1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2014/04/27(日) 19:25:27.67 ID:k3RO48rY
Q.ハンター始めてみたけど、ツリーどうすればいいの?
A.火力特化型(ツリー左側)、オートメイト取得型から好きに選べ。
防御特化は現状ソロ用趣味枠だ。
とりあえずwiki見ろ。それでわからなかったら
>>1のスキルシミュで自分なりに振って諸兄に相談しろ。
Q.ハンターの先輩みたいにPA(スライドエンド・アサルトバスター・アディションバレット等)でxxxxダメージも出ないんだけど…
A.とりあえずPAのLvを11以上にしてJAで使え。(ライドは16な)
Q.ソード・パルチザン・ワイヤードランスってどれを使ったらいいの?
A.好きなの選べ。余裕が出来たら全部用意すると冒険が楽しくなる。
Q.ゲーム内の説明じゃギア効果わからんけど
A.ソードギア…与ダメ増加、PAチャージ短縮、ヒット数増加等。敵を通常orPAで叩くとギアが溜まる。PAによってゲージ増加量が変わる
パルチギア…PAの範囲が広くなる。ガードによる舞もしくは各攻撃後の舞モーション発動でゲージが溜まる。威力うpはセイクリッドスキュアのみ。
ワイヤーギア…エネミーをホールドするPAの攻撃力が上がる。通常攻撃や非ホールドPAでゲージが溜まる。
Q.他職に比べて装備に金かかりすぎじゃね?
A.その道を選んだのは君だ。
Q.こういうゲーム初めてだけど、迷ったらどうすればいいの?
A.迷ったらハンター! 覚えておくといい。
3 :
名無しオンライン:2014/04/27(日) 19:26:04.26 ID:k3RO48rY
【Q.おいHu始めるからいい防具教えれ】
【A.好きなのを選べ】
ユニット名:要求(打防以外追記):打/射/法:HP/PP:耐性:備考
ヴェント手足:286:358/266/234:60/16:打射3%x2:リアなし
ファンヴェント:294:547/435/347:75/18:打4%x1/打射3%x2:ファン系のリア+ヴェント手足
ファン系:294:567/501/339:45/6:打4%x3:打+45
ブロc系:336:693/264/330:180/0:なし:打+20
ドットc系:336:678/405/273:200/0:打6%x3:打+20
ラグネ系:360:462/603/462:120/6:打3%x3:打射法+45
バキュドアb系:321:642/384/255:170/0:打4%x3:打+20
赤ブル系:400:675/468/468:80/8:打3%x3:なし
フェ系:400:708/567/423:75/6:打4%x3:打+22
ヴァーダー:射防360:603/462/462:165/6:射3%×3:打射法+45
SHから実装したユニット
フォビ系:420:846/771/675:120/9:打4%×3:打+60
黒ブル系:420:885/657/657:200/10:打5%×3:なし
エクス系:技量325:762/591/0:135/0:打3%×3:打射法+60
青リュクス系:技量395:657/657/885:60/25:なし:技量+60
レサン系:420:657/885/657:120/19:射4%×3:打法+60
カルブン系:射防420:846/771/675:120/19:打3%×3:射法+60
プリムラ:法防420:846/771/675:120/19:(法耐性があるかもしれない):打法+60
ウラノス系:法防420:590/438/438:80/16:打射3%×2:打射法+40・リアなし
フォリー系:法防420:590/438/438:80/16:打射3%×2:射法+60・アームなし
グローム系:射防420:514/574/450:80/16:打射3%×2:打射+60・レッグなし
フォリア系:射防420:885/657/657:75/22:打射3%×3:打射法+40 ※打射3%は不明
ビブラス系:技量395:696/519/519:120/15:打4%×3:打射法+60(4種倍増):ビブラスランスとセット効果を発揮
※打/射/法は+10の数値、HP/PPはセット効果込みの数値
※属性耐性は割愛
※法防420はキャストだとカンストしても装備できない(要マグorスキル)[゚д゚]<ハコモアイシテ
Q.割愛された属性は?
A.wikiみろ
Q.けっきょくどうすればいいの?
A.wikiと市場と財布と相談しろ
4 :
名無しオンライン:2014/04/27(日) 19:27:19.17 ID:k3RO48rY
スレ建てが出来ない場合は
>>950付近で書き込まないように留意しましょう
慌てて建ててしまったが当スレは【180】です、次の方は気をつけてください
5 :
名無しオンライン:2014/04/27(日) 19:30:03.73 ID:rRNjAG9J
次は【181】だろ・・・
リリーパ中学校からやり直してきやがれ!
6 :
名無しオンライン:2014/04/27(日) 19:34:34.49 ID:BAxytsNN
7 :
名無しオンライン:2014/04/27(日) 20:12:22.60 ID:5Tfppn9B
8 :
名無しオンライン:2014/04/28(月) 02:45:26.14 ID:QD0xSwr+
9 :
名無しオンライン:2014/04/28(月) 03:20:28.46 ID:Cv4G+HpV
取り乱したハンターがあつまるスレです
冷静になってスレ進行しましょう
10 :
名無しオンライン:2014/04/28(月) 03:31:25.04 ID:BmxJRHb5
ハンターレベル上げ楽勝だな
気がついたらあがるから他職あげるほうがきついわ
11 :
名無しオンライン:2014/04/28(月) 03:34:59.61 ID:41h+k5vl
うむ
12 :
名無しオンライン:2014/04/28(月) 03:39:44.90 ID:oOUswtqu
(緩和から放置してたから一気に69まで上がったとは言えない・・・)
13 :
名無しオンライン:2014/04/28(月) 03:41:20.42 ID:OJdD+rCq
ある意味では汎用性の高さは最高だからな
打撃か射撃なら何でも食えるし、やろうと思えば共通武器持ってアドで速攻で上げられる
ただ今回のでRaのシャープシューターは食えないが…
14 :
名無しオンライン:2014/04/28(月) 03:52:43.89 ID:rwuC/E3k
最近始めて、やっとHUとFIが共にLV65になりました
防具で安くてお互いも使えるとなると、やはりカブトムシセットになるのでしょうか?
これなんかいいんでない?なんていうのがあれば教えて頂けると幸いです。
失礼しました。
15 :
名無しオンライン:2014/04/28(月) 03:57:20.56 ID:E9E9+cFm
マタボアビス+ウラノス
16 :
名無しオンライン:2014/04/28(月) 04:33:11.30 ID:7kVUG+XM
フォビウラノスとかでもいいんじゃないの?どっちも捨て値だし
17 :
名無しオンライン:2014/04/28(月) 04:42:30.82 ID:rwuC/E3k
>>15 >>16 皆さん、」ありがとうございました。
今はラグネの強化だけ済ませたものをしているので
フォビとウラノスあたりで、ヴォルパワー3を作ろうと思います
18 :
名無しオンライン:2014/04/28(月) 05:25:46.80 ID:ZYBUGasy
>>17 ちょっと奮発してヴォルパワ3スタ3にしないか
特殊付けの練習にもなるし緩和されたから楽勝なはずだぜ
19 :
名無しオンライン:2014/04/28(月) 05:26:16.66 ID:hpwlfcTX
産廃ヴォルなんかよりクォーツつけなよ
20 :
名無しオンライン:2014/04/28(月) 05:42:48.03 ID:iAwSiEaa
PP120まで伸ばすんじゃなければヴォルにしといたほうが使い勝手がいいと思う
ヴォルパワ3スタ3が予算オーバーならヴォルパワ2スタ2でもいいね
21 :
名無しオンライン:2014/04/28(月) 05:43:45.32 ID:xagHszMp
いくらもかからないからヴォル薦めたんだろ
新規にはスピリタ高くないか、とおもってみてみたらそうでもなかった
22 :
名無しオンライン:2014/04/28(月) 06:01:54.34 ID:IB0scCxa
スピも4スロ以上でも無い限り安い
しかし緩和されてから4スロ作るのが超楽になったなぁ、スピブがアホみたいに高いままだけど
23 :
名無しオンライン:2014/04/28(月) 06:31:28.03 ID:XpJ0qHZU
テンプレに防御特化はソロ用趣味枠って書いてあるけどHu自体がもう・・・
24 :
名無しオンライン:2014/04/28(月) 06:48:27.11 ID:Q0ZGNldq
HuRaでPT入るとライフルやランチャー持ってる時間のが長い・・・
25 :
名無しオンライン:2014/04/28(月) 07:38:09.40 ID:0l4cioxu
ライフルやランチャーのためのRaだろ
26 :
名無しオンライン:2014/04/28(月) 08:02:05.22 ID:Zba9+2DN
サブFo以外普通に機能するって凄いと思うのよ
メインが死んでるのだけどうにかしてくれ
27 :
名無しオンライン:2014/04/28(月) 08:18:10.06 ID:XQSn1Y//
>>10 レベルあげようとか考えなくても勝手にあがってるからな!!
28 :
名無しオンライン:2014/04/28(月) 08:26:01.03 ID:Hbqc05kF
>>19 なんの考えも無しにクォーツ付けるならヴォルでいい
PPは調整してなんぼ
最近はとりあえずPPって言う素人多くて草
29 :
名無しオンライン:2014/04/28(月) 08:38:19.71 ID:1cHAozd4
大剣とパルチザンにフリーズ5ってどうよ?
30 :
名無しオンライン:2014/04/28(月) 09:22:56.50 ID:4HFmB/1H
前スレ
995 名無しオンライン sage New! 2014/04/28(月) 00:44:34.93 ID:IgB53jfm
>>991 ハンターを上げるのは真にハンターの人だからハンターを上げたくてあげるんじゃない上がってしまう者がハンター
↑
まさに今これが当て嵌まってるわ。出来るだけ長くHuのレベル上げやりたいから
DF回しとかの緊急はサブ用Fiと他で行くようにしてるんだけどとうとうHu70になってしまって
Fiとかを育ててる状態
31 :
名無しオンライン:2014/04/28(月) 10:01:22.42 ID:JSSMuKGd
>>29 フリーズ自体が弱くはないけど、空気状態異常だからな。
無いよりはあったら便利かもね、程度じゃない?
手数が少ないから付与率もさほど期待できないし、特に相性がいいとかは無いかと?
