【PSO2】ブレイバー総合スレ【85】

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しオンライン
ファンタシースターオンライン2のブレイバーについて語るスレです。
次スレは>>950が立てる、無理な場合は細かく安価指定してね

スキルシミュレータ Ver.2
http://pso2skillsimulator.web.fc2.com/br.htm

Skill Simulator
http://pso2skillsimulator.com/braver/
http://pso2skillsimulator.com/braver2/

関連スレ
【PSO2】バレットボウ総合スレ【4】
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1408777925/


前スレ
【PSO2】ブレイバー総合スレ【84】
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1411471961/
2名無しオンライン:2014/09/30(火) 17:08:03.79 ID:tRIeHXQ4
Q.アベレージとウィークはどっちがいいの?
A.刀中心や安定取るならアベレージ 一発狙いならウィーク
 サブ職の傾向は打撃:アベ 射撃:アベorウィーク 法撃:ウィーク

Q.刀と弓のスキル取りは?
A.刀:カタコン系 弓:ラピシュマスタリー・アドバンス

Q.ブレイバーマグ、リバーサルカバー、その他ってどう?
A.スタンスや刀弓系より優先度は低いが本能の赴くままに。技量特化マグならブレイバーマグ必須

Q.結局スキルツリーはどうすればいい?
A.配分は自分のプレイスタイルに馴染ませろぉ
3名無しオンライン:2014/09/30(火) 20:39:57.50 ID:M/XleQME
今日も元気にシュンカシュンカしちゃうよ!!!
4名無しオンライン:2014/09/30(火) 21:03:43.37 ID:lJVjduDq
いちおつ
ブレイバースレのテンプレは簡潔でいいのう
5名無しオンライン:2014/09/30(火) 21:24:56.31 ID:XNOJOCdc
出来ること少ないからな
6名無しオンライン:2014/09/30(火) 21:26:47.52 ID:dhIIHnAV
>>1乙シャキンシャキン
7名無しオンライン:2014/09/30(火) 22:03:07.73 ID:NkwyCkIG
久々にカタナマンで出勤したけどやっぱ弱いけど楽しいな
バウンサーの後だとカンランでもしょぼく感じるけど、クォーツをサクラでフルボッコできたから満足ですまる
8名無しオンライン:2014/09/30(火) 22:13:27.94 ID:2zY5q0/j
まじでフューリースタンス弱体化で弱くなったPA何とかして欲しい
百歩譲ってゲッカ、シュンカ、アサギリはいいよ確か先のアップデートを考慮した調整って書いてあった気がするし
でもハトウは完全にただの弱体化じゃねーか
9名無しオンライン:2014/09/30(火) 22:16:31.28 ID:e5INIq+1
バウンサーを除いた旧近接職で最も人が多いから強化は無さそう
10名無しオンライン:2014/09/30(火) 22:18:23.82 ID:lJVjduDq
ブレイバー人口が少なくなった頃に強化されそう
11名無しオンライン:2014/09/30(火) 22:26:33.42 ID:2zY5q0/j
しかもこの三つもEP3の近接強化で底上げされるから控えめになってるのかと思えば
まさかもっと弱くなるとは思わなかったわ
12名無しオンライン:2014/09/30(火) 22:27:57.88 ID:zv3f5QjZ
いちおつシャキン
13名無しオンライン:2014/09/30(火) 22:31:25.84 ID:0JXF+wwJ
ブレイバー少なくね?オロチ持ってる人しかやってないんじゃないかってくらい、オロチ持ちばっか見るんだがw
俺は持っていないです
14名無しオンライン:2014/09/30(火) 22:34:56.46 ID:zv3f5QjZ
ぼくはジャネンです(半ギレ
15名無しオンライン:2014/09/30(火) 22:39:14.99 ID:BitNsHKS
オロチ50にしたらブレイバーが楽しくなるから早くオロチ50にしなよ
16名無しオンライン:2014/09/30(火) 22:42:47.47 ID:0JXF+wwJ
ヤシャ・サンゲ・滅牙揃えたから、今更オロチ来られてもちょっと困るわ…
次の報酬期間には☆13とか来てそうだしな
17名無しオンライン:2014/09/30(火) 22:42:57.15 ID:tRIeHXQ4
打撃700とか持てません(ブチギレ
18名無しオンライン:2014/09/30(火) 22:44:54.11 ID:jOH8uQZP
オロチ50だけどBr70だから他職レベリングのためにあんまりやってないわ
19名無しオンライン:2014/09/30(火) 22:51:16.70 ID:BitNsHKS
TAでちらっって見せるのが至極
20名無しオンライン:2014/09/30(火) 22:54:30.22 ID:zv3f5QjZ
12一本も出てないこだって居るんですよ!
21名無しオンライン:2014/09/30(火) 22:57:24.04 ID:ZMS8jpOD
最近全部70にしたから専らBrだな
現状でもFi武器持ったFiがバグレベルで酷いせいで比べるのがHuかHu武器持ったFiだけどそんな火力不足感じないね
シュンカに毒されすぎておかしくなってるんじゃないの
所詮打射複合という意味不明な悲しみを背負ってるんだから永遠に近接3か4番手よ
Boは強職ローテ中だから修正きてからですな
22名無しオンライン:2014/09/30(火) 22:59:27.06 ID:tRIeHXQ4
全てにおいて最下位とかもはや存在する意味が
23名無しオンライン:2014/09/30(火) 23:02:49.16 ID:cWbD6tXF
打撃特化でクラフトサンゲ持ってる人おる?
持ってる人いたらダメージの振れ幅教えてください
ブレイバーだとPAに多少補正ついてるから打撃でも実用ラインなんかね?
24名無しオンライン:2014/09/30(火) 23:05:58.92 ID:2zY5q0/j
近接内の順位とかどうでもいいんだけどな
25名無しオンライン:2014/09/30(火) 23:06:39.19 ID:zv3f5QjZ
brの格好良さは異常
26名無しオンライン:2014/09/30(火) 23:12:20.87 ID:QUY9W3mY
オロチアギト持ちの人に聞きたいけど、安心用にPP120で
PP一切カットの専用ユニット用意してるもん?
それとも気にしないで普通にほかの近接と共用で
PP盛りユニットでやってるもんなの?
27名無しオンライン:2014/09/30(火) 23:13:58.87 ID:lVaBbqTI
PPは150で使ってる、他の近接するときも同じユニだわ
28名無しオンライン:2014/09/30(火) 23:16:39.97 ID:FO8QER/O
>>26
暗心だからこそPPは盛ったほうがいいよ
その方が半分以下になったあとに連発できるPAの数が多くなるからね
暗心のためにPP120調整とかいうのは古い話

>>23
技量670で☆10と同じだけしかブレなくなる
だからそれより多少低いくらいなら大してブレないよ
まあ来週のメンテで更にブレなくなるけども
29名無しオンライン:2014/09/30(火) 23:17:48.26 ID:14gjBoe/
サイキ付けたら勝手に125になるんだから必然的に125のままか150の2択じゃないの?
30名無しオンライン:2014/09/30(火) 23:18:31.50 ID:2zY5q0/j
>>26
160とかで使ってるけど別に困らんよ
PPなんて吐き出そうと思えば一瞬で吐き出せるし
31名無しオンライン:2014/09/30(火) 23:25:07.43 ID:cWbD6tXF
>>28
技量670か...
550くらいしかないからやめておいた方が良さそうだな
技量マグ作るかー
32名無しオンライン:2014/09/30(火) 23:25:43.28 ID:zv3f5QjZ
スタの代わりにアーム持ってもいいんだよ?
33名無しオンライン:2014/09/30(火) 23:27:52.20 ID:FO8QER/O
>>31
550ならそこまではブレないと思うよ
技量マグにしてブレマグ5振りしたら打撃は下がるわけだし

まあ少なくとも来週の水曜まで待とうぜw
技量が600程度で良くなる可能性もあるから
34名無しオンライン:2014/09/30(火) 23:41:20.08 ID:X+i/5QfA
打撃マグ+サイキにナイトアビ技量629だとLv63相手に最少95.7%(たぶんキャップ)
Lv70雑魚だと若干ぶれる。武器にスティグマ入れると大体同じくらいのブレ
技量高めの敵だと+20くらいだからやっぱり670かな
35名無しオンライン:2014/09/30(火) 23:51:55.67 ID:jOH8uQZP
>>26
あんまりダメ気にしてないっていうのもあるけどハトウ連打とかすること多いし
わざわざオロチ用120調整ユニットとか作るの面倒だし金もかかるしで他の近接と同じの流用してる
36名無しオンライン:2014/09/30(火) 23:57:16.67 ID:FQ8eH0OD
暗心はどう考えてもPP盛ったほうがいいだろ
最悪ナデシコキャンセルでいつでも発動できるし
37名無しオンライン:2014/10/01(水) 00:00:53.58 ID:RFfsFVRy
暗心でPP盛らないってあり得ないだろ
120とかアホとしか思えん
結局通常増えてトータルで見たらダメージ全然出せてないやんw
38名無しオンライン:2014/10/01(水) 00:05:13.09 ID:cZPlzR+X
PP回復が最大値依存だったら良かったのに
39名無しオンライン:2014/10/01(水) 00:06:54.79 ID:xU6a6Xb0
スピブの値段が3倍になるな
40名無しオンライン:2014/10/01(水) 00:15:28.18 ID:LYbM88K9
シュンカ最強時代は120で良かったけど今は150安定だな。ハトウで一気にPP消費してサクラで立ち回るって感じになると思う
41名無しオンライン:2014/10/01(水) 00:20:50.34 ID:UpxBRpW1
PP回復が最大値依存になったら嬉しいけどFoがさらにとんでもないことになるなw
42名無しオンライン:2014/10/01(水) 00:21:26.99 ID:9/QQRlJX
ダーカーコア以外にハトウしてもカスダメしか出ないからサクラ連発しとけ
43名無しオンライン:2014/10/01(水) 00:50:51.77 ID:PbaKG+Yz
敵によるが大型ならハトウは未だに現役
ゴルドラレベルには取り逃したのに止めさすくらい
44名無しオンライン:2014/10/01(水) 00:53:49.55 ID:f1dyAlBw
おうさいつよの★11カタナおしえてくれや
ワイのスサノグレンを買い換えるんや
45名無しオンライン:2014/10/01(水) 01:00:29.91 ID:9/QQRlJX
やしゃ6色
46名無しオンライン:2014/10/01(水) 01:03:26.22 ID:Yv+gtTGI
全属性ヤシャ
47名無しオンライン:2014/10/01(水) 01:03:59.31 ID:TCLbZoBV
・ザムラ握ってFiBrリミブレ
・ヤシャ光火雷+氷カルサネス、氷アセラクタ、闇アセラクタ
・ずっと晴れていることを祈って華散王
48名無しオンライン:2014/10/01(水) 01:29:30.56 ID:egIoYfAR
どこでも使えるジャネンとスズミが抜けてる
49名無しオンライン:2014/10/01(水) 01:33:08.93 ID:xU6a6Xb0
さいつよじゃないじゃん
50名無しオンライン:2014/10/01(水) 01:33:54.30 ID:5iZuZoSj
ジャネン買えないでしょ氷ヤシャにしよ
51名無しオンライン:2014/10/01(水) 01:35:49.77 ID:xU6a6Xb0
氷は海王滅牙、火山は闇アセラクでいいかな
穴があるとすればハルコタン
52名無しオンライン:2014/10/01(水) 01:38:38.77 ID:ZEm5cqUG
そろそろ新しい審判カタナをだな・・・
53名無しオンライン:2014/10/01(水) 01:39:14.76 ID:egIoYfAR
機械剣ぽいのください
54名無しオンライン:2014/10/01(水) 01:39:31.91 ID:t3t9vc5P
最低攻撃付く数字次第だけどクラフトの装備必要技量減らないかな
55名無しオンライン:2014/10/01(水) 01:42:29.01 ID:wXMtTSkT
真面目に次開放きたら30%緩和使ってもマグとかで振らないと持てなくなる可能性があるからな・・・装備条件変更は高杉だし
56名無しオンライン:2014/10/01(水) 01:45:49.91 ID:7cUgFtmE
その辺も欲しいけど
審判みたいなド安定なのじゃなくていいから潜在付けられるようにして欲しい
57名無しオンライン:2014/10/01(水) 01:46:13.05 ID:f1dyAlBw
フブキキザンは?
58名無しオンライン:2014/10/01(水) 01:51:59.73 ID:FF0K1z6t
>>57
常にHP半分以下にするプレイスタイルならバイオ・スケイより僅かに強いけど、リスクと手間に見合ってないと思う

汎用武器がいいならバイオスケイザムラナザン辺りから選ぶのが良いよ。バイオなら全職で、ザムラナザンならFiで持てるからいつの日か役に立つ…かもしれない
59名無しオンライン:2014/10/01(水) 01:53:54.15 ID:f1dyAlBw
皆ありがとう参考にするわ
60名無しオンライン:2014/10/01(水) 02:23:12.56 ID:bizCroaX
光ザムラ1本で頑張ってるけどそろそろ属性揃えたい
61名無しオンライン:2014/10/01(水) 03:23:47.57 ID:qr38bS5E
アベに20ふるかウィークに20ふるかアベウィークに各10ふるか迷う
ウィークは弱点部位にだけだけど弱点な上に1.45倍って相当なダメージアップだしほかを寄せ付けないんだよな
でもナベリウスとか海岸みたいな弱点なかったり狙いにくい相手には通らないしアベスタの1.25倍は常時効くわけだから弱点にもそこそこだし
はあどうしよう
62名無しオンライン:2014/10/01(水) 03:29:11.96 ID:FF0K1z6t
>>61
雑魚の群れにカンランとかする場面考えなよ
ウィークなんてロクに使えないでしょ

ツリー1つだけなら絶対とは言わないけどアベがド安定
それとは別にウィークツリーを作っておけば、ルーサーとかソロボス戦で捗る
63名無しオンライン:2014/10/01(水) 03:34:12.98 ID:ZEm5cqUG
カタナならウィークとか一部の動画勢除いては基本的に選択肢にすら入らないよ
てか中途半端に10振りとかするくらいならツリー追加するべき
64名無しオンライン:2014/10/01(水) 03:47:22.17 ID:qr38bS5E
それもそうか…潜在で1.3倍にもなるしアベが安定だよな
カンラン連発するとダウンで腹みせて弱点あたったりするけどカンランがダメージ低いし結局大差ないわな
リセットくるしアベスタで満足できなかったらウィークも考えてみよう、ありがとう
65名無しオンライン:2014/10/01(水) 03:51:45.58 ID:HWr/j+1/
DF戦では基本弱点しか殴らないし役立つねウィーク
使ったことないけど
66名無しオンライン:2014/10/01(水) 03:54:23.40 ID:mGMvC53R
ウィークツリー作ってるけど・・・使ったことないわ。
Br愛を続けてオロチ持って毎日楽しんでたのにハルコ系クエだとBoの方が楽で楽しい。オロチに悪いけどたまにはBoでDBもいいかも
67名無しオンライン:2014/10/01(水) 04:01:46.73 ID:NyJoJ0OX
BrBoという選択
68名無しオンライン:2014/10/01(水) 04:06:20.87 ID:qr38bS5E
もう1つ聞きたいんだけど
弓はボスクラス相手にバニッシュカミカゼと防衛とかでミリオン以外に使い道ある?
69名無しオンライン:2014/10/01(水) 04:11:06.35 ID:HWr/j+1/
防衛でミリオンって使い道あんまりなくね?
打撃特化で弓どれくらいダメージ出せるのか知らんけど
70名無しオンライン:2014/10/01(水) 04:17:20.39 ID:eeiSdW6j
打撃特化ならペネ撃った方が何ぼかマシ
RaBrで使うなら割と良い感じだがペネでも良いしそもそも他の事やってる場合が多い
71名無しオンライン:2014/10/01(水) 04:29:00.72 ID:qr38bS5E
ミリオン使ってると仕事した気になれるよ
ペネってPPの割にダメージ低くない?
72名無しオンライン:2014/10/01(水) 04:44:00.29 ID:HWr/j+1/
今は強いよ
マスシュカミカゼネメシスその他が据え置きってのもあるけど
73名無しオンライン:2014/10/01(水) 04:49:06.86 ID:RZLLB6O5
据え置きのせいでBrHuの弓は弱体化してRaBrの弓は更に強化されたからな…
74名無しオンライン:2014/10/01(水) 06:48:21.35 ID:qd15Vmx1
弓とか使う場合でもアベスタでいいの?
75名無しオンライン:2014/10/01(水) 07:10:31.21 ID:2M/u1yHR
>>66
今しがたオロチを全職にした夢を見た
76名無しオンライン:2014/10/01(水) 07:20:28.01 ID:TCLbZoBV
>>74
最大ダメージを狙うならRaBrでウィークスタンス・ウィークヒットアドバンス・シャープシューター・スタンディングスナイプを乗せに行くことになるけど
カタナ主体のサブウエポンとしてならアベレージスタンスでいいのよ
77名無しオンライン:2014/10/01(水) 09:09:35.37 ID:TbLg+q2A
RaBrのペネならゴルドラ1確取れるで、倍率全部乗せれば8万越えるからな
78名無しオンライン:2014/10/01(水) 10:57:56.52 ID:PbaKG+Yz
全部乗せてコアにあててやっとってのはなあ
カタナの方がまだ速そう
桜で一確狙えるし
79名無しオンライン:2014/10/01(水) 11:50:53.37 ID:kh9c9GKg
そもそもカタナだったらアベウィークカタナスキル全部取れるだろ
80名無しオンライン:2014/10/01(水) 12:00:54.16 ID:E4LpWrN3
アベカタナスキルに振ってたらウィーク半端にならんか?
81名無しオンライン:2014/10/01(水) 12:01:33.00 ID:EQk86Mpy
打撃特化カタナのサブウェポンに弓持ちたいんだけどなんかおすすめある?
サザン持ちたいけど持てないし...
82名無しオンライン:2014/10/01(水) 12:02:06.35 ID:NitezunS
刀の新潜在情報かな?

https://twitter.com/youtake626
83名無しオンライン:2014/10/01(水) 12:03:09.89 ID:TbLg+q2A
>>81
ビブかスサノかバイオでいんじゃね?
84名無しオンライン:2014/10/01(水) 12:06:13.91 ID:EQk86Mpy
>>83
なるほどありがとう
85名無しオンライン:2014/10/01(水) 12:50:56.65 ID:FCDCaATm
ずっと放置してたから初めて見たんだけどこれ立ち回り全然分らん
Huよりは攻撃速度速くて入力忙しいからすげぇゲームしてる感じで楽しいけど
ここで言われてるハトウやサクラカンランの正しい運用方法が掴めない
カタコン中とかどうするのがええのん?
86名無しオンライン:2014/10/01(水) 12:55:56.79 ID:f1dyAlBw
>>85PA出したいならステアタから出した方が確実にJAして出しやすいよ 通常は敵の方に勝手に飛んでっちゃうから 最初はpp回復と割りきった方がいい あとは馴れ
フィニッシュにもJA乗るのも忘れずに
87名無しオンライン:2014/10/01(水) 12:58:47.95 ID:ws88r6qI
>>85
ハトウ 先手、多段ヒット狙える大型相手の火力、逃げたゴルドラとかへの追撃、カタコン時のヒット稼ぎ
サクラ メイン火力、対中型〜対ボスまで使える、ジャンプorステップキャンセル必須
カンラン 対雑魚、囲まれたときにとりあえず使う、対雑魚カタコン時にも使える
88名無しオンライン:2014/10/01(水) 13:05:19.53 ID:dNLwe0sA
ハトウ…射程ギリギリが一番強く、近づくほど弱くなる
     的が大きく複数ヒットが見込める場合や、遠間にちょっかいかけるときに使う

カンラン…周囲範囲攻撃 小型の敵はダウンさせるので反撃をもらいづらい
      カタコンのヒット数稼ぎにも使われる

サクラ…横に少しだけ広い範囲を持つ、現在の主力PA
     燃費が良いが頻繁にバックステップする敵が相手だと毛が抜ける
     技後硬直が論外に長く、ステップキャンセルは必須

カタコン…攻撃力が上がる・無敵(要エスケープ取得)等の副次効果を目的にしたり、
      ヒット数を稼いでフィニッシュの威力を高めた範囲攻撃として使用したりする
      Br不慣れな人ほど無駄に温存しがち

ハトウとカタコン使うならステアタもクセにしといた方が良い
89名無しオンライン:2014/10/01(水) 13:08:52.66 ID:FCDCaATm
ありがとう。通常ブンブンするだけじゃなかったのね
無敵+PA+高速通常でPP回復って考えでいいのかな?
90名無しオンライン:2014/10/01(水) 13:14:22.19 ID:EQk86Mpy
Brはアタックなんちゃらのおかげで通常も結構ダメージ出るから下手に当たらないPa連打するよりはよかったりもする
91名無しオンライン:2014/10/01(水) 13:26:08.46 ID:pSimaDN6
なんかもうアサギリで近づいて切った後サクラでええやんって気がしてきた
なんていうかもうパレット変更ほんまめんどくさい
92名無しオンライン:2014/10/01(水) 13:35:53.27 ID:9AQAPHJV
近づくならノンチャシュンカのほうがよくね
93名無しオンライン:2014/10/01(水) 13:44:56.69 ID:NitezunS
マジ雑魚いからブレイバーは防衛とか来ちゃだめだぞ
シャキンシャキンするだけで無敵頼りの低火力刀とメインBrにする意味のない弓とか何するんだよww
刀もつなら無敵頼りの寄生雑魚だと自覚。弓もつならメインRaにしとけよwww
メインBrで弓もってるやつ絶対馬鹿だろww
94名無しオンライン:2014/10/01(水) 13:46:30.08 ID:HWr/j+1/
今回のBrの調整で良かったことが一つあるとすればアサギリを使わなくて済むようになったくらいだ
95名無しオンライン:2014/10/01(水) 14:13:29.34 ID:L+iP+VK5
シュンカはまだまだ使える
お空の上の糞鳥相手に
96名無しオンライン:2014/10/01(水) 14:15:37.54 ID:AF+RrNNt
移動用としては無敵ついてるからシュンカじゃなくてアサギリ使ってるな
駄々っ子斬りはどうせキャンセルするから移動モーションだけ見ればスタイリッシュだぜ
97名無しオンライン:2014/10/01(水) 14:27:58.23 ID:qr38bS5E
Boのスイーって動いて範囲攻撃するPAあるじゃん?
あれみたくアサギリダッシュ後にカタコンフィニみたく鞘ならしたらダメージ発生みたいなPA欲しい
98名無しオンライン:2014/10/01(水) 14:31:25.98 ID:dNLwe0sA
アサギリがだだっこ切りしながら駆け抜けるPAに変化するそんな未来
99名無しオンライン:2014/10/01(水) 14:31:50.92 ID:Z7WRZpYD
カタナなんだからギルティみたいにちゃんと接地して走るPA欲しい
100名無しオンライン:2014/10/01(水) 14:40:58.10 ID:rUjWR4HY
打撃450くらいしかないわ(´・ω・`)
101名無しオンライン:2014/10/01(水) 14:43:19.02 ID:5xPtM9PK
カタナギアの発動はジャストガードじゃなくてジャストステップにならないかな
102名無しオンライン:2014/10/01(水) 15:12:26.94 ID:/6zGGCQj
移動に当たり判定があって、移動後ヒットした相手にダメージが発生するって出来ないのかね。
そんなPAあったら絶対使うんだけどなあ。弱かったらトドメ専用に使う。
103名無しオンライン:2014/10/01(水) 15:20:43.19 ID:d/Ky3LB1
>>102
まず剣に乗ります
104名無しオンライン:2014/10/01(水) 15:35:36.83 ID:2M/u1yHR
スナッチ
105名無しオンライン:2014/10/01(水) 15:41:07.03 ID:/6zGGCQj
いや「発勝する神気也」みたいなさ。
一定距離移動して、通り道に居た敵に納刀ポーズ後ダメージとか、ステキやん?
106名無しオンライン:2014/10/01(水) 15:42:35.03 ID:PbaKG+Yz
かっこいいけどこのゲームにはむかんよな・・・
107名無しオンライン:2014/10/01(水) 15:47:29.38 ID:/6zGGCQj
まあ、ラグがあったら間違いなく硬直に食らうわな。
108名無しオンライン:2014/10/01(水) 15:50:50.04 ID:Yv+gtTGI
このゲームは納刀時にカチンっていわせてダメージ発生って言うのは合わない
どちらかっていうと時代劇の殺陣みたいに斬って進むタイプが合いそう
109名無しオンライン:2014/10/01(水) 15:54:05.47 ID:kfAPB6eU
カタコンのフィニッシュをディスったのは誰だ
110名無しオンライン:2014/10/01(水) 15:54:40.13 ID:zfzorv6Z
フィニッシュしたと思ったらフィニッシュされていた
111名無しオンライン:2014/10/01(水) 15:58:39.68 ID:UpxBRpW1
普通の居合PA実装しよ
112名無しオンライン:2014/10/01(水) 16:03:18.47 ID:My6YpIbG
カウンターPAが欲しい
もちろん超高倍率で
113名無しオンライン:2014/10/01(水) 16:09:32.71 ID:/6zGGCQj
カタコンフィニッシュはモーション謎だからなあ。
発動中はアクション速度二倍、ダメージ表記なしで与えたダメージがフィニッシュ時にブワッと行くとかなら納刀でもうなづけるが。

