【PSO2】ガンナー総合スレ【141】

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1名無しオンライン
ファンタシースターオンライン2のガンナーについて語るスレです。
次スレは>>900が立てる、無理な場合は細かく安価指定
豚、荒らし、クラス対立厨は相手にしないこと

■【公式】ご意見・ご要望
https://ssl.pso2.jp/players/support/inquiry/?mode=opinion

■スキル・ステシミュ
http://pso2skillsimulator.com/


前スレ
【PSO2】ガンナー総合スレ【139】
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1409647395/

関連スレ
【PSO2】レンジャー総合スレ【178】
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1409425768/
【PSO2】ガンスラッシュ総合 24本目
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1397473357/

※前スレ
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1409711723/
2名無しオンライン:2014/09/06(土) 02:30:43.51 ID:War7FaHj
スタイリッシュロールをカウンターロールって名前に変えればいいんじゃないかな
敵の攻撃をロールで回避したら次のPAの威力+200%。
これなら開幕くるりんぱからのPAとかダサい動きもなくなる。
3名無しオンライン:2014/09/06(土) 11:05:35.15 ID:U7PqsgwR
>>2
今よりカスダメ連発マシーンとなるが良いか
4名無しオンライン:2014/09/06(土) 11:14:08.01 ID:olmfYiDJ
攻撃されてないと火力出ないという新たな視張りが発生するね
5名無しオンライン:2014/09/06(土) 11:38:00.82 ID:+zHC1LS7
ウォクラとショータイムでタゲ取って
さぁ攻撃して来い!って時に他職が殲滅してくれるんだな。
6名無しオンライン:2014/09/06(土) 12:09:08.58 ID:H7e8ou/e
そんな一瞬で倒される敵にウォクラ使う時点であんまり意味が無い
ガンナーのウォクラは大型やゴキの群れ限定化ね
7名無しオンライン:2014/09/06(土) 18:13:28.71 ID:1LBqgiMn
メインRaにしたほうがいいって意見あるけどその場合ガルミラしか選択肢ないんだよね
他武器持つにはGuメインにしないといけないけど皆はどうしてるの
ちなみにメインRaの場合はAR持てとかそういうのは無しでおねしゃす
8名無しオンライン:2014/09/06(土) 18:54:05.17 ID:4FfICVJZ
WB張ってガルミラ
後は罠ぽいぽい
9名無しオンライン:2014/09/06(土) 18:54:46.27 ID:wRbYDZhj
どうでもいいけどラッピースーツ着てフォトンチェアラッピーに座ると交尾してるみたいになる
10名無しオンライン:2014/09/06(土) 18:55:12.08 ID:wRbYDZhj
誤爆
11名無しオンライン:2014/09/06(土) 18:58:28.72 ID:lVunX59O
>>7
バイオ、ファルコフリント
12名無しオンライン:2014/09/06(土) 19:00:13.62 ID:1LBqgiMn
>>11

あぁ...バイオの選択肢忘れてた...
ありがとう参考になった
13名無しオンライン:2014/09/06(土) 19:04:32.65 ID:1LBqgiMn
>>11

あぁ...バイオの選択肢忘れてた...
ありがとう参考になった
14名無しオンライン:2014/09/06(土) 19:36:03.47 ID:IEyqXbtg
>>7
クラフトでも良いんじゃない?ぶれてもぶれなくても弱いし・・・
RaHuでハルコのデカ鬼に属性不一致ランチャー通常でHS10k以上出るのにGuはSRしてゼロレンジ乗せてエルダーの〆部分とかサテくらいしか10k以上とか出なくない?単発ダメが全てじゃ無いだろうけど現状弱すぎると思う
15名無しオンライン:2014/09/06(土) 19:45:03.49 ID:UF994Pgq
Gu初心者の自分にパンドラの潜在をどっちにしたら良いか教えて下さい
16名無しオンライン:2014/09/06(土) 19:46:11.44 ID:a60Mibio
連鎖終幕じゃないほう
17名無しオンライン:2014/09/06(土) 20:02:07.51 ID:qnZV/Wu0
>2
SRJAとは別のスキルとして追加する分には良いと思う
18名無しオンライン:2014/09/06(土) 20:05:02.34 ID:sxIn4xSJ
久々にやろうと思うんだけど絶望ってGu70/Hu70 射撃175 フォリヘイ5スロで行っても大丈夫だよな?
当分やってなかったから心配で
19名無しオンライン:2014/09/06(土) 20:05:19.32 ID:5TkPXs/W
ようやくPP200まで盛ったけどGu的に175もあれば十分だよなぁ…
あるに越したことはないけどね
20名無しオンライン:2014/09/06(土) 21:12:15.30 ID:1wvwIU2J
フブキ掘り全力で行ってるけど出ねぇ
21名無しオンライン:2014/09/06(土) 21:16:11.24 ID:/Fadop+2
>>18
バウンサーのレベらげしなよ
22名無しオンライン:2014/09/06(土) 22:10:34.26 ID:n0CFNZa1
>>18
絶望にFoとRa以外はいらない
低レベルBoは核地雷
近接は石拾い地雷
Teは補助が生かせないのでゴミ
Guは中途半端でそもそも存在する価値がない
23名無しオンライン:2014/09/06(土) 22:13:03.11 ID:K8QILD3i
>>18
そもそもAISゲーでヘイトだけ取ればいい緊急だから無問題
効率求める募集とかならキツイだろうけど
24名無しオンライン:2014/09/06(土) 22:23:30.63 ID:AaYOlhP5
絶望はAISあるからいいけど
侵入の方が難しい気がしてきた

Gu的にも
25名無しオンライン:2014/09/06(土) 22:49:49.21 ID:odt4U6iw
うーんどだろ
AIS乗ってない時間の方が多いし
侵入に比べて絶望のゴルドラーダはHP一回り多いし
EP2でもEP3でもGuは侵入の方が楽だと思う
あ、でもソルザプラーダの処理だけは本当に楽になった
26名無しオンライン:2014/09/06(土) 23:04:16.68 ID:x7qmi3W+
>>24
今までだったらガンナーで侵入1位余裕だったのに
今は辛いわ
27名無しオンライン:2014/09/06(土) 23:33:53.90 ID:aXXwqaku
強化はよ
28名無しオンライン:2014/09/07(日) 01:02:32.49 ID:eeuIS/P5
今でも侵入はGuでも1位ゆゆうでしょ、最弱インフィをゴルの頭にぶちこんで
イカフィばらまいてショタとウォクラ使ってタゲとってきゃインフィでもゴルは即死やし楽やで
ただまぁ絶望でGuはわりかしやめたほうがいいとは思うけどね、俺は防衛はRa/Huするよにしてる
29名無しオンライン:2014/09/07(日) 01:32:31.56 ID:QGPplSB0
絶望ってwbが数人いたら後はaisゲーだし職なんてどうでもいいんだけどな
30名無しオンライン:2014/09/07(日) 01:35:45.58 ID:5qxVdQJJ
>>28
ポイント乞食はしょうがねぇーなwwwwwww

Ra/Hu?
ところでお前はなぜこのスレにいるんだ?
31名無しオンライン:2014/09/07(日) 01:38:22.85 ID:3dVw8p5B
>>29
寄生野郎は下手糞なクセに決まってそう言うんだよな
32名無しオンライン:2014/09/07(日) 01:44:13.34 ID:eeuIS/P5
いやいやメインはGuだけど、そもそも今の弱い状態でGuで行って役にたたんでしょって話し
野良だから自分がRaしたほうが確実やん、いなかったらいなかったであんたら文句つけるんでしょ
33名無しオンライン:2014/09/07(日) 01:47:46.91 ID:rHMunTVA
防衛は全部楽と云うかいけるなパターン化されとるし
侵入はep2もエルダー7割 ヒール2割 インフィ0.8 メシア0.2ぐらい
ep3は エルダー8割 ヒール1.5割 その他
Gu弱体化食らってるのにビブや亀もやらされるな
絶望は力士3匹タゲ取った時ep2はインフィで他の敵にも攻撃しつつ出来たが
ep3だと火力低すぎてエルダーにすると酷いめにあうなヘリもやってきてさ
34名無しオンライン:2014/09/07(日) 01:51:49.50 ID:QGPplSB0
>>31
Guなんてとっくにカンストしてるし寄生とか面白くないからしねーよ
35名無しオンライン:2014/09/07(日) 01:54:12.96 ID:eeuIS/P5
今のGuで防衛ってのが周りからは寄生だろと思われてんだろ
ただでさえRaとFo以外いらん言われてるのに
36名無しオンライン:2014/09/07(日) 02:10:07.21 ID:UqT7zzgg
ep2でもPTはRaでソロはGuでやってたがep3から全部Raになった俺みたいなのも多いんじゃね?
37名無しオンライン:2014/09/07(日) 02:17:52.91 ID:eeuIS/P5
ソロは今でもGuでずっとしてるけどね、装備も作り終えて欲しい物もなくなったし
後は防衛なりでキューブ溜めたりするくらいだし、Ra/GuなりRa/Huしたほうが野良じゃ安全だしね
そもそもまともな人は防衛にGuじゃいかんでしょ、役に立たないの分かるよね普通に考えて
10月なったらまた何か変わるかもやし、それでもしょぼかったらメルボムなりするだけで
好きだからって気持ちも当然分かるんだけどもね、今のGuじゃボス倒すのすらテクより遅いし存在価値がな・・・
38名無しオンライン:2014/09/07(日) 02:24:51.91 ID:vNnwxaZ2
襲来侵入はGuでも近接でも特に困らない
39名無しオンライン:2014/09/07(日) 02:26:30.17 ID:eeuIS/P5
そうだね、テクがほとんど倒してくれるからね。
40名無しオンライン:2014/09/07(日) 02:29:45.72 ID:vNnwxaZ2
>今でも侵入はGuでも1位ゆゆうでしょ
どっちなんだよ
41名無しオンライン:2014/09/07(日) 02:33:34.16 ID:eeuIS/P5
侵入なら簡単でしょ、そもそも侵入もRaでいってるから今は
Gu好きなのは結構だけど弱さ考えたほうがいいで今の現状、野良防衛くらい安全にしたいだろ
そーじゃないなら個人は知らないけど、Guして周りから寄生だと思われてるとか嫌だし、実際役にたたんのだけど
42名無しオンライン:2014/09/07(日) 02:37:58.34 ID:vNnwxaZ2
>侵入なら簡単でしょ
>実際役にたたんのだけど
43名無しオンライン:2014/09/07(日) 02:40:19.69 ID:eeuIS/P5
いちいちつっかかってくるね君は、やろうと思えば簡単だがけっきょくそんなのファーストアタックとれりゃ
簡単なのはあたりまえでしょ1位なんて、役にたつかどうかなんて考えればわかる事だろ
44名無しオンライン:2014/09/07(日) 02:58:14.61 ID:e1zYhuhM
侵入までならなんとかなるけど絶望は無理
45名無しオンライン:2014/09/07(日) 03:23:00.57 ID:UhUGgWUJ
ぶっちゃけGuHuしかカンストしてないんだけど
絶望の立ち回りってどうすりゃいいんやろ
46名無しオンライン:2014/09/07(日) 03:29:24.67 ID:eb6JxaOc
GuHuの俺にフレから防衛戦全種で固定PT集める時いつもお呼び掛かるのよ、
毎回クラス替えずに行くけど良いの?って聞いても良いって。
このスレ見てるとネガティブになるけど火力が低くても嫌われる程じゃないみたい
上手い人達って気にしない人も多いんじゃないかな。
47名無しオンライン:2014/09/07(日) 03:32:18.41 ID:IUMthafP
EP3になってから襲来侵入はGuRaで毎回4位以内って感じだけど、絶望になった途端8位とかになる…
48名無しオンライン:2014/09/07(日) 03:32:31.83 ID:eeuIS/P5
石拾うかインフィ、ショウタイム、ウォクラでタゲ取り
ただそれは他の職でも出来るから別にGuである必要がないって話、立ち回りも糞もない
今すぐRa育ててRaにしようかとしか言えないわそれ
49名無しオンライン:2014/09/07(日) 03:36:25.33 ID:wWLRudJN
そりゃ襲来侵入なら一人Guが混じってたって物の数でもないし
絶望も立ち回りの方が問われるから問題ないし

でもそれは気心があらかじめ知れてる身内だからの話で
野良じゃ通用しない
どんなヘンなのが混じるか分からんのだし
50名無しオンライン:2014/09/07(日) 03:40:46.07 ID:eeuIS/P5
>>49
まったくもって同意見だわ
51名無しオンライン:2014/09/07(日) 03:44:38.15 ID:eb6JxaOc
まあ気心知れてるからって言われるとそうなんだろうなって思うよ。
防衛戦は実装から時間経ってるし、ほぼ慣れてSが当たり前になって来てるから
そんなにネガらないでも良いと思うけどね。 まあ今は野良行かないけど、、、
52名無しオンライン:2014/09/07(日) 03:45:52.63 ID:y89Y/kk6
「Guが好きだからメインGu」これ以外の理由はいらないと思うんだよな
そりゃ効率だけ考えたらテンプレに走るのがいいに決まってる
でも、テンプレ(強職)に走るならそもそもGuスレに来る必要もないよねっていう

>>46
うん。固定なら「まともに動ける奴」の比率も高くなるから、ガチ趣味チューニングでもしっかり動ければ問題ないってことだろうな
実際俺も見た目が好きだって理由だけで、威力750のカタナしょって絶望行って挑発連打してたけど
ユニットがHP大盛りだからタゲとってもしなないし、AISに乗ればボス即殺。塔爆弾処理して石拾いも並行もデフォ
メインGuでこれと全く同じ立ち回りをしつつ雑魚処理やりゃ十分だと思うわ。こと、Guにはショウタイムまであるしな
53名無しオンライン:2014/09/07(日) 03:49:09.79 ID:y89Y/kk6
加えて言うと、野良で失敗するってのは、”強職弱食関係なくまともな動きが出来ない奴が多くなるせい”
ってのがあるのも忘れちゃいけないと思うわ
まともな動きで出来ることやってるのに、職だけで云々とか、あまりにも2ch脳。まぁここ2chだけどよw
54名無しオンライン:2014/09/07(日) 03:55:58.83 ID:eeuIS/P5
防衛の話はGuでしないほうがいいってのを推してるんだわ
自分らは良くても他人はそうは思わないだろって話、今のGuならまして火力ないし寄生と思われても仕方ない
別に防衛以外はGuでやりゃいいんだから防衛くらい別職したほがいいでしょって事なんだけどね
そこまでGuしたいならせめてGuにRa付けるくらいはしたほがいいんでないかなと思うわけよ
55名無しオンライン:2014/09/07(日) 04:03:52.16 ID:UhUGgWUJ
GuRaだと何すればいいんやろ
全職ライフルと全職ランチャー背負ってる感じになるんだろうか
56名無しオンライン:2014/09/07(日) 04:06:07.22 ID:eeuIS/P5
バイオトライナ、ないなら知らん、その場合Ra/GuにしてバイオTMGもしくはガルミラ持てば、それもGuなんじゃないかな
57名無しオンライン:2014/09/07(日) 04:14:41.41 ID:1BG/xtcl
全職ライフルの必要なし、ランチャーだけ
58名無しオンライン:2014/09/07(日) 04:17:56.10 ID:eeuIS/P5
あ、そだったわ、ライフルは持てたな、ただTMG使うならWB打ち切ってからにしような
肩越し視点でWBは勿論出きる事前提でRa推したわけだけど、勿論できるよな
59名無しオンライン:2014/09/07(日) 04:21:06.06 ID:RjnOltq8
全PAダイブロールでキャンセル出来るようにならんかな・・・
唯一インフィがダイブキャンセル出来るけどそれだけで他PAと比べて取り回しの良さが段違いなんだよなぁ
60名無しオンライン:2014/09/07(日) 04:33:39.21 ID:eb6JxaOc
野良での職は自分の好きな職で行っても良いと思うけどなあ、もちろん防衛戦だって
そもそも製作者側は受注時にレベル制限を設けてるから、この範囲内なら自由に遊ぶ事を保障してるからね
逆に固定メンバーだけでプレイできる自由も組み込まれているしね。
多分「Guで行かない事を推す」って言うのは、周りに対する配慮というか優しさなんだろうと思うけど
色々選択できるシステムが設けられてるんだから、その中で自由に選択して楽しめば良いんじゃないかとも思うよ
61名無しオンライン:2014/09/07(日) 04:50:45.36 ID:UhUGgWUJ
正直言うと完全無課金で元々射撃職一本に絞って射撃175マグ作ったから
今後職バランスがどうなろうとGuとRaメインにはするつもり
主観WBはそこそこ出来るけどランチャーはにわかRaだから怪しい
まぁこれ以上はスレ違いだからやめとく
62名無しオンライン:2014/09/07(日) 06:15:17.48 ID:C+svEtWu
Guでハルコタン行って来た、硬すぎて面倒ってレベルじゃねーゾ!
63名無しオンライン:2014/09/07(日) 06:28:20.35 ID:kEdRFJEt
>>61
主観WBいけるならランチャーも使ってるうちにすぐ慣れるんじゃない弾速遅いから初めは違和感あるかもだけどロックしずに敵集団の方向いてクラスターとかコンセ撃つだけでHSなりやすいしグラボム投げてクラスター生出しするだけで敵溶けるしね

俺もにわかRaだけどそんなにわかが使ってもGuとの差がありすぎるクラス間バランス調整が聴いて呆れる
64名無しオンライン:2014/09/07(日) 06:39:49.47 ID:rpxR0ICW
>>62
ここで前におすすめされてたシフトピリオドが使えるぞ
65名無しオンライン:2014/09/07(日) 07:03:38.67 ID:K/cu9a5z
>>62
シフピリデッドデッド、メシアデッドデッド、デッドサテリバスタ
ヒールもHS入りやすいけどチャージしてる間に蹴られるとイライラするからたまに使うくらい
デッドの代わりにジャンプエリアルで浮いてHS狙うのもいい
66名無しオンライン:2014/09/07(日) 07:09:12.30 ID:kEdRFJEt
>>62
高度とってシフピリくらいしか雑魚処理きついしねそれも他職に置いてきぼりボスの火車とかどうするよこれってなるチェイン出来ねーでしょあれ糞沼様なら100チェインよゆーなのかな
新難易度基準で火力調整してるってどこかで聞いたけどBo55でGu70より遥かに強いし他の強職もオーバーキル気味だしそうなんだろうけど
GuどうするよVH基準だろ完全にチェインが強いとかSRJABが強いってテクが乗るからだろPKも乗ってFoGuでSRテクとかチェイン使われたく無いんだろうな調整が雑過ぎるんだよ今でもFoGuで風エリュでもナバータするだけで氷弱点なら10k以上非弱点でも8kとか出るし
67名無しオンライン:2014/09/07(日) 07:09:16.68 ID:56fxI9l6
>>60
気持ちは分かるし理想はそうだが、それだと棒立ち寄生も
サブ1桁も、途中キャンセルリタマラも全て保障されてると言える
実際保障されてるし、やってもBANされるわけじゃないが
周りにどう思われてるかは、それこそ防衛スレでも見れば分かる
まぁ固定で行けてる人が言うことじゃない
野良でスカ引いて塔全滅&報酬無しとか味わうと中々言えないと思う
68名無しオンライン:2014/09/07(日) 07:15:33.22 ID:vnfMOswK
ひぐるまはチェインエルダーかサテ連打で部位破壊
ボス直のときは雑魚殲滅するから真ん中でシフピリ連打してる
それで雑魚終わる頃には数珠が巻き込まれて壊れてる

あとは本体にメシアなりサテなり
車輪に吸われることもあるけどめげない
69名無しオンライン:2014/09/07(日) 07:19:21.18 ID:ey4hJfDL
>>67
同意だわ
70名無しオンライン:2014/09/07(日) 07:20:33.46 ID:C+svEtWu
ラグとも戦わないといかん、さっき10秒ぐらい棒立ちになって動き出したと思ったらボコボコに食らってて
池沼顔面にパンチぶち込みたくなった
71名無しオンライン:2014/09/07(日) 07:43:11.43 ID:D/B+eJRp
はやくバランス調整について声明出してほしい・・・
どれがどう調整されるかわからないと、報酬期間に何も作る気がしない
どうせ声明出したとしても、「やっぱりウソです○○強すぎたんで下方修正します」の一言で終わりだけど

SRJABとチェインは下方してpa強くなるという話だったか
GuBoクラフト滅牙がやたら強くなるけど本当に大丈夫なのか?
まあ、Raがあのままなら最強って話にはならないけど
72名無しオンライン:2014/09/07(日) 07:54:48.83 ID:L+r+dAx1
そこまで強いか?普通にGuHuのが強いと思うんだけど
73名無しオンライン:2014/09/07(日) 08:32:58.93 ID:vNnwxaZ2
バランス調整とはなんだったのか
近接強化のはずがフューリー弱体でHuFiBrGu弱体
Gu自体も弱体でGuは二重に弱体
74名無しオンライン:2014/09/07(日) 08:50:07.65 ID:bh9UVges
>>73
ちなみにインフィとメシアも弱体化で全力でガンナーを潰しにかかったな
一方でこのタイミングでRaとテク職強化するとかバランスの意味分かってないだろうな
75名無しオンライン:2014/09/07(日) 08:53:07.47 ID:tdYVWRoM
もう一喜一憂するのに疲れた感がある
76名無しオンライン:2014/09/07(日) 09:02:09.42 ID:jqVRXydo
>>74
強い期間が長かった分弱い期間作りたいんじゃないの?
77名無しオンライン:2014/09/07(日) 09:06:28.55 ID:GYpYpe7m
すでに、EP2のガンナーの性能を全部の職が超えちゃってないか?
これでEP3でガンナー弱体&さらに次回ガルミラ弱体、ペインは生きてるのにね
人減らしたいのかな
78名無しオンライン:2014/09/07(日) 09:13:46.09 ID:mF/4k0FO
EP2で最強だったRaとFoが鬼に金棒になり微妙だったGuがぶっちぎりで底辺に
これでバランス調整って自分でエア沼はおかしいとは思わないのかね
79名無しオンライン:2014/09/07(日) 09:16:31.97 ID:ey4hJfDL
プロデューサーがエアプ池沼だから仕方ない
本当に全クラスをプレイしてたらEP2終盤の時点でRaとFoの2強だったのは分かってるし
せっかく近接を強化したっていうのに、その2強を更に異次元の強さにしてて何がしたいのか分からない
80名無しオンライン:2014/09/07(日) 09:21:06.42 ID:L+r+dAx1
プレイしてはいたんじゃない
Ra→クラスターロック撃ち
Fo→クラフト武器でスキル適当
これで強化しないと弱い!って思ったんだろ
やっぱ池沼だわ
81名無しオンライン:2014/09/07(日) 09:50:34.39 ID:7qo4LKQs
>>78
EP1 ゾンテで最強 市街地のみラフォで最強
EP2 イルメギド イルバータ サザンで最強
EP3 電撃全般 火炎全般 氷結全般 すべてにおいて最強
82名無しオンライン:2014/09/07(日) 10:08:39.44 ID:vnvzBPBC
テク職はPSO2にて最強
83名無しオンライン:2014/09/07(日) 10:09:10.21 ID:UXiAcKZG
>>80
Ra→クラスターロック撃ち

絶対やらかしてそうで困るw
84名無しオンライン:2014/09/07(日) 10:27:47.58 ID:Q3u5RLfw
カジュアル層とある程度考えてプレイしてる層でDPSに数倍か下手すりゃ10倍以上差がある
そんな中で職人口が偏ってるのをどうにかしようとしてパワーバランスを極端に偏らせるのは昨日のSHルーサーでまさかのタイムアップ食らった事で納得出来すぎてつらくなった
85名無しオンライン:2014/09/07(日) 10:30:04.36 ID:ui9T+SUK
ファクトリーすら自力じゃ壊せなかったFoの悪口はやめてやれよ
86名無しオンライン:2014/09/07(日) 10:48:27.36 ID:IUMthafP
未だに脳死インフィしかしない奴もいるもんな
87名無しオンライン:2014/09/07(日) 11:47:36.09 ID:hZnq25KX
前スレとかでもすごい言ってたけどインフィが〜とか言ってるやつはビタミンなんじゃね?
確かにビタだと武器の持ち替えも難しいし1つのPAに固執するし
まぁビタミンはくるなとかって言われそうだけど
88名無しオンライン:2014/09/07(日) 12:00:01.47 ID:kEdRFJEt
VitaPC両方でやってるけどVitaでも流石に持ちかえるよ道中雑魚倒すのに便利で楽だから使う人が多かったんじゃないかな?
SR200%の時ですらSRしないでPA撃ってる人とかは酷いと思うけどPAくらい好きなの使って良いと思うけどね倒しきれないのに打ち上げるとかは良くないけど
89名無しオンライン:2014/09/07(日) 12:17:07.69 ID:eoxeG3Bv
エルダーとエアリアルアドバンスで敵を倒してる時に打ち上げた敵が死ななさそうな時の焦りがやばい
ただでさえ糞なのに打ち上げるだけ打ち上げてしまったらどうしようかと
90名無しオンライン:2014/09/07(日) 12:25:15.17 ID:tEqDzbxD
エルダー使うならHS抜きで確殺できるか覚えようぜ!

めんどいから中型の飛ばない奴にしか基本使わんけど
91名無しオンライン:2014/09/07(日) 12:34:21.58 ID:eeuIS/P5
ビタミンは何しててくれようがどーでもいいかな、操作性考えりゃ仕方ねーだろし
エルダーに関しては別に確殺出来る雑魚ならぶっとばしてもいいんちゃう
まぁ出来ないのにぶっとばすのは迷惑その物だけどね
92名無しオンライン:2014/09/07(日) 13:02:08.03 ID:eb6JxaOc
>>67
色々酷い事例を挙げてるみたいだけど、それら全てGuって職だけのせいにするのは流石に無理があるんじゃないかな
全破壊やリタマラもGuで行った人が居たからでは無くBoレベリングとか立ち回りの悪い人とか自己中な人と鉢合わせたからだと思う
そもそも野良でGuで行く人の比率も少ないんじゃない?

