1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2014/07/01(火) 14:42:47.76 ID:E5aPvZcp
☆キャラクリSSに関して
・ロダに上げる画像は、BMPではなく、JPGやPNGに圧縮してください。
・ロダの保持枚数が限られているため、アングル別などは1枚に纏めることが望ましい。
・画像の大きさは、できるだけ1MB以下にしてください。
(専ブラや携帯電話で読み込めない場合があるため)
キャラクリに関してアドバイスがほしい場合は、
「○○のようなキャラにしたい。どこを直せばいいでしょうか」
などと具体的に書くと、レスがつきやすいようです。
(無難に可愛いキャラだと、突っ込みどころがなくてスルーされやすいようです)
斜め45度の画像だけでは無く、正面からのSSのうpをお願いします。
正面、正面からの若干見上げたアングル等のSSがあれば各部位のアドバイスが集まりやすくなります。
正面顔が無い場合は特にアドバイスを求めていないと見なされる場合があります。
髪型はお気に入りだけではなく、ベリーショート等輪郭がハッキリ確認出来るものも載せましょう。
カメラ角度の調整はCtrl+左ドラッグで可能。
右下のカメラボタンからアップにしただけだと斜め上からの見下ろしになる。
正面+斜めor真横の2つがあると理想的。
単純に勢いがあって見落とされてるだけのこともあるので、
1度や2度スルーされたくらいでは泣かない! 諦めない!
★注意事項
・あなたの好みが他人の好みとは限りません。気に入らなければスルーがお約束。
・自分の趣味の押し付けは大概にしましょう。しつこければ荒らしと同じ。
・荒らしや過度なネガティブ発言は触らずスルーしましょう。触れるのも荒らしと同じ。
・個人サイト、ブログ等への外部リンクや転載は禁止です。貼られても徹底スルー。
・単にキャラの画像を貼るだけの方はスレ違いです。他のスレへどうぞ。
・キャラデータのパラメータを公開する場合は【真似される可能性】があります。
※荒らしはスレ住人を装いIDを使い分けて自作自演で荒れた流れや話題を作ります。
それに触れて構っている自覚のない貴方が一番のスレ荒らしです。
そして触れて構っているレスは荒らしの自作自演です。総じてスルーにご協力ください。
3 :
名無しオンライン:2014/07/01(火) 15:03:57.53 ID:E5aPvZcp
4 :
名無しオンライン:2014/07/01(火) 15:11:46.91 ID:TKXXrl5L
体験版くらい画質上げてくれ
設定1じゃ分かんねえ
5 :
名無しオンライン:2014/07/01(火) 15:14:46.42 ID:mWMnZgN7
6 :
名無しオンライン:2014/07/01(火) 16:02:08.78 ID:E5aPvZcp
>>4 >>3の事で良いですよね?
シェーダー品質はCORE3のノートPCにはきついので簡単にしています。
テクスチャ解像度はこれでも最高の高解像度ですよ。
画面サイズもこれ以上大きくするとPCの画面からはみ出ますし…。
これで勘弁してください。
7 :
名無しオンライン:2014/07/01(火) 16:43:38.86 ID:x2cfIBcs
>>3 体験版だったら動作検証で動いてるところみればいいやん
8 :
名無しオンライン:2014/07/01(火) 18:23:32.47 ID:KZiWVEKd
デュマ子のキャラを新しく作ったんですけど、メインのヒュマ子と全く同じキャラクリをしても
どうしても同じ顔になりません。。これは仕様なんでしょうか?
ちなみに幼顔です。
9 :
名無しオンライン:2014/07/01(火) 18:39:36.89 ID:DwTeEold
キャラクリしてるだけで落とされる
10 :
名無しオンライン:2014/07/01(火) 21:01:32.87 ID:E5aPvZcp
11 :
名無しオンライン:2014/07/01(火) 21:14:46.55 ID:CtaTVaYn
アリシアツインテールなんだけど、ポニーの右側だけが常にぴくぴく動くんだけど、これって不具合?
PCで起きていて、Vitaだと問題ないんだけど。。。
服やアクセの組み合わせでなるのかと思いきや、どの組み合わせでも起きるし。。。
高いメセタ払って買ったのに、やなかんじ。
12 :
sage:2014/07/01(火) 22:22:18.93 ID:sYK/6R6k
>>8 全種族でベース顔の造形が違うから、同じ調整をしても違う顔になる。
てか、エステ券来るから久々に覗いてみたが、こんな基本的な事もテンプレにないのか。
この手のシステム上の仕様とか入れた方がいいんじゃね?
13 :
名無しオンライン:2014/07/01(火) 22:27:47.55 ID:bsd0a8OF
>>11 ちっぱいだと(大きかったらだっけ?)ハートブレイカーのネクタイが荒ぶるように、キャラクリの微妙な顔の形とかが影響してそう
14 :
名無しオンライン:2014/07/02(水) 06:18:15.07 ID:WiYIph3G
ピンクの髪にしたいんだけど変な色になってしまう……
違うんだ、もっと明るい感じの色にしたいんだ……
15 :
名無しオンライン:2014/07/02(水) 07:19:48.99 ID:a2qmJPUu
16 :
名無しオンライン:2014/07/02(水) 14:52:13.73 ID:RfQXVIGN
右の彩度調整バーってデフォが一番上だから暗くする用途にしか使えないと思うが
17 :
名無しオンライン:2014/07/02(水) 15:04:45.70 ID:uOkvoPv7
18 :
名無しオンライン:2014/07/02(水) 15:24:17.56 ID:a5RGPTdy
ハルヒの事はもう忘れろ・・・
19 :
名無しオンライン:2014/07/02(水) 16:46:49.66 ID:vD9fxhj2
>>14 色の表現だけど明度・彩度って言葉があって、
明度は明るい←→暗い
彩度は鮮やか←→くすんだ という違い
pso2のヘアカラーは左の四角で色相(青とか赤とか)と明度、右のバーで彩度を調整できる
理解して使えば好みの色ができると思うよ
20 :
名無しオンライン:2014/07/02(水) 19:26:03.53 ID:GuSCZdo0
21 :
名無しオンライン:2014/07/02(水) 19:43:49.71 ID:evTSaqmW
22 :
名無しオンライン:2014/07/02(水) 19:54:34.79 ID:1IIHXc/v
23 :
名無しオンライン:2014/07/02(水) 21:46:31.37 ID:sLk79xCE
24 :
名無しオンライン:2014/07/02(水) 22:16:41.25 ID:4IV/IkoS
>>23 とういう顔にしたいのかわからないのでアドバイスはできませんが私のがぱっと見た感じは顔が長くて顎がごつい そう感じますよ
分からなくなってきたらモニター消して別のことでもして頭リセットです
25 :
名無しオンライン:2014/07/02(水) 22:17:27.98 ID:pTopKeuv
>>23 顔つきの好みもあるだろうから
バランスの悪いところを順番に直していったらどうだろう
・輪郭の調整で面長にしすぎ
・鼻のサイズの調整で鼻柱の幅を狭くしすぎ
・目の調整で目の幅を横長にしすぎ
26 :
名無しオンライン:2014/07/02(水) 23:01:30.19 ID:kbtuIid8
ゼノサーガのKOS-MOSやT-elos創りたいんだが、その場合ケルベロスQポニーとファントムQポニーのどちらを使えば再現性が増しますか?
27 :
名無しオンライン:2014/07/03(木) 00:30:32.75 ID:VJcFHVgU
足は細いまま、お尻を大きくする方法はないものか…
28 :
名無しオンライン:2014/07/03(木) 12:56:04.49 ID:+haW4KyO
>>26 どちらの髪型も顔の横に余計なパーツが付いており、名前が違う=パーツの形状が違う
髪型と額の部分は同じなので、ボディ・アーム・レッグ等とうまく合う方でいいと思う
自分が作るなら上記の髪型は使わずインテークロングとかで頑張ると思う
>>27 残念ながらモーフィングの仕様で一部分のみ特化は無理
29 :
名無しオンライン:2014/07/03(木) 13:09:33.70 ID:gOAdlVVm
30 :
名無しオンライン:2014/07/03(木) 14:20:58.87 ID:9eLTqruH
>>27 ちょっと苦しい策だけど
ウエストを細めにして相対的におしりを大きく見えさせるってのはどう?
31 :
名無しオンライン:2014/07/03(木) 17:50:22.78 ID:m5bJAe7x
32 :
名無しオンライン:2014/07/03(木) 18:40:24.03 ID:Ue0wOlGY
身長なんてだいたいでいい
顔を似せることを一番に考えなさい
33 :
名無しオンライン:2014/07/03(木) 19:25:53.52 ID:+haW4KyO
>>31 ぷそ2運営作のに似せるよりは元の公式T○ny絵を元に作った方がいいと思う
身長160あたりで顔の輪郭をおおまかに作って頭身を近づける
その後顔を作っていくと顔の輪郭や頭の大きさも変わってくるだろうからそこでまた身長とか微調整
その繰り返しで細かくやっていくしかなさそう
>>32さんには申し訳ないけどちょっと反対意見
身長を大体でいいので先に決めとかないと困る事もあるよ
身長によって顔の感じは変わってくる(モーフィングのせい)
高身長になればなるほど大人顔(目の大きさに制限が入ってきたり)になる
34 :
名無しオンライン:2014/07/03(木) 20:01:52.50 ID:m5bJAe7x
>>32-33 ありがとうございます。身長を決めてから顔を似せていきたいと考えていたので顔は目の色程度しか合わせてませんでした
二次元絵を再現するのは難しいとよく聞くので公式モデルを参考にしようと考えていたのですが、参考になるものが少ないしアドバイスに従って頑張って絵に合わせてみます
身長160cmは服を着せたときの状態でいいのでしょうか?
35 :
名無しオンライン:2014/07/03(木) 20:22:05.98 ID:Ue0wOlGY
36 :
名無しオンライン:2014/07/03(木) 20:37:00.46 ID:+haW4KyO
>>34 リアルでの平均身長がその付近なんで服なしで158〜160付近かと思う
>>35 2行目がすごく強調されて見えて、そのまま軽く読むと身長はほんと適当にしちゃって後から大修正になりかねないと思ったんだよ
37 :
名無しオンライン:2014/07/03(木) 22:09:59.21 ID:utrXgSYr
ロングドレス系(ユーノー、ブライダル、ミスティレプカなど)であまり不自然な体型にせず
指先がドレスに埋もれるのを防ぐのは可能でしょうか?
38 :
名無しオンライン:2014/07/03(木) 23:45:19.23 ID:+haW4KyO
ドレス系はウエストからふんわりと膨らんだ形が基本だろうから
普通なら自然に下ろした手はドレスの布地に乗っかったり、その生地が柔らかければ布地に埋もれたりするはず
普通の立ち姿の手の位置にドレスの布地が干渉します、ってのは運営の頭になかったのかもしくは開き直って干渉バッチコイ状態なのかも
極端に体型や足を細くして、更に足を短く胴長にし、尚且つ腕の長さを超短くすれば手がドレスに埋まらなくなるかもしれない
ACマーク付いてる項目でもお試しだけなら無料だったと思うんで、エステでドレス着て色々試してみたらいいよ
39 :
名無しオンライン:2014/07/04(金) 02:36:03.15 ID:eJJ1MfH3
ずーっと顔いじってるとゲシュタルト崩壊おこすわ・・・
無料パスでチャレンジしているが、溶岩むずすぎるだろう
40 :
名無しオンライン:2014/07/04(金) 08:38:52.26 ID:JNZM+gz+
>>24-25 遅れて申し訳ありません
的確なアドバイス有難うございます
参考にしてまた試行錯誤してみます
41 :
名無しオンライン:2014/07/04(金) 16:11:34.44 ID:PB95Cwcg
教えて欲しいのですがデューマンでヒューマンのような
肌の色にする事はできるのでしょうか?色白すぎて違和感というか
この辺りというのがあれば教えていただきたいです・・・
42 :
名無しオンライン:2014/07/04(金) 16:53:21.71 ID:yTLgnJL/
ヒュマ子の肌色でどうもうまくいい日焼け跡出来ないんですが
誰かいい肌色教えて貰えませんか?
43 :
名無しオンライン:2014/07/04(金) 17:37:09.04 ID:a6QhEcMk
>>41-42 ここで聞くよりもデュマ子スレやヒュマ子スレで聞いたほうがいい
種族スレの方がその悩みに共感してくれる人の割合も多いだろうし、レスが返ってきやすいと思う
そのスレで聞くときは現状の自キャラ(服脱いだ体だけでもおk)と肌色のパラメータのSSを貼って、
こんな感じにしたいんだけどっていう説明を書くとスレ住民も分かり易い
44 :
名無しオンライン:2014/07/04(金) 17:51:29.63 ID:PB95Cwcg
>>43さん
素早い回答ありがとです
うーん、なるほど…エステでssを撮って
スレに貼り付けて聞いてみます、ありがとうございましたー!
45 :
名無しオンライン:2014/07/04(金) 22:57:35.44 ID:pygYJocp
vitaでやってるんですけど、彩度バーはどうやったら動かせますか?
46 :
S.D.:2014/07/04(金) 23:29:55.10 ID:hNvOSUxG
47 :
S.D.:2014/07/04(金) 23:39:11.87 ID:hNvOSUxG
>>45 ○ボタンを奇数回押してみて。
枠の変更ができるようになるから。
48 :
名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:45:30.41 ID:oLhuvUbt
エステで見るとばっちりなのにロビーで見ると糞ブサイク
輪郭はおかしいし鼻は潰れてる感じで肌の色合いは蒼白
難しすぎるよ・・・
49 :
名無しオンライン:2014/07/05(土) 00:28:18.79 ID:PNzkAZRV
50 :
名無しオンライン:2014/07/05(土) 00:51:17.68 ID:pCljlF9k
肌色ムッズいなー
白すぎず自然な肌色にしたい;;
おすすめの位置とかある?
51 :
名無しオンライン:2014/07/05(土) 07:49:26.29 ID:altNqF/p
>>46 気になるのは体が細すぎて、棒人間の胸にメロン二つくっついた感じに見えるとこ
顔に関してはVita画質では自分はうまくアドバイス出来ない
>>48 ただの愚痴なら帰ってどうぞ
もし相談なら自分の現状のSSくらいは貼ったうえで、これをこうしたいんだが・・・と書くとレスはつきやすい
>>50 相談なら最低限自キャラの種族・性別くらいは書こう
理由はちゃんとあって、種族・性別によって肌色の出方が違う為、同じ座標でも種族で違ってきちゃう
あと、肌色のみって事ならここよりも種族スレでレスを検索したりそこで相談したほうがいい
52 :
名無しオンライン:2014/07/05(土) 08:15:25.38 ID:l6Liudrn
>>46 視点をヘソ正面にしたとしてもまだ肩幅より腰骨が狭すぎる
自分を鏡で見てごらん。太ももの関節の上方に肩の関節が乗らないとずれすぎ
53 :
名無しオンライン:2014/07/05(土) 10:34:22.90 ID:3bgyf6tW
>>46 足と胴太くすれば直る
肩削ってもちょっと増えるけどこれ以上は削れないだろう
54 :
S.D.:2014/07/05(土) 13:12:09.02 ID:Il4XWipX
55 :
名無しオンライン:2014/07/05(土) 14:31:33.17 ID:altNqF/p
56 :
名無しオンライン:2014/07/05(土) 14:39:48.89 ID:0Xe+qZr6
>>54 リンク先の画像で光っているように感じるのは
反射光やぼかしを「描いて」エフェクトを付けているからなのでロビーチェックでは無理です
マイルームの宇宙光源(シーナリーパス・宇宙)や、海岸、天気のよい浮遊あたりで見れば納得がいくかも?
57 :
名無しオンライン:2014/07/05(土) 19:55:05.22 ID:swQkp4hr
58 :
名無しオンライン:2014/07/05(土) 20:32:29.68 ID:MrpG8/dC
まどか服みたいなピンク色髪にしたいんだけど
どうやっても無理だよねこれ
59 :
S.D.:2014/07/05(土) 20:38:38.35 ID:Il4XWipX
60 :
S.D.:2014/07/05(土) 20:59:58.73 ID:Il4XWipX
61 :
58:2014/07/05(土) 21:08:38.83 ID:MrpG8/dC
62 :
名無しオンライン:2014/07/05(土) 22:11:35.53 ID:altNqF/p
>>60 http://mmoloda.com/pso2/image/36376.jpg 設定5だと肌色・髪色はこんな感じになるっぽい(顔の造形及び乳は似せてない)
座標を目視で真似てるので誤差はあると思うけど、ゲーム内だとここから少し色味が飛ぶ
髪色は色味座標をそこから右へ水色と青の境目付近にするといいかも(現状、やや緑がかった水色)
肌はかなり濃いって印象だけど、上記した通り色味が少し飛んでいい感じに見える可能性もある
どっちにしても捨て垢で試しにログインしてみるのが一番早い
あと蛇足だけど、アップローダーがあっちこっちとっちらかりすぎで気になっちゃう
どっちかに統一するかせめてmmoの方は末尾がjpgって付いてるのを貼ってくだされ
63 :
名無しオンライン:2014/07/05(土) 22:15:13.14 ID:0Xe+qZr6
>>60 デュマの肌色はたぶん、左いっぱいの現在位置から右方向へ20%ほどスライドさせないと、
外で見たときに色がおかしかったと思う。特に設定1で調整するととんでもないことになる
設定1でも2以上でも許容範囲で同じ色合いに見えるのは上記の設定
(やや黒っぽく感じるだろうけどアザナミもだいたいその辺なのは設定1と2-5で似たように見えるからではないかと思う)
64 :
S.D.:2014/07/05(土) 23:21:00.24 ID:Il4XWipX
>>62 こんなに違うとは・・・。
捨てキャラ作ってみます。
あ、私のは加工せずに貼っているのでPNG形式です。なので末尾が .png となっています。
うーん・・。特に資料にも成らないものはmmolodaの方にしますか・・。
>>63 動かしてみます。
65 :
名無しオンライン:2014/07/05(土) 23:30:04.22 ID:0Xe+qZr6
>>64 無料の2キャラ目を使える状態でしたら、面倒でも作って外に出て観察して消去を繰り返すことをオススメします
ロビーでアザナミの横に立つと、先ほどの位置より20%右へといったものよりアザナミがもっと黒いことが分かりますが、
パートナーとしてアザナミをクエストに連れて歩いて各地で色の変化を見るだけでも得心のいく方向が見えてきますよ
(アザナミが良いというのではなく、肌色調整の目安として使うと楽ですよーというお話でした。)
あと、可能ならば設定1と3以上で比べて両方でちゃんと見えるようにすると後悔しないと思います
66 :
名無しオンライン:2014/07/05(土) 23:39:00.19 ID:Iqf8UWKI
>>57 に追記なんですけど目と眉の間の溝?みたいなのは消すこと出来ないんですかね?
何か方法があればお願いします
67 :
S.D.:2014/07/05(土) 23:49:39.09 ID:Il4XWipX
68 :
名無しオンライン:2014/07/06(日) 00:31:51.99 ID:5WZGMgiO
>>65 以前と違って24時間の削除申請はさまないと消えないから繰り返しは無理だったよ
エステパスもらったから久々にインしてるんだがアプデからキャラクリだけで今になってる俺ソース
69 :
名無しオンライン:2014/07/06(日) 01:16:20.51 ID:638kicYw
>>68 24時間になりましたけども、それでもエステチケット買うよりは良いのであわてずやると結果的にお徳かな〜と。
副次効果として、アイデアを一日寝かせるので画面を見すぎて分からなくなるということがなくなって冷静な判断ができるように・・・?
70 :
名無しオンライン:2014/07/06(日) 03:17:44.46 ID:xxftlwLz
>>58 俺もピンク頭にしたかったんだが、髪型で微妙に色調が変化するっぽい?
まあ、まどかやラブラッピーみたいなピンクにするのは_ポ
そういえばデュマの肌色、画面を明るくしたらすごくマシになってびっくりした。
今まで画面はちょっと薄暗くしていたからなぁ。
71 :
名無しオンライン:2014/07/06(日) 11:25:51.44 ID:7wswf0+n
72 :
名無しオンライン:2014/07/06(日) 11:47:48.31 ID:uNtHG+KL
だれかカルセオラリアとティアラ持ってる人どんな風になるか見せてくれないか
服はまだしもティアラ高過ぎんよ
73 :
名無しオンライン:2014/07/06(日) 13:18:52.65 ID:cCg+POT1
持ってるけど今仕事先なので、七時前辺りでよければ張りますよー
74 :
名無しオンライン:2014/07/06(日) 13:21:29.90 ID:cCg+POT1
ああ、画像検索ですぐに出てきましたね
75 :
名無しオンライン:2014/07/06(日) 14:44:17.35 ID:HYvb1uOm
76 :
S.D.:2014/07/06(日) 19:11:44.36 ID:9X0upasZ
77 :
名無しオンライン:2014/07/06(日) 19:16:13.33 ID:8LN/j2GB
悩みすぎだろ
俺がキャラクリしてやりたいくらいだわ
78 :
名無しオンライン:2014/07/06(日) 20:48:41.85 ID:rXvSI7yc
79 :
名無しオンライン:2014/07/06(日) 23:43:07.45 ID:xxftlwLz
なんか変だと思ったらシェーダ簡易にするとそんな風になるのか!?
そんなんで自キャラを愛でられるのか!? そんなんで自キャラをきちんと創造できるのか!?
