1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2014/10/14(火) 14:43:50.37 ID:M2+6O+Vb
Q.アベレージとウィークはどっちがいいの?
A.刀中心や安定取るならアベレージ 一発狙いならウィーク
サブ職の傾向は打撃:アベ 射撃:アベorウィーク 法撃:ウィーク
Q.刀と弓のスキル取りは?
A.刀:カタコン系 弓:ラピシュマスタリー・アドバンス
Q.ブレイバーマグ、リバーサルカバー、その他ってどう?
A.スタンスや刀弓系より優先度は低いが本能の赴くままに。技量特化マグならブレイバーマグ必須
Q.結局スキルツリーはどうすればいい?
A.配分は自分のプレイスタイルに馴染ませろぉ
3 :
名無しオンライン:2014/10/14(火) 18:27:16.88 ID:FLOAjlkC
今日も元気にシュンカシュンカしちゃうよ!!!
4 :
名無しオンライン:2014/10/14(火) 21:46:11.86 ID:12gU28pD
ウワアアアアしないアサギリレンダンください
5 :
名無しオンライン:2014/10/14(火) 21:48:14.81 ID:VYVftlm+
それノンチャシュンカ
6 :
名無しオンライン:2014/10/14(火) 22:02:06.48 ID:M2+6O+Vb
ヒュリオサンゴクのせいでハトウ弱体きそうだなこれ。弱体大好き開発だし
職スキルがくっそ低倍率のBrにあわせて作られてるのに、固有PAとか作っちゃう池沼開発
7 :
名無しオンライン:2014/10/14(火) 22:12:06.46 ID:mhjf/S0Q
>>6 プレイヤーみんな言ってるのにこれに気付かない糞運営
ほんとひどいわw
8 :
名無しオンライン:2014/10/14(火) 22:30:09.50 ID:qIfWJOVH
アサバスみたいな突進居合斬りあったら格好いいかもね
前方向のリーチはアサバスより短くして、代わりに根元から判定ある感じにして
9 :
名無しオンライン:2014/10/14(火) 22:46:16.41 ID:reATAcJP
技量マグ育成中だし弓クラフトしちゃうぞーと思ったら要求めっちゃ高いのなこれ
まさに技量特化でないと持ちすらできないわ
10 :
名無しオンライン:2014/10/14(火) 22:49:54.57 ID:cVv4cSKs
それもう疾走居合い斬り・・・
11 :
名無しオンライン:2014/10/14(火) 22:57:11.87 ID:EIfy3Btb
クラフトサンゲって結局技量いくつでダメ安定するの?
12 :
名無しオンライン:2014/10/14(火) 22:59:32.75 ID:P5mD58Y7
>>11 520程度あればLv70の相手でもブレない、はず
13 :
名無しオンライン:2014/10/14(火) 22:59:39.91 ID:12gU28pD
緩和後のカタナは550ぐらいじゃなかったっけ
14 :
名無しオンライン:2014/10/14(火) 23:04:33.05 ID:EIfy3Btb
かなり緩和されたのね
サンクス
15 :
名無しオンライン:2014/10/14(火) 23:07:46.85 ID:c7IXPY9+
ギグルたそ(技量425?)までキャップしようと思ったら550くらいやな(PA補正込で600あたり)
雑魚に対してなら500あたりから実用範囲かと
16 :
名無しオンライン:2014/10/14(火) 23:11:32.85 ID:P5mD58Y7
サイキ、アビ、レアマス1、スティグマ等々あるし、特別なことを何もしなくてもブレない人は半分近くいるだろうね
17 :
名無しオンライン:2014/10/14(火) 23:12:08.40 ID:mhjf/S0Q
PAの技量補正も考えたら500程度でオッケーみたいな感じだった気がする
18 :
名無しオンライン:2014/10/14(火) 23:12:41.27 ID:oUxBkbhv
19 :
名無しオンライン:2014/10/14(火) 23:13:58.09 ID:reATAcJP
つまりクラフト武器は持った時点で上限なのか
20 :
名無しオンライン:2014/10/14(火) 23:15:18.63 ID:P5mD58Y7
まあ最大クラフトしたら技量要求600だけどな!!
21 :
名無しオンライン:2014/10/14(火) 23:16:38.40 ID:oUxBkbhv
要求緩和使っても結局技量に多少振ったマグが必要になるんだよなww
22 :
名無しオンライン:2014/10/14(火) 23:16:57.13 ID:3cGvF2pp
23 :
名無しオンライン:2014/10/14(火) 23:30:26.87 ID:reATAcJP
そうかレアマスがあっ…コレ☆8じゃん!
ディスクを投げる作業に戻るか…
24 :
名無しオンライン:2014/10/14(火) 23:33:56.26 ID:Uc1xkIc+
緩和20%で持ちたかったからスキルの余りは技量に振っちゃった
25 :
名無しオンライン:2014/10/14(火) 23:36:03.04 ID:514v6bOW
30使えば技量降らんでええけど数に限りがあるしな…
一応アンケートにはキューブで交換できるようにと必要技量緩和するか打撃に変えやがれって書いといた
まだ書いてない奴は書くべし!
26 :
名無しオンライン:2014/10/14(火) 23:43:57.90 ID:12gU28pD
30%緩和は使おう使おうと思って結局使ってない
アカンですよこれは
27 :
名無しオンライン:2014/10/14(火) 23:54:26.89 ID:fGEUlhSd
話題のヒュリオサンゴクFiHuで使ってみたらマジで強すぎワロタw
でもデザインがちょっとあれだな・・・
結局のところ未来的なデザインの刀はなんか受け付けないわ
28 :
名無しオンライン:2014/10/15(水) 00:28:14.03 ID:NrWbBGnO
29 :
名無しオンライン:2014/10/15(水) 00:29:02.36 ID:p6appmo5
まぁ、完全上位互換なのは明白だったし……
てか、Brってスキルの倍率が死んでるからね。BrHuで槍振り回してあれ、イケるわこれって思ってもHuFiやFiHuのが倍率的には優ってるって言う……
ハトウも弱体されたら何すればいんだろ。Huは槍以外早さの面で使いたくないし、Raはソロ向きじゃないし、火テクオンリーでどかーんどかーんするしかないんかなぁ
30 :
名無しオンライン:2014/10/15(水) 00:32:28.83 ID:8at+zFdg
今のカタナブレイバーは希望はあるよね
カンランやらハトウやらカタコンやら、挙動や性能自体は(少なくとも近接の中では)とても優秀だからね
火力が足りないだけだし、レベルキャップ開放やらで火力スキルが追加されればかなりいい線に行けそう
Fiとかは挙動が残念だからね…w
31 :
名無しオンライン:2014/10/15(水) 00:39:07.26 ID:6ItB+hKv
Raソロより、火テクどかーんソロのほうがしんどいと思うんだが…PPがすぐ尽きちゃうし
まぁ、Br以外のことはどうでもいいや、俺がテク使いこなせてないだけだろし、テクなんぞULT実装と共に、SH初期のように黄ばみに戻るだろ
そんなことよりBrはツリー改善とSP増やすかして欲しいわ。本当に。
アベスタ、ウィクスタを切り替えられて、カタコンとラピシュを両立できるようになれば、目はあるだろうて
32 :
名無しオンライン:2014/10/15(水) 01:04:34.24 ID:GzGXMlrK
まあカタコンのリキャスト時間とエスケ10秒を諦めればラピシュも取れなくはないけどね
クリティカル取らされるのは他クラスが改善された今となってはマジで意味わからんし
アベと両立できないならせめてウィークも全振りしたらデメリット無くして欲しいぜよ…
33 :
名無しオンライン:2014/10/15(水) 01:22:40.94 ID:XHrqyKns
サンゴクはエスケープない&前後気にするカタナって使い難いなって再確認できる武器
FiHuだと色んなシチュで上位互換(僅差だけど)ばかりだから他の組み合わせの方が需要あるんじゃないかな
34 :
名無しオンライン:2014/10/15(水) 01:26:01.08 ID:InHiO1er
>>22 私のマグは打撃防御3射撃防御7法撃防御2です
35 :
名無しオンライン:2014/10/15(水) 02:01:59.33 ID:shQtm2Ut
必撃衝打13%か…
コウコマル売っといて正解だったぜ
36 :
名無しオンライン:2014/10/15(水) 02:15:22.28 ID:/BJyJSKg
技量マグと打撃マグ育成してたらエサを逆にしてしまったぜ
37 :
名無しオンライン:2014/10/15(水) 02:26:42.52 ID:4qlzgXEI
コウコマル狙ってる人多いのか割と値段維持してるな
38 :
名無しオンライン:2014/10/15(水) 03:00:55.20 ID:LLRLtuJi
ハンターやって気づいたけどブレイバー強いわ
39 :
名無しオンライン:2014/10/15(水) 04:18:15.37 ID:nFLYVZAq
Br強いよ
40 :
名無しオンライン:2014/10/15(水) 05:12:12.10 ID:CpUMbJ/s
あーアサギリマン死滅しねえかな
41 :
名無しオンライン:2014/10/15(水) 07:11:45.31 ID:r+AOUbM+
俺の技量マグが射2法4になってた…
42 :
名無しオンライン:2014/10/15(水) 08:23:14.36 ID:BHl7Y/h2
43 :
名無しオンライン:2014/10/15(水) 08:25:51.27 ID:Bsqziabl
ジャンプ>JA>JC>シュンカのコツってある?
JCのタイミング待ってるとジャンプ降下し出してどうもうまくいかない
44 :
名無しオンライン:2014/10/15(水) 08:31:23.49 ID:VUug6QCr
通常振った時点で上昇止まるから無理だろ
どうしても滞空したいならノンチャPAだけで繋ぐとかしないと
45 :
名無しオンライン:2014/10/15(水) 08:37:44.25 ID:Bsqziabl
そっか、無理か
弱点高い位置にあるボスとかって、カタコン時以外でJAとJC両方載せてPA撃つのって
やっぱ無理かな
46 :
名無しオンライン:2014/10/15(水) 08:44:16.99 ID:NFfP0qSX
ジャンプで届く位置の弱点なら普通に地上でJAしてジャンプシュンカでいいと思うんですけど
47 :
名無しオンライン:2014/10/15(水) 08:44:33.03 ID:W+wS5FbQ
ステアタJA>JC開始>ジャンプ>JC>シュンカってやればいいんじゃ?
48 :
名無しオンライン:2014/10/15(水) 08:46:14.83 ID:VUug6QCr
サッカー部の頭程度ならジャンプシュンカで届く
それより高いなら槍投げか弓だな
49 :
名無しオンライン:2014/10/15(水) 09:17:10.14 ID:8at+zFdg
>>45 地上でJAチャージしながら飛ぶ→JCのタイミングで離す、で行けるよ
50 :
名無しオンライン:2014/10/15(水) 09:36:28.44 ID:r+AOUbM+
>>42 複数マグ育ててめんどくさくなって手が覚えてる操作を二周ぐらいしたらこうなった…
51 :
名無しオンライン:2014/10/15(水) 09:39:30.28 ID:whROjaEc
ツキミ通常通常ツキミで貼り付いてもいいのよ
カタコン時でも大型ボスの頭とかにチャージPA当てるのは無理
52 :
名無しオンライン:2014/10/15(水) 10:28:30.65 ID:BHl7Y/h2
>>50 もう割り切って5まで上げちゃえば気にならないよ!
53 :
名無しオンライン:2014/10/15(水) 10:33:53.97 ID:i8Jr1yFB
>>50 スフィアで餌ミニ交換したら確実やで
175→190だと120個くらい、キューブ換算80個。安い安い
54 :
名無しオンライン:2014/10/15(水) 10:35:25.47 ID:Bsqziabl
いつの間にかマグの打撃防御が60になってた俺にもなんかアドバイスを
55 :
名無しオンライン:2014/10/15(水) 10:37:27.21 ID:OTkGG/9k
高所の敵にはヒエンツバキって昔から相場が決まってんだよ
てめーらもっとツバキちゃん使えコラ
56 :
名無しオンライン:2014/10/15(水) 10:49:02.67 ID:qntFPIL6
技量アップ2全振りでマグ技量11振ればHuBrでも技量540確保できて
クラフトサンゲ簡単に持ててお得だよ
57 :
名無しオンライン:2014/10/15(水) 10:57:28.89 ID:OTkGG/9k
58 :
名無しオンライン:2014/10/15(水) 11:10:50.89 ID:BPa/DIkZ
緩和30は鯖移動してるうちにどこかにきえてました(反ギレ
59 :
名無しオンライン:2014/10/15(水) 11:24:07.11 ID:VE3q6AHJ
野良グンネで足壊すまでに腹壊す人がいないときはカタコンツバキからフィニッシュして壊してるよ
でもソロだと回転切りのときに頭ハトウからフィニッシュで腹壊すから使わない
60 :
名無しオンライン:2014/10/15(水) 12:09:42.19 ID:gizSwEF/
緩和とかじゃなくてブレのなくなるラインのことだろ
61 :
名無しオンライン:2014/10/15(水) 12:42:56.55 ID:md/B9Nnc
62 :
名無しオンライン:2014/10/15(水) 13:27:34.32 ID:Y6Ocmahk
昨日職場に入ってきた新しいバイトの子の名前が、
朝霧廉太アサギリレンタ(19)って名前で笑ったw
中高でのアダ名はレンタルだったらしい
63 :
名無しオンライン:2014/10/15(水) 14:03:09.14 ID:rC/rbDQ8
ネタか知らんけど実名出すのはヤバイよヤバイよ〜
64 :
名無しオンライン:2014/10/15(水) 14:23:23.88 ID:shQtm2Ut
特定した(適当)
65 :
名無しオンライン:2014/10/15(水) 14:33:34.82 ID:t6amdMwa
これは巧妙なステマ
66 :
名無しオンライン:2014/10/15(水) 15:57:54.17 ID:bHXQx9OV
67 :
名無しオンライン:2014/10/15(水) 16:01:58.39 ID:ffLw5BsM
よーし書き込みの削除方法を教えてやろう
まず名前欄に(ry
68 :
名無しオンライン:2014/10/15(水) 16:02:22.33 ID:BPa/DIkZ
ここはVIPかよ
69 :
名無しオンライン:2014/10/15(水) 16:11:27.24 ID:VLsW0YyX
そういえば今月の2ちゃん使用料払ったか?
70 :
名無しオンライン:2014/10/15(水) 16:56:29.78 ID:bflHYUE8
サクラエンドってどんくらいでりゃいいの?
片方だけで11000〜12000って低いよな?
71 :
名無しオンライン:2014/10/15(水) 16:57:25.19 ID:akxIt/OC
武器によってはそんなもんよ?ここの人何かしら盛ってることもあるし
72 :
名無しオンライン:2014/10/15(水) 16:58:44.90 ID:BPa/DIkZ
そんなもんだろ
73 :
名無しオンライン:2014/10/15(水) 17:05:02.21 ID:uZRtw90N
乙女ありなら普通じゃね
乙女なしヤシャ全身ソール3で13000から14000くらいだよ
74 :
名無しオンライン:2014/10/15(水) 17:05:05.89 ID:shQtm2Ut
打撃盛り盛りヤシャだと
片方15000出て気持ちいいぞ
75 :
名無しオンライン:2014/10/15(水) 17:06:24.86 ID:Bu+uKoUP
通常時12000前後が普通だから
14000とか16000とかは弱点とかツリーとか色々盛っていってるだけ
76 :
名無しオンライン:2014/10/15(水) 17:08:29.69 ID:Bu+uKoUP
早速15000とか盛りまくってる奴いるしそんなに見栄貼りたいかね
倍率上がってない部位で本当にそれだけ出るんだったら装備見せてくれよ 全身ステ150でもいかないでしょそんなの
77 :
名無しオンライン:2014/10/15(水) 17:09:52.69 ID:uZRtw90N
78 :
名無しオンライン:2014/10/15(水) 17:11:14.66 ID:Bu+uKoUP
>>77 通常15000出る装備見せてくださいよ全知の兄貴w
79 :
名無しオンライン:2014/10/15(水) 17:12:08.45 ID:shQtm2Ut
>>76 少し時間くれるか?
