【PSO2】マガツ葬式会場 [転載禁止]©2ch.net
1 :
名無しオンライン:
これダメなクエだわ
過疎待ったなし
2 :
名無しオンライン:2014/12/17(水) 21:06:36.56 ID:y47Zavbe
そもそもSランクリアしても防衛以下のゴミしか出ないし
3 :
名無しオンライン:2014/12/17(水) 21:06:43.03 ID:erTUAqx3
クエスト→つまらない
レアドロ→渋すぎて笑えない
経験値→おいしくない
メセタ→無し
クリア後のレアブ→少なすぎ&短すぎ
良いところを探すのが難しい
なんだこれ?
4 :
名無しオンライン:2014/12/17(水) 21:23:11.18 ID:0Oh0NYgF
ノーマルまわしてレアドロップブーストをもらうクエじゃないの?
5 :
名無しオンライン:2014/12/17(水) 21:24:41.16 ID:1yvwrOIE
白の領域と同じくバウンコ使えよほら、バウンコ専用クエだぞほら、高低差あるからバウンコ使えよほらほらって感じでスゲーやだ
6 :
名無しオンライン:2014/12/17(水) 21:25:01.73 ID:NVu3Pkh3
マガツ失敗したwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
7 :
名無しオンライン:2014/12/17(水) 21:26:45.72 ID:1DzdH6RU
近接の俺からしたら絶望以下だわこれ
8 :
名無しオンライン:2014/12/17(水) 21:27:14.37 ID:LlbPHyIt
マガツの葬式よりもアークスの葬式を開くべき
9 :
名無しオンライン:2014/12/17(水) 21:27:26.80 ID:yDwKiXVq
10 :
名無しオンライン:2014/12/17(水) 21:28:54.88 ID:W4IHCb3F
バウンサー、Tダガー以外の近接使ってるアホ
避けないアホ
死ぬアホ
糞装備
全員死ねや
11 :
名無しオンライン:2014/12/17(水) 21:29:28.45 ID:+eBu3ab+
やる前からわかってたことでしょ
こんなの喜ぶのはニートか障害だけ
12 :
名無しオンライン:2014/12/17(水) 21:29:35.88 ID:V0qt+WCj
XH野良失敗でまだ2度目出来るけどやる気が
13 :
名無しオンライン:2014/12/17(水) 21:29:52.90 ID:A8euz3vP
レーザも物陰で防げるから楽勝だよな
14 :
名無しオンライン:2014/12/17(水) 21:30:18.06 ID:GiCuPouH
あの誰も望んでない回避Eトラの新しいのがあるんだって?w
15 :
名無しオンライン:2014/12/17(水) 21:30:57.76 ID:gGbSwWYO
マガツ討伐とかやめてマガシ討伐実装しろよ
16 :
出川☆自演乙☆哲朗 ◆HELLFRET/G1w :2014/12/17(水) 21:31:10.98 ID:jGYBzh5i
これはあかんやつやwwwwwwwwwwwwwwwwww
17 :
名無しオンライン:2014/12/17(水) 21:32:11.84 ID:LlbPHyIt
今日だけで何個のハルコタソが死んだの
18 :
名無しオンライン:2014/12/17(水) 21:33:57.11 ID:jrPUU6vu
二回目再受注する時、あまりにもやりたくなくて一瞬戸惑った
これ・・・初日なんだぜ・・・
19 :
名無しオンライン:2014/12/17(水) 21:35:26.45 ID:ucarEQxD
滅茶苦茶にすればウケると思ってるクソ運営
ラグの改善すらしない上にクリアすら出来ずレアも経験値も無し
これ以上のクソゲーがあるのか
20 :
名無しオンライン:2014/12/17(水) 21:35:37.64 ID:AQ3l2Z43
身内4連戦全負
ちな2鯖で分散
防衛4周余裕だぜーな身内がこの有様
これは弱体待ったなしですわ
野良でWBナシなら100%クリアできない
どうやっても無理だと思われ
なにか特別な倒し方(大小顔全部破壊するとか)なきゃ無理ですわ
21 :
名無しオンライン:2014/12/17(水) 21:35:53.40 ID:erTUAqx3
初日からもうやりたくねえって思うのはヤバイ
ルーサーですらマシとか終わりすぎだろこれ
22 :
名無しオンライン:2014/12/17(水) 21:37:38.75 ID:hvy7bX6t
DFや防衛線と比べると盛り上がりに欠ける
あと移動めんどくさい
23 :
名無しオンライン:2014/12/17(水) 21:38:02.00 ID:iYMg2y98
最強のボスどんなかんじよ
まとめたのむ、いけないんだよ
24 :
名無しオンライン:2014/12/17(水) 21:38:54.51 ID:oY2TNhJN
まあ絶望ぐらいの糞でも経験値あればなんでもいいやと思ったら
経験値なくした絶望だった
25 :
名無しオンライン:2014/12/17(水) 21:39:15.22 ID:erTUAqx3
>>23 WB役居ないと本当に無理
ただ殴るだけでたまにヴィスボルト避けるだけ
嘘かと思うがマジでこれ
26 :
名無しオンライン:2014/12/17(水) 21:39:15.34 ID:cFYswlWM
やりたくないというかもう俺の中ではやらない決定なんだが
成功しないと経験値すらもらえないし
27 :
名無しオンライン:2014/12/17(水) 21:39:20.86 ID:x+UlYDhJ
流石に身内で失敗はネタだろ?
テク職ゼロでもちょろかったぞ
28 :
名無しオンライン:2014/12/17(水) 21:39:31.70 ID:XTawn+Df
pso2の悪い所を全部混ぜ込んだ様なボスだった
29 :
名無しオンライン:2014/12/17(水) 21:40:01.84 ID:amr7zFC1
なんかSHすらクリアできなそうな方たちがXHにいっぱいいるんですが…
10241とか握ってるのにXHとか悪質なクエスト妨害でBAN対象じゃないのか…
30 :
名無しオンライン:2014/12/17(水) 21:40:19.69 ID:AZn4oBKE
(´・ω・`)既に上位互換のアーレスがある時点でわざわざ☆12を掘る理由が無い
31 :
名無しオンライン:2014/12/17(水) 21:41:40.71 ID:ui3D5UF+
まだ攻略法とかよく判らないけどとりあえずFoで適当に撃ってればいいんじゃねえの
近接もジャンプ力アップで殴れそうだし
結局最後は貰えるキューブと経験値だけどな
32 :
名無しオンライン:2014/12/17(水) 21:42:06.09 ID:iYMg2y98
>>25 サンクス、ヴィス降らしサンドバック戦みたいなボスか…行くときはRaでいくか
33 :
名無しオンライン:2014/12/17(水) 21:42:56.52 ID:7g3gNVDx
普通にお腹いっぱいだわ
さすがにもうダメだわ
34 :
名無しオンライン:2014/12/17(水) 21:43:46.41 ID:tWy3AsV6
ルーサーは失敗してもまたやりたいと思った
マガツは二度とやりたくない
Bo接待クエストって名前に変えろ
35 :
名無しオンライン:2014/12/17(水) 21:45:02.74 ID:AQ3l2Z43
テク職がゴミですわ
一切居らないと思われ
36 :
名無しオンライン:2014/12/17(水) 21:45:55.81 ID:V0qt+WCj
>>31 WB貼ってる所に皆でイルバータやった方が早そうだね、サテライトやってたけど違う箇所にあたってショボダメになってしまう
37 :
名無しオンライン:2014/12/17(水) 21:45:59.30 ID:jrPUU6vu
ルーサーはドロップとかは糞だけど、初見は楽しかったし
今こそ全治を掴む時!からの流れとかBGMとか
でもこのマガツとかいうのは全く面白くないね
38 :
名無しオンライン:2014/12/17(水) 21:47:06.52 ID:txshqPnW
>>20 野良でもWBいりゃクリアできるしks沼もそう言ってたろ
身内で固めてそれとかさすがにアホとしか・・・
決まってることこなす力はあっても状況見て動いたり考えたりできない子の集まりなんだろうね
39 :
名無しオンライン:2014/12/17(水) 21:47:19.44 ID:cFYswlWM
テクが一番役にたつわ
例によってね
攻撃は全てミラージュで回避できる
あとはイルバ撃ってりゃいいだけ
40 :
名無しオンライン:2014/12/17(水) 21:47:23.60 ID:KQZXPVdW
>>35 何かあるとテクガーテクガー マジで近接って癌だわ
41 :
名無しオンライン:2014/12/17(水) 21:49:33.05 ID:FUgGUYdr
禍津も喋ればよかったのに
42 :
名無しオンライン:2014/12/17(水) 21:49:58.55 ID:b3PialwG
絶望もルーサーも初日はくそげって言われてたんやで
43 :
名無しオンライン:2014/12/17(水) 21:50:36.04 ID:jrEit7TA
テクガーキンセツガーってユーザー対立あおろうとしても
どう考えてもこれはクエストの出来のほうが問題だから
44 :
名無しオンライン:2014/12/17(水) 21:51:09.97 ID:k/4uWDDF
マガツ「ぶるああああああぁぁぁぁぁあああ!!!」
45 :
名無しオンライン:2014/12/17(水) 21:51:30.21 ID:FD5ZYH7y
つまらん 糞不味い 長い
何を考えてこんな緊急作ったんだ?チームからもめっちゃ評判悪いぞこのゴミ
46 :
名無しオンライン:2014/12/17(水) 21:51:44.36 ID:fZ6WFyCM
死んで途中で破棄しちゃった
47 :
名無しオンライン:2014/12/17(水) 21:51:58.29 ID:NVu3Pkh3
これ膝ついた時のラッシュが全てやな
アレ失敗すると倒しきれない
48 :
名無しオンライン:2014/12/17(水) 21:52:19.45 ID:4Qbfp+a0
正直クッソつまらん
防衛は緊急判定が待ち遠しいくらいだった
エルダーもルーサーもまぁクソだったけど音楽カッケーとかいろいろいい点もあった
マガツは本当にクソ
49 :
名無しオンライン:2014/12/17(水) 21:53:03.81 ID:KO5RSQM4
anoあのチェインボルグ8回以上くらわせたんだけど死ななかったよ
あと足場動きすぎてマガツ糞すぎ
50 :
名無しオンライン:2014/12/17(水) 21:53:29.49 ID:9B6fylua
ベリハですら25分くらいかかったんだけど…
初見だからってのもあるけどグダグダっぷり半端ないわ
51 :
名無しオンライン:2014/12/17(水) 21:53:34.80 ID:+eBu3ab+
52 :
名無しオンライン:2014/12/17(水) 21:54:04.60 ID:ui3D5UF+
>>35 ロックして適当に撃ってガンスラペチペチで近接なんかよりよっぽどダメージソースになってると思うけど
53 :
名無しオンライン:2014/12/17(水) 21:54:13.38 ID:jrPUU6vu
クエスト開始時の「マガツはほんの少し力が漏れただけじゃ(ドヤァ」も気に食わない
開始前のテキストからしてやる気削いでくるなよ
仮にもEP3のメインコンテンツなんだから本気出してないアピールとかいらねえよ
54 :
名無しオンライン:2014/12/17(水) 21:54:55.56 ID:I6G6OG7s
XH堅すぎィ!!
