1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2014/08/11(月) 15:24:06.02 ID:3vBPkKq0
Q.アベレージとウィークはどっちがいいの?
A.刀中心や安定取るならアベレージ 一発狙いならウィーク
サブ職の傾向は打撃:アベ 射撃:アベorウィーク 法撃:ウィーク
Q.刀と弓のスキル取りは?
A.刀:カタコン系 弓:ラピシュマスタリー
Q.ブレイバーマグ、リバーサルカバー、その他ってどう?
A.スタンスや刀弓系より優先度は低いが本能の赴くままに。技量特化マグならブレイバーマグ必須
Q.結局スキルツリーはどうすればいい?
A.配分は自分のプレイスタイルに馴染ませろぉ
3 :
名無しオンライン:2014/08/11(月) 16:52:20.02 ID:fSu87thO
、、、、、、、 /
、ゞヽヽヽヽヽヽヽヽヽソ, / , /
ヽ::::; ''"’’’’’’ー リノノ, / /
ミミ::::’ ヾ彡 ' /
三::彡 ';三 ─
三:::::, }三 ─ ̄
;:::::' ミ| \ 俺はPSO2なんてプレイしてないから
;:::;' | \ \ それにお前らがゲームで嫌な思いしようが
';_: ‐=・-; -・=‐ | \ 俺の知った事ではないわ
|rーヾ; ` ̄,:  ̄´ / \ だって全員どうでもいい人間だし
{ 9: ゚人,,__,,人:. _) 大袈裟に言おうがお前らのPCが死んでもなんとも思わん
ヽ ヽ , __ij..__ 、: ,´/ それはリアルでの繋がりがないから
ヽti `Zエlフ'´ ,'/ つまりお前らに対しての情などない
} ` ̄´ / , ─r─r─r─ 、
∧ ` 、 ノ _ ( ( ( ( r' }
/ ハ ` _ _ ,. イ\ ̄` r' ` \_\_\_\_) |
/ | ヽ 人 _、  ̄\ |
/ \ \ / ̄ `ヽ__ \
4 :
名無しオンライン:2014/08/11(月) 16:55:10.09 ID:fSu87thO
PSO2スレ専門用語集
コマウォヨ…ありがとう アンニョンハセヨ…こんにちは
プタカムニダ…お願いします チュグレ?…死にたいのか?
サランヘヨ…愛してる チェーソンハムニダ…スマンカッタ
スゴヘッソ…乙 ムソプタ…怖い
チギョウォ!…ウザイ チェミイッタ…面白い
チェミオプタ…ツマンネ キップダ…嬉しい
スルプダ…悲しい シクロプタ…うるさい
チョヨンハダ…静かだ サンニャンハダ…優しい
クィヨウォ…かわえええ チャルセンギョッソヨ…カコイイ
ハングンマル ハルチュラセヨ?…韓国語でおk
5 :
名無しオンライン:2014/08/11(月) 17:52:56.14 ID:f2cTDKHW
・PAボタンぽちぽちのアクションもどきバランス
・マップ流用、コンテンツの大半死亡
・なんだかんだ課金必須(一部のマゾ除く)
・レアの価値がひそかに下方修正
・特定の作業感丸出しのクエ(TA)でしか収入源が無い
それすら下方修正されて、露骨な公式RMTバランスに
・新規コンテンツ(=マップ流用緊急)でお茶濁し
・客のHD破壊
・低品質サーバー(新聞で自ら暴露)
・コストがなくてと言い訳する割に、大手サイト(youtube等)
に広告をだすほど、広告費は潤沢
・自殺者や破産者、大量破壊兵器を生む社会悪のパチスロを参考
にしていると発言
etc・・・・・
6 :
名無しオンライン:2014/08/11(月) 19:32:30.01 ID:FKTPq9Qm
今日も元気にシュンカシュンカしちゃうよ!!!
7 :
名無しオンライン:2014/08/11(月) 19:47:13.31 ID:Swx8brCg
複数キャラ作ってもシャキンシャキンシュンカシュンカしかしてない
射撃テク職もかじったけど結局カタナに戻ってきちゃった
8 :
名無しオンライン:2014/08/11(月) 19:49:36.26 ID:Swx8brCg
カタナで力士とかダルマ瞬殺してる人ってどうしてますか?
シュンカ+カタコンしてればいいんですかね
9 :
名無しオンライン:2014/08/11(月) 19:50:02.11 ID:Swx8brCg
防衛での話です
10 :
名無しオンライン:2014/08/11(月) 20:10:27.56 ID:3vBPkKq0
元気なのは良いけれど、先に前スレ埋めようぜ。
ハトウとかゲッカ、織り交ぜて練習してからな。
11 :
名無しオンライン:2014/08/12(火) 02:38:59.02 ID:3e2hK2xi
久しぶりにしたらシュンカは許されなくて、イルメギが許されるとか調整が意味わからん
防衛の現在のBrの立ち回り教えてください
12 :
名無しオンライン:2014/08/12(火) 03:03:29.10 ID:CaGvgFlk
>>11 残念ながら、今の強襲、侵入、絶望
どれでも出番がなくなりつつある
過去のスタイルを例にすると、強襲は塔前タリゾンにシュンカで突っ込んで即殺スタイルだったし、
侵入もPop位置タリゾンにシュンカで突っ込むことで壁破壊を防ぐ感じだったけど、絶望実装と絶望攻略
が見えてくるにつれて、強襲、侵入でも絶望と同じスタイルの戦い方をする人が多くなったことで、
強襲侵入でもシュンカの出番はなくなった
つまり誰かがまとめてくれるから威力が発揮できてたわけだけど、もうまとめてくれる人がいないOrいたとしても
タリゾン待ち構えててもそれ以前にイルメギで釣られるのでまとめたくてもまとめられないってのが真相
で。Brでシュンカ以外のPAだと基本単体Or複数の場合火力がしょぼい&敵がバラバラと時間差で湧くから
Pop位置で待ち構えていても話にならない
弓は活躍の場面もあるけど、ゴキなどの雑魚に対してはタゲ引き受けもままならない
(目的は塔を壊されないことだし、タゲ引き受けは重要)
そんなこんなで、Brでは非常にやりづらいことになってる
どう立ち回ればいいかはむしろ俺が聞きたいくらい(考え付かないから、TeFoでいってる)
13 :
名無しオンライン:2014/08/12(火) 03:08:48.60 ID:PuHyxKZe
14 :
名無しオンライン:2014/08/12(火) 03:12:33.74 ID:yacrywVl
タリゾンにシュンカ?ハトウじゃなく?
15 :
名無しオンライン:2014/08/12(火) 03:18:15.96 ID:CaGvgFlk
>>14 シュンカ修正前はハトウはあまり使う人がいなかったんだよ(距離感が重要なPAだからスカったりしょぼだめになったり不安定だから)
16 :
名無しオンライン:2014/08/12(火) 03:18:45.80 ID:fL6k/3mX
とは言ってもボスを安定して次々即殺できるBrは悪くはない
RaはともかくFoは数多くないとボスや塔の処理はPP足りん
17 :
名無しオンライン:2014/08/12(火) 03:25:34.89 ID:F9hngN7f
近接に全責任なすりつけてる馬鹿がいるけど絶望で失敗する理由の99%はAISの運用が糞なせい
AIS運用がマシならエンジョイ寄生だらけのテク無しでもSラン安定してるのがその証拠
18 :
名無しオンライン:2014/08/12(火) 03:35:50.27 ID:nOSV/Edh
Raのが速いんだよなあボス
瞬殺可能な火力今はないし
絶望は東西北何処かの湧き地点付近でウォークライ使って逆に湧いたら向かわず石拾い
ダーカー砲台と戦闘機は弓で片付ける
でW3から6までの何処かでAISに乗って敵吹っ飛ばしておけばいい
19 :
名無しオンライン:2014/08/12(火) 03:41:41.43 ID:z7UC9lJy
>>12 一体何を言っているんだ
Brはカタコンで一気に群れを殲滅できるからタリゾンはいらないし
むしろ邪魔
20 :
名無しオンライン:2014/08/12(火) 03:50:03.21 ID:z7UC9lJy
>>15 一体何を言っているんだ
シュンカ修正前からハトウは使われていた
カンランも忘れるな
JAシュンカ出来ない脳死シュッカマンか?
21 :
名無しオンライン:2014/08/12(火) 03:52:24.48 ID:x/xB4xvL
タリゾン何て使う人がたまに居るって程度で基本いなかったろ、何言ってんだ
22 :
名無しオンライン:2014/08/12(火) 04:18:22.85 ID:0GGSPsDF
混沌回ってると脳死アサギリマンいっぱいいるな
シャンシャンシャンシャンうるさくてかなわん
23 :
名無しオンライン:2014/08/12(火) 04:31:35.35 ID:plEnR1tt
Br実装時もクーガー混沌でレベル上げしてたな
そしてその場で拾ったアサギリでシューシャキシャキシャキシャキ チャン!wってやって笑ってた
24 :
名無しオンライン:2014/08/12(火) 05:48:22.23 ID:fm4IiYPq
結局何をするのが正解なのよ
25 :
名無しオンライン:2014/08/12(火) 05:55:29.80 ID:52vRWSUq
ブレイバー専用スキルってないの?
Hu専用スキルが優秀だからHuBrバイオ刀がBrの主流になる
↓
カタナよりソードのほうが強くなって、カタナ(笑)
↓
Huなのにソード使わないんですか?
今のままだとこの未来しか見えないんだが
26 :
名無しオンライン:2014/08/12(火) 05:57:05.90 ID:UZNgUKmq
EP3はジャネンでFiBrになるだろうね
27 :
名無しオンライン:2014/08/12(火) 06:00:37.24 ID:52vRWSUq
Fiでも同じだな
なんでもいいからメインBrにする理由をくれよ・・・
28 :
名無しオンライン:2014/08/12(火) 06:48:43.24 ID:roNGGXni
29 :
名無しオンライン:2014/08/12(火) 07:12:13.76 ID:VptjP2z9
前スレの話を引っ張るようだがBrBoとか器用貧乏を地で行きそうな組み合わせだなw
30 :
名無しオンライン:2014/08/12(火) 07:33:44.20 ID:Q6+AwJdD
>>29 なるほどバージルの道を歩むわけか面白い
>>14 タリゾンにはハトウだなぁ
タリゾンの中に突撃するのは怖すぎる
昨日の襲来はハトウ撃つ前にサテカでゴキ蒸発してて涙
31 :
名無しオンライン:2014/08/12(火) 07:42:20.25 ID:A+SIfVLX
バージルはむしろ火力特化だから
32 :
名無しオンライン:2014/08/12(火) 08:14:41.05 ID:od2C1PoA
まだ防衛の話ししてたのか…そんくらいしか話題もないか…
33 :
名無しオンライン:2014/08/12(火) 10:01:10.59 ID:JPI8iTGK
あとはロビー打撃とTAのカンランくらいか
よく出るのは
34 :
名無しオンライン:2014/08/12(火) 10:26:43.90 ID:pboE76N0
Boはブーツを打撃性能に変換できるから刀Brと合わせるなら言うほど器用貧乏にはならん気がするが
あとはスタンスや恒常ダメUPスキルの性能次第。
35 :
名無しオンライン:2014/08/12(火) 11:42:46.60 ID:u8EXqoQC
HuBrしか上がってなかったキャラを今回のブースト期間でFi70にしたぜ
後は明日のアプデでジャネン取って強化すれば備えは完璧だ
36 :
名無しオンライン:2014/08/12(火) 12:12:36.36 ID:gw3au/OO
>>17 AISに依存するのはその通りだが、AISが下手な低PSエンジョイ勢にBrが多いのも事実だと思う
Br=悪ではなく周囲を見てAISを使えない=悪だが「Brが多いとリザルトが悪い」と思われても仕方ないかと
FiHu、HuFiはほとんど見かけないがBrHu、HuBrで過半数とかザラなのも更に印象が悪くなるのを助長してる
結果を求めるならそもそも近接以外で行くべきだとも思うが
37 :
名無しオンライン:2014/08/12(火) 12:19:57.10 ID:PuHyxKZe
リミットブレイクでカタコン実際どうなんだろうね
アイアンウィルがない状態で攻撃全てさばききる自信がない
といいながらFi上げて準備してるんだけどさ
ロマンがあるから!
