おい、おまえら。
俺にOSの作り方を教えてくれないか?
用意するマシン、ソフト、技術など。
Cだけで大丈夫か?
ちなみにプログラミング初心者だ。
頼むぞ。
漢ならファミリーベーシック
漢ならハンダゴテ
UNIXでも作っててくだちぃ
CじゃなくてCD-Rで十分だよ。どうせXPのコピり方聞きに来たんだろ?
7 :
Be名無しさん:01/12/02 05:33
まず、ガラス製の圧力鍋を用意します
9 :
Be名無しさん:01/12/02 08:33
次に塩を含んだ海洋深層水を圧力鍋に垂れ流します
10 :
Be名無しさん:01/12/02 17:55
> 塩を含んだ海洋深層水
塩化ナトリウムのことならワラタ
11 :
Be名無しさん:01/12/02 23:11
>>11 >>9が「塩(えん、じゃなくて、しお)」と書いている物質ですよ。いわゆる「食塩」です。
おい、おまえらって?
生意気な。これが教えてもらう前にいきなり言うかね?アァ?
分かったか?ヴォケは帰れ。二度と来んな。
そして、後悔を噛み締めながら静かに氏ね。
ハァースッキリしたYO(藁
結局、だれも知らんのか
レベルの低いやつらだ
17 :
Be名無しさん:01/12/04 17:24
FreeBSDやLinuxとか,OSのソースが出回るってのはいい時代になったと思うけど
規模がでかすぎて素人が手を出せる代物じゃない。
前にLinuxのカーネルソースの解脱本出ていたけど,
それより,どっかで Linuxの初期のソースを手に入れたほうがいいかな。
1+2=
3−2=
3*5=
20/2=
まず、これから
とりあえずVMware買え。開発マジで楽になる。
まず、MS-DOS上で動くOSを開発してみることだな。。。
まず水の入ったポリバケツと、炭素棒2個と電源ケーブル(コンセント
に挿せるやつ)の片側を切って、炭素棒に結わき付ける
次に
ポリバケツの水に炭素棒いれて、炭素棒に結わき付けた電源ケーブル
を商用電源のコンセントに挿します。(炭素棒が触れないように注意
&水から出ないように)
(決して良い子はまねしないように)
22 :
Be名無しさん:02/01/28 18:29
#include<stdio.h>
main
{
printf("カエレ!");
}
23 :
Be名無しさん:02/01/28 18:31
>>1スーパーにOSソースは売ってないけどお好み焼きソースだったら売ってるよ。
25 :
Be名無しさん:02/01/28 18:55
#include <stdio.h>
void main()
{
printf("おー");
printf("えす");
}
26 :
Be名無しさん:02/01/28 19:13
28 :
Be名無しさん:02/01/28 19:21
>>5さんへ
LOCKのかかったCDはどうやってコピるんですか??CD-ROMメーカーに問い合わせても教えてくれません。
30 :
Be名無しさん:02/01/29 18:55
>>1 っていうかソース公開されてんのに何で聞くかな?LinuxとかDOSとかOSASKとか…
少し前に新しいOS(Win・Mac互換?)が出る!って言ってた奴いたよね。
あいつはどうなった?
OSについて聞くなら2ch来る前に勉強しろ!!!
34 :
Be名無しさん:02/01/30 21:33
Minixがあるだろうがぁ?
∧ ∧ ┌────────
( ´ー`) < シラネーヨ!
\ < └───/|────
\.\______//
\ /
∪∪ ̄∪∪
本気で考えているんだ!マジスレには、マジレスで対応しろや!
どういう概念で作るんだよ!コンピューター言語は何でも良いのか?
それとも、言語なんて関係ないのか?
マジレスを期待しる!
「最初のOS」ってどうやって作ったの?
39 :
Be名無しさん :02/01/31 16:53
>>38「最初のOS」といえるものはIBM/360らしいけどプログラマーがBASIC立ち上げて作ったんじゃないの?
40 :
Be名無しさん:02/01/31 17:04
41 :
Be名無しさん:02/02/01 11:05
>>38 最初の英語の通訳ってどうやったの?