SHでやっとこさこなせたわ
55 :
名無しオンライン:2014/12/17(水) 21:55:18.19 ID:dGRqqBRR
正直今までで一番つまんないな・・・。
SGNMはモンハンのラオを100回やって学んでこいカス。
56 :
名無しオンライン:2014/12/17(水) 21:55:27.80 ID:5lKkEFJK
半分ぐらいの人がウロウロしてたり銃座撃ってるだけでワロタ
57 :
名無しオンライン:2014/12/17(水) 21:55:39.10 ID:0AbyaAlF
うん。次から不参加でいいや。時間の無駄。爽快感の欠片もないw
58 :
名無しオンライン:2014/12/17(水) 21:56:01.43 ID:bXqk0Aib
初日から寄生がけっこういてびっくりしたわ
さすがに青武器にセットですらない未強化防具でくるとか勇者すぎる
59 :
名無しオンライン:2014/12/17(水) 21:56:16.47 ID:s4g8bWYk
これはだめかもなあ
つまらないわ
60 :
名無しオンライン:2014/12/17(水) 21:56:32.44 ID:D+lx6Wi0
わざわざ隠れろとか避けろとかアナウンスされてんのに
攻撃避けない馬鹿は何なの?
脳内ハッピーセットなの?脳筋なの?
リアルオンラインでも一生ペロっててくれ…
お前がペロって月投げている間どんだけ
時間ロスしてると思ってんだ…
61 :
名無しオンライン:2014/12/17(水) 21:56:43.94 ID:9B6fylua
近接終わった・・・
62 :
名無しオンライン:2014/12/17(水) 21:57:04.55 ID:zfxFskMe
これ一番いらないの近接職だな
63 :
名無しオンライン:2014/12/17(水) 21:57:08.38 ID:O0MJUqyL
64 :
名無しオンライン:2014/12/17(水) 21:57:11.30 ID:g1eCgKTJ
正直銃座強いわ
65 :
名無しオンライン:2014/12/17(水) 21:57:14.96 ID:95CeWXeR
マガツで床2回以上舐めるやつまじなんなの?クソみたいなAWやSAだしやがってカス
つうか物陰退避しろって言ってんだから即死するなら退避はよしろや
66 :
名無しオンライン:2014/12/17(水) 21:57:25.28 ID:ui3D5UF+
こういう巨大ボスって最初は鎧みたいなの着てて解体してく風にするよな進展度が判りやすいし
67 :
名無しオンライン:2014/12/17(水) 21:58:04.61 ID:qSNyiLzg
マガツは移動時間が決まってる以上メンツ次第では開始時点で絶望的っぽいからなぁ
68 :
名無しオンライン:2014/12/17(水) 21:58:10.62 ID:6Cx85WXq
爽快感もクソもない
まじ何がしたいんだよ
ラグナロクオデッセイの巨人戦の真似事か?
あっちの方が数倍挙動がマシだぞ
69 :
名無しオンライン:2014/12/17(水) 21:58:34.74 ID:32/hy12T
物陰に隠れろ!
馬鹿近接「えっ間に合わない」
EQ失敗!
俺近接銃座「やれやれ近接邪魔くせえな…」
70 :
名無しオンライン:2014/12/17(水) 21:58:51.43 ID:DwdHg4eA
マガツ案山子なの初めの膝だけじゃねーかwww
Boと座標テク以外は攻撃当たってない時間の方が多いじゃねーかよ
71 :
名無しオンライン:2014/12/17(水) 21:59:09.59 ID:GiCuPouH
白域関連緊急は前回も余計なもの入れてグダグダだったからなぁ
ハルコの企画担当がアホなのか?
72 :
名無しオンライン:2014/12/17(水) 22:00:02.38 ID:+qKpyxl6
足場意味あんのかよあれ
取り付いてもすぐ振り落とされるし乗るの面倒だしなんだあれ
73 :
名無しオンライン:2014/12/17(水) 22:00:05.49 ID:d/ZjCAZ9
ルーサーはドロップクソといってもそこそこ☆10でるし演出カッコイイからね
マガツはうーん、つまらなくはないがこのクソドロップならもう行かなくていいわ
74 :
名無しオンライン:2014/12/17(水) 22:00:31.68 ID:pnnjTGgb
チェインヴォルグ修正してもしなくても大してかわらんなこれ
武器チェンできないわ初段が張ったはずなのに数秒無反応でいきなり1HITで消えるわ
ラグでHIT数増加が遅延したせいで腕うごかされるわ
WBが消える&貼り変わるわで満足に決まったのは2週して半分くらいだったわ
しかも安定要因のレインが顔に張ったチェインに当たらない(リンガやラグネコアと同じ)
75 :
名無しオンライン:2014/12/17(水) 22:00:52.50 ID:NVu3Pkh3
レアブーストして☆10ひとつも出なかったわ
いくら絞ってるとはいえ酷すぎ。
76 :
名無しオンライン:2014/12/17(水) 22:01:03.00 ID:GJ0HU9Pp
これダウンしたときにWBはってボコボコにするゲームなのか
もうWB前提ゲームやりたくねぇんだけど
77 :
名無しオンライン:2014/12/17(水) 22:01:32.88 ID:APO54dTi
防衛がなんで評価されてんのかよく考えろや無能
78 :
名無しオンライン:2014/12/17(水) 22:01:34.58 ID:RQqveHar
WB必須(絶望とか敗者とかそういうレベルじゃなくマジで必須)
拘束弓しくじるとキツそうだが野良じゃ絶望とか見る限り施設使え系はしんどい
失敗すると完全に何もないので経験値だけは入る絶望よりさらに徒労感がある
そもそも成功してもショボイ
目玉のDB12がニレンオロチのほうがよっぽど欲しい
問題点はこんなもんか
正直安定して倒せるようになってもドロップしょぼそうだし火山砂漠のほうが嬉しい
79 :
名無しオンライン:2014/12/17(水) 22:02:34.23 ID:Ogxkd8cm
野良XH2回とも失敗
モチベがゴリゴリ削られるぅ
Hu/Foの未強化闇属ビブラスロッドとか何しに来てるんだよマジで
一つとしてクエにマッチしてねぇ
80 :
名無しオンライン:2014/12/17(水) 22:02:50.02 ID:0AbyaAlF
ルーサーは面白トークで間が持つからな。マガツは無言、何気取ってんだボケが!
ルーサーのようなウィットな会話で楽しませもできないなら死ね
81 :
名無しオンライン:2014/12/17(水) 22:03:11.85 ID:W4IHCb3F
クエストのでき自体は悪くないと思う
難しいっていうけどFF14とかドラゴンネストの高難易度コンテンツに比べたら
目つぶってでもできるレベル
問題はそれすらできないユーザーが結構いるってほうだろう
ウィズボルトかわすのそんなに難しいのか!?
やっぱXH受注にはレベル以外にも条件を設けるべきだった
82 :
名無しオンライン:2014/12/17(水) 22:04:08.52 ID:G1Iu+KNH
>>20 流石に釣りだよな
こっちは野良で2周40分以内にクリアできた
Ptリーダーの的確なwbがあったからだと思うけど
83 :
名無しオンライン:2014/12/17(水) 22:04:26.71 ID:4vq9N6kt
大前提として、ペロるやつが2人以上いたら火力不足でもうダメ。
けっこう素早く動くからDBTD以外の近接はダメ。
DBでもちゃんとカイト&ブーンで張りつける技術がないとダメ。
銃職はWBが一ヶ所にしか張れない関係で
ちゃんと支援と火力を使い分けられる技術&装備がないとダメ。
テク職は20分以上延々とイルバしてられる根気がないとダメ。
プラスを積み重ねて山を越えるんじゃなくて
マイナスを減らして及第点になってやっとクリアできる仕組み。
ゲームの稼ぎプレイじゃなくて、学校のテストと同じ。
面白いわけがない。
84 :
名無しオンライン:2014/12/17(水) 22:04:57.63 ID:jrPUU6vu
オペレーター「ついにダークファルスが姿を現しました、どうかご無事で」
ルーサー「今こそ全治を掴む時!!」
姫「マガツの力はほんの一部だけじゃ(ドヤァ)」
マガツ「・・・・・・」
盛り上がりが全然違う
そもそもマガツに大技がないから盛り上がりようもない
強いていうなら顔爆弾だが
85 :
名無しオンライン:2014/12/17(水) 22:05:00.83 ID:/A58ubvQ
エンジョイ勢どころか、カムバックや新規がこういう大型パッチの時に流れてくるしね。
新規はまぁ上の方のクエストには来れないからいいけど、
カムバック勢は決まって地雷だからな。
オープンで色々指示してやれ。
86 :
名無しオンライン:2014/12/17(水) 22:05:19.36 ID:G1Iu+KNH
>>60 ほんと、わかりやすいマーカーが表示されてそれ避けるだけなのに
「失敗しました」 はぁぁぁ?いろいろ不自由な人なんだろうな。
87 :
名無しオンライン:2014/12/17(水) 22:05:26.56 ID:b2riQnXF
>>81 リアルで普通に生活出来てるのか心配になるレベルの奴が思った以上に多いな
88 :
名無しオンライン:2014/12/17(水) 22:05:33.62 ID:M4iJnS4l
ダウンする部位破壊増やすとかしないとほんと近接空気になるじゃん
どの職で行ってもそれなりにできるクエじゃないと面白くないわ
89 :
名無しオンライン:2014/12/17(水) 22:05:40.69 ID:YLcie6dk
ルーサーは前座があるだけマシだけどコイツは何もなくいきなり本体だからな
しかも弱点にWBしてひたすら豆鉄砲打ち込むだけのクエスト
ここはカジノじゃねーんだぞ
90 :
名無しオンライン:2014/12/17(水) 22:06:33.82 ID:erTUAqx3
そもそも途中で街破壊とかなんか派手な動きやれよっていう
なんで殴るだけ、決まった場所で矢を撃つだけなんだよ
マジでモンハンのラオシャンロン討伐をつまらなくしただけじゃねえか
91 :
名無しオンライン:2014/12/17(水) 22:06:44.11 ID:oyi3iE2h
本当につまらない
PPが発狂してるぞ
92 :
名無しオンライン:2014/12/17(水) 22:07:05.68 ID:ui3D5UF+
ルーサーも防衛系も初回は失敗祭りで二度といかねーだったけど攻略法が確立されりゃこれまで通りだろ
戦力にならないエンジョイ4人と寄生1人は混じる前提で普通の奴が7人いれば・・・なバランスで作ってる臭いし
これだけは運営評価する
93 :
名無しオンライン:2014/12/17(水) 22:07:39.83 ID:G1Iu+KNH
バウンサーでいったけど正直めんどい
FoTeでイルバギメギダウンしたら集中ラグラするわ今度から
94 :
名無しオンライン:2014/12/17(水) 22:08:23.35 ID:mxbdjz7R
妖滅牙と浄土の功は効果あるん?
