アルティメットクエスト総合スレ【4】 [転載禁止]©2ch.net
1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2014/12/03(水) 08:08:03.10 ID:ih/9rz2D
3 :
名無しオンライン:2014/12/03(水) 08:11:49.10 ID:Dz4HwEpT
4 :
名無しオンライン:2014/12/03(水) 08:12:15.27 ID:Dz4HwEpT
5 :
名無しオンライン:2014/12/03(水) 08:35:43.88 ID:+I5Yx5zQ
出現量減らされたりしてさらに☆13堀にくくなるのか
まだ1本も出てないけど終ったな
6 :
名無しオンライン:2014/12/03(水) 08:50:25.93 ID:brXk1RLL
ULTは緩和来てから行くもんだよ
7 :
名無しオンライン:2014/12/03(水) 09:53:14.13 ID:pW14ZXEL
運営の対策は
鉄板:露骨にアンガ率下げるだけで全てにおいてアルチをマゾくする
本命:アンガの湧き条件を変更する
対抗:シングルパーティエリアを設置しアンガはそこでのみ出現するようになる
神様:雑魚からの星10りつを引き上げクソボスからもそこそこ有用な星12が出やすくしてマルぐるの方が旨くなるようにする
8 :
名無しオンライン:2014/12/03(水) 09:56:04.35 ID:ZYuyKxbm
雑魚からはラムグラドロップにして
ラムグラ5個でキューブ1個とかでもいいよ
9 :
名無しオンライン:2014/12/03(水) 10:02:10.60 ID:+7B2ZB/V
三半規管弱すぎてその辺のFPSなんてやったら30分と経たずに頭痛と吐き気を催すオレですら
アルチで酔うことなんてないのに、本当に酔う人なんているのかね。
そんな事よりもっと他にやる事あるだろ。
10 :
名無しオンライン:2014/12/03(水) 10:04:58.54 ID:pW14ZXEL
酔うってか激しいエフェクトと酷い色彩に揺れまで加わって目が痛くなる
11 :
名無しオンライン:2014/12/03(水) 10:07:38.27 ID:bt7yfTY2
結晶と同じような対策をいれてとりあえず様子を見るだろうねー
12 :
名無しオンライン:2014/12/03(水) 10:21:37.55 ID:mF7DX7gk
運営は2年半もPSO2やっててユーザーが美味しい部分だけやるって学んでないのかよ
ファングバンサー緊急のボス直や闘将のマイザーリタマラ、美味いマップがあればずーっとマルぐるとかよ
クソドロップ率に目当ての敵だけ狩れるシステムがあれば誰だってそうする
一回全てのクエの途中破棄率でも調べたらどうだ?ラストに飴がある防衛以外は散々だと思うわ
13 :
名無しオンライン:2014/12/03(水) 10:45:00.37 ID:El6gYSdc
>>9 職とPCスペックによるんじゃね?
俺はあの火柱画面ガクガクで酔った
14 :
名無しオンライン:2014/12/03(水) 10:47:02.83 ID:LdmrEtX+
努力が結果に影響しないと人間は絶望する
なんの成果もなく(☆12以上0)1ヶ月経つ人も少なくないと思うけど
それで諦めたカンスト組が引退したり緊急待機に戻っていったら
アルチは属性強化2本目狙い少数と新規多数ばかりになってカオスになるな
15 :
名無しオンライン:2014/12/03(水) 11:13:21.96 ID:r6woapUW
16 :
名無しオンライン:2014/12/03(水) 11:17:57.93 ID:xOBaKuhc
一か月どころかサービス開始からやってて☆12以上は一本も拾ったことない人がいくらでもいる
もちろんアルチでも成果なしは変わらない
それでも久々の常設マルチクエストは楽しいって通ってるので、
レア狙い以外行く意味がないってわけでもないと思うんだよね
普通に遊べるようになるといいんだが
17 :
名無しオンライン:2014/12/03(水) 11:27:25.56 ID:ot1qLd+n
火柱ぐらぐらが一番きつかったからそれが直ればとりあえずはいいかな
新ソールや17ディスク目当てで行ってる
エリアドロップでそこそこ出る☆10もクラフト素材やエクスキューブの足しになるし
18 :
名無しオンライン:2014/12/03(水) 11:36:46.19 ID:z41V0eDp
個人的には雑魚のHPさえ何とかして、ベーアリの挙動を近接にやさしくしてくれれば…。
最高ランク品が拾える常設まるぐるなんて久々だし、それ自体は歓迎なんだけどね。
どうせアンガ掘り不可にして他はそのまんまだろうなー。
19 :
名無しオンライン:2014/12/03(水) 12:01:37.20 ID:3ZeTaI02
部屋次第ではこれでも溶けるからなー
クソ挙動を見直して欲しいのはもちろんだけど12人きちんと戦えるやつが揃う用意をして欲しかった
ジグ装備も10503で配ればよかったものをまさかのゴミ属性
20 :
名無しオンライン:2014/12/03(水) 12:05:40.32 ID:oy1yoERW
だから12人PTを実装しろとあれほど
21 :
名無しオンライン:2014/12/03(水) 12:21:59.36 ID:2g1R3kAJ
「せっかくレアを出しても属性強化の為にもう一本同じものを出さなければならない」
という問題にまたぶち当たってるんだが・・・
結局ここでも運ゲーなんだよね
スキルを半年もかけて+5だー5だ調整したところで、属性強化の可否でスタンス一個分もの差が出来るって未だ理解してないのかな
☆12はギムレットさん並のエリアドロが増えれば救済にはなるだろうが、
それでも取引不可で+6づつはダルすぎ
☆13に至ってはカタゴリ、属性種関係なしに、そのまま加算強化できるくらいでいい
それかラムダシンセサイザーでも作って生贄なしに属性強化できるとかね
22 :
名無しオンライン:2014/12/03(水) 12:28:11.34 ID:ot1qLd+n
火力に対する属性値の影響が強すぎる気はする
これでも一度属性強化は緩和されているという
緩和されたからこそ50がより非現実的じゃなくなって
50目指さざるを得なくなってるとも言えるが…
23 :
名無しオンライン:2014/12/03(水) 12:34:06.38 ID:nYy69cq5
野良だとゴミ寄生が混ざるのが問題なんだよな
コフィーのオーダーにアルチ受注資格試験(ソロ限定クエ)みたいなのやらせてゴミ寄生は参加できなくすればいいのに
24 :
名無しオンライン:2014/12/03(水) 12:43:29.64 ID:xOBaKuhc
野良なんだからいろんなレベルのプレーヤーが混じるのは仕方ない
嫌なら固定組んで鍵かけてやれよ
25 :
名無しオンライン:2014/12/03(水) 13:05:36.21 ID:3ZeTaI02
それはいろんなレベルのプレイヤーの定義が違うだろう
愚痴られてるのは大抵そいつが12人居てクリア出来るか?ってライン割ってるレベル
新しいタイプの寄生ならともかくシップ待機とかレベルだけ高いゴミ装備とか既存の問題には対応しとけよ・・・
26 :
名無しオンライン:2014/12/03(水) 13:50:02.28 ID:r53z4wGP
分不相応に紛れ込んだエンジョイ幼稚園児が、2sユニで脳筋近接でペロリまくってるからな
そりゃゲームにもなりませんわ
27 :
名無しオンライン:2014/12/03(水) 14:02:31.14 ID:FqEh6qrN
運営は星12武器を結局どうしたかったのか解んないな。大半の人が見実装同然で終わってしまったと言っても過言ではないし狙って2つ出せるもんでもなかったし属性の関係で1つなら趣味武器レベルだし
28 :
名無しオンライン:2014/12/03(水) 14:39:56.75 ID:m2LhCq8p
29 :
名無しオンライン:2014/12/03(水) 16:37:26.02 ID:rjUX5ev3
30 :
名無しオンライン:2014/12/03(水) 16:46:36.22 ID:fpa11tHM
氷耐性と光が同時に付くことが稀にあるけど辛い
修正入る前に法撃系アーレス一本ぐらい引いときたいもんだわ
31 :
名無しオンライン:2014/12/03(水) 17:03:25.08 ID:noPqO/2n
32 :
名無しオンライン:2014/12/03(水) 17:06:03.83 ID:HZz97/Es
属性値はメタセぶち込めば上げられるようにすれば運営もプレイヤーもハッピーなんじゃねえの?
33 :
名無しオンライン:2014/12/03(水) 17:24:53.08 ID:xMEP+R/M
やっと運営からまるぐるのお墨付きが出ましたね。
皆で要望送り続けた努力が実りました。
これで少しは賑やかになる?かな?
34 :
名無しオンライン:2014/12/03(水) 17:36:44.02 ID:noPqO/2n
まるぐるのお墨付きってなんだよ
お墨付きの意味わかってんのか?
35 :
名無しオンライン:2014/12/03(水) 17:42:31.79 ID:Nb4V1ZH/
36 :
名無しオンライン:2014/12/03(水) 18:09:37.81 ID:oezxKG9J
アンガ掘ってたら糞鳥5回連続で来たんだけど
アンガ予告出てもだ
これがサカーイの対策ってヤツ?w
37 :
名無しオンライン:2014/12/03(水) 18:31:16.41 ID:XZ0h/Z0y
>>28 うわぁ エレスタ+EWHの組み合わせが死ぬよコレ
38 :
名無しオンライン:2014/12/03(水) 21:46:19.37 ID:C2pNhBy1
出ないだけならまだしも、出てもメインで装備できねえゴミが出るとか終わってるわ
本当にイラつく
クラス違い☆13が出て完全に折れたやつもいるだろ
39 :
名無しオンライン:2014/12/03(水) 22:09:25.99 ID:2iicSieq
過疎りすぎわろた…
40 :
名無しオンライン:2014/12/03(水) 22:58:54.78 ID:C2pNhBy1
うちの鯖アンガ掘り激減してるわ
そろそろ野良だと成立しねえぞこれ
41 :
名無しオンライン:2014/12/03(水) 23:00:24.53 ID:fpa11tHM
レアドロ減るの惜しんでシップ待機してる人しか居ないんじゃないかな
かくいう私もその一人でね 全く見つからん
42 :
名無しオンライン:2014/12/03(水) 23:01:39.35 ID:C2pNhBy1
掘っても埋まり悪いから待機もすくねーわ
どうすんだろうな菅沼は
43 :
名無しオンライン:2014/12/03(水) 23:04:27.61 ID:ia19SHLZ
まるぐる派とか何目的でやってんのかね
狩る意味すらない雑魚と糞Eトラで半分以上かける時間使って
残りの半分も糞鳥と象ラッシュまともにやるし
もう付き合えないわアホらしマゾかよ
44 :
名無しオンライン:2014/12/03(水) 23:09:40.84 ID:C2pNhBy1
>>43 あいつら割りとマジでレベリング目的だよ
フレパ連れてアドソロとかのほうがうまいのに理解できねー
45 :
名無しオンライン:2014/12/03(水) 23:37:34.46 ID:yHYIu+14
ドロップ狙うついでに経験値も欲しいっていうだけだろ。
まだ実装間もないしそんなもんだろ。
エルダーも腕にユニットしか入ってないから壊す必要ないっていわれてて、無視が浸透するのに何ヶ月もかかったわけで。
46 :
名無しオンライン:2014/12/03(水) 23:46:01.00 ID:xF+q6/AW
単純に遊ぶこと自体が楽しいって層もいるもんだ
47 :
名無しオンライン:2014/12/03(水) 23:49:19.46 ID:yHYIu+14
着せ替えたのしい、エステ楽しい、ダンス楽しい層が多分いちばん楽しんでる。
48 :
名無しオンライン:2014/12/03(水) 23:58:41.53 ID:ia19SHLZ
何の目的も無くあんなのが楽しいとか
>>46とか凄いね
49 :
名無しオンライン:2014/12/04(木) 00:00:08.19 ID:xF+q6/AW
そういう人もいるってだけで自分は全然
50 :
名無しオンライン:2014/12/04(木) 00:12:44.77 ID:iuJqUF3D
もう少し視野を広げた方がいいぞ
51 :
名無しオンライン:2014/12/04(木) 00:21:13.31 ID:a9onHikj
52 :
名無しオンライン:2014/12/04(木) 00:31:26.48 ID:bHnB+YV7
現実世界でロビアクを強要するか
53 :
名無しオンライン:2014/12/04(木) 00:38:34.50 ID:9pQAakY1
☆13は強いけど見ためが自キャラに合わないから自分は特にほしくないなー
現状☆11武器でも困らないしどっちかっていうとそこそこ強い☆12ねらってる。
54 :
名無しオンライン:2014/12/04(木) 00:59:07.78 ID:6dOnm7+v
すごい金持ちだな
55 :
名無しオンライン:2014/12/04(木) 01:02:00.70 ID:QEDZmuAd
>>48 JGしたくてこのゲームやってるから楽しいぞ
アーレスはよく考えたら別にそこまで欲しくない
56 :
名無しオンライン:2014/12/04(木) 01:40:07.34 ID:spQ/sKbq
マンモスとアンガが同時に出たらウォブレぶっぱしたあとレイトラス持ってずっとJGしてるわw
意外とタゲが剥がれなくて笑う
人減りすぎだろ
58 :
名無しオンライン:2014/12/04(木) 03:25:25.40 ID:nyccOBXk
予想はしてたけど減ったなー大体は1,2個出して満足して行かなくなったんじゃねーかな
59 :
名無しオンライン:2014/12/04(木) 03:33:51.04 ID:cbLcKoKw
出してる奴はまだ回してると思うよ
属性60未満がすげー増えてきたもん
ゴミすら出なかったやつ、出ても他職の☆13だったやつ
この辺が心折られてやめたんだろ
60 :
名無しオンライン:2014/12/04(木) 03:36:07.85 ID:cbLcKoKw
ちなみに俺2個出たけどどっちも別クラスのクズ装備だったよ
17種類のうち狙った1種類なんて引けるわけないと悟って一気に萎えた
次もクズ装備だったらどうしようって思うと、もうまともな精神状態じゃ回れねーよ
辞めるのはいいんだけどさ
掘りもしないのにアルチブロック占拠しないで欲しいわ
62 :
名無しオンライン:2014/12/04(木) 03:54:48.80 ID:upi/t+Nl
死ぬほど頑張って2つ出したのに両方とも他職武器で完全に萎えた
引退はしねーけど何らかの改善あるまで課金無理だわなんだこの糞仕様…
俺みたいなやつかなりの数いるんじゃないか?この萎えっぷりハンパねーわ
63 :
名無しオンライン:2014/12/04(木) 03:55:37.41 ID:IBUMjeB3
自分では堀りもしない参加専消えないかな
64 :
名無しオンライン:2014/12/04(木) 03:56:16.24 ID:nyccOBXk
60になったらなったでそれが出るかもしれない恐怖があるからなぁ
65 :
名無しオンライン:2014/12/04(木) 03:58:38.69 ID:cbLcKoKw
>>62 これな
本当にこれ
まだ出してない奴は本当に覚悟しとけ
萎えるどころじゃねーからこれ
一方でアンガ掘りでよく見る面々は着実にメイン職の武器出してるし
ほしい武器の属性60もちらほら見かける。これが本当につらいんだよ
なんで俺だけゴミなんだよってなる
66 :
名無しオンライン:2014/12/04(木) 04:00:42.53 ID:QEDZmuAd
>>60 冷静になれ
お前には「13はちゃんと出るものなんだ」という希望があるじゃないか
俺は丸一日フルブで頑張ったが何も出なかった。今後半年は何も出ないだろう
俺には13は実装されていないが、お前には実装されているんだ
希望は残ってる
67 :
名無しオンライン:2014/12/04(木) 04:05:18.03 ID:biKfQRPX
>>62 弓とかTマシとか出てもどうすりゃいいんだろうなw
68 :
名無しオンライン:2014/12/04(木) 04:06:23.79 ID:cbLcKoKw
運営は☆13なら何が出ても喜んでもらえるだろうとか本気で思ってそうだわ
取引不可なら欲しい装備ピンポイントで狙えるような仕様じゃないと萎えるだけだわ
69 :
名無しオンライン:2014/12/04(木) 04:12:27.22 ID:upi/t+Nl
>>67 2つとも弓だよ…
悔しいとかムカつくとかの複合的な感情じゃなくて純粋に言葉通りの萎えってのはこのこと
70 :
名無しオンライン:2014/12/04(木) 04:34:35.09 ID:nLfCnlCt
全武器使ってればそういう時困らなくなるぞ!
71 :
名無しオンライン:2014/12/04(木) 04:47:16.99 ID:gmeq0gjZ
メイン職で行って他職武器が2個も出たのか?夢も希望のないな…
今から怖くなってきたがよく考えたら絶対でないので安心した
72 :
名無しオンライン:2014/12/04(木) 04:48:29.45 ID:xSQdKCjP
なんでメイン職限定ドロップにするとかメイン武器ドロップ率をもっと上げるとかしないのかなー
ユーザーに喧嘩売ってるよね
メイン職限定ドロップでいいよもう
73 :
名無しオンライン:2014/12/04(木) 04:49:25.89 ID:eEz3ZgHs
出た職に乗り換えればいいじゃない
昔の職が変わるとまで言われたガルミラやエリュと同じだと思えば・・・
あ、弓とツイマシは簡便な
74 :
名無しオンライン:2014/12/04(木) 04:49:44.79 ID:5kUQ6DRh
つまりガンスラか
75 :
名無しオンライン:2014/12/04(木) 04:53:31.42 ID:qoCyG3xC
メイン職限定ドロップいいなそれ 掘る気が少しは出てくるわ
76 :
名無しオンライン:2014/12/04(木) 04:53:52.70 ID:IBUMjeB3
星10取引不可時代にやっとの思いで拾えた10がネルシールだったのを思い出してしまった…
77 :
名無しオンライン:2014/12/04(木) 05:12:41.07 ID:CDY6Ko44
DB欲しいのにブーツってなんだよ
78 :
名無しオンライン:2014/12/04(木) 05:15:36.37 ID:biKfQRPX
☆10の頃もラムガラとフォークのステ差が100ぐらいでもなんか欲しかったし掘り部屋掘って人集めてって楽しかったよな篭ればちゃんと拾えたし
それ以降は緊急DF限定とか緊急限定ばっかだし当たりIDブロガー意外には出ないって周知されてしまった
なんで想定外でガンガン天然良要素潰すことだけは最高の運営なんだろ
79 :
名無しオンライン:2014/12/04(木) 05:38:43.50 ID:OM4PYb5p
つまらないよね
コスもかわいいのないしどんどん悪くなってくだけ
80 :
名無しオンライン:2014/12/04(木) 05:44:11.10 ID:QEDZmuAd
すげえ儲かってるだろうに、まともなデザイナー雇えないのかな
学生服・NPCの制服・ルベルトの着てる制服とかあの辺同じようなのばっかり
舞台の会場で売ってるコードのコスとか色違いで過去になかった?
81 :
名無しオンライン:2014/12/04(木) 05:47:15.32 ID:cbLcKoKw
フォークマイセンは現実的に狙えるドロップだったし
バーストしたらギルナッチ湧き場、ガーディン湧き場に移動するとか工夫もできた
アンガはランダムで出るのを待つだけ。出現の時点で運ゲー
しかもこいつだけで☆13を17個も持つという異常事態
狙った☆13なんて出る気しねーよ
同じレア掘りでもゲーム性は昔のほうが優れていた
今はなんでもかんでも絞るだけ
82 :
名無しオンライン:2014/12/04(木) 05:48:12.10 ID:biKfQRPX
デザイナーじゃなくてデザインの最終OK出す上の老害が糞なんだろ
今回のサンタコスだってケツのリボンが邪魔だし
普通のデザイン出すと「んー目立つポイントが無いんだよねぇ〜目立つポイントが大事って教えられなかったのかぁいw」
とか昭和の老害が仕切ってるんだろその目立つポイントが邪魔でゴミ値送りなんだけどな
83 :
名無しオンライン:2014/12/04(木) 05:56:32.73 ID:biKfQRPX
「今回の目玉(笑)」でPRでも最初に出た昭和イチオシのサンタコスは速攻ゴミ値でタイツなしの素直な私服が高値だし
本当に最終決定してる昭和を外せよって思うんだよね
84 :
名無しオンライン:2014/12/04(木) 05:56:59.25 ID:OM4PYb5p
>>82 多分そんなリテイクないよあれ
フリーランスに外注してるみたいだから前のとは違う感じで、くらいしか注文行ってないと思う
ストアコレットも同じ人だからセンスないだけかと
いずれにせよ長期でやるみたいな事ツイッターに書いてあったし、今後しばらくクソデザイン連発だろうな
85 :
名無しオンライン:2014/12/04(木) 06:11:42.04 ID:zSsWA8uO
>>63 完全身内(12人集められるほどいねーだろうけどw)でやるか堀師()限定!とでも書いとけアホ
できねーなら独りでアンガ狩れ無自覚寄生虫野郎
86 :
名無しオンライン:2014/12/04(木) 07:08:47.77 ID:la0kn5Kk
アンガ堀りは人減ってて寄生ばっかで
まるぐるはただでさえクソなのにマルチ爆走奴だらけで
XHは硬いだけのクソで
ああ、XHは星13属性60持ちなら程よい固さで楽しいんですかねwww
他職13すら落ちないですけどwww
割とマジで1時間/日も遊んでないな…金貯めたって使い道がないからデイリーとか受けるだけだわ
87 :
名無しオンライン:2014/12/04(木) 07:28:59.63 ID:QEDZmuAd
逆にアルチ出てから数日は必死だったからデイリーやクロトやる暇なかったけど、今は諦めがついてメセタ稼ぐ時間とれるようになったから良かったと思う
88 :
名無しオンライン:2014/12/04(木) 08:40:52.00 ID:gA1hfH1y
☆13はクラス補正(無いに等しいけど)でカタナ欲しいのに弓が出ても困るから
ドロップの際には武器パレットに一番多い武器種を「確実に」落とすようにしてほしいな
89 :
名無しオンライン:2014/12/04(木) 08:45:22.11 ID:hFhNsgLQ
週5本ドロップの迅雷を掘るのはあんなに楽しかったのに何でだろうアンガ掘りはただの苦痛でしかない
90 :
名無しオンライン:2014/12/04(木) 08:50:54.18 ID:xSQdKCjP
迅雷はかっこよかったよな
気持ちはわかる
91 :
名無しオンライン:2014/12/04(木) 09:15:00.38 ID:Nf3+hdqX
アンガは多分アムド以降のアルチにも出現するんだろ?
