1 :
名無しオンライン :
2014/07/25(金) 16:12:58.32 ID:9tLx8GKJ
2 :
名無しオンライン :2014/07/25(金) 16:13:31.48 ID:9tLx8GKJ
■スキルツリーとサブ職に関して 【更新14/05/30】 Q.サブ職はどれが良いの? A.全部使って試してみろ、話はそれからだ Q.スキルツリーはどうすれば良いの? A.以下の情報を考慮しながら好きに考えろ ◆フォースの必須スキル----------------- フォース チャージPPリバイバル ◆サブ職の必須スキルと特徴------------- テクター PPリストレイト10 【弱属性1.2倍 PP回復1.4倍 30/120秒PP超回復 風光闇1.44倍(弱属性1.728倍) 支援範囲1.5倍】 ファイター ブレイブ&ワイズスタンス10 ブレイブ&ワイズSアップ110 【前面1.44倍/ミス0.8倍 背面1.69倍/ミス0.8倍 敵状態異常時1.15倍 ステアタ走法可】 ブレイバー ウィークスタンス10 ウィークスタンスアップ10 ウィークスタンスチャージ10 【弱属性・弱点1.573倍/ミス0.9倍 全て1.331倍 ステアタ走法可】 ◆話題に上がるスキル フォース:マスタリ、TCA、JA、PPセイブ、フレイムチャージ、レアマス、エレコン、タリステック テクター:マスタリ、コンバ、テリバ、デバカ、エクス、Sトリートメント、EWH ファイター:ギア、アドレナリン、チェイスアドバンス+、ハーフラインブースト ブレイバー:アベレージスタンス系統、Jリバーサルカバー 共通:ステータスアップ、クリティカル系、ジャスリバ ◆テクタースキルの取得推奨ポイント ・PPコンバート:連発したいテクの消費が20以下なら1か3、30以下なら6、火特化は10 ・テリトリーバースト:効果時間の恩恵から1か10 ・エクステンドアシスト:1あると捗るがそれ以上は趣味 ・デバンドカット:侵食ボスが相手なら1でも十分効果を実感できる。お守り代わりに ・エレメントウィークヒット:貴重な火力増加スキルなのでなるべく10推奨 ・テリトリーPPセイブ:1が一番効果が高くあればあるだけ ・スーパートリートメント:強いが場所を選ぶので複数ツリー推奨 取るなら5
3 :
名無しオンライン :2014/07/25(金) 16:14:04.54 ID:9tLx8GKJ
■スレでよくあるQ&A 【更新14/05/30】
Q.PSO2 or フォース初心者なんだけど〜
A.
http://wikiwiki.jp/force/?%BD%E9%BF%B4%BC%D4%A4%AB%A4%E9%A4%CE%BC%C1%CC%E4 Q.Lvが○○の時のステータスはいくつ? この防具は何Lvで装備できる?
A.
>>1 のシミュレータで算出できる
Q.フォースって武器に属性が必要ないから楽じゃね?
A.14/04/23のアプデ後から最もメセタとRMのかかる職の一つとなった
複数ツリー、テクニックカスタマイズ、多量の属性50など飢えた蛭が運営から放たれている
無課金やメセタに悩むなら他職を薦める
Q.で、無課金なんだけどお勧めは?
A.↑
Q.どうして一部のツリーでTCA・JAを分散させてるの?
A.1.1と1.05×1.05を比べるんだ
Q.レアマスは1取るべき? ハイアップは取るべき? ステータス増加と%上昇のどちらを取るべき?
A.増加分にシフタとドリンクを加えて%上昇が100%になる倍率をかけた値と
ステータスにシフタとドリンクを加えた値を比較する事で算出できる
例 (20×ドリンク×シフタ16)×100= (20×1.2×1.195)×10=2868
上の条件ならシフタとドリンク有りの法撃が2868以下だったらJAよりハイアップの方が効果が高い
Q.テクニックカスタマイズって使える?
A.詳しくはテクカススレ
環境によって欲しいカスタムがコロコロ変化する、ご利用は計画的に
Q.エリュシオンは?
A.エリュシオンスレ
Q.氷ツリーは?
A.いじめられっ子→人気者
4 :
名無しオンライン :2014/07/25(金) 16:14:36.39 ID:9tLx8GKJ
5 :
名無しオンライン :2014/07/25(金) 18:42:15.93 ID:z7GfXW3z
フォイエ、バータ、メギドは直進貫通にして メギド:低速、射程中、威力大、よろけ、幅3m、PP20、異常状態付与(低)毒 バータ:中速、射程やや遠、威力中、よろけ、幅2m、PP20、異常状態付与(中)凍結 フォイエ:高速、射程遠、威力やや中、よろけ、幅2m、PP15、異常状態付与(低)炎 こんな感じに調整してもらいたいな、おいらのただの妄想
6 :
名無しオンライン :2014/07/25(金) 18:45:42.94 ID:Ohi13+iV
前スレの古参Fo様達はイルメギが消えたら絶望で何するつもりなの? またゾンディ奴隷になればそりゃイナゴは消えると思うけどさ イルバで狙撃しつつ結晶拾いとかやめてね
7 :
名無しオンライン :2014/07/25(金) 18:51:12.05 ID:+wruIiKF
イルメギがゴミになったらイルメギでヘイトだけ取ってゾンディで集めて火力テクで倒すって感じになるんじゃないかな
8 :
名無しオンライン :2014/07/25(金) 18:51:28.80 ID:rBweAA+r
Raかな
9 :
名無しオンライン :2014/07/25(金) 18:54:07.77 ID:E8soRu3S
火ツリーなら塔はラフォで壊せばいいし雑魚処理もゾンディと火テクで足りるからRaとAISにボス任せて雑魚掃除してんじゃないかな。 あれ、今とほとんど変わらんな。
10 :
名無しオンライン :2014/07/25(金) 19:00:12.94 ID:Ohi13+iV
>>9 非弱点属性の中型を今のイルメギのように1人でタゲって溶かせるなら文句ないけど
煽り抜きで動画あげてくれないかな
11 :
名無しオンライン :2014/07/25(金) 19:05:37.39 ID:SGZ+5SY5
>>6 現状でもFoがそのまま雑魚を倒すよりゾンディしてBrなりGu処理させた方が早い
イルメギだけで雑魚倒そうとか考えてる時点でアレだわ
毎回敵を倒せる人数固まって動けるはずもないからね
実際イナゴが多いお陰で戦力外のアFoも多くて迷惑
12 :
名無しオンライン :2014/07/25(金) 19:16:33.33 ID:MC2Ct/Lq
ラフォ良い所に当てるとダメージ上がったんだが塔って弱点でもあるんかな キノセイ?
13 :
名無しオンライン :2014/07/25(金) 19:16:41.13 ID:JUdjTx6p
>>11 クソ狭いいざないでイルメギやってるのはアホだけど
絶望みたいな広範囲ランダム継続湧きだとイルメギ止めてゾンディでまとめる選択は無い
それで次を撃ち漏らしたら本末転倒
あと他人の殲滅力期待すると言うことはそれだけサッカー誘発させるからダメ
14 :
名無しオンライン :2014/07/25(金) 19:18:52.94 ID:CgpzpcgZ
>>12 なんかビーム照射する直前になるとビーム口が開いて弱点部分が露出して
そこにあたると良いダメージが出るって前防衛スレで見た気がする
15 :
名無しオンライン :2014/07/25(金) 19:20:36.02 ID:SGZ+5SY5
>>13 撃ち漏らさないだけの火力持ったFoが複数いるならそれで良い
でも野良じゃそうはいかんでしょ
抜けた後もイルメギ続ける馬鹿いるし、塔に当って消えてるのにイルメギ
イルメギ脳は滑稽でしかない
16 :
名無しオンライン :2014/07/25(金) 19:23:13.70 ID:Ohi13+iV
>>11 ゾンディで集敵してからリンドウぶっぱのが速いのは百も承知だよ
そもそも野良がどうとか言っておいて何で他職頼みなの?
ゾンディからリンドウとか普通に野良じゃ成立しないと思うんだけど
だから1人でタゲとって敵溶かせる今のイルメギが有用なんだろ
17 :
名無しオンライン :2014/07/25(金) 19:24:15.34 ID:rBweAA+r
いるメギで倒せるからゾンディいらん
18 :
名無しオンライン :2014/07/25(金) 19:36:19.34 ID:JZ4/4GBm
>>12 上の方のビーム発射口のカバーが開いた時にそこ攻撃するとダメージが跳ね上がる
防衛 絶望 とかで画像検索すると開いてる時(ビーム出てる)のと閉じてる時の画像が出るから見比べればわかると思う
ただ開くの待つよりさっさと壊したほうが早い気がする
19 :
名無しオンライン :2014/07/25(金) 19:40:39.98 ID:SGZ+5SY5
>>16 リンドウだけじゃなくてGuもいるだろ
あと、絶望の時点で自分以外の第三者とやるクエストだから他を頼るのは当たり前でしょ
他にも使える人がいるなら使えばいいじゃない
突き詰めれば絶望自体AISゲーだし
20 :
名無しオンライン :2014/07/25(金) 19:45:27.61 ID:BRsxaBg4
イルメギでゴルドは6か7回撃つことになるからな 周りに人がいればゾンディ遠いならイルメギでいいんじゃね 絶望だと人が結構散らばってるからイルメギ推しかな
21 :
名無しオンライン :2014/07/25(金) 19:45:27.54 ID:Ky7XRYQw
>>15 べつに数匹抜けたやつにイルメギするのは問題ない
ゴキより弾速が速くて当たれば戻ってくる
抜けた奴が複数ならそれだけ戻せる奴らも増える
周りの近接もイルメギ向かったタゲに持ち場放棄してサッカーなんかしない
本当の地雷はそれを追いかけて前線下げてサッカーし出す糞FO
22 :
名無しオンライン :2014/07/25(金) 19:47:58.82 ID:Ohi13+iV
>>19 GuとかBrとかそんな話をしてるわけじゃ…
野良=不確定要素の塊→できるなら1人で片付けるのが望ましい→イルメギ
これの何が不満なのかな?一々アテにならない野良のGu()の為にゾンディするくらいだから余程火力低いみたいだけど
イナゴだのアFoだの宣ってる君が一番地雷なんじゃないかな…
23 :
名無しオンライン :2014/07/25(金) 19:53:39.52 ID:6/dqKXVS
タゲ取ろうと遠くから撃ってるなら分かるけど、塔に密着した状態でイルメギ撒いてる人もいるからなんとも…
24 :
名無しオンライン :2014/07/25(金) 19:53:56.49 ID:hk6Nrbw0
襲来みたいに一斉に沸くかたちならゾンディの方がいいけど、絶望はばらけて沸くしどんどん追加来るからなあ 新しく沸いたゴキのヘイト取るついでで周囲の掃討ができるイルメギ安定じゃない?完全身内とかならともかく
25 :
名無しオンライン :2014/07/25(金) 19:55:51.85 ID:Ky7XRYQw
逆に前線でイルメギそっちのけでゾンディでまとめ出したらそいつのが地雷だよな
26 :
名無しオンライン :2014/07/25(金) 19:58:10.72 ID:SGZ+5SY5
>>22 普通に一人で処理できるぞ
ケースバイケースでゾンディするのがいけないのか?
