【PSO2】ブレイバー総合スレ【82】

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1名無しオンライン
ファンタシースターオンライン2のブレイバーについて語るスレです。
次スレは>>950が立てる、無理な場合は細かく安価指定してね

スキルシミュレータ Ver.2
http://pso2skillsimulator.web.fc2.com/br.htm

Skill Simulator
http://pso2skillsimulator.com/braver/
http://pso2skillsimulator.com/braver2/

関連スレ
【PSO2】バレットボウ総合スレ【4】
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1408777925/


前スレ
【PSO2】ブレイバー総合スレ【81】
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1409651586/
2名無しオンライン:2014/09/10(水) 03:19:00.17 ID:zD5Rx2eT
Q.アベレージとウィークはどっちがいいの?
A.刀中心や安定取るならアベレージ 一発狙いならウィーク
 サブ職の傾向は打撃:アベ 射撃:アベorウィーク 法撃:ウィーク

Q.刀と弓のスキル取りは?
A.刀:カタコン系 弓:ラピシュマスタリー・アドバンス

Q.ブレイバーマグ、リバーサルカバー、その他ってどう?
A.スタンスや刀弓系より優先度は低いが本能の赴くままに。技量特化マグならブレイバーマグ必須

Q.結局スキルツリーはどうすればいい?
A.配分は自分のプレイスタイルに馴染ませろぉ
3名無しオンライン:2014/09/10(水) 12:36:13.47 ID:jMw+8V02
以外と右でモンハン持ちしてる奴多いんだな
少数派だと思ってたわ
4名無しオンライン:2014/09/10(水) 13:11:33.54 ID:ejWljtxA
俺は武器切り替えにテンキー使うこともあるし
パッドの十字キー使うこともあるので
箱コンからDS4に乗り換えた

なおキーボ&マウスには慣れられなかった模様
5名無しオンライン:2014/09/10(水) 13:25:23.67 ID:TAPzqYAz
うーむサブハンターで乙女は取るとして、マッシブは取るか迷うな
エスケープで足りるような気もする
6名無しオンライン:2014/09/10(水) 13:42:35.88 ID:jzto92aJ
マッシブはおすすめ 他職でサブHuすることもあるだろうしね
Brで言うとチャージがのけぞりで中断されなくなるから、
乱戦でも問答無用でカンランやサクラで切り伏せられるようになる
7名無しオンライン:2014/09/10(水) 13:46:09.70 ID:q4F3qvCO
フラガマッシブでキザン持ってHP盛って…と思ったけど微妙か
それは置いといてマッシブ試したけど使い方次第ではいいな
ただJGステップ駆使するの染み付いてるからあまり有効活用できねぇ…被弾怖いです
8名無しオンライン:2014/09/10(水) 13:48:00.17 ID:TAPzqYAz
>>6
チャージ中断されなくなるのね
便利そうだから取ってみるよ!
9名無しオンライン:2014/09/10(水) 13:54:24.11 ID://utpYxO
サクラエンドとは相性良さそうやね
10名無しオンライン:2014/09/10(水) 13:57:41.93 ID:06UhInog
今ふと思ったんだけどさ…エーデルイーオーみたいな固有PA付きのカタナ出たら、
BrHuとかHuBrよりHuFiかFiHuで持ったほうが威力出るよね…アベスタの倍率的にどうあがいても絶望しか無い
11名無しオンライン:2014/09/10(水) 14:04:13.57 ID://utpYxO
流石にレアPAは出ないんじゃないかと思ったけどエルダーあったなくそげか
ハトウサクラカンランシュンカあたり出たらBr終了ですか
12名無しオンライン:2014/09/10(水) 14:19:38.88 ID:vBF0AK14
カタナコンバットあるしまあ
13名無しオンライン:2014/09/10(水) 14:35:15.40 ID:r4IdW+rS
カ ザ ン ナ デ シ コ
14名無しオンライン:2014/09/10(水) 14:57:44.46 ID:7ccyEFQD
アザナミさん1位だったらそうなってたわけだ
ありえないかw
15名無しオンライン:2014/09/10(水) 15:09:09.37 ID:06UhInog
アザナミさん一位じゃなくてもレインボーボードとかあるからなぁ
固有PAカザン来てもHuFiだったら普通にOE使うだろうなwカザン・フドウあたりなら笑って済ませられるレベル
16名無しオンライン:2014/09/10(水) 15:10:30.89 ID:QDEY6xAX
ハトウ来ちゃったらFiHuハトウやばいだろうな
17名無しオンライン:2014/09/10(水) 15:40:52.04 ID:z7+blAcg
旧BrHu 1.25*1.1*1.1*1.1*1.1*1.2*1.1*1.1*1.1=2.92
FiHu(ブレイブクリスト) 1.2*1.1*1.1*1.05*1.05*1.1*1.25*1.2*1.15=3.03

EP2の倍率に戻るだけじゃね?
PPスレリミブレまでやって全盛期のシュンカが戻るか
18名無しオンライン:2014/09/10(水) 15:56:53.29 ID:bwQpa5Q/
固有PAだけは今からでも止めといた方がいいと思うんだよなあ
Tマシカタナ弓辺りは特に
19名無しオンライン:2014/09/10(水) 15:58:23.55 ID:Kb4lRBeW
ゲッカあたりならまだ分かる
20名無しオンライン:2014/09/10(水) 15:59:31.34 ID:05YF8u/A
数字だけ見るとFi滅茶苦茶強そうなのになぁ。世間的評価がBr以下なのが
Fiまともに使ってないからよーわからん
21名無しオンライン:2014/09/10(水) 16:00:38.17 ID:vBF0AK14
>>20
ん…? なんの話か知らんが、いまはFi>Hu>Brというのが専らの世間の評価だと思うが
22名無しオンライン:2014/09/10(水) 16:03:54.79 ID:05YF8u/A
>>21
あれそうなのか周りも見えてなかったみたいだ・・・ありがとね
23名無しオンライン:2014/09/10(水) 16:12:57.56 ID:z7+blAcg
その不等式だけみるとすごくまっとうな調整だったように見えるから困る
スキルツリー見直しとスイッチ追加はまだですか
24名無しオンライン:2014/09/10(水) 16:17:40.36 ID:zD5Rx2eT
全てにおいて最下位だとただのゴミなんだよね
25名無しオンライン:2014/09/10(水) 16:29:32.71 ID:iiPQSEox
FiもHuも、それぞれ特性が明確にでる様になったから、以前よりはマシになったんじゃないかな。
26名無しオンライン:2014/09/10(水) 16:29:56.87 ID:NByBgQff
全職武器も固有PAもクラスの個性殺すから要らないんだよな
もうRaBr>BrRaはサービス終了まで変わらないだろうし
BrHuはカタコン無敵のおかげでなんとか首繋がってるが少しでもHu強化されたらHuBr時代に逆戻りだろう
27名無しオンライン:2014/09/10(水) 16:32:48.62 ID:vBF0AK14
>>22
と言ってもカタナBrも全然弱くはないと思うけどね
近接専門だけどBrだと論外だと感じるほどのクエストはないは
28名無しオンライン:2014/09/10(水) 16:35:09.16 ID:NByBgQff
Huはワイヤーが糞強いんだが不人気武器なので目立ってないんだよな
さすがにあれはカタナじゃ敵わねえと思ったわ
29名無しオンライン:2014/09/10(水) 16:35:42.27 ID:bwQpa5Q/
他クラスで持てる武器はまだいいよ
以前のHuBrとか今のTeBoみたいにメインサブ逆転させるメリットしかないみたいな場合は別だけど
30名無しオンライン:2014/09/10(水) 16:35:45.76 ID:9aW/3GhZ
>>21
嘘つくなよ
Hu>Br>>>Fiだろ
31名無しオンライン:2014/09/10(水) 16:35:56.09 ID:l8YxNQyY
オロチさんがいる限りBrHu続けるよ
おじさんオロチください
32名無しオンライン:2014/09/10(水) 16:38:33.29 ID:bwQpa5Q/
>>28
強いっていっても扱いづらさはあるけどね
個人的な意見だけど雑魚はカンランサクラが優秀だからカタナの方がやりやすいと思うし対ボスは慣れればカレントが圧倒的だと思うし
33名無しオンライン:2014/09/10(水) 16:43:11.79 ID:r4IdW+rS
バイオ槍のためにHuFi、FiHu、BrHuそれぞれで今更エクソソロ回ったけど
雑魚はカンラン連打脳死できるし前後オーダーで嫌な思いせずに済むし
ダメージ受けるなやらボス2体同時やらをカタコンで誤魔化せるしBrHuが楽だった
オトメマッシブでもいいけど回復低下入ると嫌な思いする
火力は他より低くてもジャスリバ、前後関係なし、カタコン緊急回避と揃っててHuと合わせた生存力は一番だなーと感じた
34名無しオンライン:2014/09/10(水) 16:49:17.04 ID:Q1LmTnTl
>>31
つ ニレンオロチ
35名無しオンライン:2014/09/10(水) 16:50:50.13 ID:9aW/3GhZ
>>22
てかおまえも自虐に惑わされんなよ…
FiはBr以上に、主力が残らず全部弱体されてギア最大ケイオス以外は終わってるぞ
36名無しオンライン:2014/09/10(水) 16:52:46.37 ID:1vUEZAU4
糞ラグタイムなのにカタコンゴリ押ししようとして
エクソチケ無駄にしたのは僕だけでいいです
37名無しオンライン:2014/09/10(水) 17:07:20.54 ID:QDEY6xAX
新クロトNでOKかよw
これは海王滅牙用意してた人ドンマイだな
38名無しオンライン:2014/09/10(水) 17:09:21.59 ID:l8YxNQyY
>>34
くそがあああああ
39名無しオンライン:2014/09/10(水) 17:11:13.75 ID:BxhJj105
オロチが2本だよ!やったね!
40名無しオンライン:2014/09/10(水) 17:50:31.54 ID:vBF0AK14
>>30
ん…FiHuの順序はともかくとしても、今やBrがGuに次ぐ最弱職っていうのは多勢の認識だと思ってたけども
いや、まあ弱くはないけどさ
41名無しオンライン:2014/09/10(水) 17:54:51.92 ID:HcqqAlN3
ニレンオロチには鞘が無い
オロチアギトには鞘が有る
オロチアギトの勝ちだな
42名無しオンライン:2014/09/10(水) 18:17:57.56 ID:nHRgOIXc
>>40
豚小屋見ても職スレ見てもそんな認識はない感じだが…
FiかGuがガッカリオブジイヤーだと思う
43名無しオンライン:2014/09/10(水) 18:41:10.35 ID:06UhInog
ぶっちゃけFoRa>TeBo(DB)>以外でどんぐりの背比べっていうか…
ガンナーが悲惨なのは事実、インフィは修正きたっぽいけど
44名無しオンライン:2014/09/10(水) 18:57:31.10 ID:zD5Rx2eT
BoHuを忘れずに
45名無しオンライン:2014/09/10(水) 19:12:26.49 ID:RTD74nyr
4連ステする人も居なくなったし鞘ありでいいのに
考えたやつほんとセンスねえ
46名無しオンライン:2014/09/10(水) 20:52:06.18 ID:jE0Y5P14
今日ルーサーあったんだけど、糞ラグで時止め全段食らうプロアークス達
一方俺はカタコンで生き延びた。やってて良かったブレイバー(ニッコリ)
47名無しオンライン:2014/09/10(水) 20:54:47.14 ID:z7+blAcg
ダークファルス【安鯖】さん時々エスケすら無効化してくるじゃないですかやだー
48名無しオンライン:2014/09/10(水) 21:15:00.18 ID:zD5Rx2eT
史上まれにみるクソ緊急だわ
ビーチウォーズ舐めてた
49名無しオンライン:2014/09/10(水) 21:15:53.42 ID:hiWeuEoF
くそがあああああああああ
https://pbs.twimg.com/media/BxD3HKuCcAE7wv4.jpg:large
50名無しオンライン:2014/09/10(水) 21:24:34.95 ID:vBF0AK14
>>49
オロチ三本うらやま
何がクソなの?
51名無しオンライン:2014/09/10(水) 21:28:58.28 ID:hiWeuEoF
ヒント:俺の画像じゃない :(
52名無しオンライン:2014/09/10(水) 21:31:44.47 ID:Kb4lRBeW
ハルコタン緊急ますますGu殺しにきてない

PK無理でしょあれ
53名無しオンライン:2014/09/10(水) 21:34:11.64 ID:ciQlK1CD
PKの必要がないほど車輪もギグネもすぐ溶ける
54名無しオンライン:2014/09/10(水) 22:23:28.02 ID:lB/8ZdoW
DBのツキミみたいな対空PAとか
前方に⊂二二二( ^ω^)二⊃ブーンの範囲攻撃とか
強いけど何故かしっくりこない
多分PAが日本刀向きの技ではないからだな
抜刀術最高
55名無しオンライン:2014/09/10(水) 22:46:38.36 ID:EojyGDBF
このゲームのカタナは抜刀術(笑)だけどね・・・
56名無しオンライン:2014/09/10(水) 22:50:37.66 ID:QxjjCzh0
最近DMC3やってけどやっぱ兄貴は最高ですね
57名無しオンライン:2014/09/10(水) 23:03:51.64 ID:wRqY0gPC
>>49
これが王族・・
頭上がらないな
58名無しオンライン:2014/09/10(水) 23:04:40.17 ID:nHRgOIXc
>>56
兄貴の技けっこうあるじゃん
やはりオリコンは癌
59名無しオンライン:2014/09/11(木) 00:06:28.00 ID:iTY/eHsE
カンストしたからHuに戻ったりもしたけど
PAの威力の差が結構あるな
フォトンブレード込みでやっとというところ
60名無しオンライン:2014/09/11(木) 00:11:54.13 ID:f/v6cfwA
幻影剣使えるようになったのかやったね!
61名無しオンライン:2014/09/11(木) 00:19:48.38 ID:aNZcHPjB
魔神剣(ハトウリンドウ)
62名無しオンライン:2014/09/11(木) 00:21:02.17 ID:87pRZv05
一瞬で間合い詰めるPAほしいわ
遠距離職との差はそれよ
63名無しオンライン:2014/09/11(木) 00:22:19.07 ID:Mem3nOA4
確かにシュンカアサギリでは足りてない感ある
64名無しオンライン:2014/09/11(木) 00:32:05.28 ID:Xjnq0Xjb
アサギリはあのうわああああ部分もう消しちゃおう
65名無しオンライン:2014/09/11(木) 00:37:55.26 ID:o4bSxA05
DBのウィング見たいに一閃してくれるだけで良いんだよな
66名無しオンライン:2014/09/11(木) 00:45:07.02 ID:K3tpyjq+
タゲった敵の目の前まで瞬間移動
神速なのってもいいと思います
67名無しオンライン:2014/09/11(木) 00:58:50.23 ID:dIw9DbGy
メタルギアライジングのキャラが格好いいチャージアサギリやってる動画をどっかで見かけた
68名無しオンライン:2014/09/11(木) 01:10:17.77 ID:f/RJLwkA
カタコン中のサーチは相当楽だはあれ
69名無しオンライン:2014/09/11(木) 02:00:29.59 ID:TBrWKIxi
やっぱカタナはスサノグレンが見た目ダントツで良すぎて10503で使い続けてるわ
・・・オロチアギトさんそろそろ出てくれませんかね
70名無しオンライン:2014/09/11(木) 02:22:47.28 ID:TxIuTbTM
俺はダールゼントウの見た目が一番好き
71名無しオンライン:2014/09/11(木) 02:24:53.28 ID:aJBg7K0B
僕はスケイスズミちゃん!
72名無しオンライン:2014/09/11(木) 02:42:02.30 ID:Epc1ZjYC
威力ゴミでいいからシュンカなんざ目じゃない超距離高速追尾PAほしいです
73名無しオンライン:2014/09/11(木) 03:29:02.41 ID:29W8SEkR
テレポート斬!!欲しいわ。縮地的なあれで
74名無しオンライン:2014/09/11(木) 03:42:41.91 ID:3l5Sd11m
純粋な居合が欲しい。完全なチャージ式でフルチャージしたら
居合の斬撃がスピードレインの斬撃みたいな感じで飛ぶ
75名無しオンライン:2014/09/11(木) 03:58:20.22 ID:f/v6cfwA
リンガーダのアレ
76名無しオンライン:2014/09/11(木) 03:59:18.77 ID:bOlYXKtg
ダウンした相手に
シュンカ ゲッカループ ゲッカ→サクラルート ハトウ連射
どれが一番ダメージ高いかな?

火力不足解消したい・・・
77名無しオンライン:2014/09/11(木) 04:00:47.45 ID:RcpI8eoJ
ツキミゲッカサクラでテックアーツJA
78名無しオンライン:2014/09/11(木) 04:06:30.78 ID:f/v6cfwA
PPあればリンドウだし無けりゃシュンカかサクラ
ゲッカは枠足りずリストラした
79名無しオンライン:2014/09/11(木) 07:13:05.41 ID:CKL0OfRy
シュンカかっこいいからもっと火力ほしいわ
80名無しオンライン:2014/09/11(木) 07:27:35.45 ID:kXjXrUuM
ここまで媚びた武器種なのにPAなにやってんだって感じだよなぁ
マジで無能
81名無しオンライン:2014/09/11(木) 07:31:14.79 ID:1+Y57ln+
火力不足の不満への解決でロビー打撃力いくつ?文化が生まれたんだよなBrって
82名無しオンライン:2014/09/11(木) 07:34:26.35 ID:T6LvLD3z
FiBrでクラフトサンゲ面白いわ
色々盛るとカンラン1ヒット7000とか出る
83名無しオンライン:2014/09/11(木) 07:40:40.14 ID:wFBcuJyr
襲来シュンカマンからBr始めた身としてはシュンカはもうちょっと強くしてほしい
ちょっと強いけど使いたくないやつは使わなくていい程度の強さでいいからさ
84名無しオンライン:2014/09/11(木) 07:45:04.36 ID:6EV33cdl
シュンカの一段目でゴルの爆弾に13000与えてた時代あったよね…;;
85名無しオンライン:2014/09/11(木) 07:49:08.79 ID:Xjnq0Xjb
シュンカ上げたら他のも上げなきゃまたシュンカ時代に戻っちゃうからなあ
あの優秀な追尾性能はでかいよ
86名無しオンライン:2014/09/11(木) 07:57:57.20 ID:NW7JE3YB
座標系瞬間着弾で30000でるテクがあるらしいがそれは(
87名無しオンライン:2014/09/11(木) 08:00:46.67 ID:wFBcuJyr
まあ使いやすさが群を抜いてるのは確かだからなあ

キャンセル早くなって使い勝手はさらに向上したし、ジャンプしてれば突っ込んでも危なくないし、
高いとこも届くし燃費も良い

…それでも、もうちょっと強くていいんじゃね、とやっぱり思っちゃう
88名無しオンライン:2014/09/11(木) 08:03:37.17 ID:FmAe74wd
もうちょっと言い続けるとまたシュンカみたいになって
他職にメルボム食らって産廃になるよ
今ぐらいの強さが目立たなくてちょうどいいわ
89名無しオンライン:2014/09/11(木) 08:07:18.07 ID:CgB+7blM
>>86
なにそれ
90名無しオンライン:2014/09/11(木) 08:13:36.35 ID:1+Y57ln+
同感
91名無しオンライン:2014/09/11(木) 08:17:17.86 ID:t4kwbjSb
アフォイエもといロダンラフォじゃね?

ってか遠距離減衰ないのに無限射程って馬鹿だと思う
92名無しオンライン:2014/09/11(木) 08:17:31.39 ID:GcdbW1yl
やっとバウンサー育て終わったからBrやりたいんだけど、今って火力求めた場合、バイオ持ってFiBrリミブレなのか?
操作感一番Br好きだわ
93名無しオンライン:2014/09/11(木) 08:19:25.17 ID:o/W738QN
たぶん技量マグでクラフト滅牙、古をFiBrで持つのが最大火力は出る構成
94名無しオンライン:2014/09/11(木) 08:23:33.29 ID:yHe0Pj0s
ロダンラフォで30kってどんな条件でどんな相手に撃った数値なんよ
引き合いに出すならそういうの提示してクレヨン
95名無しオンライン:2014/09/11(木) 08:33:16.83 ID:kXjXrUuM
>>82
今ちょうどFiBrやってて萎えたんだけどヒューリーの偉大さが分かった
96名無しオンライン:2014/09/11(木) 08:44:06.72 ID:6EV33cdl
>>92
火力ならオロチオススメだよ^^v
97名無しオンライン:2014/09/11(木) 09:24:29.14 ID:PGCT2+1f
ソリスとかってBrで使う場合もクラフトした方が良い?
ロビー技量は600ほどあるんだけど
98名無しオンライン:2014/09/11(木) 09:30:11.07 ID:bozlJ7RT
好きにしたらええ
最大クラフトすればヤシャ抜けるかもよいくらかかるかは知らんが
99名無しオンライン:2014/09/11(木) 10:02:13.05 ID:bqU7d917
>>94
ウィーク弱点属性弱点部位という限定的な状況を引き合いに出すクズは相手しなくていいよ
実際やったことないだろうから
100名無しオンライン:2014/09/11(木) 10:28:28.32 ID:2w7GR+4L
結局ここもHuスレの住民と同じだな
101名無しオンライン:2014/09/11(木) 11:10:17.05 ID:o/W738QN
同じ条件ならヤシャのサクラで30k超え*2出るな
102名無しオンライン:2014/09/11(木) 11:15:05.78 ID:Xx4poSn+
隣の芝は青く見えるもんだよ
火テクはチャージ時間そこまでじゃないけどチャージ時間かかるけど威力高いテクを強すぎるとかいう意見ばっかだし
なんていうか一部の良い所しか見てない意見が多すぎてね 気にすることはないよ
103名無しオンライン:2014/09/11(木) 11:18:02.44 ID:o/W738QN
でも実際極めたカタナ(近接)より極めたテクの方が強いからなあ
特化で近接に迫るってのは一体・・・
104名無しオンライン:2014/09/11(木) 11:24:31.28 ID:AYwaNEwm
テクしか使えない職の極めたテクと
打射使える職の極めたカタナじゃテクが勝ってもおかしくないと思うよ
105名無しオンライン:2014/09/11(木) 11:29:47.93 ID:o/W738QN
(近接)って書いてるんですがそれは
106名無しオンライン:2014/09/11(木) 11:35:37.57 ID:Xx4poSn+
うーん継続的に火力維持できるのは刀の利点だと思うんだけどなー
107名無しオンライン:2014/09/11(木) 12:18:29.38 ID:90NxFvO2
複合職って一口に言っても、打撃特化でもスイッチストライクでJBPA使えてゾンディメギバザンバシフタ等の補助テクを使えるバウンサーと
打撃特化にすると弓持ってマスシュとかうつよりアサギリステップで近づいてカタナ振ったほうが早いブレイバーとじゃ違うと思う
しかもバウンサーのDBPAはすごく洗練されてる、超速移動PA,対空PA,範囲PA,無敵PA,遠距離PA,隙の大きい相手にうつPA
一方ブレイバーの刀PAは、フドウ()カザン()ツキミ()アサギリ()とちょっと考えただけで性能的にアレなPAがいくつかある
それと両用ツリー目指した時のSPの差ね
バウンサーは5SPで45秒お手軽火力(PP消費なし=PP盛る必要性なし)出せるけど、こっちはカタコン10SPじゃないとリキャ長すぎだし

何度も思うが、別に打射使えるBrが各特化職に負けるのはいいとしても、現状だとSP的に実用レベルで
打射が使えるレベルとは言い難いんで、今のゴミツリーでカタナor弓特化した時に特化職と並べるくらいの火力が欲しいと思うのは当然だと思う
108名無しオンライン:2014/09/11(木) 12:32:49.41 ID:yHe0Pj0s
>>99
なんだそういう条件だったのか
普通に火特化FoTeやっててもそんな出ないから何のこっちゃと思ってた
すっきりしたよthx
109名無しオンライン:2014/09/11(木) 12:38:23.03 ID:f/v6cfwA
打射使えるとか軽々しく言わんで欲しいわ
最低限と言われるソールV作るのに4スロ必要なんだぞ
110名無しオンライン:2014/09/11(木) 12:40:06.73 ID:Xjnq0Xjb
Boのスイッチこっちにもくれ
あとマスタリも技量から打射に変えてくれ
111名無しオンライン:2014/09/11(木) 12:41:00.56 ID:z4pYqdmg
>>102
テクはチャージ時間あるけど撃った瞬間に絶対に敵に当たる命中精度に加えて火力があるからダメなんだよ
テクで壊れと言われてるのは全部、瞬間着弾もしくは高速誘導弾だからな
フォイエのほうがラフォより威力あるのにフォイエ強すぎとか言うやついないだろ
112名無しオンライン:2014/09/11(木) 12:44:40.03 ID:iDNrXxRM
次回のスクラッチでタツノコヒーローっぽいBrコス来るな
113名無しオンライン:2014/09/11(木) 12:46:50.17 ID:R7Qmk7vx
ラフォで3万って侵入のあの動画のことだろ
カマキリとかゴキのコアに3万な、もちろんウィークはない
114名無しオンライン:2014/09/11(木) 12:47:03.11 ID:f/v6cfwA
Boレベルになって初めて両立と名乗っていい

>>112
あれ今回だと思って金溜めてた・・・
115名無しオンライン:2014/09/11(木) 12:53:54.81 ID:Xx4poSn+
>>111
ねえわ 使ったことないだろ
ラフォが便利なのは言ってるとおりだけどフォイエのほうが普通に強いわ
フォイエで直線の的全部かすらせるとあっという間に溶けていくぞ
それを使いこなせる奴が居ないだけ 下手くそでもそこそこの火力出せるテクだけ目の敵にされてるだけ

イルメギだの殺虫剤だのなんだのは便利だけど万能じゃない 一部の局面で使いやすいのだけ取り上げて弱体化叫ぶのはアホ
116名無しオンライン:2014/09/11(木) 12:57:24.38 ID:v+Yeha6o
池沼子はお帰りください
117名無しオンライン:2014/09/11(木) 12:59:10.14 ID:+PDO6BIb
まだ>>104みたな事言ってる奴いんのか
118名無しオンライン:2014/09/11(木) 13:06:21.03 ID:o4bSxA05
女性にもロングコート敵なのほちい
119名無しオンライン:2014/09/11(木) 13:07:48.66 ID:2B3x7k2+
グンネガムってどうやって倒してます?
高台上ってシュンカしてまた高台上って・・・・ってめんどい・・・・
120名無しオンライン:2014/09/11(木) 13:23:14.81 ID:qQZjIZ27
ボスステージの場合は、とりあえず氷出すまで足殴って氷出たら頭壊して、
また足殴って、次に氷でたらもう一度頭壊して、落ちながら腰壊して、
あとは足殴りつつ氷出たら頭、を繰り返すだけ

道中で遭遇した場合は、氷登るの間に合わないんで
足殴って壊して膝付いた時に頭と腰壊す
あとはあしあしあしあしあしあぴゃあー
121名無しオンライン:2014/09/11(木) 13:27:29.76 ID:f/v6cfwA
御大将は攻撃分かりやすいから楽でいいわ
122名無しオンライン:2014/09/11(木) 13:35:21.26 ID:AYwaNEwm
>>117
テクも属性に特化すれば近接に並べるって言ってて
純粋な近接職じゃないブレイバーはハンターやファイターより近接としては一つ落ちるんじゃないの?

