1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2014/09/02(火) 18:53:54.98 ID:2unMlq3I
Q.アベレージとウィークはどっちがいいの?
A.刀中心や安定取るならアベレージ 一発狙いならウィーク
サブ職の傾向は打撃:アベ 射撃:アベorウィーク 法撃:ウィーク
Q.刀と弓のスキル取りは?
A.刀:カタコン系 弓:ラピシュマスタリー・アドバンス
Q.ブレイバーマグ、リバーサルカバー、その他ってどう?
A.スタンスや刀弓系より優先度は低いが本能の赴くままに。技量特化マグならブレイバーマグ必須
Q.結局スキルツリーはどうすればいい?
A.配分は自分のプレイスタイルに馴染ませろぉ
3 :
名無しオンライン:2014/09/02(火) 19:04:08.85 ID:ybbgtKwC
今日も元気にシュンカシュンカしちゃうよ!!!
4 :
名無しオンライン:2014/09/02(火) 20:01:49.92 ID:e9RK18Es
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(・ω・` )
..________ / ヽ
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5 :
名無しオンライン:2014/09/02(火) 20:06:10.03 ID:TUrf/R2T
6 :
名無しオンライン:2014/09/02(火) 22:23:45.59 ID:5qSoatge
今日はオロチアギト出そうな気がするぞ・・・
7 :
名無しオンライン:2014/09/02(火) 22:45:48.54 ID:fcJCBQha
SW弓アイコンでたから、おっナスヨじゃんと思ってとりあえず光で鑑定してたら、アダマンじゃなくてサイコウォンド出てお茶吹いたわ
殴りTeならやってるんだが…俺が欲しいのはオロチアギトなのよね…
8 :
名無しオンライン:2014/09/02(火) 22:46:42.52 ID:2unMlq3I
サイコウォンドはロッド
9 :
名無しオンライン:2014/09/02(火) 22:49:11.91 ID:GElU5yBK
ナイトギアってまだ出てくるのかよ
ハルコタンで凍らされた所に巨人が群がって動けないまま死んだぞ
10 :
名無しオンライン:2014/09/02(火) 22:52:07.62 ID:fcJCBQha
ウォンドなのにロッドなのか…☆12で欲しいのオロチだけだし、ナスヨにばかり気を取られてて鑑定連打してたわ
Fo1のままなんだよな…とりあえず50まではあげてみるか
11 :
名無しオンライン:2014/09/02(火) 22:54:12.88 ID:5F9m3deZ
メインハンターで槍握ったら確かに前より良くなったけど刀よりモッサリしてて駄目だ
刀の軽さになれると他が辛いたとえつよくても
12 :
名無しオンライン:2014/09/02(火) 22:54:37.50 ID:A1fN8I4Z
ロッドswのハズレはエルダーロッドな
13 :
名無しオンライン:2014/09/02(火) 23:13:48.73 ID:gWM5YaWl
9/3になったら俺、武器をクラフトして刀Hubrするんだ・・・
カタコン関係の一切を切り捨て、代わりにウィーク全取り
狙う敵の弱点を突ける状態ならウィーク、それ以外の状況をアベレージで攻めるスタンス
そしてウォーブレイブによって、接敵直後の威力上昇とPP回収で、道中が強気で攻められるようになる他
武器とユニット全てを使って打撃耐性とHPガン盛りした準カチ能力により被弾を軽減し、JRカバーによる回復でタゲを取っても安心
更には、フューリーギアにより紅葉姫等の刀系ソードさえ全力で振り回せるオマケ付きだ
カタコンなんていらねぇ。俺はオリジナリティで攻めるぜ(´・ω・`)
14 :
名無しオンライン:2014/09/02(火) 23:19:13.90 ID:ybbgtKwC
今日はなんだかオロチアギトが出そうな気がする
レベルングBo様たちのためにノーマル腕6周してやった
俺の光スケイ先輩が火を噴くぜ!!
15 :
名無しオンライン:2014/09/02(火) 23:21:48.67 ID:YFyZggF8
>>4 これどういう意味・・・?
初めて見たAAだ
16 :
名無しオンライン:2014/09/02(火) 23:28:58.52 ID:78cYZ85O
>>15 極端に弱体化されぼっちになったGuを、もと弱体化職Brが覗いている。と言った所じゃね?
17 :
名無しオンライン:2014/09/02(火) 23:39:07.70 ID:B7TD2Elh
もうホント人が少なくなったよねここ
刀、弓が本当に好みの人しかいなさそう
18 :
名無しオンライン:2014/09/02(火) 23:39:13.36 ID:ybbgtKwC
結果報告
えるだんSH 光スケイ6スロ10503 Br70/Hu70 ウィークツリー
レアブ250、トラブ100使用
ラムダレグザガ×1、ラムダセントキルダ×1、アダマンの杖×2
しね
19 :
名無しオンライン:2014/09/02(火) 23:40:22.80 ID:lxGgHyKE
20 :
名無しオンライン:2014/09/02(火) 23:40:53.25 ID:Hbxdz3aB
ブーツに浮気してるけど70さえなったらすぐ戻ってくるよ!
俺だって倉庫でオロチ眠ってるし
21 :
名無しオンライン:2014/09/02(火) 23:43:55.18 ID:PPubkl5S
>>12 本当にエルダーロッドがでやがりましたよ。ラムダレグザガもついでに
ちくしょーー
22 :
名無しオンライン:2014/09/02(火) 23:54:33.20 ID:jqNFKyQq
ちゃんと弓こしらえようと思ったんだがビブと鋼の弓ならどっちがいいかね
用途は刀のサブウェポンだが地味にマスシュも使うから悩む
23 :
名無しオンライン:2014/09/02(火) 23:54:59.81 ID:jqNFKyQq
すまん変換が暴走した
新光鋼弓ね
24 :
名無しオンライン:2014/09/02(火) 23:58:30.75 ID:CUz7e33r
>>5 おいらPSあげるためにそのツリー作ったよ…
いつまでも鉄乙女に頼ってちゃダメだよな…
よろしくな、クラフトカタナ‼︎
25 :
名無しオンライン:2014/09/03(水) 00:06:52.31 ID:cF9G28k0
Brはなあ・・・
新職のBoがちゃんと特徴をもって作られた職なだけに、どうにもBrが薄味に感じてしまう
職の特徴を出すにはもっと弓を調整しないとダメだな
26 :
名無しオンライン:2014/09/03(水) 00:10:42.57 ID:/5QHUOrh
>>17 平和でいいことじゃないか
まだたまに変なの湧いて荒らしてくるけど
27 :
名無しオンライン:2014/09/03(水) 00:12:21.98 ID:fSdQjghO
ただ弓強化しただけじゃRaBrになるだけなんだよね
スキルをどうにかしないと
28 :
名無しオンライン:2014/09/03(水) 00:23:43.77 ID:3BrNwi67
今のメインBrは落ち武者みたいなもん
29 :
名無しオンライン:2014/09/03(水) 00:28:13.84 ID:1b2pxhQf
先程のエルダーでアギト拾えました。
今までFo/Teのテク職一筋でやってきたので使えるかよくわからないです。
色々と修正はあるでしょうがFoを捨てて育てていく価値はありますかね?
30 :
名無しオンライン:2014/09/03(水) 00:31:10.70 ID:+wMT0YVJ
BoやってるとJG欲しくなるからちょくちょくBrに戻ってシャキンシャキンしてるわ
俺にもオロチくださいエルダーさん
31 :
名無しオンライン:2014/09/03(水) 00:31:14.60 ID:/5QHUOrh
色々考えて談議して弱った部分埋めていけばよろし
32 :
名無しオンライン:2014/09/03(水) 00:31:29.97 ID:gam0cFQb
Brはなんか微妙な位置なんだよな
強くはないが弱すぎってわけでもない
ボス火力はもっと上げて欲しいけどな
近接最強って言ったからにはさ
だからハトウ強化くらいはしてほしいわ
33 :
名無しオンライン:2014/09/03(水) 00:36:10.06 ID:fSdQjghO
最強とは言ってないが・・・
ぶっちゃけ刀でしかできないことが無い
34 :
名無しオンライン:2014/09/03(水) 00:47:37.38 ID:rRXyTvm1
せっかく現状で最強クラスのカタナ手に入れたんだからやろうぜシャキンシャキン楽しいよ
35 :
名無しオンライン:2014/09/03(水) 01:08:30.21 ID:YmaM0IKM
>>9 EP3直前のナイトギアクエで
カストガーディナンのとっつき→クーガーグレネード→ヤクトディンゲールのジャンプ斬り→クーガーグレ
という芸術的コンビネーションで死んだ
なにがいいたいかというと凍って死んだくらい笑って流せ
36 :
名無しオンライン:2014/09/03(水) 01:10:12.93 ID:3BrNwi67
>>33 ゴキを一瞬で大量撃破出来るのってカタナだけじゃね?
と思ったけどイルフォがあるか・・・
37 :
名無しオンライン:2014/09/03(水) 01:21:01.63 ID:cF9G28k0
武器が違えど、立ち回り方がHuと大差なく、近接専用武器が1種しかない
明確な特徴はカタコンくらい
下手に強かった時期が長かったからそれまでは感じることもなかったが、
追加職というくくりでの対比対象でたのもあって、今は特徴がないと感じる
複合職というのに、複合しようがない、そもそもそれぞれの独立分野の武器を持てるだけというだけであり、
複合していると言える短杖やJBとは全然意味合いが違う
あと弓が微妙なのもあり、刀のみの運用になりがち
スキルやPAの追加による強さの調整よりも
今さら無理だろうが、専用武器アクションの追加とか、専用パレットの追加等、操作感そものもを変えてほしいわ
38 :
名無しオンライン:2014/09/03(水) 01:31:28.43 ID:3BrNwi67
操作感は新EPぐらいの大規模なアプデ以外は期待しない方がいいと思う
現状で最大限戦えるだけの対策を立てるしかないよ
39 :
名無しオンライン:2014/09/03(水) 01:41:10.46 ID:BIAg/Fs0
>>29 EP3から刀Br始めたド新参の俺の乾燥はPAの使い分け楽しいジャスガカタコン楽しい!って感じ
ただマルチで雑魚相手だと切なくなる
40 :
名無しオンライン:2014/09/03(水) 01:49:34.12 ID:qn/+dSg0
うむ、VHまでは楽しいと思うよ。VHまではな
SHだと火力足りないし絶望つーか防衛だとPAの使い分け(失笑)な感じだしDFだとハトウ固定だし
でもそんなBrが大好きです(白目)
41 :
名無しオンライン:2014/09/03(水) 01:54:12.98 ID:8PC1+FDZ
ハトウなんて捨ててツバキちゃん使えよお前ら
42 :
名無しオンライン:2014/09/03(水) 01:56:48.90 ID:RoNhTvtw
ブレイバーのPAぜんぶハトウみたいに多数箇所同時攻撃仕様にならないかなぁ
43 :
名無しオンライン:2014/09/03(水) 01:59:03.62 ID:RoNhTvtw
おいらはナデシコちゃん愛用してるよ
44 :
名無しオンライン:2014/09/03(水) 02:01:59.81 ID:8PC1+FDZ
ツバキちゃんかわいいよお
ナデシコちゃんは今日初めて手に入れて使ってみたけどなかなかいいな
でもツバキちゃんにはかなわないよお
45 :
名無しオンライン:2014/09/03(水) 02:06:00.78 ID:kQ8OdLQA
ツキミが風神雷神のコアと巨人の頭に届きにくいのがきついな・・・
とても対空PAとはおもえん
ダブセのシザーエッジは比較的当てやすいのに
46 :
名無しオンライン:2014/09/03(水) 02:06:20.90 ID:ZDbrfWJU
>>32 本当微妙よね、確かに相対的には弱いけど弱過ぎるわけでもないから
今までみたいな極端な調整したらまた強くなり過ぎそうな位置に居るようにも思えるし
PA調整だと結局火力だすならメインFiかHuで使えって状況も変わらないから
新スキル出るまで我慢するしか無いかもしれない、まあ刀楽しいから我慢は出来る
47 :
名無しオンライン:2014/09/03(水) 02:15:52.91 ID:jE4Q6YAn
個人的には対空攻撃と突進系の技がもうちょい整えばかなり理想的なんだが
ツキミの高度を上げるか斜め上に切り上げる技とシュンカより弱いけど使い勝手のいい突進技がほすぃ
48 :
名無しオンライン:2014/09/03(水) 02:17:25.73 ID:e0wGkbJT
あさぎりさん「あの……」
49 :
名無しオンライン:2014/09/03(水) 02:18:31.25 ID:8PC1+FDZ
カタナは新PAでガーベラストレート実装すれば良い感じのバランスじゃね
50 :
名無しオンライン:2014/09/03(水) 02:20:39.68 ID:jE4Q6YAn
>>48 ごめん、完全に牙突みたいな技しか想定してなかった
君のことも忘れてたわけではないんだよ・・・
51 :
名無しオンライン:2014/09/03(水) 02:25:48.23 ID:IEzbc65b
カタナのみ使うとして、PP180ってあり?
52 :
名無しオンライン:2014/09/03(水) 02:31:47.15 ID:ImjxUuCj
>>51 ダメなことはないけども、PP盛りが役立つのって初動の一瞬だけだからねえ
180にするために打撃とかを削るなら微妙だと思う
53 :
名無しオンライン:2014/09/03(水) 02:41:45.70 ID:Hd5r+3qC
>>46 Guは調整し直し宣言でたけども、Brはほって置かれるのだろうなとおもうとね
54 :
名無しオンライン:2014/09/03(水) 02:43:23.92 ID:IEzbc65b
>>52 確かに使いきったらそれまでだしな…
今計算してみたらPP180にすると打撃-150、PPは150だからこっちの方いいか
ハトウ×6に夢みすぎたわ
レスありがとう
55 :
名無しオンライン:2014/09/03(水) 02:49:42.48 ID:UZJFFc4M
>>45 バニッシュとマスシュ使おうぜ
あいつら体でかいから弾速がゴミのバニッシュでもまず外れない
56 :
名無しオンライン:2014/09/03(水) 02:53:14.82 ID:UZJFFc4M
>>52 アサギリ移動使わなくなったのでPP最大まで回復する機会が増えた
ハトウ連打は未だにつえーしPP盛りもありだと思うわ
57 :
名無しオンライン:2014/09/03(水) 03:02:13.81 ID:iFJAehyG
意味わからん弱体化だけど完全に死んでる職じゃないし
何よりうるさい勢が今のBrにはいないから運営はスルーしてきそう
58 :
名無しオンライン:2014/09/03(水) 03:03:03.46 ID:fSdQjghO
晴れて完全に死ぬことになるのか
両立はすでに火葬済みなんだけどさ
59 :
名無しオンライン:2014/09/03(水) 03:06:02.22 ID:ImjxUuCj
>>56 まあ連打は強いけどね
でも六連打だけで死ぬ相手はそう多くないし、そうするとPP回復のために近づいて殴って、もう一回離れてハトウして・・・とかやってるとPP増加の旨みがどんどん減っていく
マルチで雑魚想定なら、カンランを打つ回数より一回一回のダメージのほうが重要だろうし
60 :
名無しオンライン:2014/09/03(水) 03:23:59.56 ID:AE1Di0OX
PPあんて放りなげてHP盛ろうぜ!!!PP140ちょっとHP1100ちょっとで乙女だけど絶対死なない(白目)
61 :
名無しオンライン:2014/09/03(水) 03:27:06.73 ID:ZDbrfWJU
カンランが25になったから元々150調整の俺は6連打できるようになったのは嬉しい
予選のギルナッチの大群とかカンランでゴリ推しもできる様になった
62 :
名無しオンライン:2014/09/03(水) 03:32:54.53 ID:ImjxUuCj
HP1200〜1300
PP150
が、(個人的には)ノーストレスでやれる基準だな
HPは1000ちょっとだと、少し削れてるときに事故って800とか食らうと死んでしまう
63 :
名無しオンライン:2014/09/03(水) 04:37:50.83 ID:kgZVMYIg
オロチがあれば暗心発動域が広がることに意味があるかもしれん
64 :
名無しオンライン:2014/09/03(水) 04:44:35.86 ID:7baEfoq2
PAの威力の振り幅が縮まって色んなPA使えるようになったから楽しい
あとは優秀な潜在がついた刀追加してくれりゃ嬉しいけど、、それかオロチくれよ!
65 :
名無しオンライン:2014/09/03(水) 06:04:47.94 ID:nkEJpvYu
もう1割か2割、出来れば3割、全PAの威力上げて欲しい
なんならアタックアドバンスをPAに適用してくれてもいいけどなっ
66 :
名無しオンライン:2014/09/03(水) 06:07:15.08 ID:RoNhTvtw
カタナギアJAボーナスとかアドバンスとかマスタリーこないかな…
カタナギア発動中JAにダメージボーナスを得る(200%)でもいいのよ?
