952 :
おたく、名無しさん?:03/07/25 00:50
サムスピの新作、もう今日ロケテやってたらしいね。
どこかロケテ画像見れるサイトないですか?
953 :
おたく、名無しさん?:03/07/25 01:03
侍魂
チャオズ1回だけやりました。
タイムアップ早すぎでやってられん。
早くもクソゲーの予感。。。
956 :
ペドラー伯爵@ガソリン式バイブ発案者:03/07/25 01:10
クラウザーって生きてたの?
庵つえー。JDつえー。屑風つえー。葵花つえー。八稚女の無敵つえー。
庵厨増殖の予感。ていうかくそg
今日は4勝0敗。
庵で3勝、草薙で1勝。リュウも使ったけど乱入されず。
昨日は0勝1敗ですた。
ガードキャンセルステップやってる人少なかったけど、あれは脅威の予感。
・庵
空対空はJDが異常に強い。まず負けない。
地上の相手にはJC。これもすげー強い。
遠C、6Aはキャンセル不可。でも6Aは八稚女ならキャンセルできた。
近C>6A>八稚女は画面端or密着時じゃないと八稚女が繋がらない。
屈B>屈A>葵花は可能。八稚女は繋がらない。
屈B>近A>6A>八稚女は多分できる。
CPUは間合いが離れて八稚女が繋がってなくてもガードしなかった。
対空は強鬼焼きで安定。
屑風は無敵があるらしい。ガンガン掴みます。
屑風後はステップ>近C>必殺技が安定。
どこでもキャンセルは庵の為にあるようなシステム。
KOF2002のように近C>葵花1発目>琴月1発目>強鬼焼き>・・・というのが可能。
潜在(エクなんたら)の血の暴走は当身。打撃ガンガン取ります。減ります。
中ボスは暴走庵、ラスボスはMr.カラテで勝てませんですた。
・草薙
割とKOF2002感覚で使えると思う。
荒咬み>九傷>七瀬
毒咬み>罪詠み>罰詠み>鬼焼き
朧車が無くてREDキック、ひきがねが無くて琴月、鵺摘みは無し(残念。。)
七拾五式改後は大蛇薙で安定。
236236+Pの壱百八拾弐式復活。無敵有り。
間合いが離れてても近Cや屈Cから繋がる上にKOFより出しやすいので強い。
近C>6B後は毒咬み>罪詠みまでヒット。画面端や間合い次第で最後までイケそう。
大蛇薙は繋がらないけど、2002みたいに一瞬溜めると繋がるとかあるかもね。
奈落落としのめくりは健在。
2B>2A>八拾八式は八拾八式の2発目が間合い次第で不安定。
2B>近Cは今度試してみます。
中ボスはダンでラスボスのカラテに殺されました。
・リュウ
ボタン4つで動かすキャラじゃないです。
1Dで中足が出ます。
中足>波動はちょっとでも離れてると繋がらないし、
竜巻や真空波動出そうとすると、中足が大足に化けます。
小足から竜巻が繋がらなず、真空波動が出しにくい(俺はカプエス2なら余裕で出せるのに)。
波動拳の隙がデカイっぽい。
京庵に比べて使いづらかった。
カプエスん時はSNKキャラ弱かったけど、今度は逆ですね。
やっぱり自分の会社のキャラをひいきしちゃんだろうなぁ。
庵強すぎ
そうそう、庵のつまくし(623+K)の使い道が分かりません。
98の頃は葵花でキャンセルできたけど、なんかできなかったっすよ。
しかも隙がデカイ。なんなのあれ。
中段か?
でも6Bあるしなぁ。。。
無敵時間もあまりなさげ。
今度足払いを読んで出してみるか。
961 :
おたく、名無しさん?:03/07/26 10:01
つまくしはガードポイントあった。つっても使いづらいな。
あとはMAX時に連続技に使えるけど微妙だな。
それってちょっと跳ねて上から殴る技だっけ?
CPUがMAX発動の時無敵で飛び道具抜けてそこから連続技決めてたよ。
963 :
おたく、名無しさん?:03/07/26 10:08
発売前の動画が見れるサイトってどこだったか忘れました。
だれか教えてください。
チャオズはクソゲーくさいけどシキが出てるからやる。
どこでもキャンセルってなんだよ。つーかゲージの溜まり方さっぱり
わかんない。なんで超必殺当てたらまたゲージが2本半溜まるわけ?
っつーかタイム減りすぎってのは店の調整だべ?
