1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2014/06/13(金) 20:47:14.39 ID:x0MRtYpc
基本LvはVH、SH帯COは随時記載、ショトカ前提、経験値3桁は載せてない
デイリー・フランカは多すぎるから割愛、天候オーダーも場合によっては達成可能
確実に終わる
・(ナベ1)森林に潜む罠(ロックベア×1) 1200+グラ
・(ナベ2)ブラック・スローター・Y(ラグネ×1) 3500
・(リリ)人形の操り手(ギルナスコア×3) 6000
・(アム)地獄の使者(キャタドラン×1) 1600+グラ
・(アム)地獄の王(ヴォル・ドラゴン×1) 1700+グラ
・(アム)黒き鋏音打ち鳴りて(グワナーダ×1) 2800+グラ
・(アム)マイルドマイルド・マーダー・X(ガヴォンダ・グヴォンダ×2) 8500
・(龍祭)龍族からの挑戦状?(龍族×60) 29000
・SH(ナベ1)牙をむく原生(ロックベア×1) 30000+グラ
・SH(アム)竜が統べる地獄(ヴォル・ドラゴン×1) 36000+グラ
・SH(アム)漆黒の鋏獣(グワナーダ×1) 30000+グラ
・SH(龍祭)天を揺るがす青き王(クォーツ・ドラゴン×1) 13500+グラ
・SH(アム)エクスタミネート・ジャーニー・U(エル・アーダ×3 グワナーダ×1) 8000
2日に1回達成
・(ナベ2)森林を駆る雌雄爪獣(ファング夫婦×1) 16000+グラ
・(ナベ2)ブラッディ・スカフォード・W(ディカーダ×10) 7000
・(ナベ2)ブラッディ・スカフォード・X(ブレディカーダ×5) 8000 ※龍祭で1匹倒せば1日達成
・(リリ)闊歩する人形機甲(ギルナス×5) 8000
・(リリ)変幻自在の巨大機甲(トランマイザー×2) 10000+グラ
・(龍祭)地より出ずる龍(キャタドランサ×2) 15000+グラ
・(龍祭)天を覆いし青き王(クォーツ・ドラゴン×2) 17000+グラ
・(龍祭)巨龍を呼ぶ龍族(ゴロンゾラン×2) 13000+グラ
・SH(ナベ2・アム)エクスタミネート・ジャーニー・T(ダガン×15) 8000
条件付
・(ナベ1・2)ガロンゴの弱点は!?(ガロンゴ×1) 5000
・(ナベ2・アム)ダガンの弱点は!?(ダガン×5)
・(ナベ2)デ・マルモスの部位破壊を!(デ・マルモス×1) 6000
・(ナベ2・アム)ブリアーダの弱点は!?(ブリアーダ×1) 5000
・(ナベ2)マイルドマイルド・マーダー・V(エル・ダガン×2) 7000 ※卵はノーカン
・(アム)カルターゴの弱点は!?(カルターゴ×5) 5000 ※卍エリアでカルターゴのいる所へ向かう
・(龍祭)ディランダールの弱点は!?(ディランダール×3) ※一匹でも失敗したらアウト
・SH(龍祭)龍祭壇の新たな試練(龍族×70) 29500 ※PT限定
3 :
名無しオンライン:2014/06/13(金) 23:57:27.43 ID:OGxQnAkm
■ダガー連ステ推奨武器
レア6以下ダガー(コモンダガー)
赤(青)のツインダガー
ナイトメアブラッド
記載の無い軽いダガーがあれば情報投下して下さい
マリーネイルスは潜在が有用だが重いので比較的軽い迷彩のチェリー(メープル)ブランチを被せると良い
■非推奨武器で良く話題に出るもの
ハート・オブ・ナベリウス
ラブラディオ
錦
ニレンカムイ
4 :
名無しオンライン:2014/06/13(金) 23:58:11.91 ID:OGxQnAkm
<ステップ移動基礎>
■2連
ステップ ジャンプ ステップ ステアタ
■ロビキャン
ステップ ロビアク ステップ
※ロビアクはステップ終わり際に入力すること
■持ち替え
ステップ 武器持ち替え ジャンプ ステップ
<ステップ移動方法>
■3連
ロビキャン→2連
■4連
ロビキャン→持ち替え→2連
■5連
ステアタ中に武器持ち替え入力→ロビキャン→ジャンプ(持ち替え発動)→持ち替え→2連
※5連は連続で使用できないため、4連と移動速度は変わらない。距離調整や武器パレ削減に使用する。
5 :
名無しオンライン:2014/06/14(土) 10:13:14.57 ID:N+b/ByWt
6 :
名無しオンライン:2014/06/14(土) 10:13:56.13 ID:N+b/ByWt
7 :
名無しオンライン:2014/06/14(土) 10:49:30.02 ID:nIpZy5ry
乙
ところでオレはパッド派なんだが、JTKで四連試してみたんだけど、本当に移動早くなってるのかなあ。
普通に走ってもあまり変わらないような気がするんだが、気のせいか?
それと、サーバーからの応答がありませんとか何度か出て終了してしまう事が数回あったんだけど
まさか負荷がかかる?
それともたまたま?
PSO2側で他に何か設定が必要とか?
下手すると、BANされたりして。。。
8 :
名無しオンライン:2014/06/14(土) 11:50:57.64 ID:wJXXsual
普通に走るのと変わらんなら誰も4連なんかしないだろ
長い通路(アムドラスエリ等)でやってそれでも大差ないと思うんならそれ4連出来てないと思うよ
9 :
名無しオンライン:2014/06/14(土) 11:59:51.30 ID:nIpZy5ry
>>8 やはりそうなのか。。。
何か特殊な設定が必要なのかな?
10 :
名無しオンライン:2014/06/14(土) 12:01:36.62 ID:6hEOqM+M
連ステアンチの作り話っぽい
走りと変わらないわけないし連ステでBANされるならTA動画あげてる奴全員BANされてますわ
11 :
名無しオンライン:2014/06/14(土) 12:04:55.82 ID:0xyp1sAt
>>6 察した時点でクエを開始する前に抜けてくれればいいよ。
そのほうが主催者も助かる。
一番たち悪いのはその時は黙ってるくせに始まってから、もしくは途中で抜けるやつ。
主催で一生懸命遅いやつをフォローしてるときにこれをやられると
遅いやつよりもむしろ抜けた方にヘイトが発生する。
>>7 安心しろ。それでBANされるとしたらPSO2に人がいなくなるからな。
仮になんかしら対策されるとすれば、JTKがnProに弾かれるようになるぐらいか。
ちなみに連ステすると応答がありませんで終了してしまうのは、回線品質の問題だ。
パケロスが発生すると、再送の後通信を継続する仕様なのだが、
連ステで操作を多くすることで、送受信の頻度があがると、
再送する頻度、再送する通信量もあがるので、受信しきれずに通信タイムアウトになる。
12 :
名無しオンライン:2014/06/14(土) 12:10:33.43 ID:+Gn8ARzh
13 :
名無しオンライン:2014/06/14(土) 12:20:33.90 ID:UaenQhrb
緊急の合間に走破って書いてるのに何かチンタラする奴って何なん
おかげで部屋主がキレて部屋解散しやがったじゃねーかw
つか終わる度にアイテム回収で遅れるしいちいち売るなよwww
因みに部屋主は残りを鍵掛けて1人でやってるwww
キレて部屋解散するなら最初からソロでやれよ、馬鹿じゃね
14 :
名無しオンライン:2014/06/14(土) 12:21:29.13 ID:3aLX0kqL
>>7 他3人が上手い人達だったら歩きだと何もしないで終わるけど?
クロトやったことないエアプ発言にしか見えない
よく身内数人でクロト部屋作ったりするけど、歩きの奴が入ってくるとスイッチだけ待たされて何も役にたたずに終わるんだよな
15 :
名無しオンライン:2014/06/14(土) 12:30:09.60 ID:xz9EV6TF
その身内数人だけでで行けばよろしいのではないでしょうか
16 :
名無しオンライン:2014/06/14(土) 12:41:19.02 ID:Bd64NkB8
やる気ある奴だけ残して売却で足止めしてる奴蹴った方が有意義ではあるかもなw
17 :
名無しオンライン:2014/06/14(土) 12:55:22.04 ID:3aLX0kqL
>>15 まあそうだな
ゴミが2人いるくらいならペアの方が早いわな
18 :
名無しオンライン:2014/06/14(土) 13:56:04.58 ID:0xyp1sAt
>>16 13も部屋主のブラックリスト入りしたんだろ。察してやれ。
19 :
名無しオンライン:2014/06/14(土) 14:20:35.84 ID:eDMpMyGT
メンドイからソロでやってますわ
アムド抜かせば40分で終わるし
寄生ゴミや挨拶しないバカがこないから
ストレスたまらなくて楽
Funも貯まるし
20 :
名無しオンライン:2014/06/14(土) 14:43:08.07 ID:gljxMIdx
PC指定なし部屋は実質効率部屋とか定着させんのやめちくり
流石に「誰でも楽しく」では立てたくねえんだよトンでもないのが来るし
21 :
名無しオンライン:2014/06/14(土) 14:43:24.29 ID:Xf9TLxHa
>>19 分かるわー
オ・レもソロでアムド抜き試しに行ったら33分で終わったし
ストレスためるよりこれでいいような気がしてきた
22 :
名無しオンライン:2014/06/14(土) 16:05:42.00 ID:eDMpMyGT
>>21 だよね
前と比べると変なの増えたしねぇ
特に挨拶しないアホが多い
前は結構Taで盛り上がってフレ交換したりしたんだけどなぁ
そのフレもインしなくなってるけどw
この前のもひどかったw
スイッチいってくれたんだけど動かないから
どうしたんですか?って聞いたら
草斬る武器ない こっちきてやって
だからねw
23 :
名無しオンライン:2014/06/14(土) 16:16:51.75 ID:diSLwSZd
>>20 実際、B27の指定なしで具体的な米無し部屋は、ほぼ全員がステッパー。
徒歩なんて外道、ちょっと遅れるだけでも地雷扱い。
「誰でも楽しく」でも全員ステッパーすら当たり前。
効率厨はイヤだ、でも地雷も来るな→ソロ推奨
24 :
名無しオンライン:2014/06/14(土) 16:20:00.26 ID:OdsNEKpy
>>20 効率は嫌だけど地雷も嫌ってかw
それなら部屋コメ書く努力くらいしようぜ
25 :
名無しオンライン:2014/06/14(土) 16:31:45.64 ID:eDMpMyGT
連ステ、PA移動くらいはしろってこと?
ベストな部屋だね
26 :
名無しオンライン:2014/06/14(土) 16:54:32.68 ID:4i5wdOyu
結局他人に求めてる時点でそいつも寄生してるんだよなぁ
他人にイライラする奴はTAは本当にソロでやるべき
快適だぞ
27 :
名無しオンライン:2014/06/14(土) 17:17:09.80 ID:rjyEkn58
草って素手で刈れたよな確か
28 :
名無しオンライン:2014/06/14(土) 17:29:11.16 ID:zw4ytkbN
テクなら風テク Raならガンスラ Guなら打撃PAがあるだろうに
29 :
名無しオンライン:2014/06/14(土) 18:30:56.90 ID:9Bsloe2f
Raでもフレイムバレット使えば刈れる
30 :
名無しオンライン:2014/06/14(土) 19:00:36.76 ID:mCMpIxx6
HuFiBrGuRaはアサバスで刈れるな
テクはザンなりカンランなりでいいんじゃないかな
31 :
名無しオンライン:2014/06/14(土) 19:04:34.72 ID:6Mpj5d6H
イルゾンデでも突っ込みながら刈れる
32 :
名無しオンライン:2014/06/14(土) 19:16:13.56 ID:+OXJl4/s
ID:3aLX0kqL
身内いるのにちゃんと指定せず野良募ってる時点でお察しだが
1人遅い奴がいるだけならそいつのスイッチ待つ機会もほぼ無くね?
お前らが壁ドンしてスイッチ無視してるのでなければな
ファングやアムド卍を指してるなら些細なことでちっさw
こういう愚痴見る度思うけど「じゃあ身内だけでやればいいのでは?」
「ステップ必須なり書いて遅い奴入れないようにすればいいのでは?」
するべきこともせず被害者面して馬鹿じゃねえの(嘲笑)
33 :
名無しオンライン:2014/06/14(土) 19:22:55.16 ID:+OXJl4/s
3鯖みたいなPC民はPCブロでしかやりたがらない所だとテンプレは当てはまらないな
PC過疎共用盛況な鯖だと結構当てはまってる
いずれにせよ望まないプレイヤーを弾きたければ部屋建ててレベル制限やコメントで指定、これに尽きるね
34 :
名無しオンライン:2014/06/14(土) 19:28:37.06 ID:f0vdExTJ
共用もイルゾン移動で敵蒸発させてくPCの人増えてるけどねー
移動速度も4連と大差ない印象だしビタミンは30分歩くだけっすわー
35 :
名無しオンライン:2014/06/14(土) 19:32:07.83 ID:H076lzVM
3鯖だけどテンプレ当てはまってる
コメントで指定無い部屋入ると大体ステップしてるぞ
「誰でも楽しく」がよく建ってるから、そういう部屋は知らん
36 :
名無しオンライン:2014/06/14(土) 19:32:38.42 ID:4i5wdOyu
というかPAで刈れない職はないけど、パレットに入れない可能性があるRaでもガンスラ持ってるだろ
最近ガンスラそこまで必要じゃなくなったから、持ってない奴もいるかもしれないけど
それでも普通パルチかダガー持ってるだろうし
それすらなくてもブラオか箱割ニョイがあるんじゃねーの
どれもない奴はさすがにいないだろ
37 :
名無しオンライン:2014/06/14(土) 20:10:35.07 ID:7GLYbaZk
指定なし部屋作ってるけど効率重視ではないですしステップするしないも自由です
38 :
名無しオンライン:2014/06/14(土) 20:49:01.22 ID:g8182X1k
ガルミラ接着RaGuとか草刈れないやつ多そう
39 :
名無しオンライン:2014/06/14(土) 20:56:57.43 ID:Bd64NkB8
ヒールの踵落としで刈れたはずだが
インフィマンはシラネ
40 :
名無しオンライン:2014/06/14(土) 21:01:21.72 ID:DEk0b4y6
4連jtkってどんな感じに設定してるの?