って話だな
42 :
Be名無しさん:02/02/01 11:23
43 :
Be名無しさん:02/02/01 11:33
【OS】
化学式:CH3COOH
カルボキシル基を内包するカルボン酸の一種
44 :
Be名無しさん:02/04/02 10:09
age
45 :
Be名無しさん:02/04/02 13:24
>1
こういうところで聞くより、OSASK,EOTA,NOWSMART-OS などの BBS で
聞いてみるか、作者にメイルでもしてみることを薦める。
実際に作っている人たちなら、時間さえあれば、教えてくれる可能性
あると思うよ。聞いてみれば、答えてくれる可能性有ると思うよ。
怖がらずに、聞いてみ。別に普通の人たちだよ。
46 :
Be名無しさん:02/04/02 14:23
>>36 > マジレスを期待しる!
わかりました。期待しときます。
春厨uze
47 :
Be名無しさん:02/04/02 18:50
今、仮想マシンとその仮想マシン上で動くOS作ろうとちょっと本気
で考えてます。実用とかはまったく考えていなくて、単に作ってみた
いから、というだけなんですがね。とりあえず、仮想マシン用のCPU
コードやシステム全体の体系をあれこれ考えているところ。
CPUはアドレス空間・レジスタ長32ビットのシンプルなものにして、
8MB位の領域にシステム(大半はシステム側のフレームバッファ)を
配置しようと思っています。完全に趣味+興味で作るんで、効率や
安定性よりいろいろな意味での「遊びやすさ」第一で行くつもりです。
想像するだけなら楽しいけど、実際に作り始めたら苦労しそうだなあ。
48 :
>>47というより己へのレス:02/04/02 20:12
>>47 そうだよな。想像だけなら楽しいんだよなぁ。
でも
1・それを具現化させるための勉強をする
2・実際にその勉強を生かす取り組みをする
っていうステップになっていてな。
大半の奴が1を突破する前に想像が妄想となり、
1を突破して2にいっても、技術力が足りなかったり
同じく想像が妄想となったらOS●SKの川●みたいに
悲惨な厨房となんのな。
構想から入って成功したのはLinusぐらいだろうな。
ま、なんだ、その、がんばれよ。
>>48 弁護するようでアレだけど、●合氏はここに書き込む春厨よか
はるかにマシだと思われ。
>>47<俺<<<<●合氏<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<Linus
>>48 そうですよねえ。
4年位前にも、人工生命用の仮想マシン(抽象アドレッシングモード
の並列仮想CPU+メモリシステム)をJavaで作ったことがあるんですが、
その時にもメモリ管理やCPUの実行時間割り当て(コード実行の成否
などで順位が変わる)でかなり苦労しましたっけ。
まあ、今回はこのあたりを思いっきり単純化するつもりですが。言語
も何でもあり(^^;のC++&自作マルチプラットフォームクラスライブ
ラリでやるだろうし。
最終目標は、仮想マシン上のOS上で自作コンパイラを走らせて
みる、というあたりかな。大変だけどこの開発を通して総合的な
「コンピュータ科学」の演習ができれば、と思っています。
現在はマルチプラットフォームのクラスライブラリ第一弾として
文字列(バイト列)処理クラスがだいぶできてきたんで、これか
ら汎用の32ビットビットマップクラスを開発予定。この2つが
できれば、基本的な部分をある程度まではソースレベルでの機種
依存なしで書けるようになるはず。
>>49 >弁護するようでアレだけど、●合氏はここに書き込む春厨よか
はるかにマシだと思われ。
いや、そう書いたつもりなんスけどね。
>>50 そこまで考えてますか。
本気でやるなら、コテハンなのってフリーメールのアドを晒すベシ。
人間窮地に追い込まれたらすさまじいから。ホント。
>>50 32bitにしばられるな!
デカク逝け!
54 :
Be名無しさん:02/04/03 00:17
>>53 やっぱ8bitかな?
FamilyComputer最強。
公開しながらやった方が楽しそうなので、企画ページでも作りますかね。
文字列クラスの方は、今日にでも新版をPDSとして公開予定。
56 :
Be名無しさん:02/04/03 17:38
>>55 あんまり使わないXREA.COMの垢があるんだけど。
50MBのうち3MBもありゃ充分だし。
使わねえ?
