1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2014/09/23(火) 20:33:09.58 ID:MN7EKkNm
Q.アベレージとウィークはどっちがいいの?
A.刀中心や安定取るならアベレージ 一発狙いならウィーク
サブ職の傾向は打撃:アベ 射撃:アベorウィーク 法撃:ウィーク
Q.刀と弓のスキル取りは?
A.刀:カタコン系 弓:ラピシュマスタリー・アドバンス
Q.ブレイバーマグ、リバーサルカバー、その他ってどう?
A.スタンスや刀弓系より優先度は低いが本能の赴くままに。技量特化マグならブレイバーマグ必須
Q.結局スキルツリーはどうすればいい?
A.配分は自分のプレイスタイルに馴染ませろぉ
3 :
名無しオンライン:2014/09/23(火) 21:12:19.37 ID:eovlFJ00
今日もスタイリッシュにシュンカシュンカしちゃうよ!!!
4 :
名無しオンライン:2014/09/23(火) 22:36:32.68 ID:yG4VZLZq
弓と刀を使うハイブリット職といいつつ、ツリーが刀か弓かどっちか選ぶ方式。
アホ開発
5 :
名無しオンライン:2014/09/23(火) 22:53:24.48 ID:G9j+EAc8
スタンスを取らないという選択
6 :
名無しオンライン:2014/09/23(火) 23:32:46.48 ID:D3b35s26
出来上がるのはどうしようもないゴミっすね
>>1乙
7 :
名無しオンライン:2014/09/24(水) 00:44:58.16 ID:hTIDVgbs
今までbrhuだったんだけどbrがレベルマになったからhuを上げようと思うんだが今まで通りカタナでいいよな?
他に浮気する気ないしhuがレベルマに鳴ったらbrhuに戻るし
8 :
名無しオンライン:2014/09/24(水) 00:45:54.57 ID:ffc01kNN
前スレ1000よくやった
9 :
名無しオンライン:2014/09/24(水) 00:45:55.43 ID:ZBLox//m
カタナでいいんじゃね
ハンター武器も強く楽しくなってるし触りたいなら触ればいいし
10 :
名無しオンライン:2014/09/24(水) 00:48:06.35 ID:ZwetZjwK
>>7 カタナでも大丈夫だぜ
ハンター武器も面白いから触ってみるのもいいぞ
ただHuレベル上げとなると、クラフトしたHu開放武器とかスサノとかかな
11 :
名無しオンライン:2014/09/24(水) 00:50:47.74 ID:hTIDVgbs
そうか、カタナでよかったか
スサノ装備したいがステ足りないからアギト使うわ
早いとこジャネンも手に入れないとな
12 :
名無しオンライン:2014/09/24(水) 01:07:05.95 ID:M/UroZHe
炎スケイと光ヤシャがあって、光グレンが隠居状態なんだが
捨て値で売るくらいなら属性変えようと思んだ。
闇と氷ならどっちが将来性あると思う?
闇→ハルコの拡張、浮遊 氷→ウォバル拡張、火山って認識なんだが。
13 :
名無しオンライン:2014/09/24(水) 01:11:33.96 ID:ZBLox//m
闇作るならアセラクのがいいだろうし氷でいいんじゃないかな
14 :
名無しオンライン:2014/09/24(水) 01:20:42.99 ID:X81DJE3Y
(´・ω・`)ぶれいばーはよわくなってない、時代の波に取り残されたんだ
(´・ω・`)たとえるならぶれいばーはXPのサービスパック1からサービスパック2になったんだけど周りは全員win7になっていた
(´・ω・`)RaとFoだけオーバークロックしてる
15 :
名無しオンライン:2014/09/24(水) 01:24:50.96 ID:UUwpxTqZ
EP2の頃「Brはスキルツリーが優秀」とか言われてたせいでEP3で何の手も加えてもらえなかったからな
バカな運営はこの評価がただの相対評価に過ぎなかったことを理解していない
16 :
名無しオンライン:2014/09/24(水) 01:34:21.41 ID:X72ismud
>>12 氷はクラフトディエスリュウがあるからなぁ
多スロならOP素材にしちゃうのもありかもよ
17 :
名無しオンライン:2014/09/24(水) 01:45:24.26 ID:f0Vcx162
ハトウリンドウが大してダメでないんだけど、こんなもん?
前スレかどっかで強いって聞いたんだが。
18 :
名無しオンライン:2014/09/24(水) 01:47:23.90 ID:xD5JjmXI
カタナばっか使ってないで弓も使おうぜ
19 :
12:2014/09/24(水) 01:49:30.93 ID:M/UroZHe
6スロで攻撃999あるから、0から新規で強化するよりはってのがあるんだよなー
ディエリスかっこ悪いから氷にするわ 回答くれた人ありがと。
20 :
名無しオンライン:2014/09/24(水) 01:50:10.49 ID:f0Vcx162
>>18 弓使う場合って射撃ユニットに射撃マグに切り替えんといかんのよね?
21 :
名無しオンライン:2014/09/24(水) 02:07:23.95 ID:hs5/bK2E
ディエスリュウかっこ悪いとか、全俺を敵に回したなお前…めっちゃエフェクト綺麗じゃん
22 :
名無しオンライン:2014/09/24(水) 02:11:09.90 ID:ZBLox//m
ディエスリュウクラフトするくらいならカルサネス持つわ
23 :
名無しオンライン:2014/09/24(水) 02:18:31.85 ID:xD5JjmXI
>>20 RaやGuをやってるならユニットやマグはそのまま使い回せば良い
24 :
名無しオンライン:2014/09/24(水) 02:29:56.86 ID:ZzK0UI/8
>>17 しっかり一番ダメージ出る部分当てられればハトウが一番カタナの中でDPSでるはずだよ
まぁちょろちょろ動き回ってめんどくさい相手にはサクラとかシュンカしてるほうが楽かもね
25 :
名無しオンライン:2014/09/24(水) 03:21:06.02 ID:urgRCOgN
刀特化ツリーでも上位の弓10503にすりゃサブウェポンとしては十分実用範囲だろ
26 :
名無しオンライン:2014/09/24(水) 03:26:03.47 ID:UUwpxTqZ
マスターシュートもまたフューリー弱体の被害者なんだよな
あれもかなり弱くなってしまった よく使ってたから残念
27 :
名無しオンライン:2014/09/24(水) 03:37:24.51 ID:6juwjimx
ハンターで持ちたいが為にクラフトしたナスヨテリぶれ過ぎてキツイなぁ…
まぁクリティカル出た時は気持ちいいけども
28 :
名無しオンライン:2014/09/24(水) 04:17:16.47 ID:Tbkh++pA
29 :
名無しオンライン:2014/09/24(水) 05:09:00.36 ID:rsNp35D3
なんか弓の挙動が重すぎてコレジャナイんだよなぁ
30 :
名無しオンライン:2014/09/24(水) 06:26:34.69 ID:fFQr/ASe
チャージがテンポ悪くしてる
31 :
名無しオンライン:2014/09/24(水) 06:33:29.30 ID:wrXJyJrt
ブレイバーのジャストとか正直いらねーよ居合斬りをイメージしてんだろうけどせめて普通の溜めに改善しろや
ボス戦にしたってカタコン使って張り付いたらタイミングなんか合わせたくても見えねんだよクソが
32 :
名無しオンライン:2014/09/24(水) 06:40:15.47 ID:0UmGjKnC
見るんじゃなくてタイミングで覚えるの
タンタンタタン
33 :
名無しオンライン:2014/09/24(水) 06:45:10.32 ID:lBLfNW2m
エルダーおじさん、もうナスはいらないです…
34 :
名無しオンライン:2014/09/24(水) 07:41:52.71 ID:/cfgMndR
おじさん「これをチケットにして好きな武器を買いなさい」
優しいじゃないか…
35 :
名無しオンライン:2014/09/24(水) 08:03:41.40 ID:IARVbL81
貢献度なんて意味無いの分かってても、総合上位だと嬉しい
36 :
名無しオンライン:2014/09/24(水) 08:26:03.77 ID:K1/Nve8B
おはシャキンキャキン
今日も元気にシャキンキャキン
37 :
名無しオンライン:2014/09/24(水) 08:57:01.33 ID:0anD2Qje
弓使う時にサブをHuかRaで迷って試行錯誤してたらRaBrになってた
38 :
名無しオンライン:2014/09/24(水) 09:45:05.13 ID:0m0HOhlc
ペネ<ピア
マスシュ<ホミ
ミリオン<ワンポ
ネメシス、トレンシャル<サテ
シャプボマ<グレシェル
グラビティ<グラボム
もっと消費PP少なくていいんじゃね?異論は認める
39 :
名無しオンライン:2014/09/24(水) 10:37:36.04 ID:/4UPTJIS
JAとかカタコン中とか普段でも感覚と音で100発100中出来るようになったわ
ただし勝利の剣つけてるときのみ
40 :
名無しオンライン:2014/09/24(水) 11:11:55.46 ID:M9BLyi+q
勝利の剣大剣だとすごいいいんだけどなあ
41 :
名無しオンライン:2014/09/24(水) 12:11:06.01 ID:Tbkh++pA
42 :
名無しオンライン:2014/09/24(水) 12:32:54.46 ID:Ro1Y0hKW
今の武器がスケイスズミ光なんですけど炎を買って使い分けるか光で乗り換えるか迷ってます。どっちがいいんでしょうか
43 :
sage:2014/09/24(水) 12:33:36.19 ID:Ro1Y0hKW
あっすみませんねらってるのはヤシャです
44 :
名無しオンライン:2014/09/24(水) 12:34:56.36 ID:cUUxHHzw
緊急で暴落の可能性あるから取り敢えず次のマップくらいまで待っとけ
45 :
名無しオンライン:2014/09/24(水) 12:40:07.06 ID:ZBLox//m
>>43 俺ならスズミ炎にしてヤシャ光だな
炎の審判はどこでも使えてほんと便利だし火力要求されるのって防衛くらいだし
まあ今回のアプデで安くなるかもだしまつのがいいかもね
46 :
名無しオンライン:2014/09/24(水) 12:45:27.10 ID:o5T4DGr1
あんまり話題にあがらんけどアセラクタに龍滅ついてたのな
祭壇TAは氷と闇の混合でヤシャだと使いづらかったから龍滅だとほんとはかどるわ
はやく他の滅牙カタナもでてほしい
47 :
sage:2014/09/24(水) 12:52:09.53 ID:Ro1Y0hKW
>>44 >>43ご意見ありがとうございます!