出ればいいなぁ程度の気持ちで気長に続けるのがいいんじゃね
何時間も根を詰めてやるもんじゃないと思うわ
92 :
名無しオンライン:2014/12/04(木) 10:15:19.11 ID:tWSo2xz8
93 :
名無しオンライン:2014/12/04(木) 11:11:58.09 ID:yKdcpiPn
>>81 1匹倒せばアイテム1個落として100個集めれば好きな武器と交換にすれば不満はある程度解消するのにな
94 :
名無しオンライン:2014/12/04(木) 11:25:14.20 ID:i1GzobG1
なんで現状のトップレアがバイオ武器取得より簡単なんだよw
その報われる方式でやるなら1000は狩れよ
1段性能落とした☆12全職装備武器と交換とかなら解るが、ゆとりもいい加減にしろ
95 :
名無しオンライン:2014/12/04(木) 11:28:00.97 ID:qdjrSbJH
メイン職の13が出ないとかで嘆いてるのは出ない奴に失礼だと思うってのは置いといて
メインのが出ないならメインじゃない職で掘ればいいんだよ!
96 :
名無しオンライン:2014/12/04(木) 12:06:18.33 ID:uieavMx7
てか昨日くらいからアンガに耐性同時に3つ付いたりしてんだけどこないだの進化から3つも付いてた?
2つしか見たことなかったわ
97 :
名無しオンライン:2014/12/04(木) 12:44:10.88 ID:q6NHGUvq
98 :
名無しオンライン:2014/12/04(木) 12:47:02.13 ID:44QszKic
毎週追加されるとかこれもうわかんねえなあ
4つくらいで打ち止め来ると思うけど3つでも十分キツイ
99 :
名無しオンライン:2014/12/04(木) 13:06:06.22 ID:MLmqtmUJ
三つが最高って言ってたぞ
この調子でどんどん増えてったら無理げーだろワロスw
使ってた武器に耐性ついたら他の武器に持ち替えてる?
それともそのまま殴り続けてる?
替えない理由がない。
8割カットとかさすがにしんどい。
最後はマシンガンだけがダメージ通るようになってGuさま降臨でエンディングだな
今のGu様はパルチ握ったほうが圧倒的に強いからなぁ
やっぱ昨日からだよね
アンガにはまだ法撃モード?ありそうだしどうなるんかなあ
アンガのドロップまた変わってるのかなぁ
せめて公表してほしい
ぶん回しても実はそもそもテーブルにありませんでした、なんてふざけた事態があったらたまらん
106 :
名無しオンライン:2014/12/04(木) 15:54:30.53 ID:cbLcKoKw
Foの数は変わったように思えんが
アーレスロッドのレコードは一週間目の3分の1ほどしか出てない
なんかおかしくねこれ
タリスTMGの件があるから裏で何やってるかわかったもんじゃねーわ
>>106 形態変化によるドロップの変更とかじゃないの?知らんけど。
それにしても搾り過ぎだろ
全部合計しても初週の8割も出てないんじゃないか
まあ情熱的に頑張ってるやつほどドロップしてないしな。
一方大量配布IDがあるとなればそりゃ萎えるよなぁ。
俺もみんな萎えてきてるんだと思うよ
13出ても自分が使わない武器だったりした人とか絶望してそう
112 :
名無しオンライン:2014/12/04(木) 17:21:55.80 ID:IymsYISk
欲しい武器60なっても変な脱力感だわ
これあかんやつや
所持レアブと言うよりキューブが枯渇してきているんじゃ?防衛で
欠かさず補充出来る人なんてそういるわけじゃないし…
簡単に出るわけでもないし出たらそれで幸せになれるわけでもないのに
1日中あんなとこに籠って延々アンガ掘りなんて普通の人にははできません
115 :
名無しオンライン:2014/12/04(木) 18:12:18.05 ID:cbLcKoKw
マルグルも仕様がひどすぎて普通の人にはできません
クソゲー&クソゲー
菅沼きっちり責任取れよ
仕様も酷いし、マルぐるしたくてもアンガ掘りに荒らされて部屋が成立しないのも酷い
もう何がしたかったのかよくわからん状態になってしまったな
レアは全て取引不可だし経験値もゲロマズキューブも落とさないんだからマルぐるする意味すらない
まだ始まって2週間
1ヶ月も努力してないのにそんな全員が簡単に出るわけないでしょ
レアドロ100%の日にフルブで必死に回した人が多いんだろ
それで出ずに萎えたんだろ
みんな出てないなら我慢できるが周り見渡せば同じ条件で2〜3個だしてるし
そりゃ萎えるだろ
どの常設コンテンツも実装2週間で廃れるから仕方ない
アップデート周期でもあるし、疲弊と飽きのサイクルがそんなもんなんだろ
121 :
名無しオンライン:2014/12/04(木) 19:23:43.75 ID:cbLcKoKw
でもマザーシップ混沌やナイトギアの常設クエはずっと人いたよな期間限定だけど
気軽にやれて旨味もあったから人気だった
アルチは絞ることしか考えてない
経験値絞る、☆10絞る、☆12絞る、☆11に至っては完全に無駄な存在
そりゃ人も消えるよ
適当に入れて適当に抜けられる上マザー混沌はソールボスが出るし遺跡混沌はナイトギアが出た
☆13やら超レアが出なかったら経験値すら入らない完全に時間の無駄のアルチとは別物
常設クエは副産物がたくさんあったし経験値も主な目的だったし
ソロや少数でもなんとかなるから気軽に開始できた
レア掘だけをガチでやってくださいなアルチならそりゃボス選別するし人集まらないならやらない
>>123 だから要するにレアが出ないから廃れてんだろ?w
野良アルチの戦力酷過ぎやな
強い奴はアンガ掘りの方面にかなり行ってるし
ますますそれがアンガ堀りを加速させてその上に絞りを入れる
レアエネ100%だし明日くらいはマルぐるが流行ったりするんかな
レアエネってネームドも増えるから、結局アンガでは?
アンガ堀りでは出ないからな
なんかレア鳥部屋は雑魚倒さない人多いな
☆13じゃなきゃいらないとか思ってるのかもだけどなら入るなよ…
RaだけどそういうときはWB放棄して雑魚にランチャーぶっぱしてる
野良は他人に期待したらだめだな
ゲームとしての底がもう見切れてしまった感
後はちょっと名前変えた新アルチや13小出しにしていくだけだろうし
その上遊び方までハゲに強要されたらやめるかなー
それ去年より前から言ってるやついる
13複数所持で属性60ならねーわクソゲって言ってるやつが今日でクイーン2つ出してこんなゴミいらねえよって12も持ってない俺氏に愚痴ってきた
もういいやこのゲーム
この底のあるゲームじゃないからしゃあない皿レベル
>>129 本当多いよな
アンガも鳥も雑魚100PT以上って書いて募ってるんだがな
アンガの耐性って与ダメ順に付くの?
ナックル耐性初めて見て感動したんだが
ガンスラ耐性ならさらに感動できるぞ
鍵付きアンガ討伐(PT100以上稼ぎ)が主流だけど、
普通にマルグルもありなんじゃないかなと思ってきた(疲れるから常にやるのはきついが)
2つ名が出る可能性がある、クエスト開始から早い段階で出現しなければ戦う頃にはドロップ枠は最大になっている、等によって
問題は散々クソ雑魚狩りをやった挙句、アンガが出現せずに終わったりする可能性がある事と、
クエスト1回クリアするまでにアンガ部屋渡り歩けば、上記の方法より確率が低くても試行回数でカバーできる(?)ってところ
ここしばらくアンガ部屋しかやってないけど、マルグルやってる人は感触どう?
FoソロでアンガやっててPP回復用に2桁ダメ出してたガンスラが耐性付いたのは吹いた
まあそりゃそうなるけどさ…
ぶっちゃけまるぐるのほうが効率よかったような・・・
Raでランチャーライフル耐性ついたから仕方なくガンスラでアディスリラーしてたらガンスラも付いた時は謎の達成感あったな確かに
アンガ出てないのにまるぐるでレアブの時間減ってくのが耐えられない
今まで人気を保ち続けたコンテンツってよくよく見たら主目的以外の副産物がそこそこ良くてモチベ保ててたんだよな
マザーシップ混沌は主目的が経験値で副産物にマイザーユニやら星10やらがそこそこ
ナイトギアクエは主目的が多スロステVユニで副産物にそれなりのお小遣いになるユニット類やら星10やら 結晶出れば経験値もうまい
アルチは主目的の星13以外何も旨みがないからな...
144 :
名無しオンライン:2014/12/05(金) 01:26:31.37 ID:Rp0NHeUs
わざと絞ってるもんな
レア13を拾いに行くクエなので(笑)ってはっきり言ってるし
それが失敗の原因のひとつになってるって気づけよ
145 :
名無しオンライン:2014/12/05(金) 01:36:40.51 ID:P48RPQ4H
実はアルチってかなり稼げるんだけどなw
まだ稼ぎたいから教えないけど
おう、あれをこれするとなかなか美味いよな
ビジフォンでいいがな
アルチソールって全然出ないじゃん
>>40 それ間違いなくアンガ堀どころか
想定外ハゲの発動でプレイヤー自体が減った
アンガ堀もう修正確定したから
今やっても徒労に終わる可能性大だし
そもそもが未発表修正されてる可能性すら否定出来ないし
149 :
名無しオンライン:2014/12/05(金) 02:12:45.77 ID:Rp0NHeUs
だめだ出ねーよ☆13
2個出してるけどどっちもいらねえゴミだったし
次もゴミだったらと思うと精神的にほんとにきつい
なんでメインで装備出来ないのが出るんだよ・・・
なんかこのまま
13→17種のみ
14→17種のみ、伸び率そこそこ
15→17種のみ、マジキチ性能+鯖一本クラス
でサービスフィニッシュするんじゃねーか、って気がしてきた
ってか13が全種揃ってるせいで
何が落ちてももう喜ばなくなったな
アルチは難易度エクストラハードになってるな、レコードでみると
今後は常設XH、緊急インフィニティ、常設インフィニティ、アルチインフィニティでお仕舞いなのかね
アルチの調整見ると正直長く続けるのは無理な気がする
?
>>145 メセフィ123付けてメセブ炊いて全力緑コンダッシュで一箱2000メセタ越えるけどそんな事じゃないよなw
ベーアリユニ育成で簡単にM越えユニ作れるけどそれも違うよな
まぁ金儲けなら正直ブラオでダーカイム無限即沸きダガンからSWブラオ掘るのが一番楽で早いと思うけど
4人ガチだと時給10M位余裕だし
ディスク集めて法フラだろ
普段アンガ鍵部屋行ってて久しぶりに普通にまるぐる行ってみたら機能してんじゃん
何で鍵つきアンガ部屋ばかりで嫌だって騒いでたの?
金策は要領いい奴なら困らないだろ、メセタ貧乏はただの馬鹿
リアル貧乏は敗北者
アンガ部屋にまともなやつがみんな行ってるせいでまるぐるが寄生だらけで雑魚すらまともに処理できてないんだけど
アンガ以外倒す意味無いし経験値もゲロマズなのにまるぐるしてる奴らがロクな奴なわけないじゃんエンジョイかよ
159 :
名無しオンライン:2014/12/05(金) 02:54:48.11 ID:Rp0NHeUs
象処理で野良の質がわかる
鳥の方が分かりやすいわ、体力低下前に羽折れてなきゃ糞脳筋だらけの糞マルチ
>>159 象の顔に張り付かず地べた胴体ロックOE
WB部位にロックイルバせずイルグラやバータを撃ちくり
Gu
162 :
名無しオンライン:2014/12/05(金) 03:47:59.69 ID:t5+fzRkr
アルチ通い始めてから技量マグ育て始めた。
まるぐるというよりサルスが欲しいからまるぐる行ってる奴なら知ってる。
クマは本当でなさすぎてきつい。掘るにしてもソロじゃ1匹。仮に4人集めれてもやっと2匹だからなあ・・・
もうULTはシップに居てもブースト時間カウントかシップに戻るとPT込みで失敗(フィールドに居ても矯正送還)にしろ
これなら普通にマルグルするしかなくなるから
過疎るだけだけどそれでもいいなら勝手にどうぞ
やったらまた下方かよってファビョるくせにな
DFみたいな12人乗り転送装置からのボスラッシュでいいよもう
結局今後どうぶっ飛んだ修正入るかわからないから人が確実にいる今とにかく掘りまくるしかねえ
アーレスと同じぐらいサルスとチェイン欲しいからマルぐるしてるわ
下手したらアンガより出ないゴリを何とかしてくれ
アルチ実装直後のレコードでゴリだけ一段低かった
ソールが唯一クォーツ完全上位互換だから絞ってるのかなあ
昨日アンガマラソンしてた時に入口でゴリが即湧きしたから、試しにソロでやってみた
メイト補充しに2回ほど戻ったが、何とか倒せたわ
HP上限減少のやつが無ければ、結構いいボスだと思う
俺も出来れば鍵アンガだけじゃなくまるグルでゴリ討伐もやりたい
だがあの沸きの少なさ何なの?アンガや鳥や象より圧倒的に厳しいんだが
ワンチャンでいざない方式あるで
てか鳥出すぎ
まるグルしてても鳥2回+取り巻きで2000pt終了でがっかりみたいなことが多い気がする
アルティメットっていうくらいなんだからクリアに必要なのは2万ptでも良かったな
176 :
名無しオンライン:2014/12/05(金) 10:45:23.63 ID:O6vFwiEe
雑魚狩最大Sでレアドロ抽選会数MAXの場合と、ランクAやB程度でのレアドロ抽選では
ドロップに雲泥の差があると感じた
特にグンネ周回した時に痛感した
アンガ周回の時も、雑魚だけで200P前後まではしっかり狩りをしたい所
アルティメットっていうくらいだからいろいろ縛ってよかったと思うよ。
帰還不可とか。
>>154 法フラならメインBoで闇武器背負ってSハルコクソ
靴PAと補助テクと緑コンディスクが法フラ
わざわざアルチで稼ぐよりはるかに早い
副産物はないけどなw
179 :
名無しオンライン:2014/12/05(金) 10:52:53.97 ID:O6vFwiEe
条件が厳しいけど達成するとウマい、とかなら文句ないんだよな
たいして厳しくない上に、レアドロも渋いしそれ以外もゴミなうえに、これからさらにゲロマズにしますって言われても
だれが遊ぶんだよっていう(笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑
久しぶりにUltやるかーって思ったら満員のブロックで部屋0とかなんこれ
オワコンか
流石にサポリン様にレアがバカスカ出てるのに、いくら掘っても一般人に出ないからねえ・・・
クエ自体もマズいしそりゃオワコンにもなりまさあ
実際運がやたらある人を除いてアルチでの13の確率ってどんなもんなんだろうな
自分や周りの人の体感だと300狩ったら1本期待してもいいレベルだと思ってんだけどどうだろうか
300ってアンガ300体って意味ね連投すまんこ
DF星12と同じくらいじゃないの
0.012%か0.02%
武器17種分かければ300体に一つくらいになるのかな
300体程度で出ると思えない
やっぱ、難易度XHのクエストと新12武器・新11ユニットを
ろくに実装しないまま見切り発車したのが諸悪の根元だな。
「13武器の為に12武器」じゃなくて「12武器の為の13武器」という
逆転現象になってるし。
187 :
名無しオンライン:2014/12/05(金) 11:25:13.48 ID:t5+fzRkr
>>182 つか300体狩っても落ちない人は、よほど運がないかPSO2での運勢がサービス終了確定間際じゃないと発揮されないんじゃw
もしくは行動と結果が反比例してしまうタイプとかwたまにいるよな、頑張ると結果がズタボロで、適当にやると予想外に結果が良くなる奴。
>>184 もっとじゃねえの、DF12なら数本拾ってる。
けど、13は実装から出来る時間は常時250で一本も落ちないブースト日にフルブでもダメだった。
レコードで20本以下のバルディッシュさんは拾えたんだがな…
アンガ掘りんときゴリ引いたらそのまま引きずって上限までは沸かせてる
デマルは破棄
そもそもファッキンゴミIDは仕分けされてるんでシステム側でロックされてるからいくらブーストしても☆13は絶対出ないよ
☆14が実装されたら☆13アンロックされるからそんとき拾えるようになるよ
俺は最近ようやく☆12拾えるようになったよ
5鯖で野良アンガ掘りしてる連中なんで共用でやってるのかわからん
バースト長い、雑魚湧き少ない、湧き制限キツいで何もメリット無いだろ
クソみたいな寄生とかマップ全然見てない奴とか部屋コメ読まない奴も大量に湧いてるし、
何故か100Pt討伐がスタンダードになってるしこいつら話にならんわ
このカスども捨て置いて専用で掘る風潮にしようぜ
>>191 アンガにバーストは関係ないけどな
最近2方向に爆走する馬鹿がいて雑魚がそこらじゅうに沸きまくって
ポイント全然稼げないってのはあったな
先週はそんな事なかったんだが・・・
PCブロックでやれればいいんだけど見てると全然集まってないんだよなあ・・・
ただ単にVita民なだけじゃねえの
どこの鯖か知らんが基本最上位ブロックだけじゃね
鍵かけないでアンガ掘りしてるやつ(多分知らないでやってる)って指摘した方がいいんだろうか
今更OPもついてないエリュとか拾った
せめてエルダーカレジナ(アンガル)アルバスでも引ければ今使っているのと切り替え出来たんだが
どうせならサイコ出せよ
>>192 ポイント貯まり際とかに不意にバーストしちゃった時に持続時間長くてダルいんよ
そのままアンガ殴り初めると特性変化の時にバースト湧き全部に核ついてグダグダになる
>>193 いやなぜか5鯖では212ブロックにしか掘り部屋が立ってない事が多い
212にしか掘り部屋が無いからみんな212に集まっちゃってな
何もいい事無くてイライラするからここに書き込んで少しでも専用で掘る流れを作りたかった
>>194 確信犯の寄生じゃね
そうじゃないかもしれんしwisか白チャで言ってやれよ
今後マップ追加していくんだろうけど
どのマップにもアンガが出る仕様にして
適当にぐるぐる→アンガが出る→ぽろっと☆13でればいいね^^
って考えてたら多くのプレイヤーがアンガしか倒さないようになって焦ってるんだろうな
いざない方式にしてワープ起動したらレアドロ等消費開始
大型ボス討伐コースと中型ボス討伐コースを選択制にして
各10〜20コースくらい作ってランダム抽選
75/75の12人の効率重視PTで1周10分程度で
クリアできるくらいの難易度にしときゃよかったんじゃね
エンドコンテンツなんだからシングルクエストにしとくべきだったよ
12人クエは基本的にライト向けの調整でいい
鍵かけたつもりが自PT制限の方にしててマルチ制限してないやつは今だにいるよな
舞台で虹ドロ出すために2022匹もボス狩ってたから、それくらいやれば出ますよってことじゃね?
>>201 こマ?完全にアンガ掘りパロってんじゃん
なんつーかもう、出なさすぎてレア掘ってる感がない
レアの為にアンガ殺すんじゃなくて、アンガ殺して箱割ることが目的ってくらい
アプデのペース早いのにこんな絞る必要あるのかって思う
それはあるな
大体手に入れた頃にはリサイクル対象になってて、装備すらせずに変換ってパターンが多い
Poの時から「10匹ほど倒したけど出ない」>「少ない100匹倒せ」>「100匹倒したが出ないよ」>「まだまだ、1000匹倒してこい」はざらだったからな
PSOの時から0.00〜のドロップは普通だったからな
まあ周り見てる感じブースト込み1000分の1よりは↑だと思うよ(1000匹倒せば出るとは言ってない)
でてくるダイスクがレベル11以上なので、分解うまーの為に潜ってる
もし運営を信じて、当たりIDなんてないとしたら
サイコロを毎回正確に同じ投げ方するから同じ目ばっかり出る機械みたいに、糞乱数ってことだよな
それって結果的にIDに差があるって事だから、当たりIDはあることになるよ
このゲームの乱数とか確率回りは異常に偏ってるのはもう常識だろ
レアボスって多分10%ぐらいだと思うけど3回連続で出ることとか普通にあるし0.1%だぞw
ドゥドゥなんて9580を両方落としたり80%を3連続で落とすなんて日常茶飯事
その代わりスロット落とそうとした80 50 40 20みたいなのが全部通ったりすることがある
まるぐる悪くないけどバーストだけが邪魔だなぁ。アンガ掘りもいいけど2000ポイントまるぐる2回に一回キューブ1個は出るくらいだし。6個貯まったらアンガ掘り部屋乱入消化。すまんな掘り師。
>>209 別段、運営を擁護するわけでもないが
乱数の生成って結構偏りあるよ?
10万回、100万回・・・と試行したら、そら収束していく
でも数百回くらいじゃ妙な偏りが出るのも割と普通
DFで複数12拾った奴らがまたアルチで13拾いまっくてるわけだが
いや普通に考えて1プレイヤーに立て続けにレアが出るのは当たりIDあるって証拠だろ
偏ってんのは事実だし、それによって不公平感出てるし、明らかに操作してるだろっていうレベルなのに
運営は、偏ってるだけとか言ってる場合じゃないんだよ。
偏りが減るようにシステム的になんらかの対策をする等、努力するべきなんだ。
偏ってるだけだから仕方ないねじゃねーんだよ。
偏ってるだけなら仕方ないと思うよ
社会主義国家でも目指してるの?
