【PSO2】なんか本格的に終焉見えてきてね?5 [転載禁止]©2ch.net
1 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:
いちおつ
で、いつ本格的に終焉するの?
PSO2って宇野っていうのがwebでやってた同人小説の設定そのまま使ってるんでしょ?
PSOシリーズの筈なのに同人小説そのままって、それちゃんと告知しないと詐欺じゃないか
PSOシリーズとは関係ないゲームですって
ゾルゲのサンダーフォース6でも似たような事があったのに
全く懲りないなこの会社
スレへの書き込みも減ったね
昨夜から、愚痴スレ以外(俺が見てるスレ)は10件未満の書き込みしかない
>>1 スレ立て乙
いつ終焉するか、というよりアルチ実装で急激にこのスレが伸びたり糞スレ乱立してた方が問題だってはっきり分かんだね
例のレビューサイトもここ数日書き込み激減したな
もう本当にダメかもしれんね
マッチポンプ作戦を諦めたからじゃないの
レビューを熱心書き込むようなユーザーの大半はもう選別されてあまりいないでしょ
神器や神敵を出してしまったネトゲはお察し
11 :
名無しオンライン:2014/12/14(日) 23:28:50.33 ID:dDzMrmEY
ゴミゲーらしい落ち方したな。
あーあ、なんか一気に興ざめしたわ…
モンハンでもはじめっかな
12 :
名無しオンライン:2014/12/14(日) 23:55:09.41 ID:QQB5HJGM
こんだけギリギリまで鯖切り詰めてるのはサービスクローズで店たたむ準備してるからだろうな。
13 :
名無しオンライン:2014/12/15(月) 01:07:46.27 ID:/9uh9c5r
鯖落ち、アタリIP説浮上age
14 :
名無しオンライン:2014/12/15(月) 01:11:40.31 ID:5zP/igSn
>>12 詐欺師のくせにエアドドスコ被害宣言してるぞ。ガチャ発売の日にどんな言い訳でエアドドスコ終わったことにするのか楽しみだ
15 :
名無しオンライン:2014/12/15(月) 01:24:08.62 ID:rMWVnhQ1
16 :
名無しオンライン:2014/12/15(月) 02:14:39.51 ID:cLWlq4fw
浮遊実装でレアが実装されない不具合を故意に1ヶ月も放置したのは
確かサービス開始から2、3ヶ月目だよなあ
17 :
名無しオンライン:2014/12/15(月) 02:23:40.45 ID:5nIeS3ZH
メンテメンテ一ヶ月20日メンテあったのにでレンタル倉庫課金者に対する補償しなかったのは確かサービス開始直後
18 :
名無しオンライン:2014/12/15(月) 04:29:59.66 ID:XAMs4wKL
19 :
名無しオンライン:2014/12/15(月) 06:44:20.66 ID:GWklBX85
20 :
名無しオンライン:2014/12/15(月) 13:07:18.51 ID:6aVLCMjm
カジノ推奨ブロックに行ったらラッピースロットやってる人がたった1人
その他のブロックは0人
・・・カジノ実装したのっていつだったっけ?
21 :
名無しオンライン:2014/12/15(月) 13:15:45.40 ID:LxtjM2Of
もうほんと終わってきたな......
FF14面白そうだし向こうに行くかな
22 :
名無しオンライン:2014/12/15(月) 18:45:39.54 ID:Q+Yq4CDu
次が無いんだよなあ…
スキル熟練度製のマゾいPTMMOをシコシコやりたい
レア掘りながらボスを殺したり殺されたりしたい
23 :
名無しオンライン:2014/12/15(月) 21:53:33.98 ID:JBsEh6q0
もうPSUを再起動しちまえよ
キャラが全部吹っ飛んでいてもまたGC買ってやっちまいそうだよ俺…
24 :
名無しオンライン:2014/12/15(月) 22:03:10.51 ID:jc6KvQe2
せめてドロップ率が公平ならまだ続けてた
公平に出ないんじゃなくて公平に出るほうで
25 :
名無しオンライン:2014/12/15(月) 22:03:58.50 ID:jc6KvQe2
人気のレアのドロップ率ね
26 :
名無しオンライン:2014/12/15(月) 22:55:41.21 ID:XAMs4wKL
>>24 だねー
バイオが一番強かった時期がチームも平和だったし楽しかったわ
努力じゃどうにもならんレア掘りとか不毛すぎる
みんなマガツもどうでもよさげだし戻って来ないしゲーム自体が終わりそう
27 :
名無しオンライン:2014/12/16(火) 00:07:17.21 ID:4TZ/Ru90
>>23 PSO2のキャラクリでPSUやれって言われたらやっちゃうかもしれないw
28 :
名無しオンライン:2014/12/16(火) 00:16:59.50 ID:YKz3JAAj
昔の思い出ってのはな、どんなに実態が糞だった事象でも美化されるんだよ。
お前らがそうやってPSOやPSUを持ち上げるから焼き直しオンラインばかりになったじゃねーか。
チャレンジクエストなんていまさらどうすんだよ…
29 :
名無しオンライン:2014/12/16(火) 00:27:36.80 ID:4TZ/Ru90
むしろ、チャレンジ実装して欲しいわ
所持品固定、現地調達でランダム涌きでクリアを目指すクエだろ
作業にしかなっていないTAなんかよりはるかに楽しめそうだ
30 :
名無しオンライン:2014/12/16(火) 00:29:33.65 ID:y6vSITR9
PSO2じゃないならチャレはやりたい
チャレの時だけPSO仕様になるようにしろや
31 :
名無しオンライン:2014/12/16(火) 01:08:03.23 ID:Fo/IzTmA
32 :
名無しオンライン:2014/12/16(火) 02:23:50.80 ID:mAgOV+Rr
33 :
名無しオンライン:2014/12/16(火) 03:23:42.63 ID:NjLmSn+F
つまり酒井木村菅沼アッシュを追放しない限り
終焉の加速は止まらないってことだろ
ストーリーの飛ばしっぷりが凄すぎて打ち切り寸前の漫画みたいだし
34 :
名無しオンライン:2014/12/16(火) 07:02:07.34 ID:fSumySxC
PSO2のPAぶっぱゴリ押しゲーでチャレなんて上手くいくわけないだろ
35 :
名無しオンライン:2014/12/16(火) 08:11:59.57 ID:hqvhoCfM
なーにが「初心に帰れ。(ドドヤァァ)」だよカス
おまえらが生まれる前に戻って消え失せろクソハゲ
36 :
名無しオンライン:2014/12/16(火) 15:22:48.19 ID:2FlKHXKF
はーいヴォルグチェインとバニチェインは不具合でしたー
今更だけど不具合でしたー
マガツの前日に発表するけど不具合を確認してましたー
37 :
名無しオンライン:2014/12/16(火) 15:23:18.30 ID:2FlKHXKF
38 :
名無しオンライン:2014/12/16(火) 15:53:24.39 ID:y6vSITR9
「されてしまう」
39 :
名無しオンライン:2014/12/16(火) 16:48:40.32 ID:SjqUE064
>>38 自分達で行った・作った仕様だろうに
○○されてしまう、などと責任転嫁するような言い回しは頭おかしいとしか
40 :
名無しオンライン:2014/12/16(火) 17:01:32.86 ID:NjLmSn+F
判明した時点で修正対象にするならまだしも
実装前日に不具合だったことにしちゃうとかもうね
41 :
名無しオンライン:2014/12/16(火) 17:05:13.08 ID:SjqUE064
42 :
名無しオンライン:2014/12/16(火) 18:11:10.77 ID:OP6UjH/A
瞬発力に優れたトリックスターw
チェインヴォルグに相応しいじゃんwwww
43 :
名無しオンライン:2014/12/16(火) 18:21:22.92 ID:F6Z45Nk5
アンチスレに勢いが無くなってきた時が末期症状
本スレはバイトが日課で書き込むので参考にならない
44 :
名無しオンライン:2014/12/16(火) 18:32:46.14 ID:Fo/IzTmA
妥当だったって火消しが必死に消火しているけど
Guの死体蹴り追加
45 :
名無しオンライン:2014/12/16(火) 22:19:03.11 ID:2mUso8Rb
>>38 まるで自分たちは何もしてないのに勝手にそうなってた、みたいな論調だよねぇw
やっぱり某国に開発のアウトソースでもしてるのかしら?
46 :
名無しオンライン:2014/12/16(火) 22:27:11.12 ID:/8z11XXn
いいか、PSO2はチョンゲではないが国産ゲーでもない、
“国産チョンゲ”だ。忘れるな。
47 :
名無しオンライン:2014/12/16(火) 22:27:33.42 ID:NjLmSn+F
外注だろうと下請けだろうと関係ないな
なぜならハゲ一味がPSの看板つけて出してる以上
誰が作ろうとハゲ一味がチェックしてないのが悪いんだから
48 :
名無しオンライン:2014/12/16(火) 22:41:26.90 ID:Fo/IzTmA
SEGAって無責任ですね
49 :
名無しオンライン:2014/12/16(火) 22:46:05.55 ID:REKnBkzk
アルファシステムの作ったPspo2はハゲ達が殺しかけたPSブランドを延命し、成功したからハゲ達の手柄にされた
AAAのUNOVAは同じようにPSPからハード引っ越しした後続ゲーにも及ばずとなると…
きっとこれはトライエースの責任にされるんだろうねw
50 :
名無しオンライン:2014/12/16(火) 22:58:22.58 ID:y6vSITR9
αシステムと比べるのは流石にかわいそう
東大生と小学生(の中でも駄目な方)を比較するのは乱暴だと思う
51 :
名無しオンライン:2014/12/16(火) 23:07:28.80 ID:Fo/IzTmA
小学生が可哀想
52 :
名無しオンライン:2014/12/16(火) 23:42:28.23 ID:NjLmSn+F
ハゲ一味は幼稚園にも行かずに育った小学生以下の大人なんだけどね
53 :
名無しオンライン:2014/12/17(水) 00:03:43.29 ID:++QyceBn
あの愚痴スレすら愚痴る勢い失っちまってるからな…
まじでもうお終いかもしれんな。
俺も移住準備するかなあ…
54 :
名無しオンライン:2014/12/17(水) 01:38:11.98 ID:PYl7DlRP
これだけ運営が糞なのも凄いな
PAぽちぽちのクソゲーに運営という糞が合間ってクソゲーに失礼なレベル
55 :
名無しオンライン:2014/12/17(水) 02:40:21.98 ID:NIIGvoFt
とっとと移住して天空から地上のドタバタを眺めてたほうが面白いよ。
マガツが最後の祭りでそこから徐々に鯖統合って流れかな?
56 :
名無しオンライン:2014/12/17(水) 02:44:07.62 ID:EotRBL+J
96 名前:名無しオンライン :2014/12/17(水) 02:38:12.83 ID:fGxVmteG
運営の戦い方の例
基本的には「潜在の弱体化」や「不具合」で他職とのDPSを調整し、
「PAの威力弱化」「スキルの弱化」「バランス調整」などを職ユーザーの数などの状況に応じて使い分けてダメージを与えることが有効です。
ユーザーがGuにいる場合
「SRJA」で持ち上げ、「SRJA弱化」で攻撃したり、「チェインヴォルグ」でユーザーを吸いよせ、「時間差不具合」などで攻撃します。
ユーザーが複数職に分散している場合
「バランス調整告知」でユーザーを吸いよせてから、「流星棍」「エリュシオン」などで攻撃します。
これらの戦い方は、次回の調整後においても有効となります。
こうした、ユーザーの職分布や状況に応じた戦い方を組み合わせることで、効果的な必滅ができるのが、今後の運営と考えております。
サービス開始〜12月17日(水)の調整に関しては、対応方針とバランス調整内容の説明が不十分であったため、さまざまな混乱を生じさせる結果となってしまいました。
これまで、バランス調整の方針などについては、より強くなる戦い方を探っていただくこともテストプレイの一つであるため、ご説明をしていない部分もありましたが、
今回の件を踏まえ、今後バランス調整を行う際は、対応方針とバランス調整内容を事前にお伝えしてまいります。
皆様に混乱とご迷惑をおかけし誠に申し訳ございませんでした。
戦闘バランスに関しましては、継続して調整を進めてまいりますので、今後の更新をお待ちいただきますようお願いいたします。
57 :
名無しオンライン:2014/12/17(水) 03:06:09.75 ID:eHkTpjsn
破綻寸前
58 :
名無しオンライン:2014/12/17(水) 03:07:21.76 ID:HMgzjoSq
容易に破綻されてしまう不具合
59 :
名無しオンライン:2014/12/17(水) 07:36:58.64 ID:TMw0+2kq
ハッタン
宇野なら「破綻寸前は、お前らがその発端だろ」などと意味不明なことを言いはじめる
60 :
名無しオンライン:2014/12/17(水) 07:43:23.90 ID:5DyLxyLM
>>34 役割分担が出来ない仕様で全員がアタッカー()だからなPSO2
たぶん無理矢理な仕様満載の糞クエになる
PTに回復補助役必須にする為に回避不可な毒沼エリアだの入れてくる
狭い部屋はOEマンエリアになってる
Ra(WBマン) Hu(OEマン) Te衛生兵 Foごり押し これ以外では来るなってなるな
61 :
名無しオンライン:2014/12/17(水) 10:24:38.14 ID:bvBLq5yg
酒井や木村も今の破綻は菅沼と客のせいにする気満々だな
62 :
名無しオンライン:2014/12/17(水) 11:13:55.41 ID:jrEit7TA
>>59 宇野にそんな機知に富んだ冗談言える知的水準あればあそこまで酷くなってないと思われ
63 :
名無しオンライン:2014/12/17(水) 22:09:14.38 ID:+eBu3ab+
大々的にカウントダウンまでしたマガツクエこけちゃったねw
64 :
名無しオンライン:2014/12/17(水) 22:12:06.20 ID:I6G6OG7s
>>63 コケるどころかそのまま谷底へ滑り落ちて行ったわ
65 :
名無しオンライン:2014/12/17(水) 22:13:44.36 ID:V75umW7x
これはチャレンジも期待できないな…いやまあ期待なんかしてないがw
66 :
名無しオンライン:2014/12/17(水) 22:15:06.77 ID:W7sJEVyQ
大箱からキューブが全然出ない、めんどくさい、失敗リスク高い
タイヤ緊急並に過疎りそう
67 :
名無しオンライン:2014/12/17(水) 22:28:07.95 ID:SDIbo9v0
達成率の数値見て爆笑できる緊急を良くリリースしたものだ
68 :
名無しオンライン:2014/12/17(水) 22:45:03.02 ID:oMbAVIhV
水増し着せ替えゲーだって分かってはいたけど
来年春まで水増しの先にあるのがチャレンジっていうロードマップをみて
今日のマガツ位行かなくていっか位には萎えた
69 :
名無しオンライン:2014/12/18(木) 08:20:17.36 ID:g5bcd2Aw
インしてないんだけど、マガツ実装は全体的に見て失敗な感じ?
70 :
名無しオンライン:2014/12/18(木) 09:38:48.33 ID:vtsX3S9R
サイキ堀りよりも作業感強い&4周当たり前の層とそもそもクリアすらできない層の乖離がすごい事になる
というわけでULTのまるぐるが息してないのと同じ事になると思うから
結論としてはまあ…、うん、UPDされるたびに人が減っていくオンライン絶賛公開中
71 :
名無しオンライン:2014/12/18(木) 12:15:11.37 ID:O7r38JPN
マガツは歩くサンドバッグ砲台を延々殴り続けるクエストで
クリアそのものに関しては工夫の余地がほとんどないクソつまらない内容
クエスト成功すると鳥みたく%が増えるが
うちの鯖は全部屋合わせておそらく一桁回数しか成功していない
で、終わった後凄まじい勢いで過疎ったから
どんだけ多くの客を呆れさせたんだって話な
72 :
名無しオンライン:2014/12/18(木) 12:28:39.86 ID:ZpLvgnLg
アルチで疑念が生じ
マガツで確信に変わったわ
これライト層を切って身内ゲーにしようとしてる
しかし今更居付いたライト層は何百回失敗しようが近接職でマガツに入ってくる
そしてあきれ果てた廃課金者が一斉にプレミアとスクを切る。場合によっては引退
考えられる限り、今までにないくらい最低最悪な方向に向かってる
73 :
名無しオンライン:2014/12/18(木) 12:39:04.70 ID:UUsKWr6p
ライトを切って身内というカテゴリ分けは違う
某MMOみたいな大縄跳びゲーにしたいというのが真相
効率的に大縄跳びするには身内で固めるしかないがライトも身内にさせる戦略
ただし既存ユーザーはそういう強制身内ゲーが嫌いでPSO2始めた人が大多数なので
評判が最悪をマークし続けてるというわけ
74 :
名無しオンライン:2014/12/18(木) 12:52:32.66 ID:L0Ljye+L
そもそも身内化する価値ないからなマガツ
75 :
名無しオンライン:2014/12/18(木) 12:59:04.96 ID:O7r38JPN
強制身内ゲーが嫌いというより、誰でも見知らぬ誰かと楽しく遊べる
というのが初代からのコンセプトだったろ
ところが酒井と木村が実権握り出してから悪質な嫌がらせを繰り返して
見知らぬ誰かとでは楽しく遊べなくなっている
76 :
名無しオンライン:2014/12/18(木) 13:04:37.98 ID:GKgbt2/8
俺はRO(攻城戦ギルド)→FFと散々身内ゲーやってきて
それに疲弊してPSO2にたどり着いたからな
綿密な戦略立てとか事前の打ち合わせとかいらん
大雑把に近接がMOBの侵攻を防いで、その後ろから遠距離が弱点を突いた攻撃、
TeやBoが補助
そういったちょっとしたロールが生きるくらいのバランスが一番ベストだと思うんだがな
斜め上行きすぎ
77 :
名無しオンライン:2014/12/18(木) 13:12:50.08 ID:UUsKWr6p
>誰でも見知らぬ誰かと楽しく遊べる
これ別にPSOに限った話じゃなく初期のオンゲ運営が幻想してた錯覚
実際は「見知らぬ他人は盗人と思え」を10年かけてユーザーは理解した
しかしエアプな運営はまだこの現実に気づかず大縄跳びが楽しいはずと思い込んでる
見知らぬ盗人っと強制大縄跳び・・・まさに寄生まみれなPSO2の現状だ
78 :
名無しオンライン:2014/12/18(木) 13:24:21.22 ID:O7r38JPN
見知らぬ他人と遊ばせるにはシステム含めて色々整備する必要がある
ってことなんだよな
だがPSO2はシステムが破綻してる上、プレイ環境もチート前提
挙句嫌がらせが過ぎて大半のユーザーは装備も整えられず
他人によっかかる割合を運営が自ら増やしている
これじゃあゲームになる訳がない
79 :
名無しオンライン:2014/12/18(木) 13:54:23.91 ID:NpzCk449
アタリID云々言ってきたけど、それはこの際どうでもいいとして
身内ゲーにしたいためにはどうすればいいのかな?
寄生とかなくせばいいと思うけど、このゲームデザインからして
ユーザーの間に差が広がるデザインにしているから無理だと思うんだけどな
やればやるほど必ず強くなるっていうようにすればいいけれど
このゲーム必ずしも強くはならないのが原因だと思うんだけどな
80 :
名無しオンライン:2014/12/18(木) 13:54:58.84 ID:yTf6osi+
まあ、別にXHでやらなきゃいいという話で
マガツもそうだけど、XH緊急の大半は価値が無いねえ
唯一の価値はLV17ディスクだけど、それを引いてしまうと行く必要なし
メリクリ3もSHの方が星10は出やすい感じ
81 :
名無しオンライン:2014/12/18(木) 14:01:30.83 ID:NpzCk449
XHについては調整ミスだと思う。WB前提に固くしていることがいけないの
あとXHの最大の利点は☆12だろうな、ディスクについては近接以外あまり意味がない
しかし☆13があるのでイクイミナスになっている現状
そしてなぜXH<SHのほうが☆10が出やすいと感じるかというと
レアドロップテーブルが同じ可能性がある
82 :
名無しオンライン:2014/12/18(木) 18:30:50.95 ID:O7r38JPN
レベルは誰でもあげられるのに、装備は誰もが整えられないバランスだからなあ
敵が硬すぎて参加資格を持ったプレイヤーの半数以上が
最新コンテンツで楽しめないとかバカすぎる
83 :
名無しオンライン:2014/12/18(木) 18:55:09.07 ID:HNuHAvgl
レア掘りゲーを謳っておきながら、最大の餌である武器の個性が
威力の大小と潜在 っていう2つの要素でしか構成されてないからどうしても限界があると思う
武器強化に関してもあんな運任せで何も達成感のないシステムだし潜在はさらにそれを苦痛にしてる
特定の種族を100匹倒したら滅牙つけられるようになるとか、特定のPA使い続けたらPA強化とか
プレイヤーが率先してフィールドに出てタスクをこなしていくような要素を掛けあわせられなかったのかと思うわ
あとは武器の間合いや振りの早さ、武器種ごとの怯み値なんかあるだけでこのゲームはかなり変わってくると思うけどなぁ
肝心の運営共が全くプレイしてないから上辺だけの修正しかできないのがなんとも
84 :
名無しオンライン:2014/12/18(木) 19:02:50.03 ID:O7r38JPN
単純に武器と強化コストアイテムの供給制限で
全員が揃えられないんだよな
武器は定量制な上、容易に弱体化でほとんどがクラフト良潜在以下のゴミだし
強化コストアイテムは数人分の生産量でひとりの装備が揃うバランス
なのに全員が廃装備前提かつ常時スキル使い放題のチート前提で
調整するとかもうアフォかと
85 :
名無しオンライン:2014/12/18(木) 20:29:58.33 ID:NpzCk449
WB前提の固さにしなければかなり違った
マガツとかWB無しじゃクリア不可だと思う
防衛のビブボムについても近接2人ぐらいじゃ壊せないとか…
86 :
名無しオンライン:2014/12/18(木) 23:01:54.27 ID:qj5o7ECW
age
87 :
名無しオンライン:2014/12/18(木) 23:59:06.23 ID:grPZXEw5
何や、次はWB弱体化か?
88 :
名無しオンライン:2014/12/19(金) 01:11:50.76 ID:NgWFaMiT
いよいよ現実味を帯びてきたな
89 :
名無しオンライン:2014/12/19(金) 02:29:54.23 ID:mRbTczz+
去年は倉庫とプレ課金、たまにスク回してた
今年の初めはプレ課金のみだった
今年夏頃からはたまに倉庫課金だけしてた
今は何も課金してない
課金する価値がなくなったわ・・・
90 :
名無しオンライン:2014/12/19(金) 04:37:13.13 ID:Ouwefm95
むしろ、やればやっただけ時間を無駄にして損している気がするんだが
そこまでではないのか?
91 :
名無しオンライン:2014/12/19(金) 05:04:44.72 ID:Wz8Oul3s
俺は9月くらいからスレオンのみ
それまでは月5000くらい入れてたけど
遊べる状態じゃなくなったからな
92 :
名無しオンライン:2014/12/19(金) 06:30:02.85 ID:JBwNBttI
俺が探さないだけだがPSO2の同人ネタをほんと目にしない
PSUの頃は2ch見てたら無断転載されたものとか結構目にしたりして
それが起因になってpixivに久しぶりに行ってみたりとか結構あったハズなのに……今は鎧武、じゃなく皆無
93 :
名無しオンライン:2014/12/19(金) 06:59:24.67 ID:xgwW2wW4
>90
その通りだと思う。
ログインし続けてるとレア出ないIDに振り分けされるようだし、レア出ないのにダラダラやってもな。
というわけでアンインスコ完了。
残った奴らの断末魔を聞きにスレオン開始( ^ω^ )
94 :
名無しオンライン:2014/12/19(金) 08:05:08.45 ID:Ps+C+zAw
95 :
名無しオンライン:2014/12/19(金) 08:36:54.10 ID:OG+9Jbdo
>>93 ようこそマジ楽しいスレオンシップだぞ
やらないから不満も無い裏切られることもない
しかし、まだやってる人の気持ちは理解できるので
たのしいぞー
96 :
名無しオンライン:2014/12/19(金) 08:46:56.78 ID:GYSGvsok
やらないか…だけ目にとまった
97 :
名無しオンライン:2014/12/19(金) 10:47:07.03 ID:XkrAnLt+
さてさて、SGNMは儲が他ゲーを叩くとき真っ先に叩き材料にしてる
「大縄跳びゲー」をPSO2にガンガン浸透させようとしている訳だが、
儲はどこまでそれを受け入れるのかな?
半年後には今これだけ叩いてる大縄跳びすらPSO2ならマンセーとか言ってそうだなw
掌返しの瞬間が楽しみだw
98 :
名無しオンライン:2014/12/19(金) 15:55:19.72 ID:iITzfn0+
もう殆どが内容で遊んでないから余裕
来月あたりにはマンセーしてるよ
99 :
名無しオンライン:2014/12/19(金) 16:04:21.27 ID:WcAn4meB
大縄跳びにすらなってないし。
野良なんか特殊学級の運動会だろwww
Ep3入った”直後”だけだったな活気あったのは
マジ運営頭悪いわあ
101 :
名無しオンライン:2014/12/19(金) 18:27:04.01 ID:+lboJ76R
age
大改悪 劇的ビフォーアフター
俺がスレオンしている理由は
まだPSO2には希望があると思っているからだ
ぶっちゃけゲームの方は無理だろう
禿達の代わりがいないならサービス終了までこんな感じだって事が約束されているって事
スレオンで糞イベントの評判や擁護工作員のアクロバット擁護とかを見てる方が面白い
ハゲ生でもアプデの画像の件も触れなかったしな
そしてその結果がこれだよ…
みんなレアでなくてやめて行っているという現状にいつ気づくのか?
>>99 素直にWBついてる箇所殴ればいいだけなのに、誰も殴りに来ないとかあるからね
一体他の10数人に何が起きてるのかさっぱりだわ
まだプレイしてる人はある意味尊敬するわ
もしかしてドMなのかな
>106
もう既に辞めてるので事情はわからんが
やってた時にWBがラグで表示されなかったことがあったよ
そりゃ見えなきゃ見えてる人間には特殊学級みたいな状態にもなるわ
109 :
名無しオンライン:2014/12/20(土) 04:01:09.43 ID:boQ2KqMe
>>104 ハゲ一味を処分して丸ごとまともな会社に投げればいいだけ
ゲーム自体をまともにする方法は割と簡単
むしろ他人の作ったプログラムを自分たちの統制下にしく方のが遥かに難しい
一から作ったほうが速いぐらいにね
> むしろ他人の作ったプログラムを自分たちの統制下にしく方のが遥かに難しい
それは事実だけど
だからといってどんな場合でも作り直せるわけじゃないし
そういう泣き言は言えないのが頭脳土方という職
まあでもPSO2のコードは滅茶苦茶すぎでダメかもしれんがね
111 :
名無しオンライン:2014/12/20(土) 04:16:26.34 ID:QR8HB5sb
糞強化システムのせいで10個以上ある★12武器がぜーんぶお蔵入り
★13〜15もそうなるんだろうなと思うと一気にやる気なくなるな
転売前提で何でもかんでもメセタメセタメセタメセタメセタメセタ
流石に萎えたから★15実装告知あるまで休止するわ
112 :
名無しオンライン:2014/12/20(土) 08:23:33.97 ID:4fUZwZ99
>>99 いや、低学年(ライトユーザー)の小学生サッカーに
高学年のアスペ(ぼっち準廃連中)が混ざって発狂してる状態だな。
113 :
名無しオンライン:2014/12/20(土) 08:51:47.08 ID:OU5q5B03
>>110 それは分かる
ただハゲ一味を処分して別の会社に全て投げるということは
今の下請け・外注のプログラム班も自然捨てる可能性が高い
トップだけ挿げ替えて他社から人材呼んでも
ultを作ったアッシュをはじめ、エクスのクリア原石を木村の仕様に背いて
勝手に減らしたキチガイ集団をそのまま使うのは危険すぎるしね
FFやMHでさえプレイヤー人口が減ってきた時には、ソロでプレイしやすいように、
同行NPC関連を強化したりする方向で試行錯誤してたというのに、
PSO2は人口ピーク時にフリパでソロ強化、過疎ってきてからパーティー強制、
鯖強化とラグ改善を放置し続ける真逆のサービス展開だからな
客からのクレームや要望は完全無視、自分たちの下らないグッズや舞台に利益を注ぎ込む
仕事とプライベートを混同した特定の人間だけが楽しくプレイできるスタイル
くそ強化はなー
ほんと搾り取ることしか頭にないって感じで萎える
☆12も取引不可でほしいの手に入る確率なんてクソ低いのにクソ泥率
マガクソはキューブ代にもならんそびえたつクソだし
116 :
名無しオンライン:2014/12/20(土) 13:17:43.91 ID:IKYcC3m6
473 :名無しオンライン :sage :2014/12/20(土) 07:09:12.12 ID:aPBp+LIi
もう縄跳び化だのバランスだのそんな次元の低い話じゃなくて
このゲームが良くなることは未来永劫無いってことに気付いてしまったのが究極の萎え要素だよ
1年目2年目ならまだしも、2年以上経過してこれならもうダメだろ
今までやってきたネトゲの中でユーザー数多いほうだけど、開発能力の無さは割と冗談抜きで最下位レベルだわ
俺の場合は
ハードやベリハならまだしも、最高難易度のultでこれならもうダメだろ
って感じで急激に萎えたな
つい一ヶ月前はオーダー枠+20買ってデイリーオーダーとチームオーダーを必死に回していたのに
今ではどうでもよくなってログインすらしていない
嫌なら辞めろを運営が地で行ってるからな
119 :
名無しオンライン:2014/12/20(土) 14:26:30.35 ID:fDG9W+G6
嫌なら辞めろ!ウェルカムバックキャンペーン!
>最高難易度のultでこれならもうダメだろ
ほんこれ
カギつけてアンガ掘りだもんな
☆13はボスのみ泥とか
しかも雑魚は無駄に硬い
アホ過ぎる
PSO2のキャラとか舞台を使って誰か面白いオフゲー作ってよ
125 :
名無しオンライン:2014/12/21(日) 15:38:27.77 ID:STwcogGd
