【PSO2】ガンナー総合スレ【147】

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1名無しオンライン
ファンタシースターオンライン2のガンナーについて語るスレです。
次スレは>>900が立てる、無理な場合は細かく安価指定
豚、荒らし、クラス対立厨は相手にしないこと

■【公式】ご意見・ご要望
https://ssl.pso2.jp/players/support/inquiry/?mode=opinion

■スキル・ステシミュ
http://pso2skillsimulator.com/


前スレ
【PSO2】ガンナー総合スレ【146】
http://yomogi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1412154945/

関連スレ
【PSO2】レンジャー総合スレ【187】
http://yomogi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1412533885/
【PSO2】ガンスラッシュ総合 25本目
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1409936348/
2名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:25:41.44 ID:GIKScFN+
あ、テンプレ変え忘れてた
3名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:25:43.03 ID:Q0tYWory
助かった
>>1
4名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:26:16.61 ID:Q6F0AJCy
                             ,,从.ノ巛ミ    彡ミ彡)ミ彡ミ彡ミ彡)ミ彡)''"
                            人ノ゙ ⌒ヽ         彡ミ彡)ミ彡)ミ彡)'
  ∧_∧               ,,..、;;:〜''"゙゙       )  从    ミ彡ミ彡)ミ彡,,)
√(:::.・∀・)      ,,..、;;:〜-:''"゙⌒゙          彡 ,,     ⌒ヽ     ミ彡"
| (:::..、===m==<|::::::゙:゙                   '"゙        ミ彡)彡''"
|_=|:::. |::. | '    ``゙⌒`゙"''〜-、:;;,_              )   彡,,ノ彡〜''"
 (__)_)              ゙⌒`゙"''〜-、,,     ,,彡⌒''〜''"人 ヽノ ←糞沼
                            "⌒''〜"      し(__)
5名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:26:38.60 ID:ufz1ig+M
結局WB保持しながらRaHuのサテカとRaGuでWBチェインでWB破棄からのTMGでゼロ距離連打じゃ
前者のほうがあらゆる場面リスクとリターンで勝ってる
もしルーサーのコアが壊れなくて、ミラージュ4回のうちに攻撃しないとクリア不可能だったらやっとRaGuも使うかな
ともかくGuとRa自体の相性は悪くなくなったがRaHu>>RaGuの関係は変わらないw
6名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:26:39.77 ID:nFjvM+A6
>>1

PA倍率上げすぎて強すぎの予感!
7名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:26:54.81 ID:GIKScFN+
>>950のほうがいいのかね?
修正のせいで勢いありそうだけど
8名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:27:11.63 ID:Q0tYWory
>>2
今日は900でもいいかもしれない
多分賑やかになるから
次から変えればよさそう
9名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:27:43.76 ID:xtI1fvGc
でもこれで糞倍率にPAなったらしばらく戦車のってくるわ
10名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:27:45.44 ID:8fvjBUgf
お前ら香典いくら包む?
11名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:27:46.73 ID:p7dDFu1T
メルボムするからテンプレよろ
あと、次のイベントの時、うっかり生卵買っちゃいそうだから、
イベントの周辺の生鮮食料品店さん、その日だけ生卵切らしておいてください
お願います

>>1


禿死ね
糞沼死ね
KMR地獄に行ってこい
ウノリッシュ小学校1年からやり直してこい
12名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:28:02.39 ID:Vkjvmu7C
SRJAB          160% 155% 150% 145% 140% 135% 130% 125% 120% 115% 110% 適用時
エリアルシューティング 704  728  752  778  806  836  868  903  940  981 1026  1129
バレットスコール     756  780  806  833  863  895  930  967  1007 1051 1099  1209
デッドアプローチ     318  327  338  350  362  367  390  406  423  441  461   508  
メシアタイム       1306 1347 1392 1440 1492 1547 1606 1671 1740 1816 1899  2089
インフィニティファイア  1333 1375 1421 1470 1522 1579 1640 1705 1776 1853 1938  2132 
サテライトエイム     500  516  533  551  571  592  612  640  666  695  727   800
エルダーリベリオン   973  1003 1037 1073 1111 1152 1196 1244 1296 1353 1414  1556
リバースタップ      702  724  748  774  802  831  863  898  935  976  1020  1123 
ヒールスタッブ      826  852  880  911  943  978 1016 1056 1100 1148 1200  1321
シフトピリオド       767  791  818  846  876  908  943  981 1022 1066 1115  1227 

現状のPAバランスのままSRJAB減少分を増加させるとどう推移するかまとめ
110%です
13名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:28:06.01 ID:7Iz0fM+M
まじでガンナーのチェインとかいうクソスキルをどうにかしろや
なんであれほどのリスクを払ってゴミみたいな技なんだよ
火力がでるといってもWBとチェインがあわさってねーとWBの超絶劣化じゃねーか

受付時間1秒伸びたとか本気で何が解決すんだよ
14名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:28:06.33 ID:xaZY7Y86
倍率次第で手のひらくるくるする準備は万全だがどうせ糞調整だろうな
15名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:28:07.43 ID:dFFd3zej
スレ立て乙
sロール160%の時より火力上がってるだろうけどどうなるんだろう
16名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:28:07.42 ID:twL9lcQE
ガチでオワコンじゃねえかwwwwwwwww
17名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:28:31.63 ID:BWjIGnjt
アンケートなんてユーザーの意見聞くフリ、次のクラスやPAテクのネタ帳(自分達が考えたと言いはる)、そのくらいの認識なんじゃないの
18名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:28:32.55 ID:6qQVGDf9
いつになったらガルミラが問題じゃなくてPKが問題だって事に気付いてくれるんだろねこの糞運営は
19名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:28:43.93 ID:qCuJGEnL
何にせよこの調整方針なら全てはリバスタの吸い込み範囲次第になるな
リバピリオドやリバロールデッドサテが普通に使い物になる範囲威力なら
SRは10%なら切ってサテサテ含めた全体火力2%ちょいだけ上がる射撃アップ取るわ
20名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:28:56.98 ID:KXPvdisZ
ガルミラがpk維持用にすら使えなくなって、pk維持のためにペインでライドする時代がくるのか
21名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:29:06.90 ID:FjP25oPA
まさかエサがPA倍率上昇とチェイン受付1秒増加だけっていう・・・
ゼロレン拡大とチェインパッシブ、PK8割維持OKくらいはやってくれると思ってた俺が馬鹿だった
22名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:29:12.51 ID:XBbi063N
SRJAB110%
よくやった。大歓迎。ただし各種PAの倍率上昇率に懸念が残る。

チェイン受付時間1秒増やしました
バーカ。そうじゃねぇ。チェインは根本的に治せ。

ガルミラをゴミにしました
ならPK消せよ。
23名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:29:25.96 ID:zJ4fS11F
全PAが1.5倍以上になるってことだな!
これでJA失敗しても3桁を見ることはなくなるねやったね!
24名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:29:56.10 ID:Q0tYWory
メシアは200%位上がってないと話にならねぇぞ
PA倍率が糞過ぎてこん位上昇しないと糞とはなんか笑えるな
25名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:30:01.18 ID:GsaWwz/H
そもそも謎のチェイン押しで全部チェイン前提の威力にされてるのがな
チェインなんて誰も取ってねえよ
26名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:30:04.52 ID:8G1XZWzC
修正告知から今日まで何してたの…
27名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:30:24.04 ID:nFjvM+A6
俺のエレヌが敵を蹴散らす日が来たなw
28名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:30:38.32 ID:u7eMow+e
PKの仕様がハイタイムみたいな一定時間HP減らなければってんならわかるけど今の仕様だとありえんわな
SRJAはまあ大体もう癖で使ってるからかまわんけどさ
何より運営が今抱えてるガンナーの問題点をまったく理解してないことにがっかりしたわスガヌマァ・・・
29名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:30:44.61 ID:ULRcEU9d
SRJB取らないで取るスキルも無いので取るお
PA倍率は今の2倍くらい無いと話にならないわけなんですが、1.3倍とかそれくらいだったらどうしたらいいんですかね
あ、もうGuは一ヶ月以上触ってないんで何も替りませんでしたあああああああああ
30名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:30:55.76 ID:kRhqX8Oc
PA全般は1.5倍以上になってないと現時点の強さと変わんないな
Sロールしなくても火力は出やすくなるだろうけど、最大火力が変わんないとお察し

チェインの調整はアホすぎて笑ったw
何を参考に調整してんのかね
31名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:31:07.76 ID:FjP25oPA
ロールは消せって言ってるのにな、5%でもある限り呪縛にらわれ続ける
消さないんなら取得前提緩和しろやハゲ
32名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:31:22.33 ID:0CFuzEU6
やっぱりこうなったじゃないですかヤダー
まともな修正がくるなんて思ってなかったし……
33名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:31:24.66 ID:7Iz0fM+M
菅沼「SRJAの手間が無くなったのだから、その分連射できるしPAはそんな上げなくてもいいよね」
34名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:31:31.96 ID:GJGWwgW9
お前サテ連打するときもロールすんの?10%のために?
35名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:31:34.57 ID:qk2mNhh4
結局PKとチェイン以外のスキルのテコ入れは未定のままかね
PA威力爆上げされてない限りは結局死んだままでお通夜進行だろうなー
36名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:31:36.53 ID:GIKScFN+
てかなーなんでエリアルだけなんだよ
ヒールも短縮しろやトロすぎてついていけねえよ
37名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:31:39.52 ID:ElYgmzyu
内容だけ見れば死体蹴りなんですがそれは
38名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:31:55.85 ID:Q0tYWory
マジでPA倍率次第でやめるか考えるわ今回は
160%とかだったら運営エアプだもん
39名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:32:14.46 ID:FZcK8zBv
なんか希望持ってるやつがいるな
俺も良くなればいいと思うが、何度もなんどもゴミみたいな調整かます奴らだからな
あんまりに期待しすぎるなよ、落ちた時が辛いぞ
40名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:32:27.67 ID:zvpClfmY
>>23
1.7倍以上にならないと更に2割ほどの火力減なんですがそれは
41名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:32:39.73 ID:WyrpdmN5
ガンナー一旦廃止して1から作り直せよもう
ガルミラもお葬式状態だしPA次第じゃ冗談抜きでGu×部屋来るな…
42名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:32:50.14 ID:9zp5cXIZ
開いた口がふさがらないどころかその口に爆薬つめこまれた気分
43名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:32:50.31 ID:FjP25oPA
エリュは微減でまだ実用レベルなのにガルミラ完全に産廃じゃん
しかもPKのせいでこの産廃捨てるに捨てれないし
44名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:32:59.24 ID:ufz1ig+M
チェインの受付時間が長くなったのでPA倍率そのままちゃんと上げてるとは考えにくい
リバスタ、バレスコあたりは素直に50%のびてエルダー、サテとかは30%くらいか(代わりにスタスナのせで連打できるようになる)
でも、結局GuRaするくらいならRaHuやるしなw
しかもガルミラはカースセントリー用になるからペインや孤月武器必須かw
45名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:33:02.60 ID:7dpft583
瞬間火力のトリックスター!(ドヤァ
46名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:33:11.73 ID:GsaWwz/H
このゲーム最強職以外放置しとけばいいしまあ今無理してGuやる必要無いな
無理してGuやるなよ
47名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:33:13.23 ID:Q0tYWory
エリアルはもしかしたら異様に早くなって滞空ガンナーしやすくなるかもよ
空中でチャージエリアル連発出来たりして
48名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:33:37.86 ID:XBbi063N
つーか、さすがにゴミすぎて抜本的な調整をしてくれると思ってた
ただの数字遊びだけだったな
Raは抜本的な改善をしたのにな…
49名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:33:41.37 ID:ACUEgzDA
運営はGuに親でも殺されたのか
50名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:33:49.11 ID:ULRcEU9d
むしろ今まではおかしかった、クルって回るだけで200%だ狂ってる
下方入って10%になったが、他のクラスのおまけ火力UPスキルに比べても十分お手軽で強いじゃねーか
削除しろよおおおおおおおおおおおおおおまじでえええええええええええええ
51名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:33:58.13 ID:zJ4fS11F
チェインは1秒くらい増えたところでな・・・
フィニッシュ効果時間をTMGの全PAが入る長さにするほうが先だろ
なんでこう斜め上なんだ、いや斜め下か
52名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:34:04.40 ID:JiJ2cLYj
SRJAB          110% 適用時
エリアルシューティング 1129
バレットスコール     1209
デッドアプローチ     508  
メシアタイム        2089
インフィニティファイア  2132 
サテライトエイム      800
エルダーリベリオン   1556
リバースタップ      1123 
ヒールスタッブ      1321
シフトピリオド       1227 

これ以下ならオワコン
53名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:34:07.75 ID:f/L/Zn8+
                __.....  -- ー‐ --  ....__
                filヽ、_        _,r'il゙i
                | ll ll ll`「TT''''''TT"「 ll ll |
                |ヾ ll ll. l l ll  l l l / //|
                |=rヾ ll l l ll   l l l,r''ヽ=|
                |=|  ヾ l l ll  .l.l /   |=|
                |=l    ヾl ll  lレ′  |=|       
                |=l      ヾ,ヅ     |=|      GuがPT来たら晒す
               r、V             Vヘ      
               |ヘl(      、 li r     )lイ|      
                |.ト| `r‐toッ‐ィ_}l_ノr toッ‐ァ゛|ノ|
              l.ト|  " ̄´":i  ヾ" ゙̄` |ノ|
            ヾ|ヽ    { |        / |<      
             ノノll l   ', :L.     l lト,ヽ    
           f⌒>{ ll l l     ヾノ    l .l | } <⌒i
          ヽr゙ |l.| ',l   ー‐--一   l/ l.| ゙tノ
            ,r'"ヾ|   ',   ====="  /  リ`ヽ、
        /   |    ',   t=   /   |   \_
__.... -‐''"  ̄     l     ヽ________/    l    /:::::::`:`ァ- ....__
       ー-- 、      ヽ     /        /:::::::::::::/
           `ヽ、    ヽ   /     ,. ---/:::::::::::::/
54名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:34:10.34 ID:xaZY7Y86
そもそもゼロレンジとPKってよくもまぁ一つのクラス内で矛盾したスキル実装できるよな
55名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:34:19.32 ID:ZUVQi5F5
今でも充分対空出来るし、対空させたいなら対空状態でも充分に戦えるようにしてくれと突っ込みたい
56名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:34:21.07 ID:ayuox/gN
チェインがその場通常から最低JAだけで良いのは随分と楽じゃね
57名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:34:23.13 ID:tPkCzJXA
もうSロールすればHPPP回復するようにしよう(白目
58名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:34:25.56 ID:BWjIGnjt
>>49
◯井「エアプって馬鹿にされたのまだ根に持ってんだよ」
59名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:34:34.70 ID:pERpt8+x
結局ガルミラ捨てれねーじゃねーかクソが!!!!!!!
60名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:34:40.99 ID:9RacBE75
>>22
まさにこれだなw
追記するとすれば、SRJAB110%にするならSP量も同時に見直すべきだった
あとリバースタップが※2で攻撃範囲調整ってなってるのに、表だと威力上方修正しか書いてないな、どういうことなんだ…?
61名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:34:43.24 ID:7Iz0fM+M
菅沼「SRJAの手間が無くなったのだから、その分連射できるしPAはそんな上げなくてもいいよね」
木村「なんといってもGUはPPリストレイトで他職よりもPP回収能力が高いですからねぇ」
酒井「僕はよくわからないけどそれで行こうっ!」
62名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:34:44.34 ID:8G1XZWzC
ハゲ未だにあの生放送根に持ってるだろ
63名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:34:46.01 ID:nFjvM+A6
ここの運営の上方修正ならP倍率3倍とかやってくれそうW
64名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:34:54.82 ID:Vi4oBjON
見えるぞ…INできるようになったらあれものすごい弱くなってる…で困惑するガンナーたちの姿が
65名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:35:01.62 ID:jrF3L/4U
チェイン使いやすくしたし、PAは150%くらいにしておけば万事解決!

とか本気で思ってそうで怖い。
66名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:35:05.43 ID:0POk5pKz
クソスキル残してPAだけ上方修正しましたよってなめすぎ
67名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:35:07.56 ID:vYHmEefP
ショウタイムをスタンス化まだですかね
68名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:35:33.05 ID:ZUVQi5F5
変なPA出ちゃう
69名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:35:33.68 ID:0CFuzEU6
もしかしてダイブロール挙動そのまま?

もうRaに転職だなあw
70名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:35:40.84 ID:GIKScFN+
ハゲが変なPA出したのが悪夢の始まり
71名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:35:45.69 ID:SEis7wKr
根本的なスキルはそのままで数字いじって終わりとかwwww
まあ使ってみるまでは文句は言わないでおく
72名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:35:52.14 ID:KXPvdisZ
正直、チェイン依存はボスのレアユニット狙いのための全部位破壊とすこぶる相性がわるい。ギグルさんも調整しっかりしないとオーバーキルしやすいし。
73名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:35:54.15 ID:SNUpUhH1
きっと打撃PAにゼロレンジ乗るようになってるよね…?
74名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:35:59.37 ID:qk2mNhh4
一発の回復値の上限が50までって・・・ガルミラ完全にゴミになっちゃったな
PKの数値弄ってないのに星天弾死亡とかどうしてここの開発はやることがこう極端なのか
75名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:35:59.50 ID:IJe6dZr8
1秒www0.5%www110%wwwPK修正なしwww
エア沼死ねよほんとwww
76名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:36:02.74 ID:OxqeHgzx
インフィ3桁が見えた
77名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:36:03.14 ID:rDyrpOn4
メンテ終了あくしろよ
78名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:36:05.90 ID:FjP25oPA
てかカス沼よぉ、お前これからは単純に威力上げるだけの調整はしないって言ったよな?
だから各種スキルに調整入ると思ったらチェイン受付1秒増加でロールは残したまま???
他は変更なしってマジ首くくれや
79名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:36:06.24 ID:JiJ2cLYj
なんだろう、不安よりも楽しみだな

色々となw
80名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:36:19.17 ID:qCuJGEnL
リバースの範囲拡大&空中でも吸い込み発動に着目しようぜ
ほんとにSRJA糞、コンボさせろって言ってた層なら
これがTMGがまともに雑魚戦運用できるかどうかのキモだと思うが?

逆にPAとスキル倍率弄るだけならどう転んでも単体火力しかない糞のままだよ
ナックル接着のFiみたいなもん
81名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:36:26.15 ID:Q0tYWory
変なPAさんはエアプだけど他方面で有能っぽいからな
82名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:36:58.02 ID:GsaWwz/H
>>49
メキシコで子供をサブマシンガンで殺されたらしい
83名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:36:59.07 ID:UTUnoHqh
マジでゴミみたいなスキルしかないし、Gu作り直したほうがいい気がする
それか削除で
84名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:37:15.05 ID:pLQV3Rgp
ガルミラまだ使えると思ってる人いるみたいだけど
エクスの回復量減少が起こってる時よりも効果下がってる
笑い話だった弧月蝕の上位潜在になんじゃね?の方がはるかにマシどころか
現状だと弧月蝕の下位潜在なのが現実
つかもうPKなくせよ・・・
85名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:37:23.17 ID:Vkjvmu7C
チェインフィニッシュの威力調整の話が完全にどっかいってるのがなんか不吉だな…
86名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:37:31.99 ID:tPkCzJXA
PAが全部倍になって、まさかのエルダー3000%超えが!

