1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2014/10/21(火) 01:10:06.55 ID:rUtXB0hv
Q.アベレージとウィークはどっちがいいの?
A.刀中心や安定取るならアベレージ 一発狙いならウィーク
サブ職の傾向は打撃:アベ 射撃:アベorウィーク 法撃:ウィーク
Q.刀と弓のスキル取りは?
A.刀:カタコン系 弓:ラピシュマスタリー・アドバンス
Q.ブレイバーマグ、リバーサルカバー、その他ってどう?
A.スタンスや刀弓系より優先度は低いが本能の赴くままに。技量特化マグならブレイバーマグ必須
Q.結局スキルツリーはどうすればいい?
A.配分は自分のプレイスタイルに馴染ませろぉ
3 :
名無しオンライン:2014/10/21(火) 01:15:28.91 ID:JU5bHeUx
今日も元気にカタコンマスターからのシュンカシュンカしちゃうよ!!!
4 :
名無しオンライン:2014/10/21(火) 01:53:03.02 ID:TLwBYASb
_,,-‐'"ヽ. ∧ _∧
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5 :
名無しオンライン:2014/10/21(火) 01:53:33.41 ID:TLwBYASb
6 :
名無しオンライン:2014/10/21(火) 01:54:11.77 ID:pmpSZlO7
7 :
名無しオンライン:2014/10/21(火) 02:16:49.53 ID:p8pSdzYX
カタコンフィニッシュが一番気持ちいい
8 :
名無しオンライン:2014/10/21(火) 03:19:42.02 ID:t3ac3W5z
わかる。だがまず前スレ埋めなさい
9 :
名無しオンライン:2014/10/21(火) 03:40:12.69 ID:p8pSdzYX
10 :
名無しオンライン:2014/10/21(火) 13:17:04.57 ID:hcECu193
エクソとかの100匹ほど倒せ見たいなミッソンでカタコンフィニッシュは射精しそうになる
11 :
名無しオンライン:2014/10/21(火) 13:30:20.06 ID:UnjqIyoT
襲来W1エルアーダ
鍋2最後、ラグネ足割り→ハトウ×nフィニッシュ
あたりもなかなか
12 :
名無しオンライン:2014/10/21(火) 13:43:43.73 ID:nivKMFol
襲来W6の雑魚第二波もなかなか楽しい
13 :
名無しオンライン:2014/10/21(火) 13:49:11.96 ID:rUtXB0hv
AISが居なきゃな
14 :
名無しオンライン:2014/10/21(火) 13:50:49.16 ID:RNHYGThR
絶望はAISないともう面倒くさいです
15 :
名無しオンライン:2014/10/21(火) 13:51:24.38 ID:d/58anlz
襲来いうとるやん
16 :
名無しオンライン:2014/10/21(火) 13:52:59.71 ID:rUtXB0hv
あ本当だ
いざない行ってくる
17 :
名無しオンライン:2014/10/21(火) 13:56:37.01 ID:aPXjG8ZH
Brで襲来侵入は破壊王とれるけど絶望は難しいね
18 :
名無しオンライン:2014/10/21(火) 13:58:10.27 ID:pbGh1WSW
絶望はBrというかカタナだとジリ貧になるんだよな・・・
明らめてHuFiで槍ぶんまわしてる
19 :
名無しオンライン:2014/10/21(火) 14:10:44.20 ID:0swh93G6
槍だとボスも雑魚も辛いような…
20 :
名無しオンライン:2014/10/21(火) 14:46:31.04 ID:pbGh1WSW
それはさすがにロクに槍触ってないだろとしか・・・
ボスはヴォルグコンボで溶かせるし雑魚は塔によってきたのをまとめて殴ればいいからカタナの俊敏さは必要でもないし
なにより雑魚はAISあるわけだし
21 :
名無しオンライン:2014/10/21(火) 14:49:30.86 ID:9o+2YG7s
塔に寄ってくる前に処理しないと周りのテク職に怒られると思うんですけど(指摘)
22 :
名無しオンライン:2014/10/21(火) 14:53:49.11 ID:pbGh1WSW
S3周でも狙ってるなら知らないよ
23 :
名無しオンライン:2014/10/21(火) 14:56:16.54 ID:lqKqHIgL
勧められるままにバイオを手に入れたが、俺には属性強化する手段が無いことに気付いた
属性強化しない状態だと、どれと同じくらいの強さなの
24 :
名無しオンライン:2014/10/21(火) 15:01:36.96 ID:pbGh1WSW
>>23 ざっと計算してみたけどヤテンコウガよりちょっと強いくらい
ラムダカリシズマにも負けるレベル
25 :
名無しオンライン:2014/10/21(火) 15:06:08.95 ID:bNPdso8L
属性50ってそんな重要なんだ
かんたんな計算方法おしえて
26 :
名無しオンライン:2014/10/21(火) 15:07:33.48 ID:lqKqHIgL
マジかよ
せめて今持ってるスサノと同じくらいってことにしといてくれ
27 :
名無しオンライン:2014/10/21(火) 15:09:27.08 ID:pbGh1WSW
まあ今なら非プレでも緊急行ってれば11カタナはぼちぼち落ちるから気長にやればいいよ
>>25 一番楽なのはダメシミュ
28 :
名無しオンライン:2014/10/21(火) 15:12:06.38 ID:bNPdso8L
めっちゃ便利なのあるうううう
ありがとう
29 :
名無しオンライン:2014/10/21(火) 15:12:35.28 ID:aPXjG8ZH
ジャネン10303で剣影10503よりちょい弱い位
30 :
名無しオンライン:2014/10/21(火) 15:28:06.31 ID:CTZsiHA8
11月にはレベルキャップとアルチ解放があるが、
カンストしていないとアルチではきついんだろうなやっぱり・・・
阿鼻叫喚な状況になる予感
31 :
名無しオンライン:2014/10/21(火) 15:29:55.67 ID:TGEDwold
俺はルーサー、絶望実装直後のやべえのがきた!!感がまた味わえればそれでいい
32 :
名無しオンライン:2014/10/21(火) 15:31:05.35 ID:CTZsiHA8
あ、ごめん解放は冬としか出てないか
33 :
名無しオンライン:2014/10/21(火) 15:47:14.67 ID:eAoWATXt
>>31 ルーサー絶望は楽しかったよな
俺は身内カンスト12人で初見絶望失敗したし 敗者が100%届かずにKMR大勝利はワロタ
34 :
名無しオンライン:2014/10/21(火) 16:09:18.77 ID:CTZsiHA8
>>33 そうなんだよなぁ
通常クリアも出来るかできないかぐらいの難易度がフリーの基本でも良いぐらい
考えて進まないとダメという
今のクエは眠くなる・・・。
35 :
名無しオンライン:2014/10/21(火) 16:12:58.52 ID:Wa6niRi9
ネガ勢が沸くからそこまでだ
36 :
名無しオンライン:2014/10/21(火) 16:19:44.35 ID:etIc2FpR
ヴィタカタナ無強化だけ持っていってもいいしスキルまったく振らないツリー用意してもよい
37 :
名無しオンライン:2014/10/21(火) 16:39:40.59 ID:CTZsiHA8
それはマゾるだけでレア期待できないからなぁ・・・(>_<)
正座して待機ですわ
38 :
名無しオンライン:2014/10/21(火) 16:51:00.11 ID:hXnL2wnG
絶望で1位破壊王は身内野良問わず何回か取ったことあるけど最近の襲来侵入は無理っす
火テクFoかRaに持ってかれる
39 :
名無しオンライン:2014/10/21(火) 16:57:33.86 ID:rUtXB0hv
そもそも絶望はAISがあるしねえ
40 :
名無しオンライン:2014/10/21(火) 17:07:17.50 ID:p8pSdzYX
最後のゴキラッシュにみんなレーザー撃つから
僕は1人ビブラスとその他巻き込みながら撃ってます
41 :
名無しオンライン:2014/10/21(火) 17:24:04.27 ID:TcQjZj6E
ヤシャ光50でビブのケツにWB無しで、サクラ48000〜49000ダメ×2なんだけど、
特化ユニ使ってる人はどのぐらい出る?
羽根の中のケツね
42 :
名無しオンライン:2014/10/21(火) 17:25:43.26 ID:0/PN0mYh
43 :
名無しオンライン:2014/10/21(火) 17:27:13.04 ID:pbGh1WSW
またダメージ自慢大会かよもう飽きたTwitterでやってろ
44 :
名無しオンライン:2014/10/21(火) 17:28:05.12 ID:WBvMXWF3
え、属性50がどれくらいの強さか計算するのってわざわざダメシミュとか使わなきゃいけないの?
OPを除いた武器打撃力が1.5倍になる(属性30なら1.3倍、属性40なら1.4倍)だけなのかと思ってたけど違うのか?
45 :
名無しオンライン:2014/10/21(火) 17:30:59.55 ID:p8pSdzYX
君たち、喧嘩はやめるんだ
46 :
名無しオンライン:2014/10/21(火) 17:31:08.68 ID:pbGh1WSW
あっち教えた方がほかの計算もできて便利だと思ったから教えたんだけどまずかったですか
47 :
名無しオンライン:2014/10/21(火) 17:34:09.35 ID:TcQjZj6E
何か変な流れの時にレスしてしまったみたいだな
今サイキ汎用使ってて、近接特化の人とどのぐらいダメが変わるのか知りたかっただけなんだ
何かすまないね
48 :
名無しオンライン:2014/10/21(火) 17:40:06.16 ID:E19Xrl4T
ところで俺のスサノグレンをどう思う?
