1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2014/07/17(木) 03:20:23.64 ID:/osktGtt
3 :
名無しオンライン:2014/07/17(木) 03:22:00.64 ID:/osktGtt
【スキルテンプレ例】
○前提
http://pso2skill.web.(fc).com/gu.htm?sc=Gu@31a101500005000000c001022500
○スキル振り一例
http://pso2skill.web.(fc2).com/gu.htm?sc=Gu@31m10150005500v000i01r022500
あくまで例なので、欲しいスキルや要らないスキルがあれば、自由に削り取りして好きに振ってください。
取る順番としてはSロールJAボーナスが最優先。次にギアを取って後はある程度自由で良いと思います。
【サブクラス】
Hu・・・基本的にこちら安定。ツリーは左特化。JAするだけで常に約2倍の倍率が出せ、雑魚からボスまでなんでもいけます。
Ra・・・DFやボス周回でWBを貼るならこちら。Raの動きをすることが多くなるがPTへの貢献度は非常に高い。ただしスタスナはSロールJABと相性が悪くシャープシューターはゼロレンジと相性が悪い。WHAは非弱点には発動しない等、火力面ではサブHuより大分落ちます。
【基本的な戦い方・主な使用PA】
・大前提としてSロールJAボーナスを発動するため、Sロール後のJAからPAを発動していきます。なおSロール射撃後のJAでも適用されますので、こちらを使うことでPPを回復しながらもスキル発動出来ます。
・雑魚にはインフィティファイア、ヒールスタッブ、シフトピリオドなどを状況に合わせ使っていきます。
・ボスでは主にメシアとインフィを使いましょう。メシアは前ロール等駆使しつつ積極的に狙っていきましょう。メシアが当てづらい場合はインフィを使いましょう。インフィ中は移動が出来るので、ゼロレンジ圏内に入り敵に貼り付くように撃つと良いです。
【主に使用する武器】
武器性能表のTMGの表を見た上で火力、見た目、コストを考慮し選びましょう。
現在はガルミラ、エレヌ、各滅牙武器などが主な武器となっています。
【武器性能比較】
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AiUuHhJCSmJrdDV5eHlDMURrdW82ZXZEWm5PZnlXd2c&;usp=sharing#gid=11
4 :
名無しオンライン:2014/07/17(木) 03:22:38.91 ID:/osktGtt
Q:具体的な戦い方は?
A:SロールJAからPA主体。範囲技にヒールスタッブやシフピリ、汎用性のインフィニティファイア、瞬間火力のメシアタイム
Q:Sロールめんどい
A:しなさい
Q:エルダーリベリオンってどうなの
A:最後に敵を吹っ飛ばすから確殺できる敵、飛ばない敵に使う
防衛侵入でのカマキリ瞬間移動阻止などにも使える
Q:前Sロールって何
A:
ttp://www.youtube.com/watch?v=QSP_J6pw4jU Q:サブクラスはHuとRaどっちがいいの
A:倍率的にはそこまで変わらんけど条件に差異がある
打撃PAのあるGuのPAを使いこなしたいならHu、WBCTしたいならRaにするといい。
Q:Sロールめんどい
A:しなさい
5 :
名無しオンライン:2014/07/17(木) 03:25:58.06 ID:6l1+NRwp
立ったか…すまん
ありがとうございます
6 :
名無しオンライン:2014/07/17(木) 03:31:11.97 ID:/osktGtt
fc2が規制を受けていたのでテンプレの一部fc2に括弧を入れました
新規にテンプレを進める際は括弧を外すようにいうか、fc2を書き込める方がテンプレを訂正してください
Raスレのほうが更新されていたのでテンプレのRaスレを現行のスレに更新しておきました、以上
7 :
名無しオンライン:2014/07/17(木) 03:36:52.27 ID:OhYLR/i+
>>1乙
とりあえず今週は緊急絶望だけにして欲しいわ
そして結晶集めロボに乗る緊急だというのに気づいて欲しいわ
戦闘機はまかせろー(バリバリッ
8 :
名無しオンライン:2014/07/17(木) 03:47:44.84 ID:8o8a87l0
絶望のリンガはタフだよね
AIS前提のHP設定にされてそう
ガンナーはボスタゲ持ちながらブラーダやダーカー粒子砲、戦闘機の処理が役目だと思った
エルダー好きなだけ撃てるから防衛楽しいよ
9 :
名無しオンライン:2014/07/17(木) 05:20:48.97 ID:UvEbn3sa
防衛の大ボス勢はまず間違いなくネームドになってやがるね
だから堅いのはしゃあない
10 :
名無しオンライン:2014/07/17(木) 05:30:34.03 ID:ouEakaU8
そういや侵食とか名付きあるいはその複合って無印の何割増ぐらいなんだろうね、体力
実は知らないっていう…
11 :
名無しオンライン:2014/07/17(木) 05:49:49.22 ID:jqkW5Pt2
調整ミスなのかわかんないけどさ・・・
クロトのTマシンガンが修正前の*エレクティフィニスレベルでうっさいんだけど・・・
このマシンガンが何れGuでなくてもPAが使えるNPC武器として手に入るんだよね
12 :
名無しオンライン:2014/07/17(木) 06:50:38.75 ID:AR/Au5Qk
>>1乙
>>11 クロトTマシってマタボでもらえるの?絶望行って絶望したからマタボも貰ってないロボは楽しいけど防衛はやっぱあんまり好きじゃないなあ
13 :
名無しオンライン:2014/07/17(木) 08:41:19.61 ID:HdYZIIAs
14 :
名無しオンライン:2014/07/17(木) 08:52:16.43 ID:gSaH4PmV
H44大分お安くなったな
15 :
名無しオンライン:2014/07/17(木) 09:35:57.66 ID:Est9lolE
マシナやラミア以下になったゴミじゃないですか
元々見た目+遠距離最強クラス(バイオを除くと)が主だったからそりゃ手放す人も出てくるさ
16 :
名無しオンライン:2014/07/17(木) 10:12:43.63 ID:J9FP9BRb
余ったポイントをハイタイムか射撃アップかエリアルどれに振るか迷ってます
どれがいいですか?
17 :
名無しオンライン:2014/07/17(木) 10:20:52.48 ID:7neJ3FuB
>>16 ここじゃバカにされてるけどハイタイムとスター1取ってる
ウェーブの開始直前に使ってPP確保でもいいし
タゲ取りにも使えて便利よ
18 :
名無しオンライン:2014/07/17(木) 10:23:47.66 ID:4XOFzCO9
正解はないから用途と好みで選ぶしかないね
ハイタイムはこの中では火力の伸びは一番、効果時間が短いのと毎回の硬直がマイナス
射撃は無条件で常時火力アップが魅力、ただしダメージの伸びは最低で体感では一番恩恵を感じないと思う
エリアルは対空にしか効果がないけどそれなりの威力もある、飛んでるエネミーが少なく
相手によっては全くの役立たずなのが欠点
私的にはハイタイムを推す。効果時間は短いもののリキャストも短い
敵の出現地点に合わせてあらかじめ先行発動しておけば硬直のデメリットもカバー可能
19 :
名無しオンライン:2014/07/17(木) 10:40:07.26 ID:xHM3zp0S
20 :
名無しオンライン:2014/07/17(木) 10:40:21.31 ID:BemVLAFd
3 :名無しオンライン:2014/06/19(木) 23:19:41.81 ID:Zyn9vBaz
【名前】ギルガメッシュ (C。Cというサブキャラも存在)
【プレイヤーIDネーム】月姫の舌で味わう中国
【プレイヤーID】10091932
【チーム名】トワキズナ
【SS】
http://i.imgur.com/X83moiP.jpg 【罪状】
アークスカード非公開でクソ弱いクラッドロッドを装備しそれを迷彩で隠しつつアナヒスの全身ラキライで寄生
他人に周りの敵を倒させて自分は何もしないで付いてくるだけで不細工なカットインの白チャAWで常時騒ぐクズ
あまりにも酷すぎたので全て撮影済みの上で晒す
性質的にはPSO2のこいつ
http://i.imgur.com/oGxZ2I6.jpgとよく似てる TAブロックでC。Cというこいつのサブキャラが入ってきたことがあるが龍祭壇のクォーツ倒した瞬間にさっさと抜けてった
その段階でBLしとくべきだった
21 :
名無しオンライン:2014/07/17(木) 10:42:25.49 ID:g22I/4aE
メナアリス欲しいなと思って検索してみたらなかったでござる
22 :
名無しオンライン:2014/07/17(木) 10:55:19.96 ID:HdYZIIAs
俺の売ってやんよ
23 :
名無しオンライン:2014/07/17(木) 11:44:51.22 ID:bke9I0XX
>>15 H44が安くなったのは絶望の大箱から大量にドロップするようになったからだよ。
くっそ高い値段でH44買ってたような見た目重視派が、こんなタクィミングで手放すわけないじゃん。
24 :
名無しオンライン:2014/07/17(木) 11:48:56.92 ID:oZA7zkEj
ラミアシニコフが一回で3本出たりするもんな
どんだけドロップ率がブーストされてんだよと
25 :
名無しオンライン:2014/07/17(木) 11:51:49.39 ID:SRIY4iLn
ガンナー初心者で、やっとlv.70なったのですが、
ゼロレンジよりショウタイムやハイタイムのほうがいいのでしょうか?
絶望用に新しくスキルツリーとる予定なのでアドバイスいただけたら嬉しいです。
26 :
名無しオンライン:2014/07/17(木) 12:00:48.55 ID:4XOFzCO9
絶望用ということならハイタイムかエリアル推し
ハイタイムは地味ながら火力アップとヘイト集めに貢献
ただしヘイトはおまけみたいなもので本家のウォークライには遠く及ばないけどね
絶望なら飛行エネミーも多いからエリアルも悪くなさそう
ゼロレンは全くメリットが思い浮かばない
27 :
名無しオンライン:2014/07/17(木) 12:01:39.60 ID:bZSNwitz
遠くからペチペチすることが多いならゼロレンジいらないけど、俺的にはゼロレンジお勧め
俺はハイタイム取ってAPPR0にしてる
28 :
名無しオンライン:2014/07/17(木) 12:02:53.57 ID:mlMAHS1v
ショウタイムいらんゼロクリもいらん
>>3のツリーに加え余ったPは射撃にでも振っとけ
というか絶望用なら転職した方が確実
29 :
名無しオンライン:2014/07/17(木) 12:04:57.63 ID:4XOFzCO9
ごめん、ゼロレンとゼロクリ勘違いしてたよ
ゼロレンジを取った上でハイタイムとエリアルを推しておく
30 :
名無しオンライン:2014/07/17(木) 12:19:24.67 ID:SRIY4iLn
ゼロレンゼロクリとってガルミラ接着しかしてませんでした・・・
これを期にハイタイムとってみます!
みなさんありがとうございました。
31 :
名無しオンライン:2014/07/17(木) 12:19:28.37 ID:vFMLWQTK
ゼロクリは確実に要らないけどショータイムはハイタイム前提用に1は要るだろ
32 :
名無しオンライン:2014/07/17(木) 13:32:18.31 ID:C7ihdN5Z
ハイタイムは使えばわかるけど
ガルミラの被弾前提の立ち回りだとゴミ
エアリアルはいんじゃね
33 :
名無しオンライン:2014/07/17(木) 13:36:00.37 ID:xHM3zp0S
>>25 自分のツリーは、ゼロレンジMax ショウタイム1だけ取ってハイタムMax
チェイントリガーも1だけとってる。
34 :
名無しオンライン:2014/07/17(木) 13:36:41.87 ID:34ta6Dta
零の手エレヌに代わるHuレベリング用にバイオ買おうと思うんだけど実際どう?
メシア使うタイミングがあんまりなくてメインGuでも結局ガルミラインフィしてるし売り飛ばそうか迷ってる
35 :
名無しオンライン:2014/07/17(木) 13:38:11.25 ID:4XOFzCO9
バイオ買う?エクスパス買うってことか?買える代物じゃないんだが
36 :
名無しオンライン:2014/07/17(木) 13:39:52.71 ID:34ta6Dta
ごめん交換だった
37 :
名無しオンライン:2014/07/17(木) 14:54:49.95 ID:SRIY4iLn
>>33 先ほどショウタイム1、ハイMAX、ゼロレンMAXでツリーとってきました!
>>32さんの言うとおり被弾前提ではない立ち回りを意識してやってみます。
38 :
名無しオンライン:2014/07/17(木) 15:47:48.11 ID:AC0GE4aC
お願いします!劣等生のTMG迷彩解析画像下さい!何でもしますから!
39 :
名無しオンライン:2014/07/17(木) 16:57:35.78 ID:AC0GE4aC
38だけど自決しました。いいねこれ問題は納銃だな
ジェイナスみたいに背負ったら台無し
40 :
名無しオンライン:2014/07/17(木) 17:16:52.99 ID:UbBYDwUW
巨人の例から考えると手に持たないとき透明にして誤魔化すんじゃないかね
アニメだと制服の中に手突っ込んで出してるし
41 :
名無しオンライン:2014/07/17(木) 17:20:17.02 ID:dyVOFsqw
>>34 なにを使っても、PKが常に乗るガルドミラのほうが強いからな
ツイマシでバイオとか握る気にならんな俺は
42 :
名無しオンライン:2014/07/17(木) 17:26:02.77 ID:64+yKApz
自決しましたって、最近はそんな言い回しもありなのか
43 :
名無しオンライン:2014/07/17(木) 17:26:40.74 ID:6l1+NRwp
自決ワロタ
44 :
名無しオンライン:2014/07/17(木) 17:30:00.80 ID:7KjUs26o
早まるな、てか過去形か惜しいやつをなくしたな
45 :
名無しオンライン:2014/07/17(木) 17:31:00.27 ID:kWq1BK90
何でも略せば良いってもんじゃないな
ちなみにアニメだとショルダーホルスターに差してるね
体型と干渉するからホルスターの再現は無理だろうけど
46 :
名無しオンライン:2014/07/17(木) 17:46:35.51 ID:LLx6KdW7
悩む...今フォリルーサーのランサシュー3スタ3エグ使ってるんだけど、PPもHPも正直最低限で十分だからクラフトティアン+イングで
ファングシュー3アビ3シューブ作りたい
しかし、キューブは温存したいんだよなぁ..
アビ3をエグにしたらかなり楽なんだけどそこで妥協したら火力盛りにする意味が薄れる気が...うーん..
47 :
名無しオンライン:2014/07/17(木) 18:02:47.68 ID:4XOFzCO9
アビとフィーバーの差なんて攻撃面じゃ誤差じゃね
防御面や技量まで考えてるのなら差はあるかもしれないけど
48 :
名無しオンライン:2014/07/17(木) 18:08:50.80 ID:MF8x1oHh
自決した後に書き込んでるとかこわぁ
49 :
名無しオンライン:2014/07/17(木) 18:10:49.66 ID:tdz/TnEe
そろそろ防具更新されそうな空気はあるし待っとけ
50 :
名無しオンライン:2014/07/17(木) 18:13:28.05 ID:tLl6eaLw
明日は九州で同期の送別会。坂本事務所から独立し、唐澤洋からの自立を目指す当職は自分で交通費を出す。当職は節約も兼ねて長距離バスを利用して行くことにした。
長距離バスの利用は初めてだったのでバス乗り場がわからず大遅刻、搭乗するさいにみんなから冷ややかな目で見られてしまった。
冷ややかな視線に中学時代を思い出す。「自分は弁護士だ、こいつらとは違う」とそう思いこみ、嫌な気分をかき消した。
当職が乗る長距離バスは4列だ。値段で選んだのは失敗だった。狭いシートに尻が痛む。
到着するまで寝ようと思ったが隣が若い女性ということもあり緊張して寝られなかった。
そこで当職は小腹を満たすためにバス乗る前に買ったマックを食べることにした。
ガサゴソと包装紙からメガマックを取り出し口いっぱいにほおばる。たまらない。
ポテトの塩が濃かったのと車内が乾燥してるせいもあってLサイズのコーラはあっという間に空になった。
腹を満たしてしばらくするとバスは海老名SAで休憩についた。海老名のSAにはいろんな店があり当職は時間を忘れて食べ歩きした。
再びバスに乗り、バスは目的地の九州へ向けバスは出発したのも束の間、当職に凄まじい便意とかつてない尿意に降りかかった。
「もぉダメェ!!我慢できないナリ!!漏れちゃうナリィィィィィ!!(ブリブリブリドバドビュパッブブブブゥ!!!!!ジョボボボボジョボボボ!!!!!!!ブバッババブッチッパッパッパパ!!!!!!」
齢三十四にもなる男の奇声が福岡行きのバスの中でこだました。
51 :
名無しオンライン:2014/07/17(木) 20:05:30.19 ID:Wswu9LP3
>>34 バイオとHu可能ガルミラ・全クラスガルミラ作ってって愛用してるよ。もちろんエレヌもほぼメシア専だがある。
できる限りPK時はバイオにして、ガルミラはPK維持用と割り切って使えば腕も上がるしよいと思う。
後々のアプデでPK切れてもガルミラ以上の強力なTMGでたら結局そういうスタイルにならざるを得ないわけだし。
ガンナーが好きで複数キャラガンナーやる!ってならバイオ投資してもよいと思うぞ。そこまでやらないならガルミラだけで間に合わせようw
52 :
名無しオンライン:2014/07/17(木) 20:38:20.76 ID:6l1+NRwp
PK時のみバイオならラミアシニコフかマシナフィルフでいいんじゃね
強化されたし
53 :
名無しオンライン:2014/07/17(木) 20:45:29.28 ID:7/fF64g+
>>52Huレベリング用って書いてるからその二つだとクラフトしないと持てなくない?
自分はミズーリM13気に入ってるから使い続けてるけどバイオも結局交換しちゃったな
54 :
名無しオンライン:2014/07/17(木) 20:48:25.70 ID:6l1+NRwp
あっそうか…肝心な所見落としてたわ
ごめんね
55 :
名無しオンライン:2014/07/17(木) 20:53:05.86 ID:ckhQI+vP
いいってことよ
56 :
名無しオンライン:2014/07/17(木) 20:55:14.40 ID:8o8a87l0
レベリング用ならエレヌがあれば十分だと思う
メインガンナーでエレヌとガルミラ使い分けてたけど
PAの途中で持ち替えると迷彩使ってても判定消えるからガルミラオンリーになってしまった
状況によって使い分けるにしても一つのPAで1スロット必要だからスロット足りなくなるし
57 :
名無しオンライン:2014/07/17(木) 22:19:50.76 ID:PuQzVAbr
ジュゲムインストールのリリーパで回復OP付けると防衛とかで使い物になるかな?
