【堅牢】トリップの新方式を考えてみませんか【互換性】 ★2
3 :
◆SsSSsSsSSs :2009/06/23(火) 12:39:19 ID:Fj3XnSKL0
>>1 otu
追加
◆新トリップ仕様
・10桁
いままで「><★●」等の特殊文字が変換されてからトリップ生成されてたのが
変換される前にトリップ関数にぶちこまれるようになった。
・12桁
sha1→base64→先頭12文字カット
・10桁変態仕様
今まで使えなかった様々なトリップが使えるようになる
##xxxxxxxxxxxxxxxxnn で指定
x: 0〜9A-Fの16進文字列 (ASCIIコード8文字分)
n: salt文字列(省略可)
とはいえusubonは使えない出来損ない仕様
◆現行最速トリップ検索機(前スレより)
>>961 > マルチで失礼
> SSEとかは使いこなせないのであんまり速くないですが
>
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/11313 >
> ついでに言うとマルチコア非対応ですけど…
酉キーの8桁、10桁と 出力された酉の10桁、12桁が ごっちゃになりそうな悪寒
>>5 iPhone777G でどれくらいかかる?一年?
>>5 お疲れさまです
正規表現が使えるので、好きですw
8 :
◆??? :2009/06/23(火) 14:58:01 ID:oeVqitf+0
otsu
ソフトウエア板で聞いたら 「出来ません」と言われたのでこちらに書きます 既存の10桁トリップを温存したまま 任意の何でもいいから2桁を後に付け加える という事をしたいのですが方法が判りません 本当に「出来ない」のなら出来る様にしてほしい 既存の10桁を捨てたく無い人は他にも多いと思うので
無理です
元の10桁トリップを先頭一致で指定して新方式トリッパーで 10完が出るまで回せばいつか出るよ。
>>9 物理的には可能(長い時間を掛ければ)ですが、現実的には不可能です。
> 本当に「出来ない」のなら出来る様にしてほしい
不可能です。
> 既存の10桁を捨てたく無い人は他にも多いと思うので
馬鹿ですか?
10桁捨てたくないなら10桁をそのまま使いましょう。
何で12桁にする必要があるのですか?
「12桁も使える様になった」だけであり「既存の10桁もそのまま使えます」。
現状じゃ出来ないしそういう風にしたいなら他人頼みにしないで自分でプログラミングしてここに持ってこい乞食
どうしても10桁がいいってんならお遊び酉なんだろ なら新方式移行の必要なし
10桁トリは10桁トリで使えばいいし、12桁トリは別の新しい、気に入るトリでも探した方が楽しいぞ。 12桁トリは、まだ処女地だしなあ^^
それに、モリタポの受け渡しやらなんやらは従来のトリでしかできないからなあ。 従来のトリも当面?ひとつは持ってた方がお得・・・じゃない安心w
いずれ全移行するんじゃないの?
全移行なんて話は出てないけど誰に吹き込まれたの?
19 :
root▲▲ ★ :2009/06/23(火) 16:26:54 ID:???0 BE:912252-DIA(102777)
「今までと同じ10桁 + 2桁」なトリップが使えたらうれしい、というのは、 一般ユーザ的にはとても普通な考えな気がします。 しかし、今回のトリップ仕様追加は、 「セキュリティ上の理由(より割られにくくする)により 暗号化・符号化方式を従来のものとは互換性のないものに変更したため、 上記は総当り検索以外の方法では実現できない」 ので、 「12桁版のトリップ検索プログラムを使って、がんがってぐるぐる回し続ける」 しかない、ということになるのかなと。
下手をすれば、旧来の10桁トリはまったく使えなくなる方向性もあったので 10桁トリを残したのはベストな方向じゃなかったかと。 しかし、12桁トリは1024文字までということはちょっとした文章でさえ使えるということか そこまで使わなくても金言・格言ぐらいは使いそうだなあ・・・ 辞書を使った解析も多少は強くなるのかな?
21 :
root▲▲ ★ :2009/06/23(火) 16:46:17 ID:???0 BE:4104959-DIA(102777)
もうひとことだけ蛇足しておくと、 1) 今の10桁で不満がない人は、無理して12桁に「移行する」必要はないです 2) 12桁になってユーザが得られるメリットは、 ・今よりトリップを割られにくくなる(はず) ・文字列空間が単純に増えるので、遊びの要素が増える ・最初のうちは12桁ユーザが少ないので、優越感みたいなものが得られる(かもしれない) ぐらいでしょうか。 他には、、、。 SHA-1というハッシュ関数について「まだ誰も発見していない、すばらしく割る方法」が 2ちゃんねる発で見つかっちゃうかもしれないw ぐらい?
もし12連など出したら少しの間優越感にひたれるかもw
◆timeismoney. とかとか。
24 :
◆MUMUMUhnYI :2009/06/23(火) 17:12:27 ID:QbW8yfIp0 BE:1916137-DIA(102777)
IDの「Theなんとか」を超えるものを期待したいかも。
26 :
◆MUMUMUhnYI :2009/06/23(火) 17:18:47 ID:QbW8yfIp0 BE:6567089-DIA(102777)
あの時は思わず、game9 の bbs.cgi を確認しに行ってしまいますた。
>>25
そのうちトリップにモザイク処理がw
KuSo300tも面白かったけどなぁ、今は識別があるからむずかしいかもね。
>>21 >すばらしく割る方法
大ニュースになるのを期待しますわw
しっかしまあみんな穴掘って埋めるの好きだよねぇ〜
そんなことがあったのかー…
そして
>>27 を見て「酉アイコン」というのを思いついてしまったんだが、どうだろう?
50x10ドット=250文字分くらいの白黒ビットマップ画像を酉として生成するの
>>28 乙、マウスポインタがワープするほどCPUを酷使してくれます
>>28 むぅ、飛躍的に早くなった。
CPU占有率も2つとも100%近くでごきげんだ。
>>28 くっそおもてええええ
速攻で優先度下げた。
だいたい9000ktrip/sですた。乙です。
35 :
28 :2009/06/23(火) 18:03:23 ID:QqRA38th0
すまんすまん コア数分スレッド作って全力で回す糞仕様だからw タスクマネージャで適当に優先度を下げてくれ
おれの Penis とりをくらえ!
>>30 二次元バーコードみたいなやつかしらん?
しかし、文字や絵を出すにはとんでもなくかかりそう・・・
Q9550s 2.83GHzで6500Kぐらいですた。
38 :
◆SsSSsSsSSs :2009/06/23(火) 18:11:32 ID:Fj3XnSKL0
>>37 それ以前に識別性が著しく低下するだろうが
確かに・・・
40 :
◆IPv6/5.rWbcm :2009/06/23(火) 18:30:31 ID:fqkLneOY0 BE:707642137-2BP(0)
41 :
◆SsSSsSsSSs :2009/06/23(火) 18:41:10 ID:Fj3XnSKL0
>>40 Q9550 OC
1コアで5M程度です
12桁どころかあらゆるトリッパー中最速です
まじお疲れちゃーん
42 :
◆MUMUMUhnYI :2009/06/23(火) 18:42:31 ID:QbW8yfIp0 BE:2189164-DIA(102777)
1コアで5Mってことは、マルチコアにまじめに対応すると、、、。
5Mでた すごいねえ E8500
複数対応してたの見てなかったスマン
E8500で5Mでるのかー起きたら試してみよう。
>>40 T7500では使えないの?飛んだんだけどorz
ニヤニヤ
今帰り 帰ったらSSE4.1いきます
wktk
52 :
動け動けウゴウゴ2ちゃんねる :2009/06/23(火) 19:19:24 ID:DGpgk9rh0
だんだん使いにくくて、説明もしてくれないものあげるなよ どこにトリップ入れるかも書けよ もっと簡単しろよ #xxxxxxx
53 :
動け動けウゴウゴ2ちゃんねる :2009/06/23(火) 19:20:24 ID:keR9bOZY0
Microsoft Windows XP [Version 5.1.2600] (C) Copyright 1985-2001 Microsoft Corp. H:\Documents and Settings\tripper\tripper>tripper_sha1.exe manko>1 1.68 Mtrips/s (8388608 keys in 4.765625 sec) 0/8388608 1.70 Mtrips/s (8388608 keys in 4.718750 sec) 1/16777216 1.68 Mtrips/s (8388608 keys in 4.765625 sec) 3/25165824 1.68 Mtrips/s (8388608 keys in 4.765625 sec) 3/33554432 1.68 Mtrips/s (8388608 keys in 4.750000 sec) 4/41943040 1.67 Mtrips/s (8388608 keys in 4.781250 sec) 5/50331648 1.68 Mtrips/s (8388608 keys in 4.750000 sec) 5/58720256 1.64 Mtrips/s (8388608 keys in 4.890625 sec) 5/67108864 1.64 Mtrips/s (8388608 keys in 4.890625 sec) 7/75497472 1.61 Mtrips/s (8388608 keys in 4.984375 sec) 8/83886080 1.46 Mtrips/s (8388608 keys in 5.468750 sec) 8/92274688 1.48 Mtrips/s (8388608 keys in 5.421875 sec) 9/100663296 1.49 Mtrips/s (8388608 keys in 5.359375 sec) 10/109051904 1.51 Mtrips/s (8388608 keys in 5.312500 sec) 10/117440512 1.51 Mtrips/s (8388608 keys in 5.312500 sec) 11/125829120 1.43 Mtrips/s (8388608 keys in 5.578125 sec) 11/134217728 1.56 Mtrips/s (8388608 keys in 5.125000 sec) 12/142606336 1.54 Mtrips/s (8388608 keys in 5.187500 sec) 13/150994944 1.58 Mtrips/s (8388608 keys in 5.078125 sec) 15/159383552 1.60 Mtrips/s (8388608 keys in 5.015625 sec) 15/167772160 1.48 Mtrips/s (8388608 keys in 5.390625 sec) 16/176160768 1.61 Mtrips/s (8388608 keys in 4.984375 sec) 17/184549376 1.64 Mtrips/s (8388608 keys in 4.890625 sec) 19/192937984
T7200 1.7M/s
フールプルーフなんですね
59 :
◆SsSSsSsSSs :2009/06/23(火) 19:26:48 ID:Fj3XnSKL0
うそつきました 環境によるね CPUで主に演算を行うトリッパー中で最速。です
えっと、このペースで速度が向上すると、 明 日 に は ギ ガ 単 位 で す ね ! わかります!
61 :
◆SsSSsSsSSs :2009/06/23(火) 19:29:49 ID:Fj3XnSKL0
VistaでE8500だけど重くならなかったぞ 普通にタスクマネージャー起動できたし、それで優先度低にするまでの過程で問題茄子
っと待てよ 元々トリップのバリエーションはあんまり多くないのにkeygenが速くなったらだめじゃね?
65 :
動け動けウゴウゴ2ちゃんねる :2009/06/23(火) 19:42:27 ID:3ossVgKS0
どこかで止まるだろーw その上限探ってる段階かも。
大発見! 94行目の26バイト目を書き換えるだけで簡単にギガ越えに! 俺って天才?
68 :
◆IPv6/5.rWbcm :2009/06/23(火) 19:51:19 ID:fqkLneOY0 BE:404367326-2BP(0)
>>42 Phenomで4コア分起動した時には速度の低下はありませんでした。
1コア4.2Mtrip/sなので16.8Mですね。CPU温度がすごい事になりましたが。
>>46 無理か、他の人がやった方が速いと思われる。
現在base64エンコードすらしていないので加えて下手に正規表現を入れたら
すごく遅くなると思うよ。
>>48 SSE部分については捨ってきた物なので何とも判断できない。
>>59 鍵長限定で4倍速らしい物も、CUDAもぐぐると何かやってそうなのが出てくるのでひどいことになりそうですね。
69 :
動け動けウゴウゴ2ちゃんねる :2009/06/23(火) 20:20:45 ID:CY4I5CQz0
>>40 これ数字がすごいだけで同じもんしか出ねーんだけど
70 :
◆MUMUMUhnYI :2009/06/23(火) 20:21:12 ID:QbW8yfIp0 BE:2188883-DIA(102777)
簡単に割られるようになったら、、、どうすんのかな。 とりあえず考えられるのは、 「先頭12桁表示」をもっと増やしていくことなのかな。 でも視認性が落ちていくなぁ。
つ 先頭からn桁目から12桁を表示するオプション
72 :
◆mami/ZczII :2009/06/23(火) 20:25:10 ID:UmAjtoXNP BE:146743283-2BP(1315)
簡単に割られる時期には先頭は意味のあるフレーズが並んだりして
73 :
♪ ◆/y.Ychk2JQ :2009/06/23(火) 20:25:42 ID:9RdRiR+Z0 BE:1198292494-PLT(18000)
2ちゃんねる発、強力な暗号化アルゴリズムの開発 by むむむ
はたしてGクラスの速度が出て何文字ぐらい合わせられるのか次第の気も・・・
オイラとしては、 ●検索文字種類の選択(英数半角/全角 カタカナ 記号文字とか) ●検索速度の選択(秒間○個〜MAXとか これは放熱対策&他の作業をするため) ●総当り検索/ランダム検索 とか選べるとうれしいのう。
target.txtを使うようなタイプでより早いのが出てくれると嬉しいな。 早くてもBATとかショートカットのオプションとかで指定するの面倒。
おまいら新方式の堅牢性を、どこまで崩すつもりだwww
79 :
◆SsSSsSsSSs :2009/06/23(火) 20:46:40 ID:Fj3XnSKL0
>>76 どうせまた
i++;をi+=100とかにしただけだ
見てないけど
80 :
◆??? :2009/06/23(火) 20:47:02 ID:oeVqitf+0
ワロタ
その堅牢性(総当たりの力技)の検証中ということでw
だって、掘ったら埋めなきゃ転んじゃう♪
リモホの一部とパスをかけて鳥を算出するとか。
>>40 sha1.c:22:23: error: xmmintrin.h: No such file or directory
って怒られました(つД`)@iMacG5(PPC 750FX)
>>67 s/M/G/
ですね。わかるまし♪
85 :
♪ ◆/y.Ychk2JQ :2009/06/23(火) 21:00:33 ID:9RdRiR+Z0 BE:2696158499-PLT(18000)
リモホが変わるたびに酉が変わる仕様ですか。
IDと変わらないような・・・
>>83
どんだけ割れにくいもの使ってても2ちゃんとの通信が平文って
>>85 ocn.ne.jpなんかのドメイン部分を種にすれば変わらないです。
利用するサイトのドメインとマスターパスワードから、
ドメインごとのパスワードを生成する仕組みはあるので、
そこからの着想です。
単純に10桁トリップと同じようなモノと考えると・・・ギガ出ると9完あたりまでは 数ヶ月ぐらいで出そうなのかな? ただ、それ以上はそう簡単でもなさそうな・・・ 今でもGPU使って150Mは出てるからなあ。 十倍として1.5Gぐらいまで逝くか??
89 :
◆??? :2009/06/23(火) 21:14:06 ID:oeVqitf+0
リモホは接続環境で変わる時点でトリップとしては機能不全だな
>>87 割りたい酉の人と同じISPを契約する人が出てきそう
携帯とPCで酉が変わるのも面倒
>>87 !!!!!!!!
