1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:25:41.44 ID:GIKScFN+
あ、テンプレ変え忘れてた
3 :
名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:25:43.03 ID:Q0tYWory
4 :
名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:26:16.61 ID:Q6F0AJCy
,,从.ノ巛ミ 彡ミ彡)ミ彡ミ彡ミ彡)ミ彡)''"
人ノ゙ ⌒ヽ 彡ミ彡)ミ彡)ミ彡)'
∧_∧ ,,..、;;:〜''"゙゙ ) 从 ミ彡ミ彡)ミ彡,,)
√(:::.・∀・) ,,..、;;:〜-:''"゙⌒゙ 彡 ,, ⌒ヽ ミ彡"
| (:::..、===m==<|::::::゙:゙ '"゙ ミ彡)彡''"
|_=|:::. |::. | ' ``゙⌒`゙"''〜-、:;;,_ ) 彡,,ノ彡〜''"
(__)_) ゙⌒`゙"''〜-、,, ,,彡⌒''〜''"人 ヽノ ←糞沼
"⌒''〜" し(__)
5 :
名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:26:38.60 ID:ufz1ig+M
結局WB保持しながらRaHuのサテカとRaGuでWBチェインでWB破棄からのTMGでゼロ距離連打じゃ
前者のほうがあらゆる場面リスクとリターンで勝ってる
もしルーサーのコアが壊れなくて、ミラージュ4回のうちに攻撃しないとクリア不可能だったらやっとRaGuも使うかな
ともかくGuとRa自体の相性は悪くなくなったがRaHu>>RaGuの関係は変わらないw
6 :
名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:26:39.77 ID:nFjvM+A6
7 :
名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:26:54.81 ID:GIKScFN+
>>950のほうがいいのかね?
修正のせいで勢いありそうだけど
8 :
名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:27:11.63 ID:Q0tYWory
>>2 今日は900でもいいかもしれない
多分賑やかになるから
次から変えればよさそう
9 :
名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:27:43.76 ID:xtI1fvGc
でもこれで糞倍率にPAなったらしばらく戦車のってくるわ
10 :
名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:27:45.44 ID:8fvjBUgf
お前ら香典いくら包む?
11 :
名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:27:46.73 ID:p7dDFu1T
メルボムするからテンプレよろ
あと、次のイベントの時、うっかり生卵買っちゃいそうだから、
イベントの周辺の生鮮食料品店さん、その日だけ生卵切らしておいてください
お願います
>>1 乙
禿死ね
糞沼死ね
KMR地獄に行ってこい
ウノリッシュ小学校1年からやり直してこい
12 :
名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:28:02.39 ID:Vkjvmu7C
SRJAB 160% 155% 150% 145% 140% 135% 130% 125% 120% 115% 110% 適用時
エリアルシューティング 704 728 752 778 806 836 868 903 940 981 1026 1129
バレットスコール 756 780 806 833 863 895 930 967 1007 1051 1099 1209
デッドアプローチ 318 327 338 350 362 367 390 406 423 441 461 508
メシアタイム 1306 1347 1392 1440 1492 1547 1606 1671 1740 1816 1899 2089
インフィニティファイア 1333 1375 1421 1470 1522 1579 1640 1705 1776 1853 1938 2132
サテライトエイム 500 516 533 551 571 592 612 640 666 695 727 800
エルダーリベリオン 973 1003 1037 1073 1111 1152 1196 1244 1296 1353 1414 1556
リバースタップ 702 724 748 774 802 831 863 898 935 976 1020 1123
ヒールスタッブ 826 852 880 911 943 978 1016 1056 1100 1148 1200 1321
シフトピリオド 767 791 818 846 876 908 943 981 1022 1066 1115 1227
現状のPAバランスのままSRJAB減少分を増加させるとどう推移するかまとめ
110%です
13 :
名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:28:06.01 ID:7Iz0fM+M
まじでガンナーのチェインとかいうクソスキルをどうにかしろや
なんであれほどのリスクを払ってゴミみたいな技なんだよ
火力がでるといってもWBとチェインがあわさってねーとWBの超絶劣化じゃねーか
受付時間1秒伸びたとか本気で何が解決すんだよ
14 :
名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:28:06.33 ID:xaZY7Y86
倍率次第で手のひらくるくるする準備は万全だがどうせ糞調整だろうな
15 :
名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:28:07.43 ID:dFFd3zej
スレ立て乙
sロール160%の時より火力上がってるだろうけどどうなるんだろう
16 :
名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:28:07.42 ID:twL9lcQE
ガチでオワコンじゃねえかwwwwwwwww
17 :
名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:28:31.63 ID:BWjIGnjt
アンケートなんてユーザーの意見聞くフリ、次のクラスやPAテクのネタ帳(自分達が考えたと言いはる)、そのくらいの認識なんじゃないの
18 :
名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:28:32.55 ID:6qQVGDf9
いつになったらガルミラが問題じゃなくてPKが問題だって事に気付いてくれるんだろねこの糞運営は
19 :
名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:28:43.93 ID:qCuJGEnL
何にせよこの調整方針なら全てはリバスタの吸い込み範囲次第になるな
リバピリオドやリバロールデッドサテが普通に使い物になる範囲威力なら
SRは10%なら切ってサテサテ含めた全体火力2%ちょいだけ上がる射撃アップ取るわ
20 :
名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:28:56.98 ID:KXPvdisZ
ガルミラがpk維持用にすら使えなくなって、pk維持のためにペインでライドする時代がくるのか
21 :
名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:29:06.90 ID:FjP25oPA
まさかエサがPA倍率上昇とチェイン受付1秒増加だけっていう・・・
ゼロレン拡大とチェインパッシブ、PK8割維持OKくらいはやってくれると思ってた俺が馬鹿だった
22 :
名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:29:12.51 ID:XBbi063N
SRJAB110%
よくやった。大歓迎。ただし各種PAの倍率上昇率に懸念が残る。
チェイン受付時間1秒増やしました
バーカ。そうじゃねぇ。チェインは根本的に治せ。
ガルミラをゴミにしました
ならPK消せよ。
23 :
名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:29:25.96 ID:zJ4fS11F
全PAが1.5倍以上になるってことだな!
これでJA失敗しても3桁を見ることはなくなるねやったね!
24 :
名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:29:56.10 ID:Q0tYWory
メシアは200%位上がってないと話にならねぇぞ
PA倍率が糞過ぎてこん位上昇しないと糞とはなんか笑えるな
25 :
名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:30:01.18 ID:GsaWwz/H
そもそも謎のチェイン押しで全部チェイン前提の威力にされてるのがな
チェインなんて誰も取ってねえよ
26 :
名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:30:04.52 ID:8G1XZWzC
修正告知から今日まで何してたの…
27 :
名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:30:24.04 ID:nFjvM+A6
俺のエレヌが敵を蹴散らす日が来たなw
28 :
名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:30:38.32 ID:u7eMow+e
PKの仕様がハイタイムみたいな一定時間HP減らなければってんならわかるけど今の仕様だとありえんわな
SRJAはまあ大体もう癖で使ってるからかまわんけどさ
何より運営が今抱えてるガンナーの問題点をまったく理解してないことにがっかりしたわスガヌマァ・・・
29 :
名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:30:44.61 ID:ULRcEU9d
SRJB取らないで取るスキルも無いので取るお
PA倍率は今の2倍くらい無いと話にならないわけなんですが、1.3倍とかそれくらいだったらどうしたらいいんですかね
あ、もうGuは一ヶ月以上触ってないんで何も替りませんでしたあああああああああ
30 :
名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:30:55.76 ID:kRhqX8Oc
PA全般は1.5倍以上になってないと現時点の強さと変わんないな
Sロールしなくても火力は出やすくなるだろうけど、最大火力が変わんないとお察し
チェインの調整はアホすぎて笑ったw
何を参考に調整してんのかね
31 :
名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:31:07.76 ID:FjP25oPA
ロールは消せって言ってるのにな、5%でもある限り呪縛にらわれ続ける
消さないんなら取得前提緩和しろやハゲ
32 :
名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:31:22.33 ID:0CFuzEU6
やっぱりこうなったじゃないですかヤダー
まともな修正がくるなんて思ってなかったし……
33 :
名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:31:24.66 ID:7Iz0fM+M
菅沼「SRJAの手間が無くなったのだから、その分連射できるしPAはそんな上げなくてもいいよね」
34 :
名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:31:31.96 ID:GJGWwgW9
お前サテ連打するときもロールすんの?10%のために?
35 :
名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:31:34.57 ID:qk2mNhh4
結局PKとチェイン以外のスキルのテコ入れは未定のままかね
PA威力爆上げされてない限りは結局死んだままでお通夜進行だろうなー
36 :
名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:31:36.53 ID:GIKScFN+
てかなーなんでエリアルだけなんだよ
ヒールも短縮しろやトロすぎてついていけねえよ
37 :
名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:31:39.52 ID:ElYgmzyu
内容だけ見れば死体蹴りなんですがそれは
38 :
名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:31:55.85 ID:Q0tYWory
マジでPA倍率次第でやめるか考えるわ今回は
160%とかだったら運営エアプだもん
39 :
名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:32:14.46 ID:FZcK8zBv
なんか希望持ってるやつがいるな
俺も良くなればいいと思うが、何度もなんどもゴミみたいな調整かます奴らだからな
あんまりに期待しすぎるなよ、落ちた時が辛いぞ
40 :
名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:32:27.67 ID:zvpClfmY
>>23 1.7倍以上にならないと更に2割ほどの火力減なんですがそれは
41 :
名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:32:39.73 ID:WyrpdmN5
ガンナー一旦廃止して1から作り直せよもう
ガルミラもお葬式状態だしPA次第じゃ冗談抜きでGu×部屋来るな…
42 :
名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:32:50.14 ID:9zp5cXIZ
開いた口がふさがらないどころかその口に爆薬つめこまれた気分
43 :
名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:32:50.31 ID:FjP25oPA
エリュは微減でまだ実用レベルなのにガルミラ完全に産廃じゃん
しかもPKのせいでこの産廃捨てるに捨てれないし
44 :
名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:32:59.24 ID:ufz1ig+M
チェインの受付時間が長くなったのでPA倍率そのままちゃんと上げてるとは考えにくい
リバスタ、バレスコあたりは素直に50%のびてエルダー、サテとかは30%くらいか(代わりにスタスナのせで連打できるようになる)
でも、結局GuRaするくらいならRaHuやるしなw
しかもガルミラはカースセントリー用になるからペインや孤月武器必須かw
45 :
名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:33:02.60 ID:7dpft583
瞬間火力のトリックスター!(ドヤァ
46 :
名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:33:11.73 ID:GsaWwz/H
このゲーム最強職以外放置しとけばいいしまあ今無理してGuやる必要無いな
無理してGuやるなよ
47 :
名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:33:13.23 ID:Q0tYWory
エリアルはもしかしたら異様に早くなって滞空ガンナーしやすくなるかもよ
空中でチャージエリアル連発出来たりして
48 :
名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:33:37.86 ID:XBbi063N
つーか、さすがにゴミすぎて抜本的な調整をしてくれると思ってた
ただの数字遊びだけだったな
Raは抜本的な改善をしたのにな…
49 :
名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:33:41.37 ID:ACUEgzDA
運営はGuに親でも殺されたのか
50 :
名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:33:49.11 ID:ULRcEU9d
むしろ今まではおかしかった、クルって回るだけで200%だ狂ってる
下方入って10%になったが、他のクラスのおまけ火力UPスキルに比べても十分お手軽で強いじゃねーか
削除しろよおおおおおおおおおおおおおおまじでえええええええええええええ
51 :
名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:33:58.13 ID:zJ4fS11F
チェインは1秒くらい増えたところでな・・・
フィニッシュ効果時間をTMGの全PAが入る長さにするほうが先だろ
なんでこう斜め上なんだ、いや斜め下か
52 :
名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:34:04.40 ID:JiJ2cLYj
SRJAB 110% 適用時
エリアルシューティング 1129
バレットスコール 1209
デッドアプローチ 508
メシアタイム 2089
インフィニティファイア 2132
サテライトエイム 800
エルダーリベリオン 1556
リバースタップ 1123
ヒールスタッブ 1321
シフトピリオド 1227
これ以下ならオワコン
53 :
名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:34:07.75 ID:f/L/Zn8+
__..... -- ー‐ -- ....__
filヽ、_ _,r'il゙i
| ll ll ll`「TT''''''TT"「 ll ll |
|ヾ ll ll. l l ll l l l / //|
|=rヾ ll l l ll l l l,r''ヽ=|
|=| ヾ l l ll .l.l / |=|
|=l ヾl ll lレ′ |=|
|=l ヾ,ヅ |=| GuがPT来たら晒す
r、V Vヘ
|ヘl( 、 li r )lイ|
|.ト| `r‐toッ‐ィ_}l_ノr toッ‐ァ゛|ノ|
l.ト| " ̄´":i ヾ" ゙̄` |ノ|
ヾ|ヽ { | / |<
ノノll l ', :L. l lト,ヽ
f⌒>{ ll l l ヾノ l .l | } <⌒i
ヽr゙ |l.| ',l ー‐--一 l/ l.| ゙tノ
,r'"ヾ| ', =====" / リ`ヽ、
/ | ', t= / | \_
__.... -‐''"  ̄ l ヽ________/ l /:::::::`:`ァ- ....__
ー-- 、 ヽ / /:::::::::::::/
`ヽ、 ヽ / ,. ---/:::::::::::::/
54 :
名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:34:10.34 ID:xaZY7Y86
そもそもゼロレンジとPKってよくもまぁ一つのクラス内で矛盾したスキル実装できるよな
55 :
名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:34:19.32 ID:ZUVQi5F5
今でも充分対空出来るし、対空させたいなら対空状態でも充分に戦えるようにしてくれと突っ込みたい
56 :
名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:34:21.07 ID:ayuox/gN
チェインがその場通常から最低JAだけで良いのは随分と楽じゃね
57 :
名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:34:23.13 ID:tPkCzJXA
もうSロールすればHPPP回復するようにしよう(白目
58 :
名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:34:25.56 ID:BWjIGnjt
>>49 ◯井「エアプって馬鹿にされたのまだ根に持ってんだよ」
59 :
名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:34:34.70 ID:pERpt8+x
結局ガルミラ捨てれねーじゃねーかクソが!!!!!!!
60 :
名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:34:40.99 ID:9RacBE75
>>22 まさにこれだなw
追記するとすれば、SRJAB110%にするならSP量も同時に見直すべきだった
あとリバースタップが※2で攻撃範囲調整ってなってるのに、表だと威力上方修正しか書いてないな、どういうことなんだ…?
61 :
名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:34:43.24 ID:7Iz0fM+M
菅沼「SRJAの手間が無くなったのだから、その分連射できるしPAはそんな上げなくてもいいよね」
木村「なんといってもGUはPPリストレイトで他職よりもPP回収能力が高いですからねぇ」
酒井「僕はよくわからないけどそれで行こうっ!」
62 :
名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:34:44.34 ID:8G1XZWzC
ハゲ未だにあの生放送根に持ってるだろ
63 :
名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:34:46.01 ID:nFjvM+A6
ここの運営の上方修正ならP倍率3倍とかやってくれそうW
64 :
名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:34:54.82 ID:Vi4oBjON
見えるぞ…INできるようになったらあれものすごい弱くなってる…で困惑するガンナーたちの姿が
65 :
名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:35:01.62 ID:jrF3L/4U
チェイン使いやすくしたし、PAは150%くらいにしておけば万事解決!