ガルミラ以外で硬直ない回復手段が欲しいわ
58 :
名無しオンライン:2014/07/17(木) 22:38:24.59 ID:lnOZiOmG
防衛でウォークライとショウタイムを同時使用することによりハーメルン状態に
59 :
名無しオンライン:2014/07/17(木) 22:40:55.30 ID:7/fF64g+
>>57検索したらこんな感じだった
HP回復1の効果は防具を含めた最大HPの1%を15秒に1回、効果が付いている部位の数だけ一気に回復(2箇所なら1%×2回
60 :
名無しオンライン:2014/07/17(木) 22:46:53.70 ID:4XOFzCO9
ガルミラ以外の回復って乙女でいいだろ
61 :
名無しオンライン:2014/07/17(木) 22:47:58.37 ID:lnOZiOmG
PK維持用の回復でしょ
62 :
名無しオンライン:2014/07/17(木) 22:53:27.59 ID:24JfyPaq
ところがどっこい採掘基地は時限能力の対象フィールドには存在しないのだ
リリーパとかいう単位じゃなくて砂漠とか坑道で縛りだからな
63 :
名無しオンライン:2014/07/18(金) 00:10:10.78 ID:OXC2lMGH
まさに絶望
64 :
名無しオンライン:2014/07/18(金) 00:30:02.06 ID:Ar2qjvsU
属性強化用に☆11TMGが欲しいんだけどオススメの場所ないかな?
アド森ちまちまいってるんだけどツインフィルフィンとザムレグドしか出ないしファングさえ出なくなってきた…
65 :
名無しオンライン:2014/07/18(金) 00:34:11.98 ID:YXqSrHgN
66 :
名無しオンライン:2014/07/18(金) 00:44:53.03 ID:PvO4z28T
67 :
名無しオンライン:2014/07/18(金) 00:44:55.87 ID:Ar2qjvsU
>>65なるほど、そういえばいろいろ敵出るしファングもほぼCOするから可能性あるのか
リスク下がったら混沌に変えてみる。ありがとう。
68 :
名無しオンライン:2014/07/18(金) 01:11:14.13 ID:OXC2lMGH
AD市街地が一番ひろったな
69 :
名無しオンライン:2014/07/18(金) 01:53:07.62 ID:3jisPbh/
ガルミラの特殊って何つけてる?
状態異常とか入れてる人いるかな
70 :
名無しオンライン:2014/07/18(金) 01:54:46.01 ID:/TbTTsp5
安定の毒入れてる、キャタにメシア入れると高確率で入って楽しい
71 :
名無しオンライン:2014/07/18(金) 01:54:59.16 ID:EpV2UCQv
ファングシューVポイVだけだな…
72 :
名無しオンライン:2014/07/18(金) 02:00:16.28 ID:lgltTkHo
ランサVスタV
73 :
名無しオンライン:2014/07/18(金) 02:12:25.40 ID:CDJ/SBc6
アド森現物狙わんで購入チケひゃっほいして44ミズーリの属性強化したわな〜
74 :
名無しオンライン:2014/07/18(金) 02:42:43.30 ID:I1npOyaw
Guは糞の役にもたたねーな
サブRaにしてWB持ってこいってんだ
75 :
名無しオンライン:2014/07/18(金) 03:06:06.77 ID:395kO/fH
絶望をガルミラGuでやってると、みんながMT車運転してる中一人だけAT乗ってるような気分になる
76 :
名無しオンライン:2014/07/18(金) 03:11:52.78 ID:+RUQYSUv
なかなか上手い
77 :
名無しオンライン:2014/07/18(金) 06:34:13.53 ID:OFiAbyql
MT厨「ATは甘え」
78 :
名無しオンライン:2014/07/18(金) 07:50:14.19 ID:J/JAULm6
なるほど的を得ているな
79 :
名無しオンライン:2014/07/18(金) 08:47:08.05 ID:EhHbdM8a
無課金の友人がガンナーやっててそろそろSH帯が見えてきたんだが、自前で属性50を視野に入れながら掘るなら何がいいだろうか
ユニットはエクソ連れて行こうと思う
80 :
名無しオンライン:2014/07/18(金) 09:00:28.86 ID:fVnFxB6B
ATおおいに結構 ガルミラで行ってます
81 :
名無しオンライン:2014/07/18(金) 09:01:43.25 ID:Zpk5FW8e
カーリーかヤスミ
82 :
名無しオンライン:2014/07/18(金) 09:13:42.68 ID:YalzaGn0
絶望だとペロった奴と起こしにいくのは大幅ロスだからな
死なない前提の立ち回りは重要かもしれん。
ガンナーのいいところはAIS乗らない時でも低燃費で壁壊しやすいところか
石が足りないときは積極的に四隅の壁破壊石回収とかするといいかも。
83 :
名無しオンライン:2014/07/18(金) 09:15:19.89 ID:uTcNOPhi
Ep3で足が早くなれば不死身のタゲ取りマシンとして暴れられそう
他人の位置も解れば布陣の穴に対応しやすいし
84 :
名無しオンライン:2014/07/18(金) 09:23:32.29 ID:p+gjNi8k
サポはRaがいいのかな?Huでいってるけど、いまいち活躍できてない感が。。
ショウタイムにスピードUPも付加してほしいな。要望送っておこうかなw
85 :
名無しオンライン:2014/07/18(金) 09:25:33.34 ID:lcbKCVDe
ウォクラ無かったら意味無いからサブHu必須
いやWBも欲しいな…よしRaHu(ry
86 :
名無しオンライン:2014/07/18(金) 09:56:45.52 ID:WRIQFjBv
ATとかむせるわ
87 :
名無しオンライン:2014/07/18(金) 10:02:46.54 ID:dfMuaBOK
正直RaHuとイルメギマンだけいればそれでいいよね
88 :
名無しオンライン:2014/07/18(金) 10:04:50.50 ID:MQkBcUEY
侵入の手を逃れたGuを待っていたのは、また地獄だった。
DFの後に住み着いたガルミラとパーフェクトキーパー。
リリーパが生み出したエクスキューブの街。
ハゲとKMR、ハムとらん豚とをコンクリートミキサーにかけてブチまけた、
ここは緊急クエストの絶望。
次回「ゴル*16「来ちゃった♪」。
来週もGuと地獄に付き合ってもらう。
89 :
名無しオンライン:2014/07/18(金) 10:16:25.16 ID:vTD5Dc48
>>79 ★9のディオアレスヴィスをマイショップで購入して+10にしてソールシュート3付ける
潜在解放までしないならヤスミより強い
装備条件に満たないならラムダラディエグルやラムダフユジオンでレベル上げ&マグ育成が先
SHADにいけるようになったら砂漠でエレヌトレーガー掘り
エレヌ拾えばサブHuのレベリングが楽になる
SHADは森林→遺跡→砂漠で回せばホウライ、マシナフィルフ、ラミアシニコフも狙える
ただ★10以上を手に入れるまでは野良SHADは嫌われるかもしれない
気になるならVHADでスルクライかフリートマリンカを交換するといいかも
90 :
名無しオンライン:2014/07/18(金) 10:22:37.61 ID:fVnFxB6B
H44また高くなってるな
91 :
名無しオンライン:2014/07/18(金) 10:27:02.08 ID:GoS+FC2m
>>79 つクリスマスプレゼント
強化は本人にやらせるとして、安い同属性ヘレティカーリー*2でもマイルームにおいてやれ
☆10チケット2つ分くらいなんて安いもんだろ
その分一回くらいエクソ奢らせればいい
お前に☆11チケットの余裕があるならラミアシニコフ辺りでもいい
そこまでしたくないならトールマリンカからのシルフマリンカじゃねーの
VHADなら一人でもそこそこ稼げるし、つらそうなら付き合ってやればいい
92 :
名無しオンライン:2014/07/18(金) 10:27:03.61 ID:lcbKCVDe
VHADでもシルフは交換できるぞ
93 :
名無しオンライン:2014/07/18(金) 10:30:45.19 ID:Ecf3WS6Y
94 :
名無しオンライン:2014/07/18(金) 10:33:08.92 ID:hPxaMlfD
>>91 相手も課金してないとプレゼントBOX}系を置けないんじゃなかったっけ?
95 :
名無しオンライン:2014/07/18(金) 10:37:11.71 ID:vTD5Dc48
プレゼントボックスは設置者がプレミアムなら設置できる
入れられるアイテムはトレード可能なものだけなので★10以上の武器は入れられないと思う
96 :
名無しオンライン:2014/07/18(金) 10:51:46.49 ID:cr7/pq4k
アイテムの受け渡しは交換可のレア度のものはフォトンガチャ使えば出来るんだが
思ったがユニットはルーサーを拾いに行ったほうが早いな
97 :
名無しオンライン:2014/07/18(金) 11:06:34.81 ID:NYApVRSe
ぶっちゃけ近くに有ることが前提だけど適当な☆10拾ってから公認ネカフェでチケットにしたほうがうんぬん。
なければシルフかエクスでバイオ取るの手伝ってやれよ。
98 :
名無しオンライン:2014/07/18(金) 14:25:48.89 ID:VW3r+SUV
AD交換かエメラダーゼで良いと思うんだが
襲来ヌルゲーだし侵入は後衛任せればいい、核処理時間かかるならWB使えばいい
絶望は...自己責任で好きにしてくれ
99 :
名無しオンライン:2014/07/18(金) 14:50:46.34 ID:lgltTkHo
後衛させるなら付く時間を完璧に叩き込んでからね
チケ無しで手に入るとしても☆11は強化で積むと思うんだ…
+10まで5M掛かる時もあるしな
俺のガルミラだよチキショウメ
ポットだけは意味が分からんわ―
SP余ってるんだけどエアリアルアドバンスって使える?
絶望でソルザに効きそうなんだけど、検証した人いない?
えっこれ武器なん?えぐ過ぎやろ
意外と空飛んでるの多いしヒールに乗せられるしで割と使い勝手いいよ
でもゴルドラーダに関しては察してくれ
そういやゴキに淫ふぃするとき背低いからジャンプしないと口弱点当たらないが2m以上とか背高いと何もしなくても弱点ヒットするかね?
武装エクステンドしたら性能下がるのしらなくてガルミラにクラス追加してしまった・・・
育成用なんだろうからそれでいいじゃん
もう一本用意すればすむことさ
>>108 売れなくなるけどクラフト前に戻すレシピあるからそれをすればいい
それかもう一本用意するかだ
普通に回復用に全職ガルミラ作ったがそんな悲観するほどでもないだろ
ガルミラしか持ってないならご愁傷様だけど
H44ミズーリT値下がってきたから新調しようかと思ってるんだが
威力的にはエレヌ持ってるなら特別いらない感じなんだっけ?威力重視するなら完全ついてる2つのほうがいいのかなあ
ガルミラと併用するつもりでいるんだが
威力重視なら精々5%ボーナスの出番なんかそりゃあない
アレを使うのは見た目に惚れ込んだ人だよ
絶望用なら他の潜在でいいしな
何よりSロールに修正がきたら糞潜在化する可能性すらある…まぁ見た目好きだからもっと値下がってくださいお願いします。
ありがと、ですよねー見た目はほんといいよねそれだけでも変えたくなる
ガンナーで一回絶望行ったが今までショウハイタイム使ってなかったせいかウォークライと合わせると凄い効果ないこれ?
あとガンナーだけではないが塔前まで敵来た時そのまま塔前で戦う人多いんだが
あれってガンナーならヘイト向いたらインフィぺしぺししながら後退して塔から離すべきだよねえ
職関係なく塔を背に戦うのはちょっと理解し難い
多分何も考えてないんだろうけど
>>111 そんなレシピがあるのか、調べてみるわありがとう
>>112 最近はじめたばかりだからガルミラしかないんだ
近々エレヌとか買う予定だったけど・・
>>108だけど、リセットレシピで元に戻せた!
ここのスレにいつも助けてもらってばかりだ、ありがとう。
どうでもいいことだがリセットに100kはたけーよな
キューブはどうでもいいが
やっぱり汎用潜在つよいな
原石ばら撒かれたから余裕ができたんでファンガー交換したけど、
数値以上に強く感じるわ。ある意味これも脳死だな
良く言えば万能、悪く言えば器用貧乏を地で行く感じ
ガルミラとラミアを併用すればバイオと同レベルで強く慣れそうな気がするんだけれども…
124 :
名無しオンライン:2014/07/19(土) 08:32:09.34 ID:M+XGMvIs
バイオよりラミアが強いぞ
10503、同属性、完全なる災いが9%と仮定すると
約2%ほどラミアが上
バイオが炎とかで光風相手にするなら尚更ラミア光が上になるし
常にPK発動出来るわけでもないしバイオいいと思うけどね
メシアの切れ目とかダメージ喰らってもついつい打ち続けたくなる
メシアから繋いだ形で攻撃するならそのままゼロレンジなんだし、エレヌがいいけどな
ゼロレンジ用のエレヌ、回復兼用攻撃のガルミラ、ゼロレンジ外のラミアがベストになった感
ラミアは量産低コスト・・・といっても潜在3にするとなるとそれなりの出費覚悟か
装備要求的にも成長途上では使いにくいからな。
もともとバイオもってれば趣味で作るって程度じゃないかな。
バイオない人は選択肢としてはありかもしらん。13%とか16%とかぶっとんでればヒャッハーなのになw
ガルミラとバイオ使い分けしてる
他は別にいらん
基本ガルミラだがな
滅牙やらPK潜在は倉庫で眠ってる
防衛用の炎フリーズミズーリ、ルーサー用の風ミラージュガルミラ、汎用の光ポイズンガルミラの3つやな
好きなの使って仲良くしろ
pk関係なしにどっちにしろ被弾するとギアが落ちるから回避しまくらないと
光ポイズンガルミラしか持ってないけど私は元気です
光ポイズンラミアも作ってみたけど、なんだかんだでダメ食らってショボーン
ステバレルの方が良かったかもしれない
エアリアルアドバンス潜在とか来たら楽しくなるんだけどなぁ
ゼロレンジ距離拡大潜在とかそういう面白そうなのこねーかな
ラミア作るか悩んでるんだけど結局ガルミラ1本に戻りそうなんだよなぁ
ガルミラばっか使ってたら攻撃避けないヘタクソになったから売り飛ばしてエレヌに戻したわ
ゼクシアバレットの代理で雷なら良いんじゃね?混成多いし遺跡でも使えるし
すでに光ガルミラとかエレヌ持ってるなら、費用に見合う強さとは・・・
今から汎用を新調するならラミア良いと思う
なんか他の☆11に比べてドロップ率がゆるいのかゴロゴロ出てくるもんな
乗り換えが多いのか知らんがマシナ10503が2mだったからこれでいいかな
俺も安かったからマシナフィルフだわ、作ったら装備出来ませんでしたとかありそうこいつは
カーリーからの乗り換え先が主にガルミラエレヌだったけど少し幅広くなったな
ラミアそんなに強いのか
わざわざ洗剤3までやる価値があるとは
発動してれば9%だからね
8%ですら持て囃されるのが潜在能力なんです
とはいえクラフト負滅牙は完全に食ってしまった感ある
ラミアでPK維持できない人はバイオのがいいんじゃないかな
威力的に大差ないしこっちは潜在常時発動、ついでに他職のレべリングにも使える
いい加減カーリーから乗り換えるか
そういえばログ見てたらメンテ前の早朝にPK修正されて9%位にならねぇかなぁって言ってた奴がいて驚いたわ
予言者かなにか?
バイオとの差が1%だからそこまで惹かれないな
10%だったら強化したい
149 :
名無しオンライン:2014/07/19(土) 21:06:47.06 ID:EFNxJPRz
バイオとの射撃力の差もあるから
実質バイオより2%ほど強いな
バイオで十分っちゃ十分だけどね
でもラミア量産されてる今ならこっちのが用意するのも楽だよ。どうせPK維持しないとだし
ラミア 属性強化簡単、少しバイオより強い、PKの維持が面倒
バイオ 属性強化と好みの属性にするのが面倒、威力は少しラミアに劣る、潜在の発動が楽、全職で扱える
結論 お好みでどうぞ
絶望って序盤はウォクラとショウタイムで達磨とか相撲のタゲとりつつ雑魚駆除して、
中盤AISが増えてきたら石拾い・壁破壊・タゲ取りメインで
手薄な場所に粒子砲撃ったりな感じなんだけど地雷こいてないか心配
ボス行ったほうがいいのかな
戦闘機落としを忘れてるぜ ボスは近くに居たらタゲ取っとけば良いんじゃないかな
ちょっと良いかな?
メインGuサブHu
でインフィニットコランダム装備
まではわかるんだけど、サテカ撃てるのはナンデ?
>>154 なんでも何もGuの装備可能武器はTマシ、ライフル、ガンスラだぞ
サテライトカノン撃てるのは当たり前
戦闘機AISに任せてたわ、次から気づいたら落とすようにしよう
ナンデ?じゃねえんだよピストルカラテ喰らわすぞ
カッコいいポーズ!
4スロHp盛りフォリー売れちゃったから4スロ火力盛りクラフトティアンイング作る!
ほんとはファングシュート3アビ3シューブにしたいけどけど、アビ3をフログにしてもいいよね!コスパが全然違うし!
ppは120で十分だから愛銃の不知火星もろとも火力特化にしたるで!
フログじゃなくてエグでした
なんかティアンの話題でてないかスレ内検索したら同じような人いるね
割と同じような考えの人多かったりするのかなー?
ミズーリ出たぜ
性能的にはバイオの劣化だけどかっこいいしなんだかんだ自ドロすると嬉しい
ソロでオナニー用に使いますわ
他人の防具見ると最近はティアングワンもぼちぼち目にするな
ちょい昔はヴァーダーとグロインばっかりだった
現状だとほぼ使い道なさそうだけど時限インストールがクラフトなら使いやすいから作るのもいいかもしれない
普通の防具だとオーナー登録がもったいない感じてしまう…
クラフトするし、更新されてくからこの先安泰なんだろう!たぶん!
個人的にいずれ打撃耐性とかつけれるようになる気がするし、作ることにするw
新防具で既存のセット効果全てを過去にされないといいけど:(´??ω??`):ガクブル
クラフトするならアビでいい気がするけど大丈夫か?