あれじゃマジで龍鳴閃。
114名無しオンライン:2014/10/01(水) 16:25:04.23 ID:eeiSdW6j
抜剣なのにカンランしかそれっぽいのが無い不具合
115名無しオンライン:2014/10/01(水) 16:29:49.66 ID:PbaKG+Yz
サクラエンドがあるだろ!逆手だけど!
116名無しオンライン:2014/10/01(水) 16:34:23.23 ID:oTCsBh2O
フィニッシュのあの乱暴に納刀する感じ好きじゃない
117名無しオンライン:2014/10/01(水) 16:46:33.82 ID:VC5fA3Eh
vanish! ダァーイ You shall die. You Trash
118名無しオンライン:2014/10/01(水) 17:29:44.59 ID:ohA17l/8
やっとSH行けるようになったんだけど今の主力ってサクラなの?
基本通常と小ジャンプゲッカなんだけど
119名無しオンライン:2014/10/01(水) 17:31:39.80 ID:RJHnc8TC
小ジャンプ月下は弱い
PPは減らないから長期戦ならいいかもしれないけど長期戦になる原因が小ジャンプ月下だからな
120名無しオンライン:2014/10/01(水) 17:33:45.55 ID:0HjiU6sH
サクラ連打と小ジャンプゲッカならゲッカのがDPS高いと聞いたがどうなんだろう
121名無しオンライン:2014/10/01(水) 17:35:27.77 ID:RJHnc8TC
いつの時代の話してんだよエアプ
とっととクエ行って試し斬りしてこいカス
122名無しオンライン:2014/10/01(水) 17:36:10.79 ID:0HjiU6sH
なんだただの荒らしか
123名無しオンライン:2014/10/01(水) 17:40:09.97 ID:J6iJKY2k
エアプの分際で嵐認定とか無礼バースレ終わってんな
124名無しオンライン:2014/10/01(水) 17:41:29.66 ID:/6zGGCQj
実際にエクスをサクラのみ、ゲッカのみで倒して時間比べりゃいいんじゃね?
125名無しオンライン:2014/10/01(水) 17:50:04.67 ID:eeiSdW6j
両方使ったら良いよ、サクラ振ったら食らう時にゲッカでテンポ取ると良い
面倒ならサクラ一本で通常刻みでも良いけど
126名無しオンライン:2014/10/01(水) 17:51:45.57 ID:HWr/j+1/
スロット空いてないからサクラ3安定
シュンカ弱体後はそこそこ使ってたけどねえ
127名無しオンライン:2014/10/01(水) 18:04:57.50 ID:9/QQRlJX
ジャンプゲッカするぐらいならツキミかツキミゲッカするわ
128名無しオンライン:2014/10/01(水) 18:15:09.87 ID:OQZOgz2x
サクラ3枚って、ガキャン使ったことないの?
サクラ→ガキャン→通常→サクラでもサクラ連打とほとんど速度変わらないんだけど
サクラの距離なら通常届くからpp回収できるし、テンポあわせも通常はさんでジャンプ通常からサクラ出せば回避も安定するし
サクラの1枚目にシュンカ入れといたらノンチャシュンカ→サクラもできるよ
129名無しオンライン:2014/10/01(水) 18:17:38.34 ID:HWr/j+1/
もちろんキャンセルで撃つよ?でも他に入れるもんないしステアタから出したいし
130名無しオンライン:2014/10/01(水) 18:27:25.27 ID:OQZOgz2x
ごめん早とちりだったか
でもステップジャンプ通常サクラでもステアタからとほとんど変わらないよ
ノンチャシュンカサクラもbrの利点だと思ってるから是非入れて欲しい
3枚目もナデシコ()なりフドウなりたまに使うpaも入れれるし
131名無しオンライン:2014/10/01(水) 18:27:48.42 ID:ZEm5cqUG
キャンセルしようがなんだろうが3枚でいいよこんなくそ仕様じゃ
132名無しオンライン:2014/10/01(水) 18:34:34.99 ID:HWr/j+1/
終桜華使ってるってのもあるんだけどね
次来るカンラン潜在もだけど20l位にはならんかねえ
133名無しオンライン:2014/10/01(水) 18:39:41.55 ID:kfAPB6eU
ゲッカゲッカサクラが気楽でいいわ
134名無しオンライン:2014/10/01(水) 18:41:59.90 ID:PbaKG+Yz
ガードキャンセルとか遅過ぎて流行らない
135名無しオンライン:2014/10/01(水) 18:51:55.76 ID:6TkZUT7p
ガード自体にディレイがあるからな。
通常もステップもガードも、大して時間変わらねえ。
136名無しオンライン:2014/10/01(水) 19:03:31.11 ID:2M/u1yHR
通常通常桜で十分
137名無しオンライン:2014/10/01(水) 19:10:58.32 ID:6TkZUT7p
ってーか、サクラ→サクラが最速なんじゃね?
138名無しオンライン:2014/10/01(水) 19:12:58.86 ID:OQZOgz2x
時間云々よりパレットに余裕もたせることと通常でpp回復させるのとタイミング合わせるのが目的だけどね
まあ3枚貼る余裕ある上ステアタからも出すならガキャンあえて使う必要は全くないけど
139名無しオンライン:2014/10/01(水) 19:15:49.03 ID:OQZOgz2x
やってみたけど、一緒なんじゃねってぐらい変わらない
140名無しオンライン:2014/10/01(水) 19:17:07.22 ID:eeiSdW6j
つまり自分がやりやすいので良いんだな
141名無しオンライン:2014/10/01(水) 19:19:33.38 ID:536MLkiG
俺はいつもサクラ→小ジャンプ→通常→サクラ
ってやってるな
142名無しオンライン:2014/10/01(水) 19:20:46.90 ID:536MLkiG
すまん、サクラ→ジャンプ→空中通常→サクラだった
143名無しオンライン:2014/10/01(水) 19:24:52.04 ID:OQZOgz2x
ジャンプだとガキャンと違って全く動かないね
こっちも練習しとこうかな
144名無しオンライン:2014/10/01(水) 19:25:11.37 ID:dNLwe0sA
3枚の利点はとにかくどんな時でもサクラが出る点だべ
PP切れて回収の通常挟むようになると三発目からサクラ出す事だってあるわけだし
145名無しオンライン:2014/10/01(水) 19:26:15.96 ID:bizCroaX
クリア時間競うゲームでも無いんだから
やりやすいようにやりゃーいいのよ
146名無しオンライン:2014/10/01(水) 19:26:57.95 ID:OQZOgz2x
ジャンプかガード挟んで解決してるからなぁ
3枚目もサクラにするとしても頭シュンカだけははずしたくない
147名無しオンライン:2014/10/01(水) 19:35:24.13 ID:PYKWwy70
>>142
俺もこれ
速度さほど変わらず、通常でダメ入れつつPPも回復できるから結構効率的かなと思ってる
148名無しオンライン:2014/10/01(水) 19:40:46.76 ID:9/QQRlJX
サクラ強化しても古にしても光ダーカーに対するサクラ威力いっしょだからね
149名無しオンライン:2014/10/01(水) 20:02:53.32 ID:IgaKUg70
サクラ潜在の方が倍率高いから、弱点終桜華サクラ>弱点古サクラ=>非弱点終桜華サクラ、じゃね
もっとも現時点では、終桜華はクラフトサンゲしか選択肢が無いから、弱点古ヤシャサクラ=>弱点終桜華クラフトサンゲサクラだろうけど
150名無しオンライン:2014/10/01(水) 20:09:30.02 ID:YlqsNwSP
サンゲサクラとか、語感的にカードキャプターとか、くおえうえーうとかを連想するな。
151名無しオンライン:2014/10/01(水) 20:11:07.20 ID:zXMtf/ia
クラフトで思ったんだが
サブBoでクラフト持っても、サブHuでクラフトのほうが威力出るん?
152名無しオンライン:2014/10/01(水) 20:12:05.22 ID:G4VajW3D
???「わいと契約して魔法少女にならへん?」
153名無しオンライン:2014/10/01(水) 20:13:36.55 ID:2M/u1yHR
さっきさバウンサースレにめっちゃバカにされたんだけど
誰か反論してきて? 私はバウンサーはまともに使ったことがないんだ
154名無しオンライン:2014/10/01(水) 20:15:58.25 ID:HWr/j+1/
何でわざわざ行かなきゃならないんですかねえ・・・
155名無しオンライン:2014/10/01(水) 20:18:25.71 ID:mGMvC53R
バウンサースレでBrの話し出すからバカにされるじゃないですかねー?
Brシャキンシャキンは此処です!
156名無しオンライン:2014/10/01(水) 20:19:51.27 ID:qWbTjaAn
Brの恥だから切腹しろ
157名無しオンライン:2014/10/01(水) 20:20:23.61 ID:IgaKUg70
Brスレ住民を装って、Br民度を貶めようとしてるようにしか見えねーぞこれw
打ち上げする奴はBoだろうがGuだろうがBrだろうが居るし、本人に言わなきゃ分からんよ

199 名無しオンライン sage New! 2014/10/01(水) 18:08:48.45 ID:2M/u1yHR
バウンサーの方へ

打ち上げしないでください
私のサクラエンドとマスターシュートがスカります
158名無しオンライン:2014/10/01(水) 20:21:52.13 ID:RXwj6SFd
Brを変な人だと思わせる工作か?



104 名前:名無しオンライン [sage]: 2014/10/01(水) 07:15:02.09 ID:2M/u1yHR (6)
>>73
両方あるけどBoHuのが機会おおいなーなんだかんだ脳死でも絶対しなないし


139 名前:名無しオンライン [sage]: 2014/10/01(水) 10:35:29.81 ID:2M/u1yHR (6)
ラキライはいっても
ブースト末尾は揺るがないんだろ


199 名前:名無しオンライン [sage]: 2014/10/01(水) 18:08:48.45 ID:2M/u1yHR (6)
バウンサーの方へ

打ち上げしないでください
私のサクラエンドとマスターシュートがスカります


201 名前:名無しオンライン [sage]: 2014/10/01(水) 19:10:42.36 ID:2M/u1yHR (6)
キャタは自分のサザンで死ねる


203 名前:名無しオンライン [sage]: 2014/10/01(水) 19:19:53.50 ID:2M/u1yHR (6)
DB持ちで盾とかサディニアンを打ち上げとったよ?


211 名前:名無しオンライン [sage]: 2014/10/01(水) 20:12:05.98 ID:2M/u1yHR (6)
TAなんだがマスシュは重宝よ?
撃ち漏らしを倒すためにとか
159名無しオンライン:2014/10/01(水) 20:23:13.82 ID:2M/u1yHR
>>158
139から上は私じゃありません
同一IDです
最近多い
160名無しオンライン:2014/10/01(水) 20:23:20.51 ID:bizCroaX
これは中々の逸材
161名無しオンライン:2014/10/01(水) 20:27:10.70 ID:T3bU6CMn
あからさますぎるぜ
162名無しオンライン:2014/10/01(水) 20:27:39.05 ID:IgaKUg70
なんかアレだな…
カタナがシャキンシャキン馬鹿にされてた最初期に、カンランでこかすなHS出来ねぇって言われてたのを思い出したわ
163名無しオンライン:2014/10/01(水) 20:30:39.43 ID:2M/u1yHR
カンランでこかすなって言いたいのならこっちで言うでしょう?
164名無しオンライン:2014/10/01(水) 20:33:20.48 ID:t2cQVEWN
この短い文章で頭痛いと思わせるのは最早才能だろww
165名無しオンライン:2014/10/01(水) 20:34:34.77 ID:IgaKUg70
>>163
ツキミサザンカで打ち上げしないでください
私のサクラエンドとマスターシュートがスカります

これでよろしいか?さすがにマジレスする気力は俺には無い
166名無しオンライン:2014/10/01(水) 20:36:03.15 ID:2M/u1yHR
>>165
月見なんか使ってるやつ見たことないわw
167名無しオンライン:2014/10/01(水) 20:39:58.80 ID:uNXIED6b
ステアタからサクラ出せないから戦闘シュンカはあり得ない
168名無しオンライン:2014/10/01(水) 20:41:45.36 ID:J6iJKY2k
TAで雑魚相手にマスシュとか使わねーわガンスラあるし
RaBrならアサルトランツァー、HuBrならハンター武器使う
169名無しオンライン:2014/10/01(水) 21:01:59.85 ID:zXMtf/ia
そんなクラフト武器サブBoってどうなん?(´・ω・`)
170名無しオンライン:2014/10/01(水) 21:07:44.96 ID:G4VajW3D
豚は出荷
171名無しオンライン:2014/10/01(水) 21:22:41.95 ID:2M/u1yHR
オロチ持ってる俺が奨励こそすれ貶める理由とは果て
172名無しオンライン:2014/10/01(水) 21:24:36.93 ID:2M/u1yHR
>>171
私とID一緒
173名無しオンライン:2014/10/01(水) 21:27:29.73 ID:2M/u1yHR
こんなこともあるんだなwwwwwwww
174名無しオンライン:2014/10/01(水) 21:34:32.68 ID:gWbgMuO+
ドロップキックかましたい
175名無しオンライン:2014/10/01(水) 21:35:43.81 ID:bizCroaX
うーんこの
176名無しオンライン:2014/10/01(水) 21:49:29.52 ID:OQZOgz2x
ステップ→ジャンプ→通常→paぐらいできるでしょうに
177名無しオンライン:2014/10/01(水) 21:55:50.63 ID:7cUgFtmE
>>167
てめーはシュンカゲッカゲッカパレを入れてる俺を怒らせた
178名無しオンライン:2014/10/01(水) 22:02:04.66 ID:uNXIED6b
月下はステアタから出さないでしょ
179名無しオンライン:2014/10/01(水) 22:05:55.98 ID:HRiUR/qP
ゲッカってPA強化されて使えるようになってフューリー弱体でまた弱くなって結局どうしたかったんだろうな
チャージ乗らない分も計算されて無かったとかアホみたいな理由じゃなきゃいいんだがw
180名無しオンライン:2014/10/01(水) 22:09:35.67 ID:OQZOgz2x
一応打ち上げちゃうから雑魚ではあんま使えなかったんだけど
サクラ強化で雑魚はサクラ使えるようになったのに今度はゲッカが死んでうぇーい
181名無しオンライン:2014/10/01(水) 22:10:28.48 ID:UYri7577
>>173
漫喫とかからじゃない?
隣のブースだったりとか・・・。
182名無しオンライン:2014/10/01(水) 22:11:12.22 ID:OQZOgz2x
>>181
何それ横にいるってこと?
ひえー
183名無しオンライン:2014/10/01(水) 22:15:34.22 ID:2M/u1yHR
>>181
惜しいけど全く違うw
184名無しオンライン:2014/10/01(水) 22:16:39.14 ID:2M/u1yHR
プケラッチョ
185名無しオンライン:2014/10/01(水) 22:49:00.95 ID:GY4SSJZb
やっぱ息切れが気になるわ
どうにもPPカツカツになりがち
Boに慣れすぎたか・・・PB飛ばしてるだけでPP回収できちゃうもんなぁ
186名無しオンライン:2014/10/01(水) 23:18:26.39 ID:9/QQRlJX
PP枯渇したら通常ぱしぱしやりながら30〜40を行き来するスタイルがいいよ
187名無しオンライン:2014/10/02(木) 01:20:28.21 ID:VyqYa+lu
ツキミとゲッカは消費PP下げるか威力上げるかしてほしいなー
ツキミゲッカのコンボかっこいいし
188名無しオンライン:2014/10/02(木) 01:44:28.97 ID:J3bxeQ3P
個人的にはサザンカの地上撃ちの際の前進なくして欲しいな。
アレのせいで定点攻撃がしづらくて、旧来の空中通常ザクロループか
サクラを選択しちゃう
189名無しオンライン:2014/10/02(木) 01:44:42.40 ID:kGz1EZ/A
威力も消費PPも両方改善されてもこれなんだ
もうツキミゲッカは強化なんてされんよ
190名無しオンライン:2014/10/02(木) 01:46:41.80 ID:3AeI66Oq
あれはpp10の代物
191名無しオンライン:2014/10/02(木) 02:20:05.79 ID:1Lmfq7xU
ツキミ連打楽しいぞ
クォの羽割る時とかハトウより楽だと思う
192名無しオンライン:2014/10/02(木) 02:28:09.43 ID:KsCxUmY4
正直PP減ってもあの威力じゃ長期戦じゃないとまともに使えないし今本当に必要なのは消費PP多くても1撃が重い+追尾性能ありのPAでしょ
チャージしてアサギリみたいに突っ込んでスライドエンド打ち込むようなPA欲しいわ

あぁそれじゃギルティか・・・
193名無しオンライン:2014/10/02(木) 04:18:22.20 ID:i4mM/tnh
そういえば予告絶望前に急いで追加ツリー買ってウィークスタンスツリー作って行ったらなかなか強くて良かったよ
194名無しオンライン:2014/10/02(木) 04:21:56.93 ID:5DAchdad
ウィークは弱点狙えなかったらゴミになるからなぁ
195名無しオンライン:2014/10/02(木) 04:28:48.86 ID:gY+yBIXs
ウィークスタンスって何で打射撃武器と法撃武器で扱い違うんだよ
弱点属性or弱点部位だとダメアップだとアベスタいらなくなっちゃうからか?
196名無しオンライン:2014/10/02(木) 04:41:53.85 ID:3AeI66Oq
アタックアドバンスってどこで使うかなぁって思って
想定したシーンをTAにしてみたけど全然使わん
リリパにいたってはマイザーにしか通常攻撃当てへん
197名無しオンライン:2014/10/02(木) 04:42:49.37 ID:Sk5TXDzN
通常当てないのに何で取ったんだよ
198名無しオンライン:2014/10/02(木) 04:47:57.86 ID:5DAchdad
アタックアドバンス結構使ってるけどなぁ
199名無しオンライン:2014/10/02(木) 04:54:32.33 ID:axK/9/JI
んなもんはSP5で他に何がとれるか天秤にかけた上で勝手に考えろ、の域だな
200名無しオンライン:2014/10/02(木) 06:40:59.50 ID:RFz97Sex
201名無しオンライン:2014/10/02(木) 07:17:15.98 ID:PB57iors
別にええやろ
202名無しオンライン:2014/10/02(木) 07:31:20.20 ID:H68LoAHM
カウンターとリバサカバー削ってステアド振った方が良くない?
2〜3あると結構違うよ
203名無しオンライン:2014/10/02(木) 07:36:00.99 ID:PB57iors
3は要らないけど2あると安心
戦闘中に連ステできるなら1とか0でも問題ないけど
204名無しオンライン:2014/10/02(木) 07:47:21.38 ID:a4kqCurm
アタックアドバンス使うもクソもPP回収で殴るんだからないよりあった方がいいだろ
どうせ取るもの無いんだし火力も落とさずとれると言うのに
リバカバやカウンターエッジさんの方が微妙
てかさっさとカウンターエッジ強化してくださいよかっこいいのに…
205名無しオンライン:2014/10/02(木) 07:54:27.28 ID:PB57iors
TAじゃ使わないって言ってるけど祭壇ならそこそこ活用できてるな
開幕のカンランで取りこぼした奴とか隔離のデフォードとかキャタとか
206名無しオンライン:2014/10/02(木) 07:54:52.06 ID:6gkDS7/p
エッジはカンラン×1.5範囲攻撃+強制怯みでよろしく
207名無しオンライン:2014/10/02(木) 07:55:45.03 ID:RiMndYYR
アンケートに、スタンスクリティカルを前提じゃなくて横に置いて?って書いてきた
横に置いてもカタナメインだと取るもの困るけど
弓兼ウィークSサブBrツリーだとちょっと余裕が出るのかな

>>200-203
サブHuで乙女マッシブ取ってると、ステップの無敵はあんまり気にならなく
それ食らったらあかんってものはガードしちゃうし
乙女マッシブ切ってたり、サブHu以外だとステアド大事なんかな?
208名無しオンライン:2014/10/02(木) 07:57:07.54 ID:PB57iors
エッジはダメージもそうだけど通常のカウンター+衝撃波(笑)なのがいただけない
素のカウンターの威力と範囲を上げてくれるならなあ
209名無しオンライン:2014/10/02(木) 08:23:04.34 ID:UUdwIbBc
どや顔カウンターしても反撃する頃には後ろに回られてる事も少なくないしね
カウンター糞過ぎ
210名無しオンライン:2014/10/02(木) 08:42:12.81 ID:uTSzYa/S
スタンスクリティカル取らずに済むようになったら
アベレージ、アベアップ、アベチャージ、カタコン関係、カタナギアを取ったうえで
ラピシュ前提分、ラピシュマスタリー、ラピシュアドバンス、ラピシュアップ1(3)とか取れるようになって
刀弓両用が実用的になるかもしれない
211名無しオンライン:2014/10/02(木) 09:08:42.45 ID:XG3VZyip
カウンターエッジは威力より打撃一発分のPP回復される方が嬉しいです…
212名無しオンライン:2014/10/02(木) 09:53:30.84 ID:4wa3E7cI
カウンターの成功率がほぼ100%なのでステップ回避という存在を忘却し
次のステージへと突入したオレちゃん
つーかBrってマジ死ぬ要素無いよね
敵を瞬殺は出来ないけど、負けは無い そんな使用感
213名無しオンライン:2014/10/02(木) 10:03:28.64 ID:IjbvIcde
死ぬ要素ないな。
慢心と横着と不運が重なった時くらいだわ。
214名無しオンライン:2014/10/02(木) 10:19:44.54 ID:UZL8qDCV
ラグ「俺の出番か」
215名無しオンライン:2014/10/02(木) 10:24:23.66 ID:U3d/+yw8
ネメシス中になんか飛んできて気づいたら死んでる
216名無しオンライン:2014/10/02(木) 10:39:25.81 ID:/ZtWAMdp
>>206
なにそれかっこいい
217名無しオンライン:2014/10/02(木) 10:51:48.35 ID:a6fhaA8P
ソロのボス戦以外はガードする機会が数えるほどしかないからな
218名無しオンライン:2014/10/02(木) 11:20:37.03 ID:/ZtWAMdp
攻撃される前に倒すために攻撃増やすのに、そのために敵の攻撃を待たなきゃいけないとか
219名無しオンライン:2014/10/02(木) 11:22:56.79 ID:mptO8TfF
まだだ…まだその時じゃない
220名無しオンライン:2014/10/02(木) 11:27:50.04 ID:KsCxUmY4
他近接職はギアがしっかり機能してて雑魚戦でもバリバリ使えるけどカタナだけあって無いようなものだからな
ヒューリー弱体化分のPA強化とギアの発動条件を変更すりゃ大分扱いやすくはなるがこの開発がそんなことしてくれるわけもなく
221名無しオンライン:2014/10/02(木) 11:29:41.06 ID:/ZtWAMdp
逆にボス戦だと、ギア溜まってない時のjgでギア使い切られるしな
刀ギア死にすぎ
効果発動中の強さはピカイチだけど
222名無しオンライン:2014/10/02(木) 11:36:12.88 ID:/ZtWAMdp
発動中というか、発動後かな
維持もボスなら比較的楽だしかなりのダメ上昇狙えるしクラフト武器も安心、後かっこいい
223名無しオンライン:2014/10/02(木) 11:42:42.18 ID:mptO8TfF
ギア開放はジャストガード時に武器アクションで発動だったらまだマシだったかもしれない
224名無しオンライン:2014/10/02(木) 11:48:08.92 ID:zrX2Tfmj
ギア発動時限定でいいからDMC4ネロのショウダウンみたいな乱舞系の技欲しい
225名無しオンライン:2014/10/02(木) 11:54:38.76 ID:Rszf5Cuy
ジャストガードでギアゲージ上昇でPAで解放とかどうよ
オーラはゲージが溜まっていくにつれて濃くなるとか・・・
226名無しオンライン:2014/10/02(木) 11:55:38.67 ID:Rszf5Cuy
あかん
書いてから気づいたカウンターエッジますます空気になってもうた・・・
227名無しオンライン:2014/10/02(木) 11:58:53.48 ID:1wHJKcyy
カタナラバーズ実装しろ
228名無しオンライン:2014/10/02(木) 12:10:54.80 ID:POL7jUBN
ラバーズ必要な程不遇じゃないだろ
現実的な範囲で考えるなら上でもでてたがJGでギアゲージ上昇で単純に段階で効果でてMAXでダークなオーラ纏ってくれればいいんじゃない
もちろん時間減少は有りで
229名無しオンライン:2014/10/02(木) 12:12:30.59 ID:SeUE5YLH
発動中にJGでゲージ回復もよろしく
230名無しオンライン:2014/10/02(木) 12:30:49.10 ID:PB57iors
時間減少にしたらどこかのソードと同じ悲しみを背負うぞ
ジャスガで貯まるようにしてしまったらソード以上に酷い
231名無しオンライン:2014/10/02(木) 12:35:22.56 ID:knGPhPU2
武器アクション1でカウンター、武器アクション2でギア解放。これだな。
なお武器アクション2のキーは右シフト。
232名無しオンライン:2014/10/02(木) 12:37:02.56 ID:PB57iors
パッドの俺が死ぬ
でもギアはほんとどうにかしてほしい限りだわ
233名無しオンライン:2014/10/02(木) 12:46:13.84 ID:0N1RrJCs
カタナギアはショトカ任意発動だったらよかったなーと思った
234名無しオンライン:2014/10/02(木) 12:50:24.10 ID:ASolL47/
カウンターが荒ぶる鷹のポーズに見えてきた
235名無しオンライン:2014/10/02(木) 16:52:30.01 ID:aokCs+/M
ギアの仕様は今のままでもいい、ギア発動しても他より大分弱いのが良くないかな
限定的だけど発動したらそれに見合う強さになる方が楽しいと思う
236名無しオンライン:2014/10/02(木) 16:57:22.79 ID:K3sb0tKU
カウンター時に0になる仕様も変えるかどうかも含めてもっとゲージ溜まりやすくなる修正して
積極的にカウンター狙って常時ギア解放することで高いダメージ狙うようなクラスだと楽しいと思う
237名無しオンライン:2014/10/02(木) 17:10:54.36 ID:S7wFkFSm
>>236
カウンター時に0にならなかったらいつまでもMAXになっちゃうじゃないですか…
238名無しオンライン:2014/10/02(木) 17:14:36.36 ID:K3sb0tKU
>>237
言葉足らなかったけど非MAX時の話だよ・・・わかるやろ・・・
239名無しオンライン:2014/10/02(木) 17:14:38.68 ID:Sk5TXDzN
MAX時だけ0にすりゃいいだろ
240名無しオンライン:2014/10/02(木) 17:17:55.78 ID:1wHJKcyy
MAX時0ってそれ意味なくね?w
241名無しオンライン:2014/10/02(木) 17:22:49.70 ID:aokCs+/M
>>237はたぶん刀ギアの仕様理解してないんじゃね
242名無しオンライン:2014/10/02(木) 17:45:19.78 ID:J5GVWB8b
オロチアギト5万で売ってる
http://rmt.kakaran.jp/pso2/bbs/3324/
243名無しオンライン:2014/10/02(木) 17:49:18.18 ID:YEwzosx/
>>237
おまいさんのBrは、MAXで発動したら次カウンターするまでそのままゲージが減らないのか?
244名無しオンライン:2014/10/02(木) 18:13:48.19 ID:aokCs+/M
というか俺は消える仕様も面白いと思うんだ
せっかくステップあるんだしギア状況で使い分けるクラス他にないと思うし
雑魚にギア必要なほど火力不足も感じないし、問題はギアコンバットボーナス載せても弱いボス戦だから
発動しても弱いってのが萎える
ちょっとしたテクニカル要素を全部簡易化して結果弱いままってのが一番きつくね
245名無しオンライン:2014/10/02(木) 19:06:17.58 ID:0kFXlnOg
お前ら打撃力武器ユニット諸々装備状態でいくつぐらいあんの?
246名無しオンライン:2014/10/02(木) 19:13:17.98 ID:3GJF4+UL
またロビー打撃の話題ですか
もう飽きました
247名無しオンライン:2014/10/02(木) 19:17:15.56 ID:SeUE5YLH
1800台
248名無しオンライン:2014/10/02(木) 19:22:27.32 ID:gzZ3VXqX
2400弱
249名無しオンライン:2014/10/02(木) 19:27:14.49 ID:+CQe/Qmh
800・・・ってのは冗談で2200だな~。Brスレってほんとロビー打撃好きだなw
250名無しオンライン:2014/10/02(木) 19:28:08.36 ID:IVTd53vu
ロビー打撃にシフドリ含まれますか?
251名無しオンライン:2014/10/02(木) 19:30:06.14 ID:6+tYgZMQ
1800ってテクテーかよw
252名無しオンライン:2014/10/02(木) 19:31:18.17 ID:1wHJKcyy
よくロビー打撃とかロビー法撃とか言うけどなんか意味あんの?
このゲームクエスト中ステータスアップとかあったっけ
253名無しオンライン:2014/10/02(木) 19:32:07.84 ID:3GJF4+UL
>>252
ただの自己満
254名無しオンライン:2014/10/02(木) 19:33:24.94 ID:1wHJKcyy
>>253
そういう意味じゃねーよバカ
ロビーだろうがキャンプシップだろうは変わらねーだろって話だよカス
255名無しオンライン:2014/10/02(木) 19:33:54.55 ID:3GJF4+UL
知らねえよ
変わるだろバカ
256名無しオンライン:2014/10/02(木) 19:35:49.36 ID:6e1ScT8g
誤解されただけでキレるとか沸点低すぎ
発達障害の癇癪かよ
257名無しオンライン:2014/10/02(木) 19:36:01.67 ID:Fd8WkDWL
ロビー打撃力?
あっ2000超えてないわ・・
258名無しオンライン:2014/10/02(木) 19:36:11.75 ID:1wHJKcyy
単発くっさw
ロビーでドリンク飲めないと思ってるバカかな?
259名無しオンライン:2014/10/02(木) 19:38:17.28 ID:6e1ScT8g
ロビーでシフタかけたりカタナギア発動させたりスレイヤー乗せたり暗心発動させたりできるのか
すごいな
260名無しオンライン:2014/10/02(木) 19:44:43.86 ID:ASolL47/
ロビー打撃暴露大会→ロビーで云々→バーカできねーよ→バーカできるよ
ここまでは毎度同じ流れ
261名無しオンライン:2014/10/02(木) 19:47:11.91 ID:Fd8WkDWL
まぁなんだ
すべて糞アークマのせい
262名無しオンライン:2014/10/02(木) 19:47:14.80 ID:6e1ScT8g
粘着ストーカーじゃんこいつ
マジで発達障害なんじゃね
263名無しオンライン:2014/10/02(木) 19:50:41.43 ID:5qW3BhHn
そうだ対抗戦とかいう糞イベ早く終われ
264名無しオンライン:2014/10/02(木) 19:57:41.95 ID:1xGQTz3u
>>251
TeBrならその1.5倍は最低でもいくだろ
265名無しオンライン:2014/10/02(木) 20:00:16.95 ID:VyqYa+lu
ロビー打撃の話題で全く盛らないで書いてる奴って何割いるんだろうなw
266名無しオンライン:2014/10/02(木) 20:29:32.11 ID:KsCxUmY4
Lvいくつ?打撃力低すぎじゃないかな
Lv70で凡装備の俺でもカタナ装備で打撃2600程度は確保してある
267名無しオンライン:2014/10/02(木) 20:31:33.61 ID:SeUE5YLH
BrHu7070技量特化マグに防具グロームテイル+170武器ゼントウソールVアビV
四捨五入したら1900です(震え声)
268名無しオンライン:2014/10/02(木) 20:34:33.10 ID:BaTt8sEw
いやぁブレイバースレはあfoスレと違っていいわぁ
269名無しオンライン:2014/10/02(木) 21:02:05.79 ID:IovKxKxx
バウンサー氏ね
270名無しオンライン:2014/10/02(木) 21:21:17.48 ID:5j4KBFiX
BrHu7070で2000ギリギリだな
打撃特化マグ175武器防具は60/75/85/40
ここの住人の汎用装備って
一般人の特化装備より遙かに凄げえから参考にならん
271名無しオンライン:2014/10/02(木) 21:36:37.27 ID:14prIcJT
石溜まったからバイオジャネン取ろうかと思ってるんだどまだ現役でつかえるかな?
272名無しオンライン:2014/10/02(木) 21:40:31.70 ID:RfEeP0fB
>>270
気になったから俺もゼントウ装備で技量マグ174(一個失敗)でみたら
ロビー打撃1999だった、あとひとつってのがもうねw
汎用で2600ってどうやると出るんだよとマジで思う
273名無しオンライン:2014/10/02(木) 21:40:43.66 ID:gzZ3VXqX
BrHu7070で全身+400・打撃特化マグ・サブHu左+打撃2、3MAX・メインBr打撃MAX・ヤシャ装備で2400くらいだからな
>>266の2600っていうと、ソールステVアビVミュテウィンクフィーバーブーストで一箇所140、全身で560か
デュマ男BrHuオロチ装備か、HuBrで☆10以上の最大クラフト武器を持つと2600届きそうね…少なくともこれは凡装備とは呼ばないがw

