1 :
名無しオンライン:
ここに書けばSGNMが見て実装してくれるかもしれない
2 :
名無しオンライン:2014/09/27(土) 16:50:39.34 ID:h51nR1eO
テレポータ起動してワープ先にキューブ現物が10個置いてある
3 :
名無しオンライン:2014/09/27(土) 16:55:38.80 ID:/qfUZ9HZ
防衛エルダー誘いこれくらい
4 :
名無しオンライン:2014/09/27(土) 16:59:14.04 ID:xKPMtLIG
強化成功率+30%や能力追加成功率+30%がクエストリザルト報酬に入っている
5 :
名無しオンライン:2014/09/27(土) 16:59:44.98 ID:cAnLfwMD
ロビーにヒューナルが攻めてくる
6 :
名無しオンライン:2014/09/27(土) 17:00:28.48 ID:h51nR1eO
内容はどうでもいい
経験値かキューブが旨ければ本当に内容はどうでもいい
7 :
名無しオンライン:2014/09/27(土) 17:07:57.39 ID:VO3/Bby2
面白くて報酬が美味いもの
8 :
名無しオンライン:2014/09/27(土) 17:09:04.72 ID:N/KhqNsR
DF防衛みたいなの
てか魅力あるレアあればなんでもいいよクエなんて
9 :
名無しオンライン:2014/09/27(土) 17:11:42.06 ID:aq1yQaGj
いやメセタだろ、どう考えても
Cランク1万メセタ
Bランク10万メセタ
Aランク100万メセタ
Sランク1000万メセタ
寄生もメセタが欲しくて頑張るだろうから、ちょっと難易度高めのボスラッシュかなんかで頼む
10 :
名無しオンライン:2014/09/27(土) 17:16:22.85 ID:6bFMRi2M
緊急待機オンラインを脱してほしいからもう増やさんでいい
やりがいがあって報酬のうまい物をってのはその通りだが
せめて期間限定クエとして入れて好きに遊べるようにしてくれ
11 :
名無しオンライン:2014/09/27(土) 17:18:52.37 ID:7amlzydm
そもそも緊急クエが緊急ではない現状
12 :
名無しオンライン:2014/09/27(土) 17:23:17.35 ID:xGchimEa
ソロか4人PT用の緊急クエくれ
難度は高めで経験値はゴミ、レアがうまいやつならなんでもいい
もう寄生の御守りはこりごりなんだよ
13 :
名無しオンライン:2014/09/27(土) 17:33:49.27 ID:EFZ/CNJ5
経験値いらんよな
寄生が混じる一番の原因になってる
14 :
名無しオンライン:2014/09/27(土) 17:38:03.20 ID:62hB4tiU
ドラゴンラッシュ
エリア1火山でキャタドラン、キャタドランサ、ゴロンゾラン
エリア2浮遊でクロームドラゴン、ヘイズドラール
エリア3龍祭壇でヴォルドラゴン、クォーツドラゴン、ドラゴンエクス
敵は同時出現
全部大部屋で倒すとテレポーター出現で次のエリアへ
侵食率レアエネミー率(エリア1と3)高め
特殊能力に必ずウィンクルム付与
どうよ?
15 :
名無しオンライン:2014/09/27(土) 17:43:18.28 ID:PuLGIlQp
絶望でAIS無しのやつ
16 :
名無しオンライン:2014/09/27(土) 17:44:15.29 ID:Gt1GbjOw
敵討伐じゃなく
レースゲーぐらいぶっ飛んだ考えのもの
17 :
名無しオンライン:2014/09/27(土) 17:44:19.77 ID:DIEORHMp
さっさとマキシマムアタッククロス実装しろ
18 :
名無しオンライン:2014/09/27(土) 17:45:26.65 ID:ndaSNhlO
上の人「プレミアムユーザーの推移・・・横ばいだな、このままの体制で続けなさい」
酒井「ラグも引き続き設備の更新以外の方法を探します・・・・・・さーて舞台がんばるぞー」
19 :
名無しオンライン:2014/09/27(土) 17:49:14.55 ID:lZcg0YgI
広さがエクストリームのヴァーダー部屋程度。
ボスラッシュでキャタドランサ以外は全てレアエネミー。
リタマラ対策にクエストクリア時の大赤箱報酬。
放置寄生対策に常時ヴィスボルト。
20 :
名無しオンライン:2014/09/27(土) 17:50:32.03 ID:RRvNk2aB
侵食されたAISと戦う
21 :
名無しオンライン:2014/09/27(土) 17:53:47.48 ID:vI7DOS5V
無くていいわ
ついでにアドとエクソも消してフリーをちゃんと作れや
22 :
名無しオンライン:2014/09/27(土) 17:57:48.32 ID:Rh76bbMw
基本エクストリーム仕様かアークスグランプリ仕様で、Ult実装時に受注制限70で
Lv70レアボスラッシュ、エクストリームのダメージ床に赤箱ラストのみで作ってくれたら神アプデ
23 :
名無しオンライン:2014/09/27(土) 18:01:20.00 ID:ndaSNhlO
星10以下はアイテムドロップしない
24 :
名無しオンライン:2014/09/27(土) 18:02:52.62 ID:TJdzVdz/
めちゃくちゃ高難易度になったDFと戦う
報酬は次の実装の高難易度DF戦へのチケット感覚でいい
25 :
名無しオンライン:2014/09/27(土) 18:05:00.92 ID:4CulMehI
AISのカスタマイズも実装してAISオンリーの緊急クエストだな受注ムービーはカタパルト発進でたのむ
26 :
名無しオンライン:2014/09/27(土) 18:12:28.78 ID:GYrPaXeN
そもそも今の仕様の緊急クエ自体がいらないわ。もっとフリーフィールドの重要性を増してくれ・・・。
というか週間予告やらesによる一時間前予告やらがあって、何が緊急クエストだよ。
27 :
名無しオンライン:2014/09/27(土) 18:14:04.55 ID:V5OpH04V
常時AISに乗れるクエスト
もうレアも経験地もいらない
楽しさだけ求める
28 :
名無しオンライン:2014/09/27(土) 18:23:53.55 ID:wg/DsEE/
マキシマムアタック
29 :
名無しオンライン:2014/09/27(土) 18:30:36.56 ID:IV05d/hx
ウェーブ重ねるごとにコスがはぎ取られていく緊急
クリアーの時の記念写真とかやくだつだろ
30 :
名無しオンライン:2014/09/27(土) 18:31:03.37 ID:dOMiMoBQ
常設
31 :
名無しオンライン:2014/09/27(土) 18:35:06.94 ID:rJyqCp0u
ほどよく床ペロの危険性のあるものがいい。ちょっと理不尽な感じなら尚良い
ルーサーがそれに一番近いかも
32 :
名無しオンライン:2014/09/27(土) 18:39:49.37 ID:Ge4kHiiq
レベルは通常とクエストと同じで緊急じゃないと掘れないということを無くす
代わりに経験値とレアドロにブースト掛けてい行けたらラッキー程度にする
寄生側が有利にならないシステム
33 :
名無しオンライン:2014/09/27(土) 18:52:41.14 ID:aq1yQaGj
経験値、キューブ、レアが美味い緊急はすでにあるんだから、次はメセタにしてくれマジで
10M程度じゃ強化も能力付けもクラフトもボイスやロビアクやアクセ買うのも楽しめないんだからさ〜
34 :
名無しオンライン:2014/09/27(土) 18:53:46.90 ID:MC1vu4YF