41 :
名無しオンライン:2014/06/14(土) 21:01:39.76 ID:rtkgwCVo
GuRaでTAとか地雷臭しかしねえw
42 :
名無しオンライン:2014/06/14(土) 21:13:05.08 ID:4i5wdOyu
Guは各パレットの2つ目3つ目空いてるんだから何でも入れられるだろ
メシアの後ろに入れるのが一般的なエリアルやデッドも打撃属性だし
というかさすがに日常的にTA行くのにヒール全く入れないGuは存在しないと思いたい
43 :
名無しオンライン:2014/06/14(土) 22:54:26.63 ID:dRjRRYL/
TAでの最適解はやっぱRaBrだと思うわ
44 :
名無しオンライン:2014/06/14(土) 23:00:46.88 ID:7USyKfCS
大体どこのマップもRaBrとBrがいると速い。シュンカ弱体化してもこの組み合わせは鉄板
あとはマップによる
45 :
名無しオンライン:2014/06/14(土) 23:18:58.40 ID:xz9EV6TF
46 :
名無しオンライン:2014/06/14(土) 23:32:35.71 ID:IgRl4e0z
RaBrは打ち合わせなしだと野良ではきついわ
47 :
名無しオンライン:2014/06/14(土) 23:32:36.24 ID:mCMpIxx6
GuHuとFoTeが一番いらないな
48 :
名無しオンライン:2014/06/14(土) 23:43:42.66 ID:1f0dAfe2
野良だとどの職と組まされるかわからないから持久力のFoTeは有り
49 :
名無しオンライン:2014/06/14(土) 23:45:51.31 ID:dWXjHjcf
>大体どこのマップもRaBrとBrがいると速い
>あとはマップによる
ど、どういうことだってばよ・・・
50 :
名無しオンライン:2014/06/14(土) 23:55:38.86 ID:7USyKfCS
>>49 言葉足らずだったな、3人目4人目の話だわ。RaBrとBrは固定でどこでも入る
51 :
名無しオンライン:2014/06/15(日) 01:10:07.07 ID:7JlykmCW
rabrの強みはボス蒸発だけどVHならもうほとんど職で蒸発できるしそれ以外はアサギリで移動出来る点以外RaHuの劣化だからなー
52 :
名無しオンライン:2014/06/15(日) 01:26:42.54 ID:JTdPslal
いやRaHuが完全な劣化じゃん
RaHuにカタコンフィニッシュとアサギリが追加されたようなもんなんだから
もちろん廃装備前提の話だけども
53 :
名無しオンライン:2014/06/15(日) 01:52:02.66 ID:Cwjxr+CA
野良5種の話をしてるのかタイムアタックの話をしてるのか
54 :
名無しオンライン:2014/06/15(日) 01:54:50.98 ID:mz3xEvMJ
選択肢が増えて火力が上がるんだからどっちが劣化ってものでも無いのにな
せめて難易度と場所の指定をしないと永遠に話が噛み合わないと思う
55 :
名無しオンライン:2014/06/15(日) 01:55:19.37 ID:mz3xEvMJ
選択肢が増えて火力が下がる、だ
増えて上がるじゃいい事尽くめじゃないか
56 :
名無しオンライン:2014/06/15(日) 02:02:55.18 ID:sbewzkac
クロト5種なら一番得意の祭壇がSHでそれ以外は火力超過剰なVHだからRaBrにやや分があるだろうな
今更完全作業化してるアサバス無双を捨てるのがだるいからクロトはずっとRaHuだけど
57 :
名無しオンライン:2014/06/15(日) 02:42:39.93 ID:202vENUf
クロトでRaHuよりRaBrが早いってとこ思いつかないんだけどならアサバス使えるRaHuでいいじゃんってなるわ
58 :
名無しオンライン:2014/06/15(日) 02:57:23.42 ID:IeEKDJjq
職はまあどうでもいいけど、コメント読まねーバカはいらない。
これだけはガチ。
59 :
名無しオンライン:2014/06/15(日) 04:28:06.96 ID:8P57biH7
RaBrがいきなり話題にあがってるのはどうせ龍祭壇TAでRaBrが最速の動画が出てるからだろうけど
どっちが良いかは状況によるとしか言えないわ、ただ野良だと今はRaHuのが絶対いいと思う
RaBrで5種やってみればわかるけど効率部屋立てて自分が先行気味にやるの前提
あとは他にRaがいる場合は事前にWB打ち合わせしないでボス弓使うと絶対ぐだる
身内でルート決めてるならRaBrはかなり良いかもね
60 :
名無しオンライン:2014/06/15(日) 04:45:55.26 ID:jm62oDdI
身内でやってる奴はこんなとこで愚痴ったりしないはず
ぶっちゃけエンジョイチームに居ると野良のほうが全然マシです
フレは無駄に100人近く居るが普段会話があるのはそのうち20人くらいです
その中でTA勢は8人くらい、俺が行きたい時間に空いてる人は居たり居なかったり
フレチムメンと行けとか言われても困ります、固定メンツ4人で役割分担?無理です
これからも野良でよろしくお願いします、4人居たほうが確実に早いマップの処理さえしてくれれば文句は言いません
61 :
名無しオンライン:2014/06/15(日) 06:10:29.16 ID:MilElh0l
いちいちここで強制しなければ何でもいいよ
ああしろとかこうしろとか言うから身内でやれと言われる
62 :
名無しオンライン:2014/06/15(日) 09:17:08.95 ID:vecEhKqU
TAに限っては野良で行った方が早く終わるわ
この前エンジョイ勢のフレに誘われたが向こうの奴らがスイッチ押さないで全部俺が押す羽目になって最悪だった
63 :
名無しオンライン:2014/06/15(日) 09:49:13.68 ID:nt4Mk7dG
ていうか部屋コメ長々と書くよりも「効率は嫌だけど地雷も嫌」で立てれば俺みたいなのが入りそう
64 :
名無しオンライン:2014/06/15(日) 11:01:13.22 ID:rd5KuQJW
地雷は自覚ないから平気で入ってくると思う
65 :
名無しオンライン:2014/06/15(日) 11:36:42.63 ID:ZwaPtud3
部屋主の地雷臭を嗅ぎ付けて地雷が集まってくる。これ豆な。
66 :
名無しオンライン:2014/06/15(日) 12:57:47.25 ID:LzpB7J0d
>>40 パットじゃ無理だよ4連は
やろうと思えば出来るだろうが操作複雑になるし
移動時だけキーボード使った方が楽だとおもう
67 :
名無しオンライン:2014/06/15(日) 13:11:20.27 ID:UwrJW01+
(´・ω・`)まりんかめちゃかわ
68 :
名無しオンライン:2014/06/15(日) 13:11:54.16 ID:UwrJW01+
(´・ω・`)誤爆したんだけど
69 :
名無しオンライン:2014/06/15(日) 14:32:06.73 ID:bF3i75v+
まったり進行、sc判る方、マイザーと祭壇エリア2は全員で
大体これでPT立ててるけど3分とか待たせる地雷が入って来た事は今の所一度もない
でもステッパーは稀に入ってくる、しかも二人入ってくると二人で競争始める謎
スイッチ間のみとか、短距離はステップ使うからステップ×には出来ないし
70 :
名無しオンライン:2014/06/15(日) 14:32:57.26 ID:FKHnT+sd
jtkでも仮想ジョイスティック使えば片手で4連できるが
71 :
名無しオンライン:2014/06/15(日) 14:57:37.27 ID:TQYl4Ody
同時押し設定してポチポチすればいい
72 :
名無しオンライン:2014/06/15(日) 15:00:15.09 ID:LzpB7J0d
>>70 仮想って特殊機能の奴だろ?
さすがに片手でやるのは指おかしくなるしメリット無いわ
73 :
名無しオンライン:2014/06/15(日) 15:16:25.66 ID:FKHnT+sd
パッドじゃ無理って言ってる人の設定じゃ指おかしくなるんだろうなぁ
俺なら親指ころころして人差し指ちょんで済むのに…
74 :
名無しオンライン:2014/06/15(日) 15:17:35.22 ID:5lj8BJuD
>>48 金もらうためのどうでもいい作業だからな。アドの使い回しでELで行ってる
75 :
名無しオンライン:2014/06/15(日) 16:17:03.83 ID:02rBwC8Y
ステッパーって確かに競争するよなwww
それに何故か先頭いかないと気が済まないみたいだしwww
部屋主追い抜いてボス瞬殺しても皆到着して箱割るのに待機なんだから揃って行けば良いのにwww
マグロか鮫だったか止まると死ぬのか?www
76 :
名無しオンライン:2014/06/15(日) 17:21:48.16 ID:nhmBr9P3
::::::::::::::::::::::::::::: ,.-ヽ
:::::::::::::::::::::: ____,;' ,;- i へ、 /;へ\
:::::::::::::::::: ,;;'" i i ・i; // _l::|___l::|_ヽ:ヽ
::::::::::::::: ,;'":;;,,,,,, ;!, `'''i; / ̄ ̄ ̄ ̄\,, |l/−、 −、:::::::::::::::`::|
::::::::::: ,/'" '''',,,,''''--i / __ヽ /::::::| ・|・ | 、::::::::::::::\
::::::::: ;/ .,,,,,,,,,,,,,,,,, ;i'⌒i; | | |、 /::/ `-●−′ \:::::::::::ヽ
::::::: i;" ___,,,,,,, `i". | ∩─| | ,|/ ── | ── ヽ:::::::::|
::::::: i; ,,;'""" `';,,, "`i; | ∪ `l |. ── | ── .|::::::::|
::::::: | ''''''i ,,,,,,,,,, `'--''''" ヽ __/ _.ノ | ── | ── |:::::_l__
::::::: |. i'" "; |――― 、". ヽ (__|____ /::::| 新 |
::::::: |; `-、.,;''" /  ̄ ̄ ̄ ̄^ヽ∞=、 \ /:::,/| 品 |
:::::::: i; `'-----j | | | |っ:::::) l━━(t)━━━━┥ |___|
JTK 壁どんマン イルゾンデ
77 :
名無しオンライン:2014/06/15(日) 17:51:32.38 ID:0DBo1olo
EP3からインラン参加するわ
78 :
名無しオンライン:2014/06/15(日) 18:00:12.66 ID:7JlykmCW
4連と同じ歩行速度になったらわらう
79 :
名無しオンライン:2014/06/15(日) 18:06:28.14 ID:HPia9nW9
どうせまたそれより早い移動方法研究するんだろ
80 :
名無しオンライン:2014/06/15(日) 18:09:31.54 ID:SDS/IuVG
PA終わりからダッシュに入るまでの助走?が修正されてなかったから4連より早いことはないだろうな
ただアサギリだけ、アサバスだけやって他は徒歩でやってた連中には多少快適になりそう
81 :
名無しオンライン:2014/06/15(日) 18:41:37.40 ID:8P57biH7
アサギリやアサバス出した後の硬直でダッシュ最高速度まで時間かかるなら
結局は4連アサバスにおいてかれるし、インランはステップ修正されない限り今と全く変わらんと思う
普通にやる分には楽できるしRaでWB抱えてる時においてかれにくくなるのは大きいとは思うけどね
82 :
名無しオンライン:2014/06/15(日) 18:45:02.67 ID:YZZhDEhC
ステップマンは他の奴が早く来て早くクリアできるようになるしwinwinだな
放送見てたけどそんなに早くはなってなかったけど
83 :
名無しオンライン:2014/06/15(日) 19:00:40.27 ID:8P57biH7
ダッシュを2段階にしてアサバスやアサギリ連打より早いようにすれば
段差のない直線では全員がダッシュするし無駄な4連アサバス減るしいいのに
もしくはスタミナ制にしてダッシュ時は常にPP減るようにしてそれが最速の移動法ならいいのにな
まあこういう案は実装初期から言われてたと思うが・・
84 :
名無しオンライン:2014/06/15(日) 19:08:17.48 ID:rAbRKBul
方向キー押しっぱなしでどんどん加速していけばいいな
85 :
名無しオンライン:2014/06/15(日) 19:50:11.95 ID:LzpB7J0d
>>73 1ボタンで出来る訳ねーだろ
マクロ組んでも鯖の混み具合でタイミング変わるからなエアプかよ
86 :
名無しオンライン:2014/06/15(日) 19:50:20.69 ID:geaaXtxy
変更がどうのとか特別な場所にとか何回か試したけど入れなかった
確認したらこっちがBLに入れてたぜ
あれころころ内容かわるんだな
87 :
名無しオンライン:2014/06/15(日) 20:07:10.14 ID:FKHnT+sd
>>85 1ボタンとかマクロとかいきなりどうした?
ちゃんとjtkについて調べてから物を言わないと恥かくだけだぞ
「4連 仮想ジョイスティック」で調べれば片手で可能ってのも納得出来そうな記事見つかるから落ち着いて読んでこいよ?
88 :
名無しオンライン:2014/06/15(日) 20:27:55.05 ID:06gq63x2
エアプって言葉を持ち出してくる奴のエアプ率が今のところ100%なのはなんでなん
89 :
名無しオンライン:2014/06/15(日) 21:01:09.73 ID:NB8PiRyI
運営に対してエアプっていってるやつはマジでプレイしてるよね
90 :
名無しオンライン:2014/06/15(日) 21:08:14.51 ID:TQYl4Ody
全職がイルゾンデ使えるようにすれば全て解決
サブパレに入れられるしコントローラー民にもやさしい
91 :
名無しオンライン:2014/06/15(日) 21:10:17.29 ID:HPia9nW9
今度のEP3移行で全員全職靴履けばいいんじゃない?
92 :
名無しオンライン:2014/06/15(日) 21:15:38.39 ID:Fiu7en54
アスレチック大嫌いな奴がアムドで履くくらいしか使いどころないような
93 :
名無しオンライン:2014/06/15(日) 21:25:51.78 ID:SDS/IuVG
>>91 いちおう指摘しておくけどブーツ履いても移動速度は上がらないからな?
今後のアプデで通常移動速度が上がるって話でブーツ限定ではない
94 :
名無しオンライン:2014/06/15(日) 21:33:29.08 ID:MilElh0l
ジェットブーツは二段ジャンプできるらしいけどTAで使える所あるかな
真っ先に思いついたのがアムの床だけど全職靴→トリックか全職靴→バレスコで楽に登れるようになるのかね、今のトリックガーキャントリックは稀に失敗してgdるからより楽になるのなら嬉しい
95 :
名無しオンライン:2014/06/15(日) 21:41:32.11 ID:jm62oDdI
>>40 JTKでロビアク+武器パレットA+武器パレットBを同時入力する4連用ボタンを設定する
これでステップとジャンプと4連用ボタンの3つを、4連のいつものタイミングで押して行けばパッドで4連出来る
プレステのコントローラーで例えるとL3を4連ボタン、L1とL2にステップとジャンプを割り当てれば
一応片手で出来なくも無いかも、指つりそうだけど
俺は普通に両手でやりやすい配置にしてる
96 :
名無しオンライン:2014/06/15(日) 22:20:58.34 ID:sEd74ytM
>>94 ジャンプキャンセルステップが一回増えるならやばい
97 :
名無しオンライン:2014/06/15(日) 22:42:23.33 ID:LzpB7J0d
>>87 人差し指ちょんで済むんじゃないのかよww
98 :
名無しオンライン:2014/06/15(日) 22:47:51.24 ID:FKHnT+sd
>>97 皆が皆同じ設定で操作している訳じゃないだろう?
pso2のデフォルトの設定があっても、その前にやってたゲームに慣れててそれに合わせる人とかはもちろんいる
だから「俺は」って付けたんだが、難しかったかな?
99 :
名無しオンライン:2014/06/15(日) 22:59:44.14 ID:eX/kDW+K
垂直に急上昇する感じのPAがいくつかあったから、少なくともBoが表か裏にあれば誰でも床落ちで来そう
伝わらない相手にはどうしようもないな
まぁキーボードで4連できるならそれでいいのでは
マクロもちゃんと組めばラグ対応できる上に楽できていいよな
イルゾンの着キャンも安定
キーボード慣れちゃったからもうキーボードでいいけど
ゲーミングマウス使ってる奴いないのか?かなり快適だぞ
105 :
名無しオンライン:2014/06/16(月) 02:52:32.66 ID:i0hROdVW
少し質問
今更ながらGSDのfps制限切り替えをやろうとしたんだけど64bitのWin7は使えない?
よく言われてるような管理者実行とかはやってるけど
どう頑張ってもfpsの表示が出ないし別のツール使って表示したら制限出来てないしで
あと他にこういうfps制限切り替え出来るツールってある?
106 :
名無しオンライン:2014/06/16(月) 03:25:04.77 ID:EdYH9fm8
既出かもだけど全職ジェットブーツとか来たら、もうパルチ床落としもする人いなくなりそう。
トリックで床落ちからよじ登るのはいわば抜け穴だし
靴装備してジャンプするだけでは登れないようにしてくる気が
途中ではなく最後の床落として全員ブーツで登ってこいという
全職ブーツ必須部屋ができるんですね
床落としなんか5秒も変わらないし
なんかvitaでどうせ次の卍読み込みで遅れるのに落としてドヤ顔の奴みたいなの居るからガチ淫乱以外どうでもいいんだけど
むしろvitaの奴はやるなよ遅くなる
サブクラス寄生さえこなければいくら遅れようが地雷だろうが構いません
>>105 Dxtroy
有料だがFPS制限機能はフリーでも使える
GSDは7でも8でも64bitだと使えないわ
64bitWin7でGSD使えてるよ。
GSD先に起動し忘れてるんじゃないの
>>108 それ落とさずにガンスラで飛び越えるだけでいいと思うんだが
竜族が床の方に行くと何故かガンスラで飛び越せない
つ肩越し
117 :
名無しオンライン:2014/06/16(月) 11:08:04.71 ID:rE6L2zAg
動画でEP3の徒歩みたけど、ダガーステアタもしくは2連ステアタくらいじゃないかなって思う
お前らそんなに四連したいのかって感じのレスばかりだなw
早くなったら困るんか?
少なくとも、全プレイヤー共通ゲーム標準移動使って地雷だとか寄生とかの風習が
無くなればいいなとは思っている。
新職の2段ジャンプで連続ステップ出来るかどうかだけが気になる
歩き早くなって全員一列になるならその方がいいけどねオートラン楽だし
もう常にギルティくらい速くしよう
>>111 Dxtroyのfps制限機能ってGSDみたいに切り替えは出来る?
>>112 >>113 GSDを先に起動してるけど表示されないし固定も無い、一体何がアカンのや・・・
なにはともあれ情報ありがとう
ちょっと聞きたいんだけど鍋1の熊向かうとこの赤い輪っかのトラップって引っかかった時に正面か真横に敵いたら出れないの?
いつも出る時に側に敵いたら出れずにイライラするんだ
それから身内やフレンド同士でやってる人って枠が空いててそこに野良が入ってきたらソイツに面倒押し付けようみたいにウィスパーかチームチャットで連携してるの?
最初は偶然かなって思ってたけど自分以外知り合いってパーティーだと大概吹き出しがしょっちゅう出てスイッチ押しとかこっちに任されるのが多いんだ
フレチムメン+野良の場合むしろ身内に面倒事頼むパターンのほうが多い気がする
少なくとも自分が野良の場合も身内の場合もそんなパターンは見たことない
人間不信かな?
無駄話しながら面倒なとこ任せてるだけだと思うけど
身内と野良入れてやってた頃は面倒は全部自分が引き受けてたな
基本的に身内の世話する事多いからそれが当たり前だと思われてるみたいで、いつも押し付けられてたわ
身内がそんな姿勢だから入ってきた野良も先行サボリマンになりやすくて、結局ソロ専になった
たぶん身内と組んでて入ってきた野良に面倒事押し付けるタイプの奴って
身内なしで一人で野良に入っても同じ事するから、身内PTかどうかは関係ないと思うよ
ナベ1で必ずスイッチ押しに戻るから
ごくまれに先頭になった時に咄嗟に岩壊せなくて困る
毎回自分で壊して自分で押しに行ってるな
Raだとホミホミでその場で壊せるから楽でいい
あの岩ってGuだと地味に困るんだけどどうやって壊すのが早いんだろう
BrならハトウとかアサギリとかTeならザン系Fiならダブルセイバーがあるけど
ワンポでいいんじゃね
祭壇は全員で進む旨を書かないとハンスの70匹オーダー終わらないな
こんな事すら書かないといけないのか
Guならそのままインフィしてるか、ステアタ→アディで壊れる
>>131 槍投げるかSロールなしJAなしでインフィ
ライフル持つならインスラという手も
飛んで通常してればそれなりのスピードで壊れね?