MAX時限定でそこそこ使える技になるんか。
しかしガードポイントも無敵もあまり頼りになるようなもんじゃなさそうだし、
ガードされたら反撃確定だし、なかなかの漢技のようだね。
使うしかねぇ。
中足>波動拳に割り込んだら結構かっこよさそう。
>>964 ゲージは俺もよく理解してないけど、タイム減りすぎはデフォルト設定です。
カプコンゲーっぽいノリでじっくり戦うと、必ずタイムアップになる気がする。
ゲーニッツ強いって。2回も負けたよ。やってらんね。
シキ、使いにくいな。6Bで超必確定なのはまだいいとして。
通常技使いにくい。
>>964 俺、タイムアップでケリついたことないよ?
店が回転よくするために設定してんじゃないのか?
>>966 KOF厨はピョンピョン飛んで攻めるしか脳がないからすぐに決着がt(略
いやーでもね、半分ネタ、半分マジですよ。
地元のゲーセンの奴とか見てるとね、分かるんですよ。
KOFやGGXオンリーの奴は、カプエス2でもチャオズでも
ピョンピョン飛び回って対空もロクに出さずに
カプコン厨にボコボコにされてるからね。
それで「これクソゲーだよ!」とか言い出すからね。
まぁチャオズはクソゲーだけど。
タイムアップしやすいってのはロケテの時から言われてたらしいけど
案の定調整ないんだね・・・。
超必殺、結構減るねぇ。ガイル微妙に強いしよ。
ゲーニッツなんとかしてくれ。正味な話つええよ。
>>967 クリス厨のおまえが言うな。
そこらのぴょん吉と俺を一緒にしないでもらおう。
>>968 そういえばタイムアップしやすいなーとか思ってましたよ。
気のせいじゃなかったんですね、これ。
970 :
おたく、名無しさん?:03/07/27 16:54
CHAOSってチャオズじゃなくてカオスだよな?
>>970 どきゅもにとってはチャオズなんだよきっと
どきゅもはドラゴンボールZ厨だからな
973 :
おたく、名無しさん?:03/07/28 21:44
サムライスピリッツ零」画像(σ・∀・)σゲッツ!!
ttp://oggg.dip.jp/other/ss_zero.zip 斬サム以降のオタ好みな雰囲気の絵柄になってますな。
アニメ塗りなので色数が節約されててSVCよりは無理をしてなくて
綺麗な仕上がりに見えます。新キャラ萌え。
しかし、ゲーム的に見ると、天サム斬サムはただの大味ゲーとしか認知していない
自分にとって激しく不安。。前作の流用っぽく見えるし。相変わらず防御崩しもある
みたいだし。
ひたすら防御崩し→高威力連続技の単調な展開になってないと良いんだけどね。
十六連斬みたいな無意味に派手なシステムも無くしてホスィ。一見すごいことになって
るんだけどただの怒りゲージ溜め行為だった前作。
でも操作法とかはまた極端に変わってるみたいだからその勢いでちゃんと作られてる方に
期待してみる。
>>970-972 プププ、CHAOSはチャオズって読むんだよバーカw
カオスだったらKAOSだろ。中学校から出直してきやがれ。
>>974 俺の辞書に載ってる記述と違うな
でも、どきゅもがこんなに自信満々なんだから
きっと俺の辞書が間違ってるんだろう
馬鹿にしてごめんな、どきゅも
てか、なにげにこの板サムスピファン少ないのか?
隠しキャラの使用方法がわかってしまったわけだが……
よーしパパ今日暴走庵使って100連勝しちゃうぞー
979 :
おたく、名無しさん?:03/07/29 13:10
980 :
おたく、名無しさん?:03/07/29 13:11
age
981 :
おたく、名無しさん?:03/07/29 13:22
ageあげ
982 :
おたく、名無しさん?:03/07/29 13:22
1000取るぜ
983 :
おたく、名無しさん?:03/07/29 13:22
おおおおおおおおおお
984 :
おたく、名無しさん?:03/07/29 13:23
おおおおおおおおおおおお
985 :
おたく、名無しさん?:03/07/29 13:23
おおおおおおおおおおおおおおお
986 :
おたく、名無しさん?:03/07/29 13:23
もう少しだぜ
ZERO3で格ゲー引退してたけどサムスピはやりたい。
もう1000か
989 :
おたく、名無しさん?:03/07/29 13:29
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990 :
おたく、名無しさん?:03/07/29 13:29
おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
991 :
おたく、名無しさん?:03/07/29 13:30
991
992 :
おたく、名無しさん?:03/07/29 13:32
うおおおおおおおおおやるぜ1000
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994 :
おたく、名無しさん?:03/07/29 13:34
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のっぺ汁男 ◆5Fd1Q2qV.. :03/07/29 13:37
1000どうぞ
↓1000
998 :
おたく、名無しさん?:03/07/29 13:42
/ ̄| . 人
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| |. (__) くそにげ ◆tAoKUSONIGE
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おたく、名無しさん?:03/07/29 13:42
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