【PSO2】エレメントコンバージョン弱体化要望スレ

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1名無しオンライン
ラフォが強いとか騒いでる脳近エアプはまずテク触ってこい
座標云々以前に特化すればゾンデでもギゾンデでも同様にかなり火力でるからな?
特別にラフォが強いわけではない
このエレコンがすべての元凶になってる事実を知るべき
まずテクは特定のテクを強化する倍率が極めて高い潜在が存在した
にも拘わらずここにエレコンまで加わってしまうことで特化に特化を重ねさらに突出した強さが目立つことになる
エレコンはまじで消去でいい
容易に属性50にし、さらに安易に特定テクの強化潜在も合わせられ
容易に超火力を出せる現状を打開するにはエレコンの消去は免れない
2名無しオンライン:2014/09/17(水) 11:22:28.18 ID:EIwedFTX
これは同意ですわ
3名無しオンライン:2014/09/17(水) 11:24:39.94 ID:JBGErh4f
防衛が中心だからラフォが目立ってるだけだしな
機甲種相手ならゾンデ無双になるし、浮遊や祭壇龍族相手ならイルメギ無双が出来る
エレコンかタリステックの弱体は必要
4名無しオンライン:2014/09/17(水) 11:24:52.92 ID:HERni+Q9
PPコンバージョンで良かったと思う
5名無しオンライン:2014/09/17(水) 11:25:15.19 ID:P5FZqdt4
滅牙も異常だから忘れんようにね
6名無しオンライン:2014/09/17(水) 11:26:06.25 ID:3tZpxJMQ
あと紅蓮結晶とか悪魔の微笑みとかの倍率も見直しだろ
たかが属性合わせただけで16%UPって壊れすぎだから
ELと同じように他のロッドが除け者にされてる現状どうにかしろや
7名無しオンライン:2014/09/17(水) 11:26:18.81 ID:Q0A4JEbG
倍率が極めて高いその潜在は滅牙以下なんですよねwwww
8名無しオンライン:2014/09/17(水) 11:27:51.27 ID:OMFCGbon
DB使いがJB必至に貶めてるけど DBもごみだろ
BrかFiのがまし DB全属性揃えたけど デイリーボス直でブーン使えない
9名無しオンライン:2014/09/17(水) 11:29:40.89 ID:OMFCGbon
誤爆
10名無しオンライン:2014/09/17(水) 11:45:28.56 ID:g2HsvAYy
前提スキル無しのMaxLv5で25%アップか
これは容易に超火力だな
11名無しオンライン:2014/09/17(水) 11:49:33.65 ID:s6FhDQPX
>>7
滅牙以下ってそこまで変わらねぇだろアホ
それ+エレコンがあるからアホみたいなダメでるようになったんだろうが
12名無しオンライン:2014/09/17(水) 11:54:12.05 ID:1E7M60pJ
エレコン強すぎるよね 弱体は必須
13名無しオンライン:2014/09/17(水) 11:58:04.87 ID:s6FhDQPX
適当な煽り抜きでまじでこれ強すぎるもんなぁ
テクはどこかで倍率落とさないといけないけど消すならエレコンしかねぇだろ
14名無しオンライン:2014/09/17(水) 11:59:49.18 ID:OPcCKLcn
正直テクターメインで撃つラフォイエの火力が丁度いいんだよな
15名無しオンライン:2014/09/17(水) 12:00:54.99 ID:UWJ3g1BK
テク職もテク限定した潜在作ればいいのにw
16名無しオンライン:2014/09/17(水) 12:03:01.88 ID:OPcCKLcn
テックチャージ系全部ショートレンジアドバンスとかにすればいいのに
17名無しオンライン:2014/09/17(水) 12:03:51.09 ID:moq30Q7t
エリュそのまま
エレコン消し
これで良かったな
18名無しオンライン:2014/09/17(水) 12:05:13.89 ID:s6FhDQPX
テク限定した潜在ってそれと合わさって強すぎるのが問題だつってんだろ?頭悪いの?w
19名無しオンライン:2014/09/17(水) 12:06:17.66 ID:s6FhDQPX
>>17
後ナバをノンチャ適用外な
これで丸く収まってたはずなのにな
20名無しオンライン:2014/09/17(水) 12:11:14.78 ID:g2HsvAYy
だだこれ下方するとテクが死ぬから
効果時間45秒のアクティブスキルにして
発動時に最大HP低下
とかでいいんでね
21名無しオンライン:2014/09/17(水) 12:13:45.96 ID:Kk60lQd7
SRJAといっしょで消すなら完全に消すべきだな
中途半端だと足枷でしかない
22名無しオンライン:2014/09/17(水) 12:16:22.79 ID:UUj56dUR
テクニックがくっそ雑魚かったから25%って破格な倍率出したのに数値調整でぶっこわれたからな
法撃ハイアップが以前の数値のまま即取れるとかも意味がわからん
実装前に誰1人NOを言える人間がいないほどギスギスしてんですかね
23名無しオンライン:2014/09/17(水) 12:24:19.43 ID:nCXN1uhD
SRにしろエレコンにしろアホが適当に追加するからややこしくなる
結局運営もユーザーも手間が増えるだけで邪魔以外何物でもない
24名無しオンライン:2014/09/17(水) 12:25:18.68 ID:s6FhDQPX
エアプ運営が深闇ナメギ弱体とかほざいてる時点でどれだけ無能かが容易にわかるな
ナメギもエレコン+悪魔の微笑みであれだけ強くなるわけで
実際エレコン微笑み抜きなら大した威力はない
むしろデメリットのppだけ重くなって正直使えるものではない
こうも斜め上いく調整ばっかりしてるといい加減見切られるだろうな
25名無しオンライン:2014/09/17(水) 12:39:42.38 ID:fmq6xTPI
よし!全職全スキル削除で職はニートのみで武器は素手のみで解決だな

全職全武器削除まだぁ?
26名無しオンライン:2014/09/17(水) 12:40:43.72 ID:s6FhDQPX
お前だけ先行して素手やってろよ気持ち悪いw
27名無しオンライン:2014/09/17(水) 12:42:17.45 ID:9DZtdC2l
>>14
シフストかけりゃFoと変わんねえけどな
28名無しオンライン:2014/09/17(水) 12:43:52.92 ID:UBu0P2UU
エレメントコンバージョンと前提無しでそのままおかれた謎の法撃ハイアップは削除した方がいいな
特にエレメントコンバージョンせいでTeとかBoのテクが霞んでる…Foはチャージエスケープがあればそれでいいよ
29名無しオンライン:2014/09/17(水) 12:47:20.19 ID:QlxNHeiN
次は火属性弱体化なw
30名無しオンライン:2014/09/17(水) 12:48:18.97 ID:yZJ3E4uH
安心しろエレコン無くなっても接近がゴミなの変わらんから
群れたテクは脅威、他ゲーでも同じ
31名無しオンライン:2014/09/17(水) 12:49:39.54 ID:9DZtdC2l
>>28
建前はFoは火力職
Teはハイブリッド支援職
Boは近接火力職だな
あれ?

なおエレコン削除するとテクはTe一強な
シフストぶっ壊れだから

もうテク同士でも無茶苦茶になってるんだよね
32名無しオンライン:2014/09/17(水) 12:54:45.79 ID:9H4XSScF
>>28
各職業の特性をはっきりさせるって言ってたろ
お前の言ったようにBoとFoのテクニック倍率同等にしたら
誰がFoやるんだよ。。。
33名無しオンライン:2014/09/17(水) 12:55:22.69 ID:s6FhDQPX
シフストは全員にかかるし壊れでもないから別にいいよ
まぁRaのWBが消えるならまた話は変わってくるが
現状周りにも恩恵があるわけでしな
34名無しオンライン:2014/09/17(水) 12:58:45.99 ID:9DZtdC2l
わかってないな
シフストの何がやばいって風特化ザンバースのダメージがやばくなるんだよw
最早WB並の壊れ
35名無しオンライン:2014/09/17(水) 13:03:46.77 ID:qa5iwqA2
エレコンでようやく打撃射撃と同じ土俵に乗れただけだな
テクだけ武器の属性乗りませんとかがそもそもおかしいわけで
Fo以外にも(サブクラスにも)適用しろよとは思う
36名無しオンライン:2014/09/17(水) 13:13:54.78 ID:s6FhDQPX
同じ土俵ってバカなの?お前w
テクが属性乗りませんってかすでにテクって時点で属性攻撃なわけで^^;
それを池沼子が武器属性も乗せろって騒いだ結果がこれだろ
なーにが同じ土俵だよテクがとびぬけて強いって自覚しろよw
ラフォつぶすとかエアプがほざいてるがこんなもん順に次はゾンデ次はメギドとかキリねぇから
エレコンが元凶になってんだよこれ
37名無しオンライン:2014/09/17(水) 13:28:18.43 ID:X5eXVDW9
〜メルボムテンプレ〜

EPISODE3配信以降の戦闘バランス調整について
2014/09/26更新分の「EPISODE3配信以降の戦闘バランス調整について」に関しまして、質問と意見を申し上げます。

・潜在能力「無心の形」において、容易に高いダメージを出すことができてしまう

とのことですが、
・「容易に」とはどのような判断でなされた表現か?
・「容易に」高いダメージを出しているプレイヤーはいるのか?
・高いダメージを出すためにはエリュシオンの潜在能力を限界まで解放した上で、最大まで強化する必要があるが、それは「用意」か?
・高いダメージを出すためにAC(専用マグ、ツリー)を購入する必要があるが、それは「容易」か?
・高いダメージを出すため、テクカスに数千万メセタと膨大なクラフト時間(またはリリパリウム)が必要だが、それは「容易」か?
・「容易に高いダメージを出している」と言っているプレイヤーは「無心の形」を使ってプレイしている者か?

これは、以上全てを考慮した上での下方修正でしょうか?
また御社の利用規約には、「但し、お客様に重大且つ不利益な影響を及ぼす変更については、当該変更の60日前までに、本サイト上での掲示による通知を行うものとします。第16条(サービスの提供内容の変更)」とありますが、
エリュシオンの強化やテクニックカスタマイズに費やしたゲーム内通貨は、ACスクラッチにおいて当選したアイテムをプレイヤー間で売買することによって得られています。
これはリアルマネーをゲーム内通貨に変換していると言い換えることができますが、今回の下方修正により今まで費やしたゲーム内通貨が無駄になるであろうことは、
利用規約にある「お客様に重大且つ不利益な影響を及ぼす変更」にあたらないと運営としては認識しているということで間違いないでしょうか?

以上、公式サイトにてお返事いただければと思います。
下方修正は多くのプレイヤーのゲーム内資産に影響を及ぼします。
今後も下方修正が乱発されれば、顧客の信用を損ねるばかりでなく、ファンタシースターオンラインというゲームの減益を招くことも予想されます。

真摯な回答を望みます。
38名無しオンライン:2014/09/17(水) 14:08:09.91 ID:ygJMzhwS
いや、ほんとおまえらアホだな。
そんなに弱体させたきゃセルフでツリーのポイント振らなきゃいいだけじゃん。
前提なく独立してるだろ?そのへん全部。何のためのツリーかよくかんがえろ。
自分でMAXに仕上げといて、強いから弱くしろとか意味不明なんだわ。

他職への配慮とかも正直どうでもいい話。アイデンティティー削ったあげく
長所も短所も特徴すらないものにしていくなら、それこそ1職でいいことになる。
結局他人がテンプレの最強構成でやってて、それが自分よりつよいのが気に入らないから
独自性だせないだけだろ。カスすぎるわ。
弱い状態で遊びたきゃ現状いくらでもできるわけなんで、素でそういうのがこのみなら
セルフでどうぞ。バランスとるのはお前らの仕事じゃねーし、最強設定も義務じゃないからな?
今後の展開も見据えるつもりもなく、過渡期である今のバランス調整が気に入らない奴はマジで消えてて。
39名無しオンライン:2014/09/17(水) 14:13:19.72 ID:s6FhDQPX
でもラフォが強いのもこれが原因ですし
ラフォ弱体してもフォイエでもギフォでもエレコンあるせいでこいつらも糞強いですし
ナメギなんかもそうですし
40名無しオンライン:2014/09/17(水) 14:14:01.71 ID:zTM0fnAl
こいつのせいでTeがいつまでも報われない
41名無しオンライン:2014/09/17(水) 14:22:28.68 ID:ceWaVPQD
ついでにタリステックも消しといたほうがいいな
42名無しオンライン:2014/09/17(水) 14:27:38.66 ID:mO5SXFIl
セフレがどうしたって?
43名無しオンライン:2014/09/17(水) 14:29:46.04 ID:TXnHeHTC
実はエレコンとシフタストライクってそこまで変わらないんだよな
ベルトロダンないコウショウセン持ちはTeFoにしたほうがいい
44名無しオンライン:2014/09/17(水) 14:31:30.07 ID:RgSLeWEM
シフストデバタフの関係があるから弱体はもう出来ないから諦めろ
1人のみダメ25%アップ
全員ダメ10%アップ&HP25%アップ
後者のほうが強い
45名無しオンライン:2014/09/17(水) 14:31:59.49 ID:s6FhDQPX
エレコンあるコウショウセン炎50のほうが普通に強いんですが
そこまで変わらないとかエアプかな君
46名無しオンライン:2014/09/17(水) 14:32:55.73 ID:HERni+Q9
>>31
Boは近接支援職だよ
その上でDBは特化すると火力出せるように
JBは支援用なので火力は微妙な性能でやっていきますとも公言してる
それなのにそこら辺でギスギスしてるのが今のBoスレ
47名無しオンライン:2014/09/17(水) 14:33:26.12 ID:s6FhDQPX
>>44
それ両方とったらSPかなり食って支援寄り火力控え型になるからエアプ乙
48名無しオンライン:2014/09/17(水) 14:34:08.38 ID:+3lJMah0
セフレが薬やってたわ
セックスした後暴露タイム
49名無しオンライン:2014/09/17(水) 14:36:20.88 ID:HERni+Q9
>>34
それシフストかけてもらったエレコンあるFoTeのほうが遥かに強いんじゃね?
50名無しオンライン:2014/09/17(水) 14:39:11.34 ID:+3lJMah0
エレコンはあっていいだろw
つかないとFoメインの意味なくなるし
まぁ今の時点で弱体候補に上がってなければ問題ないらしいじゃん
このままエレコンガンガン使っていくんでwww
51名無しオンライン:2014/09/17(水) 14:41:17.29 ID:b8wYJ3Pu
まぁ法撃ハイアップなんて1だけ40上がるから強いけどあとは1%にも満たないんだけどな
カンストしてたら法撃力なんて武器合わせて2000軽く超えるし
フォトンフレアもスキルポイント1あたり20だから現状火氷雷捨てた闇光風特化じゃないと取る必要全く無いんだよな
固定値である以上この先もっとゴミ化するから騒ぐほどじゃないよ
52名無しオンライン:2014/09/17(水) 14:41:26.54 ID:s6FhDQPX
戦闘バランスに関しましては、継続して調整を進めてまいりますので、今後の更新をお待ちいただきますようお願いいたします。
問題ありありみたいなんで十分これの弱体はあります。
エレコンなくせば少々炎テクもナメギもマイルドになるしな
Foメインである意味なんてそんなもの別のスキルをFoメインにするなりいくらでも方法はある
53名無しオンライン:2014/09/17(水) 14:41:58.62 ID:TXnHeHTC
お前等シフストかけてもらう友達いないのに強がんなよ
デバタフは死ぬ奴が悪いから切っていい
54名無しオンライン:2014/09/17(水) 14:42:11.53 ID:UWJ3g1BK
Teメインでも近距離テクが強くなるようなスキルがほしいな
55名無しオンライン:2014/09/17(水) 14:43:45.81 ID:RgSLeWEM
>>47
エアプお前じゃんw
ツリー見てこいよ
56名無しオンライン:2014/09/17(水) 14:45:45.93 ID:b8wYJ3Pu
Teは支援系の必要ポイントがでかすぎるから風光闇テク捨てるはめになるんだよな
そりゃあ皆FoTeやるわって話
57名無しオンライン:2014/09/17(水) 14:54:02.88 ID:HERni+Q9
>>56
皆支援するよりされて攻撃したいんだよな
おかげで支援Teはテコ入れされたにも関わらず天然記念物で
たまにいるのがついでにシフストとった殴りTeくらいであとはサブTeばっか