まぁワンポとかでもいいけど通常して一巡してロールすると丁度で楽だぜ
ホミで壊してるわ
一個目の岩はホミホミになるけど、二個目三個目は岩の前で構えて小さく回転すれば雑魚ロック出来るからホミ一回で済むよ
ロデオいいよ
ちょっとは遡って読めよ
あの岩は熊より強いからな
141 :
名無しオンライン:2014/06/16(月) 21:54:55.49 ID:q+sQ2Y4i
>>133 ここで書くより直接言った方が確実じゃないか?
Guだったのねごめんなし
素でインフィいいよ
インフィはオブジェクト攻撃力低いからなァ
俺はエルダー4発で壊して前ロールでキャンセルって感じでやってる
Brはカンランでいいよ
エルダーでよくない?
アサルトでホミがpp的にも一番いいわ
各エリアのボス倒して赤箱割るの待たずに真っ先にキャプシップに戻る奴いるやん?
龍祭壇のヴォルドラゴン倒した時も赤箱割るの待たずにそいつだけエリア2へ先行しやがったから70匹オーダー達成出来なかったんだが
そのために嫌がらせでやってんの?
2エリの頭分ぐらいならソロで祭壇受けなおして最初の雑魚倒しゃ達成出来るだろ
それよりもesのレセプター付とかなら兎も角、素のヴォル・ソールそんな欲しいか?
祭壇の最初のとこで催促してくるやつまでいるんだぜ
ヴォル箱割るくらい待ってやれよどんだけ急いでんだよ
ぐだぐだ言われるのが嫌だから待つけど
時間的な話じゃなくて、ゴミのために足を止めるって事自体が面倒くさい
>>147 効率部屋で建ててコメントで先行許してるときならぜんぜんおk。
参加する以上、お互い取り残される覚悟してるだろうからな。
逆にまったり先行禁止コメントで敢えてそれやるならエリア2で先行した時点で蹴ってる。
コメント無視した以上、蹴られる覚悟はしてるだろうしな。
152 :
名無しオンライン:2014/06/17(火) 02:29:54.30 ID:wrhfbdis
ゴミとわざわざPT組んでる馬鹿がいるスレはここですか
>>150 時間的な事じゃないなら、拾わなくていいから止まらず付近をぐるぐる回ってろ。
そのゴミの中に極々稀に金になる物があるかもしれないから開ける人多数な訳で。
SH祭壇ヴォルから7sヴォルソ武器だったsw出たときあるから毎回拾ってるな
これがユニットだったらと思うと悲しくなるけど
お前ら野良で部屋入ったらアークスカードや装備を即チェックする部屋主ってどう思うよ?
正直気持ち悪いんだけどw
いや、見てチェックするのは自由なんだがあれこれ言ったり聞いたりするってどうなのよ?って思うわ
ダガーではないHレア+4みたいな謎装備でファング待機確定の寄生害人は蹴ってるんだけど
「別にいいから早く始めろ」なのかな確かにそうなんだけど寄生されるのは嫌なんだよね
集まり悪くて暇な時は見るけど何もしゃべった事ないな
よほど自分の興味がある事書いてあって相手も何度か一緒してたら聞くかもしれん程度
>>151からノウハウくん臭がするんだが。
生きとったんかワレ
外人地雷チームとライズ防具回避は当たり前
>>123 出来るよ
ただ、マウスクリックしないといけなかったはず
GSDは同じく出来ないな…
>>153 アホには足を止めるって比喩表現すら伝わらないんですかね
足を止めるのが面倒ってのは病院行ったほうが・・・
アムドエリア1最後の床飛び越えのやり方ってレーゲンとかで普通に飛び越えるだけでいいんだよね?
祭壇エリア2に先行されて70クリアできなかった
→ソロで祭壇いけばすぐ終わるだろ
このつっこみがいつもあほすぎて笑う
手前の岩というか小さな高台になってる所に乗ってジャンプね
北向きに龍族が逃げてる時レーゲンはロックして急降下しちゃうので肩越しで
>>164 俺の事か、次の日まで持ち越すよりその方がよくね?
それも嫌なら自分で先行禁止部屋立てるか箱諦めるかしろよ
>>164 解散でロビーに出てカウンターでクエ受けてトンネル抜けて龍族倒して戻るどんだけ時間かかると思ってんねん
TAが50分くらいに終わったとして
そこから急いで緊急用のオーダー限界まで受けて育成中の職に切り替えて装備も変えて〜
ってやってたらTA用に受けたオーダーなんて消化してる暇は無いな
外人BL入れまくったら200になっちまった
外人鯖はBL枠200マジで足りないよ
最近はクロト だの 金策 だの簡単なパス突破してくる外人多いし
2鯖そんなに多いのか 1鯖だけど二人しか見たことないな
葡萄とか皐月とかにすれば外人だけじゃなくて低年齢も避けられる
多分JTK使ってる奴だと思うんたが
4連する時にPA使わないのに糞重い刀とか持ち変えで使ってる奴大杉
錦とかのダガー以外全部軽いとか思ってないだろうな…
なんで4連×部屋を自分で作らないんだ?
武器がダメなら武器指定も書けばいいだろ
何も書いて無い部屋に突っ込んで4連されたなら自業自得
そういうことじゃないだろ
重いカタナってどんなのがあるんだい
Tダガーはテンプレにある通り幾つか上がってるけどカタナは知らない
全職武器でステップできて軽いものってのがそもそも少ないんじゃ・・・
バイオ コンゴウ この2つはかなり重い 他は知らん
重い重いうっせーんだよカスペ野郎共が
歩行速度上がったら今までやってなかった人とか変な装備の人とか大量に入ってきそう。
TAせっかく練習したのに…。
共用で祭壇ヴォル箱無視でエリア2行く奴って完全に確信犯だよな
>>181 イルゾンデで先行するアFoがどうのと文句イッテル脳筋と同じ臭いがする
>>180 高スペ必須で部屋立ててどうぞ。
>>181 4連とかを練習したなら連ステ必須で部屋立ててどうぞ。
違うなら頑張れ
連ステ出来なくて置いてかられるのが嫌なら共用行ってお手手つないで仲良くゴールしとけよ^^
すぐ煽る
すごく煽る
事実だしマジで共有行けよ
・ノラTAの参加の心得
PCブロック→明記がない場合は速度重視(持ち替えステップ移動推奨)が多いです。
まったり部屋では過度なステップ移動はやめましょう。
こうするべき、持ち替え×とか書いてなくても文句言ってくるアホいるし
外人避けのパスは漢字を片仮名に訳せとかの方がいいよ
パスそのまま書くとコピペで通れるし
重い武器で連ステしても言うほどカクつかなくないか
身内でやる時みんな朧と錦とかリーピングと錦とかでやってるけど気にならないけどね
連ステ使わない人が重い重い言ってるならわかるけど連ステ使ってる人が重い重い言ってるのって低スペって言われるだけじゃね
自分ではなんとも感じないしFPS表示させて見ても誤差レベル
ダガーはステアタするだけだから適当に軽いって言われてる奴使うけど、
戦闘でも使うパルチやカタナで根拠なく重いとか言われても対応できないしする気も起きない
カムイとトラクラで4連するわ
どっちも使うしな
>>185 え、だって変なのが入ってきて困るんたからしっかり明記したほうが良いじゃん。
そしたら変なの容赦無く蹴れるじゃん?
全てのpso2プレイヤーがここ見てるならそんなこと必要ないけど。
明記しましょうverのスレ立ててろ
ここではPCブロックは基本効率部屋だから
>>188 共有ブロックでまったり設定でステップ移動禁止、エリア先行禁止を
部屋コメントで明記して部屋建てても、進行遅いから抜けるとか部屋主に
クレーム入れてくるバカもいるし、スレに明記したところでお察しなような気はするけどね。
まあ、部屋主はコメント書いて、従わなければ蹴ればいいだけ。
ここを知らない変な奴らが移動速度改善ってか変更で入ってきたら困るなーって事じゃないの?
そうなったらおまいらひたすら晒しでもするの?
>>192でも書いたけど全てのpso2プレイヤーここ見てる訳ないんだからそうなって嫌なら書いた方が無難でしょ
まぁ俺の
>>184レスが適当過ぎるのは認めるけど
>>186 ここじゃ見下して馬鹿にした意見だろうが、実際ゲーム内だと「それでいい」が
大半なんだよな。
B-027の募集より、B-224の方が部屋数も多いし、埋まるのも早い。
俺もギスギスしながら早く終わるより、少し時間掛かっても
平穏に終わる方がいいな。
PCBは息が詰まるよもう…
ステップ必須って書けばいいだけ
歩行速度改善によるアムドゥマリオのズレが不安って話もあるけど
ケートスPが追い付けないとかPP回復のタイミングがズレるなんて事もありえそうだよね
先頭にいる敵ばっかり倒してるから奥の方にいる敵倒してったのに、終わり際に先行するなとキレられた
じゃあおめーが奥行って倒せよks
いまTAやってないのに移動速度改善でやるようになるとは思えないけどな
FoBrでクロト含むタイムアタックを始めてみたいのですが、Foの方は火ツリーのBrはウィークスタンスで良いですか?
それとよく使うテクニックなど教えていただけるとありがたいです
一応両職カンスト 法撃力3000程度 武器はウェドル ビブラスボウ ベルトロダン アセラクタ サテライザー等TA動画でよく使われてるっぽいものは作りました
ウィーク&アベレージ両方10振りで
炎ロダンフォイエイルフォナフォラフォ
雷キングスゾンデイルゾンデラゾンデ
氷グリフロバータイルメギ
あとはスイッチとガロンゴ用にラザン、ここらへんでいいんじゃね
アベレージはナフォでドーム壊す時に使う
>>206 ありがとうございます!なるほどドームはウィークじゃ即破壊できないんですね
リンフローリスのことをすっかり忘れていました…龍祭壇でボスイルバするのに必要そうですね
ラザンテクカスでスイッチ一確はわかるのですが、ガロンゴにはどういう意図で使うのでしょうか
>>206 バータじゃなくてイルバだわすまん
氷グリフロ(レドフロ)なら属性不一致でもイルメギで龍祭壇エネミーをなぎ倒せるしウェドルはいらないと思うよ、それよりイルバの火力上げたい
1:ツインダガー 2:ツインダガー 3:ロダン 4:ロダン2 5:キング(アムでグリフロに入れ替え) 6:アサギリ にしてる
テク入れ替えで皆待たせるの申し訳ないからビブボウ入れるのは諦めた
>>208 祭壇はSH枠なので闇火力欲しいかなと思ったのですが滅牙だけでも十分なのですね、イルバは集中カスタムしてるのですが火力出すなら氷牙にした方が良かったかな…
たまたま見た動画で炎アセラクタ使ってたのですけどもしかしてカタナはアサギリ移動以外であまり使い所なかったりしますかね
>>207 ノンチャラザンでガロンゴ腹パンしてルベルトにっこり
クロト用だね
>>210 なるほどオーダー用でしたか!強テクばかり使ってて未使用テクがちらほらあるにわかテク職ですみませぬ…
リロードし忘れスマン
>>209 せっかく作ったのなら普通に使えると思うよ、淫乱上位とか狙っていくのなら普通にありだと思う 普通のクロトだとまず使わないけど
大体はフォイエとイルゾンデで終わるけど鍋2の遺跡ステージだけはちょっと面倒なのでゾンディールで纏めてナフォしてどや顔
それ以外だとアサギリくらいしか使わないんじゃないかな
TA用のFoBrでアベレージに振る余地ないだろ
リリーパのドームはゾンディで中身吸ってイルゾンで起爆しながら前進しろ
アセラクタは炎でも多分(俺は雷なので)VH機甲種くらいならひき殺せるからステップしながらイルゾンに便利だぞ
VHだと火力過多になりすぎてSHのタイム詰めとはまた違った変な処理が色々できるから試して遊ぶといい
テクって基本のチャージ発射動作は変わらんから他職のPAと違って挙動の時点でTAでは死んでるってことが無いのが面白いよね
タイム詰めるときはいらんがクロトならアベレージ振り安定だろ
リーとかアベレージでも何も確殺変わらないどころかVHだから炎テクで確殺できて遠距離攻撃は炎の方が速いし
祭壇でもシルなんちゃらまでナフォ1確で個人戦は炎ツリーでもイルフォで汎用ツリーイルメギに近い速さが出せる
頭沸いてんのかお前
リリーパ→イルゾンで前進しながら処理できるから炎より早い
祭壇→その後のヴォル考えたら、アベレージからウィークに変える時間が無駄、結果イルメギド連打、あるいはエリュナメギ安定
アベレージ振る余地が無いって何振ったらそんなになるんだろ
あとヴォル前ってゴロン戦があるからスタンス切り替えるには十分過ぎる程の余裕があるんだけど
>>216 わざわざ「遠距離攻撃は」って言ってるだろ
上でアセラクタイルゾンの話してるのにイルゾンしないとでも思ったのか
VHのどうせ1確な状況で遠距離からテク撃った方が速い場面が1つも思いつかないならさすがに脳死しすぎ
ヴォルなんて周りが個人戦付いてきてれば瞬殺だし仮に遅れててもアベレージで尻尾壊し余裕だからスタンス切り替える必要もない
ならリリーパはゾンデで事足りるな
ヴォルもウィークならより早く倒せるな
>>212 クロトだけなら確かに火力過多みたいですね…切り替えのワンクッションがいらないのは魅力な感じもするので要所で使っていけたらと思います!
>213
最近投稿されたリリーパTA動画でその手法見ました!あれは後続が沸く前に最初のガーディンとザイルを吸って即スイッチでいいのかな?練習が入りそうですが出来ると気持ち良さそうですね
>>214 まだ実践してなかったのですがVH程度ならアセラクタでもイルゾン轢き殺しできちゃいますか…今までテク職でTA行ったことがなかったのでこのテクでどれくらい火力出て確殺とれるかいまいち要領を得ないので実践してみます、最初は勝手の違いに慣れず足引っ張りそうですが…
ツリーに関してなんですが、アベレージとウィーク両立するならばカタコン関係を削ってウィークのみならカタコンを取る感じでOKですかね?
カタコンの用途がアセラクタ持った状態で無敵モードでテク連発できるくらいしか思い浮かばないのであれですが…
ヴォルは1人で倒すんでもない限り最終的にオーバーキルになるからウィークだから速いとは思えんがな
頭沸いてんのかとか煽るくらいだからアベレージに振らないことで余程他が速くできるんですよね
>>221 自分はビブボウとかアセラクタに最低攻撃力が設定されてないのを補うためにアベレージ無で技量ガン振りをSHTAでは使ってる
カタコンもメンバーとの打ち合わせによっては使える場面があると思うけどその辺は色々自分で試して調整しつつツリー追加すればいいんじゃないかな
アベレージを用いることでウィークより早い場面が、TAVH4SH祭壇において極端に少ないから振る必要がない
>>222 ステアップ系完全に失念してました、SHでタイム詰めるならダメージ振れ幅も気にした方が良さそうですね、ツリーは買い足せば良いので一通りの組み合わせ作って試してみます!
答えてくださった方ありがとうございました!
一々相手の意見批判せずに一つの手段として提案しろよ
ガキかよ
正直な所 まったり指定で部屋立てるくらいならコメントにステップ×とか書いてくれた方がわかりやすい
入ったあとにまったり指定なのに気がつく
いやそれはちゃんと見て入ろうぜ
そもそもまったりとはどういう意味なのか
刀迷彩で軽いのない????
ドスなんてどうドスか?!?
230 :
名無しオンライン:2014/06/18(水) 04:33:26.07 ID:8P/biCxb
ランキング狙いでもないただの金策としてのTAで、何故そこまでして時間を切り詰めたいんだ……
地雷だ、寄生だっていちいちイラつく方がストレス値高いような気がするけど
それとも、ただ他人にレッテル貼って小馬鹿にしたいだけ?
自分が損をするのは構わないが他人が得をするのが嫌なだけ
そしてそれを蹴れない奴が書いてるだけ
Hレア+4とかの害人は蹴るしファング待機も蹴ってるけど「寄生だから蹴った」って言えばPTメンからは必ず良くやったみたいなレス来るしな
嫌みでも煽りでも無く必死に連ステしてまで早く終わらせる気が無い人たちがそう言う人じゃないの。
多キャラ回さずに一キャラ終わればいいや見たいな。
>「寄生だから蹴った」って言えばPTメンからは必ず良くやったみたいなレス来る
本当か?なら今度から蹴ってみよう
コメントに小姑のごとく細々書き連ねて、それに従えなければ蹴ればいい。
そんな部屋そうそうお目にかかれないがな。
>>205 すげー気になってたけど火ツリーで法撃3000ってチムバフ使ってだよな?
