1 :
名無しオンライン:
現在PSO2ゲーム内、特に防衛クエストにて
炎テクニックの一つラフォイエが猛威を振るっています
必中座標系テクニックであるにもかかわらずかなりの威力をもっておりしかもカスタム次第では一定の範囲まで得ているため
特に防衛クエストで近接クラスの活躍の場を奪っている主要な原因となっています
今すぐ威力消費PP射程などの見直しをしてください
2 :
名無しオンライン:2014/09/11(木) 14:48:23.36 ID:98rzwcER
それ何がダメなん?
見方が強くて悪いことでもあるの?マゾなの?w
イルメギ死んで侵入かなりきつくなってる惨状であるにも関わらず
さらに自分の首を絞めるとか頭悪いとしかw
3 :
名無しオンライン:2014/09/11(木) 14:51:39.11 ID:uQzOETVl
ラフォイエ無くてもBoだらけでもクリア余裕だろ
これ以上Foの首絞めてどうするの
4 :
名無しオンライン:2014/09/11(木) 14:53:45.12 ID:ppH4kGKv
格ゲーでもないのに味方が強くて不都合になるゲームってすごいわほんと
5 :
名無しオンライン:2014/09/11(木) 15:00:32.00 ID:OM3b7hdm
ラフォ無双してくれたほうが早く終わるからいくね?ばかじゃねえの
>>1
6 :
名無しオンライン:2014/09/11(木) 15:01:08.81 ID:cYhX87w+
以下現場監督スレ
ふといのがきもちいい
あーだめだめだめだめ
うおほっうほっうほっうほっおふっうおぉお・・・・ァァァァァ・・・キモチチィィィィ
気持ちいぃ・・・気持ちいいぃ・・
乳首を吸って〜吸って〜
ああぁはぁぁ〜ん!乳首がいい^〜ぃぃぃ!!!あぁ・・・乳首が
乳首〜乳首乳首乳首乳首がぁ〜
ああハイルハイル・・・ハイルハイル
7 :
名無しオンライン:2014/09/11(木) 15:03:56.93 ID:vq/UnBke
>>1は今無い知恵を絞ってラフォの次のターゲットを探しています。
8 :
名無しオンライン:2014/09/11(木) 15:08:41.14 ID:GuUOMmVt
(´・池沼子・`)シュンカ強すぎ修正はよ
手のひらくるり
(´・池沼子・`)味方強くて何がダメなの?
9 :
名無しオンライン:2014/09/11(木) 15:26:34.04 ID:8clPI0js
そもそもラフォってそんなに強くねぇ
イルメギクソになっても12k×1より8k×6の方がやべぇだろww
10 :
名無しオンライン:2014/09/11(木) 15:26:44.02 ID:84Q4tLDC
11 :
名無しオンライン:2014/09/11(木) 15:38:03.66 ID:wORgXJ5K
ラフォじゃ1人でタゲ取り切れねえよ
今も防衛はイルメギ使えなのにラフォ弱体させるために防衛出すとか頭悪すぎワロタ
そんなに強いなら使用率で見ろよ
シュンカマンの時みたいに半数以上がラフォイエマンなのか?
こっちの環境は12人に1人いるかいないかくらいだけど
12 :
名無しオンライン:2014/09/11(木) 15:44:06.81 ID:lpBi6V1x
ラフォイエでタゲ取りとかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
13 :
名無しオンライン:2014/09/11(木) 15:46:34.81 ID:+7lDKxx6
【新ep3】採掘基地防衛侵入 超殲滅炎テク動画【Fo/Te】 で検索
ラフォイエこんな感じになってます
14 :
名無しオンライン:2014/09/11(木) 15:47:08.12 ID:+7lDKxx6
15 :
名無しオンライン:2014/09/11(木) 15:48:56.08 ID:cYhX87w+
対して強くなくて草生える
16 :
名無しオンライン:2014/09/11(木) 15:53:01.45 ID:1cF78FJV
初期もラフォ無双だったなw
17 :
名無しオンライン:2014/09/11(木) 15:53:58.73 ID:iOwf3ozi
近接が強くなるで解決じゃん^________^
18 :
名無しオンライン:2014/09/11(木) 15:55:46.45 ID:uQzOETVl
ラフォは1確できる状況か襲来みたいに火弱点しか出ない限定的な所でしか使えない
そもそも強化される前のラフォも火弱点しか沸かない襲来とかTA限定なら結構強かったしね
今になって注目されたテクじゃないよ
この
>>1は貢献厨なのかもしれないから言うけど貢献度だけ狙うならイルメギ全盛期のゾンディイルフォが最強だから
イルフォイエ戻してくれや
19 :
名無しオンライン:2014/09/11(木) 15:57:27.10 ID:ZF5uHVV6
ID:tR7uDDRQ
これが弱体厨か
20 :
名無しオンライン:2014/09/11(木) 16:01:09.94 ID:AXH3G60o
最初期もラフォゲーだったな
これで強化ローテ一周目だぜ!
21 :
名無しオンライン:2014/09/11(木) 16:04:29.69 ID:OGCmjzbx
ラフォイエ 威力405 消費PP20
サザン 威力697 消費PP18
カイザーライズ 威力870 消費PP20
22 :
名無しオンライン:2014/09/11(木) 16:07:52.25 ID:GwVfJn6Z
>>14 武器と各ユニステ盛り120とチムツリーMAX、完璧に炎特化してそれなら強いに決まってるだろ
23 :
名無しオンライン:2014/09/11(木) 16:09:04.43 ID:B1qkNMPE
やればわかるけどエレコンで属性合わせてエレメントウィークヒットまで乗らないとそんな強くないぞ
24 :
名無しオンライン:2014/09/11(木) 16:15:01.62 ID:aYyREOUl
別に普通だけど、強すぎるくらいでいいよもう
糞寄生ばっかで疲れるからFoが無双してくれた方が楽でいいわ
25 :
名無しオンライン:2014/09/11(木) 16:17:25.90 ID:t8crljqf
(´・ω・`)こういうニコカス動画に感化されるアホ、マジでどうにかならんのかね
(´・ω・`)TA動画とかも何回録り直ししてるかとか考えた事もないんだろうな
26 :
名無しオンライン:2014/09/11(木) 16:18:13.36 ID:N/rTATnL
27 :
名無しオンライン:2014/09/11(木) 16:19:58.20 ID:nPLZoS/X
次の難易度見据えた調整って言ってから、アルティメットで据え置きという名の相対的弱体化なるだろうし今弱体化と喚かんでも
何より俺がナックル縛りで絶望行っててきとーに遊べるのも池沼子のフォローあってのことだしな
28 :
名無しオンライン:2014/09/11(木) 16:22:37.24 ID:zajOOqjR
エリュナメギもイルバももっと古くはゾンデもそうだったけど
座標系のテク強くすんなって何度言えばわかるんだろうなこのバ開発はw
29 :
名無しオンライン:2014/09/11(木) 16:23:39.34 ID:K4ZWlYH2
アクションゲーとして面白くするためにとか言ってシュンカ殺したくせに
いつまでもボタンぽちぽち作業でツエーされると大変不愉快だ
ボタンぽちぽち作業ゲーもはやく潰せ
アクションゲーとして面白くするためにはやく弱体化しろ
自分らで宣言した事だはやく実行しろ
30 :
名無しオンライン:2014/09/11(木) 17:15:00.29 ID:NJgfw075
じゃあカマイタチループとフォトンブレードフィーバーも修正しないとなw
31 :
名無しオンライン:2014/09/11(木) 17:26:46.78 ID:VfScylQ/
それならサテライトもまだまだ強いから弱体必須だなwwwあとスタスナも強すぎる、弱体不可避ww
オーバーエンドも強すぎ、弱体不可避wwwスライドエンドも範囲広いくせに威力高過ぎ、弱体不可避ww
あとカレントも強すぎるから弱体必須だなだなwwあとカイザーも近接()な技だし威力高いから弱体なwwww
アクションゲーにしたいならこれくらいはしないとなwww
脳死にならないためにも全体的に突出してるやつは弱体でいこうwwww
32 :
名無しオンライン:2014/09/11(木) 17:40:02.23 ID:QPCNwDVc
921 名無しオンライン 2014/09/11(木) 14:15:02.80 ID:SZLjlGQF
pso2終了したらまたpso2以外何も起動できなくなったくそが
pso2起動してみたらexplorerが停止しましたでpc再起動しないといけなくなるしく切れそう
何なんだよこれゲームガードのせいか?
またnProがいろいろやらかしてるようだな
丸投げはこれだから
33 :
名無しオンライン:2014/09/11(木) 17:46:09.82 ID:aHBT7hMb
ラフォとか弱点に弱点属性で20kだろ
メギドは同条件で60k出るからな、弱体されてもメギドで十分
34 :
名無しオンライン:2014/09/11(木) 18:10:48.19 ID:ZWfGJtTY
近接やってるやつって下手糞が多いよな
下手なのにすぐ人のせいにする
35 :
名無しオンライン:2014/09/11(木) 18:40:53.78 ID:wNKaJiId
ラフォは満足いくダメージ得るためには、それなりの準備がいるけどな
装備にツリーにテクカスに中途半端だとダメージksだしね
野良の炎Foで無双してる奴なんて一人しか見たことないわ
簡単お手軽なものじゃないんだよ
36 :
名無しオンライン:2014/09/11(木) 20:40:54.84 ID:+5uRnXTw
金がかかるからってそれで無双していい理由になるのか?
バランスを考えろ
37 :
名無しオンライン:2014/09/11(木) 20:46:10.19 ID:dTIWS9UW
無双(貢献度厨
38 :
名無しオンライン:2014/09/11(木) 20:47:30.87 ID:wNKaJiId
>>36 バランス壊れてるって思うならお前がラフォで無双してる動画上げてみてくれよ
もちろんやったうえで壊れてるって言ってるんだよな?
39 :
名無しオンライン:2014/09/11(木) 21:11:08.60 ID:7vh/SCRq
ラフォが強すぎるとかエアプにも程があるだろ・・・
タリゾンギフォの方がつよい
40 :
名無しオンライン:2014/09/12(金) 01:08:44.81 ID:9fLqiF18
ラフォ連打強いと思うなら自分もラフォ撃てばいい。あれは火弱点のゴルの弱点に当たるからあそこまで出る。
どのテクも条件が揃わないなら近接以下。まぁそれを揃えるのがFoで俺TUEEEする前提なわけだが
41 :
名無しオンライン:2014/09/12(金) 03:29:33.16 ID:q2i3NkyF
もうシュンカを以前の二倍の威力にすりゃええよ
42 :
名無しオンライン:2014/09/12(金) 04:52:41.20 ID:hovGqzl8
威力9400か
リミブレWBでビブラスが確2になるな
43 :
名無しオンライン:2014/09/12(金) 07:58:46.09 ID:g9FVG7Zc
44 :
名無しオンライン:2014/09/12(金) 08:48:24.14 ID:2UhlugWq
45 :
名無しオンライン:2014/09/12(金) 08:49:55.05 ID:7pgVEBSK
火ツリーは簡単あとはロダンと防具しだい
46 :
名無しオンライン:2014/09/12(金) 08:56:00.59 ID:5Y+Y8qMQ
望み通り特化してやって弱点に当てた上のことなんだけどね
金かけた結果強すぎとか言われて修正って酷えな
実装時シュンカみたいな適当装備で脳死できるPAとは別物
47 :
名無しオンライン:2014/09/12(金) 09:04:18.49 ID:iL498tJM
火弱点相手に火テクが強くて何がダメなのか理解に苦しむわ
むしろナバータ弱体化するんだったら近接すべて弱体化すべきだろ
48 :
名無しオンライン:2014/09/12(金) 09:09:53.22 ID:zG7wCC/b
ナバータは間違いなく修正でいいだろ
49 :
名無しオンライン:2014/09/12(金) 09:14:25.13 ID:gJJAaaLw
他にもまだ遠防衛で距離小型一確出来るんだがな
キリが無いから無意味だよ
例え近接ゲーになってもサイキで強化したHPならロッドゾンディからナゾ、イルフォで中型丸焼きできるし近接は結局Foには勝てんのよ
50 :
名無しオンライン:2014/09/12(金) 09:15:17.41 ID:MJtm9HjT
消えろ
お前らみたいな人間がバランス崩壊をしてきた
またしようとしてる
この世から消えろ
存在が害悪
51 :
名無しオンライン:2014/09/12(金) 09:18:16.72 ID:MJtm9HjT
計算もできない馬鹿が嘘で洗脳して、バランス崩壊
終わってる
お前らみたいな人間は消えろ
またFo最弱…は?
永遠の不遇職じゃん
全職バランス整ってるのに何?
は?
今、バランスについていろいろ言ってる人は、
自分の使ってるクラスを最強にしたいために、バランス崩壊させようとしている
頭おかしい
52 :
名無しオンライン:2014/09/12(金) 09:32:49.27 ID:R+PKVLjZ
在日並みのガバガバ日本語やめろ
53 :
名無しオンライン:2014/09/12(金) 09:34:52.52 ID:JZGlvjC9
ゆうちゃんかもしれないから。
54 :
名無しオンライン:2014/09/12(金) 09:43:06.75 ID:GL+QOMJT
テラフォーマーのHPっていくらくらいだっけ?
55 :
名無しオンライン:2014/09/12(金) 09:43:11.86 ID:DC7EegTx
テクカスがあるんだからそりゃテクは強いよ
ほぼデメリット無しで威力上がるんだから
56 :
名無しオンライン:2014/09/12(金) 10:10:43.00 ID:MJtm9HjT
お前らって意味不
すべての最上級と他の最低で比べてる
お前らは、自分が低PSだからって意味不なことするな
努力しろ
誰のおかげで緊急とかクリアできてるって思ってるの?
僕とか高PSプレイヤーのおかげ
そのくらいわかれ
またバランス崩壊するな
頭おかしい
低PS脳死寄生プレイヤーがまたバランス崩壊させようとしてる…
57 :
名無しオンライン:2014/09/12(金) 10:37:45.17 ID:fCe2q7g7
だから言ってるじゃん
バランスとかどうでもいいんだよ
結局Foなんてクラスがほぼ存在しなかったSH初期に戻すのが大事
あれぐらいFoは徹底的に弱くして誰もやらないぐらいになって始めて近接優遇になる
取り敢えず遠距離から攻撃出来るんだしラフォイエはソードの通常攻撃ぐらいと同じ威力にしてもらわないと
58 :
名無しオンライン:2014/09/12(金) 10:47:30.34 ID:uuKaZZDz
襲来で火Foが数人いるとボス以外塔に到着する前に全部蒸発してたな。
w3以降北の勇者しない限りFo以外雑魚に触れもしないし、あかんやろこれw
59 :
名無しオンライン:2014/09/12(金) 11:03:11.53 ID:YkMxj4zS
別にラフォが強いんじゃなくてELサザンマンと同じで、きちんと用意してなきゃ
襲来でもただのジャマな奴だよ
北と塔の間でラフォ撃って中途半端にタゲとって処理しきれず進行遅くしてる奴とか
横から撃ってやはり焼ききれず散らしてるバカとかの方結構見るわ
60 :
名無しオンライン:2014/09/12(金) 11:24:38.91 ID:MJtm9HjT
頭おかしい
射程は火力に関係しない
これは僕が証明したはずだよ
61 :
名無しオンライン:2014/09/12(金) 11:27:12.44 ID:MJtm9HjT
チャージしてるときは速度0で、発動後は到達するまでは速度がある
バラバラに考えるって物理学わからない馬鹿は思うかもしれないけど、
通過点は関係ない(アークス地点からエネミー地点)
必要なのは始点と終点のみ
つまり、全体としてとらえれば、等加速度直線運動で考えることができる
射程は、モーション開始から当たるまでの時間に比例する
モーション開始から当たるまでの時間は、
d=vot+1/2at^2
d=0+1/2at^2
d=at^2/2
v=atなのでa=vf/tを代入
d=vft/2
2d=vft
t=2d/vf
チャージ時間は、
t=α+d/v
α=t−d/v
∴方程式は↓である
t=2d/v=α+d/v
(t=PA・テクのモーション開始から到達までの時間、d=アークスとエネミーの距離、v=PA・テクの速度、α=チャージ時間)
t=2d/v=α+d/v
をαについて解いたら、
2d/v=α+d/v
α=2d/v−d/v
α=d/v
これを全部のPA・テクでやって、火力を統一させる
α=d/vを条件に統一された火力のDPS/全ヒット数
で、α=d/vを条件に統一された火力の、すべてを考慮したDPSがわかる
そして、そのDPSの数値になるように、チャージ時間に対する火力を決める
火力/モーション開始から当たるまでの時間
で、DPSは求められる
θ/β=P/t
tθ=βP
P=tθ/β
(θ=「α=d/v」を条件に統一された火力のDPS、β=全ヒット数、P=火力)
P=tθ/β
θ=F/tだから、これを代入
P=F/β
(F=基準火力=統一火力の値)
火力は全ヒット数に反比例する
射程は、チャージの概念がある限り、火力と関係ない
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━〃
62 :
名無しオンライン:2014/09/12(金) 11:29:45.27 ID:w8al17C1
ラフォイエも修正するならOEも修正しないとな〜
ありゃ威力でかすぎだろうDFのコアに複数であれやられたら遠距離の立場がない
63 :
名無しオンライン:2014/09/12(金) 11:34:44.95 ID:zX8AnvCr
ゆうちゃんスレにかえろ?
64 :
名無しオンライン:2014/09/12(金) 11:39:45.45 ID:axGypjsq
ちゃんと火力特化してPPも盛ってテクカスも厳選してやっと頭おかしいレベルの効率手に入れた強さが弱体化厨のクズ共のせいで弱くされる
テクに限らずこんなことばっかしてたら能力追加とかアホくさくなって誰もやらなくなるから良いんだよこれくらいで
火テクなんて燃費そんな良くないのに
65 :
名無しオンライン:2014/09/12(金) 11:49:06.47 ID:xbGGwRY0
わろたwこのスレ池沼子多すぎだろwあげとくわ
66 :
名無しオンライン:2014/09/12(金) 11:53:21.97 ID:YDyjfGyp
テクとPAってディスク表示の威力同じでもダメージ計算違うんだっけ
67 :
名無しオンライン:2014/09/12(金) 12:01:10.66 ID:dPfIGPDr
ID:MJtm9HjT
NG推奨。7鯖ゴミズーリことゆうちゃん。
構うと暴言吐いて荒らします。ご注意を。
68 :
名無しオンライン:2014/09/12(金) 12:07:20.98 ID:axGypjsq
つか防衛でテク強いっていうならテクで行けば良いじゃんっていう感じなんだけど違うのか
適材適所で職使い分けるののなにがいけないの?って個人的には思うんだけど
自分が好きだからその職使いたい!ってのも分かるけどそれこそ勝手にやってろよって話じゃない?
強い奴はそれでも強いし、ただ自分が一位以外だとヤダ!みたいなのは埋もれるだけだし
69 :
名無しオンライン:2014/09/12(金) 12:10:15.07 ID:O3gRHq1j
12月から4月までBrGu、5月から今までRaFo、そろそろ飽きてきたから弱体していいよ
70 :
名無しオンライン:2014/09/12(金) 12:21:56.57 ID:4t593G7k
71 :
名無しオンライン:2014/09/12(金) 12:29:23.07 ID:O3gRHq1j
運営の用意した旬を楽しんでると言ってくれよ
職ローテはないよりあった方がいいわ
72 :
名無しオンライン:2014/09/12(金) 12:35:13.16 ID:6bdmEXaZ
好きな職で好きなクエいくだけの話だ
73 :
名無しオンライン:2014/09/12(金) 12:35:14.70 ID:NMviYlbS
仮に近接の火力を今の10倍にしても近接が触る前に溶かされたらなんにもできない
事実今防衛で火特化Foが何人もいたら近接は本当に敵に触れなくなる
遠距離を弱体じゃなくて近接を強化したらいいとか言うけど限度があるわ
早くラフォ含む射程無限座標テク全般弱体化してくれ
これ系のテクが流行してるときが一番バランスが悪い
74 :
名無しオンライン:2014/09/12(金) 12:40:09.03 ID:m4cQZZNt
イルバであれだけ壊れ壊れ言われたのにラフォ強化とか頭沸いてるわ
バランス取る気ないだろ
75 :
名無しオンライン:2014/09/12(金) 12:43:20.60 ID:NMviYlbS
ていうか確殺できなくても一発打ち込めばタゲとれて
んで遠くにいるテクのところに走っていくから近接じゃもうどうにもならん
クソゲーすぎる
ナバとかどうでもいいから最優先で火テクを弱体化しろや菅沼
76 :
名無しオンライン:2014/09/12(金) 13:13:15.10 ID:Iq2SnmSJ
弱体はいらんからもっとしっかりと近接のPAの調整をしてくれ特にFiとBr
打射法全部やるけど弱体弱体じゃつまらん
77 :
名無しオンライン:2014/09/12(金) 13:30:58.08 ID:MwDSTfd/
座標テクを強化するなとあれほど、
しかもラフォは範囲攻撃だから手に負えない
菅沼いかに無能かよくわかる
78 :
名無しオンライン:2014/09/12(金) 13:39:36.01 ID:fCe2q7g7
座標テク座標テク言ってるけどテク自体そのものに決まってんだろ馬鹿じゃねぇの
ナバータを忘れんな
アフォースは近づかなきゃいけないとか言うけどナックルの方がもっと近づくわ
それにレスタとかメギバで回復も余裕なんだからDPSは近接の半分以下にするべき
79 :
名無しオンライン:2014/09/12(金) 13:40:11.98 ID:QRkUNEca
>>75 いやこれ敵奪い合うゲームじゃないから
近接じゃどうにもならんのを遠距離職のせいにしてないで
近接が役に立たないことを問題にしろよ
80 :
名無しオンライン:2014/09/12(金) 14:03:33.40 ID:MwDSTfd/
>>78 なんだ雑魚Fiか、お前らは見捨てられた愚民だから大人しく静観してろ
81 :
名無しオンライン:2014/09/12(金) 14:22:31.14 ID:vojbiVGp
近接しか使えないアホ「僕の使ってる近接が一番じゃないなんて許せない!他を弱体化しろー!」って素直に言えば言いのな
82 :
名無しオンライン:2014/09/12(金) 14:28:06.10 ID:fU93E4by
俺のハンターが敵に近付かないと攻撃できないから接敵手段とソニックのダメージ3000%くらいにまであげろ
83 :
名無しオンライン:2014/09/12(金) 14:30:38.65 ID:UEsKbmAE
少なくともラフォゲーしてるFoは敵奪い合うゲームしてる奴大半だろう
誰よりも先に手付してLA取る
貢献度=スコア
昨日の襲来なんか特にそうだろ
北でラフォゲーして他Foとスコア競う緊急
84 :
名無しオンライン:2014/09/12(金) 14:37:39.53 ID:EaPFwf4a
というかラフォなんてしてたらすぐPP切れるわ
ラフォ以上の威力で消費PPラフォの半分のフォイエのほうが強い
85 :
名無しオンライン:2014/09/12(金) 14:39:43.50 ID:9fLqiF18
>>78 ナックル使ったことあるならELナバよりナックルの方がDPS出るの分かるよね
接近出来りゃ近接の方がダメージは出る。接近出来ないことが問題
86 :
名無しオンライン:2014/09/12(金) 14:41:24.27 ID:66vEVq4y
FoとRa以外は寄生って自覚した方がいい
87 :
名無しオンライン:2014/09/12(金) 14:48:41.14 ID:fCe2q7g7
>>85 それぐらいわかるけど密着せにゃならん、レスタメギバもない、リミット入れないと連発できない状態に7割近くのDPSだせるだろうが
条件考えたら半分以下までさげろつってんだ
88 :
名無しオンライン:2014/09/12(金) 14:50:15.92 ID:R+PKVLjZ
ナバ半分とか誰が使うんですかね・・・
89 :
名無しオンライン:2014/09/12(金) 14:51:49.34 ID:fU93E4by
弱かったらつかわなくていいだろ、それだけだわ
90 :
名無しオンライン:2014/09/12(金) 14:55:31.03 ID:66vEVq4y
バランスとかどうでもいい
僕の近接が強くないと気がすまないからFo弱くしろ
こういう事を平気で言ってるからな
頭おかしいなんてレベルじゃねーぞ
91 :
名無しオンライン:2014/09/12(金) 14:55:57.29 ID:9fLqiF18
>>87 もっと火力出るんだが一体どんな装備してるんだ?