とか本気で思ってそうで怖い。
66 :
名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:35:05.43 ID:0POk5pKz
クソスキル残してPAだけ上方修正しましたよってなめすぎ
67 :
名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:35:07.56 ID:vYHmEefP
ショウタイムをスタンス化まだですかね
68 :
名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:35:33.05 ID:ZUVQi5F5
変なPA出ちゃう
69 :
名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:35:33.68 ID:0CFuzEU6
もしかしてダイブロール挙動そのまま?
もうRaに転職だなあw
70 :
名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:35:40.84 ID:GIKScFN+
ハゲが変なPA出したのが悪夢の始まり
71 :
名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:35:45.69 ID:SEis7wKr
根本的なスキルはそのままで数字いじって終わりとかwwww
まあ使ってみるまでは文句は言わないでおく
72 :
名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:35:52.14 ID:KXPvdisZ
正直、チェイン依存はボスのレアユニット狙いのための全部位破壊とすこぶる相性がわるい。ギグルさんも調整しっかりしないとオーバーキルしやすいし。
73 :
名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:35:54.15 ID:SNUpUhH1
きっと打撃PAにゼロレンジ乗るようになってるよね…?
74 :
名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:35:59.37 ID:qk2mNhh4
一発の回復値の上限が50までって・・・ガルミラ完全にゴミになっちゃったな
PKの数値弄ってないのに星天弾死亡とかどうしてここの開発はやることがこう極端なのか
75 :
名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:35:59.50 ID:IJe6dZr8
1秒www0.5%www110%wwwPK修正なしwww
エア沼死ねよほんとwww
76 :
名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:36:02.74 ID:OxqeHgzx
インフィ3桁が見えた
77 :
名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:36:03.14 ID:rDyrpOn4
メンテ終了あくしろよ
78 :
名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:36:05.90 ID:FjP25oPA
てかカス沼よぉ、お前これからは単純に威力上げるだけの調整はしないって言ったよな?
だから各種スキルに調整入ると思ったらチェイン受付1秒増加でロールは残したまま???
他は変更なしってマジ首くくれや
79 :
名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:36:06.24 ID:JiJ2cLYj
なんだろう、不安よりも楽しみだな
色々となw
80 :
名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:36:19.17 ID:qCuJGEnL
リバースの範囲拡大&空中でも吸い込み発動に着目しようぜ
ほんとにSRJA糞、コンボさせろって言ってた層なら
これがTMGがまともに雑魚戦運用できるかどうかのキモだと思うが?
逆にPAとスキル倍率弄るだけならどう転んでも単体火力しかない糞のままだよ
ナックル接着のFiみたいなもん
81 :
名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:36:26.15 ID:Q0tYWory
変なPAさんはエアプだけど他方面で有能っぽいからな
82 :
名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:36:58.02 ID:GsaWwz/H
>>49 メキシコで子供をサブマシンガンで殺されたらしい
83 :
名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:36:59.07 ID:UTUnoHqh
マジでゴミみたいなスキルしかないし、Gu作り直したほうがいい気がする
それか削除で
84 :
名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:37:15.05 ID:pLQV3Rgp
ガルミラまだ使えると思ってる人いるみたいだけど
エクスの回復量減少が起こってる時よりも効果下がってる
笑い話だった弧月蝕の上位潜在になんじゃね?の方がはるかにマシどころか
現状だと弧月蝕の下位潜在なのが現実
つかもうPKなくせよ・・・
85 :
名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:37:23.17 ID:Vkjvmu7C
チェインフィニッシュの威力調整の話が完全にどっかいってるのがなんか不吉だな…
86 :
名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:37:31.99 ID:tPkCzJXA
PAが全部倍になって、まさかのエルダー3000%超えが!
こねーか
87 :
名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:37:33.01 ID:gkO3pwWG
88 :
名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:37:40.93 ID:zvpClfmY
>>80 それ以前にリバスタの浮き上がる変な挙動なんとかしないと
89 :
名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:37:53.75 ID:ufz1ig+M
GuRaスタスナのせエルダーマンはうごけないから射程外に敵が飛んでくと放置、次の敵にいく
防衛ならいいかもしれないけど邪魔以外の何物でもないww
RaHuならもっとスマートに処理できるしw
90 :
名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:37:54.44 ID:SEis7wKr
ミズーリM13気に入って使ってたけど瞬の排撃なんとかしてくれよ
ドゥドゥはしばらくいやなんじゃ
91 :
名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:38:03.06 ID:GIKScFN+
てかあれだ
エルダーの倍率しだいではRaのクロトフがあれだうん
92 :
名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:38:11.43 ID:JiJ2cLYj
大丈夫だぞお前ら
未来は暗い
93 :
名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:38:18.40 ID:ULRcEU9d
エルダーメシアインフィヒールで他のPA無くとも立ち回れた以上
今更変なPAさんが強化されようがこれの互換かそれ以下だろ
PAなんかどうでもいいから早くスキルの仕様と火力倍率上げろやあああああああ
94 :
名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:38:28.66 ID:DjBtm9IC
「Sロールがなくなって容易にPAを繋げられるようになるから」
とかいう理由でPA威力一律1.3倍ぐらいの謎調整が入ってGu絶滅で終了と見積もっておく
95 :
名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:38:44.87 ID:KZQVqWtD
強化じゃなくて作り直せってメルボムしようぜ
96 :
名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:38:46.58 ID:BWjIGnjt
>>78 菅沼くんは嘘は変なPAを口から出しちゃう癖があるようなので信じていけません
97 :
名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:38:48.30 ID:gkO3pwWG
リバースで騒いでるやついるけど、空中でも吸い込みが起きるよってなっただけで範囲拡大ではない
つまり
98 :
名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:38:49.46 ID:WyrpdmN5
回復量そのままで上限70とかならまだよかった
回復量1/10にして上限50ってそりゃ無いわ
PKあるからガルミラ握らんとダメなのにガルミラだけ下方修正はとかな
運営開発はGuが余程嫌いらしいな
99 :
名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:38:51.25 ID:Q0tYWory
もしかしたらこの弱体がゴミに見える程超強化されてるのか?
160% まだ使えるからいいや→110% ここまでやるなら消せやボケカス
なんで他職は楽々上げなのに
Guは必死にSRJAやPK維持しないといけないんだよ本当エアプだな
メルボムテンプレはよ
Guのお通夜と聞いてスタイリッシュロールで飛んできました
マジすか?
ガルミラ弱体でPKは仕様変更なしってエアプにも程がある
何だこの調整…
PA調整でインフィ一発4000ダメぐらいに上げてくれんのか?
エリュとの差が酷すぎる
見える… RaHuやFiHuでエルダーが流行ってますますGuの居場所がなくなる未来が…
>>102 そのままシフト連打して消えろ
WBつけてサテカされん内にな
ガルミラもそうだけどミズーリの洗剤金かけて解放したやつ悲惨だな
多分第二にm13と同じの来るけどまたたくさん金かけて解放してねってひっでぇな
荼毘に伏したか大復活したかは鯖が開かないと解らんのだ
本当にGu削除してRaか次の射法職にTMG譲った方がいい気がする
>>83 この職生まれた時からそうだったけど
・機動力(笑)言ってるのに何故か通常が移動しながら打てない(Raのアサルトライフルは可能なのに)
・中距離射撃PAはRaと被るから差別化のためサブマシンガンキックとかサブマシンガンパンチみたいなTマシの意味が無い謎PAばかり
・サブマシンガンキックなのに回避が後ろに下がるSロール
>>90 瞬の排撃は引き続き無意味なったSロールJAをお楽しみください
よし、今日は久しぶりにインするぞ。お前らよろしくな!
※2:空中で発動した場合においても吸い込み効果が発生するよう、挙動と攻撃範囲を調整。
つまり吸い込み範囲も広がったら夢広がるんだな
>>108 せめてチェインつけてエルダーしてやれよ…
110%でも他クラスのおまけ火力補助くらいはあるし1割でも火力欲しいから切れねえ
倍率変更と削除にこれだけの差があるとは思いもしなかったぞ!
ほんまさ菅沼いいかげんにしろや
スキリセを配るってことがあんまりやりたくないって思ってるならば
本当に一回の調整を大事にしろよ、それこそ調整不足ならば時間更にかけろ
この調整をしたってことはもうずーーーーっとこのままでしばらく確定だろこれ
>>80 リバスタとシナジーがあるのはサブHuだが。
連発スタスナには適用されないサブRaではゴミ
シフピリ以上の範囲と吸引効果があれば別だがw
1分に一回のガッツポ継続wwww
くそげ
121 :
名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:41:40.44 ID:ZlZGvUpc
ガンナーサイコウ!
PAの倍率次第じゃバンカー来るまでお休みだな
吸い込んだ所で射撃依存の打撃属性だからWHAもZRAも適用されんしダメージは死んでるだろう
てかこういうリセットするならアプデ初日のみドゥドゥ弱体化とかしてもいいと思うんだけどな
対象カテゴリ限定してもいいからさ
>>117 初動はSRで追撃はオリコンでいままでみたいに気にせず気楽にできるな
SP9使えば
ガンナー削除してテクターにTMG収容だな
リバスタがゲイル並の吸い込み範囲を獲得し、リバスタマンが誕生する可能性が微レ存
メンテ明けが怖いな
クソだったら総力あげてメルボムや
ただのやっつけ仕事でしたw
最初から仕様があやふやなのにさらにあやふやになったな
PA倍率爆上げし過ぎてGu一強になってるかもやん?
でも他に振るスキル無いんスよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>120 もうガッツポはないぞ
無くても使えないけどな
調整きたのは嬉けど
チェインは受け付け時間の問題じゃないんだよ・・・そうじゃないんだよ・・・
1ヶ月検討した結果これ?倍率変えてチェイン1秒伸ばしました〜wwwwwwwwwwwwww
射撃アップしとこうぜ…
回避性能は良いから、PK捨ててFi絡めてハーフラインデッドラインスレイヤーした方が建設的かもな。テックアーツJABもあるしな!!
ガルミラ回復に最低保証があれば問題ないのではなかろうか
ガルミラここまで下げたってことはPAが相当ぶっ壊れてる可能性も
ショウタイムいちいち掛け直すのめんどくせーんだよな
そしてクラフト全クラスクロトフの時代へ
Guは?!?!?!?!??!!?
>>91 エルダーは基本的にはその場で3秒動けなくなるっていう
”乱舞系(基本的に燃費重視の弱PA)の性質を持った”の単体攻撃だから
どう転んでも他職はカイザーなりマスシュなりエイミングショットなりしたほうがマシだと思うよ
PA倍率がゴミなら蘇生不可
死体蹴りに定評のあるカス沼だからありそうだ
Sロ中にチェインハイタイムが仕込めるようにしろと送ったはずだがw
もちろんアンケじゃなくてご要望のほうにな
何も見てないじゃないかw
GuはPTこないでくださいねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
晒しますよ^^;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
とりあえずGuの価値を誰か教せーてください^^;;;;
Sロール削除しなかったのってSP使わせたいんだろ
もうそういうセコいことやってる場合じゃないんだけどこの糞職
これ相当基礎攻撃力上がってないと割に合わんな。
PK発動までの時間が伸びて余計にガルミラ手放せなくなるなぁ…
110%なら、前提なくすくらいして欲しいが
>>112 せめてリベリオン並のTMGでのガンカタ近接攻撃でもできればまだね〜
(´・ω・`)きっと星天弾よりも回復する潜在付きのTMGが出るんだよ
(´・ω・`)きっと出るんだよ
どうせ誰もいなくなる
>>97 よく読もうぜ
※2:空中で発動した場合においても吸い込み効果が発生するよう、挙動と攻撃範囲を調整。
と書かれてる。範囲はほぼ拡大だろうし
挙動修正はスナスタ乗るように浮かなくなる可能性まである
普通に考えればSロールJAとPKなくしてPAをその分強化
どっちも健在で倍率まで残ったままっていう・・・
まぁ一応手のひらを返す準備はあるけどよ
嫌な予感しかしないぜ
お前ら倍率次第なら未来があるとか言ってるけどな
PA倍率いじると他がいじれなくなるんだよ
スキルがゴミのままPAだけ半端に上がったガンナーがアルチに突入したらどうなる?
チャージ減少とリバスタ空中吸い込みとか近接PAの強化だね、あとはPA自体の威力がどうなるか
>>112 キックや体当たりとかマジで意味分からんなノイエみたいな挙動してる
そのうち銃をブーメランみたいに投げ出すんじゃないかと思ってる
Raにイナゴしてたけど様子みにきたでwwwwww
メンテ後は豆鉄砲体験してからガルミラ分解すっかwwwww
>>150 せめてというか、当初から期待されていたのはまさにそれだったと思う
サブGuが完全なるゴミになったなぁ
このスレで要望されてたゼロレン範囲拡大、エアリアルは滞空時に適用、チェインのパッシブ化
どれも一つも実装されずに代わりに貰ったのがチェイン受付1秒増加っていうエアプにお茶吹いたわ
163 :
名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:47:11.76 ID:vaD9QgrA
ガンナーもう、あカンナー
エルダーの倍率が1414になるなら単体用としてけっこう価値はあがると思うよ
RaHuには嬉しいPAになるんじゃないかな
>>153 空中での挙動と攻撃範囲を調整
って読んだんだが俺が間違ってたか…
ガルミラ無い時代の立ち回りに戻るか…
PK切りのチェイン方向でいいんだっけ
1すら必要ないようにすら思えてくる
ツイッターのトレンドにガルミラが入ったぞ
お前らwww
前回の調整は発表の段階で死亡が予測されていた…そしてそれは現実ののとなった
今回は…?どうしてもクソチェインを使わせたい所を見るとやはり楽観は出来ないだろうね
GuはPT入ってくんな
↓
カジノ実装
Guはカジノに来るな
↓
Guはカジノから出てくるな
チェインフィニッシュは下方修正しなかったの?
絶対次の情報局で菅沼に謝らせような!
ちゅうかわざわざこんな威力上方しか書いてない
スカスカの表作るくらいなら倍率どう上げたのか書けよw
チェインは失敗したときリキャスト50秒減らしてくれ
>>145 SGNMにあつまったヘイトをGu使いにミスリードできます^^;;;;;;;;;;;;;;
そのうちGuはPTに〜系のスレをたてまくる運営の工作がはじまります^^;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
>>145 君みたいな子をイライラさせることが出来る
それだけでも使う価値がある
池沼謝らせるどころかもうパソナ行きだろ
リバースがモーメントゲイル化してたらわらう
エア沼はSRJBがどのクラスでも容易にダメージ出せちゃうからNGって言ってたけど
これってメインクラスのみにして射撃しか適応しないようにすればよかったんじゃないの?
もちろんそれでも倍率高すぎてメインGu以外でTMGなんかもつ必要が無くなるから控えめな倍率で
まあ削除に越したことはないけど出来ないならせめて使えるだけの性能にしてくれよーーーーーーーーーーーーーー
PA倍率爆上げは・・・今までのアプデからして期待出来ない
現状よりスズメの涙ほどは上がってるかもな
望み通りクルリンパの呪縛から解き放たれたがその後のGuに何が残っているのだろうか
Sロール失ってGuは気付くのだった
「俺、SRJAB以外何も無かった」
一秒増加ワロタ
っつか数日前にEP3になってようやくGu触れたんだけどサテがもっさりしててワロタ
何下方してんだよエア沼
>>172 いやほんとな
これほんとにGu嫌いだろ
ガルミラは効果1/10でもあり得ない幅の下方修正なのに、更に上限50とか嫌がらせだよねw
あ、この修正で平気で10000超えのダメージ連発できるようになるんですね…?
