【PSO2】フォース総合スレ【233】

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1名無しオンライン
ファンタシースターオンライン2のフォースについて語るスレです。
質問者は、質問する前.に必ずテンプレ>>2-5に目を通してください。
次スレは>>950が立てる、無理な場合は細かく安価指定

フォースwiki
http://wikiwiki.jp/force/?FrontPage
※wikiは現在更新が滞ってますので最新情報はテンプレをご覧下さい

ステータス/スキルシミュレータ1(更新停止中) http://pso2skill.web.fc2.com/
ステータス/スキルシミュレータ2 http://pso2skillsimulator.web.fc2.com/index.htm
スキルシミュレータ3 http://pso2skillsimulator.com/

※前スレ
【PSO2】フォース総合スレ【232】
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1406272378/
2名無しオンライン:2014/07/28(月) 01:38:58.20 ID:9fxp01ei
■スキルツリーとサブ職に関して 【更新14/05/30】
Q.サブ職はどれが良いの?
 A.全部使って試してみろ、話はそれからだ

Q.スキルツリーはどうすれば良いの?
 A.以下の情報を考慮しながら好きに考えろ

◆フォースの必須スキル-----------------
フォース チャージPPリバイバル

◆サブ職の必須スキルと特徴-------------
 テクター PPリストレイト10
      【弱属性1.2倍 PP回復1.4倍 30/120秒PP超回復 風光闇1.44倍(弱属性1.728倍) 支援範囲1.5倍】
 ファイター ブレイブ&ワイズスタンス10 ブレイブ&ワイズSアップ110
      【前面1.44倍/ミス0.8倍 背面1.69倍/ミス0.8倍 敵状態異常時1.15倍 ステアタ走法可】
 ブレイバー ウィークスタンス10 ウィークスタンスアップ10 ウィークスタンスチャージ10
      【弱属性・弱点1.573倍/ミス0.9倍 全て1.331倍 ステアタ走法可】
 
◆話題に上がるスキル
 フォース:マスタリ、TCA、JA、PPセイブ、フレイムチャージ、レアマス、エレコン、タリステック
 テクター:マスタリ、コンバ、テリバ、デバカ、エクス、Sトリートメント、EWH
 ファイター:ギア、アドレナリン、チェイスアドバンス+、ハーフラインブースト
 ブレイバー:アベレージスタンス系統、Jリバーサルカバー
  共通:ステータスアップ、クリティカル系、ジャスリバ

◆テクタースキルの取得推奨ポイント
・PPコンバート:連発したいテクの消費が20以下なら1か3、30以下なら6、火特化は10
・テリトリーバースト:効果時間の恩恵から1か10
・エクステンドアシスト:1あると捗るがそれ以上は趣味
・デバンドカット:侵食ボスが相手なら1でも十分効果を実感できる。お守り代わりに
・エレメントウィークヒット:貴重な火力増加スキルなのでなるべく10推奨
・テリトリーPPセイブ:1が一番効果が高くあればあるだけ
・スーパートリートメント:強いが場所を選ぶので複数ツリー推奨 取るなら5
3名無しオンライン:2014/07/28(月) 01:39:51.09 ID:9fxp01ei
■スレでよくあるQ&A 【更新14/05/30】
Q.PSO2 or フォース初心者なんだけど〜
 A. http://wikiwiki.jp/force/?%BD%E9%BF%B4%BC%D4%A4%AB%A4%E9%A4%CE%BC%C1%CC%E4

Q.Lvが○○の時のステータスはいくつ? この防具は何Lvで装備できる?
 A.>>1のシミュレータで算出できる

Q.フォースって武器に属性が必要ないから楽じゃね?
 A.14/04/23のアプデ後から最もメセタとRMのかかる職の一つとなった
  複数ツリー、テクニックカスタマイズ、多量の属性50など飢えた蛭が運営から放たれている
  無課金やメセタに悩むなら他職を薦める

Q.で、無課金なんだけどお勧めは?
 A.↑

Q.どうして一部のツリーでTCA・JAを分散させてるの?
 A.1.1と1.05×1.05を比べるんだ

Q.レアマスは1取るべき? ハイアップは取るべき? ステータス増加と%上昇のどちらを取るべき?
 A.増加分にシフタとドリンクを加えて%上昇が100%になる倍率をかけた値と
  ステータスにシフタとドリンクを加えた値を比較する事で算出できる
  例 (20×ドリンク×シフタ16)×100= (20×1.2×1.195)×10=2868
  上の条件ならシフタとドリンク有りの法撃が2868以下だったらJAよりハイアップの方が効果が高い

Q.テクニックカスタマイズって使える?
 A.詳しくはテクカススレ
  環境によって欲しいカスタムがコロコロ変化する、ご利用は計画的に

Q.エリュシオンは?
 A.エリュシオンスレ

Q.氷ツリーは?
 A.いじめられっ子→人気者
4名無しオンライン:2014/07/28(月) 01:40:55.09 ID:9fxp01ei
5名無しオンライン:2014/07/28(月) 01:47:37.52 ID:A7NBjSVb
1鯖の寄生くず(Hebudaya)

【名前】シャロン
【プレイヤーIDネーム】Hebudaya
【プレイヤーID】10090970
【チーム名】E・R・C
【場所】DF本体
【SS】http://download4.getuploader.com/g/pso2_ship1sarasi/181/%E5%AF%84%E7%94%9F.jpg
【罪状】ラキライ寄生

【名前】サキ
【プレイヤーIDネーム】Hebudaya
【プレイヤーID】10090970
【チーム名】Silent Tree
【日時】1/3
【場所】DF本体
【SS】http://dl6.getuploader.com/g/pso2_ship1sarasi/460/
【罪状】キャンプシップ待機

寄生したいので大体野良でまたーりプレイしてます☆
あっ、あとチャット遅いですwww
6名無しオンライン:2014/07/28(月) 12:17:28.38 ID:Y0q7y8af
エスケープチャージでPPまた消費はしょうがないっちしょうがないな
PTなら近接タゲとるから使わないだろうし
7名無しオンライン:2014/07/28(月) 12:20:01.11 ID:NhSQOX6F
いやそれ不具合じゃないのか
2重にPP消費ってとんだ地雷スキルじゃねえかよ
8名無しオンライン:2014/07/28(月) 12:22:55.10 ID:O1r5JR38
なぜFoは射程という近接にないメリットがあるのにそれをスルーするのか
あれかネガキャンして強化してもらうつもりですかね
ほんと汚いっすねFoって
9名無しオンライン:2014/07/28(月) 12:23:49.00 ID:UfyGxxoa
しかしチャージエスケープはてっきりミラージュ時にPP無駄になるのを防ぐスキルだと思ってたんだがそうじゃないとなると実は要らない子感やばくないか
それこそミラージュ中にもチャージ時間消費されるならともかく結局合計チャージ時間は変わらんわけだしチャージし直してもほとんど変わらんような
イルフォナメギみたいな奴はチャージ中に無敵になれるだけでも相性いいがこいつらはPP面で相性最悪だし
PP普通でチャージ長めのテクが多い光闇ではまだ実用的かもしれんしどうせSP1だから取るには取ることになりそうだが
10名無しオンライン:2014/07/28(月) 12:25:20.41 ID:Y0q7y8af
でもこれ周り色々不具合出そうだから期待してる
11名無しオンライン:2014/07/28(月) 12:29:03.28 ID:QzvOPqFk
説明で気になるPP部分にまったく触れなかったからな
トラブルあって時間無かったんだろうけどFoは弱くなるだろうな
12名無しオンライン:2014/07/28(月) 12:31:02.95 ID:AC7M16Yo
>>9
ナメギみたいなチャージの長いテクは攻撃が中断されないんで超強化になるとおもう
イルフォイエは発動の瞬間に攻撃食らう機会多くて潰されるけどミラージュできれば移動できない欠点なんてなくなる
絶望みたいに敵に囲まれてるとチャージ中に緊急回避する機会多いから有用

ミラージュ中にもPP回復するならいいんだけどな
13名無しオンライン:2014/07/28(月) 12:34:56.16 ID:NhSQOX6F
>>12
ミラージュ中にPP回復どころかミラージュした瞬間PP減るんだぞ
イルフォイエなんかでやったら3秒でPP空になる
14名無しオンライン:2014/07/28(月) 12:35:33.53 ID:UfyGxxoa
>>12
攻撃が中断されない代わりPP倍はさすがに実用圏内超えてないかって話
動画見る限りミラージュ中でもPPは回復してるな、チャージPPリバイバル取ってないと分からんが取らない奴いないし
イルフォはまだ使えなくもないかもしれんがナメギはボスDPS出せなきゃしょうがないしPP倍なら他のことした方がいいと思うんだが
15名無しオンライン:2014/07/28(月) 12:37:55.81 ID:QzvOPqFk
ナメギはエスケープするくらいならノンチャで使った方がマシになるだろう
効率テクカスが無いやつは厳しいな
16名無しオンライン:2014/07/28(月) 12:39:14.25 ID:NhSQOX6F
たぶん不具合だと思うから今から要望送っとくわ
17名無しオンライン:2014/07/28(月) 12:42:12.93 ID:AC7M16Yo
チャージナメギはボスでしか使えない(6秒かけてたら雑魚は死ぬ)テクだし
DPSで威力調節するってことは近接がその時間で攻撃できる威力に近い数値にするってことだろ
18名無しオンライン:2014/07/28(月) 12:44:39.93 ID:QzvOPqFk
不具合じゃなくて仕様だと思うよ
他の職は丁寧に解説や補足があるけどエスケープは無かったからな!

あと近接に匹敵する〜の部分もコンバケートス中だけって落ちが待ってる気がする
19名無しオンライン:2014/07/28(月) 12:53:43.47 ID:UfyGxxoa
何故か殲滅力=DPSみたいな論調で話してたからな、DPSの意味全然分かってない気がする
20名無しオンライン:2014/07/28(月) 13:05:57.77 ID:2GmDGj/g
そもそもFoがDPSでTe以外に追いつけたことないだろ
ネガるのが分からんってエアプにも程があるわ
DPS=殲滅力なら弱体化される訳がない
それだとむしろ強化入るからな
21名無しオンライン:2014/07/28(月) 13:09:57.18 ID:eQUXa5c4
チャージエスケープでPP消費2倍クッソワロタ
もう死んでいいよアホ開発
22名無しオンライン:2014/07/28(月) 13:10:40.18 ID:QzvOPqFk
SH実装時と同じ流れになるんだろうな
やる人が減った頃にGuと一緒にまた調整してくるんだろう

今回は近接優遇のアプデって思うしかない
23名無しオンライン:2014/07/28(月) 13:12:34.93 ID:IxRkNNRF
ミラージュした先で殴られたら目も当てられないよなw
24名無しオンライン:2014/07/28(月) 13:20:28.15 ID:QbeWhEjs
菅沼の解説聞くに、チャージエスケープは途中まで詠唱した分はちゃんと記憶?されてるんだよね
死産でもないと思うが
25名無しオンライン:2014/07/28(月) 13:24:56.92 ID:pmfwxUB2
>>18
コンバケートスフレアモタブ特化ツリーが必要です
26名無しオンライン:2014/07/28(月) 13:26:49.05 ID:eQUXa5c4
チャージ開始(PP消費) → チャージエスケープ → チャージ再開(PP消費)

PP消費2倍ならノンチャで捨てて詠唱しなおしたほうが与ダメージ的にマシ
不具合じゃないなら完全に死産
27名無しオンライン:2014/07/28(月) 13:28:16.85 ID:ePwYAyOo
消費倍とか面白すぎるだろwww
28名無しオンライン:2014/07/28(月) 13:31:22.07 ID:pmfwxUB2
今更チャージ中に無理するとかナメギ以外ないからPP倍なら絶対いらない
29名無しオンライン:2014/07/28(月) 13:33:20.62 ID:QbeWhEjs
運営「効率のテクカスがあるじゃろ?」
テクニックの修正で消費PPも弄るんだろうか?
30名無しオンライン:2014/07/28(月) 13:35:39.98 ID:eQUXa5c4
逃げ続けて攻撃できるのは強すぎるので(笑)

どーせこんなしょうもない理由なんだろうな
エスケープ中はチャージ時間がカウントされないだけで十分な対価を払ってるはず
この上二重にPPを取られるとかアホなんじゃないの?
ガンナー調整でわかってたけどやっぱ無能にバランス調整は無理だね
31名無しオンライン:2014/07/28(月) 13:36:58.76 ID:nX1e69kQ
弄るんじゃね?
正直イルメギイルバは威力や追尾下げられるよりPP消費上げられる方が痛い
イルメギ一発消費40とかになったら笑えない
32名無しオンライン:2014/07/28(月) 13:37:02.03 ID:pmfwxUB2
ナメギもEL運用しかしないからいらない
つまりゴミスキル?
33名無しオンライン:2014/07/28(月) 13:39:22.77 ID:dI8kulzF
あの仕様のままなら使う価値はないレベル
34名無しオンライン:2014/07/28(月) 13:40:49.27 ID:rMguGZ7j
チャージエスケープはチャージが完了してなかった場合その途中までから始まるって言ってるな
35名無しオンライン:2014/07/28(月) 13:44:24.48 ID:KBFR0jDC
チャージエスケープについて結局JAしなおしなら意味ないなと思ってスルーしていたんだが少数派だったか…
うる覚えだがJAだけでダメが1.5倍くらいに跳ね上がったと思うんだけどな。
36名無しオンライン:2014/07/28(月) 13:44:43.80 ID:QzvOPqFk
フォトンフレアもチャージ時間考えたら45秒フルじゃ使えないしなぁ
コンバと組み合わせてガッツポーズマンになるが
ガッツポーズ中も時間消費する二段構えのオチ
37名無しオンライン:2014/07/28(月) 13:46:09.25 ID:UfyGxxoa
つまり実態はミラージュでチャージ維持というよりPP払ってミラージュするとチャージ時間が減るミラージュショートチャージなんだよな
別にデメリットがあるわけじゃないからSP1だし取って損はないだろうけど結局使うことはほとんどなさそうなスキル
似たような立ち位置のジャスリバとどっちが使う頻度多いか真剣に悩むレベルって攻撃系スキルとしてどうなの
38名無しオンライン:2014/07/28(月) 13:54:57.21 ID:ww/l2IpM
PP消費するなら避けてばっかりで手を出せないにわかFo専用スキルになりそう
逆に普通に今立ち回れてる奴は取らなくていいって事になるから
その分フォトンフレアに回せるようになるなwww
39名無しオンライン:2014/07/28(月) 14:02:39.36 ID:QzvOPqFk
プロ様にチャージ中にミラージュする立ち回りが悪いとしかられるレベルだな
回避しまくる人はPP積めてないだろうし恩恵は薄いと思われる

チャージ完了してミラージュしたらどうなるんだろう
保持されたままなら微かに希望はある
40名無しオンライン:2014/07/28(月) 14:03:28.06 ID:Y0q7y8af
>>25
sp足りません
41名無しオンライン:2014/07/28(月) 14:05:30.65 ID:KYpK576o
ミラージュ中にボタン離しちゃってPPだけ倍消費する人続出するな
42名無しオンライン:2014/07/28(月) 14:08:56.61 ID:Y0q7y8af
イルバは紋章共有前提で修正したらゴミテク確定
43名無しオンライン:2014/07/28(月) 14:10:54.00 ID:HQ7tMed1
>>37
ジャスリバはsp0で取得済だよ
44名無しオンライン:2014/07/28(月) 14:19:16.61 ID:ZMaKexKq
な?弱体化だったろ?
チャージキープ()
45名無しオンライン:2014/07/28(月) 14:23:50.88 ID:AC7M16Yo
チャージ完了したあとにミラージュしてPPが足りない時どうなるんだ?
チャージ(PP消費)→ミラージュ→発動(PP消費)じゃPP足りなかったら撃てないぞ

その場合、あの説明だとおかしいことになる
46名無しオンライン:2014/07/28(月) 14:24:38.05 ID:HvNRsVvo
無いよりマシ程度で考えとこう
47名無しオンライン:2014/07/28(月) 14:25:33.22 ID:9AiUPDhr
チャージキープがもし仕様なら、PP消費が暴発しないために取らないの推奨だな。
ミラージュに頼り切った立ち回りする奴はなんにせよ攻撃の機会ないから変わらんし。
48名無しオンライン:2014/07/28(月) 14:27:24.80 ID:eQUXa5c4
完全に罠スキルだったなチャージエスケープ
会場で拍手喝采してた連中はとんだピエロだ
49名無しオンライン:2014/07/28(月) 14:28:05.01 ID:SCmsdYVI
これで余った1ptをフォトンフレアかレアマスタリーに振れるな(白目)
50名無しオンライン:2014/07/28(月) 14:28:22.02 ID:QzvOPqFk
>>45
普通に考えるとPPが溜まるまで撃てない
保持の条件はよく分かってないけど詳しい解説あった?
51名無しオンライン:2014/07/28(月) 14:29:44.11 ID:ZMaKexKq
>>49
自由度出てきたなw
52名無しオンライン:2014/07/28(月) 14:31:09.85 ID:dfuqWhzQ
事実上Foは新スキルなしってことか
53名無しオンライン:2014/07/28(月) 14:32:54.44 ID:AC7M16Yo
チャージが完了してるんだから撃てると思うけど、そのあとPP消費するなら足りない時はPP回復してから発動ってことか?
すごい遅延魔法だよ、、、
54名無しオンライン:2014/07/28(月) 14:33:08.53 ID:KYpK576o
フォースは属性マスタリーといい自由度の塊だからな。
自由過ぎてツリーが増えるわ。
55名無しオンライン:2014/07/28(月) 14:35:21.74 ID:x6X+sl1q
チャージ済み時間だけ保持しておいて続きは任意で発動じゃないの?
間に別のテク挟んでも効果あるならいろいろ楽しそうだけど
56名無しオンライン:2014/07/28(月) 14:43:10.60 ID:UEvLA9h8
いざないで全ゾンディール起爆するゴミテク死んでほしいわ
ゴミはどのクラスやってもゴミ
57名無しオンライン:2014/07/28(月) 14:45:59.79 ID:oEzylmeQ
チャージ再開した時にテク分のPP消費するってことだろ。
つまり連続ミラージュでしか避けれないボスの連続攻撃にチャージエスケープ発動したら
あっという間にPP0ということだ。とんでもない地雷スキルが来たぞ。
58名無しオンライン:2014/07/28(月) 14:46:13.30 ID:fMJK+o8F
チャージエスケープがPP倍消費ってどこ情報?
もう公式で発表されたの?
59名無しオンライン:2014/07/28(月) 14:48:03.77 ID:dfuqWhzQ
PP倍消費っていうかエスケープ後にチャージ再開したらもう一度PP消費するってことかな?
イルバが死ぬな
60名無しオンライン:2014/07/28(月) 14:50:54.80 ID:ww/l2IpM
>>42
紋章個別にすればPP盛って専用武器用意できる廃人以外大したダメだせないからちょうどいいのにな
Elにラスト取られたって争いもなくなるし
逆にElもラスト確実にタリスで決められるようになるし
ライト装備じゃまともなDPS出せなくなってイルバUZEEEって奴らも大人しくなってwin-winなのに
61名無しオンライン:2014/07/28(月) 14:52:13.98 ID:NhSQOX6F
>>58
バランス調整発表時の動画
テストプレイ時の不具合だと信じたい
62名無しオンライン:2014/07/28(月) 14:54:49.74 ID:fMJK+o8F
>>61
サンクス
死にスキルにならないことを祈るわ
63名無しオンライン:2014/07/28(月) 14:56:22.81 ID:rMguGZ7j
カジノの交換品でトラブ100%が実は50%だってのあったな
画面は開発中のものですであることに期待しとくか
64名無しオンライン:2014/07/28(月) 14:56:31.86 ID:oK3byGrU
アンゲルの氷とかに対応してミラージュ連打してたら一気にPP0か
とんだ罠スキルだな
65名無しオンライン:2014/07/28(月) 14:59:34.31 ID:eQUXa5c4
今のうちに不具合報告入れたほうが良いと思う
仮に不具合だったとしても実装前に修正されるのと
実装されてから1か月後に修正されるんじゃ大違いだわ
66名無しオンライン:2014/07/28(月) 15:01:20.54 ID:QzvOPqFk
祈るくらいなら要望出したほうがいいのは確かだな
誰も使わないスキルになるか、誰もが使うスキルになるかの瀬戸際
67名無しオンライン:2014/07/28(月) 15:02:25.73 ID:5rmLhUZn
今もエスケープ後にチャージ再開したらもう一度PP消費するだろ
SP1でチャージが途中から再開されるなら振っておくのがいい
歩きで全部回避しろと言われたらそれまでだが

