1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2014/05/07(水) 14:46:03.67 ID:TBlf6m6g
テクターってなに?
│
├近接クラスだよ(TeHu派)
│ ├ウォンドで殴るクラス派(ウォンドラバーズ派)
│ └ ソードやワイヤーも使うよ派(臨機応変TeHu派)
│ └ガンスラ(も)使うよ派(TeHu、HuTeガンスラー派)
│
├初の遠近両用クラスだよ(アザナミとか知らないよ派)
│ ├TeFi派(バランスタイプ派)
│ │├ナックルやダガーも使うよ派─┬コンバートBHSで超火力だすよ派
│ │└エリュシオンあるよ派(ElFi派) └ウォンドは雑魚用だよ派
│ │
│ └TeBr派(位置合わせ面倒だよ派)
│ ├刀握るよ派┬雑魚はウォンド、ボスは刀だよ派
│ │ └基本的に刀握るよ派(ウォンド?なにそれ派)
│ ├弓引くよ派┬エルフの狩人だよ派(ファンタジー派)
│ │ └パニッシュ使うよ派
│ └ウィークスタンス使うよ派(弱点特化だよ派)
│
├テクニッククラスだよ派(TeFo派、TeFi派)
│ ├ウォンド使うよ派(近接テクニック派)
│ ││ └ウォンドもタリスも使うよ派(臨機応変派)
│ │└芸術は法撃爆発だよ派(集めて殴るのに打撃力要らないよ派)
│ └エリュシオン握るためのクラスだよ派┬もともとFoだったよ派
│ └相性良いからTeFi(ElFi)だよ派
└支援クラスだよ派
├デバカで支援するよ派─デバカ10振りだよ派
├テリバで支援するよ派(テリバセイブもあるよ派)
├トリートメントで支援するよ派(自分から状態異常になりたいよ派)
└TeRa(RaTe)の賢者だよ派(防衛戦仕様だよ派)
例外─TeGu(GuTe)┬しあわせ
└ロールナメギ派
最硬クラスだよ派(カチ勢TeHu、HuTe派)
3 :
名無しオンライン:2014/05/07(水) 14:51:09.42 ID:TBlf6m6g
Q.テクターって?
A.ウォンド殴りとテクニックを使い分ける"初の"遠近両用クラスだ。それぞれスタイルが違うから一言では言えない。サブクラスで大きく変わるので下を参照してくれ
左特化サブHu
殴り2.19倍、爆発1.51倍、テク1.2倍
テクはイマイチだが殴りは別物になる
乙女Hu
殴り1.88倍、爆発1.37倍、テク1.2倍
安定するが火力はけっこう落ちる
ブレイブFi
殴り1.44倍、爆発1.44倍、テク1.44倍
向きが合わないと火力激減、テクが強い。殴りもそれなり
アドレナリン実装により、自分限定でシフデバの効果時間が延びる
+チェイス乗り
殴り2.01倍、爆発2.01倍、テク1.44倍
一部ボスに対しての大幅な火力アップ (チェイスプラスもあるよ!!)
ワイズFi
殴り1.69倍、爆発1.69倍、テク1.69倍
ヴォルやラグネとかはダブセと合わせてすごい楽に
アベレージBr
殴り1.21倍、爆発1.21倍、テク1.33倍
Teのサブにするならウィークスタンスの方がいい
ウィークBr
弱点部位殴り1.43倍、弱点属性爆発1.43倍、弱点属性テク1.57倍
弱点ではない場合一律で0.9倍
弱点属性を合わせられるのならTeのEWHと合わせて有効 風闇弱点エネミーが多いエリアに向いている
Q.エリュシオン拾ったからテクター始めようと思うんだけど
A.君の来るところはここじゃない。エリュシオンスレだ
※質問する場合の注意
テクターはサブクラスで立ち回りががらりと変わるので
>>2あたりを参考に自分のプレイスタイルを書いたほうが返答を得られやすいかもしれないぞ
4 :
名無しオンライン:2014/05/07(水) 18:44:34.24 ID:sKImkgC2
アークスGPステージ
マジで殴りTeいたらどれだけ楽かって感じのステージだなw
こういうのをTAに入れて欲しいよまじで
5 :
名無しオンライン:2014/05/07(水) 20:21:23.96 ID:pEB3RlEO
メギバマン最高だなルーサー
6 :
名無しオンライン:2014/05/07(水) 20:24:30.28 ID:bgK6wQil
ルーサー・ソールは殴りテクター御用達か
7 :
名無しオンライン:2014/05/07(水) 20:25:55.57 ID:pEB3RlEO
テオドール愛用ルーサーソール!
8 :
名無しオンライン:2014/05/07(水) 20:26:22.64 ID:USbBdy9e
ルーサーレアからサザンおちるのね
9 :
名無しオンライン:2014/05/07(水) 20:27:43.04 ID:pEB3RlEO
10 :
名無しオンライン:2014/05/07(水) 20:56:09.14 ID:yPkcP2sb
11 :
名無しオンライン:2014/05/07(水) 20:59:16.30 ID:S7x8ybyy
敗者戦楽しいなw腕をバンバン殴っていける
結局時止めの対処法が分らんかったけどミラージュとかカタコンエスケープの無敵ですり抜けるしかないの?
12 :
名無しオンライン:2014/05/07(水) 20:59:34.81 ID:0PjG41rr
ルーサーはミラージュ入ってコア露出だね
13 :
名無しオンライン:2014/05/07(水) 21:01:40.33 ID:sKImkgC2
これだけ戦闘長引くとロンアシのシフデバが生きてくるな
あとこいつトリートメント必須だわTeがマジ輝ける
14 :
名無しオンライン:2014/05/07(水) 21:05:08.46 ID:4zhp85+j
敗者かなりいいボスだったなぁ、普通に強いしやってて楽しい
一方前座は殴りにくいし攻撃痛いしエフェクト消えるし何だこれって感じだった、慣れればなんとかなるんだろうか…
15 :
名無しオンライン:2014/05/07(水) 21:05:11.88 ID:Jwp8Hhft
トリートメント大活躍でわろた
16 :
名無しオンライン:2014/05/07(水) 21:09:28.90 ID:yPkcP2sb
前哨戦はトリートメント大活躍してたけど
本体戦も状態異常してくるん?
17 :
名無しオンライン:2014/05/07(水) 21:11:30.64 ID:pEB3RlEO
床が燃える
18 :
名無しオンライン:2014/05/07(水) 21:12:17.58 ID:i0YAA6iO
ルーサー武器の他カテゴリが絶負印らしいんだが…
ウォンドもまさか
19 :
名無しオンライン:2014/05/07(水) 21:12:31.68 ID:S7x8ybyy
しかしむちゃくちゃ時間かかったんだけど頭以外のダメージは無効とかそういうんじゃなくてただ体力が高いだけ?
時間ぎりぎりで倒せたんだけど
あとこれ100%行ってないから本物じゃなくて偽者の方なの?
20 :
名無しオンライン:2014/05/07(水) 21:12:47.19 ID:R/XnQbPS
ダルスウォレイド絶負印の出品確認
21 :
名無しオンライン:2014/05/07(水) 21:13:36.26 ID:yPkcP2sb
>>17 まじかあの足元の赤い丸いがうろちょろするやつかな
今度はミラージュが必須っぽいからトリートメント+風ツリーでいってみるかな
22 :
名無しオンライン:2014/05/07(水) 21:17:00.75 ID:CieAwXFs
ミラージュとスパトリ要因かうちら
本体あんまり長引くもんでディメイトとトリトメイトをテキトーに置いたら完売したわ
23 :
名無しオンライン:2014/05/07(水) 21:24:46.29 ID:/cQhu80Z
テクターの時代というか補助の時代やってきた感じや…
24 :
名無しオンライン:2014/05/07(水) 21:31:41.53 ID:Yvxc3T40
こんばんは。今ハンターをやっていて、殴りテクターに興味を持って調べているんだけど、全属性用意するとか頑張らないと、流石に近接メインの職にはかなわない感じなのかな?
物理に特化させたいとは思っているんだけど、全属性潜在とか用意できそうもなくて。むしろそれくらいやれる人じゃないと手を出すべきではない?
25 :
名無しオンライン:2014/05/07(水) 21:32:32.82 ID:yPkcP2sb
26 :
名無しオンライン:2014/05/07(水) 21:33:24.29 ID:0PjG41rr
全属性滅牙用意しても近接メイン職にはかなわないから安心して全属性揃えろ
27 :
名無しオンライン:2014/05/07(水) 21:35:37.27 ID:4zhp85+j
ウォンドに限って言えば属性合わせた滅牙揃えても他の近接職には敵わない、ゾンディ殴りで雑魚処理だけは早いけどそれだけ
28 :
名無しオンライン:2014/05/07(水) 21:36:38.52 ID:yPkcP2sb
>>24 対雑魚に関してはかなうどころか圧倒する
他は無理だから安心して手を出そう
29 :
名無しオンライン:2014/05/07(水) 21:37:46.13 ID:pEB3RlEO
ルーサー本体はミラージュ入れると特殊異常だそうな
30 :
名無しオンライン:2014/05/07(水) 21:39:41.57 ID:wjqmn2m1
>>29 ルーサーのお腹にミラージュで弱点露出
鳥ダーカーにはパニックでダウン?
31 :
名無しオンライン:2014/05/07(水) 21:39:43.55 ID:fId1AhFc
敗者ソールがTe向けという運営渾身のギャグ
32 :
名無しオンライン:2014/05/07(水) 21:41:54.42 ID:sKImkgC2
これ受注レベル60以上にしないと時間切れになるんじゃね?
50の寄生数人いたらクリアできないぞ
33 :
名無しオンライン:2014/05/07(水) 21:43:21.98 ID:CieAwXFs
>>24 とりあえずDFと防衛で存分に効果をはっきする
負滅牙ウォンドの光作っていろいろ感じてみるのがいいかもね
小型雑魚はウォンドギアさえあれば問題ないし、最近だとボスは殴らずイルバータで倒せちゃうから
そんなに焦って属性そろえようとは思わなくていいと思うよ
34 :
名無しオンライン:2014/05/07(水) 21:44:06.74 ID:xilux3gL
歯医者が神ソールってマジ?
Teの時代が来たんじゃないの
35 :
名無しオンライン:2014/05/07(水) 21:44:16.62 ID:Fwxi8fAT
ルーサーソールはパワーに継承ボーナス。
テクニックにはボーナスなし。
36 :
名無しオンライン:2014/05/07(水) 21:45:12.84 ID:0PjG41rr
廃車ソール入れるくらいならリンガでHP10取りますわ
37 :
名無しオンライン:2014/05/07(水) 21:45:50.27 ID:Fwxi8fAT
フリーズもボーナスなしか。
ぱわー以外はなんなんだろ。
38 :
名無しオンライン:2014/05/07(水) 21:49:43.88 ID:pEB3RlEO
ザンバースってミラージュ入るっけ?
39 :
名無しオンライン:2014/05/07(水) 21:52:46.79 ID:sKImkgC2
入るからPPはザンバとメギバとシフデバレスタアンティに使って殴っとけばいい
正直それがTeとして一番役に立てる
40 :
名無しオンライン:2014/05/07(水) 21:56:04.87 ID:RP1d1xPH
敗者ソールテク3継承率上がってるよ
41 :
名無しオンライン:2014/05/07(水) 21:56:14.28 ID:TzDji01B
ナザン先輩で敗者のドラが速く壊せるとかあったらなあ・・・
42 :
名無しオンライン:2014/05/07(水) 21:57:15.88 ID:rx478FdO
43 :
名無しオンライン:2014/05/07(水) 21:58:55.58 ID:+Amiunxt
パワーとテクアップならテクター向けソールなんじゃない?
44 :
名無しオンライン:2014/05/07(水) 22:02:21.99 ID:TBlf6m6g
やっと補助のし甲斐があるボスがでてきてくれたな
Te的にこーいうのを待ってたんだよ
45 :
名無しオンライン:2014/05/07(水) 22:20:10.53 ID:Cd9kTpS0
相対的にテクター強化ってことか?w
46 :
名無しオンライン:2014/05/07(水) 22:59:17.20 ID:TzDji01B
エルダと同じかと思って本体ワイズでいったら全然威力でなかった
敗者はブレイブなのか
なら本体戦のサブはウィークブレイバのほうが良いのかな
47 :
名無しオンライン:2014/05/07(水) 23:00:51.94 ID:NLZYkMOr
あいつは普通に後ろにも回れるし、いつも通りと考えていいんじゃないか
48 :
名無しオンライン:2014/05/07(水) 23:09:50.07 ID:G1W7ZPnc
殴りteのいいところ教えて下さい
49 :
名無しオンライン:2014/05/07(水) 23:13:06.00 ID:dwbOfj5I
ルーサーは流石に殴りTeソロは無理そうだなぁ
ザンバメギバシフデバレスタしつつ殴りが一番良さそうではあったけど、まだみんなどこ殴ればいいかわかってないからザンバにまきこみきれないな
50 :
名無しオンライン:2014/05/07(水) 23:14:16.60 ID:pEB3RlEO
腕破壊→腕回復中に肩の筋肉が弱点に→肩ラッシュ(一定量で特殊ダウン)
モードチェンジ→時計に(だけ?)ミラージュ入るようになる
ミラージュで時計が開きダメージ与えられる
時計破壊で時計がヴァーダーみたいになる
時間停止はレバガチャ
51 :
名無しオンライン:2014/05/07(水) 23:17:11.73 ID:sKImkgC2
ザンバがマジ大事フィールドを常にザンバで覆ってればかなり早く片付く
52 :
名無しオンライン:2014/05/07(水) 23:21:25.99 ID:nceSgVLR
テクターが輝いちゃうな!
53 :
名無しオンライン:2014/05/07(水) 23:23:58.26 ID:TBlf6m6g
ミラージュいれにサザン撃ちつつザンバ展開
レスタまいて状態異常きたらアンティでスパトリ
やることたくさんだな
54 :
名無しオンライン:2014/05/07(水) 23:25:35.05 ID:JSSvpVLi
ザンバース使いたいのは山々だが、レスタとアンティで常に忙しいな…
常に殴ってはいるが、回復のためのPPを稼ぐ目的で殴ってる感じ
55 :
名無しオンライン:2014/05/07(水) 23:32:19.46 ID:JEdUb1/H
とりあえず今のところ対歯医者サブは乙女HuかカタコンBrのどちらかかなぁ
56 :
名無しオンライン:2014/05/07(水) 23:36:06.20 ID:nceSgVLR
サブHuでアイアンウィルのわし勝ち組! 2回生き返らせてもらったけど
57 :
名無しオンライン:2014/05/07(水) 23:43:03.13 ID:jVDSK3oE
ザンバ/レスタ/アンティ(スパトリ入り)/デバンドばら撒いてるだけで、手数かなりきつきつだな。
TeHuのHuの支援防御キャラとしては、動き回れてかなり嬉しいセッティングだけど。
攻撃テク使う余裕あまりなさげだけど、ミラージュ用のテクは、効率サザン2でええんかなぁ。
58 :
名無しオンライン:2014/05/07(水) 23:48:43.59 ID:sKImkgC2
レスタはあまりしなくていいテクカスした効率メギバとザンバを交互に展開しつつラバーズ殴り
後半は状態異常激しいのでスパトリ入りのアンティで全員でラッシュかける
時計に入れるミラージュはサザン打つよりザンバ展開してたほうが遥かに速い上ダメージも出る
59 :
名無しオンライン:2014/05/07(水) 23:49:16.96 ID:uIc2hAuF
ザンバしながらザンぶっぱしてたわ
60 :
名無しオンライン:2014/05/07(水) 23:59:28.20 ID:CieAwXFs
本体ずっとサザン撃ってたんだけどそんなに撃たなくていいのか?
いろいろスレ回って読んでるけどよくわからん
61 :
名無しオンライン:2014/05/08(木) 00:05:11.79 ID:eisLIRmc
>>38 自分でダメ取るよりザンバで全員分の火力使った方がいいしな
62 :
名無しオンライン:2014/05/08(木) 00:05:35.80 ID:JpGWqVSX
ミラージュダウンは自分はザンバして他の人に手数の多い武器で時計に攻撃してもらうのが一番早いかな?
それだと最終的には全職ミラージュTMGでおkってなりそうだけど・・・
63 :
名無しオンライン:2014/05/08(木) 00:05:38.95 ID:eisLIRmc
アンカなしで
64 :
名無しオンライン:2014/05/08(木) 00:07:01.41 ID:LwoSk81e
大した火力もないサザンばっか撃つより周りがしなないように支援しながら立ち回る方が重要
特にスパトリやザンバは12人いると総火力は一気にあがるしシフタもあれだけ長引くと総ダメではかなりの違いが出る
正直火力は他職に任せて支援中心で立ち回るのが一番だと感じた
周りがテク職だらけならザンバ⇒エリュサザンはありかもしれない
65 :
名無しオンライン:2014/05/08(木) 00:16:47.87 ID:R7LGXOxv
長いこと殴りTeHuやってて
初めてカチHuツリーで補助集中してもいいかもなと感じたな
特に前哨戦は被弾上等でごり押した方が早いし
絶負印(笑)もありじゃないかこれ
66 :
名無しオンライン:2014/05/08(木) 00:18:36.34 ID:VTb0g76d
歯医者でレスタ1発1100以上の回復ばら撒いてる奴がいたんだがお前らだよな
どんだけ積む気だよ いや助かったけどさ
67 :
名無しオンライン:2014/05/08(木) 00:25:25.42 ID:1k0xiUqO
残念だけどそれフォトンフレア使ったFoさんだと思うよ
最近Foさん火力に余裕あるからかシフアド、多分シフクリもMAXな人多いのよね
支援くらいは胸張ってかけたいよなあ
68 :
名無しオンライン:2014/05/08(木) 00:31:38.21 ID:R7LGXOxv
ロングタイムアシストでかけ直し効率は最強だから(震え声)
急いで集中メギバ2作ってるわ
69 :
名無しオンライン:2014/05/08(木) 00:47:24.55 ID:LwoSk81e
実際ロンアシはこういう長期戦じゃ冗談抜きに輝くよ
それだけにザンバメギバゾンディの接続時間が伸びない事が悔やまれる
70 :
名無しオンライン:2014/05/08(木) 00:54:57.88 ID:F9dAcq1B
Teは支援やるより攻撃に回った方がいいよ
サザンの威力と攻撃箇所を自由に選べる射程は非常に大きい
殴りTeは正直不向きで、TeBrがいいと思う
71 :
名無しオンライン:2014/05/08(木) 01:06:00.00 ID:F9dAcq1B
サザンでやってみたけど、イルグランツでもいいかも知れん
どっちもTeは得意なテクだからダメージの方で貢献出来る
BrやGuよりもよっぽど効率的にダメージは入れられる
72 :
名無しオンライン:2014/05/08(木) 01:13:12.29 ID:PqoyzJ+v
そんな事やるならFoやりまっす
73 :
名無しオンライン:2014/05/08(木) 01:21:10.28 ID:XfYgNgZX
今日の野良ルーサー戦、様子見がてらフラガ極振り支援特化TeHuで行ってきた。基本的に自分は死なない床prはさせない勢いで行って結果ムーン使い切っちゃったけどね…火力で行くべきかしら?
74 :
名無しオンライン:2014/05/08(木) 01:33:15.70 ID:LwoSk81e
今回のPB弱体は絶対ゆるさん!俺のイリオスが・・・
75 :
名無しオンライン:2014/05/08(木) 01:41:10.99 ID:R7LGXOxv
ルーサーに限っては火力も支援も両方仕事あるでFAだと思う
1人で出来ることには限りがあるから欲張らないのが大事
支援だけでも目が回るからな…シフタ維持しつつミラージュ入れつつスパトリでブーストしつつ
76 :
名無しオンライン:2014/05/08(木) 01:49:08.88 ID:8mrzprgD
ミラージュいれつつ、デバカ維持して、ミラージュ入ったらWB入れて、状態異常になったらスパトリして…
やることいっぱいあってテンション上がる
…んだけど、どうもルーサーエラー落ちしやすいんだよなあ…。
77 :
名無しオンライン:2014/05/08(木) 02:02:52.12 ID:VTb0g76d
>>67 ワープ前から1100以上だったからフレアじゃなかったと思う
30秒しか効果ないんだろあれって
78 :
名無しオンライン:2014/05/08(木) 02:29:08.76 ID:8mrzprgD
(´・ω・`)前哨戦のあいつの塔壊した後に上の腹に貼らないRaはなんなの
79 :
名無しオンライン:2014/05/08(木) 02:32:44.56 ID:8mrzprgD
間違えてるじゃん…
80 :
名無しオンライン:2014/05/08(木) 03:36:20.41 ID:OQhr7IvQ
前哨戦はNソロで行って撃破数稼げよ
どうせシンセスタとソールしか良いものないんだし
SHは経験値狙いの低レベ多いから下手すりゃ10分近くかかって12人で1体撃破
これを各々がNソロ2分で倒せば60体分になる
本体のレアドロ上げと石集めしたほうがいいだろ
81 :
名無しオンライン:2014/05/08(木) 08:56:38.38 ID:XFumTs02
ルーサー楽しいな
シフタしてレスタアンティムーンしてザンバースしつつ
余裕があればテクでミラージュ狙ってるわ
82 :
名無しオンライン:2014/05/08(木) 09:04:10.77 ID:GFv1F10V
鑑定したらダルスウォンド出たけど氷にしちまったわ
83 :
名無しオンライン:2014/05/08(木) 09:22:07.38 ID:4NOcvbYX
スパトリ取ってサブを乙女Huにすると支援&ヒーラーとして活躍している感はあるけど
ムーンを5個があっという間に尽きるな
もう少し慣れてくれば死ぬことも減るだろうけど
84 :
名無しオンライン:2014/05/08(木) 09:55:45.73 ID:F9dAcq1B
風と光テクに関しては、TeはFoより気持ち劣る程度なのよ
ほぼ同じ事が出来る程度の火力はある
ダーカー相手ならダガッチャウォンド一本で風・光テクも殴りも併用出来る利便性もあるし
敗者戦はめずらしくTeBrが有効なケースだと思う
85 :
名無しオンライン:2014/05/08(木) 09:59:36.68 ID:4NOcvbYX
敗者にミラージュ入れるなら効率サザンでノンチャサザン連打が一番なのかな?