なんでもかんでもイルメギしてれば良いって感じのを見かけるし
あと、俺はなんでもかんでもゾンディで集めて処理しろと言いたいわけじゃない
イルメギがお手軽すぎて酷いのが多い現状に嫌気がさしてるだけだわ
27 :
名無しオンライン :2014/07/25(金) 20:02:34.52 ID:nkdp966I
イルメギはつまらない、これに尽きる 仮になくなればタゲとりに範囲広いラゾなり使えばいい 集まったらゾンディナフォなりイルフォなり ゾンディ奴隷に戻るわけないだろ
28 :
名無しオンライン :2014/07/25(金) 20:04:10.65 ID:E8soRu3S
イルメギなくなったらどうするって話だと思ったのにイルメギしろって言い張られて困惑。 今はイルメギが最適だよそりゃ。
29 :
名無しオンライン :2014/07/25(金) 20:05:56.08 ID:FZyPL5Zw
明日まで待とうや アップデートは逃げないぞ
30 :
名無しオンライン :2014/07/25(金) 20:07:40.28 ID:CgpzpcgZ
絶望でイルメギで一斉にゴキがこちらに向かってくるのは楽しいものだ 向かってきたゴキをゾンディでまとめた後に、待ち構えていた他人がゴキを溶かした時など絶頂すら覚える 上手にゾンディしたのに4回し終わってもゴキが溶けていないのは悲しいものだ
31 :
名無しオンライン :2014/07/25(金) 20:07:44.90 ID:Ohi13+iV
ああ、真面目に答えてくれた人すまなかったな
前スレ
>>998 あたりでイルメギ削除要望がでてたので、現状のイルメギの有用性、依存度を訴えたかっただけだ。話が逸れた
32 :
名無しオンライン :2014/07/25(金) 20:08:57.11 ID:vH5ib8GO
ラフォの威力をフォイエくらいにしてくれないかなー 地面着火とかトレイン集敵からの一網打尽とかハードまでは面白かったんだけどな…
33 :
名無しオンライン :2014/07/25(金) 20:11:08.94 ID:SGZ+5SY5
>>27 タリラゾは広範囲にばら撒けるがランダムわきに対してワンクッション必要なのがなぁ
34 :
名無しオンライン :2014/07/25(金) 20:11:48.51 ID:nkdp966I
\イルメギ!イルメギ!イルメギ!/
35 :
名無しオンライン :2014/07/25(金) 20:21:11.30 ID:XyFlX4FA
てかいつになったらツリーのマスタリがある程度まとまるの? 惑星変わる毎にツリー変えろって?TAもすんのにそりゃ無理な話ですね
36 :
名無しオンライン :2014/07/25(金) 20:22:46.13 ID:SGZ+5SY5
>>35 ツリー変えるのは構わんからシップ内でツリー変更させてくれって思う
何度も要望送ってるけど思いが届かないようだ
37 :
名無しオンライン :2014/07/25(金) 20:24:21.44 ID:F4SURWUp
Foは炎雷使ってる時から言ってたし 防衛では絶大なヘイト集めを発揮するけどソロでは糞の役にも立たないウォクラとかも付け替えたいし 絶対に便利になるのにねぇ
38 :
名無しオンライン :2014/07/25(金) 20:24:31.84 ID:XyFlX4FA
>>36 こっちは買ってやってるのに迷惑な話ですよね
武器パレット保存も要望出してるけど…無理そうだなー(棒)
39 :
名無しオンライン :2014/07/25(金) 20:30:51.62 ID:zLv3aYjx
もうクエスト中にツリー変更可能にしようぜ
40 :
名無しオンライン :2014/07/25(金) 20:31:46.58 ID:XEb6uYut
技術ガー コストガー(コラボで忙しい
41 :
名無しオンライン :2014/07/25(金) 21:04:10.06 ID:JZ4/4GBm
>>27 自分がイルメギつまらないからといって他人のイルメギまで奪わなくていいよ
42 :
名無しオンライン :2014/07/25(金) 21:45:58.53 ID:DyFaM/+L
43 :
名無しオンライン :2014/07/25(金) 21:48:46.90 ID:XyFlX4FA
どちらにしろどの職も葬式状態になる確率はあるわけで まぁDPS一緒にするとか言ってる時点で 近接は先駆けて葬式状態ですけど
44 :
名無しオンライン :2014/07/25(金) 21:54:01.39 ID:6/dqKXVS
むしろ近接は期待するとこなんじゃないか?ただここを逃すともう救いは無いだろう
45 :
名無しオンライン :2014/07/25(金) 21:54:41.48 ID:F4SURWUp
イエスの復活になるかもしれんからな、死んだ身としては
46 :
名無しオンライン :2014/07/25(金) 21:57:38.22 ID:4iKeEqjP
明日の発表は全職普通に期待させるような内容にしかならんでしょ まだ先の調整内容で具体的なデメリット等に言及する必要は一切ないからな クラフト3種といい一見良さげに見える調整に必ず爆弾を仕込むことを生きがいとしてる奴がSEGAにはいる
47 :
名無しオンライン :2014/07/25(金) 21:58:36.89 ID:kHiga3W2
近接の復活には遠距離の死亡が必要なんだよな 明日はどでかいのがくるな
48 :
名無しオンライン :2014/07/25(金) 22:00:31.48 ID:FscHMiFW
個人的にはイルメギ弱体化するならするでの良いが、シュンカの時みたいに他の強化もキッチリしてくれれば良いよ ただ問題はマスタリの仕様上Fo、Te各1系統づつしか入れれない その調整をここが出来るのか?って所だ もういっそSロールでも言われているがマスタリ廃止でその分をデフォで威力に上乗せさせてくれれば良いんだがな
49 :
名無しオンライン :2014/07/25(金) 22:00:44.13 ID:XyFlX4FA
普通に調整すりゃいいのに余計なことするから他に問題起こってるのもね… 今回のバランス調整次第では必滅不可避だろうに まぁ近接がこのままep3でも死んでるようじゃ必滅…にはならないか…
50 :
名無しオンライン :2014/07/25(金) 22:00:52.41 ID:vH5ib8GO
Foが死のうとRaは、いやWBは生き残るだろう…
51 :
名無しオンライン :2014/07/25(金) 22:03:47.74 ID:JZ4/4GBm
>>46 そのままなら良作の服に余計なゴミをつけて全体をぶち壊しにする超優秀な無能職人もいるぞ
52 :
名無しオンライン :2014/07/25(金) 22:13:57.86 ID:zoFUgaH/
まあとりあえずベルトロダン持ってない奴はブースト中に自堀するか買っておいて損はない
53 :
名無しオンライン :2014/07/25(金) 22:17:31.37 ID:XyFlX4FA
今更氷以外の属性テク強化武器持ってないヤツなんてこのスレにいないだろ
54 :
名無しオンライン :2014/07/25(金) 22:19:13.69 ID:vH5ib8GO
さすがに果汁は持ってないわ
55 :
名無しオンライン :2014/07/25(金) 22:19:17.78 ID:Lh1RfVHf
テクカス3来る前にロダン売っぱらったわ 火テク自体趣味だし買うならキュイプロウだな
56 :
名無しオンライン :2014/07/25(金) 22:21:08.71 ID:zoFUgaH/
>>53 ウェドル、セイメイ○×K止まりなんですがどうしてですかね?
このスレのレスで1/20位(適当)はその手のレスで溢れかえってると思うがw
57 :
名無しオンライン :2014/07/25(金) 22:25:20.64 ID:zoFUgaH/
58 :
名無しオンライン :2014/07/25(金) 22:26:52.76 ID:6/dqKXVS
まぁ一通り使ってみろってのはあるでしょ
59 :
名無しオンライン :2014/07/25(金) 22:28:49.74 ID:XEb6uYut
無課金に発言権はないけど テクはツリー揃えんとね あれこれ言ってて人の話聞かない人はツリー持ってないと思ってるわ
60 :
名無しオンライン :2014/07/25(金) 22:31:26.95 ID:E8soRu3S
趣味でPSOやってるしな
61 :
名無しオンライン :2014/07/25(金) 23:05:45.47 ID:Uds72M9o
イルメギが終わったらFoは確実にオワコン 今のうちにセイメイウェドルオーバー売っとけよ
62 :
名無しオンライン :2014/07/25(金) 23:10:48.44 ID:glewKGsK
無課金でFo何するのって思ってちょっと考えてみたけど、 ツリーはリセットパス使ってその時のメジャーツリーに変更、今なら氷闇 セイメイは自掘り10503も狙えるってか最低限それくらいやる 防衛に関してならラズワル6sが闇50負滅牙でイルメギ使えるかも ルーサー行けば各属性ディオヴィスバーン作成可能 一応石でリクウィグも入手可能 ユニットに関しても多スロルーサー一式なら余裕で手に入るし、無課金縛りだから装備弱い><みたいな事は言えないねこれ
63 :
名無しオンライン :2014/07/25(金) 23:12:21.11 ID:XyFlX4FA
全職やってる俺ですら 氷以外の属性強化武器持ってんのに 持ってない人って次どこに移るんですかね…Raですか?(察した
64 :
名無しオンライン :2014/07/25(金) 23:12:24.14 ID:U+kaDG2a
デュマ子Fo/Te7070でエリュ装備出来る?
65 :
名無しオンライン :2014/07/25(金) 23:13:23.44 ID:Q+CzuUwH
デュマ男以外無理
66 :
名無しオンライン :2014/07/25(金) 23:16:12.81 ID:U+kaDG2a
>>65 まじか...Te60で後13だから行けると思ってた ありがd(´・ω・`)
67 :
名無しオンライン :2014/07/25(金) 23:40:06.95 ID:2n2TPpj8
テク職始めたいんだけど最終的にセイメイプルミケエリュのどれ使えばいいの?
68 :
名無しオンライン :2014/07/25(金) 23:40:48.34 ID:E8soRu3S
全部
69 :
名無しオンライン :2014/07/25(金) 23:53:02.57 ID:sin0S0fP
70 :
名無しオンライン :2014/07/25(金) 23:53:17.91 ID:Qh9UEDIR
(全部最終兵器じゃん
71 :
名無しオンライン :2014/07/26(土) 00:05:53.07 ID:FQXo1iiB
72 :
名無しオンライン :2014/07/26(土) 00:45:31.87 ID:3OkjJHE6
>>62 無課金でも買い物はできるんだぞ?