まぁ支援強力だからありがたがられるけど絶滅危惧くらいの今のバランスでちょうどいいかもね
好きな奴には幸せな状態だろうなって思うから
58名無しオンライン:2014/09/17(水) 14:58:26.70 ID:bXG0STnq
無心を修正してレア武器の特別感をなくす=レア掘りゲーとしての味を自ら破壊するよりも
エレコンにメス入れて今なお狂ってる全体のバランスとった方がいいに決まってんだろ
59名無しオンライン:2014/09/17(水) 15:10:08.76 ID:RgSLeWEM
今狂ってるとしたらそれがどうかしたのか?
アルチ前提のバランスって言ってるんだからアルチの火力を下の難易度で使ったら遠距離が強いのは当たり前だろ
SH初期の最弱だってその火力でVHなら普通に強いしな

それが分からないほどバカじゃないだろ?
60名無しオンライン:2014/09/17(水) 15:13:33.89 ID:hGPM0ESP
SPうまく使いきれてないけど
こんなTe混じってたらアリな気しない?
Fo側は氷ツリーでもいい

http://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=4Ld.4RM.4Tj.4Wx.57N.59n.5cB.5em.5fY.5o2.5pE.5Cp.5E1.5J0.6*10-26H.29X.2bE.2dg.2hX.2jI.2rM.2to.2v0.2XX.3*10
61名無しオンライン:2014/09/17(水) 15:14:22.54 ID:s6FhDQPX
>>59
このタイミングでElと流星棍が“容易に”ダメージ与えれると修正きて何呑気なこと言ってんの?

エレコンはよくて5%だな
こういうのは他よりちょっと強くなれる程度でいい
ないよりあればいい程度でいいんだよ
62名無しオンライン:2014/09/17(水) 15:18:29.16 ID:UWJ3g1BK
>>60
根本的にちがうんだよな
サブFo以外でもテクが使えるような配慮が欲しい
63名無しオンライン:2014/09/17(水) 15:26:12.53 ID:RgSLeWEM
>>61
だから今を見てるバカな脳筋がメルボムしてんじゃん
エレコン5%とか誰がFo使うの?
その代わり他職の属性ダメ削除してエレコン追加すればいいよ
64名無しオンライン:2014/09/17(水) 15:29:11.06 ID:s6FhDQPX
は?エレコンとかなくても十分強いからな
5%で誰がFo使うの?とか愚問すぎて笑えるわ
65名無しオンライン:2014/09/17(水) 15:30:35.91 ID:RgSLeWEM
属性揃えて自分だけ5%より属性適当で全員10%上がるTeのほうが圧倒的に強いわけだが言わないとわからないのか
Fo側はSP足りないがTe側は余るってのもある
66名無しオンライン:2014/09/17(水) 15:34:26.82 ID:hGPM0ESP
>>62
これメインTeだけどメインTeじゃないからなw
あくまでFoというか、テク使いとしてのツリー
自分10%減で抑えれてるから、シフスト撒けりゃ総火力相当あがんねーかなと思ってね
67名無しオンライン:2014/09/17(水) 15:37:03.25 ID:s6FhDQPX
じゃあお前はウォンド握ってればいいだろ
ロッドのほうが基礎火力も高いしモーションも優れてるし
それが常時5%とシフタ10%での差が圧倒的ならお前はウォンドがお似合いだよw
68名無しオンライン:2014/09/17(水) 15:40:08.28 ID:bXG0STnq
>>59
今実装されてるのはSHまでだろ、だったらSHの土俵でバランスは取ってあるべきではないの?
現に弱体化方向でのバランシングを行うというのは今後追加される高難度コンテンツに合わせていく考え方とは逆行してると思う

それと今の段階でULT前提のバランスとそう言い切る根拠が欲しい、俺は聞き覚えがない
さらに言うなら現段階で存在するものにULTが来るのはまず一部の緊急のみ先行での実装になるわけで「仮に」それがDFだとするならば
今散々問題になっている防衛での近接職の無能っぷりは相変わらずということになる、そのときに防衛が盛況かどうかは知らんが
その緊急でさらに強い装備が出た場合ULT化した難易度が適用されない場面ではお前さんの言う通り差が更に開くわけで
そもそも仮に…だのもしこういう形で実装されたら…なんて言ってる段階で上記も正直全く意味のない論であるわけだし

プレイヤー目線だと未実装の物をモノサシにしてバランスを語ることはできないと分からないほどバカじゃないと思いたい
長々とごめんなさい
69名無しオンライン:2014/09/17(水) 15:41:39.58 ID:892vrd8b
カス沼「エレコン無くしたらロッドタリスを属性50にしなくなるよね。だから却下です」
70名無しオンライン:2014/09/17(水) 15:43:30.03 ID:uWhHgHJ7
てけ、今がアルチ前提のバランスだとしてどんな魔法の力が働いたらアルチでバランスがよくなるのか
71名無しオンライン:2014/09/17(水) 15:46:28.75 ID:hGPM0ESP
ハルコタンの中型くらいの耐久の敵が最弱とかになりゃ勝手にバランス良く、というかうやむやになりそうだけどなw
72名無しオンライン:2014/09/17(水) 15:47:56.87 ID:s6FhDQPX
名無しオンライン:2014/09/17(水) 15:10:08.76 ID:RgSLeWEM
今狂ってるとしたらそれがどうかしたのか?
アルチ前提のバランスって言ってるんだからアルチの火力を下の難易度で使ったら遠距離が強いのは当たり前だろ
SH初期の最弱だってその火力でVHなら普通に強いしな

それが分からないほどバカじゃないだろ?

自身でも現状の火力が狂ってることを認めるどころか開き直ってしまう始末ですw
73名無しオンライン:2014/09/17(水) 15:50:33.49 ID:+9p9YQEp
>>68
お前はまず過去3回のの放送局を全部見直してこい
バランスなんて重要なもので情弱じゃ話にならね

テクを下げるのではなくスキルでフォースのみを狙って下げるのは大賛成
そもそも属性ごとに高い威力アップスキルがあるんだから、エレコン消してそっちを少し上げればいい
「特化すれば高い殲滅力」という点にもその方が合う
74名無しオンライン:2014/09/17(水) 15:50:40.88 ID:T6RbJ8B0
風特化ザンバースってダメージ+20%が28.8%になるだけなんだけど
まさか1.2*1.2*1.2で1.72倍になると思ってるアホじゃないだろうな・・・
75名無しオンライン:2014/09/17(水) 15:54:42.73 ID:RgSLeWEM
>>68
ブログでアルチ前提の調整って言ってるだろ 
>>72
そういうと思ってわざわざ〜としたらって書いてるのに日本語分からないのか?
76名無しオンライン:2014/09/17(水) 16:00:52.35 ID:NOMuAUp3
Foや、あとRaにしてもだけどスタンス無いから火力が劣ると思いきや、なんだかんだで倍率upスキル沢山あるからね
土台の時点で大差ない割に、エレコンみたいな高倍率をあとから乗せて、テクカスでも強化ができて
かけ算ゲーでこれだけ揃えば嫌でも強くなるのに、下げるのは一部のキッカケになったとこだけなんでしょ
基礎火力あげたならスキル下げないとどうしようもないって
77名無しオンライン:2014/09/17(水) 16:03:02.89 ID:s6FhDQPX
基礎は悪くない
エレコン+特定テク強化潜在+テクカス
ここまでくるとぶっ飛んで強い
だからエレコンは消さなきゃならんのよ
78名無しオンライン:2014/09/17(水) 16:04:15.25 ID:4PvdaDb7
ずっとFo使いでエレコン導入も大反対してたからエレコン削除はほんとやって欲しいな。
将来的なものの見方ができるなら、Foの正しいバランス調整にとって邪魔なゴミでしかない。
79名無しオンライン:2014/09/17(水) 16:04:17.63 ID:X5eXVDW9
https://www.youtube.com/watch?v=zirL23dAbPA
27:38〜
菅沼「あの〜あと、テクニックカスタマイズに関しては変更はないので」
一太郎「あ、はい。なるほど」
菅沼「使っていただいたメセタも多いかなぁと思いますので」
80名無しオンライン:2014/09/17(水) 16:10:54.45 ID:UWJ3g1BK
エレコン削除してTeやテクカスに回せばおもしろそうなのにな
81名無しオンライン:2014/09/17(水) 16:17:04.10 ID:HERni+Q9
代わりにクラフトテックストライクとかどーだ
クラフト武器に☆10武器以上と同じ技量補正が乗るようになる
82名無しオンライン:2014/09/17(水) 16:27:51.46 ID:mep1EbUs
FoとFiは強さの根幹となる部分弱体化されてるのになんでRaは放置なんだよ
WBとサテの倍率まだまだおかしいやろ、Ra弱体化しないとゲームバランスとれない
83名無しオンライン:2014/09/17(水) 16:30:04.99 ID:s6FhDQPX
RaはWBサテだけじゃなくスキルの倍率からしておかしいよ
勝手にHS吸われるゆとり仕様においてあれはやりすぎた
84名無しオンライン:2014/09/17(水) 19:35:37.52 ID:5slf0v/z
テクの強さの根幹がエリュとナメギ、ナバータとかwwww
どう考えてもエレコン実装とテクカスの威力上昇、属性潜在の強さがメインだろ
まあエリュは修正されて当たり前だけどな
85名無しオンライン:2014/09/17(水) 19:51:21.87 ID:z3SU7dcw
エレコンは最大15%でも十分だな
属性違い10%で
86名無しオンライン:2014/09/17(水) 19:55:29.54 ID:s6FhDQPX
増えて10%だろ
言っとくがこれ無しに考えても現状かなり強いからな?
Teとの差別を図るためを考えると10%が限度
非属性は5%でいい
87名無しオンライン:2014/09/17(水) 20:00:46.43 ID:U7cvThJ9
エレコン10%とかそれみんな
メインTeにしてシフクリ属性無視の火力10%&デバタフのHP25%上昇+ロンアシを選ぶだけなんですが
88名無しオンライン:2014/09/17(水) 20:06:00.13 ID:btjsjiNN
エレコン10%ならシフクリは5%とか3%だなwww
そんなにTeをいじめたいのか
89名無しオンライン:2014/09/17(水) 20:07:27.80 ID:s6FhDQPX
じゃあお前はそれ用にTeスキルシミュってその支援寄り火力控えのツリーでメインFoよりつえーでもすれば?w
ロッドのほうが基礎火力も高いしモーションも優れてるけどな
90名無しオンライン:2014/09/17(水) 20:09:27.31 ID:FRdaAxdj
もはやPSO2史上最強の化け物じみた強さの圧倒的No.1であるRaがクラスター以外完全放置され、所詮二番手のFoの弱体ばかり叫ばれる
なんらかの陰謀を感じるレベル。ぶっちゃけRaに比べれば並のFoなんてクソ雑魚
91名無しオンライン:2014/09/17(水) 20:11:44.98 ID:0XY8Y26S
Raは数が少なすぎる
wbしなくていいよってなったら数増えて修正対象になるんじゃね
92名無しオンライン:2014/09/17(水) 20:12:32.67 ID:/w8SsIZM
エレコン10%だったらメインTeにするだけだわな
計算もせずに適当に吠えてるだけの奴はみっともないぞ
そもそも常時ロッド使ってるとでも思ってんのか
93名無しオンライン:2014/09/17(水) 20:15:09.17 ID:ikpeCeGf
寄生されてたてれないから誰かコンバ弱体化スレ代わりに立ててきてくれ頼んだ
94名無しオンライン:2014/09/17(水) 20:16:35.44 ID:ikpeCeGf
PPコンバな
頼んだ
95名無しオンライン:2014/09/17(水) 20:17:17.33 ID:s6FhDQPX
何度も言うがエレコン+特定テクの強化潜在(悪魔の囁きなど)がマッチしすぎて現状の超火力になってるのが問題だからな
ちゃんとテクやってる奴ならラフォ弱体とか本当にエアプの意見でしかないって事はわかると思うが
テクもテクカスも基盤は悪くない
この二つの倍率で一気に火力が跳ねるから今問題になってるわけで
これほど容易に高ダメージがでてしまうのは間違いなく修正対象
潜在の弱体を図るかエレコン弱体で全体を軽減しないと今後新ボス新エリアが出るたびに
そいつの弱点属性をつけば今のラフォ並みかそれ以上の火力がバンバン出せるわけになる
これは弱体を決める上での運営の言う今後の戦闘バランスに大きく支障が出るって見解に十分該当する
96名無しオンライン:2014/09/17(水) 20:19:14.21 ID:1tyw3XxS
エレコンないとテク威力カスだろ
敵弱点と武器属性合わせたテクで攻撃するとか激しく楽しくなかったので
なくしてもいいんじゃない?なくすだけでいいよ?
97名無しオンライン:2014/09/17(水) 20:19:41.72 ID:gnqbX+qx
ツリー改善で属性特化なら倍率スキル全部とりつつハイアップまでとれんのが問題だろ
エレコン10%になったとこで、シフストだけでTeにするとこアホ
修正されたフュリよりぶっ壊れ倍率+ハイアップで弱いわけがい
98名無しオンライン:2014/09/17(水) 20:20:16.43 ID:hGPM0ESP
どうせ20%弱くするならテックチャージ、ノーマルチャージあたり消して減らしてくれ
余ったSPで幅できて遊べるからさ
99名無しオンライン:2014/09/17(水) 20:21:00.88 ID:sDZNJDks
PP回復効率もいいしPPリバイバルとPPリバイバルを職専用にしてほしいな
100名無しオンライン:2014/09/17(水) 20:21:44.21 ID:hGPM0ESP
ノーマルチャージとか何言ってんだ俺・・・
101名無しオンライン:2014/09/17(水) 20:21:51.57 ID:ikpeCeGf
PPコンバ弱体スレ頼むっつってんだろが
102名無しオンライン:2014/09/17(水) 20:22:56.92 ID:9ICU4WgH
エレコン5%でいいだろGuのチェイン()と比べたら
シフストはかけ直す手間あるから15%でいいよ
103名無しオンライン:2014/09/17(水) 20:23:08.14 ID:sDZNJDks
>>99
訂正:PP回復効率もいいしPPリバイバルとPPリストレイトを職専用にしてほしいな
104名無しオンライン:2014/09/17(水) 20:23:17.00 ID:/w8SsIZM
PPコンバなくしたらFoなんて職無くなるようなもんだろ
近接は本当に基地外しかいねーな
105名無しオンライン:2014/09/17(水) 20:23:40.91 ID:ikpeCeGf
うるせー池沼子
106名無しオンライン:2014/09/17(水) 20:26:32.52 ID:s6FhDQPX
そもそも紅蓮も悪魔の囁きもかなり強い潜在で、これと専用のツリーを用意すれば
すでに特化と呼べるレベルには十分な強さを発揮できたんだよね
ここにエレコンという癌が増えたせいで一気に火力が突出して今の現状にある
107名無しオンライン:2014/09/17(水) 20:27:45.70 ID:U7cvThJ9
>>89
支援より()って今はTeはシフストデバタフ取っても殴り選ばなければ余裕で属性特化出来るから
火力下がる要素ないんですか^^;