もうね、常時チェインでいいと思うの
>>171 SRJAとPKを実装した糞ゴミ以外に興味はない
ががんがんががんがんがんがんがんwwwww
緊急待機部屋
Gu ×
ふんす(`・ω・´)1秒つよくなった
Gu→Gu(笑)→癌→風化
生きとるかー?
また長い迷走期が始まりそうだね
死にかけてます
☆12で上位ガルミラ実装したりしてなww
ニレンオロチで60%やらかしてるし可能性はなくない
これからの接着スタンダードはGuRaで雑魚にシフピリ連打する機械、ボスにWBチェインでサテ連打
遠距離に迷惑にならない範囲でエルダー連打
スタスナWHAで動きもPSもクソもないのにPKやらゼロレンジを強制される謎職GuRaww
なおWBがない低倍率のGuHuは迫害される模様
複数キャラいるけどEP3以降ガンナーキャラではソロしかしてないわ
とりあえずお前ら今後のツリーのこと話してみようぜ
SR切るとした時候補としては
射撃うpくらいか?
射撃2&3MAX>SR110%
になるんか?
誰か倍率計算載ってるとこ教えてくれ
マジで防衛にGuできたら晒すからな
>>171 どうせまたヘラヘラ半笑いしながら微妙に頭さげるだけだぜw
正直ガンナーは下方修正食らうほどの強職だったんだろうか
EP2実装当時ならまだしも…
半端に生きるより完全に死んだ方がいいだろ
使用率を1%切らせ
ヘッドショットあるから懸念してるのはわかるよわかるがねあんまりだろこれ
打撃なのか射撃なのかもう立場はっきりさせてくれよ・・・・
まさかの瞬の排撃爆上げくるー?
仮にPA超強化ならロールの10%ってでかすぎるから結局必須じゃん
カス沼何も分かってねえ
逝ったあああああぁぁぁぁwwww
倍率が鬼のように上がっててもそれはそれで次に下方だろ?(そもそもカスみたいな上昇な気もするが)
これSRJABとか他スキルよりヘッドショットが癌だよね
あれだ
ガルミラの第二潜在が超ぶっ壊れで来てるのを期待しよう
弱体化冷えとるかー?
(´・ω・`)変なPAでよるかな?
10%なら状況によっては乗せないで
連続でPA続けることも視野に入るレベルの倍率じゃねって思ってるのは少数派か
取り敢えずログインしたらインフィ打ってみるか
3桁が表示された瞬間マイセットとサブパレ枠を他に当てる
自分は星天弾調整はそこそこ良いと思うんだけどなぁ
PK維持には困らず、且つ被弾上等ゴリ押しプレイを封じられる
まぁ回復量と上限値のドッチかはも少し上の方がいいんじゃないかとは思ってるけど
212 :
名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:55:09.15 ID:R1ckzHJc
1秒増加wwwwwwwww
腹痛いwwwwwwwwwwwwwwwww
エリアル使いやすくなったよって言ってるわけだし
パレスコも超強化されてるわな
Guは永遠に迷走し続け、これからはリセパス生産機としてアークスに貢献していくのだ
弱くたってみんなの役に立てるんだ(白目)
チェインの1秒増加ってフィニッシュじゃなくてカウントしてる間のことだよな?
>>202 基本的にPA連打した方がDPS高いんだが…
射撃2・3振ってSRJBも取るだろ
チェインなんか要らないし
マジでガルドミラ弱体なの
これPA倍率が爆上げされてない限り完全に終わり?
きっとデッドリバでグラボム人間化して
ピリオドやサテに繋ぐことでゾンディ殴り以上の纏め狩り性能が手に入るはず・・・
っというか、この調整内容だと、そうならない限りGu終わり
ナックル縛りFiの劣化版みたいな存在になりそう
少なくとも数ヶ月はこのままだろ
ロール110%って事は基本のPA与ダメが倍以上になってない限り、弱体化になるな
倍とか・・・チェイン1秒伸ばす開発に期待しろってほうが無理だが
>>209 俺もそう思ってる今まで出来なかったメシア×nをぶちかましてやりたい、と
ただSR切って射撃ガン振りできるならぶった切ってやりたい
ここまでで一番エアプな調整はチェイン1秒増加
まだ釣りだと思ってるわ
まぁ待てよお前ら
EP2実装直前時期、雑誌フラゲで公開されたヒールスタップが土下座PAにしか見えなかったから、まーたネタPA挟みやがったよクソ運営と散々ネガっていた
しかし蓋を開ければそこはガンナー最強伝説の始まりだった、ということがある
だからきっとPA倍率が爆上げされて帰ってくる
わけないな
もう銃で頭を売って自殺するPAくれ
226 :
名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:56:17.48 ID:R1ckzHJc
ガンナーぱねーっすwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ファーーーーーーーwwwwwwwwwwwww
ガルミラ第二潜在
PA威力+100%
散々言われてるけどロールJAの分PAの倍率が上がっても
結局そのちょっとの差の為にロールJAしないといけないんだから意味ないよね
Guはもう当分流行らねーだろうな
PKなんかなくせよ
SロールJABって何で残ってるの?
こんなゴミ残しとく価値無いじゃん
運営は考えすぎて頭おかしくなっちゃったの?
1秒増加は果たして上方修正といえるのか
ガ
ガガ
ガガガシスターwww
スタップがゾンディール並の吸い込みをするんですねわかりません
ガルドミラの第二潜在は生命の息吹で決まり!
死もまた救い
もう諦めて雨宿りしてたRa続ける事にしよう
このスレ的には大勝利なんじゃないの
SRJABが産廃になるのを望んでたんでしょ
>>225 整列して動画化されるところまで見えてクソワロタ
240 :
名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:57:52.33 ID:R7ztjzb5
>>158 TMGがスライサーになる日も近い(白目)
PA倍でも使えないだろ
そもそも挙動が難易度に着いていけてねーもん
三倍くらい来てごり押し出来て初めて漸く許すか考えるレベル
チェインはパッシブ化してイルバのようにどこ当ててもOKにしろといったろカス沼
1秒増加ってわざとか?わざとなんだろ?
>>236 Raスレには顔を出すなよ
雨のなか外に放り出されるぞ
っていうか勢いやべぇこんな1万とか初めてだろ
ロール死んだら殆どのPA倍率+1000%くらい上げないと前より弱くなるな
246 :
名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:58:30.76 ID:R1ckzHJc
ガルミランゴwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ガンナーwwwwwwwwwwwwwんご
1秒長くすればグワナーダやキャタドランの地中潜りを挟んだあともチェイン続行できるなら別にいいんだが
確実にそうじゃないからねえ…
今後のSロールは常用じゃなくて、回避ついでに火力上がるくらいの認識でいいんじゃない?
インフィみたいな長いPAなら回っても悪くないと思うけど
移動とか回避のSロールついでって感じね
てか勢い1万て
パーフェクトキーぱぁwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ていうかここまでくると、まじめにスキル構成考えるのも馬鹿らしくなるレベル
頑なにチェイン推すならチェイン発動時間内はフィニッシュするまで何度でも貼れるようにしろよ
アームとかで貼る→変な向きで逃げられる→うざー、こっちのアーム隙だらけだな!→貼る
まぁPA倍率次第ね
ダメだとわかってても仕事が手に付かないくらい気になるもうダメ
しかしながら、上記の調整を実施した場合、潜在能力「星天弾」が非常に強力になってしまい、強さに著しい偏りが出てしまう問題が発生することを確認しております。
このおべんちゃらが修正の理由ならPAの威力は10倍以上になってないとおかしいんだよなぁ…マジメンテ明け楽しみだわー
(´・ω・`)ガルミランゴwwwwwwwww
もうTマシ削除してヴァンガードランサー実装しろ
257 :
名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:00:10.54 ID:R1ckzHJc
SR10%wwwwwwwwwwwww
プギャーwwwwwwwwwwwww
ガンごナーかっこいいーwwwwwwwwwwwww
ID:R1ckzHJc
>>238 と思うじゃろ?まだ1割も火力上昇する時点で必須だしダメなんじゃ
このスレの自称プロガンナーさんはSRJB切れる!なんて言ってるけどね
削除じゃないとクルクル地獄からは抜けられない!1ああ!
キャタはまだしもグワナは潜る時間長過ぎるせいでな…でてきたと思ったらすぐ引っ込むこともあるしでWBすら安定しねえ
グワナはソロじゃなくてPTで行くことにしたわ
もう星天弾を弧月蝕に変更してくれねえかな・・・
まさか劣化弧月蝕になるとは思いもしなかったわ
もしPA倍率爆上げとかなったら瞬の排撃より零の手の方が強くなるんじゃないの?
メンテ明けてから阿鼻叫喚の流れと読んでいたが、
なんか詳細発表でもう阿鼻叫喚
さて、メンテ明けて好転するか…?w
だからサブRaサテ連打シフピリ連打は強くなるっていってんじゃんww
エルダーマンは火力ないやつは自重しろよ
取りあえずクロトフもったRaHuが強化されるのはよくわかる調整内容だなー。
例えPA威力上方修正きてもそのうち他職からの要望で弱体するか他職が強化されたらまたゴミ化の繰り返しだろw
PAの挙動そのものがゴミなんだから威力いじっても意味が無い
Guにいつでもリジェネ実装はよ
これはEP2のときと同じでPA爆上げして他の要望通さない気だろ
269 :
名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:01:34.92 ID:R1ckzHJc
ガンナー×
ガンナー×
ガンナー×
ガンナー×
>>238 10%の火力up無視出来んの?ただでさえ火力置いてかれてんのに
修正後ガンナーなにすりゃいいんすかね
敵にヒルスタでぴょんぴょん近づいて死ねばいいんすか
ガルミラ0.5%に回復最大値設定とかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
売り払っておいてよかったわwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
SRJAリストレイトを実装します
インフィ一発でルーサーが死ぬくらい倍率上がってたら許すよ
クロトフRaHuは普通に強いだろうな
むしろクロトフFiHuとかでもGuより強そう
だからSRJAB無くせって言ってんだろうがSGNMァァァァァ!!!!!!!!
ロールJAは下げるんじゃなく削除しろといったろエア沼
低倍率でもこれある限り縛られ続けるんだよクソが
/ ̄ ̄ ̄ ̄\. | [書き込む] 名前:[ ] E-mail[ ] |
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|;;:: ィ●ァ ィ●ァ::;;|. |.|ガンナーwwwwwwwwwwwwwんご
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ヽ;;:: ー ::;;/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
カチャ \;;:: ::;;/ _____________
カチャ |;;:: ::;;| | | |
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ヽ
/ハ、、 チリーン
(・ω・,)
 ̄\
\
┏┻┓
┣━┫
┣━┫
┗┳┛
ノ
(
PKの倍率そのままなのね
ガルミラ投げ捨ててモノメイト飲んだほうが早いよやったねプロガンナーさん!
(´・ω・`)アルチ森林4人PTガンナー×wwwww
281 :
名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:03:53.19 ID:R1ckzHJc
PA上方修正しますた!!!!!!
倍率は載せませんwwwwwwwwwwwww
ワロスwwwwwwwwwwwww
出来ることならPKもSRJABもハイタイムも全部切りたいクソみてえなスキルばかり入れやがって
エルダーとインフィとヒールの威力が2倍になってたら許す
それ以外は許さん
ガルミラはおそらく1%2%3%くらいかと思ってたんだがな
孤月触以下とは恐れ入ったわ クソが
285 :
名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:04:03.63 ID:LRfL/mzy
あーあ、PA威力だけで調整しちゃったか。
これだと射撃武器を使うのが最も得意なRaがわらうだけ。新たなおもちゃが出来たってね。
インフィとエルダーはもうRaのほうがうまく使えそうだな…。
Sロールが防波堤だったんだぞ。
なくなったって笑ってるやつは今晩あたりからメインGuとはなんなのか新たな悩みとの戦いになる。
好きなだけサテしてなよ。
菅沼を信じろ!今度こそ大丈夫だ
287 :
名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:04:26.52 ID:ElYgmzyu
>>211 それでガンナーが成り立ってきたからな
だからこそPKの仕様も見直さないといけない
死んでるならまだいいけど爆上げしすぎてGu一強になるのが怖いわ
まあないけど
289 :
名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:04:47.53 ID:R1ckzHJc
ガンナーぱねーっすwwwwwwwwwwwww
くっそwwwwwwwwwwwww
ガルミラもなぁ・・・上限決めるならもうそれだけでいいのに、0.5%とかもうね
仮にインフィで1000ダメ連発したら緑字で上に5.5.5.5.5.5・・・って表示されるんだろ
主に俺が笑うわ
菅沼はもうだめだわwww
EP3になってからGuは職じゃなくなってる
クロトフエルダーマンが捗るな
しかも肝心のPA威力は教えてくれないんだよ
クロトフFiHuは結構期待はしてるんだよね
サブ武器だからそこまで威力は望まないし
>>270 状況による
1PA出し切る前に殺しきれる尚且つ10%がないと確殺ラインが変わるなら必要
10%に関係なく1PAで十分なダメージ出るかあるいは1PAで殺しきれないならしないほうがまし
何も考えず今までのようにひたすらSRJAするならただの低脳扱いされる
菅沼を信じろ菅沼を信じろ菅沼を信じろ菅沼を信じろ菅沼を信じろ
やっぱもうだめ
勢いやべぇwww
キモ豚スレ超えるぞww
ガルミラ回復量はどうだっていいんだよ
半分いくようならディメ飲むだけだし
PKがなくならない限りガルミラは手放せない
みんな香典は持ったか!行くぞォ!
(´・ω・`)そこに私はいません
(´・ω・`)眠ってなんかいません
リバスタはEP3でSRJAだけと20000弱他スキル乗せて25000強
モーション微妙に長いもののSRJA無しの劣化少なく連打
サテシフピリ等PA連打とCフィニッシュまでスムーズになるのがでかい部分か
なんにせよPA倍率次第だな
チェイン推しかと思えばチェインフィニッシュも下方修正予定だし、マジでGuに何させたいんだろう
南無妙法蓮華経…南無阿弥陀仏…
Gu「はあ!リバースタップ!」
ゴキ「うるせえ!蹴りってのはこうやってやるんだ!(回し蹴り)」
Gu「ぎゃあ!ああ…PKとギアとハイタイムが切れてしまった…」
ゴキ「PKとギアとハイタイムのないPAなんぞ効かぬわ!死ねい!(ジャンピングアタック)」
Gu「ぎゃああああああああ」
もっと勢いつけてかまたろうに生放送でGuのこといじってもらお
んで菅沼の真顔ですみませんと茶番が始まる
309 :
名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:07:35.37 ID:R1ckzHJc
0,5%wwwwwwwwwwwww
ガルミランゴwwwwwwwwwwwww
もうガンナー廃止しろwwwwwwwwwwwww
ゆうか菅沼調整下手じゃね?
ゆうか想像を絶するほど下手じゃね?