……それをもう一度よく考えてから出なおしてきたまえ。待っているぞ
80 :
名無しオンライン:2014/07/07(月) 00:12:13.23 ID:XIJuCkx7
VITA版じゃしかたないけど、キャラクリやる時は無理してでも出来る限りの描画設定でやりたいよね
一回作ってしまえばその後設定落としても残ってるしさ
81 :
名無しオンライン:2014/07/07(月) 05:23:57.33 ID:fg0TdLi9
>>71 縦長瞳ですか、試してみます!
>>75 ちょっと顎が尖りすぎですね…調整してみます
82 :
名無しオンライン:2014/07/07(月) 06:37:07.39 ID:ISaBks/R
縦長瞳とパターンCの違いがよく分からないのよね
83 :
名無しオンライン:2014/07/07(月) 06:49:17.15 ID:UMvZ80KC
縦長瞳は「かわいそうな子が貧乏や恐怖で絶望に打ちひしがれたときの目」
というマンガの表現方法に似てると思う
84 :
名無しオンライン:2014/07/07(月) 07:10:48.60 ID:ISaBks/R
85 :
名無しオンライン:2014/07/07(月) 07:26:49.53 ID:QkYBRWoP
>>83 そんな酷い事言うなよー
71のキャラかわいいやん!
86 :
名無しオンライン:2014/07/07(月) 12:31:48.31 ID:GcVxM7HF
vitaですが、意見もらってもいいですか?
87 :
名無しオンライン:2014/07/07(月) 18:59:40.36 ID:av/iKW5w
88 :
名無しオンライン:2014/07/07(月) 19:55:21.95 ID:Zent8SkS
>>86 ここの住人でVitaでPSO2をやってる人がいれば、アドバイスはくるかもしれない
もしVita民がいなければアドバイスできる範囲は顔や体型のパッと見のバランスくらいでかなり狭くなるとは思う
(理由:
>>46以降読んでもらえば分かるかと思うけど相談者とアドバイスする側であまりに画質が違うと色はアドバイスが難しい)
>>87 大まかな東欧とかヨーロッパというよりもスペインとかな印象をうける
89 :
S.D.:2014/07/07(月) 21:10:05.74 ID:RlXSDmY+
>>78 あ、貼ってから.pngをつけて直通にしろと。
すいません。
う〜ん・・・。
とりあえずシェーダー簡単でロビーでよく見えるようにしたいです。
標準は買い換えないと無理なので。
>>80 うん。エステ内だけでもシェーダーを何とかして欲しいですよね。
解ります。
90 :
名無しオンライン:2014/07/07(月) 22:11:52.22 ID:QkYBRWoP
俺は普段は簡易シェーダだけどキャラクリとかエステの時は設定5でやってるよ
ノートPCだけどそれくらいの間なら問題ないからね
91 :
S.D.:2014/07/07(月) 22:31:14.21 ID:RlXSDmY+
92 :
S.D.:2014/07/07(月) 22:32:20.93 ID:RlXSDmY+
93 :
名無しオンライン:2014/07/07(月) 22:35:59.97 ID:Cwr5MR+b
下げないで変な名前入れてるのには理由があるんですか?
94 :
S.D.:2014/07/07(月) 22:48:07.12 ID:RlXSDmY+
>>93 うん?
海竜の頭文字を当ててるだけですよ。
同じパソコンからだと名前を1度入れれば、消すか書き換えるまでずっと入り続けるのです。
で、消さない理由は個人的に整理がつき易いからですね。
ID見れば判りますが、電源入れなおすごとに変わっていて面倒なので。
95 :
S.D.:2014/07/07(月) 22:49:53.32 ID:RlXSDmY+
あ、日付ごとかな?
今日のは全部同じだし。
96 :
名無しオンライン:2014/07/07(月) 23:02:40.52 ID:9zd/CxiB
専ブラ使えよ
自分の書き込みマークつくやつ
97 :
S.D.:2014/07/07(月) 23:09:39.25 ID:RlXSDmY+
・・・それ、PC本体のメモリー圧迫しない?
大丈夫なら取ってきます。
ちなみに今はchrome
98 :
名無しオンライン:2014/07/07(月) 23:20:31.79 ID:GcVxM7HF
名前はともかくメール欄下げるのはできないの?
99 :
S.D.:2014/07/07(月) 23:23:51.70 ID:RlXSDmY+
メール欄?
こっちは初期状態の空っぽ状態ですよ?
>>89 シェーダー簡単でロビーでよく見えるようにしたい
↑これはあなたのモニターから見てなのか他のユーザーから見られてなのかが分からないって言ってるんだよ
あなたのモニターから見て良くしたいのなら、画質おとした状態でのキレイを目指さなきゃいけないし、
他のユーザーから良く見られたいのなら、こちら側と画質の差がある為それを埋めながら修正していく必要がありすごく時間がかかる
ネトゲやって2ちゃんもやるのにsage知らないとか名前言われてもそのままとか
連レスとか良い訳染みてるとかもう意地でやってるのかわざとやってるのか
E-mail (省略可) : sage
↑の形の事?
そういうこと
そもそもエステ内でよく見えても外じゃぜんぜん違うというエステ詐欺なので
外に出てチェックしないと先に進めないですよ
>>105 凛々しい顔立ちを作ろうとして眉毛を下げると、眉毛と目の間に凄い段差ができてしまう
vitaだとそんなに目立たないけど、PCで割と見るとやばい
PCからの見た目も気にするなら眉毛は高めにしといた方がいいと思う
あとは目が少し離れてるかなって程度
全体的にバランスの良い顔にはなってると思う
>>107 2行目おかしくなったわw
PCで見ると割とやばい。ね
顔は完成度高いと思うしあとは好みだから特に言えることはない
身体の方は肩幅があり過ぎるのと胴体に対して腕が太い
全身見えんから正確には言えんけ股下から察して腕が気持ち長いからこのまま出るとウーダンになる
>>105 >>109の言う通り、体格調整のx軸正の方を下に下げると良いかも。
30ぐらい下にすれば落ち着くかな?
全体が見えないから詳しく言えないけど、股下高が身長の45〜50%になるようにする。
ちょっとは参考になるかな?
眉毛高め 目の間の調整 腕を少し細く 体格調整ですね
ありがとうございます、やってみます!
上に出ている体格調整の軸を30くらい下げるとか、そういうXY?の値ってどうやって計ってるんです?
>>113 カーソルキー1回叩いたら1回動くじゃろ?30回叩いたら30動くわけよ
117 :
113:2014/07/08(火) 20:00:59.47 ID:GrougeQN
………………………………………………(ぽかーん
わかった、ような……気が、します(後半何を言ってるのかまったくわからなったけど。
とにかく、ありがとうございます。
キャラクリの相談をしようと思いましたがわからないと微妙そうなのでやめておきます
>>117 試しにやって何か気に入らなかったら聞いてみたら?
>>117 聞いておいてその「・・・(ぽかーん)」って反応
態々説明してくれた相手に対して失礼だと思わんのか
解ろうとしないなら最初から聞くなよ
小学校行ってたらわかるやろ
最近ヘンなの多いな
眼帯を外すことがあるなら、目が大きすぎるかも?片目だとなぜかちょうど良く見える不思議
口がちょっと気になるけどこれは個人差だろうな
アルティナのパワーはすごいぜ
>>122 よく出来てると思う、ただここは盛った可愛さをアピールする場じゃないからアクセは外さないと誤魔化しになって相談の意味がない
恐らく他の顔タイプでも対応出来る様にしたとは思うんだけどデフォは頬を平均的な厚さにするとのっぺりとしたお面になる
SSを見るに顔が細いから完全にこのお面タイプになってるんじゃないかな?
だから人間味を持たせつつ脳勃起を緩和するにはこのぐらい思い切った輪郭がお勧め
http://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up115220.jpg ただし他の顔タイプにすると一目瞭然だけどこの調整は完全にデフォ用だから注意ね
まあ好みもあるだろうし参考程度に
ありがとうございます!
>>123 眼帯前提なのでその辺りは失念していました。
>>124 本当はミスティですがアルティナもいいかなと思って誘惑に負けましたorz
>>125 なるほど、かなり参考になりました。お褒めのお言葉ありがとうございます。
やっぱり自分も唇が気になりますね。幼顔にするともっと気になる状態に。
デフォ顔って目が大きい方が可愛いのちゃうの
デフォ顔は目小さいと本当にただのお面っぽい
フィギュア顔なんだよなデフォ顔って
上手く作れても結局角度限定になるのが辛い
確かに(笑)
逆に角度限定で仕上げた物を上手く作れたと言えるのだろうか
>>132 角度限定では上手く作れたと言える
価値があるかは知らないが
つっても角度万能な顔ってどのバリエでも辛くね?
>>136 なんかのアニメに出てきそう 悪くないと思うよ
>>136 坊主だけど右が一番可愛いw
顔をあまり隠さない髪型が映えそう
>>136 かわいい
もうちょっと瞳が大きかったらもっと良さそう
カットインでもチェックしてる?デフォ顔なら溶岩とちがって耐えられるのかな?
むしろ逆では
ただいま戻りました。
>>136です。
>>137 ありがとうございますっ
>>138 顔を隠さない髪型ですね
ハーフサイドアップとかいろいろ試してみます
>>139 瞳を大きくですか、次のエステでそちらも大きくしたverを作ってみますね!
>>136 デフォ顔なのに違和感ない顔って本当に皆同じ顔になっちゃうけど
これはテンプレ顔じゃないのに違和感なくていいね
好みもあるから可愛いかどうかはさておき、個性的にいいと思う
普通にアニメキャラにいそう
うぃ
チャイカ
なんか過去に上がった画像とかのをパクってるのが多いな
アドバイスくれってのの殆どがどれもこれも見たことある顔を再現しようとしておかしくなったのばっかだし
本当にキャラクリしてるのか
>>146 そのパクリはどれよ?リンクよろ
単純にお前がキャラクリセンス皆無だから判別出来ずにそう見えるだけじゃねえの
見たことある(リンクがあるとは言っていない)
はっきりわかんだね
限られたパーツで作ってるんだから
目指す方向性が同じなら殆ど同じ顔になるって結論とっくに出ただろ
なんか過去に上がった画像とかのをパクってるのが多いな
→レッテル貼り、ソース無し、体感()
アドバイスくれってのの殆どがどれもこれも見たことある顔を再現しようとしておかしくなったのばっかだし
→デジャヴ()、レッテル貼り
本当にキャラクリしてるのか
→ただの煽り
【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2【7313】
159 :名無しオンライン[sage]:2014/07/11(金) 11:09:13.21 ID:bifHKz3s
(´・ω・`)画像とか見てて思うんだけど
(´・ω・`)無限のキャラクリとは言ったものの
(´・ω・`)行き着く先ってやっぱり似たり寄ったりな美人さんが多いわよね若年顔
【PSO2】キャラクリ相談スレ〜11キャラ目〜
146 :名無しオンライン[sage]:2014/07/11(金) 11:15:22.87 ID:bifHKz3s
なんか過去に上がった画像とかのをパクってるのが多いな
アドバイスくれってのの殆どがどれもこれも見たことある顔を再現しようとしておかしくなったのばっかだし
本当にキャラクリしてるのか
チェッカーしたら豚面つけて25レスしてる普通のキチガイニートだったわ
豚やってる暇があるならパクリンク()はよ
若顔もその他も顔の作りがある程度決められてて根本的な変形ができないからね
あと美人に見える理想的な比率ってのもあって
それを変えすぎたら美人に見えなくなるから結果似たような顔になるんだろ
>>151 ネガばっかりで可哀想なやつだなー
>>152 分かる。あと人によってくせみたいな物があって
何キャラ作ってもどこか似るのが面白い
>>153 あらら遂にこのおっさん別IDまで始めちゃったよ
ネガも何もソース出さずにトンズラして他スレでID真っ赤してるのを指摘してんだろ
頭大丈夫?
はやくハロワ行きなよ間に合わなくなるよ?
ID:bifHKz3sが可哀想な奴だって意味だと思ったんだけど
大丈夫か
>>155が濡れ衣着せられてて草生えた
冷静に読めば誰に対しての言葉か位わかるだろうに
キャス子を褐色にすべく試行錯誤して2000円消し飛んだ・・・
途中経過というかレシピ貼るスレって有る?
>>157 なんで狂言ぶっこいてるのか知らんけど
キャストのカラーはカラパスでしか変えられないから
新キャラ3体作ったんだろ(適当)
ラッピー買うためにスク回してレアドロ引きまくったんだろ(適当)
キャラクリデータ配布してるところないんかなぁ
164 :
sage:2014/07/12(土) 16:07:39.91 ID:Mi6slbzS
おっぱいも感動と一緒で
感動が小さければ揺さぶられないんやで
>>160 カラパスで帰られるのはパーツのカラーで、肌カラーはAC消費だぞっと
>>164 サウザンドリムとかのヒールが無い服をエステに持ち込んで、
着せたり脱がしたりして胸の揺れ具合を確認して調整するのはどうかな
スクショの設定なら普通に揺れる大きさだとは思うけども
>>167 キャス男使い、サポパでキャス子も作ってる
>>167 釣られるけど、キャス男は肌色独立しててエステ権で変更だけど、
キャス子はサブ2か何かに割り当てられててカラチェンパスじゃないと変えれない
>>170 確認したら170の言うとおりだった、サーセン
ID:bxI22eAo
エアプ乙
ちゃんとゲームをプレイしてから煽ろうねおじさん
サーセンって非を認めてるじゃん。追い打ちとか性格悪いなあんた
顔も名前もわからなければ、物理的な仕返しもされないのが現場ですから。
>>168 今、準備運動で確認してみたら確かに揺れていた
よく目を懲らしめなければ違いが分からなかった
ありがとうございます
追加で質問ですが、バストが揺れる条件はグラフの縦横の線を超えることで合っていますか?
キャス子幼顔は本当に汚くなるからよほど自信なければ避けるのが無難
沼子とはかなり違うよ
沼子とヒュマ子なら肌の色以外は殆ど一緒
というかそれ以前にあのヨシノのキャラを作るのはあまりおすすめしない
>>176 実際は横軸を0にでもしない限り揺れてるよ
ただあなたも感じたように小さいと揺れてても非常に分かりにくい
キャス子でいい感じの褐色出来ねぇ
どうしてもうんこ色になる
>>181 回答サンクス
あとは頑張って突き詰めるよ
>>183 何だこりゃすごいなw
参考にするわサンクス
ずーっと沼子でやっていて、ヒュマ子で新キャラ作ったら肌の色が違い過ぎてびっくりした。
189 :
名無しオンライン:2014/07/14(月) 11:43:58.11 ID:TVkELIbD
とりあえず上げる時はこうしてくれると見る人が助かります
http://mmoloda.com/pso2/image/37119.jpg 見た目的に少なくとも少女ではない、もう二十歳超えてる
現状でとりたてて美人ではないけど酷くもないと思う
良く言えば普通に美人、悪く言えば印象薄の量産タイプ
輪郭の逆三角形がかなりキツイから髪で隠れてるけど頬骨が酷いことになってるんじゃないかな
鼻筋を細くしすぎて鼻が強調されてるのも気になる
幼めにしたいのなら顔のパーツを全体的に下げるといい
特に目と眉の感覚は大事で幅が近い程大人っぽくなり凛々しい印象になる
目は単純に縦軸を大きくした方が少女にはなるけど好みもあるからなんとも言えない
個人的には顔より頭サイズとバストに対して胴体が細過ぎる様に見える点が気になるかな
全身ではないし衣装のせいかもしれないけど
>>189 ほとんど
>>190さんが書いてるのと同じ感想、追記するなら腕も細すぎる
>>62みたいな服着てない全身を上げてくれると全身バランス見れるからありがたい
それと睫毛を盛ったのに変えるのと、瞳のサイズを1つ下げたほうがいいと思う
俺の好みなんでこだわりあるならこのままでもいいけど
まつ毛盛らないと一重目蓋で印象の薄い目に見えるな
かと言って二重になるまつ毛はいかにも描いただけって感じで不自然になる
濃いメイクとかでアイライン太くしたら顔の作り自体変えなきゃならんしなあ
濃いメイク用の顔だとナチュラルメイクにしたら物足りなくなるし
二重は待ち望んでただけに最悪だったわ
腰のくびれといかり肩回避が両立できなくてつらい
下半身ストーンとした感じじゃなくきちんとくびれもありつつ
肩が腰より広くない人ってどうやって調整してるの
肩幅(肉付き)は腕項目の肘高さでも調整可能だからやってみそ
ただしここはユニットや一部アクセサリーのサイズに関わる部分だから注意ね
あと縊れは脚の太さに影響されるからそっちで調整した方がいい
>>196 おお、脚太くするとちょっとだけそれっぽくなるね
肘の位置で調整すると下腕と上腕の太さの差が不自然でできなかったけど
スカートの広がり方がギリギリ納得できる範囲まで脚太くして
残りは体型で調整したらちょっとよくなった
ありがとう!
>>198 腕の太さは丁度良いと思う
腰周りは髪型によってバランス云々が出てくるとは思うが
その状態でなら1枚目の方が良いんじゃないかな
その顔つきから2枚目程腰周りにボリュームが無くて良いとも思うし
その他は、髪の色と眉毛の色は合わせた方が良い
>>198 16〜20なら細身で、それより上なら子宮や体の発展で下半身をデカくするかんじ。
バランスは悪くはないけど、着る服にもよるし
髪型との兼ね合いもあるから、現段階じゃなんとも言えない。
色気、ってのはけっこう曖昧だから
どこにチャームポイントを置くのか、だと思う。
性的な興奮を顔に見出すなら、唇。これはけっこうつややかにすると大人の色気が上がる。
下半身に見出すなら、太ももからお尻。これなら下半身は大きくしないとならない。
上半身に見出すなら、当然胸になるわけだが16〜20歳で考えるといささか大きすぎる感が否めないところがある。
>>199-200 メリハリのある体型でセクシーに、と思ってたけど
やはり下はやりすぎでしたか
上をベースに顔をもう少し艶っぽい感じにするようにしてみます
ありがとうございました
>>201 メリハリある体型っていうなら顔は若顔のほうがいい。
わかりやすくいうと
若顔は峰不二子ちゃん
幼顔はサザエさん
デフォ顔はキティちゃん
今の発想で進めていくと
不二子ちゃんのボディにサザエさんの頭がくっついてるようなものだよ
まぁ、それが絶対に悪いとは言わないし、違和感がないものが完成するかもしれないけど。ロリ巨乳とかいるしね。
ただ茨の道だとは思う。
>>202 なるほど、幼顔はのっぺり気味の体型の方が合うんですね…
幼顔が好みなので体型はある程度のっぺり気味にして妥協点探ってみる事にします
>>204 このゲームのモデリングは肩甲骨の存在をあまり意識していないから背面視点だと基本的に肩が窄まり小さくなる
なので1枚目は男なら問題ないが女だと明らかに逞し過ぎる
正面から確認しないと正確に判断出来ないけど2枚目は平均か少し広い程度に収まっていると思うよ
衣装で体格が左右されることが多いから3枚目はあまり参考にはならない
それより気になるのは前腕がやけに太い印象を受ける
背面でみる限りそれ以外は崩れてはいないかな
だめだ、がんばってもがんばっても首長になっちゃう
小顔で首短くって無理なのかな? 多少顔大きいかな?ってくらいで妥協するべき?
>>206 顔には適度な大きさがあるわけだし、小顔にするなら
メイクや髪型で見せたほうがいいと思う。
顔パーツの位置でもやっぱり顔って大きくも小さくも見えたりするわけだしね
>>207 メイクとかかぁ、今アルキュリアロングなんだけど、髪が多少横に広がるから
少し顔大き目がちょうどいいのかな、こんな時間なのにありがとう!
で、少しいじくってたらいい感じにできた!ありがとう!
>>205 レスありがとうございます とりあえずこの体型のままでいこうと思います
全体的にちょっと肉付きよくしたかったのですが加減が分からず腕が極端に太くなってしまったみたいです
PC直ったらまたエステやってみます ありがとうございました
>>210 凛々しいというよりエステ前後どっちもげっそりしてる
何だか分かんなくなってきたらもう休め
>>211 なるほど…基準値で調整してたから輪郭が細いんだな
ありがとう太くしてみます
エステだといいと思うのにロビーに出た瞬間にねぇ・・・
エステだけは目の光り方も違うよね
エステの瞳パターン気に入ったのにロビーとかムービーで目がしんでる...
目のパターンでハイライトの入ったのあるが
あのクォリティの低さもどうにかならんのかね
睫毛・眉毛・目のパターンと、どれも追加はされているが
マトモなのがほとんどないってのはある意味すごい
エステではそれなりなはずなのにロビーじゃコレジャナイ状態
エステでずっと眺めていよう
それな。エステではいいのに....ロビーでは....
キャラクリ後の顔確認って皆さん何処でしてますか?