ま、偏ってるから仕方ないとかいってんのは当たりIDのか運営かバイトだけどな。
偏ってるってレベルじゃねーんだよ
あからさますぎだって言ってんだろ
あからさまなら問題あると思うよ
ちなみにさんかくとかいうtwitterの屑は当たりとかねーよwwwwって思ってた俺も当たりだろボケって俺も思った
偏ってるだけならしゃーないしそれを是正する義務はないだろって思っただけ
参加賞のレア()武器が欲しいってか
ドロシステム公表しないのがねぇ・・・
>>198 >適当にぐるぐる→アンガが出る→ぽろっと☆13でればいいね^^
いやまあそれで良かったと思うんだけど
一部の人が易々と複数個拾ってあまつさえパパッと60にしてるのが拡散されて
必死にアンガ掘らなきゃって焦らせたのが大きいんじゃないかな
>>218 全鯖数十本しか出てないような武器が同じ奴に初日から連続でドロップして属性60%とかが複数確認されてるから流石にな
宝くじで言えば2等辺りが同じ奴に複数当るレベル
1本出たら次から出現率下がるぐらいの補正はしていいな
逆に出ない場合には徐々に確率が上がるように
ごく一部の偏った人以外が逃げるドロ率は運営にとっても損だと思うわ
他のネトゲでここまで酷い偏りなんて見た事ないぞ
偏りという名目の操作だからな。
過去作でも数千狩って出ないレアが立て続けに2本とかあったし偏りだと思うがな
>>227 それ一度のはなしならそうかもな。
毎回新規実装される最上級レアを毎回複数毎回すぐにだして毎回揃えてるのは偏りとは言わないよな
いいえ私が目指しているのは国家社会主義です
>>228 今まで☆12複数出してた人が全員☆13すぐに出してたら当たりID確信するんだけどね
結局☆12複数出してて☆13も出してる人見つけて当たりIDって騒いでるだけでしょ?
別に運営擁護する気はないけど確信できるサンプルがないんだよなぁ
>>230 俺は敗者が実装された辺りは幸運で、エルダーも含めて数個12を拾えたが、以降ははずれにされてしまったのかずーっと12なし防衛産などの価値ある11も出ない
価値ある10も他人が3個出すのに自分が1個という感じ
アルチも12は当然でないし13は廃周回しても0
>>230 SH時代にDF産☆12を6本拾ってでかい顔してたんだけどアンガ300は狩っててまだ未実装みたいだわ
いい加減該当スレ池
>>212 特定のプレイヤーにだけ偏り続ける、というのは流石になぁ
____ / ̄ ̄ ̄\
/___ \ /_____ヽ
/ |´・ω・`| \ /|プロジオーグルス|\ みんな〜
/  ̄ ̄ ̄ \ / _,  ̄ ̄ ̄⊂二二)
| i ヽ、_ヽl | |
└二二⊃ l ∪ | |
| ,、___, ノ | ,、 |
ヽ_二コ/ / ヽ / \ /
_____/__/´ __ヽノ____`´
うわあ
>>234 世間的にはそれがアタリIDという呼称になって認定されつつあるね
アルチもXHもどうも企画倒れ感が漂ってるような気がするんだよね
実装前はアルバスやアルチへの期待がすごく高かったんだが
継承不可にしたから現状アルバスなんてほぼ空気で投売り同然
どうせアルバスレセプター後出しだろうけどそんなセコいマネやってどんどん客離れていくけどいいんかね
あーくっそつまんね
職のかけた時間もほぼ同じなのに
かたやロッドタリスタリス、俺はナックルナックル
マジで死ねや菅沼
うるせぇ出るだけマシだと思え
>>237 そもそもEHの敵が堅すぎてエンドコンテンツがEHになってるから
現状アルチで13武器等の装備を調えてEHの準備をしている
そりゃアルバス空気になるのは当たり前
EH?
XHは別に固くないよね
ULTがアンガ掘り以外需要ない→バスターの需要が(ほぼ)ない→☆13を手に入れても使う場面がXHしかない
いっそ出した奴から確率弄ってしてみんなにわたるようにしたらみんな幸せ
EHって略したくなる気持ちはわからんでもないが公式がXHと言っているわけだからXHで統一してもらいたいところだな
>>240 XHな
アルバスが空気になってるからXHまで17ディスクだけの効率の悪いSHみたいな空気になってるし
あの糞HPの前じゃアルバスの+10%なんて誤差
+100%ぐらいでも良かっただろ糞クラフトもやってもらえるぞ
>>242 ULTがアンガ掘り以外需要ない→バスターの需要が(ほぼ)ない
ここがよくわからないんだが?
バスター無くてもアンガ狩るくらい余裕ってことじゃね
バスター付きの武器持ってても耐性ついたらゴミ化するから、対アンガはアルバスの有無ってそんなに重要じゃない。
250 :
名無しオンライン:2014/12/06(土) 13:07:35.75 ID:wtO6erdL
ダメージ出せば出すほど耐性でダメージが出なくなるというジレンマ
アルチゴキのレア種の色きもすぎて吐きそう
糞雑魚エンジョイ勢は自分が12人いたらどうなるか考えて欲しいんだが
アルバス付きコモンクラフト武器を複数種持ってればいいだけで
アルチはアルバスコモンが一番手っ取り早い
その辺に居る星12持ち(大抵属性未強化)よりはよほど強いよ
254 :
名無しオンライン:2014/12/06(土) 14:27:48.35 ID:O4cDa8nz
>>251 どんな色なん?アドの緑茶コフィンみたいに頭おかしい配色なのか
>>223 同じ奴に複数出したほうがコンテンツの延命になるからだよ
出土数はそれで稼げて☆13の宣伝にもなる
平均的に出したら目的なくなってすぐ過疎るだろ?
でも手口がバレてるからハズレは馬鹿らしくなって行かなくなる
気分悪くした奴は課金もしないしINもしない
結局過疎るのは同じ
それなら気分よくプレイさせたほうがマシだろ
ブロガーに都合よく偏る乱数なんてみんなインチキとしか思わない
宣伝にもならず逆効果でしかない
バレてまで続けても運営にメリットないと思うがね
もしアタリIDがないのに偏るならこのゲームの最大の致命的ミスだから
早急に改善すべき
オレンジワロタ。見たいけどキチガイエフェクトで目が痛くなるから画像探してみるか…
258 :
名無しオンライン:2014/12/06(土) 17:16:14.37 ID:x6mIqzOp
あるちに来るkinsetuは青と黄と茶に迷惑かけてる事を自覚してサブRaにして来い
【鯖】ship1
【名前】 雨下氷音
【プレイヤーIDネーム】 雨下氷音
【プレイヤーID】 11894112
【PSNオンラインID】 xec249
【チーム名】 ぼんやりし隊♭
【SS】プレイヤー検索して誰か貼って
【罪状】襲来後のコメ欄で煽り、AC Twitterいろいろとくさい
AC
最近最近あるところにRaとFoという職が暮らしておりました2つの職はGuとTeという職を産み出し
4職で幸せな日々を過ごしていましたところがある日の事kinsetuという職がやってきて「俺達が惨めな思いをしているのだからお前達も惨めになるべき」とか言ってGuを殺して…
続きはプレイヤー検索で
https://twitter.com/xec249
259 :
名無しオンライン:2014/12/06(土) 17:19:33.72 ID:x6mIqzOp
雨下氷音 @xec249 · 11月22日
あるとゎうんえいがばかみたいにKinsetu優遇ですってほざいたばっかりにばかみたいにKinsetuばっかりいるし
ふたをあけてみればKinsetuなんてgomiいかのgomikuzuだということからめをそらしばかのひとつおぼえでKinsetuであるとに
雨下氷音 @xec249 · 11月22日
くるせいでまわりのふたんはんぱないんですけどなう
ごみすぎるううう
あああああああアルチにきてるやつらなんでこんなゴミばっかなん
別にオタクだろうと不細工だろうと、ゲームの中では何の関係も無いから気にしないけど
こういうロールプレイしてるやつだけは無理だわ、生理的にゾワッとくる
わざわざ読みにくい平仮名ばっかりで文章かいたり
⇒ 子供っぽさの表現
「〜は」を「〜ゎ」と書いたり
⇒ いわゆるギャル系表現
ただのロリコンオタク野郎です
>>246 俺も流石に実装まではボロクソ言ってたけど
蓋をあけたらたかが+10%程度で
適正ソールもステ補整も付かない空気だったからな
あれアルチ限定でマーク3種+最終ダメージ+10%で良かったわ
まぁアルチがここまでゴミカスだとは思わなかったからな
とりあえずもうクソクォーツ鳥とゴミ火象が消えるってだけで早くアムド来てくれって思ってるわ
次の弱点属性は氷につづいて超不人気の風かね
アムドが来たらキャタあたり糞ムーブしそうだな
>>258 そいつビタ鯖に居る奴だな
メリクリで出来たらゾンディあると助かるって言ったら煽られた記憶があるわ
確かメリクリでイルグラかイルバばっか使ってたっけな
キャタが大暴れしながら凍結ばら撒いてきます
当然マップはダメージ床てんこ盛りで障壁だらけです
いつからアムドの方がマシだと錯覚していた?
ヴォル、クォーツ、エクスなどの高火力龍族の世壊種化とかやばい予感しかしないぜ……
森とは逆に動きは遅めながら1発即死系のボスとか出してきそうだね
キャタとか飛び跳ねながら5回くらい連続回転してきそう
ボスはどこでもアンガです
浮上ロドスの件があるから一回潜伏したら10回飛び出し即潜りを繰り返すと思う
>>267 まずアルチ自体そういうのでよかったと思うんだが
即死は行き過ぎでも致命傷ぐらいにはすべきだったは
攻撃高速化鬼沸き敵カッチカチが高難易度()っていう運営の頭はどうにかならんもんかねぇ
pso2は即死攻撃は作らないって昔見た気がする
基本多段で殺しに来て、即死はあっても十分防げるような攻撃
即死あるのは絶望とグンネくらいか
ロドスとかルーサーとかビブ爆みたいに即死攻撃はやろうと思えば防げる系が多いな
グンネは異例中の異例だが
アルチのエフェクトまぶしすぎで何やってるかわからない状況で即死級の攻撃はきついなあ
そういう避けるのが主体じゃなく、攻撃食らってもごり押しなバランスだから
オブリリーはまだ実装されないの?
アンガ掘りの箱は主が割りますっての主流だよね。いいんだけど遅いんだわ。如意棒もって割るだけなんだからとっととしろ。
ジオーグが二匹暴れまわってんのに何チンタラしてんだよ。一致団結感動的ダチョウ倶楽部やりてーならまるぐるしてやれ
そう思うんなら自分で掘ってさっさと割ればいいじゃないか
まさに正論
>>276 プロジがわいててすぐに割ろうとしなかったらとっとと割ってるわ
あんなの待ってたら死ぬ奴でてきてぐだぐだになるのが目に見えてる
経験値表示出た瞬間ブラオにしてるから箱でた瞬間割ってもいいよ
エルダーみたいに参加者でずれがあるわけでもないし
>>280 5秒くらい平気でズレる
防衛で結晶拾うので自分と後ろに走って居るのがいて目の前で結晶消えるとかざら
シルドラは来そうだなぁ
そういえばULT行かなくなったな
>>282 それはざらだけどそんなの1秒もずれてねーよ
敵が死んだと思ったら赤箱が既に割れてた何を言ってるか分からねーと思うが…状態はある
>>284 DF後のレアブ余り消化程度にしか行ってないわ
ライズドットで逃げ回ってるだけのカスが最近混ざってるな
289 :
名無しオンライン:2014/12/07(日) 02:20:47.98 ID:ooaSk59q
スレも過疎りすぎ笑えん
アドは出口バースト談義とか、効率を出す方法を語る余地があったが
糞アルチの場合、効率を出す=他人に迷惑をかける だから語ることが全くないな
遊びの幅を狭められすぎ
同期がズレるのはPCと敵の位置だけだからな
ステージ内に設置されたギミックやオブジェクトに対するレスポンスはほぼ完全に同期されてる
>>262 しかしアムドでは、潜り→飛び出し→回転をすき無く続けるUltキャタと
全方位に毒をばら撒くUltソルディランダール
突進しつつスタン攻撃をしてくるUltフォードランサ
上空から遠距離スタンビームを連射してくるUltウィンディラが居ます、とかだったらどうする?
毒まくソルディランダールはPP回復できて逆にうれしい
攻撃発動時間を早くするなら判る
だけど攻撃間隔も同じように早くしたらダメだろ敵が攻撃してるときはむこうのターンなんだしさ
「プレイヤーが攻撃する猶予をどこにつくるか」ってのがまるまる抜けてるんだよね
アクションなのにずっと敵のターンとか、最高の糞ゲーですわ
スレみてると自分単体でしか考えてない人は多そう
各職揃って戦うのを前提にされてるって放送局では言ってたし、
自職で辛い部分は他職に補ってもらうしかないんじゃない
例えば地上系の近接ばっかりなら誰かが抜けて遠距離が入らないと面倒だろうし、
遠距離ばっかりなら火力高い人だけ延々狙われてスレで愚痴りたくなるだろうし
まぁ誰が頑張ってて誰が手抜きしてるか自分だけじゃ分かりにくいから難しいね
アンガどんどん面倒になってくのにドロップ率も糞になってる。あほくさくなってきた
297 :
名無しオンライン:2014/12/07(日) 07:35:41.13 ID:ooaSk59q
しかも死刑宣告されてるから修正までに出せないやつはもう死ぬしかない
ウォークライに対象の防御25%低下、使った本人も防御25%低下にして
ガードスタンスにクライのデメリット廃止する能力つけたらいまよりまともにタンクがきのうするよな
なんか愚痴スレになってる流れだけど質問
アンガの色付きビットはアレ何か特別なギミックある?
3属性の防具ドロップついてるらしいってのはWikiで見たけど
次に来るであろう法撃モードになった時に
使用テクが変わるとかそういう今は関係ない布石かな?
各職揃って分担して、ってのはこのゲームそもそもそういうことができるようにできてない
12人PTすら組めるようになってないのにどうしろってんだw
入るの自由抜けるの自由なんだから偏るのは当たり前、
ドロップに(一応)クラスが関係あるんだから各々欲しい武器が対応してるクラスしかやらんし
出ないやつほど延々同じクラスで通うことになる
防衛戦と違ってそもそも分担じゃないしな
HPと耐性付与数が参加人数で変動すればマルチは即死ぬだろ
B14アーレスだらけじゃねえか
アーレス武器は結構出やすいと思うよ
そこいらで持ってる人を見るし、ユニクロ化している
マイショップのゴミコスが高騰してるのも星13強化用スキップ引き換え需要だろうし
はあ?
バイトが来たぞ
アーレスはやってりゃ出るが目的のものが出るかわからんからクソすぎ
フルブ800匹でも出ません
死ね
レア種だろうとゾウみんな〜はやめろおおおお
本当あいつらアンガ掘りにきて象を必死に倒してる事に疑問をもたないのかね
あんなの遠くまでひっぱってパイプでシップ戻って終わりだろうに
そんなんする暇あったらアンガ殴ってるわ
>>310 ヘイトもったままアンガ攻撃なんかしたら余計に時間かかるだけってのもわからんのか
そもそも象をアンガの近くに持ってくんなっていう根本的な問題
出た瞬間奥に引っ張ってそのまま捨ててくりゃいいのに
そういうことだな、他人が持ってきた象に付き合ってられっか
314 :
名無しオンライン:2014/12/07(日) 11:38:38.02 ID:ooaSk59q
野良は基本チンパンだから無駄
レベリング目的のアホまでアンが部屋に現れる始末
像倒したらポイントざっくざっくでレアががっぽがっぽやで!
316 :
名無しオンライン:2014/12/07(日) 11:42:14.94 ID:ooaSk59q
>>315 象が持ってるポイントなんて20しかないよ
Eトラクリアポイントが500だけどこれはドロップ数に全く関係ない
今必死にやってるのはもう手遅れなんじゃないかねえ
賞味期限の一週間はとうに過ぎてるし
防衛襲来の星11レアだって実装一週間のうちに3本ぐらい出て、あとはぱったり止まって次に出たのは2ヵ月後だったし
星13が出やすいチャンス期間はもう当分来ないでしょ
そこら辺があるからアンガあらかじめ隔離してついてくる人がいる野良は当たり
ただし、なぜか象を倒す確率が90パーセント
>>313 つきあってられないならなおさらヘイトもったら捨ててこいよ
馬鹿か
320 :
名無しオンライン:2014/12/07(日) 11:51:23.62 ID:ooaSk59q
俺「象隔離してきます」
馬鹿「わかりました」
俺、象隔離する
馬鹿、ついてきて殴り始める
どうやらアンガと象を分断するので孤立した象を殴ってくれと言っているように聞こえたらしい
1から10まで言わせんなめんどくせえ
322 :
名無しオンライン:2014/12/07(日) 12:24:23.46 ID:tzHkbepm
XH防衛やアルチで火力盛りまくって死にまくってるやついい加減に気付いてくれ
その大金叩いて盛った火力は丸々無駄になってるぞ…むしろ火力下がってる
3s4sでもいいから装備とOPとスキル見直せよ
武器の基礎攻撃力がどんどんインフレしているからステ盛るよりもスタスピ盛った方がいいよな
食い違ってないよ
実装一週間は確かに出やすかったから、今持ってる人の大半はその時に出したと思う
自分も星13一個と星12を3個出した
3週目からはあまり行ってないけど星11すら0個
少し周回するだけでも、星13はおろかゴミ星10すら出にくくなっているのが判る
今になって必死にアンガ掘りしても効果は薄いんでないかねえ
さっきのファングもかなり不味くて、こっちは実装5日でもう駄目かと
良く言われる定量制かどうか判らんけど、PSO2のクエストは実装直後だけレアが出やすく、
一定期間が過ぎるとどんどんドロップ率が低下していくのは確か
だから新クエストも寿命は一〜二週間くらいしかない
みんな不味いと感じるから周回しなくなるのよ
>>322 戦闘中に1回でもペロったらスタ盛りに火力負けるからなぁ
そいつ個人だけじゃなく起こす奴の手も止めることになるから…
ステ盛り奴はそれを否定するがね
見えてる数字しかみてないから
>>298 ウォーブレイブがあるから、今のクラスで実装するとしたらFiあたりが無難じゃね?
HuとGuはメインクラススキルでタゲ取りがあるし、法撃はいずれもすでに支援が充実してるし
Brはコレジャナイっていうか、複数の攻撃属性を使える&遠近両対応ってメリットがあるし
敵の弱体に秀でたクラスをBoに期待してたけど、Brの打法版っていうのが実際のところだったし
次のクラスが射法のデバッファーだったらバランスいいんだけどなぁ
個人的には、Fiのイメージはモンクやバーサーカーよりアサシンで、自己強化よりは、敵の弱体からチェイス発動させて倒す方が良かった
このチェイス発動手段の中に、防御力や攻撃力を下げるものがあれば最高だったんだが(´・ω・`)
まぁでも、敵の防御を下げるというか、強制的に弱点にするWBが今の壊れ性能を維持する限りは、他の防御ダウンが来ても空気だろうな・・・
ランチャーの攻撃力ダウンだって、EP3の調整を経ても使ってる奴見ないし。期待するだけ無駄だ
こいつ自分で結構でやすいって書いた事もう忘れてんのか
それとも日本語不自由なだけか
>>320 俺もそういったショトカ用意して分断狙ってたけど、それだけだと意思表示として不十分じゃね?
乱戦の状態じゃ皆別々のボスを攻撃してるし、人によってはクライやショウタイムのヘイトがそこまで大きくないってのを知らん
メギバOEやゾンディールでDPSを引き上げやすい敵が多い方を先に処理するのが鉄板だと思うけど、チキンは楽な方に走るだろうさ・・・
ゴリラや象は複数湧くせいで、名前で判断できないから「敵が多い方を先に処理しましょう」って付け加えてるわ
まぁこれでも時々、何人かは付いてくるけどなw いっそ/moyaにでもして視認性上げるところまですべきなのかもしれん
目の前のボスに集中してる時って、重要な発言がAWに埋もれるからなぁ
だから、実装一週間は出やすく、今はもう手遅れ
ブログで良く言われる実装直後に属性60ってのもあり得ると思うんだよね
むしろ、実装直後でないと一度に二本ドロップとかいうのは難しいかと
凄くドロップ率が高い状態だと二本同時ドロップは良くあるんで
一週間のうちに出なくて、今必死にアンガ掘りしてるのはご愁傷様としか
あとは過疎って運営がテコ入れした時でもないと出ないと思う
「糞象捨ててきます」でよくね
アンガのタゲ取って集団の後を付いていっても高確率で馬鹿がわざわざウォークライしに戻ってしきて混戦にするからなー
ネトゲってのはぷそに限らずうpで後の1週間だけ違うんだよ。
エミュ鯖を構築したことがあればわかると思うけど5年以上前のネトゲでさえ鯖を落とさずにDBでDROP率等は弄れた。
この間だって鯖を落とさずにアンガのDROPアイテムを変更できた事からもわかるだろ?
ぷそはないと思うけどGMモードでステルス状態でボスに任意のアイテムを詰める事も出来たしな。
>>320 ゾウ捨ててきますって言ったほうがいいんじゃね?
象捨て山
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
| ・ U |___
| |ι _ |つ /\
U|| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |\/
 ̄ |拾って下さい|/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
実装後3日間でフルブアンガでアーレス3つ 称号100ぐらいでね んで鯖落ちメンテ後150ぐらい狩ってアーレス1つ
率完璧絞ったね(´Д`)
339 :
名無しオンライン:2014/12/07(日) 15:27:19.44 ID:ooaSk59q
>>294 アンガ以外だとULの中〜大型の挙動は、隙を絶対に作らない、という目的で設定してるとしか思えんよね
本当に稀にわずかに動きが鈍るところがあるけど、あれにあわせるにはPC側の挙動が遅すぎるという
平日は仕事で殆ど遊べないから、休日はブーストして狩りまくるぞ!って
先週からずっとアンガ通いしかしてなかったけど、素直にマターボード進めておくか
まぁ実装したもの掘りあててもらって周知しないと実装した意味無いからね
どこのネトゲでも実装直後だけドロップ甘いってのは確かにある
ガンナーいるときはマジで2形態で即パニック入れるのやめてくれ
通常一発外れてチェインボルグ失敗するから
それはさすがにその場で言えと
雑魚とかいたら誰がチェインヴォルグしてるかなんてわからんから
アンガ堀ブロックとなってる14争奪戦争がつらいわー
まるぐるが消滅しかかってるせいでアンガブロックいかないとまともにアルチができねえ
>>345 本当これ
1415ブロック以外アルチ過疎すぎ糞ゲー
運営の作戦だろ?