95 :
名無しオンライン:2014/12/17(水) 22:09:22.99 ID:I6G6OG7s
腕あたりのロックオンできる場所が多すぎて肝心の足場をつくれない
クソすぎる
96 :
名無しオンライン:2014/12/17(水) 22:09:45.37 ID:erTUAqx3
ルーサーと絶望は報酬も良かったしつまらなくは無かったな
マガツも報酬が絶望並に必要だよつまんなすぎるから
97 :
名無しオンライン:2014/12/17(水) 22:10:18.24 ID:GJ0HU9Pp
まあ、このボスは接待する気がない感がありありとする
98 :
名無しオンライン:2014/12/17(水) 22:11:06.69 ID:oyi3iE2h
もういいよこのゲーム
楽しいのはビジフォンだけとかきついわ
99 :
名無しオンライン:2014/12/17(水) 22:11:45.03 ID:Hqn2U33v
メンテまで毎日あるのか
どうすんだよこれ
モンハンのシェンガオレンやラオシャンロン砦戦のまんまパクリなんだよなぁ
もうちょっとひねってほしかったわ
101 :
名無しオンライン:2014/12/17(水) 22:12:21.97 ID:SylyNc2v
これ、やる前から嫌な予感はしてた
1週目、失敗して2周目すごく嫌だったけど
PT組んでたから仕方なく行ったわ
2周目も失敗
どうすんのこのゴミwww
難易度や報酬がどう以前にゲームとしてつまらないのが致命的過ぎる
PSNOVAのギガンテスみたいな残念感…
EP3で追加されたコンテンツ
ハルコ、浮上、XH、アルチ、これ
なにひとつ楽しくねーわ
まあ、攻略が早いうちに確立してくれることを祈る
倒せたとしてもまあ報酬があれだが
菅沼はカタナに恨みでもあるの?
BGMもエルダールーサー防衛と比べると微妙なのがなぁ
せめてBGMさえよければモチベ保てたけど・・・
もうBGM思い出せない というか耳に残るフレーズなかったし
身内のみで2周余裕でクリア
時間的に3周目狙えるねこれ
13仕込んどけば行ったのにそれすらないとか
あとBGMかっこいいのにクエスト内容が追いついてないあたりめっっちょ残念
何が問題ってそりゃクリア率の低さや報酬のショボさも問題だが
根本的に面白くもなんともないとこだ
111 :
名無しオンライン:2014/12/17(水) 22:16:36.10 ID:xxlRt3Fh
身内でSランク2周してきたけど
もう行く気しないわ
同んなじ一撃食らってFoより先に死ぬ奴らって何だ
HX舐めてるだろ
Lvカンスト、装備整えてから出直して来い。
半端な状態出来たら放棄するからな
面白みなし
旨味なし
こんなのアンチが調子づくだけじゃん
>>71 マップ設計してるんはたぶん海底と同じ人だと思う
全く法則性が同じだし
他は知らないけどw
まあタイヤ最初ホント酷かったな 今はまずまず美味しいレベリングクエになったが
何処かで期待した分 残念過ぎる
ルーサーつまらんは流石にないな、一番ボスで楽しめたわ
飽きたけど
117 :
名無しオンライン:2014/12/17(水) 22:20:37.55 ID:PSNohecH
オルガフロウはよ
攻撃してる感覚が数字のみでしか実感できない
ひたすら硬い壁殴ってる感じ
新しい防衛でも一個増やしてくれた方がよかったの
これもしかして
X白の領域 X不要施設 Xアルティメットナベ Xマガツ
とEP3以降新ステージコンテンツ全敗中?
121 :
名無しオンライン:2014/12/17(水) 22:21:26.61 ID:gx0RHWm9
面白くなかったな
>>119 EP3に入ってからバランス調整とかも含めて全てクソ
EP2は全盛期だったな 本当に面白かったよOPもいいしな
野良で2回Sランククリアは運が良かったのか ソードマンとReしか居なかったから終りだと確信したのだが
>>118 >ひたすら硬い壁殴ってる感じ
すげーよくわかる
しかも下手な近接で殴りに行くくらいなら銃座のほうがよっぽどマシっていうのがまた
失敗とか言ってるのは共用?
とりあえず防衛レベルでキューブでないと行く価値がない
カジノwマガツシューターとか名前変えてあっちに隔離してくんねーかな
絶望が評価されてるのはAISとか使えるってのもある
この糞にはそれすらない。ただひたすら銃座とかで撃ってるだけで近接のほとんどが糞扱い
過疎化進行待ったなし
>>119 白はサイキ 浮遊はネプト
アルチに備える意味はあったか
マガツはこれだけ戦わせるんならもうちょいうまくないとなぁ
ホントだるいし
ぶっちゃけS2週余裕でした
>>119 プレイヤーに爽快感を与える気がないってのが共通項かな
>>118 ガンガン部位が壊れていけば解体してる感があっていいのに
判って無いよなそういうの
133 :
名無しオンライン:2014/12/17(水) 22:25:55.24 ID:8g7LhRcX
物陰避難しろって言うから、してたら物陰ごとふっとんで死んだんだけど、どういうことなの?
素晴らしく運が無いな君は
まあ初日だし多目に見てやろうぜ
1週間たっても動きが酷かったら面子の愚痴言ってもいいかもしれんが
そういうバグがある
公式みろ
>>133 俺もなったよ。恐らく例の不具合なんだろうけど
後から板後ろに来た人は生きてたんだけど違いは何だろう、1人しか守れないのかなあのベニヤ板
139 :
名無しオンライン:2014/12/17(水) 22:28:00.24 ID:RV2USf/M
カンストBrRaで行ってwbの支援やバニネメまでやってんのに倒れる気配が全くねえw
こんなに行きたくないクエは初めてだわw
なぁせっかくジャンプ力があがったんだぜ?
もっと爽快感や戦術性を出すギミックとかあっただろう?
>>133 ラグで判定バグってんだよ
ほんと糞だわ
142 :
名無しオンライン:2014/12/17(水) 22:28:33.63 ID:gx0RHWm9
>>126 マガツシューターww
それもしかしてカジノ内に出来た新しいアトラクションか!
ちょっとカジノエリア行ってくるぜ
ドロップで誘うか
単純に面白いコンテンツで誘うか
そのどちらも無いとか奇跡ってレベル。
ルーサーは初日でもクリアできたし 絶望もなんとかなったが マガツだけはどうにもならん
本当に職構成次第だし Sとるには装備もしっかりしないといけないし予習必須
どーすんだこのつまらない塊のちちびんたリカみたいなの
地雷プレイが露骨に影響出るのが糞
火力ない、すぐ死ぬ奴が紛れると難易度跳ね上がる
死にまくりながらでもどうにか倒せた初期ルーサーの方がまし
148 :
名無しオンライン:2014/12/17(水) 22:31:46.60 ID:8g7LhRcX
予習必須かー
あれ?どっかで聞いたな
あれ
大縄跳びゲー
じゃね
>>117 超絶劣化が火を見るより明らかなのでノーサンキュー
マガツは劣化したFF14の極戦だな
あののんべんだらりな糞大ジャンプもどうにか考え直してもらいたいな。
例えば全職多段ジャンプ解禁でスピード感あるようにしてもらった方がはるかにストレス無いだろ
職も問題だけどトライアルクリアする気のない奴と一緒になると
マジでやる気失せる
回避系全部失敗とかさすがに破棄する奴が出ても文句言う気にならん
金玉蛙を笑っていたら菅沼が金玉蛙並だったでござる
開始時のテキストが気に食わないと言ったけどさ
失敗した時も「奥の手を使えばマガツはなんとかなる」ってのも気に食わないんだよね
本気出してないアピールしてるマガツと本気出してないアピールしてる姫とのプロレスに借り出されてるわけ
こんなの盛り上がるわけない
アークスが何もしなくてもハルコタンは無事なわけだし
設置された弓じゃなくてロドスみたいに
アンカー撃ちこんで動きとめるとかあるだろうに
演出もクソだしマガツのヘイトは門に向かってるだけだし
スクナヒメは淡々としてて緊迫感ないし
戦ってる感じのしないクソ
破壊感というか倒した感が全然ないな、いつの間にか倒れた感じw
まだグンネさんの方がパーツ破壊感や打倒感あるぞ。
ルーサーがなんかする毎に「ムーンお願いします」奴が平気で紛れ込んでるんだよな
そいつらのせいでポイントたまらなくて失敗
大縄跳びの始まり
モンハンのラオのが位置取りとか弾生産とか忙しいからまだ楽しめる
マガツはやることないじゃん・・・ただ反復するだけ。
>>133 離れてたら大丈夫だったけど、物陰いうくらいだしってあの板の裏に隠れたら木っ端みじんに吹き飛ばされて笑ったわw
挙動のおかしな奴は飲酒プレイだな
うちのチームでいつも酒呑んでるアフォじじい
マガツで死にまくりだった
何度も死ぬ奴は放置しる
PhantasyStarOnline2 @sega_pso2 ? 12月9日
アークスのみなさん、たたた大変です!PSO2プレイヤーズサイトに異変が!始まってしまいました……。
最凶の巨神 降臨まで あと7日
PhantasyStarOnline2 @sega_pso2 ? 12月13日
進み続けるカウントダウン……。
もう止めることは不可能なのか?
アークスのみなさん、準備は大丈夫でしょうか!?
最凶の巨神 降臨まで あと3日
PhantasyStarOnline2 @sega_pso2 ? 12月15日
ついに来てしまいました。
あと1日の文字が……。
いよいよ明日、運命の日……。
最凶の巨神 降臨まで あと1日
162 :
名無しオンライン:2014/12/17(水) 22:35:12.87 ID:dAjIHtze
クソヌマガツの最新コンテンツは皆さんどうでしたか
たのしかったですかぼくはああああああああああああああああ!!!!!(ブリブリブリュブリブリブリュリュリュリュブッチチブウウウウ!!!)