公式p2なら、p2−IDを種にしてほしいな
そこらじゅうで晒してはいるけどw
>>87 こういう事例も考慮に入れないと。
\.(ap.(((yournet|seikyou).ne|gmo-access).jp|(zero-isp|zero-fix).(net|NET))|fbb.(aol.co.jp|reset.jp|ReSET.JP))
というか、好みのトリも付けられないただのIDみたいなトリップ付けたいか? それならBeの方がいいかもしんないと自分は思ってしまう。
そういう使われ方が現状だと思ってるんだけど。
96 :
◆IPv6/5.rWbcm :2009/06/23(火) 21:32:12 ID:fqkLneOY0 BE:2122923997-2BP(0)
>>69 一ループ毎に2/16byteをランダム書換しているのだが、
疑似乱数の効果が出て長いループに入るようだ。
毎回トリップキー全体を更新したところ4.2M/s→2.24M/sまで下がったので
意外に効果が大きかったようだ。
なので定期的にキー全体を更新するように修正した。
ファイルは同じ名前で上げてある。
97 :
♪ ◆/y.Ychk2JQ :2009/06/23(火) 21:32:23 ID:9RdRiR+Z0 BE:1398008276-PLT(18000)
BEでもいんだけど、uniqueな識別子が数字のみっていうのが扱いづらいのよね。。。
まあ、そういう使われ方もしてるという点を無視すると12桁というか新トリップは 忘れられていく機能になりそうな気も・・・ それに、2ちゃんのトリは2ちゃん外でも使われてるんだろうし。 非公開のブラックボックス化してしまうのはどうなんだろうとも思ったり。
安易なキーだとすぐ割られて騙られるぐらいでいいと思いますよ。 今は substr(sha1_base64($key),0,12) の演算コストが軽すぎて 「おいおい大丈夫か?」となってるけれど、アルゴリズム非公開とか リモホとかけ合わせたり(=同ISPでないと騙れない)ってのは、あまり遊べないような。
>>95 その傾向がある人種が少なくないのは認めるけど、「それが現状」ではないからこそ短いトリですぐトリ割れする香具師が出てくるんでそ
逆に例えば、「特定のトリ」を買えるシステム(←もはや一人キャップではないw)を2chが運用し始めても今のトリの需要は無くならないわけで。
特定のトリを(買えはしないけど) → beだと思うけど。 割れやすいキー対策と、今回の12桁トリップは別だって 今回の12桁は総当たりの力技対策だから。
>>96 GJ。
起動させるたびに速度がまちまちなのは何故?
全く同じ設定で起動しても
2.98 Mtrips/sだったり
2.50 Mtrips/sだったりするんだけど。
重要のない機能で廃れていくのならそれでいいんじゃないかな? 需要のあるように改変すれば良いだけの話しだし。 ユーザに(強度を)意識させず、環境によって変化しないのであればいいと思うよ。 ただ、ブラックボックス化は外部との協調を阻害するからなるべく排除したほうが良いと思う。
104 :
♪ ◆/y.Ychk2JQ :2009/06/23(火) 22:03:35 ID:9RdRiR+Z0 BE:2097012097-PLT(18000)
>>101 数値だけじゃわかりづらいじゃん。
インターネットだってIPアドレスだけじゃわかりづらいからドメインネームってものを出てきたわけだし。
beでも「BEID => ネーム」変換サービスみたいなのあれば良いのになぁ・・・
>>104 それbeのシステムそのまんまじゃなかろうかぁ〜
106 :
♪ ◆/y.Ychk2JQ :2009/06/23(火) 22:08:50 ID:9RdRiR+Z0 BE:1398008467-PLT(18000)
単なる背番号じゃつまんないからプロフを表示してるようなもんでしょ? なんか違うかな;
>>101 ちゃうちゃう。「短いトリで割られる香具師が居る」→「ただのIDみたいなトリップでいいと思っている香具師が居る」と言いたかった。
>特定のトリを(買えはしないけど) → beだと思うけど。
beで特定の、例えば「VipperMaster」みたいなトリ(のようなもの)を付けられるんならそうなんだけどね。
飽くまで名前欄(最低でもID欄)に入れられて、その文字列は自由に指定出来て且つ他人には真似出来ないものでないと。
今のところそれを満たすのはトリップを割る以外に無いだけ。
>>104 それがあればbeの売り上げも変わるだろうね。
>>107 ん〜・・・でもそれだと、わざわざプロフを見に行かないと「すごい名前」が見えないんだよね。
プロフってユニーク性に欠けるじゃん。 名前部分にトリップを入れておけば専ブラなら表示されるけど(一部専ブラをのぞく) それって、書き込みの名前欄にトリップ入れるのと大差ない・・・というかbeを介する分むしろ無駄になる。 BEを識別に使用するには数字ではわかりづらい。 登録日も同様。 かといってリンク先のプロフはユニークではない。(唯一なのは名前でトリップを使うこと) BEをトリップ同様の機能として使うなら、BEIDがユニークであると同時にネームもユニークである必要があると思うのね。 で、なんで「BEID => ネーム」なんて面倒なことっていうと、まぁ過去との互換性目的で。 こんな実装はたぶんされないと思うので、個人的にはBEをトリップの変わりに使うのはないかなぁって。 だからこそ、既存のトリップの強度でもなく、BEでもない、新しいトリップ強度を望んだんです。。。
というか、元から10桁でも8完が1ヶ月以内ぐらい(計算上)なってるんだから 12桁でも8完まではいくだろう、旧来の方式より処理が軽い(最適化しやすい?)ようだから 9完あたりまでは逝くんじゃないかな?、根拠はないけど・・・ あと3桁がどのあたりまで粘るか次第だと思う。 で、それの強度が低いようだったらまた考えればいいと思うんだけどなあ。
わからない。
あ
>>109 まあなんつーか意図的に個の視認性を落としてるんだろうけどねぇ、本来はレスの評価システム縄家でしてぇ
トリップとbeの違いは、前にも書いたけど個とレスのどちらに重点を置くか何だと思うけどなぁ
>>104 それってコテハン推奨ってことじゃん。それはなしでしょ。
>>110 基本的に一文字増えれば64倍の時間がかかるんだよな。
8完いってたのが9完いくようになるためには、64倍速くならないと。w
旧仕様トリップの検索だと、一台のPCで240Mとかいうわけわからん速度が出てたり。wwww
>>113 >まあなんつーか意図的に個の視認性を落としてるんだろうけどねぇ
デジャヴ・・・
結局目的が違うからトリップの代わりにはならないんだよねぇ
>>114 コテハン推奨?
どういう意味ですか?
ラデ対応版マダー?
その辺が出てみないと最高速度がわかんないんだよなー 数G程度なら12桁はそれなりの強度(10桁トリと比べて)を持ってるような気もするけど。
トリップ界の最終兵器の鳥屋が、新方式対応のGPU版つくったら何ギガいくかみんなで予想しようぜ。w ケケケケケ
ラデ対応でたら4870X2を2個買うことにする 4850じゃ遅くてかなわん
>>116 「beを使ってカコイイコテ名乗ろうぜ」なノリになるって意味ジャマイカ
トリッパー使ってまでカコイイトリ探そうって香具師は今のところ少ない(≒コストが高い)けど、
カコイイトリがbeで(≒低コストで)手に入るなら、カコイイトリを名乗る香具師が増えるだろうってことかと。
ましてやサービスとして始めたってことは公式に「使って下さい」って言ってるわけだからな。
トリ界にはブルートフォース専用クラスタを組んで 並列処理してる人もいそうな気がするのでこわいです。 意外と1024bytes使い切らないと出ない酉が偏在してたりすると面白いですね。
ふつー、電気代と家族がリミッターになりますw >意外と1024bytes使い切らないと出ない酉が偏在してたりすると面白いですね。 そのへんが、どう影響するのかわからない・・・
124 :
♪ ◆/y.Ychk2JQ :2009/06/23(火) 23:17:53 ID:9RdRiR+Z0 BE:2097012097-PLT(18000)
>>121 名乗りたい人は名乗ればいいんじゃないかなぁー
現状でもそうなっているわけだし。
私はBEにトリップ同等の意味を持たせるのなら
>>104 ,109ぐらいは欲しいと思っているだけなので。
新トリップが有効であればそれで十分なんだよねー
名乗りたい人は名乗ればいい、見たい人は見ればいい、っていうのが基本だと思うんだけど。
だから推奨とは違うと思うんだよねー
そもそも「BEID => ネーム」は一意であることが保障されれば良いわけで、登録が必須である必要はないわけだし。
125 :
root▲▲ ★ :2009/06/23(火) 23:20:35 ID:???0 BE:4378368-DIA(102777)
>>86 所詮は「いい加減は良い加減」なわけで。
>>119 そういえば鳥屋TMさんって、元気にしてるんでしたっけ。
で、今回のはSHA1してBase64したものを先頭12バイトだけ取り出してるから、
衝突がばっちりある仕様ってことなのかしら。
つまり、違う元ネタから同じトリップキーが生成されることがありうるという。
まあ、将来の拡張用仕様に対応出来るようになってるんだから そちらでなにかいい方法を考えては。 今の12桁は単純に10桁の拡張仕様?だから。
ソフト作りやすいって意味ではCamelliaおすすめ
鍵空間が壮大に広がったのに生成されるパターンは2桁増の 64^2 倍ですから 衝突は飛躍的に増加(従来品比)しているはずです。 12桁のほうに注目が行ってますが10桁の「オ(クタ|タク)機能」もありますし おもちゃは増えましたね。
演算コストが高くて安全って意味ならBlowfishがいい ただしGPU不向き
だんごがんばれ
>>122 トリップキーに取り得る文字コードの集合が全ての8bit値をカバーしてないから、
その可能性も(極めてわずかながら)有り得るな
Base64(6bit)×12桁を7bit(Base128?)×12桁にすると職人さんたちが喜ぶ? ちとハンパが出ますが。
だんごやさん あのPNGはicoにしたほうがよかったかい?
どっちかというとbase256で、各バイト2ビット切り捨てで64に丸めるほうが楽
自分で何とかなる
了解した
>>125 > そういえば鳥屋TMさんって、元気にしてるんでしたっけ。
現役の検索人だってば!
ありがとう愛してるよ〜!
マジレスすると、新仕様トリップは16桁でもいいんじゃない?
Rationale:
キーが12文字ということは 96bits
96bits は Base64 で 16 文字。
あと、base16だとSSSE3のpshufbで4ビットずつで並列処理できるから文字列化とか並列マッチングが かなり高速な方法が使えたりするんだけど、まあ何でもいいや。 コアルーチンが速いのは素晴らしい。
まあ、ぱっと見には10桁と12桁の違いが分らないけど・・・あんま長いとうざい??
むしろAES+Base64で21文字くらいにしちゃってもいいかなと それだけ長いパスワードが必要になるけど
141 :
動け動けウゴウゴ2ちゃんねる :2009/06/23(火) 23:46:50 ID:kRGL1znYO
ぱすわーど
ほむほむ。 7bitで半角カナを使えるようにすると「◆オレガGUNDAMダ」とかできて楽しいかなと。 人類滅亡まで出ないとか、そーゆーことは置いといて。
ま、本命の二人のトリッパーが出てみないと・・・どの程度まで出せるのかわからん。 強度試験の為にもよろしくw
残念どちらもシェアウェアでした
小銭が稼げる予感w
がんばれw
>>28 いやー、よさげなトリップが出ましたー
ありがとうですー
150 :
◆TWARamEjuA :2009/06/24(水) 00:06:50 ID:yagMlJqn0 BE:1961429-BRZ(10072)
151 :
◆MUMUMUhnYI :2009/06/24(水) 00:07:45 ID:I9gKoRpU0 BE:1824454-DIA(102777)
9歳増えた(ry
のたんぺ@厄年
.oO(結局PS3もCUDAも出さなかっ(r) NGワード「,,)っ」
ソースコードコウカイシタジャナイカ
157 :
◆TWARamEjuA :2009/06/24(水) 00:15:49 ID:yagMlJqn0 BE:1307243-BRZ(10072)
>>152 ひこにゃん内蔵tripperなのかぁ♪
もうね、この先の展開が完全に読める俺様エスパー。 さて、魔改造の続きでもすっか。w
たぶんもうすぐ爆速のが出てくるだろうからごく短期的な話なんですけど、
自分の奴を各環境で実行した場合の速度。CPUは全てPhenom 9850BE定格。
4.2Mtrip/s @ Linux x86_64
3.4Mtrip/s @ Linux x86_64 (32bit binary)
3.2Mtrip/s @ Windows7 x86_64 (MinGW 32bit)
場合によってはもっとまともなコンパイラでコンパイルし直す事を考えたほうがいいかも。
>>102 特になにか実行速度が変わりそうなことはしていないです。変わる物は乱数の初期値くらい。
壁紙は俺の趣味だwww ステータスバーはAeroのすりガラス上に描画しようかと思ったりもした 新しいGUIの開発はVistaが出る前くらいから片手間で取りかかってるんだが 新機能使ったりするとXP以前との場合分け処理が大変なんで 2年くらいずっと悩んだ末、不透明のUIで妥協した。 んでもって画面部品はPNG画像なんだが、これ並べるのがかなり大変でな。 凝ったGUIってアホみたいに労力かかる割にあまり評価する人少ないから つくづく馬鹿らしい
>>158 コアルーチンはとりあえずは完成したよww
GUIとの結合部分作ってる
GUIはWPFっぽいね? がんばれ
WPFじゃないんだよな。ぜんぶGDIで自前描画してる。
>>160 いちおう地元民ですので機会があれば何か地元グッズでもお送りしましょうか?@ひこにゃそ
GUIは、やっぱり林檎機環境の方が構築が楽なのかしら。。。@Interface Builder
>>164 WPFじゃないのかこれw
がんばってくださいー
>>137 暗号アルゴリズムなら全単射だから、キーの情報量=トリップの情報量で良かったと思うけど
メッセージダイジェストアルゴリズムは単射じゃないから、俺は今の仕様で構わないと思う
WM用トリッパー…なんて誰も作らないよねえ
すぐバッテリ切れそうだな
170 :
◆SsSSsSsSSs :2009/06/24(水) 01:07:22 ID:ATS9m2jO0
/\ / \ / \ /____ \ / /,─┐┌─、ヽ \ / ~" .| |___ ~゙ _____ \ / | | \\// \ \ | | .> < / \ ,_.| |_,//\\ / \ '──゙~~ .~~~~/ \ / \ / \ / ゙゙̄`∩ \/ノ ヽ, ヽ | |● ● i'゙ ゙゙゙̄`''、 | | (_●_) ミノ ヽ ヾつ | | ヽノ ノ● ● i | {ヽ,__ )´(_●_) `,ミ | | ヽ / ヽノ ,ノ
vectripper対応したな
>>69 ◆IPv6/5.rWbcm GJ!
Linux対応はおいらには重要だw
>>96 んー、5完走査してみたがトリップ2つ出力でループしてるね。
SSE2*2スレッドで18M/sはコンスタントに出るっぽい @Leopard/Core 2 Duo 2.33GHz
i386/Win32っていう前提はもう大分崩れたんだな
intelmac欲しいな…
2100kTrips/sec.も出た。。。@VecTripper20090624
誰か
>>40 の使い方を教えてくだしあ
りどみ見ても全然わかんない
まず服を脱ぎます。
そして湯を沸かします。
183 :
◆mami/ZczII :2009/06/24(水) 11:18:48 ID:oE4pDMQMP BE:440230289-2BP(1357)
ここボケる所? tripper_sha1 trip > log.txt ってbat作ったよ。
次に服を折り畳…(´・ω・`)
びっくりするほどニュートリノ!