32 :
名無しオンライン:2014/04/28(月) 11:52:21.48 ID:CkQFO22m
困ったらポイズンかバーンかパニック
33 :
名無しオンライン:2014/04/28(月) 12:06:21.00 ID:8rfmHikm
パインバーにはクォーツスタミナ3パワー3ポイズン3で妥協した
でも属性まだ20(´・ω・`)
34 :
名無しオンライン:2014/04/28(月) 12:23:45.74 ID:41h+k5vl
グロセット付けたら120届くし
武器をクォにしたらいいから防具はヴォルかな
35 :
名無しオンライン:2014/04/28(月) 12:36:19.50 ID:8rfmHikm
キャップ開放からひさしぶりにHu使ったがギアブーストはスキル化せずに既存のギアスキルの溜まりを改善するべきだったよな
そもそもギア改善の要望はたくさんあったろがそれをスキルにされてまうとわなあ(´・ω・`)
36 :
名無しオンライン:2014/04/28(月) 12:42:46.02 ID:OZwaKJeU
lv上限が上がってそれだからまだいいと思うの。
他ゲーは課金装備で調整で、下位から平均になるために金を払うスタイル
37 :
名無しオンライン:2014/04/28(月) 12:58:58.75 ID:ukYRd8MK
ギアブーストは普通のギアの溜まりをこうしろって意見があるけど
それだとHuメインの意味が無くなってしまうんでこれで良かったと思う
38 :
名無しオンライン:2014/04/28(月) 13:01:07.91 ID:I/lKrTcq
この位置に追加するならフュリ限定でなくてもよかったね
39 :
名無しオンライン:2014/04/28(月) 13:01:28.86 ID:0G1y3gQr
なあファイターでソウルバニッシュ使うくらいならソウルイーターのほうが強いのかね
でもあの闇のモヤモヤほしいし・・・
40 :
名無しオンライン:2014/04/28(月) 13:05:03.93 ID:OJdD+rCq
>>35 他職に専用武器やスキル使われると火病おこす人がいるから
今後Hu武器が強化されたとき、今の仕様じゃなかったら絶対そいつらがギャーギャー喚き出す
41 :
名無しオンライン:2014/04/28(月) 13:14:19.77 ID:8rfmHikm
>>40 そういう連中は極少数なんだろうけど声だけはデカいからな
Hu専用スキルつくるならば既存のギア改善した上でゴッドバトルの様なギアに応じてモーション高速化のスキルを増やして欲しかった
そういや他職だけどTeの新スキルも増やした意味不明だったね
42 :
名無しオンライン:2014/04/28(月) 13:15:11.60 ID:bqePGP+c
久々にハンター使ってるけど
相変わらずライドが強くて、ソードを振ってる時間より乗ってる時間の方が長いぜ・・・
43 :
名無しオンライン:2014/04/28(月) 13:16:49.37 ID:CkQFO22m
そういえばバランス調整の話なかったね
ムービーにも変更なかったし大型アプデ中はハンターの調整はないということだ
44 :
名無しオンライン:2014/04/28(月) 13:23:08.28 ID:bw83osOt
ハンターの調整は
倍率上げるよりは全体的なもっさり感を解消して欲しい
通常の振る速度とOEのヒットストップは特に
あとはやっぱJGデフォに
45 :
名無しオンライン:2014/04/28(月) 13:33:46.39 ID:AtQxEpFZ
>>41 エクステ1とロングタイムで
チャージシフタ1回で効果2分とか素振りJA代わりのノンチャシフタで充分になったりとか色々便利だよ
問題はエレコンの関係でサブにしかTe置かないから意味が無いってだけで…
無意味は新スキル筆頭はブレイバーのアレじゃないかな?
46 :
名無しオンライン:2014/04/28(月) 13:36:09.02 ID:iQm0lc9U
ガロンゴの腹にヴォルグを打ち込んで破裂する前にガロンゴに立たれると
打ち込んだ槍が消える(=追撃なし)なんだけど、これは正しい挙動なのかね
47 :
名無しオンライン:2014/04/28(月) 13:40:08.16 ID:I/lKrTcq
>>46 ガロンゴの弱点部位は転んでる時以外は消滅してるのでその部位に刺さってるヴォルグやバニッシュなどは消える
WBも消えるし、転んでないときに下から判定出る攻撃を当てても弱点を露出してないので弱点ヒットしない
48 :
名無しオンライン:2014/04/28(月) 13:40:14.55 ID:3wt+HiOr
49 :
名無しオンライン:2014/04/28(月) 13:57:43.43 ID:iQm0lc9U
>>47 なるほどありがとう
ところで弱点むき出しの敵へヴォルグ当てた後のコンボは何がいいんだろう
スラエン2発がいいのか、バンダースナッチあたりを組み込むべきか
50 :
名無しオンライン:2014/04/28(月) 14:16:10.40 ID:buTGnPWt
フューリーギアブーストって1振りでも十分?
ちなみにソードメインです
51 :
名無しオンライン:2014/04/28(月) 14:18:20.10 ID:XQSn1Y//
うん
52 :
名無しオンライン:2014/04/28(月) 14:19:37.22 ID:buTGnPWt
あり
53 :
名無しオンライン:2014/04/28(月) 14:21:01.08 ID:tt2neYnv
41
TEの新スキルはなかなか良かったよ
エクステンドと合わせて2P降るだけでシフデバ1回で2分
エクステンド10なら3分、スタンスの約3分の1の時間も持続するわけだ
サクリファイスに比べりゃ実質的な火力UPと言っていい
まぁ風闇PP系とるとエクステンドに降る余裕もなんいだがね
54 :
名無しオンライン:2014/04/28(月) 15:41:40.71 ID:1cHAozd4
けん玉にはポイズン5付けたんだけどね。
oe振ってると敵が動かなければ
最後の一振り当たってたのにーて場面が多くてさ。
55 :
名無しオンライン:2014/04/28(月) 17:04:57.13 ID:NT81o1l9
ギア部のダメなところはガドスタを公式が殺しに来てること、、、
56 :
名無しオンライン:2014/04/28(月) 17:32:53.53 ID:sRDCMXzw
ヴォルグってLV上がると変化ある?
バニッシュは消費PPがわずかに減るみたいだけど
Wiki見ても能力値埋まってなくて
57 :
名無しオンライン:2014/04/28(月) 17:33:17.97 ID:jBpV82tV
アブソプション SP10使ってガドスタ中に敵が近くで死ぬとHP10%回復
こんなゴミをぶっこんでくる時点でガドスタ調整してる奴の頭はおかしい
58 :
名無しオンライン:2014/04/28(月) 17:36:11.26 ID:sRDCMXzw
敵の攻撃を全て引き受ける壁役ができるなら有用なんだけどね・・・
現状このゲームに壁は必要無いから、問題はこっちのバランスの方なんじゃないだろうか
でもガードスタンス・バーンとか見るとやっぱ頭おかしいな
ガドスタ使う人はフューリーみたいに「常に発動してる」って感じだと思うんだが
59 :
名無しオンライン:2014/04/28(月) 17:39:49.25 ID:NT81o1l9
つうかガドスタとっても死ぬときは死ぬ()
火力半減どころの話じゃないんだから99%死なない誰得スキルにしてくれーー
60 :
名無しオンライン:2014/04/28(月) 17:45:21.37 ID:sRDCMXzw
基本このゲーム防御系がちょっと適当な感じだよね
アイアンウィルなんかLVマックスなら100%発動でいいだろ
温いって言う人もいるかもしれんけど、HP1から回復するまでの間に連続HIT喰らったら死ぬ事は死ぬんだし
貴重なSP割いて習得するんだからこのくらいの性能であっていいと思う
61 :
名無しオンライン:2014/04/28(月) 17:47:35.21 ID:BmxJRHb5
こまけーこたーいいんだよ
みんなでOEしようぜ
62 :
名無しオンライン:2014/04/28(月) 17:49:19.13 ID:8rfmHikm
>>45 確かに便利なのだけどこれも既存のスキルを改善したら良くね?て思ったのですよ
HuTeの時に効果が乗らんのも痛い
63 :
名無しオンライン:2014/04/28(月) 17:50:27.84 ID:ULK3HC4r
64 :
名無しオンライン:2014/04/28(月) 17:52:15.10 ID:sRDCMXzw
>>63 thx
消費PP-1か・・うん、まぁ拾えたらラッキーくらいの気持ちでいいかな
65 :
名無しオンライン:2014/04/28(月) 17:55:50.98 ID:8rfmHikm
>>53 確かに良スキルなんだけどね
でもどうせならギアブースト同様にもとからある効果延長スキルを改善しとけば良いのにと思った
なんというか改築希望したのに庭に便利なプレハブ小屋建てられたら気分だわ(´・ω・`)
66 :
名無しオンライン:2014/04/28(月) 18:18:34.44 ID:uvufJyz3
俺のルインレーヴェ君は何ヶ月持つのか
67 :
名無しオンライン:2014/04/28(月) 18:24:16.65 ID:I/lKrTcq
ようレーヴェ隊長
68 :
名無しオンライン:2014/04/28(月) 18:43:25.56 ID:jDvFlgW3
なんでフューリー限定つけたんかね
スタンスギアブーストでスタンス中ギアブーストにしとけばいいのに
69 :
名無しオンライン:2014/04/28(月) 18:58:42.52 ID:ULK3HC4r
マジでガドスタ不遇だよな
70 :
名無しオンライン:2014/04/28(月) 19:15:15.74 ID:OZ4J9wSX
新DFの即死攻撃がガドスタフラガとかで生き残れるなら一人いるだけで野良での安定感が増すのにな
71 :
名無しオンライン:2014/04/28(月) 19:16:13.69 ID:/ONcy+Bn
実際はカタコンエスケープで回避されてガドスタ要らない状態になるのが目に見えてる
72 :
名無しオンライン:2014/04/28(月) 19:34:06.30 ID:4M+Nm8Sl
特定職のスキルでしか生き残れなかったら今まで以上の職差別が起きるな
73 :
名無しオンライン:2014/04/28(月) 19:34:57.35 ID:IYZQfBfx
エスケープがチートすぎてマッシブとか完全に息してないけど
そういうところ見るともう運営的にガドスタ側はどうでもいいんだろうね
74 :
名無しオンライン:2014/04/28(月) 19:38:17.53 ID:wKpfHMU5
ドゥドゥ弱体期間使ってパルチ用意しようか悩んでるんだけど
ボスがダウンした時とかカレントやるのとヴォルグスラエンスラエンやるのどっちが強い?
教えて先輩!
75 :
名無しオンライン:2014/04/28(月) 19:39:50.23 ID:AVjH1L6v
>>62 ロングタイムアシストとフューリーギアブーストが両立できないのがきついんだよなぁ
今魔法剣士やるんならTe/Brが一番現実的かな
PTは基本Elスタイルで状況に応じてシュンカやバニッシュナメギも使えるし
76 :
名無しオンライン:2014/04/28(月) 19:42:03.19 ID:41h+k5vl
中の人によるけど
右ツリーするくらいなら左ダガーの方が火力あるし
右ツリー強化するなら火力上げないと根本的に使わない
77 :
名無しオンライン:2014/04/28(月) 19:43:04.10 ID:0iV6PTjH
現在のフュリがデフォになるようにステータス調整して
フュリスタとガドスタは初期に戻した方がいいよな
フュリコンボはJAコンボ、フュリギアコンボはただのギアコンボにして独立
78 :
名無しオンライン:2014/04/28(月) 19:43:48.28 ID:0MM1YmUp
ガードスタンス時に打撃射撃の威力が1.25倍になる潜在があってだな…
79 :
名無しオンライン:2014/04/28(月) 19:46:12.06 ID:0iV6PTjH
>>78 それに合わせて調整したらおかしくならないっすかね
潜在だけいじればよくね
80 :
名無しオンライン:2014/04/28(月) 19:47:25.70 ID:I/lKrTcq
左ツリーの火力がぶっ飛びすぎな上そのぶっ飛び火力を前提にされてるのが悪い
81 :
名無しオンライン:2014/04/28(月) 19:50:45.67 ID:FoVZqm24
ヴォルグは死にスキルになることはないだろうが
あのモーションだけは解せぬ
槍振って撃ち出すと思っていたばかりに...
82 :
名無しオンライン:2014/04/28(月) 19:55:48.95 ID:FV5rwBjA
左特化が強すぎるのもあるけど他職は限定的で効果量が低かったりFoTeに至っては打撃射撃系スキルなしで
サブHuを加速させてるのもあるな
83 :
名無しオンライン:2014/04/28(月) 19:56:23.92 ID:oOUswtqu
(´・ω・`)今のテク職がどういう現状か分からんらん
(´・ω・`)見てる感じFoのイルメギメンは防衛許されてるのかな
84 :
名無しオンライン:2014/04/28(月) 19:58:10.73 ID:t9crO0FG
Brが時間限定で無敵ならガドスタで確率的に無敵というかダメージゼロでいいと思う
まぁBrの場合、エスケープは最下部だから任意って時点で同列にはならんだろうけど
85 :
名無しオンライン:2014/04/28(月) 20:14:39.53 ID:bqdLWyH2
ヴォルグのモーションあれロッドのテクニックそのもの
86 :
名無しオンライン:2014/04/28(月) 20:15:30.21 ID:/ONcy+Bn
フューリースタンスの倍率調整って来るんだろうか?