ゼッシュのネズミ花火と戦闘機とゴルのかかと落としに殺される自分の未来が見えるよ・・
38 :
名無しオンライン:2014/08/12(火) 12:25:15.08 ID:r0yibcRJ
前スレでBrBoとか言い出しといてあれだがBoのスタンスが情報通りなら刀全色必要だよな…
風単体はレア夫だけだから5色か 複色ヤシャがネタじゃなくなる時が来るのかね
39 :
名無しオンライン:2014/08/12(火) 12:40:50.90 ID:4YEZm6aJ
ネタでビューレイ全属性作っちゃったが活かせる時がくるとはな…
ブレマグとバウンサーマグが重複するなら打撃マグ並みになるし悪くなさそう
40 :
名無しオンライン:2014/08/12(火) 13:17:16.24 ID:pboE76N0
クラフトマスタリーとかいう見えてる地雷もあるらしいからサンゲでもいいな(白目)
メイン限スキルがないと文句を言われたのでブレマグを限定にしました^^とかやったら絶許
41 :
名無しオンライン:2014/08/12(火) 13:30:23.41 ID:IfHNmEZc
Br/Teのアサギリコンバートほど速い移動手段はないと思ってる
42 :
名無しオンライン:2014/08/12(火) 15:47:30.48 ID:fi1FTtL3
サブHuで攻撃系とって1.76倍
サブFiでブレイブスタンス1.5倍+PPスレイヤー発動状態(+200)
だとどっちが火力でるんだろ
43 :
名無しオンライン:2014/08/12(火) 15:52:53.44 ID:C3LU2KdS
Brに必要かどうかわからんけど乙女も一応ね
カタコンリキャスト待ちのゴリ押しも出来るようになるとすれば継戦能力は光るものがありそう
44 :
名無しオンライン:2014/08/12(火) 15:58:38.62 ID:pboE76N0
PPスレまでならHuのほうが高い。
ブレクリアベクリとってメインFiクリスト乗せたら期待値はFiBrが上回る
まぁ実際どっこいだから安定火力+乙女をとるかリミブレで一瞬の風になるかの選択だろうかね
45 :
名無しオンライン:2014/08/12(火) 16:11:19.96 ID:0xhh1cfh
ブレイブはケツデメリットなくなってやっと使えるか話してもらえる土俵に上がったけど
後ろから攻撃したらボーナスなしじゃ結局あえて選択する意味が無い
ブレイブは後ろから攻撃だとダメUP量半減
ワイズは前から攻撃だとダメUP量半減
これでやっと使えるスキルになる
46 :
名無しオンライン:2014/08/12(火) 16:16:40.08 ID:nOSV/Edh
使えるってか強すぎないか
47 :
名無しオンライン:2014/08/12(火) 16:31:00.38 ID:Lns1Ism2
そのワイズスタンスってどの方角から殴ってもアベレージスタンスより強いな
48 :
名無しオンライン:2014/08/12(火) 16:39:41.62 ID:XMSDLlGl
自職のスタンスも重複するようにすればいいんじゃね?
49 :
名無しオンライン:2014/08/12(火) 16:41:42.13 ID:pboE76N0
スタンス自体の倍率はアベ1.39、ヒュリ1.46、ブレ1.50、ウィーク1.63、ワイズ1.76
JAボーナス的な汎用ダメUPがFi・Brにあればバランスは悪くないと思うんだがな
50 :
名無しオンライン:2014/08/12(火) 16:52:43.21 ID:D+kWtBuf
今サブHu左でやってる人はHuかFiか選択肢ができるけど乙女でやってる人はサブFiの選択肢はないんだよね
TA的にはBr含んだ近接の組み合わせだとFi/Br1択になるのかな・・・
51 :
名無しオンライン:2014/08/12(火) 17:04:26.49 ID:CGH7sFfS
ブレイバーをメインにするメリットが全くないのはなんとかならんのか
52 :
名無しオンライン:2014/08/12(火) 17:09:33.69 ID:GApvNntm
ぎ、技量が高いっていう
53 :
名無しオンライン:2014/08/12(火) 17:12:42.19 ID:D+kWtBuf
増え過ぎたBrを粛清しなきゃいけないからメインBr強化はないだろうな・・・
54 :
名無しオンライン:2014/08/12(火) 17:24:20.97 ID:nOSV/Edh
クソ運営が・・・
55 :
名無しオンライン:2014/08/12(火) 17:32:42.72 ID:xqOmsB/G
うーむ・・サブHuとFiにするとウォクラがなくなるんだよな(´・ω・`)
56 :
名無しオンライン:2014/08/12(火) 17:39:05.03 ID:SNgLz2A3
弓使うにしてもカタナ使うにしてもメインBr以外の方が強いのは問題だわな
57 :
名無しオンライン:2014/08/12(火) 17:40:33.52 ID:u8EXqoQC
EP3はBr専用のバイオもびっくりなサイッキョカタナ来るからヘーキヘーキ
てかそんくらい無いとマジでHuとFiとサブに埋もれる
58 :
名無しオンライン:2014/08/12(火) 17:41:16.54 ID:fi1FTtL3
>>44 Brしかもてない刀だからメインFiできないんだ
結局きてから試してみるしかないよな〜
BrでもてるHuとFiの武器どっちも買っておくかぁ
59 :
名無しオンライン:2014/08/12(火) 18:13:59.17 ID:nOSV/Edh
レアマスを打射UPに
ブレマグをLv1MAXの変換率75l
Sチャージ消してSチャージの上昇分をSアップに統合
こうしてくれりゃ満足に両立できるのになあ
60 :
名無しオンライン:2014/08/12(火) 18:47:25.10 ID:bP746i8I
愛用してたBrカタナも職下方修正でunkになるのか
かなしいなあ
61 :
名無しオンライン:2014/08/12(火) 18:52:19.69 ID:0xhh1cfh
どの職でもそうなんだけど
チャージとかJAとか全部素のやつのアップ2とか3にすればいいんだよな
意味わかんないんだよほんとね
62 :
名無しオンライン:2014/08/12(火) 19:50:29.31 ID:9S3Oddw3
メインFiでカタナは単なるロマンだからいいとしてメインHu…まあそこまで差は出ないと思いたいが
63 :
名無しオンライン:2014/08/12(火) 19:51:44.62 ID:x/xB4xvL
電撃だと刀はPAの威力を中心に底上げとなってるので、蓋開けてみないと何も言えんわ
64 :
名無しオンライン:2014/08/12(火) 19:53:37.12 ID:b2EGgabL
まぁ糞になっても使うんだけどね…大半ソロだし。
いまも緊急は他クラスで行くし…
65 :
名無しオンライン:2014/08/12(火) 19:54:40.38 ID:PuHyxKZe
>>59 ブレマグ変換率アップはもうこないよ・・・
Boで技量変換UPのスキルが来るしそれを重複させて100%にして使ってください
もしくは今ので我慢しろってことでしょ
オールレンジやりたいならサブをBoにしろってことだよ多分
66 :
名無しオンライン:2014/08/12(火) 20:01:38.68 ID:b2EGgabL
エレメントの倍率次第でウィークとの併用を考えるか決めるわ、あとクラフトなんたら。
ブレマグ重複したらまた変わるし
あとはシフデバの検証もしたい。
テクターのかけたシフストを延長できるのかとか他クラス含めたらやりたいことは山ほどあるな
PA倍率がわからないから今は消化試合してる気分
67 :
名無しオンライン:2014/08/12(火) 20:21:36.98 ID:nOSV/Edh
とりあえずSPが足らないんだよおおお
>>66 ウィークが(テク以外は)弱点部位にしか効かないのがなあ
68 :
名無しオンライン:2014/08/12(火) 20:35:34.27 ID:b2EGgabL
最近緊急やってて思ったのは
なんか弱点以外を攻撃することが少ないなぁ…とね
だったらウィークでいいんじゃねーかなとか思ったり
しかしEP3目前でリセットするのは勿体無いしアホ臭いから悶々としてるわ
69 :
名無しオンライン:2014/08/12(火) 20:41:54.51 ID:WwzvkPEX
専用スキルで倍率上るのでも来ない限り他クラスメインなんだよなー
70 :
名無しオンライン:2014/08/12(火) 21:06:48.17 ID:ItxBLnhz
ジャネン今取るべきかスゲー迷う
やっぱりアプデ詳細わかってからだよなぁ
カタナゴミにされてたら泣けるし
71 :
名無しオンライン:2014/08/12(火) 21:22:43.40 ID:xyCVXzjo
Brメインにする意味ないよね
72 :
名無しオンライン:2014/08/12(火) 21:30:16.13 ID:QrEaqtHF
光ヤシャと火バイオでBrHuとHuBr入れ替えながら遊んでるけどBrHuが死ぬのはたしかに嫌だね
まだ持ってないけどオロチさん拾えたらやっぱり使いたいしなー
73 :
名無しオンライン:2014/08/12(火) 21:33:31.10 ID:7gMLjcSr
メインBrはオロチ持ちのみになりそうね
74 :
名無しオンライン:2014/08/12(火) 22:03:12.60 ID:/3yilPnV
俺は初心に戻って「カナタ」と「バレットボウ」のスイッチ型で自己満足プレイで遊ぶ事にした
強さはともかく見た目とこの戦い方が個人的に一番好きなんだよなぁ
75 :
名無しオンライン:2014/08/12(火) 22:22:48.80 ID:12wYJVYq
しかしBr専用スキルってのも中々難しそうだな
カタナとボウ両方に適用されなきゃならんし
俺の発想ではチージ攻撃でPP回復とかしか思いつかんわ
あとコンセプト的にはクリストはBr用だろってのは感じた
76 :
名無しオンライン:2014/08/12(火) 22:24:08.29 ID:Wvn7eVtJ
この誤字脱字はワザとなのか
ちょっとクスッとしたじゃねーか
77 :
名無しオンライン:2014/08/12(火) 22:44:01.27 ID:nOSV/Edh
ちょっとかわいい
>>74 技量職()だし技量値(防具武器以外)に応じて刀弓の威力UPとか?
78 :
名無しオンライン:2014/08/12(火) 23:07:53.24 ID:A+SIfVLX
79 :
名無しオンライン:2014/08/12(火) 23:15:32.88 ID:uLSGb5Xn
ダールゼントウしかもってないんでBrHuだけですわ
80 :
名無しオンライン:2014/08/12(火) 23:43:18.82 ID:9wyh1rMa
弓はディランダールの騎手を確実に仕留める時に役に立つかな
上手くバニッシュ決めればカタナ以上の火力出せるけど現実は中々理想通りにはならないんだな…
81 :
名無しオンライン:2014/08/12(火) 23:44:47.37 ID:uob25/iy
槍投げても良いんやで
82 :
名無しオンライン:2014/08/12(火) 23:45:34.36 ID:unyIyv4Q
好きな時に好きなカタナが使いたいからメインBrしか選択肢がない
83 :
名無しオンライン:2014/08/12(火) 23:45:44.88 ID:1+4PIvUZ
騎手はセイクリ一択だろ
84 :
名無しオンライン:2014/08/12(火) 23:54:17.55 ID:uob25/iy
まぁHuBrの槍投げだとSHデュランダール(HP12900)は火力ギリギリかな
85 :
名無しオンライン:2014/08/12(火) 23:55:11.81 ID:nOSV/Edh
マルチで張り付けた敵が爆破前に死ぬ!部位破壊で消える!そもそも当らない!