値下がりを待ってみようと思います。
48 :
名無しオンライン:2014/09/24(水) 13:13:49.49 ID:OLvgZEfi
>>46 マジかよ。俺的に点劇は糞潜在だったから倉庫でホコリ被って永眠してるは。
闇属性だしユウエイさんと余ってるスケイ先輩を生贄にして5スロ10503にしてみるかー
49 :
名無しオンライン:2014/09/24(水) 13:26:54.04 ID:ynGp+zzt
>>46 滅牙が増えれば増えるほどヤシャが死んでいくよなw
光ヤシャは永久に不滅だろうけども
50 :
名無しオンライン:2014/09/24(水) 13:37:39.16 ID:o5T4DGr1
>>49 ヤシャは最終的にはそこにおちつけるからまだまだ安泰だな
それまではまだでてない滅牙系の中でよくいくクエストの属性にあわせてればいいわけだし
51 :
名無しオンライン:2014/09/24(水) 13:40:43.29 ID:kkPpisos
EP3前でも使い勝手良かったカンラン強化してきたこと考えると
Brは近接火力職とは運営は考えてないんだよな
エアプ過ぎて実際はBrもBoもFi以上に火力職になってる(た)けど
52 :
名無しオンライン:2014/09/24(水) 13:57:26.51 ID:BrRRkQQM
クラフトの最低ダメージ緩和もあるし滅牙そろってる武器種はそればっかしになるんかね
上げすぎたから増やす気ないのかと思ったらアセラクにつけてきたし、俺の5色サンゲが死ぬ日も近い
53 :
名無しオンライン:2014/09/24(水) 14:04:17.84 ID:ynGp+zzt
>>52 他職はまだまだブレが大きいから、TA勢とか以外は汎用潜在を好むだろうけど、
カタナBrは現状でも技量670あれば全くブレないっていうのに、修正入れば技量600程度でもブレなくなるだろうからね
それなら打撃特化マグでも余裕で到達するから、滅牙カタナは増えそうだなあ
54 :
名無しオンライン:2014/09/24(水) 14:51:37.26 ID:LfmLSroA
アークスGP本戦やって遊んでるんだが
カルターゴの処理がめんどくせえ
みんな何で処理してる?
55 :
名無しオンライン:2014/09/24(水) 14:53:21.98 ID:97yCV0u+
遂に滅牙の波がBrにも本格的に来たと言うことかな
結晶、滅牙各色がないとそもそもお話にならんって職もあるからガタガタは言わんかが、
クエごとの持ち替えとかがひと手間増えるのは面倒だねぇ、マイセット拡張はよ
なんにしろ、趣味で作った闇のアセラクタが復活するのは有難いが、潜在解放し直すのは、ちょっと憂鬱だな
いや、滅牙あるなしで大違いだからやりますけどさ
56 :
名無しオンライン:2014/09/24(水) 14:54:22.85 ID:OLvgZEfi
後ろからコア狙って数匹まとめてジャンプJAカンラン(一確出来るとは言ってない)
57 :
名無しオンライン:2014/09/24(水) 14:59:22.10 ID:LfmLSroA
地道に処理するしかないのかね…
ポップ時に後ろ回ってれば・・・と思って回ったら、こっち向いてたw
ビーム食らって即死したぜw
58 :
名無しオンライン:2014/09/24(水) 15:20:03.97 ID:4bQ+ab7+
マイセットはキャンプシップでも変更可にして欲しい
クラス変更が入るものだけ不可でも良いから
そうすればクエスト直前にツリー変更も出来て楽なんだけどなぁ
59 :
名無しオンライン:2014/09/24(水) 15:31:18.52 ID:M/UroZHe
ブレイバー装備にこだわるならカンラン
早ければいいならエレヌパラータあたりでスライドエンドじゃないかな。
60 :
名無しオンライン:2014/09/24(水) 15:47:05.38 ID:Y/stSJCN
ソール33ぐらいの装備でゼントウ10503なら確1できるんじゃねぇの
61 :
名無しオンライン:2014/09/24(水) 15:57:49.59 ID:ZBLox//m
共用なら観覧でいけるだろうね
pcならしらん
62 :
名無しオンライン:2014/09/24(水) 16:09:46.90 ID:vzFx+hTw
おまえらアンケートだぞ。Br強化のチャンスだ
63 :
名無しオンライン:2014/09/24(水) 16:15:44.25 ID:NA6oLDbQ
執拗にラグが酷いって書いたけどちゃんとBrどうにかしろって書いて送信してきた
64 :
名無しオンライン:2014/09/24(水) 16:33:25.74 ID:AVrCubRy
今回のブレイバーコス全然ブレイバーっぽくない上にだせえ
65 :
名無しオンライン:2014/09/24(水) 16:35:56.09 ID:LfmLSroA
カンラン1確出来るんかなぁ
共用で2分40秒とか、カスタイムしかでねーのよ
66 :
名無しオンライン:2014/09/24(水) 17:02:37.51 ID:u2kQg+Wg
オロチでもできなかった気がする
カタコン中は忘れたけど
67 :
名無しオンライン:2014/09/24(水) 17:07:11.24 ID:ffc01kNN
共用ならギア発動したオロチで1確できたよ
未発動は分からん
68 :
名無しオンライン:2014/09/24(水) 17:09:24.48 ID:ffc01kNN
当然のように省いちゃったけど潜在も発動した上で、です
69 :
名無しオンライン:2014/09/24(水) 17:10:56.05 ID:AVrCubRy
共用ならバイオでもいけるレベルだと思う
70 :
名無しオンライン:2014/09/24(水) 17:22:57.60 ID:Y/stSJCN
試してみるわ
71 :
名無しオンライン:2014/09/24(水) 17:35:03.97 ID:Y/stSJCN
共用でBrHu炎ジャネン10503
防具サイキセットクォーツパワスピスタ
打撃シフドリ込みで2120
4800程度×2出て確定1かね…
72 :
名無しオンライン:2014/09/24(水) 19:40:08.29 ID:C/G6bNaB
質問
初心者でブレイバーのマグ101まで上げちゃったけど
今からでも打撃あげたほうが?
ちなみに基本カタナです
73 :
名無しオンライン:2014/09/24(水) 19:44:57.61 ID:4bQ+ab7+
そこまでやったなら、それはもう技量マグにして
もう一つ別に打撃マグを作った方が良いんじゃないかな
カタナメインなら打撃マグで良いと思うけど
クラフト武器も使うなら技量マグもあり
74 :
名無しオンライン:2014/09/24(水) 19:56:29.53 ID:ZBLox//m
>>72 全部技量ってことならそれはもう技量のみのマグにした方がいいかと
打撃欲しいなら別で打撃マグ作った方がいい
75 :
名無しオンライン:2014/09/24(水) 19:59:49.37 ID:C/G6bNaB
なるほど、お二方感謝です
打撃マグは打撃技量どのくらいがいいでしょうか?
76 :
名無しオンライン:2014/09/24(水) 20:11:32.25 ID:J5CPQkTj
打撃175
打撃150技量25
打撃125技量50
好きなの選びなさい
77 :
名無しオンライン:2014/09/24(水) 20:19:51.51 ID:C/G6bNaB
わかりました、参考にしますありがとうございます
78 :
名無しオンライン:2014/09/24(水) 20:32:19.91 ID:tMJroUHK
打撃174技量1を忘れてるぞ
79 :
名無しオンライン:2014/09/24(水) 20:39:03.82 ID:VmyS1pJv
ってーかさ、SHでこれなんだからアルチなんて来たら死滅するんじゃね、俺ら。
80 :
名無しオンライン:2014/09/24(水) 20:41:24.76 ID:AYjqI8HQ
まぁ弓は死ぬんじゃないすかね
81 :
名無しオンライン:2014/09/24(水) 20:41:29.19 ID:Y/stSJCN
タンクブレイバーになればええねん
82 :
名無しオンライン:2014/09/24(水) 20:42:04.34 ID:/9N3z9xL
>>814 アルチメットクエストが実装だぞ
SHの上の難易度追加ではない
83 :
名無しオンライン:2014/09/24(水) 20:46:42.97 ID:ZBLox//m
84 :
名無しオンライン:2014/09/24(水) 20:49:03.25 ID:Zq7agUig
>>81 それええな
フラガ全振りマッシブ乙女アイアンネバギにエスケも入れて1時間位かければどんな敵でも勝てるで
85 :
名無しオンライン:2014/09/24(水) 20:51:20.71 ID:HIl7ZG3j
疲れ果てそうだな
86 :
名無しオンライン:2014/09/24(水) 20:51:26.04 ID:Y/stSJCN
>>84 カチとまではいかなくてもpp120あたりにとどめといて体力盛るなんてのもいいぞ
87 :
名無しオンライン:2014/09/24(水) 20:58:00.77 ID:ynGp+zzt
障害情報だからアテにならんが、カンラン強化潜在が来るとかなんとか
>>76 技量25と50って何か意味あるん?
88 :
名無しオンライン:2014/09/24(水) 21:00:25.45 ID:Tbkh++pA
終桜華20パーに上げてくれんかなあ
89 :
名無しオンライン:2014/09/24(水) 21:04:35.53 ID:ZBLox//m
>>87 装備の要求満たす用と育成が楽になるのと
マグの技量50程度なら打撃特化にしたのと大差ないしキャップ解放とかブレマグとか諸々考えるとあった方が便利とは思う
ただ無いなら無いでいいってレベルの話
90 :
名無しオンライン:2014/09/24(水) 21:23:03.01 ID:7OHlCoZS
一応公式アンケートついでに要望でも書こうぜ
期待はできないが
91 :
名無しオンライン:2014/09/24(水) 21:42:17.42 ID:X72ismud
打撃50も下がるのは無視できんだろう
技量は、なにか具体的な目標でもあるんじゃなければ振らない方がいいよ
92 :
名無しオンライン:2014/09/24(水) 21:50:44.92 ID:BrRRkQQM
シフシフ乗るから2〜3%変わるからなぁ。小さいような気がするけどその2,3%のために潜在変えたりしてるわけですし
迷ったら打撃マグ、迷わなくても一つは打撃マグ(運営の手先)
93 :
名無しオンライン:2014/09/24(水) 21:53:58.43 ID:LfmLSroA
打撃、極振りマグ技量要求の武具が装備出来なかったりするからなぁ
マグの見た目の好みとかもあるし、そこは大事だ…
94 :
名無しオンライン:2014/09/24(水) 22:22:33.98 ID:2NQIq+Ih
強かろうが弱かろうが、ブレイバーは楽しいんだからそれでいいんだよ
俺は満足
95 :
名無しオンライン:2014/09/24(水) 22:27:55.53 ID:sGdV9N8h
最後まで満足しちゃいかん
満足したらそこで試合終了だよ
96 :
名無しオンライン:2014/09/24(水) 22:36:55.17 ID:e/ecEbKy
>>90 へー、キャビア食べたことないからなぁ
そんな塩辛いなら、まろやかな味と合いそう
たとえばクリームチーズとか
固いパン切れにクリームチーズとキャビアを乗せたら美味しそうだな
それかヤマイモをすり下ろして合わせたら美味しいんじゃないか
97 :
名無しオンライン:2014/09/24(水) 22:37:46.04 ID:e/ecEbKy
すまん誤爆
98 :
名無しオンライン:2014/09/24(水) 22:41:32.77 ID:ffc01kNN
想像したら腹が減ってきた
混沌行ってみたんだが闇アセラクタを拾ったわ
せっかく現物でもらったんだし暇を見て強化するか…
99 :
名無しオンライン:2014/09/24(水) 22:43:48.28 ID:Tbkh++pA
また来たまえ
アンケートにツリーPA修正案書こうと思ったら1000文字オーバーしてしまったw
ユニット全部+85、バイオ10503の+100でシュンカの1段目でダガン殺せないのな
わろた・・・
ヤシャにするかカンラン使えば解決
カンラン>シュンカ一段目
なのな。久々にシュンカ使ったらびっくりだったわ
シュンカ全盛期の防衛襲来の時はダガンを流れるように一振りでなぎ倒せていけたのにな
105 :
名無しオンライン:2014/09/24(水) 23:53:47.93 ID:Dhz2r0eg
サクラエンドが強いらしいが、今のカタナでは一強なん?