装備も相当すごそうだがなにして良いかわからんとかすげぇな
典型的な装備だけすごい奴
装備相当やばよな
炎でそんだけあればリリーパに小型はアセラクタでFoTeでもJAなしでチャージイルゾンデで小型全部殺せるよ
すまんVHのリリーパの小型な
言われてみれば、FoBrでロビー法撃3000はやべぇわ
炎でハイアップなんて取らないだろうしなぁ
ニュマ子カンスト全身ステ100でそのくらいかな
>>236 コメント欄にみっちり書いてる部屋主ってたまにいるけど4人揃う前に消えるの多いねw
一度入った事あるけど酷かった
入室の挨拶無いって速攻蹴ってたwww
道中はそいつがカットインで独りで盛り上がって皆ドン引き(台詞が中2過ぎて笑えるけどw)
個人的にコメント欄ってパーティー条件とアークスカードの枠一杯に書いてたら地雷率高いと思うよ
経験上条件めちゃくちゃ書き連ねまくってるPTと、逆にだれでも楽しくで何も書いてないPTがやばいことが多かった
何にも書いてないのもアレだねw
ステップマンや壁ドンマンや寄生とか来やすいみたいだね
クロトだけクリアって人なら向いてるかなw
ファングだけ普通に抜けてくればあとはどうでもいいんだけど「ファング待機禁止」ってここ以外で通じるの?
ナベ2の個人戦の所だけ普通に抜けてくればあとはどうでもいいんだけど「ファング待機禁止」ってここ以外で通じるの?
まったりやりたいなら共用行けばいいだけじゃね
テンプレにも書いてあんじゃんなんで文句言ってんの
今どきファング箱4人全員で割ろうとする奴なんてマジでいるの?
あふぉか
ファング前で待たせるの禁止ってことやろ
そっちかすまない
まぁ遅くても中央の処理が終わる頃には出て来て欲しいわな
まぁどっちにしろ持ち替え連ステ出来ないヤツは遅せーんだから共有行けって思うけどな
こいつらまじで言ってんの?
適当にステアタ移動してるだけで持ち替えもしないんだから大して急いでもねーだろ
おまえらの分まで敵倒してスイッチもやって、あげくに先行先行とかここで騒ぎ出すし鬱陶しいわ
会話が成立してない
お前と会話してねーから
なんか一人でヒートアップしてはる
>>456 すまない
>>245見て少しヒートしてた
寄生と壁ドンを叩くの判るが無記入でステップ叩くのはおかしい
一番仕事してるのに
>>246,247
ここですら通じない人がいる
>>249だけじゃなくてファング待機って何?ってレスは隔月くらいである気がする
あーなるほど
ナベ2ボス個人戦で遅い奴禁止とか書いてくれないと俺みたいなにわかは分かんないよ
そしてVHナベ2ボスでファング前までに追いついて来ない奴とかもう何しても遅いでしょ
ナベ1の個別でも遅そうだからそこで蹴ればいんじゃね
リリーパのダメージスイッチってラザン一発でやるなら発動間隔-0.10じゃないとダメだっけ?
-0.09なら引けたんだけど
>>257 何か誤解したみたいだけど壁ドンマンや寄生と同列のステップマンって意味だったんだけど
ただ先行するだけのステップマンいるでしょ?アレだよ
結果的に壁ドンマンになってる輩ねw
先行は全否定はしないけど祭壇とか普通に気遣いはほしいですw
>>261 0.1じゃないとダメ
今は数多のラザンLv.3がメリット-0.1固定だからそっちにしたら
ファング待機っていうと遅いやつ助けに行かない側が悪いって印象になる
個別激遅おーとらんらん丸
>>264 始まる前に言ってくれれば行くよ。
遅れるの解ってて何も言わず勝手に遅れる方が印象悪いわ。
タイムアタック中に参加側がPT脱退したらクエスト失敗する?
>>267 脱退なら失敗しない
リタイア選んだら失敗する
脱退で失敗って誰かが落ちたら失敗になってたまったもんじゃないな
リタイアで失敗もよく考えたらおそろしいね
鍋2個人戦で死んでリタイアされて失敗したの思い出した
テロやで
ちょっと2鯖の害人ブロックに裸で行ってくるわ
初めて連れてったフレにリリーパ最後の方のトゲで死んでリタイアされたのはいい思い出
日頃死んだらキャンプシップ帰還連打するいい奴ほどやらかすんだよな
祭壇ヴォルってどの辺まで経験値届くの?
最近RaBrで瞬殺するけど、討伐時に個別から抜けられてない人は未達成になるんだろうか
マップに敵のマークが出る範囲じゃなかったっけ
隣のマスに入ってれば大丈夫だったと思う
RaBrって個人戦早いの?
>>279 隣のマス全域OKなら、あそこのヴォルは仕様上絶対に入るってことか
ありがとう
>>280 ディフュディフュホミで個人戦抜けて、
通常バニッシュ通常ネメシスでヴォル沈む
PS不足でホミがまだ安定しないけどね
個人戦がある部屋に入って左側のエリアはヴォルドラゴンに届かない
気になるのなら進んで左側のエリアに入ればおk、それでも一人残るんだけど
遅いのが左行って早いのが右行くともんにょりする
左奥だと援護も出来んからなるべく左奥は自分が行く
同期ズレで二人一緒に左奥入っちゃった時の恥ずかしさ
ヴォルもしゅんころ出来ないのに先頭で右下行く奴は殺意が沸く
メインFiだけどパルチ貯めてスラエン3連発したかったから舞に時間かかるもんで右下に入ってたわ
今度からは左下のほうが良さそうやな、距離的には変わらんし
>>283 そんな時にワイヤーですよ
PT内に遅いのがいた時は祭壇前に持ち歩く癖付いてるわ
寄生火力者に援護反対派の人には嫌われそうだけど
>>281 よかったらどんな弓使ってるか教えてくれないか
メネシス20万くらいでヴォル倒せないんだが
289 :
名無しオンライン:2014/06/19(木) 12:53:33.35 ID:acNogTgt
>>287 それってワイヤーをどういう風に使うのか教えて欲しい
>>287 他の3箇所は通路のバリア切れてるとこから攻撃出来るけど
遅いのが「左奥(通路なし)」に行った場合もんにょりするって話してんだから
ワイヤー使っても援護できなくない?
俺の知らないテクでワイヤーだけ援護出来るんならスマン
>>264 助けに行かない方が悪いとかそんなわけないだろwwwwwwww
助けに行くだけでそれは無駄に時間を消費してるわけなんですがwwwww
てか助けに行くほど遅いってヤバイだろw PSO2引退した方がいいな
ナベ2個人戦助けに行くとか寄生を甘やかしてどうするんだよ
どんなカスPSでも☆1クラフト+10でインフィなりシュンカしてればファングまでに待たせるとかありえない
グワはいきなり潜る→吸い込みパターンだと少し困る
>>289 >>291 壁はさんでてもアザースで引っ張り出せるよ
敵がバリアのそばにいないといけないから少し面倒だけど
その場合、引っ張り出した雑魚倒さないとバリア内にいるやつは出てこれないから雑魚放置は厳禁
この方法なら左奥に入られても救出可能
肩越し視点でバリアに接着してテクやランチャーで援護できるよね?
>>292 クリアするのだけが目的の奴もいるんだよ
皆が皆お前みたいに1秒2秒が惜しくて苛々しながらプレイしてると思うな
あと
>>264は印象の話だろ
知らん人が聞いたらファング待機禁止って表現は普通
>>264って解釈になる
1秒でも惜しいならそれこそ助けにいくべきじゃね?
待ってたら日が暮れるぞ
あまりにも待たされたらその場で蹴るわ
rahu70/68でhでベア行ってファング待機させたことあるは
一切話しないチムメンがいたんだけど絶対地雷扱いされてる
ナベ1エリア2東ルート行ってでカタパルト待機もさせたなぁ
だってずっとブレイバーで行ってたもん
未だにTAオンラインなのか
ファング待機って聞いたら普通人をスイッチ棒立ちで待つことに聞こえるからな
ファングのスイッチに遅れてくることを禁止したいならファング遅刻禁止と書けばいい
龍族殺されるぐらいならそのぐらい待つわ
これで龍族も死んでたらストレスマッハだけど
>>290 ラピシュ発動してる
br側はウィーク10、スタンスアドバンス10、ラピシュマスタリー10
サザンクロス光10503
スタスナがうまく乗ってないのかな
マジレスするとRaHuでも瞬殺できるぞ
流れ断ってわるいが 祭壇のフットスイッチのまわりまわるやつなんなの?
最近急増してる気がするんだが
307 :
名無しオンライン:2014/06/19(木) 17:11:43.73 ID:SGxjByxq
VH時代は助けに行くとかあったけど
このご時世でそれはねぇよw
どんな地雷だよ
俺がリーダーなら蹴るね
ザコならいない方がいい
TAなんぞ3人いれば手早く終わるしな
1秒でも惜しいなら助けに行かず蹴るのが大正解なんだよなぁ…
スイッチは一人乗って他のやつが周り回ると早くなるって動画が公開されてアフィカスに載ったから広まってるだけだよ
一番後ろを歩いてるだけで蹴られるゲームか
最終的に自分一人になって敗北だな
スイッチのまわりまわってるの位置ずれ起こしてるのかと思ってた
そういうことなのか
PT条件にリリ南と記載があったのをリリ北行ったのが2名いたが
その時は特に何も言わないままでアムのヴォル倒した時点で
その2名を蹴る主はいたが違反しても利用価値があったら残す
ただSHの報酬だけやらないようにしていた
VHリリーパで南行く利点って何
リリーパとアムドは長いから使うだけ使って蹴ったんでしょ
スイッチくるくるって最初の奴は物凄い判るけどそれ以外殆ど変わらない気がするんだが
気がするだけで変わるよ
こういうバグ利用でドヤ顔のやつってデュープ発覚したら速攻やるんだろうな。
チートじゃなく運営のミスによってできるなら喜んでしますわ
そりゃバリア超えグランツだの今ならバリア抜けサテとか、もっとド初期はバリアや崖をジャンプやPAで超えられたんだし
ツール必要なくゲーム内で可能なバグや仕様ならなんぼでも使いますがな
同じセガの初代PSOシリーズのチャレでは岩抜けバリア抜けラグ利用武器拾い等全部OKだったしなぁ
C4ラスト前のバリアぐりぐり抜けだけはGCで修正されたけど
バグなら運営が言うと思うが?
運営がバグと言わない限り使ってOKなのがネトゲだろ
ニフタだってバグではなく仕様だったから、メンテで修正されるまで使ってもよいことになってたろ
スイッチの周りくるくるして相場が崩れるわけでも誰かが損するわけでもないし
それにこれがダメならリリーパの北ルートもダメだろう
バグって断言するなら運営に問い合わせてこいよ
ぼっちだから乗ってくれる人いなくて試せない可哀想な子なんだろそっとしといたれ
スイッチの周りをくるっくるまわったらスイッチ押すの速くなるとか
風説の流布やろや泊逮捕しろ
ちなみにだけど、フェンス越しサテライトとスイッチくるくるは修正くるみたいだよ
ソースは、AGP予選に出てた人のツイート
運営の人と話したんだってさ色々
>>319 やったもん勝ちだからな
この1年でもマグDUPEやクラフトDUPEなど色々あったが
結局俺も含め誰もBANされなかったしな
JTKもかなりの人数使っているし、もう無法地帯
>>288 バイオ10503氷
ゴロン戦辺りでシフタ投げてラピシュ入れればツリー無しのシフドリでも1確になる
>>305 羽サテだと思うけど、ツリー無しでも1確届く?
ツリーか弱プレ使えば簡単だけどクロトでそこまでやれないし
シフドリで届くならどれだけOP盛ってるのか教えて欲しい
RaBrでSH祭壇ヴォル一確は氷弓でウィークスタンス、顔面WB角バニ、ラピシュスタスナシフタ乗せHSメネシスか
今年になってから毎日5種やってたのに
途切れてしまう。
>>329 誤解のないように補足すると、WB貼る位置は顔(≠角)で、バニッシュはJAさえしてれば貼る位置はどこでもいいしどこに貼ってもダメ一緒
ネメシス当てるのは当然だけどWB貼った顔、ヴォルにHSは存在しないからちょっと気になった
色々書いたけど顔面ロックできる位置まで近づいてロックして、WB→弓へ持ち替え→通常→バニッシュ→通常→ネメシスで勝手にスタスナも乗るし安定して終わる
RaBrで瞬殺できる人にとっては下手に攻撃してヴォルを部位破壊怯みされる方が邪魔に感じそう
フェンス越しはまだできるぞ
>>328 ツリー無くても確一取れる
全身ソールIIIアビIIIの二フリー氷のシフドリシフタライドくらいの火力でちょうど確定ライン
>>334 なるほど属性だったわ
ニフリートは闇で作っちゃったけど、氷も用意すべきか…
>>335 最初闇で作ってたけど龍族ほぼHS取るし氷でもへーきへーき
>>303 悪いけど竜族は殺すよ。邪魔だし。最後の長いところを先行されにくくなるし
クソ地雷にもほどがあるな
面倒と感じるレベルで処理に手こずって先行されるほどとろくさいのか ソロでいけカス
龍族殺されたぐらいでイライラすんなよ
どんだけ短気なんだよ
気に入らんなら蹴れ
リーダーはお前だっ!!
暫くTAすらできない気配
イルバ撃とうとした直前にロックしてる敵死んで龍族に撃ってしまったなんてこともあるから
そのつもりがないけど殺してしまった なら気にしないけど
悪いと思ってるのにわざと殺すのはどう考えても頭おかしいだろ
事故は仕方ないが全障壁出されたらさすがに嫌。
しれっとした顔で龍族皆殺しの便乗は萎える。
龍族倒さないと処理に手こずるのは練習不足。
障壁は早く処理しようにも沸いてくるのが遅い。
自分の技術向上を疎かにして全障壁出して
処理時間10分まで伸ばされるとさすがにな。
本来は7分程度で終わるのに。
>>339 事故ならともかく大多数が倒さないで進行するのが普通なのに自分の理由で殺す宣言してる奴の方が大概だと思うけどね
短気とか云々の話じゃねーわ
事故は仕方ないけど意図的に殺して先行させないとかド地雷すぎるだろ
卍は見えないからそういうのやりたい放題なんだろうなぁ
別に故意に殺しても全部処理してくれるなら気にしないけどな
殺す宣言する奴ってやるだけやって後処理が全部人任せだからムカつくんだよ
先行壁ドン嫌っておきながらそれ以下のこと平気でやるメンタリティは理解できんな
定期的に話題ループするけどファング待機も龍族殺しも野良でそんな見かけねーよ
最低限の火力あったらオートランでもファング待機になんてならねーわ
見かけたら黙ってBLしとけ、どうせ害人かVitaのクソ地雷だろ
エアクロトVH4SH@3
もう龍族ってかすっただけで死ぬからしょうがなくね
>>350 ほんと弱すぎるんだよね龍族、一発誤射したら死ぬ
でもよく読め、事故ならしょうがないけどわざと殺すとか言ってるクソ地雷がいるのは良くない
卍は位置次第だなうっとうしい位置にいたらそのままぶっ殺してる
浮遊やっててこっちはイルバでやってんのにイルメギぶっぱ見かけたら蹴りたくなる
角たつとやだから蹴らんけどさ
卍だと運が悪いと敵との間に飛び込みまくって自分から死にに来て時間かかるからな
リュウゾク マイ フレンド....
エルアーダが龍族から離れたタイミングを見計らってラフォしてるわ
たまにミスって龍族死んでる
氷レドフロのイルバだと龍族巻き込まないけど処理に時間かかるしどうするのがいいんだろう
エリュ持ってイルバしよっか
炎ならラザンナフォでもいいんじゃない?
FoBrだから打撃振ってエリュ裝備かなーってラザンナフォでいいじゃん
そうするわ、ありがとう・・・いつTAできるようになるのやら
TAから解放されたのに
まだイライラしてんだな
実はイルバでも龍族が近くにいると巻き込まれて死ぬ
イルバはリスキルできるくらい判定長いしな
もう1日以上TAできてないと思うとなんか手が震えてくるからやばい
まれによくある
死にたがりの龍族はしゃーない
最初の龍族とかもう9割ぐらい誰かぶっ殺してるよな
1発で死ぬからどうしょうもないんだけど
事故だろうが故意だろうがそんなのは実際にはわかりっこないんだから
そんな事でいちいちイライラしないでいい加減ああそうですかで流せよ
他人の行動に一喜一憂するって事は寄生とまでは行かないけど他人に期待、依存してるってことだからな、4人PTの時点でもうすでにそうだし
違うならソロでやってるはずだ
>>367の言うとおり気の持ちようしだいで、野良は失敗しなかったら褒めてやるくらいの気持ちで行ったほうがいい
>>367 いやファング待機級の寄生でなければ終わればどうでもいいと思ってる
だからアムドは金目的なら龍族は無視してぶっ殺すのがデフォにならないかなって
あんまり野良なめてたら容赦なくBLするで
ならねーよ
無視して殺す方が結果的に速いならともかく余程運が悪くなければちょっとの注意で避けた方が速く終わるのに無視なんて流行るわけがない
アスレチックめんどくさいからカタパルト出さないで脳死でオルミクダ殺すルートなんて絶対流行らないのと同じことだ
最後の龍族トラップはリポップに時間かかるからなぁ
龍族で苦労するのなんてTマシ接着の糞ガンナーだけだろ
>>372 ほんとこれ ちょっとの手間を惜しんで最後に糞面倒なことを全体に要求するとかガチで意味わからん
ごり押しルートといえばナベのデマルルートはあかんのかな?