>>5 アークスロビーで戦闘とかかっこよさそう(小並感)
35 :
名無しオンライン:2014/09/27(土) 18:59:28.96 ID:t2eQaC2q
絶望の24人PT+最初から耐久度30%バージョン
おもしろそう
36 :
名無しオンライン:2014/09/27(土) 19:00:02.83 ID:7XB8Q8yP
そもそも予告緊急ばっかりでさっぱり緊急じゃねーんだよ。
予告無しでいいからドロップ率とかうまみをもっと上げろ
37 :
名無しオンライン:2014/09/27(土) 19:05:39.99 ID:1i0BbCd3
テレポで12人別々の場所に飛ばされそこでボスソロ連戦、制限時間以内にクリア出来たプレイヤーの数に合わせて最後の合流部屋にメセタンが湧く、ような完全身内寄生排除緊急
38 :
名無しオンライン:2014/09/27(土) 19:11:23.06 ID:rSKrM/cB
緊急だけにしかレアがないのが嫌だ
普通のクエストにレアを置いて欲しい
好きな時に好きなだけ周回したい
おわり
39 :
名無しオンライン:2014/09/27(土) 19:19:21.07 ID:JU0YfeiW
寄生出来ないように出現地点を外周に各個用意、中心点に向うにしたがって強ボスが出現してゆく
ラストは皆でいいんじゃないか(大箱)
40 :
名無しオンライン:2014/09/27(土) 19:20:39.80 ID:JU0YfeiW
41 :
名無しオンライン:2014/09/27(土) 19:28:20.08 ID:F/eSe2U8
42 :
名無しオンライン:2014/09/27(土) 19:33:54.74 ID:gvHXP9Mn
クリアするだけで英雄扱いされるような超難度ソロクエスト
報酬は最強の武器とユニット
まあこれは冗談としても現状ソロでやる必要あるのがどうでもいいストーリークエだけっていうのがな
ソロ限定で報酬うまいクエストでもないと、寄生やツリー装備適当な人が改めるきっかけがなさすぎる
43 :
名無しオンライン:2014/09/27(土) 19:42:50.32 ID:2mZsqChA
44 :
名無しオンライン:2014/09/27(土) 19:44:28.84 ID:/8YGbX37
ムーン禁止4人緊急
45 :
名無しオンライン:2014/09/27(土) 20:22:13.38 ID:U2ZssFw5
下方修正前のシュンカが打てるカタナ
下方修正前のイルメギが打てるタリス
下方修正前のノンチャが打てるエリュシオン
下方修正前のスタイリッシュロールアップなツイマシ
下方修正前の回復量を誇るガルミラ
が落ちればどんなクソ緊急でもいい。
46 :
名無しオンライン:2014/09/27(土) 20:27:16.65 ID:DplBlhCr
>>5 ネタだろうけど凄くイイなって思いました。
ダーカーがロビー内に侵入してきちゃうクエスト実装されないかな
47 :
名無しオンライン:2014/09/27(土) 20:31:35.14 ID:/8YGbX37
48 :
名無しオンライン:2014/09/27(土) 20:32:33.56 ID:U2ZssFw5
>>46 放置キャラがガンガン床舐めてたら更に面白い。
更に失敗したら一週間その船がPSO2にIN出来なかったらもっと面白い。
49 :
名無しオンライン:2014/09/27(土) 20:40:48.16 ID:/7N/I7Lb
報酬が良いが、ソロ限定時間制限あり高難易度の緊急クエスト
あ、でもオレがクリアできるギリギリの難易度で…
50 :
名無しオンライン:2014/09/27(土) 20:41:34.18 ID:zv+HMpru
>>38 これ
あと、「2〜3周してもレア出ない!緩和しろ!」ってゆとりはゲームやめちまえ
51 :
名無しオンライン:2014/09/27(土) 20:44:50.70 ID:LJHnMBLj
自分だけにレアが出る緊急
52 :
名無しオンライン:2014/09/27(土) 20:51:23.34 ID:2mZsqChA
ロビー襲撃は面白そう
53 :
名無しオンライン:2014/09/27(土) 21:00:01.38 ID:zpg9QtQx
防衛を第十採掘基地くらいまで用意してくれよ
逆に攻めるバージョンでもいいよ
54 :
名無しオンライン:2014/09/27(土) 21:07:25.59 ID:rJyqCp0u
55 :
名無しオンライン:2014/09/27(土) 21:16:52.69 ID:jF9tAmD7
AISバトリング
56 :
名無しオンライン:2014/09/27(土) 21:39:49.71 ID:UDeD/EP6
>>38 これだな
レア出せるかどうかが運営が自由に決めれる緊急次第とか
胡散臭すぎるし緊急来るまで何もできん
57 :
名無しオンライン:2014/09/27(土) 21:52:42.39 ID:5bx/XCzn
大赤箱というかリザルト報酬はほしいよなあ…
58 :
名無しオンライン:2014/09/27(土) 21:55:53.48 ID:NOJtIXJi
放置対策に定期的ロビーにファンジ発生緊急開催して過疎ブロックに放り込もう
59 :
名無しオンライン:2014/09/27(土) 22:00:10.79 ID:JQL2ttRT
>>38 まぁこれだよね
同接自慢したいから緊急ゲー続行するだろうけど
60 :
名無しオンライン:2014/09/27(土) 22:41:57.21 ID:UDeD/EP6
同接の凄まじい波に関して上層部は何も言ってこないんかなこないんだろうなクソが
スパイ入社してやりたいわ
61 :
名無しオンライン:2014/09/27(土) 22:44:58.14 ID:ndaSNhlO
ダーカー基地襲撃戦
62 :
名無しオンライン:2014/09/27(土) 23:14:01.51 ID:Lp0Ck6MM
例えばshの難易度の中にも、上級向け難易度用意してほしい
固定だと防衛が作業になってしまって楽しさがなくなってしまった
63 :
名無しオンライン:2014/09/27(土) 23:22:56.44 ID:hdikBjQ9
まず良緊急作ろうとするんじゃなくて、クソ緊急削除しろ
それか一回分緊急にまとめて、クソ連発しないようにしろ
このクソまとめ緊急を毎週末の負荷調整に使ってるクソ緊急と入れ替えて
クソ鯖をいたわってやれ
今のエアプっぷりで継続して緊急作ろうとしても毎回の例のごとく失敗するだけだ
削除するか、まとめろ
緊急の人気の集計データ元にしてやるだけだ
これならいくらアホでも失敗しないだろ
64 :
名無しオンライン:2014/09/27(土) 23:26:25.63 ID:Cz0C2/ga
むしろもう緊急なくして期間限定クエにしろよって思う。時間に縛られるのがほんとうざいわ
65 :
名無しオンライン:2014/09/27(土) 23:27:32.46 ID:Kew1pfNc
66 :
名無しオンライン:2014/09/27(土) 23:37:54.57 ID:hbDEcY7G
67 :
名無しオンライン:2014/09/27(土) 23:40:22.78 ID:shIfCsrf
DFはアーム戦要らないわ。本体戦連戦できるようにしろよ
ロクに☆12も出ないことだし
68 :
名無しオンライン:2014/09/27(土) 23:42:16.81 ID:JIv+7we7
PSO2を元々やってるやつには違和感ないかもしれないが、
某MHFじゃ時限配信(レイドボス)や武器強化失敗を実装した際にはすごい苦情だったんだぜ?