自分でやれば
宇野あたりが喜ぶぞ
126 :
名無しオンライン:2014/12/21(日) 16:10:40.57 ID:vYs8e0u5
PSO2をドラクエというかPS風にした同人エロゲがあったな
戦闘含めてあっちのがまだゲームらしいというんだから
どれだけ酒井と木村が腐ってるのかと
127 :
名無しオンライン:2014/12/21(日) 17:12:42.16 ID:siAC4qrw
おーっと、ここで酒井と木村を悪者にして
自分(カスヌマ)から矛先そらしがきたあああああああああああああああ!
無理に面白くしようとしなくていいから
スレオンはこのままでも面白いわ
129 :
名無しオンライン:2014/12/21(日) 17:43:08.25 ID:T57wD+bI
>>128 鬼湧きするカスサポが次々に倒されて勤務時間を終えて帰って行くまでは楽しめるな
もう防衛のゴキブリに☆13装備させとけよwww
いい宣伝になるだろwww
レアがいらない
拾えないとかハズレIDとかそんな話じゃない
レアがいらない、今のPSO2には欲しいモノが何一つない
132 :
名無しオンライン:2014/12/21(日) 21:15:39.13 ID:STwcogGd
しいていうなら禿達の首位かな
まあたぶんPSO2がサービス終了する時はセガそのものがサミーから見捨てられる
版権を保持するだけの部署に格下げされる時なんだろうな
134 :
名無しオンライン:2014/12/21(日) 21:49:13.31 ID:cGflIjGO
>>133 税金対策って言いつつ既に資本金-599億にしてサミー次第でいつでも見捨てられ殺される状態にはなってるんだよね
パチでSEGAやアトラス版権食い潰してから捨てるんだろう
そういえばアトラスって会社もあったねぇ。
新メガテン4以降個人的には死んだことになってんだけど。
解体業務専任の特命副社長がパチ屋会長の息子
リストラで50億削減宣言
SEGA的にはもう詰んでる状況
KMRあたりは生き残りのために使えるもの全部使うスタンス
ふと思うんだがもし酒井がいなかったら、ファンタシースター関連は
どうなっていたんだろうと…。木村も菅沼も宇野も酒井が拾い上げた奴らだから
酒井がいなかったらもしかして
ガンホーの成功を見るとハゲの戦犯っぷりがよくわかるね
SEGAの救世主になれたはずが現実派PSOブランドを食いつぶしてるだけ
それもこのPSO2でお終いかな
PSOの正統後継作を謳っておいて蓋を開けてみたらvitaゲーの前作設定完全無視の宇野リッシュ
中見吉時代のメンバーがそのままスライドしただけだろw
チェンクロにもバトル中にスロット要素があるが、PSO2連想してしまってチェンクロまで引退した。
あ、自己カイケツ
144 :
名無しオンライン:2014/12/22(月) 10:17:49.00 ID:F+XrWgRi
>>127 菅沼は言うまでもなく無能、というか有害
だがその菅沼を使い続ける酒井と木村は菅沼以上の有害なんだよ
PSO2はおろかセガがなくなっても酒井木村菅沼の関わるゲームはやらない
ぐらいのつもりでいないと被害者が増えるばかり
145 :
名無しオンライン:2014/12/22(月) 10:19:43.13 ID:dupKTDqc
つまりカス沼がまず消えればマシになるってことだよねw
もうSEGAは消えていいよ
寧ろサミーに吸収された時点でさっさとSEGAの名前を消していれば、まだ思い出の中で美化されて良い評価を得られただろうに
PSシリーズも同様にな
あとシャイニングシリーズもな
個人的にはあっちの方がムカつく
ホーリィアークの動画消して回ってんじゃねーよ死ね
まだ初期PSOBBのステージとシステム、レア武器全て使い回しながらジャンプできて画質よくするだけでよかったんじゃないかって思う
シャイニングレゾナンスは珍しく面白いで
さすがにガードやステップも無い10年以上前のオンゲはキツイかな
そのまま出しても一部の懐古厨なオッサンしか喜ばんだろう
150 :
名無しオンライン:2014/12/22(月) 12:43:05.30 ID:DBR5Cs5x
●<PSO2って面白いの?
■<FF14よりはマシ
●<そう…何か面白いゲームない?
■<PSO2
●<…面白いの?
■<FF14よりはマシ
●<…
もはや面白さ上位で争うことを諦めてつまらなさNo.1を回避することに必死なPSO2w
14ちゃんに感謝せななwww
FF14→次々と装備が出てきてコンテンツクリアしてれば手に入る
PSO2→延命に必死の激渋レアとクソ強化、カネになるアバター作りを優先
月額と無料の差
その月額制度はちょっと休んだり、遅れを取ると付いていけなくなる諸刃の剣
必ずしもそれがいい方向に転ぶとは限らない
月額だとついていけなくなるってイミフすぎるんだが
旬のコンテンツを逃したら参加しにくいって事か?
まぁそれは月額のせいではなくPT重視の作りか否かってだけだが
154 :
名無しオンライン:2014/12/22(月) 16:25:18.00 ID:MgUQoirl
【PSO2】なんか本格的に終焉見えてきてね?5 [転載禁止]©2ch.net・
http://yomogi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1418491352/ 150 名前:名無しオンライン :2014/12/22(月) 12:43:05.30 ID:DBR5Cs5x
●<PSO2って面白いの?
■<FF14よりはマシ
●<そう…何か面白いゲームない?
■<PSO2
●<…面白いの?
■<FF14よりはマシ
●<…
もはや面白さ上位で争うことを諦めてつまらなさNo.1を回避することに必死なPSO2w
14ちゃんに感謝せななwww
155 :
名無しオンライン:2014/12/22(月) 16:34:06.91 ID:j87uJycu
月額+αだったがPSUはいつ辞めても復帰しても遊びやすいタイプだったな
156 :
名無しオンライン:2014/12/22(月) 17:32:58.26 ID:F+XrWgRi
>>145 菅沼が消えても次の菅沼的役割が抜擢されるだけ
なぜならep3がこんなことになってるのは酒井と木村の負債がデカすぎるから
そして酒井と木村がまともな人材を育成、または抜擢できないから
菅沼の施策のほとんどは元を辿ると酒井と木村の悪い部分を真似しているだけ
過去シリーズを無視し、俺のオナニーが第一なところとか
客の積み上げた資産を容易に破壊するところもそう
従って酒井と木村を最優先で除去しないことには始まらない
だな
1年前キム糾弾してて沼に変わった結果今のクソゲ化した
クソの質は違うがむしろ悪化だ
同じ結果にしかならないという連想が出来ない奴多すぎ
158 :
名無しオンライン:2014/12/22(月) 17:43:00.45 ID:SEkFOkOt
>>156 いや一番問題なのは菅沼だろ
PSPo2iにしても
159 :
名無しオンライン:2014/12/22(月) 17:51:15.22 ID:jee0zCkb
カス沼になってからサクラが誰が見ても明らかな状態になったな
当たりが入ってない露天の紐くじ詐欺も、早期に謝罪して購入者へ返金かアイテム補償対応をやってれば詐欺にならなかったにも関わらず
対応を誤った挙げ句に不具合出しながらオンメンテで隠蔽しようとして芋づる式にサクラまで露呈する大失態をやった
あいつらはこの悪評がSAGI本体にダメージ行かないと思ってるならおめでたいわ
ノヴァ開発に任せよう
>菅沼が消えても次の菅沼的役割が抜擢されるだけ
そこまで解っていながらハゲとキムを排除しても同以下略なのが解らないとは
PSO2はSEGAという会社の体質が生み出したゲームなんだと解れ
162 :
名無しオンライン:2014/12/22(月) 19:06:00.10 ID:F+XrWgRi
>>158 そのクソな菅沼が立て続けにやらかしてるのに
生かされ続けてる理由を考えてみなよ
フツーなら客の1割逃したら厳重注意、3割なら強制更迭だ
しかも酒井や木村みたいな左巻きはメンツを何より重視する
ニコ生で菅沼が過去の問題を指摘しただけで睨んでた酒井や木村が
わざわざ菅沼を生かしておくのは、奴がスケープゴートだからだ
WB作った奴が全ての元凶だろ
なんでザルア弾じゃなくて異常なダメージ倍増弾なんだよ
165 :
名無しオンライン:2014/12/22(月) 19:44:01.74 ID:F+XrWgRi
やれやれ、今度はWBで酒井と木村批判をごまかそうってか
だいたい社員が菅沼批判はよくて酒井木村批判を否定したりごまかすあたりが
まさに菅沼をイケニエにしようとしてる証拠のひとつなんだよな
酒井と木村がHDD破壊を招いて多額の負債を抱えた時点で
PSO2はビジネスモデル的に実質崩壊していた
そのツケを菅沼に押しつけられるのだからそりゃ何やっても知らんぷりする罠
たとえ客がどれだけ被害を被ろうと、売上が落ちようと
今後のPSシリーズの生存率を限りなくゼロになろうとね
166 :
名無しオンライン:2014/12/22(月) 19:51:57.98 ID:CTumAeBw
消費者センターへの通報ご協力お願いします
景品表示法違反被疑情報提供フォーム | 消費者庁
http://www.caa.go.jp/representation/disobey_form.html Q1.会社名又は名称 ※必須入力
株式会社セガ
Q2.ふりがな
かぶしきかいしゃせが
Q3.所在地又は住所
〒140-8583
東京都品川区東品川1丁目39番9号カナルサイドビル
Q4.電話番号(ハイフンを入れて下さい)
03-5736-7111
Q5.ホームページ
http://sega.jp/ 5.不当表示入力項目
Q15.表示媒体 ※必須入力
ウェブサイト
Q16.表示時期 ※必須入力
2014年11月19日〜現在まで
Q17.表示が行われた場所 ※必須入力
http://pso2.jp/players/news/?id=4812&page=2 Q18.対象となる商品又はサービスとその表示内容 ※必須入力
http://pso2.jp/players/news/?id=4812&page=2 新たなアイテムを追加します ▲アーレスマシンガン(ツインマシンガン)▲アーレスタリス(タリス)
Q19.表示から受けた印象 ※必須入力
表示から、11月19日のアップデートからこれらの武器が入手できるという印象を受けた
Q20.実際にはどうか ※必須入力
実際には該当アイテムを11月19日の時点で入手することは不可能だった。
その根拠は、19日の時点から他の一部アイテムに関しては入手情報がTwitterやプレイヤーによる有志wikiのコメント欄、大規模匿名掲示板等において寄せられていたが、
該当する2つのアイテムについてはそれら出現情報が1つも無く、実際に実装されていたとは考えにくいためである。
またゲーム内で過去7日間の全サーバーのアイテムドロップ情報が見られるが、ここでもこれらのアイテムを確認することは出来なかった。
当ゲームサービスは現金円による課金をしゲーム内マネーに変換することで、
該当する2つのアイテムを含む高レアリティのアイテムを入手出来る確率を上昇させることが出来る、
と謳っているゲーム内アイテムを販売しているが、
消費者にその入手出来る確率は開示されておらず、アイテムの具体的な効果も数字上不明である。
そして今回のような誤解を招く表記と告知によって射倖心を煽り、
実際には入手出来る確率が0%であるにも関わらず、
入手出来る確率を上昇させることが出来る、とする商品を販売しているのは景品表示法違反ではないかと考えられる
7.表示・広告等の電子媒体の添付
Q27. 表示・広告等の電子媒体の添付
http://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up138530.jpg
167 :
名無しオンライン:2014/12/22(月) 19:57:41.83 ID:HX53BWaS
>>165 詐欺の件はこのシリーズ潰すだけじゃ済まない。ペニーオークションと同じだからな
SEGAの看板、会社全体の信用に関わる問題だよ
ヤフオクのCMクソうぜえなw
何が1円からだよ、何が消費税0円だよ、ヘタすりゃ通常販路で買うより高くつくわ
170 :
名無しオンライン:2014/12/23(火) 04:57:17.80 ID:V9fX7Z8O
なるほど、別の関係ない話題で酒井と木村の批判を流そうとしてんだな
酒井と木村の負債は大きく分けて3つ
HDD破壊の多額のACバラまきと防衛の過剰なキューブバラまき
そして自演DDoSサービス停止での売上損失だ
どれも4月からの菅沼体制に大きな影を落として
アプデのテスト不足やスクラッチの底冷えの大きな要因となった
マゾ化の罪が分からない痴呆菅沼がスケープゴートとして抜擢されたのは
これらの酒井と木村の負債を菅沼に上書きさせるためにある
HDDデータ破壊時はPSO2が(今と比べて)まだマシだったから示談で済ましてやろうって奴が大半だったので訴訟まではいかなかったが
それでユーザーを甘く見て詐欺レベルのことやり始めてるんなら救えないな
ゲーム性が悪化してPSO2続けようと思う奴が減った今だと訴訟まで行く奴が出てくるかもな
>自演DDoSサービス停止
これ証拠あんの?
証拠出せなければ、PSO2アンチは信者にも劣るただのキチガイクレーマーも同然になってしまうけど・・・
俺はPSO2が初だが辛酸を舐めさせられた旧作プレイヤーにはチートハックが予測できたらしいじゃないか?
基本無料が主流の中でPSO2の月額化を強く要望したユーザーが少なからずいる状況を見て、
当時の無知な俺は「コレが信者なのw可愛いもんじゃんw」って思ったもんだけど、
クッソ無能運営ちゃんはそうした月額制希望者の危惧した通り海外勢にハックされるわDUPEされるわチートされるわでさんざ迷惑掛けたよねwww
pso2.jp/players/support/measures/?id=561&page=1
しかも、舌の根も乾かぬ内にプレミアを強制。え?金払いたい狂った客がいたの? まじ? まじで?
現在では上位ブロックに入らないと野良の質でまともな緊急は遊べないプレミア必須ゲー。
しかもプレミアスペースはプレミアの肝なので「プレミアスペース選択権」は単品売りされてない。
そう言えばクソ無能運営ちゃんがレア絞り過ぎたお陰でレア掘りPTがギスギスする窮状を訴えたら、
PTメンのレア取得情報を強制的にログ表示するようにしたよなぁ。あれはガチ絆ブレイクしたから今でも覚えてるわ。
おい、正式サービス開始から運営の思考回路がずっと射幸心とパチスロとご都合一直線じゃん。
誰だよいたる所で昔はよかったと言ってる奴はwwww
174 :
名無しオンライン:2014/12/23(火) 10:09:11.79 ID:opWXN9Fh
>>172 DDoSって刑事事件なんだぜ
なんであれから何も続報ないんですかね
あれだけ長期間大規模にやられたのに
セガは被害届出してないの?おかしくね?
お前空き巣に入られたら警察が犯人捕まえてくれると思ってんの?
届けなかったら少なくとも自分の案件での捕縛可能性は0で
もし別件で捕まったときにもその責任を問えないじゃん?
届けは出すのが普通では
「何月何日何時付でせGAは攻撃された件を被害届として○×警察に出した」と文書で告知する義務はある
告知するデメリットはない。あるとするなら嘘をついてた場合に証拠となってしまう場合のみ
信用第一誠心誠意を表明するなら尚更お客様を安心させるためにやっとくべきパフォーマンスでもある
DDoSの時は海外からのものはほとんど見られなかったんだよな
国内で小規模がちらほらってくらいだった
180 :
名無しオンライン:2014/12/23(火) 11:11:42.31 ID:ILSYmmUW
同じ規模のやられても他の企業は余裕で耐えるレベルだと新聞に書かれてたようなw
自演するメリットが皆無な件
この間の一斉切断でも経路の問題とか嘘だと直ぐにわかる自演したし、
運営にとって何かしらのメリットがあればやるだろうな
何かしら じゃ説明になってない
平社員のハゲが被害届に関する告知なんか発表する立場じゃねえしアンチの言ってる事は滅茶苦茶だよ
自演するメリットはあるだろ
話題反らし、機材の交換、データをいじる事も出来る
あとは中毒者の禁断症状を煽り依存度を上げる事とか
>>183 会社が攻撃されたのに個人のハゲがどうのとか笑われるよ
アンチはそう思ってないみたいだが
話題そらし&毎週のメンテでやればいいような事も、攻撃されたと自演して損害被るのが自然なんだとよ
>>184 明らかにONメンテしただろ?っていう自体でも
こちらの機材が悪いんじゃない!的な言い回しをする運営だからな
だったらお前ら側の対応で直る訳ないよな?
それにお詫びの必要もないよな?
なのになんでお前ら側の対応で直って、お詫びまで用意してるの?
どうして直ぐにばれる嘘をつくの?って本当にあきれたわ
こういうのも陰謀論になるのか知らんが書いてて恥ずかしくないの
189 :
名無しオンライン:2014/12/23(火) 14:07:02.30 ID:qhu87+hr
陰謀も何もお前らやサクラの行動や画像が状況証拠になってんだよ。セガサギーさん
DDoDが自演とか言ってしまうと陰謀論好きなのねとしか思えないでしょ・・・
バイトがこれだけ反応してるって事は
やっぱり自演なのね
192 :
名無しオンライン:2014/12/23(火) 16:04:39.82 ID:opWXN9Fh
カスサポもっとがんばれよw
ここまで挙がったのを見た限りでは証拠とは言えんな
サービス停止で失うデメリットを上回るメリットがあるとは思えん。
陰謀論も程ほどにして現実見ろよ
物事を分析するのは否定的に見ることでもあるのだが
自分が一度出した答えをさらに疑って本当に正しいのか検証することを覚えな
ブーメラン奴を鑑賞するスレはここですか?w
>>191 他のアンチはまだ頑張ってるのに、思考停止宣言とか恥知らずな奴だな
196 :
名無しオンライン:2014/12/23(火) 16:29:50.37 ID:hxqv2/gx
こっそり下方修正
バレたら不具合でしたを繰り返していれば信用なんて無くなる
疑わしいことがあればなんだって疑われる状況なのに
擁護しかできないお仕事の人って大変ですよね
>>196 オンメンテにしても、何が原因だったか説明するだけでよいのに
それが出来ずに、自分達は悪くありません、だからな
それでいて、お詫びのトラブ用意しましたとか、SAGIは一体何がしたいのやらな
198 :
名無しオンライン:2014/12/23(火) 16:51:27.39 ID:+tNBX2UX
>>196 本日のキーワードはアンチ 陰謀論 の二本立て作戦でございます
>>197 お詫びが出る事がそんなに不思議か?
プレイヤーはセガを叩く材料探しにゲームしてる訳じゃないんだぜ
200 :
名無しオンライン:2014/12/23(火) 17:13:21.43 ID:hxqv2/gx
乞食を黙らせるには何かやっておけばいいんだろ
ほれクジ引きの回数券やるぞ
お前らにはあたらねーけどな
こんな感じだろうな
201 :
名無しオンライン:2014/12/23(火) 17:15:21.72 ID:p13n1diH
はいはい、議論してもどうしようもないから
>>166の通報お願いしますね〜
202 :
名無しオンライン:2014/12/23(火) 17:31:32.67 ID:e3Ff0jsJ
チョンゲー好きな奴がこのゲームにハマって毎日のように12時間くらいやってるわ
やっぱそれっぽいんだろうな
203 :
名無しオンライン:2014/12/23(火) 18:06:19.70 ID:3PJmEyfq
DDoS:被害届出していないから自演という疑い
アタリID:一部のユーザーに☆12が大量に来ている時点であるという可能性が出てきている
サクラにSW配布:属性値不具合中に30のサンゲヤシャがドロップ報告あったので「おかしいのでは?」という事になっている
画像詐欺:画像の武器があたかもアップデート日から出るように広告して、その武器がでないから「これは詐欺だ」という事になっている
以上の件に関して運営は黙秘を続けている
公式ツイッターであんな事呟く運営だからな
信用しろってのは無理があるだろ
自演でないコトの説明もなく
ただ人格否定がトンでくるってコトは
やっぱり自演だったんだな
>>203 当たりIDやサクラ疑惑については
明らかな状況証拠が揃っており限りなく黒に近いグレーではあるが
被害届が出ていないってどうやって確認したの?
客に知らせる義務ないだろ?
HDD破壊の損失がデカすぎた
責任問題で慌てたハゲが
損失を混ぜて誤魔化すために
DDOS攻撃を自演した
209 :
名無しオンライン:2014/12/23(火) 22:27:51.32 ID:V9fX7Z8O
DDoSは被害届を出したと新聞の記事に出ている
ただしその攻撃規模が小さすぎたため
わざわざサービスを止める必要などなかったのも確か
同じ対策をするにしても
この程度なら鯖の補強をしてサービス継続しながらの方が
サービス停止するより遥かに損害が少ないのは言うまでもない
そもそもテスト不足で数億円の損害を出したことが株主にバレたら
酒井クラスのクビなんか軽く消し飛ぶからね
従ってDDoS攻撃を言い訳にHDD破壊の補償分の負債をごまかそうとした
という状況証拠が成立する
テストもしない運営を延命するより消し飛んでくれた方がゆくゆくはSEGAのためだろうに
当たりIDwwwww
今は配布IDの時代だから
>>209 まじめにやれよ
アンチ活動の邪魔してんのか
DDosやらサクラだろうがまずユーザーに自演と思われたらたとえ事実がどうだろうとマイナスイメージにしかならんのに
これだな
49 名前:名無しオンライン [sage] 投稿日:2014/12/21(日) 20:56:40.72 ID:XJKK51OH
×証拠が無いなら疑うべきではない
○証拠が無いなら信じるべきではない
SEGAはすでに後者
DDoSは言ってる方がただのキチガイじゃんwww
216 :
名無しオンライン:2014/12/24(水) 01:17:28.72 ID:5JOlbQJg
サクラやステマって客にそう思われたりバレた時点で終わりなんだよ。ぷよぷよでも景品表示法違反やってるようだが、自演と思われるのは身から出た錆
「衣食住削ってガチャ回せ」だものね
訳 騒げば勝ち
OBTからやってるが、今日も昨日もクエスト回してないわ(´・ω・`)
緊急待ちするのもだるくて、今日はとうとうログインさえしなかったわ(´・ω・`)
今は安い中古オフゲーに手を出してはクリアして売って次を買ってのループの入口にいるのだけど
オフゲーはサクサク先に進めて実に楽しい。二日の休みで、全体の2/3のところまで来てやったわ・・・
このゲームに熱中した後の「やってやった感」。やっぱゲームにはこれがないとゲームとは言えねぇな
「今日もけっこう進んだな。」「今日は良い物が手に入ったな。」そんな身入りの実感
それこそがゲームを充実した時間と認識するための結果なわけだが・・・
PSO2はまともなコンテンツがなければ、ハズレIDなんていうゴミには手に入るものもありはしない
それはつまるところ、”時間の無駄でしかない”ということだ
マタボやストーリークエストが進めて楽しいコンテンツと思える脳内花畑の奴はこの上なく幸せだろうが
俺にはあんなもの、ただの作業。クエストのリタマラでフラグを回収して、身入りも内容もない人形劇を見させられるだけの苦行
今のPSO2から緊急のお祭り感や時折のレアを取り上げたら、もう何も残らん
ゲームじゃなくてライン工適性検査ツール
ストーリー進めるための作業がクソ
負荷に耐えられない緊急でオナニーしてる
良くわからないアップデートでドヤ顔カウントダウン
ゲーム本編より学芸会やらお歌の時間に力を入れて漏らしちゃう
荒川マラソンの報道見てたら、なぜかこのゲームを思い出してしもたw
223 :
名無しオンライン:2014/12/24(水) 04:47:29.44 ID:NjBHECEL
なんか渋谷のマルイとかパルコとかあるリア充通りのど真ん中にチェンクロカフェとかいう
期間特設カフェとか開設してたわ。
こりゃあ来年もお前らのニーズ満たすために使う予算はねえなw
詰問されてた無職男がハゲなのか
こいついっつも終焉見えてんな
HDD破壊(PCが使用不能じゃ・・・)
ラグ頻発の挙句、新キャラでもないビックヴァーダで鯖落ち(もはやアクションゲーでは・・・)
損益誤魔化す為DDOS自演(何日か空くとINする気が・・・)
ダンボ事件(スク品をメセタに変えるのがアホらしく)
GU弱体(装備に何メセタかけたと・・・)
遂に緊急を全鯖同時開催不可能な状態に
それを忘れてニコ生でクエアンケート全鯖で緊急開催、当然落ちる(バカですか)
スク収益減のテコ入れで露骨に卑猥なコス(ユーザードン引き)
出もしないレアを餌にレアブ300%販売(犯罪です)
不具合で出来ないハズの属性値をもったレアをサクラに配布、
結果レアの出やすいアタリIDは存在しないが(アタリIDは無いは嘘ではない)
運営倉庫に配布されるサクラの存在確定
227 :
名無しオンライン:2014/12/24(水) 09:40:56.56 ID:0QO0zsHK
たった10Mの攻撃でサービス停止とかないわ
サービス停止すれば停止期間の売上がなくなって
ep3以降に向けて動いていたスタッフの人件費が丸々赤字になり
どう考えても鯖補強した方が得になる
こうして酒井と木村のHDD破壊テロの損害をごまかすと共に
当時燎原の火の如く燃え広がってた弱体化での引退休止祭を
別のトラブルでかき消そうとしたんだろ
228 :
名無しオンライン:2014/12/24(水) 09:43:57.94 ID:0QO0zsHK
10Gbpsだったか、どちらにしてもユーザー先行アップデートしただけで
軽く到達するような数字だからどう考えても自演だな
229 :
名無しオンライン:2014/12/24(水) 09:53:58.28 ID:cFW1MhMs
10GbpsのDDos攻撃の犯人はどうなったんですかねぇ?
サービス一時停止で大損害を受けた天下のSEGA様が犯人捜しもしないでうやむやにするとか
そんないい加減な対応するわけがないですよねー
警察には被害届出したんでしょうか?仮に出したとしたら警察は無能もいい所なのでSEGAさんはもっと怒るべきです。
仮に被害届を出したとしたらの話ですが、まさか被害届出してないとかありえないですし。
>>228 そこまで貧弱なバックボーンでオンゲさせるってのも酷い話だわな
しかもID数や同時接続数で国内最大を謳っていたんだろ?
で、その事件の後に対策としてバックボーン強化したかと言えば未強化のまま
それは疑われるわな
231 :
名無しオンライン:2014/12/24(水) 14:25:21.66 ID:0QO0zsHK
どさくさに紛れて警察に責任なすりつけてる奴がいるな
酒井と木村の招いたHDD負債の損害は数億円
原因を公表すると未テスト開発を考案し、やらせた酒井木村だけでなく
それを許可したセガの上役の責任問題になりかねないから
DDoS自演でもみ消したんだろ
これはセガ公開の報告書にHDD破壊の件がほぼ記されてないことからも明らか
そしてこれの負債がep3のしょっぱいアップデートにつながっている
補償で億単位の売上を先にバラまいたんだから行き詰まるのは当たり前だよな
>>226 最近の「アンガの挙動のせいで鯖が落ちました事件」はもはや面白かったぞ
どう考えてもひどすぎて
>>231 誰に対する隠蔽なんだ???株主??
去年散々報道されて補償の大半もとっくに終わった案件を、今年もみ消す意味が分からんのだが
終わってるのは社外
補償が終わらないと被害総額が出ません
社内はこれから事件の戦犯の吊るしあげが
それとDDoS攻撃が繋がる理屈を教えてくれよ
攻撃されたら損失分が帰ってくるのか
そういやこの前のメリクリ3で落ちた奴の補填はやったんだっけ
ありがとよ
なんというか、建つスレやら話される内容はほんまに終焉の装だと思うわ
241 :
名無しオンライン:2014/12/24(水) 20:33:18.59 ID:NjN/ibh5
マイナス調整と糞要素とそれらの回避法と詐欺の話ばかりだしな
242 :
名無しオンライン:2014/12/24(水) 20:47:02.46 ID:OKsxjxcL
騒がれた時点で謝ってレアブ買った奴にアイテム返すだけで詐欺にはなってない。運営がミスしたんだねで済んでた
隠蔽しようとした挙げ句サクラまで露呈なんて他では見たことないわ。酷すぎて
このままゲーム史に残る盛大な黒歴史になれば、ユーザーはメシウマできるわな
DC時代、愛すべき馬鹿と親しまれ、また応援もされてきたSEGA
今はもう見る影もないが
パチ屋に買われてブランド以外が剥落したんだろう
実情に沿いすぎてて泣ける
年末年始のin率稼ぎ
バラマキキャンペーン開催!!
腹巻きとかイラネって考えてたら違った
カイジで言ったらこれは「一見運否天賦に見えるが、その本質は恐らく『気付き』のゲーム・・・」
気づけない奴は養分としてサービス終了まで時間と金を搾り取られるんだ
>>244 昔は愛すべきバカ
そして今はただのバカ ってフレがいってたな・・・・(遠い目
そんなフレーズ聞いたことねーな
グランディア出た時なんでエロゲハードで出すんだって評価はあったが
昔のSEGAを美化し過ぎだな
大昔なんて
ファミコンの発売日に二台新ハード発売かぶせて
二台とも爆死っていう体をはったギャグができたメーカー
愛すべきバカそれが昔のSEGA
カセットビジョンとびゅう太Jrの悪口はそこまでだ
俺はSSがギャルゲーハードと化した時点でどうしようもないバカだと見限ったが
SSかDCで見限った人がほとんどじゃないだろうか
終焉ってPSO2の事だと思っていたんだけど
SEGA自体が終焉なのか?
そんなにヤバそうには見えないんだけど
256 :
名無しオンライン:2014/12/25(木) 12:21:42.70 ID:OIx9aT5q
>>255 コンシューマーは初音ミクで凌いでる状況だからね(´・ω・`)
終わっとる
>>256 龍が如くはもうだめなの?
あとソニックとか
龍は国内限定でそこそこヒットしただけなので会社支えるとか無理
肝心のソニックシリーズすら出来が安定しないしそのソニックすら
マリオファミリーの力を借りてなんとかって状況だったかと
259 :
名無しオンライン:2014/12/25(木) 14:46:40.82 ID:6YMDIBJE
260 :
名無しオンライン:2014/12/25(木) 14:50:45.43 ID:bVQRyn1L
龍は面白いぜ。よくも悪くも昔のSEGAっぽいバカゲー要素も満載
まあぷよぷよやアンガの対応でSEGAサギーだとよく分かったからもう買わないがな
ゲーム性で言えばそらPSO2に比べりゃ高いだろ
オフゲでPSO2以下だったら救いようがないが
262 :
名無しオンライン:2014/12/25(木) 14:57:59.71 ID:6YMDIBJE
PSO2はゲームですらないからなw
パチョンコスロットオンライン2!
サクラも詐欺もそのまま実装!
263 :
名無しオンライン:2014/12/25(木) 20:46:31.28 ID:QLuIpCD2
終わりの始まり