こねーか
87名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:37:33.01 ID:gkO3pwWG
>>49
Gu(バレスコ)に親(酒井)を殺された
88名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:37:40.93 ID:zvpClfmY
>>80
それ以前にリバスタの浮き上がる変な挙動なんとかしないと
89名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:37:53.75 ID:ufz1ig+M
GuRaスタスナのせエルダーマンはうごけないから射程外に敵が飛んでくと放置、次の敵にいく
防衛ならいいかもしれないけど邪魔以外の何物でもないww
RaHuならもっとスマートに処理できるしw
90名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:37:54.44 ID:SEis7wKr
ミズーリM13気に入って使ってたけど瞬の排撃なんとかしてくれよ
ドゥドゥはしばらくいやなんじゃ
91名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:38:03.06 ID:GIKScFN+
てかあれだ
エルダーの倍率しだいではRaのクロトフがあれだうん
92名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:38:11.43 ID:JiJ2cLYj
大丈夫だぞお前ら


未来は暗い
93名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:38:18.40 ID:ULRcEU9d
エルダーメシアインフィヒールで他のPA無くとも立ち回れた以上
今更変なPAさんが強化されようがこれの互換かそれ以下だろ
PAなんかどうでもいいから早くスキルの仕様と火力倍率上げろやあああああああ
94名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:38:28.66 ID:DjBtm9IC
「Sロールがなくなって容易にPAを繋げられるようになるから」
とかいう理由でPA威力一律1.3倍ぐらいの謎調整が入ってGu絶滅で終了と見積もっておく
95名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:38:44.87 ID:KZQVqWtD
強化じゃなくて作り直せってメルボムしようぜ
96名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:38:46.58 ID:BWjIGnjt
>>78
菅沼くんは嘘は変なPAを口から出しちゃう癖があるようなので信じていけません
97名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:38:48.30 ID:gkO3pwWG
リバースで騒いでるやついるけど、空中でも吸い込みが起きるよってなっただけで範囲拡大ではない

つまり
98名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:38:49.46 ID:WyrpdmN5
回復量そのままで上限70とかならまだよかった
回復量1/10にして上限50ってそりゃ無いわ
PKあるからガルミラ握らんとダメなのにガルミラだけ下方修正はとかな
運営開発はGuが余程嫌いらしいな
99名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:38:51.25 ID:Q0tYWory
もしかしたらこの弱体がゴミに見える程超強化されてるのか?
100名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:38:54.38 ID:wr5YA7hw
160% まだ使えるからいいや→110% ここまでやるなら消せやボケカス
なんで他職は楽々上げなのに
Guは必死にSRJAやPK維持しないといけないんだよ本当エアプだな
101名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:38:58.82 ID:0CFuzEU6
メルボムテンプレはよ
102名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:39:02.72 ID:UVke7Vuy
Guのお通夜と聞いてスタイリッシュロールで飛んできました
マジすか?
103名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:39:40.21 ID:FjP25oPA
ガルミラ弱体でPKは仕様変更なしってエアプにも程がある
104名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:39:44.05 ID:BWjIGnjt
>>102
ダイブロールでお帰り下さい
105名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:39:48.19 ID:j2tfsEys
何だこの調整…
PA調整でインフィ一発4000ダメぐらいに上げてくれんのか?
106名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:39:57.35 ID:zAGkNsuA
エリュとの差が酷すぎる
107名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:40:15.62 ID:jxSUFwLG
見える… RaHuやFiHuでエルダーが流行ってますますGuの居場所がなくなる未来が…
108名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:40:16.23 ID:xaZY7Y86
>>102
そのままシフト連打して消えろ
WBつけてサテカされん内にな
109名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:40:22.19 ID:Q0tYWory
ガルミラもそうだけどミズーリの洗剤金かけて解放したやつ悲惨だな
多分第二にm13と同じの来るけどまたたくさん金かけて解放してねってひっでぇな
110名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:40:25.87 ID:GJGWwgW9
荼毘に伏したか大復活したかは鯖が開かないと解らんのだ
111名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:40:33.12 ID:cHObuZ7h
本当にGu削除してRaか次の射法職にTMG譲った方がいい気がする
112名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:40:35.41 ID:GsaWwz/H
>>83
この職生まれた時からそうだったけど

・機動力(笑)言ってるのに何故か通常が移動しながら打てない(Raのアサルトライフルは可能なのに)
・中距離射撃PAはRaと被るから差別化のためサブマシンガンキックとかサブマシンガンパンチみたいなTマシの意味が無い謎PAばかり
・サブマシンガンキックなのに回避が後ろに下がるSロール
113名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:40:38.15 ID:pLQV3Rgp
>>90
瞬の排撃は引き続き無意味なったSロールJAをお楽しみください
114名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:40:39.74 ID:C7d5swoR
よし、今日は久しぶりにインするぞ。お前らよろしくな!
115名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:40:53.92 ID:JiJ2cLYj
※2:空中で発動した場合においても吸い込み効果が発生するよう、挙動と攻撃範囲を調整。

つまり吸い込み範囲も広がったら夢広がるんだな
116名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:41:00.69 ID:gkO3pwWG
>>108

せめてチェインつけてエルダーしてやれよ…
117名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:41:01.31 ID:ULRcEU9d
110%でも他クラスのおまけ火力補助くらいはあるし1割でも火力欲しいから切れねえ
倍率変更と削除にこれだけの差があるとは思いもしなかったぞ!
118名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:41:15.23 ID:7Iz0fM+M
ほんまさ菅沼いいかげんにしろや
スキリセを配るってことがあんまりやりたくないって思ってるならば
本当に一回の調整を大事にしろよ、それこそ調整不足ならば時間更にかけろ
この調整をしたってことはもうずーーーーっとこのままでしばらく確定だろこれ
119名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:41:35.45 ID:ufz1ig+M
>>80
リバスタとシナジーがあるのはサブHuだが。
連発スタスナには適用されないサブRaではゴミ
シフピリ以上の範囲と吸引効果があれば別だがw
120名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:41:38.10 ID:SEDAIG/B
1分に一回のガッツポ継続wwww


くそげ
121名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:41:40.44 ID:ZlZGvUpc
ガンナーサイコウ!
122名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:41:44.03 ID:SNUpUhH1
PAの倍率次第じゃバンカー来るまでお休みだな
123名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:42:13.00 ID:zvpClfmY
吸い込んだ所で射撃依存の打撃属性だからWHAもZRAも適用されんしダメージは死んでるだろう
124名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:42:17.83 ID:BWjIGnjt
てかこういうリセットするならアプデ初日のみドゥドゥ弱体化とかしてもいいと思うんだけどな
対象カテゴリ限定してもいいからさ
125名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:42:24.49 ID:gkO3pwWG
>>117
初動はSRで追撃はオリコンでいままでみたいに気にせず気楽にできるな

SP9使えば
126名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:42:24.78 ID:KXPvdisZ
ガンナー削除してテクターにTMG収容だな
127名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:42:35.99 ID:9RacBE75
リバスタがゲイル並の吸い込み範囲を獲得し、リバスタマンが誕生する可能性が微レ存
128名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:42:36.41 ID:GIKScFN+
メンテ明けが怖いな
クソだったら総力あげてメルボムや
129名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:42:40.78 ID:1Kq0dAHd
ただのやっつけ仕事でしたw
130名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:42:43.12 ID:aKRBBSij
最初から仕様があやふやなのにさらにあやふやになったな
131名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:42:43.84 ID:uIWoFG85
PA倍率爆上げし過ぎてGu一強になってるかもやん?
132名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:42:53.56 ID:Vkjvmu7C
でも他に振るスキル無いんスよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
133名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:42:57.02 ID:xaZY7Y86
>>120
もうガッツポはないぞ
無くても使えないけどな
134名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:43:20.34 ID:zWsPq26E
調整きたのは嬉けど
チェインは受け付け時間の問題じゃないんだよ・・・そうじゃないんだよ・・・
135名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:43:24.03 ID:GGE8r4Hz
1ヶ月検討した結果これ?倍率変えてチェイン1秒伸ばしました〜wwwwwwwwwwwwww
136名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:43:25.43 ID:gkO3pwWG
射撃アップしとこうぜ…
137名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:43:44.26 ID:ry/wdORY
回避性能は良いから、PK捨ててFi絡めてハーフラインデッドラインスレイヤーした方が建設的かもな。テックアーツJABもあるしな!!
138名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:43:47.55 ID:srUHAd5Q
ガルミラ回復に最低保証があれば問題ないのではなかろうか
ガルミラここまで下げたってことはPAが相当ぶっ壊れてる可能性も
139名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:43:51.99 ID:C7d5swoR
>>131
と思うじゃろ?
140名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:43:52.86 ID:ACUEgzDA
ショウタイムいちいち掛け直すのめんどくせーんだよな
141名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:43:53.90 ID:ULRcEU9d
そしてクラフト全クラスクロトフの時代へ
Guは?!?!?!?!??!!?
142名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:43:54.63 ID:qCuJGEnL
>>91
エルダーは基本的にはその場で3秒動けなくなるっていう
”乱舞系(基本的に燃費重視の弱PA)の性質を持った”の単体攻撃だから
どう転んでも他職はカイザーなりマスシュなりエイミングショットなりしたほうがマシだと思うよ
143名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:43:57.94 ID:tPkCzJXA
PA倍率がゴミなら蘇生不可
死体蹴りに定評のあるカス沼だからありそうだ
144名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:44:18.67 ID:ufz1ig+M
Sロ中にチェインハイタイムが仕込めるようにしろと送ったはずだがw
もちろんアンケじゃなくてご要望のほうにな
何も見てないじゃないかw
145名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:44:37.87 ID:970Vu9NO
GuはPTこないでくださいねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
晒しますよ^^;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;


とりあえずGuの価値を誰か教せーてください^^;;;;
146名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:44:39.27 ID:GsaWwz/H
Sロール削除しなかったのってSP使わせたいんだろ
もうそういうセコいことやってる場合じゃないんだけどこの糞職
147名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:44:47.76 ID:ioj+cYLy
これ相当基礎攻撃力上がってないと割に合わんな。
148名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:44:49.33 ID:GfqtLh/Q
PK発動までの時間が伸びて余計にガルミラ手放せなくなるなぁ…
149名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:44:59.93 ID:zJ4fS11F
110%なら、前提なくすくらいして欲しいが
150名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:45:24.06 ID:6qQVGDf9
>>112
せめてリベリオン並のTMGでのガンカタ近接攻撃でもできればまだね〜
151名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:45:36.23 ID:ey4hZUx2
(´・ω・`)きっと星天弾よりも回復する潜在付きのTMGが出るんだよ

(´・ω・`)きっと出るんだよ
152名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:45:37.11 ID:QAeQ6q9A
どうせ誰もいなくなる
153名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:45:41.31 ID:qCuJGEnL
>>97
よく読もうぜ
※2:空中で発動した場合においても吸い込み効果が発生するよう、挙動と攻撃範囲を調整。

と書かれてる。範囲はほぼ拡大だろうし
挙動修正はスナスタ乗るように浮かなくなる可能性まである
154名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:45:42.73 ID:pLQV3Rgp
普通に考えればSロールJAとPKなくしてPAをその分強化
どっちも健在で倍率まで残ったままっていう・・・
155名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:45:46.96 ID:7Iz0fM+M
まぁ一応手のひらを返す準備はあるけどよ
嫌な予感しかしないぜ
156名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:45:47.16 ID:xaZY7Y86
お前ら倍率次第なら未来があるとか言ってるけどな
PA倍率いじると他がいじれなくなるんだよ
スキルがゴミのままPAだけ半端に上がったガンナーがアルチに突入したらどうなる?
157名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:45:49.45 ID:l10TZkIG
チャージ減少とリバスタ空中吸い込みとか近接PAの強化だね、あとはPA自体の威力がどうなるか
158名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:46:07.26 ID:Q0tYWory
>>112
キックや体当たりとかマジで意味分からんなノイエみたいな挙動してる
そのうち銃をブーメランみたいに投げ出すんじゃないかと思ってる
159名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:46:33.48 ID:5VGX+boy
Raにイナゴしてたけど様子みにきたでwwwwww
メンテ後は豆鉄砲体験してからガルミラ分解すっかwwwww
160名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:46:44.16 ID:aKRBBSij
>>150
せめてというか、当初から期待されていたのはまさにそれだったと思う
161名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:46:51.39 ID:RFTYA1Iu
サブGuが完全なるゴミになったなぁ
162名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:46:55.70 ID:FjP25oPA
このスレで要望されてたゼロレン範囲拡大、エアリアルは滞空時に適用、チェインのパッシブ化
どれも一つも実装されずに代わりに貰ったのがチェイン受付1秒増加っていうエアプにお茶吹いたわ
163名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:47:11.76 ID:vaD9QgrA
ガンナーもう、あカンナー
164名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:47:15.13 ID:Vkjvmu7C
エルダーの倍率が1414になるなら単体用としてけっこう価値はあがると思うよ
RaHuには嬉しいPAになるんじゃないかな
165名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:47:17.94 ID:gkO3pwWG
>>153
空中での挙動と攻撃範囲を調整
って読んだんだが俺が間違ってたか…
166名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:47:26.38 ID:WyrpdmN5
ガルミラ無い時代の立ち回りに戻るか…
PK切りのチェイン方向でいいんだっけ
1すら必要ないようにすら思えてくる
167名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:47:30.96 ID:cIvYJKFa
ツイッターのトレンドにガルミラが入ったぞ
お前らwww
168名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:47:33.05 ID:0S2Xsx6S
前回の調整は発表の段階で死亡が予測されていた…そしてそれは現実ののとなった
今回は…?どうしてもクソチェインを使わせたい所を見るとやはり楽観は出来ないだろうね
169名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:48:13.35 ID:Q6F0AJCy
GuはPT入ってくんな
     ↓
カジノ実装
Guはカジノに来るな
     ↓
Guはカジノから出てくるな
170名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:48:19.26 ID:SeLanmWN
チェインフィニッシュは下方修正しなかったの?
171名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:48:28.66 ID:0POk5pKz
絶対次の情報局で菅沼に謝らせような!
172名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:49:11.18 ID:ioj+cYLy
ちゅうかわざわざこんな威力上方しか書いてない
スカスカの表作るくらいなら倍率どう上げたのか書けよw
173名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:49:16.09 ID:5mqUYQHV
チェインは失敗したときリキャスト50秒減らしてくれ
174名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:49:19.23 ID:4PSe+0WW
>>145
SGNMにあつまったヘイトをGu使いにミスリードできます^^;;;;;;;;;;;;;;
そのうちGuはPTに〜系のスレをたてまくる運営の工作がはじまります^^;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
175名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:49:23.08 ID:oO+andBz
>>145
君みたいな子をイライラさせることが出来る
それだけでも使う価値がある
176名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:49:23.10 ID:zvpClfmY
池沼謝らせるどころかもうパソナ行きだろ
177名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:49:30.60 ID:rDyrpOn4
リバースがモーメントゲイル化してたらわらう
178名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:49:31.32 ID:ULRcEU9d
エア沼はSRJBがどのクラスでも容易にダメージ出せちゃうからNGって言ってたけど
これってメインクラスのみにして射撃しか適応しないようにすればよかったんじゃないの?
もちろんそれでも倍率高すぎてメインGu以外でTMGなんかもつ必要が無くなるから控えめな倍率で
まあ削除に越したことはないけど出来ないならせめて使えるだけの性能にしてくれよーーーーーーーーーーーーーー
179名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:49:45.31 ID:wr5YA7hw
PA倍率爆上げは・・・今までのアプデからして期待出来ない
現状よりスズメの涙ほどは上がってるかもな
180名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:49:45.96 ID:CeIfWLS/
望み通りクルリンパの呪縛から解き放たれたがその後のGuに何が残っているのだろうか

Sロール失ってGuは気付くのだった

「俺、SRJAB以外何も無かった」
181名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:49:49.48 ID:YA/Opyst
一秒増加ワロタ
っつか数日前にEP3になってようやくGu触れたんだけどサテがもっさりしててワロタ
何下方してんだよエア沼
182名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:49:50.31 ID:9zp5cXIZ
>>172
いやほんとな
これほんとにGu嫌いだろ
183名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:50:04.52 ID:kRhqX8Oc
ガルミラは効果1/10でもあり得ない幅の下方修正なのに、更に上限50とか嫌がらせだよねw
あ、この修正で平気で10000超えのダメージ連発できるようになるんですね…?
184名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:50:06.43 ID:tPkCzJXA
もうね、常時チェインでいいと思うの
185名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:50:11.65 ID:xaZY7Y86
>>171
SRJAとPKを実装した糞ゴミ以外に興味はない
186名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:50:11.87 ID:W5JhS/mw
ががんがんががんがんがんがんがんwwwww
187名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:50:21.64 ID:Aaz4dQtB
緊急待機部屋



Gu ×
188名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:51:04.39 ID:J4NT5nPN
ふんす(`・ω・´)1秒つよくなった
189名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:51:27.37 ID:JiJ2cLYj
Gu→Gu(笑)→癌→風化
190名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:51:28.52 ID:ts+81vWv
生きとるかー?
191名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:51:38.18 ID:qL+Dc89m
また長い迷走期が始まりそうだね
192名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:51:56.61 ID:JiJ2cLYj
死にかけてます
193名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:52:11.93 ID:ufz1ig+M
☆12で上位ガルミラ実装したりしてなww
ニレンオロチで60%やらかしてるし可能性はなくない
これからの接着スタンダードはGuRaで雑魚にシフピリ連打する機械、ボスにWBチェインでサテ連打
遠距離に迷惑にならない範囲でエルダー連打
スタスナWHAで動きもPSもクソもないのにPKやらゼロレンジを強制される謎職GuRaww
なおWBがない低倍率のGuHuは迫害される模様
194名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:52:12.29 ID:dqzIRAPA
複数キャラいるけどEP3以降ガンナーキャラではソロしかしてないわ
195名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:52:15.95 ID:pERpt8+x
とりあえずお前ら今後のツリーのこと話してみようぜ

SR切るとした時候補としては
射撃うpくらいか?

射撃2&3MAX>SR110%
になるんか?

誰か倍率計算載ってるとこ教えてくれ
196名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:52:26.12 ID:Vi4oBjON
マジで防衛にGuできたら晒すからな
197名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:52:41.05 ID:tPkCzJXA
>>171
どうせまたヘラヘラ半笑いしながら微妙に頭さげるだけだぜw
198名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:52:43.53 ID:WyrpdmN5
正直ガンナーは下方修正食らうほどの強職だったんだろうか
EP2実装当時ならまだしも…
199名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:52:47.77 ID:xaZY7Y86
半端に生きるより完全に死んだ方がいいだろ
使用率を1%切らせ
200名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:52:51.50 ID:u7eMow+e
ヘッドショットあるから懸念してるのはわかるよわかるがねあんまりだろこれ
打撃なのか射撃なのかもう立場はっきりさせてくれよ・・・・
201名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:52:52.40 ID:j2tfsEys
まさかの瞬の排撃爆上げくるー?
202名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:52:56.59 ID:FjP25oPA
仮にPA超強化ならロールの10%ってでかすぎるから結局必須じゃん
カス沼何も分かってねえ
203名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:53:01.07 ID:9HMsIHY3
逝ったあああああぁぁぁぁwwww
204名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:53:13.88 ID:9zp5cXIZ
倍率が鬼のように上がっててもそれはそれで次に下方だろ?(そもそもカスみたいな上昇な気もするが)
205名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:53:56.26 ID:Vkjvmu7C
これSRJABとか他スキルよりヘッドショットが癌だよね
206名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:53:59.65 ID:mCes/OSl
あれだ
ガルミラの第二潜在が超ぶっ壊れで来てるのを期待しよう
207名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:54:04.36 ID:/QS4uxLt
弱体化冷えとるかー?
208名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:54:16.70 ID:q15YqK/F
(´・ω・`)変なPAでよるかな?
209名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:54:26.30 ID:GJGWwgW9
10%なら状況によっては乗せないで
連続でPA続けることも視野に入るレベルの倍率じゃねって思ってるのは少数派か
210名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:54:31.01 ID:xaZY7Y86
取り敢えずログインしたらインフィ打ってみるか
3桁が表示された瞬間マイセットとサブパレ枠を他に当てる
211名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:54:40.35 ID:x20E0MHV
自分は星天弾調整はそこそこ良いと思うんだけどなぁ
PK維持には困らず、且つ被弾上等ゴリ押しプレイを封じられる
まぁ回復量と上限値のドッチかはも少し上の方がいいんじゃないかとは思ってるけど
212名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:55:09.15 ID:R1ckzHJc
1秒増加wwwwwwwww


腹痛いwwwwwwwwwwwwwwwww
213名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:55:04.23 ID:FYe/A/6B
エリアル使いやすくなったよって言ってるわけだし
パレスコも超強化されてるわな
214名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:55:09.91 ID:CeIfWLS/
Guは永遠に迷走し続け、これからはリセパス生産機としてアークスに貢献していくのだ

弱くたってみんなの役に立てるんだ(白目)
215名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:55:15.92 ID:2jpFVRCi
チェインの1秒増加ってフィニッシュじゃなくてカウントしてる間のことだよな?
216名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:55:22.58 ID:AA+W7LnC
>>202
基本的にPA連打した方がDPS高いんだが…
217名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:55:29.01 ID:ULRcEU9d
射撃2・3振ってSRJBも取るだろ
チェインなんか要らないし
218名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:55:31.62 ID:9HMsIHY3
マジでガルドミラ弱体なの
これPA倍率が爆上げされてない限り完全に終わり?
219名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:55:46.92 ID:qCuJGEnL
きっとデッドリバでグラボム人間化して
ピリオドやサテに繋ぐことでゾンディ殴り以上の纏め狩り性能が手に入るはず・・・

っというか、この調整内容だと、そうならない限りGu終わり
ナックル縛りFiの劣化版みたいな存在になりそう
220名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:55:48.45 ID:1UzQQRX4
少なくとも数ヶ月はこのままだろ
ロール110%って事は基本のPA与ダメが倍以上になってない限り、弱体化になるな

倍とか・・・チェイン1秒伸ばす開発に期待しろってほうが無理だが
221名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:55:58.74 ID:pERpt8+x
>>209
俺もそう思ってる今まで出来なかったメシア×nをぶちかましてやりたい、と
ただSR切って射撃ガン振りできるならぶった切ってやりたい
222名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:56:01.24 ID:GSzOQmIM
ここまでで一番エアプな調整はチェイン1秒増加
まだ釣りだと思ってるわ
223名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:56:11.30 ID:xaZY7Y86
>>218
完全なる弱体
224名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:56:12.91 ID:zmw7CNa3
まぁ待てよお前ら
EP2実装直前時期、雑誌フラゲで公開されたヒールスタップが土下座PAにしか見えなかったから、まーたネタPA挟みやがったよクソ運営と散々ネガっていた
しかし蓋を開ければそこはガンナー最強伝説の始まりだった、ということがある
だからきっとPA倍率が爆上げされて帰ってくる







わけないな
225名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:56:14.23 ID:rxLHyo/I
もう銃で頭を売って自殺するPAくれ
226名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:56:17.48 ID:R1ckzHJc
ガンナーぱねーっすwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww



ファーーーーーーーwwwwwwwwwwwww
227名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:56:28.58 ID:zAGkNsuA
ガルミラ第二潜在
PA威力+100%
228名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:56:32.47 ID:aKRBBSij
散々言われてるけどロールJAの分PAの倍率が上がっても
結局そのちょっとの差の為にロールJAしないといけないんだから意味ないよね
229名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:56:36.03 ID:wGdicmia
Guはもう当分流行らねーだろうな
PKなんかなくせよ
230名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:56:36.72 ID:UhAIEgqa
SロールJABって何で残ってるの?
こんなゴミ残しとく価値無いじゃん
運営は考えすぎて頭おかしくなっちゃったの?
231名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:56:48.70 ID:Q0tYWory
1秒増加は果たして上方修正といえるのか
232名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:56:48.89 ID:9HMsIHY3