今でもサテ連打はロール挟まないほうが強いからw
スタスナWHAゼロレンジPKハイタイムありきだから特定部位に一生懸命はりついて近接まがいの盆踊りすればサテカ超えられるかもしれんぞw
それが楽しいか、めんどくさすぎるというのはまた別の話だけどw
適当に遠くからインフィしときますねー
・ガンナーのクラススキル「チェイントリガー」のすべてのチェイン段階において、チェイン受付時間を1秒増加します。
じわじわくる
ロールはいいんだよ別に
ガルミラ完全にゴミにしたのも100歩譲って受け入れるけど
PKとハイタイムの仕様いじらないのはだめだろ
いちいちロールしないといけないのにスキル9Pで10%アップ
HPが1でも減ったらその時点で攻撃力20%ダウンにスキル10P
どないせいと
ガルミランゴwwwwwwwwwwwww
チェインフィニッシュにサテ連打がぶっ壊れてる未来が見える
チィエンは失笑どころかもう
うんこ
>>304 テク職に移ってスキルツリーを買う
法撃マグがない方はマグ追加もどうぞ
チェイン時間増加って「強すぎるから1秒以上は上げられない」って本当に考えてそう
チェイン周りは確実に運営は過大評価してるよね
>>310 自分の気に入らない職と武器はガッツリ下げてるだけだろw
テク職とか結局安泰だからなwww
ガルミラは回復半減くらいに収まるかと思ったらまさかの小数点以下で笑いも出ないわ
ガルミラ潰すならPKも緩和しろやカス沼
RaHuでクロトフエルダーSS♯乗せて遊ぶわ
イッツショータイム
326 :
名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:09:44.23 ID:R1ckzHJc
チェイン(笑)(笑)(笑)
1秒増加(笑)(笑)
菅沼神っすwwwwwwwwwwwww
あれだけ自信満々に使いやすくするって大見得切っといて
1秒wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ガンナースレじゃなくてガルミラスレだなこりゃ
ロール倍率0で内容変えれば良かったんだ。その名もSRJA下方後星天弾ボーナス!このスキルがあればPKがあるツリー構成に意味があんだ!
もう全部射撃アップでいいな
勢いすごすぎんだろここwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ガンナーは何処に向かってるんだ
弱体化でメイン職にはしてないがやっぱ好きなんだよなぁ…
ソロでたまに触る程度になっちゃったよ
1秒wwwwwwwww
イッツショータイムwwwwwwwwww
ガルミラ潰すがPK直さない。ゼロレンジクリティカルの直さない。ロールJAは意地でも残す。
流石SGNMSNとしか言い様がないわ
チェイン使いやすいだろ!
絶望の壁に
ガルミラは回復量を上限50にするなら潜在Lv3で3%でいいけどなあ
よほど良い第二潜在でも追加しないとメルボム殺到でまた再調整スパイラル
Guは先ず数字調整で地盤を固めないとスキル仕様変更とかは無理だろうねえ
そりゃPKとからむからな
もうロール切って射撃振ってスタスナインフィしてりゃいいよね
>>315 これは別に構わんよ、だが他に選択肢がないんだよ
主要倍率スキルを取得>これで戦える。>ここから初めて選択肢に入るのがロールやPKやチェインやハイタイムならな
現実>全て乗せても戦えない
チェインはバルロドスに使う動画ばかりだからなぁ
>>320 運営専用のまったく動かないゴリラとかでテストしてんだろうなと
1秒ってネタで言ってんのかと思ったらガチだった
リバスタの空中吸引はようやくか〜。
範囲と全PA倍率次第じゃ化けるけど不安しかないなー
マジでアシダーゼ持ったゴルさんの方がGuより強そう
346 :
名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:12:13.53 ID:LRfL/mzy
チェインのすべての持続時間を1秒延長しましたっつーのが「プレイヤーが何に怒ってるのか全然わからないなりになんか変化つけようとした」だけに怒りを通り越して笑っちまうよな
なあ喪服と普通のスーツどっちがいい?
これからはクロトフ以外産廃になるな
ゴルドラーダさんはランチャーでWBも使えるからな
アシダーゼ持ったゴル?クーガーみたいな動きでもするのかな?
ロックベアを調整相手にしてチェインTUEEEEとか言ってるんじゃなかろうか
352 :
名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:12:58.25 ID:R1ckzHJc
ガンナースキル射撃全振りwwwwwwwwwwwww
これで勝てるwwwwwwwwwwwww
結局サブRaにしてほしいっていうのはよくわかったよw運営w
瞬間火力が光るトリックスターだから自前WBチェインして欲しくてしかたがないんだろうww
その分Gu単体の性能にしわ寄せが来てるってことを本気で理解してないだろww
FoだけどもうPT入ってくんなよ
緊急にも来ないでいいからソロで遊んでてね
っていうかDPSのデータみて調整してるみたいなこと頻繁に言ってたけど
さほど問題のないGuやらエリュ自体の下方修正をまず先にやろうと思わせるって
DPSのデータ取りがどこかで間違ってんじゃね
なんで菅沼みたいな無能にEP3ディレクターまかせたんだ・・・
チェインは期待してなかったか他はどうなん?
ちょっとアカンな今回
寝かせてたバイオファンガー持ち出そうかと思ったけど漬物になるまで倉庫の中だわコレ
ミクダのわっしょがまたできるなんて感激だわ
1秒追加したチェインでドゥリリに華麗にチェインフィニッシュ決めるところ見せてくれよエア沼さんよ
とりあえず幸いなのはツリー構成弄られなかったからツリーリセットする前に全ガンナーがテストプレイできるな
364 :
名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:14:58.05 ID:R1ckzHJc
瞬間火力が光るwwwwwwwwwwwwwトリックスターwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ふぁーーーwwwwwwwwwwwww
あきらかにRaやBoのがやばいのにGuとEl弱体だもんなw
エア沼ばんざーいwwwwww
SRJA実装でやっとガンスラから二丁になれたと思ったらまたガンスラ持ってろ時代突入なのか
今度の生放送でGuソロプレイしてみてよ
こうやって使うんだぜってのをみせてよ・・・Guの強いところをさ
結局Ra継続やな
それよりも初期化して振りなおす意味あるの?状態なんだがw
370 :
名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:15:36.02 ID:Rv1faDrC
ロール200%で良かったんや
PP回復するのにどうせロール射撃するんだし・・・
瞬間火力→実はRaのWBのおかげというのが笑える
372 :
名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:16:04.01 ID:R7ztjzb5
PA倍率次第でまたカスダメでエネミーを吹き飛ばす作業が始まるのか(笑)
というか今2ch見ながらPA倍率決めてそう
RaはともかくBoは微妙だよ
PBFで過剰評価されてる
>>355 木偶人形相手に無限PPでぺちぺちやってダメージだしてるに決まってんだろ
遠くの相手とか動く相手とか潜る相手とかラグる相手とか殴られるとかそんなのはSouteigai
常にPKギアハイタイム101Hit全開だぜ!
射撃UP全振りが正解wwwwww
射撃ングwww
ホントに弧月蝕以下になるの?
マジで?
クラフト武器のブレなくなるならヤスミかカーリー使うかな
弱過ぎて使う気にならないしガルミラでいいや
ガンナーにスキルなんていらんかったんや!
これなー…もうせめてSロールが
デフォルトで前に出るようにするとか。
打撃PAの倍率次第でサブHuに出来るがどうなることやら
勢いやばすぎわろた
火力がSRJAB200%、フューリー弱体化前のEP2時点に戻ったとしても、
残ったのはガルミラ産廃というデメリットだけでしたwwwwwwwwww
ガルミラはほんとにひどいなw
この運営なんかバランス壊したものを見せしめのように弱体化したりするのが好きだよね
使ってる人に罪はないはずなんだがw
386 :
名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:18:43.22 ID:R1ckzHJc
ここにガンナーのお墓を建てよう
レベルカンストでも即死の心配するゲームで
ダメージを1でもくらうと40%弱くなるジョブwwwwwwwwwwすてきwwwwwwwwwwwwww
リバスタ調整、他のPAもだけど本来もっと早くやってて当たり前だわ
リバスタを今更範囲よくされたところでPKの存在+ガルミラ死亡で結局一番スタン入らなけりゃPKを無理やり維持してなんとかまだ戦えてた火力すらも失うだけ
元々ガンナーのSRJABは回るだけとか言われてたけど、実際これがあったからギリギリ戦えてただけで、挙動がクソだからどうにかすべきだったのにまさかの安易な弱体化
ほんとカス沼
PKとハイタイムは統合でスタンススキルでいいじゃねえか1分ごとにショウタイム発動とかやってられねーよ
ガルミラは別に構わないけど
PKなんで消さないんだよ・・・
お前らなんでまた弱体化されてんだよwww草生えるわwww
もうPK切るか
PA倍率はサブクラスの事もあるからそれほど期待できないな
昔のお手玉クラスに戻っただけだろ
>>377 サイキ必死でハムって集めた直後にコモンレベルまで性能落としたようもんだからねwww
もはや何もする気にならない
回復目的ならソニックレイザーでも持ったほうがマシなレベル
まあエルダーペインとかいう暴力はまだ生きてるから、お手軽脳死プレイしないならペイン持とうぜ
ソードも上方修正で火力挙動だいぶマシになってるしな!
>>387 何いってんの
吹き飛ばし攻撃受けたらギア消滅して更に30%下がるからwww
>>374 RaやFoよりは格下なのは間違いないな
ここからは強さとは別な話で
リバスタの完全上位互換のモーメントとかは羨ましい
あとはメシアをザコ戦に使えるようにしたシュライクとか
デッドより突進力のあるPAもあるし、エリアルより使いやすい上昇PAはいいなと思う
どさくさにまぎれてTマシでもパレットキープしてくんねぇかな
それだけで全てを許そう
お前ら運営になにしたの?
よほどのことしない限りこんな仕打ち受けないだろ?
この間の鯖アタックしてたのお前らガンナーだったんじゃねえの?
新フィールドは産廃ガルミラで頭上に緑5乗せながらエネミー打ち上げ祭なんじゃ
ジュージューになるまで痛めつけてやるからな、わかったか!
ガンナーを超えると言ったな・・・それは・・・俺自信が弱体化することだ
ガルミラは第二潜在実装
射撃版暗心だから爆上げだし
403 :
名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:21:01.17 ID:R1ckzHJc
.: + ...:. ..:...:.. :.
. ..: .. . + .. : .. . .. + ..:.
:. .
. : ..
:.. __
|: |
+
.
|: | .(二二X二二O |: |
∧∧ |: |
/⌒ヽ),_|; |,_,,
);;;;:;:;;;;:::ヽ,、
_,_,,_,〜(,,
"" """""""",, ""/;
,,, """ ""/:;;
,,""""" /;;;::;;
イナゴがわざわざGuに戻るような性能じゃないだけましじゃん
春子緊急のあれとかどうなるの
結局最後の砦だったガルミラも潰しただけじゃん
どうせ今回も近接PA無理やり使わせようとしてエルダー、メシア、インフィを上方と言う名の下方するんだろ
>>399 ハゲ「変なPA出ちゃう」
俺ら「エアプwwwwwwww」
イナゴどころか稲が生えないレベルなんですがそれは
俺はイナゴとか大歓迎だよ
だから最強にしてくれ
下手すりゃガンスラ縛りのRaや近接にすら劣りそう
はいえんちょーw
PKを触れないでチェインを弄るところがまたエアプすぎてな
そしてメンテ延長wwwwwwwwwwwwwwwwww
延長1秒ならゆるしてやんよwwwwwwww
火山や浮遊のオブジェクトでいちいちモノメイトを飲み直してほしい菅沼ディレクターであった
ここの運営が馬鹿みたいにエリュやガルミラばら撒かなければこうはならなかった
もう土から死んでる
今まではちょくちょくガルミラマン見てたけどイナゴどころかガンナー全滅も近いな
⊂ニニニニ○ニ⊃ ←ガルミラ
\ \
三 __,、
三 ミ ヽ ∧_∧
三 \ \ ._( ´Д`) さて本気を出すか
三 \_ ̄ ̄ )
三  ̄ ̄イ ノ/
三 | (〈 _
三 | } )||にニニニニニフ ←セレスタ
三 / ,ヘ | ~
.三 / / l、 ヽ
三 / / ,l /
三 / / / /
三 〈 < / _/
三 ヽ_) ヽ、_ヽ
>>387 >>396 ギア30%、ハイタイム20%、PK20%
「一発くらうと70%火力が下がる」って異常だよな…
ありえないでしょ
しかもハイタイムは妙な制限スキルに関連づけられてるし…
菅沼を信じろ
ちょっとでも期待した俺がバカだった
そもそもガルミラ上限50ってあるけどそれって1万出してその数値って事でしょ
Guで1万連発とかそうそうないんだけど上限いるのこれ?w
攻撃力が上がらない事自体がデメリットとか言ってスタンス強化した奴がいたらしい
いままで他の職に逃げてた人はもうGu無理だね^^
だって下手だから
どうせここの荒れ具合見て倍率変更してんだろ
427 :
名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:24:02.09 ID:R7ztjzb5
メンテ延長w20時までw
あいつまたモノメイト飲んでるよ…w
てか待てよ
これSRJABは110になったけどSRアップってどうなったん
SRアップ変わらないんだったらサブRaにしてSR中PAぶちかませば火力でちゃうんじゃないの
メンテ延長はあれだろメルボムきても帰ってますよアピールだろ
寝るか('ω'`)
もう運営ブレブレ
>>419 もはやこのAAすらも笑えなくなったな
Raでいいだろっていう
>>395 お手軽脳死プレイしてた子らはいま乙女マッシブRaだよwスキリセ様々、レンジャーはツリー一個でいいからねw
>>423 のちのち味方のHPが10000くらいにインフレした時にクラフトガルミラをぶっ殺せる
次回からのまりんか放送はカジノオンリーだな
今からWHAのらないみたいなんで打撃PA倍率5%ずつあげますとかやってそうだなww
イナゴと言われてしまえばそれまでだけどケルベロス明細格好いいからまたGuやりたかったよ…
クソゲー
チェイン1秒増加の意味を知りたい
その1秒で何か特別なことでも出来るのかな
>>425 倍率次第じゃ絶望以外は被弾することなんてないから
これはもうGuが死ぬかどうかはリバスタ次第
ゾンディか、少なくともグラボム並の吸い込みがあるなら
いいからデッドリバして好きな範囲PAぶちこめって方向性でサブHuもサブRaも生き残れる
逆にリバが死んでたらインフィやエルダーが糞強くても所詮は単体攻撃だからお察し
>>430 SロールJAの前提2種のスキルの機能について騙されてる人が多すぎる・・・
ガンナーどうなったか見たいのにメンテ延長かよ
ガンナーはどこまで嫌われてるんだ
>>416 ガルミラリアルクラフトした人かわいそうwww
ユーザーの好意すら裏切る
>>430 SRアップが乗るのは"SR中に出せる攻撃"
つまりSR射撃及びアーツの二種のみね
「攻撃の着弾前にSRすることで火力を上げる」という使い方は出来ない
菅沼死ね
どうせ☆12TMGで潜在能力・真星弾(HP1%/2%/3%/100回復)とか実装するんだろ?w
てか俺の記憶がイカれてなければCT下方って言ってたよな?
一応上方なわけだけどブレすぎだろ
そういえばフィニッシュ下方ってあったな
どうなったんだ
マリンカは候補生の中で一番火力ないのに更に差がつくのか…
ゴルドラーダがインフィニティ撃って近寄ってくるなんてプレイヤーより強いのは当たり前。
Gu「はぁ、しまったなぁ…敵の攻撃一発もらっちゃった。火力20%も落ちるからメイト飲まないと」
他職「Guさん足止めてグズグズしないでください。」
エリアルはチャージ減少嬉しいけどどれぐらい減少なんだろうなぁ
クロトフでエルダーするのが最適になりそうだな
クラフトで最低ダメも保障されるからなおさらだ
>>435 コレマジ?まあ殆どのボスWBサテで1~2確だけどさぁ
やっぱり脳死イナゴはクズやな!(適当)
>>444 ゲイルがちょっとスピード落ちたニフタ並なんだからテリバゾンディくらいないとまず使い道がない
そもそもGuで吸い込んでまで一網打尽にするPAも無いし袋叩きにされてPK切れるリスクが増えるだけだわ
俺が心配なのはそっちじゃなくて回復できないと出てくる赤い0がハイタイムに干渉しないかどうかだよ…
今回の弱体で、さすがにもう菅沼には呆れたわ
チェインフィニッシュ下方は見送ってそのぶんガルミラを弱体、またPA倍率を控えめに設定しました
ってことじゃない?w
俺の認識が間違ってたらごめんなんだけど要はSR中にJAしないでPA打てば乗るってことっしょ?
