1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2014/09/06(土) 02:02:02.94 ID:jeIq5QiA
PA紹介(PA名後の数値はヒットストップ無し/有りのPA開始から終了までのフレーム数)
PPと倍率はLv16時の数値
■トライインパクト(65F/90F)
PP20 273.75%*2+547.5%=1095%
打撃のみの3連続攻撃。3発目の威力が高い
地上では前進しつつ、空中ではその場で攻撃する
■レイジダンス(71F/93F)
PP20 打153.27%*5+射412.65%=1179%
前方5連突きの後に射撃で締める。
リーチは短いが横幅はそれなりで打ち上げもなくクセがない
■エインラケーテン(67F/82F)
PP20 打603.5%+射603.5%=1207%
切り上げから射撃を行う2段攻撃
2段とも打ち上げで、射撃の判定は意外と広く威力も高い
■サーペントエア(62F/71F)
PP20 打191.68%*5+打239.6%=1198%
回転して上昇しながら斬撃を放つ
貴重な上昇・滞空PAで動作の終わりが早くヒットストップが少ないため連続して使いやすい
■エイミングショット(チャージ60F発射9F)
PP28 ノンチャ射241.5% チャージ射805%
チャージ可能な単発射撃。どの体勢から撃っても弾道がブレないのが特徴
撃った後の隙がなく、チャージせずに連発した方がDPSが高いがPP効率が悪いのでチャージした方がいい
■スリラープロード(74F)
PP30 射170%*6=1020%(表記の850%は5ヒットの倍率)
謎のダミー弾倉を投げつつ後転し、6ヒットする炸裂射撃を行う
PA発動後から自由に向きを変えられるため、近づきつつ攻撃したりと様々な応用が効く
(前転/前進/前投げスリラー、避けスリラー等)
■スラッシュレイヴ(--F/147F(たまに156Fになる事も))
PP30 打255.78%*6+打1307.32%=2842%
切りつけからの4連撃打撃の後に射撃で吹き飛ばし地面に打ち付ける
ガンスラ唯一のホールド系PA。最後の打ち付けのダメージが一番大きいが弱点にあてづらい
全て打撃依存だが、最後のみ射撃スキルが乗らない射撃判定
■アディションバレット(61F/69F)
PP28 打176.25%+射176.25%*3=705%
単発の蹴撃後、間髪入れずに3発の制圧射撃を行う
蹴撃は相手を吹き飛すことができ、射撃の射程は短めだが範囲威力共に優秀
空中ではある程度早いタイミングで連続JAして使用すると2回目以降にスタスナが乗る
■クライゼンシュラーク(119F/134F)
PP28 打190.72*3+射286.08%*2=1044.32%(表記の2384%か実倍率のどちらかが不具合)
回転しながら打撃、射撃で攻撃する。攻撃中も自由に向きを変えられるため、
1発目:0時→2発目:3時→3発目:7時→4・5発目:0時の方向に撃つことで全弾正面に撃てる
アディションバレット同様、空中での2回目以降にスタスナを乗せる事ができる
■レーゲンシュラーク(距離で変わるため計測無し)
PP30 打278%+打486.5%+射208.5%*3=1390%
突進して剣を突き刺した後、回転斬りを放ちつつ後方上空へ飛び退き3発の射撃を行う
突進距離が長く、他の移動系PAと違い上下にも対応している
ただしこのPAだけスーパーアーマーが一切無いため、立ち回り等を工夫する必要がある
3 :
名無しオンライン:2014/09/06(土) 02:03:11.89 ID:jeIq5QiA
■前進スリラー
1.スリラープロードを発動(ヘッドショット狙いならジャンプ推奨)
2.バク転モーション中に任意の方向に移動
3.攻撃判定発生の寸前に相手のほうに旋回
4.間合いの調整とヘッドショットを同時にできる!やったね!
■アディションバレットの空中スタンティングスナイプ
空中でアディションを2回連続で最速JAすると2回目以降にスタスナが乗る
地上で同じようにアディション2連射すると2回目以降に乗らない
■属性50の武器Aと属性30の武器Bならどっちが強いの?
射撃 = (トータルの射撃力- 敵の防御) * 部位倍率 (通常1.0、ヘッドショット2.0、弱点2.0)
属性 = 強化を含み特殊能力を含まない武器攻撃力 * 属性(%) * 属性部位倍率(通常1.1、弱点1.2〜1.3)
最終ダメージ = (射撃ダメージ + 属性ダメージ) / 5 * PAやスキルによる倍率
簡易計算式 = 武器攻撃力*属性(%)
4 :
名無しオンライン:2014/09/06(土) 17:28:52.30 ID:4s+VS6mU
保守
5 :
名無しオンライン:2014/09/06(土) 17:39:12.62 ID:v/Ptjnmf
シャットもいいんだけど、Ra+巧罠師&死神を持つマズルガ系をクラフトして使うのってどうなんだろう?
クラフトな分ダメージがバラけるけど、リキャスト15秒のボム系が10.5で発動可能になる。
6 :
名無しオンライン:2014/09/06(土) 18:54:43.13 ID:jeIq5QiA
>>5 アインマズルガクラフトして使ってるよ
CTとPPに悩まされることはかなり減る
特にPPは通常撃つかわりに4種トラップ使っていけるレベル
7 :
名無しオンライン:2014/09/06(土) 20:22:49.41 ID:rf64VzM0
自力でクラフトできなくなっちゃって発注初めてしてみたけど、
発注先の都合かなかなか愛用のガンスラが戻ってこなくて寂しい
8 :
名無しオンライン:2014/09/06(土) 23:39:55.67 ID:95yLG7Yt
GuとRaのためにガンスラ作ろうと思うんだけど何がいいの
9 :
名無しオンライン:2014/09/06(土) 23:57:11.67 ID:Eidh/+Dz
>>7 キャンセルしちゃってもいんじゃね?
受けた側からしたら悪いことしたな気づかんかったくらいのもんだし
10 :
名無しオンライン:2014/09/07(日) 00:17:26.70 ID:fytzH2Ni
>>7 発注する前に部屋主の名前でアークスサーチしてログインしてるなら発注する、急かすならウィス送ってみる
大体数分もせず完成して帰ってくるぞ
11 :
名無しオンライン:2014/09/07(日) 01:27:40.34 ID:B0DG3BYD
>>9>>10 部屋主がオンラインかどうか確認する方法があったんだなぁ
やってみたら本当にすぐクラフトしてくれる人もいてびっくりした
この方法でストレートにex10行けそうです
12 :
名無しオンライン:2014/09/07(日) 09:04:13.58 ID:myZytCFY
今週の土曜日にガンスラ集会しないか?
報酬期間で鍛えた武器を持ち合ってさ。(装備、クラス、レベルは不問で)
13 :
名無しオンライン:2014/09/07(日) 09:44:34.62 ID:gtmqON7K
セレスタレイザーナハトをクラフトして使ってるのですが本物はいつ出るんですかねぇ…
14 :
名無しオンライン:2014/09/07(日) 11:10:20.76 ID:vA+ocTzy
鍛えた武器がレベル不足で装備できないのであった
15 :
名無しオンライン:2014/09/07(日) 11:29:24.20 ID:tEqDzbxD
頑張ってエルダーおじいちゃんと戯れてこい
今日とか狙い目なのかしらんがブーストかかってるで
16 :
名無しオンライン:2014/09/07(日) 17:45:36.57 ID:36vvQ60f
まあオロチすらも微妙かしたからなぁ
ただ出たら出たで1回だけ開放して倉庫の肥やしになるんだけども
防衛で使えないかなーと思ったりもしたが、正直メイト飲んだりレスタした方が早い
何か有効活用できる方法ないだろうか
17 :
名無しオンライン:2014/09/07(日) 19:05:13.33 ID:B0DG3BYD
レーゲンで滞空移動回避しようと試行錯誤してるけど一番近い対象に走っちゃうのがきつい
一瞬でいいから無敵判定のあるPA欲しいな
18 :
名無しオンライン:2014/09/07(日) 19:21:32.51 ID:Cdv6LJhe
保守
19 :
名無しオンライン:2014/09/07(日) 19:29:23.29 ID:lAxIDIsy
端末から部屋主にメール送れるようにして欲しい
ビジフォンから検索して送るのめんどう
20 :
名無しオンライン:2014/09/07(日) 19:32:56.40 ID:q7f55rNU
>>13 来年辺りビジフォンからドロップするんじゃない
21 :
名無しオンライン:2014/09/07(日) 20:54:57.83 ID:I0Q1hFP+
セレスタレイザー持ってるけど潜在はコストとメリットが釣り合わないから開放する気にならない
22 :
名無しオンライン:2014/09/07(日) 21:31:56.49 ID:5YEBvoN/
土曜の朝、アークスシップ内某所
ガンスラッシュ愛好家たちが集まる小さなサイトの集会が開かれようとしていた
集合時間10分前、既に来ているメンバーは7人
その輪の中へ、俺は愛銃剣のエンペルアキシオンを持ってきた
「おはよう!アキシマンです!今日はよろしく!」
元気よく自己紹介する
「…あ、おはようございます」
「アキシマンさんってレベる50なんですよね?若いですね…」
なぜか皆の視線が泳いでいる
「遅くなってスイマセ〜ン!」
シャットラウンダーを担いだオッサンが大きな声を出しながらやってきた
「幹事のシャットオヤジです。今日は皆さんよろしくお願いします」
この人が今回のオフの主催者であり、サイトの管理人でもあるシャットオヤジさんだ
「あ、どうも!アキシマンっす。よろしく」
俺が挨拶をすると、シャットオヤジは眉間にシワをよせて、俺とエンペルをジロジロと見てきた
「え〜っと…アキシマン君だっけ?君さぁ、今日どこに行くか知ってる?」
「え…?若人を見ながら塔防衛するオフっすよね?」
「うん。で、君のガンスラ…それアナヒスだよね?」
何が言いたいのかわからない。愛武器をアナヒス呼ばわりされてイラっときた俺は言った
「何が言いたいんスか?」
「レベル70の敵と戦うんだけど…アナヒスじゃ戦えないよね?」
「…大丈夫っスよ!ブン回せば皆さんに迷惑かけないくらいのダマージは出ますし」
爆笑の渦が起こった。そしてシャットオヤジは苦笑いしながら言った
「アナヒスは高速道路を走っちゃダメなんだよ。それにその潜在を見てごらん」
視線を落とす。そこには零の手の潜在があった
「敵は80〜100km/hくらいで流れてるからね。君の零の手じゃついて来れないよ(苦笑」
俺は泣きながら家に帰ると、そのまま枕を濡らして眠ってしまった
目を覚ますと午後10時、パソコンの電源を入れてあのサイトを覗いてみる
そこの掲示板には、今日の防衛の収穫を楽しそうに振り返るメンバーたちの書き込みがあった
俺は偽ハンドルネームを使って『シャットオヤジ臭ぇんだよ!死ね!』と書き込む。
すぐに管理人からのレスがあった
『アキシマン君だね。当サイトのルール通り、君をアク禁にします』
23 :
名無しオンライン:2014/09/08(月) 00:34:43.21 ID:Nb0ydP05
等間隔で回復してくれるって正直微妙だもんなぁ
ぶっちゃけ不退転とか触ナンチャラ(ガルミラみたいなやつ)の方が遙かに上位潜在に感じる
24 :
名無しオンライン:2014/09/08(月) 00:57:38.11 ID:1D+qW7PC
弧月蝕は、ずっとその武器握ってるなら優秀なんだけど
他のメイン武器使っててHP減ったら持ち替えみたいなサブウェポン的な扱いだと
確率の絡みでなかなか回復しなかったりして使い勝手悪かった
近接のサブウェポンだと集気光が無難、移動ついでのPP回収や
移動したくない時のカイザーや槍投げ、もちろんアディ連打も回転上がったよ
25 :
名無しオンライン:2014/09/08(月) 02:07:06.55 ID:QJFYe1El
改めて白の領域とガンスラ相性良すぎぃ!