163 :
名無しオンライン:2014/12/17(水) 22:36:10.13 ID:I6G6OG7s
ホーミングレーザーっぽいあの細いビームなんだけど
あれ頭の上にいると当たらんな
あと鼻から出てるように見えた
イルバのごり押しで安定か
何がオモシロイと思ってこんなの実装したのかホント問い詰めたい
自分らでクリアできないものをほらやれよってのもおかしな話だわ
SGNMになってからほんとつまらん
回避も弾破壊も雑魚処理もただのギミックにしておけばよかったのにね
クエ自体の成否に関わるEトラにしちゃったのが失敗かな
基本ネトゲはギスギス回避するならフォローできないとね
マガツの全体攻撃はこんな感じで屋根の斜面に隠れるの安定よ
orz/ ̄ ̄\ ←← 全体攻撃 ←←
>>166 × SGNMになってからほんとつまらん
○ SGNMになってから更につまらん
金玉菅よお
何だよこの理不尽ゲー、今回は流石の俺も呆れたわ
死にまくる喰らいまくるエンジョイが0ではなくマイナスだもんな
これまではあの糞エンジョイはムーン要求するだけだったのにクエストの成否にかかわるなんて
ゲームバランスが糞
アイテムビルドが糞
ゲームコンテンツが糞
ジョブバランスが糞
サービスサポートが糞
財布に優しい課金コンテンツだけは良
さてここからどう盛り返して捲れるかお前ら考えてやれ
同接max7万超えからプラットホーム3つ追加しても
もう2万超え絶望的な某Gショックに匹敵する高確設定1の爆裂台だぞこのゲーム
僕はクリアできたのでとても楽しかったですよ^^
近接でジャンプして飛び乗って落ちて飛び乗ってEトラで降りて逃げてまた飛び乗るとかもう
絶対近接でやらん
サクラエンド?なんの話だよ死ねよ菅沼
175 :
名無しオンライン:2014/12/17(水) 22:40:29.42 ID:Wb6fsiBr
斜め上の発想しか出来ないクソ運営に挽回できる頭脳などない
減りゆくプレイヤーを引き止める事が出来ずに廃人、廃課金者のゲーム内インフレだけ進み
まさかのTA廃止や激レアガチャ産武器の実装に至るだろうな
176 :
名無しオンライン:2014/12/17(水) 22:41:18.56 ID:RV2USf/M
サクラエンド(笑)
これRa・Fi・Bo・Foしかいらねえわ
他の職が多ければ多いほど失敗率が跳ね上がる
あと共有は永遠にクリアできないと思われ
近接が役に立つのは脚破壊だけです
>>148 予習とかいらないから今言われたことをやってくれと
物陰に隠れろ、変な攻撃壊せ、まがい物倒せ、釘付けにしろ
それクリアしながら遠距離ぶちこんでりゃ倒せるんだから
それと絶望よりキツイって言うが絶望はSH、マガツXHは確実に格上相手にしてるのな
7575の10503サイキ未満と適正がない職は自力が及ばないことを理解してSHに降りて?
180 :
名無しオンライン:2014/12/17(水) 22:43:28.68 ID:RV2USf/M
>>14 運営プレイヤーは落雷やヴィスボ避けがくっそ楽しいんだろなw
ちゃんと貼れるRaがいるかどうか
下手くそRaが張り替えまくったりとかしたらもうだるすぎて
おい運営、ストミのマガツ戦失敗した事にしとけよ
上手い事登った台の上は、はたき落とすんじゃなくて怯みだけにするとか
何でそういうバランス取りが出来ないのか不思議
下手なPAより銃座やっとけってか
もうさぁ・・・ いい加減ボスにWBの耐性つけろよ
WBありきの調整だから12人の中にレンジャーが一人もいなかったらその時点でクリア不可能じゃねーか
それとも菅沼はWB無しでマガツ勝てんのか? あぁ?_!
189 :
名無しオンライン:2014/12/17(水) 22:48:01.50 ID:wzgUIWjv
何なんだろこのクソクエ…(´・ω・`)
190 :
名無しオンライン:2014/12/17(水) 22:48:52.70 ID:RV2USf/M
無双して適当にクリアするのに慣れすぎてちょっと難易度上がっただけで文句出まくってんな
ハルコタンの緊急だからハルコタンのオーダーを拾いに行ったのにこのざま
弓はバニッシュ当てれるのはいいけど通常攻撃のずれまくりエイムとPW回復がグダグダだからな
エルダーやルーサーはWBなくても時間かければクリアできるが
これWBなしだと、立ち回り全員が理解してないと無理だろ・・・
ドロップが糞なのが一番だめだわ
ブーストする価値ないしたかが数%のマガツレアタイム30分でしかもロビーにいても減るとかなんなん
>>92 ルーサーは初見で行けたし、絶望も二回目で行けたが
4戦全敗で次もクリア出来る気がしない緊急はとりあえずこれが初めて
WB付ける→WBを探して叩く
巨大顔弾は粒子砲でOK・・・壁前でのEトラだからちょうど壁上とかに粒子砲がある
ドロップがルーサーぐらいだったらまあ新しいランチャーのためにとも思ったがここまで時間かかる上にドロップもマズイとはなあ
>ブーストする価値ないしたかが数%のマガツレアタイム30分でしかもロビーにいても減るとかなんなん
糞ワロタwwwwwwwww
マジかよw
え?
一回目は無理でもwbさえいたら2回目は割と余裕だったろ
ルーサーや防衛の時も初回失敗したけど、あの時は次の緊急が楽しみで緊急待機してたのになあ
今回は余裕でログアウト
もうこのゲームダメだわ…
Fo要らん言ってる奴はゴミ近接な
Bo Fo Raで十分 Boもフィーバー以外ゴミだから要らんけど
弓Br FiはDPSが低すぎて話にならない
マガツって何者なん?
ダーカーとの戦いやのにずいぶん話脱線してないか?
敵デザインも顔だらけのホラーのクリーチャーやないか
最初の壁破壊されるまでに、クリア不可能と判断して
リタする奴いるだろうな・・・・
マガツ。なんかに似てると思ったらFF14みたいな大縄跳びだわ。
誰かがEトラで避けれなけりゃ失敗・全員が火力だせなきゃ失敗
ユーザーの失敗がクエスト失敗に直結する仕様でギスギス加速させる。
SGNMはPSO2じゃなくてFF14の開発に行ってろよ○ねと思ったわ。
>>191 いや別に難かしかないだろw
戦ってて楽しくないのが問題なだけで
>>205 WBいない、いても避ける気ない奴いたら破棄推奨w
EP3になって失敗続きどころか確実につまんなくなってるんだが
正直言うとSGNMも年末大規模レイドに力入れてるからだろうと多少甘い採点してた
その評点が間違ってたと断定せざるをえない
なぜ落とし穴を掘らないのか・・・知能の低そうなのに付き合って正面から殴り合うだけって馬鹿じゃろう
>>165 昔のニコ生でKMRがマタボのシステム考えた時のやりとり話してて
ハゲ「これ面白いの?」
KMR「実装してみないとわかんないです。」
ハゲ「わかった、これで行こう。」
って感じだったらしい、こんな運営に面白い物が作れるわけないよ
>>203 FiBoの強さを分かってないから失敗したんじゃないんですか?www
ちなみに4回すべてSでした^^
>>212 ムービーで飛んでたし意味なくね?
あれ?それじゃそもそも壁も意味なくね?
これは確実にチャレクエもコケるな
確信に近い
>>206 浮上施設にいかんからマタボ待ちかと思ってたわw
>>215 まるでこれw
壁以外の部分の材質で壁作れよw
もしくは壁がある通路を通過する理由をつくっとけよw
たしかにリミブレフィーバーは捕縛時に最適だな
わざわざ門3つも壊してヘブン状態にならなくても
雲から降りてきた時にへヴン状態でハルコタン壊滅させればいいのにマガツも運営も何がしたいの?
馬鹿なの?
MHFGの韋駄天ぱくったんだろうけどな
チャレンジは
弱体化続きにつまらんクエ連発
チャれクエにしてもネタ切れ気味
末期
待機部屋見たら7050とか普通にいてワロタ
224 :
名無しオンライン:2014/12/17(水) 22:59:07.93 ID:SylyNc2v
「え?2周目余裕だろ?」奴が居ても、もう何とも感じなくなった
単純に、このマガツとかいうクエストが今後面白くなりそうな
要素が全く想像できない。
仮にクリアできても、それだけだろ?
クリアまでの過程に魅力が無いクエストとか初めてだよ
これ、まずいでしょ
>>214 いやクリアしたけど 近接は妄想ヤバイな
すぐオレツエーな状況で話すからな頭のネジ外れてるだろ
門を壊せば歩兵を送り込めるじゃん
いやチェレンジはもともとPSOの頃からある
だがPSO2でやるとなぁ・・・
228 :
名無しオンライン:2014/12/17(水) 22:59:42.50 ID:1yvwrOIE
最初は近接、2回目はFoでやったけど全然楽しくなかったわ
的があまりにも上すぎてまともに殴れないし、飛んでくるキモい顔を壊すEトラまであって露骨な近接干されクエって感じ
ラオシャンロンみたいなのを創造してたのに、これも結局は糞みたいに単調な脳死シューティングをやらされるのか…
229 :
名無しオンライン:2014/12/17(水) 22:59:49.73 ID:Wk1LBXyz
もうこのクエは擁護できない
>>220 そう言う極論は多くの他ゲームも否定ですなぁ
どうせ☆12でないしな
予告のマガツ全部火山か砂漠にさしかえてくれねえかな
>>213 海外のアンケートでもただの苦行としか思われてないらしいな
>>224 クリアできないってよっぽど糞野良だったんだな
ご愁傷様
>>220 >>わざわざ門3つも壊してヘブン状態にならなくても
この一文ワロタ 確かに的確にマガツのこと示してるわ
235 :
出川☆自演乙☆哲朗 ◆HELLFRET/G1w :2014/12/17(水) 23:00:35.90 ID:jGYBzh5i
23時からマガツだけどもう行く気しないwwwwwwwwwwwwwww
めっちゃつまんないwwwww
会話もできない相手と戦っても面白くないわな
237 :
名無しオンライン:2014/12/17(水) 23:02:17.95 ID:erTUAqx3
近接やってると、敵の体をすり抜けるのが激しく鬱陶しい。
こんなんテスト段階で没にするだろ普通
MHFのラヴィって実はよくできてたんだなと
テストしないのだから没にしようがない
ホラー系のボスなのに登場シーンで腕組んでて、なんかシュールで笑った
242 :
名無しオンライン:2014/12/17(水) 23:06:04.37 ID:RV2USf/M
いろいろな意味で意味不明だ!
MHFGの開発は悪くないけどな
課金は酷いが
PSO2は開発も運営も酷いわ
あーあどうすんだよ緊急もマガツだらけで防衛減りまくりだし
何して過ごしゃいいんだよ
245 :
名無しオンライン:2014/12/17(水) 23:06:29.18 ID:jx4+eCXp
どんな、企画クエでも面白がってやるほうだけど、
今回ばかりはちょっとがっかりだわ
これどうすんだよ?このさきEP3
あとチャレンジクエストとかなんだろ?