延長でPKとかいう糞スキル消そうか
低PS無課金イナゴがGuに寄り付かずいままで通り平和
これでいいんだよね
1秒www0.5%www110%wwwPKは放置wwww
お前はトリコ?wwwww
469 :
名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:30:28.15 ID:R7ztjzb5
>>444 自分でエネミーを引き寄せてスタン(確率)効果が無かった
一瞬でボコられてペロるまで読んだ
ガンナーの火力を出すまで
・とりあえずくるっと回ってください
・とりあえず連射してください
・とりあえず敵に密着してください
・とりあえずギアを溜めてください、被弾してはいけません
・とりあえずHP満タンを維持してください、被弾してはいけません
・とりあえずチェインを開始してください、劣化WBと言ってはいけません
・とりあえずハイタイムを取得し、ショウタイムを1分ごとに発動してください、やはり被弾してはいけません
(´・ω・`)これらをすべて満たせば平均レベルの火力が出ます
(´・ω・`)なお、一発でも被弾すると半分近く火力が落ちます
・くるっと回るよりPA連打のほうが強い場合が増えました(NEW!!)
・チェイン受付時間が1秒伸びました、でも結局使いづら…(NEW!!)
Ra「あいつなんで修正されたのにロールばっかしてるの?」
Fo「緋弾が怖いんだって」
俺が心配なのは回復できないと出てくる赤い0がハイタイムに干渉しないかどうかだ
もしかしてGuHuで打撃マグと装備つけてクラフトエルダーペインとバイオパルチとバイオワイヤー使ったら結構強いんじゃないか?
PK消したらラミアの潜在も零あたりにしてよね
>>464 SR中にPA打つ方法について詳しく
あとSRアップにJAが関わると判断した理由も
PK、ゼロレンジ、チェインも廃止してもらおう
スキル?射撃全振りだよ・・・
Guの歴史
なんだこの豆鉄砲www
↓
↓(暗黒時代)
↓
うおおお対空戦楽しいいいいい
↓
↓(暗黒時代)
↓
Sロール強すぎwwでも挙動クソすぎだろ
↓(一躍トップに)
Sロール強すぎwwでも挙動(ry
↓
↓(光の時代)
↓
↓新緊急!新クエスト!
↓(置いていかれ始める)
Sロールでまだなんとか戦える…調整で楽しかった頃のGuに戻るんだ…
↓
↓(期待と不安の調整待ち)
↓
菅「Sロール弱体+チェイン強くしました」
(たお他クラスはもっと強い模様)
俺ら「は?」
↓
↓
暗黒時代復活の予兆←イマココ
>>466 せやな
雑魚職至上主義の弄れ者も消えてくれたら最高や!
>>465 名案すぎるわもうもっかいHDブレイクしてくんないかなって気分
メンテ延長来たな
メルボムが届いてGu更なる強化をしてるに違いない
うふふ あと4時間半でGu最強時代か
シフピリ3000で9回復か…(潜在1奴)
あ無理だこれ
零手弱体くるううううううううううううううううううううううううううううううううううぴううううううううう
やらおんの煽り入りましたー
ラグ対策なんだよ!
下方修正の嵐でPCを減らすのが
あとなーなんでPAの倍率公開しないかね
潜在の内容は公開してるんだからPAも公開しろよ
癌なーは残らず地雷になるんだよ、いいね?
そんなのいやだよ!
潜在がマズイと感じたから修正するにしても弱いんだからほっとけば良かったのに
ガンナー自体が使えないからガルミラで死なないようにしてただけで火力出るならエレヌ使うわw
ちょっとかわいそうだな
死体にムーン投げて蘇生した後ぶち殺して死体の横にスターを置く感じか
>>475 ああ、ごめん…
PA打てないわ…血迷ってたわ…
せめてPAでのHP回復は下方修正するけど通常攻撃でのHP回復は上方修正だったらな
さっそくメンテバーストか
メンテ延長とかこのスレの勢いに押されてPA倍率再調整してるに違いないwww
こりゃ手のひら返しあるかもしらん
>>491 テレパイプ投げられる感じ、しかも違うPTの奴に
>>487 運営「適当に調整したんで、あとは自分で調べて」
498 :
名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:35:02.59 ID:R1ckzHJc
Gu最強時代wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
はらいてぇwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
メンテ延長は1秒やないんかぃwwwwwwwwwwwwwww
そうだもうSロールしたら敵が死ぬようにしよう(錯乱)
延長か
参列者多いもんな
ああ、Bo君も来てくれたのか・・・入って日が浅いのに悪いね
掌を返す準備とARを握りしめる準備はできたぞ
メンテはよおわれ
もはや常時肩越しHSでもテク職の適当な炎50武器の脳死ラフォの足元にすら及ばないレベル
ゼロレンジ結局打撃には適用されないんすね
そうっすね
505 :
名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:36:28.13 ID:EbTPX++V
お詫び詳細の発表も無しか?
ボケてんのか愚図運営
まぁでもPKなくせとかSRJB消せとかガルミラ弱体化すんなとかハイタイム被弾でリセすんなやとか
結局脳死プレイがしたいんですかねガンナーの皆様は(笑)
この時が一番楽しいwwwww
瞬間火力が光るトリッry
なんだこれwwwww
いくらでも掌返すから本当に頼むからPAとPKとSRJAB縛りとガンナーの悪因どうにかしてくれ
そういやこっそりパジャドゥリン減らされてて草
通常射撃で1とか2とかの緑文字が浮かぶのを想像するとワクワクするな
やらかす死ね
まあ倍率しだいだよね
イナゴが死んで本職なら楽しめる調整を期待する
ハゲとKMRの呪縛からGuを解放してくれ、頼むから
ガルミラ0.5%ワロタ
斜め上の予想が的中しやがった・・・
乙女積んで今まで通りじゃねこれ
>>504 そのまま適用されたらFiのスタンスよりやばくなるだろうがw
ガンスラ最強時代か 遠くから撃てばPK維持できるしな!
あれ RAでよくね
メンテあけたらTマシの通常攻撃にTダガーみたいなガードポイントついててさ
よけながらPK維持してスタイリッシュにPAぶち込むんだ
PAも威力ガン上げだしやばいな 他職に嫉妬されちゃう うふふふ
瞬の排撃潜在+50%ありえる
どうせメンテ延長で再調整なんてしてない
メンテ作業中にジュース飲んでたら機器にこぼしちゃったとか、そんなんだろ
イナゴだらけになっても良いから強くしてほしかった
好きな職で好きな武器持って好きなだけ遊びたいんだよ
イナゴとかどうでも良いよ。自分が好きな物を知ってくれる人が増えるなら何でも良かった
もう叶わぬ夢
じゃあやめろよ
本当にここ見て会議してPA倍率決めてるんじゃないだろうなw
菅沼今なら間に合うぞwwwPA倍率900%にしろwww
〜緊急野良募集〜
「ウーダンノーマルで待機中、@1〜」
「宜しくお願いします」
「参加ありがとう、宜しくね」
−キャンプシップ−
「あ」
「ガンナーですか?」
「・・・ダメでしょうか」
「ちょっと」
「他から白い目見られるので」
「すいませんが遠慮ください」
訳:カス職で来るな
GuのスキルはSRJA以外オマケみたいなモンだろwwwww
なんだよゼロレンジwwwwwPKwwwww
もうちょいマシなパッシブスキルくれよ
>>519 現実
ガルミラマン大量発生
「安易に強すぎるんで弱くします」
Brスレより来ました
心中お察し申し上げます
Teでデバンドをちょっとずつ掛けていくスタイル
>>517 上方はもうないんじゃない
いまは運営オススメのRaで遊べってことだよ
もういっそAR持ちながらSRできるようにしてくれ
チェインのせいで一部PAの倍率も大して上がらなさそうやね
>>506 メンテ延長したんだからはよ仕事してこいやw
SRJBを消してPA倍率を糞上げるか元の200に戻して3PA目まで適用に変えて来い
マッスル乙女ガンナーでガルミラ殉職か
イナゴどころか畑の作物全部死滅しそうなのに、自称プロGuは余裕ですなwww
もうガルミラてタイヤ緊急の毒霧回復くらいしか使い道ねーな
お詫びのトラブ100をどうぞwwwwww
毒霧の回復すら追いつかないんですがそれは・・・
>>525 実装当時が酷かったけどからなんやかんやで戦えてるよなBr
飛び抜けて強くはないがどこでも扱いやすい平均的な性能
お前ら待ってくれ
SRJAは癌、PKも癌、チェインは糞…じゃあGuには何が残るっていうんだ
でも割と真面目にガルミラ第二潜在来そうだよね
ダメダ・コリャwwwwwwwwww
>>530 俺だってSRJB縛りはどうにかしてほしいわ
でもPKとかハイタイムとかは緊張感あって好きなんだよなぁ
トラブ100いらないから楽しい時間返して
RaHuでARランチャークロトフエルダー+ガンスラって割りと隙ないよなあ
エルダーの基本威力上昇に加えてクラフト最小攻撃上昇なら尚更
もうあれだ、GuBoでDBフィーバーしようぜ
あっあれ?
菅沼がロールSはPAの攻撃範囲が強化されるような仕様にするとか何とか言ってなかったっけ・・・?
また嘘つき?
エルダーで1万連発ダンダンダンで10万10万10万よ
ガチでGu×くるなこれは・・・
この調整はひどいひどすぎる
>>537 PA強化すればよくね
一体どれほどこの言葉を言い続けてきたか
>>525 そんなんいうとる場合じゃないぞお前もwwwwwwwwww
>>532 イナゴによって食い荒らされて何も芽吹かない荒野になったってのが正解だな
まぁイナゴを呼ぶような馬鹿みたいな餌(スキル)を畑にばら撒いて放置した運営が悪いんだけど
手の平をセットしてターンエンドだ
EP3でバランス調整・ラグ調整の名のもとに全ての責任を押し付けられて藻屑と消えるが定めなんだよガンナーは
普段guとか触んないけど、コレってPAが三倍くらいの威力になって初めて昨日くらいの戦闘力になるんじゃない?
ってくらいゴミになってない?
ショウタイムとハイタイムを切り離して
ハイタイムだけパッシブスキルにしてくれよ
>>548 それ以前に使ってて弱いと感じる人が大多数だからまずそんな場面がないでしょ
SRJAB10%だとSRJAに要する時間中、PA連打した方がマシ
SRJA切ります
ガルミラが産廃になったのでPK維持は無理ですね
PK切ります
これで余ったSPは他職に回せるようになりませんかね?
何回調整されんだよwwwwwwwwww
>>529 チェインフィニッシュの倍率変わらないっぽいから
瞬間火力PAの倍率は期待できそうに無いね
チェイン猶予1秒も増えちゃったし安易にダメージ出せちゃう!
ははは
>>546 でも新潜在追加ってあるし無いとも言えなくない?
せめてRaGuかGuRaでガンスラよりもTMG持ったほうが強くなるようにしてくれ・・・
パンチらスタイリッシュオンライン
ああ当時は良かった…あの動画を見て憧れて使い始めて、次第に上手くなれる楽しみがあった
制限もなく自由に戦う術があった
今じゃ縛られたにもかかわらず他クラスに劣る火力でもうね
問題はその辺切ったところでGuには他に振るスキルがないんだよね…
ガンナーを根本から見直すとか言ってたよな、その結果が、数字いぢってお終いとかw
160-110まで弱体しといて 全体的に最低でも全て50パー分以上上がってないと暴動もんだなw
数字いじるだけと思ってはいたけど
ほんとたいしたことしてないなw
もうメイン武器ショットガンに変更しよ?
PSPo2iみたいな感じで軽く無双できるようにしちゃお?
ガンナーは要らない職で結論が出てるのにまだやってるのか
ガンナーを根本から見直すとか言ったな
あれは嘘だ
>>536 EP3でフューリー下方調整分、主力PAだったハトウとシュンカが威力据え置きの結果相対的な弱体化受けてたけど
今はどれが壊れてるとかは無く落ち着いた性能ですね
近接の中ではちょっと火力物足りないですが、まあ贅沢は言えませんね
>>563 禿&SGNM「何回調整させんだよwwwwwwwwww」
>>567 なお強さは当時も最底辺を這っていた模様
>>560 それどころかもうGuなんて人前には出れんかもしれん。
アイコン見えたら即BLも覚悟したほうがいい
菅沼解任スレが立つと思ったらもうすであったわ
これからはGuを見たら迷惑行為で通報した方がいいな
PK必須の調整ならメインGu限定でいいから侵食弾無効のスキル欲しい・・・あれだけは避けられん
いちwwwwwwびょうwwwwwwwwwwぞうwwwwwwwwwwかwwwwwwwwww
腹痛いwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
チェインチェインwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
Sロールにしばられてまともなコンボ運用ができなかったとされたデッド、リバ、サテ、バレスコあたり
エリアルは超小型なら1確で大体上昇用だから大して問題がないとして
問題はリバスタもバレスコもスタスナがのらないこと
この2つは失敗作PAといっても過言じゃないくらい挙動に問題があるが、放置して威力age
残ったのはデッドサテだがデッドはエリアルと同じく威力目的で使うものじゃない、となるとサテしかSロの弊害をくらっていたPAはなかった
が、今回10%化でスタスナ適用サテ連打が最高DPSになったとすると今度はスタスナの乗らないPAがゴミになる
メシア、ヒルスタはスタスナが乗らない分強化されないと使い物にならんわけだが・・・
>>561 Sロールは攻撃回避に使うから起点に必須
PKも20%upは勿論必須、被弾したらメイト飲むしかない
切りたくても切れない、そして他に振るものがない
>>559 ショウハイチェイン、全部パッシブでようやく他職と並ぶきがする
ゼロレンジインフィ3桁早く見たいからとっととメンテ終わらせろや池沼
絶望でガンナーなんていたらUHモードだもんな
寄生は許されない
またアディにお世話になるんじゃあああああああああああああああああああああああああああ
ガンスラ最高オオオオオオオオオオオオォォォォォォォォォォォォォォォォ!!!!!!!!!
根本から見直すなら通常攻撃から作り直さなきゃね
>>572 根本から見直しはされただろ?ん?