ソロでは属性無視で10%+デバタフ ロンアシのメインTeを選ばない理由がなくなるな

Foの存在価値は補助切らさないTeが確定でいる時にエレコンとTeのシフストを両立出来ることだけだな
それでも周囲まで10%強化するTe一択だと思うが

まあこんなこともわからないエアープレイヤーが声を大にして語って、それを運営がまにウケてると思うと恐ろしいなw
108名無しオンライン:2014/09/17(水) 20:27:50.30 ID:hGPM0ESP
昔のガンスラでPP回復はバランス的に正しいと思うけどなw
いま火ツリーでやってることも短時間であればまったく問題ないレベルだし
109名無しオンライン:2014/09/17(水) 20:33:46.18 ID:S8SrhXiR
まず沼子のHP差を修正しろや。大きすぎだろ
110名無しオンライン:2014/09/17(水) 20:34:50.49 ID:ikpeCeGf
もう沼子削除でよくねえ?
111名無しオンライン:2014/09/17(水) 20:41:03.85 ID:s6FhDQPX
>>107
今でも紅蓮ウォンドあるんだからシフスト使えるテクメインTeで戦ってこれば?w
火力下がる要素なくて余裕で属性特化できるならTe選べる視野が増えていいじゃん
チャージエスケープ使えてロッドメインにするか支援強化でTeにするかの選択肢ができるわけだろ?
もちろんエレコンの倍率は10%に弱体で
常時10%かシフタで10%かと一長一短なわけだ
112名無しオンライン:2014/09/17(水) 20:45:11.76 ID:UWJ3g1BK
104 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2014/09/17(水) 20:23:17.00 ID:/w8SsIZM [2/2]
PPコンバなくしたらFoなんて職無くなるようなもんだろ
近接は本当に基地外しかいねーな

そのくせフォトンブレードフィーバーに噛み付くし
そもそもコンバートはFoのスキルじゃねーし、池沼子すぎて
113名無しオンライン:2014/09/17(水) 20:47:58.14 ID:nfMa3+XP
他のクラスの武器も属性値の攻撃力廃止してエレコン化すれば良いんじゃね?
PAごとにesみたく属性設定すれば完了
114名無しオンライン:2014/09/17(水) 20:50:12.32 ID:fmq6xTPI
あげときますねー
115名無しオンライン:2014/09/17(水) 20:51:07.24 ID:s6FhDQPX
他クラスまでそうする必要はどこにもねぇよアホw
今エレコンのせいでアホみたいな火力で出るって事実が問題なんだが?w
116名無しオンライン:2014/09/17(水) 20:52:32.96 ID:78xgV5c9
このスレ見てたら初めてエレコン実装された時の
既に強いのにもっとFoが叩かれてしまうじゃないかという
ザワついた気持ちになったのを思い出した
117名無しオンライン:2014/09/17(水) 20:55:25.30 ID:U7cvThJ9
>>111
ウォンドでテク()
タリス使うに決まってんじゃん

×選択肢増える
○メインTe一択

属性50で一致させて自分だけ常時10%
属性、属性値無関係で周囲含め常時10% HP25%up エクステロンアシ

選択肢の幅()Fo選ぶ奴ただの馬鹿じゃんw
118名無しオンライン:2014/09/17(水) 20:57:06.34 ID:U7cvThJ9
Teは常時じゃねーなw
まあエクステロンアシで維持なんて格段に楽だが
119名無しオンライン:2014/09/17(水) 20:57:36.85 ID:yuMwMg+P
エレコンが弱体されてもTeより弱くなること無いぞ
Teが10%強化できるのに対してエレコンが現状15%なんだから強さは問題ない
120名無しオンライン:2014/09/17(水) 20:59:30.65 ID:s6FhDQPX
それただのお前の勝手なスタイルだろ頭悪いの?
じゃあなんですでにタリステックなるものがついてロッド握ってる奴がいるんだよ
お前の意見なら現状でもすでにタリス一択なんだが?盲目のアホこれだから困るわ
121名無しオンライン:2014/09/17(水) 21:04:16.96 ID:U7cvThJ9
>>120
今ロッド持ってるの大抵馬鹿じゃん
ロッド持つにせよTeでサイコかバイオオバテ持てば済むわな
火力出したいなら既にタリス一択だし
122名無しオンライン:2014/09/17(水) 21:09:21.79 ID:U7cvThJ9
というかサイコもオバテもTe一択になるわな

属性50にする必要もなく揃える必要もなくすべての属性のテクで
属性50で1属性限定のFoと同じ火力出るってことなんだから
123名無しオンライン:2014/09/17(水) 21:10:11.14 ID:s6FhDQPX
大体バカじゃんとかだからそれお前の勝手な主観だろ^^;頭悪すぎ^^;
しかもバイオオバテで済むとか話を根本から理解してなくて笑えるわw
エレコン+紅蓮悪魔の囁きやらのテク強化潜在と合わさって強さが突出しすぎてるつってんだろ?
もうお前みたいな話できないアホは黙っててね
124名無しオンライン:2014/09/17(水) 21:14:50.71 ID:U7cvThJ9
事実と主観混同すんなよ^^

エレコン+紅蓮悪魔の囁きやらのテク強化潜在と合わさって強さが突出しすぎてるから
エレコン+紅蓮悪魔はTeのシフスト+紅蓮悪魔と同等
サイコオバテはTe以下にしてメインTe一択にします?

頭悪過ぎだろ
125名無しオンライン:2014/09/17(水) 21:16:42.67 ID:2rFT28Nc
ロッド持ってるやつは馬鹿でテイルは許されんのかよワロタ
オーバーテイルとか馬鹿の代名詞だろwww
ありゃ使うものじゃなくて売るものだわ
126名無しオンライン:2014/09/17(水) 21:18:48.41 ID:s6FhDQPX
>>124
ちゃんと日本語しゃべれよ気持ち悪いw
何を言いたいか理解できないんだがちゃんと頭整理してから出直してきて?w
127名無しオンライン:2014/09/17(水) 21:20:30.15 ID:U7cvThJ9
>>1
エレコン+紅蓮悪魔の囁きやらのテク強化潜在と合わさって強さが突出してるのをどうにかしたいっていう
短絡的な動機だけで突き動かされて
その他の職との関係もなんにも他のことには考えが及んでないただの頭の悪い出来損ないだろ
そんな馬鹿にバランスを語る資格はないよ



>>125
オバテはpp効率気にしてるのはわかるが火力ロッドただの馬鹿だからな
128名無しオンライン:2014/09/17(水) 21:22:12.52 ID:U7cvThJ9
>>126
頭悪過ぎて理解出来ないのかよ^^;

なんでこんな出来損ないの失敗作がドヤ顔で意見語ってんの?
129名無しオンライン:2014/09/17(水) 21:25:23.70 ID:s6FhDQPX
いきなり周りに語りだしてわろたwwwwwwwww
大前提として現状でテクが突出してるのは事実なわけでwww
お前はエレコン弱体でメインがFoかTeかが気になってしかたないみたいだが
エレコンが強すぎる以上修正は免れない
後エレコン意外にFoとTe各種にメイン限定を追加すればいくらでも差別化は図れるんで^^;
130名無しオンライン:2014/09/17(水) 21:29:50.20 ID:U7cvThJ9
>>129
はい。エレコン下方しか頭になかった馬鹿宣言いただきました〜

後だしでメインTeとの差別化を考えますだってwww
考えまとめてからスレたてようね

ちなみに
意外→以外な
ちゃんと日本語しゃべれよ気持ち悪い
131名無しオンライン:2014/09/17(水) 21:35:15.16 ID:UWJ3g1BK
2chに国語の先生はいらない
132名無しオンライン:2014/09/17(水) 21:40:28.62 ID:G2tvrame
Foスレだと結局タリスはテクによって使いづらいものがある(タリスじゃないと使いにくいものもある)ってのと
定期的に投げ直さなければいけないから
タリステで見た目上のダメは高いけど総合的にはどっこいって意見だった気がするが

最近はロッドはゴミって意見なのか?
133名無しオンライン:2014/09/17(水) 21:42:35.89 ID:s6FhDQPX
エレコンが現状の突出した火力を出してるのは事実なんで
134名無しオンライン:2014/09/17(水) 21:43:35.41 ID:UWJ3g1BK
>>ID:s6FhDQPX
あと勘違いしているようだけど>>15で言ったテク限定の潜在って
フォイエのみとか一つのテクを限定して強くするって意味だからな
それでも十分強いのに属性全てカバーするとか糞すぎる
そのくせ打撃、射撃は未だに一種類だけだからな
木村のテク職の負の遺産が多すぎる
135名無しオンライン:2014/09/17(水) 21:44:19.99 ID:U7cvThJ9
>>132
ナフォとかだろ
ゴミ、馬鹿は言い過ぎたが
倍率同じになって補助性能の劣るメインFoに存在価値をもたらすほど魅力的ではない
136名無しオンライン:2014/09/17(水) 21:57:40.53 ID:p1dbvs4A
結果

エレコンは強くなかったwww
137名無しオンライン:2014/09/17(水) 22:09:59.41 ID:s6FhDQPX
エレコンが強くないとかエアプ乙w
138名無しオンライン:2014/09/17(水) 22:12:39.36 ID:fmq6xTPI
早いとこ弱体しましょうね〜^^
139名無しオンライン:2014/09/17(水) 22:15:16.18 ID:+9p9YQEp
エレコンを下方修正すれば少しは収まる感じ
テクの問題もあるけど、Foの火力を落とせばバランスはマシになる
140名無しオンライン:2014/09/17(水) 22:18:22.57 ID:gdJx/LL/
エレコン下げたらTe一択じゃん
141名無しオンライン:2014/09/17(水) 22:20:55.94 ID:pKGK05Pk
容易に火力出せるんでフューリーも弱体ですね〜
142名無しオンライン:2014/09/17(水) 22:23:53.83 ID:Yur72t+P
                            舎_舎
                           /|iiiiii!!!iiiii|ヽ
                           |il・ ω ・li|  迷ったらフォース!! 
  ーヘゞ、、,, 、ヽ、 ̄ーニ                ソ / ) 私の為に争わないで
  イ::/`不ヾ :.:.`\  \、   _ ===、.____// ./
  ハ:.:.rj:.:|:ト`:.:.:.:.:.:.:. `ヾ  `<=-=  .ノノ!!!__//
    i:.:.:.:.`|Yヾ:.:.:.:.:.:.:.  .:.:`ハ-ニく_,/ ´__y   /
    'r==k==ァ--―:==―  ̄ ヾ\(   __ノ
    ,ハ_'`,イ,/ ゞ:.:.:.:.:.:.〉:..:.    /`T:ォ \ \}ー--
   /  ,/  .r⌒`ー--、:.-:.: .:. /  |:::|   i // `ヽ
   `ー´   .|: ハー:._.:_:. ):./. ゝ、./:/ ,. -ニ:/ }:.:.: ヾ 、      - ― - _
      ___|: {-ゞ:::::::::::.:.:.:.:.:.:.  /:/ ̄ ̄  .:./   ト、ー '' ̄       三
     /:::;--}: i:::::::::::::::、:::::::::.:.:.rz:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/ :.:.:.   ! ヽ::_:.:.:.:._ -― - 二ニ=
.    //  ゝ、`ー、 ̄ `ー __::::::::::::::::::::Y: :   /      ̄
   //     v::ノ        {:::::::::::/ ̄ヘ:.:   {
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  i::ゝ                 .〉:::::>      /:.:/
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                    //        i:./
                  ,ノ:/         i:.{
                  ノ::イ        /:.:Y
143名無しオンライン:2014/09/17(水) 22:28:04.01 ID:s6FhDQPX
下げたらTe一択とかまるでエレコン実装前はFoいなかったみたいな言い方やめてもらえます?w
タリステックは消去でいいよ
ロッドもタリスも一長一短であるのにタリスだけ強化はおかしいしな
144名無しオンライン:2014/09/17(水) 22:28:59.86 ID:p1dbvs4A
火力しか能のないFoのエレコン下げるとなると
Teのシフタストライクも下げないといけない

シフタストライクが妥当な倍率ならエレコンは強くない これだけの話
145名無しオンライン:2014/09/17(水) 22:29:22.05 ID:1Xpm3FYk
エレコンだけ下げたらTeのほうで悪さするだけ
やっぱりテクニック全体の威力を下げないとダメだよ
146名無しオンライン:2014/09/17(水) 22:31:24.67 ID:T6RbJ8B0
シフストはむしろ上方修正するべきカス倍率じゃねーの?w
147名無しオンライン:2014/09/17(水) 22:35:34.73 ID:X0q1FZES
容易にダメージ出せる武器は弱体化されるからアキシオンでも持って戦おうね
148名無しオンライン:2014/09/17(水) 22:38:01.86 ID:s6FhDQPX
滅牙テク強化潜在も見直しだなこれ強すぎる
149名無しオンライン:2014/09/17(水) 23:25:04.55 ID:Q0h6S1L8
そもそもエレコンが、前提無しでスキル振り出来るのが問題な気がする。
せめてマスタリー3属性必要とか、スキルツリーの末端にすれば文句は言われなかったはず
150名無しオンライン:2014/09/17(水) 23:31:26.84 ID:UWJ3g1BK
デメリット一切なしの永続スタンスみたいなものだしな
151名無しオンライン:2014/09/17(水) 23:44:06.73 ID:9wvJbyuZ
容易に大ダメージ出せるから修正しないとな
152名無しオンライン:2014/09/17(水) 23:54:56.19 ID:5slf0v/z
エレコンは10pで20%と10%が妥当だった
153名無しオンライン:2014/09/18(木) 00:13:52.21 ID:PuXXI+AC
ガッツポーズするだけで無尽蔵にテク撃てるPPコンバートが先だろ
弱体化しろ、これで火テクは死ぬ
154名無しオンライン:2014/09/18(木) 02:21:56.89 ID:ztKS7mfA
じゃあテクターだけppコンバート消されるのは不公平だから
Huのフューリー全般削除、RaのWB削除、Brのスタンス全部削除、Boのスタンス全部削除ね
これで公平でしょ?俺はそんなクソゲーやらんがな
155名無しオンライン:2014/09/18(木) 03:58:49.38 ID:LE8BELzz
今がぶっちぎりでフォース最強のクソゲーなんですがそれは公平なんですかね
156名無しオンライン:2014/09/18(木) 05:54:45.02 ID:IQySdkD5
Ra≧Fo>>Bo(ブレード)>Hu Br>Fi Gu
コレぐらいじゃねーの今ブーツはあんま使ってないからわからん
157名無しオンライン:2014/09/18(木) 10:42:28.82 ID:U0HAz610
>>154
ppコンバートはテクターのものだろ、メインのみでいいんだよタコ
158名無しオンライン:2014/09/18(木) 11:14:48.28 ID:2T2kNYb4
>>153
ケートスppjやらあるし、炎氷雷or弱点部位ならFoBrでテクチャージコンバタリスウィークで469.62%
ppコンバ無くてもまだいける。
159名無しオンライン:2014/09/18(木) 11:38:39.02 ID:RvKy6fBm
>>143
エアプしねよ
エレコン前にシフストあったのか?