とりあえずカタナギア発動中なんらかのダメージアップスキルほしいなぁ
弓は射程無限とか打撃力の一定値を射撃力に変換するとか
ごめん弓使ったことないや…
67 :
名無しオンライン:2014/09/03(水) 06:14:27.24 ID:RoNhTvtw
ガンナーさんの修正みる限りブレイバーのPAも少しでいいから威力上昇しないかなぁ
68 :
名無しオンライン:2014/09/03(水) 06:42:24.48 ID:rvW6RzVe
カタナも謎の弱体化してるし運営はマジで何やってるんだろうな
69 :
名無しオンライン:2014/09/03(水) 07:39:54.76 ID:V4poptry
セガの常套手段だからなあ
新要素追加したらそれプッシュする為に古い要素通夜状態にするの
ガンナーは多分ログインすらしなくなった層が無視できなくなったから救済入ったんちゃうん
70 :
名無しオンライン:2014/09/03(水) 08:31:36.51 ID:ZSSOU600
Tマシは少々強化したところでRaのお株を奪うってことはないけど
カタナは安直に強化したらHuFiの立場完全に失くすからね
「カタコン使えるカタナのPAがHuFi武器より上とかおかしいだろ」とはシュンカ以降散々言われ尽くしてきたわけで
ただハトウ強化くらいなら顰蹙は買わない気もするけどね
実際メルボム次第で動く可能性が一番高いPAな気はする
71 :
名無しオンライン:2014/09/03(水) 09:02:01.54 ID:rvW6RzVe
>>70 別にカタナ強くしろってわけじゃないんだよな
フューリーが下がった分PAを調整するのかと思ったらまさかの弱体化だからな
72 :
名無しオンライン:2014/09/03(水) 09:07:12.01 ID:BO68/RgN
Br「を」強くするのではなく、単に打撃部位倍率を射撃、法撃部位倍率と比べて相対的に上げて欲しかった
近接の殲滅力がトップになると言われていたEP3実装前はそう思っていました
73 :
名無しオンライン:2014/09/03(水) 09:08:47.08 ID:+wMT0YVJ
>>71 そうそう
フューリーで下がった分をPAに上乗せさえしてくれればまずは満足なんだよね
アベクリが前提にあったりといった部分も改善してほしくはあるけどさ
74 :
名無しオンライン:2014/09/03(水) 09:12:48.97 ID:IEzbc65b
>>72 FoTeのTA動画見てバランス調整()だったと確信した
昨日公式で何か修正されるとあったがどうなることやら…
75 :
名無しオンライン:2014/09/03(水) 09:22:36.27 ID:RoNhTvtw
近接が殲滅力トップっていう本来のアプデだったらどのくらいのダメージでてたのかなぁ
今の特化レンジャーフォースより火力でるんだよね…?
76 :
名無しオンライン:2014/09/03(水) 09:26:11.72 ID:RoNhTvtw
ハトウだけでも取り戻すべくメルボしてこよぅ
ガンナーさんと同時修正の機会を逃すわけにはいかぬ
77 :
名無しオンライン:2014/09/03(水) 09:27:59.81 ID:ZDbrfWJU
もはやカタコンフィニッシュ自体が強PAの中に埋もれてきてるしなあ
78 :
名無しオンライン:2014/09/03(水) 09:28:00.78 ID:XcpE3MCx
敵の群れの中をただ駆け抜けただけで死体の山ができる 通った後にはペンペン草も生えない こうだな
79 :
名無しオンライン:2014/09/03(水) 09:30:31.17 ID:ZSSOU600
インフィとメシアで時間差あった辺りハトウも来る予感はある
つっても個人じゃ一回要望出しただけだが
あれは上方要素一切なしで完全にフューリーの割りを食ったって結構言われてるしメルボム行ってると思うんだよなあ
80 :
名無しオンライン:2014/09/03(水) 09:33:15.07 ID:8hs4lDv3
ハトウは結構要望行ってそう
俺も今日のメンテ来たら要望送るわ
81 :
名無しオンライン:2014/09/03(水) 09:34:23.99 ID:4naslCXM
最近始めたから知らなかったけどシュンカが猛威を振るってた時期があったのね
82 :
名無しオンライン:2014/09/03(水) 09:38:13.11 ID:+wMT0YVJ
どんなボスも脳死シュンカではめ殺せたよ
初段10k超え、最終20k超えだもん
83 :
名無しオンライン:2014/09/03(水) 09:45:48.70 ID:ZDbrfWJU
メイン専用の火力スキルじゃなくて単純に火力上げると他食っちゃうんだよね
例えばサブで使える火力スキルやただ単にPAの倍率だけ上げちゃうと
メインFiにしてリミブレやクリスト乗せた時にFi武器食う可能性が出てくる
メイン専用スキルでメインBrの時だけ火力だして他に並ぶくらいなら食わない
とりあえず現状ハトウが戻っても他には勝てないからそのくらいは良さそう
84 :
名無しオンライン:2014/09/03(水) 09:45:49.23 ID:BO68/RgN
ハトウとシュンカはPAの特性上妥当だと思うわ
ビブラスやエルダー見たいに多段ヒットしやすい敵に対してはハトウは多少ではあるがサクラより優れてるし
まぁ、カタナ好きからしたら上方修正に越したことはないが
それより、アタックアドバンスをメイン限定にしてくれ
Boのフォトンブレードに乗るのは何か間違ってる
85 :
名無しオンライン:2014/09/03(水) 09:50:25.65 ID:Te0ZPDHL
>>82 しかもPP効率良かったからフューリー中途半端な乙女ツリーそこそこ装備でも
ゴリ押しでOKだったっていうねw
カタナは小気味いい挙動は本当楽しいんだがな〜
置いてけぼりになるのはPSO2近接の宿命か…
86 :
名無しオンライン:2014/09/03(水) 09:59:27.48 ID:4naslCXM
>>82 ほえー凄いな
>>84 あれちゃんと調べてないけど、どこかで乗らないって言ってたような
87 :
名無しオンライン:2014/09/03(水) 10:37:35.34 ID:8PC1+FDZ
ハトウなんて弱体化していいからツバキちゃんをもう少し強くしてくれ
ハトウはカスダメでいいよ
88 :
名無しオンライン:2014/09/03(水) 11:06:23.03 ID:QMocboDi
>>87 ハトウが使いこなせない子なんだろうな
がんばってツバキちゃんの要望送れよ
89 :
名無しオンライン:2014/09/03(水) 11:08:59.54 ID:t53QILNQ
ハトウって雑魚が好きそうな技だよね
エフェクトといい判定といい
90 :
名無しオンライン:2014/09/03(水) 11:09:34.21 ID:8PC1+FDZ
>>88 これからもシコシコカスダメ脳死ハトウやっとけよゴミw
91 :
名無しオンライン:2014/09/03(水) 11:10:49.61 ID:XcpE3MCx
ハトウに親を殺されたのかフルブ勢なんだか知らんが刀を投げるのが大好きな人なんだろう たぶん
92 :
名無しオンライン:2014/09/03(水) 11:11:51.33 ID:8PC1+FDZ
ガーベラストレート実装しろカス
それとツバキちゃん威力とヒット数アップな
93 :
名無しオンライン:2014/09/03(水) 11:12:44.22 ID:enT/NZKW
>>88 お前みたいな脳死雑魚でも使えてるんだから使いこなすもクソもないだろ
94 :
名無しオンライン:2014/09/03(水) 11:19:34.01 ID:nkEJpvYu
なぜかハトウを意地でも使わない宣言するBrってのは一定数いるな
うちのチームにもアンチハトウを自称してるのがいるわ
95 :
名無しオンライン:2014/09/03(水) 11:21:56.36 ID:N2VmhR03
ハトウって雑魚が大好きじゃん
Foでいうイルメギイルバみたいなもん
ハトウ=イナゴ
96 :
名無しオンライン:2014/09/03(水) 11:23:25.27 ID:0i1CHhZt
ちな、ハトウはリューダーソーサラーの魔法円の円周辺りからの攻撃が最適。
エネミーとの距離感用の練習とか、まとめて羽剥ぎ取るのは気持ちいいぞ。
97 :
名無しオンライン:2014/09/03(水) 11:27:55.67 ID:T2Ze5I3/
ヒエンツバキは滞空できるし的が大きければフルヒットするしで随分使えるようになったと思うが
98 :
名無しオンライン:2014/09/03(水) 11:29:07.32 ID:u9kdXjHz
ハトウはテク
99 :
名無しオンライン:2014/09/03(水) 11:32:20.23 ID:nkEJpvYu
>>95 でもイルメギイルバを使わないFoは地雷だったろ?
ところでツバキは御大将の腰破壊するのには使った
別に足壊してからジャンプサクラでも問題ないけどな
ほら持ってきたぞ
252 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2014/08/16(土) 15:46:14.77 ID:R5SfiPAB
ゴミツリーでエスケ無くてもカンランフィニッシュで大分短縮できるはずなんだがなぁー
この人カタナ握っていつも何やってんだろ
301 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2014/08/16(土) 15:48:41.97 ID:R5SfiPAB
メインBrってほざいてあんな動きされたらキレるわ
カタナ道ナメるんじゃねえよと
690 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2014/08/16(土) 16:03:35.03 ID:R5SfiPAB
んー
このBrもハトウヘタだなぁ
先端全然出来てない
770 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2014/08/16(土) 16:06:47.19 ID:R5SfiPAB
動きが全然洗練されてない
本職Brなら毎日の感謝のハトウ1万回によって
どんな敵相手でも必ず先端ヒットできるように育ってるだろうに
111 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2014/08/16(土) 16:17:49.37 ID:R5SfiPAB
んー
何でこいつらかたくなにTPSハトウ使わんのだ?
ハトウはTPSが基本だろうが
ハトウ=脳死イナゴの図式がある限りアンチハトウの一派がなくなることはないだろうな
>>100 誰だこいつ
きめえwww
ハトウ使ってる時点で雑魚なのにプロアークすにでもなったつもりかよw
ツバキちゃんはギンギンガナムさんの頭と腹壊すのに使える
頭二段階破壊した後はツバキちゃんで張り付けば即殺できるし
シュンカは一強時代でも好きじゃなかったなあ
動きがもっさりしてて全然カタナじゃなかったしつまらない技だったから使う必要無くなってよかった
>>100 なるほどアンチハトウがいるのはこいつが原因か
いや、でもカタナやっててハトウ使わないってのはネタでしょ流石に
シャキンシャキンwwと馬鹿にされた時代を救ってくれた良バランスの神PAじゃないか、一方のトリットは…だったがな
ハトウとかEP3においてもはや不要だろ
片手が嫌いなわけじゃないけど刀は諸手で扱ってるほうが好みだからシュンカとナデシコは好きだよ
ん、朝霧さん?ちょっと打ち込みが軽すぎやしませんかね…?
なんか対立煽りみたいなのがいるなぁ
俺はハトウもツバキも好きだよ
>>107 ゾンディで集敵してるところとかサクラ・シュンカで突っ込むよりはハトウ連打の方が好きだけどな
距離離れた敵に対して一瞬で高ダメージを与えられるというのはでかいよ
にしてもEP3でシュンカのモーション調整は何で入ったんだろう…嬉しいんだけど、アサギリさんの立場なさ過ぎてやばい
アサギリのクソ斬撃だけは絶対に許容できない
結局シュンカしか使ってないや…テヘ
>>103 なるほどなぁ
そういう話がもっと聞きたいな。
ハルコタンの札幽霊は当たり判定デカいからツバキがフルヒットしやすい
ツバキの抱き枕はよ
ハトウをせめてEP2火力に戻してくれって要望送るから
テンプレください
バウンサーのお勤め終えてEP3後一度も触ってなかったこっちに戻ってきたけど
カンラン強化と通常攻撃アップのおかげでかなり楽しくなったな
オロチもってPP半分からの通常ゲッカが楽しい、ただリンドウの火力がちょっと気になるが
ボス戦に使えるPAがほしいところ
フューリー弱体化の分PAの威力を上方修正してください、でいいだろ
今だとボス戦はサクラかゲッカかハトウだが、どれも他クラスと比べるとちょっとパッとしないわな
ハトウはフュリ分戻して欲しい、サクラはゴルドラ複数を攻撃可能なのが便利だからボスで使えなくてもいいとは思う
カウンターエッジの威力が1000%くらいになったらゲッカが輝くと思う
サクラは使えると思うが・・・
とりあえずJAリングの出の遅さと範囲をもうちょいどうにかすればパーフェクト
>>120 お前ただ強PA使いたいだけだろ
脳死ハトウしてろ雑魚
サクラをスーパーアーマー付きにして、硬直を無くしてくれるだけでええ
しばらく見ないうちにここもだいぶ平和になってきたな
難易度の上昇による敵スピードの上昇についていけない中ナデシコのモーションいじらなかったのだけが納得できん
もちろんサクラは使えるし、
>>120みたいな調整は嬉しいし有りなんだが、これやると万能感ありすぎて他のPAが死んじゃう気がするな
対ボス火力もあって連射効いて範囲もあって雑魚にも使える、例えばダガーでいうとブラサラポジっていうか
シンフォブラサラワルツがあればいいみたいなさ、今は密着すればオウルとかも使えるようになったけど
補足するとカタナPAだけでみた話しね
他職考えるとサクラはそんくらい強化されていいし、ナデシコは威力なさ過ぎ、OEが3000弱でナデシコ2000弱はない
そりゃ調整必要なのは全部だよ?実際要望出してるし
というか言うほど範囲無くないかアレ
一掃できる威力と範囲はあるからな
強くしすぎるとイルメギやクラスター状態になる
カタナ好きだけど弓もいい。結局バランス調整ってUPだったからバランス化して暇になる時間を極力減らしたがね。
マグも技量優先でL70で600になるように振って遠近攻撃力30くらいずつだ。
あとはステUP重視のP振ってで防具、武器にすべて5スロ以上付けたら両方2000位は、
行くんじゃねーの。防具にパワーIとか付けずに1800位はあるからな。
あ、サブHuって前提ではなしてるから。
サブRaにしてもまあ、あそべるかな思う。
>>127 そんなに範囲狭いか?バリアで凍ったゴルドラ2,3体の後ろコアをまとめて破壊できるくらいはあるし、
カタナの火力PAとしては十分な範囲だと思うが…強化されたら嬉しいけどさ、俺はシュンカ再来が恐ろしいのよ
あとペネとかボマーは良くなったから全部とまでは思わない、がツリーはそろそろ何とかするべき、神速のオールレンジアタッカー()
弓スレで電波発してたのはお前か
シュンカ程の移動距離はないしリンドウ程の射程もないしカンラン程の範囲もない
コアまとめてなんてシュンカ(今は無理かも)とかカンラン連発でもできる
サクラが強化されても範囲とかが今以上に広がらない限り結局歩いて近づいたりしなきゃいけないからそこまで壊れにもならなさそう、と思うのです
>>132 PP効率的にカンラン連打が非効率な場合はあるし、サクラは瞬時にシュンカ最終2発とほぼ同威力の範囲攻撃が出来る
あとサクラはステアタして使うものだと思ってたが、違うのか?ステアタ距離だとシュンカより早いし、リンドウだと適切距離じゃない
ステアタで出すよ?
まあこっちはカタナ内じゃなくて他職と比較してるから着眼点が違うんだけどさ
それはすまんかった、色々ぐちぐち言って悪かったな
乙女左ステアドその他振って余ったSPフラガとマッシブどっちに振るか悩むな
>>137 マッシブおぬぬめ
全振りで吹き飛ばし打ち上げ無効全耐性75%うpだよ!エスケと組み合わせたら20秒くらいで回せる
耐性75%アップってさ、例えば打撃耐性10%だとしたら17.5%になるであってるよね
フラガも便利だけど、乙女とそれなりの防具があれば十分だしな
あとマッシブの75%っての軽減率だ。100ダメージが75になる
こいつと乙女があればストレスフリーでおすすめ
乙女無しでフラガ1をMAXとマッシブだわ
あれの何が便利って、チャージが中断されねーの
EP3になって面白そうなツリー構成出来る様になったよね。
フラガ始め、乙女左全振りとか。
どうするか迷うわ。
フムン、とりあえずフラガ3マッシブ全振りで行くかなSA便利そうだし
そろそろリセットすっか・・・
>>143 Br以外はね
サンゲに新潜在来てたとか早く言ってくれよ
>>143 EP3になってから面白くなったのはブレイバーとハンターだと思う
特にハンターが本来のあるべき姿、盾役が本格的にできるようになった
今までが火力一辺倒だったからなあ
それに合わせてブレイバーも色々できるようになったし本当今が熱いねw
え?ハンターが盾役…?
オーザさんがタフだタフだってステマしてたろ
盾役(盾が必要とは言ってない
具体的にBrが何が出来るようになったのかわからない
Huは盾役じゃない
いざという時生き残ってムーンを使う役だ
マッシブならムーンも邪魔されないぞ!!
>>150 PA調整で今まで使われていなかったPAが復権したぐらいか。
範囲狩りがちょっとだけ前より出来るようにはなったんじゃね?
結局マッシブなのかフラッシュなのかまだ答えがでないや
弓で経験値稼ぐ人が増えるかな?