>>58
動画が各所に上がってるから見るといい
68名無しオンライン:2014/07/28(月) 15:10:24.80 ID:5rmLhUZn
ああ、すまん。
任意で発動できるかどうかが分からないからアレか
>>67は忘れてくれ
69名無しオンライン:2014/07/28(月) 15:44:06.91 ID:fYpZ7Tkb
テリバppセーブ効率でエスケープしてメギバレスタザンバしろってことだよKitKat
70名無しオンライン:2014/07/28(月) 15:54:16.00 ID:9fxp01ei
チャージエスケイプてナメギとイルフォしか恩恵無い上
他で使うとメリットがほぼないな

しかもこれ検めて思うとSP使って実装するものなのか?デフォでやるもんじゃないの?
71名無しオンライン:2014/07/28(月) 15:56:52.55 ID:erOrM+2Z
おまえらフォトンフレア使わないとトップクラスの威力出せないんだから
サボらずガッツしろよ? シフタガッツも忘れるな!
72名無しオンライン:2014/07/28(月) 16:00:37.94 ID:aBwkYJh1
新スキルはHPアップだけか
73名無しオンライン:2014/07/28(月) 16:04:07.63 ID:6pfApCdq
テク毎にチャージ状態が保存できて、それぞれ任意で発動ってことになると
動画コンテストのときのコンボムービーみたいなことが全部チャージテクでできるようになるのかね
あれ菅沼くんお気に入りみたいだったし
74名無しオンライン:2014/07/28(月) 16:21:28.91 ID:HQ7tMed1
チャージストック良いかもね
チャージ終了後にミラージュでチャージしたテクの素PP分最大PP下がって次そのテク押したらチャージテク即発動下がったPP戻る
テク1種につきストック1回にしたらキチガイ火力出ないだろうし色んなテク使われるぞ
75名無しオンライン:2014/07/28(月) 16:22:23.86 ID:ouDXZbua
最近すんげーことに気づいた
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
イルメギドの腕は2本までしか呼べないじゃねぇか
76名無しオンライン:2014/07/28(月) 16:23:34.64 ID:HQ7tMed1
今更
7735:2014/07/28(月) 16:32:38.28 ID:KBFR0jDC
チャージエスケープの話がまだ続いていたか…
チャージが維持され、エスケープ後にPPが減らないとしてもジャストアタックが適応されなきゃダメージが30%以上減るじゃん。
SPがよほど有り余るってならまだしも法撃力アップにSPを使った方が良い気もする。
にしてもツリーがTeともどもかなり良くなったね。(今までが糞すぎたのもあるが)
チャージ・JA・ハイアップ・フレア・タリス・エレコンを取りつつマスタリーを特化させれるから、
テク自体の威力強化が無くとも現在より10%は火力が上がりそう。
78名無しオンライン:2014/07/28(月) 16:46:04.05 ID:PKi7WQBS
当然ショートミラージュのことも考慮されて・・・ないかもなあ・・・
79名無しオンライン:2014/07/28(月) 16:50:14.55 ID:HQ7tMed1
>>77
今のテンプレに炎雷がハイアップ氷がJA取れるていどだよ
80名無しオンライン:2014/07/28(月) 16:50:54.40 ID:d4ych8Dm
チャージエスケが出来るなら、火力がドンっと上がると思うが?
雑魚にはどうという事は無いが、ワンコあたりだと格段に倒しやすくなるよね

難易度調整をさらに下げて、もうどんなPS持ちでもなんとかなる状態にしたいのかな?
81名無しオンライン:2014/07/28(月) 16:56:08.74 ID:aBwkYJh1
本気で言ってるなら笑うわ
1pの価値があるかすら怪しくなったというのに
82名無しオンライン:2014/07/28(月) 16:59:43.90 ID:QzvOPqFk
ノンチャ使ったほうがよくね
83名無しオンライン:2014/07/28(月) 17:02:59.50 ID:DwjOtFwA
まあレスタとかシフタとかもあるから、PPが余分に減らないなら1pt振ってもいいかな。
84名無しオンライン:2014/07/28(月) 17:04:36.99 ID:0yCz4eyu
ミラージュそこまで使わないから無くても別に・・・
85名無しオンライン:2014/07/28(月) 17:11:28.72 ID:Q3HFypJd
前ここで瞬刻の理 光戦形能 ○○の癒しどれがいい聞いて光戦形能進められて買おうとしたら20Mするのね(´・ω・`)
氷ルーライラ10503と炎ベルトロダン10501作っちゃった(´・ω・`)ごめんなさい
86名無しオンライン:2014/07/28(月) 17:21:37.89 ID:HQ7tMed1
ワンコって今でもHS咆哮ハメで倒すボスだろ
87名無しオンライン:2014/07/28(月) 17:22:12.04 ID:2gvJQ1BM
ジャストリバーサルが全クラススキルポイントなしになるんならもうスキルツリーに無くてもいいのにな
88名無しオンライン:2014/07/28(月) 17:23:41.86 ID:HQ7tMed1
>>85
上3種なら光戦だけど特化作れるならそっち作った方が良いよ
EP3でも特化は必須だと思うし
89名無しオンライン:2014/07/28(月) 17:24:33.86 ID:HQ7tMed1
>>87
木村のしがらみ
90名無しオンライン:2014/07/28(月) 17:26:06.76 ID:AC7M16Yo
チャージエスケープ見てみたけど
エスケープしたあとにマグの攻撃当たって、そのあとにPP消費してイルグラ当たってる
これPP少ない状態でエスケープするとナメギドだとPP足りないんだけどどうなるんだろ?

この消費PPをどのテクでも固定にしてもらわないとテクによってチャージエスケープの負担が違いすぎることに
91名無しオンライン:2014/07/28(月) 17:29:56.40 ID:Q3HFypJd
>>88
おほーありがとう
個人的にep3で炎テクまた使いたいわ(´・ω・`)
92名無しオンライン:2014/07/28(月) 18:09:02.23 ID:PKi7WQBS
Foだけ新スキル1つなのかーなんだかなー
とか思ってたら0個でした!
93名無しオンライン:2014/07/28(月) 18:22:59.41 ID:nDOsgwmO
>>85
20Mって杖だろうけど杖はホント使わないから特化で正解
特化武器からダメ減り過ぎてロビー専用になる
94名無しオンライン:2014/07/28(月) 18:42:35.14 ID:x6X+sl1q
>>90
普通に考えたらミラージュ終了後に自動で発動なんてことするわけないだろ
95名無しオンライン:2014/07/28(月) 19:01:40.67 ID:TTDX2IH+
自動で発動なんてどこに……
まぁ単純に考えて、PP足りなかったらキャンセルされるでしょ
96名無しオンライン:2014/07/28(月) 19:19:21.28 ID:HO/mPMo0
キャンセルだとまだいいが最悪チャージ途中のテクを撃つ形になりイルバの最終弾をノンチャで決めてしまったり隙が出来て避けるだけ無駄だったとかありそうだ
97名無しオンライン:2014/07/28(月) 19:40:01.50 ID:enHywoq4
チャージエスケープそんな仕様なのね
まぁ俺はSチャの火テクや集中カスタムで立ち回りやってるから
ハナから火力の方にSP回すつもりだからいいけど
98名無しオンライン:2014/07/28(月) 19:44:17.81 ID:HQ7tMed1
調整途中の動画で出ただけだから確定では無い
菅沼2ch見てるらしいしこの反応見たら作り直すんじゃね
99名無しオンライン:2014/07/28(月) 19:54:49.64 ID:CwDECLmh
>>93
そうなの?
物知り多くて助かるわありがとう(´・ω・`)
´・ω・`)らんらん♪
100名無しオンライン:2014/07/28(月) 20:00:16.64 ID:ox7jZ+SN
チャージ中にミラージュしてもJAのための素振りがいらなくなるなら
スキル1ポイントくらいは使う価値あるな
101名無しオンライン:2014/07/28(月) 20:05:55.29 ID:35mMDrtw
唯一の希望ナメギを生かすスキルだと思ったら糞スキルでしたw
死ね菅沼
102名無しオンライン:2014/07/28(月) 20:09:48.33 ID:HvNRsVvo
PP消費するようなクソだったらBo/Foでイルフォイエ入れる立ち回りに切り替えていく
103名無しオンライン:2014/07/28(月) 20:10:19.44 ID:aBwkYJh1
それを言ったらツリーが現状と同レベルのクソになる可能性もあるんだよな
実装まで分からんってのも確かだが、すでに半分蓋は開いてるわけで

PP再度消費とか逆にめんどそうな仕様をわざわざ追加する意味が分からん
これでJAはちゃんと継続されると考えるのはお花畑といわれてもしょうがない
104名無しオンライン:2014/07/28(月) 20:15:14.50 ID:MO7CjXkB
お得意のネガキャンで要望送りまくれよ
エスケープでPP消費されてんだが??おおん???ってゴネればワンチャンあるぞ
105名無しオンライン:2014/07/28(月) 20:27:10.86 ID:zI6RVDKb
ナメギで60消費してエスケープ後に60消費する馬鹿な仕様にはしないと思うが
10や20は減ってもしょうがないかとは思う。
106名無しオンライン:2014/07/28(月) 20:28:53.65 ID:D9cNWTmw
タリスとロッドってどっちがDPS高いんですか?
Fo始めたばかりなのでよくわかりません
107名無しオンライン:2014/07/28(月) 20:34:33.36 ID:dfuqWhzQ
チャージしっぱなし(ボタン押しっぱなし)でミラージュエスケープ→エスケープ完了後にチャージ再開→チャージ完了でボタン放したらチャージテク発射、これがみんなが求めていたやつかな?
108名無しオンライン:2014/07/28(月) 20:41:49.40 ID:mZC7RRyS
まだ実装されてすらいないのによくここまでネガれるな
109名無しオンライン:2014/07/28(月) 20:44:25.26 ID:QzvOPqFk
チャージしながらミラージュできればよかったのに
なんで保持みたいな事になったのか
110名無しオンライン:2014/07/28(月) 20:46:23.17 ID:HvNRsVvo
ポジるとタリステックになるからな、とりあえずネガってる
111名無しオンライン:2014/07/28(月) 20:48:31.06 ID:aBwkYJh1
すでにプロモでも確認できるのに無反応のほうがやばい
112名無しオンライン:2014/07/28(月) 20:49:33.37 ID:MO7CjXkB
いいぞもっとネガろうぜ、騒ぎまくったほうが良修正してもらえるからな
ゴネ得ゲーだからその調子でネガっていこうぜ
113名無しオンライン:2014/07/28(月) 20:52:22.46 ID:CMqTd60y
このスキル取るとチャージをミラージュでキャンセル出来なくなったりするのかね?
114名無しオンライン:2014/07/28(月) 20:53:20.24 ID:K/CSa22m
炎ツリーだけどハイアップあったほうがいいのかなぁ
115名無しオンライン:2014/07/28(月) 20:53:29.98 ID:y3ATxF2n
動画で詳細見れるのに
まだ実装されてないのに〜とかアホかよw
あのまま持って来られたら100パーゴミスキルやんけ
116名無しオンライン:2014/07/28(月) 20:54:09.16 ID:ww/l2IpM
タリステックはロッド派と一部他職しかやらない奴らがネガった結果だろ
ポジってたらああはならなかった
117名無しオンライン:2014/07/28(月) 20:57:54.81 ID:aBwkYJh1
タリステックはSロールと同じでプレイを狭めるゴミなんだけどな
さっさと削除してほしいところ
118名無しオンライン:2014/07/28(月) 21:01:58.81 ID:lCHIu4Uz
最強やりたいなら近接へどうぞ
119名無しオンライン:2014/07/28(月) 21:13:11.34 ID:HO/mPMo0
EP3で近接が最強になるからこういう話題の時に勇者様煽りに来なくていいですよ
120名無しオンライン:2014/07/28(月) 22:05:19.98 ID:ih4loQCq
タリステックは今のバランスがベストだと思うわ
小回りを利かせたいときのロッドと威力や範囲テクを投げたいときのタリスで使い分けが出来る
このスレでもロッド、タリス論争がしばしば起きるのはどっちも甲乙つけがたいからでそのいい証拠
121名無しオンライン:2014/07/28(月) 22:09:03.44 ID:rvKNNb9W
【名前】妖女
【プレイヤーIDネーム】 未確認な妖女
【プレイヤーID】 12581964
540 ちゅんちゅん ◆KBonHHnx92 sage 2014/07/12(土) 10:56:02.76 ID:77ds3bHV
>>537
あいつ放置じゃん僕防衛とかは真面目にカタナでいくよ1Sだけど震え声

461 名前:ちゅんちゅん ◆KBonHHnx92 [sage] 投稿日:2014/07/16(水) 15:24:08.87 ID:9/RarF6x [22/32]
あ今日の絶望もファイターでエンペル担がせて頂くのでプロアーの皆さんよろしくニキww


688 ちゅんちゅん ◆KBonHHnx92 sage 2014/07/12(土) 18:03:32.15 ID:77ds3bHV
あっ因みに次スク来たら名前変えて別鯖移動するのでよろです^^
http://dl6.getuploader.com/g/pso2_ship1sarasi/895/pso20140720_181249_001.jpg

1鯖の人間は妖女(未確認な妖女)を見かけたら「破棄・BL必須」
この屑はエンペルアキシオンで寄生し戦闘を妨害してきます
BL(ブラックリスト)することによって売買の停止、PTへの参加権を失います
BLをした人間にはメリットしかありません
122名無しオンライン:2014/07/28(月) 23:33:37.26 ID:Ot8mvy4O
>>106
4回以上テク撃つならロッドのほうがDPS高い
まあニワカ連中は数字だけ見てタリスのが絶対的に強いと思ってそう
要は使い分けなんだよ
123名無しオンライン:2014/07/28(月) 23:40:12.00 ID:PKi7WQBS
>>122
これ嘘な
タリスは投擲1回で最大5回テク打てる
タリス通常JAはロッド通常JAより早い
タリステク後JAはロッドテク後JAより早い
124名無しオンライン:2014/07/28(月) 23:45:41.81 ID:tr2Ac7jJ
テクカスしたイルメギ5回撃てる?
125名無しオンライン:2014/07/28(月) 23:53:54.11 ID:KecEwcJd
タリスの設置限界は時間経過じゃなくてテク撃つ回数だって何回書けば良いんだ
126名無しオンライン:2014/07/28(月) 23:57:04.47 ID:UfyGxxoa
厳密にはテク撃つ回数でもなくチャージ時間を含まない時間経過だけどな
JA最速とJAを出来るだけ遅らせたりそもそもJAしないで遅く撃ったりした場合とでは撃てる回数が変わる
127名無しオンライン:2014/07/28(月) 23:57:32.61 ID:tr2Ac7jJ
初めて聞いたてへぺろ
128名無しオンライン:2014/07/28(月) 23:58:39.50 ID:x42ujiMD
ぐぬぬ イルメギド3解放してテクカスしたら PP-10チャージ+0・19出来たんだが 今までコンマ数秒1遅らせれば10発撃てたのが9発になっちまった・・・・
129名無しオンライン:2014/07/29(火) 00:09:13.03 ID:Y9TukdR8
イルメギは効率より深闇の方が良いような気がする
130名無しオンライン:2014/07/29(火) 00:12:44.56 ID:qGORfsHo
氷闇ツリー、PPコンバ3、フォトンフレア前提のみなFoTeです。
装備はPP極振り。 オーバーテイルの外見に惚れ込んでいます
オーバーテイル闇50でどこにも行ってるけど、最近氷50との併用も気になってきました。
オーバーテイルで氷属性って、ありなんでしょうか?
131名無しオンライン:2014/07/29(火) 00:13:55.51 ID:f4o5NPEm
>>129
でも腕?のスピード落ちるやん(どのくらい落ちるかはしらんが)
どうせまだ効率のほう厳選するつもりだし 試しに作ってみるかなぁ
132名無しオンライン:2014/07/29(火) 00:15:30.85 ID:f4o5NPEm
>>130
イルメギドならウェドル オーバーテイルは氷にしてイルバ用にしたほうがいいんじゃない?
133名無しオンライン:2014/07/29(火) 00:16:42.30 ID:Q6R2zCd+
前スレで見た。答える必要のないコピペ
134名無しオンライン:2014/07/29(火) 00:21:40.55 ID:f4o5NPEm
>>133

ん?どれ?
135名無しオンライン:2014/07/29(火) 00:23:53.03 ID:X6oanHv5
大抵のクエは深淵で問題ないが防衛で連発する場合は効率じゃないとキツすぎる
136名無しオンライン:2014/07/29(火) 00:24:53.55 ID:Q6R2zCd+
>>134
前スレじゃなくて前々スレくらいか>>130
137名無しオンライン:2014/07/29(火) 00:25:17.01 ID:mKeSq/tl
無カスタムでいいわ
138名無しオンライン:2014/07/29(火) 00:26:16.60 ID:PPCJanRT
>>131
セイメイならタリスを敵に寄せて設置すれば速度低下はほとんど気にならない
ウェドルの場合は知らん
139名無しオンライン:2014/07/29(火) 00:26:31.57 ID:X6oanHv5
やべえずっと深淵だと思ってた深闇かよ
140名無しオンライン:2014/07/29(火) 00:28:08.94 ID:f4o5NPEm
>>136
どもども
141名無しオンライン:2014/07/29(火) 00:33:53.13 ID:f4o5NPEm
>>138
イルメギドがウェドルでイルバがプルミケなんだよなぁ・・・・
まぁ全身11ユニット(今クラフト法撃レベル8)にテクVエルダースピリタVアビリティVテクニック・ブーストの5スロ作ってる(あとレッグのみ)から効率でも8000位出るしレッグ完成したら考えてみる
142名無しオンライン:2014/07/29(火) 00:43:13.80 ID:AF3dHtVu
若干でも速度落ちると絶望では一気にゴミになるんではないだろうか
必ず全ての敵のヘイトを湧き位置で取れる訳じゃないし
むしろ速度ほしい時ってフォローする時だから
安定してヘイト取るのと他人のフォローが容易なのがFoで行くメリットだし
それができなくなったら途端に価値下がると思うな
絶望殆どRaでしか行ってないから分からんけど
たまにイルメギ連発してるのに全然追いつけてないFo見ると勘弁してくれとは思う
143名無しオンライン:2014/07/29(火) 00:45:18.00 ID:l0Jv7XuX
深淵イルメギ見たけど本当に遅すぎ