クロトから地道にお小遣い貰って、ファンスクで3日券引けば更に貯まる
73 :
名無しオンライン :2014/07/26(土) 00:52:06.40 ID:5M/zY30u
ぶっちゃけ、ツリーを流行の1つにしてマグ間違えなければ 無課金で直接戦力に影響するのってパスだけだよね 今は別にエリュも必須じゃないし
74 :
名無しオンライン :2014/07/26(土) 00:55:30.27 ID:kjxtWKvt
>>72 無課金だと☆10武器ユニット購入チケットが入手不可能
75 :
名無しオンライン :2014/07/26(土) 01:02:39.96 ID:q9PXqcF6
無課金だと割りとマジで滅牙タリスクラフトが最終兵器になるかも知れん ならないかも知れん
76 :
名無しオンライン :2014/07/26(土) 01:06:53.03 ID:Igk4jIyu
寄生でバイオ取りに行けばもしかしたら
77 :
名無しオンライン :2014/07/26(土) 01:08:28.91 ID:OC0od5tF
お魚とか拾わないほうが難しいじゃね
78 :
名無しオンライン :2014/07/26(土) 01:31:27.56 ID:kDPXPoJg
魚ウォンド堀にいったら魚タリスが属性50になったわ、まぁ出やすいよね
79 :
名無しオンライン :2014/07/26(土) 01:49:12.66 ID:pXdOSUSE
無課金連中はやることやらずにネガキャンするのが多いから何言っても無駄だと思う そもそも自分の趣味に金も使えないけちくさい連中相手にするだけ不毛な気がする
80 :
名無しオンライン :2014/07/26(土) 02:08:45.67 ID:s+rORamx
FoBrのBrツリーって、WHS振り切ったらなに取るの? カタコン?アベスタ?
81 :
名無しオンライン :2014/07/26(土) 02:09:41.79 ID:OC0od5tF
ネイダリール集中アベスタイルバが7500−11000位出るな ウィークでコアだと18000-26000くらい ケートスないときビブボウと組み合わせると面白いかもしれん
82 :
名無しオンライン :2014/07/26(土) 02:19:05.77 ID:A+HWONP7
>>80 カタナ使うならカタコン、弱点以外もそのまま行くならアベスタ、バニッシュで最大ダメ目指したいならラピマス、安全第一ならリバサカバー、余ったら技量振りから好きなのをどうぞ
83 :
名無しオンライン :2014/07/26(土) 02:27:00.03 ID:OC0od5tF
FoBrの刀はシュンカと同時に死んだ フィニッシュもフォースには特に必要ないしな ゾンディシュンカで家出王複数同時ケツ掘りとか便利だったんだがなー ということでラピシュとアベスタ両方作るのが安定か
84 :
名無しオンライン :2014/07/26(土) 03:57:48.49 ID:8YrFtzSj
いい加減SH初期に作ったプリムラから乗り換えたいがフォリヘイ3スロでエルダーテクVスピVだと床ペロオンラインしそう お金足りないよう
85 :
名無しオンライン :2014/07/26(土) 04:30:32.14 ID:NcILxZO7
マタボでアビスミニオン拾ってきて1か所でも5スロ作れば? SH初期にプリムラ作ったぐらいならキューブは幾らか余っているだろう
86 :
名無しオンライン :2014/07/26(土) 04:31:03.16 ID:xliOOOxV
もう素材争奪戦はじまってるし、フォリヘイ4スロまでなら完成品を買っちまったほうが速いかもなぁ
87 :
名無しオンライン :2014/07/26(土) 04:32:36.59 ID:FQXo1iiB
>>84 ソール333とか今は楽だろ
そんで4sレセプターも抑えておいて報酬期間でブーストぶち込めばおk
88 :
名無しオンライン :2014/07/26(土) 06:29:51.05 ID:QisBHah4
5スロ完封で思ったけど、レセプター買ってテク3、スピ3、スタ3、ゴミ(ソール、フィーバー) 作るのも結構金かかるな EP3ユニ用に素材だけ合成するか迷う 俺の普段立ち回りだと残り全身スピやフィーバー盛ってPPが10程度上がっても立ち回りに大差無いし 何より5スロでその程度奴(大草原省略)なんて思われそう ヘイレムだけにしておきますね^^;
89 :
名無しオンライン :2014/07/26(土) 06:36:51.02 ID:rw6874UO
対ビブラスのswikiコメント Q:イルグラってどこに撃つのがいいの?どこでもいい? A:余裕があれば部位破壊狙うかWB張られたとこ狙うかする
90 :
名無しオンライン :2014/07/26(土) 06:38:39.41 ID:OiWRzEZ3
アビ先が正しい具体的な根拠はいつも示してくれないから困るw
91 :
名無しオンライン :2014/07/26(土) 08:12:02.43 ID:+9VM7rcY
そういうのはOCDの巣窟でやってここフォーススレだから
92 :
名無しオンライン :2014/07/26(土) 11:23:46.97 ID:N/AhcAvE
>>88 マター品のスタスピ3に継承ソールとテク3組み合わせで良い
93 :
名無しオンライン :2014/07/26(土) 11:25:06.77 ID:pksg3aKp
昨日防衛言ったイルメギ打つと敵が中途半端にバラ蹴るからやめてほしいと言われたのですが、立ち回りを教えて下さい
94 :
名無しオンライン :2014/07/26(土) 11:26:59.41 ID:EUx+71Q/
どの防衛?第一採掘?
95 :
名無しオンライン :2014/07/26(土) 11:28:04.69 ID:oSKIqFzn
どの防衛かにもよるんだよなぁ 襲来のWave4とかでやってるならまごうことなきクソ地雷アフォースになるけど 絶望や侵入じゃかなり適切になったりするし
96 :
名無しオンライン :2014/07/26(土) 11:32:32.64 ID:pksg3aKp
防衛2です
97 :
名無しオンライン :2014/07/26(土) 11:33:52.00 ID:nWEg1tbX
何日か前の襲来で西側で石拾いしかしない未カンストの糞ゴミBrTeがいたな w1と2はずっと後ろで石拾うだけ、3で塔前行ってタリゾン待機してたらチロルチョコで2kのイルメギぶっぱ 白チャで指摘されても止めなかったからあれはダーカーの手先だな
98 :
名無しオンライン :2014/07/26(土) 11:40:18.17 ID:hi79MAe0
Br付いてるなら適正距離リンドウの方がダメ出るよね
99 :
名無しオンライン :2014/07/26(土) 12:53:26.32 ID:CSMhd4fB
へ?侵入でイルメギ打つな? 基本的にはFoとRa以外の言葉は聞かなくていいよ そのFoかRaがイルメギ打つなって言うなら参考までに立ち回りは本人達にご高説願え
イルメギよりもAISが中途に殴ったゴキが 戦場移したAIS追いかけてった時は絶望だったわ
生放送見る気無いから内容教えてな
イルメギドゥw弱体待ったなし
またお客様が来てるな そんなの興味ないよ
菅沼「バランス調整は一番リコピンにつっこまれそう」 テククラス死亡確認
フォース逝ったあああああああああああああああああああああああwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 絶望から立ち退き待ったなし^^^^^ Brの時代が戻ってくるぜ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
その発言木村でしょ 嘘乙
>>106 効いてる効いてるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
テクブ爆下げ待ったなしwwwwwwwwwwwwwwwwwww
テクターは生まれたときからすでに息をしていない
111 :
名無しオンライン :2014/07/26(土) 15:32:20.57 ID:H8eRxBYp
上げとけよ
テクターは攻撃しかないFoより純粋な法撃火力が上回ることはありえないからなー
>>105 よしんば弱体入ってもお前らはゴミのまんまだよ
勘違いすんな
Br超強化来てもシュンカ時代に相当な人数Brカンストしてそうだし今みたいな寄生は気にならなそうだな
ぶっちゃけウォンドにPAくれ
結局イルメギどうなるんだよー気になるなー
今ならAGPの最後の表彰があってる タイムテーブル的に確か50分くらいから今日のメインイベント
イルメギは産廃にならなきゃタゲ取りに使えるしな〜 産廃になったらなったで肩越しフォイエ連発すりゃタゲ取りにはそんな困らないだろう ガラッと変わるらしいが経験上良バランス良ゲー化は期待してないや
>>118 ん?
低火力がタゲ取るなよゴミってことになるけど?w
EP3でサヨナラだね〜君たちw
あー逝ったわこのテロップwwwwwwwwwwwwwwwwwwww じゃあのーーーwwwwwテク職wwwwww
逝ったー
イルメギ、イルバ、イルグラ死亡確認
イルメギ、イルバ、イルグラ下方修正wwwwwwwww
ちょ、イルグラはいいバランスじゃねえか
イルメギ イルバ死亡
ラフォ強化来たああああああああああああああああああああ!!!!! え、イルグラが下方?
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 早くその武器売り払えwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 間に合わんぞwwwwwwwwwwwwwwwwwww
イルグラ巻き添えwwwwwwww
イルメギイルバイルグラ弱体化決定 ただしただ弱くするわけでは無いらしい
テク42種下方 28種上方だってよ
ついでにELも逝ったwww
サ・ザン 逝ったあああああああああああ エリュ終了
Boが全ての職を過去にしてくれるだろうから、みんなでBoすればいいと思うよ
3種下方修正28種上方修正じゃね?
Foは緊急来るな時代また来るのか・・・
テクは防衛来るなよ
まぁ実際Bo/TeかBo/Foになるだろうな つうかマジでイルグラ弱体は何でやねん、ビブラスにしか使ってねーぞ…
またボスを一人で倒せないフォースに逆戻りか フォース冬の時代到来だな
もういい加減みんな学習しただろ 好きな職で参戦、その場のメンツで最適解を探せば良い コミュ力さいつよ時代突入
まあイルバは最大40%減かな? モタブフレアでまだイケるな
フレア強化きたわ あとチャージしながらエスケープ
イルグラが何したって言うんだw 風炎だからロダンコウショウグリン値上がり不可避
テリバパッシブきたー!
普通に強化だな
フレア強化でイルバが死んでもボスよくなるといいな
火力に関しては目立った強化点はないな・・・ 本当に終わったオマエラwww
イルグラまで死んだのか
フレア強化とか俺様大歓喜 モタブちゃんと添い遂げるよ☆〜(ゝ。∂)
イルグラは何も悪いことしてないじゃない!
対ボスどうしろってんだよ イルフォかナメギか?
イルバータ、イルメギドは分かるが何故イルグランツ?
倉庫に未鑑定モタブ眠ってるわ 氷でいいんだよな?
テクカスって言葉聞こえて嫌な予感しかしないんだが 途中から見始めたからクラフトの調整あるのかしら無いけど
>>150 仮に4割削られてもフレア中なら現状から1割減位かも知れんから落ち着け
最大効率のイルバやイルメギが下方ということは、俺たちは生涯あれ以上のダメージ出せないってことだぞ
PhantasyStarOnline2/@sega_pso22014/07/26(土) 17:31:18 via Twitter Web Client 【『PSO2放送局』第22回放送中!】そして、既存クラスのバランス調整についての説明。まずは問題点と今回の調整の意図のご説明です。一部を切り出すことによる誤解を避けるため、調整項目についてはまとめた画像をご覧ください。 #PSO2 pic.twitter.com/lQDO3DgQR0
フレア強化もいいけどモタブ前提とかやめろよ?