サポパ登録→別キャラで呼び出して森光源、60分の延長タイムも無駄なく確認
ってのを今思いついた
サポパじゃないねフレパだねスマヌ
>>210 エステとロビーで違いが余り分からないんだが…疲れてるのかな
頬は同じく痩けてるのが気になりました。
あとバストサイズがあるとどうしても
母性ってか柔らかさがでるから凛々しさと
喧嘩しないかなーっていう個人的意見
尻含め下半身ムッチリにしたい
>>220 デバンドやシフタははずしとくように。ちょろちょろ動くからな
>>226 方向性を示さないことにはアドバイスができない。
良い悪いでのみの評価でいえば、カラダのバランスが悪すぎる。
顔は良くも悪くも普通。ってかんじ。
>>226 低身長でロリ巨乳を作ろうとしてるのかな
顔は16歳前後に見えるけどボディバランスは小さく縮小デフォルメした巨乳成人女性風
小さく作った大人の体の上に16歳くらいの小さくしてない大きさの頭を乗せた感じに見えてかなり違和感がある
どんなキャラをイメージして作ったのか分からないけど、顔や体のバランスは直したほうがいいかも
>>226 結構な低身長なんだと思うけど顔と胸だけボリューム(大人状態)がありかなり不自然
正直ちょっと不気味な造形になっている
身体のバランスをこのままで行きたいなら頬の肉を落として目も小さくした方がいい
若しくは身体全体に肉を付けるか
趣向も当然あるだろうけどこのスレに相談に来る人の多くは
全体のバランスの対して細過ぎることが多い
顔が大きく見えるのはからだの横幅狭くし過ぎた上で肩幅も最小付近なんだと予想
ラッピースーツ着せてみて体がマッチ棒みたいになって細い△のシルエットだったら多分それ
ボディバランスが駄目でしたか・・・。
顔も巨大脳を警戒し過ぎて思いきれなかったのが良くなかったですね。
低身長キャラを作ろうとして一度諦めて、
イオの身長を知ってNPCで144cmが居るなら、
とイオレシピベースに作ってみましたが、体つきをいじり過ぎたみたいです。
スタイルの良さか低身長の取捨選択をしてエステし直そうと思います。
意見ありがとうございます!
若顔で肩幅狭い人多くない?
エコーくらい肩幅あっていいと思うんだけど
>>233 何歳くらいのキャラをイメージしてるのかだけでも書いてほしい
理由は年齢によってイメージされる頭身や顔の雰囲気があるから
(例えば16歳なのに5頭身とか ただし極端なデフォルメやキャラデザインの場合除く)
それと全身は 『正面から』 撮るといい
今の感じは背が低めの16歳くらい
>>226よりは良くなってるとは思う
キャストはパーツと服で体型変わるからなぁ
>>235 体型は肩幅がまだ若干狭い感じがあるけど身長が低めってのを考えるとそうでもないかもしれない
顔の印象は234とかで書いたとおりだけど「ちょびっと大人びた15歳です!」と言われたらあぁなるほどね、と納得はするかも
顔のパーツバランス自体は破綻してないので、変に手を加えると悪化する恐れもある
もし自分が15歳を作るなら身長は145〜148cmくらいにはすると思う
エロOLみたいなキャラ作りたいんだが
おまえら何か参考にして作るん?
アゴがよく細いとか言うのがあるけれど、どのくらいならOKなんだろう?
アゴ自体は輪郭で横に少し広げるしかないよね?
自分がいいと思うあごでいいんじゃないの
あごが細いのが好みならそれで。
輪郭調整ウインドウのx軸を下げたら頬に丸みが出せなかったっけ
>>237 身長を1cm下げて148cmにしてから、
ほんのもう少しだけ顔を子どもっぽくしてみます。
アドバイスありがとうございます!
ちょっとアゴが長いね
最近になってやっとキャラクリに興味が出たんですけど、ぺったんでもなくたゆたゆでもないバストのサイズはどうすればよいでしょうか?
>>244 お前の思うぺったんとたゆたゆの中間にすればいいじゃないかな(鼻ホジ
胸はさすがにゼルシウス特化されてるだけあってクーナのを参考にするといいかも
首の長さいい加減どうにかならんのかね
クーナ参考に自分好みに調整します!
>>247 ソードやカタナ構えたと時の首がにょろっと伸びるのも何とかして欲しいわ
変な立ち姿勢といい、開発にセンスが無い
普段はしっかり肉付きあると思っててもカタナを構えるとやけに細く見える不具合
キャス子の人間フェイスのクリエイトなんだけど、コレジャナイ感がどうしても残ります
マスクの中身もキチンとしようとした結果、全部おかしいようにすら感じるようになってしまって
体型に関しては特定のボディパーツに合わせた仕様なので、そこはスルーさせて頂きます、ホントすみません
客観的に見て、この部分は無いだろってところを指摘お願いできれば…。
http://mmoloda.com/pso2/image/38510.jpg
>>251 持ってるなら瞳は小がいい。大はデフォよろろ用
若顔でロリでもない顔なのに身長が145cmというのは不自然。普通の若顔なら160は欲しい
口元は別に普通の量産若顔に見える。奇形レベルのパーツはない
>>251 まずどのくらいの年齢層を作ろうとしてるのか自分のイメージを再確認したほうがいい
そのイメージが再確認できれば大雑把な『コレジャナイ』感から少し細かく絞り込んだ『ここがコレジャナイ』に変わるはず
そのイメージ(何歳くらいでこんな雰囲気の顔等)はできればここに書いてくれるとアドバイスされやすい
今のパッと見で気になるのは低身長で予想中学生あたりなのに顔だけ高校生くらいに見えるとこ
眉毛と目の位置を下げたら少しましになりそうではある
注意点としては目の位置を下げる=目より上が広くなるって事なんでおかしければ顔の輪郭調整(縦軸)で全体を縮めたり調整する
鼻の縦サイズを縮めると顎が大きくなってしまうし
輪郭を縮めると首が長くなってしまうぞ
大ッ変遅くなりました申し訳ない、それとアドバイスありがとうございます。
年齢に関しては特にイメージせず、というかイメージすることが出来ずに顔をいじってたらこんな感じになった体で
もっと意識してやるべきでしたね…テンプレにもあるのにホント失礼しました
瞳と身長と顔のバランスを重点的にもう一度よーく見直して、もうちょっと練ってみます。ありがとうございました。
また納得いかなければお世話になる…と思いますのでよろしくお願いします。
とりあえずバストアップ一枚だけってのはやめよう
最近はそれだけでどうですか?っていう人が多いけど
顔は勿論、全身のバランスを考慮してこそ失敗しないキャラクリとアドバイスが出来るからね
>>255 身体を小さくすると、首が胴体から頭部に向かってラッパ状に広がるから注意な
綺麗な青目にしたいんだが色合い下げたり何度試してもロビーでは濁って黒目との境が曖昧なキモい仕上がりになる
青目使ってる人これ回避出来てるのかな?
瞳パターンに寄って色彩が全く異なるから納得出来るポイントを自分で探すしかない
青い目にしたいなら黒目が無いパターンを選んだ方が青く見えやすい
あとデューマン用とキャス子用の瞳は発色がきれいだよ
彩度と明度の高い色は、順光だと眼球に影ができるせいで濁って見えて、逆光の方が綺麗に見える
色々ありがとう
黒目ありB3で試してたんだが言うように光当たると濁りがやばい
アニメ顔ならいつでも目綺麗なんだが…
無料だし1ドット単位で模索していきます
なんかスレ止まってるから気まずいが目について聞いた者です
黒髪使いな人は一番上から何回キーボードの下押した黒使ってますか?またはオススメですか
なんかツヤがテカテカ気になってしまうんだがデフォ髪型が悪いのかな
青とか赤とか緑とか混ぜた方がええよ
深青味があると黒髪感が出る
>>263 髪のツヤや色の出方は髪型それぞれで違う為、よく使う髪形で調整するのが一番いい
逆に言えば髪形を変えるたびに色の出方やツヤ感が少しずつ違ってくるので、そういう部分を考慮した妥協が必要
真っ黒〜灰色・真っ白の無彩色は無彩っていう名の通り色合い部分が0で明るさのみなので真っ黒だとすごく重い
真っ黒だと重すぎるし
>>263で書いてくれてるとおり座標の一番下付近を色々動かして色彩が混ざった黒にするといい
まず赤とか分かりやすいとこの一番下で右の彩度バーを一番高くしてみる
そこから座標を右に左に青の一番下とか緑の一番下とか動かしてみて「お?」っとなったところで
彩度バーを少しずつ下げてみたり、座標をちょびっと上げてみたり色々試せばいい
色を混ぜる事で髪に動きも出るし、真っ黒よりもわずかに重さが減るよ
ツヤは上に書いたとおり髪形による差が大きい為、自分で髪型を替えて比べてくれれば分かると思う
またまた詳しくありがとう
一番下は色が明らかにわかりそうでまともに試してませんでした
メンテ開けにエステパス買って言われた通り調整してみます
ho
新参なんだが5時間キャラクリにこもって結局デフォにした
あとで課金すればいいか・・・
こんなキャラクリ充実してるネトゲはじめて
と最初は思うだろうがやってるうちに不満だらけになる
まあEP3で少しエステ関係も改善されるようだからいいタイミングかもしれんね
髪と肌の色くらい無料で変えさせてほしいわな
>>269 眉毛、まつ毛、瞳、髪型など容姿を変えるアイテムは無限大だから組み合わせに悩むがいいw
ただし一部の髪型はものすんげー高いから注意。
一回500kくらいで髪と肌色は自由に変えさせるべきよな
染料自分で取ってこいor作れっていうのもあり
肌色はACの範疇だろうが髪色だけは自由に出来ないのが解せないな
無料にするのがとにかく嫌なら最早キャスト以外使い道のないカラパスを対応させるべき
いや髪色自由は無いわ・・・スクラッチのたびに商品に合う色ばっか8割とかになったら萎えるだろ
今作なんで肌色にAC使うのか分からない
>>276 ヘアカラーは自由変更でいいだろ、何言ってんだお前?
衣装に合わせて変更されちゃ何か困ることでもあるのか?W
なつだなぁ、、、
>>279 お前っつーゴミムシが湧いてくるぐらいだからな
>>278 この程度も読んで理解できないとか笑えないんですけど
文章は理解できてもお前の考え方は納得できない
スクのたびにロビーに同じようなキャラが溢れかえってるのは今更だろうに
そんなのを髪色変更制限する理由にするのはちょっとどうかしてる
>>281 上でも言われてるけどその量産型が溢れると君に何か不利益でもあるの?
新スクが追加されれば皆使うのは当たり前だしそれも溢れてる状態なんて三日も続かないじゃん
『俺だけは他人と違うカッケー』っていう残念な人かな
自分では全く気づいていないんだろうけどかなりキてる思考してるよ君
暑さでやられたのか先天性なのか
それより磯野、墓参りしようぜ!
量産型で溢れる事にきもいと感じない感覚って相当キてるよw
キリト君みたいな服装好きそうだね君
>>283 そんな言い方するなよ・・・
先天性じゃ本人にはどうしようもできないんだぞ?可哀相だ
>>285 多分、自分じゃ文字が読めなくてママかパパに音読して貰ってるんだと思うけど
> 新スクが追加されれば皆使うのは当たり前だしそれも溢れてる状態なんて三日も続かないじゃん
ID:Zb5Obrovの保護者さん、この部分を読み上げ忘れてますよ
相談スレなのに相談受け付ける状態じゃないね
>>281 笑えないのは自分の考えすら説明出来ないお前の頭の弱さ
ヘアカラーの自由度が高いのが困るとかじゃなくて
衣装カラーが固定され続けてるから、
青い衣装がきましたー、好きな色にしましょう。じゃなくて
青に似合うコーディネートにしましょう。っていう現状が問題なんだよ。
衣装のカラーが自在に変えられるなら、髪の毛は自由でいい。
ただ、今のPSO2は決まった色の服を着ろよ。って新スクで強制されてるから
髪の毛の色が自由自在に変えられたら、
みんな似合う色にして個性もへったくれもなくなるってのは一理あると思うよ。
全然一理無いのがすごい
そもそもなんで髪”だけ”=個性の見解になってるのか全く意味が判らないし
>衣装のカラーが自在に変えられるなら、髪の毛は自由でいい。
これが冗談抜きで理解出来ない
既に現状で顔・身長・女の時点で個性なんて存在しないし工場出荷の大量生産ひよこになってる
それでコセイガーコゼイガーって頭おかしいと言われても仕方ない
主張してる衣装の色に合わせなくちゃいけないって、俺のやってるPSO2って衣装の色は一種類じゃないけど?
他人がどうとかではなく自分の趣向に従ってクリエイトすればいいだけなんじゃないの
その上で髪色がいつでも変更できるのはメリット以外無い筈だが?
何度も何度も挙がってるけどその『個性の無いキャラが増えて何か少しでも困ることがあるのか』って問いに答えろよ
>>290 ここはキャラクリ相談スレ。
判子キャラ製造スレじゃない。
このスレ的に少しでも困るだろうな。
あと、ちゃんと読もうな。
新しいスクラッチが出たときに、衣装カラー固定が多いっていってるんだ。
新しいものがでたらみんなそれを着てみようとするのは当然だろう。
ぶっちゃけ、PSO2の衣装なんて影と雪以外まともな配色が少ないんだから
髪の毛も自然と白と黒に似合う色のキャラが増えるなんてのは想像がつくだろ。
まぁ、このスレで話す話題としては、困る。って話だ。
そうじゃない、って主張するならほかのスレにいきな。
そっちならお前の意見も受け止めてもらえるとおもうよ。
>>291 その時の気分で変更することは許されず『必ず衣装に合わせて髪色を選ばなくちゃいけない』
この考え方自体が異常と気付かないって負の意味で尊敬するわ
そもそもそのスレチとやらを長文でレスし出したのはお前なんだけどガチで脳死人間かよ
>>292 髪の毛染めるときは染料買うだろ?その時の気分で変更したいなら金払えば?
あと、髪の毛の色を自由自在に変えられるってのが困る理由としては
名前ではなく、パッと見の印象で人を判断するときに困る。ってことだな。
例えば、名前が同じ奴が二人いるとして、どこもかしこも変更できる。って内容だと偽装が蔓延る。
だからこそ、パッと見の印象で固定される髪の毛がそのまま、という見解もできる。
MMOだと、名前とIDは重複しないから髪の毛が自由に変えられたりもするけどな。
もし、お前が上記に書かれていることが問題じゃないっていうなら
キャラクター名と見た目をここにアップしてみるといいよ。それでなりすましが起こってもいいならいいんじゃないかな。
キャラクリ全然関係なくなってるのに「ここはキャラクリ相談スレ(キリッ」とか大草原不可避
とりあえず0cDHQ8fsが必死過ぎなのはわかった
どっちもどっちかと思ってたが、ID:0cDHQ8fsが異常ってことは分かった
じゃあスクのたびに似合う色に変えられて皆個性がなくなるなら
今は皆同じ瞳の色してるんですね!?
毎回ロビーは同じ色の服で溢れてるんですね!?すごい!
アホすぎて笑えない
一回のスクになぜ何着も同じ服のバリエーションがあると思う?
好みで色を選べるようにだよ
なのに髪色が一色になるとかありえないしお前の頭の問題
そもそも影と雪以外まともな色が無いとか言ってる時点でアホ
白黒が人気あんのはオタクが黒ばっか着るのと同じで、センス無い奴でもそれなりに見えるからだよ
こういう奴は緑カラーの服選んで着てるのを貧乏人とか思ってんだろうな
金髪なら白黒より緑や青の方が色彩的に合うのは間違いないのに
ヒュマ子の皆、肌のカラーはどうしている?
何度やっても浅黒いというか土気色というか……メイン沼子に比べて肌が白くならんorz
>>299 沼子はヒュマ子に比べると色白に出来る仕様
同じ肌座標でも1〜2トーンは色白になる
ヒュマ子=健康的な肌色 沼子=色白
>>299 ニュマ子と同じのはたぶん無理だね
>>300の言う通りだし、顔に影が付きやすいからどうしても浅黒く見えるシーンが多い
衣装、空ばっかり買ってるわ
レスサンクス
そこはもう諦めるしかないのかぁ
デュマ子も肌は全然違うけどああいう風にはならんし、女キャラでいろんな種族が多いのもわかる気がする
結局髪色変更乞食が必死だっただけか 何一つ反論できてないなID:vntm4P9y
髪色くらい無料で良いのではと思うが
そんな事で言い争いする必要はないと思うよ
ID:0cDHQ8fsが支離滅裂で発狂し過ぎ
今年は冷夏なのに夏の威力って恐ろしいわ
ROでは無料ですんごいカンタンに帰られたのになぁ。
その分、髪型が鬼畜だったが……素材集めはダルい、売ってない、ランダム変更があるけど高い。
パーツも色も10種類程度しかないゲームと比べられてもな。被り上等だろあっちは。
PSO2はキャラクリゲーだから被りは萎える
人が被ってるのは別にどうでもよくね?
自分のガンガン被せてくるチムメンとかは確かに萎えるけどさ
人口の7割を占める女キャラ選んどいて被るのがイヤとか阿保でしかないわ
第一被るってなんだよ
髪形か?髪色か?体型か?まつ毛か?メイクか?アクセか?衣装か?
意図しない限りクローン並に被るとかありえねぇっつの
髪色が同じだからロビーは量産型ばかりとか基地過ぎ
そこまで一切被りたくないのならニュマ男でもやってろ
急に発狂しだすとか夏の威力って恐ろしいわ(棒)
反論できないからって発狂するなよオッサン
意見の内容はともかく、310の方が怖いよ
子供同士が言い争ってる感じが果てしなくしょーもないわ
たかが髪色を無料にして欲しいかどうかの話だろ
いつまでやってんの
かぶってるのが嫌なやつがいるから包茎手術なんてあるんだろ!!
316 :
名無しオンライン:2014/08/15(金) 21:55:02.18 ID:bnCRFDGk
男キャラを作ってみたらびっくりするほどつまらない!びっくりするほどつまらない!
頭蓋骨の輪郭からして男っぽくならないのでどうしようもない
>>310 キャラの印象を決める要素として、髪色が占める割合は顔より大きい。
だから髪色は顔と同様有料なのが自然。
被りが気になるかどうかは個人の美意識によるけど、なんとも思わないのはセンスが悪いよというだけの話
そこは自覚しよう。
基本無料で最初に好きな色決められる
後の変更は有料
むしろ俺なら髪型すら変更を有料にするけどな
容姿に関する部分だけは徹底的に絞る
飴と鞭が絶妙だな
これくらいならと払いそうになるギリギリのライン
メセタでも買えるから直接的じゃないかもしれないけどAC絡む有料チケットで新しいの登録する髪型やアクセや瞳パターンなんかは変更無料なんでしょう
金使って登録+金使って装着だと最初から触ってもらえなくなる可能性高そうだし
水着実装でメルボム凄かったのもあるだろうけどボディペがあとから無料になったのもこの理由が大きいんじゃないかな
しかし瞳色無料で髪色有料は解せぬ
髪色タダで変えられんなら、いろんな髪色のキャラクリデータ作って、気分で変えればいいだけじゃん?
センス()があんならそれくらい余裕だろうし
まぁ昔みたいに1箇所1回変えるごとに10万とか20万メセタ取るか、容姿全体をいじれて再編集可能なエステパスで選択肢を設けるくらいはあってもいいと思うけど
髪色有料に納得いかないキモチはわかるけどね
現実では髪型と並んで変えるの楽な要素だし
|
| 彡⌒ミ
\ (´・ω・`)まだ髪の話してる
(| |)::::
(γ /:::::::
し \:::
\
テレッテレーレー テレッテレーレー
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄彡⌒ ミ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
―――― と(´・ω・`)  ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ――――‐/ ⊂_ノ ―――__ ――
―― ./ /⌒ソ
 ̄ ̄ -'´  ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
U S U G E M A N
昔は瞳の色も有料だったっけ
キャストに人間用ボイス追加できないようにしておけよ・・・
はたしてこの空気でキャラ投下してアドバイスもらえるのだろうか
327 :
名無しオンライン:2014/08/17(日) 19:58:02.56 ID:n8wzwA6g
最近始めて幼顔が難しいと聞いてやってみたら本当に難しかった
というかあの調整範囲でかわいくなる完成形をイメージ出来ない
novaやって改めて思った
このゲームの光源、キャラの造形がクソ過ぎる
pso2が勝ってる要素が服の質感しかない
Novaはやるまでもなくキャラ造形見ただけで昭和センスなので魅力無い
あとぶっちゃけ企画倒れしたSO5にPSOの皮を被せたリビルドに過ぎないのは想像に難くない
この脳死スタッフは不時着サバイバルが様式美だとでも思ってそう
ここキャラクリスレですけど
「このキャラ可愛いですか!?」
「うーん、もうちょっと眉や瞳をごにょごにょ」
ってやるスレじゃないよね? 相談し難いと思うよ
いやキャラクリ相談スレだよ
「可愛い」みたいな十人十色で曖昧な質問じゃなく、
目指してるコンセプトきっちり書いてくれれば、ちゃんとした指摘してもらえるよ
334 :
名無しオンライン:2014/08/17(日) 21:40:42.74 ID:n8wzwA6g
ちょい黒キャラ作ってみたらショップエリアで
目の周りだけ明るくなってゴーグル焼けに見える
なんなのこれ
指摘やアドバイスをしたらしたで「他人の好みに文句を言うな」って完全にキまってる基地も湧いてくるけどね
基地だと分かるならスルーすればいいから楽じゃん。
中途半端にデモデモダッテの方がうざかろうよ。
表情テストの目閉じをやった時に完全に閉まらなくて少し瞳の色が見える…
どう修正すればいいんだろう
前スレみれば分かるけどコノミガーと発狂するのは相談者ではなく第三者ね
相談って言うか質問なんだけど
これ体にも幼顔、若顔みたいにベースタイプの違いあったりする?
どうしてもイメージ通りの形にならない
というか、腰から臀部までがやけに長くなるし
腰〜足の肉付きって足の調整でしか変えられないよね?
>>339 まず、どういう方向性のキャラにしたいのかな?