>>271
使おうと思えばクラフト☆1カタナでも使えるぞ
274名無しオンライン:2014/10/02(木) 21:41:55.51 ID:hbhrOhDI
先週やっとバイオにしたけど汎用カタナとしてはいいかんじ
ヤシャも持ってるけどバイオ一本でいいんじゃないかっていうくらいだし

打撃に特化してるはずのデュマ子でも全身ソール3程度じゃ2000いかなかったりするし...
275名無しオンライン:2014/10/02(木) 21:42:02.94 ID:uTSzYa/S
オロチ除いた汎用潜在の中ではまだ最上位だから現役バリバリよ
リミブレFiBrとかに挑戦することもできて応用が効く
276名無しオンライン:2014/10/02(木) 21:44:24.18 ID:aokCs+/M
また髪の、じゃなくてロビー打撃の話してる
>>271
普通に現在進行形で使ってる、BrHuじゃ多少劣るけど
光は別に用意して火武器はこれにした上でFiとかでも使えるのは良いと思う
因みにバイオ装備時のBrHu打撃は2299
277名無しオンライン:2014/10/02(木) 21:54:40.94 ID:S7wFkFSm
ロビー打撃ってクソの役にも立たない話題なのにどうしてこうも飽きないのかねえ
BrHuならロビー打撃って、「乙女取ってるか、プロアークス()か」「オロチ持ってるかどうか(10251でも構わないw)」「ユニットが打撃盛りか」だけで決まる何の意味も無い数値なのに

>>258
ねえねえ>>259に反論してくれよ低脳さん?wwwwww

>>238
わかるやろ・・・とか言われても、わからん人が大半でしょ…
脳内で思ってるだけのことが万人に伝わると思い込まないでくれw
278名無しオンライン:2014/10/02(木) 21:57:25.98 ID:K3sb0tKU
>>277
0になる「仕様」を変えるってところ読めば間違えようがないと思うんだけどなぁ
でもまぁすまんかったわ
279名無しオンライン:2014/10/02(木) 22:01:00.62 ID:hbhrOhDI
ロビー打撃ってある程度の指針になるからいいじゃん
動画見ててすごいダメージ叩き出してる人いるけど最近は装備ステ見せてくれないからわからんし
話題に少し出たからってそこまで食いつくものでもないと思うけど
280名無しオンライン:2014/10/02(木) 22:03:17.53 ID:S7wFkFSm
あと>>266にマジレスしてる人多いけど、これってGu(Raだっけ)スレの1300のコピペでしょ
281名無しオンライン:2014/10/02(木) 22:09:25.21 ID:14prIcJT
ありがとうバイオ取るよ
282名無しオンライン:2014/10/02(木) 22:26:12.33 ID:gzZ3VXqX
またロビー打撃の話かよ… → わかる
ロビー打撃にシフドリは入れるのか、コレガワカラナイ → まぁわからんでもない
ロビー打撃って何の意味も無い数値 → ??????
283名無しオンライン:2014/10/02(木) 22:29:21.53 ID:Q/zOxx20
刀一本釣りはまだか?
284名無しオンライン:2014/10/02(木) 22:31:34.77 ID:S7wFkFSm
いやいや、だからロビー打撃を聞いたところでどうやって役立てるの?

「わ〜みんなよりロビー打撃低いから乙女切って打撃うpに振らなきゃ…」とか、「OPにフィーバーアビパワブ付けなきゃ…」ってなるの?w

>>283
とっくにEP3になってからハトウ連打で動画上がってるんですが
285名無しオンライン:2014/10/02(木) 22:32:08.30 ID:MOYUk0rQ
まぁ落ち着け
286名無しオンライン:2014/10/02(木) 22:36:26.09 ID:Fd8WkDWL
クマのせいだクマのせいだクマのせいだ
287名無しオンライン:2014/10/02(木) 22:37:21.40 ID:Qf2QqJ2m
ロビー打撃の話題で荒れるとかどうしたのここ
流石に余裕なさ過ぎだろう
288名無しオンライン:2014/10/02(木) 22:44:32.03 ID:S7wFkFSm
ロビー打撃の話題で荒れなかったこととかないと思うけどなw
289名無しオンライン:2014/10/02(木) 23:00:13.25 ID:gzZ3VXqX
昨日も>>153みたいな奴が湧いていたが、今日のも中々の逸材だな
豚は豚小屋から出てくるなよ
ttp://hissi.org/read.php/ogame3/20141002/Uzd3RmtGU20.html
290名無しオンライン:2014/10/02(木) 23:03:44.86 ID:S7wFkFSm
>>289
その豚はID被りだからちげーわ

と言うか必死になって必死チェッカー()とか貼ってないで、>>284に答えてくれない?
なんの参考にするのか本気で気になるからさww
291名無しオンライン:2014/10/02(木) 23:05:08.30 ID:q7Yraydz
なんか見えないのがいる
292名無しオンライン:2014/10/02(木) 23:16:30.97 ID:gzZ3VXqX
>>290
マジレスすると、>>245が打撃力聞いただけで、誰も「どうやって役立てるか」なんて話してないんだが
今日はいい天気ですねーそうですねー程度の多愛もない雑談に、お前が「それって人生で何の役に立つんですかぁ???ww」とか言いだすのと同じレベルね
さらに突っ込むと、カタナで与えるダメージの計算式の大半で「打撃力」が参照されるので、>>277の「ロビー打撃って何の意味もない数値」ってのはナンセンス
よって、「だからロビー打撃を聞いたところでどうやって役立てるの?」に答えるなら、「そも誰もそういう話はしてない、どうしても知りたいなら>>245に聞け」

ちなみに昨日の>>153もIDが被ったとか言い出した
293名無しオンライン:2014/10/02(木) 23:25:10.21 ID:S7wFkFSm
>>292
おう、長文ありがとうな
要は「役に立たない」ってことね?

俺が言いたかったのは、「ロビー打撃が高くてもただの地雷の可能性も大いにあり得るんだから、指標にするのは間違ってるよ」ってことだけだよ

地雷の可能性も大いにあり得る、ってのは、
・ヤシャ以下のオロチ10253かもしれない
・下手糞のくせに乙女スピリタスタミナ取らずに打撃盛ってるだけかもしれない
ってことね
294名無しオンライン:2014/10/02(木) 23:54:22.24 ID:VyqYa+lu
全部盛ってる俺の打撃力は参考になるのかなw
それはそれとしてデュマ男とニュマ子ってどれくらい打撃力に差があるんだろう
295名無しオンライン:2014/10/02(木) 23:57:57.49 ID:a6fhaA8P
デューマンとヒューマンの差がソール一個分くらい
ヒューマンとニューマンの差が同じくソール一個分くらい
だった気がする
296名無しオンライン:2014/10/03(金) 00:00:35.06 ID:VyqYa+lu
>>295
思ったより少ないんだな
ありがとう
297名無しオンライン:2014/10/03(金) 00:18:01.60 ID:83FN2DJM
打撃なら約40だから全身フィーバーで補えるレベル
298名無しオンライン:2014/10/03(金) 00:18:20.10 ID:jbg+LLms
別にロビー打撃を上手下手の指針にしてる訳じゃないだろ
敵に対してどれくらいの打撃力があればどれくらいのダメージが出せるのかとかの指針じゃねえの?
打撃力が高い=PS高いプレイヤーだから偉いなんて誰も言ってないでしょ
打撃低いから雑魚なんて言ってる輩くらいスルーしろよ
299名無しオンライン:2014/10/03(金) 00:21:10.53 ID:83FN2DJM
違うよ
300名無しオンライン:2014/10/03(金) 00:21:54.57 ID:V2+/vsiP
ニューマンとヒューマンって倍率100で同じじゃなかったか?
301名無しオンライン:2014/10/03(金) 00:25:40.30 ID:byJu2RdZ
>>300
ヒュマ男はちょっと高いのよ

デュマ男>デュマ子>キャス男>キャス子=ヒュマ男>>>>ヒュマ子・ニュマ男・ニュマ子
(>1つ=1%)
302名無しオンライン:2014/10/03(金) 00:25:43.89 ID:xHThdYNC
>>300
えっちスケッチワンタッチ!
303名無しオンライン:2014/10/03(金) 00:26:43.87 ID:V2+/vsiP
>>301
あぁ男と女比べてたのか
304名無しオンライン:2014/10/03(金) 00:41:16.85 ID:/8/EamuZ
デュマ子の安定感
305名無しオンライン:2014/10/03(金) 01:34:17.64 ID:HcSdhIpZ
デュマ子BrやってるけどHPが少ないのがEP2のときはネックだったなぁ
EP3ではサイキ乙女で今の難易度だとほぼ死ななくなったのでなんとでもなるようになったけどな
306名無しオンライン:2014/10/03(金) 01:36:42.17 ID:VSLZATVx
まだロビーロビー言ってんのか。今回はなげーなー
307名無しオンライン:2014/10/03(金) 01:44:44.50 ID:FdfatBcI
☆10以上の汎用カタナ(光)で2000以上あれば
確一ないし確二の幅が増えて色々捗る、っていうだけでいいわな
308名無しオンライン:2014/10/03(金) 01:51:46.68 ID:K5LI4/yL
お勧めのツリー見てるとヒーリングガードって皆スルーだけどこれは微妙なの?
ガード頻度高いから俺的に結構役立ってるんだが
309名無しオンライン:2014/10/03(金) 02:07:41.62 ID:1LlKlY/m
ロビー1800以下は地雷
310名無しオンライン:2014/10/03(金) 02:13:26.01 ID:JJYor6EZ
>>308
SP1で取れるし取ってもいい気がするけど5%って微妙だなー
311名無しオンライン:2014/10/03(金) 02:24:01.08 ID:B8Q+5iHh
左打撃ウォクラで残りSP1
ヒーリングでもいいけどレアマスかギアの方が有用な気もする
312名無しオンライン:2014/10/03(金) 02:26:43.79 ID:mvgoxbiQ
Huメインでは使わないし何となくアイアンに1振ったわ
効果を体感したことはないが
313名無しオンライン:2014/10/03(金) 03:13:47.63 ID:ZIde9QjV
乙女よりネバーとってる派。乙女は死亡防止にいいのわかってはいるけどpspo2iだったかなあれで使ってて知らないうちにモノメなくなってた!とかあったから回復は自分で見て使う派
ネバーは7までしか取ってないけど殆どの場面で発動してるしとって良かったと思ってる
314名無しオンライン:2014/10/03(金) 03:18:32.05 ID:1ZbCQoS5
>>313
それアイアンウィルでしょ
ネバーギブアップはアイアン発動時に無敵と打撃アップが付くやつだぞ
315名無しオンライン:2014/10/03(金) 03:23:26.06 ID:B8Q+5iHh
1だけ取ったキャラがいるけどメッチャ発動するわ
体感だけど5割は余裕で超えてるレベル
316名無しオンライン:2014/10/03(金) 03:24:57.83 ID:ZIde9QjV
>>314
そそ、それだ!アイアンウィルだ。ありがとう。ネバーはアイアンからの派生スキルだったね
317名無しオンライン:2014/10/03(金) 03:28:23.91 ID:HcSdhIpZ
乙女のいいところというかメイト系のダメなとこなんだけど、予備動作がくっそ長いから
それ必要としない乙女はそこがいいのよ。
現状強すぎると思うけどUltでエネミー側が無効にするような手段で攻撃してくるんだろうな
318名無しオンライン:2014/10/03(金) 03:41:41.60 ID:mi1B3jEE
>>316
おれもアイアンウィル1だけ取ってるが結構いい感じで発動して生き延びてるわ
319名無しオンライン:2014/10/03(金) 04:40:05.17 ID:9oI7RjPQ
>>317
ニャウみたいな多段ヒットが100単位で飛んで来て一瞬で空にされそう
320名無しオンライン:2014/10/03(金) 04:42:36.35 ID:B8Q+5iHh
バッドメディスン仕込んでくる敵とか
321名無しオンライン:2014/10/03(金) 04:43:04.44 ID:byJu2RdZ
エクストリームみたいな回復量低下フィールドが一般マップでも展開されてるとか
322名無しオンライン:2014/10/03(金) 08:13:56.28 ID:kh4P7nQt
>>308
オレも取ってる
EXソロやボスタイマンの機会が多いインファイターなら活躍の機会は多いよね
323名無しオンライン:2014/10/03(金) 09:49:31.57 ID:lTFCocAB
ぼっちアークスにはありがたいよね
324名無しオンライン:2014/10/03(金) 09:57:46.97 ID:YnI4sfk9
Brならリバカバ5もいいぞ
Huの方で乙女切ってアイアン1とヒーリングガード残りは打撃23とれば
火力を重視しつつ防御面でもなかなか安定する
325名無しオンライン:2014/10/03(金) 10:04:39.22 ID:SWLj/aq4
>>324なるほど…参考になる マッシブ取ると打撃振れなくなるからなぁ…
326名無しオンライン:2014/10/03(金) 10:37:21.87 ID:0SB/ILVq
+10にしただけのエレヌパラータをBrHuで使ったらなんだこの強さ
スピードレインの超射程威力やべー
自分浮気いいすか?
327名無しオンライン:2014/10/03(金) 10:47:43.24 ID:hDDk5Bcl
マッシブとリバカって相性悪いよな
とるならどっちか一個でいいと思うわ
328名無しオンライン:2014/10/03(金) 11:15:36.70 ID:Y+bQOI7l
パルチを握るとBrHu→HuBr→HuFi
カタナを握るとBrHu→BrHu(パルチも使いはじめる)→HuBr→HuFi(カタナ消える)
弓を握るとBrHu→BrRa→RaBr→RaHu(弓消える)
どうしてこうなったのか
329名無しオンライン:2014/10/03(金) 11:23:47.26 ID:/g6ENWbB
突き詰めると最終的には何故私はPSO2をプレイしているのか、という所まで行く
カッコいい武器振り回してそこそこ活躍できればいいから俺は刀を使う
330名無しオンライン:2014/10/03(金) 11:31:09.56 ID:Y+bQOI7l
>>329
悟りを開きすぎだろw
まぁ俺ももっぱらソロだとカタナだし、PSO2初めて最初に遊んだ職がBrだったから愛着あるんだが
もうちょいメインBrだからこその何かが欲しい、とくにバレットボウね
331名無しオンライン:2014/10/03(金) 11:32:07.72 ID:VSLZATVx
スキル4余った
マグの技量60程度しかないがブレイバーマグ1とってもいいのかしら
332名無しオンライン:2014/10/03(金) 11:36:37.82 ID:mvgoxbiQ
カバーとかステアドとか他に振るものが無いなら
333名無しオンライン:2014/10/03(金) 11:38:11.31 ID:mooBtlR5
ユリウスニフタ使ってみたけどこれいいね
ボスには微妙だけどザコ一掃には結構便利だ
問題はビブラス系武器装備しないとダメージ自体がゴミなところだけど・・・
334名無しオンライン:2014/10/03(金) 11:45:45.65 ID:VSLZATVx
スキルこんなん
http://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=5Kv.5QV.5Ud.5VU.5Xw.5Z1.60K.62m.63T.65v.677.6vh.6wR.6A9.7*10
悲しみを背負ったスナッチとか俺には見えない
335名無しオンライン:2014/10/03(金) 11:53:00.16 ID:6y8RrwJ4
年末にクラスキャップ解放だし
SP温存という選択肢もある
336名無しオンライン:2014/10/03(金) 15:14:20.35 ID:B6pdVgRk
どうせ全リセ配布されるんだから好きにすればいい
337名無しオンライン:2014/10/03(金) 16:26:50.66 ID:+mn22lpA
ステアド全振りしとけ捗るぞ
338名無しオンライン:2014/10/03(金) 18:32:44.00 ID:TUvB73wS
便所の落書きに趣味をやる理由真面目に書くとか正気の沙汰じゃねぇな
339名無しオンライン:2014/10/03(金) 18:35:37.55 ID:+CBPQN48
俺の場合BrでSP追加されても強力な追加スキルが来ない限り今1振りのリバーサルカバーの数値が増えるだけっていうのが悲しい
340名無しオンライン:2014/10/03(金) 18:48:04.77 ID:Fxkq9glP
カウンターエッジ様の超絶強化に・・・
341名無しオンライン:2014/10/03(金) 18:49:23.95 ID:TUvB73wS
死に行くオワコン職
342名無しオンライン:2014/10/03(金) 18:49:29.07 ID:XyNBPiAG
もう強化は期待するな・・・
343名無しオンライン:2014/10/03(金) 18:54:16.53 ID:tvHYPOgb
そんなー、ちょっとの強化でいいですからお願いします!なんでもしますから!
344名無しオンライン:2014/10/03(金) 18:57:17.16 ID:JJYor6EZ
BrとFiは特にだけど近接全般が弱いままだと思うんだけどなー
マジでGu以外強化する気ないのかな
345名無しオンライン:2014/10/03(金) 18:59:54.02 ID:TUvB73wS
Fiは弱いんじゃなくて使う側が下手くそなだけ
346名無しオンライン:2014/10/03(金) 19:12:47.94 ID:+CBPQN48
特化+上手い人が使って初めて弱くないと感じるのを弱いというのですよ
347名無しオンライン:2014/10/03(金) 19:17:10.21 ID:TUvB73wS
そのパターンでもBrは弱い訳ですが…
348名無しオンライン:2014/10/03(金) 19:17:36.94 ID:KUuMr/Qf
今のブレイバーって齢の?
349名無しオンライン:2014/10/03(金) 19:17:42.04 ID:AulLMJ/c
例えばどの職がどの職より何が何%劣っている。とか
範囲が何m小さい。とか
近接同士の深〜い比較は聞いてみたいな
350名無しオンライン:2014/10/03(金) 19:21:01.65 ID:+CBPQN48
>>347
そうだね
351名無しオンライン:2014/10/03(金) 19:32:52.23 ID:8SVKW9O9
カタナはほかの近接に比べると火力面だけ見ると劣ってるな
継戦能力とか防御面と操作性も加味するとまだ優秀
ただフュリ弱体で弱くなったPAだけはどうにかしてほしい
352名無しオンライン:2014/10/03(金) 19:36:14.23 ID:KJNitYUb
カタコンエスケは冷静に見ると狂った性能だと思うけど
他クラスがそれ以上に狂っててなー
353名無しオンライン:2014/10/03(金) 19:37:15.24 ID:8SVKW9O9
近接だけでみたら割と良いバランスではあるよ
ダガーナックルはもうちょっとさわってあげてほしいけど
354名無しオンライン:2014/10/03(金) 19:38:06.02 ID:rfXTa102
一撃の威力なのか、殲滅力なのか、状況適応力なのか、戦闘を楽しめるのかどうか・・・。
使うプレイヤー毎に、何を以って優劣を付けるかの違い。
だから自分で使ってみてどうかを判断基準にしないとな。