86 :
名無しオンライン:2014/08/12(火) 23:57:42.02 ID:Wvn7eVtJ
槍投げって下から判定で本体に当たるんじゃ・・・?
87 :
名無しオンライン:2014/08/12(火) 23:58:09.25 ID:uob25/iy
そういえばバニッシュもヴォルグみたいに爆発にもクリティカルストライク乗るのかな?
88 :
名無しオンライン:2014/08/13(水) 00:13:59.26 ID:afYn39HA
>>86 実装時に色々弄られた結果、最終的に射程無限(今のイルバ)を犠牲にして座標攻撃になってるよ
位置決めから着弾まで少しタイムラグがあるから、高速スピン中の亀とかは外れる事もある
89 :
名無しオンライン:2014/08/13(水) 02:31:42.86 ID:5BcUvYsl
ファイターでザムラ担ぐとしたら属性何がいいかな
光か炎?
90 :
名無しオンライン:2014/08/13(水) 02:33:27.31 ID:5BcUvYsl
ジャネン炎だし光のほうがいいか
91 :
名無しオンライン:2014/08/13(水) 03:07:32.94 ID:ypodyZ4/
メインBr生き残ればいいなぁ、オロチかっこいいし
メインBrはオロチ、必要に応じてジャネンFiとかになって結局Fiしかやらなくなりそうでつらい
92 :
名無しオンライン:2014/08/13(水) 04:30:18.71 ID:SQDGhZC9
近接武器の属性なんて50ならなんでもいいだろ
93 :
名無しオンライン:2014/08/13(水) 04:46:58.33 ID:3XYzZJGb
風と闇だけはないな
エフェクトも音も鬱陶しいし有効な敵が殆どいないで恩恵薄すぎ
94 :
名無しオンライン:2014/08/13(水) 05:17:10.77 ID:5C7cr9M2
チージワロタw
95 :
名無しオンライン:2014/08/13(水) 10:14:43.97 ID:hmgQ6mRw
>>84 400メセタのシフタドリンクとしゃもじ10503闇、打撃+70のセイクリでも
一確できるときとできない時がある、アサバスなら一確だけど
あれを安定して倒せるようになりたいわ
96 :
名無しオンライン:2014/08/13(水) 11:00:51.56 ID:afYn39HA
>>95 ギア無し?
流石にしゃもじなら余裕だったと思ったけど。覚え違いかな
97 :
名無しオンライン:2014/08/13(水) 11:12:24.49 ID:hmgQ6mRw
>>96 ギア無し、ユニットはグロームテイルのソールV+αの一般的なやつ
BrHuでの結果だからHuBrなら確実に一確とれるかもしれんけど
98 :
名無しオンライン:2014/08/13(水) 12:33:56.09 ID:oc4aZbAC
みんなFiBrやる気満々だけど、結局前後あってマルチじゃ糞じゃね?
それにウォクラも使えなくなる
カンランで自分で敵の前後ひっくり返すし無いと思うわ
火力のロマンはあるが、Huでもウォーブレイブがある
99 :
名無しオンライン:2014/08/13(水) 12:49:20.04 ID:MHqT9LCL
HuFiで刀PA使いたい
ザッケンナコラー!
そのうち固有PA付き出るだろうけど
ブレイバーはカザンナデシコ強化潜在の武器がきそう
すいか割り的な意味で
嫌いじゃない
やっぱりBrからウォクラは抜けないよね
FiBr案はウォ蔵入りってことで
またそんなヘイト集めるようなことを…
※このあとイルメギマンが来てヘイトを根こそぎ持っていきます
まぁ冗談はともかくソロボス・4人PTはFiBr、緊急マルチはHuBrが安定になるんかね
しかしブレイブ+クリスト+テックアーツ+PPスレまでのせても期待値は今のHu倍率に届かないんじゃね?
強化が来ないであろうアサギリザクロは実質下方、何のために強化したんだ
新スキルが酷過ぎてもうwww
つうじょうwwwこうげきwwwきょうかwww
カタコンあるから無意味じゃないが、
そーゆーことじゃないだろうと…
弓に関しては死ねとしかwww
通常で3000とか4000とか出るようになればあるいは
他の近接武器と違って通常の性能も高いんだし
しかもそれぞれLv5
振る価値のないゴミスキルだったらいいけどSRJABみたいになったら両立が、つまり私が死ぬ
新スキルBrFiで俺の10383オロチ6Sがどれだけのダメを叩き出すか楽しみだ
あ、剣影FiBrのほうが強いんすね・・・帰ります
AACSラピシュ全取りWスタンス通常弓攻撃はロマン
AAはLv1で威力110%、CSはLv1威力103弾速110という見えてる地雷感・・・か、開発中の画像なんだよね?
RaBr全載せ弓通常は1回やってみたい、1回で察するんだろうけど
使い分けるクラスって言ってもまだまだ微妙だと思う
カタナの場合余った分を弓のチャージシュートに振ってもなぁ
せめて弓のチャージ速度が上がるとか欲しい
エーデルイーオーw
もっとましな名前なかったのか、キャラ武器とはいえ酷いわ
クロトフwwwwwwww
確かにネーミングひでぇなコレ
結果的にカタコンフィニッシュのダメージ下がるんだよな
気にならない人も居るかもしれないけどショックだ
ゴル確殺がより厳しくなるな・・・コンバットフィニッシュますます削れん
>>97 なるほど
BrHuそのままでもパワブ(沼ならフィーバーも)積むか良いドリンク飲めば届くんじゃない?
今頑張っても27日に変わっちゃうからそれ以降で良いと思うけど
肩越しでゴルドの頭のほうに行かないと確殺できませ〜ん
ゴルドは拠点に向かって真っ直ぐ進むから
背後からの攻撃にもなりやすいんだよな
エーデルイオはマスシュが最初からついてるんだっけ
潜在もマスシュ強化だったら嬉しいんだが
>>121 なんか一瞬意味不明だったが
つまりBr入って無くてもマッシュ撃てる弓って事なのかな?
そのとおり
電撃の付録のジェットブーツも同じ
FiHuの倍率ドンでマッシュしたら強そう
RaFiは?
結局メインBrの必要ないじゃないですかやだー!
そうなったらラスト(メイン)ブレイバー名乗るわ
ビーチウォーズでハトウディスク16拾ったって報告あったからがんばって拾ってきます
トリット11/12/13なら拾ったよ
くそがあああああ
ADVブーストの時何してたの君
明日からアドブーストくるで(ニッコリ
刀でモーションが一番好きなPAがハトウでなんかすみません
>>106 現状廃装備でなく、カンストでもない(Br64)状態で弓でタメ通常攻撃して5kでたりするから
新スキルのものによっちゃータメ通常で10kでたりするんじゃないかと思って俺はワクワクしてるが
ハトウってかまいたちかなあれ?
>>131 レア泥ブーストよりレアエネブーストが必要なんだよな・・・
今回のもこないだのも日課のTA以外は鯖跨いで緊急レベル上げしてたからアド行く暇がなかった
俺なんかヒエンツバキばっか使ってるぞ
もちろんソロでだが
>>137 ズガガガガガって感じの効果音は好き
FoTeHuとカンストしたのでBr始めようと思ってるんだが
とりあえずマタボの剣影拾っていけば良いかな
弓のお勧めもあったら教えて欲しい
びぶらすぼう
いや、無くてもいい
エーデルの潜在ってぶっちゃけどうなん
刀メインで弓たまにしか使わないならビブラスでいいんじゃない
ビブラスでもいいし安くなったスサノヒキでもいいし
絶望行くなら弓は必要
絶望は弓使う機会が比較的多いね
新スキル2つとブレマグのMAXLv1にしてくれんかなあ
敗者に通いつめればいつかはエーデルアーロを得ーるであろうな
フリーズV
150 :
名無しオンライン:2014/08/14(木) 18:12:52.63 ID:8g4zDAXZ
Brでアサギリ使ってるやつの地雷率がはんぱない・・・
雑魚処理と移動用にはいいやん
ボス相手に使ってるのなら地雷認定してよし
152 :
名無しオンライン:2014/08/14(木) 18:22:38.70 ID:8g4zDAXZ
アサギリ使うやつは何故かずっとどんな状況でもアサギリしか使ってなかった基本ゴキにアサギリボスにアサギリ
アサギリステップは使ってなかった
俺のリアフレにアサギリマンいるからそいつかと思った
リアフレ曰く使いわけめんどくさいらしい
まあ地雷だし一緒にクエ行かなくなったわな
アサギリマンってなんでシュンカ使わないのか不思議でしょうがない
バカは本気でシュンカよりアサギリのほうが強いと思ってるよ
アサギリでもシュンカでもどっちでもいいけどカタコン忘れて床ぺろはやめてほしい
ボス相手に馬鹿みたいにしつこくアサギリ連打する人
アサギリステップで華麗に避けつつ近づいてジャンプゲッカ連打する人
差がハッキリ別れるよね
俺のフレにもアサギリマンいるけど雑魚処理はもちろんアサギリで(チャージ無くて楽と言ってた)
ボス相手はwikiにカタコン中アサギリは手数が多くて相性いいとか書いてたらしくアサギリ使ってたな
ジャンプゲッカも神格化されすぎ
ジャンプ月下って距離とれない時の苦肉の策ってイメージなんだが
使えなかった昔に比べたらましなんだけどさ
PP使い切るならハトウで良いんだよね?
ジャンプゲッカするくらいならハトウでいい
境界のバースト中にシュンカうつのもどうかと思う。Ra、Foいるのよ
そこはカンランフドウじゃないかと思った。俺が間違っているのだろうか
まあ実際ラグ脚折りとクガさんとカタコン待ち中のファルス仮面相手にしか使わんけども
フドウなんてパレットに入れない、弓使うし
ジャンプゲッカはPP無くて張り付きたいときに使う
フドウってエクストリーム背後オーダー用PAでしょ?
166 :
名無しオンライン:2014/08/14(木) 19:04:51.33 ID:8g4zDAXZ
カンランフドウも微妙とくにフドウは意味ワカンネ
バーストで集め役いたらシュンカもいいと思うけどバラけてたら何やってもイマイチじゃない
バースト中はケートス使いながら全クラ槍でセイクリだなー。場所によってはミリオンケートスやね
完璧な出口バーストじゃない限りカンラン振りまくってた方がマシだわ
遠距離武器要求うるさいBrが小部屋バーストで弓ピスピスやってるうちに敵に飛びかかられて何度も床ペロしやがって糞鬱陶しかったわ
一方俺はカイザーマンと化していた
>>157 アサギリステップで避けるってPPの無駄遣いじゃないのか?
俺はむしろ好きなPAを使って楽しんでるのに
地雷だの何だのとクレーム付けられるのがウンザリでソロプレイオンリーになったな
具体的には
サクラエンド ヒエンツバキ アサギリレンダン ツキミサザンカ
辺りはよく使う
まぁでも嫌がらせとかではなく
実際に迷惑感じてたみたいだからきちんと謝って穏便に済ませてるよ
サクラエンドって今何に使うの
どれもモーションが好きなだけだから
当てられる時に使ってるだけだね
それより強いPAがあるのにと言われてしまうとそれまで
ソロでやる分にはどんなPA使ってもいいんじゃない?