要望どおりだろよかったな^^^;;;;
やっと俺のセレスタが陽の目をみるのか
Raは基本動作から見直されたのにこの差はなんなんだろうなあ
根本から直すために全てを壊す
そして元に戻せない運営
ガルミラ弱体はいいんだよ
ゲームとして壊れてる武器だったし
ただPK、ショウタイム、ギアの仕様を全く考慮しないで
ガルミラだけ潰すってのが指差されて笑われる結果になってる
あれ?????今回上方修正のはずじゃなかったんですかwwwwwwwwwww
SRJABとPKきれるくらいPA倍率があがってればいいんだけど期待できないしなぁ
まぁガルミラ死んで滅牙が復権してくれたら嬉しいな
次スレは糞総合スレで決まりだな
もう前ロール慣れちまったから、足止めて通常一発挟むのよりも前ロールの方が便利だわ
PK倍率が110って発表された時思い出すわ…
あのときもリバース上方って言われてたな(白目)
ここの運営延々とスタッフ募集してるし
マジで無能しかいないんだな
>>574 ゼロクリいらん、ショウタイム振ったほうがいい
デッドかエリアルで接敵してから攻撃したらいいやんけ
マジで実装直後のバランス再来だな
あのときは1年近く放置されたが今度はどうなんだろうな
次Guの番が来るまでこのゲーム残ってるのか?w
ep2のGuが元の根本的に間違っていたので初期のコンセプトに戻しました
その結果がこれだよ
つーかこの程度の調整に1カ月かけたのかよ
1人が1日残業すれば終わるレベルだろこれ
160%>110%だからPA威力45%アップで現状維持
だが菅沼はそんなこと理解していない!!!w
やっぱ通常が足と止まるって時点で前ロールから攻撃するのとそこまで差がないのがなー
一年ごとにプレイスタイル変更を強要される職
>>591 優遇職と不遇職の壁
しかもRaなら誰でも容易に威力だせるWBがそのままだしな
ガンナーに新武器追加しようぜ!
611 :
名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:50:05.10 ID:/W1g/azL
大きな事いわなきゃいいのになw
素直に
「ガルドミラが、目障りだから下げるぜ
その代わりPA上げるから我慢しろ!
ロールも50パー下げるから覚悟しな
あと、弱いことは確認しているとは言ったが
Guを強くするとは言ってない」
って本心を言ってくれたほうがスッキリするわ
612 :
名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:50:06.15 ID:1kZDDYcF
乙女切ってたけど乙女取っていつも通りガルミラ握るだけ
エリュは法撃アップされんのにガルミラにないのは何故でしょうか
後下げるっつってたチェインFが手付かずとか
ロールいらなくなっただけでどうせ基礎火力トントンくらいだろ
>>596 ステアタ無いから結局Sロールになるんだよな
>>602 おうじゃあデッドの距離伸ばすのとエリアルのチャージ無くしてデフォにして?
これで浮上施設産TMGがどうしようもない性能だったらネタとして完璧なんだが
メシアがスタスナWHAスタスナサテ連打に迫る威力があればサブHuもまだ使えるが
PP効率とおまけ程度の無敵が過大評価されそこまでの強化が見込めないw
ガンナー不動の最弱ポジが確定した瞬間である
最高火力をだすには接近して1ダメージも食らっちゃいけないとかw
そこまでしてもRaの半分の火力しかありませーん
てか浮上施設Tマシあんの?無さそうなんだが
ミリオンアーサースレもだったよね
まだあんのかしら
>>599 Twitterでトレンド独占するくらいにはユーザーいるけど、企画側の人間は集まらないみたいだね
デザイナーもフリーばっかだし他者で業績あるような人がスルーしてるからよほど評判悪いんでしょうな
PA、また上げにバラツキありそうだなぁ・・・・
インフィニやメシアあたり30パーとかフザけた上昇で済ませそうで怖い
SRJAB実装前も肩越し空振りデッドから攻撃とかしてなかったの?
前ロールも使うこともあったけど
TAのために各滅牙そろえていちいちパレット変更して
がんばってました。
>>603 毎年クラス追加されていくのに出番なんてあると思うか?
初期の3職以外は使い捨ての消耗品なんだ。もう日の目を浴びることは永遠に無い
まあ0.5%の50上限って何となく絶望するけど
サテでHSで100回復って考えるとそんなもんだな
仮にPA1割火力upしても最弱だろこれ
>>624 つかわなかったのってそれ当時の基本じゃないですかやだー
>>629 要するにインフィ無敵モードをぶち殺したかったんだろうね
でもさ、リセット配るほどだから
もっとスキルに手を加えるかと思ったら
ロールの下方だけとかふざけているよなw
200→160→110とかwwwwww
こんなんじゃ、PAもやっつけかもなぁ・・・・
635 :
名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:54:46.42 ID:R7ztjzb5
Guの存在はまるでこの糞運営と糞開発の全てを象徴している様だ
とりあえずおまえらカジノいくぞ
・ガルミラまさかの弧月蝕以下、エクス回復阻害トラップよりも低下
・PKまさかの仕様現状維持
・SロールJAまさかの倍率10%残し
・SロールJAの下方修正、まさかのSロールJA潜在:瞬の排撃に何の修正も無し
・受付1秒増加
・PA強化→結局Gu成分はひたすら下方修正でクロトフを持ったRaが強くなっただけじゃね?正解!
みんなでボイコットすればまた強くなるさ
RaとFoに追いつくのにどれくらいPA強化必要なんだろうなこれ
しかしこの修正、そのうち奪命剣にも塁が及びそうだなあ
>>630 その1割を実現するためには接近してノーダメージで
休まず攻撃し続ける必要があるんだぜぇー
運営にとってチェインはWB並に強力なスキルって扱いなんだろうな
糞ゲーの糞無能の調整した糞職
スレタイも糞総合にしろ
>>630 ぉぃ、ロールで5割下げられてんだぞ
それでPA1割りUPだったらGu好きは引退ものだろw
いや、引退勧誘の修正かもね
もう全PA1000アップ位でもしろよ…
チェインを華麗に使いこなす運営様のプレイ動画見たいな
分かった
BoGuだ!
PA倍率だけでEp2火力くらいぶっ飛ばないと逆転満塁ホームランは無いと思う
末期ガンナーの為のサナトリウムスレがこちらw
もしかしたらチェインはマガツ戦で必須になるのかも
いやどう計算しても無理だわ
100チェインメシア全弾<<<<<<<WBサテライトカノン二回だしなw
チェインってハルコタンの風神雷神につかうスキルだろ
>>646 モンタギューがPVでロックベアに当てていましたね?
あれがそうです
Guの歴史
Gu実装時
Gu「この職火力無いし打ち上げ吹き飛ばしばかり…」
Gu「銃なのに遠距離攻撃できないぞ!?」
他職「ガンスラ握ってスリラーしてろ」
Gu「ソロでサテ連楽しいな・・・」
サブクラス実装時
Gu「WBCT倍率YABEEEボスが溶ける!」
他職「ザコ戦で役に立たないしボス戦はずっとAR握ってろ」
他職「エルダーで吹っ飛ばすな死ね」
Sロール実装時
Gu「面倒くさいけど威力やばすぎない?」
Gu「火力トップクラスになってようやく暗黒時代は抜けたかね」
一部のFo「Sロールナメギダメカンストした…やばすぎ」
ガルミラ動画投稿時
他職「食らっても回復wwwぼっ立ちでボス倒せるとかやばすぎwww」
他職「死なないとか強すぎだろ下方修正しろ」
他職「俺も出ればやるけどドロップしねえよ・・・」
防衛実装(鯖内ガルミラが徐々に増えて)
他職「とりあえずガルミラあればGu遊べるな〜」
他職「ダメ高いしPK維持できるし死なないし面倒くさいけど強いな」
EP3実装時(SR160%下方修正)
Gu「違う、そうじゃない、SRJAB削除しろ」
Gu「インフィとメシアなにこれ…3桁連打なんやけど…」←後日修正されたがダメが…
他職「あれこれガンスラ強化されたせいでTMGよりガンスラ握ったほうが強ry」
がんてく「おれのしあわせかえして!!」
今日
Gu「ガルミラ死んだああああああああああああああああああ」
Gu「公式のこの表なんだよw倍率くらいのせろや!!」
Gu「SR10%ってお前結局PA倍率上げるならSRに縛られるだろ!?」
El「ガルミラは死んだが俺たちは軽傷で済んだな」
ガンスラー「セレスタライザー持ちサイッキョ!!」
空振りデッドとか当てないギリギリの距離でデッドとかやってた時代もあったなあ
あの頃とはかんっぜんにバレットの構成が違うしこれも1から作りなおさないと
>>646 チェイン100フィニッシュで「瞬発力のGu」って生放送でやってたじゃんw
ベアーにw
>>583 メイト飲む挙動が早くなればそれもありかもしれないが、
今の挙動だと飲んでる間に敵に狙われて意味ねーってなる
安全圏まで逃げてメイト飲む時間考えたら、その時間使って攻撃した方がマシなんじゃないですかね?
1発1000が1200になるより、1000を2発当てた方が強いですよね?
他に振るものがないのでオートメイトデッドライン10振りしますね^^
はあ・・・
2012年秋 Gu、満を持して死産
↓
2013年夏 SRJAB実装により一抹の不安を感じつつ復活
↓
2014年春 死刑宣告
↓
2014年夏 死刑執行、無事死亡
↓
2014年秋 何故かまたもや死亡
>>658 次はどこから襲ってくる?おれは後何回死ねばいいんだ・・・!?
死んでるものを殺すとかやるな運営(皮肉)
WBの受付時間も一秒減らせよ
瞬発力出すために延々通常とか破綻以外の何者でもない
メンテナンス延長はGuの反応見て本気で焦った菅沼が、慌てて倍率いじってる可能性が1%くらいはあるかもしれん
チェインとか30ヒットでマックスくらいでもいいわ
あとロックした箇所に確実に当たるって仕様に変更して
>>657 被弾した時点でPKだけじゃなくてギアタイム切れるからもっと火力落ちるんやで
ガルミラって回復上限50にするだけでよかったろ
ここまでする必要あったのかカス沼
>>657 サブでハーフラインに振ってるから・・。
>>627 じゃ、じゃあ新武器ファンネル持った職導入しようぜ
通常時は遠距離射撃、PAは近接格闘+ファンネル射撃によるコンボ主体
PA含めた連続攻撃数により爆発的な攻撃力上昇が得られる。なおパッシブ
これなら移住するわ
今回の修正だけで死体蹴りした上に火をつけるなんてあんまりじゃないですかね
これからはジャンプサテスタスナインフィの時代か
ここまで期待抱いてる書き込みが殆どないなww当たり前か
歪な人工心臓を付けていた頃しか生きていなかったと考えるとなんでこんな職やってんだろ感凄いな
ちょwww勢いやばすぎwww
SRJAが200%→160%→110%だからねー
EP2時代と比較すると火力は55%にまで下がってる
全PAの倍率を180%にしてもSRJA110%が入ってようやく198%
これで1.6倍程度なら176%、実質88%だよ
チェインもルーサーに繋ぎきれば一人で半分以上削れるとかぶっ飛んでればいいが現実はその前にワープで逃げられて終了という
もしかしたらあの巨神像には超有効かもしれんぞ!
変な勢いでちゃう
正直泣きたい
大声で
死体蹴りって言葉が本当に合うよな…
菅沼のクソ最低すぎるわ
瞬の排撃を5%から85%アップにすれば解決する
今回で一番被害受けたのはFoGuの人
もう調整能力皆無ってのがわかったからEP2仕様に戻すだけでいいよ
弄れば弄るほど弱くなるだけだし
瞬間火力の”瞬間”の定義に、準備時間も含めてくださいよ・・・
>>676 あー、まさにそれだわ…
運営様はマジでロックベア相手に調整してるんじゃないかと思えてきた
でもまだPA倍率でワンチャンあるよね!ね!
俺らの取り柄はチェインだから弱体の連鎖はまだまだ続くで
Guやらんでいいんじゃない
ついでにぷそもやらんでいいってことよ
スレ勢いやべえwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
1秒様パネェっすwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
あ、絶望には来ないでくださいね^^;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
みんなシャットラウンダー持てばいいんでしょ
知ってるわよそれくらい
693 :
名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:05:44.69 ID:R7ztjzb5
00Gは二度死ぬ
映画化決定!
10月にGu修正します! ドーン
下方…
ガルミラ回復上限50でも威力が上がったメシアタイムで1000以上回復できるから
問題なくPKは維持できるさ やったぜ
チェインも強化でもう楽しみしかないね うふふ
落ち着け
まだ焼却炉に入れられただけだ
まだ点火するとは決まっていない
菅沼を信じろ
ロールテクのとガルドミラを息の根を取り敢えず完全に止めたかっただけの修正じゃね?
「俺らの想定外の遊び方をすんな」って
そのかわりロールJA縛りを無くしてやるから我慢しな・・・みたいなー
そんならガルドミラをばらまくんじゃねーよって思うけどさ
>>671 NOVAの法撃武器にそれっぽいのあるから移植に期待するんだ
意見を多く頂いて反映させた結果がこれじゃあ荒れても仕方ないだろw
菅沼「一体いつからGuが復活すると錯覚していた?」
>>686 菅沼にはそんな頭は無いんだよな…はぁ…
もうあかん
おまえらゴミはマルチくんなよ
>>698 Boが出たから法射で割と期待してるんだよね
CT<1秒間待ってやる
PK維持できてる時はTMGで、HP減ったら全快するまでセレスタに持ち替えて戦えばいいのか
まあPA上方修正次第だが。ゴミ火力なら暫くGu封印だな
もういいよ ガンナーは諦めた
>>684 そいつは戦犯だろうw
どうなろうが知ったことかww
あいつ倒しきれないでゴルドーラにチェインしてるぞー!!
俺、メンテナンス終わったらGuBrでルーサー行くんだ...
>>704 ライフルガンスラランチャーとそこそこ揃えてるから大丈夫
そのうちガルミラの第二潜在にセレスタの潜在が付きそうな勢いだ
がんてくふしあわせ
ガルミラとペインの普及率が逆だったら、今頃弱体されてたのはペインだったのだろうか・・・
Elもそうだけど、普及率で弱体するかどうか判断するなよ
ジャスト1秒、夢は見れたかよ?
細かく調整内容書いてないだけで
ショウタイムの効果時間とクールタイムやフィニッシュのクール短縮の調整ぐらいはしてると思いたい
718 :
名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:09:38.52 ID:R7ztjzb5
>>697 想定外も何もガルミラばら撒き出したのも付け焼刃でSRJAB200%追加したのも何所のどいつなんでしょうね〜?(棒)
サブGUで法撃してたやつとかもう死滅しろや
そいつのおかげで調整できなかった説もあるだろ
エルダーリベリオンを全段打ち込むより
適当な座標系テクを1発打ち込んだほうが威力が出る
メンテ明けのPSO2はそんなゲームです
それでもいいのですか?ガンナーのみなさん
>>715 「みんな使ってるから気に入らない」ってスタンスだもんなあ
なぁ、ガルミラって「PA強化すると星天弾が非常に強力に〜」だから下方修正されんだろ?
なんだ?PA威力10倍にでもなんのか?ってくらいの下方なんだが
素直に星天弾強すぎるから下方修正しますって言えよな
>>722 テクどころがもう近づいて近接武器で殴るほうが強いまであるぞ
16:10 そうだ旅に出よう、ガルミラを分解して残骸を運営に送りつけてからイスラム国へ行く
パーフェクトキーパー最大105%ぐらいにしてゼロレンジの倍率爆上げの数字遊びもおなしゃす!!
>>716 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>715 EP2の頃ならともかく今ならそれは無い
昔のオトメ切れれば火力が10%上げれたころと違って
いまはオトメぶんのSPを浮かして得られるメリットより
ペインに縛られるデメリットのほうがずっと大きいから
俺はGuじゃなくてTMGが使いたいだけだから
Raを標準でTMG装備可にしてくれればGu死んでもいいよ!
PAの基本威力だけ微妙に上方になって、SRJA含め微妙に火力が上がって、でもやっぱ微妙だなって感じになって、結論ゴミで終わるのが容易に想像できる
今回の調整なんで嘆いてる人が多いの?
俺としてはSRJABが残ったことに嘆きたいレベルなんだけどもしかしてみんなSRJAB200%に戻して欲しかったの?
もちろんPA倍率次第だけどSRJABの呪縛から解き放たれたこの調整はありじゃね?