自分が強いと思えば強いし、弱いと思えば弱いと言う事さね。
355名無しオンライン:2014/10/03(金) 19:40:11.17 ID:mvgoxbiQ
おk調整要望出してくる
356名無しオンライン:2014/10/03(金) 19:42:12.23 ID:KUuMr/Qf
他職弱体化はよ!!!
357名無しオンライン:2014/10/03(金) 19:43:12.92 ID:JJYor6EZ
Fiが弱いって言うと語弊があったかもしれないけどFiの武器は間違いなく弱いよ
358名無しオンライン:2014/10/03(金) 19:43:55.55 ID:TUvB73wS
Hu安定型、Fiは特化型、Brはちょっと火力落としたスピードタイプってイメージなんだろ運営的には
火力上げたらシュンカ最盛期の二の舞になるしやるわけが無い
359名無しオンライン:2014/10/03(金) 19:47:37.45 ID:mvgoxbiQ
スピード主張するなら最速じゃないと・・・
あとフュリ分くらいは上げてくれ
360名無しオンライン:2014/10/03(金) 19:52:04.12 ID:/8/EamuZ
FiがHu武器使うと強いけどFi武器は微妙調整
361名無しオンライン:2014/10/03(金) 19:53:49.18 ID:a//uwp7n
モーション早いでしょ
倒すのまで早くなりたいとかどんだけ
362名無しオンライン:2014/10/03(金) 19:54:19.32 ID:TUvB73wS
シュンカハトウ一辺倒だったのが解消されたからフュリ分なんてのは無い
諦めろ
363名無しオンライン:2014/10/03(金) 20:02:06.11 ID:TZQqDPTh
結局サクラカンランじゃねぇか!
364名無しオンライン:2014/10/03(金) 20:04:54.81 ID:XyNBPiAG
だからもう強化は期待しちゃいかん・・・
365名無しオンライン:2014/10/03(金) 20:05:38.30 ID:mvgoxbiQ
今はパルチかなり速いし弓は最遅の部類だし
366名無しオンライン:2014/10/03(金) 20:13:19.02 ID:teQRbD74
弓はチャージ中pp回復つけよう
367名無しオンライン:2014/10/03(金) 20:13:51.73 ID:a//uwp7n
かなり、とか。アバウトだなぁ
368名無しオンライン:2014/10/03(金) 20:23:44.81 ID:JJYor6EZ
なんも具体的なこと言ってない奴が人の発言にアバウトとはこれいかに
369名無しオンライン:2014/10/03(金) 20:32:56.98 ID:VSLZATVx
アサギリレンダンの更なる強化を希望する!
370名無しオンライン:2014/10/03(金) 20:35:31.92 ID:teQRbD74
アサギリはもういいよ…防衛であればっかしてるやついるから…
371名無しオンライン:2014/10/03(金) 20:36:46.10 ID:7XTdUz6P
シャキンシャキンシャキン
372名無しオンライン:2014/10/03(金) 20:44:11.25 ID:mvgoxbiQ
まずは滅多切りを削除します
373名無しオンライン:2014/10/03(金) 20:49:37.08 ID:a//uwp7n
>>368
フレーム表って載せると荒れるやん
じゃあ煽るなよって?ごもっとも
374名無しオンライン:2014/10/03(金) 20:51:28.41 ID:byJu2RdZ
ノンチャシュンカじゃねーか
375名無しオンライン:2014/10/03(金) 21:02:33.51 ID:Y+bQOI7l
シュンカ>アサギリとか、カンラン>フドウとか、そこはかとなく挙動が被ってて上位互換性あるよね
シュンカとアサギリ削除してスタイリッシュ接近PAにリミックスして欲しいわ、あとフドウも消し去ってくれて構わない
376名無しオンライン:2014/10/03(金) 21:03:27.08 ID:uoTF29Mj
どのクラスが強いのか弱いのか各職の分布とかで検討ついてるんじゃない?
なにがどう強いのか弱いのかわかってるのかは微妙だけど
つーか俺もわからん
377名無しオンライン:2014/10/03(金) 21:05:56.97 ID:b9eDq641
>>343
ん? 今なんでもするって言ったよね?
378名無しオンライン:2014/10/03(金) 21:15:23.90 ID:Vg4dXSaY
ホモはこのスレ行って・・・シコれ
【PSO2】野獣先輩☆12武器説
http://yomogi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1412097748/
379名無しオンライン:2014/10/03(金) 21:18:02.11 ID:/T022QEs
そんなスレをブレイバーが知ってるなんて・・・たまげたなぁ
380名無しオンライン:2014/10/03(金) 21:20:21.70 ID:Vg4dXSaY
ブレイバー→ブレイパー→後輩レイパー→野獣先輩
あっ・・・(察し)
381名無しオンライン:2014/10/03(金) 21:27:31.36 ID:TUvB73wS
つまんね
382名無しオンライン:2014/10/03(金) 21:27:50.30 ID:Vg4dXSaY
そうだよ
383名無しオンライン:2014/10/03(金) 22:04:23.65 ID:davTdRU+
ep2の頃の活気が欲しい・・・
384名無しオンライン:2014/10/03(金) 22:05:12.21 ID:XyNBPiAG
いや今のほうが平和でいい・・・
385名無しオンライン:2014/10/03(金) 22:09:52.75 ID:JJYor6EZ
なんか新しい専用スキルくれ
特に弓の
386名無しオンライン:2014/10/03(金) 22:47:48.37 ID:+mn22lpA
フドウはエクソソロ背面/状態異常オーダーだけで使うからフドウといっしょに訳の分からんオーダー削除しろ
387名無しオンライン:2014/10/03(金) 23:02:18.41 ID:p2wqV+km
まだBrは近接だとか言ってる脳筋いたんだ
388名無しオンライン:2014/10/03(金) 23:06:51.32 ID:f+We+LXr
あぁハトウを適正距離で当てる連射弓職だな
はきゅううん
389名無しオンライン:2014/10/04(土) 00:14:23.29 ID:aJSEjCXV
Ra使ってみろ
Brのクソザコっぷりがよくわかるから
390名無しオンライン:2014/10/04(土) 00:36:21.29 ID:KHchX3Bn
他職で悪いけど、Fiのダガーが産廃というがサイキ掘りでここまでラクなキャラいなかったな
足が余ってたからもあるんだけど、腹と頭両方ともシンフォしてれば壊れるから楽で良かった
腹と頭二回壊れたらリミブレしてシンフォ連打すれば全身3s非弱点属性武器でも20秒内に倒せる性能だし不遇とはおもわないけどな
ナックルは・・・使う人が使えば強いようん
Brも使う人が使えば強いんだろうけどさ
391名無しオンライン:2014/10/04(土) 00:37:58.42 ID:qd/ha72c
グンネは当てやすいんだからラプソディも使ってやれよ。もっと早くなるよ
392名無しオンライン:2014/10/04(土) 00:43:05.78 ID:wmb/31Sn
Brなんてサクラエンドだけで倒せるやんけ
393名無しオンライン:2014/10/04(土) 00:51:42.94 ID:KKe3q/VM
弱体化で悲痛な叫びしか聞こえないけどこれが平和なのか
394名無しオンライン:2014/10/04(土) 00:53:59.88 ID:Sh4GYPPO
その通り
395名無しオンライン:2014/10/04(土) 00:54:00.48 ID:0SPHS0et
少なくともシュンカ全盛期のBrスレは平和ではなかった
396名無しオンライン:2014/10/04(土) 00:56:10.54 ID:asPw0wLD
スレが平和かどうかなんてどうでもいいわww
397名無しオンライン:2014/10/04(土) 00:57:59.84 ID:qd/ha72c
たまに青芝に負けて挫けた人が現れるけど、バランス的にはこれで良い。
後はRaFoとのバランス関係だけど、これは難しいから期待してない。下手に弄るとあちらがゴミクズ以下になる
398名無しオンライン:2014/10/04(土) 00:58:40.35 ID:rZmopmRQ
スレは多少荒れていたほうが面白い
迂闊な発言したにわかを吊るしあげて遊べるし
399名無しオンライン:2014/10/04(土) 01:32:12.68 ID:aJSEjCXV
弱くなるとこういうアホが沸くよな
いまのカスになったGuでさえ似たようなこといってるのいて呆れるわ
400名無しオンライン:2014/10/04(土) 01:38:48.85 ID:YRTL64qp
Ra使ったらBrだけじゃなく近接全部クソザコに思えるじゃないすかーやだー
401名無しオンライン:2014/10/04(土) 01:40:15.02 ID:asPw0wLD
BoとHuでもそう思えるぞ
402名無しオンライン:2014/10/04(土) 01:42:14.19 ID:8DsHmYid
BoHu・・・いやHuBoか?半端無いもんな
403名無しオンライン:2014/10/04(土) 02:53:47.91 ID:rOjaiW4I
Bo のフィーバーが笑えるダメージが出るのはYesだが、
あれ範囲狭いからカンランハトウに慣れてると道中はカタナBrの方が早いぞ

ってか、Brは平均的に強いパターンだから、ある一定局面では力負けして見えるだけな気がする

テク職とか、特定ボス専用ツリーで専用装備で突っ込むとアホみたいな速度でボスを解体するけど、
道中とかボロボロだしね
「いつものアレを撃って片付けてよ」->「ツリー違うから無理w」とか、
「いつもの滅牙法具で殲滅してよ」->「ボス対策武器装備用マグでは持てないw」とか、
あいつら極端な構成に出来るのは羨ましい部分ではあるなw

本当は、Brもマップによってツリー変えてカタナマンやるかボウマンやるか、どこの速度を上げるかを考えて特化装備と特化ツリーを何個か作る流れに運営はしたいのだろうね
面倒くさいからやらないけど
404名無しオンライン:2014/10/04(土) 02:55:21.88 ID:IsBHrWQv
ばうんさーやってわかったこと

カンランつよい→シュライクが異次元だった
ツキミゲッカつよい→カイトが異次元だった
サクラつよい→PBFが異次元だった
カタコンつよい→おっ、そうだな(適当)
シャスガつよい→ほんとこれ

スタイリッシュなカタナマンこそ至高である(震え声)
405名無しオンライン:2014/10/04(土) 02:59:14.81 ID:hm4UARke
闘将の3倍クーガーとタイマンしてたけどBrは面白いってはっきりわかんだね
406名無しオンライン:2014/10/04(土) 03:00:35.88 ID:NRZR95/J
正直BrとHuはジャストガード失敗なく決められた時の気持ちよさで使っている
ガード無い職やった時凄く寂しく感じる身体になってしまった
407名無しオンライン:2014/10/04(土) 03:06:17.74 ID:+d1KAfzo
>>404
8割9割伝わって来ません
408名無しオンライン:2014/10/04(土) 03:06:42.84 ID:8DsHmYid
ツリー切り替えってそれもう両立職でも何でもないじゃん・・・

>>404
ヘブンリーも気分良いぜ
409名無しオンライン:2014/10/04(土) 03:08:44.67 ID:asPw0wLD
Brは平均的に強いんじゃなくて他クラスに比べて秀でた部分が少ないただの器用貧乏だよ
今のツリーだと言うほど器用でもないしな
410名無しオンライン:2014/10/04(土) 03:38:10.75 ID:jCGJJAYj
ジャスガ中にPP回復止まるのさえなんとかなればひとまずいいや
411名無しオンライン:2014/10/04(土) 03:56:13.04 ID:+l/d2PqZ
Brというかカタナは強くはない けど使いやすい
一度このスピード感のある動きとJGに慣れたら他職には行けねーわ
近接のバランスはいい感じなんだし近接PA全体の威力を2割上げてくれ
そうすりゃ遠隔職とのバランスもマシになるだろ
412名無しオンライン:2014/10/04(土) 04:28:05.26 ID:asPw0wLD
逆だろ
カタナはそこそこでBrが弱い
413名無しオンライン:2014/10/04(土) 04:41:10.09 ID:03XsqAei
固有PAサクラのカタナ来たらHuFiに流れる自信がある
414名無しオンライン:2014/10/04(土) 04:48:10.95 ID:IsBHrWQv
Boスレに誤爆してもうた

ぽめーらアークス決勝のルーサー何分くらいで倒せる?
さっきBr/Huでやったら12分掛かった。なお俺のPSでは乙女必須な模様
415名無しオンライン:2014/10/04(土) 04:52:13.20 ID:xEOVFpLF
サクラよりも固有カンランか固有ハトウみたいなのが来たらFiHuで槍と一緒に使うかもな
416名無しオンライン:2014/10/04(土) 04:52:33.60 ID:tmDAlcAv
>>413
そのカタナ自体の性能によっちゃめっちゃ強くなるな
417名無しオンライン:2014/10/04(土) 07:19:53.19 ID:M4EBX96r
オロチがないとやる気にならんなー

Br自体は楽しいし好きなんだけど、「好きは許されない」ような風潮とか視線、
近接ってだけで、要するに風当たりの強さを感じちゃうんだよな

自意識過剰っていうか、ネ実に毒され過ぎかもしれないけど
しかも近づく前に殺される(いいこととも言えるけど)し・・・
418名無しオンライン:2014/10/04(土) 07:58:28.97 ID:xEOVFpLF
ソロやTAで刀握って防衛とかでテクぶっ放せばいいだけや
デイリーとか刀握ってやってるし、DFも刀握ってるわ
視線感じるとか言うなら周りに合わせりゃええやんか
419名無しオンライン:2014/10/04(土) 08:32:09.75 ID:/sD3/sft
好きなら他人の目を気にしない
周囲に嫌われようが疎まれようが貫く
晒し上等!それくらいの気概でやればいいんじゃない?
実際やることやって愚痴らなきゃ周囲なんか何も言わないよ
420名無しオンライン:2014/10/04(土) 08:58:45.28 ID:rmEGblLR
マルチで役に立ててると自分を中心にレスタかけてくれるよ
421名無しオンライン:2014/10/04(土) 09:04:22.85 ID:dg3GkNmO
>>418
これやな、今はデイリーの報酬のおかげでソロで行く機会も格段に増えたからよかったわ
Brはソロだとほんと使いやすい、PTに入ると遠距離職や火力近接に一歩劣るからつまらなく感じるかもしれんが
422名無しオンライン:2014/10/04(土) 09:22:41.04 ID:4A3vYqB9
>>403
エアプすぎて笑った
423名無しオンライン:2014/10/04(土) 10:04:45.88 ID:dSmH6D6x
>>422
フォーススレで煽るための自作自演っぽいから触れるな
424名無しオンライン:2014/10/04(土) 10:53:30.52 ID:dF2hPXFW
マルチならテクが最善だろうけどオロチでてからあっさり見限ってテク一式売り払ったっつかそんなもんだろ
好きな職、武器に結局人は流れる
425名無しオンライン:2014/10/04(土) 10:55:56.65 ID:KKe3q/VM
防衛もTAもカタナで行くけど4周以上の防衛部屋はテク職でいく
426名無しオンライン:2014/10/04(土) 11:39:08.75 ID:TWyInhCp
>>414
しばらく見ててわかったけど、このスレ武器やら打撃やらの数字比較は伸びるけど
そういう中の人の実力の比較は徹底的に避ける傾向があるよ
427名無しオンライン:2014/10/04(土) 11:43:27.16 ID:8DsHmYid
そもそもやったことないわ
428名無しオンライン:2014/10/04(土) 11:44:22.45 ID:tmDAlcAv
面倒臭いしなルーサー 
本戦は好きだけど
429名無しオンライン:2014/10/04(土) 11:52:17.74 ID:S6eRR69T
他人の腕とかはどうでもいいけど
どの程度の装備でどの程度のダメが出るのとかは気になるなぁ
PSなくてもとりあえず出せるようになるし
430名無しオンライン:2014/10/04(土) 11:53:20.93 ID:aANq4dBJ
刀の新潜在情報かな?

https://twitter.com/youtake626
431名無しオンライン:2014/10/04(土) 12:03:07.33 ID:x25ESAMy
>>430
グロ
432名無しオンライン:2014/10/04(土) 12:24:37.35 ID:0Y87+BMf
>>429
BrHuサクラLv16なら
(総合攻撃力-敵防御力258)*1/5
に2204%掛けたら一撃分の青ダメ相当だよ
433名無しオンライン:2014/10/04(土) 12:26:44.55 ID:hm4UARke
>>414
亀だけど俺もけっこうかかって乙女で11分切るぐらいだわ最初のミラージュがかかるかでタイムがかわる感じ
434名無しオンライン:2014/10/04(土) 14:10:21.27 ID:cO5etPAa
>>417
他人の目気にするならFoとかRaやっとけ
自分で使ってみて弱いと感じるのは使い込めて無いかヘタクソなだけ
435名無しオンライン:2014/10/04(土) 14:11:51.23 ID:eMUAuYqn
RF縮地みたいなPAが欲しいお
436名無しオンライン:2014/10/04(土) 14:12:55.20 ID:8DsHmYid
使い込んだらどうにかなる差でもあるまい
437名無しオンライン:2014/10/04(土) 14:16:32.77 ID:cO5etPAa
遠距離職溢れかえるクエスト中でもカタナは攻撃当てやすい方だと思うけどな
カタナで追いつかないなら他の近接武器はもっと無理だと思う
438名無しオンライン:2014/10/04(土) 14:18:07.16 ID:BwNdkYKh
うーん。槍のほうが楽なんじゃないか
439名無しオンライン:2014/10/04(土) 14:18:52.31 ID:BwNdkYKh
あとカイザーがあるワイヤーはもっと楽だな
440名無しオンライン:2014/10/04(土) 14:22:24.33 ID:SemB3+GM
>>435
ぬうぅぅぅうん
441名無しオンライン:2014/10/04(土) 14:23:48.37 ID:FwvA1bO7
Teのレベル上げでTe/Brってありかね?アギトあたりを装備する予定
近接職カンストしてヒマだからテク職のレベル上げしょうと思うんだけど、テク使ってみたけどどうも向いてなくてな
442名無しオンライン:2014/10/04(土) 14:25:14.91 ID:wlxnaGsG
そのためのアセラクタ
443名無しオンライン:2014/10/04(土) 14:25:43.39 ID:iL95eot/
じゃあやんなくていいんじゃね
444名無しオンライン:2014/10/04(土) 14:25:49.98 ID:0SPHS0et
TeBrは属性合ったウォンド持てば殴りTeになれるよ
レベリングで済ますのは惜しい
445名無しオンライン:2014/10/04(土) 14:25:52.88 ID:8DsHmYid
剣影もあるしな
446名無しオンライン:2014/10/04(土) 14:28:49.01 ID:FgvJcOs9
TeBrやってると全部ウォンドでいいじゃんってなってカタナ使わなくなる
447名無しオンライン:2014/10/04(土) 14:33:53.66 ID:FwvA1bO7
マジか。倉庫からレントオーナム引っ張り出してくるか・・・
448名無しオンライン:2014/10/04(土) 14:35:53.81 ID:nVjO1B1X
全部ウォンドでいいじゃん→全色ウォンド集めないと
449名無しオンライン:2014/10/04(土) 14:41:27.81 ID:Ug9jP5Yf
小槌がコスパ最高だな、スレチだが
それとも殴りTe強くなったの知れ渡ったから高騰してたりすんのかね、俺が揃えた時は投げ売り状態だったけど
450名無しオンライン:2014/10/04(土) 14:43:08.31 ID:eMUAuYqn
ウォンド殴りTeBrの誕生である
451名無しオンライン:2014/10/04(土) 14:51:18.09 ID:thDbrVve
小槌は値段はそこそこに性能が11クラスだからオヌヌヌ
ただし強化で禿げたから俺はクラフトウォンド使った
452名無しオンライン:2014/10/04(土) 15:02:06.69 ID:R9VtYcY0
>>449
白ノ領域が糞だからなぁ、実装直後はともかく最近はボス直ばっかりやってるから産出がイマイチなんだと思う
453名無しオンライン:2014/10/04(土) 15:02:16.61 ID:6IRi9K6/
OP付けが面倒で他クラスをやる気が起きない
454名無しオンライン:2014/10/04(土) 15:39:07.52 ID:+Yl8R7Ni
オロチ拾えたんで今更Br始めたけど今まで遠距離職しかやってこなかったからめっちゃ楽しすぎワロタ
近接ゆえにPSの有り無しに関らず強いかどうかと言われるとどう見ても弱いと思うが
自キャラをガチャガチャ操ってる感がすごくするからゲームしてる感じがして非常によい
特にガード多様できるリンガとかのボス戦が最高だな。エリュナメギしてた頃がアホらしく思える
問題は特化しないと弓がどう見ても産廃な事ぐらいか

ここ見てるとカタナはボスに強いように言われてるように見えるけど立ち回りはハトウ連打でええのん?
エリュやサテと比較しても仕方ないがどうも時間がかかってしまう
455名無しオンライン:2014/10/04(土) 15:39:38.82 ID:YAwgCQhx
アダマンっていうオロチか
456名無しオンライン:2014/10/04(土) 15:44:27.67 ID:qdP1afiU
サクラエンド使ってください
457名無しオンライン:2014/10/04(土) 15:46:06.33 ID:jCGJJAYj
殴りながらサクラ
PPあるときに少し距離があるならハトウ
458名無しオンライン:2014/10/04(土) 15:47:55.70 ID:S6eRR69T
多段ヒットする相手にはハトウしてるけど
ヒューナルとか仮面とかクーガみたいのには自動追尾の乙女脳死シュンカでゴリ押してる
メイトが凄い勢いで無くなるけど時間はかからない
459名無しオンライン:2014/10/04(土) 15:50:01.42 ID:XzMTq3V0
オロチ拾ったんでBrはじめました←死ね
オロチ拾って☆12コンプです!!←死ね
オロチ属性50じゃないので使いません←死ね
オロチ間違えて風50にしちゃったあああ←死ね
460名無しオンライン:2014/10/04(土) 15:50:12.62 ID:Ug9jP5Yf
BrHuなら確かに弓は産廃っぽいのは分かるが、マッシブ乙女バニカゼ砲は強いよ
リンガならコア開いた時とか、ルーサーの時間停止攻撃後の隙とかならマッシブ無しでもいけるし
あとハルコタン以外の小型ならペネHSで一確出来るくらいの最低火力はあるな、あんま使わないが
461名無しオンライン:2014/10/04(土) 15:53:42.32 ID:uF2bmWB0
カミカゼのチャージと射出中にアーマー、ヒット→蹴り間に無敵ください
462名無しオンライン:2014/10/04(土) 16:00:44.66 ID:EwgZqCye
神風はあの無駄な多段とホールドいらねえよ
ヒットストップ状態になって雑魚に使いづらいし
二段目スカって火力落ちる時あるしでなんもメリットがねえ
463名無しオンライン:2014/10/04(土) 16:16:51.05 ID:+l/d2PqZ
最近見かけるBrの半分以上がオロチ持ちだぞ最近・・・
ヤシャ持ってまでBrやってる連中殆ど見かけなくなってしまった
464名無しオンライン:2014/10/04(土) 16:19:46.04 ID:YRTL64qp
王宮かよ
465名無しオンライン:2014/10/04(土) 16:23:48.54 ID:hm4UARke
ゼントウ握ってる人もいるんですよ
466名無しオンライン:2014/10/04(土) 16:27:00.97 ID:jzVLSG5X
ダーカーにはゼントウゼッシュウダロォォォン!?
467名無しオンライン:2014/10/04(土) 16:28:18.77 ID:jCGJJAYj
ヤシャ持ってBrどころかクラフト緩和に向けてサンゲまで用意してるのだってここにいるぞ
オロチ欲しいです
468名無しオンライン:2014/10/04(土) 16:29:21.92 ID:S6eRR69T
ヤシャもオロチも手に入らないから
安かったスケイスズミで頑張ってる
469名無しオンライン:2014/10/04(土) 16:58:40.20 ID:mNDXgRI0
今の上位の刀バイオ、ヤシャ、オロチのデザインが好きだからまだ頑張れる
まぁオロチは持ってないんですけどね
470名無しオンライン:2014/10/04(土) 17:00:19.05 ID:Wivzmjlu
つってもレコード見たらかなり出てるしもう全く
珍しくないんだよなオロチ、50にしてこそ本物の王族
471名無しオンライン:2014/10/04(土) 17:01:05.73 ID:hm4UARke
ロビーのオロチ率みるとねぇ…
472名無しオンライン:2014/10/04(土) 17:07:44.14 ID:NpE/LLe7
Brって今のGuさんくらい弱い気がするけどあんま騒がれてないのは何故
オロチ持ったら変わるのかすら
473名無しオンライン:2014/10/04(土) 17:13:33.59 ID:8DsHmYid
Guは次どうなるのかねえ
こっちは放置だが
474名無しオンライン:2014/10/04(土) 17:16:38.05 ID:hm4UARke
GuはSロールやヒューリーに加えメインウェポンの潜在まで修正だからねBrはなんだかんだでヒューリー弱体ぐらいしかでかいとこ修正されてないし…
475名無しオンライン:2014/10/04(土) 17:17:47.38 ID:HpAXPpcn
実はGuもBrも他の近接職と比べてもそんなに弱くないから
Guに不満が多いのはGuRa推奨調整のせい
476名無しオンライン:2014/10/04(土) 17:38:12.94 ID:dF2hPXFW
本戦はオロチ二人みたな
まれにヤシャ、アギト、エクスの刀を見る程度
477名無しオンライン:2014/10/04(土) 18:50:52.87 ID:cO5etPAa
取引可能になっても2、30Mぐらいにしかならない予感
478名無しオンライン:2014/10/04(土) 18:51:55.00 ID:8DsHmYid
そもそもチケットがな・・・
479名無しオンライン:2014/10/04(土) 18:53:59.17 ID:7HCIwU8n
オロチとか手に入る頃には余程のライトじゃないとゴミになってそう
480名無しオンライン:2014/10/04(土) 19:47:11.37 ID:cO5etPAa
レベル上がるごとにじわじわと弱くなっていくからなぁオロチ
そのうち劣化ヤミガラスとか言われそう
481名無しオンライン:2014/10/04(土) 20:07:49.68 ID:tmDAlcAv
しかもカタナギアの仕様の所為でギア発動させたら更に弱くなる始末
482名無しオンライン:2014/10/04(土) 20:18:21.78 ID:asPw0wLD
☆12解禁する前に☆13実装して欲しい
483名無しオンライン:2014/10/04(土) 21:21:19.41 ID:+d1KAfzo
>>481
kwsk
484名無しオンライン:2014/10/04(土) 21:28:19.76 ID:tmDAlcAv
>>483
詳しくもなにも素の打撃が上がれば上がるほど相対的に弱くなる
485名無しオンライン:2014/10/04(土) 21:30:48.04 ID:QonGleNR
12クラフトで行きていける!
486名無しオンライン:2014/10/04(土) 21:35:30.05 ID:JKYx/ZAE
カタナギアは固定値上昇じゃないんだから弱くなるとは言い難いだろうに
487名無しオンライン:2014/10/04(土) 21:36:07.58 ID:tmDAlcAv
弱くなるってのはカタナギア自体じゃなくてオロチの話な
488名無しオンライン:2014/10/04(土) 21:37:46.27 ID:tmDAlcAv
オロチというか暗心だなすまん
489名無しオンライン:2014/10/04(土) 21:39:04.88 ID:0SPHS0et
しかもカタナギアの(素の打撃力に係数がかかる)仕様の所為でギア発動させたら
更に(滅牙や古みたいなダメージ倍率上昇に比べて、相対的に)弱くなる始末
490名無しオンライン:2014/10/04(土) 21:42:02.03 ID:rOjaiW4I
>>483
暗心は固定値上昇だから基礎能力が上がれば上昇分は比率としては低下するって事

装備諸々で打撃力が2000の時、暗心lv3の+400は20%上昇だけど、
元値が2500なら16%上昇。

カタコンの10段目で打撃力+600のように一撃ごとに打撃力上昇だから、この比率低下ぎ目立つ。

元値が3000になれば13%。PP半減の条件を満たしても、古の誓いの弱点合わせた14%に負けちまう

元値がさらに上がれば、暗心はさら相対的に弱くなっちまう

って感じ
491名無しオンライン:2014/10/04(土) 21:47:26.87 ID:+d1KAfzo
>>484
>>490
サンクス 攻撃値上昇が上書きでもされるんかとオモタ
492名無しオンライン:2014/10/04(土) 21:50:21.99 ID:kVHT/1+E
言ってることは大体合ってるが、カタナギア状態で暗心3発動すると+520になると補足しておく
493名無しオンライン:2014/10/04(土) 21:50:24.00 ID:Ug9jP5Yf
ニレンカムイは、ツインダガーの打撃力が低いのもあって当分は安泰っぽさそうだがな
レッドスコルピオは強いっちゃあ強いが、結構人を選ぶよね…まぁランチャーはカタナと違って気軽にクラフト滅牙とか持てないが
オロチアギトは10503にしても、打撃盛ってる人だとクラフト滅牙の方が強そう
494名無しオンライン:2014/10/04(土) 21:51:30.01 ID:tmDAlcAv
せめて暗心がカタナギアみたいな上昇のしかたならよかったんだけどなあ
もしくは普通にダメ倍率でもいい
495名無しオンライン:2014/10/04(土) 21:52:37.41 ID:asPw0wLD
なんだかんだ言っても唯一の☆12で素の打撃力も頭一つ抜けてるから早々抜かれないと思うよオロチ
496名無しオンライン:2014/10/04(土) 21:53:24.78 ID:7HCIwU8n
>>493
ただし実はスレイヤーとかあるから・・・
497名無しオンライン:2014/10/04(土) 21:53:32.81 ID:Ug9jP5Yf
>>492
暗心潜在400の30%もギアで加算されて+120されるってことか?
知らんかったわ…ギア中ならやっぱりオロチが最強ね
498名無しオンライン:2014/10/04(土) 21:53:53.54 ID:kVHT/1+E
ニレンカムイでも20%の滅牙にはすでに勝てない
基礎ステが上がってきてるから暗心はもう汎用性の高さだけが売り
499名無しオンライン:2014/10/04(土) 21:56:23.09 ID:7HCIwU8n
カタナギアって武器の攻撃力除いた打撃値の30%が打撃値に追加されるんだったと思うけど安心乗らなくね
500名無しオンライン:2014/10/04(土) 21:59:17.55 ID:asPw0wLD
潜在発動してるカムイ超えるダガーなんて無いはずだけど
リミットブレイク中とかそういう事か?
501名無しオンライン:2014/10/04(土) 22:02:40.57 ID:7HCIwU8n
俺の環境だと10503オロチとヤシャが誤差でオロチの方が上、10303オロチとかカタナギア発動時ならヤシャの方が上、実戦でシフタとかかけてもらってるとしたらもういわずもがな