あの挙動だと纏まってたらハトウ、ゴルが走ってたらシュンカ一突きのが良さそうだけど…
ep3来てからちょっと浮気気味な俺に教えてくだせえ
シュンカで追尾一突き
停止したらサクラとかゲッカとかまぁそんな感じ
107 :
名無しオンライン:2014/09/25(木) 00:04:23.30 ID:i9DHhvjY
今のカタナPAはどれも一長一短じゃないかな
DPSの適正距離ハトウ
pp効率のシュンカ
威力そこそこで短めだけどクセがないサクラ
ツキミはハルコタンの小さめ雑魚
ステップPAアサギリ
個人の感想です
ミナヅキショウの236Dみたいな技追加されれば最高なのにな
相手の背後にワープして切るみたいなのはよ
防衛でも接敵はシュンカだけどメインはサクラだな
二回当てるだけでゴキの体力半分削れる
何万通も来るアンケートなのにそんなだらだら書いて担当が全部読むんだろうか・・・無理だろ
絶望だと沸き位置でヲクラションカやな
光ヤシャだと初段でゴルの頭潰せるし二段目で二匹目、三段目で三匹目、ラストで数匹にダメージ
なお上手くはいかない模様
防衛はサクラカンラン、たまにハトウだなー
個人的にはシュンカしてるよりサクラ連発してるほうがいい気がするけどどうなんだろう
時と場合による
あー据え置きPA全部2割程上方修正してくれんかなあ
シュンカで接敵して
サクラ連発するのが楽
みんなで責めてツリーの改善だけでも要望送ろうBoのツリーとあまりに格差ありすぎだ
読まれるかもわからんアンケートだが
長々と改善要望やら妄想案やら書いてきたわw
特にいつかここでみて良いと思ったカタナPAの改善案も交えて熱くなっちまったぜ
>>116 テンプレ作ってくれ、どこをどうしたらよくなるのかさっぱりわからない、駄目すぎて特に弓
>>117 こういうのはできるだけ短くわかりやすく書かないとダメだろ
俺が担当だったら長いだけでもう読まないで捨てるわ
クエスト・バランス・カタナPA・妄想案で300文字位!
日曜日にオロチ出す
これは確定事項です
・ヒューリー弱体分の補填がなかったPAの倍率底上げ
・レアマスタリーブレイバーの上昇を打射上昇に
・スタンスクリティカルを必須にしないツリーに変更
・打射スイッチストライク(メイン限定)の実装
とりあえず絶対に必要な項目だけ書いた
カウンターの威力アップとかもあったらうれしいのう
あと弓のチャージなし通常攻撃ももうちょっと威力がほしいな
やっとサクラ弱点でダメージ1万いったんだけど二万とかだせる人はどうなってんの?
125 :
名無しオンライン:2014/09/25(木) 02:16:16.43 ID:W+pISTpl
遠近両用ということで
見た目刀弓変形・技量要求のガンスラ追加
切り替えにJG・カウンター判定(Br専用スキル)
カタコン・ラピッドシュートをガンスラで機能するように
という妄想案
弓は移動しながら打つと絶望的なまでに当たらないから弓限定で移動しながらの通常攻撃150%うpスキルつけろよ
アタックアドバンスと合わさって最強に見える
>>124 HuBr 打撃175マグ フューリーアベスタ全振り(クリティカル以外) Brで打撃1を10振り レアマスHu1振り
装備は打撃110op、武器はクラフトヤシャ+10炎50潜在3、防具はサイキ一式 シフタドリンク大
これでナベ2のガルフにサクラの青ダメが13854×2だった
つまり2倍弱点の部位なら27000×2くらいでるはず
火力の参考までに。
カンラン潜在来るみたいだな
サクラと同じくらいだとして潜在3で17%だから 4000→4,680か
素の打撃次第では十分アリだな
>122
クラフト使ってるから、レアマスが変更になると俺には都合悪いな…
冷静に考えて審判、古乗らないから大してダメージでねーな
やっぱハンターは必須だよね
弱点サクラで10k×2って低くねーか審判か滅牙でももってればゴキに余裕で24kぐらい出そうなもんだが
サクラエンド非弱点ダメージ
10000 ゴミ
11000 ライトプレイヤー
12000 一般人
13000 準廃人
14000 廃人
15000 ゴミ
15000ってBrHuだと普通の状態だと絶対無理じゃね?
ギア発動+カタコン中ならいけそうだけど
カンラン潜在のカタナ…ゼントウに見えるんだけど…気のせいだよな
ゼントウ程度の打撃力だとカンランだけ上がっても・・・って感じだな
フブキキザンにサクラ潜在は追加してくれたら本気出す
負滅を消すことになるのが辛いな
ウィークスタンスだとゴキ顔面サクラ4万×2ぐらい出るよ
防衛って案外カタナウィークいけるんじゃねと思ったけど小型が怠くなるか
クラフトサンゲ終桜華 打撃力941 17% ※サクラのみ
ダールゼントウ 打撃力924 17% ※カンランのみ
ヤシャ 打撃力 955 20% ※対象属性のみ
バイオ 打撃力 941 8%
ザムラ 打撃力 930 7%
スズミ 打撃力 937 7%
オロチ 打撃力 998 +450 ※PP50%以下
オロチつえーなー
>>143 ヤシャ14%に訂正
書き終わって気づいた
>>143 なんでゼントウで確定みたいな扱いなんだよ
あと古は14%な
オロチはキャップ解放とか来たらもう最強では無い気がするな
現状でも打撃特化装備で滅牙ヤシャ辺り持ってたら10303くらい軽く超えてるだろうし
キャップ開放されて★12が取引可能になるかバラマキありゃまたオロチが最強クラスに戻るだけじゃね
暗心舞踏の火力はそう超えられないぞ 属性50なら今のニレンカムイポジションでカタナの癌になる可能性もあるくらいだ
オロチも400じゃね?
>>147 バイオずっと握ってるせいでヤシャもオロチもまともに数字見てなかったからむちゃくちゃになってたわ
143は適当に流しといて
BrHuヤシャで15000出るぞ
武器OP打撃+120、ユニットOP打撃+120、セット効果60、シフタドリンクでスキルツリーは打撃特化
森林SH青ダメで見てきた
暗心は打撃盛れば盛るほど弱くなる潜在だしpp調整もした方が良いし最強にはならないと思うんだけどなー
カムイが圧倒的に強いのはダガー本来の打撃力の低さと属性値の上げやすさがあるからだし
見た目は最強だと思うけどね
まあ、属性値はでかいな
属性50が当然になるばら撒きがきたらって話だろコレ
>>134 相手によるけど
ドリンク込みで打撃2250ほど確保して弱点1万2千〜1万7千くらいかな
被弱点だと一万は越えない
ここ見てるとみんな武器や防具のOPが凄いんだな
一部位で100以上は盛っているのか
オロチよりヤシャや滅牙のほうが強いって結論でてた気がするけど
少なくとも潜在発動時はオロチ一強のはず
属性値も同じならな
エルダーラッシュの時に本気出すわ
>>149 ヤシャでも15000は出ないだろ
それ属性ブーストかかってたんじゃね
BrHuヤシャでカタコンとギア時も試してきた
SH森林ウーダン非弱点部位に青ダメ20239だった
カンランは6700くらいだった
まじでか
どこかのスレで(暗心のこと話してたと思うからファイタースレかな?)で質問したことあるんだよ
暗心は微妙潜在ってみんな言ってたから、じゃあオロチよりヤシャのほうが強いの?って聞いたら
満場一致でヤシャのほうが強いって言ってたからそうだと思ってた
一週間以内の書き込みだから検索すればまだ見れるかも
武器抜き打撃1400位、敵防御力258で
属性一致ヤシャ10503≒属性不一致オロチ10503
>>140 カンラン専用と負滅牙用で2本持てなんてことになってもらっても面倒だわ
BrHuヤシャでSHウーダンへの青ダメは15049だった
PSEもかかってないし、攻撃UPドリンクのみ
エルダーフィーバー楽しみにしてたのに仕事だよ
日曜じゃなく土曜日に…とはいかないか
みんなにオロチが出ることを仕事しながら祈ってる
使わなくても飾っとくとかしておくれ
最近Brを触り始めたんだけど、カタナの迷彩が少なすぎて涙目
ゼッシュウださすぎて死にそうなんですが?
あと、通常攻撃が強化されるスキルあるじゃん?
あれ結構な強さじゃね? つか、なんでBrの通常攻撃ってあんなにダメージ大きいんだw
ヒューマン女とかいうゴミのせいで打撃要求の刀650超えてくると全く装備できねーな
なんでヒューマンなんかでキャラクリしてしまったんだ・・・特化マグとか今更めんどくせー
>>164 唯一の良心霊刀雪姫があるぞ。クッソたけーけどな
Huでソードあたり担いで振り回したら通常3000オーバー平気で叩き出すぞ。攻撃くっそおせーけどな
カタナ好きだと雪姫しかないだろうけど俺は約束剣派
どっちにしろ高い
ガチでやるクラスでもないから迷彩に大金は掛けられないな…
買えそうな迷彩が蛍光灯しかねーよw
雪姫はネギにしか見えん
カンラン洗剤来るのか
これ以上強化きても仕方ない気もするが
6mだったけど雪姫買って後悔はありません
9M近い8M台の時に買った俺に隙はない
気に入ってるから満足
>>168 ほんこれ
フツーの刀欲しいわ。個人的にはちょっと幅広のどうたぬきみたいなのが好き
>>152 BrHuはスキルの選択肢がほぼ一択だから装備で差がつきやすいよねぇ…あとは技量とか青ダメでブレがかわるんじゃねぇのかな
あとあと、シュンカって今の倍近い威力だったんだっけ?
さすがにそれは壊れだと思うんだけど、そう思ってない感じ?
今でも相当強いでしょ、あれ
自動追尾でお手軽ぽんだし
>>174 あれはホントぶっ壊れだった
侵入で1waveだけ目をつぶりながらやったんだけど、そのwave貢献度2位取れてた
>>174 いまのシュンカは距離詰めと漏れた雑魚処理だからなep2なら良PAだったと思う
全盛期のシュンカに戻して欲しいなんて意見は滅多にないよ
ヒュリスタ弱体化に伴う20%ダウンをPAで上げて欲しいって話を見かけるのが多いんじゃないか?