>>56 私もプログラミング系のページ公開しているんで、そこでやろうか
と思っています。ただ、この種の「公開しながら開発」って以前も
フォトレタッチソフトでやったけど、単に開発中のソースを公開し
ながら解説書いて終わり、という感じで完全に一方通行でしたから
ねえ。今度はもう少し考えないと。
58 :
デフォルトの名無しさん:02/04/04 05:47
>>48 ネットワーク系のソフトウェアでおれも同じような苦しみを味わってます。
2年前に沸いた妄想に今でも取り掛かっているのですが1の為の勉強に今も必死です(w
勉強だけしてても意味がないのでプロトタイプという形で2をすることで、
なんとか現実と繋ぎ合わせる(妄想を抑える)訳ですが、注意されたことが
ちゃんと出来ているのかどうかあまり自信なし。
プロトタイプの数はかれこれ20に上りますがこれらを組み合わせる作業は
いつになることやら(w。研究者と違って実装しないことには意味がないと
自分には言い聞かせているのですが、頭が楽をしようと妄想だけを育てたがります。
困ったもんだ。。
>>47 おれが考えているのは、ある考えが湧いたらそれをどうやって人に伝えるかを
考えながらメモすることかな。そうしておけば後で少しの手間でドキュメントが
出来上がる点。独り善がりなやり方は仕事においても趣味でやるものについても
いいことないっていうことか。応援する、頑張ってくれ。
>>1 FreeDOSのソースでも読んで勉強したら?MINIXでもいいし。
60 :
Be名無しさん:02/04/08 22:57
そういえば、昔某誌で8ビット機用の共通OSとか作ってましたね。
S-OSというのだったかな。X1やMZ、それにMSX用なんかもあって、
ゲームやコンパイラなどが発表されていた。最小限の構造だった
から、どこかにソースでもあればよい資料になりそう。
61 :
Be名無しさん:02/04/08 22:59
OSってなんですか?
リーナスvsアンドリュー
63 :
Be名無しさん:02/04/18 21:48
age
64 :
仕様書無しさん:02/04/19 14:44
日本人ならお茶漬けじゃなかった、ITRON
ITRON上で動くLINUXがいいな。
65 :
Be名無しさん:02/04/19 15:17
むかし、流出した MS-DOS 6.0 のソースコード参考にすれ。
66 :
Be名無しさん:02/04/20 19:19
65>>ほんと ?コードなんて流出した?
67 :
Be名無しさん:02/05/28 18:39
age
68 :
Be名無しさん:02/05/28 18:53
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>>61 OSは、『オーエス』と読みます。
綱引きのときのかけ声です。
71 :
おれが仕様書:02/05/31 01:35
オレのときはOSが16ビット化しつつあったときで苦労して
CP/M80やMSXの資料をかき集めた。ハードのことも勉強して
したのでBIOSを自作するところから始めて、スタートアップ
ルーチンを作ったり、FDDのBIOSを書いたりした。
もちろん、C言語とアセンブリ言語の知識が必要。そのうち
リアルタイムOSに興味が出てきてTRON房になった罠。
72 :
Be名無しさん:02/05/31 23:19
お前ら!今月のインターフェースは読んだかこの野郎!
うちの近くでは売ってませんです、どうしましょう隊長!
74 :
Be名無しさん :02/05/31 23:52
>74
それは先月だと思われ。
今回のはブートローダの作り方が載ってる。
プロテクトモードに移行してLinuxカーネル起動させるまで。
おまえらすなおにOSKIT使え。
POSIX互換だべ
>>75 まじで?
インターフェイスのサイトの場所どこだったっけ?
79 :
Be名無しさん:02/06/13 19:31
カオウ
80 :
Be名無しさん:02/06/13 21:04
カッタ
81 :
Be名無しさん:02/06/13 21:08
>>47の仮想マシンですが、概要が大体できたんで仮想CPUとメモリシステム
から実装を開始しました。簡単にハンドアセンブルできる直感的でシンプル
な32ビットベースのコード(コード16ビット+パラメータ16ビット、
付加的なパラメータ最大32ビット)、単一のメモリ空間に配置されたI/O
やフレームバッファ、といじりやすさ(^^;最優先で作ってみるつもりです。
最初は、モニタみたいなものから始めて少しずつ「OS」らしきものも作れる
と良いのですが。最大の問題は、ファイル/ディスクの扱いですかね...。
まあ、面倒になったら「どこにあるかわからないけど、ファイル名を渡すと
ファイルを読み書きする特権BIOSコール」でも定義してWin32APIに丸投げ
すれば良いか。
83 :
名無しさん@Emacs:02/06/19 22:06
>>82 すごい...