来たらテク以外全職通夜になるし流石に無いかな?
87 :
名無しオンライン:2014/04/28(月) 20:25:01.30 ID:mEVcpGOd
>>86 だから調整に時間かかるんじゃない?
フューリーいじるならテク以外手入れないと
88 :
名無しオンライン:2014/04/28(月) 20:28:37.25 ID:0iV6PTjH
なんでテク「以外」なんですかねぇ・・・
89 :
名無しオンライン:2014/04/28(月) 20:30:24.15 ID:iQm0lc9U
>>82 >FoTeに至っては打撃射撃系スキルなし
HuTeやってるけど聞き捨てならん
90 :
名無しオンライン:2014/04/28(月) 20:33:22.62 ID:ae4efOuB
打撃アップ1かな?
91 :
名無しオンライン:2014/04/28(月) 20:35:47.69 ID:iQm0lc9U
EWHで2割あがるわ
そうじゃなかったらHuFoする
92 :
名無しオンライン:2014/04/28(月) 20:36:40.61 ID:0W2Smpxq
EWHシフアドあと間接的にコンバくらいだろ
あとHu武器ではコンバ活かせないのでちょっと微妙
93 :
名無しオンライン:2014/04/28(月) 20:47:47.32 ID:jBpV82tV
EWHって限定的すぎるからなあ
94 :
名無しオンライン:2014/04/28(月) 20:51:57.67 ID:godK1dAJ
限定的って武器作り分けるだけで常時1.2倍なんだから最高クラスに乗りやすくね
95 :
名無しオンライン:2014/04/28(月) 21:01:53.32 ID:CkQFO22m
原生種ダーカーオンリーならいいんだけどそうじゃないのも多いからな
96 :
名無しオンライン:2014/04/28(月) 21:15:19.64 ID:iQm0lc9U
なんで原生種ダーカーオンリーだといいのかが分からないんだけど
EWHとったら各属性の武器を作るのが前提だよ
まあ風属性はサボることがあるけど
97 :
名無しオンライン:2014/04/28(月) 21:18:52.36 ID:jBpV82tV
そんなに武器パレに余裕ないなあ
オリコンとか使いたくないし
98 :
名無しオンライン:2014/04/28(月) 21:22:18.68 ID:RFsSRffG
PSO以来の初心者なんですが、
サブクラスは何がオススメですか?
大体ソロでやってます。
99 :
名無しオンライン:2014/04/28(月) 21:28:45.60 ID:PvFl9vmm
>>98 火力安定のFi、前後気にしなくていいBr、魔法剣士Te
好きなのを選ぶが良い、まあ大体がサブFiだけど
火力求めるならサブFi
Fiよりは少し火力が劣るけどスタンスが使いやすいサブBr
レスタかけてノーメイトライフしたいならサブFoかTe
頭空っぽにしてやるならサブGuでTMGを持つ
サブRaはWB係でマルチでレベル上げするときぐらいかな
ほとんどがサブFiかサブBrだと思うよ
サブBrにしてカタナ持つのが正解
>>98 俺はサブBrを勧める
前後気にしなくていいし吹っ飛ばされてもジャスリバカバーで回復できるしで初心者に優しい
(´・ω・`)本当はソードやパルチを持ちたい人も多いだろうけど仕様でカタナを持つHuが多い
サブBrでワイヤーと弓持ってるわ
ソロが主ならサブTeいいぞ
レスタとメギバによる生存力が高い
属性武器を揃えないとダメージ出ないから金策が大変だし時間もかかるんだが
106 :
98:2014/04/28(月) 22:03:15.40 ID:RFsSRffG
色々有り難うございます
下手くそなのでレスタとシフデバに
頼ろうと思いましたが
ブレイバーで頑張ってみます
サブFiは打撃up取れるくらいspに余裕あるから低レベル、マグ育成中でもそれなりの武器が装備できるという利点も
マグなしで打撃力700以上あるけどそんなに要求する武器がないのが悲しい
最近だとトレイターリニアなんかがかなりレベル低いうちから持てた気が
サブFiはチェイスとスレイヤーで跳ね上がるからサポパ連れてソロだと楽
サブBrにするとカタナ持ってる時間が長くなる
アクション苦手な人なら乙女カタコンが一番楽だね
サブBrにしてカタナ持てばだいたいのとこはソロでいける
PSO以来の復帰勢にはサブテクターをお勧めしたい
旧ハンター(女性)みたいな操作感ではなかろーか
スキル振り見直してるけど
ジャスガとギアブーストにSP使わされるのに目をつぶるにしても
あの糞な位置にある打撃防御うぜぇ
そういやスレイヤーって固定値だから低レベルのうちに取っておくと強いのか
逆に将来的には微妙になっていくわけだが
ジャスガなんか要らないんだよなぁ
そう、カタナならね
今のレベル70でもppスレイヤーでダメージ8〜10%上昇するから選択肢としてはいいよね
てか他に取るものが…
JGのたびにPP30%回復とかすれば意味もあるんだが・・・
カタナはカウンターが邪魔臭い
つーかマジでカタナがノースキルでJG出来る意味がわからんよね
>>111 HUcast、HUcasealだった可能性は考えないのか
>>112 昔はあの打撃防御アップのおかげでユニットが装備できたなんてこともあったんだがね
緩和された今じゃ完全にSPの無駄だわな
むしろスキルポイント使わないとJGできないHuが意味わからん
スキルポイントカツカツで更にJGにもポイントを使わせるHu
一方Brはカタナ弓どちらかに特化すればスキルポイント余りまくりでなおかつJG分が要らない
絶対的におかしいよなこれ
>>123 各武器ギア独立
ガースタの強化
ジャスガ関連を基礎スキルに
もしくはジャスガ強化
フューリークリティカルとかいうゴミの削除
途中になってしもうた
サッと思いつくだけでも欠陥だらけで頭痛い
ギア系はもうデフォ装備でいいと何度も愚痴ってたの思い出すわ・・・
ツリーは考えるほど頭痛くなってくるわ
素人にでも作らせたのかな
これあまり言う人いないけど、ジャストカウンターもな
ガードした後にJAリング出すためにもSP使わないかんとはね・・・
>>60 それ、アイアンウィル+ネバギバでレスタ使えばマジで不死身じゃねーか
デフォにしていいよねほんと
あとマッシブハンターとかアブソプションとか
その辺のゴミどうにかしてほしい
>>130 アブソはフューリー側についてたら輝いてたと思う。
マッシヴさんは効果中常時ガードポイントでいいんじゃねーかな
ガードと回避関連のスキル本当デフォにして欲しい
>>129 そのくらいでもいいんじゃね?って気はするんだよね
(あくまで現状のSPバカスカ使って習得するというスキルなら)
実際、その組み合わせで生存能力を重視すると攻撃性能が下がるし、
メイトが尽きれば終わりだから「しぶとい」「長期戦に耐えうる」ってレベルだし
Teをサブにすればメイトの心配無いんじゃね?ってのは、
↑で言ったとおり火力ダウンが激しいから、生存能力重視の代価として・・・って感じで良い気がする
まぁ、あくまで今みたいにSPドカドカ使わせるスキルならばって事
ギアみたいに「SP1でMAX」ってスキルなら今の確率でも良いけど
全部のクラススキルツリーに言えることだけどさ、能力アップ系のスキルは別ページにして欲しいよね
ガードスタンスには常時1ブロック分のヘイト稼ぎ続ける効果つけようぜ
>>137 このジャストガードマスターってどんな効果だったん?
>>137 PSO2よりずいぶんましだけどやっぱ前提スキルの組み方っつーか何か可笑しいんだよなあ・・・
なんで枝分かれじゃなく下へ下へと続けたがるんだよ
例えばガードスタンスからの派生のガードスタンスポイズン『の下』にガードスタンスバーン
これが可笑しいんだよ。ガードスタンスから『別々で』派生しろよw
乙女がガースタ限定なのがなかなか良い
>>138 JG受付時間が伸びるとかだった気がする
>>142 それ取得するとPS的な意味では全然マスターしてないな
お前らPB何にしてる?この前のアプデで結構強化されて
ヘリクスプロイでもそこそこ使えるようになってたから変えようかと
>>140 別に下に下に伸びるのは悪いことじゃないよ
今のPSO2は全く関係ない系統のスキルを継ぎ足したり挟まってるからゴミなだけで
下に繋がり続けるツリーは自由度が極端に下がるのがクソ
とはいえゲームに要求される部分が火力一点のみでハナから自由度なんてないようなモノだからどの道クソっていう
Hu/Fiファルクロー装備でカイザーすると単発2400ぐらいなんだけど
微妙に倒しきれないことが多くてもにょる
150 :
HP1800:2014/04/29(火) 08:17:48.86 ID:DbSeKc6/
DFルーサー楽しみだぜ
カチ勢の俺があの即死技に耐えられなかったら、全アークス耐えられないと見ていい
攻撃を避けるなど女々しい、全て被弾してやる。そのくらい自信ある
HuFiで侵入うまくやってる動画とかない?動き参考にしたい
PP枯れるわ向き縛りきついわで泣いてる
HuFiで侵入は結晶マンがいいよ。ちゃんと核も壊せるし
HuBrでカタナ
だけだとつまらないのでゴキの後頭部やカマキリ以下の小型にアサバス当ててみたけど結構いいと思った
シュンカより確実にゴキ後頭部をつぶせる
遠くの敵にも背面槍投げで手を出せる、ただしヘイト稼ぎすぎには注意
野良だと核処理が一番のネックだから、冗談抜きで石拾いと侵食潰しにまわった方がSランク安定に貢献できるよ。
エピクエラストのボス強いな・・・
1回死んだけどひたすら槍投げでなんとか勝てた
バグか仕様か離れて眺めてるだけで自滅するぞ
マジか
それは知らなかったw
戦闘が苦手な人のための救済措置なのかもな
意外と粋な所あるねえ
「僕は演算中だ。始末しろ」で雑魚召喚からの「良くやった。用済みだ」で雑魚自爆するけど
この自爆ダメージがアンゲル自身にも通ってるみたいでNPCに巻き込まれて死ぬ
でも石拾いは2人までだからね
3人以上いたらそいつらは戦犯だ
3人以上というか3人くらいで最終開始前に5000集めてフォトン砲使えるように石拾うなら有り
無論石拾いながら3人でカマキリと侵食核の処理も完璧という前提条件は必要
一人だけ結晶マンしてて、3k超えて拾う必要なくなってもさ
結局侵食やらビブ核やらで後ろで待機してて暇だから、結晶拾い続けるしかないっていう
>>150 たかだかHP1800で耐え切れるとは思えないがな
打撃防御いくつ、割合カットはいくつになってるのよ
結局アレ打撃なの?