今までビビっていけてなかったグンネガムおじさん、下手くそでもすげー弱点に当たる
ソロ初ボスはほぼ床ペロ当然だったけど余裕のクリアだった さーぺんとつよい 射撃型なのに
26 :
名無しオンライン:2014/09/08(月) 02:12:22.11 ID:uE98rL0h
>>25 部位破壊したあと頭をサーペントやレーゲンで張り続けるとかなり楽なんだよなぁ
バウンサー用に調整されてるってはっきりわかんだね
27 :
名無しオンライン:2014/09/08(月) 02:54:22.78 ID:MWuenlpw
打撃系PA使うことも考慮すると潜在ですげー悩む
射撃系はわりと充実してるんだが
近接のアディでちょっとダメージ出そうと思ってもRaでないとスタスナとWHAないから苦しい
28 :
名無しオンライン:2014/09/08(月) 03:14:12.41 ID:zQQFDnNO
汎用性の高いルフネでいんじゃね?
ちょっと頑張るならバイオか観理眼のガヴェジスト各色報酬期間の間に揃えるか
29 :
名無しオンライン:2014/09/08(月) 05:12:25.84 ID:Nb0ydP05
ルフネシアは持ってみるとPP減少って潜在の汎用性の凄さを思い知る
実戦で使うのは勿論だけど、今Bo育成してるんだがシフデバやTAの壁やスイッチでサザンや急いでる時のイルゾン等に使う時とかで持ち替えるとマジで捗る
30 :
名無しオンライン:2014/09/08(月) 06:57:18.96 ID:clOC23Dx
全ガンスラPAをエンジョイしたいってなると無難にオールマイティなバイオか腐らないルフネシアになるんすよね
31 :
名無しオンライン:2014/09/08(月) 07:47:47.85 ID:f0yA3kOQ
2ヶ月ぐらいにやめてBo実装と共に復帰したけど
ガンスラのPA全体的に強くなってて嬉しい
32 :
名無しオンライン:2014/09/08(月) 17:54:22.88 ID:sxqri4Px
負滅牙来ればいいな〜とダルスヘイアン叩いてみたけど
このスレ的にはゴミ扱いなんだろうか
33 :
名無しオンライン:2014/09/08(月) 17:59:34.61 ID:uE98rL0h
ガンスラは愛で振ってる人が多いと思うんですがそれは
34 :
名無しオンライン:2014/09/08(月) 19:08:58.90 ID:MQN1VeXz
負滅牙ならダガンスラッシュがあるじゃあない(白眼)
……いい加減ダガンNスラッシュも出してくれないかなぁ
35 :
名無しオンライン:2014/09/08(月) 19:57:11.96 ID:MWuenlpw
レアエネ版いろいろ実装されてからネロとエルダガン版もすぐに来ると思ってた
36 :
名無しオンライン:2014/09/08(月) 22:18:24.72 ID:sbWRxaZD
それよか早くシグノブルーブレイバーをですね
あともうちょい奥まで腕を入れられるようにですね
37 :
名無しオンライン:2014/09/08(月) 23:12:56.35 ID:ZHevmvDu
マーク付きの打撃100射撃110技量80のラムダブラオレット最大クラフトしてみたけどかなり使えるな
HuFiならバースト時に十分使える
箱割り武器枠の死に武器が消えて大満足
38 :
名無しオンライン:2014/09/09(火) 00:24:42.04 ID:ix3GSrS2
クラフトに合わせてバウンサーのクラフトマスタリ取ってみたけど、ネタかと思いきや意外といいな…
39 :
名無しオンライン:2014/09/09(火) 03:11:18.12 ID:ODOjIb09
せっかくだから俺はこのバンガサでレイジダンスを使うぜ!
40 :
名無しオンライン:2014/09/09(火) 05:07:26.01 ID:DjYush+o
現物糞属性だけどバンガサ拾っちゃってすごく迷ってる
41 :
名無しオンライン:2014/09/09(火) 09:30:25.79 ID:UVP4aUON
気づいたらビスケドロプが10倍くらい値上がりしてる
42 :
名無しオンライン:2014/09/09(火) 09:36:53.94 ID:nSnZVDHx
見た目を除けば不動より痛打の方が乗せ易そうだもんなぁ
43 :
名無しオンライン:2014/09/09(火) 10:45:43.60 ID:g71hcdoW
ガンスラはもうガチガンスラマンでも無ければ見た目で選んでいい気がする
44 :
名無しオンライン:2014/09/09(火) 10:53:07.11 ID:FwSCoFBL
俺はむしろガンスラは自身が欲しい付加効果で選ぶべきだと思う
全職で使える利点を利用した取り回し易い紋章潜在に、ブラオ系をクラフトして普通に戦闘活用したり、あくまで戦闘利用するため火力潜在で選んだり、集気でド定番に固めたりね
45 :
名無しオンライン:2014/09/09(火) 10:59:00.52 ID:DjYush+o
要求が基本打撃射撃技量の3つあってクラフトも無駄に技量高くなるから考えて選ぶことなっちゃう
だからこそ見た目で選んでいいってのは理解できる
結局長々と考えちゃうんだけど
46 :
名無しオンライン:2014/09/09(火) 12:16:44.08 ID:ix3GSrS2
カジノ「要求変えなら任せろー」
47 :
名無しオンライン:2014/09/09(火) 13:04:12.71 ID:zRic9JM7
FiHuのアディってSH雑魚一確出来ます?
FiHuガンスラのボス動画見て惚れたんだけどFiHuガンスラの道中はどうなのかなあと
48 :
名無しオンライン:2014/09/09(火) 14:21:19.68 ID:m3xCIroU
Fiメインは射撃低かったような気がする
打撃ガンスラ使いだけど専ら雑魚はエインしてるよ
49 :
名無しオンライン:2014/09/09(火) 15:09:45.41 ID:g71hcdoW
FiHu打撃マグ打撃防具ルフネ ハーフラインデッドラインPPスレでアディ4kくらい出たかな
射撃持って潜在いいの持てば小型一確はいけそう
50 :
名無しオンライン:2014/09/09(火) 16:16:40.80 ID:MUKgHGgh
>>45 称号カウンター見てくると幸せになれるかもしれない
51 :
名無しオンライン:2014/09/09(火) 16:28:51.60 ID:zRic9JM7
>>48 エインか〜なるほど
>>49 その4kって三発のうちの一発分ですかね?それならハーフデッドなしでも1PA分で9kは出そうだし打撃でも二確出来るならそれなりに道中も大丈夫そうですかね
52 :
名無しオンライン:2014/09/09(火) 20:31:18.17 ID:L9H/cnwe
RaGuのシャットラウンダー(射撃908)装備、ブースト無し状態射撃地1900チョイなんですがアアディションを行っても6k前後しかダメージがでません。これってやっぱ弱いんでしょうか?
53 :
名無しオンライン:2014/09/09(火) 23:01:51.03 ID:p70aOHpR
>>52 サブGuだからじゃね?
RaとGu致命的にスキルかみ合わないから…
54 :
名無しオンライン:2014/09/09(火) 23:46:34.94 ID:pBJOibxD
>>52 RaHuで火力関係は全取りでシフドリスタスナ♯HSで森林フリーのウーダンに10k前後でた気がする
ロビー射撃は1938で同じくらいかな武器も同じ
ちょっと試しただけだからなにか抜けてたらすまん
55 :
名無しオンライン:2014/09/09(火) 23:47:09.35 ID:2TJmJrgz
RaHuなら10kくらいは出てしまうからな。。。
56 :
名無しオンライン:2014/09/10(水) 00:42:26.20 ID:aly4MAfJ
頑張って鍛えたメック10503だったが、打撃PAカッコよすぎて全然遼遠の手が活きない悲しみ
ところでシャットでアディのダメ出るのはいいんだが、現状あんまりアディって使わなくない?
俺がRaなのもあるだろうけどそれにしてもスリラーエイミングあたりのが活躍するっていう
57 :
名無しオンライン:2014/09/10(水) 07:17:47.68 ID:oPR9dX6i
前スレで話題になってたな
吸い込むやつ使うといいらしいよ
58 :
名無しオンライン:2014/09/10(水) 08:58:23.42 ID:/wjR61Ui
昨日デイリー消化してたらアラグニでたからソロ狩りしたんだが、
今はジャンプサーペント??通常2か3発??PAでずっと核攻撃できるんだな
これまでもそうだっけ?
59 :
名無しオンライン:2014/09/10(水) 09:00:48.74 ID:UQJidiL4
空中通常がやたら高度落ちなくなったのはep3から
60 :
名無しオンライン:2014/09/10(水) 10:28:53.29 ID:L6qp1DgP
ファンジに捕まってサーペント+打撃×2をやってたら
上昇限界まで舞い上がったわ
61 :
名無しオンライン:2014/09/10(水) 11:12:25.85 ID:Jhl+LTB6
ジャンプ通常(射撃)を着地までにJAで30発以上は撃てるからなー
パルチなんかも通常→レインのループでわりと落ちずに張り付けるぽい
62 :
名無しオンライン:2014/09/10(水) 13:41:58.06 ID:IXvIPZOK
あれでも報酬期間来たときに修正されて高度少し下がるようになったんだぜ?