スイッチ押し忘れがあって確認して回るの面倒な時にはいいんじゃないかな
野良だとデマルルート知らないやつ混ざりそうだな
2人とか特殊ケースは別として4人だとデマルルートって通常ルートより大して速くない上中央処理とかデマル部分で手間取ると普通に通常の方が速くね
あんまりメリットを感じない
SCルートの方が数秒早いくらいの差だがそのSCルートを開くのが
遅い面子がたまにいる。特に左下ルートのスイッチ押し忘れとか。
たまに右担当がワープ待機しないでカタパルトで戻ってくる人もいる。
VHデマルはさほど硬くないから行っても構わないとは思う。
昔に比べればマフが落ちる。メリットないが気分変えたいときくらい。
>>376 この間デマルルートですって言われて??ってなったけど見事に瞬殺して左よりかなり早かったわ
左ルートはVH時代(火力諸々が今と比べて低い)の産物だから、事前に決めてれば選択肢としてはありかもね
>>376 ソロだともうデマルルートの方が早いからいつもそうしてる
デマルルートって書いて募集してパーティー組んで確認もしたのに
わかってないやつ普通にいるからな
あ〜週末で3キャラ目をTASH祭壇クロト要員にまで育成するはずだったのに何だよ〜
野良メンPT五種で1キャラ30分なんか殆ど無理だし、Fo/Teならキャラチェンジ*3俺のPSでも30分で600Kだから超金策が捗るのになあ><
SCルートの方脳死で覚えちゃってるといざデマルルートって言われた時に
どのスイッチは押す必要あってどこスルーしていいのかイマイチ分かんないや
デマルルートってさ最初の三つ叉は左行かないよね?
行かないね
右奥スイッチと中央↑の殲滅にイエーデ・キングイエーデ殲滅、その隣の島のスイッチに
最後のマルモススイッチだけ
キングいるのか?
>>387 だよね。こないだ初めてPTでデマルルート部屋行ったんだけど主が左行かないんですかって言ってたから悩んでたわ
左に行けばキングイエーデ達倒さずにスイッチ押せるから
PTならなしじゃないかもしれないけどどうなんかね
ラッピー達も倒さなきゃいけなくなるしもうデマルルートの意味なくなる気がする
デマルルートの方が通常SCより移動距離短いし
それ目的でデマルを本当に轢き殺していけるガチ勢ならもしかしたら最速になるのかな
中央ゴリ押しかと思ったら右側も要るんだなデマルルート
開幕イエーデ→マルモス→ラッピーを3人で殲滅、1人が右奥でスイッチ押して中央ゲート開放して3人がガロンゴ処理しながら中央凸でイエーデ処理
そのまま流れで中央突っ走ってデマル戦?俺みたいに脳死でルート覚えてる人多そうだし野良だと事前説明要るなこりゃ
>>390の言う通り手順はいつも通りで最後にSCルート使わずデマルルート使います。って感じのほうがよさげ
ああそっか最近ソロ脳すぎてワープ出すって選択肢がなかった
確かに普通のデマルルートでもPTならラッピー達殲滅した方がいいな
いずれにしても細かすぎてコメントだけじゃ意思疎通難しいだろうね
事前説明する時間かけるくらいなら通常SCでいいかってなりそう
ただデマル派としては、相場10k近くなる事もある☆9武器を高確率で数個拾えるから
ソロや身内なら悪くないよと言っておく
時間一緒なら黙々と走り続けるより戦い挟む方が楽しいしね
マルモスにイルメギ追尾するようになったし、鍋Uで一人しかクリア出来なくてもにょる事も無いからいいかもね
つまり部屋主がなにも言わなかったら確認したほうが良さそうだな
デマル何落とすんだと思ったらコルネリアなのか?
☆9武器ってよりは☆9法撃武器と言ったほうが伝わるんじゃね
いくら議論してもサービスが終わるかもしれないという
左手前を使わない場合:
1.フェンス解除踏んで右スイッチを押す(中央フェンス解除)
※中央の家出〜ラッピー殲滅不要(左&ワープを使わないため)
2.中央北ガルフル〜ガロンゴまで倒してスイッチ押す(家出道カタパルト)
3.家出道で家出〜家出王を殲滅(左奥へ移動)
4.左奥に行き家出〜ガロンゴ倒してスイッチ押す(デマルカタパルト@)
5.右スイッチワープ先のスイッチを押す(デマルカタパルトA)
左手前を使う場合:
1.フェンス解除踏んで右スイッチを押す(中央フェンス解除)
2.中央戻り家出〜ラッピーまで殲滅(左右ワープ)
※中央北ガルフル〜ガロンゴ殲滅不要(左経由のため)
3.フェンス解除踏んで左スイッチx2を押す(左奥へ移動)
4.左奥に行き家出〜ガロンゴ倒してスイッチ押す(デマル@)
5.右スイッチワープ先のスイッチを押す(デマルA)
デマル(TA内の出現エネミーLvによっては出ないものあり)
21-25:[8]エッジブレイザー(21-45まで)
31-40:[8]ハイペリオン、[8]コルネリア追加(36-65まで)
41-45:[10]マフ追加 ←確認済
46-50:[9]ラムダティグリボウ追加
61-65:[10]ヴェガトゥインクル追加
66-70:[10]マフ、[11]ヒュリオスニフのみ ←未確認
結構めんどくさいなぁ
やっぱフェンスのスイッチ押し忘れたらデマルルートいけるようにしたいけど
中央突破しよ って言っても通じない時がたまによくあるから困る
TA来るなら事前にルート把握しとけって空気だし、ナベ1のカタパルトはずっと前から使われてきたから もしかしたらデマルが出ること自体知らない人もいるかもな
TA実装の2012年からやってたら正攻法くらいは覚えると思うが
もう教える人もSCしか教えないからね。自分は両方教える。
移動速度が今のステキャンと同じになるって聞いたけど
これ地雷が先行して敵を散らしそうで怖いな
今の移動速度に不満ってTA以外ではないと思うがそんなに要望って
出たものかな。NPCのオーダー報告やエステなど移動面倒って話なら
個別に転送できるようにしたら良かったと思うが。
ステアタ長押しでPPを若干消費するモンハンのダッシュみたいなもの
でもよかったような。
それよりTA以外の金策ができると困る
インフレだけはやめてくれよなぁ・・・
TA以外で不満がないならTA以外でステアタだの4連だのやる奴がいるわけないだろ
大阪情報によるとウォパルTAとクロト以外の金策両方計画中か、、、
運営はメセタを回収したいんだろ?
TAやらない連中が苦しむだけだろ
>>406 クロト報酬削るんだろどうせ。そしてショボい金策にもならん糞手間のかかるもの追加、鑑定費アイテムラボ据え置き必滅
報酬減るならせめてTA追加かな。飽きたらモチベ下がって
やることなくて冬眠してる人が多いことを運営分かってるのかね。
カジノもメセタ稼げない仕様になるだろうし。
無料勢でも真面目に強化するにしても金策がTAしか稼げない。
AD潜って拾ったものをショップ売りを基準にするのもどうかと。
どんなに頑張っても1日に稼げるTAの額にも限界あるし。
持ち替えステは露骨に鯖に負担かかるってハゲが言ってたでしょ
直接潰すより通常移動のほうを早くして実質的に使わないという空気作ったのは偉い
ただクロト金策下方修正がアレだな…遅すぎる
クロトの報酬如何では本当にやめる事になるかもな
手段は問わずで日に現在と同じ額が稼げなくなるのであれば辞める
クロトなんてSH1回のみ200k、VH1回のみ100kぐらいでいいよもう
デマルルートで中央3人とか結局左処理行くやつがデマルに遅れるから意味ねえ
走りだすまで遅いみたいだから結局ステップ安定か
いやもう5週部屋そのものが衰退すればステップなんぞインランガチ勢以外無意味だろ
減る額によっては誰もやらなくなるな
お家芸のコンテンツつぶしか
普通に戦闘中の距離詰めとか移動しながら武器チェンジに使うと思うけど
むしろ最終速度が4連くらいになってくれれば長い距離走る場合オートランでよくなって楽って感じじゃね
クロト死んでも1時間以内に600k稼げる他の金策が来るなら別にいいがまったく期待できない
そしてクロト死んだらTA用の複数キャラを作る意味が無くなるな
インフレだからクロトの報酬下げようとしてるんだから今以上に稼げるはずが無い
クロトの報酬が下がるってのは確定なの?
連ステがカッコイイとか先行の優越感に浸りたい人は止めないと思う。
早くクリア云々もあるがそれが連ステ使用の口実になってる。
移動速度上げて連ステオワコンにされると萎える人もいる。
単純に持ち替え後ステップ受付不可時間入れて連続ステップ潰せば
それで連ステ潰れて、通常クエでそこまで支障は無いと思う。
マクロではない連射設定を判別化してNGにできる仕様にすれば
JoyToKeyは使えなくなる。
移動連ステ位の早さになったら持ち替えステする奴増えそうだけどどうなんだ
通常移動がそこまで早くなるとは思えないし
>>420 JoyToKeyなんてnProの設定でいつでも無効に出来るのに
していないって事はわざと。
ゲーム内PADだけだと単純に不便なんだよなあ
連ステ以外の目的には使いたいからJTKは弾かないで連射設定は弾くように
はしてもらいたい。パッドだけじゃ足りないところが出てきてしまうから。
PSO2で連射設定いるところはリリーパスイッチか連ステくらいと思う。
クロト報酬が各4万になるとかまじ?
クソゲーじゃん
連ステに連射設定って使わなくね
単純にJTKないと武器切り替えが1ボタンに割り振れないのが最低仕様すぎるから使ってるだけでそれを設定からできるようにしてくれればいつ消してくれても構わん
TA今後もどんどん追加してくんじゃね
減額しなきゃ700k800kってインフレ不可避だからのう
TAの種類増やしていっても報告できるのは5つまでとかにすればいいのに
・・・あ、運営は全マップやらせたいのかそうですか
800kでインフレといっても強化費に消えるからインフレって感じでもないしなぁ
これだから必滅からなんも学んでない
NやHの報酬もさがるのかな?VH4万x5で20万とかHx5やる気分に近いな。
PSO=TAゲーが完全に終わる。インフレ原因はクロトのせいではない。
VH4万でSH8万くらいにしてSHx5+SH報酬10万=50万くらいがいい。
ウォパル緊急来て一つ切るとしたら真っ先に切られるアムド
今まで30分で60万稼げたのが、報酬が減って場所が増えて1時間60万くらいになるのかな〜
運営のあほ!
>>427 市街地TA入れて欲しいとは思ってるんだがなかなかこない。
海岸、海底、採掘以外でダーカーの巣窟あたりのTAも欲しい。
>>423 連ステで連射設定必要ってどゆこと?
連射してたら全然連ステできなくないか?
大阪じゃクロトの報酬減らすなんて一言も言ってないんだけど
どっか別の情報源があるの?
伝説の呂布
大阪で言ってたのはクロトが現状金策として突出し過ぎてるから、クロトの報酬額を基準に他の金策手段を取れるようにするって話
そういう意味で、相対的にクロトの価値は下がるかも知れんが直接報酬額を減らすことはしないだろう
,一-、
/ ̄ l | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
■■-っ <
´∀`/ \__________
__/|Y/\.
Ё|__ | / |
| У.. |
突出も何もそれくらいしか無料勢でも出来る金策って無いからな。
課金勢ならAD行って拾ったもの売るなりACなりパケ買って転売してればな。
>>433 設定は人によるだろうけど、持ち替え・ロビキャンは連射いる。
あと上の方のデマルルートの話見て気になったんだけど
PTでデマルルート使うのに左行かないって、右ルート行ってカタパルトで帰ってくるのと同じ類の行為だからね
アイテム売却価格元に戻せばいいのにな
昔みたいに普通に狩りしてりゃ
それだけで数日で水着買えるようになるならそっちの方がいい
いまなんて鑑定額より鑑定品の方が安いからゴミ確定なら捨てた方がいいという意味不明状態だしな
レア()
ところが収入が上がると物価も上がる
それでも構わん
強化や能力付けにメセタかけやすくなるんだから
まぁな素材が比例して高くなるといってもドゥドゥが固定ならそりゃ儲けだ
普通にクロト報酬を週1とかに変えるとかしそうな運営たからな
箱割りのウェイトが大きくなるわけだな
TAめんどいだけだし報酬引き下げよりはそのままで週1のほうが嬉しいな
インフレだからクロト下げるというが
物価も収入も比例して下がるなら困らないって話かな。
仮に報酬が10倍になるとしても物価も10倍になるなら
報酬を上げる意味もないということなのか?
つまり上げようが下げようが苦労とかは変わらないと。
そんなに単純に綺麗に比例しているものだろうか。
週1ってクロトをフランカ状態にするのか…。
VHx4+SHやって次の日にHx5やってまた次の日にNx5やっても…
それするならVH下げていいが、HとNの報酬は上げてほしい。
イオのPT報酬COもわざわざ付き合ってもらうのも面倒だからいまいち。
あれも週1だし。だんだんダルい事だけ残るね。モチベが・・・
1Gとか溜め込んでてドゥドゥなんてやらない転売屋が大勝利して、これから始める新規が苦しむだけ
金持ちが有利になって元々金持ってない奴がもっと苦しむ必滅の時と同じ流れ
物価下がるとか言ってる奴は頭おかしいのか
報酬減るくらいなら報酬そのままでクールタイム延長の方が拘束時間も減る分余程いいとは思うけどな
さすがに週1だと報酬1/7みたいなもんだし減りすぎだから報酬増やしでもしないと割に合わない
報酬そのままで2日に1回くらいが時間ずれも気にならなくなるしバランスいいと思うけど
自分複数キャラ持ちだからまだ1日数回は回せるけど1キャラ持ちの人は
1日1回以上回したくても出来ない時点で1日のクールというのも厳しいと
思ったくらいだよ。結局、転売屋大勝利に時間のある奴が1日中TA回し続ける。
夜限られた時間しかない人はコツコツ貯めるしかないから強化するかエステや
コスのどちらかを選ぶしかない。強化自体相当吹っ飛ぶからな…。
クラフトも数字が張り子の虎でしかも金持ちの道楽システムだし。
別垢なり作って1からやってみたらどれだけ金策辛いかよく分かる。
同じく1日最低でも4キャラ回してるけど
1キャラだとクールタイム伸びたら純粋に収入減るだけだからなぁ
クールタイム延長で1週間に1回になる分報酬が7倍になるなら分かるけど
他のクエストをやらせたいならそれが一番最適なんだけどなぁ
いや1キャラでも報酬額自体が減るよりはクールが同割合で増える方がマシって話だが
報酬減ったら純粋に収入減るだけだがクール伸びるなら他のことする時間が増えるじゃん
クロト以外にも金策を作るって言ってるんだからなおさら報酬減よりクール延長が好ましい
もうSH VH H Nで一回150kで解決じゃね?
全部ナベニーしてればチョー早いな
昨日どっかのスレで
TA廃様はリリーパとアムドやるくらいならもう1キャラ作ってますとか言うの見てワロタわ
真のTA廃様はリリーパとアムドやるくらいならもう1キャラ作ってついでにリリーパとアムやってるよ
めんどいけどリリアムやらないわけにいかないからな
時間も数分違いだから何も考えないでぼ〜っとやってる
内容的には拉致VHをTA化した方がまだ面白いんだがな
同じ収入なら拘束時間短くなるクール増加のほうが嬉しいわな
まあ同じ収入じゃなくてもクール増加のほうが嬉しいんですけどね
実際12キャラカンストでクロトからオーダー貰うだけなら
ソロでナベ12祭壇だけやって次行く=4.8M
PT組んで8キャラで5種やって4.8M
多分PT組む時間考慮すると前者の方が速く終わるけど9キャラ目以降は行かない前提になるか
さすがに一般レベルの人が集まればアムドリーはPT組む時間<ソロで行ったときのロス になるだろうし
別の金策を用意しますって言ってるんだからわざわざクロト潰すのは遊びの選択肢を減らすだけだろうに
本当に好きだよね、そういうの
>>464 結局は必滅と同じでガチャ水増しハズレ増やしすぎてガチャ売上が芳しくないから、金策全て潰して換金率最悪ガチャ回させたいってだけ
店売り価格死亡も、レアの価値を殺したのも、唯一の金策潰したのも、衣食住削ってガチャ回せってことだ
まあこんなことばかりやってるから、元々課金してた層に愛想つかされて無課金シフトor引退されるんだが
>>465 何言ってるんだ?今回金策の選択肢を潰そうとしてるのはユーザ側だぞ?
