【PSO2】フォース総合スレ【232】

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1名無しオンライン
ファンタシースターオンライン2のフォースについて語るスレです。
質問者は、質問する前.に必ずテンプレ>>2-5に目を通してください。
次スレは>>950が立てる、無理な場合は細かく安価指定

フォースwiki
http://wikiwiki.jp/force/?FrontPage
※wikiは現在更新が滞ってますので最新情報はテンプレをご覧下さい

ステータス/スキルシミュレータ1(更新停止中) http://pso2skill.web.fc2.com/
ステータス/スキルシミュレータ2 http://pso2skillsimulator.web.fc2.com/index.htm
スキルシミュレータ3 http://pso2skillsimulator.com/

※前スレ
【PSO2】フォース総合スレ【231】
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1405684738/
2名無しオンライン:2014/07/25(金) 16:13:31.48 ID:9tLx8GKJ
■スキルツリーとサブ職に関して 【更新14/05/30】
Q.サブ職はどれが良いの?
 A.全部使って試してみろ、話はそれからだ

Q.スキルツリーはどうすれば良いの?
 A.以下の情報を考慮しながら好きに考えろ

◆フォースの必須スキル-----------------
フォース チャージPPリバイバル

◆サブ職の必須スキルと特徴-------------
 テクター PPリストレイト10
      【弱属性1.2倍 PP回復1.4倍 30/120秒PP超回復 風光闇1.44倍(弱属性1.728倍) 支援範囲1.5倍】
 ファイター ブレイブ&ワイズスタンス10 ブレイブ&ワイズSアップ110
      【前面1.44倍/ミス0.8倍 背面1.69倍/ミス0.8倍 敵状態異常時1.15倍 ステアタ走法可】
 ブレイバー ウィークスタンス10 ウィークスタンスアップ10 ウィークスタンスチャージ10
      【弱属性・弱点1.573倍/ミス0.9倍 全て1.331倍 ステアタ走法可】
 
◆話題に上がるスキル
 フォース:マスタリ、TCA、JA、PPセイブ、フレイムチャージ、レアマス、エレコン、タリステック
 テクター:マスタリ、コンバ、テリバ、デバカ、エクス、Sトリートメント、EWH
 ファイター:ギア、アドレナリン、チェイスアドバンス+、ハーフラインブースト
 ブレイバー:アベレージスタンス系統、Jリバーサルカバー
  共通:ステータスアップ、クリティカル系、ジャスリバ

◆テクタースキルの取得推奨ポイント
・PPコンバート:連発したいテクの消費が20以下なら1か3、30以下なら6、火特化は10
・テリトリーバースト:効果時間の恩恵から1か10
・エクステンドアシスト:1あると捗るがそれ以上は趣味
・デバンドカット:侵食ボスが相手なら1でも十分効果を実感できる。お守り代わりに
・エレメントウィークヒット:貴重な火力増加スキルなのでなるべく10推奨
・テリトリーPPセイブ:1が一番効果が高くあればあるだけ
・スーパートリートメント:強いが場所を選ぶので複数ツリー推奨 取るなら5
3名無しオンライン:2014/07/25(金) 16:14:04.54 ID:9tLx8GKJ
■スレでよくあるQ&A 【更新14/05/30】
Q.PSO2 or フォース初心者なんだけど〜
 A. http://wikiwiki.jp/force/?%BD%E9%BF%B4%BC%D4%A4%AB%A4%E9%A4%CE%BC%C1%CC%E4

Q.Lvが○○の時のステータスはいくつ? この防具は何Lvで装備できる?
 A.>>1のシミュレータで算出できる

Q.フォースって武器に属性が必要ないから楽じゃね?
 A.14/04/23のアプデ後から最もメセタとRMのかかる職の一つとなった
  複数ツリー、テクニックカスタマイズ、多量の属性50など飢えた蛭が運営から放たれている
  無課金やメセタに悩むなら他職を薦める

Q.で、無課金なんだけどお勧めは?
 A.↑

Q.どうして一部のツリーでTCA・JAを分散させてるの?
 A.1.1と1.05×1.05を比べるんだ

Q.レアマスは1取るべき? ハイアップは取るべき? ステータス増加と%上昇のどちらを取るべき?
 A.増加分にシフタとドリンクを加えて%上昇が100%になる倍率をかけた値と
  ステータスにシフタとドリンクを加えた値を比較する事で算出できる
  例 (20×ドリンク×シフタ16)×100= (20×1.2×1.195)×10=2868
  上の条件ならシフタとドリンク有りの法撃が2868以下だったらJAよりハイアップの方が効果が高い

Q.テクニックカスタマイズって使える?
 A.詳しくはテクカススレ
  環境によって欲しいカスタムがコロコロ変化する、ご利用は計画的に

Q.エリュシオンは?
 A.エリュシオンスレ

Q.氷ツリーは?
 A.いじめられっ子→人気者
4名無しオンライン:2014/07/25(金) 16:14:36.39 ID:9tLx8GKJ
5名無しオンライン:2014/07/25(金) 18:42:15.93 ID:z7GfXW3z
フォイエ、バータ、メギドは直進貫通にして

メギド:低速、射程中、威力大、よろけ、幅3m、PP20、異常状態付与(低)毒
バータ:中速、射程やや遠、威力中、よろけ、幅2m、PP20、異常状態付与(中)凍結
フォイエ:高速、射程遠、威力やや中、よろけ、幅2m、PP15、異常状態付与(低)炎

こんな感じに調整してもらいたいな、おいらのただの妄想
6名無しオンライン:2014/07/25(金) 18:45:42.94 ID:Ohi13+iV
前スレの古参Fo様達はイルメギが消えたら絶望で何するつもりなの?
またゾンディ奴隷になればそりゃイナゴは消えると思うけどさ
イルバで狙撃しつつ結晶拾いとかやめてね
7名無しオンライン:2014/07/25(金) 18:51:12.05 ID:+wruIiKF
イルメギがゴミになったらイルメギでヘイトだけ取ってゾンディで集めて火力テクで倒すって感じになるんじゃないかな
8名無しオンライン:2014/07/25(金) 18:51:28.80 ID:rBweAA+r
Raかな
9名無しオンライン:2014/07/25(金) 18:54:07.77 ID:E8soRu3S
火ツリーなら塔はラフォで壊せばいいし雑魚処理もゾンディと火テクで足りるからRaとAISにボス任せて雑魚掃除してんじゃないかな。
あれ、今とほとんど変わらんな。
10名無しオンライン:2014/07/25(金) 19:00:12.94 ID:Ohi13+iV
>>9
非弱点属性の中型を今のイルメギのように1人でタゲって溶かせるなら文句ないけど
煽り抜きで動画あげてくれないかな
11名無しオンライン:2014/07/25(金) 19:05:37.39 ID:SGZ+5SY5
>>6
現状でもFoがそのまま雑魚を倒すよりゾンディしてBrなりGu処理させた方が早い
イルメギだけで雑魚倒そうとか考えてる時点でアレだわ
毎回敵を倒せる人数固まって動けるはずもないからね
実際イナゴが多いお陰で戦力外のアFoも多くて迷惑
12名無しオンライン:2014/07/25(金) 19:16:33.33 ID:MC2Ct/Lq
ラフォ良い所に当てるとダメージ上がったんだが塔って弱点でもあるんかな
キノセイ?
13名無しオンライン:2014/07/25(金) 19:16:41.13 ID:JUdjTx6p
>>11
クソ狭いいざないでイルメギやってるのはアホだけど
絶望みたいな広範囲ランダム継続湧きだとイルメギ止めてゾンディでまとめる選択は無い
それで次を撃ち漏らしたら本末転倒
あと他人の殲滅力期待すると言うことはそれだけサッカー誘発させるからダメ
14名無しオンライン:2014/07/25(金) 19:18:52.94 ID:CgpzpcgZ
>>12
なんかビーム照射する直前になるとビーム口が開いて弱点部分が露出して
そこにあたると良いダメージが出るって前防衛スレで見た気がする
15名無しオンライン:2014/07/25(金) 19:20:36.02 ID:SGZ+5SY5
>>13
撃ち漏らさないだけの火力持ったFoが複数いるならそれで良い
でも野良じゃそうはいかんでしょ
抜けた後もイルメギ続ける馬鹿いるし、塔に当って消えてるのにイルメギ
イルメギ脳は滑稽でしかない
16名無しオンライン:2014/07/25(金) 19:23:13.70 ID:Ohi13+iV
>>11
ゾンディで集敵してからリンドウぶっぱのが速いのは百も承知だよ
そもそも野良がどうとか言っておいて何で他職頼みなの?
ゾンディからリンドウとか普通に野良じゃ成立しないと思うんだけど
だから1人でタゲとって敵溶かせる今のイルメギが有用なんだろ
17名無しオンライン:2014/07/25(金) 19:24:15.34 ID:rBweAA+r
いるメギで倒せるからゾンディいらん
18名無しオンライン:2014/07/25(金) 19:36:19.34 ID:JZ4/4GBm
>>12
上の方のビーム発射口のカバーが開いた時にそこ攻撃するとダメージが跳ね上がる
防衛 絶望 とかで画像検索すると開いてる時(ビーム出てる)のと閉じてる時の画像が出るから見比べればわかると思う
ただ開くの待つよりさっさと壊したほうが早い気がする
19名無しオンライン:2014/07/25(金) 19:40:39.98 ID:SGZ+5SY5
>>16
リンドウだけじゃなくてGuもいるだろ
あと、絶望の時点で自分以外の第三者とやるクエストだから他を頼るのは当たり前でしょ
他にも使える人がいるなら使えばいいじゃない

突き詰めれば絶望自体AISゲーだし
20名無しオンライン:2014/07/25(金) 19:45:27.61 ID:BRsxaBg4
イルメギでゴルドは6か7回撃つことになるからな
周りに人がいればゾンディ遠いならイルメギでいいんじゃね
絶望だと人が結構散らばってるからイルメギ推しかな
21名無しオンライン:2014/07/25(金) 19:45:27.54 ID:Ky7XRYQw
>>15
べつに数匹抜けたやつにイルメギするのは問題ない
ゴキより弾速が速くて当たれば戻ってくる
抜けた奴が複数ならそれだけ戻せる奴らも増える
周りの近接もイルメギ向かったタゲに持ち場放棄してサッカーなんかしない
本当の地雷はそれを追いかけて前線下げてサッカーし出す糞FO
22名無しオンライン:2014/07/25(金) 19:47:58.82 ID:Ohi13+iV
>>19
GuとかBrとかそんな話をしてるわけじゃ…
野良=不確定要素の塊→できるなら1人で片付けるのが望ましい→イルメギ
これの何が不満なのかな?一々アテにならない野良のGu()の為にゾンディするくらいだから余程火力低いみたいだけど
イナゴだのアFoだの宣ってる君が一番地雷なんじゃないかな…
23名無しオンライン:2014/07/25(金) 19:53:39.52 ID:6/dqKXVS
タゲ取ろうと遠くから撃ってるなら分かるけど、塔に密着した状態でイルメギ撒いてる人もいるからなんとも…
24名無しオンライン:2014/07/25(金) 19:53:56.49 ID:hk6Nrbw0
襲来みたいに一斉に沸くかたちならゾンディの方がいいけど、絶望はばらけて沸くしどんどん追加来るからなあ
新しく沸いたゴキのヘイト取るついでで周囲の掃討ができるイルメギ安定じゃない?完全身内とかならともかく
25名無しオンライン:2014/07/25(金) 19:55:51.85 ID:Ky7XRYQw
逆に前線でイルメギそっちのけでゾンディでまとめ出したらそいつのが地雷だよな
26名無しオンライン:2014/07/25(金) 19:58:10.72 ID:SGZ+5SY5
>>22
普通に一人で処理できるぞ
ケースバイケースでゾンディするのがいけないのか?
なんでもかんでもイルメギしてれば良いって感じのを見かけるし

あと、俺はなんでもかんでもゾンディで集めて処理しろと言いたいわけじゃない
イルメギがお手軽すぎて酷いのが多い現状に嫌気がさしてるだけだわ
27名無しオンライン:2014/07/25(金) 20:02:34.52 ID:nkdp966I
イルメギはつまらない、これに尽きる

仮になくなればタゲとりに範囲広いラゾなり使えばいい
集まったらゾンディナフォなりイルフォなり
ゾンディ奴隷に戻るわけないだろ
28名無しオンライン:2014/07/25(金) 20:04:10.65 ID:E8soRu3S
イルメギなくなったらどうするって話だと思ったのにイルメギしろって言い張られて困惑。
今はイルメギが最適だよそりゃ。
29名無しオンライン:2014/07/25(金) 20:05:56.08 ID:FZyPL5Zw
明日まで待とうや
アップデートは逃げないぞ
30名無しオンライン:2014/07/25(金) 20:07:40.28 ID:CgpzpcgZ
絶望でイルメギで一斉にゴキがこちらに向かってくるのは楽しいものだ
向かってきたゴキをゾンディでまとめた後に、待ち構えていた他人がゴキを溶かした時など絶頂すら覚える
上手にゾンディしたのに4回し終わってもゴキが溶けていないのは悲しいものだ
31名無しオンライン:2014/07/25(金) 20:07:44.90 ID:Ohi13+iV
ああ、真面目に答えてくれた人すまなかったな
前スレ>>998あたりでイルメギ削除要望がでてたので、現状のイルメギの有用性、依存度を訴えたかっただけだ。話が逸れた
32名無しオンライン:2014/07/25(金) 20:08:57.11 ID:vH5ib8GO
ラフォの威力をフォイエくらいにしてくれないかなー
地面着火とかトレイン集敵からの一網打尽とかハードまでは面白かったんだけどな…
33名無しオンライン:2014/07/25(金) 20:11:08.94 ID:SGZ+5SY5
>>27
タリラゾは広範囲にばら撒けるがランダムわきに対してワンクッション必要なのがなぁ
34名無しオンライン:2014/07/25(金) 20:11:48.51 ID:nkdp966I
\イルメギ!イルメギ!イルメギ!/
35名無しオンライン:2014/07/25(金) 20:21:11.30 ID:XyFlX4FA
てかいつになったらツリーのマスタリがある程度まとまるの?
惑星変わる毎にツリー変えろって?TAもすんのにそりゃ無理な話ですね
36名無しオンライン:2014/07/25(金) 20:22:46.13 ID:SGZ+5SY5
>>35
ツリー変えるのは構わんからシップ内でツリー変更させてくれって思う
何度も要望送ってるけど思いが届かないようだ
37名無しオンライン:2014/07/25(金) 20:24:21.44 ID:F4SURWUp
Foは炎雷使ってる時から言ってたし
防衛では絶大なヘイト集めを発揮するけどソロでは糞の役にも立たないウォクラとかも付け替えたいし
絶対に便利になるのにねぇ
38名無しオンライン:2014/07/25(金) 20:24:31.84 ID:XyFlX4FA
>>36
こっちは買ってやってるのに迷惑な話ですよね
武器パレット保存も要望出してるけど…無理そうだなー(棒)
39名無しオンライン:2014/07/25(金) 20:30:51.62 ID:zLv3aYjx
もうクエスト中にツリー変更可能にしようぜ
40名無しオンライン:2014/07/25(金) 20:31:46.58 ID:XEb6uYut
技術ガー コストガー(コラボで忙しい
41名無しオンライン:2014/07/25(金) 21:04:10.06 ID:JZ4/4GBm
>>27
自分がイルメギつまらないからといって他人のイルメギまで奪わなくていいよ
42名無しオンライン:2014/07/25(金) 21:45:58.53 ID:DyFaM/+L
>>27
身内でどうぞ
43名無しオンライン:2014/07/25(金) 21:48:46.90 ID:XyFlX4FA
どちらにしろどの職も葬式状態になる確率はあるわけで
まぁDPS一緒にするとか言ってる時点で
近接は先駆けて葬式状態ですけど
44名無しオンライン:2014/07/25(金) 21:54:01.39 ID:6/dqKXVS
むしろ近接は期待するとこなんじゃないか?ただここを逃すともう救いは無いだろう
45名無しオンライン:2014/07/25(金) 21:54:41.48 ID:F4SURWUp
イエスの復活になるかもしれんからな、死んだ身としては
46名無しオンライン:2014/07/25(金) 21:57:38.22 ID:4iKeEqjP
明日の発表は全職普通に期待させるような内容にしかならんでしょ
まだ先の調整内容で具体的なデメリット等に言及する必要は一切ないからな
クラフト3種といい一見良さげに見える調整に必ず爆弾を仕込むことを生きがいとしてる奴がSEGAにはいる
47名無しオンライン:2014/07/25(金) 21:58:36.89 ID:kHiga3W2
近接の復活には遠距離の死亡が必要なんだよな
明日はどでかいのがくるな
48名無しオンライン:2014/07/25(金) 22:00:31.48 ID:FscHMiFW
個人的にはイルメギ弱体化するならするでの良いが、シュンカの時みたいに他の強化もキッチリしてくれれば良いよ
ただ問題はマスタリの仕様上Fo、Te各1系統づつしか入れれない
その調整をここが出来るのか?って所だ
もういっそSロールでも言われているがマスタリ廃止でその分をデフォで威力に上乗せさせてくれれば良いんだがな
49名無しオンライン:2014/07/25(金) 22:00:44.13 ID:XyFlX4FA
普通に調整すりゃいいのに余計なことするから他に問題起こってるのもね…
今回のバランス調整次第では必滅不可避だろうに
まぁ近接がこのままep3でも死んでるようじゃ必滅…にはならないか…
50名無しオンライン:2014/07/25(金) 22:00:52.41 ID:vH5ib8GO
Foが死のうとRaは、いやWBは生き残るだろう…
51名無しオンライン:2014/07/25(金) 22:03:47.74 ID:JZ4/4GBm
>>46
そのままなら良作の服に余計なゴミをつけて全体をぶち壊しにする超優秀な無能職人もいるぞ
52名無しオンライン:2014/07/25(金) 22:13:57.86 ID:zoFUgaH/
まあとりあえずベルトロダン持ってない奴はブースト中に自堀するか買っておいて損はない
53名無しオンライン:2014/07/25(金) 22:17:31.37 ID:XyFlX4FA
今更氷以外の属性テク強化武器持ってないヤツなんてこのスレにいないだろ
54名無しオンライン:2014/07/25(金) 22:19:13.69 ID:vH5ib8GO
さすがに果汁は持ってないわ
55名無しオンライン:2014/07/25(金) 22:19:17.78 ID:Lh1RfVHf
テクカス3来る前にロダン売っぱらったわ
火テク自体趣味だし買うならキュイプロウだな
56名無しオンライン:2014/07/25(金) 22:21:08.71 ID:zoFUgaH/
>>53
ウェドル、セイメイ○×K止まりなんですがどうしてですかね?