あとレスタメギバはFiのスレイヤー系と相性悪いからいらん
92 :
名無しオンライン:2014/09/12(金) 14:59:04.97 ID:tW+6LCh5
まぁ、使用率だよな
弱体喰らう理由は
シュンカで判明した
93 :
名無しオンライン:2014/09/12(金) 14:59:23.89 ID:WJGqFbvm
>>89 そんなことを言い出したら、「近接も弱いから使う必要ないですね。」で終わりだぞ。
94 :
名無しオンライン:2014/09/12(金) 15:02:21.99 ID:fU93E4by
95 :
名無しオンライン:2014/09/12(金) 15:04:11.13 ID:66vEVq4y
馬鹿ですわ
96 :
名無しオンライン:2014/09/12(金) 15:09:39.23 ID:fJiln2lO
使用率なら圧倒的に人数の少ない職が救われてないんだから
どうにもならん
97 :
名無しオンライン:2014/09/12(金) 15:12:20.18 ID:EaPFwf4a
残念ながらテクで使用率高いのはまだイルメギド
98 :
名無しオンライン:2014/09/12(金) 15:13:12.29 ID:UEtVrubC
ファーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
イルメギ弱体化されたら
ラフォイエ弱体化要望wwwwwwwwwwwwwwwwwww
ファーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
99 :
名無しオンライン:2014/09/12(金) 15:13:26.28 ID:gyuQJ0Yj
弱体化しまくってもクエめんどくさくなるだけじゃねえか、もう全部上方修正でいいわ
DPSだけならナックルBHSのが上だな
DPSだけならな
射程もテク以上に欲しいよな
このゲーム戦闘楽しむゲームって言うより自キャラや人のキャラをカッコいい可愛いで愛でるゲームだから(
素直に運営がその職推してると思ってその職やればいい
バランスが定期的に変わるゲームで一々弱体とか言ってるのは絶対このゲーム向いてない
>>103 61:09/12(金) 11:27
まで読んだ
DPSDPSって頭悪すぎだろ
ナバ当てられる状況とBHS当てられる状況考えろよ
普通に考えて倍以上差が付くのが当たり前
ラフォなんていつでも当てられるんだからダメージ3桁でいいレベルな
そいつルーサーじゃね 式にゴミ入れてやろうぜ
ラフォ3桁って誰が使うの?
いや使うメリットないな
火力差があると遠距離から攻撃する意味がないから
それがSH初期
今のクエストと敵じゃどんなにクラスの性能弄っても意味ないわ
>>94 この発言クソワロタwwww終わりなき近接ww
ラフォは8kくらいでいいじゃん
逃げる小型をさばければいいんだよ
テクなんか少しは弱い位で丁度いいんだよ
強くすると池沼子が他を排除しだすから害しかない
弱くしてもいいけどね
強い職やるだけだし
PvPじゃないんだからバランスとか知らんわ
>>113 それ逆だろ
どの職が強かろうがそうなる
いやテクが弱いとソロでも悲惨だが他が弱い場合はソロではそうではない
またニュマがFo以外悲惨なことを考えるとFo&Raが強いくらいがいい
弱い職を強化すりゃいいだけだろ
いつも思うが他職が強くなって何か問題あんのか?
何もしないからアホみたいに弱体化スレがいくつも建つんだろ
>>115 面子で破棄とか大っぴらに出てきたのイルメギ実装されてテクが強くなった後からだぜ
池沼子は特に始末がわるいんだよ
貢献度厨の俺から意見言わせてもらうとかなり早いローテで弱体化が進んだ方がいいわ
その代わり火テク以上に金かかる強職出してくれ
貢献1位取り続けることがpso2やってるモチベーションなんや
>>117 襲来で黄ばみで破棄のほうが先だが何言ってんの?
そもそも絶望で破棄なんて見ないわ
脳筋は都合悪い事はなかったことにするからなあ
Bo含めて全職カンストしちまったし
滅牙系武器も今回の報酬で大方全属性揃えたからアルチくるまですることねぇ
一ヶ月ローテで弱体やってくれ
そうやって死ぬまで足引っ張り合ってろ
>>115 ニュマでいまいちな強さだと ほかの種族はさらにきついからな
座標系テクだけは絶対に強くしてはならないってこと
ここの開発はいつになったら理解できるんだろうか
ラフォイエなんて威力は今の4分の1くらいでもいい
これで敵が倒せたら近接はいらん
まーた防衛Sランククリアが遠のく工作かよ
弱体化厨いい加減に死ねよ
仮にラフォ弱体したとして別のテクが注目され出して貢献上位独占しだしたらおもろい
また弱体が必要になって最高の流れ
近接は肩越し視点で常時ヘッドショットできる遠距離勢に勝ち目ないよ
ローテはよ!!!
ゲームデザイン的に敵に倍率かかる弱点が設定されていて肩越しで狙えるように作られてる以上
遠距離で敵を倒せるマップで近接で行く奴が基地外なだけだわ
どうせラフォ弱体化されても北でゾンディ+テクorサテやられてたら近接は何もできねえよ
近接がいなくなればすべて丸く収まる
よって近接廃止を要求する
前のイルメギの時も今回のラフォもそうだけど、
使えば勝手に大ダメージが出ると思ってる近接多すぎ。
専用ツリーや専用装備があってこそなのに。
ロダン+コウショウセンで30M以上(あくまで目安)。
キュイプロウ一本でも10M近くはするだろ。
なんだ安いじゃん、って思う人はもう感覚狂ってるからな?
近接に30mつぎ込んでもあの火力リーチ安定感は出ないからな
それわかってない沼子多すぎ
ラフォtueeeee!弱体しろって文句たれる前にテクニック系のバウンサーどうにかしろよ
あいつらが敵散らかすから座標テクニック弱体きたらマジで防衛きつくなるぞ
ニコのラフォ動画は全身6.7sで火力特化、チームツリー攻撃で頭おかしい構成でカス野良でやってるの間違えるなよ?
炎ツリー特化でツリーなしユニットもソールステ3程度だったら数匹やるのでガス欠起こすからな
イルメギみたいにばら蒔いてたらなんとかなるってもんじゃねえだぞ
>>131 じゃあなんで近接強化要望出さないの?
まずそこが池沼
>>133 別に俺はテクで防衛4周安定すらならそれでいいと思ってるからな
テクで4周のが間違いなく安定するのに近接ネガるのが気に入らないだけ
まあ、分からんでもないかなw 近接空気になってるしw
無双できてるならいいだろ?お前らが本当に心配すべきはイナゴだろう
これから一発10k以下のラフォの勇者が大量に湧くぞ
アホが1箇所法130シフスト接待動画をあちこちで宣伝
普通にFoTeやっても出せない接待プレイ最大火力で糞地雷プレイやった動画晒した影響で
これから北のラフォイエマンが大量増加してグダグダになる未来は見えるな
30Mって馬鹿かwww
Foスレでも真似できねぇってレスが付くレベルだぞ?
桁一つ足りねぇから出直してこい
ドリンク厳選までしてこれだから
例えるならリミブレ使って一本釣りしてるから弱体しろって言ってるレベルだぜ?
139 :
名無しオンライン:2014/09/12(金) 20:24:40.65 ID:PKBqoYzG
貼られてるのが同じ人ばかりだからなw
その動画の人も少しばかりではあるけどクリアより貢献度目指してる節あるし
これから真似る雑魚の質は本当に悪いだろうな
あとこの動画主ユニット7sだからな
1箇所百mの世界だぞ
炎特化ツリーにして
ラフォ適当にテクカス依頼してビブラスロッド炎持ってブッパしてれば
貢献度上位に入れるぞ 金なんか全然かからないよ
ラフォそんな強いか?
効率フォイエと火焔ギフォの方がやばいと思うんだが
全職ガンスラ使えるし、ハンターのスキルは射撃にものるし
ファイターにいたっては、打射法なんでもいける。サブに法撃職つければいいだけ
勝手に自分で近接特化してるくせに、遠距離が強い!とか的外れ
>>133 近接強化近接強化って近接をどう強化したら無限射程即時着弾必中のテクとバランスとれるんだよ
威力上げても射程は変わらんし近接攻撃を射程無限必中にしたらそれもう近接じゃないだろ
テクのほうを弱体化する以外選択肢なんてない
襲来侵入は貢献p2k越えてたら糞マルチか貢献度厨の馬鹿かどっちかだろ
良マルチは全員1200〜1600でスムーズに終わるしな
ラフォツエーは用意前提だと思うよ
イルメギだって確かにイルメギそのものも強かったけど、単にイルメギ強いだけ頭に入ってて
ブッパしてたテク職のダメージひどくて散らかすだけだったじゃん
サザンマンだってそうで、PAあれば大丈夫の昔のシュンカとはまた違うと思うよ
>>138 だってクォーツ鼻破壊毒にWB99チェインSロールナメギ強すぎナメギ弱体化しろって言ってた連中が主原料だし
射程ガーって話なら、仮にテクが弱体化されたとして今度は射程のある射撃職も弱体しろってなるんですかね?
>>144 ラフォ撃ってたってボスは何時までたっても死なねえんだからてめえら近接がボスやれば済む話だろ
だからナバータナメギはテクカス弱体化って運営が告知してんじゃねえか
PP20使って全身5sの通常プレイで弱点属性に一撃15kしかでないラフォを弱体化してどうすんだよ
廃基地外装備を基準にすんな
動画初めて見たんだけどさ
シフストチムツリドリンク厳選で騙されてスゲーってなりそうではある
新緊急も遠距離無双だしw 近接さんはつらい状況だと思うよ
>>149 池沼子が近接来るなってわめいてるわけだが…
>>153 池沼子相手にすんな
つうかシュンカ弱体しろとか俺は一度も主張したことないが
場所と気分によって全職使う派だし
弱体化されてもできることが減るだけで面白いことなんて一つもない
>>149 ボスはテクでもできる
近接はボスしかできないのならそれはもう明らかに劣ってるわけで
やはりバランスは悪いと言わざるを得ないよ
それに廃装備と言うけど近接はどんな装備揃えてもテクには勝てないからな?
それを忘れてもらっては困る
やっぱりテク特にラフォイエは弱体化不可避だよ
近接は別に居てもいいけどさ、ザコ1匹相手にオバエンかましてるようなHuしか見ないから
いい印象ないわ
>>155 もう防衛戦全削除要望出したら?
ゲームデザイン的にお前ら近接しかしない脳筋野郎が何をほざいても
守るものがあるクエストという時点で敵を近寄らせてはいけない
つまり遠距離が最善策になるんだからテクとRaを削除しなきゃお前らの要望は叶わない
ナバ、ナメギに続いてラフォまで弱体されると
テク職としてはかなりの戦力減だからなw 必死になるのも分かるw
炎弱点で炎弱かったらもう出番なくね
epi3予告動画でヒューリー弱体の話でて糞化するからやめろって本スレで言ったら
アプデきてもねえのに悪く言うのやめろって仏のFi様に言われたぜ
挙句このざまでお前ら近接が何なんだよw
防衛でも近接でもさある程度中ボス引き剥がすとか色々あるだろって思うんだけどな
絶望はランダムで変わるけど、侵入なんかはほぼ決まってるんだから色々やれることあるだろ
テク職以外でも行くけど、雑魚とサッカーしてる奴多くてびっくりするわ
あと更に言わせてもらえば侵入は今でもサブHuでクライ使えば殆どの敵一人でタゲ持てるし
結局脳筋思考で俺が一番強いダメージ与えられなきゃ嫌嫌な貢献度最大ダメ厨なんだろ?
そういう奴こそ防衛で一番いらねえわ
職云々以前に人格地雷
本当に見えなくなるくらいの距離でどっかんどっかんなって
敵が消えていくのをただボーっと眺めてる今の近接の状況はあまりにも虚しすぎる
はやく必中テク中心に修正してくれ
テク産廃化はテク職以外の総意だから
>>144 このゲームは遠距離から戦闘がスタートする。そこを是正すればいいだけだ。
開幕こそ遠距離だが、近距離維持してる時間が圧倒的に長いエルダーなんかは近接優遇の緊急だろう?
いざないも近距離が輝ける緊急だったんだけど、結局どのスレも報酬がおいしい防衛ばかり語ってるよね
美味いクエストに参加させろってだけ。
断言するが、声のでかい連中はバランスなんざ考えてないね。
どうしても近接やりたいなら俺みたいにソロTAとかだけやってりゃいいんだよ
防衛にまでオナニーしにくるから要らない子なのが露呈してすぐ弱体しろとか発狂するんだよ。
マルチなんだから適材適所で選んでかないと周りからもうざがられるぞ?
今回はどう考えても近接さんが最強になる番だろ
なのに、調整ミスで遠距離職をさらに強化しちゃいました!テヘペロ
だもんなw 納得出来ないよな
全職やれで終わる話だな
ちゃんと狙って当てるテクなら強くても分かるが
ロックしただけで必中で大ダメージはあかんだろ
チャージのデメリットも以前より減ってるし
ロックすら不要だけどなw
肩越しで狙わないと当たらないとかでいいよ
そのくらいなら誰も困らない
>>170 いいから一つの職に固執しないで全職やれよ地雷
大ダメージわろた
非弱点だとサブFiで特化してても2万すら到底届かない
弱全&コアで語るなら近接は桁一個違うダメージ出るだろ。
2万や3万ごときのゴミダメに慌てんなよw
あとチャージのデメリットは敵の高速化で軒並み急上昇してるぞ?
ボスも雑魚も全クエ全てで華々しい活躍したいです
近接の総意です(実際は自分だけ)
上の思考する奴に限ってソード接着馬鹿なんだよな
ソード以外使いたくないとか金ねえとかほざく
過去のカタナ接着やイルメギ馬鹿とかに通じるもんがあるな
ぶっちゃけサイトが合わさってればオーケーだしな
まあ強いだけならまだしもそれで調子にのって近接来るな連呼する池沼子がいるから
テク弱体化しろって言われるんだよ
あいつらは全てのユーザーの敵
じゃあなんで近接がどうこう言ってんだよ
ウダウダいってねーでRaかFoやってりゃいいじゃねえか
>>169 ロック必中のラフォの場合ゴキ弱点には当たらない場合が
多いのでまともなFoで13k〜18k程度だぞ。
余裕があって主観法撃弱点直撃で倍になるだけで。
バランスがおかしいから言ってるだけだろ? 何言ってんだこいつ
Foみたいなクソつまらん職やらなきゃいかんくらいなら辞めるわ
敵倒すのにバランスなんか要らねえだろ?
シュンカ強い時はシュンカ最適解だったしGu全盛期はGuが最適解だったし
アドならテクかGuが最適解だったしで
その時その時でこだわりなく最適解の職で行けばいいんだよ
なんでこんなところで弱体化弱体化喚いてんだ?
>>180 はやくやめろよ
黄ばみ黄ばみ言って馬鹿にしてたブーメランだわな
てか全職やってたらシュンカやイルメギレベルでもない限り、いちいち弱体化しろとか普通は騒がないだろ
164 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2014/09/12(金) 20:55:22.69 ID:EUNQU74B [1/2]
テク産廃化はテク職以外の総意だから
180 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2014/09/12(金) 21:11:38.44 ID:EUNQU74B [2/2]
Foみたいなクソつまらん職やらなきゃいかんくらいなら辞めるわ
ほら見ろ
結局自分がテクがつまらないと感じてるだけで
総意とか言ってるんだぜ
おまえはスレタイ読めよ
現状に満足してるならこのスレに来る理由ねーだろ
186 :
名無しオンライン:2014/09/12(金) 21:15:16.29 ID:EUNQU74B
あげとくか
>>185 脳筋乙
襲来全盛期はBrでしか防衛行ってねえよ
全職できない糞雑魚はとっととやめろwwww
書き忘れてたけどルーサーはRaで行ってるから
どうでもいいだろうけどなwww
どこでもこのラフォツリーで行けるような状況じゃねえよ DF2種とかな
炎弱点なステージで氷と闇が最強だったのが直っただけ
銃職使っててもテク職うぜえとしか思わないからな
はやくゴミになればいいのに
うざいってのは何がうざいんだろう
敵をさくさく倒していくのがうざいの?w
そいつ真性かお子様だからスルーしとき
近接職のがボスとかは圧倒的にはやいけどな。眷属やルーサーだと乙女無双できるし
動画あげてる超廃人の火力と自分の雑魚火力比べて妬んでるんだろどうせ
もはやラフォ関係なくただ弱体化させたいだけって奴ばかりだな
やっぱ近接使いはα時代の超絶キチガイから変わってないわ
ニューマン女と共に削除でいいよ
ナベリウスと防衛では無双だよな
ラフォはよほど特化しないとそこまで強くないよ
むしろ防衛でカスダメ連射の挙句に散らされると困るから、使いどころを考えて欲しい
Guですらインフィとメシアの上方修正要望だすのに
何で近接は弱体案だして後は運営おまかせなんだよ
そこはヒューリー下方修正撤廃運動だろうが
近接だってDFやルーサー、ボス直とかで輝けるのにな
俺でさえこれらはFoで行ったりはしない
近接だけで何処でも顔出そうとするから他所が妬ましくなるんだろうな
イルメギもそうだったけど、遠距離からバカスカ撃てるテクが流行ると
防衛襲来なんかはとことん安定しなくなる
脳死Foはところかまわずぶちかますから困る
ハルコタンでもラフォ連射とか見かける様になったけど、あれ効いてんのかねえ
ハルコタンでラフォ撃つ奴なんかおらんやろ
妄想激しすぎ
絶望なんかだとウォークライすら取ってないゴミがバリアも張らず群れてチャキンチャキンやって塔削られてんだし
フォースがつえええしてんだったら同じとこに居座ってないでマップ見て手薄なとこいけよって話
殴れない理由なんか決まってるだろ、少年サッカーしてるからだよ。あと、寄生多いのに弱体ばっかしてどうすんの?クリアもままならんぞ
つーかテクカスの修正は確定済みなのに
なんで神経を逆なでするようなスレ立ててんだよ
こっちは弱体覚悟でロダン強化してんだから10月までは無双ゲーやらせろやクソガ
今やっと脳死単テクぶっぱよりキッチリツリーと弱点ついてテク撃つのが最適解になったところだからな
やっと正しいゲームバランスになったところなのに弱体化とか許されるわけがない
結局まともな要望でもなんでもなく
遠距離憎しの基地外が喚いてるだけというか
禿がいろいろな職をやって欲しいって初期からずっと言ってるだろ
そういう適材適所の職で戦うゲームなんだよこれ
車輪相手にラフォ撃ってるのを結構見かけるのよ。あとイルバも良く見る
ラフォは確かに強化はされてるんだけど、森や凍土辺りならともかく中雑魚が多いところだとどうか
テクカスしても範囲はそこまで広くはないし、ゾンディかモーメントゲイルで掻き集めた所でないと多くは巻き込めない
イルバの時もそうだがロック必中で高火力にするなら射程限界付けろと
サービス始まってすぐのラフォゲーの時も散々叩かれたのに学習しないのかよ
ラフォだけしゃそこまで火力無いしPP管理の問題もあるけどな
その時だけの数字見て自分で触りもしない馬鹿だらけ
>>206 クォーツ毒WB99チェインナメギ見てナメギ弱体化しろで3スレ食える連中だぞ
脳筋と呼ばれるだけはあるわ
近接はPSあれば数倍活躍できるよ
テク職は遊びの幅が狭いぶんツリーとカスタムでステータス上げるのが仕事
ロックできる距離は限界あるだろ。遠くの奴は肩越しで当ててるんだよ
ぶっちゃけ劣化とか気にしなければテク職も遊びの幅は広い
やらなきゃいつまでたってもFoTeばかりになるぜ
防衛は明らかに遠距離職有利なんだから大人しく遠距離職で行けばいいんだよ
DFみたいな近接職有利な緊急には近接職で行けばいい
一つの職しかカンストしてないライトが騒いでるだけだろ
テクの遊びの幅が狭いとか言ってるのは無課金厨ぐらいだと思われ
育成ゲーとしては圧倒的に近接射撃のほうがつまらん
12人もいたら遠距離職と近接職のバランスは絶対にとれない ←これに気がつかないお馬鹿さんが弱体化を叫ぶ
モンスターのHPが5万以上ない限り近接は空気に近い
>>213 ゴキブリは5万以上あるのにテク無双なんですがそれは
個人的に効率フォイエが1番ぶっ壊れてると思う。
Hu以外のクラスを撤去したら普通に面白くなりそう
たぶん面白くならんとおもう
近接自体が駄目ってんじゃなくて、よく言われてるけど他メンバーと同期とれてない、ラグ多すぎ
の状況で近接が面白いと思えない
ソロみたいな同期きにしない、ラグ少ない状況なら楽しめるけど
テク弱体化要望スレ立つとと大体殺されてる法則
イルメギドもイルバータも池沼子が必死に強くないって強弁してたけど結果あの様だからなー
まぁいずれラフォっつーか座標系テク全般ぶち殺されるだろうね
今運営は割と要望聞く姿勢出してるから「近接が最大の殲滅力を発揮してない」という方向で要望出せばあっさりいけるはず
俺も毎日メール出してるからさ、お前らもここで愚痴らないでメール出そうぜ
いい加減池沼子にいい顔させたくないだろ?