これは過疎るな。
247 :
名無しオンライン:2014/12/17(水) 23:07:32.90 ID:SylyNc2v
大不評ですわこれ
ファイターでダガー接着するのが一番ダメージ出てたわ
5万ダメージぐらいをコンスタントに入れ続けられるから楽だった
このクエスト、カタナブレイバーとガンナーとテクターは何も出来んやろ…
すぐにふるい落とされて台座が台座の意味を成してないんだけど
つまんない経験値無いドロップ渋い三重苦とか本当にゲームを楽しませる気あんのか
>>245 新PAないしな
もちろん新クエストもない。ここから3ヶ月間ずっとマガツ
というかOPがマガツだからEP3の目玉コンテンツはマガツ
エルダーさんとかルーサのトーク力を見習ってほしいわ
最後に大箱割る系だからブースト余りまくって身動き取れなくなるし
ほんといいとこ一つもねぇ
散々目玉扱いした割にこのクソドロップはなんなんだ
>>254 お前は最後までちゃんと加護受けたらスーパーBHSタイム始まるだろ
一番入らない子なのは・・・
>>246 なんかもっとこう自我を失ってってイメージだよな、偉そうに突っ立てて吹いたわ
チャレクエは今のpso2層にあってないよなぁ
あれpsoからあるけど多分つまんねってなるやついっぱいなるだろうな
ナックルはほら、ダウン時にリミブレしてBHSをさ… 泣くなってば…
ナックルはダウン時&台座に上手い事長時間乗れれば悪くない
ダガーと併用しろ
モンハンの劣化パクリクエスト
おっさんしか知らないゴミコラボ
チャレンジ
迷走しすぎだろ・・・・
年末年始この糞マガツでガッツリイベントスケジュール組んでるはずだし
お前らしっかり遊べよwww
2時間ごとに来てくれるヘビーローテーションかもしれないぜww
そりゃブーマとかに二段止めとか色々あるけど、pso2にはそれがないしな
範囲PAぶっぱするだけ 敵さんは攻撃動作中は常時スーパーアーマー
攻略するのがチャレの面白さだけどpso2にはそれがない
pso2でチャレとかこれっぽっちもやりたいと思わん
ボスも弱点ロックしてポチポチするだけだし
263 :
名無しオンライン:2014/12/17(水) 23:14:04.11 ID:RVMJtof3
マガツいらんわ
ルーサーばりに喋りまくる釘宮緊急はよ
XH4回いって後ろ二回クリアできたけど、確かにこれはちょっとなー
pt1000のボーナスもっとでかくしろよ、PP回復だけってそこまで引きずってるマルチで挽回できると思ってんのかよ
攻撃力2倍とかつけてもいいぐらいだぞ
せめてキューブがルーサー並みにそこそこ出てくれれば文句はなかった
フルブで余裕の赤字ってナメてんじゃねーぞってレヴェル
SGNMはUI修正以外全敗だろ
EP3のコケっぷりはひどいわ
2回目のマガツ終わったが成功したの一回だけだわ
しかもドロップ数も少なすぎて二度と行きたくねえ
さよなら俺のサンゲヤシャ
(´・ω・`) 双子ちゃんと戦いたいのだ
てか苦労してクリアしてもフルブーストで☆11が1個、☆10が2個。しかも既存のごみ。あと全部ラムダシリーズの☆9ww
新仕様のせいで全部SWで出てきてひどい目にあった
えっと・・・
まとめるのも怖いけど菅沼のEP3で実装された新要素で成功したものあったっけ・・・
もうマガツやらないでボイコットだな
SEGAは自社でモーションキャプチャー出来るからなあ
毎回ロビアク突っ込めるのはコストが安いからだったりする
あとマガツの腕組みはKMRからキャプってます
面白いゲーム作った事ないんだろEP3組の開発は。
ニコ生で言ってたけど酒井とか社内にぜんぜんいない状態だったらしいじゃん。
マガツがこのできなら双子と若人来てもクソだと思うんですけど(名推理)
276 :
出川☆自演乙☆哲朗 ◆HELLFRET/G1w :2014/12/17(水) 23:19:11.52 ID:jGYBzh5i
やっぱりエア沼はあかんわwwwwwwwwww
ノンキャリア低学歴にいい作品は作れませんわwwwwwwwwwwwwwwww
ある意味では災厄が詰まってたよね
>>273 次のDFはそうなる
マガツとかもういいから双子ちゃんに期待するか
なんとかクリアしてもドロップに愕然とした
280 :
名無しオンライン:2014/12/17(水) 23:24:26.49 ID:f1nr/cwy
>>271 ボイコットしなくてもこの調子じゃ自然とやらなくなるでしょ?
出るものもゴミっぽいし
っでルーサーのニレンオロチみたいに無理やりやらせる方向にもってくいつものパターンだな
ルーサーもオロチなかったころゴミしか出ないし面倒くさいからやる人減りまくったし
当たりIDがレアを独占するからな
FoTeでいったけど無理だな
肩越しは当たらないしロックはしにくいしすぐ外れるしオワコン
TeHuで銃座使って他方がまし
SGNM駄目だこいつ
難しいものが面白いと思ってやがる
金玉蛙と同じ思考だわこいつ
ていうか共用野良でクリアしたやつはいるんだろうか
擁護じゃないがマガツ自体は面白いと思うよ
ただカウントダウンまでして盛り上げようとした割にドロップがクソでブーストとやらもクソ
クソクソのリーチで近接メインだとこれにラグによるワープするクソがツモって役になるだけ
そもそも野良主流のゲームで12PTもなしキックもなし
それで全員の意思疎通とWBクラス必須の大縄跳びさせようとか基地外すぎるわ
やっぱし幾らなんでもクソゲー過ぎるわ
特に、頻繁に入るレーザー回避のオーダーがゲームテンポをグダグダにしている
アルチとマガツはどっちも特大のゴミだねえ
金玉蛙以下だろ
無能の極み
爽快感があればいいのだが、モッサリジャンプだけは許せない
これだけでもう二度とやらんことに決めた
金玉沼爆誕
イルバ肩越し当たらないの不具合なのか?
Wb貼られた位置に会わせてるんだが表記出ない
sWの婿口下方修正するし本気で終わったなこのクソゲー
しばらく休止してるからわからんけどこれ大目玉クエストだったんだろww
もう終わりやなww
もっさりジャンプはPV見た時点で結構不安だったな
そのままとは
パチンコ(ギャンブル)大好きな人間が作るゲームと
ゲームをプレイするのが好きな人間が作る行儀の良いゲーム。
まだギャンブル性を煽る作りのほうが楽しいな。
>>292 ヌマだったかキムだったか忘れたが「マガツが来てようやく・・・うん・・・・EP3がはじまるって感じですかね(ドヤ顔」
って言ってたんで
これが真のEP3のはじまりです
終わりの始まりだったようだ・・
297 :
名無しオンライン:2014/12/17(水) 23:36:28.80 ID:AosbmVW6
ハルコタン緊急の件から「絶対にマガツは爆死」と予想は出来てたわw
せめてオーダー関係は全部無くさないと
雑魚撃破オーダーも時間が異様に短いし、見つける前に失敗とかどうしようもない
捕縛オーダーだけ残して、蓄積ダメージのみで加護が得られる様に直すべき
それでもあまり良くなる気はせんけどね
ついにPSO2がFF14ちゃんに追いついたな(白目)
14ちゃんに比べたらまだ難易度クソカスレベルだろw
PSO2は不完全な死体として生まれ数年かかって完全な死体となるのである
そろそろだと思うよ
なんだこれ・・・何一つ面白くない・・・
こんなんどうでもいいから防衛戦10種類くらい作ってくれよ。
どうせ初期の防衛みたいに予定調和でわざと不味くしてんだろ。で後から
SGNM「マガツのドロップ量増やしました!ユーザーの声をちゃんと聞いちゃう僕ちゃんマジ有能^^お前らもっと俺を崇めろ^^v」
とかやって馬鹿を洗脳して慣らしていく
もはや俺の興味はマガツスレにどれだけ運営が火消しに入ってるか観察する事に移ってる
>>300 こっちは寄生カスの度合いが業界最強レベルだからなー。
多分野良は吉田ゲーより難易度たけぇわwww
カタパルトジャンプ中も無敵なのなこれ
レアに関してはあのゴミみたいに出るラムダシリーズを☆10ディオ系に変えれば解決しそうだけど
Eトラはあれ回避の奴の間は避けてると近接攻撃できないし、張り付いてる脳筋馬鹿が当たりまくるせいで失敗するし・・
あと雑魚殲滅の奴は時間が短いのもあるし、札の奴が門のかなり上のほうに出てこれまた近接攻撃できないw
308 :
名無しオンライン:2014/12/17(水) 23:46:16.63 ID:9iqKF+K2
マガツ来たらもうインしなくてイイからそれはそれでいいかな
フルブで4回クリアして☆10が2個だけ
何でここまで絞るかねえ
☆9なのがいやらしいよな
キリもいいしアレケンゲ転倒ーで見切って休止してたガンオンでものぞいてみるかな
ドロップ、EXP、楽しさ、全部ないってすごい才能だわ
ルーサー実装 敗北
「糞っ、必ず倒してやるぜ!」
素晴らしいBGMと全知さんの楽しい台詞で今でもたまに行ってしまう。
マガツ実装 敗北
「もうどうでもいいわ・・なんだこれ」
二段ジャンプゲーにするならもうデフォで二段ジャンプにすりゃいいのに
そこまで新職以外触らせたくないのか
ていうか仮にもSFゲーなんだからジェットパックでも背負えよ
まぁそれ言うとそもそも剣もって殴りに行く意味が無いんだけど
ブラオでわくわくさせてからの☆9が大量と☆10が少量
ほんまクソ
AIS出せば全部解決
市街地だから出せない?
しらねーよマガツほっとくほうが大変だろうが
部位破壊で出るレアがDFみたいにゴミだけかもしれんから破壊しやすい場所の足場前一点集中してWBがいいのかもしれんな
部位破壊狙いしすぎたRaがいると失敗しやすい
Raが馬鹿すぎて2回も失敗した
野良ダメだ
とりあえず当面はマガツはスルーという事になるだろうねえ
つーか、これでPSO2は年内はやる事が無いわ
火山と砂漠もろくなレア無いだろうし、エリアドロップ星12はバレンタインに入るでしょ
スレオン安定だね
お前らほんとにマガツ行ってんのかw
別ゲーだけど少なくともラオシャンロンとかいうクソみたいなのよりは面白いだろ
ジャンプにしてもスクナヒメ?の能力でビョンビョン飛べるし、二弾ジャンプなんかいらねぇだろ
それとも俺がガンナーだから、浮いていられるから面白いだけか?