DPS基準みたいだから回避一切考えなければ弱点攻撃でブレイバーは強いだろうし
123名無しオンライン:2014/09/11(木) 13:51:15.83 ID:f/v6cfwA
ウィーク刀なんてごく一部でしか使えないだろ
124名無しオンライン:2014/09/11(木) 13:54:31.31 ID:qQZjIZ27
>>122
Brは打か射か、どちらかしか使えない

というのがここ最近のスレの認識
この有様で「複合職だから専門職には劣れ」と言われても納得できない
って話なんだよ たぶん
125名無しオンライン:2014/09/11(木) 13:57:20.90 ID:bqU7d917
>>122
Fiよりかは間違いなくBrのが強いから安心しなさい
126名無しオンライン:2014/09/11(木) 14:06:39.19 ID:drCCU40J
>>122
練習してPSを磨けばいい。
JGやカタコン、PAの使い分けが出来れば十分戦力になるし何よりカッコイイ。
127名無しオンライン:2014/09/11(木) 14:26:33.07 ID:RC2DWWpu
近接全体を遠距離より云々の話してるのに複合職は劣れって言われるのは
SP的にも非常に納得が行きません
128名無しオンライン:2014/09/11(木) 14:28:50.76 ID:9+ulzn8i
複合職云々っていうか、専門職のHuFiですら遠距離には敵わないのが現状じゃん

だから運営の調整ミスなのは明らか
よってそれが改善されるならBrも一緒に引き上げられるべき
129名無しオンライン:2014/09/11(木) 14:35:47.03 ID:L1syRABy
特化しても弱いんだけど→複合職なんだから当たり前
じゃあ両立するからSPくれ→他職も取捨選択してるんです^^
130名無しオンライン:2014/09/11(木) 15:34:30.85 ID:+t6tTp6X
HuとBrとFiをメイン、サブどう組み合わせても遠距離には勝てないって
近接職の間ではバランス良いので、そういう風に割り切るしかない
131名無しオンライン:2014/09/11(木) 15:38:21.06 ID:f/v6cfwA
何を割り切れと言うのか知らんが要望提出続行
132名無しオンライン:2014/09/11(木) 15:40:08.26 ID:PLCG3FBO
近づけば遠距離には勝てるだろ
133名無しオンライン:2014/09/11(木) 15:41:00.93 ID:X+Wb5z/A
HuBrしてる人に聞きたいんだが
ウォブレって取ってます?
ウォブレ切って打撃23MAXのがいいのかな
134名無しオンライン:2014/09/11(木) 15:41:06.82 ID:+PDO6BIb
>>129
そゆこと、複合した状態で各武器が劣るのはわかるとして
特化させたら他に並ぶくらいじゃないとバランス取れてる事にならないって単純な話。

というかこのゲーム複合する事にもメリット薄い気がする。
打射法それぞれの耐性持ちが同時に出現すれば複合の価値が出るかもしれないね
それなら特化させても他より弱いの納得、遠くの敵を攻撃できるってみんな出来るし。
135名無しオンライン:2014/09/11(木) 15:42:53.34 ID:f/v6cfwA
無いよ、だってテク職もRaも近距離で普通に戦えるんだから
必要ステータスは別スキルも満足に取れない防具もクソ面倒、話にならない
136名無しオンライン:2014/09/11(木) 15:46:16.30 ID:bozlJ7RT
>>133
ウォブレはガッツポめんどいし打撃振りもうーん…って悩んでたけど
ヤシャ買ったら解決した
137名無しオンライン:2014/09/11(木) 15:47:19.27 ID:sfoZ0D1u
>>133
Fiでリミブレ取るか否かみたいなもん
安定した火力求めるかここぞというときの高火力求めるか
防衛はウォブレ取ったツリーでいくことが多いな
138名無しオンライン:2014/09/11(木) 16:09:01.44 ID:LSA2PDe3
複合職の武器なのに強いDBさんは何なんですかねぇ
139名無しオンライン:2014/09/11(木) 16:23:55.51 ID:PLCG3FBO
強いのは45秒だけだろ!
140名無しオンライン:2014/09/11(木) 16:27:37.26 ID:drCCU40J
やめてくろぉ、それだとBrは20秒だけと・・・。
141名無しオンライン:2014/09/11(木) 16:28:11.25 ID:X+Wb5z/A
ガツポは短くなったとはいえ、手間は手間ですからね
ショウタイムみたいなノーモーションだったら最高だなあ
ウォブレはPP回収も良さそうだし、メインHuだし、取ってみる事にします
142名無しオンライン:2014/09/11(木) 16:28:46.26 ID:+PDO6BIb
DBは本当PBに依存してる感じの強さよね
てかJBも楽しい、レベル上げの為にやってたはずなのにい
143名無しオンライン:2014/09/11(木) 16:31:56.82 ID:PLCG3FBO
>>140
サクラさんのDPSけっこう高いで?
144名無しオンライン:2014/09/11(木) 16:55:36.21 ID:RC2DWWpu
DBはスパアマ凄いから乙女脳死し易すぎて色々捗るのがなぁ
145名無しオンライン:2014/09/11(木) 17:02:04.17 ID:YRMf8bti
久々にBr触って思うのがカウンターの気持ちよさだわ 楽しすぎる
カウンター威力3倍くらいにしてくれてもええやろ PPも回復するようにしてさ
146名無しオンライン:2014/09/11(木) 17:02:26.78 ID:Bd4XEGDb
ウォブレはウォクラのおまけだと思えばいいと思う
147名無しオンライン:2014/09/11(木) 17:02:40.76 ID:f/v6cfwA
あとギア発動中はギア回復もオナシャス
148名無しオンライン:2014/09/11(木) 17:18:51.60 ID:Riou31Zc
つかEP3調整後の複合職も入れた近接総合火力のバランスが複合職>近接専職なのがおかしいんだよ
近接職超強化しますだったら逆にならねーとおかしいだろって話

ソロでなら快適になった点はあるけど、職間バランスでいえばHu、Fiはそれくらい残念な性能
149名無しオンライン:2014/09/11(木) 17:20:31.47 ID:sfoZ0D1u
Huが残念とかエアプ過ぎる
150名無しオンライン:2014/09/11(木) 17:22:49.71 ID:/COImoae
みんなやっぱウォークライ1は取ってる?
151名無しオンライン:2014/09/11(木) 17:27:53.19 ID:J1RcDGt3
>>150絶望侵入いくときはもってくよー
152名無しオンライン:2014/09/11(木) 17:28:52.76 ID:Riou31Zc
>>149
どうみても近接総合力じゃBo≧Br>Hu>>Fiだろ
パルチワイヤー強化されようがカタコンやフィーバーの優位性を崩せるレベルじゃない
Brはカンランサクラハトウシュンカでバランス良いし、Brはブーンとゲイルがぶっ壊れPA

あ、座布団ならHuは引き続き最強だな
153名無しオンライン:2014/09/11(木) 17:30:09.22 ID:/COImoae
>>151
ツリー分けか…どうせ1だし取っとくかな
154名無しオンライン:2014/09/11(木) 17:32:20.67 ID:Xjnq0Xjb
そういや昔のBrはブレデスオンラインだったな、懐かしい
155名無しオンライン:2014/09/11(木) 17:33:08.34 ID:9+ulzn8i
>>152
BrがHuより上は無いわ…

カンランよりスライドエンド、シュンカよりOE。ハトウサクラみたいな単体PAも、ライジング・ヴォルグ・カレント(・BHS)に劣る
156名無しオンライン:2014/09/11(木) 17:38:14.63 ID:drCCU40J
>>148
ハトウとシュンカは、フューリー下方修正分の補填がされていないからなぁ・・・。
今のままでももちろん十分なんだけど、もう少し上げてくれるとボス討伐が楽になるんだけど。

>>149
パルチの事かな?
この辺りも、結局スキルとPAの組み合わせだから、圧倒的な強クラスとは言えないかな。
(弱いとは言って無い)
157名無しオンライン:2014/09/11(木) 17:49:41.83 ID:K3tpyjq+
俺もHu>Br=Fi>Guという認識だったけど
Guは修正もらってHu>Br=Fi=Guって感じだと思ってた
まぁ多少の違いはあれどこの近接勢はわりとバランスとれてると思ってる
158名無しオンライン:2014/09/11(木) 17:55:30.99 ID:jHP5GjEG
ま444%
159名無しオンライン:2014/09/11(木) 17:57:43.11 ID:CgB+7blM
Hu>Br>>Gu>>>Fi
俺は全職やってるけどこんなかなぁ
Fiは光50古まで用意したのに弱すぎてひどい
160名無しオンライン:2014/09/11(木) 18:03:49.93 ID:OkBypAmj
Fiは弱いというかリミブレどうのこうの色々やった結果前とあんまり変わらんっていうのがね
即死のリスクと限定的な火力アップを経て得られるのは他近接と並ぶ火力っていうのはなぁ
スレチすまん
161名無しオンライン:2014/09/11(木) 18:21:43.51 ID:9+ulzn8i
>>159
Fiってそんな弱くなくね?

雑魚処理は流石にHu武器を使うのが一番いいけど、
ボスにはダガーで弱点にシンフォ連打→ダウン時にナックルでBHSってやってればHuBrに負けず劣らずだと思うけどなあ
162名無しオンライン:2014/09/11(木) 18:34:48.18 ID:90NxFvO2
>>161
シンフォの張り付き距離が伸びて連打が強くなったとかは確かにそうだけど、テックアーツ全否定な上に
お前が手に持ってるダガーは何なんだって気分になる、あとワルツとかPP20/324で誰が使うの?って感じだったり
JBとかロックするとホーミングかかったりするのも、空中戦メインのダガーにあったらと思わずにはいられないな
ナックルは使ってないからわからん、ダブセはケイオスで集めたと思ったら死んでる状態だが、範囲考えると雑魚はパルチかなぁ
弱過ぎるとは俺も思わんけど、もうちょい調整煮詰めてほしいな
163名無しオンライン:2014/09/11(木) 18:44:16.09 ID:K3tpyjq+
Br刀は結構お手軽な部類になるだろうしね
Fiは条件あり火力とか扱い難しいのが多くてハゲそうだったからカンストして以来やってないから評価とかすると本職に怒られる
まぁでもどの近接職も少なからず闇を抱えてるわね
164名無しオンライン:2014/09/11(木) 19:06:06.68 ID:f/v6cfwA
そりゃ近接強化すると言って蓋開けたらアレだし
Brだって両立しやすくすると言っておきながらアレだし
165名無しオンライン:2014/09/11(木) 19:16:55.81 ID:CgB+7blM
>>161
未だにBHSとか言ってる時点で…Dps計ってる人いたやろ…
166名無しオンライン:2014/09/11(木) 19:25:08.28 ID:1+Y57ln+
ここはBrスレです
他職との比較話は変なの湧いて荒れる原因になるのでやめましょう
167名無しオンライン:2014/09/11(木) 19:31:08.68 ID:CgB+7blM
ごめんちゃい
168名無しオンライン:2014/09/11(木) 21:54:42.71 ID:9+ulzn8i
>>165
こういう、何が強いとか何が弱いとかをまともに言えずに、ただ「Fiは弱い弱すぎるww」と言い続けてる人は何なんだろうねえ

DPS見たけどなに?
ダウン時にBHSよりダメージ与えられるPAが近接にあんのかよ



他職比較がダメならすまんね
まあ、比較によって「Brは何を活かすべきなのか」が見えてくるからそれなりに有効だと思うけどねえ
169名無しオンライン:2014/09/11(木) 22:06:04.66 ID:R7Qmk7vx
>>165
DPSだけ見たら相変わらずBHS最強なんだけどな
DPPが悪すぎて微妙なだけであって
170名無しオンライン:2014/09/11(木) 22:08:48.68 ID:/Uy7uF06
フィーバー時のフォトンブレードとカレントの方がダメ与えられると思うけど
171名無しオンライン:2014/09/11(木) 22:10:42.05 ID:8muV6Wxh
>>169
リミブレのクレイジー発動でPP問題もあまり感じないような・・・
というかFiは瞬間火力に特化されてるから
もはや比べられるような職じゃないよね・・・
172名無しオンライン:2014/09/11(木) 22:15:52.09 ID:JxaH1FGg
襲来でFoがヤバかったwww
近づくことも許されなかった…
173名無しオンライン:2014/09/11(木) 22:19:10.72 ID:f/v6cfwA
Boも完成してるとやばい
カタコンHit溜めてる暇もねえ
174名無しオンライン:2014/09/11(木) 22:23:35.95 ID:90NxFvO2
>>170
カレントはDPPは凄まじいものがあるけど、流石にケートスリミブレクレイジー乗せたBHS連打には勝てんだろ…同条件でもね
リミブレフォトンブレードはちょっとどうだろ…PP消費0だし射程長いから、動く相手ならBHS抜いちゃうかもね
175名無しオンライン:2014/09/11(木) 22:25:18.44 ID:1LPXZ2oK
スイッチストライク欲しいなー
176名無しオンライン:2014/09/11(木) 22:39:32.59 ID:1+Y57ln+
今ベアの顔面にスチームナックルでBHS連打してきたが1秒ちょいで32000×3
177名無しオンライン:2014/09/11(木) 22:41:43.19 ID:F8Bz7KvO
>>174
PBFは動かれると結構ミスるよ
ミスるとPA使ってゲージためんとならんし
結局密着して撃つハメになる事が多い
178名無しオンライン:2014/09/11(木) 22:43:59.12 ID:f/v6cfwA
シュラーク1発でほぼ満タンじゃないか
ってここ何スレだか
179名無しオンライン:2014/09/11(木) 22:52:50.22 ID:1+Y57ln+
いやBHS連打2秒位はかかってるか
どちらにしても当たれば超火力だな
180名無しオンライン:2014/09/11(木) 23:00:35.68 ID:1LPXZ2oK
サクラって強いけどそこまでつかう?
181名無しオンライン:2014/09/11(木) 23:04:55.84 ID:f/v6cfwA
割と使う
報酬期間最終日深夜のノリでサンゲ終桜で作ったし、貧乏なのに
182名無しオンライン:2014/09/11(木) 23:05:06.77 ID:bozlJ7RT
シュンカかカンランか迷うようなサイズの相手にはかなり便利
盾男とか綺麗に殺せるよ
183名無しオンライン:2014/09/11(木) 23:05:53.64 ID:sSzA328D
だってかっこいいポーズみたいんです
184名無しオンライン:2014/09/11(木) 23:07:30.31 ID:lc4s9PzR
防衛とボス以外は全部サクラでいいんじゃないかなっていうレベル
185名無しオンライン:2014/09/11(木) 23:13:55.94 ID:GWonJP4a
(´・ω・`)ボスに桜使わないで何使うん?・・・ハトウの方が弱くね
186名無しオンライン:2014/09/11(木) 23:14:54.75 ID:CgB+7blM
>>176
その条件ならカレントはもっと出ると思う
サクラでももっと…
187名無しオンライン:2014/09/11(木) 23:14:57.41 ID:Bd4XEGDb
アレだけ頼もしかったハトウがカタコンの攻撃数稼ぎぐらいにしか使わなくなった
マジでSGNM許さない
188名無しオンライン:2014/09/11(木) 23:16:45.11 ID:L1syRABy
え、さすがにボスはハトウのほうがいいだろ・・・
189名無しオンライン:2014/09/11(木) 23:21:31.56 ID:Bd4XEGDb
ハトウで火力出すのに大量のPPと距離調整必要で弱点にサクラぶっこむ方が大体の場面強くないか?
そりゃ全部が全部じゃないけどハトウの出番は確実に減った
190名無しオンライン:2014/09/11(木) 23:23:31.07 ID:90NxFvO2
多段ヒットさせられるボスにはハトウだけど、例えばグンネガムの足壊したいときはサクラだよね
バルロドスとかキャタドランにサクラエンド延々と打ち続ける人はいないだろう…
191名無しオンライン:2014/09/11(木) 23:26:17.60 ID:Epc1ZjYC
状況によるでそ…
密着できるならサクラ離れてるならハトウ
絶対こっちだろ!ていうほど両者ダメ差なくない?
192名無しオンライン:2014/09/11(木) 23:28:38.23 ID:sSzA328D
カタコン中なら手数稼ぎはハトウよりアサギリじゃないの?
193名無しオンライン:2014/09/11(木) 23:31:06.80 ID:bozlJ7RT
あんまりお近づきになりたくないボスにはハトウ
194名無しオンライン:2014/09/11(木) 23:32:59.71 ID:1+Y57ln+
>>192
ヒエンツバキ「手数稼ぎには私もなかなかいいですよ」
いっぱいダメ判定箇所のあるボスにはハトウがいいよ
195名無しオンライン:2014/09/11(木) 23:35:04.34 ID:P+oAnRsD
ビブラスとか、多段ヒットするボスにはハトウや
中ボスはサクラでいい
196名無しオンライン:2014/09/11(木) 23:35:35.39 ID:Bd4XEGDb
>>192
この状況でネタなのかガチなのかわからん
無しとは言い切らんがその選択は厳しい
197名無しオンライン:2014/09/11(木) 23:35:54.75 ID:90NxFvO2
>>192
すぐフィニッシュする場合:周りに雑魚がいて一掃したい→カンラン×2〜3フィニッシュ(ただし最近は観覧中に火テクで溶けてる模様)
すぐフィニッシュしない場合:対ボスなどカタコン中の威力上昇を最大限利用→20秒フルに使う→ヒット稼ぎとか意識せずとも貯まる
アサギリ先輩にはディストラクトウィング様を見習って欲しいわ…
198名無しオンライン:2014/09/11(木) 23:36:19.63 ID:1+Y57ln+
>>186
ちょっとカレントしに踊ってくる
199名無しオンライン:2014/09/11(木) 23:42:11.54 ID:sSzA328D
ハトウで良かったのか…ますますアサギリの使い道が思い付かないぞ
とりあえず16掘ってきます
200名無しオンライン:2014/09/11(木) 23:45:59.92 ID:8muV6Wxh
アサギリは移動用
201名無しオンライン:2014/09/11(木) 23:49:29.50 ID:Bd4XEGDb
アサギリさんパレット無いのと走行速度上方で移動にすら使ってねぇや
202名無しオンライン:2014/09/11(木) 23:49:36.47 ID:aNZcHPjB
テクカス修正って言ってるけど
実装したところでBrがゴミ職なのは変わらないと思うんですけど(名推理
203名無しオンライン:2014/09/11(木) 23:52:36.87 ID:aNZcHPjB
テクだらけの防衛行ってもほんとストレスしか溜まらん
ただただ不快
204名無しオンライン:2014/09/11(木) 23:56:13.92 ID:OkBypAmj
防衛に行かないか身内を集めるかのどっちかすればいいんじゃね
205名無しオンライン:2014/09/11(木) 23:57:38.32 ID:aNZcHPjB
身内がテク職だらけなので・・・
206名無しオンライン:2014/09/12(金) 00:00:36.50 ID:xNtdE6PG
カタコンフィニッシュを空中で打ちたいときはツバキ、地上ならハトウ使ってるなぁ。アサギリは…とりあえず使ってみるかぁ。
207名無しオンライン:2014/09/12(金) 00:06:15.94 ID:pJABgzGU
とりあえずそのPSと装備と気色悪いネットスラングどうにかしてから文句言おうね
208名無しオンライン:2014/09/12(金) 00:07:19.61 ID:ORv/ot4n
久々にHuとFi試してきて思ったこと
やっぱりオレにはBrが使いやすかった
209名無しオンライン:2014/09/12(金) 00:07:55.56 ID:KX+tzrCW
Boにほぼあらゆる面で抜かれてるような気がする
210名無しオンライン:2014/09/12(金) 00:08:04.27 ID:alEMvG8B
リンガがSW落としたからあーこれはゼントウきちゃうと思ってたらニレンアギトだった
アイコン見てなかった
211名無しオンライン:2014/09/12(金) 00:13:07.12 ID:hC6rjTCN
Brとか異常にネガが過ぎるよな
>>202とかほんとゴミ
212名無しオンライン:2014/09/12(金) 00:14:47.28 ID:JULhz/us
>>207
ロビー打撃2300超えてるけど君はいくつなの?
勿論2400↑orPP150はあるんだよな?
あ、HPはいいです
213名無しオンライン:2014/09/12(金) 00:17:14.23 ID:ORv/ot4n
俺のロビー打撃力は1800
弱いだろう?
214名無しオンライン:2014/09/12(金) 00:18:10.72 ID:alEMvG8B
えーニレンアギト1mちょっとかよ
ゼントウ欲しいよおおおおおおおお
215名無しオンライン:2014/09/12(金) 00:21:08.65 ID:pJABgzGU
>>212
ロビー打撃2463 pp150です
ロビー打撃の話題はまた荒れる現員になるからもうおしまいね
216名無しオンライン:2014/09/12(金) 00:21:54.94 ID:pJABgzGU
現員って酷い誤変換だなww
原因の誤りねごめんなさい
217名無しオンライン:2014/09/12(金) 00:22:46.19 ID:ORv/ot4n
オロチ10503持ちの王族とロビー打撃力の話題はこのスレの花だというのに・・
218名無しオンライン:2014/09/12(金) 00:26:12.14 ID:ul6m70XJ
アサギリはグンネガムには有効だと思うんだ
高度維持的な理由で
219名無しオンライン:2014/09/12(金) 00:26:32.24 ID:JULhz/us
>>215
ユニットと武器の詳細よろしく
220名無しオンライン:2014/09/12(金) 00:26:38.95 ID:pJABgzGU
ロビー打撃なんてなんの意味もないもの
TAとかAGPのクエストのタイム競う方がまだマシなレベル
221名無しオンライン:2014/09/12(金) 00:27:01.26 ID:alEMvG8B
分かったニレンアギトを研いで鞘つければオロチアギトが二本できるこれは王族まっしぐら
222名無しオンライン:2014/09/12(金) 00:28:45.94 ID:fJtnDfYz
>>218
腹はカタコンフィニッシュ吸い込まれるから大体1回で勝手に壊れてる。
頭攻撃でも2回破壊してからだから氷待ちだし・・・

ツキミがもっと上昇してくれたら高度維持に使いたいのになぁ
223名無しオンライン:2014/09/12(金) 00:29:07.73 ID:JULhz/us
ナベUと祭壇のSHがソロTAとしてはメジャーだけど君達何分なの
鍋2は5:55でした
224名無しオンライン:2014/09/12(金) 00:29:32.81 ID:pJABgzGU
バイオジャネンにサイキ一式の時のやつだね
他に使ってるのはヤシャと滅牙くらい

いつになったらオロチ出るんですかね・・・
225名無しオンライン:2014/09/12(金) 00:30:32.62 ID:Td8m5ev6
多段HITする敵なんてそんなにいないような・・・
ビブラスのケツにもサクラぶちこんでる
226名無しオンライン:2014/09/12(金) 00:31:54.23 ID:wkSO+gAp
>>207
もしかしておれのことだった?
すまんな…
227名無しオンライン:2014/09/12(金) 00:33:19.91 ID:ORv/ot4n
>>221
天才現る
228名無しオンライン:2014/09/12(金) 00:34:25.30 ID:pJABgzGU
ビブ尻はハトウの方がDPSは高そうだけどダウン→尻ハトウより最初っから額のコアにサクラしてる方が倒すの速いような気もする

最近は足無視で額にウィーク貼るレンジャーも多いし
229名無しオンライン:2014/09/12(金) 00:36:10.04 ID:pJABgzGU
>>226
226が202ならそれで合ってる
テクの方が強いことが多いのは分かってるから過剰なネガキャンはやめてくれ
230名無しオンライン:2014/09/12(金) 00:38:15.84 ID:JULhz/us
もっと向き合えよ現実と
231名無しオンライン:2014/09/12(金) 00:42:01.10 ID:wkSO+gAp
>>229
おれ206やぁ。
この前ツバキでもめてたみたいだったからレス見た後にあっ…て思っての。まぁpsがないのはみとめるぞぃ…ロビー打撃は2200な。
232名無しオンライン:2014/09/12(金) 00:42:25.50 ID:fJtnDfYz
>>228
角コアは倍率おかしいくらい大ダメージだから
足ケツやるのは時間の無駄になった。
角コアにWB貼ってるRaは分かってるRaだ。
233名無しオンライン:2014/09/12(金) 00:43:29.02 ID:2qV9BtFV
ハトウをまともに当てられない俺はサクラ連打です
234名無しオンライン:2014/09/12(金) 00:46:14.34 ID:Mn7Wh+J+
ロビー打撃厨wwwwwwwwwwwww
落ち着けよ
235名無しオンライン:2014/09/12(金) 00:47:42.93 ID:Td8m5ev6
前スレの最初の方に貼ってあった動画でやたらスタイリッシュにサクラゲッカ繋いでたけどあれって色々効率的にどうなの?
236名無しオンライン:2014/09/12(金) 00:49:05.97 ID:pJABgzGU
>>231
じゃあ違うごめんよごめんよ

>>232
パニック付けてくれるFoとかいると額コアで本当一瞬のうちに沈むわ
237名無しオンライン:2014/09/12(金) 00:52:06.54 ID:fJtnDfYz
>>235
FiBrの動画か。
アレはサクラの技後硬直をステップじゃなくゲッカで消して
なおかつテックアーツJA乗せてるんだと思ったが。
238名無しオンライン:2014/09/12(金) 00:57:27.55 ID:LsqjLHud
http://www.nicovideo.jp/watch/sm24374405
これかな
サクラエンドはジャンプでキャンセルしてそのままサクラエンドに繋げる方がDPS高いような・・・
でもかっこいいし自分も使ってたりする

BrFi、FiBrでこれにテックアーツ乗るようになれば一考の価値有りってところじゃないかな
239名無しオンライン:2014/09/12(金) 00:59:25.54 ID:5Rz+cbdE
エルダー様キター!
オロチいただきます!
お願いします!
240名無しオンライン:2014/09/12(金) 01:02:36.41 ID:Td8m5ev6
あー、テックアーツかぁ、そんなのもあったねぇ
Fiも面白そうだが、どうも正面とか背後とか面倒くさそうで喰わず嫌いだ・・・
241名無しオンライン:2014/09/12(金) 01:04:09.56 ID:mSvlyJzp
ウォクラ使えないFiBrは対ボス動画用だよなあ
242名無しオンライン:2014/09/12(金) 01:07:42.82 ID:LsqjLHud
今は前後のデメリット無くなったしブレイブのみでもやりやすくはなってるよ
ただブレイブの倍率自体はHuのヒューリー+JAボーナス等々と5%しか変わらないからBrHu、HuBrを圧倒する火力出そうと思ったらツリーからプレイスタイルから色々試行錯誤しないといけないのが悩みどころ
243名無しオンライン:2014/09/12(金) 01:17:02.05 ID:Td8m5ev6
リミブレ+ふぶきさんがかっこよさそうだけど・・・このクソラグ+低PSじゃ無理だわ
244名無しオンライン:2014/09/12(金) 01:48:38.84 ID:2CZw+hOf
Fiは他近接を超える火力の条件がリミブレだから、一般的なPSだと
戦闘不能になった時点で終了のソロだと無茶が効かなくて慎重にならざるを得ず
結果Huよりグダる。PTなら死んでも大丈夫だからリミブレしてもなんとかなるんだが…
Huの防御スキルの強力さとそれと両立出来るフューリーの優秀さを思い知るのよね
245名無しオンライン:2014/09/12(金) 02:35:59.59 ID:iNDltNW9
アイアンウィル持ってるFiHuでもリミブレ使う場面かなり少ないからな
FiBrではボスタイマンくらいしか使い道がない
246名無しオンライン:2014/09/12(金) 02:46:24.64 ID:HKYKoQau
Fiはっていうか近接やるならもうサブHuを避けることはできないなぁ
フューリー乙女だけでも強かったのにマッシブなんてつくんだもん他に選択肢ねぇよ
247名無しオンライン:2014/09/12(金) 02:48:12.65 ID:KX+tzrCW
Brはどちらかというと法撃のサブだしなあ
248名無しオンライン:2014/09/12(金) 02:48:43.90 ID:sRosPssU
>>238
動画の連携はJAしてるからサクラの硬直自体は消えてないもんね
自分も好きな連携だから使うんだけど、ゲッカとサクラのバランスは
もう少しゲッカが強くなった状態が一番いい気がする。
249名無しオンライン:2014/09/12(金) 03:24:55.71 ID:shctlJ0c
ウォークライ取ったけど、イマイチ効果が実感できないんだよなぁ
Teがテリバゾンディで掻き集めるぐらいの速さがほしい
250名無しオンライン:2014/09/12(金) 03:32:42.07 ID:KX+tzrCW
あれリキャスト5秒かいっそ無くしてほしい
絶望じゃバンバン撃ちたい
251名無しオンライン:2014/09/12(金) 03:56:12.17 ID:TVLK6600
<ウォークライ!   !(´・ω・` )
                 ( ´・ω・`)!?   俺もウォークライ!>
<もう一回ヲクラ!    ( ´;ω;` )