流石に絶望でヒエンとかサクラしてるBrがいたら「この塔はやばいかも」ってなるけど
光戦弓拾ったんスけど
これってどうですかね
使えないゴミだから今すぐこっちに寄越してくださいお願いします
俺も拾ったけどダサ過ぎて即売ってしまった
いや、絶望にブレイバーってだけで警戒するわ
弓しか使わないやつ
クライ取ってない地雷ね
近接でくるならせめて取っとけよ
てか、近接でくんなよ
それな
絶望行く時は流石にオロチ倉庫に仕舞ってセイメイとエリュとプルミケ装備してるわ
自分、滅牙いいすか?
オロチ光29しかなくて常にPP半分を意識するくらいならPPガン盛りゼントウって思って作ったんだが
グロセット+テイルで金もそんな無いんでクォ パワ スピ スティ スピブ
で妥協してるんだが
スタミナはイングに切り替えるくらいでしか盛れてないです
お前らのOP見ると腰抜かすわ
金持ちすぎだろ
アサギリ地雷が目立つのはアサギリ自体が目を引くのと、至近距離でやられると目障りだからだと思う
アサギリの移動部分だけを抽出したPAが欲しい
高速移動後にJAリングが出るの
アサギリマンはタゲが死んでようと空撃ちしようと絶対ステキャンしないから分かりやすい
>>181 スティグマ入りは流石に難度高いが今ならソールVVVブーストくらいはした金とキューブ100個くらいで作れるじゃん
ブーストじたい高いのにはした金とか金持ちなんだな
所持金10M超えたことないわ
>>183 もうアサギリレンダンじゃなくてアサギリって名前でそれでいいな
オリコン押しならその位思い切ったことしないとダメだろうね
るろ剣みてきた
白鞘も捨てたもんじゃないと思った
だがアクションが…
アサギリじゃなく
せめてサクラに力いれてほしかったんだぜ
>>172 祭壇TAのディガーラ小隊を1確出来るのはサクラだけ!
それ以外の用途はしらん!
139だが剣影が落ちない
マタボのゲージ7割超えたんだがこれMAXまで貯めないと落ちないとかなの?
防衛で拾ったビブラスボウをキャンプで色々撃ってみたがカッコイイな
Br実装されてからなんで今まで触らなかったんだろう
>>192 運
俺はゲージMAXまで拾えなかったな
NPCの高感度上げと思いながら地道にやるわ…
ゲージの溜まり方はそのクエストでどれだけ雑魚倒したかによると思うんだ
いざないいったら一発で落ちたよ
H採掘フリーをボス直すりゃ20回くらいで出る
副産物何もなしの完全作業だけど
今まさにHで作業中だわ
絶望行った時も落ちなかったし雑魚は関係ないと思われる
ゲージの伸びおなじくらいだったし
あとコレ属性強化しようと思ったら買うしかないんだね?マタボ産だし
2ndキャラ作って同じ苦痛を味わっても良いしショップで買っても良い
防衛で★10刀集めてもいい
結局ゲージ最大までやらされた
とりあえずPA触って慣れようと思う
ありがとな
弱体化時に星10潜在3解放てどのくらいメセタかかるのか、貧乏人なのでこわいな
弱体化期間なら数M程度で済むんじゃないかな
運が良けりゃもっと少なくて済む
>>202 たぶんすまないよ。もちろん、普段よりはましだろうけど
強化系課金アイテムの値段が馬鹿みたいに跳ね上がるから
自分で課金してため込んでる分だけで収まればいいんだけど
★11なら兎も角★10でそんなに使うかな?
11はやる気しない、クロト弱体化するし
完全はいらないし運が良ければ+1もいらない
☆11や12じゃないからそこまでかからないと思うよ
落としたくないからリスク軽減使うって言うなら別
プラチナきれちゃったので参考になりますありがとう
>>204 つかうよ、潜在解放しないなら話は別だけど、潜在解放をやるなら必ずどこかではまるから
あと、星の数。10でもゴミレアと本当の星10レアとでは、強化成功率がまるで違う
おそらくだけど、表記のレア度と実際のレア度が違うのだと思う(これは星10に限らず星7とかでも普通にあること)
証拠はないけどね。(´・ω・`)ブミ=3
ディオシガルガ1解放するのに1~2M持ってかれたなあ(遠い目)
ハードリカーブを2.5mで潜在3+10にできたのはかなり運がよかったのか
キューブつかいまくったけど
キューブあるなら軽減1はじゃんじゃん使うべきだな
軽減無しでやるもんじゃない
星10でハマったのはレプルメリかなアド石交換で貰える安いほうの海王ウォンド
星10は+7から-1で叩いてんだけどコイツだけは7にするのですら大変だった
弱体化前だけど炎バイオと光ヤシャ10503つくたった
メインが刀だしこれぐらいの装備に金かけてもええよね・・
光バイオ1本でいい
ビーチのデコルかな?
ハトウ出るらしいけど、Br以外で行っても出るんだっけ?
弓使いのセンパイ方に質問させてくれ
いや、カタナのほうが強いのは重々承知なんだが
弓でよく使うPA上位3つって何?
この3つだけパレットに入れとけば、最低限は回るってPA
ずっとカタナばかりだったから、弓はまず慣れるところから始めたいと思ってる
マスターシュート
バニッシュアロウ
カミカゼかラスネメ
トレンシャル
グラビティ
シャープボマー
剣影を10501まで強化して使ってみてるが
刀ってこんな速いのか
今までにない速度で楽し過ぎる
PAについて聞きたいんだが
2段目ゲッカ、3段目シュンカ入れて基本ジャンプ攻撃からゲッカ→シュンカって繋げてるんだけど
1段目に入れるのは何がお勧めだろうか
今はハトウが入ってるけど上手く使えない
お勧めコンボとかハトウの使い方を教えてくれ
>>218 全力運用する時はコンボなしで上からカンラン ハトウ シュンカ アサギリで3つ同じの埋めてる
遊びでコンボ運用するならツキミ ツキミ ゲッカが個人的にはオススメ
ステアタ→通常→ツキミ→ゲッカで綺麗に繋がる上にステアタと通常挟めば殆どずっと使ってられる
ずっとPAでやっていけるからコンボで使いきりより爽快感あるよ
間違ってステアタ→ツキミ→ツキミ→ゲッカになっても大概当たるのがポイント
最初ツキミ ゲッカ ツキミで登録してたけど俺は2段目に入れるより使いやすく感じたわ
ハトウはもう慣れるしかない
慣れれば対雑魚カンラン対ボスハトウでよくなる
ダブセでチャージデッドリー使ってたなら自分の少し前にクリティカル判定が感覚で見えると思うが・・・
カタコン→PPなくなるまでハトウ撃ちきり→フィニッシュで一気にHit数稼げるのも強み
身体でクリティカル距離覚えて弱点に徹底的にねじ込んでいくといい
ハトウ練習ならロックベアの顔とかグワナーダの口めがけて死ぬほど撃ってみればいい
突き抜けると身体とかに当たりやすいから練習には捗るぞ
長文すまそ
マスシュ・・・鉄板、弾速誘導は弱い
ネメシス・・・比較的高速高威力そして貫通、ただし出は遅い
ペネトレ・・・貫通当たり判定大き目、ただしチャージが遅くてPP消費重い
シャープ・・・宴会芸
グラヴィティ・・・使えないことはないが微妙
ミリオン・・・雑魚の群れには使える、ボス厳禁
バニッシュ・・・鉄板、どの構成でも使える
トリット・・・火力はある、火力は
トレンシャル・・・貴重な範囲PA、それだけ
>>219 ありがとう
同じPA連続がカタナでも強いのか
ハトウはデッドリーって言われて分かったわ
先端当てがクッソ強いな
ハトウ使えなかったからジャンプ攻撃ゲッカループしてた
感謝のハトウ100回やってくる
>>220 シャープボマーが宴会芸は酷いじゃないか
弓縛りで雑魚相手なら鉄板のカミカゼボマーで中々戦えると思うがw
個人的には対雑魚ならミリオンより瞬発力ある分数確実に減らしながら戦うのに使えると思うんだが
>>221 慣れると射程距離やリスキルの関係からかなり使い手のある子だから習得頑張ってくれw
例を挙げると、TAソロ・トリオなんかのナベ2では
カタコン始動で軽く手前に待機→駆け下りてくるバンサーに置きリンドウで前足破壊
→ひるんでるところに3回ほどリンドウ放り込む→フィニッシュで取り巻きごと全滅
なんて一人でカタコン&リンドウ4発分で抜けれるお手軽な使い方も出来ちゃう可愛い奴だよ!
ハトウって言ったりリンドウって言ったり入門したてのブレイバーのおれは混乱するんだが
>>224 全力で申し訳ない
ハトウって呼称してたからそれに合わせてレスしてたが、普段はリンドウって呼んでるんだ
恥ずかしいので穴掘って埋まってくる
>>225 いや気にすることないよ
ただカタナスキルって花の名前みたいな部分だとなんか判別つきづらいというかごっちゃになるんだよね…
リンドウって響きが好きなのごめんね
>>220 好きなPAの一つではある
ただ範囲と威力が・・・
1段目はアサギリ入れるといいよアサギリステッポ用なら尚更
>>226 穴|_・)<言わんとしてることは分かるが、サクラエンドだけはサクラと呼ばせてください
お願いします、何でもはしませんから!
>>229 んぉっほぉぉぉぉぉぉ!サクラエンドがEP3で強化されることを信じてるのぉぉぉぉぉ
一日三回要望提出
BrのPA名ってかっこいいよね
でもサクラエンドって桜えんどう豆だったんだね
サクラ強化希望ってよく見るけど
あれが最強になると常にチャージ攻撃のもっさりゲーになるんだが
使い分けできれば最善だけど、運営にそんな絶妙なバランス取りができると思えん
今だってチャージ攻撃ゲーだろ何言ってんだ
通常攻撃強化(笑)とか入れてくるくらいだしな
いくら強くなっても通常攻撃なんか範囲狭いしPP貯める時以外で見たくないぞ
1振りで十分であってほしい
エンドを冠しておきながら見た目も性能もカスのサクラさん
通常強化でPP回復量もついでに強化してくれないかな
通常攻撃UPは多分弓のためにあるやつだろわからんけど
Boに縮地法みたいなスキルあるらしいしそれで追剥ぎみたいな動きできるなら
あげてもいいと思うけどどこまで通常攻撃強くなるかわからんね
サクラの名を冠する技なのにサクラ要素ない
技名の響きは良いのに実際はただのペケ字斬り
名前負けしてる
ひよっこBrとしてはサクラの威力上昇、カウンターエッジ強化、弓見なおしきてほしい
サクラはジャンプキャンセルもしなきゃいけないから微妙
なんで強化要望多いのか
ジャンプゲッカみたいな利点も楽しさもないし
ナ、ナデシコ...
>>238 BoのPPなんとかフィールド(名前忘れた)でPP回復量あがるよ
HuのウォーブレイブでもPP回復量あがるようになる
いや通常強化のスキルの副効果でって話
ウォブレメイン専用じゃないか・・・
>>242 そのイマイチな動作を直してほしいから要望してるんじゃ
威力上げて欲しいってのが多いんじゃ
モーション改善しろってのも出を神速にしろってのがたまに出るくらい
>>240 つまり左右に振れて斬る時に桜の花びらを舞わせろと言う事だな?