>>149
だな
エレコン消して他クラスみたいに属性でのダメ上昇でいいな

>>155
アルチ前提のバランスなのに今の強さになんの関係が?
優秀な防御スキル無視でマルチの殲滅力だけ話したいならソロ禁止、防御スキル削除してからどうぞ
SH初期圧倒的最弱のFoはVHでどうでしたか?
160名無しオンライン:2014/09/18(木) 15:53:09.49 ID:XabJoSiw
>>150
エレコンって、法撃に属性のらないかわりに実装されたものだし
テクターとの差別化には必須(ないとテクター以下の火力)

弱体のぞむならタリスに乗らない杖専用スキルにしろだと思うわ
161名無しオンライン:2014/09/18(木) 16:00:49.85 ID:uAu7ww7d
エレコンは効果時間20秒、リキャストレベル10で90秒
効果範囲はソードの振りが届く範囲までならそのままでいいよ
今の仕様なら10%が妥当
162名無しオンライン:2014/09/18(木) 16:03:55.54 ID:RvKy6fBm
>>161
だから属性合わせて10%だと属性どうでもよく全員が10%アップのTeのほうが上
アタッカーのFoが支援Te以下になるわけがない

てか自分のみ25%アップより全員10%アップのほうが強いんですけどね
163名無しオンライン:2014/09/18(木) 16:17:09.31 ID:kYjfUbLK
>>161
ソードの振りが届く範囲は流石に狭すぎだな
ギフォが届く範囲までならその仕様でいいかも
エレコンが強すぎてTeやBoでテク使うの気が進まなかったし
164名無しオンライン:2014/09/18(木) 18:00:32.50 ID:NWmwV3Ln
リミブレですら120なんだから容易にダメアップできるBrのアベスタの倍率考えても110がいいとこでしょ
165名無しオンライン:2014/09/18(木) 18:10:03.48 ID:fhw9kQCu
倍率は110%で妥当だと思うね
アタッカーがFoで支援がTeと区別つけるなら
タリステックもFo専用にすれば済むんじゃね
これでTeでタリス握ったほうが強い逆転もなくなるだろ
166名無しオンライン:2014/09/18(木) 21:23:52.16 ID:KRFca6qY
敵の体力1.5倍になるだけでFoなんて勝手に死ぬから今のバランスでいいんだよ
アルチになれば敵の確殺回数が倍近くなってSH初期と同じ状態に戻る
167名無しオンライン:2014/09/18(木) 22:55:59.21 ID:tanj+xOp
てか、Teにシフストかけてもらえばエレコン10%でもTeより強くなるだろ
MMOでもソロ時は支援と火力で大差ないけどPTだと支援も加算されて火力職が強くなるとかあるけどそれじゃダメなん?
168名無しオンライン:2014/09/18(木) 23:04:16.01 ID:ClcWDOJ4
シフストがFoにしか効かないならそうだろうな
169名無しオンライン:2014/09/18(木) 23:05:21.06 ID:IlWeMxIT
Fo憎しでFoしか見てないんだな本当に
170名無しオンライン:2014/09/18(木) 23:22:16.39 ID:fhw9kQCu
それでいいじゃん
171名無しオンライン:2014/09/18(木) 23:28:44.24 ID:dAhed7ip
>>169
シュンカの時にそれを言える池沼子が多ければ今回もみんな優しかっただろうね
ざっまあああああああああああああwwwwwwwwwwwwwww
172名無しオンライン:2014/09/18(木) 23:31:49.66 ID:p3/Geh3A
弱体化弱体化うるせえよさっさとゲーム辞めろ
173名無しオンライン:2014/09/18(木) 23:33:34.81 ID:hZywMXyS
エレコンの倍率110%だとしてさ
それでもまだ火テクとか強すぎるレベルだろ
やっぱ射程とか消費PPとかそっち方面の弱体化も合わせて必須だろ
正直テクカスすれば消費PP一桁でテクを打てるのははっきり言って異常だ
近接PAの半分とか3分の1だぞ
174名無しオンライン:2014/09/18(木) 23:35:04.71 ID:0XIeypSE
オバテは装備枠で付けるキャラクリアクセだろ
175名無しオンライン:2014/09/18(木) 23:37:52.92 ID:IlWeMxIT
火力職とタンク職が同じ火力出ていいわけねーだろ
ハンターは少なからず耐久高めてタンクやらせたいみたいだしな
176名無しオンライン:2014/09/18(木) 23:43:19.94 ID:dAhed7ip
このヌルゲーでタンクが必要だと思ったこと一度もないわw
この意味不明さが池沼子が池沼子たる所以だなw
177名無しオンライン:2014/09/18(木) 23:47:00.12 ID:0XIeypSE
公式が出したHuの方針だろ
この低脳さが脳筋が脳筋たる所以だなw
178名無しオンライン:2014/09/18(木) 23:54:59.23 ID:dAhed7ip
・・・え?w公式の方針が何?それそんな重要なの
エア沼の方針が・・・?
179名無しオンライン:2014/09/19(金) 00:10:56.62 ID:q+qhhpYe
同意あげ
180名無しオンライン:2014/09/19(金) 00:12:33.05 ID:Lf0LJOpe
テクはPP消費3倍でちょうどいいんじゃないかな
181名無しオンライン:2014/09/19(金) 00:25:57.38 ID:RcS92O6g
>>180
それで行けるって思うならテク職に触れてすらいないのがまるわかりだぞ
182名無しオンライン:2014/09/19(金) 00:29:55.68 ID:rGBaBCBM
長距離と短距離でそれぞれFoとTeに回してもいい
ロッドとウォンドの制約も加えてやれば尚更よし
183名無しオンライン:2014/09/19(金) 01:45:38.68 ID:XuqyPKrL
これもそうだけどタリステックも制限つけないとTeでタリス持てばいいだけになるね
アタッカーがFoで支援がTeという位置付けならタリステックはメインFo限定が妥当
エレコンは10%はシフストの関係上これが限界だから代わりに特化潜在を弱体
実際ラフォも弱点コアつかないとそこまで強くはないからね
何が問題かと言えば>>1で言われてることがすごい的を射てると思う
テク自体を弱体してしまうとそれこそどの場面でも常に廃人基準の特化を強いられてライトが死んでしまうので
突き出た部分を削って全体を滑らかにする調整が今のテクには必要かと。
184名無しオンライン:2014/09/19(金) 01:54:22.77 ID:K/f5LZrJ
まあこれは容易すぎるわね
エレコンはギアでいい
185名無しオンライン:2014/09/19(金) 07:59:41.56 ID:viUstqAF
>>182
それでも法撃特化のFoと比べて支援のTeは補助含みでFoより火力落ちるけどな
186名無しオンライン:2014/09/19(金) 10:22:13.97 ID:viUstqAF
エレコンをロッドギアに
タリステックをタリスギアに名前変えればいいと思うわ
187名無しオンライン:2014/09/19(金) 12:52:35.55 ID:FXgs7ieB
タリス持たないとTe以下とかワロタ
いやエレコン弱体するなら削除でいいよ
属性同じか違うかで10%と25%は大きすぎるから属性同じにする必要がある
他職はここまで変わらないから弱点属性である必要はFoより少ない
いやマジで弱体するなら削除がいいよ
削除で他職と同じように武器属性を攻撃に変換で
エレコンもタリステックも最初Foに不評だったしな
188名無しオンライン:2014/09/19(金) 14:47:06.16 ID:viUstqAF
エレコン無くすと杖持ったらテクター以下だからなーw
189名無しオンライン:2014/09/19(金) 14:57:33.14 ID:c6f3MRtz
>>188
たしかにそうかもな
エレコンタリス無 チャージテク炎氷雷 191.66%
EWHシフタストライク風光闇 190.08%
190名無しオンライン:2014/09/19(金) 14:58:57.83 ID:FXgs7ieB
弱体だけで強化なしってのがダメなんだよ
マスタリ20%→10%でSP10→5
テックチャージ1,2も10%→5%でSP10→5
これで特化の火力25%低下するが3属性特化可になる

ツリーも1つでいいようになるし火力も下がって笑顔が多い
火力下がるだけだと他職が特するだけだがこうすればテク使う人も特する人が多い
野良見れば分かるだろ
汎用ツリーなのか低火力マンが多い
だからこうすればトップの火力が下がり下位の人の火力が上がる
191名無しオンライン:2014/09/19(金) 15:01:40.38 ID:FXgs7ieB
>>189
頭悪すぎでワロタ
なんでツリーわけて考えてるんですかねえ
お前はサブでFo選ばないのか?w
実際はサブFoなんだからメインスキルの差になる
192名無しオンライン:2014/09/20(土) 00:36:13.63 ID:fRaaTzAb
プレミアム停止しても何の問題も無くてワロタw
前もって混みそうなブロック行けば問題ナッシングwwしかも停止しててもOTP倉庫使えるwwww
193名無しオンライン:2014/09/20(土) 00:47:57.77 ID:pHPq2P5W
http://www.nicovideo.jp/watch/sm24505973
属性をあわせないテクでもこの火力
もう駄目だろ、エレコンにタリステックと一人だけアホみたいな倍率スキル山ほど持ってるせいで
容易に高いDPSがだせてしまう
エレコンもタリステックも弱体しないとバランスとれない
194名無しオンライン:2014/09/20(土) 00:56:50.53 ID:74JuBDH3
>>185
それでもエレコンがあるせいでTeメインのテクの強みがまったくない状況よりは
Teメインにしやすくなるけどな

支援特化とか壁特化とか()な空気だけど
アルチで無理やり必要とさせる仕様にするかもな
195名無しオンライン:2014/09/20(土) 00:57:01.48 ID:n8K6rHyp
>>171
ゾンデの時も下方修正反対、って言ってくれてたの?お前は
196名無しオンライン:2014/09/20(土) 01:54:16.92 ID:Gxf91fWT
Foがーっていうより座標系テクの威力が高すぎるんだよ
座標系テクの威力を下げてサフォとかナザンとか近距離テクの威力上げれば問題ないだろ
もちろんタリスから出せば近距離もクソもないからエレコンをロッド限定とかにしてやればいいし

>>195
ゾンデはただのバグだっただろwwwなんだよジャンプすると威力上がるってwwwww
197名無しオンライン:2014/09/20(土) 02:00:57.02 ID:ModZmqvu
当時のゾンデはジャンプしたら威力上がるのは正しい仕様だぞ
そんな事も知らないで騒いでたやつがテク批判してるんだな・・・
198名無しオンライン:2014/09/20(土) 02:08:26.45 ID:Gxf91fWT
え、高さ補正でジャンプすると1.4倍されるのって仕様だったっけか
無知さらして恥ずかしいわすまんかったな
199名無しオンライン:2014/09/20(土) 02:12:16.50 ID:3pjiADub
座標系の威力が高いのは異常だよな
このゲーム当てやすさとか使いやすさと威力が全く釣り合ってないんだよなあ
いつもバランスを崩壊させるのって座標系テクだしな
この開発はいつになったらその辺を学習するんだろう
200名無しオンライン:2014/09/20(土) 02:15:59.96 ID:8sQ2pEBf
ゾンデ当たらんよ?
射程距離短すぎ
201名無しオンライン:2014/09/20(土) 02:24:31.10 ID:ModZmqvu
>>198
詳しく書くと初期ゾンデはバグで当たり判定がおかしく地面に着弾してたんだよ
それで高さ補正が機能せず表記威力の0.6倍程度しかでてなかった
それを当たり判定を修正せずLV11ディスクの威力を上げてごまかした
その後当たり判定を修正して高さ補正が機能するようになったから
LV11ディスクの威力アップと高さ補正の威力アップが重なり高ダメージでるようになった
202名無しオンライン:2014/09/20(土) 02:44:31.38 ID:Gxf91fWT
>>201
なるほど特別気にしないでジャンプゾンデしてたけどそういう調整の甘さが原因だったのかアレ
俺もメインFoだから弱体化は好ましくないけどゾンデは修正されて然るべきだったけどな
シュンカと同じでメイン武器握るよりアンブラ持ってゾンデしろよって状態だったんだから
203名無しオンライン:2014/09/20(土) 03:02:40.25 ID:QGCG15ZY
>>193
エアプには分からないだろうな
当たり判定発生までにラグがあってしかもそれ射程は見た目よりかなり短いからな
ラグラ程度で弱体ならそれよりかなり当てやすく範囲が広く耐久があるOE弱体が先だな
204名無しオンライン:2014/09/20(土) 03:12:50.56 ID:3pjiADub
ラグランツも弱体不可避な性能だけど
原因はFoだけ異常に多い倍率系スキルだけじゃなくテクカスもある
状態異常率減とかいう事実上デメリットなしでチャージ時間を半分以下にできるとか色々おかしい
フォイエやサザンがPP消費一桁で打てるのもテクカスが原因だし
テクだけぶっ壊れすぎ
205名無しオンライン:2014/09/20(土) 03:21:56.59 ID:4rJMnrw+
OEって大オチ入れたボケにツッコんであげなよ
あの糞DPSPAの事引き合いに出すとか結構面白いぞ
206名無しオンライン:2014/09/20(土) 03:26:07.31 ID:lgQSXQuO
Fo様はエアプだから三段目以外はゴミダメってのを知らないからしょうがない
207名無しオンライン:2014/09/20(土) 03:28:05.57 ID:QGCG15ZY
>>205
1本釣りして糞DPSとかギャグか?
ラグラ並はあるわけでラグラより広範囲で当てやすく乙女SAある分OE のほうが圧倒的優位
ラグラのほうが強いなら交換で
ついでにセイクリ弱いらしいからセイクリとOEを光テクに追加でラグラはソードとパルチのPAでいいよ

>>204
エアプなのは分かったから自分で使ってみろよ
弱体するほど強かったらなんでこんなに使ってる人見ないんでしょうかねえ
208名無しオンライン:2014/09/20(土) 03:32:36.13 ID:3pjiADub
>>207
そら現状炎テクとか弱体予定のエリュのほうがさらにぶっ壊れてるからな
十分ぶっ壊れなラグランツが選択肢に入らないという今のテク職の異常さ
209名無しオンライン:2014/09/20(土) 03:36:55.24 ID:ModZmqvu
座標系がどうこう言ってたと思ったら
準近接テクのラグラにまで文句つけ始めたぞ