エネミーさん可哀想
252名無しオンライン:2014/09/12(金) 04:07:22.57 ID:JULhz/us
ウォークライは先読みスキルだからな
既に塔に集まってる敵を引きはがすんじゃなくて、出現地点で出町発動して敵を抱え込むためのもの
出町が間に合わなくても走ってる途中で使ってもある程度効果は期待出来る
253名無しオンライン:2014/09/12(金) 04:31:03.19 ID:l5P0wLkS
カタコンフィニッシュで一掃して気持ち良くなりたいのに貯めてる間に一掃されちゃう
254名無しオンライン:2014/09/12(金) 04:50:20.36 ID:m7wRyjQQ
てかPAの溜め要らねぇw
メンドクサイだけだわよw
255名無しオンライン:2014/09/12(金) 07:18:22.04 ID:hC6rjTCN
>>238
なんだこれパルチよりつえーじゃねーか…
誰だよ弱いとか言ったの
256名無しオンライン:2014/09/12(金) 07:25:19.99 ID:sRosPssU
Fiでリミブレ使ってる上にパルチもう少し強いぞ
257名無しオンライン:2014/09/12(金) 07:29:55.52 ID:hC6rjTCN
>>256
知ってるけどスピードレインなんかより火力あるじゃん
パルチもう少し強いの意味が分からん
258名無しオンライン:2014/09/12(金) 07:31:59.63 ID:sRosPssU
意味がわからんて…ヴォルグもスライドも使わないのかよ
259名無しオンライン:2014/09/12(金) 07:52:57.46 ID:mN/sfsAB
何よりスタイリッシュだよな
俺のはもっさりしてて別ゲーだけど
260名無しオンライン:2014/09/12(金) 08:15:18.33 ID:sYD84iot
昨日襲来FiBrで行ったけど、ゾンディあるとこにリミブレハトウ脳汁出まくるなwwww絶望もしっかり連携取れてゾンディあればいい火力役になれそうね
261名無しオンライン:2014/09/12(金) 08:17:18.48 ID:niVEc3PM
リミブレ使った瞬間ヘリに瞬殺される奴居そう
262名無しオンライン:2014/09/12(金) 08:21:30.05 ID:jyZoGKMF
襲来でヘリに攻撃されるのか驚いたなぁ
263名無しオンライン:2014/09/12(金) 08:22:08.25 ID:niVEc3PM
>絶望もしっかり連携取れてゾンディあればいい火力役になれそうね

日本語読めない奴が居たか驚いたなぁ
264名無しオンライン:2014/09/12(金) 08:25:44.75 ID:mSvlyJzp
おとなしくウォクラしとけってw
265名無しオンライン:2014/09/12(金) 08:31:53.38 ID:dY+Ls2pb
わたしのロビー打撃力は2500 pp150 技量750です
ですがもちろんメインブレイバーではないのでご心配なく・・・
266名無しオンライン:2014/09/12(金) 10:06:10.19 ID:LsqjLHud
ロビー打撃はもういいから帰ってw
267名無しオンライン:2014/09/12(金) 10:09:38.63 ID:o6qYhp2l
>>265
装備の詳細よろしく
全身7スロモデュとか?
ハンターツリー打撃3個全振りとかか?
268名無しオンライン:2014/09/12(金) 10:12:04.09 ID:LsqjLHud
ほら昨日の打撃力2300君が湧くじゃん
269名無しオンライン:2014/09/12(金) 10:18:53.43 ID:TF0VRGvx
2300君は構成聞いたところで真似できないんだからもう大人しく寝とき
270名無しオンライン:2014/09/12(金) 10:44:14.61 ID:YqLrxTda
シュンカもういらないな
もうサクラサクラサクラとハトウハトウハトウとカンランカンランカンランだけでいいや
でもハルコで有効なPAが無くて困る
271名無しオンライン:2014/09/12(金) 10:47:50.00 ID:6h0W/i6I
>>270
それこそシュンカだろ。
どの大型も2セットも叩き込めば沈む。
272名無しオンライン:2014/09/12(金) 10:59:29.50 ID:LsqjLHud
防衛だとまだ使い道はあるけど出番は確実に減った
273名無しオンライン:2014/09/12(金) 11:02:42.48 ID:o6qYhp2l
>>269
ごめん、別人
全身で打撃440盛って打撃特化マグでロビー2250くらいなんよね
もちろんジャネンメインHuで
仮にクラフトでHu入れても打撃力自体は変わらないから気になってね
こっから250だと打撃アップ123全振りしても届かないんよな
そのステータスだとHPPPも盛らないといけんからさ
274名無しオンライン:2014/09/12(金) 11:07:02.64 ID:ORv/ot4n
シュンカ・・今では最初の突きのダメが実装当初より大体6割減になってるのな
使い道はあるけど俺の中ではすっかり微妙PAになったな
275名無しオンライン:2014/09/12(金) 11:08:49.11 ID:LsqjLHud
今でも逃げるゴルドラの爆弾潰しには便利な初段
276名無しオンライン:2014/09/12(金) 11:28:37.31 ID:jyZoGKMF
>>270
Brとか春子で有効なPAばっかじゃん
277名無しオンライン:2014/09/12(金) 12:31:02.01 ID:JULhz/us
>>273
175マグあればもうちょっと行くような
278名無しオンライン:2014/09/12(金) 13:11:40.15 ID:w9Lr9WJm
ハルコタンでシュンカ最後の切り上げを鬼や風雷神の弱点に同時にクリーンヒットしたときは
気持ちいいなw
カタコンあって無敵になれるし探索道中一番やっててたのしい
279名無しオンライン:2014/09/12(金) 13:22:57.54 ID:2xDXn9be
屋根に登って空中戦もやれるから、PA自体の威力微妙になっても楽しめはするのは確か
でもソロでやる分ってのが前提なきがするわ
280名無しオンライン:2014/09/12(金) 14:45:33.85 ID:BJsd6XqT
マルチだと屋根に登っている間に敵死んどるわw
281名無しオンライン:2014/09/12(金) 14:56:45.86 ID:/k719Oqf
ハルコの雑魚限定でシュンカは強い
282名無しオンライン:2014/09/12(金) 15:10:12.68 ID:CNZxvqeG
弱体前シュンカの動画見ると悲しくなってくる
今の威力だと出し切るまでの時間に見合ってないよなぁ。PP効率は確かにいいけどほかのPAで間に通常攻撃挟んだほうがいいんじゃね?
283名無しオンライン:2014/09/12(金) 15:10:17.45 ID:SZYYnaRj
マルチはペネト撃てばいいじゃん…
284名無しオンライン:2014/09/12(金) 15:22:57.66 ID:XzaSmUZd
シュンカディスる人多いけどそんなに弱いかね?
グンネガム相手だとサクラとか撃ってるよりシュンカだけの方がかなり速く倒せるんだけど
285名無しオンライン:2014/09/12(金) 15:26:04.88 ID:TF0VRGvx
与ダメも見ないで使ってるんですかね
サクラとシュンカ最終段の威力が対して変わらんってのに
286名無しオンライン:2014/09/12(金) 15:30:40.92 ID:XzaSmUZd
>>285
いやダメージは見てるけど実際俺の場合シュンカの方が速く倒せるんだよね
まぁサクラの使い方が悪いのかもしれんけどシュンカは道中のでかいのも一確できるしそんなディスられる程弱いかなぁと思ってね
287名無しオンライン:2014/09/12(金) 15:31:18.29 ID:/k719Oqf
強い弱いと言うよりハルコの雑魚みたいに高い位置+移動目標を攻撃する必要が無ければ使わないだけ
他PAをスカったり狙い過ぎて手数減る位ならシュンカのが良いぞ
288名無しオンライン:2014/09/12(金) 15:35:06.91 ID:TF0VRGvx
胸壊したり立ってるときに頭ねらうには良いかもしれんけどシュンカだけってのは個人的に有り得ないかな
キャンセルせずにサクラ使ってるのかもしれんけど
289名無しオンライン:2014/09/12(金) 15:35:48.77 ID:o6qYhp2l
>>277
175マグです
290名無しオンライン:2014/09/12(金) 15:37:45.60 ID:o6qYhp2l
>>277
ああもしかして種族差かな
291名無しオンライン:2014/09/12(金) 15:40:35.92 ID:BT66c0ol
>高い位置+移動目標
これな
高度維持しながらまあまあのダメージ出せるから
ジャンプで届く高度の敵を叩くなら優秀
292名無しオンライン:2014/09/12(金) 15:43:07.72 ID:KX+tzrCW
それでももうちょい威力欲しいよ
最初に戻せとは言わんが
293名無しオンライン:2014/09/12(金) 15:44:50.19 ID:TF0VRGvx
戻されたらクソゲーになるからやめてほしいけどほんのちょっとは強化してほしいな
294名無しオンライン:2014/09/12(金) 15:52:09.54 ID:8HAU+r1K
デュマ子で
Huツリー打撃2・3を10
Brツリー打撃を10
マグ打撃140
全身打撃90+オロチで打撃2340くらい
サイキで今PP150だった気がする
何か違ったらすまんw
295名無しオンライン:2014/09/12(金) 15:55:27.72 ID:CNZxvqeG
2500の人は気にせんでええで
ジャネン(or最大クラフト)HuBr+デュマ男+打撃マグで
Huツリー打撃振りなし:ソール5アビミュテラブモデュパワブ×4で2512
Huツリー打撃極振り:ソール3アビミュテラブパワブ×4で2502
296名無しオンライン:2014/09/12(金) 15:58:50.07 ID:CNZxvqeG
あ、打撃2,3の値が間違ってるな。上からさらに+75
297名無しオンライン:2014/09/12(金) 16:08:25.48 ID:jyZoGKMF
いいからお前ら引き上げされてないPAをフューリー分戻せってメルボムしとけ
他の職も納得する
298名無しオンライン:2014/09/12(金) 17:02:49.37 ID:4ly1UNwm
ハトウはもう使ってねえなー。サクラ入れるから距離の関係で繋ぎにくくてかなわん
アサギリorシュンカ→サクラ→サクラだわ。1個目に突進系は外せん
299名無しオンライン:2014/09/12(金) 17:25:52.76 ID:XzaSmUZd
デザコン武器迷彩最優秀賞にカタナきたね
300名無しオンライン:2014/09/12(金) 17:28:47.00 ID:EUNQU74B
テク遠距離無双クソゲー直せないならシュンカは元に戻すべきだわ
301名無しオンライン:2014/09/12(金) 17:31:53.87 ID:n0NKpsLS
和系のやつか
ただ、「残念ながら、ゲーム中の実装では〜」っていう開発のコメントが気になるな
俺はクロセルちゃんのシンプルさが好きでした
302名無しオンライン:2014/09/12(金) 17:32:50.17 ID:hC6rjTCN
どういうバランスにしても今度は反対側がネガるから一生バランス取れないよ
303名無しオンライン:2014/09/12(金) 17:39:52.16 ID:mx0abUEY
みんな自分の職が最強じゃないと気に入らないみたいだからね~。別に最強じゃなくていい最低限の火力が欲しいだけだな。Brに
304名無しオンライン:2014/09/12(金) 17:47:35.20 ID:nnAzzJjv
Br Bo で弓専門ってやっぱり微妙ですか?
305名無しオンライン:2014/09/12(金) 17:48:47.84 ID:JPUdI6fK
>>201
アサギリさんはシュンカの微強化で完全に出番おわた
移動速度と距離がノンチャシュンカに負けてて
キャンセルタイミングもアサギリとノンチャシュンカがd


試してみたけどシュンカシュンカで二段階ランの1.5〜倍位の速度出る
間に何も挟まないからPPバカ食いするけど
交戦中とかマップ切り換えとか場面によっては頗る便利
306名無しオンライン:2014/09/12(金) 17:49:25.17 ID:jXvFKCcn
弓専ならせめて射撃職じゃね・・・
バウンサーって打法職よ
307名無しオンライン:2014/09/12(金) 17:49:37.86 ID:KX+tzrCW
Wマグで打撃なら兎も角弓はなあ
308名無しオンライン:2014/09/12(金) 17:50:47.55 ID:EvU+dsba
>>304
目的がわからない
弓が使いたいならRaBrを推すわ
309名無しオンライン:2014/09/12(金) 17:51:34.47 ID:nnAzzJjv
PP周りの不安がフィールドと デバンドの効果で解決できて
弱点属性もともとあわせるから悪くないのかなぁと。

テクも一応使えるから選択しで考えてみたのですが、やっぱり射撃職と合わせたほうがいいのですね。
310名無しオンライン:2014/09/12(金) 17:56:29.36 ID:zz9fHfZ1
デバンドはともかくフィールドの範囲って広かったっけ?
チャージシュートが威力と速度上昇じゃなくてチャージ時間減少とかだったらよかったのに…
311名無しオンライン:2014/09/12(金) 18:00:00.81 ID:EvU+dsba
PP面は悪く無いかもしれないけどRaのスキルが強烈だからなぁ…
ちなみにフィールドは別に広く無いけど大体自分用だから問題ないよ
312名無しオンライン:2014/09/12(金) 18:13:17.28 ID:2vwxCwSS
ゲッカザクロのPP緩和の嘘はこのまま泣き寝入りか
313名無しオンライン:2014/09/12(金) 18:15:33.63 ID:JPUdI6fK
最近ちょっとクラフターのサブBoに可能性が見えてきてBrBoが楽しくなってきた

カタコンザンバースフィニッシュとかメギバサクラゾンビとか
技単だとマグも打撃+175で思ってたより火力が落ちない

まだBoが育成途中だからどうなるかわからんけど
ザンバネメシスとかも行けてるんじゃないかと
案外打射ハイブリに向いてる気がす
314名無しオンライン:2014/09/12(金) 18:17:54.74 ID:JULhz/us
もう遠距離職との差縮めなくてもいいから
せめてシュンカゲッカハトウの威力戻してください(震え声
315名無しオンライン:2014/09/12(金) 18:19:30.16 ID:EvU+dsba
BrのPAだけじゃなくてフューリー分据え置きになったやつ全部上乗せして欲しいわ
Br以外やる時にやっぱり気になる
316名無しオンライン:2014/09/12(金) 18:23:26.13 ID:hC6rjTCN
>>315
ガースーに要望遅れよー
317名無しオンライン:2014/09/12(金) 18:24:33.11 ID:EvU+dsba
送ってる送ってる
まずはとりあえず送るだろう…
318名無しオンライン:2014/09/12(金) 18:28:08.06 ID:JULhz/us
要望なんてのは毎日腐るほど来てるんだろうけど
その中で採用するのはメジャーな意見だけ
今のBr人口少ないから考慮されるかどうか微妙なところだな
319名無しオンライン:2014/09/12(金) 18:37:27.30 ID:KX+tzrCW
1日10回ほど送ってる
320名無しオンライン:2014/09/12(金) 18:43:26.24 ID:alEMvG8B
全然関係ないけど絢爛豪華パフォーマーってなんか完全感覚ドリーマーと同じダサさを感じる
321名無しオンライン:2014/09/12(金) 19:11:17.28 ID:5CDB6+Qr
FoにチャージPPリバイバルってあるじゃん?あれと同じ感じのをBrメイン限定で弓に上げれば
いいと常々思ってるんだがどうだろう?
RaBr:シャープシューター乗せての一撃必殺ロマン砲、好きなときにWB使えるドン!
BrRa:PP関連の取り回しが楽になって、普段から気軽に弓が持てるドン!(刀BrHuでも使いやすくなる)
322名無しオンライン:2014/09/12(金) 19:13:20.10 ID:5CDB6+Qr
好きなときにってのは、普段はランチャー・AR主体で、対ボスに弓取り出すみたいなこと想定ね
現状一発WB入れればルーサーとか以外死ぬから…
323名無しオンライン:2014/09/12(金) 19:55:51.41 ID:PsUfgaXB
ここ見てて乙女10取ることにしたんだが、みんなマグはどうしてる?
今まで回復B×8にしてたんだが能力上昇K×8にしようか悩んでいるんだ
324名無しオンライン:2014/09/12(金) 19:59:09.39 ID:IolP9gF8
Br専スキルはそれこそ両刀向けな「技量値を打撃や射撃にスイッチさせるスキル」とかが欲しいんだけど
複合クラスを謡っておいてメインBrでも特化推奨なの正直ありえない
特化ならHuBrとかRaBrでやると丁度良くて、メインBrでは両刀の方が強い、くらいのバランスに出来ないもんかね
325名無しオンライン:2014/09/12(金) 20:01:08.52 ID:JULhz/us
EP4に期待
326名無しオンライン:2014/09/12(金) 20:03:02.07 ID:KX+tzrCW
>>324
サイキにラッピーソール積んでてスイッチしたいなあ・・・
327名無しオンライン:2014/09/12(金) 20:14:02.07 ID:pG6ArrAt
>>323
俺はBrだけで使うわけじゃ無いし
慣れてるとこだと打撃モリモリツリー使う事もあるから回復Bだわ
328名無しオンライン:2014/09/12(金) 20:16:19.93 ID:tyeSYfA/
>>324
スタッフが確実にBrやってないよな
329名無しオンライン:2014/09/12(金) 20:20:22.69 ID:IolP9gF8
>>326
ユニット組む上でのスロット数のロスがまず結構痛いんだよなわかる
そこでハンデ背負ってるのに、それに見合った利便性を手に入れているかというと…

>>328
なんか完全に「弓PAは射撃特化で組んだ前提」、「刀PAは打撃特化で組んだ前提」
で調整してるよな、頭おかしいわ
330名無しオンライン:2014/09/12(金) 20:38:57.42 ID:BT66c0ol
>>305
ノンチャシュンカはアサギリと違って戦闘中の急接近にすげー便利ね
キャンセルしないで繋いでいけるからとても快適
331名無しオンライン:2014/09/12(金) 20:45:57.92 ID:k+D6xzqU
>>320
曲は聞きやすくてかっこええやろっ
332名無しオンライン:2014/09/12(金) 21:15:45.67 ID:H7w9oJib
>>331
おまえさあ・・・・・空気読めよ
333名無しオンライン:2014/09/12(金) 21:19:42.46 ID:TF0VRGvx
あのさぁ・・・
334名無しオンライン:2014/09/12(金) 21:35:24.68 ID:EQ0wPC8n
シュンカを元に戻せとは言わない。
せめて近接が緊急に行ってもお荷物にならないようにしてくれ
335名無しオンライン:2014/09/12(金) 21:41:35.45 ID:BdTuLFZz
要望出しまくってるのに音沙汰ないんだよなー
336名無しオンライン:2014/09/12(金) 21:47:24.89 ID:JULhz/us
要望を出す絶対人数が少なすぎるから無理
337名無しオンライン:2014/09/12(金) 21:47:58.47 ID:z8oZeZ97
ゲームがぬるすぎてお荷物とかないんだが
338名無しオンライン:2014/09/12(金) 21:49:53.01 ID:H7w9oJib
>>334
馬鹿じゃないの?
近接が10000000000ダメージ出せるようになったって他の多数の遠隔が先に触るんだからお前は一生お荷物だよ
339名無しオンライン:2014/09/12(金) 22:13:06.53 ID:G7q1J7t1
そう・・・(無関心)
340名無しオンライン:2014/09/12(金) 22:24:10.36 ID:00u8gxem
近接がさらに強化されたとして、問題は運営がBrを遠近両用だから近接職として見てない可能性があるってとこだな
341名無しオンライン:2014/09/12(金) 22:44:02.34 ID:4pQ0Z+/c
PAの強化14個で期待してたのにフドウとか言う威力上げる必要が全くないPAに枠一つ使ったのはいまだに許せん
342名無しオンライン:2014/09/12(金) 22:45:20.57 ID:8ubh/iRA
接敵用の瞬間移動スキルがほしいんだよね
一番DPS出せるようにするとか言ってたけどDPS図る以前に敵に触れないんだよ
343名無しオンライン:2014/09/12(金) 22:45:26.84 ID:KX+tzrCW
そもそも全部上げない時点でな
344名無しオンライン:2014/09/12(金) 23:00:39.21 ID:BAnJZMsY
お前らって対空攻撃どうやってんの?
色々考えた結果、もう脳死ツキミ3連でええかと思い始めたんだが
345名無しオンライン:2014/09/12(金) 23:04:47.95 ID:4pQ0Z+/c
あとなんでBrはクラス専用スキルが一個しかないんだ?そらエスケープは強力だけど
これのせいでメインBrのメリットが薄いんだよ
346名無しオンライン:2014/09/12(金) 23:16:36.08 ID:XpzjqV7H
いまだにスタンスクリティカルとかいうゴミクズが間に挟まってる職があるらしいな
347名無しオンライン:2014/09/12(金) 23:18:05.60 ID:TF0VRGvx
アタックアドバンスとかリバーサルカバーはサブクラスのスキルとして面白いから残しておくべきとしてリミブレ、ウォーブレみたいなメイン専用アクティブ火力スキルみたいなのは欲しいところだよね
348名無しオンライン:2014/09/12(金) 23:19:42.54 ID:z8oZeZ97
カタコンエスケープって最強スキルだとおもうんだが
349名無しオンライン:2014/09/12(金) 23:20:39.47 ID:KX+tzrCW
ハトウリンドウ実装前エスケ何と言われてたと思う?
350名無しオンライン:2014/09/12(金) 23:23:25.49 ID:LsqjLHud
カタナ使ってる上では強スキルだけど他武器で使えないからね
カタナはサブBrでメイン武器として使われるのにメインBrで他クラスの武器をメイン武器として使うことが有り得ないのはそのせい
351名無しオンライン:2014/09/12(金) 23:34:39.24 ID:4pQ0Z+/c
エスケープいらないんでカタナコンバットアドバンス実装してください
いや割と真面目にカタコンもっと頻繁に使えるようにしてほしい
352名無しオンライン:2014/09/13(土) 00:57:36.56 ID:vkZmFg5F
専用新スキルかー
エスケープと択一発動で、カタコン中、自キャラをトレスする残像出して残像の斬撃部分が攻撃判定持つスキルが欲しいです
衝撃波まで複製しちゃうとハトウ連打のままなので
どっかの2D格ゲーに似たようなのあるけど、あんなのが欲しい
でも、次専用スキル出るなら弓だよね
353名無しオンライン:2014/09/13(土) 01:20:00.49 ID:KNTWJFDa
敵にたどり着く前に遠距離職に倒されちゃうからそのへん考慮してほしい
354名無しオンライン:2014/09/13(土) 01:24:23.77 ID:haMwHx0j
弓でリスキルできるようになればいいってことだな
355名無しオンライン:2014/09/13(土) 02:16:52.64 ID:jqsPhLGt
敵に接触するという結果にたどり着けない・・・
つまりテク職はみんなGER使いだったんだよ!
356名無しオンライン:2014/09/13(土) 02:18:17.86 ID:DTy+6Ua7
な、なんだってー!
357名無しオンライン:2014/09/13(土) 02:25:26.85 ID:XA2WAG2P
ブレイバーのコンセプトって神速のオールレンジアタッカーとかなってるけど、
ぶっちゃけFoTeとかElの方がよっぽど神速のオールレンジアタッカーだよね
久しぶりにFoTe火風闇ツリーで襲来行ったが、こんなに楽なことはないわ
威力良し・燃費良し・射程無限・必中・範囲攻撃を併せ持つテクとか、ちょっと弓PAにも分けて欲しいわ
358名無しオンライン:2014/09/13(土) 02:26:21.54 ID:Zg5i2GZm
俺達は神速のオールチンチンだよ
359名無しオンライン:2014/09/13(土) 02:50:47.71 ID:jqsPhLGt
テクカス下方修正までおとなしく待とうぜ
360名無しオンライン:2014/09/13(土) 03:04:11.32 ID:ki3zQvj1
敵に触りに行こうって考えは捨てたな、遠距離職に近接職で張り合うのが間違ってるとさえ思う
近接の移動速度が上がれば事情も変わってくると思うけど、そうなったら遠距離職からボロクソに叩かれるんだろうなw
361名無しオンライン:2014/09/13(土) 03:18:47.11 ID:Uc5pJ4xE
>>359
近接強くします!まで言っておいて現状だからね
たぶんがっかりな結果になるよ
362名無しオンライン:2014/09/13(土) 03:19:59.89 ID:Uc5pJ4xE
近接職にとってがっかりって事ね
363名無しオンライン:2014/09/13(土) 03:30:00.92 ID:XA2WAG2P
EP3の最新part3見てきたけど、2:13のところでBrのナギサちゃんがステアタから至近距離でハトウ撃とうとしてて吹いたw
あとパレット見ると、フュリスタ・アベスタ・ウィークスタ・カタコン・ラピシュがあるんだけど、どういうツリーなんだ…あとHP1320て

・運営が両立出来ると考えて更に追加してきやがった、10SP分の新スキルを全取りする
・カタナはメインBrで持った時に一番強くします()からのカタコンエスケメイン化
を念頭に置いて予想した結果こんな感じになったわw でもナギサちゃん65lv.だったから5削らなきゃいけないんだよね
http://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=5Kv.5QV.5Ud.5VU.5Xw.62f.63R.65r.673.68O.6aq.6f9.6k1.6lD.6nf.6qt.7*10
364名無しオンライン:2014/09/13(土) 03:40:12.25 ID:XA2WAG2P
すまん、動画よく見たらその後のクロームにふっ飛ばされてジャスリバカバーで20%回復してるわ…
ますます分からなくなってきた…ただひとつ言えるのは、毎日メルボムしようということだけだ
365名無しオンライン:2014/09/13(土) 03:51:45.72 ID:+zGog7JO
テスト用にSP200くらいあるんじゃない?
それ前提に両立云々言っていた可能性が微粒子レベルで

>>360
つまり寝てりゃいいんだな
366名無しオンライン:2014/09/13(土) 04:34:18.94 ID:HI1oJOz1
ところでカウンターエッジがギア発動時倍率跳ね上がってる気がするんだが
以前からだっけか
367名無しオンライン:2014/09/13(土) 05:17:58.09 ID:VBk0bMhO
開発は昔からテスト時に全スキル修得がデフォルトだぞ
たしか電撃かの雑誌で言ってた、テクターに200越えのSPとか笑っちゃったわ
368名無しオンライン:2014/09/13(土) 06:23:03.90 ID:0U66NFsM
Br/BoでバイオDBとバイオ刀で楽しくやってます
火力?ボクには必要ありません。
369名無しオンライン:2014/09/13(土) 06:23:33.74 ID:lVK+m1I6
一応上方修正したんじゃなかったっけ
370名無しオンライン:2014/09/13(土) 06:53:00.54 ID:nDve6gHV
氷ツリーが下にバンバン延びてゆくのを見てこいつらSPが有限ってわかっていないとか思っていたが・・・本当にわかってなかったんだな・・・
371名無しオンライン:2014/09/13(土) 08:13:55.14 ID:HI1oJOz1
なる