どう見ても打撃じゃないだろ
VHの70Lvで全滅だったしそもそも即死確定の可能性
ダメージ受けた時のHPバーの色見ろよあれ打撃だぞ
オプションでオンにしてない可能性
フラガの乗らない射撃属性だったら笑える
即死確定技ってアイアンウィル効果あるのかな
カタコンエスケープを無効化するかどうかが一番の問題
>>168 フラッシュガードは打撃と射撃
フラッシュテックガードが法撃な
無効にするならニコ生でエスケープ切ってないと思うけどね
あれ絶対生き残れないように仕向けたんだし
ビッグクランチプロジェクトで253しか食らわなかった(チームツリー・ケーキなし)し時止め後のやつが法撃でも何とかなるさきっと
>>171 右ツリーあるのに失念してたエアプだったわ吊ってくる
あの時止めってただの初見殺しで解れば誰も喰らわん系だろ多分
どうせエルダープレスの使い回しとかだろ
さすがに同接盛り返しのワンチャンスで使い回しはしてこないだろ
レイドボスで使い回ししたらそりゃもうこのゲーム終わりですよ
ガードしようと思ったらどっち向けばいいんだろ
それが一番気になる
アポス・ドリオス(炎)アポス・ドリオス(氷)アポス・ドリオス(雷)「おっ、そうだな」
アプデムービーみてて思ったけどいままでいろんな武器のリヒトやナハトを取ったやつが出てきてるけど
一番最初の特典武器のガエボルグが出てきてないな
おいお前らジャスリバはサブで取るんだよな?
俺に教えて差し上げろ(命令)
ステップ系はFiでとってるな
やはり左メインでJGギア取るかサンクス
続きかよw
クレスケンス→ガイウス→トロ→?
児雷也はかわいい女の子描けるのに田亀源五郎ときたら…
タガメ先生は十分にかわいいおっさん書いてるじゃないか
このスレをホモ化させる陰謀を感じる
なぜか知らんが児雷也は続きが気になる不思議
諸兄に聞きたい
BrHuでワイヤー振りたくて今ヤサカニ10503使ってるんだが
グロリアス10503にしたとして、非弱点時の与ダメージって下がる?
自分で計算出来るほど頭がデキてないんだ…
>>191 思いっきり下がる
武器攻撃力904で7%上昇の攻撃と
武器攻撃力965で上昇補正なしの攻撃の差くらい大体分かるだろ
古の誓いは滅牙みたいに弱点つける相手専用の武器として見たほうがいい
この流れで
諸兄に聞きたいとか言うから
ホモセクシャルに関する話かと思うじゃん
>>192 そうか、やっぱり弱点突けないと下がるのか…
ありがとう…助かった///
>>172 放送見てて思ったけど運営って性格悪いよな
性格悪いからあんなにハゲてるんだよ
当然だよ
パチンカス業者が性格良いわけないじゃん
俺はあれで全滅で良かったと思う
生放送で一度見ておくだけでも本番で違うしな
投票がイースターだったから成功しようが失敗しようがどうでもよかったし
対アンゲルスの時のいちたろうチャレンジはトラブ100やで
まぁ有り余ってるからどっちでも良かったけど
>>197 絶対クリアできないですって^^
ほらクリアできないっていったじゃないですかー^^^
とは言わなくてよかったんじゃないかと
別に全滅エンドはそれでいいと思うんだけど
別にそこまで嫌な印象は受けなかったけどなぁ
木村擁護ってわけでもないけど、そんなに叩くほどの事かねぇ…?言い方も気にならんかったけど
見てて普通に会場でみんな楽しそうでいいなぁと思ってたけどなぁ
一太郎だけは毎度のことだが生きた心地しないだろうけど
気持ちわる、本スレから出てくんなよ
>>200 ほうほう お前はKMRと同類ってわけか
もうKMRのやることなすこと全部気に入らなくなってるんだから擁護しても無駄
こいつら擁護すら叩くだろ?w
何スレだよここ
別に普段KMRとか気にしてなかったんだけど、その時はすごい嫌悪感を感じたんだよね
何も言わずトラブ100%でいいですよ^^にして、全滅した後に落ち着いてちょっと話すぐらいでよかったんじゃないかと
ADでドカッと敵が湧いたときにギア有スラエン楽し過ぎんよー
ねんがんのエルダーペインを手に入れたぞ!
自掘りじゃないけどね…背伸びして買えるくらいの値段になったのは嬉しいぜ
いい加減ミラーシから変えたいんだけどお勧めのソードどれよ
しゃーぷ
サファイザリア
紅葉姫
バイオソード
俺の肉棒
緑ルイン
見た目でシャープにするわ
申し訳ないが短小ウォンドはNG
は?俺の肉棒はロンギヌスと人から畏れられてるんだけど…
いいからそのピスタトルをしまえ
ほう…そのロンギヌスで私のケツ穴にアサルトバスターしてくれたまえ
またホモかよお・・・
血が出た!
腰の動きがスピードレイン
ギア有りアサルトバスターですけどいいですか?///
やめてくれよ・・・(絶望)
ワイのオロチアギトちゅうちゅうせんかいw
シャープサイクラーで良いんじゃあねぇの
潜在はまあ優秀な方だしFiでも使えるしな
そんなに高くないのもポイント
227 :
名無しオンライン:2014/04/30(水) 00:52:07.42 ID:5LgKwd7h
バイオもあるけどミラーシでも全然戦えちゃうから困る
別にカタコンなんてなくてもPB長押しで10秒くらい無敵じゃなかったか
ソードはシャープサイクラーか紅葉くらいしか良い物が無い ダーカー兵器にミラーシかロッソは
定番だけどね
フューリーギアってどうなの?
普通にツリーだとポイント的に1か2しか余らないけど5振りほしいレベル?
1でも結構いい感じ(ただしソロに限る)
>>232 個人的に1振りで十分
1振って試しておいで
ちなみにソードギアだけ振れてないんだけど
ソードよく使うって人はどんなツリー使ってるのかな
PSO2のスキルシミュって2種類あったけどシンプルなデザインの方は更新されてないんだよな
あっちの方が好きだったんだけど残念
>>236 フューリー2%あきらめる感じか
全武器使うことほぼないけど気持ち悪いから4%減らして
全ギア取得考慮してみようかな
>>238 コンボ切りはさすがにないと思う
なぜ常時適用のフュリSアップを10未満にしてJA時しか効果がないJAボーナスをMAXにするのか
キャップ解放前から振ってた関係とかだったとしても、
スキル振りについての質問なんだから理想系に変換して回答するべき
>>238 フューリーアップ2とってコンボ切りはないわ
>>242 お前はJAすらできねぇの?
JAさえやってりゃ20%も火力上がるんだからコンボを先に取るだろ
あ、JAしないカタナマンですかね
落ち着いてよく読もう
フューリー系を削ってJAボーナスを優先してることに違和感を感じてるんだろ
なんでそうやってすぐ煽っちゃうかなあ
>>244 フューリーSアップ・・・JAしてもしなくても1%UP 通常1段目やステアタも含まれる
JAボーナス・・・JAのみ1%UP
どっちがいいか考えろ
大した差があるわけじゃないが効率的ではない
君だけS2とコンボの比較してるみたいよ
言いたいことはわかるけど皆話しがズレてる
おっと俺もズレてるみたいだ
まあまあ落ち着けってそんなことより俺のトライデントクラッシャーを見てくれ、こいつをどう思う?
ズラがずれてたわ
でもコンボアップってステアタ後の一段目もJAしてたら20%アップだよな?どっちか切れって言われたらコンボ優先させね?
ナックルギア取るとJA難しいぞコラァ
>>252 すまん後半は忘れてくれちょっとROMる
JA必須のゲームでステアタとか通常一段とかのダメージとるより始動モーションな感じだしな。
だから凄まじくどっちでもいいと思うんだけど。
Sアップの方がた
コンボだとダメージがっつり上がってるのが分かって楽しいわ
>>256 ステアタのダメージとるよりって…別にトレードオフじゃないんだけど
わざわざ振り直す必要まではないけど、今からとるなら、ね
JAボーナス1と2よりSアップ2を優先のが倍率高いはず
あとHuの倍率スキルは均等にふったほうがいいよ。
倍率系は乗算だから自分で計算してみるといい。
>>243 倍率一緒だと思ってたワロス
今確認したら10%もちげーんだな
振り直そ
262 :
名無しオンライン:2014/04/30(水) 08:03:02.99 ID:EJp+aDjU
そして防御特化の攻撃倍率は…!
守勢練陣の武器なら最終ダメージに1.25倍の補整かかるから、防御特化の人もそこまで苦しんではないんじゃないの
HuツリーはJAB1取るのにいきなりHPアップ1を5振りさせられるとかおかしいよな
他は全部3なのに
別キャラのHuツリーみたらコンボ取ってS2切ってた
なんでメインHuのツリーだけコンボきってS2取ったんだろうな
>>265 新規でハンター育てたけど
ソードギア,ステアタ,ギアブ用意して
いざフューリーとろうとしたらlv23までとれなかったわw
前提ポイントもそうだが、
初心者にとっては快適になるまで時間かかりすぎる
一般アークスNPCでもハンターの木偶っぷりに泣けるw
>>267 >初心者にとっては快適になるまで時間かかりすぎる
初心者のうちはそんな火力もいらんがな
考えてみたら、なんでテク職だけチャージ中回復するんだ?
近接こそPPの回転速いべきなんだが・・・
あんまり深く考えるとハンター武器にメリットなんか一つも無くて萎えるからやめよう
テク職というかフォースのスキルなんだけどな
通常攻撃に意味を持たせる為じゃないかね
今はPP回収方法でしかないけど
PA倍率が低い頃は継続火力として息してたし
書いてて通常攻撃のダメージが増加する潜在ってのも
面白いと思ったけど、今のバランスじゃ役に立たんかな
PA倍率はゲームが進むにつれて上がっていくけど通常攻撃の倍率は上がらないからな
殴りテクターが憂鬱に思うことのひとつ
>>271 範囲狭い
威力小さい
モーション遅い
舞かっこいい
昔はPP120が精一杯だったし火力もソニック頼み だからソード通常マジつよ
その感覚今もあるんだろうな開発連中…
>>267 ほう。快適さを求めてるのにハンターを選んだのかね
乙女あるから他職よりは簡単だと思うよHu
マルチじゃあ出番ないだけ
他職でも乙女取れるから
もしも、ギルティと乙女が無かったら俺はハンターをやめていただろう
ヴォルグ使いにくいなぁ……
無理に使うより外してしまうか
火力十分なPT組んでると使う場面が皆無だからな
硬いレアボスの時はガンガン振っていけるが
今までプレイしてきて初めてステアタがオリコンに影響しないことに気がついた……
別々のPAを組み込むの久々すぎて知らんかった
オリジナルコンボに別の武器組み込めればいいんだ
持ち替えには一切ラグがなく、最速でつないでもすべてJA扱いになって・・・
グラップルチャージ → ケイオスライザー → スライドエンド
ハッ!?夢か
複数の武器種のPAをセットできる武器がほしい
ツインセイバーでダガーとダブセのPAが使えるとか
クローでワイヤーとナックルのPAが使えたりとか
ギアは使用不可な代わりに裏パレット方式でPAからPAを繋ぐと威力UP
要望出してるパルチマン存在するんだろうか
個人的には最もイケメンなカテゴリだと思うが現状じゃ趣味レベルですらキツい
PP消費きつくて生き残れません!
メインハンターでギアブースト取ってる場合ダブセギアにも乗りますか?
乗らねーよks
そうですか、ありがとうございました。
>>285 ☆11はほぼ10503にするほど好きだけど要望はたまに出してる
防衛とかじゃスサノ振り回してたまにファルクス投げるくらいだけどね
ID被ってる怖い
要望よりも使用しないことが強化への近道
ネイクローで十分である
おれのあそこ右曲がりだけど質問ある?
すいません誤爆です
またホモか……
結局ワイヤー使いに戻る
パルチイケメンだけど現状だと難しいなぁ
エリュシオーヌ拾ったけどあんなの欲しい奴おるん?