森林SHウーダン青ダメのSS撮ってくる
ツリー打撃盛り、マグ打撃+195、全身打撃+120でセット効果はサイキの+60
80 :
名無しオンライン:2014/10/15(水) 17:12:37.89 ID:shQtm2Ut
マグ+190だった
81 :
名無しオンライン:2014/10/15(水) 17:12:56.80 ID:7yI5eThV
おれも教えてほしい
参考にするし、それを目指すモチベにもなるから
15000なんて弱点かつギア発動してようやく出るぐらいのザコなんで是非ご教授頂きたい
82 :
名無しオンライン:2014/10/15(水) 17:13:15.19 ID:Bu+uKoUP
>>79 77の口だけうんちより有能だね
楽しみに待ってる
83 :
名無しオンライン:2014/10/15(水) 17:13:59.20 ID:BPa/DIkZ
なおチームツリードリンクシフタライド込みの模様
84 :
名無しオンライン:2014/10/15(水) 17:14:45.92 ID:md/B9Nnc
まぁ、みんな落ち着け。
この場合は、平均的な数値を聞いてるんだからそれを答えれあげればい良いのさ
で、能力値特化するとどこまで行けるかってのも知る事ができるとお得じゃないか
85 :
名無しオンライン:2014/10/15(水) 17:15:38.61 ID:7yI5eThV
おいぉぃ
>>83の通りだったら全く役立たん上にモチベだださがるんごw
86 :
名無しオンライン:2014/10/15(水) 17:17:33.17 ID:BPa/DIkZ
>>85 でも火力大事になるとしたら防衛くらいだし防衛なら常にシフタかけてもらうことだってできるしシフタライド投げる時間もあるしでまあ多少はね
チームツリーはうーん
87 :
名無しオンライン:2014/10/15(水) 17:17:51.87 ID:Bu+uKoUP
最強への一歩はチーム加入だったら萎えるなw
全知君達のサクラSS楽しみだなぁ
88 :
名無しオンライン:2014/10/15(水) 17:17:52.50 ID:cQqk4rgD
数値の話になると一気に活性化するw 貢献度といい見える数値がお好きなようだ
89 :
名無しオンライン:2014/10/15(水) 17:19:04.01 ID:BPa/DIkZ
何でこいつはこんなに喧嘩腰なんだろうな
無知だと煽られたからだろうかw
90 :
名無しオンライン:2014/10/15(水) 17:19:25.55 ID:7yI5eThV
キャラ育成やゲームなんて自己満の世界なんですがそれはw
91 :
名無しオンライン:2014/10/15(水) 17:20:09.02 ID:BPa/DIkZ
ロビー打撃()はわからんけどPAダメならまだわかるわ
92 :
名無しオンライン:2014/10/15(水) 17:22:36.44 ID:fzCyVNJB
15000だすロビー打撃ってどれくらいよ
93 :
名無しオンライン:2014/10/15(水) 17:23:12.91 ID:bHXQx9OV
(またくっだらねえ話してんな…)
94 :
名無しオンライン:2014/10/15(水) 17:24:35.54 ID:uZRtw90N
俺は打撃盛りしてないから15000は無理だがクラフトサンゲの弱点属性でそれに近い数字でてる
打撃盛りしてる人なら超えるだろうね
ドリンクは飲んでるけどチームツリーは使ってない
95 :
名無しオンライン:2014/10/15(水) 17:25:59.56 ID:Bu+uKoUP
マジかよサンゲ買い占めたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
96 :
名無しオンライン:2014/10/15(水) 17:27:36.69 ID:c6kK0XiJ
え?なんなの君たち。
温和なカタナマン達はどこいったの
97 :
名無しオンライン:2014/10/15(水) 17:28:22.09 ID:ffLw5BsM
実際高くなってんだよな
前は0.5mくらいで売ってるのもあったのに
98 :
名無しオンライン:2014/10/15(水) 17:29:35.40 ID:uZRtw90N
俺も家帰ったらマグのレベル上げて試してみるから待っててくれ
もしかしたら青ダメは15000いくかもしれない
99 :
名無しオンライン:2014/10/15(水) 17:29:51.72 ID:fzCyVNJB
クラフトのブレ緩和のおかげでヤシャクラスになるからなァ
今のサンゲ
試しに自分の装備でダメシミュ使って計算してみたけどシフタ込みなら出るっぽいな
まあ定期的に支援してくれるFoTeがいる前提かな俺の場合は
野良じゃ無理だはw
102 :
名無しオンライン:2014/10/15(水) 17:35:42.07 ID:Bu+uKoUP
わざわざチームツリー+支援用テク職引き連れて必死に数字盛るわけがないだろw
プロアークスさんに失礼だぞ
でも強化があの難易度だからなぁ
星11ならサンゲだろうがヤシャだろうがバイオだろうがかわらないんしょ?
プロアークスさんは素で出るんだろうなすごいな
例えば属性不一致の終桜華サンゲと属性一致ヤシャでもサンゲの方がダメ出たりするのかな?
それなら人気無さそうな属性でサクラ用に1本作っちゃおうかなと思ってるんだけど
打撃盛りツリーならユニットが両立仕様でも古サンゲで青ダメ14000だった
滅牙なら余裕、終桜ならユニット打撃盛りで、古はシフタもらえばいけるな
オロチ10503なら余裕だろうね
10303だともう古滅牙に負けてるけど属性50なら全身170とかでもしなきゃ古滅牙でも越えないだろうし
>>105 潜在だけでなく弱点属性分もあるから超えないと思うぞ
差があったとしても1割あるかどうかくらいだろうが
軽く試してきた
BrHu7070 ニュマ子 マグのみで打撃923 装備(武器含む)込みで2261
スキルは打撃1前提分打撃2,3Max振りのフューリー系クリティカル以外全振りHuと打撃1Max振りとアベ系クリティカル以外Max
チムツリ ドリンク シフタ(ライド) ギア無し、装備はグロイン60OPとオロチ100OP
属性不一致SHウーダンに対して青ダメ11000ぐらい、潜在発動時は12500ぐらい(潜在発動時青ダメでなくて頓挫)
シフドリEX(副効果Expアップ)込み青ダメ12000ぐらい、潜在発動時は青ダメ13500とかそんな感じ
ユニットとかマグ育成とか微妙な点があってコレだから打撃盛りまくったエクスユニでマグ打撃190とかなら行きそうね
オロチ持っててそんなもんかよッて言われそうだけど一応置いとく
ギア発動したら出るんじゃないかな(白目)
112 :
79:2014/10/15(水) 17:45:11.94 ID:shQtm2Ut
ライドも無し?
ここまで打撃盛れると楽しいだろうなうらやま
ID:Bu+uKoUP
煽ってたこいつは逃げたの?
逃げたんじゃねえかなwwwwwww
それか捨て台詞吐きに戻ってくるか
117 :
名無しオンライン:2014/10/15(水) 17:54:18.94 ID:Bu+uKoUP
>>115 112さんは煽ってないしね
口だけの無能全知君のSS待ってるだけだよ
すげーなぁ
十分参考になった。ありがとう。
そこまでしっかり盛ってようやく達成できるのか...。
カンランのときと言い、きちんとやってる人らはすげーわ。
ザコなおれからすれば十分プロアークスです。はい
119 :
79:2014/10/15(水) 17:57:28.46 ID:shQtm2Ut
新着31件ワロタ
マジでグッジョブ
参考ダメージとしてレス番1に載せたいくらいだわ
122 :
名無しオンライン:2014/10/15(水) 18:00:22.50 ID:Bu+uKoUP
>>119 やっぱり口だけのアホより実際にSS上げてくれるプロアークスは凄いな
全身打撃120OPとか尊敬するわ
74 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2014/10/15(水) 17:05:05.89 ID:shQtm2Ut [3/7]
打撃盛り盛りヤシャだと
片方15000出て気持ちいいぞ
76 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2014/10/15(水) 17:08:29.69 ID:Bu+uKoUP [2/8]
早速15000とか盛りまくってる奴いるしそんなに見栄貼りたいかね
倍率上がってない部位で本当にそれだけ出るんだったら装備見せてくれよ 全身ステ150でもいかないでしょそんなの
おめぇは一回謝っとけよ
いいもの見せてもらったわ、俺もがんばろう
俺も打撃盛りユニット作るか・・・
んー試してみたけどドリンクのみで14500がいいとこだった残念
本当いい物見せてもらった
>>109 やっぱりそうか・・・ありがとう
多少高くても汎用性高い光か火で作った方が後悔しなく良さそうですね
>>119 打撃盛りだとここまで出るものなんだな・・・
如何に自分がひよこステータスだったかを痛感させられますわ
防具はともかくヤシャを+120にしてるのが大きそうやね
バイオあるけどサンゲかヤシャ作ろうか考えてしまう
今日の朝Guスレに沸いた射撃3500マンにも見習って欲しいな
14700が限界たった
クソガキ黙らせられなくて悔しいがSS上げてくれた
>>79GJ
なんかどっかで見た気がするなと思ったらもしかしてクォーツ君か?
>>79 おお、いいもの見せて貰ったわ
装備はサイキセットか?
突き詰めれば行けるもんだな
いやいやいや、
>>131も十分すごいって
無知かつザコなおれのせいでスレが荒れてすまなかった...。
ヤシャって光だと思ってたけどウーダンでそれってことは炎か
炎のほうがいいのかね
136 :
79:2014/10/15(水) 18:25:47.05 ID:shQtm2Ut
あらやだこわい
光は負滅使ってるからヤシャは炎だわ
サンゲクラフトしたらいくらかかるかな?だいたいでいいので教えて欲しい
>>141 やあ兄弟、
>>136は神の領域に達しているんだ。
俺たちはPP盛りして手数で稼ごう。な?
俺スサノで9000だわw
11強化辛すぎ報酬期間きたらクラフトサンゲ作るか…
>>141 スキルツリー見直すだけでだいぶ変わると思う〜
ドリンク込みで2100ってのは、ちょっとねえ
>>142 wiki見て実績とレシピから電卓叩いて、どうぞ
クラフト費だけで約1.14M。ちゃんと調べてないけど材料が300k〜400kくらいかな
>>143 おう乙女マッシブのゴリ押しでDPSならそこまで差はないと思いたい…
あっでもこのレベルの人達は一切攻撃喰らわず全部ステアタ回避で攻撃途絶えないだろうな…
うーんプロアークスやべえ
>>142 依頼するだけならwikiとにらめっこすればいい
自分でレシピ開放する場合でもwikiとにらめっこすればいい
ちな自分で開放したら確か7-8Mぐらいだったよ、大きなずれがあったらごめんよ
俺も試してきたけどオロチ38だと14k切ったわ
Hu側は打撃極振りツリーだけど属性50の壁は厚いな
>>141 なんでスケイスズミなのに剣影の俺より打撃低いの?w
1万x2じゃBr弱いとか言ってネガっちゃいますわー
>>151 俺は
>>153のツリーと構成なんだけどそっちはどんな感じ?
やっぱHu打撃特化ツリーなのかな
>>150 光50オロチで14k超えてない俺もいるから大丈夫だ
>>154 俺もHuFiでパルチで遊ぶときとツリー共有だから乙女とってるよ
>>156 んんんーじゃあどこでそんなに差がついてんだろう
そちらの構成の剣影ドリンクexで打撃いくつになります?
>>153 わあ、わざわざ作ってきてくれたのか、すまん
1枚のツリーだけでやってたのかwそりゃ限界がある
Huの打撃盛り盛りツリーを作るだけで、だいぶ変わるよ
あとアベスタのクリティカルはあまり重要ではない(と言われている)ので
その分打撃アップを振るとより盛れる。
カウンターエッジもいらないかもね、プレイスタイルにもよるけど…
>>153 ここで打撃語る人はBrもHuも打撃スキル極振りだと思うよ
言い方悪いけどクリチカル10振りとエッジとレアマスがひたすらもったいない
それ削って70レベなら打撃がちょうど10振れる
特化ツリーはあった方が何かと便利よ
Br取り回しやすいし初見じゃなきゃ打撃モリモリでも変なことしないかぎり大丈夫だと思う
まぁそこはスタイルの問題だと思うけど
余裕があるならツリー追加して触るのが一番手っ取り早いし確実でしょ
打撃モリモリツリーは結構癖になるわ
>>157 いま色んなスレで暴れてる奴だから噛み付くなよw
>>158-160 数百円だし打撃ツリー作ったほうが良さそうだねー
アドバイスありがとうございました
>>157 原因がわかった
HuBrでレアマス取ってるのとBr側でカタコン3止め、エスケープ無振りの分を打撃upに振ってる
ダメ調べる時は打撃ツリーだね
乙女ツリーと使い分けしてるわ
2%の差とはいえ潜在が1止まりなのは非常にモヤモヤ
時限インストール使えば一時的とはいえ全身+120にするのは簡単じゃね?
平凡な乙女ツリーじゃ10000程度しか出ないわ
普通はこんなもんなのか
>>108 ギア発動中の属性一致オロチ10503には
ヤシャ10503だと武器抜き打撃2250とか必要だからリミブレでもしないとキツい
クラフト滅牙なら1300ちょいだから普通に狙えるで
>>136 すげえなあ
全身120ってことは、クォーツパワ3アビ3フィーバーミュテパワブかね
サイキとラブフィーバーならPP145確保か
俺もそれくらい目指してみたいんだが、(PSを鍛えれば)HPとか乙女削っても絶望ルーサーでも問題無く戦えてる?
外野の意見じゃなく、使ってる人の感想を聞いてみたいわ
スタミナ盛ってなくて乙女無しでもブレイバーなら俺はよほどラグかったりしないかぎりいけてるなー
グロテでも余裕だったしサイキにしてからはもっと余裕
エクソユニならたぶん無理w
全身ソール3相当の非一致サンゲでも1万は超えるがなんかミスってないか?
>>170 とりあえず慣れだよ。
乙女削った途端HPゲージに気を配る必要=集中する要素が一つ増えるが出てくるので、
乙女の状態でも戦闘にアップアップだよ〜><なんて人は難しいかもしれない。
とりあえず、外してみて(もりもりHPが減るから注意なw)
これじゃ戦えない、というのなら乙女つければいいし
イケるかも、と思うなら削ればいい。
慣れれば、流石に絶望やルーサーで何回も死ぬってのはないよ。
15000近く行くとどの辺まで確殺できるんだ?
小型はほぼいけるだろうけど中型とかそこらへん
HP845しかないけど死なないよ
火力に自身ニキがいると聞いて
楽しそうで羨ましいが俺はペロってしまうだろうから乙女は切れんな・・・
177 :
79:2014/10/15(水) 19:59:00.09 ID:QZK/UXwq
>>170 能力はその構成でPPは140だな
ルーサーはジャスガ使うのと、地面の渦巻きを確実に回避することを
絶望は処理されてなかった時の戦闘機に気を付けてれば問題ないと思う
一回落ちてたらID変わったみたいだ…
>>174 とりあえず、浮上の人型は一確取れる
それ以外だと蟹とか、ナッチとか、海岸が来る前の中型はちゃんと当てればイケるんじゃない?