でないと通常にスタスナが乗り続けてるっていう恐ろしい事態になってたからな
つうか全く同じ高度から動かないのには笑った
63 :
名無しオンライン:2014/09/10(水) 13:50:43.91 ID:/IcHzWiu
サーペントと通常で浮いてられるのはEP2からそうだったよ
防衛戦終わった後塔撃ちながら遊んでた覚えがある
64 :
名無しオンライン:2014/09/10(水) 15:14:56.24 ID:NG76X3JJ
空中の通常射撃って1秒停止してる?
剣撃でもいいんだけどさ
空中で通常からのアディションで最初からスタスナ乗ってるのかな?
65 :
名無しオンライン:2014/09/10(水) 16:33:57.56 ID:IXvIPZOK
今はもう無理
66 :
名無しオンライン:2014/09/10(水) 19:33:39.10 ID:NG76X3JJ
EP3で可能になったんかと思ったけどそんなことないんやね
ありがとう
67 :
名無しオンライン:2014/09/10(水) 22:53:14.75 ID:Dt36LcMl
>>62 空中通常でスタスナ乗ってる動画くれないか
無告知修正なら不具合でしょ
68 :
名無しオンライン:2014/09/11(木) 16:28:29.57 ID:9+ulzn8i
HuFi武器に飽きてきたから、初めてガンスラ使おうと思うんだけどお勧めのPAって何?
69 :
名無しオンライン:2014/09/11(木) 17:17:53.10 ID:UDGUpcIH
いつのまにか激レアになったナーゲルリングゼロ
70 :
名無しオンライン:2014/09/11(木) 17:36:15.38 ID:QnRQS+Qg
あまりに空中通常落ちないからスタスナ試したけど乗らなかったな
乗ってる時期が少しでもあったならみんな気づいて話も出てるはすだが
71 :
名無しオンライン:2014/09/11(木) 17:45:46.79 ID:GoJrDKfC
ガンスラ(12人)だけで絶望
72 :
名無しオンライン:2014/09/11(木) 18:10:30.48 ID:S2+ugenv
73 :
名無しオンライン:2014/09/11(木) 18:27:04.03 ID:OM3b7hdm
>>71 ロックマンコスしてメックカタール担いでいこかな
74 :
名無しオンライン:2014/09/12(金) 00:57:08.87 ID:da1OpYSO
75 :
名無しオンライン:2014/09/12(金) 02:28:53.62 ID:s6zo9wT/
>>71 近接系とRaHuで強み変わるし面白そう。
76 :
名無しオンライン:2014/09/12(金) 08:29:54.99 ID:gMaUFS2L
絶望はAISゲーだからあんまガンスラとか関係ないっしょ
どうせなら侵入でやったほうがいい
77 :
名無しオンライン:2014/09/12(金) 13:33:04.63 ID:jY1cxHcA
そうだな、トライインパクト限定なんてどうだろう(唐突)
78 :
名無しオンライン:2014/09/13(土) 06:30:00.83 ID:1TUpsiRE
スタスナって通常2発→アディの場合もかなり遅め意識しないと乗らないよね
アディの吸われ方も癖があって、スタスナ乗せても弱点部位にヒットしてないこともあるし
ガンスラ楽しいし体が覚えてきたからいいけど、不動潜在やっぱ使いにくいのかな
79 :
名無しオンライン:2014/09/13(土) 07:09:27.55 ID:To8RjRCt
空中アディ始動するだけで乗せられるし地上通常*2→スリラーループに最適だし使いづらさは感じないな
80 :
名無しオンライン:2014/09/13(土) 07:21:34.05 ID:oaChe0//
慣れれば不動というかスタスナは乗せやすいよ
でも今はスリラーなら零の手、アディは見た目気にしなければ痛打がさらに乗せやすくて安定な感じ
81 :
名無しオンライン:2014/09/13(土) 11:34:55.32 ID:6tPhyYHA
ビスケは技量要求だから射撃職じゃなくても持ちやすいのもいいな
82 :
名無しオンライン:2014/09/13(土) 14:39:56.41 ID:NE5WN/0N
不動は倍率はいいけど動きが縛られるからイマイチ好きじゃないんだよなぁ
Ra外した時の開放感が半端ない
83 :
名無しオンライン:2014/09/13(土) 14:44:53.85 ID:7CFZG/EV
ビスケはあの目玉ギョロギョロが怖すぎる
使ってるうちに取り憑かれる気がしてならない
84 :
名無しオンライン:2014/09/13(土) 15:02:22.68 ID:6wdn8oJC
ビスケは打射法全部いけるっていう凄い万能な一丁なんだけど
あの見た目がなぁ…
85 :
名無しオンライン:2014/09/13(土) 23:37:52.53 ID:bj2g/PgJ
っ スライプナー
86 :
名無しオンライン:2014/09/14(日) 21:10:13.53 ID:o+BORvx/
ふとおもったんだけども、FiRaでガンスラーってどうかな?やってる方いますか?
87 :
名無しオンライン:2014/09/14(日) 23:28:20.71 ID:Rhdl/ueQ
FiHuでギアブと各種武器ギア切ったガンスラ専用ツリー作っている方いたらツリーを教えてください
スレイヤー全振りでアイアンネバギバにするか
はたまた乙女マッシブでワイズとテックを取るか
小一時間悩んでいます
88 :
名無しオンライン:2014/09/14(日) 23:28:59.28 ID:etPuCc9E
FiHu打撃全振りツリーでサーセン・・・
89 :
名無しオンライン:2014/09/14(日) 23:51:15.49 ID:r9LpMTAI
HuFiでウォーブレイブ使ってるけど結構いいよ
リミブレとクリストは癖が強いから個人的に使いにくい
90 :
名無しオンライン:2014/09/15(月) 06:35:01.91 ID:0gFEV+GK
FoにウィークスタンスBrあたりでネイダリールFoとかできるんだろうか
91 :
名無しオンライン:2014/09/15(月) 09:42:39.39 ID:Izwv5dLa
打撃ガンスラだとどのPAがいいの?
92 :
名無しオンライン:2014/09/15(月) 10:14:43.98 ID:iyxmvNhW
距離的に打撃PAの射撃部分がまず射程内であろうことから零の手もどうかと最近思ってる
打撃潜在はこれから充実させるんだろうなとは思う
93 :
名無しオンライン:2014/09/15(月) 10:54:14.47 ID:tIWkc8qa
ガンスラメインは近接射撃職すな
ガンn…うっ、頭が
94 :
名無しオンライン:2014/09/15(月) 11:38:42.82 ID:hEJmphFk
痛打ってテクニックものるんですかね
法ソールのビスケドロプをなんどかみたのですが
95 :
名無しオンライン:2014/09/15(月) 11:58:03.90 ID:Go5r8ca6
>>91 打撃職で使うなら?
って意味ならDPSも一番なら全部打撃参照なのもあってサーペが一番強い
が、当てにくいしちょっとずつ上昇するので定点で当て続けるのも限りがある
ガンスラの打撃PA使うならどれが一番使いやすい?って意味ならレイジかラケーテン
ただし打撃と射撃、両方のステや倍率スキルが必要でポテンシャル引き出せる職構成は限られる
射撃メインなら素直にスリラーかアディしたほうが良い
96 :
名無しオンライン:2014/09/15(月) 12:21:12.84 ID:L7QlNHjK
スラッシュレイブも全打撃じゃないの?最後のは判定だけ射撃だと思ってた
97 :
名無しオンライン:2014/09/15(月) 12:34:25.34 ID:iyxmvNhW
トライさん・・・
98 :
名無しオンライン:2014/09/15(月) 13:15:45.83 ID:/r4Sw5AD
99 :
名無しオンライン:2014/09/15(月) 13:22:35.70 ID:LG6Yukl/
レイヴは全段打撃だけど最後だけ打撃依存の射撃判定と聞いた
カカシ相手なら最強なんだけどな
まさか屈指のネタPAだったイリュージョンレイヴ、スラッシュレイヴがここまで評価される日が来るとはな…
さぁ、地獄のレイヴ16掘りの始まりだ
やっぱアディはPA倍率が低いせいで相対的に弱くなってるよ。
スタスナ乗せればとは言うけど他は乗せなくても強いわけだし。
HSのしやすさもレーゲンで代用できる上に扱いやすさ・ダメ総量もこっちが上回る。
飛ぶからジャンプアディでHSできない背の高い敵にも強い。
RaHuでもWHAのみで単純な火力はレイヴ>(PP効率的に)ラケーテン>スリラー>レーゲン>チャージエイミング>…
モーションの優秀さを含めればラケーテンがかなり強い事に気づいた。
アディは火力出すためのPAじゃないし、射528.75%でも速度と射程が優秀だから対小型の範囲殲滅力は圧倒的
レーゲンは出が遅いしSA付いてないし範囲狭いしモーション長いから、ボスや浮いてるエネミー以外には使いにくい場面が多い
それに使い道が違うPAを単純倍率だけで比較というのもわけわからん
>>103 使いどころを選ぶのにまず単純火力を考慮するのはあたりまえだと思うんだけど。
消費CP対火力でそれでもアディは蹴りを入れてもほかと比べて弱いと思う。
それに使う状況も込みなら話は別になるのは当然。
HSor弱点HITがアディでできてスリラーで難しい相手ならアディだけど、アディでもできない相手ならスリラーのが上。
個人のスタイルの問題になるからあんま突っ込みたくないけど、SAついてないとかそれこそ使い方の問題でしょ。
ハエのように叩き落とされるPSや相手なら他を使えばよろし。
アディ使う距離とスリラー使う距離が違うんだから比べる意味が無いだろ。
アディは蹴り当たるような距離で撃つもんじゃないし。
普通はまず挙動とか有効範囲で分けるでしょうに
その中から使い勝手やDPSに秀でたものを選ぶ
あとアディはSS#のせて撃つ物であって蹴りを当てたら大幅に弱くなっちゃう
スリラーはお手軽アラオで零手のせて撃つ物
>>104 他の武器で例えたら
コスモスは2500%あるのにクラスターは860%だから弱い
ペンデュラムは1700%あるのにBHSは940%だから弱い
と言ってるようなもんだぞ
用途(射程、範囲、速度、攻撃時間、消費PP)が違うからこそ、倍率以外の要素が重要になるんだよ
それともアディの倍率をネガって、最強の範囲攻撃に修正してもらおうっていう作戦ですかね
なんかどんどん勘違いされてる…そういうつもりじゃなかったんだけどな。
スレで圧倒的といわれるほどアディばかりが雑魚殲滅で強いとは思えなくて言っただけなんだけど。
試しにスタスナなしJAのみでアディスリラーともに確殺火力で浮遊大陸SHの雑魚行ってみたけど、確かに有効範囲にアドバンテージが有るアディを弱いは言い方が悪かったか。
アディ好きな人には煽るような言い方になってごめん。
ただ、まぁ、浮遊にかぎらず雑魚の方から寄ってくるSHではスリラーとアディで使う距離にあまり差はないと感じる。
ただしエネミーが積極的に寄ってこない難易度はアディのほうが早かった。
まぁ、発言の意図としてはせっかくガンスラはPAごとに挙動が全く違うんだからアディ以外のPAも気持ちいい火力が出るようになったことだし色々使ってみようぜ。といいたかった。
そんなことよりクライゼンしようぜ!