フィーバーお勧めされる理由としては継承の差が一番大きいしPP気にしないなら下位互換にしかならんような…
>>167 なるほど!確かに乗り換えなくていいならフィーバーじゃなくていいねw
完封できないのが怖いけど...
考えがまとまった!さんくす!
ミスった、何してんだ...
アビ3に決めたのに穴あけで全部ファングエグスタ1ブロレジ1にしてたwもったいねww
まぁ、これで報酬まで待てるっちゃ待てるな...いつくるかもうわかってる?9月なら今からさっさと作ってしまおうかな
あまり知らないけど、新混沌きてパネルあけて報酬期間だとすると8月終わりか9月頭じゃないかな
EP3開始前に10%期間だったのが1週間遅れるとしたら9月なのかな
TMGにフリーズつけたいんだけどフリーズ1じゃ糞かなあ
ラミアだっけ?PK潜在のヤツ
アレの使い勝手教えてけろ
ダメージ受けない状態で使うならまずまずいいよ
メシアはエレヌ、インフィシフピリヒールはガルミラでいれてるから
実質防衛でエルダー専用になってるけど
後迷彩してても他の武器にPA中にもちかえるとその時点で攻撃中断されちゃうのが難点
パレットどんな感じ?
1、シフピリ、シフピリ、シフピリ
2、インフィ、シフピリ、シフピリ
3、メシア、エリアル、エリアル
4、エルダー、エルダー、エルダー
5、ブラオ他枠
6、ヒール、ヒール、ヒール
4と6の間をなんとかしたいと思いながらこれで慣れてしまった
>>175 これ初段だけPA入れてない感じ、ロール無しでもPA撃つんだ…
いや、初弾以外はほぼ使わないから安心してくれw
ロール挟まずにやるのは相手のHP見切ってるときのヒールとエリアル高度上昇くらいかな
1ラミア:メシアエリアルデッド
2ラミア:インフィエリアルデッド
3ラミア:ヒールエリアルデッド
4ガルミラ:エルダーエリアルデッド
5ガルミラ:メシアエリアルデッド
6ルフネシア:レーゲンレーゲンレーゲン
報酬期間があればエレヌ強化したい
Tマシってエルダーいるのか…
シフピリ、インフィ、メシア、ヒールでずっとやってたわ
PAの二段目以降はエリアルデッドで固定だわ
デッドデッドやエリアルエリアルの方が良い場面もあるけど武器装備し直すとき面倒くさいねん
>>179タゲ取りと戦闘機用にエルダー使ってた
普段はエクスの仮面を上空から倒すときくらいしか使ってないかも
エルダーは侵入で塔に群がったカマキリぶっ飛ばしたり
絶望の浸食委員長ぶっ飛ばしたりしてるな
あとついでにTAのスイッチ
バイオ:インフィヒールヒール
エレヌ:メシアデッドデッド
バイオ:ヒールヒールヒール
ガルミラ:インフィヒールヒール
ガルミラ:ピリオドデッドデッド
フリー枠(バイオ:エルダーデッドデッド)
ピリオドはなぁ
その場に固まるのとガルミラの回復表示でヒット認識が便利で………
戦闘機撃つのってTMGでいくかARにしたほうがいいのか悩む
それとも銃座か
エルダー用アタッシュの枠をファルコに変えようか迷ってるんだけど使った感じどうなんだろ
この二つ射ち比べた人いる?
エルダーはなんだかんだで使い勝手は良いんだけど消費ppがね
>>184 誰かが銃座で撃ってたら同じく銃座で撃つ
自分一人だったら真下からインフィかエルダーを撃って
ショートカットワードで位置を叫びつつAISかレンジャーの到着を待つ
もしくは粒子砲ぶっぱ
一人で銃座だと攻撃食らってマトモに撃てないからオススメしません
結構な距離からWBピアッシングで颯爽と戦闘機打ち落とすイケメンRa見かけたけど
ピアッシングはともかくWBの射程ってそんな長いの?
>>188 撃った感じ糞長いよ
インスラの射程よりは遥かに長い
190 :
名無しオンライン:2014/07/20(日) 05:31:41.83 ID:ihSKcnZf
1: ラミア (インフィ | エルダー | デッド)
2: ラミア (ヒール | シフピリ | デッド)
3: エレヌ (ヒール | シフピリ | デッド)
4: エレヌ (メシア | メシア | メシア)
5: ガルミラ (インフィ | インフィ | インフィ)
6: エレヌパ (アサバス | アサバス | アサバス)
メシア
シフト
インフィ
ヒール
如意棒
ブラオ
二段目以降はデッドエリアルで統一
エクス行くときは如意棒がエルダーになる
ビブラスのケツにヒールやると弱点に吸われるのかWB無しで射撃1万出るな蹴りは多分2万位
ラミアの使い勝手どう?
ガルミラ・滅牙でエレヌ持ってないから使えるなら考えてみるけど
ダメージ受けると面倒だけど
滅牙でもダメージ受けたらすぐ回復だから同じなのかな
195 :
名無しオンライン:2014/07/20(日) 08:06:39.19 ID:ihSKcnZf
近距離ではエレヌの方がかなり強い
バイオは売ることはできないが、ラミアは売ることができる
若干ラミアの方が強い
ラミアの光属性は簡単に作れる
ダメージ受けたらガルミラってのは結局同じ
エレヌ: 近距離
バイオorラミア: 遠距離
ガルミラ: 回復
滅牙
それぞれ役割違うから全部あるに越したことはない
不知火の大日潜在って絶望で効果出てるのかな、使ってる感じ分からんほい
らんす・ヴぁれーだにメシアで突っ込んだら
投げ技食らったのかな?ワープして高高度に飛んだでたw
一瞬の事で何がなんだか(AA
バイオ50もっていない→ラミア作ってもいいかも
バイオ50もっている→ラミア無理して作るほどではない
バイオ30もっている→ラミア食わせて50にしなさい
>>197 あぁイズナ落とし食らっちゃったかwww あれ笑えるわー
手付かずの戦闘機とかでようやくチェイン有効利用してる感がする
昔のイメージでエルダー使わない人もいるだろうけど
遠距離で戦闘することが多い防衛では使いやすいPAだよ
滞空してボスタゲ維持しながらゴルドラーダとか戦闘機や侵食砲台も処理できる
PPリストレイト持ってればロール射撃で十分PP回収できる
いざない5周メンバーはエルダーしか使ってないらしいし
エルダー使ってるヤツは初心者かプロのどちらかだな
絶望用にツリーを作ってたんだ、戦闘機固いしウォクラやエルダーでもタゲ取れてるからフィニッシュ取って行ってみようとした
SRJAB取り忘れてて泣いた
エルダーだけでいいだろ
ヘッドショットくっそ強いやん
エレヌ1本なんだけどインフィ用にもう1本買ったほうがいいのかな
エレヌメシアは目に見えてダメージあがってる気がするけどインフィは正直そこまで変わってるのかわからない
正直インフィの為にラミア買ったとしても資金的に3sぐらいしかつくれないし5sエレヌでインフィも十分な気がしてる
エレヌは零範囲だと一部滅牙除いてさいつよだけど、範囲外だとカーリーに劣る
お前さん的にどの距離での運用が一番多いかだな
属性一致滅牙なら目に見えて上がる、もりもり溶ける
ただアムドTAとダーカー緊急はどうしようもないかな
ラミア使ってると多少上がるけど、光ガルミラ&エレヌでも十分な気がすごくする
バイオもやっぱりソールシューVくらい付け直した方がいいかね?
趣味でキングイエーデクラブいじってたら金なくなった
変えるならソールシュートVV以上だな
ダメージ自体はたいした差じゃないし、一回5万近く金食うからそのままでいいよ
潜在開放はできてるのか?
>>209 10503です。なるほど今のまま使うわサンクス
フリクト付けたままスロ拡張めざそうぜー
212 :
名無しオンライン:2014/07/20(日) 15:10:24.93 ID:ihSKcnZf
マイザーシュー3スピ3セントブーストとかだと
武器作り直すときも継承楽
>>206 基本ヒールインフィでチャンスタイムにメシアって感じかな
下手くそだからガルミラは使うつもりないけどせっかくカーリーから乗り換えてエレヌにしたんだからカーリーより低いならラミアつくるトン
>>211 リターナーWまで作った俺だが流石にティロ付き拡張は禿げるな。ハゲだが
インフィは零乗せやすいからエレヌでいいんじゃないの
ここで聞いていいのかわからんけど、ウォークライってレベルいくつにすればいいの?
1でいい
3振るとレアマスパルチギアが欲しくなったときに死ぬ
ありしゃす、まあパルチザンあんま使わんからいいけどね…
残りのspはプレイスタイルで調整します
1.デッド デッド デッド
2.メシア エリアル エリアル
3.インフィ インフィ インフィ
4.ヒール ヒール ヒール
5.シフピリ シフピリ シフピリ
6.ニョイボウ
完全にリロードし忘れてますね・・・間違いない・・・
ガンテク…!
いやいや元が法撃付いてないしGuTeでも使えないだろ
間違えて作ったんだよな
3スロでブーストさすのか
氷な辺り確信犯だろ イルバの回復撃ちがしたかったのかな
テクで回復すんの?
大きめのダメージ与えてガルミラでの大回復狙いってこと
ソロ思考なのかコンセプト破綻だけどなー
普通にブラウ持ってレスタした方が全然いい
どうにもガンナーに慣れなくて
茶を濁すようにライフル持ってRa風に立ち回ってるんだけど、あり?なし?
それRaHuで良くね?
レベル上げたいんじゃね?
WBも無しでライフルGuはなぁ…
GuHuだとランチャーもWBも使えないぶん劣化にすらならない
GuRaなら装備さえあれば劣化RaHu程度の事は出来るかもね
茶を濁すように、って表現がちょっとアレなので気に掛かるが
有り・無しで言ったら間違いなくアリだろう
まぁ防衛は・・・お察し下さい
絶望してると全身6スロでも寄生状態なんだが
これでSロール弱体だと入ったらさらされるんじゃ
身内じゃそうだろうが野良防衛だとウォクラ使ったりボスを塔から引き離してくれるだけでこいつ・・・できる・・・!状態
わりとマジで
AISの操作がうまければ更にいいね
現状でもロール必須なせいでワンテンポ遅れてきつい
絶望のマップが広すぎて余計にそれを実感する…
>>232 そもそも現状は、ある程度まともなガンナーならTMGとライフル両方持ってるからなぁ・・・
なによりエクスEトラがソロで突破出来ないし、遠くにある障害物を狙う場合やよく動き回るエネミーには
ライフルの方がいい場合もある
WB貼ってぴあぴあすると戦闘機直ぐ落ちるけどチェインエルダーじゃびくともしねーな乙女ってのもあるが
20ぐらためても6kしか出ないわレンジ外だし、やっぱ火力不足だよな
今はサテライカノンがあるからGuRaでTMG持ちかえチェインメシアやっても
WBサテライトカノンに勝てないからGuRaである意味ないよな
インフィとかやってもライフル、ランチャー強化されたから火力的にも前以上に本当に劣化RaHuにしかならん
劣化ですらないかもしれない
ライフルで思いだしたけどたまにゼロレンジでサテとか言ってるの聞くけどそこまでする意味がわからん
普通にGu独自の動きに劣化Raを組み合わせるだけで立ち回りの幅が広がるだろうに
GuRaにするならシャープシューターとチェインフィニッシュM取りしてRaGu
Huの火力補正大きすぎてサブ悩む楽しみがない
絶望で、視界にギリ見えるぐらいの侵食塔を今すぐ壊したいってことがあって
ライフルのホミ使ってみようと思うんだけど、塔って何かwikiに上のレーザー出る部分が弱点って書いてあるんだが
これはいつでも弱点で、つまりロック箇所二個あるってことなのかな。次、絶望あったら試す気なんだが
ロック箇所二個なら、GuHuのホミでもいけそうなんだよなー。銃座でもいい気はするけど
>>247 >これはいつでも弱点で、
wikiをも少しよく読みなさいな
>弱点は、レーザー発射ポイント(上部がレーザー射出時にパコッと上が開く。)。
つまりマイザーとかみたいに弱点が出たり引っ込んだりする、てことよ
(ロック箇所が常に二個かどうかは試してないが)
いつでも狙えるわけではない 狙える状況なら狙うに越したことはないが
情報の少ない今は「そもそも発射体制に入らせない」のが確実だと思う
とはいえ見える範囲なら実質射程内であるホミを活用するのはアリだな
「PP温存のため」として進められてる銃座も撃ち切らないとA.I.S.起動の妨げになるし
>>241 少なくても今はガルミラというチート武器握りっぱなしの量産型Guしか居ないからな
実際
ライフル を 使 わ な い んじゃなくて
ライフル が 使 え な い Guの方が多そう
まともなGuっていうのはむしろ希少種で実在してるかどうかは知らん
使わないでも使えないでもなく、使う必要がないのが現状
つまり現状ホットなコンテンツである防衛では全く出番がないという
>>248 うへへ、仰る通りです
今絶望あったんで試したきたけど、少なくともチャージしてる段階でなぞってもロック一個しかなかった
こみこみ射撃2200で2500ぐらいしかホミ一発出なかったから、弱点出てない状態で遠くから一人で壊すのは無理っぽいな
あとついでに試してきたけど、ダーカーウォールって一枚でも何か個別のエネミーが並んでるっぽい気がする
前から雑魚とへばりついてシフピリやってたら、あれもう壊れた?って思うことがあったんだが
AISのフォトンラッシュをなぞるようにやったら、3ヒットしたんだよな
また試してみるけど、境目のとこに肩越しでヒールや密着シフピリしたらメシアより早く壊れたりしないかな
Guがライフル持つ状況っていうのはTマシが死んでて劣化Raやれって状況だからな
ライフル持つならRaHuやった方がいい
ましてや今はFoとRaの2強だしな
どうしてもFoがつまんなくて俺はRaやってるわ
GuやRaはやり込む要素があって動かしてて楽しいがFoはどうにもならん。退屈の一言
>>249 まともなGuっていうか、パンチラスタイリッシュオンラインのGu動画のような動きをするGuは希少種なのは間違いないだろうね
エクスでライフル耐性無くなってる時かTMG耐性あるとき位しか使う必要もうねぇなライフル
つまり戦闘機の高さまで飛んでメシアぶっこめばいいんだな!
ガルミラを4スロでシューブまで入れてるのに属性30のままとかみるともやっとするw
絶望ならWB4発ボスや中ボス壁などに撃ってすぐTMGにもどるのもいい気がする。
ダーカー粒子砲もWBピアッシング一発とかで壊れるし遠距離瞬間火力が意味ある時もあるし。
AIS乗る時間があるからWBクールタイムも少しは無駄になりにくいソルザ・ブラーダ は遠距離からホミ撃って2、3体ダウンさせて近付きつつヒールでダウンとりながらたおしてる。TMGの手数生かしてフリーズで行動抑止もゴキにもいい感じ。
ボス2体+雑魚複数同時相手にすることとかもよくあるからウォークライ欲しいな
侵入でサテ置かないのか?
置ける場面では充分有効だと思うけどライフル、絶望ではあまり使わないがデコル一匹落とす時には有りかと
タゲ取り戦闘機塔落としでそれどころじゃないけど
ガンナー始めたばかりなんだけどゼッシュって顔面にインフィでいいのかな
どうもメシアが安定して当たらない
>>261 顔に撃って、ひっくり返ったら胸ポチへチェンイン込みのメシアとかやってる
最近は顔面にWB付くことが多いし(テクが増えた影響)それでいいんじゃないかな
出会い頭であんまり動いてない時と、うずくまってる時は脚と手にメシアして壊してるけど
まともなGuはRaかFoやりますので
亀はGuでもライフルもってサテでもいいかもね
頭にWB貼ってあれば引っ込めてもサテがあたるし
ひっくり返ったらそれこそ頭にサテでいいだろ
わざわざ登って位置調整しつつメシアとかかったるいわ
以前侵入でメインRaがいない回だったんだけど、GuHuでサテカしたら白チャで
WB貼れよ云々とグチってたのがいて(名指しではなかったけど)
周囲のキャラで見てもRaいないし、たぶん俺のサテカを見てRaがいると勘違いしたんだろうなぁ
俺のことRaなのにWBも撃たない地雷とか思われてんのかなぁとモヤモヤしたことがあって
それ以来、なんとなくサテカを撃つのに躊躇するというか、周りにRaがいるのを確認するくせが
それはそうと、今でも武器パレの少なさを嘆いているGu
ブーツが移動用に必須になったら、どうしようかと今から頭が痛い
今も移動用に1枠使ってる人なら、変えればいいだけだろうけど
ライフル持ち=WB撃てて当然って認識になってるから勘違いが増えてるね
GuがAR装備出来るって知らない奴多いもんなー
そらライフル握ったGuなんてたくさん居ても困るわけだが
置きと一部のシチュ以外でサテカ構えてるGuHuなんて地雷も良いとこだろ
TMGとランチャーはそれぞれの専用装備って認識で一致してるのに
ライフルは共用装備って理解されてないんだよね。Guのライフル使用率が低いせいだろうけど
Guがライフル使えるのは暗黒盆踊りしかすることなかった時代の救済措置だと思ってる
そういやRaとGuはAR持てるしFoとTeはタリス持てるがHuとFiは被ってる武器がないな
ガンナースレの話題ではないが同じ派生クラスなのに扱いが違うのがちと気になった
劣等生コラボの武器迷彩、指パッチンでいいんじゃないかと思えてきた。
そこら中でポール牧状態になるだろうけど・・・
案外災い強化って強くなってんだな
同条件でラミアとエレヌでメシア撃ったらそんなにダメージかわんなかったわ
ファルコフリントほしいなあ、かっこいいなあ
>>275 HuFiは固有武器3つだからねぇ。
Guみたいに固有武器死ぬと職としても辛い他の5職RaGuFoTeBrにもう一つずつ武器種追加して欲しいぐらいだよ。
Raにレーザーカノン、Guにツインスライサー、Foにフォトンウィップ、Teにマドゥーグ、Brにソウチュウコン。
ショットガンくれよ
ガンナーにショットガン欲しかったね
ディフューズが超強化されたからたまにショットガンプレイしてる
つデュフュ
>>279 Brだけモンハンやないですか!なんなんですか!