さらに窓を開けます・・・っておい
>>183 ありがとーできたーよ
だが忘れないでほしい こういうネタレスをする人物も実はわかんなくて困ってるツンデレさんかもしれないということを
ソースは自分だったり…私もよくわかってないんだけどね
>>40 のトリッパーに6文字以上の検索がうまく行なわれないバグがありました。
修正して同じ名前で上げたので再ダウンロードして下さい。
>>175 IPv6/でかなり回しましたが明確なループは見あたりませんでした。
>>96 以前のバージョンだとループしてました。
190 :
動け動けウゴウゴ2ちゃんねる :2009/06/24(水) 15:54:23 ID:QTw7vU2Y0
>>189 5文字と6文字の2つを捜査していたからかもしれない。
帰宅したら試してみる。
(; ・`д・´) ナ、ナンダッテー!! (`・д´・ ;) 俺の48億…
193 :
動け動けウゴウゴ2ちゃんねる :2009/06/24(水) 16:05:24 ID:PGw3Q4Zg0
>>189 まだバグがありますよ。T7500だと起動せずに飛んでしまう
まだ使えませんでした
194 :
動け動けウゴウゴ2ちゃんねる :2009/06/24(水) 16:06:19 ID:9tbto9Dp0
189 起動しないよ?バグ?
>>189 乙です。6文字で検索すると5文字しか合わず悩んでました。
MinGWでリビルドして2.74M/s @ Socket 939のAthlon 64 X2 4200+(2.2GHz)。
196 :
◆TWARamEjuA :2009/06/24(水) 18:37:34 ID:yagMlJqn0 BE:6098887-BRZ(10072)
鯖機で廻していたらメモリを食いつぶしていくらしく、LAが10越えちゃったので辞めた。。。(´・ω・`)
197 :
◆SsSSsSsSSs :2009/06/24(水) 18:55:48 ID:ATS9m2jO0
そんなものは今すぐ窓から投げ捨てなさい
198 :
動け動けウゴウゴ2ちゃんねる :2009/06/24(水) 18:59:42 ID:Wh/kXE+00
E6850飛んでイスタンブ〜ゥル〜♪
199 :
◆wcNULLPOTE :2009/06/24(水) 19:16:03 ID:ypHEE+uu0
(:.;゚;Д;゚;.:)・・・ヌルポ
200 :
動け動けウゴウゴ2ちゃんねる :2009/06/24(水) 19:40:19 ID:slvYF/k80
>>189 再度ダウンロードして実行したけど、
前のバージョンと同じループしてるわ
使えねえ、もう作らなくていいよ
201 :
◆TWARamEjuA :2009/06/24(水) 19:48:06 ID:yagMlJqn0 BE:8821499-BRZ(10072)
>>200 どんな文字列で検索してるのかをここに晒すか作者にメールしたら対応が早くなるんじゃない?
>>189 今回は5文字1つのみ。2つHITしたらループに入ってる。
調べてる単語は「iMona」
204 :
動け動けウゴウゴ2ちゃんねる :2009/06/24(水) 20:02:07 ID:v/BDdl+R0
どんなトリップを検索しようがループには作用しないと思うんだが
205 :
動け動けウゴウゴ2ちゃんねる :2009/06/24(水) 20:04:42 ID:Hyc3kmJw0
>>189 「IPv6/」でループ北。
それに毎回同じトリばっか出るし(笑)
#!-gィ"0ァ鍔゙C艪治 ◆IPv6/.A0Rxdv
乱数でランダムに検索位置を変えてるんだったら、その切り替え時に同じ検索位置を 与えてるってことかな?
結局今のところ一番安定して使えるのは
>>28 なのかな。
使うのも簡単だし。
短気なヤツ大杉ワロタ
俺もこの2つでループしてる 黄佰ラ2ホ[Uー-4コgメ< IPv6/9zwLhE1 q2h.6uYD3iKp6VYA !-gィ"0ァ鍔゙C艪治 IPv6/.A0Rxdv s0MSRu9MrGD6/uIA
ループしてなくね? してるやつは環境晒せよ
>>28 氏のを使わして貰ってる。
タゲは10個ぐらいにしないと速度低下が激しいのと ^ 入れて前方一致にしないと速度低下すっけど
($ 後方は試していない)安定してるかな?
しかし、プログラムかける人は凄いねー どうも昔からプログラムはニガテだorz
ううむ。6/23 21:20 の修正で直っていないとするとrandのランダム性を疑わないといけなくなってしまうのだが。 srand(time(NULL))した後はひたすら (int) (N * 1.0 * rand() / (RAND_MAX + 1.0)) というごく普通のコードなので。 READMEに更新履歴はあるよね? ない場合6/23 21:20より前のループする版だけど。
ランダムの関数は特定の数式を使って擬似的に乱数を発生させているだけだから、時間等の常に変動する数値を与えてやらないといけないって聞いたことあるけど。
>>212 更新履歴もプログラム本体の更新日時も問題ないですな。
起動したときの表示も変わってたし。
>>212 更新履歴あります
更新履歴
・6/23 21:20 トリップキーの差分更新によるループを解消する為に
定期的にトリップキーを全更新するように修正
xp home sp2 E8400です
srand(1)一回しか呼んでなくね?
218 :
動け動けウゴウゴ2ちゃんねる :2009/06/24(水) 21:06:06 ID:LnG3Fo3j0
というか、なんでrandをそんなに呼ぶんだ? 最初に乱数でどこか決めたら、あとはひたすらインクリメントしてけばいいのでは?
12桁のトリップの仕組みはこれでもう固定なの?
さあメルセンヌツイスタだ
IPv6/で検索書けてみたけど、こっちでも同じトリップが来たわ。 !-gィ"0ァ鍔゙C艪治 IPv6/.A0Rxdv s0MSRu9MrGD6/uIA 乱数が生成できて無くてどのPCでも同じトリップが生成されるならトリップの意味をなしてない
トリッパー次第じゃない。 強度や、違うキーであんまり同じトりが出るようなら改良が必要かも。
>>220 拡張用に予約してある「#$〜」「##〜」の指定以外は
そう考えてもらっていいかと.しばらく様子を見て,
新たな仕組みを導入した方がよさそうなら
拡張用の指定を用いてそれを導入ということで.
>>225 しばらく回してみるので、結果は少々お待ちあれ。
227 :
動け動けウゴウゴ2ちゃんねる :2009/06/24(水) 21:38:03 ID:LnG3Fo3j0
XorShiftとか名前聞いただけでわくわくするね
拡張用で対応ということね。 せっかくの12桁トリだし、思いっきり楽しんでおkねw 一定期間(範囲)でランダムにするのは、あちこち飛ばした方が広大な空間を検索するのには効率 がいいんじゃないかと元(基底?)の位置がわかってしまうと同じ位置から検索すればその人は検索 したトリがバレやすいからだっけな?
>>40 は2byte文字がキーに入るから、単純な暗号強度は高いね。
おっと、1HIT目ktkr
961 名前: ◆cz.Trip..PlX [sage poke] 投稿日:2009/06/23(火) 00:29:06 ID:ZvGYohk30
マルチで失礼
SSEとかは使いこなせないのであんまり速くないですが
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/11313 ついでに言うとマルチコア非対応ですけど…
これって、正規表現どこまで使えるの?readmeには[]と^しか載ってなかったけど。
time(NULL)を乱数のシードにするのは止めたほうがいい 秒数単位じゃ、他の人と乱数がかぶりかねない
正規表現もどきですね \.\/ってかいたらぜんぜん関係ないの出てきて何かと思って ./ってかいたら普通に出てきた グルーピングとかも出来ないよね?
あれ?/は関係ないっけ?w
234 :
◆MUMUMUhnYI :2009/06/24(水) 21:53:03 ID:I9gKoRpU0 BE:1368735-DIA(102777)
Windowsだと/dev/randomみたいなのって、ないんでしたっけ。
重要なところの乱数はrand()つかうなってばったが行ってた
236 :
動け動けウゴウゴ2ちゃんねる :2009/06/24(水) 21:55:52 ID:LnG3Fo3j0
>>234 CryptGenRandom
RtlGenRandom
237 :
◆MUMUMUhnYI :2009/06/24(水) 21:59:36 ID:I9gKoRpU0 BE:2189838-DIA(102777)
>>236 あるですか。
なら、Windows版はそのへん使ってみるとか。
>>230 >>232 ソースを見たら、readme の通り ^ [ - ] だけついてるみたいですね。
正規表現というより位置指定と簡易文字クラスと考えたほうがいいかも。
>>225 5文字走査で3HITして全部違うトリップが出ました。
大丈夫そうかな。
>>225 同じく現在5ヒットでループなし
微妙に速度も上がったような感じです
>>218 有効なShift_JIS文字列を生成する時に乱数の方が楽でした。
特に何も考えていないです。
>>231 …ですよねー。秒とマイクロ秒のXORに変更しました。
>>236-237 コンパイル環境LinuxなんですけどMinGWで使えるんだろうか。
242 :
動け動けウゴウゴ2ちゃんねる :2009/06/24(水) 22:30:24 ID:LnG3Fo3j0
>>241 >秒とマイクロ秒のXORに変更しました。
ナイス!
しょせんXorShiftなんだから、シードがuniqueなら問題ない
/dev/randomやらCryptGenRandom使うこたぁないよ
243 :
◆MUMUMUhnYI :2009/06/24(水) 22:33:11 ID:I9gKoRpU0 BE:1459182-DIA(102777)
>>242 > しょせんXorShiftなんだから、シードがuniqueなら問題ない
なるほどです。
牛刀で鶏を割くこともないのかなと。
/dev/urandomの方が今は推奨されるんじゃないっけ あまり関係ないかもだけど
前回の続きから検索する機能が欲しい
>>245 乱数なんだから続きも糞も無いだろ常識的に考えて・・・
Win依存はやめようよ...orz
ソースもヘッダもMakefileもついてますよ。
>>244 一般的には乱数の質なら/dev/random, 質よりブロックされない方が重要なら/dev/urandom
だけどトリップ検索の種なら、ぶっちゃけもっと質の悪い乱数でも問題ないかと
逆にどんな乱数でも使い方を変なことになるし
>>246 疑似乱数には周期というものがあってですね
>>249 書きかけだった。
× 逆にどんな乱数でも使い方を変なことになるし
○ 逆にどんな乱数でも使い方を誤ると変なことになるし
MTみたいに周期が異様に長いのを使えば気にする必要も無し
しかし、その周期で出るとも限らないわけで・・・
>>249 そんな気にしなきゃならんほど短い周期じゃないだろ常識的に考えて
的な感覚なんだが。気にしなきゃならんほど短い周期なら実用にならんからな。
>>231 秒単位で同じパターンで検索したり、
他の者が他のマシンで実行し始めた時刻を推測出来たりする可能性は低いと思うのじゃが。
>>241 秒とマイクロ秒なら安全性とコストのバランスが良さそうじゃの。
日にちを混ぜてみたりとか
自分が登録した文字を検索キーに強制割り込みさせる機能とかおもしろいかも 設定:*******毒**** ← 「*」はランダム「毒」が割り込ませたい文字と位置 みたいなwww 「*」を使いたい時はどうすべかwwww
VecTripperはええな SSE2トリッパーの倍ぐらい出る
258 :
動け動けウゴウゴ2ちゃんねる :2009/06/25(木) 07:59:24 ID:qjR0P39M0
ちょwwwwww CUDAで組んでみたらコレやばいwwwwww
俺のG92が上目遣いで俺を見つめてるんだ 辛抱たまらん、うpしてたもれ
wktk
261 :
◆??? :2009/06/25(木) 16:58:28 ID:QhnrtpFaP
てs
12桁対応のトリッパーまだ出てないの?
なんでログ読まないの?
このスレと前スレに有志の人が公開したのがいくつかある。
なんだクレクレ&教えてか
なんれREADME読まないの?
解凍失敗する
>>269 \trip_search_sha1.zip: 書庫が未知の形式か壊れています
問題のZIPをバイナリで見たら、ファイルのエンドヘッダが無い ファイル名とか定義されてない
>>269 インチキ危険
cドライブ全消去のbatが入ってた
%systemroot%がEの俺勝ち組
じゃなに ウイルス? しかも運営板に
・・・・プレステ3で遊んでみるかな
プレステの前に(ry
そろそろ参戦するか。 セレロンM1.5Gとかでいくらいくか見物だなw
1.29 Mtrips/s (8388608 keys in 6.208928 sec) 0/25165824 1.09 Mtrips/s (8388608 keys in 7.360584 sec) 0/50331648 割と安定して1〜1.3辺りを彷徨ってるな。
誰かクラックしてみて
いい感じにできてきた。 今日明日ぐらいにはサンプル公開できるかも。
+(0゚・∀・) + ワクテカ +
どうしても12桁にならない
291 :
◆RYntbN1t2Cc2 :2009/06/26(金) 18:30:12 ID:0qTt/QxJ0 BE:262803029-S★(502922)
↑#どうしても12桁にならない
12桁酉を自分の掲示板に組み込みたいんだけどソースどこ?
>>287 思いつく単語であさってみたが・・・才能がないらしいorz
【堅牢】トリップの新方式を考えてみませんか【互換性】
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/operate/1244993904/309 309 ◆cZfSunOs.U 2009/06/19(金) 11:46:10 ID:MLNb4KfK0
生キー指定以外の12桁以上「##〜」形式も将来の拡張用にしておきましょう.
で,まとめ:
if (length $handle_pass >= 12)
{
my $mark = substr($handle_pass, 0, 1);
if ($mark eq '#' || $mark eq '$')
{
if ($handle_pass =~ m|^#([[:xdigit:]]{16})([./0-9A-Za-z]{0,2})$|)
{
$GB->{TRIPSTRING} = substr(crypt(pack('H*', $1), "$2.."), -10);
}
else
{
# 将来の拡張用
$GB->{TRIPSTRING} = '???';
}
}
else
{
use Digest::SHA1 qw(sha1_base64);
$GB->{TRIPSTRING} = substr(sha1_base64($handle_pass), 0, 12);
$GB->{TRIPSTRING} =~ tr/+/./;
}
}
else
{
# 従来形式
}
・ 従来はトリップキーも含め <> や NG ワード等の置換処理が行われていたが,それをスルーするようにした.
・ キーの長さが 1024 桁を超えるとエラー.
//これかな?
うぃー
てs
専ブラのプレビューでは ◆ALWD3oN0LY と出る。
専用ブラウザが対応するのを待ちましょう。 あとこのスレでテストしないように。
乙ですだ。
>>258 以前CUDAをいじってみたことあるが、あれはヤバイのう。
変なコードを走らせるとOSを巻き込んで落ちてしもうた w
>>288 期待していいのかや?
>>301 先生、俺は外観でわっちわっちにされちゃう素敵なトリッパーがほしいです。。。
303 :
動け動けウゴウゴ2ちゃんねる :2009/06/27(土) 09:39:22 ID:uuNt1Ldl0
SHA-1のCUDA実装をもらってきて、簡単にハッシュ生成ループ 組んでみたが、8800GTで100Mは軽くでるな これは確かにやばい
305 :
動け動けウゴウゴ2ちゃんねる :2009/06/27(土) 09:50:26 ID:MYwR6AzO0
>>40 のトリッパー、WindowsよりFreeBSDのほうが早い気がする
コンパイラの違いか?ちょっと Visual C++ 2008に移植してみる
306 :
動け動けウゴウゴ2ちゃんねる :2009/06/27(土) 10:25:09 ID:PvX/UF4m0
PS3LinuxでCellで作る猛者はいないのかw
mty用にラデ4870買てしもた人としては
ATI Stream対応を希望したい。
まぁ「まぁ待て屋」待てーやと言われれば
そうなんだが。
>>303 8800GTで100M/secだとしたら、
GTX295 SLIだったらどんだけ出るんだろ。
桁は増えたってことは鍵空間も広いんだよね。
どうせならsha256sumで(ry
諸般の事情でGPUはLarrabee以外には対応できません それでもビットローテート命令が標準装備ってかなり良いんだが
それでも言いから出してw 2ちゃんと同じ12桁導入した掲示板で上手く表示出来ないことがあるなあ。 その掲示板の問題なのか・・・ なんかモジュールのバージョンとかそういう問題なんだろうか?