86 :
名無しオンライン:2014/05/08(木) 10:02:48.79 ID:a5n1oIA0
ノンチャとチャージで確率変わったりすんのかな
87 :
名無しオンライン:2014/05/08(木) 10:04:40.71 ID:F9dAcq1B
ミラージュ入れるべきか直に本体ダメージを削るべきか
WB入れた所にチャージサザンで一発5桁超えになるから、火力もかなりのものなんだよね
アポス・ドリオスの部位破壊はサザンが一番いい感じ
88 :
名無しオンライン:2014/05/08(木) 10:54:43.65 ID:+gXT2ASo
前線支援重視型殴りTe、後衛狙撃型風光特化Te、どっちも役に立つ
しかもある程度ならメンツ見てからでも役割変更できるのがTeの強みだな
週末はまたカオスだろうから逆境に強く詰ませないTeの特性が輝く
一ヶ月後?うんまぁちょっとは覚悟しとけw
89 :
名無しオンライン:2014/05/08(木) 11:32:26.97 ID:Lcc0dbzL
今まで風魔法をほとんど使ったことがない。
ツリーも金もないので補助回復特化でやってるけど、
ちょっと気になるのがザンバース。
風全く強化してないけど、ルーサー戦で意味ある?
90 :
名無しオンライン:2014/05/08(木) 11:38:55.96 ID:fLJQhVAe
ダウン時とか人が一箇所に集まる時はやったほうがいい
ただしザンバースは風マスとウィンドミル潜在が乗るので風マスとってないなら他にザンバースしてる人が居る場合は絶対ややっちゃいけない
91 :
名無しオンライン:2014/05/08(木) 11:39:34.33 ID:4NOcvbYX
>>89 エルダー戦と違って意味はある
ダウン時のラッシュに合わせれば効果的だと思う
ただ他の人のザンバースを上書きしてしまうので、風マス未強化なら他に使う人がいたら自重した方が良いかも
92 :
名無しオンライン:2014/05/08(木) 11:48:39.78 ID:F9dAcq1B
Foに比べて若干火力が劣る代わりにエクステンドアシストで常時PT火力の底上げが出来るから、
トータルでは特に劣っている訳ではない
風テク火力は、TeBrにすればエレコンFoTeより気持ち劣る程度で実用上は大差ないよ
普段だとBrのウィークスタンスは使い難い所もあるけど、DF戦ではデメリットは殆ど無く使いやすい
93 :
名無しオンライン:2014/05/08(木) 11:54:30.61 ID:rzNzr2Ly
サブGuだけど、火力があれば本体戦は腕破壊の時からザンバースまいたほうがいい?
前哨戦は尻尾と左右の頭を先に壊してます
94 :
名無しオンライン:2014/05/08(木) 12:04:26.60 ID:Lcc0dbzL
>>91 なるほど、誰もやってないようならかけてみます。
95 :
名無しオンライン:2014/05/08(木) 12:38:35.47 ID:GTqjElJG
>>89 ほかにザンバ使う人がいるときは自重・・・というより、重ならないように立ち位置を変えて出すべし
もしくはメギバースやレスタ、アンティを意識するのも割と助かる
96 :
名無しオンライン:2014/05/08(木) 12:41:46.19 ID:GTqjElJG
>>93 たぶん貴方のザンバが最強だから自信もって撒いていい
とはいえまだ他のメンツの攻撃手順が絞れてなくて、3人巻き込めないようならエリュ持ってサザンでもいい
ミラージュ入ってみんなが集中攻撃できるようならチェインイルバータ
97 :
名無しオンライン:2014/05/08(木) 14:31:41.39 ID:rzNzr2Ly
>>96 成る程、ミラージュからのチェインイルバータは目から鱗でした
手探りで迷ってましたが、ご助言を生かして少しでもお役にたてるように頑張ります
レス有難うございました!
98 :
名無しオンライン:2014/05/08(木) 14:41:20.63 ID:OOeCQ10T
攻略wikiからそのままペター
2014年03月05日のアップデート以降、ザンバースの追撃ダメージを強化するスキルは以下の通り。
共通 弱点属性(4%)
Hu なし
Fi チェイスアドバンスプラス(15%)
Ra なし
Gu パーフェクトキーパー(20%)
Fo なし
Te ウィンドマスタリー1,2(20%x2)
Br ラピッドシュートマスタリー(15%)
○ 西風の加護(16%) 完全なる災い(5%) 各種滅牙(20%) 大日霊貴(12%)
99 :
名無しオンライン:2014/05/08(木) 19:48:39.74 ID:Uv9gqLUI
みんなはGP何分?
りこぴんが殴りTeになっとるw
ぜひ運営にテクターについて色々いってほしい
次の装備更新はルーサーソールで作ろうかと思ってクーガーと比べてみて改めてわかるクーガーの優秀さ
Teはサブ武器とガーディトーチでクラフト武器握る機会もあるし結局技量盛れてHPPPも他の複合より高いクーガーに落ち着いてしまいそう
リンガマリューダルーサーもTe用ソールって感じで使いたくはあるんだけどなぁ
ルーサーソールの美点は安く多スロが供給されそうでパワーとテクニックにボーナスがあるところだろう。
クーガーソールは優秀で安いが、継承ボーナスが無いのが辛い。
ルーサーソールは名前がダサいのが致命的
クーガーの性能はすごくいいんだけどウィンクルム入れようとするとかなり確率厳しいのがなぁ…+10%期間に+30%使っても確定にならないしチキンな俺には辛い
結局継承難易度の低さとHPいっぱい盛れるって理由でラグネヴォルリンガ辺りに落ち着く
負け犬の魂つけるのってなんだかな・・・
俺も装備更新したいけどソールをクーガーにするか、マリューダとかにするか迷って悶々としちゃってるなあ
ソールってソウルのことだったのか…! 今気づいたわw
なんかの造語だと思ってたw
ソールはあれだけどルーサー防具は手軽に揃えられてそこそこ良さそうな性能してるけどカブトムシとどっちがいいだろう
今回の追加でダルス武器はかなり優秀じゃないかね 龍滅と違って負滅は倍率低いほうだし、ダルスは元のスペックがかなり高いし良さげ
ルーサーソール+マーク~ならそのままで使えるのもでかい
ルーサー戦やら防衛のゴキ相手にリンチ死しにくくなるのが良いな
TeRaはルーサー眷属も本体も光る
ただしエリュシオン
シャープがテクにも乗る(乗るよね?)から
距離さえ取れればTeHuと同等のテク威力になったし良さげだよね
その場合はRaTeにしないと…。
114 :
名無しオンライン:2014/05/09(金) 02:18:06.50 ID:LyLhdG3j
カチツリー補助専してて思ったんだがこれウォンド握るよりルーサーガンスラか臭気ガンスラ握って補助したほうが強くね
PP版奪命剣潜在来るらしいけどザンバースって利用者じゃなくてザンバース使用者側でダメージ出るよね
すごい強そうなんですけど
ルーサー戦でザンバースの効果を見込んで風ツリーにするか
デバカスパトリ取った支援ツリーで行くか迷う
両立は難しいんだよなぁ
>>115 これ本当なの?
pp盛る必要ないじゃんか
けっこう迷うとこではあるんだよねぇ。
まあ、基本コンセプトが黄金の鉄の塊のナイトだから、
現行のデバカスパトリの方に傾くけど
120 :
名無しオンライン:2014/05/09(金) 02:52:42.96 ID:LyLhdG3j
専用ツリーを作るとしたら
>>121からデバカ切ってスパトリ5かなぁ
>>108 | \
| ('A`) アーアー
/ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ /
\ デンデン! /
/ |
. アーアー | Σ('A`)
\ / ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄
\ デンデン! /
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> アーアーアーアーアー! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| .|
| (゚∀゚) ....|
/ ̄ ノ( ヘヘ  ̄ ̄\
/ \
GP予選やってみたけど殴りTeでいくとエリア1出口がすぐ終わっていい感じ
お前ら今日はノワルウォンドを発掘するチャンスだぞ!
ガルウィンド引いてしまった・・・タリスなんてテクター開放オーダー以来持ったことすらないのにどうしろと
これを機にタリス使った補助の練習をするべきなんだろうか…
補助ならガルウィンド必要ないんじゃ
旧作プレイヤーに期待されまくってた西風が付くまでそっとしまっとき
ガルウィンドそのものが要らない子w
確かに、補助ならガルウィンドである必要はないのか…第二潜在が来る日まで倉庫で眠らせておこう
ルーサー戦でTeFiはどんな感じ?
サザンでミラージュ入れてBHSで腹パンすれば良さげなんだけど
無強化シロクローがあるから強化しようか迷ってる
メギバとザンバまいてるだけで手いっぱいだった
殴るのはPP回復のためだけ…
>>131 どこかでBHSがコアに届かないって話見かけたと思ったけど大丈夫かな
あとレア11の強化今結構きついからある程度覚悟したほうがいいかも
ダルスウォレイド強化してメセタきっついわ
ごめん
>>133のBHS届かないってのは眷属ダウンのコアの話だったわ忘れて
>>131 補助に徹してればいいよ
BHSやりたいなら構わんがやるならザンバまいてからやりな
>>131 それでいいと思うよ。
別に補助もザンバもTeだからってやらなきゃいけないわけじゃないが、もし風マス取るつもりならザンバ撒く事を意識するのもいいかもね
くそー!侵食ノワル2連続出ておほー!って感じで全部位破壊350%で挑んだのにウォンドおとさねぇ・・・
もうカプセルねぇよ!
700kメセタ出すと参加できるらしいぞ
あとひょっとしたら運営倉庫あたりに入ってたりしない?
素直に遺跡いってfカプセル拾いかな
火山と凍土はカプセル捨てに行くようなもんだよな
俺は遺跡もあまりいい思い出ないんだよなー
まぁとりあえず集めなおすわ
いいから俺のノワルれっぐ買ってー!
ウォンドじゃなくてレッグかよw
ノワルパンツなら持ってる
hshs
……ハッ!?
振り回すには最適なパンツだよな
そうか今日はレアエネ100か
ノワル出すぞー
インランで出品ほとんど増えなかったのにレアエネ100%くらいで出るのか?と思ったけどインランとちがって一日中掘れるからカプある人はインランよりチャンスあるのか
俺はカプ150程度しかないから1000個以上ある人が市場に流してくれることを期待しよう
ただし全て光属性な罠
>>147 市場に流すことを目的でノワル掘る奴なんていないんじゃね?
インランなら結果的に掘れてしまって流すのはいるだろうけど
>>149 レアエネブとはいってもレアエネ限定で高額複数持ってるのなんてエクスぐらいしかいないんじゃないか?
だとしたら少しはいるんじゃないかと期待
fはおいしいとこが多いからなあ・・
どれか一カ所でもeのとこと交換してほしいよ
3連続目のノワルでウォンド出た!・・・と思ったらエクスウォンド・・・
おまえじゃないんだよ・・・
テレポーターに入る前と箱を割る前にお参りロビアクでお願いすると出やすいよ、たぶん
代わりにアセラクタって刀入ったからサブBrやってみようかとおもうんだけど
サブBrの人立ち回りとかってどんな感じでやってる?
>>154 アセラクタでPPを高速回収してテク連打
ツリーはウィーク型でね
ガードができるのもいい
無敵になれるのも良いね
シュンカシュンランやハトウリンドウっていう強PAが使えるようになるのもいいよな
さすがにウィーク型でPA威力には期待してない
アベレージ型でカタコンとラバーズを90秒周期で切り替えつつ貼り付いてひたすら殴るのも楽しい
潜在的にアセラクタでやる意味ほとんどないし、ウィーク型でやると全くダメージ安定しないけどね
ルーサー戦なら風テク連打でミラージュ入れて
くぱぁしたらシュンカやハトウで腹パンって流れでいけるんじゃないかな
カタコン中もテク撃てばいいんじゃない?
PP回復が簡単だからPPコンバートの代わりにもなる
敗者TeBrで行ってるけどまんま
>>161だよ
弱点露出した時だけシュンカとか、スパトリ使ってハトウ連打とかやってる 楽しい
あとはウィークツリーでイルメギ使える浮遊祭壇で使うとか
ノワルちゃんは出ないし人も集まらない/(^o^)\
みんなカプセルfはどこに行ってるんだ
fカプは浮遊と海底の2強がいるしなあ…
1鯖だけど祭壇全然集まらないわw
FiTe用に作ったクラフトエリュシオンが思ったより出番無かったので
RaTe用に打ち直したら大活躍でワロタ。シャープシューターがテクに乗るおかげで
TeRaで補助しながらエリュ握るよりいいかもしれない。
このスレ住人はメインTeだとコンバート切っててサブTeだとコンバートを入れてるケースが多い(クラフトウォンドFiTeを除く)だろうから
エリュシオンはサブTeのほうが活躍するかも
HuTeはコンバート取ってるからイルバータ用にクラフトエリュ持たせようかな・・・
なるほど、TeBr色々参考になったわ。あとで試してみよう
>>164 TeはソロしやすいからSHアドソロで頑張れ!
俺はfカプは凍土で稼いでた、イルバータがまだ16じゃないんで・・・
敗者ウォンドもう安いなさすがだ
マークソール状態異常あたりの光が出たら買えばいいや
ダルスウォレイドをメセタ無いから10501にしてルーサー行ってみたけどなかなかいいなこれ
へぼPSの俺でも眷属本体合わせて1回しかペロらずに済んだ
ルーサー戦は補助メインになるしダガッチャよりこっちでいいかも
でもこれダガッチャどうするか悩むな
全身クーガーアビVウィンクルミューテでのダルスの殴りダメと法爆ダメが大体ダガッチャの94%だったけどダカッチャも持っておくべきかね?
敗者ウォンドのダーカー耐性40%は、効果絶大だとは思う。
だが・・・使い道が局所的すぎるのがネック。
Foに比べて武器属性変換がないから、潜在で威力を伸ばしたいんだよなぁ。
敗者ウォンドとダガッチャ2個持ってればいいだけじゃん。
局所的とはいえダーカーしか出ないクエなら全ダメージ4割カットだし、今後実装される防衛3とか他のDF戦に備えて1本持っておいて損はなさそうだね
シナリオでは噛ませ犬なルーサーでさえあの強さなんだから双子や若人も結構強くなりそうだし
ルーサーユニットどうしようかな
ルーサーパワ2テク2スタブでええんかのぅ
ダガッチャにグルームレジストつけて頑張ってたけど
緊急クエ用に俺も一本用意しておくかな
>>175 俺はHP高く無いと不安だから、ルーサーテク2スタ2スタブだわ・・・。
パワー不足はウォンドリアクターが補ってくれるっ。と信じている。
>>177 ウォンドとソードで流用しようかと横着なことを考えてる
問題は両方持ってないことだな(震え声)
そしてユニットの素材は完成してしまったわ
やっぱ絶印潜在、ドラスレはペインとかいうチートと比べられてゴミ言われてたが
4割カットは優秀だよなぁ
>>179 ウォンドに関して言えばスパアマ無いから奪命剣よりむしろ絶印のほうが相性いいかもしれないな
とはいえダカッチャの素の性能が時代遅れかつ負滅牙の性能が低いから選択肢に上がるのであってダルスウォレイドの第2潜在で負滅牙来るか高性能の負滅牙武器来るかしたら結局負滅牙一択になりそうではあるが
俺も今は敗者ウォンドで敗者やってるけど、別に敗者の攻撃に慣れたら普通にダガッチャウォンド握りなおすし。
>>180のダガッチャが弱いから敗者ウォンドが選択肢に上がるとかじゃなくて、敗者のダメージが大きい敗者ウォンド握ってるだけでしょ。
>>181 別に俺みたいに増えるダメージと減るダメージ天秤にかけて考えてる人がいてもおかしくないでしょ
あくまで俺は今の6%程度のダメージ差なら慣れてきても事故死無くせるダレス握るし13%も差がつくなら滅牙握るってだけだよ
俺のPSだとある程度慣れてきても後半絶対にペロらないとは言い切れないしね
俺もダガッチャと比べたら敗者ウォンドだなー
ダーカーで事故死する事多いし、なによりかっこいいしな
一発のダメージが大きいブリュ・ラグネが捗りそうだなあ
あとはグワナ掴みに積極的に噛まれに行ってもいいし
敵陣に殴り込むウォンドラバーズには便利だな
>>178 スタミナ入ってないのにスタブは勿体ない
スタ2でいいんじゃない?
グワナの吸い込みに自ら飛び込んでいくとか、下手くそで事故死しちゃうとかじゃない限りいらないでしょ
外見が好きだからってのはまあ好きにしたらいいと思うが
ソロだと床ぺろ恐いしルーサー以外でもエクスソロとかするときに便利
けどこの値段ならまだ必要ないな
1Mきったら買ってもいいかなレベル。強化まぞいし
ダーカーの雑魚にかかる状態異常ってパニックくらいかな?
敗者ウォンドのソールアンガルミラージュ2があるから悩む
ほぼ全ての状態異常きくでしょ
パニックはイルグラあるしミラージュは今後必須
しかもエルダーみたく『ミラージュ早い』とか言われなさそうだし
ルーサー戦において確かにミラージュは有効だがウォンドで殴って狙うものではないと思う
>>190 雑魚なら割と何でも入りそう。ポイズンは耐性あるんだっけ?
チェイス狙いだとおもうけど有効性で考えるならショックとかもありかもね
カニとかひっくりかえせるおまけもあるし
チェイス狙いで負滅ウォンドにつけるなら俺なら延焼狙いバーンか苦手な力士にチェイスのせられるショックつけるかな
侵入ではパニック邪魔とか言われそうだから負滅とはいえパニックはつけづらいね
そういえばいま気付いたけど仮面さんって通常パニックかかるから大ボスで唯一チェイスのせられるのか
だから何だって感じではあるが
仮面さんはサバータでハメ殺すから別になぁ
ユニットに付ける特殊能力の順番で悩んでいるのですが
ソール・パワー・テクニック・スタミナと
ソール・スタミナ・パワー・テクニック
ならどっちが良いですかね
どっちの順番もなんか気になっちゃってなかなか決められない…
パワーの方
前者だな個人的には
opの並びは個性が出るよね
>>195 ショック付けるとエルダー戦で使えなくなっちゃう
先週の感じだと逆に最初にショック入れて上の腕2本も壊してそのまま瞬殺っぽい空気がすごかったし構わんのじゃね
ただランダム緊急からもエルダー戦消えてるっぽいから今後再実装するのかね
>>200 今は別に芋投げ前からショック入れても大丈夫だぞ?
寧ろあれの前に瞬殺する勢い
204 :
190:2014/05/10(土) 23:54:32.15 ID:HbvUAUD+
ありがとう。
とりあえず狙ってたの売れてたしソールマークショック付き待つことにするよ
ロングタイム糞糞言ってたけどなんだかんだで慣れると必須レベルだわ…
あれこれテリバでも同じことがあったような…
何度も言われてるけど前提無しのSP1でシフデバの持続時間+30秒って凄い性能なんだよ
問題なのはメイン専用ってことと、Foのメイン専用スキルとの差が大きすぎること
火力優先だとどうしてもFo前にせざるを得ないからLTAが使えないんだよね
殴りTeとかで遊ぶ用ツリーでは取ってるんだけどそれ以外は見送った
1回使えば分かるけどLTAの有無はマジで快適度段違いだからメイン専用だけが本当に惜しい…
LTAが無いときはシフタ無視してて、LTAがあるときはシフタ維持するようになった俺にとっては
実質LTA+エクステ1の2spで5%ちょっと火力を上げるスキルになってる
シフデバしてくれるFoいると任せるけど、維持できず切れたり忘れてる人いるからなー。
シフタ用PPも減るから意外といいんだよね
エレコンと比べると地味すぎるけど悪くないはないスキル
211 :
190:2014/05/11(日) 01:16:09.38 ID:2Fo0ogQs
もうTe専用支援テク実装してくれよ・・
シフクリデバカドヤァした直後にエフェクト無しシフデバ上書きされるの嫌だよお・・
前から言われてるけど、Te単体で見ると結構ちゃんとバランス取ろうとしてるよね
でも他職の担当者が頭おかしいから極端な調整ばっかり…
>>186 ふふふ……
もう既にスタブ買っちまったのよ……どのみち素材にスタ入れてないしな
少しでもHP稼げるならこれでいいじゃないかな(自分に言い聞かせ)
ロングタイムはもう手放せない
そして再び思った、テリバもパッシブスキルにしようぜ、、、SEGAさん
ずっとサブFiだったからロンアシはやっぱびみょうなんだよな
>>211 デバカ10振りの自分は逆にデバカエフェクト有で上書きされると気になるな
相手が取ってない分には自分のデバカ維持だからいいんだけど
テクター70まで上がったからサブクラスを上げようとHuTeとかBrTeでやってるけど
ロングタイム使えなくてシフデバめんどくさすぎる
LTAにシフデバの効果上昇があったら俺の中では完璧だったんだがな....
とはいえLTA便利すぎて手放せないわこれ
敗者きついね…、ちょっと聞きたいんだけどTeRaの皆さんはwbとミラージュどっち優先しついれてます?
>>219 机上で空論なんだが、WB入れて、ザンバース→ワンポイントじゃダメなん?