エッジ部分がサクラの一ヒットに届く位ダメ出てびびった
372名無しオンライン:2014/09/13(土) 08:52:51.58 ID:UUlBoInp
エッジちょっとマシになってたのか リセットして振ってなかったけど1だし振るか
てかカウンター自体ももっと強化してくれよなぁ
373名無しオンライン:2014/09/13(土) 09:36:33.37 ID:dSYADaRy
カウンターゲッカ格好良いけど
俺の武器パレは月見月下月見だから
カウンターツキミになってしまう
374名無しオンライン:2014/09/13(土) 09:38:53.91 ID:dSYADaRy
月下ツキミ月下だと月下の連打出来ないから
375名無しオンライン:2014/09/13(土) 10:24:07.75 ID:O2hzqaiu
そもそも送りパレットの存在意義がわからん
全部裏パレでよくね なんであんなもんがあるんだ
376名無しオンライン:2014/09/13(土) 10:34:01.09 ID:qg/DmaIt
VITAで出るNOVAの体験版は
全部裏パレットだったな
377名無しオンライン:2014/09/13(土) 10:36:36.11 ID:m3Sn/4p3
>>375
武器アクション
378名無しオンライン:2014/09/13(土) 10:45:40.51 ID:iH7oiuFV
>>374
通常いれればPP回復できていけるでしょ
379名無しオンライン:2014/09/13(土) 12:28:00.97 ID:O2hzqaiu
>>377
ああそういえばそんなのあったな
別ボタンにふればいいだけだしな、そんなもの
380名無しオンライン:2014/09/13(土) 13:02:04.37 ID:fyShj22E
テクカス修正とかクラスター修正とかいいから純粋にこっちを強くして欲しい
バランス調整でさんざん期待させといてこの有り様だし
しかもまた10月まで時間かけるくせに弄るのその二つとGuだけだし腹立つわ
381名無しオンライン:2014/09/13(土) 13:09:38.59 ID:XA2WAG2P
>>371
ロックベアに試してきたら通常攻撃よりほんのり強いくらいだったんだが…
エッジの威力は、ギア未発動エッジ×3=ギア発動エッジだったかな
382名無しオンライン:2014/09/13(土) 13:34:47.46 ID:KG+/E/S0
シュンカゲーよりかは良くなったけどもうちょっと強くして欲しいよな
383名無しオンライン:2014/09/13(土) 13:49:46.89 ID:cM+Z4JKf
シュンカしてるほうが楽しかった
384名無しオンライン:2014/09/13(土) 13:57:03.92 ID:UPcggFBT
他職の弱体化はいいから、弱い職の強化してくれ。
黒の民の弱体化でもいいぞ。
385名無しオンライン:2014/09/13(土) 14:17:52.64 ID:IgafR2C6
シュンカしたいならシュンカすりゃいいじゃん
386名無しオンライン:2014/09/13(土) 14:19:58.43 ID:KQYvnMbu
ロックオンした敵の目の前に瞬間移動→一閃みたいなPA欲しい
というかせっかく近距離で戦ってるんだから遠距離より強くして欲しい
387名無しオンライン:2014/09/13(土) 14:25:17.27 ID:i9rXVFAM
一閃技は欲しいけどたとえ来たとしてもOEに対するナデシコと同じで
アサバスと被るんで〜とか適当な理由で微妙にしかならない気がする
388名無しオンライン:2014/09/13(土) 14:26:47.48 ID:K3aWD1jC
まぁ、PAのバランスは取れるようになったと思うけれど、近接戦闘時の瞬間殲滅火力PAは欲しいかな。
突っ込んで、一掃ってやってみたいわ。
389名無しオンライン:2014/09/13(土) 14:27:22.26 ID:I32P272V
攻撃なしでもいいから目の前に瞬間移動ください
390名無しオンライン:2014/09/13(土) 14:29:50.34 ID:cM+Z4JKf
そのとうりシュンカするわサクラ飽きたし
391名無しオンライン:2014/09/13(土) 14:31:16.20 ID:IgafR2C6
飽きた→×
当てられない→◎
392名無しオンライン:2014/09/13(土) 14:33:18.63 ID:cFxzdDVH
間合い詰めたいならシュンカキャンセルすればいい
アサギリより移動距離長いよね
393名無しオンライン:2014/09/13(土) 14:36:43.78 ID:cM+Z4JKf
弱点部位に当てられない?へいへいそのとうりしといて
めんどくさいわ
394名無しオンライン:2014/09/13(土) 14:45:22.25 ID:6YDv8iRl
ウェヒヒ
395名無しオンライン:2014/09/13(土) 14:45:58.52 ID:E9CQXzDM
脳死PA求むw
396名無しオンライン:2014/09/13(土) 14:50:02.42 ID:8HaZ/z4I
ハルコソロで行くと本当に運営は近接が大嫌いか頭に全くないんだなぁ
と感じるわ
397名無しオンライン:2014/09/13(土) 14:50:16.93 ID:KG+/E/S0
今のブレイバーって一本釣りできるの?70レベルロドス相手に
398名無しオンライン:2014/09/13(土) 14:54:36.19 ID:XsVtgHjL
ハルコソロはアーマーがあるPAが無いと禿げる
何であんなぶっ飛ばし攻撃持ちばっかりなんだよ
399名無しオンライン:2014/09/13(土) 14:56:54.84 ID:IgafR2C6
>>397
弓なら
カタナは無理なんじゃない知らんけど
400名無しオンライン:2014/09/13(土) 15:02:19.87 ID:iH7oiuFV
>>397
余裕
401名無しオンライン:2014/09/13(土) 15:02:21.04 ID:cFxzdDVH
吹き飛ばしはジャストリバーサルカバー発動しまくりで楽なんだがw
まあ弱点高いところにあるからカタナだと面倒だね
ロドス一本釣りはBrRaでサテカ撃てば余裕だな
402名無しオンライン:2014/09/13(土) 15:03:33.77 ID:Vkqt83hr
海王滅牙で武器ユニットに打撃100以上盛りまくってドリンクPAダメージアップで
ギアフィニッシュ込みでギリギリいけるみたいな話は聞いた事あるけど見たことは無い
403名無しオンライン:2014/09/13(土) 15:07:04.16 ID:IgafR2C6
サテ口ロックで当たらなくなってるからRaBrでWBバニッシュネメシスするくらいしか思いつかない
404名無しオンライン:2014/09/13(土) 15:11:44.57 ID:cFxzdDVH
サテカは肩越しで顎のちょっと手前の地面に落とすと顎ヒットするよ
BrRaでは試してないけどGuRaで余裕だったんだからBrRaでも倍率的にはいけるはず
まあだからなんだって言われたら返す言葉もない
405名無しオンライン:2014/09/13(土) 15:12:23.30 ID:+zGog7JO
カバー振るSPください
406名無しオンライン:2014/09/13(土) 16:07:22.20 ID:fK5FUHGb
一本釣りなーカタナ見ないよな
Raはランチャー持ってイルバでもクレスマでもいけるってのに
407名無しオンライン:2014/09/13(土) 16:25:11.77 ID:0SJRP2P7
俺の大好きなアサギリちゃんを強化してくれないか。
まぁ今でもザコボス問わずアサギリちゃんで頑張ってるが結構いけるいける。
408名無しオンライン:2014/09/13(土) 16:31:25.36 ID:+zGog7JO
強化(斬撃削除)なら良いよ
409名無しオンライン:2014/09/13(土) 16:37:36.33 ID:XA2WAG2P
ロドス一本釣りは開幕の水泡でJGしてギア発動、PBも使えばカタナでもいけるんじゃないか?
410名無しオンライン:2014/09/13(土) 17:39:24.80 ID:Zg5i2GZm
いける気がしない
411名無しオンライン:2014/09/13(土) 17:40:30.79 ID:ki3zQvj1
アンジャドゥリリとか酷いよな
正面だとダメージ与えられんし攻撃の隙にどうにか横に回り込めてもサクラx1当てるのがやっとでダルすぎる
せめて突進するとき壁にぶつかったらひっくり返るようにしてくれ
412名無しオンライン:2014/09/13(土) 17:49:30.60 ID:K3aWD1jC
だな。
連続で、2匹出た時はさすがにメイトが底をついた・・・。
乙女あってよかったと思ったが、慌ててシップ戻ったわ。

Brの場合の有効な討伐方法あるん?
413名無しオンライン:2014/09/13(土) 18:02:33.93 ID:s06xOfyy
アンジャドゥリリ得意な近接とか居るのか
414名無しオンライン:2014/09/13(土) 18:02:44.60 ID:XA2WAG2P
アンジャドゥリリとか密着してJGしながらサクラ撃ってるだけでいいと思うんだが…
少なくともインフィ修正前のTMGで討伐するよりは何万倍も楽、何か喰らう攻撃あったか?
415名無しオンライン:2014/09/13(土) 18:06:38.37 ID:TK8K/Gtt
良く轢き殺されるな・・・。w

俺もJG+サクラは試してみるかな。
移動されると追い掛けるのが大変だわ。
416名無しオンライン:2014/09/13(土) 18:07:35.40 ID:jKkeXqAT
FiBrなら50/70でも残りハトウ2発のところまで行けた
炎バイオ・技量マグ+ブレマグ・アベスタ・両立ユニットだから割と余流なんじゃ
Brメイン限だとまぁ、うん
417名無しオンライン:2014/09/13(土) 18:07:50.56 ID:UI4Qvo98
バウンサーやった後だとカタナの範囲火力の無さに泣けてくるな
いつまでサクラ、カンランやってりゃいいんだ・・・
418名無しオンライン:2014/09/13(土) 18:10:27.67 ID:+zGog7JO
範囲も射程も対ボス火力も負けてる気がする
ツリーも負けてるし
419名無しオンライン:2014/09/13(土) 18:13:33.09 ID:XA2WAG2P
>>415
前動作がわかりやすい回転攻撃、怨!→JGしてサクラ
キャラ下での座標爆破→離れてハトウ、接近しながら回避してサクラ
突進→避けようとせずに素直にJG、すぐさま駆け寄ると高確率で行動パターンが回転攻撃になるので以下略

19時緊急無いみたいだし、ちょっとBrHuで一本釣り試してくるわ
420名無しオンライン:2014/09/13(土) 18:30:20.21 ID:XA2WAG2P
シフドリ(PP消費軽減)、チム木なし、シフタライド使用、ケートス、クラフト最大ディエスリュウでBrHuでも辛うじていけたわ…
ただFiBrならもっと楽なんだろうな(白目)
421名無しオンライン:2014/09/13(土) 18:31:43.05 ID:20RXI/hN
クラフトでいけんのか
余裕じゃん
422名無しオンライン:2014/09/13(土) 19:21:21.39 ID:9Liyrwqe
カタコン中ってひたすらシュンカでいいのん?
423名無しオンライン:2014/09/13(土) 19:22:44.50 ID:KNTWJFDa
大きい敵ならツバキでヒット数稼いでるけど他は色々
424名無しオンライン:2014/09/13(土) 19:37:13.13 ID:4cGmb1fB
>>422
周囲に敵が多数いるならカンラン乱打
ボス単独ならハトウしてる
425名無しオンライン:2014/09/13(土) 19:48:37.06 ID:CXY1NpVN
ボスならハトウ連打からPP30ぐらいになったらシュンカしてフィニッシュ
雑魚はカンランカンランカンランアアアアア
426名無しオンライン:2014/09/13(土) 19:58:37.42 ID:jqsPhLGt
>>417
カタコンCT時の集団ゴキの処理がかなりツライからパルチクラフトして朝バスしてる
2,3体の時は普通にシュンカサクラしたらいいけどそれ以上はカタコンなしだと結構きつい
427名無しオンライン:2014/09/13(土) 20:05:56.07 ID:GQ3HtSuk
ニョイボウステアタ→カンラン連打でよさそうだけどな
428名無しオンライン:2014/09/13(土) 20:07:31.36 ID:UI4Qvo98
>>426
Brで使うならエレヌパラータでもいけるよな?
報酬期間に1本作っときゃ良かった
429名無しオンライン:2014/09/13(土) 20:07:57.20 ID:lRwmYo9E
>>426
なんでクラフト・・・・
430名無しオンライン:2014/09/13(土) 20:28:03.67 ID:jqsPhLGt
ありゃエレヌの追加洗剤来てたのか
HuパルチにBr追加クラフトしちゃったよ
431名無しオンライン:2014/09/13(土) 20:32:10.50 ID:XA2WAG2P
つーかパルチならトラクラでよくね?ゴキ処理って役割も明確なら炎or光で
432名無しオンライン:2014/09/13(土) 20:41:43.18 ID:WGDTdAUu
影薄いけどルチルスもあるぞ
トラクラ複数持つ金が無い人にはオススメ
433名無しオンライン:2014/09/13(土) 21:06:14.22 ID:FOJq7nGC
カタナマンでハルコタンの雑魚鬼相手にするときって何使えばいいの?
今は無理やりジャンプ頂上でハトウ撃ってる
434名無しオンライン:2014/09/13(土) 21:07:59.72 ID:IgafR2C6
ハトウか屋根からシュンカかノンチャシュンカから適当にノンチャージPAでええんちゃう
435名無しオンライン:2014/09/13(土) 21:08:53.84 ID:GQ3HtSuk
フツーにシュンカ撃つだけでフィニッシュが勝手に頭に吸われて死んでくれるぞ
436名無しオンライン:2014/09/13(土) 21:09:14.40 ID:UPcggFBT
シュンカ縦でも頭部当たるが、しんどいな。
一反木綿とか敵の高さがカタナに合わなすぎる
437名無しオンライン:2014/09/13(土) 21:09:28.34 ID:cJpZpqib
>>433
サッカー部はシュンカしてるな
風神雷神もシュンカでいいけどツキミでもいい
あと屋根からハトウ、飛び込んでヒエン
Brはハルコタンでは大分動きやすいよ
438名無しオンライン:2014/09/13(土) 21:18:40.00 ID:XA2WAG2P
鬼はサクラ×2を足に当てると片膝つくから、頭にもう一発サクラで終わる
風神雷神はポップしてからの行動遅いんでカザン当てられるんだが、画面外から鬼に蹴られたりするんだよね
439名無しオンライン:2014/09/13(土) 21:20:36.97 ID:JZgYvuBY
弓メインだとBrRaとRaBrどっちがいいのかな?
440名無しオンライン:2014/09/13(土) 21:21:16.51 ID:cJpZpqib
RaBrしか考えられない
441名無しオンライン:2014/09/13(土) 21:28:42.77 ID:XCvqwDMf
>>439
余程強いBr専用弓が来ない限りRaBrだろうな
442名無しオンライン:2014/09/13(土) 21:35:10.59 ID:jqsPhLGt
この前のギグル動画でツミキも結構強いんじゃないかと思えてきた
PP多めの時だけだけど
443名無しオンライン:2014/09/13(土) 21:35:45.59 ID:jqsPhLGt
積み木じゃないやツキミだ
444名無しオンライン:2014/09/13(土) 21:44:34.17 ID:UPcggFBT
同じチャージ乗らないゲッカループ未満だぜ、ツキミ
445名無しオンライン:2014/09/13(土) 21:58:00.48 ID:jqsPhLGt
ゲッカだと空中の的当たらなくね?
>サクラでいいd
446名無しオンライン:2014/09/13(土) 23:05:31.03 ID:IgafR2C6
ツキミも弱くはないんだけど使い所が限られてるのがなあ
ツキミゲッカ連打はDPS高いみたいだけど
447名無しオンライン:2014/09/13(土) 23:12:48.53 ID:fyShj22E
サクラは威力はこのままでいいから範囲もうちょっと欲しい
ツキミとゲッカは威力上げて欲しいしハトウもフューリー分威力もどせ
448名無しオンライン:2014/09/13(土) 23:46:33.63 ID:tAd8S11l
煽るつもりじゃないんだけどツミキでなんかめっちゃ笑ってしまったw
449名無しオンライン:2014/09/14(日) 00:21:31.19 ID:F4HW+Cre
ツキミウドンにサクラモチでフィニッシュ
450名無しオンライン:2014/09/14(日) 00:54:30.00 ID:nODs7JSg
お腹すいてきた
451名無しオンライン:2014/09/14(日) 00:55:24.34 ID:hG8yc04K
一旦木綿にスタン入ったらのけぞり耐性でギルナス状態になるからクチナシにワンチャンあるで
452名無しオンライン:2014/09/14(日) 01:22:08.50 ID:9v0o1rei
やっぱオロチとか使ってる人って打撃特化マグ使ってるの?
453名無しオンライン:2014/09/14(日) 01:22:58.18 ID:gM30H0gv
>>452
…?
近接は普通はみんな打撃特化マグだぞ
454名無しオンライン:2014/09/14(日) 01:27:01.93 ID:l1EoRkMl
打撃特化か打撃と多少の技量ってのが大半かと
てか他に選択肢なくねw
455名無しオンライン:2014/09/14(日) 01:30:11.44 ID:9v0o1rei
打撃125技量50使ってるんだが打撃特化作るべきかな
456名無しオンライン:2014/09/14(日) 01:30:25.37 ID:5sPCbaY3
(技量特化で)すまんな
457名無しオンライン:2014/09/14(日) 01:32:28.59 ID:l1EoRkMl
正直そのマグから打撃175に乗り換えても平均ダメはほとんど変わらんよ
打撃特化ユニにしてて打撃値見てニヤニヤしたいとかじゃない限りあんまり意味ない
現状そこまで要求キツい武器もないし
458名無しオンライン:2014/09/14(日) 01:36:48.70 ID:gM30H0gv
>>455
まあそれでも困るほどじゃないし大差があるわけではないけど、
打撃50の差はまあまあ大きいし、マグ追加チケットは安いし、打撃特化は作るのも簡単だし、作ることをオススメするけどね

レベルキャップ開放後にトンデモ要求の武器が来たら悲しいし
459名無しオンライン:2014/09/14(日) 01:41:48.99 ID:9v0o1rei
わかった作るよ
答えてくれてありがと
460名無しオンライン:2014/09/14(日) 01:44:24.39 ID:4n0jJcFA
クチナシさん弱すぎんだよなぁ・・・あんまスタンしないし
461名無しオンライン:2014/09/14(日) 01:46:47.47 ID:5GClr+WK
マグは打175or技175or打125技50のどれかしかない
462名無しオンライン:2014/09/14(日) 01:57:23.43 ID:CnxqiBqL
打174技1を忘れてはいけない
463名無しオンライン:2014/09/14(日) 02:14:19.49 ID:b0cQl8ju
シコシコ技量マグを長い時間かけて作ってたら、ある日打撃マグと間違えて☆9レアいれちゃったんですけど!?
悲しみの打5
464名無しオンライン:2014/09/14(日) 02:19:46.82 ID:ETYusx9f
俺も途中しくって技量174打1ってのを作ったよ orz
465名無しオンライン:2014/09/14(日) 02:21:26.58 ID:7eqULQj4
俺なんて技量172打撃防御3やで
466名無しオンライン:2014/09/14(日) 02:21:53.85 ID:tygvVWoA
次回はマグ上限190になるらしいな
1キャラだけで打射法技の175マグ持ってるけど間違えないように1つずつしか育成しない
467名無しオンライン:2014/09/14(日) 02:23:22.93 ID:5sPCbaY3
技量の上昇率は相変わらずなのか・・・?
468名無しオンライン:2014/09/14(日) 02:25:31.53 ID:AICi/xxN
PPJE打撃マグとかいう異端児
まあ打撃特化も技量特化もあるんやけどな。育て終わると物足りなくなって増やす現象
469名無しオンライン:2014/09/14(日) 03:59:03.31 ID:Py4gSO2S
BrHuのカタナやっぱりもうちょっと火力欲しいな
しっかりPAの調整してくれーハトウのダメ見て悲しくなるぜ
使ってて一番楽しいけどカタナシャキシャキしてるより雑魚処理はバイオとかトライデントの全職パルチ使った方が早い場面も多々という
470名無しオンライン:2014/09/14(日) 04:05:42.09 ID:zFaEUXFN
今のカタナって雑魚処理もボス火力もそこそこどころか微妙だからな
カンランあるだろって言われそうだけどこれからのこと考えると火力不足になるのは目に見えてるし
471名無しオンライン:2014/09/14(日) 04:14:38.87 ID:tygvVWoA
今のところ最下位がGuでその上がBrって印象だけど
Guは10月に上方修正明言されてるからこりゃBr最下位の時代が来るかもな
472名無しオンライン:2014/09/14(日) 04:24:01.12 ID:TawPVXYC
全職中3番目ぐらいで落ち着きたいな
473名無しオンライン:2014/09/14(日) 04:33:58.72 ID:zFaEUXFN
なんかしら強みが欲しい
474名無しオンライン:2014/09/14(日) 04:57:59.13 ID:vKWQlwVz
カタナの長所を探してはみたけどアサギリダッシュと無敵のカタコンしかないや

サブHuより優れてるところはある?メインブレイバーでやってるんだけどEP3から動きが完全にハンター化しとる
475名無しオンライン:2014/09/14(日) 05:41:22.76 ID:3Jn2o0D9
フドウは優秀だと思うんだけどな
オリコンとかいう癌さえなけりゃパレット入ってるレベルで
476名無しオンライン:2014/09/14(日) 05:50:22.61 ID:4n0jJcFA
技量マグ頑張って作ったけど結局使ってない
こんなクリティカルばっちりな状況で技量必要なんだろうか・・・
477名無しオンライン:2014/09/14(日) 05:58:50.09 ID:nODs7JSg
今日も要望出してきたぜ!デューマンの朝は早い
478名無しオンライン:2014/09/14(日) 06:05:00.49 ID:BfyVu3xV
技量マグはバウンサーで輝くのかと期待したけど
打撃職だったからホコリ被ったままだよ
クラフト方面やらないタイプだし、バウンサーも引退したし
マグ解放されても困る
479名無しオンライン:2014/09/14(日) 06:15:23.48 ID:5GClr+WK
10月のテクカス修正と同時にBrのテコ入れも発表されたらいいな・・・
いいな・・・
480名無しオンライン:2014/09/14(日) 06:27:36.22 ID:ZgaYXdaX
ゲッカで敵浮かないようにして威力上げてくれ
たら最高
481名無しオンライン:2014/09/14(日) 06:48:23.16 ID:vKWQlwVz
カタナブレイバーは単体PAを強くしてもらわないと強化にならなそう
仮に範囲の威力上がったとしてもアサルトやバウンサーにあるような突進型範囲じゃないしノコノコ歩いてチャージしてたら敵掃除されてるぞ
482名無しオンライン:2014/09/14(日) 06:54:50.21 ID:TFF7703E
アベスタチャージの威力上げてくれんかな
チャージしてる最中はキャンセルされるリスクもあるし技が出るまで時間がかかる割に威力が低すぎんだよ
483名無しオンライン:2014/09/14(日) 06:58:21.45 ID:TawPVXYC
カタナの長所・・それはキビキビしたJAタイミング&機動力!
484名無しオンライン:2014/09/14(日) 06:59:23.14 ID:5GClr+WK
パルチに食われてる
485名無しオンライン:2014/09/14(日) 07:00:56.41 ID:F4HW+Cre
あれはPP回収クソだし舞い()だし…
486名無しオンライン:2014/09/14(日) 07:04:16.11 ID:JGymD2jk
jaしてチャージしてそれでやっと普通の範囲と威力が出せる…うーんこの
487名無しオンライン:2014/09/14(日) 07:30:25.93 ID:vKWQlwVz
>>486
あきらかに不利だと言わざるを得ない
覇王翔吼拳を使わざるを得ない
強化してもらわざるを得ない
488名無しオンライン:2014/09/14(日) 07:35:05.69 ID:HWp8iKzL
なんでJAが出てきたの
489名無しオンライン:2014/09/14(日) 08:09:47.12 ID:JQgi/K35
ブレイバーはこのままで良いと思う
490名無しオンライン:2014/09/14(日) 08:22:28.35 ID:cf+sgG4t
他PAに合わせてアサギリの再強化をですね
今のフィニッシュ分のダメを前半の斬りのダメにして
フィニッシュはその1.2倍位で平均化するのと
斬撃モーションの高速化してくれと

後はBr専用スキルでアベスタアドバンスが来ればいい
491名無しオンライン:2014/09/14(日) 09:59:29.71 ID:snDfG9XS
アサギリとか移動用で十分じゃん
492名無しオンライン:2014/09/14(日) 11:54:40.91 ID:0x7c3vLM
しゅんかって狙った場所攻撃できる?
弱点ロックしながらしゅんかするとして、敵にむかって左スティック入れるのけ?
493名無しオンライン:2014/09/14(日) 12:46:39.10 ID:LAlDmwF/
アサギリは移動ついでに目の前に小型がいたらそのまま斬り倒すPA
シュンカは距離詰めるついでにダメージ与えるPA
一応使い分け出来るになってきてるかなとは思う
494名無しオンライン:2014/09/14(日) 12:47:17.75 ID:5sPCbaY3
Brはこのままじゃ納得しないがアサギリはこのままでいいです
495名無しオンライン:2014/09/14(日) 12:50:33.72 ID:ETYusx9f
エアプ運営にはメルボム苦情するしか無いぞ
連中はろくにテストしてないから火力が足らなくなってる現状すら理解してない
496名無しオンライン:2014/09/14(日) 12:52:55.01 ID:snDfG9XS
現状で火力足りてないってそれ自分の装備が悪いんじゃ
497名無しオンライン:2014/09/14(日) 13:08:15.46 ID:QJ9JgmmE
うんうん運営が悪いw
498名無しオンライン:2014/09/14(日) 13:22:00.78 ID:HaXtLG6k
しかしせっかくの和風惑星()の春子たんなのにカタナが全く目立たなくて困る
なんかこう俺TUEEEEE出来るような何かがほしいね
Boのシュライクみたいな上下左右連続攻撃とかPBFみたいな一点集中連続攻撃とか。バウンサーェ・・・
499名無しオンライン:2014/09/14(日) 13:24:32.78 ID:snDfG9XS
シュンカは割とそういうイメージのPAなんだけど現状だと威力がなあ
500名無しオンライン:2014/09/14(日) 13:26:29.39 ID:EXuad3Ec
なんか火力ないって人多いけどどういう装備とツリーなのか
仮に近接で一番火力でなきゃ嫌だとかならそもそもコンセプトが違うから諦めて他のクラスやるか引退した方がいいよ
501名無しオンライン:2014/09/14(日) 13:33:11.32 ID:TFF7703E
嫌ならやめろ!弱いっていうやつは装備が悪い!PSが無いだけ!
502名無しオンライン:2014/09/14(日) 13:34:22.96 ID:snDfG9XS
Br自体も遠近両用、カタナも対雑魚から対ボスまで一本でやれる汎用武器なんだから対雑魚はHu以下対ボスはFi以下ってバランスじゃないと
実際はそんなうまいバランスになってるとは思えないけど
503名無しオンライン:2014/09/14(日) 13:35:39.29 ID:zLjdvIlS
>>501
実際これ現状のBrなら別に間違ってなくね
ep2のFi、Huならわからんでもないけど
504名無しオンライン:2014/09/14(日) 13:39:05.41 ID:04GZbxQ0
全部触れば分かるけどBrよりFiなんとかして欲しいわ
Brはフューリー分弱くなってるPAが修正されればとりあえずはいい
505名無しオンライン:2014/09/14(日) 13:40:09.41 ID:nODs7JSg
ヒューリー分戻してくれればそれでいいんですわ
近接が一番火力でますとか言って蓋を開けてみれば弱体化してただけ
506名無しオンライン:2014/09/14(日) 13:43:31.76 ID:VPlLKtul
特化職との差がありすぎな気がする
サテライトカノン強すぎワロタ
507名無しオンライン:2014/09/14(日) 13:48:09.19 ID:HWp8iKzL
>>506
弱すぎの間違いじゃない?
508名無しオンライン:2014/09/14(日) 13:54:28.38 ID:WyKIn/nn
Br自体が遠近両用、HuFi以下にすべきって意見はまぁ分かるよ
でもレンジャー見てみろよ、一人でWB貼って一人でサテホミ撃ってボス処理最速、絶望壁壊しも最速
雑魚もグラボからクラスターコスモスで余裕、WBのクールタイムは18秒だけ、その上保持できる
ブレイバーよりよっぽど神速のオールレンジアタッカーしてるんだから、カタナ強くしてくれなきゃ割にあわん
本当に打射複合にしたいなら、そもそもガンスラみたいな一体化した武器種で、かつ参照先ステ1つでやるべきだった
てかHuFiもガンスラ持てば遠距離攻撃出来る上にBrがガンスラ持つより強いよね、打射職ってのがすでに?だわ
509名無しオンライン:2014/09/14(日) 13:55:33.29 ID:Gzw1SVXh
全近接PAのチャージなくして威力やモーションの見直ししてほしい
510名無しオンライン:2014/09/14(日) 13:57:10.68 ID:D97LXZxI
>>508
じゃあRa人口が増えたかって話し
結局数値でしか見ない運営にはそれに関しては期待出来ない
511名無しオンライン:2014/09/14(日) 13:59:19.46 ID:TFF7703E
な〜んでFi、Huと比べるかね
比較対象はRa、Te、Fo、Boなわけで
少なくとも遠距離職より火力出るのは当たり前でBoと共に両立職と近接はもう少し上げていいくらいだ
512名無しオンライン:2014/09/14(日) 14:13:35.11 ID:z6UwvVaN
結局非カタコン時はサクラ>ハトウなんか?
513名無しオンライン:2014/09/14(日) 14:15:44.69 ID:D97LXZxI
>>512
相手と自分の現在の立ち位置でかわるわ
使い分けろ
514名無しオンライン:2014/09/14(日) 14:21:11.66 ID:zFaEUXFN
ep2のころからだけどなんで弱いFiとHuと比べてどうこう言うやつが多いんだ?現状その二つと比べても微妙だしな
それに装備云々言ってる奴もいるけどこれ以上爆発的に火力増えようがない装備してるけどそれでも火力ないって感じるわ
515名無しオンライン:2014/09/14(日) 14:26:12.97 ID:D97LXZxI
>>514
よく文盲とか話し聞かないやつって言われない?
516名無しオンライン:2014/09/14(日) 14:30:13.52 ID:zFaEUXFN
>>515
なにいきなり噛みついてきてるんだこの馬鹿?
517名無しオンライン:2014/09/14(日) 14:34:53.08 ID:QgoLfqL7
近接武器同士で比べられるのがそんなに不自然かい
近接全体と射撃法撃の比較とはまた別の問題よ
518名無しオンライン:2014/09/14(日) 14:38:57.63 ID:nG6XR4kF
近接が最大の殲滅力(笑)
たぶん開発の頭がおかしいんだろ
519名無しオンライン:2014/09/14(日) 14:41:48.99 ID:zLjdvIlS
距離は考えてないからなこの運営
ここでネガられてるほどRaが突出してるとは思わんけど(強くないとは言ってない)
Foはまあ炎テクが驚異的
520名無しオンライン:2014/09/14(日) 14:43:53.92 ID:wfG3muMi
>>514
参考までにカンラン1ヒットどのくらいダメージでるか教えて
521名無しオンライン:2014/09/14(日) 14:44:11.72 ID:D97LXZxI
近接火力としてFiより高くなるのはいかんし遠距離もRaやFoより高いとだめ
既に破綻してはいるけどコンセプトから死んでるのがBr
でも使うけど
522名無しオンライン:2014/09/14(日) 14:44:24.16 ID:TFF7703E
Fi>>Hu=>Bo=Br>>>法撃射撃