デフォ →ロケット花火
深淵 →ヘビ玉

これくらい違う
144名無しオンライン:2014/07/29(火) 00:47:26.75 ID:Skp8z9QL
プルミケ手に入る気がしないし氷特化用にクラテ潜在3にする価値ある?
145名無しオンライン:2014/07/29(火) 00:51:38.01 ID:T8AR0W/O
絶望は継戦能力とタゲ引付が重要だからそりゃ速度遅いほうはいらんだろ
威力あがるっていっても即座に落とせるもんでもないし消費きっついし1人でどうにかできるクエストじゃない
アドとか通常クエストなら威力重視も選択に入るけど
146名無しオンライン:2014/07/29(火) 00:52:05.33 ID:sDdyLuyi
ちょっと相談したいんだけど
今氷牙カスタムで
160の0.21と140の0.11が出来たんだけどどっち使おうか迷ってる
誰かアドバイスしてくれ
147名無しオンライン:2014/07/29(火) 00:52:59.68 ID:T8AR0W/O
エスパーでイルバだと思うがチャージ早いでいい
148名無しオンライン:2014/07/29(火) 01:02:07.80 ID:dh3OCca3
ELも使うんなら160,0.21、ロッド・タリスしか使わないなら140,0.11でいいんじゃね
149名無しオンライン:2014/07/29(火) 01:06:07.77 ID:ARM5z1/f
160の0.1代を目指そう
150名無しオンライン:2014/07/29(火) 01:06:40.09 ID:T8AR0W/O
イルバの下方修正の方向としちゃ
威力減少だったら度合いによるが下手すりゃマルチで複数イルバ以外使わなくなる可能性
チャージ時間増加→キチガイ威力は変わらない上に根本的な解決に至らない
PP消費増加→コンバ時のみなら回せるくらいの調整だったらまぁ妥当

さてどんな修正をしてくるんだろうか、個人的には威力2割減少、PP消費が35あたりだと思ってる
ソロでの仕様じゃなくマルチメインでのテクという位置づけにしてきそう
151名無しオンライン:2014/07/29(火) 01:08:13.47 ID:T8AR0W/O
あとマルチでも重ねがけは個人単位になるという選択もあるな
152名無しオンライン:2014/07/29(火) 01:16:15.20 ID:MMP9yJTg
サブのFiのPPスレイヤーとテックアーツにスタンスの倍率あっぷで
闇風使わないならサブFiかなり強くなりそうだな
153名無しオンライン:2014/07/29(火) 01:21:59.02 ID:sDdyLuyi
>>147,148
アドバイスありがとん エリュもあるから取り敢えず160から試してみる事にするわ

>>149
流石にこのタイミングでそこまで詰める気にはならないかなw
154名無しオンライン:2014/07/29(火) 01:23:21.40 ID:PPCJanRT
サブFiやサブBrだとTe側の属性のテクを使えないって思ってるやつ多すぎだろ・・・
今のサブFiならブレイブスタンスが計144%、サブBrならウィークスタンスが計157%
どっちもマスタリ2つ分と同等以上の倍率がかかる
闇や風をメインに据えるならさすがにサブTeだけどFo側の属性の補完に使う程度なら十分なダメージが出せる
155名無しオンライン:2014/07/29(火) 01:27:37.94 ID:MNp9r9SC
つかスレイヤーの仕様変わるのか?
現状打射のみだよね
156名無しオンライン:2014/07/29(火) 01:34:02.81 ID:IADI4KDV
157名無しオンライン:2014/07/29(火) 01:34:03.27 ID:iyBVj/IK
チャージのアレってチャージ中にジャージ時間経過を一時的に保留してミラージュ回避できます、ミラージュ終わったら引き続きチャージを再開できます
チャージ完了してたら完了状態を維持してます
ってコトだと説明から思ったんだけど
158名無しオンライン:2014/07/29(火) 01:38:52.24 ID:iyBVj/IK
>>154
単発のテクニックの威力なら近接クラスをサブに入れても良いのですがテクニックを連射しようとするとTeのスキルの協力を得なければならないのですよ
159名無しオンライン:2014/07/29(火) 01:42:41.14 ID:PPCJanRT
>>158
だから「補完で使う程度なら」って言ってるだろ
160名無しオンライン:2014/07/29(火) 01:45:34.00 ID:T8AR0W/O
サブTeじゃないのにわざわざ風闇光使おうと思わんな・・・
ザン、ザンバ、イルザン、イルグラは攻撃以外の目的でも使うけど
161名無しオンライン:2014/07/29(火) 02:02:45.10 ID:Ji8y69X2
サブTeに慣れすぎて他のサブだとPP枯渇する下手くそは私です。
スレイヤー系も狙って発動するの大変そう。テックアーツは倍率にもよるけどザンバ挟んでも効果出るなら使うかも。


>>157
多分その解釈であってる。
ただ、動画だとミラージュ後にチャージ再開する時にもう一度PPを消費してるのが不安。

内部的にはミラージュ後にテクを再発動してるのかなぁ。
まぁ普通にPPコストという線も無くは無いけど。
仕様かバクかの情報が待たれる。
162名無しオンライン:2014/07/29(火) 02:18:15.91 ID:MNp9r9SC
チャージ完了した瞬間に消費してるようにも見えるから謎なんだよね
163名無しオンライン:2014/07/29(火) 03:05:22.45 ID:92wbh4cZ
イルバの威力落とされたらHP20万超えの壁や戦闘機の狙撃をスルーせざるおえない
コンバ焚いて全力破壊とかやってらんない
164名無しオンライン:2014/07/29(火) 03:10:22.16 ID:T8AR0W/O
>>163
そこで近接()の出番だなwwwwシャカシャカゴキステで柱壊してもらって
戦闘機もダガーで落としてもらおうぜwwwDPSないから無理でーっすって言えばいいしな
165名無しオンライン:2014/07/29(火) 03:19:57.59 ID:PomUuUma
>>163
せざるを得ない
166名無しオンライン:2014/07/29(火) 06:33:09.95 ID:SjqECU4U
デュマ子で打撃4だけ振ったマグがようやく完成したのに日の目を見ることもないとは可哀想だ・・・
闇氷で火力維持しつつエリュシオン持てるし1人ならエリュ、周りにFoいたらフレアモタブで使い分け捗ると思ったのに
ノンチャツリーじゃないけどソロボスなら最後チャージするしDPSはそこまで落ちないよね?
EP3でもサザンがメインウェポンできそうならFoのマスタリ全切りでノンチャも振れるからすげー旨い・・・
167名無しオンライン:2014/07/29(火) 06:44:18.16 ID:qfOStq0M
>>131
ゴルの後ろから撃って追い付けない速度になる
168名無しオンライン:2014/07/29(火) 07:02:46.83 ID:0aG2SW5L
上方修正される28種のテク予想

炎:フォイエ、ギ・フォイエ、ラ・フォイエ、サ・フォイエ、ナ・フォイエ
氷:バータ、ギ・バータ、ラ・バータ、サ・バータ、ナ・バータ
雷:ゾンデ、ギ・ゾンデ、ラ・ゾンデ、サ・ゾンデ、ナ・ゾンデ
風:ザン、ギ・ザン、ラ・ザン、ナ・ザン、イル・ザン
光:グランツ、ギ・グランツ、ラ・グランツ、ナ・グランツ
闇:メギド、ギ・メギド、ラ・メギド、サ・メギド

あくまで予想ね。
補助系は無いと思ったから挙げなかったけどどうだろ?
169名無しオンライン:2014/07/29(火) 07:14:48.93 ID:CGbrtscv
>>168
サザンナメギ外すあたり、この人エリュが嫌いなんだなと何故か思った。
170名無しオンライン:2014/07/29(火) 07:31:11.08 ID:AF3dHtVu
イルバ弱体でナメギ強化まったくなしとかわりと詰むが
171168:2014/07/29(火) 07:32:47.41 ID:0aG2SW5L
>>169
俺はエリュ使ってるよw
使ってるからこそサザンは候補予想から外したんだよ〜
ナメギ弱くはないと思ってるけどPP消費量の上方修正くらいは有り得るかな?
ナメギを候補に入れるとして、運営思考でいくとイル系ってだけでイルザンが候補除外かなw
172名無しオンライン:2014/07/29(火) 07:43:35.91 ID:f4o5NPEm
>>171
PPの消費量が増えるなら下方修正って言うのでは?
173名無しオンライン:2014/07/29(火) 07:57:38.25 ID:cq/Rk7UL
>>170
ナメギはチャージミラージュで実質強化だから(効果があればだが)ノータッチの可能性はあると思う
174名無しオンライン:2014/07/29(火) 08:12:18.11 ID:OHnbF+V6
今はイルバに食われてるけど深闇のナメギめちゃつよ
チャージ2秒短縮されたらぶっ壊れスキルになる
175名無しオンライン:2014/07/29(火) 08:13:32.49 ID:OHnbF+V6
スキルじゃねぇやテクニックだ
176名無しオンライン:2014/07/29(火) 08:30:06.83 ID:gTdbwmQS
下方がイルバ イルメギ イルグラだから上方修正されないテクは
イルゾン イルフォ レスタ アンティ シフタ デバンド ゾンディ メギバース ザンバース サザン ナフォ 
あたりだと思うな
177名無しオンライン:2014/07/29(火) 08:47:26.12 ID:f7sHL/26
フォース弱体と聞いて飛んで来ました
178名無しオンライン:2014/07/29(火) 09:43:31.20 ID:FgB0XrHn
フォースが弱体化して接近厨が図に乗るパターンですね
179名無しオンライン:2014/07/29(火) 09:49:09.67 ID:qo5NJI1+
弱体の度合いがわからねーからな
180名無しオンライン:2014/07/29(火) 09:53:58.68 ID:A9k1ecQL
また、弱職アピール厨が大量に湧くと思うとウンザリする
181名無しオンライン:2014/07/29(火) 09:57:32.81 ID:DP/aVsHA
バウンサーなら近接できますよ^^^
182名無しオンライン:2014/07/29(火) 10:22:59.18 ID:f7sHL/26
>>180
また黄ばみ黄ばみ弱い弱いとセルフネガして
他職荒らして強化要求メルボムする姿が予想出来るな
183名無しオンライン:2014/07/29(火) 10:28:05.68 ID:sDdyLuyi
どこにでもネガ豚はいるんだな
184名無しオンライン:2014/07/29(火) 10:41:14.87 ID:Ji8y69X2
悲観するほどの弱体はねーと思うけど、強化の度合いも期待出来ないんだよねぇ。

謎のフォトンフレア推しのせいで名誉ガッツポーザーをTeから譲り受けそうなのが面倒。
フォトンフレア(とアフターバースト)自身の性能が上がらないと、流石にそこに20SP割くのはちょっと微妙な気がしてならない…
どうしてもコンバの超性能と比べてしまうし。
デメリットあっていいから上昇値100ずつ増やしてくれよ。
フレアが使われないのってデメリットのせいじゃ無いだろ。
185名無しオンライン:2014/07/29(火) 10:44:00.22 ID:IxLxGhKn
アフターバーストは最大レベル1になってるね
186名無しオンライン:2014/07/29(火) 10:44:59.35 ID:Ji8y69X2
>>185
ごめん20SPはフレアアドバンス含ね
187名無しオンライン:2014/07/29(火) 10:50:44.22 ID:l0Jv7XuX
>強化の度合いも期待出来ない

これはマジだろうな
これからは強力なPAテクを実装することにかなり慎重になってくる。調整もしかり
ビビるあまり「これは強化といえるのか?」レベルの微調整で済んでしまう可能性は高い
188名無しオンライン:2014/07/29(火) 11:05:41.81 ID:/d2w58Cw
黄ばみと言われなくクエストに参加できて近接と比べてボス討伐時間に8倍差が出るみたいな地獄に戻らなければいいよ
189名無しオンライン:2014/07/29(火) 11:18:37.73 ID:13pl/DGH
サザン強化はないな
190名無しオンライン:2014/07/29(火) 11:22:25.18 ID:R9b6tbMJ
補助でもWBが弱体化した分ザンバが強化されそうな気はする
191名無しオンライン:2014/07/29(火) 11:41:51.24 ID:qfOStq0M
今近接ぜんぜん赤み言われてないから大丈夫じゃね
192名無しオンライン:2014/07/29(火) 11:49:13.20 ID:TqOiW2My
前の黄ばみも卑下して言ってたのがほとんどだし
自分から言わなきゃ言われんだろ
193名無しオンライン:2014/07/29(火) 11:49:39.75 ID:AF3dHtVu
批判されれば自演と言われ
他職が同じ境遇の際は養って当然と言われ
テク職も大変だな
194名無しオンライン:2014/07/29(火) 11:51:26.99 ID:ZTMdD65q
この対立はオーザとマールーが結婚するまで続く
195名無しオンライン:2014/07/29(火) 11:53:07.12 ID:qfOStq0M
EP3一枚目のマタボの最初のマスでオーザマールー結婚だな
196名無しオンライン:2014/07/29(火) 12:15:12.47 ID:bQiVHpnN
座標テクは全部サザンと同程度まで引き上げられるだろうな
使い分けって言ってたからそれくらいないとおかしい
197名無しオンライン:2014/07/29(火) 12:21:24.57 ID:h+ZhCYEV
>>187
テク倍率を10%強化とか状態異常率を5%強化とか消費PPを-2減少とか
とかそんな感じだろどうせ

んで他職はPA倍率2倍とか消費PP半減とかそんな感じ
198名無しオンライン:2014/07/29(火) 12:29:52.87 ID:5NDiuD4X
はい、出ました〜ネガ豚
NG推奨
ID:h+ZhCYEV
199名無しオンライン:2014/07/29(火) 12:31:20.91 ID:Uvd1xOaP
ノンチャも強化でElに使えそうなテク増えねーかな
200名無しオンライン:2014/07/29(火) 12:34:04.23 ID:jyhH0+Fv
フレア必須らしいし100秒毎にガッツポーズして75秒間強くて
25秒の無強化時間で補助張り替えたり、PP回復するってことか
刀ギアみたいにフレア時効果がかかってるとわかるエフェクトと、
消えかかるアフターバーストのエフェクト欲しいな
201名無しオンライン:2014/07/29(火) 12:34:57.08 ID:7fnEPxKc
フレアに回してるSP無いんだよね
属性マスタリ捨ててフレア取る理由ないし
202名無しオンライン:2014/07/29(火) 12:40:35.20 ID:Q6R2zCd+
ノンチャでチャージと変わらんテクはとりあえず押さえといた方がいいかもね
203名無しオンライン:2014/07/29(火) 12:43:08.18 ID:k2O4d34S
以前不具合でナックルか何かのPA威力が上昇→今後のアプデ内容で影響ないから仕様になった件があったけど
あれってどれぐらい上昇してたっけ
上方補正の参考になるかも
204名無しオンライン:2014/07/29(火) 12:45:07.43 ID:bQiVHpnN
結局フレアの立ち位置は今と変わらなそうな
余ったら取るぐらいだろう
205名無しオンライン:2014/07/29(火) 12:45:49.69 ID:TjqCfnrp
>>200
フレア必須なんて嘘に決まってるだろ…
実質強化なしのFoのパワポの隙間埋めに使われただけだよ
いい加減気づけよ
206名無しオンライン:2014/07/29(火) 12:46:26.38 ID:Ji8y69X2
どうせいアクティブスキル使わせるんなら、カタコン、コンバ、ラピシュみたいに必殺技っぽいのにしてくれたらいいのになぁ。
>>201にもあるようにフレアとろうとすると属性に10しか振れないか、テック○○アドバンスを削らないといけないのが・・・
フレア系とマスタリ3ずつで十分な火力出るなら考えなくも無い。

あと、フリーズイグニッションはついに運営もゴミであることを認めたってことでいいんですかね。
207名無しオンライン:2014/07/29(火) 12:47:14.68 ID:D0/0BTOC
>>206
どう見ても取らせる気のない位置にあるからねw
208名無しオンライン:2014/07/29(火) 12:51:24.47 ID:Q6R2zCd+
フレア別に強化でも何でもないからな
モタブ1mになった時の流される馬鹿の多かったこと
209名無しオンライン:2014/07/29(火) 12:56:46.54 ID:5I2h22CY
意表を突いてフレアを倍率に変える神修正かもしれんよ

さみんなモダブの買占めを急ぐんだ

うちの店に良い属性のモダブがあってだな
210名無しオンライン:2014/07/29(火) 12:59:43.74 ID:7fnEPxKc
Foの属性マスタリを5でMAXにしない限り
だーれもフレアは取りにいかない
2属性か1属性+フレアで特化するかって遊びの幅もないからな

特化で近接に匹敵()になるから最適性しか選べないっていうね
211名無しオンライン:2014/07/29(火) 13:00:17.16 ID:bQiVHpnN
フレアと属性特化でってのはandじゃなくてorの意味じゃないかなあ
炎、氷、雷だとマスタリ+汎用スキルの構成
風、光、闇ならフレア+汎用スキルの構成
これならしっくり来るわ
212名無しオンライン:2014/07/29(火) 13:07:10.15 ID:bKP6fp+c
>>209
残念ながら17%程度なら6属性モタブ揃えるなんて酔狂な真似は誰もしないと思うわ
滅牙タリスとセイメイとコウショウセンとグリンで間にあってます
モタブ買い占め本当にご苦労様でした
213名無しオンライン:2014/07/29(火) 13:21:26.84 ID:ZTMdD65q
20%程度なら常時効果出る滅牙選ぶわ
214名無しオンライン:2014/07/29(火) 13:25:11.37 ID:jyhH0+Fv
ダメージ出すならデメリット一切なく強化されるフレアとらない人はいないと思うけど
戦闘時に自シフタかけない人は、ガッツポーズなんて手間が増えることは100%やらないと断言できる
215名無しオンライン:2014/07/29(火) 13:28:30.78 ID:TPg1F4hW
話通じてないなこいつ
夏休みだなやっぱ
216名無しオンライン:2014/07/29(火) 13:32:23.43 ID:e2/hZ3tv
フレア強化されなきゃいらねーと思うがな
余ったSPを1〜5振って気休め程度に使うならまあアリだとは思うが
20振ったり力の予言前提にツリー作るとか馬鹿だわ
217名無しオンライン:2014/07/29(火) 13:39:01.29 ID:qfOStq0M
>>211
メインFo多いからメインTe増やすのに座布団性能上げた感じか
エレコンどうにかせんとTeFoは増えんな
218名無しオンライン:2014/07/29(火) 13:42:28.97 ID:0cHHFqoU
あくまでサブウェポンとして余ったら1SPだけフレアとかはわかる
でもそれを常時使う前提の装備は余程の酔狂じゃないと普通はしないだろ

フレアのガッツポーズにTe側も考慮したらコンバでダブル
補助切らさないなら上二つに比べてましだがシフタでトリプル
素晴らしくテンポ悪いな
219名無しオンライン:2014/07/29(火) 14:53:58.33 ID:qfOStq0M
特化ツリーで特化してないテク使うのに威力底上げにはなるけど特化以外のテクで威力求める場面がない
220名無しオンライン:2014/07/29(火) 15:27:15.59 ID:lGE4t36E
なんだFoはまたがっかりスキルが追加される感じなのか
もう慣れたからそんな落ち込まないけどな
ツリー改善してくれるのは嬉しいし、今回は他職も弱体化されるから個人的にはそこまで不満じゃないし
それより既存テクの強化の度合いによって、モチベが変わってくる
221名無しオンライン:2014/07/29(火) 15:53:06.15 ID:/d2w58Cw
チャージエスケープで追加でPP消費しそうでガッカリもあるけど
Foだけ何故か追加スキル1個なんだよな
222名無しオンライン:2014/07/29(火) 16:09:47.04 ID:0EI4EZWJ
せっかくフレアをアイスマスタリーから独立させたんだからフューリースタンスの法撃版コピーにしてくれるくらいのサービスはしてくれてよかったのに
223名無しオンライン:2014/07/29(火) 16:12:15.26 ID:ZTMdD65q
フレア取らずにハイアップ取れるのが最高のアップデートだと思うことにしてる
224名無しオンライン:2014/07/29(火) 16:13:20.26 ID:aDzgZ9pv
フォトンフレアに過度な期待を持つのは厳禁とはいえ、どうせ全リセットで色々振り直せるんだからこういうツリー作りたくはなる
http://pso2skillsimulator.com/force2/index.php?code=03000410000000011010100001000000001010000000000000000000000000000105050000D
225名無しオンライン:2014/07/29(火) 16:13:25.35 ID:A9k1ecQL
テクニック 上方修正28種 下方修正3種