311 :
308 :2009/06/27(土) 12:49:11 ID:Pek9s3ZV0
スマソ、そっちの掲示板の問題でした。
beのプロファイルはまだ対応していないんだな
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/12644.bz2 とりあえずFreeBSD 7.2 i386版とMacユニバーサルバイナリをうp。
コマンドラインのツールです。ソースはそのうち。
オプション -t <スレッド数> -o log.txt -d 10 test_ のベンチマーク結果はこんな感じ。
PowerPCは64bit版のほうが遅いという事態に...orz
FreeBSD 7.2R-p2 (Atom N270)
32bit: 1スレッド: 2.7M/s, 2~4スレッド: 3.9M/s
Mac OS X 10.5.7 (Core 2 Duo 2.33GHz)
32bit: 1スレッド: 7.4.2M/s, 2~4スレッド: 14.8M/s
64bit: 1スレッド: 9.2M/s, 2~4スレッド: 18.4M/s
Mac OS X 10.4.11 (PowerPC G5 2.0GHz)
32bit: 1~4スレッド: 4.2M/s
64bit: 1~4スレッド: 3.9M/s
Mac OS X 10.3.9 (PowerPC G4 667MHz)
32bit: 1~4スレッド: 1.4M/s
315 :
動け動けウゴウゴ2ちゃんねる :2009/06/27(土) 22:30:01 ID:VLiMgcdb0
新トリップは◆じゃなくて▲とかにしねーのかよ パッと見て違いがわかりにくいよ
キャポにおにぎりが既にあるから無理だろ…rootさんやひんにゅージェンヌさん的に考えて
■generatdtrip Kgeneratdtrip ▼generatdtrip どれもいまいちー
◆{generatdtrip}
違いが分かる必要があるのだろうか・・・
違いがわかる男のゴールドブレンド
321 :
動け動けウゴウゴ2ちゃんねる :2009/06/27(土) 23:47:01 ID:NRFYs4UI0
隔離スレからやってきたお馬鹿さん達へ ミ☆ 超お馬鹿さんがこれでクラックできたよーって言ってたツールは12桁専用だから俺のトリップには関係ない 俺のトリップを知り得るのは鳥屋とひろゆきと俺と某さんの四人だけ そういや鳥屋もそろそろ今までため込んできた他人のトリップを一斉放出したくてうずうずしてるんじゃない?
待て屋マダー(・∀・ )o/凵⌒☆チン
どのぐらい持ってんのかは気になるなw
ギコハハハ
団子いつできるのさー
>>314 Mac OS X 10.5.7 (PowerPC G5 2.0GHz@iMacG5 20"ALS)
64bit: 4スレッド: 2.366 Mtps
ってでますた。
>>314 FreeBSD環境無いのでREADME読んだだけですが、
非base64でSIMDによる4つ同時処理でマルチスレッドだと速そうですね。
自分のは非base64でSSE2 個別処理でシングルスレッドなので。
>>314 うーん、VecTripperのほうがはやい...
1000億個位検索してhit0はよくある話ですかね?
>>40 のトリッパーで6文字なんだが
6完だともう一声かも。 5完ならぼろぼろ出るね。
>>28 のでやってるが、6完だと結構出たから先頭6完にしたけどそれでも出てるな。
7完も出たので嬉しい限り。
332 :
動け動けウゴウゴ2ちゃんねる :2009/06/28(日) 10:27:31 ID:EcqslQJUO
>>329 いつ落とした奴?
readmeの更新履歴確認してみたら?
ループバグ修正後のやつです。も一回やってみますわ
334 :
◆??? :2009/06/28(日) 11:28:54 ID:C8BitPSk0
d
335 :
◆3hjycPs7pVQS :2009/06/28(日) 11:31:33 ID:C8BitPSk0
d
テストスンナ
>>28 の奴で8.5Mぐらいかな?
タゲあんまいれられないけど6完なら実用的(すぐに出る)だけど
7完は2、3日で1個ぐらいのペースかな?
数百M台で8完、G超えで9完狙えるぐらいかな? とテケトーに予想。
10M/sでこんな感じ? 6完 16分 位置指定6完 115分 7完 20時間 位置指定7完 5.1日 8完 65日 位置指定8完 326日 9完 14年 位置指定9完 57年 10完 1220年 位置指定10完 3687年 11完 158548年 位置指定11完 317097年 12完 14974542年 8連 1日 9連 81日 10連 26年 11連 2525年 12連 436757年
それってひょっとして、CUDAとかで100M超えると6完で1.6分/15分とかのオーダになるってこと?
算出方法がわからないからゼッタイとはいえないけど 確率としてはそうだろうね。 まあ、今(旧方式のトリ)でもGPU使って1台で200M超えてるらしいから。
4850のCFで120Mtrips/secでるよ
------------【1Gの壁】---------------- HD 4870×2 ×2(CF) ・・・・・・・・・・・・230M/s ------------【200Mの壁】-------------- 玄人志向 RH4870X2-E2GHW・・・・・〜140M/s Sapphire HD 4770 CF・・・・・・・100〜123M/s ------------【100Mの壁】-------------- 玄人 RH4870・・・・・・・・・・・・・・・・・・〜82M/s SAPPHIRE HD 4870 512MB・・・・・・〜71M/s 玄人 RH4850-E512W・・・・・・・・・・・〜68M/s MSI R4890・・・・・・・・・・・・・・・・・・・〜67M/s Sapphire HD 4770・・・・・・・・・・・45〜62.5M/s 玄人 Radeon HD 4850・・・・・・・・・45〜62M/s SAPPHIRE Radeon HD 4850・・・・・・〜54M/s Sapphire RADEON HD4870・・・・・・〜53.5M/s ASUS EAH4830・・・・・・・・・・・・・・・・〜47M/s RADEON HD4870×2・・・・・・・・・・・・〜44M/s -------------【50Mの壁】-------------- XeonE5430x2・・・・・・・・・・・・・・・・・〜17M/s HIS H467QS1GP・・・・・・・・・・・・・〜15.9M/s A-OPEN XIAi PF467・・・・・・・・・・〜15.6M/s HISH467QS512P・・・・・・・・・・・・・・〜15M/s 玄人志向 RH4670-E512HWS・・・・〜15M/s PS3・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・〜14M/s Sapphire Radeon HD 3850 AGP・・・〜13M/s GIGABYTEHD46501GB AGI・・・・10〜12M/s Core i7-965・・・・・・・ ・・・・・・・・・〜12M/s PhenomU955BE・・・・・・・・・・・・・・〜12M/s PhenomU940BE・・・・・・・・・・・・・・〜12M/s PhenomUX4 940BE・・・・・・・・・9.8〜10M/s Core i7 920・・・・・・・・・・・・・・・・〜10.5M/s Xeon5160x2・・・・・・・・・・・・・・・・・〜10M/s Q6600・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・8.5〜10M/s -------------【10Mの壁】-------------- QX6700・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・〜9.5M/s Phenom II X4 940BE・・・・・・・・・7.5〜8.5M/s Xeon5148・・・・・・・・・・・・・・・・・・・〜8.3M/s Xeon X3220・・・・・・・・・・・・・・・・・・〜6.4M/s Q9450・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・〜6M/s Core2DuoE8500・・・・・・・・・・・・・4.9〜5.2M/s Phenom 9350e・・・・・・・・・・・・・・・・〜4.5M/s Core2DuoE6700・・・・・・・・・・・・・・・〜4.5M/s Q9550・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・〜4M/s Core2DuoE4500・・・・・・・・・・・・・・・〜3.8M/s Core2DuoE4400・・・・・・・・・・・・・・・〜3.5M/s E6300 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・〜3M/s Xeon5160・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・〜2.7M/s C2D-2G・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・〜1.7M/s アス64-4600+・・・・・・・・・・・・・・・・・・〜1.1M/s アス64-4400+・・・・・・・・・・・・・・・・・・〜1.0M/s -------------【1Mの壁】--------------- Athlon LE-1640B・・・・・・・・・・・・・・〜970k/s アス3000+・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・〜900k/s Pen4-3.0GHz・・・・・・・・・・・・・・・・・〜870k/s p4 3,2・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・〜0.8M/s セレロン2.8GHz・・・・・・・・・・・・・・・・・・〜820k/s PenM1.7GHz・・・・・・・・・・・・・・・・・〜620k/s
Pen3 1.0GHz 〜300k/s
昔Pen3 1.0GHzで何か無茶なことをして最高600k/sてのを聞いたことがある
CPUの冷却の旬は・・(アキバ情報を
上位はAMD無双だけどCudaの参戦はまだか
PPC 750FX(G5)/2.0GHz 1.5Mbpsぐらい
350 :
動け動けウゴウゴ2ちゃんねる :2009/06/28(日) 20:01:54 ID:1ye7Znkj0
手動 ?GHz 0.04k/m
>>344 mtyの場合ですね。
とか解説入れんと。
352 :
329 :2009/06/28(日) 21:19:29 ID:ligSeCps0
>>28 のやつで再試行。先頭6完(でいいのかな?)
celeronM1.6Gで1200〜850k/s出てるな
ちなみに同時に、ネトラジ垂れ流し・専ブラ操作もやってるw
何か同時にやるなら、起動時優先度をLOWにするショートカットとかを用意しておくと便利だな。 気休めにしかならないという説もあるけど。
>>346 無茶じゃなくてただのバグだろ。
SSE2の128ビットSIMDはMMXに66hプリフィクス付けただけなんで、
SSE2に対応して無くても、MMX命令として実行されちゃうんだよ。
128ビット分のスループットが出てるようで事実上64ビットぶんしか出てない
>>348 NVIDIAの営業の人はもう少し俺に対して頭下げるべきだと思いマスです
>>344 SiSのXabreが入ってないのが悲しい。
QX9650@4GHzで11Mtrips/secだったな 冬限定
速いコードと使いやすいGUI書ける人間少ないのは俺の商売上ありがたいんだが とりあえず様子をみよう
>>358 ./rst-freebsd72-i386 -t 2 triper
13.376 Mtps
CPU information
Machine class: i386
CPU Model: Intel(R) Pentium(R) Dual CPU E2140 @ 1.60GHz
No. of Cores: 2
Cores per CPU: 2
Operating system information
Operating system release: FreeBSD 7.1-RELEASE
OS architecture: i386
Hostname: hogehoge
Kernel build dir location: /usr/obj/usr/src/sys/GENERIC
>>364 アセンブラは読めんづら・・・
自分のはよそから持ってきた(GPLじゃない)SHA-1のコードを512bitブロック1個縛りに
簡略化してから、^ → _mm_xor_si128, vec_xor みたいにコンパイラの組み込み関数
(をラップしたインライン関数)に置き換えてます。
なのでレジスタまで考慮した最適化はやってません。ていうかできません。
367 :
◆SsSSsSsSSs :2009/06/29(月) 02:26:06 ID:WFkhZ5Ra0
>>360 こういうのって分からないヤツは読んでも分からないだろうし
分かるヤツは読まなくても分かる気がするんだがどうだろう
>>366 マニュアル的なものがあって簡単だってこと示しただけだが何か?
>>367 直感的で分かりやすいよ。アイコンのシルエットを同じにならないようにして認識性を上げたりとか、時間のかかる操作に対して直ぐに反応を返したりとか、誰でもできる。
ただ守るのが面倒なだけ。
>ただ守るのが面倒なだけ。 GUIデザインに必要なのは根気だけだな・・・ 気遣いは一切必要ない。
まあみんながみんな黒いDOS窓出してればデザインもクソもないよ
371 :
動け動けウゴウゴ2ちゃんねる :2009/06/29(月) 08:41:56 ID:uSkesp2+0
DOS窓どころか、OSにリソース持ってかれるのもうざいので、 小さいカーネル書いて専用PCにしたわ
^^;
>>344 セレロン500MHzなんでつが( ヽ´ω`)
まあ、本気で商売しようと思うなら金に糸目付けない人だけをターゲットにしないと。
たとえば
>>373 みたいな人から金搾り取れる可能性は限りなくゼロに近いわけで。
商売するなら、早くしないと2ちゃんが終わっちゃうぞw 2ちゃんあってのトリッパーだしな。
というかSSE2が使えないCPUは無視したい OSでいうとWindows Vista使いからすればとっととXP厨は死滅してほしいが 2000以下は存在そのものを無視したい
いいんでないの? 最速を目指してこそのだんご屋さんw
7使いからすればVista厨こそ氏んでくれませんかねー
Windows 7 ? まだ製品版も出てないのに、それは気が早すぎるだろーw
381 :
◆SANkASYAKaN6 :2009/06/29(月) 22:27:45 ID:oCqkepZI0 BE:533321339-DIA(111555)
Win 厨はまとめて(r
GPU抜きで最速もおつなんじゃw どちらかと言うと、速度そこそこでも大量にタゲ食わせられればいいとオモテタりw まームリかな?
GPU抜きでの最速 だな。
Compute Shaderが動かない時点でXPはターゲットから外れてる CUDAとかATI Streamみたいなベンダ依存の個別技術は無視な。
>>383 その「大量」とはどれぐらいを想定?
>>385 MS Windows とか SSE2 とかはいいのか。w
普及具合の差か?
>>379 タダだとか周りが軽いと言ってるからって理由だけで7使い気取りしてるXP厨は早く染んじゃえよ
自分の場合は数千もあればおkかな?
Vist厨7厨XP厨なんてほざいてる時点で同類だろ。 まとめて滅んじゃえよ。
Mac/Linuxの時代到来か
う〜ん、あと十年も立つと・・・ 「おまえPCから書き込んでるの? 信じられねー!?」 になるのかな?
これだから窓厨は。。。 って流れ?
>>386 ←こいつが俺に開発協力したいって言ってますよ
Me厨はどうすれば・・・w
WindowsをMacっぽい見た目に UNIX/Linux+WineでWindowsのソフト MacでX Window どれでもお好きなのをどうぞ
MFCや.NET嫌いのATL/WTL厨なんでそこらの窓厨とは毛色は違うかもしれん。
>>395 とりあえず多言語対応のために全てのアプリをUNICODEバイナリ化したいんで
OSアップグレードするか、とっとと死んでくれ
ひどいw まー、2ちゃんが無く鳴る前によろしくねー
>>388 やっぱり普通の人はそのオーダーっすか。
>>393 ダニーったらもう!
さっさとコアよこせ。wwww
つか、何年これ言ってんだおれ。wwwwww
そりゃ、辞書加工して数十万のオーダーまでは・・・ネタに使えるかとトリッパー回してる レベルなんでw
401 :
動け動けウゴウゴ2ちゃんねる :2009/06/29(月) 23:58:55 ID:uSkesp2+0
AMDは「10億個を超えるCUDA可能GPU」が世界にあると言っているから もう普通にGPUはHPCプラットフォームとして確立してるよな
いや、だんごの人はCUDAやATIより次のインテルの奴に興味あるようだから。 ま、せっかく売り上げに貢献してやろうというのに某社は技術情報も公開してくれないし と、どっかで言ってた気も、違ったらすまそ。
test
Vistaは嫌いだがNT6には行きたい Windowsディストロとしてのxpが時代遅れなのは先刻承知だがVistaは嫌だ
Vista+SP2使ったことがないバカが沸いてまーすw
>>のた嬢 PS3の中古が32,800って高い?