このスレのレスで1/20位(適当)はその手のレスで溢れかえってると思うがw
57名無しオンライン:2014/07/25(金) 22:25:20.64 ID:zoFUgaH/
>>55
趣味位盛って無いと女にモテないぞ
58名無しオンライン:2014/07/25(金) 22:26:52.76 ID:6/dqKXVS
まぁ一通り使ってみろってのはあるでしょ
59名無しオンライン:2014/07/25(金) 22:28:49.74 ID:XEb6uYut
無課金に発言権はないけど テクはツリー揃えんとね
あれこれ言ってて人の話聞かない人はツリー持ってないと思ってるわ
60名無しオンライン:2014/07/25(金) 22:31:26.95 ID:E8soRu3S
趣味でPSOやってるしな
61名無しオンライン:2014/07/25(金) 23:05:45.47 ID:Uds72M9o
イルメギが終わったらFoは確実にオワコン

今のうちにセイメイウェドルオーバー売っとけよ
62名無しオンライン:2014/07/25(金) 23:10:48.44 ID:glewKGsK
無課金でFo何するのって思ってちょっと考えてみたけど、
ツリーはリセットパス使ってその時のメジャーツリーに変更、今なら氷闇
セイメイは自掘り10503も狙えるってか最低限それくらいやる
防衛に関してならラズワル6sが闇50負滅牙でイルメギ使えるかも
ルーサー行けば各属性ディオヴィスバーン作成可能
一応石でリクウィグも入手可能

ユニットに関しても多スロルーサー一式なら余裕で手に入るし、無課金縛りだから装備弱い><みたいな事は言えないねこれ
63名無しオンライン:2014/07/25(金) 23:12:21.11 ID:XyFlX4FA
全職やってる俺ですら
氷以外の属性強化武器持ってんのに
持ってない人って次どこに移るんですかね…Raですか?(察した
64名無しオンライン:2014/07/25(金) 23:12:24.14 ID:U+kaDG2a
デュマ子Fo/Te7070でエリュ装備出来る?
65名無しオンライン:2014/07/25(金) 23:13:23.44 ID:Q+CzuUwH
デュマ男以外無理
66名無しオンライン:2014/07/25(金) 23:16:12.81 ID:U+kaDG2a
>>65
まじか...Te60で後13だから行けると思ってた ありがd(´・ω・`)
67名無しオンライン:2014/07/25(金) 23:40:06.95 ID:2n2TPpj8
テク職始めたいんだけど最終的にセイメイプルミケエリュのどれ使えばいいの?
68名無しオンライン:2014/07/25(金) 23:40:48.34 ID:E8soRu3S
全部
69名無しオンライン:2014/07/25(金) 23:53:02.57 ID:sin0S0fP
>>67
アダマン強いよ
おすすめ
70名無しオンライン:2014/07/25(金) 23:53:17.91 ID:Qh9UEDIR
(全部最終兵器じゃん
71名無しオンライン:2014/07/26(土) 00:05:53.07 ID:FQXo1iiB
>>66
デュマ子なら4足りないはず

>>67
どれも使う
72名無しオンライン:2014/07/26(土) 00:45:31.87 ID:3OkjJHE6
>>62
無課金でも買い物はできるんだぞ?
クロトから地道にお小遣い貰って、ファンスクで3日券引けば更に貯まる
73名無しオンライン:2014/07/26(土) 00:52:06.40 ID:5M/zY30u
ぶっちゃけ、ツリーを流行の1つにしてマグ間違えなければ
無課金で直接戦力に影響するのってパスだけだよね
今は別にエリュも必須じゃないし
74名無しオンライン:2014/07/26(土) 00:55:30.27 ID:kjxtWKvt
>>72
無課金だと☆10武器ユニット購入チケットが入手不可能
75名無しオンライン:2014/07/26(土) 01:02:39.96 ID:q9PXqcF6
無課金だと割りとマジで滅牙タリスクラフトが最終兵器になるかも知れん
ならないかも知れん
76名無しオンライン:2014/07/26(土) 01:06:53.03 ID:Igk4jIyu
寄生でバイオ取りに行けばもしかしたら
77名無しオンライン:2014/07/26(土) 01:08:28.91 ID:OC0od5tF
お魚とか拾わないほうが難しいじゃね
78名無しオンライン:2014/07/26(土) 01:31:27.56 ID:kDPXPoJg
魚ウォンド堀にいったら魚タリスが属性50になったわ、まぁ出やすいよね
79名無しオンライン:2014/07/26(土) 01:49:12.66 ID:pXdOSUSE
無課金連中はやることやらずにネガキャンするのが多いから何言っても無駄だと思う
そもそも自分の趣味に金も使えないけちくさい連中相手にするだけ不毛な気がする
80名無しオンライン:2014/07/26(土) 02:08:45.67 ID:s+rORamx
FoBrのBrツリーって、WHS振り切ったらなに取るの?
カタコン?アベスタ?
81名無しオンライン:2014/07/26(土) 02:09:41.79 ID:OC0od5tF
ネイダリール集中アベスタイルバが7500−11000位出るな
ウィークでコアだと18000-26000くらい
ケートスないときビブボウと組み合わせると面白いかもしれん
82名無しオンライン:2014/07/26(土) 02:19:05.77 ID:A+HWONP7
>>80
カタナ使うならカタコン、弱点以外もそのまま行くならアベスタ、バニッシュで最大ダメ目指したいならラピマス、安全第一ならリバサカバー、余ったら技量振りから好きなのをどうぞ
83名無しオンライン:2014/07/26(土) 02:27:00.03 ID:OC0od5tF
FoBrの刀はシュンカと同時に死んだ
フィニッシュもフォースには特に必要ないしな
ゾンディシュンカで家出王複数同時ケツ掘りとか便利だったんだがなー
ということでラピシュとアベスタ両方作るのが安定か
84名無しオンライン:2014/07/26(土) 03:57:48.49 ID:8YrFtzSj
いい加減SH初期に作ったプリムラから乗り換えたいがフォリヘイ3スロでエルダーテクVスピVだと床ペロオンラインしそう
お金足りないよう
85名無しオンライン:2014/07/26(土) 04:30:32.14 ID:NcILxZO7
マタボでアビスミニオン拾ってきて1か所でも5スロ作れば?
SH初期にプリムラ作ったぐらいならキューブは幾らか余っているだろう
86名無しオンライン:2014/07/26(土) 04:31:03.16 ID:xliOOOxV
もう素材争奪戦はじまってるし、フォリヘイ4スロまでなら完成品を買っちまったほうが速いかもなぁ
87名無しオンライン:2014/07/26(土) 04:32:36.59 ID:FQXo1iiB
>>84
ソール333とか今は楽だろ
そんで4sレセプターも抑えておいて報酬期間でブーストぶち込めばおk
88名無しオンライン:2014/07/26(土) 06:29:51.05 ID:QisBHah4
5スロ完封で思ったけど、レセプター買ってテク3、スピ3、スタ3、ゴミ(ソール、フィーバー)
作るのも結構金かかるな
EP3ユニ用に素材だけ合成するか迷う
俺の普段立ち回りだと残り全身スピやフィーバー盛ってPPが10程度上がっても立ち回りに大差無いし
何より5スロでその程度奴(大草原省略)なんて思われそう
ヘイレムだけにしておきますね^^;
89名無しオンライン:2014/07/26(土) 06:36:51.02 ID:rw6874UO
対ビブラスのswikiコメント
Q:イルグラってどこに撃つのがいいの?どこでもいい?
A:余裕があれば部位破壊狙うかWB張られたとこ狙うかする
90名無しオンライン:2014/07/26(土) 06:38:39.41 ID:OiWRzEZ3
アビ先が正しい具体的な根拠はいつも示してくれないから困るw
91名無しオンライン:2014/07/26(土) 08:12:02.43 ID:+9VM7rcY
そういうのはOCDの巣窟でやってここフォーススレだから
92名無しオンライン:2014/07/26(土) 11:23:46.97 ID:N/AhcAvE
>>88
マター品のスタスピ3に継承ソールとテク3組み合わせで良い
93名無しオンライン:2014/07/26(土) 11:25:06.77 ID:pksg3aKp
昨日防衛言ったイルメギ打つと敵が中途半端にバラ蹴るからやめてほしいと言われたのですが、立ち回りを教えて下さい
94名無しオンライン:2014/07/26(土) 11:26:59.41 ID:EUx+71Q/
どの防衛?第一採掘?
95名無しオンライン:2014/07/26(土) 11:28:04.69 ID:oSKIqFzn
どの防衛かにもよるんだよなぁ
襲来のWave4とかでやってるならまごうことなきクソ地雷アフォースになるけど
絶望や侵入じゃかなり適切になったりするし
96名無しオンライン:2014/07/26(土) 11:32:32.64 ID:pksg3aKp
防衛2です
97名無しオンライン:2014/07/26(土) 11:33:52.00 ID:nWEg1tbX
何日か前の襲来で西側で石拾いしかしない未カンストの糞ゴミBrTeがいたな
w1と2はずっと後ろで石拾うだけ、3で塔前行ってタリゾン待機してたらチロルチョコで2kのイルメギぶっぱ
白チャで指摘されても止めなかったからあれはダーカーの手先だな
98名無しオンライン:2014/07/26(土) 11:40:18.17 ID:hi79MAe0
Br付いてるなら適正距離リンドウの方がダメ出るよね
99名無しオンライン:2014/07/26(土) 12:53:26.32 ID:CSMhd4fB
へ?侵入でイルメギ打つな?
基本的にはFoとRa以外の言葉は聞かなくていいよ
そのFoかRaがイルメギ打つなって言うなら参考までに立ち回りは本人達にご高説願え
100名無しオンライン:2014/07/26(土) 13:04:51.73 ID:dgTYs9Eo
イルメギよりもAISが中途に殴ったゴキが
戦場移したAIS追いかけてった時は絶望だったわ
101名無しオンライン:2014/07/26(土) 14:09:31.49 ID:EAn29Q+G
生放送見る気無いから内容教えてな
102名無しオンライン:2014/07/26(土) 14:46:04.04 ID:9DuRF+H3
イルメギドゥw弱体待ったなし
103名無しオンライン:2014/07/26(土) 15:00:13.75 ID:saFei54A
またお客様が来てるな
そんなの興味ないよ
104名無しオンライン:2014/07/26(土) 15:05:40.52 ID:9DuRF+H3
菅沼「バランス調整は一番リコピンにつっこまれそう」
テククラス死亡確認
105名無しオンライン:2014/07/26(土) 15:08:37.07 ID:Y/DCDrl1
フォース逝ったあああああああああああああああああああああああwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

絶望から立ち退き待ったなし^^^^^

Brの時代が戻ってくるぜ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
106名無しオンライン:2014/07/26(土) 15:08:51.42 ID:saFei54A
その発言木村でしょ
嘘乙
107名無しオンライン:2014/07/26(土) 15:09:58.87 ID:Y/DCDrl1
>>106
効いてる効いてるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
108名無しオンライン:2014/07/26(土) 15:15:14.36 ID:Y/DCDrl1
テクブ爆下げ待ったなしwwwwwwwwwwwwwwwwwww
109名無しオンライン:2014/07/26(土) 15:28:29.55 ID:Du+4OlU7
>>104
テクター・・・お前死ぬのか?
110名無しオンライン:2014/07/26(土) 15:30:57.14 ID:9YPUv63D
テクターは生まれたときからすでに息をしていない
111名無しオンライン:2014/07/26(土) 15:32:20.57 ID:H8eRxBYp
上げとけよ
112名無しオンライン:2014/07/26(土) 15:33:14.67 ID:5957OKZD
テクターは攻撃しかないFoより純粋な法撃火力が上回ることはありえないからなー
113名無しオンライン:2014/07/26(土) 15:40:32.24 ID:n7YlNjkq
>>105
よしんば弱体入ってもお前らはゴミのまんまだよ
勘違いすんな
114名無しオンライン:2014/07/26(土) 16:02:43.04 ID:2o0XAQ6m
Br超強化来てもシュンカ時代に相当な人数Brカンストしてそうだし今みたいな寄生は気にならなそうだな
115名無しオンライン:2014/07/26(土) 16:14:02.68 ID:9DuRF+H3
ぶっちゃけウォンドにPAくれ
116名無しオンライン:2014/07/26(土) 16:20:06.26 ID:5M/zY30u
結局イルメギどうなるんだよー気になるなー
117名無しオンライン:2014/07/26(土) 16:35:21.79 ID:5J7o0WnQ
今ならAGPの最後の表彰があってる
タイムテーブル的に確か50分くらいから今日のメインイベント
118名無しオンライン:2014/07/26(土) 17:15:20.83 ID:EWCuwEnp
イルメギは産廃にならなきゃタゲ取りに使えるしな〜
産廃になったらなったで肩越しフォイエ連発すりゃタゲ取りにはそんな困らないだろう
ガラッと変わるらしいが経験上良バランス良ゲー化は期待してないや
119名無しオンライン:2014/07/26(土) 17:17:17.65 ID:Y/DCDrl1
>>118
ん?

低火力がタゲ取るなよゴミってことになるけど?w

EP3でサヨナラだね〜君たちw
120名無しオンライン:2014/07/26(土) 17:23:20.48 ID:Y/DCDrl1
あー逝ったわこのテロップwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

じゃあのーーーwwwwwテク職wwwwww
121名無しオンライン:2014/07/26(土) 17:26:24.36 ID:XKI/98Ke
逝ったー
122名無しオンライン:2014/07/26(土) 17:26:27.87 ID:aI7NBVf6
イルメギ、イルバ、イルグラ死亡確認
123名無しオンライン:2014/07/26(土) 17:26:29.63 ID:3XhjprIB
イルメギ、イルバ、イルグラ下方修正wwwwwwwww
124名無しオンライン:2014/07/26(土) 17:26:29.93 ID:OC0od5tF
ちょ、イルグラはいいバランスじゃねえか
125名無しオンライン:2014/07/26(土) 17:26:32.41 ID:QgexS+os
イルメギ イルバ死亡
126名無しオンライン:2014/07/26(土) 17:26:47.23 ID:G8nYokzY
ラフォ強化来たああああああああああああああああああああ!!!!!