便利ではあるけどエクステンドアシストにもともとついててもいい効果じゃね?とも思う
あとやっぱり他職の専用スキルに比べると微妙
>>220 ザンバでミラージュ入る事忘れてました、ありです
223 :
名無しオンライン:2014/05/11(日) 03:49:25.89 ID:bsD3NEzu
無月の属性光に変えてもいいかな?無月とずっと一緒生きていきたいので
全属性無月揃えるといいよ
225 :
名無しオンライン:2014/05/11(日) 06:56:48.69 ID:bsD3NEzu
224なるほど…頑張ります
ロングタイムアシストはポイントを1しか使わんから相応の便利さ
敗者戦はTeBrなら火力は問題ないと思うよ
Te/Brウィーク風特化でザンバースしたら凄まじいな
ウィークってザンバースの効果上がったっけ?
上がらないけど、仕様が変わったのかと思って実際にやってきた
w有と無でそれぞれ5回 技量は750だからブレは殆ど無いはず
有平均 通常1034 ザンバ355 割合0.343
無平均 通常1131 ザンバ391 割合0.345
効果は無いなあ
ウィークツリー持ってないから検証できないけど、こういうのは素手(段数を揃える)で検証すると武器のブレを排除できるよ
通りすがりで検証してきた
森林探索SHウーダンlv63
自キャラ打撃739 風マスタリー0
スタンス無 打撃93 追撃22 割合0.236
スタンス有 打撃84 追撃20 割合0.238
ビアンコパラソーレ+10装備で打撃1094
スタンス無 打撃194 追撃47 割合0.242
スタンス有 打撃174 追撃42 割合0.241
共にJAなしの一段目、ビアンコは剣モードでクリティカルを計測
効果はないね
Teでまだ新DF行ってないけどミラージュブースト振ると体感で変わるものなのかな
10まで振っても22%だからなあ…
ザンバースなら周り次第で手数増えるし変わるかもしれないけど
サブファイターでチェイスなんたらでHP半分にしてザンバでおけ
殴りテクターデビューしようとスキルふりなおして、雷クラフトガーディトーチと氷と闇のバリドランウォンドを10503にしたところでメセタ尽きた…
しばらくはこの辺振り回しつつサブHuの経験値とメセタ稼ぐか
>>235 今はダガッチャウォンドが微妙に高く、カリーノコラウが安くてマークアンガルなどが付いてるのが売ってる(イースターのせい)。
対ダーカー用の武器は要求や性能も含めてどちらか選ぶといい
>>236 ありがとう
次はダーカー用の作るつもりだったし技量が足りなくてダガッチャまだ持てないから、カリーノコラウ選択肢にいれてみるよ
カリーノコラウ、全然選択肢に入れてなかったけどダガッチャと比べて法撃が−40だけど打撃は変わらないんだな
殴りもするならマーク品選んで使うのも悪くなさそうだな
バリドランウォンドと言えばいつの間にか絶龍印ついてるけど誰か絶龍印で使ってるもしくは使ったことある人いない?
絶負印のダレスウォレイドが侵入にルーサーにと想像以上に便利だったけど武器ステが低いのと担ぐ緊急無いのとで流石に微妙かな?
コラウは法撃マグでいいから技量に振ったマグ+ダガッチャと法特化マグ+コラウじゃそんなに差が無かったり
ニューマンなら技量に30〜40振ってること多いし
>>239 ルーサー以外は滅牙で火力確保一択な現状、ルーサー並の難易度がある龍族コンテンツでも来ない限りは
滅牙でいいんじゃねえかと妄想してみた。
ダルスウォレイドがいい感じなのは同格の負滅牙がない(火力補正がない分をステで補える)ってのも理由の一つだからなぁ…ノワルどころかエクスにすら劣るバリドランは厳しいんじゃないかね
ルーサー並の強さの龍族が来れば変わるかもしれんが現状じゃちょっとね
今ってテクター68Lvあれば技量振らずにダガッチャ装備できるしなあ
アクルカータのために結局振ってるけどね!
ダルスウォレイド10503にしたけどルーサーに殺される気がしない
これはもう手放せないかも
火力は滅牙ダガッチャより弱いけどこれなら許せる範囲かな
それ高いから貧乏な俺は無理
☆11は強化も辛いから2重で無理
うちの鯖だと光も1m切ってるけど他はどうなんだろ
とりあえず確保はしたけどグラインダーとリスク軽減に余裕がないからどうするか悩んでる
潜在1だけでも開放しておけば使えそうではあるんだけど
俺は潜在1でデバカ10常時かけてんだけど、法撃0のエクスドラゴン防具装備してても未だに死んだことないぜ。
潜在1でも30%だからお金ない人は潜在1でも十分かも
ちなみに俺の鯖だと光3M
潜在1で30%も減るのか、じゃあ1だけ開放して緩和期間来たら3までって感じでよさそうだな
TeHuで乙女+ダレスウォンドにすれば絶対に死なない補助職になれるかね
FoTeでエリュもてよ
突っ込みどころが多すぎて何言ったらいいのか分からないな
なんでサブFoなのかわからないし、ナベIで闇氷なのかは知らんけど(というかFoツリーが雷だし)
Te/Huで炎10503キングイエーデ/光10503ダガッチャ持って殴ったほうがいいんじゃないのかな。
Te/FoでやるならゾンディからのラバーズステップワンパンJAナフォ/ギフォとか?
ツリー例とか戦い方の方針とか聞く前にWikiとテンプレ見てまず仕様を覚えるべきだと思う。
アドバイス以前の問題で、仮にアドバイスしてもなんとかの一つ覚えになりそう。もっと頭を使おう?
そもそもウォンドで何がしたいのかが不明瞭でやってることもツリーも中途半端。
まず目的をちゃんと設定してゴールを考えてみてはどうだろうか。
相談するならそこからにしような。
TeFoは完全劣化だからなぁ…
全職ウォンドもあるからね
ルーサー戦テク職で床ペロ常連するような奴はTeに転職してダルスウォレイド潜在3を装備したらもう死ぬ要素なくなるぞ
買うなら今がチャンスだぞ安くて良い装備だ買おうな!
TeFoは効率求めちゃうと劣化FoTeにしかならない
滅牙ウォンド揃えるほどの殴り威力もないし、それならタリスの方が強い
突き詰めるほど殴りの頻度はゼロに近くなる
そもそものウォンド殴りの威力がサブ近接での補強前提だから
TeFoだと殴れば殴るほど弱くなると思った方がいい
殴りたいならサブ近接、サブFoである限り劣化FoTeからの脱却は無理
自分でも実際に動かして感じたので、ツッコミどころ満載なのは承知でした、ありがとうございます
エリュシオンはすごく欲しいのですが…まだ☆11拾ったことのない新参なので普通のウォンドを買いました
サブFoにした理由は、HuがLv40くらいなためと、ギア爆発が法撃依存と見た+サゾ連打するならFoでいいのかなと思ったためです
ですがやはり積極的に殴りたいならフューリーじゃないと弱すぎるみたいですね…
まずは殴りをダメージソースとするのかPP稼ぎと割り切るのかなど、方向性をしっかり考え直したいと思います
>>257、
>>259 書き込んでから拝見しました、ありがとうございます
エレコンの存在も大きいですし、やっぱりTeFoはRPやこだわりを除けば劣化にしかならないのですね…
>>260 具体的にありがとうございます、TeHuにする場合の参考にさせていただきます
被弾についてはせっかくのTeですし、ステップの立ち回りを練習して乙女捨てられるようになりたいですね…
気になったのですが、SHレベルのコンテンツでは殴り重視の場合、全色50ウォンドは必須になるのでしょうか?
テクカスもありますし、もしかして殴りTeってものすごくお金がかかるのか…と心配になりました
>>262 最初からいきなり全色までは必要ないんじゃないかな
ある程度レベルあってツリーも用意できるならイエーデ火だけ持って見たらどう?
森林アドなら殴りTe気分を十分味わえると思う
続けていく気があればエクス闇と氷、ダガッチャ光、クラフトガーディトーチ雷、アクルカータ氷用意すりゃいい
アクルカータだけ装備要求が技量450だから装備条件満たせるマグは必要
テクカスはぶっちゃけシフデバだけ適当にしとけばいいんじゃないかな、殴りTe的にはw
全色50ウォンドについては
・中型単体やボスを殴り殺したければ必要
・ゾンディールで集めて殴るだけなら無くても何とかなる
弱点属性一致で大雑把に1.1倍
エレメントウィークヒットで1.2倍
各種滅牙で1.13〜1.2倍
合計すると火力が1.5倍程度は変わってくるからね
お金かかるけどテクターで火力出したかったら必要になってくるかな
あと属性50だけじゃなくて滅牙はテク、殴り両方に乗るからできるだけ揃えたいところ
最初からないとダメってことは無いけど強いテクターになりたかったらこんな感じかな
>>257、
>>259 書き込んでから拝見しました、ありがとうございます
エレコンの存在も大きいですし、やっぱりTeFoはRPやこだわりを除けば劣化にしかならないのですね…
>>260 具体的にありがとうございます、TeHuにする場合の参考にさせていただきます
被弾についてはせっかくのTeですし、ステップの立ち回りを練習して乙女捨てられるようになりたいですね…
気になったのですが、SHレベルのコンテンツでは殴り重視の場合、全色50ウォンドは必須になるのでしょうか?
テクカスもありますし、もしかして殴りTeってものすごくお金がかかるのか…と心配になりました
あれ…一つ前の書き込んでた、失礼しましたorz
>>264 実際に数値見ると相当違ってきそうですが、一度にやるお金もないので、やりこみ要素として気長に取り組めばよさそうですね
殴り重視でもHu,Fi,Brとそれぞれ特色がありそうなので、まずはそれぞれの違いをシミュレーションしてみたいと思います
皆さまスレ汚し失礼しました、ありがとうございました
一応補足するとゾンディなぐりでの法爆に関しては最低1.5倍から敵の数に比例して何倍にも広がる
最終的に一体に入るダメは非属性の場合と比べ別物になるというのを覚えておくといい
>267
敵が減ろうが増えようが1.5倍はかわらんやろ
どうせ3匹以上集めてゾンディ殴りなら雑魚は1〜2発で全部死ぬからスウィートキャンディでも充分
そもそも中型ボスにテク使わんならTe/Foの/Foが無意味
まあ、まとめてしまうと逆に過剰ダメージになるので、あんまし殴り威力は高くなくてもいい
雑魚殲滅の場合は適当でもあまり問題が無い
中雑魚単体やボスを殴る時にはTeHuの破壊力が有効だけど
あとは理解はされにくいだろうけど
防衛とかでゴルや一つ目クラスの中型集団を
多重法爆で手早く倒せるかどうかが滅牙や属性でだいぶ違ってくる
ガロンゴとかもそうだけどあの辺を出現硬直中に倒せるのはでかい
あれこれ試して、結局TeHuに帰ってくるんだよな。
単体の中型や一部のボスを軽く殴り倒せるのはやっぱりでかい、楽
迷ったらハンター(サブ)、覚えておくといい。
うちはTeHu, TeFo, HuTe, FoTeの4クラスしか使わない
スウィートキャンディとホットジャックを使ってHuとFoをカンストさせた
Te好きというよりウォンド好きかもしれん
ウォレイド強化でドはまりしたドゥドゥ殺したい……
2Mで10301行けると思った俺がアホだったか
それは☆11を甘く見過ぎ
2Mとか不調時なら☆9を+10にするだけで飛んでいくだろ
10301の★10を10302にするのにそのくらい要った
強化時にぶっ飛ぶ金ってどれくらいを想定してる?
星10を+10するのに80万って数えてる俺は破産予定か
0が1個足りないぜ…
前は5Mちょいで潜在3+10行けたから、今回も楽勝だろwwwww→話が……違うっすよ……
こんなもん
一応、+10にはなったし、リンガ4スロが一発で行けたしまたTAで稼いでくるかー……
星10はだいたい100万かかると思って強化を始める
988776788997877898910
☆11強化やってるとこんなのはよく見るけど、5%とリスク軽減1併用してるとこれでもう2mだからな
まぁ実際は5%使うのは8と9、9と10の間だけだったりするけど
Teはウォンド全属性(風は無くても可)とおまけでサブ武器複数属性とタリスを強化してる人が多そうだから一回は強化でどハマりしたことありそう
283 :
名無しオンライン:2014/05/13(火) 03:54:35.79 ID:jru19wgB
wikiのテクターのコメントページが、敗者実装でスパトリテクターの時代が来た!
みたいな感じになってて笑った。
こりゃもうテクター上方修正はSP緩和とLTAと敗者実装で終わりだ。
新しい打法複合職はやく出てほしいな。
次来るなら今度こそ射法じゃね
Br派生で弓と何か新しい法撃武器持てる感じで
余程新武器が強くないとビブラス持ってバニッシュしてそうなのがあれだが
エクステンドアシストが1SPにつき30秒
レスタ、アンティがタゲヒ
CT制の蘇生スキル
これらがメインTeでのみ機能するとかなら超優秀ヒラだったのに
プレイヤータゲはαでクソすぎて即効消えた
あるならあるでいいんだが通常のロックと同じなところがクソだったし
味方ロックできてもそれを活かす要素が全くないのがクソだったから消えた
スパトリが有効かと思ってたけどプロアークス増えて状態異常奴が減って微妙になったわ。
なんつーか画面タッチしてターゲット指定とかできたらいいのにってテクターに限らず思う
シロクロー10503で15M溶かした俺の話はやめろ
そのシロクロー呪われてるから1050メセタで引き取ってやってもいいぞ
ところでウォンド以外に使うサブ武器って属性どうしてんの?
強い多クラス武器一個持つより安いクラフト武器を複数持ったほうがいいんかな
>>291 俺は苦手なボスに属性あわせて作ってるよ。
このシロクローは炎属性で主に夫妻で使ってる。
前はログベルト10503クラフトして使っててそれほど差は無いように感じたけど、上限上がった今なら滅牙の方が強そうだし、今度の雨風でマーク付きロックナックル量産されたらそっちに乗り換えようかとも思ってる。
まあ正直滅牙ウォンドでイルバした方が強いだろうけど、ボスの時に単体特化のFi武器に持ち変えるキャラに酔っててこのスタイルは変えそうにないわw
>>291 俺はTeHuで滅牙ワイヤードランス揃えてるよ
大雑把に言うとクラフトマルモスファングとクラテルネイルスで同じくらいのダメージだったかな
レア11の強化考えるとクラフト滅牙は多少ぶれるけどなかなかのコストパフォーマンスだと思う
でも実際に使ってみるとウォンドとワイヤードランスでボス討伐速度にそんなに差を感じない
ウォンド暦の方が長いから慣れの問題もあると思うけどワイヤードランスってそんなに強くないのかな?
最近はウォンドラバーズ切れたらワイヤードランスに持ち替えるスタイルで遊んでるよ
>>291 俺の場合はTe/Huでサブ武器っていうかワイヤーLoveなんで6属性グロリアス揃えてる。
>>291 対原生種用にHu武器クラフトで炎、
対龍族用にGu武器クラフトで闇、
対機甲種用にFi武器クラフトで雷、
対海王種に関しては、Foで行ったりするのでエリュ氷で、
対ダーカー用にBr武器クラフトで光を作ってある。
効率や強さを求めてる訳じゃないから、全職やってるけどぶっちゃけこの程度でも充分遊べる。
>>292 ワイヤーは弱いわけじゃ無く、慣れが重要だと自分は思ってるよ、ただ硬直があるものや自殺行為になりうるPAも多く、SHでの敵高速化でそれらがさらに危険になる場合も増えたのもあり、慣れが重要→使いこなせてない→床うまい
なんてことは自分は良くあるよ
やっぱり慣れかな・・・
ワイヤーは今2パレット使ってて
カレント/カレント/カレント
ヘブンリー/ワイルド/ヘブンリー
ウォンド使っててきついなって思うのが動きの激しいボスだからできればサブ武器でそれに対応したいんだよね
具体的にはSHTA龍祭壇のクォーツあたりなんだけどこの他のPAも考えてみるかな
>>297 あそこ以外に狭いしね、わかるよ…
ちょっとコツがいるんだが、サイクロン ブランコ グラップ のパレット作ってフリーのクォーツで練習してみると倒し方のコツがわかるかも?ブランコで翼を攻撃しつつギア貯めてサイクロン…まぁパレット並びは個人の自由だけど、ブランコいいよ
なるほど
皆結構クラフト滅牙武器作ってるんだね
たまたま強化期間中にアセラクタ拾ったからTeBrでボスとか中型に振り回してんだけど、コスパの良さそうなクラフト武器探してみようかな
>>298 サイクロンもエアポケも使ったこと無かったな
ちょっと練習してみるよありがとう
クォーツとかナメギでええやん・・・
逃げ回りながらナメギよりももうちょっとアクティブに戦いたいかな
あとTAやるときは他のも一緒にやるから基本風殴りツリーでナメギが弱いんだよね
逃げ回る?TAソロなら段差にひっかけて棒立ちナメギ連打やん
PTなら他人任せでいいし、ソロなら誰待たせるわけでもないし行先に合わせてサブ変えたらいいのに
>>303 別にハメて倒したいわけじゃないしたぶん楽しみ方が違うから話かみ合わないと思う
>>300 両方ともディスク16で威力上がるから、あるといいかな、ただエアポケ制御が難しいから、困ったらニコ動にエアポケ制御うますぎて鼻血出そうになる動画あるから参考に…慣ればいいかな、うますぎて自分は参考にならなかったわ…それと何度もレス失礼しました
うん知ってる、Hu武器ドヤァがうざかったからおちょくってみただけ
実際サブ武器は必須じゃないからなぁ
瞬間火力代表のワイヤーやナックルを揃えたとしても
DPSとしては2割上がるかどうかだと思う
Teだけで見ればウォンドは強いんだ、Teだけで見れば…
Hu武器ドヤァより話に水差してドヤァの方がよっぽどうざいんですがそれは・・・
>>299 忘れてた、俺もアセラクタ使ってるよw
光10501にしてウィークツリーで使ってて、龍族用にポイズンのっけたはいいけど闇にする程龍族特化にしなくてもいいかなーとか思ってたら敗者TeBrで大活躍してる
>>306 いやなことでもあったのか知らないけどほどほどにね
また今度得意な話題でもあったらアドバイスしてよ
>>311 弱点テクをガンガン使うならFi側にチェイスアドバンス、チェイスアドバンスプラスを入れるといいと思うよ。
テクは状態異常を入れやすい部類に入るから、殴り&テク共に火力が純粋に上がる。
Teを前に持ってくるならHPが低いのでデバンドカットを入れておくと意外と安心する。
それ以外に関しては趣味の部類に入ると思うから、余りは自分の好きに入れてみていいんじゃないかなと思うよ。
>>311 312の追記。
デバンドカットは1振りで大丈夫。
10入れれば安心感違うけど、火力を落とす事にもなるから、そこは注意。
>>311 まだLv低いようだからスキル振りきれてなくて何とも言えないけど
ロングタイムアシスト使うならアドレナリンはいらないね
>>311-312 ありがとうございます
せっかくFiならチェイス入れないとなってことで、まずはプラスの前提分と、プラスに1だけ振ってみました
ザコは弱点テク当ててればいつの間にか異常入ってること多いですし、シナジー効果が高いですね
デバカは確かに、接敵するのに低HPが怖いなと思ってました。ポイントに余裕が出てきたら1だけ振ってみようと思います
>>314 組み合わせれば走りながらノンチャシフデバするだけで2分も維持か!って思って振ってみましたが…
先にスタンス振り切りとかチェイスに回した方が良かったかもですね…orz
やったこと無いんだけどロングタイムアシストとアドレナリンの効果って同時に発動するんだっけ?
しないなら効果の高いロングタイムアシストだけでいいだろうし
同時に効果あるならアドレナリンは1で足りることになるかな
シフタ15秒+アドレナリン20秒+ロングタイムアシスト30秒=65秒になるからノンチャ2ヒットで効果時間MAXになるね
結構便利かも
ロングタイムだけでもノンチャ1分半持つんでアドレナリンは特別必要ないきがするの
>>310の対応が大人だなぁと思いました。
そういやルーサーユニットっでTeにどうなんでしょ?
TeBrでウォンドと弓使う際にセット効果便利かなーとか思ったりしたんだけど。
今ならTeFiやるならFiTeの方が火力上なんですけど!
アドレナリンチェイスバインドは1でもいいと思うの
ハーフラインも前提分でいいんじゃない
ワイズそれほど使わないけど常時TeFiならないと不便じゃないかなあ
>>321 仰る通り、最低限それでかまわないと思います。
実際にワイズにSPを割く場合はアドレナバインドは1ですし。
しかしブレイブ特化の場合はポイントが大分余るのでアドレナはともかく
バインドは全振りで発動確率70%になり絶大な効果があります。
確かにバインドは移動を縛るのみで敵の行動(それに伴う移動)までは防げませんが
やはりあるなしでは体感的にはかなり違うものです。
テリバやラバーズみたいなものでしょうか。一見あってもなくてもいいものに見えますが
実際使ってみると快適差に差が生まれるもの
ハーフラインに関しては状態異常が重要なFiにとっては少しでもその確率をあげたいので全振りです。
正直前提分だけでも構わないですがここは個人の好みとなるかもしれません。
ワイズは正直私は使いません。ないと困る場面はヴァーダーやマイザーのみですが
その程度の出番しかないのなら1だけ振って一応使えるようにだけしておけばいいでしょう。
家出王やウォンダはチェイスにしてしまえば比較的楽に殴り倒せるので大して困りません。
>>317 Fiの一番目
・アドレナリンは1でいいかな
・チェイスバインドは既に状態異常になってる相手にしか効果ないからいらないかも
・ハーフラインブーストも出番を考えると前提分で十分じゃないかな
・クリティカルに拘りを感じるけどクリティカルストライクがないのでポイントもったいないかな
・ワイズ全く無しはさすがに困る場面もあるかと
Fiの二番目
・打撃アップ2の8ポイント振りは無駄なので前提の5止めでいいかな
・ハーフラインブーストも前提で十分
・ファイター武器のギアもいらないなら削って浮いたポイントをステップアドバンスに振ったほうが
>>311の意向に合ってるかも
なるほど…先輩方の提案されるツリー参考になります
アドレナリン5は正直もったいなかったと思ったので、ラバーズ時のステップ回避に慣れたら、ステアド下げがてら1振りにしてしまおうかと思います
その余った分を、元々できるだけ伸ばしていくつもりだったチェイス系に回してみます
ボス戦ではわりと背後に回りながら(ウォルとかは勝手に向けてきますが)テク殴りすることが多かったように思うので、残す方向で併用型にしてみたいと思います
サブハンターで防御特化にすると
ルーサー戦で回復役できて楽しい
レスタが重要なバトルって初めてでは?