>>500
安心は打撃値によって相対的に弱くなるんだから普通にあり得る話
502名無しオンライン:2014/10/04(土) 22:04:49.61 ID:Ug9jP5Yf
>>499
武器本体の攻撃力は乗らないけど武器のOPは乗るから、暗心ブーストがOP扱いとか素ステ扱いになってれば乗るってことかね
俺はオロチ持ってないから検証しようがないが、>>492が乗るって言ってるってことは、そういうことなんだろう
てか持ってるならステ見ればわかるだろw
503名無しオンライン:2014/10/04(土) 22:15:11.08 ID:cO5etPAa
星13が火力洗剤だったら完全にオワコンになる
504名無しオンライン:2014/10/04(土) 22:16:35.91 ID:7HCIwU8n
オロチ持ってねえんだよ察しろ!!
ダメージ計算してみた結果がさっきのレスだけど、安心がカタナギアにも乗るならギア発動中に相対的に弱くなるってことはないかもね

てかそう考えたら今更だけどFiのスレイヤーとかもギアに乗るわけだよな
ギア発動維持もっと楽になってくれたらな・・・
505名無しオンライン:2014/10/04(土) 22:16:51.00 ID:rOjaiW4I
>>492
補足感謝。教えてくれてありがとう。

知らんかったってか、知ったつもりで書いちまった。恥ずかしい
506名無しオンライン:2014/10/04(土) 22:17:23.60 ID:cO5etPAa
ギア使うのはボスだけでいい
維持も発動も楽
507名無しオンライン:2014/10/04(土) 22:18:53.82 ID:7HCIwU8n
普段の対ボスでは活用できてるんだけど対雑魚も大事になってくる防衛とかだとどうもなあ
肝心の対ボスもちゃんとタゲ取ってないとジャスガする暇もないし
508名無しオンライン:2014/10/04(土) 22:25:53.62 ID:asPw0wLD
ルーサー終わったら検証してくるよ
509名無しオンライン:2014/10/04(土) 22:36:04.22 ID:cL8+/QtL
>>494
Po2iまでで武器にPA倍率90%とか130%とか設定して懲りてる(はず)だから
普通にダメ倍率で高数値ってのはそうそうやらないと思う・・・・思いたい
510名無しオンライン:2014/10/04(土) 22:49:49.14 ID:tmDAlcAv
>>509
ニレンオロチなんてのもありまして・・・
別に特別強い武器があっても良いと思うんだけどバラマキ、取引可能化、クラフトとかが足引っ張ってるんだよなあ
511名無しオンライン:2014/10/04(土) 22:58:04.69 ID:9RQj14UM
その結果がガルミラ狙い撃ち
512名無しオンライン:2014/10/04(土) 23:00:45.20 ID:aJSEjCXV
>>404
まじこんな感じだな
カンラン→シュラークの下位互換
ツキミ→カイトの下位互換
サクラハトウ→PBFにボロ負け
カタコン→無敵(笑)でっていう
JG→エスケープで回避余裕
PP回収力高い→もはやRaにも負ける、Boはいうまでもなくぶっちぎり

結論
BrはBoの下位互換の雑魚クラス
調整必須だから
>>397みたいなカスばかりじゃない事を祈るわ
クラスの強化を望まなくなったらまじ終わりだからな
513名無しオンライン:2014/10/04(土) 23:03:54.74 ID:TWyInhCp
ギア溜めんの簡単だし、もったいぶって使わないよりはってことで
溜まったらバンバン使ってる
514名無しオンライン:2014/10/04(土) 23:04:57.90 ID:8DsHmYid
溜まった時に限ってJGチャンスが無い
515名無しオンライン:2014/10/04(土) 23:12:44.48 ID:kVHT/1+E
テクは法撃なくても便利に使えるものがいくつかあるのに
Brのカタナと弓は完全に分離してるから両立できないのは問題だよなあ
516名無しオンライン:2014/10/04(土) 23:21:37.17 ID:Ug9jP5Yf
打射両立クラス作るときに、最初からガンスラみたいなの想定すればよかったのにな
ギア発動しても弓に持ち替えたら全部消えるとか今でも納得出来ない、パルチみたいなストック式で設計すればいいものを
あとグラビティポイントはカタナに持ち替えても判定消えなけりゃ色々便利なのに…その点、メギバザンバゾンディを併用できるBoは偉大やでぇ
517名無しオンライン:2014/10/04(土) 23:21:44.24 ID:asPw0wLD
検証してきたけどギア発動で打撃3100でギア+潜在で3620
本当に520増えてるな知らなかった
518名無しオンライン:2014/10/04(土) 23:26:42.59 ID:tmDAlcAv
>>517
おつ
ええやん
519名無しオンライン:2014/10/04(土) 23:31:00.80 ID:asPw0wLD
と言うかカタナギアで打撃上がってるのすら知らなかったわw
ダメージ増えてるのは知ってたけど
520名無しオンライン:2014/10/05(日) 01:22:03.49 ID:3VVhivOJ
ゲージがたまったらカタナギアを任意で発動できるようにしてくれ
それでようやく他の職と対等になれそうだわ
521名無しオンライン:2014/10/05(日) 02:03:53.13 ID:Mksuvq8b
任意になったらなったで絶対たまりにくくする修正が入るよ。
あいつらはそういう奴らさ。
522名無しオンライン:2014/10/05(日) 02:07:26.07 ID:/SAC4d02
せめて貯まる前にカウンター使ってもギア消費しないようにして欲しいわ
ルーサー戦とか縛りプレイしてる気分なんだけど
523名無しオンライン:2014/10/05(日) 02:10:33.31 ID:rmUl4oSU
攻撃される前に貯めればいいんだよ!!!!!!
524名無しオンライン:2014/10/05(日) 02:10:48.04 ID:iAxb2crR
公式マニュアル読むと、ギアMAX前にカウンターでギア0とか一文字も書いてないんだよなぁ
ワイヤードランスとかちゃんと条件書いてあるのに
ttp://pso2.jp/players/manual/battle/action/gear/
525名無しオンライン:2014/10/05(日) 04:17:36.23 ID:Q+X0NjIL
>>500
素手1450(スレイヤー乗せて1650)、敵の防御力260だと
一致マイザー587
一致カムイ574
一致オング573
不一致カムイ560
マイザーが少し強いけどぶっちゃけ誤差。後機甲はペラいから…
※敵の防御力やユニのオプションで変わる
526名無しオンライン:2014/10/05(日) 05:51:14.67 ID:/SAC4d02
シミュレータで計算してみたけど
ヤシャがオロチに並ぶようになるのは武器以外の攻撃力で2200なってからだな
527名無しオンライン:2014/10/05(日) 05:57:26.11 ID:+ehsASN3
俺も計算してみたけど1700くらいで越えてたぞ
528名無しオンライン:2014/10/05(日) 06:02:41.28 ID:/SAC4d02
それ武器の攻撃力同じにして計算してない?
529名無しオンライン:2014/10/05(日) 06:05:24.24 ID:+ehsASN3
いや変えてた
PAはサクラエンドで属性倍率やらなんやらも正確に設定してた・・・はず
530名無しオンライン:2014/10/05(日) 06:19:25.61 ID:Q+X0NjIL
素手(武器以外)で1900で一緒
古の倍率間違えてね
531名無しオンライン:2014/10/05(日) 06:20:04.99 ID:Q+X0NjIL
1900じゃねぇ2100だスマン
532名無しオンライン:2014/10/05(日) 06:22:45.85 ID:wv7ACkyz
お前らが持ってもいないオロチの攻撃力を一生懸命計算してるところを見てると泣けてくる
533名無しオンライン:2014/10/05(日) 06:22:51.66 ID:vdp4K8b9
ギア中なら武器以外2550だな
ギア加算分抜きで
534名無しオンライン:2014/10/05(日) 06:26:30.78 ID:/SAC4d02
>>532
君はオロチ持ってないの!?
535名無しオンライン:2014/10/05(日) 06:32:59.96 ID:v0nj7wKf
ダイコンオロチ
536名無しオンライン:2014/10/05(日) 06:57:45.90 ID:126ZZ1ux
オロチ一本も無くても許されるのはEP2の終わりまで
537名無しオンライン:2014/10/05(日) 07:02:45.32 ID:YJyYUXfB
オロチ一本も持ってないやつは書き込むな!
538名無しオンライン:2014/10/05(日) 07:48:16.87 ID:126ZZ1ux
カッターナイフを略すと…
539名無しオンライン:2014/10/05(日) 07:57:31.15 ID:HlRAimxN
俺は結局オロチもエーデルもニレンオロチも拾えなかったよ
いつになったら星12に巡り会えるのやら
緊急限定レアは参加するのにも一苦労だから辛い
540名無しオンライン:2014/10/05(日) 08:34:52.09 ID:ZQ/RiD+J
自分、股にオロチ付いてんで書き込んでいいスか
541名無しオンライン:2014/10/05(日) 10:16:38.63 ID:CWRePGEw
俺オロチアギトって名前のアダマンの杖持ってるから書き込めるぜ
542名無しオンライン:2014/10/05(日) 10:59:31.94 ID:Mksuvq8b
>>523
割とそんな感じだな。
まあハトウを三発も叩き込めば発動分は貯まる。
543名無しオンライン:2014/10/05(日) 14:02:25.81 ID:JMZ02LbF
俺もダメージ比較してみたけどヤシャとオロチなら武器以外打撃2000くらいで超えたな
カタナギアも考えたら1600で超える、もちろん暗心の上昇分もギアに乗せてる
人によって差異があるのはopとかかね

ちなみにカルサネスなら武器以外1600でもう超えてた

どちらにせよそれなりに打撃盛ってる人ならヤシャでも誤差程度で低いとかだろうね
ギアも上手く扱えてる人ならオロチは要らなさそう
544名無しオンライン:2014/10/05(日) 14:43:45.90 ID:Mksuvq8b
ttp://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=5Kv.5NQ.5QV.5Ud.5VU.5Xw.5Z1.60K.62m.63T.65v.677.6A5.7*10

こんな感じでスキル取ったんだけど、残り2Pは何に振ればいいんだ?
545名無しオンライン:2014/10/05(日) 14:47:40.47 ID:OC+Ue1g5
ステアド
546名無しオンライン:2014/10/05(日) 15:01:32.44 ID:JMZ02LbF
ステアドかなあ
マグに技量あるならブレマグ1振りとかも悪くない
547名無しオンライン:2014/10/05(日) 15:25:08.06 ID:pEZ7Jv7H
カ、カウンターエッジさん・・・
548名無しオンライン:2014/10/05(日) 15:31:48.40 ID:Mksuvq8b
ステアドかあ
取り敢えず振ってみるわ、ありがとう
549名無しオンライン:2014/10/05(日) 16:21:36.69 ID:x+xpc4Xk
アルチに備えてHPモリモリサイキなんだがリバカバ試しに取って見たら結構便利だな
HP盛ってないとちょっと微妙な気もするけど
550名無しオンライン:2014/10/05(日) 16:32:17.04 ID:zSr5ASDa
>>543
ギア有りだとヤシャ不利だぞ。持ってないのか?オロチ
551名無しオンライン:2014/10/05(日) 16:36:28.68 ID:JMZ02LbF
>>550
なんでそうなるのw
暗心がギアに乗るのも考慮して与ダメージを計算した結果だからw

ギアの効果が乗ってもその分暗心自体の効果は昨日から言われてるように相対的に弱体化するわけで
552名無しオンライン:2014/10/05(日) 16:37:55.77 ID:CyhQu1ia
打撃上がるほど倍率潜在のほうが有利になってくのだから、ギアありならヤシャのほうが有利だろ
553名無しオンライン:2014/10/05(日) 16:40:15.83 ID:+ehsASN3
人に与ダメ計算もできないのかとか言って煽ってる割に自分も与ダメ計算できてねえじゃん
持ってないのか?オロチ
554名無しオンライン:2014/10/05(日) 16:44:50.22 ID:pEZ7Jv7H
オロチ持つと計算能力が上昇します
555名無しオンライン:2014/10/05(日) 16:55:35.52 ID:LUEjDtZN
>>549
吹き飛ばし限定っていう制限はあるけど1振り10%、5振り20%は結構デカイよな
HP全く盛ってないとか以外なら全然使える、乙女併用してると吹き飛ばしなら高確率で全回復するしな
556名無しオンライン:2014/10/05(日) 16:56:53.49 ID:JMZ02LbF
マッシブ乙女とエスケで吹き飛ばし無効無敵
リバカバで吹き飛ばされてもつよい

つよい
557名無しオンライン:2014/10/05(日) 16:57:34.16 ID:/SAC4d02
ギア発動時でそんな大きく上下入れ替わる値変わらねーだろ
558名無しオンライン:2014/10/05(日) 16:58:40.28 ID:x+xpc4Xk
つよい

というより死なないだけな気がしてきたわw
559名無しオンライン:2014/10/05(日) 16:59:57.58 ID:naz4w+Y1
俺ギア発動したら打撃700くらい変わるんだけど・・・
凡装備でこれだから廃人ならもっと上がるんじゃないかな
560名無しオンライン:2014/10/05(日) 17:04:36.77 ID:1vP3MYeH
>>551
もしかしてだけどダメシミュ使ってる?
あれ打撃力上限2500だぞ。それ以上行けない
>>550が合ってるかは知らんけどな
561名無しオンライン:2014/10/05(日) 17:06:24.67 ID:1vP3MYeH
あ、これ言ったらまずい系だったカナ
562名無しオンライン:2014/10/05(日) 17:21:23.87 ID:naz4w+Y1
何がマズいのかわからんけどどこの打撃部分の話なんだ?
根拠もわからんし
563名無しオンライン:2014/10/05(日) 17:28:12.37 ID:naz4w+Y1
で、試してみたら武器以外の打撃部分だななるほど
564名無しオンライン:2014/10/05(日) 17:28:20.22 ID:X86LSUk0
こゆこと。ちなみに武器攻撃力は1300上限オプションは200上限
http://i.imgur.com/TKYxxSk.png
565名無しオンライン:2014/10/05(日) 17:31:09.79 ID:naz4w+Y1
でも>>543だと暗心加味しても2500超えてないし問題ないんじゃね
566名無しオンライン:2014/10/05(日) 17:33:32.55 ID:ZXdVr3si
ギア上昇が属性に乗ってる(=最終ダメージ1.3倍)なら逆転なし
属性に乗ってないならオロチ有利

ちなみに4か所打撃+100にシフタかツリーもらったときで
弱点属性オロチ>ヤシャ>非弱点属性オロチだったと思う
567名無しオンライン:2014/10/05(日) 17:37:24.14 ID:X86LSUk0
>>565
カタナギアって武器性能以外1.3倍分を加算じゃないの?
つか更に開いた120の打撃力差埋める為に更に打撃力要るはずじゃね
568名無しオンライン:2014/10/05(日) 17:46:57.47 ID:/SAC4d02
カタナギアって武器の素の攻撃力以外が1,3倍だよな?
打撃700増えるってどんな廃装備やねん
569名無しオンライン:2014/10/05(日) 17:47:08.57 ID:naz4w+Y1
>>567
打撃力は120開くけどダメージの変動幅は倍率潜在の方が大きくなる可能性もある(武器除く打撃力の大きさで変わる)

>>566
それも持つ人の打撃力によって変わる
570名無しオンライン:2014/10/05(日) 17:49:44.30 ID:naz4w+Y1
>>568
ごめんチームツリー乗ってた
571名無しオンライン:2014/10/05(日) 17:50:14.73 ID:FY1QrXHa
>>566
属性ダメージは武器攻撃力しか加味しないから暗心もギアも乗らないよ
572名無しオンライン:2014/10/05(日) 17:52:12.12 ID:ZXdVr3si
あ、武器分のらねぇから最終ダメージ1.3倍じゃないな。常識的に考えて属性にも乗らんわ
暗心優位やね
573名無しオンライン:2014/10/05(日) 17:53:29.35 ID:naz4w+Y1
だから素の打撃でどちらが優位かは変動するんだってw
574名無しオンライン:2014/10/05(日) 17:55:24.81 ID:/SAC4d02
そもそも割と重要な武器そのものの打撃力の違いがオロチとヤシャで50近くあるからな
575名無しオンライン:2014/10/05(日) 17:58:27.19 ID:+ehsASN3
どうでもいいけどオロチに第2潜在で倍率潜在付けてくれませんかね(鼻ほじ)
576名無しオンライン:2014/10/05(日) 18:00:06.35 ID:/SAC4d02
>>575
なんかPA強化潜在が欲しい
577名無しオンライン:2014/10/05(日) 18:06:48.51 ID:+ehsASN3
>>576
pa強化ならサクラかハトウがいいな
ついでにオーヌ神手セレスタマジピ辺りにもPA、テク強化潜在つけてやって欲しいわ
578名無しオンライン:2014/10/05(日) 18:09:49.79 ID:MZYxKnNX
良かれと思ってフドウクチナシ強化潜在つけました
579名無しオンライン:2014/10/05(日) 18:12:13.31 ID:yBORBwq4
サンゲェ・・・
580名無しオンライン:2014/10/05(日) 18:36:52.77 ID:pEZ7Jv7H
カンラン ダールゼントウ
サクラ  サンゲ
シュンカ ??
ハトウ  ??
581名無しオンライン:2014/10/05(日) 18:41:44.43 ID:X86LSUk0
ダメシミュだと上限引っかかるのもあるし、なんか気になっちゃったんで計算してきたよ。
ギア有り無し、属性一致不一致で同じくらいになる打撃力まとめ
※上限越えなければダメシミュの謎倍率切ったのと同じ結果になる
※少数の処理分誤差有り
http://i.imgur.com/7zyV7Fc.png
(ギアの乗せ方はこれで良かったかな)
582名無しオンライン:2014/10/05(日) 18:42:10.20 ID:+ehsASN3
ゼントウはそれっぽいってだけで確定じゃなくなかったっけ
583名無しオンライン:2014/10/05(日) 18:47:00.88 ID:+ehsASN3
>>581
武器のop忘れてる
あと暗心の加算分は打撃のとこに加算するかギアとわけるかした方が分かりやすいと思う
あとギア有りと無しで素の打撃違うのはなに?
584名無しオンライン:2014/10/05(日) 18:50:37.33 ID:kevgeUMN
>>583
>>492
差分追い付くのに必要になる。
オプションはどこ付けても同じ結果になるので打撃の所に含まれてる
ギアにオプション分乗らないなら別にしなきゃだけど
585名無しオンライン:2014/10/05(日) 18:52:03.24 ID:kevgeUMN
うへ。コロコロID変わってるけど>>581です
586名無しオンライン:2014/10/05(日) 19:41:08.08 ID:OOIQAXxS
FiBrウォルガの頭WBにハトウ100k×3ってどうですか?
ビブラス頭WB100kとか見たから低いかな…
587名無しオンライン:2014/10/05(日) 19:43:36.65 ID:UiRF7oYy
ブレイバーやっぱ産廃過ぎるな…
ビブラス爆弾間に合わずに死んで糞萎えたわ
588名無しオンライン:2014/10/05(日) 19:44:29.84 ID:mSXDPk3A
地面に落ちてから壊せなかったってことだったらそれはおかしい
589名無しオンライン:2014/10/05(日) 19:45:53.56 ID:UiRF7oYy
飛んでから追いかけたからかなりギリではあったけどBoとかFiなら余裕で間に合うタイミングではあった
590名無しオンライン:2014/10/05(日) 19:49:06.81 ID:OOIQAXxS
ちなみにブレイブでビブ頭には60000くらいしか入りませんでした
591名無しオンライン:2014/10/05(日) 19:49:35.77 ID:mSXDPk3A
サクラ3回くらい撃てば壊せなかったっけ
そんなにギリだったのか
592名無しオンライン:2014/10/05(日) 20:04:39.62 ID:iAxb2crR
BoかFiで余裕で間に合うなら、Brでも間に合うだろ
追いかけたってことは距離あったんだろうから、ハトウ連射すればすぐ壊れると思うんだけど
593名無しオンライン:2014/10/05(日) 20:09:07.11 ID:T5RvV7HE
これ皆には内緒やけどBrは弓使えるんやで
594名無しオンライン:2014/10/05(日) 20:09:29.04 ID:+ehsASN3
単体火力期待するようなクラスじゃないししゃーない
595名無しオンライン:2014/10/05(日) 20:14:31.08 ID:yBORBwq4
そもそもなんで爆弾待機役が居ないんだ
596名無しオンライン:2014/10/05(日) 20:23:32.14 ID:UiRF7oYy
>>595
まじでそれな…
6鯖野良防衛ゴミ過ぎる
597名無しオンライン:2014/10/05(日) 20:43:10.61 ID:/SAC4d02
潜在ってあれだろ
頭に戦気って付けとけば上位互換になるんだろ
598名無しオンライン:2014/10/05(日) 20:59:28.71 ID:hBWzq0fk
>>581
これ武器性能抜き打撃が
1400で不一致オロチ(ギア無し)相当
1700で不一致オロチ(ギア有り)相当
2150で一致オロチ(ギア無し)相当
2250で一致オロチ(ギア有り)相当
ってこと?
現状だと1400ですら結構キツくね…
俺の全色ヤシャは不一致オロチにすら勝てないのか…
599名無しオンライン:2014/10/05(日) 21:23:44.37 ID:+ehsASN3
>>598
ドリンク、シフタも含めたら狙えるレベルではあると思うよ
600名無しオンライン:2014/10/05(日) 21:56:28.20 ID:wv7ACkyz
その比較はオロチ50が前提だし
オロチの潜在は常時発動じゃないし
全色ヤシャのほうも敵種が入り乱れてると不安定だし
一概に比べられるもんじゃない
601名無しオンライン:2014/10/05(日) 22:00:32.06 ID:hBWzq0fk
潜在的にはオロチのが自分好みなんだよ…あと一本出してヤシャ売っぱらいたいわ
602名無しオンライン:2014/10/05(日) 23:16:37.61 ID:/SAC4d02
三本持ってるとか言ったら切り殺されそう
603名無しオンライン:2014/10/05(日) 23:18:30.99 ID:H8XctpSP
つか、単純に打撃が2860こえたらオロチ50よりヤシャのが強くなるでいいんじゃねーの?
シフタやツリーやらドリンクやらで案外簡単そうだけど
604名無しオンライン:2014/10/05(日) 23:24:40.93 ID:I3SBuYVf
ドリンク飲んでも2300辺りだわ・・・ユニが60盛りだし仕方ねぇか。安心乗れば2700ギアで3000は越えるか
605名無しオンライン:2014/10/05(日) 23:40:27.94 ID:/SAC4d02
要はヤシャ持ってギア使わないで打撃力が3105あったら同条件の潜在発動オロチと並べますよってことだろ
あとギア発動中に並ぼうと思ったらさらに100必要になりますってことで
606名無しオンライン:2014/10/05(日) 23:43:41.81 ID:/SAC4d02
いや何言ってるんだ俺
607名無しオンライン:2014/10/05(日) 23:44:06.51 ID:tOVuncWC
あなた疲れてるのよ…
608名無しオンライン:2014/10/05(日) 23:45:03.70 ID:/SAC4d02
いや合ってるな
なんか分けわからなくなってきた
609名無しオンライン:2014/10/05(日) 23:52:51.34 ID:mlUPVBZe
オロチ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ユニクロ

でFA
610名無しオンライン:2014/10/06(月) 00:29:24.48 ID:c9f1iFV/
サンゲってどうなん?
もうバイオ遠いし、サンゲで妥協しようかなって思ってきてしまう
Brではじめて、やっとクラスカンストしてほかのもあげたいから汎用カタナ欲しいわ
611名無しオンライン:2014/10/06(月) 00:33:26.85 ID:TigiNTeU
>>610
サンゲはクラフトしてなんぼだから普通に使ってもゴミ
大人しくコスパに優れるスケイスズミかザムラナザン使え
612名無しオンライン:2014/10/06(月) 00:36:27.26 ID:TigiNTeU
もしかして汎用カタナって全職カタナのことかよ
それならサンゲでもアギトでも好きなの振るってろ
どうせなにしても地雷なんだから
613名無しオンライン:2014/10/06(月) 00:39:30.08 ID:/q3Vd6/h
汎用って言ってもBr以外でカタナ握るのなんてFiかHuだろうしザムラかスサノでいいんじゃない
614名無しオンライン:2014/10/06(月) 00:43:07.62 ID:vn6zEJ/I
ユウエイでいいんじゃないの(適当)
615名無しオンライン:2014/10/06(月) 00:43:36.59 ID:Lx4ErEAP
ほかの武器と違ってオロチアギトならとりあえず強化して潜在解放すれば
遜色なく一線で使えるレベルの武器だってことで十分なんすよ
持ってない人のえぐれた心の傷の埋め方なんてどうでもいいんすよ
616名無しオンライン:2014/10/06(月) 00:45:23.91 ID:/q3Vd6/h
>>614
そう言えばそんなのもあったね
617名無しオンライン:2014/10/06(月) 00:46:27.53 ID:/q3Vd6/h
て言うか剣影もあったな忘れてた
618名無しオンライン:2014/10/06(月) 00:50:25.25 ID:ynl/hIRw
アルチのウーダンがオロチ落とすらしいぞ
619名無しオンライン:2014/10/06(月) 00:54:41.32 ID:3nNnqf5S
フブキキザン好きだから使いたいけどな〜
技量特化マグ作ってクラフトしたら使えんかな
620名無しオンライン:2014/10/06(月) 00:54:48.15 ID:dhQLoqU/
ウーダン様「おら、これ使えよ(ポイッ)」
621名無しオンライン:2014/10/06(月) 00:59:08.23 ID:Oqmvws1d
星13↑を装備できるまでの邸のいい育成武器としてあつかわれちゃうんだ…
622名無しオンライン:2014/10/06(月) 01:07:26.93 ID:vn6zEJ/I
Br自体時代遅れなんだから・・・
それは置いといてBrだけ上げた新規が他職でもカタナで戦いたいってんなら
剣影あたりがコスパいいんじゃないかねー
あと技量振ったマグにアギトなら低レベルからでも使える
623名無しオンライン:2014/10/06(月) 01:19:42.36 ID:Hn9rFU6m
>>586
なんかスルーされてるけどFiBrさんいませんか?
624名無しオンライン:2014/10/06(月) 03:47:31.44 ID:4zHpxVK6
>>623
頭WBといわれてもウォルガーダの判定ややこしくて頭部にある目に張られててピンポイントにその目を打ち抜いたのか胴判定に張られて後ろからワイズの1.755倍?
ファイターだからリミブレ系全取得ツリー?
サブブレイバーもカタナギア発動ウィークツリーでWB前提構成?
Ra込みじゃないのにWB前提のダメージで言われてもややこしい