PSO2は無課金で、スクラッチ更新日に貯金で衣装アクセを買うだけのアプリだな
もはやゲームでもなんでもない。これはアプリ
社畜となるだけに留まらず、余暇では糞ゲーの養分になっていらっしゃる方々、いつも出費ありがとう
おかねかえして!
266 :
名無しオンライン:2014/12/26(金) 04:44:37.64 ID:SUFcEBr6
4Gamer注目タイトルランキング
1 ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼア
ってことで余裕の1位でしたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
バージョンアップ直後だっていうのに飽きられたPSO2・・・(´;ω;`)ブワッ
70(推定) phantasy star online 2 (´;ω;`)ブワッ
/ \ 嘘・・・だろ・・・
i' \ / u i P・・・PSO2くーーーん
| / r⌒ヽ___r⌒ヽ \ |
|/  ̄ヽ○ノ ヽ○ノ ̄ .`| ミミミミ
. i⌒| u (.o o,) | / ー ミミミ
. 、_ノ| ・ i |!!il|!|!l| i. ・ / l ミミミ
! ・ ・ノ .|ェェェェ| \・/ \ ミミ
ヽ_ ── / l o _ /
/ | / o /
ヽ \ ../ ̄ \ / /
\ .\ ./ ┃ ( ̄ ノ
( ̄.\ \ l
今度はesでやらかしてるようだな。
金が欲しいオーラ全開にしてくる運営面白すぎる。
面白かったら金は催促されずともくれてやるんだよなぁ
ここはパチンコ屋の実験場で
おれら使い捨ての実験動物よ
そういう意味ではモバマスの課金豚のがマシだな
SEGAのやってる事は念願かなってSR化したカードをRに戻してるのと同じだからな
暴動起きないのが不思議なレベル
271 :
名無しオンライン:2014/12/28(日) 06:03:06.40 ID:+/GlUON1
国産の技術力と安心感()
ふたばなんかでACスク引くように誘導してるのは明らかに社員なんだよな
DDos攻撃の後に「お布施で4万ACスク回した」とか臭すぎ
こんなご時世で4万も出せないわな
274 :
名無しオンライン:2014/12/28(日) 09:30:09.25 ID:Rc1I6QHb
一方カス沼は(笑)
514 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止[] 投稿日:2014/12/27(土) 22:56:24.40 ID:tC4dEFg1
(´・ω・`)DQX運営はユーザーがストレスに感じているところは何か、をちゃんと洗い出して
(´・ω・`)それに対して対策をちゃんといれるからね
(´・ω・`)信頼をえるのも当然のことよ
536 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止[] 投稿日:2014/12/27(土) 23:00:02.03 ID:RJfAO/Do
>>514 堀井神がぼっちユーザー目線に立って強権を発動させてるおかげらしい
543 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止[] 投稿日:2014/12/27(土) 23:00:38.50 ID:tC4dEFg1
>>536 (´・ω・`)堀井雄二やっぱり神すぎる
275 :
名無しオンライン:2014/12/28(日) 09:32:31.50 ID:k93ejW1s
今世代の覇者DQとくらべてもらえるだなんてPSO2もまだまだ安泰ですね
276 :
名無しオンライン:2014/12/28(日) 09:37:01.03 ID:sQqCv1Ac
都合悪いスレが上がると火消しがスクリプトのように他ゲのネガコピペ始めるけど、お前らのライバルはソシャゲだってのw
277 :
名無しオンライン:2014/12/28(日) 14:31:16.69 ID:gyYZAHag
>>276 あーあ、言っちゃったw
土俵が違いすぎて相手にもされていない敵相手に一人相撲してるとこ
もうしばらく眺めてたかったのにwwww
278 :
名無しオンライン:2014/12/28(日) 14:38:13.68 ID:nXm9L9m3
ビタミンはいくらでもあるオフゲに逃げ戻る選択肢があるし、PC民は他にネトゲなきゃソシャゲやブラゲもあるな
ライバルになりうる物もちゃんとリサーチ出来ないから、倒産して朝鮮パチなんかに買われるんだ
>>272 あそこはバイトとサクラ達の巣窟だからな
ちょっとでも文句言ったら即削除だのお客様だのいいだす
うpされてるSSとかみてるとすさまじいのばかりだしな
(DF産12山ほど+すでにマガツ産12複数とか)
280 :
名無しオンライン:2014/12/28(日) 14:52:04.40 ID:nXm9L9m3
>>279 豚小屋より酷いのか。豚小屋も不満漏らす豚をバイトと信者が袋叩きにしてるが
wikiも酷いぞ 雑談とかなんて☆13GETしたけどみたいな事ばっか
そんなにULT行かせたいのかよお前ら運営共は
ケッ
毒吐きながら苦労した挙句やっと☆13を手に入れ
その強化と潜在解放にストレス溜めて髪を後退させ
完成したのもつかの間、またすぐ上位性能の武器が実装され
またハムハムさせられるんだろう?
そ の レ ア 、 本 当 に 入 手 す る 価 値 あ る の か ?
と問いたい
アルバ→ヴィタ→ディオ→
284 :
名無しオンライン:2014/12/28(日) 18:07:08.34 ID:sA7NK5C3
>>235 数億にのぼる特別損失の理由がHDD破壊だと正直に報告すると
当事者の酒井や木村はもちろん、その上までクビが飛びかねない
だからDDoSを自演して、被害をそっちのせいにした訳
未成年がタバコでボヤ起こしたのをごまかすために
油まいて放火のせいにしちゃうようなもの
ぶっちゃけ大事件じゃないのかw
今同接どれくらいなんだろう
混雑表示も4鯖だけなんじゃないかな
287 :
名無しオンライン:2014/12/28(日) 19:22:10.65 ID:xN9mPfwa
>>286 四鯖もどうせ特定の緊急の一瞬しか混雑ならないんだろ?EP3最初の頃は何もない時間も混雑してたわ
容易に弱体化
死体蹴り
タリス・TMG未実装事件
アンガブロック崩し
季節はずれのサクラ鑑賞
マガツの刻・休止の刻
メリークルシマセマス
Ep3実装から4ヶ月の間で色々ありすぎたからなぁ
死体蹴りの後に死体晒しに繋いで死体姦までしてた気がするが
今1ブロックMAXで75人くらいで3鯖だとピークで12ブロックMAXだから900人
291 :
名無しオンライン:2014/12/28(日) 19:33:40.54 ID:xN9mPfwa
>>289 レイプや死体姦は別にサミーのお国南チョンでは珍しいことじゃないさ
1ブロック75人ってマジか?12人マルチ前提クエストばっかなのに最大6〜7PTくらいで終わりなのかよw
>>293 一度MAXブロックにいた時にクエ受けてる人数とフロアにいる人数数えてだいたいそんくらいだったわ、あとマイルームにいたりとかあるから1B100人かも
295 :
名無しオンライン:2014/12/28(日) 20:14:07.85 ID:xN9mPfwa
>>293 電波時計見て0分受注したのにあぶれた!どうなってんだ糞!て愚痴はちはほら見る
>>294 (´・ω・`)マイルームはカウントされないと思うんだけど
カジノに25〜75人位いたんじゃないのかな(テキトー
そういえば昔はルームNo.が10越えてるの見かけたけど
今ってロビー無人(に見える)の緊急中の満員シップでもルームNo.はせいぜい5〜6止まりだな
4までフルで5が人数足らずとかあるある
1ブロック辺りの収容人数を絞ってる雰囲気は感じるよね
Ep3になってからラグが更に酷くなったのってこっそり鯖を弱体化してた所為なのかね
301 :
名無しオンライン:2014/12/28(日) 21:51:42.13 ID:C+tgibb0
自演臭いドドスコ騒ぎの時にしょぼいのに交換したんじゃない?
あん時課金してる人達が期間サービスはちゃんと補填して貰えるのかなーって心配してたら
単発複数IDで「SEGAはドドスコ被害者なのに課金してるお前らに補填も補償もする必要ないだろ!コジキども死ね」って不自然な擁護湧いてたじゃない
何も補償なかったら消費者センターかねえって流れになって初めて「期間延長します」の発表来たけど、アンガ手動進化の対応と似てますね
302 :
名無しオンライン:2014/12/28(日) 21:55:27.07 ID:se9uprPr
こういうの見ると、一度サービス終了して監査入ったほうがいいとホントに思うわ
ネガ豚、お前が不満あるとか秋田とかのレベルで軽々しく「終わった」とかほざくなよ
お前の豚生は終わっているだろうが
それとサービスの品質を混同するな
お前→終了
プソ→まだだ、まだ終わらんよ!
まだ人間になれてなかったの
明らかに釣りっぽいけど
306 :
名無しオンライン:2014/12/29(月) 10:40:55.49 ID:ezmvxgdt
HDD破壊で億単位の売上を客にバラまいた時点で
PSO2は実質終わったんだよ
いくらコンテンツを作ってもバラまいたAC使われて売上にならず
AC回収のためにぼったくるほど客が消費を控え
あまりの見返りのなさにAC補償を受けてない課金客まで逃げ出す始末
客ごと入れ替えたくともvitaで使い果たして新規は望めない
そのくせ酒井と木村は舞台やイベント、候補生で時間と経費の無駄遣い
菅沼も白昼夢な理想にしがみついて実サーバーでろくにテストもやろうとしない
下請けはノーチェックをいいことに不公正やり放題
どう考えても終わってるだろ
うそ、大げさ、紛らわしい
308 :
名無しオンライン:2014/12/29(月) 15:36:35.74 ID:hvCDU6uW
バイト君、DDosはハゲが言ってたレベルの攻撃は国内で存在しなかったんですよ。そにーがやられてるの見られるサイトあるだろ?
今は嘘ついてもすぐバレてしまうご時世なんだぜ
本当に攻撃あったなら物凄くショボいのでダウンしてたことになるんだよなPSO2って確か
310 :
名無しオンライン:2014/12/29(月) 15:42:23.26 ID:hvCDU6uW
>>309 新聞にはハゲが言うような規模のはないが、超しょぼいので落とされたならそれはそれで問題だとw
HDD破壊の損失はそのままPSO2の予算で負担するのかねえ
セガの会計のやり方は知らんけど
312 :
名無しオンライン:2014/12/29(月) 15:47:55.50 ID:hvCDU6uW
>>311 サミーから助けてもらったはず。セガの版権借りてウハウハの予定が、大損だな
ぶっちゃけDDoS宣言後のサービス終了通達の方がサイトの負荷が高かった
セコイ事すると実に成らんてことだね
通達って言葉を使われると、何か頭が痛くなってくる
もう病気だわ、慰謝料請求してもいいレベル
別にセガはPSO2だけで食ってる訳じゃないし、HDD破壊の損失はそこまで大事の話じゃないでしょ
そこいらの零細ソフトハウスとは違う
最近妙に課金誘導に走ってるのは利益率を上げろと上から圧力でもかかってるんでないの
316 :
名無しオンライン:2014/12/29(月) 15:57:09.10 ID:hvCDU6uW
サギーのチョウセンヒトモドキにはHDDデータ破壊が大事じゃないのかw
>>309 以前にあった全鯖落ちの状況などを含めて考えると
機材にしても契約してるサービスにしても、大して金を掛けてないのは確かだろうね
>>314 お体大事にねー
どっちの意味で行ってるか判らんけど
昔の大所帯とは比較にならんけど、今でもセガは結構でかい会社だよ
やってる業務もいろいろあるし
PSO2は数多いセガの業務の、単なる一部署がやってる零細コンテンツに過ぎない
320 :
名無しオンライン:2014/12/29(月) 16:10:08.54 ID:hvCDU6uW
その一部のせいで会社全体の信用失墜、不買へ繋がるリスク(子の代まで波及)を考えられないところが、ハゲ一味はその辺の小規模なソシャゲチョンゲ会社以下だと言ってんだよ
デカイ会社ほど売りにげチョンゲのように焼き畑→会社畳んで逃亡って出来ないから、リコールにしろペヤングのアレにしろ損してでも会社の信用と看板、客の安全を守ろうとするわけ
サミーは南チョンだっけか?なら仕方ないなw
メセタンシューターやってるやつ誰も居ないんだけど?
シューターはグンネのトリガーを得る為の手段でしかなかったからな
グンネのトリガーが並ばんのなら復活はないだろう
訴えられた経験があるんですね分かりません
通達ってのは郵便料金高いけど何であんな高いんだろうなあ
何にせよ、言ってる事をひっくり返しすぎなんだよな
テクカス安泰よしやるか!
へ?どゆこと?とか
通達が嫌になるのはアークマのせいじゃねってマジレス
通達・・・・
アークマか初回参加してもういいやってなったから
なかったことになってたわ
あれもかなりな横柄なキャラですな
言葉の意味を良く考えず理解せず使ってることが素人目に見ても凄く多い
それを見過ごして実装しちゃうもんだから、字書き以外のスタッフも同程度と知れる事になる
やっぱ学のないゲー専出とかにゲーム作らしちゃダメだな、バカにゲーム製作なんてクリエイティブな仕事は無理
隻眼(ばばーん
ってやっちゃって、修正しちゃうくらいだしね・・
MHFばりにクソ2も過疎んのかねえ
バーチャルMMOが出現するまでこのジャンルはもう下火だろうな
MHFは過疎るべくして過疎った
PSO2はユーザーを排他して過疎らせた
誰得仕様押し通して人減らしたって意味ではROもMHFもPSO2も同じ
反省して戻せばある程度人も戻るけどそれでも戻さないってのも同じ
誤ったら負けとか思ってんだろうなw
ペヤングとか可愛いくらいネトゲ運営は企業姿勢クソだわ
334 :
名無しオンライン:2014/12/29(月) 23:11:13.76 ID:sWtHGLrK
なにが悲しいって、アンチっぽい発言が生のユーザーの声だから業者が簡単に駆逐されてるところだな
今まではアンチが業者で、信者がユーザーだったのに
335 :
名無しオンライン:2014/12/29(月) 23:38:42.56 ID:hjcmRLX5
DQXは同接17万
FF14は海外展開
一方PSO2は(笑)
336 :
名無しオンライン:2014/12/30(火) 01:14:17.15 ID:FfTHAFOL
>>320 今、セガを再建しようと任されてるのが里見のバカ息子だからな(´・ω・`)
完全に終わっとる
ボンボンの能天気売りあげ重視路線に影響されるのか、こりゃ終わるな(確信)
再建というか
資本金を599億円マイナスしてからブレイク工業しに行ったんだろ?
339 :
名無しオンライン:2014/12/30(火) 01:52:52.38 ID:oyHfV3ZP
木村とかブログでパチンコ嫌いなスタッフに向かって「おれらの親会社の本業分かってんの?」と公開パワハラで脅してたしなあ
木村はPSO2を題材にしたパチ台を作れよ
モンハンのパチ台もあったくらいだし、木村の才能がいかんなく発揮されるだろうよ
後任はそのパチンコ嫌いなスタッフでいい
どんな無能でも木村のようなマイナスにはならないだけマシだ
342 :
名無しオンライン:2014/12/30(火) 02:53:01.34 ID:oyHfV3ZP
>>341 そんなに有能な人材ならサミーがとっくに引き抜いてパチ作らせてるだろ。そうなってないってことは
343 :
名無しオンライン:2014/12/30(火) 02:59:13.25 ID:4utHAnCE
木村にそっくりな在日朝鮮人が近所におるわ
ヘイトスピーチにカウンターとか訳の分からん事言いながら毎日パチンコやってる
344 :
名無しオンライン:2014/12/30(火) 03:01:30.43 ID:oyHfV3ZP
>>343 その費用は日本人の税金から出た生活保護費だろうね
祖国に金流すためにパチ
345 :
名無しオンライン:2014/12/30(火) 03:39:16.86 ID:FXsCQSal
>>315 HDD破壊の損失はおおごとだろ
公式発表で25000人の被害者がいて
それぞれに1万ACか5千円分のクオカをバラまいたんだぜ
クオカや個別補償は即払い直撃だし
ACでは未来の売上を前借りしたことになる
酒井や木村は、こうして億単位の損害を出した上
自演DDoSの損害偽装や、菅沼に客の追い出しをさせて
自分の地位安堵と引き換えに損害を雪だるま式に膨らませた訳だ
数億円の負債返済はまともな運営でも大変なのに
PSO2運営は未だに客を追い出し続け、経費を無駄遣いしまくっている
これで終焉一直線にならない方がおかしい
HDD事件の損失額は約6億
DDosの件はどうだったかな
EP3実装直後に同接MAXは更新してるな・・・
PSO2の年間収益はどれくらいあるの?
真っ黒過ぎて正面から発表出来ないレベル
具体的な数字prz
>>341 ふと思い出したけどサミーのパチって大抵回らない当らないで散々なんだよなぁ・・・
さすがに愚痴スレで数字は出てこなくね?ソースありなら別だけど
PSO2単独の収支報告ってどこにも上がってないと思うんだ
351 :
名無しオンライン:2014/12/30(火) 04:41:06.64 ID:FXsCQSal
具体的な数字が出なくても
酒井や木村が軽く見積もっても数億円の損害を出して
PSO2のアップデートをますますゴミにした事実にかわりはないけどな
どれだけ引退者が多くてもそれを上回る新規がいれば問題はないし
どれだけ負債が多くてもそれを帳消しにする年間収益があれば問題はない
終焉が見てきたうんぬんは所詮は主観でしない
客観的に見て終焉に向かっているのか、確認するにはしっかりとしたデータを見ないとわからないと思った
新規がいても
それがリピーター尚且つ、金を落すリピーターにならないと意味ないし
それだけの魅力が、今のpso2にあるかといえば怪しいな
収益なんて公式が発表しない限り俺らには分からないだろ
データ取りしたいなら全鯖でキャラ作ってどんだけ課金したか全員に聞いて回れば?
355 :
名無しオンライン:2014/12/30(火) 05:03:46.08 ID:FXsCQSal
ゲーム内ではっきりとしたデータが出てるよ
最も混雑するこの年末の時期に客が減る一方というね
新ボスはゴミな上バグだらけ
スクラッチはep3以降全てゴミ
新難易度はエア理論で敵を異常に硬くしただけ
トドメに容易な弱体化でクラス、武器ごと抹殺
開発トップはゲームと関係ない部分に無駄遣いし続け
下っ端は不公正な裏操作しまくり
これで終焉一直線にならない方がおかしい
主観でしかないね
論ずるに値しない、所謂ヘイトスピーチって奴
毎日毎日仕事なんか?
数字やデータだけではわからないことがたくさんあるんだよハゲ井ちゃん
358 :
名無しオンライン:2014/12/30(火) 05:30:45.15 ID:vmwte/A3
>>356 在日が好むワード出しちゃったね。やっぱ下請けもチョンかー
半島人は反日教に洗脳されているけど
コイツは反PSO2教に洗脳されている感じだね
結論先にありきで感情論を展開し、後から理屈を考えるタイプ。
俺も個人的にはEP3以降クソコンテンツばかりと思うし、終焉見えてるけど
客観的に裏付けるデータが欲しいな
お前がPSO2をプレイしてたらデータなんてなくても分かると思うんだがな
361 :
名無しオンライン:2014/12/30(火) 05:51:31.84 ID:vmwte/A3
お前を雇ってるハゲ自身が同接を発表出来ない状態であること。これだけで充分過ぎる
妄想乙
バイトがネガるわけないだろ
直感では概ね同意するが
己の主観だけであちこちのスレに張って豪語するようなキチガイに成るつもりはない
363 :
名無しオンライン:2014/12/30(火) 06:51:26.22 ID:FXsCQSal
ちなみにブロック収容人数でもはかれるな
シュンカ弱体前でブロック200人だったうちの鯖は今130人になってる
よその鯖の変動は知らないがうちの鯖に関しては収容人数が1/3減ったのは事実
ちなみにDQの実接続が58000だから18万じゃないということだが
PSO2は月額より人口を10倍増やせる基本無料で同レベルの接続数
しかもPSO2は22時から2時間のピークのみでそれ以外の時間は超絶過疎だから
数値を精密にするほどPSO2が不利になるんだぜ
たとえばブロック内のプレミア枠比率が1割台なことから
今PSO2のプレミア課金者は実質数千人まで落ち込んでるとかな
ま、こんな些末な数字に拘ろうと拘るまいと
総論としてPSO2が絶賛過疎まっしぐらであることにかわりはない
せっかくお情けでPSO2に有利に見積もってやってるんだから
あまり突っ込まない方がいいぞ
菅沼は尻拭いさせられてるって類の遠まわしの擁護は信じてない
365 :
名無しオンライン:2014/12/30(火) 07:13:29.63 ID:54C9pDcM
130人ってのは案外正確に近い数値かもしれないな
放置が極めて少ないB40アンガ掘りのPT一覧みてると大体そのくらいだと思われる
バイトはネガるよ
ヤクザがメカジメ料巻き上げる段取りを知らないのか?
まず荒らして、荒しを押さえてやるから金寄越せってやるんだよ
どっちも元受は同じ奴がやってるんだけどなw
ふーん、そういうもんなのか
ま、時間的に夜中張り付くバイトはいないだろ
深夜手当てが余計にかかるだろうからな
3交代制って知ってるか?
まさか○○はやらないだろと思ってる事をやるからこの世は金になる仕事があるんだよ
ジョジョ3部をもう一度読み直すがいいぜ
370 :
名無しオンライン:2014/12/30(火) 11:06:12.20 ID:FXsCQSal
>>364 酒井と木村、菅沼の両者は共に罪人だが罪の種類が違う
ここを勘違いすると菅沼体制じゃなくなったから安心とか
だまされる奴が出てくる可能性が出てくるからな
たとえるなら酒井と木村は煙草の不始末で火事を起こし
アホの菅沼とつるんで失火の原因隠ぺいをさせた
この時直接油をまいて放火したのが菅沼で
酒井と木村はアリバイ作りでとっとと現場から逃亡して通報した
そして菅沼は放火の現場をおさえられて火事の原因になり
酒井と木村は遠くからニヤニヤしている、という構図
菅沼がアホでなかったら、話を持ち掛けられただけで
酒井と木村を刺してもおかしくない事案だぞ
352
HDD消されるとNHKのニュースにもなったゲームに
引退者を上回る新規なんか来るワケねぇだろww
バカかwあんまり笑わすなよ
HDD破壊サービス配信の時って6億も損失出てたんだ、本気でやばいな…
PSO2が1ヶ月に1万人×1万円の課金徴収できてたとして1億円の売上げだ
売上げ1億円のうち諸経費やら開発費の減価償却的なものを見込んだ50%が純利益率だとして(普通の企業は10〜30%で30%あると超優良企業)
6億回収するには12億円必要になる、言い替えると12ヶ月間無収入でPSO2の配信を続けるのと同義、やばいわ…
373 :
名無しオンライン:2014/12/30(火) 11:58:07.52 ID:m3DBW82K
詐欺誤魔化しメンテやDDos自演の件とか色々あったが
PSO2運営って徹底して現実が見えないタイプの人間の集まりなんだな
その場しのぎの対応を繰り返して、にっちもさっちもいかない状況になってるのに
口先三寸でまだ大丈夫大丈夫と喚いてる状態
>>369 ストーカーごくろうさんw
今起きたところだw
必死貼りの人はそのうちID変えながらテンパと言い出す
テンパードって言葉が蛮企業SEGAに脳を灼かれた狂信者って意味だから合ってるのよ
FFコピペ業者に脳を灼かれて、何故かPSO2のプレイヤーにまで嫌がらせ続けたり
PSO2スレでPSO2の問題点出した奴を暴言の嵐で叩き潰したり
PSO2が嫌になってスレオンに脱北した奴をわざわざFF工作員認定して追い詰める狂信者
しっくりくるでしょ?
376 :
名無しオンライン:2014/12/30(火) 15:24:14.48 ID:h1sHm2L1
>>371 人減ってないし→ネトゲが混雑しやすい年末冬休みの緊急ピーク人口60%割れ
100万以上回してくれるガチャ畜いるし→ゴミコスやゴミアクセの出品数が激減、メセタ買いの転売屋は激増
新規は来ているんだ…(震え声
377 :
名無しオンライン:2014/12/30(火) 15:24:54.85 ID:nS2LN0Ql
俺にはむしろ、わざわざageてディスり
PSO2関連スレを巡回して私怨を晴らす
>>377の方がバイトに見える
頻繁にID変えてるみたいだしな
「PSO2アンチはこんなキチガイばかりです。しっかりと批判できる人はいません。」
こういう工作のためにな。
HDD事件の損失額が6億円ってことすら知らずにアンチ発言ってありえんわ
アンチというものは批判するために情報収集するから、その知識量は現役並のはずだぞ
反日教に取り憑かれ感情論を展開する半島人のような人なら話は別だがね
379 :
名無しオンライン:2014/12/30(火) 15:56:38.40 ID:qhbPyK3Y
6億なんてDDoS攻撃自演すれば誤魔化せる額らしいから問題ないっしょ
381 :
名無しオンライン:2014/12/30(火) 16:36:23.23 ID:h1sHm2L1
大企業のせがさんは警察へ通報しなかったの?
安い給料に見合わない仕事させるSEGAだからどうだろ
ライセンス交渉が自給千円だっけ
6億の損失がたいしたことないってのは売上と利益を区別できない学生思考だな
年収3000万です(経費2500万かかって家族4人で働いてます)ってドヤ顔してる農家と頭が同レベル
385 :
名無しオンライン:2014/12/30(火) 22:44:18.79 ID:pthUh0En
>>384 AC1万円分は実質損害0円だよ
5000円分のギフト券もそんなに選択した奴いないんじゃないかな?
むしろ一番金がかかったのは専用の対応窓口作ったことだろう
日常生活を送るのに不都合出そうなレベルの頭の悪さだな…大丈夫か
386
毎月プレ課金してた人が半年以上課金しなくなるんだがw
損害0とか・・・そんなコト言ってると就職できないぞ
SEGA自体の信用の失墜
被害者以外の人離れも十分ある
ACじゃSEGAでしか使えない
復旧するまで日課できずおいてけぼりになる
5000円もらって二度と来ねぇよ
だな普通
ソースは知り合いw
アホくさい、なんでギフト券5000円分とAC10000円分で倍の差つけたと思ってんだ
ACの配布は実質的に損害が発生しないからだよ
パチスロ店で店員にぶん殴られてお詫びに増えないし換金出来ない一万円分の玉貰ったとして
パチスロ店に損害が発生すると思うか?
サミーに吸収された時点でセガの信用なんてものは存在し無い
機会の損失があったのは事実だが、前払式支払手段の特性や計上の仕方とかも考えずに
飛躍した妄想を喋るのはアホの所業だな
どう考えてもHDD事件はマイナスだったので大同小異ってやつだ
HDDバーストの後に全国でイベントやってるしw
儲かってないならこんなのにOK出ないわw
ゲームで回収するより
お祭り効果のほうが早いからな
>>390 社員涙目だな
その理論が通じるのはAC補償した上で二度とログインしないケースだけ
実際は売上を前借りしたんだから大損害
1万ACを消化するにはプレミア換算で半年以上の売上が消えることになる
当然強制でなく任意だから、ACを使いたいと思った時だけ消費される
つまりACに見合うことを運営がやらないと消費されない上にタダ働き
たとえばスクラッチでいいもの作っても売上がまともに発生しない訳
396 :
名無しオンライン:2014/12/31(水) 09:29:26.23 ID:mv4h3ek8
そこで運営はいいものを作らなければいいと考えたようだが
客もバカじゃないから消化が思ったより進まなかった
その上、非補償の客の売上まで落ちて必要経費を大幅に削るハメになった
その筆頭が鯖代で、人が減る一方なのにラグが酷くなってるのは
利益を確保するために鯖代をケチったから
つまり酒井と木村はてめえの不始末を客へなすりつけてる訳
397 :
名無しオンライン:2014/12/31(水) 09:32:42.84 ID:Dw/nxqhc
>>396 爆死したくないパッケージだけは特典内容あからさまに違うよな(笑)
398 :
名無しオンライン:2014/12/31(水) 09:37:32.81 ID:yKcj82Vg
399 :
名無しオンライン:2014/12/31(水) 09:39:30.69 ID:Dw/nxqhc
やばいよ
だからここ数日火消しが増えた
400 :
名無しオンライン:2014/12/31(水) 09:43:05.69 ID:yKcj82Vg
>>399 うわぁ…
てかこれだとマジもんの詐欺じゃねーか!
401 :
名無しオンライン:2014/12/31(水) 09:53:45.79 ID:mv4h3ek8
当たりIDや定量、裏操作があるのに300%課金アイテムを作ったのも
強化成功率を裏で大幅に絞ってるのも
補償AC回収の一貫だな
こうしてACを散々使わせといてあらゆる手段で結果に反映されないようにし
バレても「不具合だからトラブ100全員配布でいいよなw」で終わり
運営は決して課金アイテムそのものを補償することはない
HAHAHA、いくら利益出てると言われたって、詐欺の利益じゃあね
酒井と木村がHDD破壊した時点でPSO2は終わってたんだよ
強化成功率5%能力追加5%アップとか普通に10%アップにすればいいのに
イベントでもないし5%でいいかみたいに変にけちけちするのが萎える
お詫びのトラブ100%にしても大きな不具合じゃないからトラブ100%以上は
出さないとか、不具合に大小なんかないだろ、同じような不具合何度も出してるくせ
わびる気0ですがな。。。
5%期間は絞って散財させて、10%期間でまともに装備作らせてからゴミにする
ずっとこの繰り返しだからな…ケチとかそういう次元の問題じゃない
これでプレイヤーの資産を管理できるつもりでいるのが笑える
こないだそのお詫びACが期限切れで消えたからね
その後の追加購入が全然なかったから焦ってるんだろう
HDD破壊が無くても人を減らすには十分な
ゴミコンテンツ連発、クソ調整、激ラグだからな・・・
目玉のアプデがことごとく不評だからなぁ
そりゃ元々無課金の奴にばら撒いた所で無課金のままだろう
課金する気もしくは金が無いのだから客ですらない
微課金以上の奴なら追加の課金も見込めるだろうけど・・・
408 :
名無しオンライン:2014/12/31(水) 15:19:46.13 ID:EkYtRuK1
>>401 HDDデータ破壊が〜は言い訳だよ。特に何もないぷよぷよクエストでもタリスツインマシ詐欺と同じような詐欺をやって火消ししてんだぜ?
元々平気で犯罪やるような企業なんでしょ
393
企画ってのは何ヶ月も前から進んでるものだよ
働いてみれば分かる
410 :
名無しオンライン:2014/12/31(水) 17:15:23.99 ID:EkYtRuK1
何ヵ月もかけて軌道修正もせずゴミを追加し続けることへの皮肉だろw
無料のせいだろうけど
あまりにも社会性に欠ける幼稚な人が多いから