2丁ショットガンとかかっこいいじゃねえかおい
サテとかショットガンのPAにしちゃってさ 近距離高火力カテにしてさ
片手じゃ使えない?フォトンの力って事にして解決ぅ
君はくるくる回転しながらスタイリッシュに散弾ばらまきたくないの!?
2丁ショットガンAISに欲しい
>>284 想像してやりたくなったわ
なお距離減衰が酷く実装当初は産廃扱いされるところまで幻視した
2代目クラリスクレイスみたいな武器の使い方をしてみたい
>>287 言い換えると別にアレを倒してしまっても構わないしもう何も怖くないって感じか
体が軽い、もう何も怖くない・・・!(メシア
ぱっくんちょ(グワナーダ
Raが瞬殺しちゃうからグワ様と戯れる機会もずいぶん減ったな
確かにショットガンほしいと思ってしまった
Guでライフル担いでる人には失礼かもだけど
現状劣化Raだし、RaとGuで完全に武器分けてもよかった
ちょっと話の流れとは違うんですけどTMGの属性ってどうしてる感じです?特に複数のTMG持ってる人はどんな属性持ち歩いてますか?
さすがに、Guでライフルをメインに使ってるのはいないと思う
使い分けでライフルを使う時もあるっていうのは、劣化Raとは言わんし
普通にGuとして出来ることの一つであって
>>292 Guだけは武器を距離によって使い分けちゃうから全部光だわ
ほぼ緊急でしか使ってないからだけどね…
光ガルミラ
光エレヌ
の二本だけ
潜在強化あったしまたつくらないとなぁ…
>>292 炎サバイブ氷ディッツ雷ゼクシア闇シルフ光バイオエレヌガルミラ
今はバイオエレヌガルミラだけしか使ってないけどね
最終的に荷物の空きの影響でガルミラエレヌバイオしか持ち歩かなくなる現象あるある
>>267 Ra俺しかいないなーと思ってたら、どこからともなく変なとこにWB貼られたり張り替えられたりとかあると、
メインRaでももうWB切れるまで貼らなくてもいいかってなっちゃうよね、適当なとこについたWBでも。
でも他の人が「あのRaクソだ」とかあらぬ誤解をうけるのも嫌なので、貼り替え合戦になったりすることもあると思うんだ
回復用のガルミラと火闇雷の各属性を常に持ち歩いてる
>>287 おちてる武器を拾っては使い捨てるプレイか
マイザーアビVシューWスピWポイWシューブの武器を次の+10期間に作ろうかと考えたけど、同名武器使ってもマイザーが99%か、確率的に怖いな。
やっぱりというか、光多いですね。意見ありがとうございました。
9X%はまず落ちる、90より落ちやすいレベル
今日ショウタイム10振りの人に二人も出くわしたんだけど、これって意味あるの?
その人らはPPリストレイト切ってるみたいで、よう意味わからん
意味はあるだろヘイト伸びるから防衛で
ハイタイムで火力増加もするしありじゃないの
防衛みたいなコンテンツなら役に立つだろ
307 :
名無しオンライン:2014/07/21(月) 21:05:26.62 ID:+MX8yR47
ポイ4は理解できない
ポイズンのダメージ量変化は3と5だから2と4は意味ないな
ウォークライで良くないか
ウォクラのサブ的な運用に使える、リキャスト中に発動したい場合にね
やっぱ狭さのせいでそこまで有用と思えん
絶望だとマップ広いから尚更
うわっ、いらねーエフェクトが・・・
そもそも銃口心太なんだろコレ
そういえばAISの射撃は移動しながらでも大体狙った場所にいくね
アサルトライフルも移動撃ちが修正されたけどインフィはなんであんなにぶれるのか…
射程が短いからなのかな
輪っかが常に展開してるならお断りだけど
射撃時だけならガンテクの自分は欲しいかな
魔法臭いエフェクトは歓迎、しかし本業Guとしては銃を持たないとしっくりこないので
エレクだと物足りない、と思っていたので丁度いい
エレクよりはマシ・・?
強制リングよりは
エレクの方がましじゃね?
形はいいのに輪っかで全て台無しだな
紋章TMG糞ダサいな
絶望でつかっておもったけど今のガンナーって本当タンクの役割だな
ウォークライとショータイムでボスとゴルドラーダのヘイトとって塔から離れた所で足止め+殲滅
あれ?これってハンターさんに与えられるはずの役割だったんじゃ・・・?
JA決めれば2段目と3段目にもロール乗るようになってくんねぇかな・・・
Guは今の絶望だと結構良い味出してると思うわぁ 対ボスから対範囲 ウォクラショウタイでタゲ取りもできるし
射程の問題でFoで行ってるけどさ…
Sロールでジャンプ台くらいの距離飛びたい
>>324 どっちもカンストでいったけどFoだといくらイルバっていってもpp的にボスがやっぱりつらいわ
最悪ガルドミラで塔から引っ張って睨めっこしてるだけでいいし壁もFoと違って簡単に壊せるから結構重要だと思うけど
ウォークライもRaHuでいい意見あるけどさすがにRaHuでボスと雑魚の大群相手にするのはきつくないか?
AISも中盤までは別のボスいってて常に助けてくれるわけじゃないし
でも野良だとあんまりいい顔されないんだろうな
そりゃ楽なのは確実にGuだけど
装備きちんと作れるならFoの方が絶望では役に立てるよ
PP切れ起こすような装備と立ち回りならGuの方がずっと役に立つけど
>>327 レスタ1回で自分のPPが全回復する今のFoがPP切れするわけがないだろ。
そりゃ装備作れるならね
あんなすぐ修正される可能性あるものにメセタかけて確実にゴミになるクラフトできる奴なら
そもそもそうそうPP切れ起こさないような装備作れるがな
多くのにわかFoの殆どがPPなんて150もないしイルバ打ちきれず
コンバケートスも確実に回しきれない火力でうろうろしてるよ
Foはガンスラ持ち替えの瞬間が一瞬でもあればDPS近接以下になるから
それならGuの方がずっといい
>>326 スレチだけどコンバケートスPPJとガンスラでなんとかしてるわさ
Guで一番もどかしいのが遠くの砲台と戦闘機だと思うの
>>329 さすがにそれは無いわ〜スレチだから言い争う気も無いけどね
どっちも役割のウェイトが違うからどれだけそれぞれの仕事が出来るかってことでひとつ
次のアップでロール弱体化した後、昔のサテ盆踊りみたいなPP重視のスタイルにシフトされたらどうしよう
全身シューブだからPP120しかないから下手すっと強制作り直しとか・・・
絶望は結晶拾って雑魚とボスのタゲ取って塔守ってればAISがボス倒してくれる
ガンナーは必須じゃないけど必要なことは十分こなせるね
HP盛ってないテクはHP低いからガンナーはボスタゲ持つようにするといいかも
マジでタンクだな
悪い気はしないが
TMGも移動を兼ねたPA欲しいよね
デッドアプローチ!!!
仮にSロールJABが無くなったとしても合間にSロール挟むのは変わらないだろ
ウォクラショウタイムで回避前衛ってかっこいいよな
つまりこうだ、俺たちはニンジャ
ザッケンナコラー!
ショウタイム振るかなあ
Sロールの数だけ威力が跳ね上がるスキル&Sロール3段目のスロモ削除でw
>>314 スマホにグリップ付けてガンマンごっこしてるようなもんだしな
やっとミズーリ自ドロしたぜ
見た目、エフェクト、射撃音、最高だわ
潜在はゴミ
連休中に敗者来て行ったんだが
ガルミラ潜在3までしてて能力追加もしてるのにSH本体戦で床舐めまくるGuが大量にいてな
見てるとインフィしかしないんだ 毒沼とかそのまま入ってた
メシアなりサブHuに乙女なり積めばと思うんだがな
久しぶりに敗者行ったら死にまくった
ごめんね
くるくる回って白い菱形に当てにくいのでインフィもしてるんだが、そのとき脳死してると危ないな
連続滞空メシアで腹時計を撃ってるときは安全なんだけどねぇ
エルダーも使えばいいのにな
低速時の赤い円盤とかで死ぬインフィマン見ると呆れちゃう
敗者戦は低速時の滞空エルダーは勿論
時にはSロール三段目だって有難く思えるぜ
低速追尾弾とか大抵コレでやり過ごしてたりする
ゆっくり回転斬りに気をつけてな
敗者より眷属のほうが強い
アホストリッピーとか絶対にルーサーの1.3倍以上強いだろ
アホスは適当にSロールすると後隙狩られるからな
時間止めロール3回目で固まったまま放置したら発動しても生き残れる?
むりじゃね?
時間止めにSロール3回目を合わせたら時間止め回避しちゃったぞ
え?今さら?
高度取れば攻撃当たらなかったと思うんだが
そらとんでても低速回転切りになぜか落とされて死んだからあそこはもう杖もってミラージュしてるw
低速回転切りはSロール3回目で回避してる。
ロールロールローーーール回避!
あっあっ左じゃなくて後ろに飛んじゃって飛距離gグエ
低速回転切りはチャージジャンプエリアルで飛び上がって
適当に滞空してれば死ぬほうが難しいと思うのだがそうでもないの?
自分は最初は高高度で滞空してたけど
空中で何故か突然の死を迎えるのよね
ソレを3回くらい繰り返してからは素直に周り回ってる
普通に走ればいいやん
飛び越える意味がわからないんだが…
最初はあんなに判定が高い場所まであるとは思わないやん
あーこれやばいな後ろの剣に追いつかれるわって思ったら素直にロールしてる
アーマーで1回のダメージをやり過ごすんだ
エリアル→ロールで普通に避けれないか?
一番外周をアサバス移動でもいいけど
あんなん内側の安全地帯で一緒に回ってるだけでノーダメやん
いつもムーン係してるわ
左腕の出っ張りに埋まるようにして一緒に回れば押されて加速するからインフィしながら回れるぞ
Brが一緒にシュンカメリーゴーランドしてるのをほっこり眺めながらロールで避けてる
>>361 二回やってみたが落とされて死んだわ。どうやったら回避に成功するの?
それ以前にメリーゴーランドしてれば当たる要素ないんですがそれは
アポスルーサーより強くて困る
ルーサーでは死なないけどアポスだと油断すると無茶苦茶死ぬ
氷のアポスが最強
眷属の二段斬り避けるの苦手だわ
つかアホス体力すげぇよな
>>372 それは当然として、滞空で叩き落される条件はなんなのかなぁと思ってね
上まで判定あるから無敵にならない限り叩き落とされる
それより本体と重なってメシアしてると外に追い出された時にちょうど手に重なって死ぬのが困る
ふと思った。絶望でアームじゃなくアホウドリ出てきたらやばいな
失敗するわ
絶望でRaいるじゃんこれは期待できると思ったら何やら様子がおかしい
WB貼る位置もめちゃくちゃ、装備を見るとシューブユニットw典型的Gu上がりのゴミだったw
スピブに貼り直してこいよ馬鹿ども
やっぱガルミラなんてゆとり武器使ってるカスがRaやってもダメだわなぁw
>>373 氷は一番楽じゃないか?個人的には炎が一番戦い難い
メシアの合間に炎が大量に降ってくると困る
絶望はPP盛りRaは信用するな
ソースは自分
絶望はHP盛ってる奴の方が信用できる
2周S程度ならRa要らんだろ、WBあるから後半ロボ乗ってられないしぶっちゃけ結晶集めてロボ適当に出しとけば問題ない
ああロール中は固まらないのか
俄かでごめんなさいorz
某動画を見てFoGuに憧れてしまった
386 :
名無しオンライン:2014/07/22(火) 20:55:48.82 ID:K+JcqL7u
>>385 自分今FoGu運用してるけど、ほぼFoよりの動きしかしてない。FoTeでいいんじゃないかと思えて悲しくなる。
>>380 他人を地雷呼ばわりしてるのが地雷ってオチは少なくないけどな
ちゃんとできるヤツは自分でどうにかするし
でなきゃ野良なんて来ないで身内で固めとけ
FoGuってチェインイルバをするに足る相手にほぼミスなく撃つのが強いだけだからな
つまり、ほぼルーサー専用、それ以外FoTeの劣化だもの
ロールチャージイルメギ7000程度で、雑魚運用ゴミだし
ちゃうねん
そいつスピブ買い占めてた馬鹿なんよ
一時期、転売スレと本スレでまんまその論調でスピブ買わせようとしてたわ
FoGuのいいところはガルミラに持ち替えてイルメギイルバうちながらHP回復できてレスタいらずなところ
ただしクラフト前提なのでもう売れない覚悟がいるがw
チェインイルバってほかにイルバうつFo居たら成立しない気がするけどどうなの?
>>391 だから動画では結晶拾いの時に四隅の壁壊しとかに使ってた
イルバ初段のダメージだけはFoTeより3k位は高いと思うけどチェインなしだと後が続かないからなー
うーむ、DPS落ちるが継戦能力は圧倒的だから良いとは思ってるのよね、FoGu
装備は闇ブラウと氷パンエクあたり?
397 :
名無しオンライン:2014/07/22(火) 22:58:09.86 ID:K+JcqL7u
>>394 ブラウはTe装備でしょ?ちなみに自分はイルメギ用闇イシュライ(潜在解放)とイルバ用の適当な氷50で妥協してるよ
>>393 これ流石に狙わないと取れない点数だろう…
>>394 パンドラとガルミラそれぞれ闇氷をFo可クラフトして使ってるよ
重要なのは潜在倍率とと、エレコン用の属性値50だしな
悲しいことにエレコンだけで法撃盛ったTeGuより(ry
>>393 これはひでえな・・・。ガンナー失格だな
新たにFoGuの動画上がってたけど更に火力上がってるなw
APPRが生きる距離だとPPも切れないし操作は忙しいけど面白そうだな
>>399 ガルミラクラフトはもったいなく感じる
それならばラミア闇50とかのが絶対コスパ良さそうなんだよね
>>402 コスパ考えるなら中古完成品も安く出てるパンドラだけでokだと思う
ガルミラはもともと闇50が全クラス用で作ってあったから流用したってのもある
でもやっぱ災い活かすならFo可能ガルミラは1本はあるに越したことはないな。
>>403 Foならノンチャレスタで自分のHPぐらいは回復できるからガルミラはいらないんじゃないか?とは思ってる
クラフト費用まで考えるなら氷、闇パンエクだけで行けるかもしれぬ
法撃あるTMGってブラウしかないのでは?
クラフトで法撃消えちゃうならFoGuじゃなくてGuFoやるしかないけど…
>>404 閃光レスタパネェからな〜それでも十分ちゃ十分か
>>405 エレコンがメインフォースしか適用されないせいで越えられない壁ができてしまうのですわ・・・
ブラウはガンテクにしか使えないねぇ。
どうでもいいけどパンエクって略し方に違和感、普通にパンドラじゃだめなのか?
パンストって言ってる人もいたな
回復にノンチャメギバとか自前でできるのはいいなぁ
pndrekstrm
FoGu動画の第二弾見終わったけどボスにチェインイルバでカンストダメージ叩き出しててワロタ
パンチラ堀
エリア1リタマラ
砂ラッピーパターンのみ
インフィデッドデッド
ヒールデッドデッド
メシアデッドデッド
ディフュインスラサテ
アサバスアサバスアサバス
ダガー
シフピリ入れる枠が無くて困る
パルチとダガーはどっちかだけじゃダメなのけ?
移動するなら箱割りブラオにレーゲンでもいいんでないかw
ルフネシアあればもっといいけど。
FoGu動画ってクラフト武器なのにダメのブレを全然感じないな
元々武器の法撃値ないからじゃね?法撃は特殊しかないでしょ
やっとFoGuの話題が来たかSR弱体まで遊ぼうぜ、龍滅とか不滅もありだぜ
FoGu動画みて勘違いした地雷が増えるのは勘弁してほしい
パルチとダガー両方ないと最近の野良TA早すぎて追いつけないわ
アムド6分30秒切り当たり前だし
役割分担で盾のリスキルもディフュしなくちゃいけないからライフルも削れない
最近の野良TAのRaはキャタランサに頭WBで即殺する場合が多いから、そのフォローにもライフルは欲しいし
近づいてメシアするのは潜って迷惑かける
だからと言って棒立ちはどうかと
追記
パルチなのはリリーパエリア1スパルをアサバスで爆発させず処理してそのまま駆け抜けられるから
エリア2シグノ2匹など有用な場所も多い
もうちょいクラフト突き詰められれば祭壇SHディガーラもギアアサバスでGuHuで処理できそう
なんだ急に
僕はこんなに知っていますという知識自慢の日記?
なるほど、野良TAはそんなに面倒なのか。野良TAには近づかないことにするわw
いや、ガンスラ移動用にしろとかダガーかパルチ削れとか言われたから削れねえよという愚痴
シフピリ使いたいパレット足らない
野良TAよく行ってた頃は同じようにダガーパルチ入れてたけど今は気が向いた時のソロTAぐらいなのでパルチ削ってシフピリ入れた
0-9まで武器パレット対応してくれればなぁ
TAで追いつけなくて困る、て話なら普段(TA以外)はどちらかの枠にシフピリ入れときゃいいだろう
アサバス&ダガーの速度を普段から出せないと我慢ならねぇ、てことはなかろう
ソロでしかTAしないからわかんないんだけど道中で武器いれかえればいいんじゃないの?