49 :
名無しオンライン:2014/10/21(火) 17:40:06.45 ID:WBvMXWF3
>>46 いや別にそういうことなら全然良いんだけど、
「属性50にするとどれくらい変わるの?」「一番簡単にわかるのはダメシミュ」っていうやり取りに違和感があっただけだよ
>>47 シフドリとか諸々込みで打撃力2500の人と打撃力3000の人ではダメージ比は2500:3000になるというだけの話だし、紙と鉛筆だけでも計算できると思うよ
50 :
名無しオンライン:2014/10/21(火) 17:41:39.93 ID:p8pSdzYX
>>47 ダメージ考察は悪いことではないと僕は思う
>>48 すごく…細長いです…
51 :
名無しオンライン:2014/10/21(火) 17:52:31.59 ID:nivKMFol
52 :
名無しオンライン:2014/10/21(火) 17:59:48.63 ID:pq8wBxq5
ダメ云々はうざすぎるわいい加減
53 :
名無しオンライン:2014/10/21(火) 18:06:37.51 ID:GbHn0dAF
サザンカ…… 「困難に打ち勝つ」「ひたむき」
ザクロ …… 「結合」「互いに想う」
サクラ …… 「純潔」「精神の美」
キキョウ…… 「変わらぬ愛」「気品」
アサギリ…… 「脚光を浴びる」「蘇る思い出」
ツバキ …… 「理想の愛」「謙遜」
リンドウ …… 「正義」「悲しんでいる時のあなたが好き」
シュンラン…… 「飾らない」「清純」
ナデシコ …… 「大胆」「勇敢」
ナデシコ、ザクロあたりは狙ったようにも思える
54 :
名無しオンライン:2014/10/21(火) 18:10:33.07 ID:p8pSdzYX
リンドウに告白されただと!?
55 :
名無しオンライン:2014/10/21(火) 18:16:21.52 ID:+rxRk2ZJ
なんかダメージの話すると困ることでもあんのか?w
自分が飽きたとかうざいとかいう理由で話すんなってのは横暴じゃね
ダメージ考察などはおおいにやるべき
56 :
名無しオンライン:2014/10/21(火) 18:16:47.50 ID:deUm2tiC
蘇る思い出ってことはアサギリマンは中学の時に黒歴史でもやらかしたのかな?
57 :
名無しオンライン:2014/10/21(火) 18:17:52.78 ID:pbGh1WSW
>>55 荒れるから、終わり。
毎回毎回考察なんてレベルじゃない煽り合いになるだけじゃん
58 :
名無しオンライン:2014/10/21(火) 18:18:28.19 ID:rUtXB0hv
59 :
名無しオンライン:2014/10/21(火) 18:20:03.33 ID:2Mi68W9y
60 :
名無しオンライン:2014/10/21(火) 18:22:43.53 ID:0swh93G6
ハンタースレでカタナより槍の方が防衛で強いと言ってた奴がいたから期待してたのに
雑魚は塔に集めてから戦うとか言われてワロタ
ハンターとブレイバーは戦術の面では大きく差がついてる雰囲気だな
61 :
名無しオンライン:2014/10/21(火) 18:25:53.40 ID:pbGh1WSW
>>60 残念ながらここですよ
なんかいろいろ勘違いしてるみたいだけど絶望でもお前は生身でもリスポーン地点でまとめてキルできるの?
できるなら考え改めるは
62 :
名無しオンライン:2014/10/21(火) 18:26:11.67 ID:+rxRk2ZJ
煽り合いになるのはお前みたいに噛み付くのがいるからじゃね
ダメージの話でもなんでもアリでいいだろ
63 :
名無しオンライン:2014/10/21(火) 18:29:47.10 ID:F8NY5LTw
>>57 荒らしてる本人が何言ってんだか
目障りだからとっと消えろカス
64 :
名無しオンライン:2014/10/21(火) 18:30:29.16 ID:2Mi68W9y
そもそもダメージ云々の話題持ってこなければそんなことにもならないと思うんですがそれは
65 :
名無しオンライン:2014/10/21(火) 18:32:02.82 ID:NAbOoTiK
それ無理じゃねと思うのだが
66 :
名無しオンライン:2014/10/21(火) 18:33:04.30 ID:pbGh1WSW
>>63 お前前スレやら他のスレやら散々荒らしてるじゃんなにいってんだ
67 :
名無しオンライン:2014/10/21(火) 18:34:48.88 ID:NctF4RCG
68 :
名無しオンライン:2014/10/21(火) 18:35:38.35 ID:rUtXB0hv
死人にクチナシ・・・いやなんでもない
69 :
名無しオンライン:2014/10/21(火) 18:35:52.57 ID:0swh93G6
カタコンマスター、早く来てくれー!
70 :
名無しオンライン:2014/10/21(火) 18:36:31.07 ID:2Mi68W9y
カタコンマスタートリップつけて来てくれ
71 :
名無しオンライン:2014/10/21(火) 18:37:23.55 ID:NctF4RCG
72 :
名無しオンライン:2014/10/21(火) 18:44:36.46 ID:F8NY5LTw
だから乙女頼りの雑魚はダメージの話になったらROMってろつったじゃんそれが嫌なら乙女ブレイバースレでも建ててろよ雑魚
73 :
名無しオンライン:2014/10/21(火) 18:47:36.64 ID:GbHn0dAF
>>67 ごめん忘れてたよ……他と被らないものを選ぶと「私は幸せ者」「喜びを運ぶ」あたりだな
74 :
名無しオンライン:2014/10/21(火) 18:48:41.36 ID:+rxRk2ZJ
とりあえずダメージの話で噛み付くのは無しにしようぜ
興味なかったらスルーすればいい
さっきのビブラスのケツになんたらとかも普通にいい話題じゃん
75 :
名無しオンライン:2014/10/21(火) 18:49:13.52 ID:WBvMXWF3
いやダメージの話が悪いとかいうわけではないけど、何か実りがあるの?
ここで聞く暇あったら計算すれば一瞬で出るのに・・・
76 :
名無しオンライン:2014/10/21(火) 18:53:12.37 ID:2Mi68W9y
>>75 これなんだよなー
まともなデータが欲しいなら自分で計算すればいいし、雑談したいだけならわざわざ荒れる内容を選ぶのはわけわからんし
噛み付くのを無しにしようぜなんてのが認められるならダメージとかロビー打撃の話題出すの無しにしようぜも認められるわ
77 :
名無しオンライン:2014/10/21(火) 18:53:29.15 ID:+rxRk2ZJ
それ言ったらほとんど実りのない話だとおもうんだけど・・・w
78 :
名無しオンライン:2014/10/21(火) 18:55:21.82 ID:528BJurs
話題ないならブレイバーの修正箇所とか要望とかまとめてくれ
それコピペして送るから
79 :
名無しオンライン:2014/10/21(火) 19:00:26.15 ID:U98Y3PTt
自分の参加できない話はするなとか乙女頼りの雑魚は頭Yてんな
80 :
名無しオンライン:2014/10/21(火) 19:01:39.54 ID:XFcSbVhU
ダメ考察やらなんやら否定してテンプレ読めとかダメシミュしろって
もはやただの雑談スレと化してるじゃん
使用PAもサクラでいいとか言っちゃう人多いし…もう次スレいらないんじゃないかな
81 :
名無しオンライン:2014/10/21(火) 19:03:29.13 ID:F8NY5LTw
82 :
名無しオンライン:2014/10/21(火) 19:03:46.00 ID:nivKMFol
極端過ぎるだろ…
83 :
名無しオンライン:2014/10/21(火) 19:05:00.23 ID:pbGh1WSW
Brって延命スキル多いしカタナはガードしやすいしステップ軽快だしで乙女とってる人は少数はなんじゃないかな
否定はしないけど
Brメインにしてる人はエスケもあるし
84 :
名無しオンライン:2014/10/21(火) 19:07:08.27 ID:hXnL2wnG
ボスの有効な倒し方論議とかだったらいくらでも参加するゾ
お前ら防衛のダルマどうやって倒してる?