クライゼン楽しいよな
これで倍率低い不具合さえ直ってくれりゃ普段から使っていけるんだけど
なんかスリラーもEP3からの表記威力の120%出てるとか聞いたんだがこの表記ってどうなってんだろうな……
スリラーはずっとじゃねぇの?
EP3からは表記威力と実威力の差を無くすって生放送で公言してんだよ
ずれてること自体は別にどうでもいいんだが信用問題って意味で困ったもんだな
テクカスに至っては実害もでてるし
まぁ表記自体は気づけばそのうち直すんじゃね?
なんで表記詐欺してたんだろうな?w
できるだけ正しい表記にできるように努力する
実測すればユーザーでも正しい数字が出せるのに
間違った数字のまま放置してるのが問題なんだよなぁ
変に統一した基準で表記しようとして実体とかけ離れてたって感じじゃない?
スリラーに関しては単純に5Hitだと勘違いしてんじゃね
クライゼンは分からんけど表記に合わせて修正入ると良いね
え、スリラー未だに5HIT表記なのかこれ
クライゼンは今のままだと使う場面が少なすぎて武器パレから外れたままだな
もし表記通りの威力が出るような修正が入るなら嬉しいわ
EP2まではガンスラ最強でもてはやされていたクライゼンが今じゃこの様か…
非情だなぁ
そういえばGuRaとかFoTeみたいなステアタのないクラス構成でもステアタでないかコレ
完全に基礎アクション化されたんだろ 単純に
126 :
名無しオンライン:2014/09/16(火) 17:43:49.20 ID:uoFeFeRp
保守
クライゼンの修正ないですね...
表記詐欺どうなるのやら
今は下方騒ぎで手いっぱいだろうからなー
大丈夫、クライゼンも元に戻って強すぎる打撃は
過去みたいなゴミになって元通りだろうから安心していいよ
突出したPAは良く叩かれるけど、いざ突出したPAを埋もれさせるとまた騒ぐんだよね
叩いてるのは弱体厨で騒いでるのは実際にそのPA使ってる職の人らだから当たり前
ほしゅ
ガンスラさえあれば職武器なくてもなんとかなる
そうだな
ガンスラ愛だけでアークスやっていけるわ
なのでクライゼンは表記倍率でオナシャス
ブーツ専用迷彩にガンスラ欲しい
普段は手に持ってるだけでいいから、
テク使う時だけ銃口向けてくれるとチョーイイネ
FiHuが一番多い感じなんだろか?Bo飽きてきたからガンスラーやろうかと思うんだ
FiHuはファイター武器できないと運用厳しい
打撃寄りならHuFi
射撃寄りならRaHuが安定だな
リミブレしたい…したくない?
使ってみると思ってたほど火力は出ないんだよな。丁度良い具合の全職ポジ復活
FiBoでクラフト武器振り回すのがマイトレンド
142 :
名無しオンライン:2014/09/18(木) 02:49:38.81 ID:ZpJrMd2l
ほしゅ
いい感じににわかが増えてきたな
楽な武器さがしてるんだったらスラとか捨てて射撃一択と言うのに…
思えばわしもかつてはそうだった、しかしきがつけばry
いやそれ理解した上でやろうとしてるんじゃないかな
ガンスラはロマンですぜロマンの塊
146 :
名無しオンライン:2014/09/18(木) 12:28:18.06 ID:6zXSzP4C
ほしゅ
普通にセイバーとハンドガンがよかったです(こなみ)
そういう迷彩こねーかな
EP3になってガンスラー同志が微粒子レベルとはいえ増えてきたっぽいのは喜ばしいな
ガンスラー始めた人よかったらいつまでも改善されない要望送るの手伝ってくれ
【ガンスラッシュの武器アクション改善要望】
ガンスラッシュの武器アクションが現状ほとんど意味がないと思います。
そこで、武器アクションに対して以下の3つの改善を要望します。
・地上で発動時の硬直を無くして移動しながら発動可能
・空中で発動時の硬直落下を無くして滞空状態で発動可能
・フォトンアーツのモーション中に発動可能
硬直落下が本当にどうしようもないんだよな
使い分けできないしほぼ射撃モードでいいかってなってる
>>149 打撃モードはマジで存在感ないよな
結局切り替えの意味がないから武器アクション死んでるんだし
キャンセル技として機能するようにすれば武器アクションの意味も出るしレーゲンとかレイブ等の不満点も解消できる
欲を言えばギアがほしい
あとはクライゼンのダメージ表記の不具合も送って欲しいな
ギアはギアありきの調整でデフォだとただ不便なだけの足かせになるからちょっと
切り替えナシ or 装備すると射撃値強制的にゼロ の超打撃特化ガンスラがあってもいいな。
どこぞのエリュシオンのように即弱体化候補だろうけど
ソードのギア前提のチャージ、ダガーのギア3前提の攻撃力、ナックルのギア3前提の速度
こんな調整されるからギアとか要らないです
ちょっと聞きたいんだけど、ビスケでアディなら10kくらいでるんだけどスリラーまったくダメでないのは使い方悪いんだろうか?1.5kを連発するくらいなんだけどなんなんだろ
前転したりジャンプ始動したりしてみてるんだが弱点に入らない感じ
鬼には入るから他が問題なんだけどなんかやり方とかアドバイスあればよろしくです
ちなRaHuです
アディでヘッドショットしたりスタンディング乗ってるんじゃないの?
白の領域だと鬼は範囲攻撃が弱点に吸われるから適当にうってりゃ当たるけど他は狙ってあてないとダメ
具体的にはジャンプしたり距離調整したりして攻撃判定のの端を頭や弱点に掠めるように撃つ
情報足りなさすぎ
対象エネミーくらい書いてけ
名前ズラーッと書けってか
スリラーの吸い込みはえごいから鬼の足元で爆発したら地上スリラーでも顔に吸い込まれる吸引力だぞ
そんなところ狙えませんってならジャンプしたらその文化尾が近くなってダウン取れるからとりあえずジャンプスリラー
ダウン取れないからエイン入れたり逃げ回るなり
その他は顔面アディでいいんじゃねーの?
最近の人だとスリラーの使い方知らないのかもしれない。
遠距離レンジのアディションマンならわざわざスリラー撃つ必要ないんでないの
オシリスラッシュで近距離エインケスリラーで立ち回るってなら分かるけど
アディの射撃部分のみとスリラーって倍近い威力差があるのに、必要ないってのは無いわ
アヌシザクリだっけ?
あいつの札破壊しないで頭にあたんねーとかいってんじゃねーの?
166 :
名無しオンライン:2014/09/19(金) 14:41:30.09 ID:Q9a4f+UF
ほしゅ
とりあえずスリラーみたいな範囲攻撃で頭と胴体の2部位を巻き込むと
・頭に吸われてHSになる敵(鬼とか)
・胴体に吸われてイマイチな敵(ハルコの大部分の敵)
の2種類にわかれる、どっちかは実際試して覚える
後者の場合は頭だけに当たるように攻撃判定の端をかすらせる感じで撃つ、これだけ覚えときゃいい
あと保守は3日間書き込みがなかった時だけでいいぞ
ハルコタンの大部分の敵が鬼なんですがそれは
ああ悪い鬼ってにはデカイアレのことな、丸太持ってるのと大砲もってるの
弱体化の発狂糞スレラッシュも収まってきたようだしな
ハルコタンの鬼はどうでもいいけど雷と風のクソデブがうざすぎてやばい
打撃ガンスラーだとコアロックしてジャンプで高度上げてからレーゲン連打で処理してるけど
他に何かいい安定して早い処理方法ない?
屋根から怒涛のスリラー連打
>>172 屋根上かー登るの面倒くさいよな
まぁあそこのクソモンス達って高高度からの攻撃前提になってるっぽいし仕方ないか
ていうかどこでも高所登りやすいようにマップに作れよって感じだよな
まぁ諦めてコアレーゲンしとくか
サーペントサーペントレイヴ・・・だとPPかかってしょうもないか
新エリアにルシフェルのビニール傘実装されるといいなぁ!
>>173 あいつらはどの武器でもへそに攻撃、へそに攻撃、アンドへそに攻撃
土台が壊せるけどあの場所は罠なので他にやりようが無い
PTならFoやダガーブーツに任せて一反木綿の行動妨害してる
自分が空中戦やテクチャージしてる時に地味にうざかったから
打撃でもエイミングでヘッショのが威力高くなかったっけ
あんま覚えてないけど
エイミングは俺のやり方が悪いのかわからんけど別部位に吸われやすくて安定しなかった
今のところヘソコアロックからのジャンプで高度上げてからレーゲン連打が一番安定する
ほ
180 :
名無しオンライン:2014/09/21(日) 02:06:25.81 ID:Wr2ytYNt
取り合えずこれ持っとけば幅広く、ってガンスラ教えて先輩方
よぉガンスラー、いきいきしてて楽しそうだな!
ビスケこそ全知
RaHu用にガンスラ調達しようと思うんだがシャットとネシアどっちが無難だろうか
Raだと大半のものが相性いいから好みでいいと思う
なるほど〜ありがとう!技量要求のネシアにしてみるわ!
ビスケは良いぞ
潜在が痛打だから大抵のPAに乗せやすいし装備条件も技量要求で職選ばず装備しやすい
高い法撃値はPBをユリウスニフタにすれば無駄なく活用出来る
まぁ俺が一番気に入ってるのは見た目だけどな
一番気に入ってるのは・・・値段だ
ああ、何を!ああっここでレーゲンしちゃ駄目ですよ!待て!止まれ!うぁあああ・・・
あるあるwじゃねんじゃw
ガンスラ使ってる時ってアディとかエイミングって肩越しで弱点狙ってるの?