ガガ






ガガガシスターwww
233名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:56:49.81 ID:9zp5cXIZ
スタップがゾンディール並の吸い込みをするんですねわかりません
234名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:57:02.88 ID:ULRcEU9d
ガルドミラの第二潜在は生命の息吹で決まり!
235名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:57:02.92 ID:tPkCzJXA
>>225
10%でペルソナ発動!
236名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:57:05.91 ID:zNGPxqNA
死もまた救い
もう諦めて雨宿りしてたRa続ける事にしよう
237名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:57:21.01 ID:cIvYJKFa
>>225
ロビアクで実装されるな
238名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:57:25.55 ID:zJ4fS11F
このスレ的には大勝利なんじゃないの
SRJABが産廃になるのを望んでたんでしょ
239名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:57:48.20 ID:cHObuZ7h
>>225
整列して動画化されるところまで見えてクソワロタ
240名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:57:52.33 ID:R7ztjzb5
>>158
TMGがスライサーになる日も近い(白目)
241名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:57:56.86 ID:mCes/OSl
PA倍でも使えないだろ
そもそも挙動が難易度に着いていけてねーもん
三倍くらい来てごり押し出来て初めて漸く許すか考えるレベル
242名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:58:02.38 ID:FjP25oPA
チェインはパッシブ化してイルバのようにどこ当ててもOKにしろといったろカス沼
1秒増加ってわざとか?わざとなんだろ?
243名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:58:17.33 ID:xaZY7Y86
>>236
Raスレには顔を出すなよ
雨のなか外に放り出されるぞ
244名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:58:20.79 ID:Q0tYWory
っていうか勢いやべぇこんな1万とか初めてだろ
245名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:58:28.52 ID:CeIfWLS/
ロール死んだら殆どのPA倍率+1000%くらい上げないと前より弱くなるな
246名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:58:30.76 ID:R1ckzHJc
ガルミランゴwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww




ガンナーwwwwwwwwwwwwwんご
247名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:58:35.41 ID:GJGWwgW9
1秒長くすればグワナーダやキャタドランの地中潜りを挟んだあともチェイン続行できるなら別にいいんだが
確実にそうじゃないからねえ…
248名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:59:03.89 ID:kRhqX8Oc
今後のSロールは常用じゃなくて、回避ついでに火力上がるくらいの認識でいいんじゃない?
インフィみたいな長いPAなら回っても悪くないと思うけど
移動とか回避のSロールついでって感じね
249名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:59:07.09 ID:9zp5cXIZ
てか勢い1万て
250名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:59:23.81 ID:Q6F0AJCy
パーフェクトキーぱぁwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
251名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:59:27.74 ID:UTUnoHqh
ていうかここまでくると、まじめにスキル構成考えるのも馬鹿らしくなるレベル
252名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:59:37.02 ID:wW1J0JzA
頑なにチェイン推すならチェイン発動時間内はフィニッシュするまで何度でも貼れるようにしろよ
アームとかで貼る→変な向きで逃げられる→うざー、こっちのアーム隙だらけだな!→貼る
253名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:59:56.59 ID:Esf6/HZ9
>>225
ワロタw
254名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:00:04.76 ID:H37D0SSK
まぁPA倍率次第ね
ダメだとわかってても仕事が手に付かないくらい気になるもうダメ
255名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:00:04.98 ID:Vkjvmu7C
しかしながら、上記の調整を実施した場合、潜在能力「星天弾」が非常に強力になってしまい、強さに著しい偏りが出てしまう問題が発生することを確認しております。

このおべんちゃらが修正の理由ならPAの威力は10倍以上になってないとおかしいんだよなぁ…マジメンテ明け楽しみだわー
256名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:00:09.44 ID:9HMsIHY3
(´・ω・`)ガルミランゴwwwwwwwww

もうTマシ削除してヴァンガードランサー実装しろ
257名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:00:10.54 ID:R1ckzHJc
SR10%wwwwwwwwwwwww


プギャーwwwwwwwwwwwww


ガンごナーかっこいいーwwwwwwwwwwwww
258名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:00:29.40 ID:oO+andBz
ID:R1ckzHJc
259名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:00:36.73 ID:ULRcEU9d
>>238
と思うじゃろ?まだ1割も火力上昇する時点で必須だしダメなんじゃ
このスレの自称プロガンナーさんはSRJB切れる!なんて言ってるけどね
削除じゃないとクルクル地獄からは抜けられない!1ああ!
260名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:00:37.95 ID:WyrpdmN5
キャタはまだしもグワナは潜る時間長過ぎるせいでな…でてきたと思ったらすぐ引っ込むこともあるしでWBすら安定しねえ
グワナはソロじゃなくてPTで行くことにしたわ
261名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:00:47.33 ID:pLQV3Rgp
もう星天弾を弧月蝕に変更してくれねえかな・・・
まさか劣化弧月蝕になるとは思いもしなかったわ
262名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:00:47.89 ID:T6hcaDtr
もしPA倍率爆上げとかなったら瞬の排撃より零の手の方が強くなるんじゃないの?
263名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:00:51.75 ID:kRhqX8Oc
メンテ明けてから阿鼻叫喚の流れと読んでいたが、
なんか詳細発表でもう阿鼻叫喚
さて、メンテ明けて好転するか…?w
264名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:00:54.79 ID:ufz1ig+M
だからサブRaサテ連打シフピリ連打は強くなるっていってんじゃんww
エルダーマンは火力ないやつは自重しろよ
265名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:01:08.06 ID:G4H/Bl68
取りあえずクロトフもったRaHuが強化されるのはよくわかる調整内容だなー。
266名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:01:09.00 ID:KBUiwMVD
例えPA威力上方修正きてもそのうち他職からの要望で弱体するか他職が強化されたらまたゴミ化の繰り返しだろw
PAの挙動そのものがゴミなんだから威力いじっても意味が無い
267名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:01:15.07 ID:Q6F0AJCy
Guにいつでもリジェネ実装はよ
268名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:01:27.63 ID:2jpFVRCi
これはEP2のときと同じでPA爆上げして他の要望通さない気だろ
269名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:01:34.92 ID:R1ckzHJc
ガンナー×
ガンナー×
ガンナー×
ガンナー×
270名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:01:35.16 ID:cHObuZ7h
>>238
10%の火力up無視出来んの?ただでさえ火力置いてかれてんのに
271名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:02:19.08 ID:0POk5pKz
修正後ガンナーなにすりゃいいんすかね
敵にヒルスタでぴょんぴょん近づいて死ねばいいんすか
272名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:02:20.59 ID:jjpQTbYS
ガルミラ0.5%に回復最大値設定とかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
売り払っておいてよかったわwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
273名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:02:22.85 ID:rDyrpOn4
SRJAリストレイトを実装します
274名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:02:25.43 ID:YZhWKSxZ
インフィ一発でルーサーが死ぬくらい倍率上がってたら許すよ
275名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:02:32.10 ID:Vkjvmu7C
クロトフRaHuは普通に強いだろうな
むしろクロトフFiHuとかでもGuより強そう
276名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:02:32.26 ID:rcrrcE3H
だからSRJAB無くせって言ってんだろうがSGNMァァァァァ!!!!!!!!
277名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:02:35.84 ID:FjP25oPA
ロールJAは下げるんじゃなく削除しろといったろエア沼
低倍率でもこれある限り縛られ続けるんだよクソが
278名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:02:48.42 ID:+REjdJ4D
       / ̄ ̄ ̄ ̄\.   | [書き込む] 名前:[   ] E-mail[   ]   |
       /;;::       ::;ヽ   | ┌―――――――――――――――― |
      |;;:: ィ●ァ  ィ●ァ::;;|.  |.|ガンナーwwwwwwwwwwwwwんご
      |;;::        ::;;|. |.|
      |;;::   c{ っ  ::;;|   | |                              |
       |;;::  __  ::;;;|   \                      /
       ヽ;;::  ー  ::;;/      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 カチャ     \;;::  ::;;/        _____________
   カチャ    |;;::  ::;;|          | |                  |
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   〈 l l l l            l l l l 〉 |_|_____________|
   [二二二二二二二二二二二二]      _|_|___|_
279名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:03:25.94 ID:w//jQRXk
━━┳━━━
   ヽ
   /ハ、、  チリーン
  (・ω・,)
    ̄\
     \
     ┏┻┓
    ┣━┫
    ┣━┫
    ┗┳┛
     ノ
     (

PKの倍率そのままなのね
ガルミラ投げ捨ててモノメイト飲んだほうが早いよやったねプロガンナーさん!
280名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:03:37.90 ID:9HMsIHY3
(´・ω・`)アルチ森林4人PTガンナー×wwwww
281名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:03:53.19 ID:R1ckzHJc
PA上方修正しますた!!!!!!



倍率は載せませんwwwwwwwwwwwww



ワロスwwwwwwwwwwwww
282名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:03:53.22 ID:IJe6dZr8
出来ることならPKもSRJABもハイタイムも全部切りたいクソみてえなスキルばかり入れやがって
283名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:03:53.85 ID:Wjj9S6oJ
エルダーとインフィとヒールの威力が2倍になってたら許す
それ以外は許さん
284名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:04:02.72 ID:mTsCDwwW
ガルミラはおそらく1%2%3%くらいかと思ってたんだがな
孤月触以下とは恐れ入ったわ クソが
285名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:04:03.63 ID:LRfL/mzy
あーあ、PA威力だけで調整しちゃったか。
これだと射撃武器を使うのが最も得意なRaがわらうだけ。新たなおもちゃが出来たってね。

インフィとエルダーはもうRaのほうがうまく使えそうだな…。
Sロールが防波堤だったんだぞ。
なくなったって笑ってるやつは今晩あたりからメインGuとはなんなのか新たな悩みとの戦いになる。
好きなだけサテしてなよ。
286名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:04:12.78 ID:u6dIIN6J
菅沼を信じろ!今度こそ大丈夫だ
287名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:04:26.52 ID:ElYgmzyu
>>211
それでガンナーが成り立ってきたからな
だからこそPKの仕様も見直さないといけない
288名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:04:34.29 ID:sNiIGtDC
死んでるならまだいいけど爆上げしすぎてGu一強になるのが怖いわ
まあないけど
289名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:04:47.53 ID:R1ckzHJc
ガンナーぱねーっすwwwwwwwwwwwww



くっそwwwwwwwwwwwww
290名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:04:48.93 ID:tPkCzJXA
>>286
ふいた
291名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:04:50.21 ID:1UzQQRX4
ガルミラもなぁ・・・上限決めるならもうそれだけでいいのに、0.5%とかもうね
仮にインフィで1000ダメ連発したら緑字で上に5.5.5.5.5.5・・・って表示されるんだろ
主に俺が笑うわ
292名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:05:00.44 ID:cIvYJKFa
菅沼はもうだめだわwww
EP3になってからGuは職じゃなくなってる
293名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:05:06.01 ID:rDyrpOn4
クロトフエルダーマンが捗るな
294名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:05:11.70 ID:Q0tYWory
しかも肝心のPA威力は教えてくれないんだよ
295名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:05:18.05 ID:K9GEG3jY
クロトフFiHuは結構期待はしてるんだよね
サブ武器だからそこまで威力は望まないし
296名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:05:24.89 ID:jxSUFwLG
>>270
状況による 
1PA出し切る前に殺しきれる尚且つ10%がないと確殺ラインが変わるなら必要
10%に関係なく1PAで十分なダメージ出るかあるいは1PAで殺しきれないならしないほうがまし
何も考えず今までのようにひたすらSRJAするならただの低脳扱いされる
297名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:05:27.18 ID:9HMsIHY3
菅沼を信じろ菅沼を信じろ菅沼を信じろ菅沼を信じろ菅沼を信じろ



やっぱもうだめ
298名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:05:29.91 ID:9zp5cXIZ
>>288
そんなのエリュ50%きるよりないわ
299名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:05:38.10 ID:iWZp1l/T
勢いやべぇwww
キモ豚スレ超えるぞww
300名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:05:47.29 ID:+W9LyK0T
ガルミラ回復量はどうだっていいんだよ
半分いくようならディメ飲むだけだし
PKがなくならない限りガルミラは手放せない
301名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:06:11.73 ID:GJGWwgW9
みんな香典は持ったか!行くぞォ!
302名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:06:29.16 ID:9HMsIHY3
(´・ω・`)そこに私はいません 
(´・ω・`)眠ってなんかいません
303名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:06:39.60 ID:ayuox/gN
リバスタはEP3でSRJAだけと20000弱他スキル乗せて25000強
モーション微妙に長いもののSRJA無しの劣化少なく連打
サテシフピリ等PA連打とCフィニッシュまでスムーズになるのがでかい部分か

なんにせよPA倍率次第だな
304名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:06:45.87 ID:UTUnoHqh
チェイン推しかと思えばチェインフィニッシュも下方修正予定だし、マジでGuに何させたいんだろう
305名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:06:53.65 ID:Q0tYWory
南無妙法蓮華経…南無阿弥陀仏…
306名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:06:56.52 ID:SEis7wKr
>>301
どこ行くんだよw
307名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:07:04.55 ID:Vi4oBjON
Gu「はあ!リバースタップ!」
ゴキ「うるせえ!蹴りってのはこうやってやるんだ!(回し蹴り)」
Gu「ぎゃあ!ああ…PKとギアとハイタイムが切れてしまった…」
ゴキ「PKとギアとハイタイムのないPAなんぞ効かぬわ!死ねい!(ジャンピングアタック)」
Gu「ぎゃああああああああ」
308名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:07:31.73 ID:0POk5pKz
もっと勢いつけてかまたろうに生放送でGuのこといじってもらお
んで菅沼の真顔ですみませんと茶番が始まる
309名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:07:35.37 ID:R1ckzHJc
0,5%wwwwwwwwwwwww



ガルミランゴwwwwwwwwwwwww



もうガンナー廃止しろwwwwwwwwwwwww
310名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:07:37.25 ID:8wLTu09t
ゆうか菅沼調整下手じゃね?
ゆうか想像を絶するほど下手じゃね?
311名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:07:43.38 ID:ufz1ig+M
今でもサテ連打はロール挟まないほうが強いからw
スタスナWHAゼロレンジPKハイタイムありきだから特定部位に一生懸命はりついて近接まがいの盆踊りすればサテカ超えられるかもしれんぞw
それが楽しいか、めんどくさすぎるというのはまた別の話だけどw
312名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:07:54.04 ID:oO+andBz
適当に遠くからインフィしときますねー
313名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:07:57.89 ID:CeTbIPwa
・ガンナーのクラススキル「チェイントリガー」のすべてのチェイン段階において、チェイン受付時間を1秒増加します。

じわじわくる
314名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:07:58.98 ID:w//jQRXk
ロールはいいんだよ別に
ガルミラ完全にゴミにしたのも100歩譲って受け入れるけど
PKとハイタイムの仕様いじらないのはだめだろ
315名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:08:04.17 ID:dqzIRAPA
いちいちロールしないといけないのにスキル9Pで10%アップ
HPが1でも減ったらその時点で攻撃力20%ダウンにスキル10P
どないせいと
316名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:08:12.20 ID:9HMsIHY3
ガルミランゴwwwwwwwwwwwww
317名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:08:42.77 ID:5mqUYQHV
チェインフィニッシュにサテ連打がぶっ壊れてる未来が見える
318名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:08:47.58 ID:rDyrpOn4
チィエンは失笑どころかもう
うんこ
319名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:08:48.09 ID:DjBtm9IC
>>304
テク職に移ってスキルツリーを買う
法撃マグがない方はマグ追加もどうぞ
320名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:08:48.15 ID:GsaWwz/H
チェイン時間増加って「強すぎるから1秒以上は上げられない」って本当に考えてそう
321名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:09:16.22 ID:GJGWwgW9
チェイン周りは確実に運営は過大評価してるよね
322名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:09:23.06 ID:4PSe+0WW
>>310
自分の気に入らない職と武器はガッツリ下げてるだけだろw
テク職とか結局安泰だからなwww
323名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:09:39.24 ID:FjP25oPA
ガルミラは回復半減くらいに収まるかと思ったらまさかの小数点以下で笑いも出ないわ
ガルミラ潰すならPKも緩和しろやカス沼
324名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:09:41.70 ID:NnLGN2ep
RaHuでクロトフエルダーSS♯乗せて遊ぶわ
325名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:09:41.93 ID:Aw+xslQ6
イッツショータイム
326名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:09:44.23 ID:R1ckzHJc
チェイン(笑)(笑)(笑)


1秒増加(笑)(笑)



菅沼神っすwwwwwwwwwwwww
327名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:10:06.96 ID:J4NT5nPN
あれだけ自信満々に使いやすくするって大見得切っといて



1秒wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
328名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:10:23.02 ID:uvegHJvQ
ガンナースレじゃなくてガルミラスレだなこりゃ
329名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:10:32.78 ID:wW1J0JzA
ロール倍率0で内容変えれば良かったんだ。その名もSRJA下方後星天弾ボーナス!このスキルがあればPKがあるツリー構成に意味があんだ!
330名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:10:36.97 ID:hGfefSfT
もう全部射撃アップでいいな
331名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:10:37.81 ID:6jsX72Ts
勢いすごすぎんだろここwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
332名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:10:41.23 ID:fh4YJ7Az
ガンナーは何処に向かってるんだ
弱体化でメイン職にはしてないがやっぱ好きなんだよなぁ…
ソロでたまに触る程度になっちゃったよ
333名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:10:42.27 ID:9zp5cXIZ
>>322
んだな
もう豚面つけちゃいそう
334名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:10:48.29 ID:9HMsIHY3
1秒wwwwwwwww

イッツショータイムwwwwwwwwww
335名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:10:50.76 ID:0acd+SPm
ガルミラ潰すがPK直さない。ゼロレンジクリティカルの直さない。ロールJAは意地でも残す。
流石SGNMSNとしか言い様がないわ
336名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:11:00.48 ID:ayuox/gN
チェイン使いやすいだろ!

絶望の壁に
337名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:11:04.36 ID:TXiaGCJL
ガルミラは回復量を上限50にするなら潜在Lv3で3%でいいけどなあ
よほど良い第二潜在でも追加しないとメルボム殺到でまた再調整スパイラル

Guは先ず数字調整で地盤を固めないとスキル仕様変更とかは無理だろうねえ
338名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:11:06.11 ID:SEis7wKr
そりゃPKとからむからな
339名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:11:09.17 ID:IZWC31Kf
もうロール切って射撃振ってスタスナインフィしてりゃいいよね
340名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:11:27.29 ID:cHObuZ7h
>>315
これは別に構わんよ、だが他に選択肢がないんだよ
主要倍率スキルを取得>これで戦える。>ここから初めて選択肢に入るのがロールやPKやチェインやハイタイムならな
現実>全て乗せても戦えない
341名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:11:28.26 ID:dKTQeKIL
チェインはバルロドスに使う動画ばかりだからなぁ
342名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:11:34.76 ID:4PSe+0WW
>>320
運営専用のまったく動かないゴリラとかでテストしてんだろうなと
343名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:11:45.97 ID:ACUEgzDA
1秒ってネタで言ってんのかと思ったらガチだった
344名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:12:04.93 ID:G4H/Bl68
リバスタの空中吸引はようやくか〜。
範囲と全PA倍率次第じゃ化けるけど不安しかないなー
345名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:12:06.18 ID:CeIfWLS/
マジでアシダーゼ持ったゴルさんの方がGuより強そう
346名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:12:13.53 ID:LRfL/mzy
チェインのすべての持続時間を1秒延長しましたっつーのが「プレイヤーが何に怒ってるのか全然わからないなりになんか変化つけようとした」だけに怒りを通り越して笑っちまうよな
347名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:12:29.97 ID:8fvjBUgf
なあ喪服と普通のスーツどっちがいい?
348名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:12:39.86 ID:zAGkNsuA
これからはクロトフ以外産廃になるな
349名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:12:42.18 ID:SEis7wKr
ゴルドラーダさんはランチャーでWBも使えるからな
350名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:12:42.25 ID:GJGWwgW9
アシダーゼ持ったゴル?クーガーみたいな動きでもするのかな?
351名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:12:43.58 ID:0YZ3/w28
ロックベアを調整相手にしてチェインTUEEEEとか言ってるんじゃなかろうか
352名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:12:58.25 ID:R1ckzHJc
ガンナースキル射撃全振りwwwwwwwwwwwww


これで勝てるwwwwwwwwwwwww
353名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:13:19.85 ID:ufz1ig+M
結局サブRaにしてほしいっていうのはよくわかったよw運営w
瞬間火力が光るトリックスターだから自前WBチェインして欲しくてしかたがないんだろうww
その分Gu単体の性能にしわ寄せが来てるってことを本気で理解してないだろww
354名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:13:21.90 ID:DWotj+ZD
FoだけどもうPT入ってくんなよ
緊急にも来ないでいいからソロで遊んでてね
355名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:13:35.67 ID:J4NT5nPN
っていうかDPSのデータみて調整してるみたいなこと頻繁に言ってたけど

さほど問題のないGuやらエリュ自体の下方修正をまず先にやろうと思わせるって
DPSのデータ取りがどこかで間違ってんじゃね
356名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:13:42.15 ID:XBbi063N
なんで菅沼みたいな無能にEP3ディレクターまかせたんだ・・・
357名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:13:44.87 ID:oFg6LCJg
チェインは期待してなかったか他はどうなん?
358名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:13:46.56 ID:v3aXn6Xf
ちょっとアカンな今回
寝かせてたバイオファンガー持ち出そうかと思ったけど漬物になるまで倉庫の中だわコレ
359名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:13:56.46 ID:Q0tYWory
>>353
バニッシュWBのが強いんだよなぁ
360名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:14:01.73 ID:e3ldjDMl
ミクダのわっしょがまたできるなんて感激だわ
361名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:14:28.51 ID:rcrrcE3H
>>347
タキシードでいいよ
362名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:14:42.89 ID:IJe6dZr8
1秒追加したチェインでドゥリリに華麗にチェインフィニッシュ決めるところ見せてくれよエア沼さんよ
363名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:14:46.68 ID:pERpt8+x
とりあえず幸いなのはツリー構成弄られなかったからツリーリセットする前に全ガンナーがテストプレイできるな
364名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:14:58.05 ID:R1ckzHJc
瞬間火力が光るwwwwwwwwwwwwwトリックスターwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww



ふぁーーーwwwwwwwwwwwww
365名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:14:59.67 ID:uhlAcN+T
あきらかにRaやBoのがやばいのにGuとEl弱体だもんなw
エア沼ばんざーいwwwwww
366名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:15:08.72 ID:hGfefSfT
SRJA実装でやっとガンスラから二丁になれたと思ったらまたガンスラ持ってろ時代突入なのか
367名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:15:09.52 ID:tPkCzJXA
今度の生放送でGuソロプレイしてみてよ
こうやって使うんだぜってのをみせてよ・・・Guの強いところをさ
368名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:15:30.50 ID:ACUEgzDA
結局Ra継続やな
369名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:15:35.43 ID:6qQVGDf9
それよりも初期化して振りなおす意味あるの?状態なんだがw
370名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:15:36.02 ID:Rv1faDrC
ロール200%で良かったんや
PP回復するのにどうせロール射撃するんだし・・・
371名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:15:49.35 ID:+AmEIX2e
瞬間火力→実はRaのWBのおかげというのが笑える
372名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:16:04.01 ID:R7ztjzb5
PA倍率次第でまたカスダメでエネミーを吹き飛ばす作業が始まるのか(笑)
373名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:16:23.03 ID:Z0VQc1CL
というか今2ch見ながらPA倍率決めてそう
374名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:16:43.04 ID:Q0tYWory
RaはともかくBoは微妙だよ
PBFで過剰評価されてる
375名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:17:05.35 ID:ePC6oZlS
>>355
木偶人形相手に無限PPでぺちぺちやってダメージだしてるに決まってんだろ
遠くの相手とか動く相手とか潜る相手とかラグる相手とか殴られるとかそんなのはSouteigai
常にPKギアハイタイム101Hit全開だぜ!
376名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:17:06.44 ID:9HMsIHY3
射撃UP全振りが正解wwwwww
射撃ングwww
377名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:17:10.05 ID:0CFuzEU6
ホントに弧月蝕以下になるの?
マジで?
378名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:17:36.14 ID:vffpC7Y0
クラフト武器のブレなくなるならヤスミかカーリー使うかな
弱過ぎて使う気にならないしガルミラでいいや
379名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:17:41.70 ID:UVke7Vuy
ガンナーにスキルなんていらんかったんや!
380名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:17:57.09 ID:ioj+cYLy
これなー…もうせめてSロールが
デフォルトで前に出るようにするとか。
381名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:17:57.74 ID:4viKJGNO
打撃PAの倍率次第でサブHuに出来るがどうなることやら
382名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:18:10.04 ID:4NbC09ZU
勢いやばすぎわろた
383名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:18:11.34 ID:eH5xj5/P
>>377
インフィ1000ダメ→5回復
384名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:18:16.62 ID:kRhqX8Oc
火力がSRJAB200%、フューリー弱体化前のEP2時点に戻ったとしても、
残ったのはガルミラ産廃というデメリットだけでしたwwwwwwwwww
385名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:18:32.19 ID:ufz1ig+M
ガルミラはほんとにひどいなw
この運営なんかバランス壊したものを見せしめのように弱体化したりするのが好きだよね
使ってる人に罪はないはずなんだがw
386名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:18:43.22 ID:R1ckzHJc
ここにガンナーのお墓を建てよう
387名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:18:53.95 ID:J4NT5nPN
レベルカンストでも即死の心配するゲームで

ダメージを1でもくらうと40%弱くなるジョブwwwwwwwwwwすてきwwwwwwwwwwwwww
388名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:19:13.17 ID:ZUVQi5F5
リバスタ調整、他のPAもだけど本来もっと早くやってて当たり前だわ
リバスタを今更範囲よくされたところでPKの存在+ガルミラ死亡で結局一番スタン入らなけりゃPKを無理やり維持してなんとかまだ戦えてた火力すらも失うだけ
元々ガンナーのSRJABは回るだけとか言われてたけど、実際これがあったからギリギリ戦えてただけで、挙動がクソだからどうにかすべきだったのにまさかの安易な弱体化
ほんとカス沼
389名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:19:16.09 ID:GsaWwz/H
PKとハイタイムは統合でスタンススキルでいいじゃねえか1分ごとにショウタイム発動とかやってられねーよ
390名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:19:25.10 ID:YHPQVT3+
ガルミラは別に構わないけど
PKなんで消さないんだよ・・・
391名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:19:28.00 ID:X5vse3+q
お前らなんでまた弱体化されてんだよwww草生えるわwww
392名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:19:32.25 ID:v3aXn6Xf
もうPK切るか
393名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:19:35.27 ID:e3ldjDMl
PA倍率はサブクラスの事もあるからそれほど期待できないな
昔のお手玉クラスに戻っただけだろ
394名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:19:38.41 ID:vffpC7Y0
>>377
サイキ必死でハムって集めた直後にコモンレベルまで性能落としたようもんだからねwww
もはや何もする気にならない
395名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:19:56.40 ID:ULRcEU9d
回復目的ならソニックレイザーでも持ったほうがマシなレベル
まあエルダーペインとかいう暴力はまだ生きてるから、お手軽脳死プレイしないならペイン持とうぜ
ソードも上方修正で火力挙動だいぶマシになってるしな!
396名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:20:16.57 ID:+REjdJ4D
>>387
何いってんの
吹き飛ばし攻撃受けたらギア消滅して更に30%下がるからwww
397名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:20:27.60 ID:XBbi063N
>>374
RaやFoよりは格下なのは間違いないな

ここからは強さとは別な話で
リバスタの完全上位互換のモーメントとかは羨ましい
あとはメシアをザコ戦に使えるようにしたシュライクとか
デッドより突進力のあるPAもあるし、エリアルより使いやすい上昇PAはいいなと思う
398名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:20:41.38 ID:+W9LyK0T
どさくさにまぎれてTマシでもパレットキープしてくんねぇかな
それだけで全てを許そう
399名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:20:48.64 ID:RYssi0zJ
お前ら運営になにしたの?
よほどのことしない限りこんな仕打ち受けないだろ?
この間の鯖アタックしてたのお前らガンナーだったんじゃねえの?
400名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:20:48.79 ID:IX0zpWnh
新フィールドは産廃ガルミラで頭上に緑5乗せながらエネミー打ち上げ祭なんじゃ
ジュージューになるまで痛めつけてやるからな、わかったか!
401名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:20:54.85 ID:/QS4uxLt
ガンナーを超えると言ったな・・・それは・・・俺自信が弱体化することだ
402名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:20:59.76 ID:U9nOhRx9
ガルミラは第二潜在実装
射撃版暗心だから爆上げだし
403名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:21:01.17 ID:R1ckzHJc
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404名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:21:05.58 ID:GIKScFN+
>>399
酒井「変なPAでちゃう!」
405名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:21:12.55 ID:jNz3xHPH
イナゴがわざわざGuに戻るような性能じゃないだけましじゃん
406名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:21:16.32 ID:aD2ec319
春子緊急のあれとかどうなるの
結局最後の砦だったガルミラも潰しただけじゃん
どうせ今回も近接PA無理やり使わせようとしてエルダー、メシア、インフィを上方と言う名の下方するんだろ
407名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:21:36.25 ID:ZUVQi5F5
>>399
ハゲ「変なPA出ちゃう」
俺ら「エアプwwwwwwww」
408名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:21:38.60 ID:rcrrcE3H
>>399
ハゲに恥かかせた
409名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:21:40.46 ID:ufz1ig+M
イナゴどころか稲が生えないレベルなんですがそれは
410名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:22:08.52 ID:GIKScFN+
俺はイナゴとか大歓迎だよ
だから最強にしてくれ
411名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:22:26.38 ID:CeIfWLS/
下手すりゃガンスラ縛りのRaや近接にすら劣りそう
412名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:22:50.07 ID:wW1J0JzA
はいえんちょーw
413名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:22:51.26 ID:e3ldjDMl
PKを触れないでチェインを弄るところがまたエアプすぎてな
414名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:23:00.24 ID:J4NT5nPN
そしてメンテ延長wwwwwwwwwwwwwwwwww


延長1秒ならゆるしてやんよwwwwwwww
415名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:23:02.22 ID:ufz1ig+M
火山や浮遊のオブジェクトでいちいちモノメイトを飲み直してほしい菅沼ディレクターであった
416名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:23:06.99 ID:gYgHkVis
ここの運営が馬鹿みたいにエリュやガルミラばら撒かなければこうはならなかった
417名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:23:06.96 ID:tPkCzJXA
もう土から死んでる
418名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:23:07.86 ID:aD2ec319
今まではちょくちょくガルミラマン見てたけどイナゴどころかガンナー全滅も近いな
419名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:23:11.15 ID:SEDAIG/B
⊂ニニニニ○ニ⊃ ←ガルミラ
    \ \

       三 __,、
       三 ミ ヽ     ∧_∧
        三 \ \   ._(  ´Д`) さて本気を出すか
         三  \_ ̄ ̄      )
           三  ̄ ̄イ    ノ/
              三 |    (〈 _
              三 |     } )||にニニニニニフ ←セレスタ
              三 /  ,ヘ  | ~
             .三 /  / l、 ヽ
            三 / /  ,l  /
          三 / /  /  /
         三 〈  <  / _/
          三 ヽ_) ヽ、_ヽ
420名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:23:16.57 ID:XBbi063N
>>387
>>396
ギア30%、ハイタイム20%、PK20%
「一発くらうと70%火力が下がる」って異常だよな…
ありえないでしょ
しかもハイタイムは妙な制限スキルに関連づけられてるし…
421名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:23:19.39 ID:Vi4oBjON
菅沼を信じろ
422名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:23:23.71 ID:YZhWKSxZ
ちょっとでも期待した俺がバカだった
423名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:23:28.23 ID:6qQVGDf9
そもそもガルミラ上限50ってあるけどそれって1万出してその数値って事でしょ
Guで1万連発とかそうそうないんだけど上限いるのこれ?w
424名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:23:31.65 ID:UqH4vqOw
攻撃力が上がらない事自体がデメリットとか言ってスタンス強化した奴がいたらしい
425名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:23:41.21 ID:jNz3xHPH
いままで他の職に逃げてた人はもうGu無理だね^^
だって下手だから
426名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:24:01.71 ID:rcrrcE3H
どうせここの荒れ具合見て倍率変更してんだろ
427名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:24:02.09 ID:R7ztjzb5
メンテ延長w20時までw
428名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:24:08.36 ID:tPkCzJXA
>>421
やめろww
429名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:24:13.60 ID:e3ldjDMl
あいつまたモノメイト飲んでるよ…w
430名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:24:14.79 ID:pERpt8+x
てか待てよ

これSRJABは110になったけどSRアップってどうなったん
SRアップ変わらないんだったらサブRaにしてSR中PAぶちかませば火力でちゃうんじゃないの
431名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:24:20.22 ID:BWjIGnjt
メンテ延長はあれだろメルボムきても帰ってますよアピールだろ
432名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:24:35.55 ID:wLoHifuv
寝るか('ω'`)
433名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:24:40.62 ID:0POk5pKz
もう運営ブレブレ
434名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:24:45.67 ID:ZUVQi5F5
>>419
もはやこのAAすらも笑えなくなったな
Raでいいだろっていう
435名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:24:45.81 ID:vffpC7Y0
>>395
お手軽脳死プレイしてた子らはいま乙女マッシブRaだよwスキリセ様々、レンジャーはツリー一個でいいからねw
436名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:24:55.45 ID:Vkjvmu7C
>>423
のちのち味方のHPが10000くらいにインフレした時にクラフトガルミラをぶっ殺せる
437名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:24:59.45 ID:zNGPxqNA
次回からのまりんか放送はカジノオンリーだな
438名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:24:59.73 ID:ufz1ig+M
今からWHAのらないみたいなんで打撃PA倍率5%ずつあげますとかやってそうだなww
439名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:25:02.23 ID:X5vse3+q
イナゴと言われてしまえばそれまでだけどケルベロス明細格好いいからまたGuやりたかったよ…
440名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:25:12.54 ID:Q0tYWory
クソゲー
441名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:25:34.46 ID:8G1XZWzC
>>426
マジでそう思う
442名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:25:57.64 ID:AY9TrEkD
チェイン1秒増加の意味を知りたい
その1秒で何か特別なことでも出来るのかな
443名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:26:00.89 ID:RACOlUnl
>>425
倍率次第じゃ絶望以外は被弾することなんてないから
444名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:26:06.60 ID:qCuJGEnL
これはもうGuが死ぬかどうかはリバスタ次第

ゾンディか、少なくともグラボム並の吸い込みがあるなら
いいからデッドリバして好きな範囲PAぶちこめって方向性でサブHuもサブRaも生き残れる
逆にリバが死んでたらインフィやエルダーが糞強くても所詮は単体攻撃だからお察し
445名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:26:16.49 ID:pLQV3Rgp
>>430
SロールJAの前提2種のスキルの機能について騙されてる人が多すぎる・・・
446名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:26:25.21 ID:GsaWwz/H
ガンナーどうなったか見たいのにメンテ延長かよ
ガンナーはどこまで嫌われてるんだ
447名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:26:42.55 ID:vffpC7Y0
>>416
ガルミラリアルクラフトした人かわいそうwww

ユーザーの好意すら裏切る
448名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:26:55.21 ID:x20E0MHV
>>430
SRアップが乗るのは"SR中に出せる攻撃"
つまりSR射撃及びアーツの二種のみね
「攻撃の着弾前にSRすることで火力を上げる」という使い方は出来ない
449名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:27:01.87 ID:IJe6dZr8
菅沼死ね
450名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:27:03.90 ID:Vkjvmu7C
どうせ☆12TMGで潜在能力・真星弾(HP1%/2%/3%/100回復)とか実装するんだろ?w
451名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:27:07.43 ID:GIKScFN+
てか俺の記憶がイカれてなければCT下方って言ってたよな?
一応上方なわけだけどブレすぎだろ
452名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:27:40.76 ID:Q0tYWory
そういえばフィニッシュ下方ってあったな
どうなったんだ
453名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:27:51.71 ID:6qQVGDf9
マリンカは候補生の中で一番火力ないのに更に差がつくのか…
454名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:27:55.65 ID:Dfl+NzgC
ゴルドラーダがインフィニティ撃って近寄ってくるなんてプレイヤーより強いのは当たり前。
455名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:27:58.36 ID:XBbi063N
Gu「はぁ、しまったなぁ…敵の攻撃一発もらっちゃった。火力20%も落ちるからメイト飲まないと」
他職「Guさん足止めてグズグズしないでください。」
456名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:28:19.58 ID:mh98wcqu
エリアルはチャージ減少嬉しいけどどれぐらい減少なんだろうなぁ
457名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:28:16.91 ID:9iOzR5s2
クロトフでエルダーするのが最適になりそうだな
クラフトで最低ダメも保障されるからなおさらだ
458名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:28:28.00 ID:b4irq300
【10/8 定期メンテナンス延長】本日8:00より行っております定期メンテナンスですが
作業に時間を要しておりますため、終了時刻を20:00まで延長させていただきます
ご迷惑をおかけして申し訳ございません。 http://pso2.jp/players/news/?id=4585 … #PSO2
459名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:28:36.55 ID:ULRcEU9d
>>435
コレマジ?まあ殆どのボスWBサテで1~2確だけどさぁ
やっぱり脳死イナゴはクズやな!(適当)
460名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:28:54.39 ID:9s8GGaAP
>>444
ゲイルがちょっとスピード落ちたニフタ並なんだからテリバゾンディくらいないとまず使い道がない
そもそもGuで吸い込んでまで一網打尽にするPAも無いし袋叩きにされてPK切れるリスクが増えるだけだわ
461名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:29:04.11 ID:GJGWwgW9
俺が心配なのはそっちじゃなくて回復できないと出てくる赤い0がハイタイムに干渉しないかどうかだよ…
462名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:29:07.26 ID:r9rn8qCR
今回の弱体で、さすがにもう菅沼には呆れたわ
463名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:29:14.30 ID:ufz1ig+M
チェインフィニッシュ下方は見送ってそのぶんガルミラを弱体、またPA倍率を控えめに設定しました
ってことじゃない?w
464名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:29:21.30 ID:pERpt8+x
俺の認識が間違ってたらごめんなんだけど要はSR中にJAしないでPA打てば乗るってことっしょ?
465名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:29:57.43 ID:0POk5pKz
延長でPKとかいう糞スキル消そうか
466名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:30:13.75 ID:Q/dWJ8nz
低PS無課金イナゴがGuに寄り付かずいままで通り平和
これでいいんだよね
467名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:30:20.87 ID:rcrrcE3H
>>462
まだ呆れてなかったことに呆れるわ
468名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:30:26.38 ID:9HMsIHY3
1秒www0.5%www110%wwwPKは放置wwww
お前はトリコ?wwwww
469名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:30:28.15 ID:R7ztjzb5
>>444
自分でエネミーを引き寄せてスタン(確率)効果が無かった
一瞬でボコられてペロるまで読んだ
470名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:30:37.14 ID:kRhqX8Oc
ガンナーの火力を出すまで

・とりあえずくるっと回ってください
・とりあえず連射してください
・とりあえず敵に密着してください
・とりあえずギアを溜めてください、被弾してはいけません
・とりあえずHP満タンを維持してください、被弾してはいけません
・とりあえずチェインを開始してください、劣化WBと言ってはいけません
・とりあえずハイタイムを取得し、ショウタイムを1分ごとに発動してください、やはり被弾してはいけません

(´・ω・`)これらをすべて満たせば平均レベルの火力が出ます
(´・ω・`)なお、一発でも被弾すると半分近く火力が落ちます

・くるっと回るよりPA連打のほうが強い場合が増えました(NEW!!)
・チェイン受付時間が1秒伸びました、でも結局使いづら…(NEW!!)
471名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:30:39.17 ID:e3ldjDMl
Ra「あいつなんで修正されたのにロールばっかしてるの?」
Fo「緋弾が怖いんだって」
472名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:30:49.63 ID:GJGWwgW9
俺が心配なのは回復できないと出てくる赤い0がハイタイムに干渉しないかどうかだ
473名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:30:50.73 ID:Vkjvmu7C
もしかしてGuHuで打撃マグと装備つけてクラフトエルダーペインとバイオパルチとバイオワイヤー使ったら結構強いんじゃないか?
474名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:30:51.32 ID:tPkCzJXA
PK消したらラミアの潜在も零あたりにしてよね
475名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:30:55.58 ID:x20E0MHV
>>464
SR中にPA打つ方法について詳しく
あとSRアップにJAが関わると判断した理由も
476名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:31:05.26 ID:l/HGviPw
PK、ゼロレンジ、チェインも廃止してもらおう
スキル?射撃全振りだよ・・・
477名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:31:27.32 ID:ZUVQi5F5
Guの歴史
なんだこの豆鉄砲www

↓(暗黒時代)

うおおお対空戦楽しいいいいい

↓(暗黒時代)

Sロール強すぎwwでも挙動クソすぎだろ
↓(一躍トップに)
Sロール強すぎwwでも挙動(ry

↓(光の時代)

↓新緊急!新クエスト!
↓(置いていかれ始める)
Sロールでまだなんとか戦える…調整で楽しかった頃のGuに戻るんだ…

↓(期待と不安の調整待ち)

菅「Sロール弱体+チェイン強くしました」
(たお他クラスはもっと強い模様)
俺ら「は?」


暗黒時代復活の予兆←イマココ
478名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:31:28.40 ID:ULRcEU9d
>>466
せやな
雑魚職至上主義の弄れ者も消えてくれたら最高や!
479名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:31:31.57 ID:9zp5cXIZ
>>465
名案すぎるわもうもっかいHDブレイクしてくんないかなって気分
480名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:31:40.55 ID:kbSiIp6+
メンテ延長来たな
メルボムが届いてGu更なる強化をしてるに違いない
うふふ あと4時間半でGu最強時代か
481名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:32:35.25 ID:9reJzuF2
シフピリ3000で9回復か…(潜在1奴)
あ無理だこれ
482名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:32:39.22 ID:Q6F0AJCy
零手弱体くるううううううううううううううううううううううううううううううううううぴううううううううう
483名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:32:39.80 ID:7XQ/mqW4
>>466
ほんとこれ
484名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:33:07.63 ID:cIvYJKFa
>>480
ご臨終か...
485名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:33:19.57 ID:wr5YA7hw
やらおんの煽り入りましたー
486名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:33:20.20 ID:UTUnoHqh
ラグ対策なんだよ!
下方修正の嵐でPCを減らすのが
487名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:33:24.04 ID:GIKScFN+
あとなーなんでPAの倍率公開しないかね
潜在の内容は公開してるんだからPAも公開しろよ
488名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:33:36.03 ID:dDqFpt4p
癌なーは残らず地雷になるんだよ、いいね?
489名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:33:54.01 ID:ZUVQi5F5
そんなのいやだよ!
490名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:34:18.55 ID:vffpC7Y0
潜在がマズイと感じたから修正するにしても弱いんだからほっとけば良かったのに
ガンナー自体が使えないからガルミラで死なないようにしてただけで火力出るならエレヌ使うわw
491名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:34:23.39 ID:KDNlmadP
ちょっとかわいそうだな
死体にムーン投げて蘇生した後ぶち殺して死体の横にスターを置く感じか
492名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:34:29.15 ID:pERpt8+x
>>475
ああ、ごめん…
PA打てないわ…血迷ってたわ…
493名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:34:30.90 ID:uJ73QgAa
せめてPAでのHP回復は下方修正するけど通常攻撃でのHP回復は上方修正だったらな
494名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:34:44.94 ID:DTGmOYk1
さっそくメンテバーストか
495名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:34:51.52 ID:uIWoFG85
メンテ延長とかこのスレの勢いに押されてPA倍率再調整してるに違いないwww
こりゃ手のひら返しあるかもしらん
496名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:34:56.70 ID:BWjIGnjt
>>491
テレパイプ投げられる感じ、しかも違うPTの奴に
497名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:35:02.38 ID:B3Em02nl
>>487
運営「適当に調整したんで、あとは自分で調べて」
498名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:35:02.59 ID:R1ckzHJc
Gu最強時代wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww


はらいてぇwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
499名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:35:03.55 ID:X/gEa12U
メンテ延長は1秒やないんかぃwwwwwwwwwwwwwww
500名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:35:18.00 ID:ZUVQi5F5
そうだもうSロールしたら敵が死ぬようにしよう(錯乱)
501名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:35:32.79 ID:1UzQQRX4
延長か
参列者多いもんな

ああ、Bo君も来てくれたのか・・・入って日が浅いのに悪いね
502名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:35:48.43 ID:GIKScFN+
掌を返す準備とARを握りしめる準備はできたぞ
メンテはよおわれ
503名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:36:06.89 ID:9s8GGaAP
もはや常時肩越しHSでもテク職の適当な炎50武器の脳死ラフォの足元にすら及ばないレベル
504名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:36:10.45 ID:ODfrVG24
ゼロレンジ結局打撃には適用されないんすね
そうっすね
505名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:36:28.13 ID:EbTPX++V
お詫び詳細の発表も無しか?
ボケてんのか愚図運営
506名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:36:40.00 ID:i0D7/NHU
まぁでもPKなくせとかSRJB消せとかガルミラ弱体化すんなとかハイタイム被弾でリセすんなやとか

結局脳死プレイがしたいんですかねガンナーの皆様は(笑)
507名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:36:43.02 ID:TwcyJ7Of
この時が一番楽しいwwwww
瞬間火力が光るトリッry
なんだこれwwwww
508名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:36:43.71 ID:ZUVQi5F5
いくらでも掌返すから本当に頼むからPAとPKとSRJAB縛りとガンナーの悪因どうにかしてくれ
509名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:37:13.94 ID:GJGWwgW9
そういやこっそりパジャドゥリン減らされてて草
510名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:37:24.77 ID:UTPhqe/l
通常射撃で1とか2とかの緑文字が浮かぶのを想像するとワクワクするな
511名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:37:28.49 ID:vffpC7Y0
やらかす死ね
512名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:37:35.19 ID:9reJzuF2
まあ倍率しだいだよね
イナゴが死んで本職なら楽しめる調整を期待する
ハゲとKMRの呪縛からGuを解放してくれ、頼むから
513名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:37:38.54 ID:IStQDcv6
ガルミラ0.5%ワロタ
斜め上の予想が的中しやがった・・・
乙女積んで今まで通りじゃねこれ
514名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:37:45.60 ID:9s8GGaAP
>>504
そのまま適用されたらFiのスタンスよりやばくなるだろうがw
515名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:37:46.31 ID:wr5YA7hw
ガンスラ最強時代か 遠くから撃てばPK維持できるしな!
あれ RAでよくね
516名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:38:14.72 ID:kbSiIp6+
メンテあけたらTマシの通常攻撃にTダガーみたいなガードポイントついててさ
よけながらPK維持してスタイリッシュにPAぶち込むんだ
PAも威力ガン上げだしやばいな 他職に嫉妬されちゃう うふふふ
517名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:38:21.57 ID:CN+osD6o
瞬の排撃潜在+50%ありえる
518名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:38:22.26 ID:XBbi063N
どうせメンテ延長で再調整なんてしてない
メンテ作業中にジュース飲んでたら機器にこぼしちゃったとか、そんなんだろ
519名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:38:29.84 ID:9HMsIHY3
イナゴだらけになっても良いから強くしてほしかった
好きな職で好きな武器持って好きなだけ遊びたいんだよ
イナゴとかどうでも良いよ。自分が好きな物を知ってくれる人が増えるなら何でも良かった
もう叶わぬ夢
520名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:39:05.62 ID:gkO3pwWG
じゃあやめろよ
521名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:39:07.24 ID:0t3Gmcgg
本当にここ見て会議してPA倍率決めてるんじゃないだろうなw
菅沼今なら間に合うぞwwwPA倍率900%にしろwww
522名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:39:09.06 ID:38KRV5Kc
〜緊急野良募集〜

「ウーダンノーマルで待機中、@1〜」
「宜しくお願いします」
「参加ありがとう、宜しくね」

−キャンプシップ−
「あ」
「ガンナーですか?」
「・・・ダメでしょうか」
「ちょっと」
「他から白い目見られるので」
「すいませんが遠慮ください」

訳:カス職で来るな
523名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:39:10.98 ID:TwcyJ7Of
GuのスキルはSRJA以外オマケみたいなモンだろwwwww
なんだよゼロレンジwwwwwPKwwwww
もうちょいマシなパッシブスキルくれよ
524名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:39:11.46 ID:ZUVQi5F5
>>519
現実
ガルミラマン大量発生
「安易に強すぎるんで弱くします」
525名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:39:14.91 ID:WWK4B9VL
Brスレより来ました
心中お察し申し上げます
526名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:39:24.22 ID:Z0VQc1CL
Teでデバンドをちょっとずつ掛けていくスタイル
527名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:39:32.51 ID:vffpC7Y0
>>517
上方はもうないんじゃない
いまは運営オススメのRaで遊べってことだよ
528名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:39:43.72 ID:hGfefSfT
もういっそAR持ちながらSRできるようにしてくれ
529名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:39:44.44 ID:6CydxCYY
チェインのせいで一部PAの倍率も大して上がらなさそうやね
530名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:39:45.05 ID:4PSe+0WW
>>506
メンテ延長したんだからはよ仕事してこいやw
SRJBを消してPA倍率を糞上げるか元の200に戻して3PA目まで適用に変えて来い
531名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:39:46.47 ID:/QS4uxLt
マッスル乙女ガンナーでガルミラ殉職か
532名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:39:53.10 ID:CeIfWLS/
イナゴどころか畑の作物全部死滅しそうなのに、自称プロGuは余裕ですなwww
533名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:39:54.23 ID:FjP25oPA
もうガルミラてタイヤ緊急の毒霧回復くらいしか使い道ねーな
534名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:40:25.01 ID:9HMsIHY3
お詫びのトラブ100をどうぞwwwwww
535名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:40:40.37 ID:IX0zpWnh
毒霧の回復すら追いつかないんですがそれは・・・
536名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:40:44.54 ID:ZUVQi5F5
>>525
実装当時が酷かったけどからなんやかんやで戦えてるよなBr
飛び抜けて強くはないがどこでも扱いやすい平均的な性能
537名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:40:54.19 ID:ZsgyrE5I
お前ら待ってくれ
SRJAは癌、PKも癌、チェインは糞…じゃあGuには何が残るっていうんだ
538名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:40:57.54 ID:UTPhqe/l
でも割と真面目にガルミラ第二潜在来そうだよね
539名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:40:59.57 ID:Vkjvmu7C
ダメダ・コリャwwwwwwwwww
540名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:41:11.26 ID:i0D7/NHU
>>530
俺だってSRJB縛りはどうにかしてほしいわ
でもPKとかハイタイムとかは緊張感あって好きなんだよなぁ
541名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:41:12.27 ID:tPkCzJXA
トラブ100いらないから楽しい時間返して
542名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:41:17.05 ID:Qk+gRW5N
RaHuでARランチャークロトフエルダー+ガンスラって割りと隙ないよなあ
エルダーの基本威力上昇に加えてクラフト最小攻撃上昇なら尚更
543名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:41:18.67 ID:/QS4uxLt
もうあれだ、GuBoでDBフィーバーしようぜ
544名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:41:28.51 ID:jdJEB/Z+
>>537
スタイリッシュ?
545名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:41:29.72 ID:htE3BN+f
あっあれ?
菅沼がロールSはPAの攻撃範囲が強化されるような仕様にするとか何とか言ってなかったっけ・・・?
また嘘つき?
546名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:41:36.92 ID:vffpC7Y0
>>538
いまやらないのに来るはずない
547名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:41:41.49 ID:cR4kGUSo
エルダーで1万連発ダンダンダンで10万10万10万よ
548名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:41:41.96 ID:uhlAcN+T
ガチでGu×くるなこれは・・・
この調整はひどいひどすぎる
549名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:41:50.11 ID:GIKScFN+
>>537
ゼロレンジとアサルトライフル
550名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:41:50.51 ID:GJGWwgW9
>>537
もとより何も持っては居なかった
551名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:41:55.30 ID:ZUVQi5F5
>>537
PA強化すればよくね
一体どれほどこの言葉を言い続けてきたか
552名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:42:10.29 ID:Zt/XRg+S
>>525
そんなんいうとる場合じゃないぞお前もwwwwwwwwww
553名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:42:11.47 ID:JSlQREv2
>>537
パンチラ
554名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:42:19.80 ID:9s8GGaAP
>>532
イナゴによって食い荒らされて何も芽吹かない荒野になったってのが正解だな
まぁイナゴを呼ぶような馬鹿みたいな餌(スキル)を畑にばら撒いて放置した運営が悪いんだけど
555名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:42:26.72 ID:gkO3pwWG
手の平をセットしてターンエンドだ
556名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:42:28.35 ID:38KRV5Kc
EP3でバランス調整・ラグ調整の名のもとに全ての責任を押し付けられて藻屑と消えるが定めなんだよガンナーは
557名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:42:43.99 ID:So5cCzU1
普段guとか触んないけど、コレってPAが三倍くらいの威力になって初めて昨日くらいの戦闘力になるんじゃない?
ってくらいゴミになってない?
558名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:42:46.81 ID:GsaWwz/H
>>537
ショウタイムハイタイムも癌だぞ
559名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:43:00.82 ID:6qQVGDf9
ショウタイムとハイタイムを切り離して
ハイタイムだけパッシブスキルにしてくれよ
560名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:43:07.86 ID:vffpC7Y0
>>548
それ以前に使ってて弱いと感じる人が大多数だからまずそんな場面がないでしょ
561名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:43:08.07 ID:69Sdxys+
SRJAB10%だとSRJAに要する時間中、PA連打した方がマシ
SRJA切ります
ガルミラが産廃になったのでPK維持は無理ですね
PK切ります




これで余ったSPは他職に回せるようになりませんかね?
562名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:43:29.88 ID:9s8GGaAP
>>555
エンドサイクいいっすか?
563名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:43:30.09 ID:gkO3pwWG
何回調整されんだよwwwwwwwwww
564名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:43:49.50 ID:1UzQQRX4
>>529
チェインフィニッシュの倍率変わらないっぽいから
瞬間火力PAの倍率は期待できそうに無いね

チェイン猶予1秒も増えちゃったし安易にダメージ出せちゃう!
ははは
565名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:43:51.09 ID:UTPhqe/l
>>546
でも新潜在追加ってあるし無いとも言えなくない?
566名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:43:50.97 ID:SNUpUhH1
せめてRaGuかGuRaでガンスラよりもTMG持ったほうが強くなるようにしてくれ・・・
567名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:43:52.55 ID:ZUVQi5F5
パンチらスタイリッシュオンライン
ああ当時は良かった…あの動画を見て憧れて使い始めて、次第に上手くなれる楽しみがあった
制限もなく自由に戦う術があった
今じゃ縛られたにもかかわらず他クラスに劣る火力でもうね
568名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:44:06.00 ID:6qQVGDf9
問題はその辺切ったところでGuには他に振るスキルがないんだよね…
569名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:44:05.49 ID:/W1g/azL
ガンナーを根本から見直すとか言ってたよな、その結果が、数字いぢってお終いとかw
160-110まで弱体しといて 全体的に最低でも全て50パー分以上上がってないと暴動もんだなw

数字いじるだけと思ってはいたけど
ほんとたいしたことしてないなw
570名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:44:16.29 ID:0POk5pKz
もうメイン武器ショットガンに変更しよ?
PSPo2iみたいな感じで軽く無双できるようにしちゃお?
571名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:44:30.74 ID:YTksNnRM
ガンナーは要らない職で結論が出てるのにまだやってるのか
572名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:44:45.58 ID:38KRV5Kc
ガンナーを根本から見直すとか言ったな




あれは嘘だ
573名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:44:48.60 ID:WWK4B9VL
>>536
EP3でフューリー下方調整分、主力PAだったハトウとシュンカが威力据え置きの結果相対的な弱体化受けてたけど
今はどれが壊れてるとかは無く落ち着いた性能ですね
近接の中ではちょっと火力物足りないですが、まあ贅沢は言えませんね
574名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:44:58.42 ID:dqzIRAPA
575名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:45:07.70 ID:x20E0MHV
>>563
禿&SGNM「何回調整させんだよwwwwwwwwww」
576名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:45:09.02 ID:GJGWwgW9
>>567
なお強さは当時も最底辺を這っていた模様
577名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:45:09.05 ID:9s8GGaAP
>>560
それどころかもうGuなんて人前には出れんかもしれん。
アイコン見えたら即BLも覚悟したほうがいい
578名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:45:25.09 ID:e3ldjDMl
菅沼解任スレが立つと思ったらもうすであったわ
579名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:45:26.23 ID:JSlQREv2
これからはGuを見たら迷惑行為で通報した方がいいな
580名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:45:40.04 ID:NfflsGVB
PK必須の調整ならメインGu限定でいいから侵食弾無効のスキル欲しい・・・あれだけは避けられん
581名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:45:49.16 ID:970Vu9NO
いちwwwwwwびょうwwwwwwwwwwぞうwwwwwwwwwwかwwwwwwwwww
腹痛いwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

チェインチェインwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
582名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:45:52.71 ID:ufz1ig+M
Sロールにしばられてまともなコンボ運用ができなかったとされたデッド、リバ、サテ、バレスコあたり
エリアルは超小型なら1確で大体上昇用だから大して問題がないとして
問題はリバスタもバレスコもスタスナがのらないこと
この2つは失敗作PAといっても過言じゃないくらい挙動に問題があるが、放置して威力age
残ったのはデッドサテだがデッドはエリアルと同じく威力目的で使うものじゃない、となるとサテしかSロの弊害をくらっていたPAはなかった
が、今回10%化でスタスナ適用サテ連打が最高DPSになったとすると今度はスタスナの乗らないPAがゴミになる
メシア、ヒルスタはスタスナが乗らない分強化されないと使い物にならんわけだが・・・
583名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:45:55.84 ID:ZUVQi5F5
>>561
Sロールは攻撃回避に使うから起点に必須
PKも20%upは勿論必須、被弾したらメイト飲むしかない
切りたくても切れない、そして他に振るものがない
584名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:46:12.66 ID:tPkCzJXA
>>559
ショウハイチェイン、全部パッシブでようやく他職と並ぶきがする
585名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:46:13.18 ID:GsaWwz/H
ゼロレンジインフィ3桁早く見たいからとっととメンテ終わらせろや池沼
586名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:46:17.92 ID:38KRV5Kc
絶望でガンナーなんていたらUHモードだもんな
寄生は許されない
587名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:46:34.96 ID:Q6F0AJCy
またアディにお世話になるんじゃあああああああああああああああああああああああああああ
ガンスラ最高オオオオオオオオオオオオォォォォォォォォォォォォォォォォ!!!!!!!!!
588名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:46:52.42 ID:hGfefSfT
根本から見直すなら通常攻撃から作り直さなきゃね
589名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:47:06.16 ID:970Vu9NO
>>572
根本から見直しはされただろ?ん?
要望どおりだろよかったな^^^;;;;
590名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:47:09.78 ID:UTPhqe/l
やっと俺のセレスタが陽の目をみるのか
591名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:47:49.88 ID:GJGWwgW9
Raは基本動作から見直されたのにこの差はなんなんだろうなあ
592名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:47:56.69 ID:GCpeF4xq
根本から直すために全てを壊す
そして元に戻せない運営
593名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:47:57.28 ID:J4NT5nPN
ガルミラ弱体はいいんだよ
ゲームとして壊れてる武器だったし

ただPK、ショウタイム、ギアの仕様を全く考慮しないで
ガルミラだけ潰すってのが指差されて笑われる結果になってる

あれ?????今回上方修正のはずじゃなかったんですかwwwwwwwwwww
594名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:48:21.10 ID:DTGmOYk1
SRJABとPKきれるくらいPA倍率があがってればいいんだけど期待できないしなぁ
まぁガルミラ死んで滅牙が復権してくれたら嬉しいな
595名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:48:23.60 ID:JSlQREv2
次スレは糞総合スレで決まりだな
596名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:48:26.55 ID:AFIDTrj9
もう前ロール慣れちまったから、足止めて通常一発挟むのよりも前ロールの方が便利だわ
597名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:48:29.01 ID:gkO3pwWG
PK倍率が110って発表された時思い出すわ…
あのときもリバース上方って言われてたな(白目)
598名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:48:50.29 ID:vffpC7Y0
>>565
やるならいま追加してる
599名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:48:54.99 ID:4qZP7eEh
ここの運営延々とスタッフ募集してるし
マジで無能しかいないんだな
600名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:48:55.09 ID:FjP25oPA
>>574
ゼロクリいらん、ショウタイム振ったほうがいい
601名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:48:55.24 ID:X5vse3+q
>>595
FF14かよwww
602名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:49:12.36 ID:SNUpUhH1
デッドかエリアルで接敵してから攻撃したらいいやんけ
603名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:49:30.33 ID:4PSe+0WW
マジで実装直後のバランス再来だな
あのときは1年近く放置されたが今度はどうなんだろうな
次Guの番が来るまでこのゲーム残ってるのか?w
604名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:49:30.56 ID:9s8GGaAP
ep2のGuが元の根本的に間違っていたので初期のコンセプトに戻しました
その結果がこれだよ
605名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:49:43.82 ID:2jpFVRCi
つーかこの程度の調整に1カ月かけたのかよ
1人が1日残業すれば終わるレベルだろこれ
606名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:49:49.64 ID:Mnqpwe/P
160%>110%だからPA威力45%アップで現状維持

だが菅沼はそんなこと理解していない!!!w
607名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:49:52.51 ID:6qQVGDf9
やっぱ通常が足と止まるって時点で前ロールから攻撃するのとそこまで差がないのがなー
608名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:49:57.45 ID:gkO3pwWG
一年ごとにプレイスタイル変更を強要される職
609名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:49:59.94 ID:B3Em02nl
>>591
優遇職と不遇職の壁

しかもRaなら誰でも容易に威力だせるWBがそのままだしな
610名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:50:01.99 ID:vffpC7Y0
ガンナーに新武器追加しようぜ!
611名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:50:05.10 ID:/W1g/azL
大きな事いわなきゃいいのになw

素直に
「ガルドミラが、目障りだから下げるぜ
その代わりPA上げるから我慢しろ!