ガルミラ下方修正の告知が出たときに、結構な数の要望送ったんだ
内容はガルミラ下方修正してもいいから同時にPK消してくれって
案の定スルーされてガルミラ下方修正のみ行われた
期待した方がバカなんですかね…
デッドがスタンになったからにはGuFiチェイス全振りのデッドリバスタマンとかやるんだろうか
あ、大ボスはともかくゴルドラはスタンしませんね
>>733 お前スレ全部読んだか?
のこってんだよ
糞が更なる糞になってな
>>733 スレを読んでないのか読んでも理解できなかったのか
>>733 SRJABが10%でも残ってる以上呪縛は解けてないんだよなあ
ロールは消せないのならPP回復するとか別の効果にしろハゲ
740 :
名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:14:40.16 ID:VSqSmN8I
もういいだろwもともと死んでたから放置安定だよ
これだけ死刑宣告受けてたのにも関わらず報酬期間前後で
Guに縛りついて装備強化してたなんて馬鹿すぎる
ガルミラ強化費返せなんてアホすぎるガルミラなんて弱体告知前に50mで売り飛ばせたからどうでもいいわ
>>733 解き放たれた先が奈落に通じる崖っぷちかもしれないから騒いでるんだよ
>>733 なんでGuスレには文字読めない人が多いんですかね…
呪縛いうけど呪縛をうけてたのはデッドサテバレリバスタ
それらはSロが乗らないようにする代わりに倍率を大幅に上げればよかった話
よほど景気良くPAを上昇させてないと
ざけんなってなるよな
>>733 他職と異なって職スキルが死んでるのが多い
したがって弱体化されたSRJBですら使わざるを得ないw
>>733 そういうレスしたいなら少しはスレ読んで
SRJABの呪縛は無視できるレベル
PAによっては無視したほうが強いまであるだろコレ
問題は他の倍率スキルだよ…
>>733 Guを縛ってる鎖はSRJABだけじゃないんだよなぁ・・・
根本から見直すとは、何だったのか?
これからGuのレベル上げたりGu用装備作らなくていいと思えば幾分気が楽になるよ
このスレの総意はロールJA弱体じゃなく跡形もなく消せって言ってるのにな
10だろうが5%だろうが結局ある限りは縛られ続ける
なにが一秒だ!ショウタイムパッシブにしろオラァ!
>>733 全員がSRJABに不満もってるわけじゃないからな
俺は別にSRに不満がないというかどのみちPP回収はSR射撃をする必要がある
SR射撃は2+2+2=6(APPで12) 通常射撃一段目は1+1+1+1=4(APPで8)
またダイブロールがクソだから結局回避に使うわけだしSRJAB+200%になる前から普通に使ってたからな
挙動改善の為に倍速にしてパレ枯渇問題回避でオリコンでなく銃パレに修正してSRを通常回避にしてくれればよかった
>>743 SRJABなかったら全てのPAが総じてゴミなんですがそれは
PA倍率1.5倍以上になってないと弱体化か…
確かに10%だからいーらねっても別に振るスキルもないか
でも確実に今までの武器パレの1個目にしかPA入れない状況よりは良くなってない?
状況によってSRJAB乗せずにPA連打した方が威力出るだろうし
仮にPA倍率めっちゃ上がったとしたらPK捨ててでもSRJABにすがりつくしかない可能性
フォ、PBFの弱体化ついでで、調整ワンチャンあるから(しろめ
PKが一番のクソ
Ra兼用のスピ盛り防具あるから幾分か楽だな……
ランチャーなににしようかなあ
>>667 ハーフ&デッド+なんか死んでも蘇生するハンタースキル+ガルミラ
どうせ火力ないんだから、寄生ツリー特化したらええねん
PKが一番のゴミってのは前から言ってたけどついに気付いてくれるんですか?
765 :
名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:19:31.53 ID:R7ztjzb5
>>733 解き放たれたのは開発と運営に対するユーザーの“不満”だけなんだよなぁ
PA倍率は2倍にはなってると信じてます
それ以下なら正直再調整に期待する
あのさ
連打すればSRJABより火力が高くなるってもそれはあくまで「Guの中」でしかないわけ
マルチ全体で見たらクソ火力連発してるのとなんら変わらんの
SRJAB110%になって瞬の排撃はどうすんだろうな、M13は第2潜在あるけどH44は産廃?
いやSRJAB110%で前提SPも考慮すると
削除されてなくても"取らずに他のスキルにSP振る"って選択肢はアリなんじゃね?
あと実装したモノを削除したり効果そのものを変えるのは
二次災害の元になったり色々面倒だから、今はまだ数字だけ弄る調整が無難てのはある
>>756 だからメシアヒルスタはSロ呪縛()のおかげで他職に並ぶ火力を保っていた
その代わりにデットサテなどのコンボ用PAが死んだ
だからコンボ用PAをロールに反映させない代わりに倍率を上げればサブRaで共存スルことができた
それをやらなかったのは運営の怠慢
PA倍率2倍でも他初期に追いつくことすらできないわ
近距離じゃ当然近接に劣り、中距離ですらセイクリやらカイザーぶっぱする近接にも劣り、遠距離には二代強職のRaとFoが君臨してるんだぜ?
>>768 ええと、そのケースは呪縛関係なしにGuという職自体がダメなんだと思うが
PA倍率そのまま2倍したらSロール200%EP2より強くなるけど
1.45倍でSロール160%分だからSロール挟まなくていい分DPS自体は上がる
どこらへんに落としこんでくるか…
閃いた!!SRJB110%でもいいから範囲効果にしようぜ
そうすれば旧WB奴隷並みにみんなに愛されるGuになれるわ
瞬の排撃はロールを連続でつなげるたびに倍々でいいよ
そうすれば発動するときにはスタート地点に戻れる
Sロール10%でも使い続けようとしてる子はもう病気だな
ミズーリ族「Sロールの呪縛から解放されないんだよなぁ・・・」
>>733 ・脳死イナゴ勢ども→ガルミラ死んだksg! (そのまんま)
・嫌SRJAコンボ勢ども→結局SR残ってんじゃねえかKsg! (インフィ・ヒールあたりは10%でも使うことになるため)
・嫌ノーダメ縛り勢ども→スキル調整チェインとSRだけかksg! (PK・ハイタム・ギア有無で2倍も火力がぶれる馬鹿設定放置)
・嫌TMG縛り勢ども→ギア調整しないでPA調整だけかKsg! (もう諦めて武器使い分けする逃げ道すら塞ぐギアの糞仕様放置)
かいつまんで説明するとこう
>>771 743 名無しオンライン[sage] 2014/10/08(水) 16:15:28.36 ID:ufz1ig+M
呪縛いうけど呪縛をうけてたのはデッドサテバレリバスタ
それらはSロが乗らないようにする代わりに倍率を大幅に上げればよかった話
結局呪縛受けてるじゃん、後出し理論はもうお腹いっぱいですよ
>>773 だから騒がれてるのんでしょ?
戦う方法がどんどんなくなっていってるんだから
火力云々も問題だけど、そもそもGuにしか出来ない立ち回りやスキルが無いのが問題なんだよなー
ただツイマシが使いたいからという動機以外でGuをやる理由が無い
弱体ってわけわかんねーんだけどwwwwwwww
ありえないよな?なぁPA倍率1.5倍未満とかありえないよなwwwwwwww
ガルミラ強すぎるから弱体しますwwwwwwwwあwごめもうGuも弱体しますwwwwww
Guのツリー見ればその10%でもどれだけでかいかわかりそうなもんだけどね
メンテ明けてみないとわからんな
極論言えばPA倍率5倍以上とかになってりゃ最強職だろうし
PA倍率次第ってのはあるけど毎回毎回PA使うたびにSRJAB乗せなきゃならなかった時よりは良くなると思う
>>778 そうしないとPA1つの最大火力はでないからなー
というかガンナーってダメージ倍率どうなってるんだろう
クラススキル無しなんか低くね
Sロール中はPP回復するからロール中射撃と合わせてPP効率上げたり
じっくり回避してからPAでもあんまりダメージ落ちないよ、くらいのスキルになるんじゃないの
まだPA倍率のデータ解析とかしたわけじゃないんでしょ?
>>778 メシアとインフィとチャージヒールの前準備では回ることになるだろうなと思ってる
固有PAでピリオドとインフィできるTMG出して終わりでいいよもう
Guなんてデメリットしかない癌なんだからさ。TMGをRaで使わせろ
>>783 だからチェイン押しなんだろうな
まあチェインよりも全然有効な倍率アップ攻撃が他職にあるわけだけど
まあGuのSRJABが騒がれてるけど、それもさぶHuっていう偉大な座布団がいたからだったんですけどね
>>715 ペインはガルミラ程の浮沈艦にはならない
ソードとツイマシで攻撃の間隔が違いすぎる
まぁ結局ステアタ無いし回避でSRするんだから10%でも取るわな
別に良いんだけどSP減らして欲しいわ
PK廃止してゼロレンジアップ1(範囲)
SRJAB廃止してゼロレンジアップ2(威力)
とかいうものにするだけでもよかったのに
PKも癌、SRJAも癌、チェインも癌
どんだけ癌に侵されてるんだよ
話をガルミラに限定すればサブHuの価値が上がっただけだよな
PA倍率は1.5倍でも通常が2倍になってるかもしれないだろ?
チェインをパッシブにしろよもう
メンテ延長だし運営ここ見てんじゃね?
そういやSP数どうなってんだろな
たった110でこれまで通りの5とかマジでアホすぎるわ
メイン職がGuのとき、通常がチェイン状態でええんや
急に今回の修正擁護が大量に現れ始めたなww
運営がここ見てるにしてもメンテするずっと前に見てて欲しかった
1ヶ月しか調整期間なかったし、スキルの挙動変更とかやってる時間無かったんだろうな
数値だけの調整されるぐらいだったらロール200%のほうが良かった
ここまで癌だらけで星座武器がキャンサーとか狙ったのかと思うほどのセンス
809 :
名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:28:52.23 ID:R7ztjzb5
>>786 幾らこのクソゲー開発と運営が無能だからと言って
仮にもバランス調整と名を打ってやっているのにバランス崩壊させてどうすんだよw
ガルミラ(TMG)はメシアやロールアーツで無敵時間中に攻撃=回復することもできる
ペイン(ソード)は防御と攻撃を両立できるのは低威力のジャスガとスナッチステップ+ステアド10のみ
同じ事情にはならんでしょ
>>806 ほら、夏休みの宿題も最終日にやる子多いやろ?
そういうことだ
>>782 話の要点を理解してないな
モーション時間が長過ぎるPAはSロに縛られる代わりに火力が得られるようにする
モーション時間の短いPAは呪縛から開放する
こうすればサブRa一択の状況は生まれなかった
>>802 もう1回ファイルチェックが入ったらありえるかもなw
まあどうせなにごともなくメンテ終わって、PA倍率1.5倍ぐらいでさらに微弱体化ぐらいでしょw
そもそも数字弄りますってだけなら根本的でも何でもない
もはや日本語ですらない
まだ明けてないのか
>>783 一応”格闘クラスの中で唯一WB持ちにしても火力を維持できる”
っていうオンリーワン特性がある
RaHuのほうが強いじゃねーかって言うのは
格闘クラスは全員そうだからなんとも言えん
>>807 半年掛けた調整があのザマだったんだから時間の問題ではない
ゼロレン打撃PAに乗らないじゃん
ゼロレン打撃PAに乗らないじゃん
乗らないじゃん
根本的に見直す(スキルツリーを弄るとは言っていない)
>>807 僕は全クラスやってますから(ドヤァしてた人が調整してるはずなんだがな
メンテ後ロールなしでまともに火力出せるようになってて
みんなクルっと手のひら返すところまでが様式美
・・・だったらいいなぁ、これで火力死んでたら完全に産廃化だよ
PA倍率4倍で手を打とう
まあRaFoBoの性能見てるならまずメンテ前のGuの性能でゴーサイン出すことが既に有り得ないんだけどな
これでPAまーーーったく上がってなくて
「上げ忘れちゃって てへっ、次のバージョンアップに修正します^^」とか言ったらどうする?
いや、寧ろ前のインフィニ、メシアみたいに下げられてたりして
>>798 いやガルミラ無しにJABの恩恵デカかったろ…
TマシでもWB維持できるようにしてくれ
830 :
名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:32:11.21 ID:R7ztjzb5
エア沼は癌で死ねば良いのにby癌ナー
運営はいま舞台化でいそgしいんじゃよwwwwwwwwwww
弧月蝕
ダメージを与えた際に一定の確率でHPを吸収する。(与ダメの10%/12%/15%吸収)
星天弾
攻撃時に与えたダメージの(0.3%/0.4%/0.5%)をHPとして吸収する。(1ヒットの吸収上限50)
う〜んこ
僕は全クラスやってますからってGuだけレベル1で放置して1分しか触ってなさそう
>>811 今回は最終日どころか二学期の始業式後の教室で宿題の提出を促されたくらいのスローペース
>>818 ゼロレンジに打撃乗ったらソード握ってる職になりかねんぞw
>>823 それだとクロトフ持ったRaHuが超絶最強になるだけだ
今回の修正はGuスキルはほぼ下方でしかないし
流石にロールしてpk維持して接着しえやっと底辺ダメージなのに
火力は上げてくるでしょ、でしょ?????????????????????????????えっ?
ソードは単発威力が高いしSAも相まって防御力+HPが敵の攻撃一回で割れなきゃガルミラと同じく壊れだぞ
そやあ火力も範囲も射程も両立してた旧Guと比較したらゴミかもだが
それでも十分脳死出来るわ、エアプも大概にしろ!
他の火力スキルをガンナーにつけた上でチェインを全職共通のシステムにして、ガンナーはトゥワイスチェインだけでいい
元々全職共通のパッシブなシステムだったものを特定職のアクティブスキルに無理やり落とし込むって時点で歪んでるからなー
開発チームからのコメント
根本的な調整をしましたがもう無理そうなのでとりあえず数値だけ弄りました
火力は1割減が妥当かな
Sロールしたら現状維持
>>820 何でも出来ますなんてカメレオンは本物にはなれないって高倉健さんも言ってたわ
レベル上げで一時的にバウンサーをしていたんだが
帰る故郷がダムで水没した気分だわ…
>>792 チェイン押しなら押しでちゃんと調整すればいいのにね
Guって周りのプレイヤーに恩恵を与える・受けるスキルが全然無いんだよな
(Brは遠近両立で一応コンセプトが成り立ってるからまだいいとして)
完全に火力専門、近接射撃だけしかないという
>>835 射撃依存の打撃属性PAとか意味不明なの作るのが悪いんだよくそが
エネミーの属性防御とか適当な癖に意味不明な制限つけんなよksが
>>835 「エネミーの至近距離にいる間、射撃力が上昇する」ならGuの打撃PAだけに乗せることができるかも
まあ雑魚エネミーの近くにいて遠くのエネミー狙撃とかいうズルが可能になっちゃうけど
PKとハイタイムなんて統合してフューリーみたいなスタンスにしちまえばガルミラにつきまとう問題の半分は解決するってのに、なんでしねーのかなぁ
前任者のメンツとか下らないもんに気を取られてスキル消せないから、こうやって再修正で余計なコストを払うことになるんだよセガ
俺も前まで「どうせ数字いぢってお終いでしょ」ってカキコミしてたけど
ほんとうに気持ちいいほどの数字いぢりのみだなw
ロデオドライブを見習え
抜本的な改革はまだ始まっていない
そうだろ?