え、イルグラが下方?
127名無しオンライン:2014/07/26(土) 17:26:59.88 ID:Y/DCDrl1
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

早くその武器売り払えwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

間に合わんぞwwwwwwwwwwwwwwwwwww
128名無しオンライン:2014/07/26(土) 17:27:09.72 ID:2czEWNDL
イルグラ巻き添えwwwwwwww
129名無しオンライン:2014/07/26(土) 17:27:14.90 ID:5J7o0WnQ
イルメギイルバイルグラ弱体化決定
ただしただ弱くするわけでは無いらしい
130名無しオンライン:2014/07/26(土) 17:27:24.14 ID:O//Js603
テク42種下方
28種上方だってよ
131名無しオンライン:2014/07/26(土) 17:27:56.49 ID:aI7NBVf6
ついでにELも逝ったwww
132名無しオンライン:2014/07/26(土) 17:28:08.19 ID:JkR2miAR
サ・ザン 逝ったあああああああああああ

エリュ終了
133名無しオンライン:2014/07/26(土) 17:28:38.68 ID:hM0Smy4y
Boが全ての職を過去にしてくれるだろうから、みんなでBoすればいいと思うよ
134名無しオンライン:2014/07/26(土) 17:29:03.63 ID:1DMLbLtQ
3種下方修正28種上方修正じゃね?
135名無しオンライン:2014/07/26(土) 17:29:22.01 ID:6MWQaYh2
Foは緊急来るな時代また来るのか・・・
136名無しオンライン:2014/07/26(土) 17:29:58.01 ID:980eK6ij
テクは防衛来るなよ
137名無しオンライン:2014/07/26(土) 17:30:01.39 ID:G8nYokzY
まぁ実際Bo/TeかBo/Foになるだろうな
つうかマジでイルグラ弱体は何でやねん、ビブラスにしか使ってねーぞ…
138名無しオンライン:2014/07/26(土) 17:30:17.21 ID:VLVxjBJ4
またボスを一人で倒せないフォースに逆戻りか
フォース冬の時代到来だな
139名無しオンライン:2014/07/26(土) 17:32:31.39 ID:7fU5/01b
もういい加減みんな学習しただろ
好きな職で参戦、その場のメンツで最適解を探せば良い
コミュ力さいつよ時代突入
140名無しオンライン:2014/07/26(土) 17:33:14.74 ID:rRoVDvzD
まあイルバは最大40%減かな?
モタブフレアでまだイケるな
141名無しオンライン:2014/07/26(土) 17:35:57.56 ID:G8nYokzY
フレア強化きたわ
あとチャージしながらエスケープ
142名無しオンライン:2014/07/26(土) 17:36:12.83 ID:+HE0VpZt
イルグラが何したって言うんだw
風炎だからロダンコウショウグリン値上がり不可避
143名無しオンライン:2014/07/26(土) 17:36:20.78 ID:aI7NBVf6
テリバパッシブきたー!
144名無しオンライン:2014/07/26(土) 17:37:34.71 ID:2o0XAQ6m
普通に強化だな
145名無しオンライン:2014/07/26(土) 17:37:36.71 ID:pVlFdKJC
フレア強化でイルバが死んでもボスよくなるといいな
146名無しオンライン:2014/07/26(土) 17:37:47.87 ID:Y/DCDrl1
火力に関しては目立った強化点はないな・・・

本当に終わったオマエラwww
147名無しオンライン:2014/07/26(土) 17:37:49.89 ID:GMh1bZ1g
イルグラまで死んだのか
148名無しオンライン:2014/07/26(土) 17:39:06.11 ID:rRoVDvzD
フレア強化とか俺様大歓喜

モタブちゃんと添い遂げるよ☆〜(ゝ。∂)
149名無しオンライン:2014/07/26(土) 17:39:59.00 ID:ePQxis5J
イルグラは何も悪いことしてないじゃない!
150名無しオンライン:2014/07/26(土) 17:40:05.52 ID:+HE0VpZt
対ボスどうしろってんだよ
イルフォかナメギか?
151名無しオンライン:2014/07/26(土) 17:40:13.27 ID:MlFQ88rz
イルバータ、イルメギドは分かるが何故イルグランツ?
152名無しオンライン:2014/07/26(土) 17:40:16.63 ID:6MWQaYh2
倉庫に未鑑定モタブ眠ってるわ
氷でいいんだよな?
153名無しオンライン:2014/07/26(土) 17:42:03.88 ID:TItoShUg
テクカスって言葉聞こえて嫌な予感しかしないんだが
途中から見始めたからクラフトの調整あるのかしら無いけど
154名無しオンライン:2014/07/26(土) 17:42:28.84 ID:rRoVDvzD
>>150
仮に4割削られてもフレア中なら現状から1割減位かも知れんから落ち着け
155名無しオンライン:2014/07/26(土) 17:44:19.75 ID:MlFQ88rz
最大効率のイルバやイルメギが下方ということは、俺たちは生涯あれ以上のダメージ出せないってことだぞ
156名無しオンライン:2014/07/26(土) 17:45:35.46 ID:sbtfC1Iw
PhantasyStarOnline2/@sega_pso22014/07/26(土) 17:31:18 via Twitter Web Client
【『PSO2放送局』第22回放送中!】そして、既存クラスのバランス調整についての説明。まずは問題点と今回の調整の意図のご説明です。一部を切り出すことによる誤解を避けるため、調整項目についてはまとめた画像をご覧ください。 #PSO2 pic.twitter.com/lQDO3DgQR0
157名無しオンライン:2014/07/26(土) 17:48:03.99 ID:+HE0VpZt
フレア強化もいいけどモタブ前提とかやめろよ?
158名無しオンライン:2014/07/26(土) 17:50:22.59 ID:praeRmEF
フレア別に強化でもないな微妙
159名無しオンライン:2014/07/26(土) 17:50:28.24 ID:2o0XAQ6m
モタブ買い占めいそげー
160名無しオンライン:2014/07/26(土) 17:50:44.13 ID:6MWQaYh2
フレアいらね
161名無しオンライン:2014/07/26(土) 17:50:49.55 ID:aoX+s0Rr
モタブがついに息を吹き返したのか
162名無しオンライン:2014/07/26(土) 17:50:53.00 ID:lJ4+BCuD
 .        /--─ - 、`ヽ
 ..     /,.ニ-‐:::¨::‐.、\ \
      /::::::::::::::::::::::::::::゙丶、
       ム∠. --‐‐‐丶、:::::::゙
      /_ニニ ,r‐=三=べi、::  ゆ…ゆるしてくれ!
 .     V_,.ィッv'ニ 、(_rz_゙ゞ 〈ヾi. 
      Tニヲニ ) ー--ヽヾ'  もう職差別しないから!
 ..    i  ,.F、ソ  _   ./
      l f.r--─‐‐ォヽ   i  ゆるして
  ,. --‐ァハ l ド´ ̄:;.ミ! l   i:  ねっねっねっ
 ' ,ィ'´ ク ,ハl }、/¨` ,ノ   ,!:
 / /./ / .V ゙ー-‐ブ   /:::
  / , /  ∧`二ニ,.ィ ./::::::::
   / ,レ  i:::lニニニi/:::::::::::::::
     ∧ ';::`ー一"::::::::::::::::/
163名無しオンライン:2014/07/26(土) 17:51:24.25 ID:MlFQ88rz
>>156見る限り
テクニック全42種中
上方修正28種
下方修正3種
現状維持11種か
164名無しオンライン:2014/07/26(土) 17:51:40.03 ID:2czEWNDL
ガンナーみたいに避けながら攻められるならストレス減りそうね
165名無しオンライン:2014/07/26(土) 17:51:46.09 ID:NcILxZO7
これ、ナメギド展開しながら逃げ回れるならソロボスの難易度がグッと落ちるな
166名無しオンライン:2014/07/26(土) 17:51:48.85 ID:rRoVDvzD
弱体まえにとりあえずフレに氷弱点の核かケツにWBしてもらって最大ダメ更新する
モタブならイルバ150万近くいけるはずだから(^_^)v
167名無しオンライン:2014/07/26(土) 17:51:55.54 ID:wWBGp+u/
フォトンフレア
効果時間45秒、リキャスト100秒、HP減少なし
168名無しオンライン:2014/07/26(土) 17:52:59.42 ID:G8nYokzY
シフタストライクはメインTe限定になるんかな
169名無しオンライン:2014/07/26(土) 17:53:28.25 ID:XWXMseVH
冗談だろ>>167
いい加減フューリーと同じにしろよ……
170名無しオンライン:2014/07/26(土) 17:54:41.00 ID:NcILxZO7
>>168
掛けるのはテクター、維持がバウンサーの仕事になるって言ったし効果がPTまで及ぶならメインTe限定になりそう
171名無しオンライン:2014/07/26(土) 17:54:58.58 ID:RTsOmPG3
短い春だったな…
172名無しオンライン:2014/07/26(土) 17:55:10.16 ID:9DuRF+H3
たてといた
【PSO2】イルメギ弱体化おめでとう会場【ドゥw】
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1406360488/
173名無しオンライン:2014/07/26(土) 17:55:14.40 ID:rRoVDvzD
>>167
超強化やん

モタブ使いにはな(≧∇≦)
174名無しオンライン:2014/07/26(土) 17:56:16.01 ID:TItoShUg
>>168
ツリー見せる動画の時にメインクラスのみって書いてあった
175名無しオンライン:2014/07/26(土) 17:57:00.93 ID:pVlFdKJC
テリバパッシブ化いいな
176名無しオンライン:2014/07/26(土) 17:57:48.60 ID:G8nYokzY
メインTe限定かー…
ウォンドかエレコンかで悩むな
177名無しオンライン:2014/07/26(土) 17:58:48.74 ID:QsmGLVP6
イルバ弱体でナメギの時代来るのか?!
178名無しオンライン:2014/07/26(土) 17:59:25.90 ID:s+rORamx
個人的にはオープンα式のツリーに戻っただけでも割と満足。
でも結局マスタリからは逃れられないのな。
テリバとかメイン限定なのかなぁ・・・

でもBoのエレメンタルスタンスってなんだよFoにくれよ・・・
179名無しオンライン:2014/07/26(土) 18:02:50.08 ID:+HE0VpZt
そこでFoBoですよ
180名無しオンライン:2014/07/26(土) 18:06:01.05 ID:hM0Smy4y
テリバパッシブ化だけど、メイン職のみ適用なら、Foにとっては大幅弱体化だなぁ
Teになって火力捨てろよ、って話だろうけど
181名無しオンライン:2014/07/26(土) 18:07:55.26 ID:rRoVDvzD
チャージ中ミラージュでもチャージ継続とか良調整もあるんだね
182名無しオンライン:2014/07/26(土) 18:09:13.35 ID:praeRmEF
まぁそこら辺は仕方ないっちゃ仕方ないな
エレコン縛りで6属性武器用意するよりバイオみたいなの1本でテクターやった方が良さそうだね
183名無しオンライン:2014/07/26(土) 18:10:19.61 ID:s+rORamx
どのぐらいの火力になるんだろうな。
イルメギもイルバも七割ぐらいなら普通にまだ前線で使えるけど。

てか、イルバあんまり弱くされるとソロでフリーすらいけない職になるんだが。
「Raの調整の時にソロで弱くならないようにウィーク保持できるようにしました。」って言ってたから流石にイル系実装前レベルにはならないとおもいたい。
184名無しオンライン:2014/07/26(土) 18:11:05.14 ID:G8nYokzY
シフタストライクが最終計算だからメインTeでもいいかな
エスケープナメギがどうなるのか気になるな
185名無しオンライン:2014/07/26(土) 18:11:31.07 ID:kbiJiMwS
6属性揃えられないやつはこの先完全に死亡
そこまで特化してやっと近接の足元にすがりつけるレベルだと生放送で明言されたしな
186名無しオンライン:2014/07/26(土) 18:11:44.69 ID:KdkWU+dl
タリステックはそのままなのかねえ
187名無しオンライン:2014/07/26(土) 18:11:56.73 ID:O34FoShr
イルメギはともかく、イルバはほんと気を付けて調整してほしいな
またボス周回にはくんなになってまう
188名無しオンライン:2014/07/26(土) 18:12:49.09 ID:praeRmEF
チャージミラージュでナメギできるならイルバなくても問題ない
189名無しオンライン:2014/07/26(土) 18:13:08.82 ID:XKI/98Ke
ボス周回はWB、Te、リミットブレイクFi2でハメでしょ
190名無しオンライン:2014/07/26(土) 18:13:14.09 ID:rRoVDvzD
テクターに囚われずとも
アベ、ウィークスタンス、も倍率上昇だし、かなりサブの裾野広がったんじゃないの?
サブファイター?知らない子ですね

おれは楽しみだな
191名無しオンライン:2014/07/26(土) 18:13:20.02 ID:xXtLzYsC
強化する前に弱体化情報出てよかったわ
192名無しオンライン:2014/07/26(土) 18:13:41.44 ID:+HE0VpZt
シフタ使うメインTeかエレコンあるメインFoかのどっちかか
メインBoもあるか
193名無しオンライン:2014/07/26(土) 18:14:10.44 ID:EAn29Q+G
まとめはよ
194名無しオンライン:2014/07/26(土) 18:14:19.98 ID:cQFCBs9O
イルグラの巻き添え感
195名無しオンライン:2014/07/26(土) 18:14:31.62 ID:1cQ9lUO8
あ〜・・・そういえばフレア強化あるしチャージミラージュもあるし、ナメギ上方次第ではまだまだ戦えるな
フレアの倍率考えるとナメギで良さそう
196名無しオンライン:2014/07/26(土) 18:14:42.55 ID:wWBGp+u/
Foのサブ用メモ
Br:ウィークスタンス:135%に上方修正
Bo:エレメンタルスタンス:弱点属性威力増加
Fi:ブレイブ125%、ワイズ135%それぞれ上方修正
  テックアーツJAボーナス:異なるPA、テクニックをJA使用で威力アップ
Te:シフタストライク:シフタの最終ダメージアップ(メインTe限定?)
PP足りるなならTe以外もいけるか
197名無しオンライン:2014/07/26(土) 18:15:23.38 ID:hohTUcyX
Foだけ露骨にやる気ねーな
説明もテロップも露骨に短かいしバランス取る気ないのがよくわかった
198名無しオンライン:2014/07/26(土) 18:16:41.04 ID:qF9GqvCy
>>189
笛双剣ヘヴィ2で募集されてたMHF思い出すなそれ
199名無しオンライン:2014/07/26(土) 18:17:06.50 ID:hM0Smy4y
イルバ、イルメギ、イルグラが下方、他は上方というけれど、
具体的にどれぐらい下がって、どれくらい上がるかが分からないと何とも言えないから様子見。
きっと、うかつに上げたどれかが壊れ性能になるからそれ使えばいいだろし(適当

モタブ10503はもっといたほうがいいかな、ってくらい?
200名無しオンライン:2014/07/26(土) 18:18:22.34 ID:s+rORamx
Foは多方面からの文句がうるさいからとりあえず下げました感やばいからな。
結局エレコンとか言うクソスキル置かれたままだし。
201名無しオンライン:2014/07/26(土) 18:18:39.29 ID:OtWCThNs
属性買っといてモタブ10503用意するくらいでいいんでないかな
202名無しオンライン:2014/07/26(土) 18:18:43.54 ID:EAn29Q+G
下手すりゃ上方修正だからな
とりあえず下方修正つれーわと言っておくが
203名無しオンライン:2014/07/26(土) 18:19:07.21 ID:wWBGp+u/
イルバ、イルメギ、イルグラの3種は下方修正だけど、
他の28種類は上方修正だから、属性ごとに対雑魚、ボス用で使えるテクが出てくる…といいなぁ
204名無しオンライン:2014/07/26(土) 18:19:10.62 ID:ZKA5cKWH
関係ありそうな部分

バウンサー
スイッチストライク ブレイクスタンス エレメンタルスタンス エレメンタルPPフィールド

テクター
テリバパッシブ ラバーズスタンス化 支援系スキルの最大LVを1に ツリーを属性分離

フォース
チャージエスケープ ツリー分離 フォトンフレアと属性ツリー併用取得可
リキャスト軽減(フォトンフレア以外にリキャストあったっけか)

ガンナー
SR160% チェイン強化

レンジャー
WB255%

ブレイバー
スタンス倍率アップ

ファイター
スタンス倍率アップ スタンスデメリット消滅 テクアーツJAボーナス

ハンター
フューリーコンボアップ弱体 アイアンウィル無敵+5秒
205名無しオンライン:2014/07/26(土) 18:19:35.43 ID:OtWCThNs
>>200
イルメギとイルバ弱体化しろって連呼してる層への抑圧だろうね
206名無しオンライン:2014/07/26(土) 18:19:50.71 ID:0lDj0oz6
属性50武器6種類揃えて全テクをテクカスして
ツリー使い分けてテク使い分けてようやく他職の足元レベルの火力
おまけにTeはシフタストライクで簡単に全員の倍率アップ
もうこれFoはPT入れないなTeで来いって言われるわ

サブとしてもゴミだし、ソロ否定PTプレイ否定でFo完全終了
正直SH実装直後より酷い
207名無しオンライン:2014/07/26(土) 18:20:19.54 ID:qF9GqvCy
Fo来るなの暗黒期にまた入らなければ調整は歓迎だけど
またFo来るなになったら新EP毎に運営に殺される恐れがあるな
208名無しオンライン:2014/07/26(土) 18:21:44.78 ID:hiHKU5Qe
>>183
ナ・メギドが据え置き(or上方)なら対ボスならイルバの代わりにはなるっしょ
209名無しオンライン:2014/07/26(土) 18:21:52.77 ID:5J7o0WnQ
>>203
そこだな
例えばサメギの誘導性上げるでもある程度代用効くし
近距離範囲ならギゾとかもある
シュンカみたいに弱体されても他が強くなればいいよ
210名無しオンライン:2014/07/26(土) 18:22:28.31 ID:Du+4OlU7
その他のテク上方修正されるって言っても
火や雷ツリーで氷特化イルバクラスのDPS出せんの?
出せないんだろ、やってられるかあほくさ
211名無しオンライン:2014/07/26(土) 18:22:33.96 ID:ZKA5cKWH
ぱっと見でファイターが面白そうだと思った
テックアーツJAボーナスは特性上Fo以外で扱うの難しいし
倍率によっちゃ、シフタイルバザンバイルバみたいなループがさいつよになる可能性も
212名無しオンライン:2014/07/26(土) 18:23:44.14 ID:qYFS8W2y
>>207
なるに決まってる
難易度解放すれば勝手に死ぬのにな