プレミアムに入らせるためにブロック人数減らしとアンガも工作
すべて予定通り
>>307 1週間でアーレス10個出してる人の気持ちも考えてあげてほしいですねあなたは冷たい人間だ
>>348 喜んでるだけだろ
アーレス10個も出してる当たりIDなんてハックされて身ぐるみ剥がされちまえ
何個までなら許されんの
何でアルチのニャウとベイゼは絶対ボスに派生しないんだよこのEトラ入れる意味ねーじゃねーか氏ねハゲ
1個だな。多くて2個。
10603が1個までなら許すわ
3個以上は死ね
10603が2個なオレは許された
もうキューブ尽きそう
アンガ850で0
個人の自由だから否定はしないんだけど
個人的には、キューブ溶かしてまでやるのは正直勿体無いと思う
能力追加+30%辺りにつぎ込むのが一番
アーレス3つだが全部ブーツの俺は許されるのか?
そのうちもう一つブーツ引いて10603ブーツが2個出来そうで怖い
>>346 鯖移動しろよ
こっちは2鯖だが普通に15以下はまるぐるばかりだ
10603が3個以上とかいるの?やばすぎない?
2鯖とかいうゴミ鯖にわざわざ移動する奴なんておらへんやろ
361 :
名無しオンライン:2014/12/08(月) 02:31:01.95 ID:+e6Lts+c
いや、だからアーレス欲しさにレアブするの止めろw
元々がカスドロップ率なんだからレアブしたところで焼け石に水にもならん、キューブだけ損するだけだからw
普通に狩ってても出る時はポロリと出るから。
3.5倍出るんだから使うだろ…
低確率だと実感わかないかもだが
363 :
名無しオンライン:2014/12/08(月) 02:35:51.28 ID:+e6Lts+c
>>362 3.5倍出るというよりも1回のくじ引きを引くのに3.5本の手でまとめて掴む感じじゃね?
>>363 そのくじびきの箱に当たりがない状態でな
どうせなら1回のクジで3.5倍引いたほうがいい
もちろん非ブーストで当たることもあるけどブーストしたほうが確率は高いぜ
つーかショップ販売のレアブが300%って低すぎだろ よく買うよなあんなの
リアルマネーの経験値アップやらレアドロアップって普通1週間とかじゃないのか
運営による
PSO2のはかなり良心的、なんせ買おうという気が全く湧かない神設定
緊急ゲーだとレアブの期間長くても意味がないんだよ
>>361 だよな
250もボッタクリ300も不使用で昨日60(一角獣モップだけど)にしたわ
レアブ残り時間とか気にする必要ねーから「アンガぱす:あ」しまくりだは
>>366 正直課金ブーストは重複使用できないとあんまりなぁ。
レアブ250でさらに課金ブーストで300加算とかならいいけど。
>>367 ゲームによりけり
ROとかはPSO2と同じパターンだった
短時間使い切りのタイプもあるけど問題はそこじゃなくて
時給換算すると田舎の高校生なら雇えるような価格設定じゃね
アンガ部屋、200p雑魚討伐部屋がちらほら建つようになってるな
ドロップ数8から増えるのけ?
実際は130ぐらいで充分
80ぐらいで8泥,130ぐらいで12泥
200は完全に無駄
130は12になることもある最低ラインみたいなレベルで確実に12にしろっていうことなら200〜250はいるぞ
ただし雑魚討伐数増やせば増やすほど当然時間効率は悪くなるから確実に12になるラインより多少減らした方が効率はいいだろうな
150程度が分岐点と睨んでるけどとりあえず100超えればOK、雑魚がその辺にいれば最大200まで狩るくらいの気持ちでやってる
150でいいっしょ
あとドロ増えるのビット破壊分も混ざってない?
379 :
名無しオンライン:2014/12/08(月) 06:26:37.62 ID:c3/J6cml
148Pとかで次のブロック進むやつ少し考えろや
ゾウ湧きのリスク犯してまで稼ぐ必要ないわ
>>378 光るビット破壊で各1個増えるみたいだから膜破壊が前後1個なら今の最大ドロップ数は本体12+膜2+光るビット2で16かな
膜破壊まで行くことがまずないからこれは誤認してないと思うけど100で10個出たとかいうのはほぼ光るビットのドロップを誤認してる
かなり注意して数えてるけど100Pでは破壊が無ければほぼ確実に8でごくまれに9になる程度
150で10程度が増えてきて、200だと12のことがかなり増えるが確実ではない
100も150も大差ないけど100と200はちょっと時間変わってくるから
枠増やす名目なら150が賢い選択だとは思う
ビットは部位破壊あるボスの例によってユニ増えるだけかと
タリスは誰もが思うイメージ的に
ビットドロップにされてるんじゃねえのかというオカルト
12人全員が十分なポイントを既に稼いでいる前提で
アンガ13掘りなら道中のザコってこれ以上倒す意味ないよね?
ポップ数制限ひっかかるまでEトラ探して走り回るのがベスト?
聴いて下さいっ!オラクルBAN太郎で・・・曲は「アーレス60%」ですっ!(^O^)/♪
(※1番♪)
がっかりして めそめそして
どうしたんだい
太陽みたいに笑う
きみはどこだい
やりたいこと やったもん勝ち
アンガ掘なら
疲れたときはいつだって
掘ってるフリすればいいから
夢はでかくなけりゃ
つまらないだろう?
更新を連打して
張り付き待機しよう
(SUGA!NUMA!)
そうさ60%アーレス もうがんばるしかないさ
この倉庫中のキューブ 溶かしながら
そうさ60%アーレス もうやりきるしかないさ
ぼくだけが持てる60% 永遠に忘れないでね♪
(※2番♪)
晒されたり 嫉妬されたり
すればいいさ
修正に間に合うなら
後悔しない
じっとしてても アホが掘ってくれる
このアンガ掘り
きみが掘ってくれてる
アンガが好きだよ
昨日 出なかった
レアがあるなら
いまあるAC
使ってみよう
(レアドロ!300%!)
そうさ60%アーレス さぁ飛び込むしかないさ
まだ涙だけで終わる 時じゃないだろう
そうさ60%アーレス もうふりむいちゃいけない
ぼくたちはぼくたちらしく どこまでも掘っていくのさ♪
たとえむなしすぎる
修正が来たって
既に60
余裕だからさ
(アー!レス!)
そうさ60%アーレス もうがんばるしかないさ
この倉庫中のキューブ 溶かしながら
そうさ60%アーレス もうやりきるしかないさ
ぼくだけが作れた属性60% 永遠にドヤ顔するよ♪
コノ板ってこんなに行数書けたんだな
結局フルブしても10武器とユニットの数が増えただけ、
250%尽きてからのトラブ100%のみでドロップとかもう無駄すぎた
250%なんて書いてるけど表記詐欺みたいなもんだぞ
フルブだから出るとかも無い出るのは辺りアイディーだけ
4鯖B014以外部屋なさ過ぎて笑うしかねえ
B015でもまるぐる数人いるだけでブロック連打勢だらけだ
他の鯖どんな感じ?
アルチで特に顕著に感じるのはPSO2は遠距離視点で作られている点と言う事
もし近接していたら狭い道でぐるんぐるんまわるボスで
画面が回りまくり光りまくりの極彩色
もし開発が近接に触れていたら企画の段階で通らないでしょ
これでアルチでは近接有利って言ったのだから今後もダメなのかな
もうアルチとXHはブロック分けないとアルチが成り立たなくなっているな
緊急前にちょっとアルチやろうと思ったらブロック満員なのにアルチ部屋ゼロでワロタ
>>388 鯖によって違うのかー1鯖はB15がメインだな
深夜〜早朝になるとB14は非プレでも入れるくらいに過疎に、B15はゲージ満タン、ってなる
てか放置奴多すぎでブロック入れないんでクエストがしたい希少ユーザーがまともにプレイできないのが痛い
B14で早朝見かけたダンス放置マンがついさっき全く同じ場所でまだダンスしてた…クソすぎる
8鯖は14ピチピチアンガ掘り多い
15もそこそこでそれ以外は鍵部屋はほとんどないな
10鯖は015がアンガ堀用ブロックになってるけどこの流れどうにかならんかね
015とか放置集団やらダンサーやら溢れてるんだからもっと下でやればいいのに
プレミア入れさせるための運営の放置垢がどれくらいあるのか
放置奴は緊急の為にブロック確保しておきたいんだろう
そもそもブロックに一点集中しちゃってるのが駄目なんだよなあ・・・
プレ入ってても緊急前だと全然入れないんですがそれは
アルチのマルグルの火力の無さは酷いな
特に糞ードとカタナは地雷のオンパレード
カタナはもうテコ入れしないと駄目だわクソ弱すぎる
ごく普通の開発ならどのブロックから受注しても同じ狩り鯖に入れるようにするけど
20年前から技術力止まってるSEGAじゃそ難プなんだよなあ
その場合狩り場は何処のブロックになるんだ?
ロビーとクエストは別ブロックにで処理すりゃよかったのに根本だから改善は絶対ムリだろうけど
今のデザインだと鯖に何万人居ようと200人で遊ぶだけの超小規模オンライン
まあプレイヤーがブロック名関係無くとにかく人がいるブロックに集まるようになったのは想定外だったんだろうけど
確かにブロックと鯖の仕様は2世代くらい前のネトゲレベルと言われても仕方が無い
緊急に全てぶち込むからこうなる
なんかみるみる出土数減っていってない?
もうウンザリして離脱した人も多いってのはあるけど、
それにしたって右肩下がり過ぎだろ
今行ってるのは1本目が出た人が属性60にするためだろ
出てない人は諦めて他の事した方がいいわ
今週のメンテでアーレス武器確率激減されるけど
もうアーレス持ってない奴いないよな?
みんな2個目掘りだろ?
1個出たけど、2個目から一向に出る予感もしないわ
他にやる事もないから半分惰性で毎日狩ってるけど
13が出て、なおかつ全武器種の中からお目当ての物を引き当てる・・・無理だな俺には
409 :
名無しオンライン:2014/12/08(月) 23:21:48.73 ID:0MZu7VdI
他職装備が出て完全に折れた
取引解禁待ちだわもう
本当にアホらしい
他職の激レア武器が出るくせに取引させないこんなアホな仕様のゲーム見たことないわ
菅沼は嫌がらせの名人だな。死んどけ
☆12の取引も「まだ当分先です」って言ってたし、13はダメだろうな
最高峰の☆15は取引解禁せずにサービス終了してもいいけど、
13くらいはいつか解禁してくれるかな?まぁその時にはすっかり型落ちだろうけど
13同士トレードさせてほしいわ
つってもガンスラじゃ一部の愛好家としか無理か
まあ萎えてるだけだろ
半数ぐらいが萎えりゃこうなる
結局修正前にアーレス手に入れた人のやったもん勝ちになるんだろうな
出口バーストもそうだったしまるで成長してない運営
サイコ実装時と違って同時とは言えないけど全17種実装で自分が使ってる武器種ではるかに強いのが実装されたってのが
全プレイヤーにとって持ってないとどうしようもないって気にさせてるんだよな
サイコの時はテク職やってなけりゃへー☆12なんだーとか思えたけど今回ばかりはそうも言ってられない
周りを見ると結構な頻度で13持ってる人を見るのに俺には12すら出ず☆11だわ…とかそんなん
その上2個目拾ったとか聞かされてやる気出せってのが無理だわ
しかもこれ、鍵かけてのアンガ直狩りを修正するって事は
「2000PT貯めてクリア目指しつつ、アンガ出現したら倒す」というプレイを想定して作ったんだよな
1クエストに20〜30分かかる上で、このドロップ率って事は結構鬼畜だな
(チョンゲに比べたらマシって言うかもしれないけど、このゲームに廃人層が少ないのは既知だし)
アンガ直狩りゲー流行らなかったらまじ手に入れる人そうとう少なかったろうよ
考えればラムグラがジグのオーダーしか入手方法無くて、再受注期間は長い
さすがに受注リセットを入手してプレイ、とは考えていないだろ
「1週間に1回しか受けられないオーダーだけど、☆13は数ヶ月かかってもまともに手に入らない確率にしてあるから
その間にオーダーちょこちょことこなしておいてね」って設計で作ったんだろうな
そう考えると修正されるまでの短い間は本気で掘ろうと思えるな
防衛の大玉以外でとりあえず出て嬉しいレアってもんが無く
殆どのボスが超レアか過去のゴミレア、ゴミ装備で構成されてるのも萎えさせる一因だと思うわ
アンガ掘りしてレアドロ使ってボス倒して何も出ませんとかね
ジグって創生器まがいの品つくれるならアーレスを改造して他のアーレスくらいつくれるだろ
いらねー13の有効活用させろや
ジグ産は二度と交換できませんで構わねーからよ
今の時代ここまでマゾい掘りゲーははやらねーんだよ
副産物とかあるならまだしも…ニコ生や感謝祭でちやほやされて調子のってないか?
相変わらず使えねーPA実装 ディスクに差をつくらないといってまた作ったり意図にそぐわない遊びだから修正だ?遊び方を強要するオナニーゲー作るなんてツクールゲーとかわらんな
あのおっさん仕事選ぶからな こんなウネウネしたきもい生体武器見せられても
萎えるだけとかあるかもしれん
最初の週はアンガ掘りじゃなくて普通にまるぐるして☆13出したけど
12人いれば確実に二つ名付きアンガが出るから多分それで1週目のレコードが多かったんだと思うよ
アンガ掘りはレアチケ温存しながら数回せる代わりに全然ドロップしない
討伐数とドロップ数の割合でいえば二つ名付きが圧倒的に高い
フーン
いきなり沸かない限り討伐数も確実に最大だっただろうしな
それお前が出たからそう思うだけだろ
こっちは最初いくらぐるぐるしても出なかったが、アンガ堀で2つ出た
好きなほうやれで終わり
アンガを潰す能無し運営にはこりごりだ
クソ鳥とクソ像いなければまるぐるも考える
もしくはこのクソと雑魚にまともな星12を仕込むか
実際二つ名がどの程度効くか知らないけど影響なかった場合アンガ掘り潰されたら相当絞られるよな
単純に1週20分で平均1匹ぐらいしか沸かないだろうし、今の4分の1ぐらい?
そこまで効率落ちたらやるやつ減ってさらに2分の1程度?
各武器レコード5~10ぐらいまで落ち込むんじゃねーの
推定にすぎないけどおおよそこんなもんだろ
新紋章の影闘はゴミだし、結局アンガ掘るしかない
アンガ掘りの高効率を知ってるが故に駄々下がるモチベ。ホントにそのくらいのレコード数になりそうだね。
なんでこんなシステムで実装したんかね。アンガ以外用がないって猿でもわかるわ。
はー、今日も出なかった…
アンガ掘り修正来ると思うと今のうちに出しておきたい
出かけなきゃ
初週はアタリ様に配る分もあるから3桁だったけど
メンテ後はレコード数1桁の武器種もでてくるかもな・・・
新マップが追加されるのがいつになるのかわからないが
新マップでもアンガを狩るゲームなら
もう旧マップや不人気マップの12人マルグルなんて成立するわけがないんだよな
参加人数に応じて敵体力の減衰とかを真面目に導入しないと本当にエンドしたコンテンツになる
つーか何でシングルPT用クエにしなかったんだ?
>>430 手を抜く事に執心するここの運営が
わざわざ耐性変化なんて手の込んだボスキャラとしてアンガを用意したのに
それ以上のボスを出すと思うか?つまりそういうことだ
ソードはちゃんとした装備ならいけるんだがな
カタナはどうしようもない
アンガよりレアゴリ狩りたいんだがおい
どうすりゃいいんだよ
まるぐるでもあんま出ないしなゴリラ
クソ鳥クソ像ばかり
435 :
名無しオンライン:2014/12/09(火) 09:11:36.03 ID:zjbE+65Y
使わないアーレスがでるとか糞すぎだろ
絶望しかない
出るだけマシだと思っていたが、手にしてみてこんなに苦痛だとは思わなかった
職接着マンは消えろ
アルチやりたいけど目をやられちゃったわ
☆13持ってる人は属性60にする為に、持ってない人は手に入れる為に狩り行くんだろうけど
それ以外の武器どうなっちゃうの
ニレンカムイ以外握ってると珍しいもん持ってるなって思われたツインダガー状態になる気がする
ネトゲなんで当然アプデで新武器実装だけど☆13より弱いしな…とか思われたらゲームとして死んでるわ
その上☆11、12なりの強化難易度なんでしょどうしようもないわ
狙った武器の属性60が限りなく難しい☆13
☆13には性能で劣るが比較的ドロップする☆11、12の新武器
後者を選ぶって人も普通に多いと思うが?
>>439 フレとかいないの?
メイン職で10603って結構いるよ
出やすい人だけ遊んでればいいんじゃないかなって感じ
てか、そうなってるから過疎なんだろうけど
今は箱舟の選別期間だからな
アタリIDの船に乗れなかったやつがどんどん消えてる
サーバーが重いからこうして人を減らしているのか
なるほど…
そんな狭い世界の中で結構いるとか言われましても……
実際には狙った武器どころかまだ一本もアーレス持ってないプレイヤーが大多数
プレイヤーの大半がアーレス持ちにでもならない限り☆12以下の需要も無くなることはない
12は12で強化難度と性能が釣り合ってないからなぁ
攻撃値は100違えば良い方だし
ニレチやヴィオラ級の潜在無ければ11や10で良いよ
アルチに篭ってる層と全くいかない、いかなくなった層でバッサリ分かれてきてるんだから
周りに出てる出てないは廃人率が高いかどうかだけだわな
まぁ常設だしキューブ5〜600個溶かす頃には出るぐらいのやや甘めの設定だとは思う
>>443 そんなフレいないし狭い世界だけど10603持ちのフレが6人いるんだよね
やっぱ職補正あるな、とか会話聞いてるだけで同じゲームを遊んでると思えないんだわ
12はもっと強くすべきだった
今からでも遅くないぞSGNM
アンガ掘りの何がいいかって効率もそうなんだけど12人が大体一緒のスタートで揃ってて終わりも一緒だから楽なんだよね
久しぶりにまるぐるしたら周囲12人いる事がほぼないレベルだったわ
PT満たした人は抜けちゃうし仕方ないね
上限pt満たしても雑魚が湧くならまだマルグルに救いもあるんだがなぁ
実際は最大ドロップでクエ回されると悔しい運営だからしょうがない
もしかして二つ名付きアンガしかレア13ドロップしない、とかないよな?ら
一つだけ言えるのはお前のフレは普通じゃない
アンガ掘りに関しては廃周回してるってレベルだと思うし
2個以上持ってるってのも運が良い、更に同じ武器種2個引くってのも相当なもの
TMGと弓はどうしようもないわ、出たところでそんな弱クラス使う動機付けにはならん
弓はRa装備可能にしろ
二つ名アンガからレア出やすいとビット破壊は
なんとかしてユーザーの効率を落とそうとする運営工作員のデマだろ
実際、自分もアンガ掘り部屋で☆13拾ってるから問題ない
属性60もアンガ部屋に篭ってる奴らだし
と運営工作員が申しております
456 :
名無しオンライン:2014/12/09(火) 12:32:45.79 ID:+lgRXfcg
なんでもかんでも工作員にすれば楽だよな
でも13は出ないぞ?俺は3本だしたがな
死んだ魚の目しながらハムれよ
最近長時間アルティにこもる元気は無くなった
>>454 いや、二つ名からレア出やすいのは当たり前だろ…
ビットはユニット仕込まれてるだけだと思うが
二つ名まで否定し始めたかw
次はレア種でも変わらないだなw
2つ名はさすがに変わると思うぞ
ただしHP1.5倍だかになるのに合わせてドロップ率も1.5倍かせいぜい2倍とか
アンガ掘りの方が効率がいいことは変わらない
レア種は泥率いいじゃなくて
通常種が泥率低すぎなんだよ
ビットはな〜ああいう部位破壊すると弱くなるみたいなのはゲームとしては楽しいんだけど
一個HP10万以上ある癖に全破壊するとダウンしてビット全復活するし一回撃破後も問答無用で全復活するしでどう考えても胴体直のほうが速いっていう
なんつうかこういうところでも楽しさをそぐのがうめえなあと思う
無駄な手順を作るの上手いよなw
近接有利にしました!とか言ってなかったっけ?どこが?
ガロンゴ、ゴリラ、象、全部近接で相手したくないです
動き見ればよけれるだろって言ってた遠距離様がいらっしゃったけど近距離でそんなことできるの?
動き見てても死角から飛んでくるからきついよな
攻撃しようとしなければ貼りついて避け続けるとかガードし続けるとかは楽じゃね?
なお動きが速すぎて攻撃入れようとするとそのモーション中に殴ってきたり逃げたりするので乙女マッシブじゃない限り攻撃効率は低い
多分MMOみたいに近接が貼りついて防御しつつ後ろから魔法職とかが遠距離で火力を出すバランスを想定してるんだろう
このゲームだとヘイトスキルが弱すぎて遠距離が火力出すと遠距離に向いちゃうけどな
>>463 ゴリの殴り2回からの蹴りとかは分かりやすいからJGできるし、ジャンプ回転アタックはラグなのかタイミングが毎回違って分からないからベタガードでもいい
象はお決まりの行動ばかりだし初動が解りやすいから楽
ウォクラ使って正面ライジングでもいいし、ワイズで背中のコブにライジングも良い
ゴリは暴れすぎて前後がくだるから、サブFiは苦手かもね、仕方ない
ってハンタースレじゃなかったすまん
そりゃ攻撃しなけりゃ避けれるけど攻撃しながら全体像見て避けれるだろとか俺には無理だわ・・・
避けれるしガードもできるしやりながら戦うこともできるけどイルバマンのがはやい
それだけの話
アンガ掘り主疲れた。
GJで「アンガ掘り乙13手に入りましたwww」とか来るし
500体狩っても出る気配ないし、ドロップは常に似たようなラインナップ。
フレはバカスカ13だして「つかわねえ職武器でてもいらねえよ」って遠まわしに自慢してくるし
挙句の果てに「もっと頑張ればでるよ!」とか言われたよ。
やっぱりアカウントごとのグループ分けしてるんだろうな…。
500じゃ少ないだろうなって自分でも思うけど、ばかすか出してる奴に言われたくなかったわ。
グループ分けしてるってソースがあれば訴えられるのにな、とか思い始めて
もう限界なんだなと思った。
ゴリと近接相性がいい職とかあるのか?