★11のが強いし素直に喜べないわ。第2潜在も★12は一生来なさそうだし・・・
勿体ないから潜在3にしてツリーもつくって新DFの全滅攻撃耐えてムーン投げてどや顔してやるわ
カチ勢でも多分あれは耐えれんでしょ? エリュシオーヌの時代がすぐそこに!!!(白目)
一瞬で抜け方バレて産廃に…!
エリュシオーヌなぁ最弱の☆12だよな
☆12でいいからフロ剣まだかなぁ
シオーヌvsゴッドハンド
ファイッ
フロ剣来たとしてもあの透き通った刀身ではなく不透明なプラ板だろうけど・・・
ゴッドハンドは属性50に出来るなら集光ナックルとしては威力最高峰の全クラスだからそこまで悪くはない
シオーヌさんは属性50にしたところで…っていう
潜在がOE威力2倍でやっと土俵に上がれるかなってレベル 他より攻撃力ちょっと高い程度で
惑星を両断するとかほざいて恥ずかしくないのかねシオーヌ君
じゃあ俺エリュシオーヌ10243かついでAD凸するから(棒読み)
全然ウェルカムっしょ
職不問で立てても射法ばっかなんだがお前ら何処にいるんだよぉ
話題にも上がらないマジカルピースさんが一番まずい
セレスタレイザー「よし、許された!」
サイコ「ましなほうでよかった・・・」
なんでハンター武器担ぐ必要があるんですか(正論)
コンボアップの表記が20%ってなってるのはなんでか分かる?
他の火力アップスキルの表記なら120%で3桁表記になってるのにただの手抜き? それとも何か意味あるの?
>>312 全クラスのスキル見渡してみると、そのブレはかなり多い
探せば同じようなのいくらでもある
スキルの説明文とかも
フューリーSアップ・・・「フューリースタンス中に〜
フューリークリティカル・・・「フューリースタンス中の〜
フューリーコンボアップ・・・「フューリースタンス状態のとき、〜
フューリーギアブースト・・・「フューリースタンス時、〜
見事にバラバラ
エリュシオーヌさんは惑星を両断するとあぶないから
本来の力を抑えてるんだよきっと(震え声)
>>313 つまり意味はないってことでいいのかな 無駄に考えちまったわ
覚醒して刀になるんですね(白目)
上にパルチの要望で言わないこと使わないことが強化への近道というがその結果どうなったという前例がウォンドにはあってだな…
マジな話要望は送っとかないとあいつら「何もなかったので現状で良いと判断し進行して行きます」とか馬鹿げたこと抜かすぞ
不具合の報告がないので直ったと判断しました、って言っちゃう運営だからなw
さんざん要望出しても刀に吸われて来たんですがあの
あんなクソOEは要望してない
321 :
名無しオンライン:2014/05/01(木) 00:21:23.32 ID:2YpSbBrd
シオーヌいいなあ
アイアンネバギバシオーヌ潜在3担いで新DFで全員死んでいる時にMAPの真ん中で迫真のカットインしたい
はーまじ主人公
最弱はどう考えてもマジピ
>>313 こういうの見るとテキスト書き直したくなるA型人間の佐賀
マジピてルーライラと法撃力1の差しかないんだよな
なんでこんなの実装したんだろうか
>>285 3キャラHuFiパルチ使いで生きてきた・・・。
もうゴールしてもいいんだよ‥
今更かもしれんがメインパレット変えるチャットコマンドおもろいな
PAから一定確率で別パレコンボして遊んでる ギルティライジングフォールからのOEとか必殺技感ある
昔からよく見かける人がマジピ装備してロビー放置してたのでおめでとう!と心の中で思ってたけど
ここでマジピフルボッコになっててちょっとビミョーな気分になった
スキュアヴォルグスキュア
スラエンx3
でやってるけどソロ楽しい(vita民感)
つかvita版の武器スロ減らしたい…
捨身クリストに魅入られてFuになっちゃったけど、心はハンターです。
通常でゴリゴリ削りたいから通常の威力が200%になるスキルくれ
って言うかステータスいじれよと
Fiが打撃最強で次がHu、Brは最弱でいい
通常の威力が欲しいならカタナもってカタコンすればいいじゃない笑
>>332 おう悪いことは言わねーからこのスレから出て行けよ。な?
なんだよファッキン
やんのか???
二倍になってもどうせモーションガー言い出すんだろwww
お前ら久々
(ソードは復権しましたか?)
ソロならな
ギアブ1でも有なら適当にステアタの蹴りを数回入れるだけでMAXになるからフルパワーOEやライドで雑魚片っ端から
なぎ倒していける PTは触れた頃にはやっぱり溶けて消えている バースト中はカイザーマンするしかない
>>335 かなり地位上がったぞ
「使うと蹴られる」から
「使う必要なし」のレベルまで上がった
ギアブに1振ればそこそこ、OEは横振りが強い
>>335 フューリーギアでようやくギアと言う名の枷は取れた
でもそれだけ
あとはジャスガカウンター標準装備でカウンターJABでもつけば
らしい職として成立する
341 :
名無しオンライン:2014/05/01(木) 03:43:16.82 ID:kUFRNxwl
フューリーギア有りの道中ライドOEとバースト時カイザーしてれば普通に戦力になるし
単体火力はナックルorダガーがあれば問題ない気がするけど
なんか悲観しすぎじゃない?
ナックルとダガーはFiなんですが
侵入かアド効率部屋のどちらかに純正Huがいて「他職使え」って思われない状況が悲観ライン
今のゲーム状況だとそれができるまでは悲観し続けてなんら問題ないレベル
ただ悲観してもそれが普通だというだけであって現状で十分と思う奴が悪いわけではない
ソロアド効率よく回る方法ないかな
行くと大抵カプ赤字になっちゃうんだが
ねぇーよks
HPバグ発生したメギバイルメギFPでも連れてけば良いんじゃね
>>344 アドなんかHuだけじゃなく近接職全部「他職使え」だろ。ソロでしか行ってないぞ
近接職と遠距離職が混じってやるメリットが全く無いんだからしょうがない。離れてたほうがお互い気楽だろ
侵入は中の人次第ってことになってきてると思うよ
>>345 ソロでまともに回らせろと要望を出すしかないんじゃないか
ソロはな
グフで行っても運悪いと赤字になるぐらいだからな
カプセルのドロップ率を上げるか必要数を減らすかするべきだと思うね
そもそもこのゲームの近接職ってPTプレイ向いてないんだよな。
ソロアドで効率良くったってロスの少ない回り方するのと即殺、バースト無視する位だしな
運が良ければカプセル分回収出来るけど大体赤字だし
せめて全埋めしたら10個前後は出てくれないとな
俺がってわけじゃなくてみんな渋そうだな
そりゃソロアドで黒字とかよっぽど運良くないと無理よ
カプ3つくらいにしてくれれば気軽にいけるんだがな
実際にはSHアドはあんまし美味しくなくてねえ
海底なんかは10分くらいバーストしてもゴミしか出ない事がすごく多い
更に、運良く星11が出ても大半はクズ値
VHアド周回の方が気軽にボス直出来てソールステV素材も掘れるから、そっちの方がいいと思う
>>348 Brはアドじゃ邪魔でも防衛じゃ文句なしの主力だろ
HuFiはどっちでもその立場にいないんだから不遇職なのは間違いないんだよ
それでも構わないというスタンスは立派だが嘆く側がおかしいって考えは違うってだけだ
バイオソード取得した先輩よ、属性強化はどうしてるんだ?
☆11ソードってザコドロップが絶望的だからやっぱ二本取得コースが一般的?
☆11チケット余ってるならガチでVHAD行ってソールステ3掘りしてたほうがいいんだよな〜
VHだとライドとアサバスで雑魚轢き殺しながらボス直してる
>>357 パスさえあるならエクソ回ってもう一本取ってきた方が早いんじゃね
Guやテクを出せるならアドいってチケ集めでも良いけど
☆11ソード自体は拾えなくとも単価は安いからチケさえ集められるならどうにかなる
11パスとか森や砂漠回ってりゃ嫌でも拾うじゃん
EXクエ回る方が苦痛だよ
スキル振り直してて思ったんだけど
いい加減ステアタの前提をステアド3から1に下げてまじで
あとジャスガは消して標準装備にしてくおくれよはげええええええ
スラエンとかのパルチPAで
盾に弾かれるの腹立つわ
一応重い一撃って設定なんだからダメは無くとも盾弾くとかしようよ
あのガード性能をHuにください
PSO2esだと
判定クソすぎて盾持ちがラグネやファング並みに強い
2本交換したほうがよくね?と思ったけどフォンリーゼスやすいのな
>>362 スラエンとかはまだ槍本体弾かれてるんだから納得できる
フォトン飛ばす系PAの飛んだ衝撃波弾かれて硬直するのが意味分からんわw
366 :
名無しオンライン:2014/05/01(木) 10:39:57.42 ID:0+q0t/j7
OEもフォトン刃が弾かれるのがわからんな。それにあんな大振りでハイコストハイリスクの
PAがたかが中型に弾かれたんじゃテンポ悪すぎるし、何よりダサすぎる。
そもそもゲーム性の向上に盾弾きは寄与してるのか? プレイヤー側も盾弾きできるんならまだわかるが。
単にガウォグウォをラグネやらキュクロサイクロ大量湧きの中に突っ込んで
「ね?難しいでしょ^^」
な勘違い難易度上昇だからね…
遠距離キラーかとおもいきや遠距離は正面から普通に倒せるというwwww
前やってた爽快感重視のネトゲでは
盾持ちは居るけど盾を攻撃しても弾かれはしないけど物理だろうが魔法だろうかカスダメしかでないから裏とって倒してね的な奴だった
あれならそんなにストレスはたまらなかったんだけどなぁ
星11はアドソロでも普通に出るよ
PT組んでバーストすると、逆に美味しくない雑魚ばかり延々と狩る羽目になりやすい
カプセルを黒字にするコツさえ掴めてればソロ安定
黒字になりやすい祭壇でdを稼ぐのが効果的
赤字になってもVHでソール掘りついでにabc貯めればいいだけだし
アドソロで☆11パス集めたい場合、森→祭壇→砂漠って回して行くのがいいのかな?
JGでガヴォンダの攻撃を弾いたと思ったら弾かれていた
頭がどうにかなりそうだった…
射撃、法撃は盾で防がれるけど、打撃なら盾を破壊できる位出来たらよいのに
打撃だとただ面倒くさいだけなんだよね
>>371 砂漠って☆10は死ぬほど出るけど☆11はそんな出ない気がする
1匹ならまだ良いけど
4匹くらい一箇所に固まると鉄壁になるよなw
何気にマークグリフとか言う新能力が許せないんだが
こんなOP作れねーよ…俺が作った守勢錬陣4種どうしたらいいの
まあ、スペシャルウエポン限定だし。いいじゃないか
カルターゴ「そっすね」
>>377 今から作る人はいいよね…。防御型なんて今でも死んでるから作る人も少ないだろうけど
Huで職不問部屋立てて、適当にやってバースト時にカイザーしてれば余裕でカプセル黒字にはなるよ…(星11が出るとは言っていない)
滅牙か古ワイヤーならケートスもかなり回せるしな
>>976 守勢の潜在での防御面は正直微妙だからなぁ…
人導体か護○陣系も作ろうぜ
とりあえず法防2kは超えたから新DFの時止め後攻撃耐久いけるはずなんや
>>345 hufiの俺が回ってる場所は
海岸⇒遺跡⇒祭壇
のループ
遺跡以外は鬼沸きするからほぼ黒字
特に海岸は沸き方がおかしい
祭壇だるくない?