オートラン中に武器いれかえとかよくやるんだけど
武器パレ変更ロスでユーザに嫌がらせして稼げるゲーム寿命なんてたかがしれてるんだから
素直に0〜10実装すればいいのにな。これもボタンの足りないVITAのせいかもしれないが
ダガステしてたら入れ替える暇はないな
必要なときはやるけど
1個のTAで7種全部必須というわけでもないならクエ受注時にでも十分にいれかえ時間あるのでは
結局のところ、使ってるパレットを6パレまるごとお気に入り登録出来ればいいんだよな
妄想の域だけどね
こう見ると連ステが如何に害悪かわかるな
さっさと使えなくしてくれればいいのに
>>426 メンドイだけでしょ
vitaのボタン不足もカスタマイズ弄れば解消出来る
けどやらない
武器パレットのプリセット登録機能はβテストの
時から言われてる筈なんだが実装されないよな
あと、オリジナルコンボは廃止しろって声も無視されてる
近接でも裏パレット式の方が戦いやすいのに
434 :
名無しオンライン:2014/07/23(水) 11:25:06.95 ID:8nPVUHzK
今日からGuやるー^^
よろしくやでー
>>429 エラー処理が半端無いからあの面倒くさがりの開発が実装するはずがないという意見があったけど、
アイテムパックに存在して無ければ無視するに簡略化すればいいと思ったんで処理の流れを書いてみると
各スロットに対して{
該当武器がアイテムパックに入っていない→次のスロットへ
装備不可能orオーナー登録が必要→次のスロットへ
装備する
各PAスロットに対して{
該当PAを設定不可能→次のPAスロットへ
PAを設定する
}
}
該当武器を判定する処理は厳密にやらないとダメだね
強化値・潜在Lv・属性・属性値・特殊能力・クラフトLvの全てが一致しないといけない
とまあ金にならないのに結構な工数(特に彼らの大嫌いなテスト工数)がかかるのでやりたがらないわけだ
>>433 「熱い要望に答えて裏パレも選択出来るようにしました^^」
ただこれだけの事なのにな。頑固過ぎぃ
>>436 アニメ見たらあった
画像の辺りからリング出て何個かゆっくり後ろに流れる感じの演出
439 :
名無しオンライン:2014/07/23(水) 12:13:49.53 ID:8nPVUHzK
Fo/Gu簡単そうだし装備m手にいれやすそうだからやってみるかなー^^
ファルコフリント完成させたが完全に趣味武器で楽しい
デッドが一回分余計にできるぐらいか
ミズーリ3Mとかでワロタ
ファルコフリントはもうビッグバイパー背負ってるようにしか見えないw
誰か忘れたがいざない初日に出たH44の4sを50mで買ってくれた紳士ありがとうそしてごきげんよう
なんかエレヌトレーガー値上がりしてんな
ちょっと砂漠ADVでほりほりして売るか
これから一週間全150パーブーストなんだし
エレヌなんてアホほど出るから値下がりするんじゃ
スパルガン66↑はADにしか出ないだろ何言ってんだ
375 :MCアオキ160www[sage]:2014/07/23(水) 10:10:18.60 ID:JlOtS0eI
/ ̄ ̄\
/ 人 \
/ / _ _ヽ |
| / - - レ´| |
| / (、__,) | |
| / トェェェェィ | |
| | |‐Tヽ/ | |
| \ ヽソ / |
長過ぎてだれも読んでないよ!
ぷっーw(
すべてのクエストってADにはかかんねーのかよ・・・
は?
アドなんて気軽に行く奴おらんやろーwって言いたいんじゃないのか
>>451 あぁそういう事な
ブーストなしでも結構出やすい方だと思ってたし
欲しい人は買うよりこの期間に取りに行ったほうがいいな
なんかすまん
真面目な話、ADで金稼ぎするならどこ行くのがいいんだろう
ウェドルあたり?
やっぱり砂漠になるんじゃないエレヌ掘れるし一応あそこマイザー出てくるし
人が行かないような過疎地で稼ぐのが一番よ
一番人が集まるであろう森龍ヘイレム狙いは人が殺到してすぐ暴落するだろうし
うちの鯖はデュオロンゴミニアドが1本しか出品が無い
色合いのみの残念スペックだから買う人もいない
ベルトロダン掘りも儲かる
火山糞まずいから誰も行かないから絶望需要でベルトがじわじわ値段あがってる
火山だったらポコポコ出るパッカーヴォーグ今いくらぐらいだろう
多少はお小遣いにでもなるのかな修正こなければ
>>458 俺もそう思って倉庫のパッカー4個出品しようとしたら糞安くてキューブにした。
要は値下がりする前に掘って売りさばけばいい。
ということで砂漠いってくるぜ!
パッカーは潜在追加されてすぐは高かったけどやっぱ出やすいからすぐ暴落したな
悪いけど何装備しようが防衛では役に立たねえんだわGuは
カスドミラなんて売り払ってARの一つでも買いなさい
そんな武器僕知らない
Gu7人いたけどSでした
Gu7人いたおかげじゃなくて
他に有能なRaやFoがいたおかげでしょ
むしろGuが7人もいたせいで別の人達の負担が増えたと何故思わない
くやしいのうww
わざわざ嫌いな職スレに出張してくる屑
テクが有利になると途端にクソゲー化するよなこのゲームは
テクで行っても良いが死んだ魚の目みたいになってまでこのゲームするかとかそんなレベルで疑問が湧き出す
いた「けど」をおかげと読めてしまうのか
相当キテるな
複数相手に弱いのは現実だしなー
まぁ単体相手にも強いってほどでも無いんだが
生存率は最強だからな
ああ。時間を稼ぐのはいいが――
別に、アレを倒してしまっても構わんのだろう?
絶望でメシア壁破壊してるGuいる?
あれ壁にWB貼ってあってもダメ変わらないの俺だけ?
ガルドミラってもう装備してちゃダメな武器なの?
>>472 なにをもってその思考に至ったのか説明してくれ
基本エレヌ回復ガルミラですわ
>>471 3つくらい狙えるポイントがあって、WBがついている付近にあてないと効果ない
>>473 チムチャで遠回しに言われたんよ
クラフトしないと使えないよねって
チーム抜けたれ
クラフトしたら元より弱くなるがな何言ってるんだ
突然だけどこのクラスどうやったら面白くなる?レベルはカンストまでやってある、VHADが
活発なころのGu/Raも経験してきてる…が最近じゃあすぐあきてしまってなぁ
ミズーリ安くなってきたから作ろうかと思ったがこの状況だし。デッドサテサテやってた頃は楽しかったぜ…
クエスト中接地禁止
どういうのが面白い?
過去と比べて何処が違う?その頃は何が楽しかった?
中近距離に特化したアタッカーって感じだったんじゃない?チェインで瞬間火力もあったし
今は敵が視界に入った瞬間から当てれるイルバータがチェインしたPA並みに強烈だし
雑魚処理も元からテクが強いしで近接ともどもなんか仕事ありまっか?
>>479 今だってデッドサテサテして良いんだよ?別に弱くされた訳じゃないからさ
今に合わせるならロールとデッドを駆使して上手いこと張り付いてメシアなりサテなりが良いんじゃない?
原因は…SRJABかな〜やっぱ。APPリストレからのPA連打してた頃が楽しかったと思う。
いちいちSRはさまなきゃいけないからテンポ悪いと思うんだ。でもこれなかったら冷遇のままだったんだろうかね。
エアリアルが自身が空中に浮いている〜だったらまだよかったのでは、と思う。
>>476 それは持ってないかガルミラに親を殺された人ね
もちろん使い分けるのがいいんだけど
パレットが糞なのとロールで1段目しか攻撃に使えない糞仕様なのでガルミラだけでも問題ない
エレヌでペロペロする人を見るとそう思う
とりあえず俺はエレヌとラミアとガルミラ使ってます。
SRJABあるからってロールしなきゃいけないわけじゃないんだから好きに動けばいいのでは?
マルチクエストはやめといた方がいいけどフレとのPTとかソロならどんなことしても自由でしょ
デッドサテサテさんは毎度毎度同じ切り口だよなw
やりたきゃ今でも出来るんだから勝手にやってろよと
まぁロールしてもパレット3段目とかまで効果適用されたら素敵なんだけどね…ロールしてるの好きだしお陰で生存率ピカイチだし…
正直ロールよりもパレット増やすかパレット保存させて欲しい。他クラスやった後とか地味に面倒だし…もう指が覚えてるけど…
ロールしなきゃいいんじゃないんすかね(適当)
>>475 それは知ってる、WBマークのど真ん中に当てても火力変わらないんだよ
ラグかなって思ったけどエネミーについてるWBはちゃんとダメ上がるし意味わからん
>>485 いや、勘違いしてる廃もどきもいるぞ
俺は無視してるがな!
ガルミラバイオ使い分け安定だぜ
防衛の壁破壊メシアでやるのはデフォじゃないのか?
毎回4隅の壁破壊してるんだけど。
GuRaで行って、適当にWB3つ巻いたら壊したい壁にWBハイタイムメシア2回で大体壊せる。
WBまいても上書きされるだけだから
つけたら即破壊しろ
バイオあるからラミアスルーしてたけど絶望きまくりのラミア大暴落に釣られて買ってしまった
バイオはバイオで他職のレベリングに使えるし住み分ければいいか
まあラミアは作りたい人は作ればいいと思うよ
そっちの方が少しだけ強いしね
絶望の壁はメシア3回やれば壊れるくらいじゃね
バイオ欲しかったけどBoの様子次第でと交換控えたわ
あると便利そうなんだが…
当面遠距離ラミア近距離エレヌ回復ガルミラで満足。ガルミラあれば維持は簡単だけど最近はDPS落とさずに極力被弾しないように頑張ってるわ
侵食核さんやめてください死んでしまいます
>>490 絶望の壁は一部ボスとか他の壁にWB付けると付けてない壁にWBが見える時がある
多分
>>498 近くにRaいないのにWB貼られるのそのせいかな、これはバグなのかなんなのか
とりあえずありがとうモヤモヤがなくなった
>>492 WBするなら残弾残ってることもあるし、サテカにする。
なんか、モッサリでつまらん職になってきたな
もう1年近く同じようなことやってるんだけどいつの時代からきたのよ
ステップできる近接に比べたらモッサリしてるね
エルダー撃ってる時は楽しいけどインフィとメシアは間延びする
505 :
名無しオンライン:2014/07/24(木) 10:36:45.69 ID:hoUd5Vx9
防衛で足を引っ張ってるにわかガンナーが最近妙に増えてきてるわ
前方からゴキが大量にやってくるのに悠長にヒールやインフィぶっぱなして5,6匹素通りして行く
あさっての方向にメシアをしたり、戦い方が良く分かってない連中が増えてきてるね
イルメギオンラインなのにまだGuにしがみつく奴とか何考えて防衛きてんだろうな
私です
ウォクラショウタイムの仕事はできるからな。
まぁほとんど数合わせなんだけど
乱戦の中でタゲ取りつつ対ボスもこなせるならそんな悪くは無いだろ
遠距離の戦闘機や侵食砲台になすすべがないってだけでさ
ただタゲ持ちもソロボスも出来ないようなGuが多いから問題ってわけで
身内ならRa3テク2その他近接+GuでもSクリア余裕なのにお前らぼっちで野良防衛大変そうだな
>>507 絶望だとほんとGu自体は数合わせだな
FoとRaが半数を占めてる隙間に2〜3人までって感じ
転送降りて水色ばっかだと破棄オンラインが始まりだすから
現状近接よりマシだけどほぼ同等な扱い。Brと隙間枠の争奪戦って感じ
結局テク職なんだな
>>505 大量にゴルが塔に向かって来てヒールで迎撃やってんだけどダメなの?
テク職が嫌ならRaで行けばいいじゃん
絶望は、メインGuなら、ライフルも作ってあるんだしユニは同じでいいしサブHuも同じ
Ra転向は打法から移るより簡単なはずなのに、どうしてGuに拘るんだろう
置きサテで済んでしまうからなー
今回(絶望)はGuとの相性が悪かったと諦めてFoで行ってるよ。死ぬ程つまらないけど
>>512 大量に塔に向かってきてるのを迎撃って、それがまずダメじゃないのか
なんで塔前にいるんだ、ウォクラで塔に向かうのを阻止、そのままタゲ取り殲滅が仕事だろうに
それとその場合でもまずウォクラ
どんな状況でもインフィぱしぱしやってる奴はなんなんだ
>>515 むしろGuとの相性いいと思ってるんだが。
PP回復早いのとガルミラ継戦能力とトップではないけどなんでもできる万能性が。
Foだと不意のミサイルやらバルカンが怖すぎる。あと敵が多すぎてPPが持たん。
RaだとWBが大事すぎて抱えた状態が長すぎる。
人による向き不向きはあると思うけどね。
ガンテクの自分は逆に塔に集まってしまった集団の処理が仕事
テリバゾンディで塔から引き剥がしつつメシアをがっつり当てる
ディカーダ系は遠距離からでもラザンやイルザンで足止めしてから処理出来るし割と便利
遠距離の砲台や戦闘機もお手の物…と思いきや
コンバ取ってないから射撃の当たらん距離じゃPP保たないのよね
>>516 ウォクラは取ってないんだ。タゲ取り殲滅って要は迎撃でしょ?同じ事じゃないの?
一応、パワーないんでコアつぶししてるけどね
ガンテクは絶望防衛における自己アピールとして
「塔に張り付いた敵を引き離しつつPAを入れ
中遠距離の敵にはテクを絡めた攻撃など流動的で臨機応変な戦いができます」と宣言した
一方FoTeは「敵が塔に近づく前に蒸発させます」と答えた
>>520 絶望の話だよね?襲来や侵入はもう動き固まってるし、
ヒールマンだろうがインフィマンだろうが余裕だし
絶望は、塔で迎撃じゃだめなんだよ
pop地点でタゲ取り、塔にはできる限り近づけさせない、塔から離れて闘う
塔まで行ったのを塔から引き剥がした時も、塔から離れつつ攻撃する
ウォクラ取ってないなら絶望に行くのはおすすめしない
Foが遠距離TPSで侵食塔も戦闘機にも手を出せるからそっちはまかせる、RaはGu以上に対複数が苦手
ということは、1回で6発のイルメギ撒きと同程度には雑魚・中ボスをまとめて
塔から離して引き付けできることがGuの最低限
流石にFoTeでも蒸発させんのは無理 ただ遠距離に手を出せないならガンテクのテクの部分は要らんわな
対処遅れてもウォクラなりショウタイムなりで通り道にシフピリ置いとけばUターンさせられるでしょ
ウォクラ無いのは完全に論外だな
今すぐツリー買うか転職しないとダメ、ショウタイムも範囲狭すぎて代用にはならん
TMGで複数にまとめて当たるPAは範囲狭いのばっかだからPAだけじゃヘイト取りにも限界がある
>>522 >505の塔前でヒールがダメいうてたからさ。絶望かどうかはわかない。
塔から離すってのは行ってるよ。ダルマや相撲取りはソロでいけるかな。
ウォクラはあったほうがいいけど、固執する必要ないんじゃない?
ヒールやインフィーでコアを流し撃ち〜って感じで振り向かせてる。
石拾いであっちこっち走り廻ってるし
>>525 絶望で塔前ヒールやってんじゃなければもうどうでもいいよ
そんなの見たら本当に絶望だから
十分やれてると思うならそれでいいんじゃないかな
いや、Hu左特化でもリバサとってウォクラとれる位余裕あるだろ
クリまでMAXとかないだろ…ないだろ?
ウォクラは最低条件だと思う
ヒールで全部タゲ取れるなら塔前でいいよ。
外したやつはそのまま塔殴るから一匹たりとも逃すなよ?
無理ならうぉくらとってこい。
529 :
名無しオンライン:2014/07/24(木) 13:07:21.62 ID:6tKuxfKT
Guだけど基本隅で石ひろって
グワナとかスモウとかデコルがでたらボスやってるわ
あと敵が塔近くまで来た時にウォクラ
塔常駐守護はGu向いてると思う
死なないし
侵入の壁に行かせないというのと同じことなんだけどな、侵入でW開始を壁前待機してる奴いないだろ
侵入は場所も狭いしFoがイルメギ連発で簡単に足止めできるけど、絶望では侵食砲台にイルバしたりで
イルメギばっかり撃ってるわけにもいかないから、そこを確実に近接やGuが受け持てる、
むしろ雑魚中ボス湧きは全部近接Guが取るから、Foはイルメギでその補助とTPS遠距離やってくれ、
これでもいい
たったそれだけで近接Gu来んなの流れを変えられるのに、その最低限すらやろうとしないなら
もうどうでもいいわ
ウォクラなかったら絶望行っちゃだめなの?絶望しちゃうな
ウォクラなくてもタゲ取りくらいできるけどな
まああった方がやりやすい
ガルミラならデコル2体とかウォルガ3体くらいは維持できる
他クラスだと厳しいでしょ
全部倒すのは時間かかるからあとはAISの到着を待つ
絶望じゃ肩身が狭い分、臨機応変に戦えるGuじゃなきゃダメなんだよな
ゴキ湧き位置でウォクラしたり相撲やデコルのタゲ取って引っ張ったり壁をメシアで破壊したり
>>532 ダメなんだってw
>>533 そうだよねー。理想はあったほうがいいんだろうさ。
Huツリーポイント全然振ってないのがあった。
ウォクラ取ってみようかな。あんまり大して変わらない気がすると思うんだけど
>>519 最近FoGuで絶望動画上がってたね。
負滅牙TMGでロールイルメギ9000ぐらい出てた。持久力ありそうだし、イルバで遠距離が補われて砲台も楽そう。
ヲクラあるとなしじゃ大きな違いだぞ
つかHuツリーとかヲクラ1振りしてもほぼ左取れるだろ
ウォクラの発動時ヘイト強制リセットは他では代替出来ない効果
ゴキは塔に到達されるとGuじゃ剥がしづらいからな
湧き位置でウォクラがベスト、塔と湧き位置の中間地点まででウォクラするのがベター
絶望に関して言えば、結局はAISの運用次第になっちゃうと思うのよね。
野良だと前半戦にAIS出し渋る傾向になりがちで、どうしても前半が白兵戦メインになっちゃうから
「ガンナーが・・・」とか「近接が・・・」って話になっちゃうけど。
ぶっちゃけ絶望=制限付きのスーパーロボット大戦だけど
カンストFoやRaで野良来てる他メンバーを納得させなきゃダメな風潮だからね
固定PTならソードHu12人とかで好きに遊べばいいが
銃座みたいに出すだけ出して譲渡できないせいで、FoとRaが少ないと乗るタイミングに困るからもう全員FoかRaで来いよってのもある。
さっきからウォクラ推してるのは工作員だろ?
>>538で草
防衛やっててウォクラいらんとか言える方がすごいわw
ウォクラとってないGuが10匹を越える集団が全力で塔に向かってきてるときに何するのか教えて欲しい
大便
置きメシア
バリアでも張って塔の影で死なないようお祈りしてな
大忙しのRaやFoを差し置いてちょろちょろお漏らししてるだけのGuが貢献度上位で偉そうにしてる姿は滑稽
こういう一部のバカのせいで俺らGuが絶望お断りの被害を被るんだよな
RaFoあってのGuなんだから下でに出ないと
サブHu用ツリーでステアタ左特化ウォクラ1振りってかなりオーソドックスだと思うけどウォクラ振ってないって人は
近接用でジャスガとかいろいろ振ってあるツリー?