ロールも50パー下げるから覚悟しな

あと、弱いことは確認しているとは言ったが
Guを強くするとは言ってない」

って本心を言ってくれたほうがスッキリするわ
612名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:50:06.15 ID:1kZDDYcF
乙女切ってたけど乙女取っていつも通りガルミラ握るだけ
613名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:50:35.17 ID:ERH7+O7C
エリュは法撃アップされんのにガルミラにないのは何故でしょうか
後下げるっつってたチェインFが手付かずとか
ロールいらなくなっただけでどうせ基礎火力トントンくらいだろ
614名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:50:42.33 ID:IStQDcv6
>>596
ステアタ無いから結局Sロールになるんだよな
615名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:50:54.85 ID:ZUVQi5F5
>>602
おうじゃあデッドの距離伸ばすのとエリアルのチャージ無くしてデフォにして?
616名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:51:15.06 ID:siyhtfj0
これで浮上施設産TMGがどうしようもない性能だったらネタとして完璧なんだが
617名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:51:26.78 ID:ufz1ig+M
メシアがスタスナWHAスタスナサテ連打に迫る威力があればサブHuもまだ使えるが
PP効率とおまけ程度の無敵が過大評価されそこまでの強化が見込めないw
618名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:51:37.50 ID:uhlAcN+T
ガンナー不動の最弱ポジが確定した瞬間である
最高火力をだすには接近して1ダメージも食らっちゃいけないとかw
そこまでしてもRaの半分の火力しかありませーん
619名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:51:39.84 ID:tPkCzJXA
>>574
やっぱチェインいらねーよなぁw
620名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:51:41.32 ID:GJGWwgW9
てか浮上施設Tマシあんの?無さそうなんだが
621名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:51:41.97 ID:Q6F0AJCy
ミリオンアーサースレもだったよね
まだあんのかしら
622名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:52:05.35 ID:vffpC7Y0
>>599
Twitterでトレンド独占するくらいにはユーザーいるけど、企画側の人間は集まらないみたいだね
デザイナーもフリーばっかだし他者で業績あるような人がスルーしてるからよほど評判悪いんでしょうな
623名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:52:10.32 ID:/W1g/azL
PA、また上げにバラツキありそうだなぁ・・・・

インフィニやメシアあたり30パーとかフザけた上昇で済ませそうで怖い
624名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:52:13.15 ID:SNUpUhH1
SRJAB実装前も肩越し空振りデッドから攻撃とかしてなかったの?
前ロールも使うこともあったけど
625名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:52:15.75 ID:ZUVQi5F5
>>616
浮上施設産TMG
不 動 の 死 神
626名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:52:26.26 ID:gkO3pwWG
TAのために各滅牙そろえていちいちパレット変更して
がんばってました。
627名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:52:26.89 ID:CeIfWLS/
>>603
毎年クラス追加されていくのに出番なんてあると思うか?
初期の3職以外は使い捨ての消耗品なんだ。もう日の目を浴びることは永遠に無い
628名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:52:36.32 ID:J4NT5nPN
>>592
なんとなくこのニュースを思い出した

ttp://www.afpbb.com/articles/-/2896985?pid=9404690
629名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:53:11.06 ID:qCuJGEnL
まあ0.5%の50上限って何となく絶望するけど
サテでHSで100回復って考えるとそんなもんだな
630名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:53:12.70 ID:KDNlmadP
仮にPA1割火力upしても最弱だろこれ
631名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:53:42.18 ID:ZUVQi5F5
>>624
つかわなかったのってそれ当時の基本じゃないですかやだー
632名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:53:53.17 ID:GJGWwgW9
>>629
要するにインフィ無敵モードをぶち殺したかったんだろうね
633名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:54:05.96 ID:9s8GGaAP
>>616
海 王 滅 牙
634名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:54:39.06 ID:/W1g/azL
でもさ、リセット配るほどだから
もっとスキルに手を加えるかと思ったら

ロールの下方だけとかふざけているよなw
200→160→110とかwwwwww

こんなんじゃ、PAもやっつけかもなぁ・・・・
635名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:54:46.42 ID:R7ztjzb5
Guの存在はまるでこの糞運営と糞開発の全てを象徴している様だ
636名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:54:47.70 ID:e3ldjDMl
とりあえずおまえらカジノいくぞ
637名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:54:51.75 ID:pLQV3Rgp
・ガルミラまさかの弧月蝕以下、エクス回復阻害トラップよりも低下
・PKまさかの仕様現状維持
・SロールJAまさかの倍率10%残し
・SロールJAの下方修正、まさかのSロールJA潜在:瞬の排撃に何の修正も無し
・受付1秒増加
・PA強化→結局Gu成分はひたすら下方修正でクロトフを持ったRaが強くなっただけじゃね?正解!
638名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:54:54.15 ID:vpK92FRa
みんなでボイコットすればまた強くなるさ
639名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:55:08.46 ID:SNUpUhH1
RaとFoに追いつくのにどれくらいPA強化必要なんだろうなこれ
640名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:55:52.93 ID:GJGWwgW9
しかしこの修正、そのうち奪命剣にも塁が及びそうだなあ
641名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:56:07.94 ID:9vySaJw3
>>630
その1割を実現するためには接近してノーダメージで
休まず攻撃し続ける必要があるんだぜぇー
642名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:56:19.63 ID:PfOrN7pP
運営にとってチェインはWB並に強力なスキルって扱いなんだろうな
643名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:56:37.57 ID:YZhWKSxZ
糞ゲーの糞無能の調整した糞職
スレタイも糞総合にしろ
644名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:56:41.98 ID:/W1g/azL
>>630
ぉぃ、ロールで5割下げられてんだぞ

それでPA1割りUPだったらGu好きは引退ものだろw


いや、引退勧誘の修正かもね
645名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:56:46.69 ID:9zp5cXIZ
もう全PA1000アップ位でもしろよ…
646名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:57:09.18 ID:ZsgyrE5I
チェインを華麗に使いこなす運営様のプレイ動画見たいな
647名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:57:25.20 ID:GIKScFN+
分かった
BoGuだ!
648名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:57:25.84 ID:GJGWwgW9
PA倍率だけでEp2火力くらいぶっ飛ばないと逆転満塁ホームランは無いと思う
649名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:57:29.95 ID:SNUpUhH1
>>646
相手はロックベアだけどな
650名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:57:35.82 ID:UTUnoHqh
末期ガンナーの為のサナトリウムスレがこちらw
651名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:58:19.05 ID:9s8GGaAP
もしかしたらチェインはマガツ戦で必須になるのかも
いやどう計算しても無理だわ
100チェインメシア全弾<<<<<<<WBサテライトカノン二回だしなw
652名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:58:19.82 ID:e3ldjDMl
チェインってハルコタンの風神雷神につかうスキルだろ
653名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:58:24.08 ID:ZUVQi5F5
>>646
モンタギューがPVでロックベアに当てていましたね?
あれがそうです
654名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:58:36.19 ID:zvpClfmY
Guの歴史

Gu実装時
 Gu「この職火力無いし打ち上げ吹き飛ばしばかり…」
 Gu「銃なのに遠距離攻撃できないぞ!?」
 他職「ガンスラ握ってスリラーしてろ」
 Gu「ソロでサテ連楽しいな・・・」

サブクラス実装時
 Gu「WBCT倍率YABEEEボスが溶ける!」
 他職「ザコ戦で役に立たないしボス戦はずっとAR握ってろ」
 他職「エルダーで吹っ飛ばすな死ね」

Sロール実装時
 Gu「面倒くさいけど威力やばすぎない?」
 Gu「火力トップクラスになってようやく暗黒時代は抜けたかね」
 一部のFo「Sロールナメギダメカンストした…やばすぎ」

ガルミラ動画投稿時
 他職「食らっても回復wwwぼっ立ちでボス倒せるとかやばすぎwww」
 他職「死なないとか強すぎだろ下方修正しろ」
 他職「俺も出ればやるけどドロップしねえよ・・・」

防衛実装(鯖内ガルミラが徐々に増えて)
 他職「とりあえずガルミラあればGu遊べるな〜」
 他職「ダメ高いしPK維持できるし死なないし面倒くさいけど強いな」

EP3実装時(SR160%下方修正)
 Gu「違う、そうじゃない、SRJAB削除しろ」
 Gu「インフィとメシアなにこれ…3桁連打なんやけど…」←後日修正されたがダメが…
 他職「あれこれガンスラ強化されたせいでTMGよりガンスラ握ったほうが強ry」
 がんてく「おれのしあわせかえして!!」

今日
 Gu「ガルミラ死んだああああああああああああああああああ」
 Gu「公式のこの表なんだよw倍率くらいのせろや!!」
 Gu「SR10%ってお前結局PA倍率上げるならSRに縛られるだろ!?」
 El「ガルミラは死んだが俺たちは軽傷で済んだな」
 ガンスラー「セレスタライザー持ちサイッキョ!!」
655名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:58:41.41 ID:ufz1ig+M
空振りデッドとか当てないギリギリの距離でデッドとかやってた時代もあったなあ
あの頃とはかんっぜんにバレットの構成が違うしこれも1から作りなおさないと
656名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:58:59.51 ID:/W1g/azL
>>646
チェイン100フィニッシュで「瞬発力のGu」って生放送でやってたじゃんw
ベアーにw
657名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:59:12.38 ID:69Sdxys+
>>583
メイト飲む挙動が早くなればそれもありかもしれないが、
今の挙動だと飲んでる間に敵に狙われて意味ねーってなる
安全圏まで逃げてメイト飲む時間考えたら、その時間使って攻撃した方がマシなんじゃないですかね?
1発1000が1200になるより、1000を2発当てた方が強いですよね?
他に振るものがないのでオートメイトデッドライン10振りしますね^^
はあ・・・
658名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:59:32.32 ID:rcrrcE3H
2012年秋 Gu、満を持して死産
  ↓
2013年夏 SRJAB実装により一抹の不安を感じつつ復活
  ↓
2014年春 死刑宣告
  ↓
2014年夏 死刑執行、無事死亡
  ↓
2014年秋 何故かまたもや死亡
659名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:00:53.16 ID:9s8GGaAP
>>658
次はどこから襲ってくる?おれは後何回死ねばいいんだ・・・!?
660名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:01:02.70 ID:9zp5cXIZ
死んでるものを殺すとかやるな運営(皮肉)
661名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:01:02.65 ID:FYe/A/6B
WBの受付時間も一秒減らせよ
662名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:01:04.61 ID:GJGWwgW9
瞬発力出すために延々通常とか破綻以外の何者でもない
663名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:01:10.09 ID:T6hcaDtr
メンテナンス延長はGuの反応見て本気で焦った菅沼が、慌てて倍率いじってる可能性が1%くらいはあるかもしれん
664名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:01:18.38 ID:J4NT5nPN
チェインとか30ヒットでマックスくらいでもいいわ
あとロックした箇所に確実に当たるって仕様に変更して
665名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:01:29.11 ID:ZUVQi5F5
>>657
被弾した時点でPKだけじゃなくてギアタイム切れるからもっと火力落ちるんやで
666名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:01:37.16 ID:FjP25oPA
ガルミラって回復上限50にするだけでよかったろ
ここまでする必要あったのかカス沼
667名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:01:42.75 ID:dqzIRAPA
>>657
サブでハーフラインに振ってるから・・。
668名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:01:48.73 ID:gkO3pwWG
>>658
満を時して死産で既に草不可避
669名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:02:31.90 ID:ZUVQi5F5
>>658
Guは二度死ぬ
670名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:02:48.65 ID:E9dLNDGJ
>>654>>658
こんなん草生える
671名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:03:01.54 ID:4PSe+0WW
>>627
じゃ、じゃあ新武器ファンネル持った職導入しようぜ
通常時は遠距離射撃、PAは近接格闘+ファンネル射撃によるコンボ主体
PA含めた連続攻撃数により爆発的な攻撃力上昇が得られる。なおパッシブ

これなら移住するわ
672名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:03:03.24 ID:52hYN7sS
今回の修正だけで死体蹴りした上に火をつけるなんてあんまりじゃないですかね
673名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:03:03.89 ID:hGfefSfT
>>658
これが死体撃ちか
674名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:03:15.56 ID:B7VAfIog
これからはジャンプサテスタスナインフィの時代か
675名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:03:18.89 ID:+REjdJ4D
ここまで期待抱いてる書き込みが殆どないなww当たり前か
676名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:03:20.63 ID:GJGWwgW9
歪な人工心臓を付けていた頃しか生きていなかったと考えるとなんでこんな職やってんだろ感凄いな
677名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:03:30.95 ID:zRYB5hrB
ちょwww勢いやばすぎwww
678名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:03:54.61 ID:9reJzuF2
SRJAが200%→160%→110%だからねー
EP2時代と比較すると火力は55%にまで下がってる

全PAの倍率を180%にしてもSRJA110%が入ってようやく198%
これで1.6倍程度なら176%、実質88%だよ
679名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:03:56.73 ID:BWjIGnjt
チェインもルーサーに繋ぎきれば一人で半分以上削れるとかぶっ飛んでればいいが現実はその前にワープで逃げられて終了という
もしかしたらあの巨神像には超有効かもしれんぞ!
680名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:04:01.88 ID:SNUpUhH1
変な勢いでちゃう
681名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:04:12.83 ID:8fvjBUgf
正直泣きたい
大声で
682名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:04:35.54 ID:XBbi063N
死体蹴りって言葉が本当に合うよな…
菅沼のクソ最低すぎるわ
683名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:04:36.32 ID:e3ldjDMl
瞬の排撃を5%から85%アップにすれば解決する
684名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:04:55.71 ID:B3Em02nl
今回で一番被害受けたのはFoGuの人
685名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:04:56.56 ID:FjP25oPA
もう調整能力皆無ってのがわかったからEP2仕様に戻すだけでいいよ
弄れば弄るほど弱くなるだけだし
686名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:05:02.82 ID:AFIDTrj9
瞬間火力の”瞬間”の定義に、準備時間も含めてくださいよ・・・
687名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:05:10.23 ID:GJGWwgW9
>>683
そんなことしたら容易に殺されちゃう!
688名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:05:15.18 ID:ZsgyrE5I
>>676
あー、まさにそれだわ…

運営様はマジでロックベア相手に調整してるんじゃないかと思えてきた
でもまだPA倍率でワンチャンあるよね!ね!
689名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:05:24.30 ID:cR4kGUSo
俺らの取り柄はチェインだから弱体の連鎖はまだまだ続くで
690名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:05:25.10 ID:vffpC7Y0
Guやらんでいいんじゃない
ついでにぷそもやらんでいいってことよ
691名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:05:35.78 ID:970Vu9NO
スレ勢いやべえwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
1秒様パネェっすwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

あ、絶望には来ないでくださいね^^;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
692名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:05:43.54 ID:jCxuxt2s
みんなシャットラウンダー持てばいいんでしょ
知ってるわよそれくらい
693名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:05:44.69 ID:R7ztjzb5
00Gは二度死ぬ
映画化決定!
694名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:05:48.55 ID:tPkCzJXA
10月にGu修正します! ドーン

下方…
695名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:05:57.56 ID:kbSiIp6+
ガルミラ回復上限50でも威力が上がったメシアタイムで1000以上回復できるから
問題なくPKは維持できるさ やったぜ
チェインも強化でもう楽しみしかないね うふふ
696名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:06:00.49 ID:GIKScFN+
落ち着け
まだ焼却炉に入れられただけだ
まだ点火するとは決まっていない
菅沼を信じろ
697名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:06:14.87 ID:/W1g/azL
ロールテクのとガルドミラを息の根を取り敢えず完全に止めたかっただけの修正じゃね?
「俺らの想定外の遊び方をすんな」って

そのかわりロールJA縛りを無くしてやるから我慢しな・・・みたいなー

そんならガルドミラをばらまくんじゃねーよって思うけどさ
698名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:06:24.23 ID:9s8GGaAP
>>671
NOVAの法撃武器にそれっぽいのあるから移植に期待するんだ
699名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:06:36.88 ID:ufz1ig+M
意見を多く頂いて反映させた結果がこれじゃあ荒れても仕方ないだろw
700名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:06:47.78 ID:TrdRBBv6
菅沼「一体いつからGuが復活すると錯覚していた?」
701名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:06:48.05 ID:XBbi063N
>>686
菅沼にはそんな頭は無いんだよな…はぁ…
702名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:07:06.82 ID:8fvjBUgf
もうあかん
703名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:07:09.80 ID:ZUVQi5F5
>>695
なおかりょくは
704名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:07:31.86 ID:jqN4xEjn
おまえらゴミはマルチくんなよ
705名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:07:36.77 ID:4PSe+0WW
>>698
Boが出たから法射で割と期待してるんだよね
706名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:07:46.07 ID:1kZDDYcF
CT<1秒間待ってやる
707名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:08:02.82 ID:T6hcaDtr
PK維持できてる時はTMGで、HP減ったら全快するまでセレスタに持ち替えて戦えばいいのか
まあPA上方修正次第だが。ゴミ火力なら暫くGu封印だな
708名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:08:03.91 ID:UTPhqe/l
もういいよ ガンナーは諦めた
709名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:08:12.85 ID:Mnqpwe/P
>>684
そいつは戦犯だろうw
どうなろうが知ったことかww
710名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:08:22.02 ID:e3ldjDMl
あいつ倒しきれないでゴルドーラにチェインしてるぞー!!
711名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:08:24.03 ID:cHObuZ7h
俺、メンテナンス終わったらGuBrでルーサー行くんだ...
712名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:08:25.95 ID:SNUpUhH1
>>704
ライフルガンスラランチャーとそこそこ揃えてるから大丈夫
713名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:08:46.33 ID:GJGWwgW9
そのうちガルミラの第二潜在にセレスタの潜在が付きそうな勢いだ
714名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:08:56.51 ID:ERH7+O7C
がんてくふしあわせ
715名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:08:58.27 ID:AFIDTrj9
ガルミラとペインの普及率が逆だったら、今頃弱体されてたのはペインだったのだろうか・・・
Elもそうだけど、普及率で弱体するかどうか判断するなよ
716名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:09:01.95 ID:9iOzR5s2
ジャスト1秒、夢は見れたかよ?
717名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:09:33.43 ID:qCuJGEnL
細かく調整内容書いてないだけで
ショウタイムの効果時間とクールタイムやフィニッシュのクール短縮の調整ぐらいはしてると思いたい
718名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:09:38.52 ID:R7ztjzb5
>>697
想定外も何もガルミラばら撒き出したのも付け焼刃でSRJAB200%追加したのも何所のどいつなんでしょうね〜?(棒)
719名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:09:45.12 ID:zRYB5hrB
>>710
充分ありえる
720名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:09:56.72 ID:7Iz0fM+M
サブGUで法撃してたやつとかもう死滅しろや
そいつのおかげで調整できなかった説もあるだろ
721名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:10:05.99 ID:KDNlmadP
>>716
なんだろうすごくイラっとした
722名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:10:10.12 ID:Vi4oBjON
エルダーリベリオンを全段打ち込むより
適当な座標系テクを1発打ち込んだほうが威力が出る
メンテ明けのPSO2はそんなゲームです
それでもいいのですか?ガンナーのみなさん
723名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:10:30.91 ID:PfOrN7pP
>>715
「みんな使ってるから気に入らない」ってスタンスだもんなあ
724名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:10:56.51 ID:kRhqX8Oc
なぁ、ガルミラって「PA強化すると星天弾が非常に強力に〜」だから下方修正されんだろ?
なんだ?PA威力10倍にでもなんのか?ってくらいの下方なんだが

素直に星天弾強すぎるから下方修正しますって言えよな
725名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:11:06.13 ID:zvpClfmY
>>722
テクどころがもう近づいて近接武器で殴るほうが強いまであるぞ
726名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:11:23.26 ID:dqzIRAPA
>>716
蛮ちゃん・・・
727名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:11:55.41 ID:FjP25oPA
16:10 そうだ旅に出よう、ガルミラを分解して残骸を運営に送りつけてからイスラム国へ行く
728名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:11:56.59 ID:52hYN7sS
パーフェクトキーパー最大105%ぐらいにしてゼロレンジの倍率爆上げの数字遊びもおなしゃす!!
729名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:12:19.67 ID:970Vu9NO
>>716
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
730名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:12:34.08 ID:qCuJGEnL
>>715
EP2の頃ならともかく今ならそれは無い
昔のオトメ切れれば火力が10%上げれたころと違って
いまはオトメぶんのSPを浮かして得られるメリットより
ペインに縛られるデメリットのほうがずっと大きいから
731名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:12:42.64 ID:TXiaGCJL
俺はGuじゃなくてTMGが使いたいだけだから
Raを標準でTMG装備可にしてくれればGu死んでもいいよ!
732名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:12:43.25 ID:UTPhqe/l
PAの基本威力だけ微妙に上方になって、SRJA含め微妙に火力が上がって、でもやっぱ微妙だなって感じになって、結論ゴミで終わるのが容易に想像できる
733名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:12:52.37 ID:bwVyDQTh
今回の調整なんで嘆いてる人が多いの?
俺としてはSRJABが残ったことに嘆きたいレベルなんだけどもしかしてみんなSRJAB200%に戻して欲しかったの?
もちろんPA倍率次第だけどSRJABの呪縛から解き放たれたこの調整はありじゃね?
734名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:13:05.01 ID:XBbi063N
ガルミラ下方修正の告知が出たときに、結構な数の要望送ったんだ
内容はガルミラ下方修正してもいいから同時にPK消してくれって
案の定スルーされてガルミラ下方修正のみ行われた
期待した方がバカなんですかね…
735名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:13:41.84 ID:ufz1ig+M
デッドがスタンになったからにはGuFiチェイス全振りのデッドリバスタマンとかやるんだろうか
あ、大ボスはともかくゴルドラはスタンしませんね
736名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:13:43.72 ID:XqUv1Fo/
>>733
お前スレ全部読んだか?
のこってんだよ
糞が更なる糞になってな
737名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:14:04.72 ID:ZUVQi5F5
>>733
スレを読んでないのか読んでも理解できなかったのか
738名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:14:06.22 ID:siyhtfj0
>>733
SRJABが10%でも残ってる以上呪縛は解けてないんだよなあ
739名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:14:32.12 ID:FjP25oPA
ロールは消せないのならPP回復するとか別の効果にしろハゲ
740名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:14:40.16 ID:VSqSmN8I
もういいだろwもともと死んでたから放置安定だよ
これだけ死刑宣告受けてたのにも関わらず報酬期間前後で
Guに縛りついて装備強化してたなんて馬鹿すぎる
ガルミラ強化費返せなんてアホすぎるガルミラなんて弱体告知前に50mで売り飛ばせたからどうでもいいわ
741名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:14:44.33 ID:9s8GGaAP
>>733
解き放たれた先が奈落に通じる崖っぷちかもしれないから騒いでるんだよ
742名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:14:48.65 ID:ZsgyrE5I
>>733
なんでGuスレには文字読めない人が多いんですかね…
743名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:15:28.36 ID:ufz1ig+M
呪縛いうけど呪縛をうけてたのはデッドサテバレリバスタ
それらはSロが乗らないようにする代わりに倍率を大幅に上げればよかった話
744名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:15:31.73 ID:/W1g/azL
よほど景気良くPAを上昇させてないと
ざけんなってなるよな
745名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:15:32.57 ID:4PSe+0WW
>>733
他職と異なって職スキルが死んでるのが多い
したがって弱体化されたSRJBですら使わざるを得ないw
746名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:15:49.49 ID:SNUpUhH1
>>733
そういうレスしたいなら少しはスレ読んで
747名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:15:51.64 ID:O6CsqsGX
>>716
1分にしろオラァ!
748名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:16:02.56 ID:GJGWwgW9
SRJABの呪縛は無視できるレベル
PAによっては無視したほうが強いまであるだろコレ

問題は他の倍率スキルだよ…
749名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:16:13.79 ID:UVke7Vuy
>>696
その状態って葬式終わってね?
750名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:16:17.68 ID:rcrrcE3H
>>733
Guを縛ってる鎖はSRJABだけじゃないんだよなぁ・・・
751名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:16:24.37 ID:/W1g/azL
根本から見直すとは、何だったのか?
752名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:16:24.78 ID:CeIfWLS/
これからGuのレベル上げたりGu用装備作らなくていいと思えば幾分気が楽になるよ
753名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:16:33.43 ID:FjP25oPA
このスレの総意はロールJA弱体じゃなく跡形もなく消せって言ってるのにな
10だろうが5%だろうが結局ある限りは縛られ続ける
754名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:16:35.54 ID:9zp5cXIZ
なにが一秒だ!ショウタイムパッシブにしろオラァ!
755名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:16:41.35 ID:zvpClfmY
>>733
全員がSRJABに不満もってるわけじゃないからな
俺は別にSRに不満がないというかどのみちPP回収はSR射撃をする必要がある
SR射撃は2+2+2=6(APPで12) 通常射撃一段目は1+1+1+1=4(APPで8)
またダイブロールがクソだから結局回避に使うわけだしSRJAB+200%になる前から普通に使ってたからな
挙動改善の為に倍速にしてパレ枯渇問題回避でオリコンでなく銃パレに修正してSRを通常回避にしてくれればよかった
756名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:17:34.42 ID:8qUwAX+p
>>743
SRJABなかったら全てのPAが総じてゴミなんですがそれは
757名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:17:36.84 ID:pZHY4B1k
PA倍率1.5倍以上になってないと弱体化か…
758名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:17:53.42 ID:bwVyDQTh
確かに10%だからいーらねっても別に振るスキルもないか
でも確実に今までの武器パレの1個目にしかPA入れない状況よりは良くなってない?
状況によってSRJAB乗せずにPA連打した方が威力出るだろうし
759名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:18:36.52 ID:52hYN7sS
仮にPA倍率めっちゃ上がったとしたらPK捨ててでもSRJABにすがりつくしかない可能性
760名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:18:37.43 ID:Jj9vCVoC
フォ、PBFの弱体化ついでで、調整ワンチャンあるから(しろめ
761名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:18:38.08 ID:IJe6dZr8
PKが一番のクソ
762名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:18:43.52 ID:O6CsqsGX
Ra兼用のスピ盛り防具あるから幾分か楽だな……
ランチャーなににしようかなあ
763名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:18:59.13 ID:RYssi0zJ
>>667
ハーフ&デッド+なんか死んでも蘇生するハンタースキル+ガルミラ
どうせ火力ないんだから、寄生ツリー特化したらええねん
764名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:19:21.00 ID:GJGWwgW9
PKが一番のゴミってのは前から言ってたけどついに気付いてくれるんですか?
765名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:19:31.53 ID:R7ztjzb5
>>733
解き放たれたのは開発と運営に対するユーザーの“不満”だけなんだよなぁ
766名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:19:38.18 ID:9zp5cXIZ
767名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:19:41.97 ID:bwVyDQTh
PA倍率は2倍にはなってると信じてます
それ以下なら正直再調整に期待する
768名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:19:54.71 ID:8qUwAX+p
あのさ
連打すればSRJABより火力が高くなるってもそれはあくまで「Guの中」でしかないわけ
マルチ全体で見たらクソ火力連発してるのとなんら変わらんの
769名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:19:56.23 ID:rCnqQzM2
SRJAB110%になって瞬の排撃はどうすんだろうな、M13は第2潜在あるけどH44は産廃?
770名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:20:10.05 ID:TXiaGCJL
いやSRJAB110%で前提SPも考慮すると
削除されてなくても"取らずに他のスキルにSP振る"って選択肢はアリなんじゃね?