>>381 現状一番マトモな人導体武器がリーガルランサーなので
タダでさえ火力が出し辛い長槍で二重苦なんだよなぁ…たのしいのに
クラフトでリーガルランサーが(期待値込みで)強くなるのを待とう
守勢練陣はアブソブションでザコ戦無双すると結構楽しかった
祭壇はドラスレ担いでOEぶんぶん ギア有ならウザい鳥はすぐ退場するし
ワイヤーの火力バランス調整って何て書いて要望出せばいいんだ?
ソードとパルチは産廃PAはっきりしてるから火力か範囲強くしろって言えば済むんだが
このままがんばってくださいってかいとけよ
色々と意見ありがとう
フォンリーゼス20本分のパスと資金用意するのはキツそうだから、もう一本取得コースで行くことにする
ちょっと聞きたいんだがHuFiでエルダーペインってまだまだ現役?
相場見たら手が届きそうな額だし土曜日に強化5%アップくるから使えるなら買っておくかな〜と思ったんだが
どんな感じなのかイマイチよく分からなくて買うかどうか躊躇してる
ペイン気になるけど、回復したいだけなら剣玉カイザーでも良いかなってグラグラしてる
>>390 オーバーエンド使わざるを得ないHuでは乙女が実質必須みたいなもんだし
ペインで乙女取らず火力に回せるなら火力は相応に高い
ただ結局はバイオソードなりで乙女オーバーエンドのほうが強いんでそういうのがあるならいらない
ペイン便利なのは分かるけどソードのみ使うのでもなければパレット足りないんだよな
そのせいで買う気がしない
エルダーごっこするのにペインは大事
とりあえずHuでエクスソロりたいんでペインは必須かなぁ
もうBrとGuは飽きた、沼子はエリュ持てないうんこで駄目だし
Br上げのお供にフォンリーゼスをどうぞ
いや潜在は確かにアレだが、
逆に潜在解放しない前提なら強化も現実的だし、
やたら安値で流通してるから属性50も余裕
戦力的には紅葉姫(晴れ以外)と同程度にはなるから
悪くないと思うんだが
めちゃめちゃダサいじゃないですかー
Brをソードで上げたい層には見た目よし性能よしのグリオン!!
エクスパスねえ!!そんな方にはデイジーいいよ!!サクリしたらめちゃかっこいいぞ
Eトラで出てきたレギアスがサクリ使ったわ…
いまHu武器でボスに一番DPSが高いのってどれなんだろ
ギアカレントかヴォルグスラエンスラエンのどっちかになると思うけど
DPSなら密着からのスキュア→ノンチャヴォルグ→スキュア+爆破までアタックも良い勝負するんじゃないかな
ダメージ量は落ちるけど、スラエンコンボより回転早いよね?燃費ヤバイけど
PAの消費下げたりpp回復増やしてくれないかなぁ
刀はpp回収も速いし……
ヴォルグスラエンってそんな出るのか
ライドとどっこいくらいだと思ってた
ヴォルグ→スラエンスラエンでリンガーダのコアに20万くらいだった
オーバーエンド全段で10万くらいだからまあ強いっちゃ強い
弱点に合計25万くらいならうまくやれば出るね
スラエンで20kでるなら40k+40k*1.2で88kくらいか
ギアMAXのライドなら3回撃てるとして10k*3*3で90k
うーんこの
ライドは移動するのが…あと個人的に嫌
なんでソードさいつよPAがサーフィンなんだよKMRさん
まあ使い分けるのが重要ってことで
ヴォルグにセイクリ2回とかやろうものならPP90使うけどな
スラエンもチャージ1秒かかる上に
パルチはソード以上にPP回復遅いんだぞ
ラプターはギア貯めてチャージからセイクリ連打で高火力遠距離攻撃としてみたほうがいいかも
対抗馬が多すぎて近接火力としてが微妙だとおもう
OEって最後の一撃で5万出るとしたら
以前と今の横振りでダメージどのぐらいだっけ?
以前は紅葉で4800くらいで、いまは5200でてる
ギアMAXだとその倍
あとOEのラストで非弱点部位には5万もでないよ
Fiのクリストツリーでサクリ中にクリティカル出てやっと5万超えるくらい
>>392 乙女なしなら有りッて感じか〜
元々乙女使ってないし買ってみるかー!助言さんきゅー!
ヴォルグもサクリも、最大ダメージばかりに固執するプレイヤーをはめる罠に思えてならない
単発でも使えて重ねると極大ダメージというイルバータに比べると落差があり過ぎるし
なんかHuは開発者に遊ばれてる感じ
罠になるほど使いやすくて強いんだけど、絶妙に何かが足りなくて使えない
ってくらい凝ってくれればそれ程怒りもないけどね
実際には仕様見たら「あ…だめじゃん」って分かるレベルだから罠にもなってねぇ
>>401 ダメージは出るかもしれんがボス密着でその隙は結構やばい気がするな
ヴォルグはぶっちゃけ使えるPAではないよ
ソロリンガーダみたいな極めてデカイ隙のできるボスに使えなくもないだけ。
PTだと爆発前に弱点が埋まってヴォルグの槍が消滅するクソっぷりを披露してくれる
レベル46まできて要約星10武器手に入った
ソードがいいんだけど何がオススメ?
現在打撃511
フォルトゥナ買っとけ
安いし
クラフトでいいじゃん
>>417 そんな情報だけで答えられるか!
鎌でも握っとけ!
>>417 ★10ならマタボのフォルトゥナが500、
その次のルインシャルムが520とあるから、パスはまだ温存しておくと良いんじゃないか?
打撃防御450以上ならイリティスタ交換で入手できるルイングロームも良いぞ
あれなら全職で装備できるし、VH帯でならそこそこ使って行ける
何よりイリティスタが貯まれば属性強化もカンタンだ
Get Ride! アムドライバー
VHならまだ温存で良いんじゃないかと
追加されたマタボ品の多スロ属性50ソード買ってクラフトする方が強化のストレス無いぞ
>>413 それこそ固執した考えだと思うなぁ
ヴォルグの後高ダメージPA2発叩き込まなきゃ使えないって訳じゃないし
バンター*2からノンチャヴォルグバンターに変えるだけでも以前より与ダメもPP効率も上がるのよ
その分短時間でPP枯れちゃうんだけだどね
マタボ装備がいいぞ
トレイターリニアは装備できるんかな、要求的な意味で
リニアはマター品ユニットとセット効果あったよな
OEはギア3で12000*4+33000ぐらいでた
スラエンは20000ぐらいか
ソロアドするならギアブとソードギアあったら楽で良いなぁ 横で小物、本命の縦でデカブツと
1回でほとんど消し去れて快適だわ
ソロアド楽しい、奪命剣あるとなおよし
ソロアドはサブTeも楽しいで
432 :
名無しオンライン:2014/05/02(金) 00:55:16.22 ID:43B7z85q
カプセル足んないんだよ!(バァン)
遠距離武器使え…ケートスプロイにしろ…って同調圧力に唾を吐いてソロアド楽しいです
最近は馬PBや人型物理依存PBが実用的になってますますソロが楽しく
ソロなんてやってても寂しいだけ
脳筋ハンター4人あつめてSHAD回るのが至高
435 :
名無しオンライン:2014/05/02(金) 01:01:27.83 ID:43B7z85q
おうHu限定カイザー推奨デグバ部屋あくしろよ
(VHADで貯めてカプセル交換すれば確実に黒字じゃね)
10倍の数集めればな(白目
ウォークライって振るなら1だけでいい?
はい
はい
はい?
フューリーギアブーストで打撃も20%ぐらい上がるようにしろよ!
>>301 ゴッドハンドは集気上位が来るから集気が削除されてその上位に変わるかもしれないけど
シオーヌさん説明文のわりに防衛系の潜在という謎さだから
要望届かない限り存在すら忘れて惑星を両断する力を秘めたまま終わると思うんだぜ
なあお前らどこに潜伏してんだよ
船10で「ソード限定」て部屋作っても誰も来やしない
せめて他の職と肩を並べて暴れられるくらいの強さにしてくれ
>>444 まじで?時間帯は?ブロックは?
次見掛けたらめっちゃ行きたいんだけど
>>415 ラストのアタック連打出来ない場合が殆どかな
ギリギリでねじ込んでJGかステキャンしないと被弾する
お〜れたっち大剣wwwうはwwwwwwおkwwwww
時間帯は大体夜で結構適当、見かけたら入ってくれよ頼むよ
ちゃんとした装備とソード専用ツリーならシフドリのみで
リンガーダのコアに30k*4+80kは出ると思うけどな
全身打撃60*3、JAB55、HuFi6568の炎紅葉姫で
ハーフ2&デッド3&PPスレイヤー10載せて、今OEラスが最高72kくらいだわ
普通に撃つと26k*4+67kくらい
燃費はいいけどね
>>444 少し前に船10でHu武器限定部屋立ててたけど
同じく誰も来なかった…。
船6でHu Fi限定部屋(刀×)立てたらそっこー埋まるときと全然あつまらないときとある
やっぱタイミングかなー
>>401 DF腕に貼ってスラエンでWBケツ2匹巻き込みとかやるとすごいダメージ出るよ
>>449 ていうかここで告知しようぜ
チャージヴォルグ→スラエン→スラエンが約5.5秒
スキュア→ノンチャヴォルグ→スキュアが約3秒
1742+1742x1.8=4877
1260+1260x1.2=2772
ざっくり言うとほぼ同じDPSだったよ。
燃費?考えてはいけない
>>455 だけどヴォルグラプターの倍率違ったみたいなので忘れてオクレ
なんかムラが出てワケワカメ
あまり武器種限定とか馴れ合いみたいなの好きじゃないな
ソード使ってる俺たちマイノリティ、みたいで
近接限定、とかの方が多様なスタイルの人が集まるんじゃね?
バイオワイヤー欲しいけど手持ちの石が4個全部ハートキーなんだわ
カタコン乱用でも60まで周回を繰り返してたら時間掛かるだろうな
ソードはもうあるしいっそARでも取ろうか
カースト下位同士で群れるとか惨めにも程があるよね
そんなぬるま湯に浸かってちゃ駄目だ
刀はちょっと・・・・というのはまあわかるんだけど
Fi武器は当然OKという雰囲気がなんだか不思議
カタナ一本満足になっちまうからだろ
まんまんまんぞく!いっぽんまんぞく!
463 :
名無しオンライン:2014/05/02(金) 09:29:24.39 ID:TzWncSZM
ここが負け犬のすくつね
うっせ豚野郎!強キャラしか使わない奴にはわからん!
メインHuを生かすにはもうソードギアが強くなるしか選択肢ないからね
そうでなければいくらワイヤーやパルチが強化されても
メインFiで持ったほうがクリストの分だけ強くなる
ワイルドラウンドがある限り、ソードはワイヤーに勝てない・・・!