かなり支援のやり甲斐があって楽しいよな
スパトリ撒いてお互いバーサクモードに入れるのもいい
自分はサブRaだなあ
自前でミラージュ(ザンバ)WBできるから周りがどんな組み合わせであれ何とでもできる
低速の回転攻撃はWBあって持ち替えできなくてもイルゾンデで悠々と逃げ切れるし
ほぼWB装填したライフル接着だからPP面が凄い不安なんだけどね…
サブHuからサブFiに乗り換えようと思ってスキル振りに頭悩ませてたから上の話題は凄くありがたい。
ブレイブ&ワイズの汎用ツリーの方参考にさせてもらいます。
>>323 Fiツリーに関して概ね異論はありません。バインドもハーフラインも最終的には好みの範囲ですし
クリティカルに関しては元々FiTeで運用したものをTeFiでもクラフト武器(雷ガーディトーチなど)を使用してるので有効だと感じた為です。
ですがこちらも好みの問題になる為ワイズを優先されたい方はそちらでも構わないでしょう
Fi武器の運用に関してですが個人的にダガーは必要ないですがナックルはあると要所要所で便利かと思われます。
法撃特化のTeFiでもダウン時のBHS(滅牙弱点特化)はイルバを打つよりダメージが伸びる場合が多々あります。
まぁとは言え、武器の強化費用の事を考えるとコスパは悪いのでこちらも好みの範囲で決めて頂いて結構かと思います。
※ただし打撃特化TeFiの場合は優先度はかなり高くなると思われます
>>324 そうですねツリー一本ならブレイワイズのほうがいいでしょう。立ち回りの基本について捕捉ですが
・小型集団 ⇒ ゾンディラバーズ殴り(非ラバーズ時はゾンディ後、弱点テク+殴り)
・中型集団 ⇒ ゾンディザンバラバーズ殴り(ザンバを入れることでミラージュにさせ追加ダメージもふえるので火力が一気に伸びる)
・ボス ⇒ 各種弱点テク高火力テク&殴り+怯みや弱点露出時に攻撃系マグPB
上記のように行うととてもスムーズにいきます。ちなみにザンバは集中(テクカス)でチャージで行うのが良いかと思われますが
効率でノンチャで運用するのも一つの手かと思います。自分のスタイルで合わせてみてください。
そしてボス火力に欠けるのが弱点のTeFiですが攻撃系PBを使えばその部分を補うことができ非常に便利で助かる場面が多いです。
例えばイリオスニフタを使用した場合、法撃2400程度で非弱点部位に15000*3を2セットで合計90000ものダメージを与えられます
使いどころは夫妻の妻を瞬殺したいとき(二匹揃うと厄介なため)。夫が登場する瞬間で使うとまとめて当たるのでお得です。
他には後半辛くなるリンガ戦などではHP半分以下でダウンさせたときに使うと非常に効果的です。
所感ではケートス運用時よりもかなり楽になったと感じます。 以上捕捉でした。
>>328 上記捕捉も合わせ好みにカスタマイズしてみください。
良きサブFiライフを。
デバンドカット10、スパトリ10のツリーでTeHu →支援専念するTeFo居てただのハンター化
風ツリー+スパトリでザンバでもしてみるか →開幕30秒で時計壊れてお仕事終了
一体どうしろって言うんだ・・・
デバカ10振りで支援に専念するようなTeFoは、そんなにいないやろ…
上書きで糞があああにはなりそうだけど
あと時計壊れたあともザンバ焚けばそれなりにダメージソースになるし
ザンバの場所にいけばダメージ増えるって感じで人を集めることもできる
他にザンバする人がいたらメギバを置いておけば良いしね
ザンバ、メギバ、レスタって上書きされないんだっけ?
自分の出したザンバに自分の出したザンバ、メギバ、レスタは上書きされる
自分の出したザンバに他人の出したザンバは上書きされる
自分の出したザンバに他人の出したメギバ、レスタは上書きされない
これで良かったっけ?
>>320 FiTeもTeFiもやってるけど、FiTeの方が単純に火力上ってのはない。
属性に特化するとそのテクではTeFiの方が強くなるし、
クリ特化しないで属性特化するならFiTeよりTeFiの方がいい。
あとFiTeだとFi側がクリ特化ツリーになる都合上、中型雑魚の処理にどうしてもチェイスが欲しいのでワイズが取れず、PTで辛い場面が多々ある。
クラフトにやたら金がかかるし、装備の使い回しも効かない。
FiTe(ウォンド)のソロ性能は気持ちいいが、ソロ向きになりがちなTeFiをさらにソロ向きにした職だわ。
ザンバも風エリュと被ったから割り切ってメギバだけ撒いてきた
宝石壊さないと自分含めてペロる人多いし結局はこれでいいのかもしれん
ルーサー戦はメギバザンバアンティ(トリート)でご奉仕するのがTeの役目です。
あの連続エネルギーボールはどうにかなりませんか!
連続エネルギーボールはHPガン盛りしてレスタしてれば死なない、むしろわざと食らって盾になる勢い。
ダルスウォレイドあれば全く心配なくなるだろうね。
ダルスウォレイド、やっと光1M切りが出てきた
しかしマーク品がないのでスルー
やっす……、ウチの鯖はまだまだ高いな
きっきの防衛でTeHuが塔の前でゴキの群れに向かってナゾンデしてたんですけど・・・
さすが野良というかなんというか酷いものを見てしまった
きっきってなんだ、さっきな!
歯医者の攻撃はダメージでかいし、近接職でも一撃食らったら攻撃やめてメイト食べに離脱する人が多いから
回復される側が攻撃を続行しないと回復しない、あてにならないメギドまくよりは
先読みでレスタの方がいいように思う。
>>342 自分もそれ
さすがに密着した状態で追尾弾食らう人は救えないけど
単発2回ぐらいだったらレスタの回復で間に合うからね
数多にしてるけど、閃光はどうなんだろう
>>342 メギドじゃないやw メギバースねw
あと頭上のキャラ名表示はHPゲージが前提で。先読みだけじゃなくてそれを見てのレスタも当然活用する。
>>342 近接よりダルスウォレイド持ってる俺らの方がよっぽど攻撃に耐えるから近寄ってレスタありだよな
一度タリスでやってみたけど肩越しに切り替えて投げるよりそのまま撃つ方が臨機応変に立ち回れたわ
むしろHP表示させない人が信じられない
Foやってるフレがさせてないって言ってた時にはびびった
今拾ったソードにOP付けと+10にだけして試しに浮遊(闇属性だったんよ)SH、サブTeで軽く散歩したけど良いねこれ
要求低いしテク撃てるの大きい、大きすぎる
早くザンバ→OEで時計殴りしてみたいしトリートメント自分にかけたい
サブはTeしかもう考えられないや、解放したら怖い物知らずになりそう
今回防具まで作れなかったから自分のTe用防具使ったけど、ルーサーセットでさらに強くなるからウオンドまで揃えられればメインもサブもTe強化じゃん、装備は共通化出来て変えるのはマグ位
何だかんだでTeにも光が当たり始めたんじゃないかな、今までにない良アプデに思えてきた
惜しいのは専用武器って事くらい?共にHu・Te装備化だったら・・・
クラフト「チラッチラッ」
>>346 だってFoって言い方は悪いけど火力一筋な人多いし
他人を支援するって考えの人は少ないんじゃないかなー
Foはアタッカーだろ支援もできるからTeの存在がアレなだけで
>>350 うん、だからHP表示させてる人は少ないんじゃないかって話だよ
HP表示の存在知ってて、テク職一度でもやったことがあって、表示が他のになってるってのもあんまない気がするけどなー
BrHuの時とかでも、周りの状況見てスター使ったりするし。
HPバー以外になんか表示優先度高い何かってあったっけ?
まあ、ロビーで駄弁る分にはチーム表示とかもいいかもしれんけど…
なんか自分の上にふらふらと表示してるのが気に喰わなくて基本はキャラクター名(自分以外)にしてる俺がいる
HP表示(自分以外)があれば一択なんだけどね
ルーサーみたいなレスタに回る可能性があるクエではいちいちクイックメニュー開いて切り替えてるわ
>>342 ルーサーに限らず被弾すると攻撃やめてメイト飲む人多いからできるだけレスタのほうがいいと思ってメギバじゃなくてレスタしてるけど回復量少なすぎて周りに白い目で見られてそう
殴りTeっていう存在が浸透してなさすぎてレスタ一発280とかだとテク職なのに法撃盛ってない地雷かよとか思われてそうで怖いんだよね
まぁ殴りTeでクエ行ってる時点で地雷って言われたら返す言葉も無いんだけど…
>>352 普段はクラスレベルと職で表示しててルーサー戦にテクで行く場合だけHPだな
職レベルの表示同時に出せないから沢山転がっててムーン足りない時にどれ起こすか判断に迷うのは困る
>>354 テクカス実装されてからは1発分の回復量なんてソレ程気にされてはいないよ
数多レスタは1発の数値減らす代わりに総回復量上げるからの
他人のレスタが素か数多かなんて一々確認取ろうとも思わんだろうし
数値の低さが気に入らんと自分自身が思うなら閃光カスタムすればいい
重いPPもTeならテリバセイブで補える メギバとの使い分けも活きてくる
>>354 回復量よりも全体を通して動きがまともかどうかの方が遥かに重要だよ
いくら回復量多くてもテクで来て床ペロりまくってるのとか論外だし
クラスとHP同時に表示したいよね
「バーンになってる人がいる! 治してスパトリでうまうま出来る!」
と思って近づこうとしたら同業だったとかね
>>354 レスタしてもらっておいて回復量すくねーとか思うような酷い奴はおらんと思うよw
それにたいがい2HITするから一発280でも560回復するし、それでも充分かと。
むしろ殴りTeならメギバはむしろ自分用だと思うし、そのついでに周囲も回復、と思うんであればメギバも充分ありなんでは。
>>359 回復量が少ないことに不満を抱かれるというよりは回復量が少ない→法撃低い→火力無い→地雷ってなってそうだなって思って
ダルスのおかげで最近は眷属戦でWBつかない限りはペロることは無くなったけど周りからすれば見えるのなんて精々ザンバが展開されてるのとレスタの回復量くらいでペロッてるかどうかなんて見てないだろうし
一方自分は支援特化ツリーでレスタアドバンス10にしていた
このゲームにヒーラー居ると思ったら大間違い
昨日なんだけど、だいぶ前にスレで出てたシフタかからないバグにあったよ
武器とか変えてもダメで少し時間だったら治ったんだけどあれなんなんだろな
最近なった人いる?
>>363 そういえばこの間侵入やったとき久々になったな
俺がなったのは4/23のアプデの日とルーサー実装された週の日曜の予告侵入だったから鯖が重いとなるのかなとは思ってるけどほんとのところはわからんね
もうちょっと話題になっていいバグだと思うんだけどあんまりこの不具合起こってる人いないのかな?
シフタかからないのは過去に経験あるわ
同じptの奴にはアイコン出るのに自分にでない
そのときはクエ終わってしばらくしたら戻ってたからラグってたんだろう程度ですましてしまったが
ルーサー実装直後はヒーラーが大活躍できるクエがきたかと思ったけど
プロアークス諸君の順応力高くて攻撃系テク職が片手間に回復するぐらいでよくなってしまってきてるのが悲しい
TeHuのマグなんだけどさ、OPはリンガ、ルーサーにパワテク均等に付けてるの
打撃マグでも法特化マグでも戦えるもんだから、迷っちゃうわ
いっそTeFiにするか(錯乱)
サブFiで赤魔プレイ楽しい
でもボスレイド緊急だとチェイスが全くの無駄になるから困る
テクターだけムーンを10個まで持てるスキルがほしい
殴りTeって雑魚にはいいけどボスだるいよな
ボスはガンスラって人いる?初志貫徹で殴り続ける人ばっかかな?
ギ・レスタまだですか
PP60消費チャージ3.0秒でいいのでTe専用テクで待ってます
>>365 わかる。スパトリツリー作ってみたけど、結局自分も含めてほとんど活躍の機会ないので
敗者関連はテリバ10振りの風で張り付いて常時広範囲ザンバースやレスタ巻きながら攻撃してる方が
火力出せて貢献も出来る結果になってしまった。でも非常にテクターらしい戦い方なので気に入っている
氷FoにスパトリTeで火山だけは無双出来るけど
他のステージでも意図的に状態異常になれるギミックあってもいいのになぁ…
途中でキャラ変更する上に非プレでスカスカのブロックしかいけないからスパトリはまだまだ現役よ
キャラ上に書いておくとたまに燃えたまま近寄ってくる人がいて嬉しいw
海岸オルグ2でブラウやフレイムバレット16やらを野良で掘ってた頃が懐かしい
しばらくスパトリ天下でしたわ
スパトリは掛けてもなんか嬉しいし掛かってもなんか嬉しいが
冷静に考えるとこのゲーム DF戦だとレンジャー以外はそんなにPPいらない件
>>369 一時期ガンスラ使ってたけどTe装備可能な武器増えたのとラバーズ強化されたから最近はあまり使ってないなぁ
>>369 一時期ボスでガンスラ使ってたけど、今はガンスラは何もいいところが無い。
クライゼンなんかやってる暇あったらウォンドで殴りかかるなりイルバータぶち込むなりした方がいいぞ
つか、テクとウォンドの強化が進んだおかげでサブ武器に頼る局面がほとんどなくなった。
闇特化してるならグアルスでヴォルグラプター→弱点ロックしてナメギドは相手によっては有効
ワイヤーを使うならグロリアスウィング持ち出すくらいじゃないと真面目にウォンドに勝てんと思う。
ほんとに殴り特化だと、動きまわるボスまじキツイ
ストミテオドールのあれがとても羨ましい……実験体になれば支給されるん?
殴りTe初めてで分からないんだけどスキルってどうすればいいん?
補助もしたいし殴りもしたいでSP足りなくない?
とりあえずリアクターとラバーズ、EWH最大にする
あとは自由すぎてなぁ……
殴りの場合、サブクラス(のスキル)による自由度も大きいからな。
王道のフューリーからウィークアベ両取りして切り替える変化球までいろいろやったわ。
最適解は無いってよく聞くけどちゃんとあるからな
何、しばらく他のクラスのレベル上げも装備も揃えながらTeをやればいい
そうして私は辿り着いた
闇特化して深闇イルメギドもいいぜ、殴りのサブ攻撃手段にかなり役に立つ。
滅牙持って使えばTeHuでもイルメギドはボス戦で3HITして15kくらいのダメージをホーミングで与えれるんで頼りになる火力になるぜ。
光特化して密着して加速イルグランツもアリだと思う
結論としてはテンプレとか作れねぇ
>>371 床ペロマンにギ・レスタしないやつは地雷みたいな感じに思われそうで嫌だな・・・
>>380 俺はイルゾンで張り付いてるかな
ウォンドの殴りモーション遅いのはどうしようもならないんだが
>>386 その最適解が個人でバラバラってのがTeならではだと思うんだ
まさか絶負印1だけでノーペロできるとは……
1でも30%軽減だし充分な効果はあるよね
絶負印3に、ディールなりフィールなりを装備すれば最高の補助職ができる気がしなくもない
最硬の補助職では
ディールシリーズにダルスウォレイドの潜在でロマンが止まらないのは俺だけ?
テクター始めたいけどテク職特有の使い分けがいかんせん面倒くさい
武器パレやサブパレに収まる範囲なら良いのだけどクエ毎にパレ変えるのがだるいんだよね
パレ変えなくてそれなりに動ける立ち回りあったら教えて欲しいです
個人的には、バルムンクみたいな属性テク強化プラスその属性テクの極振りツリーなら、動けなくはない。光なら緊急で迷惑もかけづらいし
めんどくさがりさんは、風特化にカタナで、どこでもサザンにどこでもシュンカがお似合いだ
まぁ俺なんだけど。
前はきちんとクエストに合わせて設定してたけどクソめんどくなってしまった
俺のパレット
1.光カタナ:シュンカ*3
2.エリュ:サザン、メギバ、ゾンディ
3.滅牙ウォンド:サザン、メギバ、ゾンディ
後はサブパレに各種補助テク。ソロで周る分には大して困らないけど、ラ・ザンをどっかに入れたいとは思う。
さすがに緊急行く時は用意する
>>397 これだとEWH無しでもいいかな?
悩ましい
パレット貼る方がいいのか。
自分は、TAとかでノーマル〜VH行く時はウィンドミルの10503、パレットはザン、サザン、レスタ(全部のウォンドで端はレスタに統一してる)一本で面倒くさがってる。
一部のVHとSHは属性で何本か用意してるけど。
サブパレットはどこ行く時もシフタ、デパンド、レスタ、アンティ、ゾンディ、ザンバ、サブBrだからウィーク、テリバ、FB、ムーンの一個だけ。
緊急はEWH積んで、ダガッチャ振り回してる。
ラブレスウォンにイルグラゾンディザンバース
小型はゾンディ殴り
中型はザンバイルグラでパニックかミラージュにして殴り
>>398 道中に滅牙ウォンドでゾンディ殴りするから、殴りの威力上げる為にEWH取ってる
シップで滅牙ウォンドの入れ替えはするけど、使うテクニックが極端に少ないからテクニック設定する作業は必要ない
雷ラミアトラー手に入れたのでドゥドゥに貢ぐのだが、補助アイテムは何をどのタイミングで投入すべきだろうか。
リアルラックは、中古ゲーム買った翌日にplaystation+で無料配信されることが2回ほどあったくらい。
話ぶった切ってごめんです。
あと、極貧であることを注記しておきたい。
+7まで連打、7から軽減1でごり押しかなぁ
強化成功率は手持ちあれば9で使う
>>404 ☆10はそんな感じでやってます。☆11はダルスウォレイドで地獄の片鱗を垣間見たので......
同じで大丈夫ですかね?
>>403 まずは10Mくらい貯めよう
実際にそれだけかかるわけじゃないけど、それくらい持っておかないと中途半端な状態でメセタが尽きて目も当てられなくなる
>>406 遠いな......どっかでレア拾って売らないとTA何日かかることやら......
まぁ、それくらいの覚悟入りますよね。
>>407 地味だけど素材になりそうなものもちゃんと売りなよ
TAしてるだけでもマイザー、クォーツ、ヴォルの素材拾えるし
>>395 俺も全部風押し、一部イルバ、ナメギって感じ。
滅牙ウォンド揃えられなくても、エリュシオン一本で意外と殴れるしテクも打てる。
(火力は御察しだが殴るのとテク両立してそれなりに動くならと言う意味で
1エリュシオン:サ・ザン、イル・ザン、メギバース
2エリュシオン:イル・バータ、ナ・メギド、ザン
サブ職用武器3パレ分
6ニョイボウかブラオ
サブパレは、PB、テリバ、ラバーズ、ザンバース、ゾンディール、シフタ、デバンド、レスタ、アンティ、サブ職スタンス
ソロで動くなら大して困ら無いと思う。
>>408 素材は値段つけづらくて、最安価で出すか高くても3000なんだ。
まぁ、安すぎるらしくて即売れるけど
>>410 マイザー4sユニ 1M
クォーツ4sユニ 400K
ヴォル4sユニ 300K
鯖に寄るだろうけど、結構な値がついてるからしっかり相場を見る事をおススメする。
>>410 さすがにそれはないわ
うちのチムメンも一緒にアド行っても素材投売りしておいてお金無いアピールするのが何人もいたから最低限の素材売りだけでもまともにできるように教え込んだよ
俺も相当うざがられただろうけど今では慣れたみたいでちゃんと素材売るようになってるわ
箱割り用にアマガサは……潜在3にするメセタがきついか
ニョイボウクラフトも運だしなあ
TAで出るボス連中を丁寧に毎回部位破壊してればいつかもとがとれるといいが
タルいリリーパとアムドゥをパスして、
ナベ1ナベ2祭壇のH、VH(うちどれかはSH)だけでも回せば580k。
ひとりでもできるし、2人でやれば1時間もかからないのでお勧め。
ソロならナベ2のN、H、SHで295kで、これも装備適当でも30分で終るのでお勧め。
アドフレ確保できれば2週間もかからず10Mたまるよ… とここまで書いて結構長いなと思ったw
3000程度のアイテムなんかは相場なんか調べずに1050で売っちゃっても良いくらい
相場調べる時間がもったいないし、倉庫はできるだけ余裕あった方が良いからどんどん売っとけ
素材の値段良く分からないから1050〜3000で売っちゃうってことじゃないの
マイザー4スロ3000メセタみたいな
マイザーソール、テクV計4スロ売った時は3000だったか、瞬殺だった。
これだといくらが適正?
>>417 ウチの鯖ならの話だけど。
武器なら、大凡350K位
ユニットなら、1.4M位じゃないかな。
ユニットに関してだけ言えば、クロト3日分の稼ぎ。
武器だったはず。35万か。そりゃ飛ぶように売れるはずだ。
そんな値段だとスパスパ売れていかない気がして、どうしても下げちゃうなぁ
鯖とか時期で値段違うからマイショップで検索
特殊能力のところにマイザーソールって打ち込んで、武器かユニットか選択して特殊能力数を入力
4スロならマイザーについてるテク3気にした値段にするとあまり売れなくなるだろうからマイザー4スロの値段で売ればいいと思うよ
なるほど、ソール付きで4スロ以上だけ気にすればおけ??