>>174 二つ合わせて27000〜30000とすると、HP60000弱くらいの中型エネミーの弱点に入れてほぼ一確取れるようになるかな
壁にぶつかって転んだガロンゴの腹、キングイエーデの尻、エルアーダのコアあたり
あとはちょっとハードル下がるけど24500で黒の民雑魚のパジギッリを1確
>>170 ルーサーは円盤投げにカタコンさえ合わせておけば
死ぬ要素は皆無だね。
絶望は他の人も言ってるように戦闘機だけが危険要素じゃないかな。
うむむ意外と行けるのか??
マグの回復Bで保険にしておいて、乙女切りのツリーは作ってみたくなってきたな・・・
逃げ回ったりだけじゃなくてちゃんとジャスガも使うのよ〜
ただジャスガを狙いすぎると死ぬ
カウンターの受け付け時間が異常に長いブレイバーで死ぬことなんてあるの
今日は乙女信者おらんのw
乙女あってもアポスドリオス迫真のラグアタックとかされると死ぬよ
>>182 EP3前は乙女のSPが厳しくてとってる方が少数派だったし生存面は問題無い
火力面はごり押しできるのはSAのあるHu武器かマッシブとってる奴だけ
カタナは攻撃食らえば中断するのがほとんどだからきちんと回避かガードするのが最善だよ
ただしPS無くて避けれないやつは素直に乙女とっておくのが吉
ベロって迷惑かけるよりは百倍マシだから
>>184 HuやFiのタイミングでカウンター狙うと捲られる事が多いな
フレーム単位で発生の速さだけは負けてる
ただ、置きでカウンター出来るのはBrだけ
>>174 シフタとかかけて貰えればゴルドラさえも葬れる
コアに当てなきゃダメだけどね
何この準廃ID:Bu+uKoUPがイキってたらガチ廃人が現れてIDが変わる0時まで沈黙のサイレンスみたいな流れ
準廃でさえないなこれ準廃気取りってくらい
たぶん弱小チームで井の中の蛙でもやってたんじゃないの
こういう具体的なダメージや数値みると打撃盛りしたくなるな
うむ。俺も自己満両立はそろそろやめるか・・・
サブウェポンはバイオワイヤーかパルチでも作っとくかなぁ
なんでみんなロビー打撃力2000超えてるの!?
すげえ
カタナ以外の近接武器持つとBrの弱さに気付いてしまうからだめ
カタナの弱さじゃなくてBrの弱さ
燃費良い範囲枠にロゼリヒトどうかな?って思ったけど、流石に前半3kだと中型辛いか。そもそも装備するのに苦労しそうだし
PS磨きか・・・練習するしかないな
JGは結構練習してるけど、アルティメットまでの良い課題になりそうだ
>>185 信者ではないが今の流れは如何にダメ数値上げるかになってるからね
乙女の選択肢が駄目なわけではない
>>194 装備にソール3パワ3アビ3(ラッピー系)程度を入れてれば2000は超える
ごめん、ソール3てなんだよ・・・。
お前らこれからロビー打撃とカンランのダメージについて語る時は
ID:shQtm2Utと同等以上の証明をしてから参加するように
技量724でクラフトLv12刀使ってるけどサクラが6000x2〜11000x2とかすげー振れ幅
やっぱクラフト武器は技量上げても最低攻撃力下なのか?
それJA失敗してるか変な部位に当たってるか
あと現状の敵の技量ならカタナは550あれば十分だからそれ打撃犠牲にし過ぎ無駄過ぎ
証明もなにも、計算出来ない奴がうだうだ言ってるだけじゃん
そんなにぶれるわけがない
修正前でもそんなにぶれなかったし
仮にダメージのブレ幅50~100%って武器威力≧武器抜き打撃+属性分ってことだからな逆に難しいわ
15000以上出るってみんな思ってなかったと思うよ
本人も詫び入れてるからその辺にしてやってくれ
良い検証になったと思うが・・・どうだろうか
>>205 あ間違えた。今最小40%保障だからクラスレベル1桁とかじゃないと無理だな
すまんが、サクラのJAのタイミング教えてくれ・・・
シャキンって赤円になったらでいいんだよな?
他のチャージPAどうやって使ってたんだよ・・
赤円でOK
あーチャージミスって可能性もあったな
リングが縮小して音が鳴ったらOK
失敗したら見た目も変わるしなんかもっさりするからわかるはず
>>209 カンランはJAで2ヒット+転倒だよな?これはできる
ハトウも射程距離伸びて先端当てると凄いダメージ出る
サクラも同じようにしてるけどさっきの防衛戦でもバラツキがでた
チャージPAはそんなにシビアじゃないからすぐ慣れる
>>212 なんか勘違いしてそうだから教えておくけど、ジャストアタックとジャストチャージの両方乗せてる?
>>214 やってるよ
だからチャージじゃなくてJAって言葉を使ってる
ジャストアタックとジャストチャージの違いもわかってなさそう
>>215 サクラのJAのタイミングはシャキンシャキンってやったあと、刀を鞘に納める動作の開始〜終了のあたり
そんな難しいこと言ってもわからんだろ
光ったら押す ただそれだけのこと
サクラはすぐガード出せて隙がないのがいいな
JAでカンランが2hit+転倒って言ってる以上JAと呼んでるのはジャストチャージでJAできてないんだろうな
防衛でってことはゴルの頭弱点も知らない可能性高いけど
>>215 いやごめん意味がわからんw
かたくなに「JA」って言葉だけを使ってるから、ジャストチャージの存在は知ってるの? って訊いてるんだぞ
要は、タイミングを合わせる作業が2回必要なんだけど分かってる?
さっきの防衛戦ってことは絶望か
ダーカーの弱点に当たってる場合と当たってない場合でダメージが違うのを勘違いはさすがにないと思いたいが
だとするとJAできてないってことだよな
ブレイバーのLvが50くらいになるまでJCの意味を知らずにノンチャシュンカばっか撃ってた俺を馬鹿にするのはやめろ!!
HuBrでマタボ産剣影から乗り換えるとしたら何ですか?
スサノグレン
いやバイオかも
スサノグレンって剣影とほとんど打撃差ないんだけど……
コストに見合う対価が得られない気がして手出せない
ジャストアタック→攻撃したとき赤い円がちょうど出たタイミングで攻撃
ジャストチャージ→自分中心に円形の軌道が出て、赤くなったタイミングで攻撃
こうだろ?
魔石ばらまかれてるしバイオでいいだろ
それかサンゲでもクラフトすればいいんじゃないかな
>>228 Just chArgeでJAですかね?
ブラッディムーン5とハートキー1しかないお
ファントム触媒は2個
エクスいけばいいじゃん
カタナならソロでも楽勝なんだし
通常攻撃→ジャストアタック(縦の円)→ジャストチャージ(横の円)で出してれば
そんなぶれないと思うんだけど
それかコンボアタックがレベル10じゃないとかいうおちとか
なんでみんな頑なに文章だけで説明しようとするんだ?
動画貼った方が早くね?………え?お前が貼れ?…やだよめんどくさい
ビタミンなんでむりっす
差だけ見るにジャストアタックミスってるかジャストチャージミスってるだけだろ
もうさ、ザウーダンなりウーダンなりに試してきてくれよ
相変わらずぶれるならJAできてないってこった
>>237 コウコマル掘りに浮上施設で試したさ
1匹に5000+10000とか出る始末
どうなってるの
いや浮遊施設だと硬い部位あったりするから森林のザウーダンにしよう
うっそだろお前
属性30オロチで打撃盛り、ロビー2400
これにドリンクのんでウーダンに13.7k×2
浮上のカニは一確だがパシギッリは少しだけ足らない
属性強化は大事だな
ただ、ゴルドラが頭弱点ってのは初耳でした(震え声)
>>231 HuBrならバイオ使わないと、ユニクロ握ったBrHuにも火力劣るから、なんのためにHuBrにしてるのかわかんなくね?
称号で触媒も大量に貰えるから、まだ貰ってなかったらそれでバイオ作れ
>>228 円が収縮するタイミング、ね?
いいからザウーダン行ってこい
>>246 そういう意味の無いレスしないでくれる?
言いたいことあるならちゃんと言って、それが面倒なら黙ってろ
>>248 別に報告して欲しい訳じゃねーから、試して理解してさっさと寝なさい
HuBrバイオ以下BrHuバイオ以上のユニクロってなんだろうなw
もしかすると例の崩撃より審判が強くなる人かもしれない
条件に当てはまるのはゼッシュウくらいしか無かったわ
てか書いといてあれだけどなんか勘違いしてたわクソワロクソワロ
まあ劣りはしないか
ただディオカリシズマBrHuとスサノHuBrで打撃力が全く同じくらいだし、スサノより打撃高いHu装備可はバイオだけなんだからやっぱりバイオじゃなきゃ意味ない気がするわ
まあウォーブレイブに価値を見出すならスサノでもいいけども
クラフトは最大までやっても(汎用潜在なら)劣化バイオにしかならん
Huクラフトサンゲでいいんじゃないのけ
>>243 走ってる時とか破壊後露出するコアのことじゃないの?
ゴルドラがぬわー疲れたもーんって言いながら開けてる口だな
乙女は当然としてマッシブアイアンm振りしてる上に全身打撃60マンな僕はロビー打撃1989です^^
259 :
名無しオンライン:2014/10/16(木) 04:33:56.37 ID:Xcuc+MFO
チャージ諦めれば、アベレージとウィークの両立もSP的には可能だけど
カタナ特化で実際にこれを使いわけてる人っている?
使用感とか教えて欲しい
使ったことないにしても、どう思うかここの人たちの意見を聞きたい
>>259 その質問する前にアベスタとウィークスタンスの倍率の差を見て来た方がいい
>>258 アイアンは振ってないけど他は俺もそれだわ
>>260 えっと、Sチャージ切ったウィーク使ってもアベレージ特化と比べると大差無いから意味ないってこと?
伝わりづらいからちゃんと言ってくれたら嬉しい
>>262 打撃武器の場合は非弱点を攻撃する割合が高いから
弱点時に僅かにダメージ上げるよりは弱点/非弱点に関わらずダメージが上がるアベスタ伸ばした方が実用的
主力PAはほとんどチャージ攻撃なのでチャージS(と打撃アップ)捨ててまでウィークスタンスとっても弱点10%も変わらない
スタンス切り替えるのが手間というデメリットもある
ツリーで攻撃力を必死に上げるよりは、武器の方を滅牙か古にしてツリーは安定型の方が扱いやすい気がする
今のBrは特に火力不足気味だから、強潜在武器で補助すると楽になる
別に火力不足してるとは思わんけどなぁ
他職と比べてってことでしょ
敵倒す分には何も問題ないよ
そういや俺ぼっちだから余計にそう感じるのか
パーティーなんて野良TA以外でここ2、3ヶ月
組んだ覚えがねえ泣いた
近接全部やってるけど今のbrはボスへの決定打が弱いかなと思う
弱くは無いんだけど遠近両用だからしょうがないのかなあ
せめて下がった分のPA補強はして欲しい
HP高めの雑魚とは相性いいんだよな
ゴルドラしかり金玉しかり
ただボス戦がなあ
刀弓両立させてくれ
相変わらず、ハイブリなオレちゃんには住み辛いスレですねまったく!
HuBrとBrHuだと素ステに差があることを忘れてる人がいるよね
デッドプールがいますね…
今更かよ
残念ながらHuBrスサノは同条件ならユニクロのザムラスズミの方が強くなりますよ
称号で魔石山ほどもらえるって聞くけど、どの称号なん
レアアイテムのやつだとコンプしても2個ずつしか貰えんよね
>>274 あとはエクスのやりこみ系称号で貰える
簡単な森林辺りを2,3周してみたらわかると思うよ
>>277 計算してみたらいい
同条件でね
まあ誤差だからどっちでも対して変わらんが
そもそも打撃がHuBrのほうが上で超える意味がわからんなあ
属性ダメージ知らないのかなこいつ
おやおやあ?単発湧いちゃったよw
お前が言った武器だと武器ステの差より素ステの差のほうが大きいんだけどどう計算したらBrHuのほうが強くなるのか教えてくれ
同条件ならHuBrとBrHuの打撃差は60弱で打撃力自体はほとんど変わらなくなるけど属性値考慮すれば武器打撃値が高い方が有利になるのはわかるよね?
なんでそんなにキレてるのかわからんけど
最初からそういえば言いんだよカス
クソワロタ
レンジャースレでフュリコン5振りが一般的とか言ってる人じゃんこれこわいなあとずまりすとこ
うるさい黙れ
>>275 ああ、あれ系なのか
なんか背後から攻撃しろみたいな、めんどい条件あるらしいから1回もやってないわ
そもそもボッチの俺にはクリアできんだろうし
こんなんで逆ギレとか小学生かよw
なんでキレてるのwwwそんなおこるような内容じゃないでしょうwww
今だとメインHuやるならHuFiの方が強いからね
ゲッカの威力をいかに高めても、今のHuの破壊力と比べるとどーにも
Brやるなら、ある程度弓も使える遠近両用の戦い方をした方が差別化出来て楽しめると思う
ウォーブレの分HuBrのほうが上だわ
現状カタナで最高火力出そうとしたらHuBrクラフト古滅牙が最善みたいなもんだしHuBr悪くないと思うよ
オロチ10503持ってるならそれが一番だけど・。・
最高火力ならFiBrだなすまん
安定しなさすぎて俺は諦めたが
こいつ剣影大好きマンでしょ
触らんとこ
>>287 背後からはフドウを使うのですよ
スタン中にツキミゲッカです
仮面はパニック付いた武器でだったか
Raスレでも突っ込まれてるじゃないですかやだー
朝から笑わせないでくれよ
FiBrはリミブレ無しでも普通に戦えるし攻撃力はHuBrと大差ないけど、
乙女マッシブとかの防御系スキルが無い+HP不足なのでイマイチ、という印象
瞬殺動画を撮る様な人はFiBr愛用なのか
なによりリミブレとかクリストとか取るとHuBr、下手したらBrHuよりも平常時の火力で劣るのがネック
ツリーが難しいわ
みんなhubrなの?利点を知りたい
>>298 お前はBrHuで脳死エスケープしてなよw
なんか勘違いしてるみたいだけどHuBrで多色サンゲだよ俺
オロチは10343だから握りたくないしな
>>299 単純に火力増強
ただエスケープ使えなくなるからエスケでごり押しとか無敵使って回復とかはできなくなるからプレイスタイルによりけりとしか
Fiメインってのは最低でもクリストを取らないとHuメインにまったく勝てない
FiHuにしてHu武器を使うとギア無視でも問題ない程の高い威力が出るけど、FiBrではそうはいかんね
リミブレ時以外だと虚弱体質の劣化BrHuにしかならない
俺はエスケープ使いたいからスキル打撃振って底上げにしてるわ
それを脳死エスケープって言われたらまぁ確かにそうかもしれんが、20秒無敵は色々と便利やしね
便利どころか攻撃無視して殴れるんだから普通にDPS上がるわ
無敵の間にやらなきゃやらなきゃであたふたして、結局弱点とかうまく攻撃できずに終わる俺をよろしくお願いします
対ダーカー用はやっぱしゼッシュウがいいね
防具セットで丁度Brの欠点を埋める特殊能力が付くし使いやすい
あと、アセラクタはやっぱし強くてクォーツ戦の効率が跳ね上がる
Br武器の滅牙は星10以上ばかりできついけど、ドゥドゥ弱体期間に作っておくと楽かと
ULT来てもクラフトすればいいし
まぁ、ぶっちゃけエスケープ便利だし、他に振るスキル無いもんな
ツリーの仕様上たかだかSP5で何が出来ると言うんだってカンジだし
たまに
>>290みたいなこと(「HuメインならHuFiの方が強い」)を言う人がいるけど、よくわからないわ
「HuBrにしてHu武器使うならHuFiの方が強い」ってのは理解できるけど、
カタナを使う場合は火力面でHuBr>BrHuっていうだけで、HuFiとか何の関係も無いし・・・
HuBrよりHuFiの方が強い、っていうのは、HuBrよりFoTeの方が強い、並に荒唐無稽な主張だと思う
(ごめん煽る気とかは全く無いんだけどね)
>>309 バイオがあるからHuFiも刀持てるじゃない
そういう話ではなくて?