>>316 マガツほっといてもヒメが奥の手でなんとかするし
つまりアークス12人が棒立ちしようがハルコタンは無事
黒くなった腹に何回もWB張りやがって
そもそもWB前提バランスなのがおかしい
これ結局縄跳びだよな
あれ程厳しくはないのかもしれんがある程度きっちりパターン組まないと確実に失敗くさい
期待してなかったが期待通りの糞だった
>>320 釣られてやるけど、行ってないのだけは理解した
失敗したのが誰かわかりにくいだけまた縄跳びとは言いがたい
デカイ龍の腹の下で脳死乱舞の何が面白いんだよ
ヴィスボルトみたいなの避けながら脳死乱舞の何が面白いんだよ
EP3からの糞の数々を見てこの運営に面白いものが作れるわけがないと思っていたが案の定だったね
防衛実装くらいがピークかな?もうあんま思い出せないが
色々おかしかったところはあったけどEP2の方がよっぽど楽しかったな
>>320 ごめん。ラオやらジエンやらモンハンの大ボスもつまらんとは思うがマガツよりはマシに思えるわ
マガツはつまらん以前にキツい、個人がどれだけ頑張っても地雷Ra一人いるだけでクリア不可能、やっとの思い出クリアしても報酬がルーサー以下とか擁護のしようが一つも無い
ジャンプしてる時に上からのビームってどう避ければいいんだこれ
4回やって最初の一回以外は討伐成功したわ
馴れたら結構楽だわ
20時ので組んだRaがプロだったからフレンド申請しとくか
まあこれで運営もWB弱体か削除に動くかもしれんからいいんじゃねーの
WBほっといた集大成がこれって感じだし
338 :
名無しオンライン:2014/12/17(水) 23:59:08.51 ID:erTUAqx3
デカイ人形の腹の上で脳死攻撃の何が楽しいんだよ
それにヴィスボルトが混じって面倒なのが増えただけ
報酬がおいしければやる人増えるゾ
だからドロップ見直して防衛並みの☆10率にしてくれよな〜、頼むよ〜
結局RaFo以外不要なのはそのままか
WB貼ってる場所に氷Foがイルバ打ち続けてるだけでいいとか…
341 :
名無しオンライン:2014/12/17(水) 23:59:41.22 ID:lIRt4vQU
報酬が微妙なのとWB前提なの以外割といいと思ったんだけどなぁ、人それぞれか
知ってる人いると思うけどまんまボーダーブレイクのユニオンバトルのパクりで劣化だからこれ
思ったとおりぴょんぴょん飛んだ後の操作性が滅茶苦茶でどうしようもない
足場に立っても安定しないし、そこにビーム降らせるからおちおち攻撃も出来ん
シンフォしかないってのは、操作性がフワフワし過ぎて詐欺ホーミングのシンフォでないとマトモに当てられんという事なのよ
まあ、ともかくいろんな部分が問題だらけで、よくもこんな状態で実装したわ、と
>>323 ほんのつい最近まで今後WBが無くても支障がないように調整して進めていくっていってなかった?
>>343 あのゲームも野良前提なのに特定兵装がいないとゲームにならないバランスだったな
まぁEP2の頃みたいなゲームですらない作業が好きな奴はポチポチソシャゲーに帰れって事じゃね
今回のでEP3は劣化FF14ってのが決まったようなもんだけど作業よりはクソゲーのがマシだわ
>>337 公式がニコ生でWB推奨してるんだもんな
こいつずっと動いてるから足が地面についてPAじゃないと足場に乗っても意味が無いから困る
折角乗って何かしたらマガツは先言ってましたじゃ近接はこまるべ
MOEのグラが今風になったらあっち行くわ
ソロで潜れるMMOはよ、市場と雑踏は必要なんだ
レーザー回避オーダーのお陰で作業感が半端でないんだけど
アルチも実はEP2の時より脳死度が跳ね上がってるし
スパアマPAでゴリ押しするだけだから非常に飽きやすい
お前らルーサーの時も同じこと言ってたなw
>>349 何がクソかって、膝から下はノーダメージってことだな
いろいろな職を全否定
354 :
名無しオンライン:2014/12/18(木) 00:06:33.48 ID:lIRt4vQU
>>347 作業の先に射幸心が満たされることがあったのがEP2
糞ゲーの先にあるのが金玉なEP3
>>352 まさかルーサーよりゴミクエストが出るとは思わんかったわ
運営は足の小指を箪笥のカドにぶつけたことが無いのか・・・?
つま先に攻撃が通らないのはおかしいですよ!
報酬がクソなのが全てを終わらせてる
ご大層にカウントダウンまでしてたった1回でオワコン化したPSO2史上最低のクソクエ
ルーサーなんてここ一ヶ月以上行ってない
あれもひでえ出来だけど、マガツに比べればまだ遊べる気がするわ
ここまでクソゲーに成り果てるとはなw
葬式上げる意味ないよな
マガツ面白かったら軽く復帰するかーと考えて放置してた俺に3行でどうするべきか教えてくれ
糞ラグと容易な弱体化とそれを黙殺する運営に嫌気がさして放置してた
>>361 無料なんだから一回だけログインしてやってこいよw
ナックルで足場に乗ってBHS通常BHSしまくってたら足場激しく移動して振り落とされるんだけどなんなんだよナックルは張り付き楽じゃなかったのかよ
>>361 失敗する可能性70%くらいだから止めとけ
なにもでないのに1時間近く無駄になる
365 :
名無しオンライン:2014/12/18(木) 00:11:05.81 ID:niFjemPC
>>311 転倒はマシになったけど
イフ兄弟とピィ兄弟が最強の格闘ゲーになってるわよ
>>361 ・マガツ実装直前にチェインが一部PAに乗らなくする下方修正宣言
・ラグワープしまくりのマガツ
・どちらも黙殺でお詫びももちろんない
>>362 ログインしてやってストレス溜めるより2ちゃん大多数の意見聞いてから決める方がいいなって思ってな
匿名の落書きとは言えだからこそ表で言えない、言ってもスルー(公式に)される本音が書ける所でもあるじゃないか
デマもあるけどさ
368 :
名無しオンライン:2014/12/18(木) 00:13:21.23 ID:CZDYJMPa
もう来年の3月まで新しいものは来ないw
敵が固いだけのxhと力押しするだけのアルチ
そして職差別の極まったクソ緊急マガツのうんこ盛りラインナップであと4ヶ月w
辛いw辛いですぞこりはw
>>361 とりあえず1回やってその糞っぷりを体感しといたほうがいいぞ
確かに災厄だな
まあアプデの度に結局は全鯖混雑しちゃうんですけどね
WBとフォトンと銃座だけでクリア可能?
ならまだアイテム次第で行く気になるな
ULT>マガツ の難易度になるっていってたけど明らかにマガツのが上だろ
あくまで緊急クエストなので全員に楽しんでもらって〜 とか言うたわりには職差別せざるを得ないバランス
WB前提だからWB前提じゃないバランスにしたらWB無双すぎるだろうし、かといってWB弱体はまずいし
どうすんねやこれ
レスSunkus
スレも読んでみたけど悲惨だったんだな、当分別ゲーに居るわ
>>366 ・ヴォルグにチェインが乗らなくなるといったな、あれは嘘だ
・レアは絞る、属性最低値は23まで下げる、告知はしないが
・都合のいいタイミングで告知し直すからちょっと待て
今まで放置されていた野良地雷プレイヤーが最も爆発力を発揮できる
あれこれ考えて参加してる奴の足を引っ張るのに最適なクエスト
>>356 サツバツとしてたけどちょっとクスってなったわw
マガツは移動してるんで、乗っている(様に見える)プレイヤーキャラと座標位置がずれて滑るような感じになって落っこちやすい
3Dゲームでは良くある現象
何気にヴァーダーでも似たような現象が起きる
その辺を上手く調整、、、、ってのはやっぱし出来なかった様で
イルバよりギメギの方がいいな
離れすぎるとロック外れてイルバ潰れる
崖上からタリス投げて肩越しギメギしかないわもう
くっそつまんねぇwwww
これが楽しいってやつは一体どこが楽しいのか教えてくれwww
マガツのHPってWB前提だよな?
ってことは、だ
みんなドロップが渋いって言ってるのは、今回からデフォ状態になった「錬成巧者」と「幸運の祥」があるのを前提にしてあるからじゃないのか?
単に武器パレが1つ2つ自由に使えるようになっただけで絞る意味あるのかっていう
そうやって徐々にバランスとってくのはクソ運営の常識
それにしてもこのクッソだるいクエをサンゲヤシャのためだけに回すとか
苦痛以外の何物でも無いな
アーレス掘ってたほうが1000倍マシってどうゆうことよ
なんで上下に長いボスにしたのか
トカゲみたいに横に長いんじゃダメなんですか?
菅沼みてるか?
お前まじやばいなwwwお前が前に出てきただけでこんだけ糞コンテンツ増えるとかビビるんだけどw
レンジャーがWBを貼る。
フォース集団がギメギ&ナメギをつるべ撃ち。
どう考えてもこれで楽勝なんだが・・・・また近接の意味が・・
>>384 何だかんだでモンハン開発スタッフの優秀さが分かるね。
試行錯誤の結果ラオも横長になったのかもね。
まあ、FoとRaが最適解ならあんたらでやれば、としか
どの職だろうが全然やる気にならんクエで
Te2人Fo6人Ra2人Bo2人位が理想かな
モンハンはクソゲー
392 :
名無しオンライン:2014/12/18(木) 00:39:40.64 ID:LyrLm68x
それだと完全にラオシャンロンになるからww
MHをパクったのバレないように人型にしたんだろ
野良と固定区別出来ない奴も来なくて良いわ
Te1でいいラッシュ時専用で
Teが増えると攻略不可能
アルチはアルバスコモンで間に合わせちゃってるけど、マガツはそれ用の装備を作るまでも無し
存在自体を忘れるのが一番いいだろうね
MHFの塔も糞だったけどこっちも大概だな
14ちゃんも最近ダメだしどうすればええん?