テクVはアビV乗せるのに使えるけど4スロだとアビは乗せる人がそんなに居ないからなあ
パワー系ソールならテクVに価値を見いだす変態集団が居るらしいけど
安値にするにしても相場から1割下げぐらいで十分即売れだよ
>>419 売れなかったら下げればいいんだよ
誰かに迷惑かけるわけじゃないから強気で行っちゃえ
マイザーの場合シュート3とかスピリタ3がついてると値段が跳ね上がるね
ついてるソールと関連する能力がついてる場合は組み合わせた値段を探さないともったいないかな
細かい話するとマイザーテク3でも5スロならアビ3素材意識して値段付けたりあるけど最初からそこまで考えると面倒になってくるかも
>>424 迷惑かけるって言うより、むしろ喜んで欲しいって感じ?
だいたい並べると即売れるから、全部安いんだと思う。
これからは金貯めるためにも少し心を鬼にしてみます
>>425 まさに、そのややこしさを気にしてあんまり相場気にしたくなかったんだ。
元々いじるのも得意じゃないし。
じゃあ最低限
・打撃上がるソールとパワー3の組み合わせ
・射撃上がるソールとシュート3の組み合わせ
・法撃上がるソールとテクニック3の組み合わせ
程度でいいんじゃないかな
最低限のことやらないでお金ないってのはさすがに自分のせいとしか言えない
とりあえずスレチっぽいのでここまでにしときます
知らない面倒くさいわからないで数m単位で損してるとか意味がわからない
まぁこればかりは性格的なものが強いからなぁ
そういうお金に無頓着なタイプでもTAさえこなしてれば勝手に最低限の生活費は貯まるように作ってあるPSO2ってつくづく良心的だよなと感じるw
確かに、随分スレチでした。
長々と優しくありがとです。
全色揃えたいし、ぼちぼちユニットも弄りたいのでお金貯めたいと思います。
ディール+ダルスウォレイドにもロマンを見たし、必死こきます。
スレチだけどテクターって弱くてお金かかるけど奥が深くて楽しいクラスだと思うからさ
やっぱ資金は大事だと思う
妥協もだけど
ダルス潜在3にしたら15mほど消えたわ…1にすりゃ良かった
TAなんかあんまり面白いと思えなくて全然やってないから
普通のクエストでのゴミ拾いが主な資金源です
昔は他職に比べて武器が安いとかってのがあったけど、今じゃ潜在前提で武器にかかるメセタがほとんど強化費用みたいなもんだからね
俺もダルス潜在3にしてメセタきつい
ノワルウォンド未だでない
アセラクタは出るんだけどなー
金策はad超オススメ
アドにいくための装備が無い
っていうライト層は多いよね
テクターの新スキルに絶望した。
もうテクターやめようとさえ思えてくるレベル
運営はテクターをなかったことにしたいなら、もうそう言ってくれよ・・・
強化内容がゴミすぎて当時の最強職におつかないのは当然
そこから他職超強化でおいてけぼりはもう恒例だね
全武器中もっともイケメンなウォンドステアタと法撃爆発の快感でもう少し頑張れる
けど結局火力ゲーなんだからTeのメインクラス専用スキルはサポ用と火力用で2パターン用意してくれ…
いやLTAをインフィニットアシストとかいう名前にして倍率+10%くらい上乗せしてくれるなら1つでいいけど
時間延長に加えて、シフデバの効果その物の強化も欲しかった所だよな。
支援のテクターらしくていいと思うんだけどな
ロングタームアシストかと思ったらロングタイムアシストなのか
シフデバ効果を10%増加!(ただし乗算
武器に最後に使ったテクの属性付与するスキルとか欲しかったけど滅牙揃えた後だと微妙すぎるな
>>443 それはずっと欲しかったし要望出してるな
武器揃えるコストもぐんと抑えられるし、なにより魔法剣っぽくてTeらしさ全開だし
445 :
名無しオンライン:2014/05/15(木) 14:42:46.91 ID:THZ4LAkT
殴ったらスロに入ってるテクを自動でぶっ放すスキルの方が欲しい
殴りテクターやる分にはエレコンよりシフデバ延長の方が使いやすい
運営的にはTeHuをやれ、という事なんじゃないの
いやTeHuだけどエレコンのほうが欲しかったわ
滅牙ウォンドで対応した属性のテク撃てば25%アップのスキルが前提無しの5spとか普通に破格だと思う
25%も上がればTeHuでも殴りの合間に集中ラグラとかが実用レベルになってきそうだし
殴りも魔法もできるが専門職には劣る器用貧乏がテクター
ならどこで差別化を図るかと言ったらウォンド周りと補助スキルしかないわな
FFでいうところの魔法剣みたいなPAがあれば文句無しなんだよなあ
テオみたいになりませんかそうですか・・・
支援スキルを使用した時、効果を受けたプレイヤーの数×5%(乗算)効果アップはどうだろう。専用スキルで。
爆発にJA乗せて下さい
あとロングタイムにメキバとかの時間延長下さい
そうすりゃ風マスタリザンバースによる強化がしやすくなる
>>451 ロングタイムアシストに他の支援スキルは、むしろ入ってないのが不自然なほどだとおもた。
一律30秒じゃなくてもやりようはなかったのか
453 :
名無しオンライン:2014/05/15(木) 16:17:22.73 ID:cNGi0Nc3
テクターの殴りって一応近接攻撃なのに
超射程のテクにすらDPSで負けるとかくっそあわれな状態なんだよなぁ
テクが強くなって相対的に強くなってるはずなのに
なぜか今までで一番使い道がないゴミクラスになってるわ
十億匹の(ry
最近戻ってきて、殴りteやりたいんだけどめぼしい☆11ってなにかな?
まずは☆10集めからにしとけ
趣味レベルの物しか追加されてねえ
ダルスウォレイド、エリュシオン
それ以外は滅牙でいい
☆11を1本必死こいて作るくらいなら☆10滅牙2.3本作った方がいいしな・・もうあるってんなら何も言わないけど
関係ないけどバルムンクがテクター未開放なesで大活躍してる 早くテクター開放したいぜ
ゾンディ殴りの雑魚殲滅力は他職を圧倒するからそれでいいんじゃないの
イル系テクの壊れ威力のお陰で、普通にテクを撃っても火力不足という事はないし
今のTeは全然弱職ではなく、むしろ上位職の方
敗者戦なんかでも普通にダメージ源として活躍できる
ゾンディ殴りで他職圧倒する殲滅力だそうと思うとサブ近接になるしイル系テクというかイルバで火力役しようと思うとマスタリ的にサブFoにしないといけないからそのふたつは両立出来ないよね
サブ近接のイルバは流石にHu以外と比べると火力不足
サブFoに関しては殴りが微妙過ぎてFoの劣化にならざるをえないし
ゾンディ殴りは強いけどパーティじゃ殴る前に敵が溶けるしボス戦ではまず使えない
テクは強いけどFoで使えば更に強い、敗者戦で大活躍のスパトリやザンバースもわざわざメインTeでやる必要はない
これが上位職だ
Fi「・・・」
その辺はクエと用途に合わせてサブを変えればいいだけで
氷テクを使いたければサブFoだし、風や闇メインならFiやBrも有効
殴りならHu
サブの組み合わせを一番自由に生かせるのがTeという職で
あぁ
>>460ねw
サブFiはスタンスと位置取りさえ間違えなければ普通に殴りもテクも高倍率出せるよ
まぁPTだとあっち向いたりこっち向いたりで条件外れちゃうこと多いけどね…
新しいテク強くないか?
自分はアドソロの浮遊祭壇はFoよりTeの方がやりやすいね
イルメギの火力は十分だし、殴りも併用できるから便利
敗者戦もTeBrかTeFoを使う事が多い
単純なテク威力はFoの方が高いけど、Teは補助関係でいろいろ便利だし、Foに比べてそこまで極端にテク威力も落ちない
ツリー一本でチャージテクもノンチャも使えるから、エリュをサブウェポンとして使う事も出来る
Foは基本的に攻撃テクしか出来ない単用途ってのが長所でもあり弱点でもある
ついこないだまで最弱職だったのは、その攻撃テクが駄目だったからで
半年後くらいにはまた最弱に転落するかも知れんよ
GuとFoは浮き沈みが凄く激しい宿命を背負っている職で
>>463 いや場所でサブ変えるっていうのはわかってるけど実際のところ厳しいときも無いか?
TAとか防衛とかエクスクエの時とか雑魚殲滅はサブHuのほうがはやいけどボスにはイルバ撃ちたいなぁって思うこと多いし
>>465 ぶっちゃけ今Fo様ヤバイからな…
ppあればエリュイルバータでほぼ全てのボスを瞬殺できる
Teはそのついでで強くなってはいる
凍土と森くらいでしか活躍できんけど、
リアクター5振りだと、TeFoでもナフォを交えた殴りが意外と戦えて楽しいよ。
EWH10、属性滅牙ウォンドが前提だけど…。orz
ザコはゾンディ>ナフォ>殴り 中型とBossはナフォ連打しつつ殴ってそこそこのダメージ(1000〜2000+法爆)とPP回復っていう
シンプルにテクターらしい行動を楽しめる。
森林では楽しいよ。森林では。
書き忘れ。Foは火特化ね。
>>469 それだったらゾンディ→ラザン→イルフォもいい感じだと思う
イルフォ落ちてくる前に一発殴ってpp回復しながら戦える、ソロ専用だけど
エリュシオンで殴りながらノンチャイルフォも楽しいよ(強いとはいっていない)
支援砲撃されてるみたいで楽しいよね
イルフォが遅れて落ちてくるから殴りと法爆とイルフォが重なって凄いラッシュかけてるようになるんだよね
まぁテクカス実装でチャージ短縮盛り盛りにしたら以前よりぜんぜん物理とテク併用しやすくなったし、なんだかんだで楽しくなったのは確か
テクと法撃爆発のエフェクト撒き散らしながら殴ってると魔法戦士してるっぽい気分満点だ
イルバイルメギ様のおかげで、単純に強さを求めた戦い方しなきゃいけない時でもなんとか食らいついていける程度にはなったし、
ウォンド持ってるだけでゴメンナサイみたいな雰囲気ではなくなったのは良かったね
Teの調整はまだ終わってないみたい(だと信じたい)し、微妙感はあるけど魔法戦士RP続けてればそのうち報われそうな気はする(と信じたい)
面白そう今度イルフォやってみる。結構ソロでアド森いくし。
ガロンゴをまとめてイルフォとかしたら鼻血でそう。
ノンチャも敵ひっくり返るんならノンチャイルフォ&殴りもいいなあ。試してみよう。
ウォンドラバーズ時にテクがPAに変化すればいいのに
一つ一つのテクをPAにしなくていいから属性毎に変化でいいから
高いところ殴れるやつとかガードポイントあるやつとか欲しいね
RaTeは認めんがRaBrの弓使いは認めるぞ
ごば
というかなー。ウォンドにPAが難しそうなのは分かるから
ウォンド専用テクを実装してくれればそれだけで差別化できると思うんだがな
それこそ魔法剣的なもので頼む
ウォンド専用テク 仲間の命と引き換えに敵に大ダメージを与える
ウォンド専用テクニック
ロッド専用テクニック
タリステック
これだ
風と闇はウォンド専用にしよう
485 :
名無しオンライン:2014/05/15(木) 23:58:00.18 ID:MSLgUsuJ
イルバイルメギは強いんだけど座標・追尾型でアクション性が少ないのが難かな
新テクは攻撃テクじゃなくて、トリッキーなテクを追加してほしい
ガードしてPP回復するテクとかTeと相性抜群だろうな
レベルギャップ開放+ECでELすらFoに取られた
殴るしかねぇ!!!!!!!!!(デンッ
>ガードしてPP回復するテク
Huにも同等のを実装しないとにわか近接がどっとTeにやって来そうで恐い
「魔法つよいじゃくたいかじゃくたいか!!」「Te以外はきんきゅうこないでくだちゃいね^^」 ⇒ Te下降修正
ウォンドは特にリーチ短いから威力そこそこでリーチのある使い勝手のよいPAとか嬉しいな
エア階段上り
>>472 いやこれは強いよ!
少なくともサブFiだとめちゃ輝く森とかで超便利
ギア有りテリバゾンディからノンチャイルフォでこかして殴るだけでガロンゴの群れは処分出来る
なおこの戦法が一番あってるのはウィーク特化したサブBrだが、サブFiでも充分
着弾遅いイルフォ使うぐらいならノンチャラザンかイルザンでいいんじゃ…
全アドブーストだぞ祭壇行こうぜ!
前回のブーストでf使いきったからdとeを変換する作業から入らないと…
eだけ200個以上ある……
気づいたら0時を回ってる
海底行ってメリフィスサメリでも取ってこよう
今まで取らなくて使う機会がなかったショット・トラップが使えていいんじゃないですかね(適当
それでもスタスナ12、WHA12、WB10は取れるな
ウォンドラバーをスタンスにして欲しい
かつラバー中限定で良いのでガードが欲しいです
武器種問わず裏パレになにもセットしてなかったらガードできるとかでよかったのに
Teスレって結構ロマンや夢な修正希望出るけど、実際にみんな運営に送ってる?
ウォンド通常攻撃を弓みたくチャージして倍撃うてるようにして
Tダガーみたく斬り潰しガードポイント付ければ大体解決する気がする
毎日何かしら送ってる
今TeHuやってる人って場所によってある程度変えてるのは前提として風殴り闇殴りコンバ殴り補助系スキル多めの殴りのどのツリーメインに使ってる?
キャップ解放までは割とどこでも風殴りツリーで行ってたんだけど遠距離単体のサザンならカイザーで代用効くし今ならイルメギとPA代わりのエリュノンチャナメギ集中ラメギの威力底上げできる闇殴りのほうが汎用性高いんじゃ無いかと思い始めてきた
sp増えて前提も緩和されてテリバ切ればラバーズリアクターEWH闇マス12取りきれるし
ザンバの威力下がるのが気になるところではあるけど
>>505 完全に闇がメインになった。イルメギドは殴りテクターで使う事を優先するなら深闇でテクカスするのがお勧め。
ザンバースの火力低下はかなり辛いけど、イルメギドとナメギドが強いんで、闇殴りの方が汎用性あっていいと思う。
敗者ウォンド光5スロが1Mで売ってて、マークソール品待てなくてつい購入
結果パワーだけ落とされたのでやっぱり大人しく待つことにした・・
>>507 やっぱザンバの倍率下がっても今は闇のほうが汎用性高い感じか
イルメギはどっちにカスタムするか迷ってデフォのままにしてたけどとりあえず深闇にしてみるよ
集中ラメギはキャタとかゴロンとかの討伐を殴りだけでやるより大分速くできたから結構強いのかと思ってたんだけどボスはナメギでおkって感じなのかね
誰もいないからソロで龍祭壇行ってきたらノワルちゃんがウォンドSW落としたドー\(^o^)/
あっ(察し
(;_;)
>>509 自分は闇メインになっただけで、風もいいところ沢山あるから結局好みじゃないかな。
集中ラメギも、もちろん強いよ。
ナメギも深闇でテクカスしてエリュで2連発できるPPを用意すると
殴りの合間に強烈な攻撃をぶち込めるようになるんで、ウォンドの瞬間火力の低さをかなり補える。
超遠距離から防衛の巨大侵食核とかを即殺したりできて殴りテクターなのにPPが要らない子じゃなくなる。
あとグアルスでヴォルグラプターしてナメギドする事でWBつきファルスアームのケツに40万越えのダメージをたたき出すロマンもある。
ブーストデーなのにノワルウォンドの出品の低さ
祭壇誰もいってないんだなまじでw
やはりくぉーつのが魅力的か
ノワルちゃんに出会う事もなく終了
残念わたしのアドクエはここでおわってしまった
市街地、海岸、遺跡、海底くらいしか募集無かったし、他は立てても人来なかったな。
あとはレベル上げで森林も人気だったか。
もっとノワル掘りたかったなw
風魔法が好きで結局Teを始めた訳だけど、闇側にあるナメギのような上級テクが風にも欲しい。
あ…そういえば風にも上級テクあった…(´;ω;`)
特化して風斬テクカスすればウーダンに10kダメージ出せるよ!
>>516 凍土もディスク掘り目的で部屋結構建ってたと思う
ただ、凍土はバーストあんまりしなくて赤字でやすいんだよね・・・
仕事終わって疲れて帰ってきたらさ
チームのニート達が評論家ぶって開発無能だとかいってバカにして盛り上がってるわけさ
バグ出してる開発擁護したいわけじゃないけどさ
開発系の仕事してるとこういうやつら見るとすごいイライラするんだよ
ちょっとは世の中自分の目で見てきてから言えよって
はぁ、やっぱ疲れてるよなって愚痴
誤爆ごめんなさい
>>520 疲れてるなw
そんなあなたに、ほらよっ
つスーパートリートメントLv5
素殴りにすら高性能PAがあるのに・・・とはよく思う
ガードは欲しいねぇ、できればウォンドで直接ガードするんじゃなくて
セイクリみたな謎バリアでガードしてくれると捗るんだけど
>>523 名山先輩がアップし始めました
バース系テクニックとかでダメージ反射とかあっていいかなって。
ザンバースが攻撃系だし、メギバースが回復系だから、やはり防御系のテクニックがほしいな。
光属性だとなおよい。
補助テクニックの展開時間そのものを延長するスキルもほしいよね。
そうすれば回数系カスタマイズとのシナジー効果もあってよいのに…
なんか勿体ない。
TeHu
・風特化 殴り★★★★★ テク★☆☆☆☆
ザンバースを併用で殴りの火力はピカイチ。反面、殴りが届かない中型大型ボスは苦手
・闇特化 殴り★★★★☆ テク★★☆☆☆
飛んでる敵にもイルメギで殲滅可。近接でやりにくい大型浮遊系もナメギで対処可能
TeFi
・殴り(リアクターラバーズ)特化 殴り:★★★☆☆ テク★★★☆☆
スタンスとチェイスで倍率は両方高いがチェイスが効かないボスに対してはスペックが大幅に下がる
TeFo
・コンバ型 殴り:★☆☆☆☆ テク★★★★★
殴りはPP回収&小型殲滅用。基本イルメギとナメギ、イルバを併用して雑魚、小型どちらも対処できる
中型の集団に対しては少し苦手
現状こんな感じかな
TeFoは雑魚、ボスどちらも対処できる、ね
一見サブクラスによってうまく得手不得手があるように見えるけど今はテクが強いからPTプレイで殴りが★5つで5の効率を出せるとしたらテクは★5つで10の効率を出せる感じだからたとえFoTeの劣化でもTeFoが一番強いっていうのが現状なんだよな
VHアド時代は割り切ってFoの真似事してたけどEWH滅牙の仕様変更とリアクターラバーズがきて殴りTeがしっかり確立さてきたのに今さらFoの真似事なんてしたく無いからTeHuを続けるけどね
529 :
名無しオンライン:2014/05/17(土) 15:03:41.40 ID:EE7LbEA8
Te/Hu殴りの場合ってマグは打撃特化でいいんですか?
人による
どの武器つけたいかとかサブ武器とテクの比率でも変わるし
殴りTeHuだけどサザン等は必要だし法撃多重爆発がメインだからマグも法撃にしてる
キングイエーデ持ちたいなら打撃550、今後600要求が出ることを見据えるならそこまでなら振ってもいいかもしらん
HuTeやスティナ好きなら打撃特化でいいんでないかな
>>532 法爆メインならサブFiの方がいいんじゃね?なぜHu?
>>533 法爆はステータス上は法撃依存の「打撃攻撃」でJAが乗らない。
つーか
>>3に倍率書いてあるだろ
スタンスめんどい
乙女
HP高い
パルチバニッシュナメギのロマン
>>533 法撃メインじゃなくて爆発のほうね、へちょいから乙女で向き気にせず無理矢理殴っていくスタイル
逆にサブhuの時サザンとか撃たないのん?
ウォンドワイヤー併用だから打撃マグだな
カイザーとカレントがなんだかんだで便利
攻撃テクがうんこになるから割り切って補助振り出来るし
PSUでWT好きだった人にはオススメ
ウォンドの殴りダメージは打撃の方がずっと大きいからね
打撃部分と法撃部分で別々に数字が出るから直ぐ判る
殴りにしろFoTeのほうが色々と捗るという現実
FoTeは殴りではろくに雑魚が倒せないよ
あと、HPがあまりにも少ないというのもまずい
殴りTeは本職近接よりも頑強さが必要だし
>>534 いやテクも法爆も圧倒的にFiの方が上なのしらんのか?
まあスタンスやチェイスが嫌いならしゃうがないが何か勿体ねーな
FoTeは滅牙ウォンドを使えないのが痛い
>>536 サザン打使わんなおれは
サブハンターの場合、サブ武器やボス火力の関係もあって打撃一点特化のほうがつよいから俺はそっち
あんまりダメージ目的でテク使わんよね
雑魚用ゾンディール、撃ち落とし・暴れる雑魚用イルザン、移動用イルゾンデみたいに。
でもダメージあんま出ないけどイルメギド便利
あまり話題に出てないかもしれないけど、エリュシオンでノンチャサザン撃つだけなら実はTeHuとTeFoって火力そんなに変わらないんだよね
特に最近はイルバータのためにアイスマスタリーにもポイント振るから余計に差がなくなってくる
ノンチャだとチャージPPリバイバルの恩恵も少ない(バースト中のケートスとかは圧倒的に便利だけどね)
そう考えるとTeHuのサザンって実はそんなに弱くないし実際俺は結構使ってるけどな
今更エリュシオンに過剰反応するやついないだろ
それにTeHuって言ってる時点でエリュシオン特化でもあるまいし
FoにElも取られたんだから
別にエリュの話はしても良いだろ
549 :
名無しオンライン:2014/05/17(土) 19:15:10.93 ID:iLMB/DPG
TeFi用でごむべr・・・トラムナール買ったんだけどよかったのかな?