僕も、今同じようなのつくろうとしているんですよ。
(まだ、コーディングしてなくて仕様書を書いてる段階だけど)
よかったら仕様書をここに貼りつけてもらえませんかね?
(参考に...)
84 :
なっつかしー:02/06/20 20:47
インターフェイス誌・・20数年前新幹線の中で読んでいると
けげんな顔をする人が沢山いた!
何とは無しに興味を持った風の人達も僅かにいた・・今で云うコボラーでした。
85 :
名無しさん@Emacs:02/06/20 22:47
83です。
とりあえず、あれからだいたい仕様ができたんで僕もとりあえず仮想CPUから実装を開始しました。
>>47 みましたー。
仮想CPUのコードを吐き出すCコンパイラとかはないのでしょうか?
>>87 >仮想CPUのコードを吐き出すCコンパイラとかはないのでしょうか?
そのうち作れれば.....。とりあえずは、簡易アセンブラでも作ります。
太古の8ビットマシンみたいに、BASIC風言語のインタプリンタを載せる
のも面白いかな。
今は、BIOSのインターフェースをどうしようか考えています。
90 :
Be名無しさん:02/07/01 21:37
L i s p 希 望
>>86 何か見覚えのあるtopPageだと思ったら...。
とりあえず、生暖かい眼で眺めています。
92 :
Be名無しさん:02/07/09 22:26
アセンブリニーモック打ち込むとBASICみたいにそのまま実行されるとか
93 :
Be名無しさん:02/08/01 20:07
最近、とあるOS開発の物語を読んだけど、面白そうな世界だね。
ただ、同時に常人には無理だな、という気もした。
この板でもOSを作ろう系のスレはいくつかあるけど、動いている
ものはほとんどないみたいだし。
OSってのは、作り方をあれこれ語る人はいても実際に作れる人は
ほとんどいないのかな。
94 :
Be名無しさん:02/08/01 20:53
それは単に日本が遅れているだけだと思うんだが…
今するべきことは悲観的にならずにがむしゃらにOSを作ろうとがんばることだと思うよ。
あとOSASKとNWSOS以外にも個人が作ってるクライアント用OSはあるぞ。
といってもたった2つだけどな。作者に迷惑がかかるといかんからここでは晒さないが適当に探せば見つかると思うよ。
95 :
Be名無しさん:02/08/02 01:11
( ゜D゜)y-~~.。oO(
>>1 ゲイツに聞けよ )
開発者のPC環境だけで動くOSならできなくも無いでしょうね。
作っても何の意味も無いけど。
97 :
Be名無しさん:02/08/02 19:55
>>96 作ることそのものに意味があるんじゃない?
開発者じゃないからなんともいえないけど。
>>96 「 スポーツの中には、練習すれば世界選手権に出れそうな種目はあるん
だけど、練習する時間が無駄だし、もし出れても優勝するのは大変そうだから
俺もやってない。
スポーツは単純な動作の組み合わせだし、特別頭が賢くないと出来ない
分けではないし、筋力は鍛えればつくだろうから、本当は練習すれば
誰でもそれなりの結果は出ると思うんだけど。
やってできなかったら、単に無謀なだけだよな。やらない方がある意味、
自分のみのほどを知っていたということだから、ある意味、才能が
あるということだよね。」
>>98 「 PDAの中には、練習すれば使えるようになる製品はあるん
だけど、練習する時間が無駄だし、もし使えてもうまく活用するのは大変そうだから
俺もやってない。
PDAの入力は単純な動作の組み合わせだし、特別頭が賢くないと出来ない
分けではないし、入力のための時間は作ろうと思えば作れるだろうから、
本当は練習すれば誰でもそれなりの結果は出ると思うんだけど。
買ってできなかったら、単に出費しただけだよな。買わない方がある意味、
自分の身の程を知っていたということだから、ある意味、才能が
あるということだよね。」
・・・(;´Д`)(萎え〜
@ノノヽヽヽ@ ミ _ ドスッ
( ・^▽^)─┴┴─┐
/ つ. 1 0 0 │
/_____|└─┬┬─┘
∪ ∪ ││ _ε3
101 :
Be名無しさん:02/09/04 18:17
これからはOSというよりそのひとつ上の仮想マシンが中心になりそう...。
102 :
Be名無しさん:02/09/05 13:50
103 :
Be名無しさん:02/09/05 18:54
>>102 それじゃなくて、もっと最近に出始めたヤツ.