フレア別に強化でもないな微妙
モタブ買い占めいそげー
フレアいらね
モタブがついに息を吹き返したのか
. /--─ - 、`ヽ .. /,.ニ-‐:::¨::‐.、\ \ /::::::::::::::::::::::::::::゙丶、 ム∠. --‐‐‐丶、:::::::゙ /_ニニ ,r‐=三=べi、:: ゆ…ゆるしてくれ! . V_,.ィッv'ニ 、(_rz_゙ゞ 〈ヾi. Tニヲニ ) ー--ヽヾ' もう職差別しないから! .. i ,.F、ソ _ ./ l f.r--─‐‐ォヽ i ゆるして ,. --‐ァハ l ド´ ̄:;.ミ! l i: ねっねっねっ ' ,ィ'´ ク ,ハl }、/¨` ,ノ ,!: / /./ / .V ゙ー-‐ブ /::: / , / ∧`二ニ,.ィ ./:::::::: / ,レ i:::lニニニi/::::::::::::::: ∧ ';::`ー一"::::::::::::::::/
>>156 見る限り
テクニック全42種中
上方修正28種
下方修正3種
現状維持11種か
ガンナーみたいに避けながら攻められるならストレス減りそうね
これ、ナメギド展開しながら逃げ回れるならソロボスの難易度がグッと落ちるな
弱体まえにとりあえずフレに氷弱点の核かケツにWBしてもらって最大ダメ更新する モタブならイルバ150万近くいけるはずだから(^_^)v
フォトンフレア 効果時間45秒、リキャスト100秒、HP減少なし
シフタストライクはメインTe限定になるんかな
冗談だろ
>>167 いい加減フューリーと同じにしろよ……
>>168 掛けるのはテクター、維持がバウンサーの仕事になるって言ったし効果がPTまで及ぶならメインTe限定になりそう
短い春だったな…
>>167 超強化やん
モタブ使いにはな(≧∇≦)
>>168 ツリー見せる動画の時にメインクラスのみって書いてあった
テリバパッシブ化いいな
メインTe限定かー… ウォンドかエレコンかで悩むな
イルバ弱体でナメギの時代来るのか?!
個人的にはオープンα式のツリーに戻っただけでも割と満足。 でも結局マスタリからは逃れられないのな。 テリバとかメイン限定なのかなぁ・・・ でもBoのエレメンタルスタンスってなんだよFoにくれよ・・・
そこでFoBoですよ
テリバパッシブ化だけど、メイン職のみ適用なら、Foにとっては大幅弱体化だなぁ Teになって火力捨てろよ、って話だろうけど
チャージ中ミラージュでもチャージ継続とか良調整もあるんだね
まぁそこら辺は仕方ないっちゃ仕方ないな エレコン縛りで6属性武器用意するよりバイオみたいなの1本でテクターやった方が良さそうだね
どのぐらいの火力になるんだろうな。 イルメギもイルバも七割ぐらいなら普通にまだ前線で使えるけど。 てか、イルバあんまり弱くされるとソロでフリーすらいけない職になるんだが。 「Raの調整の時にソロで弱くならないようにウィーク保持できるようにしました。」って言ってたから流石にイル系実装前レベルにはならないとおもいたい。
シフタストライクが最終計算だからメインTeでもいいかな エスケープナメギがどうなるのか気になるな
6属性揃えられないやつはこの先完全に死亡 そこまで特化してやっと近接の足元にすがりつけるレベルだと生放送で明言されたしな
タリステックはそのままなのかねえ
イルメギはともかく、イルバはほんと気を付けて調整してほしいな またボス周回にはくんなになってまう
チャージミラージュでナメギできるならイルバなくても問題ない
ボス周回はWB、Te、リミットブレイクFi2でハメでしょ
テクターに囚われずとも アベ、ウィークスタンス、も倍率上昇だし、かなりサブの裾野広がったんじゃないの? サブファイター?知らない子ですね おれは楽しみだな
強化する前に弱体化情報出てよかったわ
シフタ使うメインTeかエレコンあるメインFoかのどっちかか メインBoもあるか
まとめはよ
イルグラの巻き添え感
あ〜・・・そういえばフレア強化あるしチャージミラージュもあるし、ナメギ上方次第ではまだまだ戦えるな フレアの倍率考えるとナメギで良さそう
Foのサブ用メモ Br:ウィークスタンス:135%に上方修正 Bo:エレメンタルスタンス:弱点属性威力増加 Fi:ブレイブ125%、ワイズ135%それぞれ上方修正 テックアーツJAボーナス:異なるPA、テクニックをJA使用で威力アップ Te:シフタストライク:シフタの最終ダメージアップ(メインTe限定?) PP足りるなならTe以外もいけるか
Foだけ露骨にやる気ねーな 説明もテロップも露骨に短かいしバランス取る気ないのがよくわかった
>>189 笛双剣ヘヴィ2で募集されてたMHF思い出すなそれ
イルバ、イルメギ、イルグラが下方、他は上方というけれど、 具体的にどれぐらい下がって、どれくらい上がるかが分からないと何とも言えないから様子見。 きっと、うかつに上げたどれかが壊れ性能になるからそれ使えばいいだろし(適当 モタブ10503はもっといたほうがいいかな、ってくらい?
Foは多方面からの文句がうるさいからとりあえず下げました感やばいからな。 結局エレコンとか言うクソスキル置かれたままだし。
属性買っといてモタブ10503用意するくらいでいいんでないかな
下手すりゃ上方修正だからな とりあえず下方修正つれーわと言っておくが
イルバ、イルメギ、イルグラの3種は下方修正だけど、 他の28種類は上方修正だから、属性ごとに対雑魚、ボス用で使えるテクが出てくる…といいなぁ
関係ありそうな部分 バウンサー スイッチストライク ブレイクスタンス エレメンタルスタンス エレメンタルPPフィールド テクター テリバパッシブ ラバーズスタンス化 支援系スキルの最大LVを1に ツリーを属性分離 フォース チャージエスケープ ツリー分離 フォトンフレアと属性ツリー併用取得可 リキャスト軽減(フォトンフレア以外にリキャストあったっけか) ガンナー SR160% チェイン強化 レンジャー WB255% ブレイバー スタンス倍率アップ ファイター スタンス倍率アップ スタンスデメリット消滅 テクアーツJAボーナス ハンター フューリーコンボアップ弱体 アイアンウィル無敵+5秒
>>200 イルメギとイルバ弱体化しろって連呼してる層への抑圧だろうね
属性50武器6種類揃えて全テクをテクカスして ツリー使い分けてテク使い分けてようやく他職の足元レベルの火力 おまけにTeはシフタストライクで簡単に全員の倍率アップ もうこれFoはPT入れないなTeで来いって言われるわ サブとしてもゴミだし、ソロ否定PTプレイ否定でFo完全終了 正直SH実装直後より酷い
Fo来るなの暗黒期にまた入らなければ調整は歓迎だけど またFo来るなになったら新EP毎に運営に殺される恐れがあるな
>>183 ナ・メギドが据え置き(or上方)なら対ボスならイルバの代わりにはなるっしょ
>>203 そこだな
例えばサメギの誘導性上げるでもある程度代用効くし
近距離範囲ならギゾとかもある
シュンカみたいに弱体されても他が強くなればいいよ
その他のテク上方修正されるって言っても 火や雷ツリーで氷特化イルバクラスのDPS出せんの? 出せないんだろ、やってられるかあほくさ
ぱっと見でファイターが面白そうだと思った テックアーツJAボーナスは特性上Fo以外で扱うの難しいし 倍率によっちゃ、シフタイルバザンバイルバみたいなループがさいつよになる可能性も
>>207 なるに決まってる
難易度解放すれば勝手に死ぬのにな
いくら他テクが強かろうと絶望はヘイト取りが大切だからイルメギドを使うしかない
チャージミラージュのお陰で絶望も事故死減りそうだわ イルメギの弱体具合によっては一人で殲滅は無理になっても、ボスも纏めてヘイト稼ぎなら前よりやり易くなるな
ツリー良くみたらハイアップが法撃アップに直通になってた。これは評価できる。 法撃UP lv3 PPリバ チャージエスケープ ハイアップ lv5 タリテク lv5 エレコン lv5 テックチャージ1、2 lv10 テックJA lv10 で、残り20ポイントでマスタリ特化がテンプレになるのかな? とりあえずイルバ以外にもボス殺せるテクを用意してほしいな。
上方修正したところでまたSH直後の全距離最弱に逆戻りなんだろうクソが ほんとあいつらいっぺん毛根全部削除されろよ
最強FoはElサザン、ナメギ?
なんだかんだでFoは属性ごとにスキルツリー揃えないとダメってことなんだよなwwww
サブ実装時ムービーのウォークライラバータが遂に…
まあ絶望は加速ザン撒いて縄跳びしてりゃいいだろ
イルメギのいいところは自動追尾なのに威力もあるところなんだよな 他に自動追尾ってギゾンデくらい?
対ボスはナザン先輩がさいつよになりそうな予感 割とマジで
イルグラ弱体化がまじでわからん 雑魚エネミーの周りくるくる動いて当たらないしTPSにすればまっすぐ飛ぶけどSHの動きだとよけられることの方が多い光特化ツリーカジューシース10503でウーダンに一発2400ちょい(法撃力は2987)今のままが一番バランスいいんじゃ?
>>217 散々言われてるからな
PSに依存しないならメセタ依存にしますって方向に舵を取ったんだろ
まあ間違ってないが、メセタを使用して何で弱いんだとクレームを通しやすくなったのも事実
絶望来るなよお前ら 絶望はEP3から俺らBrでまとめっからww
ビブ用混乱低下弱体かもしれん
エスケープしてもチャージ維持ならナメギも使いやすくなるね
よっぽどビブラス倒されたくなかったんだろうな…としか思えん
28/42のテクが強化だけど予想しようか 強化しないテクが14種 イルフォイエ シフタ イルバ デバンド ゾンデ ゾンディール サザン ザンバース イルグランツ レスタ アンティ イルメギド ナメギド メギバース 多分てかほぼこうだろ これ以外が強化
予言しとくけど、あたらないイルフォを撒き散らすだけのイルフォマンが量産される間違いない
シュンカ弱体は当然とか言ってたから同情の余地無しw Foざまあああああああああああああああああああwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 最弱けてーーーーーーーーーーーーーーーーーーーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
エスケープしつつイルフォを撒く新スタイル
>>230 イナゴは強化された近接に戻るからイナゴはいなくなると思う。
他の職は火力上がってんのにテク職は時限であるフレア以外火力関係全然だったね とりあえずナメギドとモタブが大勝利っぽいけど雑魚用のテクが見えてこないしなんとも言えない 今の情報だけだとテク職だけすっごいもっさりと敵を倒すことになりそう
あたらないイルフォってなんだ?
>>234 フォースの新しいコンセプトと言ってることが違い過ぎるよな
あとチャージエスケープは前にロックオンしていた箇所にテクニックうちこめないとオワコンになる気がする
さり気にテクカスなどを通じた特化で近接に匹敵できるように〜って言ってたのがねえ いやテクカスはいいんだけど重要度高くしたいならあのマゾ仕様なんとかならないかな
リキャスト短縮と効果時間+50%はどうでもいいとして HP低下無し これが一番でかい
火力職としてとか言ってたけどなんか誤魔化されてるよなぁ 特化すれば近接に匹敵しますよってことは特化出来ない緊急は行けない職になったってことだし 今はイルメギみたいなテクのおかげで属性ある程度無視出来たが
>>175 はたしてサブで使えるかな
支援はテクターという流れだから怪しいよ
アフターバーストwとかいうゴミは何も調節無しで10段のままなのか せめてモタブの効果有効にしろよこの野郎!