550 :
名無しオンライン:2014/05/17(土) 19:23:34.75 ID:1zF8Q6E9
遠距離が強くなりすぎて本職の近接達ですら要らない子扱いなのに
いまだに殴り()とか言ってるのか(呆れ)
殴りテクターは基本ソロじゃね?
パーティメンバー見てクラス変えることもあるけど、ちょくちょくTeでもパーティに混ざってるわ
Teで出陣をどうしてもしたい時があるから不満に思った側がBL入れてくれると助かるかな
テクメインの子はFoやりなさいってエレコンさんが
そもそも殴りが要る子だった時代がないし今更何言われたってねぇ・・・
FoTeの万能高火力に比べたらそりゃあねぇ
話を戻すとTeHuは法撃マグでEl持つのも
打撃マグでHu武器併用するのもどっちもそこそこだと思うよ
前者は5色用意、後者はテクカスとPP確保でメセタかかるし
好みで全く問題ないレベルだと思う
捨てた方を無理に再利用しようとするのは半端になるからおすすめしないけどね
前者と後者が逆だったサーセン
打撃依存のPB使うなら殴りTeって最強なんじゃね?
打撃PBなんか弱くね
ゾンディール使って馬が突進するやつ出すと強い気がするけど、どうなんだろ
ニフタがゾンディール以上の吸い込みして14k*3回出すんだよなあ…
>>551 アドに闇特化殴りTeかエリュ持って風特化殴りTeでいってみな、
本職近接よりよっぽど活躍できるぞ!
Foの劣化とかは置いといて、現在のTeは法撃も打撃も(特化した方のステが)本職の7割くらいで、
ゲームを楽しむには丁度いいバランスかもしれない。
今FiTeバルムンク装備の光特化で光の戦士プレイやってるんだけど
まだ育成途中とはいえ信じられないくらい弱い
もしやろうと思ってるやついたらやめとけ
道中はサボるけどボス戦の雑魚枯らしは本気出す
バーストもエリュサザンと集気ガンスラを使えば及第点は取れる感じ
光特化が弱いってそりゃ光自体が対ダーカーくらいにしか通用しない威力だしな
まぁラグラ、イルグラカスタムで市街地、遺跡限定で無双できるよ
あとルーサー戦は強いんじゃない?
防衛で本領発揮できないのが一番不遇
加速イルグラにしてパニックを-2%くらいまで落とせば防衛でも光特化が活躍できた
TeHuでも遠いところで壁に張り付いてるゴキの後頭部を一撃で割れて
のけぞってるところにブレイバーの誰かがシュンシュンしてくれる
ところで普段数字読まないんだけど、
さっきSHのデコル・マリューダにPBのヘリクス使ってみたら35000*2くらい出てた
他の人のことわからないけど、苦手なボス戦とかに心強いんだ
>>565 イルグラはパニック落とすと本命のビブラスに使えない
そのままだとゴキがパニックで邪魔になる
威力カスタムだと遅すぎると負のトリプルスタンダードだからな…
風評も半端なく悪いし
せめてグランツ辺りにパニック大幅上昇のカスタムが来て役割交換出来ないと
補助第一のTeとしては使いづらい
俺はどうせ0距離でしか撃たないって判断で威力上げたわ
イルグランツが表記威力と4.5倍威力違うらしいから50%でもかなり期待できるぞ
>>567 ビブラスをピヨらせるだけならタリスでも投げてギグランツしてりゃ十分じゃねーの
だいたい最終Waveは雑魚をゾンディ殴りで消す役をしてるからあんまり暇ないけど
570 :
名無しオンライン:2014/05/18(日) 03:59:02.12 ID:mTn6Qk3Q
遅くなりましまがマグの話をした者です。打撃特化マグでいこうと思います回答くれた人ありがとうございました
Te/○○楽しいなコレ
brやればアセラクタとノワル握って魔法剣士
Fiやればナールとニャンニャンパンチでボス戦特化
Huやれば殴り特化
Raやれば奴隷
Guやればブラウで幸せ
まぁ圧倒的楽しさはHu,Br,Fiだな
Foは・・・いや、やめておこう
ゴルドラの爆弾割るならイルバでいいんじゃないかなーって思う、運よくフリーズかかれば美味しいし
加速イルグラは確かに優秀だけど高いパニック率を捨ててまで使いたいとも思えないし、侵入でイルグラ使ってるってだけで怖い人に絡まれても嫌だしね
TeHuやろうと思ったらHuツリーでステアタ取ってなかった
ワイヤーとかソードも使いたかったんだけどなぁ…
575 :
名無しオンライン:2014/05/18(日) 09:18:02.97 ID:mTn6Qk3Q
早すぎるww
TeHuの能力を存分に生かした攻略で
エリュシオンはTeHuでもかなり使えるんだよね
十分に打撃と法撃を併用できる
あと、グアルスってこう使えばいいんだねえ
工夫する人はちゃんと生かすもんで
中の人テオドールだろ…
もはや巧すぎて参考にならない……
魔法戦士したいんだけど今だと闇特化Te/huが一番それっぽいのかな?
良かったら武器パレとスキル晒して欲しい
ヒューナルとテオに弟子入りしたい
自分で使ってる時のイルバータはここまで待ってくれないと感じるのは俺だけ?
TeHuだけど殴りツリーじゃないのな
TAって全部き決まった状況ならこういうやり方もありやね
ラバーズ取ってる時点で立派な殴りツリーだと思う
装備は法撃特化みたいだけど、滅牙ウォンドのお陰で雑魚は簡単に殲滅出来ている
TeHuは殴り威力はむしろ過剰気味だから、そっちはそこそこに留めて法撃強化するのがかしこい様で
俺のTeFiと同じくらいのタイムだと…?
サブHu舐めてたわやるじゃん
リアクター0でリストレイト10だと思う
動画見てきたけどチームツリー使ってるじゃん
あそこまで法撃特化したら普段のチームツリー無しの状態だと
流石に殴り火力がきついんじゃないかな
ヴォルグ加味してもTeFiでやれって戦法だし
TA動画としてはすごいと思う
そうかリストレかPP回復速度気にしてなかったわ
それにしても動画のイルバとヴォルグの使い方がうまいな
俺も前にイルバとヴォルグ絡めてやってみたけどどうしてもどこかでもたついたり被弾したりしてリンク切れること多くて実用まで持っていけなかったんだよな
FoだってVH時代は鍋2はコンバやら雑魚処理でFoTeの方が速かったけどSHではバニッシュによるボス処理速度が段違いだからFoBr圧勝の感あるし
ヴォルグを使うためにサブHuは十分すぎるほど実用的と言えるんじゃね
テク主体だからといってサブFiである必要性は別にない
流石にFoTe→FoBrとTeFi→TeHuを同列に語るのは無理がある
パニッシュ以上にスタンスによる火力上昇が大きすぎる
TeHuでナベニー動画を撮るならあれが良いんだろうけど
それ以外ではそうでもないんじゃないのって言いたかった
エレコン来た今FoTeでWSの火力なしでも雑魚の確殺は取れるのにボス処理でFoBrが選ばれるのと同様
雑魚処理の火力は適当にゾンディして殴れば割と構成関係なく足りてるんだからボス処理能力でヴォルグイルバって戦法は普段から通用すると思うんだけど
それともTeFiだと鍋2のボス以外ではヴォルグイルバより速くボス落とせるのか、鍋2のボスは氷弱点でもないしそんなこと無いと思うが
>>589 > 動画見てきたけどチームツリー使ってるじゃん
TA動画って絶対と言っていいレベルでチムツリガーってレスつくけどさ
むしろ無しでやってる方が縛りプレイだと思うんだよね
規制緩和前ならいざしらず今ならぼっチームでも8%や10%ならすぐ育つのに
未だにツリー云々言うのは頭硬いわ
TA動画としては良いって言ってるじゃないすかー
ただ普段のクエストでもあんな活躍が出来る訳ではないってだけ
妬みが多分にあるのは認める
まあいわゆるTeHuの派生ではなくむしろTeFiの派生でボス処理に更に特化した形なのは間違いないけどね
ただ法撃よりでも裏がHu倍率な時点でチェイス不発動のTeFiよりは殴り威力も出るし向きも関係ないから殴り火力が足りないということは無いんじゃないか
割と真面目に普段使いでも一考の価値はあると思う
皆さん質問
Fi上げに使ってるウォンド何使ってます?
HuはピークがあるしFoはElあるけどどうにも使えるものがない
65まではなんとかほっとジャックでごまかしてきたけどどうにも力不足で・・・
11チケも無いしバルムンクは無理っぽいし・・・
Fiのレベリング目的ならウォンドに拘る必要も無くない?
>>598 よしバイオウォンドいってみようか
と、それはいいとして
テク+まとめて法爆どかーんを使っていたらFi武器で戦うのが面倒だった事はある
サブ用のレベル上げの為だからFi武器が揃ってなかったり使い方を把握してなかったりとかね
同じような状態で行き詰ったけどクラフト武器で乗り越えた
クラフトした武器は好きだったからという理由でコンサイコン
>>598 FiFoでタリス使ったほうがいい
ブレイブスタンスだけでもとってればFoの氷特化ツリーと合わせてくっそ強いよ
各職カンストまではその職の武器でレベル上げてみるのお勧めだけどね
Te以外の職の立ち回りもわかるようになるし役に立つと思うよ
全クラスカンストしてても全部ツインマシンガンでレベル上げちゃって全然周り見えてないフレみてると良くそう思うよ
FiはLv65までFi武器で上げたから力尽きた……
今はクラフトエリュ握ってるわ
Fi武器はガチで使う価値ないしな
605 :
598:2014/05/18(日) 16:34:39.60 ID:RaqGmcKr
皆さんレス有難う
今までほぼテク職のみで他職の武器って+5の為の武器しか使ってなくて
(もちろんトドメはテク使ってましたが)
今更どうだろうとも思ってたがFi武器探して見ますか
ツインダガーってどうやって使うんだろうwww
ニコ動でも漁ってみますか
ファセットとかブラサラで無敵プレイしたとかなら使えなくもない
クラフト武器をFi装備可にしてレベリングしたよ
俺はガーディトーチとエリュシオンでアドで上げた
FiTeの場合だとFi武器はナックル以外使い物にならない
雑魚はクラフトウォンド殴り、ボスはテクとナックル使い分けが一番
殴りElしてるけど↑の動画みてグアルス+イルバを戦い方として組み込ませてもらったらボスがすごい楽になったw
敵に張り付いて殴りながらイルバ6発当てて直後に離脱してヴォル+イルバ これで面白いようにダメージが出るわ
サブHuですら法撃特化の時代か
やっぱイルバ強すぎるよなこれ
>>610 俺はクーガーパワ3テク3アビ3の魔法戦士だから打撃テクどっちでも対応できてるけど
打撃OPのみの殴りTeだと今の現状は微妙な感じだよね
弱点ロックできる相手には簡単なんだけどロックベアとかにはエリュイルバ5発持ち替え肩越し素振りチャージヴォルグイルバ2発がうまくいかない…
これさえうまくいくようになれば有効なのは間違いないし打法ユニットとは別に法特化ユニットも用意したほうがいいのかなぁ
グアルス自体の法撃も素だと780しかないし
相当頑張らないと動画みたいな威力は出ないと思う
実質ヴォルグ発射台だから属性揃えなくていいのは楽なんだけどね
ついに殴りテクターも氷がメインの時代がきたのか
コンバートのおかげでマスタリ振ってなくてもイルメギやエリュサザン撃っていけるし
あの動画の人のおかげでまた殴りTeの戦い方が変わったわ
ウォンド殴りが楽しくてTeをやってる身としては複雑だよなぁ
テクメインならFoやるから殴り方面ももう少し何とかして欲しい
テクターのレベル上げどうすりゃいいの?
エレコンないから何やっても劣化Foだよぉ
祭壇や浮遊ならまともな闇特化なら一確ライン行くからアド行ってらっしゃい
殴りをまともに強化できない癖にエレコンをFo限定になんてすんなって話だよなあ
それなら大人しくそれぞれのツリー属性に合わせてエレコンもFoTeで分けろksっての
HuFiさえまともに強化できない運営にウォンド殴りの真っ当な強化なんてできるわけもないけど
できればサブ職武器使わずにウォンドだけで済ませたいところなんだよな
>>617 Te自体の火力はアプデから下がったわけじゃないんだから
その時と同じようにエリュとかセイメイ握ってれば
Teでもエレコンが使えたら現状でさえ微妙な殴りが更に微妙になるし殴りTe的にはよかったのかもしれないと最近思う
ロンアシも単体で見れば悪くないスキルだし、殴り強化のスキルがもっと増えればもう言うことなしなんだがなぁ
ウォンド殴りはラバーズの調整もあって十分強くなった
PPを使わない通常攻撃としてはかなりのものだと思うぞ
単体相手がきついならサブ武器やテクという選択肢もあるし
Te用のエレコンはあってもいいが、なくても別に問題ない
ウォンドは威力はこんなもんで十分だよな
要望があるとしたら常時ステップがしたいのでラバーズを10分化するか
ラバーズ10分じゃ強すぎるというのならステップは別個で1振りで永続ステップ化するスキルでもほしい
回避アクションが時間制限で変わるのが地味にだるい
スーパーシャンプーまだなん?
PP消費してウォンドにオーラ纏わせてぶっ叩く的なチャージ攻撃ください
Fi/TeまたはTe/Fiでネコパンチと趣味のクラフトダブセとウォンド使いたい場合って
どういうスキルにすればいいのかな
>>317の方の参考にすればおk?
あとこの場合のお勧めのウォンドとかあったらよろしければ教えてください
>>621 やっぱりエリュとセイメイは必須なんだねぇ
ダガッチャタリスだけで生きていきたかった
ダガッチャあるんダーカ相手ならそれでもええとおもうが
ダガッチャタリスとかなにそれほしい
きっと小さくて可愛いんだろうな
時々宙に浮いてる醤油の容れ物みたいなやつだな!
テリトリーバースト範囲内のテクニックダメージ増加とかできないもんかな
たしかレンジャーのスキルに遠距離ダメージ増加なんてのがあったはずだからやれなくもなさそうなんだか。
自分の領域なのに支援系にしか恩恵ないのはもったいないよな。
633 :
名無しオンライン:2014/05/19(月) 05:23:55.39 ID:zOdm3vd1
ちょいちょい殴りテクとウォンドラバース擁護しだす
オツムの出来が悪いクズ沸くけど
そんなに社員認定されたいの?
現状で運営のTeに対する方針は「Fo様のサブ奴隷やってろ」です
殴り・ウォンドで試行錯誤していくのはむしろ対極に位置してるんだが
テクターメインってそういうもんだろ。無知は恥ずかしいから黙っとけ
大体殴りウォンド否定してTeスレで何語れって言うんだ
>>627 ツリーはそれでOK。おススメウォンド?そりゃ6色滅牙にきまっとるがな
ネコパンチは弱点属性あわせで相手ダウン時にBHSするとテクよりもダメ効率いいぜ
>>633 旧帝未満の低学歴で知能に欠陥がある事は明らかな出来損ないのくせに
他人のオツムの出来を評価出来る気になってる馬鹿発見wwww
そんなことよりセラスキュアとかラブレスウォンとかいう見た目だけイケメンな武器の話しようぜ
滅牙だけ強くなりすぎちゃって他のウォンドの選択肢少ないんだよなぁ
星11に付けれる潜在とか星10以下ともっと差付けるとかしてほしいんだけど
☆11は潜在を開放しなければ強いってことにしておけ
EWH切って風闇テクメインでたまに殴るみたいなスタイルだとわりとありだと思うわ
ハートブレイカー好きだからラブレスウォンも使ってやりたいんだがあの性能じゃな…
既存の武器を武器迷彩化するシステムがあったら迷わず作るんだが
ルーサー思いっきりテクターテコ入れ用ボスだし、セガもテクターやばいとは思ってたのね
テコ入れというかスパトリツリーを買わせるためだろう
今でもFo様のサブ奴隷として活躍してるしな
そういえばスキルボード買っちゃったわ!
最近殴り始めたからよくわからんのだけどみんな殴りTeのユニ何にしてるん?
>>642 悪いけど意味わからん
ミラージュ入れるのはFoや武器のでいいし、デバンドLv16カットLv10かけてやってもペロるし
レスタ撒く暇があったらムーン投げろ状態だし、どの辺がテコなのか
風ツリーサザンがーって言うならそれは、テクターじゃなくってエリュシオンの話だし
部位破壊がーって言うなら、WB腹直カタコン脳死シュンカ安定wってブレイバーが即殺するから出来ないし
運営がテコ入れ()って。どこが
まあ本当にTeのテコ入れならウォンドかロングタイムアシストが明確に機能しなくちゃなあ
他のスキル群はサブでも一切問題なく機能するんだからTeのテコ入れとは言えん
Huのフューリーと同じ
>>645 あたしはユニットがプリムラのリンガテクスタブロレジと、一ヶ所だけクーガーアームスタブロレジにしてる。
元防御力が高いのでブロレジつけたときの恩恵を結構感じる。固さを比べたけどガッツドリンクよりデバンドドリンクの方が固くなれる。
そして基本はテク技量マグ。
パワーよりテクを重要視してるのは、シフタが掛かる範囲が武器攻撃力が含まれないので、掛かった時の威力上昇はテクの方が大きいと思ってる事が少しと、レスタの回復力を意識してるから。
特に特化カスタムしてなくてもレスタを閃光カスタムすれば一発400以上は回復させられるし、その重い消費PPはプリムラが補ってくれてる。
と、個人的に満足してる
>>645 うまい人は被弾しないのだろうけれど、あたしは結構被弾するから防御も重視。
殴るかテクチャージするかでずっとPPを回してるから余計に避けられないんだと思う。もちろん巧くないからは大前提だけど。
黒ブルが買えるならオススメ
ヤスミかけてシャープシューターだと?
なんか長いから好きなの装備するわ
ごめんね?
>>645 黒ブルウラノスだな
プリムラも使ってみけど打撃耐性ないからラグネと比べてあんまり固くならなかったよ
黒ブル買うメセタないならアビスとかで代用もありだと思う
殴りTeならそこまでPP使わないだろうしHP盛りのオプションでいいんじゃない?
安く済ませるならルーサーセットもいいんじゃない?
PPもEトラ産ほどじゃないけど結構増えるしデフォでスロット多いのも結構出るから多スロ作りやすいし
657 :
名無しオンライン:2014/05/19(月) 09:01:00.75 ID:DebiSXRD
殴りメインで逝く気なら近接防具の使い回しでいいよ
サブHuなら雑魚は殴りで溶けまくるからボスは殴ったりパルチあたりで頑張る
使うテクもザンバ、メギバ、ゾンディ、シフタ、デバンド、アンティ、イルゾン
とかそんな感じだから法撃力はあまり気にしないでいい
とりあえずテクメインでいくならFoTeとかFoBrやった方が断然いい
というかメインTeの時点で超劣化になるし
ぶっちゃけ今のテクの強さだと殴りの出る幕はほぼないんだけどね
マグもユニットもハンター用のヤツそのまま使ってる
(黒ブル・ウラノス)
個人的なイメージ
ガチTA勢:☆11 耐久重視:黒ウラ PP至上主義:フォリヘイ
見た目と固さで黒ブルヘイレムイング
盾+剣は正義
でもそれでイエーデクラブとかダガッチャとか振ると目も当てられませんよね?
良いもん
信仰戦士だもん……
そこでゼルレッチですよ
ユニットはミディア
>>645 多スロルーサー防具にクーガーウィンクルムミューテーション移植したやつ
Teでもそこまで極端にテク威力が落ちるわけではないからねえ
一位じゃないと意味が無いというのは、エアプらしい単純すぎる考え方で
要は敵を倒すに十分な火力であればいい
>>646 全くもってその通りだけど
SEGAの弱い頭じゃ、どうぞTeで補助とミラージュしちゃってください!!!なんだよ
最近TeFi始めて、まずは性に合うかお試しとしてディオクレスディガーで戦ってたんだけど、
弱点テク使いつつの殴り(ボスはイルバ多いけど)が結構楽しかったので、2枚ある☆11チケを消費して武器新調しようかと思ってる
そこで憧れていたエリュシオンについてきちんと調べてみたところ、潜在を活かすならやはり使うテクが絞られてしまう様子…
色々使い分けたい場合はエリュシオンやめて滅牙系の普通のウォンドのほうがいいのかなぁ
エリュシオンはチャージしないテクニックを使う武器だから
チャージして撃つ事が多い属性は他のを揃えたらええんちゃうの
滅牙系は☆10以下しかないしどの道エリュはあった方がいいから
☆11チケットをエリュにするのは間違ってない
>>669 滅牙とエリュ両方持って適宜使い分けるのが正解・・・だが
俺はサブFiのときは全くといっていいほどエリュ使わなくなったな
イルバはチャージ短縮にしてるから滅牙のまま打ってる
それとFi活かすなら・・・ってか殴りを活かす場合、絶対6色揃えたほうがいい
雑魚の殲滅速度が劇的に違う。
SHアドの敵の数だとガロンゴとか中型もこけさせずに集めて3、4発殴るだけで蒸発させられる
俺はこれが病みつきでアドから抜けられなくなった
滅牙とEWHで20%20%アップだもんなあ
5色でじゅうぶんですよ
Te/RaでウィークにエリュノンチャナメギとTe/Foでエリュノンチャナメギどっちのほうが強いかな
やっぱりエリュあるに越したことはないけど滅牙で十分…というか、
滅牙は滅牙で揃えて、その上でエリュを使えるようにするって感じかぁ
なかなか☆11チケット手に入れられないし、エリュ作るとなるとお金がものすごくかかるから慎重になってしまって…
サザン16掘りや効率カスタムとかも時間かかりそうだし、まずは☆10滅牙揃えるのを先にした方がよさそうな感じだね、ありがとう
あとは動画とかで参考にしたらいいんじゃないかな
TeFiの動画ってあまりないけど
あると便利
確かにソロでは基本滅牙だけど通り過ぎてから湧いてきた敵とか
PTに参加する時はあると手間がかからなくていいかなと思う
殴りTeにおけるエリュサザンはVHAD時代のガンスラアディみたいなものってここで見て少し納得した覚えがある
エリュはノンチャメギバ→ノンチャサザンで瞬時に回復できるから
殴りTeでも緊急回復用として必携の一本だよ
最近ノンチャメギバからjaしてノンチャテク撃つとメギバが反応してくれない事が多々あるんだがラグだよね?