で殺されたら殺されたで要望を出す暇さえ惜しんで全力でテク迫害に従事するわけだ
そして近接は一切かわらないまま半年くらいして遠距離ゲーに戻る、と
なんで脳筋ゴリラはこのPAをこうしてくれたら使いやすいので改善してくださいとか
建設的な意見言わないで他職の足ばかり引っ張ってるの?
菅沼体制に入ってからは事実確認することもなく弱体要望聞いてるからもっと酷いと思うぜ
ただ何が笑えるかってこのスレで一番最強のRaが一度も触れられてないってことだ
取り敢えずテクというだけで罪になるみたいだな
222 :
名無しオンライン:2014/09/12(金) 23:50:37.69 ID:PKBqoYzG
>>198 爆炎が頭に吸われるから割とマシだった
素直に闇テク撃ってるよりは楽じゃねえかな
てか、厨房職はやたらと声がでかい
多分、一番ガチに脳死だろって時代はGu最強時代
あんだけ脳死チンパンクラスだったのに今ほど叩かれなかったのが不思議
脳死スキル一本ツリー、PP管理なし、ロックしてPAぶっぱすぎるだけ、メシア無敵ゴリ押し
追い打ちでさらにガルミラ脳死、HP管理すらほぼ無視
あれはガチで池沼専用クラスだと思ったわ
は?www
あれを脳死だと思えないとかどんだけ普段チンパンゴリ押しプレイしてんの?www
226 :
名無しオンライン:2014/09/13(土) 00:03:14.68 ID:ef3qryaB
>>220 リアルお子様だからだろw
全職やらせるのがこの運営のスタンスなのに職にこだわるとかアフォ
そもそも対人ゲーじゃないのPSO2は他人が火力あればMOB倒せて経験値もドローも良くなるし
良い事だらけで悪いと事は無いw
つまり、弱体化厨は自分がツエーーーーして目立ちたいだけのお子様
227 :
名無しオンライン:2014/09/13(土) 00:06:46.85 ID:XQ45Lgx4
ぶっちゃけ全職インフレ強化して、物足りなくなったらMOBを強化するくらいで良い
特定の職弱体化とか馬鹿過ぎる
大体が最初から近接は弱くして遠距離職は強くするって開発がそう言い切ってるだろ
近接やる奴は弱くても近接やるから弱い方向で行きますって放送で話してなかったか?
近接が弱いのはこのゲームでの宿命というか開発の意向だからいい加減わかれよ
禿ブログでも見てこい基地外脳筋
運営がエアプなんだからなに言っても無駄やぞ
>>225 Guが難しいと思えるくらいのPSなんでしょ
それで自分がうまいと思ってるから手におえない
そういうのが近接オンリー君にいっぱいいる
第二第三のGuを生むような悲劇はくりかえてはならん
pspo2時代に雑誌で話してたことをさもPSO2時代に運営が発表したかのように振る舞う奴がいるから
>>228のような伝言ゲームの被害者がでるんだ
あのインタビュー貼りまくった奴反省してねほんと
妄想捏造は池沼の得意技だから
いくらテク職下方修正しても敵に触れない問題は解決しないと思うんだけどな
近づいてやっと一発ステアタでペチッして触れれば満足ってわけでもないだろ?
火テクで弱いのないよな
ギフォやサフォとかも糞強い
>>234 テク弱体化したところで射撃が粉砕するから近接に居場所がないのは今更だろ
だから近接は自分の強化要望を出す暇さえ惜しんでテク弱体化と吠えまくる
あいつらのPSO2はゲームじゃなくてテク迫害の方だからな
火力はこんなもんでいい、ただ射程が長すぎるんだよな
距離減衰があれば解決するのに、と2年ぐらい言われてるよな
遠距離職だからといって射程無限とかロック即着弾とかやりすぎだろうと
そこまでして近接やりたい意味がわからんわ
近接だらけの絶望とか誰もやりたがらないくせに
ウォークライに貢献ポイントが付けば解決すると思うんだ真面目に
普通に初撃ヒット扱いしてあげて?
貢献度なんて削除要望出すべき
あれが諸悪の根源だろ
>>240 同じ国産ゲーのガンオンもポイントが全てクソにしてる要素だしなー
そんなにラフォ強いと思うなら近接でもサブテク職にしてラフォすればいいじゃん
俺はそんなこと絶対したくないけどな
>>237 まあ、それは正直思うな
テクの射程に関してはぶっ壊れてると言わざる得ない
運営必読スレで防衛戦貢献度撤廃スレ誰か立ててくれねーかな
ギスオンの主な理由だろこれ
貢献度なきゃ皆まとまってセオリー通りに動くじゃん
近接も連携できるようになるケースが増えるし殆どが解決する
スレ立て規制されてて無理だわ
そういう問題なのか・・・
正直、多くの脳筋は貢献すらみてないと思うぜ・・
まさしく小学生サッカーで、黄色の表示があるとこに突っ込んでるだけかと
思考が常に倒す事=守る事という単細胞なんだと思う
>>245 荒らしプレイしてる奴なんて無知か貢献度厨しか存在しないし
後者が圧倒的に多い
>>245 そういう問題なんじゃね?
ラフォやら一部のテクはほぼ無限射程だから
移動せずに当てられるのは事実だし(ただし、うまいやつに限る)
近接の小学生サッカーもあるにはあるが、それをしなかったとしても
攻撃するにあたり、移動しないわけにはいかないしね
テクの最大射程はツイマシと同じくらいでいいんじゃないかと思ってる
ラフォ強いって叫んでる奴は一回ラフォだけでいろんなクエ回ってみろよ……w
ラフォなんて座標テクで一番弱いしな
いかに無知が騒いでるか判る
いや、ラフォが強いというより、特化した無限射程が強いってことで
今まではイルメギとかに覆い隠されてただけで、弱体化で再び浮き彫りになっただけ
これはずっと以前からある問題点
251 :
名無しオンライン:2014/09/13(土) 02:57:46.74 ID:ReXQ/xQS
チャージしてるときは速度0で、発動後は到達するまでは速度がある
バラバラに考えるって物理学わからない馬鹿は思うかもしれないけど、
通過点は関係ない(アークス地点からエネミー地点)
必要なのは始点と終点のみ
つまり、全体としてとらえれば、等加速度直線運動で考えることができる
射程は、モーション開始から当たるまでの時間に比例する
モーション開始から当たるまでの時間は、
d=vot+1/2at^2
d=0+1/2at^2
d=at^2/2
v=atなのでa=vf/tを代入
d=vft/2
2d=vft
t=2d/vf
チャージ時間は、
t=α+d/v
α=t−d/v
∴方程式は↓である
t=2d/v=α+d/v
(t=PA・テクのモーション開始から到達までの時間、d=アークスとエネミーの距離、v=PA・テクの速度、α=チャージ時間)
t=2d/v=α+d/v
をαについて解いたら、
2d/v=α+d/v
α=2d/v−d/v
α=d/v
これを全部のPA・テクでやって、火力を統一させる
α=d/vを条件に統一された火力のDPS/全ヒット数
で、α=d/vを条件に統一された火力の、すべてを考慮したDPSがわかる
そして、そのDPSの数値になるように、チャージ時間に対する火力を決める
火力/モーション開始から当たるまでの時間
で、DPSは求められる
θ/β=P/t
tθ=βP
P=tθ/β
(θ=「α=d/v」を条件に統一された火力のDPS、β=全ヒット数、P=火力)
P=tθ/β
θ=F/tだから、これを代入
P=F/β
(F=基準火力=統一火力の値)
火力は全ヒット数に反比例する
射程は、チャージの概念がある限り、火力と関係ない
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━〃
お前らみたいな低PS脳死自己中寄生プレイヤーが、またバランスを崩壊させようとしている
努力もしないで、低PSをシステムのせいにして、バランス崩壊させて、自分のやってるクラスを最強にしようとしてる
せっかくバランスが整ってるのに消えろ
お前らみたいな人間がいるからすべてが終わってる
座標系テクはRa、Fo、弓Brとかの長距離肩越し撃ち熟練者が弱点かつ弱点部位に撃ってこそ真価を発揮する
そもそもロック撃ちじゃゴルドラに半分しかダメージ与えられないよ
肩越し撃ちなんか練習あるのみだから簡単なロックベアとかで練習してみろ
チャージしてる間に近接が攻撃できるかどうかって話だから、そんな式出しても意味無いぞ
近接にも移動技が多く導入されて入るが、実際問題として、同じ位置からテク職と近接職が
攻撃を始めたら確実に遠距離職が勝つ
これはテク職だけに問題があるわけじゃなく、近接職の多くは「ギア」「チャージ」の存在のおかげで
瞬発力が無い(威力発揮までに時間が掛かる)
254 :
名無しオンライン:2014/09/13(土) 03:05:26.82 ID:ReXQ/xQS
お前らは何ひとつわかってない
馬鹿だから
計算もできないのにバランスとか言ってるから崩壊した
そして、またそうなろうとしてる
チャージくらい溜めとけよ
テクもそうだろうが
脳金はテクエアプだからな
どこでも強くなきゃ弱体はねえよ
ラフォなんて炎弱点と襲来で強いだけだわ
非弱点属性相手への悲惨なダメ知らないんじゃないの?
PP効率の悪さも知らないの?
というかラフォよりフォイエのほうが強いけどなんでラフォなのか謎すぎる
絶望で炎ツリーだとボスに弱すぎるから炎ツリーなんて地雷なのにな
また何度も言うようにテクが弱いとSH初期みたいにソロでさえも楽しめなくなる
けど近接が弱いと言われてる時はソロでは問題ない
で、ニューマンはFoでさえヒュマデュマと同等で他は最下位だが逆にHuでのみ強く他は弱い種族は存在しないからテクが強いくらいじゃないとバランスが取れない
キャストならHu弱くてもRaGuFiBrBoでトップの性能
キャストがFo弱いか?と言ったらそうでもない
HP94 打100よりHP107 法96のほうが強い
テクはElばっかしかしてないけど、ラフォそんな強いのか?
>>253 マルチで同等だとしてソロでも同等になんの?
それなら文句はないよ
が、実際はマルチで同等ということはソロで圧倒的に法が弱い
てか今の使用率テクそんな高いと思ってんの?
ラフォどころかFoさえそんないないのにな
>>255 近接のチャージにはいろいろ種類があるわけだけど、Huなんかの場合だと
まずギアを貯めないとチャージ速度が上がらない(つまりギアがたまってないとチャージにあほみたいに時間が掛かる)
そのギアを貯めるためには敵を殴らないといけない
PAでも通常でもいいけど、ちまちまやってる間に敵蒸発
で、ギアはたまったら使うまで残ってるタイプもあればたまったギアが時間とともにどんどん減っていくものもある
どちらのタイプのギアにもいえることだけど、まずギアを貯めないと話しにならないという前提条件があって
その後、チャージが初めて生きるという流れがあるから、少なくとも雑魚戦では近接職は活躍しづらいという図式が上がるわけ
>>257 PP効率最悪でボスには弱い
ラフォ連打するならElのほうが強いよ
いくらはやく防衛終わるといっても
敵にまったく触れないんじゃ面白くもないしな
射程無限はどうにかしたほうがいいわ
イルバ弱体化して
パルチのスキュアも射程調整して
なんでラフォはそのままなのかがわからん
>>260 前にロダン作ってPP特化ユニットで炎ツリー作って試したけど、半日でロダン売ったんだよなー使い辛すぎて
まー試すだけ試してみるか
エリュ闇風氷とパークしかないけど、試すには充分だろ
むしろ、テクの火力はそのままで射程距離だけ調整したらよかったんじゃないかな
火力弱くなった上に射程距離まで失ったら良いとこなしになるし
ElとHu両方やってるけどElでソロ弱いと思ったことはないかな。
エクソ上層とかは辛いけどそれは近接でもかわらんし。
現状敵が弱すぎるのも原因なのかな
ただ火特化の襲来はちょっとやりすぎだとは思う。
3〜4人火特化いれば他の人雑魚に触れずに終わるからね。
あとは菅沼がEP3は近接主役ですみたいに言っててこれだから不満多いのもわかるなw
>>261 敵に触れられないじゃなく貢献度1位が取れないからだろ?
近接でもボス沸き把握とか色々できることがあるだろ
267 :
名無しオンライン:2014/09/13(土) 03:23:23.59 ID:ReXQ/xQS
は?雑魚くらい倒させろよ
低PS脳死雑魚寄生プレイヤー
お前が低PSなだけで、全クラスバランスとれてるから
馬鹿?
いや、腐りきった人間
自分の使ってるクラスを最強にしたいだけで、他を陥れる
努力もしないで、システムのせいにして、バランス崩壊
消えろ
防衛戦でゾンディするといいくらいに周りが倒してくれて楽だけど集中テクカスしてないと攻撃できないし貢献値は貯まらないよね
ところで「テク職はゾンディ貼っとけ」って考えは誰が考えたんだろうね
>>265 お前みたいな貢献度厨といっしょにすんなカス
>>259 どこを想定してんだよ
防衛ならチャージして待ってりゃいいだろ
沸きのポイントで
一発当たればゲージたまるだろ
>>267 お前は自分のやってる近接最強にしたいだけだろーが
普通は全職できて、そこに適切な職で行くわカス
>>265 襲来はElでも塔前待機してたらほとんど雑魚に触れられなかったよw
中間待機の火特化が塔着く前にほぼ処理してた。
さすがにどうかとおもったよ。
>>269 貢献度なんて一々気にしてないわwwwwww
それより絶望だったら柱とか石とか他に気にすること多いからな
>>270 んーライドならたまるかな。OEだとたまらんよ
PAによってギアの上昇違うから
ついでに言えば、そのギア無しのチャージPAはカスダメだから
>>261 まず防衛で全く触れれない動画よろ
防衛で全く触れれないなんてありえないんだけど
本当にそうならまず動画をあげてよ
イルバは対ボスに強すぎたから当然
セイクリはそもそも近接が高火力遠距離攻撃持ってるのがおかしかったわけ
当時のテクで一番威力高いのがナフォだが炎弱点へのナフォのダメージと同じダメージを遠距離から近接が当てれるってなぜおかしいと思わないのか
同じ理由でナバも弱体
ナバは別にそこまで強いとは思わないけどな
>>264 スケド無限に使うならそうだろうな
実際は死にたくないからソロテクはありえないんだよ
エクススレでもソロはBrGu推奨
ラフォ強いとか言ってる奴は炎ツリーでソロDFとかエクスやって来いよ
>>272 今はW3もたいてい北だろ
下がるのは4以降だけ
ラフォ広域2のままだったけど、これそんな騒ぐ程じゃないんじゃないか?
氷Elのゾンディからステアタナバのがぶっ壊れてるぞ
近接になるけど
どう足掻いても14kしか出ないんだけど16kとかどうやって出しとんねん
>>279 チームツリーシフタストライクドリンク厳選火弱点でやってるか?
サザンはフレアで非弱点5k×3をPP消費8で撃ち続けられるしラフォ大した事ないわ
>>282 それでも森で9kだったけど炎焔カスタムしてもパーク闇50じゃ12kがせいぜいじゃないか?
これにPP20は糞重いかな
>>275 ナバ強いよw
近接の感覚で言えば硬直がない威力の高いカレントをPPきれるまで
出し続けられるって感じだし、ウォンドだから張り付くのもそんなきつくないし、
回避で一度切らしても発動めっちゃ早いしね。
ソロテクありえないってエクス50以降はまだしも50までは別に余裕じゃない?w
>>277 火特化数名で襲来やってみればわかるよ、
中間に4人くらいいただけで他みんな塔待機してたけど
ボス以外だとカルターゴとたまにとんでくるディカーダくらいだったよガチで。
最終だけゴルもいくらかきてたけどw4〜5も含めて塔に到着した雑魚これくらいだよ。
レーダーみてると黄色の敵マークほとんどが中間つくまえに消えてたw
一人ならいてもあんまりかわらないかもだけど3〜4人揃うと他の人の出番なくなるよ。
全く触れないってのは言い過ぎだけど触りづらいのは事実としてあることだから粗探しみたいなというか揚げ足取りみたいなもんはやめたほうがいいんでないかね
>>285 実際炎特化がそんなに揃うこと無いだろ、特に今はBoとか経験値寄生多いし
それに単体技だから要領も悪い
一度に何体ものエネミーと戦えるイルメギとは訳が違う
あとテクが群れると強いのは昔からだろ?
なんせゾンディとイルゾン限定ですら襲来をクリア出来るんだからな
テク弱体化ニキは大抵テクで弱点つけてなおかつテクが何人も群れているという限定的な状態で近接が触れないから弱体化しろっていうよな
モンハンで剣振り回してればいいんじゃないですかね
>>285 前で倒し切るなんてそんなのFoに限らず余裕なんだけどw
近距離はSA乙女で回避する必要もなく脳死できる近接のほうが普通に強い
>>286 いや触れれるのに触れれないって言うのはおかしいから
>>287 その通りで遠距離攻撃が集まったら強いのは当たり前でソロ前提の調整なんだから遠距離複数前提で語るのはアホ
複数前提で遠距離が集まっても弱いとソロで悲惨になる
近距離テクを強化して遠距離攻撃を弱くしろってのは遠距離職否定してるからありえない
近接PA弱くして遠距離PA追加で納得するのか?
>>289 w4以降も野良で3〜4人中間待機でほぼ漏らさずに処理できるのって
現状他職で余裕とは思えないけどね。
今んとこ他の職でそんなの見たことなかったしさ。
射程糞長いテクはもう少し弱くしてあとは敵が弱すぎるのをなんとかするくらいしかないな。
EP3始まる前までは襲来でこんな事はなかったんだし強化しすぎたと思うけどね。
あ、あと襲来で強いのすぐ広まるだろうしロダンとか高騰しまくってるから
Bo上げひと段落したら火だらけになると思うよ襲来はw
このゲームやってる人って自分がヒーローだと思ってるよね?
自分が近接職使うときは「うわー攻撃する前に敵溶けるわーこりゃ攻撃出来ませんわー不本意だけど楽させてもらいますわー」って感じでありがたいけどねー
英雄は一人じゃない(ただし英雄はお前じゃない)
ep2終期でもコウショウセンでタリゾンギフォで一人で前行けたしなあ
W4以降は自重してるだけで今更過ぎ
つうか弱体化前ならBrも一人で塔守れたけど
なんつーかなんだろ
雑魚が吠えてるだけにしか見えなくなった
俺も楽させてもらうわータイプだわ
メセタとリアルマネーを使って、一所懸命に俺のために防衛S取ろうとしてくれてるFoは神様と思ってる
とりあえず弱体騒ぐ奴は1回使ってみてから物を言え
Foなんてやりたくないとか言ってる奴がエアプでFoを批判する資格はないだろ
ここで文句言ってる脳筋連中は侵入で絶対に後方に行かないタイプだろうな
なぜか前線で戦力になる奴に限って後方に向かうという状況だよなww
Brが強かった時は、下がって浸食壊してる奴がBrが大半だったし
今だとFoとかが下がってるのをよく見る
前線で糞やくにたたない低レベル寄生Boとかが下がってるをほぼ見たことないw
そりゃ防衛でS取れるのはここで遠距離弱体化しろとかほざいてるバカ共のお陰じゃなくて
防衛でSを取る最善策を取る奴のお陰だからな
具体的には全盛期で装備しっかりしていてかつ勇者行動していなかったBrGu達
若しくはテクのゾンディ奴隷やWB奴隷RaTe
そしてテコ入れ入ってFoTeとRaHuが増えてきていた。
現状でこいつらは最適解であるFoかRaHuをやっているし、相変わらず勇者行動もしない
貢献度なんてものも気にせずS3周のために淡々と仕事をしている
所謂プロアークスと揶揄されている方々であり、最強厨ではない
やり込みもせず金もかけず
突然降ってわいたようなシュンカのような威力で
ギアもないスローモーションOEかまして貢献1位になりたい
もちろんポジションは塔前な
いちいち動くのとか勘弁
顔真っ赤になったら俺はやる気ねえからお前らがやれwで返す
そんな近接に俺もなりたい
301 :
名無しオンライン:2014/09/13(土) 06:30:23.82 ID:l50gG2DU
池沼子のたまり場晒し上げ
まあ、ラフォが強すぎるかどうかは運営が判断することだからなw
ここでオレらが必死になって議論しても何が変わるってわけでもない
スレ斜め読みして色んな建前はさておき
ラフォ弱体化主張の主要成分は
「俺が無双できないから」
「俺がテク上げてないから」
「俺が装備揃ってないから」
って部分な気が下
まぁこれだけ騒がれたらラフォは修正食らうだろうな
楽しめる内はグダグダ言わずにこれから毎日ゴルドラを焼こうぜ?
ラフォよりギフォのがよっぽと壊れだろw
まあ火ツリーで防衛来てるやつに貢献度負けたことないんですけどね…
もうサザンとナバータだけでいいわw
テクは完全に特化させればすごい火力出るように調整したって言ってたしこれが運営の想定どおりじゃないかね
ナバとナメギだけ下方で他はそのままにする気がする
ロダンそんなに需要上がってんのか?