容易ダメージ系と見比べると低く感じるかも知れないけど、アレはフォトンフレアチムツリ汎用性切り捨てツリー専用武器特定条件でやってるのばっかりだから、
Brと比べるならチムツリギアカタコンウィーク特化で専用武器特定条件になるけど、そんなの遊び以外ではやる価値ほとんど無いしね
シュンカに関しては最初の4割引きはまあ納得してるんだが、
2回目のそこからさらに2割引きは余分だったと思うんだよなあ…
シュンカの初段でぴしゅーんって飛んでいってカンランやサクラってのも正しい使い方だったか
武器切り替えが結構忙しくてゲームしてる感はあるよね
近接自体あまりやってなかったんだけど、近接の問題は威力よりも移動手段だねこれ
なんらかの操作で敵に向かって高速移動できるようになれば全然いけると思う
乙女は捨てるから後10%で良いわ
全盛期は初段で小型1確だったり3段目まででゴル倒せたりしてたなぁ・・・
据え置きだったPAはまじで直してくれ。シュンカの代わりに上方されたはずのアサギリとかどうすんだよあれ
473 :名無しオンライン:2014/09/18(木) 01:13:51.44 ID:917ScaeO
カムイはあくまでもユニクロであって最強じゃないから別に弱体しても困らないだろ
レッドプロセッサすら不動に毛が生えた程度だしね
484 :名無しオンライン:2014/09/18(木) 02:01:27.67 ID:917ScaeO
実用性とか条件満たすための安定性とか考えると
痛打や不動<光戦<崩撃≦暗心≦PA強化≦古<滅牙ぐらいの評価
487 :名無しオンライン:2014/09/18(木) 02:17:35.86 ID:917ScaeO
別に今のままでもナーゲルやリッパーやサクリのほうが強いよ
ユニクロだから使われてるだけ
491 :名無しオンライン:2014/09/18(木) 02:42:37.01 ID:917ScaeO
ソール3ついてるだけレベルでも打撃21500+属性350ぐらいいくから
暗心発動させて実火力16%上がる程度
PP条件などなしで属性一致前提になる滅牙や古のほうが強くなる
ってわけで最強ではないけど1本で済ませられて安いからユニクロ武器になってる
499 :名無しオンライン:2014/09/18(木) 04:42:40.07 ID:ynDrDw6x
ちょっとスレチかもしれないけど、
じゃあ刀のオロチアギトよりヤシャのほうが属性合わせれば強いの?
500 :名無しオンライン:2014/09/18(木) 04:46:12.67 ID:ZJpGJCfz
そもそもオロチの暗心はカムイよりずっと弱いんで…
501 :名無しオンライン:2014/09/18(木) 04:50:32.85 ID:NlNku9B9
>>499 それは勿論そうだよ
ダガーと違ってカタナは打撃力高いから尚更
507 :名無しオンライン:2014/09/18(木) 07:48:06.62 ID:917ScaeO
固定値上昇の潜在だから
武器の能力値が上がるほど相対的に弱くなるし
キャラや装備オプションの能力値が上がっても同様
まあ逆にいえば打撃補正低い種族でレベルも低くて
打撃アップ無しのクリやチェイス特化で装備オプションもしょぼくてマグも打撃特化出来てない
ドリンクもシフタ飲まずにほかの飲んでる、とか酷い条件になればなるほど相対的に強くなる
そういう意味でもユニクロ
512 :名無しオンライン:2014/09/18(木) 08:20:05.51 ID:Y+oY5UPi
安心を武器打撃の割合アップにすればオロチもなくことなくカムイも幸せだった気がしなくもない
ファイタースレの人が嘘ついてるのか無知なのか自分が騙されたのかどっちなんだい
よくわからん潜在の順位みたいなのはアレだけど揃えられるなら古滅牙でいいってのは同意だわ
まあオロチみたいに癖がなく条件満たせば常時発動できるわけだからな
特に防衛戦では光ヤシャかゼントウでもあれば無問題
サクラエンドに続いてカンラン強化潜在か…この調子でPA強化潜在くれば
古や滅牙より威力下がるけど、審判よりも相手の属性・種族に関係なく安定して高ダメージ出せるな
もっともPA潜在をフルに活かそうとすると、オリコン()システムが完全に死亡するわけだが
オリコンなんてもん実装しといてPA潜在なんてのを作るエアプ運営
自らオリコン否定してんだよな
刀はそもそもオリコン向きじゃない気がするわ
動画勢はオリコン使いこなしてるよな、かっこいいわ
>>183 >>160が現実。属性一致はつよい
カムイも同じ武器威力の古が来たら古>カムイ
後、その人は知らんけど敵防御力引かないでざっくり計算して暗心の補正低くなってる人も良く見かける
補足すると、
属性一致のオロチアギト10503ならヤシャよりつよい
カタナも結構オリコンいけるけど使わなくても十分だし趣味の領域かもね
フブキも氷刀も反り過ぎてダサい
サンゲとか剣影あたりが理想
オロチはダサいとは言わないけど刃の幅が広すぎる
>>191 10503にして振れる人なんてほとんど居ないだろうしな、OPユニによっては他の人の方が強いってこともあるだろうな
前見たオロチ10503持ちなんてスタブいれてるくらいだったし
ヒエンツバキはHuのソニックくらい遠くまで飛んでくれよ
というか飛んで行くスピードおっせーんだよ
最初のツキミやゲッカ見るとオリコン意識してたんだろうが、シュンカが1PAの分際でオリコンしちゃってるからな
シュンカが最初の突きのみのPAで消費15とかだったら、シュンカサクラ、シュンカツキミ、シュンカゲッカとか色々出来たのに
Br自体かなり減ってるし、イナゴも居なくなったのに迷彩は下がらないな……
オリコンの枠に武器とPA一緒に登録出来て
自動で持ち替えしてくれれば良いのに
持ち替え負荷あるし無理だな
サンゲ使ってる人って潜在どうしてる?
中古品の古1つき光サンゲ買ったんだが終桜花にすべきか迷ってる
散華に終桜花の能力とか字面状はかっこいいんだが
通常攻撃が強い、PA使い分ける場面多いBrにサクラ強化潜在とか微妙かなぁ
ヒエンツバキはイルメギドブーメラン(戻ってくるまで攻撃不可・移動可)になればいいのに
>>199 一本だけ持つなら桜潜在は微妙だが複数持つならサクラ用としてアリ
自分の懐事情で好きにすればいい
>>199 3%で良く相手にするやつのサクラ攻撃回数が減るなら良いんじゃない?
>>197 そらお前刀だぞ?カタナって時点で厨二心くすぐられるだろ
そんな商品が値下がりするわけないで
>>201-202 貧乏アークスなんでこれ一本でいこうと思ってるんだ
汎用性求めるならとか思ってたんだが結局複数持たないとあんまり意味ないかな
サクラエンド使用率高いとはいえこれだけしか打たないわけでもないしね
とりあえず古誓のまま強化してみるよ、ありがとう
金がなけりゃラムダカリシズマ
最強の汎用カタナまずコレですわ。
サンゲを買うにしても自分で強化潜在解放するにしても
1本分のメセタでラムダカリシズマの完成品が属性分揃いそうなんだよなぁ・・・
ラムダカリシズマを過剰に推してくる人たちが定期的に現れるけど何なんだw
ジャネンより打撃力100も低いんだぞ?
コスパが良いのは分かるし、それを使ってる人も否定はせんが、流石に型落ちもいいとこだしそんなに推すものではないと思うが…
メインはBrだからっ とか言っときながら
カタナは汎用の火バイオ10503一本で済ませちゃってるオレって異端? 異端???
サクラ用にサンゲ作ってみようかな
ところで迷彩は真島ドス愛好です
なんだかリーチと威力が落ちたような錯覚を味わえるよ
金がないから型落ちで妥協するんやで。これは現実でも同じや
グレンもビューレイも200k300kになってんのに何故ラムダカリシズマなのか・・・
今さらラムカリとかないわ
スサノビューレイですらゴミみたいな値段になってるのに
完成品が安いからだろ
グレンやビューレイの完成品1本買ったらラムカリ各属性揃うぞ
ラムカリは属性揃える意味あんまないだろw
ラムカリ全属性揃えるならビューレイ1属性でいいわ
サンゲの話の時点でラムカリは卒業してる段階の話じゃないの?
それともラムカリが最終装備足りえるって言い張るの?
スサノグレンは俺が拾えた数少ない高額レアだなぁ
30Mの頃に拾えて即売っぱらった
基本的にすぐ使わない物以外は即売りがネトゲのセオリーやね
★11強化できる体力はありそうだからバイオ行ってもいいんじゃね
すでに何かに交換してたらあれだけど称号分でかなり稼げそうだが
金がないからラムカリ買うおwwwwって思ったら技量要求満たしてなかったでござる
ラムネ借り静馬
は?
今はほとんどカンランとサクラしか使わない、みたいな人もいるから、そういう人は新武器とサンゲだけ持ってればいいかもね
これ一本でいくってカタナなら11炎の審判でも握ってればいいんじゃない?
頑張ってバイオジャネン手に入れたんだけど、
これって元からフリクトアルマ付いてるよね。
これを継承させつつ5s、6sってのは流石に無理かな。
大人しく汎用5sにした方がいいんですかね……
>>223 それは一度はみんなが考えるところだけど、出品見ればわかるが打撃ソール+フリクトアルマってたぶん無いよね?
フリクトは優秀と言ってもソール未満の性能だから、それと両立不可な時点で活用はきびしいね
フリクト系の継承は3つじゃないとできない…あとはわかるな
カンラン3セットでパレットいれてるからカンラン潜在はありがたいと思ったけど
カンラン連発→カタコンやること結構あるから悩むな
>>224 はい…ですよね…
>>225 もちろん存じております。
ソール+アルマなんて都合のいい素材なんてあるわけないですよね…
諦めます。ありがとうございました
フリクト系をソール感覚で付けれるようになったらいいのに
スティグマ、ウィンクルム、フリクト系向けのレセプターなら需要高そうだな
実装されるのはラキライとかのギフトレセプターだけども
ソールパワ4パワブモデュとか付けたらイイよ
いい加減ラムカリさんから変えたいけどレア11拾ったことないから行き先がビューレイくらいしかないんだよな…
レア11掘るならどこ行きゃいいんですかね?
ブレイバー以外ほとんど触ってないからブレイバーで行けるところ教えてくだしあ
サークルはどうにもならないなホントに
くびちょんぱ効果でも付けるか
ハルコタン行けばいいよ
どんな装備でも気にする必要ないだろうし
限定付きで威力が欲しいなら華山王でいいと思うよ
ジャネンでも悪くはないし
魔石交換武器ってそんな簡単に薦められるようなシロモノじゃないと思うんだけど
属性強化まで入れたらえらい手間と時間かかるだろ
絶望行ってブースト使えばそのうち何かしら☆11拾えるんじゃないか
ノーブーストでもたまに貰えることあるし
称号分で1個はバイオ武器交換できるし属性強化はユウエイ辺り使えばいいねん
遺跡と海王を何周もする気はさすがに起きんけどな
遺跡と海王楽しいじゃん
打撃耐性ロドスだけが苦痛だわ
シンセやらなんやらで結構かかるけどそれだけの価値はあるよな
武器チケットほしいならサイキ狙いも兼ねてグンネでも狩ってればいい気がする
ほうほう…みんなありがとうね
称号は確認して魔石貰ってみよう
絶望なんかの緊急にはブーストして突っ込んで日常的にハルコタン回ってみるかー
邪念はFiやHuのレベル上げをカタナもってできるのがおきらく
カジノコイン毎日ログインでもらってれば5000行くぐらいになってると思うからグンネ12人トリガーフルブーストで参加すれば
☆11かなり期待値高いと思うよ
風神雷神のプロペラが打撃2100ジャネンで2確できないんだけどどれくらい打撃あれば出来ますか?