などの問題があるためレスがないのかと思われます。
ブレイブでアベレージのザムラかバイオで、とかワイズでウィークのバイオ等情報を追加していただきたい。
Fiやってないのであなたの望む回答は出来ませんが強いんじゃないでしょうか?
625名無しオンライン:2014/10/06(月) 05:51:35.52 ID:Hn9rFU6m
>>624
WBの位置は頭(Raで背後からWB貼って付く位置)ブレイブチェイス切りリミブレ系取得クラフトキザンで正面からです
ギアは覚えてませんがスレイヤー乗った状態だったかと
サブブレイバーはアベ取得です
ややこしくてすみません
626名無しオンライン:2014/10/06(月) 05:52:13.82 ID:Hn9rFU6m
あ、スレチならすみませんでした。
627名無しオンライン:2014/10/06(月) 06:59:01.08 ID:sqkwo0iW
ビブWB100kとか見たならそれよりは低いと思います
628名無しオンライン:2014/10/06(月) 08:19:32.35 ID:Xp6b1IQP
>>598
そんなんだ。それで?
たのむ!ゆずってくれ!
ニア ころしてでもうばいとる
629名無しオンライン:2014/10/06(月) 08:22:44.55 ID:Xp6b1IQP
安価間違えたアビスに飲まれてくる
630名無しオンライン:2014/10/06(月) 08:40:32.60 ID:oO0bho9z
グンネガムの居合斬りをガードしてるのにダメージ食らうんですが気合いが足りないんでしょうか
631名無しオンライン:2014/10/06(月) 08:46:30.17 ID:WS3dg0Er
>>630
俺も最近まで知らなかったけどギアゲージないとガードできないらしいぞ
普通JGするから関係ないけど
632名無しオンライン:2014/10/06(月) 08:52:37.34 ID:FltYG7Eb
そういやJG失敗したのになぜかガードが出てアレックスと思ったことがあったな
633名無しオンライン:2014/10/06(月) 08:53:40.78 ID:FltYG7Eb

×アレックス
○あれっと思った
634名無しオンライン:2014/10/06(月) 08:55:45.70 ID:oO0bho9z
>>631
申し訳ない、ガードじゃなくてJGだった
JGできてるのに時々貫通してくるんですわ
635名無しオンライン:2014/10/06(月) 09:02:20.96 ID:+QsSHSsf
唐突なアレックスに笑ってしまった…くやしい…
636名無しオンライン:2014/10/06(月) 09:02:29.27 ID:errD8HXS
>>632
すまんワロタ
637名無しオンライン:2014/10/06(月) 09:18:21.77 ID:JTlwp2iT
>>632
たまにそれはなるなぁ、タイミングズレとおもって次に活かすしかない
だがアレックスワロタ
638名無しオンライン:2014/10/06(月) 09:33:32.38 ID:SDrQ+VF2
ハンター70になったから、これからBr/Huとして生きていきたいんだけど
カタナの☆10が1個も無いの
マタボの☆10カタナ取って使ってればいい?
639名無しオンライン:2014/10/06(月) 09:40:29.77 ID:cxAjhUvQ
アレックス?普通のガードはppないと不発するんじゃないけ?
640名無しオンライン:2014/10/06(月) 09:41:28.13 ID:Wx+5CD66
>>638
悪いことは言わないから
バイオジャネン頑張って取っとけ
641名無しオンライン:2014/10/06(月) 09:43:13.04 ID:WS3dg0Er
>>640
バイオ取るまでどうすんの?バカなの?死ぬの?
642名無しオンライン:2014/10/06(月) 09:44:05.46 ID:g3/PT02e
スサノとかビューレイとかいいもの沢山あるよ!
643名無しオンライン:2014/10/06(月) 10:03:39.44 ID:YrF+sQ/V
>>641
ハンター70ならハンター武器使えば良いんじゃねーの
644名無しオンライン:2014/10/06(月) 10:04:21.76 ID:CFRm+2yz
アレックス的にはお下がりの完成品スサノおすすめする
645名無しオンライン:2014/10/06(月) 10:05:58.43 ID:/3EebTvt
>>641
別職70なんだから、サブBrで頑張ればいいじゃない
ソロでExやる分には誰にも何も言われないだろうよ
646名無しオンライン:2014/10/06(月) 10:27:00.77 ID:tfdBEUWh
フレとEXやる分にも寄生装備じゃなきゃ何も言われんだろ 一言言えばなおよし
647名無しオンライン:2014/10/06(月) 10:27:20.96 ID:SDrQ+VF2
Huしかやってなかったからよく知らないんだけど、BrでHu武器装備したらPAはHuのになるの?
せっかくBrやるならBrのPA使いたいんだけど
BrのPA使えるならフォンリーゼスあるから、とりあえずカタナの☆11出るまでそれ使おうかな
648名無しオンライン:2014/10/06(月) 10:29:09.37 ID:YrF+sQ/V
俺にはこいつが何を言っているのかがわからない
649名無しオンライン:2014/10/06(月) 10:30:57.89 ID:WS3dg0Er
>>648
奇遇だな、俺もだ
650名無しオンライン:2014/10/06(月) 10:32:28.78 ID:U4esUxiO
>>647
PAは武器種ごとに設定されてるよ
Brでソード持ってもソードのPAが出るし
Huでカタナ持ってもカタナのPAが出る
フォンリーゼスはソードだからどのクラスで持ってもソードであってカタナとして扱うことはできない
651名無しオンライン:2014/10/06(月) 10:32:36.60 ID:SDrQ+VF2
全くだな、誰か解説してくれ
652名無しオンライン:2014/10/06(月) 10:32:45.12 ID:tfdBEUWh
オレもさっぱりわからない 翻訳士連れてきてくれ
653名無しオンライン:2014/10/06(月) 10:33:41.21 ID:YrF+sQ/V
>>651
お前だよお前wwwww
654名無しオンライン:2014/10/06(月) 10:33:49.59 ID:SDrQ+VF2
>>650だそうだ、わかったか?>>647
はい、わかりました
655名無しオンライン:2014/10/06(月) 10:40:31.80 ID:lfCb27j9
>>654
これはヤバいニオイおn連鎖しとこ
656名無しオンライン:2014/10/06(月) 10:47:08.40 ID:SDrQ+VF2
全くだな、俺も連鎖しとこ
657名無しオンライン:2014/10/06(月) 11:28:47.91 ID:tpPfnKhW
うえのほうでいわれてるギンガマンの居合って我が剣を受けよ氷華一閃ってやつ?それとも一回転して切り込んでくるやつ?
658名無しオンライン:2014/10/06(月) 12:04:41.50 ID:yeNuFADq
なんとなく昨日の絶望はゼッシュウBrで行ったけど、意外と悪くは無いねえ
滅牙カタナだと結構カンランだけでゴリ押し出来てしまう
今のBrは「全体にちょっと威力不足気味」だから、潜在で補うとかなり快適にはなる
659名無しオンライン:2014/10/06(月) 12:20:46.22 ID:MIsH8GBB
潜在でかぁ…俺はアベウィーク両立カタナマン目指したけどヒューリー弱体化前とさほど変わらない事に気づいてやめた
今では私もHuFi、なぜなら彼もまた、特別な存在だからです。
660名無しオンライン:2014/10/06(月) 12:41:30.66 ID:/lNlbBMt
>>658
つまりオロチ10503があれば解決するのか
661名無しオンライン:2014/10/06(月) 12:41:42.18 ID:YrF+sQ/V
襲来侵入はBrだな
カタナの対雑魚性能は未だにかなり優秀だし
ただ絶望となると対ボス性能の方が重要だからHuFiでカレントヴォルグやってるな

野良は知らないです
662名無しオンライン:2014/10/06(月) 12:48:50.01 ID:sfUfMvVM
絶望はなぁ…カタコンカンランフィニッシュあっても
殲滅力が物足りない
663名無しオンライン:2014/10/06(月) 12:56:30.38 ID:Hlv2rLXK
昨日W6後半に緑に殺到したゴキ10匹近くをカタコンで全滅させた時は脳汁出ました
664アレックス:2014/10/06(月) 12:56:46.03 ID:FltYG7Eb
侵入だとウォクラとカタコンの相性が良くてかなり楽しいわ
なにげに狙ってなくても貢献度1位とかなってるし
ああいうインターバルがあり敵の湧き場が狭い場所はBr天下だな
665名無しオンライン:2014/10/06(月) 12:58:29.55 ID:6FVUdlnm
絶望でも雑魚殲滅はカンランカタコンサクラあったら充分でしょ
多数固まってたらカタコンで一掃できるし数体ならサクラで巻き込んで殴れば溶けるし
なにより雑魚はAISに蹴散らしてもらえばいいし
問題は対ボスだわうん
666名無しオンライン:2014/10/06(月) 13:16:07.06 ID:oO0bho9z
667名無しオンライン:2014/10/06(月) 13:17:43.89 ID:Mz7j0U4w
侵入でカタナってシュンカ弱い今だとゴルドラーダのヘイトがな
シュライクBoマンやってたほうが楽だしカタナは襲来くらいしか使わねーなぁ
668名無しオンライン:2014/10/06(月) 13:19:45.74 ID:6FVUdlnm
アポスの連続切りみたいにめくられるのかね
669名無しオンライン:2014/10/06(月) 13:22:10.13 ID:zI4KHZZT
弓で戦闘機処理できるのがHuと比べた場合のアピールポイント
670名無しオンライン:2014/10/06(月) 13:22:29.22 ID:8r83fyo9
メンバーが低火力ばかりだったら強いよ!
671名無しオンライン:2014/10/06(月) 13:23:01.50 ID:1mNX7Z3m
剣本体と氷の2回攻撃判定あるから片方食らってるんじゃないの
672名無しオンライン:2014/10/06(月) 13:24:03.88 ID:6FVUdlnm
>>669
Hu「カイザー使うおwwww」
673名無しオンライン:2014/10/06(月) 13:52:40.85 ID:rBO9CilB
そういや鞘のない刀ってまだ出てないよね
674名無しオンライン:2014/10/06(月) 13:54:51.72 ID:a1KUvL//
刀は鞘あってなんぼでしょ
ニレンアギトとか見てつくづく思う
675名無しオンライン:2014/10/06(月) 14:03:00.60 ID:H7ze8CVD
カテゴリが抜剣なんだから鞘無しはおかしいだろw
676名無しオンライン:2014/10/06(月) 14:43:49.69 ID:tpPfnKhW
>>666
あれなら近距離でガードすると二段目の氷でくらうのよ足こわし最中ならうしろか横にまわって回転だけガードor離れて氷ガードだけが安定
677名無しオンライン:2014/10/06(月) 15:42:09.04 ID:kCw9KbQM
近接やったことなかったからカタナやってみようと思い立ってショップ眺めたけどスサノグレンなかなか装備できない……
キャストが法撃防御低い弊害がここできたか
678名無しオンライン:2014/10/06(月) 15:46:41.38 ID:8r83fyo9
防具もな
679名無しオンライン:2014/10/06(月) 15:56:20.05 ID:YWNPRns+
職違うけどフォリヘイ装備しようと思ったらレベルが60台後半にならないとダメだったりな
あれは泣きそうになった
680名無しオンライン:2014/10/06(月) 16:05:17.89 ID:kCw9KbQM
今後の強ユニもサイキみたいに技量要求だと助かるんだけどな
職特化だとなかなかそうもいかないよね

関係ないけどサンゲはクラフト一択?
681名無しオンライン:2014/10/06(月) 16:14:47.21 ID:tfdBEUWh
☆10以上でクラフトってデメリット多すぎる気もするけどどうなんだろうね
682名無しオンライン:2014/10/06(月) 16:18:57.79 ID:wsMsQL9z
カタナのクラフトは、レアリティによるが技量650〜700くらいあればブレ幅の下限90%に達するんだから一番楽だろw
サンゲクラフトしないとか、正直言って地雷以外の何者でもないと思うんだが
683名無しオンライン:2014/10/06(月) 16:48:04.39 ID:3Pe17M/W
星11のEXlv9くればサンゲが輝くはず
現状だとクラフトしても技量必要な分でヤシャに劣ってるからなぁ
684名無しオンライン:2014/10/06(月) 17:21:04.99 ID:nH166M3y
スロット回せばええんや
685名無しオンライン:2014/10/06(月) 17:23:29.41 ID:dEXfJoY3
滅牙や古は種族複数いるマップだと切り替えが面倒だから
基本バイオでPA潜在あるものを付けていこうかと思ってる
今だとサンゲくらいだが、カンランのも来るらしいから期待
686名無しオンライン:2014/10/06(月) 17:31:10.24 ID:nH166M3y
終散華って何て読むんだ?
ついさんげ?
687名無しオンライン:2014/10/06(月) 17:32:23.22 ID:nH166M3y
文字自体違ってるっていうね
688名無しオンライン:2014/10/06(月) 17:32:47.69 ID:IJ0N8+co
終散華?終桜華じゃなくて?
689名無しオンライン:2014/10/06(月) 17:33:16.92 ID:6FVUdlnm
終桜華な
しゅうおうかかついのおうか辺りかなあと思う
690名無しオンライン:2014/10/06(月) 17:34:12.02 ID:R7UBso+D
華散王と混じってないかそれ
691名無しオンライン:2014/10/06(月) 17:37:05.90 ID:iMRIddAP
ついおうか っていつ言おうか?
692名無しオンライン:2014/10/06(月) 17:39:25.58 ID:6FVUdlnm
693名無しオンライン:2014/10/06(月) 17:39:57.63 ID:IJ0N8+co
終桜華にサクラエンドってルビ振ると途端に厨二臭くなるな

     サクラエンド
   ─ 終桜華 ─
694名無しオンライン:2014/10/06(月) 17:39:59.58 ID:a1KUvL//
>>691はオロチ分解な
695名無しオンライン:2014/10/06(月) 18:02:24.58 ID:g4wP5441
>>693
PA強化潜在全部それで並べたら色んな意味で楽しそう
696名無しオンライン:2014/10/06(月) 18:03:10.14 ID:YWNPRns+
個人的に好きな潜在名はカタナじゃないけど閃光千撃かな
あれ格好いじゃん?
697名無しオンライン:2014/10/06(月) 18:06:59.55 ID:cTyOXCmn
イマイチクラフトの仕様よく分ってないんだけどクラフトサンゲ持つなら技量全振りのマグ持ったほうがええノン?
698名無しオンライン:2014/10/06(月) 18:08:58.68 ID:dEXfJoY3
brなら最低600以上あればマグ無くてもそこそこ使えるよ
699名無しオンライン:2014/10/06(月) 18:09:27.16 ID:g4wP5441
>>697
ギア発動時にクリ100になるように調整してもいいぞ

クラフト使う場合はクリ特化or技量盛り
700名無しオンライン:2014/10/06(月) 18:31:24.07 ID:iMRIddAP
  アサギリレンダン
─ 高速移動 ─
701名無しオンライン:2014/10/06(月) 18:38:29.38 ID:6FVUdlnm
>>700
めちゃくちゃ弱そうというかださいというか
702名無しオンライン:2014/10/06(月) 18:42:39.00 ID:uEiSBqEi
君たちカリカリしすぎね
持ってないの?オロチ
703名無しオンライン:2014/10/06(月) 18:43:44.80 ID:dEXfJoY3
霧散連撃のがそれっぽいかな
704名無しオンライン:2014/10/06(月) 18:52:46.11 ID:CphGVqdZ
(もって)ないです
705名無しオンライン:2014/10/06(月) 18:54:20.94 ID:g3/PT02e
持ってます(10443)・・・後は6で50。三本目くれ
706名無しオンライン:2014/10/06(月) 19:10:08.13 ID:0s44ehBy
>>705
だからブラオレットは常備しとけと…
707名無しオンライン:2014/10/06(月) 19:18:12.69 ID:g3/PT02e
いや、一本目ブラオなしのメインBrで二本目が育成中Foでいってラムダブラオ持てなくて仕方なく如意棒持ってたら現物でこのタイミングで出るなんて思ってなかったんだw変な笑い出たわあの時
二本目出た時はロビーチムチャで今日こそ二本目が出るぞ!とかアホなこといっててピンポイントで出たからな・・・余計に笑えた
708名無しオンライン:2014/10/06(月) 19:31:12.07 ID:ESNS/Oux
11月だかにPAが追加されるみたいですけどどんなPAが欲しいですか?
709名無しオンライン:2014/10/06(月) 19:32:19.54 ID:ynl/hIRw
居合いか当身で荒れそうだな
710名無しオンライン:2014/10/06(月) 19:32:43.98 ID:h26Bm8MU
じゃあ当身で居合発動
711名無しオンライン:2014/10/06(月) 19:34:09.48 ID:oRzFdpVQ
飛天御剣流
712名無しオンライン:2014/10/06(月) 19:36:19.57 ID:hjnuqoMd
JGじ限定のカウンターPA
713名無しオンライン:2014/10/06(月) 19:36:46.21 ID:iMRIddAP
エルソードのレイヴンが使う一閃みたいなの
714名無しオンライン:2014/10/06(月) 19:37:45.17 ID:8shnBGC6
タックルして転倒させて大量のメセタをふんだくるPA
715名無しオンライン:2014/10/06(月) 19:42:36.58 ID:ESNS/Oux
聞くだけ聞いといて自分の欲しいPAを書くのを忘れてたw
私はデュアルのなんちゃらウィングみたいに瞬時に切り抜けるPAが欲しいなぁ
716名無しオンライン:2014/10/06(月) 19:46:06.09 ID:hjnuqoMd
ピコリーン!逆風の太刀!
判定付き突進技は便利よね
717名無しオンライン:2014/10/06(月) 19:52:20.70 ID:VMAapI9R
今後のPA追加は今までみたいに全武器種に追加ではなく少しずつ追加するって言ってたし
ブレードとブーツ以外にはPA追加しないと思うけどな
そもそも去年もこの時期はBrだけハトウとか来た時期だし
718名無しオンライン:2014/10/06(月) 19:58:29.68 ID:ESNS/Oux
まぁカスタマイズも来るみたいですしね
サクラエンドにハトウの斬撃みたいなのを追加出来たらなぁ
現実はPP軽減、チャージ短縮とかなんだろうけど
719名無しオンライン:2014/10/06(月) 20:00:09.96 ID:DLgyvTNA
なんかこう、勝新の座頭市の居合いみたいな一撃必殺のPAでねーかな
威力が5000くらいでPP消費100とかさ。外れたらやられる的な
カザンナデシコ?知らない子ですね
720名無しオンライン:2014/10/06(月) 20:02:48.46 ID:oRzFdpVQ
飛天御剣流
721名無しオンライン:2014/10/06(月) 20:10:45.47 ID:R7UBso+D
リンガの居合いい加減くれ
722名無しオンライン:2014/10/06(月) 20:18:31.41 ID:pvGSULsU
8日のアプデでマグも解放だね。
特化は良いとして、打撃技量振りはどんなバランスが良かろうか?
技量は大目に振っておいた方が良いのだろうか・・・。
723名無しオンライン:2014/10/06(月) 20:30:11.65 ID:MBQ7PgJz
ヤシャ火を27でひろって、☆11刀を拾ってはチマチマと属性強化を繰り返して
ようやく40到達、50が遠いぜ、星11交換券なんて無いからこんなペース
724名無しオンライン:2014/10/06(月) 20:36:50.76 ID:h26Bm8MU
そこにシンセスタがあるじゃろ?
725名無しオンライン:2014/10/06(月) 20:37:57.89 ID:04/xM3so
俺は横薙ぎのPA欲しいわ
726名無しオンライン:2014/10/06(月) 21:03:14.97 ID:Hn9rFU6m
>>722
8日にクラフトのブレも改善されるよー
727名無しオンライン:2014/10/06(月) 21:06:36.30 ID:4SYbhrQy
ふと思ったんだが、サブBoでクラフトソウル・オブ・ウォパルって便利に使えそうだな
728名無しオンライン:2014/10/06(月) 21:07:26.14 ID:hjnuqoMd
紅蓮より低くね法撃
729名無しオンライン:2014/10/06(月) 21:08:20.52 ID:pvGSULsU
あ、アルチに備えてな。
技量要求高くなるかもとかなんとか聞いたから。

ま、Brならそこまで気にする必要はないと思っているが、他職で利用した時用にね。
730名無しオンライン:2014/10/06(月) 21:10:54.27 ID:4SYbhrQy
あ、ホントだわ
紅蓮よか低かった(´・ω・`)
731名無しオンライン:2014/10/06(月) 21:11:15.25 ID:FyuJIanB
アルチ楽しみなんじゃー
732名無しオンライン:2014/10/06(月) 21:11:47.80 ID:hjnuqoMd
気持ちはわかるよ。法撃も伸びる気するよな
733名無しオンライン:2014/10/06(月) 21:36:10.65 ID:Oqmvws1d
鞘と柄で殴ってスタンさせる糞PA
もちろん単体でPP消費は30でカスダメ
みたいなの来そう
734名無しオンライン:2014/10/06(月) 21:40:17.17 ID:b/vn3xwu
スライドエンドみたいにジャストチャージで高火力広範囲横なぎ一閃PAがほしい

でも一閃だと物足りない、返しの一発をつけよう!
こうしてサクラエンドが生まれたのであった、冗談抜きに広範囲高火力一撃必殺の一閃PAください
735名無しオンライン:2014/10/06(月) 21:42:15.84 ID:dEXfJoY3
>>734
それきたらみんなそれしか使わなくなるよな
736名無しオンライン:2014/10/06(月) 21:45:10.42 ID:Mz7j0U4w
開発<なので威力はサクラに比べて大幅に火力を落とします
737名無しオンライン:2014/10/06(月) 21:50:18.57 ID:dEXfJoY3
足りないのを補う方が使い分けできるから、来るなら対空かなあ
ツキミはあんま飛ばないしナデシコは遅いし
738名無しオンライン:2014/10/06(月) 21:57:43.35 ID:+QsSHSsf
エルダーおじさんが来るたびに今日はオロチ出る気がすると書いてるが今日はきっとオロチ出るぜ
739名無しオンライン:2014/10/06(月) 22:05:29.06 ID:RgUPGkck
あーマグ解放か…173技量2の技量がこれ以上増えないように頑張らねば…うぐぐ
740名無しオンライン:2014/10/06(月) 22:28:56.83 ID:zI4KHZZT
対空と遠距離は弓でやれってお達しなんじゃないのか
741名無しオンライン:2014/10/06(月) 22:31:42.58 ID:tpPfnKhW
技量ふってもいいんだよ?
742名無しオンライン:2014/10/06(月) 22:41:19.47 ID:+QsSHSsf
このおろちだぶせのかたちしてる
743名無しオンライン:2014/10/06(月) 22:42:43.18 ID:eESL0Nt1
こっちのはやけにギザギザなオロチだぜ
744名無しオンライン:2014/10/06(月) 22:49:28.18 ID:6FVUdlnm
なんか両端にハートの付いたオロチが出たよ
745名無しオンライン:2014/10/06(月) 22:53:31.03 ID:N3l98eYn
>>744 それ持ってればオロチになる魔法のオロチじゃん!うらやま!!(錯乱)
746名無しオンライン:2014/10/06(月) 22:58:14.92 ID:tpPfnKhW
こっちは飛ばせるオロチだぞいいだろ
747名無しオンライン:2014/10/06(月) 23:06:30.32 ID:MEEWiWuv
今日は二本の刀が出ました
一本ずつ出てください
748名無しオンライン:2014/10/06(月) 23:11:08.52 ID:b/vn3xwu
>>747
ちょっとワロタ
749名無しオンライン:2014/10/06(月) 23:29:06.01 ID:CyZ/KPzV
(´・ω・`)マイナーでも弓専でがんばろうと決めたはずなのにいつのまにかRaHuになってビブラスキャノン握り締めてた・・・
(´・ω・`)ゆるちて
750名無しオンライン:2014/10/06(月) 23:30:25.72 ID:sqkwo0iW
豚っぽいけど豚じゃないな
とりあえずハートのついたオロチで殴るぞ
751名無しオンライン:2014/10/06(月) 23:35:36.34 ID:f0QN32gb
>>747
ナカーマ
752名無しオンライン:2014/10/06(月) 23:44:42.28 ID:J69gXF7A
昨日の防衛2回カンストブレイバーさんいたんだけど、どっちとも貢献度一位だった。
やりおる
753名無しオンライン:2014/10/06(月) 23:49:55.03 ID:4tfCCNsy
俺が見る防衛のブレイバーはアサギリしてばっかりだよ・・・
754名無しオンライン:2014/10/06(月) 23:51:58.61 ID:hjnuqoMd
共用だとAIS乗ります宣言する人は職問わず大体まとも
755名無しオンライン:2014/10/06(月) 23:56:47.49 ID:tpPfnKhW
w7で5機出た時は笑った
756名無しオンライン:2014/10/07(火) 00:02:41.58 ID:Y/Zjy3g1
ここのBr達は刀何本くらい持ってるの?
何だかんだ一杯作ってるとニフタ溜める用に心意同調アギトとかも欲しくなってきたんだけど使ってる人とかいるのかしら
757名無しオンライン:2014/10/07(火) 00:08:32.69 ID:nLd2KyKk
コンゴウとフィルフスイレン使ってるわ
カタコンだけフィルフにチェンジしてる
758名無しオンライン:2014/10/07(火) 00:22:56.01 ID:wJyO0tu+
防衛用ゼッシュウ
汎用スケイスズミ
FiBr用バイオ
759名無しオンライン:2014/10/07(火) 00:33:55.48 ID:AHehE0TV
レインボーヤシャ
760名無しオンライン:2014/10/07(火) 00:38:58.58 ID:aSAay9/r
光ダールゼン
氷カルサネ
闇アセラクタ
汎用スケイス

滅牙重視でやってるけど、カルサネは要らんかったなとは思ってる
761名無しオンライン:2014/10/07(火) 00:39:06.56 ID:dFxlYrsL
光:ダールゼントウ、終桜華Ex.サンゲ、Ex.スサノ
炎:古Ex.サンゲ、Ex.スサノ
氷:龍滅牙Ex.アセラクタ、海王滅牙Ex.ディエスリュウ
雷:古Ex.サンゲ、Ex.ヤテン
闇:ヤシャ
風:潜在開放してないフブキキザン先輩(枯渇望景が第二潜在で来ると信じて)
762名無しオンライン:2014/10/07(火) 00:48:26.99 ID:Z2K79Y71
防衛用ダールゼントウ(光)
汎用スケイスズミ(光)
サブBr用剣影(闇)
 