85 :
名無しオンライン:2014/10/21(火) 19:07:38.25 ID:U98Y3PTt
レンジャーで頭WBサテライト
86 :
名無しオンライン:2014/10/21(火) 19:10:15.73 ID:2Mi68W9y
>>84 ハトウでタマタマ潰して後は脳天サクラしてるな
87 :
名無しオンライン:2014/10/21(火) 19:10:33.60 ID:0swh93G6
今は乙女無しのサブハンターツリーだな
カウンターとヒールガードだけでほとんど事足りる感じ
88 :
名無しオンライン:2014/10/21(火) 19:14:32.00 ID:GbHn0dAF
>>78 スタンスクリティカルはスタンスチャージと並列にして、必要なければ取らなくてもいいように
刀弓両立しやすいようにカタコン、ラピシュ、ラピシュマスタリーはLv5で今の10にしてほしい
レアマスは技量じゃなくてTe・Boに合わせて打撃&射撃アップにする
フューリー関連スキル下方分で大きく弱体化してしまったから、PA威力かアベスタ・ウィスタの倍率で補填してほしい
カザンナデシコ、ヒエンツバキ、トリットシューターは扱いづらさを考えてもう少し威力上げる
カミカゼアロウの雑魚に対する刺さり演出は不要、ダメージ表記間違ってる
カウンターエッジにPPあるいはカタナギア増加効果がほしい
ブレイバーマグの最大変換率を100%に
89 :
名無しオンライン:2014/10/21(火) 19:14:55.93 ID:19quGkME
オロチアギトでたあああああ
Br始めますよろしくね
90 :
名無しオンライン:2014/10/21(火) 19:18:43.08 ID:0swh93G6
オロチでも属性50じゃないとかなり火力落ちるから50じゃなかったら出直しといで
91 :
名無しオンライン:2014/10/21(火) 19:18:50.91 ID:2Mi68W9y
>>88 スタンスの部分だけど
フュリ下方で実質弱体化されたPAの威力補填、もっと言えばBrのスタンス倍率上げてその上昇分だけPA威力下方、フュリ下方で実質弱体化されたPAの威力はそのまま
ってのが一番だと思うな
こうなればヒュリオサンゴクもまあ許せなくもないかな・・・
92 :
名無しオンライン:2014/10/21(火) 19:19:04.41 ID:PPlymxnv
属性30ならヤシャ使ったほうが良い
属性50なら王族の仲間入り
93 :
名無しオンライン:2014/10/21(火) 19:22:42.14 ID:rUtXB0hv
アタックアドバンスとチャージシュートは最大Lv1でいい
94 :
名無しオンライン:2014/10/21(火) 19:23:04.46 ID:nivKMFol
とてもうらやましい惑星破壊剣と交換しようぜ
95 :
名無しオンライン:2014/10/21(火) 19:25:33.98 ID:GbHn0dAF
あとまあ欲を言うなら神速アタッカーであるために
何らかの形でチャージ時間軽減する新スキルが欲しいけど
96 :
名無しオンライン:2014/10/21(火) 19:39:22.55 ID:deUm2tiC
>>91 それやったらどこぞの全力死体蹴りされた人らみたいになるぞ
SGNMにそんな高度な調整はできない
97 :
名無しオンライン:2014/10/21(火) 19:40:30.53 ID:19quGkME
なるほど属性上げないといけないのか
Brレベリングしてる間にもう一本くらい落ないかなぁ
98 :
名無しオンライン:2014/10/21(火) 19:41:15.48 ID:2Mi68W9y
>>96 やめろやめてくれ
あれはSロール下方分だけそのまま上げたらSロール無しで同じ威力が出るようになって容易に高いDPSが出せるようになるからってのであんなことになってしまったんだとは思うけど
それでもおそろしいわ
99 :
名無しオンライン:2014/10/21(火) 19:42:00.34 ID:LWvItet2
オロチ50のダメージ報告はよ
オロチの+400っていうのはオロチ装備時
打撃合計2000だとして2400になるから
この場合20%の潜在って考え方でいいんだよね?
いいえ
>>100 オロチの上昇分は属性ダメージには反映されないからもっと低い(意味わからなかったら面倒だからググって)
ちなみにギア発動時は+520になるらしい
その考えが通用するのはテク職だけ
打撃の400はチンカス
>>84 サクラかハトウで達磨落とししてザンバサクラでミラージュ入れつつ倒す
だから打撃盛ってる人なら割と余裕でヤシャの方が強いよね
あいやそれはない(属性50オロチ相手の場合)
まぁこのまま行くとULTで古滅牙の新武器来たら抜いちゃうかもね
…そしてULTで実装されるのはカウンターエッジ潜在
あると思います
>>107 あれ、なんか計算間違えてるかな
ドリンク込みで2500なら、属性込みでほぼ3000。400÷3000≒13%じゃない?
ヤシャで一致オロチに勝つにはステータス打撃3200とかだっけか
どっちもカタログスペック発揮するのに条件あるからなんともね
どこでもコレ一本になれる性能はあるんじゃないの。2本目出ないけど
あw潜在だけ勝っても打撃差埋まらないかw
>>109 パッと思いつくのは敵の防御と武器性能差、ギア発動時の打撃120差
前スレ見てきたけど
ステータス画面で2500あるならギア無しの属性不一致オロチなら多分勝てるけど、ギア発動中に勝つには後打撃150位足りないみたいね
BrHuで2連続破壊王で俺カタナマンご満悦
周りの面子がアレだったからというツッコミはなしな
現状10303とかならヤシャ持ってる方が強くなる人も多いと思うけど10503ならまず越えられないと思うな
強化が面倒でオロチ10501アンガルライズだけど潜在効かせてる間はトップクラスやな
アルチで12カタナ追加か・・・さて
そして新スキルは嫌な予感しかしない
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Brだけスキルツリーてこ入れなしか...
カタナに新paもないし☆13はおろか☆12すら手に入らないしどうでもいいや...
スナッチJAコンボwwwww
どれだけツリー放置したいんだよ・・・
あと何回要望送ればいいんだ
なにこれ死にスキルでしょ...
実装前からクソとかもうちょっとなんとかならねえのかよ
スナッチより既存スキル見直しはよ
乙女あるのに速くなるとかいらねえだろ...
今回のGu強化もあってマジの最弱職になったな
127 :
名無しオンライン:2014/10/21(火) 21:53:41.11 ID:VYMZtVDe
スナッチはあかんかったな
他が強くなるとさすがにつらいな
いやGuは・・・
メイト早飲みスキルもBrだった?
SRJABの次はスナッチJAコンボかぁ、200%かなー(棒)
複合テク絶対強いだろ
もうテク職意外に火力与える気無いなこれ
今見るまでスナッチってなんだっけって状態だった
オールガードがサブ可ならアホスのめくりが楽になるしか思いつかなかった
メイトもbr
なんかこれ第2のGuになる気しかしない
ガードは連続ヒットがまたガード不可になってるの早く直せよ・・・
始まる前から葬式か
スナッチJAコンボでクソ笑った
次の弱体化枠はBrだな
ヤミガラスかっこいいいいいいいいい
ヤミガラス遂に来るのか
ヤミガラスは星12だったか
滅牙は死亡(Brに原生ないけど)で弱点氷?
氷サンゲ&ヤシャ買い占めいそげー(棒
エクストラハードで☆12ばら撒き来ますか
アンカファンダージ戦はBrやBoが活躍出来そうだな
氷の属性変化が一気に売れたwww
新スキルが両方ゴミっぽいなぁ。シュンカでやっちゃったトラウマが運営はいまだに冷めないんだろうな・
今までと泥率は変わらんらしい
手に入れる機会が多少増えるだけで今実装されてない人のところには来ないと思う
常設だからオロチよりは狙いやすいだろ!!!
成長するらしいから弱点属性も毎回変えてくるかもね
闇鴉きたけど12チケ解禁はないってよ
ヤシャだってほぼ常設なのにほとんど落ちなかっただろ!
どうせ同じだよ...
ビジフォン泥しないし絶望的だ...
スナッチJAとかクソすぎワロタ
次の期間で雷ヤシャと氷アセラクタ作ろうと思ってたけどこれもうわかんねえな
ブレイバーなら諦めんなよ!!!(右手にタリス持ちながら)
もうだめだぁ...おしまいだぁ
OP追加緩和も来るみたいだし、適当なサイキとバイオ用意しとけばいいんじゃね
チェイスアロウはまたバニッシュ系なのかな
スナッチJAってつまりどういうことなんだろう
武器もユニットも新調する気が無くなったのも確か
>>154 スナッチステップ中にジャストアタックタイミングが発生するようになる
スナッチja=sロールja=ガンナー
くるりんぱなしでJA出るようになるのかな
あの紫の新カタナってやっぱヤミガラス?
もうこのフルクラフトカリシズマと添い遂げるわ
スナッチJAって明らかに強化じゃないの?
ステップでJA出せるんでしょ?
ステアタ無しでもできるようになるんだったら使える場所はあるんじゃね
スナッチJAボーナスだとえらく忙しい職になりそうだな
スナッチ当てないとダメとか?
下手に倍率高かったらSRJABの二の舞いやなw
カタナのステアタって結構早い方だと思うんだが、それがステップJAになったところでPP回収出来なくなるからキツくないか?
スナッチ結構使うから楽しみだわ
スナッチなしのTA勢は辛いだろうが
刀のくるりんはpp回復の面もあったからなぁ
初撃だけ強くなってもしょうがない気がする
もう一個は乙女のせいで死にスキルだし
>>166 いや使えるスキルだとは思うけど、何でSPカツカツで両立が望まれていたBrに追加されるスキルが
スナッチ強化とメイト早飲みなんだよ、斜め上すぎるだろ
これひょっとしてハンターのオールガードカタナで使えるんじゃね?
使えるならかなり強化されてる気がする
ハンターだけは
スナッチでJAだしたらダメボーナス有りとか?
なしだったら意味がなさすぎる・・・。
メインとサブでSP共有させて
ジャストアタックタイミングが発生としか書いてなくて、ダメージボーナスを得るとは書いてないよ
ただ1SPだからカウンターエッジ()と一緒にとりあえず取っておけばいいんじゃね(適当)
>>173 やっぱそんな上手い話はないか。
でも快適にはなるかもしれんよね。期待しておこう。
スナッチJA「コンボ」だから、フューリーJAコンボボーナスみたいにダメージボーナス乗るって信じたい
ハゲ生でBr関係何があったかさっぱりわからん、どこかわかる所ある?
そうだといいがな…
フューリーコンボアップは「ジャストアタックに成功する度にダメージボーナスを得る」
スナッチJAボーナスは「スナッチステップ中にジャストアタックタイミングが発生するようになる」
すまん、スナッチJAコンボだな
おおお一気に希望が!
Huのコンボと同等なら10%か。これは捗る!