いくら他テクが強かろうと絶望はヘイト取りが大切だからイルメギドを使うしかない
213名無しオンライン:2014/07/26(土) 18:24:01.35 ID:pX/UL4bu
チャージミラージュのお陰で絶望も事故死減りそうだわ
イルメギの弱体具合によっては一人で殲滅は無理になっても、ボスも纏めてヘイト稼ぎなら前よりやり易くなるな
214名無しオンライン:2014/07/26(土) 18:24:58.00 ID:s+rORamx
ツリー良くみたらハイアップが法撃アップに直通になってた。これは評価できる。

法撃UP lv3
PPリバ
チャージエスケープ
ハイアップ lv5
タリテク lv5
エレコン lv5
テックチャージ1、2 lv10
テックJA lv10
で、残り20ポイントでマスタリ特化がテンプレになるのかな?
とりあえずイルバ以外にもボス殺せるテクを用意してほしいな。
215名無しオンライン:2014/07/26(土) 18:25:03.64 ID:XWXMseVH
上方修正したところでまたSH直後の全距離最弱に逆戻りなんだろうクソが
ほんとあいつらいっぺん毛根全部削除されろよ
216名無しオンライン:2014/07/26(土) 18:25:08.43 ID:JsTVr0FI
最強FoはElサザン、ナメギ?
217名無しオンライン:2014/07/26(土) 18:25:41.20 ID:5957OKZD
なんだかんだでFoは属性ごとにスキルツリー揃えないとダメってことなんだよなwwww
218名無しオンライン:2014/07/26(土) 18:25:51.43 ID:cxl9m3vv
>>212
ハンター新スキルでなんとでもなる
219名無しオンライン:2014/07/26(土) 18:26:21.05 ID:TItoShUg
サブ実装時ムービーのウォークライラバータが遂に…
220名無しオンライン:2014/07/26(土) 18:26:26.54 ID:6mg7cU0v
まあ絶望は加速ザン撒いて縄跳びしてりゃいいだろ
221名無しオンライン:2014/07/26(土) 18:26:32.98 ID:xXtLzYsC
イルメギのいいところは自動追尾なのに威力もあるところなんだよな
他に自動追尾ってギゾンデくらい?
222名無しオンライン:2014/07/26(土) 18:27:42.93 ID:KdkWU+dl
対ボスはナザン先輩がさいつよになりそうな予感
割とマジで
223名無しオンライン:2014/07/26(土) 18:28:11.10 ID:fc57baVs
イルグラ弱体化がまじでわからん
雑魚エネミーの周りくるくる動いて当たらないしTPSにすればまっすぐ飛ぶけどSHの動きだとよけられることの方が多い光特化ツリーカジューシース10503でウーダンに一発2400ちょい(法撃力は2987)今のままが一番バランスいいんじゃ?
224名無しオンライン:2014/07/26(土) 18:29:42.00 ID:EAn29Q+G
>>217
散々言われてるからな
PSに依存しないならメセタ依存にしますって方向に舵を取ったんだろ
まあ間違ってないが、メセタを使用して何で弱いんだとクレームを通しやすくなったのも事実
225名無しオンライン:2014/07/26(土) 18:30:03.21 ID:Y/DCDrl1
絶望来るなよお前ら

絶望はEP3から俺らBrでまとめっからww
226名無しオンライン:2014/07/26(土) 18:30:10.94 ID:6MWQaYh2
ビブ用混乱低下弱体かもしれん
227名無しオンライン:2014/07/26(土) 18:30:17.43 ID:x9oyJHbL
エスケープしてもチャージ維持ならナメギも使いやすくなるね
228名無しオンライン:2014/07/26(土) 18:30:39.82 ID:G8nYokzY
よっぽどビブラス倒されたくなかったんだろうな…としか思えん
229名無しオンライン:2014/07/26(土) 18:31:21.36 ID:qYFS8W2y
28/42のテクが強化だけど予想しようか
強化しないテクが14種
イルフォイエ シフタ
イルバ デバンド
ゾンデ ゾンディール
サザン ザンバース
イルグランツ レスタ アンティ
イルメギド ナメギド メギバース
多分てかほぼこうだろ
これ以外が強化
230名無しオンライン:2014/07/26(土) 18:31:37.39 ID:ZKA5cKWH
予言しとくけど、あたらないイルフォを撒き散らすだけのイルフォマンが量産される間違いない
231名無しオンライン:2014/07/26(土) 18:32:23.15 ID:p+4SnEk1
シュンカ弱体は当然とか言ってたから同情の余地無しw
Foざまあああああああああああああああああああwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
最弱けてーーーーーーーーーーーーーーーーーーーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
232名無しオンライン:2014/07/26(土) 18:32:38.46 ID:G8nYokzY
エスケープしつつイルフォを撒く新スタイル
233名無しオンライン:2014/07/26(土) 18:32:39.18 ID:s+rORamx
>>230
イナゴは強化された近接に戻るからイナゴはいなくなると思う。
234名無しオンライン:2014/07/26(土) 18:32:45.59 ID:aI7NBVf6
他の職は火力上がってんのにテク職は時限であるフレア以外火力関係全然だったね
とりあえずナメギドとモタブが大勝利っぽいけど雑魚用のテクが見えてこないしなんとも言えない
今の情報だけだとテク職だけすっごいもっさりと敵を倒すことになりそう
235名無しオンライン:2014/07/26(土) 18:33:12.81 ID:HfI3JMda
あたらないイルフォってなんだ?
236名無しオンライン:2014/07/26(土) 18:34:41.84 ID:fc57baVs
>>234
フォースの新しいコンセプトと言ってることが違い過ぎるよな
あとチャージエスケープは前にロックオンしていた箇所にテクニックうちこめないとオワコンになる気がする
237名無しオンライン:2014/07/26(土) 18:34:51.65 ID:BoiTe28c
さり気にテクカスなどを通じた特化で近接に匹敵できるように〜って言ってたのがねえ
いやテクカスはいいんだけど重要度高くしたいならあのマゾ仕様なんとかならないかな
238名無しオンライン:2014/07/26(土) 18:34:51.94 ID:aoX+s0Rr
リキャスト短縮と効果時間+50%はどうでもいいとして
HP低下無し

これが一番でかい
239名無しオンライン:2014/07/26(土) 18:35:48.56 ID:13CW5Zy4
火力職としてとか言ってたけどなんか誤魔化されてるよなぁ
特化すれば近接に匹敵しますよってことは特化出来ない緊急は行けない職になったってことだし
今はイルメギみたいなテクのおかげで属性ある程度無視出来たが
240名無しオンライン:2014/07/26(土) 18:35:52.48 ID:0O1I0P47
>>175
はたしてサブで使えるかな
支援はテクターという流れだから怪しいよ
241名無しオンライン:2014/07/26(土) 18:37:00.22 ID:0pghElfs
アフターバーストwとかいうゴミは何も調節無しで10段のままなのか
せめてモタブの効果有効にしろよこの野郎!
242名無しオンライン:2014/07/26(土) 18:37:18.92 ID:hM0Smy4y
何が、どう、上昇修正されるかすら分からんので、何がさいつよとか分からんさな

最大ダメージを記録しとく遊びは今のうちにやっておいたほうがいいよ、とかそういうことぐらいしか言えないレベルの情報量でっせ
243名無しオンライン:2014/07/26(土) 18:38:24.25 ID:Z29E/Qh1
Foは変化なしか
まああイナゴがいなくなるだけで良しとしよう

イルグラとはなんだったのか
244名無しオンライン:2014/07/26(土) 18:38:27.42 ID:dxlzNb4o
ミラージュ回避してもチャージ維持ってのは正直ありがたい…それだけ
245名無しオンライン:2014/07/26(土) 18:39:15.29 ID:hiHKU5Qe
>>229
ギ・バータがこれ以上強化されたら対ザコ性能なかなかヤバいと思う
246名無しオンライン:2014/07/26(土) 18:39:20.36 ID:kbiJiMwS
結局1属性特化でSPカツカツなのね
属性合わせるのがどんだけウンザリするかわかってんのかカス運営
247名無しオンライン:2014/07/26(土) 18:40:26.50 ID:OC0od5tF
>>223
イルグラはタリスで使わないとゴミよ
248名無しオンライン:2014/07/26(土) 18:42:45.43 ID:5957OKZD
イルグラは、威力あるのに脅威のパニック性能誇ってたからな
まぁ、しゃーない
249名無しオンライン:2014/07/26(土) 18:42:50.44 ID:s+rORamx
>>246
運営「近接はツリー1枚でいいし、武器も最悪光1050あればどうにかなるよ!」

運営「でも法撃は属性ごとにツリー買って、テクカスでメセタ吐き続けてくれよな!」

結局根本の問題のマスタリ制は改善されなかったな・・・
まあ今のツリーよりは遥かにマシだから我慢してやるけど。
250名無しオンライン:2014/07/26(土) 18:42:56.26 ID:praeRmEF
>>229
ゾンデが怪しいくらいで他はそれっぽいよなぁ
まぁ個人的にはナフォとラゾ強くなるなら文句ねーわ
251名無しオンライン:2014/07/26(土) 18:44:48.30 ID:XWXMseVH
>>246
今後一切サービス終了まで混沌みたいな属性ごちゃ混ぜのクエスト配信しないなら許してやらなくもない
属性特化の重さ絶対考えてないよな
252名無しオンライン:2014/07/26(土) 18:45:35.99 ID:5957OKZD
つか、テクカスの威力上昇って現状の数値で調整されてるから
強化されたらテクカスの上昇分の威力が少ないってこともありえるのか?
253名無しオンライン:2014/07/26(土) 18:45:46.88 ID:VLVxjBJ4
普通にラフォイエとかその辺でまた戦えるようになるんかね
意外と不安でもあり楽しみだ
254名無しオンライン:2014/07/26(土) 18:47:24.18 ID:0O1I0P47
テクカスである程度の強化はかかってるしどうせ対して上方修正されんだろーな
まぁサブHuの弱体とかで全体的に火力下がってトントンみたいな?
とはいえ近接最強って言っちゃったしどうなるかな
255名無しオンライン:2014/07/26(土) 18:48:06.52 ID:aoX+s0Rr
力の預言だけで法撃力+350
夢が広がってきた
256名無しオンライン:2014/07/26(土) 18:48:17.61 ID:ePQxis5J
テクカスが心配だけどイルメギ飽きたからよかった
257名無しオンライン:2014/07/26(土) 18:48:18.42 ID:aI7NBVf6
>>249 PSあるHuはすごく強くなるけどFoはPSがいらないから・・・でもがんばれば近接並みになるみたいなこと言ってたよね
Guはツインマシ1本で戦えるようにしましたとか言ってて内心武器1本とかすごい羨ましかった
258名無しオンライン:2014/07/26(土) 18:49:21.02 ID:HrBkE1Zr
>強化されたらテクカスの上昇分の威力が少ないってこともありえるのか?

過去の例から行って威力下がるだろう

そして特化にした場合の強いというのはテクカスでmax込みなのかもしれぬしの・・・

セガは過去に調整マンドクセで初期装備にいたるまで一律防御1/2にするという愚挙やらかしてるからなぁ・・・RFオンライン・・・
259名無しオンライン:2014/07/26(土) 18:49:34.40 ID:qYFS8W2y
今の基準が絶望なんだから単体テクは論外
他職は単体でも火力あるから問題なかったが単体で火力ないと話にならない
260名無しオンライン:2014/07/26(土) 18:49:45.17 ID:Z29E/Qh1
>>250
ラゾさらに強くなると正直やばいと思うの
261名無しオンライン:2014/07/26(土) 18:49:58.27 ID:hM0Smy4y
瞬間火力は最弱がTe、次がFoは約束された未来だろ。
他の職業が毎秒2〜3万のダメージを出している横で、6秒かけてナメギで8万、とかがいいところだろ。
コンバナフォなら、コンバ中でかつ火弱点なら他の職業と同じくらいの火力って感じだろ。

フォトンフレア中は最終ダメージが2倍くらいにならんと、多分これは覆らない。
問題は、PP消費で、ラッシュかけて他のクラス並みの火力、ラッシュ時以外は約60秒のクールタイムは、逃げ回りつつがんすらでチュンチュンのままか、
アサルトライフルみたいにある程度の攻撃も可能か、くらい?

近接 Hu, Fi, Gu, Br(カタナ, Te(ウォンド, Fo(ロッド
遠距離 Ra, Fo(テク, Te(テク, Br(ボウ
だけど、遠距離で割り食うのは多分テクだけで、逆にロッドの近接持上昇は一切なし、だと思うよ
ウォンドは法爆強化もあるし、テク職で火力目指すならTeとかになったらそれはそれで笑えるなw
262名無しオンライン:2014/07/26(土) 18:50:22.88 ID:fc57baVs
マスタリーのスキルポイントも減らして倍率変わらなくしてくれればもっとよかった
263名無しオンライン:2014/07/26(土) 18:50:38.76 ID:4X8c5I2O
UP後は属性どう取ればいいんだろう・・・
FoTeのチャージエスケープと火闇でヘビーアタック
TeFoの雷風で移動、補助、手数重視
こんな感じになるのかね
264名無しオンライン:2014/07/26(土) 18:51:39.57 ID:qYFS8W2y
だから例えばナフォならシュンカ並の火力がないと話にならない
てか特化すれば並ぶなら炎特化でシュンカが6万くらいだからナフォも6万くらいないとな
265名無しオンライン:2014/07/26(土) 18:52:39.12 ID:fc57baVs
>>247
でもそれ逆に言えばタリス無ければ使えないってことじゃね?テクニック自体が突出しているイルバやイルメギと同様には思えなかった
266名無しオンライン:2014/07/26(土) 18:53:09.47 ID:0pghElfs
ロッドギアとか来てくれるんじゃないかなと少し期待してたけど
そんな事無かった
267名無しオンライン:2014/07/26(土) 18:53:47.29 ID:cxl9m3vv
なんだか文句ばっかりじゃないですか
268名無しオンライン:2014/07/26(土) 18:53:57.47 ID:praeRmEF
>>260
知ってるよ、だからこそすげー楽しみだわ
ナフォも相当なのに使用率とかイルバのお陰で強化とか嬉しすぎる
火と雷スキーには期待の方が大きいかな
269名無しオンライン:2014/07/26(土) 18:54:10.57 ID:5957OKZD
ツリーはどうしても火、氷、雷から選ばないとだめだから
雷はそこまで火力でるわけないし、火か氷なんだよなー
270名無しオンライン:2014/07/26(土) 18:54:23.08 ID:s+rORamx
下手に汎用スキル楽に取れるようになったおかげで、
火Sチャージと雷PPセイブのポイントをどこから捻出するかが悩むな。
やっぱりテックJA切る事になるんだろうか。
271名無しオンライン:2014/07/26(土) 18:55:36.94 ID:0lDj0oz6
火力下げた代わりに全体的に使いやすく死にやすくしましたってのは
火力しか取り得の無いFoとしては単なる弱体化なんだよ
火力のない火力職なんてタダの案山子だからな

ミラージュ使いやすくしたからその分火力下げましたって言うんなら
ミラージュ削除していいからその分火力上げてくれよ
272名無しオンライン:2014/07/26(土) 18:55:52.81 ID:24mcXgOJ
まあ バランス取る って言ってるんだからあんまり悲観しなくていいだろ
273名無しオンライン:2014/07/26(土) 18:56:04.36 ID:fc57baVs
文句はあまり弱体とかに関して詳しく触れられずに流されたことかな
274名無しオンライン:2014/07/26(土) 18:56:18.87 ID:+HE0VpZt
光氷以外の武器用意しとくかな
強化は実際のテクとサブ次第
275名無しオンライン:2014/07/26(土) 18:57:48.71 ID:TItoShUg
なんでHPアップが追加されてるんですかねぇ…余裕ないやろ
276名無しオンライン:2014/07/26(土) 18:58:45.45 ID:454WOh9Q
いや弱点属性ならBrスタンスのうp率からいってそんな言うほどの弱体にはならねえな〜って感想
ウィーク135って狂ってると思うんだが
277名無しオンライン:2014/07/26(土) 19:01:56.35 ID:4w29V/P5
テリバパッシブ化メイン限定でも弱体化では無くね
これからテリバゾンディTeに丸投げ出来るから周りの子守りしなくて済むし
テクなのにカスダメだしてんじゃねえよ言われてた補助特化もこれから大手を降って補助しまくれる
278名無しオンライン:2014/07/26(土) 19:02:40.48 ID:ptTG4pqd
ppの都合がつけばサブTe以外も悪くは無いが、現状なかなか難しいよな
279名無しオンライン:2014/07/26(土) 19:03:01.57 ID:qYFS8W2y
ナフォが相当って何言ってんだ?
あの当てにくさと消費PP、近接以上に接近するリスクあるんだからシュンカ並のダメージは必要
280名無しオンライン:2014/07/26(土) 19:03:29.25 ID:p+4SnEk1
期待しない方がいいよw 
近接を最強にするためには遠距離職を弱体するしかないんだから
今までのような無双はもう出来ないよw あきらめろ
281名無しオンライン:2014/07/26(土) 19:03:38.62 ID:qYFS8W2y
いや、テリバパッシブはメイン時だけじゃない
282名無しオンライン:2014/07/26(土) 19:03:55.35 ID:s+rORamx
>>276
個人的にはBoのエレメンタルスタンスの倍率が気になるけどな。
ウィークスタンスと同じレベルの倍率なら法撃の値的にサブBr死亡の可能性もある。
283名無しオンライン:2014/07/26(土) 19:04:39.67 ID:OC0od5tF
>>265
DPSで調整するって明言してたからそれでじゃね
毎秒非弱点に25000はかなりのもの
ダーカーならコアに70000でさらにヤバイ
284名無しオンライン:2014/07/26(土) 19:05:29.10 ID:Z29E/Qh1
サブBrは一応ビブボウがある

突出テクがなくなったらサブFi死亡かね
285名無しオンライン:2014/07/26(土) 19:06:28.46 ID:1NVokhIr
フォースの敷居上げてくれたのは嬉しい
ぶっちゃけ今は闇と氷武器さえあればいいっていう感じだったからな
286名無しオンライン:2014/07/26(土) 19:06:47.11 ID:4w29V/P5
過去の糞調整の呪縛であんだけやっておいても信じきられない菅沼ちんカワイソス
とりあえずEP3までは菅沼信じるよ
287名無しオンライン:2014/07/26(土) 19:07:01.62 ID:454WOh9Q
>>278
かえって個人的にPP上積みに報酬期間でフォリヘイオール5スロ待った無しになった(白目
ラグネ一部位ともオサラバだ。世話になったな(遠い目

まあ腹くくって頑張るわ
288名無しオンライン:2014/07/26(土) 19:07:50.37 ID:454WOh9Q
>>282
そうだ、救いは未だ有るな^^(テクニック乗るんだよね?
289名無しオンライン:2014/07/26(土) 19:10:19.10 ID:0pghElfs
フォースのバランス調節のとこにフォトンフレア以外に
一部リキャスト時間などの上方修正ってあるけど
フリーズイグニッションしかないよね?