何が、どう、上昇修正されるかすら分からんので、何がさいつよとか分からんさな 最大ダメージを記録しとく遊びは今のうちにやっておいたほうがいいよ、とかそういうことぐらいしか言えないレベルの情報量でっせ
Foは変化なしか まああイナゴがいなくなるだけで良しとしよう イルグラとはなんだったのか
ミラージュ回避してもチャージ維持ってのは正直ありがたい…それだけ
>>229 ギ・バータがこれ以上強化されたら対ザコ性能なかなかヤバいと思う
結局1属性特化でSPカツカツなのね 属性合わせるのがどんだけウンザリするかわかってんのかカス運営
イルグラは、威力あるのに脅威のパニック性能誇ってたからな まぁ、しゃーない
>>246 運営「近接はツリー1枚でいいし、武器も最悪光1050あればどうにかなるよ!」
運営「でも法撃は属性ごとにツリー買って、テクカスでメセタ吐き続けてくれよな!」
結局根本の問題のマスタリ制は改善されなかったな・・・
まあ今のツリーよりは遥かにマシだから我慢してやるけど。
>>229 ゾンデが怪しいくらいで他はそれっぽいよなぁ
まぁ個人的にはナフォとラゾ強くなるなら文句ねーわ
>>246 今後一切サービス終了まで混沌みたいな属性ごちゃ混ぜのクエスト配信しないなら許してやらなくもない
属性特化の重さ絶対考えてないよな
つか、テクカスの威力上昇って現状の数値で調整されてるから 強化されたらテクカスの上昇分の威力が少ないってこともありえるのか?
普通にラフォイエとかその辺でまた戦えるようになるんかね 意外と不安でもあり楽しみだ
テクカスである程度の強化はかかってるしどうせ対して上方修正されんだろーな まぁサブHuの弱体とかで全体的に火力下がってトントンみたいな? とはいえ近接最強って言っちゃったしどうなるかな
力の預言だけで法撃力+350 夢が広がってきた
テクカスが心配だけどイルメギ飽きたからよかった
>>249 PSあるHuはすごく強くなるけどFoはPSがいらないから・・・でもがんばれば近接並みになるみたいなこと言ってたよね
Guはツインマシ1本で戦えるようにしましたとか言ってて内心武器1本とかすごい羨ましかった
>強化されたらテクカスの上昇分の威力が少ないってこともありえるのか? 過去の例から行って威力下がるだろう そして特化にした場合の強いというのはテクカスでmax込みなのかもしれぬしの・・・ セガは過去に調整マンドクセで初期装備にいたるまで一律防御1/2にするという愚挙やらかしてるからなぁ・・・RFオンライン・・・
今の基準が絶望なんだから単体テクは論外 他職は単体でも火力あるから問題なかったが単体で火力ないと話にならない
>>250 ラゾさらに強くなると正直やばいと思うの
瞬間火力は最弱がTe、次がFoは約束された未来だろ。 他の職業が毎秒2〜3万のダメージを出している横で、6秒かけてナメギで8万、とかがいいところだろ。 コンバナフォなら、コンバ中でかつ火弱点なら他の職業と同じくらいの火力って感じだろ。 フォトンフレア中は最終ダメージが2倍くらいにならんと、多分これは覆らない。 問題は、PP消費で、ラッシュかけて他のクラス並みの火力、ラッシュ時以外は約60秒のクールタイムは、逃げ回りつつがんすらでチュンチュンのままか、 アサルトライフルみたいにある程度の攻撃も可能か、くらい? 近接 Hu, Fi, Gu, Br(カタナ, Te(ウォンド, Fo(ロッド 遠距離 Ra, Fo(テク, Te(テク, Br(ボウ だけど、遠距離で割り食うのは多分テクだけで、逆にロッドの近接持上昇は一切なし、だと思うよ ウォンドは法爆強化もあるし、テク職で火力目指すならTeとかになったらそれはそれで笑えるなw
マスタリーのスキルポイントも減らして倍率変わらなくしてくれればもっとよかった
UP後は属性どう取ればいいんだろう・・・ FoTeのチャージエスケープと火闇でヘビーアタック TeFoの雷風で移動、補助、手数重視 こんな感じになるのかね
だから例えばナフォならシュンカ並の火力がないと話にならない てか特化すれば並ぶなら炎特化でシュンカが6万くらいだからナフォも6万くらいないとな
>>247 でもそれ逆に言えばタリス無ければ使えないってことじゃね?テクニック自体が突出しているイルバやイルメギと同様には思えなかった
ロッドギアとか来てくれるんじゃないかなと少し期待してたけど そんな事無かった
なんだか文句ばっかりじゃないですか
>>260 知ってるよ、だからこそすげー楽しみだわ
ナフォも相当なのに使用率とかイルバのお陰で強化とか嬉しすぎる
火と雷スキーには期待の方が大きいかな
ツリーはどうしても火、氷、雷から選ばないとだめだから 雷はそこまで火力でるわけないし、火か氷なんだよなー
下手に汎用スキル楽に取れるようになったおかげで、 火Sチャージと雷PPセイブのポイントをどこから捻出するかが悩むな。 やっぱりテックJA切る事になるんだろうか。
火力下げた代わりに全体的に使いやすく死にやすくしましたってのは 火力しか取り得の無いFoとしては単なる弱体化なんだよ 火力のない火力職なんてタダの案山子だからな ミラージュ使いやすくしたからその分火力下げましたって言うんなら ミラージュ削除していいからその分火力上げてくれよ
まあ バランス取る って言ってるんだからあんまり悲観しなくていいだろ
文句はあまり弱体とかに関して詳しく触れられずに流されたことかな
光氷以外の武器用意しとくかな 強化は実際のテクとサブ次第
なんでHPアップが追加されてるんですかねぇ…余裕ないやろ
いや弱点属性ならBrスタンスのうp率からいってそんな言うほどの弱体にはならねえな〜って感想 ウィーク135って狂ってると思うんだが
テリバパッシブ化メイン限定でも弱体化では無くね これからテリバゾンディTeに丸投げ出来るから周りの子守りしなくて済むし テクなのにカスダメだしてんじゃねえよ言われてた補助特化もこれから大手を降って補助しまくれる
ppの都合がつけばサブTe以外も悪くは無いが、現状なかなか難しいよな
ナフォが相当って何言ってんだ? あの当てにくさと消費PP、近接以上に接近するリスクあるんだからシュンカ並のダメージは必要
期待しない方がいいよw 近接を最強にするためには遠距離職を弱体するしかないんだから 今までのような無双はもう出来ないよw あきらめろ
いや、テリバパッシブはメイン時だけじゃない
>>276 個人的にはBoのエレメンタルスタンスの倍率が気になるけどな。
ウィークスタンスと同じレベルの倍率なら法撃の値的にサブBr死亡の可能性もある。
>>265 DPSで調整するって明言してたからそれでじゃね
毎秒非弱点に25000はかなりのもの
ダーカーならコアに70000でさらにヤバイ
サブBrは一応ビブボウがある 突出テクがなくなったらサブFi死亡かね
フォースの敷居上げてくれたのは嬉しい ぶっちゃけ今は闇と氷武器さえあればいいっていう感じだったからな
過去の糞調整の呪縛であんだけやっておいても信じきられない菅沼ちんカワイソス とりあえずEP3までは菅沼信じるよ
>>278 かえって個人的にPP上積みに報酬期間でフォリヘイオール5スロ待った無しになった(白目
ラグネ一部位ともオサラバだ。世話になったな(遠い目
まあ腹くくって頑張るわ
>>282 そうだ、救いは未だ有るな^^(テクニック乗るんだよね?
フォースのバランス調節のとこにフォトンフレア以外に 一部リキャスト時間などの上方修正ってあるけど フリーズイグニッションしかないよね? フリーズ率アップとかの潜在も最近追加されたしイグニッションの時代が来るか
ナフォイエなんかはそろそろタリス時のぽっとんしちゃう挙動から調整されると思う されると信じたい
>>284 テックアーツJAボーナスがテクにも乗るから
またFoFi時代に戻るかもよ?
>>287 多分ヘイト来ないしチャージミラージュで被弾しないからフォリフラで良くね
>>284 むしろサブFiは始まってるだろ
もっかい見直してこいよ情弱くん
ついでにエスケープチャージもメインFo専用だった
確かにメインクラスのみってなってるね
ナメギとかコンバ的な意味でTeをサブから外すといよいよボス戦が終焉になりそう
>>283 参考までにどうやって当ててるか教えてくれない?ウーダンに全弾当たったり全弾当たらなかったりまちまちなんだが
フォトンフレアを要にするって言い方がどうもなぁ ホントに今の加算状態でいけるのか・・・?
でもよく考えたら色んな特徴出せる=それだけツリー必要だから他職も実装クエ次第だと課金必須になってくるのか
>>299 タリスの話だよな?
ジャンプして後ろに投げる
>>293 なるほどスレイヤーがテクにも乗るようになるんか
ほぼ全部メインクラスのみ適用かね まあ何とも言いがたいな…
クラス毎の差をだすにはこれが一番だからなぁ ある程度はしかたないさ
新スキルはメイン職限定だけど テリバやスパトリは従来のスキルがパッシブ化するだけだし ツリーでの位置的にもメイン限定ではない感じっぽかったよ
ごめん変な言い方だった スパトリは元々パッシブだけど、ツリーの位置的にテリバやスパトリが並んでるから あのへんはメインサブ関係ないんじゃね?って事ね
FoFiの時代再来か?
>>292 たしかフラーウは800K位だったと思うから買ってそっちでエルダー5スロにしてみるわ
氷河厳選、フレア、サブ最適で結局そんな弱体にならないとみた
今だってノンテクカス、フレア潜在無しだとダメージ段違いでしょ?
確か初弾一発換算通常部位でも13000VS18000位違うからね
イルバータです^^
>>299 基本後ろに投げる
ラグネなんかだと上に投げると普段は狙えないコアに当てたりもできる
肩越しなら集弾性が増す
メインクラスのみ適用は全然ありがたい。 ついでにスタンスとかもメインクラス限定にしたら、運営もPA威力調整しやすくなるし、座布団Huが救われる。 もしかしたらメイン限定かもしれないけど、わざわざフューリー下方するぐらいだしサブでも使えるんじゃないかなぁ。 PAテクニックの性能を見直し状況によって使い分けるとか書いてあるけど、 マスタリ制のせいで使い分けさせる気が無いのが問題だと思うんだ。 BoとかBrみたいな弱点突いたときみたいなのだと使い分けになるけど、結局Foはツリー的に一属性ごり押しにしかならない。 マスタリ5ずつ振って十分な火力出るならいいけど、そうはならなさそうだし。 フレアのリキャスト100になるみたいだし、アフターバーストちゃんと振れば、実質リキャ25秒か。 名誉ガッツポーズマンがTeからFoになるのか?
肩越しでイルグラは集弾性上がるのもそうだけど ロックオンできない距離まで当てにいけるのも大きいと思う
>>315 ツリー画像探してたわサンクス
テクカス費用がとんでもないことになりそうな予感はしてきた
ぶっちゃけ属性合わせて戦えるブーツのがいいな こっちのが好みだわ なぜマスタリー消さないのか理解不能
スタンスがメイン専用になればかなり大きい変更だし菅沼言うでしょ
これオーバーテイルどうなるん?