ようするにテク弱体させたいだけなんですね・・・
210名無しオンライン:2014/09/20(土) 03:37:16.31 ID:QGCG15ZY
>>208
入らないじゃなく入れれないな
エアプは使ってから言えよ
当たり判定は見た目のビームの半分くらいしかないから
で、光に振る余裕はない
PP20捨てて限定条件の光に振るのかアホ
脳筋はツリーくらい見ようね
脳筋みたいな1つで全PAアップと違うからねw
211名無しオンライン:2014/09/20(土) 03:38:17.62 ID:QGCG15ZY
だからラグラがぶっ壊れならラグラとOE交換要望出そうぜ
212名無しオンライン:2014/09/20(土) 03:41:39.03 ID:3pjiADub
そら明らかにテク職だけが突出してるんだから弱体が必要なのは当然じゃん
現状近づいてようが離れてようが小型だろうがボスだろうが
なんだろうがほとんどあらゆる場面においてテクが最強というバランスは異常だし近接クラスを最高の〜ってコンセプトからも外れてるしな
座標系テクもそうじゃないテクもほとんど全てぶっ壊れてる
213名無しオンライン:2014/09/20(土) 03:47:08.03 ID:QGCG15ZY
なーんだ
やっぱりテク嫌いな脳筋か
相手して損したわ
Ra無視してテクが〜でもう察した

そして弱体が当然っての意味が分からないな
俺はバランスおかしいなら強化でバランス取れ派だから
214名無しオンライン:2014/09/20(土) 03:48:13.15 ID:Gxf91fWT
流石に近距離でFoが最強はエアプが過ぎるだろ
近距離でのDPSが抜きん出てたElナバは修正されるし
215名無しオンライン:2014/09/20(土) 03:48:36.44 ID:QGCG15ZY
これだから脳筋は嫌なんだよ
テクプレイしてない人が多い
他を無視してテクばかり敵対視
強化じゃなく弱体を叫ぶ

最低条件としてプレイくらいしろや
216名無しオンライン:2014/09/20(土) 03:53:12.40 ID:3pjiADub
現状テクのおかしさに他を合わせたらBHSの威力が顔に当てたらレベル70ロックベア1確とかそんなことになってしまうわ
壊れに合わせて壊れにしたらどんどんおかしくなるだけ
シュンカに合わせてどんどん壊れていったのをもう忘れたのかよ
明らかにおかしいものはちゃんと弱体化で潰すべき
217名無しオンライン:2014/09/20(土) 03:53:17.88 ID:dG3Zitca
池沼子「シュンカ弱体化ざまああああ。雑魚近接共はマルチ来るな。RaだけはPTに入れてやる」
池沼子「ガンナー弱体化ざまああああ。豆鉄砲はマルチ来るな」
池沼子「クラスター弱体化ざまああああ。強すぎるから弱体化は当然」

池沼子「え、エリュシオン弱体化?安易な弱体化は弱体化スパイラルに繋がるから止めた方が良い」
池沼子「そもそも他職のゴミどもとは違ってテク職は金掛かるから、テク職だけは弱体化させるべきじゃ無いのに」
池沼子「他職のみんなもそう思うよな??一緒に抗議しようぜ!!」

池沼子「こうなったら片っ端から弱体化要請出すわ。他職のゴミどもは覚悟しとけよ」
218名無しオンライン:2014/09/20(土) 04:01:32.15 ID:Gxf91fWT
明らかに壊れてるものは修正するべきだけど、少なくともラグラとか近接テクは壊れちゃいねえだろ
カカシ相手のDPSだけ見て壊れとか流石にないわ
それならカレントやPBFは何なの?Raに至ってはもはや升そのものだよな?
219名無しオンライン:2014/09/20(土) 04:39:25.60 ID:3pjiADub
まだ全体のバランスがどれだけ崩壊してるか分かってないみたいだけど…
ぶっ壊れだと思ってるPBFって属性合わせないと一本釣りできないんだぞ?
しかも45秒しか使えないし
でも確かに近接ができる攻撃の中ではPBFは最強レベルだと思う
その最強レベルの攻撃が全部属性ダメージなのに属性すら合わせてない
しかも全テクの中だとそんなに強くないから選択肢にもならないラグランツにすら負けてるんだぞ?
これだけで今がどんだけ無茶苦茶なバランスか
テクがどれだけ異常な強さか分かるだろ?
220名無しオンライン:2014/09/20(土) 04:41:46.21 ID:Ww556vGw
使われない光テクのためにツリー買わなきゃいけないからね
ツリー代500円払うか払わないかによるサービスの差でしょ
221名無しオンライン:2014/09/20(土) 04:44:49.08 ID:3pjiADub
近接最強の攻撃手段PBFですらテクの中では中堅といったところのラグランツにすら及ばない
45秒しか使えないという制約があってなおいつでも使えるテクに及ばない
おれは別に今の近接が弱いとは思わない
そんだけテクがぶっ飛んでるってこと
こんな完全に崩壊したバランスを上方修正だけで直すのは無理だろう
絶対下方修正は必要
222名無しオンライン:2014/09/20(土) 04:47:45.38 ID:Ww556vGw
あとラグラが使われないとか弱いとか言ってる時点でエアプ極まりないわ
距離で言えばワイヤー程度しか届かず
少しでも動かれれば狙ったところからズレるし
非移動状態以外の相手に撃つようなテクじゃないけれど
Foスレでは普通に使えるテクとして扱われているし
俺も防衛でラグネやビブなどボスには主力として使う

というか動画上がってるロドス釣り、様々なカテゴリで出来てるし
全職の最大火力バランス自体は割と取れてると言えるな

このゲームに足りないのは近接の機動力なのぐはいは理解してるな?
ボムるなら弱体化ではなく近接の機動力を強化しろとボムるべきだね
でもソード接着は今すぐ死んで
223名無しオンライン:2014/09/20(土) 05:06:05.81 ID:Gxf91fWT
強くないから選択肢に上がらないんじゃなくそもそも非弱点相手に撃つ必要がないし動く相手に当てづらいから使用頻度が低いだけなの
ラグラなんてテクのDPSで見たらトップクラスのものだわ
他の光テクがそれ以上に使いづらいから光ツリーは早々取る機会がないしな

>>222
接着はクソだけど今ならソード自体は悪くねえぞ
もうちょっとDPSの高いPA欲しいなって思うけどそこはワイヤーかナックル持てばいいし
224名無しオンライン:2014/09/20(土) 10:41:55.44 ID:xeMsSQtG
ソード接着勇者様が多いのはハンタースレがソードスレと化していること、パルチとワイヤー独立のスレがあるものの伸びが悪いことからわかる

超強化されたパルチも触らずに語ってるから未だに敵に触れないなんて言い出す

ファイターさんは流星ケイオスマンかパルチ振ってどうぞ
225名無しオンライン:2014/09/20(土) 10:58:58.20 ID:QGCG15ZY
だからなんで近接はエアプが多いんだ?
限定条件でしか使わないラグラのために光取るならPP20取るわ
226名無しオンライン:2014/09/20(土) 11:49:29.80 ID:74JuBDH3
取ればいいじゃんww
227名無しオンライン:2014/09/20(土) 12:33:43.25 ID:0zqnFIFO
今日のマッチポンプはこいつかID:QGCG15ZY
OEがゴミなのはテク側でも分かるんだが
ラグラ弱体するためエレコン弱体させるからOEも一緒に下げるねと言われても近接は喜んでどうぞって言うぞ
228名無しオンライン:2014/09/20(土) 12:58:37.01 ID:Atd/2ldx
容易
229名無しオンライン:2014/09/20(土) 13:00:34.48 ID:ipqBoKJd
230名無しオンライン:2014/09/20(土) 13:24:58.86 ID:QGCG15ZY
>>227
誰がそんなこと言ってんの?
俺は弱体の必要がないから出してるわけで
ラグラが壊れって言うほど強いなら交換でいいじゃん
1本釣り出来るの全て弱体がいいならお前が勝手に要望出しとけよ

あと脳筋って平均じゃなくトップの火力見て強すぎって言うくせに弱体しろって言うのはトップじゃなく平均の火力下がる仕方にさせようとするよな
普通ならトップの火力見て強すぎって言うならトップの火力を落とす弱体方法にする
特にテクなんてツリーの関係でトップと平均の差が大きいんだから
231名無しオンライン:2014/09/20(土) 13:29:51.92 ID:0zqnFIFO
まんま返すけど誰がそんな事いってんの?
お前しか言ってないぞ
232名無しオンライン:2014/09/20(土) 15:02:49.93 ID:QGCG15ZY
お前だけな
233名無しオンライン:2014/09/20(土) 15:21:15.79 ID:AilKXI9j
このゲームネトゲのくせに装備で簡単にダメージ増えすぎやねん
滅牙と属性潜在は下方修正しても良い
234名無しオンライン:2014/09/20(土) 16:34:51.55 ID:8mG6a/j7
>>225
以外と闇光ツリー楽しいよw
10月にリセットするけど
235名無しオンライン:2014/09/20(土) 17:22:24.10 ID:gfdUc/LG
【悲報】
エレコン弱体決定
236名無しオンライン:2014/09/20(土) 18:37:39.45 ID:pOFli/3E
エレコン無くなったら属性50にする必要がなくなって逆に容易になるから更に弱体ですわ
237名無しオンライン:2014/09/20(土) 18:53:30.24 ID:QGCG15ZY
前も書いたけど火力出すまでの過程を無視でトップの火力を見て話してるんだろ?
テクはツリーのせいで他よりトップと平均の差が大きいくらい分かるよな?
だから平均を下げるんじゃなくトップを下げるやり方にしろよ
まず動画のボスのダメなんてフレアありきなんだからフレアとフレアアドをSP5にして法撃200に
マスタリのダメが大きいからマスタリを10%にしてSP5に
テックチャージを5%にしてSP5に
エレコンはTeと差別化が必要だからそのまま、いや逆に属性違っても15%上がるようにしてライト層とトップの差を縮める
これでフレア以外でトップ層全テクの火力25%落ちる
その代わり全属性に振れて他職と同じ条件になる

こういうやり方ならいいと思うけど問題ある?
火力はエレコン25%なくなったのと同じことだぞ
238名無しオンライン:2014/09/20(土) 19:00:57.03 ID:GveJzpWB
皆もどんどんコイツら>>236>>237みたいに爆笑?コメント書いて法武器の値の吊り上げに協力してくれよな
239名無しオンライン:2014/09/20(土) 19:26:50.59 ID:o/I//ul+
テクの威力下がったところでソードマンにやる事ねえのは変わんねえから
240名無しオンライン:2014/09/20(土) 21:42:00.12 ID:wkTTKHR0
あげ
241名無しオンライン:2014/09/20(土) 21:45:31.30 ID:ocTeavHi
>>239
そうだな
実際にテクの威力を下げまくってどうなるか確認して見ようぜ
242名無しオンライン:2014/09/20(土) 21:51:29.03 ID:8tPaZKKD
エレコン削除して他のカテゴリと同じ属性の仕様にしてくれんかな
243名無しオンライン:2014/09/20(土) 21:54:41.80 ID:wkTTKHR0
あげ
244名無しオンライン:2014/09/20(土) 22:41:46.78 ID:e/XaPeyW
>>242
それだと今よりテク強くなるな
245名無しオンライン:2014/09/20(土) 22:43:57.02 ID:wkTTKHR0
とりあえずフォースはまだ強すぎるから弱体
246名無しオンライン:2014/09/21(日) 08:33:44.55 ID:KYj7eVbi
あげ
247名無しオンライン:2014/09/21(日) 08:43:48.66 ID:+N+AthFv
【PSO2】今遠距離職が強いのは当然の節理
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1411061065/1

よく読んだか?
これでも職対立煽る奴は地雷装備無課近接弱体厨
248名無しオンライン:2014/09/21(日) 08:44:22.54 ID:AwUzQUuU
全クラスのDPSを揃えたら遠距離最強当たり前
249名無しオンライン:2014/09/21(日) 08:59:47.19 ID:SQHQ2UQ6
敵がなにもしてこないただ殴るだけなら近接超強いけどな
廃プレイヤーと雑魚プレイヤーで強さ違いすぎる
250名無しオンライン:2014/09/21(日) 09:01:42.63 ID:+N+AthFv
どんなゲームでもそうだろ…
251名無しオンライン:2014/09/21(日) 09:58:28.70 ID:KYj7eVbi
射程が全然違うのにDPSだけみて調整とか運営無能すぎるなw
フォース弱体メルボム続行だなw
252名無しオンライン:2014/09/21(日) 10:00:20.85 ID:+N+AthFv
ID:KYj7eVbiはいつものあげあげ君
http://hissi.org/read.php/ogame3/20140921/S1lqN2VWYmk.html
253名無しオンライン:2014/09/21(日) 10:15:15.24 ID:SQHQ2UQ6
エレコン弱体するとして属性50にする意味とテクター以下になることによってテクターをさらに弱体
テクターが弱すぎて、強化することによってフォース強化までは予想できるけど
254名無しオンライン:2014/09/21(日) 10:21:07.17 ID:6Q5yrXlN
エレコン放置で火テク風テク弱体お願いしまーっす
255名無しオンライン:2014/09/21(日) 10:23:11.93 ID:SQHQ2UQ6
雷弱点の敵に特化炎ラフォで5000、マスタリ入れてないゾンデで7000だからな

炎の何が強いのかわからないな
256名無しオンライン:2014/09/21(日) 10:23:51.44 ID:KYj7eVbi
テクターは殴りウォンドあるからいいだろ
とりあえずフォース弱体メルボムが先
257名無しオンライン:2014/09/21(日) 10:25:06.82 ID:+f1M6S0Z
素直に炎氷雷エレコンをFo、風光闇エレコンをTeに実装
それぞれメイン専用にすりゃいいんじゃねーの
「Foは火力、Teは支援だろエレコンはFoが独占するべき」とかほざくバカは放置でいい
258名無しオンライン:2014/09/21(日) 10:27:31.42 ID:6Q5yrXlN
WB以下の支援職()
259名無しオンライン:2014/09/21(日) 10:33:53.89 ID:juTtkUDN
それならTeFoで闇or風or光+支援Teが捗るからいいな
260名無しオンライン:2014/09/21(日) 10:34:10.51 ID:SQHQ2UQ6
>>257
フォース専用スキルがチャージエスケープ(笑)しかないんで
テクターがフォースのスキルまるまる使えるから支援分テクターの方が威力が高いというおかしな状況に
261名無しオンライン:2014/09/21(日) 10:36:55.31 ID:+N+AthFv
【PSO2】今遠距離職が強いのは当然の節理
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1411061065/1