乗っても1段目だけなんでしょう
いや、コンボアップじゃなくてただのコンボだぞ?ダメージボーナスを得るとか書いてないんだぞ?
200%にして1年後に90%弱体しようず
ついでに無慈悲な爆弾テロもできるぞ!!
刀迷彩来たぞ
ただしRM6000円
ネクタイついたカタナなんていらないっす...
布にしてくれば閻魔刀っぽくなるかなーとか思ったが・・・うーん
スクJAテクアにのるならよかったのに
スナッチJAコンボで失われたフューリー分とりもろせるのかな?
いや、MAX1しか振れないしダメボーナスについても明記されてないから
とりもろせないでしょう。。。
こんなので補填されても困るしなあ
むしろゴミで良いわ
SP5も捻出できん
とりあえずタイプミス修正してから書き込んでくれよー
もろこしもろこし
スナッチステップなんてそもそも取ってないわ
>>169 逆じゃね?
クソスキルしか来ないから余ったspで両立目指せる
見返したがスナッチJAはJAリングが出るだけみたい
メイト早飲みってFiBrリミットブレイクで超火力しろってことでおk?
ただでさえモーション速いカタナでステップ後JAが出来るだけとか本当なら酷い話だ
Brメインは低火力で、手数高速、高生存力に偏向したクラスだって今以上に明確にしにきてるのかな
刀で火力求めるならコウコマルFiとか選ぶ人増えるかもね。なおアルチ
とりあえずヤミガラス楽しみだわ
それでも俺は乙女を選ぶね(ドヤッ
個人的にはサブHuでの全方位ガードが神だと思うわ、メインHu限定だったら笑うけど
スナッチJAって弓には良スキルじゃね?
あの謎回し蹴り出さなくてもステップから直にJAでPA撃てるんでしょ?
弓は裏パレあるしなぁ…
>>200 動画にメイン限定とハッキリ表示されているぞっと
>>201 目からウロコ
だがこれで弓のテコ入れ終わりにするんじゃあるまいな・・・
>>203 なん…だと…?カタナギアと最高に相性良いはずなのに…
75解放にSPオーダー2ポイント分だったか
サブHuは左側に加えて乙女マッシブアイアン全振り+ウォクラ1まで取れるな
弓使うときに良いなステップでJA
なんか弓の通常JAしにくいし
アルチでやっとオロチアギト拾える・・かもしれない
わーい
カタナよりはむしろ弓向けのスキルかもな
スナッチJAで火力あがんねーかなとかおもったがよくよく考えたら
それってGuの二の舞になるな、やっぱいいや
正直スナステに最初から付いてても良さそうな効果を「新スキルです!」なんて言われても・・・
HuBr刀特化で古かついで全方位ガードか
単純にスタンスの倍率上げて欲しい
ステアタすっとばせるからサクラ→ステップ→サクラ連発しろって事なのかなぁ
でもそれだけだと流石にしょっぱ過ぎるような…
と思ったけど、通常攻撃強化なんていう海水直飲みレベルのスキル寄こしてきやがったから
あり得なくはないんだよなぁ
まさかキャップ解放されても振るもの無いなんてことは無いよな?
まさかー・・それはいくらなんでも・・
アリエール
弓スキルに手を出そう
HuBrがより強くなるアプデになりますね
アタックアドバンスめちゃめちゃ便利だけど
降ってるよな?
☆12、☆13武器の潜在次第ではメインBrの道も残されているはず…
ウィークスタンス「あーまともなスキル追加されねぇなぁ・・・(チラッ」
まずツリー調整だ
ガードで反射とかモンハンのパクリみたいなことやってるし次来るのは回避の潜在と予想
ヤミガラスは過去作の武器だからまた無難に古とかじゃね
JAリング出るだけなら新スキルいらなくね・・・
ステアタでPP回収した方がいいだろこれ
「アタック」じゃなくて「コンボ」になってるところが気になるな
ヤミガラスは新潜在だろうか・・・
「装備中持続ダメージを受け続けるが、たまに相手を即死させる」とか
逆の発想かもしれん
つまりJAタイミングでステップすることでスナッチの威力が上昇するスキル・・・っ
産廃さんに謝ったほうがいいレベル
とりあえずジャスガにPP回復をだな
確かにアタックアドバンスとスナッチJAってかみ合わんな、コンセプトとはいったい
アタックアドバンスアップ(メイン限定)とかにしときゃまだよかったのに
スナッチJAはメイン限?
恐らくTeBr用だろうな
どう見ても死にスキルです
本当にありがとうございました
火力に直結しないスキルはすぐ死にスキルなんですね(笑)
挙動面においての利便性や柔軟性はBrトップになるんだろうなサブBrの位置づけも公式は便利さや無難さを重視とか言ってたし
もうちょい火力が無いことには
あとSP
スナッチで敵にダメ与えたときってPP回復したっけ?
地味にステアタのPP回復効いてるんだよなぁ
昔の仕様のままならしないはず
じゃぁあれかFiBrやHuBrしろってことかよ・・・
アルチ来てから考えよう
スナッチJAなんてもんを追加したってことは手数で火力なんとかしろってことなんだろうな
ならなんとかするんでメイン専用でPP消費軽減するスキルください
ストレス発生源にJAタイミングが付いても嬉しくない
ヤミガラスのDQNが付けてそうなキーホルダーどうにかしてくれ
スナッチステップ後のJAに200%付きます!!11!とかだったら色々と大爆笑できる
それされたらマジで引退するわwwww
刀ならステアタのほうが使いやすいのは明白
スナッチJAはステアタ無い方が良いとまで言われていた弓用スキルだろ
だな
使いやすさならその通りだけどスナッチJA「コンボ」だし何とも
上で何回も出てるけどスタイリッシュロールJAボーナスみたいにJA後ボーナスあるかもだしな
リバーサーのCT900ポロリして使えないの判明したみたいにポロリあればよかったのになw
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動画を見る限りではただのJAという救いのなさ
ああ、すまん動画見る限りとか言われたんで見直したらスキルツリーポロリしてるな・・・
ただのJAですごめんなさい
13の強化費20万弱なのねw
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::
::::::::::これが現実だよね ____
∧_∧ ||....___ | とても良かった
( ´・ω・) .|| 生放送 | 40%
┌/::::::: l ||__/._/_|
| |:: |:::: | ┌━━ー┷┷┐
ハゲはこれどう思ってんの?
最後謝罪っぽいこと言ってたけど何も謝罪してないよね
鯖強化は? Guの見本は?
スキル振り変わるとしたらクイックメイト取って
乙女切ってフラッシュガードとかに振れる事か
ないな
スキル振りより武器掘りを楽しむUPと見た
ヤミガラスいいな青い炎出てた・・・イイナ
そもそもが乙女振らなければならなくなるほどにエネミーの攻撃が激化してきたら乙女も普通に視野なんだよなぁ
クイックメイトが本命神スキルと見た
でサブも解禁にしてサブレイバー時代が来ると見た
スキル紹介の画像見ると、Brツリーが色々とおかしいw
技量、打撃、射撃、レアマス、ステアドが10振り、Jリバとブレマグが5振り、この時点でSP60なんだが…
うまい人はオールガードとステアドとスナッチJAで無敵ないぶんなんとか
するって言ってHuBrにすんじゃない?
オールガードハンター専用みたいだし
ただし☆13がハンターで装備できるかはしらんけど・・
スナッチをとればJAコンボになるんでしょ
とらなければ今までのクルリンor蹴り
スナッチJAじゃなくてステップJAにしてくれ
スナッチ邪魔だしとりたくねえ
ほんとだな
ついでに言うと、ステップJAとクイックメイトならBrだけじゃなくて全クラスに追加してもいいスキルだよな
だからメイン専用弓スキル下さい
もっと火力に直結するスキル追加してくれんかなぁ
スナッチの取得率が低いことぐらい把握してるだろうに
どうしてこんなゴミを追加しようと思ったのか
スナッチの取得率が低いからだろ、自分で答えいってるじゃないか
スナッチって長い間取ってないんだが、PP回復しない上にヒットストップなかった?
アルチの敵がスナッチで怯むならワンチャンあるかもしれんが
スナッチ使って欲しいんだな
俺は使ってます!
269 :
名無しオンライン:2014/10/22(水) 06:26:54.40 ID:zM0y+wHg
キャップが開放されれば俺のカタナ特化のスタンス両立ツリーが
完成するからむしろ中途半端に需要のあるスキルなんて出さないでくれ
おはようスナッチJAクソワロタ
完全に他職に置いてかれてるな
(´・Br・`)人(´・Gu・`)人(´・Fi・`)
オールガードの職限定解除メルボムしかないな・・・・・
カタコンエスケープで我慢しなさい
そりゃBrでも使えるに越した事はないけど
欲しい欲しいィィィィ!って駄々こねるのは違うと思うわ
Huは防御系みたいだしなぁ
それよりBr専用のもっとまともなスキルを追加してください!
ただ新緊急のカオスっぷり見てるとエスケープの無敵はかなり有用かもしれない
メインハンターでオールガードとると
後ろからの攻撃にカウンター発動してスカる
という妙な光景が
ところでメインBrがカタナ使うのが一番強いってどうなったんだろう?