正解も書いておかないと
412 :
名無しオンライン:2014/12/31(水) 17:25:32.11 ID:EkYtRuK1
PASONAルーム、詐欺、サクラ、隠蔽体質。反社会的なメーカーだから仕方ない
何ヶ月もかけた職バランス修正()、アプデ直前での不具合修正告知
PSO2開発陣は社会性に欠けたDは指揮してるんですなぁ
414 :
名無しオンライン:2014/12/31(水) 19:47:56.56 ID:vx28co7n
カス沼に交代して急激に衰退したな
さっさと首吊れウジ沼
415 :
名無しオンライン:2014/12/31(水) 19:57:44.84 ID:ZGbZLqb4
カス沼になって工作頻度と量だけはかつてないレベルで増えてる
ハゲのあけおめ通知までラグかよw
<01時 緊急クエスト予告>
01:―
02:凍土
03:禍津
04:禍津
05:―
06:―
07:―
08:―
09:―
10:― #PSO2
新年早々にマガツとか真っ平御免だわ
ふたばの工作員きもい
何が運営にお年玉、Gスク連とかあからさま過ぎる
ふたばに人いるのか?あそこは加齢臭くっせぇ信者しかいなさそうだが、障害管理人みたいな奴が書き込んでるんじゃね?
あそこからバグネタとか飛び出してくるイメージないしバイトもそこまでカバーしてるんだろうか
422 :
名無しオンライン:2015/01/02(金) 18:33:50.29 ID:QHIjQQEd
運営の基本方針はHDD破壊の負債からくる問題を
全部菅沼のせいにすること
・菅沼が何をやってもHDD破壊の負債上書きが終わるまで
酒井と木村は知らんぷり
・工作頻度が増えたのに菅沼叩きスレで社員が菅沼を擁護しない
もちろん工作社員は酒井と木村は決して叩かない
・ラグ、ゴミスクラッチ、詐欺、定量裏操作のイカサマなどは
全て酒井と木村のせい
菅沼が有害なのは間違いない
だが菅沼が客をどれだけ消し飛ばしても放置してきたということは
酒井と木村には客や売上やPSの看板より優先したいものがあったってことだ
HDD破壊については菅沼のせいにするには無理がある
その時菅沼はVita版の開発していたからね
まぁ、ヘイト操作でいかようにもできるとおもうけどね
ついでにレアドロアップの違法性について
@結局何に対して倍率が掛かっているのか不明、不具合などで適用されていなくても消費者にはわからない
Aアイテム名の表記が誤解を招く表記、実際には300%レアブを掛けても1%にも達しない
このような事言われるからもう駄目なの
HDD破壊を菅沼のせいにするためって年末くらいから連呼してる人いるけど
アクロバティックすぎて菅沼サポーターにしか見えない
それについて反論されてるところも同意されてるのも見ないけど
425 :
名無しオンライン:2015/01/02(金) 19:04:02.19 ID:cLlcYr5Z
カス沼は同情を得る方法だけは長けている
つまり
話がトビウオー
427 :
名無しオンライン:2015/01/02(金) 19:37:14.04 ID:+YktK7Mk
/∨i///:::::フ _
/i/::::::::::::::::::::::::::::::: ̄ ∠.. ,
/::::::::::::::::::::::::::::::::;;;:::: - ''"  ̄ ̄
/::::::::::::::::::::::::::::/
/Y::::::::::::::::::::::::/
/ |::::::::::::::::::::::::;〉 いや・・・・・・ 前から一度・・・
、M∧/i/i_ っ ム /::::::::::::::::::::::/ 池沼さんに聞いてみたいことが
. /::::::::::::::::::::::::: <_ っ |~゙'|:::::::::::::::::::::::( あって・・・
/::::::NNVVヾiヽi^ヾ、 / . L 」∩::::::::::::::::::ヽ
::::::::ゝ く~\//////> ( / !ノ|:|.| )::::::::::::::::::) 業者はダメッスよ・・・!
:::::::::\v,ゝ_,\i く∠ > (., /「 |:|.|ノ::::::::::::::< 業者はぬきで・・・ ズバリその・・・
::::rニ;::| 《 。゙''、r。 ゙》 (_ / .| .!∪::::::::::::::::::::)
::::| iヘ|:!uヾ=='//゙''l="> ( ゙'ぐ--ヘ\::::::::::::::::( 同情している奴居るのかな・・・
:::ヽ⊆|! /////r _//\> (゙丶 .Eヲ/i \:::::::::::::〉 って・・・!
::::::::::/! /ロコココエェェェ''" \ .どノ .| ,,>- ''" \,_
:::::::/ . |ヾコエエエエエ-―- .. | ノ/~ ヽ
::/ .|. //////////// | っ |,/--――― '''"""ヽ、
ト, 、 ! //////////// ! ,,.. - ''" ~'' 〜ー――
^\iヽ、 \_____ ノ,,.. - ''"
ヽ ,\ / ,,.. - ''"
この板の住人の頭が終わってるからその内この板のノリで
罵声ばっか飛び交うようになってゲームもすぐに終わるだろうw
ちょっとした擁護で社員扱いの頭にウジが沸いたカスばっかだもんな
もうゲームもろとも滅びていいよ
根拠がしっかりしてりゃ誰かしら理解を示しそうなもんだが
430 :
名無しオンライン:2015/01/03(土) 02:58:10.36 ID:m+TiLGXV
>>423 酒井と木村がHDD破壊で起こした負債を
別の莫大な負債で上書きさせるために菅沼が抜擢されたんだよ
菅沼がバランス調整で過去の酒井と木村の問題を取り上げてた時に
隣で酒井が凄い顔で菅沼をにらんでたから
菅沼の方針について酒井が納得してないのは明らか
それでも酒井と木村が菅沼を放置して続けたのは
酒井と木村の中で間違っていることをあえて菅沼にやらせることで
酒井と木村が得をするからだ
だから菅沼が破壊をするほど酒井と木村の表情がは晴れやかになってる訳
431 :
名無しオンライン:2015/01/03(土) 03:01:47.13 ID:PkA2OvPn
スクラッチにほいほい課金する馬鹿がいる限り滅びないだろうけどな(´・ω・`)神経疑うわ
433 :
名無しオンライン:2015/01/03(土) 03:19:40.44 ID:m+TiLGXV
HDD破壊は酒井と木村が起こした
安かろう悪かろう体制を組んだ酒井と、現場責任者の木村が
エアチェックを貫いた結果、HDD破壊を招いた訳
この負債は億単位にのぼり、ACバラまきでごまかしたものの
誰かが緊縮体制をしいてだましだましACを消化させる必要があった
中村はこの時点で退いており
しかもHDD破壊の後処理の酷さで逃げ出す客を
木村が防衛のキューブばらまきで引き留めてたが
これがまたスクラッチ課金の価値を更に落としており
AC消化は一向に進まなかった
そこでマゾゲーにしたがる無能、菅沼に白羽の矢が立って
菅沼に泥をかぶせる必要があった
434 :
名無しオンライン:2015/01/03(土) 03:36:28.58 ID:m+TiLGXV
菅沼の無能さは前作で既に証明されており
企画段階でep3を任せる実力がないのは確定していた
酒井と木村からすれば
菅沼が運よく難局を乗り切って負債を返せてもいいし
菅沼が想定通りゲームを破壊し尽くして客を飛ばしても
補償したACの期限切れさせられれば負債を消せる
ゲーム破壊や売上低下の責任を菅沼になすりつけることができてウハウハ
だから酒井と木村は菅沼を抜擢した上で放置してる訳
>>431 スクラッチにホイホイ課金する馬鹿が限りなく少なくなってるから
数少ないスクラッチの当たり品がありえないレベルで高騰してるんだよ
435 :
名無しオンライン:2015/01/03(土) 03:46:27.54 ID:nsAAjv2s
そいやスクの当たりでも2週間放置してれば高くても2M程度なのに最近は5Mくらいだな
セガって思ってるより社員少ないからな
2000人じゃないっけ?今1000人ぐらいリストラしようとしてるけど
菅沼があの年でプロデューサーなれるのは順当なんだろうよ
たぶん深刻な人材ぶそく
むしろ最近のスクで当たりと思しきものを欲しいとすら思わない
>>436 一昔前はゲーム業界最大の専門学校、とまで言われていたからな...
優秀な人材はいない、というより能力ある奴が実務経験積んだら出ていく。
今残っているのは・・・
ゲーム会社にいたけど
専門学校出は使い物にならなかったよ
いわゆる、おたくな奴の方が使える業界だったんだけど今は跡形もないからね
まあ自然消滅するのも時間の問題な業界だから生暖かい目で見守ってやれよ
ゲー専は義務教育から高校卒業までゲーム遊んでばかりの奴が行く場所ってイメージしかない
大金取りつつも賃金を払わず軽い仕事までなら押し付けられるってことで色んな業界で専門学校が流行ったって聞いた
よ兄の事か
444 :
名無しオンライン:2015/01/04(日) 00:08:27.37 ID:Hqt+F3ae
>>436 ただでさえ一度やらかした奴が、懲りずに同じ間違いを犯そうとしている
そんな有害なゴミに順当なチャンスなんか巡ってこないんだよ
酒井と木村がまともならそんな奴は抜擢しないし
シュンカ弱体で客を飛ばして急遽カムバックキャンペーンをやるハメに
なっても懲りずに弱体化をすすめる時点で降格処分モノ
酒井と木村が中村を速攻降ろしたのに
同じくらい有害な菅沼を抜擢し、何をしても降ろさないのは
客の満足より売上よりPSシリーズの寿命より
自分らの保身のが遥かに大事だから
445 :
名無しオンライン:2015/01/04(日) 00:10:09.13 ID:Hqt+F3ae
そもそもPSO2はサービス開始当初から
ep3に勝るとも劣らないレベルであらゆる嫌がらせと時間稼ぎが導入され
しかもPSOやPSUなどの経験、反省が全く生かされてなかった
なぜなら酒井と木村は確信的に失敗級のマゾ調整を行い
後に改善するというマッチポンプを故意に演出していたからだ
真面目にやっても50点しか取れない奴が先にわざと赤点を取るようなもの
そして今も酒井と木村は、菅沼の大失敗級のマゾ調整を故意に放置している
HDD破壊の負債が解消されたら菅沼を始末して新生的な改善をして返り咲き
さも暗黒の時代は終わったという演出で客の支持を得るつもりだからね
もし新生の機会がなくてもPSO2を終わらせた責任を菅沼になすりつけられる
から、酒井と木村は損をしないという計算だ
連投は荒らし行為やで
447 :
名無しオンライン:2015/01/04(日) 00:47:21.96 ID:T1fGsaBo
448 :
名無しオンライン:2015/01/04(日) 01:02:57.58 ID:DKwjSMwA
しかし菅沼のキャリアはここで終わりだろうな
酒井と木村のいいスケープゴードだし、EP3は下方修正、疑惑のオンパレードとくれば
続編作るにしてもそもそもこの3人じゃSEGAサミーがOK出さないだろもう
しつこく3馬鹿の中で優劣付ける奴がいるけど3人まとめて消えてくれればいいから
誰かは知らんがWB作った奴がダントツで無能
負債を負債で隠しても実際にはダブル負債で経営的に大打撃じゃないのんか
つーか鯖だか回線だか設備投資を極端にケチられてるのってハゲが無能なせいだよなあ…
上司から6億どうやって取り戻すのか問い詰められて、そこでハゲ何にも言えなかったせいで設備投資を削るという暴挙が実行されたんだろう
光景が目に浮かぶわ
WBはあってもいい
テクにザルアがあればな
ダメージ2倍でWBには劣るが、その分、全身判定。
射程を短くすればFo無双にはならんだろ
454 :
名無しオンライン:2015/01/04(日) 09:02:18.67 ID:Hqt+F3ae
>>449 優劣じゃなくて罪の種類が違うんだよ
特に社員が酒井と木村の罪をごまかすために
菅沼の目先の罪だけを大きく取り上げてるから
余計にはっきりさせておかないといけない
455 :
名無しオンライン:2015/01/04(日) 09:12:03.10 ID:Hqt+F3ae
>>451 その通り、酒井と木村の負債を菅沼の負債で隠したら経営的には大打撃
本来ならHDD破壊の負債がでかすぎて
酒井や木村はもちろんその上の管理責任を問われるケースだが
経営的な大打撃と引き換えに酒井と木村の地位を守れる、と思っている
最悪セガを辞めてもここで逃げ切れれば先があるとでも思ってるんだろ
酒井と木村はPSシリーズを食いつぶしたように
今度は会社も食いつぶすつもりなんだよ
456 :
名無しオンライン:2015/01/04(日) 09:28:51.95 ID:7NZi/YAO
>>452 たったの6億かよwwwww
クズエニは、FF11、FF14、DQ10の月額利用料だけで、
毎月13億は稼いでるのにっwwwww
457 :
名無しオンライン:2015/01/04(日) 09:31:48.55 ID:OZ96qr6d
>>456 そうやって並べて書くと14ちゃんの穀潰し感がすごい
老体の11にすらささえてもらってるかのように
458 :
名無しオンライン:2015/01/04(日) 09:51:49.61 ID:IHlvK8b8
アンガ掘りブロックの放置野朗どもがいよいよウザくなってきたな〜
…ってことで、もしPSO2で放置対策の自動ログアウト機能を実装したらどうなるか想像してみた
・個々の入力状況を判別できるプログラムを組む技術がないので1時間経ったら問答無用でログアウトさせられる仕様を実装
・INしてから1時間経過〜を判別できるプログラムを組む技術がないので00:00〜24:00の間で1時間置きに全員ログアウトするシステムを実装
・00:00〜24:00の1時間置きに判別するプログラムにバグがありランダムでログアウトしてしまう糞仕様に→サービス終了
ブロック容量減らしすぎってのもある
460 :
名無しオンライン:2015/01/04(日) 19:00:37.71 ID:DNXkJ/z9
461 :
名無しオンライン:2015/01/04(日) 19:02:04.37 ID:NvApqxWF
>>458 自動ログアウト追加→運営の放置サクラは何故か落ちない→炎上までは容易に想像できた
自動ログアウトなんて妄想で叩くなんて大概にしろよ
エクスクエ中に落とされた、保証しろ
250%使って防衛の大箱割る直前だったのに落とされた、保s…となるのがオチだろ
>>453 ジェルンショットあるんだしざるあショットも実装や
NAMBA SHOT
466 :
名無しオンライン:2015/01/05(月) 02:40:54.93 ID:T1An4Wou
100万人とかすげぇな。維持費もやばいだろうけど、大手だってのが一発で伺える数字
PSO2作ってる連中はRTBでアクション要素あるってのがよほど自慢なんだろうか
それ以外の要素を全く増やさないし結局はアクションじゃなくて数字弄りしかできてないクソゲー
もはやゲームですら無いライン工適性検査ツール
そろそろ見抜きっていうかチャHとしてのツールにしたほうが良くね
子供(サポパ)もデキるようにな
PSO2続けてて職ない奴はライン工ででも働けばいいのにな
>PSO2放送局27 アークスX‘masパーティー2014スペシャルにて
>体験プレイができた新クエストを運営と参加者がプレイする企画時にPSO2プロデューサーである酒井氏が
>一生懸命プレイしているユーザーとそれを見守る参加者達に向けて「たかがゲームじゃないか」と発言しました。
これマジなの?
474 :
名無しオンライン:2015/01/05(月) 19:08:13.94 ID:BwczD6P0
>>473 わろた
バカしかプレイしないゲームだって作ってる方でもわかってるんだな
475 :
名無しオンライン:2015/01/05(月) 19:23:36.40 ID:SxhbcPW7
>>473 この発言マジなん?
根本からサービス利用してる客の事何も考えていないって事がよく分かるな・・・こりゃひでーわ・・・
477 :
名無しオンライン:2015/01/05(月) 19:28:09.59 ID:SxhbcPW7
注目あげ
例の評価サイトの文
479 :
名無しオンライン:2015/01/05(月) 19:56:51.15 ID:EGleJkcb
「たかがゲームじゃないか」発言はマジ
そのあと一太郎が「舞台の台詞でね、あるんですよいまの」って慌ててフォローしてた
舞台見てねーよわかんねーよってすげえツッコミ入ってた
ああ、舞台のセリフなんだ
でも本当に思ってそうだなあのハゲ
プレイヤー或いはプレイヤー以外の人も見てるかもしれない放送で
一部しか見に行かない舞台なんていう内輪ネタ中の内輪ネタを持ち出しちゃダメだわな
人としてバランス感覚が狂ってるんだろうな
あいかわらず毛髪以外もヌケてんな
ネタしらない人が聞いたらどういう風に聞こえるか想像も出来ないのかよ
リアフレに「見抜きいいですか」って言われた時の事思い出したわ
たかがゲームはユーザーの台詞
間違っても制作側がそんなこと言ってはいけない
制作はまじめに作れボケ
>>473 すげー悪意ある抽出してんな
お前らもこんなんに釣られんなよ・・・
>>473 これ広まったらやばいな
ソースと違う意味になってる糞まとめサイト浮かべる
抽出の仕方、わざと悪意を増長させて大事にしようとする手法がすごくマスゴミっぽい
たかがゲーム、という感覚で作ってるって事なんだよなぁ・・
がっくり来ちゃうよね
ハンター弄っていて思うんだが
・アビリティ発動の瞬間攻撃されるとアビリティが潰れてリキャまで使えない
・「敵対が」とあるがファーストタッチも糞も無い戦闘なので敵対関係など息してない
・メイト関係がモーションあるので使う時は避難する必要があるが敵のモーションを見るにオートメイト前提のゲームになっている
一番上は仕様としてどうよって思うわ
FF11は麻痺で潰れるとかは戦略的には許せたが(仲間の援護で麻痺を治してからアビを使う事で解決)
そもそもこのタコ殴りゲーで敵対関係を息させようと思ってるんだろうか?
敵対にも上限があるのがEQ関係を見ると普通ではあるんだが
>>489 ・アビリティ発動の瞬間攻撃されるとアビリティが潰れてリキャまで使えない
これは本当ストレスしかない
避けろよとか言われそうだが、ボタン押して発動まで微妙なタイムラグある上に
雑魚に囲まれて視覚から飛んでこられたらどうしようもない
つうか、何で唐突に禿は舞台の台詞なんて言ってんだよ
本音が出ただけなんじゃねーの?
視覚じゃない死角だ 駄レスすまん
__,.-----.,___
r'~:::::_,,,_:::::::::::::::ヽ
|:::r'~ ~"""''-、::| ┌───────────┐
|;;| ,へ、 ,.ヘ、.|::| │たかが げーむに まじに│
r'レ' .・ .::::::. ・ .'y^i │なっちゃって どうするの │
ゝ'、 '、___,'. ,;'-' └───────────┘
'、 ---- .,;' 、
';、 .,;' .!~二~7
 ̄ ̄ ̄ _7^[_,i
>>491 いちたろーのフォローがすべてを語ってると思う
ぼくたかだよ、たかがゲームに本気だよ(`・ω・´)ちゅんちゅん
>>490 PSUやっていたとき若干離れてFF11をやって今もやってるんだが
パブリックフィールド(いわゆるフリーフィールドの拡張版)で敵はノンアクとアクティブに分かれていて
プレイヤーが殴った時に占有権(これが発生すると他のプレイヤーは敵を殴れない)が出る
アクティブは自分に絡んでも自分で殴るまでは他プレイヤーが殴っても占有権が手に入る状態
でもって敵対関係もしっかりしていて前衛が敵の攻撃を受けて後衛が回復と補助を行うんだが
いざ後衛が敵対取るとあっさり死ぬ
PSUやっていた時はPSO2もこんな風になるのかなって思ったらそんな物は存在しなくてPSUの劣化でしかなかったという…
敵がワープするならスパダンやグラブレ二段目アッパーでもないとやってらんねーわさすがに
PSUのボスは奥にいてドーンと構えていて倒しやすかったからいいんだがPSO2のはワープしたりとか酷い状況になったなと思う
アクションRPGで後衛とか糞つまらんだろ
>>494 舞台のセリフだと言ったのはいちたろうじゃないんだが
火消し必死やなあ、見苦しいわ
舞台のセリフだろうがなんだろうが視聴者を不快にさせたり誤解を招く怖れがあるような事を生放送で考え無しにしゃべるアホプロデューサー
35:45でスケド使ったとこに酒井のお買い上げありがとうございます
>>497 お前さんはそうかもしれないけど、俺はちょっと楽しい
久しぶりにINしたけど糞ラグまったく改善してないな
ギルナス爆発して10秒ぐらいでコア沸いたのはワラタ
まわりもコマ送りでワープしまくってるしもうサービスってレベルじゃねーぞ
>>503 ラグ酷いのはそうだが今は特にタイミング悪いぞ
先週年初めに定期メンテナンス無かった影響で更に酷くなってるから
二週間メンテがない、というだけでここまでラグが酷くなるってのがおかしいんだけどな
どんな機材使ってるんだよ本当に
>>497 ところがどっこい、そういうのを一番楽しいって思えるヒーラー気質の奴が結構いるんだわ
俺もそのうちの一人でな。XH緊急に参加したら、最優先でやることはゾンディ、HPが減ったらメギバ
状態異常を見かけたらスパトリアンティ。シフデバはまず切らさないな
敵が残り2体程度になったらシフデバを詠唱、レスタを唱えて先頭を走る、接敵一手目ゾンディ
裏方に専念する奴が一人いた方が、道中とバーストは間違いなく効率がいいし
11人のアタッカーと1人の裏方の構成なら、俺は第一声で「裏方やるわ」って言うね。戦況管理は最高に楽しいもの
後衛がFoやRaのことだと言うのなら、俺は楽しくないと言うけどな
脳死イルバータとか、アクション要素が目押ししかないし
WBは装弾中の制限があまりに煩わしいから
XHってこれから常設されんの?
もしされるとしたら☆13無いと誰もいかないよな
常設XHがあってもセコいからエリアドロ☆12仕込まなそう
17ディスク掘るくらいしか価値ないかも
>>473 これ舞台のセリフ言っただけなんだけどな
Pが口に出してしゃべった以上アウト
なんでそこでその舞台のセリフを持ち出したのか
誰かがそこで言わないとならない流れだったならまだわかるが
お前ら叩ければ何でもいいんだな
客を入れたパーティでジョークの一つも飛ばせないとか政治家かよ
舞台見てるやつも居るんだな
つか、Pがこんだけの暴言はいたのに
スレが炎上はおろか、まったく伸びない
本当にプレイヤーが減ったんだな
TPOを弁えないジョークはスマートとは言えないねェ
Ep3以降どんだけ不興を買ってるか状況が判ってないんだろうけど
裏技としてありかな
楽しむ為に集まった客の前で粛々と謝罪するのがTPOを弁えたクリスマスパーティらしい
一言も現状に触れずに調子いいことばかり言ったりやったりしてるから反感を買う、というだけの話だ
一言触れておけば心象もまた違う。これをやらないから糞と言われるのであって
舞台見てる奴しか判らない内輪ネタ、しかもセリフ内容から誤解されやすいものを、
急にやる時点で頭おかしいんだけどね、普通こういう事するなら、
知らない人には当たり障りがなく、
知ってる人は「ああ、そのセリフか」と思うものをチョイスするだろうに
こういう取捨選択のセンスからして持ち合わせてないんだろうな
パーティで周りの誤解を招くような発言する人ってプロデューサーとか関係なく無神経か人格が歪んでる人だと思うんだが
プロデューサーも精神的にガキってことだろjk
こういう奴って結婚式で、禁句忌み言葉を平気でスピーチで喋るような奴だろ
周りがフォローしても何がいけないのかわからない…って位非常識
524 :
名無しオンライン:2015/01/07(水) 07:56:26.62 ID:2s3hA6OG
終焉age
ハゲの愚痴書いたら速攻単発擁護が湧いたな
わっかりやすーいwwwwwww
>>506 そんなの殴りTeなら高火力維持しながら出来て当たり前だし。
このゲームに支援職なんてねーから。
ゲーム=商品として売ってる仕事ならこの発言はNGどころの騒ぎじゃない
自動車メーカーの責任者が「たかが車じゃないか」とかユーザーに言ったら電凸謝罪要求もの
というか、そのメーカーじゃ次の車買わない
なんの取り柄もないクズがアーレス出しまくってるのみるとやる気なくなったわ
529 :
名無しオンライン:2015/01/07(水) 11:14:13.66 ID:FVz5vVEP
運がいいだけのやつが運の悪いやつを煽るだけのゲーム
「努力が足りない」
「何体狩ったの?え?それだけ?」
「300%使わないとダメだよ」
「出るまで狩れば出るけど?」
「どうせ無課金なんだろ?」
「☆11とか地雷かよ」
530 :
名無しオンライン:2015/01/07(水) 15:07:34.21 ID:NJwBp5uE
プレイが上手いのとレアドロ運は別ですからー
残念!!
PSより火力で押し切るコンテンツばっかりだからな
ドロ運>PSになるわ
532 :
名無しオンライン:2015/01/07(水) 20:06:10.84 ID:9Okl5hI0
マジで終焉だわ
533 :
名無しオンライン:2015/01/08(木) 04:55:02.71 ID:WnnMK0Lp
セガが次に身売りする商品は
龍が如く
これ予言な
本格的に終焉すぎて逆に書くことが無い
そりゃあここまでユーザー馬鹿にしてたら誰だってインしなくなるわな…
頼みのキャラクリも痒いところに手が届かない感じだしなぁ
背を小さくしたら頭でっかちになったりするし言うほどキャラクリの自由度もないしな…そもそもエステ代をいちいちとる時点でなぁ
女キャラ向けのコスに力入れすぎてキャストにパーツ配信しなかったり、男キャラのコスが手抜きだったり、誰得なコラボ衣装の配信ばっかじゃそりゃ冷めるわな
ゲームバランスにはもともと期待してないからむしろこれからどこまでひどくできるか見てみたい
536 :
名無しオンライン:2015/01/08(木) 20:24:14.82 ID:+yyv0Mrr
指動かないしなw
538 :
名無しオンライン:2015/01/08(木) 23:18:24.79 ID:W7OHMCma
酒井や木村や菅沼がいくら阿呆でも構わんが
肝心のゲームがおもんないから過疎って当たり前
PSO2は糞
セガは糞
これ以上語ることがなかった
スレ内でも業者や対立煽りが沸くしそれをいちいち相手するアホも居るしどうなってんだ
542 :
名無しオンライン:2015/01/09(金) 10:21:20.82 ID:6i/XAP8f
国産のMOに移住したいなぁ・・・モンハン以外に何かないかね?
545 :
名無しオンライン:2015/01/09(金) 16:27:35.67 ID:swFI2KnT
>>541 ツーマンセルの口論風荒らしも業者の手口。流したいスレ、他の客の目に触れさせたくないスレを潰すときに多用する
例えばID分けやサクラをつるし上げてるスレとかなw
暇つぶしなんだろうけど自演で激論してるやついるからなw
547 :
名無しオンライン:2015/01/10(土) 09:13:37.74 ID:pEr1X0+A
PSO2終焉の時
548 :
名無しオンライン:2015/01/10(土) 23:54:28.54 ID:1KPTk7+G
あげ
週1のクロトだけでもそろそろモチベがやばい
550 :
名無しオンライン:2015/01/11(日) 03:02:51.66 ID:w2RWG606
TAしかやることがなかったあのどうしようもない末期感が再来してる
そんなんだから無駄にageたくもなるわ
アバター関連以外は全てリセットして
次のEPから作り直した方がいいんだろうなぁ
範囲が狭かろうとも作り直しは最もやりたがらないからなぁ
・・・多くの声が上がっているであろうGuスキルの作り直しですらやりたがらねぇしな
来週のアプデでさらに人が減るぜ――
マガツ以上にやばい野良じゃクリアできない侵入XHでとどめだ!!
XH侵入、ヴァーダー、共闘祭(笑)、対抗戦(笑)、チャレンジ(笑)
これで人が戻ると思えない。
個人的には共闘祭で恐らくあるであろうドゥドゥ弱体化が失敗したらこのゲーム終わりだと思う。
ドゥドゥ弱体化期間はまだ人が戻ってくる可能性があるけど失敗したら戻ってこないだろう。
それと同時に失敗するって事はそれだけ人がいなくなってる証拠。
過疎は過疎を呼ぶ、MMOなら続行出来るけどMOは人がいなくなったら早いぞ…
動画コンテストも全くモノが上がっていないな
まだ、始まったばかりだけどさ
土曜終わって10本もないとは、、、
gasのTwitterが8月で止まっている、、
動画コンテストオワタ、、
週1クロトは欠かさずやってたけどそれすらもダルくなって2週間
ログインすらしてないや
さすがにWBゲーをなくさないとまずくない?
マガツの職カースト
644 名前:名無しオンライン [sage] :2015/01/11(日) 06:19:24.76 ID:wKrqC3UB
宣言RaBr>宣言RaHu≧GuRa>無言Ra>槍、弓Gu>>>(越えられない壁)>>>オロチBo>>>氷Fo(単品)>空飛ぶGu,Bo,Fi>>>>>Hu>>>>>(雑魚過ぎて以下寄生>>>>Br,氷以外のFoTe,機銃,ガルミラインフィGu
>>639が言う様にチェイン修正くるけど、今槍弓握ってるGuはGuRaになってWB使うようになるからWB関係はまだマシになるかもな
こう見るとマジでWBゲーだわ
氷Foは固まって統制取れたら強いんだが野良は近接多いからな
>>555 出来レースだからドゥドゥ弱体は失敗しないでしょ
前回はあえて失敗回を設けてちゃんと集計してます感を演出してたけどな
確か失敗したときの報酬は経験値UPだったから延命策も兼ねてたと思うわ
それより10%来るとしても、毎回10%のあとは強化した武器をゴミにしてくるから
いつものように職ローテのために特定の武器カテゴリ殺したりしたらどうなるかね
10%までヴォルグバニを泳がせるかね
他で容易認定食らいそうなのはなんだ
>>561 DB関連とクラフトじゃない?十分泳がせて回収しただろうし。
フィーバー容易になったら一気にゴミ職化するな
動画はネット平壌市民のコスプレ軍団に作らせるだろ?
どうしても出てこなかったら池沼の嫁が優勝して終わり
サクラとヤラセで乗り切るいつもの池沼クオリティ
今年いっぱいで終わりだな。他ゲーにとられるわ
あのMHFGですら同接2万程度でしぶとく生きているし、
まだまだあと2〜3年は国産MOのNo.1として君臨するだろう
MOのアクションRPGでちゃんとしたのが出ない限りは他ゲーに取られることもないだろ
ネトゲ自体が衰退してて新作がなかなか出ない現状に胡坐をかいてるPSO2
MMOでもMOでも何でもいいから、これだーってのが出てくれれば即おさらば出来るのにな
日本のゲーム自体がオワコン
ソシャゲか洋ゲーか古いゲームでも漁ってろって状況
糞ゲーはだいたいこういう流れでプロジェクトが進む。 とも限らない。
ttp://dochikushow.blog3.fc2.com/blog-entry-1180.html いやいや。世の中そんなに甘くない。
そんなに悪条件が重ならなくても、クソゲーは簡単に出来上がる。