最初に作ったクラフトカリシズマとディオシルガは記念で持ってる
これ以外は火ヤシャがあるけどまだ完成してないな
763名無しオンライン:2014/10/07(火) 00:52:07.47 ID:Z4v3zYzR
今度のPA追加って全クラスにするわけじゃないって木村か誰かが言ってなかったっけ?
Brに追加されるとは限らんよ
764名無しオンライン:2014/10/07(火) 00:55:59.23 ID:wJyO0tu+
Bo武器以外はPA数10で統一されてるのよね
765名無しオンライン:2014/10/07(火) 01:13:06.58 ID:U26xEgHB
ぽめーらDF腕のケツにWB貼られた状態でサクラでどんくらいダメージでる?
久々にBr/Huやってゼントウ10503にウイークツリーで80000×2とか出て射精しそうになった
766名無しオンライン:2014/10/07(火) 01:14:15.08 ID:1GrwnjdL
剣影(光)
華散王(炎)
オロチアギト(予定)
767名無しオンライン:2014/10/07(火) 01:18:29.47 ID:8NwcUlbZ
ロック部位に着弾的なpaもいいかもしれん、アベ切り捨ててウィークに特化しやすくなるし、倍率微妙なBrは出来るだけウィークいかしたいな。
768名無しオンライン:2014/10/07(火) 01:20:10.54 ID:/cLkBOZO
BrHuでスサノ振ってるんだけどHu上げ終わったらこれクラフトした方が強いんかな
ちなみに技量マグ持ち
769名無しオンライン:2014/10/07(火) 01:22:00.69 ID:/ZbBlAj4
ぶっちゃけゼントウバイオあれば充分な気がする
スケイとかも全部バイオで良いやってなって売っぱらったな
770名無しオンライン:2014/10/07(火) 01:29:40.02 ID:uY4C4+uP

光カリシズマ/ダールゼントウ/ザムラナザン/終桜華サンゲ
炎ヤシャ/ディオシガルガ/キャスティロン
闇剣影/古サンゲ(未完成)


光クラテル/フルオート/ビブラス
雷バイオ

>>767
まず弓にそれ欲しい(小移動で躱されるマスシュを見ながら)
771名無しオンライン:2014/10/07(火) 01:42:49.63 ID:BVPYJ4ih
弓メインだからウィークだけどラピシュが使いにくいんだよなー
772名無しオンライン:2014/10/07(火) 01:46:20.16 ID:afPmANB/
オロチ光30台1本でやってるけどエクソとエルダーしかBrで行ってねーわ
カタコン無敵乙女マッシブは死ねないエクソではかなりの強み
773名無しオンライン:2014/10/07(火) 01:50:33.76 ID:dFxlYrsL
>>769
まぁコレだな
色々揃えたけど、Brは別に属性縛りのスタンスあるわけでもないし、バイオ一本ちゃんと鍛えて持っておけば十分よね
あと防衛もBrで行くならゼッシュウかゼントウあるといいかなくらい、マーク付きの多スロが投げ売りされてるしなw
774名無しオンライン:2014/10/07(火) 01:51:09.17 ID:nLd2KyKk
オロチでも属性30だといまいちだよな
常時潜在だしても10503スケイと 対して変わらん威力だった
しかしフィルフスイレン人気無さすぎワロタ
775名無しオンライン:2014/10/07(火) 01:54:15.81 ID:M8J0iA2I
オロチ光50一本、まぁサブキャラもBrカンストしたからBrあんまり使ってないけど
カルサネス氷50がメンテまでに売れなかったら使うかなぁ
776名無しオンライン:2014/10/07(火) 01:57:48.18 ID:jndyN5kw
亀の膝割ってひっくり返したときに火力不足を痛感する
サクラは優秀だけど弱点に叩き込む系のPAとしては他職に比べて弱い
777名無しオンライン:2014/10/07(火) 01:59:57.47 ID:dFxlYrsL
>>776
そこでウィークスタンスで弓に持ち替えてのバニシュカミカゼですよ
778名無しオンライン:2014/10/07(火) 02:14:26.07 ID:nLd2KyKk
カメのコアやラグネのコアとかに瞬間的に大ダメージ与える場面は
サクラ連発でもハトウでもなく ツキミ、ザクロ、通常のループがいいと思う
ワンセットでサクラの1,5倍のダメージ、PP消費は25程度だから連発出来るし使いやすい
779名無しオンライン:2014/10/07(火) 02:15:42.97 ID:viwLM1OO
居合みたいな、0.5秒位受付時間があるカウンターPA欲しい
ジャスが+カウンターの派手なチャージPA版みたいな

当て身時間中はダメージ70%カットくらいで
削られたHPのパーセンテージに応じてPAの威力も倍率アップ
どや?
780名無しオンライン:2014/10/07(火) 02:23:24.64 ID:nLd2KyKk
当て身系PAはほんと欲しい 成功すると「ヒヨッコめが!」といいつつ切り返す
781名無しオンライン:2014/10/07(火) 02:52:45.75 ID:c0dG/9ht
>>778
ツキミ650、ゲッカ750、サクラ1318
Sチャージのらないしツキミ+ゲッカがサクラの1.5倍にはならないと思うんだけど
782名無しオンライン:2014/10/07(火) 02:58:51.40 ID:nLd2KyKk
PA威力表記でダメージ計算出来る訳じゃないしな
783名無しオンライン:2014/10/07(火) 03:07:27.69 ID:MuvLtEAk
>>782
じゃあ何を根拠に1.5倍って言ったの?
784名無しオンライン:2014/10/07(火) 03:12:46.59 ID:xRxE2oFf
>>634
ラグじゃないの

最近は鯖人数が普通で過疎ブロックでソロでも
カタコンのエフェクトがおもいっきり出てるのにダメージ受けて転ばされることあるよ
785名無しオンライン:2014/10/07(火) 03:17:14.59 ID:dFxlYrsL
グンネ周回をソロで延々と回した俺の感覚で言うと、サクラキャンセルの方がDPP・DPS高水準で纏まってる印象
ジャンプゲッカの良いところは隙が少ないところだな…これをツキミゲッカ通常コンボにすると、サクラキャンセル通常でいいやってなる
いい機会だからPA時間と総ダメージ量をきちんと検証しに行きたいが、レアブ中な上にお腹空いたわ…
786名無しオンライン:2014/10/07(火) 03:26:28.44 ID:MWraifnU
アサギリみたいに走り抜けてその間の敵にパチンズババー的なPAをだな
787名無しオンライン:2014/10/07(火) 03:26:58.62 ID:LFvUytOD
FiBrで遊ぶ時はツキミゲッカサクラを仕込んで遊んでる
ジャンプサクラは確かにPP効率が良いからスレイヤー発動したい時にも重宝する
788名無しオンライン:2014/10/07(火) 03:31:17.76 ID:v2w8iGNM
スライドエンド、スピードレイン、ギルティブレイクをカタナにください
789名無しオンライン:2014/10/07(火) 03:37:07.62 ID:nLd2KyKk
FiBrのテクニカルさは異常使ってて最もおもろい組み合わせだな
790名無しオンライン:2014/10/07(火) 03:46:53.70 ID:Z4v3zYzR
ツキミゲッカ好きだから使ってるけど現状サクラとハトウに勝ってる部分が無い気がするわ
強いて言えばカタコン中に離れず連発で来てやりやすいってくらいか
791名無しオンライン:2014/10/07(火) 04:09:32.14 ID:/ZD3D6qq
ゲッカはPA強化直後の性能なら充分使えたのになー
EP3告知の消費PP緩和はいつ来ますか?
792名無しオンライン:2014/10/07(火) 04:11:31.55 ID:7odVimCR
サクラ強化で完全にいらなくなった
スタンスチャージも乗らないし
793名無しオンライン:2014/10/07(火) 04:32:33.75 ID:MuvLtEAk
>>789
ねえ、何を根拠に1.5倍って言ったの?
興味あるから教えてよ
794名無しオンライン:2014/10/07(火) 04:35:16.55 ID:afPmANB/
ツキミゲッカはリンガに貼り付いてる時なんかによく使ってたな
連続攻撃の合間にカウンターから叩き込んでも次のガードが間に合う
795名無しオンライン:2014/10/07(火) 04:40:00.59 ID:9afinzKb
どうでも良いがユニクロ刀の代表格にしては剣影つよくね?
796名無しオンライン:2014/10/07(火) 04:41:36.57 ID:7odVimCR
属性30のまま持ってる奴が多いから油断できんぞ
797名無しオンライン:2014/10/07(火) 05:06:18.48 ID:9afinzKb
ライトが取りあえずつけてるって場合が結構あるからな
ショップで10503光クォOP完備が7Mで売ってたから思わず買っちまったわ
798名無しオンライン:2014/10/07(火) 06:00:10.27 ID:7odVimCR
ボッタクリだろそれ…
同じ値段でスサノ買えばよかったのに
799名無しオンライン:2014/10/07(火) 06:26:55.05 ID:v2w8iGNM
今のユニクロって言ったらビューレイザムラスズミだろう
剣影とかHuで使うにしても上3つより本体打撃力5,60も低いんじゃ厳しいぞ
見た目好きでクラフトするならまだしも
800名無しオンライン:2014/10/07(火) 06:47:26.32 ID:Z2K79Y71
>>799
火力不足は承知でソロで使う分には構わんのでない?
PT組んでADや緊急、特に防衛に剣影装備だと蹴られる可能性すらあるわな
801名無しオンライン:2014/10/07(火) 09:04:20.04 ID:yzQks6DP
50~60程度じゃ目に見えて弱いとはならないと思うが、
強さで蹴られるというより、
向上心のなさで蹴られそうだな
そういうのも大抵ツリーや特殊能力も適当だし
802名無しオンライン:2014/10/07(火) 09:23:01.56 ID:ks0abLwr
リンガの居合みたいな前方広範囲複数ヒットのPAがいいけど、現実はイリュージョンレイヴみたいな単体専用の来そう
803名無しオンライン:2014/10/07(火) 09:43:31.54 ID:MRoeKB2i
Brも威力が必要になるのはソロ時だしねえ
PTにはまったく加わる気がしない
TAの早回しも意味は薄くなったし
804名無しオンライン:2014/10/07(火) 10:01:12.51 ID:tINM0ZDb
>>794
ツキミとゲッカはチャージなし、硬直も短めで
とにかくジャスガとの相性がいいよね ノーダメージが簡単になる
同じ戦い方でもサクラを主力にすえるとチャージ+モーションの硬直で
ジャスガが間に合わない →  攻撃頻度を減らすしかない →
 サクラの火力的優位がなくなる ってジレンマがある

まぁ、マッシブ乙女で被ダメ無視して斬りまくるのが一番強くなるようなゲームなんすけどね
805名無しオンライン:2014/10/07(火) 11:03:29.21 ID:Ql9RPIrZ
サクラの軌道で衝撃波飛んでくPAの来ないかなとか思ったけど

これDMCだったわ、ネロのマキシマムベット
806名無しオンライン:2014/10/07(火) 11:13:29.12 ID:0p3a7xai
スタンス両取りしてるBrHuなんだけど
サクラより弓もってバニッシュカミカゼしたほうがつえーの?
頭だとなおさら?
807名無しオンライン:2014/10/07(火) 11:40:12.43 ID:jndyN5kw
>>806
カタナBrでもバニッシュカミカゼのほうがサクラよりダメージ効率高かった気がする
カミカゼはなぜかヘッドショット判定があるから頭なら尚更だが、PP大量に使うのと隙が極大なので狙えるチャンスはそうそう無い
808名無しオンライン:2014/10/07(火) 12:20:50.93 ID:0p3a7xai
グンネの凍結とか若干ダメ寂しかったからそこに組み込みたいのよね
PPとかカタナギア継続中とか頭狙えるかとかで応用してみるわ
ありがとー
809名無しオンライン:2014/10/07(火) 12:30:12.43 ID:fCoT7KUt
HSとはいえコンセで2万×3回とかRa強すぎ
HSいうても頭に吸われるからほいほい当たるしな
さらにアホみたいに強いクラスターは調整されるとはいえなぁ
つかゼロティスぶっぱでも5万↑とか出るんだが
ソール3のにわかレンジャイでこれだからな・・・
ボスはサテライトあるしもう無茶苦茶だな
弓とか調整してる場合じゃねぇよカス沼
810名無しオンライン:2014/10/07(火) 12:32:57.05 ID:GQC39Fvf
Raがヤバいのはそこに容易に自家製WB乗せれるからでしょ
811名無しオンライン:2014/10/07(火) 12:46:40.35 ID:eE8J8qIc
ていうかどう考えても他の職でbr武器持った方が強いっておかしいよなぁ
運営はシュンカ弱体後のbrという存在を忘れてる気がする
812名無しオンライン:2014/10/07(火) 12:58:10.88 ID:HSccC+3m
ゼロディスってそんなつよいの?
間近の敵にはフレイムバレット使ってるんだが
813名無しオンライン:2014/10/07(火) 13:01:52.35 ID:6VNgyxaN
ゼロディは強いよ
単純な最大ダメよりもノンJAで咄嗟に出せて雑魚一確できるのが強みだと思う
814名無しオンライン:2014/10/07(火) 13:09:11.08 ID:OYvGkYTX
君らも一回サテ撃ってみるといい
リンガとかウォルとかカタナで相手するのバカらしくなるから
815名無しオンライン:2014/10/07(火) 13:21:38.15 ID:XYR1Hf+G
Raと言う括りならロドス、ラグネ、クォーツ辺りも馬鹿らしくなるな
サテもWBもクソ過ぎる
816名無しオンライン:2014/10/07(火) 14:05:46.04 ID:9rSqJqpx
おまえらの目の敵にしてるRa、Foは他職との連携の話題もちょくちょくするというのに
おまえらは自分だけが輝くことしか頭にないのかよPvPじゃねぇんだぞ
817名無しオンライン:2014/10/07(火) 14:08:59.34 ID:eiaXJxNq
せやな
はい次
818名無しオンライン:2014/10/07(火) 14:10:19.43 ID:6fXRMDuM
みんなー、お金持ちが他人のことなんか妬まずに仲良くしようって言ってきたよー(´・ω・`)
819名無しオンライン:2014/10/07(火) 14:11:28.96 ID:uY4C4+uP
そんなことよりおなかがすいたよ
820名無しオンライン:2014/10/07(火) 14:14:23.36 ID:ITosGno8
Ra弱体スレはここですか?
821名無しオンライン:2014/10/07(火) 14:30:23.02 ID:Z4v3zYzR
そもそもBrで他クラスと連携する要素なんてほとんど無いしな
822名無しオンライン:2014/10/07(火) 14:44:20.98 ID:3YrsoYHh
連携というかPTへの貢献度を考えるならクラスチェンジだからな
823名無しオンライン:2014/10/07(火) 15:31:30.02 ID:WI6Li59x
>>819
道端のたんぽぽをお食べ
824名無しオンライン:2014/10/07(火) 15:49:47.57 ID:MRoeKB2i
今のPSO2はPTプレイがほとんど成り立たない気がするねえ
PT組みたがる奴は寄生目的に見えてしまう
実際にSHアドが廃れる直前辺りはそんな部屋ばっかしだった
ガチ勢は身内で組むかソロ周回かのどっちか
825名無しオンライン:2014/10/07(火) 15:54:01.00 ID:GQC39Fvf
過疎鯖で前衛後衛ペアが楽しい。凄く
826名無しオンライン:2014/10/07(火) 16:50:28.26 ID:+eJzJBh7
光ヤシャでその他に剣影使ってるんだけど
剣影より火力でる汎用カタナ欲しいんだ
スサノかスケイに乗り換えると結構かわる?
バイオは今すぐとれるんだけど所持金10Mしかないから10503までできそうもないの
827名無しオンライン:2014/10/07(火) 16:56:53.24 ID:Y8rmb4A1
>>825
オーザとマールー乙
828名無しオンライン:2014/10/07(火) 17:06:32.07 ID:mMwVCE5H
審判カタナがいいならスケイがいいしでもバイオのほうが良くねうーんこの
829名無しオンライン:2014/10/07(火) 17:08:25.47 ID:Tvw2xyiA
それでもバイオ
830名無しオンライン:2014/10/07(火) 17:11:57.83 ID:eE8J8qIc
>>826
10mあれば10503いくと思うよ

箱使ってfunに変えて7〜9まではリスク1、9〜10でリスク2使って失敗しまくるようならブロック移動

この方法で6〜7m位だったし
831名無しオンライン:2014/10/07(火) 17:13:14.16 ID:dt3zuMr4
JA以外にも乗る審判
832名無しオンライン:2014/10/07(火) 17:18:38.87 ID:+eJzJBh7
結構バイオ派と審判派に分かれる感じだね

>>830
この間ヤシャ強化した時に10503までで11Mくらいふっとばされた苦い思い出があるからつらいんだけど、やり方が悪かったのかな
833名無しオンライン:2014/10/07(火) 17:20:39.40 ID:uY4C4+uP
運でしかない
834名無しオンライン:2014/10/07(火) 17:23:54.80 ID:M8J0iA2I
ザムラかスケイじゃなくてスサノかスケイなのか、いやまぁどっちでも良いと思うけど

完成品とか安く売ってないか探してみるとかしたらいいんじゃないかな
今だったらヤシャ結構出てるから乗り換えた奴が出してるとかありそうだけど
835名無しオンライン:2014/10/07(火) 17:58:35.43 ID:+eJzJBh7
ザムラは見た目が残念すぎてね…
将来的にFiBrとかで遊ぶならバイオも考えるけどヤシャ使う事考えたら
BrHuでスケイかスサノだよね凄い迷う完成品は10501とか10502の4s程度ならスケイもスサノも8Mほどであるんだよね
836名無しオンライン:2014/10/07(火) 18:18:10.64 ID:bII6rrYm
報酬期間なら5Sスティグマ付き完品スサノが10M切ってたけどな…新潜在とか付いたら化けるから値上がりしてんのかね
今更スケイスサノザムラの完成品買うくらいなら、いっそのことアルティメットに備えてメセタ貯めておいた方がいいと思うよ
あるいは技量それなりにあるなら、剣影クラフトしちゃうとか…クラフトアレルギー持ってる人多い気がするが、カタナは使いやすい方よ
837名無しオンライン:2014/10/07(火) 18:27:46.89 ID:OK30qDaS
スレイは時々審判3の完成品が安く出でている
でもバイオあるならそれでいいんじゃないかって気がするなぁ
どうせJAしないと火力出ないんだし
838837:2014/10/07(火) 18:28:56.36 ID:OK30qDaS
・・・スレイってなんだよ
スケイスズミの打ち間違いです
どうやったらこうなるんだ・・・
839名無しオンライン:2014/10/07(火) 18:33:56.61 ID:oocJl2WG
細かい事なんか気にするな
840名無しオンライン:2014/10/07(火) 18:34:47.05 ID:mte5IXZp
まあ鬼の首を取ったように突っ込みまくる連中もいるから気持ちは分からんでもない
841名無しオンライン:2014/10/07(火) 19:08:08.57 ID:kWZ//n+X
カタナはEP3で減った分の威力を補うなら滅牙の種類ありゃいいのになあ
不滅と海王と龍滅だけなのが・・・原生も欲しい
842名無しオンライン:2014/10/07(火) 19:12:38.21 ID:9bp2RTzF
審判、崩撃は万能過ぎるから息長そう
遊べる幅が広がりそうな潜在がくるといいんだが
843名無しオンライン:2014/10/07(火) 19:33:07.31 ID:c0dG/9ht
カウンターエッジ、アタックアドバンス、スナッチステップあたりの強化潜在か
844名無しオンライン:2014/10/07(火) 19:50:55.11 ID:9bp2RTzF
ナデシコでギア開放潜在とか
サクラエンドに光波追加潜在とか
ゲッカからツキミにオリコンする場合はツキミの消費PP0潜在とか

ああ、妄想が止まらん
と思ったが、どれも潜在でやると不幸を招くだけかもしれん
845名無しオンライン:2014/10/07(火) 19:52:32.43 ID:aepUqvxO
汎用カタナは審判で充分だし他クラスで持つつもりないなら今からジャネン用意するまでもないかなとは思う
846名無しオンライン:2014/10/07(火) 19:57:26.25 ID:6fXRMDuM
1回自分で使った装備ってビジフォン出せるの?
847名無しオンライン:2014/10/07(火) 20:07:51.26 ID:jO/3zi/H
出せますん
848名無しオンライン:2014/10/07(火) 20:09:37.63 ID:6IbhbdPz
おい・・・まじか。

☆7〜9までは装備するとロックされる。
クラフトしてもロックされるな。
849名無しオンライン:2014/10/07(火) 22:01:31.89 ID:wJyO0tu+
通常攻撃の威力が+150% Te<こっちによこせ!
850名無しオンライン:2014/10/07(火) 22:15:26.09 ID:x9oZSrxl
>>849
マジでそう思うけど
それやっちゃうともう超弱体化しか未来はない
851名無しオンライン:2014/10/07(火) 23:52:24.74 ID:2X4fDWp9
明日新しい審判カタナが実装されないかと期待してる
852名無しオンライン:2014/10/08(水) 00:10:18.23 ID:dpIZn1ju
デザインが非常に微妙で性能も既存の審判刀と大差ないとかだったら逆に嫌だわ
まさかのカリシズマ系☆11とかラウンディート系☆11だったりして・・・
853名無しオンライン:2014/10/08(水) 00:14:33.53 ID:4wDfxemz
カリシズマ系ならまだいいな
個人的にはエスレインかキャスティロンみたいなのが欲しいけど期待できないわな
854名無しオンライン:2014/10/08(水) 00:19:57.27 ID:zwZ61BxO
ラムカリには世話になった…ラムカリがなかったら今の俺はないと言ってもいい
もういらんけど、そう言えばディオカリシズマないんだっけか
釣り画像はあったけど

ちなみにラウンディートさんはもう刀カテに来なくていいです
彼はJBの方が合ってる(形が)
855名無しオンライン:2014/10/08(水) 00:23:46.49 ID:CDyKttbM
いまさらジャネン以下の刀実装されても…
PA潜在や滅牙とかもっと尖ってる物のほうが欲しいわ
856名無しオンライン:2014/10/08(水) 00:47:53.39 ID:MCZmHNsB
とりあえず残りの全滅牙とハトウのPA強化潜在来てくれれば満足だな
857名無しオンライン:2014/10/08(水) 00:47:59.79 ID:n+wBSU/x
サクラとハトウしかいらねえわ、刀pa
858名無しオンライン:2014/10/08(水) 00:50:48.40 ID:3t23UvwU
カンラン忘れてると思うんですけど
859名無しオンライン:2014/10/08(水) 00:50:53.26 ID:fjhCINuf
カンランも要るだろ!
860名無しオンライン:2014/10/08(水) 00:54:59.06 ID:dpIZn1ju
シュンカさん「あの・・・・」
861名無しオンライン:2014/10/08(水) 00:55:26.04 ID:kX7r9yZ/
シュンカもいります
862名無しオンライン:2014/10/08(水) 00:56:39.39 ID:n+wBSU/x
しゅんかは雑魚用
863名無しオンライン:2014/10/08(水) 00:58:34.97 ID:b69XDASz
単純火力のサクラ、ハトウ  雑魚散らしのカンラン
定点高度維持のツキミ  ゴキ後頭部割りとかに何だかんだ便利なシュンカ
Ex用のナデシコ、フドウ  カタコンヒット数稼ぎに使えないこともないザクロ、ツバキ
時止め回避用のアサギリ
864名無しオンライン:2014/10/08(水) 01:00:09.85 ID:a4DrekzP
pa強化の武器って使ったことないわ
実際強いんだろうか
865名無しオンライン:2014/10/08(水) 01:01:03.30 ID:kX7r9yZ/
って結局ep2とほぼ変わってねぇな主力pa

強化されてないpaは弱体受けたようなもんだし
特にハトウは痛い痛すぎる
866名無しオンライン:2014/10/08(水) 01:04:19.30 ID:FkK1EXqP
時止めはエフェクト見てればステップで余裕だろいい加減にしろ!・・・あれ?
アサギリは何がしたかったんだろうな、強化直後はシュンカでいいやだしEP3ではフュリに引き摺られた挙句移動にも使われなくなった
867名無しオンライン:2014/10/08(水) 01:07:05.60 ID:fjhCINuf
アサギリは死んだままで良いです
868名無しオンライン:2014/10/08(水) 01:14:31.13 ID:a4DrekzP
アサギリはDPSも総モーションもシュンカのほぼ半分
その後の立ち回り次第では以外と使えるpa
869名無しオンライン:2014/10/08(水) 01:16:54.65 ID:3t23UvwU
なお見た目
870名無しオンライン:2014/10/08(水) 02:12:13.54 ID:0hj545jW
菅沼にアサギリのどこら辺が生き返ったのか問い詰めたい
別に生き返らなくていいけど
871名無しオンライン:2014/10/08(水) 02:15:40.81 ID:XqSq8U+f
アサギリたんは見た目も然ることながら範囲が狭すぎる
うああああの最後っ屁が容易にスカる
872名無しオンライン:2014/10/08(水) 04:12:17.17 ID:t4bCBfyo
カレント、サテカ、BHSみたいなちょっと使いづらくてもとにかく威力高い単体必殺的PAが欲しい
カタナぶっさして連打でフォトン注入して爆殺みたいな

ハトウくんは死んだんだ
873名無しオンライン:2014/10/08(水) 05:19:23.00 ID:n+wBSU/x
所詮ボスTAするならならサクラのみ現時点では一番つえーんだよな
874名無しオンライン:2014/10/08(水) 05:20:33.10 ID:n+wBSU/x
Ex用のナデシコ、フドウ  カタコンヒット数稼ぎに使えないこともないザクロ、ツバキ
時止め回避用のアサギリ
これ書いてあるやついるけど動きとしては無駄だからw
875名無しオンライン:2014/10/08(水) 05:24:28.48 ID:VwT86Q/7
ナデシコするくらいならソードでOEする
876名無しオンライン:2014/10/08(水) 05:29:58.68 ID:n+wBSU/x
サクラのみの張り付き攻撃できないやつは
他の職やったほうがいい、普通にPa回してるだけじゃ圧倒的に他職よりdps劣るからな
877名無しオンライン:2014/10/08(水) 05:42:12.10 ID:pB0zh6jy
朝霧は非弱点に一撃が一万くらいにならんと使えんわ
878名無しオンライン:2014/10/08(水) 08:03:39.93 ID:/QS4uxLt
サクラエンドは初期のシャキシャキイメージと、モーションがダサいの何とかしてくれれば
879名無しオンライン:2014/10/08(水) 08:07:52.12 ID:XqSq8U+f
サクラでモーションがダサいなら一体何がカッコいいのか
880名無しオンライン:2014/10/08(水) 08:09:42.62 ID:wm+5RPI/
サクラは斬撃後即キャンセル可能&JAタイミング早ければ火力相当上がるんだけどなぁ
所詮は近接だしどうあがいても遠距離職と比べたら瞬間火力ですら劣ってるんだからこれぐらい強すぎる事無いはずなのに
881名無しオンライン:2014/10/08(水) 08:21:53.91 ID:u0L0sf3G
サクラ連続で叩き込めれば楽だよねえ
882名無しオンライン:2014/10/08(水) 08:27:51.33 ID:K9GEG3jY
サクラは当たり判定が前に短いのがねえ
敵がちょっとでも動くとスカる
モーションもカタナを振る部分だけでもモッサリでBrのスピードを殺してしまう
サクラ主体だと今のパルチよりのろまになってしまう感じ