次のHack the CellがPS3で動くトリッパー作れだったら俄然やる気
>>405 既に現行版のTripcode Explorerではスタートアップ時に2000以降しか使えないAPI読んでるから
9xは例外吐いて落ちる。実はANSIバイナリだけど。
NetBookユーザーには配慮したい あの1024x600って微妙なんだよね。Webサイトにしても最近のWinアプリにしても1024x768を前提に組まれてるから 縦幅がたりない事が多い
何となくトリッパーのベンチマークスレになっているような。
強度テストの話題と言うことでw まあ、実際のところトリップの話題に食いつくのはトリッパー回してる奴らだけじゃ ないかと思ったり。
415 :
動け動けウゴウゴ2ちゃんねる :2009/06/30(火) 07:49:22 ID:i4uV5kUVP
トリッパー回らない俺はどこ行けばいい?
OSだかプラットフォームの関係だか知らないけど・・・ 今なら、ここでねだってみるとか? 誰か、エロイ人が作って公開してくれるかもしれないw まあ、辞書アタック対策にはトリッパーで出たトリ使った方が 解析されにくいと思うけど。 速度でなくても割られにくいトリを付けるということじゃOSや プラットフォームに依存しない(簡易?)トリッパーはあっても いいのかも・・・ と、そのために依頼所があるかW
>>412 きりのいいところで1024x576オススメ
失礼します
失礼します
逆アセンブルしていいのこれ? うーん、まだあの高速化テクニック気づいた人はいないみたいだね
422 :
動け動けウゴウゴ2ちゃんねる :2009/06/30(火) 21:29:18 ID:S50rDAUC0
逆アセンブル自体に許可など要らない
423 :
動け動けウゴウゴ2ちゃんねる :2009/06/30(火) 21:30:20 ID:UAdbbKn30
パスワードなしでUPしろ 糞野郎
なんだと
しむらー! メ○!メ○!!
426 :
動け動けウゴウゴ2ちゃんねる :2009/06/30(火) 23:41:20 ID:VqlF8AMA0
>>421 10年前からある古典的なテクですね
s/k/M/
427 :
◆IEhzwfel16 :2009/07/01(水) 00:06:10 ID:vn8268K60 BE:37195733-PLT(89004)
ふむふむ
よいしょ
あ、ここでないんだっけ?
IDの方がすごいぞ
431 :
◆SgyxwvutsrwX :2009/07/01(水) 00:15:20 ID:eWTejz3g0 BE:355546692-DIA(111555)
>>426 それはロコツすぎるだろ。
0.973 で割るぐらいがバレにくいぜ。wwwww
あとの問題は 0x80 が通るようになるかとか、
最速のトリッパーでも新方式のほうが堅牢かとかぐらいか?
ひとつのパスワードで2種類のトリップが表示されるんですが、どうしてですか?
>>433 Intel Core2 Duo Processor E4500
ターゲット700〜800で3800k〜4400k
>>433 Intel i7 920
タゲ3 12000k〜13000k
お疲れ様でした。やっぱりこれが使いやすい
>>433 [ ]あってもすごく軽いありがとうですです
展開型いっぱい131タゲ CX6700で10.5Mでてます
解析ソフトランキングつけといて
>>420 どうやってやれば検索できますかね?
使い方わかりません。
まず服を脱ぎます
お尻を少し浮かせて
>433 わーいわーい
トリップ検索ツールって目的の酉以外の結果は捨ててるんだよね? 勿体無くね? どっかの無料レン鯖にキー→酉の結果全てをアップするような機能をツールに付けて 鯖にキーと酉を受け取って酉を一桁目から降順でソートしていくCGI置いとけば、みんなでツールぶん回した結果が無駄にならなくてすむんじゃない? で、その鯖に検索用CGI置いとけばみんなで利用出来ていいんじゃね? と、寝不足頭でバカな事を考えた
もうある
445 :
◆??? :2009/07/01(水) 17:54:03 ID:u4YrR6lU0
てーぶらーがいるな
>>443 >グリッドコンピューティングで12完目指せばよくね
まで読んだ
面白いトリを見つけるのが楽しいだけなので別にそういう方はキョーミないなあ。
というかそれってどんどんキーがバレるだけでは
こんなトリばっかタゲにいれてるからなぁw さすがに欲しい奴はいないだろうw
◆ONARA.BUBOBO なら欲しい
それはさすがに無いw
ちょっと計算してみた。 12桁トリップは1個9バイト。全酉を保管するのに必要なディスクスペースは36ZiB。 2TのHDDが193億台必要になる。12〜1024バイトのキーも保存するとさらに何倍も。 単純なキーの酉や面白い酉の登録・公開ってのは有志が手動でやってるよね。
>>452 >2TのHDDが193億台必要になる
スゲー
36ZiB・・・初めて見る単位だ。
あまりの凄さにお口ポカーン もう実感もわかんわ…
ただのテキストデータがそんな桁になるなんて……
このトリもここで使ってしまうと他に使いようがないな^^; テストスレにでも晒しておこうw
3ZIPか んで、ラデ対応マダー?
なんかgoogleの名前の由来を思い出した。
スペルはZibibyteでいい…のかな うーむ…コリジョン除いてそれとすると、一体どうやって圧縮すればいいんだ
生成した酉のDB鯖を作るのはgoogleをもう一個作らないとできそうにないので、 ほかの分散処理方法を模索すると、10年以上前のRC-5クラッキングコンテストで distributed.netがやったような、「みんな、この酉のキーを探してくれ」方式に なるのかなと。 サーバは酉探しクライアントに見つけてほしい酉と探索を依頼する鍵スペースを 渡して、クライアントは依頼されたスペースをごりごり計算。見つかったかどうかを サーバに返して、新たな依頼を受ける。サーバは探索済みの鍵スペースをDBで管理。 ただ、RC-5のときは答えが1つだったけど、今回は複数の酉を探すことになるだろうから サーバはちょっと大変。探したい酉を誰もが登録できるようになれば面白いけど、そうも いかないでしょうな。 現実的なところだと、サーバとクライアントソフトの提供者が指定するとかかな。
使用中で割られたくないトリは登録することで検索出来なければ問題ないかもだけど。 問題は、主催者?が信用出来るかとそこまでして12完トリ欲しいかだなあ。 後は、依頼がダブったらとか・・・色々めんどくさそう。
ナンダ、みんなしらないんだ。 ヨカッタ〜 尻下ろしてもいいかな。
ん? そういうとこがもうあるのかな?
>>433 やっぱりこれが使いやすいな。
マルチコアCPU使ってるんだけど、スレッド制限する事は出来ないの?
>>461 サーバ役のディスク代が大変なので、
P2Pにしたらいーんじゃね?
ハッシュだけのnyだねwww
>>470 そのうち「作ってみた」
とか言う奴出てきそう
現実的なラインとしては 辞書とその中の各単語に対して ・検索を行ったキー空間の集合 ・その単語を含むトリップキーの集合 をそれぞれリンクリストとして保持して、 単語→(キー空間の集合の先頭, トリップキーの集合) というハッシュテーブルを構築する 辞書の単語は追加可能 って感じになるのかな
あんま詳しくないけど、現実的にやろうと思えばネットに繋がれ1台とみなされる巨大な トリップ解析装置で、中央鯖はタゲとネットに繋がった各装置の検索範囲の調整および 結果の管理になるのかな? DBはムリっしょ。 簡単に言えば、自分の探したいトリを自分も協力するからみんなで探してそのかわりに他の 参加者のトリも探すからになるのかな? ただ、その辺の管理はめんどくさそう・・・
恐ろしいことじゃ
検索完了範囲のDB化も必要だな。 検索開始する前にDB鯖にアクセスして、どの範囲が未検索なのかを調べ、検索予定範囲をDB鯖に申告して検索。検索し終わったらDB鯖に検索終了申告。 データをP2Pで拡散うp
477 :
◆SsSSsSsSSs :2009/07/01(水) 23:08:46 ID:uDnY7EZS0
どうでもいいけど 技術もないのにやたらと妄想を発信するのってキモイよね
本命のトリッパーも出てこないしネタもないんだカンベンしちくれw
スス 搭乗機:アシュートミニア
481 :
動け動けウゴウゴ2ちゃんねる :2009/07/01(水) 23:30:42 ID:lQBaOR5y0
ラデは持ってないんで対応は無理だ ゲフォはとりあえずCUIならなんとか ただし発熱スゲエwwwwwwww
>>477 さすが技術ある人は言うことが違いますねwww
きも
484 :
動け動けウゴウゴ2ちゃんねる :2009/07/01(水) 23:55:09 ID:shDhz+b70
>>433 勉強になるの。
気になっておったのじゃが、リトルエンディアンを前提としてメッセージブロックを処理しているのかや?
>>481 CUDAかや?
どのくらい速度が出るのか気になるの。
beポイントかchモリタポを消費して スレ毎にアクセスカウンタを付けれたらいいな〜
なんだその意味のない機能
誰得
ブラジル
みればわかるがbswap使ってる SIMDでもエンディアン変換くらいは簡単にできるよ { 3, 2, 1, 0, 7, 6, 5, 4, 11, 10, 9, 8, 15, 14, 13, 12 } みたいなバイト列レジスタに置いといてvec_perm(vperm)とか_mm_shuffle_epi8(pshufb)とかな
浅倉だ。
491 :
[´・ω・`] 120.123.145.122.ap.yournet.ne.jp :2009/07/02(木) 19:59:19 ID:oK/CtV5I0
>>433 は割と動作が軽くていいな。
思わず1日回して3酉getしてしまったw
レスどうもです
>>484 コード汚くてすみません
もともと自分専用にしておく予定だったので移植性とか無視していますね
エンディアンについてはそうですし、あとはキー長が12文字固定だったり
速度低下が酷かったのも、自分はそういう使い方をする予定が無かったからですw
494 :
動け動けウゴウゴ2ちゃんねる :2009/07/03(金) 10:44:49 ID:zBuWUgGM0
2008になっても直ってないから意図的なのかと疑うほどなんだが VC++のclのコマンドラインヘルプで /O2 スペースを最大化する ってなってるのは、M$の日本人誰も気にしてないんかなあ
M$では、そういうバグレポ出すと(仕事が増えるので)他の社員から恨まれるのれす
>>433 2万4000行ぶちこんだら11M→300kになった(@_@)
>>489 SIMDはどこから学び始めればいいのか分からぬ。。。
>>493 汚いというほどではないと思うのじゃが、あれにはすっかりはまってしもたw
498 :
動け動けウゴウゴ2ちゃんねる :2009/07/03(金) 23:06:59 ID:inO+AEk30
>>497 SIMDでがんばって数倍にするより、GPGPUで一気に数十倍にするほうがステキだよ
499 :
動け動けウゴウゴ2ちゃんねる :2009/07/04(土) 09:32:55 ID:jh9wPUod0
団子屋さんいわく、SIMDも扱えない人間にGPGPUが扱えるわけがにい
501 :
動け動けウゴウゴ2ちゃんねる :2009/07/04(土) 19:10:14 ID:BDDFl2pU0
いまどきのコンパイラの最適化は、ループで配列演算してるようなやつは 勝手にSSEとかで並列化してくれるからなあ
そもそもGPUの並列処理の仕組みってSIMDそのものだろ
503 :
◆TWARamEjuA :2009/07/04(土) 21:16:28 ID:LR4JvWll0 BE:3267656-BRZ(10072)
で?
だからSIMDもろくに使えないやつがGPGPUに手を出しても宝の持ち腐れにしかならないんだよ
そもそも基本を知らずに応用できるはずがない
別に応用から入って基本を知ってもいいじゃないか。
最初の一歩を踏み出すことで世界が広がっていく。
508 :
◆TWARamEjuA :2009/07/04(土) 21:40:44 ID:LR4JvWll0 BE:8821499-BRZ(10072)
要するにツマンネことに拘っていると。。。 んぢゃそゆのはほっといて。。。 # 将来の拡張用 ↑これどうします? 酉に携帯絵文字が出るとかあっても良さそうな♪
ひらがなというか日本語が出ると楽しいかもって前に書いたかも。
510 :
動け動けウゴウゴ2ちゃんねる :2009/07/04(土) 22:44:03 ID:BDDFl2pU0
>>509 base64じゃなくてひらがな空間に写像を作るようにするだけだな
前スレより 585 :動け動けウゴウゴ2ちゃんねる :2009/06/19(金) 22:39:34 ID:LMoS5rEe0 ひらがなとかが出るトリップ作成アルゴリズム作ってみたら悲惨なことになった。 use Digest::SHA1 qw(sha1 sha1_hex sha1_base64); @key = ("ぁ", "あ", "ぃ", "い", "ぅ", "う", "ぇ", "え", "ぉ", "お", "か", "が", "き", "ぎ", "く", "ぐ", "け", "げ", "こ", "ご", "さ", "ざ", "し", "じ", "す", "ず", "せ", "ぜ", "そ", "ぞ", "た", "だ", "ち", "ぢ", "っ", "つ", "づ", "て", "で", "と", "ど", "な", "に", "ぬ", "ね", "の", "は", "ば", "ぱ", "ひ", "び", "ぴ", "ふ", "ぶ", "ぷ", "へ", "べ", "ぺ", "ほ", "ぼ", "ぽ", "ま", "み", "む", "め", "も", "ゃ", "や", "ゅ", "ゆ", "ょ", "よ", "ら", "り", "る", "れ", "ろ", "ゎ", "わ", "ゐ", "ゑ", "を", "ん", "ァ", "ア", "ィ", "イ", "ゥ", "ウ", "ェ", "エ", "ォ", "オ", "カ", "ガ", "キ", "ギ", "ク", "グ", "ケ", "ゲ", "コ", "ゴ", "サ", "ザ", "シ", "ジ", "ス", "ズ", "セ", "ゼ", "ソ\", "ゾ", "タ", "ダ", "チ", "ヂ", "ッ", "ツ", "ヅ", "テ", "デ", "ト", "ド", "ナ", "ニ", "ヌ", "ネ", "ノ", "ハ", "バ", "\パ", "ヒ", "ビ", "ピ", "フ", "ブ", "プ", "ヘ", "ベ", "ペ", "ホ", "ボ", "ポ", "マ", "ミ", "ム", "メ", "モ", "ャ", "ヤ", "ュ", "ユ", "ョ", "ヨ", "ラ", "リ", "ル", "レ", "ロ", "ヮ", "ワ", "ヰ", "ヱ", "ヲ", "ン", "ヴ", "ヵ", "ヶ", "A", "B", "C", "D", "E", "F", "G", "H", "I", "J", "K", "L", "M", "N", "O", "P", "Q", "R", "S", "T", "U", "V", "W", "X", "Y", "Z", "a", "b", "c", "d", "e", "f", "g", "h", "i", "j", "k", "l", "m", "n", "o", "p", "q", "r", "s", "t", "u", "v", "w", "x", "y", "z", "α", "β", "γ", "δ", "ε", "ζ", "η", "θ", "ι", "κ", "λ", "μ", "ν", "ξ", "ο", "π", "ρ", "σ", "τ", "υ", "φ", "χ", "ψ", "ω", ",", ".", "/", "!", "?", "(", ")", ":", ";", "\\"); $digest = sha1("test"); @und = unpack("C*", $digest); $trip = ""; foreach(@und){ $trip .= $key[$_]; } print $trip;
Mac OS XのXcode付属ccには-O7まであるそうな
ついでにvipなら以前テストしてたらしい 580 :root▲▲ ★ :2009/06/19(金) 22:10:25 ID:???0 BE:1368735-DIA(102777) ひらがなトリップは、昔ありましたね。 vipクオリティの一つだったかな。
わけわからないひらがなや漢字の文字列は英数字に比べて相当うざい気がする。
逆にJIS第二水準以上の漢字に限定するとか コテハン◆鯨鮪鰯 みたいな
>>508 とりあえず ##(24文字以上・偶数の16進数) で12桁トリップの生キーを指定できるといいな
出力に2バイト文字を使うとなると,Base4096 以上じゃないと,
出力バイト数を同じにすると実質的情報量が減る,
実質的情報量を同じにすると出力バイト数が増える,
ということになりますね.あるいは,
半角カナ+αを用いた Base64 というのも考えられますが.