支援させていただこうッ!!
サクラ強化するなら
威力を上昇、前方判定強化、攻撃速度上昇かな
威力はシュンカに届くか届かないか、判定はステップ2分
速度はカンランより少し遅いくらい
だめだ、ただの劣化PAになっちまった
そんな良くない?あとはJAタイミング高速化すれば
威力はもうちょい要るか
バウンサーのブレードに日本刀が来て超クールなPAが実装されたら
おれがブレイバーだ
朧のブレード版ならPVにあったしサンゲヤシャは実装ほぼ確定だな
アップデート4GB超かよ・・
どんだけ修正したんだよ
かなり期待してもいいのかな!いいのかな!
新PAに乱れ雪月花を希望します
>>254 そこにシュンカシュンランがあるじゃろ?
>>254 それはどっちかって言うとソードじゃないのか?
大太刀っぽいのもソードカテゴリみたいだし
もっとファンタジー抜刀術したいねん
円月殺法したいわけじゃないねん
静と動だよ重要なのは
アサギリみたいな駄々っ子パンチはNO THANK YOU
サクラはカンランと同じ間隔で前方高火力として使えれば全方位のカンランと移動追尾のシュンカと差別化はできるよ
ファンタジー抜刀術と言えば
切り抜け納刀フィニッシュの一撃必殺技が欲しい
>>260 >>257 運営にアサギリをバージルの疾走居合に変えてもらうように要望をだそう
彼らならやってくれる
アサギリだけど開発側やりたい事は理解できる。
鞘を上に投げて、両手持ちで切ってから落ちてくる鞘をキャッチして〆。
投げた鞘が見えないってのがセンスないよね。
けど理想のほうになったら朝霧ステップ移動ができなくなるよな
そういえば最初はそこまでキャンセル不可だったなあ・・・
>>263 ほんとこれ
理想の方の動きのラストはカタコンに取られた感じだなぁ
>>264 EP3で移動速度上がるし・・・
>>263 こうなったら嬉しいなぁ
いつ使うかは難しいけど
>>267 火力が出るならシュンカリンドウに変わる中型処理として使えそう
>>268 それだな!
だが既存のモーションを変更かけるのは腰が重そうだぜ
この絵使っていいなら、運営に送って変更要望だしたい
溜めからの突撃はシュンカがあるな
あんまり速くないけど
キャンセルは可能になったし
威力も上がったし
言うことないよなマジで
な?
別にアサギリ改変じゃなくて新PA追加で出してくれてもいいんですよ?
テクカスじゃなくPAカス実装して複合PA出せるようにしたらいいんじゃね
2PAを一つにまとめるみたいな感じでなら幅出るんじゃないか?
ツキミゲッカを1PAにとか、シュンカ突撃アサギリで最後の一発のとこシュンカフィニッシュとか
なんにせよ無理矢理でも刀と弓の両方使って遊んできた俺としては
少なくとも今までよりは楽しめるアプデになってほしいと期待
Fiにしても現状より倍率下がるからな、PAの強化レベル次第では今よりダメになる可能性もある
頑張って両方バイオとった身としては頑張ってほしいけどね
フューリー弱体化に性能補う新スキルがlv5の2つって時点で嫌な予感しかしない
これ以上削るSP無いよう
とりあえず俺は実用性あれば見た目はこだわらん
あとナデシコは円月中に攻撃うけたらジャストカウンター扱いで即発動してほしい
それいいな
それよりカザンは精神統一してるんだからPP回復してくれよ
判りました!ギアゲージを回復しますね!
属性強化買えたからようやく影剣10503になった
ソール付けたいけどすげーめんどくさそうだからこのままでいいや
5Sレセプター高いのう
確かにカウンターPAはあってもいいかもな
もちろん不発の場合は何か一発ないと産廃だけどさ
不発の場合は硬直大とかじゃないとぶっ壊れだろ
5→6に拡張するでないのなら
4→5の拡張を狙って4Sのマルモソールかヴォルソールかクォーツソール
のレセプターを買うんじゃ
カウンターPA来てもよっぽど火力高いか何かしら便利な効果ないとゴミだろうな、KHのガードカウンターみたいなのだとシステム的に弱いし
即発動はやばそうだし、精神統一の邪魔するなとダメージ上がってほしい被ダメに応じて
怒りゲージかいな
ミリオンストームみたいに構え中PP消費し続けて攻撃判定が自分と重なったら威力高めの攻撃を自動で発生させたらいい
ヤシャ光10503だとアムドTAVHの盾のケツにザクロ一確できる?
ゼッシュウでも出来るし余裕だろ
マジかよそんな強いのか
>>263のミリオンストーム版が欲しい
具体的には押しっぱでミラージュで消えてPP消費で斬撃して、離すと出現・納刀して蓄積分一気にダメージが入る
砲台/侵食核にはハトウ二発とシュンカ1発どっちがいいのか
ノンチャイルバ3発
PPに相談だ
スピード的にはリンドウ
シュンカは最初のガトツ部分だけにしてそこを高威力にしてほしい
ポーズももっと斉藤一っぽくしてね
あと敵で止まるんじゃなくて貫通してほしい
つまりPPがあるならハトウでスピードを求めるならリンドウか?
置きシュンカのが速い
砲台は弓で
絶望にBrで行くのか(困惑)
WBインスラが手っ取り早いとおもう
>>300 ああ置ける状況ならそうだな
ただミスって大変なことになっても知らん
遠けりゃ弓で処理してる
>>301 湧き地点付近で押さえてるから許して
レス早えなww居たのかよww
壁はBrじゃさすがにキツくねーか?
306 :
名無しオンライン:2014/08/16(土) 01:48:39.76 ID:dx6JC14U
壁はアサギリで遠回りしたほうが早い(
壁の話なんてあったっけか
もちろんBrじゃ遅すぎると思うよ
こう言っちゃなんだけど、アサギリあるのにシュンカ実装したのってアレだよな
どっちかが必ず死ぬってわかってたよな
アサギリがキャンセルできなかったころはマジでシュンカの下位互換だったし
ブレイバーで絶望行くやつが2chに書き込んでるとか驚きを隠せない
寄生してる自覚無いんだろうな
壁も斜めにハトウ連打で結構すぐ壊せないか?
凄くピンポイントな質問になるんだけど、襲来の時ブリアーダ複数を一人で相手にするならどう処理するのがいいのかな
シュンカだと一匹始末する間に他が抜けちゃうし…
絶望じゃ近接で来られるサブRaでWB奴隷の方がまだマシだな
コアハトウ安定して当てられるなら1確じゃない?それかか2匹シュンカで頭ネメ
カンランで落としてまで抱え込むなら逃がして後ろの人に倒してもらうほうがいいんじゃ
そもそも一人になるか?
と思ったがW2まで後ろでW3から謎の前進するのが結構いたね
>>311 カタコン使ってカンラン連打、PP無くなったらフィニッシュ
>>311 距離にもよるけど、ハトウなら問答無用でケツ直撃できるから(後頭部といったほうがいいんだろうか?いつも悩む)、
中距離ならジャンプハトウ
遠距離なら弓に持ち変えるね。俺なら
身内での防衛で北処理する事あってブリアーダだけ手こずってたんです、対ブリハトウ練習してきます!ありがとうございました!
>>319 俺はやったこと無いんだけど
>317のいうカンラン連打ではめて塔に近づかせないのもありだとおもうよ
カタコンを使ってれば、カンランではめられなかったブリとの距離を一瞬でつめられるし
そのすり抜けたブリをとめてる間に他のブリが復帰して近づいてくるからそこでカタコンフィニッシュで
殲滅とか出来そうだし
ブリアーダかw
SHはマスターシュートで一撃じゃないんかのう?
マスシュは普通に外れるからなぁ
マスシュもネメシスもロックしてても外れるから困る
325 :
名無しオンライン:2014/08/16(土) 03:10:47.72 ID:u9T7xF9R
HuBrのHuスキル考えてるんだけどフェーリ乙女とってからウォーブレイブとろうとすると後1SP足りない…
レアマスヒリガとか考えて5ぐらい削りたいんだけど削るならやっぱりJAボーナスかな?
ウォブレを切って75キャップ開放待ちという手も
乙女切れば全部取れるじゃん
>>325 いまBrは火力特化装備でも対ボスの火力がかなり低いから
乙女は取らない方がいいと思うよ
サブなら余裕で取れるんだけどね
乙女取るなとかそういうプレースタイルの押し付けする奴アドバイスする資格ないよな
取らない方が良い理由もちゃんと書いてるんだから別にいいじゃん
後は質問者が決めるだけ
いやアプデ後の話だろ?
火力下がるって打撃アップでも取るのか?
新しいツリーだとなんか乙女よりアイアンウィルのほうが
魅力的に見えてくるから自分は1振りとっておくつもり
335 :
名無しオンライン:2014/08/16(土) 12:04:03.08 ID:u9T7xF9R
乙女は迷ってるんだよね
ラグで発動しなかったりするし最初切ろうと思ったんだけどそうするとSPがかなり余るし
とりあえずJAボーナス1 2を5振りずつ乙女とらずに様子見ようと思います
ありがとうございました
今まで乙女なかったんだから、なくてもよくね?
337 :
名無しオンライン:2014/08/16(土) 12:34:46.24 ID:u9T7xF9R
乙女は迷ってるんだよね
ラグで発動しなかったりするし最初切ろうと思ったんだけどそうするとSPがかなり余るし
とりあえずJAボーナス1 2を5振りずつ乙女とらずに様子見ようと思います
ありがとうございました
338 :
名無しオンライン:2014/08/16(土) 12:35:54.61 ID:u9T7xF9R
誤爆です
Brで防衛行けば腕前関係なしにもうそれだけで叩かれるよな
ほんと腹立つ
>>339 叩かれねーよ
お前の脳内は2chが全てかよ
>>340みたいな実際言われなかったら何やってもいいみたいな考え方のやつって怖いわ
学校教育とか機能してないゆとりの怖さを感じる
寒気がするな
きょうはどようび
え、なにこれ
レベルキャップ開放してないのに新スキルとかいらないよ
どうしても加えたいって話ならSPオーダーくれよ
HuとFi(非カタナ)よりましだから安心しろ
全クラス批判無しで行けるのが一番良いんだがな、不可能だとは思うが
345 :
名無しオンライン:2014/08/16(土) 12:51:23.44 ID:gmGQqriB
防衛が仕事の人はこえーなw
>>336 65キャップ時代から乙女取ってる人も居るんですよ
始めたのが早ければもっとキャップ低い頃から乙女取ってたと思うわ
火力も欲しくて一定での自動回復も欲しがるのが問題!
火力あっぷにデメリットはつきものだろ?
元からオトメツリーだわ
フューリーのダメ低下もオトメツリーにとってはそこまで下がらないし相対的に火力UPとも考えられる
マグ拡張回復Bフルじゃ駄目なん?
>>349 流れから少し逸れるが、打撃マグだとHP回復J/Kなんかも回避に自信あるなら使えるよな
たまに当たる程度ならほっとけばそのうち回復してくれるって思うと心強い
まぁ2確事故死レベルのボス相手だと結局メイト飲むんだがw
>>349 Bフルよりひとつぐらい異常回復つけてると便利
>>334 これLv100近くまで実装することが前提のツリーだね
NewHunterはLvキャップを何回か解放後に後々強くなる予定なのかな
メインブレイバーきたよ
コンバットエスケープがブレイバー専用スキルになるぞーーーー
俺歓喜
GJだけど
リミブレカタコン死亡wwwwwwwwwwww
カタコンエスケープはメインBrのみか!