武器強化失敗や消失はネトゲじゃ当たり前と言われればそれまでだが、
客にメリットがない面白味もないものは出来るだけ排除すべし
話が逸れたが個人的に緊急はDFぐらいでいいよ、他は
>>64が言うように期間限定クエが理想
69 :
名無しオンライン:2014/09/28(日) 00:06:11.83 ID:V4WbiWiF
ドゴーン無くなっただけで感動してしまった位には慣らされてる
70 :
名無しオンライン:2014/09/28(日) 01:08:17.22 ID:+NZNxrHv
ラグなし
予告なし
出るレアは趣味装備
71 :
名無しオンライン:2014/09/28(日) 01:15:25.49 ID:UA9IOMk9
各MAPごとに誘い形式にして破棄奴対策に最後を旨くする
これだけでどの惑星の緊急が来てもとりあえずレベリングにはなるからだいたいOK
72 :
名無しオンライン:2014/09/28(日) 01:56:37.10 ID:ZHuR3LFa
何でもいいから、回りやすいマップでレア目当ての緊急と経験値目当ての緊急とを分けてほしいわ
73 :
名無しオンライン:2014/09/28(日) 02:03:04.41 ID:HKE1MWBW
ソロでボスラッシュ
成績により敵とドロップ強化
最終報酬はいつでもできる防衛参加券
74 :
名無しオンライン:2014/09/28(日) 03:07:23.42 ID:tukCnBU5
緊急以外でも良いレアが拾えるようになる必要はあるけど、拾えるだけじゃ意味が無い
転売無くして真っ当なメセタを稼がせてくれるものが必要
若い世代に悪影響だよ本当に
75 :
名無しオンライン:2014/09/28(日) 03:12:35.26 ID:+YPCGW6i
>>73 ほぼほぼEXじゃん
いざないやゆりかご系もっと増えて欲しいな
76 :
名無しオンライン:2014/09/28(日) 03:46:58.97 ID:pNM51cxu
とりあえずマップ固定
77 :
名無しオンライン:2014/09/28(日) 03:51:48.75 ID:q7PN3Tzs
12人揃って始めると大赤箱が出現それを割ると☆10と☆11が出てくる
それを取るとクリア
78 :
名無しオンライン:2014/09/28(日) 04:12:18.22 ID:aKkW6mBA
ロビーで戦闘はポータブルだとあったな
pso2でシステムはクソっててもグラとかの質は上がってるんだから
こっちでもやればいいのに
雰囲気出るだろ
ていうか市街地に容易に攻め困れてる現状に草生える
普通、一般市民市街地エリアは中心部に置いて、その周りを
戦闘員エリアで囲むんじゃないのかよ
79 :
名無しオンライン:2014/09/28(日) 04:21:23.17 ID:bFnyDWHc
ダーカーのボソンジャンプじみた出現に対する対抗策があるのかも謎だしなぁ
ロビー緊急楽しそうだけどあの人数同時に戦闘出来るわけ無いし、専用ロビーマップにランダムで12人ずつすっ飛ばせばいいのかね
ビジフォン放置にヘイト集まりそうだ
80 :
名無しオンライン:2014/09/28(日) 04:29:15.03 ID:wRFUkdtJ
防衛でカブトムシが爆弾4個同時に投げる
81 :
名無しオンライン:2014/09/28(日) 05:08:36.30 ID:4BB0yVZr
積み上げた石を崩されたい人におすすめの危険なネトゲPSO2
・前作上がりの開発者なら大丈夫だろうと思っていたら前作と同じようなバランスブレイカーに襲われた
・開始地点から徒歩1分のロビーで廃人が運営批判の白チャを流していた
・強さを揃えて救済すると言ったのでいざ蓋をあけてみると弱体化によるユーザーの死体が多数転がっていた
・ニコ生でエアプに突っ込んでギャラカットされた、というか引いた後から賞賛を強制する
・全クラスが運営に弱体化され、「最弱」クラスも「数ヵ月前に救済された」クラスも全員弱体化された
・ep3で下方修正しないと断言したテクカスがep3開始から10日の間に弱体化を決定された
・運営の2/3がエアプ開発者。しかも人気動画を参考に弱体化を決定するという実績から「ネタ動画ほど危ない」
・「そんな自殺行為をするわけがない」といっていたチムマスが先月出したオロチをゴミにされ引退した
・「何も持たなければ襲われるわけがない」と出て行ったガンナーがスキルを2重に弱体化され引退した
・人気緊急で大活躍したクラスは弱体化にあう確率が150%。一度弱体化されてまた弱体化される確率が50%の意味
・PSO2における無課金プレイヤーは全体の約95%、うち約20%が非課金運動者
82 :
名無しオンライン:2014/09/28(日) 05:50:08.49 ID:NPGTEOGd
緊急で無理矢理集客しようとするから鯖に負荷もかかるし
鯖の最大容量もでかいまま維持しないといけなくなる
昔みたいに朝昼だけに予告緊急で客分散させた方がいいんじゃない?