開発の言う理想はこれだろ?
現実は同じ両立職であるBoにボロ負け これで装備が〜とかよく言えるな
523名無しオンライン:2014/09/14(日) 14:44:48.57 ID:/z047bPQ
>>520
ヒント:脳内プレイヤーです
524名無しオンライン:2014/09/14(日) 14:46:58.72 ID:5sPCbaY3
全てにおいて二番手くらいにはならないと特化ゲーのPSO2において両立はごみなんだよ
525名無しオンライン:2014/09/14(日) 14:49:30.83 ID:bfd9LB28
Br嫌なら他のクラスやればいいんじゃねとは思うわ
日本刀が好きとかならダガーでもDBでもソードでも選択肢はあるし
それでもBrが好きならやればええんちゃうん
526名無しオンライン:2014/09/14(日) 14:49:47.32 ID:7XZdk84T
現状は初期3職(HuRaFo)が一番つよいしなぁ、Huはメインにもサブにも据えれる汎用性的な意味で
527名無しオンライン:2014/09/14(日) 14:52:45.80 ID:zFaEUXFN
>>520
4000で潜在発動して4500くらいだな弱点属性ならもうちょっと増えるけど
528名無しオンライン:2014/09/14(日) 14:54:35.01 ID:+W3AeN1K
ブレイバー普通に強いと思うけどな
エリュがぶっとんでるだけで
529名無しオンライン:2014/09/14(日) 14:55:53.33 ID:zFaEUXFN
Brのスレで言うのもあれだけどFiはFiの武器持ってる時にもっと強くしろよ
530名無しオンライン:2014/09/14(日) 14:57:20.59 ID:5sPCbaY3
周りがもっと強いだけだからねうん

>>529
Fiに限らず全部そうすべきだわ
531名無しオンライン:2014/09/14(日) 14:57:20.75 ID:bfd9LB28
FiはカタナワイヤーDB持ってるときが一番輝いてるわ
532名無しオンライン:2014/09/14(日) 14:57:39.43 ID:QgoLfqL7
流星棍もったら強いやん
533名無しオンライン:2014/09/14(日) 14:58:35.67 ID:ETYusx9f
バランス調整()みたいなことしてフューリー劣化分の調整すっ飛ばす
バカ運営の手先が数匹紛れ込んでますなw
534名無しオンライン:2014/09/14(日) 15:01:17.42 ID:D97LXZxI
流星カマイタチ動画だけ見て強いというのはちょっと…
Fi武器より他職武器持った方がいいというかPAがリミブレ前提で調整されてそう
スレチだけど。
Brもシュンカが騒がれたせいで調整後の値が基準にされてそうでな
そこを払拭してくれないともう光が見えない
535名無しオンライン:2014/09/14(日) 15:01:29.40 ID:7XZdk84T
>>531
HuBr・・・カタナ持ち・・・うっ頭が・・・

流星棍はめちゃくちゃ強いってわけでもないよ
かまいたち連打は連続して当てれる敵が少ないし、流星ケイオスは強いけど普通にパルチでいいしな
536名無しオンライン:2014/09/14(日) 15:01:57.73 ID:wQbL7564
Huのギアブとかもなんか色々ズレてるんだよなあ
HuがHu武器持つと強いんじゃなくて他職がHu武器持つと弱いってだけ
537名無しオンライン:2014/09/14(日) 15:02:14.40 ID:E9w1VQRP
フュリ分だけ上乗せしてくれればそれでいいよ
あとはツリーのSクリティカル前提なくしてくれ
538名無しオンライン:2014/09/14(日) 15:03:19.02 ID:zFaEUXFN
>>530
仰る通りです
メインクラス限定スキルを武器依存の強力なのにすればいいのにな
539名無しオンライン:2014/09/14(日) 15:08:24.95 ID:rOuLSGtE
カタナ強くすると周りブレイバーだらけになるからなぁ
シュンカ全盛期なんて石を投げればブレイバーに当たる状態だったし
540名無しオンライン:2014/09/14(日) 15:09:33.62 ID:nODs7JSg
スキルはアタックアドバンスとチャージシュートくっつけて
後はBoのスイッチ欲しいな
541名無しオンライン:2014/09/14(日) 15:13:22.69 ID:zLjdvIlS
Hu武器はギアブあるからHuで持ってギアブとウォブレを活かしたりFiで持ってリミブレクリスト使って最大火力を高めたりできるしカタナもエスケープあるから戦い方によってFiHuをメインに置くこともできるからこの辺は悪くないと思うんだよね

問題はFi武器とカタナ使わないサブBrのメリットの薄さだわ
542名無しオンライン:2014/09/14(日) 15:14:29.92 ID:AICi/xxN
129 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2014/09/11(木) 14:35:47.03 ID:L1syRABy [1/2]
特化しても弱いんだけど→複合職なんだから当たり前
じゃあ両立するからSPくれ→他職も取捨選択してるんです^^
543名無しオンライン:2014/09/14(日) 15:15:09.26 ID:16G6gC3r
少なくとも誘導接近無い「自分から」超接近して打たなきゃいけないPAは強力にして欲しいわな
HuとかBrとかただでさえチャージしてなんぼでそもそも触れないのに…
544名無しオンライン:2014/09/14(日) 15:18:14.77 ID:1nVLGWZQ
Brにもう少しメイン限定スキルくれや
545名無しオンライン:2014/09/14(日) 15:23:36.49 ID:zLjdvIlS
カタコンにGuのチェイン関連のスキルみたいなのとかメイン限定で欲しいな
フィニッシュも何かしらいじってほしくはある
546名無しオンライン:2014/09/14(日) 15:25:14.70 ID:3Jn2o0D9
Hu Fi Br Guはスキルポイントカツカツすぎるしメイン限定スキルは初期習得にしてほしいわ
人によってツリーに個性が出るようにします 言っちゃったからしてくれないだろうけど
547名無しオンライン:2014/09/14(日) 15:27:34.57 ID:D97LXZxI
そういうのいいからアベクリ取らずにアベスタアップ取らせてほしい
548名無しオンライン:2014/09/14(日) 15:29:09.79 ID:tFqdn6i+
Te/Brで打法両立やろうと思ってアセラクタ用意したんだけど
ウォンド殴りいつの間にこんなに強くなってんだ
カタナの出番がまるでない
ぶっちゃけ今近接最強じゃないの、殴りTe
549名無しオンライン:2014/09/14(日) 15:31:24.83 ID:zLjdvIlS
アタックアドバンスとも相まって馬鹿みたいに強いって聞くけどやってる人見ないよね
550名無しオンライン:2014/09/14(日) 15:31:35.63 ID:D97LXZxI
チェインとか部位指定がある限り微妙の一言に尽きるソロなら使えなくもないけどソロなら正直なんでもいいし
早急に望まれるのは据え置きPAの底上げと10sp必要なスキルをいくつか5で済むようにしてもらうのがいいわ
551名無しオンライン:2014/09/14(日) 15:35:44.31 ID:kAlQrx+d
今はみんなBo上げてるからな
552名無しオンライン:2014/09/14(日) 15:37:57.54 ID:L0ZrSbxM
殴りTeは絶望の片側の雑魚集団を余裕で一人で処理できるくらいに強いよ
ゾンディ一回殴り数発でサイクロ集団が溶けるからな
553名無しオンライン:2014/09/14(日) 15:38:26.49 ID:zFaEUXFN
Brって元がある程度まともだからってスキルツリー殆ど弄ってなかったりスゲーおざなりな調整されてる気がするわ
554名無しオンライン:2014/09/14(日) 15:43:08.56 ID:AICi/xxN
旧氷ツリーやRa右ツリーみたいなそびえ立つゴミに比べたらまともに見えるだけで
チャージが分かれて10P余分にかかるうえにスタンスクリを踏まされる。現状だと最低レベルじゃね?
555名無しオンライン:2014/09/14(日) 15:57:47.19 ID:5sPCbaY3
ツリーに個性()とかクソくらえだわ

>>553
弓のステップ速度も放置だしなげやりにやってる感じ
運営○ね(直球)
556名無しオンライン:2014/09/14(日) 16:00:42.27 ID:zCZsNcR1
クリティカルの時に一定確率でダメ2倍とか技量いかしたロマンあるスキルとか欲しいわ
557名無しオンライン:2014/09/14(日) 16:04:02.04 ID:t853r1SJ
アベクリをツリー最下部か分けて欲しいよな
そしたら…なに取ろう…
558名無しオンライン:2014/09/14(日) 16:04:13.51 ID:nODs7JSg
技量推しだったくせに一番欲しいスキルはFiにあるしな
559名無しオンライン:2014/09/14(日) 16:09:15.57 ID:nODs7JSg
技量推しと言うかクリティカルか
560名無しオンライン:2014/09/14(日) 16:09:26.79 ID:SPjVk0hn
最近はじめてブレイバーで白の領域にいってるんだけど、雷神っぽいやつと風神っぽいやつがきつい
台座?壊して落として戦おうとするんだがとにかく数でてくるのが辛い
どうすりゃいいんだ
561名無しオンライン:2014/09/14(日) 16:11:09.18 ID:EJ2mRvL0
技量とクリティカルは関係ないぞ
562名無しオンライン:2014/09/14(日) 16:12:21.71 ID:4n0jJcFA
>>527みたいなすごいダメージどういう装備とスキルならでるの?
563名無しオンライン:2014/09/14(日) 16:12:36.70 ID:7XZdk84T
弓使って遠くからか台というか高いとこに登ってジャンプシュンカとかじゃないか
あんまり行かないから完全に正解とは言えないけど参考までに
564名無しオンライン:2014/09/14(日) 16:14:18.18 ID:t853r1SJ
カンラン4000ってロビー打撃2200くらいで出ない?
属性一致したらもっと出そうだけど
565名無しオンライン:2014/09/14(日) 16:17:03.77 ID:rOuLSGtE
>>561
これ未だに勘違いしてる人多いよな
クラフト武器使うのにクリ率と技量の両方を上げるのは無駄でしか無いのに
566名無しオンライン:2014/09/14(日) 16:19:24.87 ID:zFaEUXFN
>>562
オロチ105003
567名無しオンライン:2014/09/14(日) 16:20:02.49 ID:zFaEUXFN
間違えた10503
568名無しオンライン:2014/09/14(日) 16:31:26.54 ID:E9w1VQRP
オロチ王族でござったか
569名無しオンライン:2014/09/14(日) 16:32:37.66 ID:+W3AeN1K
オロチでもそんなもんなんだな
570名無しオンライン:2014/09/14(日) 16:33:15.14 ID:EJ2mRvL0
オロチ20本拾うなんて当たりIDってレベルじゃねーな(白目)

>>565
他にも倍率潜在の仕様を未だに勘違いしてる人もいるし
検証もせずに妄想と体感だけで誤情報を書いてるブログを信じ込む人が多すぎる
刹那の崩撃<審判の記事とかクライアント選定の記事とかとか
571名無しオンライン:2014/09/14(日) 16:33:48.03 ID:WyKIn/nn
オロチでも以外と出ないんだな
古とか滅牙なら属性合わせられる分、もうちょい行けると思うが…
572名無しオンライン:2014/09/14(日) 16:36:24.89 ID:ITerkM0O
ヤシャ炎属性一致でカンラン4.5k出るぞ
573名無しオンライン:2014/09/14(日) 16:36:32.04 ID:EJ2mRvL0
グローム打撃100opにオロチ10503とかならカンラン5000×2くらいは出るんじゃね知らんけど
574名無しオンライン:2014/09/14(日) 16:38:09.51 ID:ITerkM0O
オロチくれや!
オロチのためにサイキ6sにしてPP150調整まで終わってるんだ
575名無しオンライン:2014/09/14(日) 16:39:19.48 ID:EJ2mRvL0
そこまでやってたらオロチである意味が薄そう
10503ならまだしも10303ならヤシャとかと対して変わらないんじゃ
576名無しオンライン:2014/09/14(日) 16:39:27.33 ID:4n0jJcFA
みんな打撃もりもりな装備用意してんのか、打撃増やすと結構増えるのね
スキルのUPとか取らなくていいみたいに書かれてるからたいして増えないのかと思ってたわ
577名無しオンライン:2014/09/14(日) 16:40:53.86 ID:zFaEUXFN
>>573
少なくともシフタドリンクにチームツリーなしだと絶対でない弱点属性で4750とかだったし
出るんなら自分のスキルツリーがなんかおかしいんだと思う
578名無しオンライン:2014/09/14(日) 16:41:39.97 ID:ITerkM0O
>>576
クォーツ6sにして一部位打撃120盛ってる
ただスキル振りミスってHuとBrの打撃まだ150くらい取れる…
明日リセットするつもり
579名無しオンライン:2014/09/14(日) 16:41:59.20 ID:t853r1SJ
>>576
打撃アップだけ取っても意味は薄いけど
武器ユニットのOPとかサブクラス含めて盛ることに意味が出てくる
勿論それが最良なんてことは無いけど一考の価値はある
580名無しオンライン:2014/09/14(日) 16:42:14.22 ID:nODs7JSg
今更感あるけどやっぱオロチは欲しいよなぁ
581名無しオンライン:2014/09/14(日) 16:47:10.34 ID:4NECd72x
オロチ持ちは沢山見るようになったが、自分には出ない
これ豆な
582名無しオンライン:2014/09/14(日) 16:47:20.62 ID:EJ2mRvL0
>>576
BrはSP余るし打撃アップガン振りはアリだと思う
Hu側はプレイスタイルに合わせて乙女とかマッシブとかフラガ取るか打撃アップ取るか考えるのがいいかと

>>577
オロチ10503ってそんなもんなのか・・・
なんか別に無くてもいいきがしてきたわ
583名無しオンライン:2014/09/14(日) 16:49:57.29 ID:qRJxXPie
カタナギアってカタナコンバットにも効果乗るの?
584名無しオンライン:2014/09/14(日) 16:50:54.07 ID:ITerkM0O
ヤシャも気に入ってるけど
オロチ見るといいなと思う…
最近は属性50とかも見る
585名無しオンライン:2014/09/14(日) 16:51:11.84 ID:4n0jJcFA
>>582
SPあまんなくない!?ステップアドバンスに10振ってちょうどなくなるんだけど・・・
586名無しオンライン:2014/09/14(日) 16:51:18.74 ID:EJ2mRvL0
カタナギア発動中に自分のステータス見てみるといいよ
587名無しオンライン:2014/09/14(日) 16:52:02.02 ID:WyKIn/nn
シフドリありチムツリ無しだと、ヤシャで4900が限界だったな
オロチはない

>>583
当然乗る、ボスと対敵する時はギア発動してからカタコンよ
588名無しオンライン:2014/09/14(日) 16:52:12.87 ID:rz7w2IKR
えステアドに10振るのってあるの
589名無しオンライン:2014/09/14(日) 16:53:51.81 ID:4NECd72x
今のBrで打撃削ってステアド振るのはあんまいないだろうな
てかステアドは2で良くないか・・・1も振ってないのは流石にあれだけど
590名無しオンライン:2014/09/14(日) 16:54:43.62 ID:WyKIn/nn
>>588
カウンターのヒットストップ重すぎて、場合によってはステップの方が早く行動できるからありなんじゃない?
例えば、グンネの後ろに下がりながら斬るやつは、JG→JAシュンカよりステップ回避ステアタサクラとかの方がPP楽だし
俺は今までどおりの3振りだな、別に困ったことはない
591名無しオンライン:2014/09/14(日) 16:55:25.41 ID:EJ2mRvL0
>>585
ステアド10振りがそもそもおかしいだろwwww
2振り程度がおすすめ
592名無しオンライン:2014/09/14(日) 16:56:05.63 ID:ITerkM0O
後半伸び悪いから10とかはいらないかも
593名無しオンライン:2014/09/14(日) 16:56:48.60 ID:ERNKJgOa
594名無しオンライン:2014/09/14(日) 16:57:59.40 ID:EJ2mRvL0
>>593
これならクリに1振るよりステアド1の方がいいんじゃ
595名無しオンライン:2014/09/14(日) 17:00:46.52 ID:gM30H0gv
>>593
これのアベクリとレアマスをステアドに回したの使ってるなー

アタックアドバンス要らないんだけど、他に振るとこないっていうね
ジャスリバカバを5にするのは有りだけども
596名無しオンライン:2014/09/14(日) 17:01:13.45 ID:4n0jJcFA
そうだったのか、とるもんないから適当に振ってたわw
こういうのがあかんのだな・・・
597名無しオンライン:2014/09/14(日) 17:01:17.78 ID:qRJxXPie
>>587
おお、ありがとw

アタックアドバンスじゃカタコン乗らないってウキに書いてあったから
カタナギアはどうなのかな?
と思って。
598名無しオンライン:2014/09/14(日) 17:01:22.89 ID:ERNKJgOa
>>594
そうかもしれない spあまったからどうしよう振る場所ないの、のsp1・・・!
599名無しオンライン:2014/09/14(日) 17:02:17.15 ID:7oZUYL0i
>>560
屋根に登ってシュンカしてると楽しいよ
600名無しオンライン:2014/09/14(日) 17:04:44.29 ID:WyKIn/nn
アベクリとレアマス、ジャスリバ削ってステアドだなー
サブHuで打撃特化と乙女フラガ、フラガマッシブ3つあるけど、乙女あるならジャスリバいらない気がする

アタックアドバンスがカタコン乗らないってのは、カタコンフィニッシュの一撃に対して乗らないだけで、カタコンには乗るよ
601名無しオンライン:2014/09/14(日) 17:05:37.02 ID:EJ2mRvL0
カタコンにはというかカタコン中の通常攻撃やね
602名無しオンライン:2014/09/14(日) 17:09:50.45 ID:qRJxXPie
>>600
あ、乗らないのはフィニッシュだけなのねw
だったらアタックアドバンスに5振りもありかな?
603名無しオンライン:2014/09/14(日) 17:11:19.32 ID:gM30H0gv
>>596
そういうのが「余ってる」っていうんじゃね?ww
604名無しオンライン:2014/09/14(日) 17:15:03.60 ID:rz7w2IKR
ゲッカループ使うならアタックアドバンス5振りもありだと思ってる
だから全振りしてる
605名無しオンライン:2014/09/14(日) 17:17:03.17 ID:tTelBm6m
俺もオロチ10503持ってるけどバウンサークラフト特化DBのほうが強く感じる。雑魚は快適だけど対ボス性能が劣ってる
606名無しオンライン:2014/09/14(日) 17:17:59.61 ID:hAW2HqwM
DBというかフィーバー中のふぉとんぶれーどが圧倒的すぎる
607名無しオンライン:2014/09/14(日) 17:29:13.29 ID:5sxRuqd9
俺も絶対要らないと思ったけど中途半端に弓振るのもなんだしステアド10とった
あんま恩恵感じないけどなー
608名無しオンライン:2014/09/14(日) 17:32:32.11 ID:4NECd72x
どうせリセット来るからと思ってBrBoの組み合わせしてみたけど、エレメンタル、ブレイクスタンス
どっち使ってもサブHuより完全劣化でわろた
利点は・・・DB使えるくらいだけど弱すぎだなこれ・・・

10503龍滅アセラクタSHヴォルドラの角に対してでやったけどどうしようもないな
609名無しオンライン:2014/09/14(日) 17:39:40.36 ID:OwAd/7t+
バウンサーのレベルあげばっかりしてて久々にブレイバーで
EX走破したけど、普通に強かった。
610名無しオンライン:2014/09/14(日) 17:45:12.88 ID:5sPCbaY3
余ってるSPこっちに寄越せよ・・・
611名無しオンライン:2014/09/14(日) 17:52:50.40 ID:qRJxXPie
http://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=5Kv.5NQ.5QV.5Ud.5VU.5Xw.5Z2.60K.62m.63T.65v.677.6oN.6A5.7*10
スキル振りこんな感じにしようと思うんだけどどうかな?
612名無しオンライン:2014/09/14(日) 17:54:51.88 ID:hAW2HqwM
さっきみた気がするなそのツリー
間違ってないならアベクリ1をステアド1に代えた方がいいかと
613名無しオンライン:2014/09/14(日) 17:55:03.36 ID:WyKIn/nn
おい、さっきも見たぞそれw
614名無しオンライン:2014/09/14(日) 17:55:14.88 ID:5sPCbaY3
サブでステアド取らないならレアマスとクリティカル削ってステアド2振りも良いと思う
615名無しオンライン:2014/09/14(日) 17:56:55.42 ID:qRJxXPie
616名無しオンライン:2014/09/14(日) 17:58:24.99 ID:EL1uLT6S
アベとカタコンさえとってればあとは好きにしろとしか
617名無しオンライン:2014/09/14(日) 17:59:18.94 ID:cf+sgG4t
>>492
弱点ロックしたら視界からはみ出なければロックしっぱなしでおけ

それ以外ならロックとノーロックとレバー入れとノーロック状態でロックボタン押しっぱなし状態からレバー入れの組合せ

ロックボタン押しっぱなしで視点がニュートラル固定になるから(正確には常時ニュートラルに戻そうとする)
それで次の対象ロックして軌道修正したりする

ロックボタンはチャージシュンカでやってみると何となく言ってる事が判ると思う
ロックボタン固定のレバー下入れっぱなしと
ロックボタン一切押さないレバー下入れっぱなしで

前者はそのままくるくる回って後者は後方に直進するから

後は出す瞬間横にレバーをいれると同時に敵をロックして
チャロンOMGの回り込み近接じみた弧を描く移動が出来たりもするが
職人芸でしかないな
618名無しオンライン:2014/09/14(日) 18:00:58.45 ID:WyKIn/nn
サブHuのJAボーナスとコンボアップは取っておいたほうがいい
乙女とるならそんなにフラガ盛らなくてもいい
ギアブースト取ってるのはメインHuでも使うからか?あと防衛行くならウォクラは必須、絶対ね
619名無しオンライン:2014/09/14(日) 18:03:36.88 ID:/z047bPQ
>>615
Huのギアどれか削らね?
オススメはワイヤーだけでカイザーでギアMAXにしてカレント用。
ヒーリングガードはカタナでガードしても回復してたから取っておいて損はない。

個人的には弓関連切ってリバサカバーMAXとステアドに2くらい振る、残り打撃
620名無しオンライン:2014/09/14(日) 18:04:11.85 ID:zFaEUXFN
DBのフィーバーってカタコン中にPP消費が無くなるってレベルで強いしな
いや無くなっても全然追いつけないと思うけど
621名無しオンライン:2014/09/14(日) 18:04:28.68 ID:hAW2HqwM
>>615
うーん流石にこれは無いかと
そもそもコンセプトがわからん
火力出す気はないけどいろんな武器使いつつ説タイに死にたくないとかそんなのか?
622名無しオンライン:2014/09/14(日) 18:05:11.05 ID:hAW2HqwM
説タイってなんだよ絶対だよww
623名無しオンライン:2014/09/14(日) 18:08:21.84 ID:WyKIn/nn
>>620
いや、さすがにカタコン中PP無限になったらハトウがやばい、次点でモーション速度的に対複数のカンランか
メインBrならカタコン中=無敵だからハトウの位置取りが楽だし、ボスによっては怯みハメで即殺余裕
624名無しオンライン:2014/09/14(日) 18:10:16.04 ID:hAW2HqwM
カタコン中PP無限はヤバいなPP120も要らなくなる
625名無しオンライン:2014/09/14(日) 18:11:35.65 ID:zFaEUXFN
>>623
まあ確かに全然追いつけないは大げさに言いすぎたな
でも効果時間の関係でやっぱりフィーバーのが強いと思うわ
626名無しオンライン:2014/09/14(日) 18:16:06.19 ID:qgbZfpCI
フィーバーは対雑魚はうんこだよ
ボスはやばいけど
627名無しオンライン:2014/09/14(日) 18:20:17.83 ID:5sPCbaY3
対雑魚はブーンしてれば終わるじゃないか
628名無しオンライン:2014/09/14(日) 18:23:09.89 ID:0KT68Nwn
対雑魚はDBでブーンしたりブーツでぐるぐるするだけで死んでいくよ
対ボスのフィーバーはクソ強いけど何が面白いのかわからなくなってくる
629名無しオンライン:2014/09/14(日) 18:23:12.87 ID:WyKIn/nn
でもよく考えればFoTeでのPPコンバ10とかケートスってPP無限みたいなもんだよな…
PP無限になったところで無限射程必中攻撃出来るわけじゃないし、何か許される気がしてきたぞ
630名無しオンライン:2014/09/14(日) 18:25:04.08 ID:zFaEUXFN
所詮カタコンなんて20秒だしな
631名無しオンライン:2014/09/14(日) 18:30:13.98 ID:hAW2HqwM
ケートスはPA連発してたら回復しないしまた違う気がする
632名無しオンライン:2014/09/14(日) 19:03:53.80 ID:1km6w8Nm
ちょろっとチャージ挟むだけでほぼMAXまで行くし
無限とは言わないけど似た様なもんよ
Brでシャキンシャキン楽しいけどちょっと火力が辛い
633名無しオンライン:2014/09/14(日) 19:18:24.21 ID:cucI1SOi
この動画のカタナ使ってる男メッチャかっこいいよな
https://www.youtube.com/watch?v=ImKCt7BD4U4
634名無しオンライン:2014/09/14(日) 19:22:29.04 ID:/z047bPQ
忍の秀真のパクり?
ttp://www.game-minzoku.jp/img/634/5840.jpg
635名無しオンライン:2014/09/14(日) 19:51:01.06 ID:JGymD2jk
ハトウなんて射程無限どころか少しずれると威力がた落ちだしなぁ
636名無しオンライン:2014/09/14(日) 19:54:43.85 ID:CehtHAeD
>>633
いつか出るとは思ってたが出たか
俺PSO2始めたのこのアニメより後だからカタナのモーションがアダムのパクリかと思ったよ
いやパクッていいんで修正してください
637名無しオンライン:2014/09/14(日) 20:55:41.43 ID:5c8z6nu5
>>633
これとかOPムービーとか見た後にゲーム内でカタナ握ると虚無感に襲われるのがBrの辛いところよ
638名無しオンライン:2014/09/14(日) 21:38:22.24 ID:7/jGmk5j
オリジナルコンボはもちろん
チャージ系のpaの存在がひとつスピード感に欠ける感じがあると思う
チャージしないと現状使えないから仕方ないんだけど
639名無しオンライン:2014/09/14(日) 21:48:51.27 ID:jukh/wc6
DBのウィングみたいな突進技ほしい・・
シュンカ一発目やアサギリじゃない 単純な高速居合い
640名無しオンライン:2014/09/14(日) 21:49:11.85 ID:lDPXPoss
641名無しオンライン:2014/09/14(日) 21:54:34.94 ID:AICi/xxN
で、でたーw倍率切ってステ取奴www
いや真面目になんで切った
642名無しオンライン:2014/09/14(日) 21:58:19.56 ID:lDPXPoss
まじかよ切れてるわクソだなKMR死ね
643名無しオンライン:2014/09/14(日) 21:59:00.03 ID:tygvVWoA
>>640
Hu側はネタで作ったやつが残ってしまったとかの間違いだよな?
644名無しオンライン:2014/09/14(日) 22:14:07.02 ID:4i55YiBp
>>633
これゲームにしてくれ
買うわ
645名無しオンライン:2014/09/15(月) 01:14:11.93 ID:2y1tCDgF
時間制限のある火力スキルやギアを併用する事でやっと他職や他武器に火力が追い付くが
火力スキルやギアの無い状態ではカスダメージしか出ない