無いよりあった方が間違いなく良いスキルで
Gu/HuならSP的にも他スキルとのトレードオフなく取得できるのに
何故頑なに取得しないのか疑問だわ
クリティカル振っちゃったか乙女低火力ツリーなのかな
Guの一番の敵はラグだわ
置きメシアしようとしたSロールJAに失敗
前転Sロールしようとしてバク転
JA失敗で威力下がりすぎだろw
>>645 負滅牙TMGのまともなのが出たらシフピリかなあ
あ、でもSロール弱体されたらおしまいだね
やっぱりSロールは弱体しなくていいんじゃないかなあ
555 :
名無しオンライン:2014/07/24(木) 17:25:06.21 ID:hoUd5Vx9
結局
>>545に
誰もまともに答えられないあたり、複数の集団からタゲを取れないんだろうな
ウォクラって結論出てるってだけじゃん
>>543にでも言ってやれよ
ウォクラが楽なだけでエルダーでもタゲ取れるだろ
HuのSP余らせてるならウォクラ取ったがいいけど
SPないなら来月まで待てばリセット貰えるよ
ヒール射撃は初手ぶっぱには便利だけど、あれで複数のタゲを取れるかって言うと取れないし
シフピリは置いて最後の拡散弾を当てないと、無駄に横に広がって湧くからタゲ取れない
エルダーやインフィでお手付きするのも限度がある
となるとやっぱりウォクラが良い
襲来よりも横に広く、侵入よりも多く一度に湧くからなアイツラ……
リバースタップにテリバゾンディ並みの範囲があれば……!
塔からある程度離れてたらウォクラでいいけど、塔のすぐ近くならもうバリア貼ろう
一度敵が塔殴るって思考したら、いくらウォクラ入れても一度殴らないとこっちに向かない
せっかくサブHuなんだからアザースピンで掴んでは投げてまとめる
・・・と言いたい所だが走っているゴキは難しすぎるんだよな
ていうかタゲ取りに命かけてるやつ多過ぎない
絶望に限った話だけれども、レアドロップ増やす為に
拠点に被害を与えない最も効果的な方法がタゲ取ることなんだから
そら命かけるだろ
そういうゲームだもんね
ウォクラを盾に攻撃しまくってる連中はなんで全員単発なんだ?
まあ命をかけた結果タリスを投げ始めるわけだが
>>562 オブジェクトを守る狩りゲーで戦術上のタゲ取りを最重要視しないでなにするの?
アナヒス四隅棒立ち放置
ボス瞬殺とか遠距離の塔破壊とかやれたらやりたいけど無理だからタゲ取りに命をかけるしかない。
>>562 タゲ取りせずに何をするのか言ってみてよ
うひょー昨日の夜出したファルコが11Mで売れてたw
ご愁傷様です
ごちそうさん
Guで防衛するときに必要なもの
・ウォークライ
・ショウタイム
・フリーズ付き武器
・乙女orガルミラ
これだけあれば大抵なんとかなる
乙女???
絶望とかただのトレインゲーだしな
ヲクラ取らないのはまじで論外
塔前処理とか事前打ち合わせある身内でもないと無理だろ
固定ですら時間短縮以外で使う戦術と思えないが
Guで戦闘機落としたいとき何すりゃいいの?
とりあえずサテライトしてみたけど届かなかった(´・ω・`)
素直にAISを出して叩き落す
戦闘機落とすのはAISの仕事だし無理にガンナーがやる必要もないと思うけど
一応エルダーでなら落とせたけど誰も手伝ってくれないと一人で落とすのはかなりきつい
どうしてもっていうならフォトン粒子か銃座だして撃った方がいいと思う
まともに生身で落とすならFOのが楽なんじゃねっていう
イルバータに負けない速度で落とすならチェインしないといけないだろあれ・・・
うーん、Guで来てるってことは職に拘りあるんだろうけどさ
みんな真に受けて野良で沸き位置待機してウォクラとかすんなよ?w
重要なのは、石拾いと的確なタイミングでAIS使うってことだかんな
ダメだこいつらwAISwww
ああコイツらってのはエアGu連中な
草不可避だったは
>>577 一応真下でインフィなら届いた
ただそれだけじゃ結構時間かかるし
AISいるなら素直に任せたほうがいい
サブRaならWB張ればAISが最優先で落としてくれる
グフなら他にやる事がいくらでもあるからそっち
確かに野良乗らなすぎだな、自分は乗り忘れないように、白チャで言ってから、早めに乗るけど、その後乗る人居なくてつらいときが。
AISは3以降は各2は欲しい、3欲しい所もある。
これだけ12人クエが推されてて未だに野良で防衛行ってるような連中が必死に立ち回り語ってて草生えるな
戦闘機はエルダーで落としてるけど銃座とかだと動けない分ミサイルに狙われるときつそう
ウォクラはデコルやウォルガーダ相手に特に有効だと思う
マーカー同じで気づきにくいだろうし
もちろん身内で行くだろ
でも身内で集まれない時あるじゃん?
なのに草はえるって
あっ、もしかして君の身内は全員ニートなのかな^^;
ガルミラで周囲に何があっても戦闘機に集中できるのは利点だと思うんだよなあ
戦闘機なんてWBついてたらエルダーで余裕だよね
身内で役割分担出来たらすげぇ楽だろうなとは思うな襲来や侵入みたいに立ち回りが浸透してきたら野良でもそこそこ安定するんじゃないかな
まあ組む身内いないし防衛自体つまんないから行ってないけどね タワーディフェンスとアクションRPGの融合!どう?スゴいでしょ!?って思ってんだろね運営
絶望もう普通に野良でSSだろ、悪くてもSAとかじゃないのか?
>>591 ゴールデンタイムの社畜や子供だとAISの操作で二段ジャンプすら知らないし侵食戦闘機も無視する
運悪くそいつらと一緒になったら無事で済むと思うかい
うちらがSを取れているのはたまたまメンツが良かったと思ったほうがいい。驕るな
面白いじゃん防衛
使ってる単語で普段ここに居ない連中ってのがバレバレなんだよなあ
>>594 誰に言ってるかわかんねーよアンカーつけろや
さっき野良でガンナー7人もいてびびったけどなんとかSとれた
破棄されなかっただけでも奇跡なのに
一番重要なのはマジで声出してくことだしな
光戦マシンガン、ミズーリ44、ガルミラ、ヘルマウォンが同時に出たアル
死ぬかもしれん
やぁガンナースレあったのか
本スレ豚さん養殖してるからどうしようかとおもったよ
とりあえず、hunterに代えてくる
他はともかくヘルマってゴミじゃん・・・
>>596 Fo様(笑)が無駄にうるさく騒いでるだけで、Guは臨機応変に何でも出来る子だから普通に絶望得意なクラスだからね?
というかHuFiBrダメでGuもダメならFo12人以外破棄ってことになるけど大丈夫?w
いやー低火力の寄生Guは本当に要らないので来なくてOKです^^;;
RaとFoがいれば何の問題もなくクリア出来るんで^^^^
Guに足りんのは瞬発力のある攻撃だな
SロールJAB削除して火力調整してくれりゃいいだけな気もするが、、
>>601 あ、ちなみに俺もGuね。Gu本当便利だよな
Guで来るならFoで来いって言ってる奴結構いるけどFoって四隅の壁壊しとかどうしてんの?
Guならメシア2、3セットで壊れるけどFoってそれより早く壊せるテクあんのかな
こいつらのPSOにはRaって職がないのかw
メシアで踊ってるゴミクズwww
装備もしっかりしてて、立ち回りも理解してるguとfoならfoのほうが使える
guがいると迷惑っていう状況は無いがguでドヤ顔するのは恥ずかしいからやめて
いろいろこなせる職なんだから足りない部分を補えばいい
絶望はRaでいったけど一人でWB抱えたままボス2+雑魚を引き付けてた時はGuで来ればよかったとか思った
>>607 しっかり調教しておけよ
同じGuの質を貶めることになるからな
>>605 Raが四隅の壁にWBサテで壊してる暇なんてそんなにないだろう
Ra5人とか多くいるならまだしも
>>606 おー、そうなのか
俺も絶望は迷惑かけないようにFoで行きたいんだがまだレベリング終わってないんだよね
Gu5人は珍しくないんだから全員Raになればいいのでは
両方やってるからFoで行ってるけどサイクロの集団に囲まれた時だけはGuのが良いと思いました
GuでもLV70の一つ目集団はキツイだろ
サクッとピンで沈められるのはカタコンフィニッシュ位だな。
ショウタイムフィニッシュはよう
614 :
名無しオンライン:2014/07/25(金) 01:34:34.74 ID:pXMyPZbp
Gu/Foやってみたけど絶望やりやすくなったぞ
やること決まってるから難しいこと考えないでいいし、対ボスドヤれるし
FoGuでいけよ
Gu/FoってPSとか装備、ツリーもろもろ揃ってないときついって言われてなかった?
ちょっと興味あるんだけどメセタそんなないから装備用意できないし諦めてる
Guが絶望にそんなにいるイメージないけどね。Raの方が今は多い気がする
raが多いのは嬉しいな
ただクラフトアームズはやめてくれ
GuRaで、行く人は居ないのか?
620 :
名無しオンライン:2014/07/25(金) 01:45:36.61 ID:pXMyPZbp
クラフトアームズのあの自信はどっからくるのか
見習わねばな
GuにしろRaにしろサブにHu入れないと火力でないからな
同じ射撃職ながらこの二つは水と油だから混ぜないほうがいい
防衛ならGuRaとかどっち付かずの約立たずだよ
TMGをどうしても持ちたいやつが渋々WB使う時にやるイメージ
チェインWBしか特技がない昔とは違うんだよなぁ
ルーサーやエルダーなら常時弱点だろうからまぁ無しではないだろうけど防衛ではない
GuRaって昔からゴミっていわれてるしな
スキルがかみ合わないのばっかだし
少なくとも絶望でGuRaは何がしたいのかもうわかんない
ゼロレンジとシャープシューターが合わさり頭がおかしくなって死ぬ
どのレベルの連中がRaやFo推してるかよく判るな
GuHuで弱点狙わずにインフィ垂れ流してた職イナゴか?
あ、やっぱだめなのか
Huに代えてどうなるやら
もうそろそろでガンナー超強化から一年?それとももう過ぎた?
EP2で追加されるヒールみてここの空気がお通夜になってたな
紹介写真が土下座っぽいとかまた謎キックかとか言われて軽くAAも作られてたな
実際はかなり使えて主戦力になったPAでよかった
シフトピリオドもダサいけど場所によって使えるし
絶望はクラスよか石拾いとロボのが大切だと思いましゅ
パンツ見えりゃ良いんだよ
男キャラと箱はソロかホモ部屋立ててやれ
後半ロボ無双になってくると職はあまり関係なく思えるね
前半のロボがない時はさすがに職は重要だけど
632 :
名無しオンライン:2014/07/25(金) 02:40:15.20 ID:jwRXA8VF
EP2の初期懐かしいな
メンテ明け後最初一部の奴がSロールとインフィのやばさに気づき始めたけど大半の調教されたスレ民はねーよとなってたが時間が経つにつれあまりのキチガイ染みた性能にスレ民不具合じゃね?と疑心暗鬼
本スレにもこのこと報告した奴がいたがGuなんて誰もあげてない上クソ性能がしれわたっていたためハイハイワロスで流される…
まぁ楽しかったなEP2は
まさにGuの最盛期と言っても過言じゃないんだろうなサービス終了まで
>>606 大多数がセイメイorウェドル持ったイルメギマンしかいないのに
エリュイルバで7発打てるFoなんかほとんどおらんやろ
今は全部ヘイトがイルメギマンとRaに行ったから楽っちゃ楽
絶望でのポジションは近接よりマシって微妙な立場だけどこんなものだろう
ここから弱体が待ってると思うと萎えるけどさ
まぁFoは最適装備持った前提で語られてるってのはあるよな
野良でそんなやつばっかな訳ないんだよねぇ
最近久々にガンナーしたんだけどエルダー射程短くなった?
変わってない
戦闘機にエルダー撃ってもあっれ届かねえ!?って時が稀によくある
インフィもほぼ真下行かんと当たらないし、TMGの射程の限界を感じさせられるぜ
Gu/Huで射撃2300越えてれば十分なほうですか?
>>592 壁を2段ジャンプして越すより
生身の人向けに粉砕して進んでるわ
戦闘機も肩越しバルカンとグレで充分だろ
そんなのよりダッシュで高速移動しない奴に文句言いたいね。
社畜や子供以外人種ってなんだよ
おっさんニートか?
上にも弱体化いらないってあったけど自分もそう思うようになってきた
今まではクエが簡単だったからSロール弱体されても別に支障ないわーって感じだったけど、絶望が今の状態でこれじゃ今後レベルキャップ開放されても少々辛いかも
>>633 エリュで7発撃てるけどpp空になるしな装備は揃えたけどやっぱテク職はつまらん
防衛もつまらんけどね
弱体化はもうせんやないの?
EP3でみんなの頭がリセットされるほどのバランス調整を全クラスで行うって酒井Pが言ってんだから
SRJA自体なくなったりするんじゃね
弱体化じゃなくなくなるって発想かwww
>>642 どこをどう読んでなにを勘違いしたのかはわからんが
二段ジャンプも戦闘機も基本を知れという例で出しただけだろ
へんにつっかかったり自慢まじりの書き方するなよ
防衛スレでも通りすがりの壁の粉砕は当たり前だし基本中の基本でドヤられても知らんがな
戦闘機の落とし方も好きな方法でかまわんから優先して落とせばそれでいい
なんかガンナーつまんないってやつ多くね?
俺元は近接で、周りがつまんないつまんないうるさかったけどとりあえず全職手を出してみた結果、Guが一番気に入ったんだがなぁ
弱点とかゾンディの真ん中にメシアを打ちこむ快感が癖になった
てか、良く考えたらそいつら脳死インフィしてるとこしか見たことないな
それじゃつまらないだろうけど、自分のプレイスタイルのせいで詰まんなくなってるのに職を悪く言うのはやめて欲しいな
Guは強すぎてつまらんわ、だからといって弱体化はやってほしくないが
ガンナーつまんないのはSロール仕様のせいでPPもつかぎり連続でPAぶち込んでも最大パフォーマンス発揮できない点だと思う
個人的にノンチャヒール→リバー→シフトとか使いたいんだけど3段目のPAにSRJA乗らないんでちょっとなぁ・・・
インフィしか出来ない奴と、それ以上の事が出来る奴で楽しさが全く違うからなぁ
>>630 バウンサーのパンチラ具合によっては乗り換えるわ
絶望用にフリーズTMG作ったけどゴル凍りまくって面白い
インフィ メシア ヒール シフト以外弱すぎんだよねエルダーとかPP消費20でいいわ
>>654 フリーズ面白いよなw
ヒールの6HITでだいたい凍るし。
ミラージュメシアでデコル瞬殺とマジ悩ましい。
すべてはSRがダメにした。最強時は文句いわれないが今はホンマにバカ丸出し
それでも私 Guです
ガンナーをやり始めたのは空中戦に惚れたから
俺もだわ
万能性に惚れました
今も昔も脳死イナゴ様はホント嫌い
環境に追いつけない負け犬の戯言ですがね
これが得意!って場面はそんなに見当たらないけど、これが苦手!って場面もそんなに無いからな
確定的に明らかなのは防衛のような中型の対多数が不得手なぐらいか?
まるぐる程度の小型の対多数なら平気なんけどなー
そこにロールの無敵時間と星天ガルミラが合わさり快適に見える
ところで、安い素材がくつかあったから調子乗ってユニット作ったんだけど失敗した感が否めない
皆なら下記のどれ使う? どれも武器無しの値なんだが
カルブンのHP1099PP130、フォリブンのHP1044PP135、フォリヘイのHP969PP142
カルブンはソールVVブースト、フォリーはソールVVV、ヘイレムはソールVVフィーバーで
後者2つは報酬期間に拡張しやすくしてあるん。あとRaと兼用してる
中型はむしろ得意な部類だと思うんだけど…ってまぁインフィしかしないならそんな感じか
TAだけは苦手
移動速度的な意味で
全然関係ないけど花火迷彩が軽やかでこの季節はいいね
>>661最後のでいいんじゃないかな
自分はHP900ちょっとだけど即死することはほぼないし、即死する状況だと多段HITやWBだろうからHP1100あっても死ぬ気がする
ガルミラほしいなぁ・・・
ガルミラなんて属性不問なら50万以下だろ11パスも絶望いってりゃ余る
交換できない買えない装備できないの三重苦
非課金でパス交換できないのは仕方ないとして装備できないってのは甘え
必要射撃たったの600だろうよ
>>664 防衛で500ちょいぐらいのダメージ受けたことがあって、それを2発食らっても死ななかったからカルブン使ってたんだ
でもそうだね、そんなケース稀にしかないし多段とWBはどのみち無理だしフォリヘイ使うことにするよ
報酬期間で5スロ拡張してスタブ付ければ近いHPにすることも出来るしなー
まぁそのお金は無いんだが
まさかマグ無茶苦茶でアシダーゼとか使ってたりしてないだろうな
別にいいじゃんなに使おうが
よくないだろ
糞みたいな地雷好行為れても困る
ガルミラ装備出来ないとか相当だぞ
流石に射撃力600すら満たせないようなマグは作り直しを考えたほうが良いと思う
パス交換できないってことは非課金だからマグも当然無理だろうな
ツリーの射撃伸ばす手もあるがそっちも手遅れの予感
いいじゃん別にゲームなんだから
ID:n/rHXyx5が目覚めた
装備だけでいえばバイオは条件ゆるくて称号取ってれば少し原石集めるだけでいいからオススメ
属性50はきついけどね
むぅ手遅れの予感
課金勢でも☆11出なくて交換出来ない人も居るんですよ
GuHuFoがカンストしてるけど☆11出ない
パスがないならネカフェで11武器とチケット交換。
マグがダメならコンビニでWebMoney買ってマグ購入して作り直し。
諦める。
どれでも好きなのをどうぞ。
運悪いアピールとかされてもな
外れIDは消せよ
VH上がりたてなら別にいいけどマグとサブがどうなってるかだな
射撃職なのにマグが打撃とかにかなり振ってあったら手遅れ
>>679 11武器でないって今250%使ってADV行ってバーストすればボロボロでるやろ
射程長い武器ほしいな
ツイン系で射程長い武器か………
初代PSOではヤスミ9000が射程長い特性があったんだけどね
2では長いどころか零手つけられたし、どうしてこうなった
あれば欲しいけど一応定義上は近中距離クラスって事だし期待はしない
マグが致命的
WM500円でなんとかするか
ちと逝ってくる
マグ獲得チケット 300AC
マグリセットデバイス 500AC
間違ってリセット買っちゃダメだよ
11なんて今絶望で250つかえばほぼヘルマウォンとかいうゴミウォンドが出るからそれをチケットにしろよ
プレミア課金したくない?ネカフェいってチケットだけ貰って来いよ
交換だけして即出ればジュース代だと思っえば安いもんだろ
マグを失敗した?今なら150ですぐカンストするから1円も課金したなくないなら新キャラつくれ
ここまで無課金貫くやつは逆に凄いと思うけど
>>679は別ゲーでもやってんのか
いざないですらブーストかけたら出るだろ
射撃マグキャラと法撃マグキャラを作ればだいたい楽しめるのかもな
ごっちゃになるの嫌だしリセット買ってるわ
分かってるとは思うけどリセットしたら初期化、つまりレベル1の能力は0からになる
任意に下げたい能力だけ下げるってのはできないからな
この田舎にネカフェがあるなんて話は・・・・
諦めてプレミアム買って適当にチケット用意して一週間TAやればガルミラの潜在1つくっておつりくるだろ!