周りにどう思われるかって事を気にしてプレイする事もその人の自由だけど、立ち回りさえちゃんとしてれば問題無いと思うけどね
それでも偏見で見られてGu居るからってだけでリタマラするような人の為に気遣って楽しくも無い職でやる必要あるのかな?
仕事じゃなくてゲームをしてるんだしね。
93名無しオンライン:2014/09/07(日) 13:51:00.60 ID:D/B+eJRp
EP3はSRJAB弱くなるけどチェイン使ってくださーい

チェイン下方修正します^^
もうね。
テクカス事件もそうだけど

こいつらふざけてるでしょ
94名無しオンライン:2014/09/07(日) 14:28:09.20 ID:eeuIS/P5
ゲームと言えど中身はNPCじゃないんだよ?皆安全にクリアしたいでしょ
立ち回りと言うがされに伴った火力がないBo50Lvのが強いくらいに今のGuは弱い
ゲームだから楽しくっつってもそれならオフゲでいいんじゃないかな
別に防衛以外なら好きにGu使えばいいじゃんって思うんだけど。
95名無しオンライン:2014/09/07(日) 14:29:48.17 ID:AmVULhto
Gu使いたいけど皆好きにGu使ったらネガキャン効果が薄れちゃう><
それに僕は我慢してるんだから他の人が使うのずるい><
96名無しオンライン:2014/09/07(日) 14:37:55.82 ID:IUMthafP
Guそんな弱くねーだろ(相対的に弱いけど)
97名無しオンライン:2014/09/07(日) 14:53:07.83 ID:56fxI9l6
>>92
Guのせいにした例を挙げてる訳じゃないよ。よく読んでよw

Boのレベル上げで防衛参加してても、Lv50/0でSHの制限クリアして
参加できるんだからシステム的には自由に遊ぶことを保障されてる訳でしょ
自分の理屈に矛盾してる

周りにどう思われようが構わないとか、気を使って云々も
悪気ないのは分かってるから言いたくないけど、
寄生やLv上げの連中の常套句なんだよなあ
まぁ、Guのことに限らず一度防衛スレを覗いてみることおすすめするよ
98名無しオンライン:2014/09/07(日) 14:58:50.74 ID:PlBQGPo1
ガンナーは相対的に弱いけど、被害妄想と加害妄想はどの職にも負けない
99名無しオンライン:2014/09/07(日) 15:11:53.77 ID:xV79KZu8
一番攻撃的な職だぜ
(運営には)
100名無しオンライン:2014/09/07(日) 15:23:05.40 ID:3C8CUcxW
双機銃に惚れ込んだが運の尽き
101名無しオンライン:2014/09/07(日) 15:51:27.04 ID:n5vCEC2g
要望の強さなら誰にも負けない自信がある
102名無しオンライン:2014/09/07(日) 15:56:00.39 ID:kEdRFJEt
Guで滞空チェインSHギンガナムの動画見たけど上手いし凄く楽しそうだけど弱すぎて泣けてくる
10月までこのままなんかな今より酷くされないと良いけどちゃんとGu触った上で調整して欲しい
103名無しオンライン:2014/09/07(日) 15:59:01.37 ID:mXlQ4AIA
>>102
あれはなぁ・・・ガンガン破壊してるFoや近接見ると悲しくなるな
104名無しオンライン:2014/09/07(日) 16:14:16.70 ID:zfNjnafp
ギンガナムの足砕き果てしなくだるいのがなぁ
GuHuだとだる過ぎたからGuRaで開幕WBチェインヒールで砕いてるけど

Foとか近接が普通にダメだしてるの見ると格差を感じる
105名無しオンライン:2014/09/07(日) 16:20:13.07 ID:vnfMOswK
>>102
滞空チェインうまくいかないから見たいんだけどURLくれない?
106名無しオンライン:2014/09/07(日) 16:21:32.85 ID:eeuIS/P5
全身6sにして11防具次元インストールしても果てしなく弱い
10月まで弱いままってのが話しにならんけどな、10月なって弱かったら
もー全て終わりだなとしかいえないわ
107名無しオンライン:2014/09/07(日) 16:28:46.60 ID:vnfMOswK
どうせローテで上方修正くるっしょ
TAやエクス、デイリーではGuで遊べるしメセタ減らないし悪いことばっかじゃない
このままアドが蔓延したら死ぬが
108名無しオンライン:2014/09/07(日) 16:34:46.08 ID:6G8PlQCp
ソロでやってる分には強い弱いが気にならないし楽しいんだけど、他職の動画と比べると悲しくなるね
かといって他職やってみてもガンナーの方がやってて楽しいから要望送りつつも現状でやれることを最大限にやるって感じだね
109名無しオンライン:2014/09/07(日) 17:01:10.64 ID:kEdRFJEt
>>105
ごめんURLはりかたわかんないんだごめんね
ニコ動でPSO2で検索すると出てくると思う
110名無しオンライン:2014/09/07(日) 17:07:17.96 ID:kEdRFJEt
111名無しオンライン:2014/09/07(日) 17:13:53.26 ID:L+r+dAx1
GuBo面白いな
ロールチェイン弱体でもうテクには期待できそうにないけど、レスタメギバでPK維持も気楽だしクラマスいろんなTマシ使えて楽しいわww
112名無しオンライン:2014/09/07(日) 17:15:01.43 ID:vNnwxaZ2
上方修正するって言ってさらに落ちぶれるまである
出てなくても叩かれる杭になってしまった
113名無しオンライン:2014/09/07(日) 17:19:44.24 ID:z66rd3e/
SロールJABさえなければ
114名無しオンライン:2014/09/07(日) 17:35:19.04 ID:C+svEtWu
黒ミズーリの潜在を撃鉄にしやがれ・・・
115名無しオンライン:2014/09/07(日) 17:36:20.34 ID:mw1ZVfgM
個人的にデッドが面白い技になったとこは良かった
116名無しオンライン:2014/09/07(日) 18:00:05.95 ID:KykYHyS2
>>85
TAの話しだったらFoならファクトリー内で湧いた敵ゾンディで吸い込んで起爆すれば
わざわざ壊す必要も無かったよ
117名無しオンライン:2014/09/07(日) 18:25:40.57 ID:EbT7FAix
今からガンナーはじめるんだけど、いまでもメインの立ち回りはなんだかんだでSRJABからのPAぶっぱ?
それともデッドで突っ込んでJAシフピリとかほうが実戦じゃ上な感じ?
118名無しオンライン:2014/09/07(日) 18:31:41.78 ID:eeuIS/P5
何やっても弱いから何やってもおk
エルダーくらいは気を付けよう
119名無しオンライン:2014/09/07(日) 19:05:22.28 ID:msqkWsBk
10月の根本的な修正に期待して6スロ不知火つくったった
120名無しオンライン:2014/09/07(日) 19:19:25.01 ID:kEdRFJEt
>>119
勇者かよ・・・希望に満ち溢れすぎだろ
でも不知火カッコいいよね潜在テコ入れ来ないかなオヒルノムチムチヒメ
121名無しオンライン:2014/09/07(日) 19:24:55.15 ID:vbKmNCqh
フブキリンカかっこいいな
ちゃんとGu調整しろよスカ沼
122名無しオンライン:2014/09/07(日) 19:30:47.70 ID:STzQa0Y6
Brの俺が言うのもなんだけどさ
頑張っていこうぜ
123名無しオンライン:2014/09/07(日) 19:32:39.26 ID:KykYHyS2
>>112
おう、がんばろうな
124名無しオンライン:2014/09/07(日) 19:35:14.43 ID:KykYHyS2
122のミスだった
125名無しオンライン:2014/09/07(日) 19:36:10.54 ID:K/cu9a5z
Gu用ユニットも更新したしあとはフブキレンカを掘るのみ
126名無しオンライン:2014/09/07(日) 19:37:56.87 ID:d8LWJ4xu
滞空は意識しながら戦う方がいいな。メシアサテの性能が変わってくる
127名無しオンライン:2014/09/07(日) 19:38:54.71 ID:mXlQ4AIA
10月にGuが奇跡の大復活をつけだとして
なんかSRJAに頼らない数値にするとか言ってるけどどのくらいにするべきかね

エルダー5発サテライトエイム8発の160欲しいが
今想定してるのだとサイキのファングスピ3で武器マイザースピ3の150なんだよなー
仮に防具をマイザーに変えてセントかませても159でどっちにしてもスピブ入れないと160届かないし150で満足すべきなのか
みんなPPどのくらいにした?
128名無しオンライン:2014/09/07(日) 19:40:56.85 ID:C+svEtWu
>>122
だな

BoちょろっとやったけどすぐGuに戻りたくなる
129名無しオンライン:2014/09/07(日) 19:41:42.11 ID:mXlQ4AIA
すまん。>>127はつけだじゃなくてとげた
130名無しオンライン:2014/09/07(日) 19:46:55.18 ID:x3BvmcwU
>>127
ティアンイングだぞ・・・
うらやましいぞ・・・
131名無しオンライン:2014/09/07(日) 19:50:25.83 ID:vbKmNCqh
ガンナーが使えないPSO2はルーが入ってないカレーみたいなもんだ
真面目に調整しろスカ沼!
132名無しオンライン:2014/09/07(日) 19:52:34.39 ID:mXlQ4AIA
>>130
ボス直繰り返しながらトリガー1度目で何もでなくて、3度目で揃った
まだ時間はあるから掘るつもりならカジノでがんばろうぜ
133名無しオンライン:2014/09/07(日) 20:07:29.18 ID:msqkWsBk
不知火 ガルミラ エレヌ ツーハンド ディッツ シルフと一通り欲しい銃は揃った
後気になるのがファルコフリントとフブキリンカ、見た目はどっちも好きだけどこの二種って実際どうなのかな
使ってる人に使用感聞きたい
134名無しオンライン:2014/09/07(日) 20:17:14.56 ID:EbT7FAix
数時間触っただけで生意気だけど、PAのモーションを早くするだけでいろんな問題が解決する気がする
・DPSが低い問題
・PAを最後のおいしいところまで当てきるまえに敵の攻撃が来て回避しなきゃいけない問題
・チェインとTMGの相性がよくない問題
・PAコンボがSRJABぶっぱにDPSで勝てない問題
・いまいちスタイリッシュじゃない問題
135名無しオンライン:2014/09/07(日) 20:21:57.45 ID:iMvy07pn
>>131
肉食え肉って事だろ
136名無しオンライン:2014/09/07(日) 20:49:11.39 ID:eeuIS/P5
フブキリンカでたから10503の7sにして使ったけどぶっちゃけGuであの潜在はあまり良くない
見た目好きなら有りだろうけど、俺は見た目もあんまりだった、不知火みたいに長いフォルムだったら使ってたけど
短いしなぁ、結局売ったわ、ファルコフリントは見た目は好きだけど、>>110見たいなプレスタでやるならPP節約として有りだが
ぶっちゃけ普通に強さ求めるなら必要性感じないな、見た目で使うって選択肢なら有りじゃないかな、俺は好き
137名無しオンライン:2014/09/07(日) 20:54:58.40 ID:mF/4k0FO
元々PPの回収に困らないGuはファルコはいまいちよね
フブキは維持が面倒だから威力伸ばすだけなら維持の簡単なバイオやラミアのがよさげ
138名無しオンライン:2014/09/07(日) 20:58:14.88 ID:eF2GJkrs
>>133
ファルコは明らかにPP軽減が効いてるからアタッシュよりも息切れしないかな。ダメージはガルミラとそんなに変わらないけど
フブキは持ってない(渇望
139名無しオンライン:2014/09/07(日) 21:00:34.37 ID:eeuIS/P5
フブキはぶっちゃけオススメできない>>137の言ってる事に全面同意かな
どうしても欲しいってならハルコタンの緊急くりゃ出るんじゃないかな、出なくても多少安くなるだろ
140名無しオンライン:2014/09/07(日) 21:02:33.64 ID:mXlQ4AIA
フブキは運営が言うSRJAなしのバランスになれば輝くと思う
元々PP回収容易だしね
結構外見も悪くないし欲しい
141名無しオンライン:2014/09/07(日) 21:15:22.90 ID:msqkWsBk
>>136>>137>>138>>139さん参考になる情報ありがとうございます
返答待ってる間にフブキリンカの潜在でどれだけダメージ上がるか試してきた
FiGu クリティカル率+90% 最大クラフトヤスミノコフ10503 ギアMAX リミブレ射撃+250
ハルコタンの浮遊してる腹が弱点の変な太鼓持ちにサテライトエイムで単発13700が15400になりました

PP半分維持出来るなら強いのかな・・・悩みます
142名無しオンライン:2014/09/07(日) 21:16:24.18 ID:nyvZXPeh
EP2の頃ファルコはインフィ仕込む分には良かったけどな
通常攻撃みたいに使っていたし消費35だし途中Sロールできったりもしたから
EP3でファルコにエルダー入れたけどなんか微妙だわ
143名無しオンライン:2014/09/07(日) 21:28:58.31 ID:eeuIS/P5
>>141
見た目好きならそのまんまでいいんじゃない?持ってる人少ないって意味ではドヤれるでw
個人的には10月の修正でSRに依存しなくても強くなるってのがほんとなら
ラミアよりJAのバイオ使ってたほうが幅広く使えるんじゃないかなってのが私の意見
144名無しオンライン:2014/09/07(日) 21:31:19.37 ID:vNnwxaZ2
PPリスト切るならファルコもありかもしれんけど切ってまで取るものない
145名無しオンライン:2014/09/07(日) 21:53:41.94 ID:msqkWsBk
ファルコ様子見でリンカ作ることにしました、相談乗ってくれた方ありがとうございます!
146名無しオンライン:2014/09/07(日) 21:55:49.26 ID:nyvZXPeh
>>144
リスト切るとかじゃなくてエレヌにサテ、シフトにガルミラ、インフィにファルコみたいな感じでやってるな
中距離のインフィ、エルダー枠は崩撃か排撃か光線で迷ったよ
147名無しオンライン:2014/09/07(日) 22:43:08.57 ID:ppU1nyq6
報酬期間の日曜も終わりか
お前ら忘れずにエーデルイーオー強化しとけよ
WBからのマスかきがGuの最適解になるかもしれんのだからな
148名無しオンライン:2014/09/07(日) 23:30:02.33 ID:msqkWsBk
いや、さすがに潜在がEXP上昇のクラフトイーオーに負けるほど弱ってないでしょ
149名無しオンライン:2014/09/07(日) 23:51:54.21 ID:mXlQ4AIA
試したことはないがあれはあれで戦闘機打ち落としに便利そう
150名無しオンライン:2014/09/08(月) 00:16:47.98 ID:gt0qLDV1
回避の頻度が上がると単発威力の高い攻撃重視になりがち
ガンナー自体が手数で押してくタイプのままじゃこの先のULTじゃ限界が近い気がする
151名無しオンライン:2014/09/08(月) 00:45:38.44 ID:zOZEemW5
回避は攻撃間隔が短くなるにつれSRが邪魔になってくるな、SHで既にそうなってる
PK切れやいからガルミラ接着が多くなってしまったんだよな、モーションもダイブみたいにそろそろ早くすべきなのかもしれん
152名無しオンライン:2014/09/08(月) 00:51:13.50 ID:k56tBgTo
もーPKは1だけとってりゃいいんじゃね
153名無しオンライン:2014/09/08(月) 01:14:21.28 ID:cymkYe5E
Guはギア、PK、ハイタイムを維持して戦う「回避」がコンセプトのクラスだけど
正直ハルコタンまでくると全回避は物理的に困難なレベルに来てると思う

このまま敵が過激になっていくなら回避前提のコンセプト自体を改めてほしい
てかそうじゃないとPK維持のためにいつまでもガルミラ握るしかなくなる
154名無しオンライン:2014/09/08(月) 01:16:22.66 ID:m/rtRRgz
全体的にモーションスピード上げてくれれば色々改善されるね
155名無しオンライン:2014/09/08(月) 01:22:10.21 ID:k56tBgTo
ガルミラ使うしかなくなるってそれずっと常時ガルミラ使ってんのそれ?
だとしたらただでさえ弱いのにさらに弱くね?いい加減あんなもんに頼りすぎもPS落とすぞ
食らった時だけ使って回復するだけでいいんじゃないかなと
156名無しオンライン:2014/09/08(月) 01:44:41.40 ID:cymkYe5E
>>155
今は持ち替えで済むけどガルミラが型落ちした時のことを考えると望ましくないと思ってる

SRJAB弱体化前の感謝祭TAですらガルミラが使えないってだけでGu全然いなかったし
エリュシオン依存のTeと並んで歪なバランスだと思う
157名無しオンライン:2014/09/08(月) 01:45:46.41 ID:3lr9BlYu
回避に重きを置くのは構わないんだよ
元々のコンセプトは「防御の低い射撃職でありながら接近して戦う」
だから回避系だけでなく、喰らった時を想定してのHPアップや乙女がある

だが「HPMAX」という発動条件が度を超えてるのよね
ハイタイムを常時発動にしてスキル名をPKにした方がいいんじゃないかと
158名無しオンライン:2014/09/08(月) 01:51:58.86 ID:8FSJFhy4
以前はそういう話が出ると、回避しないで攻撃し続けることで云々って奴が必ず沸いた
今は出ないところを見るとどんな層が喚いていたかが分かる
159名無しオンライン:2014/09/08(月) 01:53:11.72 ID:k56tBgTo
普段から頼りすぎっとそーなるね、なかった時の事思い出してごらん
なかった時はしてなかったとかどーかは知らんけど、そもそもPKなんてくだらんもん実装すっから
HP気にして戦闘しなきゃならんくなるしGuには必要のねぇスキルが多すぎるんだわ
SRJAとかPKだとかチェインだとか、ガルミラのバーゲンセールだとか
調整に伴ってガルミラの弱体するってだけだから完全に死ぬかはまだ分からんけどね
まぁゲーム考えて作ってる奴がエアプだからまともなゲームにはこれからもなりそうにはないけどw
160名無しオンライン:2014/09/08(月) 02:02:13.58 ID:Gu/vyp6V
被弾しないHPMAXを維持自体は普通にやることだと思うけどなぁ
他職だって回避やガードするし、隙みて回復もするし(まぁ乙女ごり押しとかもあるが)
糞セントリーとか戦闘機とかハルコタンとかいろいろ思うところはあるけど

問題はリターンが少ないことなんだよな、それなりに縛るならそれなりの恩恵を寄越せと
ハイタイムとかギアとか被弾しない限り火力上がり続けて合わせてMAX300%くらいの倍率になる、チェインと合わせて瞬間火力最高
みたいな回避浪漫職くらいにしてみろと、まぁPA強化でスキル倍率ゴミでも使える職にする方向みたいだけど
161名無しオンライン:2014/09/08(月) 02:05:31.89 ID:nL4fFaH1
ボスなら回避はまだ楽だが問題は雑魚だよな
多くの人の好みは華麗に回避しながら攻める機会をうかがって戦うじゃなくて
ギリギリの肉薄しながらひたすら戦うことだろうし
雑魚相手にはいっそPKなんてなかったって割り切る姿勢も必要かもしれん
強くなればな・・・
162名無しオンライン:2014/09/08(月) 02:22:06.91 ID:3lr9BlYu
>>160
>被弾しないHPMAXを維持自体は普通にやることだと思うけどなぁ
>他職だって回避やガードするし、隙みて回復もするし(まぁ乙女ごり押しとかもあるが)

半分削れようが死ななきゃいい他職と
1削れただけで火力が落ちるGu(PK)を同列に考えちゃイカン
163名無しオンライン:2014/09/08(月) 02:22:52.14 ID:zJJXffE+
PKの発動条件をせめてHP80%キープくらいに緩和してくれればな
164名無しオンライン:2014/09/08(月) 02:32:25.63 ID:76oyVXUW
PK維持には回避行動は欠かせないわけで
それなら脳死ガルミラでずっと攻撃してる方が強いよなぁ
165名無しオンライン:2014/09/08(月) 03:02:54.00 ID:MWuenlpw
メイトのモーションが糞なのもある
ガルミラなしで回復妨害中にボス2+雑魚とかハゲる
166名無しオンライン:2014/09/08(月) 03:24:19.02 ID:LyEmj9OU
>>163
スキルレベルで変わるのを、ダメージ倍率じゃなくて維持HP量にすりゃいいんだよな
Lv1で100&、Lv10で80%ならプレイスタイルで選べるし、安全策を取ればSPは消費するが快適にもなる

でもって、Guの何がいけないって、被弾NGが該当するのが、ギア・PK・ハイタイムと多すぎる事よ
”回避型タンク”ってのは良い発想だけど、これ、被弾NGならむしろヘイトダウンの方が( とか考えちまう
ウォークライ近接との相性もよくなったしな

今の仕様を貫くなら、多少被弾しても問題ない程度の被弾拘束にして、タンクとアタッカーの両方をできるようにするしかない
167名無しオンライン:2014/09/08(月) 05:00:44.69 ID:A024wiKz
10月に再調整あるらしいけどそれまで氷河期なのね
ボスマラしたけどWB、チェイン入れても遅い
なのに打撃特化Bo/HuとかFo/Teとか早すぎてもうSRJA200%のままでよかったんじゃなかったのかって思える
いや、まぁPA倍率を200%上げたらいいと思うんだけどもね
168名無しオンライン:2014/09/08(月) 05:07:14.16 ID:9CcSM3tV
>>166
PKがこの効果なら良かったのになぁ
タフネスタイムもPK維持やハイタイム維持に一役買ってくれても良さそうなものだが
169名無しオンライン:2014/09/08(月) 06:04:36.84 ID:ba/7C6mr
>>167
Bo、JBとDBで使い分けてるけどなんだこの職っていえるくらいやばいからな・・・
ep2のGuの立ち位置に近いと思う職
170名無しオンライン:2014/09/08(月) 06:14:54.89 ID:S9Sa9OI3
グンネガムの足壊すのつらすぎて泣きそうになりながら掘ったサイキをGu専用で作ってしまった
もう引き返せない
池沼、本気で頼むぞ・・
171名無しオンライン:2014/09/08(月) 06:21:46.31 ID:y5Tt299E
PKの倍率はあげたらあかん…
172名無しオンライン:2014/09/08(月) 06:25:23.39 ID:S9Sa9OI3
PKは無くしてほしいよ…
173名無しオンライン:2014/09/08(月) 06:30:02.20 ID:K6EyZbX7
スキル振らなければ良いだけだろ
射撃アップ3に10振ってろよ
174名無しオンライン:2014/09/08(月) 06:33:49.50 ID:CGtKCmUM
ハルコタンだけはなんとかしろや・・・
175名無しオンライン:2014/09/08(月) 07:37:13.26 ID:mf6xuWT2
セレスタレイザー潜在みたいな、ぼーっとしてたらちょっとずつHPが回復するスキルを実装すればPKの意味もわかるんだけどな
176名無しオンライン:2014/09/08(月) 07:44:24.30 ID:3LoDT7Z9
たしかになぁ
ガルド・ミラ無しだと、1ダメですら受けたら必ずどこかで攻撃を中断してメイト使用しないといけない
星天弾潜在は快適なガンナープレイに実質必須なんだよな

ダメージを落としてHP吸収するスキルや、被弾無しで一定時間でHP回復みたいなのが欲しい
177名無しオンライン:2014/09/08(月) 08:29:49.15 ID:cLwUwYBp
(´・菅・`)うっせーなじゃあショウタイム中無敵
178名無しオンライン:2014/09/08(月) 08:34:06.83 ID:y5Tt299E
「あいつ死なねーけど敵も死んでねーぞ…」
179名無しオンライン:2014/09/08(月) 08:34:51.29 ID:7p2piKv3
ガルミラGuはカチ勢だったのか……
いっそガドスタ取るか
180名無しオンライン:2014/09/08(月) 08:38:07.28 ID:cLwUwYBp
アブソプションも取ろう
181名無しオンライン:2014/09/08(月) 08:42:48.25 ID:8Vx5N9z8
守勢練陣TMGはよ
182名無しオンライン:2014/09/08(月) 09:11:49.58 ID:y5Tt299E
死なない、殺さない、ヘイトもとらない
ただ一つ、回復はまかせろ!
183名無しオンライン:2014/09/08(月) 09:18:33.76 ID:krRvjKZo
アポスドリオスの柱時のばら撒きとか完全にガンナーに対する嫌がらせだよな
184名無しオンライン:2014/09/08(月) 09:19:26.70 ID:EjYAXTlk
ヘイトはとれよw
185名無しオンライン:2014/09/08(月) 09:36:09.49 ID:ZzFp8FGN
実際ガドスタの時代だよな
フューリー射撃105%防御90%、ガドスタ射撃100%耐性125%だっけか
まぁ名人様はガドスタ全否定する頭硬い人しかいないけどな
186名無しオンライン:2014/09/08(月) 09:47:24.82 ID:4LxKUp4F
5%がでかいかどうかだねぇ。現時点ではただでさえ少ない攻撃力を5%とはいえ下げたくないが
187名無しオンライン:2014/09/08(月) 09:48:28.41 ID:Pu78wvKp
188名無しオンライン:2014/09/08(月) 09:50:13.47 ID:MWuenlpw
ブーツPAはヒューリーでも威力上がるみたいだけど
Tマシも打撃PAだとヒューリーの打撃が適用されるの?
189名無しオンライン:2014/09/08(月) 10:56:13.44 ID:y5Tt299E
射撃依存の打撃攻撃
ここまで言えばわかるな?
190名無しオンライン:2014/09/08(月) 11:25:54.43 ID:nwQTVHot
まぁ適用されるよ
191名無しオンライン:2014/09/08(月) 11:31:07.28 ID:tBBpLKh9
サブHuよりRa>Brだと思ってるんだけどみんなどんな感じ?
ヒューリー弱体してから、弱点に対して火力上がるRa,これまた同じくウィークツリー特化Br
ボス直とか場所によって使い分けてるけど個人的にサブ選択肢からHuが消えた
192名無しオンライン:2014/09/08(月) 11:36:13.73 ID:nwQTVHot
サブRaだと結局ライフル持ってること多くなり劣化RaHuだから腹立つし選択肢から消したわ
Brは知らんけどBrにするならサブFiのがいいんじゃない
俺は結局色々やったけどサブHuになったわ
193名無しオンライン:2014/09/08(月) 11:45:46.57 ID:tBBpLKh9
Raが強すぎるのが問題
lv50の適当ライフルでも2-30k連発できるしPP回りも改善されて欠点探すのが難しいレベル
194名無しオンライン:2014/09/08(月) 12:09:08.33 ID:NdhgeP44
サブHu→1.1×1.05×1.05×1.1×1.1×1.1=1.61
Ra→1.35×1.35=1.82(スタスナは除外、メイン時シャープで2.18
ウィークBr→1.35×1.1=1.48(Sチャージで1.63

Fiはクリ特化やらスレイヤーで変わってくるから面倒だから計算してないけどこんな感じ
ウィークBrは常時弱点にヒール当て続けられる状況なら僅かにサブHu上回るけどRaがある以上選択肢としては無しじゃね
195名無しオンライン:2014/09/08(月) 12:09:31.67 ID:y5Tt299E
GuRaでいいんだけどWB貼らなきゃって思いとメインRaが多いって現状が嫌でサブHuにしちゃう
ソロやPTプレイだとGuRaでいいんだけど
196名無しオンライン:2014/09/08(月) 12:09:36.17 ID:krRvjKZo
丁寧な言葉を選んで下記の要望送っておいた
皆もガンガン要望送っていこう!