運営側はクロトを潰すなんて一言も言ってないし、伝言ゲームでアホが釣られてるだけ
むしろ他の金策手段を増やすって言ってるのに、どうしてそんな考えに至ったんだ?
1日じゅうやってクロトと同程度かそれ以下しか稼げないのが下方修正じゃないってんならお花畑もいいとこだな
メセタの産出減ってシステムに強化や鑑定やクラフトで消される分は変わらなかったらどうなると思う?
既に金持ってる奴には関係ないがな
>>466 あれクロトの報酬調整しますって話してなかったけ?
デマだったのか、報酬変えずに他のオーダーのメセタ増やすって話なのか
>>468 いやはっきりとクロトの報酬を調整とは言ってる
ゾンデの調整、シュンカの調整、ツカナの調整、ニフタの調整、店売り価格の調整、バーストの調整
=すべてが大幅な下方修正だったわけだが、今回もクロトの「調整」だぜw
今回の期間課金サービスの延長あるいは補償は「検討」な辺りが運営の体質がよく表れてるわ
クロトは調整するって話はほんとうだと思うよ、減額されるとかクールタイム伸びるとか詳しい情報はないみたいだけど
別の金策のことも何も情報はないからなんとも言えないな
仮にユーザー全員が同等な条件で稼げるものだとしてユーザー全体の総メセタ産出量が変わらないのであれば相場やメセタの価値は変わらない
相場が変わらなければスク課金勢が課金する額も変わらない
ただクロト回しで他より多く稼いでた層は明らかに損することになる
逆にライトやTAやらない層からしたら強化や取引が楽になる
この辺の調整はバランスが一気に変わるかもしれないから慎重にやってほしいね
クロトの報酬を「基準に」調整な
まぁQAコーナーの一幕だから映像に残ってるものでもないし、伝言ゲームになるのも仕方ないが
今後の感謝祭ないしブログでの発表ではっきりするだろうな
・新TAウォパル追加
→本当。EP3のアプデから大きく間を空けずに実装予定(木村D発言)
・報酬を今の4割程にして他に金策を用意
→嘘。他に金策を用意って部分は本当
・一日みっちりやればトータル変わらないと明言
→嘘。どこかの発言を勘違いしたのか、妄想ででっち上げたのか知らんがそんな発言はない
>>472 生放送じゃなくて大阪会場で実際に聞いてきた人の話らしいよ
ただ4割程度の調整というのはアフィとかツイッターでいろいろ拡散されて出てきただけのデマっぽい
ついでに1日みっちりという表現も基準が謎だし曖昧すぎる上に本当かどうかも定かじゃない
どっかボイスレコーダーUPされてないのか
会場の音声って反響とかあって聞き取りにくかったんだけど、調整内容に
関して具体的な数字はなかった。ただクロト銀行の報酬額は「調整」する
と言ってたと思う。
・ウォパルTAが追加される
・現状の金策がクロト銀行に限られているので、他の金策を用意する
・クロト銀行の報酬は調整してバランスをとる
オレの記憶じゃこういう話だった。
報酬というかクライアントオーダーを調整と言ってたかもしれない。
ただニュアンスとしてクロト銀行から引き出せる資金をを下方修正
するんだなって感じだった。
クロト基準に調整なら嬉しいんだけどな
オレの理解だと、クロト基準に調整ではなかった。
クロトを減額しないと他の金策を用意したところで (クロトが最適解なら)
TA金策の負担が増えるし、他の金策をクロト基準にすればインフレになる。
残念ながらクロトは下方修正するしかないと思う。
連レスとかひくわ
NPCの売却価格調整する→1/4に
シュンカの威力調整する→1/2
とりあえずデマの無い情報だけで。4割に減額等は無視で。
○新TAウォパル追加 EP3アプデ後実装予定(木村D発言)
VHx5+海SHの全6種になると消化時間は40〜50分くらい?
海TAだけ報酬だけ高いならリリアム無しでVHx3+海SHにしたい
○他に金策を用意
新TA以外で?カジノはおそらくPSUのような専用コインで
金策にならないと言われてるが…。エクスに報酬つけるとか。
○クロト銀行の報酬は調整してバランスをとる(下方修正)
基本VHしかみんなやらないと思うがN~Hも減額かな
クロトから引き出せる資金は回す人によって違うんだがな
キャラ数もだがHx5もクール中にやってしまうことある。
現状:Nx5=155k、Hx5=305k、VHx5+SH=500+100k(600k)
全部やれば1.06Mだが1時間半〜2時間はかかる
VH減らしてN~Hの報酬上げてせめてHx5野良が成立すれば
複数キャラ回しと1キャラ持ちの格差はつまると思うが。
クロト減額ってソースどこなんよ
ソースは2ch
ソースは現場に行った人の証言だろ?
長年の経験と勘
ぐぐって出てくるブログやTwitterの感謝祭まとめはこれくらいだな
EP3の後にウォパルTAを予定
・クロトの報酬の修正と、他オーダー報酬とのバランス調整
移動速度改善
・現在の通常移動が2段階式に最高速度がステキャンと同等に
・ステキャンの修正はなし
移動の二段階って走る→さらに早いランみたいなものかな
ならステキャン率も減ってくれるだろうね
ステキャンと同等って言うけどステキャンて何連のこと言ってんだ
緊急一回で300kくらい稼げてTAしない勢を救済する方向ならクロト弱体化でもいいかとは思う
実際はクロト大幅ダウン通常プレイで稼げるメセタ微量アップくらいだろうけど
全プレイヤーのメセタ稼ぎ弱体化して物価下げようとしても転売屋が貯めこんでるから無駄
武器強化するのに結構な金いるのに現状最高難易度のボス倒しても一桁の金しか出さないし
かと言って店売りが高いのかと言われると店売りもゴミ
ステップキャンセルって武器変更とかロビーアクション、PAとか常に続けるから早くなるって認識なんだが
変なことで返信しちまった。
だから何連って関係無く大分早くなるんじゃね?
ステップした直後や武器持った状態から通常の移動速度に戻るまでの遅い移動があるだろ
あれがあるからどんなに移動速度が上がっても移動PA絡める連ステに勝てない
いや、でもどれくらいのスピードになるのか知りたいってことじゃないかな
ステキャン程度という事だからPAでの移動は含まないだろう
現状一般的に連ステで使用されている武器はツインダガー
ステアタならステキャンとは言わんだろうし・・・という訳で
ダガー4連程度じゃないかなーと予想
しらねーけど減額されない今のうちにTAやっとけばいいって話だろ?
ステップジャンプステップの繰り返しと同じ速度だったりしてな
オートランがナックルギアくらいになるならとりあえずいいや
攻撃した直後に最高速で硬直消しながら移動する○連より遅いのは当たり前
PSO2の走るは一定速度じゃなくてちょっと走ったら加速してただろ?
これでいいかな
PSO:歩きから走る PSU/PSZ:走る(一定速度)
PSO2:走り出してから加速
>>502 そこの速度差は武器出してる状態と収納状態の差だろ?
ハゲが持ち替えステップは露骨に鯖に負担かかると言ったと聞いたが
>>504 収納状態でも立ち止まった状態から走り出すとしばらく遅くて一定時間走ってから最高速にギアチェンジするだろ
君歩いたことないの?
言ってなくても負荷かけてるとわかるだろアホか
いや、それはねぇロビアクはもちろん武器切り替えで鯖に負担とか言い出したらきりがない
負荷かけるのがすまないと思うなら接続しなきゃいいんじゃね?
負荷かけるかどうかで言えばかけるのは間違いないけど
「負担がかかる」と言えば重い負担でラグの原因になっている状態を指すでしょ
鯖側は武器グラ読むわけじゃないから鯖負担で言えば普通に戦うのと変わらん
普通にたくさんの人が戦ってるだけでラグるならさすがに鯖が悪いだろ
>>507 フレから聞いた話だから知らんけど今回の感謝祭で移動速度アップ周りの話で出たと聞いた
まあそれだったらどうしてステキャン修正しないのかって話になるけどさ
重いダガーで4連すんなとかロビキャンでログ汚されるのが嫌とかここで無駄に争うのも
全て4連より早いオートランを作らない運営が悪いんです、メルボムしろメルボム
いやもう単純に武器チェンでキャンセル可能な状態を改善してくれるだけでいいわ
鯖の負担なんか知らんよ、クライアントに負担掛かってるんだよ
>>512 大阪なら行ったけどそんなことは一切言ってない
そもそも移動速度のQAではハゲは喋ってない
ちなみに木村はステキャンはテクニックの一つとして残す、と明言してた
>>515 そうかthx
しかしテクニックとか言っても結局ステキャンの方が早いならみんなステキャンせざるを得ないからあんまり意味ないな
自分のクライアントに負担が掛かるって話なら別にいいじゃん。
他人のクライアントに負担が掛かってすまないとか思うなら
TAどころか他人の部屋になんて入るなよ。
存在自体が負荷だろうしな。ソロっとけ。
ぶっちゃけ描画設定のところに他人の武器チェンジ反映頻度みたいな項目を設けるだけで全て解決すると思う
12人もいればキャンセルしてなくてもほぼ常に誰かしら武器持ち替えしてるだろうがPB出しまくるとき等を除けばかくつくって言う人が少ない以上
一般レベルのPCでも短時間に連続で武器グラを読み込まなければ十分スペックに余裕があることは間違いない
そこまで難しい実装になるとも思えないけど全然やらないのは何か理由があるのかね
アムドとソロリリーパの最後と祭壇カマキリ地帯は通常走りでよくなる程度の調整だと思ってる
他に長距離走り続ける事ないし
>>519 他人のロビアクログを残さない設定や簡易エフェクト設定を頑なに実装しない運営ですよ
戦闘にも影響でるから4連ほど早くはならんだろう
たぶんダガステと同等の速さかダガステジャンプぐらいの早さじゃないかな
他人の飲んだドリンクエフェクトを見えなくする意味の分からない事を実装する運営
サービス停止から、今日で5日目
4.8m×5日=24m の損失
8キャラ持ちか…こっち3キャラだから1.8Mx5=9m
1キャラあたり5日で3mだな
こういうときこそesだけでもやれりゃいいんだがな
__ ,_、 ,_、
! 了 ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄! ! ! ! .l
! | | .⊂ニニニニニニニニフ .,! ! ̄ ̄ ̄゛ . ̄ ̄´  ̄ ̄ ゙̄|
. _____________,| |________________、 | ⊂ニニニニニニニニフ ! └───i i─ ヾ /───
│ ! ! .! /'ヽ、 !--┘/ .`-ニ---'、
. !---------、 .,i---------┘ ,二ニニ」 lニニ'」 .lニニニ,゙,、 ヽ、 `ッ ./ ,,__、 .,ノ
.! l | | ,i-、 \/,/ .ヽ.\./ /
/ l ,i--`-`-ニゝ `-`- .`-`-`---、 l′ .\.{ ,/ ヽ ./
/ ,人 ヽ !,___ _ ____| ヽ-、 / .゙''"._..-'" .,- ,,. `'''ー- ..、
./ / ヽ .\ _,, ‐゛ .,./. ─/ヽ. ゙''-、、 ,iヽ,t''"゛ .-=―--ニ= ,,,、 /
/ / .ヽ \ r‐'''" ,. .ヽ .} !_ / .、 `゙'''''ッ ./ ./ゝ‐'゙| .,___、 | `゛
_/゛ / \ .`'-,,. .l ._,, ‐゙_,./ 〈、"'- ..,,_ノ / / .,! | .! |
〈゛ ,/゛ \, / l'"゛ _..∠7 |`''-、 `'┐ ./ ./ .!  ̄ ̄ ̄゛ |
. ヽ-'"゛ ゙''┘ .l,,r'"゛ l l ゙''-、ノ .\,/ | l ̄ ̄ ̄l____|
 ̄´゛  ̄´
>>524 俺は4キャラ…
まあ鯖も止まってシャイニングガチャも延期だから、損失じゃなくて休暇だと思うしか
相場も感謝祭Tシャツの供給が一気に増えるから値下がるくらいしか変化ないだろうしね
報酬期間までの日程が減るとそれまでに貯められるメセタが減るけどそれもどうなるか分からないし
オフラインでもエステとかロビーやマイル歩くくらいだけでもできればまだいいんだけどなぁ
PSO2のOはなんだとおもってんだ
おっぱいの O
PSOはオフラインでもできてたのになあ
>>533 ソロじゃいかせる場面は少ないけどPTなら色々できるかもしれないよね
ガルフの誘導無しでも他の人が北行くときに攻撃置いておくとか
オフで拾ったアイテムをオンでロストするゲームがお望みか?
536 :
名無しオンライン:2014/06/24(火) 10:12:30.36 ID:ON9h15To
ほ
>>534 緊急、ラグ、寄生、白チャを気にせずにやれると思うと
いい面もある。緊急ってソロ作業に水を差してるんだよな。
PSO、PSU、PSZ、PSPはオフあるのでたまにやるけど
黙々と一人で育成する楽しさはある。
オフならNPCパートナーやサポート連れまわす意味も大きい。
>>533 >> 敵はすべて一度、座標0.0(MAP中央)に配置されてから
>> 各場所に転送されるので直前のディバインの爆風がそこに引っかかってる
ほお…。
現状だとアイテムはCOとマタボだけでいいからオフラインでやらせてほしいわ
TAの練習したいしSS撮りたい人はロビーマイルーム常駐クエに行けたら十分だろうし
>>539 フェンス越しサテライトは対象がいないとできないんだっけ
無理そうだなあ
>>540 フェンス越しはあれ角じゃないと無理だと思ってたけど詳しくは知らない
ボブの3:04の動画でカマキリまでニフタでほぼリスキル状態に出来てたからあんなんでいんじゃないかな
どうせ、サテライトをフェンスの向こうにおけてもブリアーダの出現ラグはどうにもならないでしょ?
>>544 今更過ぎて呆れ返るレベル
そこは火力盛ったクラスターでガロンゴまで沈む
何やってんのかすらわからないw
なぁナベリウスUで使うライフルってさ
これ敵の体力的にバイオでも光歴筒でもグリズでもアラオでももう倒す時間変わらないのかな…
リスキルのとこなら全く関係ないんじゃない
バウンサーのデュアルブレードとかスタンス強かったら近接TAでめっちゃ早くなりそうだよな
ゾンディールで集めれるし、鍋2とかもイルフォイエリスキルできそうだし
あー楽しそう、早く実装してくれねーかなぁ
早くなるのはテクかもしれんぞ
貧乏性クロト勢で最低限の装備整えた後はコスやアクセに金かける自分からすると
タイムを1分2分縮める為に装備やテクカスに1M10Mかけるのが理解出来ない
貧乏性TA勢でデフォルトコス以外使わずTA用装備に金かける自分からすると
見栄えをちょっとよくするためにコスやアクセに1M10Mかけるのが理解できない
ってことだと思うよ 別に理解しなくていいんじゃないかな
それより何の役にも立たない寄生カチ装備に数10M突っ込んでる奴らは本当に意味が判らない
カチ勢って普通の装備も用意しててカチは趣味でやってるだろ
それはカチ勢でもなんでもなくただの地雷じゃないの
お前らタイムアタックの話しろよ
もう報酬云々の話も飽きたからネタ振りで新TAウォパルの予想。
エリア1:海岸:砂浜疾走→中ボスにオルグブラン→エリア2へ
エリア2:海底:水面ギミックがなんらかで活用→中ボスにメデューナ→エリア3へ
エリア3:バル・ロドス
祭壇SH同様にハンスCO活用(海王種、ブラン、ロドス)
エメラインも消化しやすい。
問題はダーカー出ないならラヴェールは無理だな。
特殊ステージ+ムービー付きのロドスがTAに出てくるとかねえよ
エクスじゃムービーカットで始まるの知らない?
エリア3入った人からボス部屋転送で普通に出せるだろ
ロドスは坑道でヴァーダー出てたら可能性あったけど出ないだろうな
なんでエクスの話になるのか
もしロドス出てくるなら、釣る前に倒せる様にFoBr必須だな
ムービーは他のボスだってボス部屋ではあるけど、TAではないじゃない
ただロドスがTAに出るなら元気玉処理でまたギスギスオンライン加速するな…胸熱
>>562 ヴァーダー不在=ロドス不在と思う理由にはなるのは分かる。
エリア内のエネミーの処理の限界なら別エリアにおけばいいだけで。
>>563 エクスでムービー抜きで配置可能ならTAでもエリア別で出来るという話
単純に金策に時間かかるボスは面倒だからいらねーよって気持ちも分かるが
自分は普通にTA楽しんでやってるからロドスいてもいい。
淫乱でもないとほとんど倒しにいかないんで倒し方分かれば瞬殺でしょ。
>>565 たぶん元気玉出させるまでロドス倒せないとか地雷PT認定になりそうだけどな
>>566 まあ本音を言えば面倒だからやりたくない
ただでさえ報酬減額のうわさがあるのにこれ以上手間かけたくないな
ソロタイム7分切れるようなステージならなんでもいい
海底のコの字になってるとこにスイッチ配置とか嫌がらせしてくるに100ペリカ
面倒ならやり込んで最短で倒す練習をする必要あるから飽きなくていい。
金策だけが目的の人もいればボス対策を考えたり適当にやってた
倒し方や装備の見直して野良で迷惑かけないようにするいい機会になる。
まぁ楽しめてそこそこ報酬もらえてたら多少時間延びても気にはならない。
問題は楽しくなくて作業化してることの方が嫌になってきてるから
仮に報酬が上がっても代わり映えなかったらつまらなさすぎる。
ウォパルTAってことはオルグブラン討伐任務クリアするだけでいいのかなぁ
キャラ多いからマップ開放メイン以外祭壇で止まってるんだよなぁw
TAの開放条件だが
>> 特に特別な受注条件などはなく、
>> 凍土以降のフリーフィールドとほぼ同時に増えていく。
しかもウォパルだから海岸だけじゃなくて海底込みでしょ。
そしたら海底フリーまであける必要はあるのでは?