糞鳥も糞象もJBで張り付いてるけど糞ゴリだけは顔面イルバしかしてない
7発の合計でせいぜい100kくらいしか出せんけど
>>470 そんなにマジにやっても疲れるだけだってもっと早くに気づいていれば
アタリID連中の馬車を引く馬を演じる必要もなかっただろうに・・・
風刺絵があったならば、お前さんはだらしなく舌を伸ばして息も絶え絶えの馬
アタリID連中は豪勢な馬車の中で☆13転がしながらUNOでもしてることだろうよ(´・ω・`)
>>470 よぉご同業
13は3つ引いたけど、全部ブーツで草
テクターでも履けるなら喜んで使うんだけどな
運がなかった。それだけのこと。フルブ等してなかったら甘えだし
諦めたらもう出ないということが確定するくらい
諦めた人ばっかりで掘りPTも成立しないようになっては後からどうやっても今より低い確率でやるしかなくなる
欲しければやればいいし、どうでもよくなったらやめたらいいんじゃない?
>>472 >>473 掘り主の部屋はしごしてもいいんだろうけど、すぐ埋まっちゃうしね。
それなら掘ったほうが早いと思って始めたんだけどな。
慈善の気持ちはないけれど、こういう結果になっちゃうと複雑になるね。
13おめでとう、次は狙いの武器が出るといいな。
自分はブーストが切れたらしばらく掘り
使ったら部屋さがしって感じで交互にやってるけど掘り専みたいな人はブーストは使わない感じ?
477 :
名無しオンライン:2014/12/09(火) 15:55:22.48 ID:nl59ZHJ5
せっかくアンガを糞像から引き剥がしてやってるのに何度も何度も何度も何度も何度も引き連れてくるバカはなんなんだよ
こういう糞馬鹿はアンガ掘り参加すんなクズが
ぶっちゃけマンモスだろうがさっさと倒せよと思ってWB貼ってるわ
糞メンツじゃなけりゃそんなにかからん
無視してアンガ倒し派、コントロールして引きはがし派、さっさと倒す派が絶妙に混ざるとgdgdで苛立ちマッハ
せっかく糞像をアンガ付近まで誘導してやってるのに何度も何度も何度も何度も何度も引き離すバカはなんなんだよ
こういう糞馬鹿はアンガ掘り参加すんなクズが
↑
こういう奴
ゴリはシンフォが強いよ
ダガーはアルチボス4種全てに結構使える
アンガにダガー耐性付けるのも簡単
早くPSEバースト時のみ現れて
バースト維持しないと帰ってしまうけど倒したら必ず☆13落とす
レアアンガ実装しないかなぁ
マンモスにシンフォしたら、もうおこったゾウ(どかーん)でギア消されまくるんだがw
ゴリも頭を振りまくるからシンフォがすぐ裏返ってストレスマッハ、ありゃダメですわ
ゴリは常時移動しながら攻撃するから近接は何もできないだろ
シュンカが復活すれば最適なんだろうけど
そんなめんどくさい事を考えず適当に当ててりゃいいじゃん
FiとGu使いはギアやスタンス、PKとかを最高に保とうとして逆に非効率になっとるのよ
両スレ住人はアホ過ぎ
どうせアルチじゃエネミーはバタバタ動きすぎるから、スタンスはワイズ固定でチェイスを重視するといい
戦い方は雑になるけどそういう調整だから仕方が無い
アンガなんかは、多分テクよりFiやGuの方がダメージ効率はいいんでないの
コアを攻めまくるPAは、Fiスレ住人が全然話題にも上げない奴が使える
何がいいかは実験してみればいい
>スタンスはワイズ固定でチェイスを重視するといい
職スレ住人馬鹿にする前に
そもそもアルチ実装初期に話尽くされてループしてる話題だということに気付いた方がいい
>>484 >スタンスはワイズ固定でチェイスを重視するといい
はアルチ実装後に専用ツリーやアルバス等々込みの上での検討だからねぇ
実際アルチと言うコンテンツが12人が集まらないと全滅以前の
難易度が高い訳ではなく理不尽だから問題になっているんでしょ
エフェクトとスピードと雑魚密集率何とかして報酬随時追加や入れ替えすれば
まだ遊べるんじゃない?
アルチきて保護とかべらぼうに高くなってる現状
色々なクラスで遊んでもらいたいというS沼さんよ
武器強化できなくて遊べねぇよ!
遊びにいったら間違いなくBLされるくらいすさんでるしな
悪化の一途をたどってるな
強化をスクで当てさせる回りくどい集金なってるぞスキ7といい
正直、ソロで行っても死にゃしないんだよなぁ。とはいえ12人集まんないとだるい。けど、集まんない。びみょー
すべて転売カスが悪い
o(^o^)o
転売はそれに人生掛けてるから良いんだよ
リアルも大切にするユーザーとは違うのさ
だからカスなんだけどな
最近は転売以前にスク削られる量そのものが減ってるだろ
ゲーム自体も手抜きならスクも手抜き水増しだからな
そして今は☆11強化もクソマゾいからな
初心者ライトなんかまともに強化できずに引退ですわ
上位をある程度ばら撒くなら緩和していかないとバランス崩壊するってのに何も考えてない
水増しも水増しでスクの魅力も下がりまくってるからな
月1回更新でいいものを欲しがっちゃうから
明らかに2PCの青ネームの奴いたわ・・・
かたっぽ既にBLしてた。
白チャで叫んでもよかったんだがまあ下手なことはしたくないので黙ってBL両方つっこんだ。
雑魚に13武器入れとけば、まるぐるしつつアンガ出たら倒すくらいになっただろうに
>>491 金儲けだけならまだしも、あいつら「欲しい人が買えないのが楽しい」って言ってる奴もいるんだぜ
逆に5鯖なんかはアンガ掘りが無さ過ぎて全く☆13掘れんわ…明日には対策されるしもうあきらめるか
5鯖だけど、野良のアンガ掘りは今212でやってるぞ!基本共用アルチブロックの一番上だ
正直、PCのもっと過疎なブロックでやって欲しいけどね…
>>501 サンキューでござるよ!そうとわかれば話は早いラストスパートかけてみるでござるか!!!
明日対策されるの確定なのか?
レアドロとか経験値にブーストかける程度ならともかくEトラとかの設定変えるのはアプデいるっぽいから
アプデない明日は抜本的対策はされないんじゃね 裏でレアドロは下げてるかもしれんがそれはやるならもっと前からやってそう
早急に対策するとかホザいておいて今週も放置だったらさすがに笑うわw
そんなに騒ぐとCC35000でレアアンガトリガー置かれるよ
対策だけされるとドロップ数が下がるだろうから、逆に飴こないかなとも思ってる
強化据え置きのぼろぼろ落とし始めた星12のセールなんかより13が欲しいと思うのは当然だし
まあシップ待機レアドロ時間消費程度だと思うけどね。DFのと一緒
他人に任せて11/12の火力で倒してもらうよりは自分も参加して少しでもレアドロ消費おさえるという自然な流れになる
掘りに関して制限したら、狙ってとる武器の確率じゃなくなる(そうしたいのかもしれないけど)
全身ラキライ、放置、マクロ、その他未強化装備参加など気に入らないを個人やマルチの総意でも排除できないゲーム
17日のアプデまで放置でしょ
来たとしてもどうせ糞対応
アンガ撃破1000体の称号を追加してアーレス(属性30)と交換できるパスを報酬として追加する
ってやってくれればまあまだマシにはなるな
それはどんな廃の人かね?
アンガ掘ってれば1000体くらいなんでもないな
>>508 ちょっと考えるとTAみたいにシップに戻れないし無理矢理(死に戻り)戻っても失敗
1人だけ降りてボス報告も雑魚を倒せないから不味い
こうするだけでもマシになるんだろうが前の出口バーストとか考えたら斜め上やりそうで怖い
アルチやってるけど、ラグだけは本当になんとかしてほしいわ。
>>488 集金が最優先に決まってんじゃんプレイヤーの事なんか考えるわけがねえ
セガって朝鮮企業だぞ
>>470 そんなに狩ってないフレがメイン職10603にしてるの見てなんか気持ち悪くなった
普通じゃないよね、同じゲーム遊んでるとは思えない
517 :
名無しオンライン:2014/12/10(水) 05:12:19.59 ID:aSpJRni0
アンガ掘り部屋建ててる人に一言言わせてくれ
見つけて部屋名に○つけるだろ?んで12人埋まるだろ?埋まった時点ですぐに部屋名×にしてくれよ
倒してドロップ拾った後とかにのんびり×にされても、○の状態で人数空いたら人来ちゃうだろ
>>517 部屋乞食の分際で!とも思うが
俺は形態変化の時に変えてるわ
タイトルに時間まで書いたり、そもそも隣にPT作成からの時間まで表示されてるのに必死すぎんだろwwwと思うが
人入らないようにシップに猛スピードで戻ってすぐやってるわ
時間書いてあるんだから問題ないだろ
乞食乙
アンガ掘りばっかで疲れたからまるぐるにも混じってみたが
4週クリアしてアンガ0ディアボ6象4セットゴリ0雑魚Eトラ多数 ラッピー産含レアドロ0
ディアボ出すぎで萎えた
これもしかして、レア自体はどこにいても落ちるけど
ボスドロ枠増やす為の個々の討伐数はpt表示とは別に、雑魚を倒した時に近くにいなくちゃ稼げない?
掘っててもわかるけど糞鳥率高すぎ
象と熊の間にも悪意がある。考える程嫌になる
ついさっきアルテでアルバス付きギフトサック拾ったんだが
アルテでもアルバスつくものなの?
世壊種以外だと付くらしい
前に別ゲーの開発者インタビューで見たけど日本のユーザーにはレアの現物ドロップコンテンツは人気無いらしい
逆に回数重ねれば確実にレアが手に入るコンテンツの方が参加者多いんだとさ
PSO2だとアンガ堀よりもADEXでの輝石欠片集めの方良いって事なのかな
レアが100周するともらえるクエと1周につき1%で拾えるクエの2つあったら
100周するともらえるクエのほうが人気はでそう
1%とか確率高過ぎるな、レアブすればポロポロだろ
0.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000001%な
間違えんな
でもアドはともかくエクスの初期の必要欠片数は多すぎて逆にモチベ削いでたな
全く同じアイテムを1万個以上集めて来いってほんとアレだったな
別の場所から違う素材を集めて来いってんならまぁ分からんでもないけど
>>470 確率の偏りでありうることだから気楽にやりなよ
エクスは一日一枚しか貰えないチケットで5ステージしか進めない方が問題だった
>>528 仮定の話でつっこむのもあれだが1周につき1%な
レアブとかは考えない
>>533 エクスの設定もだけど、PSO2のコンセプト決めてる奴ってマネージメント能力が壊滅的に欠けてると思うわ
>>533 いやいや、ドロップしても3つしか持ち帰れないとこだよ!!
一応つっこんどくと、
0.xxxxxxx%で表記する場合、最大値は1.0だからな・・・100じゃないからね。
一応つっこんどくと、
%で表記する場合、最大値とかないからな
>>538 最近学校で習ったこと間違って覚えちゃったかな?
もう1回先生に聞いてこようね
メンテオワタ
対策なしか?
542 :
名無しオンライン:2014/12/10(水) 15:28:57.15 ID:nqmCdqwE
来週マガツのどさくさに紛れてアンガ潰してくる説が濃厚
さて、今週も掘るだけか
アンガ掘りはよ潰せよw行動が遅いからどんどん傷口が広がっていくのにバカじゃねーのwwwwwww
つかもうアンガ掘り潰しても何も残らないとこまで来てるんじゃねーの
クエストとして死んでるのをアンガ掘りで延命してるだけだろ
遅すぎたシュンカ修正から何も学んでいない( ^ω^)・・・
547 :
名無しオンライン:2014/12/10(水) 15:57:30.73 ID:xl2WJgh1
>>542 そういうことするとまた信用をドブに捨てることになるんだけどな
まぁ、もう信用なんてもんはとっくにゼロだから、今更痛くも痒くもないかー、そっかーw
くらいにしか考えられんが(オワトトル
早ければ先週、遅くても今週修正してればアンガ掘りで☆13出せなかったやつも
めんどくさいけどしょうがないからまるぐるするか、くらいにはモチベもあったろうに
今週も修正なしとか運営はもうアンガ掘りで☆13出して、出なかった奴はゲーム辞めろって言ってんだろ?w
ユーザーが作業みたいなやり方で最終装備を揃えようとしてすでに燃え尽きかけてるっていうのが全然わかってない
ほんと無能だなwww
ただ単に今潰したらドウセツが壊滅的なことになるから、裏下方修正でアンガ出現率ダウンや泥率ダウンやった上で
今週は中身入ってないスカスカのニンジンぶら下げとくことを選んだのかもしれん
550 :
名無しオンライン:2014/12/10(水) 16:06:20.46 ID:s0UwuyMC
まぁアンガ堀してる奴としてない奴の差が開くだけだからどうでもええわw
前は★13以外興味ないわって言ってたフレが全然でないショックのあまり★13とかどうでもいいわって言いだしてるのにアンガ掘ってる
誰か彼を止めてあげて
緊急以外やることがアンガ掘りしかないし当然
13でました報告沢山してあげれば止まるかもしれない
周りのせいにして自分の欲求を認めないのはやめろよ
よしまだ修正されてないな
ドロップ率下げられてないと信じて掘ってくるか
13どうでもいいんだけどまるぐるするとレアブが無駄にへるし、ボス狙えるわけでもないからアンガ掘りに参加するついでに沸いたボスでいいや
正直なところアンカ堀りしてても☆13出ないし
レベリングもそれほどできない、通常クエに関してはレベリングなんてあり得ない
緊急以外やることが無い末期な状態だと思う
ユーザーが極限(ultimate)まで追い込まれるためのクエというわけか
シュンカや結晶もそうだが対策しても運営の首絞めるだけだろうになぁ
>>557 それ1年以上前からPSO2の正常な遊び方じゃね?w
「緊急オンライン」だろ?
レコードが過疎を物語ってるな
まるグルがせーの、でスタートならいいんだけどな
周囲人数ばらけすぎ
クエストとして機能さえしてれば人の多いところに降りられるし人数は多いんだからすぐ埋まるしで問題ない
問題なのはクエストそのものの設計と加えて謎に集団からはぐれるアホプレイヤーの存在
いざないみたいにハイ終わりでもう誰も新規では入れません、ならいいんだけど
今の仕様だとクエ終了してシップでアイテム売るかーとかやってても
最大人数減ってしまうっていう
フィールド側から何人が降りてくるかわかんねーし
アンガ掘りも、プレーヤーの多い所からインできますって新機能があだになってる
せっかく考えて実装したんだろうに・・・
いっそその機能自体停止でも良いんじゃなかろうか
マジな話 接続率落ちまくりで運営焦ってると思うわ
☆10取引不可、自掘り時代と全く同じ流れ 掘っても出ないから面白くないので過疎に向かってる
同じやつにしか出ないからね
同じように掘りにいってこれじゃね
出ても強化や能力付けで激しくメセタ飛ぶもんな、すっぱいぶどうとか言われそうだけどw
アルチ実装直後は掘りまくったけど出ないから、今ではインしても型遅れ武器もって緊急オンラインだわ
デイリーも見たらやらされ感があるからインも面倒になってきてる
しかも星13 一個だけでても星11に負けてしまう潜在の弱さ
出ないだけならまだしも同じやつやブロガーが何個も出してたり
シップ待機やアンガ先行、雑魚から一応☆12は出るがほぼ出ないようなものとか萎える要素が満載すぎる
>>565 それ停止になったら普通のまるぐるでシップ待機が3倍位増えそうだな
572 :
名無しオンライン:2014/12/10(水) 18:46:44.87 ID:nqmCdqwE
取引させないで欲しい、なんてアホな要望が多数派になることなんて考えられんし
レアドロ買わせたい、自掘りさせて時間稼ぎしたい
こういう意図が見え見えでクソ萎える
でもまあ俺たちがこうやって萎えてるのを見てなによりも喜んでるのが13手に入れてるユーザーよなー
優越感にひたってレス見てにっこりしてほんと楽しいんだろうなw ああ13拾いたい
その拾ったユーザーもな自慢したり見てくれる人が減ると
その辺りどうでもよくなるんだよ
そしてみんないなくなる
13出ないで心折れたやつはやること無いな
魔石とかバイオみたいなコツコツ系も用意すべきだった
Eトラ報酬でポイントが増えたからってアンガ殴り始める奴が多すぎる。Eトラ報酬のポイントじゃ枠増えないの知らないのか
577 :
名無しオンライン:2014/12/10(水) 19:23:18.50 ID:nqmCdqwE
ゾウ絶対殺すマンうぜえ
アンガから離してるのにアンガのすぐ横からイルバでタゲ取る脳死アフォース多すぎ
>>577 ゾウなんか脳天イルバで即終わるぞ
ヘイト取ってドヤりたいんだろうけどただの寄生だぞ
ヘイト取ってドヤってる暇あるならレンジャーに変えてウィークでも貼ってろカス
579 :
名無しオンライン:2014/12/10(水) 19:34:45.51 ID:nqmCdqwE
アンガの横からわざわざイルバで誘導して、場を混乱させるのは馬鹿だわな
象は耳にWBくれればイルバですぐ死ぬしドロ枠も増えるのだが野良だとしんどい
582 :
名無しオンライン:2014/12/10(水) 19:58:29.71 ID:nqmCdqwE
毎回Raがいるわけでもないのに
ゾウにWB貼るかもわからんのに
WB使ってくれてもコブに貼られるかわからんのに
(^q^)ぼくのイルバですぐたおせるんだぁ〜
ため息が出るわ
583 :
名無しオンライン:2014/12/10(水) 20:03:45.34 ID:nqmCdqwE
別にゾウ殺すなら殺すでもいいよ
アンガとゾウ2匹を密集させて大乱闘して死人出まくってる状況に疑問抱けよ
そんなんだからアホから脱却できないんだよ
防衛ほど美味くなくていいからキューブも稼げる常設あるといいのかもね
アルチ↔︎キューブ常設って回せるし
結局13掘ろうとしたらマルグルだろうがアンガ堀だろうが250欲しいし
どうせ出ないから3日前くらいから250なしでアンガ掘ってるけど
どっちにしろ出ない
(^q^)ぼくのイルバですぐたおせるんだぁ〜
がツボにはいった
>>584 何のために星10ドロップ減らしてレアドロ300%実装したか考えてみよう
星10ぽこじゃか何てありえないよ
>>587 まあ結局それなのよな
キューブ常設行くだけでめっちゃ稼げる!!ほどしなくていいからそこらへんのサイクル作ってくれたらまだ良かったなーっておもてね
緊急で稼ぐって方式と別にそろそろ作れよほんと
行ける回数が限られてるDF産の☆12をいっぱい持ってるからずるい!ならまだわかるが
☆13はでるまでずっと挑戦できるんだから、でるまで回す根気がないだけじゃん
当たりIDの奴が少ない労力で☆13出すからやる気がでないっていうのはただの言い訳だからな
まぁ属性60にしてる奴が糞当りIDかよとか思ってたら
実際は一日中フルブで回ってるニートだったりもするからな
バイトってこんな時間にも沸くのか
俺はまだ拾ってないけど回り見てもまだ半分もアーレスじゃないしこんなもんかと思って回してるやつはいるでしょ
一月回してコフィン出ませんでしたとかざらだったし
ただ飴与えまくった後にいきなりこの渋さで出すのはちょっといかれてるよなw
アンガと象が一緒になって大乱闘する状況は嫌いではないんだけどね
あれくらいカオスだと戦ってて意外と楽しい
まあ、アンガ狙いだけやってる場合はたまったもんじゃないだろうけど
そんなに250で無課金オンラインさせたくないんなら、500%とかで販売すればいいだけなんだけどなキューブで貰えるの課金で買うのとの差が50%しか差がないとかw
課金しなくても大丈夫ですよーくらいの設定にしないと後々面倒だからな
多分、これからマガツを初めとしたアップデートで順次☆12が追加されていって
「アーレスよりやや弱いが、おおむね満足」っていうくらいの性能のものが出揃ってくるだろ
☆11は微妙だけど、☆10なんかは序盤に実装されたものと後半に実装されたものじゃ
かなり格差あるしね
今は☆12の数が圧倒的に少ない中でいきなり☆13出しちゃったから
皆それしか見えてないだけで
つかアーレス出土やばくね?www日に日に減ってるんだけど
まあ1個出した人が満足してもう抜け始めてるんじゃない?
とりあえず明日のレアブがラスチャンと思って全力で2個目探す
ULTアドバンスクエストか
旨が暑くなるな
>>599 一応言っとくけど明日のはアドブーストな…早まるなよ
>>600 ボスはくそ鳥かアンガの二択か…
糞鳥の時のショックは計り知れないな
脳死アフォース(^q^)に草
>>578みたいなゴミはアンガ掘りじゃなくて素直にまるぐるしててほしいもんだな
アンガ掘りにきてんだからアンガだけ殺せよ
中ボスは誰か一人タゲとって逃げてればいいだろ
ああ、時間を稼ぐのはいいが――― 別に、アレを倒してしまっても構わんのだろう?
>>598 鳥ユニットやTマシが5桁割れ、鳥ソールがカンスト割れとレコード全部着々と減ってるのがね
こうしてただでさえ過疎ってる所へ、アンガ掘り対策でUlt丸ごとトドメ刺さらなきゃいいけど
まぁここの運営はエアプだから自らトドメ刺すんだろうなw
>>606 (⌒⌒⌒) どかーん! (⌒⌒⌒)
|| どかーん! ||
どかーん!