フリーズ率アップとかの潜在も最近追加されたしイグニッションの時代が来るか
290名無しオンライン:2014/07/26(土) 19:10:37.33 ID:NcILxZO7
ナフォイエなんかはそろそろタリス時のぽっとんしちゃう挙動から調整されると思う
されると信じたい
291名無しオンライン:2014/07/26(土) 19:10:43.08 ID:OC0od5tF
>>284
テックアーツJAボーナスがテクにも乗るから
またFoFi時代に戻るかもよ?
292名無しオンライン:2014/07/26(土) 19:12:09.48 ID:4w29V/P5
>>287
多分ヘイト来ないしチャージミラージュで被弾しないからフォリフラで良くね
293名無しオンライン:2014/07/26(土) 19:13:12.40 ID:eE/RCF16
>>284
むしろサブFiは始まってるだろ
もっかい見直してこいよ情弱くん
294名無しオンライン:2014/07/26(土) 19:14:29.08 ID:IBAxTHK0
http://i.imgur.com/5Je6WxV.jpg
Teの新スキルはどっちもメインTe専用だそうな
295名無しオンライン:2014/07/26(土) 19:15:36.78 ID:G8nYokzY
ついでにエスケープチャージもメインFo専用だった
296名無しオンライン:2014/07/26(土) 19:15:38.87 ID:fFb/R3sd
確かにメインクラスのみってなってるね
297名無しオンライン:2014/07/26(土) 19:16:11.14 ID:BXRRKkbV
http://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up118133.jpg
これな
スタンス上方、スレイヤー法撃上昇、テックアーツコンボボーナス
298名無しオンライン:2014/07/26(土) 19:17:27.18 ID:aI7NBVf6
ナメギとかコンバ的な意味でTeをサブから外すといよいよボス戦が終焉になりそう
299名無しオンライン:2014/07/26(土) 19:17:29.62 ID:fc57baVs
>>283
参考までにどうやって当ててるか教えてくれない?ウーダンに全弾当たったり全弾当たらなかったりまちまちなんだが
300名無しオンライン:2014/07/26(土) 19:17:56.01 ID:13CW5Zy4
フォトンフレアを要にするって言い方がどうもなぁ
ホントに今の加算状態でいけるのか・・・?
301名無しオンライン:2014/07/26(土) 19:18:46.88 ID:4w29V/P5
でもよく考えたら色んな特徴出せる=それだけツリー必要だから他職も実装クエ次第だと課金必須になってくるのか
302名無しオンライン:2014/07/26(土) 19:19:48.78 ID:x2LjmWe7
>>280
今まで死んでたのにやっとなんだけど
303名無しオンライン:2014/07/26(土) 19:19:56.39 ID:4w29V/P5
>>299
タリスの話だよな?
ジャンプして後ろに投げる
304名無しオンライン:2014/07/26(土) 19:19:57.90 ID:Z29E/Qh1
>>293
なるほどスレイヤーがテクにも乗るようになるんか
305名無しオンライン:2014/07/26(土) 19:20:28.75 ID:XWXMseVH
>>297
リミットブレイク法撃あがらんのか
306名無しオンライン:2014/07/26(土) 19:20:42.82 ID:oSKIqFzn
ほぼ全部メインクラスのみ適用かね
まあ何とも言いがたいな…
307名無しオンライン:2014/07/26(土) 19:21:08.16 ID:IBAxTHK0
クラス毎の差をだすにはこれが一番だからなぁ
ある程度はしかたないさ
308名無しオンライン:2014/07/26(土) 19:21:35.97 ID:pVlFdKJC
新スキルはメイン職限定だけど
テリバやスパトリは従来のスキルがパッシブ化するだけだし
ツリーでの位置的にもメイン限定ではない感じっぽかったよ
309名無しオンライン:2014/07/26(土) 19:23:54.89 ID:BXRRKkbV
http://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up118133.jpg
サブでも適用されるっぽいな
310名無しオンライン:2014/07/26(土) 19:24:25.94 ID:pVlFdKJC
ごめん変な言い方だった
スパトリは元々パッシブだけど、ツリーの位置的にテリバやスパトリが並んでるから
あのへんはメインサブ関係ないんじゃね?って事ね
311名無しオンライン:2014/07/26(土) 19:24:50.62 ID:BXRRKkbV
312名無しオンライン:2014/07/26(土) 19:26:33.13 ID:saFei54A
FoFiの時代再来か?
313名無しオンライン:2014/07/26(土) 19:26:40.43 ID:454WOh9Q
>>292
たしかフラーウは800K位だったと思うから買ってそっちでエルダー5スロにしてみるわ

氷河厳選、フレア、サブ最適で結局そんな弱体にならないとみた
今だってノンテクカス、フレア潜在無しだとダメージ段違いでしょ?
確か初弾一発換算通常部位でも13000VS18000位違うからね
314名無しオンライン:2014/07/26(土) 19:27:14.23 ID:454WOh9Q
イルバータです^^
315名無しオンライン:2014/07/26(土) 19:28:32.31 ID:G8nYokzY
http://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up118156.jpg
http://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up118158.jpg
http://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up118160.jpg

やっつけだけど2属性取れるんじゃね?
その内誰かが繋がってる奴うpってくれるハズ
316名無しオンライン:2014/07/26(土) 19:28:51.97 ID:OC0od5tF
>>299
基本後ろに投げる
ラグネなんかだと上に投げると普段は狙えないコアに当てたりもできる
肩越しなら集弾性が増す
317名無しオンライン:2014/07/26(土) 19:29:16.68 ID:s+rORamx
メインクラスのみ適用は全然ありがたい。
ついでにスタンスとかもメインクラス限定にしたら、運営もPA威力調整しやすくなるし、座布団Huが救われる。
もしかしたらメイン限定かもしれないけど、わざわざフューリー下方するぐらいだしサブでも使えるんじゃないかなぁ。

PAテクニックの性能を見直し状況によって使い分けるとか書いてあるけど、
マスタリ制のせいで使い分けさせる気が無いのが問題だと思うんだ。
BoとかBrみたいな弱点突いたときみたいなのだと使い分けになるけど、結局Foはツリー的に一属性ごり押しにしかならない。
マスタリ5ずつ振って十分な火力出るならいいけど、そうはならなさそうだし。

フレアのリキャスト100になるみたいだし、アフターバーストちゃんと振れば、実質リキャ25秒か。
名誉ガッツポーズマンがTeからFoになるのか?
318名無しオンライン:2014/07/26(土) 19:29:57.79 ID:IBAxTHK0
肩越しでイルグラは集弾性上がるのもそうだけど
ロックオンできない距離まで当てにいけるのも大きいと思う
319名無しオンライン:2014/07/26(土) 19:30:34.26 ID:aI7NBVf6
>>315
ツリー画像探してたわサンクス
テクカス費用がとんでもないことになりそうな予感はしてきた
320名無しオンライン:2014/07/26(土) 19:33:19.00 ID:lPiqZNLm
321名無しオンライン:2014/07/26(土) 19:33:31.83 ID:0O1I0P47
ぶっちゃけ属性合わせて戦えるブーツのがいいな
こっちのが好みだわ
なぜマスタリー消さないのか理解不能
322名無しオンライン:2014/07/26(土) 19:34:05.84 ID:Cw/FfFuz
スタンスがメイン専用になればかなり大きい変更だし菅沼言うでしょ
323名無しオンライン:2014/07/26(土) 19:34:28.25 ID:454WOh9Q
>>320
おお素晴らしい!
324名無しオンライン:2014/07/26(土) 19:34:53.16 ID:1AQNaGXO
これオーバーテイルどうなるん?
325名無しオンライン:2014/07/26(土) 19:35:01.46 ID:G8nYokzY
>>320
GJ!
326名無しオンライン:2014/07/26(土) 19:35:35.70 ID:OC0od5tF
エアプがよくパニックはダメだって言ってるけど
近くにいる対象をターゲットするから塔と離れていれば害はないよ
ゴキなら2発で死ぬから1発目でパニックが入ったとしても特に問題はない
塔の側にいるスモウに打つのはさすがにNG
327名無しオンライン:2014/07/26(土) 19:35:54.56 ID:oSKIqFzn
つーかブーツがもう打撃職向けにしか感じないんだけど気のせいか
328名無しオンライン:2014/07/26(土) 19:36:03.55 ID:s0sYzJYB
329名無しオンライン:2014/07/26(土) 19:37:07.14 ID:D1VV8cBF
こんなところにハイアップ付けられたらもう沼の存在意義無いな
330名無しオンライン:2014/07/26(土) 19:37:39.19 ID:0O1I0P47
サブFi推薦ってとこか
ますますテリバはテクター専用臭がしてきたな
しかしデットラインが上方くるしテクで発動させてたらオワタ式になるな
まぁそれが目的臭いが
331名無しオンライン:2014/07/26(土) 19:38:42.84 ID:9i7YSGsK
>>305 リミブレはメインファイターのみ
332名無しオンライン:2014/07/26(土) 19:39:26.75 ID:5957OKZD
>>329
えっ?
333名無しオンライン:2014/07/26(土) 19:40:17.30 ID:s+rORamx
>>315
上にも書いてたけど、今ある汎用スキルとチャージエスケープを全部取得すると、
法撃UP lv3
PPリバ
チャージエスケープ
ハイアップ lv5
タリテク lv5
エレコン lv5
テックチャージ1、2 lv10
テックJA lv10
前提の法撃UP含めてこれが50SP
属性マスタリ以降振るのに20しか残らないから、2属性以上まともに取るとテックJAとか切らないといけない。
マスタリ一つMAX10で各属性二つ、雷炎だとPPセイブとかSチャージ取らないとつらいし無理。
汎用スキル全部犠牲にして二属性とっても、マスタリ今の倍率のままなら、汎用スキル取ったほうが火力出る。
334名無しオンライン:2014/07/26(土) 19:40:45.33 ID:OC0od5tF
FoFiでタリゾン起爆してるだけで雑魚消滅じゃね?
335名無しオンライン:2014/07/26(土) 19:41:53.65 ID:aI7NBVf6
>>333
見間違いかも知れんが法撃アップ1を5振らないと取れないスキル多くない?
336名無しオンライン:2014/07/26(土) 19:43:44.10 ID:pVlFdKJC
>>335
ハイアップはほぼ独立だよ
337名無しオンライン:2014/07/26(土) 19:44:26.12 ID:G8nYokzY
>>333
こりゃきついな
2属性取るならBo用のサブとして使うか…
338名無しオンライン:2014/07/26(土) 19:44:49.84 ID:z4Ab7Fif
せっかくのフォトンフレアも取っていられるSPの余裕が無さそうだな
前提の50とマスタリ1.2両取りで70だしなあ
339名無しオンライン:2014/07/26(土) 19:45:05.12 ID:Cw/FfFuz
>>328
Nテック以外全取りタリスエレコンと前提で45か
キャップ75でSチャPPセイブ捨てれば2属性特化いけるな
340名無しオンライン:2014/07/26(土) 19:45:54.22 ID:m8Kl10BW
341名無しオンライン:2014/07/26(土) 19:46:44.74 ID:aI7NBVf6
>>336
ん、ハイアップの前提が法撃アップ1を5振りになってない?
テックチャージとかもそうだと思うんだけど・・・
342名無しオンライン:2014/07/26(土) 19:47:45.51 ID:454WOh9Q
例えば完全特化氷ならJAにも触れるし勿論フレアに行ってもいいし、完全特化は今より威力上るね
343名無しオンライン:2014/07/26(土) 19:48:01.64 ID:Cw/FfFuz
>>334
FoFi4人でタリゾントレインか…
344名無しオンライン:2014/07/26(土) 19:48:14.53 ID:Bm5ru5ar
フォトンフレア〜って文言が気になるよね
345名無しオンライン:2014/07/26(土) 19:49:04.35 ID:NcILxZO7
「2属性特化も出来るけど1属性特化すると近接に匹敵できる」ならそれでいいわ
2属性だとテックチャージとエレコンとフレア関連振り切れないし
346名無しオンライン:2014/07/26(土) 19:49:37.24 ID:BoiTe28c
2属性は無理だけどどの属性でもハイアップその他汎用系取れるようになったね
アーツJAボーナスの倍率によっては雷FoFiがまた頑張れそうかな?PPスレイヤーと深闇ナメギの相性もいいからボスはそっちでどうにかならんかな
347名無しオンライン:2014/07/26(土) 19:50:10.60 ID:Z29E/Qh1
1エリア1属性で困らないし特化でいいよ
348名無しオンライン:2014/07/26(土) 19:50:30.47 ID:Cw/FfFuz
今の氷ツリーだとテックJAとれなくてモニョってたけど次のはスッキリしてて良いわ
349名無しオンライン:2014/07/26(土) 19:51:17.54 ID:praeRmEF
全ツリーフレアに回すSPねえな
修正後だろうがゴミだと思ってるけど
350名無しオンライン:2014/07/26(土) 19:51:30.34 ID:454WOh9Q
イルバこれじゃ弱体しなきゃ駄目だわ^^
351名無しオンライン:2014/07/26(土) 19:52:47.51 ID:A+HWONP7
FoFiかFoBrかで悩みそうなくらいで、雷特化と火特化好きとしては朗報しかないわ
352名無しオンライン:2014/07/26(土) 19:53:07.26 ID:z4Ab7Fif
JAやチャージを1減らしてフレアに1だけ振ればモタブが活きるか
353名無しオンライン:2014/07/26(土) 19:53:40.32 ID:Cw/FfFuz
イルバの弱体化量次第だと特化で今より威力出るのか
354名無しオンライン:2014/07/26(土) 19:56:53.54 ID:t3Pbhlfu
アフバ何気にMAX1になってるね。フォトンフレアを
今までのテリバ入れてたパレットに差し込もうかな
355名無しオンライン:2014/07/26(土) 19:58:20.72 ID:Z29E/Qh1
しかしフレアもアドバンスもmax10は減らさないんだな・・・
356名無しオンライン:2014/07/26(土) 19:58:31.26 ID:454WOh9Q
>>353
フレア15秒も超でかいよ
丸々一回最短JAチャージフィニッシュ出来るし
弱点コミコミならそれだけで70万ダメージやそこら稼げるからね(弱体前)
357名無しオンライン:2014/07/26(土) 19:59:00.15 ID:BXRRKkbV
結局炎雷ツリーがハイアップ分強化、氷ツリーが10%強化ってことでいいんだな
358名無しオンライン:2014/07/26(土) 20:00:16.74 ID:G8nYokzY
あれ、SPオーダーで10増えてるから
JA切れば氷20%上がるんじゃね?
359名無しオンライン:2014/07/26(土) 20:01:21.75 ID:Bm5ru5ar
闇氷モタブかな?
脳死はできなくなったが要所で最強とか
360名無しオンライン:2014/07/26(土) 20:01:58.38 ID:vbz3R3ZD
つまりイルメギイルバはシュンカと同じく40%減されそうだな
361名無しオンライン:2014/07/26(土) 20:02:48.04 ID:ZKA5cKWH
SPオーダー分入れれば汎用全部とっても30P残るから
炎でも雷でもサポスキル込み特化は可能
362名無しオンライン:2014/07/26(土) 20:03:12.81 ID:z4Ab7Fif
まあイルメギはタゲ取り専用テクくらいになると思っておいた方がいいな
363名無しオンライン:2014/07/26(土) 20:04:22.13 ID:kbiJiMwS
威力も速度もヒット数も全部弱体入れてくるだろ
お花畑かよ
364名無しオンライン:2014/07/26(土) 20:04:33.53 ID:pVlFdKJC
>>341
あ、ごめん見間違えてハイアップの事だと思った
法撃アップは3振りだね
365名無しオンライン:2014/07/26(土) 20:04:52.32 ID:praeRmEF
そうかSPオーダー失念してた
ガッツポーズも変わるみたいだしフレアにちょこっと振るのもアリか
366名無しオンライン:2014/07/26(土) 20:05:41.41 ID:s+rORamx
あ、SPオーダー忘れてた申し訳ない。
氷20振っても炎10とか振れるのか。