なぜBrのツリーだけスタンスのクリティカル取らされるのだろうかw
今からバイオ取るってノーチャンかな?武器のデザインは好きなんだけど
あと持ってる武器が光ヤシャしか無いから火属性の武器一本作りたい
>>157 他に弄る所無いしこれでいいやみたいな手抜き
>>159 これからもbr使うつもりならあったほうがいいんじゃない?
>>159 今ジャネン5スロ属性50にしたわ
きっとつかえるよ
どうみても後者です。本当にありがとうございました。
ギア発動したらほぼクリちゃん出るし打撃マグでいいよ
早くも意見分かれててわろた
技量マグ持ってるなら下やなー
>>163 クリ型ならギア解放時はクリ100%になるけど、ギアないときはぶれまくりで安定しない
技量型はマグだけではぶれ幅を補いきれないんじゃないかな
個人的には全部青文字が気持ちいいのでクリ型おすすめ
ギア溜まってない状態でJGしても消えず、ギア発動中にJGしたらギアMAXになるようにしてほしいわ
技量マグは被ダメ下限下げてくれたり射撃も上がるから弓も使いやすくなるとこが利点か
アルティが来たら技量マグが大活躍する未来が・・・来ないか・・・。
ナデシコちゃん使えよカス
これだから脳死ハトウマンは
アポスにハトウ 塔にはサクラとゲッカしてるんだけどもっといいやり方ある?
シュンカ弱体化後でもシュンカだったかね自分は。今もシュンカだと思うわ
うーん打撃型技量型どっちも利点あるんだなあ
良く考えたらまだ実装1週間なのに結論出すのは早いよな
とりあえず意見参考にしてもうちょっと考えてみるよ、ありがとね
サブboの超器用貧乏技量型
最初考えたけどスタンスが微妙すぎて・・・
>>171 いやいや、うちのアサギリちゃんとサクラちゃんも忘れて貰っては!!
178 :
名無しオンライン:2014/09/03(水) 19:38:21.38 ID:eCYcGCs7
シュンカって弱体化された?カンランと桜が強くなっただけか
ウィークスタンスとエレメンタルスタンスでテク撃てばワンチャン・・・ないな
ナデシコちゃんでギアゲージ上昇するのしらないにわかがいると聞いて
PPの無駄だろ
全属性と滅牙のカタナつくればワンチャン…ないな
ナデシコはアブダクの戦闘機も叩き落とせるからお世話になってます
WBでもウィークスタンス乗るんですか?
乗るみたい
さっきからラッピーの鳴き声うぜぇとおもったらあれイスか。
余計なもん作りやがって…
>>187 俺もだわwモニカス前で真剣勝負してるのにピーピーうるせぇ
ヤシャ強化しようと用意してたんだけどフブキザンってヤシャと比べてどうなの?
>>189 ヤシャは見た目クソだし潜在クズだから今のうちに売って資金にするがよろし。
ビジフォンの前で全色ヤシャ揃える為に出品待ってんだからはやく捨て値で売りやがれくださいおねがいします
冗談はさておき、カタナ楽しむなら好みのでいいんじゃないかな?ブレイバーってもうプレイを楽しむ感じだし…闇ヤシャたけぇなぁ…
ヤシャは最低でも3属性は欲しいしねぇ
フブキキザンはHP半分以下キープが難しいから使いこなせる気がしないw
192 :
名無しオンライン:2014/09/03(水) 21:40:25.08 ID:IxIxEZeS
数ヶ月ぶりに戻ってみたら武器がわけわかめだなこれ。
クラフトアギトじゃ晒されるレベルですかね。
うん
brhuでアイアン発動からのカタコンでこれはこれで楽しそうね
ヤシャ光10503 5s捨て値でだしといたわ
これからはバイオ1本でいきます!
>>192 光闇ビューレイもってりゃとりあえずなんとかなる。
と、おもうぞぃ。
197 :
名無しオンライン:2014/09/03(水) 21:49:00.47 ID:IxIxEZeS
なるほど、厳しい感じか。
>>196 ビューレイ好きじゃないんだよな。
フブキザンでも狙ってみます。しかしほんと復帰しにくいゲームだな
別にトップに追いつこうとかしなければ復帰しやすいゲームだと思うよ
☆11もプレミアなら引換券もらって変えるようになったし楽しむだけならすぐだよ
>>197 そっかー
頑張れよ〜応援してるぜぃ
ぐっどらっく
おっと×変える ○買える
型落ちのお古なら安いし、いま報酬期間だからそういうのたくさん売りに出されるだろうから買えばいいよ
>>192 ちな、HuBrだとカタコンのエスケープ乗らなくなってるから注意な。
スキリセしたらスキルの仕様がよくわからないんだけどなんでフューリーコンボアップ>JAボーナスって言われてるんです?
乙女無視して打撃UPの道か
乙女いれてタフになるか、迷うなぁ
今日のルーサー先輩はえーでるあーろちゃんが出そうな気がする
そろそろ本気出す
>>203 打撃振りのアイアン1振りのおいらが通るよ〜
ドゥドゥ90%で落とされるくらいの頻度でなかなか仕事するぜぃ
>>202 打撃射撃法撃全部に乗るから?
でも現状全振りするでないならコンボアップは5で止めるのが最良、結局5%しか上がらないからどれ上げても一緒だし
なんか昨日かおとついに報告してる人がいたのでマネしてみる
眷属のSHアホスを無駄に6回撃破(Ra/Guで4回、Br/Huで2回)
本体のルーサー先輩(Br/Huカンスト スサノ光6スロ アベスタフューリー乙女ツリー 純正+150% レアブ250%、トラブ100%のレアドロ率500%仕様)
Sランククリア 月無くなるまでみんないっぱい助けた。月なくなったら星でごまかしたりもした。
一所懸命がんばたけっか ラムダアーディロウ×2 ラムダティグリボウ×1 なんとか石シンセスタ×5 ヴィタシリーズ×いっぱい
しね
うーんレアブ使わなかった俺と同じくらい
1キャラしかやらねーんならそんなもんだろ
4キャラで回しても11めったに出ないのに(バーレイだけはやたら見るけど)
じゃあおれも、今日の分
レアドロ+450% SW17 ラクインコウ3 ラムダアーディロウ ラコニウム ラムダティグリドル2 ディオジャグリアス4 ディオヴィスバーン3 ラムダティグリボウ3
ルーサーって一度破棄したら、アホス討伐分のレアドロ減るよね
じゃあ俺も
ソロで行って見苦しい!で死んだ
マッシブいいなこれ! ただ不満あげるとしたら前提にSP6とられるとこか…
3SPはフラガっていう中々のイケメンスキルだしいいっしょー
いまさらのようにダール光10503の5S作ったわ、防衛とダーカー相手用だけどな
>>215 チャージシュートって1でも振っといたほうがいいもんなの?
弾速110%がいまいち効果あるかわからない・・・
>>216 他に取るものなかったから1ポイントで一番効果ありそうなの取っただけ
いや、エッジのEP3改善要素、ゲージ回収率上昇が案外効く。
以前はJGすればする程ゲージが減ってくような状態だったが、
今はJGだけでもかなり持つようになったので夫妻とかあの辺の
手数が多い敵だと結構行ける。ゲージ維持用として取るのは十分ありだと思う
さっきルーサーきたからためしにツバキちゃん使ってみたけど腹時計フルヒットで感動した!
いいなこれハマりそう
同じくルーサー野良できてたから刀久々に出してたら、やっぱ楽しぃいいいいwww
サクラの強化やばい。暗心乗せるとルーサーのwbコアにやべぇ~Raさまさまやな
パッド派の俺はSHルーサーだとハトウハトウハトウ固定
乙女無し超火力特化で一度も死なずに目標ダメ300万が俺のジャスティス(キリッ
なお8割方乙女搭載ツリーで行く模様
ルーサーで死ぬのって「アークス風情が」でレスタ信じて胸の前で延々殴ってる時に
回復間に合わずに死ぬ時くらいなんだけど、乙女あればあれレスタなしで切り抜けれるの?
224 :
名無しオンライン:2014/09/04(木) 02:10:45.38 ID:7qzSyZPa
何かホーミングしてくる火球みたいなので連続食らって死ぬことが多いわ
>>224 それそれ。レスタまいてくれたら問題なく切り抜けれるしアタックチャンスなんだけどね
同じ超火力装備のおれは他人の火球にとびこんでカタナギア発動してるぜ
そんなの待たず離れてJGしてるわ
ムーン以外無消費よ
メインBrでマッシブ取らずにフラッシュとるのは地雷ですか?
火力貢献という意味で打撃振りじゃないのは地雷だわ
マッシブと乙女あればフィニッシュない簡易カタコンだからね
自分の中ではフラッシュよりかマッシブのほうが優先度高い
でも乙女削ってフラッシュ12上げてヘイレムとかイングにブロレジつけて
がっちがちにするのもありっちゃありだと思う
要は自分の好きなほうで
乙女知ると世界が変わるなまじで
刀メインの人フューリークリティカルとってる?
火車が過去最高にうざいボスだわテクならコンバやれば即殺なのに近接だりー。
いやあああああああああああああああああああああ
また一つこの世に悲しみの技量1マグが産まれてしまった…
>>229.230
アドバイスありがとう乙女にしてないのですよね。困った。
237 :
名無しオンライン:2014/09/04(木) 08:32:43.22 ID:JHVwnwr5
火車はワイヤー持ってカレントだよ
GuHuでさえそれで倒せるからBrHuだと余裕の筈
カタナだと火力が無いから仕方ないね
しかもSHだとパンシャンドラム並に動くから困る
パンシャンじゃなくてパンジャンな。眠くてしょーがないおやすみカタナマン
今のカタナでもボス戦に支障は無いよ
以前が異常だっただけで
Ep3になって他の近接にも頼れる様になったから、Brはそこまで重荷を背負う必要も無くなったし
丸ごと要らない扱いされるだけじゃ・・・
支障が無いといえば元々どの武器使っても支障はなかったけどね
カタナ自体はフュリ分下がっただけだからシュンカ全盛期ならともかく
修正後のEP2後期では全然異常じゃなかった、今は他が異常なんだ
他の武器もとうとするとカタコン分のツリーが丸々無駄になるんだよな
カタコンはもうフィニッシュ削除で武器問わず20秒間攻撃力upでいいじゃん
で、エスケのみブレイバーメイン時のみにしたらいい
そしたら弓も両立できるし
でもそんなにカタナ弱いか?BrHuソロでも闇ヤシャ持てばパターンに依るけどグンネガム全部位破壊1分ちょっとだろ?
そりゃFoTeとかに比べたらあれだけど…ただ運営はカタナギアを発動してる状態を通常火力として設定している気はする
これが弱かったらEP2から強くない事になるし弱くは無い、相対的に下位になってるだけだから。
カウンター関係のスキル何か追加してエスケープ中は強くなれないけどカウンターすると強くみたいなのくればいいな
勿論Brメイン時限定で。ギアの倍率上げても結局Br以外がメインの方が強くなっちゃうし
近接の中で優劣つけても近接自体が悲しみ背負ってるから気にしなくなった。
今日もソール付けした自慢の剣影をブンブン振り回すぜ
カタコンとマッシブの併用で生存力は相当だよな
連続でごめん
フューリー分EP2よりは弱くなってるはずだが
強化されたのだって一部だし
白の領域みたいに雑魚が硬くなったことでカタコンの優位性が非常に大きくなった
火力はこんなもんが妥当だと思うけどなー
カウンターにカタコン、サブハンターで乙女フラガマッシブ
1番近接の中じゃ死にづらい職で、
範囲攻撃、遠距離、中距離も揃ってて火力元に戻せとか贅沢過ぎるよ
遠距離ってなんだよ
弓じゃないだろうな
弓が遠距離じゃないって言うんですか!?
Brやってるとカタナも弓も、少しずつ火力が足りない感じがする
まともに使うのにどれだけ犠牲払うと思ってんのさ
打撃特化で持つだけならガンスラと変わらん
スキルが完全に分かれすぎてる
両立できなきゃハイブリッドの意味なんてない
HuだってFiだってガンスラ持てるんだし
ソロだとカンラン強化のお陰で道中はむしろ楽になってると思う
ボスは幾らか時間がかかる様になったけど、以前の瞬殺っぷりが異常だったので
こんなもんかな、と
弓の方は良く判らんけど、Bo育成が一段落したら試してみるつもり
>>246 ヤシャ持ってるBrは2〜3%くらいしかいないんじゃね?そして大半は光炎だろうから闇となるともっと少数
そして全部位破壊1分弱のPS持ってるBrはさらに少なくなると予想
一方FoRaは言わずもがな、他職でもそれなりの脳死プレイで2分かからんもん。特にBoはチートレベル
でもBrはダーカー100人組手では強いから別にいいよね(震え声)
シュンカもうちょい威力上げてほしいんだけど
EP3に入ってからサクラでいいやって場面が多くてなー
>>258 まぁ他職(Gu除く)よりは時間かかるってのはあるな…弓特化はやってないから分からないけど
Guで足破壊しようとするとチェインツリー全振りで50chainしてロールサテサテサテサテしてようやく破壊できるかってレベル
BrHuでもグロリアスかグラスクライン持ってカレント併用した方が早いんだろうな、まだ装備作ってないから試してないが
>>255 打撃特化で持つだけでもガンスラよりは使えるわい
ガンスラ強くはなったけどガンスラが届く範囲なら刀でも割とカバーできるしね
弓もちょっとだけ使いやすくなったしサブ武器は弓にしてますわ
今回のEP3の調整で一番意味がわからないのが
ゲッカの上への判定を強化しました^^
カザンナデシコはノータッチです^^
なんだよな
弄って欲しいとこそこじゃねえし、EP2で散々劣化OEと言われた
カザンナデシコを据え置きってどう言うことだよと
今は高所にはツキミツバキの時代
弓使うんで出番ないです
>>263 ナデシコは糞モーションだから強化いらん
ネタPAの倍率上げて無理やり使わせるのは勘弁してくれ
ナデシコが劣化OEなのは、そもそもOEを超えてはいけない、
みたいな雰囲気の中で生まれたPAだったからだろうな
ナデシコちゃんはギアゲージ回復用だから威力はいらない
鍋2SHソロしてみてタイムほとんど変わらなかったけどラグネやりにくいわ
案の定ハトウ一発でヒビ入らなくなっててイラッときた
SHヴォルのケツ割りがシュンカ一確出来なくなったのも痛い
ナデシコちゃんとツバキちゃんは高威力PA脳死ぶっぱしてるだけの雑魚には使いこなせない良調整だろ
Boがまだ終わってなくてBrあんまり触れてないんだけどツバキってなんか変わったの?
周りがBoだらけの時にカンストさせないと後が辛そうだからなかなか戻れん…
ナデシコはビーチオーズの群れて潜ってるくそ蛙とかくそかてぇ紫ザリガニとかにつかうといい感じだぞ。なんていうのかな…カンランは下の下〜中の敵に使って下の上の敵の群れにつかうといい感じかも。
あ、あと絶対地上でつかえよ?空中だどズンッ!になっちまうからな?
地上だとズバーンってなるんやで。これ重要。
そういやハルコたんに棒立ちししてるパンダみたいなのいたな。
マヌケなやつめ…先手必勝ぉぉぉっ
>>266 そんなこといわないでくれ…
見た目が好きで使ってる奴だっているんだ…
まぁシュンカやOEみたいな一強はやめてほしいな
あれだ、見た目のインパクト上方修正してくれ。pspo2iインフィニティブラストのOE並みの攻撃エフェクトで。重ね掛けゾンディールより眩しく激しく鮮烈に!
BrHuとFiBrの素の状態での火力ってほぼ同じなんだな
BrHuはエスケープ乙女があって、FiBrにはリミブレによる火力の上乗せがあって…って感じか
(FiBrはクリ特化にするからクラフト武器を使えるのも一応メリットかな)
どっちもいいから結構悩むねー
>>269 サクラがラグネの脚を壊しやすい
コアも
もうケツからハトウは使えない感じなのか
ダウン時後ろに居りゃ使うよ、未だにそこそこは出るし
ラストネメシスの一射が衝撃波まとってほしい
ペネと被るぞ
俺氏スイレンからスズミに乗り換えてスイレンの弱さに今更ながらに驚く
けっこうかわるもんだな・・・
マグなんて星9×2+星8とルームグッズ×3を交互に与えるだけだろ何回も失敗してる馬鹿は見てて哀れ
これ自虐ネタな
>>271 ヒエンツバキは貴重な滞空PAとして生まれ変わったよ、ただし敵の当たり判定が大きめじゃないとフルヒットしない
今だと、氷柱生成の時にグンネガムの頭にサクラ×2or3シュンカで頭壊すとそのまま連撃が腹コアに直撃するんで、ツバキに繋げると腹が楽に破壊できる
あと道中だと御札投げてくる奴にも結構当たりやすかったかな、まぁシュンカゴリ押しの方が楽だけど
ネメシスを範囲攻撃にするとかエアプにも程がある
範囲というかエフェクトの話だと思ってたんだが
現状ちょっと判定小さすぎるとは思うけど
ネメシスは名前と実際直前あたりの放送局でロマン砲とかいってたから
レジェンドオブマナのバニシングキャノンみたいなの想像してたわ
また懐かしいゲーム名が出てきたな。全クリしたけどもう内容すら覚えてないわ
>>206 ありがとう
法撃考えなくてsp10しか余ってなかったらJAボーナス12に5ずつが良いのかなやっぱり
サブの弓RaBr完成した
弓はサザンクロス10503なんだがチャージ通常で20000とか出てきもちいい。
悩んだ末にカタナでの運用も考えてアベスタにしたんだが、ウィークに振っとけば
もう少し出るんだろうな。弱点に当てる事前提だから手数も何もかも足りない。
そのままランチャー持った方が強いしすべてにおいて楽。
まぁ趣味職だからこのままでいくけども。ピンチになったらランチャー使う感じ。
野良PTに入った時は最初からランチャー使えとか思われてるんだろうなぁ。
カタナはクラフトサンゲにしたんだが正直作んなくてもよかったわw
まぁマグからユニットからすべて射撃特化仕様になってるからなんだが・・・。
報酬期間中に汎用ユニットも作ってみるか・・・。
BrのPAにFiのテックアーツが乗らないの不具合じゃないのかね
公式で発表すらされないし
フブキキザンクラフトしてFiメインで使おうかと思ったらこれじゃなぁ・・・
30Mくらいでカタナ売ろうと思ったわけよ。桁ミスって1Mで売っちまって、すぐ戻そうとしたが買われた
PSO2引退します
優先度低いのはガン無視するからねここの運営
スタンスチャージのときもブレイバー実装から一ヶ月以上かかってなかったっけ?