>>341 お目目がクリクリしてて大きい可愛い系の性格が明るそうなダッチワイフロボにしたいです
特におかしい所はないです。綺麗です
仮定の話ですが
1、普通の服が似合わない→髪の色のせい
2、もっと色気がほしい→追加のまつげ、眉、瞳パターンをためす
3、輪郭が気に食わない→全てのアングルで丁度良くはなりません
4、個性が→目を少し小さくして角度なり形をいじる
5、幼くしたい→全部作り直す
結論はよくわかりません
個人的な意見だが
若だと鼻筋が通ってるから可愛いと言うより美人って形になりやすいと思う
幼だと可愛い系にはなりやすいと思う、ただ鼻が気になる
でデフォルトに行き着いた
デフォは口が気になるんだけどな
>>339で言うと目が釣り目気味なのと唇の厚さから大人な感じを受けるので
やっぱり可愛いというよりは美人って印象かな
>>340 種族の違いでなんかあったりして
顔も確か同じように作っても種族で若干違うんじゃなかったっけ
>>342 可愛い系目指すならもう少しパーツ中央寄りに寄せるといいかも?
顔の輪郭が若干縦長だから大人っぽく見える。
もう少し輪郭縦方向に縮めてみては?
アドバイスありがとうございました
もう少しエステに篭るか、幼顔路線で行くなら新キャラも検討してみます
>>347 FATEのセイバーは普通に幼女なのでターゲット年齢は10〜12歳
になると思うんだがSSを見る限り18歳前後に見える。
違うセイバーを思い浮かべていると大惨事になりかねないので
そこをまず確認したい。
あと凛とした雰囲気は目だけではなくて眉と口を含めた全体の
位置関係や雰囲気で作る事を意識する方が正解に近づけると思う。
あのキャラそんなロリだったのか
よく知らないけど見たイメージ18くらいだったから
イメージでって事は間違ってないんじゃないの
ただ18くらいの凛とした少女って言うにはちょっと
>>347は顔だけ幼すぎる気もするけど
体と顔の年齢が合ってない
>>340 体に差はない
腰から臀部まで〜ってとこが骨盤を指してるのであれば
「体型の調整」の横軸を上下に動かすと、ウエスト〜股までのいわゆるまた上の長さがわずかだが変わる
具体的にはその横軸座標が上になるにつれて骨盤は短く男っぽくなり上半身部分が大きく強調される(アスリート体型っぽい)
座標が↓になるにつれて一般的な骨盤の長さになる
腰〜足の肉付きは「体型の調整」と「脚の調整」で変える
どちらか片方でうまくいかない時はもう一方も少し動かしてみるべし
ただし、尻のみ肉付き良くとか小尻だけどふとももだけ肉付き良くとかピーキーな調節は無理なんで妥協が肝心
>>349 原作知らないけど、どっかで見たやつだと16歳?で貧乳、身長140センチ台とかだったと思う。
セイバーは身長154cm体重42kg
スリーサイズ:B73/W53/H76の少女体型
>>350 詳しくありがとう
どうしても「それはシリじゃなくケツだ!」って感じになってしまって、うーん・・・
話は変わるけど
服に押し込められて今にも弾けそうな圧縮爆弾タイプ
服を引っ張って零れ落ちそうなやわらか戦車タイプ
服にも重力に負けない元気なロケット砲タイプ
どれが正義か判らなくなってきたよ
正義は自分の中にある
大きすぎて重力に逆らえずだらしな〜く垂れ下がってるタイプが俺のジャスティス!!!
356 :
名無しオンライン:2014/08/18(月) 14:05:25.00 ID:9y+H5yPs
357 :
名無しオンライン:2014/08/18(月) 14:34:33.81 ID:aC52Gwbb
テンプレから一番崩れてるのは三枚目
ほかはテンプレに男キャラ含めてこんなやつおるわ
テンプレか、確かにかわいくてかつ自分だけの個性あるキャラを作りたいよな
3にするわありがとう
>>347です。アドバイスありがとうございます。
>>348-349 イメージとしては初代stayknightのセイバーを参考にし、プロポーションは自分好みに調整しました(主に胸)
顔と身体の年齢があってない・・という事は顔をどういう風に調整すべきでしょうか?
>>347 PSO2造形は割とリアル寄りだから、2次元基準だと首長胴長気味になるのは仕様。
胴は足長くすれば短くなるけど、足最長にまですると違和感出る。
首は顔の縦を長くすれば軽減するけど、現状のバランス崩れるから調整箇所多発。
Fateについてググってみたけど、セイバーはどうみても12歳以下には見えないな。現状のキャラクリでいいんじゃないか
股下を長くするとヒールの高い靴全般バランス悪くなるんだよな
胸の位置もおかしくなるね
最初足最長にしてて、バニー着たときに即エステ行った思い出
セイバーは後年の版権で年齢が上がってしまったが
1作目だとイリヤの次に来るロリキャラ枠だったんだぜ(12歳で外見の成長が止まってる設定)
キャラデザ画力がついていってなかったのか
それもあるけど度重なる児ポ問題で等身制限かかったりしてこっそり成長してしまったらしい
1作目だとセイバーに対して矢鱈と「幼い」「小さな」というシナリオが散見されるw
型月厨はどこにでも湧くな
368 :
名無しオンライン:2014/08/18(月) 20:35:17.00 ID:tEIcpdsX
セイバーの名前が出ちゃったんだからしょうがないだろw
ウザ
セイバーってなんだと思ったらコラボで酷い有様だったあれか
派遣って薄い知識をひけらかすくせに
ついていけなくなるとすぐ卓袱台ひっくり返して偉ぶるよなw
俺の中でセイバーといえばブーメランの後継機
でもみんなマグナムとかソニックという・・・
そりゃブーメランよりマグナムやソニックの方が有名になったからだろうな
マ、マグナムイフリート…
ボクのマグナムでキャス子ちゃんをひーひー言わせたい
なんで編み上げ下がってんだよ!!
スリットセットがFUNスクラッチで手に入るからじゃね?
流石に似たような代用品が蔓延してたら10Mも色つけて売るのは無理だわ
自分のキャラはエロ目的にはしないぞ!
と思ってたのに装備してるミスティレプカの黒パンや尻がふと映ると…
(´・ω・`)あかん
ここエロスレじゃなかった…ごめんね?
ミスティレプカの出来が悪すぎてエロどころじゃないわ
あれは独特のケツをみるもんだろ?
眉毛の角度ってどうすれば変えれるか教えてくれないか
うちの子なんか角度キツくて怒った感じから抜け出せない
目と眉の間の間隔を広げてみたら?
いい感じになった、ありがとう
低身長の限界はどれくらいだろう
首長族、脳勃起にならない顔で不自然にならない低さの限界
145cmくらいが限界だと思ってる
147〜148cmだとバランスもまあまあ取れた状態かな
387 :
名無しオンライン:2014/08/22(金) 19:36:04.10 ID:1P+Y6LpM
294保守
389 :
名無しオンライン:2014/08/22(金) 21:06:17.67 ID:NTEZSyE0
>>388 全体的にバランスは取れてると思うけど
ロビーに出たとき、カットイン使ったときに眉なしに見えそうだな
「ブロンド」とかで画像検索でもしてみたら分かりやすいと思うんだけど
ナチュラルブロンドの眉は髪色よりも暗いトーンが自然になる
が、このゲームだと無理なんで金髪の場合は髪色と同じに拘らないで
髪型や色によってはあえて黒い眉を選ぶのもポイント高いよ
>>389 すみません、自分の中では出来うる限りのことはしたつもりでしたが、
他の方の視点で見るとどうだろうと思いまして質問させてもらいました。
>>390 ありがとうございます、眉の色には注意が及びませんでした。参考にさせてもらいます。
>>385 自分は最低身長でも作りようによっては問題ないと思ってる
首長族はバランス見ながら作れば回避できるし、脳勃起は髪型による部分が大きい
でも自分ではバランス取れてる!と思っててもそのバランスが他人からしたらアンバランスな事もある
他人の意見を取るか、自分の目を信じるかはあなた次第だし
もし、気になるなら作ってる時にここに相談にきたらいい
こないだ貰ったエステ無料パスで体系いじろうかなって思ったんだけど
気になっているのは足の長さのバランス
でもそこだけいじるのに使うのは勿体無いなって思って使ってないって言う
足の長さってどれくらいがバランス良いのかね
腰辺りで上下で1:1くらいなんだけどちょっと伸ばしたいかなって思ってる
>>393 腰辺りがどこを指すのか分かり難いかも
骨盤全体を指すの?それとも骨盤の中心?股上と股下の境目?
PSO2のキャラクリは2.5次元な感じなのでリアルのバランスよりもちょっと脚を長くしても平気だと思う
ただし、女性キャラの服はだいたいヒールつきなので脚最長にするとアレ?と思うかもしれない
(脚の長いキャラを作りたいのなら最長でもいいと思う)
注意するのは膝の位置で、これもヒールによって色々難しいのでキャス子以外は長くしすぎるとバランスおかしくなっちゃう
(キャス子の場合パーツの見栄えもあるので生身族とは別バランス)
>>394 首が長い様には見えないし、顔もうまく丸顔風にできてると思う
首と頭のつなぎ目付近のラッパみたいになっちゃうとこは身長が低い程そうなりやすい
低身長かつ肩幅が狭いとさらにラッパ感が増す
下手にバランスいじらない方がいいと思うな
>>395 ありがとうございます、ちょっと身長伸ばすだけにします
首長も脳勃起もそうなんだけど、低身長にすると首太くならない?
気にならないならいいのだけど
>>395 >低身長かつ肩幅が狭いとさらにラッパ感が増す
これこれ よく見るわ
みんなロリ依存をやめてキャプ翼になれば万事解決やで
確かにやせ形150〜160cm前後でなぜかバストだけはFクラスってのばかりだよな
ごく稀にロビーにいる高身長で肉付きのいい女キャラをみると個性が飛び抜けてるといつも思う
胴体ってどのくらいの太さがちょうどいいんだろ?
402 :
名無しオンライン:2014/08/23(土) 15:56:56.59 ID:S1KDga08
403 :
名無しオンライン:2014/08/23(土) 15:59:27.91 ID:kMnzAs5P
ほおほお
>>402 ちゃんと美人おねえさんになってる思う
メインの髪型決まってるならそれに合わせて微調整すれば完成でない?
405 :
名無しオンライン:2014/08/23(土) 18:56:47.35 ID:S1KDga08
>>404 返答遅れました
このままで平気ですか?不安だったのですが、安心しました!
ありがとうございますm(_ _)m
>>401 コレくらい、と一概には言い難い
あなたのキャラのコンセプト(リアル寄り?2次元アニメ漫画風?等)
もしかしたら顔のみ2次元風で体型はリアル寄りにしたい、もしくはその逆もありえる
さらに、そのキャラの年齢層によってもかわる
そして一番大事なのがあなた好みと他人の好みはかならずしも一緒ではない、って部分
自分がどう作りたいかや画像すら無いんではアドバイスもし難い
それでも「ちょうどいい」を見つけたいならキャラの画像を貼って、目指す部分を文章で説明書きしてくれろ
>>401 俺は好きなグラビアアイドルの体形にちょっと夢を盛り込んだ太さにしてる
デフォルト設定だと足長めだから短くもしてるな、ま、言いたいことは
>>406が全部書いてる
胴が短くて足が長すぎる気がする
モデルやイラストに寄って結構違うからどれを参考にしたかと好み寄るけど
もう少し横を広くして肉を付けてもいいんでない、胴体を逆三角形にして脇を締めない感じで
あと肘高さ調整で肩アーマーを少し盛ってやるといい
ご意見参考ありがとう
たしかに見てるうちに胴まわりのボリュームが足りない気がしてきたので
この辺サイズとバランス調整してみるよ
若干腕が短いような印象を受けるけど、設定がに忠実っていう意味ではこの長さで合ってる。
胴回りに関しては元々テムジン747Aはウエストは細いのでそんなもので、なんか胸回りのボリュームが少し足りない感じ。
違和感があるのは首が微妙に長いのとあと腕の付け根。
肩パーツや腕の長さ・太さはこんなもんなんだけど本家テムジン747Aは脇が開いてるというか、
ウエストと胸囲の差が大きくさらに肩パーツから腕がぶら下がる形になってて、
┌(´・ω・`)┐
見た感じこうなってる。
(PSO2のモデルだと胴に腕が付いてて、そこに肩パッドを装着したみたいになってる)
多分、いじれないとこだと思うけど・・・
連投すまぬ。 細かいこと言うと、無料券は再調整期間が無いのに対し、
プレミアムで500円払った場合は再調整期間中に本体+サポパの最大4人を修正し放題だから、
もし予定があって待てるなら、無料券は髪色変更とかに使ってサポパは本体修正の時に500円払ってまとめてやったほうがちょっとお得かと。
本体のエステ猶予時間にサポパも修正できるってmjd?
サポパの肌とか髪色変えたいけどちょっとなーって放置してるのまとめてできる!?
できますよん
>>414 できます。
少なくともサポパ実装後〜先々週試した時点までは確認済み。
今後のアップデートでどうなるかは分からないけど、特に変更予定もないんじゃないかな。
ただし、
エステ内でいじってる間も時間は消費される上にエステからの『退場時』に再調整期間が残ってる必要があるので、
あらかじめモデルを作成・保存しておいて、実際の変更時にはライティングのチェックと微調整だけで済むようにしておくのベターと思われ。
あ、あと、プレミアム入ってるのが前提ね。
眉と目の間を詰めたときにできる謎空間はどれくらい広げたら消える?
エステ明るすぎてエステパス1枚無駄にした
ここって男キャラの造形のアドバイス、キャストのアドバイスなんかも受け付けてるの?
青年壮年パーツバランスがんがん来い
>>418 謎空間がどこを指しているのか他人に分かる様に説明を書いてほしい
なんとなくエスパーすると顔のモデリングでの眉下と上瞼の境目に出来る『溝』の事じゃなかろうか、とは思うけど
なんせ空間って書いてるのでそうと言い切れない
それとあなたのキャラの種族や顔のバリエーションも書かないとアドバイスし難い
理由は例えばだけどヒュマ子と沼子のモデリングは差がないので顔バリエーションが分かれば一緒くたに説明できる
ヒュマ子・沼子とデュマ子では顔の輪郭・鼻周辺において若干モデリングに差がある為別に説明しないといけない・・・等
>>422 かわいいじゃん
俺はそのままでいいと思う
顔が縦に長い様な気がしてならない
でも顔を短くすると更に酷いことに・・・
何故か自分のキャラとかって色々弄ったりしても可愛いとか奇形とかの判断がつかななくなってくる
やっぱりこれ以上は手を加え無い方が無難なのでしょうかね?
座ってるから分かり辛いけども体型が細いような気がする。といってもアニメ志向ならその体型でも良いのか
アニメっぽくしたいなら顔は変でもない気は私はする。もちろん何を目指してるか分かんないから何とも言えないけど
>>422 デフォルメ顔は顔バリエーション中で最もアニメ・漫画等2次元寄りなモデリング
そのSSだけだと目指す物に忠実というか普通によく出来てるとは思う
難を上げるとすればその髪型は脳勃起と呼ばれる(前頭葉部がすご〜く目立つ)為、デフォルメ顔で使うにはかなり厳しいかも
デフォルメ顔は目の位置が幼顔よりもさらに下に位置する様作られているので普通に作ってもデコっぱちになっちゃう
そのデコっぱちにその髪型が輪をかけている
顔パーツのバランス等細かいアドバイスは情報が足りないのでし難い
もし相談したいなら髪型をベリーショートにした顔正面と真横のアップ
体型も含めての相談なら水着等体型と身長が分かる様な正面からのSS等、貼ってくだされ
あと、一番大事な事
あなたの良いと他人の良いは違うかもしれないって部分
そのフレさんがどんな人か分からないけど、もしかしたらデフォ顔が苦手な人なのかもしれない
デフォ顔は上記した通り2次元にかなり近くて例えば、
リアルの秋葉あたりのイベント会場で見られるかもしれない、頭部全体を覆うマスク状のアニメ少女顔に首から下は人間がコスプレ
そんな感じが分かりやすい説明になっちゃう
アニメ顔が好きでそれを目指しそれに沿うよう作れた場合、本人や作者の方針を知ってる人なら「なるほど」と思う
でもアニメ顔が嫌いだったりする人からしたら「リアルから外れすぎてちょっと・・・」と思われてしまうかもしれない
他人の良いに合わせるのか、自分の好みを優先するのか、色々妥協も肝心
個人的には顔のサイズより目の位置に違和感を感じるかなぁ
もう少し目が上か、目と眉の間狭めてもいいと思うけど
アニメ顔もいろいろあるからあくまで私見程度に
>>422 本当に直したいと思っているのならまず
>>2のテンプレを読んでSSをしっかり上げること
中途半端なものは正確なアドバイスが出来ないし相談する人に対しても失礼だぞ
言いたいことは殆ど
>>426氏が語ってくれている
体型に関して個人的な面で言わせてもらうと首の太さに対して身体全体が細い
これは恐らく低身長からの歪みが大きいのだと思う
髪形に関してデフォだとかなり制限されると思っていい
極端な話脳勃起を誤魔化せて尚且つ可愛いと思えるのはアルティナロングぐらいしかないのではってぐらい一部に限られてくる
429 :
名無しオンライン:2014/08/25(月) 04:18:41.10 ID:bjPczYBP
鼻が細い、顎が細い、若干首が長い、肩幅狭い、腰も細い、手足が少し長い(気がする)
どんなお姉さんかを具体的に書けばもっと詳しくアドバイスが貰えると思う
>>429 つり目というよりは輪郭と相まって朝鮮系の人に見えます
もう少し緩いところと鋭いとところをあわせて顔を作られるといいかもしれません
体型に関しても、お姉さん系でつくるのであればもう少し肉付きを良くしたりと
セックスアピールできるところがあるといいかもしれません
自身の性癖によるとはおもいますが好きな部分がより魅力的になるようにするといいかも
私的ですが横幅が現状だと二次キャラ系の大学生止まりでお姉さんには見えない、かな?
もう少し同衾や結婚、出産ができそうに見える体型の方がいいかも
>>429 既に書かれてることに付け加える形で個人的に気になるのは
顎が長くしゃくれに見える
目と眉が離れすぎ
凛々しい系ならば眉のチョイスは間違っているし、
おっとり系ならばもっと目の形やまつ毛のチョイスで分かりやすい位にタレ目にしてもいいと思う
http://mmoloda.com/pso2/image/40202.png 早い返信ありがとうございます。
自分ではよくわからなかったのですが、諸々弄った後に見返すと確かに細過ぎると感じました。
できる限りアドバイスに沿ってみたのですが、どうでしょうか。
セックスアピールになっているかわからないのですが、足幅を心持ち太めにしたつもりです。
個人的に気弱そうな眉+つり目の組み合わせが好きなので、眉の形はそのままにしてあります。
どんなお姉さんかなんですけれど、お堅そうなんだけれどチョロそうみたいな抽象的な表現しか出てこないです。
>>433 多分なんだけど、鼻・輪郭・体型の横幅をカーソルキーで10回分ほど広げると「お姉さん感」がでるかも
その分脚が太くなるので、つられて腰周りも増えるので洋ナシを回避する感じで若干脚の幅を狭める
気弱そうな雰囲気の釣り目顔は、ぴったりなイメージが湧かないけど
うげ 途中送信失礼
湧かないけど、もしかしたら次くるスッキリ顔のほうが作りやすいのかも?と思いました
スッキリ顔のこれじゃない感は結構なもんだったぞ
むしろどの変がスッキリなんだ?
439 :
名無しオンライン:2014/08/25(月) 15:16:44.98 ID:rXmITfVG
少し顔の縦の長さを短くするとかどうかな
連投ゴメン
あとちょっと首が長く見える気がする
>>439 あなたがどんなキャラを作りたいのか書いてない為パッと見の印象しか書けない
ヒールなしでその身長ならもう少し肩幅はあってもいいと思う
鼻筋の細さは恐らくデューマンだから違和感が無いのであってヒュマ子や沼子だったら細すぎが目立ってるかも
顔をすごく小顔(首長)にしてるのでモデルさん並の頭身に出来上がってる
顔パーツのバランス自体は纏まってる印象
肩幅・鼻筋の細さ・小顔(首長)はあなたがそう作りたくてその通りに出来てるのなら修正しなくてもOK
http://mmoloda.com/pso2/image/40218.png これで最後の貼りにしようと思います。長々と付き合ってもらってありがとうございます。
自分では肩幅とか広めにしたつもりでも全然狭いのですね。
改めて体型データベースから作り直してみました。
エイリアン体型になっても自分ではわかり辛いものなんですね。
胸は夢と希望の分だけ詰め込んでしまいました、反省します。
この状態から少しずつ改良を積み重ねて生きたいと思います。
大分良くなったと思うよ!