防衛でラフォぶっぱマンする用ならロダンなんぞいらないんだがなぁ
ラフォならタリスでも取り回しそう変わらんしそのままタリゾンにも使えるコウショウセンのがつよいってか
むしろ炎以外撃っても火力あまり落ちないから潰しの利く炎ダガッシュなりラズワルなりで充分なんだよな
炎ツリー普段遣いしてフォイエ掠らせないならまじで無用の長物だし無駄に在庫枯らされないといいんだが
ナバとナメギは弱体確定だろう
その他がどうなるかは池沼子の頑張り次第じゃね?w
_____
.ni 7 / \ EP2に続きEP3も遠距離オンラインをお楽しみください
l^l | | l ,/) / /・\ /・\ \ .n
', U ! レ' / |  ̄ ̄  ̄ ̄ | l^l.| | /)
/ 〈 | (_人_) | | U レ'//)
ヽっ \ | / ノ /
/´ ̄ ̄ ノ \_| \rニ |
`ヽ l
下方すると運営が配らなきゃいけないアイテムとして
ツリーリセット テクカスリセット は必須として
法フラとリリパニウムとメセタがあるんだよなテクカスは変更しないって言っちゃってる手前この辺ケチるわけにはいかないけど個人事のテクカス履歴なんて残ってないだろうしどう配布するのかが見もの
ラフォは便利だけど、「強すぎ修正不可避w」ってレベルに持っていくには準備が大変だからなあ
炎潜在武器とテク盛り盛りPP盛り盛り、テクカス厳選でようやくだし
並みの装備や適当テクカスなんかじゃPP喰うだけのへっぽこ火力にしかならん
むしろ近接が炎特化と同じくらいの準備してもそこまで強くなれないってとこに問題あると思いまふ
>>309 この運営が個人対応なんてするわけないだろ
テクカスリセットすら怪しいレベル
ぶっちゃけナバナメギ弱体よりエリュ弱体した方がバランス取れると思うんだが…
エリュなしならこの二つも飛びぬけているわけでもないしな
運営も軽い下方修正で済まそうしてたとは思うが
菅沼叩きがもの凄かったからなぁw プライド傷つけられた人がどう出るか見物だなw
>>299 いいや俺は貢献度厨だわ
W123吸ってナバ エルアーダも余裕の一人殲滅 グワ無視 ダガンイルメギ1確
W4ゾンディしてナバ 頭割り意識してほぼ余裕のランクイン
W5北待機一陣目ゾンディナバソロ余裕 ラグネ無視 ゴキわき先回り吸ってナバ
W6ビブ北でニフタナバ数匹残して南に移動ビブ無視 最終わき場待機
これでほぼ2500くらいで破壊王(上手いRaなら必ず取る)かクラッシャー ビブWBに攻撃したことない
やっぱ雑魚特化ボス無視貢献度厨してたほうが早く終わるんだよね
近接で行くとかちょっとありえナス
EXは脳死OEサイキョーなのでそれで行く
近接だって強いんよな
>>313 同じ事を炎Foでして負ける気がしないわ^〜^
菅沼 「調整ミスって言ってるのにこいつらマジうざい・・・ この機会に徹底的に下方してやる・・・」
冗談抜きでテク必滅あると思うよ。
菅沼さんああ見えてプライド高そうだよね。
次あるのはテクの調整ってよりはテクカスの調整だろ
倍率表記方法変えたのに、テクカスの倍率表記は以前準拠だったからな
バカ強くなったのもあれば、バカ弱くなったのもあるんで、その調整をするだけだろ、常識的に考えれば
テク必滅より近接でなければ部位破壊できないくらいの調整してほしいわ
勝手に部位にすわれて勝手に怯んで勝手に死んでいってしまう今のボスのあり方がマジ意味不明
ソロで全く出来ないくらいに落としてもいいんじゃないかと思う
エクスとか胴ロックして逃げながらナメギするくらいが丁度いい
下手に近接が最大の殲滅力を発揮とか約束しなきゃよかったね
現状RaFoが最大の殲滅力発揮で批難されまくり
擁護必死こいて頑張ってる奴多いってことは薄々わかってんだろ?あ、これやべぇ…ってこと
長文マジレス兄貴めっちゃいるけどそれさっさと便所の落書きにしないで運営に叩きつけてきた方いいぞ
心配しなくてもローテで強職変えてくよ
お前ら何回ローテしたら理解すんの?
うだうだ言わずに全職上げてこいよ
>>8 ほんっっっっとこれ
池沼子はPSO2辞めろ そして死ね
>>8わろた
いまのシュンカ、ナバータと同じくらいのダメージで、
ヒット間隔も距離も継続火力も全てにおいて完全完膚なきまでに負けてるよなw
(´・近接厨・`)アドでFo限ばっかりとか池沼子死ね
手のひらくるり
(´・近接厨・`)DFにFo来るな死ね
これやってた近接厨になに言われてもねぇ…
>>8 Foスレで言ってたなそれ
シュンカやSロールはお手軽で強いから下方修正は当然なんだとw
テクは特化しないと火力でないしテクカスで金かかってるから下方修正する必要はないんだとw
他職だって特化ツリー持ち当たり前なのにねw テクカスだって依頼すれば金なんて大してかからないし
何弱体化しようが強化しようが、それにいくらかかってようがただ強職やるだけ
これが唯一絶対の正義だから仕方ない
金かけたら、手間かけたら、専用装備だから弱体化はされないとかいう間抜けな意見ははイルメギド・イルバータ弱体化のときで通用しないことわかってんのにまだ言ってる奴いるんだ
すげーよほんと
菅沼 「近接の火力不足解消のため、PAカスタムを導入します」
近接にPAカスタム入れる要望出そうぜ
それとそろそろ50vs50の対人コンテンツ作って近接どもを活躍させてやれ
FE…
近接もカスタム要素あってもいいよな。
まぁカスタム前提のバランスにされてしまうのは嫌だが
要素としてあってもいいはず。
Fiは救われるべき
近接火力上げても触れないって意見結構見るけどそんなことなくね?
火力上げれば強くなると思うけどなー
敵に触れない状況は遠距離弱体した所で今度は近接同士で取り合いになるだけで変わんね
弱体化しなくていい ラフォもしかり 近接はもう少し早く動けるようにして欲しいな ソードはとろいし 火力上がった?ギアを常に維持して動けと?無理無理 先に溶けてるから
防衛で触れないから弱体言ってる奴は何しに緊急参加してんの?
少なくとも報酬のアイテム欲しくて緊急参加してて、回数こなしたいから最善職用意してやってんのにさ
貢献度一位とってうっとりしたいんだったら鍵して一人でやってこいよ
野良絶望で前衛とガンナーが未だに施設不使用で塔にはりついたり、サッカーだの始めるからテク職で尻拭いしなきゃならんのに弱体なんかされたらSクリア怪しくなるわ
というか触れない状況ってどんなだよw手が足りてるなら他所行けよww根本からずれてて笑う
無課金だとマグが用意できない
脳筋はこれで近接以外やらないんだろw
>>330 テクカスはかかる費用があるにしても、スキル類と別に倍率がかかる仕様だしな
打撃と一部射撃には1.3〜1.5倍のスキルを更に追加するか、
カスタム仕様を入れるか、リミブレみたいな限定的じゃない操作工夫での伸び白が欲しい
ツリー1本で武器1種類しか使えなくなるならそれでもいいわ
他職の尻ぬぐいをテクがしてやってるんだ! おまえら黙れってか?w
どこまで自己中なんだよw
ふといのがきもちいい
あーだめだめだめだめ
うおほっうほっうほっうほっおふっうおぉお・・・・ァァァァァ・・・キモチチィィィィ
気持ちいぃ・・・気持ちいいぃ・・
乳首を吸って〜吸って〜
ああぁはぁぁ〜ん!乳首がいい^〜ぃぃぃ!!!あぁ・・・乳首が
乳首〜乳首乳首乳首乳首がぁ〜
ああハイルハイル・・・ハイルハイル
>>338 BrBoはそういうツリーだし、HuFiもそうなってもいいと思ってる
実際使わない武器のギアは切るし、武器アップ1,2で20SP消費40%を追加でいい
そうすれば射撃に影響なくその武器を強化できるしな
>>334 野良はレベリングで近接とかバウンサーでいく、固定は4周でキューブ稼ぐからテクで行く
343 :
名無しオンライン:2014/09/13(土) 11:22:17.12 ID:aGuYfg3V
接近行動中は耐性増し増しのエネミーを「一部」作る
弱点部位と侵食核は「一度」攻撃を当ててから露出するようにする
この辺に手を加えれば防衛含む遠近のバランス取りやすくなると思う
最近、自分の中ではFi始まり過ぎて防衛にもFiで行くけど、襲来、侵入で破壊王余裕で取れるぞ。
テクネガってる近接様はソード、ダガー接着さんですか?
普段どういうプレイしているのか気になる。
どうでもいいんだけど襲来で全く触れません><って言ってるやつってどんなプレイしてんの…?
別にFoじゃなくても湧き地点で処理するの当たり前だろ
4周防衛なら必須だぞ?
まさか4周当たり前廃人Foと自分のエンジョイ近接で比べて言ってるんじゃねぇよな
どういうプレイも何もまずプレイすらしてないだろ
αのときからFo迫害が生き甲斐な奴の集まりだし
池沼子と双璧を成すキチガイなのは変わってねえよ
>>344 Fiスレでもさんざん言われてたけど破壊王なんてちょーお手軽に取れるぞ
累計与ダメだからボスに数百kダメージ与えればそれだけでゲットできるぐらい
Foだけ沸き地点で倒して近接は塔待機で触れないとかアホかと
>>345 んで、お前はどういプレイやってんの?
職は?主にどんな武器使ってんの?
近接やってて敵に触れないってのは敵が溶けるわけじゃなくヘイトが遠距離職の方が取りやすいからそっちに敵が集まって行くだけだと思う。
弱体より、敵のヘイトの取り方を近くにいるプレイヤー優先で取るような修正するように要望するのが筋だと思う。
350 :
349:2014/09/13(土) 11:51:50.67 ID:W3EVgz5D
Foメインだけど、ぶっちゃけ今はラフォイエ使う方が稀。
沸き地点で近接も待機ぐらいしろよアホw
侵入絶望ならポップ地点でウォクラ足止めは前提なんだが
職のせいにして自分の無能さを棚に上げるのはやめようね
>>344 近接やってるサイドから見ても池沼子連呼マンの主張ってどうみても自分の立場貶してる風にしか見えないんだよなぁ
>>350 別に俺はテク弱体化しろって言ってないぞ
FiHuナックルオンリー
Fiブレイブ+クリスト+打撃UP、Hu左ツリー+ウォクラ3+打撃UP ジャッジメントハーツ光10503
ヘイトが〜〜ってのは俺も同意
そうすりゃ近接に敵も寄ってきて万々歳だしHuなら盾職の役割もきっちり担えるしな
あとはブーツのロックオン時の高速移動あればいいんだけどな
Fiは強化してさしあげろ特にナックル
絶望とか、最初にイルメギでタゲとって増援まったくこないと
ボス+雑魚大勢のタゲとってるから、逃げるの必死でラフォとか撃ってる余裕ないんじゃが
近接がテク職の火力がーとか言ってるとマジはぁ?て感じになるわ
>>354 ナックルは確かに当てづらいな。
自分はサプライズからのBHSで繋いでる。
BHS単体じゃかなり当てにくいがサプライズから繋ぐと結構当てやすくなる。
自分はダブセメインで使ってて、沸き地点でケイオス、ケイオスでだいたい小型死ぬから生き残ったゴキの顔面にイリュージョン、〆にダンク当ててる。
ダンクの振り下ろしはそこそこ遠く迄飛んでゴキの顔面に30k近く出るのも魅力。
あと、ボスは流星使ったかまいたちループだな。
ボスが怯んだらほぼ確実に仕留められる。
Guなんてソロでも集団戦でも悲惨なんだぜ
マールー脳とオーザ脳は仲良くしてろ
>>356 わかる
しかも頭上にヘリとかもよくある
>>359 それよりも…
以前にスレも建ってたがマジで戦闘機は防衛任務に来ないで欲しいw
あいつら、防衛どころか、普段でも役に立った試しがないw
落ちるのが仕事ですから・・・
イルメギ最近滅多に使わないな
チム木無くても特化ラフォでゴキコア3確だしタゲ逃しても肩越しで当てれば帰ってくるしね
PP抑えにかすりフォイエ、大群にゾンディギフォ/イルフォと合わせて使えばなくてもいける
一度に大量にタゲ取ると
>>356みたいになるから各個殲滅してるよ
戦闘機はもう全部破棄したほうがいいんじゃないかな…
>>295 任せとけ俺頑張るからLvあげ頑張ってくれ
>>347 Raの居る襲来でもビブ、ラグネに全く攻撃入れなくても破壊王かデストとれるぞ?
WBなければほぼ破壊王
そしてそれがどういうことかわかるか?
雑魚だけで取っちまうんだよ、その与ダメ称号を
>>356 自分で勝手にタゲ取っておいて助けにこいだぁ? 何を寝ぼけたこと言ってんだこいつは
あんなだだっ広い所で誰がタゲ取ってるかなんて把握出来るわけねーだろが
自分で処理出来ないならタゲ取るなよ おまえみたいなのを地雷って言うんだよ
テクの火力が高いとか言ってる奴はFi/Boでリミブレフィーバー剣投げマンもしたことないだろうし、流星棍も使ったこと無いだろうなぁ
きっとRaも育ててないだろう
EP3からのランチャー握ったことが一度でもあれば、ラフォの火力が高いなんて言葉は出てこない
北の大魔導師さんの話は無視でおk
>>366 流星ヤバイよなw
下手するとあれが一番DPS高いんじゃね?
>>366 剣投げとか流星はボス用 ラフォはザコ用
用途が違うものを比較するのは間違い
>>369 流星は雑魚でもかなり使えるぞ。
ギア貯まった状態でのケイオスはJA無しで50kくらい出るし、テリバ無しゾンディ位の範囲の敵を吸い込める。
生き残った敵を殴ればすぐギア溜まるからギア貯めケイオスも簡単に発動できる。
対ボスでは最強だけど対雑魚ではテクに負けるからテク弱体化しろってことですかね
>>372 今は特に弱体する必要がないんじゃね?
Gu以外は結構バランスとれてる状態だし。
あとはGuや相対的に弱くなった武器種を強化すればいいと思う。
いや、対ボス性能でもテク職は優秀だぞ
ラフォはザコ用と言ったがボスにも効果的だし、他にナバ、ナメギ、ギメギとボスに有効なテクが色々揃ってるし
はっきり言っていまのテク職は万能過ぎるんだよ。ザコだけじゃなくボスも得意なんて近接イラネってなるの当然だろ
Fiを流星棍だけで判断すんじゃねぇよ
ありゃ「Fiが強い」んじゃなくて「流星棍が強い」んだ
>>373 今のメインコンテンツである防衛での炎特化テクの強さを見ればバランスがいいとはとても言えないな
テクのみ対ボス火力なしにしろ!だと、テク職はレイドボスにくんな、ってなるけど?
火力のみの話なら近接だって雑魚もボスも十分戦えるんでしょ?
あとなんかラフォが強えーみたいな流れだけどホントにやべえのはフォイエだからな
>>375 んじゃ、ナバ、ナメギが強いのもテクそのものが強いんじゃなくてエリュが強いんだろ。
Fiで活躍したければ流星棍使えばいいんじゃね?
世界が変わるぞマジで。
>>376 どんくらい強いん?
お前の主観じゃわからんから動画なり撮ってきて説明してくれ。
近接だけの人は無課金多いから流星買えなくて弱い弱い言ってるんじゃねーかな
割と当たってると思うは
>>380 そんなもんお前さんが1番わかってんだろ
テク弱体化にビビってる沼子さんよ
何の反論もできずレッテル貼りきましたw
ID:OrLtBCJrはNG推奨
言っておくが、今はFiしか使ってないぞ。
種族も沼子じゃないしな。
あと、近接は全部70だがFoはまだ50いってないぜ。
あとなんかラフォが強えーみたいな流れだけどホントにやべえのはフォイエだからな
そんなもんお前さんが1番わかってんだろ
テク弱体化にビビってる沼子さんよ
お前宇野よりおもしれえじゃん
まぁラフォイエはド下手でも攻撃出来るテクなのが売りだからなw
でもSHとか通うLVになってラフォイエメインで活動するテク職なんか少数だよなぁw
EP3になっても、イルメギとか使う人の方が多いし、Raはしてないからよくわからんがラフォイエよりランチャーの方が強そうに見えるんだがw
役割考えて動けばGuとブーツマン以外は割といい感じじゃない?
ゴルドラ相手に無双したいならラフォやタリゾンイルフォギフォ使えばいいし
グワナゼッシュ瞬殺したりクラスターで一掃したりボムで金玉野郎の群れ集めたりしたいならRa
デコル即殺したり一人でビブラス殺したりしたいなら流星持てば良い
槍も侵入なら出待ちスラエンとか出来るし
動画撮って説明しろとか頭悪そうな返答だなw
人に言う前に自分で録って説明しろよ。絶望で流星棍無双してるヤツ録って来て
言っておくけど他人の動画使うのNGな!
無双(貢献ポイント)
>>388が飛んでるんだけど、どんなキチガイなんだろう?
はい、何の反論もできずレッテル貼りきましたw
ラフォがボスにも効果的って何処で使うんだ?
ラグネのコアに1〜2発打つ程度で他に使いどころあるなら教えて欲しい
Foスレの連中釣れてねぇな
>>392 ファング夫婦とスノウ夫婦のこと言ってるんじゃないの?
あと鍋2のグワナとか
【PSO2】マイショップ総髪スレ【252】
835 :名無しオンライン[sage]:2014/09/13(土) 10:52:30.04 ID:dg5ZfUhR
総髪は200k→3mになったんだろ? もう十分値上がったんだから利確しとけよ
やはり転売屋のカスか。
やっぱり弱体厨は転売屋なんだな。
ビジフォン弱体メルボムするか。
転売屋はホモ
むしろラフォイエ弱体化するとビギナーや今からテク職上げる時に厳しいと思うよw
>>394 そうかー
防衛の話の流れだったからそっちは考えてなかったわ
ID:dg5ZfUhR
言ってる事無茶苦茶な奴だなって思って見てたらそういう事だったのかwww恥ずかしすぎるw
>>398 防衛かー
絶望なら塔に攻撃しちゃってたり近くにいるデコルに当ててタゲとって引き離して
ラグラで殺すとかしか使わないな
言ってることが無茶苦茶? どの辺が?
>>401 そこに食いつく前にボスにラフォがどう効果的なのか答えて欲しかったんだけど。
動きの速いボス例えばウォルガとかゼッシュ他にも状況によって使える所は多々ある
てかラフォは話題になるけどサザンが話題になんないのはなんでなん?(鼻ホジ)
みんな、転売屋は敵ということが確定したから
ビジフォン弱体、購入した商品の再出品手数料を10倍に上げるか再出品不可、過去ACスクラッチ品で人気がある高額アイテムの再販、又はACで単体販売の内容でメルボムしようぜ。
それと同時に、転売屋は見つけたら晒す、転売屋の店は絶対利用しない、転売屋見つけたらBLしていって村八分にしようぜ。
これ以上野放しにすると今迄がんばって掘って強化した武器や大金使って厳選したテクがゴミにされるぞ。
転売の何が悪いんだ?w つーか、このスレと何の関係もねーしw
ウォルガゼッシュにラフォwwwwwwwwwwwwwwwwwww
エアプwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
俺も考えてたんだけど全く意味が分からなかったから固まってた
バイヤーは下界に降りねーだろwwwww
>>407 じゃあ、他に何か効果的なテクあるんか?
>>410 それを言ったら次にそのテク弱体化スレ立てるんだろうにwwww
自分で全てのテク試してこいエアプ
レス番飛んでるから詳しくはわからんが、ID:dg5ZfUhRが相当なエアプなことはわかった。
こんな馬鹿が実際使ってないくせに弱体弱体叫ぶんだろうなw
ビジ戦BLしまくってまともに商売できないようにしようぜw
答えられないならレスすんなよ
どちらかと言えばエアプの方がレスしてはいけない
こんな所で騒ぐより自分でラフォ連打しに行った方が弱体化に繋がると思うんだけど…
大体ビジ戦って過密Bのビジフォン周りにいるよねw
こいつら片っ端からBLしていこうぜw
頑なに距離によるダメージ減衰入れないよなこの運営
お前みたいな根本から遠距離否定のエアプじゃ話にならないんだよなぁ
自分だけが強くてほかが強いのは気に入らない!みたいなガキはオンゲーとか向いてないよまじで
イルメギ死滅してからは絶望にはBrかBoで行くことが多いわ
Foだと平均1回は死んでる気がする
Foで行くとしてもラフォはWAVE1しか使わねぇな
あとはザンサザンとかギフォ
最近の絶望だとFoいまいちなんだよな
今まで貢献度には無縁だったうちのチームのライトも火テクが手軽で強いから余裕でランクインするようになってるわ
ライトでも火が強いというのは錯覚。火が強いんじゃなくてタイミングが良いLAが入っているだけなんだよ
サザンでやっても変わらんと思うぞ
三割はミドル〜廃とはダメに違いが有るからな
俺は近接だけどイルメギ時代よりはマシなんだけどな
Boのレベル上げが多いからかもしれないけどまだ触れる状況があるし
あとはBHSとかの威力調整とセイクリとかの遠距離PAの着弾速度アップとかPA中のpp回復があれば満足なんだが
火山行ったら氷特化のFoはギバ、バータで殲滅力尋常じゃないし浮遊は相変わらずイルメギやばいしで
結局遠距離職にラフォつーか特化させたら近接並のdpsっていう設定がやっぱりあかんのじゃないの
火弱点でさらにエネミー塔、壁ヘイト開始ならそら火テク最強になるわ
ラフォどころか絶望ウォルガにフォイエすると目玉に吸われまくってOEブンブン丸カンストHuからタゲ剥がせちゃうとかなんなのっていう
こっちキュイプロウ担いだ未カンストFiFoだったんだけど
テクというか魔法少女を連想させるものに池沼はやたら執着するよな、ゲーム内でもガリ貧奇形で見るに耐えられんグロ多い
なぜかTeは許さずFo最強を求めるし利己的で周りの迷惑考えない鉄オタみたいな存在だな
じゃーお前さんはひたすらレッテルを貼ってぎゃあぎゃあ騒ぐヒステリックババアだ!