恥ずかしながらネカフェ行ったことないんだけどさ
普通に一ヶ月分のプレミア買うより安いのかなぁ
500-1000円で2時間くらいじゃないかな
>>684 あっても射撃クラス限定での距離減衰のせいでな・・・・
なぜテクに距離減衰が無いのか疑問でしょうがない
ということでマグ増えた(ACショップなかなか見つからなかったのは秘密
銃と★5ルームグッズくわせればいいのよね(ドキドキ
今なら☆9武器と☆5家具でレベル100くらいならすぐだよ
☆9が一番だけど安い☆8でもいい
でも射撃なら☆9でも安いかな
おぉそうかショップ漁ればいいわけか
散財になるがしかたがないの
★5家具はなんかいっぱいもってた
>>702 ☆9武器は緊急終わった後とかに出品多くて安く買える
☆5家具なくなったら家具ショップでキノコチェアを買うといいよ
>>703thx
ランチャー双銃ライフルのほかに弓もあるのね
エネルギー消費中・・・・
☆5は230ほどあるから時間かかるっぽい
>>697 へぇ、意外と安いもんだなぁ
とはいえ一ヶ月パス交換し放題1200円と比べるとどっちがいいのか俺なら迷っちゃうけど
ログアウト中もエネルギー消費するようになったから、育成は以前よりは各段に楽になったよね
esと連動できれば尚良しだけど
>>705 店によるだろうけど10分100円とか200円ぐらいでも出てこれるはずだぞ
本当にチケットだけもらって帰るならこれでいい
メールで再認証があるから、メアドによっては受信の準備してから行かないと時間がかかるかもね
複垢だとすごいめんどうくさそう
今日からGu始めるんで覗いてみたんだが、おまえら優しいな
某職スレとは大違いだぜ・・・
>>709 そうなのかそれはしらなかった。公認のを探して行ってくるかなぁ
>>710 今はイナゴがどっか行ってたまにお客様が来る程度だから穏やかだね
真剣にGuを始めるには丁度いいんじゃないかな?
まーだイナゴとか言っちゃう人がいるのか…お前はGuしかやらないのかと
サブハンター死にそうだけど
そしたらレンジャー、ファイター、ブレイバーどれサブにすっかな
レンジャーガンナーのがいいか
そうだよ(真顔)
716 :
名無しオンライン:2014/07/25(金) 18:48:04.55 ID:uDQoqXi0
青カビ職晒しあげ
Raくらいはたまにたしなむがたまになので練度には期待しないでくれよな
レンジャーガンナーは
まあ火力落ちるわな
雑魚戦TMGボスはアサルトな感じだ
ガンナーファイターは
スタンス変えダルビッシュ強くもない
ガンナーブレイバーは
カタコン便利、弓つおいTMGいらない
レンジャーガンナーだわシャープあるし
スタスナはアサルト使うなら取っとけ
>>718 またサブRaに戻る事になったらと思うと絶望しかないな
サブHu死ぬって情報流れた?
絶望の今のバランスが丁度いいのにまさかな・・・
>>819 いやシャープシューターあるからサブはガンナーのがいいぞ
ソースは?
まさかこれ信じてるの?
それとも俺が知らないだけで公式情報でたの?
37 :名無しオンライン:2014/06/29(日) 18:46:58.53 ID:HZlvy/Yj
電撃PSO2 2014年 7/30号
セガ PSO2開発チームインタビューより抜粋
−−エピソード3では新しい惑星でのストーリー展開とともに新クラスの実装
既存クラスの調整が実施されると聞いています。一体どのような内容になるか
読者の方も気になっていると思います。お聞かせ願えますか?
菅沼(以下 S):プレイヤーが操作できるキャラは周囲のNPCに巻き込まれてストーリーを追っていく
形になります。だからこそキャラクターの見た目とクラス選択の自由度を最大限高める形にしたい。
エピソード2の時点でブレイバーとフォースとレンジャーが飛びぬけて強く、他のクラスについては
残念ながら一歩遅れる形です。上手く調整してメインクラス、サブクラスの選択肢が幅広く行えるように
します。
−−もう少し具体的に教えてもらえないでしょうか?
S:あまり言い過ぎると怒られてしまいますので決まっていることだけ言います。(笑)
今までは遠距離攻撃が強すぎて近距離攻撃の出番がない、非常にアンバランスな戦闘でした。
ライフル、ランチャー、ツインマシンガン、テクニックによる遠距離攻撃は弱点部位と属性によるダメージ上昇
を削除します。近接攻撃については弱点攻撃によるダメージ上昇はそのままで
特にハンター、ファイターの通常攻撃とフォトンアーツの範囲と威力を全体的に上昇させます。
また、近接攻撃時のみクリティカル発生時には通常時の2倍のダメージを与えられるようにする予定です。
−−私はテクターをメインで使っているのですがテクターについては見直しされるのでしょうか(笑)
S:テクターというか、ウォンドについてはギアを削除して常に法撃爆発が発生するようにする予定です。
法撃爆発の威力自体は打撃力依存に変更し使い勝手を向上させます。
−−なるほど。楽しみにしています。クラスごとのデザイン、住み分けについてはどうなりますか?
S:まず、今まで戦闘の核となっていたフューリースタンスについてはメインクラスがハンターでないと発動時に
移動速度とHPが下がるように修正します。こうする事でサブクラスの選択肢を広げます。
−−大胆な修正だと思いますが、プレイヤーに受け入れられるものでしょうか。
S:遠距離攻撃と近距離攻撃を上手く生かすための方策です。
ファイターはどうするんだと心配する方もいらっしゃると思いますので説明させていただくと、
ブレイブスタンスとワイズスタンスは統一し、そのスタンスを発動したときには打撃力とクリティカル率はもちろん、
HPと移動速度が上昇するようにします。
また、通常攻撃時に状態異常を付与する確率を上昇させ、クラスの特色を発揮できるようにします。
−−ファイターはボス特化クラスですが、状態異常はボスに効かないですよね?
S:ファイターのみボス含む全エネミーに状態異常を付与できます。他にも色々考えているのですが
ボスに対してはファイターを使えば間違いないといった風に調整をします。
−−ブレイバーについてはどのような調整を予定していますか?
S:全体的に使い勝手を下げることになります。カタナは現状維持となりますが、
カタナコンバット発動中はPPが回復しないようにします。
バレットボウについては射程距離を短くする予定です。
−−いろんなクラスで遊べるようになりそうですね。プレイヤーの皆様と一緒にエピソード3の開始を楽しみにしています。
S:ありがとうございます。スタッフ一同全力で頑張ってますので応援お願いします。
ちなみにここまで妄想っていうか全部俺の作り話
明日まで情報出てこないだろ
どうあれフューリーはなんらかの下方修正を喰らうとは思うが
これかw
懐かしいね
双銃はけり主体の近距離職(キリッ
フューリーってか全体的なバランス調整するんだろ?
今までと同じことは出来なくなるかもしれないけど、また違う事が出来るようになるかもしれん
ソースはそれじゃないっぽいが明日の放送でフューリー射撃弱体化の可能性はありそう
sロールも下げられたら弱くしすぎな気もするが
フューリーとSロールガタガタにされ絶望に打ちひしがれし時
ハイタイムが地表からの高度を基準とする可変倍率パシヴスキルとして新なまされて
パンモロスタイリッシュ職として復権するのだ
別にフューリーなくなってもいいし、SRJABもいらん
その代わりPA倍率を上げてくれ
正直にわかなんだけどSRJAないってのが考えられないんだけど
お前等どうやってダメ出してたのよ
WBチェインかな
本気になったガンナーはガンスラを取り出す とか言われてなかったっけ
まずボス以外でツインマシンガンを使うことがないゲームだった
全然ダメダメじゃねえか・・・
>>735 サブの需要もマトモにないって意味では今のHuより圧倒的に下の立場だったので…
悔しいけど
メイン職専用スキル撤廃して
サブクラスのスキルは全部効果半減でいいよもう
近接とやってることが変わらないのに威力は近接より低いというわけのわからん状態だったしな
PP回収力は高かったけどさ
まさか今のようにメシアに依存することになろうとは、
初めて使ったときは思いもしなかった
>>735 伊達に暗黒期とか言われてないということだな!(間近に来ている暗雲から目を逸らしながら)
使ってて死ににくいクラスだなーとは思ってたけど
そこまで強いようには思えんわ
ガンナー基準で調整してくれんかね
今のFiとSロール前のGuどっちがキツいかな
どう考えてもSロール前のGuのがキツイ。
そもそもTマシ使わないからGuですらない。
WBチェインサテカで一発芸できるようになったな
サブ未実装〜サブ実装の頃はバレスコ、サテ、リバスタが主力だったという修行の日々を思い出す
まだHのLv帯のころにパーティー組んだGuがバレスコして戦ってたなあそれが凄く楽しそうに見えてGu始めた
やっとガンナーとハンターカンストしたのに両方弱体されて使い物にならなくなったらPSO2引退かな
ガンナー以外興味ないし
勝手に引退してろよ
勝手に引退するなよ
頑張ろうぜ
ヒルスタもシフピリもない時代からGuやってた身としては多少の調整ぐらいならちょろいわ
俺はここ見るまでエリアル→リバスタ→バレスコというコンボを使ってた
ちなみにSRJA実装後だぜ…情報って大事だねぇ
今は立派な一般ガンナーです
マグを作り直しコンボもわからず、装備もそろわない
これからだよきっと
ピリオド中にエルダーみたいに向き変えられるようにしてくれないかなあ
ピリオドは全方位だから別によくね、サテのほうが問題だわSR組み合わせると当て難い
>>753 自分の回転に合わせて停滞弾も回転しそう。しかも動いた弾でhit数増えそう。連打の次はグルグルかw
連打だけでもアレなのにガンナーにこれ以上何の操作させるつもりなんだよw
エリアルを自分に適用にして空中戦を強いるんだ
ノミインフィマンは絶滅する
ヒールが死ぬのとエルダーマンが生えてくるだけだと思う
GuRaとかいう迷惑者を絶望でよく見かけるんだけどあれ何?
>>757キョンシーみたいにぴょんぴょんするだけじゃないかな
エアリアルタイムLV5
ショウタイムの効果時間中、空中にいる間射撃ダメージが時間経過と共に上昇する
ダメージを受けたり地面に足をついたら効果はリセットされる
メシアコンバット
20秒間スローモーになる
どうせまたショウタイム
エリアルじゃなくてエアリアルダ、明日詳細くるんだっけ?
SR弱体は倍率突出してるから仕方ないとして全体の火力どうなるかだな
SR縛りをどうするかも見ものだな、いつもの肩透かし来るか
ヒュリ仕様変わるのは痛いな
>>759 WB上手く使って弱点に取っつけるなら火力はGuHuよりでるしまぁ多少はね?
でもRaHuでいったほうが火力はでるよねうん Tマシ接着とかならここの住人じゃないとは思う
ここでもRaスレでもGuRa又はRaGuは迷惑者扱いだからな…
Fo/Teはテク同士互いの利益が一致してる定番の組み合わせで
打撃職もHuを中心に互いのメリットとなる組み合わせ
だがGuとRaだけはお互いを不幸にする地雷編成・・・なぜだ?
ゼロレンジとか考えたやつが悪い
全くだよ!
SRJABで(というかそれ以前から既に)完全にスタスナと噛み合わなくなった上に
シャープでGuのゼロレンジとも噛み合わなくしてきやがった
RaかGuに射撃スタンスが実装されたときに初めて水と油は溶け合えるのだ!
PSOでレンジャーが強すぎたのがいけないのかもしれない
近距離も遠距離もカバー出来てテクニックかトラップが使えたからそれだけは避けようとしたのかも…
774 :
名無しオンライン:2014/07/26(土) 00:01:21.27 ID:9xJc67r4
どっちかというとPSU色が濃いから過去作を引き合いにするなら比較対象はPSUだと思う
PSUの射撃職は打撃射撃テクの3すくみで最底辺だったのにこの仕打ち
>>772 両方に射撃スタンス実装しないと…
仮にRaだけに射撃スタンス実装なら
Ra/Huで爆上げになるだけかと…
いや仮に射撃スタンスなんて実装されたとしたらフューリーそのままにはしとかないでしょうに
ついに今日ガンナーの具体的な死亡宣告を言い渡されるな・・・。
ロール弱体するならするでいいけどそれに代わるエサは欲しいね
全体に調整入るんだしテク以外はサブhu一択の現状じゃ流石にテコ入れくるだろ
個人的にはhu、fi、brのスタンスのバランスが丁度良くなってくれれば満足
むしろ射撃版ヒューリー作るとwbとの相乗効果でRaが断トツでぶっ壊れになって劣化Raの時代が再来するぞ
射撃フューリーなんてせずともハイタイムの倍率と持続時間伸ばしてくれればそれでいい
攻撃受けたらギアなくなるのも撤廃で
むしろギア撤廃してギアMAX時の威力をデフォに
俺はハイタイムみたいなのは大嫌いだなぁ
パッシブならいいと思うけどね
現仕様のまま強化なんてされたら、60秒に1回ガッツポーズするのが必須にされる
やってらんね
テクが嫌いになったのもバフが異常に短いからだったわ
こういう単純作業をさせると脳死状態にしてゲーム寿命を稼ぐことに?がるという実験データでもあるんだろうな
スタンス化してギア上限を引き上げる効果でいいよ
色々考えるほどどんな調整が来るのか分からなくなってきた
SRJBのような予想もしてなかったスキル追加とかありそうな気が
何も期待するな
ガッツポーズは廃止できると思うんだよね
ショウタイムは発動モーションをカタコンフィニッシュみたいにすればいいんだ。広範囲化+攻撃付きで・・・
ガッツポーズの代わりにカットイン挿入で
それだと溶岩がGuに集うな・・・
奇形イナゴとかグロ以外のなんでも無いからやめて差し上げろ
>>785 調整もあるけど、確か新スキル追加もEP3項目にあったよ。
現状維持から少し落ちるくらいで良し
793 :
名無しオンライン:2014/07/26(土) 12:44:06.81 ID:NdFyWPSG
生放送直前だから言うけど ('ω'`)
10鯖の某アカウントが、完成品のガルミラ売りに出してるんだが ('ω'`)
さて
現状から落ちたら絶望で居場所なくなるやん
JA輪っか出ないことがちょいちょいあってイラ壁
余計なボタン押すとか地形がとかじゃないんだけど何これ
最近特に気になるな 多分判定は残るエフェクト過多のヤツだとは思うんだけど
判定も消えていると思う。輪っかが出ないときは、いつもJA失敗してるし。
エフェクト大盛りでJAリングが消えるパターンと
ラグでJA入力判定が鯖に届かずに失敗するパターン
そんなのよくあるでしょ
このゲームのクオリティなんだからね
移動速度4連と同じになるそうな
ステアタ振らなくてよくなるかもな
ガルミラ弱体化するのかしら?
ガンナー弱体化どころじゃなくね?
これ大幅強化だろ
ガンナー速報 チェインが大幅強化 ロール弱体は言及されず
チェインガンナーくるで!!!
それよりヒュリ弱体だぞ
まじでか
パンドラの時代くるか
ガンナーは一番地味だなw
チェインまじ?
でもロールは据置きかよw
スタンス修正とかでサブFiとかも選択肢にくるのか?
811 :
名無しオンライン:2014/07/26(土) 17:45:51.92 ID:ofv4MZn7
Fiまだ上げてる途中なんよ・・・
更に速報 ロール160%に弱体
ロール弱体おめでとう^^^^^^
>>810 むしろガンナー含めて近接のサブはFi一択のもよう
160%に落ちてハイタイムショータイムを強いられて今までより弱くなるwwwwwwwwwwwwwwww
カスすぎるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
予想してた中では最悪の調整
ヒューリーも弱くなるよー
Ra以上のオワコンでした・・・
またあのAAが復活ですかね
あーあもうめちゃくちゃだよ
チェインはデフォでフィニッシュ10並の性能があっても文句ねーな
絶望でイルバやサテライト越えるボスキラーになりたいな
ガッツポーズ強制になるのか・・?
サブHUのガンナーの場合、ロールで200が160に フューリー効果50が30に
単純火力は約6割まで落ち込むか、新スキルが無かったらかなりヤバイ
SRJAB
200%→160%
ショウタイム
30秒→45秒
ハイタイム
110%→120%
トワイスチェイン
チェイン数が倍速で上昇
チェインFボーナス
チェイン数に応じてリキャスト時間短縮
ガッツポーズオンラインはじまった
ガンテクいけんじゃねこれ
こんなん誰が使うんや・・・菅沼さんってエアプなの?
くるくる回らないといけないのは変わらないくせにガッツポーズ強制とか頭沸いてんの?
ガンナーゴミ過ぎwwww
死体ケリとはこのことか
これ対雑魚は火力下がるしSロール弱いのに強制じゃん
昔に戻るだけだわもうなんなの
いやいや、ショウタイム必須にするなら今のカタコンモーションくらいにはなるんだろ?