俺だけダメージ出ないんだけど適当に打ってるのがだめなのかな
緊急マルチで未強化のエンペルアキシオン持って寄生しに来てるクズを見ると殺意がわくんだがおまえら気にならんの?
俺はアディは肩越しはしないな、通常視点でうって頭に当たる相手に使う
それでHSにならない敵はスリラーなりエイミングなり職武器なり
エイミングも頭ロックできる敵ならロックして打つことが多いけど着弾までの時間差で当たらんことはあるから
狙いよりもタイミングのほうが重要なんじゃね?
遅レスだけど
>>171.173
レーゲンは高さもサーチする、そしてロック勢はへそロックする人多いけど
射撃は普通に頭狙ったほうが的でかいしダメも出る
肩越しで頭にレーゲン飛んで背面スリラーお勧め
アディは巻き込み数増やすのに、撃つ一瞬だけ肩越しで角度調整するとかはしてる
そもそもアディは左右の調整しかできないから、肩越しの意味はこのくらいしか無い
エイミングはロックオンか肩越しでの偏差射撃
ダメージ出ないのは
攻撃力・属性値が低い、HSしてない/アディでHSできない敵に使ってる、スキルが適用されてない、JAしてない
とかじゃない?
ちなみにPSO2のHSはヘッドと言いつつ判定は顔にあって、正面からじゃないとまずHSしないので注意
あーそういえばそうだよな
というかPSO2は貫通系が極端に少ないんだっけか
エイミングが貫通タイプだったら真後ろからでもげっどショット出来たかもな
クラスターは肩越ししないと自動ロック吸われて全体に撒けないことあったけどアディでなった記憶がない
アディはスキルが乗りまくるRaと他で威力が倍以上変わるから羨ましい
198 :
名無しオンライン:2014/09/21(日) 23:59:46.31 ID:fkzApdHC
保守
ねんがんの もたぶとてにいれ ってこれじゃねぇよ!!
まぁ出ても強化しんどいから使えないんだけどさ、欲しいよなぁ
なるほど
アディをいかに当てるか、じゃなくて(当然腕前も関係あるんだろうけど)当たる敵に使うんだね
その辺も理解しないとダメか
使い分け勉強していこう
アディは空中撃ちするかぎり左右の向きならグリグリ動かせるし
上下の向きはもともと変えらんないから慣れれば肩越しもいらない
地上撃ちなら肩越しいるのはあってる
アディも簡易ロックで微妙な位置に向いたりしないかあれ
俺が通常視点の操作が下手くそなだけかもしれないけど
通常視点でジャンプ中にノーロックでw押しながらマウスで左右調整すれば
グリグリ好きな方に動かせるな、ただ左右範囲ギリギリの固定オブジェクト破壊とかはTPSが確実だけど
気のせいかと思うけど射撃モード通常で浮きにくくなった?
気のせいだな
あげさげ
キープ
208 :
名無しオンライン:2014/09/24(水) 19:41:26.15 ID:d4kIg81l
hage
誰がハゲだって証拠だよお前もスラッシュレイヴでハゲ散らかしてやろうか
職武器が糞なクラスだと普通にサーペ連打が強くて泣ける
そういや、今度の大型ボスとやらはみんなレーゲンで登山するのかな
211 :
名無しオンライン:2014/09/25(木) 04:37:20.05 ID:GYyAIHt5
おすすめ武器が適当過ぎる上に、そこだけ推奨されますって言い方になってるのが気になった
あと確実性を求めなくてもHuで背水ソニックは流石に無いと思う
最後に、2chで宣伝はやめた方が良い
213 :
名無しオンライン:2014/09/25(木) 09:19:32.28 ID:GYyAIHt5
なんと…orz
>>213 あれだお兄さん
半年ROMれ。したら色々何がよくて何がダメまたは好まれないかわかるから
つーかPSO2うpロダか公式以外のリンクなんて怖くて踏めねーよ俺マジらっぴー
近接でマズルガお勧めが謎だったくらいであとは概ね間違ってはいないんじゃないか?
どの道ガンスラとか射撃以外で使うのは趣味の領域レベルだしこのくらいで十分だと思う
後は使いたいって思ったやつが使って勝手にやってくだろ
駄目だと思ったら使わないだろうし
自演しなかったことだけは評価してやる
見にくい
読み始めてすぐ いや別に待ってねーよ
で閉じて終了
ネットを手に入れたばかりの高校生みたいでかわいい記事だな
セレスタ使いたいけど強化が無理ゲーすぎて泣きそう
まず文章の書き方やWeb上での見せ方を学ぶのが先かなとおっさんは思いました
講座って書いてるのに説明文だけで何も得られない
セレスタ出ないなきそう
インターネットを手に入れるとかやばそう
一番強い印象としては「講座じゃねぇレビューだコレ」
過去記事含めて、私見が主体になってる
どちらかと言えば各ボスに対する立ち回りとか書けばいいんじゃねーかな
射撃は知らないけど打撃は相手の動きを知ることがすべてだ
>>221 俺も運よく(悪く)セレスタを手に入れてしまった口だけどあれほど無駄にメセタ食うガンスラは無いから強化はしないが正解だぞ
前の期間に全財産投げ捨てて属性以外の強化はできるだけやったけどあの潜在単体じゃ3解放しても大した利点は無くて
ソニックの潜在1Ex4にかなり劣る部類
数10M持ってかれて何も手に残らなくてもいいっていうなら止めないけど個人的にお勧めはできない
馬鹿言うなせっかく拾ったもの強化しないでどうする。俺はセレスタ潜在3にしたぜ
なお現在は倉庫の肥やしになってる模様
>>228 もったいねえなマイルームに飾るくらいしてやれよ
自慢してるみたいじゃないですかー
☆12飾るとフレが遊びに来なくなるんだよなあ
今のセレスタはコレクションとしてなら欲しいけど性能目当てならいらんな
いやそもそも出ませんけどね
232 :
名無しオンライン:2014/09/25(木) 21:16:15.77 ID:TxOjOwrl
遅くなりましたが読んでもらってありがとうございます…はい、自分の表現力が稚拙なのは重々承知していたのでそこは反論のしようもないですね
Hu、Fiでのオススメガンスラにエクサグラフを挙げたのはアディションに不動を乗せやすく尚且つ打撃職のパラメーターでは不動ガンスラで装備できる最上位がそれだったので
※シャットは実質射撃職専用
あとメインHuでのアイアンウィル+ネバギブ発動からのクラフト背水ソニックってなし、ですかね 自分で試したことないんでその時点でなんだそれと思われるかもしれませんが
25%の確率で即死するとはいえ無敵20秒と打撃+300、背水のダメージボーナス14%は相当な物だと思ったのですが…
あ、各ボスのガンスラでの立ち回りも書いてみます
頭だけで考えて実際やってみたことがない感が凄まじい
ビスケ高い金だして洗剤1+10にしたけど
強すぎワロタwガンスラはまりそうだ
アディの予備動作の少なさがいいな
>>232 ソニックの背水使う場合はリミットブレイク前提じゃないと割に合わない
だからメインHuっていう選択肢はまず無い
リミットブレイク前提で使うなら背水はかなり汎用で便利だけど
滅牙武器の前じゃ微妙な潜在だしザコ戦ですらずっとリミットブレイクで接近戦は骨が折れるから
リミブレソニック自体も微妙だけどねw
スーパーアーマーでキャンセル不可のPAがほとんどなガンスラで、背水ソニックという一発芸のために乙女を捨てるなんて選択肢はまず無いよ
>>221だけど+8潜在3のところで破産しかけたところをフレに助けてもらってOPも完成させた
ずっと使っていきます
FiHuでナーゲルリングゼロ使ってるわ
打撃PAしか使わないぜ!
ガンスラはRaHuでしか使わないからシャットラウンダーと添い遂げる
>>237 おめでとう、あとはスリドゥンと仲秋丸だな!
背水14%で滅牙20%ってバランスバランスうるさい開発のやる設定じゃないよな
・・・なんて言ってたら滅牙12%とかにされそうだから黙っとこう
滅牙は対象限定
背水ってワイズ潜在だよな?
だったらスタンス限定とは言え全てのmob対象
って判断なんじゃね?
調べもしないでメックカタール店売りしちゃって超後悔してる……アラオからランクアップ出来るチャンスだったのに
すぐになら買い戻せるがもう遅いか
てか性能云々の前に☆11店売りするものなのか・・・
>>232 「25%で即死」付の背水ソニック戦法について対ボスだけ考えてみる
PT
・4回ボスに会うと1回死ぬってのは、野良でも死亡率は高い方
・自分もPTMもその死亡率が普通だと考える腕前だった場合、20秒無敵じゃ足りずに再度死ぬ確率が高い
・20秒で足りる火力があるなら即死時のムーンの時間と手間による火力減少も大きい
ネタを楽しめるPTでなければ、精神的なもの合わせると帳消しじゃね
ソロ
・4体のボスを討伐するとして、25%即死するので背水ソニックだと5回以上(クエスト時間が125%以上になる)
・背水ソニック使って5回挑むより、使わず4回倒した方が普通早いんじゃね
・職縛りで、本当にタイムアタックする為のTAなら有りかもしらん
即死率とボスでの死亡率は全然ちがうっしょ
結局死ぬんだから同じだろう
今のはわざとだから!でノーカンになるわけじゃ無いんだから
>>242 背水陣はデッドライン的な潜在だ ワイズは背撃の証
ダメージ出したいなら当然属性も合わせるから
滅牙でなんら困らないんだよな
氷しか効かないダーカーとかいれば別だけど
今の所滅牙が効かないのは久我とナイトギアぐらいか
アルチのPBみたいなヤツも滅牙出なさそうではあるけど
アンブラ滅牙はよ
ラッピーとタガミさんが忘れられてる
リーリーソール:ラッピーへのダメージが二倍、また受けるダメージも二倍
ラッピーソール:リリーパ、ニャウへのダメージが三倍リリーパ、ニャウからのダメージを9割カット
うーむクライゼン中々使いにくいな…思った方向に中々飛んでくれないのがもどかしい
そもそもガンスラは足りない穴を埋める武器であって
ガンスラメインに立ち回る武器じゃないと思うんだけどな
ソロ自己満プレイ勢だっているんですよ!