テクター使うならエリュが一番強いと思う
ウォンドラバーズ使ったらノンチャで撃てるからな
リチャージの間はコンバで戦える
スキルは真ん中全部切ったらおk
ラバーズとノンチャの関係性がよくわからない
通常時
ギア貯めるためにチャージして撃つ
ラバーズ中
ギアを貯める必要は無いがノンチャだとあまりにもしょぼいので仕方がなくチャージして撃つ
Elラバーズ中
チャージしなくても強いのでノンチャでバンバン撃てる
ん?
エリュで法爆も使いたくてギアを取ってもラバーズがないと全く溜まらないし
わざわざチャージしてたらエリュの良さが死ぬからな
ラバーズで瞬時にギア溜めの恩恵はエリュが一番大きいと思う
なんだかんだで欄外から中の下くらいまで復権してくれて嬉しい
多くは望まないからこれからも適度な火力とTeにしかできないことを伸ばしていって欲しい
スパトリの補助したら自分にボーナスが来る発想は好き
PP100くらい消費してレスタとアンティとシフタとデバンドが全部かかるTe専用テクニックをおくれ
>>689 Fo「シフアドシフクリMAXなんでかけ直しますね^^;」
通常時
ギア貯めるためにチャージして撃つ
ラバーズ中
ギアを貯める必要は無いがPPが腐りがち ノンチャ補助くらいは使える
遠距離や高位置を攻めたい場合は追いかけるかチャージテクに頼ることになる
ELラバーズ中
チャージしなくてもテクで火力が出せるので殴りから遠距離まで幅広い状況に対応出来る
ラバーズの貴重な効果時間をチャージ時間に割く、というリスクも無い
ロッドしか持ってない
TeHuのTA動画の人のマネ(予想)なスキル振りであちこち回ってるが快適だ…
エリュ+PPコンバート+イルバータってすっげぇ強かったんだな
ヴォルグラプターすればフォースにもダメージ負けしないし、コンバート切れたらラバーズで殴りかかればいい。
実にテクターらしいぜ
>>693 俺はエリュシオンで1発か3発殴ってイルバを繰り返して、5発目イルバの後にすぐグアルスに持ち替えてヴォルしてから最後にチャージイルバでやってるよ
闇ツリーでコンバも試してみたけど俺はコンバなしで張り付いて殴るほうが魔法剣士っぽくて面白かったのでそうしてる
>>694 自分もそれはやってる。ただ、コンバも使えると快適さがまるで違う。
ラバースもPPコンバートもEWHもリストレも全部最大まで無理矢理取ったツリーはテクも殴りもいける。
ボスがクッソ楽だ…ためしにEXソロってみたが捗るわ、乱戦でも殴り型Teでイルバータ最後まで余裕で繋げられるのはいいよやっぱり
>>695 殴りと併用すると自分の好きな構成にし辛いからねぇ・・・
SPが全然足りないから俺はこのままでいくわ
ヴォルグイルバの地味に大きなメリットはオリコンをアサバスヴォルグ何かにしとけばアサバス用パルチと武器パレ食い合わないことだと思う
パルチ自体の属性合わせなくてもいいからパルチ2本入れる必要も無いし
おかげでエリュ滅牙負滅牙パルチアマガサ移動用ダガーがきっちり入りきる
ワイヤー使ってた時はどうしても武器パレ足りなかったからなぁ
>>695 それってどんなツリー?エリュは各属性なのかな?
楽しそうで興味あるからよければ教えて欲しい
そいやグアルスのOPは技量盛りでいいのかな?
確かFo武器以外でのテクは技量補正消えるんだよね
どの道ソロ専用なんだから好きにすればいいんじゃないかな
自分はコンバまで取るならサブFoに…と思っちゃう
氷マスタリーやPP持続、安定性を考えるとヴォルグイルバと大差なさそうなんだよな
普段RaTeでルーサーさんしてたけど、このたびエルダーさんからマジピ頂きました
法撃足りなくて持てないけど、強化で心折れそうだけど、いいものなんだよな、これ?
打撃PB使うなら最強なんじゃないかな
マジカルチケットは☆12購入券が実装されるまで倉庫で大切に保管しておきなさい
ただ埃被せるだけなんて勿体無い
サポパに持たせようぜ
ラブレスの潜在ってLv3で打撃40くらい増える奴でしたっけ
理力はMAXで法撃の1割、ラブレスウォンなら打撃98上昇だな
しょぼいwせめて200位上乗せ出来ないものか
ラブレスの潜在みたいに珍しくて面白そうな潜在があるのに
エアプ開発のせいでゴミになってるのがもったいないよな
どう考えても種族特化20%アップなんかと釣り合ってない
さあ殴れってステータスなのにリアクター取ると法撃の低さから殴りも法撃もたいしたことなくなるスティナとかね
ラブレスウォンのなんか1文字足りない感にもやもやする
ラブレス(Love less)=愛の少ない
その一文字を入れると俺達とは別の方向に進んでしまうw
>>710 いやショボくはないだろう、打撃力じゃなくて武器威力が上がるんだから
98って言ったらワンランク上の武器相当だぞ
まあ、雑魚にはオーバーキル、ボスは殴り難いウォンドゆえの空気潜在なんだけど…
滅牙なら打撃もテクニックも法撃爆発も2割強くなるのに
武器打撃力だけ一回り強くなる理力って…
>>716 それは違うけどな
理力は殴るだけで見れば、どの場所でも使える
滅牙は威力だけで見れば最高峰だが、場所が限定される
理力は一本でどこでもいけるが
滅牙は揃えるなら最低でも5本必要になるだろ
でも結局ラブレス1本で殴ってるうちに属性が気になりだして結局5本揃えると
EWHがあるんだから結局ラブレス5色揃えることになってそしたらやっぱ滅牙5色のほうがいいってなっちゃうよ
それは最終的な結果だとおもうけどな。
プロ野球選手全員が子供の頃からちゃんとした野球の教育を受けられていたかって言ったら違うわけだし
経済的に工面できるお金の違いがあるんだから、
一本でまかなえるものと、5本必要になるものでは、スタートラインが違うよ。
ラブレス潜在3を手に入れる経済力も滅牙揃える経済力もあんまりスタートライン変わらないとおもうんですが
どの道雑魚には今でもオーバーキルなんだからなんでも良いな
雑魚が蒸発する前にどう触れるか、そしてボスが問題だ
ああ…俺のヴォルグがカスダメに…イルバ重ねるのやめちくりー
オーバーキルするっていうがそれは小型だけだろ
ラブレスで中型の集団とかはどう処理すんねん
>イルバ重ねるのやめちくりー
あらかじめ言っときなよw
マルチならエリュイルバを開始の数発手伝ってから殴るを繰り返すなぁ
>>723 中型単体とか滅牙でも面倒臭くないか、小型と言うか集めるの前提で書いてるだけ
短リーチ+もっさりモーションなんだから、小型相手でも単体とか面倒臭い部類だと思うぞ
少なくともサブFiで属性合わせた滅牙なら全然楽だぞ
小型が1〜3発、中型が3~6発以内でほぼ片付くし
これが滅牙でも属性合わないと中型は多少時間かかるな
ラブレスでも属性あわすのなら多分そんなに面倒じゃないと思うがそれをするならやっぱ滅牙に・・・ってなる
どの道、属性1本殴りで通す選択は厳しい
理力ってリアクターが50%になるんじゃなくて
40*1.1になって44%になるって聞いたんだけど? 持ってる人居たら計算してみて欲しいんだが
滅牙武器ってそれぞれどの属性で作るのが定番?
>>727 中型単体で湧いたら無視して進んで、ごちゃっと湧いたところに追いついて来たら相手にしてるから
そもそも単体あまり相手しないからなぁ。PT戦なんかだとサージュから滅牙に戻すの忘れてて
気付かなかったりすることもあるし…、別に極めなければ光ラブレス1本で十分だと思うぞ
FiTeで道中の雑魚にウォンド殴り、ボスにはBHS使う予定でスキル組んで、テクの威力も上がるらしいしクリスト取ってみた
Teメインにして意外と戦えたからいざFiTeしようとしたら武器が一個も存在しないんだが・・・
クリ率はスキル補正で35%しかないし、クラフト武器使うか、バルムンクを5色揃えるかどっちがいいんだろうか
クリスト忘れてTeFiにするべきなのかなやっぱり・・・
>>729 テンプレがあるかは知らないけど、俺はこんな感じ
光 ダガッチャ
闇 ノワル
氷 ノワル
氷 アクルカータ
炎 キングイエーデ
雷 クラフトカリーノ(エリュシオンでもあり)
>>729 原生滅牙:炎(対レア種用:風
海王滅牙:氷
機甲滅牙:雷
負滅牙:光(レア種が多いので揃えるなら一番大変
龍滅牙:闇(対火山用:氷
が定番じゃないだろうか。
>>731 とりあえず手近なクラフト武器をFi装備可能にしてやってみるのがいいんじゃないかい?
ガーディトーチ使ってやってみたけどそこまで悪くなかったよ。
>>730 あーなんだ、俺がつっこみたかったのはオーバーキルうんぬんって話
そりゃラブレス光一本でもやれないことは無いがオーバーキルいうほど非弱点相手に楽じゃないでしょってこと
それと中型は単体ならぶっちゃけどんなんでも処理は楽だけど
集団はまとめて狩るに時は弱点合わせと比べて非弱点だと手間掛かるでしょって話
>>729 炎:不要
風:エリュシオン
氷:エリュシオン
雷:金ドブ
闇:金ドブ
光:不要
今はメインFoにしてエリュシオンを持つか
セイメイキカミでイルメギ、氷タリスでイルバでおk
>>734 なるほど、機甲滅牙はどうせクラフトしないといけなさそうなんで一緒に確かめてみます、ありがとうございました
炎の滅牙は原生滅牙! …だと思うけど、
現状PTでのSHアドだと、森林でも凍土でも、風エリュと氷タリス(氷エリュもアリ)で済んじゃうんだよな。
絶対いらない、とまでは言わないけど、正直無くても困らない。お勧めはできないな。
もうそれFoじゃね?
なんかちらほらFoがいるんだよなあ・・
Teとして「滅牙」系の武器をどうするかという質問に対して、エリュやタリスを出したら質問の意図と反する。
無論、メインFoでタリスやエリュでエレコン乗っけて撃った方が、と言うのは間違いないんだが。
Teとしての武器と聞かれたらエリュでもおkだろうけどね。
風エリュと氷タリスてメインFo限定じゃねーか!
きっとEWH乗せて殴るんだろ…(震え声
なるほど…滅牙武器と属性の関係は決まりきってるのかと思ったけど意外とそうでもないっぽいね
自分がよく行くところでって考えて作った方がいいかー
エリュはまぁ独特な運用で有名だけど、普通にテク殴りウォンドとして使う分にも優秀だからいいとして、タリスはアドバイスありがたいけど、今は考えてないな…w
以前はTeでタリス使うことも多かったけど、スキル差つけられてからはただの劣化版になるのが嫌で使わなくなってしまった
>>743 「炎=原生滅牙」と質問者の意図に沿ったにちゃんと答えた上で
でも「炎に限っては滅牙揃える必要ない」っていう限定的な考えを述べて、
それの代替案としてエリュなりタリスをあげてるだけよ。
そんなお叱りをうける様な話はしてない。
なんでテクターで炎原生の代替案が氷タリスだのメインFoエレコン前提の武器なんだよ
>>747 森林での風エリュは確かに風の属性を弱点とするエネミーが多いから原生滅牙の炎と代替えは効くだろう。
それと、タリスを上げてる点だが、これについてもグリンデュアルゲイズで潜在解放していれば森林では通用するかも知れない。
が、凍土は納得いかない。
そこは説明をして頂きたいものだが如何だろうか。
テク撃つことが大前提の風エリュや氷タリスを出してる時点で
どう見てもメインFoによるダイレクトマーケティングです
てかエリュでElのまねごとしてテク撃ったところでエレコン乗ってない火力でしかないのに
だからこそ滅牙で底上げしようとしてんだろw
てかダメージソースをテクに頼る時点でFoには敵わない哀しい現実というものがだな・・・
森林凍土で氷タリス氷エリュだけはどう考えてもないと思うんだが
ほんとはあれだろ、エレコンがサブFoでも乗るって思い違いしちゃっただけなんだろ?
その代替え案がどうやって凍土で通用するのか聞いてみたいな。
エリュは愛用してるけど、属性は炎で自分は原生滅牙の代用にしてる。
ぶっちゃけ言って愛用してるからこそ、エリュは滅牙系よりも火力が出ない事を自分でも良くわかってる。
氷タリスはTeで運用する上で何故出てきたのかマジで聞きたい。
パードウィスラーに新しい潜在ついて欲しい
見た目はかなり好きなんだがなぁ
装備品はマグにもよるところがあるよね。
ステージ別でいうと、
森林=キングイエーデ(炎)
火山=エクスウォンド(氷)
砂漠=おまかせ
凍土=キングイエーデ(炎)
地下=おまかせ
浮遊=エクスウォンド(闇)
遺跡=ダガッチャウォンド(光)
祭壇=エクスウォンド(闇)
採掘=おまかせ
って感じ。アドと緊急考慮するとダガッチャの出番が増えるし安価だからオススメ。
個人的には、光属性はダルスウォレイド(光)で運用してる。固さは結構大事。
おまかせ枠には☆11武器を持ってきてる。今愛用はセラスキュア。理由はPP回復が雷テクと相性良好だと思ってる&ドロップしたから。
こうみると、キングイエーデ(炎)は他に代用が利かない強武器に見えてくる。TAでも使う機会が多いのもあって、ステータスを獲得してる感ある。
エクスウォンド(闇)も今安いから作っておくと良いかも。ただし最強のノワルウォンドが上に控えてるから、運良くゲットした場合はとって変わられてしまうかもね…
ほしいなーノワル!
トーチ使えばええやんけ!!!!
なお、わいは無月をつかっている模様
エレメンタル取らずに打撃うpとる業の者が現れたと聞いて!
10503無月はエレコン来てからめっきり握らなくなった。
そろそろクラフトしてFo/Fi装備可能にして遊んでもいいかもしれない。
…クラフト武器のあのクソ仕様がなければもっと自由に武器が選べるんだけどなぁ。
お前ら森林の殴り用途としてレア夫妻の存在を思い出してやれよな!!
風キングイエーデのだいたい手段として風Elで殴ってもいいんだぜ?
そのまま炎イエーデで殴っても2割アップですやん
属性ダメージ分風ウォンドで殴った方が強いって結論が出てる
風EL(基本1+弱点属性0.6)×EWH倍率1.2
炎イェ王(基本+非弱点属性0.5)×滅牙倍率1.2
こうだっけ?
あとはウォンド自体の性能が炎イェ王の方がちょっといいことと
ELに打撃を上乗せしないことを差し引いてどれだけ差が出るかだな
あんまり変わんないんじゃね?
テクニックも混ぜて戦うなら風ファング相手に滅牙とEWH両方乗る炎家出王も十分アリじゃない
>>760 エリュシオンで殴るで思った。レア夫妻というか、バンサー系全部って
顔ロックしてエリュで殴りながらイルバータした方が属性あわせて殴るより早くないか?
TeGuでエリュシオンもって殴ってPP回収しながらテク撃つのが面白い
ギアとラバーズないけどFoGuでもいける、その場合はステップ代わりにイルゾンデ
>>755 まだ潜在が何かわからなかった時に+10にして潜在見てがっかりしたのを思い出した
機構滅牙だと思ったのになあ
レア夫対策なら俺はウィンドミルクラフトして持っていってるな
風は高倍率テクないから辛い
>>764 思ったよりテク寄りだったんだね
どっちかと言うと殴り好きだから参考にして自分なりのツリー作ってみるよ
ありがとう
>>766 それ言っちゃったらエルダー以外のボスは大体そうじゃないか
さらにメインフォースにすると
レア夫は胴ロックエリュサザン連打で部位破壊しつつ殴ってるな
ただ今なら部位破壊考えないならやっぱりイルバが速いんだろうね
さざん16ください
頭破壊→足ヴォルグからの乱打
レア夫妻どころか、バンサー系は胴体ロックでエリュノンチャサザンしながら懐潜り込んで殴ってるだけで、大体部位破壊出来ちゃうから早くは無いけどこの方法以外ではやってないな。
te/huやりたいけど各種滅牙武器揃える時間もメセタも余裕ないんだよね……
クラフト武器メインで光、炎、闇辺り揃えてあとはelあればそれなりにやっていけるかな?
ELメインのTeFo(EL専用マグない故メインTe)だったが、風リストレコンバに振って残りなに振ろうか…
ということで初めてウォンドギアに振ってみたが楽しいなこれ!
ソロアドバンスがかなり快適になったわ。テクター始まったな
>>778 所謂魔法戦士がやりたいならエリュだけでも十分すぎる
ゾンディ殴り前提ならテクターの殴りはオーバーキルだしボス戦はエリュ握ってイルバ撃ってた方が強い
各種滅牙ウォンドはボスも殴り倒したいって人向けだから、まずはエリュ振り回してみてから考えるといい
この打撃と法撃の比重をアプデ毎に自己検討するのが面白くてたまらないんっすわ
最近はエリュはホントに使ってないねえ
ノンチャ連射は操作してて面白く感じられないというのもある
アディもしっくり来なかったし、どうもこの板推奨の攻略は肌に合わんね
ところでさっきラブレスウォンの所ででてたけどさ、
ウォンドリアクターって、武器攻撃力に乗るの?
属性マックス時の威力上昇が凄い多いなとは思っていたけれど…
>>780 Elの問題は劣化Foになってしまう事だな。エレコンのせいテク威力に大きな差がついてしまった
Foがテク威力上昇ならTeはどう考えてもシフデバの威力上昇だと思うんだが、実装されたのはロンアシ…
グアルスも使ってみたけど、やっぱPT戦じゃ不向きだ、あとロックしながらだと手が釣りそうになる
コンボパレットにテクも追加できるようにして欲しいよ
グアルス使ってみたいんだけど、Te成分はザンバメギバゾンディとイル系で良いんかな
>>780 テクメインの立ち回りをする限り劣化Foは免れないけど、雑魚はともかくボス戦では劣化Foだろうとテク撃ってた方が強いのも事実
それくらいイル系テク…というかイルバータとイルメギドは強い
まぁ強いと楽しいは違うし、自分が楽しいと思える範囲で強い戦い方を見つけるのが一番いいよね
最近Te/Reで遊んでたんだけど久しぶりにTe/HuでTA行ったらサクサクすぎて鼻水出た
Re…リンジャー
Renjyaa
デバンドカットがよくわかりません
攻略wikiには「自分のデバンドに、防御力上昇とは別に〜」と書いてあります
自分にかかっているデバンドだと思ったんですが、自分でかけたデバンドという意味でしょうか?
デバンドカットの解説の下半分を読むとどうも後者な気がするんですが
デバンドカットを習得しるAがBにデバンドをかけると、Bにかかったデバンドにデバンドカット効果がのるということでいいんでしょうか?
>>791 説明文のままデバンドカットを習得した者の使うデバンドにデバンドカットの効果が乗るってことで構わないよ
というか転送前にデバカ乗ったデバンド掛けてる人たまにいるしエフェクト見ればその人がデバンド掛けた全員にデバカ乗ってるって分かりそうなものだが
>>791 どこのwikiを見て言っているのか分かりませんが
もしwikiの文章の書き方?のことなら、そのwikiで議論しましょう?
今週のブーストでアド森林火山砂漠のブーストがあるってことは再来週市街地遺跡祭壇のブースト来そうだな
エリア限定ブーストならcは祭壇行くしか無くなるし祭壇部屋も結構建ってノワルウォンド堀りが捗りそうだし自分が出せなくても祭壇行く人増えてノワルの出品増えそう
祭壇とかイルメギマン大活躍でカンタンなのに人気ないよね
祭壇とかソロで全埋めしなくてもカプセル黒字だしなあ
問題はdeでどうやって黒字にするかだけど…
>>784 もし毎回ヴォルグラプターをチャージしてて使い勝手悪いなと感じててPTでみんなでボスにイルバータするなら…
グアルスに持ち替えてチャージ無しヴォルグラ→チャージイルバータ*2をして
ウォンドに持ち替えて殴ってPP回復の流れにすればいい感じに協力できるよ。
ノンチャでもそこまで倍率変わらないから、使ってないならヴォルグラプターノンチャも是非選択肢に入れてみてくれ
だいたいブーストきてもカプセルふえんしな
ダガッチャウォンド10503にしてみたんだけど負滅牙って13%なんだね
ラブレスとあんまり変わらなかった
1つ前の世代の武器に「お前と同等なんだぜ」っていって威張るのもなんかおかしな話なような
それも、もし打撃部分のみでの話なら尚更
凍土拡張のおかげかバルムンクが手ごろなお値段になってきた
さて雨風にチケット拾いにいかないと・・・
バルムンクは見た目枠で確保しとくかなぁ
ヘイレムも安くなったし
前上がってたらヴォル+イルバの戦略入れたらナベTA2が8分きれた!