あぁ・・・海底とかあったなぁ・・・疲れるw
こりゃエリアボスはビオルメデューサ?で決まりだな
地形的にめんどくさそうなギミック満載のくそめんどくさいTAがすげぇきそう
リリアム越えもありえる
いやナベ1リリアムは初期TA実装時だから面倒な作りなんだよ。
その後きたナベ2と祭壇はよくできてるだろ。
「道が開いた」とヒルダが本当に邪魔で仕方ないけど。
そしたらウォパルTAもいい感じにまとまってるものと信じたい。
これでリリアム越えのクソ長TAで報酬がマジで4割程度になってたら
クロト銀行から新要素の金策への鞍替えを本気で考える。
それか嫌々やりながらあとはカジノオンラインしてくるよ。
アレだな
海底のエネミーにヘッドショットキメるのめんどくさいから、Raが思ったほど活躍出来なさそう
砂漠ヴァーダーを知らない子だという事はわかった
>>576 一応専用エリアじゃん
まぁロドスをTAに出せないってことはないと思う
めんどくさそう
578 :
名無しオンライン:2014/06/25(水) 16:03:32.62 ID:6ZEaW9Fd
ほ
クロトあるならAGPぐらいの短さでいい
無いなら長くても何でもいいや
580 :
名無しオンライン:2014/06/25(水) 18:03:42.95 ID:wCjjxMBV
ロドスとかグワナみたいな無敵時間があるボスTAに入れるはず無いじゃん
グワナはナベ2にアムド火山で合計2回出てるだろ…
ロドスもあり得るってことを
遠回しに言ってるんだろ…
複垢対策の個人戦はどうなるかなぁ
>>584 あ、やっぱり個人戦って複垢対策なのか
そうだよね、後から追加されたナベU祭壇だけあるもんね
個々に分岐するのは複垢対策か。今更理解した。
祭壇四隅みたいにフェンスに入って降って来る奴を倒すか
沸いてくる奴を倒すかになるのでは?
ボス部屋ごとにするならナベ2みたくダーカー入れて
オルグブラン、デコル・マリューダ、
ビオル・メデューナ、今まで出てないゼッシュ?
もしくは仮面。
採掘TAならリンガーダだったが新リリーパTAでも
出来るまでは出番ないと思う。
だが個人戦によってギスオンが始まる場合もある
一本道に適当にオルグソーマリンガーダデコルビオル設置してるマップでええで…
>>588 こいつらがどの程度の腕で、誰に言ってるのかにもよるだろ
むしろ雑魚ほどTAやって装備揃えろって気がするけどな
それはあるね
むしろ装備揃えて「これだけやってるんだから許してね」
と免罪符のように扱ってる奴も少なくないような気がする
最低でもVHソロ5種くらいは自力でクリアできるようになってから野良来いよと
TAでTOPクラスのやつらは装備も揃えた上で野良に何も言わない
豚小屋とかに上がってる動画の人を野良部屋でよく見かけるがチャットで文句言ってるところ1回も見たことない
というかサーバー内だとそれなりに知られてるから下手なこと言えないんだろうな
こういうのは中途半端なやつが多い気がする
野良に速度とか求めても仕方ないし練習や金稼ぎだと割り切ってやってるんじゃね
動画勢で有名なあいつがいるじゃん
エイジだか何だかっていう
先行サボリ暴言の有名な奴
大体は早いから求める前にこちらを置いていくほど早いが
持ち替え連ステでPT全体に負荷をもたらすだけなので
いいとも悪いとも言えない。
それ以外の野良は持ち替え連ステやらないからPTに負荷も
こないから快適ではあるが持ち替え連ステ勢よりは確実に
足は遅いからクリアタイムはなんだかんだ伸びる。
共用持ち変え連ステ
敵処理しない
壁ドン
暴言
ってのがいたわ
共用TAブロックってVita勢専用ではないからPCブロックから
何らかの理由で共用に移ってるPC勢が増えてるんだがPC野良勢が
苦手なのかね。フレでも共用行きはわりと繊細な性格の人か
ややコミュ障気味でたまに揉めたりする人が移ってる。
PCブロックってそんなに居心地悪い?やたら共用はまったり
いい空気が流れてると言うフレがいるんだが。
雑魚の気持ちになって考えてみろよ
自分以外上手くて、自尊心ボロボロになっちゃうPCブロックよりは、更なる雑魚いっぱいの共用ブロックの方が落ち着くでしょ
共用にいくと回り遅くてもにょる
あと鍋1の湧き制限が辛い
PCに行くとロードの遅さと相まって
鍋2ファング待機まではいかないけど凍土に出る頃にはマルモスが終わってたり
祭壇で同じタイミングでワープ入ったはずなのに最初の部屋が1/4位片付いてたりする
どうやればロード早くなるんだろ
共用はリリーパの爆弾エリア前で沸きがやや止まる
アムドは開幕からカルターゴの沸きが遅い
WikiにもあるがVitaスペックを考慮して
沸きのタイミングがPCとはずれてるのでリズム狂うね
祭壇エリア1はさすがに設定を下げるしかないだろね。
TAの時だけ設定1寄りで。
あとIEのLAN設定の自動検出をきるって例の設定とか。
祭壇エリア2は部屋主なら揃って行きましょうと一言いうか
部屋主じゃなかったらヴォル箱無視で先行気味にエリア2へ
ナベ2はボスがみんな早いから。グワナ以外は10秒かからず。
得意なボスを指名か先にとれるように雑魚担当エリアを陣取る。
ロード遅くてPCブロックだと迷惑だろうから共用でやってるわ
空気とかはよくわからないな
どうせほとんどのPTは挨拶以外無言か2、3言喋るくらいだろうし
クロト他のオーダーがおわら編
まったりした空気なんて、周りが自分より遅いからそう感じてるだけじゃね
身内でやった後だとPC野良でもまったりだと感じるわ
持ち変え連ステでPTに負担って都市伝説だと聞いたんだが本当のところどうなのよ
移動が快適になるならやろうかと思ってるんだが
負担って言葉の意味が分からんが同エリアの他人のPCに読み込みをさせるという意味での負荷は必ずかかる
その負荷を負担と感じるかどうかは相手の使ってるPCスペック次第だ
持ち替えステすんなって人はPTコメに書いたりまったりで部屋たてたり共用行ったりしてるから特に指定の無いPCブロックなら好きにすればいいよ
おぉありがとう、なんか怪しそうだな
今のところ困ってないし別に使わなくていいか…
>>594 サーバー内で知られてるとか自意識過剰じゃないですかね
毎日3キャラの雑魚だけどインランとか興味ないし一切知らないわ
って人がほとんどじゃね?
>>606 持ち替え連ステ+ロビキャン(ログ確認済)2名混ぜた4PTで
開幕からポーズボタン連打したスローまでいかないがガクガクに
フレームが飛ぶ。JAのタイミングが狂いやすくなる。
一応設定3でTAの時は重たい処理は外してる。
PC自体は馬鹿古くはないよ。2012年に作ったものなので。
設定3が普通にヌルヌルで設定5あたりで少しカクつくくらい。
ロビキャンもロビアクがPUBLIC(白)で吐かれるから
チャットログにPT全員に常に書き込まれるのでアクセスが増える。
/t /la sit2とか設定してショートカットでチムチャに吐いたら
PTのログには残らない。
>>611 持ち替えしてた武器の種類も言わない、TAしてた時間も言わない
嫌連ステ厨は、思い込みだけで判断してるんだよなァ
リスキルとロビキャンが問題なくできれば共用でもいいや
共用TAブロックはニータイム以外人多いからつらい
>>612 武器は覚えてないが錦とか馬鹿重たい奴じゃなかった。
ただ毎日複数キャラ回し続けるから件数多すぎて思い出せん。
時間は夕方過ぎくらいか。緊急もきてないし混雑はしてなかった。
連ステは嫌ってはいない。自分も興味持ってやってたほうだから。
ソロ最速や消化する時は使うがPTに迷惑かけたくないので使わない。
負荷軽減を出来る限り考えてやるが、人によって連ステの方法も
違うだろうけどJTK使用の極端に連打入れてる人が○連ステやると
負荷がかかる。負荷さえなきゃ全然やってかまわんと思う。
コモンだろうが錦だろうが負荷は掛かるもんな
俺のような低スペの場合コモンで4連されるくらいなら錦で3連してもらったほうがまだマシ
そんなのお構いなしでしょうけどね
持ち返る際の武器グラフィックデータのロードが曲者だから
武器の種類どうこうより持ち返る回数が少ないならな。
錦でただのステアタでいくのなら錦を叩く必要はない。
持ち替えが横行するまでは錦持ち叩かれることはなかったし。
錦もニレンも迷彩武器NGにしてる部屋がよくあるけどね。
使い方の問題だと思うが↑やるのが通だと思われてる風潮。
プレイできなくなって1週間になるのだが、
このスレで延々プレイ内容語ってる連中は何なんだ?
毎日脳内TAでイメトレは欠かさないでいる人はいると思う
今知ったんだが、
どうやらPSO2感謝祭大阪会場で、「連ステは技術として認めているので使っていい」という旨の発言が運営からあったらしい
これからは、「公式が認めている」の一言で全て論破可能だな
>>619 ツール使用の持ち替え連ステが認められたと読んでるんだよな?
わりとアバウトな表現だと思うがな、連ステって一言では。
何連ともかいてないし手動かツール使用かも言及してない。
banしてる人は泥人形のままでええで
運営にいっとこかな
らしいじゃなくて確定情報としてソースをもってこいよ
nProでキー入力録画ツールは弾くがJTKを弾くことも可能なのに
それをやらない→黙認。リリーパの連打スイッチ、連ステ連射設定
も黙認。TAのバグ技修正は行われてるわりに見逃されてるから
認めてもいないただ黙認。見逃し=認めてるではないからな。
同じ連ステとくくられてもやり方や仕組みが違うから
連ステの方法・設定を言わないで有無を語られてもね。
連ステの方法の話なんて誰もしてないのにどうしてそんなに顔真っ赤なの?
会話って波及していくもんでしょ?
2連ダガステかナックルギアでいいよ
>>625 無論そうだけど、誰もそんな話はしてないのに唐突に連レスでツールガーはやっぱりおかしいと思うよ?
ああいう場で
>「連ステは技術として認めているので使っていい」という旨の発言
があってもツールがどうのと細かいことまで説明しないだろ
>>614 極端に連打設定しても負荷かかるのは自分だけでそれも軽度
相手側には伝わらなく、かかる負荷は全く一緒
フレーム落ちする負荷より早く達成して10分PSO2のプロセス殺した方が明らかにPCへの負荷は低い
適当に答えるのやめようぜ
負荷というかあれは同期でガックガクになるんやろ
>>629 かかる負荷は一緒なのに他の面子がガクガクきてるって
言うけど同じ負荷ならそんなこと起きないのでは?
ガクガクで30分やるのと、普通に40分やるのなら
後者を選ぶ人いるから。4連ステ使える自分でも
後者を選ぶ。前者はストレスの30分。
>>631 同じ条件で計測出来てないだけだろそれ…
しかも自分で計測したわけでなく人の感想かいな
どちらも試した。自分が負荷かかってることも経験したし
自分が使った時にPTに負荷が来てるかも確認したから。
それで使うのやめようと思ったわけよ。TAフレと楽しんで
やりたいしそれで不満溜め込ませたくもないし。
負荷がかかってもTA早く終わって報酬もらえればいいは
緊急で重たい状態でもレア大量に拾えたらいいって話と
変わらない。それでいい人もいるしそうじゃない人もいる。
別に連ステ禁止とか批判のつもりはない。使いたいから。
でも負荷をPTに与えないような操作は常に考えたい。
会話噛み合ってる?
ID:KAycsmySが何を計測してどんな考察をしてどんな結論を出したのか
全然見えないんだけど…
コモンダガーちゃんと使ってれば全員で6連したとしても、連ステによる体感の重さとかほぼ無いわ
このスレ、ゲームのサービス自体終了しても延々TAのこと語ってそうで怖いなw
(雑魚が出しゃばらず一歩後ろをついてきてくれるのであればステップもやら)ないです
ステップスレでも立ててステップの話はそっちでやれこっちは過疎スレとしてひっそりとdat落ちするから
自治厨しね
くさいんだよks
ここはTAで見つけた地雷やステップについて延々語るスレなんだよハゲ
ハゲレンジャーは常にストレス抱えてそうで大変だね
>>633 お前何を試したんだよw
こういうのに限って地雷なんだよな
突っ込みどころ満載だなw
速度改善はいいが連ステ廃止でギスギス先行地雷は消えねーかな
TA以外で緊急でやられるとたまったもんじゃないんだが
むしろTAでは結局ステップが微妙に速いだろうから
通常走り速度上昇は緊急とかの先行地雷に全体の進行速度が追いつきやすくなる修正と考えられるんじゃね
非ステは武器持ち走り→通常走り→速度上昇走りだろうから
速度が上がるまでの数秒の間に連ステは距離離せる
持ち替えステはひどいのだと動けなくなる奴とか出てくるからな
PT面子のこと考えたいのならダガーでステアタ安定
>>633ってノウハウ君じゃね?
158 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2014/06/04(水) 14:41:34.42 ID:E3LdjuFn [3/9]
まあ、なぜ装備の切り替えでラグが発生するのかについて考えが至らなければ、
ラグへの対処なんてできないし、当然マクロはmsオーダーでのタイミングの狂いから使えないわな。
ちなみに
>>156は賢くいい線行ってるが、まあ俺とは手段がちがう。
(まあ似たような結果を得るためには方法はいろいろあるだろうが)
167 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2014/06/04(水) 16:32:07.31 ID:E3LdjuFn [4/9]
確かに通信は各ユーザー一定だが、
装備切り替えのラグの原因がそこじゃないとか
発生する問題に対して実は解があるだとか、
まあ、考えないんだろな(笑
だからどんなにPCのスペだけ良くしてもどうしようもない。
173 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2014/06/04(水) 19:22:34.49 ID:E3LdjuFn [6/9]
>>171 普通にやったらどのくらいボタンが必要かは知らんが、
うちのは方向指示を除いたら2つぐらいだな。
もともと操作環境は麻痺で片手しか使えないフレを周回TAに連れ出すために
組んだものが原型だし、操作系はとにかく手を抜けるようにしてあるわ。
方法?
ノウハウなので秘密。
180 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2014/06/04(水) 20:29:12.86 ID:E3LdjuFn [7/9]
ずれません。
183 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2014/06/04(水) 20:48:48.24 ID:E3LdjuFn [8/9]
各クライアント間の通信は完全に同期してる言われる状況ですら、遅れがあるからな。
ただこれはPCだとかVITAだとか関係ない。
(実際PC複数並列して動作させてみると分かる。しっかりと相手が遅れて見えるからな。)
体感3秒なら相手にとっては
>>173が遅れてきたようにしか見えないだろうから、
相手の人柄によっては、どかれないのも無理はない。
184 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2014/06/04(水) 20:50:08.01 ID:E3LdjuFn [9/9]
緊急やりながら書いたらアンカーみすった。
しかもなんか過去に書き込んだことでフレに怒られたし、しばらくROMる(笑
完全に口調がそれだから放ってやれよ
ノウハウ君多分ビタミンと思う…
TAいってこいよ
それと同時に別の人がRAMDiskの方法書いてたじゃん
あれ試してみたらカクつき確かに無くなったよ
ノウハウ君はまったく役に立たなかったけどな
>>651 RAMDISKの方法ってどんなの?
普通にRAMDISK作るのとは違うの?
1G〜2GくらいのRAMディスク作ってそこに全部スワップさせる方法だね
ページ無しと同じじゃんとか思ったけどページ無しだとカクついて試しにRAMディスクのやってみたら快適になった
他に試せる方いませんか?
>>653 ありがとう、それのことか。早くなっているなら良いのだけれど
それ全体的な動作遅くなるからあまりオススメしないよ
おそらく総メモリ量が減ったことでOSがメモリ解放する頻度が上がって
結果的にPSO2が使用する割合が少し増えてちょうど良い量がキャッシュできて早くなっているんだとおもうけれど、
メモリが余っていたり、もともと少ない人は逆効果になっちゃう。
気になって2G、4G、32Gの環境で試してみたけど結果全て遅くなった。
メモリが32GあればRAMDISK上にインストールすれば良いけれど、
殆どが16G以下だとおもうからシンボリックリンク作ってTAで使用するファイルだけを
RAMDISK上に置くと、使用メモリが最小限で済むうえに、劇的に早くなるよ。
ただWindowsの起動がWindows7以前だと遅くなっちゃうから速度は落ちるけどRAIDが楽でオススメ
さっきナベ2VHのグワナの触手にシュンカ1段目当てたら本体も同時に死んだけどなんかやり方あるの?