/ ̄ ̄\ (⌒⌒⌒) / ̄ ̄\
(( | ・ U | || | U ・ |
匚| |ι \ / J| |コ
U 匚 ヽ  ̄ ̄ ̄ ̄\ / コ U
\ ) U ・ | ⊂ /
\ 入ヽ )) .J| | ( ! ̄| ))
|| ´ | ̄ ̄||U ||"~ ̄
609 :
名無しオンライン:2014/12/11(木) 01:21:43.21 ID:m892tsGf
つーかプレイする人間が減ってるだけだろうw
あとはマルぐるも減ってるからネーム度のレア出土数も極端に減ってるんだろう
610 :
名無しオンライン:2014/12/11(木) 02:00:29.76 ID:sBkSVGlv
>>578 ん?アフォースが糞象倒してくれるの?
なら他の11人はアンガと取り巻き雑魚やるんで遠くに逝ってやってね
アーレスの出土はたいして変わってないだろ
初期が9種類の平均200前後で今は17種類の平均100前後だ
アーレス武器全体の出土数は基本的に変わってない
初期のマルグルする層が減ったというか大多数がアンガ掘りに移項したことにより
アンガ以外のソールが割れるのは必然だろ
糞象はイルバで即沈むって奴はソロであいつとやってみろ、全然死なないから
なあ、アンガの攻撃ってポワンに当たる?
>>613 今はだろ
どの時点で集計してるかしらんが一週間ほどの期間でだいたい100本前後のはずだぞ
二日前ぐらいはガンスラとソードだったかな?あれが100本ちょい出てたが今は変わってんだろ
>>614 あたる
狙われはしないものの、原生生物と喧嘩するダーカー勢の攻撃は全部あたるっぽい
>>615 >>613であってるよ
ツイッターに11/28~12/10のアーレス集計流れてるけど
12/8あたりからほとんどの武器が50割ってるよ
>>615 いや、俺も各100弱で収束するかと思ってたんだが
まさか50割るとは思ってなかったよ
象のことだけど、単純に出くわした奴がウォクラなりでヘイトとって遠くいってパイプで戻って合流すればいいんじゃない?
たまにアホがついてきて丁寧に象を本隊に戻してくれるけど、だいたいこれで事無きを経てるよ
あと考えたくないけど、マガツ来るし容赦なくアンガ掘(≒ULT)潰してきそう
そしたらまた緊急待機ゲーに逆戻りだな
今さっきもまたアンガ死ぬまでゾウ二体まみれを終えたとこよ
一匹すんごい遠くに引き剥がしてパイプしたらすでに隣までみんなー
ぜったいにゾウとセットで戦おうとするマンがいるとどうしようもない
グチャグチャのもみくちゃにされながらアンガのWBポインツに粘着し続けるしかない
一日に数本の時代が来るのが早すぎじゃないか?
緊急じゃなくて常設で誰かしらずっと掘ってるのにだぞ?
絞ってると言うよりアルチに人が少ない感じだね
共用でくるくるしてるけど
6人以上いるとこ選んでる
時間帯によると皆同じこと考えてて少なくなるな
どのブロックも大体1ページしかないからなw
エフェクト眩しいとかそういうのって、ザン撃ちまくってたら消える?
さらに眩しくなる
ザン良さそうだなw
日に日に減ってる→日に日に絞ってる、だからな
さすがに掘り効率上がってきてるのに出土が1/10とか運営やりすぎだろwww
掘り効率上がっても肝心の掘る人数が激減してればそりゃレコード数は減るだろ
デイリーやクロトも無視してずっと掘ってきてやっと手元に1つ目のアーレスが転がってきたが職不一致でサブでもやらない職のものだった
嬉しいというよりなんかすげー疲れちまったよ
そう、いまのアルチは不毛で疲れる。楽しければまだやるけど、ただ目が痛い、HP多くてひたすらだるい、アンガのみドロップで飽きる。
それでようやく13出たと思ったら職不一致。そりゃ無理だよ。コンテンツとして腐ってる。終わってる。
634 :
名無しオンライン:2014/12/11(木) 14:45:57.59 ID:22mjLZ40
そういや、ここ数日アルチにはいってないな。もう半分なかったことになってる
せめて、侵食の存在だけなければ喜んで篭ったんだろうけどね
”ゾンディで吸って気持ちよく粉砕できない、SAのせいでまともに接近戦できない”
この二点。この二点がゲームをぶちこわしてて、楽しいより煩わしいが先んじてしまうんだわ
635 :
名無しオンライン:2014/12/11(木) 14:51:53.39 ID:22mjLZ40
XH緊急じゃ☆13は出ないが、戦闘面でストレスを感じることが皆無というか
それなりに程よい耐久力になった分、SHよりストレスはむしろ減ってる部分さえある
近接クラスでSHに行くと、「やばい、触れない。これじゃ寄生だわ・・・」って感じたり
そうならないために、必死で先頭を走らないといけなくなったりして、けっこうしんどいんだよこういうの
しかも、触れないような状況ってのは、必ず上手い遠距離職がいるわけで・・・
上手い人ってのはペースがわかってるか無双してるかの二択。無双の人は他人のペースとかガン無視だから更に辛くなる
こういった点で、SHよりは遥かに気楽なんだよなぁ
>>633 ネトゲなんてそんんなもんだからそれが無理ならやめた方がいいと思うぞ
pso2なんてまだ楽な方だ
>>635 昔は近づいても通常1回当てるだけで精一杯だったからなぁ
先行気味に行けば触れることは触れるけど、付いて行くだけだとPA空振りが多かった記憶がある
ボス以外はアディばっかりやってて、ユニも射撃用にした方がいいのかもと迷った気がする
XHは近接だらけでテク職少ないからねえ
体感7割以上は近接
LV17ディスクを掘る価値が近接しかないというのもあるし
レアは出ない。きっちり仕事をこなさないと晒される。疲れる。
アンガ周りの侵食した敵は一切怯まないからこっちも近接はスパアマごり押ししかなくなるんだよなあ
>>640 あの馬鹿みたいな挙動なら、敵の怯み耐性は必要なかったよな
アルチ基準なら全盛期シュンカ復活させてもいい
たぶん闇雲に突っ込むとメイト速攻切れるだろうし
シュンカは戻していい。GuもEP2より火力下がってるしあれじゃPK維持なんて出来んからガルミラも戻していい
いらない弱体のせいで辛いやつが更に辛いっておかしいと思う
PK維持できない・・・?
PK維持できない×
維持しても弱い○
Guは問題点はボス火力あるって言ってるのにそれを追求するとパルチになること
ハイタイム追加で維持しても弱いな。キャラ多いから色んな職でやってるが
ストミなんかGuがダントツで遅かった
アンガに関しては、Guはコアにサテ連打ぶち込んでればいいでしょ
光テクとかDPSは良くないから容易に上回る
Guや近接はアンガ戦はかなり楽だよ
XHが程よいとか言ってられるのも侵入来るまでだな
壁即粉砕破棄ゲークソゲーになるのわかってんのに
仮にシュンカイルメギイルバGu戻したらどれだけ楽になるか
他のボスはともかく、アンガは割りと近接に配慮したボスだと思う
カレントがあんなに決めやすいボスはあんまし居ない
Fiのダガーやナックルで張り付いて大ダメージを与える事も出来るし
象突進とゴリラインジュリーまじファック
アンガは近接向け、ゴリはテク向け、象は射撃向けかなと思う
鳥は全部きつい
多くのボスが相変わらずばたばた飛び回るだけなのに比べると、グンネとアンガだけはやや作風が違う感じ
近接が攻撃しやすい、判りやすいポイントを作っている
グンネはエリュ瞬殺が流行っちゃったんで目立たなかったけど、実は近接で戦って面白いボスなんだよね
だってゴリラって攻略法が存在しないじゃん
ラグネなら足を折る、亀なら頭を叩く、グンネなら凍ってる間に攻撃するとかできるけど、
ゴリラはひたすらスパアマで暴れ回るから近接はゴリ押し以外にとれる戦法が無い
これほどつまらんボスもそうないわ
>>653 グンネ近接が殴り易いって、いつもタコにしてるからそう感じるだろうけど
ちょっと火力無いキャラでソロなんかやるとバックステップにイラッとくる
グンネは確かにガードしやすくて近接で戦ってて面白いけど
複数人数いると弱点晒しが滅茶苦茶短くなるのがなんとも
ロドスと同じくボス部屋はいる前にFP抜かないといかん
テクで行くと楽しいけどアーレスがでないからストレスでしかないジレンマ
周りは10603とかなのにね
60のやつもいろいろいるしな
寝る前に見たやつが起きてもやってたし
やってるのに出ないんだよなぁ…
一個出てくれるだけで気持ち的にはだいぶ違うのに
もう手放しに運営マンセーする気分になれない
アーレスは何とか1個だけ手に入れたけど、2個目狙う元気無くなってきたわ
むしろチェインソードとかディアボユニが欲しくなってきた
クラフトペインも乗りかえれるなら乗り換えたいし、サイキはメイン職以外はリアが足りないし
マガツくるまで気楽にマルグルやってようかな、人が居ればだけどな
>>655 バックステップしたらチャンスタイムじゃないか
大抵2回転横斬りで氷坂作るから顔叩けるし
チェインヴォルグマンで行って形態変化後しゅんころしてたけど最近形態変化時に置きナグラやらイルグラぶっぱでパニック入れるせいでフィニッシュが入りません^o^
まぁ野良だとパニック入れてもらった方がいいって人も多いだろうし素直にヴォルグマンやめますわ
チェインヴォルグしてくれるとすぐ終わって有難いんだけどいかんせんやる人なのかやらない人なのかの区別がつかない
宣言してくれたら見守る
野良にGuなんかいないしチェインヴォルグする奴なんかもっといない
パニックいれてダウンとればそのまま倒せる事のほうが多いのに
わざわざそんな希少種のためにパニックいれないとか馬鹿だろ
これ形態変わって色んな武器が出るようになった分ライフル出づらくなってるよな?最初のほうにアンガ掘りしとけばよかった
初週200の定量
二週目150の定量
現在はもう20〜30ぐらいの定量キャップついてるから出やすさとかもはや関係ない
長く続けてたら分かると思うけど、アーレス1060とかサービスエンド早めてるだけだからね
周りのユーザーは萎えて辞めてくきっかけに多いに貢献してる
どんどん見せびらかして行くべきだわ
過去にネトゲを渡り歩いてきてレアに興味がなくなってる人なら気にならないだろうけど、
これが初めてやりこんだネトゲだったりする学生とかはやばいだろうな
バイト代も注いでるだろうしな
気にならないというか冷めた目で見られてるだけだな
アルチ自体の出来が悪いとかアンガ掘りをどう修正するのかって部分ばかりクローズアップされるけど
今後の配信を考えたらアーレスの存在が癌にしかならないのが一番やばいわ
アルチ第二弾で新13出して、アーレスより攻撃力はわずかに劣るけど潜在が神なやつを出したうえでアルチを改善すればまだいけるかもしれん
アーレス10603にしたやつは勝手に萎えさせとけばいいし、普通に強いしな
アンガ掘りで想定以上に泥してしまってるから定量キャップを極端にキツくしてるのはみんな気付いてるだろ
出る出ない別にしてストレス要素を排除できるアンガ掘りは楽だからなあ
αテストから今までやってきて一番自分のスタイルに合う遊び方だと思った
野良だとメイン70サブ13みたいな寄生が増えてきたな
>>670 10603にしてる奴らに新13が出るんですね
ビブラス2スロマンが分速5回は死んでたけど何しにきてんだコイツ
アンガ掘りに寄生いらねぇ…そういったのが掘り師してるの見たことねぇし
13が出にくいだけならいいんだが、アルチで楽しめるがアンガ戦だけなのが終わってる
雑魚も含めて挙動なり硬さなりを修正しないと糞すぎるだろあれ
ある程度のポイント分狩ったら雑魚戦は本当に無意味にしか感じない
ボスがなかなか出ずひたすら雑魚ラッシュしてきた時が一番疲れるわ
そういうデリケートな調整は、PSO2の運営が最も苦手とする所だ
野良まるぐるでよく、一人で走り回ってボス探し出すやつがいるが
こっちで雑魚をちゃんと狩りつくしていけばそいつのいる方でボスがわくかもしれない
皆固まって雑魚を狩って進んでるとボス湧きマスに到達するまでが糞長い
>>670 周りが萎えて辞めてくだけだから
先細りして優越感に浸れないのがいまのぷそつでしょ
みんなどうでもいいから過疎なんだし
アーレス10603にした普段絡まないフレが自慢する相手探してるのが本当惨めだわ
てかバーストしても破棄せずに狩り続ける奴って頭イカれてんのか?
ディスク堀りかもしれないだろ
ガチ廃人やモチベ高い順廃は、暇も惜しんでずっとアンガ掘ってる
ライトやエンジョイ勢は今まで通り、緊急待ちつつゆるくまるぐるしたりデイリーやったりしてる
となると、アーレス掘るモチベが早くも潰えた順廃崩れがスレオンしてネガりまくってる感じか
順廃ってなんだよ準廃だよ二回も間違えてんなよ
>>683 このゲームに廃人なんかいない
アタリIDがある限りね
掘っても出ないIDを準廃と呼んでるならおまえ頭おかしいから病院行け
アタリIDとかいつまでも寝言言ってるおまえが病院いけよ(笑
もう火消しとか無理なのに‥
ネタじゃなくてマジで言ってる奴が増えてきた感はある
別に萎えたり折れたりして掘るの諦めた奴を貶してるわけじゃないよ
ただスレにたくさん書き込むだけの手が空いてる層ってのは今そこなんだろうなってだけの話だわ
>>687 かわいそうよねほんと…
お抱えのSS勢すらうんざりしてるってのに
サポリンも上位が落ち目だし全てが盛り下がってる
>>689 一日3時間睡眠でアンガ掘っていまもやってるけど出ないんだけど、どうしたら出るの?
>>691 そらー確率自体低いんだからそれだけ掘っても出ない可能性はあるよ…
それだけ頑張ってるのは凄いことだしこれまでも続けられたんだから、
これからも諦めずに続ければいつかは出るはずやな
身体には気をつけろよ
実装1週間後からアルチ専用愚痴スレと化してるし、というかそもそもあのクエストに攻略法とかが掘り下げていくほどたいしてないし、スレがこうなるのも仕方が無い
毎日7時間くらいやってりゃ4〜5日に一個出るだろ
695 :
名無しオンライン:2014/12/12(金) 14:09:00.41 ID:H2mRC/5H
696 :
名無しオンライン:2014/12/12(金) 14:49:43.31 ID:tLpxdPUz
>>688 もうネタで済ませられるような事態じゃないからな
流石に浸透しすぎてしまった、2chに事例が報告されすぎた
twitterを見ていればさらに信憑性が増してしまう
俺もネタで済ませたいし、ネタならいいと思っているが、流石にここまで見聞しちまうと
開発がやらかした馬鹿な仕様にしか見えないって部分もないとはいえない
野良でやってるやつと身内で回ってるやつじゃ相当な差が出るのは仕方ないけど自慢しすぎたな
アンガ掘り、野良とガチ勢の身内回しじゃ冗談抜きで10倍近い効率の差があるからな
アンガ発見込み1週7分で200P狩って倒すのとアンガ探すのにレアチケ無駄に消費したうえに
10分かけて100P討伐じゃそりゃ後者はずっとやってても出ないことだってあるわな
あんなかっこ悪い武器いくら強くても使う気起きないしなあ
ガチな皆さんは(いろんな意味で)すごいなと思うが、リアル犠牲にしてまで頑張る気はないんで
俺は効率関係なくダラダラやるよ
自慢したいやつはさせとけばいいんじゃね
その上このゲーム確率の偏り酷いしね
乱数バグってんじゃないの
701 :
名無しオンライン:2014/12/12(金) 15:44:20.33 ID:ucxk/I9p
お疲れ様。19:00までがんばれ
PTコメントにアンガ○って書くだけで人めっちゃ来るぞ
ホントはいないんだけどなwwww
迷彩もダサくね
迷彩ってアンブラやアキシオンなんかに被せてるのが多くて多くて
そうでなくてもフォークとか昔の武器だったりで悪いイメージが強い
ニョイボウブラオみたいにバッグに入れてるだけで効果出るようにしたらいいのに
アホ共に当たりIDのキャラクターでアンガを倒させる
一体目で13出る場合→やっぱり当たりIDと言いまくる
1000体倒しても13出ない場合→ハズレにかえやがった!!
10体倒して13ドロップしたのち2000倒しても出ない場合→当たりだったのにハズレにかえやがった!!
これだもんな
マジで病院行った方が良いよ
707 :
名無しオンライン:2014/12/12(金) 17:51:04.39 ID:5s59cOXs
アルチの過疎が答えだなw
普段は「こんなレベル上げやすいゲームで全クラス上げておかないのは甘え」とかいってるのに
他クラスの武器出たくらいで心折れるとかどんだけ乙女だよ
全クラス上げてても弓だけは・・・
それ以外はまあ30でも最強ランクとして使えるし出て損はしてないって思えるが
弓ならまだ12との差かでかいしサブRaで強いから刀よりはよっぽど強いがな
なんかBL入れた寄生が俺の掘ったアンガ部屋に入ってくるんだが
どうなってんの?
BLに入れた奴からPTが見えてるって事?
なんなんだよウザすぎ
bl入れても見える。同じPTに参加出来ないだけ
えっそうなの!?
>>710 シャープ乗らない時点で潜在-20%と同等なんですがあの
60にしてもクラフトナスヨに勝てず30だとサザンとかにすら負ける以上サブRaはむしろありえなくてBrHuカミカゼをするだけの存在だぞ
マジか?ww
ウザすぎる。何にもしないでブラオ持ってる奴の為にアンガ掘ってんじゃねえぞ・・
菅沼?酒井?ストレスマッハの糞仕様マジでどうかしてるわ
公式にて対応が決まりました。
過疎決定です
マップに居るほかの人に○○さんが寄生なので皆さんBL入りしてください
ってお願いしないとな…
まるぐるが糞なのは運が悪かったら2時間3時間周ってもアンガが出てこないことだよな
さて、対応方針が出されたわけだが
「再抽選回数が多くなる」
これが体感とかレコードとして、「それなりに手に入るもの」というあんばいの調整にしないと
廃墟決定だな
この修正シップ待機は死亡だけどアンガ掘りはむしろ優勢になるんだが運営は意図してやってるのかこれ?
まるぐるの問題点は討伐数をちゃんと稼いでもアンガが出なくて無駄になる可能性があることであって
アンガ掘りはアンガを先に出すことで雑魚討伐時間を絶対に無駄にしないという意味で効率が高かった
これだとただアンガ部屋の討伐目標ポイントが100~200から400とかになるだけでまるぐる無意味は変わらない
しかも ※ドロップアイテムの抽選回数は、上限が設けられています。 っておそらくアンガなら上限12 熊なら上限8のことだよな・・・
まるぐるなら上限行かないことなんてまず無いんだから全然まるぐるにはテコ入れ入ってないぞ
ラッピー、ニャウ、アンブラのEトラも発生しなくなるみたいだな
そのぶん糞象や糞ゴリの出現確率が増えるのか
アンガ彫りの影響はそんなないのかな?
アンガ倒した分のポイントでもドロップ増えるみたいな書き方なんだが、
Eトラ報酬のポイントでドロップ数増えてたの?
アンガ、アンガ、アンガのみで溜まったポイントではろくなドロップ数じゃないと思ってたんだけど。
つまり、今までにアンガ討伐でレアドロップしていなかった奴は、雑魚討伐数が少なかったからでもあるという事か
>>723 アンガ自身にも撃破ポイントがあるってことだろ
Eトラポイントは関係ない
>>720 >まるぐるの問題点は討伐数をちゃんと稼いでもアンガが出なくて無駄になる可能性があることであって
>アンガ掘りはアンガを先に出すことで雑魚討伐時間を絶対に無駄にしないという意味で効率が高かった
本当これだよね、一番の問題は
>>723 一応大ボスは雑魚の10倍とかの撃破ポイントがあるからアンガオンリーでもドロップ6個くらいになることはあるね
Eトラ報酬のポイントは関係ない
「アンガ・ファンダージ」のみを倒すプレイでも〜のくだりのことを言ってるならそれは周りに同時に雑魚が湧くからって文脈
>エマージェンシートライアル「アンガ・ファンダージ討伐」の発生にあわせて出現するエネミーの総数を減らします。
問題はこの文言の解釈だな
単にアンガの取り巻きだけを指しているのか、それともアンガ出現後はマップ全体の雑魚が出にくくなるのか
後者ならアンガ掘りやっても十分にポイントを稼げない可能性がある
>>728 そんなことになったらマルグルで最初にアンガ出てきたら大損なんだよなw
アンガ以外のボスに☆13持たせればいいだけなのにアホ過ぎるこの修正
アンガ堀もだるくなるだけ+まるぐるにも大した効果なし
ばーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーかじゃねーの?
いや、「進化するエネミー」っていう今までと別体系の新ボスだし、
(現在)唯一の☆13持ちっていう特別扱いはさすがに仕方ない
これしかもドロップアイテムの抽選回数上限(8とか12とか)自体が増えなかった場合
まるぐるにとってもむしろアンガが出て来たときに今と同等の撃破ポイントを稼ぐのが難しくなって下方修正なんだよな
仕様変更のところに「ボスのドロップ上限を増やします」と書かずに注釈で「上限があります」とだけ書いてあるから本気で不安
まるぐるだと今はほとんどの場合最大ドロップしてて撃破ポイント上限なんて増やしても無意味って気づいてない可能性がある
アンガのドロ数の最少は4個で、アンガのみたおした場合だったと思うが、これが2個とかに減るんだなw
公式の書き方があいまいで、シップ待機規制なのか、掘ること自体の規制なのかよくわからん
対応としては(シップ待機して)アンガだけ倒しても、アンガとその1湧きだけ倒しても、今より減るってこと。
平均的にどのようなプレイをしてもドロップは下がる場合があるだけの調整
飴は(運営の思い描く通りなら)シップ待機が減って火力あがるんじゃね?くらい
今までより抽選回数増えるって書いてあるんだから流石にドロップ上限も増やすんじゃね?
まるぐる派にとっては朗報か
抽選回数増やすって言っても相当増やさないとアンガ堀の回転率には及ばないだろ
運営がそんなことするとは思えないが潰して終わりじゃね
最大ドロップになるポイントが今より高くなって最大ドロップ数も増えんのか?
単純に最大ドロップになるポイント高く設定しただけって訳ではないよな?