エアプがよくパニックはダメだって言ってるけど 近くにいる対象をターゲットするから塔と離れていれば害はないよ ゴキなら2発で死ぬから1発目でパニックが入ったとしても特に問題はない 塔の側にいるスモウに打つのはさすがにNG
つーかブーツがもう打撃職向けにしか感じないんだけど気のせいか
こんなところにハイアップ付けられたらもう沼の存在意義無いな
サブFi推薦ってとこか ますますテリバはテクター専用臭がしてきたな しかしデットラインが上方くるしテクで発動させてたらオワタ式になるな まぁそれが目的臭いが
>>315 上にも書いてたけど、今ある汎用スキルとチャージエスケープを全部取得すると、
法撃UP lv3
PPリバ
チャージエスケープ
ハイアップ lv5
タリテク lv5
エレコン lv5
テックチャージ1、2 lv10
テックJA lv10
前提の法撃UP含めてこれが50SP
属性マスタリ以降振るのに20しか残らないから、2属性以上まともに取るとテックJAとか切らないといけない。
マスタリ一つMAX10で各属性二つ、雷炎だとPPセイブとかSチャージ取らないとつらいし無理。
汎用スキル全部犠牲にして二属性とっても、マスタリ今の倍率のままなら、汎用スキル取ったほうが火力出る。
FoFiでタリゾン起爆してるだけで雑魚消滅じゃね?
>>333 見間違いかも知れんが法撃アップ1を5振らないと取れないスキル多くない?
>>333 こりゃきついな
2属性取るならBo用のサブとして使うか…
せっかくのフォトンフレアも取っていられるSPの余裕が無さそうだな 前提の50とマスタリ1.2両取りで70だしなあ
>>328 Nテック以外全取りタリスエレコンと前提で45か
キャップ75でSチャPPセイブ捨てれば2属性特化いけるな
>>336 ん、ハイアップの前提が法撃アップ1を5振りになってない?
テックチャージとかもそうだと思うんだけど・・・
例えば完全特化氷ならJAにも触れるし勿論フレアに行ってもいいし、完全特化は今より威力上るね
フォトンフレア〜って文言が気になるよね
「2属性特化も出来るけど1属性特化すると近接に匹敵できる」ならそれでいいわ 2属性だとテックチャージとエレコンとフレア関連振り切れないし
2属性は無理だけどどの属性でもハイアップその他汎用系取れるようになったね アーツJAボーナスの倍率によっては雷FoFiがまた頑張れそうかな?PPスレイヤーと深闇ナメギの相性もいいからボスはそっちでどうにかならんかな
1エリア1属性で困らないし特化でいいよ
今の氷ツリーだとテックJAとれなくてモニョってたけど次のはスッキリしてて良いわ
全ツリーフレアに回すSPねえな 修正後だろうがゴミだと思ってるけど
イルバこれじゃ弱体しなきゃ駄目だわ^^
FoFiかFoBrかで悩みそうなくらいで、雷特化と火特化好きとしては朗報しかないわ
JAやチャージを1減らしてフレアに1だけ振ればモタブが活きるか
イルバの弱体化量次第だと特化で今より威力出るのか
アフバ何気にMAX1になってるね。フォトンフレアを 今までのテリバ入れてたパレットに差し込もうかな
しかしフレアもアドバンスもmax10は減らさないんだな・・・
>>353 フレア15秒も超でかいよ
丸々一回最短JAチャージフィニッシュ出来るし
弱点コミコミならそれだけで70万ダメージやそこら稼げるからね(弱体前)
結局炎雷ツリーがハイアップ分強化、氷ツリーが10%強化ってことでいいんだな
あれ、SPオーダーで10増えてるから JA切れば氷20%上がるんじゃね?
闇氷モタブかな? 脳死はできなくなったが要所で最強とか
つまりイルメギイルバはシュンカと同じく40%減されそうだな
SPオーダー分入れれば汎用全部とっても30P残るから 炎でも雷でもサポスキル込み特化は可能
まあイルメギはタゲ取り専用テクくらいになると思っておいた方がいいな
威力も速度もヒット数も全部弱体入れてくるだろ お花畑かよ
>>341 あ、ごめん見間違えてハイアップの事だと思った
法撃アップは3振りだね
そうかSPオーダー失念してた ガッツポーズも変わるみたいだしフレアにちょこっと振るのもアリか
あ、SPオーダー忘れてた申し訳ない。 氷20振っても炎10とか振れるのか。 マスタリの倍率がでかいから、モタブ持たない限りはフォトンフレアにSP割くのもったいない気がするんだよな。 どうなんだろう・・・
もしイルメギ40%減でも痛くないな。 シュンカ弱体の時も特化ユニット作ってる人のダメ見たがなんだこいつのシュンカだけ弱体化してなくね?位ぶっ壊れだったし 威力が使い物にならなくてもヘイト取れればそれで良し
>>332 ハイアップは5振りで火力5%アップに相当するから、
取得条件が同じならTCAやTJAより優先的に取得される
つまり法撃マグさえ持っいてればどの種族でも法撃要求武器は持てる事になる
んでキャスはそれに加えてHP高くて打撃や技量要求の武器を持てる
つまりFoもキャスでいいじゃんって事になる
イルメギが単純に40%減少した場合だいたい6000ダメージ ここから元の威力に戻すには倍率スキルで67%上げないといけない 使えなくはないがメインで使うのは無理だな 火のが強いよな絶対
Teのツリーの方見てたけど、シフタデバンド関連切れば、 コンバ10 リストレイト10 EWH10 マスタリ40 テリバスパトリついでにPPセイブ少しまで振れそうだな。 メインTeだとマスタリがちょっと厳しそうだが、殴りメインにするならそれほど関係ないし、 Teはメインもサブも猛烈に改善されたな。
LVキャップ開放されるたびにステータス格差は広がる 打撃や技量が法撃より重要だと思うならキャスにしてりゃいいんじゃね
40%減で痛くないとかさすがに強がりすぎだろwww
戦闘機も壁もSH実装時のドーム破壊並みに無理ゲーになったらどうにもならなくなるな
いや、イルメギは別に40%減らされても大して痛くないっしょ、タゲさえとれりゃ後はいくらでもやりようある
シュンカ基準なら4割減だな でも実は氷闇ツリーだとまだ10%火力上がるしBrは更に16%火力落ちる
Foの理想は属性潜在にマスタリの分もプラスしてゴミレア武器から属性潜在つけるようにしてくれれば良かった
タゲさえ取れればなぁ 自動とは言わないまでも事前ロックで6匹まで指定とか…
現状オーバーキルしてる上に2〜3発連続で垂れ流すしなぁ… 防衛とかだと違うかもだけどね
突然割高で放置してたモタブ3冊が全部売れた。何事かと
(´・ω・`)グフからFOTEに転職したのに両方弱体化らんらん。ファイターなんてLV50だよ
モタブ20冊くらい課金切れた書庫に死蔵されてるんだけど 俺の時代来た?
まあタゲ取りに関しては追加スキルあるHuとかががんばってくれるだろうから、 Foたちは後ろからナメギやイルフォやらで継続的にそこそこの範囲火力をあてていけばいいんじゃないの。 雑魚がタゲ取ってんじゃねーよ的なレスが他のスレで既に散見されてるしこれからはウォクラも日の目を見るだろう。
e やっとFo育ってきてイルメギ5kちょっと超えてやっと楽しくなってきたところなんだけど ひぎぃ
1鯖モタブ1Mだったのが600kになってる
ソールもっと値下がれ〜
極端な話デメリット無視した効率イルメギぶっぱでタゲだけ取って 他の強化された属性特化で殲滅って選択肢ももしかしたら見えてくるかもしれない事もないかもしれない
FoFiでラゾギゾラゾとか ギゾが走ってるゴキに当たらない気がするが
タゲとるだけならイルメギにこだわる必要もないけどな 範囲さえあればいいから風斬ザン集中イルザンあたりも有力になるだろ
よーし、Fo武器安くなると思うし、持ってなかったコウショウセン買っておこう。 Teの属性マスタリ二属性とるとして、なにがいいんだろう。 ナメギ擁する闇は入れるとして、強化に賭けてガディアンナ用意するか。
ラビットウォンドが高くなっててワロタw フレア45秒はともかくHP現象なしはちょっとうれしいな もともとHP低いし、Boは近接戦闘が多くなりそうな感じがしたから
イルメギ40%弱体として威力40%減と持続時間40%減どっちがいい?
Boはブーツの打撃変換スキルあったし テクニックの要素は補助のみで打撃特化が正義になりそうだな
ラビットウォンド高くなったのにエロ本高くならないのなんでなのん(´・ω・`)
>>392 タゲ取り性能今のままなら威力7割減でもいい
メギドあたり強化されればイルメギ死んでも問題ないな イルメギでタゲ取り後にメギドで殲滅 理想の環境だわ
>>394 生首なんかちょっと掘りにいけばボロボロ落ちるのにな
おれのうさちゃんを生首とかいうなww
パルチはメインを何にするかで戦い方違って楽しそう
炎属性が何がどんだけ強化されるのかが気になっちゃうわー。
(スレ間違えた…スマン)
フォトンフレアを頑なに倍率効果にしない理由が語られなかったな
緊急ゲーなのに緊急は属性混じるしダーカー弱点の光も使い勝手が悪い また緊急でハブられる暗黒時代が訪れる
レスタも取る必要ないのね ありがたい
Teは2属性余裕っぽいね 光はまあテク調整次第かな…
光はチャージ時間何とかしないとテク自体の使い勝手が微妙だから イルグラなくなるともうどうにもならない気がしてならない 広範囲多い風やナメギを擁する闇と比べるとねぇ…
特別優れてるわけでもないグランツやギ・グランツがチャージ時間長いのは謎すぎだな 上方修正予定に入ってるじゃない?
サバータ「あ、はい」
流石に光テコ入れこなかったらやばい。今よりは強くなると信じてる。 ギグララグラはテクカスに集中あるから威力UPか? 他はチャージ一秒にしてくれてもいいと思う。
イルメギは威力弱体するのなら消費PPも下げてほしいところ
そんな繊細な調整は期待するだけ無駄
風闇同時に取れればだいぶん立ち回り楽になるな
Te側2属性取れるのか ということはこれからは特化3属性で戦うことになるのかね 弱点属性入り乱れても死にはしない・・・か?
楽しい世界になりそうだな サバータ・ギゾンデみたいなPAすら日の目を見るんだろ 何をとっても活躍できる、10人10色なスキルツリーで個性豊かなキャラクターが形成されるんだろうな
おrナザン先輩が大活躍しちゃうなんてなんだか寂しいな
クソツリー改善されただけで満足だわ
どうせそうなってるんだろうけどテクカス上限前提でバランス調整されたらたまったもんじゃないな
テク強化の数値ってこれ実装まで分からないのかな 数が多いから調査大変だ
実装される前に強いのわかっちゃったらタリステックの二の舞になるだけだぞw
EP3でナザンが威力3倍になる夢を見た
で、結局どの職やりゃいいの
>>421 1.25でも杖殺したのに1.5だったからな
そいつらが今回もバランス調整してます
フレア上方修正でモタブ売れてるぽいけどタリステックステマと同じにならなきゃいいが
>>403 足の踏み場もなかったゴミ屋敷が突然整理整頓されて驚きを禁じ得ない
モタブの氷は押さえているが他のにも手を出すか悩むなぁ
76SPでリスト10レコンバ10EWH10テリバマスタリ4つ取れるのか Teツリー既に4つもあるんだけどどうしてくれんのこれ
上方修正っていっても効果が上がるわけじゃなく、リスク低減ってだけだし ツリー構造変更で、氷なら自然と取ったからしょうがなく使ってた環境とは変わる 今買占めしてる天バイヤーは頭がお気の毒だよ
モタブの法撃+350って%換算で17%くらい? 氷テク以外じゃいらないな
氷テクならラビットでいいや。
法撃アップ5 PPリストレイト10 PPコンバート6 エレメントウィークヒット10 エクステンドアシスト1 テリトリーバースト1 スーパートリートメント1 これだけ取っても消費が34 テリバがパッシブ化って事はテリバPPセイブは無条件で補助テクの消費減か。今まで目もくれなかったが悩むな あと、よく見たらジャスリバが習得済みなのはたまたま?