なんかデジャヴがあるなと思ったらモンハンの太刀だこれ
646名無しオンライン:2014/09/15(月) 01:16:28.51 ID:U848QqFY
ギアもうちょっと使いやすくしてほしいね
647名無しオンライン:2014/09/15(月) 01:16:48.97 ID:LfUSJqCT
え?俺ら太刀厨だったの!?
648名無しオンライン:2014/09/15(月) 01:19:50.56 ID:2y1tCDgF
最近の太刀の冷遇っぷりが今のカタナの立ち位置にちょっと似てるなと
4でも練気ゲージの仕様が酷かったわ・・・
649名無しオンライン:2014/09/15(月) 01:23:04.69 ID:Z5MtQWf4
冷遇ってか仕様理解してないまであるよね
650名無しオンライン:2014/09/15(月) 01:27:20.81 ID:4UPw6qKc
ジャスガ中にPP回復止まるのやめてほしい
651名無しオンライン:2014/09/15(月) 01:57:20.02 ID:2UAOmV/C
カウンターエッジにPP回復効果がありゃよかったのにね
652名無しオンライン:2014/09/15(月) 02:02:51.03 ID:sSB6EeCD
つかカウンターエッジの倍率がくそすぎ
連続ジャスガしても見返りがしょぼすぎ
653名無しオンライン:2014/09/15(月) 02:26:52.88 ID:nSesQD/d
通常時はギアはジャスガ成功すれば増えて、MAXの時ジャスガすると発動。発動中はジャスガするとゲージがMAXに回復、失敗すると0にとかだとスタイリッシュに戦えそう
カウンターエッジは・・・うん
654名無しオンライン:2014/09/15(月) 02:33:34.97 ID:JAahzb5R
それも送ってるんだけどね・・・ギア関係とカウンターエッジ
655名無しオンライン:2014/09/15(月) 02:35:49.96 ID:nSesQD/d
攻撃でギア溜まるのはもちろんのことで、あとカザンナデシコゲージ増える仕様もあるんだし、MAXの場合発動するとかだったらいいのになぁ
メボムしかないな
656名無しオンライン:2014/09/15(月) 02:36:47.75 ID:sSB6EeCD
後弓ギアがないのは差別
ラピッドでSP食わせるのもどう考えてもツリー改善先送りしただけ
ブレイバーちょっと時代に取り残されすぎ
657名無しオンライン:2014/09/15(月) 02:46:16.89 ID:U848QqFY
全武器にギアがあるわけじゃないしな
658名無しオンライン:2014/09/15(月) 03:02:59.36 ID:CCRyvfot
カウンターエッジは弱い上に射程短いから速攻切られるしな
659名無しオンライン:2014/09/15(月) 03:11:51.17 ID:B+9UkYpJ
刀 近接武器の中では強くて使いやすい部類
弓 実用性がなくはないかもしれないロマン枠

どうしようもない
660名無しオンライン:2014/09/15(月) 03:15:39.36 ID:Qe1oHu01
弓はWBバニッシュロマン砲があるじゃない(それしかない)
661名無しオンライン:2014/09/15(月) 03:18:56.29 ID:JAahzb5R
近接武器でも最近食われがちだけどな・・・

>>660
それ8割Raじゃないか
662名無しオンライン:2014/09/15(月) 03:26:14.15 ID:ZlbEuYya
Br/Huがこの先生きのこるには
663名無しオンライン:2014/09/15(月) 03:29:44.87 ID:CCRyvfot
刀は大型に対する強力な一手が削られちゃったからな
小型と中型には相変わらず強いんだけど
664名無しオンライン:2014/09/15(月) 03:30:05.44 ID:OkAGe9C5
Huツリーで打撃盛りたいけど乙女取ろうと思うと3-3-5しか振る余裕なくなるよなあ
HP回復Bとリバーサルカバー5振りで何とか戦えないものか
665名無しオンライン:2014/09/15(月) 03:31:32.43 ID:LDovEg7C
近接職はどんなに不遇でも脳筋どもは近接辞めないからw

がハゲ達の持論らしいからな
だからこんなテク無双ゲーにされてる
666名無しオンライン:2014/09/15(月) 03:49:02.91 ID:CCRyvfot
Brはガードとステップし易いから乙女いらんだろ・・・
どうしてもいるなら他職用の乙女マッシブツリーと併用すればいいと思うよ
667名無しオンライン:2014/09/15(月) 04:05:06.35 ID:/98kXXoi
ナデシコは振り下ろし直前のフォトンの刃が出るときにギアMAXだった自動発動だったらかっこよかったのにな
668名無しオンライン:2014/09/15(月) 04:11:49.71 ID:k5FZSmeo
>>664
リバーサルカバーと乙女は全くの別物だからなあ…
前者はただの回復スキルだけど、乙女は「被弾をしながらでもゴリ押しPA連打ができる」って意味で火力の増強に繋がる

被弾が怖いって理由だけで乙女を採用しようとしてるなら、>>666の言う通りBrにその要素は不要だと思う
ゴリ押ししたいなら乙女だね
669名無しオンライン:2014/09/15(月) 04:14:42.11 ID:ynlTSRIw
Brのガードキャンセルに馴れると他近接ダメになりそう
670名無しオンライン:2014/09/15(月) 04:39:44.62 ID:5RUodHTh
>>668
ごり押しで火力に繋がるのはハンターな
ブレイバーは攻撃喰らうと中断するんだから避けるかガードするのが結果的に早く終わる
そもそも乱戦ならカタコン有るんだから乙女は要らん
671名無しオンライン:2014/09/15(月) 05:10:37.87 ID:xPinH/qn
S周回してて思ったけど、道中雑魚処理でギアゲージ腐らせる事が結構あるからゲージMAXならナデシコ前動作無しとかにしてくれないかなー
672名無しオンライン:2014/09/15(月) 05:18:57.91 ID:Rvu5nMJg
以前のシュンカ全盛期と比べりゃ乙女との相性も悪くなったがそれでもマッシブ、カタコン交互のゴリ押し戦術がまだあるからな
アホみたいに火力盛ってペロるよりかは正直乙女取って床ぺろ減らしてくれたほうが周りからしたら助かるだろうよ

全攻撃避けれて死亡回数も極端に少ない自称プロさんは取らなくていいんじゃね
673名無しオンライン:2014/09/15(月) 05:26:25.97 ID:CGV+Y4Os
オリジナルコンボ(笑)という事でツキミゲッカナデシコとつなげたらナデシコの前動作無しとかかっこいいので実装してください
674名無しオンライン:2014/09/15(月) 05:46:21.41 ID:sKK4UeSo
特定の技から技へ繋げると2つ目の技の挙動が変わるってのはTERAで見たな
オリジナルコンボとか銘打つくらいならそういう要素は欲しかったよな
ゲッカの空中で使うと挙動変わるのは割とイメージに近い こういうのはもっと増えるべき
675名無しオンライン:2014/09/15(月) 05:56:00.71 ID:CGV+Y4Os
>>674
そういうの多くなったら新PAどんどん追加していかなくても色々合わせて楽しめるのにね
ツキミゲッカナデシコで切り上げ打ち下ろし切り上げからの大太刀振り下ろしとか
サクラナデシコで左右横切りから横薙ぎの大太刀とか夢が広がるのに
676名無しオンライン:2014/09/15(月) 06:04:47.44 ID:UuOanL2/
その手の意欲がほとんど無いよな
677名無しオンライン:2014/09/15(月) 06:07:11.83 ID:Rvu5nMJg
何も考えずPA追加するよりそっちのほうがいいな
複数の組み合わせでコンボ技発生させるようなシステムに作り変えろよ
678名無しオンライン:2014/09/15(月) 06:07:31.11 ID:4MCjCxt2
やるのはバランス調整という名の弱体ばっかり
やんなっちゃうよね
679名無しオンライン:2014/09/15(月) 06:13:53.10 ID:rLL2KVKj
カウンターエッジはスピードレイン並の長さとスラエン並みの横範囲で1〜2万出たら積極的に使うわ
680名無しオンライン:2014/09/15(月) 06:24:57.53 ID:4MCjCxt2
カウンターで弱点狙いうつなんて出来ないしそれ位の威力あっても良いよね
681名無しオンライン:2014/09/15(月) 06:26:32.10 ID:CCRyvfot
単発で強いの全部弱くされたから、祭壇TAソロで7分切るのチム木無しじゃきつすぎる
ツキミゲッカでもいいからもうちっと強ければなあ・・・弱くはないけど弱体化スパイラルで瞬発力が削られすぎ
682名無しオンライン:2014/09/15(月) 06:39:26.94 ID:rLL2KVKj
現状月見月下コンボって合計消費40威力1400でサクラ単発消費25威力1318なんであんま意味ないよね?
つーか月見と月下って消費10くらいでよくね
683名無しオンライン:2014/09/15(月) 07:09:34.67 ID:6Qen9Lw3
ツキミは消費下げてもいいと思うし月下は威力挙げてもいいと思う
って言い出したらキリがないのがBr
684名無しオンライン:2014/09/15(月) 08:52:00.65 ID:OkAGe9C5
色々意見ありがとう
PSないカスだし火力より乙女取ることにする
685名無しオンライン:2014/09/15(月) 08:53:55.97 ID:Z39wgbh9
>>684
煽りじゃなくてマジレスなんだけ乙女取るとPSさらに腐るよ
686名無しオンライン:2014/09/15(月) 09:03:39.34 ID:QTKbTwyS
煽りじゃなくてマジレスなんだけそんなにPSすごいなら動画でもうpって動きみせてよ
687名無しオンライン:2014/09/15(月) 09:03:47.25 ID:R9wrbY7V
確かに回復あるからってゴリ押ししがちになるけど
死ににくくなる分ソロでSHボスエネミーの練習とかにはいいよ
688名無しオンライン:2014/09/15(月) 09:07:26.12 ID:YOiDvsUd
最初(ブレイバー未実装時)は乙女のおかげでなんも考えずゴリだったけど
メイト尽きた時にやたら逃げ腰になるのが自分で気になって
それからはどんだけ消費少なくクリア出来るかって被弾少なくなってったけどな〜
689名無しオンライン:2014/09/15(月) 09:08:45.83 ID:gZU4nG7y
あー、ナデシコ確かにギアMAX時に使えばカタナギア任意発動可能になれば
パレットの一番隅っこに居場所出来るな
消費PP軽減とセットでそれテコ入れにしろと
690名無しオンライン:2014/09/15(月) 09:09:45.48 ID:rLL2KVKj
遺跡海王エクストリーム後半のソロとか乙女無いとはげあがるわ
ボス2匹の場所はコンバット中以外逃げまわるチキン戦法になっちまう
普段どういうクエストに何人で行くことが多いかというのも判断の基準の一つだね
691名無しオンライン:2014/09/15(月) 09:10:30.21 ID:Jq0xKYSF
乙女とマグに回復生産付けてるからまず尽きないぜ
PSとかしらんし倒せりゃいいんだよ!倒せりゃ
692名無しオンライン:2014/09/15(月) 09:10:59.24 ID:Z39wgbh9
>>686
なぜ俺が高PSだと思ったの?
693名無しオンライン:2014/09/15(月) 09:14:25.58 ID:Rvu5nMJg
乙女取るために左犠牲にする必要があったクソツリーならまだしも今は両立できるんだから黙って取らせとけ
一々PSが腐るから〜とか言って床舐めてられるほうが迷惑だっての
694名無しオンライン:2014/09/15(月) 09:18:50.86 ID:QTKbTwyS
>>692
ああ、ただ乙女取るとPSさらに腐るよって言いたかっただけだったんだね
ごめんねー
695名無しオンライン:2014/09/15(月) 09:19:45.19 ID:pfZZVwg5
打撃極振りと乙女ツリー両方作って使い分ければええねん
696名無しオンライン:2014/09/15(月) 09:30:29.97 ID:h0qDKjPZ
マグも打撃特化で回復Bガン積みと生産系ガン積み2つ作ろう
697名無しオンライン:2014/09/15(月) 09:36:33.00 ID:Z39wgbh9
打撃射撃兼用マグも作ったが打撃マグばっか使ってるわ
打射両立は今のツリーだと難しいな
698名無しオンライン:2014/09/15(月) 09:41:06.65 ID:sSB6EeCD
別に乙女のせてもくさらん
普段乙女無しでOKと思ってもDF戦で必要になること多々あるし
カスほどのDPSの差より乙女で月の消費量減る方が高DPSかつ周りも嬉しい
PSもじょじょについてくる
699名無しオンライン:2014/09/15(月) 09:50:45.20 ID:Z39wgbh9
まあツリー買う金あるなら>>695が良いと思うわ
700名無しオンライン:2014/09/15(月) 10:15:11.56 ID:zcjwf3nE
乙女いらないよ連中はAC復活買わせようとしている運営のサクラエンドだから窓際いってカザンナデシコ
701名無しオンライン:2014/09/15(月) 10:21:31.06 ID:smwVcLaO
Brでは乙女取らないなー意味ないなんてことはもちろんないと思うけど
カタコンとかPA的に他の近接より取る意味薄いと思うし
まあ本当はフューリー弱体化で弱くなったハトウとかの威力を打撃アップでちょっとでも補いたいだけなんだけどなw
702名無しオンライン:2014/09/15(月) 10:38:52.99 ID:hKtIY0DA
>>701
EP2まで乙女無し左極振りが一般的だったのに、なぜか今は乙女無しは床ペロするという話になってるのが謎
ただでさえ火力足りねって文句言ってる状況なのによ
703名無しオンライン:2014/09/15(月) 10:43:20.26 ID:ebtmOHh/
別に一般的ではない
704名無しオンライン:2014/09/15(月) 10:50:01.24 ID:smwVcLaO
まあ当時と今で乙女取りやすさが全然違うから一概には比較できん気もするけどな
間違いなく強スキルではあるから取って後悔することはないだろ
705名無しオンライン:2014/09/15(月) 10:51:01.82 ID:hKtIY0DA
まあどっちでもいいんだが
>>700のように乙女無しは床ペロすると主張すればするほど乙女は糞PSというのが分かってしまう
706名無しオンライン:2014/09/15(月) 10:56:07.93 ID:U848QqFY
乙女は火力スキル
707名無しオンライン:2014/09/15(月) 11:12:15.91 ID:zcjwf3nE
ステップ連打で必死で逃げてるのがPSというならそうなんだろう
708名無しオンライン:2014/09/15(月) 11:14:16.58 ID:U848QqFY
実際それすらできないやつばっかだよなw
709名無しオンライン:2014/09/15(月) 11:20:47.64 ID:yJz3KLSs
乙女取らないならサブFiでよくね・・・?
710名無しオンライン:2014/09/15(月) 11:23:21.51 ID:iv354ggT
乙女基地外きてるね
711名無しオンライン:2014/09/15(月) 11:28:46.25 ID:U848QqFY
乙女取ってない奴は地雷マンも乙女とか絶対に要らないマンもどっちもウンコ
プレイスタイルで決めればええねん
乙女無くて死ぬなら火力スキルになるし乙女あってもなくても変わらんなら不要だし
712名無しオンライン:2014/09/15(月) 11:37:28.20 ID:hKtIY0DA
>>707
乙女あれば回避しなくてもいいの?

>>710
同意
713名無しオンライン:2014/09/15(月) 11:38:28.33 ID:hKtIY0DA
安価間違ったわ
同意は>>711
714名無しオンライン:2014/09/15(月) 11:40:49.48 ID:gaT1qxr7
ステップ連打もクソも攻撃判定起きる直前にステップ入れれば大抵の攻撃はかわせるだろ
715名無しオンライン:2014/09/15(月) 11:40:55.59 ID:UxAB71lF
それにしても一生オロチ拾える気がしねーわwww
716名無しオンライン:2014/09/15(月) 11:41:53.21 ID:U848QqFY
拾う頃には暗心がゴミ潜在になってそう
717名無しオンライン:2014/09/15(月) 11:46:35.99 ID:pfZZVwg5
アダマンという名のオロチならしょっちゅう拾ってるわ
718名無しオンライン:2014/09/15(月) 11:51:07.21 ID:M3ZsW7cb
それなー暗心は割合じゃないし案外コロッと逝っちまうかもしれないんだよなぁ…

今でも打撃OP盛り盛りのヤシャとかに負けるしなw
719名無しオンライン:2014/09/15(月) 11:57:04.06 ID:U848QqFY
ヤシャとか滅牙持って諸々込みで打撃2500超えるくらいでオロチ10503より強くなるんだったかな
10303だったかも
720名無しオンライン:2014/09/15(月) 12:01:10.83 ID:rLL2KVKj
敵や装備OPにもよるがかなーりざっくりした計算で打撃200違えば1割違うくらいのはず
なのでさすがに10503は超えないだろう
10303は超えるな
721名無しオンライン:2014/09/15(月) 12:05:51.92 ID:nSesQD/d
オロチは強さはもちろんのこと、かっこよさも兼ね備えてるから人気高いんだよな
カタナで見た目一番かっこいいのオロチだもん
722名無しオンライン:2014/09/15(月) 12:13:13.55 ID:GM7BJlmM
スサノグレン「せやろか
723名無しオンライン:2014/09/15(月) 12:14:36.76 ID:dNFWwain
君はリボンが無ければね
724名無しオンライン:2014/09/15(月) 12:16:00.80 ID:/NPOrGqr
乙女は火力スキルだっていってんだろ…
PS下がるとか仕様上あり得ない
乙女ない時と立ち回りはほぼ変わらないけど
その中で乙女に任せてゴリ押せるタイミングが出てくるから結果として乙女無しよりも動きやすく火力が出せるようになる
725名無しオンライン:2014/09/15(月) 12:16:52.03 ID:U848QqFY
立ち回り変わってんじゃん
726名無しオンライン:2014/09/15(月) 12:19:27.89 ID:/NPOrGqr
変わらないなんて言ってないぞ?
ほぼ変わらない、だ
727名無しオンライン:2014/09/15(月) 12:20:29.16 ID:U848QqFY
これだから乙女キチガイは
ほぼってレベルじゃないと思うんですけど
728名無しオンライン:2014/09/15(月) 12:22:28.70 ID:Q8fLZuIb
まあ実際、打撃23振りした方が強いんですけどね
729名無しオンライン:2014/09/15(月) 12:23:42.11 ID:8Znj2rXO
死ななきゃ打撃
死ぬなら乙女

それだけ
岳機取ってる奴らは絶対ぺろるなよ
730名無しオンライン:2014/09/15(月) 12:23:43.70 ID:4UPw6qKc
乙女ってBrだとマッシブと合わせて真価を発揮するんじゃないの?
単品で語っても殴られながら攻撃できるPAなんてシュンカぐらいしかないでしょ
731名無しオンライン:2014/09/15(月) 12:30:48.52 ID:ZoQVDyNI
現状のBrだと乙女は火力スキルとは言い難いな
ごり押し目的じゃなくメイト飲む時間の節約目的には優秀だけど
732名無しオンライン:2014/09/15(月) 12:39:07.29 ID:DE5lSV7x
乙女も打撃アップも切ってネバーギブアップ特化にしてみたけど
ついJGやら回避やらしてる間にレスタが飛んできて未だ発動したことがない
733名無しオンライン:2014/09/15(月) 12:42:01.39 ID:rLL2KVKj
「乙女取ってる奴は雑魚」

「乙女取らない奴は地雷」

「ふーん、君のプレイスタイルならそうなんだろうね」
と流せる大人の余裕が大事
734名無しオンライン:2014/09/15(月) 12:45:10.88 ID:ZoQVDyNI
大人の余裕があったらそもそも「こうじゃないとダメ!!それ以外はゴミ!!!」なんて大声で言わないと思うんですけど
735名無しオンライン:2014/09/15(月) 12:50:25.05 ID:v464oP2P
お腹へってるの?落ち着いて読み返したら
736名無しオンライン:2014/09/15(月) 12:56:16.21 ID:LfUSJqCT
オロチもサンゲも鞘太すぎない?柄が細いのか
とにかくバランスが悪い 
柄ももうちょっと長くていい
737名無しオンライン:2014/09/15(月) 12:57:24.63 ID:AwWTEr/f
ヤシャは細すぎる
738名無しオンライン:2014/09/15(月) 13:00:55.11 ID:4UPw6qKc
日本刀好きでオロチ出ないからバイオじゃなくてヤシャ使ってるけど
やっぱり見た目重視でクラフトサンゲに乗り換えるか悩む
739名無しオンライン:2014/09/15(月) 13:00:58.23 ID:/SMEUqCa
刃を覆うんだから刃よりは太いだろ
740名無しオンライン:2014/09/15(月) 13:02:44.89 ID:Q8fLZuIb
サンゲ色違いで作って両方使えば解決
741名無しオンライン:2014/09/15(月) 13:27:34.78 ID:rLL2KVKj
個人的には…オロチの鞘の模様が…
ちょっと唐草模様みたいだなあ、なんて…
よく漫画の風呂敷とかについてるあの模様です…
まあ、少しだけ…ね…
別に持ってない僻みとかじゃないからあ!
持ってないけど!
742名無しオンライン:2014/09/15(月) 13:29:41.99 ID:yM7Ki8Rx
なんでキザンが話に出ないんだ?
あれこそ至高だろ
743名無しオンライン:2014/09/15(月) 13:32:45.99 ID:U2AmTNit
結局オロチって10503だろうがメインBrでしか持てないから火力自体は最強じゃないよな
Fiのカタナとかカンランで7000とかでるらしいし、もはや別物
744名無しオンライン:2014/09/15(月) 13:34:34.16 ID:vtLsrrER
刀なら・・・やっぱりメインBrは譲れない!
745名無しオンライン:2014/09/15(月) 13:36:39.64 ID:R9wrbY7V
フブキキザンって戦隊ヒーローのロボットが持ってそうであまり好きじゃない
746名無しオンライン:2014/09/15(月) 13:44:46.26 ID:ruf85Z5S
見た目ならキザンが一番好きだけど潜在さえ良ければな・・
747名無しオンライン:2014/09/15(月) 13:46:01.83 ID:SD6PeczX
キザンは儀礼刀としては綺麗だけど実戦用で考えるとちょっとあの紐邪魔すぎない?って思っちゃう
ロビーでは装着してるが普段はスケイさん装備です打撃力が自分の場合は4しか変わらんからだけど orz
748名無しオンライン:2014/09/15(月) 13:54:27.33 ID:Jq0xKYSF
打撃1942と打撃2117の違いドリンクチームツリー等のバフは一切なし
使用武器バイオジャネン10503火属性実験対象SHザウーダン
手頃でちょうど200の差でできなかったからそこらへんは適当に流してクダサイ
カンラン3549 3825
サクラ 10776 11562
シュンカ 初撃  6081 6380
全部青ダメージデス

以降豆知識的ななんか
SHバジリッキサクラエンドで倒せる回数 HPおそらく23000前後
1942 2回  2112 2回
SH風神と雷神の扇風機壊せる回数
    2回      2回
扇風機壊したのちにへそ攻撃で倒せる回数
    2回      2回
打撃か乙女か迷った方は目安にしてみてはいかがか?
ただ火力で尖らせるんだったらもうFiBrにしたほうがいいと思うよ
Fiのレベルがまだ55で計測してないからわからんけど
749名無しオンライン:2014/09/15(月) 13:59:44.37 ID:Jq0xKYSF
連続でシツレイするけど
自分の体感的な使用感だけどレベル70の小型はダメージが2000ちょい上がるなら
確殺変わると思う
中型以降はサクラで5000以上とかそんくらい変わらないと部位破壊とか確殺とか
は変わらない印象がする
750名無しオンライン:2014/09/15(月) 14:07:54.96 ID:6Ks3E9jM
>>748
ドリンクなしはちょっと
実際のところ打撃25は概ね1%未満、シフタあればもっと低い
盛れば盛るほど価値が減るステータスだぜ。打撃ちゃんは
751名無しオンライン:2014/09/15(月) 14:08:27.87 ID:Pq5YIsXZ
そんなん使う相手によるだろ…
EP2のときの話になるが打撃60下がっただけでSH鍋1小型が2確→まれに残るようになったこともあるからちゃんと自分で調べなさい
ドリンクシフタも乗るから大体1割上がる(特殊で打撃盛りしてると価値が下がるが)と考えるとEP2時の左特化と乙女の関係とほぼ同じ。好きにしたらいい
752名無しオンライン:2014/09/15(月) 14:11:24.96 ID:SD6PeczX
>>748
打撃か乙女とあるからHuとBrの組み合わせでバイオだからHuBr7070だと思うけどOK?
FiBrが良いと言われても実測値がないから判断できんのだけど大まかな数値って
どの程度になるかわからない?
753名無しオンライン:2014/09/15(月) 14:11:29.42 ID:rLL2KVKj
>>748
3つの攻撃で全部変化割合が違うんだけどどうなってんだ・・・
7.7%増と7.2%増と4.9%増
このゲームって青字は攻防を減算処理したあとにスキル倍率を掛けるだけだから割合は同じになるはずだと思ってたのだが
754名無しオンライン:2014/09/15(月) 14:14:36.53 ID:Jq0xKYSF
ごめんBrHuの数値
変化割合違うといわれてもな・・・
SS付きで上げたほうがいいか・・・?
FiBr今の状況で測ってみるか・・・時間かかるで?
755名無しオンライン:2014/09/15(月) 14:17:24.09 ID:Jq0xKYSF
つーか誰かFiBr7070でスレイヤー系とギア発動と未発動の測れる人おらんの?
756名無しオンライン:2014/09/15(月) 14:19:44.68 ID:rLL2KVKj
一応ぐぐったらダメージ計算機ってもんが出てくるで
それが正しいかどうかは知らぬ
757名無しオンライン:2014/09/15(月) 14:29:55.14 ID:Jq0xKYSF
>>756
・・・・あるんだ・・・
取りあえずあとの判断とか割合違うじゃねーかとか
そこらへんのあれ?は他の人らに任せるよ
それではいいブレイバーライフを
758名無しオンライン:2014/09/15(月) 15:00:00.83 ID:fEOU6qZd
>>633
かっこいいなw
どうしてBrをこう出来ないのか
759名無しオンライン:2014/09/15(月) 15:14:32.89 ID:hKtIY0DA
FiBrで火力が上がる
そう思っていた時期が僕にもありました

まあ実際に上がるんだけど想像以上に使いにくい
760名無しオンライン:2014/09/15(月) 15:14:37.66 ID:st0FTnuY
ちょっとあほな質問かもしれませんが
今ザムラナザンをメインで使ってるんですが
乗り換えるんなら
フィルフスレインかコンゴウかどっちがいいでしょうか
ヤシャがいいんだろうけどお金が……
それともザムラナザンのままでいいでしょうか?
761名無しオンライン:2014/09/15(月) 15:18:55.83 ID:nSesQD/d
これ見て自分で決めなさい
ttp://gesobuta.butanishinju.com/weapons/katana.html
762名無しオンライン:2014/09/15(月) 15:21:35.04 ID:cJ4HPcYE
カルサネス100本買ったわ
763名無しオンライン:2014/09/15(月) 15:26:26.84 ID:Y+Fpf0zu
あー火力たんねー
764名無しオンライン:2014/09/15(月) 15:33:10.79 ID:U848QqFY
>>760
ジャネン、ヤシャ、オロチ、その他滅牙くらいしか乗り換えるべき先はないです
765名無しオンライン:2014/09/15(月) 15:34:40.44 ID:nSesQD/d
まぁ俺的にはザムラのままで良いと思うよ。もしBrのままで使うならバイオとそこまで大差あるわけではないし
もしもHuでプレイするってならバイオにすべきだし、防衛など参加するならダールとか用意すべきだとは思うが
766名無しオンライン:2014/09/15(月) 15:58:34.48 ID:SD6PeczX
>>760
乗り換えるなら審判3付きでスケイあたりで打撃モリモリ完成品を買うと結構かかるし
フィルフはカタコン中以外(´・ω・`)だし、コンゴウはPP回復あるだけなんで
手数が増えるけどダメはザムラより落ちるよ?