ガンナーの戦闘バランス調整について
「SロールJAボーナス」に依存しないように調整すると「SロールJAボーナス」が強くなりすぎるとのことですが
「SロールJAボーナス」はプレイの幅を著しく狭めるクソスキルなので削除希望です。
あるいは倍率を101%にするなどしてこのゴミスキルを取得しなくても強さにほとんど影響が無い様にして下さい。
よろしくお願いします。
197名無しオンライン:2014/09/08(月) 12:10:32.37 ID:nwQTVHot
WB無かったらサブRaにしてたわ
それかTMGでWB撃てたら
198名無しオンライン:2014/09/08(月) 12:24:14.55 ID:FvB+BqB+
とりあえず表現は丁寧に
内容は辛辣な意見送っておいた
オブラートに包んでも仕方ないと思う
胃が痛くなるようなメッセージをちゃんとつきつけてあげるべき
開発はほんと言われるまでわかんないんだと思う
199名無しオンライン:2014/09/08(月) 12:53:24.66 ID:y5Tt299E
それはおもう。遠回しは無駄だ
ダメなものははっきりNOって言わんと伝わらん
200名無しオンライン:2014/09/08(月) 13:22:51.50 ID:sX3x3Lat
サブRaはやっぱ弱点とHSで立ち回れば使えるけど全部位破壊とかしたい時にしゃらくさいんだよな…
201名無しオンライン:2014/09/08(月) 13:26:01.14 ID:HsaVfpYO
>>196
>「SロールJAボーナス」はプレイの幅を著しく狭める

この言い分が未だによく理解出来ない。
どなたか解説してくれないか?
202名無しオンライン:2014/09/08(月) 13:28:09.74 ID:k56tBgTo
そのまんまやん、SRJAに縛られたプレイせざるを得なくなるんだから
203名無しオンライン:2014/09/08(月) 13:29:50.69 ID:ebzuDCBO
回避行動のぶん落ちたDPSを補填するためのスキルとしてはありがたいけど
常にくるくる回ってPAぶっぱしてるのが最強なのが問題点
メシアとインフィ以外のPAモーションを速くすればいいと思う
204名無しオンライン:2014/09/08(月) 13:32:01.41 ID:HsaVfpYO
>>202
選択しなければいいだけの事じゃないの?
205名無しオンライン:2014/09/08(月) 13:36:05.96 ID:NdhgeP44
これがキ○ガイエンジョイ勢か
くるっと回らなきゃゴミ火力、回っても他職について行けてるとは言い難い状況なのに未だにそんな考えの奴がいるとはたまげたなぁ
206名無しオンライン:2014/09/08(月) 13:36:15.58 ID:R9bCUjvh
皆ユニット何使ってんの?
207名無しオンライン:2014/09/08(月) 13:36:31.65 ID:nwQTVHot
またこういう系の奴か
NGな
208名無しオンライン:2014/09/08(月) 13:38:35.73 ID:k56tBgTo
今現在何しても弱いからあれだけど、SRJAなけりゃさらに弱いんだし
選択しなければって言うがこれなかったらもはやただの豆鉄砲だろ
そんなに弱いまんまマゾプレイしたいんなら知らんけどよ
訳分からん質問すんなし
209名無しオンライン:2014/09/08(月) 13:40:49.42 ID:zJJXffE+
ロール削除だけならやらなくていい、ロールを削除して代わりになるエサがないとな
210名無しオンライン:2014/09/08(月) 13:42:57.37 ID:k56tBgTo
>>206
性能と硬さの定評のサイキ 硬さグローム2種(レッグ ホワイトテイルorイングプレート)
バランス形のカルブン 射撃力UPのグワンorエクソ11防具3種
211名無しオンライン:2014/09/08(月) 13:45:23.62 ID:HsaVfpYO
>>202
SRJA廃止論者の意見は同じベクトルに向いてないな。
「強くなりすぎる」はまだわかる。まだまだぎろんを重ねる必要性ありだと思う。


「SRJAに縛られる」←???選択しなければいいだけの話だ。
「選択しない と 選択出来ない」
果たしてどちらが遊べる範囲をせばめているのでしょうか?
212名無しオンライン:2014/09/08(月) 13:48:01.33 ID:yjIwFxhU
まあ結局ステアタ代わりにSR挟むんですけどね
Tマシの通常ゴミすぎんよー
213名無しオンライン:2014/09/08(月) 13:49:52.67 ID:R9bCUjvh
>>210
ありがとう。復帰組で最近のさっぱり知らなかったから参考にさせて貰う
214名無しオンライン:2014/09/08(月) 13:51:03.30 ID:k56tBgTo
>>211
エンジョイ基地外は一生ROMってていいよ。
215名無しオンライン:2014/09/08(月) 13:53:29.68 ID:y5Tt299E
にしても荒らし紛いの奴ら一気にいなくなったな
このくらいの勢いがいいわ
216名無しオンライン:2014/09/08(月) 13:54:03.16 ID:7p2piKv3
釣りっぽいが
選択しなくていいってのはスキルを振らなければいいって話でしょ?
今のガンナーってのは、昔の超超超弱かったガンナーにSRJABを付け足して出来てるから、選択しなかったらメイン武器がガンスラになってしまう程度には弱いぞ
しかもフューリー弱体とPAのバグのせいで昔より弱いしな
217名無しオンライン:2014/09/08(月) 13:54:06.63 ID:k56tBgTo
>>213
サイキ今からだと報酬期間もおしまいだし、とるにはちょっとムリがありそうだし
グローム2種でHPと硬さとるならイングでHP余裕あるならホワイトテイルでPP上げるでいいと思う
218名無しオンライン:2014/09/08(月) 13:56:38.97 ID:75MK0Diu
保守
219名無しオンライン:2014/09/08(月) 14:00:16.57 ID:HsaVfpYO
>>217
君が俺の問いを理解できてないってことはわかった。

はっきりと答えを持った人はいなさそうなので質問を取り下げとく。
220名無しオンライン:2014/09/08(月) 14:09:10.75 ID:y5Tt299E
保守しなくても落ちないわwww
221名無しオンライン:2014/09/08(月) 14:16:38.99 ID:UlktF742
理解出来てる奴おるか〜?
222名無しオンライン:2014/09/08(月) 14:20:15.77 ID:k56tBgTo
おらんだろwどうとっても皆同じふうに取ってると思うんだがw
223名無しオンライン:2014/09/08(月) 14:44:03.94 ID:krRvjKZo
>>211
「SロールJAボーナスに依存せず強くなれるよう根本的な調整を行う」
「この調整をするとSロールJAボーナスが強くなりすぎる」
これは運営の公式発表↓
http://pso2.jp/players/support/measures/?id=4389
そして今は上記を踏まえた上で
「SRJABをこのように調整してほしい」というユーザー目線の要望を送るタイミング
だからここでSRJABがどう調整されるのが良いか(倍率、削除など)を論じている
「SRJABを選択しなければ良い」なんてのは論点がズレてる
224名無しオンライン:2014/09/08(月) 14:56:16.83 ID:7p2piKv3
まずSRJABが強くなりすぎるから廃止しろだなんて言ってる奴は数ヶ月前のガンナーアンチしかいない
ガンナー側のSロール廃止論者は、PAの前に必ずSロールしなくてはいけないのはおかしい=TMGという武器がSロールに縛られているという主張で一貫している
SRJABがなぜ必要なのかは既に上に書いた

TMGをまともな性能にたらしめていたために仕方なく我慢して使っていたSRJABだが、SRJABしても弱い今はただの枷にすぎない。単に倍率を戻すのでは以前ガンナー最強時代の二の舞なので、いっそ廃止して新しい強化案をして欲しいし、運営もそういう方針だと認識している

はっきりした答えは>>219の認識が間違っているということ
分かったら要望送ってくれ
225名無しオンライン:2014/09/08(月) 14:59:25.04 ID:QId8g+Og
この人定期的に湧くな
多分次は前ロールすればいいとか言い出す
226名無しオンライン:2014/09/08(月) 15:00:36.25 ID:nwQTVHot
長い
227名無しオンライン:2014/09/08(月) 15:01:27.35 ID:g6uvZFJU
ゼロレンジクリティカルの距離なんとかしてくれないかな
あれのせいでせっかく作ったfiguとクラフトtマシが台無しだわ
srjabに縛られないでリバスタやデッド、エリアルで戦おうと思ってたのにguhuでロールスタッブマンやってた方がいい位
228名無しオンライン:2014/09/08(月) 15:02:56.71 ID:ba/7C6mr
>>224
SRJABが強くなりすぎる×
SR挟まないと他職に劣る○
これが大体の人の不満だから
229名無しオンライン:2014/09/08(月) 15:07:16.75 ID:7p2piKv3
まあ長いとは思ったすまん

>>228
知ってるよ。長いけどレスするならちゃんと読んでくれ
230名無しオンライン:2014/09/08(月) 15:08:11.66 ID:3lr9BlYu
>>227
大量の要望でやむなくゼロレンジアドバンスの範囲拡張したけど
奴さんらとしては"ゼロ"レンジであることを譲りたくないんだろうなぁ
231名無しオンライン:2014/09/08(月) 15:09:06.66 ID:p4FKJ8Kl
未来を見て理想を語るか
現在を見て現実を語るか
の差でしょ。
運営がSRJABに依存しないようPA調整しますよーってちゃんと本当に調整できばSRJAB切るのも有りになるだろうし
今は切ったり使わなかったりじゃ流石にどうにもならんだろ、一様DPS観点だとサテあるけど周りと比べ始めたら無いに等しい火力だし。
232名無しオンライン:2014/09/08(月) 15:14:11.34 ID:lwwaLYLo
PAをまともに調整できると思ってる人実際どれくらいいるんだろうな
今回だってインフィとメシアの倍率が間違ってます
来月直しますな感じなのに
修正後また間違ってたらガンナーメインの人は溜まったものじゃないぞw
233名無しオンライン:2014/09/08(月) 15:24:21.26 ID:FvB+BqB+
半年かけてできなかったことを一カ月そこらでできるとはとても
チェック体制()を強化してもなくならない凡ミスの山バグの嵐
エアプレイっぷりは極まっていくばかり
むしろ第三の必滅追憶やらかさないことを願うばかりだよ
234名無しオンライン:2014/09/08(月) 15:27:12.53 ID:k56tBgTo
SRJAはJAに変えるだけでいいよ、PKはHPギア的なもんにしてHPに比例して威力変わるでいい
ハイタイムも使ったらショータイムが効いてる間威力UPでいいよ、どうせ短いんだから
あれこれ色んなスキルに動き縛られてて自由さもないし、スタイリッシュの欠片もない
インフィニティのモーションとかださすぎるのも前から言われているしなw
235名無しオンライン:2014/09/08(月) 15:29:29.38 ID:3LoDT7Z9
PA倍率だけでほぼ丸ごとSRJABを補う形だと、今度は他職でTMG持ちますになりかねない
現状にかみ合わないPK、チェインにTMGギアも微妙か?これらも込みでGuの火力として調整しなきゃならなくて問題目白押し

あまり期待せずに待ちますわ
236名無しオンライン:2014/09/08(月) 15:32:54.46 ID:lwwaLYLo
>>234
それGu作り直しの要望出した方がよくね?
とりあえず
チェインスキルツリーの削除
射撃upのスタンス系スキルの追加
メシアインフィのボタン連打
ショウタイムの攻撃リセット削除
この辺りが個人の理想
237名無しオンライン:2014/09/08(月) 15:38:02.35 ID:ehzNk3g3
おれはSRJAB縛りでも別にいいよ。EP2はそうだったんだし
自由度とかコンボとか言っても強PA3段並べるだけになるのは
目に見えてるしPP盛りすんのも面倒

とは言え、無くなったら無くなってもいいし、そう主張するのも分かる
とにかく使えるようにしてくれw

あと自分と違う意見をエンジョイとか基地外ってのはどうかと思うぞ
238名無しオンライン:2014/09/08(月) 15:42:09.69 ID:aambl7Xp
>>232

「ガンナーの戦闘バランス調整について」
「PA「メシアタイム」の威力が減少している」
「PA「インフィニティファイア」の威力が減少している」
 http://pso2.jp/players/support/measures/?page=2

公式HPの対応状況リストにそれぞれ個別対応となっているから、メシアとインフィは10月中とは
言ってないから、もう少し早いんじゃないかな? あまりあてに出来ないけど、、、
ただ今のままじゃ防衛戦辛すぎるからインフィとメシアだけでもとっととやって欲しいよね
239名無しオンライン:2014/09/08(月) 15:42:33.26 ID:k56tBgTo
違う意見と言うより意味不明な日本語言ってっからじゃん
SEJAB縛りはもういいよ?よくねーよつまんねぇEP2はこれのおかげで
ただの強職と化して強職厨やらメシアも使わないで全てガルミラインフィ
そんな奴が増えるただのお手軽職とかもう簡便だわ。
240名無しオンライン:2014/09/08(月) 15:42:54.00 ID:tJqjc72S
オールレンジスタンスとショートレンジスタンスの実装はよ
241名無しオンライン:2014/09/08(月) 15:44:55.17 ID:wGcZWgw6
>>227
今も短いか?ZRAと同じくらいだと感じたけど
242名無しオンライン:2014/09/08(月) 15:49:57.12 ID:RCGMadqG
お手軽職が嫌ならモンク(素手)でもやってりゃいいだろ
単純に他が使うからヤダーヤダーつってる厨二病じゃねーか
243名無しオンライン:2014/09/08(月) 15:49:59.23 ID:lwwaLYLo
>>238
Guのバランス調整が10月中って書いてる以上まとめてくると思った方がいいよ

あと10月の下旬にくると思ってた方がいい
その方が気分的に覚悟できてるから速く来ると思うよりはしんどくない

そして修正にも間違いがあると(ry
この開発じゃ良くなる未来がみえないです(´;ω;`)
244名無しオンライン:2014/09/08(月) 15:50:45.75 ID:ehzNk3g3
>>239
つまんねえは分かるが、強職だったのはSRJABの倍率のせいだし
ガルミラインフィも関係ないでしょ Gu人口が増えるとかもね
まるで強職になったら困るみたいだが、多少は強くなってもらわんと困るぜw

おれ個人はミズーリ使いだから、倍率どうなろうがSロールしなきゃならんだろうし
そういう使い方を模索するつもり
245名無しオンライン:2014/09/08(月) 15:56:17.58 ID:QId8g+Og
PA倍率あげると多職でTMG持つ事になるっていうのと、
それが駄目ってのがいまいち理解出来んな

現状でもGuでランチャー持った方が強い、
だけど持たない人も大勢いる
また持つ人もそれなりにいるけどこれは駄目なのか?
246名無しオンライン:2014/09/08(月) 16:17:57.83 ID:sb9CxaTU
インフィとメシアあげる
→10月のSRJAB修正でインフィとメシアがめちゃくちゃ強くなる
こんな感じの調整希望
247名無しオンライン:2014/09/08(月) 16:19:45.78 ID:8Vx5N9z8
インフィは近づくためのPAだから最強はあかん
248名無しオンライン:2014/09/08(月) 16:39:33.93 ID:aambl7Xp
>>246
それ良いw
インフィ嫌いの奴が呆れて居なくなれば、荒れないしね
249名無しオンライン:2014/09/08(月) 16:55:00.16 ID:ba/7C6mr
>>248
その逆もあり
250名無しオンライン:2014/09/08(月) 17:00:04.42 ID:xeTWfMw6
共通意見としては
・とりあえずSRJABから入る攻撃体制の削除(もしくは弱体)
・PK維持が標準火力な現状を廃止
・PA全体の上方修正
この辺りなんだよね?
なんかもうテコ入れってレベルじゃねえよなこれ
251名無しオンライン:2014/09/08(月) 17:02:39.42 ID:ba/7C6mr
>>250
あとインフィメシアのボタン連打削除
チェインのパッシブ化
辺り
252名無しオンライン:2014/09/08(月) 17:06:42.52 ID:aambl7Xp
PAにもメインGuのみ適用を実装w
253名無しオンライン:2014/09/08(月) 17:24:30.14 ID:lONdwLfw
>>252
それかなり少数だから
254名無しオンライン:2014/09/08(月) 17:25:10.96 ID:Om5DdO6Z
とりあえず、Guは根本的な作り直しが必要なのは間違いない。
そういえば、何故メインGuのみ適用の火力アップスキルがないんだ?
Gu板のシャープシューターみたいなの。
これがあれば、多少はマシになりそうだけど。
255名無しオンライン:2014/09/08(月) 17:26:31.55 ID:nwQTVHot
ハ イ タ イ ム
256名無しオンライン:2014/09/08(月) 17:27:04.20 ID:lONdwLfw
>>254
ハイタイム「・・・・」
257名無しオンライン:2014/09/08(月) 17:36:42.32 ID:v2czwI9k
ガルミラの弱体化ってどうなるんだ
潜在 1%2%3%
潜在 0.1% 0.2% 0.3%
潜在 臭気公にチェンジ
潜在 ナカッタコトニ
258名無しオンライン:2014/09/08(月) 17:39:13.68 ID:zJJXffE+
遠距離であれば常時無条件で火力の上がるシャープ
一方、時間制で最大火力になるのに時間がかかり一撃でも貰うとパーになるハイタイム
どこでこんなに差がついた?
259名無しオンライン:2014/09/08(月) 17:40:03.79 ID:Gu/vyp6V
潜在1で1回復、2で2回復、3で3回復とかじゃね?(適当)
ゴリ押しはきついがMAX維持には役立つとか
260名無しオンライン:2014/09/08(月) 17:44:51.83 ID:lONdwLfw
>>259
さすがにそれは潜在3にした人が嫌がらせのように毎日メルボムしそうw
261名無しオンライン:2014/09/08(月) 17:47:20.50 ID:Om5DdO6Z
ハイタイムはデメリットモリモリの意味不明仕様だから専用スキルとしては認めたくない。
ハイタイムがシャープと同じパッシブ仕様にならない限り、職専用スキルとしては意味のない物の気がする。

後、↓荒らすなよ。
ttp://pso2.jp/players/news/?id=4392
262名無しオンライン:2014/09/08(月) 17:52:01.20 ID:L1i0OG91
認めたくない(キリッ
263名無しオンライン:2014/09/08(月) 17:55:24.18 ID:DkZyxxqn
今日も残念な奴が居座ってやがんな
264名無しオンライン:2014/09/08(月) 17:58:34.91 ID:nwQTVHot
認めたくないww
265名無しオンライン:2014/09/08(月) 18:15:09.65 ID:uEasWBq4
とりあえず10月の調整に加え
ゼロレンジ関連スキルの有効射程をTMG通常攻撃射程の半分にしてエアリアルアドバンスを自身が空中にいる時に効果が適用されるようになればだいぶマシになる
266名無しオンライン:2014/09/08(月) 18:16:09.63 ID:AY5fzu1w
荒らしにきた
Guは全てのクエストに来るな
267名無しオンライン:2014/09/08(月) 18:18:37.98 ID:TETLNtuw
>>266
価値のないスレをわざわざ荒らしに来るなんてよほど暇なんだな
268名無しオンライン:2014/09/08(月) 18:20:08.45 ID:isFTxesX
明日の放送でガンナーふれるかな
269名無しオンライン:2014/09/08(月) 18:50:25.47 ID:aambl7Xp
>>266
もっとやれ、他のスレも荒らして大ごとにするんだぞw
270名無しオンライン:2014/09/08(月) 20:02:29.76 ID:KUZVPvwx
通常なら修正時間かけてもいいけど、褒賞期間中なんだよね
それすら、考慮しないとか菅沼、すごい意地悪だね
271名無しオンライン:2014/09/08(月) 20:06:46.22 ID:KUZVPvwx
詐欺師って、職業柄として薄ら笑いを浮かべてるけど
これについて菅沼さんどう思いますか?
272名無しオンライン:2014/09/08(月) 20:14:17.25 ID:wKb8RtDi
SロールJAB削除でPA上方修正
上方修正が全然低下をカバーできずに今より低火力になる夢を見た
273名無しオンライン:2014/09/08(月) 20:16:07.80 ID:EDkisAEY
Sロール分のタイムラグも含めた200%だったから単純にPA威力2倍にしたらやばそうだな
274名無しオンライン:2014/09/08(月) 20:17:44.26 ID:yjIwFxhU
次の放送局でどんな釈明が来るのか
今の楽しみはそれだけです
275名無しオンライン:2014/09/08(月) 20:18:39.03 ID:aambl7Xp
PA上昇分をクラフト効果で他職も享受しさらにGu火力深刻化w
276名無しオンライン:2014/09/08(月) 20:20:31.83 ID:L1i0OG91
ガンナー自体を新たな職として生まれ変わらせる
277名無しオンライン:2014/09/08(月) 20:39:04.06 ID:i/OXC0ST
その名はグンマー
278名無しオンライン:2014/09/08(月) 20:45:42.00 ID:uEasWBq4
>>271
完全に当て嵌まってる上に生放送で披露した泣き落としで同情を誘いこのままうやむやにするんじゃないかな?
顔テッカテカだし薄ら笑い顔でキモイよな
池沼だろ
279名無しオンライン:2014/09/08(月) 21:09:11.61 ID:nL4fFaH1
>>271
IDがKUZの詐欺名人様の言うことはさすがやで
280名無しオンライン:2014/09/08(月) 21:17:51.18 ID:PC/s/t+T
今のままでいいよ
離れて攻撃できる分Huよりマシ。(火力は除く
281名無しオンライン:2014/09/08(月) 21:32:30.33 ID:ZAz2nVOd
不具合状態のガンナーなんて使いたくないんだよなあ
射撃用サイキユニ作ったけどレンジャーで使うかな
GuRaでグンネ狩りに行ったら足にWBしても弱点にならなくて全然ダメージでなかったよ
WHA前提の火力にするからこういうことになるんだよな
282名無しオンライン:2014/09/08(月) 21:35:15.58 ID:wRDinKgI
ここに居る奴らって結局2chで吠えてるだけだからなぁwww
便所の落書きで吠えてるだけの害虫で
生放送本番になるとコメントすらしないんだろ?
283名無しオンライン:2014/09/08(月) 21:44:02.14 ID:NUS9sGvb
コメント通らないんじゃね
284名無しオンライン:2014/09/08(月) 21:51:56.94 ID:y1x6DdqF
バイオファンガー使ってる人いるかな
各滅牙にエレヌ、不知火星、ガルミラ、ミズーリM13とあるから必要ないといえばないんだけど報酬期間だしすごくうずく
動画見た感じだと結構重い音でなかなかいいし交換するか迷っちゃうな
285名無しオンライン:2014/09/08(月) 21:54:16.61 ID:Gu/vyp6V
>>281
ヒールリバスタデッドあたりの打撃ならそこそこ通る、WBチェインならすぐ破壊出来る
RaHuもクレスマとかで殴ったりしなきゃいけないし、あの糞鎧は射撃職で部位破壊させる気無いとは思うけど
286名無しオンライン:2014/09/08(月) 22:04:12.44 ID:NPKjqNUv
>>284
それだけ持ってるなら、Guの戦力という点ではとくに要らない。
バイオの真価は、装備条件がガバガバで
Guサブにしてのレベリングが全職どこでも捗るというのと、
納銃状態がコンパクトで普段着として便利なあたりだ。
射撃音は…個人的には気に入ってるけど、重くはないような?
287名無しオンライン:2014/09/08(月) 22:13:40.08 ID:y1x6DdqF
レベリングは基本クラス武器使うしやっぱいらなそうかぁ
音に関しては重いってほどでもないのか
288名無しオンライン:2014/09/08(月) 22:19:14.65 ID:uEasWBq4
いかにも頭の悪そうな奴だなw
289名無しオンライン:2014/09/08(月) 22:21:34.19 ID:y5Tt299E
モノメイト銃との持ち替えラグがあるから基本迷彩つけっぱだ
バイオの音しばらく聞いとラン
290名無しオンライン:2014/09/08(月) 22:22:01.28 ID:yjIwFxhU
混成マップだとバイオ持ち出しちゃう
291名無しオンライン:2014/09/08(月) 22:37:27.45 ID:wRDinKgI
>>283
馬鹿か?本番にフィルターなんて技術的にかけられる訳ないだろ

試しに別垢取って2〜3列並べてみれば分かるが
後であからさまに消えるから丸わかり
有るのは通常のニコ動と同じようなNGコメ機能だけで
本当にあからさまに消えるからすぐ分かる(らしい)
292名無しオンライン:2014/09/08(月) 22:47:19.55 ID:MWuenlpw
刹那とか汎用性高いの好きならバイオも悪くはないけど属性強化楽じゃないからおすすめしない
293名無しオンライン:2014/09/08(月) 23:58:26.47 ID:wRDinKgI
やるなら別垢取ってでも本番で罵詈雑言くらい吐けよ、生暖かい目で見守ってやるからww
294名無しオンライン:2014/09/09(火) 00:20:06.66 ID:/To2oCrF
バイオの属性強化なんて投げ売られてるラミアくっつければ余裕だろ
295名無しオンライン:2014/09/09(火) 00:29:55.69 ID:4ktHMeId
バイオは普通に使いやすいし弱くもないし安定して使えるしオススメする
属性強化は>>294の通り簡単でしょ
音はわりと自分も気に入ってるかな
296名無しオンライン:2014/09/09(火) 00:49:40.97 ID:tS6YIBqb
11チケット足りない奴はトリガーじゃないサイキマラソンしようぜ
セットでそろう頃には属性50にできてるかも
297名無しオンライン:2014/09/09(火) 01:03:05.03 ID:S9AwPBz3
車輪トリガー誰かやらんもんかね周回部屋建ててもひと来ないし
集まっても自分以外がレア持ち帰って禿げるわ
298名無しオンライン:2014/09/09(火) 01:03:41.23 ID:S9AwPBz3
おっと上げちまった
299名無しオンライン:2014/09/09(火) 01:05:15.98 ID:/To2oCrF
トリガー取るならギンナガムにするだろうからまずいないだろうね
10月の修正で超強化でもされればあるかもしれないけど
300名無しオンライン:2014/09/09(火) 01:30:21.59 ID:zUC/d33B
あの少し利きたいんだけど、ここにPPリストレ切ってる人いる?
もしいたら狙いを聞きたい
301名無しオンライン:2014/09/09(火) 01:32:11.37 ID:5n+sjeiv
というか回避行動をしてから攻撃すると威力が上がるという発想がおかしい
302名無しオンライン:2014/09/09(火) 01:33:47.93 ID:USi9oSjt
カウンターは最強の攻撃よ
303名無しオンライン:2014/09/09(火) 01:35:37.50 ID:8qEFyIeI
ずっとベルトガベルで戦ってきたけどこの機にガルドミラ作っておくかなぁ
死の宣告受けてるから不安だが
304名無しオンライン:2014/09/09(火) 01:35:54.35 ID:4ktHMeId
トリガーは知り合いだけで12人で1人3〜5個集めて250+100使って4時間近く倒し続けたけど
サイキは4つしかでなかったかな、自分は揃ったけどそれで揃わなかった人もちらほらといたよ
もしくは10個くらいサイキでたけど1部位だけ出ないって人もいたし、200〜300体狩り続けて揃わなかった奴もいた
6sにしてGu用で使ってるけどこれはグロームより硬さが凄いねPP25もつくし単体でHP50もつくし性能もそこそこ
まじでオススメするけどもう時間がないから取るなら報酬期間の内に寝ないでやり続けるくらいの根気ないとダメやね
皆がんばれよ
305名無しオンライン:2014/09/09(火) 01:40:01.51 ID:upxHEOFj
>>303
値下がりが激しいし 一時期を作ったネタ装備として持っておくのも悪くは無いと思うよ
306名無しオンライン:2014/09/09(火) 01:44:22.54 ID:4ktHMeId
>>300
PPリストレ切って他に何をとるのかを逆に聞きたい
もし切ったとしてそれでGuの火力が上がるのなら別だけど切るメリットがない
307名無しオンライン:2014/09/09(火) 01:46:35.27 ID:zUC/d33B
>>306
ありがとう
やっぱそうだよね
最近切ってる人がチラホラいて何も考えて無さそうなやつだからここで聞いてみたんだよ
308名無しオンライン:2014/09/09(火) 01:55:31.87 ID:iabqpat/
リストレ切りは思い浮かばないね
キリボをPP調整が自分で出来るようにするために切るのならあると思うけど

昨日からfigu続けてるけど素の射撃力の低さがやっぱ痛い
SRJAB無視してPAうてるケースがあるのはいいけど結局サブhuとあまり変わらない火力
それに打撃PAをゼロレンジで撃ちながらのリミブレが危ないのもあってguの長所の安定性を潰している
結局guhu、guraでいいかなって思ったよ
309名無しオンライン:2014/09/09(火) 01:55:59.01 ID:tS6YIBqb
今ならガルミラ完成品7スロが40Mで売ってるぜ!

・・・はまじ
310名無しオンライン:2014/09/09(火) 01:58:34.96 ID:LGDRPBnT
計算ミスってリスト5止まりのツリーならあるけどな!