運営うまいなぁw PP−1とか威力微上げでも上方修正だもんなw
で、しっかり主力テクニックを大幅弱体するとかw さすが汚いww
226名無しオンライン:2014/07/29(火) 16:18:47.98 ID:68M2cu6Y
フレア→法撃版フューリーに
各マスタリ→最大1Pで属性ギアに変更
これでいいだろ
227名無しオンライン:2014/07/29(火) 16:24:30.75 ID:1Q/tEIvs
大きなチームにはいらないと下がった火力補えないの?
煩わしいからずっとぼっちプレイしてるんだが
228名無しオンライン:2014/07/29(火) 16:33:07.54 ID:2JNGOhK6
>>221
Foプレイしてて本当に楽しいと思える時って新テク追加された時だけなんだよね
タリステックもエレコンもハイアップも強いけど、遊びとしては全く面白くない
菅沼がFoにスキルを渡す気がないのはもう分かったから、はよ新テクよこせよ
229名無しオンライン:2014/07/29(火) 16:40:47.04 ID:woTyOCWd
>>227
ツリーバフ無きゃダメなレベルなら
もしツリーバフあっても大差ないから安心しろ
230名無しオンライン:2014/07/29(火) 17:17:04.17 ID:vNcFSeS3
侵入実装くらいにやめて絶望やりたくて復帰してきました
今イルメギ撃つならセイメイかウェドル必須ですかね……
それとも闇10503で全身ソール3とPPあれば武器はそこそこのもので大丈夫ですか
装備がルーライラとクソ―でやめた当時でもちょっと古いものなので心配です
ツリーは氷闇で大丈夫っぽいですね
231名無しオンライン:2014/07/29(火) 17:21:04.93 ID:5I2h22CY
>>212(´・ω・`)

話は変わるが、サービス開始からこれまで色々と結構か変わってるんだから
EP3を境にテクもPAも全分見直せばいいのに、中途半端なダメージ増減だと
結局死にテクやPAはたいして変わんないだろうけどな

あとエレコンTeがつかえたら誰もFoメインとかしなくね?
232名無しオンライン:2014/07/29(火) 17:21:36.02 ID:ZTMdD65q
そこそこの物って価格帯にセイメイがあるよ。
233名無しオンライン:2014/07/29(火) 17:59:42.05 ID:4O7HQqId
倍率10%かハイアップ分強化 Te側テクのフレア分強化
見直しテク次第か
ローテ的には光が・・
234名無しオンライン:2014/07/29(火) 18:13:03.11 ID:ycm2cC7X
>>230
SH行くならセイメイ闇10503クラスの火力は無いと
周りに嫌な顔されそう
出るものはVHと変わらんから修羅のVHで修行してもいいと思うけど
てかセイメイ完成品は10Mとかクッソ高いけど自分で作ったら5Mちょいだ
235名無しオンライン:2014/07/29(火) 18:16:37.75 ID:Q6R2zCd+
セイメイ安いと思うけどまぁ絶望のイルメギはダメよりタゲ取りの方が大事だから
それなりにダメ出せてれば問題ない
236名無しオンライン:2014/07/29(火) 18:18:00.96 ID:e+3ilQUf
ビジフォン戦士なのかしらんけどセイメイじゃなくてウェドル一本で戦ってるの見ると草生える
レア度上だから一番いいにきまってるみたいな考えなんだろうか
237名無しオンライン:2014/07/29(火) 18:21:50.28 ID:T8AR0W/O
ツリー改善で革命的に快適になるのに相変わらずネガすぎてワロタ
まぁ今ネガってる奴らは強職イナゴだからあと1ヶ月位したら静かになるか
238名無しオンライン:2014/07/29(火) 18:28:58.05 ID:VoHz0wzO
氷がJA取れて炎雷がハイアップ取れる程度の改善じゃん
239名無しオンライン:2014/07/29(火) 18:30:26.13 ID:T8AR0W/O
程度って・・・今までハイアップが氷以外とか厳しかっただろ
散々フレアとかゴミとらせんなとか言ってたのにゴミとらなくてよくなったら
これだからなぁ・・・ワロス
240名無しオンライン:2014/07/29(火) 18:39:46.37 ID:VoHz0wzO
Huとか左乙女両立出来るレベルの改善だよ?
しかもイルメギ前Foとは違って今は近づけないってだけで火力に関しては全く問題ないからな?
241名無しオンライン:2014/07/29(火) 18:43:47.41 ID:hYnHKSaF
新ツリーに関しては何も文句はないが新スキルはもうひとつくらい何か欲しかったかな
あれ?これだけなの?っていうのが正直なところ
別にそれで運営死ねとかは言わないけど
242名無しオンライン:2014/07/29(火) 18:47:46.15 ID:wdHwZLgl
思ったんだがFoTeで50武器で属性合わせずにテクした場合と
TeFoでシフタストライクしてテク撃ったときの威力差って2.5%しかないんだよな
Teにはデバントタフネスも殴りもあるし、6色武器持ってないとウォンド1本だけのテクターより弱いぞ
テクメインのライト層は全員テクターに流れるんじゃないか?
243名無しオンライン:2014/07/29(火) 18:48:33.49 ID:13pl/DGH
新スキル無しってのがワクワク感を削いでる
244名無しオンライン:2014/07/29(火) 18:52:48.70 ID:XdEEEroR
このスキル迫害はそびえ立つ糞の山と呼ばれた氷ツリー追加時代を思い出すな
245名無しオンライン:2014/07/29(火) 18:55:25.00 ID:hYnHKSaF
>>242
選択肢が増えていいことだね
246名無しオンライン:2014/07/29(火) 18:58:27.65 ID:UbUlTngV
もしサイコ10503あったら、
オバテ10503はもう全ての点において勝てないん?
247名無しオンライン:2014/07/29(火) 18:59:38.72 ID:hYnHKSaF
見た目はオバテのほうが好きかな
248名無しオンライン:2014/07/29(火) 19:06:13.59 ID:VoHz0wzO
そういやウォンドの攻撃速度って早くなるの
249名無しオンライン:2014/07/29(火) 19:07:38.61 ID:UbUlTngV
>>247
ありがとう
DF☆12もそろそろばら蒔き来そうなんで売りますわ
250名無しオンライン:2014/07/29(火) 19:10:27.65 ID:SjqECU4U
>>242
Foは闇と氷テクが撃ちたければそれぞれ武器を使い分けるし、ついでに言えばマスタリのおかげで両者使える属性はせいぜい3つが限界・・・
とはいえ俺も同じこと考えててFoTeとFoっぽいTeFoを差別化する方法はあるぞ
251名無しオンライン:2014/07/29(火) 19:11:16.71 ID:VoHz0wzO
>>249
未来人かな?
252名無しオンライン:2014/07/29(火) 19:12:04.68 ID:ycm2cC7X
>>242
常時シフタめんどいしTAとかだと維持できないからFoでやるわ
もう武器炎氷闇風あるし
253名無しオンライン:2014/07/29(火) 19:12:06.00 ID:VoHz0wzO
ごば
254名無しオンライン:2014/07/29(火) 19:19:09.11 ID:T/JRtnW/
常時シフタしてないのは甘え
255名無しオンライン:2014/07/29(火) 19:24:08.12 ID:oBvQ9Kk+
これからはサイコ持つならテクターってことになるんだろうな
6色50に出来ない武器はテクターで持った方が強いし
256名無しオンライン:2014/07/29(火) 19:25:10.75 ID:/STC8twK
つか、シフタするだけで目に見えてダメ増えるのに何故シフタしない?
デバンドならチャージ遅くて億劫なのもわかるがシフタのチャージは一瞬だぞ
257名無しオンライン:2014/07/29(火) 19:31:19.32 ID:lGE4t36E
Teはエクステ改善とロンアシのおかげで常時シフタが今より維持しやすくなるな
258名無しオンライン:2014/07/29(火) 19:33:48.76 ID:1NouiOoh
>>242
殴りあるって言ってもモッサリ殴りだし殴り用に揃えないと微妙だし揃えてもガッツリ湧いたのゾンディ殴りしないと微妙
あとウォンド1本teだとタリステック乗らんからFoとの倍率差27.5%な
259名無しオンライン:2014/07/29(火) 19:36:45.33 ID:1NouiOoh
ごめんこのゲーム小数点以下どこまで計算してるかわからんけど28.125%だった
260名無しオンライン:2014/07/29(火) 19:43:52.74 ID:ycm2cC7X
>>256
絶望とかいざないで足止めてる暇ないでしょ?
そりゃ襲来侵入のW間とかTAのボス前に入れるけどさ

Teでエクステンド10という選択肢もアリか
261名無しオンライン:2014/07/29(火) 19:49:11.43 ID:/STC8twK
>>260
自分自身にシフタする時間はあるからw
絶望だって敵が湧く前と一旦湧きが途切れる時間あるし
262名無しオンライン:2014/07/29(火) 19:50:28.74 ID:SjqECU4U
>>260
エクステンドは1でMAXになるよ
ロングタイムアシストも1でMAXだし維持は楽々なんじゃないかなーと予想する
263名無しオンライン:2014/07/29(火) 19:55:44.78 ID:CHq82RQ4
デバンドタフネスもかなりやばいよな
メインTeならスタV盛らなくて良くなる
264名無しオンライン:2014/07/29(火) 20:04:11.14 ID:gTdbwmQS
シフストってTeメイン専用なん?
265名無しオンライン:2014/07/29(火) 20:05:02.85 ID:SjqECU4U
デバンドタフネスってスキルポイント的に結構キツくない?
266名無しオンライン:2014/07/29(火) 20:39:13.74 ID:f7sHL/26
どこでもネガしかしないアホはいるから
夏なら余計に
267名無しオンライン:2014/07/29(火) 20:41:42.89 ID:cVTqkvTq
Guスレのネガ具合が酷いです
268名無しオンライン:2014/07/29(火) 20:42:49.89 ID:MFSG5Oxf
普通に考えりゃメインTe専用だろうな
魔法戦士の立ち位置を運営サイドから完全否定された今、支援系追加スキルまでFoに奪われたら生きていけない
269名無しオンライン:2014/07/29(火) 20:48:25.52 ID:ek9g3Xpl
GuはSロールとフューリーで成り立ってたのに両方弱体化されたからな…
270名無しオンライン:2014/07/29(火) 20:57:25.42 ID:6Tgh5hzF
SRJABという癌を残しつつ下方しただけだからな
271名無しオンライン:2014/07/29(火) 20:58:19.21 ID:l0Jv7XuX
ロールJAの潜在があるからスキル消せないってオチ
272名無しオンライン:2014/07/29(火) 21:03:54.38 ID:PPCJanRT
しかし見た感じイナゴの流れ先が予想出来んな
蓋を開けてみないことにはわからんが明確な流れ先が予想出来ないってことはバランスは期待出来そうな気はする
273名無しオンライン:2014/07/29(火) 21:20:28.06 ID:ycm2cC7X
Boが最強でBoゲーになるんじゃないの?最初は
274名無しオンライン:2014/07/29(火) 21:25:18.71 ID:lGE4t36E
いやBoは支援の役割が強い気がする
近接最強にするって言ってるから、Hu、Fi、Br、Gu?かな
なんかRa最強な気がするけどな
275名無しオンライン:2014/07/29(火) 21:41:01.11 ID:4ZM86Ish
PAの倍率次第だろうけど現段階だとRa最強だな
雑魚殲滅もボスも瞬殺出来るだろう
276名無しオンライン:2014/07/29(火) 21:57:13.37 ID:vNcFSeS3
>>232>>234>>235
前回の報酬期間でお金使い果たした状態でやめちゃったから……
自分の資産状況と照らし合わせると闇セイメイ作るのがベストなようです。ありがとう
277名無しオンライン:2014/07/29(火) 22:17:33.24 ID:0EI4EZWJ
>>273
Baは実装直後は武器がVH止まりかPAが異常に弱いかでボロクソに叩かれてから桁の違うPA実装で一強になるBrコースじゃね
278名無しオンライン:2014/07/29(火) 22:37:40.11 ID:p3n4DrvV
(´・ω・`)経験値ブースト最終日だから寄生も必死よ
279名無しオンライン:2014/07/29(火) 22:42:53.29 ID:MFSG5Oxf
ツインブレードは攻撃範囲狭すぎてただのツインダガーに成り下がりそう
ブーツはPA倍率しょぼくて停滞イルフォと二段ジャンプがあっという間に修正されて産廃まで見えた
280名無しオンライン:2014/07/29(火) 23:35:29.10 ID:Ji8y69X2
ブーツのテクを乗せて攻撃できるってのがいまいち良く分からんのよなぁ・・・
ロッドとおんなじようにテクニックが出るのか、別の挙動になるのか。
てかブーツってPAなの?テクニックかとおもってた。
二段ジャンプあるおかげで全職装備の需要は高そうだけど、そうそう出るもんでもないとおもうし。
とりあえずBoBrで弱点属性攻撃特化で蹴ることを夢見てるわ。

そういえば、8/6からまた経験値レアドロレアエネ100%らしいけど報酬期間とはなんだったのか。
281名無しオンライン:2014/07/29(火) 23:36:40.14 ID:Q6R2zCd+
Boのテク要素って主に補助だと思うよ
法撃を打撃変換するスキル判明してるし基本的に打撃職のくくりだと思う
282名無しオンライン:2014/07/29(火) 23:40:59.41 ID:ek9g3Xpl
エレメンタルスタンス使ってテクで靴に属性乗せてPAかな〜と予想してる
変換前は法撃依存だし遠距離もこなせるBoFoやる予定、器用貧乏になりそうだけどね
283名無しオンライン:2014/07/29(火) 23:59:38.68 ID:K2AbrbmE
>>280
知ってるならすまんがBrのウィークスタンスの弱点属性の効果は打撃には乗らんぞ
284名無しオンライン:2014/07/30(水) 00:05:49.76 ID:P52Sk/gu
きっと弱点部位に弱点属性を叩き込む夢なのではないだろうか
285名無しオンライン:2014/07/30(水) 00:10:40.05 ID:zG5CX7DM
>>283
>>284
レス読んでもらえたら分かると思うけど普通にチャージして法撃飛ばすもんだと思ってた。
Brの紹介動画見る限り一応法撃も撃てるみたいね。武器パレかサブパレかは分からんけど。
サブTeでEWHするか、打撃なら打撃でアベスタするわ。
サブFoは、マスタリどうせ乗らないしなぁ。
286名無しオンライン:2014/07/30(水) 00:13:10.40 ID:cUVlaO+O
シフタとデバンドの新スキルはメインTe専用じゃなかったっけ
ここFoスレだよね!?

とまぁそれはさておき自分のその話題についてだけどなんだかんだデバンドタフネスはほとんど取得者居なくなるんじゃないかな
このゲーム火力が最重要だからさ、実装時はみんなとるかもしれないけどしばらくしたらがっつり減ると見た
287名無しオンライン:2014/07/30(水) 00:16:33.99 ID:8PwIuh9m
確かにシフデバの新スキルはメインTe専用だがこれまでエレコンのためにメインFoやってたのをメインTeに切り替える選択肢も出てくるからこっちで比較として話すのもアリだと思うよ
288名無しオンライン:2014/07/30(水) 00:19:13.72 ID:zG5CX7DM
Teスレが殴りTeスレになりがちだから、このスレはもはや法撃メイン総合みたいなもんだとおもってる。

デバタフ使わないといけない層は使ったところで即床舐めそうだし、
廃人層は使ったところで確殺変わらないぐらいにHP盛ってると思うから特に役立つ場面はないかな・・・
カチ勢需要はあるかもしれないけど、シフストほどは人気でないと思うわ。
289名無しオンライン:2014/07/30(水) 00:20:47.47 ID:847zHZ0W
ツリーをスッキリさせたんだから、
いっそのことマスターリーを消してバランス取ってくれないかな。
290名無しオンライン:2014/07/30(水) 00:22:06.65 ID:FdYXMVfV
テクカスのクラフトレベルに応じて運営はお詫び配れよ
クラフトレベル×法撃フラグメント100個な
291名無しオンライン:2014/07/30(水) 00:23:06.70 ID:cUVlaO+O
>>287-288
確かにそう言われればそういう考えもアリやね

デバンドカットも効果だけ見たらかなり強力なんだけどねぇ
払うコスト(スキルポイント)が大量なのと、デバンド自体をいれるパレットがねぇのが問題だ
292名無しオンライン:2014/07/30(水) 00:39:37.09 ID:UiOChRx6
チャージエスケープじゃなくてPPエスケープでよかった
293名無しオンライン:2014/07/30(水) 00:41:11.13 ID:Hbhpf7N1
Teスレで迫害されてるTeFoも法撃メインならこっち来るといいよ
しかしFoFi・FoBr・FoTe・TeFo・FoBoと選択肢豊富だな
294名無しオンライン:2014/07/30(水) 00:43:35.41 ID:P52Sk/gu
選択肢が増えることは良いことだ もし本当にそれで戦えるバランスなら…な
295名無しオンライン:2014/07/30(水) 00:43:53.45 ID:dOYWs4OY
FoGuで気になったけどガルミラ持ってイルメギしたら星天弾乗るの?
296名無しオンライン:2014/07/30(水) 00:57:43.44 ID:VBnkhFHf
Bo Prime
297名無しオンライン:2014/07/30(水) 01:00:43.04 ID:cilFSirk
Foは昔からサブの選択肢が豊富でバランスも悪くないんだよねえ
Brの存在でFiがお通夜な感じだがEP3でまた息を吹き返すかもな 両方Boに食われるかもだが・・・
298名無しオンライン:2014/07/30(水) 01:28:50.34 ID:P52Sk/gu
>>295
のる
299名無しオンライン:2014/07/30(水) 01:48:07.26 ID:lSKUUod4
これからのFoはサブTeFiBrBoを使い分けてくことになりそう
そしてそれぞれに追加ツリーが必須となる
300名無しオンライン:2014/07/30(水) 01:53:10.94 ID:FdYXMVfV
ブーツのロマンとエレメンタルスタンスの性能によってはサブBoTeの2択になりそうだが
301名無しオンライン:2014/07/30(水) 01:58:31.08 ID:5Zhhp8y2
FoTeで全職ブーツ履いて二段ジャンプ空中浮遊した状態からチャージテクを撃つ簡単なお仕事です
302名無しオンライン:2014/07/30(水) 02:00:15.14 ID:lSKUUod4
https://pbs.twimg.com/media/BtdVBoCCAAA3GNR.jpg
個人的に気になるのはエレメンタルPPフィールド
Teのリストレと代用出来るならサブTe要らなくなるかも
303名無しオンライン:2014/07/30(水) 02:11:04.62 ID:4daYxg9Z
Foは属性特化して他職に追いつくって言ってるのに
半分のマスタリーをFoは持ってないっておかしくない?