師匠筋の言葉だが

「世界はクソゲー力(ちから)に満ち溢れていて、普通にゲームを作れば必ずクソゲーになる」
というものがある。
これは真実だと思う。
この通りに作れば面白いゲームが出来る」という仕様書を作るのは不可能に近い。

紙に全ての要素を書くのは不可能だし、インタラクティブかつリアルタイムなものを
全て説明できた頃には完成品が出来てる。
設計図どおり作っただけではゲームとしては面白くならないのだから、
サラリーマン的な気分でゲーム制作を行えば、それはもうクソゲーしか出来ない。

これを回避するには、愛しかない。(悪い意味で)

元エントリでは、プロデューサーのみが悪いような書き方だが、ソレは違う。

ゲームというのは、普通に作ればクソゲーなので、誰がそれにブレーキをかけるかだったりする。

たった一人の企画が、アチコチ走り回って進行を追廻し、
仕様書を弄り回してソコソコに完成させたパターンを知っている。
プログラマが、気を利かせて、なんとかまとまったプロジェクトだってある。

デザイナの頑張りで、本来完成するゲームより一ランク上の見た目を獲得したゲームは数多くある。

プロジェクトに参加している以上、クソゲー化を防ぐことは多かれ少なかれ、誰だって貢献できる。

プロデューサーが出来る奴なら、採算が取れるものにするために、追加予算引っ張ってくるかも知れぬ。
(それでさらにハードルは上がる)
何処までやるかの、ハードルを下げ、
期間内予算内でギリギリペイするラインを模索する手も有る。

あまりにもプロデューサーがダメな奴の場合、現場からソフトにパージするという手もある。


それでも。そこまでやってもクソゲーは出来る。

工業製品は、用件定義通りに出来れば良いけど、ゲームはプラス「面白い」必要がある。

バグ取るだけでも、データを全部揃えるだけでも大変でその上「面白い」が必要。
でも当たり前。ゲームを買う人は「面白い」にお金払ってるんだから。
なので、ゲームで遊んでいて。それがもし面白かったら。何か物凄い努力か、凄まじい大金がかかってる。