池沼子はさっさと最弱になるべき
ラフォなんてテク系最弱なんだから放置しとけ
テクにボス火力で負けるとかさすがに雑魚近接すぎだろ
とりあえず流星棍でも買いにいけ
ウォークライぐらい使えよ
炎テクはPPコンバ前提なのに近接はスキル未使用で比べんのか
ウォークライのヘイト付与効果EP3で倍になってるから一度使ってこい
防衛で妬んでるみたいだけど、防衛ならウォークライ使えば死ぬほど敵寄ってくるのにな。
敵に触れない><とか、ただたんに地雷プレイなだけじゃねーかと
たぶん沸いた敵みて、そっち側に走り出すサッカーマンだろうな
>>394 グワナにラフォとか余程遠距離じゃない限り馬鹿しかやらねえよ
PP効率もDPSも最低じゃねーか
>>432 鍋2のグワナならラフォでもぐる前にはめて腹にナフォですぐだよ
つまり、低PS()でエアプの馬鹿がFoを叩くスレですか?w
「拠 点 防 衛 戦」で遠距離火力を否定するクッソ地雷は
近接限定貢献度選手権とか部屋でも立てて勝手にやってくれよ
なんかAIS乗っても剣だけ振り回すアタマしてそうで野良に来られるとこええわ
AISもミサイルゲーなのに剣ぶん回すだけとか草生える
近代戦では駆け足で竹槍振り回してる奴がどうジタバタしても無駄なんですよ、結局のところ
ついにAIS無しでFoオンリーで絶望挑戦するとかいうのがフレから出てきたわ
もう駄目だこのゲーム
ラフォイエマンじゃなくてちゃんとテク使い分けられるFoが12人だったらなんとかなるんじゃね
30分は掛かりそうだが
>>426 ゾンデ全盛期サブFi議論気に食わないからスレ分裂させて荒らして、タリスボーナス情報出た時ロッド強くしろってなぜかネガ近接厨と一緒にネガってた連中がなんだって?
近接にはメインクラス時のみ使える瞬間移動PAでPP100の実装すればいいよ
PPが足りないとか半端装備の言い訳はいらん
エアプは炎ツリーで炎弱点以外に試してこいよ
弱体厨は絶望の最中に、サテ一発で中ボスしとめてるレンジャーさんには文句言わない不思議
定期池沼子晒し上げ
446 :
名無しオンライン:2014/09/14(日) 01:56:24.75 ID:btKEprSR
上げ
イルメギドゥwwwwの次はラフォの時代か
世代交代早すぎんよ
その世代もすぐ終わるけどな
ネガキャン近接と必死こいて擁護する池沼子の夢のコラボレーションで書き込み伸びて結果炎上してるしな
武装した人殺しが迫ってきてるのに
用意されている遠距離兵器よりも敢えてナイフとかで立ち向かう奴って無謀だよね
近接最強がいいなら別ゲやれよ
SFで接近戦とかほぼねえわ
>>449 運営が近接強くする方向にしてんのに何現実の話始めてんの?
お前が別ゲーいけや池沼子
SFで魔法はいいのか…
水商売の給料に嫉妬する正社員と
正社員の待遇を羨む水商売人の言い争い
>>450 それじゃ近接更に強化でよくね?なんで遠距離弱体なんて発想なんだ?
>>450 とりあえずクズ近接は防衛来んじゃねーぞ
役に立たねー雑魚は身の程を知れや
>>450 俺は職弱体化なんて一度も主張したことないわ
淡々と最適な職使うだけ
強化要望は散々メルボムしてるけどなんか文句あんの?
>>451 魔法じゃなくてフォトンテクニックだけどな
>>454 そういう書き込みしまくってゾンデイルメギイルバ落とされてんのにまだ学習しないの?
ほんと懲りないねー池沼子って
こっちとしては「こういう書き込みがありますよ」と運営にメールする際使えるからすごいありがたいんだけどな
池沼子とかいう単語も大概だけどな
職自由なんだから一つの職に固執すんなよ
>>442 瞬間移動したって、ギアたまってなけりゃショボダメなわけで・・・・
ギアもチャージもダメージ量もいらないなら、今でも接敵は遅いわけじゃない
まぁ職自由なんだけど金とかインベントリとかサブパレとか金とか金の問題でそうコロコロと変えられんからなぁ・・・ライト君だと特にな
なんなんですかぁ!!
ネトゲなんだから金かけた奴が強いのは当たり前
つまり声がでかいのは・・・?
微課金で職選べないリアル雑魚
ストレートすぎて吹いた
もうちっとオブラートに包んで言えw
他人が強いのが気に入らない人は自分もFoでラフォしてればいいし、そうでないなら味方強いのは大歓迎じゃないの?
貢献度ランキングが全部悪いんだよ
気にしないぜ!って思ってても8位とかだとちょっとしょげる
味方強いほうがいいにきまってんだろ
でも俺がどんなクラスでも文句は言わないでくれよな!
だからウォークライに当たり判定を付与しろと
ウォークライだけ使いまくるウォークライマンが生まれるけど誰も損しねぇ
ついでにゾンディやらグラビティボムやらにも要は貢献度システム見直すか削除しろ
>>464 別に課金額だってアホみたいな額じゃないからまぁしょうがないなw
一般的な月額課金程度の金で大体の問題は解決できるし
Fo強くすんには、Te4本Fo4本のツリーと、
属性ごとの杖数本とEl3本ほど持てばおkだよな
10503のソ3程度でおk
ツリーだけで1800円だしタダみたいなもん
ツリー1本フレア法撃特化バイオ杖とか
実はかなり残念な火力
またラフォイエの時代が来たのか2年ぶりくらいか
ラフォいいね。しばらくBo強化して遊んでたけど飽きてきた頃にFoで試したが
なかなかいけてるね。ラフォに文句言ってる人
それただの貧乏人。近接を強化する金。テク職に投資する金があれば
両方楽しめる。しかも、テクが金かかるとかツリー複数追加だけでしょ。
1800円とかゴミみたいな金額に金かけずに楽しもうとする魂胆が既にゲームするきないな。
リアル雑魚はどうしようもない。
部位破壊後かダウン時以外はダーカーのコアをロック出来なくすればいい
弱体厨は大体転売屋で、ビジフォンで値段チェックしてる間の暇つぶしなんだろう。
あと、弱体厨はわがままで自己中な奴が多いからチーム内や野良で一緒になったやつでそんな奴がいたら迷わずBLすべき。
B11や12のロビーでダンス放置してるやつもそんな奴が多いから要チェックだ。
弱体厨を村八分にしよう。
それ余計に近接死ぬだけだろ
スレ立てた馬鹿ただのエアプだろ
それともアフィ稼ぎか
どちらにしても消えろ寄生虫が
8 名前:名無しオンライン [sage] :2014/09/11(木) 15:08:41.14 ID:GuUOMmVt
(´・池沼子・`)シュンカ強すぎ修正はよ
手のひらくるり
(´・池沼子・`)味方強くて何がダメなの?
フューリー弱体化なんてなめたことされてんのにまだ殲滅1位とかいってんのか近接
>>478 シュンカ弱体させたのは他の近接なんだよなあ
>>480 確かに、シュンカ弱体で喜んでたやつはFiメインのやつだった。
そいつはシュンカ弱体された後テク職を育ててた。
うちのチームにいたシュンカ弱体メルボムしてた奴もBrばっかり使ってた。
482 :
名無しオンライン:2014/09/14(日) 12:00:29.79 ID:jg0SZlmo
つーか客観的に見ても遠距離強すぎで明らかにバランスおかしいだろ
自分がFo使ってるとかそういう贔屓目なしに見たらむちゃくちゃクソゲーだぞ今の現状
本当にマシなゲームにしたいと思うならどう考えても修正するべき
はいはい、転売屋は死にましょうね
再出品手数料10倍又は再出品不可のメルボム送りつづけときますからね
火なんかやりたくねえからさっさと弱体して殺してくれよ〜頼むよ〜
光属性のテク強くしてくれ
だが強くなってもところかまわず防衛でグラ系ブッパしてパニックにしてる奴がでたら困るな
ほんとそれ客観的に見るとSH初期が一番丁度良かった
シュンカはちょっと強過ぎたかもしれんがテクは支援テクがあるんだし火力は一番弱くなるべき
剣飛ばせて支援テク使える近接が実装されたじゃん
あれが運営が出した答え
役割分担の存在しない総員火力職のゲームで火力差つけろとか池沼なの?
集中ラグラの瞬間火力は異常
詠唱早すぎてコンバしても全然回復しねーし
491 :
名無しオンライン:2014/09/14(日) 13:01:49.13 ID:jg0SZlmo
>>489 火力差なかったらわざわざ近かなきゃいけない近接の存在意義がないじゃん
以前がそんなバランスのクソゲーだったから運営が近接を殲滅力最強にするって言ったのに結局遠距離ゲーのままだったから叩かれてるんだろ
こんなことわざわざ言わねーと分からないのか
>>491 だから近接は乙女無敵でソロでは最強じゃん
ゾンデはハード40キャップのときで20kとかでたな
範囲も半端なかった
ゾンデがハードで20000出てたっていくらなんでもエアプが酷すぎませんかねw
ゾンデ威力上がったのはVHのディスク11以降
でゾンデバグ時代の雷弱点相手にFoFiで10000出ないくらいなのになw
高体力と乙女とどこでも一つのツリーで行けるメリットあるのに
火力までワントップじゃなきゃヤダヤダなの?
ぶっちゃけゾンデゲー時代よりひどくね
Guで行ってもロールしてる間に敵溶けるぞw
防衛戦で敵が早く溶けて何が悪いんだろう
ゴキに塔前まで来て欲しいの?
なんでテクカスに効率のラフォイエがないんだ・・・
燃費がわるいのに集中じゃあまり・・・
ラフォイエは弱体いらんだろ
せめて30PPでうてるようになってから言えよw
近接なんてツリー一つでどこでもいけるわな
テクはツリー組み合わせ必須だから
最低でもFo3つTe4つの7つ必要
あとテクカス厳選と各属性強化系と法撃増しユニも必須
典型的なリアルマネー必須職で金かければ強くなるタイプ
近接はテクニックと違ってOPでの伸びが少なくPPもテクニックほど必要としないから差が出にくい
乙女付きで火力まで両立出来てDPSは上
これでラフォ程度に文句あるとか頭おかしいわ
ナバータが弱体化されるみたいだけどラフォイエのほうがやばいだろどう考えても
おそらく実際に要望が殺到したのはナバータのほうでラフォはまだ要望が少ないから動いてないんだろうけど
本当にエアプの極みだわ
要望じゃなくて実際に使ってみて判断すればラフォイエがこのままでいいわけないってのは誰でもわかる
ナバータなんかより最優先で潰すべきテクだろ
502 :
名無しオンライン:2014/09/14(日) 13:26:17.54 ID:jg0SZlmo
>>495 超射程攻撃と支援も出来るのに火力もワントップじゃなきゃヤダヤダなの?
>>499 金かけてる奴なんてどの職にでもいるわ
Foなんて今まで属性強化もいらなくて最も金のかからない職とか言われてたのに何言ってんだか
潰したところで近接に出番なんかボス以外来ないけどね
防衛に関しての近接不利はテク云々よりもクエストデザインの問題だし
>>501 ラフォイエは相対的にテクカスの威力下がってるから当たり前じゃん
サブHu落としてPA倍率だけでカバーできるほど威力を上方修正しなかったからな
テクだけが完全な上方修正のみだった
それがこの結果だよ
今は防衛自体にあんまし魅力が無いので行く気にならん
ちょっと攻略が固まりすぎてるので、EP3の変更点の実験台にしにくいし
レアにあまり魅力が無いし、キューブも当面はさほど要らない
もう少しグランツ強くして欲しい
それか集中テクカスくれ
>>505 イルメギ使え言われてるのに情報修正のみって何?
脳死ラフォFoが多いとてきめんに防衛の効率が落ちるしね
安直に撃てるテクなだけに寄生御用達にもなる
当面防衛は美味しくない時期が続くだろうし、参加する価値は薄いかな
>>508 ああ、そうだな
イルメギイルバータは下方だったな
すまん
大丈夫HuやFiなんかで来られるよりマシだから
襲来はラフォFoよりHuFiの方がマシでないの
脳死ラフォFoの様に雑魚をふっ散らかさないだけマシで
Foのせいで防衛で近接が活躍できない!!
│
├ 1.Foを弱体してもらう
│
│ [まちがい]
│ 確実な方法ではありますが、Sランククリア率が落ちるのが難点です。
│ それよりも別の手段を探してみませんか?
│ ちょっとした努力でなんとかなるかも?
│ ↑
│ ココがポイント!
│
└ 2.自分もFoを使う
[せいかい]
>>510 お前は今のほうが強いというなら元に戻そうぜ
ULT見据えたバランス調整なんだろこれ
乙女ないと即死当たり前のバランスになって今度は乙女下方修正要望スレが立ちそうで嫌だわ
侵入や絶望でもゴルをラフォで止められる訳じゃないからねえ
Boやまともなテク職がJBやゾンディでまとめた雑魚を横取りして活躍してる気になってるんでないの
割りと長くテク職やってるけど、別に弱くてもいいよ
「防衛に来るな」とか「テク職はゴミ」とか言われなきゃね
防衛ってのは、一番役に立つプレイをした人が貢献度最下位になるゲームだから
他人の迷惑や攻略に支障をきたす行為をあえてやらないと貢献度トップにならない
ラフォは貢献度泥棒には最高のテクだし、これがもっと流行ると防衛は激マズになるだろうね
襲来とかなあ
ゾンディで吸って近接さんに倒してもらうの大好きだったから別にいいんだけど
それでも貢献度最下位なのは嫌だったな
必死に敵を倒して寄生されつつ破棄を我慢してこの言われよう
それでもFo様は仏の心で皆さんを守るのです
ケイオスは置いて他のPAくらいはもう少し威力上げていいんじゃねえのって
言いたいだけなんだがw
寝ぼけて打ち間違えてんな
まぁ俺が言いたいのはナックルなんとかしろ
フューリーを元に戻してもらえばいいんじゃね?
ラフォ撃つ奴がいるからって敵が全部溶けるの?
いつからそんな超範囲、超威力で超低燃費になったのかね?
防衛でナックルって、防衛というクエと相性はいいの?
Fiだったらダガーダブセの方が戦えるんじゃね?
防衛のボス以外でナックル使うってクォーツにグランツするような感じしかしないのだが。
>>523 一発で倒しきらなくても打ったやつのところに走っていくのが問題なんだよなあ
あっちこっちに走っていかれたら射程のないもはや近接はお手上げ
イルメギの時と同じだな
これは弱体化以外では解決できない問題だよ
>>525 弱体しても現状のイルメギでもタゲだけなら取れるからじゃくたいすりゃいいってもんじゃないけどな
>>525 つーか弱体しても敵は攻撃された方に行くんだろ?
敵のヘイトの優先度を変えるしかどうしようもないじゃね?
2kイルメギでもヘイト取れるんだぜ。
弱体してもヘイトは遠距離職に向くから意味がないじゃん。
俺含めて近接メインは敵のヘイトの優先度を近くにいるプレイヤーに変更するようにメルボムするのが筋なんじゃね?
だからテクは徹底的に弱くして使用率1割切るぐらいまで追い込むしかない
SH実装時ぐらいで丁度いい
リアルマネー何万もつぎ込んで特化するの大変なんだろ?もう金かけなくていいから大人しくゾンディとレスタやってろ
ID:4PNkYGRqは親をFoに殺されたらしいです。
そっとNGしてやってくれ。
近接でつえええしたけりゃチョンゲでもやってろ
近接が弱いなんてことはないソロで困る場面なんて何一つないしな
今のバランスは明らかにテクが強すぎる
ラフォイエに限らずな
それで近接を強化してもまた別の歪みが生じるだけ
必要なのはテクの弱体化よ
ID:ouZ7JGnFは俺つえーさんでしたか。
こういう馬鹿の意見は聞く必要ないからNGやな。
テク弱体化してももっと強いRaがいる以上近接の出番はないっていう
ラフォにタゲ取られて困るならFoのそばにいれば良いんじゃないかな?(鼻ホジ)
近接したくてテク職に憧れがあるならみんな殴りTeやろうぜ!
運営が特化にすればテク職は強くなるって明言した通りの仕様になってるだけ。
ただ、根本的にライトユーザ向けだけあって特化にするのも容易。
火力やりたきゃFoやRaやればいいし、近接したきゃ近接すりゃいいだけ。
近接にFoやRaの火力は用意するつもりないでしょ。嫌ならやめればいいだけ。
楽しんでる人は近接も遠距離も両方やってると思うな。
文句言ってるのは無課金のライトユーザくらいだろ
Foやってる奴は言われるまでも無く昔から特化してたしな
>>535 これが正解
遠近両方やっててまず思うのがどの職も適材適所
片方の職潰そうとしてる時点で一職しか育ててないので自分の職以外強いのは許せないんですって
ダダこねてるライト君ですって自己紹介してるもんなんだよなぁ
>>531 いや、だからテクがマルチで弱いって言われるってことはソロだとかなり悲惨なことになるんだぞ
だが近接がマルチで弱いと言われてもソロだと問題ない強さだ
で、ツリー複数当たり前のように言うのおかしいぞ
俺はサブキャラでテクだけいないけど理由がそれ
サブキャラでツリー複数なんてバカらしいから
あとテクは火力スキルが多く火力倍率が高いから低レベル帯と70じゃ差がありすぎるんだよ
もともとSH実装当初でふるい分けられたイナゴ系以外のテク職(つーかFo)は、El実装でホントに立場がなくて杖持ちはどいつもこいつも自然と特化構成になっていったし
Elやエレコン実装でだいぶんと色々な奴が増えたけど
Teは実装からずっと最弱職の名を欲しいがままにしていたが、連鎖法爆や滅牙、EWHの仕様上、特化しないとどうしようもない、というか特化してやっと最弱職だったという
近接だったら武器一本あれば事足りたところを、その3倍から6倍の武器を揃える苦労考えたことありますか?っていう
1本あれば事足りる?カタナマンの方ですかね?
昔からHuとFiは使い分けで武器パレ足りないって嘆いてるんすけどー
Fiはしばらくニレン1本だったけどね
で、武器パレの数が少ないのとラフォイエ弱体と何の関係があるの
つかシュンカ潰されて今Foやってる俺みたいなのもいる。
めんどいクエはGu使ってたりもしたけどこれも潰されてFo1本にされたわ
ほんと弱体ばっか願う奴の気持ちがわからん
まぁ役に立たない職で防衛やらのエンドコンテンツに参加するハートの強さだけは凄いと思う
全職やってる一般的アークスからは、少なくとも弱体という発想はでないな。弱体弱体言ってるのは、
たぶん始めたばっかか1職しかあげてないにわか雑魚アークスで、他職が青い芝に見えてるだけだろう
>>544 だろうね
全職とは言わなくても近接と遠距離両方使いわけてしてたら弱体発想より
強化変更発想(使い勝手)とかでてくるわ
射撃は最近までやる気がなかったが物をっ拾ったから育て始めたけど、
やっていない時でもGU弱体しろとか特になかったわ
>>545 ニューマンはFoしか適正ないから前職やってようとFoが強くないと困るが他種族は特定の職のみじゃないから謎だな
そりゃ近接が望んでるのは近接が活躍できることじゃなくてテク職を迫害できることだからな
今まで近接は対して変わってなくて遠距離の上下で職カーストが変動してたし
スレもレスも近接強化しろよりテク死ねのほうが圧倒的に多いだろ
自分が近接使ってるときはFoいるとありがたかったけどな。
俺は上手いわけじゃないから被弾もするしレスタ撒いてくれるだけでも助かってたし、まぁさすがにシュンカ弱体で初めて防衛行った時は終わった、俺もFoやるか…て発想になった
他を貶めようとするやつは職とか関係なしで中身がアレなだけだと思う
すべての遠距離攻撃に距離による威力減衰とクリティカル距離をつければ解決
>>549 当然遠距離攻撃のクリティカル距離は遠距離なわけだ
近距離で威力減衰で
全職やってるからこそ均等なバランスを望んでるんだが
今の防衛なんてやりたくもないゾンデやらされてた時代と同じ状況だわ
均等なバランスってもどこを基準にするかで変わるからな
防衛基準で全職同等の活躍ってなるとテクはソロじゃ圧倒的に劣るレベルにしないとダメだし
そうなるとソロはテク弱いからバランス悪いとなる
逆にソロ基準でバランス取れば防衛なんかは遠距離有利になるのは当たり前だし
勇者様は近接はどこでも最強でテクは支援だけしてろがお望みみたいだけどね
>>551 嫌ならやらなければいい
別にFoに拘らなくとも防衛でできる職他にもあるだろうに
>>551 やらされてたってwww
被害妄想が激しいですねw
お前が使いたい職使ってやりたいようにやればいいじゃないかw
今はまだ余裕があるから多少のことなら何も言われないだろう。
ここの板の意見をまともに受け止めてるやつなんざごく僅かだろ。
>>551 じゃあ引退するか死ねばいいんじゃね
GuBrゲーのときにFoに向けられた言葉はそればかりだったぞ
SH入ってからイルバータイルメギ来るまでずーっと黄ばみ死ね引退しろだったな
近接接着は自分のこと常時棚上げするから話にならんよ
当時俺も防衛はBrGuしかやってなかったし黄ばみはゾンディできないならカス地雷って散々煽ってたけど
別にゾンディできなきゃゴミなのは今も以前も変わらんな
弱体厨って「このPAが強くて敵がすぐ死ぬからつまんない」って言うけど
俺が、んじゃ弱い職使うといいよって言ったら「強くないとつまらん」とか言いやがるからなw
どんだけわがままなんだよw
そいつの輝かしいイナゴ歴
SH追加直後Fi、襲来追加後BrGu、シュンカ弱体後Fo
そいつの発言
シュンカ弱体する数日前「これでシュンカに頼らずBrで色々立ち回れる」
シップ対抗戦「今Fo上げてる。Brでは限界を感じた」
自分で弱体望んどいていざ弱体されたらFoに乗り換えるとか勝手すぎるぜ。
シュンカ強すぎとか喚き散らし奴腐るほどいたけど他をシュンカと同等にすべきだったんだよな
さんざん言われ尽くされてるが
知り合いにシュンカ弱体望んでた奴が2人ほどいるが、2人ともFiやBrを結構使ってた。
そのうちの一人は凄い自己中でレア充のわりには人が出したレアをすぐ欲しがる、仲間内でなんかやる時は必ず仕切る、アプデで新しい武器が追加されたら借金してでも揃えるって奴だったw
メチャクチャプライド高くて自分の考え以外は認められんみたいな発言が目立ち、他のチーム員とのいざこざもあったので、出て行ってもらった。
そいつは今B11か12で緊急来るまでロビーでダンス放置してる。
今現状別にそこまで気にするほどでは無いだろう
とりあえずGu以外はどれでも戦えるんだしさ
修正も決まってんだしさ
561 :
名無しオンライン:2014/09/14(日) 19:39:08.83 ID:jg0SZlmo
まぁお前らはどんどんスレを伸ばしてくれればそれでいいよ
>>558 シュンカは「強い」んじゃなくて「脳死PA]だったんだよな
そんでWB貼ったビブケツにウィーク特化の点撃刀Brが、
カタコンシュンカ一回で30+40+40+40+50*2くらい出ちゃったもんだから、
それは何ぼなんでも強すぎだろと弱体された
こんな一部の状況で強いとか言われても困るわな
直すべきは追尾と性能なのに、PA倍率だけ落としてゴミになったいい例
イルメギも今でも効率でフルバフ1万出るし、
なんつーか、弱体方法がずさんすぎて、変なPAでちゃうわ
シュンカ弱体化したのはBrが保有するPAの中で他のPAを使う必要ないくらい強かったから弱体化したんだろ・・・何いってんだ?イルメギ イルバ イルグラも同様だったから弱体化されたんだと思うだが
逆にラフォイエどうよw他のテクが霞むくらい強いか?んんんんー?