>>517 そういうのもありかもですね.
自分のプログラムが使っている文字の組合せを使用した場合だとBase31843ですね。 あんな物が表示されても困るでしょうけど。
520 :
◆TWARamEjuA :2009/07/05(日) 21:55:03 ID:HlT4nMnb0 BE:1089825-BRZ(10072)
20bytesだから・・・ 4wordsぐらいで。。。 それなら前のと同じかorz...
t
>>498 GPUの理論性能いっぱいまで引き出せれば凄いけどの。
>>499 SIMDを含めて最適化が載っていて勉強になるの。
量が膨大で理解はおろか、読むのも一苦労しそうじゃがw
>>501 CPUでのx86のデコードのキャッシュだけでなく、コンパイラによるSIMD並列化もあるのかや。。。
CUDAはGPUとCPU間のメモリコピーのオーバーヘッドや
レジスタからのあふれなど色々と気にせなならんことも多いからの。。。
先頭一文字だけ2バイト文字とか…
メSoftwarenameモ Copyrightョ
最近は、細かい部分はコンパイラが勝手にやってくれるから、 アルゴリズムに専念したほうがいいかんじ。
ところが工夫すべきアルゴリズムなんて出尽くしてるんだよ。
527 :
動け動けウゴウゴ2ちゃんねる :2009/07/14(火) 13:20:49 ID:sKPH1+bh0
>>420 製作者さんたちに全く罪はないけど
斧ろだにあげるのはもうやめようよ・・・
ニコ厨とかzip厨がすごい量ULDLしてて全体的に色々とあれなんだからさ・・・
ろだなんていっぱいあるじゃないか・・・
あああああDLできなかった
素直に再うpお願いしますとすらいえないのかこの乞食は
消えたんじゃなくて消したんでしょ 斧Scは1個目のファイルですらまだ落とせるし
乞食に何を期待してるの?
せっかくtorrentとかあるのに法的によろしくないとされてるのが非常に残念
無いと思うけど、したらばが対応してくれないかなぁ
534 :
動け動けウゴウゴ2ちゃんねる :2009/07/14(火) 23:26:05 ID:5vnnvKRr0
CUDA版の12桁トリッパー、とりあえず単独ターゲットのを テクニカルプレビューみたいな感じで出していいかな ゲーマー用のGPUなら100Mは余裕な感じ
わくわくw
wktkwktk
テスト
テストす
最後のテストです すいません
カエレ。二度と来んな
543 :
動け動けウゴウゴ2ちゃんねる :2009/07/17(金) 07:07:19 ID:SX865V010
test
544 :
動け動けウゴウゴ2ちゃんねる :2009/07/22(水) 16:14:13 ID:tr9yJXWp0
通りすがりですが。 好きな文字列が入ったトリップを使いたい人向けと 文字列は選べないけどとにかく割られたくないという人向けで、生成式を別々にするというのはどうでしょうか? 後者のトリップ生成ロジックは完全非公開で。 式が非公開なら総当たりで割ることもできないし、桁数をどんどん増やす必要もないのでは? たった今適当に思い付いただけです。失礼しました。
適当なら書き込むなよ チラシの裏にでも書いてろ
いや総当たりなら割れるだろうが…
"Security by Obscurity(隠すことによるセキュリティ)"に期待してはいけないのだよ
割れるまでの時間はどれくらいか、 悪意をもった人がそれをやろうとするかどうか、 堅牢かどうかはそこだけにかかってる。 確率はともかく誰でもインプットできる以上、 あてずっぽうでもヒットする可能性は存在するわけだしね。
期待されてない子登場
Phenom X4とゲフォの組み合わせなんだもん俺
>>545 windowsみたいに大部分非公開のOSとLinux系のほぼオープンなOSでは、
どっちが堅牢かって言われたらLinux系だと思うが。。。。。
大多数に検証されないアルゴリズムは安全かどうかが分からない気がするんだが。
>>553 結局OS以外の、共通のサードパーティ製プログラムが穴になってるのが近頃よく起きてること
VecTripperのところにCUDA用のが上がってるけど コンパイルとか分からないから試せない・・・
ターゲットはWindows Vista 32ビットでいいかな? XP?wwww氏ねよwwww
つか、CUDAでAho-Corasickは無謀だろjk
32ビットとかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
最初Vista x64用SDK入れてたんだけどさ、32bitで動くバイナリ作れないから不評で いまだに32bit/64bit両方コンパイルできるようにならねーのよ NVIDIAバカジャネーノ?
俺まだxp32だけどnt7.0/64専用でいいからつくっちゃってよだんごやさん cpu変えてからnt5の32はもう不要だと思うようになったわ、ramたりないし
CUDAトリッパーfor64bit期待しています
562 :
動け動けウゴウゴ2ちゃんねる :2009/08/01(土) 15:39:34 ID:4SrJd3w60
私女だけと、CUDAトリッパー64bit回してると温度上がって シャットダウンするんだけど。なにこの糞窒息ケース。
>>562 女であることを言う必要ないよビッチ
とりあえず、埃まみれになっても良いのだったらサイドパネルをあけて使うか、
夏なんだからファンを高回転の物に変えたら?
たいていはフローデザインが問題なんで開けるとさらに温度上がる ソースは俺
CUDA版をのんびり作っておったら先を越されたようじゃの。 1日程度で実用的な速度が出るように移植とか凄いの。
566 :
◆MUMUMUhnYI :2009/08/01(土) 23:47:58 ID:PCZoVZNX0 BE:3831067-DIA(102777)
機械の背中にある排気ファンの厚みを分厚くするのがいいのではないかと。
567 :
動け動けウゴウゴ2ちゃんねる :2009/08/02(日) 00:00:54 ID:iVPyGplb0
ファンまわして爆音にするとかエアコンつけるとすれば問題ないのはわかってるのよ ファンまわして爆音にするとかサイド開けるとかどんだけやかましいのよ 私女だからそんな安易な方法に頼りたくないのよ サービス化して放置したら起動して停止してのログばかりならんでバカみたいなにこれ
排気口にダイソン
569 :
◆MUMUMUhnYI :2009/08/02(日) 00:02:22 ID:muKScoR80 BE:2736656-DIA(102777)
そもそもエコじゃないですしね。
>>567 エネルギー使って冷やさなくてもいいようなしかけはないものかしら。
水槽の中に
571 :
モーマン☆鯛。 :2009/08/02(日) 00:09:05 ID:cYyBFnuq0 BE:6365677-PLT(16325)
PC内の冷却は,まずハーネス類の見直しから。 幅広のフラットケーブルは細型に,バラバラになっている所はまとめて。 風の通路は出来るだけ曲がり角を設けないように。 その昔静音化でいろいろやりました 効果は 大径化≒厚化<高速化 高速化はうるさいのが難点ですねぃ
巨大放熱板を沈める?
ファンは音と冷却がトレードオフになるからしょうがない。 ググれと言いたいが水冷でも使えよカス しげるとかしげらない使っても冷えるが安易な方法だもんな。 逆に安易じゃない方法を聞きt(ry
液体窒素
576 :
モーマン☆鯛。 :2009/08/02(日) 00:13:00 ID:cYyBFnuq0 BE:2079528-PLT(16325)
PCケース横に30cm換気扇つけたつわものがいたような気がした もはやケースじゃないですねw
PC本体を別室に置けばどんな爆音空冷も気にならなくね?
578 :
モーマン☆鯛。 :2009/08/02(日) 00:24:29 ID:cYyBFnuq0 BE:4156984-PLT(16325)
>>577 キミは美少女フィギュアを愛でるのに隣の部屋に置くと言うのかね?
って言われたことがある
CUDA版どこCUDA版
むしろ飾る専用の部屋が欲しいくらいだが
油冷PCなら(ry
秋葉原電波水というのがあt(ry
584 :
◆TWARamEjuA :2009/08/02(日) 02:23:00 ID:kQpuI/070 BE:1525627-BRZ(10072)
まだなんとか笊2は動いています。@内部回路昇天(放置)+ポンプ交換×2 林檎機の方が喧しい。。。
ケースのそくばん(なぜか変換できない)にぺるちぇとか出来ないの?w
ペルチェ自体が動作に伴って結構な熱を出すから室温はさらに上昇するね
あれ?自作PC板に来たかとオモタ
ってかちゃんと使わないと冷えすぎて結露する。 反対側はあつくなるし大変だぞ。
完成版トリッパーまだないの?
いずれにしてもうちのPCだとかなりの高確率で稼働中に落ちるんだよ
591 :
モーマン☆鯛。 :2009/08/02(日) 13:39:56 ID:cYyBFnuq0 BE:4156984-PLT(16325)
遅くなりましたが
>>581 やー,側面の蓋を開けて扇風機を というのは昔からあったんですが,
10年ほど前だったか,側面の蓋に換気扇を組み込んでいたらしいんですねw
電源は12Vのリレーを使って100Vを制御していたらしいです
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! ここ1年ラデしか買ってないからげふぉは7900GSしかないっていう
9800GTでCUDAって動いたっけな? 後で試してみよう。
E8200だけど動くかな?
>>592 入れるファイルが足りてない?よ。
SDKかどっかから持ってくればいいのかもしれないが。。。
CPUも一つまるまる使うなこれw E8500でGTS250で148MT/sぐらい。
7600GTでCUDA搭載してなかったorz 8シリーズ以上じゃないといけない
64bitには対応してないのかな? アプリケーションを正しく初期化できませんでした(0xc000007b) で起動出来ないですー。
>>593 ラデオンは待て屋さんが頑張ってくれるんじゃないかのw
>>596 最近のドライバはCUDAも含まれておるようじゃから、大丈夫だと思ったんだがの。
>>597 詳しいことはよう分からんが、XPではカーネルでの処理が1コアのほとんどを占めておるの。
>>599 ごめんよ、64bit版Windowsはまだ使ったことが無いからの。
だんご屋さんがいうには、クロスコンパイルも出来ないようじゃし
あまり期待しておらなんだがの。。。。
[ ] は使える?
>>601 前方一致検索にしか対応しておらん上に、設定できるのは64個までで
しかもターゲットファイルの処理部分も怪しいしろものじゃが w
ホロのAAください
すれ違い
>>600 CUDA入れてるけどなぜかcudart.dllがないって言われます。
これは再配布がうんたらかんたららしいから入れたらどうですか?
他の再配布されていたの拾ってきて使ってますが、多分SDKの一部みたいですね。
あと、お疲れ様です。
>>592 E6600+88GTで108MT/sぐらい
サラマンダーよりはやーい
>>605 症状同じだわ
OSはVista64うるち
cudatoolkit_2.2を入れるよろし。
88GTXでcudadriver2.2、cudatoolkit2.2、cudasdk2.21入れてます 念のためcudart.dllをSysWow64やcuda_sha1tripper.exeと同じところにコピーしても変わらず見つからないって言われますね
>64bit
1073741 kTrips in 0.234 sec - 4588.640 MTrips/sec 4.5Gtrip/secってこと?
あっ64bitノンサポだったんですね失礼
なにそれはやすぎわろた
>>611 だけど、cudatoolkitを入れて再起動せずに実行してたらどうやらバグだったみたいだね。
起動しても描画重たくなったりもしないし、4.5GTrip/secも出てるのにいっこうに見つかる気配なかったから
再起動してみたら88MTrip/secくらいだった〜
しかし、描画が重たくなるからパソコン重たく感じるねぇ
さらにドライバをバージョンダウンしたら 1073741 kTrips in 1.937 sec - 554.332 MTrips/sec になりました。Q6600 8800GT
616 :
◆TWARamEjuA :2009/08/03(月) 21:28:54 ID:L0tLgzIp0 BE:5227586-BRZ(10072)
ベンチマークは別でやった方が良いと思うのなの。。。
120MT台を安定キープ@88GT/X4 9950BE おかしい
vectripper_cudaで1日回してみたが連番が出る出る
>>617 おかしくないと思う
615とかはドライバのバージョンが古すぎて正常に回ってないだけかと
>>605 cudart.dllはランタイムライブラリじゃからドライバと一緒に入ると思っておったが
toolkitにしか入っておらんようじゃの。。。
cudart.dllを入れたのとソースを少し修正してみた。
http://karimofu.tk/dlp/mofu4_2775.zip.php CUDA 2.1じゃから、181.20かそれ以降のドライバが必要になるじゃろな。
>>611 おそらくGPUでの処理が行われておらぬの。。。
>>617 わっちの8800GTS(128SP, 1.6GHz)/X2 5200+では125MT/s程度じゃから予想より少し速いの。
Phenomじゃとコンテキストスイッチが速かったりするのかのう。
>>618 vectripper_cudaの方が速くて機能も上じゃのう。。。
>>618 そうかな、d
>>619 書き忘れたけど、それに加えてすこしだけオーバークロックしてるからかも。
696MHz Core / 1039MHz RAMくらい
621 :
599 :2009/08/03(月) 22:18:19 ID:DSf3vAT+0
>>619 乙彼です
64bitでも動きました。
GTX285で平均218Mです。
>>619 乙ですだ
↑と同じくGTX285定格で218M前後
ところで見つかった鳥はどこに出力されてるんです?trip.txtは空みたいだけど
単純な勘違いだった、スマヌ
626 :
動け動けウゴウゴ2ちゃんねる :2009/08/03(月) 23:09:17 ID:iC9/Hr6I0
ていうかソースがあるんだから読めよ 自分でビルドしろよwwwww
>>619 乙です
9500GTで30.9MTrips/secくらいっす
4294.967〜4588.640 MTrips/secになってしまうだめだこりゃ
64bitでビルドしてみたけど速度変わらんね
630 :
動け動けウゴウゴ2ちゃんねる :2009/08/04(火) 12:34:58 ID:DlOZKfPU0
そりゃデバイス側が律速だからなあ
ふつーのOSとかがCUDAで走ったりしたら面白そう マルチプロセスに強くなるのかな?
現行のGPUは知らんけどLarrabeeはそれが出来るという話
>>631 CUDAがNvidia依存?みたいだからOSもNvidia依存になっちゃうんじゃない?