よく読んだか?
これでも職対立煽る奴は地雷装備無課近接弱体厨だぞ


ID:KYj7eVbiは廃人が自分の所に降りて来てくれたら得をする奴
http://hissi.org/read.php/ogame3/20140921/S1lqN2VWYmk.html
262名無しオンライン:2014/09/21(日) 10:41:17.24 ID:+f1M6S0Z
>>260
エレコン以外にFoだけが恩恵受けるスキルが必要か
フォトンフレア辺りを効果時間延ばしてFoメイン専用にすれば均衡取れるかな
263名無しオンライン:2014/09/21(日) 10:50:34.68 ID:QW8d6tni
あFo
264名無しオンライン:2014/09/21(日) 10:52:22.74 ID:juTtkUDN
それより、Te側のシフト系とデバンド系をFoにまわすのが属性別に分けるなら自然だな
Te側にはザンバ、メギバ強化スキルをいれよう
265名無しオンライン:2014/09/21(日) 10:59:42.18 ID:juTtkUDN
↑をやると
火氷雷が35%残りが22.5%になるから属性別あり得ないのがわかる
266名無しオンライン:2014/09/21(日) 10:59:44.83 ID:45V9eoKO
>>161
それそのままフューリーに適応するべきだな
267名無しオンライン:2014/09/21(日) 11:05:33.96 ID:QW8d6tni
早く弱体してくれないかね
268名無しオンライン:2014/09/21(日) 11:49:40.09 ID:KYj7eVbi
あフォース最弱にすればみんな幸せになる
269名無しオンライン:2014/09/21(日) 11:50:52.47 ID:+N+AthFv
ID:KYj7eVbiは思想教育の被害者
http://hissi.org/read.php/ogame3/20140921/S1lqN2VWYmk.html
270名無しオンライン:2014/09/21(日) 12:19:19.97 ID:zNaacVEp
Foも射程無視のテクは低火力で射程短いテクは高威力にすりゃいいんだよ
こうすりゃひたすら遠距離から撃つだけの脳死ゲーじゃなくなる
271名無しオンライン:2014/09/21(日) 12:22:07.71 ID:KYj7eVbi
そんな細かい調整ここの運営が出来るとは思えないから
全体的に弱くすればいんじゃね
272名無しオンライン:2014/09/21(日) 12:27:52.02 ID:0H34tS5z
ID:KYj7eVbiは間違いなくソード接着OEマンだわ
273名無しオンライン:2014/09/21(日) 12:31:42.46 ID:kmsxM75W
>>270
なんで脳筋は遠距離職のテクばかり近距離強要しようとするんだろうか
逆に近接の遠距離を強化でもいいわけ
274名無しオンライン:2014/09/21(日) 12:52:30.04 ID:zNaacVEp
>>273
立ち回りの幅がなさすぎて脳死してるから
モンハンみたいに適性距離で威力アップみたいなのつけたほうがおもしろいに決まってる
275名無しオンライン:2014/09/21(日) 13:19:24.47 ID:KYj7eVbi
離れてボタンぽちぽちしてるだけで容易に大ダメージだからなアフォースはw
276名無しオンライン:2014/09/21(日) 13:32:18.45 ID:1saGI5Qy
どんな調整入ろうが雑魚は雑魚のまま
277名無しオンライン:2014/09/21(日) 13:43:25.25 ID:kmsxM75W
>>274
それなら普通は遠距離テクの適正距離は遠距離だろ
278名無しオンライン:2014/09/21(日) 15:10:30.16 ID:BHR7K5p4
転売数分の価値しかない「強さ」のために必死になってる奴ら

職に拘り、要望を送って、強職化し、他職下げし、運営に構ってもらえるように必死に頑張って
手に入る「強さ」も転売数分で誰でも真似出来るのが現実

ソイツの努力も人生も転売数分の価値しかないんだろうなぁ
279名無しオンライン:2014/09/21(日) 15:12:27.32 ID:Vw22pkhY
スキルポイント5Pで脅威の50%!!!
属性合わなくても25%保証!!!

いやっほーう
280名無しオンライン:2014/09/21(日) 15:12:52.87 ID:BHR7K5p4
実際バルディッシュ持ってるかどうかが近接としての価値の全てだからな
近接最強武器種パルチの神潜在


ぶっちゃけバルデッシュ持ってない奴の近接装備なんて転売すれば数分で全部買える
どれだけ近接にこだわって強化要望送って他職下げして戦えるようになっても
転売数分で同じ装備の良op買えば、30分で全く同じことを出来るしソイツより強い

バルディッシュ持ってないならソイツの費やしたPSO2はどれだけやりこんでも転売数分の価値しか無いのが事実
他職にも言えることだけどな



限定状況でトラクラや滅牙、DBが強いのはわかるが
そんなこと言ったって、「じゃあ転売数分やって買うか」で済んじゃう話なんだよな

テクが強いRaが強いElが強いってのも全部同じ
強職なんか転売数分で買える








職が強くなったり弱くなったりしたところで
お前等のPSO2なんか
転売数分で装備買えば30分で誰でも同じこと出来るから無価値
281名無しオンライン:2014/09/21(日) 15:18:46.21 ID:TVtnvvdU
>>280
よかったな、巣穴に帰って?
282名無しオンライン:2014/09/21(日) 15:23:52.63 ID:KYj7eVbi
5SPで50%とかチートだろww
283名無しオンライン:2014/09/21(日) 15:25:13.51 ID:XNJIlDUX
現PSO2最凶のぶっ壊れスキルだよな
たった5Pで50%ははっきり言って異常だ
修正はよ
284名無しオンライン:2014/09/21(日) 15:25:55.39 ID:BHR7K5p4
どうでもいいよ
☆12バルデ持ってないハズレのPSO2なんか何千時間費やしても
転売数分で同じ装備買って同じことできるから
どれだけ強くても何の価値もないし
285名無しオンライン:2014/09/21(日) 15:28:16.83 ID:BHR7K5p4
50%とか言ってるエアプにはさすがに草


転売数分の価値しかない強さのために必死になってる奴は
やはり頭悪いな
ソイツの人生そのものが転売数分の価値も無いことがよくわかる
286名無しオンライン:2014/09/21(日) 15:30:53.22 ID:BHR7K5p4
まともな知能があれば転売数分で装備買って30分で最強になれるから☆12以外何の価値もないけど


さすがに生まれつき頭悪い馬鹿は転売して装備買ってもゴミのままなんだろうなというのがよくわかるスレ
知能の低い奴は何やってもダメ
287名無しオンライン:2014/09/21(日) 15:36:55.95 ID:BHR7K5p4
まともな知能があれば転売数分で装備買って誰でも30分で最強になれるから
何の価値も無いはずの「強さ」「強職」にこだわって必死になってる奴


まともな知能が無い出来損ないだから転売数分で装備も買えない
数分で買える強職を使いこなす知能すらない
だから何の価値もないひとつの職の強さにこだわる
センスない哀れな出来損ないの失敗作
288名無しオンライン:2014/09/21(日) 15:38:09.48 ID:VQFEjbM+
50%とか今更いうって本当に弱体化とか行ってる奴はエアプしかいないんだな
289名無しオンライン:2014/09/21(日) 15:40:59.63 ID:BHR7K5p4
知能に欠陥があるとしか思えないよね



やっぱ馬鹿だからひとつの職しか出来ずに
まともな知能がある人間にとっては転売数分の価値しかない強さにこだわってるんだろうな
290名無しオンライン:2014/09/21(日) 15:49:26.49 ID:kK5GtsaB
エレコンは廃止して普通に他の武器と同じにテクしてもらいたいわ
そうすればFoでなくてもすべての法撃職に恩恵あるし
なにより1000も攻撃力あれば1500の威力とか胸あつだわ
そもそも多職だけSP関係なく属性の恩恵受けるとか
どんだけ法撃貧乏クジひかにゃならんねん
291名無しオンライン:2014/09/21(日) 16:45:21.03 ID:No/tdhv+
>>277
ロール制のゲームならタンク職がいるからそうなるだろうけどPSO2は全員火力職だからなあ
テクも射撃も距離減衰付ければ解決すると思うんだけど

>>282
属性値の50%な
一致属性50なら25%、不一致なら12.5%
破格なのは同意するけど
292名無しオンライン:2014/09/21(日) 16:48:42.03 ID:SQHQ2UQ6
そのへんは近接も射撃もPP消費しないでメインの武器に属性乗るしなー、、、
293名無しオンライン:2014/09/21(日) 16:49:55.57 ID:KYj7eVbi
確かにPPは消費してないな
294名無しオンライン:2014/09/21(日) 17:05:33.13 ID:juTtkUDN
エレコン削除で他と同じ仕様なら別にいいな
SP5あまるし
295名無しオンライン:2014/09/21(日) 17:06:53.76 ID:No/tdhv+
乗るっつっても25%もかからねえからな
逆に全職にエレコンの打撃、射撃版を実装したら丸く収まるんじゃね?
Raの倍率がおかしくなって近接は死ぬけど
296名無しオンライン:2014/09/21(日) 17:36:43.02 ID:/8aXPQev
別に周りが強くなって死ぬ事はないだろ
正直弱体化するんなら他を強化すればみんな幸せ

極論Foが10の強さで他が8の強さしかないんだったら
他を11ぐらいにまで上げちまえばいい

それだったら誰も悲しまない
弱体化弱体化弱体化なんて足の引っ張り合いはみんな損するだけ
297名無しオンライン:2014/09/21(日) 18:02:54.81 ID:kK5GtsaB
>>296
お前さんの中のFoはどんだけ強よいねん、あと他職軽く見すぎ
法撃と同じ足かぜつけられたらこのゲームはライト層いよいよお断りになるぞ
298名無しオンライン:2014/09/21(日) 18:12:12.64 ID:1frg8spH
あとタリステックもFoメイン限定にな
これでエレコン弱体してもTeFoのほうが強い逆転はなくなるし
何よりFoはアタッカーでTeが支援という明確な住み分けもできる
299名無しオンライン:2014/09/21(日) 18:12:25.91 ID:KYj7eVbi
シュンカ弱体化から始まった弱体化スパイラル
Fo様だけ見逃せ、ってのはムシが良すぎるな
300名無しオンライン:2014/09/21(日) 18:14:15.07 ID:m1fFpPel
>>297
極論だよ。。。

弱体化弱体化の方が初心者お断りじゃねぇの?
正直言って俺つえーしたいじゃんみんな
じゃあみんな俺つえー出来りゃいいじゃん
対戦ゲームなら別だけどさ
今やってるのはただの足の引っ張り合い
ってのが俺の考え

shで俺つえー出来ないとshの次の新しいランクが追加されたら初心者行けねぇよ
301名無しオンライン:2014/09/21(日) 18:15:26.16 ID:RYBTv7Gr
メインクラスを近接にしてる時だけ移動速度上げるとかあっても良いと思うな
下方修正より上方修正の方が幸せだよ、ただしRaお前は少しだけ下がっても問題ない
302名無しオンライン:2014/09/21(日) 18:16:25.25 ID:pEut18X2
>>299お前なにと戦ってんの?wwwwww
Fo弱体化は今回で終りみたいだし
ちょっと落ち着けよクズwww
303名無しオンライン:2014/09/21(日) 18:18:07.70 ID:1frg8spH
俺つえーしたい奴って単純に他殖育ててすらないライトだけだと思うよ
現に今職使い分ければどれでもかなり強いし
防衛ならRaテク、いざないとか今ならハルコもだが敗者にDFは近接して戦ったほうが強いな
304名無しオンライン:2014/09/21(日) 18:20:43.01 ID:1frg8spH
>>299
お前みたいな職スレすら見ないエアプが堂々とデマ流してると恥かくよw
まるでFoがシュンカ弱体を訴えてたみたいな言い方だが
BrGu以外の職スレのほとんどがシュンカは弱体しろって言ってたからね^^;
305名無しオンライン:2014/09/21(日) 18:20:53.60 ID:8gZsFXf9
エレコン弱体は100%ないだろな。ただ単に他の武器の属性50の部分与えてるだけだし
開発はエレコンで威力のフォース、支援のテクターみたいな差別化してるみたいだからな
むしろエレコンなくして、打撃射撃と同じ仕様にしてもらいたいぐらいだが
306名無しオンライン:2014/09/21(日) 18:22:40.68 ID:1frg8spH
特にシュンカで一番立場を奪われてたのはHuとFiだからな
ここが一番文句の数も多かったし
307名無しオンライン:2014/09/21(日) 18:32:06.86 ID:kK5GtsaB
防衛が特殊なのと、よわい雑魚に範囲テクが効果的なだけ強く見えてるだけで
白の領域なんてテクたいしたことないだろ
そもそも防衛は近接殺しの嫌がらせ仕様なのはテク職人口が20%もいない上に
強力なテクもなかったときの発案でシュンカでもなければ楽なバランスではなかった
防衛の難易度の思考は対近接で考えてるから近接が戦いづらいのは当然
近接が楽なのは襲来くらいのもの
308名無しオンライン:2014/09/21(日) 18:37:53.07 ID:OC70DZ+o
Fiスレでは他職弱体って話はほとんど見かけなかったけどな
Huスレだとソードしか使わないような奴がSロールにシュンカにテクに弱体しろの大合唱だったが
309名無しオンライン:2014/09/21(日) 18:45:46.30 ID:ScpYR5rC
ソード厨頭おかしいからな
同じ職なのにワイヤーパルチ追い出したくらいだぜ

職スレで自職強化しろはどこでもよくみるが他を弱体化しろって叫んでるのはHuスレだけ
当然ハンター全員ではないがソード接着君は頭おかしい
310名無しオンライン:2014/09/21(日) 18:49:45.01 ID:pcMzSdIl
エレコンに必用なのは削除じゃなく弱体な
属性強化のダルさは必要だし削除したら後々属性強化以外の倍率スキル増えるだろうし
311名無しオンライン:2014/09/21(日) 18:57:41.58 ID:mdBG91Qr
正直法撃武器の属性に意味を持たすのはうまいなと思いました(KONAMI)
312名無しオンライン:2014/09/21(日) 19:35:03.17 ID:XNJIlDUX
エレコンは一致20%不一致10%
んでそれとは別に座標系テクを弱体が妥当だと思う
313名無しオンライン:2014/09/21(日) 19:46:05.98 ID:jkInr4Px
>>312>>299

なんでエレコン50%とか言ってた知的欠陥持ちのエアプが

恥ずかしげもなく

出来損ないのゴミ頭から何の価値も無い誰も興味ない妄想を垂れ流し続けちゃってんの?^^;
314名無しオンライン:2014/09/21(日) 19:48:06.58 ID:6Do8+0vt
法武器属性50を属性ごとに作らせたあとに
こんな要望出すなんてただの嫌がらせ愉快犯だろ・・
315名無しオンライン:2014/09/21(日) 19:48:27.44 ID:KYj7eVbi
座標テクは全部メルボムが必要だな
316名無しオンライン:2014/09/21(日) 19:50:58.29 ID:jkInr4Px
頭悪い馬鹿はおとなしく黙ってりゃいいのにね〜

出来損ないのゴミの意見なんか誰も求めてないよ?