1分維持用ちぢまった
私事だけど↑で紹介されてたヴォル+イルバの戦略を取り入れたらナベTA2が8分切れたぜ!
ただイルバが威力重視だから安定しにくいな…チャージ軽減にすればもっと安定するんだろうけど
チャージ間に合うし威力が段違いだからそこは練習しかなさそう
スマン、なんか凄いおかしなことになってる…
嬉しかったんだな
タイム縮まると楽しいからTA嫌いだけどソロ鍋2だけ日課だわ
>>805 書き直したつもりが残ってたみたい
同じくソロナベ2だけは日課でやってるんだわ
あそこは唯一気軽にソロで対ボスの腕を磨ける場所だからねー
祭壇もいいと思うんだが人気ないなー
祭壇はイルメギラメギイルバですぐ終わるよね
FoカンストしたからTeあげてるんだけど今64でユニットはFoのままで武器がウェルドしかないので装備不可、リグヴェがあるけど技量が足りないから法撃特化マグにできない状態 ツリーは闇氷ツリー
で他職はGu70 Hu70 Br65 Ra65 Fi32
おすすめの武器や構成はありますか?
セイメイでTeFo
エリュかセイメイでTeFoとしか
テクだけで行くならTeFiでも…と思ったが32だったか
スタンス片方だけならそっちでもいいかもな
ネタ抜きにFoTeで動いてオーダー経験値吸わせるのが楽だと思う
FoTeならTe側のポイントそこまで要らんだろうしね…
FoTeにして2割増しの火力とTeFoにしてTeへの経験値取得、俺ならTeへの経験値をとるわ
侵入とアド以外ならTeFoでいいよ
アド浮遊と祭壇ならEWH、タリステックTeFoは十分すぎるし
エレコン実装まではTeFoが主流だったんですがあの
TeFoでも侵入イルメギ破壊王余裕だしFoTe7070にするためのレベル上げなら別にTeFoでもいいんじゃね
TeGuでロールナメギしよう
ヒュリーギアブーストが気になってhu/teを試してみたんだけどさ
サクリファイスと各種補助テクで自己強化していく立ち回りが如何にも魔法戦士っぽくて嵌ってしまった
teに求めてた物がまさかhuで見つかるとは思わなかったな
Foで始めてサブ用のTeのレベル上げをするためにTeFoを使ってるうちにTe楽しーとなって
気づけばTeHuやらTeFiになってFoがほったらかしになるのは良くあること
始めた頃はテクニック使いたくてテクターやってたけど気づいたらウォンドで殴ってたな
テクターの良いところは楽しいところだよね。
なんだろう、他クラスでは感じることの出来ない何かがテクターにはある
ロールナメギって倍率乗るの?
カッコよさとテクニックが二倍!
11で法撃あがるTマシでないかねぇ
法撃0のTMGにたかが80付いた所で…
特殊が良いから悲しみも増すってことだろう
ブラウを使った"テクを火力として組み込む"スタイルを覚えてしまうとゴミのように思えるけど
あくまで"補助を使えるGu"として戦うなら結構良いと思える
ガンテク、というかGuはパーフェクトキーパーを乗せる為に
カスダメでも回復してHPMAXを維持したい
そんな時ノンチャレスタの出番が結構あるのよ
ノンチャだと増加分も小さいけど、そのちょっとの差も使い勝手に関わってくる
レスタの回復量にOPって関係ないんじゃ・・・
ぶっちゃけレスタの回復量気にしたことなんてなかったから今初めて知ったけど武器は無視なのに武器についたOPは関係あるのな
ごめん
ガルミラに持ち替えるんはなしなん?
レスタ一回分の回復量が1050とか表示される人みてちょっと惚れた
メインTeのくせにレスタ単発200代とか恥ずかしくないの?
Te専用スキル
オートレスタ主人公のHPが50%以下になると自動でチャージレスタが発動する(テリバの影響あり)
これくらいのことやってもよかったんじゃないですかね、運営さん
Teがボスに殴られながら味方がゴリ押しするゲームになるな…
レスタとか回復量450でいいだろw
>>832 GuTeだと火力が小さいからあまり回復しないのと
ただでさえ各滅牙をそろえてお金も武器パレの空きも余裕がない
マルチでGuTeを使って4割ザンバースしつつメシアしてみたら数万単位のダメージがぽんぽん出るけど
ザンバースによる追加ダメージは全て自分で与えたダメージの扱いなのか、ヘイトがはんぱない
その結果、回避に必死で大して攻撃できない罠が発覚
マッシブテクター ラヴァーズ中打ち上げや吹き飛ばしも防ぐ
メインウェポンの☆10滅牙系(機甲を除く)とサブウェポン☆11エリュシオンが優秀過ぎて、武器の更新しばらくしなくて良さそうな気配だな。
この後予定されてる武器追加って、防衛戦第三弾だけっぽいし。
ダルスウォレイドだけは作ったけど。
チャーミングテクニック テクニックで与えるダメージが全て1になる。ダメージを受けたエネミーは死ぬまでテクターをターゲットする。
支援テクニックのどれかをカタコンのわっかみたいに展開し続けるかロンアシにメギバとかの展開時間増加下さい
防衛の11は全部光戦形態だからなぁ
機甲滅牙だしてくれや
ブラウが安くなってるの見て、ガンテクに手を出そうと思うんだけど
SロールイルメギドとSロールイルバータでしあわせになれるのだろうか
>>844 テクメインならガンナーじゃなくてもいい気が
>>844 本職Guがイルメギという攻撃手段を得るのはしあわせだけど
本職TeはSロール乗せたイルメギにはあまり期待しなくていい
火力上がってもSロール挟む分手数減るからどっこいどっこい
Sロール射撃によるPP回収で重めのPPを補えるのは利点だが
サブFoのリバイバルでも同じこと
但しイルバに関してはサブFo氷特化とは違ったしあわせを保証出来る
GuスキルのAPPリストレイトとチェインがイルバと非常に相性良いのよ
貼った箇所に当てないと加算+維持が出来ないチェインだけど
座標テクであるイルバ(ノンチャ)なら射線通らなくても安定してチェイン維持が出来る
なのでSロール射撃(回避も兼ねるので妨害もされにくい)でチェイン稼ぎとPP回収
ノンチャイルバでチェイン維持+氷塊稼ぎ
そして7発目チャージイルバでチェインフィニッシュ
他者もイルバ使っちゃうと7発目チェインフィニッシュを狙うのが困難になるけど
チェイン切らさなければ無駄にはならないし、他者イルバのサポートにもなったと割り切ればおk
また、Guスキルと相性悪いが、せっかくイルメギの為に闇特化にしたのだから
他者イルバを見たらナメギと使い分ける、という選択肢も無くはない
>>848 なんてしあわせな解説だ、ありがとう
オカネ貯まり次第ブラウ買って試してみるよ。
スキルを使用し準備状態になった後、30秒以内に通常攻撃またはチャージしないテクニックをエネミーにHitさせると、チェイン開始。
ほーこれかー浪漫ありまくりでワクワクするな
5発くらいはちゃっちゃとエリュシオンで溜めてもいいんだけどね
でも途中のSRで微妙にPPが回復したりチェインが進むのがしあわせ成分
エリュの見た目が好きで、エリュで殴りやりつつサザンイルバ使ったりしたいんだけど、サブはどれがいいんだろうか…
テクと殴りの両立自体が難しいのかな?
Foでしょ
テクと殴りの両立ならFi、スタンスが面倒ならHu、雑魚処理をゾンディ殴りでやるだけならFoも可
風氷弱点の場所ならウィークBrでもいいけど打撃は弱点属性でも弱点部位に当てないと非弱点の倍率が適用されるから注意
やっぱFiなのか…スタンスどうにかならないかなw
あと、ダブセとかTダガーとか使えたら楽しいと思ったんだけど、シフタレスタメギバザンバとか入れるとサブパレ枠足りなくなってしまう
やめとけ、今のテクの威力だとFiのサブ武器はどんな状況でも劣化にしかならん
唯一限定的な状況でBHSが輝くぐらい
剣影の火力に物を言わせてアベレージシュッカしつつのカタコン+ラバーズも楽しいよ
Huには劣るけどアベレージで平均的に火力あがるしね
サザンイルバのノンチャテクメインで使うならメインFoにしてサブTe以外の選択肢は無い
殴りながらテクも使うというスタイルは
殴るよりずっとテクを使っていたほうが強いという今のバランスのせいで完全に死んでるのであきらメロン
アセラクタとテネルフターでしばらくサブBrでやってみたがどうも俺の肌には合わなかった
やっぱサブFiが一番楽しい
サブハンターでカイザーマン楽しい
PPリストレイト全部振りならジャンプして空振りする間に6くらいPPが回復する
ケートス中は終わるまで撃ち放題
殴りTeHuだけどバースト時にはエリュサザンしてたがカイザーでもいい感じなのかな
職不問身内アドでだからそこまで気にする必要もないっちゃないのかもしれないが
TeHuだと一確厳しいし小回り利かないから微妙だと思う
とは言えエリュサザンもそこまでじゃないからマグやツリー次第?
エレコンがFoかTeのみ対応とかならTe/Foもありなんだが今じゃ完全にFo/Teの劣化だもんなぁ
テクターをメインにした時点でもう火力は無いんだからメイン専用スキルに武器の属性値分のダメージを倍加する
なんてのがあってもよかろうに。10分型スタンスで
武器のなのでテクは上がらない。このくらいあってもいいんじゃない?
ラバーズもこれがあればカタコン並の必殺スキルになれるかも
今試して来たら風ツリー打技マグで全身クーガーウィンクルミューテアビVだと大体平均値が
SH探索ウーダンにエリュサザン6.8k滅牙カイザー13k
SH探索ディガーラにエリュサザン4.8k滅牙カイザー13k
法技マグだと
SH探索ウーダンにエリュサザン7.8k滅牙カイザー11.5k
SH探索ディガーラにエリュサザン5.5k滅牙カイザー11.5k
って感じだったから風ツリーで森林行く時以外は法マグでもカイザー優位に感じる
これだけ出てれば森林海底以外の一番弱い小型は1確とれるし
>>864 いいデータだ、GJ!!自分もワイヤー導入してみるよ。
>>858 グアルスでヴォルグラプター入れてイルバータすればFoTe並みの火力が出る。
PPコンバートしてエリュシオンでノンチャを繋ぐならPPリカバリー無いのはそこまで気にならないし
慣れが要るけど殴りと法撃の両立はできるよ。
それがFoTeより弱いと言われたらその通りなんだが、ラバーズとコンバート両方取れば両立はできてるよ。
発生速度とpp効率がダンチなんだよなあ、巻き込みもあるし。
ppと隙を考えたらサザン使うなぁ
868 :
名無しオンライン:2014/05/24(土) 20:52:28.05 ID:79v+PBZo
こう見るとテクターって本当にメインとして死んでるよな
Teメインでも十分Gu以上の殲滅力にはなるからねえ
対ボス火力も問題ないレベルになったし
>>866 うーん、サザンで手をつけてもその後他のPTメンにイルメギとかランチャーとかでオーバーキルされることもあるって考えると自分一人で1確とれる状況次第でカイザーも悪くないと思うんだけどね
ジャンプ通常カイザーってやる都合上ケートスまわってるバースト中は自然にPP回復できてるっていうのも大きい
何気なく書き込んだだけなのにすごいデータが!
Te装備可能滅牙ワイヤー揃えるのが前提っぽいしサザンのままでも良さそうだなぁ
>>870 その状況っていうのがイマイチ想像できなかったけど870が言うようなバースト中常に誰かが手をつけてるような状況なら
むしろ小回りきくサザンのほうが有利じゃないかと思ってしまった。
pp回復も動作のルーティングでテンポいいのかもしれないけどサザンもジャンプキャンセルいれれば同じじゃないかな。
まあ想像膨らますだけではアレだしとりあえずワイヤー振り回してくるわ
サブ武器の選択肢の豊富さは裏返せばメインの微妙さかもな
>>872 バースト中に周りがサザンなら普通にサザンしてたほうがいいと思う
ただイルメギとかでバーストしてる場合サザンのダメージ無駄にならない?ってことが言いたかった
ワイヤー推したいっていうのが先行しててちょっと公平に見れてない気もするけどサザンとの選択肢にあがらないほど微妙ではないと思う
>>874 なるほどイルメギで1確される敵にサザンでチマっと減らす必要ないんじゃねってことか
しかも
>>864に
>風ツリーで森林行く時以外は法マグでもカイザー優位に感じる
って書いてあるね。ごめんね優位って言葉だけに反応してしまってよく読んでなかった。
アドにTeHuで行くときは必ず風殴りツリーで行ってたから自分にとってはちょっと新鮮だわ。
まあ滅牙ワイヤー作る予定はないんですがね・・・
周りがイルメギとかインフィなら好き好きかな
周りがサザンならカイザーで打ち上げると回りの火力が落ちるのでこっちもサザン
周りがカイザーでも撃ちあがった敵にサザンがフルヒットしにくいからカイザーが有利な気がする
器用貧乏特有の状況に合わせて戦術を自在に変えられる対応力
悲しきかな、メインTeとしての火力といえるかどうか甚だ疑問なところ
BHSてゃーのすぃー
風雨中にアンガルスティグマ+αなロックナックル欲しいけど光で鑑定してる奴多くてびびる
どうにもここで皆が言ってるような火力が出せなくて悩んでるんだが、
みんなユニットの構成はどんな感じになってるんだろう。
今は全身プリムラにヴォル・パワー3・スタミナ3の3sなんだけど、
パワブあたりも入れないと話にならないんだろうか……?
クーガーウィンクルムアビ3スティグマとブロレジだったりパワ3だったり適当。
打法盛りたいならクーガー。覚えておくといい。
まあ今高いけどね・・
ちなみに俺もここで話題になるくらいのダメージは出てない。
4月から始めたんだけど、sh行けるようになったあたりから敵の攻撃痛い……
防具変えたいんだけど、どんな防具がオススメなんだろう?
ユニット一覧見てるけど、レサンとか良さげなのかな……
>>880 まず自分がどういう構成なのか言わないとわからんよ
TeFoなのか?TeFIなのか?TeBrなのか?
その中でも色々細分化されてるんだ君が言ってるのは殴り火力か?テク火力か?
>>882 安くなったフォリヘイでいいんじゃね?
さすがに今から変えるのにレサンやプリムラは選択にないな
まあフォリーかウラノスだろうなあ
ウラノスだったら打法どっちも上がるしリアはマターで手に入るアビスミニオン使えば安くすむし
調べてみます!
答えてくれた方ありがとうです!
>>883 それもそうだ、ごめん。
TeHuで、雑魚処理は多重爆発でなんとかなってるんだけど、
中型や大型へのダメージが低くてね。
一応光ダガッチャウォンドと炎イエーデクラブは10503で持ってるんだけど、
そもそもイエーデクラブは法撃マグじゃないと装備出来ないあたり、
どこか根本的なところで勘違いしてるんじゃないかと思ってきたんだ。
メインTeで常にザンバース展開できるとかあればいいんだがな
ザンバースが術者の法撃力依存なら面白いのに
ヒット数重視でぜんぜん違う戦い方になる
自分の周囲xメートルに支援テクを展開し続けるとか出来たらよかったのに
その範囲内に入ってるプレイヤーに効果が及ぶ感じで
今はサブHuでも法特化にして立ち回るのが強いんじゃないん?
俺はHuはあまり触れてないからよく分からんがグアルス+ヴォルグラプターでボス火力は出せる気がしないでもない
TeHuメインの人いたら実際どうなのかご教授願いたいところ
>>887 今はプレミアムドリンクがある影響で
シフタドリンク+シフタぶんくらいは盛って話すのがデフォなとこあるよ
ダメージ乱数も最大しか書いてない場合がほとんどだし
たまにチームツリーやケーキまで盛ってそうな人もいる
見栄っぱり補正はあるもんだと考えて見た方がいい
シフタドリンク飲むのか
俺はフォトンドリンク飲まないとPP150届かないからシフドリ飲まないや
法防が装備条件なのはキャスコや箱にはきついんだってのがわかってないやつが多い
カルブンだと機械連中にも楽勝
種族書いてもらえたらアドバイスもしやすいんだろうけどな
レベルカンスト前提なら
キャス男TeHuでも法防430越えて防具の問題がほぼ無くなる上に
打撃無振りマグでキングイエーデ持ててむしろ有利な方になるんだけどね
育成段階は…クラフト防具でも良いんじゃないだろうか
まっ俺も法撃爆発だけで1万以上出るしな
おっと、Teスレか
カルブンとか書いてスマンかった
898 :
名無しオンライン:2014/05/25(日) 14:12:26.52 ID:DOwlFXK4
殴りたいから打撃特化マグの打撃装備だなー
結構フォリヘイ推しのひといるけどTeってそんなにPPいるか?
プリムラルーサーウラノスあたりに全身クーガーと武器分だけで十分な気がするんだけど
テクが強力になったからな、イルバ活用するにはPPの量が重要になってくる
完全に殴りだけでやってるなら知らんが今はそういうガチな人も少ないでしょ
>>900 PP175無い限り(ヴォルグイルバならもっといるが)はコンバで一気に撃ちきるにせよ殴りながら7発目まで繋いでいくにせよどうせどこかでPP回復挟む訳だし打撃60捨ててまでフォリヘイにする必要あるのかって思うけどそこは人それぞれか
フィニッシュ近くにザンバ噛ませない?
6,7発目に入れておけばダメージ4万くらい出るぞ
フォリーは闇耐性が汎用性高いから
平均的な硬さも他の2部位ユニットより高いんだよね
自分はイルバ使わない子だけどフォリー使ってる
904 :
名無しオンライン:2014/05/25(日) 15:49:35.75 ID:DOwlFXK4
アベ型Te/Brってどんな感じなのかな?やってる人いたら感想を聞いてるみたい
FoBrの超劣化です
アベレージTeBrも駄目ではないけど、テク威力も殴りも中途半端という印象
ウィークツリーの方も伸ばしておいて、状況に応じてスタンスを切り替えるのがいい
ウィークだと逆に威力が下がる事もあるから併用が望ましいね
あと、この板でFoBrって使ってる人居るのかねえ
頭の固いFoTe至上主義が強すぎて話にならん
イルバ+ヴォルはまさにTeHuの戦い方って感じだな
Huだとエリュシオンが持てない、Foだとグアルスが持てないから
メインTeにかできない芸当なのが嬉しい
イルバヴォルってどなもん出るの?
Te側は風マスEWH特化で気分しだいでウォンドとコンバを使い分けてる。コンバの時はElとグリンを持つ
場合によってはスパトリコンバも使う
Br側は悩むけど私はTAで使ってるので炎と光アセラクタ、闇剣影使う刀型でやってるな
バイオジャネンがあるともっと捗りそう。最近はユウエイもいいよね
雑魚はゾンディでまとめて法爆、サザンできるのが強み
中型もシュンカでスムーズにお掃除できるしボスでピンチの時はカタコンで脱出できるのもよい
でも本職火力と比較すると特にナベIIで出遅れる感じ、PP管理は楽だけど
火力少ないので属性カタナを揃えないとボス殲滅がすごくダルいのが悩み
雑魚は全色滅牙揃えてるから問題ないんだけどね
あと…アベ弓はクラテル安いから直ぐに属性50にできるのはよい
バニッシュチャージカミカゼノンチャカミカゼx2もヤバイ威力でる
本家と違ってPP回復が早いから繰り返し打てるのもよいね
>>907 FoだとサブBrでビブラスボウもってイルバ+バニッシュってのがあるんだ
氷系のテクはFoツリーだけで2倍以上倍率かかるから強いよ
悔しいけどイルバ+ヴォルグはそれの二番煎じなんだよね
912 :
909:2014/05/25(日) 16:54:22.17 ID:ohbDx17u
ぶっちゃけTe/Hu動画見てからそっちのほうがいいかなって思い始めてるし、TA以外だと圧倒的にTe/Huだったりで
やっぱりアベTe/Brは器用貧乏感が半端ない。そもそもTe装備可能なカタナって時点でハードルが高いわな
>>908 法撃2300でフィニッシュイルバがファングの体に33000くらいかな。
ところでグアルスの潜在の観察眼ってさ
ヴォルのダメージ分はグアルスの属性に依存するであってるんだろうか
イルバフィニッシュの最終ダメージにさらに属性のるんかなーとか夢を見たりする
>>907 FoHuでもいいんじゃよ?
PP管理きちいけど
Foだと法撃つきのパルチはないぞ
>>914 ガルフルのところが結構腕いるからそこだけ評価できる動画
FoBr経験してるとTeHuのヴォルグイルバは下位互換すぎて辛いんだよな
選択肢として魅力的なのは分かるけど
多額のメセタでの準備やら他スキルを犠牲にするのは何か違う気がする
あとサブパレットが爆発する←切実
現状テク使ったほうが強いけど、使えば使うだけただの劣化Foに成り下がるってしまうジレンマ
あくまでギア系統はオマケでこの程度のスタイルがTeの本来の姿なのかもな
ただ、もうちょっと補助が強くったって・・・・
シフデバレシピに「メリット:威力+150〜+200% デメリット:蓄積効果時間-10〜-15秒」とかこないもんかね・・・
それはいいな
TeFiのアドレナ+ロンアシが有効活用できる
ウォンドに支援PA追加
テクニックって発動モーション同じだからこう使っててイケメン感が足りない
今の通常攻撃三段からさらに追加モーションで高威力三段くらいほしい
2種類くらいないっけ
上に振り上げるイルゾンデみたいなのと前に振り出すサザンみたいなの
>>910 今GuFoやってる、チェインイルバータはソロTeGuでも弱点狙えば普通に300k以上のダメージが飛び出したりする。
それをGuFoにするとさらにダメージが出るわけだ。でもTマシの威力は流石にTeGuじゃないときついね、うん
ガンテクとガンフォースどっちが上ってのは無さそうだと思う。強いて言うならグフやっとけって話だ。