マスタリの倍率がでかいから、モタブ持たない限りはフォトンフレアにSP割くのもったいない気がするんだよな。
どうなんだろう・・・
367名無しオンライン:2014/07/26(土) 20:06:11.04 ID:NcILxZO7
もしイルメギ40%減でも痛くないな。
シュンカ弱体の時も特化ユニット作ってる人のダメ見たがなんだこいつのシュンカだけ弱体化してなくね?位ぶっ壊れだったし
威力が使い物にならなくてもヘイト取れればそれで良し
368名無しオンライン:2014/07/26(土) 20:13:33.50 ID:NXECGSZq
>>332
ハイアップは5振りで火力5%アップに相当するから、
取得条件が同じならTCAやTJAより優先的に取得される
つまり法撃マグさえ持っいてればどの種族でも法撃要求武器は持てる事になる
んでキャスはそれに加えてHP高くて打撃や技量要求の武器を持てる
つまりFoもキャスでいいじゃんって事になる
369名無しオンライン:2014/07/26(土) 20:15:02.34 ID:vbz3R3ZD
イルメギが単純に40%減少した場合だいたい6000ダメージ
ここから元の威力に戻すには倍率スキルで67%上げないといけない
使えなくはないがメインで使うのは無理だな 火のが強いよな絶対
370名無しオンライン:2014/07/26(土) 20:15:33.79 ID:s+rORamx
Teのツリーの方見てたけど、シフタデバンド関連切れば、
コンバ10
リストレイト10
EWH10
マスタリ40
テリバスパトリついでにPPセイブ少しまで振れそうだな。

メインTeだとマスタリがちょっと厳しそうだが、殴りメインにするならそれほど関係ないし、
Teはメインもサブも猛烈に改善されたな。
371名無しオンライン:2014/07/26(土) 20:16:26.97 ID:ZKA5cKWH
LVキャップ開放されるたびにステータス格差は広がる
打撃や技量が法撃より重要だと思うならキャスにしてりゃいいんじゃね
372名無しオンライン:2014/07/26(土) 20:17:12.37 ID:I5XXsKWM
40%減で痛くないとかさすがに強がりすぎだろwww
373名無しオンライン:2014/07/26(土) 20:17:59.19 ID:d4eVV0uC
戦闘機も壁もSH実装時のドーム破壊並みに無理ゲーになったらどうにもならなくなるな
374名無しオンライン:2014/07/26(土) 20:19:17.07 ID:z4Ab7Fif
いや、イルメギは別に40%減らされても大して痛くないっしょ、タゲさえとれりゃ後はいくらでもやりようある
375名無しオンライン:2014/07/26(土) 20:20:12.22 ID:qYFS8W2y
シュンカ基準なら4割減だな
でも実は氷闇ツリーだとまだ10%火力上がるしBrは更に16%火力落ちる
376名無しオンライン:2014/07/26(土) 20:21:09.41 ID:Cw/FfFuz
Foの理想は属性潜在にマスタリの分もプラスしてゴミレア武器から属性潜在つけるようにしてくれれば良かった
377名無しオンライン:2014/07/26(土) 20:21:21.75 ID:d4eVV0uC
タゲさえ取れればなぁ
自動とは言わないまでも事前ロックで6匹まで指定とか…
378名無しオンライン:2014/07/26(土) 20:21:56.14 ID:G8nYokzY
現状オーバーキルしてる上に2〜3発連続で垂れ流すしなぁ…
防衛とかだと違うかもだけどね
379名無しオンライン:2014/07/26(土) 20:21:57.62 ID:f3JnWJS7
突然割高で放置してたモタブ3冊が全部売れた。何事かと
380名無しオンライン:2014/07/26(土) 20:22:16.36 ID:OWahTncX
(´・ω・`)グフからFOTEに転職したのに両方弱体化らんらん。ファイターなんてLV50だよ
381名無しオンライン:2014/07/26(土) 20:22:50.38 ID:d4eVV0uC
モタブ20冊くらい課金切れた書庫に死蔵されてるんだけど
俺の時代来た?
382名無しオンライン:2014/07/26(土) 20:23:49.36 ID:s+rORamx
まあタゲ取りに関しては追加スキルあるHuとかががんばってくれるだろうから、
Foたちは後ろからナメギやイルフォやらで継続的にそこそこの範囲火力をあてていけばいいんじゃないの。
雑魚がタゲ取ってんじゃねーよ的なレスが他のスレで既に散見されてるしこれからはウォクラも日の目を見るだろう。
383名無しオンライン:2014/07/26(土) 20:23:57.98 ID:dgTYs9Eo
e
やっとFo育ってきてイルメギ5kちょっと超えてやっと楽しくなってきたところなんだけど
ひぎぃ
384名無しオンライン:2014/07/26(土) 20:24:02.95 ID:G8nYokzY
1鯖モタブ1Mだったのが600kになってる
385名無しオンライン:2014/07/26(土) 20:24:50.81 ID:XKI/98Ke
ソールもっと値下がれ〜
386名無しオンライン:2014/07/26(土) 20:26:08.32 ID:Cw/FfFuz
>>380
シュンカ時代Br育ててなかったの?
387名無しオンライン:2014/07/26(土) 20:26:10.54 ID:pVlFdKJC
極端な話デメリット無視した効率イルメギぶっぱでタゲだけ取って
他の強化された属性特化で殲滅って選択肢ももしかしたら見えてくるかもしれない事もないかもしれない
388名無しオンライン:2014/07/26(土) 20:27:34.65 ID:OC0od5tF
FoFiでラゾギゾラゾとか
ギゾが走ってるゴキに当たらない気がするが
389名無しオンライン:2014/07/26(土) 20:29:33.79 ID:q58Yl7SX
タゲとるだけならイルメギにこだわる必要もないけどな
範囲さえあればいいから風斬ザン集中イルザンあたりも有力になるだろ
390名無しオンライン:2014/07/26(土) 20:30:15.76 ID:s+rORamx
よーし、Fo武器安くなると思うし、持ってなかったコウショウセン買っておこう。
Teの属性マスタリ二属性とるとして、なにがいいんだろう。
ナメギ擁する闇は入れるとして、強化に賭けてガディアンナ用意するか。
391名無しオンライン:2014/07/26(土) 20:31:41.40 ID:sJ8LFnco
ラビットウォンドが高くなっててワロタw
フレア45秒はともかくHP現象なしはちょっとうれしいな
もともとHP低いし、Boは近接戦闘が多くなりそうな感じがしたから
392名無しオンライン:2014/07/26(土) 20:33:28.35 ID:Cw/FfFuz
イルメギ40%弱体として威力40%減と持続時間40%減どっちがいい?
393名無しオンライン:2014/07/26(土) 20:34:37.15 ID:praeRmEF
Boはブーツの打撃変換スキルあったし
テクニックの要素は補助のみで打撃特化が正義になりそうだな
394名無しオンライン:2014/07/26(土) 20:35:09.25 ID:IBAxTHK0
ラビットウォンド高くなったのにエロ本高くならないのなんでなのん(´・ω・`)
395名無しオンライン:2014/07/26(土) 20:36:39.63 ID:lcPHJQjA
>>392
タゲ取り性能今のままなら威力7割減でもいい
396名無しオンライン:2014/07/26(土) 20:36:56.79 ID:BXRRKkbV
メギドあたり強化されればイルメギ死んでも問題ないな
イルメギでタゲ取り後にメギドで殲滅
理想の環境だわ
397名無しオンライン:2014/07/26(土) 20:37:37.11 ID:lcPHJQjA
>>394
生首なんかちょっと掘りにいけばボロボロ落ちるのにな
398名無しオンライン:2014/07/26(土) 20:38:11.17 ID:saFei54A
おれのうさちゃんを生首とかいうなww
399名無しオンライン:2014/07/26(土) 20:38:27.29 ID:7fU5/01b
パルチはメインを何にするかで戦い方違って楽しそう
400名無しオンライン:2014/07/26(土) 20:39:43.46 ID:8awzV0YY
炎属性が何がどんだけ強化されるのかが気になっちゃうわー。
401名無しオンライン:2014/07/26(土) 20:40:58.46 ID:7fU5/01b
(スレ間違えた…スマン)
402名無しオンライン:2014/07/26(土) 20:41:50.93 ID:VKp8vkdO
フォトンフレアを頑なに倍率効果にしない理由が語られなかったな
403名無しオンライン:2014/07/26(土) 20:44:50.28 ID:y8ecZsiw
テクターツリー、これ属性マスタリーかなり取れるんじゃね?

他スレから転載
http://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up118164.png
404名無しオンライン:2014/07/26(土) 20:46:58.29 ID:+st0ieQ6
>>403
テリトリーPPセイブが孤立してるのな
405名無しオンライン:2014/07/26(土) 20:48:00.28 ID:Otx/ck27
緊急ゲーなのに緊急は属性混じるしダーカー弱点の光も使い勝手が悪い
また緊急でハブられる暗黒時代が訪れる
406名無しオンライン:2014/07/26(土) 20:48:02.06 ID:saFei54A
レスタも取る必要ないのね
ありがたい
407名無しオンライン:2014/07/26(土) 20:49:21.89 ID:pVlFdKJC
Teは2属性余裕っぽいね
光はまあテク調整次第かな…
408名無しオンライン:2014/07/26(土) 20:55:14.39 ID:5M/zY30u
光はチャージ時間何とかしないとテク自体の使い勝手が微妙だから
イルグラなくなるともうどうにもならない気がしてならない
広範囲多い風やナメギを擁する闇と比べるとねぇ…
409名無しオンライン:2014/07/26(土) 20:58:52.85 ID:OC0od5tF
特別優れてるわけでもないグランツやギ・グランツがチャージ時間長いのは謎すぎだな
上方修正予定に入ってるじゃない?
410名無しオンライン:2014/07/26(土) 21:00:54.31 ID:kbiJiMwS
サバータ「あ、はい」
411名無しオンライン:2014/07/26(土) 21:01:35.38 ID:s+rORamx
流石に光テコ入れこなかったらやばい。今よりは強くなると信じてる。
ギグララグラはテクカスに集中あるから威力UPか?
他はチャージ一秒にしてくれてもいいと思う。
412名無しオンライン:2014/07/26(土) 21:08:23.37 ID:YC4pXp5A
イルメギは威力弱体するのなら消費PPも下げてほしいところ
413名無しオンライン:2014/07/26(土) 21:09:51.62 ID:kbiJiMwS
そんな繊細な調整は期待するだけ無駄
414名無しオンライン:2014/07/26(土) 21:10:47.15 ID:5J7o0WnQ
風闇同時に取れればだいぶん立ち回り楽になるな
415名無しオンライン:2014/07/26(土) 21:11:22.90 ID:13CW5Zy4
Te側2属性取れるのか
ということはこれからは特化3属性で戦うことになるのかね
弱点属性入り乱れても死にはしない・・・か?
416名無しオンライン:2014/07/26(土) 21:12:56.79 ID:lJ4+BCuD
楽しい世界になりそうだな
サバータ・ギゾンデみたいなPAすら日の目を見るんだろ
何をとっても活躍できる、10人10色なスキルツリーで個性豊かなキャラクターが形成されるんだろうな
417名無しオンライン:2014/07/26(土) 21:13:36.91 ID:Z29E/Qh1
おrナザン先輩が大活躍しちゃうなんてなんだか寂しいな
418名無しオンライン:2014/07/26(土) 21:18:07.36 ID:6mg7cU0v
クソツリー改善されただけで満足だわ
419名無しオンライン:2014/07/26(土) 21:21:54.40 ID:d4eVV0uC
どうせそうなってるんだろうけどテクカス上限前提でバランス調整されたらたまったもんじゃないな
420名無しオンライン:2014/07/26(土) 21:24:27.87 ID:kjxtWKvt
テク強化の数値ってこれ実装まで分からないのかな
数が多いから調査大変だ
421名無しオンライン:2014/07/26(土) 21:29:43.85 ID:I5XXsKWM
実装される前に強いのわかっちゃったらタリステックの二の舞になるだけだぞw
422名無しオンライン:2014/07/26(土) 21:32:07.01 ID:NcILxZO7
EP3でナザンが威力3倍になる夢を見た
423名無しオンライン:2014/07/26(土) 21:32:16.50 ID:sEqR6LQA
で、結局どの職やりゃいいの
424名無しオンライン:2014/07/26(土) 21:33:21.70 ID:d4eVV0uC
>>421
1.25でも杖殺したのに1.5だったからな





そいつらが今回もバランス調整してます
425名無しオンライン:2014/07/26(土) 21:34:05.15 ID:9xJc67r4
フレア上方修正でモタブ売れてるぽいけどタリステックステマと同じにならなきゃいいが
426名無しオンライン:2014/07/26(土) 21:35:04.04 ID:XWXMseVH
>>403
足の踏み場もなかったゴミ屋敷が突然整理整頓されて驚きを禁じ得ない
427名無しオンライン:2014/07/26(土) 21:37:00.87 ID:5J7o0WnQ
モタブの氷は押さえているが他のにも手を出すか悩むなぁ
428名無しオンライン:2014/07/26(土) 21:38:08.11 ID:BXRRKkbV
76SPでリスト10レコンバ10EWH10テリバマスタリ4つ取れるのか
Teツリー既に4つもあるんだけどどうしてくれんのこれ
429名無しオンライン:2014/07/26(土) 21:38:23.63 ID:ZKA5cKWH
上方修正っていっても効果が上がるわけじゃなく、リスク低減ってだけだし
ツリー構造変更で、氷なら自然と取ったからしょうがなく使ってた環境とは変わる
今買占めしてる天バイヤーは頭がお気の毒だよ
430名無しオンライン:2014/07/26(土) 21:41:22.70 ID:BXRRKkbV
モタブの法撃+350って%換算で17%くらい?
氷テク以外じゃいらないな
431名無しオンライン:2014/07/26(土) 21:52:43.87 ID:QsmGLVP6
氷テクならラビットでいいや。
432名無しオンライン:2014/07/26(土) 21:52:53.08 ID:y8ecZsiw
法撃アップ5
PPリストレイト10
PPコンバート6
エレメントウィークヒット10
エクステンドアシスト1
テリトリーバースト1
スーパートリートメント1
これだけ取っても消費が34