>>733 2個には絶対減らない、ボスドロップは最低保証が4個でそのうち3つはメセタ確定枠
アンガのみで倒して貯まるポイントっていうのはあくまで見えないところに累積されてるものであって数値は適当だけど
アンガが10点、雑魚が1点 ポイントが増えるほどドロップ数が増加する「確率」が高まる みたいな仕組みになってる
アンガのみ倒してもポイントは増えてるので運が良ければ5個6個になることはあり、雑魚ポイントと加算すればより増えやすいということ
>>734 新しいルールを追加することによって 「結果的に」 抽選回数が増えると書いてあるよ
だから、雑魚何匹倒した時点でのアンガのドロップは 無変化
単なる下方修正じゃんこんなの☆13所持者は撤退
まだ☆13出てない層には萎えるだけで過疎まっしぐら
ドロップ4個の時はレア抽選回数1回
ドロップ8個になるとレア抽選回数5回
マルぐるで十分に撃破数稼げばドロップ16個抽選13回くらいになるんだろうか
つーかクリアポイントも撤廃してエンドレスでマルぐるさせて欲しい
>>737 普通に考えれば1行目が妥当なんだけどエネミードロップがポイントによって増加する上限ってのは
ポイント自体の上限ではなくてエネミーごとに固有なんだよね・・・
シグノビートとかギルナスとかはドロップ数多いの実感できると思うけど絶対に8個とかにはならないし小型は3〜4個が最大
つまり最大ポイント状態でもエネミーごとに何個までドロップ抽選が行われるかってのはキャップがあってそこの上限解放が書いてないってことはつまり
ちょっと思ったけどもしかしたら雑魚は今キャップ届いてなくて雑魚ドロップのグラヴィチェインが落ちやすくなりますってことかまさか・・・
>クエストクリア後はキャンプシップ内のフィールドに降りるゲートが閉じられます。
これ結局クリア後放置して枠取ってる馬鹿に対しては意味ないよな
星13よりはサルスパニッシャーの方が欲しいんで、今回の話はまあ駄目という訳ではない
雑魚レアがろくでもないという事は何も改善されない様だけどね
アンガ引き連れてまるぐるに変わるかなあ
糞鳥も排除できるしあれば参加するよ
次の修正内容は『アンガやディアボなどの大型エネミーが出現した際に、他のエネミーが一切出現しなくなるように設定します』かな
パニッシャー、チェイン、ディアボケあたり欲しがってる人には
まだ周る意味はあるしそんな悪い話じゃないね
欲しいと思ってる人の手にある程度行き渡って、「あとはアンガしか欲しいの落とさない」ってなった時が終わりかな
まあ上限が増えようが増えまいが今後の最高効率は
>>745だな
どれくらいで最大ドロップに近くなるかでまたしばらく揉めそうだが
アンガ掘りブロック以外では一切アルチができない現状はまったく変わらないだろう
アンガやディアボ+雑魚の大混戦状態は別に嫌いではないんだよね
アンガ自体の挙動と無節操な噴火は直して欲しいけど
あと、スタン仕掛けるエリマキ野郎がウザ過ぎるので、あいつは削除か数を減らす
今だと150辺りから最大ドロップするようになるけどそれが200、300に変わるだけでやることは同じになるんかね
ドロップ数増えるならうれしいけど
あー、噴火はアンガじゃなくディアボね
難易度が高い事自体は悪くないんだけど、相変わらずエネミーの挙動が雑
ヴォルドラの焼き直し改悪バージョンじゃねえ
751 :
名無しオンライン:2014/12/12(金) 20:11:54.58 ID:05pg3D7R
とりあえずアンガ掘りに影響はない
影響はないがアンガ掘りをしなくても済むように楽しく遊べるように作り替えろや
どんだけ苦痛を味わいながらアンガ掘ってると思ってんねんまじで
>>749 匹数で言うなら、枠用の獲得ポイントが上がるから逆に減るんだろ
早い段階から上限値に近づくと言う事じゃないかな
星13をエリアドロップにしろって奴多いけど
一見まともな意見なように見えてそれは結局遠距離以外お断りのバーストゲーになるだけだからなぁ
BL入れられてる側からは見えないんじゃなかったっけか
アンガ部屋にマルチで参加してるBLされてない他のプレイヤーの部屋にマルチで参加してるんじゃね
すまんリロードしてなかったわ
>>740 サポリンやサクラ、あわよくば食えそうな女コスプレイヤーにもあらかた配り終えて餌のお披露目は終わったし…
残りの養分はゲロマズになった環境でキューブ溶かして、レアブ300へ誘導されながら幻のニンジンを追いかけて走るんだよ
必死に馬車ひいて走ってもレア持ってくのはシップ待機のサポリンだったりしてな
>>744 まぁアーレスの方が強いんですけどね・・・
アーレスしか狙うものが無い人にとってゴリラも鳥もゾウもだるいだけという仕様w
雑魚や普通のボスにももうちょいまともなモノ落とすようにしてくれませんかねぇ・・・
それかアンガの出現率上げるか
そうでなければ行かなくなるだけですわ
というかポイント貯まった頃に都合よくボス出るシステムじゃないんだから
運良ければ今までよりマシになる状況もあるだけで総合的には下方修正だろこれ
真っ当にまるぐるしてたって開始直後にボス沸いてそれっきりなんてザラにあるのに
公式の書き方みたらアンガ掘りは良くないことと考えているようだし
アンガ掘りが今よりもまずくなるような調整なのは間違いないだろう
どうしてもまるぐるさせたいようだし
マルぐるじゃなくていざない型のスタート地点で揃ってスタートにすりゃいいのに
マルぐる作ったり潰したり大変だな
クリアを無くせよ
クリアするたびにマッチングやり直し
しかもクリアするタイミングが人によって違う
マルぐるしにくいのはこれらが原因
>>752 上限があがるってそっちの意味なのか?
それならそれで悪くないが
まるぐるするにしてもいきなりアンガ→鳥でドロ上限じゃないのにクエ終了とか
ちょっとポイント高すぎるしポイントいらないし
アルティメットクエスト「壊世調査:ナベリウス」において、「アルティメットクエスト」固有ではない以下のエマージェンシートライアルを発生させないことで、
「アルティメットクエスト」固有のエマージェンシートライアルが発生しやすくなるように調整します。
発生を停止させるエマージェンシートライアル
「逃走ラッピー討伐」
「嵐の贈り物」
「ニャウと勝負せよ!」
ちがうちがう
戦闘機墜落とかベイゼとかディスボルトとかそっち
特に戦闘機とディスボルトは時間が掛かるから一番邪魔
ボスで時間かかるから必然的に入ったら即ボスって状況が頻発するんだよな
そのくせポイントの上限そのものが低いから撃破数稼げる頃にはクリア
本来魅力的なはずのボスドロが不味くなりやすい仕様になってるんだから悪質だわ
ボスだけ倒した時はドロップ枠1個でメセタ枠3個なのは知ってるんだが
シップから降りた瞬間アンガ倒された時にゴミ武器3個とメセタ1個だったことがあったんだがこれってどうなってんの?
上記の仕様変更により、キャンプシップに待機し、ボスエネミー「アンガ・ファンダージ」のみを倒すというプレイの対策を
行い、ボスエネミー「アンガ・ファンダージ」以外のエネミーを多く倒すことで、
今までよりドロップアイテムの抽選回数が増え、12人でのプレイが行われやすいように調整します。
ここの部分の全文みろよ
結果的にドロップアイテムの抽選回数が増える ≠ ボス1体倒した時の実レアドロップが増える だからな
ドロップ率は変化なし、修正によって低ポイントだと以前よりドロップ減る場合があることの明記
修正の結果シップ待機の旨みが減るだろうから待機が減って、火力が8/12から12/12とかになってポイント稼ぎやすいだろうという予想からの推論
入って即アンガ倒しちゃったとき、旨み減ってもシップ待機存在した となればマイナスだけ
予想するにシップ待機はレアドロ消費を抑えるためなので効率は悪いが対策後も普通に存在し、マイナス要素だけ押し付けられるよ
身内12人集めてアンガ掘り
湧いたらその部屋に乗り込めー
までは今まで通り
12人揃ったらアンガ無視して雑魚狩り
アンガが邪魔だったら象と同じようにどっかに引っ張ってテレパイプ
雑魚の出現数が減るようだが
無駄に固いエネミーばっかだから
むしろ火力集中させやすくなって雑魚狩り捗るんじゃね
アンガ出現中は一定数雑魚倒すとフィールド全体で雑魚が湧かなくなります
とかだったら詰むが
根本的な問題は、
・クエストをクリアする意味がない
・アンガにしか興味がない(もてない)
なんだけどな
アンガを倒すための一連の流れと捉えればクエストと呼べなくもないが、
ランダム要素が強すぎるのとレアブが30分という極短時間だから
アンガ出ないとストレスだけが溜まるクエになりそうだ
アンガ・ファンダージは周囲のエネミーを強化する!!
ただしエネミーはほとんど湧かない!!
そもそも元々アンガが強化した雑魚にボコられるという謎設定だけどなw
アルチの目的なんかアンガを倒すだけなんだからいっそのことボス部屋作ったほうがいいんじゃねーの?
アルチが楽しいって感じる人っているの?いても一部じゃない?
散々引っ張って引っ張って満を持して登場し、結構な期間が経つのに総合スレが4スレ目な時点でお察し
>>773 ほんとこれ
まるグル潰したと思ったら今度はまるグル強制だからな
無限の冒険どころか好きな時に好きなエネミーを倒せないゲーム
ボス部屋があればまるぐる鍵部屋も流行っただろうに
>>771 もう開発も意味分かんなくなってきてんじゃないか
クソゲー・オブ・ザ・イヤーにPSUがノミネートした時の選評思い出したよ
「オフはオンのチュートリアルと位置づけています」
「オフだけでも大作RPGです」
と、開発にも迷いが見られたようだ
ってやつ
今度はザコ一定数倒したらキャンプ戻ればいいんですね分かります
興味ないボスエネミーが出てもキャンプ行けばいいですしおすし
防衛スレはすごい盛り上がったのにな
防衛は高難易度に対して攻略で何とかなる部分が多かったからな
アルチは攻略どころかアクション性すら全否定だからな
唯一の希望のレアも出ないんじゃ相当のドMしか残らないだろ
>>728 >アンガ出現後はマップ全体の雑魚が出にくくなる
馬鹿?
ゴリとマンモスと鳥には興味がないってシップに戻るとかあるだろうな
こいつでポイント満タンにしたくない→戻ってスルーする
あとはポイント満タンクリアしても戻って受け直ししないで続行、Eトラ起きにくいMAP化もあるな
攻略性皆無だよなあマジで
ホントアホ過ぎる対応だわ
ストックしてあるそれなりに有用な☆12辺りでも各雑魚に混ぜればいいだけなのに
ここの天邪鬼運営からしたら散々言われて雑魚にレア混ぜましたってするのがどうしても嫌なんだろうな
>>773 アンガ以外を倒したいやつだっているんだよ、そこは間違えないでくれ
理想はエリア2でナベ2の4分岐があってそれぞれのボス部屋に行けること
防衛はパターンにさすがに慣れてマンネリ化してるところはあるものの未だに時間短縮とか考える要素があるゲームだからな
アルチはそもそもソロでも時間かければクリアできる単に硬いだけの敵を12人の火力ゴリ押しで倒すだけ
テレポ式で拉致みたいな固定マップを進むコンテンツ、ラストにアンガにしておけばどれだけ楽しめたことか
789 :
名無しオンライン:2014/12/12(金) 22:59:12.45 ID:54yvIHLd
ぶっちゃけアンガはドロップ不味いからあまり出なくていいけど
ソールが美味しいゴリラは歓迎
個人的には、常設で歯応えのあるクエはアルチしかないからやっているという面はある
SH探索やアドはぬるすぎるし、エクスはブースト日以外はパスが勿体無い
LV75キャラが能力を生かせるクエは現状アルチしかないんだよね
似たような考えでまるぐるやってる雰囲気の人はそこそこ居る様で
防衛いざないが好評なのは経験値、ドロップの美味さもあるけど
ある程度固定された敵配置で攻略を詰める要素があるからなんだよね
ランダムで沸く敵を脳死しながら狩るのも遊び方の一つとしてはアリだけど
それしかできないのはやっぱクソだわ
防衛の敵配置はあんまし褒められたもんじゃない
特に絶望はかなり雑
あれで満足するのもどーかとは思うよ
AISの存在がゲームを大味にしてるし、個人的には絶望はゴミ
時間制はまだそうでもなけどポイント制のまるぐる緊急は随時追加されたりあほがいるとばらけて極端にまずくなったりするからね
防衛が人気なのはとりあえず☆10が出てキューブになるからだと思う
経験値もそこそこだし職キューブもあって行ったら行っただけプラスにはなるって所だな
1%以下のレアを目指して掘るのがいいって言っても他に何もないのはやる気が出ない
絶望面白いじゃん
ゴキブリホイホイの襲来のがつまらん
防衛が人気なんじゃなくて他に行くのがアホらしくなるぐらいのキューブと経験値が人気なだけだよな
襲来はともかく侵入なんてメンツ次第では壁がぶっこわれてgdgdになるとイラつくし
自分はたまになら絶望する絶望やグダッちゃう侵入も面白いと思っちゃう派だけどね(あくまでたまに)
797 :
名無しオンライン:2014/12/12(金) 23:45:17.27 ID:tLpxdPUz
チェインソは間違いなく掘りやすくなるな
☆13をアンガ掘りという最大効率でやってた連中には旨味はなさそうだが
普通にまるぐるでプレイしてた連中にとっては上方修正と言って問題なさそうだ
俺もアーレスよりチェインソって感じだし、アプデきたらまた回るかね
で、アルチの問題の一つである”安易なスーパーアーマー(SA)祭り”はいつ修正されるの?
近接クラスのために射法耐性つけたそうだけど、SAが全てを無駄にしてるというか
スタンや吹き飛ばしも相まって、むしろDPSに関しては圧倒的な赤字なんですが?
雑魚に有用なレア仕込んだってシップ待機の解決にはならんよ
シップ待機する奴は減るかもしれんがそれなら運営の対策でだって減るかもしれん
ボス系Eトラのクエストポイントがやたら高いのも討伐ポイント高い状態であんまりボス狩らせたくないからだろうしなぁ
まずこの考えを何とかしてくれないとまるぐるとか無理
常駐されたくないなら火山緊急みたいに時間でクリアでええじゃないですか
そもそも今は長時間マップ保持できないんだしずっと回ってて何が悪いんだっていう
アンガと一緒に出てくる雑魚が少なくなったところで別区画の雑魚処理が増えるだけだから対策にすらなってないような…
クエストクリア後はキャンプシップ内のフィールドに降りるゲートが閉じられます。
まあ想定通りか。
>>800 そもそも今回のはアンガ掘りの対策じゃなくてシップ待機の対策だからな
>>798 対策の方向性が違うって意味では?
○○を出来なくしてユーザーを縛る、という方向で対策するか
○○をした方がユーザーにとって得になる、という方向で対策するか
アンガから出る☆10ってエリアドロップ扱いなのか?
アンガの持つレア枠が☆13のみならこれクラス一致抽選が単純に2倍になるようなもんだよね?
やっぱ欲しい武器のクラスで行くべきだよな
その色してるオーラビット破壊すると出るよ
今のまるぐるフィールドであったアンガ2体、変身しての再登場までくっそ長かったんだが
まあシップ待機潰したのは良調整
これじゃ潰れてない気もするがな…
ドロップカンスト後は戻れないぐらいにしてくれてもよかった
久々にアンガ掘りしたら一部攻撃の威力上がってない?
前あんなに痛くなかった気がしたんだが周りで転がってる人増えてるような・・・
>>808 色々常に変化してるっぽい
例えばスタンWBは最初期よりかはレバガチャ猶予長くなった感じがあるし、
今日は多段爆発の威力がでかくて乙女も効かないうちに殺されたわ
けど大丈夫な時もあって違いがよくわからん。爆心地を分散させてくるか重ねてくるかの違いとか?
単純にアンガごとに個体値みたいのがあるんだと思ってる
学習が進む=ある形質を持った個体が増加することで、あるラインを超えると全員デフォになるのかもしれないけど
相当観察したけど耐性を同時に何個付けるかは個体ごとに予め決まってるとしか思えない挙動をするし
ただし特性変化後の行動パターンはその戦闘のダメージソースが関わってるような感じがする
なるほどね
今のアンガってもう最大レベルまで成長してると思う?
>>793 襲来とか面白いものでもないのにな
アルチもクリアでキューブ10個もらえたら超人気になるよ
まだまだアンガ進化するんじゃないかなあ
そのうち七色に光るビットとかも出てきて
上位ユニとか出てきそう
ここ最近アンガ掘りでアンガ遭遇率ガタ落ちだわ
入り口周辺散策していないならクエ受け直しってやってるけどやっぱ全部見たほうがいいのかな
予告でてもクソバードだったり見つかんなかったり雑魚散らしたりするんでマップ梅してなかったんだが
>>811 見せてない行動パターンはもうないんじゃないかな、耐性も3つが最大成長
ただ倒され方の割合によって常にパターン自体は微変化するし攻撃力とかのパラメータはもしかしたらもうちょい変わるかもしれない
あと異常にやってくる率が少ない攻撃がいくつかあるんだよなあ、ソロでさくさく倒せれば検証するんだが条件あるんだろうか
>>814 3ブロック見て予兆じゃなくて本体出るまでリタマラしてる
>>815 やっぱり耐性3つ付くようになってるからもう最大と見て良さそうか
え?まじなん?大体5ブロック位で破棄してたわ
なんで3ブロック以上は無駄になるの?
わかったありがとう
マップに二人で掘る時は3ブロック、一人で掘る時は5ブロックだな
でも4,5ブロック目でアンガ湧いたこと殆ど無い気がする
コンテナ割りたいから走ってるけど
目が痛い
ULTガッチリ篭もる気なら設定1にしたほうがいいよ
光源アリアリでやってると視力相当下がると思う…
>>822 設定5で毎日やってるけどたいしたこと無いよ
視力低下って自覚症状ないから怖いんじゃないのか
5はともかくとして設定2以上と1ではエフェクト類が劇的に変わるからな
シェーダ標準でもブルーム切るだけで大分ましになる
簡易にするとよくできた幼顔も奇形幼顔ももれなくモンスターになるのが難だわ
若いうちは影響少ないけど後々で響いてくる
今30代で老眼って増えてるからね…
ウォクラOEしてるからテクと爆発の中心地で常に目をやられるんだよね
アンガ掘りたくても14ブロック争奪戦でプレミアムは勿論非プレミアムは参加すら厳しいんだよな
一度出ると掘りたくても入れなくなるから放置奴の多いこと
ああ…みんな〜奴とかテンポ悪くなってきたと思ったら土曜か
一番ヤバイのはTeHuの盾プレイな
真面目にやろうとするとウォクラゾンディと法爆と補助テクのエフェクトで目もPCも負荷が尋常じゃない
これのせいでテクター引退したわ
まず補助テクどうにかして欲しい
薄い輪っか1つでいいんだよエフェクトなんて
氷テクで画面がホワイトアウトしたら適当に離れてカイザーしてるわ
サングラスかけてやろうぜ
アルチ籠る時は画面の輝度最低まで下げてるな
フルブでボワンきたから期待したけどやっぱ出ないなぁ
>>816 初期の打撃(?)モード、追加の射撃モードと来てるから法撃モードもあるんじゃないか…と予想してる
射撃モードも法撃属性攻撃使ってくるからないかもしれんがあ
839 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 14:04:04.72 ID:04JAEZg/
>>837 @フルブで2回アンガ狩るのと
Aフルブ+300で1回狩った場合
比較してみてどう思う?フルブで何回狩っても出たか?
たかだがフルブに+300ついた程度で出るわけがないだろう(笑)
(笑)
アンガ掘っても誰もこなかったんでソロ討伐してみたがまるまる1時間かかった
タリス耐性付かれてしんどかったわ
ニコ生か雑誌でロッドとタリスの耐性はないみたいな話なかったっけか・・
まさかだけど殴ってないよな?
殴らないと耐性つかないでしょ
殴るの意味が判りかねるがPP回復や投げなおし程度にはタリスぶつけた
基本はアルバスセイメイでのギメギ連打とダウン取るためのカジュつかったイルグララグラ
たまにニフタとザンディオン、あとピジョン投げてラメギもやったか
タリスついてからはイルグラとラグラのみ
耐性は なし→タリスのみ→光のみ だった
>>844 それで先にタリス耐性ついたって事はダメージ量じゃなくて攻撃回数で耐性つくのかね
>>766 今でもこれが多いのに、さらに不味くなるのか…
もっと根本から見直して欲しかったなぁ
テク含めた攻撃全般に対して耐性付くのね。俺もまさかと思ったけど、タリス耐性付いたら手も足も出なくなる。
法撃武器の耐性ってテクモ減衰するのか
ロッドもってけばいいんだよ
検証という意味では実に有意義だな!
なんとなく状況聞いて思ったけど職や属性バランスを偏らせないための耐性システムと考えると
一部の攻撃同士とか属性同士で耐性付けるための蓄積値みたいなものを打消しあう、みたいな仕様が存在するんじゃないか
攻撃回数でもヘイトでも耐性決定はおかしなところが出てくるからこういう分かりづらい仕様をそろそろ想定してみてもいいかと
>>844でいえばギメギラメギとイルグララグラが相殺してて、他武器による殴りがまったくなかったため投げ直しタリスに反応したとか
>>851 光闇耐性同時についたことあるからそれはないかなぁ
>>852 それもそうだな
もっと簡単に色々と説明がつくのは情報通りダメージランキングが上なほど耐性付きやすいけど最終決定はランダムとか
ソロだとパイプで戻って帰ってくるたびに耐性変えてくるからこれが結構無視できない感
耐性はヒット数が怪しい気がする
カスダメイルグラマンでも光耐性付いてたし
ヒット数「も考慮に入れる」くらいじゃないかね
光氷耐性付いたときにナメギやってたら闇耐性付くし
ナメギとか圧倒的に手数少ないのに
856 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 20:33:27.29 ID:y6ncVqrQ
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アンガの耐性ってエルダーの芋と同じヘイトランキングじゃないのか
バリアチェンジする度に与ダメージのランキングがリセットされるだけじゃないか
ヘイトも関係あるかもしれないしないかもしれない
ただのヘイトランクだと法武器と属性耐性が両方あるのは変
ぞうさんの両耳の真ん中(頭?)にしょっちゅうWB張り替えられるのですが
これってもう定石なんでしょうか
大変危険かと思い自重していたのですが・・
まるぐる部屋で集団行動しないで走り回ってボス探すのって迷惑行為?