マスタリー自体害悪なんだけどさ
304名無しオンライン:2014/07/30(水) 02:20:49.21 ID:IwS+aBIb
マスタリーのせいで属性がばらけたクエストでは特化できないから絶対に特化が不可能になってるんだよなあ
テックチャージアドバンスとノーマルテックアドバンスとテックJAアドバンスはまだいい
属性マスタリーは消すべき
305名無しオンライン:2014/07/30(水) 02:25:51.40 ID:8PwIuh9m
まあいつでもどこでも火力No.1を維持しないといけないわけでもないしな
どれかひとつだけ特化(武器も)させるだけでもある程度は通用するだろうからそれでいいんじゃないかね
んで得意な場面がきたら無双すればいい
306名無しオンライン:2014/07/30(水) 02:26:23.01 ID:XXBDc3TH
特化してない属性はエレコンでカバーなのか?
法撃武器の属性はマスタリーとあわせる人多いんだろうけど
307名無しオンライン:2014/07/30(水) 02:28:15.88 ID:XXBDc3TH
>>297
Fiはハーフラインスレイヤーとデッドラインスレイヤー強制発動で高火力叩き出すらしい
308名無しオンライン:2014/07/30(水) 02:36:06.37 ID:IwS+aBIb
Lv1から16で威力に著しい差がでないように、じゃなくて属性間で威力に著しい差が出ないようにして欲しいもんだ
そうでもなきゃ多くのテクニックを使って欲しい()とか無理すぎる
309名無しオンライン:2014/07/30(水) 02:44:24.90 ID:SPatg2iC
だったら属性マスタリーの依存度を下げろってメルボムでもしろよ
マスタリーを120%から110%に下げてもらえばマスタリー捨てて平均型にしたり特化したりできるだろ
その下がった分をテク倍率で補って弱点ついた時のダメージ上昇量を上げてくれって意見しろよ
そしたら使い分けするし特化やるのは効率追い求めた奴くらいしかやらなくなる
310名無しオンライン:2014/07/30(水) 02:45:15.42 ID:pI5p821B
キャンプシップでのツリー変更はやっぱできんのか?ツリー改善されるにしても欲しいぞ
あとFoTeのツリーそれぞれ8、9枚あるんだが、余りそうだから他に回せるようにしてよSGNM
311名無しオンライン:2014/07/30(水) 03:01:27.54 ID:cilFSirk
キャンプシップでツリー変更の要望は大分昔からあると思うんだけど菅沼に届いてないな
ドリンクはロビーキャンプシップで飲めるというのに・・・
312名無しオンライン:2014/07/30(水) 03:09:37.44 ID:9pyR997K
ドリンクを間違って飲んだとき上書き出来るようにして欲しいわ
313名無しオンライン:2014/07/30(水) 04:44:49.73 ID:5Zhhp8y2
>>312
ドリンク厳選潰したんだからそれは期待薄だな
カーソル位置記憶するようになるらしいからそれが運営の答え
314名無しオンライン:2014/07/30(水) 05:35:13.64 ID:jF0zl67P
イルメギってどうせ威力低下だろ?どのくらい下がると思う?
3割程度なら1万千超えてるから結局JAとかにスキル振れるようになるし
全然痛くないんだが
シュンカと同じで4割まではありえるかとも思うがシュンカ以上の弱体来たら野良のイルメギはそれこそゴミになるし
315名無しオンライン:2014/07/30(水) 05:40:22.94 ID:Xnw2TYJZ
本当かはしらんけど
6割 追尾数半減 速度は高速化とか
316名無しオンライン:2014/07/30(水) 05:45:20.85 ID:jF0zl67P
あぁそれならゴミだなさすがにチームバフとか使えば最高1万2千確定で行くが(ノーカスタムで)
それならカスタム使えば速度今までどおりでダメ7〜8千あたり追捕数半減するくらいか?
どのみち本当なら現状のナザンより単独じゃゴミになりそうか
情報ありがとう
317名無しオンライン:2014/07/30(水) 05:48:28.64 ID:jF0zl67P
計算ミスってた
6〜7千いけばいいほうか
さすがにデマだと信じたいレベルだな
318名無しオンライン:2014/07/30(水) 05:50:43.73 ID:cilFSirk
防衛でヘイト取るために使ってたテクだったし威力だけ下げられても今までとまったく変わらないんだが
319名無しオンライン:2014/07/30(水) 05:53:51.85 ID:+Wet+0p6
んなわけねーだろw
320名無しオンライン:2014/07/30(水) 05:56:31.89 ID:waWTerP4
草生える
321名無しオンライン:2014/07/30(水) 05:57:27.61 ID:XDmgqr75
最近、近接が亀のタゲすら取れないからイルメギ下げられたほうがいいかもしれない
流れ弾のイルメギに当たってFo追いかけ回すリンガと亀とかなんか間違ってる
322名無しオンライン:2014/07/30(水) 05:58:15.39 ID:jF0zl67P
いや追尾半減ってのでヘイトとりも今まで以上にメンドウ一人じゃ集めきれそうにないな
ダメージも1万千〜1万2千いけば単独でも囲まれようが一気に倒せる
ゴルドラーダとか顔面当たりやすいし(当たれば2万3千当たり)3発打てばそこからだんだん群れが消えてく
まぁつまりはイルメギ来る前のようにナフォイエ直接当ててればいいかってなるが
絶望だと少し考えなきゃならなくなると思う
323名無しオンライン:2014/07/30(水) 06:04:45.43 ID:jF0zl67P
ついでに言うとダメージもヘイト取るのに必要な要素だから
塔のヘイト超えるダメを当てなきゃ敵は塔に走ってく
野良で3〜5千程度しか出せてないやつが6割も削られたら塔のヘイト上回れるのかすらわからないんだが・・・
多分上回るかもだが
324名無しオンライン:2014/07/30(水) 06:15:31.61 ID:jF0zl67P
>>231
俺はわざと亀とリンガ端に来るようにヘイト取るためにイルメギ当ててるからそれでよかった
塔の付近で戦われるよりよっぽどマシ
連稿すまぬ
325名無しオンライン:2014/07/30(水) 06:20:03.79 ID:Xnw2TYJZ
>>323
6割というか減って6割だから4割減だね
追尾数って最大で6体だっけ?
半分にされたらきっついな
326名無しオンライン:2014/07/30(水) 06:20:09.47 ID:Krx/GgDm
絶望はラフォ撒いたりギフォ置いといたりでタゲ取ってゾンディナフォでいけたらいいなー思ってる。
ラゾしたいけど雷はゾンディの邪魔しちゃうのがなぁ。
327名無しオンライン:2014/07/30(水) 06:30:23.26 ID:cilFSirk
仮に威力激減で一発でヘイト取れなくなったら何使うかな・・・
328名無しオンライン:2014/07/30(水) 06:49:28.59 ID:7DBwXM95
>>321
それそいつらが亀リンガを殴りに行ってないだけじゃね
329名無しオンライン:2014/07/30(水) 07:05:36.84 ID:p4qB+kAV
ボスとまともに戦わない近接だらけだからな
雑魚処理からボスに戦闘機までやらされるとかつらいわ
330名無しオンライン:2014/07/30(水) 07:07:23.42 ID:XDmgqr75
亀リンガヘイト取ってたら肩越しイルグラでダーカー砲台と戦闘機破壊とか超絶難しい
上手い人ならやってのけるんだろうが
331名無しオンライン:2014/07/30(水) 07:29:23.95 ID:+Wet+0p6
近接さんはちゃんとボスと戦ってるけど
テクがヘイトみんな持ってちゃって満足に仕事させてもらえない状態なんだよ
332名無しオンライン:2014/07/30(水) 08:10:27.30 ID:jL2C1zCA
近接強化ってんだから、
サフォ、ラグラ、ナゾ、ナバあたりが爆上げ超絶強化だろ?
しかも、近距離で、かつ、チャージが必要なんだからリスクバランス的には即発動型の近接PA以上でもおかしくない(棒
333名無しオンライン:2014/07/30(水) 08:50:07.71 ID:oT0nWmHM
>>331
ウォークライ10振りしてイルメギマンの前で待ってるだけで
好きなだけゴキやボスと遊べるのに
近接は本当に脳筋だなぁ
334名無しオンライン:2014/07/30(水) 08:50:54.32 ID:TNh8mwlC
襲来はやること変わりなし
侵入は一直線に沸くからイルザンとか?
絶望は…Fo×
335名無しオンライン:2014/07/30(水) 08:53:03.34 ID:+kRieDMe
>>315
本当かはしらんけどってその情報はどこから?
336名無しオンライン:2014/07/30(水) 08:56:23.03 ID:nBw++WFr
妄想の伝言ゲームでしょ
語るだけ無駄どころか害悪だからやめといたほうがいい
337名無しオンライン:2014/07/30(水) 09:02:02.82 ID:mXcDqhx5
ちょくちょく貼られる妄想レスだね
ソース皆無
338名無しオンライン:2014/07/30(水) 09:05:43.41 ID:TNh8mwlC
twitterの方ではかなりその伝言ゲーム進んでるな
さすがにそこまでされたら削除でいいよもう
339名無しオンライン:2014/07/30(水) 09:44:23.43 ID:LhegV0rB
6割だとPP35でラフォ相当の威力か
サバータ並のゴミだな、浮遊で使えるかどうかすら怪しいわ
防衛でこのイルメギ使うぐらいなら、JAリング消えるの承知で
風斬ザン連射した方がマシだわ
340名無しオンライン:2014/07/30(水) 09:58:50.34 ID:17OvxJcS
>>302
ブレイバーとかこれとかどっちつかずで結局弱いって感じになりそうだな
341名無しオンライン:2014/07/30(水) 10:05:51.68 ID:mXcDqhx5
そういやBr通常攻撃だけ強化だったけどそんなに強くなるんかね
342名無しオンライン:2014/07/30(水) 10:08:49.91 ID:zF6IgWZy
PAテクぶっぱゲーの現状を見れば通常が多少上方されたところでどうなるかは考えるまでもない
343名無しオンライン:2014/07/30(水) 10:10:12.35 ID:AJkhffgF
威力6割は妥当
ゾンデもシュンカもそうだったしな
344名無しオンライン:2014/07/30(水) 10:19:29.72 ID:8gdPkId5
6割だと5000くらいか
追尾性能が変わってないなら絶望でもまあ使えなくはないな
TAはVHなら使える
345名無しオンライン:2014/07/30(水) 10:49:32.24 ID:XXBDc3TH
他のテクニックも修正来るんだから今の強テクニックの事だけ騒いでもどうしようもない
スキルツリーミュレーターいじった感じだと基本スキルは取りやすくなったけど属性は特化ツリーを強いられるのは変わらないみたいだから
プレイヤー側もかなり悩むと思うわ
346名無しオンライン:2014/07/30(水) 11:00:57.72 ID:MtKKYrdl
風あたりそろそろ超強化くるんじゃね
347名無しオンライン:2014/07/30(水) 11:14:48.64 ID:Dh0HD0Vz
おそらく上方も下方もされない11種は補助テクが7種、シュンカ後に実装のイル系が3種で残り1種はサザンだろうから
風に関しては現状のサザン以上に使い勝手が良くなるという気はしないな、スキル取りやすくなる影響でサザンも一応ダメージ上がるが
それよりやっぱりラフォギフォナフォが今でもテクカスで大分強くなってるのに更に強化される辺り炎が有力
属性ローテ的には光だけどイルグラでも大したこと無いのにそれを弱体する程度のレベルでバランスとるようではねえ
348名無しオンライン:2014/07/30(水) 11:33:10.97 ID:oOZWuno1
なんでヴィスバーンって高く売れるんだ
メインフォースじゃないからわからん
349名無しオンライン:2014/07/30(水) 11:38:10.47 ID:Og+1EiyO
マグの餌じゃね?☆9だし
350名無しオンライン:2014/07/30(水) 11:38:41.84 ID:Dh0HD0Vz
高いってのが10k以下くらいのことならマグ餌で大量に買ってる奴がいるだけだ
それ以上なら知らん
351名無しオンライン:2014/07/30(水) 11:42:04.24 ID:hzwlC3hG
新フィールドが闇弱点らしいがそれでも6割になったイルメギ安定だろうか
352名無しオンライン:2014/07/30(水) 11:42:13.48 ID:EOmu+pHN
オラクルバス買い占めいそげー!
353名無しオンライン:2014/07/30(水) 11:42:54.64 ID:eT+WDEOD
ただのマグ餌だろ・・・
354名無しオンライン:2014/07/30(水) 11:44:18.54 ID:oOZWuno1
マグの餌かなるほどな
ボロボロ落ちる割には3kするから
355名無しオンライン:2014/07/30(水) 11:51:25.10 ID:+kRieDMe
あ、もしかしてオラクルチェアもマグエサ?
あれだけ供給あるのにマイルーム勢どんだけイス並べるんだよ部屋ん中イスだらけだろワロスwww
って思ってたわ・・・
356名無しオンライン:2014/07/30(水) 11:53:36.80 ID:Dh0HD0Vz
チェアは貴重な☆4ルームグッズだからね
打撃マグ育てるなら重要になる
357名無しオンライン:2014/07/30(水) 11:58:20.12 ID:8gdPkId5
今はレアドロUPでマグエサぼろぼろ出るから
☆7が1050で☆8が3000で☆9が4200くらいか
もうブルクレインいらないんすよ…
358名無しオンライン:2014/07/30(水) 12:06:05.76 ID:aQ9KkIAZ
法撃マグはシフデバライドで効率良く財布に優しく技量下げれるから
家具はあんまりいらんのよね
359名無しオンライン:2014/07/30(水) 12:16:56.48 ID:uZxyP/It
ネカフェいけばオリエント家具を500で買えるだろ
ライドなんかやってる奴は痴呆だわ
360名無しオンライン:2014/07/30(水) 12:21:55.14 ID:8PwIuh9m
ネカフェなんていかないからな
361名無しオンライン:2014/07/30(水) 12:23:59.48 ID:Krx/GgDm
☆5と☆6家具はクエ出ればいくらでも拾えたじゃん
362名無しオンライン:2014/07/30(水) 12:24:57.13 ID:iRR/J6xE
貴重なのは椅子だけなんだよね
363名無しオンライン:2014/07/30(水) 13:14:25.24 ID:p81dU8P7
☆6は今はアブダクゆりかごDFや海岸で大量に拾えるしね
買うにしてもネカフェのが1050で大量出品されてるし
今は需要あるのは打撃用にドロップなかった☆4のミニミニ採掘レッカーとかオラクルチェアくらい
364名無しオンライン:2014/07/30(水) 13:50:46.07 ID:Z6ATnNLO
打撃はソルオブルーテーブルとかレッドチェリーテーブル?だったっけ、それとか2000メメタで買っとくのが一番安上がりかね
365名無しオンライン:2014/07/30(水) 13:51:49.73 ID:t+xfraHF
ダウンデバイスの便利さに慣れると家具とか使ってられなくなる
366名無しオンライン:2014/07/30(水) 13:52:01.72 ID:UiOChRx6
打撃特化はモノメイトと拾った打撃武器で可能なんで家具買うのは早く育てない人じゃね
俺は1個も買わなかったし拾った家具も店売りしてたわ
367名無しオンライン:2014/07/30(水) 14:22:43.65 ID:mXcDqhx5
上昇量ひっくいディスクだけしか与えてないのに技術マグが先に出来上がった
368名無しオンライン:2014/07/30(水) 14:31:37.46 ID:/3uSlVKs
絶望来る前は☆9は8-9kで売れたよ
レアドロブースト消えるし5kくらいには上がるんじゃないかね
369名無しオンライン:2014/07/30(水) 16:00:43.97 ID:kSYirMF0
イルメギ弱体で4割威力落ちるとか行ってる奴いるけど
シュンカの弱体理由って、ツリー特化、武器特化してないのにキチガイみたいな威力で
他PAを使う意味がほぼ皆無だったことが理由だろ

イルメギは武器もツリーもほぼ専用にして今があるんだ
野良のイルメギマンとか3kとか4kだぞ・・・きちんとそろえた奴がシフドリ飲んで8k〜9k
弱点属性で10〜12kなのに4割も落ちたら確実にPP消費や特化の労力に見合わないわ

落としどころとしては追尾性能が落ちるかチャージ時間が延びるとかだろ
闇テクがイルメギ以外まともなものがないからイルメギの威力は下手に弄れない
イルメギ以外が修正でまともになればまた考えも変わってくるけどな
370名無しオンライン:2014/07/30(水) 16:13:07.14 ID:12eTXbOG
チームツリーが癌だったように思える
371名無しオンライン:2014/07/30(水) 16:20:28.35 ID:a2OfZM+v
>>369
エアプタヒねや
特化してなくても十分強い
372名無しオンライン:2014/07/30(水) 16:20:34.77 ID:kSYirMF0
チームツリーバフが強力すぎんだよな
なんだよ20%アップって・・・他の効果しょぼすぎんだからせいぜい5%がいいとこだろ
373名無しオンライン:2014/07/30(水) 16:24:07.15 ID:2qMs0N05
今までも弱化は目に見える形で弱くなってきてる
イルメギもイルバも今後これ一本でとは行かなくなるだろうさ
374名無しオンライン:2014/07/30(水) 16:29:31.97 ID:mXcDqhx5
>>371
特化しなくても十分強いってお前のSH実装されてないの?
あとテクは集まれば集まるだけ強くなるから黄ばみ時代はそういう状況が起こらなかっただけ
375名無しオンライン:2014/07/30(水) 16:30:58.53 ID:a2OfZM+v
>>374
エアプ乙
本当にテクニック職使ってるやつなら如何に壊れ性能かわかるだろ
雑魚戦でイルメギ以外使う必要がねーもん
376名無しオンライン:2014/07/30(水) 16:36:43.17 ID:kSYirMF0
特化してないイルメギでそれ以外に選択肢ねーって発言がエアプ丸出しだな
まぁ発言が臭いし釣りのつもりなんだろ
>>373
威力は2割減のみなら全く問題ないし続投できるけど
威力低下にあわせて、同じ的に1度まで、追尾性能がたおちで地形に当たると消滅
とかになったら一気にゴミになるな・・・ケートス中でも使わなくなるわ
377名無しオンライン:2014/07/30(水) 16:48:29.45 ID:IwS+aBIb
イルメギイルバが強いんじゃなくてごく一部の例外除くほぼ全てのテクが弱すぎて選択肢に上がってないだけ
一部のテクはツリー装備潜在を特化してテクカス厳選までやれば使えなくもないけど明らかにリターンが費用に見合ってない
378名無しオンライン:2014/07/30(水) 16:55:33.67 ID:12eTXbOG
防衛はイルメギ強いけど他じゃいらないだろ
闇潜在武器を用意しなかったらツリー揃えてもゴルドに6kくらいじゃね?
379名無しオンライン:2014/07/30(水) 16:58:04.94 ID:a2OfZM+v
>>376
本当にお前のテクニック使ったことあんのか?w
380名無しオンライン:2014/07/30(水) 17:00:21.37 ID:irMuKGPA
ここで何書いても弱体値が変わったりしないから安心して勇者様はお帰りください
381名無しオンライン:2014/07/30(水) 17:03:24.64 ID:IwS+aBIb
まあナザンと比べれば大抵のテクはぶっ壊れに見えるしな
382名無しオンライン:2014/07/30(水) 17:03:51.06 ID:a2OfZM+v
単発w
383名無しオンライン:2014/07/30(水) 17:16:51.11 ID:12eTXbOG
ナザンこそ悪い意味でぶっ壊れすぎだろ
ナバータもそうだが無い方がいいテクニック
ギザンとサザンも被ってるし風テクは手抜きだな
384名無しオンライン:2014/07/30(水) 17:18:58.03 ID:mXcDqhx5
>>375
お前が十分強いって言う特化無しなら2〜3kしか出ないけどそれで十分強いの?
俺は一致セイメイ5s10503効率イルメギ16あるから10k出せるけどゴミ装備旧シュンカよりアホみたいにメセタ使ったしそれでやっとゴミ装備旧シュンカに並んだ位
イル系をシュンカ激増対策に作ったって言ってたけどシュンカ下方無かったら絶対にテク増えなかった程度にはシュンカより弱い
385名無しオンライン:2014/07/30(水) 17:22:06.69 ID:/Q99pV27
さすがに恥ずかしいからやめろ
イルメギは闇特化、闇潜在の武器じゃないと確かに弱い
それでもメギドやサメギより強い時点で何かがおかしい気はする
386名無しオンライン:2014/07/30(水) 17:25:52.41 ID:IwS+aBIb
それはメギドもサメギも威力控えめだし挙動ダメダメだし特化にかけた費用に見合った性能じゃないだけだろう
他のテクが弱いからSHの敵に対して適正な威力のイルメギが悪目立ちしてヘイトが集まって弱体化まで発表された
要するに弱いのが全部悪い
387名無しオンライン:2014/07/30(水) 17:28:11.18 ID:CfvbUgRa
イルメギの強さの原因が、