テリバがパッシブ化って事はテリバPPセイブは無条件で補助テクの消費減か。今まで目もくれなかったが悩むな
あと、よく見たらジャスリバが習得済みなのはたまたま?
433名無しオンライン:2014/07/26(土) 21:55:14.21 ID:Otx/ck27
>>411
光にテコ入れ来ても防衛じゃパニックあるから使えない
434名無しオンライン:2014/07/26(土) 21:55:55.31 ID:ZKA5cKWH
たまたまじゃない。
全職ジャスリバやジャスガ関連はデフォルト習得
基本アクションなんだから当たり前だろって話だが
435名無しオンライン:2014/07/26(土) 21:57:22.55 ID:q58Yl7SX
>>432
ジャスリバとエクステンドは初期取得になってるよ
436名無しオンライン:2014/07/26(土) 21:58:12.78 ID:AgRngmZ5
ギアも標準でいい気がするんだがな
ゲーム内でもギア性能のチュートリアルがあるくらいだし
437名無しオンライン:2014/07/26(土) 22:04:36.87 ID:KdkWU+dl
438名無しオンライン:2014/07/26(土) 22:09:16.80 ID:KGvrnBmX
スキル調整してPPコンバMAX5になってないとかがっかりだな
スキルP使ってデメリット増えるだけの無駄を残すのかよ
439名無しオンライン:2014/07/26(土) 22:10:43.26 ID:Z29E/Qh1
TeツリーはSP余るようになったから別にええやん?
440名無しオンライン:2014/07/26(土) 22:11:43.83 ID:G8nYokzY
余ったSPで光テクも強化できるな!
441名無しオンライン:2014/07/26(土) 22:16:50.13 ID:r8lDQ7PK
おじさん頑張ってゴルドラにギグランツかましたるで〜
442名無しオンライン:2014/07/26(土) 22:17:50.47 ID:5M/zY30u
これは綺麗なツリーだ…
JAアドバンス諦めたら2属性取れるんだな
443名無しオンライン:2014/07/26(土) 22:18:21.16 ID:Du+4OlU7
フォトンフレアは威力据え置きのままだったら
フォトンフレア10にモタブ潜在で倍率で言えば25%程度
これではTCA/TJA10に属性アップ潜在の倍率と変わらんのですわ
んで効果効果時間45秒リキャスト100秒、まだ取るには値しない
モタブのために1だけなら振ってやってもいいレベル
444名無しオンライン:2014/07/26(土) 22:19:13.73 ID:KdkWU+dl
アフターバーストはLv1でMaxみたいね
445名無しオンライン:2014/07/26(土) 22:19:57.55 ID:praeRmEF
アフターバーストが1Pで100増えるってんなら3SP振る価値はある
446名無しオンライン:2014/07/26(土) 22:20:31.82 ID:YrHW6jTt
結局俺のサイコどの属性すればええねん・・・
8月末まで寝かしとくのは流石に
447名無しオンライン:2014/07/26(土) 22:22:59.94 ID:ptTG4pqd
倉庫に死蔵されてるモタブを確認したら光氷雷が属性50にできるわw
次のモニドゥ弱体は各職の武器強化でメセタ尽きそうだわ
448名無しオンライン:2014/07/26(土) 22:23:00.86 ID:ZKA5cKWH
そのアダマンさっさと鑑定しろよ
449名無しオンライン:2014/07/26(土) 22:23:09.14 ID:GEVoF2vE
JAアドバンス取れるしそこまでイルメギの火力は落とさなくて済みそうやな
450名無しオンライン:2014/07/26(土) 22:24:34.06 ID:QsmGLVP6
>>446
エルダーロッドだろw
451名無しオンライン:2014/07/26(土) 22:26:53.85 ID:5M/zY30u
凄い性能を秘めてる…(アダマン7Sマークパワー4オールレジスト3)
452名無しオンライン:2014/07/26(土) 22:46:27.43 ID:xXtLzYsC
弱体の前にアプデがあるのか
453名無しオンライン:2014/07/26(土) 22:46:29.43 ID:PHp4/SCa
>>403
>>437
前に出てたぼくのかんがえたさいきょうのツリーよりもクォリティ高くて正直驚きを隠せない
454名無しオンライン:2014/07/26(土) 22:47:52.07 ID:G10fqEcZ
早く二本目のサイコ落としてくれないかな(白目)
455名無しオンライン:2014/07/26(土) 23:00:46.24 ID:dlKkf1Dv
モタブもちフレア発動→武器変更したらモタブ効果消える?
456名無しオンライン:2014/07/26(土) 23:19:50.85 ID:Oo6I+SZo
>>455
持ち替えたら当然消える
ついでに言うと他の武器でフレアしてモタブ持てば効果はある
457名無しオンライン:2014/07/26(土) 23:20:21.58 ID:d4eVV0uC
>>455
そりゃ消える
458名無しオンライン:2014/07/26(土) 23:56:35.52 ID:Z2fJB2l3
さらっと見てみたけどこの調整で死ぬのはイルメギ、イルバに頼り切ってたやつだけだな
各属性特化のツリーと武器複数を用意して使い分けてた層にはスキルの取得しやすさや
テク自体の上方修正、さらにFi、Br、TeのFoサブ性能の強化とサブBoの可能性まであって強化しかない
さらに言えばイルバやイルメギも弱点を突いた使い方をする場合は威力過剰だったから
弱体化されても70%程度に落とされるくらいならそこまで痛くはない
特化すれば近接に並ぶっていう発言も特化しないと並ばないんじゃなくて
特化すればFoの遠距離攻撃や範囲攻撃に加えて近接と同等のDPSまで獲得出来ると取れる
これは楽しみな修正だわ
459名無しオンライン:2014/07/26(土) 23:58:34.15 ID:z4Ab7Fif
しかしあれだな、新ツリーを見るにイグニッションは完全に目の上のたんこぶだな
460名無しオンライン:2014/07/27(日) 00:01:22.28 ID:clQehGRs
どう変わったところで法撃を使った攻撃なら一番火力ある職なのは決定事項だし
461名無しオンライン:2014/07/27(日) 00:07:59.92 ID:qWsVBCHg
DPSで言ってるならありがたいな
元々火力職だったんだし特化したならそれなりの見返りが欲しいもんだ
462名無しオンライン:2014/07/27(日) 00:08:56.96 ID:4Vnjkhxy
何かゾンデ修正直前のスレを思い出したぜ
今回は弱体化大将以外のテクに調整加えるってんで期待はしてるが…怖いわ
463名無しオンライン:2014/07/27(日) 00:14:05.76 ID:8Qne8bXe
イルメギイルバは強職イナゴのにわかホイホイになってたから弱体はむしろ望むところだろ
464名無しオンライン:2014/07/27(日) 00:15:38.75 ID:BzD1YLBg
イルメギは弱体来るなーって感じだったしな
本音言うとイルバ弱体は痛いけどね、イルグラはまぁ…うん…別に…
465名無しオンライン:2014/07/27(日) 00:16:23.28 ID:JAX3vAXZ
DPSで調整したらテクのほとんどは猛烈な上方修正を受けるはずなんだが
466名無しオンライン:2014/07/27(日) 00:17:16.24 ID:VxW4rZnM
元々ツリー複数あるから困らないですしおすし
無課金厨イナゴ系フォースが消えてあーさっぱりした
467名無しオンライン:2014/07/27(日) 00:18:06.08 ID:spSlcOPx
でもイルメギ無くなったら防衛でFoお断りになりそうな気がしてならない
468名無しオンライン:2014/07/27(日) 00:18:48.92 ID:GNK8FNT9
イルメギはどうでもいいけど、イルバだけは残して欲しかったな
あれは長年対ボス性能が著しく欠けてたせいでボス多いクエストでは完全に地雷だったFoが
ようやくまともにボスとも戦えるようになった貴重なテクだったのに
修正するなら他のテクに対ボス性能持たせてほしいけど
現状期待できるのはナフォかナメギくらいで、調整どうこうでどうにかなるレベルじゃないんだよなぁ
469名無しオンライン:2014/07/27(日) 00:19:28.09 ID:clQehGRs
>>467
大丈夫 イルメギ5000ダメでもタゲ取れるから
470名無しオンライン:2014/07/27(日) 00:19:51.52 ID:Ii1IOTVH
>>465
対ボス用のDPSに特化したテクを各属性に一つずつ用意すればいいだけの話だろ
471名無しオンライン:2014/07/27(日) 00:21:28.96 ID:aHb1grOp
色んなとこに貼ってあった開発インタビューコピペに遠距離攻撃は弱点部位と属性によるダメージ上昇
を削除って書いてあったがこれが本当なら結構やばくないか
属性ダメージ削除ってのはたぶん射撃の事だとは思うが
472名無しオンライン:2014/07/27(日) 00:22:56.42 ID:VxW4rZnM
あのデマに釣られる奴がまだいたのか(驚愕)
473名無しオンライン:2014/07/27(日) 00:23:05.62 ID:oafZc4ds
>>471
あれは創作だから安心せよ
てか遠距離で弱点部位効かなくなったらWHAと矛盾しちゃうでしょw
474名無しオンライン:2014/07/27(日) 00:23:47.13 ID:aHb1grOp
あ、そうなん?わりぃ
475名無しオンライン:2014/07/27(日) 00:24:13.88 ID:Ii1IOTVH
>>467
蓋を開けてみないと何とも言えないけど炎光のFoTeでいけそうな気がする
ゾンディを絡ませつつ火弱点相手にはタリスでラフォギフォ、それ以外はラグラやギグラ、
弱体化の程度によるがイルグラって感じでやっていけばいけると思う
476名無しオンライン:2014/07/27(日) 00:24:40.00 ID:ofEMLoVb
イルメギが無いならイルザンをすればいいじゃない
477名無しオンライン:2014/07/27(日) 00:24:48.89 ID:8Qne8bXe
>>468
まあイルバも倍率次第だけど
新スキルのチャージエスケープがチャージ途中で回避してもチャージ時間残るらしいからナメギだって使いやすくなるんじゃね
478名無しオンライン:2014/07/27(日) 00:26:23.77 ID:ShfQvQV6
イルバが弱低下されてもイルグラがあればどうということはないと思ってたのに
さすが菅沼キュンは見る目があるな
479名無しオンライン:2014/07/27(日) 00:26:42.62 ID:N/S5LQtT
別にイルバなくてもボスやってけるは、どんだけ依存してんねん。
480名無しオンライン:2014/07/27(日) 00:28:50.59 ID:y3hbVTtH
イルメギはエレコン来る前から浮遊とか龍祭壇で使う分には充分以上に強かったし、それこそ半減でもしない限りは死なんだろう
本来の立ち位置に納まるだけだ
481名無しオンライン:2014/07/27(日) 00:34:43.36 ID:rQKjk8s1
テクニックは28種上方修正
補助テクとイルバイルメギイルグラ除くと強化されないテクニックってもう分かると思うんだけどね
482名無しオンライン:2014/07/27(日) 00:35:51.64 ID:zlymuTmC
>>467
走ってタゲ取ってる奴らを尻目にイルザンで纏めてタゲ取れるんだから
まだまだ花形だろ
483名無しオンライン:2014/07/27(日) 00:36:52.84 ID:VxW4rZnM
チャージエスケープのせいで回避を○ボタンにしてた俺死亡宣告
今のうちにキーコンフィグ変えるか
慣れたもの変えるの大変なんだよね
484名無しオンライン:2014/07/27(日) 00:37:42.44 ID:8Qne8bXe
これはナザン先輩の超強化が期待できるのか、倉庫に眠ってるスタークカッツェでも強化してやるかね
485名無しオンライン:2014/07/27(日) 00:38:20.50 ID:zlymuTmC
>>479
やっていけるとクソみたいに時間かかるは本質が違う
486名無しオンライン:2014/07/27(日) 00:41:29.88 ID:Ga734Hhr
>>483
マウスキーボだけど、今の配置じゃどうやってもチャージ中に回避ボタン押せないからすぐに変えたわ
早速絶望で誤爆しまくったが慣れるしかないな
487名無しオンライン:2014/07/27(日) 00:42:33.60 ID:GNK8FNT9
>>479
たまにこういう奴いるけど、そりゃ負ける訳じゃないからやれない訳じゃないけど
やれなくはなくたって圧倒的に他職の方が早いなら遅い職なんて地雷でしかないんだが
依存とか以前に圧倒的な対ボス処理速度の差に満足できるなら
それはあまりやりこんでないからだよ
488名無しオンライン:2014/07/27(日) 00:46:03.70 ID:yQ6AiB2T
ソロTAやるときはボスは全部イルバだったからなー
そのTAも1週間CTになるからあんまきにならんかも知れんけど
489名無しオンライン:2014/07/27(日) 00:46:41.83 ID:suL4D+c3
>>479
おう、じゃあイルバ以外でイルバと同じ速度でボスを倒してくれ
490名無しオンライン:2014/07/27(日) 00:47:58.99 ID:OZFPm5Js
新ツリー見てたけど、もしかしてだけど、もしかしてだけど
ジャストリバーサルがミラージュと同じくデフォルトになってるんじゃないの
491名無しオンライン:2014/07/27(日) 00:48:32.72 ID:qWsVBCHg
サブBrだとコンバないからバニシュイルバ1セットが便利だったんだよなぁ
これから2〜3倍時間掛かることは覚悟しなきゃならんだろうなぁ
492名無しオンライン:2014/07/27(日) 00:48:55.42 ID:9Vbf6Hsw
単純な弱体化じゃないなら、紋章が付いている時間が短くなる・・・
とか無いかなー
493名無しオンライン:2014/07/27(日) 00:50:59.99 ID:ZqW5uPOI
ボスに対してイルフォナフォやナメギとか使ってるけど別にイルバ並に早く倒せないと地雷とか辞めて欲しいな。

それ程遅いとも感じないけど効率厨には地雷なんだね〜。
494名無しオンライン:2014/07/27(日) 00:52:20.00 ID:pnSLBdkE
心配しなくても、上方修正されたテクの中で1個ぐらい壊れテクが出てくるだろ
皆それに移るだけさ、何が壊れるかは知らんがな
495名無しオンライン:2014/07/27(日) 00:52:31.19 ID:JAX3vAXZ
メインハンターのソードオンリーでどのボスでも倒せる、やっていける

って言ってるのと変わらんがな
496名無しオンライン:2014/07/27(日) 00:52:41.07 ID:OZFPm5Js
威力下げる代わりに紋章の時間延長とかにしてくれないかな・・・
497名無しオンライン:2014/07/27(日) 00:55:51.91 ID:spSlcOPx
正直処理速度で言うと
マスタリ1だけのイルバ=マスタリ2まで取ったナメギ
なんだよね、VHクォーツハメだけど
弱点でコレだからナメギ以外で倒す気になんないなクォーツみたいな硬い奴は
498名無しオンライン:2014/07/27(日) 00:57:34.46 ID:XE0Vw97d
>>494
持ってる技が多すぎるってのがテクの強みだよね
追加のたびに6種増えるとか贅沢すぎーw
499名無しオンライン:2014/07/27(日) 01:00:30.54 ID:qWsVBCHg
ソードオンリーでもまだマシだろ
ナックルとダガー持ってんのにダブセで全部済ませようとするFiみたいなもんだ
500名無しオンライン:2014/07/27(日) 01:02:24.92 ID:Ga734Hhr
>>498
※ただし敵も6属性
※しかもロビーじゃないとツリー変えられない
501名無しオンライン:2014/07/27(日) 01:05:30.64 ID:vl0+mQWF
早速エルダー4スロ防具昨日まで300K→200Kになってるな〜8個程衝動買いしちまった
こりゃ嬉しい
いい事ずくめだぜ
502名無しオンライン:2014/07/27(日) 01:05:35.30 ID:VxW4rZnM
そろそろポケモンのどくどく玉的なの出てこないですかね
スパトリかクレイジーハートでヒャッハーしたいんだが
503名無しオンライン:2014/07/27(日) 01:06:53.98 ID:3OoDb/Sc
100秒ごとにガッツポーズして硬直+チャージで実質40秒も本気だせないジョブに成り下がる未来しかみえねーわ
フレア+どんなに特化しても近接に匹敵する火力しかないみたいだし近接を基準に調整されたら終わりだろ
504名無しオンライン:2014/07/27(日) 01:06:59.61 ID:KPmijnGc
イルメギの弱体はないとか言ってたヤツ出てこい 
イルバ、イルグラも弱体してるじゃねーかよ クソが
505名無しオンライン:2014/07/27(日) 01:08:12.90 ID:PHV6s+mH
光はラグラとナグラの挙動変えてくれればなぁ
506名無しオンライン:2014/07/27(日) 01:08:47.16 ID:OZFPm5Js
>>502
入手か所持数に制限のある消耗品ならそこまでバランスも崩れないかもね
「状態異常になる(直す」っていう厳しい条件の下の強力な効果だから、常時発動とかになったらぶっ壊れどころじゃないw
507名無しオンライン:2014/07/27(日) 01:12:00.42 ID:PHV6s+mH
今後もタリテ前提の調整されるのかな
508名無しオンライン:2014/07/27(日) 01:16:57.12 ID:gliBBODQ
タリステックもある意味Sロールみたいな悲しみを背負ったスキルだな
509名無しオンライン:2014/07/27(日) 01:17:37.52 ID:X09RA4mb
用意してなかった光武器を作る時が来たかと思ったら、
うちの鯖ガディアンナ光最安値2Mとかマジかよ…
エクスで出るって言うけどどのぐらい出てくるのかね。
510名無しオンライン:2014/07/27(日) 01:20:00.30 ID:vl0+mQWF
>>503
あのな、俺たちには遠距離っていう大アドバンテージがあるのね〜
511名無しオンライン:2014/07/27(日) 01:20:18.18 ID:1qyxsSsp
完全特化したら近接と並べるって言ってるんだから
弱点属性に合わせてエレコン潜在3特化ツリーテクカス全部やって
ようやくPTに入れて貰えるレベルになるってこと
ライトFo完全死亡だよ
512名無しオンライン:2014/07/27(日) 01:20:43.87 ID:Ii1IOTVH
>>509
俺はダガッシュタリスにしたわ
513名無しオンライン:2014/07/27(日) 01:21:43.68 ID:ShfQvQV6
果汁ラグラが対ボス火力になるかもしれんな
ならないことを祈る
514名無しオンライン:2014/07/27(日) 01:22:41.30 ID:oMO4DJva
いいよ
いくらライトが死のうが構わないよ
ただどれだけ頑張っても近接に並べないってなったらぶっとばすよ
515名無しオンライン:2014/07/27(日) 01:22:48.60 ID:7YwewDgk
>>511
近接に並べるのはフォトンフレア発動中だけだろwww
武器一本ツリー一本で済む近接と比べたら酷いもんだな・・・
516名無しオンライン:2014/07/27(日) 01:23:52.47 ID:Ga734Hhr
エレコンとかいうゴミ
こいつさえなければ
517名無しオンライン:2014/07/27(日) 01:23:53.39 ID:pnSLBdkE
光は汎用性高すぎだから威力抑えてくるんじゃないかなぁ
518名無しオンライン:2014/07/27(日) 01:26:06.45 ID:Ii1IOTVH
まあ、ガチでFoを使い込んでる人に取っては強化で脳死ゲーしたい人にとっては死亡なのは間違いないな
氷闇のFoTeと氷闇の武器を用意するだけで遠距離、範囲、対ボスを場所問わず最強ってのはさすがにぶっ壊れだわ
519名無しオンライン:2014/07/27(日) 01:27:00.70 ID:7YwewDgk
結局マスタリという癌を切除しないとだめだわ
その上で各属性に雑魚用とボス用のテクを配置
これが出来ないから今までずっと強テク入れて誤魔化してきたんだよなあ
どうせ調整放棄して強テク入れてくるだろうが最初は底辺レベルまで落とされそうだ
520名無しオンライン:2014/07/27(日) 01:27:09.75 ID:vl0+mQWF
単発ネガはどれも同じような事言ってるな