OSASKが「未踏ソフトウェア創造事業未踏ユース」採用か。
「自作OS」としてはかなり有望みたいだけど、どうなるかな。
コア開発者が少ないため、速度は変わらないと思われ。
でも、まあ、確かに見てて面白いけどね。
(^^)
(^^)
108 :
Be名無しさん:03/03/23 01:33
>>47 >>82 その後仮想マシンはどう?
I/O のうち I はどうなるの?
>>10 塩化ナトリウムのことだとしたら、なんで面白いの?
(^^)
∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
112 :
Be名無しさん:03/05/10 12:38
>>109 よく考えろ!塩化ナトリウム知らないのか?
113 :
Be名無しさん:03/05/10 13:07
NaClはおごちゃんの会社の旧称ということでよろしいでしょうか?
上、 /⌒ヽ, ,/⌒丶、 ,エ
`,ヾ / ,;;iiiiiiiiiii;、 \ _ノソ´
iキ / ,;;´ ;lllllllllllllii、 \ iF
iキ' ,;´ ,;;llllllllllllllllllllii、 ナf
!キ、._ ,=ゞiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii!! __fサヘ.
/ `ヾ=;三ミミミミヾ仄彡彡ミミヾ=`´ 'i、
i' ,._Ξミミミミミヾ巛彡////iii_ |
| ;if≡|ヾヾヾミミミミヾヾ、//巛iiリ≡キi |
| if! |l lヾヾシヾミミミ川|ii//三iリ `キi |
| ,if ,f=|l l lヾリリリリリ川川|爪ミミiリ=t、キi |
| ;iナ,サ |l l l リリ川川川川|爪ミミiiリ キi キi |
| iナ ;サ |l l リリリリ川川川川l爪ミミilリ キi キi |
| iサ ;サ, |リ リリ川川川川川l爪ミミiリ ,キi キi |
| iサ ;サ, | リ彡彡川川川川|爪ミミiリ ,キi :キ、 |
,i厂 iサ, |彡彡彡彡ノ|川川|爪ミミリ ,キi `ヘ、
,√ ;サ, |彡彡彡彡ノ川川|ゞミミミリ ,キi `ヾ
´ ;サ, |彡彡彡彡川川リゞミミリ ,キi
;サ, |彡彡彡彡リリリミミミシ ,キi
,;#, |彡彡ノリリリリミミミシ ,キi
;メ'´ !彡ノリリリリリゞミミシ `ヘ、
;メ ヾリリリリノ巛ゞシ `ヘ、
;メ ``十≡=十´ `ヘ、
ノ
━―━―━―━―━―━―━―━―━[JR山崎駅(^^)]━―━―━―━―━―━―━―━―━―
∧_∧
ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎ 山崎渉
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧ ∧_∧
ピュ.ー ( ・3・) ( ^^ ) <これからも僕たちを応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄ ̄∪ ̄ ̄〕
= ◎――――――◎ 山崎渉&ぼるじょあ
119 :
ああああああああ:03/08/11 11:20
OSをつくるソフトなんてないとおもう
コンピューターの言葉を勉強したら?
122 :
Be名無しさん:03/08/13 22:52
>>119 あるよ。
OSもソフトである以上、それを作るソフトがなければ作れない。
∧_∧
ピュ.ー ( ^^ ) <これからも山崎の後継者の僕を応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎ 木下雅博
125 :
戦線布告打倒山崎:03/08/14 15:29
── =≡∧_∧ = これからもあべぽ…
── =≡( ´∀`)≡ アベポ -=∧__∧
─ =≡○_ ⊂)_=_ \ 从/-=≡ r.( ^^ )
── =≡ > __ ノ ))< > -= 〉山崎 つ
─ =≡ ( / ≡ _/VV\-=≡⊂ 、 ノ
── .=≡( ノ =≡ /| ,, -= し'
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ ,,, ─━━━─
/■\
(´∀` )<山崎は皆 あべぽなんだよ!