フルバフってチームツリー完備ってことでしょ
他テクなら2万出る環境だし、イルメギの威力は今で適正だよ
威力よりは追尾性能に手を入れるほうがバランスとしては良好だったと思うけどまあいまさら。
シュンカは威力ほぼゼロ、消費PPもほぼゼロにして移動技にしてしまえばいいのに
無駄にPP消費してスタン取るだけのゴミPAもPP消費1にしてしまえばいいのに
むしろ当てたらPP回復すればいいのに
ラフォイエも係数上がって一部中型ダーカーをコア2確出来るようになっただけで、3確ならEp2から普通に出来てた。
係数上げただけで挙動も消費PPも一切変わってないテクがほとんど。
この運営には本当、係数調整以外の脳みそがない。
まあエアプだからしょうがないが。
弱体厨は1職しかできないライト層なんだろうけど
強い要素削って平均化していく手法ってライト潰しなんだよね
ますます特化効率化が必要になるから気軽に多職に浮気する余裕も無くなる
DFにテクくんな、アドで近接くんな、
防衛にテクくるな、絶望に近接くるなとずっと繰り返してるなwww
テク弱体しなくていいから順番的にアルチはテクくんなを期待しておくわw
とりあえず近接としてはPAカスタマイズくれって感じ。
なんでテクにだけあるんだろあれは。
PAカスタマイズで速度とかあったら負荷がたかかったりするんじゃね
>>566 実装が楽だからだろうな
テクニックは本体のモーションが2種類しかなくテクニックの性能になんの影響も無いから
飛んでいくオブジェクトに手を入れるだけで済む
PAも威力と消費PPくらいならすぐだろうけど、たとえば高速化したら判定消えましたとか多段HITし始めましたとか
衣服が干渉してエラー吐きましたとか侵入不可域乗り越えましたとか色々怖い
いずれは来るだろうけど運営の予算次第
今回のテクカス修正からもめんどくさい事案とインプットされたろうし、サービス終了までこない恐れは十分ある
PAカスタマイズも研究してるってよ。技術的な問題でまだ無理らしい。
って決勝大会だかEP3の一番大規模なデモの時に言ってた。
テクカス下方修正入るの決定したのにPAカスタマイズ導入されてやろうと思う奴は凄いぞ
あれはドゥドゥモニカ並のメセタ回収だし依頼受ける側もほとんどメリットないという
解放はやめるよテクカスで懲りた。
今回の弱体でアホ臭くなって依頼するしかないってみんな考えてそうで中々依頼請け負ってもらえなかったりしてね。
どうせPAカスタマイズきても弱体化されるだろ
でもカスタムしないと地雷扱いだしジレンマだなw
カスタム前提になるから金かかるだけ
既にテクが通った道
打フラが暴騰して武装エクスのコストが更にヤバくなるな
テクと違ってガンスラディスクはどの職でも出るから多少はマシだと思うけどね
法フラはテク以外じゃ特定ドロップ以外拾えないし
578 :
名無しオンライン:2014/09/14(日) 23:27:54.51 ID:U3jltjuz
、、ノ丿、、 |\ /\ / | // /
:;';:;"''''''""''リノ, _| \/\/ \/\/ |∧/ ///
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;:;::; ';; ∠PSO2最高におもしれーニダwww >
;:;;;; ノ ヽ }ミ /_ _ \
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.ni 7 | リ ⌒,'(___ヾ⌒ |i // |/ \/ \|
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打フラ10は確保しやすいけどどの道テクカスといいあのシステムの大成功は全然大成功じゃないことのが多いからな
どうしようもない
現状のテクカスと同じならほぼ大成功(必須)が前提だろうなぁ…
大成功してもデメリットにばかり補正が入る
俺が欲しいのは最高メリットなんだよ!
防具だけやってりゃいいよカスは
カスじゃねぇクラフトだ
シュンカレベルのテクなら修正されるべきだがラフォイエはそうでもない
ナバータは修正不可避だと思うが
襲来で3周して5分余ったわ
ラフォイエ強いね
4周楽勝すわ
正直、これ以上テクの修正したらチャージメインのテクが完全死亡する気がする
エリュ以外選択肢ない状況になるな
>>577 だーかー系緊急がほぼ打撃PAのみで持ちきれないほど出るから全く問題にならん
ヒューリー関係弱体化したんだからテクも属性アップやチャージアップ下方修正しとけ
フューリー弱体入った理由考えてから言えよ
他のスタンスが強化されてるから結果的には火力上がってるだろ
>>588 今やFoの倍率が単体クラススキル倍率としては2.87倍で最高だからな。
Raは2.89倍だが弱点部位とスタスナと相手の条件があるから実質トップだわ
エレコン加えた倍率で比べる馬鹿発見
>>590 その最高クラスの性能を引き出せるプレイヤーが何人いるのかと
巷に溢れるアFoと専業Foの数比べてみい、シュンカ修正前のBrは房向けやったけど
今のFoはキチガイ向けやぞ
ナバータナメギの威力は粛清確定として
集中カスタムで威力減少なしのやつはテクカス3で大抵壊れてるからな
>>591 他の武器はエレコン無くても乗るのにって話するなら自分の無知披露するだけだからやめた方がいいぞ
>>594 お前が無知披露しちゃったねどんな気持ち?
サブクラスもPA倍率モーションも武器攻撃力も考慮しないで単体で比較することに何の意味があるのかね
らん豚くっせえなお前
865 :名無しオンライン[sage]:2014/09/15(月) 09:50:34.08 ID:5tjhkQTl
(´●w●`)デフォルメ顔らんらんだー
879 :名無しオンライン[sage]:2014/09/15(月) 09:52:37.36 ID:5tjhkQTl
>>873 (´・ω・`)とんかつとカツサンド
924 :名無しオンライン[sage]:2014/09/15(月) 09:59:29.86 ID:5tjhkQTl
>>911 (´・ω・`)一方DBはぶーんで動きながら雑魚を蹴散らしていた
>>595 意味とかねえよ。
単体のスキル倍率としてはトップって言っただけ。
事実だろ。
単体倍率見るとガンナー最強だよなー
SRJABギアゼロレンジPKハイタイムだけで4.68倍!!
100チェインしたら31.59倍!!
強すぎワロタ弱体はよ!
はい出た池沼子お得意の誤魔化し
豚が偉そうに語ってんじゃねえよ
豚は豚らしく豚足食ってろゴミ
単体で強いのが最強だったらBHS使うFiで溢れかえってたよなぁ・・・
NGワード池沼子、ぶっ壊れ
これ使ってる奴はエアプで感情論だけ喚き散らして議論にならないのでNG推奨
単発にフルボッコにされてワロタw
ここはいい隔離スレだと再認識できたわ
ラフォは座標系だと一番倍率低いけど火弱点には強テク
だが弱点つけないボスを始めとして中型魚介や中型鳥には撃つだけ無駄に近い雑魚テク
つうかゴキにラフォしか撃たないとか個人的には地雷としか思わんがね
とはいえ防衛の敵の湧き方が遠距離推奨すぎて近距離じゃどうにもならん
テクが弱くなっても遠距離で敵が蒸発していくのは変わんねーよ
防衛の根本的な問題はテクとRaが存在する限り一生解決しない
両方削除した場合今度はどう足掻いても塔を守り切れない
この時点で近接の存在価値が破綻しちまってるんだよ
ボムるなら敵の湧き方修正かRaとFo削除するようにボムったほうがまだ現実味があるわ
今職ヒエラルキー上位のTeとか単体倍率だけで言えば相当クソザコだけど単体倍率ガーさんはどう言い訳するの?
>>605 糞倍率でも上位ヒエラルキーになれるとかテクニック強過ぎ修正しろ
Foの倍率で補ってるからだろ
それならアベスタ倍率低い割りに強すぎになるわけだが
そもそもTeの倍率は1.2 1.2 1.2 1.1で別に低くないし
テクの場合は職の倍率が高いから他と比べ低レベルだと弱い
むしろFoは低レベル帯で無双だろ
エレコンとタリステックさえ取っておけば初期武器ですらそれなりの火力出るし
>>607 じゃあFoのスキル倍率がおかしいんだな
修正しろ
FoとRaは自前のスキル倍率がおかしすぎるからなw
フューリー2倍で叩かれまくってたのにあっさりそれを凌駕する倍率持ちになるという
そしてフューリーは弱体化
>>610 スキル倍率低下してテク威力上昇が正しい
Q.サブは何にすればいい?
A.それぞれスタイルが違うので下を参照してくれ
Fo
打撃1倍 法爆1倍 テク1.59倍 +法撃ハイアップ(+40〜120) +フォトンフレア
属性マスタリやチャージテック系などでテクが強い
PPリバもありテク中心で立ち回るなら使い勝手が良い
Hu
殴り1.76倍、爆発1.76倍、テク1.1倍
オートメイトやマッシブハンターと相性が良い
ブレイブFi
殴り1.50倍、爆発1.50倍、テク1.72倍 +PPスレイヤー(法打撃+200)
向きが合わないと火力減、テクが強い 殴りもそれなり
+チェイスとチェイスプラス乗り
殴り2.15倍、爆発2.15倍、テク1.98倍 +PPスレイヤー(法打撃+200)
一部ボスに対しての大幅な火力アップ
ワイズFi
殴り1.75倍、爆発1.75倍、テク2.01倍 +PPスレイヤー(法打撃+200)
一部ボスに対しての大幅な火力アップ
アベレージBr
殴り1.89倍、爆発1.26倍、テク1.39倍
状況に応じてウィークスタンスと切り替えて使用した方がいい
ウィークBr
弱点部位殴り2.22倍、弱点属性爆発1.48倍、弱点属性テク1.63倍
弱点ではない場合一律で0.95倍(打撃はアタックアドバンスがあるので1.425倍)
弱点属性を合わせられるのならTeのEWHと合わせて有効 風闇弱点エネミーが多いエリアに向いている
法爆は属性弱点を突いた場合ウィークが適用される
エレメンタルBo
打撃1.32倍 法爆1.32倍 テク1.32倍 +シフタエアブースト(1.05倍) +ラピッドブーストJAボーナス(1.15倍)
Brのウィークスタンスと殆ど同じ条件だが打撃でも弱点属性であれば弱点扱いになる
ウィークスタンスと違いLv10でデメリットが消えるが、倍率は控え目 TeのEWHと合わせて有効
ブレイクBo
打撃1.485倍 法爆1.485倍 テク1.485倍 +シフタエアブースト(1.05倍) +ラピッドブーストJAボーナス(1.15倍)
破壊可能部位ではない場合は効果がない 部位破壊後にも効果あり
ダメージを蓄積すると長時間ダウンする部位にも効果がある
>>611 Huはタンクなんだから火力スキルが火力職のFiより高いのはおかしいな
>>614 一応FiはメインFiにして条件さえ整えばフューリー程度は越える倍率になるぞ
Huは火力を求めてサブFiなりBrを使った
Foは安定を求めてサブTeを使った。
そしてFoは火力が無いと叫んだ。
おかしくね
テク職は近接職を馬鹿にする、近接職はテク職弱体!とかいう
今のpso2ユーザーはプレイヤー同士で叩き合う人多すぎじゃない?
そりゃkso2と言われても仕方ないわ
近接を馬鹿にしてるんじゃなくて適材適所を理解できないやつを馬鹿にしてるだけだから
ボス直テク禁止部屋とかあったけどそれほど騒がれてなかったのに
アド近接禁止部屋の時はえらく騒いでたし
防衛初期のテク来るなに対してテクはゾンディール役で1〜2くらいはいいよねーだったのに
現状の絶望に近接くるなに対してはテク弱体しろーだからな
なんというか実態を知らずに上位フォースの出す数字だけ見て
座標範囲で18kなんてズルイ!!って騒いでるだけのような
気がするなあ。
汎用ツリーで汎用瞬刻3ロッドかなんかで普通に撃ってたら
PP20消費して10k一発出るかあやしいレベルだよこれ。
15k前後出してる人は装備もテクカスもツリーも結構頑張った
上での話なんだけどな。
偉大なる菅沼様
尻の穴舐めますからこの哀れな近接にもエレコンとPAカスタムを追加してくださいってメル凸すりゃいいのに
>>621 それで実装されたらどこからともなく弱体化もしくは撤廃のメルボムが飛んでくるんですねわかります
>>622 全武器特化別ツリーにしていただければ喜んでツリー10枚課金させていただきますとでもメル凸しとけ
金払わない奴らに飴は無いから
課金で強くなれる方向にしてくれと頼み込め
廃人のラフォはゴキ弱点に40K越えるけどな
Raはツリー1つで十分な上強いんだけどな
近接はオワタ式じゃなくて、通常技特殊技増やして格ゲーみたいに
操作難しくして技術で強くなれるようにして欲しいわ
ラフォに限らずテクの威力はこれぐらいでいいから最大射程半分でいい
タリスで伸ばすと言う選択肢もできるし
ラフォとか射程が長すぎんだよ
それで敵に合わせてボタン押すだけで1万超えるダメージとかアホかと
>>619 それ言ったらイルメギ実装した後のテク側の近接来るな一辺倒もどうなんだと
イルメギくる前は近接側もゾンディ使うので数人はむしろ望んでたぞ
それがイルメギ来たらテク側は近接来るなしか言わねーし
挙げ句にイルメギが猛威奮ってる状態でシュンカ弱体化なんてやる必要なかった事されたら
テクも弱体化しろって言われて当然
近接が強くても遠距離はダメージ与えれるが遠距離が強いと近接はダメージすら与えれないっていう
不満度の溜まり方が違うわな
>>626 だから適材適所って言ってるだろ
襲来はぶっちゃけ職なんて何でもいいし近接排除されてないし
侵入もウォークライしっかり使うなら問題ない
絶望だけはウォークライじゃ間に合わない沸きかたするから遠距離職でこいって事だろ
それとイルメギはすでに弱体されてるからこれ以上文句いわれるのはおかしいだろ
Foはチム木前提で調整して近接は下手基準で調整ですねわかります
適材適所って言葉使ったら近接来るな言っても問題ないと思ってるからバカなんだよ
SH当初にテクはVHやってろと言ってた奴に言われる筋合いはないわ
適正が無いのに他弱体しても適正無いままな事に気づかないからバカなんだよ
近接が相変わらず防衛に向いてないから移動やらを調整して欲しい←分かる
Foは防衛に向いてるから弱体するべき←???
適材適所って言うならろくにヘイトとらずにこぼしまくるラフォイエマンが増えたFoも大概だけどな
そだなラフォでタゲとれないなら弱体するどころか強化必要なんじゃないか?
問題は炎特化で炎が強いのは当然として炎以外の敵がでてくると雑魚になるのがなー
他の職はどんな敵がでてきても安定して強いんだよ
ロビーでしかツリー変えれないんだから、そこでバランス取れてるとおもうよ
ラフォ弱体されるとイルメギとサザンしか残されてないんだよなぁ・・・ しかもどっちも微妙という
弱体されたらFoとしてはかなりつらい状況に追い込まれるだろうな
マジで学習しないバ開発だから
瞬間着弾系のテクはせめて射程の制限とかクリティカル距離の設定をしろよと
距離による威力減衰つけるだけでもこの脳死クリックゲーが多少マシになるだろうに
辛いから何って言う
こんなスレで辛くなるアピールしても池沼子意外同情しねーから
641 :
名無しオンライン:2014/09/15(月) 15:39:00.87 ID:+pbWtXT2
もう頼むからFo消えてくれ鬱陶しい
遠距離テクはメギドぐらい謙虚な挙動が理想的
侵入でイルメギ消えてくれないかなーと周囲発言してた近接思い出したわ
てかラフォだけじゃねぇよ
防衛は炎弱点だからラフォがやばく見えるけどゾンデもメギドもバータもグランツもサザンも全部弱点エネミーに同じぐらい威力でるからな?
今テクカスでメギドすら高速化するしゾンデはあのPP消費量にチャージ時間短縮までついてるんだからラフォだけじゃ池沼子を潰すことはできんもっと徹底的にやれや
属性合わせて弱点に当ててやっとあの程度の火力なのにかわいそう
これで強すぎ弱体しろって言ってる奴って普段どんなゴミ火力でやってんだろ
>>2 各職間のバランスよくしないと君みたいなアホが○○はくんなって言い出すだろ?それが大きな理由の一つだよ
バカだからわからないかな
ボタンおしたら敵全部死んでクエストクリアになって報酬もらえるゲームとか向いてるんじゃね?
あとPAR()とかチートコード使ってゲームするの好きそう
終わらない弱体スパイラル
悲しみの連鎖
まぁここでネガってる奴なんてテク育ててませんって言ってるようなもんだしな
近接しか育ってないんで遠距離うざいですとか次のターゲットはRaか?w
少なくともお前らみたいな駄々っ子基準にしてたらそもそも遠距離が息しねぇし
まじで遊ぶゲーム間違えてると思うぞ
まともな脳みそ持ってる奴なら全職ちゃんと使った上で
足りないものは強化してくれって形で要望送るからなぁ
脳近池沼子はまじでPSUからやってきた癌だなお互い消えてくれよまじで
近接は雑魚と廃で強さがまったく違うとバランス調整時いってたし
雑魚基準の強さで調整されてないからな
条件そろった時の近接の火力にはFoじゃ追いつけないのも事実
>>3 えっと、クリアが余裕かどうかって話じゃないと思うんだけど
あとFoは敵のリーチ外から攻撃&無限射程ある時点で優遇クラスなのに首絞めるなんて
Foしか持ってませんって自分から言いふらしてるようなアホなことよく恥ずかしげもなく言えるなぁ
全クラスやってれば分かることなんだがなー
とりあえずバランス関係のスレは全クラス全種族やってない奴は書き込むなよ
全クラスやっててもゲーム内で「メイン○○です〜」みたいなのも来なくていいから
>>18 ラフォは無限射程なくせば今のままでもいい
実際炎弱点ダーカー以外だと全然壊れ性能じゃないしな
仕様変えずに現状だと強すぎるのは
>>1の言う通りだからなんらかの修正は必要
貢献度云々は意味不明で話題と全然関連性ないからスルー
メインコンテンツが絶望とDFくらいしかないからな。マップの広い絶望でしか比較せざるを得ないのが悲しい。
今後ヴァーダーみたいなレイドボスが増えれば近接の出番も増えるだろ。
それでも
レイドボス→近接
広域マップ→遠距離
マルグル→遠距離
ってなるから近接いないと厳しいボスラッシュ系の緊急が欲しいな。
>>646 DFでテクは迫害ADで近接は迫害
職のバランス以前に敵の仕様でいくらでも変わってくるよ?そんなもの
まともにプレイしてるならわかるが今近接が超強化しても絶望侵入じゃ使い物にならないからね?
その都度適所に合わせて職変えるなんて至極当然な事なわけで
的外れなレッテル貼ってる辺りPSO2が初めてのネトゲなんだろうな
そもそもあれだけ緊急待機ゲーなんて言われて一職しか育ってませんみたいなライト基準にしてたら
ゲームとして機能しないからねそんなもの
お前こそオフゲが向いてると思うよ
テク職さんがこんな所まで出張してくる理由もうお解りですよね?w
緊急ではラフォは主力なんです。弱体されると非常に困るわけですw
全職育てる余裕はありません
でも最強になりたいです!
というダダッ子はやるゲームを間違えてると思うんだ。
バランスを盾にしてるけど言いたい事は手抜きして楽してTUEEEしたいだけじゃん。
>>651 これだよなぁ
やっぱり敵の挙動が一番の問題
自分が強くないとヤダみたいなガキ多すぎてまじで萎えるわ近接ってこんなアホしかいないのかと問題はそこじゃねぇだろとw
今遠距離から楽に攻撃できすぎるんだよな
プレディをもっと強化したような瞬間的にプレイヤーに近づいて攻撃してくる敵とか
速度が速いタフな中雑魚やら近接が得意な敵がそもそも少なすぎる
法撃耐性つけたら解決だけどテクしかできないFoは積むからね
旧作のレンジャーなんて射撃耐性だらけの敵ばかりで不満おおかったし
耐性が実装されたらハイブリット職がつよくなるんで
特化職はさらに強化されないとバランスとれなくなる
>近接いないと厳しいボスラッシュ系の緊急
エクストリームがそうなると思ったのにな
あと防衛なんか特に思うのがコアむき出しなダーカー多すぎてそれが余計にテクを強くさせてるんだよな
あんな弱点さらけだしてロックまでできるとかそりゃ遠距離有利なのは当たり前だろと。
いま近接だけ使ってる人は絶望で近接はやることない、雑魚はFo、ボスもRaでいいって嘆いてる人多いけどさ
クエストのコンセプトが敵を倒すじゃなく守るってこと忘れてるのだろうか
敵の処理は遠距離に任せて結晶拾って遠距離が撃ち漏らした敵をウォークライで塔へ近づけないようにする
ウォークライ使っても結局遠距離が後から来て倒すって意見もあるけど必ずしもそういう訳じゃないので出番はくる
これだけで十分活躍できてると思うんだけど、オレの考えが間違ってるのかね
あと遠距離は敵がどこにいても攻撃できるけど近接は敵が遠くにいたら何もできない
近づくリスクがあるしマルチだと遠距離にタゲがいって追いかけっこになるともいうが、
そもそも遠距離にタゲもってかれる時点で自分の火力と立ち回りを見直せとも思う
いやあってるよ
それができないというか敵を倒したいだけのエンジョイが今こうして暴れてるんだろ
だから絶望でも近接ってだけでハズレみたいなイメージを持たれてしまう
襲来実装時もテクはただのゴミだったし邪魔でしかなかったが
タリゾンなり補助であいつらは居場所を見出してたしね
ラフォがなぜ強いのか?