朝言ってたウォーブレイブもいいかな…
メインブレイバーは死んでなかった
アタックアドバンスが専用じゃないと思ったらこうだったのね
リミブレカタコンはやってみたかったけどこれはGJ
まあそうなるよな
エスケ使えなくてもフィニッシュは撃てるし
>>356 まあ向こうもそれ狙われるのは分かってただろうしなw
364 :
名無しオンライン:2014/08/16(土) 17:23:11.77 ID:WppHxipp
カタコン中はリミット発動できないとかにしてほしかった..
つーかこれ以上メイン限スキル増えたらせっかくのサブクラスシステムがどんどん死んでいくな
カタコン中被弾しない人は火力重視で相変わらずHuメインにしそう
まあそこは人それぞれか、本当は新スキルでBr専用の作って欲しかったな
これじゃ単にできる事が増えたんじゃなくて、減ってるだけだし
サブで全部食えるほうがちょっとおかしいという見方もあるぞ
カタコン中ギア発動しないからエスケープうぜえと思うことはあったな
>>365 そもそもサブクラスシステムが癌だって昔から言われてたんだから当然の流れだろ
エスケメイン限定は実質弱体だろ
喜んでる奴www
371 :
名無しオンライン:2014/08/16(土) 17:27:49.01 ID:BQVzSALv
妥当でしょ。ぶっ壊れスキルみたいなもんなんだから。Brとしては嬉しいがサブの組み合わせが消えて行くな(´・ω・`)
>>365 サブはあくまでサブなんだから
むしろ今までがおかしかったんだよ
HuBrならエスケープなくても乙女つけりゃなんとかなるんじゃね
強力なスキルはメイン限定とかしないと
強力なスキルと強力なスキルが合わさりバランスが崩壊
妥当っちゃ妥当なんだけどなんで弱体修正をこのタイミングで発表するのか
前回のまとめて発表してりゃよかったのに
メインBrしか使う予定無いから弱体化にはならんのよ
その理屈はおかしい
弱体と言うよりは職ごとの差別化だと思うが
知り合いに草生やしてHu煽ってるのが居てなんとも言えねえ
このスレ的にはぜんぜん弱体化じゃないな
まとめて弱体したらブーイングくらうからわざと遅れさせたんだろうなw
>>373 俺もそれ思ったわ、サブ奴隷ツリーなら乙女取りつつフューリー全振り出来るし
サブBrの時のメインレベリングが今より面倒になるってことだな。
他職には強力な新スキルが追加されるのにカタナときたら
あれ?ってことはクリスト載せられないからサブFiにする意味もほぼなくなったのか?
なぜサブFiでクリストが乗ると思ったのか
FiBrな。察してくれよ
連投すまんがFiBrだとエスケープが乗らない→BrFiだとクリストが乗らないからFiカラメル意味がないってことなすまん
メインBrの強化じゃなくてサブBrの弱体での調整だから弱体調整だね
フュリ弱体の影響でメインPAがどうなるか分からない中でこれは…
ただ火力が下がるわけじゃないから本当に「メインBrがカタナ最強に」となってるか微妙な所
グレン売るか
エスケープそんなに重要か?
アギト剣影とかで他クラス上げてた人らは他クラスでやっていけるんだろうか
おじさんそこだけが心配です
エスケープはアクション否定だから最近はとってないツリーしか使ってないな
無敵ってアクションゲームじゃバランスブレイカーだからなあ
そこに依存してた人は間違いなく多いと思う、コンバット自体手軽だったからな
フューリーは弱体確定だし、こりゃカタナ使いごっそり減るな
フューリーは痛いよなあ
なまじ無敵の頼る操作をしていると、戦闘が雑になって優美さに欠けるのがいかんな
JG後の無敵がもうちょい伸びたらいいんだけどねー
最近はカタコンしてもカンランで稼いですぐフィニッシュしてたから1しか振ってないわ
でも無敵無くすんならロックしてないのにすっ飛んでく仕様をなんとかしてほしいな
優美さに欠けるアサギリの連撃部分は削除すべきだなうん
近接の火力上げるって言ってフューリー大幅弱体だからなあ
アベスタの倍率上昇も焼け石に水だし
フューリー弱体化を多少カバーしてくれる予定だったウォーブレイブとかリミブレが使えないということは単純に25%だか火力が下がって
シュンカハトウカンランは据え置きなんだよなぁ
エスケBrのみはぶっちゃけただの下方修正
ま、エスケープ自体を弱くされなかったんだからメインで使うには関係ない。
>>373 コンバットフィニッシュが潰されるリスクが0%じゃなくなるのが一番つらい
>>397 二行目同意
カンランするときふわって移動されるのうざい
近接のサブが不動ののフュリだったのと合わせてサブクラスの存在自体が癌になってたのはなおるんじゃね
弱体化かもしれんがフュリの見直しはいつか必要だったよ
だなーいじるんならそこもいじってほしいな
カタナはいいけど
弓は相変わらずメインRaに完全に食われてるんだが
メインとサブ用にツリー買えという運営からのありがたい無言の圧力
Brメインにする意味ないからな
通常攻撃上がるスキルとか誰が望んでるんだろう
アベレージSアップ2が欲しいです
これだけの仕打ちされて
ぽちぽち遠距離サイキョクソゲーが改善されてなかったらブチ切れるわ
?望にはくんなよwwwww
ハラキリ実装
>>370 メインBrだけどウォブレやリミブレの座布団としていいように利用されなくなるから歓迎だわ
現状Teなんてエレコン載らないから法マグでエリュをサブウェポンにしてるとかでなければ完全な劣化Foでしかないし
EP3のBrFiオロチとPPスレでどれくらい出るんだろ
試してみたいからオロチください
>>409 カタナの通常攻撃って実は優秀だから悪いスキルじゃないとは思うんだよな
空中通常ゲッカ多用するような戦い方が活きてくるし
まあそのスキルはメイン限定じゃないんだけども
弓「」
通常攻撃アップはメイン限定じゃないなら
たいした上昇値ではないんだろうな
>>414 職調整のPV来たあとそういう風潮増えたしな
かくいう俺もジャネン取ろうと思ってた
エスケープかー・・・
バイオは火でマルぐる緊急によく使ってて防衛は別の使ってるから今はあまり関係ないな
バイオと言えばメインBr以外のカタナはゴミになったからバイオも死亡だな
エスケープないと戦えない低PSはそうなんだろうな
でも他の職でエスケープ無しでサブBrにしてまでカタナ採用するメリットあるか?
他職武器も調整されるみたいだし
JG目的でカタナに持ち替えるってことはあるだろうか
425 :
名無しオンライン:2014/08/16(土) 18:31:23.03 ID:czj4ohwC
要は被弾しなきゃいいんだろ?余裕じゃん
他の近接職のもっさり武器も攻撃速度調整されるんだっけか
わざわざ刀を使う理由は薄れていくな
こうなるとサブなににしてカタナ持つかメインなににしてカタナ持つか
ますますわかんなくなってきた
BrメインじゃHuFiメインに火力で上位に立てることがないからな
オロチあるからBrメインでやるけど
なるべくメイン職の武器使ってほしいんだろうな
逆にお前らカタコン発度してないとき何してんだよ
普通に戦ってんだろ
あっても無くてもどっちでもいいわ
ルーサー減速中に発動して俺TUEEしてた
まあこれからは他人に赤玉押し付けて安全確保するだけだけど
いい加減アサギリイッセン下さい
>>432 緊急回避の手段があることはかなり強みだと思うけど
ノーリスクで回復とかムーン投げたりとかもできるわけだし
ルーサーで無敵目的でカタコン使うの沼と時止めが同時に来たときくらいだわ
今グロインヴォルパワスタ3スタブでやってるんだけど
火力伸ばすためにホワイトテイルにしてパワブ乗せようか迷ってる
意見くだされ
まあ、メイン職の武器を主軸に据えろって事だろ。
サブはあくまでサブよ
そもそもルーサーなんてスルーから安全もくそもないわ
>>437 BrでそんなにHPいるか??
自分で削れると思う分だけ削って打撃盛るなりPP盛るなりすればいいと思う
弓以外の武器は基本的にメインクラスの方が強くなる調整なんだね
この感じだと弓もテコ入れあるかな?
弓に関しては運営気付いてない気がするなぁw
どれだけ弱体きてもエスケープ据え置きがある限り刀ブレイバーは減らないと思う。ブレイバーは無課金ライト多いし、そういう層は自身に火力なんて鼻から期待しない
とにかく20秒でも大活躍してる気になれる満足感は大事だ
>>439に俺のラキライエーデルアーロで寄生したいわー
こんだけサブクラス武器はサブっていう感じの調整しといてRaBrだけ放置ってのは考えにくいわな
ラピシュマスタリーとラピシュアドバンスあたりメインクラス専用化でいいんじゃね
>>419 自分もバイオ作ろうと思ってるよ
>>422 エスケープ無しで戦えるかどうか、はそこまで問題じゃないよ
全職カタナならメインHuの劣化でメインBrが寄生とみなされるのが問題なのであって
Fi/Brでノーリスクのリミブレカタコンができなくなるのも大きい
その2つをメインクラス専用化させた所でRaより上手く使えるの?
単純にサブBrが使われなくなるだけだと思うんだけど
バイオジャネンはもう作ってあるからバイオ弓作るわ
ただ両刀ブレイバーはSPの関係で何やっても生き残れる気がしない
メインクラス専用の何かを追加しないとダメだろうな。
>>443 HuBrが減るだけでメインBrは特に影響無いからな
SPをどうにかしてくれりゃいいよ
ラピシュマスタリをLv5にするとかブレマグをLv1にするとかチャージとアタックアドバンスをLv1にするとかさぁ
そういえばマグLv解放くるけど技量はあの上げ幅のままなのか
今出来てることを出来なくして差別化っていうのはだめだわな
他クラスの様な協力なメインクラス専用スキルが欲しいね
技量マグってこれ以上技量に振る必要あるのかね
技量自体ややこしいから判断し辛い
>>453 逆に考えればエスケープはバランスブレイカーで下方されても仕方ないと思ってたから今回の下方は妥当じゃない?
これ以上の下方は流石にないだろうし
エスケで20秒無敵かウォブレで火力up+PP回復だったら後者取るだろ普通は
下手くそはエスケ優先して火力落としてろや
カタナPAほぼ現状以下に+カタコンエスケメイン専用とかサブではまず使われなくなるだろ
これでも使われるんだったら調整能力疑うわ
弓優先しますね^^
なおSPは
459 :
名無しオンライン:2014/08/16(土) 19:18:23.66 ID:L/B5UDSq
それならHuFiでいいわ
属性50オロチ持ってるんでエスケ優先しますね
462 :
名無しオンライン:2014/08/16(土) 19:22:38.78 ID:L/B5UDSq
言っとくかFiはスタンスのデメリット消えるんだぞ
BrはPAの威力調整次第だろ
シュンカは100%据え置きとしてその他のPAの威力upがないと話にならん
メイン限定化はPSO2運営とは思えない英断
当たり前のことを当たり前にできているという意味ではあるが・・・
他職もそうだが、バランス調整班は優秀のようだな
>>455 多分そういう意図なんだろうな
でもメインBrに何か飴欲しいわw
鞭ばっかじゃん
カタコンカンランフィニッシュでゴルドラーダ確殺決められないと辛いのう
サクラエンドに桜の花弁が舞うエフェクト付けて欲しいな
デメリット消えるのは別にどうでも良くない?