いつもならそのまま2段目から本体に当たる感じなんだけど
インスラの蹴りがまだ出てきてないグワナに当たることあるし
ポップする時はフィールドの中央から出てくるって仕様の関係なんだろう
SHのグワナてレンジャー以外で潜る前に倒せる?
Guでメシアなら
不安定なのか珍しくロード遅い
にしてもクエスタート時くらいだからわかりそうなもんなのに放置みたいに言われて焦ったわ
HuFiで、ヴォルグ→スラエン×2でグワナ殺せそうじゃない?
>>646 カクツク奴なんて放っておいて4連できる人達でどんどん行った方が早いわ
どうせ足並みを揃えたとこで、変なPA使って役にたたないのは目に見えてるからな
>>655 TAで使用するファイルって具体的にどれ?取りあえずそれっぽいの100M位入れたらひとまずリリ1はロードマッハになった
画期的なステッポがはっけんされたわけだが
まァ上手い人の間では少し前から知られてたらしいけども
>>666 いいよのよドヤ顔でコテ付けて公表しても
おお
公表もクソも既に動画上がってんじゃん
どんなステップなんだ{〜〜〜!??
初出は祭壇FoTeかな
ステップとイルゾンをルフネシアとカタール持ってやってる奴
一応書いとくね、もしかしたら違うかも
準備:「/la ○○○」と「/mpal数字」の2つが入ったショトカを作る
このショトカだけで、まず簡単に4連が出来る
加えて、武器チェンで始動する
武器チェン→〔ロビキャン→武器チェン→ジャンステ〕
〔〕内がショトカの範囲
キーボートだと指が足りないことがよくわかった
どうすればいいんだこれ
括弧閉じの位置がジャンステの前だよね
キーボだと器用な人じゃなきゃちょっと辛いんじゃね
わたし、一々マウスから手放してはテンキー押して、すぐさまマウスに手戻してサイドボタン押してってやってる
かなり忙しくて無様だけど割と出来るもんだよ
うんちー
ごばくぅw
今日初めてサブクラスのレベル制限(50)して部屋立てたが、思ったより瞬時に集まったw
直後に参加部屋見てたらサブクラス20台の部屋作っててワラタ
ステップ強制(走り×)とかの部屋も立つまでになってしまったな
さすがにそこへ入る気はなかったが
4連より速いの?
今まで5連以上って、だいたい武器チェンのラグ利用の3-5連とか4-5-1連とかだったけど、
今回のは、4連と同じくループできる
5連→5連→5連→…
ステアタする武器が変わらないからダガー一つで済むのも良い点
最速入力に自信ないからあれだけどダガー⇔ダガー4連とダガー⇔刀5連でほぼ同じくらいの速さな気がする?
とりあえず3-5連の上位互換って認識でいいのかね
ステアタする回数がステップの数に対して減るからそういうことだろうね
>>672 やってみたけどJTKじゃできないくさくね?
出来るにしても足使うなりしないと実用性なさそう
むしろJTKの方が楽なんだけど…
周り見てるとパッド勢は楽々習得したけどキーボ勢は悲鳴をあげてるわ
JTKなら好きなボタンにショトカ設定したキーを割り振るだけだしな
キーボードに似たようなソフトがあるかは知らんがデフォの設定だけだとどこに入れてもめんどくさいよね
JTKだとボタン足りないと思うんだがどうやって設定してるのかな
人によってステップ関係ない部分も全然設定が違うだろうしそもそもパッドのボタン数が同じとは限らんので自分でやりやすいように考えるしかなくね
持ち替え、ショトカロビキャン、ショトカ持ち替えとかそういう順番の話なんだけど…
まぁ難しいかなぁ
今までロビアク入れてた所にロビアク+武器切り替え入れるだけなんだから、今まで4連やってた人が5連やる分にはボタン数は関係無くね
ロビキャン単体で使えなくなるから、別にボタンあったほうがいいのは確かだけど
今頃になって話題に出すなんて
もれなく豚小屋行きじゃねえかくそが
ほとんど知られてないテクニックをインランで1位取るために秘匿する、とかなら分かるけど
これだけ知られてたら今更豚小屋の餌になろうがどうでも良いわ
JTK使うと4連まではボタンひとつをタイミングよく押すだけだけど5連にするとそれだけじゃ足りないんじゃ
5連でボタン数変えたくないならステアタに武器チェン入れるといいよ
ただそうするとステアタ不発が出るから、もう一つボタン増やしてステアタからswまでの間に適当に押すようにした方が確実
5連ならステアタからjcの間だねごめんね
まだ60にもなってないFo/Teでソロでチマチマ稼ぎながら強化をやってるんだが
遅いのだとVHアムドゥで15分掛かる
カンストしてツリー進めてもそこまで縮むように思えないし
メインFoにすえてタイムを縮めるにはサブ職は何が良いんだろうか
セイメイ10501しかまともな武器はなくユニはソールVミューテって状態
闇氷ツリーのままやってるんだけどそもそもツリーを別に用意したほうが良いんだろうか
アドバイス求む
ソロだとアムドゥよりリリーパがやばい
アムドゥは面倒なの卍だけだがリリーパは全てにおいて面倒
>>696 TAはFoBrが早い。俺は脳死がいいからサザンマン
書き忘れ。サザンマンはエリュFoTeな
アムドはくそ長いせいでステップするかしないかで結構差広がるからなぁ
障壁が必ず出る仕様にしたらそれで差はなくなるよな
祭壇とかそんな感じだし
訳有で月曜日までメインPCでログインできないからサブPCでTAやったら重すぎワロタ
設定全部最低にしてFPS120にしたら四連二人いるだけでJA合わせるのに苦労するレベルになったわ
FPS上げ過ぎると重くなるのかな?
糞スペすぎて武器チェンの負荷でのfps低下が大きすぎるんじゃないかな
結果的に60fps↑をキープしてても瞬間的にfpsが乱高下するから体感ガックガクなんだと思うわ
テクの人鍋2エリア2のキュクロどう処理してますか?
イルバータだと待たせる気がしてしまう
>>704 遺跡エリアのサイクロのことかな?それなら炎FoBrでナフォナフォしてる
FoBrでナフォ・・・といいたいところだけどその書き方じゃFoTeみたいだからエリュナメギかな
テクならゾンディール待機でいいんじゃね?
鍋2にキュクロはいない
エリア2は中ボスエリア
次の方どうぞ
どすこいかよ
だめだ5連できない
武器チェン→〔ロビキャン→武器チェン→ジャンステ〕
↑
ここのショートカットをどうしても受け付けてくれないんだけど同じ症状の人いる?
swを受け付けてくれないってことはその前にswを実行している?
武器チェンを両方swでやろうとしてるか、ロビアクをAlt+○でやろうとしてるかとかしてない?
>>711 前半は武器パレでの武器切り替え
後半はmpalでの武器切り替え
>>712 >>713 武器チェンは前半パレットで後半mpalにしてるしロビアクは/la greetなんだ
キーボードのファンクションキーにショートカット登録してるのがいかんのかな
>>714 ファンクションキーでもできるよ
それでも駄目となるとswを分けてるくらいしか思いつかないけどそれはないだろうね
もう少し詳しく設定を教えてもらえないだろうか
俺はjtkでやってるからキーボードだとあんまり助けられないかもしれないけど
俺はソレで5連出来るけど正直微妙だぞ?
なんかラグかかって次は4連になったりするし、ディレイかけると4連より遅い気がする
>>716 普通に最速入力で5連はループできる
>>711は単純にタイミング合ってないんじゃないの
急ぎ目に入力すると4連になる
ロビキャンが出来て武器チェンが出来ないのがタイミングのズレとは思えないなぁ
あぁなるほど、出ないのはロビキャンか
環境はキーボード+マウス
マウスサイドボタンでステップ、武器パレットは数字キーで切り替え、ファンクション1〜10がショートカットワード1〜10に対応
F3とF4にそれぞれmpalと/laいれてるのがSWをわけてるってことなのかな
sw分けてたみたいだね
swはチャットと同じCTを持つから、チャットをノータイムで連発できないようにswも連発できない
だからロビキャンの時のswを /mpal○ /la greet にすると出来るようになるかと
こんな所かね
修正や改善あれば頼む
<ステップ移動基礎>
■2連
ステップ ジャンプ ステップ ステアタ
■ロビキャン
ステップ ロビアク ステップ
※ロビアクはステップ終わり際に入力すること
■持ち替え
ステップ 武器持ち替え ジャンプ ステップ
■SWキャン
事前準備:「/la greet /mpal1」をショートカットワード(SW)に登録(ロビアクの種類は任意、mpal指定はTダガー推奨)
ステップ SW ステップ ジャンプ(持ち替え発動) ステップ
<ステップ移動実践>
■3連
ロビキャン→2連
■4連
ロビキャン→持ち替え→2連
SWキャン→2連
■5連
持ち替え→SWキャン→2連
■7連
ステアタ中に武器持ち替え入力→ロビキャン→ジャンプ(持ち替え発動)→持ち替え→SWキャン→2連
※最速入力及び連続使用不可
>>723 ■SWキャン
事前準備:「/la greet /mpal1」をショートカットワード(SW)に登録(ロビアクの種類は任意、mpal指定はTダガー推奨)
ステップ SW ステップ ジャンプ(持ち替え発動) ステップ
↓
周囲ログに残ると騒ぐ輩もいるので「/la greet /mpal1」の前に/pか/tでもいれる
「(/p or /t) /la greet /mpal1」
■4連
ロビキャン→持ち替え→2連 or 持ち替え→ロビキャン→2連
(どっちでも速度同じ。やりやすいほうでおk)
持ち替え→ロビキャン→2連だとアサバスから4連に繋ぐときに上手く繋がらなかったと思うんだけど、覚え違いかな
気のせいだと思うよ。アサバスから4連、4連の〆からのアサバス どっちでもいけるので
>>726 今試してきた。地上アサバスから4連は繋がるけど、
4連最後のステアタの代わりに空中でアサバス→そのまま4連へって流れだと繋がらないよね?
どっちでやっても4連自体は出来るけど、どうせ覚える(=テンプレに載せる)ならロビアク先の方が良いと思うなぁ
ああ持ち替え先の人はできないね
最終的には両方できるようにすればいいんだけどはじめ覚えるならロビアク先か
ロビアク先で4連しないと5連との使い分けにもう1つロビアク用ショトカ用意することになるしロビアク先が安定じゃね
最近アムドでグワナを他の人に押し付けて壁ドンするやつ多すぎ
自分で処理できる雑魚やスイッチを放置して壁ドンしてるやつはBLしろ
そんなクズをいちいちここに報告されても困る
直接言うか言えないならそっとBLしとけばいい
とうしても書きこみたいならここじゃなく愚痴スレがいいぞ
ここは先行とかステップとか壁ドンの話題はみんな飽きてるからウザがられるだけ
ちゃんと実験して確認してないんじゃないかね?
>>611書いたのは自分だが別に誰から教わったわけでもなく
自分で見つけたことだが。それからショートカットキーも
方法によってはロビキャンがスムーズにいかないものもあるし
テンキー入力だけの表示でもCtrlなり挟めばダイレクトチャット
入れてても無視できる。○○+テンキーとかF1〜F10と書いて
なくてもそれやればいい。
/pじゃいみねえたしかにわろた
マルチで残らないから少しは意味あるだろ
/a /p /tのログでの違いが分かってないまま書いてるから
ログ検証やってないで記事だけ読んで書いてるのかも
結局/a /p /tどれ入れればいいの?
せっかくパーティ組んだ人のログを汚す訳にはいかない→/pはない
チームの人のログを汚す訳にはいかない→/tもない
まァログ汚れようがどうとも思わない周囲安定ですわ
>>739 5連ステップループは3ボタンで出来るぞ
俺はjoy2にステップ入れてるから4ボタンだけど
自分ぼっちーむなのでチムチャの検証ができないんだが…
/t言葉入れた場合、離れてるメンバーにはチムチャで記録されるが
/t言葉なしでロビアクのみなら、ロビアクだけじゃ別ブロックの
チムメンのログは飛ばないとは思うんだが?
ただし、同じPTにチムメンがいたら当然ログには残るだろうけど。
俺もほぼぼっちーむだから分からんけど
同じブロックの同じ部屋にいなければ飛ばないと思ってたけど
どこにいても飛ぶからやめろって言ってる奴が前いたな
連ステ出来ないようなのとpt組むことないから /p で安定かな
>>739 これ4連するのに4つのボタンタイミング良く押してく感じなの?
ハードル高いな…
>>741 周囲って結局パーティーにも残らないか?
ウィスパーでできないだろうか
>>747 残る
パーティの人は仕方ないけどせめてマルチの人だけは残らないようにするのが/p
>>739 ここの奴らまずJTKの使い方わかってないから参考にならんぞ
>>746とかエアプまるだし
そいつは見るからにステップ自体分かってないだろwww
ウィスではできない
>>748 複アカをインさせてそっちに飛ばせば誰にも迷惑掛からないかも
同時イン怖いけど
指定先ない場合は周囲チャットになるよ
チムチャでいいだろ
と言いたいけどぼっちーむとか、俺みたいにチームの奴がログの見方知らないような雑魚だらけかVITAだらけでもない限り無理だな
>>748 コマンド/a/p/tしかないしシステム上、ロビアクするのに
周囲でやればいいわけで(WISでやる意味がないから)
基本の/a/p/tしかロビアクの反映はない。
同じように/tで別ブロックの人にロビアクのみの
ショートカットワードは飛ばないと思うよ。
別ブロックにロビアクの情報送る意味が無いので
システム上で処理はされないと思う。
チムメンとTAやる時はログに書かれるのは諦めろ。
チムメン同士ならそれくらいは許してやれ。
ロック切り替えってアナログ右で出来るから要らないのでは?
昔はPS2パッドなら○に確かに割り当ててたが今はいらないでしょ。
それとはまた別個に必要になるのかな?
758 :
名無しオンライン:2014/07/01(火) 21:28:38.07 ID:YkC20MHx
チムメンならやる時に聞けばいいんじゃね?
pso2で、JTKでキーコンフィグするとこ十字↑↓+余ったボタン位しかない気がするな
弄ろうと思えば幾らでも弄れるよ、同時押しあるし
ステップしながらパレット操作することはまずないだろうから、ステップしながら十時ボタンで別の操作したりとか
普通ならしないけど無理せず押せる同時押しを探して設定すればいろいろ捗る
/la/mpalジャンステの後ってロビキャン受け付けない?
そのままジャンプステアタに繋げるしかないのかな
俺の古いのかjoystick2までしか設定できない3まで設定すれば色々できそう
>>762 設定から「設定したいジョイスティックの数」って項目ないかい?
できたわ
キーボードでマクロ組んでやってるからラグですぐダメになりそう
PT組んでるときに自分がステップ移動するとしたらそのPTが気にしない人の集まりってことだし
万一ログ読みたくなってもPT中なら切り分け簡単だからログ汚しの観点から/pかな
そこそこの規模のチームだと同ブロックに別にPT組んでない人がいることはよくある
ぼっちーむか誰もログ読まないチームの人なら/t安定なのは間違いない
>>761 ショトカとロビアクのctは同じだから出来るわけない
5連できるようになったけどちょっとの距離詰めるのに使ってたロビキャンを前とおなじ感覚でやってたら武器変わってつらい
そもそもロビアクステップが出てくるまでログ気にするやつなんてほぼいなかったんだよなぁ…
769 :
名無しオンライン:2014/07/02(水) 10:08:47.86 ID:TmkHSQZY
んw
>>768 ホントにそんなにログみてるのかね?
荒れたら困るからこの辺で…
連ステ批判は出来ないやつの嫉妬ってそれもう結論出てるから
実際はただの思考停止の馬鹿が言ってるだけなんだけどな
>>768 そらロビアクステップが出るまで秒単位で長時間ロビアクログが残る事なんてそうそうなかったしな
自分ではソロの時は4連するし自分のログは完全に自分のためだから気にならないけど
PTやマルチでロビアクログ大量に残されると気分よくないわ
まぁ
>>1の通りか
ログが気になるならまったり部屋か共用行けばいいって事で
普通のPCBの部屋入ってログ荒らされたとか言っちゃいかんって事やね
どんな部屋でも「つい、くせで^^;」とか言っていつもどおりのくせに
頭悪そう
共用でなら原則まったりということで妥協してやってるんだから、癖でステップしちゃうくらい見逃せや
癖でステップやっちゃうくらいなら共用なんかいかないほうがいいんじゃないの
そらそうなるわな
それ抜きにしてもそれと一緒にやれるあれもあるし
TOP10まではわかりきってるやろ
トライデントクラッシャーって、一本で運用するなら属性何がいいかな
もちろんTAでの話ね
ちな、炎か雷で迷ってる
アムド>リリ
ナベ1>龍祭壇
この辺は意外だな。
後者開放順の問題なのかね
祭壇は放置無理だからいいやって人多いんじゃね
そのメセタもドゥドゥに回収されるんですけどね