そんなことを意識する必要は無いけど、ゲームってそういうもんだし、クソゲーってそういもんだと思う。
570 :
名無しオンライン:2015/01/11(日) 13:16:20.28 ID:PGt1J2Tw
3 名前:名無しオンライン[] 投稿日:2014/06/26(木) 07:54:57.13 ID:JzKHATO5 [1/3]
http://fast-uploader.com/file/6958988250062/ > まず唐突ですが木村はパチンコが大好きです。
> パチンコは、ゲームとしては非常に単純ですが、それでも何時間も継続して遊べて飽きない点が優れていると思っています。
> これは、ゲーム中突然発生する様々な演出や予告によって“当たり”に対して期待感や射幸心を煽ることに成功しているからだと思います。
> と、こんなことは、パチンコが好きな人なら誰も知っていることですが、木村は職業柄
> 「これってオンラインゲームのレベリングやレア集めにも上手く取り入れることが出来るんじゃないか?」と常々思っていました。
> ここまで言えば、お気づきの方も多いと思いますが、PSO2の「インタラプトイベント」や「PSE」、そしてそれらの予兆要素は、この発想を元に開発されたものです。
14 :名無しオンライン:2014/06/22(日) 21:30:58.20 ID:tGUNE7hF
木村「開発開始の際に、インタラプトイベントやPSEの盛り上がり、予兆することの意味
つまりは【脳汁】を出すためのメカニズムについて仕様書を作って説明したのですが、
当時のスタッフのほとんどがパチンコやスロットを一度も遊んだことがなく
多くのスタッフに意図を理解してもらえなかったのです」
木村「あるプログラマーに言わせれば、
【少しでも数字を理解している人間なら、あんなものにお金を使う気にはならない】
のだそうです。
あれ?セガサミーって何を作ってる会社だったかしら??」
15 :名無しオンライン:2014/06/22(日) 21:31:28.66 ID:tGUNE7hF
木村「なので、ある程度ゲームの形になるまで、多くのスタッフが一年以上も
何が面白いのかわからないまま作業していたのではないかと思います」
木村「当時、採用面接で毎回パチンコやスロットの経験の有無を聞いていたのはいい思い出です」
木村って優秀だな
パチンコのゲーム性が本当に優れているのならば
パチンコ台をゲーム化したタイトルが売れていそうなものだが、実際は全然売れていない
PSO2の基本的なゲームデザインはパチ中毒の木村のオナニーでしかない
優遇されてるIDがどこのどいつか分からんようなクズばっか
仮にも冨樫が贔屓されるなら分かるよ?でもツイカスとかあからさまに煽って来るようなクズがドヤ顔してるの見て萎えないと思うの?消費者心理わかってないだろ
>>572 パチそのもののゲーム性()が優れてるなんて書いてねーだろ
優れてもいないものをゲームデザインの主軸に据えるとかマジ無能ってことだよ、KMR君。
まだ内容を理解してないのか・・・
宗教的理由だけで叩くネトウヨも少なくないからなー
578 :
名無しオンライン:2015/01/11(日) 15:44:34.82 ID:j8BMOMeP
朝鮮人を飼ってる会社の火消しが好む単語だな。まあパチカスメーカーは9割アレだからお察し
579 :
名無しオンライン:2015/01/11(日) 16:37:05.62 ID:uiks7NKb
580 :
名無しオンライン:2015/01/12(月) 12:50:45.38 ID:DmUFPRwC
)
ヽ 14またパッチ当たるんだって 2.5? coming soon!!
) ,. ‐- .. _
_∧/| `v'⌒ヽ/⌒ヽ/ / __ `` ー- 、
/___ < , ィ/ ゝヽ ̄ヽ ー- '
< | ´・ω・`|| _ / { {ヽ、_ ヽ' ノ_,.〉 どっかのnPro入りチョンゲとは
/! /、 _/_ -ァー- 、_ ... -‐ ' ヽヽ、 `>、..ノ=┘ 大違いだな
/j >-‐ ' ´/ / / / _ノ \ `ー '!
, -‐ 7´/{⌒| / _/ j >‐'
/ / //| 〉‐f/ \' ! , ' ´
/ ,' > .|/ レ ゚ノ | ,.. -‐ '"
/ { ヽ | 〉 /__ t ,. -‐ ' ´
| ヽ| / / ' ` ヽ、 /
人減らしたいのかな
菅沼はホント無能だからはよ替えんとマジで過疎るぞ
基本無料ゲーが過疎ることは死を意味する
人減ればラグ問題解決できるジャンw
ゲームが終わればすべて解決だ!
黒歴史が残って今後がなくなるだけ
人減ってるのに全然ラグ減らない不思議
585 :
名無しオンライン:2015/01/13(火) 00:15:36.28 ID:+CFkJc40
終焉
造竜入れてくるなんて迷走してるな。新緊急作る資金が無くなったのか。
>>584 貧弱な鯖つかってるんでしょ
PSO2はシステム周り見てもわかるけど、負荷軽減という名目で
プレイを快適にするための機能まで思いっきり削ってるからね
これは恐らく鯖にコストを掛けたくないって事なんだろう
かと思えば、プレイ環境とは無関係な無駄な機能だけは増やすから性質が悪いんだけど
しかしアーレスのおかげで全部のクエストが死んだなあ
来月バレンタインで白の領域の常設混沌も来るらしいけど何もwkwkしない、むしろめんどくせえ
チームも機能しなくなってるしフレのINはどんどん減ってるしまじで止め時か
サーバー強化とバランス調整とドロップ見直さない限りここから持ち直すのは無理
いや今更やっても無理かもしれんな
ここしばらく小賢しいテコ入ればっかりしてるが全て逆効果
未だに猿が指揮してる時点でこのゲームは加速度的に終焉に向かうのみ
最後に困ったらXH緊急でアンガ出してくるはず
仕様的にはできるっしょ 固定型ボスじゃなく普通のボスエネミーだし
さすがにそれは暴挙だろ
今まで敵のLvが引き上げられたことはあったがさすがにVHでSHの敵が出てたりはしなかった
XHとULTはLvじゃなくて難易度からして違うからなあ
仮に緊急でアンガ出ても30分で数匹程度だし全然レア出なくて第二のマガツになると思う
大型ボスが次々に襲ってくるボスラッシュでもやるんじゃね?
まあ、絶望が既にそういう内容なんだが
てか新フィールドの実装予定ないよな
アンガが通常ボスのラストになるのか
どうせ次は火山のUltだろな
キャタドランの壊れ種とか想像すらしたくないんだが
ヴォルとかゲロビ吐きながら動きまくりそう
火山ULTとか想像しただけでも嫌になるよな
>>596 例の回転攻撃しながらあちこち飛び回りそうだw
>>599 ベーアリのフライング回転ボディプレスをみるに
潜り→飛び出しを回転しながら行うとかやりそうだよな、それも連続で
>>592 その前にIDのアタリハズレによる格差が立ちふさがってるぜ
モチベ高いうちにアーレス出ないとほんとどうでもよくなった
だって手に入らなきゃやることないしね
>>602 出ても終了出なくても終了
そして人が減るほど入手難度は跳ね上がる
604 :
名無しオンライン:2015/01/14(水) 19:07:40.19 ID:LzMZ+yVK
_,,-‐'"ヽ. ∧ _∧
ノ \ ヽ ト、 /∧´・ω・) <パッケージ販売250万本突破!国内No.1のMMORPG 1月にまたも大型アップデート!!
{ 、 ヽ. ヽ_(⌒) _,,.. -‐'"ノ /ノ >‐个 、._
ヽー'.ー' `7⌒/'フ >,ノ--―‐‐' ̄ ⌒`ヽ、 マンダヴィル・ゴールドソーサーもいよいよ実装!!
∀ ー { ∨ ∨ >ミ λ二ヽ、_ )ヽ__
\ 〉ー { { __ミ∧__,,.-''`ヽ `ヽ
ー―-ヽ、 ノ _,,.. ‐'"´彡 'Y `ヽ i  ̄ヽ、 【パッチ2.5トレーラー「希望の灯火」】 2015/1/13 に公開
{ ̄´》丶 ー- <ノ__\ { / ∧
https://www.youtube.com/watch?v=Cf6uskQ1KdQ (約10分!)
{ 7⌒/⌒ー-' ノ彡/∨ ノ >、._ノ ,' _∩
605 :
名無しオンライン:2015/01/15(木) 01:22:34.99 ID:lJzXe6qm
サービスクローズまったなし!
606 :
名無しオンライン:2015/01/15(木) 03:02:00.93 ID:hIZIzsJP
607 :
名無しオンライン:2015/01/15(木) 03:03:52.20 ID:DKUNcTBk
前回キューブ166個稼いだ6鯖民またもバグ利用10周で マガツユニットコンプ!w
キューブは計320個 メセタ換算で約20M
真面目に集めると防衛16時間程度相当を 不具合利用のマガツ2回、1時間ちょっとで入手
まじめにキューブ集めサイキ堀してたやつw
hikarutyun @hikarutyun · 2 分 2 分前
キューブ155個でした
hikarutyun @hikarutyun · 8分 8分前
うーんXHグダって10週でした・・・・・
hikarutyun @hikarutyun · 12分 12分前
@AliceComplex___ 6さばおいでw
hikarutyun @hikarutyun · 12分 12分前
マガツユニットリーチきたああああああああああああああああああ
hikarutyun @hikarutyun · 15分 15分前
てんこがマガツユニット3パーツ揃ったああああああああああああああああああ #PSO2
hikarutyun @hikarutyun · 42分 42分前
きゅーぶ250いくぞおおおお
利用規約9条 (チート行為・不正行為の禁止)
>本サービスのいかなる不具合も、ゲーム内で不公正に優位に立つ目的で、これを使用しないでください。
利用規約9条 (チート行為・不正行為の禁止)
>本サービスのいかなる不具合も、ゲーム内で不公正に優位に立つ目的で、これを使用しないでください。
利用規約9条 (チート行為・不正行為の禁止)
>本サービスのいかなる不具合も、ゲーム内で不公正に優位に立つ目的で、これを使用しないでください。
608 :
名無しオンライン:2015/01/15(木) 06:34:30.56 ID:lUhNx3hI
(´・ω・`)てか、まじでらんらんの中でPSO2終わったは・・・
(´・ω・`)今までレスサンキュー、おまえら・・!
(´・ω・`)思えば、いろいろあったね・・・
(´・ω・`)エルダー産☆11が出なくて、みんなで反発した日々・・・定量・・・
(´・ω・`)ブロガーの不正を訴えて、運営に圧力をかけた、あの日・・・
(´・ω・`)・・・今となっては、ハハッ・・・なぜだろうね?ちょっと懐かしい・・・
(´・ω・`)・・じゃあな、おまえたち・・!
(´・ω・`)タダだったし、たのしかったよ・・・
(´・ω・`)おまえははほんっとバカで汚くてクズだったけどさ・・・
(´・ω・`)弱くて、カスみてえなやつも多かったけどさ・・・
(´・ω・`)それも、もう思い出だよ・・・
(´・ω・`)じゃ、俺は行くよ
(´・ω・`)・・・エオルゼアでまた逢おう!
(´・ω・`)Thank you for playing!
609 :
名無しオンライン:2015/01/15(木) 12:47:34.95 ID:80+q8jJp
過疎りすぎてわろた
XH侵入は案の定、時間が無駄にかかるだけでレアも出ないゴミだったし
ますますSHへみんな逃げちゃうな
SHでもろくにキューブ出ないんだけど
現状の3倍くらい楽に同接稼げる秘策が俺にはあるんだけど
社員が降伏したような感じで10レスくらいあったら情報公開してもいいよ
じゃあ永久保存の方で
613 :
名無しオンライン:2015/01/16(金) 12:00:56.22 ID:RBmNmavr
久々に見に来たら過疎りまくっててワロタ
アタリIDやらサクラIDがーって騒いでた人すらいなくなったんだね
もしやと思ってお気に入りに入ってたブログも巡回してみたら全部更新終わってたし
マジ終焉っぽいなw
ユーザを減らして、運営は何をしたかったのかとても気になる。
依存した信者を選定して宗教化させて資金を安定供給させるためとか?
単なる無能なのか、わざとやってて終了させたいのか、正直わからん
EP3以降、最悪の悪手を打ちすぎだ
PSOBBやPSUの時みたいに後釜が控えてるわけでもなさそうだしなー
PSOBB→PSUの時はPS2版のパケ売りで稼ぎたかったろうし
PSU→PSO2の時はPSU課金ミッションよりも回転速そうなガチャ実装して稼ぎたかったろうし
PSO2を早く終わらせて儲けるシステムがもうこの先に存在してない
少なくともソシャゲの後追いしかしてこなかったハゲキムヌマには新たな搾取方法すら思いつかない無能
617 :
名無しオンライン:2015/01/16(金) 12:42:45.92 ID:vmwUg8AH
新コンテンツの作りが毎回一々お粗末なのもじわじわと効いてきてる
ボス討伐系緊急=N〜VHまでなら特に問題は無いが、SH〜XHになるとWB前提で一部ではリタマラで崩壊したものもある
マルグル系緊急=暗黙のルールが異常に多く、砂漠や火山では1人が仕様を知らないだけで全体に影響が出る作り
AD=クソカプのクソ仕様は言わずもがな、4人バースト前提なので1人がやならなくなるだけで全体に影響が出る作り
EX=クソパスのクソ仕様は言わずもがな、ステージオーダーの内容に2人以上推奨が多いので極めてダルい。1人がやならなくなるだけで全体に影響が出る作り
DF=基本的にWBゲー。複数キャラ回し前提の作りなのに一々ログイン画面まで戻らないとキャラチェンジできない極めてダルい仕様
歯医者=WB前提の作りなのでRaがいないだけで3倍近くの時間がかかるWBゲー
マガツ=完全にWB前提なので破棄ゲー。職による火力差が最も大きく出る内容なので半数以上の職が地雷になるアホな作り。
アルチ=マルグルは死産。アンガ掘りしかやることがないので過疎化のスピードが過去最大
これらのクソ仕様に毎回毎回バグとラグの追い討ちが絶え間なく続くんだから過疎って然りだろw
緊急でもクエでもいいから全ボスフルコースで倒せる奴いれて
あともうSPとかエリア解放とかだるい仕様やめようぜ
頭のいい集団が開発しているのなら
利益があがらないからと、わざと終了に向かって舵をとってるようにも見える
ただハゲキムスカは天然の馬鹿だからな〜
無能集団ががんばってこの体たらくな現状になっている可能性があるから何とも言えない
620 :
名無しオンライン:2015/01/16(金) 16:18:59.90 ID:tM6W4lpV
<HDD事件の損失があるから切り詰めてやれよ
(・禿・)<じゃあ色々絞らないと
621 :
名無しオンライン:2015/01/16(金) 16:25:45.60 ID:QRc8/wfz
>>614 運営が客を減らしてまで何をしたかったかは簡単
総会の報告でもドル箱扱いしてたPSO2が
管理不徹底によるHDD破壊で大損害を出した件を別の大損害で隠ぺいし
酒井や木村およびその上役を守るためだ
そのためならキチガイの菅沼を放置して客がPSシリーズから離れるほど歓迎
作品の未来より俺たちの些細な利益が第一、これがPSO2運営の実態
>>621 宇野先生でももっとマシなストーリー考えるよ
マジで
週末なのに、クエストに行く気にならなかった
新しくチームに入ったけど、その熱も消えた
またオフゲーに戻りそう。スクラッチアイテムもゴミばっかで
確保のためにログインする必要があるかどうかも怪しい
必滅を超えてきた俺も、そろそろかな・・・。早く2月発売のゲームがしたい
624 :
名無しオンライン:2015/01/17(土) 10:49:31.88 ID:AotByx53
625 :
名無しオンライン:2015/01/17(土) 13:37:54.65 ID:rx31Nywo
>>622 どんな無能でも役職についてるなら売上だけは部下に求めるもの
なぜなら保身のための結果が必要だからね
ところが菅沼がシュンカその他弱体化で短期に大幅に客を減らそうと
酒井と木村は知らんぷり
フツーなら客を1割も一気に飛ばしたら厳重戒告、3割飛ばしたら担当強制交代
だが半分以上客が消し飛んでるのに、奴らは他人事のように舞台や候補生で笑顔満面で遊んでいる
これはどういうことか
つまり酒井と木村は客のことは全く考えてないし
菅沼が売上を下げるほど得になることがあるってことだ
それがHDD破壊とDDoS自演の大損害の上書きタゲそらしという訳
エアチェック体制をしいて億単位の損害を招いた経歴が残ったら
社員生命はおろか、社会的に致命傷だからね
今回の一時停止処分が、一時的なもので本処分があるとするならまだ明るいものを感じるんだがなぁ……。
チームメンバー追放して、フレンドも数人BLして、メンバーに「甘い蜜でも」と説き。
この結果に数人が不快感をあらわにしていてログインしなくなっちゃった。
本当に終焉が見えた気がしたよ。
627 :
名無しオンライン:2015/01/17(土) 20:16:30.81 ID:XfKKqzxD
ニュマ女にフンドシ着せてリョナで楽しんでるよ最近
628 :
名無しオンライン:2015/01/17(土) 20:31:06.24 ID:1lyAJRkO
>>623 心滅乗り越えて今の今まで続けてきたのは素直に凄いと思うよ。
俺は心滅以降に始めたライト層だったけど知らなきゃいいこといろいろ知ってから急にこのゲームが色あせて見えてきたわ
2月はGERBあるし先だけど3月にはEDF4.1も出るぞ(4だがw)このゲームに費やしてた時間は返ってこないがな…
PSUと同じ6年ぐらいは続けてくれるんかね
現状からさらに3年も持たせるなんて不可能じゃね?
心滅
ログインできる状態を「続ける」と言うなら、もしかしたら可能かもしれんな
仮にもし次回作の企画がもう上がってて承認待ちとかオウロジェクト始動間もないなら意地でも維持するだろう
DCPSO→GCPSO→PSOBB→PSU→PSO2と前後作のサービス期間を被らせる事によってユーザーの流出を防いできた実績があるからなwww
>>630 DCPSOVer.2は完全放置で4年だったかな
アプデをスク関連だけに専念させれば最低限のコストで維持できそう
そろそろ鯖統合だか併合だか告知来てもいい頃だけどな
倉庫周りとかガタガタすぎてそのまま統合したらアイテム消えそうで統合出来ないのかも
副鯖奴がいるからな
倉庫がネックで最後までできないと思う
まあ宣言していいけど、こいつらじゃ無理
鯖統合までの猶予期間90日
運営側の一括処理ではなくユーザー毎に従来の手順での移動
猶予期間内でれば鯖移動は無料
こうすれば移動による事故も置きにくいと思うけど・・・
クソセガじゃこんな英断は無理だろうな
鯖維持費と睨めっこで電卓はじく事しかしてなさそう
639 :
名無しオンライン:2015/01/20(火) 01:15:41.76 ID:Eyg56+Zk
大分落ちて来てるな。age
民度が低いのが全てだと思う
Twitterでフォロワーが多いのはエロで釣るSS勢や同人屋ばかり
新規で入って来た人がそれらを目にして嫌気が差すのは当たり前
まともな人がいなければブームにはならない
ただその民度に関しても とくにエロ関連は運営自らがやってしまってるところはあるからね
露骨な露出装備 明らかに若干ねらっているであろうモーション
そんなものばっかりで釣ろうとしてたらそんなものばっかりしかこなくなる
いや、そういうの喜んでいるのはごく一部だろ
特にエロコスは、露骨で下品過ぎて
露出装備を評価している声なんてまず聞かない
変態♀衣装も実装直後ぐらいしか話題に登らなくて皆すぐ飽きて以前の衣装に戻す人が殆どだね
644 :
名無しオンライン:2015/01/20(火) 16:32:47.26 ID:mcyOQNui
PSO2の終焉は客のせいってかw
笑わせんな社員shine
645 :
名無しオンライン:2015/01/20(火) 16:36:36.38 ID:GefCe+I7
はいはい、客のせい客のせい
どんな理由があろうと「出した商品の評価」がボロクソな時点で開発がアホ
PSO2運営って
マジでセンス無さ過ぎ
648 :
名無しオンライン:2015/01/20(火) 19:18:08.83 ID:mcyOQNui
対人がない以上全ての責任はてめえらにあるって分からないんだろうな
ハゲ一味は
今月ってblogの更新とかないの?
客のせいだろ
ネット弁慶だらけなのにGMいないから民度低いのも合間って頭おかしいのしかいない
HDDクラッシュされる致命的な騒動とかあったのに
それでも残ってんだ、そりゃ物好きしかいねーべ
こんな会社が、まだ残っているだけでも
不思議なもんだろ
動画とかサイトなどユーザーの創りだしたモノは、いい宣伝になるのに
それらを参考に出たモノは、潰す修正してたら寂れるわなぁー
運営が欲しいのはプレイ動画より二次創作だと思うよ
艦これやとうらぶみたいにブームを起こせるのはやっぱ同人だし
同人やってる側から見てPSO2の開発・運営に同人作家に意識を向けてると思われる箇所が見当たらないんだよなぁ
DMMはちゃんと二次創作に関する注意を出してくれたからね
二次創作つーたってNPCに魅力的なのいねーしなぁー
イラッ★ってするNPCは、沢山いるがw
あとそれとイラコンの送りつけとか
あんなのやってれば描き手も逃げんじゃない?
大体、この開発運営には「こういうのが好きなんだろ?こういうの出しとけば喰い付くんだろ?」
という匂いに同人作家が敏感だということを理解していないフシがある
じゃなければ一番気をつけるべき世界観や設定を蔑ろにしてアイドル推ししたり
やりたいだけのシーンを優先して無意味な茶番をメインストーリーに据えたりしない
宇野スレへどーぞ
充分にKUSO2が終わってる理由の一つになるわ
662 :
名無しオンライン:2015/01/21(水) 01:54:55.83 ID:2UOP9Enj
一部の客が何を言おうと最終的な決定は運営が下すのだから
全ての責任は運営にある
まして運営側に都合のいい声だけ拾って実現したのでは
それは運営が望んでやってるのと同じこと
本当に運営に責任がないっていうなら尚更ハゲ一味が存在する価値がない
責任がないなら誰がやっても同じってことだから
その辺のこじきにでもやらしとけばいい
ハゲ一味が不要だと遠回しに叩く社員ぱねえw
>>657 確かになw
私的には、その辺の主要NPCより、レダやフェリシアの方が好感度高いわ
オーザ*マールーやゼノ*エコーの展開ももはやテンプレすぎてご馳走様、またかよ状態。
声が無駄に甲高い女性キャラ多すぎて、ボイスオフにしたくなるしな・・・
NPCのボイスだけオフにする機能があるなら、即ONにしますわ
ギャルゲのキャラみたいなトーンの高い声で喋らないで、普通に喋って欲しい・・・
つか、各キャラのなれそめだとか、思ってることだとか、心情に触れる展開が未だに少なすぎるのもな
そんなのEP1から順次入れて、感情移入や物語を理解するためのツール、とっかかりにすべきなのに
宇野は一体何をしてたんだ? ライターのオナ_ーなんて誰も望んでねーよ?
マリアとレギアスが古参同士で何かしら因縁じみたものがあるのもわかるけどさ
そういうの、かもしだすだけじゃ読み手は察することができても、楽しめないんだよ
ちゃんと核心まで触れないと、フラグ乱立させるだけで終わるのとなんら変わらない
今まで、核心に触れたのサラくらいよ? ゼノもさっさと過去を開示して、他ももうちょっと触れたら?
そもそもPSOシリーズで、共感したシナリオって無かったな
いろいろ過去にしちゃったアレでは、「し、しまった・・・ つい力が・・」で
ズコーってなったし
そして、PSO2は三人称視点のイベントシーンが少なすぎるのもつまらない
プレイヤーがいて、道中で○○と会いました。当たり障り無い話をして終わりってのばっか
DFばかりのイベントシーンみたいに、プレイヤーが含まれないイベントをもっと用意して
展開をwkwkさせたり、裏の出来事を見せるべき
さすがにラノベでこんな内容なら、読み切らずに即日売り飛ばしにいくわ
667 :
名無しオンライン:2015/01/21(水) 04:18:03.55 ID:FMVcb/sU
スクエニだったらこんな糞すぐに直してくれそうなのになぁ
セガサギーはヤクザゲーとスマホゲーだけ作ってていいよ、やらないけど
DMMにでも売ってくれないかな
669 :
名無しオンライン:2015/01/21(水) 05:34:22.53 ID:3R5ECvnC
>>664 宇野本人の脳内には設定があるから
偉い先生方に指摘されていた通りに
『書きたい所だけ書いてあとは描写がいい加減』でも
本人には分かっているから満足して終わり
一方、穴だらけのストーリーを押しつけられたユーザーは訳も分からず
誤用だらけの文章や前述の理由で脈絡が見えない勝手な盛り上がりに首をかしげるしかない
そしてそれらの問題は全てユーザーの咀嚼力()のせいという無敵モードだから改善の可能性すらない
670 :
名無しオンライン:2015/01/21(水) 05:34:59.14 ID:2UOP9Enj
宇野叩きネタでごまかして酒井と木村に火の粉が飛ばないようにしてるな
そもそもPSO2は9割のプレイヤーが報われないようにできてて
報われない9割は高効率緊急で凌いでいた
つまり緊急がセーフティネットになってたのな
ところがXHから緊急をガチ装備スキル必須にしたせいで
報われない9割のプレイヤーの居場所がなくなってしまった
緊急ゲーに戻したところで、サクラやイカサマが知れ渡った今じゃ閑古鳥だ
672 :
名無しオンライン:2015/01/21(水) 05:42:29.58 ID:2UOP9Enj
おまけに社員がクソゲーをごまかすためにライトや下層クラスを
寄生だのカタワだの差別呼ばわりして客同士の争いを増やすばかり
そりゃどんどんユーザーがやめてくのは当然だよな
しかも一部の重課金者をのぞけばライトのが金を使ってくれてたのに
ハゲ一味はてめえの批判をかわすために金の鶏を殺してまわっている訳だ
北斗の拳のジャッカル並にクズすぎるだろ
PSO2という名の他人の同人作品の二次創作なんて
相当面白く盛り上がってなければやらんからな
それこそ型月の爪の垢でも煎じて舐めさせたいものだ(宇野風に)
>>667 今のスクエニはアーレスみたいな既存から逸脱した装備を追加して
過去の装備やコンテンツを全部ゴミにして急激な衰退を招くという
現状のPSO2と何ら変わらない、むしろ更に酷い事態を招いてるが
>>673 ファボRT多くてよく見かけるイラストもpixivでは全く評価されてないし同人のレベルの低さが色々物語ってるわ
下手くそがちやほやされるのはコミュ票だから、分かってる上手い人はアホらしくて参入してこないからね
動画コンテストの作品がゴミカスみたいなやつしかなくて笑った
冷え込んでなぁkuso2
677 :
名無しオンライン:2015/01/21(水) 12:02:41.48 ID:oGODIajK
宇野大先生の名言集とやらを見ればコイツにつける薬は無いことが分かるな
そしてこのクズにアレもコレも書かせちまった時点で二次創作方面のブームに火が着くことは一切無い