どっちにせよ方向気にしないといけない事自体がデメリットなんだから。
しかしまあ、PA次第だってわかってるのに今時点であれ終わっただなんだよく盛り上がれるなw
なんかこう1つおおっと思えるBr限つよスキル欲しい
他の奴も言ってるけど、メインHuやFiにしてカタナを使うのが有効かどうかは
HuとFiのPA(とモーション)次第だろ
この2職は「他よりも上方修正する」ってはっきり言ってるんだから
調整で差つけられたらカタナは劣化打撃武器として扱われるし
そうじゃなきゃまだ現役、好きな打撃武器を握ればいい
カタコンのHit稼ぎとラピシュの始動をなくすスキルとか
1振りMAXでオナシャス
メインBrかサブBrかはカタコン以前にオロチ持ってるかでかわってきそうだな
ブレイバーPA20種中14種上方修正
ハトウシュンカカンランゲッカあたりは時代に取り残されるな
後のPAは糞硬直持ちだらけ
474 :
名無しオンライン:2014/08/16(土) 19:36:24.84 ID:L/B5UDSq
オロチより属性合わせたヤシャのほうが強いけどな
属性50かつ常時pp半分以下で戦えるなら別だが
デザインの問題だな!ポッキーなんていらねぇよ
俺のバイオジャネンが死んだ放送だった
477 :
名無しオンライン:2014/08/16(土) 19:41:13.61 ID:L/B5UDSq
まぁ俺はサンゲ使うがな
クラフト前提だから乗り換える必要もないし
ヤシャは適当にop付けてぼった値で売り払うわ
>>403 コンバットフィニッシュってカタコンない時代から無敵じゃなかったっけ
>>470 ラピシュの妙な準備時間はとっとと削除すべき
つーか通常3射ラピシュ5射くらいにしてもらわんと割に合わん
ブレイバー独占で無理矢理メインBrの価値上げただけで実質さらなる弱体化やん
PAの修正がまた糞調整だったらいよいよBrの存在価値なくなるわ
BrBoでテクニック使えるようにしてゾンディ使うか(ヤシャ推奨になるか?
HuBrでウォーブレイブで火力底上げを選ぶか
FiBrでリミットブレイクでほんとにぎりぎりの戦いをするか
BrHuで火力はわからんけど今までと同じ仕様でやるかさぁどれよ・・・
>>481 ブレイバー独占てなんだよ。ブレイバーのスキル独占だわ
PAとかどうせ弓中心の修正だろうし刀は期待できんやろ
Fiのスタンスって四足だとカンランでひっくり返るよね?
サブFiはかなり使いにくそう
>>479 一緒に一生出ないオロチ掘り頑張ろうぜ…
ゆうてオロチヤシャ持ってなかったらジャネンは普通TOPレベルじゃないか?
まあヤシャ以上じゃないと許されないなら終わりだが
FiBrやるとしたら完全に対ボス特化だろうね
わざわざカタナでそんなことする必要があるのかはまだわからんけど
>>487 10503弱点属性前提でオロチ>カルサネス>ヤシャ>ダール>ソリス>華散>アセラクタ>エレヌ>バイオ>スズミ>ザムラ
Huで持ったらヤシャの次にエレヌが来てソリスの次にバイオが来る
>>472 硬直もそうだけど用途が明確になってないのも辛い
もっと状況に応じて使い分けできる性能じゃないと
カザンはヒット数増やすとモーション高速化か
体力が減るほど速くなるとかしないと
こらからのPAは単純に威力だけではどうしようもなくなる
条件で変化させないと強PAオンリーの単調な戦闘はなくならない
開発が旧PAを一から作り直すかどうかは知らんが
他のクラスは確実にスキルもPAも強化されるしカタナ据え置きだったらまた近接武器の最底辺でシャキンシャキンwwwの時代に逆戻りだわ
今でさえシュンカ弱体、糞PAばっかり強化で微妙な立場なのに
>>481 Brが近接最強じゃないと存在価値は無いのか?
オールレンジの安定した火力とここぞという時の無敵があるんだから存在価値は十分あるだろう
>>472 据え置きの6個はどれになるんだろうな
ハトウシュンカは確実で若干強化されたアサギリゲッカも多分据え置き
弓はバニネメ辺り強化する必要性感じないから据え置きもありえると思う
カンランはヒューリー下方分だけ威力上方してきそうな気がする
ネメシスはPP消費重いからそっちを上方してカンランが据え置きの可能性もあると思うけど
PA潜在がないカタナの順位にPA修正関係ねーよ
クラカリ6色であと8年戦うつもりだったけどお前ら見てたら不安になってきた
>>492 メイン刀サブ弓でも結構便利だしね
PA倍率見ないとどうしようもないや
>>489 オロチヤシャ滅牙が上はわかるがスケイスズミとザムラってバイオより下なの?
昔検証で若干審判のほうがダメでるって見た気がするんだが
オールレンジで安定した火力を出すためにSPくれよ
カンランは上方修正されないだろ
ヤシャ以下が許されるかどうかがPA倍率にかかってるつう話だよ
503 :
名無しオンライン:2014/08/16(土) 20:05:39.01 ID:oYiVcGFP
なんかこう、鞘を前方に放り投げて消えながら一閃した後に鞘をキャッチ、納刀後に大ダメみたいなPA欲しいっすぅ・・・カタナってかっこいいPAないよね。わし悲しい
>>499 ダメの上昇量は審判の方が大きいのは大きいけど正直現状の打撃力じゃ誤差程度なのと、バイオ以上の打撃力の審判刀がないからこうなるんじゃね
とりあえずオロチ持ち大勝利ってことかな?
他クラスだって今後はプレイヤー各々で本当に必要なスキルを選ぶ形になるんだから、
Brだけ近距離も遠距離も特化出来ちゃあまずいだろ
Bo「せやな」
Te「うん」
実装時に大金かけて完成させたバイオさんが、
こういった形で止めを刺されたのに怒りを禁じえない ぷんぷん
それなら両立出来るようにしろよって話
510 :
名無しオンライン:2014/08/16(土) 20:11:04.87 ID:L/B5UDSq
>>504 あーそういう事か
要はオロチ出すかヤシャ6色か全滅牙揃えないならバイオでいいか
ジャネンと同レベルの審判刀が出たら本当に死亡か
512 :
名無しオンライン:2014/08/16(土) 20:13:08.56 ID:L/B5UDSq
別にHuBr死んではいないんだがな
身内がゾンディで敵まとめてくれたらゼロ距離カンランでヒット数稼がなくてもハトウのほうが強いし早い
つ使い分けりゃいいんじゃね
10443でもいいですかね(げす顔)
10503の火力潜在なら何でもよくない?
1人で全て倒す!って人には最高の武器が必要なのかもしれないけど
仮にもネットゲームだし、緊急なら後11人いるんだよ
オールレンジの強みとかネタで言ってるんだよね…?
フレの部屋にオロチが飾ってある時の驚き
でも使ってないというのでワロタ
517 :
名無しオンライン:2014/08/16(土) 20:18:34.82 ID:L/B5UDSq
んー問題は
他職との差がどれくらいできるかなんだよね
今までは近接はBrさいつよだったけどバランス調整()でHuFiのほうが圧倒的に強くなる
なんて可能性もあるんだよね
まぁ8/27にならないとわからないんだけど
./Brスレ民\ n∩n
|/-O-O-ヽ| |_||_||_∩ メインHuFiの方が強い現状はおかしい!
.6| . : )'e'( : . |9.∩ ー| メイン専スキルを入れてBrメインの意義を持たせるべき!
`‐-=-‐ ' ヽ ) ノ
sgnm「エスケープをメイン専にします」
クルッ
./Brスレ民\ n∩n 彡
|/-O-O-ヽ| ∩ || || |
.6| . : )'e'( : . |9.|^ ^ ^ ^|^i こんなのただの下方修正!さらに火力が減る!ギャーギャー!!
`‐-=-‐ ' ヽ ノ
カンランは強化されるだろ、されなきゃUltで雑魚戦すら微妙武器になる
据え置きだったらフュリ下方分さがるんだからね
刀最弱なのは複合職の武器だから仕方ない→わかる
複合するからSPくれと言ったら他職も全部とれないから諦めろと言われる→ナンデ!!?
521 :
名無しオンライン:2014/08/16(土) 20:23:42.78 ID:L/B5UDSq
現状より火力落ちるなら菅沼は無能の烙印を押されるだけ
そもそも近接強化なのにヒューリー弱体する意味がわからん
圧倒的ってのは無いだろう
Fi>Hu>BrぐらいになるぐらいでFiHu>>>>>>>>>>Brってのはまず無い
↑の序列もあくまで単純なDPSの差であって、HuFiが身動きしにくい混戦だと素早く行動出来て無敵のあるカタナが活きてくるだろうよ
そもそもフュリー当初は近接と射撃が同じ上がり方して即修正されたんだっけ?
当初からどんだけ間合いやモーションの概念すっ飛ばしてんだかw
特化クラスの性能が10として打5:射5では使い物にならないてのを学ぶべき
オールレンジ(爆笑)にすると実装時のシャキシャキ扱いに戻るのがわかりきってる
>>520 遠近両方特化しないと両立出来ないのか?
現状でも両方特化に近いぐらいのSPはあるだろうに、さすがに火力スキルも特化、遠近スキルも特化はわがままじゃないか
ID:u9T7xF9R
ID:zoGeU6GI
バカ発見
なぜ審判のほうが高いと思ったのか
潜在は最終ダメージに乗算って常識中の常識なんですが
2人はID変わるまで書き込まないように
打射複合だから火力が落ちても仕方ない、複合だって言うのにSP足りない
両方の意見を尊重した結果が必要ですね
カタナと弓を廃止してブレイバーの主武装はガンスラッシュになります!
そもそもウィークとアベレージっつーのが意味不明なんだよな
まるまる技量値分、打撃(射撃)値を上乗せする近接スタンスと射撃スタンスとかじゃダメだったのかよ
審判と崩撃の話検証があるっていうから調べてみたけど机上の計算しか出てこないな
手ごろな審判武器持ってないから俺は検証できんが
現状はいいよ、アベチャちょっと削ればいいから
問題はアプデ後 火力下がるけど新スキルで補ってねとなったら困る
弓はほぼ必須みたいなもんだし
多少弱くても構わないから
刀&弓のハイブリッド型が今までより扱いやすくなってくれたら嬉しい
心を入れなおしてブレイバーマグ5振りして技量175マグ装備したらオロチアギト装備出来なくなった
新は余計だったごめんね
弓はPP効率を中心にだいぶ良くなってんじゃない?
立ち回り改善+幅広くクラス・武器を使ってもらえるバランスにするっつうんだから
結構テコ入れされてるはず
バイオHuはエスケの代わりにウォブレを得るんだから別に死んじゃいないだろ
なのにバイオ死亡とか頭の悪いレスばっか
ウォクラが重要な防衛じゃHuBr>BrHuになるのは明白
弓での攻撃を強くするスキルを使ったらJAタイミングずれるようになったとか言うギャグは改善されるのかな
そういう風に騒ぐ奴はいつも弱体だけ見て向こうにあるものを見ないからな
だってほぼ何も得てないんですもの
有一長一短でしょどちらも
有用な場面があるだけ良いと思う
541 :
名無しオンライン:2014/08/16(土) 20:46:52.53 ID:L/B5UDSq
そもそも上手い奴はエスケープなくても余裕だこらな
カタコン使わない時間のほうが多いのに今さら何をって感じ
戦闘中に鼻水が出たりしないのか
無敵って別に上手いとか下手とか関係なく避けて攻撃をやめたりすることなくずっと一方的に攻撃し続けられるってのが最大のメリットだからな
PSとか関係ない
>>537 これほんとどうにかして欲しい
JAミスりすぎ
wikiのコメントでも早速バイオ死亡とか言ってる奴いるな
Brってこんな奴ばっか
無敵が無いと戦えないんじゃない
無敵で戦えるのが重要なんだよ
刀と弓のダメージ1.2倍くらいの専用スキルが有っても良いよな
>>529 ぷそにのスキル制作能力は異常にクソだからな
テリトリーがアクティブとかオンゲー至上最高にまぬけなことやるところだし
Brでバイオ刀使えばいいやん?