ちなみにショウタイム特化させてエアリアル振って足りない事に気が付いた時の絶望感はんぱなかった
311名無しオンライン:2014/09/09(火) 02:05:18.12 ID:4ktHMeId
ガルミラ7s40Mとかw自分で作ったらそんな金かからんだろw
312名無しオンライン:2014/09/09(火) 02:23:22.04 ID:aJsHqQCf
攻撃機会の回数を考えると、APPリストレがあれば
火力1.2〜1.4倍ぐらいに換算して良いと思う。
PAを中断してロールしても直後に同PAを出せる状況になりやすい
=回避重視でもDPSが下がりにくいとも言えるし。
313名無しオンライン:2014/09/09(火) 02:23:24.59 ID:S9AwPBz3
能力によるモデュ付いてたらとんでもないぜ
314名無しオンライン:2014/09/09(火) 02:28:50.81 ID:/To2oCrF
金よりも7はキューブの消費がきつい
315名無しオンライン:2014/09/09(火) 02:55:25.57 ID:XYeUgZ3I
それよりもそろそろチェイン切りについて真面目に議論しようぜ
ゼロクリショウタイスタータフネスハイタイ全振り(ゼロクリは射撃うpでも)でそこそこの火力は確保出来ると思うんだが
スターのPP50も悪くなさそうだし
316名無しオンライン:2014/09/09(火) 02:59:37.39 ID:4ktHMeId
チェインきってショータイム1 ハイタイムMAX エアリアルMAX ゼロクリも一応MAX
ショータイムはぶっちゃけサブHuでウォクラ使えるしハイタイム用やな。

PPそこまで増やす必要もないんじゃないかなって思うんだGuだし
317名無しオンライン:2014/09/09(火) 03:07:37.31 ID:3iLxSaed
俺はなんだかんだチェイン完全に切るよりかは1取りのが色々融通きいて良いと思うんだよなあ
というか俺はそうした
あと別ツリーでゼロクリフルで取ったみたけどクラフトじゃないからかなり体感弱すぎて最終的には射撃うpの方にしたかな
318名無しオンライン:2014/09/09(火) 03:11:43.62 ID:iabqpat/
スターはfi入れてる時だと発動した瞬間PPが割合減るのでいいかも
フブキリンカ持ってる人も良さそうだけどこれ振るなら射撃アップかエアリアルかな
319名無しオンライン:2014/09/09(火) 03:11:45.75 ID:XYeUgZ3I
歩きながら使えるってのとギア上昇の恩恵がなかなかバカに出来ないぞ
ゼロクリは範囲広がってるかも?って書き込みを前に見たな 言われるとそんな気もする
チェイン1振りはベイゼとか壁に良いよな
320名無しオンライン:2014/09/09(火) 03:12:27.29 ID:4ktHMeId
俺は一応1とっとるよチェインは
321名無しオンライン:2014/09/09(火) 03:13:07.08 ID:zTu8vXMz
対雑魚だとチェイン切もしくはCT1だけ振りでいい気はするな

ただ対ボス考えるとCFMAX&トワイス19で405%ぶち込めるのはやっぱでかい気はする
CT5止めで抑てもSP16掛かるとけど、今の使い勝手かなりいいしなぁ
前までのガッツポーズ糞スキルのときに比べて、普通に戦いながらPP回収しつつ405%ぶち込めるのはデカイと思う
322名無しオンライン:2014/09/09(火) 03:13:25.34 ID:4ktHMeId
ギアはぶっちゃけなくても今後メシアも改善されるんだしシフピリあるしすぐ溜まるでそ
323名無しオンライン:2014/09/09(火) 03:15:00.35 ID:3iLxSaed
んむ、チェインはあれば便利
全振りすると用途限られすぎると思うけれど

あとショータイム全振りすれば被弾しても即ギア回復するからタフネスいらないんじゃねて思ってる
324名無しオンライン:2014/09/09(火) 03:28:03.20 ID:oQxI22df
チェインはあったら強いけどチェイン関係にたくさんspふる余裕が無いのがなぁ
325名無しオンライン:2014/09/09(火) 03:33:10.58 ID:Gs3igDhe
ギア、ショウタイム1、ハイタイム5、ゼロレンジ各10、SRJAB、PK10、レアマス、チェイン全振り、リストレイト8止めでSP丁度かな
とにかくチェイン全振りしたらエアリアル、ゼロクリ、ショウタイム系、射撃アップを諦めることになる。そこを天秤にかけてどこまで振るかかな
326名無しオンライン:2014/09/09(火) 03:44:49.98 ID:4ktHMeId
俺は5つ程無駄にツリーあるからチェイン1のみの火力ツリーと
チェイン全振りツリーと、ショウタイムツリー等分けて取って使ってるわ
結局よく使うのは火力用だなぁ、今は何しても弱いからどれ使ってもあれだけど
まぁ自分の合ったのにしてそれ使うのがいいんじゃないかなって
327名無しオンライン:2014/09/09(火) 06:48:29.61 ID:tWKlWKf9
GuでハルコタンSHやるとウルティメット!
328名無しオンライン:2014/09/09(火) 07:52:59.96 ID:viLUB8yq
ショウタイムは存在しても結構なんだがリキャストが短縮されるワケでもなく効果時間が延びるワケでもないのに
SP10振り設計は頭が沸いているとしか思えない
SP1で取れる仕様にするかリキャストと効果時間をLvに応じた性能にしろ
ギアが溜まり易くなるのはまだマシだが只でさえ範囲の狭いショウタイムにヘイト上昇効果なんか付けられてもほぼ意味ねーんだよ
エア沼
329名無しオンライン:2014/09/09(火) 08:19:51.27 ID:fdWhAP4V
なんかGuって劣化スキルをいくつか押し付けられてるな
ショウタイムはウォークライの劣化、オートメイトデッドラインはオートメイトハーフラインの劣化
330名無しオンライン:2014/09/09(火) 08:26:23.03 ID:5n+sjeiv
使い方次第で化ける!(キッキッw
331名無しオンライン:2014/09/09(火) 08:27:23.96 ID:ci3mpIVS
今までエレヌ不知火星だけだったんだけど、やっぱり弱体されようとPK維持手段として持ち替えガルミラ買うべきなのかな
久々にメセタに余裕出来たから貯まったから3M程度の潜在1ガルミラ買おうか迷う

それとも弱体化想定して潜在3にしとくべきか
332名無しオンライン:2014/09/09(火) 08:34:18.75 ID:DjYush+o
必要不必要は人による
潜在がどうなるかは誰にもわからない
333名無しオンライン:2014/09/09(火) 08:56:36.02 ID:S7uuw6/7
フブキリンカ使って見たがかなりいいな、潜在発動で沼でも射撃2.7kいくな
334名無しオンライン:2014/09/09(火) 09:06:23.16 ID:qdL0RsQB
リンカをPP盛り盛りにしてしまった
335名無しオンライン:2014/09/09(火) 09:13:28.72 ID:S7uuw6/7
>>334
俺は射撃載せれるだけ載せた状態異常いれるか最後まで悩んだわ、リンカいいよなw
336名無しオンライン:2014/09/09(火) 09:20:33.92 ID:DjYush+o
値段見たら20M↑で吹いた
337名無しオンライン:2014/09/09(火) 10:27:22.23 ID:oQxI22df
昔のミズーリみたいだな
イケメンでそこそこ使える潜在
338名無しオンライン:2014/09/09(火) 10:28:35.21 ID:tS6YIBqb
次の緊急で量産されそうで手が出しづらい
でも見かけ同じでも名前違うし出なかったら逆にあがるよなァ
339名無しオンライン:2014/09/09(火) 10:36:51.43 ID:viLUB8yq
そもそもシェイハさんことアンジャドゥリリさんが糞エネミーな上に周回している奴が少ないからな
PK維持出来ない限りこのクソラグゲーでガルミラから乗り換える事は100%ない
まぁどんな状況でもダメージを食らわないプロアークスさんなら話は別だけどねw
Guの調整不足に加え安易に星天弾なんて潜在とSRJAB200%なんて実装したツケだな
340名無しオンライン:2014/09/09(火) 10:38:55.96 ID:HsTOesla
PKがHP100%以外でも発動するようになれば
ガルミラ以外も持つ気になるんだけどねえ
341名無しオンライン:2014/09/09(火) 10:41:30.73 ID:TKnWGwBY
現状考えてSRJAが200%に戻ったらGuさん復活するかな?
342名無しオンライン:2014/09/09(火) 10:59:54.75 ID:RuBpfdi2
>>341
本末転倒。SRの縛りを一層減らして、ハイタイムとPA威力を引き上げる方がいい
ゼロレンジ強化でもいいが、ゼロレンジの存在が大きくなりすぎると、今度はリバタやエリシュが割を食うから、さじ加減が難しくなる

私的には、ゼロレンジを打撃適用に幅を広げて射撃PAの威力調整って選択肢が一番だと思ってるし、そう要望も入れたけど
奴らは絶対しないだろうな。PK+ゼロレンジでFiのブーストに並ぶ上、PP回収効率とチェインまでできてしまうようになるし・・・
PKがGu一番の癌な気がしてくるわ
343名無しオンライン:2014/09/09(火) 11:00:17.55 ID:DjYush+o
ヒューリーとロールのダブルパンチだったから完全復活はない
344名無しオンライン:2014/09/09(火) 11:00:35.59 ID:HsTOesla
火力的には復活するんじゃないかな
345名無しオンライン:2014/09/09(火) 11:02:32.11 ID:RsA1Plkv
SRJAがいらないんだよなぁ
消してPA2倍にして様子見て欲しい
346名無しオンライン:2014/09/09(火) 11:03:59.45 ID:TZTO/3t7
>>341
メシアとインフィが弱体しただけでそれ以外はそれ程変わらないか
強化されてるよ これで戻したらさすがに強すぎる
347名無しオンライン:2014/09/09(火) 11:04:22.06 ID:HsTOesla
SRJABの縛りより
ハイタイムやPKのダメージ食らったらアウトの縛りをなんとかせんと
リスクとリターンが見合ってないよ
348名無しオンライン:2014/09/09(火) 11:06:59.55 ID:HsTOesla
書いてから思ったがPKだけはリスクとリターン見合ってるな
常時20%うpって実はぶっ壊れ性能だな
349名無しオンライン:2014/09/09(火) 11:10:47.32 ID:ap+/+343
10月はよう
350名無しオンライン:2014/09/09(火) 11:20:29.72 ID:2S+ubfMp
ガンナーは数字だけ見れば最強なんだよなぁ

ゼロレンジ 115% 115%
チェイン 150%〜500% 更にチェインフィニッシュを取れば 最大+135%
ショウタイム ギア上昇200%でギア効果は130%、ハイタイムで最大20%上昇
PK 120%
エアリアル 120%
SRアップ 通常200%、SRアーツ 通常300%、SRJABでPA160%

すごい数字が並んでるのに、実際は・・・
というか、これで三桁ダメ見るハメになるんだから、頭痛い
縛り無視のエアプ調整の集大成が今のガンナー
351名無しオンライン:2014/09/09(火) 11:20:58.96 ID:S7uuw6/7
たださいつも思うがガルミ使ってるとGuやってる気がしないんだよなwただのチートゲーみたいな気がしてな、それでガルミ使うのやめたのよHuGuでエレナ使ってる時の方がGuらしく感じてたぜw
352名無しオンライン:2014/09/09(火) 11:27:32.86 ID:DjYush+o
元が豆鉄砲すぎるから高ダメだそうとすると高倍率になって他職が使うとカンストしちゃったりする

SRJABの変わりにPA2倍にしろってよく言われるけど
それ以前の通常含めた威力をあげるべきだと思う
353名無しオンライン:2014/09/09(火) 11:28:42.41 ID:ap+/+343
ものすごく好意的に解釈すると、ユーザーがリソースを投入したであろうガルミラの潜在を弄る訳にはいかないし、
SRJABを導入した木村の意向も尊重しつつ弱体化させたらこんな感じになったとも見えなくもない
Boカンストしちまったよ。はやくGuに戻りたいわ
354名無しオンライン:2014/09/09(火) 11:40:18.84 ID:S7uuw6/7
すまん今インフィ二ティ不具合残ったまんまなのか?昨日の侵入ゴキにインフィ二ティ初弾部分で3kとかでるんだが十分いけるんじゃ?
355名無しオンライン:2014/09/09(火) 11:41:18.29 ID:gAk3G2re
インフィの数値間違えてました
メシアの数値間違えてました
SRJAB弱体化したけどそもそもコンセプト間違えてました

普通に考えりゃ間違えではなくガンナー潰すつもりだったんだろうな
あまりに苦情多くて一ヶ月後に修正しますとかマジでふざけ過ぎだわ
356名無しオンライン:2014/09/09(火) 11:42:45.09 ID:Zgc6g0KA
KMRより斜め下の修正してきそうで嫌だわ
357名無しオンライン:2014/09/09(火) 11:43:14.98 ID:ap+/+343
潰すつもりで弄らなきゃこうはならないわな
358名無しオンライン:2014/09/09(火) 11:44:14.21 ID:yeYdfJ+B
>>354
WBでもついてたんじゃねーの?

俺は、昨日やったとき普通に低かったけど
359名無しオンライン:2014/09/09(火) 11:45:25.65 ID:S7uuw6/7
>>358
見間違えかな?WBはないのは覚えてる
360名無しオンライン:2014/09/09(火) 11:46:23.75 ID:gAk3G2re
本当に「誤った値」だったのなら前回のメンテで数値直せばいいだけなんだよな
その上で10月に他のPAやスキルと一緒に再修正すれば良いだけ

「誤った値が設定されていました」とか言っておきながら一ヶ月以上放置宣言とか普通はあり得ないわな
361名無しオンライン:2014/09/09(火) 11:46:52.04 ID:yeYdfJ+B
Guは避けろっていうコンセプトは、別に構わないけど
それならもうちょっと鯖軽くして欲しいな
362名無しオンライン:2014/09/09(火) 11:49:06.68 ID:yeYdfJ+B
>>360
それならそれで、「インフィニ、メシアも10月修正します」なり
「10月前には修正します」とか、告知欲しいよな
何もいわんから怪しまれる訳でさ
363名無しオンライン:2014/09/09(火) 11:49:43.90 ID:Zgc6g0KA
>>360
どっちかってーとガルミラ潰したいから一度Guを底辺まで叩き落として、「修正するから代わりにガルミラ取り上げますね^ ^」って最初からするつもりだった気がする
じゃなきゃ適当調整でも一月で直せる訳がない
ある意味カス沼の予定通りな気がしてならないわ
364名無しオンライン:2014/09/09(火) 11:50:17.00 ID:MzPPEFWG
>>360
どうせ来月また弄るしその時に大して上がってなくね?って騒がれるのが嫌で直してないんだと思う
365名無しオンライン:2014/09/09(火) 11:50:50.57 ID:LQ5uZqZs
ギアMAX:130%
ハイタイム(笑):120%
PK:120%
SRJAB:160%
ZRA:115%×2
エアリアル抜いて約330%
ガンナーのスキル倍率を調整した奴は飛びぬけてバカだわ
ZRA以外は全体的に下げてPAできっちり調整すべき
SRJABなんてLv1MAXの1%で良いわ
366名無しオンライン:2014/09/09(火) 11:50:53.14 ID:QsSafqzP
インフィの弾道を無告知でブレブレにしたのも忘れてはいけない
367名無しオンライン:2014/09/09(火) 11:52:30.02 ID:+j7gz+2w
ぶっ壊れ潜在の武器をばらまいた結果調整が難しくなりました
ニレンオロチとかもそうだけどぶっ壊れ実装してもいいけどばら巻きをやめろ
368名無しオンライン:2014/09/09(火) 11:54:07.48 ID:Wz8iGAf/
結局ラグで避けれない、チェイン切れる、JA出来ない、攻撃当たらないとかなってるよね。
地味にメシアやらの連打が鯖に負荷かけてそうなの気のせい?
369名無しオンライン:2014/09/09(火) 11:56:31.42 ID:DjYush+o
ダイブロール上方でTMGだけハブられたことは根に持ってる
軽武器なのにランチャーにも劣るとかないわ
370名無しオンライン:2014/09/09(火) 12:06:11.76 ID:hDYOwBU4
もういっそすべてぶち壊して新たにショットガン追加してくれ
軸が糞なもんを素人がいくら修正しようが糞

それか外国みたいにバランス調整専属のプロを雇え
371名無しオンライン:2014/09/09(火) 12:18:25.28 ID:oQxI22df
報酬期間にツイマシ安くてよかったわ
今後のDFに備えて光属性で異常つけたツイマシいろいろ作った
372名無しオンライン:2014/09/09(火) 12:33:22.15 ID:tS6YIBqb
双子はフリーズが効きそうだな
ローズサーバー強化しといたわ
373名無しオンライン:2014/09/09(火) 12:36:31.28 ID:/To2oCrF
使いやすく火力の高いラミアとガルミラ乙って一緒にラミアPKも
死んだ時の保険としてバイオ強化しといた、しばらくはこれで戦える
374名無しオンライン:2014/09/09(火) 12:53:20.05 ID:ap+/+343
ローズサーバーは全職だし優秀だな。俺も強化しとくわ
375名無しオンライン:2014/09/09(火) 12:58:35.06 ID:viLUB8yq
まぁローズアサシンの方が優秀なんですけどね
376名無しオンライン:2014/09/09(火) 13:07:04.55 ID:/6vLdEfy
ニフタの時はすぐ下方修正したくせに不具合とか上方修正する時ほんと遅いよな
377名無しオンライン:2014/09/09(火) 13:25:03.17 ID:hetqT1/c
タッチの差で狙ってたフブキ売れた残念、他の買えても強化分メメタ足りないやw
報酬無しじゃ多スロ化ハゲるし、、アルチに間に合いそうもない、くちおしや〜
378名無しオンライン:2014/09/09(火) 13:47:24.68 ID:S7uuw6/7
>>377
報酬期間にできるかできないかはかまりでかいよなw
379名無しオンライン:2014/09/09(火) 13:52:18.37 ID:hetqT1/c
そそ、弱体効果?でフブキも15Mまで下がってたのよ
待てばそのうち安くなると思うけど多スロは報酬機関じゃないとやる気がしないw
380名無しオンライン:2014/09/09(火) 14:03:52.29 ID:1AwpDnDD
今キャラ創ってガンナー始めました!
二挺拳銃かっこいいよね!
381名無しオンライン:2014/09/09(火) 14:09:07.86 ID:v6I2Q6PB
>>380
野良に来るなよ
382名無しオンライン:2014/09/09(火) 14:11:35.96 ID:HsTOesla
来ていいのよ
383名無しオンライン:2014/09/09(火) 14:15:13.67 ID:cCuRiQmf
今日はエア沼の公開裁判の日か。どんな供述するのかしら。
384名無しオンライン:2014/09/09(火) 14:17:36.53 ID:NSvGKFGb
今回の大規模調整は、単純にユーザーの声を反映したんです
ただし半年〜1年ぐらいのスパンで認識がズレてましたので
これからは、もう少し早くメールに目を通すようにします よろぴこ
385名無しオンライン:2014/09/09(火) 14:18:04.87 ID:hetqT1/c
>>380
ハートが鍛えられるのよ。人生に役立つ^^
386名無しオンライン:2014/09/09(火) 14:36:50.47 ID:UwzTGqPe
>>383
何時からだっけ?
387名無しオンライン:2014/09/09(火) 14:52:03.56 ID:VGJm1Qlb
>>370
SGNM「次の新職で追加しますね。」

残すは射撃・法撃複合職か…
388名無しオンライン:2014/09/09(火) 14:54:07.44 ID:wMQANbsr
ガンテクター「呼んだ?」
389名無しオンライン:2014/09/09(火) 15:01:06.81 ID:VGJm1Qlb
>>388
SGNM「チェイン強すぎるんで修正しますね」

Gu/Hu「!?」
390名無しオンライン:2014/09/09(火) 15:15:40.87 ID:u4NdIdPy
銃剣「やっと専門職ができると聞いて」
391名無しオンライン:2014/09/09(火) 15:24:09.55 ID:QsSafqzP
そういえばガンスラPAかなり強化されてるな
TMGより使いやすかった気がしたが…まさかな
392名無しオンライン:2014/09/09(火) 15:30:21.02 ID:viLUB8yq
暗黒時代の再来
393名無しオンライン:2014/09/09(火) 15:33:23.30 ID:QsSafqzP
名前忘れたけど打ち上げ斬りのあとかっこいいポーズで上に射撃するPAが非弱点に打撃8k射撃10kだったし
消費PP20だしエルダーメシアよりはれのが強そう…サテも危うい
394名無しオンライン:2014/09/09(火) 15:34:07.66 ID:QsSafqzP
はれのがってなんだ
これのが強そう
395名無しオンライン:2014/09/09(火) 15:36:01.71 ID:+5Lrp6xv
エインラケーテンはモーションめっちゃ早くなったな
396名無しオンライン:2014/09/09(火) 15:40:54.16 ID:tS6YIBqb
以前のアディションを強いられていた時期があるから良いイメージはないが
十二分に強化されたガンスラを攻撃手段のひとつにするのはありかもな
ガンスラがメインになっちゃうと困るが
397名無しオンライン:2014/09/09(火) 16:28:45.58 ID:B4SzN+nP
雑魚はガンスラでボスはチェインサテカ
ガンナー強すぎ修正されるねwwwww
398名無しオンライン:2014/09/09(火) 17:03:05.56 ID:AWB929LK
アディで小型一確できるならぶっちゃけチャージしたりインフィペチペチするより強
いや、やめておこう、うんそれがいい
399名無しオンライン:2014/09/09(火) 17:13:30.90 ID:jPnUgmCv
ガンスラで遊ぶと現実が見えてしまうのが難
400名無しオンライン:2014/09/09(火) 17:17:10.93 ID:7eYRlZuP
今日はTMG持ってもいいのか?
401名無しオンライン:2014/09/09(火) 17:25:17.15 ID:wbzgH4vw
クラフトブラオ強すぎワロタwwwww
402名無しオンライン:2014/09/09(火) 17:52:36.18 ID:B4SzN+nP
冗談抜きでSRなしでこんなにダメ出していいのかってなったから困る
他職はそれが普通なんだよな
403名無しオンライン:2014/09/09(火) 18:04:00.66 ID:HsTOesla
10月にせめて普通になれることを祈る
404名無しオンライン:2014/09/09(火) 18:06:45.73 ID:+5Lrp6xv
10月じゃ遅い
明日不具合直せ
405名無しオンライン:2014/09/09(火) 18:25:18.78 ID:tS6YIBqb
>>402
スピリタ盛りが主流になりそうだな・・・
406名無しオンライン:2014/09/09(火) 18:25:34.49 ID:dNShb37i
別の職でもそうだけど職バランスがどうの以前に不具合はさっさと直してほしいよな
407名無しオンライン:2014/09/09(火) 18:29:30.33 ID:pdrU2mhP
>>400
エルダーぶっぱもいいぞ!
408名無しオンライン:2014/09/09(火) 18:31:52.77 ID:QsSafqzP
これより下方修正を実施する!
409名無しオンライン:2014/09/09(火) 18:36:38.89 ID:B9PyIT+j
こっそりインフィとメシア弱体化したのがバレたから不具合とか言ってるんじゃ
意地でもガルミラ潰したいみたいだし
410名無しオンライン:2014/09/09(火) 18:43:39.71 ID:Uc6rSr+p
冗談でもガルミラ中心のバランス調整は勘弁して欲しいね、使ってない人のことを考えて欲しいわ
411名無しオンライン:2014/09/09(火) 18:51:26.62 ID:nd+stfcR
思いきってメシアをスキル化して、ロール中にPAボタンを押したらいつでも使えようにしよう。あのPP消費しながらの通常攻撃なんて誰も使ってないからいいでしょ?
412名無しオンライン:2014/09/09(火) 19:05:51.98 ID:CFhEG6hT
運営側の調整ミスと認めるという、今までには考えられないくらい誠実な対応なので、
「我々が無能でした、星天弾Lv3を一発3点固定回復にさせてください!!」
って土下座してバランスの適正化をはかってくれそうな気もする。

むしろそうであれば補償とか一切無しでも運営を支持するな。
413名無しオンライン:2014/09/09(火) 19:18:06.60 ID:cp7RFnmF
なんていうかGuだけ強化期間別にしてやりたいな
PKとかSロールとか星天弾とか色々修正入りそうでどれも強化戸惑うよな
まじ可愛そうだと思うわ
414名無しオンライン:2014/09/09(火) 19:24:14.64 ID:kvgvnkdG
>>413
お気遣い無用!(6色揃った小槌を握りしめながら
415名無しオンライン:2014/09/09(火) 19:26:31.12 ID:HsTOesla
とりあえずバイオ交換して特殊付けと強化しといたわ
どんな修正が来ても何とかなる!
はず
416名無しオンライン:2014/09/09(火) 19:27:26.97 ID:jPnUgmCv
>>410
それやられると未来ないもんな
クラフトして持ち続けるか型落ちを使い続けるかの二択
417名無しオンライン:2014/09/09(火) 19:30:03.93 ID:9e0ASJvj
pkとメイトモーションが有る限りガルミラ中心なんすよ
メイトがノーモーションならガルミラ外すかな
418名無しオンライン:2014/09/09(火) 19:33:03.72 ID:OsHTg3jl
脳死回復目当てなら乙女パッシブで十分だしな
全てはPKが原因
419名無しオンライン:2014/09/09(火) 19:37:23.71 ID:wMQANbsr
今日のハゲ生で一番気になるのはGu調整内容ではない。
緊急のアンジャからリンカが出るのか出ないのか、ただそこだけだ
420名無しオンライン:2014/09/09(火) 19:45:14.01 ID:zTu8vXMz
あの糞車輪、初日以来ガチでやり合ってないなぁそういえば…
アッパーどーんWBチェインサテカが安定しすぎる
421名無しオンライン:2014/09/09(火) 19:47:49.91 ID:jPnUgmCv
パンジャドゥリンとかいう別名mobしか出ないならリンカは出なさそう
アンジャドゥリリが乱入してくるなら出るとは思う
422名無しオンライン:2014/09/09(火) 19:55:38.76 ID:5n+sjeiv
ヒント:キャタドランとキャタドランサ
423名無しオンライン:2014/09/09(火) 20:09:26.69 ID:Uc6rSr+p
やばい菅沼の声聴いてるだけでイライラしてくるレベル
424名無しオンライン:2014/09/09(火) 20:16:56.17 ID:wMQANbsr
>>422
安心した
425名無しオンライン:2014/09/09(火) 20:41:40.56 ID:9A1hc2hN
今のニコ生見てみろ思い切りエア沼してやがるぞ
426名無しオンライン:2014/09/09(火) 20:48:15.18 ID:n0viZdqr
何か情報出たら教えてくれ
アイドルは興味ないし
427名無しオンライン:2014/09/09(火) 21:23:25.43 ID:/WozD1qP
情報まとめ頼む
糞沼と禿と黄色い声
しかも99.9%意味のない情報の垂れ流しを見てるほど暇じゃないんで
428名無しオンライン:2014/09/09(火) 21:26:58.25 ID:9A1hc2hN
放送中もラグりまくるが池沼ハゲが華麗にスルー「こんなこともありますよね」とか
スロットで遠隔操作発覚開始20分で2000コイン

有益な情報無し
429名無しオンライン:2014/09/09(火) 21:28:48.40 ID:Pr/eQ+gv
ラグをスタジオのせいにすんなやwww
430名無しオンライン:2014/09/09(火) 21:29:24.23 ID:+5Lrp6xv
>>427
(´・ω・`) ラグを誤魔化すエア沼
431名無しオンライン:2014/09/09(火) 21:30:08.87 ID:+5Lrp6xv
豚面外し忘れたわすまぬ
432名無しオンライン:2014/09/09(火) 21:34:30.10 ID:8Dn0+JF9
タリステックみたいにライフルテック、ガンスラテックをメインガンナーに付けよう
WB維持とか器用な事は出来ないけど、とにかく銃の威力を引き出すスペシャリストにする
433名無しオンライン:2014/09/09(火) 21:39:54.08 ID:8qEFyIeI
おめでとう
放送禁止ワードだそうで
もはやお前らの存在はなかったことにされたんだ
元々存在しない・・・!
434名無しオンライン:2014/09/09(火) 21:45:02.07 ID:tWxWy26q
流れぶった切るが
初☆11武器がエリュシオンだったんだが、これどうすべき?
売るかチケットにして、ガルミラあたり買うべきか・・・?
金あんまないが・・・。
435名無しオンライン:2014/09/09(火) 21:47:09.01 ID:kvgvnkdG
>>434
Elに
436名無しオンライン:2014/09/09(火) 21:49:56.42 ID:sfBVgoOZ
>>434
FoGuで風エリュでもナバータすると10k近くダメ出るよ(修正予定)テク職やるかもしれんなら持っといても良いかもね
10503op込みじゃないと売ってもそんなしないんじゃない?値上がってたらごめん
437名無しオンライン:2014/09/09(火) 21:49:56.51 ID:NZY7r6Ua
デイリーでグワナ倒しにいって思った。やっぱりチェイン考えた奴馬鹿だろ
ちまちま溜めてフィニッシュする頃には相手地中だわ
438名無しオンライン:2014/09/09(火) 21:51:06.47 ID:eiBLayyc
>>434
相場よりちょい高めで置いといて欲しいと思う☆11でたらチケットにする
素直に売る
メセタとリアルマネーあるならElになってみる