Radeonとかオンボで無理です的なOSはきついでしょ・・・・。
>>633 そーじゃなくて、NetBSD/i386 があるようにNetBSD/nvidiacuda みたいな。
>>631 マジレスするとならない。OSで必要となる処理のほとんどはGPUが最も不得手とする(というかGPUには必要ないから切り捨てた)処理だから。
636 :
動け動けウゴウゴ2ちゃんねる :2009/08/07(金) 11:35:23 ID:ptKvs7KJ0
http://nttxstore.jp/_II_EI12770468 CPU Corei7-920
周波数 2.66GHz
2次キャッシュ 256KBx4
チップセット インテルX58 + ICH10R
メインメモリ(標準) 6GB(2GB×3)
メインメモリ(最大) 12GB(DDR3-1333MHzSDRAM/DIMM、トリプルチャンネル対応)
メモリタイプ DDR3-1333MHzSDRAM / DIMM
メモリスロット(空/全) 6スロット 空き3
HDD容量 640GB
光学ドライブ blu-ray(スーパーマルチドライブ機能搭載)
グラフィックコントローラ ATI RadeonTMHD4870
LAN 10/ 100/ 1000 Mbps Gigabit Ethernet
スピーカー 外付けスピーカー
インストールOS Windows Vista Home Premium with SP1(64bit)
637 :
動け動けウゴウゴ2ちゃんねる :2009/08/07(金) 15:03:22 ID:EBgnmKAI0
>>636 URLだけ見てML115とかの鯖機の新しいのかと思ったらメチャ高かったw
638 :
◆TWARamEjuA :2009/08/07(金) 20:01:25 ID:+W0p217j0 BE:3921449-BRZ(10072)
うん。だからベンチ晒すんなら別スレッドで。。。
は?ベンチ?
俺の環境では0 000円になってたからそれかと思った
プレステ3の新型ではLinuxがうごかないとか 現行型が大学とかに買い占められたりするのかな
Linux動かねーんなら買わねーよ!!!
新方式決定の話題は終わったし、適当にぐだぐだした話題で埋めちゃっていいんじゃね?
GUI方式の12桁対応トリッパーが出ないね
っ自作
GUIなんて飾りです。
適当にラッパでも書けよ
書けYo!
ログにあったね すまん
そういやウィキペディアにトリップ(2ch系掲示板の)についての 記事があったと思うけど、今回のこれ反映されたのかな?
CUDAで正規表現って実装できるの? できなきことはないか
バックトラッキングが実装無理ぽ 純粋DFAベースならできなくもない
んじゃあとりあえず出力ため込んでCPUで検索するって感じなのかねえ
>>652-653 よほど上手く実装せねば、warp内のbranch divergenceが頻発しそうじゃの。。。
>>654 Device to Hostの帯域はわっちのPCIe 1.1の16レーンの環境で1650MB/s程度じゃからの。。。
PCIe 2.0の16レーンなら3500MB/s程度出る環境もあるかも知れぬが、
それでもキーとトリップのペアで24Bbytesとすれば
デバイスからホストへの転送だけで145MT/s程度が上限になり、
これがボトルネックになってGPUの演算能力を活かしきれぬじゃろな。。。
これタゲ登録増えるほど検索速度下がるのね 920定格GTX295でも32個登録だと160M/sくらいになる
タゲ登録増やせば速度が落ちるのは当然だろう。
>>656 そのあたりも一応改良予定はあるのじゃが上手くいくかの。
マルチGPUにも対応したいの。
一番の問題はわっちの能力とやる気と、マルチGPUの環境を持っていないことかも知れぬがのw
まああまり期待しないでくりゃれ。
なんかGPU上にデータ前処理用のPOWERとかが欲しい感じ? バス帯域幅ってまじで今足りてないんだな
POWER(笑)はゴミすぐる あれはレジスタ本数でごまかしてるだけでロード/ストア周りの性能はx86に比べて圧倒的に貧弱だから。 正規表現マッチングみたいなメモリ参照中心のアルゴリズムには不向き
661 :
動け動けウゴウゴ2ちゃんねる :2009/08/12(水) 20:10:43 ID:pbO/pdiK0
68000こそ究極
だんごやさんはCISC派? RISC厨? 何がスキ?
663 :
◆TWARamEjuA :2009/08/12(水) 21:21:47 ID:eIzWB1Ll0 BE:7841298-BRZ(10072)
うん。だからここでトリッパの話をされても。。。 ♯MC68000(68HD000)には大変お世話になりましたm(_ _)m
POWER6とか既に「R」ISCじゃないだろ 速いは正義。 命令セットの優劣は実装が決めるものだ。
だんごやさんらしいや
カレーの話
668 :
◆TWARamEjuA :2009/08/13(木) 20:40:40 ID:pz98xSe00 BE:1742944-BRZ(10072)
スレタイ嫁。 かな。 まだ未定義部分が残っているんだから。
669 :
◆TWARamEjuA :2009/08/13(木) 20:42:45 ID:pz98xSe00 BE:1307434-BRZ(10072)
でも無駄な改行が実装されていたり♪
要約:俺の理解できない話で盛り上がるな
>>671 p2でウンコもちだなんて、どこまで負け犬なんだ。。。オマエ
株主優待があれば完璧なのにな
拡張仕様で、欲しいのはゼッタイに割れないトリなのかな?
トリップに使える文字は増えないかな。 H' H" H-H とかとか。
>>674 無限の時間があれば、絶対に割れない、というのは絶対に不可能。
せめて総当たり以外の方法で、という条件付なら実現可能?
総当たり以外なんてあるの?
風潰し以外にどういう検索法があると
もしかしてもしかすると虱潰しって書きたかったのか
681 :
◆IWVXcWFemw :2009/08/15(土) 13:54:44 ID:kUDa87JVP
ss
かぜつぶしってどんな奥義ですか
684 :
動け動けウゴウゴ2ちゃんねる :2009/08/16(日) 15:08:19 ID:uAPZXWVG0
私女だけどネタにマジレスする男の人ってかっこいいと思う
スレと関係ないんだけどさ、俺「釣り」とか「釣り師」っていうのは、 釣り師 ↓ . /| ←竿 ○ / | . (Vヽ/ | <> | ゙'゙":"''"''':'';;':,':;.:.,.,__|_________ | 餌(疑似餌)→.§ >゚++< 〜 の組み合わせだと思ってたんだけど、 最近自称釣り師がダイレクトで自分の本音を攻撃されて「釣れた!」とか 言ってるの多いよね。 これは、どっちかというと、 ,〜〜〜〜〜〜 、 |\ ( 釣れたよ〜・・・) | \ `〜〜〜v〜〜〜´ し \ ゙'゙":"''"''':'';;':,':;.:.,., ヽ○ノ ~~~~~|~~~~~~~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ト>゚++< ノ) かと思うんだけど、どうよ?
>>682 かつて剣桃太郎が編み出した究極絶命奥義の・・・・
あれ?こんな時間にだれかきたようだ・・・
ps3のcelltiripperって12字どころか10文字用でもまともに検索できたのあったっけ?
>>687 キミの「まとも」の定義がわからんが、celltripper でちゃんと検索できるだろ?
あとは一部で使われてる待て屋 for PS3 か。
PS3での検索は結構速度は出るんでしょうか?
690 :
動け動けウゴウゴ2ちゃんねる :2009/08/17(月) 12:40:16 ID:7OVmERqQ0
速度はともかく、熱はすごく出るよ
>>687 おまえ、のすけ先生がコミケに出した本読んでないだろ
おまえ、のすけ先生がコミケに出した本読んでないだろ
よくわからないけどcelltripperの12文字拡張はfixstars×nosuke氏×俺のコラボ企画なんじゃね?
だんごやさんfixstarsとコラボしたんだ なんかすごいブラック臭するんだけどあそこ大丈夫なの?
新しいPS3はPS2互換復活らしいなwww 40GB/80GB買った奴ざまぁwwww になるのだろうか?
そういやPSP用の酉検索ソフトってあるのか?
かなりいらない
クロック数少なすぎるw
699 :
動け動けウゴウゴ2ちゃんねる :2009/08/18(火) 23:13:58 ID:go/WIurH0
作ったけど電池がすぐになくなって使い物にならない
ワイヤードでするんならPSかPCですりゃいいじゃん ネット機能を生かして分散検索とかできないの?
効率悪すぎ CUDAで10分回した方がいいよ
存在意義はなくなったな
705 :
動け動けウゴウゴ2ちゃんねる :2009/08/19(水) 23:29:15 ID:5NnNI6Pd0
今のところそれぞれのOSで最速の酉解析ツールって何だ?
検証すれば?
707 :
◆??? :2009/08/21(金) 13:50:48 ID:y9XAg12/0
うほほー
何それ
怖い
まんじうが
711 :
◆JoKamtvZJs :2009/08/22(土) 23:08:39 ID:q8ETDd1g0
はげ
712 :
国士焼肉ぷらす ◆JUU/.JUU/. :2009/08/23(日) 05:37:04 ID:PDiZtnY70
絶対に割られないトリップが必要なら、星を狙う意外にはBeを活用するだけで十分なんじゃないの。
たかだかメアドとパスワードの組だから、絶対無理ってことは無いだろ
ユーザID+パスワードってどこでも当たり前に使うけど前者は本質的には不要だよね 絶対に被りようがないサーバから提供されるキーとか、username@passみたいな形式でいいはず あのTabキーが余計かつめんどくさい
passはときどき変更されるじゃん
717 :
モーマン☆鯛。 :2009/08/23(日) 21:46:47 ID:v1euH2vQ0 BE:2078944-PLT(16325)
カンパンと一緒に入ってた
初回登録垢くれ
719 :
モーマン☆鯛。 :2009/08/23(日) 23:00:36 ID:v1euH2vQ0 BE:1558962-PLT(16325)
ゴシゴシ,
2004年からあったんだbeって
初回登録垢くれくれ
10Mも早くなってる乙!
GPUの冷却がヤバイなぁ
>>722 デフォルトタゲ8800GTX使用して117M/sでした
うちの非リファシングルスロット88GTはあっためるとテクスチャdだりするんだよなぁ… 怖い怖い
トリップってさコピーして本人より先に名乗れば、 そいつが本人だと思われるやん? 何かコピーできないやり方無いのかね?一度登録した回線以外にトリップ付けて名乗ったら名前に(偽!)と付くとか、独り言だからスルーOK。
回線に影響されたら意味ないだろ… 単に複数用意しておいて、次々乗り換えれば良いんだよ
729 :
動け動けウゴウゴ2ちゃんねる :2009/08/24(月) 16:11:02 ID:QDd2BtXa0
>>722 中断に対応してもらえませんか?
断続的に検索を続けたいので。
731 :
動け動けウゴウゴ2ちゃんねる :2009/08/24(月) 20:00:23 ID:PT3jh2Xs0
それくらい自分でできるだろ・・・
上のソフトが最初に始めた位置から継続して検索するのか検索中にランダムに飛ぶのかしらないけど、 中断しても中断したところから検索を始めたいと言う意味じゃないかな?
中断したところとはじめるところって有意差なくね? ってことよ
気分の問題だけどね。 続けることによって出る可能性と継続しない(新しいところから始める)ことで出る可能性に差はあるのか? ただ、ランダムだと長い間回してるとけっこうだぶるw
その件に関しては団子屋さんが過去にコメント出しててだな…
>>724 >>726 特にこの時期は大変じゃのw
>>725 少し遅い気がしたんじゃが、8800GTXはシェーダ1.35GHzなのが影響しているのかの。
>>729-733 大抵の環境でデフォのパラメータなら数秒程度でランダムになっているはずじゃからの。
リジュームはほとんど意味が無いと思うんじゃがの。。。
割り目的にも向いていないしの。
>>734 そんなにダブっているのかや?
10桁トリッパーの話だけどねえ。 1月ぐらい回すと少なくても数個はだぶるー
待て屋でダブったことないな
ランダムだと理論上、直感に反するくらいはダブる。 有名な問題 「ある部屋に何人かの人がいるとします。何人以上なら、誕生日が同じ、 という人が一組以上いる確率のほうが高いでしょうか」
740 :
動け動けウゴウゴ2ちゃんねる :2009/08/25(火) 17:03:36 ID:JwRX4UWH0
>>739 1人:(´;ω;`)
2人:誕生日が同じor違う→確率1/2
3人:同じ誕生日の人がいるorいない→確率1/2
・・・
2人以上は確率同じになるんだな
こりゃおどろいた
スピードを取るかダブりにくさを取るか
…いや、あってる。同じ誕生日の人がいる、の余事象は「同じ誕生日の人がいない」だけだもの。 全然気付かなかった…
100種類の景品が等しい確率で出るくじで 二人が引いて重複がでる確率=1-(100*99)/(100*100)=100/10000 三人が引いて重複がでる確率=1-(100*99*98)/(100*100*100)=298/10000 結論:数が増えるほど重複が出る確率が増えた
なんでもいいから重複が出る、というのと あるトリップに狙いをつけて重複を探す、というのとでは 難易度が超段違いだな…
馬鹿?
>>722 何だか知らないけどダウソして解凍して実行してみた。
パソコンから今まで聞いたことがない異様な音がするんだけど、このソフト何ですか?
CUDA SHA-1 Tripper 0.2.0
Device 0: "GeForce GTX 260"
Revision number: 1.3
Total amount of global memory: 896 Mbytes
Number of multiprocessors: 27
Number of cores: 216
Clock rate: 1.41 GHz
Use device 0, grid is 54 blocks
target 0: cuda/ 72e75afc
target 1: sha1/ b216b5fc
target 2: tripper b6b8a9a4
target 3: 0123456789ab d35db7e0
target 4: /////AAA fffffffc
(途中略)
target 70: /////123 fffffffc
71 targets found, target_dw_num is 5
905963 kTrips in 4.461 sec - 203.085 MTrips/sec
905961 kTrips in 4.446 sec - 203.770 MTrips/sec
905965 kTrips in 4.446 sec - 203.771 MTrips/sec
905962 kTrips in 4.462 sec - 203.040 MTrips/sec
905961 kTrips in 4.462 sec - 203.039 MTrips/sec
905965 kTrips in 4.461 sec - 203.086 MTrips/sec
905963 kTrips in 4.462 sec - 203.040 MTrips/sec
905965 kTrips in 4.430 sec - 204.507 MTrips/sec
905966 kTrips in 4.446 sec - 203.771 MTrips/sec
905966 kTrips in 4.446 sec - 203.771 MTrips/sec
905968 kTrips in 4.446 sec - 203.772 MTrips/sec
905966 kTrips in 4.478 sec - 202.315 MTrips/sec
905964 kTrips in 4.446 sec - 203.771 MTrips/sec
905967 kTrips in 4.477 sec - 202.360 MTrips/sec
905968 kTrips in 4.477 sec - 202.361 MTrips/sec
905964 kTrips in 4.462 sec - 203.040 MTrips/sec
905963 kTrips in 4.477 sec - 202.360 MTrips/sec
なにか分らずに2ちゃんねるで落としたシフトを使うとは度胸があるな・・・ 12桁のトリップ検索ソフト・・・もしやトリップ??という人かのー
>>748 いますぐCrysis Warheadをポチりなさい。それがあなたの積める善行です。
トリップよか小学生レベルの算数、数学できないのに2chで偉そうにしてる猿野郎を悉く駆逐する仕組み考えろ
753 :
◆TWARamEjuA :2009/08/26(水) 03:17:15 ID:LcUSWIPJ0 BE:5336677-BRZ(10072)
スレタイをよく読んでいない人大杉なのよね。 トリッパのことなんかこんなところでは関係ないと思うのよ。
つか、終わったスレでは・・・
ま、トリップなんてトリッパ回してるしとしか興味がないと言った方が正しいかな?
>>722 E6850+GeForce 8600 GT
ターゲット:5文字1つ、8文字7つ
26MTrips/sec
前のバージョンから2MTrip/secぐらい速くなった
その代わり全体的な描画がもっさりになったよ
スレ違いだって言ってるのに、まだ続ける奴って何なの?頭空っぽなの?