((⊂ と)
グリグリ(⌒ /
∧(_)ゝ ノノノ
⊂( ^^ )つ_) <ポアしてくださいね…
↑山崎
つ∧∧
//.( ^^ )←山崎の首
(\_/) // ;;;
(#`∀´)//
/ / <山崎あべぽ!
/ /| /
>>122 OSkitとかならあるが...
普通つかわんな。
>OSもソフトである以上、それを作るソフトがなければ作れない。
コンパイラとかアセンブラとかのことを言ってるのか?
OSを作るソフトとは言えんぞ
黒いヒモパンが妙に色っぽい女性です。
ちょっと年はいっているようですが円熟味のあるSEXシーンを演出してくれています。
見てくださいフェラの時のほっぺのくぼみ。
カリ首にまとわりついて離れない強力スロートですよ。
他の援交美女も乱れてます。
無料ムービーでお楽しみ。
http://www.geisyagirl.com/
(⌒V⌒)
│ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
⊂| |つ
(_)(_) 山崎パン
(⌒V⌒)
│ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
⊂| |つ
(_)(_) 山崎パン
130 :
Be名無しさん:03/09/20 17:41
\ アベポと言えば? /ナンダコイツハ アベポモナー アベポッ
山崎先生が . \ ∧_∧ ∩山崎渉だろ ./ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
性犯罪あべぽ \ ( ・∀・)ノ______ / ( ;・∀・) (; ´Д`) (´Д`; )
∧ ∧ \ (入 ⌒\つ /| / ⊂ ⊂ ) ( つ ⊂ ) ( ⊃ ⊃
(゚Д゚ )_ .\ .ヾヽ /\⌒)/ |/ 〉 〉\\ 〉 〉 く く //( (
/ ̄ ̄∪ ∪ /| .\ || ⌒| ̄ ̄ ̄| / (__) (_) (_.)(_) (_) (__)
/∧_∧またあべぽ・・・\ ∧∧∧∧ / 『山崎渉はあべぽ』
/ (;´∀` )_/ \ < 山 ま > ファンの女をレイプしたあべぽ。ストーカー被害もあべぽ。
|| ̄( つ ||/ \< 崎 た > チャットや掲示板でもセクハラ三昧。2chの(^^)あべぽ。
|| (_○___) || < 渉 > 鳥山絵のパクリ絵だけで金を儲ける三流あべぽ。
――――――――――――――― .< か >――――――――――――――――――――――――
∧_∧ ENIXを < ! > 1 名前:山崎渉 [(^^)] 投稿日:03/01/22 14:13 ID:a6e9o
( ;´∀`)クビになってる… ∨∨∨ \
_____(つ_ と)___ ./ \ 世の中のあべぽの皆さん(^^;
. / \ ___ \アベポ / ∧_∧ 犯\ これからも僕をポアしてくださいね(^^)
.<\※ \____.|i\___ヽ.アベポ/ γ(⌒)・∀・ )罪 \
ヽ\ ※ ※ ※|i i|.====B|i.ヽ /(YYて)ノ ノ 者 \ 2 名前:また山崎渉あべぽ 投稿日:03/01
\`ー──-.|\.|___|__◎_|_.i‐>/ \  ̄ ̄ ̄ ̄\ め \
 ̄ ̄ ̄ ̄|. | ̄ ̄ ̄ ̄| / ||ヽ|| ̄ ̄ ̄ ̄|| ! ! \
>>1 あべぽ!
131 :
ゆで蛸.exe:03/09/23 07:43
Operating System
start...
132 :
Be名無しさん:03/09/23 08:07
age
OS…
それは…………………………………………
プログラマーの叫び
O おから
S スナック
2年ぶりwに新版の仮想マシンを構想中。
とりあえず、感じとしてはVGAの画面をカーソルキー・A/Bキーで操作
するPDA/簡易ゲーム機みたいな物にする予定。当初は本当にPDA
(Linuxザウルス)やQVGA携帯でも使えるような仕様にしてそのうち
移植しようと思ったけど、あまり意味がなさそう・・・・。
まずは、大容量メモリに高速CPU搭載のWindowsマシン(想定スペックは
Pentuim3 800MHz/SDRAM256MB程度以上)を主な対象に、「贅沢な環境で
遊べるシンプル仮想マシン」に仕上げちょっとしたOS(というよりブート
プログラムと一体化したモニタ)でも書いて遊んでみたいですね。
適当ぅ〜に頑張れぇー