>>439 若顔で顔の縦の長さ短くするとよくある失敗作になるからやめたほうがいい
キャス子でキャラクリしようと思うんだが各顔の特徴と気を付けたほうがいいこと教えてくらさい
ちなみにロリ系にしようと思ってる
>>447 概要及びメリット
若顔 リアル(3次元)寄り 顔の輪郭や鼻の造形等シャープになりやすい
幼い顔 子供特有のふっくらした顔の輪郭や尖りの少ない鼻等、名前の通り子供っぽいモデリング
デフォルメ顔 アニメや漫画等の絵の雰囲気を制作チームが頑張って再現したモデリング 一番2次元っぽい
デメリット
若顔 小顔にしすぎると首が長くなる 大人な雰囲気のモデリングなので幼く作り難い
幼顔 若顔に比べて目の位置が下に作られている=デコっぱちになりやすい 子供っぽい造形の為、大人っぽく作り難い
キャス子のみキャラクリ時に選べる睫がガタガタに歪んでいる(一部の眉パターンもややガタガタ)
デフォルメ顔 『正面から見た2次元』な為、それ以外の角度から見るとすごく残念になりやすい(平面すぎてお面っぽく見える)
幼顔よりもさらに下に目が作られている為かなりデコっぱちになりやすい
口と鼻の両脇にほうれい線の様な線が出来やすい(気にしなければ見えないレベル)
唇の形は自由度がほぼ無いものと思ったほうがいい
キャストはキャラクリ時パーツなので、将来生肉服も着たいのならエステは1回は覚悟しといたほうがいい
ディール・シリーズ(最初から選べるパーツ)の胴・腕・脚にして生肉時の事を考え体型を調節しておくと少しはマシ
ディールの理由:一番人の体型に近いので調整しやすい(肩パーツ内側に腕が見える為肩幅の調整がしやすい、ヒールがさほど高くない)
ロリといっても何歳くらいを作りたいかでかなり変わってくるはず
どんな感じに作りたいかイメージをしっかり固めてから作り始めると迷いが少ない
同時接続がアウトとは言え複垢もグレーだから強くは勧めないけど
サブ垢を別途用意してそこでテストを繰り返した方がいい
完全な新規で始めるなら普通に本垢で始めキャラを作りマイショップのプレビューで人間衣装をチェック
納得いかなければ2キャラ目を煮詰めてメインとし1キャラ目を削除するのが確実かな
デフォ顔やん
EP3でまた別の顔(スッキリ顔)出るから今作るのは愚作。
>>450 これはデフォだよね
それは置いといて年齢層は小中学生の12〜14ぐらいに見える
細身体型として身体自体のバランスは気持ち腕が長いのと首長も入ってるか、という程度で比較的纏まっていると思う
実際に腕と言うよりは腰が高い感じなのでもう少し落としてやるといい
年齢層を上げたいのなら身体全体に少し肉を付けよう
問題は首から上
デフォを選ぶならその性質上割り切って目を大きくしてやった方がいい
このサイズだと目の感覚が広く所謂魚顔になっている
デフォはなぜか寄り目がちになるので横軸を広げると多少見栄えがよくなる
あと頬を結構細くしているでしょう?
こうするとのっぺりなお面顔が強調されてしまうから、ありえないと思うぐらいゲージを下膨れに振ってみて
人間味のある膨らみが出来るはず(勿論調整は必要)
>>451 >>452 これはデフォ顔ですか・・・
いままでデフォしか作ったことがなかったので
顔ベースタイプ01からいじって若顔つくりに挑戦していたのですが
頭のどこかにデフォ顔がのこっているのかもしれません・・・
とりあえず体系をアドバイスいただいたように変更して
顔つくりは、また1から出直してきます。
なんか勘違いしてるようだけど
デフォ顔とか若顔っていうのは顔バリエーションの種類で明確な別物だよ
イメージの事じゃない
ベースタイプはただのサンプルだからどれにしてもいいけど
若顔にするなら顔バリエーションって項目で若顔を選ばないと変更できない
今君が選択しているのはデフォ顔だからそれはどう弄ってもデフォ顔になる
455 :
450:2014/08/26(火) 22:58:21.12 ID:M3jz0cZP
>>455 顔のみ見れば16〜18付近には見える
が、全体で見ると体型と顔の雰囲気がチグハグに見える(肩幅が狭すぎ)
おちょぼ口と唇の厚みを極端に薄くしてるせいで唇を小さくかみ締めている様に見えるかも
顔パーツのバランスはまとまってる方だと思う
というかロリじゃないなら若顔使わなきゃ無理って訳じゃなくて
18くらいなら幼顔でもデフォ顔でもできるから
何か若顔を使わないといけない理由があるんでもなきゃ好みに合う顔タイプ使えばいいと思うな
厳つい雰囲気が気になってるようだけど、どうしても若顔だとそういう部分はできてしまう
458 :
名無しオンライン:2014/08/27(水) 03:08:07.01 ID:/BDWyurG
若顔は卵型の美人顔を意識しないと形にならない気がする
俺も輪郭がカイジな点と肩幅が狭い点が気になるわ
申し訳ないけどこれが美人かと問われればそれはないと答える
ほっそりが好みなんだろうけどコンセプトとかみ合ってないからどこかを妥協しないとまとまらない
この顔で行くなら俺なら横幅を少し太くする
PSO2の版権CGはルピカもマトイも若顔だからな
ゲーム内と違うから詐欺に感じる人もいるだろうな
どの顔タイプもだけど輪郭を基準値より細くすると大体酷い事になる
イメージ12歳のキャス子です。腕を除いた身体のバランス・顔のバランスを見てもらえると助かります。
腕は趣味で大きくしているので無視してもらって大丈夫です。
http://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up123932.jpg 自身で気になっているポイントです
・目のサイズ。子供っぽさを目標に今より目を大きくしても大丈夫か。
・胴の体系。寸胴である肩から腰までの太さに違和感がないか。
・胴の長さ。ロリ体型で短足なので、他の身長が高いキャラクターより胴が長くならないかが心配。
よろしくお願いします
463 :
462:2014/08/27(水) 14:08:15.87 ID:z3zBtXZi
なんか新顔ベース追加されるっぽい?
すっきり顔って何だろうな
真っ先に賢者タイムって単語が浮かんだがw
>>463 まず大前提で若顔で幼く作るのすごく難しいってのを頭に置いてほしい
目:目の幅と言う意味なら大きくしても平気だと思う 現状少し目と目が離れてる感じが出てるのでそれが減る
瞳パターンと言う意味なら注意が必要 白目部分を極端に少なくする=表情が出にくくなる、グレイっぽく見える(ただしそういうキャラにしたいならOK)
胴:すごく華奢に見える 体型の調整(横軸)をほんの少し増やしてあげてもいいかもしれない(足腰も少し太るので脚のみ痩せさせるなり要調整)
胴の長さ:今くらいで長さは限度かもしれない
さまざまな体型の他PCと比べる事はあまり意味がない、というかきりがない
気になってるポイントには入ってないけど気になるとこ
鼻:12歳の子供の顔は色々とまだ出来上がっていない・・・はずだけど鼻はしっかりがっしりしてるなぁと
子供なら高さは最低にしてもいいくらいだし鼻のサイズ調整(横軸)で幅ももう少し狭めてもいいんじゃないかな
466 :
名無しオンライン:2014/08/27(水) 23:00:43.40 ID:/BDWyurG
すっきり顔は眉間から鼻筋、両目にかけてのなだらかさに特徴があると思った。
若顔の彫りの深さがないので幼い系の顔造りにいいかもしれない。
>>460 幼顔使いは頑なにその事実を認めようとしないけどな
やっぱセンスがどこかイカれてらっしゃるんだよ幼顔使いさんは
アクセ位置調整のおかげでかなり好みの位置にアクセを寄せることができた…
箱使ってるとスラスターとかバーニアとかが宙に浮いてるのが気になって気になって
箱のアレはむしろ浮かせてるんだよ
ヒューイの肩装甲みたいなもんで
浮かせて固定する事で衝撃を緩和する一種のサスペンションなんだ
とこじつけしてたよ
欲を言えばアクセの位置だけでなく角度も調整させてほしかったな
>>470 なんであそこまでやって角度も調整できないのか理解不能だよな
すっきり顔
イメージとしては幼いロッティだけど
わがままボディは維持したいのでこのように
バランスなどおかしなところがないかご意見いただけると助かります
474 :
名無しオンライン:2014/08/29(金) 02:58:33.76 ID:ig3OMkvn
/ .<●>::::::<●> \
目がこんな感じに見える
>>473 スッキリ顔は幼いモデリングだとは思わないし、むしろデフォ顔に対するユーザーの不満を聞いてキレイに作り直した感じ
なので、ロッティと言われればなるほど、とは思うものの幼くは見えない
ここでいいかわからないのですが質問です
フルートをキャラが演奏している際に口にフルートがめり込んでしまいます
キャラクリのなかだと、どこをいじればよいのでしょうか
>>473 全体的に良く出来ていると思う
強いて難を挙げるなら腕全体が逞しいのと上でも言われている様に<●><●>となっている点
目は通常時でこれだと表情が付いた時にかなり厳しく(不気味に)なる
>>476 鼻の高さ項目で口ばしの突引を調整出来る
>>477 なるほど!ありがとうございます!
帰ったら少しくちばしへこませてみます!
もう一点よろしいでしょうか?
武器とかをチャージする際に手と武器の位置がちぐはぐになる場合
うでの長さで調節でしょうか?
>>478 ユニットと違い武器はサイズが固定されている
どの様な位置ずれなのか見てみないと正確には言えないけど恐らく低身長が原因の可能性が高い
高身長の分には持ち手も大体カバー出来るからね
ただ武器に寄るだろうしSSを上げた方が正しいアドバイスを貰えるはず
ざわ・・・
目がでかすぎだし等身のバランス悪過ぎ
頬も膨らみすぎてデブく見えるし表情もキモい
体型もずんどう過ぎ
左のキャラはよくできてるし
眉が薄い以外に気になるところはないけど右がひどい
485 :
473:2014/08/29(金) 19:55:16.39 ID:qn/dqHFC
486 :
478:2014/08/29(金) 23:32:04.96 ID:b3/AYfxA
>>485 鼻が尖りすぎな気がしないでもないけどいいんじゃないかな
髪型かな。
男装って、言ってしまえば男っぷりだから
髪型は短めのほうが分かりやすいだろうね
あとは眉毛を太めのものや鋭いものにしてみてはどうだろう?
宝塚の男役っぽい感じで
>>489 >>490 レスありがとうございます
短い髪型っていうとFレイヤーとかですかね
手元に今ないので再販あったときにでも買ってみます
眉毛もデフォの中より追加されたもので選んでみます
あとキャラクリ自体は問題ない感じですかね
ミディアムクールとかだな
Fレイヤーは女装とかに使われがちだからないわ。
>>492 ミディアムクール勧めるとか鬼かお前wwwwwwwwwwwwwww
最近のだと達也ヘアーとかどうだい
達也は前髪のノッペリ感がなぁ・・・ヒド杉内?
クール高くなってるな、数ヶ月前に男装作ったときは5Mしないくらいだったが・・・
じゃあミディアムエッジだな。
>>491 バランス崩れてる所は特に無いように見える
目や輪郭がややシャープだけどコンセプトが男装なら合ってるし
黒髪はベタ塗りになりがちだがちょうどいい具合
色々候補ありがとうございます
ミディアムクールもいい感じですけどやっぱ高いですね
達也は男限定っぽいので無理そうですた
とりあえず再販に向けて貯金します;
498 :
名無しオンライン:2014/08/31(日) 00:00:14.87 ID:QF59aNlU
なんか虫っぽくみえるな
目の位置と大きさに違和感
1鯖クールそもそも売ってねえwwww
エッジは捨て値で売られてるのにどうしてこうなった
>>473 おかしいな…
わがままボディってこうむちっとだらっとしてるものだけど
どう見ても程遠い
特に体が細すぎる
顔には合ってると思うけど
501 :
名無しオンライン:2014/08/31(日) 04:32:12.26 ID:YBxF9Qzn
あげ
>>489 ありがとございます
位置というのはちょっと下過ぎるということでしょうか?
あと、目の大きさというのは瞳の大きさのことでしょうか?
ep3から自キャラの見え方がなんか違う
普通に考えたらロビー変更とかで光源がうんたらかんたらなんだけど
同じように感じてる人いるかな?
ep3から溶岩て数値パラメ的な仕様の変更があった的な報告ってある?
ep2のパラメ読み込んでて、ep3では数値の対応が違ってるから
顔が違って見える、みたいな
普通に考えたらありえないんだけど、さどうも気になってる
ないならないで気のせいってことにしようと思ってる
505 :
名無しオンライン:2014/08/31(日) 23:46:14.04 ID:OgK/f7cb
入口のキャラクリだけで3週間目に突入
これだと思っても1日置くとこれじゃないになっていたが
やっと時間を置いて見てもやっぱりかわいいと思えるようになった
これからレベル上げだが既にやり切った感
>>505 2キャラがんばったのか
おつかれー
まだサポートパートナーもあるからねー
>>486 亀だけど原因は身長と手の長さ、あとは体型部分かな?
調整難しいぞ
あっ、投稿して思ったけどツノ取った方がよかったのかな・・・?
>>508 気持ち肩幅落とすか、足太くした方が見栄えいいと思う。
あと肌色と髪色が同系統でメリハリが足りないかもね。
肌色カーソルを右にずらして少し白くするか、髪色ちょっとだけ濃くするか
>>486 腕の上半分と下半分の長さバランス変えてない?
そこは箱用の調整ポイントだから、生身が中央値以外だと色々支障が出やすい
>>508 腰をくびれさせたいんだろうけど肩が厳つくなりすぎてる
もっと体型の調整を真ん中に寄せたほうがいいよ
その上でくびれは脚の調整を横に広げる事で作ったほうがいい
ただでさえこのゲームの立ち姿やたら姿勢悪くて怒り肩っぽく見えちゃうのに
その顔で肩幅広いと違和感すごいと思う
まぁ肩幅無さすぎる人のほうが多いから、その点に気を遣っての事だと思うけどね。
>>511 まじかよ、あれ箱用なのか!
俺もパラメータ弄ってたわ・・・中央にあわせておくのが安定?
腕の上下バランスは寄せたほうが盛り上がって逆側のほうは痩せるわけだが
服も合わせて引っ張られるので肩や腕にパーツの付いた衣装だと風船のように膨らんだりする(エクエスティオー等で顕著)
>>514 勝手にそう思ってるだけなんだけど、二の腕の比率とか人間で弄ってもなぁって感じしない?
>>510、
>>512 ご意見ありがとうございます。
肌の色に関してはエステ内と外との光源の差があまりに詐欺過ぎて、これ以上肌の色を白くすると真っ白になってしまってました。
体型は確かに肩がごつい感じは少ししてたので、もう少し肩幅落としつつ、脚をちょっと太めにして様子を見てみます。
あまり肩幅落としすぎると全体が三角形みたいな良く分からない体系になってちょっときもちわるい感じになってましたw
多いよねおにぎりみたいな体型w
519 :
名無しオンライン:2014/09/01(月) 17:31:46.27 ID:OUf+kZnj
>>488 これのまつ毛って何?初期のじゃないよね?
たぶんくっきり
>>521 目に丸みがあるからクールというより純朴なおねーさんって感じがする。
別に変というところはないかな。
唇を弄るなら少し薄くして、現状のへの字からまっすぐ横にでもしてみるとかどうか。
それ以上口角上げるとますますクールより陽気な感じになっちゃうけどね。
あと巨乳の向きは中央値より少し垂れてる方が自然だと思う。
>>521 オトナ女性なら瞳は小さい方が視線がはっきりしていいと思う、個人的には。
ただし
>>522の言うとおり、目の丸みを少しシャープに(高さを狭くするか、目尻上げるか)しないと
白目が目立つので怖くなるかも。
若顔でコスの試着する時鼻が黒くなるのは何が原因なんだろう
鼻の大きさ調整を小さくしすぎなのかな?
スッキリ顔で14〜16付近の褐色少女を作ってみたくて色々弄くっていたんですが、いまいちそれっぽく見えるのかどうかわからなくなってきたので投稿しました。
何歳位に見えるのか、目の位置は下すぎではないか、頭身は大丈夫か、等、お聞きしたいです。
なお、身長は153cmに設定してあります。
VITA版からなので画像荒くて申し訳ないのですが、よろしくお願いします。
http://mmoloda.com/pso2/image/41225.jpg
>>525 鼻の両脇というか△の上二辺が黒っぽくなるのは仕様
若顔は一番リアルな人間の顔の造形に近く、鼻の影を付けてくっきりした造形にしたかったんだろうね
その影がしっかり出ちゃってるだけなのでユーザーがどうこう出来ない部分
鼻のサイズが気になるならそれはまた別なのでSS付きで相談に来てくだし
>>526 何歳くらいに見えるか : 顔のみだったら10歳くらい 体型のみだったら12歳くらい
目の位置 : 下すぎに見える
頭身 : 普通 今時の14〜16歳なら153cmでもいいとは思う
顔の雰囲気と体型・頭身が若干チグハグに見える
>>524 良くはなってると思う
顔の縦幅はそれ以上縮めるとよくある失敗若顔になるから注意。
個人的には↓パターンから数座標伸ばすぐらいで落ち着けるかな
目の造形は趣味によるけど、クールさを増やしたいなら吊るよりちょっとだけ細くした方がそれらしくなる
やりすぎると眠そうな顔になる
>>529 あなたがどんなキャラを作りたいのか巨乳って部分しか書かれてない為、ここを直せと指摘し難い(特に顔)
体型全体を見るとややムチムチとかボン・キュッ・ボンって雰囲気なので、そういう人は腕にも肉が付いてたりする
気になるなら少し細くしてもいいとは思う
首は小顔=首長って図式があるので、小顔が好きなら首は妥協するべし(着る服によってもマチマチなんでいちいち調整してたら割りに合わない)
顔のパーツバランスは普通(顔だけ見ると18〜20歳くらいの印象)
>>527 ありがとうございます。
顔と体がチグハグとのことなので、調整してみます。
また、設定を10歳付近に変更して、顔に合わせる感じで体を作ってみます。
>>532 無気力な感じの顔にしたいって意味かな
現状、無気力さは感じられず意志がしっかりしてそうに見える
まず口角を少し下げてみる(への字になりすぎない様注意)
眉のパターンを眉尻が下がった物とかに変えてみる(現状、しっかり書き眉系なので)
眉パターン変えてもダメなら眉の位置を目に近づけてみる(無気力=顔の力も抜けているので眉の位置も下がりぎみ)
全体のバランスが何の全体を指すのか分かり難い
顔のパーツバランスっていう意味なら普通(何歳くらいとか書いてない為そういう部分は指摘できない)
体型等含めた全体っていう意味ならSSがない為分からない
>>533 眉毛とかいろいろ試してみます。ありがとう!
バランスは単純に奇形になってたりしないかなー程度なので普通ならいいですw
とりあえず目を一番細くしたら眠そうになるよ
>>528 アドバイス通りに顔の長さをちょっと変えて調整決定しようと思います。
目はこれで気に入ってしまったから変えたくなったらまたいじろうかなと。
アドバイスをくれた皆さんありがとうございました!!
>>530 飛びぬけてバランスが悪い所がないようなので安心しました。
どちらかというと全体のバランスが気になってたんです、といってもコンセプトを言わないとなんとも言えないんでしょうが。
ありがとうございました。
エステとロビーでなんで立ち方が違うんだろう
これのせいでロビーに降りた時に思ってた体型とちょっと違って見えてしまう
>>539 良く言えば個性的、悪く言えば少し縦に長い
身長が少し高いんだろうと思うのでそれを考えれば個性的でいいと思う
クールな感じも出てるし年齢もいいかんじ
もし自分ならもう少しデコの縦幅を狭め、顔の長さをちょびっと短くする
このゲームのキャラクリは髪型によって頭蓋骨の目から上部分がいろいろ変わる
ベリーショートにしたときに冷えぴたが額からはみでちゃうくらい額部分を狭く作っておくと極端な脳勃起は防げる
>>540 アドバイス参考に少し顔小さくしてみたら理想の子が出来ました!
このキャラ大切にします、ありがとうございます。
>>541 チグハグ感は減ったと思う
他の髪型やパーツに替えて平気そうなら微調整でOKじゃないかな
>>543 あとは微調整で終わりにしようと思います。
何度もありがとうございました!
体型見た感じだと中高生くらいに見える
顔で見ると幅広く見えるんだよな
それこそ10台前半から30くらいって言われても納得できそう
デフォ顔ってそういうもんだと思う
あぁすまないスッキリなのか
…うん、俺にはデフォとの違いが分からんし感想は変わらないかな
>>545 顔は目指してる年齢に見える
体型はアニメ等のややデフォルメされたものを目指してるのならそのままおkかも
リアルに近い体型を目指すなら体型や肩幅・腕が細すぎ
胴細すぎ、奇形かよ
首か胴を選ぶゲーム
リトルグレイって言葉が最初に浮かんだ
揶揄しかできない人の意見は聞かなくていいよ
554 :
名無しオンライン:2014/09/03(水) 16:19:51.15 ID:hWvFRW+c
>>545 体型イメージは12〜14歳くらいかな
14歳〜だとほんの少し身体全体をサイズアップして
頭の比率を落とすと雰囲気が出ると思う
顔自体は良く出来てるのでいじらなくて良いかと
保守
全く問題ない
鼻が少しでかくないか?それと表情が無機質なせいで妙な違和感がある
それと体系が細い
>>556 見た感じ顔はこれ以上手を加えなくてもOK(鼻が少し気になるけどそこはご自由に)
問題はやっぱり
>>558と同じで首から下が細いのがなぁ。
服装とかはセンスいいだけに残念
>>556 若顔でロリっぽくしたいのかな
若顔で幼く作るのは限度があって、細っこく低身長な体型と顔の雰囲気がチグハグになってる気がする
いくらロリっぽくやアニメ等デフォルメされた体型目指して〜とか作っても、一応ゲーム内では立体的になるのであまり極端すぎるとおかしく見える
顔の雰囲気に合わせて身長と体の幅を増やすとよくなるんじゃなかろうか
顔のパーツバランス自体は纏まってる方
>>557-559 ありがとうございます
体型は確かキャストのベース9そのままだったような気がしますが、ちょっと弄ってみます
>>560 ありがとうございます
キャストのベース9から弄っていってロリかっこかわいいを目指してこれになりました
他の方のアドバイスでもあるように体型を少し見直してみようかなと思います
キャラクリ体験版ってまだ前の仕様だよね
今使ってるキャラ弄りたいけどコピーしてから新規キャラので試したほうが良さげかね
ていうか体系の割に顔が小さすぎないか
もう少し顔の輪郭大きくした方がいあよ
確かに背が高い場合は普通サイズの顔の方が良いです
顔自体はキリッとした美人に作れてると思う
気になったのは肩幅が若干狭い事
女性も意外と肩幅はあるよ
皺対策で思いつくのは、肌を出来るだけ明るく(暗く)する、極端な調整をしない、
髪・メイク・アクセでごまかすくらいかなあ
種族変えれるならデュマ子にすると若顔のおうとつはほとんど気にならないと思う
567 :
名無しオンライン:2014/09/05(金) 18:22:47.06 ID:70nL7gqG
種族を変えるとパラメータ組み直し、これはやめて欲しかった
肩幅のわりには下半身や足腰がぽっちゃりに見えるね
>>565-568 ありがとうございます
顔の大きさと肩幅を調整してみます
種族はもうヒュマ子で育てきってしまったので・・・
細いんだと思う
腕の太さに対して、上半身が細すぎてそう。
下半身も腕に合わすならもう少し太い方が良さそうかも?