なのでマンマか764の言う奴にするかくらいしか無いと思う
767名無しオンライン:2014/09/15(月) 16:32:58.80 ID:kQ1cqjcj
リンガ刀弓防具のセット最高
手足のユニットと刀の見た目が好き
768名無しオンライン:2014/09/15(月) 16:42:29.02 ID:smwVcLaO
何回も言ってるけどメイン専用スキルをもう一個くれ別にFiBrの火力超えさせろって言わないから
そもそも菅沼ってカタナはメインBrが使ったときに最強にするって言ってたよな?
火力が完全に負けてる状態でエスケープだけで最強って言えるのかね
769名無しオンライン:2014/09/15(月) 16:45:46.23 ID:Rvu5nMJg
ザムラナザンの審判3だろ?
滅牙か古にでもしないと体感できないどころかコンゴウ、スイレンって明らかに弱くなるぞ
770名無しオンライン:2014/09/15(月) 16:48:44.99 ID:sKK4UeSo
>>760
ザムラナザン10503は強いよ
「お金が……」なんてワードを発してる時点でそのままでいいんじゃないか
強いて言うなら防衛用にゼッシュウの完成品とか?
771名無しオンライン:2014/09/15(月) 17:09:14.06 ID:CCRyvfot
>>760
サイキ揃えてサンゲをクラフト、これが一番安くて強い
772名無しオンライン:2014/09/15(月) 17:18:11.64 ID:4UPw6qKc
クラフトサンゲ使うなら技量いくつから実用範囲か教えてください
773名無しオンライン:2014/09/15(月) 17:20:02.62 ID:CCRyvfot
>>772
計算機どっかにあったが、サイキの+80とBrマスの+30の110合わせて
刀の場合はPAに大体110%~120%の技量補正くっついてるから590~600ありゃほとんどブレんよ
774名無しオンライン:2014/09/15(月) 17:22:52.16 ID:4UPw6qKc
>>773
早いレスありがとう
600ならわざわざ技量特化マグ育てなくていいしサイキ揃ったら作ってみる
775名無しオンライン:2014/09/15(月) 17:25:21.23 ID:CCRyvfot
ただ、サブウェポンで槍とか使いたいなら技量660~700ちょいいるかもしれんから
使う武器に注意な、刀なら大丈夫
776名無しオンライン:2014/09/15(月) 18:04:11.09 ID:jykshERP
そもそも誰対象で技量600でブレないとかいってるんだw
SH65レベル基準にしても600じゃブレブレだろw
777名無しオンライン:2014/09/15(月) 18:20:34.45 ID:GWgTpiR8
SH65相手でも下限値90%にするには670くらい必要だな
技量補正110%のPAで。
778名無しオンライン:2014/09/15(月) 18:28:22.00 ID:CCRyvfot
>>776
http://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up127310.jpg
ちと技量50違うけど撮ってきた
SHザウーダンやら諸々に対して
クラフトキャスティロンLv9 10503(火)が倉庫に眠っていたのでシフドリのみ攻撃力2315
装備の関係でサイキ技量込650

カンラン技量補正110%
青ダメが一番右上の3787
最低ダメージが左下の3582

ラクルイコウのLv1もあったので(込技量600)同条件で最低3120〜最大3200程だったかな

威力の高い古使う場合660~680は欲しいかもしれない、悪い
779名無しオンライン:2014/09/15(月) 19:12:49.89 ID:U2wgdMUq
もうなんというか、煽るわけじゃないが根本的に技量計算を知ったほうがいいと思う。
そして技量計算でいうブレに潜在は関係ない。自分の技量と敵の技量と武器のオプ含めない攻撃力との計算で決定するんだ。
780名無しオンライン:2014/09/15(月) 19:18:51.92 ID:6Ks3E9jM
クラフト武器のブレは武器攻撃力(素)と技量に依存する。潜在には関係ない
カタナのPAは技量補正が高いから。PAのみ場合は70の敵に対し、技量670からブレなくなる
781名無しオンライン:2014/09/15(月) 19:29:51.61 ID:CCRyvfot
技量の計算適当で実際にダメージ計測しかやってなかったのは事実だな
すまんかった
782名無しオンライン:2014/09/15(月) 19:44:57.03 ID:Rvu5nMJg
サンゲといえば終桜華が追加されたが使ってる人いる?
クラフトすればまだまだいけるかこれ
783名無しオンライン:2014/09/15(月) 19:48:50.12 ID:OKMJlOas
アタックアドバンスっている?
784名無しオンライン:2014/09/15(月) 19:54:41.58 ID:gXEhfc3l
終桜華使ってるぞ
散華で終桜華でサクラエンドってかっこよすぎるだろ
785名無しオンライン:2014/09/15(月) 19:57:09.84 ID:h/h1wGcU
>>783
その浮いたSPどこに振ろうか?
それなりに効果はあるんだが、PP回収のための通常活かす意味でシュンカとかのPP効率重視のPAとは相性悪いな
786名無しオンライン:2014/09/15(月) 19:59:27.62 ID:Rvu5nMJg
>>784
サクラエンド主力で使うなら汎用性も考えて古より使いやすいかね?
787名無しオンライン:2014/09/15(月) 20:00:24.53 ID:AwWTEr/f
終桜サンゲ使ってるよ
大体同じくらいの審判刀と比較して1hitあたり5~600ほど上になる
788名無しオンライン:2014/09/15(月) 20:03:34.51 ID:6Ks3E9jM
サクラエンドは弱体化される前のシュンカみたいなオールレンジPAじゃない
色が揃わなくても古がいい
まぁ、光以外は古8スロよりも牙滅2スロのほうが強いけど
789名無しオンライン:2014/09/15(月) 20:15:12.35 ID:pidlN4U+
牙滅わろりん
790名無しオンライン:2014/09/15(月) 20:17:18.03 ID:U848QqFY
がめつ
791760:2014/09/15(月) 20:23:23.91 ID:st0FTnuY
みなさんレスありがとうございます。
ザムラナザンって強いんですね。ずっとこれ一本だったので
比較出来ずわかりませんでした。
このまま使うとします。ありがとうございました
792名無しオンライン:2014/09/15(月) 20:36:14.87 ID:6Ks3E9jM
Boは70になったので、Brを比較してみた。フィーバーなしで
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5315053.jpg
これがDBのディスパースシュライク Lv15なのでダメージはやや低い
平均2.7K*9hit=24.3K
ヘブンリーカイトは↑とほぼ同じダメージで、モーションはもっと早い
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5315058.jpg
これがBrのカンラン。3.58K=7.16K
比較対象はディスパースシュライクとなる
ディスパースシュライク1回での間に、カンラン3.3回しないと同等のダメージが得られない
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5315072.jpg
これがBrのさくらエンド。10.8K*2=21.6K
ヘブンリーカイトに勝てないと思うけど

シュンカとケストレルランページの比較はほぼ無意味、用途が違うから
ただし、ケストレルランページはタイミングがシビアだが、シュンカ以上のPP/ダメージ効率も出せる

フィーバーなしでBrはBoに勝てる?どんな夢はやめとけ
しかもこれはBoが強いわけじゃない、防衛スレに行ってみろ!FoRa以外はしね!
つまりBoも弱職の仲間

テスト条件
BoHu70 BrHu70 どっちもスタンスあり。ドリンクシフタなし(Boのエアシフタ分不利になる)
Boはシェーンフリサ光10503 クラフト最大、技量補正最大
Brはサンゲ光10503 クラフト最大、技量補正最大
シェーンフリサのOPはサンゲよりやや劣る。あとBo側は15Pも未振り
793名無しオンライン:2014/09/15(月) 20:43:24.40 ID:U848QqFY
ユニットもOPの詳細もないとただの捏造ネガキャンにしか見えない
794名無しオンライン:2014/09/15(月) 20:45:22.59 ID:6Ks3E9jM
ユニットは何の関係があるの?両方とも全く同じクラフトユニット
武器のOPは今からSSを取ってくるわ。あ、サンゲはシェーンより打撃5が低いわ
これはミスた
795名無しオンライン:2014/09/15(月) 20:51:18.87 ID:6Ks3E9jM
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5315106.jpg
シェーンフリサ光10503
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5315109.jpg
サンゲ光10503

シェーンはパワー4だった。ごめん、打撃だけならサンゲより5高いわ
Bo側はエアシフタ、潜在1%、15P未振りの不利要素があるけど
796名無しオンライン:2014/09/15(月) 20:51:42.52 ID:Rvu5nMJg
ネガキャンも何も実際Boより弱いのは次事実ですし
797名無しオンライン:2014/09/15(月) 20:51:53.27 ID:U848QqFY
逆になんでユニットが関係ないんだよ
Bo触ってないけどサクラのダメージが明らかに低いから
798名無しオンライン:2014/09/15(月) 20:53:03.70 ID:AwWTEr/f
ソール最初じゃないのか・・・(ボソッ
799名無しオンライン:2014/09/15(月) 20:54:22.67 ID:H19NvYYF
これまた酷いOPと並びだな
800名無しオンライン:2014/09/15(月) 20:55:15.61 ID:80UVX/ES
U848QqFY
801名無しオンライン:2014/09/15(月) 20:56:15.59 ID:6Ks3E9jM
>>797
クラフト武器、ドリンクなしそりゃ低いわ
俺のユニットのOPが悪いからってサクラエンドのダメージだけ下がるとでも思うか
さすがにSSは貼れないわ。OPの配列は特定されやすい

全く同じユニットで、OPが劣る分、Boもその分だけダメージが下がるだろ
802名無しオンライン:2014/09/15(月) 20:59:46.06 ID:M3ZsW7cb
対照実験の同条件まで晒す必要があるのか(困惑)
あと武器見てすぐ並びとかに文句言うのやめなさいな
803名無しオンライン:2014/09/15(月) 21:00:48.33 ID:6Ks3E9jM
>>798-799
大丈夫。シェーンフリサは素材屋の量産品。サンゲは自作


俺が言いたいのは
震え声でBrはまだまだ強いなんて戯言を言わないで、ささっと弱いを主張し、強化して貰う
俺はまだBrをやりたいぜ
804名無しオンライン:2014/09/15(月) 21:00:51.08 ID:H19NvYYF
マジかよオロチ捨ててBoに乗り換えるわ
805名無しオンライン:2014/09/15(月) 21:02:22.52 ID:AEGPAT9d
なにが大丈夫なのかわからんがサンゲも変わらんくらい酷いぞ

てか結局ネガキャン目的じゃねーか
806名無しオンライン:2014/09/15(月) 21:03:19.87 ID:pBua00pu
マジかよオロチ捨ててオロチ持つわ
807名無しオンライン:2014/09/15(月) 21:07:26.17 ID:AwWTEr/f
マジかよオロチ拾ったらマイルームに飾るわ

何がネガキャンなのか分からんけど実際食われてるのは事実じゃね?
808名無しオンライン:2014/09/15(月) 21:07:41.17 ID:6Ks3E9jM
これでまだBrは通常状態のBoより強いなんか言えるの?
PP無限かつ敵が動かないならハトウのDPSが高いかもしれんけど
809名無しオンライン:2014/09/15(月) 21:10:03.21 ID:AEGPAT9d
強いクラスがやりたいならBoやればいいんじゃないの?
なんでBrが最強じゃなきゃいけないのか
810名無しオンライン:2014/09/15(月) 21:11:14.34 ID:AwWTEr/f
弱いクラスであっていい理由もないんだが
811名無しオンライン:2014/09/15(月) 21:13:10.81 ID:AEGPAT9d
Boより弱いとしても弱くはないんですが・・・
現状で本当に弱いのはGuくらいでしょ
812名無しオンライン:2014/09/15(月) 21:13:50.03 ID:t26VihVc
王族の皆さん動画あげて黙らせてくださいよ;;
813名無しオンライン:2014/09/15(月) 21:14:05.46 ID:6Ks3E9jM
>>809
だから、Boが強いわけじゃない、Brが弱すぎ!!!!
制限がかけられるならBoも×になりうる職
814名無しオンライン:2014/09/15(月) 21:14:54.26 ID:sTHRNRJx
Brは面白いからそれでいい
815名無しオンライン:2014/09/15(月) 21:17:04.62 ID:AEGPAT9d
>>813
うんじゃあイナゴらしくBrやめてFoでもすればいいんじゃないの?としか
強化されたらまたイナゴらしくBrに戻ってくればいいよ 

現状のBrで弱過ぎは流石にわけわからんわ
範囲攻撃充実してて対雑魚性能はかなり高いってのに
816名無しオンライン:2014/09/15(月) 21:18:16.76 ID:2UEgGdDK
野良以外の防衛でメインBrで破壊王取ると変な笑い出そうになる
まぁそういう場合周りがBoとRaだらけだったりするんだが
817名無しオンライン:2014/09/15(月) 21:20:11.64 ID:6Ks3E9jM
自分の弱さを認められない人間でも職でも強くならない
                 
                 倍率は大したことじゃない
カンランの3倍↑ダメージを叩きだせる上に範囲は全方位のディスパースシュライクの評価は知ってるか
                             
818名無しオンライン:2014/09/15(月) 21:23:49.62 ID:ruECI6Vk
じゃあ俺この池沼にメルボム任せてDB握っとくから
Br強くなったら教えてね
819名無しオンライン:2014/09/15(月) 21:27:55.32 ID:pBua00pu
一方その頃俺は光50オロチを倉庫に入れてTeBo靴で支援をしていた
820名無しオンライン:2014/09/15(月) 22:02:39.45 ID:st0FTnuY
何が主張したいのかまったくわからない
弱いと思うならBrをやらなければいいのでは
821名無しオンライン:2014/09/15(月) 22:06:45.08 ID:zcjwf3nE
BrHuのソロ生存性能はかなり高いと思うよ
俺もBrでらくらくソロ回れたしこれから一緒にバイオブーツはこうな
822名無しオンライン:2014/09/15(月) 22:07:37.50 ID:ruECI6Vk
ダメージしか見えてないんでしょう・・・
823名無しオンライン:2014/09/15(月) 22:09:26.71 ID:AwWTEr/f
とりあえず両立をまともに出来るようにして欲しいかな
824名無しオンライン:2014/09/15(月) 22:10:06.31 ID:SD6PeczX
弱いを認めて運営に言えじゃなくて、事実を受け入れて一緒にメルボムしよう
この不遇状態に近づくかもしれない現状を打破しよう←こういうスタンスじゃないから
結局は強職イナゴのゆとりちゃんが発狂したんだねと捉えられる

世間知らずのお子様が独りよがりな考えでやると陥りやすいパターンかもね〜
825名無しオンライン:2014/09/15(月) 22:12:43.06 ID:zcjwf3nE
カタナをみみかきのうしろのぽんぽんするやつでぽんぽんするロビアクできたら一生マイルームでぽんぽんしてる
826名無しオンライン:2014/09/15(月) 22:14:36.27 ID:6Ks3E9jM
強職やりたいならRAFOやるけど
このスレはいつもフィーバーがなければBoはBrに及ばないと言ってるじゃ。現実はね
生存能力なら確かにBrは強い。カタコンより存在能力が強いスキルなんてありえないわ。だからってなに
底辺に比べても意味ないだろ。Guは確かに最弱かもしれんが、Brはその次だぞ
言っておくけど、Boは紛れなく弱職の仲間
827名無しオンライン:2014/09/15(月) 22:17:13.75 ID:6Qen9Lw3
正直両立とか生存能力とかどうでもいいわ
糞調整した菅沼を許さない
828名無しオンライン:2014/09/15(月) 22:17:22.24 ID:bjow3Qyp
話が長ェ!
829名無しオンライン:2014/09/15(月) 22:17:29.33 ID:ruECI6Vk
RaFoやればいいじゃんいつまで近接にへばりついてるの?
830名無しオンライン:2014/09/15(月) 22:18:29.41 ID:QUo/WI88
俺は全職カンストしてるけど好きだからBrメインで使ってるよ、別にソロでも防衛でも十二分に遊べる
ただBrが職バランスでいうと弱いというのは圧倒的な事実だから、そこは認めざるをえない
また両立ツリーなんて無理ゲーすぎるから、そこら辺に関してもきっちり要望は送り続ける
職バランスがコレ以上開くと好きだから使うという選択肢が難しくなる、これはちょっと困る
831名無しオンライン:2014/09/15(月) 22:19:56.42 ID:ruECI6Vk
>>830
こういう書き方なら叩かれることも何回も長文書く必要もないのにな
832名無しオンライン:2014/09/15(月) 22:19:58.73 ID:zcjwf3nE
毎日スタンスクリティカルどけろ〜って送り続けてる
833名無しオンライン:2014/09/15(月) 22:22:00.84 ID:st0FTnuY
>>831
なるほどな〜
834名無しオンライン:2014/09/15(月) 22:29:31.17 ID:vWyf9FAi
実際フューリー分の補填されてスタンスクリティカルなくなればカタナ使う分にはそこまで文句ないしな
細かいところでは山ほどあるけど
835名無しオンライン:2014/09/15(月) 22:30:45.96 ID:ruECI6Vk
カタコンラピシュ関連はSP削減してほしいよな
836名無しオンライン:2014/09/15(月) 22:33:15.60 ID:8JZYo6UI
別に弱くても構わないと思うんだが

強い順に並べれば最下位やブービーのクラスができるのは仕方のないことなんだし、
順番的に下位のクラスでも遊ぶのに困らない程度にはバランスとれてると思うから、
個人的にはそこまで不満は感じてない

現状頭一つ抜けてるRaとFoには既に修正が入る予告が出てて
「バランスがこれ以上開く」ことについても心配してないんだけど楽観的すぎるだろうか
837名無しオンライン:2014/09/15(月) 22:37:58.79 ID:ebtmOHh/
まあ唯一ついえる事はデザコンで俺が気に入ってたカタナが実装されるのでよかったということだ
838名無しオンライン:2014/09/15(月) 22:41:20.24 ID:cJ4HPcYE
ブレイバースレはシュンカシュンランの栄光にとらわれているのだ
839名無しオンライン:2014/09/15(月) 22:44:33.85 ID:8JZYo6UI
シュンカだけはもうちょっと強くてもいいだろと思うよ、俺もw
ただまあ今のままでも困るわけじゃないからな
840名無しオンライン:2014/09/15(月) 22:47:07.73 ID:ruECI6Vk
今のシュンカは流石になあww
全く使えないわけじゃないけど流石に物足りないな
かと言って強くされすぎたらまたシュンカゲーに戻ってしまうからそれだけはやめてほしいけど
841名無しオンライン:2014/09/15(月) 22:53:33.01 ID:Pq5YIsXZ
今は全盛期のJAミスシュンカ未満だからなw
FiBrで後ろ判定になっちゃった日には変な笑いでる
もう突撃→即〆の2段にまとめてくれ
842名無しオンライン:2014/09/15(月) 23:03:53.42 ID:zdN5C7yX
追尾性能ととpp効率から見て性能良かったから使ってたけど
他のPAがもっと強くなるならそっちのがいいかな
これでさらに神速にふさわしいPA追加されると尚いいんだけど
843名無しオンライン:2014/09/15(月) 23:05:36.72 ID:aHSUokGe
あの追尾と消費で出して良い威力じゃなかったからな
何だったら他のPAより威力低いぐらいじゃないとおかしい性能だもの
寧ろシュンカはもっと落として良いから他を全体的に底上げするべき。主にカザンとかフドウとか
844名無しオンライン:2014/09/15(月) 23:05:40.47 ID:Q8fLZuIb
ファセットみたいなのが刀にこそ必要
845名無しオンライン:2014/09/15(月) 23:08:54.51 ID:VCFREYni
ファセ欲しいならダガー使えばいいんじゃねえの
少なくともこのゲームのカタナに合うPAじゃねえわ
846名無しオンライン:2014/09/15(月) 23:08:56.65 ID:GM7BJlmM
今だとシュンカシュンカ戻しても人戻ってこなそうだけどどうやろか
Hu使いやすくなったしFiでPS上がったやつはシュンカぶっぱに魅力感じないだろうし
BoはDB使ってれば敵溶けて行くしRaやってる奴はたぶんずっとRaやろうだろうし。
Foは弱体くればイナゴが来るかもしれんがのう。なおGuは
847名無しオンライン:2014/09/15(月) 23:16:24.11 ID:AwWTEr/f
リンガーダの居合をいい加減出すべきだと思うの
リンガーダのじゃなくてもいいけど取りあえず居合だ居合

>>836
そこまで楽観的にはなれんね
運営がEP3前に言ってたこと何一つなされてないもの
848名無しオンライン:2014/09/15(月) 23:20:39.81 ID:smwVcLaO
カタナ強くしろカタナ強くしろって言ってるけど別にBrスレだからカタナのこと言ってるだけで
基本的にDB以外の近接武器弱すぎるわ比較的パルチとワイヤーはましな気がするけどそれでも弱いし
849名無しオンライン:2014/09/15(月) 23:21:06.61 ID:QUo/WI88
>>836
強いの方向性が現状だと火力というベクトルがメインだから、強さに順番が出来てしまう
強さと一言に表現した時でも、例えばPAテク内だけ見ても射程は無限だが火力は低い、射程は短いがDPS良など幾らでも強さを差別化出来る
実際に火テク単体で見ればラフォ強すぎって人もいるけど概ねバランス良いし、運営がEP3で目指したPAの使い分けに合致してる
クラスも同じで、火力は若干低いけど支援は優秀とかで強さを差別化出来るはず

じゃあBrは何が出来るか、Brにしか出来ないことはあるのか?って考えた時に浮かぶのがウォクラカタコンだが、
ぶっちゃけメインTeでゾンディ殴りした方が早かったり、Foでイルメギでヘイトとってゾンディラフォギフォ、Raでグラボクラスターなど手段はある
一方RaのWBはRaにしか出来ない、Teのデバタフシフストも同様、無限射程必中はテクのお株、Guも(一応だけど)チェインがある
カタコンのメリットに無敵があるけど、サブHuならマッシブ乙女がとれる、特にRaならWBマッシブサテが使えたりするし、恩恵はEP2より低くなってる
なんで神速をコンセプトにしてるなら、それならではの何かが欲しいってのを強く思うな…PA内のバランスもかなり雑だしツリーあのままは手抜き
長文失礼
850名無しオンライン:2014/09/15(月) 23:21:55.70 ID:Rvu5nMJg
近接職が最も高い殲滅力に

近接最弱、強化どころか主力PAであったハトウ含めフューリー分大幅に弱体化


弱くても構わないとか言ってるのは飼い慣らされすぎじゃね
別に最強にしろとは誰も言ってないわけで
851名無しオンライン:2014/09/15(月) 23:23:47.10 ID:79mIP/9F
シュンカ今のままでいいからディストラクトウィングみたいな溜め無しの高速移動斬り実装してほしいっす
でもある程度上下にも追尾してくれたら色々捗るけどカタコンの役目だよね
あとツキミももうちょっと高度上げてほしいかな
弓にスイッチストライク付けてほしい

今望むのはこれくらいだわ
無駄に強化されて強職イナゴが戻ってきてクソみたいな対立煽りに巻き込まれるのはもうry
852名無しオンライン:2014/09/15(月) 23:25:00.44 ID:sSB6EeCD
弓ツリーはどうにかしろ
根本的にラピッド強化しかないのがクソ
EP3でなんか追加されたけどアレと同じようにガンガン他の固有スキル追加してラピッドの10SP食う奴を全部5SPなりにすべき
マジで弓がモーションとPAしか利点がない
853名無しオンライン:2014/09/15(月) 23:26:04.97 ID:AwWTEr/f
ここじゃ刀しか話題にならんけど弓も火力据え置き分BrHuで使うには弱体化されてるのがもうね
854名無しオンライン:2014/09/15(月) 23:26:34.07 ID:79mIP/9F
確かに順位付けたら下の方だろうけど、別にそんな不自由はしてないしね
ある程度強化してるれるのは万々歳だけど最強にはならなくていいわ