必中 無限射程 チャージが短い 高威力
これら全てを兼ね備えているのがラフォなのです! だから強いんです!!
なんだかんだで誰かが石を拾わなきゃいかん。絶望だと四隅と塔がカタパルトで結構近い距離にあるから、行ったり来たりマラソンして撃ち漏らしたダーカーを殲滅するスタイルでいいと思うんだよね近接
クリック作業してるだけでサクサク敵が死んでくとか許されるわけねえじゃん
んなのが許されるならBrもGuも元に戻せよ
近接が活躍するには移動速度を今の5倍くらい上げないとダメだろうな・・・
だからプレイヤーの移動速度じゃなくて敵の挙動だつってんだろ
とにかく敵に触れたい一心のアホばっかりだなほんと
近接もクリック作業で済むように無敵耐久になっただろ
>>663 簡単クリック作業で敵が倒せる代わりに今のFoはボスや中型の処理に手こずってるのですが
クリック作業をなくすならナバ、ナメギのテクカス弱体も中止してイルバも元に戻してボス火力あげないとね
まぁ対雑魚ボス共に最強のRaにはFoも負けるんだけどな
その近接で得た耐久をRaも手にしたわけで。
そもそも、近接と魔法職が同じ防具付けられる時点でおかしい
打撃はグロイン射撃法撃はフォリヘイだし同じじゃなかったろ
次世代のサイキは技量要求だから同じだけど
>>668 たしかにこれはあるね、サテチャージ中もマッシブと乙女があるとか意味不明な性能
>>669 そのかわりの乙女とマッシブじゃない?FoHuでテクで戦うなんて事実上不可能だし
遠距離職は☆9以下しか装備出来ないようにすればいいよ
それで釣り合い取れる
9u2VxccGこいつただの近接しか育ててない君じゃねーか
エアプはまずちゃんと職育ててから文句言おうな
>>672 それで?
低火力になった遠距離職に今度は近接弱体化を叫ばれて近接弱体化、晴れてお互い共倒れってこと?
お互いに補い合えるコンテンツがあればいいんだけどね。
現状Raが頭一つ出てるからそこに周りが追いつくのが理想かな。
オレは無双出来れば満足みたいな池沼子とは違うからね
おかしいと思うことははっきり言うだけだよ ちなみにテク職もやってるよ
上でも書いてる人いたけど
遠距離が先制攻撃して討ちもらした敵を近接で叩くのが正しいんだよな
じゃないと遠距離の利点がなくなる
678 :
名無しオンライン:2014/09/15(月) 17:12:21.34 ID:JJLXbIf8
>>676 じゃあ乙女、マッシブ、PAのスーパーアーマー全般は無双できてしまうので削除しないとね
傍から見ればお前が一番池沼子じみてるわけだが
テク職もやってるよなんて後から取ってつけてそんな事口ではいくらでも言えるけど
少なくとも
名無しオンライン:2014/09/15(月) 16:45:20.25 ID:9u2VxccG
遠距離職は☆9以下しか装備出来ないようにすればいいよ
それで釣り合い取れる
こんなエアプがほざいたところで何の説得力にもなってないよ
とてもまともに全職やってますって意見じゃない
クラフトもしらない新規か復帰なんだろうな
oh、なんかあげてしまった
つかなんでラフォイエがターゲットになってんの?
別に強くないだろラフォは。エアプだからわかんないのかもしれんが
もっと他に弱体化されて嫌なテクはあるわけだが。
イルメギドも正直、さほど使ってなかったのに異様に粘着されてたわな。
他にもっと強いテクあるのに。エアプなんだなーって思ったわ。
DFじゃ近接のが強いしな、適材適所って考えた方が良い
全ての職がどこでも最高の活躍をするってのは無理だ
ラフォってそういや強化された初日は使ったが結局風か闇して炎使ってねぇや
使い勝手はいいけど結局風闇ELで解決しちゃう
>>638で
>ラフォ弱体されるとイルメギとサザンしか残されてないんだよなぁ・・・ しかもどっちも微妙という
>弱体されたらFoとしてはかなりつらい状況に追い込まれるだろうな
って言っておきながら
>>672 672 名前:名無しオンライン [sage] :2014/09/15(月) 16:45:20.25 ID:9u2VxccG
遠距離職は☆9以下しか装備出来ないようにすればいいよ
それで釣り合い取れる
これ?
ちょっと説得力ないと思わない?
>>681 わかるわそれ、たまたまラフォが防衛と相性がいいから騒がれてるだけど
今後、別属性が役立つ人気緊急がきたら、そのときメタれるテクが標的になるんだろうね
イルメギドはタリステックFoTe基準で弱体化されたもんだからTeFoがウォンドで撃つと悲惨な威力になったんだよなぁ
弱体するにしてももっと熟考して欲しいわ。初期コンセプト通りとりあえず撒いて自分は別のことできるテクにして欲しかった
一人1つしか撃てない、滞空時間2倍、弾速半減、全弾Hitで1000%みたいな感じにすれば違った運用法も見つかっただろうに…
ごめんw ラフォ下方させたかったから少し大げさに言ったw
別にラフォなくてもイルメギ、サザンその他使えるテクがいっぱいあるから実際は何とでもなる
だからラフォを下方してもテク職が死ぬわけじゃない
>>662 しかしそれすら許さず近接来るなと連呼するのが大量に居るのが現実
まあ同じ近接で行ってても四隅の壁壊して拾いに行かないFiとか要らないって思うけど
それって職の問題じゃなくて中身の問題だしな
なんだこの頭の悪いレス
>>686 お前みたいなアホが騒ぐから近接がキチガイみたいな言われ方するんだが
弱体厨はPSO2にもユーザーにも望まれてねぇからとっととアンスコしてもう別ゲーいってろよ
これ、文句言ってるの防衛待機のビジフォン組だろw
普通に色んなクエストを色んなタイプでやってたら弱体しろって言うほどのもんじゃねえだろ
射程無限って肩越しでいちいち狙ってやらなきゃなわけだけど、結局めんどくせえからダーカー塔壊すときくらいやってねえのがほとんどじゃねえの?
動画上げてた貢献度厨のキチガイフォース見ただけで判断して文句言ってるようにしか見えんわ
ここの書き込み見る以上、カンランやってちんたら足止めしてる奴いてそこにラフォ飛んできたらみんな遠くでラフォやってるとでも思ってるのかな?
俺は〜だけど前衛より少し後ろにいてゾンディ→ギフォ、後ろ抜けていこうとした奴にロックしてラフォ撃って前衛頑張ってるところに帰ってこさせる様にしてるけど
そもそもウォークライ取ってバンバン使ってたら普通に殴れるだろ...つか、タワーディフェンス系のゲームで鉄板じゃねえの?先手必勝って
ちゃんと職育ててる奴は弱体ではなくここを強化してほしいって具体的な改善点をあげるんだよなぁ
>>689 文句言ってるのは近接しかやってない人も含まれてると思う
全コンテンツで大活躍できる職なんていない(強いて言えばWB使えるRa)のを分かってほしいわ
まあ普通にやってたら弱体化弱体化って騒がずに自分のやってる職を強化してくれってのが普通だわな
DFみたいなボス緊急にもし与ダメ割合のみの貢献度があったらほとんど上位は近接が持ってるんじゃないかな
>>627 近接が強いときはテクはソロでもカスだがテクが強い時近接はソロではカスじゃない
これも加えろよ
近接しかやってないみたいな層が癌なんだよ
俺はやることによって職変えるし
例えばデイリーのボスなんかは近接でやる防衛はテク、DFはRaみたいなな
まあ俺は防衛に近接来るなとは思わないな
火力がないわけじゃないからな
絶望でうまいBrだと沸き地点で全撃破とかするしな
>>690 ほんとそれだわ
大方、サブ寄生だのCOで上げただので色んな局面やらずに来てるのが文句言ってるんだろう
シュンカは何に対してもそれ一本でいけたもんな。
今サクラエンドも強くなってカンランも雑魚殲滅力上がっててハトウも相変わらず多重ヒットするからボス火力くそ高いというのに未だにシュンカ戻せって言っちゃってる時点でお察しなんだろーけど
水面下でメルボ このスレでヘイト集め ふふw 計画通り・・・
もう哀れ過ぎて味方になりたくなる
エア沼だしこれだけ伸びればラフォ下方ありえるな
テクカスをバグと把握してないまま弱体するって言ってるし…弱くなったものもあるのに弱体メルボムだけで判断してるわアレ
PSO2始まって以来の奴隷運営だから覚悟はした方がいい
運営が2ch見て弱体決めてると思ってるなら救いようがない馬鹿だな
一番の馬鹿は運営が2chみて弱体決めてるわけでもないのにわざわざこんなスレに文句言いに来る奴だろ
みんなすでに現状のEP3でやることなくなってんだろ
2chから情報は得てるけど、検証はするわな
んで、動画等でぶっこわれが出てしまったら弱体確定って感じだと思う
イルメギのみ防衛とかGuのみ防衛、シュンカEX動画、FoGu防衛、チェイン一発芸動画、
流星懇、サテ1確動画、TAリスキルクラスタイルフォ、
どれもこれも動画で出たら確定かなという感じ
今の最新情報でぶっこわれ動画でラフォ系のある?
ラフォっていうかテクニックの威力が全体的に高すぎるだろこのゲーム
ラフォだけじゃなくテクニックの威力を全体的に2〜4割くらい低くしてもいいと思う
近接のPAに比べテクニックはあらゆる面で便利すぎるのに威力は大して変わらないんだもん
そりゃテク無双になるよ
テクニックは便利だけど低火力
近接は不便だけど高火力
これがバランスというものでしょ
Ep3って強化月間のことだし。もう先週で終わったろ
>>703 それは敵と近接が強くなる方向じゃダメなのかな。弱体化じゃなくて。
こう言ったらなんだけどテクの威力が下がったところで近接が今の絶望やマルグルで活躍できるかって言われたらNOだよ。
絶望は相変わらず遠距離範囲テクでタゲを取られてマルグルでは数の暴力で触る前に溶けるのは変わらない。
近接の中でも特に強いと言われてるケイオスとテクの中でも別に強いわけじゃないラフォの威力が
そんなに変わらないなんてそんな状況正常なバランスなわけない
でもケイオスの威力を3倍とかにしたらそれはそれでおかしい
ケイオスが当たる状況のときに差が付きすぎる
じゃあもうラフォのほうを4割くらい減らすしかないじゃん
近接専用ブロック作ってもらうのが一番いい気がしてきた
クエ毎に職かえる人は普通のブロックで
どこでも近接で行きたい人は専用ブロックへ
これで文句でるならそいつが効率いい職に寄生したいだけって事になるし
そんな奴の言う事は無視でいいからな
>>706 火弱点以外のとこいけば4割減るからすでに解決してるな
DPSで考えるとチャージを毎回挟むテクは高くないからこの値なんでしょ
結局何が問題かってマップの広さにゴルドのスピードや盾持ちダーカーだろ
いざないは近接で行って楽しいし防衛の仕様がクソなんだよ
近接が不得意な遠距離攻撃してダメージ低いのは当たり前じゃないの
なんで相手の得意分野を引き下げてイーブンにしたがるの
むしろケイオスってラフォ並みのダメージ出るわけ?
壊れすぎだわ弱体化しろwww
>>707 それお前が普通のブロックから近接追い出したいだけだろ
テクは弱点つけなきゃダメージ激減なんだけど
そんなのすらわかってない奴が一番暴れてて草生える
今のバランスは近接を強化するだけじゃ解決しないよ
テクの弱体化も不可欠
ラフォイエだけじゃない全てのテクニックが対象
>>706 そのケイオスが三倍になってもおかしくないくらい敵が強くなったらどう思う?
ラフォイエなんか話題にもならないと思うよ。
弱体化じゃなくて敵とヒエラルキー下辺の強化でバランスを取る発想をしてみなよ。
>>706 ケイオスとラフォの威力が同じ……?
弱点コア直撃ラフォ30k
弱点無視ケイオス50k出るんだけどお前どんな武器使ってんの?
>>713 近接強化しただけだとやっぱり遠距離テクで遠くに居る間に敵が溶けるの変わらないしな
【PSO2】ケイオス弱体化要望スレ【菅沼必読】が必要だな
立ち回り下手な奴は何やったって敵溶けたとか言うよ
遠距離職の弱体しないなら
近接は攻撃力と移動速度を今の3倍くらいにしてもらえばいいよ
殲滅力No.1明言されたんだからこのくらいしてもらってもバチはあたらない
>>709 ダーカーのターゲットがアークスじゃなく壁や塔だから、じゃね?
ゴルのスピードと体力で4方から走りよられたら遠距離で蒸発なんてありえんから近接は必須職になる
でも最新緊急は防衛任務だから逃げる相手を捕まえられない職はその時点で厳しい
逆にゴルのスピードを落として体力ましましにしたほうが近接の出番は増える。
PSO2にはヘイト操作スキルがまったくといって良いほど存在しないから
アークスVSエネミーの構図を崩せばこうなるのは当たり前の話だ
テクの威力そのままでも、PP回復手段奪えば一気に終わるぞ
ケートスとマグとコンバ
ウォクラリキャ5秒引き込み付きにするのが一番手っ取り早いんだけどなぁ
Raにグラビティ入れたのなら、
Huにも同じくらいの性能の引き寄せスキルか、
ウォクラ範囲うp&ヒットストップでも作ってくれないと割に合わないね
移動力関連はTAで差が付いちゃうし
そもそも今の移動速度ですら同期とれずワープしまくりなんだから無理だろうな
せいぜい近接だけ抜刀状態で移動速度低下なしがいいところだろう
でもそんなことしてもはっきり言ってソロがちょっと楽になる程度だしな
やっぱテクの弱体化は避けては通れんよ
これ以外の方法でバランスとるなんて不可能
テク強い強い言う割には使ってる人は少ない現実
使用率=強さ
使用率高くないのに強いってのはそいつの妄想
特にコンバは持続時間長いから、ここが終われば致命的になる
>>721 その通りでテクにとってのPPの重要度は他職とは全く違う
だから燃費の悪いラフォ連打はありえないんだよ
コンバかケートスか忘れたけど既に弱体入ってませんでしたっけ
寧ろ遠距離が強くて近接は普通ってのはゲームで言う所謂王道だから
今のPSO2は手堅い路線走ってると思うがね
近接以外やりたがらないバカが喚いてるだけだろ
ケートスは無告知弱体されてるな
じゃあテクニックが弱体化して無事絶望で近接が大活躍しました。
DFは勿論近接の方が優秀。
絶望で近接が活躍できる状態だと当然マルグルも近接が活躍。
じゃあテクはどこで活躍するの?ってなるよね。
そうなると今度は近接弱体化スレが立つと予想ができるね。そこから近接弱体化。
これで晴れて共倒れ。こういう流れにしたいのかな。
テクカスで効率やればPP問題なんて関係なくなるけどな
効率ラフォイエが実装されたらまた来たまえ
ラフォに効率なんて無いけどな
>>729 そう
普通は遠距離のほうが火力低いなんてことはないのにな
脳筋は俺のほうが火力高くないと気に入らないらしいけど
ゲームとして正しいのは近接は高耐久、遠距離が射程で火力に差はないこと
今は乙女両立可になって耐久が出来たんだから射程の問題なんてない
おかしいのは敵のHPが低いのとマルチの人数が多いことでプレイヤー側は問題ないわ
だから本来脳筋が出すべき要望は敵のHP増やせが正しい
デイリーの遺跡探索SHフォースとハンターの2キャラでいってきたけど、なんだかんだいって、近接のが全然楽だな。
ボスが発狂してラッシュはいってから、テク職は逃げに徹する時間が長すぎる
近接だとそのままゴリ押して殺せる。火力しかみないでわめいてる弱体厨は乙女のチートさを理解してない
>>731 なんで脳筋はこんなことも分からないのかなあ
全シチュエーションでテクより強くないと気に入らないってか?
何度も言ってるが近接は火力不足か?
違うよな
TAもエクスでもソロでも問題ないよな
でもテクが弱いと言われる時はテクはどこでも弱く何もできないんだよ
ほかのゲームの遠距離ってリスクもそれなりにあっての高火力とかだけどな
それに引き換えPSO2はほかのゲームほどリスクねーし
>>736 サイキならゼッシュはテクで楽だけどな
フォリヘイだと空中2連打で死ぬ可能性あるからテクでは行かないけど
ソロならなんだかんだで射程より耐久あるほうが有利だわ
>>737 まぁ今の稼ぎメインコンテンツが一本でそれがたまたまテクに向いてたからってのが大きいんじゃないかな。
ルーサー実装日の頃はルーサーにテクは来るな系スレが立ったけど蓋を開けてみるとあんな不味いクエ行かねーよだったしね。
>>735 カカシ殴りで同じ火力だったら射程の差で遠距離のが火力ある事になるんだが?
防衛の根本的な問題はこれだろ
なおかつ近接には火力があっても搭や壁を守る手段がほぼ無い
あと、オトメオトメっていうけどオトメは近接みんなあるわけじゃないからな
>今後、新たなクエストタイプや新難度の実装なども控えております。
>現在のクラス調整はそれらの実装も含めて考慮された強さとなっていますので、
>今後の配信によってバランスが変わっていく部分もあるかと思います。
>今後もより多くの方に納得していただけるものを目指して、対応を続けてまいります。
公式ブログからの抜粋な。
今のテクとRaの強さはult前提の調整なんだろ
その遠距離火力も乙女のチートさも対ボス火力も全て併せ持ち尚且つほぼそれがトップのクラスもあるんだけどな
移動速度か遅く火力と乙女マッシブの両立ができないEP2は可哀想と思ってたけど
今の近接って遠距離攻撃ができること以外ほぼテク職より優秀だよね
弓の貫通力は槍で突くより上だし、大抵のゲームでは魔法も剣で斬るより強いよね
ただチャージ時間かかるけど
Boとか雑魚もボスも殲滅早くて楽しいしな
とりあえず、株主総会で弱体厨の要求を飲んで売り上げ落ちたら弱体メルボムしたIP調べ上げて損害賠償させるよう提案しようかな?
考えてみれば、高威力なテクニックを遠くからバンバン撃てるのがおかしいんだよなぁ・・・
コンバが諸悪の根源だったんだな! 絶対修正しないとダメだなこれは
>>741 全近接サブHu安定じゃんw
99%サブHuなんだからそんなことどうでもいい
ウォークライでタゲ引き離せよ
その射程の差=耐久なんだよ
防御系スキルなく耐久同じなら火力同じで射程差があるのはおかしいけどそうじゃなく優秀な耐久があるんだから射程については文句言えないよ
>>742 その通りで難易度上がってHP上がると勝手にしぬのが遠距離職
遠距離職の宿命なんだよな
脳筋はSHで学習しなかったのか?
タリステック追加されたのに最下位だぞ
乙女が近接全部にないのは知ってるよ
自分は乙女振りしてないから
ただ、テク職で特化スキル防具武器源泉テクカスしてるのが全部だと思うなよってのと同じ
イルメギの時もだけど、テクだけブッパして武器も潜在開放してなかったりダメージもカスみたいな
ダメージの奴多数だったしなー
>>748 近接の火力が高すぎなんだよ
一般的には近接のほうが火力高いほうがおかしいし普通は遠距離職のPP切れるのはおかしい
ただし補助職は火力低いな
一般的な火力はこう
遠距離アタッカー>近距離アタッカー>タンク>ヒーラー
公式ブログの内容通りなのが今の調整だとすれば
Ultの敵のHPは現状の倍はあると考えられるな
まあVH→SHも4〜8割増しで敵のHPが推移してるし
ultでラフォ連打して敵が死ぬなんてことはまず無いだろう
ゴキのHP10万超えてたら単体にラフォ撃つ奴なんてただのバカになるし
>>751 キミだめだw 完全に池沼子脳になってるw
寧ろPP(別ゲでは大抵MP)切らす火力職は死ねpot飲め糞地雷が普通のネトゲですけどね
このゲームppポーションみたいのないからその辺のさじ加減は難しそう
なお絶望はケートスコンバ回してもPP全く足りないのでガンスラで塔撃ってる
>>753 無尽蔵って何言ってんだよw
試しにテクで絶望やってみろよ
PPすぐ切れるから
コンバ長いって言うけど使ってみるとあれ短いからな
まじで脳筋はテク使ってから言えよ
テクのPPと近接のPPの重要度全然違うからな
自分で言ってるんじゃねーかw 遠距離職のPP切れるのはおかしいってw
>>752 お互いに協力しないととてもじゃないけど倒せないくらいがいいんだけどね。
簡単な連携でも一人でやるより大幅に楽になるくらいのうまい調整をULTに期待してる。
耐久
タンク>ヒーラー>近距離アタッカー>遠距離アタッカー
接待重要度
ヒーラー>タンク>遠距離アタッカー>近距離アタッカー
近距離アタッカーって大抵ソロ能力高いから市場にはありまってんだよな
無尽蔵にあるPPか、Foが見る夢の一つだな
トリフルイドでも実装してくんねえかな
>>758 マッシブ、乙女、アイアンウィル、カタコンの無敵、これらがある限り近接がソロで倒せない敵はまずいないよ
最初から12人想定されてるDFなんかはその限りじゃないけど、それでも近接は満足してないからな
ここに書き込んでる近接は防衛の時どういう立ち回りしてるの?
塔前待機で敵がPOPしたらそこまで走って行くスタイル?