同じ人物だ大半だから仕方ないのか;^^
521名無しオンライン:2014/07/27(日) 01:27:23.35 ID:spSlcOPx
光は汎用性高いからって悲しみを背負ってるんだと思うけど今は
1.2秒ってことはDPS換算83%だからな
522名無しオンライン:2014/07/27(日) 01:29:44.38 ID:gliBBODQ
既存テクが復権してくれればなんでもいいや
ただFoTeよりTeFoの方が魅力あるんだよなぁ
ほんとこの2職は上下関係がグルグル回る
523名無しオンライン:2014/07/27(日) 01:30:10.40 ID:suL4D+c3
>>510
遠距離で倒せもしなけりゃ味方の確殺本数減らせもしないカスダメでペチるのはアドバンテージとは言わない
524名無しオンライン:2014/07/27(日) 01:34:01.74 ID:vl0+mQWF
>>523
イナゴとしかPT組んだ事が無いからだろうよ
525名無しオンライン:2014/07/27(日) 01:34:47.55 ID:Ii1IOTVH
>>523
そりゃあお前の使い方が下手なだけだ
イルバイルメギしかまともに使ってないのにその二種を取られたらカスダメしか出せないだろうよ
526名無しオンライン:2014/07/27(日) 01:34:52.61 ID:suL4D+c3
チャージが長いならそれに見合った性能じゃないと
特にSHで敵の攻撃速度と攻撃頻度とHPが上がって存在してる意味がないチャージのデメリットが更に増してるんだから
527名無しオンライン:2014/07/27(日) 01:36:59.46 ID:1qyxsSsp
>>513
なるだろ
チャージエスケープはどう見てもFoで近接戦をすることを想定したスキル
フォトンフレアのHP減少を削除したのは削除しないと戦えないから
つまりこれからはFoもボスに張り付けってことだ
528名無しオンライン:2014/07/27(日) 01:37:06.75 ID:X09RA4mb
SH実装時なにがひどかったって、アドバンテージのはずの遠距離攻撃が全く役にならないレベルに火力が足りてなかったんだよな。
敵が湧いて、近づいてくるまでに半分でも削れるなら十分だけど、当時はマジでカスダメしかでなかった上に敵の接近スピードも上がったんだよな。
今は超性能テクとか強い武器が有るからストレスフリーだけどね。
まぁ、狩りにならないレベルまで下げられることは無いだろうと思い込むようにしてる…
529名無しオンライン:2014/07/27(日) 01:37:43.81 ID:az4juP2Z
ゾンデしか使わないエンジョイ勢なので
今回の修正はプラスしかないw

イルメギとかのんびり飛ぶのが我慢ならんわ
ゾンデは瞬間に当たる、とても話の分かる奴だ
530名無しオンライン:2014/07/27(日) 01:38:20.12 ID:clQehGRs
チャージエスケープて チャージの長いテク用だろ
ナメギみたいに途中でキャンセルさせられるテクはDPSなんて数字出せないんだから
531名無しオンライン:2014/07/27(日) 01:38:44.42 ID:qWsVBCHg
近接の強化で相対的に弱体化しても現時点のテクなら前みたいな事にはならんな
ただ次の難易度が来た時は前よりもっと酷くなるかもしれん
532名無しオンライン:2014/07/27(日) 01:38:51.32 ID:ArzQNJ/T
FoBrとFoFiが完全勝利すぎて嬉しい。
533名無しオンライン:2014/07/27(日) 01:40:11.93 ID:clQehGRs
>>532
光、闇、風の威力はいまいちだけどな
534名無しオンライン:2014/07/27(日) 01:41:21.50 ID:X09RA4mb
>>529
悪いこと言わんから、次のリセットパスで雷使うのやめて炎に変えとけ。
ゾンディ着火マンはどの層からも需要無いぞ。
535名無しオンライン:2014/07/27(日) 01:41:30.42 ID:vl0+mQWF
>>530
イルバもミラージュで切れる事多いから被弾上等でわざとよけない場合も有るから恩恵は非常に大きいと思う
536名無しオンライン:2014/07/27(日) 01:41:59.49 ID:Ga734Hhr
ゾンデマンは絶対に防衛来るなよ
537名無しオンライン:2014/07/27(日) 01:42:03.61 ID:Ii1IOTVH
>>528
SH実装時もツリーを使い分けてFoBrとかやってたやつは戦えてたけどな
それ考えるとSH実装時と同じくらいのふるい落としになるんじゃねーの
538名無しオンライン:2014/07/27(日) 01:42:39.32 ID:qWsVBCHg
>>532
Te側は属性マスタリ2つ取れるから勝利とは言えん気がする
539名無しオンライン:2014/07/27(日) 01:42:53.93 ID:ArzQNJ/T
>>533
ソロで得意マップしか行かんからわりとそのへんはどうでもいい
540名無しオンライン:2014/07/27(日) 01:42:59.29 ID:7YwewDgk
>>532
火雷氷しか使えない上に単一属性に縛られているようじゃ対応できない場面も多い
541名無しオンライン:2014/07/27(日) 01:45:20.91 ID:pnSLBdkE
>>534 >>536
えー今どきゾンディールで敵集めてんのー?
グラビティボムで十分ですしー
542名無しオンライン:2014/07/27(日) 01:45:31.05 ID:gliBBODQ
俺は雷使うぞ
多分タリラゾはヤバくなると考えてる
543名無しオンライン:2014/07/27(日) 01:45:55.53 ID:1qyxsSsp
>>537
戦えてたのは火闇弱点限定だったけどな主にナフォナメギのお陰で
それ以外のボスソロは本当に酷かった
544名無しオンライン:2014/07/27(日) 01:46:31.47 ID:vl0+mQWF
大半の弱点属性小型雑魚一確はしかし全く問題ないだろ、次の難易度まではな
545名無しオンライン:2014/07/27(日) 01:46:39.45 ID:clQehGRs
強い時と弱い時のギャップはあるけど
全属性満遍なく使えるフレアとジャストチャージ系とるのもありか?
546名無しオンライン:2014/07/27(日) 01:46:50.42 ID:Ii1IOTVH
>>540
ウィークスタンスを甘く見すぎ
マスタリ取ってなくてもサブウェポンとして使うなら十分な威力にはなる
メインの特化属性とサブのマスタリ取ってない弱点属性で立ち回っていけばそこまで縛られない
547名無しオンライン:2014/07/27(日) 01:49:01.55 ID:ArzQNJ/T
SH実装時から雷特化でリリーパ通い続けてたので、苦手属性マップなんて最初から行かんからな。
548名無しオンライン:2014/07/27(日) 01:50:17.22 ID:suL4D+c3
戦えてたならフォースは防衛に来るなとかVHから出てくるなって荒らしが発生するわけないんだが
549名無しオンライン:2014/07/27(日) 01:51:02.18 ID:Ii1IOTVH
>>543
ナフォナメギがあれば大抵のボスの弱点属性か弱点部位は狙えるだろ
そもそも対雑魚に特化したクラスであるFoに近接と同等の対ボス性能まで求めることが間違いだとすら思ってる
550名無しオンライン:2014/07/27(日) 01:51:39.79 ID:ta70qSML
最悪の場合、
数カ月前に逆戻りだがELでサザン撃ってればそれなりに強いしまぁ大丈夫っしょ
551名無しオンライン:2014/07/27(日) 01:51:53.35 ID:Ii1IOTVH
>>548
それが出来ないやつが大半だったからだろ
552名無しオンライン:2014/07/27(日) 01:52:38.89 ID:oafZc4ds
折角セイメイ作ったしイルメギ以外の闇テク強化に期待してる
メギドの威力が500%ぐらいになってギメギの当たり判定がもう少し早く出るようになれば……
ラメギとサメギは救済策が思い浮かばないけど運営頑張れ
553名無しオンライン:2014/07/27(日) 01:52:47.22 ID:xgfIHQli
Boのエレメンタルスタンスが敵の弱点属性で攻撃した際にダメージアップなので
ウィークスタンスが弱点属性でのテクニックでも適用していたのは不具合でした、とかやらかすぞ
554名無しオンライン:2014/07/27(日) 01:52:54.02 ID:X09RA4mb
ウィークスタンスは135%に上がったし、関連スキルこみで150%ぐらい?
そう考えるとマスタリ二つMAXと同じだし強いよな。
ただ、テリバコンバリストレイト欲しいかどうかだな。
TeにもEWHあるし。

ただ、Boのエレメントスタンスが法撃に乗った場合はサブBrほぼ死亡しそう。
555名無しオンライン:2014/07/27(日) 01:55:05.76 ID:gliBBODQ
間違いなく乗るでしょ
ついでにウィスタの方が汎用性は高いから倍率差によるけど死なないと思うが
556名無しオンライン:2014/07/27(日) 01:55:08.19 ID:X09RA4mb
>>549
残念ながら、近接職に一番の殲滅力を持たせる事は明言されたんだよなぁ…
攻撃モーションから修正いれるみたいだし近接は別物になって帰ってくると思うよ。
557名無しオンライン:2014/07/27(日) 01:55:18.08 ID:vl0+mQWF
>>548
そもそも君、鍋2SHのソロ最速は火Foだって知ってる?
SRJAっていうスキルと、シュンカっていうぶっ壊れPAがあったこと知ってる?
558名無しオンライン:2014/07/27(日) 01:56:10.90 ID:Ii1IOTVH
>>554
130%の現状で1.3*1.1*1.1で157%
135%なら163%になる
現状でもマスタリ2つ分より強い
Boはどれくらい伸びるかによるけどBrよりは伸びなさそう
559名無しオンライン:2014/07/27(日) 01:56:40.45 ID:GNK8FNT9
TAじゃシュンカなんて殆ど使わないのに何言ってんだ
560名無しオンライン:2014/07/27(日) 01:57:31.49 ID:vl0+mQWF
>>559
防衛の事だよ
561名無しオンライン:2014/07/27(日) 02:01:43.41 ID:qWsVBCHg
もう対雑魚特化の地位を維持出来るかは危ういな
つーかそれよりもGuと並んで100秒に一回ガッツポーズするクラスになったのが地味に気に食わんというかこの辺りも修正入れろよ
562名無しオンライン:2014/07/27(日) 02:02:32.19 ID:jTcaF+ji
フォトンフレア前提ってことでお察しだろ
最高火力のイルバが下方ってことはどうあがいてもそれ以上の性能にはならない訳で
近接が強化される以上またテクはお通夜になるだろこれ
マスタリ特化で俺つええ夢見てる奴はご愁傷様
どうあがいてもイルメギの殲滅以下、イルバの高火力以下、イルグラのお手軽火力以下になるわ
素晴らしい三拍子だとは思わないかね
563名無しオンライン:2014/07/27(日) 02:03:11.91 ID:suL4D+c3
>>551
自分一人が良くても他の大半の人がダメなら当時の調整は失敗だったってことだ
564名無しオンライン:2014/07/27(日) 02:03:26.27 ID:X09RA4mb
鍋2TAに火FoBrが噛み合ってるだけで、全く最汎用というわけでは無いだろ。
SRJAとシュンカが蔓延ってた当時の防衛に火FoBrで弱点付きに行っても第一線で戦えるような性能ではなかった。

今でこそ紅蓮付いた強武器とイルフォがあるけど、当時は間違いなく弱かったよ。
565名無しオンライン:2014/07/27(日) 02:04:19.96 ID:spSlcOPx
チャージミラージュのおかげでエクソの夫妻同時のやつがやっと攻略できると思うと感無量だ
でも俺のPSだと間に攻撃さしこまれて死ぬんだろうなぁw
566名無しオンライン:2014/07/27(日) 02:06:26.68 ID:xgfIHQli
イルフォでもチャージミラージュできるようになるのか?
イルフォ自体テコ入れで移動可にはなりそうだが
567名無しオンライン:2014/07/27(日) 02:06:47.82 ID:vl0+mQWF
自分一人って・・・当時でも塔置きイルフォしてりゃカタコンフィニッシュ以外には負けなかったがな
それを眩しいとか何ちゃらで使えなかっただけだろ
568名無しオンライン:2014/07/27(日) 02:07:17.97 ID:7YwewDgk
ウィークスタンス使っても高難易度クエで特化しないテクが戦えるとは思えないな
ただでさえPP厳しいFoBrは確殺数上がると息切れしすぎ
おまけに弱点属性のテクがゴミだったらどうしようもない
569名無しオンライン:2014/07/27(日) 02:07:32.28 ID:knjgA21x
イルフォ動けるようになったら
正直沸き場所が分かってるならイルメギより使い勝手良くなる気がする
570名無しオンライン:2014/07/27(日) 02:07:33.68 ID:jTcaF+ji
火特化FoBrはやること忙しすぎて近接よりしんどい
あんなの俺の知ってる魔法職じゃない
お手軽にどかーんと出来るのがゲームだろ
ピーキーな操作で超絶プレイしたいなら別だが俺はそんなの求めてない
571名無しオンライン:2014/07/27(日) 02:08:17.67 ID:nTt8Fs0X
今全体の火力上がってるからあれだけどエネミー強くなったら
遠距離のアドバンテージが無くなりはしないがかなり減るよね
どんな風に調整来るんだろう

SH実装直後見てると全く期待できないんだけど…
572名無しオンライン:2014/07/27(日) 02:08:39.97 ID:eWjn8uPb
瞬刻の理
光戦形能
光輝の癒し
の中ならどれが1番いいの(´‘ω’`)?
573名無しオンライン:2014/07/27(日) 02:09:25.37 ID:qWsVBCHg
Fo帰れってイルフォイエなんてなかった時代のこといってると思ってんだが
574名無しオンライン:2014/07/27(日) 02:09:28.43 ID:clQehGRs
>>569
チャージ→ミラージュ→発動 ってできるもんな

ねーな、、、、
575名無しオンライン:2014/07/27(日) 02:10:03.86 ID:1fz00J/G
>>531
とりあえずはテクカスや装備に無駄に金使わないことだね
前回の報酬期間でそろそろ職シーソーだと思ってテクRa装備つくったら案の定だったし
576名無しオンライン:2014/07/27(日) 02:10:45.01 ID:vl0+mQWF
もう寝る
577名無しオンライン:2014/07/27(日) 02:11:01.24 ID:jTcaF+ji
>>572
瞬刻の理と後の2つは用途が違うからなんとも言えんが
それらの潜在の付いてる武器の性能を考慮すると 光戦形能>瞬刻の理>光輝の癒し じゃね
578名無しオンライン:2014/07/27(日) 02:11:42.11 ID:oafZc4ds
このまま雑魚殲滅ゲーが続くのかどうかでクラス評価も変わるのよね
ハルコタンから中型多めの調整に切り替わったりしたら相当な逆風になりそう
まあ防衛がメイン張ってる間は何とかなるだろうけど
579名無しオンライン:2014/07/27(日) 02:13:00.84 ID:eWjn8uPb
>>577
ありがd 火力の瞬刻だと思ったけど光戦形能がいいのねd(´‘ω’`)
580名無しオンライン:2014/07/27(日) 02:15:12.12 ID:7YwewDgk
緊急も不安要素だな
最近の緊急はテクの強みだったバーストなくてボスラッシュが多い
もっと近接向けにしてくる可能性はある
581名無しオンライン:2014/07/27(日) 02:16:39.18 ID:clQehGRs
>>579
PPあるなら確実に瞬刻の方がダメでるぞ
光戦形能は数で押し切るんで方向性別だし
582名無しオンライン:2014/07/27(日) 02:16:42.53 ID:jTcaF+ji
>>579
それと、火力を取りたいなら瞬刻よりも滅牙系の方がいいぞ
瞬刻は上昇値が微妙すぎて器用貧乏にしかならない
583名無しオンライン:2014/07/27(日) 02:17:27.00 ID:suL4D+c3
そういやいつまで防衛してるんだろう
いい加減【若人】は遊んでないで本命の地点落として話進めろよ
584名無しオンライン
いやぁ夏だな()

>>572
今更瞬刻を真面目に用意するぐらいなら滅牙とか属性潜在の方が遥かに倍率高いから…
どうせエレコンのために属性合わせないといけないし。
光戦は、軽減されるPPだけ見るとしょぼいけど、割合で見るとPP10%増やしてるのと同じこと。
光輝は弱くないけど回転の速さは光戦の方が上