【夏の陣】実況を『根絶』する方法の考察・実験 7【お止め組。】
過去起きた個々の実況審議進まないですね、、
色々意見取り入れて基準かんがえてみました。
(5の候補基準
A■事前に情報がつかめる対象の実況である。(番組欄をみて余裕をもって該当実況板へ移動できる件)
B■Aの場合で議論として成り立たないレスが複数ついた、またはその連続
C■常習である。(報告例で1年以上つづいているとか
D■対象の放送・試合など毎年、年間を通し定期的に行われている、又は頻度が高い。
E■板とびや鯖落ちした件。
AとBを前提としてC、D、Eうちどれか2つに該当すれば(5の検討候補。
基準から漏れた実況はあとの(4、3、2、1に割り振る
この場合スト回避は微妙ながら(5の除外かも
火山の爆発や9,11など一過性の事故や事件など時事の速報など(5にあたりません
野球、サッカー、競馬、は(5に該当
ある程度 基準設けたほうが審議進むかも
どうでしょう、上記で問題とかありますか
一般論になるけど、分類する基準になるのは↓この三つかと。
・参加している者の人数
多ければ多いほど鯖に負荷が掛かり易い。主催者、一般参加者、
観客、野次馬、メディア経由の視聴者(一般に、後の方へ行くほど
人数が増える)を分けて考えるかどうかは状況次第。
・イベントの性質
恒常的に行われるイベントほど、実況が常習化しやすい。
逆に滅多に行われないイベント(天変地異、世界規模の戦争など)では、
メディア経由の視聴者による実況が急増しやすい。
・創作性
そもそも実況が禁止されたのは議論にならない一方的な書込みや
同時刻に書込みが集中するのを防ぐ為なので、他人の発言の受け売りや
事実描写、定型文(キタ━など)のほうが自分で考えて書いた発言より
罪が重いかと。
だから、
自分一人でやっていることで、他の人がやらないような行為(未知の事象に
関する実験など)を、自分の意見を交えながら書き込む行為
↑(軽)
|
↓(重)
決まった時間に放送され、多くの人が見ている番組に関して、
キタ━などの定型文を書き込む行為
こんな感じかな。具体的な分類はまた後で。
326 :
325:04/09/12 18:29:03 ID:8G3Crn4s
「創作性」の項の根拠としたログ(実況禁止の理由)
35 名前:夜勤 ★ 投稿日: 2002/08/25(日) 05:01 ID:???
>>28(実況とチャット状態の雑談の線引きって、テレビ見てる見てないだけ?)
テレビ等をみながらの実況がどうしてダメなのか。
同時刻に同じ場面を沢山の人が見ていると考えられるですよ、
結果 同時刻に書き込みが集中するです。
これは サーバ落ちる可能性が高いです。
だからダメ。
あと、管理人が言っているのは、
実況って議論じゃないでしょ、誰かの意見にレスして
議論を戦わせるのが2ちゃんねるだから
一方的な書き込みになりやすい実況はいやだってさ。