ありがとうございます。すこしだけ太くしてみます
体験版でキャラクリをやっているんですが、調整する○をマウスでクリックするときに
どうしてもぶれちゃうんですが、○をできるだけぶれないようにクリックする方法は
ないんでしょうか?
>>574 1回Enter押して、↑↓←→キーで選べるよ
>>574 横からだが
>>575に追記
クリック後に右下あたりにある左向きの矢印(アンドゥ・一つ戻る)を一回押せばぶれた分戻せる
>>575>>576 ありがとうございます。
以前にβテストに参加しただけだったんですが、キャラクリやってみたら楽しくなってきました。
もうちょいあれこれいじってみます。
578 :
名無しオンライン:2014/09/06(土) 17:17:22.80 ID:4s+VS6mU
保守
ん?今なんでもするっていったよね?
ビキニになってえっちなポーズ撮ってみようか
保守
Vitaって普通にスクショ撮れるのになんで直撮りしてんの?
アクセ見てたんだけどさりげない髪留めとか
本当にないなこのゲームはw
私も控えめなおしゃれしたいのになくてできない
エステ貧乏まっしぐら
まさか自分が太もものボリュームをドット単位で調整する人間だとは思わなかったんだぜ・・・
そのうちルーラアプリ使って頭身や股下の比率測りだすんだぜ
>>584 特に耳飾な
そんなでかいもんぶら下げたら福耳になるぞボケと
ディーラードレスを着て美しく見えるプロポーションに
するのにチケット3枚消費したが後悔しない振り向かない。
素足の良さを活かそうと思うと数あるコスの中でも難関の一つだと思う。
大人っぽさなら目を少し小さくして目と目を離す
>>590 瞳大ありきで目のサイズを決めたのかな
印象を大人にしたいのなら瞳を中以下にし目の縦軸を小さく、もう少し目と目の感覚を広げてやるといい
身体は良く纏まってると思うけど、強いて言うなら腕が太さ長さ共に若干大きいぐらい
>>591 592
目の方を調整してみたいと思います
ありがとうござざいました
もし食べに行ったとして 何々妹となう とかいって写真あげねぇんだろうな
兄貴実はプライベートアカウントと巧みに使い分けしてるじゃ・・!
いっしょに兄貴スレに帰るぞ、あくしろ!
やべぇ!ミスったわ! あくしろ!
なんか判らんけど普通にキモイ
普段立ち姿を見るときは(自分では)気にならないけど、ロビアクとかポーズ次第でやたら腕が薄っぺらく見えるってのは、やっぱりそもそもが細すぎるのかな?
肢体が細長いのが好みなんだけど、あまりにもバランスが悪すぎる、と感じる瞬間がちょっとあるんだよね
体型はエステ内で衣装を外して背中から見てチェック
前・横から見てても違和感には気付かない
このゲームの女キャラの二の腕って前から見たら太いのに横から見たらめっちゃ細かったりするのがクソ
エステでちょうど良く見えてもロビーに出ると細く見えるのは気のせいなのか?
エステ内と他所では光の量が違いすぎるための仕様
エステ内はキレイに見える様にスポットライトや白ライトいっぱい鈴木その子状態→背景が暗いのも相まってキャラクターの体や顔がくっきり浮き出る
エステ外はその白ライトが極端に減り、その場所場所に応じた光源になる→背景もエステ内ほど暗い場所は一部な為キャラの全体がくっきり出にくい
デュマ子がいい例やね。エステ内で白くても外ではなんか黒っぽさが目立つ。
だからエステ詐欺って言われてんのに、無料パスが一回限りってなんじゃおらぁ
体が細すぎると思う
足はもうちょっと長くしてもいいと思う
>>605 体型は上半身が細すぎで手が太く(元のまま?)バランスがおかしくなってる
極力貧乳維持したいなら脚太く長くするしかないけど
三角形体型になるから注意、どこか妥協する必要はあるかも
俺は逆にデュマ子だといい感じの黄土色かな〜?っておもったら白すぎた
>>605 胴が細く長すぎてウナギっぽくなっちゃってる
若顔なのであまり幼くはならない為、顔と体の細さでアンバランス状態
目指す「小柄で無邪気〜」というのはアニメ・まんが等2次元系なのかそれとも一般的な3次元リアル風なのかでもアドバイスの仕方が変わってくる
アニメっぽく作りたいなら肩幅や胴が細いの有りかもしれないけど、それにしてもちょっと細すぎかもしれない
リアル風なら尚更細すぎ
>>607と同意で腕も太すぎに見える
>>606 やはり体が細いですか
足を伸ばして腕を細くしてみます
>>608 白すぎでしょうか。アルビノっ子だから少し白めをイメージしてみたんですが
>>609 そちらかというと二次元寄りですね
ネプやテイルズなどの二次よりのゲームキャラをイメージしてます
>>611 かなり良くなってると思うので、一度捨て垢で新キャラ作ってフィールドで動かしてみるといい
エステ光源と見た目が全く変わるし、実際に動いてるとこを見ると違和感を感じることもある
初期コスチュームの中では身体のラインが出るエーデルゼリンがお勧め
メイク2つだけとか足りないよおおおおお
捨て垢5個作れば10キャラやで(ゲス顔
キャラ削除に24時間かかるからこれくらい無いと思うように調整出来なかったりする
>>612 少しイベント見たりナベリウスを走り回ってみました
今まであまり露出の多い服装は来なかったので気づかなかったんですが、かなり光源で肌の色が変わるんですね
光の下にいると綺麗だけど木陰に入った瞬間ゾンビみたいになって違和感の塊に
さすがにここだけは妥協するしかなさそうですが
二十歳前後のグラマーな女性を目指しています
種族はキャストでスッキリ顔です
顔の輪郭やパーツの配置、ホディバランス等で気になる点があれば
アドバイス頂けるとありがたいです。
618 :
617:2014/09/16(火) 03:51:56.22 ID:1yaxLNwj
>>617-618 顔のみの印象:20歳台後半〜30歳くらいに見える(主観な為、見る人によっては違うと思う)
顔のパーツバランス自体は纏まってる方
頭部(頭頂部〜アゴ先)が縦にやや長い印象
体型や頭身:グラマーという部分は合ってるように見えるが肩幅がやや狭いかも
肩幅の狭さと頭部の大きさが相まって頭身が低くすごく頭でっかちに見える
膝の位置がかなり高いがキャストの場合パーツでの見え方を考えてそうしてる可能性もあるのでそうならばスルーしてくれろ
もし自分なら顔の縦の長さを少し短くして(短くする事により年齢層がやや若くなるはずなので)、全体の感じを見てそこから肩幅を若干増やす
肩幅狭いか・・・?
顔が長いからバランス悪く見えるけど身体全体で見れば肩幅はこのぐらいでおかしくないね
これで肩幅を広げるとバランス崩壊するから全身を弄る必要が出てくる
この顔でいきたいならもう少し頭を縮めてやるか背を高くしてボリュームを盛った方が見栄えは良くなるはず
アルキュリアロングに合わせるなら面長すぎるから調整した方がいい
首の長さが気になって今のレシピなら、そのままで
肩幅・腕の細さは生肉用なら今のままで問題ないけど、
パーツ付けたとき細い・小さいで違和感でるかも
キャラクリからはちょっと離れるかもしれないけど、キャストの場合パーツによる差異が大きい
(女は箱ほどじゃないけど)ので生身でしかやらないとか拘りない限り、自分の使いたい
パーツでちゃんと検証してみるの勧めとく。
624 :
名無しオンライン:2014/09/16(火) 10:50:33.36 ID:rlORhz7m
ほしゅ
キャス男のクリエイトは本当に嫌がらせレベルだもんなぁ
人顔の罠に加えて人間体型が調整出来ない+初期パーツはどれも癖があるから
初クリエイトだとほぼ確実に失敗するという
あまり居ないだろうけどキャス男をクリする人はスレでガッツリ相談した方がいい
とりあえず水着系衣装は必須
最初のキャラクリだと自前で用意した衣装やアクセ使えないのも痛いんだよな
キャス男に限らず最初のキャラはキャラクリ体験版と割り切って、500円払って初めて正式なキャラクリできると思ったほうがいいね
だね
2キャラ目を作っていなければ暫定でキャラ作成
ある程度の衣装を用意してじっくり調整、完成したら保存してキャラ削除で作り直し
時間は掛かるけどこれぐらいしないとコレジャナイになる
628 :
617:2014/09/16(火) 13:13:47.38 ID:1yaxLNwj
>>628 いい調整が出来てると思う
顔も少し若くなったし、頭身と膝位置も普通なグラマーさんになった
>>628 やっぱり頭のサイズが悪さしていたみたいでかなり良くなったよ
納得がいっているならこれで完成でいいんじゃないかな
631 :
617:2014/09/16(火) 15:10:23.89 ID:1yaxLNwj
アドバイスありがとうございました
あとはエステ外で微調整掛けて行きたいと思います
>>623 狙ってる方向性からすると若顔の方が良いと思うんだが
多分顎のラインと鼻の形がしっくり来てないような気がする
若顔で作ったらこう・・・自分の力不足のせいか、思ってたのと違うなぁってなったんだ
おっとりしたように見えて〜って感じがスッキリ顔が一番作りやすいと思ったんだよね
となる・・・鼻をもう少し若顔的なのに出来たら良くなるかなぁ、ありがとう!
やっぱ腰ほそいよなぁ、ピンポイントで腰盛れたらいいんだけど・・・増やせる方法あったっけ?
足太くしたら腰だけ置いていかれてこういう事なってしまってるな・・
>>637 脚は個別に後から盛れるので、まずはそれ以外の体型から作るんだ
ウエスト部分はお尻大きい人はそれなりにあるので後から脚を盛るのを前提に普通よりもちょびっと太めに
その後、脚を盛ってみればウエストが細すぎ?ってのは減ると思う
ほほ〜これで安産型ってなるんかぁ やっぱ俺の感覚が相当狂ってるなw
リアルの性癖がデブ専かってレベルだから逃れられぬカルマだったという事か・・
いじる順番が大事という事ね、ありがとう
だったら最初からデブ作れよwwwww
いやちゃうねんw 難しいねんけど人より感覚ズレてしまったんや・・・
ムッチリ好きはわかるよな?デブじゃないけどいい肉つきみたいな・・・
相談する場所ミスったか?(震え声
肉付きっていうか、ここまで顕著だと骨格の問題だろ。骨盤デカすぎっていう。
645 :
名無しオンライン:2014/09/16(火) 23:22:26.94 ID:rlORhz7m
ほしゅ
639はさすがに安産ではないと思うが あと手が短すぎる
たしかにせやな骨盤で考えたらどえらいことなってるな・・・
身体のヤバさは徐々に変えるとして顔は何かないかな?
キャライメージ参考画像の方がうまくリンクされていませんが左列一番のキャラです
失礼、左列一番下のキャラです
>>646 安産型っていうと太めを想像するのかもしれないけど
>>639のは充分健康的なバランスだと思うよ
骨盤の広さと脚の太さが噛み合ってるし
あと手が短すぎってのは流石に無い
真っ直ぐ下ろして股下と指の付け根が並ぶくらいで普通
>>648 http://mmoloda.com/pso2/image/42428.jpg 作ってみた
服は印象の近いカナギマイヒメに特化して裸体の体型は考えない
耳はACのキツネ耳使うのがいいと思うけど持ってないのでネコ耳代用
キャラ等身の関係上同じ印象にし辛い
なんで身長が150cm以下になっている
このテのキャラは身細な上半身に対して不自然なほど骨太い足を組み合わせる事を意識する
足首がもっと太い方がいいと思うけど調整不可能
あと活発な印象になるよう目はやや見開き気味にしたけどたぶんストミやカットインでよろろる
どこか、何かを捨てなければいけない
653 :
632:2014/09/17(水) 11:36:51.01 ID:UcgducmK
ありがとう、相談したおかげで少し矯正できた気がする、また籠ってくるわ!
655 :
名無しオンライン:2014/09/17(水) 16:37:43.97 ID:TkAu3d8I
ほしゅ
といわれても、まずどこが納得いってないとか言ってくれんと
>>656 だよね
小柄な感じを出そうとするとエイリアンって言われるからそこを何とかできないかなと
ちょっとごつい感じがするけど他人から見たらどうなのかなと
パーツが中心によりすぎ?前田敦子状態?
>>654>>657 顔:一番気になるのは目を<◎><◎>こう、見開いた感じに見えてしまってる部分
次点でアゴ回りが太めでごっついところ
体型:低身長で成長が遅れているはずなのに『肩幅のみ』しっかりあるうえに、肩幅以外が全て細い為エイリアンっぽい
膝位置ももしかすると中央よりも下になってないかな、太もも部分ばかり間延びして見える
瞳パターンがもし最小なら一回り上の大きさを試す(瞳パターンで一番大きい物は出来れば避けた方がいい、白目部分が極端に減りさらにグレイっぽくなっちゃう)
それで<◎><◎>感が減らなければ目の調整で縦幅をちょびっと減らす
体型の肩幅をちょっと減らし、ウエストや体型全体も少しだけ幅を増やす
脚の調整で膝の高さを真ん中にしとこう、一番無難だ
>>654 体全体をもうちょっとふっくらさせるだけで違うかも
顔は頬を少しスマートにするとゴツさが軽減されると思う
あと鼻の大きさの上下を少し縮めてもいいと思う
さっきちょっとやってみたんだが幼顔ってどこをいじっても口と鼻を離せないんだな。
しょうがないから鼻口まとめて下げるとなぜかアゴがグイッとしゃくれる・・・これどうすりゃいいの。
>>664 顔パーツの調整が難しいのよね
鼻のサイズいじるしか無い
>>664 幼顔の鼻と口を離す項目はなく、『鼻の高さ調整(縦軸)』によって若干だけど隙間が出来たりする
ただし、ヒュマ子・沼子・キャス子の場合上記の調整で鼻と口を離す=鼻先が尖り、上を向き豚鼻になりやすい
デュマ子の場合、鼻の穴が明確に見えにくい為まだマシだけど同じくやりすぎると豚鼻っぽくはなると思う
>>667 服によっては首長になると思うけど顔は整ってると思う
16歳前後なら身長は160弱、ヒールのある服で160後半になるくらいあってもいいかも
個人的に足が短い、いわゆる日本人体系なのが気になる
金髪エルフ耳で華奢な体系なら、わかりやすい位足伸ばしていいんじゃないか
肌の色は光源によって大分見え方が変わってしまうから
褐色方向への拘りならまだしも色白方向にはあまり拘らない方がいいと思う。
場所によって土気色に見えてもいいのだったらその位置で大丈夫
>>652 カナギマイヒメしか着ないのであれば専用に体型を調整するというのもアリですね
等身を下げて目も割り切って大きくしてみようと思います
ありがとうございました
>>668 待て待て。身長にまで口を挟むとは、おまいさんの好みが入ってないか?w
671 :
名無しオンライン:2014/09/18(木) 16:40:58.98 ID:eKHuBIZZ
ほしゅ
>>673 デフォ顔=若顔・スッキリ顔・幼顔よりもさらにアニメや漫画等の2次元絵(平面的)に近い造形
アニメや漫画に近い=目の位置は頭蓋骨の下の方に付く様に作られている=頭頂部〜目までは極端に縦の幅が出る
頭が大きくなりやすいのは上記したとおり仕様
その仕様の中で、顔を作る時に最大限まず目の位置を高くしてそこから始めるとかするといい
顔の感じや体型に関してはどんなキャラを目指すのか情報が少なすぎる為、パッと見でどう思うかしか書けない
体型のみを見ると細っこい中学生くらい
しかし頭部を含めて見ると、顔が小学生?と思う程度幼い雰囲気の為チグハグに見える
675 :
654:2014/09/18(木) 22:13:45.75 ID:BChEihHx
>>672 176cmからが首が長く感じられないライン
私的意見だけど身長低すぎるとどうしても何度もクエスト行ったりしてる中で首長いなぁって思うことが出てくる
>>675 エイリアンっぽさが悪化してる感じがする
むしろ
>>654のほうがマシに見える
肩幅は減らしすぎなうえ胴が更に細くなって上半身が気持ち悪くなっちゃってる
アゴは丸くしろとは誰も書いてないと思う
ゴツイっていう指摘=アゴが太いっていう意味で丸くすると悪化しちゃう
体全体の横幅を体型の調整(横軸)で増やすとこからはじめて、足腰がつられて太くなった分を脚の横幅で調整
678 :
654:2014/09/18(木) 23:30:00.59 ID:BChEihHx
>>677 難しいな やってみる なんかいじるといじるほど変に見えてくる
>>678 >>654のときのデータ残ってるならそこから瞳パターンと膝位置修正で一旦データセーブ
そこから体型の調整(横軸)を横に動かしてちょっと肉をつけてみる
そこで一旦作業やめてしっかり見直すべし
肩幅はウエスト等が太れば目立たなくなる可能性もあるから、修正は見直してからでいい
680 :
654:2014/09/18(木) 23:39:21.37 ID:BChEihHx
>>679 差分は毎回とってある
やっぱ部分部分出なおしてくべきだね
キャラクリ定石みたいなのはあるのかな?
イメージ決めたら顔か身体先作る〜とか
>>690 諦めるな、ガンバレ!
これがキャラクリじゃよ!
体型の調整で胴体弄ってから手足を調整する
これ知らなかったせいで腰細すぎお化けになっちゃったんだよなぁ
>>672 問題なくよくできてると思う
色白は俺も色々試しては見たが一番無難な左端でもここの光源だと・・・なこともあるので気にしすぎないのが一番なのかもしれない
ブライダルメイクを使えば美白になるけど好みもあるから難しいね。
俺はとりあえずナチュラルメイクBに落ち着いて新しいメイクがくるの待ちって感じ
身長に関しては、他のPCやNPCと並んだときの自キャラの印象のために
NPCと自キャラの目測比較で
マトイ155cm EP1衣装込み160cm
エコー160cm EP2衣装込み168cm
パティティア150cm
イオ 143cm 衣装込み152cm
平均身長
ttp://paro2day.blog122.fc2.com/blog-entry-9.html この辺を参考にした数値なので俺の好みと言われればそうかもしれない
若顔で脳勃起状態だ、とフレに言われました
これは何が原因で起こるのでしょうか…
SSを上げないと誰も何も答えられない
セルベリアロングなら髪型のせい
小顔狙った圧縮顔ならお前様のキャラクリのせい
まぁSS無いと何とも言えんがな
最強の脳勃起はクーナの髪型
イオ143cmなんか・・・小学生やないか・・
脳勃起って「ふぉおおおお萌えてきたあああああああ!!!!」って感じの性的興奮状態だと思っていたんだが、
>>685を見るにもしかして「アタマがでかいor縦に長い」ってのを意味してる?w
ちょっと腕細いかな?
他は悪くないと思うよ
その身長で若顔は流石にきつくね?
あと身長変動するようなコス着ると間違いなく足長すぎ状態になると思う
>>690 頭が大きいor縦に長い ではなく 頭頂部〜目までの距離が長い ってこと
このゲームのキャクリでは髪型によって頭蓋骨の目より上にかなりの差が出る(髪がふんわりして〜とかごまかしがきかないレベル)
髪型によってもかなり変わるうえに、顔のパーツで目の位置が下だとそれが二重に重なって酷い
>>691 体のバランスは
>>693も書いてるけどちょっと腰の位置が高すぎに見えるんでちょびっと下げればいいかも
そして、蛇足だと思うけど気付いて書かないのもアレなんで一応書くけど
顔のみ見ると中高生には見えず、20前後に見える
>>692-694 腕を少し太く足を少し短く、ですかね
顔は溶岩て感じではないかな、と
きりっとしすぎてるのかな…
最近の小中生は脚長いぞ。
一昔前と比べると確実に拳一つ分腰の位置が高い。
足長い子が多いのはわかるがそういう子は確実に背が高いのだ
現状だと顔と足だけ異常発達してるように見える
だから腰がさぁ
>>698 単純に目の位置を顔のパーツ調整(縦軸)で少し上にあげ、顔の輪郭調整で輪郭を微調整すればいいんでは?