>>760 今の運営に実装させたら飲むモーション糞長くなるぞwwwww
>>762 塔前待機なんかしねーよ
逆にウォクラ切れてたときに塔前から飛んできたイルメギで敵が塔ダッシュ待ったなしなら何度も経験したがw
>>761 それを上手く調整してくれるのを期待する。
VHからSHで侵食核が大幅に変化したんだしSH→ULTでまた大幅に変化するとかかな。
でも面倒になる分ドロップは弾んでもらわないとね。
近接より高火力で超射程でおまけに無限PP
池沼子さん的にはこれが普通なんだそうですw
>>763 そのイルメギ撃った奴の本職は間違いなく近接だわ
>>766 殴りTeが自分にタゲ集める為に撃ったのかもしれん
塔前の敵に殴りかかるわけじゃないから遠距離職は塔前にいないぞ
逆に塔前にいると死ぬ方が多い
>>749 射程があるってことは被弾するリスクが減り攻撃チャンスが増えるって事
だから耐久力あるだけじゃ射程の問題はペイできない
そもそも倒すまでにかかる時間が同じだったとしても接近して攻撃し続けなければいけない近接は耐久が無いと話にならないわけだが
>>763 で、どんな職使ってるの?
使用武器は?
スタミナ捨ててPP盛りしてるバカ近接の事までは知らん
>>769 だからこそ同じ敵を攻撃し続けた場合のDPSは近接の方が上なんじゃない?
遠距離だと攻撃チャンスが増えるってのは妄想だな
そういうボスもいるが、逆のボスも居る
>>769 射程は敵が高スピードで詰めてくるから初手が取れる位だよ
ULT来たら更に早くなるだろうしな
耐久力ある方が楽だし殲滅早い事も多いぜ?
>>769 他の人も言ってるようにSHだとすぐ詰められるから
遠距離だとひたすら突進とミサイル繰り返す糞亀のことですねわかります
オレは遠距離でよかったと思えるボスはクロームとクーガーぐらいだなぁ
あとは張り付いたほうが早く処理できる
>>777 どっちも非固定ボスだね。クロームはエクソで会えるけど。
ああいうボスが遠距離に高い耐性を持ってて状態異常で足を止めるとかだと近接と遠距離で協力し合えるボスになるんじゃないかね。
今のあいつらでそんなことやられても旨味がないし野良だときついから鬱陶しいだけだけどw
普段ラフォ主体のフォースだけどたまに近接やると正直
「ロックした敵には高速で接近可能なスキル」
あたりはあってもいいんじゃないかと思う。
それにテクは遠距離の強さがよく話題になるけど実は
近距離で凶悪なテクなんて幾らでもあるんだよね。
そういや相手に向かってダッシュできるスキル無いよなこのゲーム
他げだとダッシュスラッシュとか距離詰めるのほぼ全近接職にあるんだけとな
そうじゃないとタンクもディーラーもできないし
ロックした敵に高速で接近して攻撃し続けられる上に無敵になるスキルがあるらしい
もうさ、緑ブロックから☆型メイト出るようにして、それ飲んだら無敵高速移動させりゃいいよ
DBのディストラクトウイングなんかは理想的な接近PAだと思うな。短モーション良燃費中威力。
シュンランも追撃がなかったら昔の威力のままでもいい感じのPAだったな。
後に追加されたハイブリットクラスのPAってのはどうかと思うけど
ほとんどの敵のHPが少なすぎるのも問題だと思うんだよねーテクニックで1確2確とかじゃ近接は近寄れないし…
敵のHPを3〜5倍もしくは全PA、テクニックの消費PPを1.5〜2倍くらいにすれば近接が殴れる時間も出来ると思う
敵のHPを2倍にして速攻でサービス終了したゲームがあったような?
>>783 脳筋脳だなあ
その場合近接も消費PP1.5〜2倍にする必要がある
SH実装直後ってFo死んでたよね
あれなんでだっけ?
>>785 全PA、テクニックって書いたつもりなんだけどなぁ
SHで距離を高速で詰めてくるっていうが
SH初期に不自然すぎるって揶揄されてたが全力で目の前の微妙な距離まで来てピタッと止まって様子を伺うように
うろうろして思い出した頃に攻撃してくるから
近接だとその微妙な距離を保とうとするAIのおかげですげーめんどくさいんだけどな
確かにPOP位置まで移動するよりははるかにマシなのは確かだけど
遠距離からはただの的
攻撃してくるっていってもやや距離があるからチャージしながらでも十分避けれるし
逆に言うとそれくらいしないととてもじゃないけど射程の差による優位性が埋められないって事でもある
>>786 火力不足。
後はSH実装とディスク16実装とレベルキャップ解放が同時だったからVH上がりたてだとSHの敵の対処には安定感が足りなかった。
>>788 ステップアタックしてPA打ちゃほぼ当たる距離だしなあ…
テクもまとめて倒せなきゃPP尽きるから叩きながらPP回収して戦える前衛は羨ましいんだぜ?
てか前衛職はDブレBoを参考に作り直した方が良いよ
サブHuウォークライでヘイト稼いで、ゾンディで敵をまとめて範囲PAで殲滅出来て、ボス性能も申し分ないからな
ブーツは…、まあ頑張れ
テクの火力は元々なかった
ただバースト特化職だっただけだからSH直前のバースト修正で一部からテク弱くね?って言われてた
が、脳筋がエアプだからタリステック50%おかしいおかしい言って20%になった結果があれ
50%だったとしても火力足りないって言われてたな
でも一番の理由は敵の速度上昇
一人だけ他の人より頭が1ランク低いのが笑える。
793 :
名無しオンライン:2014/09/16(火) 02:23:38.47 ID:8a+GqwHl
スキルツリーの最適化が地味にやばかったな
FoTeで四属性打ち放題で一属性特化しなくても十分強いというエア沼が発動
4属性とかお前がエアプでワロタ
テク自体はエリュ強化でかなり強くなってたけど
当時は当たりID専用だったしサザン堀の必要もあったからなぁ
その後は適当すぎる設定のカスタムに加えて倍率スキル増やしすぎて完全崩壊してしまった
>四属性
え?
テクが強くなったのはTJA,TCA,ハイアップを全部取れるようになったからだろ
前のゴミツリーだと当分無理だったけどな
テク自体の倍率自体は低いんだから妥当だけどな
ただ今の調整はSHではなくアルチ前提だからSHの敵は溶けてる
それだけでしょ
ていうかそんなにラフォース多いの?エリュ持ちのサザンフォースのが圧倒的にいてるんだけど...
炎特化やってるけど襲来はともかく侵入、絶望だとpp油断してると尽きるぞ?
ニコニコの魔女がどうして襲来で、しかも周りに上手い人あまりいないような動画ばっか選んで投稿してるかわからないの?
侵入以降弱点炎じゃないのも混じってくるし湧き範囲が縦に狭くて横に広かったりして自分が輝けねえからだぞ
あと、ウォークライ全員が持ってると思うな→ラフォ撃てる人が全員がボコスカ30kオーバー出せると思うな
実際やってみて出せない、燃費の悪さに耐えれない奴多いから防衛でやってる奴そこまでいねえんだよ
タリスで襲来侵入やってる動画の方がよほど見応えあるわな
ゴルドラにサザンは威力云々より邪魔、ほんとに邪魔
見ごたえwwwwwwwwwwwwwwww
バウンサーの無計画ゾンディールも糞邪魔だな。ウォルガーダ=スモトリが急なスライドでサテライト避けてたわ
エリュは強い云々というより存在がおかしいんだよ
テクはチャージが必要っていうデメリットと遠距離から安定した攻撃ができるっていうメリットがあるのにエリュはデメリットを完全に無視できる
まあPP消費やばいから多少はね?
エリュが有効なテクなんてサザン、ナバ、ナメギぐらいで
他のテクをエリュノンチャで撃ってもゴミでしかないんだけどね
エアプな人はそこらへんの事情も知らなさそうだよな
存在自体おかしい武器って割とあるんだよね
強さは置いといてPAが要らない流星棍とかブレスタ6割アップのニレンオロチとか
実装した後その武器が後々足を引っ張って調整しづらくなるとか一切考えずに実装してるでしょ
>>805 エリュはあとサゾもあるけどそんなもんだよね
しかもサゾは起爆する手間が必要だし
>>806 ガルドミラがそんな存在で今ガンナーがあんなことになっちゃってるね
ハイタイムとかどうやったらガルミラにアンチシナジーになるかを考えて実装したスキルだろうし
近接も金掛けたら強くなるようにしてほしいって意見たまに見るけど
全体の火力が下がって何かを特化するためにソードマスタリみたいなスキルにSP20振らないといけなくなってもいいと思ってるのかな
>>805 少なくとも現状だとサザンあれば十分だけどな
あとpp消費が多いって同じ数のテクをチャージしてうったら同じだけ消費するだろ
EL向けテク除いちゃうともう非チャージじゃ威力のみならず範囲や持続までガタ落ちしちまってどうしようもないかんなー
っていうかサザンも範囲は結構落ちてんだけどもノンチャ威力減衰が50%付近だともうELが取り戻しちゃうからな
Elのせいで既存ノンチャテクの威力を上げられないのかノンチャが弱いから無心の倍率を吹っ飛ばしたのかわけわかめ
エリュと対になるような近接の潜在があればいいんじゃない。
遠距離攻撃の倍率が+100%されるとか。
新クラス「カイザー」「セイクリ」「メテオ」が誕生するだけだろうけど
PP消費がやばいというが今は火力がやばくて敵をガンガン溶かせる上に
リバイバルリストレコンバケートスカスタム等で永久機関ができている
雷テクのキチガイ低燃費設定すら霞むほどにね
まぁ簡単にいうとリバイバルとコンバケートスあたりの重複が壊れてるんだわ
PPの回復速度40%はまだいいとして200%300%みたいななげやりな設定はいい加減やめろと
出口バーストは修正したくせにそこからなにも学習してない
ついでにWB2.55倍もまだまだ壊れてるからな
この人が一昔前のエリュナメギの防衛動画見てるのはわかった
悪いな、ただの強職イナゴだ
イナゴだからこそわかるバランスの歪さもあるんだよ
10月にリセパス配られるしこだわりのテク職()じゃないんでね
にわかは4属性ツリー使うのか
4属性ツリーにするイナゴとか存在しねえよw
イナゴすら失格じゃねえか
四属性は炎関係ないエリュの話な
雷も使えないとDFエルダーで寄生するしかないからな
ああ、イナゴだから俗に言う強職のことしかろくに喋れんのか、納得
つまりエリュで4属性うち放題・・・?
もっと意味がわからない
こいつの中では風と闇のエリュツリーが両立できて氷と雷のエリュツリーが両立できるようだ。
>>816 うわぁ情弱かよ、今の情強は光エリュ握ってウォンドラバーズで殴るんだよ恥ずかしいよお前
エアプでしょ。
エアプでwikiと動画だけ見て妄想でもしてんじゃねえの。
自称強職イナゴ(笑)が今Foなんて触るとか片腹大激痛だわ。
もしくは下手くそすぎてRaが扱えなかったのかな^ ^
エリュでラバーズ()なんか使うよりサゾ連打の方が火力出るし瞬殺できるぞ
つーかラバーズ特化すると風闇の両立ができなくなる
ラフォースなんて燃費悪くて、あっというまにPP尽きるから、
襲来ぐらいでしか出番ないな。結局周りが敵倒してくれるから成り立ってるだけだよ
>>822 え、
イナゴって脳死強職に群がるのが前提じゃないの?
RAは脳死するのはちょっと難しいしそうなると次点で圧倒的にFoだと思うが
>>827 え何これは
イナゴはテンプレでいいのにどうして改悪するのか
>>825 各種基礎知識、状況に合わせたPA、テク、武器の切り換え等を必要とする職は、脳死イナゴ系の最も嫌いな職
つまり現在上位に君臨するRa、Fo、次点のTeなんかは「なんかめんどくさい」で終わっちゃう
Elあたりなら揃える武器や知識は最低限で済む(はず)。これすらサザン連打しか出来ないのもいるが
なかにはテクカス知らなかったり、する意味がないと思ってる層もいるんだが……
氷闇が死刑宣告受けてる今じゃ複数属性のエリュを処分して一本にまとめて
TeFo構成でエレコン抜いてシフストで代用してもいいぐらい今のテクは火力的には十分すぎるからな
ま、10月でまず一部テクカスが殺されてその次が突出()した炎ツリーの修正だろ?でまたリセチケが配られる
フットワークの重い奴はこのゲーム向いてないよ
>>830 おいおい、Elが最低限で済むとかエアプかよ?
専用マグ、テクカスサザン、イルバ、ナバ、ナメギ、エリュ風氷闇を揃えてこそのElだからな
>>832 それすら敬遠するのもいるけど、前3つと比べれば断然楽だと思うな
武器1個(最近はElも2つ3つが基本っぽいけど)で済むというのが脳死イナゴ系にはハードルが低い要素
あとは詳しいフレになにが必要か聞けば良い(と思ってるようだな)
クラフトが依頼だと高確率で最低値付近が出るようになったらFoからイナゴは消滅するだろ
つうかレシピを提供する側のメリットがなさすぎるから変えてほしいわ
>>834 委託されてもやるがわには何のメリット無いよなw
一回につき100kメメタくれるんなら喜んでやるけど
ID:8a+GqwHl
テクエアプの完全な脳筋でワロタwww
試しにFoツリーどんなのにしてるか教えろよwww
>>827 それイルバのラストの威力3割下げてまでやることか?
イルバの威力下げてDFのためだけように雷振るとかアホすぎる
そんなことするなら素直に別ツリー作るわ
ツリー一本ですませるためにやってるし今や使用頻度の低くなったイルバのために専用ツリーなんて用意しないな
イルバにこだわるならFoRaでもやってればいいんじゃないの
使用頻度考えるならエルダー用の雷なんて即座に切り捨てるだろ
誰もが知っていることだが、Foで汎用ツリーに組むやつはアホ
エルダーのためだけに雷振るならいっそ、光無振りのラグラで良いんじゃないかな?
シース光10503にEWHで結構なダメ出るじゃろ?
つーかエルダーは近接でいけよお前らw
闇光のFoは汎用だけど別に困ったことないぞ
今後は知らんが
逆だろwww
使用頻度とかいうなら雷切りだろwww
なんだかんだ対ボスは闇弱点以外はイルバなんだから
イルバのためってタリステックとテックチャージ振るのか?
そんなピンポイントに25ポイント使うくらいだったらフォトンフレアのほうがいいんじゃね
イルバ等のテクニックが必中ってのも強いんだよねー
近接は近寄れるかの問題を乗り越えたとしてもヘイトが取れてないと敵がどっか行っちゃうし…
自分が一番強いと思ってる自称勇者のFo様、近接様多すぎじゃない?
自分も最初は弱体化するんかい!と思ってたけど少しpso2から離れたらどうでもよくなってきたなー
既に離れててどうでもいいと思ってるならレスしに来るなよ
未練タラタラなのが透けて見えてダサい
少しって書いてあるのが見えないのかな?あ…勇者さんは敵しか見えないのか…ごめんね?
あれだろ昔はやったツンデレってやつだ
テクの事なんてどうでもいいんだからね(チラ
みたいな感じの
結構しっかりした装備とテクカスとツリーのフォースが炎弱点の敵に
急所クリティカルで30kオーバーとか出してるのを見て
「ラフォ唱えるだけでFoなら誰でもあんなにダメ出るんだ、ズルイ」
などと勘違いしてるような気がしてならないんだが・・
エルダーなんてまずFoでいかないんだよなぁ
1職しか使えないんですかね・・・
サイコ欲しいからFoで行ってるけど、深刻ゾンディ撒いてるだけだわw
今は光潜在タリスで強化されたラグラ撃てたりショック上等なら迅雷サゾのカモだしで一昔前よりはマシなんじゃね
壁殴り特化の職と比べたら微妙感は否めないけど
854 :
名無しオンライン:2014/09/16(火) 20:05:02.62 ID:Kb2uqmlJ
次はこのスレが必要だと思うのであげておきますね
ラフォも弱体なんてされて欲しくはないけど
少なくとも、ラフォがこのままで流星棍が修正なんてそんなバカな話あるわけない
どうやらラフォは助かったっぽいw いまのところはw
そもそもラフォの威力カスタムは相対的に弱体化したほうだしな
強すぎるカスタムができるので、という理由では弱体化されない
ラフォ弱体するならマッシヴとブレードフィーバーと流星カマイタチも修正必要だろ
俺はどれもしなくていいと思うがな
自分はずっと火テクつかってるけどラフォは弱体化されてもいいわ、というか火力あっちゃいけないテクだろラフォは
かわりナフォとかあげてほしいけどなあ
流星棍、エリュシオン下方修正おめ(白目)
フォトンブレードフィーバー弱体とか言ってるのエアプだろ
862 :
名無しオンライン:2014/09/16(火) 20:33:05.96 ID:92R4xUXX
ラフォイエお咎め無しでした
863 :
名無しオンライン:2014/09/16(火) 20:44:04.55 ID:92R4xUXX
テクニックカスタマイズの一部パラメーターを下方修正します
※すでにカスタマイズディスクを使用し習得されているテクニックと、すでに作成した未使用のカスタマイズディスクについても下方修正が適用されます
これってラフォイエも含まれてるんだろうか
自分はずっと火テクつかってるけどラフォは弱体化されてもいいわ、というか火力あっちゃいけないテクだろラフォは
かわりナフォとかあげてほしいけどなあ
なんか連投になったわすまん
流星棍弱体してるあたりエアプだよなーバル・ロドスの動画を真に受けすぎあんなん弱点を延々と殴れるから成立するんだからな
流星棍は弱体化せんでも良いんじゃないかな?って思いつつ
シュッカマンは既に弱体。そしてこれでガルミラ、Elと脳死職は軒並み弱体化食らうわけだなぁ
さぁ、次は誰が弱体食らうんだよ
ぶっちゃけ火テクは弱体不可避だと思うぞ
Bo上げ終わった人増えて防衛で火テク増えてきたからかなり騒がれ始めてる
正直使ってても異常な強さだしいくらエアプ運営でも気づくわこりゃ
火テクは弱体されるだろうけどもう少し後だと思う
火テクに流れた人から利益回収できた頃にまた弱体するんじゃないかな
今日行った防衛には火テク一人もいなかったけどな
強い強いといいつつもぜんぜん流行ってないわ
>>870 Fo自体一人も居ない時もあるからな
Fo君のタゲ逸らしかもしれんが普通El以外は火テクばっかりよ
そりゃライト勢はEP2からの流れで氷ツリーしかないだろうし
わざわざ炎ツリー用意してるやつがどれだけいると思ってるんだ?
>>867 壁相手に脳死できるだろ
限定的とかそんなの関係ないわ
炎弱体はツリー購入額のノルマ達成したらやりそうやね
常識的に考えてあり得ないけどやりかねんのがここの運営
魔女動画URLのせて火テク弱体メルボム急げ!
ツリー購入とかするやついるの?
普通リセパスつかうだろ
ずっとFoしてるなら既にツリーなんて複数持ちだし、蝗がわざわざACかけるとは思えないがな
カカシにしか使えない流星カマイタチと動いてる相手に使えるラフォを混同してる奴がいてマジ笑える
>>873 限定要素ついた時点でその限定具合にもよるけど脳死できなくね
戦闘バランスに関しましては、継続して調整を進めてまいりますので
今後の更新をお待ちいただきますようお願いいたします
おまえら、安心するのはまだ早いw
一応言っとくが禿はアルチ前提のバランスって言ってる
弱体で喜んでる奴らはアルチにElでナバしてる人に対し文句言えないってことだぞ?
それ分かってんのか?
テクカスナバの威力を修正前と同じ割合にするとしたらナバの威力は今の0.78倍になる
で、El弱体は今までの弱体からして4割弱体だから今の0.47倍の威力になる
つまり5000以下しか出ない
ちなみにナメギはテクカスしてPP70で18000だけどこんな産廃どうすんの?
アルチでゴキのHP倍だろうしなあ
どうなることやら
昔から炎を使ってた人には分かる話だよ
耐久の低い敵にはめっぽう強いのが火の特性
具体的には1確、2確で敵が沈む内はケートスが回るためPP管理が出来る
1確不可、最低でも2確から・・・という状況になるとガス欠し出して瞬ぱつ力は落ちる
つまりアルチが来たら調整不要になるのは目に見えてるんだよな〜
他職も全く同じなんですがそれは・・・
>>884 頼むからプレイしてから言ってくれ
>>883 だよな
炎は燃費悪いから倒しきれないと途端に弱くなる
難易度開放で勝手にしぬ
どうなるかわからんアルチの話を持ち出してもな
勝手に死ぬとかいうけど他職も基本的にまったく圧倒的に同じ状態だし
そもそもPP足らなかったらガンスラでも打てばいい
ずっとテク打ち続けてガス欠にならない方がおかしい
近接がPP切らすのと高燃費属性FoがPP切らすことの意味の違いほんとやってない奴には伝わらなくて困る
別に近づいて殴ってもいいんだよ?
何がどう違うのかまともに説明できないんだろうけどな
昔みたいにガンスラ撃てや
火はコンバ前提ってのもあれよな
他クラスが下道60kmで走ってるところを、火は高速で120kmでぶっ飛ばすのが基本、みたいな・・・例えにすらなってねえけどw
実際激しいリズムの変化で異常に遅く感じるだけであって
他クラスとそこまで変わらないと思うんだけどね
よーし、あとはラフォだけだな これ潰せば沼子も少しはおとなしくなんだろ
チャージPPリバイバルのPP回収効率を25%ぐらいにすれば池沼子は黙るよ
黙るどころか、ヘタに弱体化してアルチ実装テク産廃乙になったら物理的に黙ることになるわな
あいつら強くするとどっかのキチガイ国家みたいに
調子に乗るから弱体してしばらく放置するのが吉
ラフォ侵入とか弱体化前のイルメギ侵入よりも早くて安定してるからね
なんらかの修正はくるだろうな
まずエリュを潰してラフォに誘導したところでロダンとコウショウセンの潜在もろともドカンだ
言うほど防衛行ってもテク職居ないけどな
野良はそうだね
>>875 修正前のイルメギみたいに非弱点で大ダメ出してるなら下方修正は賛成だけど
弱点突いて大ダメ叩き出してる動画のURL張って下方修正しろとか言われてもね
>>899 確かに弱くはなったけど
シュンカに比べたら全然弱くなってないけどなイルメギも
俺のキャラだと修正前10kいくかいかないかのとこが
修正後8k前後くらいだから約2割だけどシュンカは大体4割削られたままだし
光闇特化しててコンバ使えなかったけど今はコンバも普通にとれるようになってむしろ利便性は上がった
俺のイルメギは10500から7200まで落ちたぞw
4割落ちて1割上昇だから3割減
その8000てシフストやってもらってんだろ
フォース側を風闇光用に振ってるんじゃね
シュンカは仕方ないだろ
FoBrで刀握った方がHuFiより強いとかいう腐った性能してたんだから