滅牙推しの人多いけどダーカーとか種族複数出るマップでスロットどうしてるん?
正直PA潜在のが切り替えずに何処でも使えて便利じゃないかなと思うんだけど
まあリンドウやシュンカはまだないから、そこに付けるっていうなら分かる
>>312 俺も頃合いを見て滅牙系からPA潜在系にシフトしたいわ、種類が増えてきたらだけど
海岸とか2種類だけなら、古・滅牙で1〜3:ハトウ×3、サクラカンランカンラン、シュンカシュンカカザン
ダールゼントウで4・5:ハトウ×3、サクラカンランカンラン、最後のパレットは弓
混沌とかだと面倒だからバイオと桜サンゲにしてサクラ×3とかカンラン×3のパレット作ってる、報酬期間で閃梗華ゼントウ作る予定
>>310 れ、冷静になって考えようぜw
>>312 今のクエストで装備を変えてまで火力を追求したくなるのって防衛(とDFといざない)くらいだから、
光ヤシャ一本でいいんじゃないかねー
TA詰める人ならその場所に合う古滅牙でいいし・・・まあダーカーとそれ以外が混在するようなクエストは適当装備で問題無いんだよな
>>314 あ、PAが使えなくなるね失念してたwww
この仕様いつも忘れちゃうんだよごめんごめん
>>312 滅牙 ハトウ3 シュンカ1サクラ2 カンラン3 ツキミゲッカツキミ
負滅 シュンカサクラカンラン
ぶらお
負滅でどうしてもハトウ使いたい時は滅牙と入れ替え(めんどくせえ
どうしても弓使いたい時はぶらおと入れ替え(めんどくせえ
正直ツキミゲッカはいらないと思うけど個人的に無かったら無いで困るPA
上で盛り上がってたサクラの最大与ダメとか知るには打撃モリモリツリーは良いけど
実践でのDPSや純粋な戦力考えればカタコン無敵とステアド2〜4、1確ラインが明確に変わらないならPPあった方が明らかに良い
被弾0のマスターアークスは知らん
>>318 よくやるなあ
カタナは有用なPA潜在増えてきたから
無いものはバイオって感じにするつもりだわ
>>312 敵の比率に合わせて使う滅牙武器を決める
砂漠なら不滅だし、採掘場なら機甲だし、ウォパルは全域海王で良い
滅牙武器が対象以外の種族に対しては0.1倍とかふざけた話じゃないんだから多少は我慢すればいいのよ
>>320 ただPA潜在が恐ろしいのは、今のツイマシPA見れば分かるが一瞬でゴミになる可能性があるところだなw
ニクスベルの無限弾踏を持ってしても、インフィが使えるレベルになるとはとても思えない
>>319 別に打撃モリモリでもエスケとステアドはとれるんじゃ
サクラ1確と2確じゃ大違いだからできるだけ目指したいぜ
>>322 なるほどね
でも今のbrに壊れ要素ないし流石に杞憂だと思うけど
>>323 打撃特化の極振りツリーってのはメインHuでステアドも捨てなきゃいけないぜ?
突き詰めるってのはそういうことだと思うけど
e
Hu側でステアド取るの?
ナデシコちゃんって海底と海岸どっちだっけ
海岸はヴォルグラプター
海底じゃなかったかな?
サンクスコ
結構みんな防御面きっちりしてんのね
最初っから打撃振りだったから床舐めまくってたわ
ステアドはBr側で取るもんだろ・・・両立ならともかく
一連の流れではHu側打撃とマッシブ乙女がトレードオフだろ?これは防御面EP2と変わらんから自分が行けるかどうかは思い出せ
エスケまで捨ててHuBr打撃盛奴〜
悪いことは言わんからやめとけ(体験談)
脳死エスケープマンは知らんけどHuBrだとエスケなしが当たり前だからなあ
エスケ必要かどうかはカタコンの使い方によるし、平常時有利なHuBr、カタコン時に有利なBrHuで好きにすりゃええやん
必死にどっちかdisってる人とかたまにいるけどアホだと思うわ
エスケープ必要ない俺かっけー
337 :
名無しオンライン:2014/10/16(木) 12:30:50.72 ID:uP/SAhjE
>>301 つか多色サンゲって5本MAXクラフトとクラス追加したのか
サンゲ愛しすぎだろ貴公…
だよな。FiHuのハトウ連打とBrHuのハトウ連打からのフィニッシュだとダメージが全然違うし、エスケープも自由時間20秒あれば回復や復活や位置取りとかやれることたくさんあるしな
BrメインにはBrメインの利点はたくさんあると思うわ
雷カタナってみんな何使ってるの?
クラフトサンゲとかでいいのかな?
>>338 ごめんなさい三本です()
炎光闇なんだけど闇は龍滅出ちゃったしオロチもう一本出れば光もいらなくなりそうで悲しい
まあ出ないけどな!
まだ妖滅牙は無いから出番はあるぞ
乙女エスケある方がストレス少なく遊べるから俺は必須
被弾考えて動き続けるのを何周もやると疲れるし
無敵=完全に殴り放題なわけだしな
正直ヤシャやサンゲと各種滅牙ぐらい揃えればBrHuでも十分なんじゃないかな
今無敵がホントに欲しいとおもう時がソロエクスの時ぐらいだしなぁ
正直火力スキルと交換できるならそっちとる
カタコンの自動追尾無くしてくれりゃいいんだけどなあ
追尾するならするでディストラクトウィングばりに飛ぶならまだしも中途半端で鬱陶しい
今のBrは最低でも古、出来れば滅牙が欲しい気がする
上目指すなら古滅牙コンプリートが一番だろうけど正直炎バイオと光古あったらなんの問題もないと思うわ
完全Br専門ならそんくらいしてても普通かもしれんけど
>>349 そこまでじゃないかと
打撃ツリー(Br50Hu185)でユニット打撃OP85×3と武器打撃OP100の審判刀(ビューレイ)属性一致サクラが大体12k〜13kの間くらいは出るし
滅牙古欲しいけど必須ではないと思う
まぁいまサンゲのMAXクラフト製作中なんですけど…
月末に報酬期間くるってマジなのかね
アビ3 90%が怖くて付けられない…
>>351 月末に報酬期間は公式で出てるよ、何%かは不明だけどね
>>352 公式で出てたか、ありがとう
まぁ今より確率上がるなら待つか…
クラフトサンゲ10503光 潜在はサクラの方 攻撃力1051
ロビー打撃2185の沼子
ドリンクのみで SHウーダンにサクラエンド片方13000前後だったけど
こっから防具にスロット足して打撃上OP入れれば14000代に届くのかね…
マグが中途半端なんだよなァ
打145 技45だし・・
ハンター側スキルは打撃盛りだし
いろいろ妥協するとダメだなマジで
ソロやまるぐるなら死ぬのは自分だけだから適当装備でもいいけど
侵入絶望は色んな意味で勝手が違うから程ほどにな
もはや緊急に近接で来るなの時代になったのか
まあ知ったこっちゃないわな
もうダメージいくつ出るとか不毛な争いは
やめようや…
9鯖共用だけどものの見事にGuとFoとRaいないぜ
BoかBrでちょこっとHuとFiこないだからそれとなく
緊急の敵レベル70になってきついですよねー的な話いくつかのパーティで
振ってみたけどそれすらしらない人結構いるからね
襲来ですらぎりぎりの時あるよ
ルーサーとかクリアできないと思っておいたほうが気が楽
応えてもらう 我らはもはや不要なのか
>>354 サブかメインHuでサクラ単発1000増やす→大体打撃230増やす
せめてメインサブレベル60にしてから来てくれ・・
もうそれだけでえーねん
クラスは選ばない
古って潜在3で何%上がんの?
14
そんくらい調べーやw
Hu/Boでフィーバーの切れ目用にヒュリオサンゴク光10503作ったけど悪くは無いな
今30Mするんでその価値あるかと言うとちょっと微妙
ハトウ発射装置でしかないから一日に一回使うタイミング来るかどうか…そんなん
普通に16mで買えるんだが30mとかどこ鯖だよ
7鯖っていう田舎鯖だわ
今見たら最安値26Mで次が30Mだね
30Mなら1050が買える
FiHuハトウは、リミブレ使わなくてもオロチ10503を余裕で超えちゃってるしすごい、リミブレ使うと1.5倍以上になってるしヤバイ
いかにBrのスタンス火力が低いかってことなんだがな…
Brはメイン限定でJチャージ10%アップぐらいあればいいんじゃないかな、うん
もしくはカタコンツリー+@取った上でアベウィークの両立か
クラフトサンゲ光10503 1041のドリンク込みで2436でSHウーダンに7800しか入んないんだけ江戸12000とかどうやってんの?
潜在が違う
撃ってるPAが違う
スキルがうんこ
さあどれかな
とりあえず火属性も作ろうか
ノンチャマンだろ
アベスタだけならその値になりそう
もしかして:昨日と同じ人
どうみてもチャージできてない値だろ
通常orステアタからジャストアタックしていない
ジャストアタックに失敗している
ジャストチャージに失敗している
サクラエンドのディスクレベルが1
どれかな
サクラの射程が短すぎるってちょいちょいでてたけど
今回の件といいまさかチャージしてないってオチ?
チャージしても広いとはいえんだろう
横はいいんだ、横は。奥が狭いんだ。
まあ広がったら広がったで他の部位に吸わて使い勝手悪くなりそうだが。
取り敢えず向いてないから刀叩き折って杖でも握ってれば良いんじゃないかな。
足場出してるグンネの真正面に立ってサクラ打つと肩の浸食核に吸われるからな
横は本当に広い。ただ奥もそんなに気になるかね?ステアタが見た目より射程あるから
ステアタ→サクラチャージしながら歩く→サクラ発動で気にならないんだけど
アポスみたいなやつはハトウ撃ってればいいしな
奥まで届かないとやっぱみんな満足できないよなぁ…
奥より位置取りが大事
それより納刀の遅さと効果音が気になるわ
シャキンシャキンじゃなくてもっと何か無かったのか
視認不可能な神速の抜剣攻撃とはいったい何だったのか
サクラのSE別にそんな気にならんけど
サクラのSEより通常攻撃ヒットが斬ってる感じしなくて微妙だわ
どの武器も同じSEとかちょっとない
通常攻撃は納刀超はえーのにサクラのドヤァ納刀にはほんとまいるわ
あんだけ納刀遅けりゃ毎度カタコンフィニッシュ撃ってるようなもんだろ。
逆手だから納刀難しいんでしょ
それでもシュンカとかアサギリとかダサすぎるモーションに比べればまだなんとか見れるレベル
長いのは同意
まぁモーションデザインしたやつの顔が見たいわ
逆手ならもうはよアバンストラッシュ実装すればいいのに。
アサギリのうわぁぁぁぁぁぁ!はともかくシュンカは1段目とか牙突みたいで結構カッチョいいだろ
前のアングルから見るの好きだわ
牙突disってんのか
シュンカ初段は突きじゃなくて切り払いならなあ
溜め斬り4連発みたいなのがやりたかったんだろうけど、いまいち溜めてる感がないのも微妙
ブレイバー
├― カタナメインだよ派
| ├─ サブHuだよ派(一般カタナマン派)
| | ├─ 打撃モリモリだよ派(帝国陸軍派)
| | ├─ 乙女必須だよ派(陸上自衛隊派)
| | └─ 右特化で死なないよ派(指向性地雷派)
| ├─ サブFiだよ派(プロアークス派)
| ├─ たまに弓も使うよ派(ラストサムライ派)
| └─ ヤシャ全属性持ってるよ派(年収1000万円派)
|
├― 弓メインだよ派
| ├─ メイン/サブRaだよ派(銃社会否定派)
| | ├─ サブがテク職だよ派(遠距離大好きだよ派)
| | ├─ サブHuだよ派(刃物恐怖症派)
| | └─ サブFiだよ派(那須与一派)
| ├─ エーデルアーロ持ってるよ派(息をするように嘘をつく派)
| ├─ たまにカタナも使うよ派(合戦の主役派)
| └─ いろんなカタナ持ってるよ派(無限の剣製派)
├― サブなんていらないよ派(力への反逆派)
├― サブGuだよ派(マイナス×マイナス=プラス派)
└― ヒュリオサンゴクあるからBrいらないよ派(売国奴派)
>>399 アサバスはカッコイイけどシュンカは好きになれなかったスマン
牙突言うても実写の方なんだもん
シュンカは二段目三段目縦斬りのガニマタがちょっとアレかもしれん
アサギリの半透明滑りは嫌いじゃない
>>403 実写の方w
あれは酷かったなwww
他がそこそこだっただけに盛大にふいたわアレは
シュンカは一振り一振りでバッサバサ斬り倒せる感じは好きだった
いつだったか必要経験値緩和されたとき余剰経験値で敵倒す度にレベルアップしたけどなぎ倒す度にレベル上がったあの感覚が忘れられない
>>404 わかる
レンダンしなけりゃチョーカッコイイ
イルゾンデみたいな攻撃だったら・・・通ったところに敵がいたらシュパパパパーンッみたいな
光ビブボウ、闇ナスヨテリ、炎天河一位で長い事新しいの作ってないんだが
何かオススメの弓とかあるかい?
一瞬で9連撃するPAとカウンターPAが欲しい
つやいばのよろい
>>409 嬲るトスかサザンクロス辺りどうよ?
どっちもスキル強化じゃないし、そこそこ使えるしで便利よ
>>408 だからさ
サムスピの一閃を持ってこいと言ってるんだよ俺はさ
>>412 サザンクロスはRaBrになりそのまま帰って来なくなる人が多数という罪深き武器かw
チャージ中とかあんま動かないしスタスナ潜在は良さそうだなー
サンキュー、この辺値段見て叩いてくるわ
>>399 アサギリのうわあああ
ですごいワロタ
確かにあれ、無我夢中で剣ぶんぶん振ってるようにしか見えないんだよなw
俺のJK風デュマ子がアサギリやってると、駄々こねてるみたいでかわいい
使う場面が無いけど
ドゥドゥ弱体化待ちきれずゼントウ完成させちまったわ
あまり使ってる奴見ないがこれめっちゃ強いなw
カンランの速度なら2確でもストレスたまらんし雑魚相手が快適すぎる
弱体爆弾抱えてるとは言え、やっぱPA潜在は強いな
>>319 亀だけどエスケステアド取った上で打撃盛りまくればいいだけだし、サイキにクォーツフィーバーでも付けておけばPPは余裕で140越えるからねえ
DPSだとか戦力だとか言ってるが、流石に「火力面なら」打撃盛りに勝つ手段は無いと思うわ
もちろん何回も死ぬ奴は論外だけど、マルチなら1,2回死ぬくらいじゃそこまで火力的には損失じゃない
ULTで風ヤシャかサンゲ活躍するかもしれないから一応準備しておくか…
420 :
名無しオンライン:2014/10/17(金) 03:43:54.67 ID:vAbzybQp
(´・ω・`)
>>224 ULTでの追加武器のことは知りようがないから現状ではバイオ
スサノや剣影より強いよ
募集で一回1-70階を通し
あとはソロで1-70階を繰り返して1本手に入れて
倉庫にしまっていた★11刀と属性5%1個で炎50にしたよ
423 :
名無しオンライン:2014/10/17(金) 07:09:22.81 ID:Heoa0MDY
>>417 同じことしてるやついて安心したw俺も昨日待ち切れず作ってしまったw結構いい感じだよね
ダールゼントウのSEは?