俺は白の領域SHをソロでうろついていた時に一つ
ハルコタン緊急SHで一つ手に入れたな
それまでは11なんて夢のまた夢だったけど
ハルコタンは11が多少は期待できるような気がする
気のせいかもしれないが
スサノグレン「たまには私の事も思い出してあげてください;;」
EX6周して11刀20振買うのが手間というのか甚だ疑問だが
>>244 オロチでもサクラだと3回ほど必要だったかもハトウとかの方がいいのかな当たり辛いサクラだわ
ルーサーから歯石もらって交換すればいいじゃない
エネミーレベル上がったし防衛行っとけばアホみたいにスケイスズミ拾えるにょ
今は襲来でもアド産★11落ちたし普通に緊急かサイキ掘りしてる人だったらボロボロ落ちてると思うけどな
流石に1本もないのは緊急行ってないんじゃないか
ぼくとかベテランになると弓2本とナックル3個の11持ってますね
どうなってんのこのゲーム
気がつくとチケットが50たまるげんしょう
ドーナツ!
というかSHの緊急回ってりゃなにかしら☆11手に入ってるもんじゃねーの?
そんな拾いにくいもんかね
ドレミファどーなつか娘がよく見てたな
俺クラスになるとコンゴウ2本とスケイ10本くらいとサンゲ20本くらいやな
まあ華散王様とバイオ様の生贄で消滅したんですけど
雨風2でザムラやらがぼろぼろ出たからな
うちの息子はまいんちゃん大好きだったわ
おまいらマグのトリガーどうしてるよ?
HPBを8つつけてて実感できないんだが乙女と重複して変になってるんかね
うちのマグは餓死してるよ
というかむしろ乙女より発動速い気もする
両方ある場合は同時発動しまくって過回復になってるはず
HPB8つは乙女なしの方が輝けるってことか
貧乏なのでHPA7だけど
これでもかなりの頻度で回復してくれる
メイトが減らないことが結構あるから優先度的にマグの方が早いのかね
スフィア2個でBは交換してもらえるぞ
これ利用して情弱から儲けも取れる
どっちが優先とか無くて並列に発動するはずだから勘違いじゃないかな
>>261 乙女無しのときは回復Bだけど、確率発動だし長期戦になると(リキャストの関係で)どんどん信頼できなくなるし個人的には微妙に感じる
ちなみに回復Bと乙女は同時発動だよ
乙女有りだと能力上昇Kを詰んでる
ボス部屋前とか防衛のwave間に餌あげると2分間シフデバが持続するし、
HuFiとかでアドレナリン取ってれば2分45秒続く
そう考えると乙女微妙だなー
JAテックバグがなおったらfibrとか試してみたいし
打撃マグ2個育てたいとはおもわんなー
回復Bは被弾が少なければ便利
乙女10はごり押し火力スキルで回復bと乙女10未満は保険って感じ
乙女が微妙は流石に無くね?
回復Bは乙女の代わりには全くならなくて、飽くまで「メイト飲む回数が減る」だけのものだと思うわ
打撃マグは2つあるとニフタとケートスと使い分けられて楽しいよ!
作るのそんな大変じゃないし(一週間で作る!とか思ったら面倒だが)
自動回復というネトゲにおいての最強チートスキルが前提除いてSPたった10で取れるというのにわざわざ外して打撃に振るのはガチTA勢でもなきゃやめとけ
乙女の必要性が無いから仕方なく打撃に振ってるだけなのに…
てかスパアマPAの少ないカタナで乙女ゴリ押しプレイするならマッシブも取らないと意味ないべ
シュンカ全盛期でも無いのに乙女ゴリ押しする意味はちょっと分からんが
乙女の話は荒れるからやめようぜ
被弾もあまりせず、メイトも飲まず、逃げ回って無駄な時間を消費したりしない人は取らなくていい
そうじゃない人は取ろう
これでFA
防衛なら乙女ウォクラ極振りで突っ立ってるだけで相当仕事になる
タリゾンレベル
俺自身が塔になることだ…
そびえ立つクソ
下手……乙女
上手……ステアド
被弾しない……打撃
で良いだろ。乙女なんて信用できないし、俺はステアドか打撃に盛るけどな
Hu打撃23火力10%up相当は魅力的よな
もうテンプレに入れたらいいんじゃない?
ハンターのスレじゃどうなってるんだろ
あっちのパクッて一部転載しときゃいいんじゃない?
2 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2014/09/22(月) 18:56:00.27 ID:16seYD/7 [2/3]
【スキル振りについて】
使いたい武器のギア、ギアブーストLv1、クリティカル以外のフューリー系、JAボーナス、レアマスLv1が基本。
他の候補はオートメイトLv10、ウォークライ、ウォーブレイブ、ギアブLv5、打撃up23、アイアンウィルLv1、マッシブハンターLv1、等々。
※ポイント不足になった場合はフューリーコンボアップを10→5に削ると火力ダウンの被害が比較的少ない。
※ステップアドバンスはメインとサブのどちらかで取れば良い。
ハンタースレのテンプレ 非常にあっさり
Brツリーでどうやってもこれ以上火力盛れないから
+120×4とか出来ない一般人はHuツリーで盛るし来ない
カタコンとトレードオフで通常時のカタナパワーアップみたいなのないのかね
Brツリーで火力盛ろうとすると、必然的にアベウィーク両スタンス振りになる
ただ両方Sチャージまで振ると、それだけで66SPとか嫌がらせレベルだから注意な
バレットボウも運用するとなるとウィークだけでもいいが、それやってるとRaBrでいいやってなってカタナ持たなくなる
Qカタコンエスケープ以外の時に闘うとすぐ死ぬんだけど
Aオートメイトハーフラインとかマッシブハンターふっとけ
Q火力足りねーんだけど
打撃UPにふっとけ
Qスキルポイント足りねーんだけど
打撃UP3が上昇量いいから優先的にふっとけ
それでも足りなきゃレベルキャップ解放までまっとけ
とか
ウィーク要らなくね
遠距離より部位破壊する機会も多いし
カウンターになれすぎて他の近接出来なくなった
Huとダガーなら同じようにやれるじゃん
>>285 それはその後RaHuになり帰って来なくなるパターンやw
弓ブレイバーの流れBrHu→BrRa→RaBr→RaHu
ブレイバーが故郷です
本当に弓って必要ないよね、何もかもがRaの劣化
このゲームで一番必要の無い武器だと思う
スイッチシュートとかあればね……カタナBrHuでも強力な飛び道具として活躍できそうなのに
カタナも弓もてっきり技量依存になると思ったのになー・・・
ほんとセンス無い開発
弓は打撃力付いてないからカスダメになると思うぞ
最初から技量依存だったらなあ・・・
Brを打射両立クラスと見做した場合に、射撃特化職であるRa武器に弓が総合的な性能で劣るってのはまぁ仕方ない
カタナも同じようなもんだが、現状カタナの弱点を弓が補うとか、そういうプレイングがツリー含めて全く出来ないから問題
神速()とか言ってる割にカタナも弓もチャージばっかりだし、何をさせたいのかがよくわからんわ
久々にBrスレに来たゾ
カタナマンの流れ
ブレイバー─┬─ サブ職なんていらないよ派(変態)
├─ ハンター派
│ ├─ フラガ乙女でカチカチ派(戦後ジャップ派)
│ ├─ 左特化派(死すら恐れぬサムライ派)
│ │ └─ クリティカルを防御に回すよ派(無敵皇軍派)
│ └─ よくわかんなくて適当にスキル振るよ派(低脳派)
├─ ファイター派
│ ├─ とりあえずPSあるから問題ないよ派(華麗に舞う忍者派)
│ └─ とりあえずダメージ受けて打撃力上げるよ派(グンソーフクダ派)
└─射撃・法撃派(個性は爆発だ派)
├─ Ra/Guで銃火器も使えるよ派(陸上自衛隊派)
└─ Fo/Teで魔法も使えるよ派(ロトの血を引く派)
もう分類する気ないだろw
ツリーが1個あまってたから打撃UP3と2をMAXにしてアイアンウィルに5まわしてみた
10回ためして10回ペロッた
回数がぜんぜん少ないからあれだけど、いつか役に立つ日が来ると信じて元の打撃オンリーに戻した
11チケとかもう100枚以上あるは
何で急にここにそんなこと書き込んだんですかね
EP3になってから色々やったけどやっぱりカタナBrが操作してて一番楽しいな
他の職はギア縛りがどうも辛い
Boも面白いけど今はPBF撃ってなんぼだからなぁ
なんだかんだでサクラエンドマンが一番楽しい
装備に依るがカタナもギア発動で打撃400近く上昇するし、あんま無視できないけどな…
威力し変わらないのが良いわ
ギア無しソードのチャージとか頭おかしいしな
弓使ってみた
通常攻撃→カス チャージ攻撃→悪くない
マスターシュート→チャージで弱点あたればそこそこだがPP35はおかしいアホか
ペネレイトアロウ→複数ヒットは稀だしこれもPP30は多すぎ範囲は素晴らしい
トレンシャルアロウ→強くも弱くもなく特に言うことなし
グラヴィティポイント→弾速以外言うことなしPP吸い込みダメージどれも素晴らしい
カミカゼアロウ→HSしやすくダメージも文句ないが小型以外よくはずれる相手に触れたようにみえてもはずれるTPS推奨
シャープボマー→悪くない
ラストネメシス→弱点に当てないと使い物にならない隙もでかい
バニッシュアロウ→悪くない
ミリオンストーム→大量にわく敵を足止めできるが用途は多くない
トリットシューター→弱くないがモーション長い
俺が下手で弓関連もとってないから弱いんだろうな
PP消費に回収が追い付かないし結距離で戦うしかなくなってくるんだよなー
通常チャージ積極的に使えばマシになるかな?
>>281 打撃150で5%くらいじゃないっけ?
175なら6%前後くらい
なんか弓はもう一撃必殺的な感じだよな
WBとセットでだけど
どのエネミーに使ったのか知らんがペネレイトって大型ボスならほぼ複数ヒットするやん
弓は防衛戦であると便利
ごめんまとまった雑魚にしか使ってない
ボスにはマスターシュートかバニッシュカミカゼだけしかやってないわ
>>308 弓を使うしかない状況のPP回収はブラオレットとかのガンスラ連射が早いよ
やはりAPPもてるBrGuが最強だな、センパイ!
白の領域の鬼たちにはカザンナデシコが頭に吸い込まれて気持ちいい
アーマーあるからサッカーボールにされんし
チャージ通常ペチってれば言うほど悪くは無いダメージとある程度のPP回復が出来る
ガンスラ連射でも良いが持ち替えの読み込みがクソな以上出来れば避けたい
>>299 真の勇者だよ(中途半端の役立たず)サブバウンサー
(外人向けNinja派)
を追加で
弓はPP回復ガンスラでいいからなマジで
>>299 なにこれわろすww
俺は帝国陸軍の血を引いていたのか・・・
アタックアドバンス:Brメインの時のみに追加で
刀ギアゲージ増加量1.5倍
弓のPP回復量1.5倍
カウンターエッジ:Brメインのときのみに追加で
最大ゲージ溜まっていない際にもカウンター時にギアゲージを消費しない
これくらいいいよね・・・
フラガにマッシブに、ついでにJリバカバーにHPB8積みだけど
乙女がないオレは低脳戦後サムライあたりですかね?
デイリーでロドス狩る機会がふえたんだが
カタナメインでロドスが遠くにいるときどんな攻撃が有効なのかね?
今はちまちまとカイザーかマスシュかネメシスでやってるけどなんかしっくりこない
>>324 遠くにいるときはマスシュとネメシスしか無いだろう
バニッシュ使えば燃費は少しよくなるぞ
>>324 まさかとは思うけど一本釣り(二本釣り)を知らないわけじゃないよね?