ブレイバーのコンセプトは神速のアタッカーじゃなくてカウンター特化職の方が合ってる気がするなあ
後の先って感じでジャスト回避で火力UPとかそういう方向性希望もちろんカウンターエッジも超強化で
妄想です
別に相反する要素じゃなくね?
カウンターエッジは要望出し続けてるけど音沙汰無い
カウンターエッジいうほど弱いか?
PA並のダメージにしてほしいということだろうか
カタコンエスケープと相性悪いしカウンター方面は伸ばしてこないんじゃないかって思ってる
カウンターエッジはギャギィするためだけのもの
みんな優しいな
今30Mするカタナってなに
>>290 30で売るつもりなのに1でだしたって、桁ミスってなくても10mで出す予定だったんじゃねーの?
自分では30Mの価値あると思ったんじゃね?
よく分からんけど
いろいろな近接やってみたけどやっぱりカタナが一番だわ
冬の新PAカッコいいのに期待しとこ
コンゴウってどうなん
ヤシャ安いけどまだ装備できない
アサギリ専用機
以上
やっぱジャスガがねーと落ち着かないよな
はいジャスガ〜シャキンシャキン
コンゴウはメインで使ってる
かっこいいのに強かったらみんな使うからね
だからもうこれ以上強化されない
アッハイ
今のままでも襲来くらいなら総合2位とか普通にとれるからまだ弱くないよBr
周りがBoだらけだからとかいうツッコミはなしな
歯医者は特にジャスガしがいがあって好きです
さっきビーチヲー行って来たけどBoつえーのな
Lv50とかなのに敵をなぎ倒していきやがる。俺のスサノ炎カンランの出番を奪わないで;;
ほぼ食われてるからなあ
絶望はAISゲーだから楽に1位取れる
侵入襲来はテク職が大抵1位と破壊王取るからな
侵入は狭いからまだいいんだけど襲来はもうくそげ
よければ星10で今のおすすめのユニット教えて欲しい
そんなに高値じゃなくて。ルーサーがいいのだろうか?ビブラスで充分なのか
とりあえず安いのはルーサー
>>317 ルーサーもビブラスも安いし、性能なら圧倒的にルーサーでしょう
>>318.317
ありがとうルーサー買うことにするよ
ビブラスで思い出したけど俺未だにビブラスボウだわ
7月頃は、報酬期間までに★11弓にするぜ!とか思ってたけど結局買ってない
弓強化も微妙だったし、なんかこのままビブラスボウ使い続ける気がするぞ・・
☆11強化したけどすげーあっさりだったよ
やるなら今だぜ?
防衛戦用をビブラスボウからダールボーデンにリプレスした、強化は1Mかからず潜在MAXまでいけたよ
騙されないぞ
カタナを腰に差してくれるなら今の強さでもいい
剣影でHuメインで使ってたんだけどやっぱ新しいBr用の刀用意するべきかな?
身の丈に合った装備でいいよ
>>327 カタコンエスケープ使いたいなら剣影より火力あるBr用のカタナもっておくといいかもね
別に敵を倒せればなんでもオッケー。
ブレイバーの範囲弱くないか?範囲はアサルトかスライドシェイカーを使うといいの?
前方移動しながらの範囲もないしチャージなんかしてたら今旬のバウンサーに根こそぎMOBを倒される
バウンサーに勝てないわ
ep3からはじめて、今までバウンサー適当にやってたんですが、
ついさっきSH緊急で、物凄くかっこいい弓ブレイバーさんに出会いまして、始めてみたいな…と思い、書き込みました。
質問なんですが、弓特化型ブレイバーをするにあたって、
ベストなサブ、SH到達くらいでの理想的な装備、有用なPAなどありましたら教えて頂けますでしょうか?
しかし、人口的にあまり人気とかはない感じですよね…
PAはバニッシュ、カミカゼ、ラストネメシス、マスターシュートとか
今ならペネトレイトやシャープもありなのかも。サブはRaがベストかもしれないけど戦い方次第でHuも定番、Boを試すのもありかも
刀特化と弓特化ははっきり言って別職、ツリーは勿論マグと装備も変えるし
サブ(どっちもメインにした方が強い)も変わってくるしバレットボウスレをおすすめする
人気は確かに低いがボスとかには刀より断然強い(白目)
>>333 ありがとうございます!
バレットボウスレもあるんですね、そちらも覗いて参考にしたいと思います!
今Br47で剣影使っているのだけど、次乗り換えるのなら何が良いかな?
>>325 安心しろ
カタナも防衛用はダールゼントウに変更、ついでだからユニットも
リンガ3点セットのユニット完成品3Sを購入して4S化する所で96%4箇所ってのを
都合3回失敗(ソールが落ちて3Sが2回、ソールが残ったが2Sが1回と泥沼) orz
クソビッチ女は強化でいい顔していたが特殊能力で追加本領発揮
他にも100%80%100%で80%を5連続失敗とかもうねやってくれるわ
337 :
名無しオンライン:2014/09/05(金) 09:06:25.78 ID:Jg3RTcv4
刀選びなのですがオロチ以外だとヤシャがまず上がる選択肢でしょうか?
フブキキザン、コンゴウ辺りが気になっているのですが使用感はどういった感じなのでしょう?
>>331 カンラン実装当初はBr攻撃範囲スゲーだったがBoのディスパースシュライクはさらに上下判定付けた上に移動可能だからマジヤベェよなw
ヤシャ→属性合った時は強い、属性合わないと無潜在と同じ、ガチ勢は数本持ち歩いてるらしい
フブキキザン→発動条件がHP半分以下なので使いにくい、マルチやPTで他人のレスタやスタアトで効果が消える事もあり、取得し易くなった乙女との相性も悪い
コンゴウ→刀は元々PP回収し易い方だからあまり有り難味は実感できないかも、TAガチ勢がアサギリ移動用で使ってるらしい
オロチ→最強だけど手に入らない
この後オロチ出すわ!
オロチは外見も良いし、良潜在、文句無しの武器だな
出ないけど
343 :
名無しオンライン:2014/09/05(金) 10:07:22.35 ID:WC7jZXzx
>>337 今からSHカタナ選ぶならスケイスズミがいいかも
安いから属性50も簡単、潜在審判だから使い勝手もいい
ヤシャ、フブキ、コンゴウについては
>>339と同じ意見
魔石があるならジャネンもいいんじゃねん?
JAするだけでダメージあがる上に全クラス装備できる素敵アイテムよ
344 :
名無しオンライン:2014/09/05(金) 10:10:17.45 ID:Jg3RTcv4
なるほどなるほど…刀選びもう少し悩んでみようとおもいます、ありがとうございました。
ホントに報酬期間なのかよって疑いたくなるわ
強化10%織り交ぜて強化して3mつかってゼントウ+6なんだが?
>>342 サイキ揃ったし、PP調整は出来る限り盛る予定
基本的にPP回収しやすいカタナだが
ボスや防衛いくと常にPP足りてないんだよね
PP調整よりPAとの組み合わせでつかいわけるかな
1.オロチ ハトウハトウハトウ
2.オロチ サクラサクラサクラ
3.ヤシャ サクラサクラサクラ
4.ヤシャ カンランカンランカンラン
5.ゲイズ、ショックTマシ
6.ブラオ
まぁ、ここまで考えても出ないものは出ないけど
>>346 なるほど…PAで使い分けるのもいいな
できれば期間中に出てくれ…オロチ
>>345 3個の☆11をドゥドゥ側で
保護-1をfun交換で90個くらい使い成功率アップは使わず
最後に強化100%をそれぞれ2個使い
潜在3解放後+10を約3Mくらいだった
>>349 いやいや…お前らなんでそんなもったいないことしてるんだ…
報酬期間なら☆11の強化は、+7or8からリスク軽減-1を使うだけでいいぞ
(シミュレータによると1周平均80万メセタほど)
ちなみに非報酬期間でも、リスク軽減完全だとか強化10%だとかは使わないほうがいい。来たるべき☆12の強化に取っておきな
一回、強化シミュレータいじってみるのがいいよ
>>350 あ、この「平均80万メセタ」ってのはグラインダーとか軽減の値段(相場価格)を加えた値段な
>>350 なるほど結構もったいないことしてたんだな
メセタが貯まり次第そのやり方でいってみるか
>>351 嘘だろ…報酬だからって☆11ひたすら強化したけど1本2M以上かかってるで
まあ確率ですし・・・96lだって落ちるだろ?
ヤシャを10501から10503まで期間中に強化したけど
800kぐらいだったな
倉庫の保護+1を20個ぐらいと成功率+10を5個ぐらい使って
強化リスク軽減+1さえあれば☆11だったら120万程度ですむ
まあ強化100%はオロチ出た時に使いたいな
出た時に、使いたいな
オロチのせいで打撃ユニが3種類になりそうだわ
シュンカ全盛期のグロームイングPP120
シュンカ死亡宣告のグロームテイルPP140
今流行ってるサイキPP160
オロチ自体にPP1も盛ってないからユニのほうで調整するしかないんだけど
メセタばっかり掛かってクソ過ぎる
防衛は貢献度一位は地雷
実装当初からそうなんで、いい加減に覚えろと
いくら口をすっぱくして言っても聞かん馬鹿ばかりで
6から軽減1、9で5%追加で安定していけた
報酬前は2M飛ばして潜在0の8すらいけなかったから弱体乙ですわ
>>350 なんで俺にアンカーをw
1周平均80万x12(3個x4周)=980万ということだが
それを約300万だが
保護-1っていうのは今でいう軽減-1のこと
+7から使った
>>351 グラインダーは何千個も持ってるので費用に加えていない
1位は地雷ではないが1位を取るために動くのは地雷
シュンカより狙いやすいからアサギリばっか使ってたんだけど
なんかダメらしい
ツバキの使用感教えてくれた人ありがとう
もうすぐBo含め全職カンストだから余生はBrで各PA再確認して楽しむよ
>>353 ひたすらっていう意味がわからないけど、+7から軽減1使ってそれなら・・・まあ次の周から運が来るよw
>>361 強化100%がもったいなくね、ってことだよ。まあ最後の最後で自分へのご褒美とかならわかるがw
368 :
名無しオンライン:2014/09/05(金) 12:26:27.39 ID:WC7jZXzx
>>359 もしも地雷が一切いないとしてもその中から一位が必ず出るわけで・・・
北の勇者してFA全部とれば1位なれるもんな
今時そんなやついるかは知らんけど
ソロクリアした奴は地雷
今なら☆11も☆10以下と同じく+9までゴリ押しでラストだけリスク軽減+1でいいぞ
なぜか☆9のほうが出来上がりづらかったわ
スケイスズミ自体を4Sから5S化でパワブ追加で
ロビー打撃が2035から2060になってついでにHu側のツリー作りなおしたら
2100超えてくれたわ防具3箇所もパワぶつけたくなった
ロビー打撃は2300ちょっとだな、ユニット作り直してカウンターエッジを打撃1に振り直してもギリ2400に届かんw
ただし射撃はお察しください状態…フブキジュウキ格好いいから5Sにしたが使い道がほとんどないな
>>371 エクス箱開け用にクロトフ潜在3にするまでに妙に金取られて笑ったわ
Brがうーんこの、ってレス多いけどガルミラ仮死状態の今、エクスソロはBrが圧倒的じゃね?
もともとエスケープとフドウで安定感があったが、ヒューリー取り切りでさらに乙女とアイアンまで全振りできるようになって更に安定した感がある
ジグルペッコがサクラで一確できるようになったのも大きいと思うんだが
エクスソロでテク職に勝てるわけないだろバカ
シフドリシフタカタナギア発動中にステータス開いて攻撃力みるとちょっとなごむ
攻撃と防御の両立、状況に左右されない安定した火力という
観点で見れば近接トップクラスだと思う。FiやRaは位置や打点で火力変わるし
無敵やSAを自前で持ってないのはBrに慣れてると扱いづらさを感じてしょうがない
今なら★11でも1Mあれば10503なるだろ
軽減1と5%だけで
報酬期間でビューレイオブス+10の潜在3にして大満足だったんだが☆11にしたほうがええんか?
☆11武器も何個か持ってるから変えようと思えば変えれるが・・・(ビューレイ完成してから手に入れた)
ちなみにBr57Hu45くらいのペーペーです
ここから更に1M・・・
あるならそれでいいんじゃないかな
ゼントウ以外はクラフトカリシズマしか持ってない
+10で950以上あって潜在審判なら十分ちゃうの?
ビューレイで良いと思うよ
汎用カタナで考えたらビューレイの上位はザムラとスズミだけどそこまでの大差はないし乗り換えるほどじゃない
見た目好きとかなら尚更
あえて作るとしたら滅牙ヤシャバイオくらいのもん
てかID被ってんな頭おかしい人みたいじゃねえか
さんきゅー兄貴達
wiki見た感じ☆11でも最高攻撃力だけ見れば必ずしも強いってわけじゃないし、
どうしてもコレっていうのが見つかるまではビューレイちゃんに頑張ってもらうわ
んでゼントウさんみたいな特化系潜在は余裕出るまでガマンするわ
滅牙ヤシャとバイオな覚えとくで
SP10余ったんだけどアベレージクリティカルって要らないよね…?
打撃upかステップアドバンスどっちに降るべきです?
まあバイオもHuBrでエスケープ使えなくなった今だとそこまでのリターンはないかなーって感じ
俺はずっとHuBrしてるんだけども
防衛とか考えるなら光ヤシャか光ゼントウが良いだろうね
その辺はメセタと相談で
>>387 ステップアドバンスは1~2あれば充分ってくらい
残りを打撃アップかまだ振ってないならリバーサルカバーも少しオススメしとく
RaBrって弓何使ってますか
ラグいとハトウの当たり判定消えるとかってありうる?
ころころ変わってたIDのひとつが被ってしまったか
みんな成功率高いな
俺のshipのドゥモニが無能なだけなのかリアルラックが足りないのか
初めて朝敗者SH挑んだのですが敵HPの多さにびっくりしました。迷惑かけまくりでした
時間止められたし
近接専門で今ビブラスなんだけど、これ以上のユニットって何使えばいいの?
ルーサー?他には何かコスパ良いのとかってある?
ライト層だから正直ユニットとかちんぷんかんぷんでよく分からん
今はリンガユニ3つとダールゼントウでセット効果乗せるのがコスパいいよ。
ユニだけ変更ってことならルーサーが一番コスパ良い。
金があるならグロームセットとイングプレートかホワイトテイル
グンネガム討伐ランキングあるから今話題のサイキ狙ってもいいかもね
バウンサーと同じクエして感じたこと
火力足りね
どのクエか書かれてないからなんともいえんけど
マッシブとカタコンやってるだけで敵殲滅できるから今のもいいんじゃね?と
思い始めてる
ただツバキとサクラはもうちょい上げてもいいと思う
飛燕は使ってないからわからんけどサクラは今ので十分かな
白の領域SHでもでかい人型の蹴ってくる鬼の頭に30k40k出るし
これ以上望んだらぶっこわれちまう
てかep3で強化されたカタナのPAって何があるの…?
カンランとサクラしか把握してないわ
BDで防衛やってて思ったけど、今のカタナにおいて中型の雑魚軍団に対して有効な手がカタコンぐらいしかないんだな
クラフトパルチかソードにカタナ組み合わせでなんとかしようかなと思ってるけど、カタコンのCT時のゴキ軍団処理ってどうしてる?
やっぱりカタナオンリーでシュンカゲッカサクラすんのがいいのかな
ハトウゲッカシュンカ以外は全部強化された
強化されても相変わらず使えないのはあるけど
ツバキちゃん馬鹿にするやつはしなす
願わくば・・・BrでもBoみたいにゾンディしてたいよなぁって思う
ナデシコちゃんが弱いんじゃなくて使いこなせないお前らが雑魚なだけ
強PA脳死ぶっぱするだけの雑魚はFoでもやってろ
サイキでユニ作ったけど、アビVパワブ3ケ所
打撃120の差はデカいな・・・
カンランのダメージが4.4kから4.2kに落ちた
サイキは三セットでPP125とかいう暗心には調整しづらい数値だったから
ステ盛りに出来なかったんだけどさ・・・カンランマンには辛い
他の打撃職に使うか
とりあえず絶望でカタナマンが使えるPAはカンランハトウシュンカ
とりあえず侵入ならカンランハトウシュンカもしくは出番なし
とりあえず襲来ならカンランハトウシュンカもしくは出番なし
移動の高速化でアサギリ先輩はさよならっきょ。サクラたんは俺的に出番なし。ツキミゲッカはシラネ
でも防衛本スレではBoに次いで近接2位扱いだからいいんじゃないですかね(白目)
>>404 あのさバウンサースレでも頻繁に言われてるけど
BDだとブルーレイディスクだよ・・・
DBな・・・
あえてBDで攻撃するとしても近距離物理ではなくて遠距離物理になるぜよ
ま殴る方向性で考えれば近距離物理だな
あーなるほどオールレンジクラスとかけたわけね
・・・・・
火傷したとこでいじるのこんくらいにしとくわ
修羅の紋の倍率上がらねえかなぁ
もっとかっくいいpaが欲しい
格好いいからカタナ使ってるし
んー他職との比較や話は本スレでやってほしいな
個人的にはハトウよりサクラのが安定するな
プレイスタイルとプレイヤースキルで好きなPA選べるようになったのは個人的にすごく嬉しい
白の領域にていつの間にやらスペシャルウェポンを獲得。そこにはカタナのマーク。
半分寝ながらクリアしたので、どのエネミーが落としたのか分からないけどきっとグンネガムさんだろう。
白の領域といえば、ウワサに聞く☆11のフブキキザンだ。
これで俺もフブキキザンを入手できたっっっ!!!起きたら強化期間で6スロに挑戦だ!!
俺は早速鑑定をした。シガルガェ・・・
>>404 グラポお勧め
ゴキ相手に役に立つし何より見ていて楽しい
>>408 カザンシコシコなんて本気で使おうとしたら
俺が知る限り全クエストで唯一いざないの糞鳥地帯に一回出番があるだけ
昔っからシコシコ玄人PA発言を見るが
置きシコシコとか別にサクラハトウシュンカで全部代用効くからな
単なる反論は要らないから動画なりどういった面で強いのか詳細を綴るなりしてくれ
>>419 バカスww
私おっさんだけどもう二本持ってるわよ
>>411 アサギリはウォンダのケツ堀一確
まぁあまり出番は無くなったな
アサギリステップ自体もシュンカキャンセルタイミング変更で
シュンカステップに置き換えれるし
ってかシュンカステップアサギリよりも早い気がする
>>421 防衛でテリバゾンディしてるとこに置くとかくらい
正直ラグとか他PTの殲滅速度によって沸くタイミング変わるからまあギャンブルだわな
そんなことするならハトウサクラ準備するわ
>>405 シュンカ超地味な強化あるで
初段攻撃判定発生と同時にキャンセル可能になった
ノンチャシュンカ打ってステップ連打すると判る
確かに最近シュンカダッシュ流行ってるな
アサギリステップとの比較動画いそげ!
普通に走るのと大差ない気がするわ
測ったわけではないが
カタナのみ使ってる人PPどのくらいにしてる?
カタナ使うなら120、125、150、くらいが盛りやすくて使いやすくてオススメ
今ならサイキ一式で打撃op特化にするとか簡単でいいと思う
ゼッシュウってセットならまだ全然行ける方だろうか
自掘り縛りでリンガがカタナとリアだけ頑なに落さなくて鬱
432 :
名無しオンライン:2014/09/06(土) 07:34:23.82 ID:GfG9kLdv
弓BrデビューしたいんですがどのPAが強いのでしょうか
シャープボマーとカミカゼは使い辛く感じました
ミリオンストームは高いだけあって強かったです
俺はマスシュカミカゼバニッシュにしてるなぁ
って弓Brじゃなかったすまんこ
RaBrで弓使ったことないけどカミカゼは使わないんじゃないの
あれはフューリーないと
マスシュペネミリオン
ネメシスバニボマー
ボマーは滅多に使わないが
>>405 EP3時に強化されなかったのはナデシコ、アサギリ、ハトウの3つだ
ゲッカは攻撃範囲、シュンカはノンチャのキャンセルタイミングという
火力と全く関係ない部分でカウントされてしまった…
アサギリはEP2での先行入れたら強化されたことになるけど
グンネさんの部位破壊作業何のPA使ってる?
>>438 シュンカで追尾しつつか、氷でている時はゲッカ連打、たまにサクラか。
サクラアサギリアサギリのパレット用意
足→ステアタサクラ
頭→ステアタジャンプサクラ何回かからジャストアサギリ*2
腹→頭を凍結中グンネで割ったあと通常攻撃で高さを維持してロックアサギリ
失敗したらカタコンロック通常
順番的には凍結→頭腹足頭足
>>438脚はシュンカ 頭が降りてきたor足場あるときは頭にシュンカ カタコン使えるなら頭か水晶ロックしてツキミ織り混ぜながら空中戦してるぜ!
>>441 腹のロックアサギリは良いな。
今度試してみる。
ダウン中のシュンカか、落下途中の通常しかしてなかったわ。
ジャンプしてナデシコ使えば一応頭ダメージ与えられるよ
コンゴウいいな!
期間中だしメセタ余裕あったから買ってみたんだけど
PP連打楽しい!
凍ってる時に頭サクラ氷解けるちょっと前に通常で落下調整しながら胴体ツキミ
後は足を好きなPAで殴ってれば適当に終わる
出来るなら胴体はカタコンフィニが良いと思うわ
試してみたけどシュンカ未だに強いね
てかヤシャが強いねこれ
グンネは右足サクラしながら途中でギア発動
その後カタコンで雪道ジャンプしながらショートカットできるのがいいね
後は頭壊す→フィニッシュ腹に→右足壊す→頭→左足壊す→頭でだいたい終わりだな
>>421 ナデシコでギアゲージ回復するの知らないバカがまた湧いた笑
だから何なのさ?
氷出してるときにジャンプしながら頭叩き割るとちょうど腹の高さになるからツバキちゃん連打で壊せる
ナデシコは襲来ならめちゃくちゃ使えるがな
絶望でも使えるポイントあると思うけどタゲ取りしないと島流しにされるからそんなこと試してる余裕ないよね
ナデシコの攻撃範囲を他のPAで補えるとは思わないけど。
妖怪どもが鬱陶しいから闇ヤシャ作ってやったぜフゥハハー
いざ鬼退治じゃあああ
裏パレ式になれば使うけど現状余裕が無いんだよね
ミリオンストームって高いのか?センパイ
ゾンディで集まってれば絶望侵入でもナデシコ使えそうな気配
ミリオンの値段はビジフォン見よね
アセラクタに龍滅牙が!!
これは龍族殺しが捗るな!!
早速ヴォルで試すぜ!と思ったけど、尻尾壊してそのまま後ろからハトウでええんか?
>>457 置けるなら使える
置けないならモーション中に敵が溶ける
>>449 ナデのギア回復とか普通に殴っても変わらないんだが
30PPで数ミリギア貯めて嬉しいか?
>>453 ナデの瞬間範囲だけ考えたらな
発動までの時間を考えたら余裕で他のPAに置き換えれる
高さだけは例外だけど
何よりもそこまで使えるレベルのPAならもっと色んな所で見かけるだろ
そういう事なんだよ
止めはしないしナデ玄人は勝手に使えば良いと思うが
正直他のPAを見直した方が良いとしか言えないわ
ギアゲージが貯まる!とか嬉々として言われても
そのレベルの人間が語ってるとしか思わないし
>>458 結構前のアプデで来てるな。
俺も拾ってるのがあるから、闇化ソールパワVポイVぐらいで強化しとくかな。
ギア発動中でも回復したら最高だった
モーメントゲイるにナデシコぶちこんでいく
昨日第2防衛で置きナデシコしたらラグで敵がちゃんと湧かなかった
鯖なのか知らんけどどうにかして
シュンカは何だかんだでもまだ強いな
フルブ全力でボス直したがレア0でカタナすら落とさなかったというオチ
連れには出たよ(白目)
なお防具はゼロ
5回行って飽きてそっとビジフォンに10503闇ビューレイ置いてきた。
ソロでやってインラン結果が15だったから、ボス直なら道中併せて4分くらいなんだな…
てか前はレアエネミー出現率にもブーストかかってなかったか?まぁフブキキザン安く買えたのは嬉しい
>>460 エアプきちゃったよこれ
ナデシコは敵いなくてもギア維持できるんですけどw
>>463 エアプきちゃったよこれ
むしろギア発動中しか回復しないんですが?
HuはサブBoで武器属性の選択肢できたみたいだけど
Brは相変わらず光でいいんかね?
>>460 あとナデシコの消費PPは40な
これでお前がエアプなはっきりしたからもうレスしないほうがいいよエアプ君笑
PP40も使ってギアを維持するより殴った方が早いんですけどね
>>475 エアプきちゃったよこれ
ナデシコは敵いなくてもギア維持できるんですけどw
>>473 言ってる意味がよくわからん、一本だけカタナを用意するならばってこと?
それならどの近接武器も基本的にはダーカー安定の光じゃないか
てか職とか武器種とか関係なく、古の誓い・滅牙あたりを揃えられるならそれに越したことはないと思うんだが
>>475 使えばわかるが、ナデシコはギアを維持するんじゃない、文字通りギアが回復する
殴りだと減っていくギアを抑えるので精一杯だと思うが…リンドウとかは結構溜まるけど
お前も人がいなくてもギア維持出来そう
おれは光闇炎ヤシャだけは期間中にそろえておきたいなぁ
今手元にメセタないから最悪手持ちの全色サンゲになるかもしれん…
>>477 やっと話のわかるやつが出てきたか
ナデシコ弱いとか言ってる奴がドイツもこいつもエアプって言うのがなあ笑
あ、もちろんナデシコのギア回復に頼るほどの必死になる場面があるかは別の話なw
HP1105/PP154
サイキぱねぇわ
>>480 まぁソロで遊ぶ分には便利だと思うよ、あと防衛戦ね
ただOEと比べちゃうと、もうちょっと威力上げて欲しいかな
>>476 いや、敵いない状態で維持するよりも居なくなったら切らしてもう一度発動した方が
早いってことなんだが
せめてフューリー弱体化分は威力上げてほしかったなぁ
そこまでしてギア維持しなきゃならん場面が無い
火力も下がったし
>>482 サイキの性能よくわからんから詳しく教えてくれ頼む
>>488さんくす
なにこれええなちっと掘ってくる
あれこれ取引不可っすかもしや
打撃+440PP160と
打撃+280PP200だったらどっち選ぶ?
書き忘れた…カタナで
グンネガムソロをBeHuで2分半くらいで倒してやったあと思ってたら
Vita勢のFoの友人がさらっと1分半で倒して心折れそう
200もいらない気がするし前者でいいんじゃね
プレイスタイルによると思うけど
FoTe闇 相性いいから仕方ないよ
おれは脳筋だから迷わず打撃とる
チムメンと出し合ってフルブースト御大将トリガー12回してきたけど、
揃ったのは1セット、そもそもレア自体1つも出なかったってのも3回くらいあったわ
1セットそろったのは参加者の半分くらい
ごめん誤爆
俺は打撃400PP150調整にしたな
カタナは通常攻撃強化と相まってPP回収効率高いから盛らんでいい気がするが
実は調子乗って200にしたはいいが
正直微妙だと思っていたんだ…打撃に変えてくる…
ナデシコ推しの基地外
打撃400盛ったりするのはデフォなのか・・・
コンゴウorフブキキザン:クォーツ、パワー3、スピリタ3、パワブ
グロームシンボル:パワー3、スピリタ3、クォーツ
グロームサイン:パワー3、スピリタ4、クォーツ
イングプレート:パワー3、スピリタ3、クォーツ
な自分じゃあ駄目なのか
動画勢の人に比べて火力が低いなあと思ったらやっぱり装備の方だったのか・・・
エアプよりはマシかな
PP盛りは最初の一瞬だけDPS高くて戦闘が長引くに連れてゴミになる
打撃盛りは安定して高い
使いまわししやすいように調整してもいいと思うお
初めて作り直すけど、落ちたら禿げそう
使うPAによると思うんですけど
PAの次はPP派と打撃派の戦争がはじまるのか
俺も今PP確認してドン引きしたわ
ってか釣りだよな
カ産廃マジでゴミじゃんかー
エアプは一生書き込むなよクズ
打撃ユニ三セット持ってて
PP120とPP140とPP160とPP180で遊べるけど
オロチは120が1番使いやすい
>>511 おれはPP150になれちゃったから150が使いやすいなぁ
ただ120も使いやすそうだ、PP盛りすぎると効果発揮まで時間かかるからなぁ
ナデシコッ!は威力よりも例外的にHS判定有効とかにしてくれた方がロマンがあって面白いかも
俺はカンラン5回で140にしてたが今125でいいんだよなw
修正後の現状は125をお勧めするわ
PP盛りが一瞬だけDPS高いとか言ってる人が何言ってるんだか…
PP盛りが役立つのって初動の一瞬だけだからねえ
エクスソロとかならその一瞬が大事だけど、他だとあんまり…
防衛戦でもインターバルだけじゃMAXまでは回復しないし
今や武器とサイキにクォーツスピV付けるだけで153までは行くし、それ以上盛る気はないや
なにエアプ認定するの流行ってんの
>>521 壁とか塔撃ったらPP回復するの知っとくと便利ですよ
>>522 そんなん知っとるわw
けどインターバル中は塔も壁も無いでしょ?
Wave中にまともに戦わずに壁にカスダメ射撃連発してるとかは流石に迷惑すぎでしょ・・・せめて壁壊せよ
ガンスラは久々に握ったがめちゃくちゃ便利になってるぞあれ
滞空しながらのPP回収能力に磨きがかかってるし、少なくともラピシュ無いなら弓でペシペシやるより何倍もいいな
侵入の壁とか防衛施設の塔のことでしょ
>>524 壁は侵入の壁、塔は採掘拠点のこと
知っとくと便利ですよ
最近Brスレに変なの沸いてんな。死ねばいいのに
クォーツ狩りしてるんだがナメギド飽きたからすげー久しぶりにBrやってみた
前は部位破壊いつもハトウむずいからシャンカでやってたんだけどツキミすごくいい!
しかもさっきラグネ出てきて無着気味に通常ツキミ連発で殺せたw
色々変わっててBrもおもろいね
変わったというか、シュンカとリンドウが弱体化してサクラ強化だから、立ち回りはリンドウ実装前の初期Brに近い感じじゃないか?
ツキミはPP15にして対空性能もっと上げて欲しいかな―、ツキミゲッカはチャージ10%乗らないから思ったほどダメでない
使ってて楽しいのはその通りだけどね、一番変わったのはヒエンツバキかな(ダメージ的に)
ハトウ弱体化はやはり痛いな
ハトウのことをリンドウって呼ぶ奴なんなん?
スパゲッティのことゲッティって呼ぶだろお前
(´・ω・`)花の名前派が少なからずいる
サザンカとかザクロって呼ぶのか
要望送り続けるしか無いね、弱体してなくても相対的に弱体されるっていうのは理不尽
運営もサブHu左ツリー安定なのを変えたいみたいなこと感謝祭で言ってたわけだから、大半の人の火力減少に繋がるのは知ってるだろうに
てか今更だけど8/27のアプデ情報だとゲッカザクロのPP下方修正って書いてあるけど、PP20で変化なしだよな…
>>531 何か気に触ったか?悪かったよ、でもどっちでもよくないかwあと普通にスパゲッティだなぁ
すまん、PP下方修正じゃなくて上方修正でPP消費緩和だな
便利ですよさんスルーされてるかわいそう
気分だよ
spaghettiはそれで1単語だろ
PAはハトウ/リンドウ ツキミ/サザンカ カザン/ナデシコ
みたいに二つの単語がつながってるんだから比べるのはバカだと言っているようなもん
ナデシコは許されるのにリンドウはダメなのか
お花の名前で呼びたいんだろ
リンドウと聞くとどこぞの神狩りの上司を思い出す
死ぬな、死にそうになったら逃げろ
そんで隠れろ、運が良ければ隙をついてぶっ殺せ
俺はハトリン
カンランキキョウも、カンランだなぁ
花の名前で呼ばれやすい、アサギリ、カンラン、ツバキさんたちは格が違うのか
サクラェ・・・・
新しいPAの名前かんがえよ
今Hu54メインでBr30サブでHuがカンストしたらBr使っていこうと思ってるんだけど
7〜9で手頃な武器をこの期間に強化しておこうと思い候補にカリシズマが上がったんだけど
潜在1だけつけてりゃSHまで特に問題ないよね?
>>547 ブレイバー新PAは疾走居合だと信じたい
まだ当身のカードが残ってる
ネタでツリーと装備を超打撃特化したんだけど、カンラン6k以上出てちょっと嬉しかった
サブをFiにすれば8k行くかな?
>>548 SHで使うならクラフトと10503も忘れずに
くれぐれもその装備でSH緊急行ったらだめよ。特に防衛。鯖によっちゃ多分晒されるのぜ
>>548 クラフトで光50の強化10は必須かな
絶望は石を拾いまくる
剣影闇10503、防具はビブラスでソールパワーVしかついてないんだけど絶望敗者以外の緊急SH行っても大丈夫かな?
それならどの緊急でも良いと思うぞ
装備よりも中身の質が問題
50/50とかなら装備以前にSH防衛きたらあかん
なんやかんやでBrの人気は一定以上あるせいで
鯖によってはスズミザムラグレンビューレイもお高いしな
弱体化してから初めてメインBrで防衛行ったけどあんまり使用感覚変わらんね
シュンカ+サクラでなんとかゴキも潰せるしまだまだ捨てたもんじゃない
ドクダミスラッシュ
シンリンアジサイ
こ・・・効果きいてもいいか?
ハトウリンドウはカッコいい
なんとかリョウランは出そう
シュンカと語呂が被る?知らん
カエデフブキ
イチジクリョウラン
カレハモミジ
ヒャッカリョウラン
ここしばらく緊急しかやってなかったせいか、かなりPSが下がってしまった模様
乙女なしサブHuでソロ龍祭壇探索クエスト失敗してしもうた^q^
そこでまさかのニューデイズ語
イッセンノウ・シラユリナウ
ごめん…イッセンシラユリで…
今期間限定クエストで100人組手やルーサーあるから
それで練習するのもありかも
列葉風とあわせてレツヨウレンゲ
中身は考えてなかった
576 :
名無しオンライン:2014/09/07(日) 02:13:10.26 ID:3CmXKcKN
100人組手やったらCクリアだったでござる
>>576 すごい(小並感)
俺のブレイバーと違う
シュンカのモーション速度あげてほしいなぁ
>>576 これは上手い
BrHuでさっき行ってみたら3:06だった…また行ってみるか
オレなんか5分くらいかかるぞ
そもそも最初のダガンからしてカンラン二発要るw
>>580 もしかしてPCブロックでやってる? 動画の人らは共用ブロックだから敵のHPはPCブロックより少ないよ
本選クエスト面白そうじゃねえか
こんど挑戦してみよう
>>581 マジだったオレも3分18秒でいけたうほぉ
ハイブリだから火力低いのは自覚あって、2発かかるのも不自然に思ってなかったよ
なんかグレンとか雑魚乙ww
って笑われたんだが
見た目好きで10光503使ってるのにHuBrだとサンゲとかサザンじゃなきゃ駄目なんですか?
因みに両方持ってることには持ってる
強化はしてないが
BL突っ込んどけ
その人が王族だったらひれ伏すしかない
グレン10503がダメなんだったらもうオロチ握るしかないじゃないですかヤダー
まぁ数値上の奴や、古五色使い分けとかが理想なのは否定できないけど、大枚はたいて用意するそれもそのうち上位互換が出るわけだし。基本は自分が満足な武器握っときゃええねん。
新PAならそろそろ
ミダレセツゲツカの出番だろう(棒)
スサノ10503に草生やす奴は流石に役立たずだろうからBL行きで良いよ
装備だけ立派でPSゴミのやつはたくさん要るから気にするな
装備なんて金さえかければだれでもできる
新PA出すなら縦に広いPAにしてくれ
ハルコたんめんどい
ハルコタンは嫌がらせかってぐらい糞エネミーだらけ
他のフィールドいったらラクすぎて泣いたわ
ハルコタンは経験値5〜10倍にでもならないと行きたくないMAPだね
風雷はカウンターとサクラ
巨人はシュンカ、離れてたらハトウ
お札がめんどい
お札にカミカゼとか
まぁ単体は大したことない敵ばかりだよね
問題は群れて出てきた場合・・・オラァオラァオラァで蹴る殴るたまに雷風お札体当たり
チャージ終わらないと攻撃出ない職にチャージの隙すら与えない鉄壁の布陣だわ
マッシブ大活躍すぎる
>>589 シュンカ3段にしてエフェクトつければ乱れ雪月花の完成や
シュンカの3段までをもっと早く出すPA欲しい
サクラくらいの速さで
大根切りモーションじゃなければもっとよい
ここの皆は報酬期間中何作ったの?
色々作って散々散財したのにサンゲとかも作りたくなってきて困る
エリュシオン闇とベルトロダンとシエルルシェル
次の時代は雷弱点の噂があるからサテライトライザーも念のために作っておくつもりさね
>>598 リミブレFiHuをやりたくなる日が来るかもしれない、と思ってザムラナザンは作った
あとはユニットと他職武器だけだわ
+1005スロジャネンとサンゲ
後は各属性ごとのDB
機甲種用に雷サンゲって作る価値あるのかな…
って思ってた時期が僕にもありました
5スロサイキ作った
もうメセタがない
光ヤシャ5sと炎ナザン5sと他職武器少々
もうメセタないしユニットは3sのままでいいよね・・・
グロインのインがなかったからそれ作ったのと他職武器作成、既存武器の潜在解放
あと称号500のためのドゥドゥ100体組み手
複合防具6個と武器のスロット強化してフィニッシュと思ったらヤシャ風拾ってしまった
属性は後からどうにかするとして今のうちに強化だけはしておくべきか
サイキで5スロwwwww
ぼくはサイキ4スロちゃん!
カタナ特化の場合、高所を攻撃したいとき、弓持つかスキュアするかどっちがいいのかな?
>>585 大丈夫、言う奴なんてPSも装備も鼻くそだからBLつっこんどけばOK
たまに装備がオロチだが属性はwってのもいるけどそれこそBLだしな
というオレ
サイキ堀りで未だ一個も出ず、ようやくインランでフブキキザン一個でたが属性50が遠いよ
スケイスズミさんを5S化して現役で頑張ってもらってるぜ
ジャ年6sにして黒ウラ4sからサイキ5sにのりかえして終わったわよ
613 :
名無しオンライン:2014/09/07(日) 13:52:13.46 ID:RDQ0H4Xo
>>611 芋ランなんてどうでもいいと思ってたんだけど
待機中にオロチ10503の多スロというBrを見かけて戦慄してたら
改造炎剣影の俺に最初に飛んできて驚いた事あるわ
人並み程度には動かせないと同系列の装備の差くらいあっさりひっくり返るもなんだなと思ったね
芋ランぐらいでいい気になる方がどうかしてる
与ダメじゃなくヘイトランキングだと何回言えば<芋
キザンあまりに安すぎてこれ6色あると相当捗る
ってか属性50つくって1M届かないとかマジで笑う
剣影ってクラフト無しならVHまでかな
キザン4鯖400kするよ
フブキキザン12本かって+10強化するだけでも相当かかりそうだが
12本かって属性50にして6本+10強化ってことね
剣影クラフトするくらいならそのまま使ってくれ
無駄に装備条件キツイからバイオでいいよね
与ダメ=ヘイト
ヒールヘイト、スキルによるヘイト考えなければ与ダメ順位=ヘイト順位
サンゲクラフトしてBrHuで使ってる人いる?
打撃特化マグで技量650近くまで盛れたんだが、どんくらいあればいいんかね
ちょっとクラフトするの勇気がいるな
今からそれ作ろうとしてるところだわ
まじか
実用的なレベルで使えそうなら、交換の6Sソリスリュウも一本作っておこうかな―と思ってさ
秋のアプデは確か浮上する虹の痕跡とかいう、ウォパルエリアだったよね
流石にヤシャ全属性はメメタがもたないわ
>>624 どこぞのブログで680ならブレ気にせずいけるみたいな事言ってた
チームツリーあったか覚えてないけどEP3前で4000前後出てたから
クラフトすりゃ普通につよいよ
>>627 おぉ、まじか!ありがとう
アルティメットで過去にされそうだが、更新抑えめにすればクラフトの方が安上がりだからな…
ちょっとクラフトしてザウーダン試し切りしてくるわ
衝動的にキザン作っちゃったけど、コンゴウでいいやってなったから
マイショップ出品してみたけど完成品の値段がどんどん下がっていくな
装備条件技量600www何の罰ゲームだよこれ
カジノ9000枚で変更できるけど、トリガー5000枚集めるのにスロット3時間大当たり8回出してやっとだったというのに
称号報酬の30%ぶち込むのが必須だからな
そこまでやってヤシャより弱いってのが泣ける
技量特化ならギリ上回るんだっけ?
クラフトサンゲはHuで持つものだしなあ
打撃特化装備なら10503オロチすら超える
ヤシャとの打撃差は14だけだが、技量マグを使わざるを得ない関係でちょっとアレだね
とりあえず20%使って打撃120技量50マグで持つことにしたわ…
まぁ潜在発動すればBrで持つスサノグレンよりは7%くらい高くなりそうな感じだ、メインHuかFiでレアマスとればもうちょいいけるか
ブレイバー初心者なんだが、ダーカー用に状態異常入れるならどれがおすすめ?
フリーズかな
抜けていくゴルにカンランして凍ったらラッキー程度の感じで
闇属性で作ってるならポイもあり
防衛だったらフリーズ
それ以外だったらパニックかな
基本的に雑魚は即殺だから状態異常は期待しないけど
>>637 (´;ω;`)あっ
もうHu一本で行きます
フリーズがいいのか
バーンやミラージュは微妙なの?
作ってるのは光のスケイスズミ
防衛といっても襲来で下手に凍らせるとゾンディマンに文句言われそうだけどどうなの
そこはサッとハトウに切り替えればおk
それに大抵ゾンディ漏らしが出るからそいつを担当しに行くとかね
>>641 スタンスどっちか削っちゃっていいと思うよ
切り替えるのめんどいし(自分基準
あとPPスレイヤーもボスみたいに何回も攻撃する相手なら効果発揮するけど
普段の雑魚戦だとやくにたたんから打撃UP2と3マックスにしてレアマスタリー1で
LBの1を下げればちょうど80ポイントじゃないかな
あとクリストとクレイジービートマックスだった
連続シツレイ
ヤシャ10503>オロチ10303
だから可能性はなくもないけど普通にBrでヤシャ持った方が強えよ
ウォーブレ使うとかいう変な人なら別かも知らんけど
汎用ならまだしも特化でオロチ10503より火力出せるカタナって結構いっぱいあるからな
絶臭10503光でも超える
ウォブレ弱くないけどガッツポがクソ面倒
カタコン無敵の対価と考えると割にあわない
スサノ時代みたく最強刀がHu装備可なら一考の価値あるかもしれんけど
ガッツポーズっつっても1秒も無いじゃん
対雑魚集団ならHuメインでウォブレした方が良いと思うけど
>>652 ウォブレ→カンランとかしてる暇にカンラン二発打てるからなあ
下手にウォクラリキャストさせてると本当に必要なタイミングで使えないって欠点もある
見え透いた解答だな!
残念ながら10503ならオロチ以上のカタナはないです
10303のオロチと10503ゼッシュウで僅差でオロチが上って程度
コンセプトが近遠できるクラスだからって弓強化方面に逃げちゃったのが痛すぎる
それならそれでスイッチアビくらいつけてくれればいいのに
>>624 打撃マグで一部位打撃70付けながら技量800超えいけたよ
>>626 技単ブレマグソリスリュウ10503クラフト10も使ってるけど氷弱点には普通に使える
ただオプションはソールが無いから飾りだと思っていいよ
逆に言えばそのままでもヴォルパワスピ3フリーズ相当だから
手間のかからない選択肢とも言える
クラフトだから今後も延びるし
技単だからブレはほぼないな
光クラフトならユニットと合わせれば走るゴキの卵潰せる位にはなる
今サンゲクラフトするなら普通にヤシャ作った方が楽な上強いと思う
見た目が好きとかなら使っても良いんじゃないかな
ヤシャ正直言ってその・・・
旅行のお土産の木刀にしかみえない
>>619 一つの属性10503op3でだいたい2M届かない位だな
スペックから考えたら相当得だと俺は思った
クロトやるだけで属性50一振りだから
現状出番の多い光闇炎だけでも割と汎用出来るとおも
逆に風はなくても良いw
なんでだよヤシャケイコウトウに似ててかっこいいだろ
冬あたりにクラフト上限解放来るなそういえば
FiBr試してみたけどこれ上手くやらんと劣化Huだな
そろそろレベル60に近づいたのでSHに進出したいのですが装備はスサノグレン10503にビブラスセットで行って問題ないでしょうか?
クラスはBrHuです。
問題ないです大丈夫です
ヤシャは爪楊枝か割り箸の片割れなんだよな
今からでもいいからどうにかして
オロチ拾ってから出直してきて
背負うならオロチかサンゲが至高
エルダーおじさんオロチください
ヤシャ、座頭市みたいでカッコいいだろ
エルダーおじさんと良き闘争の時間よ
エルダーおじさんは当たりIDにしかオロチくれないから・・・
エルダーおじさん星12でいいのでください
>>665 ビブじゃちょっときついかもな
お手軽でいくならルーサーセット
ビブの上位互換みたいなもん
武器はまぁおk
よっしゃマジピ6属性揃えてついでに主装一星勲章ゲットだぜ
FoBrでオロチアギトとEl併用している人いますか?
経験値くれるおじさん
☆12ってクラフトできたっけ
出たよーやっと出たよー
>>666 どの緊急かによるんじゃね
防衛や敗者ならやめとけって話だが、他にいくなら十分すぎるくらいじゃないの
少なくとも俺は、スサノ10503持ってきてるやつを寄生呼ばわりしようとは思わないな
あとはこのスレでいうのもなんだけど、防衛は近接職ってだけで嫌がられることすらある
まして未カンストで来て最低限ってくらいのユニットで床ぺろ繰り返してたら完全に地雷扱いされる
役に立つかどうかというよりは印象が悪いからやめとけって話しな
スズミ強いけど見た目が魔法少女すぎる
報酬期間でスケイスズミにしてみたけど納刀状態がサーベルみたいに見えて気に入ったよ
カタナかって言われると困るけどw
>>685 こないだ4スロから5スロ化して主力武器の座をキープしてます
今日こそはきっとオロチくれるはず
そんな気がする
ブーストかけてニレンカムイですか。ありがとうございました
>あとはこのスレでいうのもなんだけど、防衛は近接職ってだけで嫌がられることすらある
実際殲滅力の都合でまだまだ足引っ張りまくりなんだよなあ
10月でひっくり返せるの?
襲来侵入はいいんだが、絶望は弓も持っていかないとな。
戦闘機と遠くのダカ塔に肩越しバニマス撃ってればええねん。
タゲ取りはFoやヲクラ持ちバウンサーに持っていかれるけど、こっちはヲクラカンランカタコンがあるからな(ドヤッ
そう思っていたら一人で塔守る場面が割とあるから困る
もう…生きて…俺の…塵
おい12出たけどエリュなんとかだったぞ
転職おめでとうございます。
Huスレへ逝って、どうぞ
ユニットについて相談させて下さい。
武器をゼッシュウ、アームをゼッシュウシルトにする予定なんですが、
リアとレッグをフォリーにするのってどう思います?
Epi3から複数セット効果が同時に出るようになったので、
PP増加を狙う&打撃耐性高めなので使えるかなと考えています。
サイキの方が強い
ゼッシュウから武器更新できなくなる
それでもいいならどうぞ
サイキは持っていないという致命的なポイントが・・・
ゼッシュウを持ち替える時は全身総入れ替えを覚悟しています
はあああ 12武器って本体のみかよ
バウンサーの方が総合的に見て火力あるのは明らかだけどやっぱカタナブレイバーの方が楽しい
サクラエンドかっこいい
どうせフルブでもオロチなんて出るわけねーと、エルダーさん無視してたわw
オロチセントキルダ貰ったわ(白目)
>>699 すまん間違えた
強化やOP付け考えたら労力に見合わないと思うわ
今のユニットがビブラスセットで尚且つユニット武器があるとかならいいと思うがまともなSHユニットあるなら負滅牙はダール使ったらいいと思う
>>684 ありがとうございます。ではタゲ取りに弓と
、防具をビブラスから黒ウラノスに変えることにします。
サンゲ安かったから買って強化までしたが
あのプラプラすげぇ絡まる…
売るかな…
つ武器迷彩
サブBoって結局どうなの?
Huでいい
今brって何の為に存在してるの?
サンゲは古の誓い炎と終桜華光の二本用意したわ。打撃+75技量+65盛りでサイキユニの技量80と併せていい感じね
ただFiBrでアド行ってきたが、対ボスはまぁ楽なんだが道中がクソ面倒だった…スタンスひっくり返ってカンランの確殺数変わるストレスが半端ない
やっぱカタナはBrHu安定かな―
てかフュリスタって被打撃ダメージ105%だけど全振りした上でフラガor乙女orマッシヴ取れるからデメリット欠片もないよな
アベスタも被ダメージ105%でいいんで倍率上げて欲しいわ
>>711 それを言うなら、RaとFo以外の職って何のために存在してるの?だろw
答えは座布団
>>712 ブレイバーマグとバウンサーマグと回復使えるっていう利点でサブBoにしてる…
それならBoやってろって言われるんだろうけど
ツバキちゃん16歳どこ?