メインHuでオールガード取ったほうが安定性あるよね、ギア発動させるためにJG必須だし
あと☆13の攻撃力が馬鹿みたいに高くなってたけど、ギアの30%上昇に武器攻撃力含まれないから、実質的な下方修正になるよね
ヤメロォー
スナッチは弓向けと言われて納得したけどじゃあカタナ向けのスキルもくれよって気持ちがカタナマンとしてはあるな
メイン限定でBrのコンセプトに沿ってBr自身の強化に繋がるやつ何かクレクレ
特に追加スキルなくても良さげ
アタックアドバンスもそうだが、スナッチはTeBrの方が使いこなせそうな気がするけどな
弓はありがたいってのはそうだが、逆に言えばパンチラステアタが修正される望みが潰えたことも意味する…
今更バイオジャネンが欲しくなってきた
12や13はどうせ入ってないし11では一番つおいんでそ?
カタナでもパンチラしたい
スナッチJAで大好きなサクラのDPS上がるじゃん
Brメイン限定じゃないなら他クラスのほうがうまく使えそうだけど、
クイックメイトも追加されるなら、
サブブレイバーの選択肢を強化する方向か
ステアタまで出したほうがPPも回復するし通常ダメも少しだけど上乗せされるし
うーん
ハンターのオールガードを凄くBrで使ってみたいが
>>277の懸念通りになりそうでなんともはがゆいのう後ろガードして前方にカウンター…
コンボアップならステップ→通常2発→サクラに全部に乗るんじゃないの?
普通に強いと思うわ、弓の使い勝手も上がるし
>>288 あーそれだとコンボアップ5止めで良くなるのか
追加SPもあるしSPかなり浮くな
ん?スナステにJAリングつくだけだよね?
気になるのはスナステJAとクイックメイト
がメイン専用かどうかということ
>>287 カウンターエッジをカンランみたいな円周の衝撃波にしてくれればなー
ジグの交換ショップで新しい11武器・防具来るんだよな
バイオ上位に位置するんだろうか
そうなんじゃねん?
4種セットでアルチを想定した性能って言ってたからありえるね
武器別セットって言ってたからいらねと思ってたが、カタナBrなら使えるか
セット武器がバスターなら良いがゴミ潜在のオチじゃね
アルティメットバスターは潜在じゃなくて特殊能力だぞ
エクストラハードの緊急でドロップしたアイテムに付く
ヤミガラス、新防具、アルチかぁ
スナッチステップコンボは説明分見る限りだとJAリングだけぽいな
今までのスキルで「コンボ」だけでダメ追加UPあったっけ?
コンボアップ、〜ボーナスとかはあったけどさ
ないとなるとスナッチから即PA打てるよ、ってだけ・・・?
映像見ればJAリング追加だけ確定なのがわかる
スナッチJAだけでサクラのDPSは大分上がることは上がりそうだけど
これで倍率も上がるならかなりいいスキルだよね
ジグ4種セットって交換に必要な証は1キャラ4つまで、つまり武器とユニット3箇所で4つだよな?
さらに同時に持てるのは1カテゴリだけって名言されてるけど、それってカタナと弓は別カテゴリ・・・
両立って何なんだろうな、何だったんだろうな・・・
>>303 それはあくまでbrのコンセプトであって、ユニットのセットとは何も関係ないぞ
そんなこと言ったら武器3種あるクラスはどうなるんだ
スキルポイントって全部でいくつ増えるん?
10
いい加減まともなメイン専用スキルを追加して欲しいもんだな
てか他のクラスが専用スキル3個とかになってくるのにBrは(Boもだけど)1個だけなんだ?
Brってステータス的にもそんな秀でた部分がないからますますメインクラスにするメリットがなくなると思うんだけどな
>>304 それもそうだな、Brのコンセプト(建前)ってPSO2の仕様に全く沿ってないのを再認識したよ・・・
身勝手だけど、EP3からはリンガセットみたいにカタナと弓で共通のユニットセットが
増えてくれればなと淡い期待を持ってた・・・
待望の新スキルが地味すぎる
>>308 なんだろうなー、各職のコンセプトがどんどんアプデを重ねるごとに崩れていく
ガンナーは遠距離のトリックスターなのに、知らないうちに近距離主体になるし
ブレイバーは弓とカタナで遠近両用なのに両立できないし・・・
>>310 え、ガンナーは最初から近中距離がコンセプトだろ
Brのオールレンジアタッカーってのも他より広い射程範囲があるってだけで、
近接クラスと遠距離クラスの火力を併せ持つって訳じゃないと思うぞ
なんで両立できるようにしろって話題には頑なに拒否する人が出てくるんだろうね
>>294 特化サイキ死亡フラグ((((;゚Д゚))))
射程だけあってどうすんだよ・・・
>>316 4種セット前提だから武器選択肢が限られるし死ぬことは無いと思うよ
しかもあれってクラフト系のオーダーやらないといけないんでしょ
デイリーしかやってないくらいだと手に入れるのもしばらくかかりそうだけど
ジグ関連でもっと言うと交換用アイテムが1キャラ4つまでしか手に入らず、1セットが限界
武器種を変えたい時はリサイクル的なものを用意するのでそれで再度交換といってたな
>>312 ガンナーの初期は、近中距離を主体とした遠距離クラスのコンボマスターとかわけわからん説明だったよ
新スキルに期待してたけど微妙そうでガッカリ
スキルポイントはレベルキャップ開放の5ポイントと
証?の2ポイントで7では?
これか
公式のクラス紹介
>スタイリッシュに戦場を駆ける
>ガンナー
>軽量級遠距離武器の扱いに長けたクラス。
>近・中距離での戦闘を得意とし、
>さらにチェイントリガーによる
>パーティー支援もできる。
>>315 頑なに拒否してるんじゃなくて
そもそも言ってることがトンチンカンなんだよ
ちゃんと読めよ
スナッチJAはちょっと気になるけど案の定不評ね、気持ちはわからんでもない
メイトはどのくらい早くなるかで乙女切って非常時に使えるかくらいだけど…どうせ大したことないか、修正必要なくらい爆速になるかだろうなぁ…
乙女切り打撃ツリーマンとしてはクイックメイト気になるぞ
遠距離武器に扱いに長けてるって書いてあるだけでどこにも遠距離クラスとは書いてないだろ
文盲かよ
>>317 だから弱職って言われてるんだろいい加減にしろ!
>>324にあるガンナーもそうだけど公式の説明文は色々と危ういよな
遠距離攻撃武器でなく間接攻撃武器って書きたかったんじゃないかと思うわ
ガンナーがライフルも使えること忘れてる人がまたいる
支援(銃座に乗りつつスターアトマイザー)
使えると使うは別問題だな
カタナマンにとっての弓のようにな
カタナマンが弓使えないのとは違うだろ
少なくとも依存ステータスは一緒だな
ガンナー使ってる奴ってのは二丁拳銃したいんだよ!(憤怒
スイッチストライクみたいに弓の攻撃力を打撃参照にするスキルとか…
>>331 Guでライフル使えるけどGuのスキルでライフルに乗るのってゼロレンジかレアマスかPKくらいしかないからあんま意味無いんだよ
せやな、普段カタナしか握らない人でも肩越しでヒューナルにHS決めたりするから使えないと使わないは別モンだと思う
弓自体に打撃力付いてないからスイッチストライク実装されても微妙だと思うけどな
BrHuで、戦闘中にユニットとマグを素早く切り替える(理想論)ことができれば……
武器ですら切り替えられない時があるのに防具マグとなったらさらに悲惨になること請負だな
ちょっとした遅延でも起きたら打撃要求のカタナがポロっと外れて悶絶しそう
オロチはどこかに消えていった
>>329 お前こそ文盲かよ
初期Guは「遠距離武器に扱いに長けて近・中距離での戦闘を得意」って書いてある説明文の
左下キャラクターのテロップに大きく「遠距離クラスのコンボマスター」って書いてあったんだよ
そろそろGuスレでやってはいかがか
もうガンナーやれよ
ガンナースレだと思って読んでたわ^^;
そいついっつもいる荒らしだろ相手すんなよ・・・
ファイタースレでもガンナーの話題出すやついて荒れたなあ
強さに関係無くヤミガラスほしいなぁ
でも未だに12一つも出たことないんだよなぁ…
>>352 ヤミガラスが記念すべき初☆12になると思えば喜びも一入じゃないか
ヤミガラス(光属性)とかなったらどうしよう
サービス開始からやってて1つも☆12ないなら
相当ついてないな
普通にそんな人いると思うけどね。うちのチームマスターサービス開始からやってて一本も持ってない。逆にデューマン実装からしてる自分は4本
この偏りをなんとかしてほしい。ただの運ってだけで済ましていいものなのか
いや☆12出てない人のほうが多いでしょ
ただの運だな
ただでさえ出ないのに欲しい12を引く確率は…となるとな。
諦めでそもそもDFスルーしてるって人も多いし。
分母が大きい程結果は偏りやすい(そう見えやすい)って統計学の偉い人がTVで言ってたよ
いつでも掘れる12とDFの12はちがうよね
ドロップ率も違いそうだな…
その分低そう
そういう話はプレイ時間とか考慮して話してくれよ
でもソードの☆12だけ6本も出て、それ以外は1本も出ないって偏りですむんかいな
しかもHuやってる時だけなら優先あるからわかるけど、6本のうち4本はBrメインの時だし
俺メインHuだから文句は無いんだけど、なんだかなぁとは思うわ
そういう人もいるかもね
ID制とやらを既成事実にしてPSO2叩きたいだけにしか見えんが
プレイ時間か
6000時間越えてて☆12は出たことない
☆12の所持率は単純にDF回せるキャラの数で変わるからな
自分はせいぜい4キャラだが毎回10人近く回してる奴はDF12コンプしてる
毎回1キャラだけど5つ拾っててごめんね
370 :
カタコンマスター:2014/10/22(水) 13:42:18.02 ID:SxkqEGna
おっと、コテつけ忘れてたわ
カラスよりオロチの方が欲しいが緩和は来ないみたいだし今後も出ないだろうなあ
オロチ二本同時ドロップを見たときはさすがに
変な声出たわ
どんな強運だよと
DF参加しなきゃ確率は0なんだけど
もう参加してもどうせ出ないだろうとしか思えなくなってくる
Huのオールガードがメイン限じゃなくなったとして、
BrHuでオールガード取ってジャスガしたら全方位にカウンターいくわけ?