建設的な議論もない所にスレ違いもくそもあるかよ猿野郎 ルール厨は消えろ。ぶっ飛ばされんうちにな
たまげたなぁ
761 :
◆TWARamEjuA :2009/08/26(水) 22:42:04 ID:LcUSWIPJ0 BE:1307243-BRZ(10072)
>>759 さすがp、所詮pだなと言わざるを得ない
うるせーよランダム
あっ、アゴになんか付いてるお?
それはマンダム でっかくて白い陸戦用重機のことだろ?
なにそのガンダム ユニバGのCM出てた奴だろ
それヴァン・タム 昔の韓国で王の主治医になったとかいう女性っしょ
>>769 それはチャングムか?
hpのmini-noteでコラボした人でしょ?
それはヴィヴィアン・タム BF2のでかい壁挟んでトンネルくぐり抜けて戦うマップでしょ?
それはクブラダム まああれだ > 印刷用インキ・材料の国内販売及び輸出を中心に印刷機等機械や設備を取扱う商社。 > また、新規事業として、天然素材「竹」100%の新しい繊維を中心とした竹繊維製品の開発・販売。
それはアマダム 人口13万ぐらいのドイツ東北の独立都市だろ
それはポツダム 富山県東部の黒部川上流に建設された貯水施設だな恐らく
それ黒部ダム やっぱ自由っていいよな
それはフリーダム 割と有名なデンマークのキッチンブランドだろ
777 :
◆TWARamEjuA :2009/08/29(土) 23:01:14 ID:OvYLnCkR0 BE:436122-BRZ(10101)
それはぼだむ♪ Jojoぢゃないの?ほれほれほれほれほれほれほれほれほれほれほれほれ♪
スレタイをよく読んでいない人大杉なのよね。
だってもう考え終わったんでしょ
先生、◆foo-barなトリップを使いたいです。
781 :
モーマン☆鯛。 :2009/08/29(土) 23:57:19 ID:BzDB4SQY0 BE:1559243-PLT(16325)
つ#Michael
#Michael
tes
784 :
動け動けウゴウゴ2ちゃんねる :2009/09/06(日) 05:36:52 ID:/OClrgsv0
今北 rainbowtableは1.2のソースを元にSHA1->BASE64とするよう改造すれば可能? 現状1.4だとSHA1だけだから意味無いんだよね?
rainbowcrackは辞書攻撃用のアルゴリズムだから、いわゆる検索には向かない。 1.2だとSHA1は何の最適化もされてないし。
tast
「たすと」ってなんじゃ?
tost
taspo
testスレじゃねーんだよカス
正規表現もだけどSLIにも対応して欲しい
793 :
動け動けウゴウゴ2ちゃんねる :2009/09/18(金) 11:33:36 ID:DKhJEji70
ソースあんだから自分でやれよ
>>793 > ソースあんだから自分でやれよ
出来るならやってるだろ。w
プログラミング学べw 人生楽しくなるw
796 :
動け動けウゴウゴ2ちゃんねる :2009/09/18(金) 23:05:10 ID:ixNdzemj0
>>722 GPU 1個しか使ってくれないの?
>>746 の260とあまり変わらないなと思ったんだけど、その260クロック高くね?
CUDA SHA-1 Tripper 0.2.0
Device 0: "GeForce GTX 280"
Revision number: 1.3
Total amount of global memory: 1024 Mbytes
Number of multiprocessors: 30
Number of cores: 240
Clock rate: 1.30 GHz
Device 1: "GeForce 8800 GT"
Revision number: 1.1
Total amount of global memory: 1024 Mbytes
Number of multiprocessors: 14
Number of cores: 112
Clock rate: 1.60 GHz
Use device 0, grid is 60 blocks
target 0: cuda/ 72e75afc
target 1: sha1/ b216b5fc
.....
target 68: /////ABC fffffffc
target 69: /////abc fffffffc
target 70: /////123 fffffffc
71 targets found, target_dw_num is 5
1006632 kTrips in 4.859 sec - 207.169 MTrips/sec
1006631 kTrips in 4.891 sec - 205.813 MTrips/sec
1006627 kTrips in 4.922 sec - 204.516 MTrips/sec
1006630 kTrips in 4.922 sec - 204.516 MTrips/sec
1006625 kTrips in 4.812 sec - 209.191 MTrips/sec
1006627 kTrips in 4.828 sec - 208.498 MTrips/sec
1006630 kTrips in 4.813 sec - 209.148 MTrips/sec
1006629 kTrips in 4.828 sec - 208.498 MTrips/sec
1006627 kTrips in 4.812 sec - 209.191 MTrips/sec
>>795 > プログラミング学べw
昔はプログラマだったけど、リストラされたんだよ。w
そりゃリストラされるわ
800 :
◆TWARamEjuA :2009/09/18(金) 23:38:29 ID:KUiYApZ50 BE:980633-BRZ(10101)
で、また沸いてきたのね。。。@トリッパ厨
でも此処で何か話し合うこと残ってるの?
このスレは12桁トリップの仕様、2chサーバ側の実装や不具合について話すところ 関係ないレスがついてたら関係するボラに無用の負担をかけることになるじゃん とりっぱーの話はソフ板あたりでやるほうがいいよ
まあ、ここでテストもなんだけど。 そう邪険にしなくてもいい気も。 トリの割れにくさは、総当たりのトリッパがどの程度検索速度が出るのかも関連あるし。 12桁トリの強度?はトリッパ次第なんだろうし。 トリップのキーに意味のある文字列を使うよりトリッパ使って無意味な文字列のキーを 使った方が辞書を使った解析には強い。 まっ、運営に居る本人証明が必要だと思う人か遊びでトリッパ回して面白いトリ探す人しかトリ の需要なんてそんなにないんだろうけどね。 12桁トリは、消えそうだ・・・
805 :
◆TWARamEjuA :2009/09/19(土) 04:30:24 ID:0D3ffxuP0 BE:2614346-BRZ(10101)
>>801 ◆??? の仕様が未だ決まっていません♪
それをわいわいがやがやする余地があるのに。
トリッパ厨から見た新仕様、欲しい機能を提示していく方がこのスレッドには相応しいかと思うのよ。
今までは受動的な立場だったでしょ?ex.運用側が常に仕様決定
偶には能動的に動こいてみるのも刺激的さぁ〜クラクラしちゃう〜♪(^o^)
泥鰌さんか、チミは?
>>805 将来のために残してるのに、なにも今決めようとしなくてもいいんじゃね?
トリヲタ的には、12桁のほうも生キー化(r
808 :
◆TWARamEjuA :2009/09/19(土) 21:13:31 ID:0D3ffxuP0 BE:2287837-BRZ(10101)
>>807 →将来のために残してるのに、なにも今決めようとしなくてもいいんじゃね?
はぁ?んじゃこれは飾りか?なにReservedにビビってんだ?
→トリヲタ的には、12桁のほうも生キー化(r
ほれほれネタがあるんでしょ?
それを出す場なんですよ。ここは。判った?
【趣味】トリップスレの主旨を考えてみませんか【実用】 いわゆるメタ議論スレ
>>808 俺様がトリッパーの話をぐだぐだしてたわけでもないのに煽られてる。wwwww
わかってるからちゃんとしてるのに。
今んとこ飾りでいいじゃん、なにを生き急ぐ。
つーか、トリヲタしか喜ばないような 0x80 を通すとか
12桁生キーとかなんてどーせ対応されないんじゃね?ホジホジ
>>808 トリップキーをMULTI2で暗号化したものをAACSで暗号化してCSSでスクランブルかけてSHA-3でハッシュ化すりゃいいよ。
自治厨はほんと口だけだな!
>◆??? ひらがなトリップ使えるようにすればいいんじゃね?
815 :
動け動けウゴウゴ2ちゃんねる :2009/09/20(日) 01:55:09 ID:++WueJC30
結局余計にレスがつくと
というか元管理人の鯖は対応する気無いのかよ・・・
817 :
◆OGLOFgdsKZcc :2009/09/20(日) 07:39:58 ID:m1FUsAX9O
ん
818 :
動け動けウゴウゴ2ちゃんねる :2009/09/20(日) 09:40:58 ID:gXH5H6Td0
だんごやさんだよ
>>791 わっちの力では無理でありんす。
>>792 わっちはSLIの環境を持っていないからの。。。
色々と面倒みたいじゃし、あまり期待しないでくりゃれ。
>>796 実はデバイスを選択できるようになっておるのじゃが
肝心の出力ファイルを指定出来ず、これでは複数起動も出来そうにないのw
>>804 うむ、わっちもこのソフトの細かい話題が続くのは気が引けておったのじゃが
そのスレに移ったほうがいいかの。。。
tes
おいくそたんぺ あのサイト閉鎖しようにも、どうやら2011年まで俺の持ち物なんだよね 先払いしちゃってるから
ま、俺としても VIPに書き込むと規制がかかるようなこんな板で 面白そうな話題するのは感心しない
>>816 そういえば,以前その辺の話もちょっと聞いたのですが,
その後の進展がないですね......
>>818 そこは盲点でした......ということで対応してみますた.
で,将来の拡張用の部分についてですが,例えばハッシュ関数の強度の問題などは
時代とともに状況が変化するといったこともあるかと思うので,
その辺はもうちょっと長い目で見てもいいかな,と思ってます.
12桁トリップの生キー指定とかひらがなトリップとかも
利用法としては考えられますね.
ひらがなトリップに関しては
>>518 ということもありますが.
ひらがなより顔文字に使える希望・文字を増やしてもおもしろかったり。
>>823 だったらVIPから出てくんなよアフォかと。
これだからVIP民は・・・
VIPPERなめんな
団子はVIPPERじゃねえだろw
舐めてもおいしくない...
830 :
動け動けウゴウゴ2ちゃんねる :2009/09/23(水) 08:30:54 ID:u5skLzrQ0
みんなVIPPERだろw
SHA1速すぎですね。。。 CUDA使わない検索にはもう戻れないです。
832 :
[―{}@{}@{}-] 株価【760】 GMIDI ◆hg6w.D6y7Hld :2009/09/23(水) 13:55:24 ID:GIFvEIaX0 BE:3506890098-2BP(5071)
\.(ap.(((yournet|seikyou).ne|gmo-access).jp|(zero-isp|zero-fix).(net|NET))|fbb.(aol.co.jp|reset.jp|ReSET.JP))
新方式が採用されてから★出してbe出して株主優待出すことできなくなった たとえばこんな感じ 名前欄:テスト#テスト!kab@株主 ★ メール欄:sage!stock ↓ 1 :テスト ◆SQ2Wyjdi7M @株主 ★:2009/00/00(正) 00:00:00 神 ID:??? ?2BP(1) 株主優待
>>833 トリップの前にコマンド使うんじゃなかったかね
名前(テスト)にあたる部分の間か名前よりさらに前かしらんが
!kab@株主 ★名前#酉キー これで出ない?
前から#の後ろじゃ効かなかった気がするが
てs
テストはテストスレで
てs
前から後ろからあんああんまで読んだ
ここまで読んだ
842 :
☆ ◆mfNStflxG/O/ :2009/10/03(土) 20:37:29 ID:U8vIiBTv0
★
843 :
◆0IIlll9SJzWz :2009/10/03(土) 20:55:20 ID:U8vIiBTv0
#^
VecTripperまだ高速化できる場所見つけたんだが 黙っておくか
>>845 [972] ◆nFK9agtQjI <sage>
2009/10/08(木) 18:43:43 ID:zRLH+06N0
>>914 トリップの件ですが、
>>908 >>915 さんが仰る通り0x00が原因みたいです。
トリップキー16文字を2文字づつ取り出してそれが「00]だった場合は
そこでストップしてpackしてcrypt処理するように直してみたらうまくいきました(
>>896 の(3))
原因を教えて頂きありがとうございました。
という訳で、時間がありましたらトリッププレビューの件宜しくお願い致します。
ところで、他の専用ブラウザもいくつか試してみたら
今のところ名前欄「##00123456789abcdef」をプレビューすると
「◆ESGl4BU7u2」ばかりで驚いたです
[980]名無しさん@お腹いっぱい。<sage>
2009/10/09(金) 01:41:26 ID:MvApHHNy0
>>974 sports2以外の2ちゃん鯖のcript()では0x80も終端と見做されます
何を今更だけどtrip.2ch.tcの中の人はもう修正とかしないのかなかな? ◆HNO.viMMvg : #123456 11文字なキーも12桁酉になってますが…
どれ #123456
と、
>>847 も10文字トリップじゃないか・・・
もしかして、全角で#123456とやってるとか?
違うか。
トリップテスターの話ね・・・すまそ。
前から全角#も半角#扱いになってたっけ?
#名前#ああいい
トリップ先頭の話?それなら半角扱いにはなってないよ #***#**** 上みたいに途中ならわからん
856 :
◆PtpQQolU5F61 :2009/11/16(月) 12:54:17 ID:x1r+iztEO
ん
857 :
[´・ω・`] 251.66.3.110.ap.yournet.ne.jp :2009/11/16(月) 20:21:47 ID:Q8ncyQwQ0
トリップテストは本文なしで投稿すればエラー画面で確認可能 ※優待は不可
絵文字入れたら文字化けした
テステス
テステス2
↑ うーんトリップの付け方が解りません どなたか教えて頂けないでしょうか? 名前欄にハンドル名付けるならトリップ付けなさいとゆう書き込みを良く見るので・・・
#の後に適当な文字を
全角の#でもいけるのは何故かね?
仕様です
規制議論板から誘導されてきました。 この板を荒らした方が面白い反応が得られそうなので、これから数ヶ月間あの手この手で荒らし続けます。 これはほんの挨拶代わりのコピペマルチポポポです。 どうか面白い反応で楽しませてください。 以上、苦情は規制議論板まで。
869 :
頑張るマン ◆rO1iMM0nY1Vt :2009/11/25(水) 22:48:00 ID:djPUFngrO
テスと
テストはテストスレで
てst
神ってw
221 名前: テープ(ネブラスカ州)[] 投稿日:2009/12/21(月) 08:51:27.17 ID:vb45ay8I XPが一番安定していてリスクが少ないのに頭悪い奴が使いもしない機能を満載した7に流れて痛い目見てるだけだろ VISTAのときもどうでもいい機能だけを散々スレ立てまくって宣伝してデメリットの部分は 無視して俺は無駄な買い物なんかしていないって無理矢理自分に言い聞かせてたよな 客観的に見たら明らかにXPのままの方がいいのにVISTAや7買った奴は頭悪いからその辺りが理解できてないんだよな VISTA買った奴は使いにくいって感じてても自分の心に嘘ついて騙し騙し使ってた でもたったの2年やそこらでVISTAの開発が切られて7が出てきたことによってVISTAが 間違ってたって分かったはずなのになんでまた同じ事を繰り返すの? まさか今度もデメリット完全無視して我先に7に飛び付いて情強気取ってたの? まだ開発も安定してなくて今回みたいな深刻なエラーが発生するかもしれないって思わなかったの? また糞OSだとわかるまで自分を騙して7を使い続けるの? そして次のOSが出たらSPも開発されないうちに喜んで飛び付くの? 自称情強の情弱は救えねえな
875 :
動け動けウゴウゴ2ちゃんねる :2009/12/29(火) 05:50:16 ID:ZWB30bMN0
ASUSのGeforceネットブックを所有してる者ですが^^
てs
877 :
◆x8GAwWSDAIYj :
2010/02/25(木) 00:54:53 ID:FUY09faz0 てs