あと実装したモノを削除したり効果そのものを変えるのは
二次災害の元になったり色々面倒だから、今はまだ数字だけ弄る調整が無難てのはある
771名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:20:14.30 ID:ufz1ig+M
>>756
だからメシアヒルスタはSロ呪縛()のおかげで他職に並ぶ火力を保っていた
その代わりにデットサテなどのコンボ用PAが死んだ
だからコンボ用PAをロールに反映させない代わりに倍率を上げればサブRaで共存スルことができた
それをやらなかったのは運営の怠慢
772名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:20:43.42 ID:9s8GGaAP
PA倍率2倍でも他初期に追いつくことすらできないわ
近距離じゃ当然近接に劣り、中距離ですらセイクリやらカイザーぶっぱする近接にも劣り、遠距離には二代強職のRaとFoが君臨してるんだぜ?
773名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:21:00.66 ID:GJGWwgW9
>>768
ええと、そのケースは呪縛関係なしにGuという職自体がダメなんだと思うが
774名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:21:58.52 ID:GPplaSC5
>>758
サテ以外そんな状況あるか?
775名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:22:03.69 ID:pFmtxj6s
PA倍率そのまま2倍したらSロール200%EP2より強くなるけど
1.45倍でSロール160%分だからSロール挟まなくていい分DPS自体は上がる

どこらへんに落としこんでくるか…
776名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:22:11.11 ID:4PSe+0WW
閃いた!!SRJB110%でもいいから範囲効果にしようぜ
そうすれば旧WB奴隷並みにみんなに愛されるGuになれるわ
777名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:22:24.07 ID:e3ldjDMl
瞬の排撃はロールを連続でつなげるたびに倍々でいいよ
そうすれば発動するときにはスタート地点に戻れる
778名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:22:38.15 ID:f53wq22e
Sロール10%でも使い続けようとしてる子はもう病気だな
779名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:22:38.33 ID:pLQV3Rgp
ミズーリ族「Sロールの呪縛から解放されないんだよなぁ・・・」
780名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:22:45.76 ID:qCuJGEnL
>>733
・脳死イナゴ勢ども→ガルミラ死んだksg! (そのまんま)
・嫌SRJAコンボ勢ども→結局SR残ってんじゃねえかKsg! (インフィ・ヒールあたりは10%でも使うことになるため)
・嫌ノーダメ縛り勢ども→スキル調整チェインとSRだけかksg! (PK・ハイタム・ギア有無で2倍も火力がぶれる馬鹿設定放置)
・嫌TMG縛り勢ども→ギア調整しないでPA調整だけかKsg! (もう諦めて武器使い分けする逃げ道すら塞ぐギアの糞仕様放置)

かいつまんで説明するとこう
781名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:22:48.19 ID:rcrrcE3H
>>770
他に振るスキルがあればな
782名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:22:55.53 ID:8qUwAX+p
>>771
743 名無しオンライン[sage] 2014/10/08(水) 16:15:28.36 ID:ufz1ig+M

呪縛いうけど呪縛をうけてたのはデッドサテバレリバスタ
それらはSロが乗らないようにする代わりに倍率を大幅に上げればよかった話

結局呪縛受けてるじゃん、後出し理論はもうお腹いっぱいですよ

>>773
だから騒がれてるのんでしょ?
戦う方法がどんどんなくなっていってるんだから
783名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:23:28.95 ID:G8VLpoM+
火力云々も問題だけど、そもそもGuにしか出来ない立ち回りやスキルが無いのが問題なんだよなー
ただツイマシが使いたいからという動機以外でGuをやる理由が無い
784名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:23:42.09 ID:gkO3pwWG
弱体ってわけわかんねーんだけどwwwwwwww
ありえないよな?なぁPA倍率1.5倍未満とかありえないよなwwwwwwww
ガルミラ強すぎるから弱体しますwwwwwwwwあwごめもうGuも弱体しますwwwwww
785名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:23:42.86 ID:6qQVGDf9
Guのツリー見ればその10%でもどれだけでかいかわかりそうなもんだけどね
786名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:23:44.28 ID:bwVyDQTh
メンテ明けてみないとわからんな
極論言えばPA倍率5倍以上とかになってりゃ最強職だろうし

PA倍率次第ってのはあるけど毎回毎回PA使うたびにSRJAB乗せなきゃならなかった時よりは良くなると思う
787名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:23:52.43 ID:A8WVCoxv
>>778
そうしないとPA1つの最大火力はでないからなー
788名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:24:03.87 ID:ULRcEU9d
というかガンナーってダメージ倍率どうなってるんだろう
クラススキル無しなんか低くね
789名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:24:26.64 ID:b69XDASz
Sロール中はPP回復するからロール中射撃と合わせてPP効率上げたり
じっくり回避してからPAでもあんまりダメージ落ちないよ、くらいのスキルになるんじゃないの
まだPA倍率のデータ解析とかしたわけじゃないんでしょ?
790名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:24:54.23 ID:GJGWwgW9
>>778
メシアとインフィとチャージヒールの前準備では回ることになるだろうなと思ってる
791名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:25:22.45 ID:9s8GGaAP
固有PAでピリオドとインフィできるTMG出して終わりでいいよもう
Guなんてデメリットしかない癌なんだからさ。TMGをRaで使わせろ
792名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:25:27.08 ID:4PSe+0WW
>>783
だからチェイン押しなんだろうな
まあチェインよりも全然有効な倍率アップ攻撃が他職にあるわけだけど
793名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:25:32.66 ID:ZUVQi5F5
まあGuのSRJABが騒がれてるけど、それもさぶHuっていう偉大な座布団がいたからだったんですけどね
794名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:25:41.21 ID:IStQDcv6
>>715
ペインはガルミラ程の浮沈艦にはならない
ソードとツイマシで攻撃の間隔が違いすぎる
795名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:25:53.38 ID:ZsgyrE5I
まぁ結局ステアタ無いし回避でSRするんだから10%でも取るわな
別に良いんだけどSP減らして欲しいわ
796名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:26:49.32 ID:J4NT5nPN
PK廃止してゼロレンジアップ1(範囲)
SRJAB廃止してゼロレンジアップ2(威力)

とかいうものにするだけでもよかったのに
797名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:26:52.48 ID:orxmaeAS
PKも癌、SRJAも癌、チェインも癌
どんだけ癌に侵されてるんだよ
798名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:27:09.28 ID:9reJzuF2
話をガルミラに限定すればサブHuの価値が上がっただけだよな
799名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:27:12.27 ID:bS2y9+rl
PA倍率は1.5倍でも通常が2倍になってるかもしれないだろ?
800名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:27:26.90 ID:PGxl/M/Q
>>797
Guが癌
801名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:27:31.28 ID:zRYB5hrB
チェインをパッシブにしろよもう
802名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:27:32.64 ID:wb7dkmh1
メンテ延長だし運営ここ見てんじゃね?
803名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:27:56.98 ID:6qQVGDf9
そういやSP数どうなってんだろな
たった110でこれまで通りの5とかマジでアホすぎるわ
804名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:28:02.12 ID:tPkCzJXA
メイン職がGuのとき、通常がチェイン状態でええんや
805名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:28:08.84 ID:pLQV3Rgp
急に今回の修正擁護が大量に現れ始めたなww
806名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:28:21.24 ID:siyhtfj0
運営がここ見てるにしてもメンテするずっと前に見てて欲しかった
807名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:28:27.89 ID:7Ff+QX+h
1ヶ月しか調整期間なかったし、スキルの挙動変更とかやってる時間無かったんだろうな
数値だけの調整されるぐらいだったらロール200%のほうが良かった
808名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:28:38.79 ID:GJGWwgW9
ここまで癌だらけで星座武器がキャンサーとか狙ったのかと思うほどのセンス
809名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:28:52.23 ID:R7ztjzb5
>>786
幾らこのクソゲー開発と運営が無能だからと言って
仮にもバランス調整と名を打ってやっているのにバランス崩壊させてどうすんだよw
810名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:29:00.32 ID:b69XDASz
ガルミラ(TMG)はメシアやロールアーツで無敵時間中に攻撃=回復することもできる
ペイン(ソード)は防御と攻撃を両立できるのは低威力のジャスガとスナッチステップ+ステアド10のみ
同じ事情にはならんでしょ
811名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:29:20.98 ID:tPkCzJXA
>>806
ほら、夏休みの宿題も最終日にやる子多いやろ?
そういうことだ
812名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:29:45.26 ID:ufz1ig+M
>>782
話の要点を理解してないな
モーション時間が長過ぎるPAはSロに縛られる代わりに火力が得られるようにする
モーション時間の短いPAは呪縛から開放する
こうすればサブRa一択の状況は生まれなかった
813名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:29:56.96 ID:4PSe+0WW
>>802
もう1回ファイルチェックが入ったらありえるかもなw
まあどうせなにごともなくメンテ終わって、PA倍率1.5倍ぐらいでさらに微弱体化ぐらいでしょw
814名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:30:03.88 ID:52hYN7sS
そもそも数字弄りますってだけなら根本的でも何でもない
もはや日本語ですらない
815名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:30:17.81 ID:YOyVLzXG
まだ明けてないのか
816名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:30:20.37 ID:qCuJGEnL
>>783
一応”格闘クラスの中で唯一WB持ちにしても火力を維持できる”
っていうオンリーワン特性がある

RaHuのほうが強いじゃねーかって言うのは
格闘クラスは全員そうだからなんとも言えん
817名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:30:29.81 ID:rcrrcE3H
>>807
半年掛けた調整があのザマだったんだから時間の問題ではない
818名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:30:45.38 ID:ULRcEU9d
ゼロレン打撃PAに乗らないじゃん
ゼロレン打撃PAに乗らないじゃん
乗らないじゃん
819名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:30:56.47 ID:YZhWKSxZ
根本的に見直す(スキルツリーを弄るとは言っていない)
820名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:31:03.44 ID:BWjIGnjt
>>807
僕は全クラスやってますから(ドヤァしてた人が調整してるはずなんだがな
821名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:31:10.88 ID:4PSe+0WW
>>807
Guの調整自体は3月ごろからだぜw
822名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:31:22.51 ID:tPkCzJXA
>>817
Boに5か月使ったんだろうよ・・・
823名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:31:36.52 ID:w//jQRXk
メンテ後ロールなしでまともに火力出せるようになってて
みんなクルっと手のひら返すところまでが様式美

・・・だったらいいなぁ、これで火力死んでたら完全に産廃化だよ
824名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:31:58.60 ID:4s1zfg1D
PA倍率4倍で手を打とう
825名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:31:58.41 ID:GJGWwgW9
まあRaFoBoの性能見てるならまずメンテ前のGuの性能でゴーサイン出すことが既に有り得ないんだけどな
826名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:32:00.48 ID:/W1g/azL
これでPAまーーーったく上がってなくて

「上げ忘れちゃって てへっ、次のバージョンアップに修正します^^」とか言ったらどうする?

いや、寧ろ前のインフィニ、メシアみたいに下げられてたりして
827名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:32:01.21 ID:orxmaeAS
>>820
全クラスやっている(LV20)
828名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:32:01.89 ID:ZUVQi5F5
>>798
いやガルミラ無しにJABの恩恵デカかったろ…
829名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:32:10.48 ID:bS2y9+rl
TマシでもWB維持できるようにしてくれ
830名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:32:11.21 ID:R7ztjzb5
エア沼は癌で死ねば良いのにby癌ナー
831名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:32:14.56 ID:J4NT5nPN
運営はいま舞台化でいそgしいんじゃよwwwwwwwwwww
832名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:32:25.91 ID:zvpClfmY
弧月蝕
 ダメージを与えた際に一定の確率でHPを吸収する。(与ダメの10%/12%/15%吸収)

星天弾
 攻撃時に与えたダメージの(0.3%/0.4%/0.5%)をHPとして吸収する。(1ヒットの吸収上限50)

う〜んこ
833名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:32:27.21 ID:FjP25oPA
僕は全クラスやってますからってGuだけレベル1で放置して1分しか触ってなさそう
834名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:32:50.12 ID:siyhtfj0
>>811
今回は最終日どころか二学期の始業式後の教室で宿題の提出を促されたくらいのスローペース
835名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:32:53.37 ID:4PSe+0WW
>>818
ゼロレンジに打撃乗ったらソード握ってる職になりかねんぞw
836名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:33:14.12 ID:pLQV3Rgp
>>823
それだとクロトフ持ったRaHuが超絶最強になるだけだ
今回の修正はGuスキルはほぼ下方でしかないし
837名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:33:23.31 ID:8+mpDqNY
流石にロールしてpk維持して接着しえやっと底辺ダメージなのに
火力は上げてくるでしょ、でしょ?????????????????????????????えっ?
838名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:33:36.41 ID:ULRcEU9d
ソードは単発威力が高いしSAも相まって防御力+HPが敵の攻撃一回で割れなきゃガルミラと同じく壊れだぞ
そやあ火力も範囲も射程も両立してた旧Guと比較したらゴミかもだが
それでも十分脳死出来るわ、エアプも大概にしろ!
839名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:33:36.74 ID:fBqAyTk9
他の火力スキルをガンナーにつけた上でチェインを全職共通のシステムにして、ガンナーはトゥワイスチェインだけでいい
元々全職共通のパッシブなシステムだったものを特定職のアクティブスキルに無理やり落とし込むって時点で歪んでるからなー
840名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:33:59.25 ID:e3ldjDMl
開発チームからのコメント
根本的な調整をしましたがもう無理そうなのでとりあえず数値だけ弄りました
841名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:35:04.72 ID:htE3BN+f
火力は1割減が妥当かな
Sロールしたら現状維持
842名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:35:13.13 ID:IJe6dZr8
>>820
何でも出来ますなんてカメレオンは本物にはなれないって高倉健さんも言ってたわ
843名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:35:33.04 ID:ynnvOrTS
レベル上げで一時的にバウンサーをしていたんだが
帰る故郷がダムで水没した気分だわ…
844名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:35:35.01 ID:G8VLpoM+
>>792
チェイン押しなら押しでちゃんと調整すればいいのにね

Guって周りのプレイヤーに恩恵を与える・受けるスキルが全然無いんだよな
(Brは遠近両立で一応コンセプトが成り立ってるからまだいいとして)
完全に火力専門、近接射撃だけしかないという
845名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:35:53.22 ID:ULRcEU9d
>>835
射撃依存の打撃属性PAとか意味不明なの作るのが悪いんだよくそが
エネミーの属性防御とか適当な癖に意味不明な制限つけんなよksが
846名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:35:55.36 ID:b69XDASz
>>835
「エネミーの至近距離にいる間、射撃力が上昇する」ならGuの打撃PAだけに乗せることができるかも
まあ雑魚エネミーの近くにいて遠くのエネミー狙撃とかいうズルが可能になっちゃうけど
847名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:35:57.04 ID:YBkVgPTe
PKとハイタイムなんて統合してフューリーみたいなスタンスにしちまえばガルミラにつきまとう問題の半分は解決するってのに、なんでしねーのかなぁ
前任者のメンツとか下らないもんに気を取られてスキル消せないから、こうやって再修正で余計なコストを払うことになるんだよセガ
848名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:35:58.16 ID:/W1g/azL
俺も前まで「どうせ数字いぢってお終いでしょ」ってカキコミしてたけど

ほんとうに気持ちいいほどの数字いぢりのみだなw
849名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:36:26.91 ID:9zp5cXIZ
ロデオドライブを見習え
850名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:36:37.44 ID:9reJzuF2
抜本的な改革はまだ始まっていない
そうだろ?
851名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:36:40.94 ID:4s1zfg1D
今のGuを倍率弄っただけで何とかしようって精神が糞
チェインの1秒延長とか誰も望んでない
どのみち使える奴には余裕だし使えない奴には使えない
852名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:36:46.95 ID:Mnqpwe/P
PK維持が困難になったの考えると
PA倍率は1.74倍以上にならないと割りに合わないっていうか

ガルミラ弱体と引き換えにしての飴のはずが・・・・菅沼w
853名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:36:48.22 ID:qCuJGEnL
>>823
いくらPA倍率がまともになってても
所詮ほとんどが単体攻撃かつ範囲攻撃は使い勝手終わってるから
Fi武器並のオワコンっぷりは抜け出せないべ

ギア修正で武器の使い分け可能になる希望は断たれたし
リバースが糞強化されてない限りTMGが良武器になるビジョンが見えない
854名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:36:52.95 ID:orxmaeAS
>>838
ガルミラと違って安くなくて使ってる人が少ないからなぁペインは
855名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:37:18.13 ID:SISvAOaN
ガンナーのクラススキル「SロールJAボーナス」において、スキルの効果を最大160%から110%へ下方修正します。

\(^o^)/オワタ
856名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:37:23.40 ID:Q6F0AJCy
てかなんでガルミラばら撒いたの?池沼なの? ●
857名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:37:28.20 ID:8+mpDqNY
近接PAのPPは全部10に修正はっきりわかんだね
858名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:37:38.38 ID:ZsgyrE5I
>>844
しかもそのチェインも使いドコロが限られるからな
Guらしさといえば空中戦だし、エアリアルを自分が空中居るときに変えてくれねーかな…
859名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:37:45.91 ID:R7ztjzb5
>>840
開発チームからのコメント
×根本的な調整をしましたがもう無理そうなのでとりあえず数値だけ弄りました
○根本的な調整をしましたが技術がなく無理そうなのでとりあえず数値だけ弄りました
860名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:37:49.87 ID:Vegsjt09
>>848
「じ」な
861名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:38:08.13 ID:Vi4oBjON
菅沼を信じろ
862名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:38:21.92 ID:pZHY4B1k
とりあえずRaGuのまま現状維持ってことはわかった
カス沼死ね
863名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:38:25.90 ID:usLVstlH
菅沼「Gu以外の職をやればいいんじゃね?Boとかお勧めですよ」
864名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:38:30.86 ID:Q6F0AJCy
最大ペイン使ってても結構死ぬあちし
865名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:38:32.91 ID:AFIDTrj9
『PSO2』舞台追加キャスト発表第1弾!