ダウンしてる時以外は適当でいいんじゃね、それこそ銃座でも
>>299 俺、勇者かよwww
Teはどっちが前でも火力に劇的な変化が無いからヲンド殴りとエスケープ楽しいぞ
>>324 ダンスロビアク鉄板
1個前のやつの男モーションでロドスを挑発してる
オレの場合は、ぶっちゃけなにしてようが二本釣れば終わるし
何をしようが二本釣らないと終わんないし・・・
フンターのヒーリングガードってカタナのカウンターでも効果ある?
カタナのジャスガでもダガーのスピンでも効果ある
ダガーのガードポイントにも効果があるのかは知らないけど個人的に気になる
>>325>>326>>328>>329 回答ありがとう、釣ったらヤシャ炎でリンドウからカタコンで終わらせてるけど
そこにいくまでの間になんかいい効率ないかなと思ったもので
やっぱ弓でバニッシュネメシスでよさそうね
侵入での動きがよくわからない、wikiでは北に陣取って戦うって書いてあったけど
ゴルド走り回るから追いかけ回す事になって萎えて来る・・・
スキル振りなんですけど、今アベレージ系振り終わって残り何を取るか悩んでます。
打撃アップ1、ステップアドバンス、Jリバーサルカバー、カウンターエッジ、アベレージSクリティカル
残りで振るとしたらこのへんだと思うんですけど、優先度的にはどんな感じでしょうか?
個人的には打撃+余りでステップアドバンスかなと考えてるのですが、ステップアドバンスを3ぐらいまで振って効果があるのかもよくわからないので助言お願いします
使えるところでウォクラとカンランハトウうまく使ってタゲ取り、あとは壁に近付けないように殲滅
ウォクラは1あれば十分
上手いテリバゾンディがいればそこに向かってハトウサクラすればOK
>>334 何ポイント余ってるの?
足りるなら打撃アップMaxにして残ったポイントあればステアド2リバーサルカバー1とかが良いんじゃないかな
カタナ持ってハルコ行くと気が狂いそうになる
>>337 バウンサー向きに作られすぎてるからなー
でもそれ以外の職なら個人的には刀ブレイバーはやりやすいほうだと思う(ソロ+NPC3の沸き想定)
でかいの6〜7匹に囲まれたらやっぱカタコンのありがたさが身に染みて分かった
他職だと後手後手に回ってぼこられる
ハルコはガチムチの頭が高すぎるのがな…
屋根に登って戦わないよな
壁を背にするとカメラアングルが最悪になる
>>309 10は言い過ぎだけど、打撃23とると185でドリンク乗るから222、8.5〜9%位だよ
343 :
名無しオンライン:2014/09/26(金) 11:40:50.41 ID:VLkptUsw
保守
>>344 ありがとうございます!
ついでになんですけど、サブHuでウォクラは必須スキルなんでしょうか?1は振っとけって感じですかね
>>345 防衛行くなら必須だと思う
襲来だとそこまで出番はないけど侵入絶望は必須、侵入だと沸きに合わせてヘイト取ったり絶望だと厄介なボスのタゲ取ったり
あ、もちろん1振りで充分だからね
メインHuならウォブレ取る関係で3振りはあり得るけど防衛で使う目的なら2以上はあんまり必要ない
ハルコタンだけはだまされたと思ってシュンカ入れておくべき。地上からジャンプで使って途中は縦斬りに派生させるんだぞ!
そして残るアヌシザグリがほんとにあかん
お札はナデシコ当てると一発で剥がれて落ちるぞ
>>342だけど追記
SHの敵に武器威力950で打撃150upだと
素手1000→1150は1.071倍
素手1200→1350は1.065倍
素手1400→1550は1.060倍
多分5%っていうのは敵の防御力引いてないか、LB時とかじゃないかな
パルチギアは取りたいな。使うとき使うし
ステアド2→3は上昇値がなあ
まあ便利リバカバとどっち取るかは好みだけど
ステアド迷うんだよね
でもずっと3だったしなぁって感じ
カウンターエッジが強化されたら削るくらいかね…リバカバもいいけど優先度低めに感じる
乙女10モノメイト抜きで暮らすと考えるとリバカバは不要なのよね
>>333 ゴルの特性を知らないからそうなる
あいつはヘイトとってもすぐ向かってこないから一発殴ったら戻ってくるまで放置でOK
変に追いかけまわすな
乙女取ってるならいらんなw
打撃アップふるのか
まあ他に振るとこないしな
リバカバとジャスガヒールで十分鉄壁だわ
なるほど。自分は乙女取りましたが、色々参考にさせていただきます
刀にも二段ジャンプくれ!
まともな居合切りPAくれ
SP23使うくらいなら乙女に行っちゃうかなぁ個人的に
カタナもギアの調整とか来たらちょっとは良くなりそう
乙女ツリーと打撃ツリーとフラガマッシブツリー作ってますわ
初見は乙女、慣れたら打撃、フラガマッシブはTe用ですわ
てか他も含めるとハンターだけ5ツリーくらいあんな…近接楽しい
Br/Boバイオ刀とバイオDBもってカタコンしたあとにフィーバー楽しいんじゃ^〜
サブBoにすると火力が滅茶苦茶落ちるのが・・・
メイト回復が隙大きすぎる
ムーンとか特に硬直大き過ぎ
サブBoなら始動ノンチャ効率メギバで超回復するぜ!
なお火力は
フォトンやらなんやらでなんかすげー科学的なのにアイテムの使い方はすげー前時代的というかなんで
アイテムごそごそ→上放り投げー→拡散して効果発生なんだろうな。
移動しながらライフル撃てるんだから移動しながら飲むくらいは出来てもいいよな
SHルーサーソロで10分って動画あったんだけど、ブレイバーだと何分かかるだろうか?
>>344 打撃アップ1 max
Jリバーサルカバー 1
カウンターエッジ いらない
アベレージSクリティカル Lv70上限のうちは0
ステップアドバンス 2~3
ウォークライ 1
アベクリ0にできたらしたいわな…
確かにアベクリはEP3でツリー分けて欲しかったな
ルーサーでの最大火力がリンドウだけど、それでも削りきれるか分からん
あ、Huのフューリークリティカルと間違えた
>>344 アベレージSクリティカル Lv70上限のうちは3
>>372 俺のフレは歩きながらジュース飲んでたら器官に入ったらしくそれ以来歩き飲みできなくなったらしい
>>379 俺は水分が気管に入りやすい体質なのか分からないが、その状態に良くなる
呼吸ができなくなって、視界が端っこからブラックアウトしていく
大きく吸い込もうとすると全く吸えないので、落ち着いて細く呼吸をするとなんとかなる
まあ、何が言いたいかっていうと、とても怖いってことだw
ああ、これ死ぬかもって感じるくらい怖い
>>353をみて自分がBrとHuでステアド取ってたことに気がついた orz
Huサブは他も使うからとステアド取ったつもりがBrでもとっちゃあかんわな(´・ω・`)
>>382 いや、普通はHuはSPがカツカツだから、それじゃないほうのツリー(FiBrBo)でステアドは取ることが多いよ
だからむしろHuのステアドを削ったほうがいいと思う…Brなんて他に取るものないし
>>382 10月にリセチケ配られるから振り直せばええ
メインでやってるBrHuも7070になったから新キャラでも育てようかと思うんだけど
カタナと使用感の似てる武器って何があるかな?
>>385 あんまり無いけど、強いて言うなら俺はパルチに一票かな
スライドエンドとか刀であっても良さそうなPAだし、槍と刀だから一応似てる
槍と刀が似てるってお前それ筆箱とカステラが似てると言ってるようなものだぞ
>>387 そう? なんかどっちも戦国時代の武将とかが使ってそうじゃん
刀とソードは「剣」という点では似てるけど、片や軽くて片や重いからだいぶ別物という感じだしな…
刀好きならアキタツ(なぜか変換出来ない)もきっと好き
槍は全PAバランス調整されてるからソロならどれでも使えるよ
レスありがとう、槍やってみるわ
対抗戦ついでに敬遠してたハルコタンソロしてみたら地獄を味わった
あそこをカタナで上手く捌ける人は凄いな
ここだけの話対抗戦はN回しが一番効率良い
紅葉姫の方が刀じゃね、大太刀に分類されるだろうけど
>>391 黒の民なんてたいしたことねえよ
でかい奴は頭が弱点だからシュンカがいい
雷神風神は足壊してへそにサクラしたら死ぬ
いったんもめんは足遅いから逃げれば追い付いてこれない
パルチに慣れると刀使わなくなるのがなあ…
>>391 肩越しジャンプハトウで鬼は完封木綿はゲッカか屋根シュンカ風神雷神はサクラでおっけー
1対1でてこずる、みたいな論外な話はしてないんじゃない?
あそこでてこずるといえばやっぱ10体くらいに囲まれてるとかそう言うシーンでしょ
それこそカタコンの出番でしょ
めんどくさかったら乙女シュンカでゴリっとけば良いよ
割と本気で
>>391 鬼はカザンナデシコが頭に吸われるから複数いても纏めて一発でダウン取れるぞ
キックされても吹き飛ばされないし何より気持ちいい
弓幹をカタナの鞘にしてガンスラのように即座に切り替えできたら良かったのにな
>>401 本気でガンスラ使うとあの切り替えが空気でボタンの無駄遣いになるからそれはいらんわ
ハルコたんはナデシコちゃん脳死ぶっぱがしわあせ
シュンカもハトウもカザンもPALV全然低かったわ
まずPA掘ってくる・・・
シュンカは防衛だしハトウはマリダール探しだから禿げそう
イナゴかな?
殆どのBrPAを15もしくは16確保しつつもSHADをガンスルーしてるせいで撫子ッがLV1
クラフト技量緩和くるので技量OP盛ったサンゲをサクラ専用に用意してるけど、何処まで緩和されるかなあ
おっと、通算1500時間でハトウのLvが未だに12の俺の悪口はそこまでだ!
プレイ時間5700時間の俺もナデシコはLv1
まあハトウはLv14だが
ハトウは拉致されたときにめんどー!って言いながらやったら馬鳥とダルマレア種のとこで16出たな。あれは拉致破棄せずやったかいがあった
まずナデシコ持ってないや
10のディスクすら売っとらんし
ナデシコもうちょっと何とかならんのかね
でもナデシコってコアに当てればゴルドラ一確できるだけの性能はあるんだよな
ちょっと使ってみようか
HPブーストかかってたら殺せないじゃん
それナデシコ関係ないじゃん
どちらにせよ充分に削れる性能はあるから無駄な4秒を如何に無かったことにできるかだな
序盤Waveのポップ地点に置いておいて時間短縮には使える ラグで湧きが遅れると泣けるのはご愛嬌
襲来ではWave4以降のタリゾンやディカーダ大量ワープに合わせるのもいい
絶望だとちょっとね……
範囲を活かさないと勿体ないから絶望だとボスの沸きに合わせるのは外れたときのこと考えたら微妙だし、雑魚に置くにしてもW1開幕くらいしか出番ない気がする
調べても出てこなかったんだけどステアドメインとサブで振った場合は加算?片方のみ有効?
Wikiになかったっけ?