いつのまにか夜の予告緊急が当たり前になったけど当初の目的は違ってただろ?
しかも最近はまた1ブロックの入場制限厳しくしたみたいで緊急中のPT数が目に見えて減ってるしな
83 :
名無しオンライン:2014/09/28(日) 05:55:54.38 ID:xDybT42V
タイヤは緊急以外でレア掘りきついからありなんだが
問題はダメージ床と逃げまくるタイヤを安定して足止め出来る手段がない事だな
つまり糞
84 :
名無しオンライン:2014/09/28(日) 05:58:43.60 ID:NPGTEOGd
森、砂漠遊撃、火山、浮遊、みたいにいつ参加していつ抜けてもいいような設計の緊急クエは緊急から排除して
週変わり、隔週変わりの期間限定常設クエにする
いっそ普通の常設でもいいが
なんらかのブーストをつけとけば(重要)元糞緊急でもそれなりに賑わうだろ
85 :
名無しオンライン:2014/09/28(日) 06:45:52.49 ID:3CMOKVIa
絶望にW5に尖兵、W6にアンゲル、最終Wのユガやめて敗者が出るやつ
86 :
名無しオンライン:2014/09/28(日) 07:35:01.85 ID:6pBtVIi3
ゆりかごいざない形式の一本道でクリア報酬でキューブ5個ぐらい必ずくれれば最高
87 :
名無しオンライン:2014/09/28(日) 09:01:00.62 ID:CtK2GvEj
AGP本戦を500体位に増やしてボスとドロップも追加した奴
ってか100体組手惑星毎にドロップありで緊急にしてくれても良いよ
88 :
名無しオンライン:2014/09/28(日) 09:03:02.86 ID:CtK2GvEj
後、Po2iのマクロス∞4
マジであれは欲しいわ
89 :
名無しオンライン:2014/09/28(日) 09:34:13.61 ID:kz7KlapE
防衛戦の浮遊バージョン
アイスのかわりに戦闘機でシューティングゲーと化す
90 :
名無しオンライン:2014/09/28(日) 10:07:52.83 ID:eIphgt0q
新しくキャラクリ費用払ってダーカーになれます!
最初は装備的にゴルだけだけどアークス倒せます
何がいいかは俺もわからんがスレが欲してるのはこんなのか?
91 :
名無しオンライン:2014/09/28(日) 10:53:56.66 ID:wJM04wQ8
結局どれだけAISみたいな新要素入れたりレアうまくしたところで
ほぼ全てのものがメセタで買えるっていうのと、転売で大量のメセタを容易に稼げるっていうのをどうにかしない限り無駄なんだよなあ
92 :
名無しオンライン:2014/09/28(日) 11:10:17.79 ID:4Px6WfCm
緊急時じゃなくて常設でボス相手に練習出来る施設
それとDPS測定器
経験値とかいらんから
93 :
名無しオンライン:2014/09/28(日) 11:14:13.23 ID:3Q5PRPn6
DPS測定器はバルロドスがいるじゃないか
94 :
名無しオンライン:2014/09/28(日) 13:47:24.77 ID:szqn+J2L
防衛とかゴミ緊急代表だろ
やってて楽しいのはエルダールーサーダブルいざないだな
あとは赤ちゃんはどこからくるのみたいな緊急もあれば良い
95 :
名無しオンライン:2014/09/28(日) 14:15:56.90 ID:5eoUb8Nh
ラグやら寄生やら放棄やらゴミ職やら最強職やら弱体やらでもうめちゃくちゃだから
緊急全てボタン押したら結果と報酬が決まるおみくじにすればいい
レアが狙えるってだけで緊急が面白いわけではないからこれでいいんじゃないか?
96 :
名無しオンライン:2014/09/28(日) 14:20:43.50 ID:U/xGZwAP
防衛みたいに敵無限湧き耐久
97 :
名無しオンライン:2014/09/28(日) 14:44:54.10 ID:sv76qjNF
貢献度とか曖昧じゃなくてもっと個人の強さとかPSが具体的に明瞭に示される要素がほしいな
そーすりゃ廃人のモチベが上がる
無論、自称エンジョイ勢の雑魚専用に非公開設定も可能、ただし非公開=地雷だという自白^^
まぁ「アークスシップの1隻(今自分がいるロビー)に多数のダーカーが襲来」してくるのは面白いと思う
ロビーに居るNPCも参戦してくれるっていうね
98 :
名無しオンライン:2014/09/28(日) 14:56:31.40 ID:xPhGZx5s
普通にやって3周できて1周でキューブ20こくらいでるやつ
99 :
名無しオンライン:2014/09/28(日) 15:13:56.87 ID:q6LxjTvM
ミクロになって、酒井の体内に侵入。
脳に侵入した、ダーカーコアを破壊しろ!!
進入路はやっぱ耳ですかね?
数少ない毛穴だろ
101 :
名無しオンライン:2014/09/28(日) 15:37:54.72 ID:/5nT24bx
コピールーサーとコピークラリスクレイスが、ファルスアンゲル・DF敗者と一緒に大量に拠点を攻めてくる防衛
102 :
名無しオンライン:2014/09/28(日) 16:53:08.19 ID:pUwoqyHu
そもそも緊急なんて
緊急なんだから
ロビーにいる奴強制参加でいい
参加したくない奴はマイルームかチームルームかカジノに籠もっていればいい
ロビーに10分毎に簡単に避けられるファンジが沸いて当たったら撮影向けブロックに飛ばされる
104 :
名無しオンライン:2014/09/28(日) 16:59:50.86 ID:ndWd6pS3
緊急は全部エルダー本体みたいに一回のみ。複数キャラ回しなし。予告廃止。経験値無し。
クリア報酬で一定時間特殊なレアドロップテーブル開放。
エリアごとに専用ドロップが用意され、どの敵を倒してもドロップチャンスあり。
緊急は求めてねえよ
飽きずに快適に皆で遊べるコンテンツ求めてんだよ…
緊急でもたまにお遊び要素がほしいよね
ジャンプして進んでいくアトラクション的な
緊急じゃなくてTAでいいや(´・ω・`)
なんでもいいけど時間制限は止めとけと
esの一時間前通知の廃止
>>105 これだわ、絶望以外は全部ソロでクリア出来ちゃうしもう少しフレと気楽に挑戦する様な物があればなぁ
緊急は時間縛りすぎだし要らねーよ、集中するせいで糞ラグいしもう辞めろよ緊急やるなら本当にたまにでいいだろ
1日に何回も何回も予告された緊急事態が発生っておかしいし
沼男防衛戦
最初に12人が強制バラバラとなりボスとそれぞれタイマン
その後クリアした奴は中央に強制送還され中央で強化されたボスと12人で戦闘
一人でも死ぬとその時点でクエスト失敗
>>5 駆け付けたらローラとかクラスカウンター係員ビアとかがゴロゴロ倒れてるんだろうな
アンケートに実装してほしいクエスト(長文)書けなかった。
エルダーペインを強化しようとしてドゥドゥに一文無しにされるヒューナル
115 :
名無しオンライン:2014/09/29(月) 00:12:55.23 ID:MFYfCFaI
最後にメセタンが確定で出る
116 :
名無しオンライン:2014/09/29(月) 00:17:42.41 ID:ExPNLgFr
新しい緊急よりもアイテムの売却額を元に戻して欲しいわ
117 :
名無しオンライン:2014/09/29(月) 00:39:13.65 ID:9DmNMJdO
まるぐるで、ボスばかり出てカオスになる緊急。
出現しない場所だからこいつは出ないなんて無しで。
場所によっては同時に相手しなければならなくなるので、SHでは単独行動するには腕前が必要レベル。
惑星の特色が出ない?