リンガの鳴き声とか?
今のBrだと審判崩撃レベルだとちと微妙な気がする
やっぱし古滅牙クラスの高倍率でないとカンランでサクサク処理しにくい
対ボスもその位あって合格
そんな中俺はグレンと剣影をクラフトして
使ってるのであった
そうかなぁ…審判でもそこまで火力不足は感じないけど
武器より全体的なOPとツリーの方が重要
サクラで12〜13kでればとりあえずは最低ラインじゃないの
クラフトコウコマル作ってみようとおもったけどスゲー費用かかるね
普通の11武器作るのにプラスクラス追加やらクラフト代があるから財布キッツー
弓専Brのツリー作って初めて弓使ってみたけど、これ慣れるまでが大変だなあ
ガンナーやった後だと特にPPの足りなさにビビる
弓って部位破壊めちゃくちゃ楽なんだな
巨像の額やっと割れたわ(´・ω・`)
いまのBrは雑魚カンラン、ボスバニカゼのほうが火力あるから刀は閃梗華ゼントウがいいよ
ヤシャとかサンゲは浮上みたいな属性違う敵がでるMAPだと使いにくい
ゼントウの羽いらんわーwせめてプルプルなくしてくれ
集気光カタナって6から7回復になるん?
あまえらどんなコス着てるか教えてくれよ
ロマンバカマにオロチ
メカ+ヤシャ
PP回復って小数点以下も入ってたから無視してくださいごめんなさい
>>428 費用に見合うだけの火力は出るよ
リミブレ+クリ特化型だけど上のサクラ片方でいうんだったら非弱点でも10503で12000〜14000は出るし
リミブレとかその他もろもろ乗せたら20000超えたりする
ただし青ダメ限定
雷風氷の古ってあった方がいいと思う?
バイオでいいかな?
ハカマ着てる奴ばっかだよな
ヤシャに新撰組着てるけど全然他人と被らんわw
捻りなさ過ぎて人気ないのかな・・・
トリトリでぶいぶい言わせたいなら雷つくってもいいんじゃね
氷は海王で作ったほうがいいと思う。浮上の雑魚HP高杉んよ
風はレア夫だけだから・・・うん
ジャージ+ニットバイザー+グラサン+白ガーゼマスク
カタナで複数属性やりたいならBoやるしカタナは汎用1本+光ヤシャくらいでいいでしょ
今ならダールゼントウ+クラフトサンゲって選択肢もあるし以前ほど属性合わせるメリットは少ないよ
>>445 変な文章になったけど複数属性作るくらいならBoやるって意味ね
閃梗華ゼントウは何属性が良いんだろうか。
光で作ったんだけど、別のにした方が
良かったと思わなくもない。
まあ、ダーカー&侵食核あるやつに特効だから
別に良いんだけどさ。
Boと違って属性合わせなくても火力出るからPA潜在複数揃えるというのも汎用性もあってそこそこ強いから複数属性揃えるメリット少ないって言いたいだけなのになんで反射で噛み付かれるんだ
動の反射持ってるんだろ
刀には実装しないでほしいな
代わりにエッジ強化で
アークスブレザーとスケイスズミで女子高生剣士やってるわ
ほんとはモーニングスター導入をまってゴーゴー夕張やる予定だったんだが
いつになってもモーニングスターの武器カテゴリが登場しない
ま、カンランで確かに一確やニ確できなくても
カタナの場合モーション早いから適当に一発
小突くだけで死ぬしそのへん拘らなきゃ
属性分集めることはないかもね
>>434 ラピシュなし射撃opなし(武器はそれなりにいいもの)でチャージカミカゼの1発目がHSなしで24k、HSありで40kくらいでる
カミカゼは表記倍率詐欺でチャージすると表記の1.5倍ダメージでるからネメシスよりダメージが高い
>>446 いいからお前はHuBrでスサノ握ってろ
コンボアップ5振りでなwwwww
近接はコンボアップ5止めでも良いと思うが
でも君レンジャーでも5振りなんですよね?
近接でも今のHuツリーで5止めは少数だろうな
ブレザー高杉わろた
サブハンターなら大体10よね
メインだとSP足らんが
サブでコンボ削ってまで撮るものがあるかと言われると謎
古も滅牙も強いけど、2色混合って良くあるし思った以上に縛られるんだよね
>>456 サクラキャンセル連打、ジャンプゲッカ等
2連続JAって案外しないもんよ
削る候補としては悪くない選択だけど。
古は光だけあればいいかなぁ
あとはアベスタ潜在かバイオを一本持ってれば
充分よね
サクラがガードできるタイミングでJAできればいいんだろうけどな
ノンチャシュンカみたいな前例もあるしモーションそのままでJAタイミング弄るみたいなのは期待できなくもないよ
ゼントウってカンラン潜在が多いのか?
不滅牙にしてるんだけど
使ってる人が多いから使うわけじゃないし負滅でいいならいいだろ
ジャネンどこでも行けるからok
Ep2まではフィルフスイレンを愛用してたんだけど、カタコン以外の通常時が重荷になって倉庫行きに
弓も通常雑魚戦の問題で強潜在が要るし
今のBrはSHでは比較的バランスの取れた職だと思うけど、ULTで一気にきつい職になりそうな不安はあるね
単純な対単体火力しか見れないなら他クラスやってどうぞ
逆にエスケが有効な状況が増えて相対的に強くなる気がする
っカタコン無効フィールド
アクティブスキル使用不可みたいなのは出ても面白いかもね
そういうのはEXでよしよし姐ちゃんが装置起動でやりそうだな
その手の不便強いる系は絶対面白くないってエクスで学ばなかったのか
全く面白くないのは確かだな
せやな
月見山茶花
月下柘榴
甘藍桔梗
遠藤桜
飛燕椿
朝桐聯弾
波濤竜胆
旬花春蘭
華山撫子
不動山梔子
一部おかしいな
撫子と桜は許せるだろ!いい加減にしろ!
サクラエンドさんの場違いっぷり
唐突な遠藤に草
カザンナデシコがかっこいいからシュンカ
外してパレット入れてすいません
そこは桜終焉とか色々あるだろとwww
〆桜
※訂正しました
月見山茶花
月下柘榴
甘藍桔梗
遠藤桜
飛燕椿
朝霧聯弾 New!
波濤竜胆
瞬花春蘭 New!
華散撫子 New!
不動山梔子
って遠藤はそのままなんかい!
予測変換そのまま
月見山茶花
月下石榴
観覧桔梗
桜エンド
飛燕椿
朝霧連弾
波濤竜胆
旬香春蘭
崋山撫子
不動梔子
飛燕椿すっげーカッコいいなw名前だけ
esなみの判定になっても良いよね椿さん
カンランは観覧だろうなどう考えても
レンダンは連弾、シュンカは瞬火あたりじゃないのかな
瞬華じゃね?
字面的に
春歌だろ
※訂正しました
月見山茶花
月下柘榴
観覧桔梗 New!
遠ドゥ桜
飛燕椿
朝霧連弾 New!
波濤竜胆
瞬火春蘭 New!
華散撫子
不動梔子 New!
なんで誰も突っ込まねーんだよw
連断だろ
>>427 ツリーをちゃんと整えるのは当然だけど、OPよりは流石に武器でしょ
潜在7%の差をOPだけで埋めるのは絶対無理
498 :
名無しオンライン:2014/10/17(金) 16:24:29.91 ID:gydsiqQt
カンラン=橄欖=ペリドットだと思ってた…
499 :
名無しオンライン:2014/10/17(金) 16:24:31.95 ID:8tqksEHV
楠六花
台場観音
自慰名胸無
わかりました
遠渡……
ヒュリオサンゴクといいクロトフといい
メインを他職が喰らうクソ調整だよね…
佐倉圓藤さん
∧_∧ ┌────────────
◯( ´∀` )◯ < 僕は、遠藤桜ちゃん!
\ / └────────────
_/ __ \_
(_/ \_)
固有PAは色々組み合わせ考えられて面白いと思う
固有PAみたいな試みは悪くないけどヒュリオスノーティみたいにARにラフォとかみたいなのばっかりだったらネタ武器として許せた
主流PAを使うのはどうかと思うけどな
もう運営が考えなしにクラフトの上限あげまくったせいで
武器の垣根が全くないに等しい状態なのがな
そんな状態で本職主力PA出すとか本職馬鹿にしてるとしか思えん
よっぽどBrとGuが嫌いなのが仕切ってるんだろうか?
>>457 アイディアをサンクシ!
早速ギガスをクラヒト中、しかし確実に身バレだわ
緊急等で見かけたらブレイバースレの同士と思って生暖かく見守ってくれ
少なくともハトウは今後FiHuが使ったときの火力で調整されるからBr的には死んだも同然
大丈夫大丈夫
散々試したけどパレット枠無かったから
HuやFiだって一時期Brに食われまくってただろ
お前らほんと自宅の庭の心配しかしないんだな
えんどを変換したら塩度と出た
つまり桜塩度
とりあえずまとめてみた
2014.10.17時点固有PA・テク武器まとめ
前提
・固有PA・テクはクラフトしても消えない
・未習得PA・テクはlv1相当の威力
■ソード
レインボーボード +10打撃949 潜在 乗斬刃 全クラス装備可能
固有PA:ライドスラッシャー
夏季限定 サマーラッピー Lv61-
■カタナ
ヒュリオサンゴク +10打撃846 潜在 観理眼 全クラス装備可能
固有PA:ハトウリンドウ
『PSO2es』限定報酬
■デュアルブレード
グランドクロス/リヒト +10打撃309 潜在 裂破の型 全クラス装備可能
固有PA:ディストラクトウィング
週刊ファミ通 2014年9月11日号特典
■アサルトライフル
ヒュリオスノーティ +10射撃926 潜在 光輝の癒し 全クラス装備可能
固有テクニック:ラ・フォイエ
『PSO2es』限定報酬
■ダブルマシンガン
クロトフM238 +10射撃777 潜在 黄金法則 全クラス装備可能
固有PA:エルダーリベリオン
2014Web連動イベント 報酬
■バレットボウ
エーデルイーオー +10射撃801 潜在純粋なる奮励 全クラス装備可能
2014Web連動イベント 報酬
固有PA:マスターシュート
■ジェットブーツ
ロゼフロッツ/リヒト +10打撃283 法撃302 潜在 賢闘の型 全クラス装備可能
固有PA:モーメントゲイル
電撃PlayStation Vol.572特典
他人の庭の心配してどうすんだよ?
ダブルマシンガンでちょっと笑ってしまった
Brで使えるとしたらボードかグランドクロスくらいか?
つってもボードはサポHuだから意味ないしディストラクトも突進PAはカタナにあるしな
とりあえずBrメイン限定で火力に直結するようなスキルがくることを祈ってる
おう miss ツインマシンガンねw
固有PAはクラフトなし最大火力ならHu or Fi
クラフトあり平均火力ならBr or Bo
がハマってるかと思った
ダブルマシンガンとか言う新ジャンル
ストームシェード抜けてる
後ハロウィンでサメギワイヤーな
ヴォル相手なら高さの問題でまだまだシュンカも現役だな
ヴォル尻尾はシュンカが圧倒的に楽だな
ぶん回されてもSAと追尾で当たるし
え?ヴォルはカタコンしてハトウを頭に連打した後、尻尾を自動追尾してフィニッシュで割ったあと顔をサクラで殴って殺してるんだが……
シュンカ必要?
>>525 股下から尻尾ハトウで割ってサクラシュンカで角折ってから
胴か背中ロックしてシュンカで背中壊してから頭ハメの流れかな
サクラだと地形で角より頭に吸われやすいのと背中はそもそも届くPAが少ないからシュンカでやってる
酒井ブログ
「アルティメットクエスト」においては、エネミーの耐久力が大きく上がり、
法撃や射撃よりも打撃が有効なエネミーなどが登場予定です。
アルティメットクエストにおいては、近接クラスがより活躍の場を得られると思っております。
桜厭(離穢土欣求浄)土
>>508 凄いな、最近は全職装備の武器をクラフトすると必ず全職装備がつく仕様なのか
恐れ入ったわ
いわゆる耐性持ちなのか、単純に耐久が高いから打撃が有効ってだけなのか
運営の想定では近接=火力高いだから耐久高い敵には打撃がいいっしょ!的な?
打撃有効ならエスケープあるBrド安定だな
テクそんなにガチでやってないからあれだが耐久高いな敵相手ならFoはジリ貧になりそう
テクは多人数で遠距離から雑魚を蹴散らせるのが強みだと思うし
あーあ耐性で無理やり来ちゃったか
こりゃ荒れるな
ガチで耐性付けてきたら厄介だな
エネミーによってそれぞれ耐性があって同じクエスト内で入り乱れるとかならそれぞれのクラスに役割が持てるし悪くなさそうだけど(ただし面倒くさい)
HP上がったら耐性いらんと思うがね
ボスクラスの大型なら多少耐性あってもいいだろうけど
あるいは打射法それぞれの耐久持ちが混合で出てくるかか…
何にせよ実装されないとわからんわな
ハイブリッドが活きるか…ないか…
耐性とか悪手極まりないわ
それきたらソロ殺しすぎてなぁフレパやサポパの火力がたかいならともかく
まあソロで行くクエストではなさそうなのは明らか
混合なら弓持てば対応できるんじゃないの
耐性2種だけ気にすれば良いんだし
あ、打射の2種耐性持ちとかはちょっと…
FoBr、TeBr以外お断りかな
マジかよサイコ売ってくる
>>541 PSUのクソ敵どもの悪夢…
ガオゾラン「ちーすwww」
耐性で無理やり役割作るとか本当くっだらねぇ
他にやりようあるだろ 何手抜きしてんだ
全職装備可能で1つの武器で打撃と射撃ができる神武器種があるらしい
ホークフィアンマ欲しいけどくっそ高くてな・・・
ホークフィアンマ、8Mの次が18Mだわ
バウカーディンといい、値動きが激しすぎるw
コウコが4mとか5mでいくつか置いてあって下がってきてるなぁと思ってたら7mに釣り上げられてたわダル
これ中途半端火力な近接も一緒に死ぬでしょ…
現状Fi武器くらいだから大丈夫でしょ・・・
カタナもアルチの対ボスは辛いかもしれないって不安はあるけど
両立も死にそう
元々死んでるけど
中途半端火力も死ぬ
それは十分ありえるね、ここってその時の最高クラスの火力でバランス取るから
放送で一太郎チャレンジの時にソール3のグレンを
「それ弱いですからw」って口滑らせたのは衝撃的すぎて今でも忘れんわ
開発の基準が分かる絶対言っちゃいけない言葉だわ
エクスの耐性持ちのデコマル2匹とかRaで行ったけどクソゲー中のクソゲーだったぞ
あんなのばかりになるとかメルボム今の3倍送りつけたるわ
エクスの耐性みたいな感じだったらゲームにならんよな
ラグネ1匹だと雑魚も良いところなんだが、2匹相手だと死ねる
前ステージの課題が(俺には)クリアしづらくてカタナ耐性になるのが問題なんだが
単純に密着した時の火力はFo<近接だからHP上げますってことなんだと思っておく
耐性だと誰も得しねーぞ
まずはサクラのJAタイミングをだな
>>542馬鹿だよなぁ
こいつエアプ丸出しだわwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ネタにマジレスはちょっと
シュンカ弱体化後で言ったとかならまぁ触ってないんだなってなるが
EP3始まってからならかなり致命的だな
>>562 バレンタイン緊急のときのいちたろうの装備スサノグレンだった気がするからそのときかな?