どれかじゃね?
439名無しオンライン:2014/09/09(火) 21:52:26.22 ID:tWxWy26q
>>435>>436
さんくす。とりあえず持っとくことにするわ
440名無しオンライン:2014/09/09(火) 21:53:30.39 ID:FzdHninJ
>>437
それはさすがに使い方が悪いだけだわ
441名無しオンライン:2014/09/09(火) 22:02:22.54 ID:NZY7r6Ua
≫440
そういう腕前の話してるんじゃない。もちろん俺だって毎回失敗するわけじゃないしな
いくら自分が上手かろうとAIに潜られたら終わりっていう運要素がデカすぎるのが嫌なんだよ
442名無しオンライン:2014/09/09(火) 22:04:37.30 ID:HsTOesla
【悲報】新情報なし
443名無しオンライン:2014/09/09(火) 22:18:39.00 ID:MAmnEgSr
チェイン撃ったとたん大移動するアーム
444名無しオンライン:2014/09/09(火) 22:21:23.59 ID:sfBVgoOZ
チェイン撃ったとたん伏せる熊さん
445名無しオンライン:2014/09/09(火) 22:24:43.27 ID:0P1dkFga
ガンナースレ民の実力がよく分かるな
446名無しオンライン:2014/09/09(火) 22:29:39.91 ID:FzdHninJ
腕前じゃなくて使い方だっての
グワにチェイン溜めようと思う時点でダメなんだわ
1チェインでもフィニッシュ10なら2倍程度のダメージになるからグワ相手なら十分だろ
100チェインは非現実的だと思うがパーティなら19チェインくらいは一瞬でたまるし使いどころ選べば強いスキルなんだよ
447名無しオンライン:2014/09/09(火) 22:30:42.36 ID:UfXMGCNk
もうそういうのいいよ
448名無しオンライン:2014/09/09(火) 22:39:39.12 ID:2S+ubfMp
時限系や状況限定系ばかりだけど%は大きいからPAを強くできず、現実はGu×
SRJAB200%乗っけてやっと息を吹き返したところ
また状況限定系で調整しようとして失敗

再度今度こそ本当にPA威力から見直しに言及かって時に、使いどころを選べば強いとか
言っちゃうなんて
それって今までの運営と同じ見方だから
449名無しオンライン:2014/09/09(火) 22:41:44.53 ID:NZY7r6Ua
ゴミスキルの中に限定的な活路や数少ない利点を見出して満足するのはやめよう
悪いものは悪い。我慢する必要はない
450名無しオンライン:2014/09/09(火) 22:42:08.28 ID:Gs3igDhe
鍋2のグワは前Sロール通常3チェインJAメシアが安定だったけど今でもできるかな
あっチェイン特化のクラスだからできるか……
451名無しオンライン:2014/09/09(火) 22:42:44.56 ID:viLUB8yq
おまえの言いたい事はもっともだし分かるんだが
グワにチェイン付けるのなら触手壊して腹にチェインメシアでおk
452名無しオンライン:2014/09/09(火) 22:49:22.25 ID:tS6YIBqb
ファルコフリントのブースト何にしようかな
シューブ予定だったけどPPいれたくなってきた
453名無しオンライン:2014/09/09(火) 22:53:57.83 ID:NZY7r6Ua
≫451
そう、グワにチェインなんかする必要ないんだけどそれじゃ使い所ないから使いたかったんだ
そして開幕の棒立ちに賭けたら即潜られたってだけ

空中で使える、溜まりやすくなる、リキャスト縮まる、良い事ずくめで気軽に使えると思ったけど
チェインの性質自体がダメすぎて結局今までと同じ頻度でしか使えてない
454名無しオンライン:2014/09/09(火) 22:56:17.36 ID:fEH825os
ガンナーの強化情報はありましたか?
455名無しオンライン:2014/09/09(火) 22:58:24.67 ID:A00Xfker
>>453
こういう低PSがGu弱いってネガキャンしてるんだろうな…
菅沼も大変だわ
456名無しオンライン:2014/09/09(火) 22:58:29.06 ID:tS6YIBqb
すまん、自己解決
PP155でサテ9連続いけるみたいだから自分のステだとマイザー+PP以外選択肢なかった

>>454
今のところない、そろそろ終わりそう
457名無しオンライン:2014/09/09(火) 23:02:51.33 ID:jPnUgmCv
次回は9/21となりまーす
あとまりんかのGuの性能を見た感じ明日でインフィメシアは直らない気がしまーす
458名無しオンライン:2014/09/09(火) 23:06:44.75 ID:hifH2Pe5
放置プレイに草
459名無しオンライン:2014/09/09(火) 23:09:14.86 ID:HsTOesla
こりゃ本格的に10月までやることねーわ
460名無しオンライン:2014/09/09(火) 23:10:40.19 ID:wMQANbsr
おい新情報一切なしwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
461名無しオンライン:2014/09/09(火) 23:15:53.31 ID:IuwwOA7Q
ep3のpart3のムービーのみ
ガンナーに関する話はなし
462名無しオンライン:2014/09/09(火) 23:16:11.01 ID:sfBVgoOZ
>>457
まりんかって人はまだLv低いのかな?Guやってるみたいだけど文句のひとつもなし?糞沼に圧力かけられてるのかな・・・大した圧無さそうだけど可哀想にまりんか
463名無しオンライン:2014/09/09(火) 23:16:14.70 ID:OsHTg3jl
かいさーーーーんw
ガンナーさんはちゃっちゃっと解散しちゃってくださーーーいw
464名無しオンライン:2014/09/09(火) 23:18:38.86 ID:H9VucMvA
エレヌにマイザーシュートVスピVアビVシューブ付けようか迷ってたけどなんかGuは10月までやることなさそうなんでシューブ抜いた4スロで妥協していいものか・・・?
465名無しオンライン:2014/09/09(火) 23:18:46.60 ID:s30YpKnd
つーかコメントしてた奴もそうだけど空気ぐらい読もう
生放送は鬱憤をぶちまける場じゃないからね
俺もGuやるし現状には納得してないけど分別ぐらいはつけような
466名無しオンライン:2014/09/09(火) 23:20:07.37 ID:0P1dkFga
無理だよガンナースレだぞ
467名無しオンライン:2014/09/09(火) 23:20:29.28 ID:OsHTg3jl
すまんけど昔からガンナーの戦いの舞台は要望だからな
ゲーム内に戦いの場が無いから仕方ないのだ
468名無しオンライン:2014/09/09(火) 23:20:41.58 ID:Uc6rSr+p
今にはじまったことじゃないけど、SEGAってどこか商売舐めてるよな
469名無しオンライン:2014/09/09(火) 23:21:17.46 ID:+5Lrp6xv
生で直接言わずにどこで文句言うんだよ
ブログはクソみたいな認証制だし
470名無しオンライン:2014/09/09(火) 23:23:28.93 ID:HsTOesla
公式の意見・要望フォームは本当に読んでるのかすら怪しいしな
471名無しオンライン:2014/09/09(火) 23:26:14.52 ID:OsHTg3jl
ブログは適度に褒めるとこ褒めて、口調柔らかくしたら割と抜けれるよ
今回のブログ僕のコメ2つ載ってるは
472名無しオンライン:2014/09/09(火) 23:27:07.61 ID:wMQANbsr
次の放送で触れるのかな
つーかマジで不具合なのにすぐ直さないってどうなってんの?朝まで生ハゲやってくれよ付き合うから
473名無しオンライン:2014/09/09(火) 23:28:31.37 ID:jPnUgmCv
既にアップデート予定入ってるだろうし10月下旬まで覚悟してる
474名無しオンライン:2014/09/09(火) 23:28:58.79 ID:IuwwOA7Q
そもそも調整されないはずのインフィメシアが弄られてる時点で不具合()なわけねーだろ
意図的にやってんだよ
475名無しオンライン:2014/09/09(火) 23:29:10.21 ID:sfBVgoOZ
>>470
読んで無いにちがいない要望に比べて不具合報告する時の面倒くささったらPCの方の公式から送ろうとするとランチャーのスクショ載せろとかアホかと
ID制なんだからゲーム内でも報告出来るようにできんのかね
476名無しオンライン:2014/09/09(火) 23:32:21.29 ID:fHgpsost
おまえらどうせガルミラはちょっとでも回復するならば手放せない相棒なんだから
スタミナ盛りの5スロ6スロ作っておけよな〜
エレヌやラミアはいつかしぬ
477名無しオンライン:2014/09/09(火) 23:36:02.28 ID:wMQANbsr
モノメイトマシンガンは潜在さえアレばなんでも良いっしょ
478名無しオンライン:2014/09/09(火) 23:40:27.47 ID:fHgpsost
どうせ一生ものなんだから金かけれるならばかけたほうがいいじゃん
一番安心してお金かけれる
約束された勝利のTMGだよ
479名無しオンライン:2014/09/09(火) 23:48:51.29 ID:YL5L5zAd
とりあえず強いTマシが安く手に入るのはいい事ね
二丁めのラミアと強化し直しは置いといてフランパ5スロでつくったった
フランパ第二潜在来て化けないかな〜
480名無しオンライン:2014/09/09(火) 23:48:57.15 ID:sfBVgoOZ
金掛けるだけ掛けて弱体されるんですが・・・今から作るならファングシュー3で充分でないかな
481名無しオンライン:2014/09/09(火) 23:49:53.94 ID:5n+sjeiv
たかが5秒2倍になったから何なんだっつう
482名無しオンライン:2014/09/09(火) 23:50:12.23 ID:HsTOesla
星天弾自体が無くなる可能性も考えておいたほうがいいぞ
483名無しオンライン:2014/09/09(火) 23:52:29.35 ID:5n+sjeiv
性典なくなるなら弧月も覚悟しとけよっつう
484名無しオンライン:2014/09/09(火) 23:53:24.83 ID:OsHTg3jl
とりあえずお前らパーフェクトキーパー弱体だけは送っとけよ
ガルミラだけ弱体されたらほんと悲惨だからな
485名無しオンライン:2014/09/09(火) 23:54:04.89 ID:wMQANbsr
ガルミラなくなったらPK1振りにするかな
486名無しオンライン:2014/09/09(火) 23:58:09.28 ID:OAJtPHaK
PAモーション早くするかフィニッシュを早くしてくれ
487名無しオンライン:2014/09/09(火) 23:59:04.80 ID:fHgpsost
わりと菅沼の事だからPKをむしろ強化しそう
488名無しオンライン:2014/09/10(水) 00:01:28.70 ID:fEx+lVS6
潜在消されるとか恐ろしくて武器作れなくなるな・・・まあ消されないにしても突出→下方コンボが恐ろして多スロなんか作る気失せる適当なの3スロかアンガールズ付いてるのでいいやBoも危ないだろ今レアで属性5色とかよっぽどメセタ有り余ってるんだろうな
489名無しオンライン:2014/09/10(水) 00:18:36.13 ID:eCiZcuJK
というかPKが一番倍率のっけやすいのに弱体されても困る気はする

ギアはMAXまで少し時間かかるし、ハイタイムは結構時間かかってしかも切れるしかけ直しいるし
ゼロレンジも対ボスはともかく雑魚は常に乗っけられるわけでもないし
490名無しオンライン:2014/09/10(水) 00:26:33.24 ID:ZSq1x68o
侵食核とPKがあるかぎりガルミラ必須になっている現状
491名無しオンライン:2014/09/10(水) 00:27:05.26 ID:TZUE5TBJ
よっぽどのチキンプレイしないとパーフェクトをキープできるわけが無い
492名無しオンライン:2014/09/10(水) 00:28:24.68 ID:M/uSSpmu
ガルミラは元々守りの潜在のはずなのにPKのせいで攻守共にトップなのが普通に考えておかしいんだよな
星天弾はHP満タンまで回復しないとかにするのが正しい道でしょ
493名無しオンライン:2014/09/10(水) 00:42:28.82 ID:ZSq1x68o
しかし勢い落ちたなwwww落ち着くわ
494名無しオンライン:2014/09/10(水) 00:45:14.63 ID:abnA7eB8
>>491
俺のGuがパーフェクトを維持出来るワケがない!
495名無しオンライン:2014/09/10(水) 00:46:31.43 ID:E6mE8gyj
ってかハイタイムはショウタイムとの紐付けなくしてや
45秒に一回は1からとかしんどすぎる
496名無しオンライン:2014/09/10(水) 00:49:09.23 ID:wzwipSES
クールタイム管理とか時代遅れのMMOの真似してんなや
497名無しオンライン:2014/09/10(水) 00:55:37.38 ID:INSBm5MV
PKは存在そのものがガルミラの呪縛になってるしSRJABはコンボを完全に殺してるからな

PKとSRJABは制約にしかなってないから削除、その分の倍率を常時発動のパッシブ化したハイタイムと
自分が空中で発動するエアリアル、あとゼロレンジに配分されれば俺は戦える気がする
498名無しオンライン:2014/09/10(水) 00:57:20.59 ID:iVclwvkI
チェインフィニッシュでHPとPPが回復するスキルをはよう
499名無しオンライン:2014/09/10(水) 00:57:55.00 ID:E6mE8gyj
ところで最近Sロールの挙動少し変わった?
以前設定した前ロールマクロがクソ失敗するようになった
単にラグいだけなのかもしれんが
500名無しオンライン:2014/09/10(水) 00:59:20.88 ID:wzwipSES
移動速度上がった関係じゃないのか
501名無しオンライン:2014/09/10(水) 00:59:27.79 ID:qYAo+lkB
ついでに回避をSロールにして前ロールも追加し
武器固有アクションはガードにしよう
前作はツインハンドガンでガード出来たし問題ない
502名無しオンライン:2014/09/10(水) 01:03:41.51 ID:oW0UWchj
TMG装備の回避アクションをダイブロールからSロールに変更
それに伴い前方へのSロール、前宙を追加
武器パレットをPA切替式に変更

これでいいよ
503名無しオンライン:2014/09/10(水) 01:21:33.42 ID:XEo4ahlk
まじ今のコンボ式っていうの?
あの武器パレット使いにくくてしょうがないわ
誰がコンボなんてするんだよ
504名無しオンライン:2014/09/10(水) 01:29:08.13 ID:l6koHF8D
Fiさんの悪口はやめるんだ
505名無しオンライン:2014/09/10(水) 01:31:46.12 ID:t+PdBSVV
今後も続ける奴は報酬期間で何作ったよ
ファルコフリント作ったがキャストパーツきてないと激しく似合わねえw
506名無しオンライン:2014/09/10(水) 01:34:07.59 ID:jn2xTYFc
不知火6スロとフブキ6スロ作りました、ファルコフリントは独特な造型が良いですよねw
507名無しオンライン:2014/09/10(水) 01:41:32.48 ID:SgXV2z6q
PKもSRJAも超弱体化してゼロレンジぶっ壊れにしてくれれば何も言わんわ
508名無しオンライン:2014/09/10(水) 01:43:15.94 ID:t+PdBSVV
>>506
おー、和銃2種作ったのか
どっちもかっこよくてうらやましい
509名無しオンライン:2014/09/10(水) 02:07:27.53 ID:jn2xTYFc
ファルコも良いですよね、ダメージ貰えない性質上頻繁にPA中断しなきゃ場面で大活躍しそうな
510名無しオンライン:2014/09/10(水) 02:10:02.27 ID:XEo4ahlk
ガルドミラ6スロとエレヌ6スロだな
TMGじゃないけどビジッド作るか悩むわ
511名無しオンライン:2014/09/10(水) 02:17:21.54 ID:Gj/0ObQz
アラオスラッシュつくっとけ
512名無しオンライン:2014/09/10(水) 02:17:38.17 ID:TZUE5TBJ
PP盛りファルコでサテ連打するのが夢
いまはメセタなくて買えない
513名無しオンライン:2014/09/10(水) 02:35:41.25 ID:zTRHGwy9
生放送でみっちり文句言いまくろうと思ったけどキャーキャーうるせえ女どもと菅沼の顔見たら見るのすら苦痛になって途中でブラウザを閉じた
というかもうどうでもよくなった
それくらいにまでやる気無くなってたわ
あれだけ意気込んでたのに見るのすら苦痛とは・・・
SRJAB下方?火力アップ?どうせRaGuのが強いんだろハイハイ。ちゃんちゃん。
514名無しオンライン:2014/09/10(水) 02:37:28.20 ID:GWpR9QDS
拾ったままだったファルコを10503にして6スロにした
空中戦がすげー快適になった、ほとんど降りずに戦える
515名無しオンライン:2014/09/10(水) 03:12:13.90 ID:ONaa4pTV
PKとSRJABはクソ。

>>499-500
マクロ使ってなくていつも手動でやってるが、EP2までは100%成功してる操作でやってもたまに失敗するようになった
移動速度が関係してるのかね…
516名無しオンライン:2014/09/10(水) 03:15:09.78 ID:XEQtCMpN
シフタエアいいよなあアレ……
空中ダメージボーナスほしいよおおぉ……
517名無しオンライン:2014/09/10(水) 03:48:00.20 ID:fXsaqJdu
でもまたインフィが強いと「近接イラネ」なんて言われるようになって近接の立場がなくなるからなぁ。
EP3からガンナーやってないんだけど、最底辺なんて言われるほど弱くなっちまったのか?
不具合らしいけど。この運営いっつもそうだよな。脚から不満が出れば「実は不具合でした!」だもん。疑わしい
518名無しオンライン:2014/09/10(水) 03:52:41.97 ID:wLO75e8+
>>517
現状で近接の居場所なんざ無いだろw
Guよりも不遇だぞ実際
519名無しオンライン:2014/09/10(水) 03:59:26.70 ID:zTRHGwy9
防衛さえなければアレも弱体しろコレも弱体しろなんて事もなかった
AISに乗らせたいがためにあんなクエストを実装したのが間違い
そもそも射程や範囲、敵の数や挙動、ラグの問題であってアークスGPとかで近接が弱いわけではないからな・・・
520名無しオンライン:2014/09/10(水) 04:14:33.42 ID:SDVWkc6+
>>499
マジレスすると移動速度前に判定が厳しくなってる
具体的に書くと


○−−−○


○−−○

と、遅れたタイミングがSロール取らなくなってる。
なくなったタイミングは大体0.075秒ぐらい。
当然、無告知変更。
気づいてる人少ないみたいだが、俺のSロールが遅めだったせいで、新しい仕様に慣れるのに少し時間がかかった。
521名無しオンライン:2014/09/10(水) 05:02:21.65 ID:Hd3n6YS4
>>520
SロールJAの受付時間が短くなったってことでしょうか?
522名無しオンライン:2014/09/10(水) 05:13:06.06 ID:SDVWkc6+
んだんだ
523名無しオンライン:2014/09/10(水) 06:03:04.28 ID:ONaa4pTV
>>517
最底辺なんて言われるほど弱くなっちまいました
他のPA強ければインフィ弱くてもいいけどな
524名無しオンライン:2014/09/10(水) 06:08:23.36 ID:ZPEhsQ+9
JAは全クラスで短くなってるんじゃないか
ほんのすこーしだけど、今までと同じ感覚でやってると遅れて失敗するようになった
SロールないFoでやってた時に感じた

>>499と同じくマクロだけど、俺は前Sロールの失敗はないな
以前から走りながらの前ロールマクロは、↑キーを完全に離さないと失敗してて
一瞬オートランにしてからの前ロール発動が癖になってるからかも
525名無しオンライン:2014/09/10(水) 06:24:11.88 ID:QyHcnhpQ
ガンナーの圧倒的マクラー率www
これは下方修正もやむなしだわ
526名無しオンライン:2014/09/10(水) 06:36:05.28 ID:0HZ034OV
ちょいと聞きたいんだけど昨日の生放送で何かあったん?
なんか本スレがガンナーの件でザワザワしてるから気になって見に来たんだけど、上の方ザッと見てみる限り「新情報無し」とか「ガンナーが禁止用語に」ってのくらいしかパッとした話題無かったけど
527名無しオンライン:2014/09/10(水) 06:45:27.53 ID:fEx+lVS6
生関係ないけどBoのラピッドは不具合扱いらしいけどハイタイムには触れてないからとか?よくわからんが情報有るなら教えて欲しいくらい
528名無しオンライン:2014/09/10(水) 06:46:55.58 ID:lVCNGliJ
何かあるどころかなにもなかったからなんだよwww
ガンナーの戦闘バランスについてとか名指しされるくらい弱い上に
メシアインフィの不具合(誤った数値を入れただけのはずが放置)とか枚挙に暇がないのに触れられることもなく
Guとは関係ないものの最近のクソ鯖具合もスタジオが回線弱いのかな?とかいってしらばっくれる始末だった
529名無しオンライン:2014/09/10(水) 06:47:22.40 ID:A695+0fj
Guって近接じゃねぇのか
530名無しオンライン:2014/09/10(水) 06:50:17.66 ID:MsZhiPi0
もう某FF11みたいにギアたまったら3枚空蝉発動させてくれよ 本当にPKの呪縛がひどい
531名無しオンライン:2014/09/10(水) 06:50:59.34 ID:4S8m/yM8
>>529
違うでしょ
立ち位置的にはテクターみたいなもん
532名無しオンライン:2014/09/10(水) 07:12:49.56 ID:ip8HygIH
ショウタイム、ハイタイムをスタンス化して攻撃力あがるようにすればいいんだよ
で、タフネスをガルミラと同じHP回復スキルにすればPKを取る意味が生まれる

ガルミラは常時、タフネスは45秒でリキャスト時間アリなら
ガルミラの価値は下がるが居場所は無くならないのではと思う
533名無しオンライン:2014/09/10(水) 07:22:50.37 ID:jHWogk/G
ショウタイムってカタコンとかフォトンブレードフィーバーみたいな立ち位置っぽいけどなんかがっかり性能な気がしてならない
534名無しオンライン:2014/09/10(水) 07:23:03.68 ID:AyRHGJ3R
>>531
「立ち位置的にはテスターみたいなもん」に見えてうなずいてしまった
535名無しオンライン:2014/09/10(水) 07:31:07.76 ID:fXsaqJdu
近〜中距離、空中戦で戦える射撃職。
536名無しオンライン:2014/09/10(水) 07:47:05.38 ID:ZPEhsQ+9
>>533
そう感じる人が多いから、使われてなかったんだろうけど

ショウタイムの使用頻度が低いのは、使わなくても火力が十分だから使われないんだろうとか
運営は考えたのかもね、弱くすれば使うだろうって
でも使われないのは、効果がショウタイムしなくても上がるギア上昇だからだよね

スキル独自の機能が劣化ウォクラだけじゃ、更にがっかり性能なおまけを付けたところで
使われないのも当然
537名無しオンライン:2014/09/10(水) 07:49:28.28 ID:wzwipSES
回避し続けると効果が上昇って効果自体がエアプすぎるからだよ
無理だって分かるし、そもそも回避捨てて攻撃するって選択肢のほうがDPSあがる事が多いゲームだし
538名無しオンライン:2014/09/10(水) 07:58:03.84 ID:zTRHGwy9
なんで12人に効果があるWBが255%でショウタイムがこの倍率なんだよって話だしな

そういやラピッドブーストJAボーナスが他の武器に適応されるからと下方修正されるようだな
ハイタイムも同じなんだけどこっちはずっと放置だなwww
エアプだから気がついてないかな?それともメルボムの数が少ないから放置してるだけかな?
やれやれ・・・
539名無しオンライン:2014/09/10(水) 08:02:01.13 ID:BFplH8aN
倍率もそうだけど、チェインもハイタイムも最高のパフォーマンスで使おうと思うと
猶予時間が短すぎて どう頑張っても活かしきれる状況が存在しないっていうのが最大の癌
効果時間倍にするだけで多少マシにはなるはず
540名無しオンライン:2014/09/10(水) 08:06:46.55 ID:ONaa4pTV
クラス専用スキルって色んなクラスにあるが、他クラスから見たら羨ましいものが多いよな
Guの場合は「ハイタイムはGu専用です」って言われても、他クラスから見て全く羨ましくないだろ
Gu専用?ふーん。で終わりだろ。こんなくだらないもの
541名無しオンライン:2014/09/10(水) 08:09:18.85 ID:7Xq2LvRZ
ラグをスタジオのせいにするとか頭おかしいな
わかってんじゃねぇか糞鯖でラグラグなの
542名無しオンライン:2014/09/10(水) 08:26:48.85 ID:u6IaOolc
9鯖と発表した途端に大移動が起きたからな
あんなのに映って何が楽しいのか判らん程に跳んでたろ?
あんな1点集中したらそらラグるわ
543名無しオンライン:2014/09/10(水) 09:52:08.89 ID:vXhwGLdd
なんというかガンナーに関しては運営が迷走し過ぎててマジでゴミとしか言い様がない

初期のPAやスキルを見るに、元々のコンセプトは近接射撃みたいな位置づけにするつもりだったんだろうな
SRJABで威力倍という馬鹿みたいな調整を行ったせいでSRJAを強制化され、SRJAと相性の悪い短射程PAが軒並み使えなくなった
SRJABを下方修正して代わりにPAの威力を上方修正するとアナウンスするも、メインPAの威力を低下させ、SRJABを中途半端に下方修正するという最低の調整を行う
で、他職の大幅上方修正と同時にこんな馬鹿みたいな下方修正を行ったせいで大量の苦情が来て、今更SRJABに頼らない調整を行うとアナウンス

今更すぎて笑いが出るわ
544名無しオンライン:2014/09/10(水) 10:09:17.20 ID:+z1hiwq2
運営「ガンナーは射撃職でありながら近接の様に至近距離で戦える職にします」
ユーザー「コンセプト面白いけど攻撃力低すぎ」
運営「じゃあSRの後はPAの威力2倍になるようにします」
ユーザー「確かに攻撃高くなったけど射程短いPAと相性悪すぎ。SRJAB依存やめてくれよ…」
運営「SRJAB下方修正します。ついでにインフィやメシアの倍率も下げます」
運営「代わりにハイタイムの時間延長とチェインのリキャスト短縮でバランス取ります」
ユーザー「なんの解決にもなってねー。つーかただ単にガンナー爆死しただけじゃねーか」
運営「もしかしてSRJAB依存が問題?」
ユーザー「え、今更?」
545名無しオンライン:2014/09/10(水) 10:26:30.42 ID:PyrMyC3S
わらた
わらた•••
546名無しオンライン:2014/09/10(水) 10:44:15.85 ID:rn8arJOE
ゼロスタは何で強化されなかったん?
それが不思議
547名無しオンライン:2014/09/10(水) 10:50:22.50 ID:XEo4ahlk
TMGだけ持ってれば大丈夫とかいう菅沼の発言を信じた結果がこれ
548名無しオンライン:2014/09/10(水) 10:51:54.10 ID:gQRQlIW7
>>546
ゼロスタって何?
ゼロレンジスタンス?ゼロレンジショータイムスター?ゼロレンジリバスタ?
レスタ?スタスナ?セレスタレイザー?タフネスタイム?
549名無しオンライン:2014/09/10(水) 10:52:23.93 ID:IjarbIFh
(ガンナーやってるような雑魚は他職やってもゴミだから)TMGだけ握ってれば大丈夫
550名無しオンライン:2014/09/10(水) 11:00:50.79 ID:ligNeQ8h
ガンナーリメイクはよ
551名無しオンライン:2014/09/10(水) 11:01:26.72 ID:Pmiu+Jnc
ローズサーバーよく凍るけどもしかしてライフル版ワンポのがよかったのか…
552名無しオンライン:2014/09/10(水) 11:04:19.55 ID:XEo4ahlk
今日インフィとメシアが修正されるのかどうかが運命の分かれ道だな
553名無しオンライン:2014/09/10(水) 11:06:55.27 ID:ylVBCtDB
いや今日は無いだろ
554名無しオンライン:2014/09/10(水) 11:07:48.12 ID:Pmiu+Jnc
メシアは修正されたとこで5%アップだけだけどインフィは元に戻るのと本来の上方修正もあるからな
それ合わせると30〜40%位あがるだろう
555名無しオンライン:2014/09/10(水) 11:07:49.15 ID:yKAze5aP
すべての元凶はSRJABの倍率200%とかいう手抜き調整
PA個別の調整放棄して全部2倍とか一回も触ってないだろ
556名無しオンライン:2014/09/10(水) 11:10:12.99 ID:XEo4ahlk
ぶっちゃけ意味が分からないんだが
PAの不具合って数値が間違ってるだけならばポポーンっと治せるものじゃないのかよ
10月に調整するから、その本調整と一緒に不具合も治すよみたいな感じならばウケるんだが
557名無しオンライン:2014/09/10(水) 11:12:16.51 ID:Pmiu+Jnc
もし10月にまとめて調整だったら面白すぎるな
半年間の調整とはなんだったのか
558名無しオンライン:2014/09/10(水) 11:16:36.90 ID:Jhl+LTB6
発覚したのが先週のメンテ以前だから今日直るなら先週直ってる
今日直ったら報酬.期間終わったからとしか思えない
559名無しオンライン:2014/09/10(水) 11:21:10.98 ID:AyRHGJ3R
>>556
ポポーンと治せるよ
ユリウスニフタとかポポーンと修正されたし
でも運営はGu嫌いだから
Gu好きなプレイヤーに嫌がらせしてるんだ
560名無しオンライン:2014/09/10(水) 11:24:00.07 ID:Pmiu+Jnc
ユーザーに有利なバグは速攻で修正不利なバグは放置だからな
だからラグすら治らない
最近の運営はEP1中盤並みに酷い気がする
前もラグでブロック消えたりまともに出来なかったり落とされたのに反応しなかったし
561名無しオンライン:2014/09/10(水) 11:24:34.67 ID:N9QVnOIM
誤った値が入力されていた→じゃあ正しい値を入力し直せ