龍族のボスと夫婦猫同時にとか、笑えると思うけど。
緊急ならキツいのでもアリだろ。
VITA?しらんがな。
普段ならのんびりみんなが楽しめるまるぐるがいいけど。
>>116 これだよな、拾ったアイテムがまともに金にならないから、クエストに行く意味がない
チャレンジモードほっすぃいいいいいいい
採掘基地防衛戦:戦争
仮面50vsプレイヤー50 制限時間45分
敗北条件採掘基地破壊 勝利条件敵本陣破壊
◎敵ダーカイム破壊で大ダメージ 味方主要基地破壊で大ダメージ
◎仮面撃破で敵本陣ダメージ プレイヤーワンデッドで基地ダメージ
クリスタルを一定数拾う事でAIS召喚 戦闘機召喚
報酬はキル数デッド数 仮面与ダメ クリスタル貢献度によって上下
pso2のグラでやりてえええええ
ウォパル緊急いつになったらくるんだよ……
巨大海王種・覚醒よこせ
124 :
名無しオンライン:2014/09/29(月) 10:03:36.01 ID:lA5vIw6U
FF14はどうでもいいと思ってたけどやっぱFFすげーって思う
課金がポッキリ月額だけだってこと
金取るのサーバー移動と種族変更だけだっけあとは
いかにPSO2が客からボリまくってるのかってすげー感じる
露天すら金取りやがるし
ガチャといい倉庫といいプレミアム()といい、ぼり過ぎ
その上無料乞食のガキがわんさかで民度下げるし最悪
緊急なんか求めてねーよ
通常クエにレア仕込め阿呆
>>109 侵入のソロクリアってできるのか?何度もやってるが壁一枚目以降無理ゲーなんだが
おれの求める緊急クエストはまだ遠い!!
132 :
名無しオンライン:2014/09/29(月) 14:26:35.57 ID:eBMtEz1T
緊急をしないのが一番の理想
理由は「特定タイミングに負荷を集中させて損を被るのはユーザー側だから」
緊急廃止、今の緊急と同一のもの・これから実装する緊急のすべてを特別なクエストとして
「各々が好きなタイミングで、一日2回を上限にプレイできるようにする他、PTの組みやすさ・その仕組みの追加と改善を行う」
このあたりが妥当じゃないかね。デイリークエストの一種にすれば、毎日の接続数も稼げるぞwww
・・・はまじ。接続数ばっか考えて、肝心のゲーム内容がおろそかとか。マジ本末転倒
ラグの無い緊急
ドゥドゥ撲殺クエスト
ロビーにダーカーが攻め入るクエストはよ
放置してる奴らは倒されたらマイルームに強制送還or回線切断で
とりあえず予告緊急は無い
なんだよ予告緊急って、緊急じゃないだろ
137 :
名無しオンライン:2014/09/29(月) 15:55:29.91 ID:GX/wBFBX
※「奴らPSOの名前だけでカネをバンバン落とすからな、マジで楽だわ」
※「しかし、そのせいか知らないがスタッフのやる気が開始当時より明らかに下がっているな」
※「一応スタッフ募集中の広告をロード中に流していますが、アレ効果ありますかね?」
※「スクラッチ収入も最近右肩下がりですし、そろそろアレを投入しないと不味いと思いますよ」
※「例の兎はどんな感じだ?」
※「体験版が大コケして、今全体を見直して変えられる所は全て作り直させていますが、予算も人も時間も足りません。残りはパッチ対応にして、その分初回限定特典の方へ回しています」
※「…最近、このパターンやたら多いな(笑」
※「お前はいつも他人事だな(笑」
クリアするとビジ戦や放置プレイヤーが鯖キャンしていくクエストがいいな
ロビー放置に浸食核ついてぶった切ると落ちていくクエか…
ロビーにウィスボルトみたいなのが落ちる緊急
当たったらキャラロスト
ダーカー以外の全種族が出てくる殲滅戦緊急出せ
142 :
名無しオンライン:2014/09/29(月) 23:31:35.43 ID:hM8ZvXr+
対ダーカー用戦車で無双するクエ
もう緊急いらねえよな
全部常設にしろっていう
緊急のせいでほんとに遊びにくいよなこのクソゲー
なにがみんなが遊びやすいPSO2作りだよ糞エアプが
シップにダーカー沸いてもええやん
PSUにソロクエでロビーに敵沸くのとかあったけど結局ソロのみだったわ
ああいうの実装してもいいと思うんだけど
146 :
名無しオンライン:2014/09/30(火) 00:28:06.94 ID:w3psWPy8
ゆりかごやら絶望方式の12人PTで一つの大事に殴りこむクエスト
本体戦のエルダー30個分くらいの巨大戦艦を少しづつ解体してく感じの緊急
149 :
名無しオンライン:2014/09/30(火) 00:35:43.97 ID:w3psWPy8
>>147 アレもバグがなくて、なおかつまともにアナウンスというか
転送直前に「散会して撃破しろ」ってはっきり伝達してりゃ、まぁ良いとはイワンにしてもそこそこのお祭りにはできたはずなんだがな
緊急ってシステムは同時接続稼ぐのにすごく画期的だったんやろうなぁ
もういいから常設にしろよ
期間限定でもいいからさ
緊急で上手い汁吸ったから
運営もユーザーも後には戻れない…
緊急なくしたら同接ガタガタだろうな
麻薬みたいなもんでもうやめられません
緊急はレア掘るための武器と経験値手に入れる場であってほしい
最高クラスのレアは常設に仕込んで欲しい
154 :
名無しオンライン:2014/09/30(火) 02:56:27.18 ID:0E4dlJUN
緊急を常設とはいかないまでも、期間限定のウィークリークエストとして
3種類くらいずつローテ組んでくれたら、もうそれだけで満足
将来的には5種類まで増やして、かつマッチングの利便性の向上(オートPT編成など)もとなれば完璧だわな
つーか、もうPTの組みにくさがマッハだし、パスかけなかったらオートで同じクエストやってる奴とPT組まされるくらいで丁度いいわ
嫌ならパスかければいいだけですし・・・
エリアはゆりかごみたいで、各場所に数十種類のランダムEトライアル発生
クリア条件はEトラ達成数+ボス討伐
Eトライアルはどれも鬼畜で失敗するとエネミー時限超強化
ただしこの緊急はトラブ150%がデフォルト
こんなのかなぁ(´・ω・`)
そういや娯楽用のクエないね PSOのすごろくは好きだったなあ
緊急で拾った☆10~は問答無用でトレ不可属性
常設マップで拾った☆10~はトレ可能属性だな
緊急に仕込むのもいいんだけど
常設にもレア入れてちょ
一時期のサンゲとかドリームマスターみたいな感じで
性能(潜在)は必要とはされないどうでもいい感じに、でも前線でもまぁほんのちょい弱いけど使えるかな・・・くらいにして
ゴミの☆11より数十倍出づらく、12よりは全然狙える、ってくらいのレアさ(相場10〜30mになる調整)で
見た目が良くて目立つ武器を
各SHフィールドに3個ずつくらい置いときゃいいだけなのにね
マジ運営はアホ
手抜きすぎ
160 :
名無しオンライン:2014/09/30(火) 08:22:48.28 ID:7q9Gnm0K
お前らそんな常設好きならMHF行けよw
ぷそ程ヌルく無いが今は大分緩和されてるから何とかいけんじゃね?