カタコンマスター本人かどうか分かるようにトリップ付けてくれよ
>>374 それだとゾンデの真ん中立ってJGで殲滅出来そうw
全方位カウンターエッジとか胸熱・・・と思ったがそんなことは無いんだろうなあ
テスト
トリップありがとうNG入れとくね
俺はNGしとかないから安心したまえ
>>371 80DFきたらオロチぼこぼこでるんじゃねーの?
何をするわけでもなく特徴があるわけでもなく
只々無意味にコテ付けてることが荒らし行為だってこと
自覚してね
383 :
カタコンマスター:2014/10/22(水) 14:13:36.67 ID:SxkqEGna
しまった テストで適当に入力したからトリップ忘れたわ
>>381 そういえばXHも来るんだったね
それなら俺にも芽があるかも知れん
こんな糞みたいなスキル追加するって運営の中のBrはどんだけ強いんだシュンカ全盛期で時間が止まってんのか
Brはサブ職としての道を着々と歩んでいます
サクラエンドとカタコンだけでなんでもできるスーパー脳死クラスだと思うんだけどなんでこんなネガられてんの
クラススキルが弱いってのはまあわかるんですけどね
お、おう
脳死しすぎて周りが見えてないな
決して弱くはないんだけどいろいろ欠陥があるってかんじ
ネガってるのは何でもクレクレ君とPSO2自体のアンチだよ
使えるPAが増えたのは楽しい
ヒエン、アサギリ、ナデシコこの3種は使いどころを決められずにいる
アサギリは今まで通り移動・接近用、ナデシコは襲来侵入で沸きに置いたりするくらい、ヒエンは・・・グンネくらいにしか使ってないな・・・
395 :
名無しオンライン:2014/10/22(水) 14:56:32.45 ID:A4InFzT5
>>384 Brの修正不遇に対するお詫びとしてドロップ率上げてもよいのよ>運営
どうせ出ないし普通に調整してください><
ヒエンはグンネ、アサギリはミラージュ刀でルーサーとスイッチ、ナデシコはナメプか置き
かな、
想像した通りの答えでワロタ
ナデシコの置き使ってみたいけど防衛慣れしてないから躊躇っちゃうんだよな
置きナデシコもできない奴とかキャラデリすればいいのに
カマキリ一団が塔に飛んでくるタイミングに置いて一網打尽にできるときもちいい
今のBrはみんなオロチ101005持ってるからな
オロチ持ち自体は多いだろう
俺はジャネンにサンゴクで似非Brだけど
ナデシコとか入れる場所無いわ
まあわざわざ枠割いてまで使う価値があるかと言われたらないよねナデシコさん
防衛にBrで行かないからナデシコとか本当に使わないなー
使って使えないことも無いんだろうけど武器パレット足りないわ
XHでやっとぼくにもオロチが配給されるのですね!
まあ、防衛実装後の☆11緩和と一緒でどのみちしばらくエルダー行ってその内出るって次元かな
今回のニコ生はカタナ新PA無くてだいぶ寂しい内容だったね
次のアプデで追加されるだろうけど、結構放置状態になっている感が凄いBrはもう火力期待しちゃいかんのかね
カタナ一番楽しいから続けるけどさ
1 シュンカ
2 カンラン
3 ハトウ
4 弓
5 サクラ
6 ブラオかニョイボウ
ナデシコ入れる枠なんてないし
そもそも新PAディスクはイルメギドとイルバータ以外は出たことない
武器パレットな
テンキー切り替え派なんだけど、先日のアプデで7〜9にサブパレット割り振りされちゃったんだよね
これもう増やす予定無いって事なんだろうな
本当にパレット足りないぜ
ヒエンはグンネ以外でも、サクラ→ゲッカ→ヒエンでセットして空中から一連繋いだりしてる
間違っても強くはないが時々余裕のある時に繋げると楽しい。どうせサクラゲッカの次に置いときたいPAも無いし
ハルコ緊急ではたまにナデシコ使うよ
Boが居ないと巨人雑魚放置という事が良くあるから
それ楽しいんだけどハトウでいいよねってなっちゃった
VITAのボタンも増えるみたいだし
オリコンとか投げ捨ててテクみたいな形式にしてほしいわ
ついでにサブパレ登録もな
オリコン()が癌の一つだよなあ
といっても廃止する場合武器アクションをどうにかしなきゃならんが
話ぶった切ってスマンが、アルチ対応で氷属性の刀一本持っといたほうがいいのかな?
光のスケイさんと火のヤシャさんがおるのだが
ダーカー用で火のヤシャさんを光にして防衛なんかでつかえるようにして
スケイさんを氷に変えてみようか迷ってるんだわ
ヤシャさんもう一本拾えて氷でも来るならこのままでもいいけど拾えそうにない(´・ω・`)
ナデシコは倍率が今の2倍でようやく使うレベル
>>415 悪くないと思うよ
アルチで古使おうとしたら数本持たなきゃいけなくなる可能性もあるし汎用持っとくのはいいと思う
>>383 さよならカタコンマスター
嫌いじゃないけど、俺「◆」NGネームなんだ
サブパレにPA入れさせてくれるだけでもかなり変わるんだがな
武器パレは9まで欲しかったな
PAのコンボとか無いに等しいんだから考えて欲しいもんだ
>>415 アルチの混戦を考えれば、もしかしたらPA強化系潜在にも一考の価値あるかもよ?
今サクラサンゲやカンランゼントウとわざとらしいくらいに潜在増えているからな
アサギリの無敵って入力直後から?
消えるまでちょっと時間かかってる感あるんだけど
ルーサーの時だけアサギリマンやってるわ
ほとんど回避できるし楽できる
ルーサーはジャスガが面白いボスなのにもったいなすぎる
ヤミガラスの鞘なんか変な尻尾みたいなモフモフぶら下がってなかったか?なにあれ…
>>424 ジャスガも面白いけど拳でスウェーもなかなかおもしろかったぞ
>>425 そりゃあおめぇ・・・モフモフよ
>>425 カタナのメンテで使う梵天の代わりだよ(白目
トリックオアトリート3でランズヴァレーダいっぱいでるならディオカリシズマ安くなるかなああ
>>425 余計な装飾つけて台無しになるカタナ多すぎである
あのモフモフくらいならそんなに気にならないわ
>>428 見覚えが無い
>>428 余計なものを付けるのがデザイナーの仕事らしいからしょうがないね(白目)
今バイオ10303使ってて乗り換え考えてるんだけど
10503のヤシャとクラフトサンゲ(終桜華)ならどっちが良さそう?
見た目と振りの音で決めちゃって問題なさそうかな
二本とも作ればええんやで
2本とも作ってバイオも属性強化しようか
いまってバイオ弱いの?
汎用潜在で強そうなイメージなんだけど
新しく作るメメタでバイオを属性50にしたら?
>>429 いや、逆に何もなくて、ヒノキの・・・うわぁおぃやmr・・・
ちょろっとヤシャが複数ドロップしたんで舞い上がってたけど
おとなしくバイオ強化しとくわ
>>436 あれは白鞘って言ってちゃんとした刀の鞘なんやで
vitaの裏タッチ入力も解禁されるみたいだしキー増やして裏パレ&武器アク共存できるんじゃないですかねSGNMSN
汎用カタナのなかならバイオは強いよ
オロチ10503があるならそっちのが強いけど
特化ならヤシャか滅牙
どっちにせよメットでダーカーでるんだし装備でるまでは
汎用カタナが強いんじゃない?
光と氷でしょ・・・持ち変えんのめんどくさいし
アルチメット見るに崩撃のバイオは良さそうだよね
コウコマル!コウコマル!
あれって氷が多いっていってただけで氷だけとはいってないが、ダーカーがいるから
氷だけじゃないって意味かそれ以外もでるのかは気になるな
属性30バイオ…
>>425 今見てきたらほんとについてた…
剣振る度にブルンブルンときめぇ…
名前忘れたけど学習するやついるじゃん
耐性とかあいつのせいじゃない?
しかもあいつ周りの敵にバフかけるんでしょ?
サンゲが泣いてる
アンガファンタジーだっけ?
450 :
名無しオンライン:2014/10/22(水) 19:50:15.92 ID:xgaPrkic
初心者で主力になりそうなのがザムラナザンとスケイスズミしかないんですが
他のカタナ探したほうがよさげですか?
そのためのクラフト依頼のセット装備なんじゃない?