ベリーショートの状態でオデコの縦幅をちょびっと短く作っておくと、髪型による極端な脳勃起は最低限防げる
鼻の峰の幅が極端に狭いように見える
鼻の長さが短いのと鼻の下がやや目立つ
大人を意識しすぎてかすごく目の横幅が小さく見えるし、それに伴って目と目が離れて見える
睫を一番シンプルなものにしたらすごく貧相に見えそう
目の位置を上記の感じで調整したら、丸顔に拘りがなければ鼻のサイズ調整(横軸)で峰の幅を少し増やしてあげて、
同(縦軸)を基点の白○よりもちょびっと長く伸ばし、鼻の高さ調整(縦軸)で鼻の下をやや調整
目の位置調整と鼻を伸ばす事で顔の輪郭が縦に少し伸び、それによって丸顔から少し脱却するかもしれないので注意
10代目指してる若年キャラがことごとく20代に見えるのは俺だけか
かといって幼顔だと小学生って感じだし若年と幼顔の間があればいいんだがな
>>702 顔の調整はうまくいってるように見える
やさしいお姉さんな雰囲気かな
睫によってもかなり変わるから色々試すといい
瞳パターンの大きさは拘りがないのなら最大は避けた方がいいかもしれない
理由は 最大=白目部分が最小 で白目部分が少ないと表情が出にくい
体型に関しては普通に見える
>>702 腕が太いのは意識的に作ってる?
そのせいで上半身(胴部分だけ)が細いかなー、と思ってしまう
>>704 目に関しては小でやってます。
ほかにもパターンは沢山あるのでいろいろ試して見ます!
>>705 腕に関してはエーデルゼリンを着るとなぜか細く?見えてしまうことが多いので
少し太め(腕太さの点よりちょっとだけ太め)に作ってます。
基準点どおりのほうが映えますかね?
>>703 上手い人は若顔でも少女っぽく作るよ。ソースは種族スレとSS関連スレ。
見るからに酷いのがいるのも事実だがな……
>>702 そのキャラに相応しい髪型と衣装を身に着けたとして、
俺の目から見て美人になるとは思えないんだが……
本当に髪型で印象どころか見た目が変わるから、その後のことも考えておいたほうがいいかもしれない。
俺みたいに似合う髪形を試行錯誤して買い漁って、バカみたいに無駄金使わないように気をつけるんだぞ……orz
あ〜キャラクリむずいんじゃ〜まつ毛ひとつで顔の輪郭まで印象変わるんじゃ〜
>>706 ああ、エーデルゼリンやアークスコートとかは何故か二の腕が細くなるからね・・・
エーデルをメインに着せたいならそれで全然構わないと思う
色んな服を着せ替えしたいなら、普通の方がいいと思う
>>709 服自体は色々なものを着用するので今度普通のサイズに戻しておきます。
色々とありがとうございました。
>>707 すいません、力不足です・・・もう少し調整うまくできるようにがんばります
>>707 へぇそうなのか。このスレ以外のSSって見ないからな…
SSスレ見に行ってみるかな
712 :
名無しオンライン:2014/09/20(土) 12:25:38.62 ID:cLX5/9TS
ほしゅ
713 :
691:2014/09/20(土) 14:26:22.88 ID:IPmFghHM
714 :
名無しオンライン:2014/09/20(土) 16:19:39.54 ID:jlreYb4k
>>714 おれはもうちょいムチムチしてるほうがすき
716 :
654:2014/09/20(土) 16:35:46.78 ID:cp8r4r3b
>>713 髪が乗っかるとまた感じは違ってくるからその状態で色んな髪型でチェックだ
目から上部分も髪型のおかげで少し長くなるので少し幼く見えてくると思う
体型は普通に見える
>>716 ウエスト付近はガリガリ脱却したね
今度は体型の調整(横軸)を横幅は変えずにそのまま下に少しずらしてみるんだ
下げすぎるといけないから慎重に、基点の白○がある高さよりも○1こ下くらいまでね
現状その座標が上に位置しすぎてて上半身が▽なアスリート体型になっちゃってる
小柄な高校生145cmで陸上競技や槍投げを頑張ってます!なら分からないでもないけど、普通の145cmなんでしょ?
横軸を下に動かすと強調される部分が上半身→下半身に移るので、下半身が大きく変わってしまったら脚の調整(横軸)で微調整
>>713 いいじゃなーいっ! 後はもう言うことなし。土台はそれで十分。
ここからは髪型なりアクセなりつけて、必要があればその容姿に合うように微調整するくらいじゃないかなぁ?
>>714 おれも見た瞬間に「ん?」と思った。多分肩幅が狭過ぎるからじゃないかな?
>>716 足の長さに違和感……?
見た感じ低身長キャラっぽいけど、脚線美が合ってないような気がする。
連レスごめん、今気付いたので
>>713 ほんと今さらだけど見返して、見逃してたとこがあった
幼く見え難い部分に鼻の高さがあった
横顔すごく鼻が高くしっかり作ってあるけど、そこの高さを減らすとちょびっとだけ幼くなると思う
あと眉のパターンを角度が付いたキリッとしたものから穏やかなものに変える
目が釣り目っぽいのでキリリとした感じ抜け出せないから他の部分で柔らかく幼く見える様に緩和するんだ
>>719 さすがプロは違うな……自分でクリするときはその辺も弄るけど、今回は気づけなかったわ……
722 :
721:2014/09/20(土) 20:11:51.98 ID:2y0bnb6i
すいません日本語がおかしくなっていたので訂正します
大人顔と子供顔がどう違うかがわからないことに気づきました
大人顔、子供顔の持つ特徴について聞きたいです。
あと、自分のキャラをかわいい系の高校生にする場合にはどう修正をかけた方がいいのかアドバイスがほしいです
>>718>>719 ありがとうございます
ロング系の髪型の予定なのでそれに合わせて輪郭を合わせてみます
また鼻と目もそれに合わせて完成とさせていただきます
>>722 あなたが指す大人顔・子供顔が一般的な言葉でのそれなのか、ゲーム内の顔バリエーション『若顔』『幼顔』のことなのか分かり難い
ゲーム内の顔バリエーションについては
>>448 スッキリ顔が足りないので補足
スッキリ顔 デフォ顔を改善した感じのアニメ・漫画等2次元風モデリング
デフォ顔より目の位置が上なので脳勃起も緩和されやすい
瞳の向きも普通(デフォ顔は瞳の向きが中心によりがち)
瞳の位置が下すぎない為、作りようによっては少女〜大人の女性まで幅は広い
(幅は広いが他人からどう見られるかはさまざま)
ベリーショート状態だとかわいい系の高校生よりもやや上に見える
ただし、あなたの質問の上にあるレス等にもあるけど髪型を乗せるとやや幼く見えてくる
髪型を色々替えて様子を見てくれろ
睫のパターンでも顔の印象派変わるのでそこも試してくれろ
体型についてはSSがやや煽りぎみなのでわかりにくいけど普通の範囲ではあると思う
725 :
721:2014/09/21(日) 19:31:33.69 ID:0dcOsRDM
リンクはなるべく画像の方にしてくれると助かる
>>725 一般的な意味で大人と子供の顔の一番大きな違いは頭部における目の位置(高さ)
目の位置が下になるにつれて子供っぽくなり、目の位置が上になるにつれて大人っぽくなる
その他、眼球の大きさは頭蓋骨やその他と同じ様に成長はしない(やや大きくはなる)為、
目の開き方に対しての虹彩部分の割合が子供の方が大きい(いわゆる黒目がち=白目部分が少ない)
他に細かく色々あるだろうけどはしょる
現状、顔を小顔に〜ってのはやや首を捻るかも
小顔=幼くなる ではないからね
あくまで幼く見えるのは頭部における目の高さ
小顔ししすぎて首がラッパ状になっちゃってるし顔の輪郭は
>>721のほうがいい
721の睫をAにでもして、目の位置だけほんのちょびっと下げればいいんじゃなかろうか
724でも書いたけど髪形を乗せると頭頂部〜目までの長さがやや増えるので少し幼く見えてくる
髪型を乗せて様子見てくだし
体型については正面から見るとかなりごっつい印象
柔道とかレスリングとか頑張ってる感じの下半身
腰の位置自体も少し下に見える
腕もがっしりしてる
ただし、下半身ががっしりしてる感じにとかお尻しっかりある様に作りたかったのならスルーしてくだし
>>728 腰基準で見ると胸-肩の幅が足らず、腕が細いと思う
あと腕は短くなくてむしろ長い
>>728 腕はたしかにやや短く見える
手を含め両腕・肩真っ直ぐ横に伸ばすと身長と同じってのは分かりやすい例え
腰の位置が高め=脚がやや長いけど、そういうキャラにしたいのなら問題ない長さだとは思う
脚の長さは変えないのならそのまま腕を親指の先がパンツと太ももの境目あたりまで伸ばすといいんじゃなかろうか
伸ばしすぎは注意、たぶん境目をすぎてしまうと長すぎになるかもしれない
731 :
名無しオンライン:2014/09/21(日) 23:58:12.99 ID:fkzApdHC
保守
男で腕が短く見えるのは、普段の待機ポーズだと腕が曲がってるせいなんじゃないかと思うけど
>>728を見る限り脚の長さに対しての腕の長さは普通だし太さも普通
脚が長いので腕が相対的に短く見えるってことならその通り
>>733 男キャラの二の腕が短いのは仕様なんだよ
多分
>>728のは上下1:1だと思う
若干下に寄せる程度でも肘骨が出っ張るから結局デフォルトが無難になる
>>733 あと時々このスレでその記事見るけど、その絵の女は腕が異常に長いから
そこだけは参考にしない方がいい
736 :
728:2014/09/22(月) 02:49:36.24 ID:Nixx0Wdt
普通に左
>>737 比べると右の方は目の間隔が開いて口が大きくなってるから間延びした顔に見える
パーツを寄せてちょっとエラを削る(輪郭の幅だけ狭くする)程度で充分丸顔になる
輪郭は右
742 :
721:2014/09/22(月) 22:25:17.53 ID:VnJpm4nL
>>742 これたぶんロビー出たら鼻の横幅で泣くぞ
確かにエステでこれだと外に出たら結構なにんにく鼻になるね
もう少し狭めてやった方がいい
あと気になる点は身体の細さに対して腕がやけに逞しい点かな
肩幅を小さくして腕も少し細くすれば良いと思う
NPCも鼻がにんにくになってる多いよね。リアル造形で見たら自然かもしれないけど……おれたちが求めているのはそうじゃない。
なので鼻は最低に近い感じで縮小してしまっても構わない。
カットイン使う人は特に鼻が目立つから尚更気を使わんとね
鼻の縦軸潰しすぎなのも原因の一つだと思うけどどうだろう
747 :
721:2014/09/22(月) 23:13:55.35 ID:VnJpm4nL
>>741 良いと思う
目の間隔はもうちょっと狭めていい気がするけど、もしかしてこれが限界かな・・・
>>745 鼻は小鼻だけ小さくするようにして、鼻筋は細くし過ぎないほうがいいね
それだと整形鼻っぽくなる
鼻筋はもうちょっとだけ縦に伸ばしていいと思う
鼻の高さは上唇より少し高いぐらいが良い
目の間隔が離れがちなのと、毛量の少ない睫毛だから、目ももうちょっと大きくしてもいいかなと思う
体型はそれでもまだゴツイというか、普通の高校生ってレベルでは無いと思う
腕と脚の太さはそれでいいとして、骨盤が広く、腰がクイっと括れてるのが大人っぽくなってる原因かと
もう少し括れが無い方が子供っぽくなる
>>747 鼻の幅は
>>742と747の中間くらいの幅でいいんじゃないかな
現状、紙を山折したみたいになっちゃってる
目の間隔ってエステ出ると結構.狭まって見えない?
エステだけ離れて見える感じはあるなぁ
目の間隔が変わって見えるのは十中八九光源のせいだね
顔に強い光が当たってるとときと、瞼に影が出来てるときとでかなり違って見える
あとはもちろん髪型でも見え方が変わる
754 :
721:2014/09/23(火) 00:50:04.72 ID:hWxJoX3U
>>754 鼻は改善されてる
体型は現状ややキューピーちゃん体型もしくはエリーン体型に近いかな
そういう特殊な体型を目指しているのであれば問題はないけど、普通とは言えない
体型の調整(横軸)を基点の白○の真下、白○が丸々見えてから下に10〜20の間あたりで調整するといいかも
脚の太さは脚の調整(横軸)の基点の白○よりも内側に、白○が丸々見えてから8前後
756 :
702:2014/09/23(火) 01:29:25.71 ID:uJQ0t6Ia
いいと思う
俺だったら唇をもう少し厚くするけど好みの問題だし
あとは輪郭大きくして首の長さ調整するくらいじゃないかな
>>748-749 遅くなりましたがありがとうございます
もう少し目の間隔狭めて確定しちゃいますね
ありがとうございました
759 :
702:2014/09/23(火) 01:52:43.61 ID:uJQ0t6Ia
>>757 ありがとうございます。
首の長さに関しては輪郭で少し大きめにして
顔パーツをあわせて引き伸ばす、であってますか・・・?
唇に関しては盲点でした、少し試してみます!
760 :
721:2014/09/23(火) 03:20:21.03 ID:hWxJoX3U
>>760 一番最初『かわいい系の高校生』を目指して調整を開始したと思うんだけど、
髪型をしっかり乗せて服も着た状態を見て、現状自分で見てどうなの?
かわいい系の高校生としか目指す部分が書いてない為、普通の体型・普通の顔になる様にしかアドバイスは来ないと思う
体型に関してはすごく普通になったと思うけど、ぶっちゃけると顔も体型も最終的に決めるのはあなた
作る本人が納得できれば外野がなんと言おうと問題ない
ここに相談に来て色々意見が出るけど、どれを採用するかだって相談主のあなた次第
自分がどんなキャラにしたかったのか、細かくイメージ固めたほうがいい
たとえば体型だったら普通ではなく、ややぽっちゃりめとかスポーツやってそうな引き締まった感じ等
762 :
名無しオンライン:2014/09/23(火) 22:30:17.99 ID:I6JWMR7V
あ
763 :
756:2014/09/23(火) 22:32:56.78 ID:ik7nlStS
764 :
654:2014/09/23(火) 22:39:02.71 ID:YMh0nDf9
>>763 自分のレスが原因だとは思うんだけど今度はアゴがかなり目立っちゃってる
鼻のサイズ調整(縦軸)を基点の白○あたりまで戻したらどうだろうか(それでアゴは緩和されると思う)
首に関しては756の時点でもそんなに長くは見えないよ
>>764 脚の長さは単純に脚の調整(縦軸)を縮めればいい
ほんの少し基点の白○に近づけるかんじ
766 :
756:2014/09/23(火) 23:14:34.27 ID:ik7nlStS
>>765 すいません鼻に関しては
>>763 の段階で白点あわせです...
あごに関して調整を加えるとなると、後は輪郭とかしかないですかね?
横顔は「Eライン」を基準にするといい
ググってみて
768 :
756:2014/09/23(火) 23:27:11.99 ID:ik7nlStS
>>767 ありがとうございます!
横から見てEになる形ってことですね、鼻の高さで少し調節してみます!
>>766 鼻の長さ、今キャラクリしつつ試してて白○理解した
顔パーツ配置の調整(縦軸)がもし最長なら、白○が見えてからちょびっと長い程度にしてみて
輪郭の調整の中のシルエットが正方形に近い縦長の長方形っぽくなる様に調整
これでアゴがちょっと緩和されると思う
面長
>>770 顔ちょっと長いかも、輪郭を少し小さくして顔のパーツ配置も少しいじってみるといいかも
頬がふっくらしてるのはキャラのイメージから?イメージでそうしてるならいいと思う
はい、ありがとうございます!!輪郭短くしてみます!!
>>772 子供っぽい子なので、気持ちふっくらさせています。
個人的には面長とは思わないけどな
幼顔デフォ顔に慣れてるとそう見えるのか
こんなところで煽りとか馬鹿なのか
口振り的にスッキリ顔で作ってるような内容だけど
>>776ってデフォルメ顔だよね
いやスッキリでしょ
>>779 見比べてみると一発でわかるよ
口角の掘りが深い(掘り部分に照り返しが出来る)、唇の形に上下の差異が無い(スッキリは一番薄くしても上下で違う)
横から見たとき(
>>770の一番左上)顎の先だけニョキっと伸びた感じになってる
これらの特徴はスッキリ顔には表れない
スッキリはまだあまり触ってないですね。
>>776はデフォ顔です。
へえー全然わかんなかった
このスレでレスするならせめてデフォとスッキリの区別ぐらいはつく様にした方がいい
784 :
>>770:2014/09/25(木) 19:26:17.30 ID:j/fezdzv
さすがプロだな……俺もすっきりだと思ってた。
スッキリはあごの先っちょが尖るのが特徴だと思ったが色々あるんだなぁ
プロって表現が妙に拙く感じるなw
そう言われて気分いい人には良いのかも知れんが
煽りではないのであしからず
>>787 俺の印象だと
顔はボーイッシュと言うよりクール系
体系は腕が少し長いくらいで概ねバランスはいいんじゃないか
筋肉はライティングの関係でロビーに出るとエステ内よりも目立って見えるよ
筋肉量中心くらいでもロビーで見るとかなりムキムキ。
実はマッチョまで行かないスポーティな筋肉量がなかなか難しい
ボーイッシュとかたくましいとかの言葉の解釈の仕方で
方向性も大分変わってくるけど特に問題はないかと
>>787 1:たくましいとは思う
2:特にボーイッシュには見えない
何歳くらいを作りたいの?
パッと見だとすごく背が低い20代でボーイッシュとガチムチを履き違えている様に感じる
キャラを作りたいときは年齢層もイメージしてからのほうがいい
背の低い20代ガチムチを作りたかったのならその通りできてるのでスルーしてくれろ
>>790 身長伸ばしたら結構良くなったと思う
ボーイッシュな感じの顔にするなら
・口の横幅を少し広げてあげる
・眉を目に近づける
後は髪型や眉・まつげパターンを色々試すんだ
793 :
名無しオンライン:2014/09/28(日) 05:53:35.17 ID:6Rsaq4WW
対抗age
Eラインはエステティックライン(審美線)の略
横から見て鼻とあごそれぞれの先端を結んだ線より
唇が内側にあると綺麗というやつ
画像の感じで問題ないと思うよ
人差し指を作り自分の顎と鼻の先にあて「し〜」の形を作ってみるといい
その際唇が人差し指当たらなければ所謂整った顔って奴
基本アジア人は鼻が低く唇が出てるから大体当たるけどね
俺というキャラを作り直したいんですが(´・ω・`)
つ整形外科
エステでも直せないものは直せません
>>801 書き込みしなくていいからどんなものか調べて来い
>>801 お前「本当に馬鹿だね」ってよく言われるだろ?
必死な奴いてワロタw
君のこと?
ID:z2L4CEggとID:m0dsFAZvをチェッカーすれば一発
余程悔しかったみたいね
暇だからエステ触る ってことが多いんだけど何回やってもなんか男っぽくなる
特に鼻が長め&鼻筋くっきり、顎が鋭いのが原因だと思うんだけどこういうのって何をいじれば改善出来るの?
鼻短くしたら顔潰れちゃうし、なんかどうしようも無い感あるんだけど・・・ 若年女ヒュマ娘
>>808 >>1-2を読んだうえでSSを貼って改めて相談してくだし
その時にどんなキャラにしたいのかイメージが決まってるのならそれも書いてくれると更にいい
例:18歳くらいで読書部だったみたいなおとなしめ、156cmガリガリじゃない程度に痩せてる体型
キャラの顔の造りは人それぞれなので、種族・性別・顔バリエーションだけでは誰もアドバイス出来ないんだ
810 :
名無しオンライン:2014/09/30(火) 17:01:44.07 ID:dL2bXMkF
ロビーに出たら輪郭がかなり細くなりそうで心配
>>810 体:まんがやアニメ等2次元のデフォルメされた体系を目指して作っているならそういう細い体系のキャラと言える
でも、PSO2の中は一応立体的にモデリングされてるのでそのままだと体型が全体的に細すぎる
顔:顔のみ見ると20歳以下に見えるかんじ
頭に対しての目の位置が低いので目の位置を少しだけ上に上げてみたらいいかも
目の位置の移動に伴って顔の輪郭も若干変わる可能性がある為、その場合は顔の輪郭で微調整
>>810 ここに相談に来る人の7割程度は身体に対して腕が太い
衣装を意識したのかもしれないけど細身なのに腕だけは標準サイズみたいな
胴体と脚をこの細さでいきたいなら腕の肉を少し落としてやるといい
若しくはその逆で
顔は美人に出来ていると思う
あくまで個人的な気になる点を言わせて貰うなら鼻を潰し過ぎて犬顔になっているところか
あと手足が妙に長いのも多いね、特に腕
頭の大きさが変えられないのもあって、身長160以下で手足が長すぎると
頭身と噛み合わずちぐはぐな印象を受ける
ついでに座る系のロビアクで干渉し易くなったりする
マジで胴体・腕・足のバランスを考えて調整してない奴多いな
ロビーで鉛筆みたいなのを見すぎて感覚が狂っちゃうのかもしれんが
ベースタイプの体型が軒並みおかしいせいもあると思う
胴は体型の調整ウィンドウのx軸の端点に合わせるのでほぼ問題ない
というか服を着れば長さ変わる時点で気にする事もない
水着を着るなら別だけど
長さがかわる?どこが?
>>817 ヒールで高さが変わるのではなく身体のどこかの長さが変わるというのは初耳だから自分も教えてほしい
820 :
名無しオンライン:2014/10/01(水) 14:01:09.04 ID:QQ76JoJ8
>>810だけど
やっぱ一人でやってると中々気づかない所もあるもんだ
メンテ空けたら煮詰めてみるよ、指摘感謝する
http://mmoloda.com/pso2/image/43489.png スラッとした20台前半の美人 をイメージして作ってるんですがどうしても顔つきが男っぽくなってしまいます
多分鼻筋が原因かなぁと思っていじってみたら鼻が潰れたりバランス悪くなったりで修正→同じような顔になります
どんな所をどういう風にいじっていけば女の子っぽくなっていくのかがわかりません、どなたかアドバイスお願いします
まずその肩幅からしてマッチョ軍人に見える
鼻筋が細すぎて尖ったイメージがあるかな
別段男らしくみえるわけでは無いと思うけど、このスレにある若顔を参考にしてみたらどうだろう
と思ったけど結構消えてるのね、最近ので言うなら
>>787>>794辺りかな?