ゴミがホスト取らなきゃラグ殆んどねぇーし
あいす乗ってダーカーの巣殲滅作戦
緊急クエストっていう一点集中はぶっちゃけ悪くない
でももっとお祭り感が欲しいな、黙々と攻略法を練るクエストは常設にして
だだっ広いマップにどかーんとでかいボスなり雑魚なりがばっかみたいに沸いて
それをワイワイ倒す、現状のDFよりもっと大雑把で荒い感じがいい
それ、ゲームとしてまともに動いてるの前提だからなあ…
緊急にレアなんていらないから経験値くれ
165 :
名無しオンライン:2014/09/30(火) 21:31:15.61 ID:w3psWPy8
緊急ゲーじゃなくなったらまた同じMAPで0.003%を掘るゲームになるんじゃないですかね・・・
>>165 クロームみたいにダーカー呼び寄せてわらわら雑魚わいて、
時々ボス小型ボスわいて、時間制限もなく、
時々低確率でMAPの敵全部食ってレアボス化して、
そのとき倒すと超レアが出土して、
人数少なきゃレア化も雑魚もすくなくして、
延々と襲われる緊急でいいよ
放置2垢ムリーみたいなのがいいね
お祭り<サービス開始最初の市街地緊急はそんな感じあったけどな
一端バースト起きたら止め処が無かった
夏休み終わったら激絞りされたが
その後のまるグルや出口などもあの初期バーストを再現せんとする努力であったように思える。
ポイント制はやめて欲しいんだけど出入りバラバラになるし
ボス系 一本道系 時間一杯周回系 の3種類にして
ボスと大量の雑魚を捌き切れないほど出現させて欲しいわ
緊急だろうが何だろうが、結局普通の自由探索と同じように敵が沸いてつまらんし
ボスだって4人か12人でボコるのも変わらん
何が緊急なのかよくわからんわ
床ペロしたら敵にレイプされる緊急
たまには大縄跳び風がいいな
ジャストガードでの玉消しか後方で常時レスタ必須で攻撃ターンと防御ターンが
今よりもっとひどい12人用HPのボス
うん流行らないね
あるアークスシップがダーカーの襲撃を受け、捕えられたアークマ
浸食、クローニングされたアークマ達が街を破壊しているとの報告だ
各アークスはアークマを全て倒せ!最後は闘技場で巨大アークマが待っているぞ
レア種:ダークマ
取り巻きにおもちゃダーカーのクマがものすごい数いそうだな
アークマに腹パン出来る緊急いいな
ダーカーのクソパンダは帰って、どうぞ
>>172 ルーサーでレイドゲーのギミックみたいなことし始めたから双子でワンチャンあるで
腹破壊も剣破壊もギミックっていうほどじゃ
ただぶっ壊すだけだし
剣を順番に壊さないと全滅とか始められたら困る
レイドのギミックみたいってのはアポスの塔とかルーサーの時止め、花びら大回転とかのことだろ
180 :
名無しオンライン:2014/10/03(金) 10:11:41.77 ID:Tfp6N8R3
緊急って位だからもっと危機感出して欲しいわ
1日中緊急事態だからな、そんな職場辞めるに決まってんだろ
アブダクションが一番緊急っぽいけど放棄して終わりだもんな
カジノに閉じ込められてダーカーに襲われるくらいやって欲しいわ
ショップエリアやロビーを舞台にしてもいいのに
ライブ後じゃなくライブ中に襲ってきてクーナ防衛とか
クーナはそのまま歌わせとけばいいよ
それなんてマクロクF
クーナはもう正体ばれてんだから
ライブ中に緊急警報→慌てる一般アークス→ステージ上で衣装脱ぎ捨てゼルシウスモードにチェンジ→慌てんじゃねえ!行くぜ野郎共!!と出撃
みたいな感じのデモムービー作って緊急開始を15分短縮すればいいよ
チームルームに入ったらダーカーに占拠されてて追い出され
チームメンバーのみでの奪還クエとか熱そうだが・・・ぼっちは死ぬなw
ダーカーの種類とルームタイプにもよるけど言うほどきつくないだろそれw
>>182 カジノに強盗(しに行く)緊急でいんじゃね?報酬はコインな
これさえ出ればいつかアイテムラボ強盗緊急がry
誰でも楽しめてスピード感のあるゆりかごが一番です
オーシャンズばりにカジノからメセタ強奪ゲーやりたいな
そういうバカゲーをやってくれるのはセインツロウくらいか
エアプかよ
ゆりかごとかテクゲーすぎて近接やることないだろ
いざないが理想
ゆりかご目に悪い
緊急なんぞの内容自体はゆりかごみたいなのでええねん
一本道で足並み揃えたスタートが出来たり、割と形式そのものは理想
発生回数も1日2回、午前と午後にランダム
んでめぼしいレアなんか入れなくてええねん
経験値とメセタ10〜20万くらいはいればいい
レアはアドとエクソとアークエ、フリーに振り分けろや
>>1 鯖毎の緊急成功率で、ドゥドゥの強化と追加成功率が変化する緊急
195 :
名無しオンライン:2014/10/03(金) 12:40:06.15 ID:e6gsHg1a
クォーツに跨がってパンツァードラグーン緊急やりたい
前作だったら家畜用の原生生物と絡むミッションとかあったな
くそブサイクなんだけど調理するとうまいみたいなやつ
なんだったか
前作だとラスボスの影響で世界各地でいろんな異変勃発してて