連投ごめんちゃい
855名無しオンライン:2014/09/15(月) 23:29:39.95 ID:J+c5bAnh
今のBrは丁度いい強さじゃね?
結局最強職じゃないと嫌な奴しかいないのな
856名無しオンライン:2014/09/15(月) 23:30:09.48 ID:zdN5C7yX
でもカタナBrのスキル振りの弓でもそこそこ使えるくらい基本性能があるってことだよね(有用って意味ではなく)
まぁそっくりそのままメインRaが使えちゃってるってことでもあるけど
857名無しオンライン:2014/09/15(月) 23:30:54.20 ID:Rvu5nMJg
Fi、Bo、Huと比べたらまだいいバランスかもな
でも比較対象そこじゃなくFoTeRaなんですよ 運営さん
858名無しオンライン:2014/09/15(月) 23:33:39.87 ID:sSB6EeCD
>>856
正直ラピシュのSP回復もクソだしガンスラでいいわあんなん
ナイトギアとかの汎用ユニット使ってるならマグもブレイバーマグ使えば刀ツリーで不自由せんわ
あれ?ホントに不自由しないかもしれない
859名無しオンライン:2014/09/15(月) 23:34:06.52 ID:smwVcLaO
FiHuBrの3クラスならバランスとれてないこともないかもしれないな
860名無しオンライン:2014/09/15(月) 23:35:39.02 ID:hudPFy5j
毎回毎回強化を頑なに拒否する理由が分からん
両立できるようにしろにまで時々噛み付いてるし
861名無しオンライン:2014/09/15(月) 23:36:58.76 ID:VCFREYni
強化(はしてほしいけど一部だけの強化とか超強化されるくらいなら)しなくていい
862名無しオンライン:2014/09/15(月) 23:40:53.86 ID:sKK4UeSo
武器カテゴリ的に弓って今一番死んでね?
噂に聞く弓RaBrってほんとに実在してんのか
863名無しオンライン:2014/09/15(月) 23:44:05.08 ID:VCFREYni
まともな人が使えば弱くはないってくらい
864名無しオンライン:2014/09/15(月) 23:44:41.60 ID:sSB6EeCD
しかもBo出たせいでテコ入れ大改革も望めないのが弓
865名無しオンライン:2014/09/15(月) 23:46:13.61 ID:smwVcLaO
弓もなかなか面倒な立ち位置だよな大抵の場合Raが持った方が強いし
下手に強化してRaがライフルやランチャー持ってる時より弓持ってる時の方が強くなったらRa的にもうれしくないだろうし
866名無しオンライン:2014/09/15(月) 23:46:50.95 ID:AwWTEr/f
ついでに言えば「メイン職で持つのが一番強いようにする」からはぶられたのも弓
PP回収改善しろと散々言われてるのに徹底的に無視されてるのも弓
ステップ改善しろと(ry
867名無しオンライン:2014/09/15(月) 23:46:55.74 ID:VCFREYni
メイン限定スキルを作るしかなさそうだなもう
868名無しオンライン:2014/09/15(月) 23:50:30.30 ID:EV98V29p
Boは両立できる上にスタンス二種もとれてスイッチのおかげで
装備も特化で簡単に作れるのにBrのスキルはあのクソさだからな・・・
前提がないからすっきりしてたってただけで全職中最低のツリーだろ
まじでオールラウンダー語るならツリー見直せよSGNM
869名無しオンライン:2014/09/15(月) 23:52:48.28 ID:smwVcLaO
菅沼が言ってる「メイン職で持つのが一番強いようにする」が実践されてる近接武器って
メインスキルに関係するソードと弱くて他の職で持つ意味が殆どないFiの武器だけな気がするわ
870名無しオンライン:2014/09/15(月) 23:58:45.74 ID:zcjwf3nE
Guはメイン武器のライフルもってWB撃ってるのが一番強いから許されたな
871名無しオンライン:2014/09/16(火) 00:03:39.12 ID:S6ILd2dE
>>870
Guさんは一応強化予定あるから……正直アホみたいに強くなるかクソなままかの二択な気がするけど
872名無しオンライン:2014/09/16(火) 00:33:04.81 ID:IXhVavRo
Brも強化してくれマジで
弱体されただけとか冗談きついわ
873名無しオンライン:2014/09/16(火) 00:41:38.67 ID:Ixz1RCny
別に近接も遠距離も使えるってコンセプトだろうからカタナをもっと強くとは言わないよ
だけど弓のPP消費でかすぎない?マスターシュートごときで35とか冗談じゃないぞおまけに弓じゃPP回収もろくにできなじゃん
874名無しオンライン:2014/09/16(火) 00:42:18.41 ID:TxbXKwvt
>>872
シャキンシャキンしとけハゲ
875名無しオンライン:2014/09/16(火) 00:45:50.75 ID:Gc9UJ8lC
そろそろ取得に排他のスキルが来てもいいな
具体的にはカタコンエスケープとカタコン延長(or再使用短縮)の2択が欲しい
もちろんメイン保護で
876名無しオンライン:2014/09/16(火) 00:49:22.68 ID:S6ILd2dE
カタナコンバットアドバンス実装してくれ
877名無しオンライン:2014/09/16(火) 00:56:08.57 ID:+2F2b8/l
カタコンJAボーナスがくるまで見えた
878名無しオンライン:2014/09/16(火) 01:00:42.02 ID:EUw0nGB6
バウンサーはSGNMが中心にやったから色々とバランスよくできたんでしょう
879名無しオンライン:2014/09/16(火) 01:02:22.11 ID:I8tRPQIU
なんていうかブレイバーの調整だけおろそかじゃね
880名無しオンライン:2014/09/16(火) 01:07:05.27 ID:S6ILd2dE
菅沼の手柄かどうかは知らんけどBoはスタンスを煩わしさ考慮してもかなりバランス良いと思うわ
881名無しオンライン:2014/09/16(火) 01:07:22.87 ID:M3aSD4Qy
カタコンフィニッシュもう少しで強くてもよくね
882名無しオンライン:2014/09/16(火) 01:11:28.75 ID:Ixz1RCny
カタコン中与ダメージ1.2倍でいいよ20秒しかないし
883名無しオンライン:2014/09/16(火) 01:22:53.24 ID:mJO7aXKd
コンバットJAボーナスフィニッシュにも乗ればいいのに
884名無しオンライン:2014/09/16(火) 01:44:49.17 ID:IXhVavRo
>>874
してるわハゲ
885名無しオンライン:2014/09/16(火) 01:50:48.66 ID:bkUG//uT
                   _
                  / jjjj      _
                / タ       {!!! _ ヽ、
               ,/  ノ        ~ `、  \        _
               `、  `ヽ.  彡⌒ ミ , ‐'`  ノ      /  `j
     彡⌒ ミ_      \  `ヽ(´・ω・`)" .ノ/    /  /`ー'
    (´・ω・`)  ̄"⌒ヽ    `、ヽ.  ``Y"   r '     〈  `ヽ
   / ) ヽ' /    、 `、   i. 、   ¥   ノ       `、  ヽ彡⌒ ミ
  γ  --‐ '      λ. ;   `、` -‐´;`ー.イ         〉    ´・ω)    ,-、、
  f   、   ヾ    /   )    i 彡 i ミ/         / ノ    ̄⌒ヽ   「  〉
  !  ノヽ、._, '`"/  _,. '"     }    {         ノ  ' L     `ヽ./  /
  |   ̄`ー-`ヽ 〈  < _ ヽ.    /     `\      / , '    ノ\  ´  /
   !、__,,,  l ,\_,ソ ノ   /   /ヽ、  ヽ.     (     ∠_   ヽ、_, '
       〈'_,/ /   /   /  ノ    ヽ.   )     i  、      ヽ

       ま  た         髪 の 話          し て る
886名無しオンライン:2014/09/16(火) 02:07:25.29 ID:j0rKZcO7
>>884
わらたww
887名無しオンライン:2014/09/16(火) 02:40:24.03 ID:iKZuICLA
Guは酷すぎるからテコ入れ来るけどBrは微妙と言えば微妙な弱さだから放置されそうなのがなー
888名無しオンライン:2014/09/16(火) 03:00:12.73 ID:Ca5p5jLi
そしてまたBrが家の外から窓をバンバン叩くAAを貼り付けられると orz
889名無しオンライン:2014/09/16(火) 03:12:38.58 ID:x5bBJ+AB
今ってボス戦だとサクラ連発が一番ダメージ多いの?
890名無しオンライン:2014/09/16(火) 03:19:15.43 ID:S6ILd2dE
>>889
流石にハトウ連発の方がDPS高いだろうけどPP効率的にサクラ連発でいいと思う
891名無しオンライン:2014/09/16(火) 03:54:17.67 ID:Ca5p5jLi
こないだの侵入でオロチ担いだBr様が相撲やらビブにシャキンシャキンってサクラ連発してたよ
その横でオイラはハトウ連打してたけど、どっちがダメ出てたんだろうなぁと@@:
892名無しオンライン:2014/09/16(火) 04:09:34.06 ID:aJ3c6dsY
PP回収無しで数発撃てるならリンドウだし足りなきゃ殴りながらサクラ
893名無しオンライン:2014/09/16(火) 07:19:11.68 ID:FLTo9yFw
オロチは潜在的に常にPP吐き出した状態じゃないといかんからな
リンドウ連発したら密着してサクラはよくやる
894名無しオンライン:2014/09/16(火) 09:01:59.02 ID:i/fdmTaK
>>873
弓ブレイバーワクテカしてたけど相変わらず息切れ、カタナと比べるとテンポの悪さで断念したわ
PP周り改善とジャストチャージになってくれないかなあ
895名無しオンライン:2014/09/16(火) 09:05:21.70 ID:tFDuwLsA
俺も久々に弓握ったんだけどステアタが相変わらずクソで強化したエーデルイーオをそっと倉庫に戻した
ツリーリセット来たらカタナ特化に戻る予定
896名無しオンライン:2014/09/16(火) 09:05:51.12 ID:tFDuwLsA
俺も久々に弓握ったんだけどステアタが相変わらずクソで強化したエーデルイーオをそっと倉庫に戻した
ツリーリセット来たらカタナ特化に戻る予定
897名無しオンライン:2014/09/16(火) 09:07:14.11 ID:tFDuwLsA
っつーか弓はラピッドシュートなんてスキル振らずに使えるべきだろ
あのスキルのせいでPP効率最悪になってんのになんでデフォで使えるようにしてねーんだよと
898名無しオンライン:2014/09/16(火) 09:30:15.64 ID:vwtlPGpb
元々Brはツリーすっきりしてるから改善はいりませんとか言わないで変えればよかったよな
神速のオールラウンダーとか言われてるけど両立難しいもの
899名無しオンライン:2014/09/16(火) 09:53:53.01 ID:qFxGHo9A
Guはガンカタで遊べるからまだいい
Brはどっちの武器使ってもなんかコレジャナイ感があってあれだから問題
900名無しオンライン:2014/09/16(火) 10:00:53.30 ID:8Z9mzYJL
スタンスクリティカルを前提から分離
明らかにポイントや効果量的に両立不能なツリー(スキル)の見直し
弓特化だと1ポイント足りない問題の改善
弓のポイント緩和や弓固有スキルの実装
ここまではコンセプト的にも矛盾してる部分だから早くなんとかして欲しい

あと改善されたら嬉しいってのは
PA威力のフューリー弱体分を補填
両立用の打射スイッチストライク実装
ブレイバーマグを打射上昇に変更
カタナギアの発動条件やガードでギアがなくなる問題の改善
カウンターエッジの威力や範囲の増加

現状だと特化以外使い物にならず、特化しても専業には及ばない状態
専業に勝たせろとは言わないからせめて両立できるように整備して欲しい
901名無しオンライン:2014/09/16(火) 10:44:17.59 ID:4+wJoMW7
レアマスも打撃と射撃にしろハゲ
902名無しオンライン:2014/09/16(火) 13:38:28.57 ID:xFEZFJ7L
ヤシャ振り回してるけどやっぱり汎用カタナ欲しくなってくるな
かと言ってザムラビューレイスケイス時代に戻りたくないしオロチは出ないしでそろそろ汎用で使いやすいの出してくれよ
903名無しオンライン:2014/09/16(火) 13:45:02.37 ID:S6ILd2dE
バイオでいいじゃん
904名無しオンライン:2014/09/16(火) 13:46:02.05 ID:K5KJ1Egr
ださいじゃん
905名無しオンライン:2014/09/16(火) 13:49:43.15 ID:ZsELjVPh
迷彩を被れば問題ない。今度はダサくない迷彩は実装されてない問題か
906名無しオンライン:2014/09/16(火) 13:52:08.68 ID:xFEZFJ7L
バイオってスケイスズミと誤差だしコストの割に強くはないよな
いやHu装備でもエスケープ使えりゃ作ってたが
907名無しオンライン:2014/09/16(火) 13:56:37.20 ID:qwD2oApu
同じ装備で単発ダメージがハトウ7kサクラ12kだったから
ハトウが先端4HIT以上するならハトウ 途中で息切れしたり3HIT以下ならサクラって感じかな
ハトウ連打でPP吐き出してサクラに移行するのがよさそう
908名無しオンライン:2014/09/16(火) 14:37:00.54 ID:S6ILd2dE
個人的にバイオってカタナの部分は好きだけど鞘が嫌だわ
909名無しオンライン:2014/09/16(火) 14:46:54.62 ID:3hHi1r/H
迷彩はドスが結構お気に入り
910名無しオンライン:2014/09/16(火) 14:49:28.03 ID:zqn2TyEf
>>908
刀身はなかなかイケメンなのに鞘ほんとださいよな
なんだよあの平たい粘土細工
911名無しオンライン:2014/09/16(火) 15:23:16.30 ID:BoG70hDR
ブレマグを打射上昇とかマジでやめろ
今の技量を打射分配が一番理想的だわ
バウンサーマグと足したら打単技単射法マグの3つ分になるスキルなのに
912名無しオンライン:2014/09/16(火) 15:30:58.52 ID:I5rnQLht
カタナの迷彩少なすぎるわ
913名無しオンライン:2014/09/16(火) 16:00:52.33 ID:aJ3c6dsY
レアマスと間違えた可能性が
914名無しオンライン:2014/09/16(火) 17:16:23.54 ID:C//FVD/C
>>909
ドスは他の人が使ってたら妙に音でかく感じるのが気になる
915名無しオンライン:2014/09/16(火) 17:19:46.73 ID:nwTs4Xpj
ドス短過ぎ雪姫長過ぎ色ダサすぎ
916名無しオンライン:2014/09/16(火) 17:21:54.84 ID:FLTo9yFw
俺は雪姫好きだけどな
917名無しオンライン:2014/09/16(火) 17:31:14.70 ID:B002WIPS
>>916
普通に刀として見た場合は良いデザインなんだけど毎回鞘に戻す抜剣としては長すぎる
918名無しオンライン:2014/09/16(火) 17:32:46.14 ID:YDCdE8Z8
>>917
まぁ、そこはあれだ、、、フォトンの力だな。
他にも??なカタナはあるし。
919名無しオンライン:2014/09/16(火) 17:34:55.99 ID:c8eO6oGO
抜刀中にカタコン発動で鞘からはみ出す剣が山ほどあるしな
920名無しオンライン:2014/09/16(火) 17:37:15.17 ID:aDPWU0Tq
あんまり贅沢言うたらあかん つい数ヶ月前まで傘とケイコウトウしかなかったんやでw
921名無しオンライン:2014/09/16(火) 17:41:35.66 ID:FLTo9yFw
>>917
確かにちょっと反りすぎではあるな
無駄にごてごてした装飾のないデザインは好きだから愛用してるけど
922名無しオンライン:2014/09/16(火) 17:42:15.60 ID:B002WIPS
迷彩は寄生武器隠す奴のせいでイメージ悪いんだよな
俺はゼッシュウくらいにしか使ったこと無いな
923名無しオンライン:2014/09/16(火) 17:43:08.01 ID:+oeQ2bE1
>>920
いまだにネタ物が過半数を占めるナックルさんもいるしな
924名無しオンライン:2014/09/16(火) 17:47:32.71 ID:B002WIPS
>>921
まあ細かいことはあまり気にせず自分が良いと思ったら使えばいいんじゃね
925名無しオンライン:2014/09/16(火) 17:51:34.60 ID:tFDuwLsA
ゼッシュウ可愛いやろが!
あ、自分はダール使ってます
926名無しオンライン:2014/09/16(火) 17:54:34.22 ID:ovMonizk
ゼッシュウは絶臭だからゼントウ使いたいんだけどリンガ一式用意するのつら
927名無しオンライン:2014/09/16(火) 19:14:40.71 ID:c8eO6oGO
買うだけじゃん
928名無しオンライン:2014/09/16(火) 19:20:32.82 ID:p893Ls/t
絶舟かもしれへんやろっ

ゼッシュウはやけに多スロが出る印象
929名無しオンライン:2014/09/16(火) 19:37:10.21 ID:Z2ZlR/Tx
ブレイバー最強PAってなんだとおもう?
930名無しオンライン:2014/09/16(火) 19:39:54.34 ID:4HwajVWq
バニッシュ
931名無しオンライン:2014/09/16(火) 19:48:43.33 ID:Z2ZlR/Tx
>>930
あれどういうものかわかるけど使い道よくわからん
932名無しオンライン:2014/09/16(火) 19:51:21.05 ID:Y6cszJtn
バニでマーキングしたところに一定時間内に攻撃を続けると
ダメージ蓄積されて一定時間後大ダメージ炸裂。
RaBrのWBバニネメはボスにすごい火力
933名無しオンライン:2014/09/16(火) 19:52:32.81 ID:Z2ZlR/Tx
カタナのPAは?
934名無しオンライン:2014/09/16(火) 19:54:24.97 ID:+2F2b8/l
最強っていってもなあ
DPSで見るのかDPPで見るのかとかでも評価変わるんじゃないの
935名無しオンライン:2014/09/16(火) 19:57:21.29 ID:4HwajVWq
DPPはシュンカだけどDPSは時と場合によるし範囲もそれぞれ違うから最強なんかないよ
936名無しオンライン:2014/09/16(火) 19:59:16.88 ID:Z2ZlR/Tx
>>934
DPPがなにかわからないんだが
937名無しオンライン:2014/09/16(火) 20:02:35.32 ID:4HwajVWq
そんくらいググれ
ここは質問スレじゃない
938名無しオンライン:2014/09/16(火) 20:03:03.59 ID:Z2ZlR/Tx
>>935
最弱は何かだけ教えてほしい
939名無しオンライン:2014/09/16(火) 20:03:08.36 ID:lIIBC4zw
ラムダカリシズマ完成品が1M程度で手に入るしほんまこの武器便利
剣影手に入れたもののLVもあがりきってないし要求値が比較的高くて装備できんから結局ラムダカリシズマに落ち着いた
940名無しオンライン:2014/09/16(火) 20:04:40.90 ID:4HwajVWq
>>938
フドウクチナシとヒエンとナデシコ使わなかったらなんでもいい
初心者なんだろうけどそんくらい使ってみたらわかるだろうに
941名無しオンライン:2014/09/16(火) 20:04:55.95 ID:Z2ZlR/Tx
>>937
ググってもゲームパットしかでねえwwww
942名無しオンライン:2014/09/16(火) 20:06:19.24 ID:xFEZFJ7L
D P PP
943名無しオンライン:2014/09/16(火) 20:08:31.63 ID:S6ILd2dE
最強かどうかはともかく現状サクラが一番使い勝手がいい気がするな
944名無しオンライン:2014/09/16(火) 20:10:01.40 ID:Z2ZlR/Tx
いろんな人がカンラン使っていてカンランはそんなに強いのか知りたかった
945名無しオンライン:2014/09/16(火) 20:11:31.82 ID:4HwajVWq
使ってみればわかるじゃん強いよ
946名無しオンライン:2014/09/16(火) 20:11:42.09 ID:iJ8YiXJj
使い勝手・・・サクラ、カンラン
理想DPS・・・ハトウ
PP効率・・・シュンカ、ゲッカ(ジャンプ通常)
PSO2に対するダメージ・・・全盛期のシュンカ
947名無しオンライン:2014/09/16(火) 20:16:12.33 ID:tbZP6lgS
>>929
最強なんてあったらみんなそれだけ使うだろ・・・場面によって全然違うからなんとも言えんわ

雑魚→カンラン
単体→ハトウ、サクラ、ジャンプ通常ゲッカループ
動く相手→シュンカ
高速移動用→アサギリ

こんなもんだろ
948名無しオンライン:2014/09/16(火) 20:19:32.07 ID:Z2ZlR/Tx
まあ参考にしてみる
ありがとう
949名無しオンライン:2014/09/16(火) 20:22:00.37 ID:xtKyKPD6
今のブレイバーってどうなの?強いの?弱いの?
950名無しオンライン:2014/09/16(火) 20:25:10.67 ID:mjbU9+EJ
>>948
ちなBr全盛期

雑魚→シュンカシュンカシュンカ
単体→シュンカシュンカシュンカ
動く相手→シュンカシュンカシュンカ
クエ全般→シュンカシュンカシュンカ
緊急→シュンカシュンカシュンカ
防衛→シュンカシュンカシュンカ
高速移動用→ゴキステ(人による)
951名無しオンライン:2014/09/16(火) 20:30:39.50 ID:aJ3c6dsY
普通にカンランリンドウも使ったよ?
952名無しオンライン:2014/09/16(火) 20:39:57.40 ID:c8eO6oGO
ハトウ必要なのはTAの一部の敵だけだったな
シュンカとのPP効率差がひどすぎた
953名無しオンライン:2014/09/16(火) 20:40:57.03 ID:hN6r31D6
身内で修正の話で出てきてもBrの話題が1ミリも出てこないから笑う
1年くらい置き去りになりそうだなこりゃ
954名無しオンライン:2014/09/16(火) 20:44:46.82 ID:Wihmc6bf
エリュ殺す前にせめて弓テコ入れしろよと
Boやらせたいのかしらんけどこれでバランス調整かw
955名無しオンライン:2014/09/16(火) 20:47:50.75 ID:X4OHe/j3
個人的にBrは上がると見た
956名無しオンライン:2014/09/16(火) 20:48:18.77 ID:4HwajVWq
>>950
クソザコブレイバーくんはほんとこれだったから同じBrとしてイライラしてた
次スレよろしくね
957名無しオンライン:2014/09/16(火) 20:49:40.14 ID:S6ILd2dE
弱体化とかいいんで弱いクラス強くしてくれませんかねー
958名無しオンライン:2014/09/16(火) 20:52:51.34 ID:hN6r31D6
もうなんていうかね、上方下方修正入っても触れられない分逆に安心できるわ
959名無しオンライン:2014/09/16(火) 20:53:03.96 ID:Wihmc6bf
シュンカで弱体化童貞卒業してから
一気に弱体化オンラインになったな
960名無しオンライン:2014/09/16(火) 20:58:09.35 ID:hN6r31D6
1度覚えた味を忘れられないんだな
961名無しオンライン:2014/09/16(火) 21:02:48.02 ID:k3nUfa+l
木村の負の遺産を菅沼が罵声浴びせられながら修正してるって感じだなw
二の徹を踏まないように、もっとテストプレイしろよと言いたい
962名無しオンライン:2014/09/16(火) 21:04:40.38 ID:Neh+YFI1
まぁ冬の新PA追加でまたいずれかのクラスがぶっ壊れるだろうな
963名無しオンライン:2014/09/16(火) 21:05:46.30 ID:SoQ5xLTh
あらよっと

【PSO2】ブレイバー総合スレ【83】
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1410869039/
964名無しオンライン:2014/09/16(火) 21:05:52.92 ID:+2F2b8/l
俺の予想だと靴さいつよになる
965名無しオンライン:2014/09/16(火) 21:06:38.78 ID:X4OHe/j3
>>963
おつ
966名無しオンライン:2014/09/16(火) 21:06:53.42 ID:kR8lHamz
最近だとリンドウが効果的なボスはPP4分の3くらいまではリンドウで
それからはサクラ、通常、場合によりシュンカでPP管理が快適だわ
サクラが思った以上に使えるようになって嬉しい
967名無しオンライン:2014/09/16(火) 21:08:25.37 ID:vU2Ev6lv
wifiでID変わりまくってるけど立てたの俺だからよろしくね(はぁと
968名無しオンライン:2014/09/16(火) 21:13:57.76 ID:aJ3c6dsY
スレ立て乙

>>966
本来これくらいの火力が出てしかるべきだったんだよねアレ
969名無しオンライン:2014/09/16(火) 21:58:39.95 ID:tFDuwLsA
Teに足らんものってノンチャテクもダメージアップスキルかテクのチャージ短縮スキルだと思うんだよなぁ
なんでどっちもFoにあるんだろ?
970名無しオンライン:2014/09/16(火) 21:59:11.60 ID:tFDuwLsA
ごばっ
971名無しオンライン:2014/09/16(火) 22:33:32.55 ID:CheebZP5
チャージ短縮か
brにも欲しいな
972名無しオンライン:2014/09/16(火) 22:34:44.49 ID:c8eO6oGO
無心抜刀の型
チャージしていないPAの威力が…
973名無しオンライン:2014/09/16(火) 22:38:11.36 ID:iJ8YiXJj
未チャージだと4分の1も出てないPAばっかりだし2倍になっても産廃じゃ・・・
チャージなしPAに乗るなら実装即弱体不可避
974名無しオンライン:2014/09/16(火) 22:39:01.05 ID:+2F2b8/l
威力が上がるだけじゃカンランとハトウには使えないから実装しても弱体されないぞやったね
975名無しオンライン:2014/09/16(火) 22:49:18.21 ID:aJ3c6dsY
使えんな・・・
976名無しオンライン:2014/09/16(火) 23:17:17.65 ID:WSVg3CSx
ナデシコ3倍くらい威力アップしてくんねーかな
977名無しオンライン:2014/09/16(火) 23:22:20.04 ID:4HwajVWq
脳死ナテシコマンが生まれるからやめなされ
978名無しオンライン:2014/09/16(火) 23:25:03.26 ID:k3nUfa+l
絶望の各所で光の剣の柱が見えまくるな
979名無しオンライン:2014/09/16(火) 23:25:37.55 ID:NtW58b1n
ナデシコはマジであのふんわりモーションどうにかしてくれれば大好きなんだけどな
980名無しオンライン:2014/09/16(火) 23:26:35.40 ID:tFDuwLsA
近くにナデシコやる人が居たら合体して刃が巨大になるようにしよう
981名無しオンライン:2014/09/16(火) 23:26:45.81 ID:Neh+YFI1
エクスのOEみたいに徐々に巨大刀が形成されてズドン!ならかっこいいと思った
982名無しオンライン:2014/09/16(火) 23:27:03.87 ID:sd/nE4D5
地上で出すと音いいよね音!バシュッって!
983名無しオンライン:2014/09/16(火) 23:40:59.96 ID:UI8agbVA
ネメシス好きだけどフワァ……だけが気に入らん
何で浮くんだよそのまま地上で構えて撃てよ
984名無しオンライン:2014/09/16(火) 23:43:53.28 ID:S6ILd2dE
なんかなー弱体でバランスとりそうで萎えるわ
せっかく「戦闘バランス調整について」って見てなんか強化するクラス増やしたのかと期待したのに
985名無しオンライン:2014/09/16(火) 23:48:11.95 ID:OaBycurr
弓はスキルツリーの特徴増やしてほしいんやな
986名無しオンライン:2014/09/16(火) 23:51:42.90 ID:NtW58b1n
>>983
アレはせめて撃った後普通に降ろしてほしかった
987名無しオンライン:2014/09/16(火) 23:58:44.50 ID:hN6r31D6
息抜きにRaとテク職やったけどBrの弱さが実感できるだけで全然楽しくなかった
988名無しオンライン:2014/09/17(水) 00:03:03.67 ID:w5Z4cIpG
Brは理想の調整でしたってことか
989名無しオンライン:2014/09/17(水) 00:09:04.85 ID:MxOg/Ky1
そういうこと
990名無しオンライン:2014/09/17(水) 00:12:18.48 ID:3eQs6YGH
Brが弱いんじゃなくて近接が相対的に弱いんだよな
もうどうしようもねえわ
991名無しオンライン:2014/09/17(水) 00:23:44.49 ID:cTLi9phz
少なくともHuFiBoよりは弱いから
992名無しオンライン:2014/09/17(水) 00:25:22.21 ID:YD39Czor
とりあえず言われてた近接が前に出れるって話なら近接の火力上げて遠距離職の火力かPP効率下げるだけでいいのにな
993名無しオンライン:2014/09/17(水) 00:25:59.77 ID:6JSsRQMW
>>991
最弱じゃねーかww
笑えねーよ
994名無しオンライン:2014/09/17(水) 00:26:35.17 ID:9tMatUjI
うめ
995名無しオンライン:2014/09/17(水) 00:27:54.91 ID:0917FfyM
間違いなくFiのが弱いよ
996名無しオンライン:2014/09/17(水) 00:29:37.91 ID:6JSsRQMW
Fi武器持ってない時のFiさんは超強いけどな
997名無しオンライン:2014/09/17(水) 00:30:24.26 ID:d/VIb/Vz
ナックルとか言うハイリスクローリターン武器
998名無しオンライン:2014/09/17(水) 00:31:00.07 ID:/U7w+ypi
フューリー分補填するだけでかなりバランス良くなると思うんですがね・・・まぁマッシブ乙女とかアレだが
今回のテク周りの修正で下方オンリーなの見てもうバランスは期待できんとよく理解した
999名無しオンライン:2014/09/17(水) 00:31:45.49 ID:A6QhSy4i
Guが強化されたら次の最弱候補はFiBrBoだろ
1000名無しオンライン:2014/09/17(水) 00:31:46.00 ID:px7/pltG
ナックルも幾らかフューリー分おいていかれたんだっけ?
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