メインHuは基本ステータスの高さを生かしてカタナかマシンガン持つ、というのが最良
結局Hu武器はあまり大きく強化されてる訳ではないし
ヴォルグとサクリは改良どころか改悪で、削除すべきだと思う
こういうのがあると、これを基準にして威力が調整されてしまう
テクやRaは普通に強テクやPAを追加している訳だし、HuとFiはおかしすぎる
ヴォルグは左足を大きく踏み込んで全力投球すみたいなモーションだったらなぁ
ついでに言えばその飛んでった槍が超スピード高火力のペネトレイアローだったら歓喜した
なんだよあのだっさいモーションでドピュッっと飛んでいくキラキラ
>>465 Fiメインだとギア回らんから微妙だろ特にパルチ
ワイヤーは確かにギアブ要るか微妙だけど
正直クリスト程度でギアブ捨てる気にはならない
スライドエンドは結局チャージがガンでねえ
久々に使ってみたけど、SHだとチャージ中に雑魚に殴られる始末
マルチじゃどうやっても使いようが無いし
Huはモーションが遅すぎてSHのゲームスピードについていけないという根本問題はそのまんまだから、
Raと同様のモーション修正が不可欠で
ソニックが変な円盤じゃなくてソードウェーブだったりライドがサーフィンじゃなくてヴォルかニックヴァいぱーだったり
バインドがもう少し豪快だったりグラップルがもう少し高速だったりピークアップが光の弾が出たりスピードレインがPSZ版だったりしたらいいのに
スラエンを襲来で使ったらくっそ楽しかったよ。出待ちや置きPAが出来るからスラエンの範囲威力が輝く感じ
Fiスタンスさえ合っていればリーガル1050程度でも安定して15kは出せるし…(コアでそのまま倍
侵入は相変わらずだから結晶マンしてるけど
>>472 多分、それは他職から見ると迷惑なだけかと
カタナを持たない限り、Huでは防衛に参加するべきではない
基本的に、マルチに出てはいけない職で
ゲームの作り方がそういう風になってるんだからどうしようもない
Huは1年以上そういう状態だし、今回の調整でも直す気がまったくないのは良く分かった
>>473 今時、たかが襲来で職や装備に文句言ってる人みると、プレイヤースキルないのかなと思ってしまうわ
>>472 スラエンつえー!って喜んでたけどぶっちゃけギア3OEのほうが強かった
連発しようとするとチャージがダメだわ
ヴォルグスラエンスラエンならハンターの中では結構いい線いくけど
スパアマ無しだし消費PPもでかいしきびしい
プロパルチャー向けってかんじ
>>473 brGu限定部屋がいいなら鍵でもつけるんだね
エアプなのか雑魚なのか知らないけどハンター限定でも侵入3週できるから
サクリはまあいいとして問題なのはサクリ込みでも火力が他の半分くらいしかないところが終わってる
運営が露骨に遠距離優遇、近接冷遇すぎてなんだかなあ
もうずっとこれだし変わらんかね
ついこの前までBrとかいう近接が最強だったと思うんだが
あぁAD以外な
えと、近接ってのはHu・Fiのことね
>>434 では残りの脳筋3人を今すぐだしてもらいましょうか
さぁ
BrGuも近接とするとすべての近接をゴミにしたいとも取れる
>>477 エレコン以前にSRJABというものがあってだな
気に入らないなら黙ってればいい。
近接はバーストの仕様からして冷遇だからADで活躍することはないしな
そんなことよりもスラエン16をようやく手に入れたから
テンション上がり過ぎてヴィジャヤ買っちゃったぞ
1030品しかなかったけどお安く買えて残メセタ1Mチョット
狂ったように今から金策する
富豪にしか持てない槍ヴィジャヤ()だわホントに…
ここにアサルトバスターしてください!!!早く!!!
ソウルバニッシュで潜在待ちした方がよくね
ぶっちゃけビジャヤのスラエンそこまで強くない…
一確ラインが変わらない限りファルクスのままだわ
パルチというか薙刀や矛って凄い勢いでぶんぶん丸するイメージなんだが
チャージとかテンポ悪いし舞いと攻撃が分離してるのもなんだかなぁ
チャージ短くしてアサバスとかスピードレイン強くしろくださいお願いします
ガード以外の舞の間かまいたちみたいにダメージ与えられるようにしてブラサラみたいにガードポイントつけてくれーー
三国無双でもやってればいいと思うよ
無双までいかずともBrかGuやってればいいよ
いかにも無双のアクション性がゴミであるかのような言い方だが少なくともこのクソゲーの数倍は出来がいいぞ
主人公格の趙雲の槍術の前ではパルチの舞いなど児戯に等しい
無双したいんじゃなくて舞にもっと価値が欲しいし要所で舞う利点が欲しいんだよね
499 :
名無しオンライン:2014/05/02(金) 15:29:06.51 ID:bHUOKkN8
ソード持ちでギルティブレイクする人いないなぁ
・・・・・まぁソードもってる人がそもそもあんまいねーんですけどね
ライドがなけりゃギルティ入ったんだけどな
一撃必殺みたいなギア消費スラエンのモーションは好きなんだ
ただ、テンポよくしてほしいんだ
なんか気を悪くさせたならすまなかった
全部チャージ無しにしてくれればいいのに
スラエンのチャージ半分の時間なら…
チャージ中移動速度アップくらいないとな
>>501 チャージスラエンが
「アッちゃんかっこうぃい〜♪」
に見えるようになってしまって辛い(感染拡大)
506 :
名無しオンライン:2014/05/02(金) 15:43:45.98 ID:bHUOKkN8
>>550ギアたまったらギルティ、オバエ、オバエパレットで無双してんだが
少数派なんだなぁ
ギアアップでシュンカより追尾するのに。
・・・・まぁシュンカは消費30ですけどねぇ・・・・
春夏はさっさと消費60になって、どうぞ
80でいい
逆だろ
数々のゴミPAをシュンカの1.5倍のDPSにすべき
510 :
名無しオンライン:2014/05/02(金) 15:50:29.78 ID:bHUOKkN8
>>507逆に考えるんだギルティは10、オバエは20になれば平等(ry
>>499 まあでもソードってのはなんだかんだで絶滅はしないんですよね
性能うんぬんって言うかロマン武器ですし
こんな状況でもマルチでは見かけるしな
512 :
名無しオンライン:2014/05/02(金) 15:55:19.45 ID:bHUOKkN8
フューリーギアブーストってみんな1振り?俺5にしてんだが
>>510 これ以上PP軽くなっても連打ゲーになってしまうん
適度にアタック混ぜたい
SHは一部のPA強化じゃ無くて全部のPA威力倍にしてやっとバランス取れる
516 :
名無しオンライン:2014/05/02(金) 15:59:52.20 ID:bHUOKkN8
>>515 イルメギで確殺できるなら射程に制限ある
アサバスも今の倍でも問題ないよなぁ
って槍投げがぶっ壊れるだろww
マルチでソードがダメとは思わないが、現状ソード担いでくる奴のほとんどが
クラフト品の2スロとかラキライつきの天然物みたいなゴミばっかなんで困る。
現状火力最高クラスの大剣で属性50の5スロ6スロならこの人ソード好きでこだわりが
あるんだろうなーって思えるんで何も問題ないが、9割以上が前者なんでソード=ゴミの
イメージが染み付いちゃってる感じだな。
>>504 近接武器をチャージしながら走り回りたいな
5sソードとかを作る人が防衛でソードをわざわざ使うだろうか……
カイザーライズをソードにもください・・・
521 :
名無しオンライン:2014/05/02(金) 16:16:50.28 ID:bHUOKkN8
ギアさえ上がれば防衛でもギルティで高速接近してオバエで殲滅できんだよなぁ。
カイザーライズ自体はいいPAだったんだが・・・
ルイン5s作って大活躍予定の俺の悪口はやめろよ
例えルインでも無理そうなんですけどね
ソードを強化する金で違うの強化しちゃうよなぁ
ハンタースレでなにいってんのきみら
525 :
名無しオンライン:2014/05/02(金) 17:00:30.36 ID:bHUOKkN8
丁度おとといペイン強化したばっかだわ。
ソード強化で回復量も増えたがなんか2000と無駄に回復しててワロタw
クラフト上限が上がれば迷わずクラフトすんだけどなぁ
いや技量補正をどうにかしてくれんと・・・
メインFiでクリ乗せるならいいかもしれんが
PA中とチャージ中PP回復するスキルはよ
Fo強化でシュンカとGuの弱体は必要ないって意見を公式ブログでちょくちょく見るけどさ
それならHuFiのPA全部2倍にしてくれよ、と
>>526 技量補正ばかりはこの先補填されるような感じもないし
俺はHuBrにして両方スタンスクリティカルを10にした。クリティカル確率40。流石に普通に青出るね
楽しい
まあFoの対雑魚性能みたら必要ないわよね
Guとか特に強くないしな
敵のHP上げてHuFiTe強化しろよ
ソードを地面に突き刺しノンチャサテライト程の範囲にシュンカ並の威力のPAください
シュンカはどうかと思うけど
Guは弱体化したら昔のWB撃てないと晒されるネタみたいになりそう
シュンカは他の近接PA全否定してるから弱体化は必要
その上でHuFiの強化も必須
この運営にできるかは知らない
ギア自体に手を入れずギアブなんてアホなスキル付けてくる運営に期待するな
ソードもパルチも攻撃力を全部底上げしなきゃ意味ないのに
そもそも遠距離PAやテクが近接PAを全否定してからシュンカはあれでいいんだよ
つうか最初から近接職全部に瞬時に距離つめる強PA作れよ
SHでエネミー移動速度上げるとか誤魔化そうとして
Raがゴミ化>結局全バランス見直しが必要になったり無茶苦茶じゃねーか
536 :
名無しオンライン:2014/05/02(金) 17:32:55.41 ID:bHUOKkN8
シュンカはHU、FI側にシュンカと同等のPAきてもFI側のスタンスで事実上
同等以下だしねぇ
まぁでもFOのイルメギぶっ壊れだから下手にGU,Br弱体なんかより
HU,FIが強化したほうが実際いい気がするな
FO、GU、Brも弱体化されるなら話は変わるが。
Te?しらん
フューリー強化したらRa強くなっちゃいましたとかもそうだけど
先のことなんも見てないからな
その場その場でツギハギ繰り返してるからどんどんボロが増える
パルチは舞い止めてソード方式でギアが溜まる様にして欲しい
あとギアにチャージ短縮でもつけてくれないと遅くて困る
格ゲーで言うなら
旧キャラの攻撃が新キャラに弱パンチで簡単に潰されるからモーション改善しろって言ってるのに
旧キャラの攻撃力上げました^^とか意味わからん事やってる状態
遠近関係なく全員アタッカーで蒸発ゲーと化してるこんなゲームじゃあ
近接はどれだけ強化されてもダメだわな
近接とは名ばかりの強力な遠距離PA実装するか
距離でダメ減退させるとか敵のHP5倍ぐらいにするとか
つまりこんな仕様にしたハゲが無能
射撃は弾数制にして魔法はチャージ3秒とかにすればいいんだ…
PSUで近接無双になったのを反省して遠距離強化しました!
そしてこの状態・・・相も変わらず極端だなここは
多少近接無双にして「当てる技術が必要」って風にすれば
ええんでないかと思うんだけどなー
敵のスピード落として頑丈にすれば、必然的に接近戦増えるんでないか
遠距離テクニックの大半が必中な時点で……
イルメギとかなに考えてるのか
ナフォ辺りは良い感じだったんだがなぁ
パルチに対雑魚火力要るか?