それシュンカ全盛期じゃん
>>556 ありえるぞ
がっつり耐性つけて無理やり席作る
耐性あるやつはとことん耐性ついてそうだわ・・・
せめて「射撃法撃よりも打撃が有効」というのがエクスの耐性低下であればいんだが…
エクスで言う耐性低下、だな。失礼した
耐性ゲーになったらなったでBrは比較的対応できそうなのが救いか
これ↓だと思うわ流石に・・・流石にそうだよな
459 名無しオンライン sage 2014/10/17(金) 23:35:29.57 ID:Wod+xrrB
ぱっと読んだ感じだと、耐性が付くわけではない気がするわ
つい先日のGu戦い方講座のときも「敵の体力が低すぎて近接が近づく前に死んでしまう」って書き方をしてて、
今回のブログも「アルチでは敵の体力がとても高く近接が有利」としか言ってないことから察するに、単純にHPが高いだけな気がするわ
基本スーパーアーマーだけどジャストガード(スピン、ガードポイント含む)すると大きな隙ができる敵とかでもいいな
アルチでBrが使えるようになる可能性があるのは嬉しいけど
あんまり職によって得手不得手が出る敵はつくってほしくないな
ロール分担的な要素はPSOにはいらん
パーティーゲーじゃないのがPSO2の良い所だしね
基本的にソロゲーだからな
ソロでシャキンシャキンと周回してるときがなんというか落ち着く
Raの人がこっちで聞いたほうがいいといったのでこっちで聞きますが。
RaBr時のときのBrのスキル振り教えてください
レンジャースレいけ
話掘り起こしてすまん、
>>119 のサクラエンドの話なんだけど
これって属性も一致の10503ヤシャだっけ?
打撃2610(ドリンク込み)でいってるんだけど、ウーダンに青ダメで13.5kしかでないぜ・・・
チムバフやらシフストもらえば出るんじゃね
どうでもいいけどGuの調整内容についての謝罪と説明(Guは射撃近中距離クラス)の後に、アルチでは射法に強い敵が登場し近距離(打撃)クラスが活躍できます、って相当の悪意を感じる
Brも弓が不人気なのにさらに死ぬような…
なんとカミカゼアロウは打撃属性なのだ
そしてGuのデッドアプローチやヒールスタッブ(前半)も打撃属性
>>578 いや、属性一致クラフト終桜華サンゲだったはず
ドリンクあり、チムツリ、シフタ無し
>>576 弓使わないんだったら、アベレージとウィーク関連をクリティカル以外取って
残りは好みでええんでないの
>>583 サンクス、属性一致+PA強化潜在かつ属性一致か
結構きびしいな・・・
586 :
583:2014/10/18(土) 02:40:55.61 ID:T177WVcJ
>>578 ごめん勘違い、ログ追ってたらヤシャっぽい・・・?
どう見ても鞘がヤシャだろ
>>578 ツリーどうなってる?
それだけ打撃あればもっとダメージ出るはずだけど…
ディスクのLvは16だよな?
弓使わないならRaBrの価値ないぞ
HSも乗っていると予想
え?
スレ間違えてますよ?
というか
>>119の人ってPP150あるのか…
サイキで全身120確保(クォーツパワ3アビ3ラブフィーバーミュテパワブ)って言ってたけど、
それだとPP145にしかならないよね?
これに加えてスティグマとかスピ3乗せるのはほぼ不可能だろうし、どうやって150にしたんだろう…クラフトなのかな…w
武器で盛ってるんじゃないのかね
それかクラフトか
ssがあるからこそ
ロビー打撃とダメージ検証はBrスレの華
華じゃねえよ癌だわ
すげー今更なんだが、8/27「ゲッカザクロのアッパー攻撃の範囲を上方修正」って前方にかなり広くなってる?
久々にゲッカ使ったら敵がバックステップしたのに当たってびっくりしたわ…エフェクト当たってないのに命中したし、サクラの2倍くらい奥行きあるかね
【パッチ2.4トレーラー「氷結の幻想」】 2014/10/17 に公開
http://www.youtube.com/watch?v=vy1kbEHM5uU&vq=hd1080 _,,-‐'"ヽ. ∧ _∧
ノ \ ヽ ト、 /∧´・ω・) <パッケージ販売250万本突破!国内No.1のMMORPG 10月にまたも大型アップデート!!
{ 、 ヽ. ヽ_(⌒) _,,.. -‐'"ノ /ノ >‐个 、._ 新ジョブ【忍者】、新規インスタンスダンジョン3つ、蛮神シヴァ遂に登場!、新バハ(真成編)
ヽー'.ー' `7⌒/'フ >,ノ--―‐‐' ̄ ⌒`ヽ、 居住区画の拡張、メインクエ・事件屋クエ追加、PVPランク・IL開放など・・・
∀ ー { ∨ ∨ >ミ λ二ヽ、_ )ヽ__
\ 〉ー { { __ミ∧__,,.-''`ヽ `ヽ 双剣士/忍者アクション
ー―-ヽ、 ノ _,,.. ‐'"´彡 'Y `ヽ i  ̄ヽ、
http://www.youtube.com/watch?v=pFkLMDlYvoI&vq=hd1080 { ̄´》丶 ー- <ノ__\ { / ∧ 新規インスタンスダンジョン
{ 7⌒/⌒ー-' ノ彡/∨ ノ >、._ノ ,' _∩
http://www.youtube.com/watch?v=WHIHzXZKAf8&vq=hd1080 _______ __
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llllll llll lllllllllllllllllllllllllll ,,lllll''' 'llll, ,,,lllll''''''llllllllll,,,,,,,,,
llllll llll' lllll llllll lllll ,,llllll''' llll,, ,,,,, lll,, ,lllll '''''lllllllll, llllllll lllllll,
llllll,lll'' llllll llllll'llllllllll' '''''' '''''''''''''''''''''''' '''''''''''''''''' ''''' ''''' '''''
''''''' ''''' ''' ''''
数字的にはスタンス削ってんじゃ無いの?ってレベル
一瞬全種族が全クラスだと思ってビビッタ
もういい加減にダメージいくつ出る自慢は
やめようや…
サクラエンド単発はスタンス倍率、謎倍率込みで2204%な。
ダメージ気になる奴は総合攻撃力から敵防御(SHなら大体258)引いて5分の1した攻撃力を22.04倍するだけ。簡単でしょ?
潜在は最後で良いよ
打撃の4倍くらいじゃダメなんですかね
>>595 おおこんなのがあったのか!
ありがとう
>>602 スタンス削っても打撃上がらないでしょw
>>604 別にして困る話でもないし、そんなに止める必要もないと思うけどなあ
興味無い人はスルーしてればいいだけのこと
かまへんで
ついでにBrHuヤシャ専用、ザウーダン相手のサクラエンド単発計算式書いとくね
ステータス画面上の打撃*5.025 + 1608
※1~2程度誤差有り
swikiにコウコマル通常からドロップしたかもって報告でてるけど他にでた人いる?
>>600の話で思い出したんだが
8/27のアプデ詳細のとこでゲッカザクロの消費ppが緩和って書いてあんだけど緩和されてなくね?
アプデ前は消費20でアプデ後も20のままなんだが…
とりあえずメールすべきか?
弓初心者で雑魚にはミリオンストームばっかり使ってるんだけど
複数敵に有効なPAってある?
カンラン か、ペネ
アサバスやクラスターもあるぞ!
pp全部吐き出して殲滅する気ならノンチャ神風で1確取っていくのもありだな
615 :
名無しオンライン:2014/10/18(土) 12:11:39.13 ID:EFUXb13D
>>571 そうね
こっちが殴りかかっても課金課金とはじかれて隙だらけにされるのを思うと、こっちもJGで敵が好きをみせてもいいよね
なんか噛みついてるけど月下のPPの話は散々出たやん
ちなみにメールしたけど音沙汰なし
仮面さんとかどうですか
>>612 小型がたくさんという状況なら、グラビを地面とかに撃って集めつつ
ペネでブチ抜いたり位置取りも兼ねてシャープで爆殺
>>609 クラススキルで打撃モリモリしてもあまり変わらないんだな
って思ったけどシフドリで変わるか
スタンス倍率と潜在と武器同じなら大丈夫だろ
カタコンの時に勝手に敵に突撃すんのって、なんか意味あんの?
ハトウ撃とうと1回素振りしても突っ込んでいくから、結局カタコン中はサクラ連打してる
んだけど、あれって弱点に向かって突撃してるわけでもないよな
よく動く敵には近づけるからいいけど基本邪魔
素振りするならステアタするといいよ動かないから
いまだに通常一発いれてからPAってのに慣れなくて
ステアタから入ってる
乱戦時とかラグでJAタイミングわかんなくなったら取りあえずステアタ
これオススメ
ステアタシュンカ時代長かったからね…
最初の通常は素振りでもいいというか、大抵素振りしてるわ
アタックアドバンス振ってカタコン時に通常で貼り付くのは楽しい
楽しいだけだけど
カタコンの追尾役立つ場面ってなんかある?
どう考えてもない
邪魔なだけ
高い位置にある部位に張り付きたいときとか
ただ張り付けるPAが限られてる上貧弱だから微妙
高い位置の部位にフィニッシュ決めるときくらいか?
グンネ周回で腰狙う人がいなかったら開幕カタコンツキミで張り付いてる
ただし奴のバックステッポで追尾が止まることもしばしば
>>609 これ通りなら
>>578は2610*5.025+1608=14723
約14.7k出てなきゃおかしくて、
逆に13.5kなら打撃2366前後ってことか
通常強化ってどのくらい強化されるの?
1.5倍
サンクスコ
ファイブレでエターナル通常マン捗りそう
ねんがんのコウコマルをてにいれたが要求意外に高いな
まさかこう困るとは
なんだって?
うん困るな
え?何?よく聞こえない
すげーww
643 :
カタコンマスター:2014/10/18(土) 16:59:42.72 ID:oyYIY5hc
カタコン指南&小技を書き込もうと思ったけど
この複雑な空気を大事にしようかね
またすげえのがきたぞおい…
スレ民vsカタコンマスター開幕!
採掘基地に帰れ
たとえ火の中水の中土の中森の中
カタコンマスターで草
今回の休日の風物誌はなかなか
まさにアホがアホを呼ぶと言ったところかね
>>650 カタコンマスター名前欄名無しになってるけどいいの?
そんな名前欄で大丈夫か?
>>622 特定部位や飛行エネミーに張り付くにはすごい便利じゃん
火の中(火山探索)水の中(海底探索)土の中(砂漠探索)森の中(森林探索)
バギムーチョはどうかと思うけど、マヒャドデスとかは割と好き
マヒャドの上位なんだなって感じがするし
カタコン追尾は便利なときもあるけど、ウザいと思うことのほうが多いな
アサギリやギルティもそうだけどロックオンした場合のみ追尾する仕様になれば快適なのになあ
視界に入れなければ追尾しないって知らないのかなイナゴは
今のBrにイナゴなんて残ってねーよw
お?需要あるのかな
スルーされたから転売スレで転売マスターやろうとしてたわ
視界に入らなければ追尾しないから不便なことは一切ない
んなわけねーだろボケ
需要ないから帰ってどうぞ
審判の時ってどのくらい有効なの?
スケイスズミ10503握ってるんだけどフブキキザンが見た目好みだったもんで
乗り換えたいと思ったんだけどどのくらいダメージ下がるのか
お前ら肩越し使わなさ過ぎ…俺も使わないけど
>>663 ダメージアップ潜在はそのまま最終倍率にかかると思って良い
キザンはスズミより少し攻撃力高いからその分いれてキザン潜在未発動時は6%くらいダメ下がると思う
キザンは素直に第2潜在待ちな気がする
サクラエンドって逆手なんだな
道理で納刀に時間かかるわけだよ
>>666 だな
>>663 自分のスズミが1032、キザンが1036の打撃力なんだが
ぶっちゃけキザンが潜在発動してないかぎりは潜在7%分スズミの方が上という判りやすい状態
潜在発動してると2%上にはなるが誤差と言える程度だな orz
1032だと潜在うんぬんより属性をまず50にした方がいいな
ダメージ1割は変わるはず
打撃力が1032じゃないの・・・?
カタコンマスターがそんな勘違いするわけ無いだろ
カタコンマスター様は賢いなァ
カタコンマスターがそんな勘違いするわけねーだろwwwwwまさかなwwww
>>661 振り向くだけのことができないゴミwwwwww
お前何ができるの?
カタコンマスターwwwwwwwww
m9(^Д^)プギャーwwwwwwwwww
カタコンマスター絶望スレにも毎ショップスレにもいるし健気だなあ
>>669 ごめんミスリードさせてしまったね、打撃力が1032、1036、強化はどちらも10503
またコンボアップ5振りスサノ君か壊れるなあ
悲報 カタコンマスター、カタコン以上に猪突猛進だった
潜在そのままの数値かぁ、小さいようで結構大きい数値だし
まだスケイスズミ使っておくか・・・ありがとう!
そんなことより
拙者よりさらにアホな奴がガンナー見たら上げるスレに沸いたでござる
知らんがなwwww
腰巻きチェックシャツ買い占めてこいよカタコンマスター
ヴァーダーとかソーマとかの肩のミサイルポッド潰すのに便利
ミサイルロックがうざい時にはよくやってるわ
その時間で弱点殴ったほうが早く終わると思うけど
弓かカイザーでええわな
ナデシコ使え雑魚
ナデシコで草
istd
防衛スレのカタコンマスターの指南が雑魚過ぎてワロタ
ナデシコは先読み打ちで生きるから
最近はよく使ってるわ、ギアと相性いいし、案外面白いPA
ナデシコはPP止まるのが痛い
動の反射のカタナが欲しいわ
要らないからエッジ強化で
カウンターエッジは2000%でいいな
カウンターエッジは威力そのままでいいから射程をAISのレーザー並にしよう
カウンターの威力上昇とカタナギアを任意で発動できればそれだけで良い調整なると思うんだがな
閃梗華ゼントウのカンランでどのくらいダメージでるんかな
5kでるなら使いたいんだが
全身120opくらいでまともなツリーなら出るかと
ダメージ計算できるサイトあるからそれ使えや
合計じゃなくて1Hit5k?それはちょっと
カウンターエッジは向きが変わったハトウになればいいんだよ上等だろ
クラフトコウコマル作ったった
テックアーツJAボーナス生かしたいんだけどオススメのコンボないかね
あとツキミゲッカのコンボって結局どうセットすればええのん
>>703 ツキミツキミツキミ
ゲッカゲッカゲッカ
これで使い分けてね
俺ツキミツキミゲッカやわ
デコルさんとかそれで完封。うまい人はハトウとかサクラ混ぜるんだろうけど
10503光 打撃1001で
シフドリEX飲んでサダウ(SH)にフドウカンランでカンラン撃ってみたけどのダメが青で5.2kだった
ツキミツキミゲッカが一番使いやすいけど
ツキミゲッカ3段目通常(2ヒット)のループがPP効率的にいいんだよな
>>704テックアーツのせたい;
>>705>>707なるほどね、やっぱ通常も挟むのがええのかね
メイン刀なのに久しぶりにメセタ使って武器作ったから(バイオ→コウコ)色々自分で試してみるか
>>703 ノンチャシュンカからのサクラ
ステアタからのツキミゲッカ
ジャンプゲッカからのサクラ
数字自慢するのはいいけどチームツリーの有無くらい言おうな
上でカンランの話しもでてたしな自慢したつもりはないがもうちょい詳しく書くべきだったなスマソ
コウコOP打撃60 技量30にサイキセット
ロビー打撃2207これにシフドリEXのみでチム木なし
ギア開放チム木リミブレ弱点属性一致とかでまだ伸びると思う
需要あるならまたログインした時にいろいろ数字記録ってくる
まーたクソくだらない流れになるのか…
【パッチ2.4トレーラー「氷結の幻想」】 2014/10/17 に公開
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ダメ計算めんどくてしてない俺からするとこういう数字は参考になるわ
JGでゲージアップ
カタコンで放出ってのはどや?