君たちほんとモンハンモンハンいうね
398 :
名無しオンライン:2014/12/18(木) 00:43:50.18 ID:Vz8XHtRa
たかがゲームwらしいから凝った()新緊急作らんでええよもう
ボスフィールドで12人30分間クローム狩り続ける緊急とかで十分だわ
確かに一人でいいな
近接が多いとブーツTeBoが輝くな
Te1Ra2か3残りBoくらいが理想
ぶっちゃけRaが2,3人以外はどうでもいいかなりくっそぬるいクエ
死ぬほどつまらない回避系Eトラ
レアと経験値が終わっている
移動する巨大ボス+ラグのストレスが半端じゃない、気が付くと遠くにワープしている
無駄にあるHP、WB無しでは面倒なだけ
無駄に多いロック箇所、上書きされるWB。多ければいいってもんじゃない
経験値が一匹100万で敗者並のキューブドロップ率なら多少は納得できますが
一回倒して満足した、休止するいいきっかけになった
ストミとスク更新きたときだけ復帰する
スクも試着で満足できてたり、、、
部位破壊で無理矢理感のある足場か出現
アホかと、、
進撃の巨人とかパクりたかったのか知らんが
人型にせず、ラオシャンロンみたく4足歩行でよかったんじゃねぇの
そもそもETとかいらん
戦犯キムがパチスロ参考にしたとかほざいてるが
こんな糞システムのせいでゲームの流れ殺してるわ
金色足曾木地蔵かよ
足腹肩で殴ってりゃ第二もん前後ぐらいで終わるぞ
失敗失敗ってどんだけ糞野良なん
共用はしらね
よっしゃパズドラやろうぜ〜
今からでもマガツをほふく前進に切り替えよう
人型にしたら進撃の巨人のパクリじゃねーか
某中国産二足歩行ロボかっていう歩き方がなんか笑える
まぁ機敏に動かれても位置ずれ起こしまくってゲームにならんだろうけど
>>402 月イチロギンしてACスク一覧×2種類を閲覧するとビジフォンで検索する時に捗るぞ
まあアプデが面倒になってきてアンインスコまっしぐらコースなんだけど
マガツ奇行種
肩とか足場作ってもブーツないと乗れないのな
バウンサーのオナニー緊急クエストでした
本当にありがとうございました
足の部位破壊してもその後も殴ってればまたダウンするとかあれば近接もいいけどな
正直序盤でダウンしてからその後拘束以外普通に歩くだけだよな。クリアタイム設定してるけど意味あんのアレ
コラボとかもあったし進撃の巨人的になことをやりたかったことからスタートしたんかね企画 アニメも漫画も知らないから適当言うけども
矢を打ち込んでダウンとか
まあそれはともかくあまり旨味もなくて純粋にゲームとしてもピンと来なくてビンゴ埋めたらもういいかなって感じ
問題は11ユニがSHで落ちるかどうかだ
アンインストールという言葉を聞いてふと容量を見てみたらもう25GB超えなんだな
14ちゃんの2倍近くで、TERAに匹敵するレベルやぞ
足場に乗りづらくてめんどい
ロック箇所多くて狙ったとこにロック出来ない
近接だとマガツの攻撃の予兆が見づらい
ドロップがまずい
スクナヒメの加護いらんから
キャノン100台よこせ
近接は脚壊したら用なしやね
そもそも「戦っている!!」って感じしないよな
雷トライアルもウザい楽しくない
しかもクエ失敗ムービーのマガツの全体攻撃が意味不明
初めから使えよ
424 :
名無しオンライン:2014/12/18(木) 01:02:56.61 ID:AyhNwJ5t
信者の言う作業じゃないゲーム
・ハルコタン緊急
・マガツ←NEW
カス沼君のセンスが凄過ぎて、EP2の頃のような作業ゲの方がいいです・・・
加護じゃなくてアークス戦闘支援的なアレでAISを使用可能にしろと
今身内で行ってクリアしたけどやばいな
クリアは余裕でできたし言うほど糞クエストってほどでもなかったけど
経験値とドロップ糞すぎんだろwwwwww
あの拘束時間でこれじゃマジで火山・森・砂漠あたりより不味いだろwwww
予告のあと連チャンでこれとか今日だけにしてくれよマジで
これEP2における防衛なみに賭けてた企画だろ?
マジでアカンと思うよ
で・・・・お前らこの酷い糞緊急のまま年末年始のPSO2乗り越えるの?
よーく考えてみてください、世界観は星の海を旅するSFですが
元々やってることは森や火山や海に降り立って、比較的原始的な武器で原住民をしばいてるだけです
RPGとはそういうものなので文明の利器で最大支援とか真面目に考えるだけ無駄です
常設で混沌に染まるハルコタンみたいのあるらしいから
そっちまるぐるするわ
>>426 ほんとそれ
身内で行けば失敗する要素は無いし内容もまあ探り探りやって楽しかったけどいくらなんでも報酬がゴミすぎる
しばらくは付き合いがてら身内で回すだろうけどレアドロ詳細が広まって一週間もすれば人減って行かなくなるだろうな
身内でクリアはしたけどこれ絶対飽きるわ
来週になったらスルーあるかもしれん
433 :
名無しオンライン:2014/12/18(木) 01:08:31.53 ID:AyhNwJ5t
>>426 信者「イヤなら参加しなくてもいいんですよ?」
俺「防衛と同時開催して、選択出来るようにして下さい」
経験値しょぼすぎ
ドロップ☆9ばっか
Raいないとクリアできない
これじゃ早々に誰も行かなくなるだろ
>>422 膝ならデフォでサテカ当たるからそこも近接いらないかと
流石にいつか報酬のテコ入れくるんじゃないの
超大目玉が非難だらけってのは運営にとっても不味いだろ
WB撃つやつが率先して○○にWB撃ちますとか範囲チャットでもしないと無理ゲーすぎる
皆で適当に攻撃してるだけで終わる難易度じゃないのはあかんわコレ
デザインはほぼ今のままでSIRENの蜘蛛屍人みたいな感じで4足歩行にしたらもっと気持ち悪く今より快適になったと思うんだがなあ
・マガツ侵入・・・門が木枠になり大幅耐久ダウン
・マガツ絶望・・・3方向から同時にマガツが攻めてくる
ご期待ください
それなんかもう絶望は加護で巨大化して戦いだしそうな勢いやな
門は破る癖に曲がり角では曲がって歩いてくるのが笑える
しかし面白い予告緊急だよな。俺は毎回棄権するよ。面白すぎて無理
防衛以下どころか煽り抜きで森以下だわ
ハルコ対象緊急統合されて選べたらタイヤに行くレベル
この板ではクリアした報告が多い割りにクリアカウント数は惨い事になってるねえ
SHやVHならなら簡単にクリア出来るけど、別にクリア出来ても面白い訳でもない
いずれにせよ、今日からはやる価値は無い緊急
輝石百個とかもバカらしくて集めてられんわ
>>441 道なりにちゃんと歩いて門まで行くからな
家屋ぶっ壊して道無き道を行けばとかはちょろっと思ったゲームにならんけど
446 :
名無しオンライン:2014/12/18(木) 01:24:15.93 ID:m5bpNC2a
チームだから初見でもS3週出来たわ
キューブ回収率が悪い
新武器がアーレスの存在によりゴミ
バウンサー接待クエスト
Ra必須のバランス調整
不具合で武器が低属性値
これでどう盛り上がれと…?
やっぱりEp2の防衛戦は奇跡だったんだな
たしかにクリア報告多いわりに…
まあ出るか出ないかも分からない☆12で経験値もメセタもなにもかも糞
しばらくはよほど暇なときにSHで遊ぶくらいでちょうどいいわ
ルーサーみたいにギミックを処理して予兆を見て攻撃を回避してっつー
アクションゲームらしいボスは嫌いじゃないんだけど
なんだろうか、クォーツのような糞ボス要素と糞Eトラとルーサーが合体事故を起こした感覚
正月を乗り切るための目玉クエストが一週間経たずにスルー安定とかやばいわ
とりあえず足場に立ってもすり抜けて落ちるのが許せねぇ
一週間じゃなくて初日で終了だね
4鯖と3鯖で計3回やったけど、やればやるほどつまらなくなってくる
最後は二周するのも飽きてリタイア
クリアするだけならSHが楽だよ
マガツもなーただ歩いてたまに攻撃するだけだもんなー
高さの変化とかがこういうボスには欲しいんだよ、いきなり座り込んでモーション変わるとか、壊れたように逆立ちするとかでもいいし、なんらかの変化がほしかったなー
クリア報告はアレだよ、スレ見てる奴なんかゲーム内のほんの一部だし身内多めだし
PC野良ですら失敗報告多いんだから共用野良なんて100%失敗してるレベルと考えるとまあ…
EQで地面から出るビーム避けてる時にふと重み踏み抜かないように逃げ回ってた頃を思い出したわ
スタンコンサイド10発叩き込んだら膝を付くぐらいしてもらわないと近接で行く気にならない
あのクリアカウントはどういう数え方してるのか良く分からんけど
N〜SHの方ではクリアしてるのが大半だと思うから、XHのクリア率は相当低いんでないの
重み広げ奴wwwとかにならないだけまだマシではあるが・・・
459 :
名無しオンライン:2014/12/18(木) 01:38:43.36 ID:m5bpNC2a
明日以降チーム12人集まるかどうかすら際どい
それくらいゴミボス
マガツはゴミだろうとどうでもいい
報酬がゴミなのが最大の問題
高難易度化のために即死級の攻撃入れんのは別に良いけど
予備動作や予兆もロクに作りこまない上にラグで謎判定が多発する状態でそれやられるのが腹立つわ
462 :
名無しオンライン:2014/12/18(木) 01:44:49.09 ID:HNuHAvgl
>>460 XHボスのドロップレア武器がサルバドールとか逆に笑わせてもらったわww
嫌がらせにも程がある
>>458 スライドで落ち奴が12人中8人ぐらいいるから
まあ報酬とクリア率は修正入るだろうなー
あいつ転んだりダウンした後の復帰モーションないの?
何事もなく起立して歩いててシュールなんだけど
葬式会場なのになんでまだやる気あるやつがちらほらいるんだよ
うちのチムメン野良余裕とかいってるけどクリアできてんのか? ブレイバーでいってるらしいが・・
レアはゴミしかでない言い張ってるけど
普段防衛でもいつも1位とかいってるやつだけど怪しすぎww
あれだけ勢いよく立ち上がるならなんでお前ダウンしたんだよと思う
>>20の身内が地雷すぎるから是非とも晒してください
470 :
名無しオンライン:2014/12/18(木) 02:06:40.12 ID:O7r38JPN
つまらないからもうやらない
仮にレアが出たところですぐ容易に弱体化だから
あんな苦行に耐える必要がない
マガツ討伐が成功して楽しいと思うか?