EP3になって、”敵が動いてなければ超DPS”という攻撃がやたら増えた
うまくはまったボス瞬殺動画だとものすごい火力に見えるけど、実際に使ってみるとなんじゃこりゃ、
というのが非常に多い
883名無しオンライン:2014/10/08(水) 08:37:32.30 ID:XqSq8U+f
鬼武者じゃないけどカウンターPA欲しいなあ
柳の構えから袈裟斬り一閃とかしたい
884名無しオンライン:2014/10/08(水) 08:57:25.55 ID:wm+5RPI/
問題はソロ専PAになっちまう事だよな
マルチで敵が攻撃してくるまで待つとなると産廃扱いされるのが目に見えてるw
885名無しオンライン:2014/10/08(水) 08:57:33.46 ID:K9GEG3jY
エクストリームはむしろ前よりやりやすくなった気もする
以前の強シュンカ時代は、部位破壊オーダーこなす前にボスが死んじゃったり、
数回ダメージ与えるべき雑魚を瞬殺しちゃったりする事故が絶えなかったので
凍土61〜65周回は以前よりも大安定になったねえ
エクスは通常クエよりボス体力が低く設定されている場合が多いので、今の貧火力BrやGuでもやりやすい
886名無しオンライン:2014/10/08(水) 09:12:28.81 ID:6unorjKD
サクラはギア無しレイン並みの奥行きあっても良い
887名無しオンライン:2014/10/08(水) 09:20:03.29 ID:MCZmHNsB
海王エクスで3000ダメ以上を99回の所でヒエンツバキさんが大活躍だったよ!
888名無しオンライン:2014/10/08(水) 10:05:41.94 ID:/CHjl2FM
>>885
部位破壊オーダーな。
ファング6部位とか破壊前に死んでたから。

確かどこかのアプデでHP調整されてたと思う。
889名無しオンライン:2014/10/08(水) 10:07:26.92 ID:gYgHkVis
Brはやっぱソロ専って感じするな、悪い意味でなくそういうスキルやPAが集まってる
ボスとタイマンしたときのカウンター連発とかほんと楽しい
もういっそソロ用のエクストラクエストみたいなの作って欲しいくらいだわ
890名無しオンライン:2014/10/08(水) 10:11:31.39 ID:WLYvcL1m
部位破壊オーダー…いつからか耐性付かない限り無視するようになってしまった
サクラで火車と戦うと、車輪に吸われすぎてはげる
891名無しオンライン:2014/10/08(水) 10:12:03.75 ID:GlUa99l8
え、TAもアドもエクスもソロ用ですよね?(震え声)
892名無しオンライン:2014/10/08(水) 10:35:17.41 ID:O1nHC1A/
部位破壊はピンポイントで狙えるPAを駆使すれば困ることはないけど
マルモス弱点討伐は許さない
893名無しオンライン:2014/10/08(水) 11:06:44.27 ID:O1nHC1A/
ああマルモスじゃねえやデマルだ
894名無しオンライン:2014/10/08(水) 11:10:45.78 ID:/CHjl2FM
>>892
そこはゲッカの出番だ。
滞空しながら攻撃で。

PA強化で通常パレにも入る様になったからな。
895名無しオンライン:2014/10/08(水) 11:12:09.94 ID:6+uE/tyJ
(全職JBで二段ジャンプして背中に乗るのでは駄目なのだろうか)
896名無しオンライン:2014/10/08(水) 11:49:35.00 ID:onXf2hb5
FiのレベリングしようとバイオパルチFiHuやってるけどブレイブとかワイズって面倒だけど強いんだな
897名無しオンライン:2014/10/08(水) 11:59:50.68 ID:mNF/PmMx
その結果俺はHuFiになってしまった
たまにカタナも握るけども
898名無しオンライン:2014/10/08(水) 12:23:28.75 ID:LkVOzFj7
ttp://www.4gamer.net/games/120/G012075/20141003059/

新カタナ無いぽい(´・ω・`)
899名無しオンライン:2014/10/08(水) 12:24:29.22 ID:WWK4B9VL
ほんと、EP3でのフューリー下方調整分(20%)をPAの倍率補填して欲しいよな
近接カテゴリでもちょっと見劣りするからね
20%上がればだいぶ良い感じになると思うんだがなぁ
と言うかそれ以上は望まないわ
900名無しオンライン:2014/10/08(水) 12:28:22.31 ID:6unorjKD
BrHuは乙女を取ることは許されてません
ので上がっても5%〜10%
901名無しオンライン:2014/10/08(水) 12:29:42.61 ID:Tt4zVsvM
今日のGu上方修正のお陰で真の最弱職が決定してしまうようだな
喜べお前ら
902名無しオンライン:2014/10/08(水) 12:30:56.32 ID:mNF/PmMx
単体火力しか見られない兄貴
903名無しオンライン:2014/10/08(水) 12:32:10.38 ID:6+uE/tyJ
光テクのチャージ短縮する潜在、ラグラがひどいことになりそうだな…

そしてルナプロフェシーの痴女コスっぷりがぱない
904名無しオンライン:2014/10/08(水) 12:32:53.15 ID:onXf2hb5
>>897
HuBrのサブ武器としてもパルチ使ってたけどマジでダメージ全然違うのな
シュンカの頃に戻るのは嫌だけどもうちょっとなんとかしてほしいなぁ
905名無しオンライン:2014/10/08(水) 12:34:47.07 ID:mNF/PmMx
>>904
サクラエンドとスラエンの倍率見比べたりしてみるとほんとよくわかる

スタンスが癌なのかサブクラスが癌なのかもういろいろと破綻してる
906名無しオンライン:2014/10/08(水) 12:36:14.10 ID:5uyyYQoX
ブレイバーが最弱と言ってるのはブレイバーだけだから

Fi<Fiが再弱
Hu<Huが再弱
Br<Brが再弱
今の近接はこんな感じ
907名無しオンライン:2014/10/08(水) 12:39:18.51 ID:oQ08MbvU
自分は今の近接職にはどれも不満はないけどなー。
908名無しオンライン:2014/10/08(水) 12:40:10.91 ID:aD2ec319
今日はガンナーの修正ないよ
909名無しオンライン:2014/10/08(水) 12:40:19.65 ID:4wDfxemz
Br武器は強いよ、Brが弱い
Fiは強いよ、Fi武器が弱い

Huは本人たちも強い言うてますやん
910名無しオンライン:2014/10/08(水) 12:43:40.42 ID:5uyyYQoX
>>909
HuはサブクラスにHu選べないのが痛い

FiHuBrの3職だけ見るとすごく良いバランスだよな今
911名無しオンライン:2014/10/08(水) 12:44:41.86 ID:DEHKfvVj
>>908
アップデート内容にGuのスキルとPAのバランス調整って書いてあったぞ?
あとガルミラとELの下方修正
912名無しオンライン:2014/10/08(水) 12:45:46.38 ID:2h9jHZqV
>>908
さっきVitaのパッチ内容どっかで見たけど、きっちりガンナーのPA修正の文字入ってたよ
913名無しオンライン:2014/10/08(水) 12:46:26.14 ID:H37D0SSK
>>909
そんな感じよね
Brは据え置きPAだけなんとかしてくれればいいかな程度、Boが出てきちゃったからもうアベスタの倍率上げられないだろうし
ツリー再編とカウンター関連くらいしか手入れられんだろ…この開発じゃ…
Fi武器はマジでなんとかして欲しい
リミブレ前提の調整ならサブクラス武器考慮してないのはもうね…
914名無しオンライン:2014/10/08(水) 12:47:54.97 ID:E2gebeYc
Hu+Br(アベレージ)PA倍率*スタンス倍率*JA*1.05(謎倍率)
槍はギア有り、刀はギア無し(打撃upなので組み込めない)

槍スライドシェイカー4596%
槍スピードレイン…4241%
槍ライジングフラッグ…2281%
槍ピークアップスロー…6763% ※タマタマは出ない
槍トリックレイブ…3548% ※5発分
槍スライドエンド…3790%
槍アサルトバスター…3528%
刀ツキミサザンカ…1976%
刀ゲッカザクロ…2280%
刀カンランキキョウ…1750%
刀サクラエンド…4408%
刀ヒエンツバキ…3950%
刀アサギリレンダン…4318%
刀ハトウリンドウ…5445%
刀シュンカシュンラン…9519%
刀カザンナデシコ…6255%

ネガ酷くね?
915名無しオンライン:2014/10/08(水) 12:48:00.58 ID:aD2ec319
マジか
読み飛ばしてたかもしれん
10月中って言ってたからもっと遅いと思ってたわ
アプデ告知のページに書いてなかったし
916名無しオンライン:2014/10/08(水) 12:49:18.57 ID:Tt4zVsvM
ウィークスタンスがあるから職自体は弱くないよ
Br武器が弱い
917名無しオンライン:2014/10/08(水) 12:50:02.83 ID:4wDfxemz
↑こいつ最高にアホ
918名無しオンライン:2014/10/08(水) 12:54:19.87 ID:0hj545jW
Brはメイン限定スキルが増えないとメインをBrするメリットが薄すぎる
近接武器が完全にカタナ1強の時代ならエスケープだけで十分だったんだろうけど今は全然そんなことないし
弓に至っては言わずもがな
919名無しオンライン:2014/10/08(水) 12:55:25.21 ID:4wDfxemz
Brはリバカバとかエスケープとかで生存能力は高いんだけどツリーが欠陥仕様なのが一番問題だと思うわ
アベスタの倍率上げてep3で強化されたPAは今のダメと同じになるくらいに調整してep3で放置されたPAをそのままにすれば良いバランスになるんじゃないか
920名無しオンライン:2014/10/08(水) 12:57:19.10 ID:JZruYHah
なあひょっとしてマッシブ乙女あればエスケいらなくね?
エスケ中はギア発動できなくなるから逆に弱くなる場合もある
リセチケ来るからエスケ切りも視野に入れるわ
弓関連のスキル取ろうと思ったらSP全然足らんしな
921名無しオンライン:2014/10/08(水) 12:57:29.53 ID:E2gebeYc
クリティカルはスルーしたかったね
あれは嫌がらせ
922名無しオンライン:2014/10/08(水) 12:57:33.23 ID:oV9/t/V+
弓は本当酷いよな・・・
弓メインならRaBrにしなきゃダメみたいなところあるし
カタナメインでサブウェポンとして使うにも遠距離攻撃はハンター武器でもカバーできるしって感じで
923名無しオンライン:2014/10/08(水) 12:57:47.09 ID:aD2ec319
アベスタアップをメインブレイバーのみにして実装すればいいんじゃね
ここの運営は弓とカタナ両立させる気ないみたいだし
924名無しオンライン:2014/10/08(水) 12:58:41.26 ID:oV9/t/V+
>>923
前もこんなレスあったけどそれは違うと思うんだよな
925名無しオンライン:2014/10/08(水) 12:59:08.32 ID:H37D0SSK
ルーサーで酷い部屋に当たった時にえすけーぷしながらムーン投げたい場面があるので取りたいわ
926名無しオンライン:2014/10/08(水) 12:59:31.57 ID:E2gebeYc
>>920
控えめな打撃がポンコツレベルになるがよろしいか?
927名無しオンライン:2014/10/08(水) 13:01:11.63 ID:WWK4B9VL
>>919
EP3で放置されたPAが一番問題なんだよな
ツキミゲッカサクラは今出ている数値で満足(ツキミゲッカはPPちょっと軽くして欲しいけどw)してるから概ね同意だ
ハトウやらシュンカが実質弱体方向になっちゃってるってのがね
928名無しオンライン:2014/10/08(水) 13:02:02.02 ID:aD2ec319
>>924
これが一番無難なんじゃないの?
大きくまとめると今のブレイバーの不満点は火力でしょ
他のクラスでbr武器持った方が強いのを何とかしたいならこれくらいしかないと思うけど
929名無しオンライン:2014/10/08(水) 13:03:02.51 ID:oV9/t/V+
他にいくらでも考え方られるしそれじゃ単純につまらんわ
930名無しオンライン:2014/10/08(水) 13:04:16.17 ID:t4bCBfyo
ツキミゲッカはスタンスチャージ乗らんのがうんこ
931名無しオンライン:2014/10/08(水) 13:04:42.71 ID:aD2ec319
つまらない方がいいでしょ
ここの運営が面白いことしようとした結果が今のガンナーよ
932名無しオンライン:2014/10/08(水) 13:04:52.82 ID:5uyyYQoX
既存スキルを専用にしても単純にユーザー不利な修正だしな
やるなら新スキルで専用増やして欲しいわ
933名無しオンライン:2014/10/08(水) 13:04:55.41 ID:oV9/t/V+
そういう方面で強化するならハンターでいうギアブみたいなのが欲しいな
934名無しオンライン:2014/10/08(水) 13:07:15.74 ID:aD2ec319
確かにギア関係のてこ入れは面白そう
雑魚相手にも維持して戦えるようにしてほしいわ
935名無しオンライン:2014/10/08(水) 13:08:55.60 ID:FkK1EXqP
汎用の倍率スキル一つとメイン限火力スキル一つでいいだろ
技量押しはなかったことにしたほうがいいと思うがどうしてもやめないなら技量値に応じてダメージUPのスキルでも
936名無しオンライン:2014/10/08(水) 13:10:22.90 ID:4wDfxemz
ブレマグの倍率を100%にしよう(なげやり
937名無しオンライン:2014/10/08(水) 13:13:13.06 ID:bwHRsxnY
メインクラス限定でギアMAXの時、任意のPAの後、武器アクションでギア発動+発動の前後無敵をつけるスキルとギアの減りが二分の一になるスキルがくれば勝てる
938名無しオンライン:2014/10/08(水) 13:14:26.94 ID:PknrADVL
刀と弓両方で使えるスキル増やしてほしいわ
武器専用スキルはもういい
939名無しオンライン:2014/10/08(水) 13:17:04.28 ID:n+wBSU/x
刀Paは全体に的に単体より。もっと火力あげないと
つりあわない
940名無しオンライン:2014/10/08(水) 13:20:08.96 ID:aD2ec319
一番よかったと思うのは
Hu 乙女始め防御重視のスキル
Fi ひたすら攻撃に特化したスキル
Br クリでダメアップ系のスキル、技量上げるとクリ率増加
みたいにクラスごとにコンセプト決めてスキル実装してたら差別化できて面白いと思う
941名無しオンライン:2014/10/08(水) 13:20:18.97 ID:SqLTqh8B
対複数 カンランサクラナデシコクチナシ
対単体 ハトウツキミゲッカアサギリ

942名無しオンライン:2014/10/08(水) 13:23:56.02 ID:2h9jHZqV
>>936
バウンサーマグと合わせて150%になる神スキルになりますねー
いっそバウンサーマグも100%にして限界解放含めた打撃380マグで足すとかいう壊れた仕様に?
943名無しオンライン:2014/10/08(水) 13:26:37.07 ID:D92oV7HN
>>926
どうせお前乙女切って打撃アップに全振りしてんだろ
打撃50上がったところで火力2%も上がらないんだよ
で被弾する度にメイト飲んでんだろ
それで結果的にDPS下がれば何の意味もないんだよ
ほんとこういう奴多いよなBrスレ
ロビー打撃の話題が頻繁に出る時点でお察しだわ
944名無しオンライン:2014/10/08(水) 13:27:27.99 ID:kX7r9yZ/
サクラとクチナシが複数とかマジすか
もっと範囲広げてくださいよ

そして忘れられたヒエンツバキちゃんかわいそすぎる
945名無しオンライン:2014/10/08(水) 13:27:42.80 ID:SqLTqh8B
そんなキレることじゃないと思うけど実際被弾しまくってるのに乙女取らずに俺打撃高くて強いwとか思ってる奴はおおいだろうなここ
946名無しオンライン:2014/10/08(水) 13:27:55.27 ID:LZfstOD/
技量は攻撃あがるわけじゃないからブレイバーマグは100%でいいと思うんだけどな
バウンサーマグとの重複を避けるためにメイン専用にすればバランス崩壊することもないだろう
947名無しオンライン:2014/10/08(水) 13:30:19.04 ID:4f/eWcJ4
カタコンは20秒弱JA15%アップのバフスキルでもあるって忘れてる人が多い気がする
そこでエスケープ無くすとかしてカタコンのクールタイムを短くするのはどうだろう
948名無しオンライン:2014/10/08(水) 13:31:54.93 ID:kZX5OZGx
こんだけJG猶予長いのにどうやって被弾すんだよ
わけわかめ
949名無しオンライン:2014/10/08(水) 13:31:55.74 ID:E2gebeYc
>>943
エスケープ使えよ。マグ無敵A、回復Bも良いぞ
950名無しオンライン:2014/10/08(水) 13:32:31.74 ID:n+wBSU/x
サクラエンドが複数?wナデシコなんかしてる暇あったら他のPa回してた方が
断然つよいわwww
951名無しオンライン:2014/10/08(水) 13:33:11.10 ID:SqLTqh8B
被弾してないなら良いけど実際乙女切って死にまくってる奴は多い
要するにPSの問題だわ 
ちなみに私は乙女切ってます
952名無しオンライン:2014/10/08(水) 13:34:18.72 ID:3t23UvwU
>>950
断然つよい次スレ
953名無しオンライン:2014/10/08(水) 13:34:32.43 ID:H37D0SSK
>>950
そうだな、次スレ頼む
954名無しオンライン:2014/10/08(水) 13:35:07.05 ID:SqLTqh8B
>>950
断然次スレ立てた方がいい
955名無しオンライン:2014/10/08(水) 13:35:30.70 ID:P4g8rL5/
このゲーム倍率ゲーだからステ盛る恩恵少ないんだよな
大体スキルでステ盛ったところでSP効率悪いわ
ラピシュその他便利スキルに振ったほうがメリットデカイわ
カタナ接着マンさんは知らないです
956名無しオンライン:2014/10/08(水) 13:37:13.97 ID:K9GEG3jY
ナデシコはハルコタン緊急でやむなく使う事があるけど、罰ゲームやらされてるみたいな気分になる
Boが居ればなるべく巨人雑魚は任せたいね
957名無しオンライン:2014/10/08(水) 13:38:18.12 ID:SqLTqh8B
乙女の話ししてるんだからハンター側だと思うんですが
あっちは10spで100上がるしまあ

ちなみにどっかのクラスに5spで法撃が120上がるスキルがあるらしい
958名無しオンライン:2014/10/08(水) 13:39:55.45 ID:m3XIPPfY
>>949
それらが常時使えるとでも?
ガードがある?PAキャンセルしてガードしてる時点でPPと与ダメまるまる無駄にしてんだよ
ゴリ押しが強いことはガルミラの件で散々言われてたことだろーが
959名無しオンライン:2014/10/08(水) 13:40:07.26 ID:H37D0SSK
>>957
前提合わせたらもうちょっと必要だから人によっては微妙ですな
960名無しオンライン:2014/10/08(水) 13:40:17.34 ID:kX7r9yZ/
仮に打撃ハイアップが実装されたとしても付くのはfiだろうなぁ
961名無しオンライン:2014/10/08(水) 13:42:00.76 ID:kZX5OZGx
火力ほしいなら近接なんかやんなきゃいいじゃん
おれはスリルがほしいだけだしちょっと噛み合ってないかな
962名無しオンライン:2014/10/08(水) 13:42:09.04 ID:n+wBSU/x
【PSO2】ブレイバー総合スレ【86】
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1412743267/
次スレな
963名無しオンライン:2014/10/08(水) 13:42:09.88 ID:3t23UvwU
>>950
おい逃げんなよクソガキ
早くしろや
964名無しオンライン:2014/10/08(水) 13:42:13.95 ID:SqLTqh8B
>>959
乙女取る人にとってはビミョーだわなそりゃ
965名無しオンライン:2014/10/08(水) 13:42:18.93 ID:lM+MCMmM
リミブレでもやってろ

>>938
ツリーもいい加減如何にかして欲しいわ
966名無しオンライン:2014/10/08(水) 13:42:33.78 ID:2h9jHZqV
>>960
既にバウンサーにあること知らないのか
967名無しオンライン:2014/10/08(水) 13:42:44.83 ID:SqLTqh8B
テンプレくらいちゃんとしろよイナゴ
968名無しオンライン:2014/10/08(水) 13:42:56.41 ID:H37D0SSK
>>962
断然いいぞよくやった
969名無しオンライン:2014/10/08(水) 13:43:03.30 ID:n+wBSU/x
>>963
頭だいじょうぶ?wごみやろう
970名無しオンライン:2014/10/08(水) 13:43:09.61 ID:3t23UvwU
>>962
おせーよ雑魚
971名無しオンライン:2014/10/08(水) 13:44:30.47 ID:n+wBSU/x
スレ消化する前に立てたが?wwwどっちが雑魚だよ
972名無しオンライン:2014/10/08(水) 13:44:36.43 ID:4f/eWcJ4
Hu側は左ツリーでテンプレが終わりでそこから先はプレイスタイルと相談で好みでいいんじゃないの
973名無しオンライン:2014/10/08(水) 13:45:05.56 ID:kX7r9yZ/
どっちも雑魚
974名無しオンライン:2014/10/08(水) 13:45:14.55 ID:SqLTqh8B
それな
975名無しオンライン:2014/10/08(水) 13:47:09.39 ID:bljhMDaz
>>957
でも属性ごとにツリー買ってね、だからなあ
976名無しオンライン:2014/10/08(水) 13:47:13.31 ID:SzTxBmSg
>>962
977名無しオンライン:2014/10/08(水) 13:47:43.55 ID:SzTxBmSg
スレ立て如きで喧嘩すんなよw
978名無しオンライン:2014/10/08(水) 13:48:23.21 ID:K9GEG3jY
まあ、滅牙カタナを作ったらソロ時の火力は十分にはなったから、
ULTまでは不安はあまり無いけど
アセラクタでアムド道中の周回速度もけっこう速くなったし、ドゥドゥと格闘して
滅牙潜在3にした意味はあった
979名無しオンライン:2014/10/08(水) 13:48:49.38 ID:SqLTqh8B
ネ実3で次スレちゃんと立て直すね
980名無しオンライン:2014/10/08(水) 13:50:28.55 ID:E2gebeYc
>>958
そんな被弾前提のPSじゃどのみちトリメイト足りないだろ

乙女頼ってる奴も消費量とか確認してみた方がいい
よほど下手じゃない限り回復Bでも足りるし、エスケープ使えた方がいい場面は多い

あ、あと>>962
981名無しオンライン:2014/10/08(水) 13:51:00.82 ID:E2gebeYc
と思ったら板違いじゃねーか
982名無しオンライン:2014/10/08(水) 13:51:08.15 ID:t4bCBfyo
カタナコンバットフィニッシュアフターバーナークライマックスで3D体験しよう
983名無しオンライン:2014/10/08(水) 13:51:26.55 ID:FkK1EXqP
あネ実1になってんのか・・・立て直し?
984名無しオンライン:2014/10/08(水) 13:51:43.52 ID:kX7r9yZ/
もうわざとやったとしか思えんね
985名無しオンライン:2014/10/08(水) 13:51:48.50 ID:SqLTqh8B
ごめんスレ立て規制だった
誰か宣言してから頼む
986名無しオンライン:2014/10/08(水) 13:52:16.95 ID:SqLTqh8B
ファンタシースターオンライン2のブレイバーについて語るスレです。
次スレは>>950が立てる、無理な場合は細かく安価指定してね

スキルシミュレータ Ver.2
http://pso2skillsimulator.web.fc2.com/br.htm

Skill Simulator
http://pso2skillsimulator.com/braver/
http://pso2skillsimulator.com/braver2/

関連スレ
【PSO2】バレットボウ総合スレ【4】
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1408777925/


前スレ
【PSO2】ブレイバー総合スレ【85】
http://yomogi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1412064425/
987名無しオンライン:2014/10/08(水) 13:52:22.44 ID:H37D0SSK
乙とかいってしまった板違いだったのか
よく見ないとダメね…
988名無しオンライン:2014/10/08(水) 13:52:35.68 ID:FkK1EXqP
いってくる
989名無しオンライン:2014/10/08(水) 13:52:45.06 ID:SqLTqh8B
Q.アベレージとウィークはどっちがいいの?
A.刀中心や安定取るならアベレージ 一発狙いならウィーク
 サブ職の傾向は打撃:アベ 射撃:アベorウィーク 法撃:ウィーク

Q.刀と弓のスキル取りは?
A.刀:カタコン系 弓:ラピシュマスタリー・アドバンス

Q.ブレイバーマグ、リバーサルカバー、その他ってどう?
A.スタンスや刀弓系より優先度は低いが本能の赴くままに。技量特化マグならブレイバーマグ必須

Q.結局スキルツリーはどうすればいい?
A.配分は自分のプレイスタイルに馴染ませろぉ
990名無しオンライン:2014/10/08(水) 13:53:35.74 ID:t4bCBfyo
【PSO2】バレットボウスレ【5】
http://yomogi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1412578112/
ボウスレ変わってる
991名無しオンライン:2014/10/08(水) 13:54:07.33 ID:K9GEG3jY
ツリーは乙女取って武器の方を高倍率潜在にすればいいんでないの
以前のBrは割りと何を使っても良かったけど、今は威力不足気味だから
高倍率潜在の滅牙か古が望ましい
Teみたいに全属性コンプが必要かと
992名無しオンライン:2014/10/08(水) 13:54:04.13 ID:SqLTqh8B
あ、ごめん気付かなかったすまんすまん
993名無しオンライン:2014/10/08(水) 13:59:49.50 ID:3t23UvwU
【PSO2】ブレイバー総合スレ【86】
http://yomogi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1412744299/

いや〜〜池沼の尻拭いするの疲れるな〜〜
994名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:00:09.15 ID:FkK1EXqP
俺じゃないが立ってるなあぶねぇ
995名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:00:34.91 ID:SqLTqh8B
次スレおつ
996名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:01:50.20 ID:rQLx7wPI
>>942
それだけやっても他職に並べる気がしないんだが。
997名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:04:06.27 ID:SqLTqh8B
まあBrBoはないなw
998名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:08:58.93 ID:E2gebeYc
>>993
乙オロチ出る呪いかけといた
999名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:09:07.06 ID:t4bCBfyo
よくやった
オロチ二本セットを買う権利をやろう
1000名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:14:11.12 ID:lM+MCMmM
1000なら両立救済
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。