>>701 普通の武器でも4500前後でんのに
合計5kとは読めないだろ、最近Brやってないな?
それ噛みつくとこなんですかね
FiBrBrFiが混ざるとややこしや〜
だから数字出す時は構成全て書けと
>>559 技後の硬直をただ小さくするだけだとサクラ連打するだけが最適解になる場面がさらに増えてつまらなくなる気がする
>>717 いややってるよ でも1Hit5kとも読めないでしょ……
あと最近サクラ8kしか出ないんだけど〜って子がいたから低い方にとったのよ
カンランはサクラ単発の33%だからサクラ15k出るならカンラン約5kだね
ツキミゲッカの威力アップと消費PP減少とかしないかな
チャージボーナス乗らない分上がるだけでも違いそうなんだが
726 :
カタコンマスター:2014/10/19(日) 09:13:38.84 ID:Izz1tx/j
一晩で下がりすぎ
マジカルピース 450完成記念あげ
カウンターエッジはもう
ギア2→現状ギア3
ギア3→モーション中無敵のパルチギアスピレみたいな5連撃
で良いんじゃないかな
カウンターエッジは低確率で敵即死でいいよ
いちげきひっさつ!
とくせい
がんじょう
JG反撃とエッジ両方にPP回収力を付けてくれればいいよ一発あたり通常攻撃と同等でいいから
単にカウンター潜在のカタナが来てカウンターエッジに乗ればオモチャぐらいにはなると思うよ
ガード前にカウンター潜在に持ち替えてがんばれそう
非弱点部位にカンラン1発14000もでるもんなの?
お前の頭は飾りですか?
カンラン一発14000も出るならボスにもカンランし続けるわw
おまえの頭は観覧車か!
サクラレベルのダメとあの速度とかチートだなwwwww
そんな威力でるなら修正待ったなしだな
15000かー
打撃いくついるだろ
さくら45000だから逆算すると
ヤシャ10503でステータス画面上打撃約8635だな
ワロタ
4倍か・・・w
いやなんか動画にあったんだけど打撃力4678?でカンラン14000でてるやつ
たぶんテックなんとかも入ってるんだろうけど
3倍でるとなるとサクラだと42000でるってことか?w
744 :
名無しオンライン:2014/10/19(日) 18:25:44.17 ID:XvH47pWz
動画見たがダガンじゃねーかよ。
鍋猿に出ても7500だろ
その動画とやらが上がることはないだろうな
まだカタコンマスター名乗ってんのかよw
このスレ今良い感じだな
ずっと続くといいなこの空気
だな、ただ個人的にはなにか変化がほしい
面白い話題はないものか
は?
動画みてないけどヤシャじゃなくてゼントウ使ってるんじゃないの
カタコンマスターは星にカエレ
カタコンマスター(カタナマスターではない)
俺もカタコンマスターになりたい!!!
新スキル実装かと思って調べに回っちまったじゃねーかちくしょう
755 :
名無しオンライン:2014/10/19(日) 19:59:41.45 ID:XvH47pWz
てか、常識的に考えろよ。
hu/br4s5s装備で4000-4200
fi/brリミブレで5000-5500
hu/brギア解除、カタコン中で6000-6500
fi/brリミブレ、ギア、カタコン、@teシフタ
=7500なんだろおおおおがぁよよよう///
>>755 そんな超限定的かつ実践性皆無な案を出されても……
ゴキブリ一匹殺すのに日本全土を氷点下にするとか核を打ち込むとか言うレベルじゃん
757 :
名無しオンライン:2014/10/19(日) 20:14:33.27 ID:XvH47pWz
>>756 動画では上記の状況下でダガン(コア)に15000でたって意味だと思って言ったんだが論点ズラシ頭大丈夫か???
動画はニコニコにあった
超限定的だけどカンランで14000でてるっぽい
装備はどんなのかわかんないけど打撃4678っていけるんか
もうええやん
どっちにしたって全ての敵にコアついてるわけじゃないし
ずーっとテクター連れていくわけにもいかないし実用性ないやん
>>757 わかったわかった。じゃあ、そのどうがをあげたひとはつねにそのだめーじでいいよ
おれもそれくらいでるようにがんばるからおまえもがんばろうな
|
| 彡 ⌒ ミ
\ (´・ω・`)またカンランダメの話してる...
(| |)::::
(γ /:::::::
し \:::
\
カンランもうちょい強化サクラの射程とカタコンの追尾有効距離を倍ぐらいになれば言うこと無しだな
スレ的にはツマンナイ話題なんだろうね、勢いが急激に下がっとる
シュンカハトウも忘れないでください
あとPAじゃないけどエッジ
一発芸やロマンを追い求める姿勢は嫌いじゃないけどね
追い求めるのはいいと思うけど必須とか言い出すのが必ずでるのがな
データを集める目的としては大歓迎
喜んでステータスやダメージのレスするのって乙女切り打撃特化してる人だけだしね
現実は乙女ツリーが殆どなんだから最大ダメの話興味ない人が多数という
これからダメージ関連の話題をするときは、言いだしっぺが必ず画像付でレスすればええんや
ID:shQtm2Utを見習わないとな
これくらいの装備ならこれくらいのダメージが出るのかーって見て楽しんでるわ
突き詰めてるの見るのはなかなか面白い
ダメージの話ばかりで実用的な話題がないBrスレ
いかにお子ちゃまが多いか物語ってるな
お、おう
そんなに若く見られるなんて照れるぜ
お子ちゃまでちゅーーーーwwwww
_,,-‐'"ヽ. ∧ _∧
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職スレに来るとは珍しい
いやまぁしかし技術でダメージ変わるわけじゃないしな…
他職と違って、サブクラスに悩むわけでもないし、自職武器も実質1つ(刀or 弓)しかないからその使い分けについて悩むこともないし、オリコンを議論することもないし、
話題が無くなりがちだからダメージの話になりがちなんだろうなw
1 Brは弱いよね(悲観)
↓
2 PS突き詰めれば強い(楽観)
↓
3 じゃあロビー打撃いくつよ?(疑問)
↓
4 カンランでそんな出ないし!(疑惑)
↓
5 1に戻る
そんなカタナマンたちの集う紳士の社交場、Brスレ
ダメージ効率を上げるためにジャスガと回避を磨くみたいな話になると
今度は乙女マッシブうんぬんになるしな
まぁ実際目新しいもので語ることがないのも事実なのよね
ハトウ固有もBrメインの人が危惧してる程度で
Fi側はパルチワイヤーで足りるし買うほどじゃ無い程度で落ち着いちゃったし
なんか新しい事ないかねー
机上 vs 現場
ダメ報告にしろ立ち回り方について話すにしろいつも荒れてる気がする
噛みつく人もだいたい同じなんだがな
IDチェックしたらなるほどなーってなるね
>>784 ダメージなんてどうでも良いと思ってる気持ちはわかる(俺もそのクチ)けど、スルーしてればいいのにね
他の話をしたいなら同時並行でやってもレスは付くだろうに
Brは奥が深いな
全職、と言うか全武器で一番使ってて楽しいのはやっぱカタナだわ
近接とは言えカタコンエスケあるし火力も言われてるほど低いとも思わない
ボスも雑魚も楽に処理できるから割と万能だと思うわ
新しいPA楽しみだな
新しいPAは全武器に追加じゃないらしいからカタナはこなさそうだけどね
DBとブーツだけとかだったりしてな
Bo以外はPA10個ずつで統一されてるし、Bo以外は全て増えるかどれも増えないか、だろうなあ
どれか数種だけPA数が多いってのは変な感じするし
お財布に優しい☆10カタナありまっか?(´・ω・`)
>>792 求めてるの汎用カタナだと思うしビューレイかディオカリシズマがイイヨ
上位互換は11のスズミとザムラになるけどほっとんど差はないしまだまだ使っていける
ツキミよりもっと高度上がるPAとか来ないかなー
チャージしたらギグルの頭くらいまで上がるのが欲しいw
カ、カミカゼアロウとか…
SHADの追加PAも間隔は短かったとはいえ数種ずつ分けて実装で最初と最後では2月くらい空いたわけだし
さらに間を空けて大型アプデ毎に3種ずつ実装とかで引き伸ばし図ってるだけな予感
ガチで大型アプデ毎だと遅い武器種は春か下手すると夏まで待たされそう
かつて60mは降らなかった憧れのビューレイが
汎用に成り下がってしまったか…
絶望実装、ゆりかご侵入襲来のLv70化で市街地ADSHでしか手に入らなかったスケイスズミがロビーに増えてきてる
ディオカリスマクソ高いよ
ビューレイは自分で安く強化できる、月末の報酬期間でやれば尚更
スケイスズミは完成品がよく安く売ってる
>>798 すでに雨風かどこかでもたくさん出てたぞ
こういうのをアスペといいます
いい例
最大ダメージの話になると乙女頼りの低PSユトリクソガキが現れるからなあ
煽りはいらんから
お前みたいのが現れるのが害なんだよ
乙女頼りの雑魚はダメージの話になったらROMってりゃいいじゃん
盛り上がってるところにいちいち水差してくんなよ
雑魚の僻みとか迷惑。
今日はブレイバーの日かな
触るなら安価付けろよー
見えないと思ったらテクタースレの変なやつだったわ
807 :
名無しオンライン:2014/10/20(月) 09:03:47.99 ID:rUkXYcPz
808 :
カタコンマスター:2014/10/20(月) 09:13:00.75 ID:Yv10IUQf
ビューレイ、カリシズマ、スケイはSFライクでデザイン好きだな
今のBrで最大ダメージを追及しても空しい所はあるわな
他職基準からすると、「そこまでやって、その程度?」という感想になってしまう
自称プロアークスがどれほど上手くたって必死に打撃盛り乙女切りしてダメージ1000増やすより乙女と多少のスタミナ盛って死ぬリスク減らしてくれたほうが他職は嬉しいだろうよ
身内でTAなりソロなら止めないけどね
811 :
名無しオンライン:2014/10/20(月) 09:33:45.52 ID:VwBBzjGE
最近始めたばかりでカタナ使ってますけど公式だけのカスタマイズだけじゃ全然やりにくいのね
外部ソフトで十字キーそれぞれに武器パレ割り当ててかなりイイ感じになってきた
パッドじゃボタン少ない感は否めないけど・・
パッドで弱点ってどうやって狙ってんの?
マーカーが弱点のとこいってくれるまでウロウロする感じ?
別に弱点とこいかなくても殴れるでしょう
肩越しで狙ってたりノーロックで当てたりする
ジャストチャージアップTとUください
弱点属性系のスキルがないカタナは
属性分揃えなくても充分使えるのがいいね
バイオや審判が生きてる
突き詰めたらヤシャ揃えることになるけど
>>816 さらに突き詰めると転職することになるんですね、わかります
スキル関連がややこしい事になってるのでシンプルな感じに
取り直そうと思っています。
武器はJBは一切使わないことにしてDB限定に。
そしてサブパレに入れるスキルはエレスタ&FBフィーバーだけに。
クラフトボーナスもいらないような気がしてきました。
あれ最終ダメじゃなくて単にクラフト武器打撃力の10lアップ
なんですよね。
これどう思います?ぽちぽちサブパレ押しまくるより余った分で
パラメーター上げようかと思うんですが。
>>818 クラフトボーナスの話からいきなりサブパレ
の話に飛んでて質問がとっちらかってるが
クラフト武器主体ならクラフトボーナスとった方がいいぞ
フィールド系スキル切るならクラフトボーナスに
触れるでしょ
そしておまえに一番伝えたいのは
ここはBrスレであってBoスレじゃないということだ
最近ロビーいると半分くらいBoだったりするわ
あれって双剣とブーツどっちが人気あるの?
ヤシャ6s作るんですが、OPをヴォルソール、パワー3、スピ3、アビ3、ミューテ、パワブにしようと素材まで一応作りました。
状態以上は何かつけたほうが良いですか?
>>820 両方人気あるけど強いのは間違いなくDBだね
二刀流で強さも二倍
>>821 運用方法によるとしか言えない
チェイスを活かしたいのか、ただ入れたいだけなのか
サブHuでただ何か付けたいだけなら
フリーズかミラージュかパニックあたり
>>812 某ACやら各種FPSをコンシュマーでやってる層は肩越しだろうが問題なくできる
>>821 刀は状態異常いらないんじゃないかなぁ
DFだとサブHuだからワイヤーのショック5とミラージュ5作ってワイルドラウンドしてるくらいかな
その6種類の中の1つを落としてまで状態異常付けようとはオレは思わない
なんという事だ、ここはBrスレでしたか。
Boスレと見間違えてしまい真に申し訳ない。
いやいやそんなご丁寧に
DBよりはカタナの方がソロ周回はむしろ楽かなあ
カタコン無敵はやっぱしでかい
ブーンとカンランだとブーンの方が雑魚処理は若干早いけど、そこまで大差はないし
フォトンブレードは意外と使いどころが限られるので、マルチで使う人はかなり減った
今のカタナBrは爆発力は無いけど安定したキャラ
トップではないけど使いやすく生存率は非常に高い
雑魚でもボスでもそこそこ戦えるバランスの取れた職で
打撃力だけ極度に上げても効果が薄いから、ロビー打撃とかにこだわってもしょうがないし、
HuBrにして扱いにくくするよりも普通にBrHuでやった方が使いやすいね
Boのレベル上げが一段落したからじゃなかろうか
ロビーでの一覧でも結構ばらけてきた気がする
833 :
名無しオンライン:2014/10/20(月) 12:12:37.78 ID:r7mxnWuZ
Brはもうちょい強くなれば完璧
現状でも十分だけど欲をいえば上方修正欲しい
欲しいか?俺は本気で今のバランスに
満足してる
これ以上火力あげたら明らかに余剰
話題に上がらないくらいがキチガイわかなくてちょうどいい
今がそんな感じな気がする
Raスレは最近よく変なの沸く
ハトウだけep2の水準に戻してくれたらそれでいいわ
ハトウ戻したら近接間の火力バランスはいいと思うわ扱いやすさとかは別として
単純にハトウ戻すと固有PAが癌になる
だからBr側のスキルを調整すべき
…ってもチャージの倍率あげる程度だけど他も影響でるし
ヒュリオサンゴクがやっぱ癌
ヒエンをes仕様に変えてくれ
あ、完コピして使うと強制終了は勘弁な
他のキャラが火力頭打ちに対し
カタナブレイバーはレベルキャップでウィークスタンスが取れるようになる
この意味が分かるな
あとレベル30くらい上がるんですかねえ
新スキルも無しですかねえ
とりあえずシュンカハトウをEP3前の火力が出るようになりゃいいや
次はツリーだ
強さてきには今のままでいいけど弓に打撃値追加でつけて射撃から打撃変更のスキルほしいは
スイッチストライク的なのは欲しいよなー
メイン限定にすればBrをメインに添える運用も選択肢に入るし
それだけだと弓使うならRaBrやれのままになりそうではあるけど
ウィークはWB貼られたとこに叩き込むボス専だな
でもブレイバの課題は防衛の雑魚を以下に早く処理するかであってウィークはまったく役にたたない
ウィークスタンスはメインBr限定でテクと同じ扱いにでもなれば最高なんだけどな
なんでBrのスキルでテクだけ優遇されてんだよ
エレスタとかいう癌が実装されてしまいました
何度も言ってるがスタンスチャージはスタンスアップにまとめて20SPで全部取れるようにですね
あ、倍率変えればいいよね
弱点部位打撃135-115-115、弱点部位射撃据え置き、弱点属性125-10-10あたり?