だと思う、マルグルの趣旨ってほとんどはボス以外の雑魚も狩って経験重視だし
内心いいぞもっとやれって思うけど迷惑行為
その為にアンガ狩り鍵部屋あるんだからマルグル派とは住み分けるべき
一番いいのは運営が余計な手を加えずに素直に鍵推奨とマルグル推奨ってロビー分ければいいだけなんだが
>>860 真ん中のコブだよね
弱点扱いで倍率高石、壊れたらブチギレてその場噴火で動かなくなるし、
胴体ロックサテが当たるし、テクもイルバで好きなとこ当てれるしでいいこと尽くめ
クソパオパオはクソだから脳死でとっととぶち殺したい
おいおい…アイテムレコード減りすぎだろ
そりゃ誰もやってないからでしょ
やっぱし対策する頃には手遅れといういつものパターンだった
ほんと人がいない
ス、SWで落ちてるし・・・
バカらしくてプレミア切ったら、そもそもアルチ部屋のあるブロックに入れないんだよね
じゃあプレミア延長するか、と言うとそういう気にもなれん
別にアルチに行かなくていいやとなって終了
まあSWが浸透してるのもあるだろうけど相当レコード減ってるな
しかもほとんどこれアンガ掘り産だろ
対策後のオワコンっぷりが逆に楽しみ
運営もさすがに全員まるぐるに移動して活気が戻るなんて御花畑なことは考えてないよな?
アンガ出現中にマップ全体の雑魚が出にくくなったらもう過疎確定
アンガの取り巻きだけ減るんなら変わらずかな
>>873 公式ちゃんと読んだ上でマップ全体の雑魚が出にくくなると思うなら
さすがに深読みしすぎだと思うわ
緊急終わってすぐだと一番上のブロック以外誰もいなくて回ってないのがよくあるしなぁ
プレミアスペースまで埋まってるのに、アルチ受注してるのが数人しかいない
しばらく経つと増えてくるけど緊急が来るとまたいなくなるから上位ブロックしかアルチ息してない
放置勢が過疎ブロックに行けばいくらかマシになるだろうけど
放置と緊急の頻度が高いのが相まって過疎ってる
もうレアエネレアブデーしか人増えんだろ
シップ待機いなくなっても12人揃う事のが珍しい12人前提クエとかやってられん
>エマージェンシートライアル「アンガ・ファンダージ討伐」の発生にあわせて出現するエネミーの総数を減らします。
これだけだとどっちの意味にも取れるけど
>エマージェンシートライアル「アンガ・ファンダージ討伐」の発生にあわせて出現するエネミーの総数が多いため、ボスエネミー
>「アンガ・ファンダージ」のみを倒すプレイでも、ドロップアイテムの抽選回数が増えてしまう場合がある。
この部分があるからマップ全体ではなく取り巻きのことだね
>>877 そう思わせておいて実は全体で出なくなる、とかいう調整をするのがPSO2の運営だと忘れたのか?
実際に修正されてからじゃないとどうなるかわからんから、楽観はしないほうがいいと思う
文面通りに捉えると取り巻き減少だけど最悪を考えるとなぁ
ハゲブログにも「特定のボスエネミーだけを狙う〜」ってアンガ掘り名指しで書いてあったし
無対策とは考えにくい
13同士で取引できるようにすればやる気出す人出てくるんじゃない?
881 :
名無しオンライン:2014/12/14(日) 01:46:15.73 ID:Mt75n8Cn
いやぁ19日以降のアルチが楽しみだわ
これでマルグル復活しなかったら腹抱えて笑ってやるぞ菅沼
882 :
名無しオンライン:2014/12/14(日) 01:47:03.07 ID:Mt75n8Cn
13同士だと将来実装される13とアーレスが取引できちゃうからしないだろ
アーレス同士なら歓迎
ゴミ☆13要らねーんだよボケ
復活するわけないやん何言ってんの
>>881 泥上限まで狩ったらシップ待機やな
クソ鳥像出たら終わりやな
正直やってほしくはないけどシップ待機潰すならシップ内ブースト消費は必須だったな
シップ待機が生きる限りマルグルなんか絶対しねえ
あんなゴミ屑に餌やる係なんて御免だな
シップ待機はブースト減るくらいじゃ生ぬるいから10倍くらいの速さで減って欲しいわ
なんならブースト中に戻ったら残り時間即消滅でも構わんよ
887 :
名無しオンライン:2014/12/14(日) 02:17:38.71 ID:Mt75n8Cn
おとなしくゆりかごいざない闘将方式にすりゃいいのに
ユーザーのアイデアそのまま持ってくるのはプライドが許さんのかね
エクスやアドが改良されたか?
今後追加のULTステージもずっと初期と同じ問題抱えたままなんだろうよ
>>887 よくこれ言う人いるけど
12人毎回しっかり揃わないと思うんだよね
むしろ途中参加不可で余計酷いことに
あれは緊急だから成り立ってる
ポイント制のせいで各々達成ポイント違うのが当たり前だからマルぐるしにくいんだよなぁ
ポイント制なくしてシップ帰還ごとにそれまで狩った雑魚リセットとかじゃだめなんかな
そもそもアンガ出るまでのシップ待機する原因はレアドロ250%の時間を節約したいって部分が一番大きいだろ
効果時間5分のレアドロ250%を追加した上でキューブ1個と交換できるようすれば
マルチ周回めんどくさいって奴以外は周回するようになるけど運営がやるわけないからな
もちろんプレイヤーが有利になりすぎるって理由で
あからさまに糞鳥三連チャン率が上がってる
なんかもうDFやヴァーダーみたいに降りたらいきなりマルチ用テレポーターで
入ったらボスのみ、倒したらクリアで良い気がしてきた
雑魚自体に存在意義ないんだからもうこれでええやろ(白目)
ゴリ+ゾウ→鳥→アンガみたいにボスラッシュ形式だと嬉しい
途中破棄と待機対策でドロップは防衛方式にしよう
アンガ以外で討伐ポイント稼ぐ感じにしてアンガだけ参加だと13のドロ枠最少な
無理矢理足並み揃えてお手々繋がせないと成り立たないシステムならやめてしまえ
12人って仕様が足ひっぱってる側面もありそうだな
さっさと12人PTを実装するのはもちろん
緊急以外の特殊多人数任務は、12人と6人で選べるような機能も用意すべきだったのでは・・・
6人ならすぐに集まるっていうか、集められるし、単一コミュでも遊びやすいんだがな
次のアルチはいざない方式にしてくれ
常設で途中参加不可12人とか絶対ダメだろ
時間固定でみんなが一斉に受けるから成り立ってるのに
常設だと4人ですらきびしいわ
シップ5分強制落下→3分しないと戻れない仕様でいいよ
転送機方式とかそういった形式はNGそんなのにしたら8万%の確率で過疎る
899 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 05:23:08.20 ID:PRTv3LFB
あるいは、アルチを出すのが早すぎたのかねぇ・・・
大人しくXHの新ジャンル緊急にしておいた方が良かった気がする
新難易度も新難易度で、まずは常設先に立ててから、次に緊急って形にしないと
フラストレーションが溜まりすぎて気持ちよく遊べない
これはアドバンスやエクストリームとまったく同じ失敗を犯しているわな
コンテンツをさっさと消化されたら悔しいですか? その延命のために
ユーザーから”やること”を奪って、いつ行われるかわからない緊急に拘束するなんて、糞ですよ、本当に
森だけでもいいからXHを同時に実装してくれていたら、SAでストレスが溜まるだけのアルチよりモチベ保てたわ
☆13を出すのを急ぎすぎて、☆12が完全に死滅しちゃったし、もうなんなんだろうね?
900 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 05:24:57.77 ID:PRTv3LFB
☆13にご執心なユーザーなら、キューブも期待できないXHにはもう行かないだろ
”最高位の武器が掘れなきゃ意味がない”ってことなら、もうULT以外には価値もないもんな
まぁ実際俺もメリクリまだ1回もやってねぇや
13とか属性強化絶望的だから12で属性50のよさげなの確保できたら報酬期間なら強化してもいいかなって思えるレベル
仕様変更で現在のアンガ堀りと比較して時間効率やレアブ効率が実質下方されたら一気に過疎るだろうな
>>900 目当ての17ディスク彫り終わるまでは行くだろ
エスパーダは強化保留してるな、修正までにアーレスソード出ればいいけど…
パルチとワイヤーはアーレスだからできれば揃えたいな
ってかエスパーダも属性上げができるかどうか…
襲来XHの産出量絶望的だしメリクリが勝負
今回ナベリウスでこれだからクソマップ、クソエネミーの宝庫のアムドだとどうなっちゃうの
しかも属性今回みたいに反転だとダーカーと被る光弱点は無いとしたら火弱点の氷使いになってしまうけどアークスの頭皮どうなるの
アムドなら開幕壁でボス掘り封鎖されても許せる
>>904 12にしても現状だとまだ属性強化がネックなんだよな・・・
エスパーダ2本拾ったけど現物で属性違いだったから12ソードの生贄がもう1本必要だな
12や13の属性強化専用の生贄武器でも実装されればいいんだけどな
ヤミガラス「呼ばれた気がした
アルティメットはいざないやPSOみたいな感じにしてどうぞ
ちょっと上も読めないのかw
アルチは糞みたいな要素が多すぎて1から作り直したほうが早いレベル
アンガ堀りに微妙な対策かけて効率落とすのはいいけどさ
なんでアンガ掘りなんてもんが流行するようになったか考えてくれよ
☆13が最強すぎてそれ以外意味ないって層も多いかもしれんが個人的にはサルパニチェイングラヴィあたり
属性50で揃えたいからマルグルで掘りたいんだよ
でもそれするにはあのクソだるくてまずい雑魚とゴミボスども相手しなくちゃいけない
1周でさえ疲れるのにあれをマルグルなんて正気じゃないわ
別にまるぐる自体はそんなに苦にならんけどねえ
ボスや雑魚の挙動はカスだと思うけど、ハルコも浮上もおんなじ様にカスで特に変わっていない
難易度自体は12人専用ならこんなもんで、特に高くはないと思う
ドロップテーブルが激マズなのがやる気をなくす最大の要因
公式に「ULTのただしい遊び方講座」が載るよ
アムドアルチとか進化したフィールドギミックのアルティメット岩落ちでPAキャンセルさせられて、アルティメットマグマ吹き出しでピンボールしまくって最終的にアルティメットマグマ溜まりにシュウゥウ!だろ?
これだけでも胸が熱くなるな
あそこは敵もそうだけどギミックも足引っ張ってくるとおもう
浮遊大陸か龍祭壇がベースになる可能性もあるから……(震え声)
そうなんだよねえ
まるぐる自体はもはやぬるいぐらいだと思うけど
とくにソールもドロップもいまいちな鳥が出まくるのがつらい
1周に1回ぐらいならいいけど3連続とかあるからなあ
918 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 08:21:38.58 ID:huwS6Lr1
とりあえずディアボユニットを防具2つでセット効果が出る様に修正すればいいんでないの
パルチと3セットではHuですら使いにくい
その程度なら修正は簡単だろうし、鳥の価値も格段に上がる
アルティは黄色武器みたいな形で12の属性強化の生贄追加と、クリアかアンガ撃破で貯めて交換する武器実装してくれ
俺にはどうせレア落ちないし宝くじはもういいわ
ディアボ防具自体は普通に高性能なんだから、もっと使いやすくすれば十二分に掘る動機にはなる
サイキ掘りがあんだけ賑わったんだし
ほんの少しの部分でマヌケなんだよねえ
全部固定じゃなくてフィールド降りてる人数でエネミーの体力とかいじったりしろと
12人前提だったり専用だったりにしては仕様があまりにもお粗末すぎる、マルチの使用も含めてほんと1から作り直せよもう
922 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 10:02:50.08 ID:4Onav1bT
火力が足りない、くっそだるい
無駄な挙動なしで10万連打できるPAくれ
924 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 10:48:53.66 ID:ZEhybbOS
あの対策でもアンガ堀は続けるよ
アンガでてから12人集めて
ポイント稼いでからアンガ倒す方が効率良いだろ
今でもアンガ出現時の雑魚だけじゃポイント足りなくて
アンガ引き連れながら道中狩りみたいになってるしなぁ
てか雑魚に旨みがなさすぎるのとレアドロ時間問題は無視なのかね
雑魚からラムダシンセサイザーでも落ちて、それで生贄なしに☆12以上の属性強化できるとかなら
まだモチベ維持にもなるしレアドロ使う価値も上がるが
とりあえず、火力的には☆10,11レベルでいいからクィーンヴィエラみたいな
オンリーワンの特殊な☆12,13を大昔の感謝の森のアマガサくらいの低ドロップ率で
雑魚に入れて欲しいな。今のハズレ☆10はそのままで
250使ってるのにアンガ以外のゴミしか落とさないHPムダに高くてムダ時間かかるだけのエネミー相手にしてる時間とか無駄すぎて耐えられない
久々にアルチのマルグル行ったら火力が酷過ぎた
OEで敵を浮かしガンナーが3桁ダメージでお手玉する
ボスが混ざれば途端に床ペロ祭りで助けてくださいAW
分離してるのにウォクラして合体で無茶苦茶になる
まるで地雷火力だらけの共用BのXH襲来やってる気分だった
アルチにGuなのは別に構わないけどたまに混ざってるエルダーマンがマジで邪魔すぎ
その辺の阿鼻叫喚も含めてゲームだからねえ
適当に苦戦したほうが面白いのは確かなのよ
アルチは難易度の上げ方は気に食わんけど、難易度それ自体はこんなもんで、むしろ易しめな方
星12も13も出やすい方だとは思うし
最近やってないけど、実装後二週間くらいのまるぐるだけでチェインソード以外の星12は揃ったよ
まるぐる全盛のころは打ち上げPAは使わないって定着してたと思うけど
一度まるぐる廃れて断絶してるからしかたないかねえ…
アルチの混戦でお手玉も何も無いだろうに
個別に雑魚を狙うのは困難で、範囲PAでまとめて倒すしかない
攻略自体はめちゃくちゃ雑
ガロンゴだけは打ち上げてる
即殺とか無理だしすぐ転がってくるから打ち上げたほうが事故らないで済む
カイザーイエーデとガロンゴとか打ち上げてそのまま拘束しておいてくれるならそれはそれで
先行凍結ゾンディ打ち上げホールド重いエフェクトうるさいSEなどそれぞれの邪魔になる使い方が目立ってストレスを感じてるやつが多いのかなと
何気にキング猿とかガロンゴのケツをサクリでぶっ刺し拘束してチューチューしてる間に
みんながボコる姿が楽しい
2週目行ってきたけど、どうやらOEが一番邪魔っぽい
駄目な打ち上げ基点になってる感じが強い
まとめたところにOEして打ち上げて他がお手玉しだす
そりゃまとめてた俺がストレスマッハやでこれ
そら誰もいかんようになるわwwww
そして、そのうちFoとRaとBo以外くんなになるんですね。わかります
☆13しか狙ってないおいどんにとってはアンガ以外の何もかもが苦行でごわす
4人バランスのアンガボス部屋作るか出現率あげてほしいでごわす
940 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 13:04:04.84 ID:PRTv3LFB
PSOにはアドスロットという、ユニットに挿してオプションスロット数を増やすアイテムがあってな・・・
これを改変して属性を増やすアイテムにして、属性+5%程度の準レアアイテムにしたら皆喜んで掘ると思うぞ
”アドエレメント”とか、名前は適当でいいからさ、まずは旨みを用意することが先決だ
今回のアルチ実装で唯一評価できるのは
アンガの動きだよな。攻防のバランスが中々いい感じに仕上がってる。
ドロップするのが☆13なのもあるかもしれんが、ゲームとして考えるといいものだと思う。
他のボスは失敗作だなありゃ。
乙女ないと即死ダメージ床はないわ
OEって打ち上げあったっけ?
つーか移動できねえ混み具合
はよブロックわけろよ
1個ぐらいの菊池な攻撃は許せるわ
熊と鳥と象全部あかん攻撃やで
鬼畜でした。
OEは最後の一撃が盛大に打ちあがるぜ。
ガロンゴの挙動考えたやつは頭おかしい
>>941 他のボスはゴリ以外は、たとえばボスエリアがあってタイマンとかなら
動き自体は普通に攻防出来る。ゴリに関してはちょくちょく引き付けてJGしながらタイマンするけど
攻撃の合間の隙が無さ過ぎてゴリ押しか遠距離の方が効率よすぎて安定になってしまうね
まあ一人でやるコンテンツじゃないからなあ
ゴリなんてタゲ取ったらFoとかイルバできなくなるしな
個人的には連続転がりしまくるガロンゴの群れと雑魚がほとんどスタン攻撃持ちでハメられるのが
ボス戦を楽しめない一番の癌だと思うな
ガロンゴとゴリの空中ヘリは頭がおかしいとしかいえないけど
問い合わせたら多分、文字通り壊れていますからね^^ ワッハッハッハで返されると思うと
俺はなんだか悔しくてたまんねぇ(謎
象とかタゲ取ったら空中いけるクラス以外何もできないだろアレ
Foとかミラージュしっぱなしでどうしようもないぞ
そのためのエスケープキープですよとか思ってそう
象はまだFoでタイマンしてみた事ないからアレだけど
近接なら足元に安置があったり2連続攻撃をJGとかでしのいだ時とかに
それなりな攻撃叩き込めたりする例えばヴォルグピークアップとから
慣れたら糞体力で時間かかるのは抜いて動き自体は楽
>>946 元からこのゲームの大半の雑魚が「攻撃モーションに移行したらスーパーアーマー」だからなあ。
ゴリのモーション書き換えない奴wwwwwwwwwwww
SP分のCOが終わったから好きな職でクラス補正掛けてアーレス掘りに行ったけど
1周で飽きた
というかカンストしたらULTには苦痛しかないな
アルチの次の地域の噂すらでねえし、13狙い諦めたやつやらもういいやってやつで過疎るわ
他で12ぼろぼろだしてるし、13以外でしか釣れないわけですよ
あと3か月バレンタインまでそのままでもつわけねえのに
960 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 16:25:53.99 ID:Mt75n8Cn
生放送始まってアルチの話題がひとつも出ない
好評なら冒頭で「アルティメットを楽しんでいただいて云々」発言が必ず出るもんな
話題にあげるのさえ禁忌とか、失敗したと自ら認めたようなもん
レアボス限定レア10実装→DF→救済&取引解禁
アンガ限定レア13実装→マガツ→???
同じこと繰り返しくれそうだから今アルチやる必要性を感じないの
13仕込まないでいままで通りキューブ防衛のが楽しかったからね
無課金のフレがアーレス10603とか本当萎える
ブーツ狙ってたけど今日出なかったらあきらめよう・・・
>>962 ただの嫉妬じゃねえか
結局文句言ってるのはこういうやつだよな
出ないのをアタリIDだブロガー配布だって
こじつけて誰かのせいにしないと、自分を納得させられないんだよな
小さすぎるわ人間的に
今回の生放送はアルチをガン無視してたけど、もうオワコン扱いかね
ホントに星13は課金徴収用だけのための武器だったのか
嫉妬にしたい底辺君に怒りのレスわろた
なんの努力もせず手に入れた奴が偉そうに息巻いてる方が人間的に小物だけどねぇ…
転売カスが喜ぶビジフォンドロップ()さえしなければなんでもいいわ
アルチは廃人隔離施設として隔週のスクラッチまで☆13ぶら下げて走らせとけばいい、くらいにしか思ってなさそう
>>966 嫉妬じゃなきゃ何だ?
何を持って底辺と?
子供じゃないなら見苦しい言い訳はやめような
自分が手に入らないからって羨ましい羨ましいだけで
勝手に恨みつらみ重ねて暴言吐いてるガキが人間的にどうとか草も生えない
グチってる間に行けよ
回っても回っても出ないと嫉妬より諦めが専攻して離れていくんだよ
何か批判があると、それは自分への嫉妬に違いない、とか思い込むって
一体どこの朝鮮人マインドだよ
アンガ耐性の検証してきたから書いとく
耐性の減少率は80%減少でダメが2割になる様子 以下全て青ダメです。
リカウでノンチャイルバ耐性なしビットに570
弓耐性ありビットに114でぴったり2割属性耐性も同じく2割
同条件でノンチャラフォ耐性なし318 炎耐性で64炎弓耐性で13
なのでテクは乗算で属性耐性、武器耐性乗っている模様
耐性のつく条件は光耐性ついた直後に実測ダメが
ノンチャグランツで 172 168 163 172 168 の 計883ダメ5ヒット、
チャージラフォ 939 ノンチャで307 318 の計1564ダメ3ヒット、
チャージイルバ1113 1482 の計2595ダメ2ヒット、
チャージナメギド9763ダメ 1ヒット与えた後にシップ→フィールドをしたら
左から炎氷闇の順番で耐性がついたので右側から単純にダメージランキングでつくのかと思われ
とりあえずわかったのはこんなとこほかに調べるべき事あれば言ってくれ
長文失礼
乙
8割か。しんどいな
理論上タリス/ロッド耐性とか付くとテク全部アウトって事だな
ソロでPP回復タリス投げしない限りありえないけど
水曜までにブーツ出さないと(血涙)
適当にクラフトした方が精神衛生上いいと思うが
>>976 ラムダアレスティス。マタボ10-1のA-1だ
明日(復旧すればだが)にでも行っとけ
マガツ用全職なら自分のクラスが付くまでコモンクラフトした方が速そう
>>969 文句言ってるのはこういうやつだとひとくくりにしたり
小さすぎるだのガキだの人格批判してる所じゃないか?底辺扱いされてるのは
正直底辺呼ばわりも大概だと思うけどね