施設などにも影響でてた。
酪農だか畜農だかの一般にも影響は出てて家畜用ゲートが誤作動起こして
家畜が逃げ出したから、倒さず誘導してゲートに入れ直して欲しいだとか
移送用カーゴにやたら体当たりしてくるから護衛してくれとかそんなん
ここにもいろんな案は出てるけど、ゲーム内に割り込ませるのにウノセンスじゃ無理
なのとゲームやったことない遊び心もロマンも理解できない運営じゃ到底実現不可だよな
遊びが足らんこのゲーム。ただクエいくだけ。それも緊急しか意味はないのでそれ待ち。
せっかく時間かけてキャラクリしたのにアバターが死んでる
愛でる要素ゲーがない。サポパもだけど
ここ程声優の無駄遣いしてるゲームは無い
198 :
名無しオンライン:2014/10/03(金) 14:32:25.75 ID:wowFG9tb
>>112 非戦闘アークスを守るET
放置されるドゥモニ
ヘリに乗ってヴァーダーの群れを撃ちまくるアフターバーナーの
ボーナスステージみたいなミッション
ストーリークエ
レオナルド
3倍くらいの大きさのヴァーダーを倒す緊急やってみたい
アークス同士で闘う緊急が欲しい
ただし名前は伏せる
ファンジが大量発生して捕まった奴は救出されるまで触手で吊るし上げられた上に
酸でコスを溶かされ裸体を巨大モニターで公開される緊急
>>197 名誉毀損の訴訟ものだと思うわ
アホなセリフやキチ○イなこと言わされてる上に、
「巨体には脳天が常套」とかバカの極みみたいなことまで言わされて
中の人の頭が湧いてるんじゃないのかと疑われかねん
まじで侵害の戦犯ゲーと低脳ライタ○
レオナルドじゃねえライオネル
どこから出てきたんだよ、レオナルドはw
>>203 雑魚って言葉使う奴は頭悪く見えるからやめた方がいいよ
えふえふ()は流石にちょっと…
OPみたいなやつ
防衛のビブ出る所でマルチの12人のアークス模範体も一緒に出ればいい
少しは戦争してる感だせよハゲ
むしろ14と比べたらこっちが雑魚扱いされそうだが
大差ないだろクソゲに違いはない
>>1 本当に緊急な緊急
来るのが事前にわかってる緊急なんて「明日持ち物検査やるぞー」と変わらない
>>215 ワロタw ロッカーチェックでもいいな
ほんと、
>>180よろしく、もっと緊急らしい、エマージェンシーな内容がいいよな
予定調和とか、へらへらしつつ余裕で終わるような内容が緊急とか、全くなってないわ
予告緊急って日本語がおかしいもんな
みんなでわいわい意気揚々とできる緊急だろ
予告大規模作戦だから
別に緊急なんて誰も言ってないし
あれ?「緊急事態発生。」ってアナウンスしてね?
緊急事態が起こることくらい予測できないわけないだろ
避難訓練みたいだな
個人じゃなくて星間移動できる水準の文明を持った集団なんだから
緊急事態であれ物事が起こった後に対応とかするわけが無いじゃん
それはもう緊急と言うより手遅れって言うんだよ
対抗戦に合わせて予定組める緊急だもんなー
今日のクーガー連発とか
ドラクエで言うメタルみたいなもんでさ
緊急キタ!のりこめーってできる位の頻度でいいんだよ。その分経験値とかドロップ率上げてな。
予告なんて何か祭りがあった時位でいいんだよ。
226 :
名無しオンライン:2014/10/04(土) 22:36:42.65 ID:2P4Y9paf
今ある糞緊急を曜日ごとに常設クエとして登場させればいいと思う
いつからだろう、緊急をスルーするようになったのは…
いざないだけでいいよ
2時間に1回いざない、これで皆幸せになれる
>>226 それいいなアムドと砂漠遊撃とファングと市街地は日替わりで常設にすればいい
>>215に加えて、自分たちのシップにダーカーが侵入する緊急。
突如ロビーにダーカー大量発生。
ロビー放置は一方的に殺される。反応しないまま死んだ奴は緊急発生中起きられない。
襲撃おもしろそうだけど敵のレベルどうすんのよ?
ブロックに合わせる
クローン12体と戦いたい
近接クローンは雑魚かもしれんが遠距離クローンは熱そう
クローンだけに苦労しそうだな
>>233 ナ・メギド使い12人とか、イル・バータ使い12人とか。
236 :
名無しオンライン:2014/10/07(火) 22:39:45.06 ID:NzMVxKkU
NPCアークスも一杯参加してると緊急感出そうじゃね?
防衛も12人なんてけち臭い事言わずにプレイヤー12人+NPCアークス12人+戦闘機6機くらいで迎え撃てばいいのに
237 :
名無しオンライン:2014/10/07(火) 22:50:24.59 ID:Rr11JhbJ
ラグと寄生の無い緊急
動かない奴にだけダメージある床
ラキライアナヒス付いてたら受注不可
これだけでいいよこれだけで
じわじわエネミー出さずに開幕と同時に全てのエネミーが出現する
vitaはしらんあれに合わせてるからやっすくなる
クエスト終了後にキャラ名IDと装備が見れるようにするだけでいいよ
あと投票で評価低いと名前が真っ赤になっていくとかで
なんでこの程度のシステムが作れんのかね?