それでもメインで使おうって人がぼちぼち居たからこのスレがあるんでしょ
サブとして必要なときに使うだけなら職スレでいいんだわ
射撃以外でガンスラ使うのは前の感覚だとありえないレベルだわ
今は打撃が強くなってそれなりに戦えるようにはなったけど打撃は相変わらず利便性悪いし本職武器には大きく劣るしな
まあそれだわな
ところでガンナーってガンスラあうんじゃないかってきがしてきた
全職PP回収の通常は重宝
HuFiでアディ、Guと弓Brでスリラー、TeHuでサーペ連打は使う
サーペ連打は職によっちゃ下手すると本職武器より強い気がするけどな
サーペントエアは良いからトライインパクト先輩をだれか使ってやりなよ
トライインパクトは使い所がな・・・
三発目がキャンセルしやすいけど三発目が一番ダメージ高いしこれもう
打撃PAは強くなったけど、通常打撃はいらないままなんだよなあ
サーペントエアは全段打撃なのもあるけど、それ以上にヒットストップが短いから評価高いんだよな
打撃モードちゃんもレイジダンスさんもヒットストップ緩和されるだけで大分救われそうなのに
レイジダンスは普通に使ってるけどトライさんは流石に使わないなぁ・・・
バンガサレイジダンスは使ってみると意外に強いな
サーペントより癖もなくて硬直もほとんどないしとても快適だわ
威力2000級のPAなんかにはやっぱり負けてるけどDPSもよさげだしサクサク出せるのはいいね
おおざっぱなPAの倍率/秒
※武器自体の攻撃力差や実用できるスキルの差などもあるので
PAの性能がそのまま火力の差になるわけじゃない
ギア有りカレント 1120%/秒
ギア有りスピードレイン 670%/秒
溜めデドリー 940%/秒
ギア3シンフォ連打 1120%/秒
ギア3BHS連打 1650%/秒
SRJAエルダー 430%/秒
SRJAメシア全HIT 670%/秒
レイジ 760%/秒
サーペ 1010%/秒
ガンスラが思いのほか強いって驚くより前にTMG弱すぎ吹いたw
レンテクでガンスラ2つ使うならどのPAがいいかしら
アディションは決定としてもう一つなんだけどやっぱエイミング?
今は初期と違ってライフルの直射PA強くなったからエイミング使う必要も無いと思う
RaTeで欲しいのは囲まれたときにゴリ押し強いスパアマ付き範囲攻撃で
スリラーorクライゼンあたりじゃないかな
何かしらスパアマ付くPA入れてないと
ノンチャメギバでHP回収しようとしたときに仰け反りで止められるとイライラする
>>268 せめてスタンス倍率と燃費、武器性能加味しないとな
だから※のあとに書いてあるじゃん
ああ、TMGだけロールJA込み計算したらギア入れるの忘れたわ
SRJAギアMAXエルダー 560%
SRJAギアMAXメシア 870%
まあギア入れてもお察し・・・
スキル倍率入れるともっとお察し
スキルの話をすればガンスラはどの職でも好きに使えるって面あるからな
武器種と紐付けられてさえいなけりゃどのスキルでも使える
自分で但し書きしてるにも関わらず、直後にその結果からTマシ弱いって
酔っ払ってんのかな
TMGは倍率系、弱点部位加味したらその中じゃかなり上位だから
非現実的?あきらメロン
みんなろくにGu触ってないんだなあ
常用できるスキル実倍率はおよそFi1.7倍 Hu1.8倍 Gu1.6倍ぐらいだよ
TMGPAは当てやすさとゴリ押し性能がダンチだろ
ユーザーも運営も単純な威力だけで見るから変な調整になるんだよ
それにしても今のGuは悲惨だけど
運営はGuRa想定だからな
WB撃てる職のDPSは少し低め
今のGuは悲惨だけど使えないことは全然ないだろ
レイジはHSしない前提っぽいけどマシンガンはHS前提じゃないの
まあ具体的な使用感だと
ガルミラでハイタイムクール中ギアMAX時のSRJAインフィと
箱割り用ラムダブラオレットのスリラーが1ヒットあたりほぼ同じダメージ
TMGの事は諦めてクラフトカラカサ新調するのがこのスレ的には正解かもな
インフィなんて脳死手に入れなかったら現状より楽しい職になれたかもしれないな
手持ちのガンスラがフリギアとエンペルしか無いから装備できない職が多くて辛い
レベリングにもガチンコにも使えるやつっていうとルフネシア一択なのかな
バイオちゃんがそっち見てるぞ
フリギア2 アラオ1 ガンブレ1 ルフネ1 バンガサ1しか持ってないんだけどみんな何本ガンスラ持ってる?
自虐風自慢みたいなのがしたいのは分かった
レベリングとガチンコは両立しにくくてどっちも半端になるから
30%緩和つっこんでアキシクラフトと自分に合った潜在の☆11で2本作ったほうがいいんでね
用途がスリラーとアディと打撃とPP回収で必要潜在全然違うからどれが良いってのは決めかねるね
結局、集気が無難ってなる人が多いのかコールサイファーが未だに高い
カラカサ3本
ポカポカ、ショウカン
サーペントエアって倍率詐欺表記?
とても1198%出てるように思えないんだが
とりあえずダメージ表示間隔速すぎていまいち実ダメージ掴みにくいってのは昔からだな
あぁスマン把握した5ヒットなんだな
ありがとう
6ヒットだよ
HP減らしてから弱い武器でメギバすると回復量で正確にヒット数がわかるよ
目悪過ぎ情けない。ありがとうそしてありがとう
ゾンディからのクライゼンがキモティーんだけど
この場合どういう構成がいいんだろうか・・・
BoHuじゃないとクライゼン微妙そうだけど
属性が合わないとだし
ビスケだからテク職でもいいとは思うんだが・・・
TeHuでもええんじゃよ?
倍率は落ちるけどテリバはやっぱり偉大
EWHが打射でも最終ダメ2割増になったからシフストも入れれば火力もBoHuと大差ない
>>284 素アキシオンのアナヒスEXPをクラフトしたらちょうどいいんじゃね?
属性合わせてBoTeでもいいしBrTeでもいいし、ゾンディ使うならやっぱテリバは欲しいね
とりあえずハルコタンの闇 次マップの氷 ダーカーの光は持っておいた方がいいと思う
>>299 買うなら素アキシオンよりもうひとつエンペルのが安く済みそうな気配
あれスラッシュレイヴネタかと思ったら強くね?
>>298 TeHuか〜、試してみるかな
今FiTeでクリストチェイス活かしながら
クラフトエンペルでゾンディクライゼン
ビスケで法撃とか織り交ぜながらやってる
法撃いかしながらとなるとFoTeでビスケ使えってなっちゃうんかな?
Teって火力目的だとそこまで強くないしテクオンリーじゃないなら
ガンスラ寄りならFiFoとか・・・テク寄りにするならFoFiとかFoBrとかFoBoとか
こう見ていくとガンスラって遊びの幅も多いし使えるPAも多いからやっぱ楽しいやね
職専用武器だとダメージの出し方や使えるPAが限定的なのが多いし
>>304 面白い
けどなかなか定まらなかったり、パレットとかが大変すぎて辛いw
ゾンディスリラーとか音がちょうぎんもっぢいぃ〜けど
テクター入れちゃうとゾンディ法爆でいいじゃんとなってガンスラ持たなくなるだろうなw
>>304 ガンスラはPAのモーションが一番カッコイイと思う。
良く動くし、動きがスタイリッシュ。どこぞのスタイリッシュローr・・・いややめておこう。
PAはかっこいいし強いけど通常がゴミ
銃モードは強いだろいい加減にしろ!
なぁに実装初期のヲンドで殴りテクターやろうとした身からすれば今の打撃ガンスラは天国よ
今もたまにソロで振り回してる。ソロで。鍵かけて
>>310 フレンドとチームメンバーにチェック入れ忘れてるゾ☆
>>311 案じるな、マルチパーティ制限はしている。それに、俺にはチームメンバーもフレンドもいない
チームメンバーもフレンドもいない
>>312 あれっ俺書き込んだかな?デジャヴかな?
FiHuガンスラで決勝ルーサーやってるけどお前らもやってみろ
タイム縮めれると楽しいぞ
打撃の楽しさとか知ってるんだよなぁ…(だから俺もずっとソロで鍵かけてやってきたわけで)
クライゼンは慣れがいるけど使いやすいよな
1発目撃ったら右
2発目撃ったら下
3発目撃ったら上
と入力するだけでだいたい前に飛ぶよ
>>314 今自分もそれで遊んでるけどどうしても17分とかかかっちまう
ミラージュとか入れてる?
ブリュリンってどうやって倒すんだ
結局エイミングマンにならないと勝てない
>>321 近接して見きれないならリングをサーペやレイヴで狙ってみな
コア露出→レイヴさせたほうが安定する気がする
323 :
名無しオンライン:2014/09/29(月) 16:36:27.19 ID:+vsHQe5O
保守
>>320 GPクエのルーサーはミラージュ効かないんじゃなかったっけ('ω'`)
>>324 マジだ…無知で申し訳ない
近接ガンスラだと張り付きがきついんだけど、どうすればタイム縮まるんだ…
普通にミラージュ効くぞやってみろ
「式にゴミが」から時計割れるけどそういう意味じゃなかったりする?
>>321 怒るまでは、羽の高さぐらい高度取ってれば安全地帯だから
頭に肩越しジャンプレーゲンして高度取って
スリラーでもサーペでもクライゼンでもご自由に
リング回収と主砲撃つ時に槍先おっとく
怒るころ合いになったらリング1個残して怒るまで削って
怒り発動モーション出たらその間にリング砕いて一気に止め刺せ
本番では公平のために効かない仕様だったけど、配信されてる決勝ルーサーはミラージュ通るよ
サーペントエアってガチ装備だとどのくらいダメージでてる?
サブウェポンで小回りの効く打撃がほしいんだけど打撃ガンスラ作るかどうか迷ってる
小回りはするけど小回り効くかな
>>332 サンキューガッツ
結構強いけど、期待したほどじゃなかったよ・・・orz
全身ソール3に☆11武器ぐらいのHuFiなら
火力潜在なしでも非弱点サーペ1発24kぐらいじゃねえかな
敗者の腹に、チムバフ弱点プレミアムリミブレバイオサーペントで合計50kくらいだったよ
弱点プレって打撃も乗るの?
>>336 痛打必倒と同じく打撃射撃法撃に乗ったはずよ
もちろん打撃・法撃で攻撃しても弱点扱いになる部位じゃないと効果ないけど
マジかサンクス。GP決勝の続きしてくるわ
あとFiHuでタイム出してる人はどれくらいなのか教えて欲しい
レイデュプルが欲しい
>>339 セレスタで7分47秒
ミラージュが如何に早く入るかだわもう
>>341 すげえな・・・リミブレ型?