Fo様:「シュンカ強すぎ、ずるい!」

運営:「ならシュンカしてくれるキャラが杖から飛んでくテクを実装しました!!!」

っていう脳死な理由からなのは一緒だからなw。
今更イルメギとシュンカを必死に語る輩は根源は一緒の同族だという自覚をもって恥じていいぜw
388名無しオンライン:2014/07/30(水) 17:28:46.97 ID:inxnWBV7
シュンカがあったからイルテク作った
つまり、シュンカが無かったらイルテク無しのバランスでも問題無いと思っていた
389名無しオンライン:2014/07/30(水) 17:31:50.77 ID:CfvbUgRa
運営はバランスとりではなくあくまで強職ローテで金を稼いでいるからな、
ユーザー数の比較的多いBrとFoが順番に壊れPAをもつ必要があった、ただそれだけだろ。
390名無しオンライン:2014/07/30(水) 17:36:14.74 ID:/t7lf6TZ
>>388
シュンカ前はSロールが猛威を振るっていたよ
採掘実装あたりはテクも近接も弱すぎてサブGuでミズーリ持った方がマシとまで言われてたし
391名無しオンライン:2014/07/30(水) 17:39:09.89 ID:2qMs0N05
>>389
ほんとこれ
次は近接の番という所感
392名無しオンライン:2014/07/30(水) 17:39:17.36 ID:kSYirMF0
>>387
>運営:「ならシュンカしてくれるキャラが杖から飛んでくテクを実装しました!!!」
クソワロタwww確かにシュンカマンが杖から飛んでいくようなもんだなwwww

そろそろ一部ぶっ壊れPAテクでバランス取るのをやめてほしいわな
闇テクはイルメギに依存しないとゴミしかないのがいけない
炎風雷は遠近バランスいいし応用がかなり利くのに対し
氷は近接系ばっかだし、光はチャージ遅い癖に威力は控えめでPPきっついしまともな遠距離がイルグラ
闇はとろくさいメギドに、当たらないギメギド、毒付与くらいしか使い道ないラメギド
3発あてても強くない上に密着か遠距離じゃないと3発あたらないサメギド
劣化イルバでEl以外の運用が厳しいナメギド、ぶっ壊れのイルメギ
闇だけゴミすぎるんだよ
393名無しオンライン:2014/07/30(水) 17:39:22.65 ID:12eTXbOG
>>390
これが一番の原因だったんだろうな
HuなのにTMGか刀使った方が圧倒的に強いみたいなおかしな事になってた
394名無しオンライン:2014/07/30(水) 17:39:40.49 ID:HIvy9lvI
採掘場に限っては雷があるからそれは無いな
襲来の時が顕著だった位だろ
395名無しオンライン:2014/07/30(水) 17:43:23.13 ID:mXcDqhx5
イルメギの能力ゴミにして他テク実質据え置きにしたら持ってるSEGA3000株売り払うって言ったら脅迫になるの?
3000くらいまともな資金繰りの企業なら問題ないよね?
396名無しオンライン:2014/07/30(水) 17:48:29.85 ID:12eTXbOG
チャージエスケープで問い合わせした人いる?
PP消費のあれはバグなのか仕様なのか
397名無しオンライン:2014/07/30(水) 17:51:43.84 ID:NgVvqbYd
>>392
>>そろそろ一部ぶっ壊れPAテクでバランス取るのをやめてほしいわな

まあイベントではこのスライド出す時に
「今後は壊れ性能にすることはありません」って断言してたから自覚があったってことだな
誰も現時点では信用してないと思うけど今後のアプデで事実として示してくれるといいね

https://pbs.twimg.com/media/BtdVUp6CEAAulNt.jpg
398名無しオンライン:2014/07/30(水) 17:53:27.11 ID:TNh8mwlC
未実装のものに問い合わせもなにもまだ開発中だからどうなるかわかんないだろ
399名無しオンライン:2014/07/30(水) 18:12:40.35 ID:kSYirMF0
>>397
SGNMがそれを発言してたけど実際に使い分けできる調整ならいいな
いきなり最初のアプデでバランス取れるとは思ってないけど
SGNMはユーザー寄りな調整してるから期待できる

またそのうち集金の為に壊れPAテクとか実装してきそうなきもするけどな
400名無しオンライン:2014/07/30(水) 18:35:01.45 ID:NgVvqbYd
>>399
ぶっ壊れをぶっ壊れだと認めて、出さないように注意する姿勢さえ見せてくれれば
俺自信はしばらく迷走しても我慢できるかな。これまでの我慢に比べたら軽いもんだ。
401名無しオンライン:2014/07/30(水) 18:54:21.49 ID:dU99s37a
ナイトギア強すぎわろた
402名無しオンライン:2014/07/30(水) 18:55:26.22 ID:KWhSR4D/
ナザン先輩がネタ枠じゃなくなるのは寂しいような
そうでもないような
403名無しオンライン:2014/07/30(水) 19:03:44.21 ID:UiOChRx6
ナザンは闘将のベルトコンベアで輝く
404名無しオンライン:2014/07/30(水) 19:09:34.59 ID:CfvbUgRa
ナザン先輩はもう発射の反動で自分が後ろにふっとぶ回避&移動テクにしてくれと願っているは。
もしかしたら斜め上に使える状況もあるだろw
405名無しオンライン:2014/07/30(水) 19:11:28.57 ID:AIeEm2Q2
まぁパレットに入れてないんすけどね
強化でどれくらい威力跳ね上がるんだろうな
406名無しオンライン:2014/07/30(水) 19:11:49.57 ID:UiOChRx6
>>404
攻撃と回避両方できるならソロ対ボス用に最強すぎるだろ
407名無しオンライン:2014/07/30(水) 19:13:54.13 ID:12eTXbOG
ナザン先輩はゴルド吹き飛ばせるなら有能だったろうな
408名無しオンライン:2014/07/30(水) 19:16:01.27 ID:M9Pkf8kS
サザン15→16ぐらいじゃね
409名無しオンライン:2014/07/30(水) 19:23:35.60 ID:kSYirMF0
ナザン先輩は2倍程度じゃ誰も使わんだろwwww
あんなクソ範囲クソ射程のゴミ威力じゃな
イルザンの横バージョンでほしいくらいだわ、横に強いギバータ的な
410名無しオンライン:2014/07/30(水) 19:47:40.33 ID:T8ot8hrn
ナイトギアの弱点見て火ツリーと雷ツリー引っ張り出してみたけどやはりイルバゲーでしたハイ
411名無しオンライン:2014/07/30(水) 19:57:50.35 ID:HfZ7dZjV
>>404
ダガーのレイジングワルツ的な物か
イルゾンデみたいな本体移動テクが出てきたからそういうのがあってもいいな
412名無しオンライン:2014/07/30(水) 20:04:58.00 ID:+kRieDMe
アルマゲスト使ってみたけどウォンドの待機がクソすぎた
413名無しオンライン:2014/07/30(水) 20:12:49.43 ID:nBw++WFr
任意方向に肩越しで撃てば逆方向にジャンプできるテクか
流行るんじゃないの(適当
414名無しオンライン:2014/07/30(水) 20:14:49.26 ID:+Wet+0p6
ナイトギアソロでなんとか倒したけど疲れたw あいつ飛びすぎw
415名無しオンライン:2014/07/30(水) 20:27:09.98 ID:7DBwXM95
ナイトギアは盾フリスビーでイルバ途切れそうになるのが面倒だね
416名無しオンライン:2014/07/30(水) 20:29:37.31 ID:StxtukfE
上で話題に出てたがシフタストライクのためにTeメインはありだな
自分一人の倍率で考えるとエレコンのが上だが周囲の人の効果まで考えたら圧倒的な上にロンアシあるから維持もしやすくなるし、
複数の属性のテクを頻繁に打ち分ける状況なら属性不一致のロスも緩和できたりと色々メリットがあるな
417名無しオンライン:2014/07/30(水) 20:42:19.39 ID:kSYirMF0
>>412
ウォンドだとどうなんの?地面に埋まる?だとしたらやめとくか
418名無しオンライン:2014/07/30(水) 20:45:00.66 ID:IwS+aBIb
>>416
ストライク最大レベル取得時の倍率見てからだなあ
120%超えるなら考えなくもない
419名無しオンライン:2014/07/30(水) 20:45:18.36 ID:HfZ7dZjV
>>417
鎌の形が変わる。ぶっちゃけださすぎ
420名無しオンライン:2014/07/30(水) 20:46:29.79 ID:+kRieDMe
>>417
なんか三日月背負ってるっぽくなっててそれはいいんだけど持ち手が斜め上向いてなんかヘンテコな印象
421名無しオンライン:2014/07/30(水) 20:48:57.52 ID:12eTXbOG
Teの新スキルに回すSPなくない?
シュミやってみて絶望したんだが
422名無しオンライン:2014/07/30(水) 20:52:09.55 ID:kSYirMF0
>>419-420
ちょっとイメージつかないから画像うpしてくれないか
423名無しオンライン:2014/07/30(水) 20:52:56.06 ID:+kRieDMe
>>422
ごめん下がってから買い戻すつもりで7m近いときに売ってもうた
424名無しオンライン:2014/07/30(水) 20:59:05.58 ID:dU99s37a
と思ったらエリュイルバコンバ一回で雑魚にかわった
425名無しオンライン:2014/07/30(水) 21:00:29.07 ID:/3uSlVKs
20%はないわー
10%なら不一致エレコンに届く程度でちょうどいいから10%が本命
426名無しオンライン:2014/07/30(水) 21:05:32.84 ID:r00Ab8lU
>>416
火力特化ならサブBrやサブFiのFo、広く浅くや補助メインならTeでいい感じに分かれるかもね
エレコンを意識しなくていい分、今までイルバイルメギゲーしかしてこなかった連中は軒並みメインTeに流れそう
427名無しオンライン:2014/07/30(水) 21:12:44.23 ID:+Wet+0p6
いや、イナゴは近接いくでしょ 最強約束されてるし
428名無しオンライン:2014/07/30(水) 21:21:25.33 ID:zG5CX7DM
ナイトギア雑魚かった。
なんか体力少なくないか?
攻撃避けながらイルバ打ち込むだけで終わったからこういう時強さを実感するわ。

それにしてもソール優秀だな。
もう全部ナイトギアスピスタVウィンクorミューテでいい気がしてきた
429名無しオンライン:2014/07/30(水) 21:22:24.90 ID:kSYirMF0
>>422
クッソ・・・ウォンドの迷彩状態次第で買うか悩んでるからマジで困る
フレとかいないからこういうとき困るわ
430名無しオンライン:2014/07/30(水) 21:55:37.96 ID:Jn9aNYVY
ナイトギアにサゾコンたのしい
431名無しオンライン:2014/07/30(水) 22:00:03.84 ID:IwS+aBIb
>>429
フォルトゥナをそのまま真下にずらした感じで背負う
服と体型によっては当然競合する
ショップで試着してから同じショップに並んでるユニットを装備すると待機状態になるからそれで確認するんじゃだめなのか?
432名無しオンライン:2014/07/30(水) 22:04:59.35 ID:9E9/IFzQ
ナイトギア、イルバがあればなんとでもなるけど、
イルバがなくなったらシンドそうだ
少なくとも俺には
433名無しオンライン:2014/07/30(水) 23:03:22.14 ID:+kRieDMe
>>431
それソードじゃん?
ウォンドはエリュシオンで装備して恥ずかしくて即行外したレベルでダサい
434名無しオンライン:2014/07/30(水) 23:08:53.43 ID:UiOChRx6
グラスリップの最新話のとうこの足長すぎんよ
ちょっと不自然
435名無しオンライン:2014/07/30(水) 23:09:37.50 ID:UiOChRx6
誤爆
436名無しオンライン:2014/07/30(水) 23:14:06.27 ID:kSYirMF0
>>433
('A`
437名無しオンライン:2014/07/30(水) 23:16:28.55 ID:kSYirMF0
>>432
メインフォースとしてはナフォサゾとか癖があるものが強いほうがいい
イルバみたいな何の不自由なく使えて強いのは面白みがない
そういう近接テクは近接PA並の威力があってほしいとおもう
438名無しオンライン:2014/07/30(水) 23:22:47.04 ID:d1W6ElvP
>>433
迷彩背負ってる人見たけど全然悪くないじゃない、鎌じゃなくなっちゃってるけど形はカッコいいとおもた
439名無しオンライン:2014/07/30(水) 23:59:15.28 ID:T6YPKZft
ナイトギアの攻撃痛いな 350位食らう
440名無しオンライン:2014/07/31(木) 00:01:36.85 ID:1w77BOzV
サゾコン懐かしいな
VHアドの頃は対雷弱点にはこれが主流だったんだぜ
今はElがあるからさらに強くなってる
441名無しオンライン:2014/07/31(木) 00:02:24.86 ID:Vyot3ESB
エルダーにサゾ連打してた思い出
442名無しオンライン:2014/07/31(木) 00:03:23.96 ID:lPjU+zYW
ナザン先輩は覚醒してくれると信じてる
443名無しオンライン:2014/07/31(木) 00:10:29.02 ID:RZWO4c6h
>>440
サゾナフォはイルバみたいに位置取りも接近もせずに脳死連打じゃないからいいんだよな
サゾを切らさないように弱点に密着して入れ続けるPSが問われたし
今ならElもあるけど、威力爆上げのカスタムもあるからなー速度めちゃ落ちるけどwww
444名無しオンライン:2014/07/31(木) 00:20:05.26 ID:GMQpqQXM
ナフォとかほんとにいいテクなんだよな
こんなこというと古参気取りの地雷フォース死ねとか言われるんだろうけど
445名無しオンライン:2014/07/31(木) 00:20:52.61 ID:b32sJac6
>>444
タリスでぼっとんさえなければなと思う
446名無しオンライン:2014/07/31(木) 00:28:56.91 ID:wyMVfVdv
わりとサフォが好き、テクカス来てからギフォに食われたけどな
447名無しオンライン:2014/07/31(木) 00:29:43.56 ID:6NghMb5B
マスタリ取らないとテクは弱すぎて辛いからな
使い分けした方が弱くなる悲しみ
448名無しオンライン:2014/07/31(木) 00:39:24.30 ID:RZWO4c6h
マスタリーが120%から110%に落ちるか
JAチャージとかが115%にあがれば属性マスタリー依存から開放されるんだけどな
あとEWHはFoに移していいとおもうんだよな・・・Teは支援として確立されるわけだしさ
それかメイン限定でTeとFoのEWHを実装してほしい
449名無しオンライン:2014/07/31(木) 00:53:32.63 ID:wyMVfVdv
エレメンタルスタンスには期待してる
20パーがいいところだろうけど
450名無しオンライン:2014/07/31(木) 00:57:59.43 ID:GMQpqQXM
>>445
タリスの方が威力出るんだしそれを含めていい調整だと思うんだけどなぁ
まぁあの当てにくさに見合った威力差ではないけどね
451名無しオンライン:2014/07/31(木) 01:01:52.38 ID:oFALsPpX
>>450
そこまできついデメリットを課せられるほどナフォ自体が強くないし不具合直すのめんどくせーだけと思うよ
452名無しオンライン:2014/07/31(木) 01:07:38.26 ID:1no5UDOK
たまにはサゾ使いたいけど、ソロ時じゃないと雷ツリー出せないのが問題だ…

各属性ごとに、
取り回しやすいテク
範囲
座標攻撃系
高威力orボス火力
状態異常特化
みたいな感じで一属性で大体なんでもできるようにしてもらえると良いんだけどなぁ。

サ系あたりから、各テクごとに特徴持たせようとしてるから、闇みたいな巡りの悪い属性はイルメギ一本になっちゃったんだよなぁ。
453名無しオンライン:2014/07/31(木) 01:13:10.14 ID:oFALsPpX
せっかくエレコンがあるんだしそれぞれの武器パレットと買ったツリーを紐付けして適宜マスタリーを適用できるようにしてくれりゃクソみたいなマスタリー制を残しておいても許す
454名無しオンライン:2014/07/31(木) 01:18:24.32 ID:w6ell4em
初めにクラフトアダマン強いとか言い出したやつの罪は重い
455名無しオンライン:2014/07/31(木) 01:18:41.20 ID:dlrgLj+0
イル系を除くと使い勝手の良いテクは氷光闇あたりが薄いんだよね
氷ってラバータ以外何使うんだよレベル
光はチャージが長いし闇は挙動がアレだし
456名無しオンライン:2014/07/31(木) 01:26:40.47 ID:1no5UDOK
クラフトアダマンとか真に受けてたやついるのかよ。
457名無しオンライン:2014/07/31(木) 01:30:33.03 ID:6NghMb5B
ギメギバグが復活してくれないかね
一歩でも動かれたら当たらないロマンがあったし強かった
458名無しオンライン:2014/07/31(木) 01:32:17.44 ID:RZWO4c6h
>>455
ギバータは燃費がいいし威力も範囲もある
ラバータは凍結が凄まじい
サバータは仕様変更されてまともにあたるようになったし燃費はいいとおもう
ナバータはElなら強い
バータはいらね

光はチャージ時間長い癖に威力は微妙だし燃費は悪いしグランツイルグラ以外近距離だしうるさい
グランツは威力不足、ギグラはまぁいい、ラグラは射程範囲ダメで見づらい、そしてなによりうるさい

闇はイルメギ以外挙動がクソすぎ
メギドは遅すぎて当たる前に敵とけてる、ギメギはそもそも当たらない、ラメギは毒つけるくらいしかない
サメギは密着か遠距離以外あたらず3発あててもゴミ威力、ナメギは劣化イルバでEl以外まともにつかえない

闇はラメギをリューダーソーサラー仕様、ギメギはアンゲルみたいなレーザー
サメギはめっちゃ追尾性能あげて威力も高く、メギドは速度あげて着弾時の爆発をもっとでかく
これくらいやってやっと使い分けするかってくらい闇は用途がほとんど同じで差別化図れてない上に挙動ゴミ
459名無しオンライン:2014/07/31(木) 01:42:52.54 ID:RZWO4c6h
それに対して炎の万能感

フォイエ 巻き込み直線状に一斉攻撃できて燃費のよさがダントツ
ギフォ 高威力でゾンディと組み合わせるとクソ強い近接テクでもありタリゾンからつなげると有効、PP効率がいい
ラフォ 必中、弱点部位狙撃可能でカスタムで高威力、巻き込みもあるからタリゾンから(ry
サフォ ギフォにお株を奪われたかわいそうな子、燃費はよくなるが威力不足、バーンつけるくらい
ナフォ コンバとの併用で高DPSな近接テク、癖があるけど非常に強い
イルフォ ロマンのようにみえるが待ちイルフォやゾンディ役と組み合わせると非常に強い、カスタムが面白い