>>411 光にテコ入れ来ても防衛じゃパニックあるから使えない
たまたまじゃない。 全職ジャスリバやジャスガ関連はデフォルト習得 基本アクションなんだから当たり前だろって話だが
>>432 ジャスリバとエクステンドは初期取得になってるよ
ギアも標準でいい気がするんだがな ゲーム内でもギア性能のチュートリアルがあるくらいだし
スキル調整してPPコンバMAX5になってないとかがっかりだな スキルP使ってデメリット増えるだけの無駄を残すのかよ
TeツリーはSP余るようになったから別にええやん?
余ったSPで光テクも強化できるな!
おじさん頑張ってゴルドラにギグランツかましたるで〜
これは綺麗なツリーだ… JAアドバンス諦めたら2属性取れるんだな
フォトンフレアは威力据え置きのままだったら フォトンフレア10にモタブ潜在で倍率で言えば25%程度 これではTCA/TJA10に属性アップ潜在の倍率と変わらんのですわ んで効果効果時間45秒リキャスト100秒、まだ取るには値しない モタブのために1だけなら振ってやってもいいレベル
アフターバーストはLv1でMaxみたいね
アフターバーストが1Pで100増えるってんなら3SP振る価値はある
結局俺のサイコどの属性すればええねん・・・ 8月末まで寝かしとくのは流石に
倉庫に死蔵されてるモタブを確認したら光氷雷が属性50にできるわw 次のモニドゥ弱体は各職の武器強化でメセタ尽きそうだわ
そのアダマンさっさと鑑定しろよ
449 :
名無しオンライン :2014/07/26(土) 22:23:09.14 ID:GEVoF2vE
JAアドバンス取れるしそこまでイルメギの火力は落とさなくて済みそうやな
凄い性能を秘めてる…(アダマン7Sマークパワー4オールレジスト3)
弱体の前にアプデがあるのか
>>403 >>437 前に出てたぼくのかんがえたさいきょうのツリーよりもクォリティ高くて正直驚きを隠せない
早く二本目のサイコ落としてくれないかな(白目)
モタブもちフレア発動→武器変更したらモタブ効果消える?
>>455 持ち替えたら当然消える
ついでに言うと他の武器でフレアしてモタブ持てば効果はある
さらっと見てみたけどこの調整で死ぬのはイルメギ、イルバに頼り切ってたやつだけだな 各属性特化のツリーと武器複数を用意して使い分けてた層にはスキルの取得しやすさや テク自体の上方修正、さらにFi、Br、TeのFoサブ性能の強化とサブBoの可能性まであって強化しかない さらに言えばイルバやイルメギも弱点を突いた使い方をする場合は威力過剰だったから 弱体化されても70%程度に落とされるくらいならそこまで痛くはない 特化すれば近接に並ぶっていう発言も特化しないと並ばないんじゃなくて 特化すればFoの遠距離攻撃や範囲攻撃に加えて近接と同等のDPSまで獲得出来ると取れる これは楽しみな修正だわ
しかしあれだな、新ツリーを見るにイグニッションは完全に目の上のたんこぶだな
どう変わったところで法撃を使った攻撃なら一番火力ある職なのは決定事項だし
DPSで言ってるならありがたいな 元々火力職だったんだし特化したならそれなりの見返りが欲しいもんだ
何かゾンデ修正直前のスレを思い出したぜ 今回は弱体化大将以外のテクに調整加えるってんで期待はしてるが…怖いわ
イルメギイルバは強職イナゴのにわかホイホイになってたから弱体はむしろ望むところだろ
イルメギは弱体来るなーって感じだったしな 本音言うとイルバ弱体は痛いけどね、イルグラはまぁ…うん…別に…
DPSで調整したらテクのほとんどは猛烈な上方修正を受けるはずなんだが
元々ツリー複数あるから困らないですしおすし 無課金厨イナゴ系フォースが消えてあーさっぱりした
でもイルメギ無くなったら防衛でFoお断りになりそうな気がしてならない
イルメギはどうでもいいけど、イルバだけは残して欲しかったな あれは長年対ボス性能が著しく欠けてたせいでボス多いクエストでは完全に地雷だったFoが ようやくまともにボスとも戦えるようになった貴重なテクだったのに 修正するなら他のテクに対ボス性能持たせてほしいけど 現状期待できるのはナフォかナメギくらいで、調整どうこうでどうにかなるレベルじゃないんだよなぁ
>>467 大丈夫 イルメギ5000ダメでもタゲ取れるから
>>465 対ボス用のDPSに特化したテクを各属性に一つずつ用意すればいいだけの話だろ
色んなとこに貼ってあった開発インタビューコピペに遠距離攻撃は弱点部位と属性によるダメージ上昇 を削除って書いてあったがこれが本当なら結構やばくないか 属性ダメージ削除ってのはたぶん射撃の事だとは思うが
あのデマに釣られる奴がまだいたのか(驚愕)
>>471 あれは創作だから安心せよ
てか遠距離で弱点部位効かなくなったらWHAと矛盾しちゃうでしょw
あ、そうなん?わりぃ
>>467 蓋を開けてみないと何とも言えないけど炎光のFoTeでいけそうな気がする
ゾンディを絡ませつつ火弱点相手にはタリスでラフォギフォ、それ以外はラグラやギグラ、
弱体化の程度によるがイルグラって感じでやっていけばいけると思う
イルメギが無いならイルザンをすればいいじゃない
>>468 まあイルバも倍率次第だけど
新スキルのチャージエスケープがチャージ途中で回避してもチャージ時間残るらしいからナメギだって使いやすくなるんじゃね
イルバが弱低下されてもイルグラがあればどうということはないと思ってたのに さすが菅沼キュンは見る目があるな
別にイルバなくてもボスやってけるは、どんだけ依存してんねん。
イルメギはエレコン来る前から浮遊とか龍祭壇で使う分には充分以上に強かったし、それこそ半減でもしない限りは死なんだろう 本来の立ち位置に納まるだけだ
テクニックは28種上方修正 補助テクとイルバイルメギイルグラ除くと強化されないテクニックってもう分かると思うんだけどね
>>467 走ってタゲ取ってる奴らを尻目にイルザンで纏めてタゲ取れるんだから
まだまだ花形だろ
チャージエスケープのせいで回避を○ボタンにしてた俺死亡宣告 今のうちにキーコンフィグ変えるか 慣れたもの変えるの大変なんだよね
これはナザン先輩の超強化が期待できるのか、倉庫に眠ってるスタークカッツェでも強化してやるかね
>>479 やっていけるとクソみたいに時間かかるは本質が違う
>>483 マウスキーボだけど、今の配置じゃどうやってもチャージ中に回避ボタン押せないからすぐに変えたわ
早速絶望で誤爆しまくったが慣れるしかないな
>>479 たまにこういう奴いるけど、そりゃ負ける訳じゃないからやれない訳じゃないけど
やれなくはなくたって圧倒的に他職の方が早いなら遅い職なんて地雷でしかないんだが
依存とか以前に圧倒的な対ボス処理速度の差に満足できるなら
それはあまりやりこんでないからだよ
ソロTAやるときはボスは全部イルバだったからなー そのTAも1週間CTになるからあんまきにならんかも知れんけど
>>479 おう、じゃあイルバ以外でイルバと同じ速度でボスを倒してくれ
新ツリー見てたけど、もしかしてだけど、もしかしてだけど ジャストリバーサルがミラージュと同じくデフォルトになってるんじゃないの
サブBrだとコンバないからバニシュイルバ1セットが便利だったんだよなぁ これから2〜3倍時間掛かることは覚悟しなきゃならんだろうなぁ
単純な弱体化じゃないなら、紋章が付いている時間が短くなる・・・ とか無いかなー
ボスに対してイルフォナフォやナメギとか使ってるけど別にイルバ並に早く倒せないと地雷とか辞めて欲しいな。 それ程遅いとも感じないけど効率厨には地雷なんだね〜。
心配しなくても、上方修正されたテクの中で1個ぐらい壊れテクが出てくるだろ 皆それに移るだけさ、何が壊れるかは知らんがな
メインハンターのソードオンリーでどのボスでも倒せる、やっていける って言ってるのと変わらんがな
威力下げる代わりに紋章の時間延長とかにしてくれないかな・・・
正直処理速度で言うと マスタリ1だけのイルバ=マスタリ2まで取ったナメギ なんだよね、VHクォーツハメだけど 弱点でコレだからナメギ以外で倒す気になんないなクォーツみたいな硬い奴は
>>494 持ってる技が多すぎるってのがテクの強みだよね
追加のたびに6種増えるとか贅沢すぎーw
ソードオンリーでもまだマシだろ ナックルとダガー持ってんのにダブセで全部済ませようとするFiみたいなもんだ
>>498 ※ただし敵も6属性
※しかもロビーじゃないとツリー変えられない
早速エルダー4スロ防具昨日まで300K→200Kになってるな〜8個程衝動買いしちまった こりゃ嬉しい いい事ずくめだぜ
そろそろポケモンのどくどく玉的なの出てこないですかね スパトリかクレイジーハートでヒャッハーしたいんだが
100秒ごとにガッツポーズして硬直+チャージで実質40秒も本気だせないジョブに成り下がる未来しかみえねーわ フレア+どんなに特化しても近接に匹敵する火力しかないみたいだし近接を基準に調整されたら終わりだろ
イルメギの弱体はないとか言ってたヤツ出てこい イルバ、イルグラも弱体してるじゃねーかよ クソが
光はラグラとナグラの挙動変えてくれればなぁ
>>502 入手か所持数に制限のある消耗品ならそこまでバランスも崩れないかもね
「状態異常になる(直す」っていう厳しい条件の下の強力な効果だから、常時発動とかになったらぶっ壊れどころじゃないw
今後もタリテ前提の調整されるのかな
タリステックもある意味Sロールみたいな悲しみを背負ったスキルだな
用意してなかった光武器を作る時が来たかと思ったら、 うちの鯖ガディアンナ光最安値2Mとかマジかよ… エクスで出るって言うけどどのぐらい出てくるのかね。
>>503 あのな、俺たちには遠距離っていう大アドバンテージがあるのね〜
完全特化したら近接と並べるって言ってるんだから 弱点属性に合わせてエレコン潜在3特化ツリーテクカス全部やって ようやくPTに入れて貰えるレベルになるってこと ライトFo完全死亡だよ
果汁ラグラが対ボス火力になるかもしれんな ならないことを祈る
いいよ いくらライトが死のうが構わないよ ただどれだけ頑張っても近接に並べないってなったらぶっとばすよ
>>511 近接に並べるのはフォトンフレア発動中だけだろwww
武器一本ツリー一本で済む近接と比べたら酷いもんだな・・・