ミラージュ入れるのはなんのPA使ってる?
>>342 リミブレ型 リキャスト終わり次第使ってる
ミラージュ入れてるのはクロトフ使ってるすまん
>>343 自分もリミブレ使ってみるか・・・うまく回避できないからアイアンウィル基点になるが
ガンスラで状態異常入れるならレイジとかがいいんかな?
>>344 俺もアイアンウィル10振りだよほとんど発動しないけどな
クロトフ使う前はレイジ使ってたからそれでいいんじゃね
さーて6分代目指して頑張るぞ
アイアンウィル発動しないのは持ち返してないとかじゃないの?
HP減らすか武器もちかえとかしないと、HP最大値だと発動しないよ。リミブレ後は持ち替え必須よ
ちゅうしゅうまるなんであんな射撃弱いん?
実装した頃はあれでも最高クラスだったんじゃよ?
まあネトゲに上位互換がくるのはちかたないね
要求が射撃500って知って驚いた
カラカサクラフトEx最大にしてる人いる?
いるよ
353 :
名無しオンライン:2014/10/02(木) 18:05:15.85 ID:/B3jQONP
ガンスラメインでRaHu,射撃も斬撃も両方楽しんでるんだけど、
ユニットはマイザーシュート3パワー3スタスピスピブの全身6スロで防衛とか突っ込んでいいものなのかな?
やっぱりRaメインだと何か言われるかね
気概は理解出来ないでもないけどRaメインなりwb位撃とうよ防衛に行くなら
流石に野良混じるのはどうかと思うけど周りなんて、気にしないなら行けば良いと思うよ
弓使いたいからRaBrなのに結局WBのせいでアサルトに縛られるっていうね
WBも貼らないくせにゴミ火力のやつ死ねよ
356 :
名無しオンライン:2014/10/02(木) 18:17:46.02 ID:/B3jQONP
そりゃまあボスとかデコルにはWBサテとかで鎮めるけど、雑魚相手だとガンスラのが処理早いからどうなんだろうと思ったんだ
他にRaが複数人いたらガンスラも許されるのかなと思った
まあ野良でガンスラをガチで使ってる人見たことないから不安大きいなあ
本気でガンスラ専だと自分を規定するのなら
WB取得しないツリーかすぐ持ち替えるんだしWB1振りツリーにするくらいの覚悟を持ってもよいのだ
でなきゃおとなしくWB奴隷ってるかガンスラにもバレットキープ適用を要望し続けるしか無いな
>>356 そう言う意味なら問題無いと思うけど。
要は必要な所でwbとかしないでガンスラばっかりとかはマズいと思うよって話しやし。
上手く立ち回れるなら火力は上がってるしいいんじゃね。
雑魚にWB撒いたほうがいいような襲来実装当時でもないんだし、ボスだけWBいれとけば問題ないんじゃない
まあそうね
ロボ無双で勝手に死んでくしな
最悪晒されても構わないレベルの思いがあるならやれば良いと思うけど
そうでないならやめといた方が良い
362 :
名無しオンライン:2014/10/03(金) 03:19:51.74 ID:wFDQ9AvG
ガンスラってBrなら技量特化で良いだろうしRaGuなら射撃特化だろうけど…
HuFiTeBoでガンスラメインならマグ育成ってどうしてる?
全職武器強くすると「Hu?サブRaでアディ撃ってろお前の武器より強いだろw」「Gu?サブRaでアディ撃ってろお前の武器より強いだろw」になってしまうからな
BHSみたいな射程の剣モードなんか誰も使ってないだろもう削除してガードにして欲しいんだけど
それハントガンって武器に改名した方がよくね
たまにサーペントしたくなるから剣モードは必要だな
それはある
たまに剣モードにして素振りするとやたらかっこよく見えるから剣モードは必要
僕はサーハリングちゃん!!
RaBrで雑魚処理用にスリラーとアディしか使ってない僕にオススメの武器教えてください
今はカラカサ使ってます
エインラケーテンも稀に使います
弓はサザンクロス、アサルトはクローム使ってます
まずアサルトを何とかしろ
WB用なんです許してください
お菓子じゃねーのん。
シャットとかもか?
武器アクション無くしたら、俺のベロウさんが泣いちゃうわけだが。
でもガードは欲しいよなぁ
ガヴェジスト人気無さ過ぎて泣ける
わざわざ属性合わせてさえビスケに負けるんじゃあ出番なんてないに決まってる
☆11で強化だるいしそれで頑張って強化してもカルデとノワルに勝てないのぜ
武器アクションチェンジが攻撃判定と無敵付きなら使い道もあったかもしれんが
Tダガーのように打撃攻撃にガードポイントを付けよう
そんなことになったら多分本格的にFiたちのメインアーム入りするな…
大丈夫だろ
サーペはラプソのが若干当てやすい&若干火力上だし、レイブは燃費良いけどアレだし
シャットの形態を逆にして欲しいのは俺だけじゃないはず
シャットは馬鹿デカい銃身を補助パーツの刃で無理矢理支えてるってデザインだから個人的にはしっくりくる
中古の打撃ガンスラって壊滅的にないのな
長いことガンブレ大安定なうえナーゲルリングゼロはまず出品ないからな
近接がアディ撃つ場面減ってるのもあって乗り換えなんてそう起きない
つってガンブレ級なら流石におさがりあるとは思うが
防衛のことになるとすぐ
>>354みたいなのが沸くなあ
WB貼らないアサルトライフル使いならまだしも、他の武器使ってるのに
WBのあるクラスなら貼らなければならない、そうでなけりゃ周りのこと考えてない
なんて言い出すのは頭おかしい
お前みたいなのがいくらBBSで牽制()しても野良に多様な武器種・多様なクラスが来るのは止められないから
おとなしく固定作って引きこもってりゃいいのにみっともない
バレキープが全武器対応ならなあと
弓ガンスラメインで回してると頻繁に思う
>>386 他の武器使うなんて
>>353のどこにも書いてないんだけど。
ガンスラメインのRaHuでとしか書いてないんだ、俺エスパーじゃねーからライフル握ってるて読みとれなかったわすまんね。
RaHuだったらwb取ってる何て多様な野良じゃわからんもんね。
多様な野良なんだもん嫌な思いしたくねーならwb位取って撃ってもいいじゃないRaHuなんだし。
まぁ火力でるんだし好きにしたらいいんじゃね
>>386 このゲームは、Ra=WBな訳で周りの連中はRaがWB撃つと思ってるし期待してる
防衛やルーサー等でRa一人しかいないのにWB撃たないで他の事やってたら地雷認定されるし俺もそう思う
お前が擁護しようがゲーム内じゃ変わらん事実
>>389に全面同意、これがあるから弓とガンスラはメインRaにしくにいんだよなぁ、、、
暗黒時代のGuRaもそんなんだったな
本当はTMGでヒャッハーしたいのにWBのせいで接写ミホに縛られる
とはいえバレットキープをRa武器以外でも適応しちゃうと強すぎるし
つまりRaはサブに据えればいいんだな(混乱)
今一番ガンスラ使ってるのはGuRaだと思う
マジでTMG使うよりゼロレンジスリラーしてるほうがマシ
Raメインだと臭い奴に絡まれる危険性が高いからガンスラーはFiHuでいいよ
一緒にスラッシュレイヴで遊ぼうぜ
スラッシュレイブの最後にWHA乗るって聞いたんで試してみたら乗ってるわこれ・・・・・・
スタスナは乗らないみたいだけど、ゼロレンジは乗るんだろうか?
あれ?そもそもレイヴの最後は打撃扱いじゃないっけ
射撃参照なら打撃でも乗るとかならGuの蹴りやスマッシュに乗らないのはおかしいし
どういう扱いなんだ
打撃依存の射撃攻撃(ガンナーの蹴りと逆)でフューリー倍率も25%→10%で下がるけど変わりにWHA対象でHSになれば強い
みたいな結論出てなかったっけ
打撃依存の射撃攻撃→射撃威力UP系スキルが乗る
射撃依存の打撃攻撃→射撃威力UP系スキルが乗らない
Guの蹴りは射撃依存だけど打撃攻撃だからWHAやゼロレンジが乗らない
分かりやすいようで分かり難いんだよなこの仕様
ついでに属性にも6属性以外に無属性(打撃・射撃・法撃)があって
ブロウレジストの打撃耐性では無属性(打撃)しか防げない
ユニットやスキルの打撃耐性は打撃攻撃を全て防げる
おい間違った事書くなよ
特殊能力だけじゃなくユニットの打・射・法耐性も無属性の打・射・法撃しか防げないし、そもそもスキルに耐性付与はない
あとプレイヤー側の打・射・法の依存・判定・適用スキルに関してはかなり雑な設定だから、厳密な定義は今のところできない
タリス投げ:法撃依存 射撃判定 打撃スキル適用 HS判定あり(ダメージ増加無し)
クレスマ、ヒルスタ、デッド、リバスタ:射撃依存 打撃判定 打撃スキル適用 HS判定無し
カミカゼ:射撃依存 打撃判定 打撃スキル適用 HS判定あり(ダメージ増加あり)
スラッシュレイヴラスト:打撃依存 打撃判定 射撃スキル適用 HS判定無し
こんな感じでバラバラ
詳しく感謝
依存が何であれ判定が射撃ならスキルも射撃適応でHSするもんだと思ってた
>>399 マジか スマンかった
スキルの耐性付与はガドスタやフラガの打撃○%カットの事ね
あれは対応した判定なら属性関係なかった筈
適応スキルの方も思い切り勘違いして覚えてたわ(;´・ω・`)
これ開発側も把握出来てるのかな・・・
>>401 ガドスタ・フラガ・テックガードは打撃・射撃・法撃耐性を付与するんじゃなくて、単純に打撃・射撃・法撃ダメージを軽減するスキルだからね
スキルの説明文でもそう書いてる
ちなみに打・射・法撃防御は属性関係なく軽減するんで、これらのスキルは割合カット版の防御みたいなものと考えるのがいいかも
開発は多分こういう仕様は把握してるかは怪しいところ
射依存、打判定、打スキルのスキルは数種あるから把握してそうな気もするし、タリスカミカゼスラッシュレイヴといった変な例外があるから把握してなさそうな気もする
403 :
名無しオンライン:2014/10/05(日) 16:55:29.87 ID:iFfUMqod
零の手が来たからエンペルアキシオン背負って防衛行くわアキシマン楽しいお
露骨な釣りはNG
でも実際ガンスラの中ではトップクラスに良能力付きやすいから
コスパは良好な部類に入るよね
条件キッツいけど
要求450はきついけど零の手だしソール/マーク/ミューテ/ウィンクルム/スティグマまで付く貴重なガンスラよな
アキシオンシリーズはバーン付いてる奴探したくなってしまう
EXPブーストlllのやつも掘りたいな
アンガル+ミューテ+状態異常+打射技PPの1〜2やソールあたり複数ついてるような
エンペルをクラフトEX8以上ぐらいまで上げてるならアナヒスEXPブーストでも普通に許すよ
あとはバレットキープでキッチリWB入れてくれるRaならファイナルインパクトのコンセばらまきでも十分すぎる
>>388 「他の武器」は「アサルトライフルじゃない武器」な
>>353はガンスラ使いたがってる
そこへ
>>354が「Raメインなりwb位撃とう」とAR強制発言、それに対しての
>>386 >>389 ゲーム内でどう思うのが主流かは誰にもわからんよ
お前や俺が見られるのはゲーム外で語ってる人の言う内容とゲーム内での自分の周りの意見だけ
それはごく一部の意見表明に過ぎないから全体としてどうかは「わからない」
「事実」と言い切るのは明確な誤り
WB貼ったとこへの集まりの悪さから考えると、人の職装備見てる人は野良では半分もいないがこれも予想
思考停止で無責任なこと言ってんじゃねえよ
「証拠がないから分かりませーん」で、万事上手くいくなら構わんがそうじゃないだろ
分からんなら出来るだけ摩擦が起こらない方向に倒すべきだし、そうしないならトラブルが起こる事を織り込んでおく必要はある
WBにまったく振らないRaってのがどんぐらいいるのかわからんが、
Raにしか出来ない仕事としてWBがある以上、貼るのを期待はされるだろうな
無論WB使わないのも自由ではあるが、全振りしないにしても6は振っておく方がいいと思うわ
ソロでしかやらんとか身内としかやらんとかなら好きにすればいいと思うけどね
メインRaはなにかと目立つからなー
マルチで他にRaいる時は被らないようにWB自重するやつもいるし
そういう意味でもWB使わない(あまり使う気がない)側が先立って配慮したほうがスムーズだぞ
好きにしろって二行のレスすら読めないやつが鼻息荒くして何言ってんだか
>>408 使いたがってると言うよりRaHu、ガンスラメインで防衛いっても何も言われないかな?