んなことしたらギスギスしてライト層逃げるわ
普通にキモいわ
2つ間違えてる
1つ目はすでにギスギスしてる 寄生が原因でな
2つ目は新規なんかいねえって事だ
古参が威張り散らせるシステムはゲームが廃れるからないわ
246 :
名無しオンライン:2014/10/08(水) 11:37:48.81 ID:p/9wbUxh
・エリュを使うための果てしない積み上げの成果を容易の一言で片付けられ、ゴミにされた
・「金かかってるので下方修正しない」と言ったのに積み上げのための現金やメセタをゴミに
・「テストプレイしてます」と言ったのにep2の要素まで弱体化
・「特化すれば強い」と言われたから特化したのに容易に強いからと弱体化
・同じ理由の不具合で強化すべきテクカスは全て放置
・このやろう、バランス調整とか言っといて結局弱体化が目的じゃねえか
・エアプの分際でバランスを語るな宇宙のゴミが
247 :
名無しオンライン:2014/10/08(水) 11:38:15.14 ID:p/9wbUxh
↓全てに当てはまっててワロタw
日本のネトゲ3大勘違い
■共闘最高なる勘違い
見知らぬ人とコミュニケーションできる喜び
なんだかパソコン通信時代の戯言だね
現在ネットの海は左翼、海外工作員、カルト集団、メンヘラ、直結の坩堝
コミュニティーはこれらの次なるハッテン場として目をつけられてる
先進国でネットコミュに危機感を持ってないのは日本だけ
■廃バランスの勘違い
サービスが盛況すると必ず現れる高難易度厨
しかしちょっと待って欲しい
かつてのMMO廃は低lvクリアや裸でボス突破など
自らのセンスと発想で魅せるスキルを磨いたのではなかったか?
環境の方を自分の好みに合わせようと文句を言う現代のそれとは血統が違うようだ
全ユーザーの1%に満たないモンスタークレーマーの基準に合わせてバランス狂わせる運営カッコワルイ
しかもこいつら文句だけ言って次のアプデまで海外FPSやってるんだぜ
ひどいね
■懐古が求められてるという勘違い
モンスタークレーマーは文句を言うのが目的だけど
新しい物を発想する力が無いので何かと言えばすぐシリーズ過去作、既存作のようにしろとケチつける
自分にとって未知のアイテムは価値を理解出来ないから脳の処理能力が飽和するのでブッ叩いて壊す
まるで原始人みたいだけどこれが懐古厨の正体だ
こんな石頭低脳に振り回されてアップデートコンテンツのメインにリメイク物を持ってくる運営は
判断力に関して原始人と同等と言う他無い
つまらんもん持ってくるくらいなら昔のもの持ってきた方が「まだ」マシだわ
249 :
名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:05:46.67 ID:AibNp4Tx
まず緊急なんだから予告は午前午後で1回づつで後はランダムでいい。
各惑星に緊急1つにして内容をリニューアル、現在あるファングや遊撃戦は
期間限定クエスト枠を1つ作ってそこでローテーションさせる。
緊急は1回しか受けられないようにする。
ヴァーダーみたいなのは再受注ではなく時間内にどんどん出てきて後ほど強化
倒し切れないとフィールドに最大5体貯まって猛攻にさらされる感じで。
待機エリアに市街地を新設してそこにか、今あるロビーにダーカーが侵入
してくる緊急もいい。
各シップのブロック単位で侵入されて撃退できないと一定時間復旧のために
そのブロックは使えなくなるうえ、ダーカー排除が最優先なので戦闘不能
は即別ブロックかマイルームへ強制転送され復活はできない。
ぱっと考えてこんなとこかなあ。
緊急ってアークス達にとって緊急って意味なんじゃね
どんな時間がながれてるか知らんがほぼ同じ周期で発生してる事態を緊急というなら無能集団過ぎる
252 :
名無しオンライン:2014/10/10(金) 11:49:55.72 ID:TAkAWW9K
緊急のクセに何回も受けられるのは意味分からん、任務達成したから帰還したんだろ
やってる内容的に本当に緊急事態なのは防衛とDFぐらいだしな
惑星行って原生種間引きするのは定期任務とかに名前変えていいんじゃね?
ゆりかごやいざないは調査任務とかさ
大規模なエネミー討伐作戦は緊急なのか…?
防衛と市街地とDFくらいだな緊急事態って言えるの
それ以外は手が空いてるアークスにしとけ
TAの要領で12人がアクティブじゃないと進めない緊急
スイッチを踏むと周りにエネミーが湧く、全員揃わないと先に進めない等で放置寄生対策
適正レベルのみメセタも経験値も倍増、逆に適正じゃないとくっそ不味い
このくらいが妥当じゃないか
市街地とかさ、あんだけ襲撃されるなら別の土地に市街作ればいいのにな
市街の外に防衛線作ってそこで戦わせればいいんじゃね
宇宙船内の居住スペースに野戦用防衛ライン引けとは無茶を仰る
全部誘い化で良いよ。
一本道進んでって最後に結晶。
これなら破棄もあるめぇし
実際一本道が一番単純だしやりやすいよな、はぐれることもないし
LV別にランダムで振り分けられたエリアでダーカー侵食側PC vs アークスPCでpvpみたいなの
結果しだいでアークす施設に変化がある
261 :
名無しオンライン:2014/10/12(日) 19:13:41.59 ID:h1CF3BMG
クローンPCが大量に攻めて来るのは面白そう、擬似PVPできるし
個人的には緊急より既存NPC達と手合わせ的なのがやりたいかな
手合わせを重ねていくとロクボーと戦えるとかそんな感じ
ロクボーの強さをさらけ出せるしかなり強ければ威厳も出るんじゃないかな(適当)
普通のバランス調整すら出来ない運営にPvPなんて絶対無理だと思うの
ギルティで一撃即殺するゲームか、指定座標テクで即死ゲーにしかならんだろw
良く見るんだ、擬似PvPと書いてあるだろう
マタボでよくあるNPC戦のことなんじゃないのか?
ハゲ一味をリアルインフィニティで蜂の巣にしたり、髪の毛をリアルでむしり放題の緊急が欲しい
トリガーでリキャスト3日ぐらいの2〜4時間ぶっ続けのクエスト
勿論高品質レア狙い
>>266 メモリが”read”になることはできませんでした。
プログラムを終了するには[OK]をクリックしてください。
[OK]
テオドールが100人襲ってくるクエ
エネミー討伐100万体ごとに1回
ゲームデーター内で1つ願い事聞いてくれるとかサービスがあってもいい
最近ボス同士が戦うのって見なくなったな
271 :
名無しオンライン:2014/10/14(火) 14:14:05.78 ID:Zm4jymYt
モンスター闘技場はほしいな
ダーカーに浸食されたAIS討伐
つまりAISvsAISか、面白そうだ
274 :
名無しオンライン:2014/10/15(水) 04:23:09.98 ID:mTFlmxv0
http://pso2.jp/players/news/?id=4476 2014年10月11日(土)、大阪のNEWNEWなんば戎橋店様にて公認ネットカフェ「アークスタイムアタック大会」が開催されました。
当日は総勢38名の皆様にご参加いただき、とても盛況なイベントとなりました。
定員参加者30、観戦20という極小オフイベですら定員割れ
流石日本一遊ばれてるゲームですねww
275 :
名無しオンライン: