1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2014/08/26(火) 00:51:34.34 ID:M8/2O7He
よくある質問【更新日2014/05/14】
Q.スキルは何を取ればいいの?
A.【必須】ウィークバレット6or10、ウィークヒットアドバンス1&2MAX
【推奨】スタンディングスナイプ1&2MAX、シャープシューター5、レアマスタリー1
【便利】キリングボーナス10、ウィークヒットブラストボーナス5、ファーストヒット5、トラップサーチ、ダイブロール1〜4
ジャストリバーサルはサブクラスで取得するのも有り。
Q.スレでよく見る略語
A.WB→ウィークバレット。WHA→ウィークヒットアドバンス。WHBB→ウィークヒットブラストボーナス。HS→ヘッドショット。AR→アサルトライフル。FH→ファーストヒット。SS→スタンディングスナイプ。#→シャープシューター。
Q.スタンディングスナイプがよくわからない
A.地上または空中で1秒以上静止した後に発動した射撃に効果が乗る。座標が少しでもズレたらアウト。
今のところランチャーのジャンプ撃ちでスキルを適用させる手段が無い。
一部のPAでは空中でも適用可能。(グローリーレインやアディションバレットやクライゼンシュラークの2発目から)
Q.ウィークバレットの使い方がわからない
A.サブパレットにセットしてからアサルトライフル装備時に使用しろ。通常攻撃がウィークバレットに変わる。
ランチャーでは使用不可。別の装備に持ち替えると残弾が消える。
Q.ジェルンショット・パニックショット・バインドバレットってどうなの?
A.今のところまともに使える性能じゃないのでオススメしない。
Q.トラップの使い方が判らない。タイマーで起爆するのが遅い。
A.サブパレットにセットして使う。サブパレットから実行で設置し3秒後もう一度実行すると起爆出来る。タイマーは使える制限時間だと思え。
Q.オススメPAくれ
A.【アサルトライフル】多重ロックからの密着接射ホーミングエミッション、素直な弾道のスニークシューター。近距離範囲のディフューズシェル、精度の高いインパクトスライダー・パラレルスライダー、癖はあるが優れたサテライトカノン
【ランチャー】移動と攻撃を兼ねたロデオドライブ。中距離範囲のクラスターバレット。単発高火力のディバインランチャー。低燃費高火力のコンセントレイトワン。発生の早いゼロディスタンス。近距離範囲のコスモスブレイカー
【ガンスラ】アディションバレット、スリラープロード、エイミングショット。クライゼンシュラーク
Q.マグってなに上げたらいいの?
A.射撃特化マグでとりあえず問題ない。技量下げはショップ売りの☆5キノコチェア等が安くておすすめ。
Q.PPってどのくらいあればいいの?
A.いくらあっても困らない。増やしすぎると他の犠牲にする羽目になるのでほどほどに。
Q.パッドでもレンジャーできる?TPS(肩越し視点)できないとだめ?
A.パッドでも一応出来る。ロックできない破壊部位や弱点は肩越しじゃないと狙えないので要練習。
Q.なんでみんなランチャーでジャンプ撃ちしてるの?
A.地上よりも速く撃てるから。また肩越し視点で地面を撃ち爆風で弱点に当てるため。さらに空中なら3発ごとのリロードモーションが発生しないという利点がある。
Q.WBが狙ったところに当たらないんだけど
A.ロックベアの頭、ヴォルドラゴン背角、ゼッシュレイダの足・腕、バルロドスの下顎は肩越しじゃないとほぼ当てられない。
ゼッシュレイダの転倒時のコアは体に乗って、コアをロックしてからジャンプしてWBを撃つとよい。
Q.サテライトカノンが転倒したラグネのコアに当たらないんだけど
A.見た目と違い判定は下から上へと発生している。コアロックせずに肩越しで少し台座の方にズラしてから撃てば当たる。
Q.組んだRaがWBかぶせてくる
A.組んだRaがWBかぶせてくる
Q,武器はどうすればいいですか?
A,AR:アラオシリンダー10503/エヴァレカーサ10503/スフェラレイン10503光
ランチャー:ランチャーレガシー10503/ウェトムジオン10503光/ビブラスキャノン10503光
あたりを使用しながら自分のプレイスタイルを固めて滅牙やバイオ等も含め
武器の潜在能力と自分のプレイスタイルを考慮して使いやすいものにシフト
3 :
名無しオンライン:2014/08/26(火) 00:52:07.65 ID:M8/2O7He
WB貼る位置
【ロックベア】
・PT支援→安置から殴れる&ロックできるので腹
・瞬殺狙い→弱点の頭部(パンチで倒れた時に撃つと楽)
【ダークラグネ】
・部位破壊&転倒→脚(基本的にひび割れが入ってから貼るが例外アリ)
【キャタドラン、キャタドランサ】
・部位破壊→尻尾(破壊後は弱点に変化する)
・瞬殺狙い→頭部、破壊後の尻尾、伸びた時弱点となる胴体
【ヴォルドラゴン】
・部位破壊→頭の角、背中の棘
・転倒→第三段階時の尻尾結晶(転倒中は棘が残ってるなら貼る)
・瞬殺狙い→弱点の顔、角、棘
【グワナーダ】
・部位破壊→周りの触手なのでウィークの必要なし
・瞬殺狙い→口、触手撃破ダウン時の腹のオレンジ部
【デ・マルモス】
・部位破壊→頭の角2本、顔
・瞬殺狙い→背中のコブ、破壊後の顔
【スノウ&ファングバンシー・バンサー】
・部位破壊→足の爪*4、お尻の棘、頭の棘(バンシーのみ顔ダメージで破壊可能)
・瞬殺狙い→顔
【トランマイザー】
・部位破壊→なし
・瞬殺狙い→格闘モードの両手同時ジャンプパンチ、射撃モードのミサイル連射のあとに開くケツ
【ビッグヴァーダー】
・部位破壊→砲台やミサイルなど49か所
・瞬殺狙い→本体腹の主砲壊してコア
※SHでは本体腹主砲からギルナッチコアを生産、ミサイル系の破壊箇所を修復する。
本体腹主砲を破壊すると生産も止まる。
【クォーツドラゴン】
・部位破壊→頭の角、尻尾、羽内側にある水晶(羽のどこを撃ってもOK)
・瞬殺狙い→頭の角を割って露出した弱点
【ゼッシュレイダ】
・部位破壊→両手と両太腿の装甲4ヶ所、背中の砲門4ヶ所(ダメージまたは転倒時に1個壊れる)
・瞬殺狙い→Guが多い、またはソロなら部位破壊無視して頭集中攻撃。ソロなら頭をロックしていれば甲羅にこもってもサテライトが当たる。
近接が多いなら胴体。しかしゆりかごなどの固定の場所に沸く場合は足→コアがいい
【ウォルガーダ】
・部位破壊→無し
・瞬殺狙い→胴体にWBを貼りサテライト。目に吸われやすいので注意。股間、背中を狙うと体に貼りやすい。
4 :
名無しオンライン:2014/08/26(火) 00:52:40.80 ID:M8/2O7He
【ドラゴン・エクス】
・部位破壊→左右の盾、尻尾、頭(いずれも破壊後弱点になる)
・瞬殺狙い→頭(部位破壊後弱点化)
【オルグブラン】
・部位破壊→頭、背中の大きい棘2本、尻尾の先
・瞬殺狙い→頭(頭角破壊後弱点化)、潜水をひっくり返した時の腹
【バル・ロドス】
・部位破壊→頭の殻、鼻先の角、頭の左右の角(4本)、胴体の殻、胴体の殻破壊後の黄色い角
・瞬殺狙い→拘束銃座で釣って下顎(口内や上顎だと殻に貼られるので注意)。肩越し視点でWBを張るのが望ましい。
【ヴァーダー・ソーマ】
・部位破壊→肩部砲門x2、下部砲x2、下部スラスターx3、腹部主砲x1
・瞬殺狙い→破壊後の下部スラスター
【ブリュー・リンガーダ】
部位破壊→両翼、両矛、リングx2(再生)
瞬殺狙い→リング破壊して露出したコア
【ファルスアーム】
・部位破壊→指先(爪)と足(第1関節)になっている部分計5か所
・瞬殺狙い→手首(尻)の赤い部分
【ダークファルス・エルダー】
・部位破壊→伸びた手首の赤い部分、ただし最下段は破壊不可
【ゴロンゾラン】
・部位破壊→周囲の4本の杖
・転倒→腹(弱点)
・瞬殺狙い→部位破壊をしないと本体を殴れないため、存在しない。
【クーガーNX】
・部位破壊→両手足(HP1/2以下で修復)、サテライトバンカー(HP1/2以下で使用する衛星砲の機械)
・瞬殺狙い→両足を破壊して転倒時の頭(ロック不可)
【デコル・マリューダ】
・部位破壊→両腕の爪、胴体3段
・瞬殺狙い→胴体3段を破壊して露出する頭部コア
【ビオル・メデューナ】
・部位破壊→触手の先端x6(減灯→完全消灯の2段階)、尻尾の殻、ハサミx2
・瞬殺狙い→触手を完全消灯させて地面に落として頭
【ダーク・ビブラス】
・部位破壊→両手の爪部分×2、角、羽×2
・瞬殺狙い→脚に張り、ダウンしたらお尻のコアへ。立ち上がったら再び足へ。以下繰り返し
【アポス・ドリオス】
・部位破壊→肩の頭x2、腕輪x6、尻尾、腹部
・瞬殺狙い→体力半分まで胴体、4本の柱を破壊後はコア
【ダークファルス・ルーサー】
・部位破壊→前腕装甲x2、上腕x2、胸部嘴、マントの宝石x4、腹部時計
・瞬殺狙い→ミラージュで開いた腹部時計を破壊、腹部時計集中攻撃
【ダーク・ビブラス】
瞬殺狙い→イル・グランツ等でパニック状態になっているなら額のコア
5 :
名無しオンライン:2014/08/26(火) 00:53:06.21 ID:M8/2O7He
■修正されたPAの威力値と消費PP(それと簡単な説明)
・アサルトライフル
282 PP28 → 399 PP20 ★ピアッシングシェル(貫通弾で多段する、弾速遅いが低燃費で連射が効く)
273 PP30 → 273 PP20 ★グレネードシェル(空中の連射力は異常、打上げ効果)
274 PP28 → 342 PP20 ★ワンポイント(即着弾、集弾率が強化された、状態異常付与にも使える)
450 PP28 → 450 PP20 ★ディフューズシェル(短射程小範囲で威力が高く転倒効果有り、キリングとの相性良し)
416 PP30 → 414 PP25 ホーミングエミッション(計6ロック、接写ホミの瞬間火力が高い、転倒効果)
660 PP25 → 660 PP25 インパクトスライダー(即着弾で前進しながら撃つ、中距離からの使い勝手が良い)
364 PP30 → 460 PP20 ★スニークシューター(単発威力高めで連射しやすいが弾速が遅い)
472 PP30 → 544 PP25 グローリーレイン(着弾までが遅く範囲もあまり広くない)
360 PP30 → 360 PP25 パラレルスライダー(左右後の移動撃ちが可能、回避行動に使える、威力は控えめ)
522 PP32 → 522 PP32 サテライトカノン(2段階のチャージが可能、判定が下から上、何故かコアに吸われ易い)
・ランチャー
452 PP40 → 724 PP40 ★ディバインランチャー(単発火力は最高峰、JA無しでも溶ける小型が増えた、打上げ効果)
570 PP26 → 797 PP26 ★コンセントレイトワン(省エネ3連射砲、威力UPして使いやすくなった)
381 PP30 → 572 PP30 ★クラスターバレット(中距離範囲、HSが狙い易い、JA無しでも溶ける小型が増えた)
472 PP30 → 568 PP20 クラッカーバレット(多段するので状態異常付与やファンジ破壊には使える)
496 PP30 → 521 PP20 ★ゼロディスタンス(攻撃速度に優れ更に威力もあるが距離の調整が必要、吹飛ばし効果)
404 PP35 → 404 PP30 ★ロデオドライブ(移動に使われているが威力が意外にも高い)
580 PP25 → 638 PP25 クレイジースマッシュ(仮面や引きこもった蟹などを吹き飛ばせる)
259 PP28 → 259 PP20 フェイクシルエット(通称:かなこ、敵のヘイトが取れそうで取れない)
578 PP35 → 665 PP35 フレイムバレット(長押しで計13HIT、連続でSSを乗せやすい、よろけ効果有り)
403 PP45 → 403 PP45 コスモスブレイカー(計15HIT、弾速が無いので地面や壁に当てて起爆させる必要がある、転倒効果)
★PP消費減少や威力UPで使いやすくなったPA
■変更があった事
1.ダイブロール硬直減少(怒クォーツの針連射を連続ダイブで回避可能になった)
2.AR通常攻撃とWBの集弾率向上(WB移動撃ちしても狙った部位に当たり易くなった)
3.一部PAの構えから射出までの時間を短縮(WBも短縮されたのでJAタイミング注意)
■新クラススキル「シャープシューター」MAXLV5 威力120%
適用距離は2.5ステップ以上必要でそれより近いと効果無し
サテライトカノンの追加やランチャーが強化されたため重要なスキルとなる
■8/27実装のEp3にてスキル・PA等のバランス調整等が予定されており
サテライトカノン・コスモスブレイカーは仕様変更・威力の下方修正あり
また、新スキル「バレットキープ」・「グラビティボム」が追加される
6 :
名無しオンライン:2014/08/26(火) 00:54:00.84 ID:d8oUwxfT
7 :
名無しオンライン:2014/08/26(火) 00:54:47.38 ID:d8oUwxfT
テンプレここまで
8 :
名無しオンライン:2014/08/26(火) 05:07:57.61 ID:M1dSmmig
EP3が大したことない件
★EP3が始まる
★数日でカジノにあっという間にあきる(所詮ミニゲーム)
★海底のときと同じく数日でハルコタンにあきる
★やる事がないのでパウンサーのレベリング
★「過去に何度も繰り返した」緊急やらフリーマップで
雑魚を死ぬほど狩ってレベルあげ
★「過去に何度も繰り返した」クライアントオーダー
やデイリーオーダーをひたすら消化しレベル上げ
★装備を揃える為に、「過去に何度も繰り返した」TA
を毎週、クライアントオーダーを毎日かかさず周回する日々
★溜まったメセタで「過去に何度も繰り返した」
モニカとのバトル、完全に敗北して、またTAと
クライアントオーダーの日々
★おっ!新規コンテンツ→と思ったら過去の緊急の使いまわし
★カンスト、装備が整う→やることがない
カジノとか某ゲームのゴールドソーサーや大型カジノに完全に見劣り
新マップは今までとかわらず、レア掘り終わったらすぐ過疎
バウンサーもどうせ劣化Fiなのは目に見えてる、レベリング地獄して終わり
9 :
名無しオンライン:2014/08/26(火) 05:08:26.77 ID:jrfBd2wf
本当は恐ろしいep3
・ここ一年近くで追加された新テク新PAが軒並みゴミ化
新ディスク掘りにかけた時間、テクカスにかけたメセタ数十Mが丸ごとムダに
・新テクゴミ化の絡みで新テクしか使えなかったFoが全員死亡
ギガデインとメラゾーマ封印でメラミしか使わせてもらえないドラクエ状態
・ヒューリー弱体化でGu含む近接全員死亡
強化された部分はゴルドラーダのHP機動力、SHの飽和攻撃の前には焼け石に水
・クロト大幅弱体化で全員貧乏に。高額の強化コストはそのままなので元から金がないライトは全員死亡
・↑の結果、デフレスパイラルに陥り、物が売れなくなって行き詰まるプレイヤー続出
救済は鯖内のメセタが一定量減るまで行われず、必滅と同じく人口も激減する
なおその基準となるメセタ総量は引退休止垢を含むため、運営の計算以上に客は苦しむ
・行き詰まったプレイヤーの一部がRMTに手を出して相当数処分される
引退休止も含めてプレイヤーが激減した結果課金も激減し、得するのはRMT業者だけ
・BoはBr同様レアが全く出ず、石交換のフォローもなし、運営はクラフトしろの一点張り
結果ある程度レベルが上がったところで放置される
・Bo使用率が上がらないのでシュンカクラスの武器の能力を無視できる壊れPAが実装される
・Bo使用率が群を抜いて跳ね上がったところで壊れPAごと弱体化されてゴミ化
Brのように費やした時間とメセタ毎ごみ箱行き
10 :
名無しオンライン:2014/08/26(火) 05:08:53.89 ID:po9ZHN0r
11 :
名無しオンライン:2014/08/26(火) 09:33:51.04 ID:qCDUMpAN
12 :
名無しオンライン:2014/08/26(火) 09:36:21.45 ID:qCDUMpAN
13 :
名無しオンライン:2014/08/26(火) 11:39:52.27 ID:reZNq/tg
レンジャーが超絶強化されて、Guより強いって聞いたんだけど、何のPAが強いの?
>>2のテンプレみる感じ以前と変わってなくて、本当にインフィより強いのか疑わしいんだけど。
14 :
名無しオンライン:2014/08/26(火) 11:42:32.68 ID:3pS5xvdq
>>13 Guより強いってのはあってるよ
Gu死ぬからね
15 :
名無しオンライン:2014/08/26(火) 11:53:20.97 ID:okDiU763
>>13 コンセ、ディバインをぶっぱしてるだけでも十分強いぞ。
状況によってクラスター、コスモスを使い分けてく感じで。
BossはWBからインスラしたりサテしたり、とりあえずGuで脳死インフィしてるよりかは強い。
16 :
名無しオンライン:2014/08/26(火) 11:58:33.13 ID:C0/YqBoF
>>13 既存PAの火力が上がったり、モーションが若干上方修正されたり、追加PAが壊れ性能だったりで正直Guより快適に遊べる
17 :
名無しオンライン:2014/08/26(火) 12:01:45.39 ID:UbH5Oj6C
サテライト上からの判定になるんだっけ?
威力若干落ちても今より使いやすくなりそうだな
18 :
名無しオンライン:2014/08/26(火) 12:02:57.12 ID:reZNq/tg
>>15,16
まじか、そんな強いのか。
数ヶ月前に1回Ra強くなったって聞いてコスモとか使ったんだけど、そんときはGuのが全然強くてすぐ辞めちゃったんだよな
コンセ、ディバインでも十分強いのか。
明日でまた色々変わるんだろうけど、とりあえずやってくる
ありがとう
19 :
名無しオンライン:2014/08/26(火) 12:23:52.24 ID:gUc/Z7ci
Guガルミラで脳死してた層はRaのもっさり感はGuPAとはテンポが違うから馴染めないだろうな
20 :
名無しオンライン:2014/08/26(火) 12:37:33.04 ID:1w8my/IS
強いのベクトルが違うからな
脳死インフィメシアしかできない奴は他職何やっても無理
21 :
名無しオンライン:2014/08/26(火) 12:37:38.36 ID:XGjYkrt9
上からとかビブの角コアにサテあたんのか心配になってくるわ
22 :
名無しオンライン:2014/08/26(火) 12:38:55.47 ID:DrkKF44R
漠然とした疑問なんだけど強いRaの特徴ってなに?どうしたら強くなれるんだ
23 :
名無しオンライン:2014/08/26(火) 12:42:21.53 ID:XGjYkrt9
>>22 特徴はわからないけど慣れるために何回かソロでSHフリーいったかな
PAの使い分けがミソかもしれん どいつにどのPA使えば早く狩れるかって感じじゃね
24 :
名無しオンライン:2014/08/26(火) 12:44:17.57 ID:gUc/Z7ci
もうねその理論になると天才と凡人の差って言葉で片付けるしかないと思うよ
田中君と斎藤君の差は斎藤君には理解できないだろう
そして凡人は諦めて凡人の人生を歩む
25 :
名無しオンライン:2014/08/26(火) 12:58:28.36 ID:1w8my/IS
俺が雑魚が何をしたいか理解できないように雑魚も俺が何をしたいか理解できないよ
つまりそういうこと
強くなりたいなら精子からやり直すしかないかな
26 :
名無しオンライン:2014/08/26(火) 13:36:28.75 ID:V7arEsqf
元Gu勢はGuRaやRaHuやりこんでるだろうからこういう言い方はあまり好きじゃないけど古参GuはRaHuに移行する人多いと思う
脳死ガルミラマンはしらんけど、EP1からGuやってた人は空中でのスタイリッシュな戦闘が好きだとかそんなのが理由だったと思うし
EP3でもSロールに縛られ続けることを知ったGuは確実に人口減ると思う、火力どうこうじゃなくてプレイスタイルが縛られるのはホント嫌になるからね
27 :
名無しオンライン:2014/08/26(火) 13:46:16.87 ID:6VNZgg4e
でもプレイスタイルに縛られるのはGuに限った話じゃないよね
28 :
名無しオンライン:2014/08/26(火) 13:53:47.43 ID:+q+iyRYf
マルグルなら脳死ガルミラで楽してる
ただ防衛とかだとそうはいかないから、それなりにレンジャーPSは上げてるつもり
29 :
名無しオンライン:2014/08/26(火) 13:57:36.20 ID:yGyYO5US
まあこのゲーム棒立ちでもクリアできるからPSとかいうとFF基地外が煽り入れてきそうだが
>>24 これがそのまま当て嵌まる
更に凡人でも少しづつ慣れて自分のものにしていけるゲーム
30 :
名無しオンライン:2014/08/26(火) 13:59:35.02 ID:oGOCcLru
程度の差じゃないか
Sロールは他の職のスキル群に比べて
動きの幅が特に大きく縛られるし
Sロール無しの調整だったらGuも続けたかったが
31 :
名無しオンライン:2014/08/26(火) 15:07:44.03 ID:McJjNdmK
ちゅんちゅん!ちゅんちゅん!ちゅんちゅん!ちゅんちゅんぅぅうううわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!ちゅんちゅんちゅんちゅんちゅんちゅんぅううぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!ちゅん吉たんの桃色ブロンドの髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!髪髪モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
霧島董香Ship1のちゅんちゅんたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
RMT買い250M決まって良かったねちゅんちゅんたん!あぁあああああ!かわいい!ちゅんちゅんたん!かわいい!あっああぁああ!
低スペPC連ステで爆発して嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!低スペPCなんて現実じゃない!!!!あ…霧島董香もRMT買いもよく考えたら…
ち ゅ ん ち ゅ ん ち ゃ ん は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!フェオ鯖ぁああああ!!
この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?表紙絵のちゅんちゅんちゃんが僕を見てる?
表紙絵のちゅんちゅんちゃんが僕を見てるぞ!ちゅんちゅんちゃんが僕を見てるぞ!挿絵のちゅんちゅんちゃんが僕を見てるぞ!!
RMT買いのちゅんちゅんちゃんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはちゅんちゅんちゃんがいる!!やったよ出川!!ひとりでできるもん!!!
あ、低スペPCのちゅんちゅんちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあ狩野ぁあ!!、!!ぁああああああ!!!淡路島ぁあああ!!
ううっうぅうう!!俺の想いよちゅんちゅんへ届け!!フェオ鯖のちゅんちゅんへ届け!
32 :
名無しオンライン:2014/08/26(火) 15:23:33.28 ID:Nsqz/djr
前スレのAIS砲みたいなPA、NOVAのヘイロウがそれっぽいの持ってて先を越されてしまったな
いつか逆輸入とかあるんだろうかね
33 :
名無しオンライン:2014/08/26(火) 15:36:04.60 ID:OAqiTmAY
ファンネルが先か粒子砲が先か
34 :
名無しオンライン:2014/08/26(火) 15:45:51.35 ID:J1U53SfI
シャドゥーグというものが・・・
35 :
名無しオンライン:2014/08/26(火) 15:54:28.08 ID:6VNZgg4e
始めマグが自動で攻撃してくれるって聞いてナニソレ凄いwwwと思ってたのにがっかりだよ
36 :
名無しオンライン:2014/08/26(火) 16:05:19.71 ID:89MaxTUF
シャドゥーグはいかれてたな
37 :
名無しオンライン:2014/08/26(火) 16:07:04.51 ID:FFgRmoos
どう見てもシャドゥーグだったよね。名前統一しとけや。
38 :
名無しオンライン:2014/08/26(火) 16:14:53.33 ID:75/brq64
>>13 元々Raの方が強くね・・・?
使い手次第ではある程度逆転出来るが
39 :
名無しオンライン:2014/08/26(火) 16:17:20.24 ID:npT014Ew
PBってやっぱり任意の場所に出せないのか。
バーストの時二フタしてコスモスぶっぱでのPP永久機関をよくするんだけど、時々意味の分からない所に二フタが発生して間に合わない事があるのよね。
40 :
名無しオンライン:2014/08/26(火) 16:25:44.40 ID:YBno1FMH
敵ロックしとけば確実にその場所にニフタでるよ
41 :
名無しオンライン:2014/08/26(火) 16:54:28.71 ID:eMuAryiX
敵ロックするとその敵が溶けてる
42 :
名無しオンライン:2014/08/26(火) 17:02:25.15 ID:7lmeSard
マジか!ありがとー。今度やってみるわ
43 :
名無しオンライン:2014/08/26(火) 17:04:17.70 ID:eMuAryiX
あ言い忘れてた敵が溶けるということだからロックタイミングが必要だぞ早いと標的変わるからな
44 :
名無しオンライン:2014/08/26(火) 17:05:06.23 ID:eMuAryiX
あもう一つ溶けるとはおまえさんのニフタが溶かすじゃなくどこぞの誰かが溶かすってだけだからな
45 :
名無しオンライン:2014/08/26(火) 18:08:03.58 ID:PZ+APcr4
あーそういうことね。
それが今までの意味不明ワープの理由か。
肩越しで任意の場所に出せたら楽なのに
46 :
名無しオンライン:2014/08/26(火) 18:28:22.95 ID:lmzAMv5k
二フタ焚くのはバースト中だろうからある程度自分の立ち位置決めたら同じような場所に発生させるようにはしてるな
少し位置ズレ起きるが毎回焚いてればエリアメンバーは周知して意識するようになる
47 :
名無しオンライン:2014/08/26(火) 18:54:46.10 ID:RNu9Wgi6
ガンナーのがつよいから!!そのままそっから出てくんなよ!!ガンナーのがちょーつよいから!!!
48 :
名無しオンライン:2014/08/26(火) 19:00:06.70 ID:TQ/0JtYU
今さらだけど絶望のリンガの攻撃力すごいな…フィラルもってても1kとか…
49 :
名無しオンライン:2014/08/26(火) 19:04:27.55 ID:lmzAMv5k
リンガはタゲ取っちゃいかんよまずAISその他に取らせてじっくりサテしてるからあれだが
そんなに食らうのなら絶負産廃ですなw
50 :
名無しオンライン:2014/08/26(火) 19:06:24.28 ID:6VNZgg4e
HP1K盛れば問題ない
51 :
名無しオンライン:2014/08/26(火) 19:09:04.19 ID:2t1jr9PU
>>13 ヒューリーが弱くなるからRaGuでTMG使った方が強いんだよ
分かったらTMG手放すなよ、BLするけどな!
52 :
名無しオンライン:2014/08/26(火) 19:09:56.23 ID:Le5FG70i
自分はフィラル持って竜巻800くらいだったけど
53 :
名無しオンライン:2014/08/26(火) 19:10:04.48 ID:leDY7YJc
54 :
名無しオンライン:2014/08/26(火) 19:11:14.44 ID:TQ/0JtYU
たまたまかしらんがwave6でAIS起動されてなかったのよね…で、しかたないのでタゲとって引っ張ってたんだ。
そのときにラグかしらんが透明な神砂嵐をもらった、と…
55 :
名無しオンライン:2014/08/26(火) 19:15:23.44 ID:atj7oD/z
WAVE6でリンガ出たっけ?
56 :
名無しオンライン:2014/08/26(火) 19:18:23.30 ID:9DmWND6x
W7でしょう
あそこの二つ名付きノーブは本当化け物
57 :
名無しオンライン:2014/08/26(火) 19:26:41.15 ID:3BAklVXP
野良で理解してるLv70Ra4人のとこで絶望やったけど楽すぎ…
58 :
名無しオンライン:2014/08/26(火) 19:41:48.13 ID:WHDaNp8s
173 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2014/08/26(火) 19:37:36.02 ID:twya88em
RaHuメインだけど
昨日浮遊アドをRaHuで回ってて20週ぐらいで疲れてカンストもしてないGuHuに変えたらものすごい楽だった
肩越しとホミ使って必死にやるのと比べてちょっと効率下がるくらい
操作の難易度からするとこれぐらいの弱体化は妥当だと思う
ソロでも最強のスーパーキャラクターらしいから今日からRaなるね
59 :
名無しオンライン:2014/08/26(火) 20:00:50.52 ID:90Goy2bX
W7ランダムボスは強化二つ名固定だからノーヴが出ると阿鼻叫喚地獄絵図になるな…
60 :
名無しオンライン:2014/08/26(火) 20:09:13.68 ID:xWBDdeh4
ちょいとageるさかいにな
61 :
名無しオンライン:2014/08/26(火) 20:40:12.77 ID:leDY7YJc
>>57 そこに理解してないRaが4人加わるのが最近の絶望の傾向かね
なぜか理解してるRaの動きも鈍る
62 :
名無しオンライン:2014/08/26(火) 21:21:50.25 ID:yjMBH/kf
>>61 そりゃ理解してないRaが理解してるRaの邪魔をするからな
役に立たないだけならまだいいが、足を引っ張るのはマジで困る
63 :
名無しオンライン:2014/08/26(火) 21:25:47.39 ID:b0leQImY
ゴミRaは居るだけで全体の戦力を下げる事が出来る唯一のクラスだからなw
64 :
名無しオンライン:2014/08/26(火) 21:32:20.08 ID:9DmWND6x
明日インしたら一通りスキル試してPA試さないとなあ
環境変わって模索してる時が1番楽しいわ
65 :
名無しオンライン:2014/08/26(火) 21:58:50.53 ID:BWCqryif
ゴミRaっても亀ラグネビブとかのボス処理の仕方は人によって変わるからなぁ
66 :
名無しオンライン:2014/08/26(火) 22:24:11.96 ID:Tgq7vDAn
自称理解しているRaのこのスレの方々が集まってやってもすんなり終わるとは思えませんなあ
67 :
名無しオンライン:2014/08/26(火) 22:51:17.42 ID:b8lO9hFT
ちょっと質問なんだけど
ひさびさにレンジャーでDFいくんだけど今は本体戦のときってWBうったあとなんのPA使うのがベストなの?
前はピロピロいわしてたけど今はさすがに違うでしょ?
68 :
名無しオンライン:2014/08/26(火) 22:53:07.47 ID:Le5FG70i
今もピロピロでいいよ
即殺したいなら体力低下後に壊れない腕にWB貼ってサテでも撃ちゃいい
69 :
名無しオンライン:2014/08/26(火) 22:53:26.73 ID:Nsqz/djr
理解してるRaが集まるなら俺Foで行くよ
70 :
名無しオンライン:2014/08/26(火) 22:56:45.57 ID:b8lO9hFT
今もピロピロなのかw
ありがとう。昔みたいにショックで腕落ちる前にWBはれるか怪しいけど元気にピロピロしてくるよ!
71 :
名無しオンライン:2014/08/27(水) 00:06:26.67 ID:1VkD4Unj
最近はショックで上腕落とすなんてしないよね
腹のガードが外れたらみんなそこを狙ってる
ていうか手加減しないと後半戦の腕4本壊した時点で終わる
72 :
名無しオンライン:2014/08/27(水) 00:16:12.29 ID:h+FfLgIO
下の方のブロックに入ると後半戦入った直後にショック入れるテク職とかいるぞ
73 :
名無しオンライン:2014/08/27(水) 00:31:28.21 ID:JfIyYTPc
EP3で本気のエルダーさんは見られるんだろうか
74 :
名無しオンライン:2014/08/27(水) 00:51:05.02 ID:OZfx32f0
DFの人らはとりあえずキャンプシップ攻撃して
アークスのリスポーン封じないと永遠にボーナスステージ扱いのままだと思う
75 :
名無しオンライン:2014/08/27(水) 00:58:21.91 ID:ArQslsyF
エルダー本気出したらとっくにオラクル壊滅してるぞ
封印解けて復活した直後のムービー見る限りマザーシップですらワンパンで落とせるサイズだし
76 :
名無しオンライン:2014/08/27(水) 01:06:12.23 ID:NrM1Y9IX
>>72 それが一番効率良いやり方だけどな
雑魚はどの腕がどの腕かわかんねーとか言い出すから困る(笑)
77 :
名無しオンライン:2014/08/27(水) 01:11:28.93 ID:ymZRC59d
今日日DFの腕なんてどうでもいいだろw
複数キャラいるからさっさと終わらせたいんだ
78 :
名無しオンライン:2014/08/27(水) 01:20:19.44 ID:UjOIs19c
エルダー多スロの値段見てからうんたらかんたら
79 :
名無しオンライン:2014/08/27(水) 01:23:59.22 ID:r+2ni6Mw
エルダーは☆10防具全然落とさないからもうどうでもいいや
それで多スロとか☆12レベルじゃね
80 :
名無しオンライン:2014/08/27(水) 01:24:07.51 ID:uepqZTt2
エルダー多スロなんか絶望で拾えばいいしな
81 :
名無しオンライン:2014/08/27(水) 01:39:09.21 ID:AncYa0vZ
7と8にAIS乗って如意棒使ってるクズ共にイラつくぜ
82 :
名無しオンライン:2014/08/27(水) 02:12:23.08 ID:RJpdYv4Z
昨日からローズアサシン掘っていたけど結局剣5個とマシ3個に蝋燭1本でフィニッシュ
買うほど欲しいもんでもないから諦めるか
83 :
名無しオンライン:2014/08/27(水) 02:13:53.37 ID:dt/sKIEX
>>81 大体10000いくんだから全員乗れるだろマジで全員乗るとヤバイ場合もなくはないが乗れるだろ
84 :
名無しオンライン:2014/08/27(水) 02:16:58.20 ID:IDLA51N+
自分は歩兵でボスWBしてるのに他は如意棒ロボってことじゃないの
85 :
名無しオンライン:2014/08/27(水) 02:38:10.51 ID:ggSbmgLq
WBあったほうがいいのは確かだが
走り回って右往左往してるくらいなら自分もさっさとAIS乗ったほうが断然いいだろ
86 :
名無しオンライン:2014/08/27(水) 02:55:03.09 ID:ytc8Atl2
巧罠師の潜在はリキャスト時間短縮に変更か
まあそうだよね
87 :
名無しオンライン:2014/08/27(水) 03:12:36.83 ID:dt/sKIEX
リキャスト減っねグラビティあるしかなりいいんじゃないの
まぁ蓋を開けて見ないとわからんが…
88 :
名無しオンライン:2014/08/27(水) 03:20:58.39 ID:5KpjHd00
ita情報来てるがRa怪しいなー露骨にコスモスサテライト下方修正出てたのがどうも気がかり
蓋を開けてみないと分からんが相当使いにくくなると思う
89 :
名無しオンライン:2014/08/27(水) 03:26:40.13 ID:+L/u3m72
サテコスモスが下方されて相当使いにくくなる奴はそもそもRa向いてないから…
90 :
名無しオンライン:2014/08/27(水) 03:35:29.93 ID:IpUhRwBX
サテはともかく、コスモスは他で代用ききにくいからなぁ
91 :
名無しオンライン:2014/08/27(水) 04:26:30.71 ID:wMjVHkqU
置けるPAは適正距離限定のクラスターとクソ燃費のディバしかないからな
離れて#乗せても近づいてキリング回収してもいい懐の広さも強み
逆に言えば弱体化されて当然の出し得PAではあった
92 :
名無しオンライン:2014/08/27(水) 05:25:53.17 ID:zyk0G5Lm
トラップって調整されるようだけど時限式のままだよね?
93 :
名無しオンライン:2014/08/27(水) 05:53:30.40 ID:BKmTjrX1
とは言ってもランチャーPAがコスモス一択だったというわけでもないし
やっぱ弱体化は理不尽に思えるな
他のPA強化するんだしまたシーソーバランス調整されたらたまらないわ
94 :
名無しオンライン:2014/08/27(水) 06:02:28.08 ID:Iy4fBk1h
対応しきれない目つぶしの苦情を減らしたいのかもね
95 :
名無しオンライン:2014/08/27(水) 06:29:58.92 ID:vmBqpI/D
サテライトはもっと弱体化して欲しかったんだけどな
強いのはいいんだけどつまらないんだわ
ワンポとかのもっとライフル然としたPAをどうにかして欲しかった
96 :
名無しオンライン:2014/08/27(水) 06:36:44.38 ID:aGcqMIqd
ボスはどうやってサテライト当てるかになってるからな
サテライトはゴミ屑になっても良かったけど、代用効かないコスモスはなんとか実用レベルの下方にとどめて欲しい
97 :
名無しオンライン:2014/08/27(水) 06:43:18.53 ID:MSHAGyQM
超オーバーキルのサテライトが多少弱体化されたとこで影響薄いよね
確殺変化しちゃっても強化されたインスラ1発2発でごまかせる範囲だろうし
98 :
名無しオンライン:2014/08/27(水) 06:46:46.58 ID:DSuBQ+RZ
あの倍率がホントで近接がさらにそれより強いならシュンカどころじゃない事になりそうだけど
99 :
名無しオンライン:2014/08/27(水) 07:07:01.01 ID:jhFb6fp7
95みたいな奴結構いるけど正直勘弁してくれないかな 気に入らないなら使わなきゃいいだけでしょ サテしか選択肢がないならともかく他のpaだって前よりはずっと扱いやすくなってるんだし pvpがあるならまだしもんなこといってるとアホ開発に産廃にされるだけ
新ライフルかっこいいな
案の定ハルコタンのレアは秋武器と意匠が被ってしまったわけだが
FiRaリミブレからの空中スタスナ乗せクレスマ連打…あると思います
スタスナ乗らねーわ寝ぼけてた
愚痴るだけで要望送らないから弱体化されるんだろうが
サテはリスクリターンきっちりしてるPAだと思うけどね
マルチだとリスクの部分ほぼなくなるけど
また変な迷彩か
トラップ強化だけどトラップツリーに振る猛者はいるのか
確か何故か一回弱体されてた気がするが
一番下のは防具かな
二種出るのかな
トラップも蓋開けないとわからないしな
とりあえずツリー追加なんてたった500円だからいろいろ試せばいいよ
盛り上がってると思ってきて見たら勢い無いんだな
Ra使いって空気読むやつが多いイメージ
経験上Raの人はいい人が多かった気がする
>>107 既にトラップ3種にSP振ってるから、リセット前にグラビティ以外の使用感は確認するつもり
RaGu、GuRaが増えるぞー
今回の報酬期間でユニット作り直す予定だけどPP量どうすっかな
150キープしてあとは火力盛り予定だけどスタ3入れたバランス型もアリかな
バレットキープ来るから過剰なPP盛りは必要なくなるのか気になるぜ
WBWHASS#キープにふったら残り21か
罠が良くなったら振るのもありやな、ぜひとも使えるレベルになってほしい
PPはマイザースピVフォリヘイ+武器の時点で150は越えるからあんまり気にしてないんだよな
強化期間でスロット565の予定だけど正直シューブかスタブかで迷ってる
118 :
名無しオンライン:2014/08/27(水) 11:48:55.70 ID:EtAKdz7q
スタブはいらないと思う
サブHuだと乙女あるしスタ3あれば十分じゃないかな
119 :
名無しオンライン:2014/08/27(水) 12:00:55.84 ID:Qdi3F0+m
新ユニ2種はセット効果で射撃が120なら有用それ以下なら無用
120 :
名無しオンライン:2014/08/27(水) 12:02:02.45 ID:UxTazV30
まだ始まってもいないのにおまえらPAに熱心ですね
ULTきても暫くはユニット高すぎて更新できなさそうだしHPはあるだけあったほうが安定しそう
まだ半年先だけど
ナイト ウィン ミュテ スティ スタ スピ スピブ で三ヶ所用意しといたん
ちょっとまじめに聞きたいんだけど
パワーパレットとPPセイブパレットって、ミラージュショットパニックショットジェルンショットにも乗る?
説明文見た限りだと乗りそうだけど、ARのパレットにしか乗らないってことはないよね?
パレットキープもランチャーの特殊弾に乗るか気になる
これが全部のるならPPセイブパレットって神スキルになるよね?
124 :
名無しオンライン:2014/08/27(水) 12:14:45.89 ID:HeR+zSf3
今までずっとのったらいいな、どうなるかな?って話をしてきただろう
大人しく待ってろ
雑いことやってきそうだなあ運営w
>>123 ジェルンとってたけど乗る
つか、なぜライフル系だけ乗ると考えるんだ?システム上は同じ特殊弾だぞ
ランチャーなりライフルなりに特殊弾装填してキープで持ち替えてPP消費下がる不具合はやりそう
>>123 ちょっとまじめに突っ込みたいんだけど
パレットキープとか画家かよ
とりあえずトラップの使い勝手が気になるなぁ
ソロ時に小型中型多数に包囲された時の対処法がいまいちだったから、ガンスラ強化に合わせてトラップで楽に処理できるといいんだが
とりあえずデオマズルガは安かったから一本買っておいた
乙女もあるし、HPは950とか1000前後あればいいかなと思ってる
PA調整で有用なPAも変わってくるから、PP調整も蓋を開けてみないことにはなあ
解析の情報信じるならディバもPP35で撃てるっぽいが・・・
>>128 絵の具をパレットに出したまま別の筆を使って色を塗る事もできるんだぜ
取り敢えずスタングレネード投げつけたい
恥ずかしい話投げたこと無い
ガンスラはカリブルヌスで止めてるわ
ARはアラオとヘイズでどこまでも行けるしランチャー新調しないとな
アグニ辺りで良いのかしら
憤怒修正されるから懐かしいニゲル握るね?
ランチャーの地上撃ちモーション改善されるみたいだし、不動も有りかもしれん
憤怒の型倍率上方修正でRaHuのフラウペタルがワンチャンあるか?
ARよりヒュリオのワイヤーとかフラウディアのパルチが有用になるかどうかじゃね?
フューリーって打撃だけ下方で射撃は据え置きなのか?
頭ロックはロックベアとログベルトのみだと
公式見たらダーフフィラルにルーサーユニットとのセット効果追加だそうだ
>>134 使える場面は増えるけどPA>PAに乗らないのと射線確保に空中になりがちだからバナナの方がましじゃね?
やってみないと分からないが
サテライトとかって当たり判定上からになるの?
モンハンやってた俺は初心者時代スタングレネードに夢を抱いてた
しかしゴミだと気付いた時にはSPは帰ってこなかったよ
これ本当にクラスターゲーになるんじゃないのか…?
ビジット担ぎます
>>144 クラスターは発動速度自体が問題だから威力上がったところで使いどころ限られる
むしろディバインとかの方がやばそう
ただこれ威力表記自体全部修正らしいから実ダメどのぐらい上がるか分からんぞ
あとサブHuは死亡だな 少なくとも火力求めるなら
ビジットきたああああああああああああああああああああああwwwwwwwwwwwwwwwwww
ランチャーはフレビジ一択だな
サブFiとかビジットとか言ってるやつはマイショスレでも痛々しいことしてる抱えたアホだから釣られるなよ
サブBrかFiを考えなくては行けないのか
Fi育てるの辛いなおい…
消去方でサブBrは増えそうだな
俺はFiは全く使ったことがないからよく分からん
>>149 レッドスコルピオとチャージハウザーがゴミになっちゃったねww
この強さはフレイムビジット以外のRaは地雷ですわーw
Fiなんてクラオダ食わせてただけでカンストしたぞ
ビジット唯一神だぞ!レッドハウザー担いでる奴〜〜〜〜wwwwww
これでいいですか?
理論上最大火力だけど、弱点狙いだけじゃなく前後も気にするのはなー
急な挙動で弱点外した挙句前後入れ替わったら、倍率1倍とか切なすぎる
サブfiはTaでどうぞ
なんでビジットとか騒いでるのかよくわかんないんだけど
公式のうpで情報見ても事前情報に比べてビジットが有用だっていう
見出し見つけられないんだが・・
なんで?
【PSO2】マイショップ転売スレ【240】
573 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2014/08/27(水) 13:35:18.22 ID:4jINRFuK [2/5]
ビジット買い占め勝利wwwwwwwwwwwwwwww
581 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2014/08/27(水) 13:37:40.44 ID:4jINRFuK [3/5]
Raスレでもビジット一択の模様wwwwwwwwwwwwwwwww
586 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2014/08/27(水) 13:38:35.97 ID:4jINRFuK [4/5]
面白いこといいまーすw
顔面レッドスコルピオwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
595 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2014/08/27(水) 13:41:42.75 ID:4jINRFuK [5/5]
レッドスコルピオ?チャージハウザー?
要らねえよwwそんなゴミwwww捨てちまえwwww
時代はフレイムビジット
こんなクズだから気にしなくていいぞ
そもそも潜在がネタじゃん
サブTeになって補助職になります!
14%とか強すぎワロタw
レッドハウザー持ちが発狂してるよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
早く作りなおせよそのゴミランチャーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
そもそもビジット自体倉庫に数本眠ってるわ
もちろん使う気なんてサラサラないがね
>>157 フレイムチケットさんの潜在がブレイブ時14%に変更らしい
NGしてるのにいちいちレスコピペしないで欲しい
>>151 サブBrの倍率ってウィークスタンスでもサブHuを大きくは超えないんじゃなかったっけ?
ビジットは赤蠍の火力に勝てるん?
前後スタンスは雑魚集団消すときは載せるのキツイぞ
赤蝎とビジットの射撃差は70
>>158 俺が屑なのとフレイムビジットがランチャー最強になって
レッドスコルピオとチャージハウザーが地雷武器になったことって関係なくね?w
あれ君もしかしてレッドハウザー持ちかな?w
14は前からじゃなかったか?
>>163 それ今までと何が違うの?
ブレイブ使ってればワイズ判定の位置でも14%は乗るってこと?
171 :
名無しオンライン:2014/08/27(水) 13:51:59.24 ID:HeR+zSf3
ランチャー強化用にとっておいたビジットさん強くなったんなですか?
これ全部売ったらメセタ稼げますか?
普通のRaならビジットハウザーレッド持ってるからマジレスすると強化されてさいつよになるならそれでいい
昔からRaやってたやつならFiに抵抗あるやつも結構いると思うけどな
ジャグロークの次はビジットとか転売屋は頭悪いな
プロRa(キリッはレッドハウザーのどちらかをガッチガチに強化してそうだからなw
それがいきなりゴミになるとか認めたくない気持ちはわかるが
誰がなんと言おうとこの数値は事実でビジットが最強w
クラスター使うなら前面背面関係無いからなぁ
そもそもランチャーの出番がどれだけあるというのだろう
サブHuに慣れてしまったからなぁ
サブFiで無意識に位置取りする感覚を体が覚えてくれればいいんだが
これからのRa
にわかRa・・・レッドスコルピオ()、チャージハウザー()
プロRa・・・きっちりブレイブ乗せられるビジット持ちのイケメン
そんなことよりティルトレイター握ってアビスウラノスでセット2種のPP20射撃80ってのはデカイと思うんですけど!
>>165 全部あわせたらBrの方が少し上だよ
まぁ火力厨ならFi一択になりそうだけど
4jINRFuK=バーニィさん自重してください
このタイミングで騒ぎ出す理由がよくわからないね
タイミング的には全クラス調整発表後が妥当
メンテ前にビジットでも買い占めた転売屋かな?
まぁ赤蠍とビジットの10503使ってるからどーでもいいんだけどさ
>>172 ガチでこれだろw
ビジット強化が認められない自称プロRa奴〜wwwwwwww
お前らが本物ならそれらを捨ててビジットに移るだろう・・・
この14%は誰がどう見ても脅威
昨日のエルダー最終戦でフレイムビジット出たんだけど、出た時はガッカリしたけどこれは美味しかったのかもしれんな・・・
流石にサブHuの地位は変わらんでしょ
絶望デコルにクライして団子3段インフィを乙女で無視しつつ サテぶち込んだりできる
普通に通常撃ってJAしてチャージじゃないPAを出す ってシチュエーションで
Hu 1.61倍 Fi 1.5倍(前からのみ) Br 1.48倍(弱点のみ)
どう考えてもみんなの迷ったら(サブ)Huは健在
Fiはアーム戦でワイズスレイヤーテックアーツまで乗せて超ダメージひゃっはーするとき以外不要だがアーム戦でランチャーはいらないのでつまり
トラップ特化するならサブHuかTeどっちのがいいんだろう
これからのサブHuとか地雷扱いされるんだろうな…
低PSは乙女必須だからサブHuにするんだろうけど…
>>180 ティルトレイターより射撃力が20高いランチャー+フォリヘレじゃいかんのか?
火力大正義のこのゲームでサブFi以外ありえませんぞwwwwwwwwwwwww
サブはウィークBrの方が楽だと思うが・・・
直線に強い弓、横に強いランチャー、ボス瞬殺対応可、カタコン範囲で武器も合う
長銃大砲接着Raマンはシラネ
え?ビジット強化?どこに書いてあんのそんなの
Huが弱体化されただけでビジット一択?ねぇよ
>>187 計算乙
チャージPA以外Hu>Brなのか
ランチャーなんてビブ砲あれば充分!!
前後スタンスでボスの確殺変わらないならHu安定だろうに
新Raでアディションマンがかなり有効なのかなあ
消費PP減ってのが強そう
シャットラウンダーでアディションしてたら雑魚蒸発してそう
正直前後のスタンスに縛られるのはもう嫌
SS#の管理で手一杯だわ
ブレイブとワイズの扱いって難しいからなあ
まあ一般RaはHuでも良さそう?
ガチプロRaはFi一択だろうけど
SHで静止するのすら辛いのに前後とかやってられっか
205 :
名無しオンライン:2014/08/27(水) 14:07:12.50 ID:HeR+zSf3
結局サブHuはかわらないの?
あいたぞ
>>205 一般RaはHuでおk プロはFi
雑魚がFiにしたら地雷だからな
208 :
名無しオンライン:2014/08/27(水) 14:08:06.51 ID:HeR+zSf3
はえーよまだ外出中だぞくそ
これやばない?w
Fiはプレイヤースキルに依存するようにするらしいからどうぞご自由に
エルダーのような前後特殊判定のボスならともかくとして
Raで前後気にしながらサテとかストレスで禿げそうだ
くっそwwwビジットの減り方やべえwwww
もう5Mこえたwwwwwwwwwww
ところで俺のネメジブレンはどうなんだ
【悲報】フューリー死亡で不動のサブHu完全に崩れ落ちる
PA確認たのむぜ
何を今更、いままでが異常だったんだ
TeRa「それがしの出番か」
何故ビジット?
潜在強化なんてどこにも書いてないんだけど
背水陣と勘違いしてんの?
転売失敗した奴はこうやって他所のスレで吹聴行為をするのか
いい勉強になるわー
インスラやべえwwwwwwwwww
これスキルツリー自由すぎてやばいなww
トラップ余裕でとれるw
トラップ無限ふいた
いいぞと
転売が弄りもしないで既成事実つくろうとしてるだけ
とりあえず鯖開いたしチェックしようぜ
224 :
名無しオンライン:2014/08/27(水) 14:17:40.63 ID:U7Fbk3r+
ピアッシング399→400で草
えっと...
ビジット言ってる奴は無視でいいんだよな?
グラビティボム楽しすぎワロタ
SPがばがばでわろた
誰かPPセイブ試した人いないか?
サブパレットが足りないでござる
フェイクシルエット使えるようになんないかな...
129 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2014/08/27(水) 12:40:53.42 ID:h+FfLgIO [2/3]
乙女もあるし、HPは950とか1000前後あればいいかなと思ってる
PA調整で有用なPAも変わってくるから、PP調整も蓋を開けてみないことにはなあ
解析の情報信じるならディバもPP35で撃てるっぽいが・・・
典型的レッドハウザー持ちの貧乏人でしたねw
ゴミ武器強化したせいでビジットを買って強化するメセタも無さそうで
必死にビジットを貶めようとしてるのが丸わかりですねw
ビジットは転売スレの奴だからNGでいいよ
よかった・・・メンテ前に散々Fiの練習しといてほんとよかった・・・
と思ったけどFiとRaの使用感がまるで違うからまだまだ練習しなきゃな
花火持ってる俺は余裕の静観
悪いな、滅牙もビジットも赤蠍も揃ってるんだすまんなww
ってことでバイバイ ノシ
グラビティーボムどうよ?
使えそう?
つかえるならユリウスちゃんクビにしたいわ
ゴミレッドスコルピオとtゴミチャージハウザーを涙目強化してしまって後に引けず
冷静な口調で書き込む涙目地雷Ra君たち
「ただのキチガイだから無視というかNG」
「ビジットは転売スレの奴だからNGでいいよ」
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
早く捨てろーwwwwwwwwwwそのゴミwww
PA倍率と消費一覧はよ
解析通りです
243 :
名無しオンライン:2014/08/27(水) 14:31:18.81 ID:U7Fbk3r+
ロックベア頭ロック確認
香ばしいの居ると思ったら転売屋か
防衛除いたらまぁビジット強いね良かったね
>>244 マジで?
クラスターとインスラやばくないか?
サブクラス実装直後のフューリー射撃みたいに即修正されたりして
WB後バレットチェンジランチャーでPA撃ったらセイブ適応された?
>>236 ちょっと小さいゾンディールって感じ、出は結構早いよ
はいビジット最強確定w
ランチャー議論終了ですねw
おい
ロデオの旋回力おちてね?
受け付けるタイミングが遅くなったというか
ビジットのクラスターくっそつえええええええええええ
これPAがどうとかの前にトラップ便利すぎるなw
はあ…最近Raにはまってたから環境変わるの嫌だなあ
サブFiは面倒だからやめてほしい
面倒なら安定のHuで問題ない
サブFiでいいのかね
ビジットさんが倉庫で眠ってた
アディの火力やばいな
シャットで10k連打出来る
まだツリー振りなおしても無いサブHuだけど
全体的に強くなってるよ
クラスターがやばいのは言わずもがな
ワンポイントはwbと併用すれば9万ぐらいでる
アパトラは罠の強化するの全部取って弱点に一万×3
グラボムは結構吸い込み持続が長いね
つまりRaゲーになっちゃうのか
まあRaゲーだな
サブHuでスキル振り直しせずに(以前と同じスキル条件)サテ撃ってきたよ
バイオ10503で以前と同じSHナベ2のグワナに♯スタスナWBフルチャで140〜150k
解析通りの火力だね
Raのアイドルリサちゃんの新クエ実装されとる
huの残り何にふった?
乙女オクラはとったけど
コンセの攻撃範囲広くなってる気がするんだけど気のせい?
SPクエ緩和されてるわ
一体ずつでよくなってる
武器種の縛りもなしに
>>262 特に欲しい物も無いしHPアップとアイアンウィルに1振り
お前らちょっとガンスラで空中撃ちしてみ
対空力おかしすぎて腹痛いwww
オクラ要るかな?
何レベル取るか悩む
>>256 アクセとして使ってたシャットが本業でも目覚めたか……
サブHu低属性ビジットのゼロディスぶっぱで17000とか出て楽しい
>>265 やっぱhp安定か
フリクリか迷ったけどバイオと赤蠍だしクリティカルの恩恵少ないんだよな
>>267 オクラはグラボムきたしep2より使い勝手良さそう
リキャスト短いし1ふりで足りる
てかあれだなグラボムのおかげで挙動遅いPA全部使えるようになってるわ
グラボム→クラスター最強杉
サテも全然現役ですね
そんなにメリットないかもだけど
アディションくっそはええええ
なんじゃこりゃw
サブFiとかありえんだろ
適当なガンスラでHSエイミングがザウに18k出てワロタ
277 :
名無しオンライン:2014/08/27(水) 15:07:22.42 ID:9kDafESo
サブFiはTA、腕とかなら強そう
スタン、ポイズン、ジェルンでデバフ士になれる時代が来たか
嬉しい
タクティクスでグラボでも回復するか試してみたひといないかな
ビジットにフレバレの潜在きてたよ(小声
ダメージを与えないとPP回復しないから無理そうかな
シャットアディが12000×3、アグニクラスターが70000出てワロタ
近接の時代到来とは何だったのか
スリラーも火力やばいな雑魚が溶ける溶ける
キリング10振りしてみたけど永遠と連発出来る
もし切れてもグラビティからのスタグレで一瞬で回復
一方Guスレは葬式スレと化していた
元Guが大量になだれ込んでくるで
トラップそんな使えるようになったん!?
タクティクスグラボムでPP回復も余裕かw
タクティクスは元々PP回復にはうってつけっつーかヤバいほどだった
ツリー改善されたらそりゃもう近いうちに弱体必須よ
バレットキープで別ライフル同士のWB維持できたかい?
無理だった
というかあれだなトラップ2-3種類取っておけばWB中でもPP切れることが全くない
ホミの火力も2割ほど上がってるか?
Ra強すぎだろ・・・
サテライトとかどうでもいいわ
そうか残念
FoとRaの超強化に近接強化が置いていかれてるw
huスレ見てきたけど、huツリークリティカル経由しなくなってるな
wbクラッカーってどうよ?
お前らのオススメツリーどんなんよ
RaのSPカツカツ過ぎてやべーな サブHuのを分けたいぐらい
キリング少し削ってグラビティ、アッパー、ツールタクティクスとかとるのがいいのかなこれ
fhキリング全振りでトラップはグラボムだけだな
万能ツリーはどうやっても作れそうにないから
それぞれの個性が出るな
俺はタクティクスとFH全ぶりでスタグレとグラボ取った
キリング全部取れなかったけどまぁなくても困らない気はする
グラとタクティクスだけでPP解決出来るわこれ
クラスターコンセ強すぎわろえない
PPセレブはWBでランチャーいけた?
もうこれRa一人でいいんじゃないかな
ガンスラランチャーARと隙がないぞ
サブハンなのねやっぱり
>>300 トラップ取ってタクティクスとるならキリングいらんと思うぞこれ
>>247 キープとセイブは併用不可やで
wb装填→ランチャー持ち替え→ランチャーPAのPP消費量そのまま
ガンスラそんな強化されてるとキープでガンスラが対象外になってるのがネックになってくるのね
え、これ左ツリーとオトメとっても12余るのか?
アイアンウィルかフラガどっちにするか迷うな
サブFiはあり得ないと決定
マッシブハンターとるは
スパアマ乙女とかやばすぎ
下手糞は黙ってサブHuしとけ
マッシブいいなw
余ったSP全てHP振ったわ
90上がるww
マッシブはサテやホミとの相性抜群の模様w
>>318 そういう目的なら1振りでも効果ありそうだな
マッシブがあったかカット率もこっちのがいいのか
PA発射直前に食らうとイライラするしな…
属性変化転売うめぇwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>308 なるほどー
トラップとか使ったこと無いから帰ったら一通り試さんといかんね
Fiとか全然上げてないわ…今までRaとGu兼業してたがRaの武器一新したほうが良さそうだな
>>319 カット率や効果時間もあって5ふりをお勧めするけどね
自分はマッシブとオートメイト取ったHuツリーでRaすることにしたよ
>>319 1振りでも強いけどポイント普通に余るし5振り推奨というか5振りの方が絶対いい
マッシブ1振り:効果30秒、リキャスト100秒、ダメージ10%カット、スパアマ
マッシブ5振り:効果45秒、リキャスト90秒、ダメージ20%カット、スパアマ
誤爆
しかし強いなこれ・・・何やっても滅茶苦茶ダメージ出るわ
ピアが表記以上に火力上がってるっぽい
♯スタスナ乗せて肩越しヘッドショットしたら以前22kだったのが26k出てたんだが・・・
これGuがRaに勝ってるとこほぼ無いレベルなんだがダメだろ
Ra強いのはいいけどサブHuとあいまってぶっ壊れ級だぞ
HuRaでいくわ
バレットキープ詳細くれお願いします
Raが強すぎてGuやる意味なくね?
心配しなくても一ヶ月もすりゃ弱体される
PP無尽蔵超火力鉄壁防御の最強クラスが見逃されるはずもない
我々みたいに普通に鉄砲握って普通に引き金引いてればよかったんだよ、、、
側転なんてしてるから、まったく、、、
、、、クソザマ
バレットキープでライフルwb→ランチャーの持ち替えでランチャーのPAに効果のるかどうか誰か検証してくれ〜
>>331 WBしか特殊弾持ってないからそれの話で
ランチャーに持ち替えてもWB消えない。リキャストも普通に進む
別のライフルに持ち替えても通常攻撃うてばWBは消費される
バレットキープとPPセイブ組み合わせてどうなるかって事ねw
ワンポイントどう?
この性能はFo様が黙ってないと思うぞw
344 :
名無しオンライン:2014/08/27(水) 16:03:40.51 ID:oRIDDGK3
近接が強くなるとは何だったのか・・・
345 :
名無しオンライン:2014/08/27(水) 16:04:06.18 ID:ulkGzRqh
>>309の言っていることが本当ならPPセイブっているのか?
パワーバッレトにSP振るの1だけで良い気がする。
憤怒6%らしいがサブHu固定ならフラウも安価なライフルとしては選択肢に入るようになるかな
サテ判定をウォルガとかデコルで試してくるかな
タクティクスとグラボの返信くれた人ありがとう
キリングと違ってボスでも任意にPP回復できるからいいね
349 :
名無しオンライン:2014/08/27(水) 16:10:25.65 ID:kVG8i5IN
車輪みたいなやつの倒し方がよくわからん
でオススメのレンジャーツリーまだ?
グラボ投げてからスタグレ投げるとPP回収できるかな
癖でバレットキープあるのにWB装填するとARキープしちまう
ビブに角サテはどうなってるかな
早くインしてストーリーしたいわ
354 :
名無しオンライン:2014/08/27(水) 16:14:40.23 ID:U7Fbk3r+
グラボでもPP回復するか
サブはHu安定なのか、Fiレベリング終わってなくて焦ってた
これ強過ぎるだろう。クラスターは言わずもがなだが、コンセでも弱点当たるととんでもダメージ出る
なんかランチャージャンプしてしまう
>>350 いつもの左ツリー火力セットにシャープ、グラボ、タクティクス、バレットキープ持ってれば安泰だと思う
ポイント結構余るから様子見でも適当に振ってもOK
>>332 いや、Hu側のフューリー弱体分も考慮したらスキル倍率の総乗は以前より落ちてるよ
で、ピアの威力が399→400だったら与ダメ下がるはずなんだが、なぜか15〜20%上がってるんだ
以前の威力表記がおかしかったのか、部位の倍率が変わったのか分らんけど対象変えて試してみるか
ピアは倍率詐欺だね
依然の表記の80%ぐらいだったはず
クラスターとインスラ強すぎワロタ
362 :
名無しオンライン:2014/08/27(水) 16:25:19.20 ID:gI7BiW5G
みんなRa転職いそげーーーーーーーーーーーーーーーー
ランチャー接着は地雷なのを忘れるなよ
ライフル触ったことないRaとか大量発生しそうで嫌だわ
なんというクソ挙動wwwwwwwww
車輪うざすぎわろた
プロRaはどうやって倒すんでしょうか
今こそインパクトパラレルスライダーズになるときか
キリング取るかセイブ取るかで迷うなー
両方とっちゃえばいいのさ
>>360 なるほど、じゃあピアも実質1.2倍くらいにはなってるってことか
さんくす
あぁ楽しみだよぉ
アッパートラップ クールタイム20秒
潜在3デオマズルガで14秒
もしかしてメンテ終わったのか?
14時に終わってるぞ
防衛戦が楽しみでござる
出現位置で、予測撃ちクラスターとかありかな
ボムで引きはがしとか
ああああああ、防衛はよ
くっそバイトで出来なかった。めっちゃ出遅れてるわ
こんな時にバイトなんかやってんじゃねぇよ
スニークの方がディフィより火力高いな
クラスターは修正した方がいいわ。
インバスでも五万とか出るのおかしい
襲来きたからサテビブ角に撃ったが普通に当たるわ
ただケツも当てやすくなるからどっちがいいか議論する必要がある
サテライト普通にビブラスのコアにHitするな
今襲来でエレメントスタンスだけとったサブBoでいってきたんだけどこれ強くね?
RaTeからテリバとコンバなくなったかわりにサブHu並の火力になった感じなんだけど
382 :
名無しオンライン:2014/08/27(水) 16:43:25.92 ID:aBXKzLhU
俺も防衛いってきたけど角コアあたるままでよかったわ
でもケツ当てやすくなったってどういうこと?
前からケツコアはあたってたやろ
ワンポ普通に使えるようになってて嬉しいな
ランチャーバナナで大丈夫?
>>384 身内防衛だし全員サブかメインBoだよ
つーか普通に一周10分とか11分でいけてわろたわ
>>325 乙女プラスこれ取るともう反則レベルだろう……
ボスにサテなりなんなりやり放題じゃねえか……
前提のフラガもLv関係無しに100%発動になったから更に硬くなるな
怖くてスキル振れないんだけど仮のテンプレみたいなんない?
390 :
名無しオンライン:2014/08/27(水) 16:56:06.62 ID:WrwidPCD
>>386 メインBoってもう50なのかw
廃人半端ねーな
個人的にはコンセからディパインになって怯ませたところにクラスターがいい感じだわ
グレネードジェルも実用的だからスロットに入れていきたいなー
車輪どうやって倒すんだよ・・・って思ったらゼロディスタンス連打で割りと何とかなった
フラガってスタンス関係なく発動なのか?
だとしたらぶっ壊れじゃんw
車輪は中のオヤジにWB貼ってピアシ連打で倒した
デコルにサテ撃ったら頭直撃で???ってなったw
そーいや上からになったんだな
デコルで上からって理解した後に亀ダウンから頭サテで同じミスする俺糞馬鹿www
オヤジにWB貼ってピア撃ってたらコケるから、コケたらサテ撃てばいいよ
手に持ってる数珠壊せるけど、なんかあるんかね?
デコルの処理は頭WBからのランチャーHSになるんかな?
>>395 そういや亀はこけたらコアにサテライト当たるようになんのか
>>396 壊したら顔をチラ見せしてくれる
ロドスはどうなんだろ サテ顎に決まらないとex面倒だな
ロドスならホミ、コスモス、ロデオで倒せるんじゃね
試してないけどロドスならピア2発当たる位置調整したら楽にいけそうじゃない?
そういやクライゼンも爆上げされてるんだろうしそれ使えば
ロドスはサテ当たらなくなってるから、ロデオで倒したわ
コスモスは火力下がりすぎてきつい
上から判定になって敗者のコアに当たらなくなってんな
ビブコア、サテ当たらなくなってる?
なってねーってば
検証ありがとう
やっぱ当たんないかー ネックジェンヌでロデオすっか
ゼロディス連打とかでもよさそう
あ〜クラススキルくっそ悩むわ〜どうしようもねぇわこれ〜
襲来やったが自力で敵集められるのはいいな
あとはうざったかったゴキとかゼロディス正面からぶち込むと結構倒せる
グラ投げた瞬間のPP回復っぷりに腰を抜かすわこれ
不動マッシヴ乙女いいな。乱戦でも問題なくPA撃てる
ただマッシヴの管理が慣れてないからいつの間にか切れてて焦るわ
余ったツリーで技量upを10まで取ってみたが
技量1:50
技量2:75
技量3:100
だったわ
ひょっとしてパンツァーでクレイジーなブンブン丸にチャンスあり?
RaTe下方部分がサテとコスモスだから実質強化でいいわこれ
ビブラスやってみた感じだと開始羽貼ってサテ1回で破壊→壊した方の上ケツ集中砲火で結構いい感じ
HuとかFiも結構当てやすいし自分的にはケツ押しだわ
ハルゴウホウktkr
おわこんGuからReに転職した私に教えてくれ
結局なんのPA使えばいいんだ
グラボムゴミ過ぎ
確かにPP回復は良い
なんだよあの吸引力
>>418 ヒールスタッブとインフィニティファイア
マッシブめっちゃ便利よね
サテライト妨害されないのがこんなに快適なんて
ランチャーとライフルを揃える
WBを変なところに貼らないように練習
PAの前にこれな
Reは別スレぞ
Reは残念ながらまだ実装されてないな
襲来行って来たけどグラボムは塔前で集めるには十分だね
Raだわすまなかった
バレットキープ便利だわ
まさかRaでもWB撃つ用ライフル持ち込む日がこようとは
まさかRaでWB使ってなかったのか?
ジェルン6で7%しか減らんのかぁ
中途半端に取っても近接に喜ばれんよなぁ
そんな日きてなくない?
ウィーク使いながらランチャー使えるのはほんといな
これでサテの判定に余計な事をしてなければ完璧だった
グラボムはソロ用だな
集敵はパッシブになったテリゾン一強だからマルチなら今まで通り待ちでいい
まだ職場で確認できないんだが、結局バレットキープの仕様はどうだったん?
AR1でWB→AR2に持ち替えて通常攻撃は可?不可?
スリラー強すぎワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
コスモスの代わりはこれだわwww
まさかガンスラ持ってないRaとかいないよな?w
>>434 WB共有するから別ARに持ち替えてもWB発射しちゃう
インコラがゴミ武器になってしまったなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
438 :
名無しオンライン:2014/08/27(水) 17:57:13.06 ID:ygFKGhui
AR1から2への持ち変えで維持出来ないのは予測範囲内よ!
もともとインコラは潜在ほぼ趣味の見た目&第二潜在待ちライフルじゃん
>>436 サンクス、まぁランチャーやらタクティクスやらでPP回復は問題なさそうだしいいか
ガンスラも持ち替えダメなのが地味に痛いんだよな
ところでデオマズルガの罠潜在はリキャスト短縮効果どの程度なんや!
罠かなり使い勝手いいみたいだし場合によってはサブウェポンとして持ち歩く価値がある
まぁここでもガンスラWB破棄が付きまとうけど…
ガンスラは忘れろ足枷でしかない
バレットキープ出たけどWBどのぐらい振るべきか・・・・
質問する前にスレ検索するか読み返せダラズ
生粋のRaはガンスラなんぞ使わないだろ
なんか強すぎて萎えてしまった
これ適当ロックPAぶっぱで調整してるだろ
乙女フラガトラップでHPとPP無尽蔵
PSなんて要らないロックしてクラスターサテライト撃ってれば何とでもなる
ガンスラ使うとWBなくなるしね
これフリーのボスはHP1000ほしいな半分まで削った後の刀ブンブンが痛い
パニックショット一発でパニックしたりする?
>>428 言いたいことはわかる
無 理 で す 。
スキルにホバー射撃追加頼むマジで
>>448 生粋のRaならむしろずっとガンスラ握ってた頃を知ってると思うんだが
一通りやってみたけどレンジャーが頭二つくらい抜けてるな
フューリーのときみたいに即弱体化されそうな気がしてならない、それでも十分強いだろうけど
アド周回やらバースト祭りで雑魚溶かす作業をするならガンスラ縛りも有り
しかしながらスキルツリーは迷う
トラップ楽しいな
グラビで集めてスタンで麻痺させてからの攻撃が捗るわ
セイブバレットとかパワーバレット試した人いる?
変化なしで触れないのが安定かな?
>>449 だよなー
PAの使い分けして状況で立ち回り変えて敵を上手く処理できるのが楽しいのにクラスターだけでなんとかやるじゃんこれ
文句あるなら他職へ移ってどうぞ
>>455 生粋のRaだけどガンスラ使ったことないよ
Ra強い? サテとコスモ弱体きたけど萎えるくらい強いってなぜ?
何が強いのか教えてくれ
今までサテとコスモしか使ってこなかったんだ
セイブパワーはいらんと思う倍率じゃない時点で
ああ、単発IDの他職からきたお客さんか
Raを弱体化させようと必死ですなあw
お前ら釣られるなよ
RaHuつえーな
JA1P削るだけで乙女100%かよw
>>455 勿論知っているが俺は一切握らなかったよ。Raたるもの、強いと聞いて専門武器を投げ出すのはどうかとおもったんで。
まだアプデ初日なんだし夏休み期間とはいえスルーしながらいこうよ
>>464 PPセイブは%だと思ったんだけど変わったのかな?
まだインできなくてよかったら教えてくれないか
色んな武器を使いこなせない脳死君って自分で言ってるようなものなんだがw
なんだこいつ気持ちわる
>>464 しかも効果時間もあるしバレットキープとは相性悪い気がする…
プロRaたるもの使える武器は全て利用する
そんなことじゃあ戦場では生き残れんぞ
ガンスラ復権大いに嬉しい
滅牙ARもランチャーも揃ってるが痒いとこに手が届くからガンスラ大好きだ
生粋()のレンジャー
臭すぎだろ
乙女すごいんだけど下手糞になるなこれ
結局RaはサブHu安定か
サブFi試してる人おる?
974 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2014/08/27(水) 16:06:45.71 ID:9SI1C/jw [6/6]
ビジットやばすぎるwwwwwwwwwww
RaFiクラスター7万雑魚即死やでwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
解析どおりの倍率ならフレイムバレット(笑)さんが息を吹き返した?
マッシブ便利だな自動発動じゃないのが難点だけど
黒の民のデカブツが出てきた時とかに発動すると蹴りを食らっても反撃できるからPAの発動が潰されなくてはめ殺し回避できていいわ
他のPCがヘイト取ってるボスに背後からワイズサテぶちこむのはなかなか楽しい
でも乱戦ではめんどそうだな、絶望の核壁塔も判定アレだし
Fiでガッツポーズしてる間にHuで前後関係なくPA撃ったほうが早いか
シャットラウンダー強いらしいから今から堀に行くんだけどADのギルコアしかだめなんだっけ?
わざわざ正面とって7万www
>>477 試してるけどマルぐるだとなかなか安定しねぇ
サブBrを試している方報告よろしく
マッシブハンターで脳死ランチャー楽しすぎるwww
グラボだけとればいいかと思ったけど、罠でPP回復したいなら他のも取らんと駄目かなこれ
>>479 単発ダメージでいえば弱体化されたコスモスとほとんど変わらない(´・ω・`)
そんな事よりクラッカーが強い。ランチャーでピンポイント攻撃の時代来たで!
グラボとってオンボでPSO2するのかと
PBゲージ一瞬で溜まってワロタ
べつに振らなくてもポイント残数0だろうが試せるだろう…
セット効果が強くなったみたいだけどヘイズはスフェラ超えたかな?
あとダーフも最高射撃力になったな
494 :
名無しオンライン:2014/08/27(水) 18:45:06.67 ID:HM42vOAW
ランチャーもちかえでppセイブバレット発動すんの?
クラスター100k出て笑った
ガンスラ強いみたいだけどどのガンスラがいいのかね
あんまり高くないしダルスヘイアンがいいよ
ルーサーユニット強化で4種でステ+240PP29されるのもでかい
てかもう来なくていいよ。ID:4jINRFuK
さっきから草めっちゃ生やすわビジットアディ連呼するわでやかましい。
転売スレへ帰って、どぞ。
ん?ビジット神になったの?やったぜええええ!!!
>>486 リセットパス配られてるんだからいろいろ試してみなよ
怖くてメンテあけからカジノにこもってたんだけどRaは前情報のとおり良さそうね。
Guはひどいみたいで、クエに出たフレが嘆いてたわwEXソロはガルミラマンでやってたんだが、キツそうだな。
乙女Raでいけるだろうか…。
>>465 お前も他職から来た奴じゃねーの?強化前はお前みたいなのがいない紳士的なスレだったぞ。
アディについて言った覚えは無いんだが
新時代についていけない向上心のないやつは帰ってどうぞ
マイショスレの奴だからここで宣伝して相場上げて儲かろうとしてるだけ
超強化されたときのガンナースレで似た流れ見たな
100匹組手クリア出来た
乙女無しでも行けるね
ビブラスの角コアにJAのみサテで100k出たんだけどこれ弱体してるの
そういえばグローリーレインどうなったんだ
まだNGしてなかったのか
まだビジット抱えた転売屋が居座ってるのかよ
さっさとNGしろよ
ルーサーユニット高騰てルーサー戦は部位破壊WBが望まれるぞ!腹直は要注意だ!
GU弱すぎて\(^o^)/オワタ
Raはどうよ
また単発IDの他職アンチきたのかw
>>489 現実は厳しいな…あれつかってるのそもそも自分ぐらいだったんだが
それにしてもやること多すぎてスキル振りすらままならねえ
>>498 ルーサーユニットちょっと高いけど揃えてみるよ、ありがとう
>>510 腹にサテ当たらないからなぁ
腕でいいか
ユニでるし
その前にバグ修正されそうだが
グローリーレインしょぼい
レンジャーとバウンサーのアイコンクソ似ててワロタ
おい先輩達ライフルとランチャーに3つづつPAセットするなら何が良いかお勧め教えてくれ
ちな今やってみてるのは
ライフルがワンポイントとスニークとディフューズ
ランチャーがコンセントレイトとロデオとクラスター
なんかディフューズの代わりになるのとか教えてくれさい
>>518 ライフルがパラスラ×3
ランチャーがクレスマ フェイク フレイムバレットでやってる
これはクラスターとか色々修正くるよ。
てかきた方がいいわ。攻守に余りに強過ぎる…
>>518 インスラサテライトディフュ
ゼロディスフレイムコンセント
星10のランチャーと星11のライフル来てるね
意見バラバラすぎ吹いた
つまり自由ってことか…悩むな…雑魚ためし撃ちしてこよっつ
バンガサってスリラー潜在なのかな
>>523 ライフル
☆11フブキライテイ 潜在:枯渇望景 PPが50%以下の時打撃力と射撃力が上昇する
レッドスコルピオのライフル版きた
とりあえずライフルはサテとインスラ入れてあとはお好みでピアシ、スニ、ワンポあたりから一つ選んだらいいと思う
ホミ、ディフュ、パラスラ、今日大幅に強化された入ったグローリーレインなんかもおすすめ
☆10の新ランチャーの方はクラスター威力アップ潜在らしい
ガンスラ狂の俺はRaHuかFiHuかで迷う
バンガサはレイジダンス潜在っぽい
>>528 新光燈砲 潜在:天撒砲:クラスターバレットの威力を上昇させる
新Ra武器はどっちも有用なものだなあ
上顎にWB貼ったらサテ当たるけどダメージ倍率微妙だな・・・
下顎にピア連打のほうがちょっと早かったかも
新潜在は暗心と同等なのかそれ以上なのか気になるな
Raは脳死できないと言われてきたけどグラボムとスリラーでめっちゃ脳死できるわ
死蔵してきたアラオスラッシュが息を吹き返した
俺はARもランチャーも2枠使ってるよ
今回のアプデでランチャーは1枠にしてもいいかなって思ってきたけど
RaHuシャットラウンダーでSS乗せてHSアディ10000×3確認
ワンポの強さにビビった
>>527 ぶっちゃけサテorホミあればあと自由じゃね
インスラは蹴り部分まで当てないと微妙だし必須ではないと思うわ
Huのサブ用ツリーは火力全部取った後、オートメイトを取って、
ウォークライは防衛用ツリーとか用意する気なら習得して、ガンスラ機動やHu武器使いたいならギアなりお好みで
残りはごり押しのマッシブ、防御上げのフラガ系、保険のアイアンウィルの三択のようですね
ギグルRaでどうやって相手してる?
足かったいわアイツ
>>541 氷の足場に乗って頭にWBはってディフュ
ワンポ強化で俺のアヴェンジャーが元気いっぱいだ
>>514 買ってたらご愁傷様
俺がその直後にバグ修正されそうって書いてたが間に合ったか?
>>543 あいつ☆11ユニ落としたから揃えたいんや・・・部位破壊したい
ディフューズは考えてなかったなぁ、ピアッシングしてた
飯食ってる間にルーサーユニット修正きてた。危ない危ない
ギグルのレアエネミー、金棒に謎の当たり判定あんだけどダメ通らんのよね
WBも普通に貼れるしマジなんなの
ダーフ来たとおもったのになぁ
勢いでライテイ買って強化してみたが潜在で+250だった
うーんこれなら各滅牙でいいか
ウォルガは今まで通りのWB位置でサテ当たるな
リンガはリング破壊後のコアWBサテできるけど、頭にWBサテのほうが強かった
デコルはハメできないねー
頭にWB貼りたいけど爪が邪魔
一個一個団子潰していったほうがいいかも
ディフューズ捨ててジェルに変えたわ
グローリーは威力こそ高くなったが
相変わらず呼び動作長すぎ、範囲狭すぎで使い勝手が悪い
キープでランチャー持ち替えも出来るようになったしやっぱり微妙
インスラ強化ってキックの部分が超強化されたって認識でOK?
試しうちしたけど数値どおりのダメージでてるかどうかあやしいん
前と一緒で全弾当たれば強いけど当たらないのがな
すごいマッシブのおかげでエクスクエもゴリ押しクリアできた
新ライフルって結局どうなんでしょう250じゃやっぱ足りないかな?
ジャンプクレスマ最速JAでスタスナ乗るわ
インスラキック当てないなら強化されたパラレルのほうが左右に動けてよさげ?
バイオライフルとガンスラと紅葉ランチャー持ってるけど今回なんか更新いるかな?どれもデメリット考えたら今のままで良いかーってなってしまう
ラグネでいつも通り胴体狙ってサテ撃ったらコアに当たったわ
今のところルーサー、デコル、ロドスが当たらない感じか
マタボの追加アイテムに5スロランレガとカルシが入っていてワロタ
ちょうどクリアしてなかった所にあるし拾っておくか
ゼロディスこんだけ強いと零の手ランチャーも選択肢にはいるな
痛打の新ガンスラ拾ったけど、自分で使うか迷ってます。
(´・ω・`)どうしよう?
バウンサーの育成でサブレンジャーのクラスターにお世話になった
ていうか強すぎだろクラスターワラタ
グラボムまとめてゼロディ楽しすぎィ
パラスラ強すぎwwwwwwwwwwwwwww
WB奴隷からすげー楽しい職になった
RaHuは欠点が見当たらない完璧超人になってしまった
インスラできっちり蹴り入れてディフュ
パラスラで逃げ撃ち
Raのパレットは一つテンプレもでいいだろこれ
ディフュインスラパラスラ
トラップが楽しすぎるのがな
>>572 裏パレ職がオリジナルコンボっぽいパレットなのが笑える
近接も裏パレ方式にしてやれよ…
>>571 火力は下がったぞ。対応力は爆上がりだが
グラビティボムやべーな
ポイズントラップ誰か取ってみた人いる?キャタドランサに投げたら楽しいことにならんかな
ボス火力はRaBrには劣ってしまうものの
RaHuは雑魚殲滅力+耐久力+持続力と全部揃ったから弱点はほぼないね
Huツリーが優秀すぎてソロするならサブHu以外ないレベル
バンガサジコミきた
一反木綿希少種ドロップ☆11
>>577 残念ながらポイズントラップは投げられません
ポイズンいらないと思うわ
サブパレ枠がきついしドランとランサくらいにしか使わんし
乙女フュリ全取りしてポイントが余るとか、Huツリーハンパねぇゼw
設置してから3秒くらい起爆出来ないし
早くなったとはいえ設置に隙あるしでポイズンもアッパーもゴミだろ
huで余ったポイントどうすりゃいいんだぜ…
でテンプルツリーそろ作らないか?
トラップはグラビとスタンでいいと思う
ランチャーのパレがクラスタ ロデオディバの1つに戻った
>>585 ウォークライ 乙女 フラガ フラガテックのどれかじゃないかなぁ
即死防止用のフラガ5フラガテック5乙女10ウォークライ1パルチギアみたいな感じにしてる
威力はアッパーあるけどRaとちょっと相性が悪いんだよね
距離取って戦う人がほとんどだろうし
トラップ使いたいんだけど補充ってどうするの?
店になかったけど
パラスラレベル8だけどどうすりゃいいの
>>594 ビーチウォーズ2のボスMAPがロドスだった気がするから
鍵かけて高速でボスまで行ってフィニッシュを繰り返せばおkなれれば3分ぐらいでいけると思う
ビチグソでパラスラ取れたのか
次から行くか
置きコスモス強いから外したくねええええ
移動速度も上がったしロデオ切りもありになってきた
コスモス発射からのグラビティボムで
気持ちいい
Raかなり使いやすくなったけど尖りに尖ってたボス火力けずられたな
サテラでロドス一本釣りってまだ出来んの?
まあ無理でもWBゼロディ連打でいけるか
コスモスはハルコタンのあの面倒な中型の頭ぶっ壊してそのままダメ入れたりとか
あいつ動きはやいからあいつ無視したまま他の雑魚集めてクラスターしてると蹴られるし
JABとかコンボアップとかSS#全部乗ったワンポの威力がすげーマズい気がするんだが
バンガサジコミ☆11
一反木綿希少種ドロップ
潜在:昂舞連奏(レイジダンスの威力を上昇させる)
+10で打撃861射撃822
え?スリラー強化じゃないのかよ
しかもレイジとか誰が使うんだよ
コスモスはハウザーですらヤクザキック巨人の胴体辺りに打ち込めば一確できるね
というか今までの感覚でヴォルにサテかましてみたら何故顔を主観で狙ってたのが尻尾に吸われてワロタ
不思議なことになってんな
ってかちょっと待て、もしかして今回死にPAめっちゃ少なくなったのかこれ
脳死ガンナーがやばいなこっち流れてきそう
レイジスタンスかなり強化されてるぞ
打撃特化なら割と強い
Lv70テンプレスキル振りはよ
パラスラもいいがワンポも地味に火力強化されてるし
インスラの位置取りはこっちでもいいかもしれない
テンプレテンプレしつけぇな
欲しい物ふってけよwwww
ハルコタンの雑魚どもどうやって処理してる?
ヤクザキックで翔ばされて辛い
Raやってりゃある程度必須な物はわかるだろうし
後は各種スキルにどのバランスで振るかだろ
必要な物とってればほぼ困る事の無いつくりになると思うんだけど
弱 体 化 不 可 避
スキル振りほぼ全職決まって最終調整したいが肝心のシミュがちょっと前から死んでてつながらない(困惑)
622 :
名無しオンライン:2014/08/27(水) 22:20:16.97 ID:aBXKzLhU
マッシブ乙女で完全脳死ワロタ
623 :
名無しオンライン:2014/08/27(水) 22:22:47.56 ID:BxpZwXMn
レンジャーとテクの弱体化スレ立てるか
>>618 顔にコスモスでもぶつけろ
顔?が部位破壊で一回倒れるしそのままダメ跳ね上がって死ぬ
>>618 巨人はスリラーかコスモス投げてれば頭に吸われて沈む
丸いダーカーはスリラーごり押し
一反木綿だけはいい処理法方が思いつかん
それ以外はテキトウにぶっぱでどうにかなる
一反木綿はピアッシング安定じゃないかなあ
木綿は焼き殺すのが楽しい
一反木綿にピアはやってるんだけど、どうにも他エネミーほどの楽さが無くてなー
フレイムバレットちょっと試してみるわ
死にPAがグローリーぐらいになってしまった
もう俺TUEEE楽しむわ
運営的に次の最強職にRaを選んだんだろう
一方同じ射撃職のGuはこっそりとPA弱体化をくらって無事死亡
まだGuのあいつらはどうやってこの先生きのこるんだろうか
ルーサーのコアにサテ当たらん
これでルーサーソロはRaHuじゃ無理か
コアに当たらなきゃ
HSすればいいんじゃないの(適当
WBも頭に貼れるし試したことないけど頭に当たるならコアよりダメあがりそうな気がするが
木綿だけWBでなんとでもなるね
ゼロディが鬼の顔に吸われるのは面白い
他の面子を考えるとルーサーの頭WBはどうだろう
>>633 やめろ!
グンネガムさんも兜剥がさないと「キンキンキンキンキンwwwwww」でサテ無効化されて辛い
>>633 何言ってんだコイツって思ったけどなんとなく察した
まぁタクティカルトラップがあれば
スタングレとグラボム交互に投げてればPP回収かなり楽だし
クリアする事は出来ると思う
WB撃ってランチャーに持ち替えができるから今まで以上に雑魚WBもやり易くなる
勿論ボスがぽこぽこ出てくるクエは別だが
>>636 ソロって書いてるから
そりゃ他の人居るならお腹に貼る
あえて毒罠とってみたけど起爆ダメ5kくらいはでるな
でもまだ即起爆はできないから糞だわ
また弱体厨が発狂しだしたか
話だけ聞きかじって強いの弱体と喚くよりも近接強化のメルボしてろ
>>641 アッパーとかもウェーブ開始前に
小型出現位置に置いといて
中型のとこにサテ待機しとけば複数倒せて楽しい
ついでにサテの分pp回収や!
車輪はどう倒すのが一番早いんだ?
ホミろうとしたら轢かれて死んできたんよ
>>631 ランチャーに持ち替えてゼロディなりコンセなり撃ってりゃおk
車輪ってアンジャドゥリリだよね?
あれは慣れると弱いよ
4箇所部位破壊してから、横に回りこみつつエイムで胴体にWBピア撃つだけ
>>613 脳死どもに扱える職じゃないだろ?
今の仕様のレンジャーはまだ使ってないけど
残念、マッシブ乙女で脳死可能になってしまったんだ、弱点ロックできる箇所も増えたし、エイムもロックで楽々
マッシブ乙女RaHuは間違いなくEP3最強の脳死職だからな
>>612 サテとコスモが修正されたけど、他のPAは状況次第で使えるところ、更にテコ入れだからな
あーなんか何やっても許されそうなこの空気いいな
>>644 小さいポンデリングをスニなりインスラで壊したら本体にもWB貼ってピアッシングが良い感じだった
サテとか車輪に当たるとカスダメしか出ないしな
>>648 その理屈なら全職脳死だよ
RaはWBとホミあるから馬鹿がやると迷惑
ルーサーサテきかねええええええ
これ早めにリセットパス使ってWB中も持ち替えできるようにするしかないか
ライフルAでWB装填→ライフルBに持ち替えて通常→WB弾
ライフル間の装備変更で装填してあるライフルしてないライフルは無理だったのね
ガチで巨人にはスリラー安定だな・・・
一発でこけるし、その後顔面にぶち込んで終了
ポンデリング壊せたのか…
おっさんに集中しすぎたわ
行ってくる
659 :
名無しオンライン:2014/08/27(水) 23:08:44.47 ID:vTJs3kuw
サザンが強化されてノンチャージで5k×3とか出してるようだけど
雑魚処理でFoに勝てる可能性はまだ残っているのだろうか・・・・
キリング切っていい?
今帰ってきてやってるけどヤクザキックが四方からやってくるんだが
なんなのあいつ…
でもいいねra楽しいわこれわ
ピアシングで10万とか余裕でるようになってるぞおい
サテも体感ではあんまり弱体化されてない気がする
惰性でWHBB取ったけどこれもいらないかなぁ…
マッシブハンター使うの忘れる事案が発生
ピアで10万とかどーやんだよ
8万しかいかねーわ
>>662 サテは目に見えて落ちてるぞ 使い方も一部変わってるし慣れるまで結構大変
ぶっちゃけ他のPA強くなってるからサテすら必須じゃなくなってるが
アディション11kは気持ちいいな
AR*2、ランチャー1、アディ、スリラー、ニョイボウorブラオ
パレットはこんなところか?
ランチャーも2枠欲しいが…
サテはルーサーの腹に当たらない
立ってるゼッシュの足に当たらない
殻に篭ったゼッシュの内部に当たらない
あとはまだやってないけどマイザーの開いた弱点にも当たらないかもしれない
マッシブフレバレ面白過ぎるw
ビジット買って強化期間で作ろかな
バルロドスってまだ下顎にサテ当たるんだな
威力めっちゃ落ちてて悲しくなるけど
RaFi試した人いる?
新武器の劣化暗心と赤蠍とスレイヤーでつええできるかな
>>662 君もマッシブになろう
でもマッシブ切れてる時にあいつらに囲まれるとサッカーされて死にかけるわ
Ra快適やな
トラップ→グラビティ=擬似ゾンディ
からの〜 グレネード高速orディフュ連射
からの〜 パラスラ離脱w
地味にワンポできもちいいいいいいプレイ出来るしええわー
グラボムふったと思ったらスタンふってたでござる
SP1が貴重なのに失敗したでござる
グラビティからのコスモスきもち
>>675 こだわりがなければ両方振るべきと思うよ
家帰って早速触ってみたけど強くなりすぎてこれじゃない感
触ってて面白いしストレスないし強いし言うことないんだけどこれだけ強いとメルボム一気にきてすぐ弱体されそうでこわい
Ra死角が無いなマジで
>>648 まじか、、、強くなるのは良いけど
RA脳死か、想像出来ないな
インフィ シュンカ イルメギイルバ ゾンデとはまた違うのかな
PPセイブやタクティクストラップが取りやすいおかげで省エネプレイが捗るな
HP盛ってみるのも楽しいかもしれん
, -―--、
/フフ[┗―┛]ヽム`ヽ
/ ノ/|。l-v∧v-l。|\) ヽ
./ | .|=l´・ω・`l=|⌒(ゝ_ノ マッシブ乙女なリサですよぉ
/ ノ⌒7⌒ヽーく \ /
丶_ ノ 。 ノ、 。|/
`ヽ `ー-'´_人`ー'ノ
丶  ̄ _人'彡ノ
ノ r'十ヽ/
/`ヽ_/ 十∨、
>>665 夜勤でお預け食らってる俺には8万も10万も信じられないんだけど、すごいなそれ
聞いた話、クラッカーもかなりの威力なんだって?
いや本当にお願いがあります
オススメのスキルツリー見せてもらえないでしょうか…
弱体されたら嫌だよなぁ
グラボムにタクティクス乗るかなと思って試したらPP全快して笑った
テンプレテンプレ言ってるゴミカス共はさっさとEP2のテンプレに振ってろ
侵入行って来たけど亀さんサテでこけなくなっちゃった
まあこかすのはなんとでもなるけど1ダウン1人で倒し切るのは厳しいな
きっちりSS♯乗せたら行けると思うけど
ゴキはゼロディスで無双出来る様になった感じだな
WBの縛りが無くなって快適だわ
691 :
名無しオンライン:2014/08/28(木) 00:05:53.76 ID:7wT6ntjJ
ツリーE2仕様のままでもサブハンターでWB無しでクラスター6万出てワロス
前よりモーションクソ早いからDPSはかなり高い
ノンチャサテは小型殲滅に使える?
思いも寄らぬゼッシュの処理がちょっと面倒になったよね
棒立ち時間よりも篭ってる時間が長いから
篭ってる最中の内部WBにあてる高倍率PAは何があるかねえ
ピアかましてみたけど2ヒットするものの非効率だった
スタグレの着弾までの速度が3倍くらいになっててわらた
Ra人口増え続けたら確実に弱体化されるだろーな
ライフル、ランチャー、弓、どれを握らせても強い。
弓だとWB消えるのがあれだが……
>>693 まだ亀会ってないけど
WB足焼きダウンからのコアサテでいいんじゃない?
今回からレンジャーが楽しい職業になったのは俺も嬉しいが
あんまりはしゃいでると、嫉妬に狂ったガンナーさんとブレイバーさんが
運営に何弱体要求するかわかったもんじゃないから抑え目に行こうな
>>696 あれだけ感謝祭で近接超強化で特化してやっと遠距離職が追いつけますと煽りまくっていてこれだからねえ
FoとRaに公言どおりの今の近接より弱くなるように修正がくるのか近接に更なる強化が施されて近接>遠距離になるのか
そのときにはまたパス配布もくるだろうし今は存分に楽しめばいいのよ
ARとランチャーだけで調子こいてたらガルミラで有頂天だったGuみたいになるから
ちゃんと他の武器も使ってつえー発言分散させろよ
>>701 ダイブとか0でもいいれべるだしHuで硬くなってるんだからダイブ1にして
WHBB1とかいいよ
>>701 あ、ちなみにpbはニフタな
もうケートスとかいらんから
ARとランチャー無しにしたら全職のガンスラだけじゃないですかー
強いけど
トラップどれとればいいか悩むな
PP回収目的ならグラボムだけで足りるかな?
SP貰えるクエ必要数減ったんだな
>>693 殻に篭ってる時に無理に倒すより
顔ロックしといて顔出した時サテでひっくり返した方がいいと思う
ひっくり返した後はやっぱりサテが1番DPS高いのかな
アッパートラップは3回ヒットするからTトラップ1でも充分
例えるならモンハンで痺れ罠が小タル爆弾になったくらいにアッパートラップの設置速度が上がってるし
>>706 1か2残して実際やってみた方が早い
人によって感覚違うから
>>706 ポイズンはヘイズ潜在があればいらないし
スタンがエクスの背面指定で役に立つかもしれないけどサブHuで全職ソードもってスタンコンサイドぶちこめばいいし
グラボだけでも十分かもしれない
>>686 一筋な人には辛いだろうな、フォース一筋やガンナー一筋の奴とか引退してるしな
まあこれ以上の強化は当分いらないだろうね、冬の新PAのネタ化は約束されたようなもんだな
クラスター100kでて笑う
結局みんなはパワーバレットとった?
お前ら今のレンジャーが弱体
しないとでも思ってんのか?
流石に頭おかしいとしからおもえないんだがw
>>701 タクティクス前提は1でおkなんでsp2あまるぜよー
Ra最強とかいうのはまだ早い
Boカンストがちらほら出てから言おう
次の弱体化対象はRaで確定的に明らか
主要PAの倍率戻されそう・・・
デイリーブーストのことデブっていうのやめろや
ワイ元Gu、余裕の手のひら返し いやまあ絶望でWB係やってたら70になってただけなんだけど超強いなにこれマッシブ乙女でガルミラGuもらくらく乗り換えMNPやな
>>715 PPセーブ取らないなら別にいらないと思う
余ったとかなら回して良いと思うが
サブHuならなに取ればいいのかな?
グラボムが便利すぎる。
RaTeやったときにゾンディール便利だったけど集めた時にダメージ貰うのがキツかった。
けどグラボムは範囲は小さいけどダメージ食らわないし任意の場所に出せる。
ありがとうsgnm
うれしい悲鳴だけどPP管理や回復がかなり楽になったから
レッドスコルピオの潜在を引き出しにくくなったのが難点
なんか絶対修正来るって分かってるのもな〜
本当わがままで申し訳ないけど、、、
個人的にはPP回収がこのままだったらPAの威力が下がるくらい大丈夫かな。
流石に使えなかったスキルを戻されるのは勘弁だが
>>727 遠距離弱体ならFoも一緒だろうし別にどうでも良い
トラップさえあれば全て許す
イナゴの飛ぶ音が聞こえる
コスモス弱体化の理由は新惑星で強すぎるからだろうな
結局サブはなにがいいんだよ
Hu以外ないと思うけど
近接強化しますっていってたけどFiはまじで強化されたよ
>>731 むしろコスモはエフェクトどうにかして欲しかった
PTじゃ絶対に使えない
あんだけヤクザキック貰って、凍らされた上に多段もらいまくって
その上でサブHu以外という選択肢は俺には存在しないわ…
サテが上から落ちるようになったせいでビブはケツWB安定になるのか
狂ったようにボス連戦してるけどマジ楽しい
他の人が数十mクラスのレアをぽんぽん出してるけど全然ストレス溜まらん
弱体されるまでGuも皆でクラスターすればいいんじゃ無いかなあ
クラスター超強化にクラスター強化潜在ランチャー追加とか狙ってるとしか思えん
以前の強化で運営の予想よりは増えなかったから適当ぶっぱで戦えるほど強くしたと予想
サブFiでやってみたけどクレスマクラスターが楽しい
赤蠍スレイヤーの馬鹿火力は流石やな
EXがマッシブとバレットキープでめちゃくちゃ楽だな…
サブFiまじおすすめ
アド初期に戻った気分
ハンターは乙女が魅力なんだよな
皆が乙女マッシブで盛り上がる中
乙女アイアンウィルでピンボールの玉のようにフィールドを転がりまわってるのは私です
このゴキブリのような生命力があればどんなモンスターにも負けない
スタンとグラビ2個とったほうがいいな
タクティクス全振りでポンポンと投げて回復できるからボス戦快適だわ
いっそキリング切りしてFAにポイント振るか
>>699 全職やっている身としてはGuやBrはむしろ強化しろメルボしたいもんだが
Gu基準で弱体したらもうハルコタンがアークスサッカー大会になってクリアできなくなるわ
当然アークスが球な
新マップのマルチだとサブFi難しくないか
巨体の敵がごちゃごちゃ沸いててどっから攻撃来るか難しいから、メイトがぶ飲みなんだが
しかも散り散りになりやすいからスタンス乗せるの難しい。俺が下手なのもあるけどさ
Ra超絶強化ときいてやってきたんだが調子どーよ
WB以外使ったことないんだがランチャーも用意した方がいいかね
>>747 ランチャーは必須だと思う。新マップの中型エネミーの大半がクラスターでクリティカルヒットする
サブHuだとなんのランチャーおすすめ?Huでも赤蠍?
>>747 ガンスラもいいぞ
グラボからのスリラー楽しい
時代はガチタンRaか・・・
>>748 必須か
防衛とかランチャー担いでても違和感ないかね
>>750 ガンスラも実用レベルなのか前進スリラー懐かしいな
バンガサジコミまじつえーわーっべーわー
ガンスラ最強だろこれ
スリラーは外せないな
アディ入れるかランチャー枠2にするか悩むな
>>752 WB貼り以外はランチャーの出番じゃね。ディカーダ系はコンセ、ゴルドラーダ系はクラスターで応戦すりゃいい
グラビティボムも実装されたしそれなりに役立つだろ。あ、もちろんAISはしっかり乗っとけ
ディバインクラスターロデオの1枠だけにしようかと思ったが
だめだバレットキープ中はコスモス撃てないといかんわ
コンセもほしいし アディ諦めるか
今回のフリーのボスのアサギリみたいな攻撃避けるタイミングよくわからんな
無振りでも避けられるとこみると判定一瞬みたいだが
こんな状況じゃあイナゴ来るなと言えれないな
しっかり教育しろよお前ら
WBは譲り合いだぞしっかり宣言しろよ
EP3とのことでしばらくやってなかったんだがスレ見る限り大分Ra強化されてるみたいだな
というかトラップが遂にアイテム消費の呪縛から解き放たれたんか…
wbって敵につけるのやっぱり難しい?
時々アークスについてるからアンティで剥がせれば良いのにって思うんだが
>>759 アッパートラップ10個は記念品として倉庫にしまっといたわ
サテ判定上からに変わって当てづらくなった敵ってどんなもんだろ
改善された奴のが多そうではあるが
ビジットでWB→火炎放射を繰り返すだけで怯みのあるボス大体が倒せて楽々どころじゃねーなこれ
普通にコスモスで良さそうだけど
>>763 ロドスくらいだと思う
他のPAで代用できるけど
こまめに肩越しWB使ってきっちり狙いどころに当てないと話にならんからイナゴ来てもめんどくさくて去っていくんじゃね
ポイズントラップのおかげでエクソ簡単になったわぁ
新しいランチャー作りたいけど報酬期間目の前だから迷う
>>769 WB無振りの偽レンジャーであふれる予感が
まあ張替え合戦しなくて良くなるのだが
マッシブ効果時間短すぎだし微妙だろ
と思ったら並みのボスなら即効で沈むから試しにとってみたレベル1の30秒で十分だコレ
クラスター威力アップのおかげで非弱点でも前よりちょっとダメージでるようになった
でもメインコンテンツが防衛でゴキに非弱点は微々たるもので微妙に当てづらい、イナゴは死ぬ
といいなあ
まぁ二ヶ月後ぐらいには色々またスキル修正入ってパス配布だな
インスラとクラスターはEP2最後の状態に戻しても不満の声はないと思う
むしろこの2種を元に戻してRaへ来るイナゴやRaに集中するPCヘイトを下げて欲しい
武器パレARランチャーガンスラで2枠ずつで枠足りねぇ
結局サブHu安定ですね
Fiなんてなかった
779 :
名無しオンライン:2014/08/28(木) 02:15:46.04 ID:zsC8Mg/i
RaBrが最高に面白い
ランチャーの通常攻撃で敵が溶ける
>>768 試してみたら普通にサテでいけました
すいません
>>776 クラスターはまず間違いなく下方はいるだろうな
と言うかなんであんなに強化したのかが疑問
あとはGuBrも含めて近接全体のPA威力上方修正が必要だわ
下方じゃなくて近接の上方修正をだな……
下方修正して今までろくな事になった試しがない
なんか重いと思ったらシミュレーター同接制限かかってるんだな今
パワーバレットだけどWB装填後に15秒ぴったりしか射撃+100載ってないね
バレットキープ取ってWB装填後ランチャーに変えても効果は持続する
5振りして15秒しか持たないから意味あるかと言われれば人それぞれだね
クラスターは下方だろアホか
あんな敵そく溶けるPA近接信者の
わいがだまってないぞ
その前に近接を強化して欲しいとは思わんのかね?
罠でタクティクスとグラボムでPP回収できるってどうゆこと?グラボムにダメージあるの?
また下降厨か・・・近接の上方修正の要望でも出しとけばええやん
下降でバランス取るって思想だと、行き着く先はもっさりゲーだぞ
どんなに近接を上方しようが現状だと近接が敵に触れる前にRaFoが溶かすだけなので下方せざるを得ない
>>786 タクティクストラップって神スキルがある
結構pp回復するからまじおすすめ
>>786 巻き込んだエネミーそれぞれにカスダメージが入るよ
3匹吸い込めば3ヒット(PP60%)分回復する
近接が近づく前に溶けてる
テク様とレンジャー様に溶かされる
何もできません
防衛もいらない子マルチでもなにも出来ない本当に悲しい
サブHuはフュ系JA MAXに乙女10がええのかの?
マッシブは個人差ありそうだが、フラガってどのくらいから実用なのかな?
>>788 新マップ行ったか?敵さんむちゃくちゃHPあるからきっついぞ
んな簡単に溶けないよ。中型がとにかくめんどい
確率が1でも100%になったから
いくつでもいいよ
マッシブ撮らんならフラガ5 フラガテック5出いいと思う
>>789-790 まじか・・・thx
バレットキープはAR WB装填→ランチャーにした場合効果継続しないよね?
>>795 何のためのバレットキープなんだよwww
>>763 ルーサーやエルダー等ほとんどのBOSS致命傷じゃね?
>>794 ありがたし!
Huかつかつだなぁ・・・ 乙女10 マッシブ1 フラガ3か・・・
サテカノって上から判定になった筈だよな?
スパル系や人型の龍族とかどう考えてもHSできる筈の敵に、HSにならない事が多いんだがどういう判定してんだこれ?
弱点に当てやすくなる事で単純な下方ではない、と言っておきながらこれはあんまりじゃないか?
>>796 間違え
×バレットキープ
○PPセイブバレットでつ
>>795 バレットキープでWB装填→ランチャーで
パワーバレットの効果が継続するかと言われればするよ
タイム計測したら15秒持続だった
>>801 とゆーことはつまり
バレットキープでWB装填→ランチャーで
PPセイブの効果あり?
ライフルWB装填→別ライフル変更で通常はWB装填のままだから
PP回復にグラボとスタン分投げれば通常でのPP回収代わりになりそうかな
でもグラボはダメージ入ったけどスタングレネードにダメージあったっけ
>>802 アホや・・・これなかったことにしてくださいまし
装填時発動からの切り替えで15秒程残ったってことやね
>>801 さすがにPPセイブはダメかw
>>799 正直そのへん1ミリも期待してなかったどうでもいい
ノンチャサテがHSしようと強化前のアディにすら負けるんだからどうせ使わない
807 :
名無しオンライン:2014/08/28(木) 02:55:16.95 ID:R84Kivi+
Foスレでも書いたけど
修正待ったなしって今回の調整は
冬のULTを視野に入れてでしょ。
これで弱体化なんかしたらULTでカスダメ
連発で苦労するのは自分たちなんだぜ...
ピアがWBなしでも15kが二段ヒットであの連射とか怖いんですが
>>804 パワーバレット(5振り射撃+100)はランチャーに変えても効果は乗るけれど
PPセイブは武器変えると完全にアウトだった
タクティカルアッパーでPP吸いつつ空中ピア超連射たのしぃぃぃとかやってたけど罠はグレネードだけでいいな
ポイズンもアッパーも火力微妙すぎる
一つだけ取るならグラボムじゃねーの
>>805 いや、アディとサテは弱点つける箇所違うし扇状と球状だから敵に近付かれたらサテの判定のが優秀だぞ?
まぁそんなどっちが弱いとか言いたいんじゃなくて、
こんな弱点に当たるかも分かんない状態じゃ判定修正なんかしない方が良かったて思えるのが残念なんだよ
814 :
名無しオンライン:2014/08/28(木) 03:00:53.02 ID:JNRrZdRz
>>807 それは敵に射法耐性だけつくってことだよな…?
これで近接が最強になれるってことだよな…?
ハルコの巨人にバインドで棒立ちの顔にサテとか楽しい
今まで補助兵装使ったことないから、グラボム含め一気に楽しくなった
乙女マッシヴすごいねGPグランプリで避けるのサボってタコ殴りされても生き残るわ筋肉モリモリマッチョマンの変態だ
地味にWB装填したまま装備変更しても維持されるようになってるな
クラスター確かに強いけどさずっとRaやってるからすぐに強さを出せるんじゃね?
クラスターを初めて触った時射程が独特すぎて当てるのに苦労した記憶がある
>>721 GUメインの帰る場所なんてRAしかないだろ、エルダーマンが問題になった頃だって、結局RAに戻したしな
>>760 亀の足とかは謎の吸引力とかであれだけど、ここに貼れば良いとか頭で理解していれば問題ない
でもこのタクティクストラップだけは修正されそうだよね
1発で最大20%回復ならまだしも1匹につきだからね
ついいつもの癖で武器持ち替えでWB解除された気になってAR通常撃ったせいで他人のWBを変な所に上書きしてしまった
しばらくソロで新仕様に慣れるまで練習しよ
ポイズントラップゴミだと思ってたけどエクソで便利だった
>>821 グラボムで複数の敵に当てるのが容易になったしな
1回につき最大50%までとかに制限される気がする
>>814 psoもPSUも最終的には近接が強くなったからな