これで済む問題なんだよな。
先週修正されてなかった辺りこのまま10月まで放置はあり得る
562名無しオンライン:2014/09/10(水) 11:24:45.73 ID:lLXuP3nW
テクター修正班を貸してやりたい
563名無しオンライン:2014/09/10(水) 11:28:31.00 ID:vXhwGLdd
宿題を家に忘れましたと言い訳する小学生と同じレベルの運営
明日持って来いと言われても言い訳を続けてずっと持ってこない
564名無しオンライン:2014/09/10(水) 11:31:33.65 ID:aVqcvzQF
インフィ未修正は昨日の生放送で確定したよ。
新TAやるために、今日のアプデ後と同じ仕様にした鯖でインフィ撃ってたけどカスダメだった。
メシアは使ってなかったから知らん。
565名無しオンライン:2014/09/10(水) 11:33:52.34 ID:qBWOgjji
インフィとメシアの修正ごときPA倍率をいじるだけなのに放置し続ける意味が分からん
ラグ改善よりずっと簡単だろハゲ
566名無しオンライン:2014/09/10(水) 11:40:33.35 ID:XEo4ahlk
まぁぶっちゃけインフィやメシアが多少強くなったところで
この状態でガンナーをやろうとは思わんし他職やるけどよ
本気でガンナーをテストしていたならば
インフィとメシアが本来想定してあった値へと自信を持ってなおせや

どうせなおってもゴミのままだから恥の上乗りしたくないってことでプライドが邪魔してんのかねぇ
567名無しオンライン:2014/09/10(水) 11:57:09.53 ID:sZaQlI0v
>>564
あれGuRaだからなあ
どうなるやら
多分かわんねーだろうけど
568名無しオンライン:2014/09/10(水) 12:04:53.71 ID:Jhl+LTB6
数値が修正されてもたかがしれてるから困る
569名無しオンライン:2014/09/10(水) 12:19:28.22 ID:XEo4ahlk
誠意を見せてほしいけど
運営自体がたかが知れてるんだからなおさなくてもいいじゃんって思ってそう
570名無しオンライン:2014/09/10(水) 12:24:38.35 ID:poiydpcS
ここの運営の調整はいつも極端だから10月まで期待しながら別クラスで遊んでるよ
新DFに★12マシンガン実装されたら本気出す
571名無しオンライン:2014/09/10(水) 12:27:04.78 ID:KnA/3ADh
どうせならTMGの☆12はメシアのスロー時間増加とかでいいよ
これくらいやれば誰もGuやらなくなるだろ
572名無しオンライン:2014/09/10(水) 12:29:40.90 ID:bnN6G4PB
星12と言わんがリンカ出て欲しいわwみんな良く出したよな、サイキ捨てて周回してたのにでねぇw
573名無しオンライン:2014/09/10(水) 12:30:01.03 ID:zTRHGwy9
そもそも何故メシアで自分が遅くなるのか
ルーサーもだけど自分が遅くなる意味があるのだろうか
すげえシュールなんだよな今は慣れたけど
574名無しオンライン:2014/09/10(水) 12:31:28.49 ID:XEo4ahlk
まぁこのゲーム調整ガバガバすぎるし
一つのクラスだけやるよりも複数のクラス遊べるようにしたほうがいいよな
それこそ☆12拾ったら、そのクラスはじめようくらいで良いレベル
575名無しオンライン:2014/09/10(水) 12:31:37.62 ID:AyRHGJ3R
☆12潜在はデッドアプローチの威力アップでしょう
倍率300%で新クラス・TL(タックル)の誕生だ
576名無しオンライン:2014/09/10(水) 12:34:18.77 ID:XEo4ahlk
この運営の事だから武器で調整とかまた斜め上しそうだな
☆12TMGでSRJAをしなければ攻撃150%アップ!みたいになってエリュシオンみたいになるってパターン
577名無しオンライン:2014/09/10(水) 12:34:28.15 ID:poiydpcS
遅くなるかわりに無敵+瞬間火力って別に悪くないと思うが…
今日配信の新緊急「黒に染まる領域」でリンカ出るといいな
578名無しオンライン:2014/09/10(水) 12:36:23.19 ID:vXhwGLdd
そういやSRJABに頼らない修正を行うって事は、ミズーリ系は完全に死ぬな
元々あの条件で5%しか乗らないから死んでたような物だけど、SRJAB自体必要なくなったら完全に産廃
579名無しオンライン:2014/09/10(水) 12:42:32.48 ID:tD+WCwJf
m13だけは生き残れる
44は第二に賭けよう
580名無しオンライン:2014/09/10(水) 12:44:57.23 ID:c1wXwVPu
理想 ZRAの超強化潜在
現実 ショウタイムの強化潜在
581名無しオンライン:2014/09/10(水) 12:46:01.14 ID:poiydpcS
SロールJAボーナス削除なら別の潜在になるだろうし、超弱体でも今と立場変わらないだろ
つかミズーリM13に新潜在来てるのを今知ったよ
遠距離+8%ってまた微妙だな、バイオでいいじゃん
582名無しオンライン:2014/09/10(水) 12:46:43.03 ID:MfZFa40f
メシアから回転撃ち時の無敵を削除して完全にトドメをさせばいいのにな
切腹させといていつまでも介錯しないのはいかがなものかと
583名無しオンライン:2014/09/10(水) 12:48:44.16 ID:Pmiu+Jnc
>>580
ハイタイムとか強化されそう…やめてくれよ
584名無しオンライン:2014/09/10(水) 12:49:33.07 ID:AmNSWmwg
もう何でも良いからコンボパレットとかいう奴やめてくれや〜〜
585名無しオンライン:2014/09/10(水) 12:51:23.43 ID:vXhwGLdd
零の手で既にかなり倍率高いしZRAの強化潜在はなさそうかなあ
完全なる災いも9%に上方修正されてPKもなさそう

ガチでハイタイム強化とかやりそうで怖いわ
586名無しオンライン:2014/09/10(水) 12:59:15.01 ID:ylVBCtDB
でもハイタイム中12%とかなら強いじゃないか
587名無しオンライン:2014/09/10(水) 12:59:53.25 ID:aKFL19H3
ゼロレンジ超強化潜在は星12でやって欲しい。ミズーリって元々見た目はいいが性能は凡って感じの武器だし
しかし対応の遅さも不満のひとつだな。まあ今までの迷走っぷりやSRJABに頼らない云々言ってるあたり、イチから練り直しているのかもしれないけど
どのみち不安しかない。社内のガンナー調整担当とディレクターに確執があって……とか変な妄想までしてしまう有様
588名無しオンライン:2014/09/10(水) 13:03:33.17 ID:poiydpcS
あのさあ、いい加減限定状態で強いっていうスキルが癌なのに何故気付かないのか
ゼロレンジ強化とか斜め上なんだよね
またゼロレンジでしか火力が出せない縛りクラスになるだけだぞ
589名無しオンライン:2014/09/10(水) 13:07:17.97 ID:GLuQrz1f
そうだな!エアリアルを自身が空中にいる時に効果発動するようにしてくれてさらに倍率アップしてもらえると最高だよな!これなら遠近どちらも強化でみんな幸せ!
590名無しオンライン:2014/09/10(水) 13:07:53.15 ID:ylVBCtDB
>>588
…何か問題あるか?
591名無しオンライン:2014/09/10(水) 13:08:19.28 ID:tB4YYhfk
理想は射撃系攻撃が強化されるスキルとかに60%つぎこんでくれって感じだわ
運営の強化思想は文を読む限りPKとかに60%ほとんどつっこみそうで怖い
592名無しオンライン:2014/09/10(水) 13:08:34.19 ID:vXhwGLdd
>>589
ピョンピョンはねてバッタ呼ばわりされる未来まで見えた
593名無しオンライン:2014/09/10(水) 13:08:37.10 ID:Pmiu+Jnc
近距離で火力が出せるのが本来のGuのコンセプトのはずなんだよな
594名無しオンライン:2014/09/10(水) 13:10:09.66 ID:uPazRbHj
ツインヘブンパニッシャーなんかなやっぱ12って
595名無しオンライン:2014/09/10(水) 13:10:18.28 ID:zTRHGwy9
PA倍率だけ強化→HuもFiもTマシ握る世界。RaGuが強い
ゼロレンジ強化→やっぱりRaGu強すぎ

どうすんの菅沼
何も考えてないでしょ?
596名無しオンライン:2014/09/10(水) 13:11:48.80 ID:qBWOgjji
そもそも遠距離を得意とする射撃職を近距離でというコンセプトに無理があったのかも
597名無しオンライン:2014/09/10(水) 13:12:10.61 ID:AmNSWmwg
ガンナーのPA使いにくいやつ多すぎ
598名無しオンライン:2014/09/10(水) 13:12:17.65 ID:Jhl+LTB6
遠距離ゲーだからゼロレンジをWHAの135以上にしないと近づく前に溶ける
潜在は痛打必倒より零の手のほうが高いんだけども
599名無しオンライン:2014/09/10(水) 13:12:41.06 ID:GLuQrz1f
ただ既存のスキルで全体底上げするとなるとエアリアルがいいんだよなぁ
ハイタムpkを上げられてもなー、ゼロレンジでもいいけどそれなら打撃も上がるようにしてほしいかな
600名無しオンライン:2014/09/10(水) 13:13:50.44 ID:Pmiu+Jnc
モーションが近接な感じだったらいけたろうな
通常射撃移動無理だったり初期PAキック体当たり近づかないと当たらない射撃なのはそうなるはずだったんだろうか
601名無しオンライン:2014/09/10(水) 13:14:05.97 ID:zTRHGwy9
いやだからゼロレンジ強くしすぎるとRaゲーになるんだって
そんな要望通ってしまったら完全にRa強になって終わる
Gu限定にしても同じ
602名無しオンライン:2014/09/10(水) 13:15:37.13 ID:Pmiu+Jnc
ゼロレンジ内のRaのが強いってことか
603名無しオンライン:2014/09/10(水) 13:15:58.00 ID:qBWOgjji
フューリーを強くした結果、他職の養分となったHuみたいに
Guも調整次第ではRaの養分で終わりそう
604名無しオンライン:2014/09/10(水) 13:16:44.43 ID:AmNSWmwg
ぶっちゃけガンナーはメインクラスである必要が薄すぎんだよな
なんでレンジャーは噛み合っている遠距離攻撃をするだけで20%あがるのに
ガンナーは時間をかけて最大20%当たったら0%にリセット!なんだよ、アホにも程がある
チェインを強化とか他の事やったら結局ガンナーがサブとして使い道が増えますよってなりそうな気がするから
ガンナーがメインクラスの時に使える強いやつを増やすべき
605名無しオンライン:2014/09/10(水) 13:17:26.08 ID:ZJyPHSfo
1ヶ月しか無いのに色々言っても無駄やでw
SRJAB・チェイン・星天弾いずれか弱体
PA倍率強化
あるのはこの中での数値の加減だけ
10月までは的を絞ろうぜ
606名無しオンライン:2014/09/10(水) 13:19:25.32 ID:Pmiu+Jnc
そういやHu強化しますでフューリー倍率化したら何故かRaが最強になってRa強化アップデートになってたな
今回もそうなたら引退不可避
607名無しオンライン:2014/09/10(水) 13:19:52.45 ID:GLuQrz1f
弓も結局メインレンジャーなんだよなー
608名無しオンライン:2014/09/10(水) 13:21:50.47 ID:VVwzoK2N
エア沼君の、というか運営の事だから超絶強化か今と変わらずマルチクエお断り状態だと思う
609名無しオンライン:2014/09/10(水) 13:23:57.61 ID:poiydpcS
メインガンナーを強くしたいのなら専用スキルのハイタイム弄るしかないだろう
俺はマシンガン使えればいいやって考えだから今はRaGuでガルミラ握ってるし
常時使えない上に13秒かけて20%、ダメージでリセットとかいうクソスキル何とかしろ
610名無しオンライン:2014/09/10(水) 13:28:03.14 ID:AmNSWmwg
刀はブレイバーが一番使いこなせるべきですよねってことで
コンバットエスケープがメインクラス専用になったのに
弓は相変わらずシャープシューターのせいでRaBrが一番強いからな
あいつらRaがどんだけぶっ壊れてるかも知らないんだよ
WBは今後も少しずつ調整してきますっていってるから
WB落とす度にまたレンジャーの平常時で上がるパッシブもWHAみたいに上昇していくんだろうな
611名無しオンライン:2014/09/10(水) 13:29:22.95 ID:vXhwGLdd
Hu フューリー中のギア上昇率300%、ウォークライで巻き込んだ敵の数に応じてPP超回復
Fi クリティカル率アップ+クリティカル時のダメージ15%増、HPを大幅に減らしダメージ20%増
Br カタコン発動時20秒の無敵時間
Bo JBのダメージを打撃依存に変更
Ra 遠距離攻撃でダメージ20%増、ランチャーに持ち替えてもWB維持可能
Gu ショウタイム中30秒間ダメージ20%増
Fo 武器属性により25%のダメージボーナス、チャージ中回避してもチャージ維持
Te シフデバの一回あたりの効果時間延長、シフタに10%のダメージボーナス、デバンドにHP上昇効果
612名無しオンライン:2014/09/10(水) 13:34:15.09 ID:zTRHGwy9
つーかもうバランス調整無理だろ
俺がバランス調整班だったとして、GuがFoやRaより絶望で活躍出来るバランス調整しろなんて言われても無理ですと答えるわ
Guにパラディカタラクトでも実装するしかねえわ。近接にはチッキキョレンジンな
613名無しオンライン:2014/09/10(水) 13:37:05.50 ID:ylVBCtDB
ハイタイムを徐々にじゃなくて、最初からうpで良いと思うんだ
被弾したらリセットってのも同時に廃止して発動即20%とかにしてほしいわ
614名無しオンライン:2014/09/10(水) 13:38:55.49 ID:qBWOgjji
近接は火力自体はあるからAISのような超ダッシュがあればいけそうな気がする
Guはもう土台からして腐ってるから根本から直さないと無理っぽい
615名無しオンライン:2014/09/10(水) 13:42:01.87 ID:poiydpcS
実際ソードギアブースト状態のギルティはすごく快適で楽しい
ウォーブレイブはゴミでした
616名無しオンライン:2014/09/10(水) 13:43:45.68 ID:MfZFa40f
>>601
ゼロレンジをメインGu限定スキルにしてもRa強になるということは
その場合はGuRaでRaの武器使うのが最強ということか
617名無しオンライン:2014/09/10(水) 13:46:33.30 ID:8WlFnIZ6
通常攻撃も含めて、近距離に範囲射撃判定を出す攻撃を増やせばいいんだよ
近距離で撃つとヘッドショットしやすくなって火力も延びる
618名無しオンライン:2014/09/10(水) 13:50:03.49 ID:OQEUCFHu
pkとか縛りがきついのはきついでかまわないと個人的に思うけど

縛りがキツキツだけど、強いのが普通だと思うけど、縛られて弱いってSMのマゾだよね
619名無しオンライン:2014/09/10(水) 13:50:19.96 ID:ZPEhsQ+9
チェイン パッシブでPA前の同部位通常回数で威力上昇、通常1発101%くらいでもいい、最大120%
ショウタイム/ハイタイム ギアMAX固定、その代わり通常でのPP回復なし、PA叩き込みタイムにする
SRJAB 120%、このくらいの倍率ならSRする場面、しないで連続PAのほうがいい場面で選べそう

SRJAB下げの分、PA全体1.5倍〜底上げ
620名無しオンライン:2014/09/10(水) 13:58:48.24 ID:n40GggkK
>>616
Tマシ限定でスキル取得後ライフルランチャー装備不可能にすればおk
621名無しオンライン:2014/09/10(水) 13:59:47.72 ID:aKFL19H3
俺はゼロレンジ強化するとRaゲーになるってちょっとピンとこないな
ガルミラ弱体でTマシの選択肢狭いし、サブHuは優秀。ゼロレンジでしか火力出せないのにアサルトやランチャー持つのはイマイチ。逆も然りでWHAよりもフュリの方が使いやすく、WBTマシ持ち替えが強ければEP2でもっと流行っていただろ
622名無しオンライン:2014/09/10(水) 14:03:57.31 ID:EHjhw+AC
ウォーブレイブゴミって聞くけどあれpp回復目的で使えばなかなかいいのスキルだぞ
623名無しオンライン:2014/09/10(水) 14:06:16.36 ID:AyRHGJ3R
ギアが被弾で減るのはコンセプトとしてわかるけど
時間経過でも減るのは納得行かない
624名無しオンライン:2014/09/10(水) 14:08:20.26 ID:L6U4muQm
今日のメンテでもインフィバグ放置か
625名無しオンライン:2014/09/10(水) 14:09:50.33 ID:TJvXTPdo
>>621
ランチャーに食われる未来が浮かんだ
RaGu(ゼロレンジ特化振り)射撃2000のカス装備JA無しの即出しゼロディHSで30kくらいいくの
626名無しオンライン:2014/09/10(水) 14:13:28.32 ID:aKFL19H3
>>625
なるほどな、クラスター抜きにしてもランチャーは火力過多だもんなあ。コスモス弱体化した意味もなくなっちゃうな
どのみち極端な修正はやめて欲しいわ……
627名無しオンライン:2014/09/10(水) 14:20:48.40 ID:Jhl+LTB6
接写ホミが強い分にはいけどインスラ*nからのディフュとかで手軽にTUEEEできちゃうのか
Tマシはデッド*nで接近しようとするとコンボ式だから噛み合わない
628名無しオンライン:2014/09/10(水) 14:28:06.26 ID:sZaQlI0v
インフィメシアの修正告知一切ないな
629名無しオンライン:2014/09/10(水) 14:34:23.46 ID:b9FjA1XY
ふざけんなよ数値直すだけじゃねーのかks
630名無しオンライン:2014/09/10(水) 14:37:38.85 ID:SgXV2z6q
他職みたいに4ケタ出せるようにとは言わん
せめて5000位ポンポン出せるようになりませんかね
631名無しオンライン:2014/09/10(水) 14:39:06.17 ID:jK1I9tv6
なんかこの運営ってレンジャーあんま使いたがられないから
なんだかんだ強化して無理やり使わせようって腹積もりあるように見えるのよね
632名無しオンライン:2014/09/10(水) 14:48:05.66 ID:AmNSWmwg
意味わかんねえええええええ
10月の調整とPAの不具合は別件なのになんでPAの不具合はすぐになおせねーんだよ
なんで調整があるから一緒にPAの不具合もおくれるんだよ
弱いって公式が認めてるのに更に弱さを助長させてどうすんだ
EP3実装してからガンナーではまるであそべてねーよ
633名無しオンライン:2014/09/10(水) 14:55:54.12 ID:MfZFa40f
RaはTPSでキッチリ弱点に当てないと役立たずだし、
他武器に比べて回避性能も低いからプレイスキルが必要で労力もかかるから使いたがる人が少ないのであって
強化なんかしたらまともなRaが強くなりすぎるから強化なんかできないのよ

Ra人口を増やしたいならオートロックで弱点付近に撃ち込めば全部弱点に吸われるようなPA作って
その結果Ra人口増えすぎて結局そのPA弱体して元の状態に戻るだけだからやるだけ無駄なんだよね
634名無しオンライン:2014/09/10(水) 14:55:57.30 ID:vXhwGLdd
・上方修正予定のPAが数値設定のミスで下方修正されていた
・バランス調整に失敗したのでガンナーは10月に改めて再調整を行う

別々の話なのになんで上をすぐに調整しないのか理解出来ない
数値間違えていただけならすぐにでも修正しろよ。その上で10月に再修正すれば良いだけだろ

つーか、本当は間違っていたのはアナウンスの方で、最初から下方修正の予定だったんじゃねーの?
それならこの対応の遅さも納得出来るわ
635名無しオンライン:2014/09/10(水) 14:59:18.59 ID:AmNSWmwg
それなんだろうけど
だったら最初から不具合だなんて書かなければいいのにな
不具合ならばなんで直さないんだよってユーザーから思われるだけで
運営側になんのメリットがあるかまるでわからん
自分達は仕事出来ないってアピールしてるだけ
636名無しオンライン:2014/09/10(水) 15:00:17.65 ID:Jhl+LTB6
わかってるけど放置してますって言ってるに等しい
637名無しオンライン:2014/09/10(水) 15:01:02.19 ID:TJvXTPdo
ガンナーと運営は敵対関係にあるんだから仕方ないこと
実装以来まともな強化あったっけ?
638名無しオンライン:2014/09/10(水) 15:01:40.79 ID:v9TXytcD
そら自分達が仕事出来ないなんて思ってもないし
その言い訳でユーザーが納得するって思ってんだろ
639名無しオンライン:2014/09/10(水) 15:04:32.06 ID:vXhwGLdd
>>637
SRJABはまともな強化というか完璧に調整無視の投げっぱなしだからな
PA個別の修正せずに一括2倍とかGuの調整してるスタッフいないんじゃないの?
640名無しオンライン:2014/09/10(水) 15:08:20.54 ID:Jhl+LTB6
SRJABは実に雑な案だったな
消されず残るってことはこれからも縛られるんだろうけど
たとえ撤廃orゴミ化してもまともな代替案など出てくる気がしない
641名無しオンライン:2014/09/10(水) 15:10:31.33 ID:AmNSWmwg
どうやら運営は不具合だから弱いって事にしておけば
俺達が現状に納得してくれると思っているようだな

実際すぐになおせると思ってたからインフィとメシアがあれば本調整まで少しは戦えるか?
って思ってたけど、ただのその場凌ぎでしかなかったという
642名無しオンライン:2014/09/10(水) 15:15:43.27 ID:oB6dz3wj
半年以上前の感覚でガンナー弱体化してるんだろうな
今のガンナーはイル系テクやエレコン実装前のテク職や、ハトウ実装前のBr並を基準に修正したんだろ
SRJAB2割、メシア1割、インフィ2割減をこのタイミングでやるとかそうとしか思えない
643名無しオンライン:2014/09/10(水) 15:15:56.47 ID:8m9eNAxj
ゼロレンジをツイマシ専用スキルにすれば解決なんじゃないの
644名無しオンライン:2014/09/10(水) 15:17:57.74 ID:ID6EdAoh
TMG専用になるのとTMGだけ効果乗らない不具合()が起きる確率なら、後者の方が高そう
645名無しオンライン:2014/09/10(水) 15:26:38.75 ID:h/f56aX6
理想としてはPA1.6倍・SRJAB1.2倍くらいなんだけどなあ
この運営の事だからPA1.3倍・SRJAB1.4倍くらいで結局依存しなきゃいけない環境にしそうだわ
646名無しオンライン:2014/09/10(水) 15:28:53.46 ID:TJvXTPdo
サブとしても全く使えん職になるな…
647名無しオンライン:2014/09/10(水) 15:32:32.91 ID:vXhwGLdd
現状もサブとして使えるかと聞かれたら…
648名無しオンライン:2014/09/10(水) 15:34:09.70 ID:qBWOgjji
Guがサブで需要ってあるのか?RaでもHuのが強いし
649名無しオンライン:2014/09/10(水) 15:35:40.96 ID:TJvXTPdo
おれRaGu使ってるけどアドとエクソは使えるよ?
650名無しオンライン:2014/09/10(水) 15:40:04.07 ID:Jhl+LTB6
EP2ならサブGuにバイオTMG持たせて育成捗ってたんだがな
651名無しオンライン:2014/09/10(水) 15:41:25.24 ID:poiydpcS
ガルミラRaGuはデイリーソロ消化とかエクソソロするの楽だな
ボスには強いし事故も無い
でも今はマッシブ乙女があるRaHuの方が楽なんかな
652名無しオンライン:2014/09/10(水) 15:46:58.09 ID:lVCNGliJ
殴られてもダメージ低下とかない上にスタスナあるからサテカ始めとするスパアマPAでマッシブ乙女の固定砲台がさらに加速するしな
653名無しオンライン:2014/09/10(水) 16:01:01.91 ID:ONaa4pTV
調整が10月ってだけでも遅すぎだってのに、なんでインフィとメシアの不具合ぐらい今日やらねーんだよ
ふざけてんのかよ・・・
654名無しオンライン:2014/09/10(水) 16:02:51.17 ID:Pmiu+Jnc
あるかもよ
メンテナンス明けのお知らせに書くかも
vitaだとアプデで不具合修正って項目があるし
655名無しオンライン:2014/09/10(水) 16:03:13.66 ID:AyRHGJ3R
SRJABは残していいから倍率は1〜3%ぐらいでLv1でMAXでお願いしやす
656名無しオンライン:2014/09/10(水) 16:15:07.96 ID:U8BKYn/S
>>653
先週修正がなかったのは不具合という名の調整ミスだからでしょ
今日はもしかしたら不具合修正という名の先行調整がインフィとメシアに入るかもしれんけど

結局ユーザーの声が反映されるのが遅いからあちこち突出しちゃうのよね
ガンナー弱体化が決まったころにはもうガンナーは強くなかったっていうね
657名無しオンライン:2014/09/10(水) 16:20:37.89 ID:n40GggkK
極端なアゲサゲはいつになったらおわんだよ
658名無しオンライン:2014/09/10(水) 16:21:55.05 ID:Jhl+LTB6
不具合でしたって告知だせるならほんの少しの時間足すだけで
不具合だったから本来の数値に直しましたって告知出せると思うんだが
659名無しオンライン:2014/09/10(水) 16:22:58.72 ID:GmV5XNa1
SRJAB弱くしてPAで強化とかしたらメインガンナー死ぬし
結局はSRJAB200%を下げたのが問題だな
強いといわれてたときに下げて今200%に強化するなら分かるが微妙になってるときにさらに下げれば
こうなるのは分かってた 今200%に戻せばなんとかなるんじゃないの
660名無しオンライン:2014/09/10(水) 16:24:57.93 ID:qBWOgjji
今EP2の強さに戻ったとしても微妙だと思うぞ
とても今のRaやFoに追いつけん
661名無しオンライン:2014/09/10(水) 16:25:53.17 ID:URibMeQl
?不具合 ○メルボムに屈して不具合ということにしておいた。