何の問題があるの
これからPAがテコ入れされるってのにまだ何か欲しがりますかね
エスケープがサブで乗るならFi装備可能カタナ以外絶滅だったじゃん
バイオ死亡どころじゃないんだが
こんなんだったらSRJABとかもそうだけどスキル自体削除して、
火力が上がるBr専用の別スキル作って貰った方が良いんじゃないかね、
結局メインHuのが火力高いままだし。
「刀を使うならメインBrを最強にします」って菅沼いったけど
これはリミブレとの併用でぶっ壊れるのを急遽回避しただけに見える
というか指摘されるまで気づかなかったんだろうか…
割とマジでバイオ死亡は何言ってるのか分からないんだけど
メインBrで装備出来ないとでも思ってるんじゃないかとすら
Brメインならヤシャ持つは
サクラヒエンあたりが強化されてもモーションの関係でメインにし辛い
×スキルがたくさんあるから強い
○スキルをたくさん覚えないと弱い
そこまでアクティブスキルに頼らなくちゃいけないわけでもないBrは恵まれてる方だと思うけどな
あと、Brメインの時でいいから
刀と弓の持ち替えに限りタイムラグ無しで瞬時に可能にして欲しいぜ
ステも防具も特化より弱いんだからスキルくらいある程度自由にさせてくれ
新スキルとブレマグ1にしてくれりゃそれでいい
新スキルが振る価値もないゴミなら現状のままでもいいけど
>>555 サクラは火力はもちろん、速度が上がれば低威力全方位のカンランと使い分けできると思うけど
ヒエン?知らない子ですね
>>557 武器パレット1スロにカタナと弓両方装備できて1ボタンで切り替え可能ぐらいやってほしいな
>>552 以前に言おうと思っていたがスライドが抜け落ちて言いそびれてたらしいぞ
まぁもうちょいメインBrのうまみがある方がいいのは確かだな
各種ソロTAのタイムがどんだけ落ちるか不安だわ
逆にメインBrとか低下力地雷になるだけだろ
ウォーブレないとかゴミとか遠距離に言われるだけ
そんな現実からエスケープ
正直強化いらないよ、ハトウも今の半分くらいのダメージでいいしPAてこ入れも不要
カタコンエスケも無敵無しのスパアマだけでよかった
これで最強厨は他クラスに行くし残った人らで試行錯誤すればいいだけ
それこそこんなとこでしか言われないからどうでもいいわ
白チャでそういう発言出来たら少しは考えてやるよ
その芸風秋田
誰もやってこんみたいだから検証してきた
バイオ10503:ロビー打撃1870(属性込2340.5)、JAなしスタンスなし通常1段目464、JAアベスタ込カンラン片側1534
ラムカリ105033EX7:打撃1892(属性込2341)、通常1段目464、カンラン1520
以上金の無駄でした。
検証せずに誤情報流してたやつはショップから6Mのモノメイト買っとけ
エスケがないと倒せない奴が騒いでるだけというが、別にボスもノーダメで倒せるオレ的に
エスケありとなしなら、敵の攻撃中も攻撃できるありの方が火力高いのは当たり前の話
ハンターの新スキルがどんなもんなのか使ってみないとわかんないから、
HuBr死んだかどうかはまだなんともいえないけどね
サンゲクラフトしとくか…
ヒューリー弱体=Br弱体なんだよ
どうあがこうと今みたいな戦い方はできねぇよ
なんだかんだでHuBrやりたかった奴がおおいんだな
最初からずっと火力の大半をフューリーに依存してきてたからな
そりゃ打撃に特化するならHuのが上だし
普通に使い分ければいいと思うけどな
ソロとかで事故りそうなときはエスケープありがたいし逆に防衛のボスタゲとかヘイトとりつつ高火力出したい時はメインHuとか
そもそもヒューリーないと適正火力にならないこと自体がおかしいんだよな
カタナ使う上で一番強かったから使ってただけでHuBrをやりたかったわけじゃねーよ
これだけ一度に調整かけて一回の調整で綺麗にバランス取れるとは思えないところだ
正直正式サービスやらんと先行テスト鯖でも作ってそっちでやれよと言いたいが
用途は違えどポテンシャル自体は横並びにしたいみたいなこと言ってた事だし、しばらくはまた上下するだろ
どうしてもカタナ使いたければ、やってられねぇってレベルなった間は紅葉姫と言う大太刀があるじゃないか(震
スタンスはメインクラスのだけしか発動できない代わりに、そのクラスのスタンススキルで十分な火力を得られるようにすべき
Guみたいにサブでの価値無くなって自由度減るからな
GuのSロールみたいにBrの特色がカタコンだけでそれだけやってろみたいなことになれば強さ以前の問題で使う気なくなる
まぁ使う気削いでBoとか次の最強職に貢がせるのが狙いなんだろうけど
>>572 本当にこれだわ
ep3でBrは弱体化するだろうがその後の調整にフューリーを考慮しなくてよくなったのはでかい
あとBrスレに書く事でもないんだがSRJABみたいな歪なスキルもep3で完全に消して欲しかったわ
581 :
名無しオンライン:2014/08/16(土) 22:05:51.57 ID:L/B5UDSq
悲観しすぎな奴が多いな
HuFiから見ればEP3の調整後でも十分カタナは活躍できるポテンシャルを持ってると思うが
それはHuFiが悲観しすぎなだけだ
全PA強化されるのと主力が強化されないのは大違い
そもそも防衛とかほとんど被弾しないだろ
戦闘機くらいだろ危険なの
カタコンエスケープにどっぷりはまってた奴は今日のかまたろうみたいなことになるだろうな
>>582 俺も戦えないって言えるレベルまでにはならないと思ってるw
結局どの程度の修正してくるかが予測の域越えないから蓋をあけてみないと何ともなんだよな
調整はEp3入ってからもちょろちょろやるだろし、要望出すのは調整後でも遅くない気がしてる
言葉足らずですまん、現状のHuFiから見ればってことね
強化に差があるのはそれぐらいのポテンシャルを持ってるってことさ
HuFi武器を使えばなおさらそれを感じられる
はいはいID:L/B5UDSqくんは上手い上手い
クラフトサンゲってどれぐらいの強さなの!?
技量特化マグにすればヤシャと同じぐらい?
やっぱり絶望に近接で行くような奴は自称高PSのアホばっかなんだな
悲観というか今までのゴミ調整を見てきてそんなに信用できるのかって話
各クラスごとに特色をでかでかと発表してたようだけどどこまであの通りになるのか
このゲームで神速とか言われても移動が神速レベルじゃないとあんまり意味ないしな
すまんが絶望にはテクでしか行ったことねぇやw
身内ならそら多少の自由は効くけどさ
カスしかいない野良だと自分が少しでもダメージソースにならないとグダることが多い
BrスレはFoスレに並んで雑魚が多いから仕方ない
ブレイバーは名人様多いとは思う
HuFiスレは底辺職が故に試行錯誤するだろうから
レベルは高いんだろうな
ヤバイ奴が沸いてるな
とりあえずPS自慢する前に今ゴミのように増殖してる地雷Br共なんとかしろや
毎日のようにエスケ貶してるんならまだしも今日メイン化情報来た瞬間躍起になって書き込みに来てるからな
お察し
名人様がどうやって無敵のアドバンテージ以上の火力出してるのか気になる
よくBrスレでサクラは前方範囲攻撃だーってレスを見るけど
単体攻撃を申し訳程度に範囲増やしたレベルにしか見えない僕はnoobなんでしょうか
ep3以降色んな常設クエストが活気づくのに…ヤシャなんてやってられませんぜ旦那ァ
>>601 どうしても特化ならよく使いそうな光をヤシャにして、残り必要な属性をクラフトサンゲにしてみたらどうかな
まぁそれでも財布の中身は残念なことになるだろうがw
なお、光ヤシャしかもってないからクラフトサンゲとの差がどれだけあるかは知らないもよう
白鞘の刀振りたかっただけなんですぅ…
ヤシャはコスパ悪すぎてなあ、あんなたけーのに汎用向けじゃないとかやってられん
ep3のこと考えたら今のうち捌いてバイオ一本ありゃいいかな
武器追加もあるだろうし様子見ですわ
プロブレイバーの絶望動画見てみたいからEP3前に誰か動画よろ
てかカタナって原生、龍滅牙無いんですかね…
それのせいでカタナを選ぶの凄く困るんですがねぇ…
機甲滅牙も無い
滅牙はやりすぎたから実装しないんじゃない?
クラフト品が最上位喰っちゃう
ウォーブレイブ言うけどカタコンベだって15%は火力上がるんやで
新武器追加があるから下手に選べないよね
ハルコタンはもろカタナありそうだし
>>567 検証乙
スキルツリーのスタンスアップの仕様考えたらありえないよなぁ
足し算馬鹿は死滅して欲しいわ
早くBr絶滅すればいいのに
おめーら完全に戦力外なのにゴキブリみてーに数ばっかり増えやがって
イナゴのがよっぽどマシだ、佃煮にして食えるからな
お前がゴキブリ食っても誰も文句言わんぞ
馬鹿がカタコン死亡とか言ったりしてたりするのよく見てイライラするな
メイン専用スキルになるだけなんだからBrをパーツ、道具のように見てたカスには使えなくなったというだけのことなのに
ゼントウ作ったからヤシャなんて要らないです(震え声)
999は見栄えが良い
>>600 現状狭すぎるね
前方範囲は願望だと思う
サクラが前方範囲言われたりするのは、言ってる人が思ったより広かったって意味で言ってるとこある
例えばツキミくらいの単体にしか当たらない攻撃と思ってたら意外と範囲あった、そんな意味
>>584 すごい上手いんだねえ。絶望とかで金たまゴキ集団きたら真ん中でカタコンカンランフィニッシュしてるん
だよね?後ろからの攻撃かわすのなんてニュータイプじゃないから自分には無理だわ
是非神PS動画みて勉強させてほしいので後ろからの攻撃かわしプレイ動画はやくアップよろ
飲み会帰りだけど
なるほど、察した
カタコンエスケープがメインBr専用になるから、HuBrでバイオ刀振ってる俺は弱体化するって事か
>>617 ウォクラで攻撃力上がるからパワーアップするかもしれん
ヤシャ買う金はない。弱くなったとは言えBrのPCは刀レギアスこえてそう
うちの鯖ソール33光10503が21Mほど
まあ買えん罠
近接のゴミのせいで重かったなw
近接はログインする資格すらないからw
絶望前の時間にロビーで近接見かけたら晒し行きだわww
そりゃ大変だ
>>616 ゾンディしてもらってるからな
ハトウで十分
というかスタンスのガッツポ短縮されるのに 使い分けしようとしたらスタンスだけで66sp取られるお笑い仕様どうにかならんかね
Sチャージうpとか一部にしか効果無いんだし5pでいいだろあれ
非チャージPA救済もかねてSチャージ廃止してSアップの倍率あげよう
もうスタンスなくしてその分PAの威力上げよう
ある意味Guより死んだな