チャージ時間短く出来るしコンバの性能を一番引き出せると思う
フォイエが視界を阻害したりして邪魔になることや、ナフォで低スペ殺しなのが玉に瑕
460名無しオンライン:2014/07/31(木) 01:45:49.67 ID:rgD2zSo9
ナフォってなんで直撃でも処理重いんだろうな
エフェクトが多いわけでもないし
461名無しオンライン:2014/07/31(木) 02:19:46.20 ID:vFUfUW2r
ラグラは強いよ
総合力ならナフォより上だと思う
462名無しオンライン:2014/07/31(木) 02:19:54.21 ID:w6ell4em
>>456
うちのチームにいるんだなぁ
463名無しオンライン:2014/07/31(木) 02:24:59.36 ID:MOHiWHWt
テクカス3の火焔ナフォはなかなかいいよ デメリットがバーンだけで威力60〜90%UPだし
464名無しオンライン:2014/07/31(木) 02:25:38.14 ID:pUoK37VN
スキルツリーもほぼテンプレ通りで4スロユニガルウィンド装備のFo70/Te70なんだけどイルメギが6.5kしかでないんだが10kぐらい出すにはどうしたらいいの?
465名無しオンライン:2014/07/31(木) 02:27:22.86 ID:Vyot3ESB
ガルウィンドしか悪いところが見当たらないんだけどどうかな
466名無しオンライン:2014/07/31(木) 02:28:35.70 ID:pUoK37VN
>>465
マジで?
モタブ1050辺りの方がいいのか?
467名無しオンライン:2014/07/31(木) 02:30:06.46 ID:YcrSjZha
なぜセイメイという選択肢が真っ先に来ないのか
468名無しオンライン:2014/07/31(木) 02:31:53.45 ID:pUoK37VN
セイメイさんいい潜在お持ちじゃないですか
くだらない質問すまんかった
469名無しオンライン:2014/07/31(木) 02:45:17.51 ID:YcrSjZha
ちなみにヒュマ子FoTe70/70テンプレ氷闇ツリー法特化マグシフタシフドリのセイメイ闇10503フォリヘイ全身ソール3効率イルメギでフリーのSHウーダンに青字9577kだった
セイメイで10k超えは法特化装備かチム木がいりそうか
470名無しオンライン:2014/07/31(木) 02:49:55.42 ID:CejZeHln
そこに法撃を120ほど積めば青で10k越える 更にEWH切って法撃アップ振れば安定するよ
471名無しオンライン:2014/07/31(木) 04:17:51.95 ID:jBGSLS7X
新しい迷彩、パルチに対応してるのになぜロッドに対応してないのか心の底から不思議なんだけど
なんでモーションも何もかも一緒なのにパルチ迷彩と共通化しないのか
472名無しオンライン:2014/07/31(木) 04:51:20.66 ID:RZWO4c6h
一発の威力よりも何回で落とせるかが重要だからダメージだけ求めてもほぼ無駄なんだよなぁ
単発8k〜9kでりゃ大抵の雑魚は2回あたれば落とせるし
14000の敵に10000だそうと2回あてなきゃいけないことは変わりないんだよな
昔ならPBゲージの溜まりやすさに直結するからダメージ重要だったけど
473名無しオンライン:2014/07/31(木) 05:04:00.15 ID:ASWLgkXe
>>471
でも正直パルチ形態が一番微妙だと思う
474名無しオンライン:2014/07/31(木) 05:07:21.01 ID:RZWO4c6h
あの迷彩実際に使ってみると残念なんだけど
転売ヤーの皆さん方は大丈夫なんですかね
475名無しオンライン:2014/07/31(木) 06:25:52.43 ID:LbX9RddR
今のFoってPPいくつ位盛ってんの?
今セイメイ5sと去年作ったフォリヘイ4sでエルダーテク3スピ3スタ3(武器はスタの変わりにアビ3テクブ)で154
なんだけどもうちょっと欲しいと感じているんだが
これはPSの問題なのか装備の問題なのか知りたい(ユニの5スロ目にテクブ盛るかスピブ盛るかの参考に)
476名無しオンライン:2014/07/31(木) 06:26:33.20 ID:YLb/PYf2
175
477名無しオンライン:2014/07/31(木) 06:56:03.49 ID:odgXlImT
そっから盛るならスピブ
自分で足りないって感じるならなおさらPP増やすのがいい
478名無しオンライン:2014/07/31(木) 06:56:26.19 ID:8Xwr9z65
全身4sで150プルミケだと不便感じないわ
479名無しオンライン:2014/07/31(木) 07:10:13.32 ID:4EMpE/7O
というかエリュ以外なら150で十分だしあとは火力でいいと思う
エリュはノンチャでイルバ6+即チャージ開始で計7連撃つために175必要
480名無しオンライン:2014/07/31(木) 07:11:54.66 ID:f5GbOhV1
かならず○○で十分が現れるからこの話はするべきではない
481名無しオンライン:2014/07/31(木) 07:14:11.04 ID:v5mBSI5Y
次の難易度きたらナイトギア テク3 アビ3 ウィンクル スタ3 ラタン スピブにするわ
482名無しオンライン:2014/07/31(木) 07:17:31.84 ID:GMQpqQXM
ナイトギアじゃないといけない要素がこれっぽっちもないが
483名無しオンライン:2014/07/31(木) 07:24:45.82 ID:jBGSLS7X
Elもやるから174にしてる
氷闇Foだけなら160くらいが快適さのボーダーじゃないかな
武器だけスピブ盛ってユニットはソール333でも159いくし
そのままで拡張しやすくしておくのもありじゃない
他属性もってなると盛れるだけ盛った方がいいだろうけど
484名無しオンライン:2014/07/31(木) 07:25:24.62 ID:Vyot3ESB
大暴落したから報酬機関に完封5スロ目指すのオススメよ
485名無しオンライン:2014/07/31(木) 07:27:07.38 ID:g90VNInS
フォリヘイでPP126だけど絶望1位常連だし通常戦闘でも何ら不自由してない
486名無しオンライン:2014/07/31(木) 07:28:00.86 ID:Vyot3ESB
スタVスピVの多スロが、ね
主語すっ飛ばすとかおばさんみてーな真似を…
487名無しオンライン:2014/07/31(木) 07:45:01.53 ID:vM8EJi+2
風氷エリュシオンツリーでEWH振らない場合の5SPの使い道に困ってギアとラバーズに振ってみたがこれ楽しいな
ステップやステアタとノンチャテクニックのテンポが心地いいわ
で、エリュシオン用Foツリーで氷20振るとノーマルテックに6SPしか振れなくて半端なのでタリステックに振ってイルバータのフィニッシュ火力を上げてみた
フレア焚いてモタブから放てば大ボス相手への必殺の一撃感を楽しめるよ!
Te
http://pso2skillsimulator.web.fc2.com/te.htm?sc=Te@3133100n15132005300q50ye00001400000
Fo
http://pso2skillsimulator.web.fc2.com/fo.htm?sc=Fo@3105k505020500001031m00u0212000555
488名無しオンライン:2014/07/31(木) 07:45:36.23 ID:vM8EJi+2
風氷エリュシオンツリーでEWH振らない場合の5SPの使い道に困ってギアとラバーズに振ってみたがこれ楽しいな
ステップやステアタとノンチャテクニックのテンポが心地いいわ
で、エリュシオン用Foツリーで氷20振るとノーマルテックに6SPしか振れなくて半端なのでタリステックに振ってイルバータのフィニッシュ火力を上げてみた
フレア焚いてモタブから放てば大ボス相手への必殺の一撃感を楽しめるよ!
Te
http://pso2skillsimulator.web.fc2.com/te.htm?sc=Te@3133100n15132005300q50ye00001400000
Fo
http://pso2skillsimulator.web.fc2.com/fo.htm?sc=Fo@3105k505020500001031m00u0212000555
489名無しオンライン:2014/07/31(木) 07:47:31.33 ID:vM8EJi+2
おうすまん連投したわ
490名無しオンライン:2014/07/31(木) 07:51:26.87 ID:jBGSLS7X
>>485
さすがにFoがPP126で1位常連って地雷プレイしているとしか
491名無しオンライン:2014/07/31(木) 07:54:03.33 ID:LMZAZVnY
Fo/Te イルメギ専門以外はPP120で十分
Fo/Br 火も氷もPP150付近は欲しい(PP少ないといざないや絶望だとガンスラ持ち替えめんどい)
492名無しオンライン:2014/07/31(木) 07:58:03.85 ID:Vyot3ESB
貢献度はマジで何の指標にもならないってまだ知らない子いるのか…
493名無しオンライン:2014/07/31(木) 08:37:38.72 ID:/jiBszTC
タリスFoならPP126でも十分だとは思う
PP175は火力OPとかを犠牲にせざるをえないしなあ

ところでシフタストライクはLv1で2%だからLv5で10%って考えておいたほうがいいんかね
20%あればメインTeもありだと思うが、10%だとちょっとキツいな…
494名無しオンライン:2014/07/31(木) 08:40:12.17 ID:V1mT//3w
20%あるわけないだろ
フォースいらなくなっちゃうじゃん
495名無しオンライン:2014/07/31(木) 08:45:09.28 ID:4qHuQdhe
自分だけでなく周りも強化されるわけだから+20%だと依存度が高くなりすぎかな
496名無しオンライン:2014/07/31(木) 08:50:33.52 ID:RFHzhkCA
フォリヘイでPP126ってOP何も付けてないだろ
試しに装備上げてみろよ恥ずかしくて出来ねえだろうけど
テクカスもしてなさそうだな
497名無しオンライン:2014/07/31(木) 09:10:35.38 ID:odgXlImT
自分がPP足りないと思うならPPでいいでしょ
聞くくらいならスピブのほうが動きやすくていいと思うけど
その5スロにテクブもスピブもどっちでもおかしくはないよ
498名無しオンライン:2014/07/31(木) 09:16:08.26 ID:IN3GKEPJ
フォリヘイだとデフォでPP126だっけ?
もし>>485がほんとなら武器にもOPついてないことになるな
499名無しオンライン:2014/07/31(木) 09:18:56.56 ID:g90VNInS
>>496
HP盛りだけど何か問題あるの?
別にPP盛るのも悪くないとは思ってるけど、そこまで過剰に反応されるとPP信者乙としか返しようが無い
500名無しオンライン:2014/07/31(木) 09:19:38.28 ID:MgmO61sJ
シフタストライクってシフタアドバンスと何が違うんだ
501名無しオンライン:2014/07/31(木) 09:20:18.50 ID:EoWGFnXc
別に問題ないけど
140くらいはあると便利ってだけよ
502名無しオンライン:2014/07/31(木) 09:23:43.29 ID:91cIWBcq
>>496みたいなのは流石に気持ち悪いな
「俺が使ってるから正義」みたいな変な思考回路もってそうで
503名無しオンライン:2014/07/31(木) 09:26:52.88 ID:pI5z3Xay
>>500
シフタアドバンスはステータス値にかかって
シフタストライクはダメージ値にかかる
504名無しオンライン:2014/07/31(木) 09:29:12.07 ID:odgXlImT
HPPP法撃で現状もう要らないくらい十分なステってのは一つもないよ
高けりゃ高いほどいいの
でもそんなの無理だからどこ妥協するか考えるの
505名無しオンライン:2014/07/31(木) 09:36:37.01 ID:yoA2HgjM
個人的にはHP750くらい確保したら後はPPor法撃力をできる限り盛ればいいと思う
経済力に差があるからね
506名無しオンライン:2014/07/31(木) 09:50:11.16 ID:vM8EJi+2
シフタストライクの最大の利点は打撃にもテクニックにも射撃にも乗ることだろ
メインTeは何をするかわからんクラスでもあるから5SPで10%だとしたらこの上なく優秀な火力スキルだろう
507名無しオンライン:2014/07/31(木) 10:13:40.12 ID:pG+dkexl
>>506
ふーん、








Ra
508名無しオンライン:2014/07/31(木) 11:12:34.58 ID:v5mBSI5Y
BANされねーならステ改変してPP9999にしてーな PPならばれないだろうし
509名無しオンライン:2014/07/31(木) 11:18:23.12 ID:w6HBdhSJ
フォトンフレア強化するなら10分にしろや。ガッツポーズマン嫌すぎる。
俺のメイン職がことごとくEP3でガッツポーズ職になるとか菅沼の頭がおかしい
10分にすりゃいいんだよ10分に
510名無しオンライン:2014/07/31(木) 11:25:38.94 ID:tGnoxZ3j
スガにゃん「うるせーゆとり職が!!てめーらがうだうだ言うからめんどくなったんだろうが!!!!」
511名無しオンライン:2014/07/31(木) 11:25:51.33 ID:MgmO61sJ
>>503
シフアドきってシフストでいいな
512名無しオンライン:2014/07/31(木) 11:28:17.80 ID:MgmO61sJ
Foってソロだと逃げ回っててあまり攻撃できないから、時間制限スキルじゃなくて法撃ハイアップ増やして欲しいね
513名無しオンライン:2014/07/31(木) 11:30:54.64 ID:8dkVoCui
Bo分からんけどRaとBr支援Te以外ガッツポーズ職じゃね
Hu→大量敵popしたらガッツポーズ
Fi→敵の隙に合わせてガッツポーズ
Gu→敵popでガッツポーズ
テク→敵pop(ry
514名無しオンライン:2014/07/31(木) 11:48:43.12 ID:tGnoxZ3j
>>511
シフタストライクはメインのみって話じゃなかったっけ
515名無しオンライン:2014/07/31(木) 11:51:49.24 ID:6NghMb5B
FoTeだけテリバガッツポーズの呪縛から開放される
フレアに振るくらいならPPアップに振る
そんなSPないけどな
516名無しオンライン:2014/07/31(木) 11:54:32.12 ID:UDZcBpCs
俺が下手なのもあるかもしれんが、Foでストーリーは結構きつかった…
って言っても他職でやってないからわからないんだけど、実際Foのソロはどうなの?
517名無しオンライン:2014/07/31(木) 11:56:00.67 ID:tGnoxZ3j
2キャラカンストしてる俺が言うと
乙女ガルミラマン>前のシュンカマン>Fo>>>その他
518名無しオンライン:2014/07/31(木) 12:05:25.58 ID:i3YL0jnt
おれはフォースが楽だった。結局は慣れてるかどうかだろ
519名無しオンライン:2014/07/31(木) 12:06:32.69 ID:UDZcBpCs
俺が下手なだけだったようだ
520名無しオンライン:2014/07/31(木) 12:15:46.93 ID:fq1+vAAs
>>516
今はエリュイルバがあるからかなり楽
EP3で無くなったらキツイだろうね
521名無しオンライン:2014/07/31(木) 12:18:41.56 ID:MgmO61sJ
スタンスもパッシブでっていう要望は送ってたけど前の発表では何も触れてなかったな
スタンスが2種類あるせいで単純なパッシブ化じゃないからそれで発表しなかっただけだと思いたいけどたぶんアクティブのままだろうね
522名無しオンライン:2014/07/31(木) 12:26:37.44 ID:Vi3heq0E
ストーリーはアンゲル以外楽にいけたかな
523名無しオンライン:2014/07/31(木) 12:30:47.66 ID:L8qePNmE
アンゲルはチャージよりElサザンの方が楽だったな
524名無しオンライン:2014/07/31(木) 12:33:23.16 ID:W+ek6+rw
HPとか一番いらねえだろ
HP1でも十分なんだけど
お前らどんだけ下手くそなの?
525名無しオンライン:2014/07/31(木) 12:37:32.05 ID:lPjU+zYW
>>524
おぉ、エリートフォース様がいらっしゃったぞ!
是非死亡回数を拝見させて頂きたい
526名無しオンライン:2014/07/31(木) 12:40:06.61 ID:VyuyG8pH
カースセントリーでペロるのか
527名無しオンライン:2014/07/31(木) 12:43:44.25 ID:ASWLgkXe
ソロでやる分にはかまわないがPTに迷惑はかけたくないからなぁ

>>526
あとゴルドラ法撃タイプの擬似ゾンディールでもペロれるなw
528名無しオンライン:2014/07/31(木) 12:45:41.63 ID:Vi3heq0E
絶望で後ろからリンガの竜巻に巻き込まれたり
絶望で後ろから相撲のロケット頭突に巻き込まれたり
絶望で後ろから亀が高速バックに巻き込まれたり

そんな状況がたまにあるからHPは916まで確保したわ
529名無しオンライン:2014/07/31(木) 12:45:43.46 ID:6g3LKGk+
俺はLv60になっても戦技大会満点取れなかったな。
3月くらいにサザン16とエリュ潜在3手に入れてやっと満点ルート見れた。
530名無しオンライン:2014/07/31(木) 12:56:43.47 ID:MgmO61sJ
バーンとポイズンでもペロるな
あわててソルトアトマイザー使おうとして殴られて死ぬところが見たい
531名無しオンライン:2014/07/31(木) 12:57:03.65 ID:W+ek6+rw
532名無しオンライン:2014/07/31(木) 12:59:33.60 ID:zol099eT
ラグで死なないんだろうか?
画面止まっていきなりHP減る時あるけど
533名無しオンライン:2014/07/31(木) 13:00:00.53 ID:lPjU+zYW
>>531
SSマダー?
534名無しオンライン:2014/07/31(木) 13:00:22.46 ID:nnEctvk3
HP600くらいでも最大侵食に囲まれるとやばいと思うわ。
535名無しオンライン:2014/07/31(木) 13:15:58.17 ID:/2hs7C1s
防衛とかでこのFoうまいなーって人の装備は大体スタ3入ってる
536名無しオンライン:2014/07/31(木) 13:22:40.51 ID:DrAabC24
テンプレート装備は
エルダーテク3スピ3スタ3ブーストだと思ってたわ
最終100%で通せるし…その上でブースト分でPP15なのか、HP135なのか、法撃75なのか、はたまた組み合わせなのかで悩むものかと
ちなみに風氷Elが好きな俺はPP15を取った
537名無しオンライン:2014/07/31(木) 13:23:11.76 ID:LWGgwnfo
つーかFoは防御面でかなりのリスクを負ってるのに
菅沼は本当に>>510みたいな考えだから困る
538名無しオンライン:2014/07/31(木) 13:28:07.00 ID:xY89KO4H
近づかないんだからーとかそれはお前のPSガーって言われるからな
実際野良でFoが一番転がってる現状見ればリスクだって言えると思うんだけどな
一番リスク無いクラスはどう考えてもGuだったわ
539名無しオンライン:2014/07/31(木) 13:29:57.31 ID:W+ek6+rw
マールーのつれてるマグなに?
540名無しオンライン:2014/07/31(木) 13:56:07.26 ID:nWiUnrlQ
長いことFoやってるけど今のFoはゆとり職だろ
541名無しオンライン:2014/07/31(木) 13:57:41.86 ID:tAvwtuye
テク職始めたいんだけどスキルは取り敢えずどこに振ればいいの?
542名無しオンライン:2014/07/31(木) 14:01:04.81 ID:odgXlImT
取り敢えずテンプレ読んで
543名無しオンライン:2014/07/31(木) 14:06:13.22 ID:19VcyRdk
結局火力が有るか無いかでゆとり職かどうか決まるんだし、PSで変わる部分なんて、Ra以外大差無いけどな。
近接と法撃は大してPS無くてもそこそこ動けるけど、RaだけはPSないとゴミになる。
544名無しオンライン:2014/07/31(木) 14:07:33.41 ID:tAvwtuye
Elノンチャツリーと普通にリバイバル取るのどっちの方がいいの?
545名無しオンライン:2014/07/31(木) 14:09:25.70 ID:odgXlImT
El専門でもない普通のテク職ならリバイバルどうぞ
546名無しオンライン:2014/07/31(木) 14:10:58.27 ID:LWGgwnfo
>>541
まずPPリバ、次にエレコン
そこまで行ったらあとは>>4のテンプレツリーのどれかを目指して
マスタリ、Sチャ、PPセイブをとる
残りのptはTCA、TJA、ハイアップ、タリステック辺りに
547名無しオンライン:2014/07/31(木) 14:14:49.94 ID:tAvwtuye
>>542>>545>>546
詳しくありがとう
El握りたい気もするけど大人しくテンプレに従っておきます
548名無しオンライン:2014/07/31(木) 14:31:50.48 ID:2EdCffpv
>>547
まぁEl握るとしてもサザン16持ってないと意味ないけどな、EP3でもイルバと違って相変わらずの強さだろうしね
549名無しオンライン:2014/07/31(木) 14:38:40.42 ID:8dkVoCui
EP3なら16じゃなくても威力露骨に変わらなくなるからそこまで待ったら楽かも
俺は昨日のレアアホで16で出て複雑な感じ
550名無しオンライン:2014/07/31(木) 15:47:18.97 ID:2y/4mvFN
>>536
アビVがないから出直してきて
551名無しオンライン:2014/07/31(木) 15:59:41.87 ID:f5GbOhV1
Raも今はWBの命中率アホみたいに上がって他職と難易度あんま変わんなかったけど
552名無しオンライン:2014/07/31(木) 16:11:00.64 ID:lwV4QGZM
肩越し出来ない奴が多いのが問題だわ
553名無しオンライン:2014/07/31(木) 16:39:13.63 ID:zol099eT
肩越しって塔や戦闘機、遥か遠くのボスくらいにしか使わないなー
554名無しオンライン:2014/07/31(木) 16:46:57.57 ID:GMZSPqdS
それすら出来ない雑魚が多いんだよな
555名無しオンライン:2014/07/31(木) 17:00:28.67 ID:lPjU+zYW
こんな単純なゲームで
PS出来る出来ないで争うぐらいなら他ゲー行けよ
556名無しオンライン:2014/07/31(木) 17:25:46.35 ID:GMZSPqdS
こんな単純なゲームの単純な操作(肩越し)が出来ないって
PS以前の話だから
557名無しオンライン:2014/07/31(木) 17:33:06.23 ID:OMEGETK+
楽に脳死出来るからFoしてるだけだしPSとかどうでもいいわ
やらないとクリアできなくなる訳でも無いし雑魚(笑)とか言ってる強い人が必死でやるから大丈夫
558名無しオンライン:2014/07/31(木) 17:39:34.27 ID:GMZSPqdS
こうして寄生は生まれるんだな JAすらしてなさそう
559名無しオンライン:2014/07/31(木) 17:47:47.13 ID:YsKKZLsc
こんなゲームで必死になるとかww
って言いたい典型的高二病くん
自分を正当化したいんでしょ
560名無しオンライン:2014/07/31(木) 17:50:04.56 ID:nnEctvk3
こんなゲームやってるとかwwwやこんなスレに書き込むとかwwwってレベルで同類なのにな。
561名無しオンライン:2014/07/31(木) 17:50:54.34 ID:EoWGFnXc
こういう煽り君はスルーでいきましょうね
話すだけ無駄だよん
562名無しオンライン:2014/07/31(木) 17:56:03.16 ID:ImOxo79a
大変に残念ながら、
肩ごしでダーカー砲台、
戦闘機を潰せるFoは、
言うほど多くないと思う