ガルミラ持って脳死SRJAインフィニティアが強すぎたんで、どう調整しようか頭抱えてる現状だな。
662名無しオンライン:2014/09/10(水) 16:26:58.72 ID:iv3tmlOQ
前も言われてたけどゼロレンジとか存在して近距離で戦わせたいだろうしそもそも近距離で戦う射撃職のつもりで実装しだんだろうけど
その割には今回の近接強化しますにはGuを含まなかったのに遠距離弱化しますにはちゃっかり含まれてたりと都合のいいように遠近の認識変えられて振り回されるのは謎
だからいっそのことこの職は近距離ってちゃんと定めて調整してほしい
663名無しオンライン:2014/09/10(水) 16:30:19.18 ID:zTRHGwy9
SRJABを200%に戻して、その上でサテライトエイムとかを今の2倍くらいに火力あげればよかったんじゃないの
ロールを挟まくても雑魚1確できるほど強く、かつロールを挟んでも強く、チェイン時にはロールせずに連打したほうが強い
664名無しオンライン:2014/09/10(水) 16:37:50.31 ID:URibMeQl
個人的にはステップ移動は無くして、その代わりにSロールで置き換え前方Sロールも追加して、
武器アクションをアサルトライフルと同じ裏パレ方式にしてくれればSEGA神!っていえる。
665名無しオンライン:2014/09/10(水) 16:40:23.82 ID:jn2xTYFc
情報一切なしか・・・チョン運営よりマシと思ってきたけど、対して対応変わらないな
666名無しオンライン:2014/09/10(水) 16:45:20.76 ID:VlgDNinV
そもそもただの候補生特番たからな。
でたら良いな程度の期待値だったとおもうんだけど
667名無しオンライン:2014/09/10(水) 16:47:15.44 ID:QxjjCzh0
まずSRJAB前提の火力をですね・・それか・>>664の言うとおりに裏パレ式にしてくれればもうこのままでもいいけどさ
668名無しオンライン:2014/09/10(水) 16:48:20.98 ID:Pmiu+Jnc
裏パレ式もあんま良くない
コンボのがマシだったとNOVAで思い知らされた
669名無しオンライン:2014/09/10(水) 16:48:44.28 ID:jn2xTYFc
>>666 生放送じゃなくて、今回のアプデで何かしら情報欲しかったなって話
前代未聞レベルの意味不明な不具合だから、進展状況くらい公開して欲しいもんだ
670名無しオンライン:2014/09/10(水) 16:48:49.42 ID:ylVBCtDB
裏パレよりももっとコンボパーツみたいなPA増やして欲しいな
PA一つで完結しちゃうからオリコンなんて流行らないってのに
671名無しオンライン:2014/09/10(水) 16:50:06.11 ID:SgXV2z6q
サテライトエイムでもバレスコでも一つでいいからハルコタンで活路になるPA強化があれば
ここまでダウナーになることはなかったろうになあ
なんで同じ射撃職で強化したばかりのRaが超強化で
GuはSRJA弱化しつつPAショボ強化で最弱オンラインになってんだよ
調整ミスとかじゃなくて希望をよこせよ希望を
672名無しオンライン:2014/09/10(水) 16:50:28.35 ID:o8BKDxdH
確かにGUが強い時代はあったし、SRJAが強すぎたということは公式が認めていた
だが弱くすると公式で宣言してから長い間が経ちすぎた
その間にテクニックカスタマイズやら新PAやらでEP2のガンナーはどんどん相対的に弱体していった
EP3という大きな調整で運営は前から言ってたことを有言実行するためにSRJAを弱体
大半のユーザーが求めていたのはSRJA自体を削除してほしいということだが
現実はSRJA弱体、PAは一部だけ微増、Huの弱体で爆死

そして公式でガンナーの調整は失敗しました、SRJAに依存しないで戦えるするようにすると発表
ガンナーをやってきた人間からしたら今更かよって感じ
やっとまともになれると思いたいがこれまでの事を考えたら嫌な予感しかしない
673名無しオンライン:2014/09/10(水) 16:51:10.52 ID:Jhl+LTB6
ノヴァの動き実際見てないけど
ローリングバスターライフルっぽいっていうPAはいつか輸入してほしい
674名無しオンライン:2014/09/10(水) 16:51:10.85 ID:qBWOgjji
チェイン強化でGuが強くなると思っちゃったエア沼のせい
現実はそんなモン誰も使ってないっていう・・・
675名無しオンライン:2014/09/10(水) 16:51:57.64 ID:Pmiu+Jnc
>>673
あれ中々スタイリッシュだよな
676名無しオンライン:2014/09/10(水) 16:53:04.00 ID:jn2xTYFc
ノヴァにそんなPAあるんだ、検索してみよ
677名無しオンライン:2014/09/10(水) 16:53:11.61 ID:BF+RZMzB
もうチェインもSRJAもPKもエアリアルも消して最終的にGuも消そう
678名無しオンライン:2014/09/10(水) 16:53:17.66 ID:VlgDNinV
>>669
ああなるほど。
はやとちりしまそん
679名無しオンライン:2014/09/10(水) 16:55:34.57 ID:URibMeQl
へーNOVAって裏パレなのか。
チェインフィニッシュでデッドで近づいてサテ3発以上打ち込むには
裏パレ方式じゃないとパレット切り替えしなきゃらなんというめんどくさい現状があるから
裏パレ方式いいと思うんだけどなぁ…ちょっとNOVA体験版してくるか。
680名無しオンライン:2014/09/10(水) 16:55:57.25 ID:+CSWFoyP
NOVAはリバスタが接近技になってるからなー…
681名無しオンライン:2014/09/10(水) 16:56:43.02 ID:aVqcvzQF
まず、ハイタイム消して、SRJAB120%or消去、各PAのPAの発動時間も考えた偉力バランスの調整して。
Guメイン+TMGPA以外には適応されない180〜200%アップでスキルポイントorチェイン関連のスキルポイント減らして減らした分すべて使う感じのスキル追加で良くね?
サブGuという選択肢は無くなるけど。
682名無しオンライン:2014/09/10(水) 16:57:07.88 ID:Pmiu+Jnc
NOVAは体験版だとスタイリッシュロールがなかった
製品版だと近接のガードみたいにつけたりできるのかもしれないけど
683名無しオンライン:2014/09/10(水) 16:58:04.99 ID:E7yK3G+G
NOVAのあれは長すぎて嫌だわ
もっとサテみたいなキレのいいPAが欲しい
684名無しオンライン:2014/09/10(水) 17:01:32.71 ID:aVqcvzQF
文章抜けてるな。
ハイタイムと同じ仕様スキルポイントで。
685名無しオンライン:2014/09/10(水) 17:01:49.53 ID:o8BKDxdH
もうPP消費100のキック技追加してくれ
686名無しオンライン:2014/09/10(水) 17:02:03.51 ID:Pmiu+Jnc
おい修正きたぞ
治った
687名無しオンライン:2014/09/10(水) 17:02:37.96 ID:Pmiu+Jnc
ちなみにメシアは何故か修正告知ない
インフィのみ
688名無しオンライン:2014/09/10(水) 17:04:16.10 ID:o8BKDxdH
メシアだけかいてねぇwww
689名無しオンライン:2014/09/10(水) 17:07:17.28 ID:Gj/0ObQz
おいメシア
690名無しオンライン:2014/09/10(水) 17:07:19.71 ID:9Puz/MGo
あれ、メシアは?
691名無しオンライン:2014/09/10(水) 17:07:26.22 ID:o8BKDxdH
インフィニティファイアLV16 1333
メシアタイムlv16 1306
692名無しオンライン:2014/09/10(水) 17:08:18.40 ID:uzRr9mFQ
インフィ4桁もどってきたwwww
693名無しオンライン:2014/09/10(水) 17:08:46.02 ID:hB0zypuJ
メシアの不具合修正で自分以外がスローモーになるようにしよう
694名無しオンライン:2014/09/10(水) 17:09:54.15 ID:aVqcvzQF
695名無しオンライン:2014/09/10(水) 17:10:37.60 ID:jn2xTYFc
>>694 メンテ終了のページに書いてある、わかりづらいよね
696名無しオンライン:2014/09/10(水) 17:11:11.32 ID:Jhl+LTB6
直すなら両方同時に違いないってこちらが勝手に思い込んでたけどさ
片方だけとか斜め上すぎてワロタ

ちょっと古い話だけど結局こんな感じだったの?
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1407298362/574-577,581-584
697名無しオンライン:2014/09/10(水) 17:11:35.57 ID:o8BKDxdH
メンテ前が糞すぎたせいでインフィが糞強く感じる
実際どんなもんなんだこれ
698名無しオンライン:2014/09/10(水) 17:14:36.76 ID:jn2xTYFc
検証してくるわ
699名無しオンライン:2014/09/10(水) 17:16:14.45 ID:aVqcvzQF
>>695
そっちは知ってる、何らかの対応が有れば更新されるはずのページが更新されてないという事。
対応修了すれば、修了したと告知されるはずのページが更新されてない。
700名無しオンライン:2014/09/10(水) 17:17:50.80 ID:PzpotGUw
そもそもただの調整不足をバグだのと称して直してるんだからメシアが頭からすっぽ抜けてても何の不思議もない
数字の入力にバグも不具合も糞もねーっつの
701名無しオンライン:2014/09/10(水) 17:18:56.84 ID:cMV2NRiK
インフィは先週に来ると思ったんだけどな
702名無しオンライン:2014/09/10(水) 17:19:54.39 ID:uzRr9mFQ
自分のうろ覚えな記憶だと、1500→900→1200 みたいな変遷
まあこれぐらいなら許容だよな
703名無しオンライン:2014/09/10(水) 17:27:53.55 ID:Yj1I5osv
まぁ多少は威力戻ったけどEP2の頃と比べると結構弱いわ、まぁ当然っちゃ当然だけど
704名無しオンライン:2014/09/10(水) 17:29:03.50 ID:GmV5XNa1
インフィましになってる
705名無しオンライン:2014/09/10(水) 17:29:04.99 ID:cMV2NRiK
ハルコタンの雑魚に300~400くらい増えたかなあ
706名無しオンライン:2014/09/10(水) 17:29:37.26 ID:Cvcmc3DL
メシアは?メシアは来週なの?!
707名無しオンライン:2014/09/10(水) 17:34:51.73 ID:F84ejZEw
ん?インフィ対応してたの?サポートの対応状況見たけどインフィも未完了のままだたぞ
708名無しオンライン:2014/09/10(水) 17:38:27.15 ID:Yj1I5osv
メシアは修正告知に記載されてなかったし調整する気ないんじゃない
インフィマンほどメシアマンは多くなかったみたいだね、まぁメルボムの力が足りなかったんじゃないかなw
709名無しオンライン:2014/09/10(水) 17:40:14.49 ID:URibMeQl
http://pso2.jp/players/news/?id=4431
一番下の不具合修正を見てみよう
710名無しオンライン:2014/09/10(水) 17:40:33.74 ID:VrBXoN9R
メシアはまだこれからだろう
711名無しオンライン:2014/09/10(水) 17:42:27.59 ID:cMV2NRiK
メシアはインフィより告知遅かったしな
来週かね
712名無しオンライン:2014/09/10(水) 17:43:39.06 ID:+CSWFoyP
定点射撃が帰って来たことは素直に喜んでおこう
713名無しオンライン:2014/09/10(水) 17:46:33.17 ID:nHRgOIXc
インフィと飯屋だけあれば戦えるといっても過言ではない
714名無しオンライン:2014/09/10(水) 17:47:08.20 ID:jn2xTYFc
SRJABを挟むとDPSが低下するPA
・インフィ DPS 1628.48 SRJAB使用 2316.89 (2014.9. 9以前)
・インフィ DPS 2089.64 SRJAB使用 2973.01(2014.9.10以降)
・メシア  DPS 3285.35 SRJAB使用 4387.98(絶賛不具合中)
・エルダー DPS 2366.78 SRJAB使用 2976.89

SRJABを挟むとDPSが低下するPA
・ヒール  DPS 1982.34 SRJAB使用 1610.95
・シフピリ DPS 1950   SRJAB使用 1524.65
・バレスコ DPS 1180   SRJAB使用 993.42
・エイム  DPS 3956.32 SRJAB使用 2098.78
・デッド  DPS 3722.64 SRJAB使用 1517.69
・リバー  DPS 2705.59 SRJAB使用 1830.25
・エリアル DPS 1720.47 SRJAB使用 1320.24

インフィの帰還!
715名無しオンライン:2014/09/10(水) 17:52:26.04 ID:/xZvFPS3
EP3でまだガンナー触ってなかったんだけどスキルこんな感じでいいかな?
強化されたチェイン使ってみたい

http://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=34n.366.37G.3e1.3j0.3kC.3u9.3AB.3FA.3Hc.3IF.3Kh.3LU.3Nw.3Pb.3QN.5*10-1H.bs.d4.eG.gd.hP.l8.mD.rA.uO.El.15L.1*10
716名無しオンライン:2014/09/10(水) 18:00:02.82 ID:Rae+PVuX
お帰りインフィ
火力全然違うわマジで…
717名無しオンライン:2014/09/10(水) 18:02:05.06 ID:vrgp81np
本調整までの繋ぎって感じにしか見えないけどなw
まぁこれで10月中旬まで戦えるわ
718名無しオンライン:2014/09/10(水) 18:03:22.23 ID:o8BKDxdH
まぁインフィはとりあえず喜ぶとするけどよ
インフィよりもメシアだろが
なんで数値をなおすだけなのに一度にできないんだよ
719名無しオンライン:2014/09/10(水) 18:03:37.68 ID:Jhl+LTB6
時間稼ぎのための分割修正ってことか
720名無しオンライン:2014/09/10(水) 18:07:27.27 ID:+CSWFoyP
メシアは再来週かねー
721名無しオンライン:2014/09/10(水) 18:10:02.63 ID:Yj1I5osv
菅沼「インフィ修正してあげたんだから満足でしょ?メシアは諦めてね^^」
722名無しオンライン:2014/09/10(水) 18:11:33.93 ID:F7cQPhXi
メシアはインフィの反応見てご機嫌取りのために上方修正してきたりして
本来の数値に戻すだけなのにそんな時間かからんだろ
723名無しオンライン:2014/09/10(水) 18:19:29.55 ID:WQMPY7be
メシアは前の強かったころこ威力に戻してほしいのは間違いないが、インフィは弱いままでよかった
あんな戦闘を退屈にさせるだけのPAなんて死んだままでいいから他を調整してくれ
724名無しオンライン:2014/09/10(水) 18:20:16.38 ID:sTbpHa4W
メシアって不具合ってより調整ミスって威力低すぎたのを不具合ってことにしてごまかしてるだけじゃね?
メシアはインフィ等と違って表記火力との違いはなかったんじゃなかったっけ?
725名無しオンライン:2014/09/10(水) 18:21:18.87 ID:Bxzfg5Jw
予期せぬ不具合みたいな言い回しではあるな。
726名無しオンライン:2014/09/10(水) 18:30:15.98 ID:wj0/rRw7
ま、インフィが帰ってきたならええわ
これでようやく散った雑魚を遊撃出来るわけか
727名無しオンライン:2014/09/10(水) 18:30:29.27 ID:hefxkYGD
インフィあると立ち回りすっげえ楽だわ、移動PAって重要
728名無しオンライン:2014/09/10(水) 18:40:21.30 ID:yein8Axz
>>727
いつの間にか"移動PA"の定義が他職のソレと変わってて軽く驚いたわ
729名無しオンライン:2014/09/10(水) 18:42:17.84 ID:0ci2kAg7
TAウォパルでつかってたら便利すぎて吹いた
移動できるスキルっていいなと実感した
730名無しオンライン:2014/09/10(水) 18:43:26.89 ID:wj0/rRw7
一般的な意味での移動PAはデッドとかだな
731名無しオンライン:2014/09/10(水) 18:44:33.72 ID:83xpUSwI
ヒールがチャージありだと遅すぎるからな
732名無しオンライン:2014/09/10(水) 18:49:43.07 ID:FnVVPDvD
ヒールのチャージもアサバススラエン並になんねーかな
733名無しオンライン:2014/09/10(水) 18:55:23.80 ID:sZaQlI0v
ただのガルミラでゼロレンジ外1400出るようになったから普通に使えるな
734名無しオンライン:2014/09/10(水) 18:56:27.40 ID:FypzqGu6
あんまり良い良い言うとメシアが駄目にされそうだからやめて
735名無しオンライン:2014/09/10(水) 18:57:10.51 ID:VrBXoN9R
いやw
もうメシアも上方修正確定してるでしょw
今更勝手に無いことにするなよ
736名無しオンライン:2014/09/10(水) 18:57:59.05 ID:+CSWFoyP
やっぱ居ないと困るけどエルダーの存在意義がEp2以前にも増してアレなので
エルダーもうちょいDPSおまけしてやって良かったんじゃねえかなあ
737名無しオンライン:2014/09/10(水) 19:02:57.76 ID:QPq0AEpR
>>722
PAの威力はアプリ自体をいじらないとダメなのかもな。
でもセット効果を直せるくらいだから、単に直したくないんだろうね。
738名無しオンライン:2014/09/10(水) 19:08:42.92 ID:n1yJvXSj
このインフィありゃもう別にチェインなんか要らんわ射撃に振る
739名無しオンライン:2014/09/10(水) 19:08:54.90 ID:RQu2S9mx
直したくないのか直せないのかわからんところだな
いちいち上司、最終的に菅沼に酒井に承認してもらわんといかんだろうし
どこかで一回差し戻されたらそれだけで次の提案するのに数日後とかになるのかねぇ

まあ、時間かかった分しっかりやってくれるならそれでいい
また急いで適当な事になって実は不具合でした11月までまってくださいとかになるよりマシ
740名無しオンライン:2014/09/10(水) 19:09:24.45 ID:I1MkdLeY
とりあえず10月までもちそうか・・・?
根本的解決はよ
741名無しオンライン:2014/09/10(水) 19:14:46.60 ID:F84ejZEw
これはGuの未来が見えてきたわwインフィ直っただけでこの安定感w
これでメシアもきてSRJBに依存せず強くなるとかまじ最高www
攻撃の選択幅も増えるぜやったね!
742名無しオンライン:2014/09/10(水) 19:15:01.13 ID:n40GggkK
インフィだけ修正きたのか
743名無しオンライン:2014/09/10(水) 19:15:43.00 ID:VrBXoN9R
この調子で他のPAにも修正が入れば悪くない
744名無しオンライン:2014/09/10(水) 19:17:25.50 ID:E6mE8gyj
メシアちゃんの今の火力はほんと情けないからな
使ってて涙出るくらい
745名無しオンライン:2014/09/10(水) 19:18:07.46 ID:+CSWFoyP
メシアの何が辛いってこれでGu最大DPSってのが一番辛いな
746名無しオンライン:2014/09/10(水) 19:19:28.69 ID:Ts3phLw4
せっかくインフィしかできない連中がGuからいなくなると思ったのになあ。
メルボムすごいですね。
747名無しオンライン:2014/09/10(水) 19:22:41.32 ID:Wlat0vap
このクラスの要みたいなPAだったんだなインフィって
実装時はゴミだったのに
748名無しオンライン:2014/09/10(水) 19:24:36.80 ID:4hVO5yDH
インフィは今はギア回収用だね
これで少しショウタイム下げてポイント余裕出るかもね
火力PAとはちょっと言いづらいかも
正直もうちょっと後1割ぐらい倍率あってもいいかなーと思う
749名無しオンライン:2014/09/10(水) 19:26:17.81 ID:HpYx33W8
振り回されまくりだなGu、ここまでくると同情するわ
750名無しオンライン:2014/09/10(水) 19:27:20.50 ID:4nqrU4tj
今日から特別にGuでマルチに来ることを許可してやるが
ロールインフィ以外の攻撃は厳禁だからな
まだGuが許されたわけじゃないんだ
マルチに居させて貰っているという感謝の気持ちを忘れるなよ
751名無しオンライン:2014/09/10(水) 19:36:05.10 ID:oWfPdCWO
不具合ということにしての再調整w
このお手軽間がこの職の魅力、ほんとにながらに最適


脳死揶揄するプロガンナー(笑)は勝手にチェインでスタイリッシュエルダーでもしとけw
752名無しオンライン:2014/09/10(水) 19:36:05.30 ID:Gj/0ObQz
波乱の人生送ってんな
753名無しオンライン:2014/09/10(水) 19:36:21.53 ID:VrBXoN9R
偉そうなお客様が多いなw
754名無しオンライン:2014/09/10(水) 19:37:17.03 ID:E6mE8gyj
しかしガンナーもたいがいオモチャだけど、同じ運命辿りつつあるカタナさんは今どうなの?
なんか他人な気がしなくてな
755名無しオンライン:2014/09/10(水) 19:38:01.32 ID:NK+bQaPw
お前らサイキ持ってないからゴミ火力なんだよ
存在価値無いからさっさとアンインストールして自殺しろ
756名無しオンライン:2014/09/10(水) 19:38:48.81 ID:ESBKCrdW
飯屋はよー
757名無しオンライン:2014/09/10(水) 19:40:14.08 ID:KFQ6GCic
なぜインフィだけなんだ
758名無しオンライン:2014/09/10(水) 19:40:35.44 ID:VrBXoN9R
759名無しオンライン:2014/09/10(水) 19:45:39.89 ID:nHRgOIXc
>>754
カタナはサクラカンラン強化で全然戦えるし…
どうせなら弱体だらけのFi武器悲しがってやれよ
760名無しオンライン:2014/09/10(水) 19:46:09.54 ID:lCUf0ret
皆で幸せになろうよ byBr
761名無しオンライン:2014/09/10(水) 19:47:04.89 ID:jn2xTYFc
>>755 必死過ぎだろw どこぞの銀さんが言ってたが、ネトゲの態度において現実とゲーム内は反比例するっていってたっけな
762名無しオンライン:2014/09/10(水) 19:47:33.43 ID:R1uhg8Vs
SHナベニーの雑魚に光バイオ50PKだけのゼロレンジ外インフィで1400
わしはまだギア3とハイタイムを残しておるぞ
763名無しオンライン:2014/09/10(水) 19:49:53.50 ID:RfW9R8U3
ガンナーってもうインフィ以外がすげー火力上がってもインフィがクソ=Guがクソになっちまってるな
Sロール弱体しなくてよかったじゃん、誰だよ弱体しろとかいってた奴は
764名無しオンライン:2014/09/10(水) 19:50:51.65 ID:E6mE8gyj
インフィよかメシアだろ
765名無しオンライン:2014/09/10(水) 19:52:34.57 ID:TJvXTPdo
インフィなんかどーでもいい、メシア戻せや
766名無しオンライン:2014/09/10(水) 19:53:19.80 ID:Xgb0Jq4G
ここからさらにSロールの分減るんだろ?
まあ大体Sロールが倍率120%になるとしたら4割くらい減る
つまりインフィはどっちみち使い物にはならん
767名無しオンライン:2014/09/10(水) 19:54:01.32 ID:oWfPdCWO
Brは今のエリュナバ・Raの火力みればシュンカ弱体は不要に思えるが、
ウォクラカタコンある以上防衛などの多数相手には近接で最強だと思うが

