質問スレ3@運用情報板  

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363動け動けウゴウゴ2ちゃんねる
最近TATESUGI値のところを調べたばかりですが、
今のしくみだとTATESUGI値を256以上にすれば、設定したなりの設定を発揮すると思います。

参考:
【スレ立て規制】 mesh だけ規制強化する?
http://qb5.2ch.net/operate/kako/1086/10869/1086942520.html の 947
364root▲ ★:2005/11/03(木) 03:06:01 ID:???0 BE:1916137-###
ありゃ、名無しに。
>>363 は私です。
365動け動けウゴウゴ2ちゃんねる:2005/11/03(木) 03:06:56 ID:qL2ynDBk0
http://anime.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1129204478/63
こういう文面で少なくとも16スレ、35レスマルチで投稿してるのって規制対象になりうる?
ちょっと暇だったので探してみたらこんなにあったわけですが
366root▲ ★:2005/11/03(木) 03:07:00 ID:???0 BE:912825-###
× 設定したなりの設定
○ 設定したなりの効果 >>363
367動け動けウゴウゴ2ちゃんねる:2005/11/03(木) 03:26:54 ID:tlF0R3oT0
>>365
規制議論板で聞いた方が詳しい人が多いかも
個人的にはもう止まってるなら放置でいい気がしますが、、、
どうでもいいが肝心の重ねた画像がみれないw
368動け動けウゴウゴ2ちゃんねる:2005/11/03(木) 03:50:40 ID:qL2ynDBk0
>>367
とりあえず規制議論の質雑スレで聞いてみます
探してみて昨日も投稿されてるしね、あまりにも粘着だし
369動け動けウゴウゴ2ちゃんねる:2005/11/03(木) 03:53:47 ID:DhQmDYQh0
>>364
逆を聞きたいんだけど、TATESUGI=256以下では(体感で分かるほどに)
大きな違いはないのかな? 一ケタと128とかなら流石に違うだろうけど、
たとえば64と96くらいだと。
370root▲ ★:2005/11/03(木) 05:39:11 ID:???0 BE:2189164-###
>>369
どうだろう。
>>363 のスレを読むのがよさげですが、直感では 128 ぐらいまでの間で数字変化させるのは、
相当、体感が変わってくる気がします。
371動け動けウゴウゴ2ちゃんねる:2005/11/03(木) 12:37:02 ID:jUaFFsDy0
つまりTATESUGIというのはそのグループ1024に対していくつスレ建て待ち数を作るかという話で
その半分の512だと(単純計算で)50%、それ以上の数値にしたらそれ以上の効力を発揮する。
というまとめでいいのかしら?
372root▲ ★:2005/11/03(木) 13:57:37 ID:???0 BE:4925669-###
>>371
今のところそうですね。
ただ、予告ない仕様変更は、いつでもありうるかなと。
373radiant ◆siLverGun. :2005/11/03(木) 20:22:25 ID:rkM6mu5g0
512という値が512の真の凶暴さってのを発揮するのは、512スレ立ってからなので
即効性は無いかもしれない。じわじわ効いてくるので、変化が見えにくいのかも。
374動け動けウゴウゴ2ちゃんねる:2005/11/03(木) 21:27:08 ID:Wb1alUud0
数字の問題じゃなくて「○○なスレを立てたい」という圧力は変わらないから
スレ立てが可能な以上○○なスレの立つ割合は不変(スピードが変わるだけ)
規制値は本来の用途のスレが立てにくくならない程度が適切
でないと住人や一般人が逃げ出す

TATESUGIはスクリプトとか同時多発手動荒らしによる乱立対策でしかない
遠回りでもローカルルールの整備や板分割でしか解決しない場合もある
375root▲ ★:2005/11/03(木) 23:20:24 ID:???0 BE:1094843-###
>>373
そうゆうことです。
真綿でなんたらのように、だんたんと毒が回ってくると。

>>374
そのとおりすね。

>>363 のスレを読むと、おじさんは当時かなり注意深く
「板の利便性を損なうことがないように」開発をすすめたことがわかるです。