知的欠陥持ちの低学歴は各職何千時間プレイしても馬鹿だから語る資格ないのに

エアプで妄想垂れ流すとか言語道断だよね〜

推論する能力も無い猿のくせに調子乗り過ぎでしょ
317名無しオンライン:2014/09/21(日) 19:54:05.18 ID:kmsxM75W
>>299
なんだこの屑
シュンカだけに対しイルメギバグラの3テクにサテコスモの2つ弱体されたの忘れたのか?
見逃されてねえだろ
Ra出さずFoだけとか言ってる時点でテクアレルギーの脳筋だから話す価値ないけど
318名無しオンライン:2014/09/21(日) 19:56:31.40 ID:kmsxM75W
何度言わせんの?
前も書いたけど火力出すまでの過程を無視でトップの火力を見て話してるんだろ?
テクはツリーのせいで他よりトップと平均の差が大きいくらい分かるよな?
だから平均を下げるんじゃなくトップを下げるやり方にしろよ
まず動画のボスのダメなんてフレアありきなんだからフレアとフレアアドをSP5にして法撃200に
マスタリのダメが大きいからマスタリを10%にしてSP5に
テックチャージを5%にしてSP5に
エレコンはTeと差別化が必要だからそのまま、いや逆に属性違っても15%上がるようにしてライト層とトップの差を縮める
これでフレア以外でトップ層全テクの火力25%落ちる
その代わり全属性に振れて他職と同じ条件になる
こういうやり方ならいいと思うけど問題ある?
火力はエレコン25%なくなったのと同じことだぞ
なのにわざわざエレコンとかテクの威力自体を弱体したい理由は?
319名無しオンライン:2014/09/21(日) 20:03:14.67 ID:KYj7eVbi
PSO2 ナベリウス2SHソロ 2:57 (Fo/Br)
sm24518200
これは弱体が必要だわ
WB無しでボスも瞬殺とか壊れ過ぎっしょw
320名無しオンライン:2014/09/21(日) 20:03:45.73 ID:cFyE4WQf
てか、これ以上テクの火力落としたら確実に死亡するww
すでに白ノマップのぐるぐるだと死亡してるしな
普通にPP速攻ガス欠でジエンド、モンスターのHPがあると火力とPPのバランスがまったくとれてない
から一瞬でPP切れて沈黙する、現状で新しいランクとかでたらSH初期と同じ事が起こると思われ
321名無しオンライン:2014/09/21(日) 20:06:28.76 ID:FEgHguUg
その時代に合わせて強い職使っていけば良いじゃん
弱体弱体ってアホくさ。
322名無しオンライン:2014/09/21(日) 20:06:44.59 ID:lZnlc0oM
ない
323名無しオンライン:2014/09/21(日) 20:08:08.06 ID:jkInr4Px
ID:KYj7eVbi ID:XNJIlDUX

ま〜だいたんだエレコン50%君

サル以下の知能しかない出来損ないの失敗作がエアプで語ってもねえ(笑)
324名無しオンライン:2014/09/21(日) 20:10:57.86 ID:cFyE4WQf
テク職は仕様上、モンスターを瞬殺させないといけない理由があるからこの火力は
しょうがないのはあるんだよ
なるべく短時間、高火力で瞬殺して移動等のPP回復時間に以降させないと
全体DPSだと糞みたいな火力になるから

戦闘が長時間化したり、確殺がふえたら火力云々よりPPのほうで死亡する
エアプテクじゃなきゃ普通にわかってる事だろうけどな
325名無しオンライン:2014/09/21(日) 20:12:54.17 ID:pcMzSdIl
あまりにもアスペ丸出しで噛み付きすぎたらあぼ〜んされて終わりやで
もっと色んな方面で必死になれ
326名無しオンライン:2014/09/21(日) 20:13:40.26 ID:m1fFpPel
>>318
一見いい案だと思うけど
確実にライト層も含めて弱体化(器用貧乏化)されるから
トップもミドルもライトも全て弱体化するよね
ヤッパリ弱体化は駄目だよ
お金を払ってツリー増やしたり武器買ってる人だって居る

俺は他職を強化すべきだと思う
例えば弱点属性の打撃射撃攻撃のボーナスをもっと増やすとかさ
327名無しオンライン:2014/09/21(日) 20:16:41.07 ID:evL2IOyB
そもそも弱体化したところで誰も得しないんで
ここの運営は敵のHP調整なんてしないんだから
328名無しオンライン:2014/09/21(日) 20:17:23.28 ID:8gZsFXf9
>>323
弱対厨は頭悪いからガチで1から10まで説明しないとわかってくれないぞ
329名無しオンライン:2014/09/21(日) 20:24:00.22 ID:Quka9Hxu
味方が強すぎなら敵を強くするか、マルチパーティエリア廃止したらいい。
味方を何故弱くする。バランスバランスって何と戦ってんだ。お前はダーカーか?
330名無しオンライン:2014/09/21(日) 20:25:34.61 ID:evL2IOyB
ソード接着は頭が侵食されてるから弱体化しか騒がない
331名無しオンライン:2014/09/21(日) 20:26:08.83 ID:SQHQ2UQ6
>>312
不一致10%だとテクターの方が強い、
はい やりなおし
332名無しオンライン:2014/09/21(日) 20:27:51.49 ID:uVvYe1Kz
不一致ならTeが強くて何が問題あるんだよ
もともと一致前提のスキルに何不一致で甘えようとしてんだ
333名無しオンライン:2014/09/21(日) 20:28:48.69 ID:kmsxM75W
>>319
それはバニッシュとウィークスタンスが強いだけだから
334名無しオンライン:2014/09/21(日) 20:29:25.17 ID:KYj7eVbi
ほんとだよな
池沼子ってマジでバカしかいねーんだな
335名無しオンライン:2014/09/21(日) 20:31:29.39 ID:evL2IOyB
しかしまぁレス番飛びまくってんね
共有NG機能便利すぎて草生える
336名無しオンライン:2014/09/21(日) 20:44:16.44 ID:BKDQdivu
弱体房はポジショントークしてるだけで何も得るものがねーわ
脳みそ豆腐で出来てんのか?
337名無しオンライン:2014/09/21(日) 20:47:00.64 ID:mpO2jddu
糞近接共は滅牙属性一致装備揃えろやwwwwwww
揃えてないのに文句いってんじゃねーぞwwwwwwww
338名無しオンライン:2014/09/21(日) 21:22:36.96 ID:1saGI5Qy
特化武器揃えてないカスはULTくるなよ
339名無しオンライン:2014/09/21(日) 22:15:01.77 ID:pEut18X2
まだ近接発してんの?!wwwwww
フォイエでダーカーごと焼くぞこらwwwwwwwwwwww
340名無しオンライン:2014/09/21(日) 22:15:39.52 ID:pEut18X2
>>337の言う通りね
341名無しオンライン:2014/09/21(日) 23:11:35.51 ID:cFyE4WQf
>>337
ほんとこれwww
こいつら自分から何も用意しねーよな、いつでも一本道ツリー固定、武器一本
状況にあわせて持ち替えなんて絶対しません、敗者に参加するけどミラージュ武器用意しません
防衛参加するけどウォークライありません

池沼子以前にガチモンの池沼の巣窟が近接なのによく言うわwww
342名無しオンライン:2014/09/21(日) 23:16:39.14 ID:OC70DZ+o
ソードマンと接近をひとくくりにしないで欲しいな
他の装備を用意せずに自らを不遇と叫び
他職の弱体を叫ぶのは間違いなくこいつら
343名無しオンライン:2014/09/22(月) 00:09:37.86 ID:4f9yyBjA
そもそも弱体化厨と近接職を一緒にしないでくれよ
弱体化厨はそもそもエアプだったり試しもせずにただ叫んでる迷惑な連中だろうが
344名無しオンライン:2014/09/22(月) 00:16:51.95 ID:Dfu8Vn/c
それがソードマンなんだよな
ソード1本で最強になりたいから目につくもの全部弱体化しろとわめく
345名無しオンライン:2014/09/22(月) 00:56:59.20 ID:pJXWiE88
かなり前だけどライド強くなったときにかっこ悪いから
ライド使うくらいなら弱くてもOE使うと言ってたのを思い出した
346名無しオンライン:2014/09/22(月) 01:07:30.57 ID:z/YV8wM/
Huスレとか荒れてる時はマジ酷いしな
近接が強くなきゃ可笑しいと騒ぎながら
パルチワイヤーは邪道とかわけわからん事マジで言ってる奴いるし
弱体化スレ乱立各スレ荒らしやってる奴ら絶対こいつ等だろ
347名無しオンライン:2014/09/22(月) 02:23:56.11 ID:/CFnzgE1
近接は声上げるのさえ下手だからなwwww
シュンカとか弱体されすぎたのかよく思い出したら使ってる奴居なくて失笑
エレコン弱体しろとか言っても要望すら出してないだろこのコミュ障共wwwwwww
348名無しオンライン:2014/09/22(月) 03:49:17.50 ID:n+BQzsI5
なーんかあれもこれも池沼子ガーとか言いすぎたせいか化けの皮が剥がれてきた感じだな
349名無しオンライン:2014/09/22(月) 10:27:22.11 ID:qJ2hEMQF
ソード接着が今回のEl弱体で発狂乱立する意味が分からないんですが
350名無しオンライン:2014/09/22(月) 14:41:59.51 ID:pJXWiE88
ソード接着の勇者様はどんな状況でも自分が主役で1番じゃなきゃ嫌なんです
ついでに魔法使いは脇役の補助役で自分を補佐するのが当然と思っています
PSO2ではテクが火力を持っていて自分が活躍できなくなるのでテクが嫌いなんです
Raは強くてもWBしてくれるので自分が高ダメを出せるので何もいいません
351名無しオンライン:2014/09/22(月) 15:58:33.50 ID:shwXZ3s8
El弱体なのに何故か乱立するテク弱体及び沼子叩きスレに
各スレに出没する池沼子連呼厨
そして過去のHuスレで一部ソード接着マンの他職弱体連呼を見てればね
そのくせ過去の弱体要望はすべてテク職が送ったというなすりつけ

ナメギドが実装された時も瞬間最大ダメージが出せるPAがOEからナメギドに変わったから
DPSも考えずに弱体スレ立てて発狂してただろ
352名無しオンライン:2014/09/22(月) 17:24:46.05 ID:xtqLtMB4
テク沼弱体スレしか見えない病気でも患ってるのか?
マッシブ弱体乙女弱体WB弱体、その他腐る程乱立してるぞ
353名無しオンライン:2014/09/22(月) 18:14:41.20 ID:pJXWiE88
テクは2重弱体させられる+強化予定とかは一切無し
流星は使ってる人がほぼ居ない
他の近接は今回関係ない

前提の条件が違いすぎるのにそれを無視して
両者弱体スレ立ててるって言われてもな

テクカスだけの修正なら妥当だと思ってる人も多くて
エリュ発表前はテク以外の弱体スレはほとんどなかったからな
354名無しオンライン:2014/09/22(月) 18:38:59.61 ID:shwXZ3s8
いやまあテクを狙った弱体スレをあげただけだが
ソード接着マンの過去の悪態を見てる身としては他の近接とこいつらを一緒にするなと
言いたかったただのアンチソード接着マンなんだすまんな

無論ソードを悪いと言ってる訳じゃないぞ
355名無しオンライン:2014/09/22(月) 19:19:21.22 ID:/CFnzgE1
ごめん、糞弱くて昔よく居た情弱OEブンブン丸でさえもう使ってないっぽいソードの話題がなんで出てるのかよく分からん
弱いから他を弱体させるスレ乱立させてるって事?
356名無しオンライン:2014/09/22(月) 19:49:17.33 ID:zZAH7uu2
そうだよ
ソード接着奴はパルチとワイヤーすら貶すからな
カタナマン罵倒してたのもほとんどこいつ等だよ
ソード以外すべてが気に入らないんだよHuスレの奴らは
357名無しオンライン:2014/09/22(月) 19:51:10.15 ID:/CFnzgE1
マジかよ…MMRのメンバーになった気分だよ…
358名無しオンライン:2014/09/22(月) 19:59:47.32 ID:shwXZ3s8
パルチとワイヤー追い出してそれぞれ個別にスレ立ってるしな
359名無しオンライン:2014/09/22(月) 20:13:32.43 ID:+yk0FD88
ダメしか見ない対立煽り厨の脳筋は死んでくれ地球が汚れる
360名無しオンライン:2014/09/22(月) 20:21:30.50 ID:bTjyNMrX
書き込みがHuTeだとわかった途端に叩き出したり
ライドが使えるんじゃない?と提案したのをフルボッコにしたり
ソード内PAであってもかっこ悪いとかいう理由で超強化されたライド嫌がる人が多かったり
361名無しオンライン:2014/09/23(火) 07:31:39.57 ID:uFYltbRL
>>351
EP2実装時にSロールJABを完全無視してナメギ弱体スレ立ててたんだよな
ちょっとでもプレイしてたらナメギは大したことなくて、本当にヤバいのはSロールだってすぐに分かるはずなのにな
そして、まるでEP1中期の幻影とシャドーボクシングするかのように既に死に体のFo弱体スレばかり立てて
奴らがSロールの強さに気付き、それが真に自分たちの立場を奪っている者だと気付いたのは大分後になってから

一体アフォなのはどっちなんだ?あまりにもテク憎しすぎて盲目になりすぎ。PSUの頃からなにも変わってない
362名無しオンライン:2014/09/23(火) 08:19:11.52 ID:vx6V3ubE
その後のレスも見えないほど盲目なの?
363名無しオンライン:2014/09/23(火) 08:24:36.27 ID:UVyQwuBa
テクはエレコン含みのバランスで調整されてるんだろ

ライト層はテク強くみえるだろうが、近接は廃プレイヤー基準でバランスとってるから
★12属性50の最強武器クラスでモンハンの常時火事場できる人じゃないと廃Foに勝てる火力だせないのよ
364名無しオンライン:2014/09/23(火) 10:49:11.13 ID:rvGPx98n
近接は射程がない代わりにPP効率が異様に良い
JAのために通常を挟むからなおのこと顕著になる
365名無しオンライン:2014/09/23(火) 10:53:40.59 ID:ZdRPZMO0
バルディッシュなんてチート級の武器だもんな
あれはヤバイよ
366名無しオンライン:2014/09/23(火) 10:56:02.57 ID:mGZsuiGL
そもそもPP問題は集気ガンスラ持てで終了ですし
367名無しオンライン:2014/09/23(火) 11:05:57.81 ID:rvGPx98n
>>366
この壊れっぷり
集気ガンスラなど問題外

ランニングエッジ 威力1827 PP20
フォイエ 威力508 PP20 
ラフォイエ 威力405 PP20゜
368名無しオンライン:2014/09/23(火) 11:11:26.94 ID:vx6V3ubE
ライジングエッジのこと言ってるんだろうけど比べるに値しないよそんなの
369名無しオンライン:2014/09/23(火) 11:13:13.71 ID:ZdRPZMO0
PAの計算上の威力はテクなんてあっさり置いていかれるくらい高火力だからな
計算の値に近づけれる立ち回りができる廃人連中の火力はぶっとんでる割りに
ダメ受けて吹っ飛んでたり、敵に貼り付けない雑魚の火力は低い

雑魚基準で語られても困るんだけど
370名無しオンライン:2014/09/23(火) 11:15:23.74 ID:rvGPx98n
ノヴァストライク 1722/20
ライドスラッシャー 2108/25
オーバーエンド 2806/40
クルーエルスロー 1436/20
ギルティブレイク 1000/30