今のFiとGuは洒落にならないくらいあれだろ・・・
768名無しオンライン:2014/09/10(水) 19:54:22.84 ID:tB4YYhfk
ようやくインフィでいったんもめんがしっくり来たわ
でもヤツを倒すにはまだ火力たりねぇなぁ
769名無しオンライン:2014/09/10(水) 19:54:32.24 ID:E6mE8gyj
PA倍率上げてSロール下げる言ってたでしょ
その割合がどんなもんかは分からんけどさ
770名無しオンライン:2014/09/10(水) 19:54:54.95 ID:I1MkdLeY
もうほんとロールせんでも火力だせるよう頼むわ
771名無しオンライン:2014/09/10(水) 19:56:14.88 ID:n1yJvXSj
消さない限り皆クルクルするだろ
772名無しオンライン:2014/09/10(水) 19:59:49.34 ID:cMV2NRiK
brはカンランが強い
他ぶっちゃけ微妙
773名無しオンライン:2014/09/10(水) 19:59:50.84 ID:jn2xTYFc
Guが強くなってもサブクラスの選択肢って、あんまり変わらんよね
GuHu GuFi GuRa FiGu 悩むわ・・・
774名無しオンライン:2014/09/10(水) 20:01:42.72 ID:F84ejZEw
インフィが戻って直った点、雑魚狩りが楽でしたとさ
以上
775名無しオンライン:2014/09/10(水) 20:06:31.88 ID:ESBKCrdW
パレット圧迫したけどな
776名無しオンライン:2014/09/10(水) 20:08:08.36 ID:ESBKCrdW
Sロールはよ消せ
777名無しオンライン:2014/09/10(水) 20:14:10.00 ID:TZUE5TBJ
あー真面目にやって不知火星とっとけばよかったなー
ハルコタンやら和風ロビーが旬ないま持つべきよなぁ
778名無しオンライン:2014/09/10(水) 20:15:40.39 ID:PzpotGUw
インフィ1500でまだ戦えるって・・・
餓死寸前の犬みたいなこというなよ
一発5000くらいでてようやく中堅レベルだというのに
絶望という点で考えるとそれでも・・・
779名無しオンライン:2014/09/10(水) 20:19:31.24 ID:qYAo+lkB
餓死寸前の犬だろ
780名無しオンライン:2014/09/10(水) 20:19:31.77 ID:ESBKCrdW
一発5000って何と戦ってるんだよ
計ダメ意味不明な事になってゲームどころじゃねえよ
781名無しオンライン:2014/09/10(水) 20:20:24.12 ID:oWfPdCWO
まぁ絶望はガルミでインフィなりエルダー・ヒールでロボくるまで死なないヘイト人形してればよくね
問題は侵入だと思うは今のGuの居場所は
782名無しオンライン:2014/09/10(水) 20:21:35.70 ID:X8TBUlCS
近距離射撃職だったのにバク転してから微妙なPAを撃たされる作業とか
下手な近接よりだるいしな
もうゼロレンジ500%Guのみ適応で他のスキルは全削除でいいよ
783名無しオンライン:2014/09/10(水) 20:24:20.84 ID:nA2gnVgc
RaGuガルドミラインフィしてみたが普通に強いじゃないか
普通に3000以上でるし寧ろ前より強くないかこれ
弱点ヒット前提だけど射撃なんて元から常時弱点狙うもんだし
GuRaでハイタイムのせたら武器によっては普通に5000こえんじゃね?
784名無しオンライン:2014/09/10(水) 20:25:29.86 ID:sZaQlI0v
それRaGuでいいじゃん
785名無しオンライン:2014/09/10(水) 20:26:06.21 ID:7DE+oKnX
インフィは数値だけ見れば、Sロールとフューリー込みでもEP2より強化されてるじゃん。
786名無しオンライン:2014/09/10(水) 20:26:40.29 ID:qYAo+lkB
メシアをはよ直せや
なんで分割した
787名無しオンライン:2014/09/10(水) 20:28:16.97 ID:p7uuGxdX
結局対雑魚Sロしてインフィ垂れ流すだけの職になりそうなのか
クッソつまらなくなりそうだな
788名無しオンライン:2014/09/10(水) 20:29:07.28 ID:jn2xTYFc
RaGuってよく見るけど、強みはシャープシューターの1.2倍だよね?
あんまり知られてないのかもしれないけど、その遠距離でかかる射撃力減衰って1.25倍なのよね
789名無しオンライン:2014/09/10(水) 20:30:09.83 ID:jn2xTYFc
>>788 射撃減衰でかかる倍率 訂正-1.25倍   連投すまん
790名無しオンライン:2014/09/10(水) 20:31:32.47 ID:GBmLEJKr
GuRaでハイタイム&ギアMAXで弱点ヒットだと一応EP2のインフィより威力高いな
でもGuHuの時より気楽に非弱点に撒き散らせるわけでもないしヒールと入れ替えるか迷うレベルかなこれは
791名無しオンライン:2014/09/10(水) 20:32:39.43 ID:ESBKCrdW
あくまでRa/Guはオールレンジの器用貧乏君だからな
ただラグで行くとそれこそARとランチャー持てよってなるからな
792名無しオンライン:2014/09/10(水) 20:33:12.29 ID:ESBKCrdW
ID被ってて草
793名無しオンライン:2014/09/10(水) 20:38:43.20 ID:ONaa4pTV
メシア早くしろよ・・・
緊急メンテ挟めよカス沼
794名無しオンライン:2014/09/10(水) 20:41:12.83 ID:1I0Du0Gz
ここのやつら的にガルミラ弱体はどうなん?
なんか投げ売り始まってるけど逆にGu強化で値上がる気がする
弱体が単純に回復量減少なら値によるけどまだまだ戦えるよな
795名無しオンライン:2014/09/10(水) 20:42:41.59 ID:t+PdBSVV
新緊急すさまじい勢いで車輪でるな
796名無しオンライン:2014/09/10(水) 20:47:15.60 ID:p7uuGxdX
メイト飲んだ方がマシにならない限りPKとのシナジーが半端じゃないからな
PKも大概なクソ仕様だけど
797名無しオンライン:2014/09/10(水) 20:52:48.44 ID:PzpotGUw
いっそPKとハイタイム統合してくれないかな
パーフェクトタイムとかいう名前にでもして
効果は「残HPの1/2パーセント火力アップ」で
無傷なら50%、8割なら40%といった感じ
798名無しオンライン:2014/09/10(水) 20:52:49.03 ID:+3xYliHV
http://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up126419.jpg
http://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up126420.jpg
(´・ω・`)緊急の車輪からTMG出たよ
(´・ω・`)音は低めの実弾系?
(´・ω・`)エフェクトは構えると先端が燃えて弾は燃えてる部分が飛んでく感じ
799名無しオンライン:2014/09/10(水) 20:52:53.48 ID:1GrrskVL
おいおい、今回の緊急ダメージ床やばすぎだろ
どんだけガンナーが嫌いなんだよ
建物のってないと定期的に1ダメージもらうぞ
どんだけガンナーをころしたいんだよwwwww
800名無しオンライン:2014/09/10(水) 20:59:12.98 ID:Pmiu+Jnc
これ前よりインフィがエルダー喰ってねぇか?
801名無しオンライン:2014/09/10(水) 20:59:48.06 ID:TZUE5TBJ
クソ緊急なうえガンナー殺し
本当クソ
802名無しオンライン:2014/09/10(水) 20:59:57.99 ID:ehKhJJwc
ガルミラ必須ワロタwww
無能菅沼さんみてるぅ〜?wwww
803名無しオンライン:2014/09/10(水) 21:00:09.64 ID:DX92cJ4Q
とりあえずガルミラの潜在を1%〜3%回復とPK廃止にしようぜ
804名無しオンライン:2014/09/10(水) 21:05:37.20 ID:1GrrskVL
まじさーwwww
300ダメージとかだったらぴょんぴょんしながらジャンプしてダメージ床を
踏まないで立ちまわったりするけどさ
1ダメージとか他職はストレスを感じないで戦えるのにガンナーだけ制限かけてハゲるだけじゃねーかwww
まじ菅沼ほんま消えろや
805名無しオンライン:2014/09/10(水) 21:07:42.66 ID:cMV2NRiK
ダメージ床ワロタwwwwwww
PKどうのこうの言われてんのにこれwwwwwwww
ガルミラ様〜^^^^^^^
806名無しオンライン:2014/09/10(水) 21:07:50.84 ID:vXYUKHNP
マルチレンジ&移動撃ち&コスパと圧倒的使い易さだからなインフィ、ガンナーの攻撃スキルともバッチリかみ合ってるし
SRJABだのPKだのよりこのPAの方が余程ガンだよ、PA一個であきらかにプレイ幅を狭めてる
807名無しオンライン:2014/09/10(水) 21:08:59.12 ID:QxjjCzh0
インフィ復活だーって思ったら緊急なんなんすかこれぇ!
808名無しオンライン:2014/09/10(水) 21:09:03.16 ID:2VNTTYWp
アンジャヴォーキ妖滅牙TMGがきたな
自分のは炎だったけど
809名無しオンライン:2014/09/10(水) 21:09:09.22 ID:/ld2p/E3
新レアでた アンジャヴォーキ ☆11
810名無しオンライン:2014/09/10(水) 21:09:21.38 ID:VrBXoN9R
ガルミラの時代来たな
811名無しオンライン:2014/09/10(水) 21:09:24.68 ID:5BYAZh2J
>>747
実装時はエルダーマンが馬鹿だったから注目してなかっただけだよ
かなり口を酸っぱくして糞Guインフィ使えって言われてたのに
ただでさえ弱いくせにそれすら聞かないからGu×部屋立ちまくり
812名無しオンライン:2014/09/10(水) 21:10:07.14 ID:fEx+lVS6
緊急うんこ過ぎPKどうすんだよ・・・ガルミラなしじゃ話にならんです
813名無しオンライン:2014/09/10(水) 21:10:35.88 ID:p7uuGxdX
インフィ実装時はアディしてた方が良かったから使われなかったの間違いだろ
ライトぐんなーだけアホみたいにエルダーしてたけど
814名無しオンライン:2014/09/10(水) 21:10:46.52 ID:l6koHF8D
フブキ安くなりすぎワロタ
815名無しオンライン:2014/09/10(水) 21:11:32.84 ID:cMV2NRiK
フブキ5Mきってんな
買わなくてよかった
816名無しオンライン:2014/09/10(水) 21:11:54.73 ID:1GrrskVL
こんなのもうイジメだろwwwwww
PKさっさと廃止しろやwwwwwwwwww
817名無しオンライン:2014/09/10(水) 21:12:11.78 ID:R1uhg8Vs
でも報酬期間に強化じゃないとハゲるぞ
818名無しオンライン:2014/09/10(水) 21:12:33.11 ID:lTBdXctO
リンカの値段わろた
まああれだけでてくるならこうなるかw
819名無しオンライン:2014/09/10(水) 21:13:53.76 ID:lTBdXctO
>>817
報酬期間に20Mで今3Mとかだぞ
これから緊急くるたび下がってくだろうしどう考えても今から強化のほうが安くつく
820名無しオンライン:2014/09/10(水) 21:14:11.75 ID:VrBXoN9R
>>819
間違いないな
821名無しオンライン:2014/09/10(水) 21:14:34.27 ID:l6koHF8D
クッソ安くなった完成品を買うのが正解だな
822名無しオンライン:2014/09/10(水) 21:15:42.24 ID:2VNTTYWp
まじかよ
正直ほしかったから早まらなくて助かった
823名無しオンライン:2014/09/10(水) 21:17:11.65 ID:cMV2NRiK
池沼の毒沼瘴気腹立つな
どんだけGuきらいなんだあのタコ
824名無しオンライン:2014/09/10(水) 21:18:22.90 ID:qBWOgjji
この車輪緊急ガルミラ必須じゃんカス沼ふざけんな
825名無しオンライン:2014/09/10(水) 21:18:53.57 ID:1GrrskVL
もう絶対わざとだろ
これってもしかしてPKが廃止される前触れなのでは?
826名無しオンライン:2014/09/10(水) 21:20:39.82 ID:Xgb0Jq4G
ガンナーはハルコタン新緊急くるな
827名無しオンライン:2014/09/10(水) 21:20:46.19 ID:PzpotGUw
ガルミラGuはACを稼ぐという点では完全に癌だから、あの手この手で手を打ってくるのは間違いない
手始めに今回のアプデと緊急でGuの人口を減らしてるんじゃないかな
828名無しオンライン:2014/09/10(水) 21:20:59.60 ID:p7uuGxdX
言われなくても行かねえよこれはwwww
829名無しオンライン:2014/09/10(水) 21:21:10.37 ID:VrBXoN9R
久しぶりにGuやったけど火力低っ
830名無しオンライン:2014/09/10(水) 21:21:11.20 ID:U8BKYn/S
報酬期間にリンカ買ったやつちょっと涙目だなw
831名無しオンライン:2014/09/10(水) 21:21:17.44 ID:+CSWFoyP
わあい妖滅牙の新双機銃だよざけんな
832名無しオンライン:2014/09/10(水) 21:21:20.00 ID:ZPEhsQ+9
>>794
ガルミラはPK120%がなくならない限り、必須武器
もし確率発動なんて修正されたら、逆にむしろ接着が多くなると思ってる

今まではHP減った時少しだけ持ち変えれば良かったのが、確率や低回復率になったら
単純に持つ時間が増えることになるだけだから
侵食弾や飛んでくる小ダメくらっただけでいちいちメイトなんて飲んでられない
Bo武器の回復潜在以下の発動率で、回復はほとんど期待できないくらいのゴミ潜在にならないと
メイトよりいいという状態に変わりはない
今のGuの火力では120%を無視するという選択肢はないわ
833名無しオンライン:2014/09/10(水) 21:21:54.72 ID:06UhInog
この期に及んでクソダメージ床とかガンナーそんなに殺したいんかw
834名無しオンライン:2014/09/10(水) 21:22:19.46 ID:BXJe9nJR
なんだこのクソ緊急
PKもう無理じゃんwwwww
ガルミラ持ち替えとかじゃなくて常時持ってても無理
835名無しオンライン:2014/09/10(水) 21:22:49.86 ID:VrBXoN9R
これインフィ修正されたの?
笑えないぐらい弱いな
836名無しオンライン:2014/09/10(水) 21:22:54.80 ID:1GrrskVL
そういえば確認してなかったんだけど
ダメージ床ってハイタイムのダメージ上昇もリセットされるのか?
もしそうならばマジ糞なんだが
837名無しオンライン:2014/09/10(水) 21:23:29.79 ID:ZSq1x68o
ゴミ沼マジ死ねよきめえんだよ童貞不細工
838名無しオンライン:2014/09/10(水) 21:23:31.56 ID:+CSWFoyP
屋根からインフィチュンチュンしててくださいねwwwwwという菅沼のお告げ
839名無しオンライン:2014/09/10(水) 21:23:53.94 ID:TJvXTPdo
>>788
RaGuの利点ねえ
シャープ・バレットキープ・主力ランチャー装備可・主力マシンガンも装備可・ニフタ与ダメ28〜35k・ハイタイム縛りからの解放・ランチャーメインでSRJAからも解放・ガルミラさんはPK維持用品になりました・ボスにはチェインも良いね
こんなもんか?
840名無しオンライン:2014/09/10(水) 21:25:06.63 ID:1GrrskVL
菅沼まじでGuでプレイしろやwwwwwwwwww
841名無しオンライン:2014/09/10(水) 21:25:15.70 ID:VrBXoN9R
ガルミラで弱点属性にゼロレンジで3000くらいか
まあ使えなくは無いか
842名無しオンライン:2014/09/10(水) 21:25:30.98 ID:eK2cFZH2
ID:Xgb0Jq4G 涙目乙
843名無しオンライン:2014/09/10(水) 21:25:33.24 ID:Xgb0Jq4G
菅沼のガンナー嫌いは派っきり言って異常だ
個人的な恨みのようなものを感じる
844名無しオンライン:2014/09/10(水) 21:25:46.58 ID:2kutnE4A
バルロドス釣り上げたとき何で攻撃するのが一番いいんだろ
今メシア死んでるしなぁ
845名無しオンライン:2014/09/10(水) 21:26:39.90 ID:06UhInog
妖滅牙TMG落ちるから、コレ持ってやればPK切れても20%アップでトントンだね!ってことなの?
SGNMはまじ絶許
846名無しオンライン:2014/09/10(水) 21:26:52.46 ID:ZSq1x68o
報奨期間やることなくてアンジャ周回し続けて今日これ
847名無しオンライン:2014/09/10(水) 21:26:58.92 ID:8Ncb62dC
はよメシア直して首括れや菅沼
848名無しオンライン:2014/09/10(水) 21:27:22.54 ID:E6mE8gyj
新緊急ガンナー殺しすぎワロタw
PKギアハイタイム維持www無理だすwww
849名無しオンライン:2014/09/10(水) 21:27:38.65 ID:FPyWl6v2
よっしゃフブキリンカGETしたぜ、昨日あわてて買わなくてよかったー
昨日より強化はちょっと大変だけど、5スロ作ってPPスレ特化のGuFiやってみるわw
850名無しオンライン:2014/09/10(水) 21:27:55.48 ID:OEsAEDzR
誰かクズ沼ころしてくれないかな
851名無しオンライン:2014/09/10(水) 21:28:54.67 ID:TZUE5TBJ
クソだけどフブキほりに行くわ…
属性50にしたら二度と行かねえ
852名無しオンライン:2014/09/10(水) 21:28:59.87 ID:Jhl+LTB6
さっきの緊急中のPSEでゼロレンジブーストってのがあった
853名無しオンライン:2014/09/10(水) 21:29:05.38 ID:4hVO5yDH
>>844
GuraかRaguでサテライトカノン
とりあえずWBいれとけば2発
Guじゃないじゃんって思うかもだけど後はWBサテライトエイムかなぁ
たぶんWBないと一本釣りは無理そう
854名無しオンライン:2014/09/10(水) 21:29:16.06 ID:1GrrskVL
まぁ間違いなく妖滅牙TMGは強いけど
そこまで今のGuに金かけたくねーよwwwwwww
855名無しオンライン:2014/09/10(水) 21:30:49.80 ID:4hVO5yDH
というかもうハルコタン掘り終わってるから今滅牙きても
ハルコタン新エリア来るまで出番無いよね・・・
856名無しオンライン:2014/09/10(水) 21:31:39.86 ID:PzpotGUw
この緊急が終わる頃に投げ売りされてる完成品買えばいいと思う
自分で作るより安くなるでしょ
今妖滅牙TMGを買うなんてよほどの酔狂しかありえないし
857名無しオンライン:2014/09/10(水) 21:32:21.39 ID:HpYx33W8
この緊急と言い、もう割とまじでGu使うの諦めた方が良いと思うの
858名無しオンライン:2014/09/10(水) 21:33:15.38 ID:qBWOgjji
ガルミラ必須の緊急なのに来月はガルミラ弱体が待ってるくそっぷり
859名無しオンライン:2014/09/10(水) 21:34:57.94 ID:BXJe9nJR
>>858ガルミラあってもPK発動したと思ったら即ダメージくらわねあれ?
860名無しオンライン:2014/09/10(水) 21:35:13.31 ID:q6/gazLe
PKが最初から無かったらガルミラ必須にもならなかったのにな
SEGAはGuをどういう立ち位置にしたいのかわからん
861名無しオンライン:2014/09/10(水) 21:35:15.04 ID:OEsAEDzR
絶望とかRaやEL出していくけどつまらなくてそれ以外はGuしか使う気になれなかった
それでもGuつかうなって言われるとログインするなって言われてるのと同義
カジノ行ってくるわ
862名無しオンライン:2014/09/10(水) 21:37:58.93 ID:2kutnE4A
>>853
サテか・・・あれ上から判定になって頭から当たるようになったからまず頭破壊しとかないとダメだよね
GuHuだからいまいち弱そうだが
863名無しオンライン:2014/09/10(水) 21:38:10.59 ID:lciekImd
新TMG出て珍しい俺に新レアが出るなんて!!!
勇んでビジフォン見たらゴミ値でワロタ

床ダメージと追いかけっこでわざとイライラさせようとしてるな流石だわ
しかもクリアポイントアレを4回やらないといけない仕様かよ
グンネさん1回しか出てこなかったしツマンネ
864名無しオンライン:2014/09/10(水) 21:38:55.11 ID:+CSWFoyP
結局PKなんてのはおまけで良かったんだよね
865名無しオンライン:2014/09/10(水) 21:39:10.60 ID:lTBdXctO
妖滅は強いとは思うがダサイのが致命的
866名無しオンライン:2014/09/10(水) 21:40:09.78 ID:4hVO5yDH
>>862
頭破壊しても当たらない位置に設置したらあたんないよ〜
サテを直撃させるんじゃなくて横に軽くずらすようにすると当たるよ
867名無しオンライン:2014/09/10(水) 21:41:09.57 ID:UQJidiL4
>>862
ずらして地面当てを掠らせれば口内当たるっての見た気がする
868名無しオンライン:2014/09/10(水) 21:41:36.18 ID:+CSWFoyP
滅牙ユーザーはだいたい読み込み対策に迷彩被せてるだろうからそれほど見た目を気にしないと思う
869名無しオンライン:2014/09/10(水) 21:42:23.37 ID:nA2gnVgc
>>788
強化されたWHAが1.35*1.35で1.8225倍、これだけで弱点ヒット限定ながら火力はサブHu超え
更に自前WB可、状況次第でランチャーもつかえる

GuRaはちょっと前までは器用貧乏だったけど今は火力だけならGuHuより上だぞ
フラガ乙女で守りのサブHuとWHA、WBで攻めのサブRaって感じだな
870名無しオンライン:2014/09/10(水) 21:43:47.13 ID:PzpotGUw
明細被せずに滅牙振り回してるGuwww
いかんのか?
871名無しオンライン:2014/09/10(水) 21:45:14.35 ID:sTbpHa4W
SGNMはガンナーとその他いろいろに対して罪を犯した。 何か釈明はあるか?
872名無しオンライン:2014/09/10(水) 21:45:39.93 ID:VrBXoN9R
>>870
いいと思うよ
おれも迷彩被せない派
まあガチでやる時は被せるが
873名無しオンライン:2014/09/10(水) 21:46:40.91 ID:U6NtN3/p
フブキリンカどれくらい安くなったのかとショップ覗いたら1M切っててわろた
874名無しオンライン:2014/09/10(水) 21:47:54.09 ID:p7uuGxdX
そこまで落ちたのか
嬉しいような悲しいような……まぁ自分で使えるからいいわ
875名無しオンライン:2014/09/10(水) 21:48:35.78 ID:lTBdXctO
うちの鯖は最安2.6Mだわ
876名無しオンライン:2014/09/10(水) 21:48:40.51 ID:jn2xTYFc
>>869 GuRaは良いとして、RaGuのシャープシューターの話ね
シャープ 1.2倍 に対して距離による射撃倍率減衰が -1.25倍 としか書いてないでしょ
877名無しオンライン:2014/09/10(水) 21:50:19.10 ID:PzpotGUw
かつて最強だったセイメイキカミですら20万メセタくらいまで落ちたからな
今の時代にTマシとかすぐに10万まで落ちると思うわ
下手したら経験値アップ75%以下の価格に
878名無しオンライン:2014/09/10(水) 21:50:25.84 ID:+CSWFoyP
妖滅牙っつってもダーカー混成が容易に予想できて
そっちの理由で二の足を踏むというのはある
879名無しオンライン:2014/09/10(水) 21:53:21.12 ID:sTbpHa4W
結局被弾した時点で20%下がるからガルミラ安定すぎてやばい
メシアパレットをエレヌにするくらいであとガルミラでいいよもうPK万歳()
880名無しオンライン:2014/09/10(水) 21:54:32.46 ID:lTBdXctO
>>877
キカミは雑魚ドロップでさらにイルメギ需要でAD遺跡がよくまわってたからな
一応修正告知もあるしそこまでは落ちないんじゃね
881名無しオンライン:2014/09/10(水) 21:56:40.51 ID:nA2gnVgc
>>876
おっとすまん早とちりだったようだ
俺がRaGuなのは単にGu可のランチャーもってなかった、ってだけだなw
Tマシ使うときは流石にゼロアド載せるようにはしてる
882名無しオンライン:2014/09/10(水) 21:58:21.52 ID:p7uuGxdX
期間中に出したけどもう10kくらいになって欲しい
883名無しオンライン:2014/09/10(水) 22:00:07.51 ID:1GrrskVL
ぶっちゃけフブキリンカは別に強いわけでもなく
TMG自体もGUも強いわけじゃない
GUもう絶滅してるから一回でこれじゃあ大量にあまるとしかおもえん
884名無しオンライン:2014/09/10(水) 22:01:36.04 ID:+CSWFoyP
アンジャドゥリリさんがただでさえ特殊ダウン引き起こすのが職限定のクソボスなのに
完全に戦う価値の無い何かに成り下がったのが哀れ
885名無しオンライン:2014/09/10(水) 22:02:45.71 ID:2kutnE4A
>>866-867
まじか、結構めんどそうだけど当てられるんだな
886名無しオンライン:2014/09/10(水) 22:04:57.02 ID:wkDFnMA1
フブキリンカは普通に強くないか?
前検証している人いたが
887名無しオンライン:2014/09/10(水) 22:05:31.95 ID:B0v1coLJ
フブキ安くなったけど、報酬無しで6スロ作るともっと高くなりそう
888名無しオンライン:2014/09/10(水) 22:05:56.50 ID:0ci2kAg7
リンカ強くてもguじたいの性能が糞だから・・・
Gu強化きたらねあがるかもね(棒
889名無しオンライン:2014/09/10(水) 22:06:51.94 ID:jn2xTYFc
http://gesobuta.butanishinju.com/weapons/tmg.html
ここの検証が合ってるならフブキは強いと思う、PP半分以下を維持するのが大変そうだけどねw
890名無しオンライン:2014/09/10(水) 22:08:36.87 ID:+CSWFoyP
インフィが辛うじて息を吹き返したからフブキは使いやすそうでは有る
でもメシアサテはエレヌでいいっていうジレンマ
891名無しオンライン:2014/09/10(水) 22:11:12.02 ID:FnVVPDvD
新武器はなんかたこ焼き焼いてるみたいだな
892名無しオンライン:2014/09/10(水) 22:11:57.94 ID:h46TxD/j
バイオやばいお
893名無しオンライン:2014/09/10(水) 22:17:23.44 ID:aKFL19H3
まあエレヌも災いも強いけどフブキも選択肢に入る一本だよね
894名無しオンライン:2014/09/10(水) 22:18:51.38 ID:j5fnuWib
インフィとメシアが主力なのにインフィは脳死だから弱いままでいいとかアホなの
あれに変わる奴来て無いじゃん
895名無しオンライン:2014/09/10(水) 22:29:58.14 ID:ToIjy/ys
潜在の維持クッソ楽だろ
移動にデッド
ロールにアーツ使うだけで簡単にPP減らせるのに
PPの回収も楽
896名無しオンライン:2014/09/10(水) 22:31:06.32 ID:T47XEYsQ
SロールJAがある限り、初期の射撃依存の打撃近接PAは輝け無い
菅沼どうにかしろ
897名無しオンライン:2014/09/10(水) 22:58:15.37 ID:jn2xTYFc
インフィ復活したから手数利用して状態異常からのチェイス打撃はいかんかね
898名無しオンライン:2014/09/10(水) 23:04:32.18 ID:2MFNmzLH
ガンナーの一日ってスレがたってるんだがw
899名無しオンライン:2014/09/10(水) 23:07:44.02 ID:QxjjCzh0
ギンガナムの氷や緊急うざいから勢いで今更完成品ガルミラ買ったわw
900名無しオンライン:2014/09/10(水) 23:13:10.10 ID:iVclwvkI
新緊急は滞空エルダーしとけばいいよ
901名無しオンライン:2014/09/10(水) 23:13:36.71 ID:J4oJVTq0
たった1.3倍でなんで喜んでるのw
他職は倍々になっているというのに(´・ω・`)
902名無しオンライン:2014/09/10(水) 23:15:52.97 ID:iVclwvkI
ゴメン、スレタテ>>910お願いします
903名無しオンライン:2014/09/10(水) 23:16:21.89 ID:X6XovvgT
リンカ自力で拾えそうなレベルなのか?リンカ・・・ハァハァ俺のリンカァーーーハァハァ
904名無しオンライン:2014/09/10(水) 23:22:33.47 ID:lgkp8XD6
Fi/GuとGu/FiやってるんでPPスレイヤーとフブキで450upならありだな。買うか。
905名無しオンライン:2014/09/10(水) 23:24:54.80 ID:sTbpHa4W
FiGuとかGuHu以下のチンカスじゃん
906名無しオンライン:2014/09/10(水) 23:28:20.90 ID:llASx3cQ
ロドス釣りからの ウイーク! チェイン! クレイジースマッシュ!
ふう
907名無しオンライン:2014/09/10(水) 23:29:06.06 ID:X6XovvgT
WBゼロディ連打してるわたのぢい
908名無しオンライン:2014/09/10(水) 23:50:31.74 ID:RnvJeMzw
インフィ強化されたけどこれならRaにガルミラ持たせた方が使えるんじゃ・・・?
909名無しオンライン:2014/09/11(木) 00:11:24.86 ID:VROk0tlK
アンジャヴォーギ拾った!

拾った・・・
910名無しオンライン:2014/09/11(木) 00:19:50.53 ID:bDj0H5JW
ってかこの後10月にインフィも含めてPA全強化されるんだよな?
これで据え置きとか言わないよな
911名無しオンライン:2014/09/11(木) 00:20:21.73 ID:A6lhZnbo
グンネにチェイン使おうとしても周りがあっという間に部位破壊
全く貼る機会が無いんですが・・

ガンナー自体もう役割が無いわ
ソロでそこそこ遊びやすいってだけ
PK、ゼロレンジ、長いPA、接近職なのに”一切”被弾は許さない

作り直したほうが早い
だがこのアホ運営じゃ無理
912名無しオンライン:2014/09/11(木) 00:21:02.74 ID:w/Ay+AKl
とっととSロールJAは撤廃してほしい
代わりに空中で攻撃するとダメージ+25%のアドバンススキルと
TMG限定で連続JAするとダメージ+20%ずつ、最大+50%あたりの
メインGu限定コンボボーナススキルつくりゃいいよ
913名無しオンライン:2014/09/11(木) 00:24:33.42 ID:UB2V7Gm4
Sロールやめてガードにすればええやん
914名無しオンライン:2014/09/11(木) 00:25:00.95 ID:l6LLTNVq
初めて☆11銃拾ったから喜んで潜在調べたら黒の民にのみダメージアップとか…
915名無しオンライン:2014/09/11(木) 00:30:58.68 ID:9eNrKdjS
>>905 エアプ乙
916名無しオンライン:2014/09/11(木) 00:33:04.49 ID:PXo4CHKz
>>914
妖滅牙は悪くないと思うんだが見た目がアカン・・・
917名無しオンライン:2014/09/11(木) 00:38:54.38 ID:Epc1ZjYC
>>914
それを使ってフブキ掘ってこいていうメッセージだな

新緊急に関してはクソ沼は"屋根あるしGu滞空できるでしょ^^"て思ってるんでしょうそうでしょう
918名無しオンライン:2014/09/11(木) 00:41:02.34 ID:Co43TNJz
見た目?オルトロス大先生がある限りもう怖いものはない
919名無しオンライン:2014/09/11(木) 00:42:45.90 ID:NeURpxbs
割とお兄様ガン好きです
920名無しオンライン:2014/09/11(木) 00:43:23.27 ID:VROk0tlK
>>912
エアリアルアドバンスの中身換えるだけでいいんだがなあ
921名無しオンライン:2014/09/11(木) 00:47:26.33 ID:CgBBEJ4v
タコですいません
922名無しオンライン:2014/09/11(木) 00:48:17.05 ID:8GpyXWsl
緊急Tマシ2本リンカ50確定今から瘴気で満たしてあげるよぉおおお・・・妖滅牙ファ!?

>>910
スレタテあくしろよ
923名無しオンライン:2014/09/11(木) 00:53:27.60 ID:7gHM8FQb
フブキリンカ買っちゃった
ええんや、リビドーを抑えられなかったんや
924名無しオンライン:2014/09/11(木) 00:55:20.30 ID:PXo4CHKz
毎度のことだが新緊急で気前よく出るのは最初だけだかから
欲しければ早めに買っておくのが正解かと
925名無しオンライン:2014/09/11(木) 01:00:57.67 ID:CqPVJwi2
値崩れする前に売り切りたいために聞こえるが
あの緊急なら一度行ったら行く人減るだろうしわからないかな
926名無しオンライン:2014/09/11(木) 01:01:43.86 ID:C26ZRuEm
負滅あくしろよ
927名無しオンライン:2014/09/11(木) 01:03:34.92 ID:KkMIKrg3
そこにクラフトとゼロレンジクリティカルがあるじゃろ?
928名無しオンライン:2014/09/11(木) 01:05:20.23 ID:8GpyXWsl
最近は溢れんばかりばら撒き続けるから分からんぞ
自分はユニ素材にしかメセタはつぎ込まん派だ売れる保険は欲しいチキン野郎さ
929名無しオンライン:2014/09/11(木) 01:13:31.73 ID:QoD/f6lF
Guクソのままだったw
930名無しオンライン:2014/09/11(木) 01:17:15.59 ID:xmLR4Txp
妖滅牙見た目ださいけど、音いいな・・・
931名無しオンライン
俺は見た目よりも音で選ぶ派だから嬉しい