サブハンターつけてやってるんだけどカタナの出番がカタコンくらいしかない
範囲も単体もハンターのPAのほうが強いしブレイバーってなんなのさ
ギアブ無しでHu武器使うとかエアプかマゾだな
弓と刀両立は無理だな
メインHuソードツリーとサブBr弓ツリーで使い分けることにした
神速のオールレンジアタッカー名乗ってもいいのか!?
>>716 俺もJKツバキちゃん探してるけどかなり恥ずかしがり屋なんだと思う
ツバキちゃんは抱き枕が売れ残っています
723 :
名無しオンライン:2014/09/08(月) 13:59:15.34 ID:75MK0Diu
保守
>>718 ワイヤーならあり
パルチはまぁ頑張れる
ソードは辛いなんてもんじゃない
サブBoは意外とありかもしれんな。クラフト武器技量マグ使いなら
Huは打撃174%
Boは
120%(エレメン)*110%(エレメンu)*105%(空中シフタ)で138.6%
ラピッドブーストでさらに115%=159.39
シフタとクラフトマスターとBoマグで概ね13%相当
合計180%になる
条件は
シフタ維持
空中で戦う
ラピッドブーストは可動時間45秒で実質75秒クール
さらに遠距離の貧弱性はFBフィーバーで解決
ラピッドは不具合として潰される可能性もあるが・・・
とにかく火力が足りねー 技の出も遅い
ソードハンターとカタナブレイバーかけて2で割ればいい感じの強さに…
>>725 シフデバやクラフトエレメンとか限定的な部分での攻撃力で考えるとやっぱHuが安定してるのかねぇ…(回復テクないと不安でしょうがない)
乙女使おう
しかしBoHu火力高いな・・・
全部避ければ回復要らないぞ頑張れ
BoHuは火力というより範囲と機動力がな・・・
火力出せんのは45秒だけだが、45秒で出来ることが割と多い
カタコンのCT時の範囲攻撃力の無さをHu武器やDBで補えればいい感じになりそう
>>729-730 乙女より火力先行しちゃったから…ポインヨが…
そうか避ければ問題ないか…ファッ!?
サブHuツリーは少なくとも2つ作っといたほうが何かとお得
回復テクってそんなに便利か?
Boやってるときにたまに使うけど発動遅くて怖いわ
基本マグ様に回復任せて、発動しなかったら逃げてモノメ2本クイッと行くのが一番安全じゃない?
純テク職じゃない組み合わせの回復とか雀の涙程度
そうなんだけどね…海岸とか毒食らいまくるところだとアンティ撃てるのが安心するっていうか
食らわないように動けって話なんだろうけど、下手くそだから回復テク撃てると安心するの
ところで、アタックアドバンスの優先度ってどんな感じ?
アドスタSやSクリの後SP余ったらって感じかな
ソルアトマイザー「あの」
ソルトアドバイザーは自分が状態異常の時は使えないんじゃなかたっけ?
サブBoとかいうゴミやるくらいならTeBrのほうが一億倍マシ
あ、0は何倍しても0かw
ソルアトマイザーさんって発動遅すぎて場合によっちゃ死亡リスクのが高くなるよなw
そうじゃなくとも数秒立ち止まって投げるくらいなら逃げるか回復でも飲んだほうがいいっていう
負滅牙弓つくろうと思ったんだけど光と闇どっちがいいんかね・・?
みすった 光と炎だ
滅牙武器で他殴らなきゃいけないなら炎でもいんじゃね?
どうがんばってもダーカーが節目のボスだから光負滅牙の価値は揺るがないと思うけども
そんなのは人それぞれだし
>>740 通常の仕様度高いしSアップ→アタックアド→Sクリで行こうかな、ありがとう
>>737 俺はアタアド5振りしてるけど
クラフトカタナ通常で2000とか出るよ
>>748 ありがとう楽しみだ、他のクラスのスキル見直しも考えて一度初期化使っちゃおうかなぁ
ドラゴン・エクスのなんとかかんとかなんとかしょとう塵と消えよ!!とか言う糞痛い攻撃
あれコンバットエスケープ貫通するの?
なんか発動した証拠にわっかついてるのに食らって死んだんだけど
ラグってただけやろ
ゴキの群れが湧いた瞬間にエスケして待ち構えてるつもりが、時間を飛び越えて塔の横で死んでた事あるで
ラグかぁ
理不尽すなぁ
最近特にラグいな
混雑してると普通にやばいね
ヤバイなんてもんじゃない
周り動かないから状況がまるでわからなくなる時もある
なによりも鯖強化して欲しいわα時代かよと
サブHu火力ツリーのSP軽減されて乙女が取れるようになったっていうのに
結局ラグで1〜5秒発動しないことが多いしなぁ
混雑してる時は戦場へ行かないが正解!
今日は一段とひどくないか?
ハルコタンでボスエリアに行くまで雑魚一体も沸かなくてびっくりしたわw
DF前のアーム戦で倒したあとのムービー中に何故か攻撃うけて死ぬという理不尽さ
だいたいペロる時はラグが酷い時っていうね
これらって乙女で回避できる?できるなら振り直そうかな
ラグ状態でダメージ受けても乙女は発動せんよ
動き出してから蓄積ダメージが致死レベルなら思い出したように死ぬ
蓄積ダメージが死なないギリギリまでだったら思い出したように回復する
ラグ時はメイト使っても乙女でも回復しないしダメージ受けたら蓄積されるし
アクティブスキルは発動しないしで逃げまわるしか無いんだよなぁ
ラグると乙女も上手く発動しなくて理不尽に死ぬよ
マジで混雑してる時は何もしないのが正解かもな
そんなお前らにフラガをおすすめ
ep3来てからBr触ってないんだけど結局刀と弓のハイブリッドは出来るようになったの?
まじか
やばいと感じたときにカタコンするしかなさそうだな
何言ってるんだ、ラグい時はカタコンしても喰らうぞw
今日は8秒後くらいに無敵効果ようやく発動したな…
>>762も言ってるように、乙女カタコンはラグで発動遅れるけどフラガは効果乗るから、
ラグ保険対策としてはフラガの方がいいと思う、というか死因の大半はラグって人多いだろうからフラガの方が安定感あるかもね
>>762 ゴミのようなダメージでいいならハイブリ出来るよ^^
つまり変わってない、むしろアタックアドバンスとか追加されたし無理ゲー
メンテ前はいつもこうだよな
EP3効果で人が多いからかいつもより酷いが
>>762 より特化前提になりました^^
SGNM禿げろ
クソがラグで回復しねぇ遅すぎる!もう自分で使う!→使用直後乙女発動
ピークタイムはこんなんばっか。マジクソゲー
正直刀と弓は特化で使い分けるからそれよりメインBrが強くなるスキルが欲しいわ
>>51今さらだけども
ドリンクなしPP174でやってるけど快適だよ
多少下がる火力はPA1回多くする方向でなんとか…
MHP782なのでいろんな意味で楽しいw
今までは絶望といざないくらいしか前後鯖で時間分けてなかったのが
えp3で復帰勢の分、同接増えたせいか、エルダーや侵入でも分ける有様だしなぁ
ハンターファイターはまあギア1振ったら6種類の武器つかいこなせるやん?
ブレイバーは自前のカタナと弓両立できない上に
ハンターファイターの武器もってもカタコンにふってるからハンターファイターにダメージで負けるやん?
器用なクラスっていうフレコミちゃうん?おかしない?
>ハンターファイターの武器もってもカタコンにふってるからハンターファイターにダメージで負けるやん?
これは当たり前だろ
よく言えばオールマイティだけど実際は器用貧乏だからな
ハイブリッド職が特化職越えちゃったらHu要らないじゃん
つまり何が言いたいって最強厨はおとなしくFoやっとけゴミってこと
現状は器用貧乏ですらない気がしなくもない
いやfibrでカタナもっても
スキルツリーの組み合わせ次第でbrhuより火力でるやん
エスケはないけど
逆にbrfiでfi武器もってもどうやったって尖ってるとこすらないやん
つまりbrはカタナ専用のスキルツリーすぎて他職とのシナジーがないって言いたいわけ
忘れ去られるアタックアドバンスくん
まぁSGNMさんがメインBr(カタナ)の存在価値はカタコンエスケの無敵ですって言ったようなもんだしなぁ…
HuにしろFiにしろ武器種問わないメイン限での倍率底上げスキルがあるのに対して、Brはカタナ限定(しかも20秒、倍率変わらず)だから
アタックアドバンスは確かに強いけど所詮通常攻撃だしサブBrでも効果あるし、
そも同じ5SPで25%も火力上がる超スキルを所持するクラスが居るからな
そりゃHuとかFiは「火力を上げるスキル」が多いけど、Brは「カタナor弓を強くするスキル」がほとんどってだけの違いじゃね
なれたらグンネガム楽だな
開幕直後qで腹にロックした後カタコン連打で部位破壊
後はサクラとハトウで足と頭破壊
器用貧乏になろうとしてなりそこねたナニカ
器用貧乏マイナス器用が現状の両立Br
フブキさん出たんだけど乙女使ってたら意味ないよね?同じような人いるかな?見た目いいから使いたいんだお
乙女切るかメイト持たないか第二潜在来るのを待つか、だな
まぁ別に潜在開放しないで使ってもいいんじゃないか?絶望とかだと何か言ってくる人はいるかもだが…
特性が色濃く出て動かしてて面白い職になってくれればなんでもいいよ
刀自体は近接の中じゃかなり器用な方だと思うんだけど弓が取り回し悪すぎるよ
貧乏でも構わんから神速のオールレンジアタッカーっていう言葉を体感できるぐらいには昇華させてくれ
神速→PAも通常攻撃も早い
オールレンジ→まあ一応近距離遠距離…
パルチのが速くね
弓は弾速はじめ動作が遅いし
今更だけどBrそのままBoスイッチストライクはもしかしてBr実験台にされたの?
弓もスイッチストライクしたいよなぁ
グンネ自体は慣れたけど足破壊は面倒くさい
無駄に硬過ぎんよー
たまーにBrTeの人見るけど火力どうなんだろ
BrFiしかやったことないからいろんな職使ってる人みると楽しそうに見えてくる
それTeBrの人がサブクラス上げてるだけじゃないですかね・・・
身内で定時侵入逝ってきたけど火テクの殲滅力やばいなぁ
シュンカとサクラでなんとかなってるけど周り全員Foだったらもうほんとにやることないわ
>>794 石拾いがあるじゃないですか・・・。(涙
先に石拾い役取られてたらもうどうしようもないだろ
近接職の朝はいつまでたっても訪れないな、ホントに
足が速くなったとは言え、それ以上に遠距離の殲滅力上がったら意味ないよなww
カタナ捨ててハンターのPAメインでボスは弓使えばいいやな
なんだかブレイバー実装したての頃に戻ってるな・・・
トホホ
侵入は石拾いと侵食核壊すお仕事する場所だからね!
侵入唯一のお家芸である左右上方タゲ取り待機もバウンサーに持っていかれてしまったからのう
逆側の敵に弓でも撃ってればええねん
テクやってる身としてはボスクラスエネミー出た時に真っ先に向かってタゲ取りと殲滅してくれる近接がいるとすごく助かる
近接も遠距離もボスにかかりきりになって雑魚に当破壊されるとかボスの相手してた奴が倒しきれないでとうおられるとか多すぎ
ラグも相まって敵がよくわからんうちに消えてくわ
笑えるぜ全く
カタコンエスケの無敵の話だけど
発動と無敵化は完全同時じゃなくてエスケ5振りでもオーラ出しながら死んだりするって以前スレで話に出た事あるぞ
ラグラグじゃなくてもエスケ頼りにギリギリでカタコン差し込もうとすると普通に喰らう
この糞ラグはαテストを思い出させてくれるわ
カタコン発動後2秒くらい経ってから突っ込んでも死ぬときはある
807 :
名無しオンライン:2014/09/09(火) 01:58:49.93 ID:L8AZKFKJ
4秒ぐらい立ってても死ぬのまで確認した
今更なんだけどアセラクタに滅牙ついたんだな
光だよチクショウ
属性闇じゃないやつでもいいから作っておいたほうがいいよ
龍滅牙は本当に強い
打撃寄りでラピシュはPP回復に割り切った仕様かな?
リバーサルカバー1にしてフィニッシュ5でもいいと思う
>>807 アタックアドバンスなんかよりアベレージ、アベレージSアップを先取ったほうがいいと思うぞ
>>807 ギアとアドは最後の方に回してアベスタ系を先に上げた方が・・
アベ10→カタコン1→アベアップみたいに所々でカタコンを織り交ぜればあんまり不自由しないんじゃないか
814 :
名無しオンライン:2014/09/09(火) 03:00:37.82 ID:L8AZKFKJ
>>814 まあ正直レベル上げは数週間で終わるし、どんな振り方でもクエストでそこまで困ることもないし、最終形だけ意識したら順序とか気にせず適当に振ればいいんじゃないかな
カタナの立ち回りに慣れるためなら、火力は無視して、カタコン系を先に取るのがいい気がする
最終形については、ハイブリッドは俺は詳しくないからノーコメントで
BrHUでケートスプロイ使ってる人いる?
使い勝手聞きたい
リカバー5振り確定ならアドより先に取っちゃっていいんじゃないかな
正直破格なスキルだと思う
>>816 ケートスプロイ以外に選択肢があると思ってなかった
使い勝手は他のクラスと一緒だよ
敵が多くてPPが足りなくなりそうなときに発動するだけ
まれにユリウスニフタが居る程度で大抵魚やねえ
ニフタかケートスの二択だね
ニフタも発動して杖に持ち替えるだけで15000くらいは出るから
雑魚殲滅には便利
>>816 間違ってもケートス発動中にシュンカとか使うなよ、もったいないから
まあコンバット中にケートスしてハトウ連打、とかが主な使い方だろうね
FoBrやってみたいと思ったんだけど全属性のビブラスボウ持つのってあり?
法撃ダメージはクラフト武器同様ばらけるらしいぞ
それでもバニッシュの一発芸は強力だと思うけど
シュンカのが移動距離長いからねえ
しかし繋ぎが遅いせいであまり早くないという問題が
眷属のダルマに乗った時のカタナPAなにつかってる?
カタコン&アサギリ
昨日の侵入でカタナでステ移動してた人いたんだけど早いのかな
復帰組なのかもしれない
dbなにこれ楽しい・・・
ビブボウから弓新調しようと思ってたのにトラクラ買って作ってけどカタナのサブで弓と使いわけられたらいいなー
弓はリカーブでも作ってみようかな
>>830 半年振りのプレイなのにその手癖だけはしっかり残ってて困ってる
走り出しの遅さが気になって短い距離だとついどんな武器でもステップしたくなる
Brって前後気にせずパルチのアサバス、スラエン火力出せる職だよね…
Hu武器を使うときの火力は属性合わせること前提だと
FiHu>HuFi>TeHu≧BoHu>BrHuだからな
カタナ以外を使わせたら最底辺だよBrは
いいか、これは、この世界でいちばんいいカタナだ! いちばんすぐれた近接なんだ!!
おれには、これしかないんだ! だから、これがいちばんいいんだ!!
>>835 突進範囲を持った奴(ライバル近接職)が相手ならアサルトを使わざるを得ない
ってリョウサカザキが言ってた
>>826 ノンチャシュンカのシュンカシュンカが早すぎ長すぎでわろた
>>834 分かるわ。
普通に走れば良くなったのは分かってるんだけどね。
あの一瞬引っかかる感じが・・・。
ついステ移動してしまう。
二字曲線で加速じゃなく二段加速の走りといい
マターで差し挟まれる子芝居での糞ダサい「走ってる真似」といい
PSO2の「走る」に関しては文句しかないな
もうヤシャでいい
クラフトサンゲ作ったがスサノと大して変わらんかった
HuBrでスサノは炎サンゲは光でブリュリン斬ってきたんだけどほとんど差なくて悲しかったな
Ex8なんで見合ってないってレベルじゃない
サンゲの見た目が好きだったけど実際に装備してみると飾りがプラプラしすぎてダメ
割とスサノって強いのか?読みづらいかもしれんがクラフトサンゲがオロチに勝てるとか上にあったから試してきたよ
ヤシャ拾ったしサンゲはサクラ潜在にしたよ
3lしか変わらんけどさ・・・
技量装備で持ってるのかそれ
俺の環境だと打撃マグ光ジャネン<技量マグクラフト光サンゲだけど
>>848 青ダメみて比較した
マグは打撃125技量50っていう半端物
技量装備で平均ダメいけるねって感じなのか?クラフト武器だから最高与ダメ期待してたんだが
俺も
>>846がちょっと信じられないんで試してくるわ
簡単に比べてみてもスサノ889の審判7%、クラフトサンゲ941の古14%、桜は17%、ちょっとの差とは思えんが…
>>849青ダメで比較してそれってOPによほどの差があったかユニとかツリーが違ったとか変なとこに当たったとかじゃないの
技量マグで持たないなら普通にスサノの方が強いんじゃね知らんけど
クラフトサンゲちゃんと活用したいなら技量特化マグ持って技量650くらい確保した方が良い
だからってOPで火力犠牲にするのはアホだけど
フブキキザン衝動的に作って後悔してる人もいるんですよ!