改めて聞くけど、ここまで強くて何が不満なの?
371名無しオンライン:2014/09/23(火) 11:18:59.79 ID:aeNJfUyb
そりゃダガンのコアに特化炎浴びせて強すぎ弱体化しろと吠えてる連中ですし
372名無しオンライン:2014/09/23(火) 12:41:25.21 ID:vBLoNOjj
その近接PA当てるまでに何発遠くからテクを当てられるんだっていう問題がある限りテク職目の敵にする近接とか弱体厨はいなくならないと思うけどな
ようやく色んなテクがSHで使えるレベルになったんだから弱体化は勘弁して欲しいけど
373名無しオンライン:2014/09/23(火) 12:52:17.38 ID:ZdRPZMO0
>>372
大丈夫アルティメットなったら、敵がぴんぴんしたまま近づいてくるから
全力のテクでちまちま減らすから近接が頑張って倒してくれればいい
374名無しオンライン:2014/09/23(火) 17:34:24.61 ID:pUPFwE3e
クラフトが主流になったら
紅蓮結晶、氷縛結晶、雷鳴結晶、西風の加護、月夜の尊、悪魔の微笑と
エレメントコンバージョンを合わせるだけで滅牙以上の容易なダメージ
PPコンバートはテクター専用メインスキルにしよう
375名無しオンライン:2014/09/23(火) 17:49:29.45 ID:ZBeAlFPC
>>370
ソードPAのチャージ時間5秒なんだけど?
376名無しオンライン:2014/09/23(火) 17:57:04.49 ID:M1VaP5UP
ギアブーストすら取らないのか…
377名無しオンライン:2014/09/23(火) 17:57:15.87 ID:tQhL2b1R
テクターとしてはコンバなんてあんま使わんから削除でいいわ
代わりに全員の移動速度を上げる補助テクでもくだしあ
378名無しオンライン:2014/09/23(火) 18:42:44.19 ID:HJfIHeyg
強すぎる Bo自体の弱体必須
379名無しオンライン:2014/09/23(火) 18:45:12.21 ID:BHBuHAMq
強すぎるバウンサーは皆がLV70に上げ終わったらブレイバーの後追いで弱体するでしょ

新しい職業でみんなに遊んでほしいから強いだけ
他の職業に比べて強すぎるので修正しますって確実にやるよなw
380名無しオンライン:2014/09/23(火) 18:51:01.16 ID:dN9PmaqI
その推されているBoより今のRaFoの方がまだ強いんだけどなw
381名無しオンライン:2014/09/23(火) 19:52:17.71 ID:oTMYwOqT
強い・・・強すぎる
バランスブレイカー
382名無しオンライン:2014/09/23(火) 19:56:56.62 ID:aremOBwD
>>380
弱いでしょ
実際にDB極めてからRaに移ってみたが遅すぎる
全てが遅すぎて使い物にならん
弱点じゃないとゴミダメだし、強いのはWBぐらい
DBは全ての動作が超高速で、爽快にプレイできるがRaはのろすぎてストレス以外は何も感じなかった
383名無しオンライン:2014/09/23(火) 20:01:22.32 ID:sZSLqi92
侵食核完備っぽいしアド方式にすると近接の付け入るすきのない完璧な遠距離オンラインになりそうなんだよなチンパン近接は気付きもして無いみたいだが必中と範囲テクしか息しなさそうだ
384名無しオンライン:2014/09/23(火) 20:01:37.83 ID:rwpUOez6
杖に本職以上のメセタを投資してると
どっちが本当の自分なのかわからなくなってくる
385名無しオンライン:2014/09/23(火) 20:05:31.14 ID:aremOBwD
>>383
ん?
鳥が瞬間移動して常に頭上に張り付いてチャージ妨害してくるのにどうやって戦うんだ?テク職が
Raもランチャーなんてとてもじゃないが使えんぞ、遅すぎて構えた瞬間殺される
386名無しオンライン:2014/09/23(火) 20:12:17.42 ID:IyGBKLd/
スレの主旨に反するけどやっぱテク毎に調整した方が良くね?
正直ラフォは座標指定、射程無限、ある程度の範囲、チャージ速い、即着であの威力だから騒がれてるんだし
座標指定テクはあくまで牽制程度の威力にして射出、近距離型のテクを強化すりゃいいんじゃね?
無論ザンとかイルメギとかの付加価値による例外はあるけどな
387名無しオンライン:2014/09/23(火) 20:19:55.61 ID:/rVovplx
チャージは1秒な
388名無しオンライン:2014/09/23(火) 20:30:14.55 ID:ucJAy4Kl
お前みたいなのって決まって使ったことがないと丸わかりなレスしかしないよな
特に炎系はチャージが速いからこそすぐに息切れするわけだが
防衛みたいな炎弱点で且コアを簡単に狙えるからこその強さだってのは
エアプには到底理解できないんだろうなぁw
389名無しオンライン:2014/09/23(火) 20:32:36.33 ID:aremOBwD
それが遅すぎるって言ってるんだ
1秒近くもスキあったらとてもじゃないが戦えん
アルチの敵の動きを分析した感じだと
ジャストガードした直後の敵のスキに0.1秒で叩き込める攻撃ぐらいしか入らない

それを考えたら1秒ってのは宇宙が作られて滅ぶぐらいに長いだろ?
1秒の間に76発の敵の攻撃が入る
アルチはそういう世界
390名無しオンライン:2014/09/23(火) 20:33:07.85 ID:CDC3mBff
>>382
そりゃヘッドショット出来ません、弱点狙えません機を見てサテカもしくはマッシブサテカもできないんじゃ弱いわな
脳死君はブーンしてPBFぶっぱがお似合いだわ、こういう奴らがいるお陰でRaにイナゴが来なくて済むんだよな
391名無しオンライン:2014/09/23(火) 20:37:01.45 ID:aremOBwD
>>390
その全てが遅すぎてストレス以外に何を感じるんだ?
俺はテクニカルだというつまらんプライド以外のRaの楽しみを語ってみろ
ないだろうがな
392名無しオンライン:2014/09/23(火) 20:59:35.37 ID:CDC3mBff
のろいから弱いって考えなんじゃもうお終いだな
ハマッた時の強さが格別に面白いんだが・・・近接ってこういう奴ばっかなのか
393名無しオンライン:2014/09/23(火) 21:05:52.60 ID:oTMYwOqT
お互いにレッテル貼りがひどいね
話にならない 建設的じゃないお似合いだよカスども
394名無しオンライン:2014/09/23(火) 21:09:57.29 ID:CDC3mBff
>>393
強職つかまえて自分のPSのなさを棚に上げて弱い弱いほざいてるからかまってただけだよゴミ
395名無しオンライン:2014/09/23(火) 21:11:04.67 ID:aremOBwD
はまった時ってあの一つ覚えのWBサテか?
動画もあればっかりだよな
あれがテクニカルと思ってる時点でRaは頭の弱い馬鹿しか居ない
396名無しオンライン:2014/09/23(火) 21:11:36.73 ID:vx6V3ubE
お前が動画しか見てないのは分かったよ
397名無しオンライン:2014/09/23(火) 21:12:07.36 ID:CDC3mBff
誰もテクニカルだなんて一度も言ってないが
そんなに自分の脳死ぶりにコンプレックス持ってるのか?
398名無しオンライン:2014/09/23(火) 21:56:42.45 ID:aremOBwD
ロックオンボタンが押せれば猿でも出来る作業でよくもまぁそこまで気持ちよくなれるもんだなぁ
399名無しオンライン:2014/09/23(火) 21:57:23.61 ID:rvGPx98n
好き好き
でも一番忙しいのがFo
400名無しオンライン:2014/09/23(火) 22:11:15.67 ID:OcQ7DjOU
>>386
エリュで超強くなった近距離テクのナバがあっという間に修正されるけどな
確かに異常とは思うけどエリュで倍になってるのが強いだけなのにテクカスまで落とす始末
多分誰も使わない産廃に逆戻りするレベル
401名無しオンライン:2014/09/23(火) 22:26:45.57 ID:SJoCCcu8
>>398
RaはロックオンだけじゃなくてTPS視点も使いこなさないと強くならないんですがそれは…
402名無しオンライン:2014/09/24(水) 00:33:53.11 ID:GCdrbW0g
>>401
打撃だろうと法撃だろうと普通に肩越し使うんですが
OEぶんぶん丸は知らない
403名無しオンライン:2014/09/24(水) 00:50:12.75 ID:40Lgdx5I
>>402
普通は肩越し使うよな
ただロックオンうんぬんってーのはおかしいと思ってな
それこそ的外れな批判だったしさ
404名無しオンライン:2014/09/24(水) 01:10:53.02 ID:24vwH1ic
近接の遠距離叩きはテク職憎しが全てだから
理にかなってるかかなってないとかどうでもいいんだよ
405名無しオンライン:2014/09/24(水) 01:29:55.54 ID:+s9+ZOIt
PSUの頃からずーっと粘着してるからな……
文章の書き方まで同じだし
当時のスレを見てみれば彼らの異常さが分かる
406名無しオンライン:2014/09/24(水) 07:34:40.44 ID:lPbmy7Jy
遠距離の近接叩きは近接職憎しが全てだから
理にかなってるかかなってないとかどうでもいいんだよ
407名無しオンライン:2014/09/24(水) 08:40:38.48 ID:TwiNTMuT
近接は頻繁にアドや絶望で近接×の事を言うけど
その反論に昔テク×があったよねと言うくらいで
自分からテク×の事を話題にする事はほぼ無い
この件だけでも近接がわがまま言ってるだけって
分かるんだよね
408名無しオンライン:2014/09/24(水) 09:27:04.45 ID:T00j2nq/
近接×はしょうがないでしょ
近接混ざって何するの?って話だったし
409名無しオンライン:2014/09/24(水) 10:39:33.90 ID:TwiNTMuT
適材適所をわきまえてれば×部屋があってもそこまで気にしないし
自分らでやれる事をさがしたり弱すぎだと思えば強化要望を出す
それに引き換え近接は見当違いのテク弱体を言い出したり
近接で参加できない事に怒り×部屋に文句を言いつづけるんだよね
410名無しオンライン:2014/09/24(水) 10:52:30.90 ID:cWta0uVL
そもそもシュライクは範囲こそあるけど威力もそこまでじゃないし挙動もむしろ遅い方だと思うが

ディスパーやヘヴンリーは早いけど
411名無しオンライン:2014/09/24(水) 11:12:44.53 ID:cWta0uVL
ディスパーじゃなくてディストラクトだ
412名無しオンライン:2014/09/24(水) 12:19:22.05 ID:AkkmYkYl
シュライク速いと思うわ
ゲイル強いと言われてるけどゲイル遅いからシュライクに喰われてる
413名無しオンライン:2014/09/24(水) 12:23:54.61 ID:WOiGcO+H
エレメントコンバージョン弱体してもファビョらないでね♪
414名無しオンライン:2014/09/25(木) 19:27:28.73 ID:ZPgg+e5a
長距離必中のテクの火力が異常になってるのはこれが根幹

メルボムage
415名無しオンライン:2014/09/25(木) 19:32:18.20 ID:IBDNaZ9E
 /~ヽ、                ,、=^'-、_
E∧! \~゙゙''= 、         ,r‐''~゙/!∧K'''
     ヽ、_  ヽ-、     ,、r゙ ./
       `i \i ト(´・ω・)-,.rー゙  糞緊急週間で火に油を注ぐコンビネーション!
        トイ \ Y!! 。I ミ   
       . ヽ-\  /ヽ-ン'     
        .Y シー゙-ノ/゙゙ラi   
        人ミ 十レ y 人)   
        )::ヽー''フ  い ./                    おkプレミア切ってくる
        i::;r-‐‐ヽ ノ,i /,、                   
        K    i, ノ ー' .3                  .(*´ω`*)    
         ヽ ヽ V-'" ̄            r--、_   r<_,゚ yミ'''~>=-、
          \  い              〆-''ヽ,゙ヽr'~ハ ̄. T 〆W゙i,ノ
            ゙7、 ゙ヽ,                ヽ、_,=-イ\,ノt-ノリ~リ
             .い \                /''゙ ̄`=+、_ニシ( .ン゙''~"'ヽ
             ヽ、ヽ \             ./ ー人   .)`゙~:::::Y   ハ `r、
                \ \           ./ ノ  / ヽ、_ノ::::_;:::::::`、,,r''"i ヽ ヽ
                 .\\         / __,r-'゙     ̄ ~"'''~~  ヽ、  !
                   ( \      /./                 \ ゙!
                    `i_, ヽ   ,-''゙ (                    ! \

Q&A
・プレミアム切ったら不便になるんじゃないの? →マイショップ、マイルーム券が沢山余っていれば大丈夫
・混雑してるブロックに入れない? →前もって混みそうなブロック入っておけば大丈夫
・クライアントオーダー受けれる数少なくない? →経験値1万以上のオーダーのローテーションで大丈夫
・プレミアムドリンク飲めない? →飲んでも微々たる効果、下方修正もあるから何拾っても疑心暗鬼だから大丈夫
・倉庫きつくならない? →OTP倉庫はプレミア無しでも使えるよ!安全の為にも入ろうね
・お布施として入れてるんだけど? →お布施って気持ちの事でしょ
・嫌ならやめろ →大丈夫、やめないよ!でもプレミアムは切るね
416名無しオンライン:2014/09/27(土) 13:10:13.06 ID:BRZEmXPC
まあエレコン弱体化されたら結晶しか拾わないからな
全鯖に防衛用キャラいるが全員FoTeだから死ねるわ
417名無しオンライン:2014/09/27(土) 16:31:36.85 ID:ek0QfNkc
敵に弱点属性以外の属性に耐性つけりゃいいじゃん
ULTでくるかもしれんけど
そしたら運営のいわゆる特化になるっしょ
418名無しオンライン:2014/09/27(土) 19:16:59.06 ID:YWCV0zay
遠近関係なく属性に耐性はあってもいいかもね
今耐性持たれて困ってるのテクだけだし耐性つけばどこでもイルメギどこでも光武器とか居なくなって平等になるだろ
419名無しオンライン:2014/09/27(土) 19:27:50.22 ID:0M5kXH78
既に弱点ついてくスタイルだぞ
どこでも〜っのはカスダメしか出してない
420名無しオンライン:2014/09/27(土) 23:15:47.39 ID:aw06Y0OA
エレコンどころかテク系で実は一番壊れてるのがFo/Fiなんだよなぁ・・・
倍率がFo/Teどころじゃないっていうね
EP2まででも火力の選択肢ではあったが、テックJA+クリストが加わってマッハになってる
ウィークFo/Brすら圧倒してる

装備切り替えで即スレイヤー発動出来るし

これ言ったらヤバかったかな?
Fo/Guの時みたいにwww
421名無しオンライン:2014/09/27(土) 23:35:06.22 ID:Ku/LH/AB
マジかよFi弱体化しなきゃ
422名無しオンライン:2014/09/27(土) 23:39:49.26 ID:aw06Y0OA
FoFiでもFiFoでもメリットあるし
安定して連続で繰り出し続ける=テックJAとテクの相性がバッチリなんだよなぁ・・・

というわけでFo関連ツリーと倍率・テクはそのまんまで問題ない
問題なのはFiのツリーだから、修正するならそっちかなー
423名無しオンライン:2014/09/28(日) 00:47:40.34 ID:YXVoSVGc
テクに威力が乗らないようになればいいね
424名無しオンライン
クリストはメイン限定だしスレイヤーの法撃upはテクに乗らない不具合あるんだよなあ…