今のGuを倍率弄っただけで何とかしようって精神が糞
チェインの1秒延長とか誰も望んでない
どのみち使える奴には余裕だし使えない奴には使えない
PK維持が困難になったの考えると
PA倍率は1.74倍以上にならないと割りに合わないっていうか
ガルミラ弱体と引き換えにしての飴のはずが・・・・菅沼w
>>823 いくらPA倍率がまともになってても
所詮ほとんどが単体攻撃かつ範囲攻撃は使い勝手終わってるから
Fi武器並のオワコンっぷりは抜け出せないべ
ギア修正で武器の使い分け可能になる希望は断たれたし
リバースが糞強化されてない限りTMGが良武器になるビジョンが見えない
>>838 ガルミラと違って安くなくて使ってる人が少ないからなぁペインは
ガンナーのクラススキル「SロールJAボーナス」において、スキルの効果を最大160%から110%へ下方修正します。
\(^o^)/オワタ
てかなんでガルミラばら撒いたの?池沼なの? ●
近接PAのPPは全部10に修正はっきりわかんだね
>>844 しかもそのチェインも使いドコロが限られるからな
Guらしさといえば空中戦だし、エアリアルを自分が空中居るときに変えてくれねーかな…
859 :
名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:37:45.91 ID:R7ztjzb5
>>840 開発チームからのコメント
×根本的な調整をしましたがもう無理そうなのでとりあえず数値だけ弄りました
○根本的な調整をしましたが技術がなく無理そうなのでとりあえず数値だけ弄りました
菅沼を信じろ
とりあえずRaGuのまま現状維持ってことはわかった
カス沼死ね
菅沼「Gu以外の職をやればいいんじゃね?Boとかお勧めですよ」
最大ペイン使ってても結構死ぬあちし
『PSO2』舞台追加キャスト発表第1弾!
イラッ
TMGのPA威力補正が2倍以上になるなら強職
菅沼神を崇めよ!!
>>861 EP3の調整の時点で信頼は地に落ちてるんですがそれは
空中戦はBO様にとられてるじゃないですかーwwwwwwはぁ
>>854 防衛とか特定クラスが優遇されるクエストばかりメインで実装されるからそもそもHu自体が少ない
その中で旧世代の武器でクラフトしなければならず、今だに新クラスの最強武器より高いからなペイン
まあそう考えればエアプまみれでも仕方ないか
さてクロトフ強化しなきゃ
872 :
名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:39:07.18 ID:floL1pkz
>>803 フォトンフレアとか今のチェインのSPの惨状見ればわかる
菅沼を信じろ
875 :
名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:39:24.80 ID:/W1g/azL
まだ慌てるような時間じゃ無い
正直SRJABは110どころか105%まで落として欲しかったよ
ダメージボーナスというスキルの中身を変えないまま中途半端に残すのが1番ダメ
もっと言えばSRJABの効果をダメージボーナスじゃなくてPP回復とかギア増加ボーナスにして欲しかった
>>818 表記はそのままだけどこっそり打撃にも適用されてるバグ風な設定で様子見てから表記忘れか完全なバグか選定してきそうではあるw
菅沼を信じる
菅沼教徒は見つけ出して踏み絵
クソゲ!!
PAの威力だけ調整ってサブGuにしてバイオファンガー握ったRaがますます頭に乗るだけなんじゃ・・・
Fiはまだいいよなツリーに浪漫が詰まってるからw
Guはその欠片もない…
菅沼信者というより菅沼なんじゃ…
ほんともうPK潰してゼロレンジ倍率上げるだけでいいんです
ほんとそれだけでいいんです
>>866 や、だからPAが2倍になってもEP2の110%だからね?
PK維持が厳しくなるから平均火力は下がるよ
個人のPSじゃなくてGu全体の話な
排撃の話してる人いるけど、あれ最終ダメージにのるだけだから…
ぶっちゃけSRJAとらなくても発動するし、SRJA弱体化には直接関係無いような…
つかSロールに依存しないぶんPAをひたすら超絶強化していくと
クロトフを始めとした固有PA付きTマシをRaHuが持つとGuイラネになる
それもこれも全ての原因はGuのスキルが終わりすぎてんだよね・・・
>>877 そもそもSRJABというスキルを消して欲しかった
単純にSRからのJAは更に+5%されるで良かったんじゃないか?
同じく弱体化されたエリュシオンの潜在だってもっと前に倍率こそ下げても短杖の特性にしてしまえば良かったと思う。
>>859 開発チームからのコメント
×根本的な調整をしましたがもう無理そうなのでとりあえず数値だけ弄りました
×根本的な調整をしましたが技術がなく無理そうなのでとりあえず数値だけ弄りました
○根本的な調整=数値弄りのことでした
そもそもPKのクソみたいな仕様がどうにかならないのかね…
Guメインスキル→ハイタイム
そもそもこれが糞だからなぁ
>>888 エルダーだけならまあ別にいいとは思うけどね
あの武器潜在が火力に直結しないし
PA倍率ドカンとupてそんなの有る訳ないだろ…あんまり期待しすぎるな
かわいそうで見てられない
根本的な調整=Gu担当くびにしろ
おいあいつガロンゴ倒しきれなくてチェインし始めたぞー!!
ガルミラ1/10も確かに痛いけど、ボッコボコになりながらのごり押しができなくなるだけで
ちょっと食らった時のPK回復にはまだまだ使えるのでは
>>894 もう縋るとこがそこしか無いんだよ察してくれ
>>883 リミブレなんてPK以下のゴミじゃないですかー
勝手に縛りプレイして1ミスでぺろって月おねがいしますw
リミブレ扱える人ならPK維持も出来る
なんのテコいれもされない下方修正Fi哀れすぎるんだよなぁ
だからガルミラは別に構わんってば
ゼロレンジの射撃倍率UPと打撃倍率UP追加はよ
>>882 Ra様がサブHuかサブGuで悩めるレベルになるといいねw
>>882 RaGuでTMGにぎれるなら今よりましだろ
現状RaGuでTMG持ったほうがいい場面なんてほぼないし
>>894 倍率ドカ盛りしないとまたRaにお邪魔しつつ根本的なバランス調整を強いるだけだよ?
せめてハイタイム、発動時から2割ましくらいしてほしいかったな
>>819 マップ中にあるダメージギミックとルーサーだとかみたいなDotダメージ祭りが無ければ
というかやっぱHPの割合で倍率が上下する仕様ならまだわかるよな
武器OPでHP変動しただけでダメってそのレベルから制限設けられるクラスとか他に居ないだろwwwwwwwwwwwwwww
PKなくせばガルミラ使いは減るのにそれに気づけなかった運営
Raメイン専用はシャープシューターで遠距離なんだから
差別化って意味でもGuはやっぱゼロレンジをメイン専用にして倍率上げるべきなんだよね
流石にガルミラはもういいわ
Ra様はもうサブGuなんて眼中にないでしょ
ガルミラは死んだしRaHuでクロトエルダーやってた方が強いんだから
>>898 10k当てて50回復だかんな!Ultの浸食核とか楽しみだよな!
銃で接近戦→普通に近接武器つかったほうが強い
スタンス→他クラスは被弾しても距離があっても火力落ちない
チェイン→WB張ってくれたほうが助かる
スタイリッシュ→かっこいい!
PKは取る必要なくなったわけだし
ロールも不要だし
Guがこの先生き残るためにはどうするべきか
GuHuはSロとるほうがいいけどGuRaはいらないな
スタスナのほうが倍率高いんだし
918 :
名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:46:59.03 ID:R7ztjzb5
>>890 開発チームからのコメント
×根本的な調整をしましたがもう無理そうなのでとりあえず数値だけ弄りました
○根本的な調整をしましたが技術がなく無理そうなのでとりあえず数値だけ弄りました
×根本的な調整=数値弄りのことでした
○根本的な調整=Gu担当が自殺
>>900 ファイターさんの話しはしてやんなよ、あれはBoの玩具
癌と呼ばれるPKとハイタイムだけど
2つの倍率あればサブHuならパルチ、サブRaならランチャーがかなり使えるようになるから何だかんだ便利なスキルでもあるんだよなぁ
倍率残したままこの2つを別スキルにしてくれないかな…虫が良すぎるか?
>>915 素直にPKとロールとっていつも通りが強い
というか公式のガンナー調整の項目の「ガンナーのクラススキル調整に伴い、ツインマシンガンにおいて以下の調整を行います。」のところさ
表になってるけど全部威力だけ上方修正なら別に表じゃなくてもいいよなこれ
PP減とか範囲とか速度書いてるけど何も記入されてないし
これでさらに弱化なら、絶望どころか襲来侵入すら行きづらくなるな
3周菅沼できなかった時の戦犯にされかねん
この前下げたばかりなのに更に下方含みの修正だけに
飴を用意したうえで・・・とおもったけど、鞭だけになりそうね
まさかの弱体。斜め上どころか180度回転して逆走してんじゃねぇか
>>915 割とマジで射撃1と2をMAX取りするような羽目になりそうな
ちなEl
潜在200%→170%(85%) テクカスナメギ4739→3989(85%)
実質72%
なおエリュシオンの法撃は上方修正の模様
ガルミラマンはGuやめてBoおすすめだよ
932 :
名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:48:39.52 ID:R7ztjzb5
Guのコンセプト"近接射撃"はいいとして
"攻撃を避け続けて火力UP"てのは見直さないと駄目だろうね
そういう面倒でPSが要求されるのは多くのプレイヤーには受け入れられないだろうし
高難度アルティメットが実装されたら益々噛み合わなくなる
被弾による与ダメージ変動はせいぜいTMGギアのみでいいんじゃないかな
どっちにもいえるんだけど射撃1全振りはネタなの?w
>>921 ラグを忘れたのかい?あとultはムービー見る限り乱戦だぞ?あれ避けるのきつそうだが
次スレ安価しばらく900のままでいいよ
でも結局ガルミラは手放せん気がするわ
やだよメイト使用なんてあんなクッソダルいモーションしてまで回復するなんて
ディメイト飲んでる間に被弾する状況のが圧倒的に多いってのに
ショウタイム「ギア上昇量あげるよ!」
タフネスタイム「ギア減少量減らすよ!リカバリ簡単被弾を恐れるな!」
ハイタイム「食らうな」
PK「火力下げっぞ」
>>898 たぶん地上にいるなら、モノメイト飲んだほうが早い
与ダメ1発5000でも回復はたったの25だよ・・・
リミッター回復50とか、Guどんだけ強くなっちゃうんだよって話
どの敵も搭載してくる可能性がある上によく見えない割に弾速がクソ早かったり
範囲が異様に広かったりする侵食核アタックで回避のコンセプト自体は死んだも同然
もう完全にネタ職になって草はえるわ
>>940 合理的に考えるとインフィで単発5000連発されるんだろう
>>924 このスレの反応見て今数値決めてる最中なんだろw
個人的にはPKガンとまでは言わないが
体力フル維持し続ければ強い!!ではなくて体力維持して普通くらったら弱体化のバランスがクソ
>>937 トリメイトってSH実装あたりから使ってない気がする
移動速度をゲームの戦闘スピードに合わせて早くしたんだから
メイトやソルアトムーンのモーション硬直や速度もなんとかしてほしいわ
アンケに書くの忘れたわ
おおおおおちつけ
ロールしないでサテするだけで15000*2くらい出るようになるんだきっと
なるんだろおおおお
PTメンにバーン移されて笑える余裕なくなるかもなwwwwwwwwww
ロールやめてコンボアップにしようや
ロール起点のみは単調すぎるし使える奴限られるいうとるやろ
理想:回復上限50にしないと壊れるくらいPA威力アップ
現実:チェインでいっぱい回復されないように上限設定しました
今回の調整でPKがさらに邪魔なスキルに強化されたけどPA強化次第で切るしかない
>>929 ルーサーWBでノンチャナザンすると現状でも5万以上なんだよね
その程度の修正ではまだまだGu様には遠く及びませんなw
>>933 ハイタイム削除してギアに統合でいいよな
あとアポスやギグルの使ってくる本体に連動しないマグみたいな補助射撃マジやめろ
>>951 それならロール削除してPA調節しろよってなるぞw
チェインがぶっ壊れとかほざいてた運営だから期待してなかったけど
これはあんまりだわ
だからGu自体いらないって言ってるだろ
はよRaに統合しろや無能運営
チェインがぶっ壊れならWBとかどうなるんだって話だなw
射撃特化マグ「おまえやる気あるの?」
本体「ごめん…」
死のうかな
ようするにあれだ、アディやってろ時代再来ってことなんじゃね
ハイタイムもPKもTMGじゃなくGu固有の倍率スキルだから実際便利なのがまた…
しかもアディすらRaのがスキルで有利というね
オワタ
ガルミラ売っちゃえばよかったな
>>966 その時もそうだったけどもうガンナーである意味ないよなそれじゃ
はぁガンナーちゃんどうなってしまうん
ユーザーを不満を減らす(分母的な意味で)
Guッバイちゃん
970が無理なら次たてるわー
チェインの受付時間20秒ぐらいになったら
ぶっこわれって認めてやらないこともないわ
>>969 クラフトしたので売れません(半ギレ)
まあHuのレベリングに大いに大いに役に立ってくれたから十分だけどさ
WBチェイン強いのは変わらないし火力面で
GuRa RaGuは問題ないんじゃないTMG元々必要ない構成だし
GuHuはPA倍率次第だけどなぁ・・・
ただ普通に射撃武器メインの近接職として設計してくれればいいのに
変に個性だそうとしてじゃあチェインやPK推しで!みたいになってる気がするよ…
そもそもGuって専用武器がTMGしかないからそれが終わるとマジでやる意味ないんだよね
ARもガンスラも使うならRaでいいわけだし
せめてショットガンとかレーザーとかこれまでのシリーズであった他の重器でも実装してくれればね
そもそもHIT数稼げば稼ぐほど受付時間が減るというペナルティが意味不明
>>949 Fi「クレイジー維持したいから火種になっといて」
>>981 前々からそう言ってるのに使い分けしたいとか言う層も一定数居るんだよなあ
どうでもいいから次スレ来るまで減速しろ
チェーンが、弱体どころか1秒UPだぜぜぜぜぜぜぜ?
強くなり杉ちゃうーーーーーーうううううぅぅぅううううう!!!2221121
チェイン押すなら使いやすくしろよアホ
>>940 モノメイトは飲んでる間攻撃できないけどガルミラは回復数値低くなっても攻撃と回復が両立できるんだぜ
PK維持は相変わらずガルミラでしょう
なんでガルミラだけ下方なんだろうね
ペインなんか事故死回避用にカチ装備してOE連打するだけで無敵なのに
990 :
名無しオンライン:2014/10/08(水) 17:02:23.04 ID:R7ztjzb5
エア沼「TMGを握っているだけで良い」
ユーザー「つまりTMGを握って棒立ちしてろって事か」
そうだ、ガルミラを投げ捨ててペインをクラフトしてソードにのろう
>>978 あ、チェイン強いって運営が思ってるのってAR持てるからRaと同じWB前提調整ってことなのか?
基本サブHuだったからあんまりそういう意識なかったわ…
チェインは時間経過で勝手に発動でいいじゃんPA発動じゃなくて
フォースもテクターもタリスは使うしライフル使うの敬遠する意味はない
ゼロの手ライフルは十分使える
Raに例えるならランチャーが使えなくなるときだろ
ショットガンほしいよう
次スレ立たないし975立てていいんでない?
次スレは?
1000ならPA倍率5倍アップ
立てれるのか無理なのかを待ってる間に埋まるかー。もういいや待たずに立てる
1000ならガンナースレ消滅
あ
1001 :
1001:
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