なるんだと言えよ
言ってくれ・・・
だめだ
一番欲しくない調整きちゃったよ……
まだだ、まだPA強化が残ってる
全部みてここが葬式確定かよ。だいたいデバンドとかpkどうなんだよ
Fiのスタンス切り替えはガッツポーズなくなるっぽいがショウタイムは無くならないのか?
835 :
名無しオンライン:2014/07/26(土) 17:56:50.90 ID:ofv4MZn7
ガッツポーズが一番のストレスなんにな
こまめなガッツポーズで、火力維持しろとか^^;
836 :
名無しオンライン:2014/07/26(土) 17:56:55.04 ID:WgDBaOFH
チェイン必須wwwww
(´・Gu・`)チェインチェイン
(´・他職・`)遅いんでPTくるのやめてくださいね
Fiのスタンスのガッツポは修正するけどこっちのショウタイムのガッツポは修正してくんないのね
ガッツポーズ削除されるといいなぁ
Guゴミ修正過ぎるなただの火力弱体化にしか見えんが
くるっとまわって勝利のポーズ職かよなめてんのか
Guおわったな
今まで楽しかったよ
じゃあなお前ら
パーティプレイではかなり大ダメージ連発して楽しくなりそうだが
ソロプレイが大幅にストレス溜まりそうだな
ショウタイムもスタンスにしろや
よし おまえら!!
解散!!
あ、そうだ
フューリーも下がりますよ
菅沼はロールは削除できなかったか
しょうがないかなあ
Sロール、ガッツポーズ、被弾アウト、チェインwwwww
くらーーーーwwww菅沼ーーーヶッださんヵーーーぃwww
各職の修正で一番割を食った感じだね。基本的にマイナスだし
もうガルミラくらいしか特色がなくなったか
SRJAB削除せず結局跳ね続けるとかwwwww
削除してゼロレンジ強化とかなら良かったのに削除するな騒いでる馬鹿の意見聞いたんだろうな…
こんな事するくらいならSRJAは消してPA全体の火力を上げてほしかった
しかもいちいちチェインしないと安定した火力すら出せなくなるのかよ・・
他の職が軒並み強化されてるのにGuだけひどいな
PTで活躍って
ガッツポーズしてロールしている間にボス沈んでたりしてな
ちょっと菅沼にメシアきめてくる
なぜかGuとFoだけ負けててワロタwwww
Foは分かるけどなぜGu・・・wwwエアプすぎだろ
アクティブスキル系全部モーション高速化っていってるしショウタイムの時間とハイタイム強化だから変わんなくね。あとツリーもスッキリしてるから今まで通りのスタイルにチェインが加わるだけだろ。
(´・Fo・`)おらチェインしろよwwww1匹残してやったぞwwwwww
(´;Gu;`)チェインチェイン…
(´・Fo・`)wwwwwwwww
追加したものを削除するわけ無いだろ…
そんな柔軟な脳みそあるならフォトンフレア消えてるわ
見える、見えるぞ
「緊急にソロで来るガンナーは地雷」 スレがたつのが・・・・ (# ゚Д゚)
別にボス特化に戻らなくてもよかったんや・・・
ボスチェインメシア最強時代の後にGuはじめて
そっちに慣れて居ついてるのが大半なんだから
ロールさえなければサブFiの新スキルでコンボ楽しそうだったのに
結局SRJABの倍率超えられないだろうから結局くるっと回ってオリコン(笑)状態
サブHu弱体→グフ死亡(他クラスはフォトンフレアやスタンス火力底上げw)
SRJAB40$弱体→ハイタイム10%上げたから使え(笑)
チェイン強化→(現実)WBついてるのにチェイン貯めてる場合じゃないですよ^^;
結局SRはするまま
近接最強確定で完全死亡確認
EP3ではガンナーしてたら晒されて罵倒されるやめたほうがいいぞ
再び暗黒時代に突入なのか?強さを引き出すにはロール、チェイン、ハイタイム、ショウタイムと
常に何かを強要される、そこまでやって今と同じかそれ以下っぽい・・・
うーんこの
いままで楽しかったよ
俺はFiとBoなる
みんなが敵倒してる間ガッツポーズする簡単なお仕事wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
買ったばっかのガルミラどうすればいいの
雑っ魚い雑っ魚いガンナーのお墓はこちらwwwwwwwww
ロールがなあ・・・しゃあないのかなあ・・・
対ボス強くなるって言ってもチェインしてる間に近接に沈められるだろこれ
>>853 今モーション速いウォンドラバーズを使うプレイしてみればわかるんじゃないかな…
EP3で改善してもショウタイムはそれよりも短いサイクルを強いられるぞ
なあ…画像見てて気付いたんだがハイタイム110%じゃなくて115%じゃね?現状
871 :
名無しオンライン:2014/07/26(土) 18:04:14.65 ID:VLVxjBJ4
SRを使わないガンナーが出来ると思ってただけに今回の調整はホント最悪としかいえないわ
結局ロールを使いざるを得ないくせに威力超低下
なんか一気に遊ぶ気力が無くなるなw
弱体化しない方が均衡とれてるような
チェイン起動は独自のモーションでWB並の速さかつ、空中で使えば浮いたまま、起動後にJA判定有りくらいにしてくれるんなら嬉しい
ガンナーだけが死んだか
(´・ω・`)フォースをカンストしたけどフォースも弱体だからなーブレイバーのレベル上げするか
お前らゲームしてないこの糞運営になに期待してんの?
でも、でも、PAの威力あがるんでしょ?
絶望にはまだ早いんでしょ?
(´・ω・`)マルチPTには来ないでくださいお願いします、何でもしますから
下がった威力の完全とまでは行かなくても半分くらいはPA倍率で補填してほしいもんだけどな
ロール強いられたままでめんどくさくなっただけのような
PAの威力3倍ぐらいになるかもしれないだろ!!!!
Guだけ調整ひでぇな
真の敗者はGuかもな
160%だとまだロールに縛られるし
他の職はまあ良調整なんじゃないか
ロールが消えることは多分もうないよ
もうロール作業はやだよお・・・
チェインは部位関係なくしろ
あとクールタイム短縮でデフォ30秒くらいで丁度いい
>>872 Lv5まで振ると上限130%になりますとか…まあ多分無いよなあ
Guだけクソみたいな調整すなや
あらゆるPAの前にSロールを行うのを常に強制されるクラス
クラス名はガンナーじゃなくてSローラーにでも改名すべき
別にレベルのキャップ外れないんだろ?
チェーン強化っつーたって
使いにくいチェーンにあまり割り振る余裕ないだろ
ハイタイム元から15だから5しかあがらねぇんだよな
バーかじゃね???
スタイリッシュ()
発動モーションなし&イルバのように何処当ててもカウントとか最低でもないとチェインのサイクルが早まった所で何の意味もないってか
調整されてもチェインシコシコ失笑されるだけにしか思えん
つーか何気にやべえのがフューリー弱体
ロール+ヒューリーでマジ終わった
それでいてロールに縛られるという
予想通りのゴミ修正
ほんとしねよあのクソハゲども
サブRaにするわ
昔と同じ動きをしよう
ガルミラGu/Fiの時代じゃね?
Gu以外のクラスはすごく良さそうだったのになあ・・・
Sロールは嫌だ・・・Sロールは嫌だ・・・Sロールは嫌だ・・・Sロールは嫌だ・・・
菅沼はエアプだった
チャイントリガーブリブリ!!wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwショイタイムブリブリ!!!!!!!wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
銀河ギリギリ!!!!wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwぶっちぎりの凄い糞職!!!!!!!それが糞ナーです!!!!!!!wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
TMG8種類PA上方修正だから主力PA5種の内二つは確実に強くなるわけかエルダーは消費PPに見あってないし上がるだろうな。
誰だよSロールJA強過ぎるから修正しろとか言った奴・・・
ボスなんて他職強化で即死ぬだろっちゅーねん
なんでGuをこういう方向性で特化したんだSGNM
他のPA上方されるからロールなしでデッドサテサテエリアルバレスコが出来る事を願う
やっと強いGuが帰ってくる。チェインの音がまた聞けるんだこんな幸せなことはない
チェインは良いけどボスにしか使う場面無いし雑魚殲滅力落ちたら防衛戦じゃさらに微妙になるやん…
菅沼メインTe説
チェインペシペシしてる間に近接様がドヤ顔でシュンコロしてそう
それなのにゼロレンジで接近を強要される
ロールやんないといけない、って縛られるのがホントにイヤ・・・
アベスタとフューリーが同じぐらいらしいからハンターにこだわる理由がなくなった。
Sロール削除しろよ糞が
>>878 ゲッカとアサギリの現状見てみろよ
そこそこだなくらいに留まるとしか思えん
すげー中途半端にされた感
近接でもないがクラス特徴はボス特化
どうするかとなってチェインだ!って思いついた感じの調整
ロールしたくないならサブFiでテックPAアドバンスとやらを持ってくればいいんでない
俺は今後こんな悲しみを背負わずに済みそうなブレイバーに逃げるわ…さよなら…
160%なら場面によってはロールせず攻撃続けた方がいい場面も出てきそうだな
ショウタイム()とかどうでもいいからゼロレンジの倍率上げた方が良かった
下方ってヒルスタなんだろ。主力潰しじゃん
下方はサテカだよ
またGu×に戻るのかな…
(´・ω・`)ブレイバーファイターとかでいいような気がするけどどう?
バイオ武器取っちゃったバカいる?w
まさか属性50にしちゃった大馬鹿いる?w
上方修正くるまでEp3のガンナー封印する
あばよバイオファンガー
さすがに他職にいくしかないわな 楽しそうだもの・・・
もうGu用に報酬期間の準備してしまったんだが..
あーきれそ
927 :
名無しオンライン:2014/07/26(土) 18:15:52.84 ID:ofv4MZn7
ライフルのPAの下方ってサテライトかな?
なにげに良く使ってたんだよなぁ・・・・
こんな修正の仕方ってないよ!
Ep3から強職ローテの旅に出ます^^
これくらいでガンナーやめるならさっさと消えろ
最強厨がいなくなってせいせいだ
なんで毎度毎度Guはこれじゃない修正ばっかなのか担当死ねよ
×チェイン主軸の戦闘を可能に!!
○Sロール主軸の戦闘のまま!!(火力はダウン!!)
>>927 PAの下方はサテカコスモスイル氷闇光だけよ
あれ・・・これってGuHu一番損してない?
ツリーはどうなんだよ
2万歩譲ってガッツポオンラインは飲むとしても
笑タイム敗タイムとかあの腐れた配置やコストのままだったら暴動もんだぞ
同じ射撃職のRaはウィーク弱体とはいえランチャーモーション高速化の
ゾンディもどきにトラップ使い放題と面白そうなのにこっちは・・・なぜだ?
ああ、PA強化されんのは8種だけなのか…
インフィとメシアが使われまくってる現状それの強化は無いだろうな
もう絶望しか見えない
ショウタイム自体がコレジャナイスキルなのにそこばかり拡張しやがるもんだから死に方が酷い
サテは当たり判定が上からになるみたいだからHSなら以前のダメ出るって言ってたぞ
雑魚戦どうすんだよこれ…堅いのが2〜3匹同時に出ただけで嫌になりそう
Sロール弱体の上にフィーリーも弱体化だからな、現状の7割程度の火力まで落とされる
7割ってわかる?射撃2200が1540になるって事なんだけど。具体的に言うとガルドミラからエッグブラスターに持ちかえましたって事なんだけど。
ゲームになるわけないよね?理解る?
941 :
名無しオンライン:2014/07/26(土) 18:17:48.39 ID:Pzwg0VCw
チラ見だけどボスには強くなったんじゃねーの ボスにはな
Sロール必須が今より緩和してその分PA威力上がるんだから
お前らもっと喜んでるかと思った
そりゃ必須なのには変わりないけど
チェイン気持ちいい時代に戻れるのに
ぁんさんらにぇぇこと教えたるでw(ぉw
ヵ゛ンナーゅぅんゎ戦ぅクラスゃないでw(んw
要望ぉくるちゅぅ意味のクラスゃ(888888wwwwwww
テンプレのurlヵ゛ょぉーく物語っとりまんなぁw(最初にはりぉったんゎだ〜れゃw(ぁw
944 :
名無しオンライン:2014/07/26(土) 18:18:17.96 ID:yC7D3rld
結局サブはFi、Hu、Raどれが倍率高いの?
GuはTMGだけ〜のくだりで笑い起きたけど
笑えねえwwwwwwwwww
雑魚処理に手間取るのが一番嫌なんだよな
まあ他職やれってことなんだろうけど
ガンナー冷えてるか〜www
シュンカ並みに全PA死んだな
そこまで面倒な事を強要されても現状程度の火力しか出せないってのがなぁ
要するに手間が増えただけの弱体
ロールは削除か現行しか無いはずなんだ
951 :
名無しオンライン:2014/07/26(土) 18:19:54.07 ID:nLDddTGD
チェインを複数部位とエネミーに貼れてフィニッシュまでの制限時間なくせばまだ使えるか
あ、やっと・・・イナゴ共が消えるんやな・・・
嫌なら辞めて、どうぞ。
スレで妄想されてたPA連続使用で威力上昇はFiに取られたか・・・
60秒一回のガッツポーズが本気で要らん
挑発効果消してくれていいからパッシブにしといてくれ
リバースタップ
エーリアルシューティング
デッドリーアプローチ
サテライトタイム
パリットスコール
シフタピリオド
ゲリダーベベリオン
こりゃエルダーマン時代来るな
>>942 もうソロだけしてればいいんじゃないかなレベルになったよーな
ルーサーくらいHPあればまだしもね
>>942 PA火力が3〜4割増しになるなら良いが良くて1割増しぐらいに落ち着いて雑魚殲滅力低下
加えてチェイン強化されても周りも強化入るからチェイン貯める前に敵が死ぬ・貯める暇あるならPA使った方が早い完全ソロ用とかありえる
PA8種強化って10種しかないんだから、何かしらは使ってるの強化されそう
チェイン、フィニッシュ、トワイス、ハイタイム
ポイント足るんヵーーーwwwww
生放送見れなかったけどチェインを強化ってスタンス化とかパッシブにしてくれるわけじゃないのか・・・?
もしかしてガッツポーズオンライン・・・?
考えてみたらわかるけど普通に上方修正なんだよなぁ
チェインなんて全盛期でも20以上貯めることはないスキルだぞ?しかも単体攻撃限定のスキル
クールタイム短縮なんてセコいこと言わずにパッシブ化しろと
PAの上昇次第やね
気休め程度ならマジ終わってる
GuのサブはFiの時代来るか?それでも現状より弱体してるが
新しい見抜き職の集まりはここですか
GuだけPA%超強化とかじゃないときつそう
970 :
名無しオンライン:2014/07/26(土) 18:22:47.84 ID:Pzwg0VCw
チェインもCTはんぱないからな どうすんの
>>958 サブRaのがマシなレベルまで落ちてるな
>>945 それで思い出したけど、GuがTMGだけでいいなら、Guに12が実装されてないよねw
うおおおおおおおおおおおおおおチェイントリガー!!!!!!!ブリブリwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
TMGのPAが現状10種類
8種上方修正ってテロップだったから
ヒール、インフィは現状
デッドアプローチとかどう強化するつもりなのか小一時間問い詰めたい
あとバレスコwwwww
ボス瞬殺とかどうでもいいんでソロで堪能してPT来ないで下さいとか
通常フィールドでTMG持ってるのは同職の面汚しとか
ボスはWB貼ったらTMGに持ち替えてる間に終わってるとか
下手に瞬間火力に色気付いたせいで過去に散々辛酸をなめたんじゃないのか
そもそもチェインは軸にできるほど汎用性のあるスキルじゃないだろうに
朝三暮四もいいところだ
実質弱体はGuだけか?後はFoか
SロールJA実装前に戻ったのかな、まあもちろんPAの修正内容次第だが
ん?もしかしてライフルでチェインしろってことか?
(´・ω・`)Sロールがある限りサブレンジャーもしにくいんだよな。削除しろよ
エルダー強化して欲しいな、PP消費の点で
テクターのデバンド強化でHP増えるけどパーフェクトキーパーとの相性どうなるか確認したヤツがいた
菅沼さんは把握してないっぽい
ガンテクぴんち
981 :
名無しオンライン:2014/07/26(土) 18:24:12.19 ID:Pzwg0VCw
160%なら必須なことに変わりないよな
まじ消してくれよー
>>974 どう考えてもメシアとインフィが現状だろ
近接が最高DPS叩き出すような調整っつってるんだから
(´・ω・`)Sロール必須。WB係するためにレンジャーサブだとスタスナが乗らない。
>>976 Elサザンナメギは生き残った
Elは防衛でこそ使えないが通常クエストだとほぼ最強
ショウタイムとチェインで2回ガッツポーズ強制だな
WB温存出来るからWBチェインは楽にできるぞ
常時発動
部位関係なく貼れる
複数のエネミーに貼れる
時間延長
チェイン強化すんならこれくらいしてくんないと
>>954 ゎこっーーーw(8888888888888888888w
ロールに加えてガッツポーズも縛り内容に追加されるのか
いやー楽しい職だなー
はやくガンスラのテンプレをはって
(´・ω・`)ヒルスタ下方だから終わりでしょ。一番の主力じゃん防衛
インフィは据え置きだとしてもう一つはどれだろうかヒールかメシアか実装時期的にシフピリか
弱体するならもっとガラッと変えてくれよ
結局Sロールからの1つ目PAじゃねえか
TMGのPAに下方はねえよ、騒ぐならせめて確認してからにしてくれ
サテライトとか強化sれてもSロールはさむとゴミだしな
救いなんてねえよ
仮にサブRaで運用するとしても雑魚殲滅はランチャーメインになるんじゃないかな
アディは時代に置いてかれた火力で、今Raやる時にアディとかほとんど使わんし
サテライトエイムが4倍とかになったら笑う
Sロール削除せず威力だけ下げて残しました!ロール強制は継続^^
フューリーも下方修正するので相対的に影響を受けないFoともっと火力面で差が開きます、エスケープしながらチャージで超強化^^
火力大幅に下げた変わりに効果時間糞短いショウタイムと雑魚には一切使わないチェインを強化してガッツポーズする機会を増やしました!
どうです、全クラスプレイしてるだけあって菅沼さんの調整最高でしょ?^^
>>973 ゎぃ感銘ぉゥヶたまーたw(チェイントリガー!!!!!!!ブリブリwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。