話によると四種セットでサイキより若干強くなるらしいし
ただ武器の強化とかもらった地点で10なわけないだろうし
そこはお好きな方を・・
>>450 どっちか好きな方を選んで、選ばなかった方をカメオのとこ持ってって交換パスに変えて選んだ方の属性一致を買う
453 :
名無しオンライン:2014/10/22(水) 19:59:17.11 ID:BScwET8R
問題ないさ、大事なのは強化値10属性50にしてちゃんと特殊付けてあること( ´∀`)b
>>324 犯人像 ・10代〜20代、もしくは30代〜40代、または50代〜60代の人物 ・日本人あるいは外国人の男性もしくは女性 ・計画的な犯行でなければ突発的な犯行の可能性 ・精神病院への通院歴がある。
ただし必ずしもそうとは言えない ・無職である可能性が高いが学生もしくは何らかの職についている可能性もある。 ・単独犯もしくは複数で犯行を行っている ・怨恨もしくは突発的な犯行
これ思い出した
455 :
名無しオンライン:2014/10/22(水) 20:05:50.10 ID:xgaPrkic
スケイスズミ+10にしておいたのでスケイスズミにします
ありがとうございます!
ザムラもサザンも強化しっかりしてれば一線級
見た目で選んでもええんやで
初心者だったら☆11の強化やばくないか?w
まだビューレイのお古とかの方がいいかもしれん
スズミだった…
アルティのだーかーユガには滅牙聞かんらしいけど
ビブユガにもきいてなかったってことか?
パスがないのかも分からん
461 :
名無しオンライン:2014/10/22(水) 20:09:48.45 ID:BScwET8R
折角プチ弱体期間来るんだし頑張って10503を作るチャンスじゃないか、彼には頑張って貰って後々まで楽をさせてあげよう
刀ならルーサー通ってれば交換武器もあるよ
マタボ産剣影でいいよ
優しい世界
限定的なチャンスで妥協しちゃうと後悔しかねないから作る目標は高い方がいいんじゃないかな
実際にやってみてヤバそうなら別の道選んでもいいしね
ただし判断が遅れると半端物が2品残ったりするから注意よ…
466 :
名無しオンライン:2014/10/22(水) 20:28:00.66 ID:xgaPrkic
パスはプレミアムを近々やるので大丈夫そうです
問題的にはお金でしょうか・・・
467 :
名無しオンライン:2014/10/22(水) 20:35:58.19 ID:xgaPrkic
とりあえず頑張ってみますいろいろとありがとうございました
失礼しました
スズミなら強化の楽なビューレイを推すわ
もうこの話は終わり
オロチ持ってる人がアサギリマンでちょっと悔しくなった
オロチ持ってるけどめんどくさい時はシュンカマンしてるわ
オロチは倉庫にしまってあります
473 :
名無しオンライン:2014/10/22(水) 23:36:13.37 ID:GidYBVQR
ヤミガラス実装だね!
…あ、あれ^^;お前ら喜んでないの…?
1. オロチもヤミガラスも飾り紐いらないよ
2. てかオロチよりヤシャの方が強いっすから
3. ★12や★13なんてなくてもいいよな 俺サクラエンドでXX000出るし
4. お前ロビー打撃いくつ?
5. ダメージ100上げるために乙女捨てのパワブとかww
6. 乙女使わないと床ペロするのww
7. そこまでやらなくてももう少し火力出ればいいのにな
8. 次のステージやULTに期待しようぜ
9. 高難易度のためにもオロチや★13手に入れたいなあ
10. オロチ格好いいよねほんと憧れる
11. オロチもヤミガラスも飾り紐いらないよ
あの紫の尻尾はさすがに草はえる
オロチのはまだいいけど
余計な装飾あってもいいんで12ください
・・・11も防衛実装まで童貞だったから分かってんだよリアルラックが足りないって
そもそもヤミガラスに鞘いらねーだろっていう
オロチは青と白に緋色の下緒で高級感がある
鞘ないとニレン系統の二の舞になってしまうあれだけは避けたい
どうせオロチもカラス出ないからな
俺SHアドバンスが実装された頃マイショップスレにロックベアがヤミガラス落とすらしいって書き込んだんだけど・・・まさかな
ヤミガラスの潜在は絶対に状態異常時攻撃アップだわ
Fiでもないとろくに使えそうにないしアルチきてもサンゲヤシャのまま変わらなさそうだな
>>483 最近のBrスレで常時発生してる話題ループ
↑ここまでテンプレ
ヤミガラスはアルチドロの☆12で実装になるんだっけ?
潜在なんだろうなぁ・・・
オロチアギトの装飾と色合いとかどうみてもドスランポスの素材使ってる
>>484 ああそうなん
どこに笑いどころがあるのかわからなかったから元ネタでもあるのかと思った
ブレイバージョーク満載やろが!
\ ドッ /
ドスバイトダガー!
>>474 それ以外の話題ってなくね
時事ネタとか語り合うのか?
PAの名前について語り合う
以下タイで失踪した男性について語るスレ
お前らどこの流派だ
飛天御剣流
ぼくは薬丸自顕流です
お
流派棊子麺苫小牧です
3つぐらい別々の通常攻撃モーションがあって選択制とか面白そうね
>>500 ddosされてる時TERAやっててそれ思ったわ
502 :
名無しオンライン:2014/10/23(木) 02:11:40.17 ID:bIlK3eJ0
神夢想一刀流です
ロビー打撃とアームのケツ()ビブのケツ()SHウーダンに青ダメ()
にこんだけ出たとかいうクソみたいな
話題だけはほんとアホらしすぎる
MHFみたいに嵐の型と天の型みたいに攻撃方法変わるようにしよう
Youは美角刀
506 :
名無しオンライン:2014/10/23(木) 02:45:29.61 ID:xyoYdbHc
>>504 懐かしいw 嵐の突きがクソすぎた思い出
僕は幻影一刀流です
カウンターで暗転して墨汁エフェクトで一閃して時間差で超ダメ出るPAくれ
ヒテンミツルギスタイルゥ
ソードにそういうタイプの奴くるし期待できなくもない
当て身のPAくれ
雪風くれ
常時発動できるカウンターというものが・・
ていうかカウンターはもっと強化してくれていいのにな
ツキミ程度の威力+PP回復でもあれば立ち回り面白くなるんだがな
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\ PSO2は国産なんだ
/ ⌒(__人__)⌒ \ チョンゲと比べて良心的なんだ
| |r┬-| | PSO2はガチャゲーじゃないんだ
\ `ー'´ / 俺の自慢の嫁のSS貼ってやるかな
ノ \
/´ ヽ
___
/ \ クスクス>
/ノ \ u. \ !? (アイツまだやってるんだ〜)>
/ (●) (●) \
| (__人__) u. | (あんな事があったのにねぇ〜)>
\ u.` ⌒´ /
ノ \ (nProって韓国製でしょ、まだやってる奴いたんだ〜)>
/´ ヽ (チョンゲ笑ってるけど同類だよねぇ〜)>
____
<クスクス / \!?? (ぶっさ、あんなキャラに課金してんの オェー)>
/ u ノ \
/ u (●) \
| (__人__)| (パチンコと同じなのにねぇ〜)>
\ u .` ⌒/ クスクス>
ノ \
/´ ヽ (ほ〜んと バカだよね〜)>
542 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2014/10/10(金) 03:59:12.62 ID:HgHm4DuS [15/15]
(´・ω・`)開発韓国人にやらせてないよね?
(´・ω・`)どうしてこんな調整すらまともに出来ないんだろう
(´・ω・`)nProとサミーから変な人種流れ込んできてない?
565 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2014/10/10(金) 04:02:57.82 ID:S+NsPPAH [4/8]
<<542
(´・ω・`)レアドロのシステムとかバーストとかパチスロの高確や特化ゾーンみたいなもんだからもうはじめから潜んでたんじゃない
571 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2014/10/10(金) 04:03:48.57 ID:vhIJ8lvA
<<542
パチンカス流れ込んでないわけがないやん。人様のPCでHDDバーストしちゃう企業だって忘れたんか。
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::
::::::::::これが現実だよね ____
∧_∧ ||....___ | とても良かった
( ´・ω・) .|| 生放送 | 40%
┌/::::::: l ||__/._/_|
| |:: |:::: | ┌━━ー┷┷┐
ハゲはこれどう思ってんの?
最後謝罪っぽいこと言ってたけど何も謝罪してないよね
鯖強化は? Guの見本は?
今更だけど、EP3始まった時のBrの調整コンセプト
「神速のオールレンジアタッカー」って
「(メイト系を飲むのが)神速のオールレンジアタッカー」だったりしないよな
FFメンテ時刻決まったぞーーーなんと鯖増強だってよ!!!!!!!!!!
おーーーーい SGNM まだかーーーーーーーーーーーーーー?
鯖増強まだかーーーーーーーーーーーーーーー?
14は鯖のラグなんぞ無いのに更に増強だってよー?
SGNMきいてるかーーー?
10 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止[] 投稿日:2014/10/23(木) 04:51:10.48 ID:7SsGbHuo [2/2]
下記日時におきまして、
パッチ2.4公開のため、全ワールドのメンテナンス作業を実施いたします。
メンテナンス作業中、ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼアをご利用いただくことができません。
パッチ2.4では、新クラス「双剣士」および新ジョブ「忍者」の追加や、
ハウジングの土地の大幅な追加を行うため、サーバーでのデータ処理量が大きく増加する見込みです。
このことから、データ処理量の増加に対応するため、今回のメンテナンス作業において、負荷軽減およびデータ処理高速化のための、
データベース最適化作業を実施させていただく予定です。
データベース最適化には長時間を必要とすること、また、プレイヤーの皆様の大切なデータを管理している重要なサーバーであるため、
作業および確認を慎重に行う必要があることから、24時間にわたる長時間のメンテナンス作業となりますが、
ご理解とご協力のほどよろしくお願い申し上げます。
※メンテナンス作業開始15分前より「ワールド移転サービス」を停止します。メンテナンス作業終了まで「ワールド移転サービス」はご利用いただけません。
■日 時:2014年10月27日(月) 16:00より10月28日(火) 16:00頃まで
対 象:ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼアをご利用のお客様
公式サイト:全ワールド メンテナンス作業のお知らせ(10/27-28)
メイトを飲むのがオールレンジ?