>>850 技量補正もあるんじゃね
てかそもそもブリュリンって弱点風と光だよね?スサノが炎サンゲが光って時点で、更にダメ差ありそうだが
最低限の装備でも打撃ジャネン≦技量サンゲになるはずなんだがな。最大ダメじゃなくて期待値でね
最大ダメは普通に結構変わるからなんかミスってるんじゃね?
>>852 青ダメで見てるらしいから関係ない…はず
分かりやすいのは同じレベルのダガンにカンランしてスクショとかじゃないかな
個人的にだけど
>>852 青ダメで比較って書いてあるんで、この場合は技量補正関係ないはず
あと打撃125技量50マグでも、サイキセットの+80とOPで700近くまで技量あげられるから、ブレはほとんど出なくなると思う
700もあればレア武器と変わらんどころか無駄になってそうだなw
エネミーによって差があるからあれだけどキャップは740〜50あたりやで
こんな時間にこんなレス来るとは思わんかった本当にありがとう
確かにopはサンゲのほう少し妥協したんだクラフトの段階で妥協したのに後悔したが
装備のSS取ってきたらそれで細かい指摘してくれる人いますか?防衛はサンゲで行こうと思ってるので改善したい
指摘することなんてなあ
サンゲ10503最大クラフトして技量マグ作って最低でも技量600↑は盛ってってくらいじゃないかな
打撃差が200あるとかじゃなけりゃサンゲの方が強くなるでしょ
>>860 どっちも潜在解放してないとかサンゲを桜潜在にしてカンランで比べてるとかはないよな?
ロビー打撃2100技量860でやってるけどサンゲがスサノに負けるとかねーけどなあ
でお前らちゃんとサイキ揃えたか?
乙女なしのツリーだとあの硬さは本当にありがたいんだが
TAナベUのラグネ脚に4つのカタナでサクラエンドして比べてきた、BrHu、マグは打124技51
フブキキザン風:OP+105 青ダメ12031
スサノグレン光:OP+105 青ダメ12759
ダールゼントウ光:OP+105 青ダメ13778
クラフトサンゲ炎:OP+75 青ダメ13885
ダールゼントウ光、マグ打撃特化(172): 青ダメ14065
サンゲの打撃OPが低いのは技量65盛った分犠牲になった感じ
フブキキザンは潜在発動なし、弱点付けばスサノとおんなじくらいなのかねぇ…ちょっとまだ作ってないからわからん
そりゃハンター側のツリーで火力盛りたいからな
BrFiなんでしょ
乙女なんかこのクソ鯖じゃ信用できないし乙女あるからとか言って雑なプレイするより乙女切って他のスキル取ってまともなプレイする方がええわ
ヤシャなら普通にサクラ16000位でた気がするけど
人の装備と自分の装備が同じだとでも思ってんのかこいつ
すまん、ヤシャは闇しか持ってないんで俺は比べられんわ
あとチームツリーは使ってない、シフドリ飲んで2500~2600くらいね
闇ヤシャとかTA勢なのか?
珍しいな
クラフトサンゲでオロチ50に勝つには相当打撃盛らないと無理だよ
ドリンクやらツリーやらで打撃2900超えられればオロチに勝てる
まあ、シフタもらえる環境ならわりと簡単に超えられるかもね
メインHu、Fiで使えるってのも大きい
オロチはどこでも使えるってのが利点だけど火力じゃ極めたクラフトが最強
>>865 マグが俺と同じでワラタ。
…打125技50にするつもりだったんだよ
>>872 クォーツ素材堀の浮遊&龍祭壇TA&ハルコタン用かな、色んなカタナ振りたくてヤシャは1本でいいかな、と
妖滅牙きたらどうしようかと思ってる、龍滅牙きちゃったしなぁ
>>874 今回は青ダメしか書いてないんで、あんま参考にならんが…
武器なし、124/51マグ所持で技量630、フブキ・ゼントウは+15,スサノは+35、サンゲは+65
なんでクラフトサンゲの時は打撃2482、技量695だ(シフドリあり)
さっき2500〜2600つったが、打撃マグの時だったわ、すまん…
>>876 どうもありがとう
ちとクラフトサンゲ使いの人がどんくらいの技量で運用してるのか気になってね
技量615しかねーわ700後半とか技量175マグとかじゃねーと辛いんじゃねーのか
技量特化+全身ナイトギア+キャス子で738
サイキ欲しいわ
むしろ技量特化マグでサイキ装備、OP整えると800超えるからな…
逆に言えば、アルティメットはこのくらい技量盛らないとクラフト武器のダメがひどくなりそうでちょっと怖い
サクラとゲッカツキミとシュンカならどれが一番DPS高いかな
個人的にはサクラ連打が強い気がするんだけど調べた人いますか?
>>881 オレの装備だと技量1000超えるようです
ツキミゲッカはDPPがな…
シュンカは最終段とサクラがほとんど変わらない威力になってるからシュンカはDPPとモーションだけが取り柄になってしまった
DPS的にはサクラジャンプキャンセル、ジャンプJAゲッカ>シュンカなのは間違いないけどサクラとゲッカは体感でしか判断してないからごめんね
>>883 すごすぎわろたww全身アームVスティグマとかか?
>>882 PP無限と仮定しての理想的なDPSは、チャージ10%が乗らないとはいえツキミゲッカじゃないか、サクラ連打はモーション長い
実戦を考えると、サクラはステアタとかジャンプ通常挟んで使うから、PP効率がすさまじい
ステップorジャンプしてる時間と通常のPP回収と併せると、実質的なPP消費は15,16くらい
>>884-885 レスありがとう
PPあるうちはツキミゲッカで少なくなってきたらサクラループが良さそうですね
>>887 すまん、俺も体感で書いただけだから合ってるかは知らない
ちなみにEP3でパレットからツキミは消えたわ、ジャンプ通常ゲッカループは、サクラだとカウンター間に合わないボスに対して使うくらい
防衛とかだと息切れする可能性があるんで、なるだけサクラorシュンカメインでやってる
>>887 シュンカも対ボスには使えたもんじゃ無くなったけど防衛での対雑魚とか移動には使える場面がまだまだ多いから便利よ
対ボスはハトウサクラで安定だと思う
ハハッwハwトwウwwwwwwwwwwwwwww
ハトウの方が与ダメが多くなる場面は多いからね
この前もハトウはゴミくん沸いてたけど
ナデシコマン召喚するのはやめろ
彡⌒ミ
(´・ω・`) TSUBAKIがさいきょうよ(ファサー
シコシコ玄人w
>>876 2482ってツリーあり?
メインハンター乙女切りの打撃取りかな?
デコ直でも今なら案外ノーヴに会えるな12回直して4回ノーヴだった
なお16ハトウはおとしてくれない
サイキも揃ってるしノーヴトリガーにかえようか悩むな
持ち込み募集したら2,3人集まるかね
ビーチで見たことないんだが・・・
ああビーチがあるのか
最初の数回いっただけでいってなかったが結構でるならいこうかなぁ
>>895 ツリーってチムツリーかな?ボッチなんでチムツリーないよ
仰るとおり、乙女フラガマッシヴetc切っての打撃2,3MAX振りのBrHu、
>>865はカタコンもギアも発動なし
1000ぐらいの差かあ…うーん
メインBrでサイキ作った人能力どうしてる?
近接特化にするか汎用にするかで悩んでるんだけど
>>902 打撃盛りの5スロにしたよ
全部クォーツ パワV スピV アビV パワブ
HP840だけど、結構堅い
なによりPP25がいい感じ
スピアビwwwwwwwwwww
ワイはヴォルスタの5スロやなぁ
Raでも使い回せるようにナイトギアの多スロ整理してそのままぶっこんだわ。弓も使うしな
ダールセットって10503で作っとくべきかな?
ハトウのLv16はいつわしに出るんや・・・
もうアド海底100周はしたけどさすがに飽きてきたのぜ
あと50周して出なかったらバウンサーに浮気するからな!!!
(あれ、スピアビって駄目なの?
>>903 がかわいそうだよ)
サイキは特化でクォパワVスタVスピVラヴパワブだは
武器はバイオで上のVがWになる
デコルSH回してたらやっとハトウ16落ちたわ報酬期間感謝!
913 :
名無しオンライン:2014/09/09(火) 20:38:04.75 ID:Fij6Q2/C
アビとパワブ入れるんだったらスピ3の変わりにラブフィーバーかなあ・・・とは思う
そういうことじゃねーだろwww
複合能力のアビが後ろに並んでても問題ないだろ
仮にステWにして
パワーW
アビリティV
スピリタW
の並びだったら汚いし
フィーバーは高すぎて手がだせなかったよ…
もうこのスロットでいいよ…
ああ、並びの話だったのか
俺もスピアビ派だはwww笑ってくれ
パワVアビVスピV派だが、コレがWになるとパワWスピWアビVだなwスタも同様
サイキ作った時は一カ所スピWにしないとPP149になってしまうから並びどうするか悩んで代わりにスティグマ付けたらしい
ねえ、グロインからサイキに乗り換えるとhp1000割っちゃうデュマ男なんだけど
それでもサイキに乗り換えるべきなの?
あと数時間しかないのにpp型にするか火力型にするかhp型にするかも決められないんだけど
>>921 武器をソール&スピWorスティグマで統一するとユニットスピVでもいけるで
>>922 グロインで死ぬならやめとけ
死なんならサイキにするのもアリだけど正直グロイングロテから乗り換えるほどの性能ではないんだよねサイキ
サイキ以上の★11ユニももう少ししたら増えるだろうしそれまで待ってもいいと思う
>>923 いけるけど個人的に武器は火力opだけ付けたいのとお手軽なクォパワアビパワブとかでもpp変動しないようにしたいのとでユニでpp147確保できるようにしたいんだよね
>>922 特化でもまず死なないよ
乙女取ってるなら特化がいいんじゃない?
特化汎用技量で3セット6スロ作ったけどどれでも死んでないな
スタ系なしだと900割るから次の難度でどうなるかわからんけど
そんとき作ればいいし特化おすすめかな
BrHuでHP1300確保してある健康優良児ブレイバーです(にっこり
HP1300wwwwwwwwww
サイキユニット、クォパワ3スタ3スピ3パワブが出来たところだよ
ユニット作る気無かったのに、報酬期間にサイキユニット揃ったことで作成したら資金0になったよ
ビブラスから買い換えるとしたらどのあたりが妥当なんでしょ?
今は乙女も使えるので現状のHP1150から大きく減ってもいいと思っています。
>>924さん
>>926さんありがとうございました
グロインでhp重視をつくってサイキは凡庸にすることにしました!
打撃特化☆11がでたらそのとき特化ユニットをつくりたいとおもいます ありがとうございました
>>930 今ならサイキ一択、他はグロテ、グロインか単純に火力ほしいならエクス★11ユニとかかな
汎用(凡庸)
ぼ、汎用・・・
きゃーはじゅかしい///
凡庸ユニ(スノウソール、アームV、ウィンドレジストV、スタブ)
brhu初心者なんだがオロチとかの装備のためにツリーで打撃アップ取るのってどうなの?
どうせ取るもんないし良いんじゃね
あるちめっとで強い武器きちゃいそう
Brのスキルツリーはほぼ完成してるから余分な物がほとんど除外されてるしな
ただアベクリはいらん
どっちのツリーで取るべき?
Brで良いだろ
Huは乙女要らんとかなら取っとけ
クリティカルをチャージの後に持ってきて、マスタリーをBo仕様にしてくれたらなあ
ついでに各武器スキルを最大Lv5にして新しいスキル2つともLv1にしてくれりゃ尚良い
DB専門6スロ打特化で一本釣りで最大ダメ検証してきた。
1位:ハサミ
2位:クラフトレクスティEx12
3位:クラフトフブキEx8
Fi70/Bo70 エレコンツリー
BOメインでクラフト切れば順位は変動しそう。
アビスピ派「アビは打撃うpなんだからパワの次でしょww」
スピアビ派「じゃあお前はパワブどこに入れんの?」
アビスピ派「は?ブーストは最後に決まってんだろ」
スピアビ派「^^」
凡庸と聞いて
サンゲ10503でSH亀行ってみたらコアにギア付きサクラ連発してるだけで死んでわろた
近づければ強いね
海王61ステージでカタナアイコンのスフィアゲットしたのに
次のステージで間違えて回復使って
63ステージの耐性が付いたクロームにぬっころされた・・・
63のクロームは突き上げ槍で出落ち食らったりするときもあるから気をつけろ
トリガーもったいなかったがノーヴ使って16ゲットできたわ
1個で2体狩れるのなこれでカザン以外16
>>950次スレ?
ふぶきさんの命削って9%て低すぎるでしょぅ
>>949 それディエスリュウだから気にすんな
海王61〜はレアスジのボス箱以外のカタナSW拾っちゃダメなんだよ
サンゲとディエスの区別が付かなくなるから
サクラとかハトウは溜めがあるけど、コントローラーでやってる人は溜めながらジャンプどうやってる?
FoみたいにR2×入れ替えとかしてるの?
PPのほうだったらフブキ作ったんだけどなあ
20%ぐらいならフブキ作って専用ツリー作るんだけどなぁ
やけにヒューナルに遭ったり久々に組んだリアフレにレアが出まくったりしたが結局サイキ出なかったのう
グロームテイル揃ったから良いか・・・
>>954 R2って下のほうだっけ?そっちにジャンプ入れてる
勇者
>>958 スレ建乙!
やっぱジャンプ配置変えてる人が多いのかな
早めに変えてなれておいた方がいいね
R2をPAにしてる
普通のPS2のコントローラーだけどどこも自分は変えてないね
溜めて、ジャンプで離す・・・元々アクションゲーム良くしてたからもう慣れたわw
俺はR1をジャンプにして×を武器アクションにしてる
デフォだとチャージしながらジャンプしようとするとステップが暴発するんだよな・・・
ほぼデフォで、ジャンプをB(○)にしてるから親指一つで楽に行ける
指先で△押しながら関節の出っ張りで×を押すだけ、慣れれば難しくないよ
箱パッドなら簡単
俺もPS3コンでカンランサクラハトウは指先で△(PA)貯めながら関節あたりで×(ジャンプ)押してるな
てか
>>696読んで自分がそうやって操作してる事再認識したw 意識すらしなくなるもんだ
パッドでカタナとか考えただけで難しそう
武器パレ7〜9はいつ解放されるんだよおォン!
俺は逆にキーボードでカタナ使える人の方が尊敬するわw
本当使いやすさは人それぞれなんだな
キーボードなら左手でWSAD、親指でスペースキー(ジャンプ)で右手でマウスだから楽だな
最初パッドでやろうとしたけどFPSゲーの経験が長かったお陰でまともに動けんかった
>>955 人差し指が三角で親指が四角
パッド勢は当たり前のスキルだと思うが
絶望をBrHuでいくと、人差し指が赤くなるぐらい激しい
ちがう、親指がバツでジャンプや
人差し指 △(R1、R2)
親指 □、×
中指薬指 R1、R2
モンハン持ちの左手みたいな感じでやってるわ
ロックマンX世代なら貯めながら壁ジャンプで鍛えてある
R1 通常攻撃
□ PA
× ジャンプ
こうしてるわ
無理な持ち方せずに変えたらええやん
配置変えたら駄目な理由でもあるのか?
こう見てみると、□△を交換するだけで解決しそうだw
奇形持ちでドヤってないでちゃんとコンフィグしようぜ
配置変えるのは慣れるまで違和感ばりばりだからなあ
慣れればいいって話だけど
何の影響か分からんけどゲーム始めたその日にLR系で攻撃しないとダメだろこれって思ってそう設定してたな
変えた配置に慣れるのも奇形持ちに慣れるのもどっちも大して変わらんよ
自分のやりやすい方法でええ
あ、あとこういうところでキーコンフィグ晒してドヤってる奴は大抵雑魚だから参考にならん
パパパパパパパパパパパパパパパパパパパパパパッドでPSO2wwwwwwwwwwwwwwwww
パッドで移動しながらマウスでaimしてキー坊で会話ショトカサプパレ武器チェン
近接ってこうなるだろ?
それもうひとふんばりして普通にWASD慣れたらいいやないですか
モンゴリアンスタイルはNO
すまない会話はしないんだ
俺はPS2コントローラーデフォルト配置で親指で△と×同時に押してるかな
しかしコントローラーだと肩越しAIMが終わってる…
肩越しは諦めて普通の視点で確実にハトリン当てられるように練習したわ
軽くオートエイムされるのが腹立つけど
肩越しAIMだけはマウスのほうが狙いやすいな
それ以外は別に何でもいい
マウスしか使ったことないけど、BrやるときはRa並みに肩越し使ってるわ
サクラエンドとかも複数体に当てようと思ったらオートエイムが邪魔になるし
1000な
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。