Lvの高いほうだけのはず
さんくす
>>419 高い方のみ適応
3、3で振っても3しか適応されない
>>372 いつかどれかの職にウォーキングメイト(笑)とかってスキルきそうだなw
ナデシコの溜めはチャージにしてほしい
フブキライテイ拾ったしいよいよRaカンストさせてBrRaの練習に取り掛かるしか
デコル狩り続けてたけどレア種なんて出なかったんや
マゾすぎやろこれ
そこにカジノコインがあるじゃろ?
>>426 カザンもまだならまずは4人で海底ADいってこいよ
デコルもでてくるんだし
メイン専用スキルでbr武器のみチャージ短縮、チャージ攻撃130%のスキルとかこないかなあ
刀と弓の両立が出来て神速のオールレンジアタッカーになれたらBr本気出す
>>428 海底ADもデコルだったか
ソロで行ってくる
真の漢はソロぼっち
刀暴落時期に買ったスサノ使ってるんだけど
ハンターカンストしたし
Brしか使わないなら別のに買い替えた方がいい?
グレンで全然かまわないと思う
スサノ売った金で買える程度の投売りを見つけるか
負滅牙を買い足すぐらいしか選択肢ないような
>>432 スサノで困ることは無いから、「より強い武器が欲しい!」とかじゃないなら要らないんじゃね
まあ変えたいならザムラナザンとかにしとこ
グレンをとりあえず常用して古か負滅牙の刀を買うといいぞ
とりあえずはスサノで充分なのね
メセタと相談して不滅牙とかの検討でもしてみるよ、回答くれた方ありがと
酷いのBrだけかと思って色々触ったけど近接全体が慢性的な火力不足じゃねーか
下手したら殴りTeが現状TOPやんけ
殴りTeの強さを語る時、必ず数億頭のロックベアが犠牲になるという
突出したPA始め、全体的に下方修正されようとしてるからな。
そこで残ったのがTeだという悪夢・・・。
これもエリュの修正でどうなる事か。
明日のDF祭りでオロチ二振り目ゲット出来なかったら引退します
日曜のエルダー祭り参加したいけど仕事なんだよなぁ・・・
19時と22時、なんとか参加したいぜ
ブレイバーのてこ入れってかなり絶望的かな?
ガンナーに便乗してアベクリ隔離スキルポイント緩和火力もうちょいアップとか
フューリーの下方の影響を受けて、PA自体の威力調整が入らなかった
ハトウ、シュンカあたりにはまだ希望がありそう
アベクリ、ウィーククリはハンターが隔離されてるから要望出したら通りそうね
あとは特に調整入らなさそうだなぁ、あるとすれば挙動の一部PA高速化とかかな?
アカウント晒して引退な^^
何故かTeがめっちゃ強いと思われてるみたいだけど
やればわかるがゾンディで纏められる敵には強いけどあくまでも通常攻撃の域を出ないぞ
確かに火力はあるけど殴りだけではどうしようもない部分が出てくる
だからエリュやワイヤーといった個人のビルドに合わせたサブ武器が必要になる
やってて楽しいのはあるけど、Brだって動かす楽しみは半端ないぜ
てか近接全部楽しいです
火力ないんだよなあ
最近TeBrはじめたんだけどゾンディールで集められない敵の多い白く染まりゆくの領域だとクソダメしか出せなくて剥げそう
ナニで白く染まるんですかね...
絶望で完全に石が足りてないのに誰も4隅の壁を壊さないときなんかに火力不足を感じる
BrHuだと何で殴るのが一番効率良く壁壊せるんかな
カレント
いやカレント当てるのは条件が厳し過ぎんだろ敵持ってこなきゃいけないし
カタコンPAとフィニッシュしろとしか
カタコン使うの嫌なら素直にAISか粒子砲使え
>>452 いまは槍が近接で一番強いらしんだけど
俺は☆10以上の完成品の槍を作ったことがないんで槍に関しては自分の実体験で語れないけど
Hu/Brはカタコンの無敵がないのでワイヤーでカイザーライズ使ったら強かったよ
絶望の壁にはワイヤーでワイルドラウンドをやったらどうだろうか
カタナだったらサクラかね
斜めにリンドウ撃つのより速いかねサクラ
そこでツバキですよ()
>>452 バニッシュ壁に貼れるならバニカゼじゃね?絶望はBrで行ってないからわからんが
私結構ツバキ好きだけどなぁ
早くなって使えるようになったよね
>>459 リリーパのファクトリーと同じくカミカゼが刺さらなかったような記憶が
そもそも壁を単独で簡単に破壊出来るのなんてRaくらいっしょ
刀はリンドウ弱くする必要無かったんだけどなあ・・・PPも食うし距離調整もしないとだから
決して今のBrは打撃特化ツリーにすれば弱くは無いんだが、重い攻撃がないんだよな
グンネでカタナ全然イケるじゃんって思って周回してた
最近BoのDBでグンネ試したら唖然とした
45秒間定点攻撃ループでやばいダメージ出るからなあれ
他ボスも処理早い早い
特にフォトンブレードぶっ壊れてるあれ
SHアームのWBケツに20K前後×多段出るし
でもまぁやっぱり自分にはカタナだわ
雑魚は脳死ブーンで殲滅だしな
靴を履けば自己バフも可能
>>466 スレチだけど、バウンサーはDB握ってもサブパレからテクニック使えるで
JB履く必要性ないで
知ってるとは思うけど
ブレードより衝撃を受けたのはシュライクだな
移動+範囲殲滅とか近接にとって本当に助かる
シュンカ大好きだったイナゴ共は今頃あれで羽ばたいてるよ
絶望のダーカーウォール、ヴォルグは刺さったぜよ。 でもBrなら壁沿いリンドウのが速そう
襲来シュンカでBr始めたクチだけどBoのあれはなんかコレジャナイ感じがして馴染めなくて
ちょい弱くなったけどいまでもシュンカだな俺は
いや最近はサクラ使ってるほうが多いけどさ
カタナのPAの挙動が斬り捨てる感じがしていい
まぁ本当に切り捨てられたのはBrの方なんですけどね・・・
上手いこと言うなぁ
両立型意外にいけるね、打撃盛りの防具でも弓の火力普通に高くて使えるね
>>474 そこからBrHu→ウィークBrHu(弓)→BrRa→RaBr→RaHuとなるパターンだな
俺のラスネメ下手したら4桁しか出ないわ…
カンラン強化カタナ作ろうと思ってたけど、
カタコン発動した時そのままカタコンフィニッシュしたら
古に比べてダメ落ちるよなぁ。
というかフィニッシュに古乗るよね?
カンランの武器パレだけカンラン潜在武器にすればいいだけだと思うんだが
サクラとカンラン出揃ったしその二つで立ちまわることも可能になるな
ただアタックアドバンスで強化されていてそれなりに火力になる通常攻撃に乗らないのが弱点か
カタナブレイバーのダメージソースの6割は通常攻撃
ラムダカリシズマからザムラナザンに変えたらサクラが8000から10000になった。やっと念願の5桁だわ
BrHu70/48とかでも一発10000超えてた気がしたんだが
ヤシャならパジギッリ相手に14000↑出るぞ
今58/70のbrhuだわ
そうか
私のBrHuは7070のHP1400(健康Br
ヤシャ最高にかっこいいよな
☆13が実装されてゴミに落ちぶれても、その時にはクラフトが何とかしてくれるだろう
ヤシャって見た目不人気だと思ってたけど違うのか
俺はあのただの木の棒みたいのが苦手だわ…というかどうやって抜刀するんだ、と思ってしまうw
ダセェけど火力はあるから仕方なく使ってんだよ
ヤシャ大好きだなあ
ごてごてした武器好きじゃないんだ、木の棒いいじゃないか
ルパン三世の残鉄剣に見えるわ
あのシンプルさが割りと好きだけど好き嫌いはありそうやな
まあオロチが一番かっこいいかな、持ってないけど
ヤシャシンプルで俺は好き
エルダーおじさん意地悪だからなあ
もうちょっと太かったら許してた
爪楊枝はいいからフォトン刃のかっけー刀よこせや
カタナと弓をBrが持った時にもっと強くしてほしいな
カタナはエスケープがあるからまだいいけど弓なんてなんもないし
>>478 カンランでヒット数稼ぐ時フェニッシュの時だけ持ち替えるのめんどいなーと
思ってね。
慣れればいいだけだけどさ。
防衛でアサギリで攻撃してるやつを一度に2人見たとき唖然とした
普通にBランクでしたね
共用ならよくみてたけど最近はみんなシャキンシャキンサクラかちゃんとシュンカしてる人見るね
ザムラナザンよりスサノグレンのがすげー高い。やっぱ見た目って重要なのかね。
雪姫ほしい。でも超高い
雪姫は何かガッカリするから辞めた方がいいw
次のクラフト武器の最小攻撃力アップ次第ではサンゲ全色+桜揃えねばならんな
ヤミガラスってのいつくるのかな?
ここで前に見た時に解析にあったとかいってたからすぐ実装されると思ってたけど
>>502 初期の解析に出てた武器が今だ実装されてないんですがそれは
ヤシャ→棒みたいでダサい
雪姫→長すぎて抜剣じゃない
どうしろと?
雪姫は柄?の結晶が無いあと色
アギトでいい
だから何度も言ってんだろサンゲが至高の形状だって
まぁそこは個人の好みだからな
俺はヤシャも雪姫も爪楊枝にしか見えない
結局刀っぽい見た目は捨ててPSO2の服に合わせやすいビューレイに落ち着いた、緊急はゼントウだけど。
ビューレイでもSHウーダンに属性一致非弱点でカンラン4500前後だから全く困らんね
きっとヤシャもてば5000↑でるんだろうけどさ…
飾り紐もないし見た目なら剣影かなあ
柄にトリガーみたいなもんがついてるけど目立たないし
でも飾りテープと飾り臭気が・・・
ここまでドスダガーなし
ドスダガーはガードモーションもあのままなのでお間抜けなんですねえ
つーか打撃上がらないのに要求ステータスが打撃多すぎるんだよなー
でも持てない武器ってそうそうないし気にならな区ね
要求技量は勘弁してけろ
どうせ打撃マグなんだしオロチも装備できるから大丈夫でしょ
オロチ持ってないけど
刀をクラフトして使う場合って技量どの程度あればいいの?
PAに技量補正ついてる分他の武器より現実的なのかな
俺はゼントウの見た目が好き
このまえオロチとかいうゴミが出たんだがどうしろと
ヤスミと交換してくれや・・・
そのオロチ、錆びてね?
>>517 700↑が目標
650〜700未満は妥協できるレベル
650未満はゴミ
ビューレイって強化費用覗いたらスケイスの下位互換なの?
同じ潜在の☆11が☆10に抜かれてたら割と問題だと思うけど
明日のDF4連でフルキャラブーストで突っ込むがオロチ出なかったらもう諦めて12チケット解禁で買おう
トレイターリニアに抜かれているうえに装備条件もキツいデイジーチェイン先輩のことかな
明日のDF4連続って言ってもルーサー実装前みたいにブーストされてるわけでもないし
そんな簡単に出ないと思うよ
デイジー先輩は全職装備可だから・・・(震え
>>526 一応デフォで経験とレアブ50かかってる+ラウンドブースト+デイリーブースト30%かかるからな
チャンスではある
全キャラデイリー30にしとくか…
エルダーが10連でこようが20連でこようがでねーもんはでねえよ
今まで何体倒したのか思い出してみろw
>>522 ザムラナザン実装時にも言われたが、たかだか18程度の打撃力差で下位互換って言えるなら下位互換なんだろうな
結局は使う人次第よ。打撃18分をOPなりでカバーして安上がりにしても良いし、18分高いスズミに乗り換えても良い
ぶっちゃけ、今一番気になるのは全滅牙用意したTeみたいなBrだし
Brの滅牙って負滅と竜滅と海王滅となんだっけ?