メイトを飲んだら別の誰かが回復するとか
飲んだら遠くのエリアで何かが回復するとか
そういうカオスな何かかな
6日後!!!!!!パッチ2.4くるよ その後パッチ2.5途中で“ゴールドソーサー”実装
【基調講演まとめ】3.0拡張 物語の舞台はついに “イシュガルド” へ (ファンには想像以上の内容だったのか、基調講演は大歓声に包まれた)
・この世界で天に至る手段はたくさんある。 "HEAVENSWARD"はとても重要なキーワード。
・天野氏がデザインした新ロゴには、ドラゴンが描かれており、背後にイシュガルド、そして竜騎士いくつかのナイトがいる。 これもストーリーでとても重要になる。
・ストーリーキーワード 「竜詩戦争〜人と竜による、千年に渡る血塗られた戦争〜」
・第二のキーワード 「邪竜と王と12人の騎士」。 一人の竜騎士と十二人のナイトといえば・・・? ナイツ・・・something ラウンド
・レベルキャップ50から60へ → 新スキル!?
・全てのジョブ及びギャザラークラフターのレベルキャップが60に
・広大な新規フィールド → チョコボの森!? 新たな生態系を築く新マップ
・新たなプレイヤー種族 → VIANGAA? (バンガ族?) → × → 男女共にある新種族をお楽しみに!
・新たな「複数の」ジョブ → いよいよタンク・ヒラの新ジョブか?!
・多数の新装備/新クラフト装備 → それに伴い新レシピ追加
・新たな複数の蛮神の降臨。 新蛮神の1つは新生FFXIVオリジナル。
・多数の新ダンジョン。 3つや4つではなく非常に沢山用意している。
・新たな高難易度レイド。 とてもファイナルファンタジーらしいレイドを用意。
・飛空艇コンテンツ。 フリーカンパニーで開発し大空へ冒険に出る。 ※飛空挺コンテンツは3.0パッチシリーズを通してアップデートされる。
・多数の新装備/新クラフト ※レベルキャップ開放に伴い
イシュガルド市街ムービー→新フィールドムービー (フィールド名 THE DRAVANIAN FORELANDS)
イシュガルド上空に多数の浮遊大陸あり(エオルゼアマップには記されていない) 1つは「魔大陸」
イシュガルドには竜族が支配するフィールドが多数存在→スクリーンショット多数
神速なら早く一撃必殺の居合い欲しい
踏み込みは左足で、追加入力で二段目でる奴な
それはさて置き、
一応名に恥じない程度にはPAの動作時間短いから、
JAリバーサルとJGも相まって防御性能はピカイチだとは思う
居合いほしいけど多分運営のなかではカタコンフィニッシュで終わってそう感
カタコンフィニッシュにバリエーションが欲しい単体用みたいな
居合いもいいけど
ダメージ無しでいいから、PP消費20以下の中距離から一気に間合いをつめて、JAサークルが出るPAが欲しい
フィニッシュは龍鳴閃的な…欲しいのは天翔龍閃なんだよなぁ…
>>522 そんなのが実装されたら
最終ダメージ/当てた敵の数
みたいな調整されそうだw
>>522 面白いかもしれない
時間内にボスに上手くフィニッシュを当てるとか
某VSシリーズの覚醒技に通じる
おいブレイバーの追加がスナッチJAコンボとかマジかよ
一人だけゴミ確定やが
メイト早飲みもあるぞ喜べ
スナッチJAを一番喜ぶのはリカウテリ持ちのFoBr,TeBrだと思う
メイト早飲み実装は、ラグを直す気は無いという運営からのメッセージ
ラグで乙女発動しないという苦情殺到
↓
ラグ直すの無理だしぃ、毒にも薬にもならないようなどうでもいいクラスに早飲み実装しようぜぇ
↓
これでもうラグ直さなくて良くなったぜぇ^^
楽しみなのはヤミガラスだけだな
☆12取引チケはまだ実装する気ないんですかね
クイックメイト実は待ち望んでる
他職に比べたらショボいかもしれんが、悪いスキルではないと思うんだが
>>532 MAXでトリでもモーション無しとかなら使えるか
痒い所に手が届く感じのスキルではあると思う
問題は痒い所かく前に骨折してる部分何とかして欲しい
ソードの新PAさぁ…これこそカタナにあるべきじゃないのかね ホントにシュンカといい、武器種間違えて実装したんじゃないのコレ
FiBrでクイックはかなりありがたいな
ソードのPA欲しいよなぁ
カウンターエッジと交換してよ
>>534 多分だけどこの手のスキルは1振りでMAX
じゃないかな?
スナステもクイックメイトも1振りな気がする
流石にノーモーションだと強すぎだし今のスタンスぐらいか
まぁ今のBrの微妙具合ならノーモーションでメイト飲めるぐらいしてもいいぐらいだけどさ
>>524 あれ再現するとメッチャ地味やで
踏み込み逆なだけなんだもん
今のBrは元々乙女にあんまし頼らなくてもいいから、FiBrでメイト早飲みはいいんじゃないの
シュンカゴリ押しの頃と違って、ガードきちんとやれば大丈夫
ポイント余り出すしスッテプ過剰に振るのもアリカポネ
クイックメイトはむしろ弓使いが楽になりそう
>>531 生放送で取引は実装しないことは名言されちゃったからね
>>541 まじかよ…フォトンの力でどうにかしよう
BrってHPそれなりにあるしエスケープも持ってるから生存力を高めるようなスキルあんまり必要じゃないよなー
>>541 一段目だけだと地味だけど、相手の攻撃とかぶると弾いてニフタ並みの吸い込み
からの超絶火力の二段目が出るとかにすれば大丈夫
今回の追加スキルは全部弓救済じゃない?
弓というかサブBr用
クイックメイトでアトマイザー系のモーションも短くなったら楽だな
カタナのステアタは優秀だから
カタナBrにはスナッチJAなんて使う場面はほとんどないだろうな
スナッチ取らないといけないデメリットの方が大きそうだわ
クイックメイトがPSOみたいな仕様ならまだ選択肢に入りそうだけど、
結局サブHu乙女でいいやってなりそう
キューブオーダーとレベルで7ポイント手に入るんだしカタナは弓取らないなら
余興で上げてもいいんじゃない?
ジャストアタックするとクリティカル率+20%になるJAクリティカル的なものや
ストファイみたいに通常攻撃やPA当てた瞬間にPA入力するとキャンセルしてコンボになるジャストキャンセルコンボ的なものとか
そういううまい人が強くなるスキル来ないかな・・練習が必要になるやつ
555 :
名無しオンライン:2014/10/23(木) 13:51:24.33 ID:nac/heMj
居合い一閃みたいなPAが欲しいね
ジャストチャージでギアありスライドエンドと同威力同範囲程度でさ
>>555 そんなレスを少し前に見た気がする、ほしいけどね
刀って範囲、移動、乱舞系、飛び道具とPA揃ってるから
追加されるPAは自己強化系かカウンター系になると予想
アルチは10人くらいブレイバーで行って接敵後カタコン、2、3回カンラン撃ってフィニッシュ
を2、3人ずつのループでやったらかなり格好よくスマートに進めそう
アルチは、あれだけ密集されると近接でも範囲殲滅力無いときつそうだな・・・
カタコンかなり有効かもしれん
今回のPAやスキル追加はそれを見越しての事だろう
Huのオールガードのスキルなんかもその為の布石かだろうね
使ったらギア発動するPAとか便利そう
阿修羅閃空みたいな移動のみのPA…は役にたたんか
よく分からんがアサギリをそんな感じにしてほしいわ
ギアのクリティカル約50%らしいけど
スキルでいくら補えば100%持ってけるか判明してる?
知らねーよ
気になるなら試せよ寄生
お金かかる消耗品絡んでるからそんな怒ってんのね
めんごめんごレベル上げてから調べる
鬼武者の弾き一閃パクってカウンター強化スキルくれよ頼むよ
だからエッジの強化をだな・・・
ギア発動の関係で良く使うんだよな・・・
追加効果か威力アップ、範囲拡張を願いたいわ
一秒ほど構えとって当身、そのまま即死ダメージですね
Dボタンで発動しそう
実際マルチじゃ其処まで狙えないし受動的だからカウンターは強くても良いと思うんだよ
ん?
死ダメージ食らう・・・自爆技か!!
アサギリレンダンが完全に入ったのに…
先帝の無念をはらす!
カウンターエッジのテコ入れでワンモアエッジというスキルが追加される未来を幻視した
580 :
名無しオンライン:2014/10/23(木) 17:10:46.95 ID:nac/heMj
クイックメイトはサブ乙女Huの俺には不要だな
スナッチJAもダメージボーナスでもない限り普通にいらん
純粋にレベルとオーダー分SPが増える
ハイブリBrでラピシュ系にも結構厚く振ってる俺もようやくアベレージチャージ振れるんですか!やったー!
どっかで見たんだけどアタックアドバンスが弓のチャージ攻撃に乗らないってのはマジ?
不具合か仕様かどっちだ・・・