824 :
名無しオンライン:2014/10/01(水) 22:07:17.59 ID:EQk86Mpy
>>824 口の位置をもう少し下げたらどうだろうか
他は気にならないよ
826 :
821:2014/10/02(木) 00:28:32.84 ID:ByBXRfHs
肩幅調整してそれに合わせて顔の輪郭を上下に小さめに(小顔になるように)
鼻筋のラインをちょっと太くし、柔らかめな雰囲気になるよう頬の輪郭をふくらませて調整してみました
http://mmoloda.com/pso2/image/43513.png 自分では割りと悪くない感じかなぁ と思ったので何日か置いて落ち着いてから、後日見直し手直ししたいと思います
アドバイスありがとうございました! またまだ変な所気になる所ある場合是非教えてください
>>824 服に合わせた調整ならともかく、その体型は無難に可愛いとはいえない
骨盤の広さに対して肩幅の方が広く、脚が長いから胴が詰まった感じになり、
更にウェストの細さが逆三角体型に拍車をかけていて女性らしい身体つきに見えない
肩幅を狭く、脚を短く調整するだけでかなり変わると思う
828 :
名無しオンライン:2014/10/02(木) 01:41:07.16 ID:RQqiogYj
>>828 顔も体型も修正後でいいんじゃないかな
すごいヒョロ長い感じはなくなってるし普通な体型の範疇だと思う
どちらも修正後の体型の方が明らかに良くなってる
ハッキリ言ってしまうが、修正前は悪い意味で人間離れしてる
非現実的かつ、PSO2のキャラモデルに合ってないのが問題
>>828 肩と腰の幅が合ってるからそれで問題ないと思う
どちらか一方を拡げるとバランスが崩れるのは仕様だし、むしろそれが普通
顔も目の間隔が狭まったことで表情が良くなってる
(所謂顔の黄金比はデフォルメされたデザインにも当てはまる部分があるので)
>>830 修正前と後を比べて体型の変化を感じないのであれば、
デッサン用の絵や写真の資料(裸に近い&モデルがポーズを取ってないもの)を見てみるといいかも
恐らく、手足が細くて長い=美しいという先入観があるのでは
違和感しかなくて紅茶噴いたw
誰か優しい人指摘してあげて、、、
あ、やっぱりですか
なんかもう自分ではよくわからなくなってしまって
失礼しました
>>834 そういうときは一旦エステから離れるといいかもね
全く違ったゲームのキャラクリをやるとか
とりあえず輪郭がほぼ最小と思われるので、一度思い切って最大まで伸ばそう
そこでやっとスタート地点といっても過言では無い
>>834 顔パーツの配置で縦軸が最小になってないか?
現状だと奇形スレに貼られるレベル
幼さを強調する前に、普通の顔を作ってミソ
身長190cm、筋肉モリモリマッチョマンを作っているんだけど
なんかすごく違和感があると思ったら首回りの筋肉がないんだ。
何とか首回りに筋肉盛る方法はないものか・・・?
>>837 急いで作ったのでちょっと雑だけどかんべん
http://mmoloda.com/pso2/image/43547.jpg A:おそらく一番首が細い(腕を細くするともう少し細くなるかもしれない)
B:そのまま体型の調整(横軸)を一番上まで上げた
C:更に体型の調整(横軸)を今度は横にいっぱいまで広げた
D:メタボ感が減るくらいまでさっき広げた体型の調整(横軸)を減らした
E:A〜Dまで普通っぽい太さだった腕を最大まで太くした
F:脚の太さは最大だとややメタボ感が出たため最大よりも減らした程度太くした
結果体型の調整(横軸)を一番上までもっていき任意のウエスト周りにした後、腕周りも最大にするのが首周りを太らせるわかり易い例
腕の肘部分を移動させるとこれよりもほんのちょっと肩筋肉が変わるのでもしかしたら首にも影響するかもしれない
キャラクリ公開とかみてると輪郭調整とかの外枠線が中の顔よりめっちゃ離れてるのとかあるがあれはどうやるんだ?
いくらやっても連動して動いて離れないぞ
>>838 うおぉぉ!こんな詳細に!
ありがとう。
そうかぁ、腕の盛り方が足らなかったんだな
何か腕を最大にしちゃうと肩がでかくなりすぎてちょっと不自然だったので試してなかった。
でも首回りが寂しくなるよりはずっといいな。
バランスの取れるポイントを探してみる。
ありがとう。
>>842 全体に同じ割合ですこーしだけ横に広げれば大体良いんじゃないだろうか
>>841 顔パーツ配置はいたって普通
年齢も16歳付近には見えると思う
蛇足だけど斜め顔はいらない
必要なのは正面と真横
839が何言ってるのかよくわからん
>>839 本編とキャラクリ体験版とで中の顔の大きさ違うからそれじゃない?
>>839 ディスプレイの大きさとか解像度であの顔は大きさがまるで違うよ
漠然と言われても困るんだが・・・
そのロダでpngだからいつもの基地害でしょ
NG推奨
口が小さすぎ
キャラいじったら今度はサポパまで気になってくる始末
普段見ないとはいえたまにETで出てくるたびにうわぁああってなる
若顔で口角を少し上げると口が上に上がりすぎてしまうのですが、これって口だけ下に下げるということは出来るのでしょうか?
口を下げようとして鼻を伸ばすと変になり、顔を小さくしても口と下顎の間隔が変わらず難儀しています
>>854 >>1-2を読んでSSを張ったうえ改めて相談してくだし
その時に自分がどんなキャラを作りたいのかも書くとアドバイスつきやすい
(例:18歳くらいの元気娘、158cmくらい、運動部だった・・・etc)
改めて相談の理由:あなたのキャラの現状がどうなっているのか分からないから
キャラの顔の作りは人それぞれ=パラメータも人それぞれ
画像もないものに一概にアドバイスは出来ないよ
下げすぎて変になってるかを聞いてるわけじゃなくてキャラクリエイトの技法を聞いてるんじゃない?
まぁ、画像はあるにこした事はないけどね
>>854 今ヒュマ子とデュマ子でキャラクリして試してきたけど、口角を上げると口が上に上がるってのはどう頑張っても再現できなかった
もしかしたらあなたのキャラは唇の厚さが極端に薄くないかい?
唇の厚み(縦幅)に連動して顎の長さと鼻の長さが変わる
具体的には唇が薄くなるにつれて鼻と顎が長くなる(口の位置自体は変わらない)
口の位置のみを移動する項目はないので、上記した唇の厚みや他の部分で緩和しつつ妥協するしかない
>>855 うん、技法を聞いてるのは分かってるんだ
ただ、改善策をアドバイスするにはまず出発点である相談者のキャラの現状が必要だと思った
出発点がまったく分からなければ『この部分をここからこの位動かして〜』等、的確なアドバイスはできない
逆に出発点が分かればそれに近い物を試しに作り、そこからもっと具体的なアドバイスも出来るからね
こうるさいみたいで申し訳ない
相談スレなんだしSSありきじゃないと適当だったり想像でしか答えられないからな
もうキャラクリしんどくなってきた
終わりが見えねぇよコレ
そうやってキャストに落ち着く人間がまた一人
キャラクリのコツはとにかく一度いじったらキャラを見ない時間をしばらく置く、これに尽きる。
時間を置いた後の初見で感じた違和感を的確に潰していけばそのうち良いところに落ち着く。
もしくは良いと思ったSSをパクるのが近道。どう頑張ってもSSからだけでは100%同じには出来ないし。
キャラクリしんどくて黒人のおっさんに堕ちたのがここに
>>862 26歳程度の顔に見えるけど、あなたの違和感がどういった違和感なのかを書いてくれないと分かりにくいよ
よく使う髪形のSSもあるといいかもしれない
髪型を乗せる=目から上部分が少しだけ伸びるため相対的にちょこっと幼く見えたりもするからね
あと髪をはいだSSはベリーショートでお願いしまする
理由は、スキンヘッドだと異様に目から上部分が長くなってしまい(髪型を乗せた時よりもさらに頭部が長くなる)、
元の頭部がどんな長さか分かりにくくずれたアドバイスになりやすい
顔が細いんじゃなかろうか
目を弄りたくないって言うのと脳突起気味になってしまうかもだが
輪郭をもう少し丸くして顔のパーツを少し下げてみてはどうか
>>865-866 違和感とベリーショートのSSありがとう
目が離れてる感は単純に目の横幅が狭いからだと思う
現状、目の外側に盛った形のまつげで外側方面には目の幅がそんなに狭くなく感じるけど、
一番シンプルなパターンAやBにすると目の横幅が狭いのが分かるかと思う
顎、頬骨がカクカクなのは若顔の仕様というか持ち味だけど、そんなに酷く感じないな
むしろ小顔・首長になったりする人が多い中、やや面長なナチュラルな大人顔だと思う
顔パーツバランスは纏まってる方
目の幅が小さい人のバランスではすごく普通なんじゃないかな
若顔の顔の輪郭は柔らかさや丸さを出しにくいモデリングなんで妥協も必要
目の離れてる感は現状のまままつげパターンをL・M・N(目頭に少し持った形)にして様子を見てみるべし
それでも気になる場合は、まつげパターンをシンプルなAとかにして、目の横幅をちょびっと増やす(まつげは後から色々変えられるから)
目の幅が広がって目玉が気になったら瞳パターンを2にするべし
それでも目が気になったら目の縦幅をちょびっと減らしたり
ごめん訂正
瞳パターンは既に2みたいなので パターン2に〜って一行はスルーしてくだし
保守
>>868 ご丁寧にありがとうございます、参考にしながら試してみます
872 :
名無しオンライン:2014/10/08(水) 14:30:37.30 ID:rqOTTHPm
葬式スレ乱立するから保守しよね
874 :
名無しオンライン:2014/10/09(木) 17:47:02.70 ID:eEJLa8Y7
ほしゅ
ほ
も
ぉ
・
・
・
┌(┌ ^o^)┐
880 :
名無しオンライン:2014/10/12(日) 18:10:35.52 ID:R0MpRSIB
ほしゅ
ほ
882 :
名無しオンライン:2014/10/13(月) 17:51:04.71 ID:z76ReMlV
強いて言うなら身体に対してほんの少し腕が太いかなというぐらい
良バランスでクリ出来ていると思います
一般的には手首が股下(画像で言うなら上の線が下の線に来る位置)で理想の体型となるけど
それには胴と足の長さも関わってくるから、このキャラクリならこれで大丈夫
>>883 現状大きな問題は無いとの回答をいただき安心しました
今後やっぱりどうしても理想的バランスに近づけたくなってしまった際は腕の太さもあわせて直してみます
ありがとうございました
>「手首の位置が股の所に来ればバランスがいい」
バランスが良いというのは初耳
所謂スーパーモデル体型でもそこまで腕の比率は長くないんだけど
男なら肩幅が広くて肩が下がりやすいから相対的に腕が長く見えるけどね
>>885 煽る訳じゃないけど股と手首の平行線は人体モデルでの常識だよ
美しいとされる人体比率のひとつ
その美しいとされる人体比率がどこから来てるのか
誰がそう唱えてるのか教えて欲しい、真面目に
いや一般的に腰のあたりからまたくらいに手首が来るものだと思っているんだけど
自分の体はどうなの? 膝くらいまであるのかね
>>890 それは知ってる
その図と説明だと股と手首は平行に並んでないよね
理想とされるプロポーションっていう図はかなり撫で肩だからそりゃ手首の位置も下がるよ
892 :
名無しオンライン:2014/10/13(月) 21:27:40.49 ID:G3Ff7iT7
つまり?
どっちも落ち着いておくれよ
キャラ作成において結構大事なのが『どの程度デフォルメするか』だと思う
リアル寄りな体型だったら股付近の高さに手首ってのが分かりやすく作りやすい指針になるだろうし、
年齢が低かったり成人でも5、6頭身にデフォルメするのであればもっと短くてもいい
あと脚を長く作りたかったりするなら股付近にすると全体で見たら腕が短くなっちゃったり…etc
作りたいキャラは千差万別なんだからどちらも一概には言えないって話だ
一般的には手首が腰骨(上)よりも下〜腰骨(下・足の付け根、股付近)に収まっていれば破綻が少ないとは思う
>>891 知っているとはどういうこと?知らないから教えろと言ってきたんじゃないの?
図がなで肩だからと小学生並みのその無茶苦茶な理論だと全てが体を成さないけど大丈夫?
>>893 自分は人体モデルの常識とやらについて聞いただけなんだけどね
>>894 図が撫で肩だから腕も長く見えるのは普通の理論だろw
肩の位置を考慮しないで並行ラインだけ見てどうすんのw
PSO2で撫で肩が再現できるならともかくそうじゃないし
>>895 どうやら相当混乱している様だけど肩の位置を考慮しないとはどういう意味?
PSOのキャラクリでもバランスを見てそれを考慮した上でクリエイトするに決まってるじゃない
何で自分が言いだした件の図とキャラクリを混ぜてるの?
なで肩に拘る意味も理解出来ない
そんなに疑問ならここでなく美術系スレに聞きにいってみてはどうか
キャラクリスレなんだから双方が主張する腕の長さのキャラクリSS挙げればいいだろ('ω'`)
お前らLINEでやれ
図が撫で肩だから違う(キリッ とか頭悪すぎてクソワロタwww
頑なに股と手首を否定してるが何がそんなに悔しかったんだよ?www
手の長さだけで語ってちゃしょうもないでしょ…
腰回りや足の長さとか含めて不自然じゃなけりゃいいと思うけど。
お前頭悪いなwww
腕の質問をしてそれに答えた奴をなぜか基地害が噛みついたんだろw
草生やして荒らしたいだけならもっと人が居る所でやった方が良いぞ
まぁまぁ煽るな
883にも間違いはあるよ
腕を伸ばし切った状態(気を付けの姿勢)なら股下までの長さ=腕の長さではあるけれどSSを見ればわかる通り立ち状態では肘が自然に曲がり腕は体の外側に広がっている
この状態でもっとも理想に近い手首の位置は股下より少し上(拳0.5個分くらい)になるんだよ
もしこの状態で883の言うとおり手首を股下に合わせると、気を付けをしたときに手首が股下より下になってしまう
だから今のバランスでちょうどいいと思うよ
>>882のSSみたけどその気を付けの姿勢の時に手首位置が股下より上だから相談に来たんでしょ
個人的にはもうちょい腕伸ばしてもいい気はするがな
>>904 883は所謂黄金比を言ってるだけで882に対して問題ないって言ってるじゃん
まあでもこのゲームのキャラクリも完璧じゃないから完全に黄金比に則った顔、ボディで破綻一切無しって厳しいよな
キャラ付以外で見た目が相当おかしくない限り細かいところまで完璧を求めすぎたらキャラクリ地獄の泥沼に入るわよ
正直腕や脚の長さとか見てない
PSO2のキャラで股下の位置に手首が来たら腕が長く見えすぎる
そういう比率が美しいとは言われるんだろうが、PSO2には当てはまらない
只でさえ足が長めに設定された上でコスのバランスを取ってあるというのに
手が斜めの状態で馬鹿正直に股下に持ってくる訳がないと思うが
その斜めの状態で真っ直ぐ伸ばした時を想定し手首が並行になるようにするに決まってるだろ阿保か
腰つき出したS字立ちのせいで腹が出て見えるのも難点
枠が厳しいから最終サイガは残りの部族王と一緒に集合カードってことで
失礼誤爆
>>911 浴衣着せたら相撲取りになってものすごいショックだった
立ってる時の姿勢は何とかしてほしいよな・・・
女子ジャージの腹の出もひどいよな
顎が若干尖ってるから丸みを持たせる
顎の長さは鼻の長さを調整すれば緩和されるんじゃないかな?
体型は胴体に対して足が長すぎるかな
あとは肩幅を少しだけ広くして腕を少し細くするとか
ごめん足の長さは別に変えなくて良さそうだった
デフォルト待機ポーズを3種類ほど用意して選べるようにしてほしいな
これはさすがに出来るだろ
顎は外に出てみるまで分からんような
スッキリだからある程度はしょうがないし
よく出来てると思う
>>918>>921 アドバイスありがとうございます
やはり顎と腕の周りが気になりますよね
ゲシュタルト崩壊してるだけかと思いましたが
確信に変わったので手直ししてみたいと思います
顎の尖りはスッキリの特性であり持ち味でもあるから緩和は出来ても解消は出来ない
どうしても気になるなら他タイプを弄ってみてもいいかもね
プレミアでエステ券を購入するならいいけどキャラクリ専用垢を用意して試した方がいい
クリエイトし直した一回目は大抵違和感があるから
あーもーほんとむずいわー
とりあえず顔面スムーズを心掛けないと光の加減で容易に破綻する事はわかった
DFの後の記念撮影で自キャラだけでなく他キャラも例外なくキモイ感じに映るのですがこれは仕様でしょうか?
それともキャラクリによって改善する事ができますか?
>>925 まずは状況証拠のSSをあげるんだ。
それによって、グラフィック的な仕様なのか
キャラなのか判断然ねるからな!!
ひんぬーやな
やっぱり凛衣装はボテるな
931 :
名無しオンライン:2014/10/17(金) 03:24:52.60 ID:6B/OJLhZ
保守
>>930 大きい部類だと思うけど
衣装なしも貼ってくれればハッキリする
当方VITAですが質問してもよろしいでしょうか?
よかろう
935 :
933:2014/10/18(土) 13:31:49.68 ID:PyeFiGNl
質問が大雑把すぎるだろ!
937 :
933:2014/10/18(土) 15:30:47.27 ID:PyeFiGNl
>>936 はい
それではこの子を見てどう思いましたか?
You put images of aliens please stop
>>937 顎がでかすぎ、目が離れすぎ、鼻の幅が狭すぎ
顔のパーツが広がりすぎて顔デカ
鼻が長すぎるのがとくに違和感
あと、足も長すぎ
941 :
933:2014/10/18(土) 15:49:10.73 ID:PyeFiGNl
ありがとうございました
出直してきます
>>937 気になるとこは若干鼻が長く感じることくらいかなぁ。
それ以外の点はプリセットキャラ程度には整ってると思うから、
この外見が本人の作りたいキャラの方向性にあってればこれでもいいんじゃないかな?
個人的な好みを言うと唇をもうちょっと厚くしたいけど。
頼むから逐一反応しないでNG突っ込んでスルーしてくれ
茄子をモチーフにしてるんだな
斜めにして誤魔化してる節があるけど首より極端なひょうたん体型を見直す方が先決だと思う
首長族は小顔で長身だと慢性の病みたいなものだからどこかで折り合いを付けなければいけない
肩幅広すぎるんじゃないかなあ
顔は少し膨らます程度なら違和感ないと思うよ
>>948-949 ありがとうございます
お尻のほうをむちぽーきゅにしようと思って大きくしたらこんな感じになったんですがやっぱ胴細すぎですよね
肩幅はほかの人にも広いよって言われてて自分では狭くしたつもりなんですがこれでもまだ広いんですね
顔もちょっと膨らませてみようと思います
あと胴の長さについて質問なんですけどこれちょっと長すぎとか思った人います?
次スレ立ててきまう
>>951 相談者なのにスレ立て乙
体型の相談をするのであれば頭頂部〜足先まで全部見える真正面から撮ったSSを貼るんだ
斜め上からで足先も切れているSSじゃどうにも判断しにくい
949の書いてる通り自分も肩幅ががっちりしすぎなんじゃないかと思う(胴が細すぎな訳ではない)
ただし、高身長な場合肩幅もそれなりにあるので狭くしすぎない様にしないといかん
腕もかなりプニってるのでそこを減らしてもいいなら、肩幅をそのまま腕をちょびっと痩せさせるだけでもかわってくるはず
全体的なバランスを見るに所謂パワータイプを意図したんじゃね?
そう仮定すると肩幅や腕の太さは別におかしくない
明らかにおかしいのは腰回りの瓢箪体型か
>>947 そのまま輪郭の縦軸を少し伸ばしても
顔立ちは維持できるような気がする
ついでに首も短くなるよ
>>955 マイルドなぽっちゃりになった感じがする
腕はあなたがどう作りたいかによるのでなんとも言えない
腕周りも含めて全てぽっちゃりにしたいならその太さのままでいいだろうし、
下半身に重点を置くなら腕はちょびっと痩せさせてもいい
>>955 細身趣向が大半だからアドバイスする側のスレ住人も肉付きに関して麻痺している部分があると思うが
ぽっちゃりコンセプトならかなり良く纏まってるよ
胴と足の太さからして腕はこれで良バランス
これで腕を細くすると蛙みたいになるからやめた方がいい
あとスレ立て乙
これはなかなか良い肉付きではござらんか!
961 :
名無しオンライン:2014/10/22(水) 06:09:41.20 ID:ZtIbyH5z
保守
>>960 何歳くらいをイメージしてる?
お姉さんという言葉はかなりあいまいで、人によって考える年齢層に幅が出てくる
Aさんがイメージするお姉さんは18歳前後、Bさんがイメージするのは25歳とかね
まず何歳くらいを作りたいのか、顔の雰囲気はどんな感じにしたいか等しっかりイメージ固めてから作るべし
現状、目が大きく作られている為お姉さん成分はかなり少ない感じ(人によってはお姉さんに見えると思う)
>>962 なるほど 23歳ぐらいをイメージしてたんですけど
顔をイメージですねわかりました ありがとうございます