エレコンとかいうゴミ こいつさえなければ
光は汎用性高すぎだから威力抑えてくるんじゃないかなぁ
まあ、ガチでFoを使い込んでる人に取っては強化で脳死ゲーしたい人にとっては死亡なのは間違いないな 氷闇のFoTeと氷闇の武器を用意するだけで遠距離、範囲、対ボスを場所問わず最強ってのはさすがにぶっ壊れだわ
結局マスタリという癌を切除しないとだめだわ その上で各属性に雑魚用とボス用のテクを配置 これが出来ないから今までずっと強テク入れて誤魔化してきたんだよなあ どうせ調整放棄して強テク入れてくるだろうが最初は底辺レベルまで落とされそうだ
単発ネガはどれも同じような事言ってるな 同じ人物だ大半だから仕方ないのか;^^
光は汎用性高いからって悲しみを背負ってるんだと思うけど今は 1.2秒ってことはDPS換算83%だからな
既存テクが復権してくれればなんでもいいや ただFoTeよりTeFoの方が魅力あるんだよなぁ ほんとこの2職は上下関係がグルグル回る
>>510 遠距離で倒せもしなけりゃ味方の確殺本数減らせもしないカスダメでペチるのはアドバンテージとは言わない
>>523 イナゴとしかPT組んだ事が無いからだろうよ
>>523 そりゃあお前の使い方が下手なだけだ
イルバイルメギしかまともに使ってないのにその二種を取られたらカスダメしか出せないだろうよ
チャージが長いならそれに見合った性能じゃないと 特にSHで敵の攻撃速度と攻撃頻度とHPが上がって存在してる意味がないチャージのデメリットが更に増してるんだから
>>513 なるだろ
チャージエスケープはどう見てもFoで近接戦をすることを想定したスキル
フォトンフレアのHP減少を削除したのは削除しないと戦えないから
つまりこれからはFoもボスに張り付けってことだ
SH実装時なにがひどかったって、アドバンテージのはずの遠距離攻撃が全く役にならないレベルに火力が足りてなかったんだよな。 敵が湧いて、近づいてくるまでに半分でも削れるなら十分だけど、当時はマジでカスダメしかでなかった上に敵の接近スピードも上がったんだよな。 今は超性能テクとか強い武器が有るからストレスフリーだけどね。 まぁ、狩りにならないレベルまで下げられることは無いだろうと思い込むようにしてる…
ゾンデしか使わないエンジョイ勢なので 今回の修正はプラスしかないw イルメギとかのんびり飛ぶのが我慢ならんわ ゾンデは瞬間に当たる、とても話の分かる奴だ
チャージエスケープて チャージの長いテク用だろ ナメギみたいに途中でキャンセルさせられるテクはDPSなんて数字出せないんだから
近接の強化で相対的に弱体化しても現時点のテクなら前みたいな事にはならんな ただ次の難易度が来た時は前よりもっと酷くなるかもしれん
FoBrとFoFiが完全勝利すぎて嬉しい。
>>529 悪いこと言わんから、次のリセットパスで雷使うのやめて炎に変えとけ。
ゾンディ着火マンはどの層からも需要無いぞ。
>>530 イルバもミラージュで切れる事多いから被弾上等でわざとよけない場合も有るから恩恵は非常に大きいと思う
ゾンデマンは絶対に防衛来るなよ
>>528 SH実装時もツリーを使い分けてFoBrとかやってたやつは戦えてたけどな
それ考えるとSH実装時と同じくらいのふるい落としになるんじゃねーの
>>532 Te側は属性マスタリ2つ取れるから勝利とは言えん気がする
>>533 ソロで得意マップしか行かんからわりとそのへんはどうでもいい
>>532 火雷氷しか使えない上に単一属性に縛られているようじゃ対応できない場面も多い
俺は雷使うぞ 多分タリラゾはヤバくなると考えてる
>>537 戦えてたのは火闇弱点限定だったけどな主にナフォナメギのお陰で
それ以外のボスソロは本当に酷かった
大半の弱点属性小型雑魚一確はしかし全く問題ないだろ、次の難易度まではな
強い時と弱い時のギャップはあるけど 全属性満遍なく使えるフレアとジャストチャージ系とるのもありか?
>>540 ウィークスタンスを甘く見すぎ
マスタリ取ってなくてもサブウェポンとして使うなら十分な威力にはなる
メインの特化属性とサブのマスタリ取ってない弱点属性で立ち回っていけばそこまで縛られない
SH実装時から雷特化でリリーパ通い続けてたので、苦手属性マップなんて最初から行かんからな。
戦えてたならフォースは防衛に来るなとかVHから出てくるなって荒らしが発生するわけないんだが
>>543 ナフォナメギがあれば大抵のボスの弱点属性か弱点部位は狙えるだろ
そもそも対雑魚に特化したクラスであるFoに近接と同等の対ボス性能まで求めることが間違いだとすら思ってる
最悪の場合、 数カ月前に逆戻りだがELでサザン撃ってればそれなりに強いしまぁ大丈夫っしょ
>>548 それが出来ないやつが大半だったからだろ
折角セイメイ作ったしイルメギ以外の闇テク強化に期待してる メギドの威力が500%ぐらいになってギメギの当たり判定がもう少し早く出るようになれば…… ラメギとサメギは救済策が思い浮かばないけど運営頑張れ
Boのエレメンタルスタンスが敵の弱点属性で攻撃した際にダメージアップなので ウィークスタンスが弱点属性でのテクニックでも適用していたのは不具合でした、とかやらかすぞ
ウィークスタンスは135%に上がったし、関連スキルこみで150%ぐらい? そう考えるとマスタリ二つMAXと同じだし強いよな。 ただ、テリバコンバリストレイト欲しいかどうかだな。 TeにもEWHあるし。 ただ、Boのエレメントスタンスが法撃に乗った場合はサブBrほぼ死亡しそう。
間違いなく乗るでしょ ついでにウィスタの方が汎用性は高いから倍率差によるけど死なないと思うが
>>549 残念ながら、近接職に一番の殲滅力を持たせる事は明言されたんだよなぁ…
攻撃モーションから修正いれるみたいだし近接は別物になって帰ってくると思うよ。
>>548 そもそも君、鍋2SHのソロ最速は火Foだって知ってる?
SRJAっていうスキルと、シュンカっていうぶっ壊れPAがあったこと知ってる?
>>554 130%の現状で1.3*1.1*1.1で157%
135%なら163%になる
現状でもマスタリ2つ分より強い
Boはどれくらい伸びるかによるけどBrよりは伸びなさそう
TAじゃシュンカなんて殆ど使わないのに何言ってんだ
もう対雑魚特化の地位を維持出来るかは危ういな つーかそれよりもGuと並んで100秒に一回ガッツポーズするクラスになったのが地味に気に食わんというかこの辺りも修正入れろよ
フォトンフレア前提ってことでお察しだろ 最高火力のイルバが下方ってことはどうあがいてもそれ以上の性能にはならない訳で 近接が強化される以上またテクはお通夜になるだろこれ マスタリ特化で俺つええ夢見てる奴はご愁傷様 どうあがいてもイルメギの殲滅以下、イルバの高火力以下、イルグラのお手軽火力以下になるわ 素晴らしい三拍子だとは思わないかね
>>551 自分一人が良くても他の大半の人がダメなら当時の調整は失敗だったってことだ
鍋2TAに火FoBrが噛み合ってるだけで、全く最汎用というわけでは無いだろ。 SRJAとシュンカが蔓延ってた当時の防衛に火FoBrで弱点付きに行っても第一線で戦えるような性能ではなかった。 今でこそ紅蓮付いた強武器とイルフォがあるけど、当時は間違いなく弱かったよ。
チャージミラージュのおかげでエクソの夫妻同時のやつがやっと攻略できると思うと感無量だ でも俺のPSだと間に攻撃さしこまれて死ぬんだろうなぁw
イルフォでもチャージミラージュできるようになるのか? イルフォ自体テコ入れで移動可にはなりそうだが
自分一人って・・・当時でも塔置きイルフォしてりゃカタコンフィニッシュ以外には負けなかったがな それを眩しいとか何ちゃらで使えなかっただけだろ
ウィークスタンス使っても高難易度クエで特化しないテクが戦えるとは思えないな ただでさえPP厳しいFoBrは確殺数上がると息切れしすぎ おまけに弱点属性のテクがゴミだったらどうしようもない
イルフォ動けるようになったら 正直沸き場所が分かってるならイルメギより使い勝手良くなる気がする
火特化FoBrはやること忙しすぎて近接よりしんどい あんなの俺の知ってる魔法職じゃない お手軽にどかーんと出来るのがゲームだろ ピーキーな操作で超絶プレイしたいなら別だが俺はそんなの求めてない
今全体の火力上がってるからあれだけどエネミー強くなったら 遠距離のアドバンテージが無くなりはしないがかなり減るよね どんな風に調整来るんだろう SH実装直後見てると全く期待できないんだけど…
瞬刻の理 光戦形能 光輝の癒し の中ならどれが1番いいの(´‘ω’`)?
Fo帰れってイルフォイエなんてなかった時代のこといってると思ってんだが
>>569 チャージ→ミラージュ→発動 ってできるもんな
ねーな、、、、
>>531 とりあえずはテクカスや装備に無駄に金使わないことだね
前回の報酬期間でそろそろ職シーソーだと思ってテクRa装備つくったら案の定だったし
もう寝る
>>572 瞬刻の理と後の2つは用途が違うからなんとも言えんが
それらの潜在の付いてる武器の性能を考慮すると 光戦形能>瞬刻の理>光輝の癒し じゃね
このまま雑魚殲滅ゲーが続くのかどうかでクラス評価も変わるのよね ハルコタンから中型多めの調整に切り替わったりしたら相当な逆風になりそう まあ防衛がメイン張ってる間は何とかなるだろうけど
>>577 ありがd 火力の瞬刻だと思ったけど光戦形能がいいのねd(´‘ω’`)
緊急も不安要素だな 最近の緊急はテクの強みだったバーストなくてボスラッシュが多い もっと近接向けにしてくる可能性はある
>>579 PPあるなら確実に瞬刻の方がダメでるぞ
光戦形能は数で押し切るんで方向性別だし
>>579 それと、火力を取りたいなら瞬刻よりも滅牙系の方がいいぞ
瞬刻は上昇値が微妙すぎて器用貧乏にしかならない
そういやいつまで防衛してるんだろう いい加減【若人】は遊んでないで本命の地点落として話進めろよ
いやぁ夏だな()
>>572 今更瞬刻を真面目に用意するぐらいなら滅牙とか属性潜在の方が遥かに倍率高いから…
どうせエレコンのために属性合わせないといけないし。
光戦は、軽減されるPPだけ見るとしょぼいけど、割合で見るとPP10%増やしてるのと同じこと。
光輝は弱くないけど回転の速さは光戦の方が上