弓に機甲がある
他はない
何故運営は全武器に全滅牙を出さないのか
クラスの差を減らすんじゃないの?
因みに槍に原生滅牙もあるからヲンドでドゴォオオンしないBrならより選択肢も増える
ただ、問題は別色武器だとちゃんとしたその職でやった方が強い点だな
没個性とバランスは別物と考えてるんじゃないの
上手く行ってるかはともかく
まぁ滅牙揃ってるのなんてワイヤーだけだし…
光負滅orオロチ 炎華散王 雷サンゲ 氷アクセラクタ+ディエス 闇ヤシャでビジュアルは完璧シャキンシャキン
>>534 EP3で近接と遠距離の差を縮めたと思ったら縮まった分だけ遠距離も遠くへいったでござる
真島さんのドスみたいなSEも増えて欲しいわ
アギトやサンゲが人気なのは抜刀のSEもあるんじゃないかと私は思ってる
他の武器はなんかペシペシ殴ってる感が強いのよね
シャキンシャキンw感がない
闇アセラクタの方がいいんじゃねぇの
アンケートにビッシリBrどうにかしろって書いてやったわw効果があるかは知らんw
アンケートに一つのクラスのこと書くのなんか抵抗があったから書かなかったなー
代わりに毎日なんかしら要望送ってるけどw
ユニット全身85のオロチ10503でOP100で非弱点でカンラン4000〜4100、潜在発動で4700〜4800くらいだった
バイオHuの弱点カンランと同じくらいでこんなものかーって感じだった
ブレイバーで結局弓か刀どっちかを選ばないと微妙だからそのへんどうにかして欲しい
Brの両立不可の反省を活かして出来たのがBoだもんな
ここのクラス担当は本当に頭おかしい
レアマスタリーですら格差ありすぎだよね
スキル効果は据え置きでSP10位緩和欲しいよな
そもそもシュンカ全盛期でようやくSP的な意味で両刀が出来てたんだから火力落ちてSP−6されたら片方特化しかできねぇつうの
ずっとhubrで両刀しててアタックアドバンスで両刀の時代来るか!?と思ってたけど
やっぱカミカゼ以外使い道ないな弓
バニッシュとマスシュ程度しかまともなpaない気がするわ、使えなくもないけどって感じ
hu武器強化もあったしカタコンMAXしか刀の生き残れる道を見出せなかったから刀特化と弓特化ツリー買っちまった
>>543 属性不一致か一致かで評価が変わるぞ
ヤシャ属性一致で5000前後なはずだから不一致だと思うけど
弓は言う程弱くないけどさー
ラピッドシュート系を全部取って撃てばかなり行けるし
問題は、カタコンとラピシュは両立出来ないから、
コンバットエスケープと言うムテキング化と驚異の300%フィニッシュのあるカタコン優先でとるしかない
刀捨てて、サブRaもあるけど、それならRaHuでいいよねって言う
シュンカ全盛期はSPもなんとかなってたし打撃の低さもシュンカの驚異の倍率が補ってたしねえ
打射両立を目指したブレイバーの生涯
BrHu→BrRa→RaBr→RaHu
特にソロでやってると感じるんだが、初期のBrに完全に戻ってる雑魚戦は刀メインでボスは要所要所で弓使って行かないと他職より完全に劣っている
身内にも刀しか持たないBrはいらない子だからw的な事言われて今必死に修行してるが本当スキルツリーが癌どうにもならねぇ
1番じゃないとだめなんですか
例えば最下位に終わったとしても、競技者はみんな一位を目指してるんだよ
最終的には落とし所を探すとしても、最初からビリでいいやじゃつまらんし、
もしもウサギだったとしても、寝てれば亀にも負けるもんだ
ソロボスでBrHuアベスタなら、マッシブ乙女でバニチャージカミカゼノンチャカミカゼ×3をゴリ押しで当てていくスタイルと、
カタナ接着でギア発動(打撃400近く上昇)+カタコン(15%上昇)で無敵ゴリ押しスタイルとじゃあ、カタコンフィニッシュ併せて後者の方が強そうだけどな
ボスは弓って確かにPA見るとそういうポジだし初期Brはそうだったが、公式見ると「カタナによる近接戦とバレットボウによる遠距離戦が可能なクラス」なんだよね
カタナがあれば他はいらんのです
雑魚刀ボス弓って役割分担は違うと思うわ
単に初期は色々悲しすぎてそうせざるを得なかっただけで
弓は確かに極めたらどんなボスも瞬殺だが、所詮は強化前のGuとどっこいと言うか対雑魚性能が死んでるから弓特化で居る理由が薄すぎるんよ……
対して刀は極めたらボス相手も手数で仕留められるから結果、刀でいんじゃね?ってなる
いっそボスのHP20倍とかにして対ボス性能特化職がいないとクエストクリア出来なくすれば輝けそうだけどな
極める言っても大体Raなのが虚しさMAX
で気が付いたらRaHuになっているんだ・・・
ペネが使いやすくなったんで対雑魚性能は格段に良くなったと思うけどな、まぁ今までと比べてだが
グラビティポイントの吸引挙動と範囲に調整入れば、ペネ・グラビティ・トレンシャルで良い感じにいけると思う
RaBrならグラボとかいう神スキルがあるから、グラビティポイント(笑)なんだろうけどな
シャープボマー慣れればクソ強いぞ
どこでもこれ一本でもいける
まじでブレイバーのスキルツリーてこ入れしてくれよ
アベも倍率あげてくれ
EP3でおいてかれてんのブレイバーだけじゃん
アベの倍率UPはできればほしいけど
ハンターのフュリが被ダメUPで120%だからなぁ・・・難しいんじゃないか?
>>563 スタンスSアップという手が
でもSP更にカツカツになるな・・・
まあボスに弓使った方いいとは言ったが完全に使う場面は限られてるよ
ラピシュ時以外pp回収悪いわカウンターは出来ない長いチャージはしいられるわ
それでも単体DPSに関しては刀より圧倒に高いと俺は感じる
刀しか使って無い人いるなら試しにリンガーダのダウン時バニカミカゼフルチャ×2当ててみれば見方が変わるはず
一番コスパが良い弓ってなに?
触ったことないし全然わからんから教えて
ビブボウ
HuBr、RaBr完全対応
安心の負滅牙
装備条件超ユル
自掘りも楽勝
>>566 ビブ、汎用ならスサノ
11でもいいならヒュリオナヴナスヨルフター
>>563 あれ被ダメつっても打撃5%だけだし、左ツリー全振りしてもフラガ取れる時点でデメリットも何も無いよね
それならBrもアベスタとか消して被ダメ10%でいいからスーパーフューリースタンス130%追加して欲しいわw
両刀するなら俺のオススメは潜在が死風連弾の弓だな15%上がるし戦闘中ずっと使う訳じゃ無いから出したい時に火力だせる
クラテルアーチェ使ってるけどネブラウィンド辺りでも全然いける
今の相場知らないけどそんなに需要あるとは思えないから高くは無いはずw
混沌4週でアセラクタ0スロとフィル先輩0スロ出たよ(いらない)
>>569 ほんこれ
ヒューリーのデメリットなんてないも同然だしな
ていうか優秀な防御スキルたくさんあるハンターの方が火力高いってどう考えてもおかしいだろ
ギア消費のサイヤ人化を効果伸ばして超強化してくれ
カウンター必須だから限定的だし…こう…何かしら梃入れを…
複合職という悲しみを背負ってるクラスがHuFiより火力でるとか夢見すぎ
現状ですらHu>>>Br=Fiなのに
ラピッドシュートアドバンスがあるならカタナコンバットアドバンスも……
真面目にエスケープいらないからもっと頻繁にカタコン使えるようにして欲しい
刀限定の強化マッシブだったら良かったのにエスケ
そもそもカタナやりたくて仕方なくBrやってんだから強制的に両立させないで特化と両立選べるようにしてくれ
Brが近接特化したらFi>Br≧Huくらいにはしてほしい
サブブレイバーって強くね?
ウィークは近接にもテクにもかかるから使いやすいな
ん?おかしいなウィークとダッシュ時のダメージ追加以外無駄にみえる
>>578 あれ?サブ特価ななら阿部まで取れるじゃん
しかも通常攻撃まであがるとか…
と思ってたら失敗した俺惨状
どうなろうと弓使わなきゃ特化じゃん
というのは兎も角、ボス弓雑魚刀みたいに役割押し付けられるのは困るね
特化しても微妙なのに今のスキルツリーで無理やり両立させても器用貧乏どころかただの貧乏になるだろ
弓使えると他の近接にお前ら遠距離使えんだから火力下げろって言われるし...
FiもHuもガンスラ使えるのにな
サブBrは手放しで強いとは言えんけど色々遊べるよ
それこそメインでBr選ぶ必要ない位に
TeBrはすごく楽しそうに見える
楽しそうなだけで強いかどうかまでは知らんが
素殴りが極限まで強化されるのは楽しいものがある、アベツリーしかないがウィークツリー作ってしまいそうになるほどに
ウォンドの速さとはいえ通常で5kが乱発されるのはなかなか楽しいぞ、爆発は重なった分だけ倍化するから5匹殴ったら5k+5k×5
対ザコなら最強格間違いない、ゾンディール効けば
>>543 属性値が30オロチのほとんど同じ条件でツリードリンクありで大体その値なんだが…
弱点部分の威力は変わって来んのかな
サブBrの最大の利点は無敵だった
RaBrむしろやめたは
今はサブハンターが無敵だもんな
ラグには負けるけど
>>585 殴りTe動画見ると1万とか2万とか出してるけど・・・いや仕組みがよくわからんが
TeBr殴りはウィークの方が圧倒的でしょ、素の打撃殴り部分は弱点部位じゃないと落ちるが、
肝心の法爆は属性さえ揃えればウィーク乗るからな
TeBrでアベとか使うならTeHuでフューリーやら乙女マッシブ使うよね
マッシブ乙女は強いよな、Boとかと特に相性が良い
DBもそうだけどなんだかんだで打撃アップ無視するデメリットが無いRaが一番マッシブ乙女の恩恵受けてそう
Teの法撃爆発って打撃依存なの?
>>594 いいえ
ちょっと上のレスで属性合わせればウィーク乗るって言ってるんだし分かろうに
そうか、すまん、法職やらんから読んでもさっぱりわからんかった
ちょっとまえにアーロさんげっとしたが・・
現最強武器が手に入ったのに溜息・・
使ってあげたいけど、適当に弓作ってRa回しのほうが俄然強いしな
SEGAもうちょっと・・いやかなり考えてくれないかな、もういい加減2年もやってんだからさ
PPすげえ回収出来るからTAで使えんじゃん
12すら持ってない奴もおるんやで
最近の高レアリティの微妙さはむしろ考えてやってると思うぞ
強くしすぎると出ない奴が騒ぐのと単純な難易度制のせいでどんなレアもいずればら撒くことになるからクラフトもあって強くできない
対策は色々あるだろうけど今現在の運営が最も儲かると判断してるレアの入れ方が現状