ナメ過ぎなんだよ糞ハゲ
宇野と同系統の人しかわからない
同系統の中でも低レベルすぎてやはり分かってもらえないんじゃない
680 :
名無しオンライン:2015/01/21(水) 12:23:33.49 ID:2UOP9Enj
よそは既存の装備を過去にする装備が出ても
定量当たりID確率裏操作などのイカサマが全部されてる訳じゃないから
それは単なるアップデートに過ぎない
ところがPSO2は新装備があっても狩りにならないような
凶悪なバランスにしといて、その上
定量だの当たりIDだの確率裏操作だの取引不能だのと
客に新装備を手に入れさせないための嫌がらせをやりまくる
PSO2はよそとは比べものにならない最低最悪のゲームなんだよ
コモン武器とか一部エネミーのデザインしてる人とか
初期のアート担当はかなりいい仕事してるんだけどねぇ
地下坑道あたり担当した人はもうチームにいないんだろうか
ティグリドル系とかあそこらへんも
人がいるいないじゃなくて
もう良いデザインはあんま許可しないで意図的に減らしていってるんじゃねーの
客に満足されたら困るみたいだし
さすがに低難易度を周回するほうがうまいとかゲームとして大きな破綻をしてるよ
このゲームを続けていく意味が見いだせない
>>670 安心しろって。このスレじゃ今は宇野がHOTだが、他スレじゃちゃんと
酒井も木村も菅沼も、分け隔てなく叩いてるから
つーか、全員容赦なく叩いてるユーザーが多いんじゃね? 2chにはさ
685 :
名無しオンライン:2015/01/21(水) 13:22:05.53 ID:2UOP9Enj
営利企業のクセに客や売上がへることより大事なものがあるってことだろ
PSO2チームに限らずこの手の腐りきった組織ではコネがまかり通され
正論が潰されるあまりスタッフが作品に対して一切口出ししなくなるからね
木村のパチンコ式イカサマシステムの導入の時に
スタッフの誰もが正面切って反対するようなものが平気で通したのが
致命傷だったな
酒井や木村が菅沼を放置して遊んでるのも似たような理由で
責任感がないから客数や売上にかかわる重大事を見ないふりできる訳
>>680 まず他ゲだとリアルマネー関わった既存装備そのものを産廃以下にしたりしないからなw
攻撃力なりユニーク武器なりの上位互換が出てきて自然に乗り換えざるを得ないって風にやる
>>683 VHくらいならTAもあるしなぁ
SHTAが報酬よければなー
688 :
名無しオンライン:2015/01/21(水) 19:46:50.82 ID:3R5ECvnC
>>684 話題毎に叩かれる対象が変わるのは自然なこと
それぞれ担当が違うってだけで上から4、5人は叩かれて当然だから
囮やらなにやらってことがあるわけ無い
>>680 スクエニのネトゲとかGMが「ドロップ率の操作は出来ますけどね」とか言っちゃうガチやで?
まだ疑惑の段階で済んでるPSO2の方がまともだわ
ユーザーからしたら実際に操作するかしないかが重要なんでないの
691 :
名無しオンライン:2015/01/21(水) 22:18:28.71 ID:sFghJUqC
>>690 それを堂々と公言出来るってことは私たちは出来るけどやってないよ信頼してねって自信があるってことじゃね
強化確率、エネミー討伐数、あまつさえレコードさえも隠蔽しようとするバグ沼と違ってよ
>>691 レコードの隠蔽仕様は本気で頭おかしいとしか思えないわな
ドロップの操作なんざ生放送で毎回やってますが何か?
エアプははっきりわかんだね
694 :
名無しオンライン:2015/01/22(木) 08:55:06.05 ID:7xmm3oB1
4Gamer注目タイトルランキング
3 ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼア
ってことで堅調な順位なんだけど、
確か最近バージョンアップあったよね?PSO2ちゃん・・・?(´;ω;`)ブワッ
100(推定) phantasy star online 2 (´;ω;`)ブワッ
/ \ 嘘・・・だろ・・・
i' \ / u i P・・・PSO2くーーーん
| / r⌒ヽ___r⌒ヽ \ |
|/  ̄ヽ○ノ ヽ○ノ ̄ .`| ミミミミ
. i⌒| u (.o o,) | / ー ミミミ
. 、_ノ| ・ i |!!il|!|!l| i. ・ / l ミミミ
! ・ ・ノ .|ェェェェ| \・/ \ ミミ
ヽ_ ── / l o _ /
/ | / o /
ヽ \ ../ ̄ \ / /
\ .\ ./ ┃ ( ̄ ノ
( ̄.\ \ l
旬なMMOで1位なんだぜ
○コメがパネェ
697 :
名無しオンライン:2015/01/22(木) 15:59:47.65 ID:4Xkfg9P1
おとりがあるわけではないって言い訳がもう駄目だなw
なぜなら菅沼や宇野の罪ばかり強調する奴は
たとえネタを振られても決して酒井や木村は叩かないからな
そいつらの上に誰がいるかは明白
そっすねwwww明白っすねwwwww
699 :
名無しオンライン:2015/01/22(木) 16:20:41.49 ID:VxMslkLn
アバターゲーに何必死こいているんだw
無課金はどんどん辞めてるな人口減った
700 :
名無しオンライン:2015/01/22(木) 16:40:11.57 ID:4Xkfg9P1
課金が減ってないことにしたい社員涙目すぎるだろ
課金が減ってるから鯖代ケチってラグ祭りになったり
課金コスの開発予算削ってゴミコスばかりになってるんだがw
701 :
名無しオンライン:2015/01/22(木) 17:19:33.45 ID:VxMslkLn
どこが良いかな移住先?
ネトゲはもう下火だからな
新規からまともに遊べるとこなんてありゃしない
時代はソシャゲだもの
やらないけど
ソシャゲってなんかやりたいと思わないんだよな
どうもどれも昔のパソコン雑誌のおまけについてきた
DVDとかに入ってるゲームみたいで、えらく安っぽく見える
安かろう悪かろうで
基本無料に期待しちゃいかんてことだ
おもろいゲームしたいならPS4やスチーム買えばいいんじゃね
706 :
名無しオンライン:2015/01/22(木) 18:04:18.14 ID:GB5E4ZjG
スクエニだったらこんな糞すぐに直してくれそうなのになぁ
セガサギーはヤクザゲーとスマホゲーだけ作ってていいよ、やらないけど
>>657 サービス開始当初はオレもpixivとかにNPC絵をうpしてたが
次第にキャラの中身の薄さに気付くと描かなくなった
一ヶ月くらいの間ならNPCの不自然さにオレも気付かないだろうけど
こうも変な状態が何ヶ月も続いてボロを出してくれるから、第一印象だけで付いてきたNPCファンがごっそり減る
喋るとガッカリするキャラの多さ
見ただけでガッカリするキャラも多いです
最初の印象ではパティとティアが気に入ってたのに今では嫌いになってしまった
初登場時イオも気に入ってたが今ではすっかり冷めた
ロッティは描いてツイッターにだけ上げた
フレと自キャラは描いてpixivに上げた
結局ほかのNPCは描く予定を中止したな
桑田とイスラム国で工作員もそっちに動員されとるんか
そういや紅白でサザン(=南朝鮮)オールスターズも反日やらかしたんだっけ。サミーといい最近在日の動きか活発だな
http://zone0012.up.n.seesaa.net/zone0012/image/jjHiHB9LDcA.jpg?d=a0 サザンオールスターズの36枚目のシングル
『あなただけを ?Summer Heartbreak?』のB面
LOVE KOREA
(作詞・作曲:桑田佳祐 朝鮮語補作詞:具善恵 編曲:サザンオールスターズ)
我が家でチゲ 肴にワイン
キムチの味 オモニのサイン
(カッコいいじゃん!) そうかい!?
(なつかしいじゃん!) まあね
何故だか 故郷みたいさ
チョゴリの袖 見事なライン
アボジは 草野球のナイン
(僑胞兄ちゃん!) 何だい!?
(グッとくるじゃん!) さあね
誰より 素敵な人生さ
・・・
自分たちでプレイヤー減らしてるのに、ユーザーにグチグチ文句言ってるバイト社員ステマたちが意味不明すぎて笑える。
宗教上の理由でキムチが食べられない人は東亜板にいってどうぞ
アレルギーの人はどうしたらいいですか?
むしろ主食がキムチの奴が出ていけばいいんじゃね?
不必要な政治と宗教持ち込んでも無駄に荒れる
そうかそうか(笑)
718 :
名無しオンライン:2015/01/23(金) 17:03:25.99 ID:bSDtrHsi
緊急以外遊べないってのが致命的だな。ログインしても緊急の時間と合わなければ、することなくなりinしなくなるのは自明の理だろ
>本不具合は、ゲーム内経済やゲームバランスに著しく影響を与える可能性が高い不具合になります。
>そのため、長期的な運営を続けていくためにも、修正を行う必要があることをご理解ください。
長期的な運営??
まだやる気なのが一番驚いたわww
>>720 長期的に金を毟らないと、ハゲのやりたいゲーム外の事(舞台とかetc)ができないでしょ!!
また引退増えるな
終わるな
もうPSO2は手遅れかもな
運営が何かするたびに墓穴を掘る形に・・・
724 :
名無しオンライン:2015/01/23(金) 23:43:50.91 ID:w9JEQlDl
長期的な運営を続けるためにクラス武器を片っ端から死体蹴りしてるよな
使い物にならない基本調整で武器ごと殺しまくって
ゲーム内経済やゲームバランスに著しく影響与えてるのはスルーですか
根本的な解決はしないで水で味を薄めるのを延々やってるだけだからなぁ
726 :
名無しオンライン:2015/01/24(土) 00:21:21.26 ID:+OdO2pnm
今回ばかりはやばいなぁ
今のゲーム内活気なさ過ぎて死んでるよ
長期的な運営ってかこのゲームにこの先あると思って続けてる奴まだいんのかな?
もうみんないつサービス終了してもおかしくないと思いつつ惰性でやってるっしょ
728 :
名無しオンライン:2015/01/24(土) 00:56:51.41 ID:UH7m1TSN
水で薄めるどころか毒仕込んで客を殺しまくってるよな
729 :
名無しオンライン:2015/01/24(土) 00:58:09.35 ID:KxXm1GDH
今回の記事で派遣に怒鳴り散らしてたりするのかな?
730 :
名無しオンライン:2015/01/24(土) 01:01:28.57 ID:ow+zRa1o
多少の引退者出てもいい
キューブを廃止しろ、まずはそこからだ
731 :
名無しオンライン:2015/01/24(土) 01:04:46.50 ID:QPhZQ3aC
SEGAって自社で蓄積してるものって何もないのかな?
あ、2択でも失敗を選び続ける引きの悪さはあるかw
ROに続く、ダメな運営のケースとして他社も興味深く見てそう。
そのうち「PSO2みたいな運営やめてください」で通じるようになるでこれ。
733 :
名無しオンライン:2015/01/24(土) 04:30:35.84 ID:UH7m1TSN
業界ではPSO2が生きてるうちは自分のところも大丈夫だ
という見方をする人も少なくない
なぜなら内容的にPSO2は他社の悪いところばかり真似し
法的にはあからさまな騙し売りをしてるから
まあハゲ一味は会社の資産を食い潰して生きてるだけだし
法的にはサミーの法務部に甘えてるだけだから
参考にするのもどうかと思うがな
734 :
名無しオンライン:2015/01/24(土) 09:08:58.33 ID:W1IK+lZL
終焉見えてきてるというか終焉してるよね
ようやく出てきた新難易度がHP盛っただけの手抜きにも程があるクソだったという
もう誰も先の事なんて期待してないよ
736 :
名無しオンライン:2015/01/24(土) 10:53:13.96 ID:axTO98XW
もう盛り返す要素が皆無すぎる
これからチャレンジとかもう終焉すぎるwwwwwwwwww
ULTは必要なかったな・・・XTで十分じゃねーか
やってることは大して変わらんしな
13レアいれるの早かったんじゃないか?
糞ってやがる、早すぎたんだ
いろんな意味で
>>732 某M○F運営みたいに「ユーザーが減ってる?課金は増えてるんで」とか
某D○10運営みたいに「課金ウメー、もう本筋のパッチなんて放置しようぜ」とか
某F○14運営みたいに「そもそもバランス調整の必要がある要素の存在が間違いなんだ」とか
PSO2の運営はまだその領域にまで堕ちてないし、他社と比較するとだいぶまともよ?
お客さんのHDD壊しちゃったりしても まとも?
>>740 比較対象が比較対象だけに「まとも」だな
HDDのデータ一部消して、謝罪しました、個別に直しました、保障もしましたとか、超まともじゃん?
スクエニLvになるとHDDのデータ一部どころか、OS起動中にOSアンインストールしてHDD物理クラッシュ
全データ&HDD1台ロストさせた挙句に、ユーザーが悪いと言わぬばかりに公式で「ご注意ください」だぜ?
FPS制限掛け忘れてグラボ焼いても、公式で注意喚起すらしないし、ネトゲ界の底辺を甘く見過ぎだな
742 :
名無しオンライン:2015/01/24(土) 11:49:30.25 ID:UH7m1TSN
個別に言い訳して黙らせた、の間違いだろw
本当に誠意をもってHDD復旧、補償をしたら天文学的な数字の損害になるからな
運営が容易に客のセーブデータをいじくりまわして
片っ端からゴミにするような真似を先に挙げられた競合他社はしてない
この点ひとつとってもPSO2運営は底辺なんだよ
比べるのもおこがましいわ社員shine
グラボ関連ってpso2もなんかやってなかったっけ
初期の頃なんかあった気がするんだけど
>>741 あー 確かにあったなw
でもやはり自分は、まともに思えないなぁ
猟奇犯罪者を比べてどの犯罪者が、まともかねと言ってるような気がするもの
もうネトゲ自体腐っているんだよ
何が駄目じゃない全て駄目だと思うな
>>744 まぁ、冒頭に書いた通り"他社と比較すると"の話だし、そりゃあゴミの中から使えるゴミを探す話になる
それに、現状でネトゲを遊ぼうとするとゴミの中から少しでもまともなゴミを選び抜くしかない・・・悲しいけどね
スクエニもカプコンも昔はまともだったけど、今は本当に酷い・・・セガの運営がまともに見えてしまうくらい
すまんがFF11を見る限りはSEGAよりはずっとまともに見えるぞ
>>745 確かに他に比べるとマシではある。どんぐりの背比べだけどな。
他のオンゲを知らないアンチには信じれんのも無理はない
ただ、他と比べても、PSO2運営ほど無能なのはなかなか無いぞ
EP3以降は何もしなかった方が良かったというレベル
打つ手全てが悪手で人口減少待ったなしって逆の意味で凄いわ
748 :
名無しオンライン:2015/01/24(土) 12:13:44.06 ID:W1IK+lZL
糞なのは11じゃなくて14ちゃんだろ
あそこよりはあくどい事やってないから、うちは大丈夫って考えがすでに気持ち悪いな
規模が小さい、比べて程度が軽いってなら逆に身動きがとりやすいし
それ以上の事やってるSEGAは自動的にアウトって事になるんだし
客を苦しめるゲームもどきに安全圏なんて無いよなあ
FF11は、MMOとして自分にとって初物だったのもあるけど
PSO2より永い期間「面白かった」って思えることあったな
PSO2は、面白いことあったかな?
って思案するレベル
今、同系の代用品が無いものなぁ・・・
ライバルサービスといえるモノも無いのも
サービスの悪化につながっていると思うな
日本語障壁があるのと
世界的に見てもWoWで進化が止まっちゃった感がある
その間に世間はどんどんスマホタブレットに突き進んでるし
FF11は確かに良かったがそれで儲けたお金を…14に
14は外国人向けにゲームを作ろうと色々パクりすぎたのがダメでしたね
pso2はもうちょっとバランスを良くしてくれたらいい
なんだ、バイトもPSO2がゴミだと自覚してるんじゃないか。
自覚無しでPSO2マンセーしてるなら精神科行きだと思ってたが。
もう工作員に払う金も無くなって工作員がネタバラシ始めたんじゃないのか
金払って本音を抑えて工作してたんだから
給料未払いで、ネタばらしなんてはじまったら何が起こるか想像できんな
ハゲガクブルハゲガクブル
まだまだマガツは序の口だぞ、防衛でいう襲来といっしょ
EP2を越える壮大なEP3のストーリーとも絡んでるしこれからさらに美味しいクエが出てくると言っていい
今でもマガツVH、SHは十分最高だけどね
我々の運営との戦いは、これからだ!
-PSO2完-
こうですか?
↑↑20円はやらないから
>>756 で?キューブ使う先が☆13しかないんだけど
つーかこれからもあのクソつまらん案山子がメインコンテンツとかゲーム性求める層捨てたって宣言したようなもんだなwww
>>756 ぶっちゃけ、EP3ってEP2の足元にも及んでいないよ
クソみたいなEP1をほとんど伏線消化して終わらせて区切り付かせたEP2に比べたら
EP3って全然盛り上がっていない
不要施設ってエリアもシナリオも必要あったのか、わからんレベル
安価つけると20円あっちに入っちゃうぞ
でさ、いつ頃出るの?
世界の終焉ムービーw
EP3後半に真マガツ
EP4に双子
EP5で若人
EP6じゃね
その前にサービス終わるだろうけど
764 :
名無しオンライン:2015/01/24(土) 16:57:49.83 ID:sm3YLQKj
長期的な運営(笑)
ロビーに居るだけで630する糞鯖で長期的な運営ってもうギャグでも笑えんわ
766 :
名無しオンライン:2015/01/24(土) 17:12:16.06 ID:dDuKfmqK
長期的な=このまま行くとすぐにでも打ち切られそうなんだな、と解釈した
順番的にアークスクエ、フリークエをXHでそろえたほうがよかったかも。
アルチ投入は早すぎたと思う
弱体化で客が離れまくったから引止めのつもりで早めに出したんだろ
現状はそのアルチが糞すぎてマガツの報酬も弱体化でさらに客が離れる恐れもあるという
北風と太陽
new 急がば回れ
こういうことですか
長期的な〜とわざわざ主張しないと
自分達でも終焉に向かってる姿しか思い描けてないんだろうな
次の生放送ときに禿沼の毛の具合が
更に惨い状態になってたりしてな
アルチ投入するにしてもアーレスがぶっ飛びすぎて星12が軒並みゴミになってしまったのがやばすぎる
しかもアーレスより性能悪いくせに強化金だけは13よりやばい そしてそもそもアーレスのように常時掘れないからアーレスよりでない
アークスクエXHはなしにしてもフリーのXHは出すべきだったわ マガツに関してもマガツ自身の目玉が星12だからレアに魅力が見た目以外ないし 出た瞬間からほぼ死産
マガツ石もでにくいくせに交換できる品物は完全に産廃何から何まで実装タイミング順番がおかしい
>何から何まで実装タイミング順番がおかしい
足し算引き算ができないレベルの頭のやばさだと思うんだ
因果関係を考えろいうか、ああしたらこうなるっていう物事の、なんだ、こんなん小学一年生でも気がきいた子なら分かるぞ
予測に次ぐ予測。これを最初から最後まで放棄してる感じがするのよね
@「ちょっと考えりゃわかんだろこんくらい」
A「ちょっとテストすりゃわかんだろこんくらい」
この二つはもはやテンプレで
B「え、何でこうなるの?w」
っていう、まるでギャグでも見たかのような変な声が出る結果、多数。もうね
実は、俺らは未来人で、酒井たちは10年くらい前の人間なんじゃねーのかなって
そろそろ真面目に考えないといけないかもしれないな
いやまぁ、10年前のクリエイターに失礼極まりないが
776 :
名無しオンライン:2015/01/24(土) 20:31:13.27 ID:UH7m1TSN
もうサービス終了間近なんだろ
ストーリーひとつとっても打ち切り感はんぱないからな
新規が全然入ってこなくてゴミの濃縮還元状態になってるからな
普通ならゴミが一定数居ても、それを圧倒的に上回る一般人がどんどん新規で入って来て
全体の印象は薄められる
だが今は普通の感性の持ち主はどんどん辞めていって、新規も入ってこない
残るのはゴミばかり、で濃縮されまくりw
779 :
名無しオンライン:2015/01/24(土) 22:05:04.96 ID:PdW/x+je
そういや大事に抱えてるサクラだか身内?のぺニスにまた何か配布したみたいだな
終焉というか、衰退というか
さあ盛り下がってまいりました。とでも言えば良いのかな
もうだめね、この運営って空気が凄いんだよな…
781 :
名無しオンライン:2015/01/25(日) 00:37:05.18 ID:utn6axKo
ミュージカルとか酒井のオナニーしてる時点で察しな。
無駄遣いしやがってw
12大幅に強化して13の少し下の位置に修正すればいいのにな。
マガツ以外ブロックスカスカで危機感が無いのはヤバすぎる。
いろんな所に広告出してる割には新規全然いねーしwwワロスwwwww
いやぁ〜4月が楽しみだなぁ酒井君^^
世間一般じゃHDD消されるゲームだぞ新規が来るわけないだろいい加減にしろ!
☆12は武器強化ハードルと性能の兼ね合いを両面からしっかり改善しないと
もはやゲームが潰れるレベル。ある意味最大の不具合なのよね
これは仕様ではない。不具合よ
787 :
名無しオンライン:2015/01/25(日) 06:12:37.84 ID:utn6axKo
サーバー強化しないで酒井の公開オナニーに近いミュージカルとか考えられない無駄遣い
多数のエアプレイヤー 無能なディレクター サクラ疑惑アタリID疑惑
もう諦めてサービス終了してもいい 無理に続ける必要もない。
60 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2015/01/25(日) 06:14:17.27 ID:rHy1bLzk [7/7]
奥義・シコシコドッピュンガー!!
ドッピピピピピピピピwwwwwwww
789 :
名無しオンライン:2015/01/25(日) 07:36:18.52 ID:ABGVQ1Dj
より悪い他と比較して「それよりマシだから良いんだ」と言い張る詭弁があったっけな
今回のマガツ騒動、対応次第では
キューブ稼げなかった人が離れて行きそう
5鯖はマガツ来なさすぎでかなりヤバいことになってる
792 :
名無しオンライン:2015/01/25(日) 08:10:09.53 ID:fM01Kdc/
>>783 今までの修正の斜め上ぶりや取り掛かりの遅さを考えると
ちょっと前のプログラム組んだ人がすぐやめてしまう(毎回別の人にプログラム組ませる)〜の繰り返しで
一週間単位でブラックボックス化してその手の簡単な修正すら困難になってるんじゃないかな
マガツ来ても深夜4時とかだったりするしなぁ・・・
学生・社会人はその時間帯INできねーよっていう
794 :
名無しオンライン:2015/01/25(日) 09:29:40.91 ID:9MwDSEll
>>790 信者くさいサポリンが拡張倉庫買って鯖移動した途端また下方発表された!て騒いでたけど、信者や障害ですら苦言を呈する状況という
>>793 マガツが来なくても一般人のログイン率が高かったからマガツ減らされたんでしょ
3鯖は逆だな、対抗戦の時もレアブ狙いで全力出したりしてたし
マガツが来ないとログイン率が増えないからマガツが多かったと
数字に忠実な運営だよな()
>>786 これ
なんの為に費用をかけてストレスを溜めながら12を強化するのか全くわからない。
13がぶっちぎりでその次がクラフト。12の位置を13のすぐ下に持ってこないと誰もやらんだろ。
マジでバカじゃねえかと思うわ。
速やかにバランス取るには☆12までの武器強化は+15まで開放とかなら
割りといけるかもしれない。報酬期間前に実装してほしい
斜め上さ加減でまさかの属性70化
もう一個☆12拾ってくださいね
こうだなw
799 :
名無しオンライン:2015/01/25(日) 21:54:17.19 ID:7IpEtHz6
☆12が☆13ブチ抜いたらそれはそれでクソゲーだけどなw
ユニーク能力付けた武器を用意しないと純粋にATKの高さにしか価値を見出せないから
個性が無いよなこのゲーム。
命中率も糞もないしなこのゲーム
状態異常は息すらしてねぇし
いろんなゲームの要素をパクッてる割に
良い部分を巧みにかわして真似しているような感じがする
次チャレンジクエスト実装だっけ?予言してやろうか?チャレは大爆死するぞ!
804 :
名無しオンライン:2015/01/25(日) 23:47:32.30 ID:Ehxd8rvF
>>799 どうせアーレスも「☆13の下位」でしかないんだから、12の上位ならそれを抜いても問題ないよ
これまでもそうだったのに、どうしてここでそれを禁忌にする必要があるのかって話になるしね
いっそ、ここで一時的に☆13をなかったことにして☆12の強化テコ入れと同時に☆12をメインとし
ULTの本格始動で☆13にシフトしていく方がゲーム性は保てる
1つの失敗をなかったことにするために、その失敗を主軸に調整するのは馬鹿の極みとしか言えんもの
☆13の上位を出すのと同時に☆14の下位出してそれがまた超絶性能
やることずっと変わらないだろうな
807 :
名無しオンライン:2015/01/25(日) 23:59:47.49 ID:tDNtkX1Q
星14とかがアーレスの色違いだったらどうするよ
クローム<ヘイズ
みたいに
例はレア度一緒だけど
スカイリムの個人が作ったクエストのが面白い
Falskaalとか
ほー、PSOっぽいmodあるんだ探してみるか
久々に起動するけど何のmodをどうぶち込んでるのか完全に忘れている
>>807 それは恐らく、今後追加されるであろうアルティメットに☆13で実装されそうな予感。
☆14枠はDFみたいに緊急限定で実装されて、再び緊急くじ引きオンラインの再開。
あるとおもいます。
まなぁなんにせよ、今☆14とか出されてもどころか
半年後に☆14をチラつかされても、「おおっ!」ってなる奴はよほど訓練された奴だけだろ
こういう空気を打開するためにも調整が必要なのに、ここで放置するなら、終末期医療と同じこと
ほとんどが「運営、やっちまったなぁ」って感じだろうなw
14が、また出やすく設定とかやっちゃって
12,13とは何だったんだろうって呆れさせるようなのになりそうw
813 :
名無しオンライン:2015/01/26(月) 01:39:23.10 ID:T9HUJc7v
くそ運営に鉄槌を
10603完成させた達成者の人は14の10303で更に爆上げ来ないと14掘る必要性自体なくなるんだよな
1本じゃ13に劣り2本出すのは無理ゲー
これじゃ今の状況と何も変わってなくね?
実は属性強化自体が癌で、po2と同じように、属性が25~50の範囲内でランダムに出るようにすりゃ良かったのかもな
で、☆数が上位の武器を出したら、最新の☆数以外の属性値上限を60に開放することで
最新レア以外にも使い物になるものや浪曼を増やすようにすれば、より楽しみも増えたはず・・・
まぁぶっちゃけると、特殊能力強化も個人的にはいらんかったと思うわ
良い能力が付いた武器を探して潜るのも、掘りゲーの楽しみだと思ってるしな
PSO2はそういった掘りゲーの楽しみを潰した挙句、強化という苦行をプラスして、面白さとは真逆を地でいってる気がする
属性や能力から、自分がそれで満足できたら、ちゃっちゃと強化だけ済ませて遊べるような物だったら、長く掘れたかもな・・・
チャレンジおち粘性
今GTA5やってるんだがふと
酒井=レスター
木村=トレバー
宇野=マイケル
陳=フランクリン
菅沼=トレバーの手下のピアス男
こんな感じかなあと思った
チャレンジの全クリア景品武器が☆13アーレス級だったりしたらお前らやるだろう?w
エクソの前例からするに
万が一あってもアーレスの欠片とかだろ
錬成地獄の始まりか
チャレンジは、各エリア毎にステージを構成され
PSOのチャレンジみたいに
森、凍土、火山〜・・・・ など全てをA以上でクリアすればアーレス武器1つを進呈します
・・・ってなもんじゃね?
貰える飴は、全てステージ導入されるまでお預けー・・・みたいなー
流石にそこまで馬鹿じゃないかな?
チャレンジにみんな期待しすぎだろ
宣言するがこの運営のやり方だから飴は用意されてない!
つか今までの流れでまともなものが出てくると思えるほうが不思議だわ。
チャレも冷静に考えてみたらこのksgをレベル1からやり直させられる罰ゲームだし
旨み?マガツ下方修正する運営が入れる訳無い
>>818 やらねーよタコ
スキル全振り前提調整のをレベル1からとかアホか、新クラスや新キャラはオーダーで飛ばし安定なの忘れんな
もはやたまにポカして旨みのあるバグ利用するしかゲームやる価値ないな
やったもん価値ゲー
チャレンジは確実に大爆死するわ
SSとか見れば判るが報酬以前にマルチ表記になってるんだよ
Lv1からでクソ面倒くさいギミック()に加えて寄生のおまけ付きではゲームにならんぜ
酒井が10年間のノウハウで活かした事ってブログのコメ検閲だけだからな
ミキチがバインバインしてなかったらハゲブログのコメント欄すごい事になってたろうな
829 :
名無しオンライン:2015/01/26(月) 19:17:16.31 ID:zFh6JP28
そうそう、過去の調整の失敗は全部なかったことにして
新しいスキルやPAでごまかそうとするからな
名前が同じで中身が別物だから全く積み重ねられてない
もちろん新規で調整し切れるセンスや能力も運営にはない
これじゃあゲームになる訳がないんだよな
チャレンジは、Lv1からってのはツリー等の仕様上無理なんじゃね?と思うのよね
Lv20スタートとか、スタート時点で固定のツリーがあって、準備画面でそれを確認して
そのツリー構成にあった戦い方を強要されるとか、そんなだと思う
PSOも、その種族のテンプレみたいな戦い方が最大効率になったのかもしれないけど
それぞれが本編で好きに育成して遊んでるのに、ここであまりストイックなもの出されても、皆やらんだろうね
あとはあれ。クラフト実装以降、クラフトLV1にするだけで火力がぶっ飛ぶから
マグをメインで育成してて、サブクラスを育ててるユーザーが遊んでるゲームとは全くの別物になるあたりも問題だな
無双ゲーが通用しないってんで、詰む奴が相当数出ると思われる
特に、12人コンテンツで寄生しかしてない奴のいくらかは、TAは無理ゲーだろう
TAじゃね、チャレンジだった、すまそ
チャレンジってのはPSOのあの時代で あのゲームシステムだったからこそ通用したんだよな・・・・
今のように新しいマップホイホイ出せる時代でもなかったし
まずスキルとかサブクラスとかどうすんのっていうな
サブクラスなしだったらそれはそれでやばいと思うんだよな
サブクラスありきでの強さの奴が多いからな・・・・
スキルもサブクラスもなし
PSO2でPSOのチャレを再現してみましたって感じか
ギア無乙女無の近接、WB無しのRa、PPリストレイト無しのFo、ゾンディ殴りできないTe
・・・となると、Gu最強伝説か?
最低限、これは欲しいってスキルすらないPSO2って最悪じゃねーか
835 :
名無しオンライン:2015/01/27(火) 08:20:27.65 ID:522TKstG
テストプレイで実際にどうなるか確認もろくにしない
その上、客の装備を弱体化させてクエスト受けさせるために
過去の遺産を無駄遣いしてみました
どんな報酬が追加されてもult並にやる気しないわ
スキルはチャレンジ毎にあらかじめ設定してあんじゃね?Po2のチャレンジのPAみたいに
Br コンバットエスケープ無しな
Ra WBは1振り、一発外したら超ブーイングだワロ
Hu 乙女は甘え、ヒュリはやるがオクラは無しだ
あの無調整運営がチャレンジなんて作れる訳がないと思うけどな
ぐりーんぴーすって人のblogで揶揄されてた例が的確すぎて噴いた
今のPSO2は宣伝だけ力を入れた遊園地
中は故障中のアトラクションばかり
動いているものは時代遅れでペンキを塗りなおしただけ
やる事が無いので別の遊び方をしてると警備員が飛んできてあれもダメこれもダメと禁止される
曰く金メッキされたウンコ
ワロタw
この文章はもっと評価されていいと思う
ジェットコースターの速度変えただけで新アトラクションは不覚にも
>>837 コピペ化して広めていいレベル
てかこの人運営の悪行纏めてた人か
ブログ見てきたけどすがすがしいなこれ
もう、どうでも良くなってきたよ。マゾゲーなんか求めて無かったしインするのも面倒くさくなってきた
ブログ面白かったけど、一つだけ気になったのが
>今の運営は、ユーザーが望むものが何一つ分かっていません。
むしろユーザーの要望は把握したうえであえて斜め上の対応してるように感じるわ
それがチンケなプライドによるものなのか悪意なのかはわからんけどな
845 :
名無しオンライン:2015/01/28(水) 00:04:51.41 ID:BuEucAWY
悪意というか客のことを全く考えてないだけだな
悪意にしたってしっぺ返しの可能性を考えたら
ここまで酷いことはできないからな
つまりオナニーやりたいだけなら同人でやれと
酒井木村菅沼はとっととゲーム開発やめろってこった
ゲームが単純だからこそ挑めたチャレンジだったんだろうな
はは、ナイスジョークw
客が考えつく程度の調整とかつまらないじゃない
とか考えてんだぜSGNM
849 :
名無しオンライン:2015/01/28(水) 01:39:52.62 ID:7NHA+qRH
期待は裏切り
予想は裏切らない
パチを意識して作ってるんだしわざとイライラさせて判断力なくしたり
煽って煽ってハイ残念!とかをわざとやってるんだよきっと
カプコンがドラゴンズドグマオンラインをF2Pで発表だとよ
以外な場所から死体蹴りきたなw
よりにもよってこのタイミングで基本無料に乗り込んでくるとはなwww
ハゲブログに
『本日発表されたセブン-イレブン様とのコラボや、2/1(日)の二コ生『PSO2放送局』については来週頭に改めてお知らせさせていただきます。』
とあったからブログも更新されてるのかと思ったら無くてワロタ
それどころじゃ無いんだろうけどなw
853 :
名無しオンライン:2015/01/28(水) 10:34:04.61 ID:esLVkDTe
最近運営派遣や中の人達からの嫌ならやめろ連呼が少なくてスレが寂しいな。本当にどんどんやめてるからなw
ここらで一度、とっちらかったものを整理すると良いのにね
アドやエクソとそれにまつわるアイテム類、オーダーとそれらのアイテム、分散してる各種アイテム交換の窓口
テメーの頭くらいスッキリさせろって言ってんだよハゲ!
酒井ブリリアントパークwww
>>854 EP3開始時に整理してこのザマなんだな
男坂的な終焉
この運営自体の怠慢派生からの呆れてユーザーが去るパターンが多い
運営自身がつながってる先のユーザーを肉入りNPC扱いしてる自爆だね
他ゲームの影響とかじゃなくて、休止してもいい不愉快さを押し付ける人的要因多すぎ
ネトゲーってだいたい面白く感じる絶頂期とかあると思うけど
PSO2は、そういうのが無いまま終わるような気が・・・
開始時は、普通新鮮味から楽しいことが多いと思うが
PSO2の場合、森やだるい火山とかいけるところが少なかったのもあって
初期すらつまらなかった印象だったなぁ
ライバルになりえるMOのアクションRPGは存在していない
一番近いMHFGは老朽化が激しく、PSO2以上の末期症状
つまり、PSO2から人が去るのはPSO2のゲーム性や運営など内部的要因に拠るということだ。
そういう意味でもPSO2ってのは素材は決して悪くなかったんだよな
だからこそこのこの不満の嵐だが・・・・運営はわかってないんだろうな
みんなが曲がりなりにもPSO2嫌いじゃなかったからこそのなんでそうなる!っていう不満がでることに
>>860 無料で国内海外両方ターゲットっぽいドラゴンズドグマオンライン来るから、MHFから流れてきたアクション好きはそっち行きそう
>>859 襲来や侵入が実装されてシュンカイルメギイルバサテカノ実装辺りまでは良かった
よくねえよ
賄賂かやらせかwikiの直リンクの成果かしらんけどこんな状態でウェブマネーアワード優勝して楽しいですかハゲさん
またメッキが厚くなったって喜んでるよ
受賞を記念してアイテムプレゼント(トラブ)
アプデ日のマガツ緊急なのにB020すら満員に達してねぇ
これはさすがに詰んだな
つぶれるのもタイムのクエッションだな
870 :
名無しオンライン:2015/01/28(水) 22:14:03.00 ID:gg3krV7V
嫌ならやめろ
ソレで済むなら人が一瞬でほとんどいなくなるがよろしいか?
もうだいぶ減ってるだろうがなwちなへって困るのはやり続けてるやつら
嫌ならやめろ!嫌ならやめろ!GOGOウェルカムバックキャンペーン!www
もうやめてます
874 :
名無しオンライン:2015/01/28(水) 22:59:48.14 ID:gg3krV7V
やめたら文句言うな
からのGOGOウェルカムバックキャンペーン?wwww
876 :
名無しオンライン:2015/01/29(木) 00:02:08.71 ID:AEtc0p9K
しかも逃げられた原因を解決せずにゴミで呼び戻そうとするからなw
見えてないよ
むしろ今日の新アプデが凄すぎてみんな復活してるw 満員でっせw
スク更新の度に2〜3諭吉使ってたのが今回はログインすらしなくてこのままやめそうだわ
4鯖の共用ブロックですら3つしか埋まってないのが満員なんですか?
大分鯖削りましたね
アプデ初日は多少は人はそら増える 何か少しでもやる気が出る物がないか
少しでも希望が持てるものがでないか
そしてなければ数日後には減っていく
っていうかぶっちゃけ今回のアプデが凄いとか他のネトゲの板で言うなよ
こんなレベルでアプデとかかなり恥ずかしいぞ
882 :
名無しオンライン:2015/01/29(木) 00:42:16.48 ID:AEtc0p9K
禿の脳内は違うんだろうけど
スクラッチが更新されただけだからな
しかも資金源のスクラッチすらまともに作れないという
ラヴィ緊急も追加されたよ!
バカじゃねくそ運営
884 :
名無しオンライン:2015/01/29(木) 02:53:13.01 ID:gJA6vV1k
>>877 マジレスすると、初日の様子見しにきただけ
糞なら翌日からまた来なくなるし、そういう事が続けばフェードアウトする
「満員でっせw」が明日も明後日も言えるなら問題ないのだろうが
885 :
名無しオンライン:2015/01/29(木) 03:03:08.90 ID:lZwJajwv
886 :
名無しオンライン:2015/01/29(木) 03:18:48.13 ID:ukSHrnhl
嫌ならやめろ
マガツも終わってもう終了だな
今楽しいだとか行ってる奴は単純に始めたばっかの初心者くらいだろうな
やることねえゲームとか末期だろwwww
自分でやることを見つけられないゆとりばっかww
やることを見つけると運営が潰しにかかります。
そもそも、このゲームやれること少なすぎだろ
ゲームの基盤作りも下手、バランス調整も下手、エサのちらつかせ方も下手
下手じゃなければここまで悲惨なことにはならんしな(´・ω・`)
今日休みだけど、あんまりやることないからログアウトしちゃったぞ・・・
先週も行ったけど、糞ゲーに課金するなら、ゲオでコミックスでも借りて読んでた方が充実度面でダンチなんよね
ペイとリターンが見合わなきゃ、金は払いたくなくなるものよ。
スクラッチに課金するのが習慣化してる奴には、思考停止で課金に躊躇のない奴も多かろうが
895 :
名無しオンライン:2015/01/29(木) 14:24:20.89 ID:cBZnOL2J
>>894 俺も習慣化してた人間だったけど一度離れたら簡単に崩れてった
それくらいこのゲームには魅力がない
でも習慣化してる間って実は支払った額だけの精神的満足はできてたりすると思う
俺の場合は「毎回のように金をかける程面白いゲームしてるんだ」って自分に言い聞かせてる状態だったんだと思う
習慣化してる間はただそれだけで満足だったんだよね
金が無駄になるのが嫌だって言う貧乏性が依存性に繋がってたのかもしれんね…
SS撮って貼ったりしてたから分かる
ほとんどSS撮りか固定緊急とアンガ掘り
SS撮るの楽しかったけど、何時からか髪☆5になって10M超えスタート当たり前
最近ではロビアクもそんな感じで
更新毎に5万ぐらい使ってたけど
回り回って転売屋とかニートにただ小遣いやってるだけと気付いて急に冷めた
確かにペイリターンの事は感じる
今のPSO2は更新毎に1万ぐらい使って微黒字ぐらいが丁度良い程度のゲーム
でも、SS撮るの楽しかったし
遊ぶ金として払ってたことは1つも後悔してない
今でも1年前ぐらいの経済だったらガチャ引いてたと思う
髪型インフレが気づかせてくれたって感じ
SSに関しても諸手を挙げて喜べない
カメラ実装まで1年以上放置
やっと実装されたそれもアングル設定がこんなにやりにくいネトゲは初めて
今や業界デファクトスタンダードのスクロールホイール無段階PANが何故出来ないのか
撮影スキルの敷居が高すぎてマスが入って来れないオナニー小屋になってる
こういう事れ深刻と考えないからダメ運営なんだよな
アクセ、髪型は転売のメインおもちゃだから今は
高レア武器が取引禁止でおもちゃにできないからなんだろうがな
武器がおもちゃにできないというのもあるし
ぶっちゃけかわなければ昔のものでもう流通してませんってものじゃなければおのずと値段が下がっていく
しかしインフレするということはそこで買うやつが出てる つまり少なからず一般ユーザーでも何十Mと大金をだして買うやつもいる
ぶっちゃけ一般ユーザー自身も(ライトはともかく)武器取引できずほしいものが手に入らなくて強化するものがないから金が余ってる
なんて状態なんかもしれんな 複キャラ 複職やらなけりゃ実際そうなるだろうし
EP3はソロや4人でタイトな難易度のクエが来てないから
ぶっちゃけSHから装備新調する必要ないんだわ
そりゃアバしか金使うとこないよ
モンハンFでGが実装された時並のひどさだな
>>901 完全に同意
真面目に強化したってどうせ人海戦術に埋もれて無意味な自己満足だしな
最強じゃなきゃ嫌だって人が「よし、現状の最高水準まで持って来れた」という事実に満足する。
むしろこれが重要なんじゃって思う
だって、ユニも武器も攻撃ステなし10500のクラフト装備Huで、混沌XHの雑魚も1マスで湧いた敵の約半数が片付くんだぜ?
(建物で左右分断、片方俺ひとり。クライで敵寄せから光ワイヤーのサイクロン数回とヘブンで終了)
一反木綿と雷神風神だけはソロじゃきついが、他は余裕だと思う
別に無双したいわけじゃないから、それなりの速度で倒せれば不満はないしなあ・・・
むしろ、装備よりもラグの中でどれだけJAできるかの方が重要なきがす
ソロじゃきついってどんな世界でプレイしてるんだw
まあこういうエンジョイを置き去りにしつつ中間層から上の人間のやる気をゴリゴリ削ってるという
明後日のほうに勝手に飛んでいかないでせめてエンジョイかコアユーザーかどっちかに寄れやと
905 :
名無しオンライン:2015/01/30(金) 01:25:59.02 ID:OWASvqI+
自分のセンスで調整した派遣さんとOK出したスガヌマはメインコンテンツ()のXHとULTがソロ不可能で超絶過疎ってることもご存じないのか
たまげたなあ…
PSO2はアクション風ソシャゲであってアクションゲーじゃねーからな
ソロで脳死できる難易度じゃねーと意味ないわ
ゴールデンのプレイでラグ死、ビブラスがワープしたりマガツスクワットやグンネザワールド発動とか
アクションゲーの設計エンジンじゃねーからw
907 :
名無しオンライン:2015/01/30(金) 03:16:28.80 ID:3+ivxWz2
>>837 完璧すぎる
PSO2なんかよりこれに何か賞をやるべき
XH緊急行くと意味不明な北勇者とかド素人ばっかりでゲームになってない
呆れてSH行く こっからどうやって調整するんだ
最高難易度=地雷率高すぎ とかどんなゲームだ
909 :
名無しオンライン:2015/01/30(金) 08:58:23.75 ID:boQDxOJi
umum
deaaaaaaru
死にコンテンツ大杉でそれを無理矢理やらせる始末
難易度に関してはヌルゲらしく誰でも簡単でいいわな
このクソゲで効率()求めるくらいなら某14やるっての
むずくてもいいけどやるだけ損ってのが調整として終わってる
算数できないのか??? 3倍時間かかったら最低でも3倍報酬
バカなのか!?!?!?!?!
やることも無いが、文句すら語りつくしたようなマンネリ感
2月中旬? のも大した更新なさそうだし
倦怠期のカップルみたいに多くの人が離れていきそうw
3月のチャレと報酬期間で巻き戻す!
なーんて甘い夢見てるんだろうな、ここの運営は。
起死回生のマガツを外してもう終わってることに気付いていない
弱体ばっかでつまんね
3月にはTESOが基本無料になるしその内DDOは出るしでまたゴッソリ人減りそう
917 :
名無しオンライン:2015/01/30(金) 22:43:46.94 ID:62z90itv
チャレとかもう失敗が見えてるからなー
アルチ失敗とXHの手抜き、マガツでの遠距離職優遇でEp3の期待感がすべて吹き飛んだわ
どうしてこんなゲームに課金したんだろう
同じ基本無料ネトゲでもあらゆる面で既に勝ってるドラゴンズドグマも出るし
CS方面でも大作SFモノRPGやオンラインマルチゲーが大量展開
四面楚歌ですね
次スレもうちょいで必要になるなこのままだと
Part6はチャレ爆死でまたすぐ埋まりそうだ(白目)
>>919 ドラゴンズドグマは追加パッケージの評判がメチャクチャ悪いのが凄く不安なんだけど
ネトゲなんて結局最後は運営の質が全てだから余り期待してない
ドグマきたら明らかに人減るな
自分もその一人だけど
923 :
名無しオンライン:2015/01/31(土) 06:02:42.50 ID:BDmRScWe
それまで続けてるってのが凄い
>>919 ゼノブレイドクロスやばいよな
あれ見たらPSO2がエセSFにしか見えんようになった
いや元からSFなのかこれって疑問はあるがw
ドグマはなー、モンハンもどきの泥くささがなー
素材そのままで製作スタッフ入れ替わってくれんかなw
終焉みえてきたってか終焉してるよねもう
ガルミラ産廃化とGu虐待で終焉見えていた
あの内容でGu上方修正だとほざいていたのだから呆れる。
TMG戦闘講座()で終焉を確信し、XT&Ult&☆13実装で即死。
ラストチャンスのマガツでまたコケて蘇生不可、灰(ロスト)になったわ
まだ熟練の魔除けとかあるから(震え)
シュンカもそうだったけどインフィがあるからエンジョイとガチ勢が共存できていた
あとは装備ALL6Sだけど、経どう繋がってるの?っていうくらい操作下手な奴とかも生きていけていた
基本無料だから何だかんだで続けてた奴は大勢だろうな
PSO2が糞でも他ゲーはより糞だったから
DDがマシならそれも終わりか
ぶっちゃけ今のXHやアルチの敵の強さなら
百歩譲ってガルミラはそのままでもHuのフュリ倍率弱体前のままで シュンカとイルメギ、インフィというかGuもSRJAB200%アリで
エリュ、イルバも弱体前の倍率でちょうどいいぐらいなんではなかろうか・・・・
もちろんHuとかの近接武器攻撃速度Upもそのままで
弱体はAIS楽しいーーの逆路線だからなぁ
そりゃつまんなくもなるし人も減るわ
バランスよくなるはずがさらに悪くなってるし
Guはロール無しでロール並みに火力出せるような補填が期待されていたのに蓋を開ければただの弱体しかなかったからなあ
それな 確かにSロールのモーションは不要だっただからしかし火力はいらないとは言ってないだからSロールどうにかしろ だった
しかし火力保障はPAのみなうえに雀の涙程度・・・・そして運営の言い分はSロールのモーションなくしたぶんDPS増えるからこれでいいんだよー
何を言ってるのか理解できなかった
Sロール必須にせずにDPSが下がらないようにするっていう方針は良かったんだよ方針は
ただ運営がエアプだったことと調整能力がなかったのが悪い
おまけにPAの上方修正するからガルドミラ強くない過ぎちゃうでしょ? だから修正するね!!!
・・・ってのも意味も分からなかったな EP3導入時より威力を強くする気がないのだからさw
素直に「都合が悪いからガルドミラ潰す」って言やーいいのにな
ただの嘘の予防線だったな
出口バースト修正のときもただの弱体になるから対案出すって言って結局やらずだったし
集中砲火避けたくて適当なこと言う癖やめるべき
SR→PA(160%)→PA→PA ・・・を
PA(130%)→PA(130%)→PA(130%) になるように調整したので累計では上方修正
と考えていたんだろうな
実際は
SR→PA(160%)のみを繰り返す、という実態を知らなかった恐れがある
近距離戦強いたくてインフィを使いものにならないレベルまで落としたり
無敵が気に入らなくてメシアも弱くしたりする安易で感情的な行動原理が嫌
インフィに関してはGjだと思ったは
インフィガーってエアプだよな
誰も使わないレベルまで引き下げるのはただの調整放棄にしか思えん
943 :
名無しオンライン:2015/01/31(土) 22:37:44.96 ID:fKxeyLQd
気味じゃなくて肥満じゃん
>>904 ワイヤーでアヌシや雷風神を相手にするのは面倒じゃね?
いや、ワイヤーに限らず、射撃だろうが法撃だろうが
XHの耐久の奴らをWBなしでサクっと落とすのはだるいと思うが・・・
DBもってりゃそりゃ楽だろうし、イルバータでどこからでもロックドカーンで簡単って
言ってるなら、そりゃもうそうですねとしか言えんが
詐欺沼はマルチだから常にWB飛んできてゾンディメギバ圧殺を想定してるんだろう、もちろんCTなしPP無限前提で
948 :
名無しオンライン:2015/02/01(日) 05:50:31.89 ID:+WRnEx2M
菅沼のポカで順調に悪評広がってんな。家ゲの方でもHDD破壊ゲーとかサクラとか言われててわらた
949 :
名無しオンライン:2015/02/01(日) 06:21:25.58 ID:BOY+xzQq
嫌ならやめろ
やめましたがメセタ処分の為にインしてます
嫌でもやめずにイン続けろ
同接貢献うますぎwwざまあwwwwww
こいつらバカだから何やってもやめねえしなwwww
どうせ末期だ
近い将来ログインしたくても
サービス停止でできなくなるだろw
禿げは、どんな身の振り方すっかな
嫌ならやめろマン見てるか〜?
嫌ならやめろ-> 嫌なのでやめました
ハゲ冷えとるかー?
DVDとかVitaカードの内容は過去パッケージ版と変わらないのに
アイテムコードとかいう付属品を印刷し直すだけでもしかしたら5kくらいで売れるかもしれないとかボロい商売だな
まあ3万本も売れないけどなwww
カス沼逃亡wwww
>高品質なゲームの開発についての実績に乏しい。ゲームの品質はいつも業界の平均以下だった。素行の悪い社員も管理できていない。
>業績は2007年から60%も落ちた。アメリカでは三流扱いされ、欧州でも二流扱いだ。派閥争いで勝つほうが、業績を上げるよりも評価された。
>現場の声に耳を傾ける。彼らはトップよりも、現状についてより正しくかつ信頼できる評価を持っている。
>雑草を取り除く。少なくとも無能な中間管理職はトップは識別する。互いに反目しあうのではなく、各グループが協力して仕事ができるようにする。
958 :
名無しオンライン:2015/02/01(日) 23:55:06.73 ID:k9uqAGqx
あげ
959 :
名無しオンライン:2015/02/01(日) 23:57:52.98 ID:nqrymG5J
マガツ腹パン横行で民度激烈低下
菅沼逃亡
どう見ても終わってる
マガツ最高で全鯖満員ですが?
アンチ、お前らの負けだ
まーたマガツか
マガツ自体クソだからそんなにアピールしても誰も戻ってきてくれんよ
一時のブーストで人が来たからドヤ顔しちゃってまぁ・・・
各スレッドの雰囲気確認してこいよ。そして明日からまたお通夜に戻るってこと忘れんな
運営が
>>960みたいな考えじゃぁ、遅かれ早かれ破綻するのが確定してるようなもんだしなぁ
「ほーら来た^^ ブースト炊けば、飴で釣れば簡単なんですよ^^」
こういうやり方をしてる限り、先細る一方なんですが・・・。根本の問題スルーじゃねぇかっていう
普通に脳死させてりゃみんなハッピーだったのにな
ダウン調整はあほの極み
アッパーで調整しなきゃ
ヒャッハー!こいつぁクソゲーだぜーっ!!
ガソリンぶちまけるぜぇェェエ?
火を付けろウェェエーイ!
グエッヒャッヒャッヒーイーギュフェフェフェフォー!
みたいなお祭状態だったのが少し前で、祭に飽きた人たちが去った感
SH早回しでキューブ集めたかったのにSHブロック少なすぎて
しょうがなくXHやって結局1周も出来なかった
こういう人結構いそう
>>964 もはや燃えカスになって炎上することさえ出来ない
残ってるのは焦げ臭い匂いだけ、状態
次に少し強い風が吹いたらもう匂いすら消えるだろう
さらに良くないのは調整の失敗を認めない事だな
年末のゲロ不味マガツをプレーヤーがヘボい所為と言い切ったのはさすがに拙かった
擁護しようが無い
しかもドロップ上方修正を恥ずかしいミスと言いながらチェインバグ放置については一切触れず
さすがの俺もこれには真顔
本編ゲーム部分が糞ミニゲー
稀少なゴミを必死に掘るゲームとか初めて
売りのキャラクリ着せ替えには莫大なメセタ&現金がかかる
さぁ!どうぞ!って言われても
他の事探すので結構です。
って感じかな?
969 :
名無しオンライン:2015/02/02(月) 23:29:45.67 ID:LAg/uIh8
あげ
菅沼逃亡ってなんのこっちゃと思い検索したら次のニコ生に出ないのか
どんだけビビリなんだよこいつwwwwww
この板みてても昔はまだ改善案とか要望とかたくさん溢れてたけど
今はもう殆ど愚痴だけで埋まってる。
これから良くなるかも、って期待を持つプレイヤーすらいなくなった。
972 :
名無しオンライン:
菅沼は中村同様実質死亡だからな
次は酒井と木村がいなくなればいい