って聞いてるんだけど。
だからwb位撃とうよ、周りが気にならないなら良いけどと書いたんだよ。
そしたら対ボス以外の雑魚掃除早いんだよねって言うから、それならいいんじゃないと言ったんだが?
強制とかマジ草不可避なんだけど。
だったらRaHuで防衛にガンスラ握ってくる奴は晒すな?
ぐらい言うわwww
別に野良だしそりゃ好きにすりゃ良いけどさwww
ID:jkTXn67xも ID:GyN+jCPRも同一人物で俺
Vitaブロック行けば問題ない
いや、マジで、TeHuで光武器無いからガンスラでゾンディサーペしてたら破壊王とか
Vitaブロックどんだけレベル低いんだよ
まじか過疎鯖やvitaブロックだとそうなのか、つかvitaブロックに人がいることに驚き
俺は共用でやってるけど普段PCの奴ってTeなのに光ウォンドすらなくてガンスラでそんなことしてるくらいレベル低いのか
煽るにしてももうちょっと日本語をまともにしてくれ…
何でそんなに他人の目気にするんだ
好きな職好きな武器で遊べばいいじゃん
○○しなきゃいけないなんてないんだよ
自分のやりたいプレイを真面目にやればいい
やりたいなら堂々とやればいいしそれで強ければかっこいいよな
わざわざ視界や操作性でも劣る共用行ってやれというのは卑怯でダサイ
自分が納得するかどうかって点に着目しても
「ネタではあるけれど周りのお荷物にはなってない」環境ってのは重要だよ
それが例えば
全員がネタプレイをするお祭り状態であったり
ネタプレイを気兼ねなくできる身内環境であったり
ネタプレイですら並以上のポジションにつける鶏口牛後状態であったりするわけだ
フリメにガンスラ専とかWBなしとか書いときゃいーじゃん
それでRa以外の奴が文句言ってきたらてめーがレンジャーやれ、でノックアウト
ほんと妙なの増えたな…
ガンスラは元々Raの対雑魚武器でそこそこ優秀、ボス戦はWBが在るからガンスラ握る奴はPTじゃまず居ないレベルだったのに
WBなんてするかよガンスラ握っとくわって言ってる奴居るって事だろ?
それあまりに自己中過ぎるだろ
ソロで気ままにやってるならそれで構わんだろうけどマルチやPTでガンスラ接着とかアキシマン時代以上に
ガンスラ=地雷ってイメージがつくだろ止めろ
ここ最近打撃を使う奴も増えてきたのは嬉しいけど前以上に変なのでてきてガンスラの評判下がりそうなのが一番の懸念
ガンスラ使いたいからそのクラス設定にしている
ガンスラが実用レベルになったからPTやマルチでもガンスラを使っている
そのクラスがRaHuだとしたらそりゃどうなるかは容易に想像できますね
俺はガンスラが使いたいんだっていうこっちの都合
Ra入ってるならWB打って欲しいんだがっていう相手の都合
お互い少しずつ妥協してボスだけはWB打って普段はガンスラ握ってりゃいじゃないの
ボスにWBうつのはやぶさかではないがライフルいれるパレットを確保するのがだるいのがつらい
野良には多様な武器種やクラスが出てくるのは止められないらしいから好きにしたらいいんだよ。
さぁみんなでlet's ガンスラ life!
なお当方はどのようなトラブルが起きても保証はいたしません☆
カラカサはいまだに現役
評判下がろうがソロだと何も意味ないしどうでもいい
それなら12人マルチに参加せずずっとソロでお願いね☆ミ と定番レス
ガンスラ使うならGuやれGu
TMG使うよりかガンスラのが強いんじゃないかと言われるレベルまでに死んでるから躊躇なくガンスラ握れるぜ
WBがないと文句を言うなら自分で撃てというのがRaスレの回答
自分の好きなようにやればいいのにな
WB撃たなくたって暴言吐かれてBLされるだけだろ
文句言う奴が居たらWB以上の活躍を見せつけてやりゃいいだけさ
まあぶっちゃけ折角RaHuかHuRaで戦うなら
WBみたいなトップクラスのぶっ壊れスキルは
1SPか外したとき・部位破壊でWB消えたあともう一度貼るための3SPぐらいぶち込んでおけば自分も楽だと思うけどね
WB刺して即ガンスラに持ち替えて戦えばいいだけだし
ぶつくさ言われたらWBクールタイム中なんで^^;;;;;;;;;;でOK
ガンスラPAがRaスキルと相性良すぎる
他職もその8割くらい引き出せたらいいんだが
グラボムが便利すぎてもうRaから離れられない
グラビでまとめてからのスタスナのっけたスリラーやエインが楽しすぎる
ガンだけならともかくガンスラならRaが相性良いとは言い難いけどな。WBが強いだけで
レーゲン→背面スリラー→レイヴ楽しいわ
>>431 それは自分の役割を果たしたor果たそうと努力した人が言ってはじめて理解が得られるのであって、
必要とされてる状況で役割を放棄した人が言っても寄生の戯言でしかない
普通に攻撃したら打撃モード、武器アクション押しながら射撃モード、普通にPAボタンでPA、
武器アクション押しながらPAボタンでPP消費攻撃とか回避やガードっぽい何か…
っていうのを妄想した
BrHuで打射両立で遊んでるけど
他の組み合わせで打射両立してる人いますか?
RaHuもよさそうだけど射撃に寄りすぎて打撃PAの出番が減りそう&WB張らなきゃ感が強いのが気になってたり
俺もBrHuだなぁ
HuFiかFiHuだけどセット込み打射240技90ぐらいにしてる
VHアドの頃から純近接ほどガンスラ重要ってイメージ引っ張ってたけど
今は槍投げたりワイヤー生やしたり出来るから
通常でPP回収する以外はハルコの鬼にスリラー使うぐらいしかしてないな
ガンスラ使っててWBがどうのこうの文句言われたら
そもそもWB撃てない職で来てる寄生厨に言われても^^;
でノックアウト
もうガンスラ=地雷になるのも時間の問題だなこりゃ
445 :
名無しオンライン:2014/10/08(水) 15:22:12.89 ID:fYW9ViWJ
打射両立だと大体、打撃ダメ=射撃HSダメに調整しないと
射撃主体になってしまうのが悩み所
一応サーペでゼッシュの膝砕くの凄く楽だったり
ダガーやTMG無しのクラス構成でもレーゲンで高度取って空中戦出来たりするよ
ウォルガや怒る前のリンガに通常・スリラー・サーペで空中安地で張り付きつづけられたりする
>>438 WBを役割として捉えてしまうと、WBない職で来ておいてWB要求とか寄生も寄生って話になるぞ
野良なら、貼られたらありがたいくらいの話にしとくしかないんだよ
大昔のGuみたいな話引っ張り過ぎ
ソロで遊ぶか実力見せつけりゃいいだけの話
それに周りが期待しようがすまいが1発か2発はWBは自分のために張る
それ以上は期待すんなでFA
BrHuだとカタナが案外できないことが多いから
基本的に出来ないことがないガンスラは役立つシーンが多いね
特に対空技・空中技が扱いやすく強いのが便利
そういや、無告知でクライゼン修正の可能性なくはないか
単純ミスの修正もドヤ顔告知が常だし、可能性ひっくいけど
メンテあけたら一応見てみにゃ
いい加減サブパレにPAをいれたい
とっさにレーゲンとかエイミングとかエインとか撃ちたい
クライゼンの倍率が低いバグがまだ修正されてないのを確認した
知らない人用:表記2384% 実倍率1144.32% EP2倍率1157.7%
みんなも不具合メールしといてくれな
上の方ででてた大昔のGuが帰ってきたぞ
まぁ人口は激減して天然記念物もんになるかもしれんが
アディ潜在来たってマジ?
安いからぼろぼろ落とすんじゃないかってwikiにあった
バウカーディンって奴か
流れてた画像見ただけだけど結構格好良さそう
久し振りに掘りたいと思える武器だ
個人的にはスラッシュレイブ強化らしいホークフィアンマのほうが気になるな〜