ウィークスタンスで弱点部位攻撃した所で火力はヒューリー弱体前に戻る程度じゃんか…
倍率変えた分PA下がるがよろしいか
レベルキャップ解放されたらウィーク取るより弓関係取りたいな
>>810 なんで死ぬ前提なのwww誰もがお前みたいに雑魚だと思うなよ
はいはい好きにしましょうね
スキルツリー増やしてある俺に隙はなかった
ソロとPTで使い分けるぜ
たまに変え忘れるけど勘弁な
なぜ我々はいつも弓を置き去りにして話を進めてしまうのか
まあ弓スレあるしいいんじゃないかな・・・
どっちもNGでスルーでええねせやね
弓なんか使ってる異端派は他所行けよ
きっと新スキルとか新PAがですね
あっでもGu見てると期待できそうにないなあ…
両立しやすくするとか言いながら死体蹴りかましてきた運営は絶対許さん
もうおまいらその辺にしとけ
イオちゃんにお仕置きさせるで
俺はマトイ派だけどな
>>839 サンゴクは正直esのみで取れて辞書登録も無しで早くもサンジンのカラバリと
違う面でも癌だわ、ってか取得がesのみの武器とかマジで消せよ
今はサンゴクだけだからいいが、サクラ固有とカンラン固有きたら真面目にFiHuカタナマン考えるわ
870 :
名無しオンライン:2014/10/20(月) 15:51:16.11 ID:m1+AZppe
>824
そして2倍の高さにジャンプしてさらに2倍、
さらに3倍の回転を加えれば、バッファローマン、お前を上回る1200万パワーだぁぁぁ!
乙女マッシブツリー用意してあるけど結局使ってないなぁ
というか事故率下げたい状況が今ソロエクスの時ぐらいだし無敵だけでいける人もいる
火力とろうが乙女側とろうが今どっちもでいい気がするんだがなんで片方は糞みたいな感じになるの
アルチきたらまた評価変わるんだろうけど
多分固有PAテクは武器種1つに付き1個まででしょ
って思ってた矢先にラフォARとか来てワケワカメ
イルゾン付きのカタナとかこねーかな
ゾンディ付き刀きたら捗りそう
875 :
名無しオンライン:2014/10/20(月) 16:20:29.71 ID:0tJe6Qyu
ゾンディやイルゾンはマッチしすぎて強武器だけど、
メギバ、ザンバあたりだと壊れになっちゃうかな
そういうの考えてないんだろうなこのアホ運営
メギバザンバゾンディどれも微妙だと思う
メインテクターじゃないと補助はしょっぱいからね〜
いちいち相手すんなよガキじゃあるまいし
ここまでテンプレ
天麩羅たべたい
絶望でウォークライ使うタイミング教えてくれないか?
敵沸いて塔に突っ込んでくるとき(自分を横切るとき?)に使うのか、塔に群がってしまったときに使って引き離すのか、いつ使えばいいのん?
横切る直前がベスト
正確にはダルマみたいな中ボス系は早めにクライまいてゴルゴとかはなるべく多めに巻き込む感じ
湧いてから走り始めたあたりに当てると広範囲湧きでもカバーしやすい
一度敵が塔まで走ってから戻ってくる格好になるけど
ボスにウォクラ効くん?
エロい人教えてください!
弓専ツリー増やそうと思ってるんだけど、チャージマスとアタアドどっちに振った方がいいですかね?
5余ってます。
ウォルとかはきくんじゃないの?どっちみちハトウぶっぱしてるからわからんわ
どのボスにも効くだろw
侵入ラグネとかきいてるか怪しいわ
落ちる前に当てないと無理
侵入は大体抑えられるけど絶望は半々だわ
それは使うの遅いだけかラグだな
なるほどなぁ
ヒット判定は自分のクラ、エネミー行動決定はエリアホストだよね?
ラグかったら成功させるのは絶対無理な状況も起こりえる
>>878 ノンチャメギバ通常一発でHP500程度回復するし
固有メギバは奪命の比較じゃないレベルでヤバいよ
>>895 固有メギバ来ても、テク職じゃなかったら武器切り替えしてからメギバ発動→攻撃だし、
流石に奪命剣の方がぶっ壊れだと思うよ、ガルミラだけ修正きて乙女OE奪命剣とか許されてるのがいまいち分からんが
光アンティ
闇サメギ
火ラフォ
氷
風
雷
1色1つだとして、何が来るカナ
PKの存在以外になにがあるというのか
刀の必要打撃多いね、マグちゃんとしたの無いとキツイ
>>900 なぁにクラフトすれば技量マグで全部持てる
_,,-‐'"ヽ. ∧ _∧
ノ \ ヽ ト、 /∧´・ω・) <パッケージ販売250万本突破!国内No.1のMMORPG 10月にまたも大型アップデート!!
{ 、 ヽ. ヽ_(⌒) _,,.. -‐'"ノ /ノ >‐个 、._ 新ジョブ【忍者】、新規インスタンスダンジョン3つ、蛮神シヴァ遂に登場!、新バハ(真成編)
ヽー'.ー' `7⌒/'フ >,ノ--―‐‐' ̄ ⌒`ヽ、 居住区画の拡張、メインクエ・事件屋クエ追加、PVPランク・IL開放など・・・
∀ ー { ∨ ∨ >ミ λ二ヽ、_ )ヽ__
\ 〉ー { { __ミ∧__,,.-''`ヽ `ヽ
ー―-ヽ、 ノ _,,.. ‐'"´彡 'Y `ヽ i  ̄ヽ、 【パッチ2.4トレーラー「氷結の幻想」】 2014/10/17 に公開
{ ̄´》丶 ー- <ノ__\ { / ∧
http://www.youtube.com/watch?v=vy1kbEHM5uU&vq=hd1080 { 7⌒/⌒ー-' ノ彡/∨ ノ >、._ノ ,' _∩
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このスレにも業者が沸くなんて、ブレイバーも立派になったのう・・・(遠い目)
PSO2で引っかかるスレ全部にスクリプト流してる感じだな
まったく関係ないスレでもPSOの話したら飛んできてたから大変だなぁって思ったw
今温泉にいるけどなんか質問ある?
カタコン指南そろそろするべきかね
家のお風呂は温泉って言わないよ
今温泉ついてるマンションあるよ
911 :
カタコンマスター:2014/10/20(月) 21:27:24.75 ID:Yv10IUQf
さすがにそんな金持ちじゃないわ、月岡と言うところの旅館にきてるよw
温泉ってアレが気になるんだけど、みんなどうよ?
温泉…回復リングかな?
旅館とか民宿は飯がブッ飛んでる
カニを食いに行ったはずがシメに超ボリュームの肉じゃがを食べていた
温泉にいるの?
カタコンマスターはコテハンなのに荒らさないから嫌いじゃない
まあカタコンの話もしてないけどな
カタコンマスターコテハンやるなら酉つけろ
肉じゃがはさすがになかった、湯葉と、柚子胡椒添えの天ぷらが
信じられないくらいうまかった
相方が戻ってきたからまた後程、ノシ
>>916 そう言っていただけると助かる
BrとFiがカンストしてないからまずBrやろうと思ってるんだけど
今のBrで有用なPAってサクラハトウカンランあたりでいいのかな?
やっとそれなりの刀と弓を揃えてサイキ汎用でオールマイティ目指そうと思うんだけど、やっぱり技量マグも用意してブレイバーマグのスキルで運用するのが良さげなのかな?
ちなみにアベスタ運用です
>>919 メインはそのみっつで合ってる
あとはアサギリが移動用、シュンカもまだ使いどころはある、まあ使ってるうちにわかるよたぶん
>>921 なるほどなるほど
軽く触ってみた感じ結構楽しそうだから色々と試してみるよ
>>920 少し考えればわかると思うけど、クラフトを使わないなら攻撃面では打射85マグ=技量190マグ+ブレマグ5
要は技量マグ作ってブレマグ取っても、刀弓両立というSPカツカツのツリーで「技量190上げて被ダメを減らすスキルにSP5を割いた」だけになっちゃうから、
あんまり価値は無いと思うよ
更に言えばステ85くらいなら大した量では無いし、刀か弓の良く使う方に特化した190マグでも構わないんじゃないかな。わざわざこのためにマグ作るの勿体無いし、よく使う方の火力を最大にした方がお得だし
925 :
名無しオンライン:2014/10/20(月) 22:27:12.90 ID:ngWWUsvJ
FFうるさいぞ
カタコンマスターどうにかしてやってください
FFはどうでも良いがハロウィンに限らずPSO2の季節イベントはマジで糞だと思う
敵の配置変えただけのただの雑魚&ボスラッシュだもんな
昔はプレゼント交換したりケーキ集めたりと色々楽しかったんだけどねぇ
まぁそれはいいとしてよくツキミゲッカ使ってる人の話聞くがこれ正直使える?
燃費悪すぎダメ微妙すぎで使いづらい事この上なしなんだがPS不足か?
正直サクラエンドでええな
スパムに反応するのもあれだけどFF14の季節イベントも大概だぞw
というかネトゲの季節イベントでこれは面白かった!っての記憶にないな
ゲッカは最近だとサクラの方が強いけどPPあってサクラ溜めて撃つと防御間に合わない様な間に挟んで継続ダメージを底上げする感じ
ツキミは高所張り付きのお供って感じ
どっちも主力にはなり得ないけど無いと物足りなくなるPA
>>921 現行だと移動はノンチャシュンカの方が優秀
シュンカの強みは高度維持と縦の高さもある
チャージ系なくていいような気がするかったらもっとPA組み合わせとか楽しめるだろうに
途中で書き込んでしまった
なかったらPAの組み合わせ色々できるねってことで
チャージ系が邪魔っていうかチャージ無しPAの価値が弱すぎる
威力弱めならそれでいいから消費をもっと明確に軽くして素早く連発してダメージ出せるようにとか
なんかやりようあるでしょ?と思うわ
これでカタナはマシな方ってんだからなー
チャージあった方が俺は使いやすい
ためながら移動や方向変えれるし
TERAのイベントは面白かった記憶ある
そもそもイベントが少なかったけど
チャージPAはラグに弱いんだよな
ちょっとでもラグると失敗するし
チャージ系は侵食玉も苦手だなぁ
あれヒットストップ大きくてチャージのタイミングがかなりずれる・・・
毎度思ってるが新しいもの実装する前にまず根本的な部分をしっかり直してほしいよなこの運営
普通に移動するだけなら朝霧でいいんじゃねぇかな方向転換しやすいし
高度維持したいときとかならシュンカやな
そもそもPP使ってまで移動したいことがない
通常移動もかなり速くなったし
JG知らないBrとかウケるわ
お前カタナギア取らなくていいからスキルポイント浮くな
なんのこっちゃ
チャージPAのくせにお手軽高火力なのが悪いんだよな
チャージ系はコンボ時間長め、威力高め
ノンチャは移動用とか高度維持用とか威力は少し低いけど攻撃時間短くて合間合間に撃っていけるようような感じにするべき
ノンチャのほうがお手軽じゃね?
チャージのジャリンって効果音好き
>>944 昨日も居た頭おかしいのだろ
ID変えて来るみたいだけど一応NGしとけ
>>942 イルゾン程の移動性能&高燃費は無いから長距離移動にはまず使わないね
絶望4隅の結晶シュンカでパパッと取って帰って来るのとかには便利
そういや試したことないけどメギバステップみたいにカンランステップとかできるんかな
わりスレたてできんわ
スレたてしようとすると強制終了する
ってことで
>>960よろしく
ちゃんとためせやあまえてんじゃねーぞ
こんなにわかりやすい嘘もなかなかない
文句があるならBB2Cかアップルに言ってくれ
フカシなら
>>953だし分かってたならじゃあ踏んでんじゃねえよって事で反感買う事は避けられない
これは酷い
面倒だから立ててくる
駄目だったらすまんな
ダメでもカタコンマスターが何とかしてくれるよ
>>960 さすがプロBrは違うな
オロチアギト10503作って王族になることを許してあげよう
>>958 有能 イケメン プロアークス メセタ長者
>>952 無能 ブサメン ダガン 処理 失敗 床ぺロ 月要求 仲間 無視 ぶち切れ 白チャ 暴言 聖人 月使用 952 無感謝 再び クラーダ 処理 失敗 床ペロ
1300
みんな当たり前のように☆11とか10503もってるんだな
スケイスズミ10501にするので精一杯。潜在1と3って2%しか差がないけどやっぱり3にするべきでしょうか?
火力不足感じてるならしてもいいとおもう
メセタ不足感じてるなら急がなくてもいいとおもう
>>960 さすがプロアークス様やな
オロチ10503最大クラフト8スロクォーツウィンクルムモデュリターナー3フリクトアルママークアンガルパワー5アビ3を献上するよ
話変わるが過去作武器で出てない刀つったらあとヤミカラスカムイ紅蓮青蓮ぐらいか?
ツミキリも刀っちゃ刀だけどあれはソードで出るだろうし
そろそろオリジナルの非フォトン刀なんか出て欲しいな
ぶっちゃけ審判は☆10でも11でも変わらん気がする
よってクラフトカリシズマが一番コスパが良い
HuとかFiとかで持ちたいなら別のが良いけど
煉獄刀くれよ、倒すたびに攻撃力上がる潜在付きな
HuFiで持つならそれこそクラフトでいいしクラフト自体にも金かかるし適当言い過ぎ
癌呆に比べればどこの運営もマシだわ
いつの時代で止まってんだよ
寝糞のが今はひどい、ガンホーはまだマシ
レンゴクトウグレンとか妖刀シュラとかあるじゃなーい
個人的にスキアブレードをカタナで出してほしいわぁ
レンゴクトウにはカタナギア上昇率アップとか付けてきそうだけど
それはそれでアリな気がしてきた
>>960 オロチ属性50を完成させる呪いをかけた
スレ立てイケメン乙
たとえ★13が実装されても
私はオロチアギトを追い求めます
ヤミガラス欲しいなあ
フドウのPP消費量おかしすぎない?15ぐらいでいいと思います
容易に状態異常にできちゃうからダメです(SG並感)
なんでクソコテ容認してんだ?
個性も何もない自己顕示欲だけのバカが
いきなり温泉がどうとか関係ないこと言ってるし
二度と来るなや馴れ合い厨のゴミカスが死ね
スルーしろよ変に荒れるだろ
容認してるのは自演な
>>979 煉獄刀潜在は
1エネミーを倒す度に火力強化(持ちかえ不可)
2カウンターエッジがフハハーンの超絶威力長距離化
これだろう
まぁ今から実装されたら怨叉マタボ11紅蓮13とかになるんじゃね
pspo2でエミリアとクラウチに惚れてpso2始めたんだけどツインハンドガン使えるガンナーは産廃って聞いた
だからエミリアも使ってたブレイバー始めたんだけどなにこれテク使えないじゃん舐めてんのか
ツインマシンガンやし……
全属性のヤシャ50を揃えれば最強だしな(白目)
44Mで火雷氷光闇50まで行けるから随分ハードル下がったけどな
それなりの能力付け考えるとかなりメセタ掛かるけどな
光ヤシャ
サクラ用光クラフトサンゲ
カンラン用光ゼントウ
炎サンゲ
闇アセラクタ
氷カルサネス
Brメインだから装備はメセタ掛けてるけどここで力尽きた
雷はFoで行くし風は。。。必要ないよなって妥協
風属性のサンゲでサクラを散らそうぜ
誰が上手いこと
対風は天然良OPのクラフトネイクロー10503でごまかしてるわ
全て10383光オロチで賄っている俺
バンサオング対策まで完備か…
Br始めたばっかなんだけど敗者とかウィークで行くの?
俺はツリー余ってるからウィークで行ってるけど
わざわざツリー買うほどでもない
めんどいからアベのまま
1000ならハロワ行く
1000ならオロチユニクロ化
1001 :
1001:
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