ほとんど動かないクッソ硬い砲台を時間内に壊せとか
工夫が極めて限られるだろ
ログインせずにスレも一切見ずに3か月くらい過ごしたけどもやっぱ変わってなさそうだな
まあいいんだけど変わらなくてもどうでやらないし
ゲームやってんのに楽しいって思えなくなったらやめたほうがいいともうよ俺は
472 :
名無しオンライン:2014/12/18(木) 02:10:51.54 ID:jE+Wa1J1
運営はユーザーに工夫させたくないんだから限られて当然だろ何言ってんだ
想定外な遊び方されたら困るんだもんな
473 :
名無しオンライン:2014/12/18(木) 02:13:37.18 ID:1ZBknVWw
選択肢や遊び方を全て奪って運営の敷いたレール通りに走る鉄道か何かなら
もはやゲームの意味ないな
AISのように条件満たしたら出る特別な乗り物=ドダイみたいなものくらいやってもよかったよな
手抜き杉やわ
今さらだが
>>20見てわろた
普段防衛4周なんか出来ないメンツでも固定で行ったら失敗する要素皆無なのに…
考えられるとすればRa無しで行ったかクイックEトラ全無視とかか?
さすがに4周出来るメンツならゴミ火力Foとか無能カタナマンだらけってこともないだろうし
釣りじゃなかったら見てみたい
>>471 変わってないどころか本日はずれ緊急が追加されましたので
緊急待機ゲーがはかどらなくなりました
>>476 作ってる奴が一緒なのに変わるわけがなかったな
気まぐれでネ実3見に来た俺がアホだった
いや、こんなに飽きちまったのは歳のせいかな、オフゲーもまったくやらなくなってしまったしな
俺が飽きたのはこのゲームのせいじゃないかも
478 :
名無しオンライン:2014/12/18(木) 02:17:57.66 ID:jE+Wa1J1
自らコンテンツ寿命を縮めていくスタイル
ちな2鯖って口調でよくわからないアピールしまくってるクソ雑魚チーム
強敵を倒す達成感やカタルシスはその行動の後に有る成果や報酬があるからこそであって
ただ強敵を倒すだけでは1度体験しただけで二度とやりたくなくなる苦行でしかない
運営はこの辺理解してないわ
>>25 なんというか、高低差とか砲台やらが追加されただけで、内容的には劣化ヴァーダーだよな、これ
>>480 きちんとした成果を生むようにすればどっかで見聞きした寿命が短くなるってやつになっちゃうんだよね
だけど努力が目に見えないと猛烈にヘイト生むし
あとは戦闘をもっと面白くすればクエスト自体の寿命も長くなるかもしれないけれど
簡単に書いちゃったけどどれもこれもさじ加減で全然違うし作るとなるととっても難しいことだと思う
ネトゲで稼ぐって大変だな、少しだけほんの少し同情するわ
opムービーやカウントダウンまで用意された目玉コンテンツがこれです
寿命が短くなるのを嫌がって報酬ケチったら死産になってるというね
鳴り物入りでぶち込んだ物が即死とかさすがにやばいわ
石武器にしてもな
しょぼすぎ
>>484 アルチは1週間ほどで過疎化したけど
マガツは1日もたなかったな
次はどうするんだ糞運営ども
初日から評価の変わった緊急はおおい
しかしこりゃだめだろ
救いようがねぇ
>>482 さじ加減もなにも、防衛くらいのキューブいれときゃいいんだよ
今のマガツはDFや防衛以上の作業なのに成果0の☆12クジ状態だろ
キューブが嫌なら最後のレアブースト率を相応の高さで視覚化+固定で輝石くらい寄越せっての
>>481 それだ
硬くなって動きが鈍くなったヴァーダーだな
>>488 ああそうだった
あれかな、キューブ減らして300%買わせようとしてるのかね
なにんにしてもあほな
まだ一回も行ってないのにここ見たら行きたくなくなったw
俺のwktkを返して!
>>490 キューブの流通量減らす目的は確実だろうな
300%以前にキューブ交換品で課金の強化成功率、能力付与率、リスク減少みたいな保護材が全部死んでるし
意地でも課金に誘導させたいんだろ
>>491 初見くらいはまあ楽しいことは楽しいと思えるかもよ
経験値とか箱は見ないほうがいいかもな
つまらないしやっぱり近接要らないしそもそも行く理由がないしで一回クリアしたらもう行かなくなるなこれは
>>492 ACスク髪型の異様な高騰見ててもなんかキナ臭いなとは思う
強化でガッツリ毟りとって金策にレアチケ狙いでAC回させたい意図があるような
最悪つまんなくても報酬が良ければまだ良いんだけど星10以上無しがザラだから救いようがない
AC品価格吊り上げは実際運営も加味してるしな
クエストがクソでもまだ目玉になるはずの固有ソールまで完全に死んでるからなぁ…
実装直後のルーサーの比じゃないレベルのゲロマズさだから
どう考えてもなんかしらテコ入れはあるだろうけど
どうなることやら
なんか池沼って「硬ければ高難易度」とか思ってるんじゃねえのかそんな方向性爽快感0だろ
エルダー4分ルーサー8分で次はマガツ20分かよ
そんな糞硬い同じボスとダラダラ戦ったって面白くも何とも無いだろ
報酬はともかく遠距離職なら楽しいっちゃ楽しいな
ただ近接はマジでイライラするだけだろうし味方の視点から見ても何してんのこいつ状態
近接が入ってくる≒それだけ少ない人数で禍津と戦わなくちゃならないハンデって意識だわ
門前の攻防が一切ないラオシャンロンみたいな感じだよな
単純にゲーム性がつまらないだけじゃなくて演出的にも全然盛り上がらない
一番何がムカつくって、マガツなんて
新レアで固めたっていいくらいなのに
殆どが使いまわしのゴミ、
しかも事もあろうに普段から出まくって
邪魔でしょうがないアルテイリやラウンディートを
入れてくるなんてここの運営には愛想も尽きたわ
504 :
名無しオンライン:2014/12/18(木) 03:20:11.54 ID:1ZBknVWw
>>480 このゲームの場合はラスボス級の労力を使っても
報酬は周回する何千何万回のうちの1回分だしな
穴掘ってその穴をまた埋めるだけの作業に近い
つーか明らかに大物ボスなのにドロップがアンガージ以下ってなんなの
禍津デザインの☆13すら入れる開発費無いのか
なにこのクソ緊急
カジノエリアの新しいアトラクションになっても遊ばねえわこんなの
取り敢えずMHF無料化なんだからSGNMは一回遊んでこいよ
最後にメインテーマ流すなり何かしろや まだDFのほうがよくできてるっての
ヘイズ三匹倒した方がキューブも経験値もうまい
>>508 ソールも多スロは有用だし時間もあっという間で済むしな。
マジでなんなんだこれ。
近接は無力感を味わうだけ、遠距離はハリボテを撃ち続けるだけ、
なお報酬はゴミ。
まさか木村を望む時が来るとは思わなかったわ…あいつも大概だったけど今よりは絶対に良かったわ
ルーサー初日は難しいなりに色々考えるところとかあったしキューブ帰ってきたり
前座も慣れりゃExp結構いけるわでなんだかんだ賑わってた
マガツはゴミだわ
全てがダメ
あんな糞硬いボス20分近くかかって倒して報酬がラウンディートとサルバドールじゃな
☆12は取引不可なんだから必ず何か一つは拾えるぐらいにしろよ
KMRはパチンカスだがその分大量に出てくる快感を理解してたからな、防衛とかそうだろ
固定で初回失敗、2回目成功だったがこんなに野良は無理だなと思ったの初めて
>>514 ハード時代の頃のPSO2みたいに、数時間マルぐるしても赤1つも出なくて徒労に終わる事が多かったが
最近はあれを思い出すな
>>514 言われてみればそうだな
諭吉(レアドロ250%)を1枚まず用意して
釘(野良メンツ)をタリゾンやWBで調整して当たるとキューブが大量に出る感じ
依存症にさせるプロセスがしっかりしてるわ
新緊急がぼろくそで実際その通りなんだけどゲームプログラマーたちが心底可哀そうになってきた…
報酬が良ければ多少糞でも誤魔化せるのに
>>502 ラオは何が何でも真直ぐ進む所が力強くて良かったけど、マガツは道順守ってくれるんだぜw
絶望感がまるで足りない
どういう基準で池沼をディレクターに選んだのか
522 :
名無しオンライン:2014/12/18(木) 04:02:50.86 ID:5MP5w85o
もっさりジャンプじゃなくて2iディオスみたいな
エレベータ方式だったら多少マシだったんじゃなかろうか
菅沼クビにしてくれ
こんな糞みたいな内容でカウントダウンwwww大爆死wwwww
今までで一番の糞緊急だと思うわ
カウントダウンって内容に自信がないコンテンツがよくやってるよな
マガツも例に漏れずそうだったわけで
敵がでかくなればなるほどツマラナクなるのは
アクションゲーじゃよくあることだけどこれはまごうことなく糞
難しいとはまた別のストレスがあるだけ
とりあえずクリアしたい・・・2回来たけど全部失敗・・・
経験値を今の倍に、キューブを2Sで平均したら赤字出さないレベルにしろと
特にキューブ絞りたい思惑が見え過ぎてクソ
まじで
がっかり
つまらない
今は固定でそれなりの装備持ってる奴集めないとクリア難しいんじゃね
割りと近接だらけでもクリアできるにはできるがRaとTeは最低1人は必要だし
まずは膝→腹→膝→腹→肩→顔の順番でWB貼って全員で叩くっていうの浸透させないと野良なんて無理無理
>>521 ハゲ「オレより優秀なヤツはダメな」
底辺が底辺を呼ぶ汚物無能開発
マガツ4連失敗達成
ゴミ装備の寄生とか多すぎワロス
経験値も入らないしクリアしなきゃ泥も0だし
寄生装備できてる奴は脳死し過ぎ
緊急4回8戦分やったけど失敗したのなんて予告の最初の1回ずつだけだったぞ・・・
ろくでもないものしかオチないかかった時間と労力に適切なドロップでもない
動きがクソ、加護もろくでもないのもばかりでクリアにつながるものではない
せめて攻撃力UP位しろよバカ姫って感じ
考えた奴がプレヤー困らせるのが楽しいだけのボケナスってのがよく分かる
もう難易度の上げ方がおかしいとしか言えんわ
絶望は初日に2連失敗したけど理不尽さは感じなかった
マガツは理不尽すぎて無理だわ
とりあえずランダムで来たの行って来たけど本当に赤箱が悲しいことになってるな…
防具出た!っと思ったらヒエイとか…
なんか楽しいかと言われたらWB貼られたとこ殴り続けるだけだしなんとも
うーん…
XH禍津はXH襲来と何ら変わりゃしないよ、XH襲来実装でどれだけだめか
きちんとモニターしてないバカ運営ってことも証明になってるな
どうせ2週間もすると禍津がクソすぎるという声を非常に沢山頂いておりますとでもなるんじゃね?
Gu死体蹴りといいアルチといいマジで菅なんとかつーバカがクソだっておもえるな
一昨日アンインストールしたが、そんなに酷いのかこの緊急はw
しかしまぁよくもつまらん&ゲロ不味のコンテンツばかり追加出来るもんだな
開発は頭悪過ぎだろ