イラッ
866名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:38:39.17 ID:TVZ4iOQ4
TMGのPA威力補正が2倍以上になるなら強職
867名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:38:40.88 ID:F4e8HDYe
菅沼神を崇めよ!!
868名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:38:44.46 ID:TAeQtYno
>>861
EP3の調整の時点で信頼は地に落ちてるんですがそれは
869名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:38:54.73 ID:8HzkRjwt
空中戦はBO様にとられてるじゃないですかーwwwwwwはぁ
870名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:38:54.70 ID:ULRcEU9d
>>854
防衛とか特定クラスが優遇されるクエストばかりメインで実装されるからそもそもHu自体が少ない
その中で旧世代の武器でクラフトしなければならず、今だに新クラスの最強武器より高いからなペイン
まあそう考えればエアプまみれでも仕方ないか
871名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:39:00.66 ID:eH5xj5/P
さてクロトフ強化しなきゃ
872名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:39:07.18 ID:floL1pkz
>>803
フォトンフレアとか今のチェインのSPの惨状見ればわかる
873名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:39:13.13 ID:Vi4oBjON
菅沼を信じろ
874名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:39:23.42 ID:DTGmOYk1
>>803
9やで(白目)
875名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:39:24.80 ID:/W1g/azL
>>860
馬鹿いはつは、「ぢ」で十分だよw
876名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:39:26.77 ID:GIKScFN+
まだ慌てるような時間じゃ無い
877名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:39:27.27 ID:0lfkpwWm
正直SRJABは110どころか105%まで落として欲しかったよ
ダメージボーナスというスキルの中身を変えないまま中途半端に残すのが1番ダメ
もっと言えばSRJABの効果をダメージボーナスじゃなくてPP回復とかギア増加ボーナスにして欲しかった
878名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:39:51.22 ID:wW1J0JzA
>>818
表記はそのままだけどこっそり打撃にも適用されてるバグ風な設定で様子見てから表記忘れか完全なバグか選定してきそうではあるw
879名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:39:59.72 ID:8HzkRjwt
菅沼を信じる
880名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:40:12.56 ID:GJGWwgW9
菅沼教徒は見つけ出して踏み絵
881名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:40:43.97 ID:Q6F0AJCy
クソゲ!!
882名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:40:56.17 ID:FjP25oPA
PAの威力だけ調整ってサブGuにしてバイオファンガー握ったRaがますます頭に乗るだけなんじゃ・・・
883名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:40:57.20 ID:6qQVGDf9
Fiはまだいいよなツリーに浪漫が詰まってるからw
Guはその欠片もない…
884名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:41:03.88 ID:TAeQtYno
菅沼信者というより菅沼なんじゃ…
885名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:41:04.46 ID:52hYN7sS
ほんともうPK潰してゼロレンジ倍率上げるだけでいいんです
ほんとそれだけでいいんです
886名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:41:14.18 ID:9reJzuF2
>>866
や、だからPAが2倍になってもEP2の110%だからね?
PK維持が厳しくなるから平均火力は下がるよ

個人のPSじゃなくてGu全体の話な
887名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:41:25.94 ID:Jj9vCVoC
排撃の話してる人いるけど、あれ最終ダメージにのるだけだから…
ぶっちゃけSRJAとらなくても発動するし、SRJA弱体化には直接関係無いような…
888名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:41:40.12 ID:pLQV3Rgp
つかSロールに依存しないぶんPAをひたすら超絶強化していくと
クロトフを始めとした固有PA付きTマシをRaHuが持つとGuイラネになる
それもこれも全ての原因はGuのスキルが終わりすぎてんだよね・・・
889名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:41:53.61 ID:ULRcEU9d
>>877
そもそもSRJABというスキルを消して欲しかった
単純にSRからのJAは更に+5%されるで良かったんじゃないか?

同じく弱体化されたエリュシオンの潜在だってもっと前に倍率こそ下げても短杖の特性にしてしまえば良かったと思う。
890名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:41:59.11 ID:kRhqX8Oc
>>859
開発チームからのコメント
×根本的な調整をしましたがもう無理そうなのでとりあえず数値だけ弄りました
×根本的な調整をしましたが技術がなく無理そうなのでとりあえず数値だけ弄りました
○根本的な調整=数値弄りのことでした
891名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:42:42.78 ID:QlsqEkXK
そもそもPKのクソみたいな仕様がどうにかならないのかね…
892名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:42:52.47 ID:6qQVGDf9
Guメインスキル→ハイタイム

そもそもこれが糞だからなぁ
893名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:42:53.60 ID:GJGWwgW9
>>888
エルダーだけならまあ別にいいとは思うけどね
あの武器潜在が火力に直結しないし
894名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:43:20.06 ID:KDNlmadP
PA倍率ドカンとupてそんなの有る訳ないだろ…あんまり期待しすぎるな
かわいそうで見てられない
895名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:43:21.43 ID:IJe6dZr8
根本的な調整=Gu担当くびにしろ
896名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:43:27.84 ID:e3ldjDMl
おいあいつガロンゴ倒しきれなくてチェインし始めたぞー!!
897名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:43:35.83 ID:ynnvOrTS
898名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:44:01.87 ID:b69XDASz
ガルミラ1/10も確かに痛いけど、ボッコボコになりながらのごり押しができなくなるだけで
ちょっと食らった時のPK回復にはまだまだ使えるのでは
899名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:44:14.85 ID:ZsgyrE5I
>>894
もう縋るとこがそこしか無いんだよ察してくれ
900名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:44:22.98 ID:6xBuOFX7
>>883
リミブレなんてPK以下のゴミじゃないですかー
勝手に縛りプレイして1ミスでぺろって月おねがいしますw
リミブレ扱える人ならPK維持も出来る
なんのテコいれもされない下方修正Fi哀れすぎるんだよなぁ
901名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:44:34.31 ID:ZUVQi5F5
だからガルミラは別に構わんってば
902名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:44:45.43 ID:wb7dkmh1
ゼロレンジの射撃倍率UPと打撃倍率UP追加はよ
903名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:44:52.63 ID:F4e8HDYe
>>882
Ra様がサブHuかサブGuで悩めるレベルになるといいねw
904名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:44:56.24 ID:TAeQtYno
>>896
905名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:44:57.82 ID:SNUpUhH1
>>882
RaGuでTMGにぎれるなら今よりましだろ
現状RaGuでTMG持ったほうがいい場面なんてほぼないし
906名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:44:58.92 ID:GJGWwgW9
>>894
倍率ドカ盛りしないとまたRaにお邪魔しつつ根本的なバランス調整を強いるだけだよ?
907名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:45:04.79 ID:/W1g/azL
せめてハイタイム、発動時から2割ましくらいしてほしいかったな
908名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:45:15.23 ID:ULRcEU9d
>>819
マップ中にあるダメージギミックとルーサーだとかみたいなDotダメージ祭りが無ければ
というかやっぱHPの割合で倍率が上下する仕様ならまだわかるよな
武器OPでHP変動しただけでダメってそのレベルから制限設けられるクラスとか他に居ないだろwwwwwwwwwwwwwww
909名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:45:15.39 ID:e3ldjDMl
PKなくせばガルミラ使いは減るのにそれに気づけなかった運営
910名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:45:24.00 ID:6qQVGDf9
Raメイン専用はシャープシューターで遠距離なんだから
差別化って意味でもGuはやっぱゼロレンジをメイン専用にして倍率上げるべきなんだよね
911名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:45:24.70 ID:szi3tgTG
流石にガルミラはもういいわ
912名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:45:51.44 ID:Vkjvmu7C
Ra様はもうサブGuなんて眼中にないでしょ
ガルミラは死んだしRaHuでクロトエルダーやってた方が強いんだから
913名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:45:57.39 ID:ePC6oZlS
>>898
10k当てて50回復だかんな!Ultの浸食核とか楽しみだよな!
914名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:46:13.56 ID:ZqkUYCs1
銃で接近戦→普通に近接武器つかったほうが強い
スタンス→他クラスは被弾しても距離があっても火力落ちない
チェイン→WB張ってくれたほうが助かる
スタイリッシュ→かっこいい!
915名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:46:18.33 ID:usLVstlH
PKは取る必要なくなったわけだし
ロールも不要だし
Guがこの先生き残るためにはどうするべきか
916名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:46:31.39 ID:b69XDASz
>>897
ZRAとPK切る意味がわからん チェイン全振りするにしたって
http://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=34u.366.37I.3e1.3j0.3kC.3u9.3AB.3FA.3Hc.3IF.3Kh.3QN.5*10
こうだろ
917名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:46:44.31 ID:SFbljQ9t
GuHuはSロとるほうがいいけどGuRaはいらないな
スタスナのほうが倍率高いんだし
918名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:46:59.03 ID:R7ztjzb5
>>890
開発チームからのコメント
×根本的な調整をしましたがもう無理そうなのでとりあえず数値だけ弄りました
○根本的な調整をしましたが技術がなく無理そうなのでとりあえず数値だけ弄りました
×根本的な調整=数値弄りのことでした
○根本的な調整=Gu担当が自殺
919名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:47:06.47 ID:szi3tgTG
>>900
ファイターさんの話しはしてやんなよ、あれはBoの玩具
920名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:47:17.37 ID:LKD4CJUO
>>916
俺もこれかな pkは悩む
921名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:47:24.19 ID:b69XDASz
>>913
だから大技や見えてる攻撃は避けろって
922名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:47:31.31 ID:vBnB16NE
癌と呼ばれるPKとハイタイムだけど
2つの倍率あればサブHuならパルチ、サブRaならランチャーがかなり使えるようになるから何だかんだ便利なスキルでもあるんだよなぁ
倍率残したままこの2つを別スキルにしてくれないかな…虫が良すぎるか?
923名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:47:40.23 ID:0qM0/r72
>>915
素直にPKとロールとっていつも通りが強い
924名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:47:49.72 ID:nsc5RU0m
というか公式のガンナー調整の項目の「ガンナーのクラススキル調整に伴い、ツインマシンガンにおいて以下の調整を行います。」のところさ
表になってるけど全部威力だけ上方修正なら別に表じゃなくてもいいよなこれ
PP減とか範囲とか速度書いてるけど何も記入されてないし
925名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:47:56.57 ID:T6hcaDtr
これでさらに弱化なら、絶望どころか襲来侵入すら行きづらくなるな
3周菅沼できなかった時の戦犯にされかねん
926名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:47:56.54 ID:/W1g/azL
この前下げたばかりなのに更に下方含みの修正だけに

飴を用意したうえで・・・とおもったけど、鞭だけになりそうね
927名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:48:07.73 ID:5g32dytz
まさかの弱体。斜め上どころか180度回転して逆走してんじゃねぇか
928名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:48:10.22 ID:pLQV3Rgp
>>915
割とマジで射撃1と2をMAX取りするような羽目になりそうな
929名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:48:22.42 ID:9reJzuF2
ちなEl
潜在200%→170%(85%) テクカスナメギ4739→3989(85%)
実質72%
なおエリュシオンの法撃は上方修正の模様
930名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:48:25.71 ID:Vkjvmu7C
>>900
次スレ
931名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:48:28.65 ID:RACOlUnl
ガルミラマンはGuやめてBoおすすめだよ
932名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:48:39.52 ID:R7ztjzb5
>>915
生まれる前から死んでるんですがw
933名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:48:40.17 ID:TXiaGCJL
Guのコンセプト"近接射撃"はいいとして
"攻撃を避け続けて火力UP"てのは見直さないと駄目だろうね
そういう面倒でPSが要求されるのは多くのプレイヤーには受け入れられないだろうし
高難度アルティメットが実装されたら益々噛み合わなくなる
被弾による与ダメージ変動はせいぜいTMGギアのみでいいんじゃないかな
934名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:48:55.58 ID:6qQVGDf9
どっちにもいえるんだけど射撃1全振りはネタなの?w
935名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:48:56.60 ID:LKD4CJUO
>>921
ラグを忘れたのかい?あとultはムービー見る限り乱戦だぞ?あれ避けるのきつそうだが
936名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:48:59.23 ID:Q6F0AJCy
次スレ安価しばらく900のままでいいよ
937名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:49:00.78 ID:52hYN7sS
でも結局ガルミラは手放せん気がするわ
やだよメイト使用なんてあんなクッソダルいモーションしてまで回復するなんて
ディメイト飲んでる間に被弾する状況のが圧倒的に多いってのに
938名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:49:08.72 ID:T6hcaDtr
>>925
何か変な単語が混じってしまった
939名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:49:12.10 ID:eH5xj5/P
ショウタイム「ギア上昇量あげるよ!」
タフネスタイム「ギア減少量減らすよ!リカバリ簡単被弾を恐れるな!」

ハイタイム「食らうな」
PK「火力下げっぞ」
940名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:49:34.87 ID:zJ4fS11F
>>898
たぶん地上にいるなら、モノメイト飲んだほうが早い

与ダメ1発5000でも回復はたったの25だよ・・・
リミッター回復50とか、Guどんだけ強くなっちゃうんだよって話
941名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:49:47.29 ID:RACOlUnl
>>900つぎすれおねがいしやす
たてれなければ>>950おねがいしやす
942名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:49:51.25 ID:GJGWwgW9
どの敵も搭載してくる可能性がある上によく見えない割に弾速がクソ早かったり
範囲が異様に広かったりする侵食核アタックで回避のコンセプト自体は死んだも同然
943名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:50:16.46 ID:e3ldjDMl
もう完全にネタ職になって草はえるわ
944名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:50:33.25 ID:0qM0/r72
>>940
合理的に考えるとインフィで単発5000連発されるんだろう
945名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:50:35.67 ID:QfhSofOa
>>924
このスレの反応見て今数値決めてる最中なんだろw
946名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:50:40.53 ID:tzD9Y4F3
個人的にはPKガンとまでは言わないが
体力フル維持し続ければ強い!!ではなくて体力維持して普通くらったら弱体化のバランスがクソ
947名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:51:21.81 ID:pLQV3Rgp
>>937
トリメイトってSH実装あたりから使ってない気がする
移動速度をゲームの戦闘スピードに合わせて早くしたんだから
メイトやソルアトムーンのモーション硬直や速度もなんとかしてほしいわ
アンケに書くの忘れたわ
948名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:51:36.56 ID:w//jQRXk
おおおおおちつけ
ロールしないでサテするだけで15000*2くらい出るようになるんだきっと
なるんだろおおおお
949名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:51:40.75 ID:SNUpUhH1
PTメンにバーン移されて笑える余裕なくなるかもなwwwwwwwwww
950名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:52:02.75 ID:QlsqEkXK
>>946
なんで割合強化じゃないんだろうな…
951名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:52:04.65 ID:O5bbNNU/
ロールやめてコンボアップにしようや
ロール起点のみは単調すぎるし使える奴限られるいうとるやろ
952名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:52:54.93 ID:zJ4fS11F
>>944
そう思いたいが・・・
953名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:53:20.66 ID:t6WV0hMy
踏みにげされたぽいから
>>950スレタテッテー
954名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:53:25.16 ID:PfOrN7pP
理想:回復上限50にしないと壊れるくらいPA威力アップ

現実:チェインでいっぱい回復されないように上限設定しました
955名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:53:52.11 ID:KYxnfQQs
今回の調整でPKがさらに邪魔なスキルに強化されたけどPA強化次第で切るしかない
956名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:53:59.81 ID:4PSe+0WW
>>929
ルーサーWBでノンチャナザンすると現状でも5万以上なんだよね
その程度の修正ではまだまだGu様には遠く及びませんなw
957名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:54:01.17 ID:7Ff+QX+h
>>933
ハイタイム削除してギアに統合でいいよな
958名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:54:01.89 ID:GJGWwgW9
あとアポスやギグルの使ってくる本体に連動しないマグみたいな補助射撃マジやめろ
959名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:54:17.42 ID:JttLipua
>>951
それならロール削除してPA調節しろよってなるぞw
960名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:54:22.05 ID:QlsqEkXK
すまん建てれんかった>>970頼む
961名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:54:36.37 ID:lWswe5H6
チェインがぶっ壊れとかほざいてた運営だから期待してなかったけど
これはあんまりだわ
962名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:55:05.94 ID:JSlQREv2
だからGu自体いらないって言ってるだろ
はよRaに統合しろや無能運営
963名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:55:21.30 ID:F4e8HDYe
チェインがぶっ壊れならWBとかどうなるんだって話だなw
964名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:55:33.54 ID:e3ldjDMl
射撃特化マグ「おまえやる気あるの?」
本体「ごめん…」
965名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:56:16.27 ID:gkO3pwWG
死のうかな
966名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:56:24.34 ID:85/hn+Lr
ようするにあれだ、アディやってろ時代再来ってことなんじゃね
967名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:57:25.12 ID:tc0upfGi
ハイタイムもPKもTMGじゃなくGu固有の倍率スキルだから実際便利なのがまた…
968名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:57:25.60 ID:v3aXn6Xf
しかもアディすらRaのがスキルで有利というね
オワタ
969名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:57:32.45 ID:IJe6dZr8
ガルミラ売っちゃえばよかったな
970名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:57:43.72 ID:5g32dytz
>>966
その時もそうだったけどもうガンナーである意味ないよなそれじゃ
971名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:57:51.20 ID:UTPhqe/l
はぁガンナーちゃんどうなってしまうん
972名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:58:40.27 ID:4PSe+0WW
ユーザーを不満を減らす(分母的な意味で)
973名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:59:01.44 ID:UTPhqe/l
>>970
すれたて
974名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:59:08.12 ID:tPkCzJXA
Guッバイちゃん
975名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:59:09.29 ID:wW1J0JzA
970が無理なら次たてるわー
976名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:59:13.09 ID:lWswe5H6
チェインの受付時間20秒ぐらいになったら
ぶっこわれって認めてやらないこともないわ
977名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:59:32.85 ID:v3aXn6Xf
>>969
クラフトしたので売れません(半ギレ)
まあHuのレベリングに大いに大いに役に立ってくれたから十分だけどさ
978名無しオンライン:2014/10/08(水) 16:59:58.26 ID:SNUpUhH1
WBチェイン強いのは変わらないし火力面で
GuRa RaGuは問題ないんじゃないTMG元々必要ない構成だし

GuHuはPA倍率次第だけどなぁ・・・
979名無しオンライン:2014/10/08(水) 17:00:01.31 ID:izgcN4MY
>>975様素敵
980名無しオンライン:2014/10/08(水) 17:00:17.24 ID:tzD9Y4F3
ただ普通に射撃武器メインの近接職として設計してくれればいいのに
変に個性だそうとしてじゃあチェインやPK推しで!みたいになってる気がするよ…
981名無しオンライン:2014/10/08(水) 17:00:26.27 ID:6qQVGDf9
そもそもGuって専用武器がTMGしかないからそれが終わるとマジでやる意味ないんだよね
ARもガンスラも使うならRaでいいわけだし

せめてショットガンとかレーザーとかこれまでのシリーズであった他の重器でも実装してくれればね
982名無しオンライン:2014/10/08(水) 17:00:43.45 ID:PfOrN7pP
そもそもHIT数稼げば稼ぐほど受付時間が減るというペナルティが意味不明
983名無しオンライン:2014/10/08(水) 17:00:46.27 ID:pLQV3Rgp
>>949
Fi「クレイジー維持したいから火種になっといて」
984名無しオンライン:2014/10/08(水) 17:01:07.80 ID:GJGWwgW9
>>981
前々からそう言ってるのに使い分けしたいとか言う層も一定数居るんだよなあ
985名無しオンライン:2014/10/08(水) 17:01:28.65 ID:izgcN4MY
どうでもいいから次スレ来るまで減速しろ
986名無しオンライン:2014/10/08(水) 17:01:29.12 ID:/W1g/azL
チェーンが、弱体どころか1秒UPだぜぜぜぜぜぜぜ?

強くなり杉ちゃうーーーーーーうううううぅぅぅううううう!!!2221121
987名無しオンライン:2014/10/08(水) 17:01:32.32 ID:IJe6dZr8
チェイン押すなら使いやすくしろよアホ
988名無しオンライン:2014/10/08(水) 17:01:43.43 ID:N1Yr0r3+
>>940
モノメイトは飲んでる間攻撃できないけどガルミラは回復数値低くなっても攻撃と回復が両立できるんだぜ
PK維持は相変わらずガルミラでしょう
989名無しオンライン:2014/10/08(水) 17:01:46.79 ID:VfguMEMC
なんでガルミラだけ下方なんだろうね
ペインなんか事故死回避用にカチ装備してOE連打するだけで無敵なのに
990名無しオンライン:2014/10/08(水) 17:02:23.04 ID:R7ztjzb5
エア沼「TMGを握っているだけで良い」
ユーザー「つまりTMGを握って棒立ちしてろって事か」
991名無しオンライン:2014/10/08(水) 17:02:28.27 ID:w//jQRXk
そうだ、ガルミラを投げ捨ててペインをクラフトしてソードにのろう
992名無しオンライン:2014/10/08(水) 17:02:32.29 ID:tzD9Y4F3
>>978
あ、チェイン強いって運営が思ってるのってAR持てるからRaと同じWB前提調整ってことなのか?
基本サブHuだったからあんまりそういう意識なかったわ…
993名無しオンライン:2014/10/08(水) 17:02:42.76 ID:loQdkowJ
チェインは時間経過で勝手に発動でいいじゃんPA発動じゃなくて
994名無しオンライン:2014/10/08(水) 17:03:32.54 ID:G6GbmJgW
フォースもテクターもタリスは使うしライフル使うの敬遠する意味はない
ゼロの手ライフルは十分使える

Raに例えるならランチャーが使えなくなるときだろ

ショットガンほしいよう
995名無しオンライン:2014/10/08(水) 17:03:44.26 ID:UTPhqe/l
次スレ立たないし975立てていいんでない?
996名無しオンライン:2014/10/08(水) 17:03:49.75 ID:GIKScFN+
次スレは?
997名無しオンライン:2014/10/08(水) 17:03:56.96 ID:4PSe+0WW
1000ならPA倍率5倍アップ
998名無しオンライン:2014/10/08(水) 17:03:57.89 ID:wW1J0JzA
立てれるのか無理なのかを待ってる間に埋まるかー。もういいや待たずに立てる
999名無しオンライン:2014/10/08(水) 17:04:04.04 ID:uhlAcN+T
1000ならガンナースレ消滅
1000名無しオンライン:2014/10/08(水) 17:04:12.22 ID:izgcN4MY
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