狙った的確な位置でタリゾンが出来るFoともなれば、
10%いるかいないか、ってレベルじゃないかなぁ(白目
563名無しオンライン:2014/07/31(木) 18:00:02.62 ID:dOZi99tb
>>557
そんなに脳死したいんならHuで防御特化でダルスソレイド持って
ウォークライでもしてたほうがよっぽど楽だぞ
塔の前で30秒に1回パレットボタンを押すだけの簡単な仕事だ
564名無しオンライン:2014/07/31(木) 18:03:55.49 ID:/JN6zzob
良いかお前ら 夏厨ってのは幼稚な書き込みをするやつの事じゃない
いちいち全力で釣られるやつのことだ わかるか?
565名無しオンライン:2014/07/31(木) 18:06:03.13 ID:c3kcIfGo
いいじゃないか所詮2chでのやりとりなんだし
566名無しオンライン:2014/07/31(木) 18:07:56.44 ID:UDZcBpCs
共用だとイルグラしてる奴のほうが多い始末
567名無しオンライン:2014/07/31(木) 18:40:55.85 ID:RZWO4c6h
釣りってのは本音を突かれて後から釣りでしたーキチガイのフリに釣られる奴ーwww
みたいに言うものじゃないぞ?
568名無しオンライン:2014/07/31(木) 19:06:14.48 ID:f5GbOhV1
俺ですらパッドで適当に寝っ転がりながら塔戦闘機狙ってるのにこれすらできない人って池沼か何かかな?
569名無しオンライン:2014/07/31(木) 19:07:09.02 ID:f5GbOhV1
もちろん肩越しの話ね
570名無しオンライン:2014/07/31(木) 19:14:47.35 ID:In+7cg7c
世の中にはAISに乗るまで裏パレの存在すら知らなかった奴だって居るんだ
肩越しなんて出来なくても何の不思議もない
571名無しオンライン:2014/07/31(木) 19:15:16.31 ID:pcc+EUtP
最近vitaでPSO2やってみたんだけど肩越しって裏タッチパネル使えないのかよ
ていうか裏パネルやっぱ失敗だったわ今後なくすってSONY馬鹿なのかよ知ってたけどバカなのかよ
572名無しオンライン:2014/07/31(木) 19:28:04.70 ID:dmNyaWWl
防衛戦絶望でのフォースの仕事
 
1 ダーカー砲台を作る鳥にイルザンをぶち込む
2 戦闘機に肩越し視点でイルバータ
3 中ボスにイルバータで攻撃して塔に近づけない
4 結晶を拾う
5 ダーカー砲台にイルバータ
6 イルメギドで大量の雑魚のたげとり
 
こんな感じかな?
573名無しオンライン:2014/07/31(木) 19:30:46.55 ID:RZWO4c6h
>>568
ガチじゃないけどある程度のことはやるタイプの人間だけどマジで肩越ししないのは謎
エネミー相手なら別にしなくていいし動き回るからパッドじゃ辛いけど
塔とか戦闘機とか固定のものにしないのはマジで脳死してるだけじゃないかとおもう
>>572
それに加えて塔に張り付いていたらイルメギじゃなくて凍結させるかバリア貼る
塔に張り付いている集団や単体にイルメギしてる脳死フォース多すぎなんだよなぁ・・・
塔に当たって消滅してんのに気づいてないのかね
574名無しオンライン:2014/07/31(木) 19:32:34.34 ID:H5s7lDNk
鳥ハンティングもイルバ二確だけどイルザンの意味って何?
575名無しオンライン:2014/07/31(木) 19:34:20.03 ID:YkFq8SdX
ダウン狙いじゃね
576名無しオンライン:2014/07/31(木) 19:35:12.63 ID:RZWO4c6h
あいつらにイルザンしても既に投げられている球は消滅しないんだよなぁ
だからいち早く倒して付く前に消滅させたほうがお得だよな
複数いるならダウンさせて一斉無力化なのかね
577名無しオンライン:2014/07/31(木) 19:39:02.85 ID:H5s7lDNk
絶望以外で棟ぼっちでも
氷闇ツリーでロダン10503でもイルフォ三万ダメ入るから皆やってみるといい
一人でも何とかなる
578名無しオンライン:2014/07/31(木) 19:39:42.83 ID:NqxcyM/1
他の人が近くにいればイルザンでまとめて後はお任せ
イルザンでコカしてイルフォで一掃
氷ならイルバで一匹ずつやるしかないな
579名無しオンライン:2014/07/31(木) 19:40:17.94 ID:dmNyaWWl
ふむふむ、あの鳥は1匹2匹ならイルバータで
4匹以上いたらイルザンがいいかなあと思った
580名無しオンライン:2014/07/31(木) 19:43:51.42 ID:H5s7lDNk
PPがヤバかったらイルザンで時間稼ぎも有りって事ね
581名無しオンライン:2014/07/31(木) 19:55:11.75 ID:dmNyaWWl
僕は武器は闇50アリシアリビスと氷50リクウィグなので
PPは大丈夫^^
ただイルバータのテクニックカスタマイズが氷牙だから
4匹以上のエネミーを一匹づつ攻撃とか時間かかるじゃ
なのでイルゾンが良いかなと
582名無しオンライン:2014/07/31(木) 20:02:56.05 ID:H5s7lDNk
(´-`).。oO(弱体来るまではイルメギなら運良くコア三確だからイルメギでいいか?(良くない)
583名無しオンライン:2014/07/31(木) 21:06:15.45 ID:vFUfUW2r
光特化イルグラで一確じゃよ
584名無しオンライン:2014/07/31(木) 21:24:47.77 ID:/pJR9G5p
氷闇が万能過ぎてEP3後の一長一短具合に素直に喜ぶべきか否か、複雑な思いでわたくし胸が張り裂けそうだ
585名無しオンライン:2014/07/31(木) 21:38:32.92 ID:1no5UDOK
非常に夏を感じるレスばっかり並んでて笑ったわ。

EP3以降は好きな属性で戦えるようになればいいんだけどな。
586名無しオンライン:2014/07/31(木) 21:45:19.66 ID:dmNyaWWl
>>585
どの辺りのレスに笑ったのん?
587名無しオンライン:2014/07/31(木) 21:50:10.67 ID:Ka4lr700
池沼子特有の選民思考にあふれるレスじゃないか
588名無しオンライン:2014/07/31(木) 21:57:25.83 ID:dmNyaWWl
選民思考は良くないよ
金儲けもスポーツも上手いドイツ人は
選民思考の塊でみんなから評判わるい
589名無しオンライン:2014/07/31(木) 22:06:51.14 ID:/pJR9G5p
ロシア思考が個人的にすき
590名無しオンライン:2014/07/31(木) 22:10:45.20 ID:FBax4b7R
ウォッカがあればOK的な
591名無しオンライン:2014/07/31(木) 22:50:57.32 ID:Mq7ysp5/
>>530
バーンとポイズンで死ぬ…?
エアプかよって誰もつっこまないの?
592名無しオンライン:2014/07/31(木) 22:57:16.20 ID:NqxcyM/1
突っ込むまでもない
593名無しオンライン:2014/07/31(木) 22:59:12.29 ID:lPjU+zYW
亀レスすぎね?
594名無しオンライン:2014/07/31(木) 22:59:39.23 ID:RZWO4c6h
そんなに突っ込んで欲しかったの?ソルトアトマイザーっていう定番仕込んでるから釣りだと思うけど
595名無しオンライン:2014/07/31(木) 23:06:10.29 ID:yNSYMIJu
他職さっぱりできなくなってた
イルメギの業は深い・・・
596名無しオンライン:2014/07/31(木) 23:13:04.21 ID:lAUJwHTT
選民思想はどのクラスでも出てくるだろうなぁ最強厨は辛そうだ
まぁバランスが上手くいけばの話だが
597名無しオンライン:2014/08/01(金) 00:39:50.45 ID:Zu6pK0oU
闇特化にしてイルバの代わりにナメギ使ってるわ
598名無しオンライン:2014/08/01(金) 01:10:19.46 ID:QiWehT2H
ソルザをイルバ2確っていうレスは夏を感じた
599名無しオンライン:2014/08/01(金) 01:35:37.56 ID:bNyhcYEC
ep3からはFo/Brがしたい!
氷強化あくしろよ!
600名無しオンライン:2014/08/01(金) 02:54:56.99 ID:Y98vvlVX
普通にイルバ2確出来るんだが
601名無しオンライン:2014/08/01(金) 05:10:29.34 ID:/7IhO+Ze
コア狙えば余裕だろ?
ソルダのHpは5万もないんだし、変な話ではない
602名無しオンライン:2014/08/01(金) 05:45:10.92 ID:zsytIE+b
コア狙っても3発必要なんだがチムツリーのバフでもかけてる?
603名無しオンライン:2014/08/01(金) 05:49:16.35 ID:JXqWORcI
氷牙と集中の差じゃないの
HPブーストないwaveならチャージツリーのElイルバでも2発だったと思うぞ
当然チムツリはなし
604名無しオンライン:2014/08/01(金) 05:53:16.00 ID:zsytIE+b
>>603
言われてみたら集中カスタムだったわ、その差か
605名無しオンライン:2014/08/01(金) 06:14:10.54 ID:5v++zx/N
>>598
氷50タリスならコア二確当たり前なのに、お前が夏厨丸出しじゃねえか
いや、セイメイとウェドル接着イナゴイルメギマンか(^-^)
606名無しオンライン:2014/08/01(金) 06:14:56.97 ID:EuUugZKT
>>588
それはただの妬み
実際にドイツはEUの盟主だからな
607名無しオンライン:2014/08/01(金) 06:25:11.60 ID:e4FpfT7Q
先に言っておくけど氷牙と集中の争いはもう飽きたからNGな
608名無しオンライン:2014/08/01(金) 07:25:13.56 ID:DBMeOsd6
>>464
超遅スレだが防衛で6,5ってことならテンプレどおりにしたらできても7k程度がせいぜいだぞ
まずエレメントウィークヒットが弱点属性じゃないからいらないから
スキルツリーを防衛だけを考える特化にしてPP増えるドリンクの副効果でPAダメUPを取って試してみ
そこまでしないと多分4スロじゃ10k超えないと思われる
ちなみに闇弱点の敵が出るとこでそのツリーでくるなよ?
609名無しオンライン:2014/08/01(金) 07:28:45.03 ID:/7IhO+Ze
>>608
>>464 >466 >468
とまぁ解決してるぞ
610名無しオンライン:2014/08/01(金) 07:31:24.94 ID:DBMeOsd6
ごめん書き込んでから気がついたんだ・・・
まぁ今闇特化作るよりエリュ買ってサザンしてたほうが強くなりそうだな
611名無しオンライン:2014/08/01(金) 07:38:41.78 ID:Mn2COvE3
>>572
wave切り換え時間に近接樣にレスタ&シフタなど補助する、
有事にはタリゾンで塔から引き剥がす&時間かせぎまたは殲滅補助する、
カブトムシにイルグラで時間かせぐ&部位破壊する、
ヒューナルの剣をイルグラで部位破壊する、
やむなく四隅に隔離された結晶神様をイルバで壁破壊して救出する、
まだまだありそうだな。
612名無しオンライン:2014/08/01(金) 07:41:59.59 ID:zsytIE+b
近接は叩くだけ、射撃はWB張るのがせいぜいだけど
テクはやろうと思えば暇な時間が一切無いってほどやることあるんだよね
やっぱ射程無限と補助ができるってだけで幅が広すぎる
613名無しオンライン:2014/08/01(金) 08:40:06.72 ID:yWSITaaW
>>611
他人への支援は自分と支援かける相手二人とも足を止めなきゃいけないから厳しいな
絶望はそんなことしてる暇があったら石拾いたい
614名無しオンライン:2014/08/01(金) 08:54:21.92 ID:soSBAcX2
フォースは支援もできる火力職
余裕がある状況でだけ補助すればええねん
火力こそフォース、攻撃力が命
僕は火力王になるんだぞ
615名無しオンライン:2014/08/01(金) 09:06:44.03 ID:YTgFybjT
暇がないから楽しいんだよな
だから自分より上手い人居ると参考にするためにストーキングする
616名無しオンライン:2014/08/01(金) 09:36:43.33 ID:soSBAcX2
ロッド大好きな人はレントオーナムオススメ
基本的な立ち回りはロッドと同じく動ける
サブテクターでウォンドギアとると
攻撃に幅が広がる
617名無しオンライン:2014/08/01(金) 09:37:09.09 ID:QiWehT2H
>>605
夏厨丸出しの煽りどうも

さておきアイマス20振りでもしないと2確なんて出来ないんじゃない?
少なくともプルミケ氷50・全身法撃+60・Foスキル倍率系取得・Teスキル闇特化&スパトリ取得の法撃175マグ付けた沼子では2確出来ないわ
テクカスは氷牙
618名無しオンライン:2014/08/01(金) 09:37:45.61 ID:Zu6pK0oU
テリバがパッシブになるのは本当に助かるな
実装前はパッシブが当たり前だとみんな思ってたけど実際はアホな仕様だったしな
619名無しオンライン:2014/08/01(金) 09:39:36.68 ID:QY/SrZmM
いやテンプレが氷闇なんだから氷20前提で話すだろ。ただでさえイルバ撃つことが多いクエだし。
620名無しオンライン:2014/08/01(金) 09:40:19.05 ID:JXqWORcI
わざわざ氷闇以外で絶望行く奴が超絶希少種だろ
20振りでもしないとってなんだよ
621名無しオンライン:2014/08/01(金) 09:42:30.11 ID:Q9Mo6eVz
大勢に影響ないイルメギの火力の微増のために氷を捨てるアホ
622名無しオンライン:2014/08/01(金) 09:45:06.12 ID:QiWehT2H
Foスレ的には氷20がデフォなのか
そもそも前提を履き違えていたようだ
623名無しオンライン:2014/08/01(金) 09:46:39.96 ID:yyuvMwLW
そうだよ、各種アドバンス、フォトンフレア関連も全部10だよ
624名無しオンライン:2014/08/01(金) 09:47:49.25 ID:/7IhO+Ze
氷20がデフォってわけではなく
各属性のマスタリ20ぐらいの特化して○確取れないって話すものじゃないか?

氷闇テンプレツリーで行ってきたらいいと思うよ
625名無しオンライン:2014/08/01(金) 09:47:51.68 ID:JXqWORcI
デフォというか向き不向きを考えろよって話だな
侵入襲来4週用とか闇弱点ADとか用に闇受けも当然持ってるが絶望にわざわざ氷を減らして闇を数パーセント上げる価値がまったく見いだせない
626名無しオンライン:2014/08/01(金) 09:48:39.01 ID:QiWehT2H
>>623
レベルキャップ100になったら試してみるわ
627名無しオンライン:2014/08/01(金) 09:50:43.33 ID:wCrgxKlj
フォイエってテクカスで効率って距離減るけどこれって致命的なのかな?
火焔とどっちがテクカスではいいのか教えて下さい
628名無しオンライン:2014/08/01(金) 09:53:34.75 ID:QiWehT2H
>>625
イルメギの威力がどうこうより、イルゾン・ゾンディのPPカットが欲しくて寄り道した結果こうなった次第

まぁ次は氷闇で行ってみるよ

>>574は夏厨認定してすまなかった
629名無しオンライン:2014/08/01(金) 09:59:00.17 ID:Sc7fE7HQ
>>627
そんなもんプレイスタイルによるとしか


まぁ火焔フォイエは火焔ラフォで代用が利くから
効率フォイエの方が使いやすい気はする
630名無しオンライン:2014/08/01(金) 10:08:59.26 ID:mqYmARwy
ちなみにお前らテクカスで何がほしい?
Ep3目線のマイナーだけど有用テクレシピで
いくつか入れ換えてみたら誰も依頼こんわ

なお
イルメギ、イルバ、サザン御三家レシピはまだまだ大人気な模様
みんな弱体するまでは使い倒す気なのか…
631名無しオンライン:2014/08/01(金) 10:17:52.41 ID:9yx1sy9G
数多シフデバレスタ
深刻ゾンディ 集中イルゾン
数多ラザン 広域イルザン
この辺りがライバル少なくて有用なレシピ
632名無しオンライン:2014/08/01(金) 10:34:57.40 ID:NVk1gQ4F
加速イルグラ3
633名無しオンライン:2014/08/01(金) 10:55:29.68 ID:Zu6pK0oU
広域レスタ
634名無しオンライン:2014/08/01(金) 11:20:58.73 ID:hJIS7TDo
>>616
高すぎです
635名無しオンライン
>>616
法撃力が下がるだけで完全にオバテの劣化じゃないか
そのオバテでもネタ扱いなのに