小(中)型?がギア無しスキュア、ノンチャアサバススラエンで1画になったりするのか…
ヴォルグの燃費下げてくれた方が嬉しいです
蒸発ゲーに慣れきった現状では
効率が落ちるとかで下方修正は許さんって感じだし
実際下方修正するとか言ってるけどどうなることやら
手強い敵がいると苦情されてすぐ弱体化するのもあれ
>>544 ラフォイエからすでにおかしいよ
ロックした場所を直接爆破してどこにあろうと必中とかゲームとしておかしい
SRとシュンカだけならまだしもRaとテクも狂ったからもう下げようがないよ
>>545 スラエンは既に一画狙えるレベルじゃないかな
日課のソロTAが楽しい
>>547 書き方が悪かったごめん
一行目で触れたつもりだった
そこに更に自動追尾広範囲大ダメージが追加されるんだもの…
PA潜在について思うこと
挙動高速化ならよかったんじゃないかな
パルチザンはヴォルグラの倍率を3倍にでもすれば
良い、単純にPAの倍率あげるよりこっちのが面白い
し脳死にならん
ソードはインフィニティーのグラクラを移植して欲しいが、似た様な性質の技が既に刀にあるというね
ソードは弱点を一点集中攻撃するPAがないからそこをなんとか
Guはロール縛りになってしまう現状をどすうるか、という問題は依然としてあるものの
なんだかんだで遠距離と火力のバランスは今くらいが丁度いい気がする、相対的にはね
HuFiは防衛マルチで一番可能性を感じるのはソードかなぁ
やっぱギルティの存在がでかい、ライドはソロならいいが防衛だとスピード、飛距離、切り替えしの遅さで役不足
あとはOEのモーションスピードが1.5倍くらい速くなりひっとストップが軽減されれば割と防衛でも一線級な気がする
Fiはちょっとどうしようもない感じ
BHSはスピード的に完全ついていけない、サラバン、シンフォも今の他職主力PAに比べると威力射程不足、
トルダンもFi主観としては結構な強化だが、相対的には焼け石に水程度
じゃあトルダンをイーサントルネードにしよう
速さ3倍ぐらいにしたグラブレがほしい
新職Fi以外息してないwwwww
そんなことを言ってた時期もありました
メインクラスという意味ではTeもFiも似たような死に具合だと思う
サブクラスとして見ればFiはBrに完全に殺されたけどさ
>>557 まぁ実装時のGuとTeは本気で作った奴の頭疑うレベルで酷かったからな
パルチザンはヴォルグを自分以外の攻撃でもダメ蓄積するようにし
舞うことで周囲の味方のHP回復とか支援型で生きていけば
いいと思わないわ
思わないの?
舞ってる間周囲のPP回復とか周りの敵がパニックになるとか…
どこの部族の踊りだよ
舞ってる間はダブセみたいにかまいたちでも発生すればいいんじゃね
1回舞うごとに酒井の髪が1本抜けるでいいや
ハンターは ふしぎな おどりを おどった!
俺達っていう部族なんだYO
>>566 舞うと周囲の敵からPP吸収しちゃうのか
トライブと呼べばかっこよく聞こえる
ニコピョントライブ
ギアブのおかげで少し使いやすくなった
ギルティ→OEでもったりシュンカ消費PP70…(´;ω;`)
いままでのPSO、PSUシリーズは小部屋と通路で繋がったMAP構成で通路にはほとんど敵は出ずに
部屋でPOP位置が決まった敵と戦うゲームだったんだけど
PSO2は部屋が広大な区画に変わって、敵が沸く位置も区画全体に沸くからプレイヤーと敵の距離が遠すぎるんだよね
>>571 パルチに謝れよヴォルグ絡めると90くらい使うぞ
pp使いきるレベルでの大ダメージラッシュは大好きだが
シュンカがある時点でなぁ
最近頻繁に被るけどまさか…
ぬわああああん(エクソ周回)疲れたもおおおおん
やめたくなりますよ〜バイオワイヤー取得ぅ
一気にやろうとするからだろ
OEとかいうアクションを全否定してる糞PAは
PP全消費のぶっぱPAにしてほしいところ
ログインするにゃ
シュンカで簡単にン十万ってダメージ出せるけど、
ヴォルグとスラエン使ってどれくらい出る?
考えるのも嫌になる。
>>577 なぁに、通し15になる前のカケラ集めと比べれば遥かに楽に
素で足りない起動と火力をPAで補おうとしたらPP150でも正直足らんわ
マジでこのもっさり早くどうにかならんかな
ギアブで割と楽しくなったけどPP回収率がなぁ・・・
バイオパルチ10401炎の中途半端な装備でファルスアームに55万だからトライデントだったら60万は超えると思う
PA1セットで100万だけど今のインフレ具合だとあまり大したことないよね…
そんな時の集気光ガンスラ
>>582 ヴォルグとスラエンだけじゃなくてすまないが
普通の部位にウォルグ→セイクリセイクリスラエンで15万以上。
余談で、WA下ファルスアームのケツに同じことをして70万×3の
ちょっとびっくりなダメージとかも。
エリュシオーヌに特殊付けおわったところで潜在解放どうしようかめっちゃ迷ってる
結局ネタにしかならないし強化費用どれだけかかるかも分かんないし・・・直前にきてビビってしまったわww
んで、ラストサバイバーと専用ツリーで試してみたことある人おらん?
>>589 なにを試したと言ってるのかしらんが
アイアンウィルネバーギブアップとのシナジーは一切ないから気をつけろ
>>589 強化すれ。新DFで全エリア即死レベルの攻撃してくるから次のアプデで化けるかもだから
全職クラフトラスサバが必須になるのか
法防2100超えたし耐えられるやろ(慢心
>>591 悲しいけどあれって連続攻撃だから意味無いのよね
ネバーギブアップは完全に別物だとしてもアイアンウィルとシナジーなしってどういうこと?
不屈の心+アイアンウィルで発動率あがるんじゃないのか
外付けタイプの潜在だから判定が一回増えるだけだね
>>595 そういうことか・・・察し・・・
発動率は置いといて、多段攻撃についてはネバーギブアップで防げない?発動後短時間無敵ってあるけど無理なのかな?
カチ勢やったことあるけどアイアンウィル系は使ったことないから分からん
>>589 武器切り替え時のエフェクトを金色にするのを目的にしたLv1止めはどうだ?
>>597 それは絶対やるつもりではいたんだけどね。普通に考えればそれがベストだし
ただ完璧主義な自分が邪魔をする・・・
聞いてくれよ
タルナーダをクガソベースでS5(アーム3入り)光50にして捨身3
更に武器エクステで8、Fi装備可にした上で
Hu左ツリー+フュリクリ10+Fiスタンス+クリティカル系全部10でFiHuにして
青ダメ固定状態で変な笑いが出たw
20+20+20+15 で計算合ってるよな?
>>596 例えばキングイエーデの3連雪球とか
アイアンウィル発動しても即死するよ
ペインで威力低いOEしてるやついたから装備見てみたらfohuだったわ
お前らの誰かだろw
Huついてたらなんでもかんでも苦情言いにくるのやめろ
本人に言え
苦情じゃねーよ
ネタにもならんのだからチラ裏にでも書いてろ
605 :
名無しオンライン:2014/05/03(土) 04:28:45.50 ID:Zg35UVXw
もうちょっと文章考えてくれよ
あんまり面白くないぞ
パルチの舞は、舞の終わりにタイミング良く攻撃したら、今でいうチャージした性能のPAをすぐにを出せるようにー。とかどうかな?
要は、ギア溜めとPAの溜めを舞の動作に一つにまとめる感じで
それはいいね
舞もチャージも無防備なだけだからなあ
PA後の舞もPP回復しないもんだからたいていステアタキャンセルしちゃうしな
始めたばかりの頃はギアなんぞ取ってなかったから
単に使いづらいだけであの舞がほんと意味不明だった
こういう良い案がここで出るとドヤ顔されたくなくて意地でも真似しないのが運営なんだろうなって思う
パルチがもしその提案通りになったら面白味が出てパルチ使い増えるだろうな
>>609 PAの性能調整もしないとスラエンマンが増えるだけだわ
敵の攻撃頻度も高くなってるし、
PA途中で防御に移らないといけないから
消費PPの基準を20位にしてほしいところだ
せっかくの+5%期間だしシャープサイクラー潜在3にしたけど結構変わるのな
怒りのギルティ連打しやすくなったわ
パルチはスラエン強化で少しよくなったけど、対雑魚に関してはアサバスメインから変わらなかったな
やっぱり接近と攻撃を同時に出来るPAは強いよ
しかしモーション的に優秀なアサバスは威力が死んでると
セイクリの威力二倍にしてもう完全に遠距離武器にしてくれ
一応アサバス14kくらいだから砂漠や浮遊とかだったらいけるよ
森や海底とかは中途半端に体力高い敵がいて確一できないけど…
クラフトソウルイーターはFiに使わせるとなかなか強くて(多分ソウルバニッシュ以上)良かったけど、サラバンドの方がはるかに殲滅力が高いねえ
チャージがある都合でDPSはボロボロ
チャージ廃止して今の威力が、チャージ有りならもっと威力が高くないとSH以降では使えんと思う
>>599 ロンゴでやってるけど多少白ダメ出てる
でも75%以上出てる気はする
技量低いから青ダメと白ダメの差が禿すぃ
>>599 クリティカルは基本値で5%あるみたいだから
5+20+20+20+15=80%になってさらにシフクリ10入ると95%になるぞ!
でもそこまでしてもクリティカルの恩恵は
エリュシオーヌひろったけど光属性25。+10にして特殊つけたのに、ユニットエルダーでペイン10503よりダメージが低いか同じぐらいだったわ、悲しい
元々青ダメは通常の1,5倍のダメっていう仕様だったらクリ特化Fiが存在してたのかもしれんな
Fi/Huでクリツリー使ってみたけどなんでクリFiが居ないか判った
このゲームクリダメがイマイチ低いとかそういうんじゃなくてクリティカル出しても赤文字でババーンて感じのダメージ表記じゃないからだわ
全然爽快感が無い 普段のダメージの白表記と比べてちょっと太くなった青表記が控え目に出るだけで全然だわ
テクや射撃PAであれだけ派手にするんだからもっとクリダメも(表記は)派手にしてくれよ!
つまりLUK振りアサシンさいつよ
コアや弱点に当てたときのような音はほしいな 連続で出たときやばそうだ
前やってたゲームはCRだしたら画面が揺れてて
CR100%つんでたら常時地震だったからエフェクトを逆に切るってことはしてたな
Hu装備できるカタナやバレットボウ使ってると
ついつい自分がHuであることを忘れてしまう。
というか気分は完全にBr。
Bunter
パルチよりソードの方が圧倒的に強いな!!
バンタースナッチ「呼んだ?」
クリティカルは爽快じゃないとやってられんな
連鎖ゲーでも繋げたら音変わるんだからそれくらいはな
何が気持ちいい音かは人によって違うだろうけども
周りには見えてないみたい?だし、エフェクト数パターン用意してくれてもいいのよ
ガンバレ禿
>>622 クリが1.5倍だとするとBrが更に強い状況になってたな
クリティカルのお陰でHu、Fi、Brはクラフト武器を問題なく扱えるから恩恵はでかい
特にFiは、他職の星9以下の強潜在武器を片っ端からFi用にして使えるから楽しいよ
星11を一個作る費用でクラフト星7〜8は五個以上揃えられる
威力も大差ないどころか滅牙持ちなら上回るのが多いし
今日からやってる強化緩和はあんまし楽になってる気がしないので、予定を変えてクラフト武器を増産する事にしたよ
Fiにマトモな遠距離は与えれない。
けど、なんとかFiのPT適応力を強化したい
→クリスト、捨身の証強化&潜在追加、クラフト上限解放
Fi愛されてるじゃん
クリスト2倍でもBrに敵わないよね(´・ω・`)
ただでさえ過疎なのに、その中でももっとも人口の少ないHuを使うなんて
かっこいいね(馬鹿だろ)
人口の大小で職を決める馬鹿がいるのか
その時の脳死できる職に振り回される奴らじゃね
641 :
名無しオンライン:2014/05/03(土) 15:51:17.50 ID:+baE/dLF
ソウルイータークラフト楽しいなぁww
核HITで50kとかでたわw
これはクリティカルとってもいいかなぁ
リセットかわんといかし多分11にもいつかでるんだろうけど
とにかく恰好よすぎるw
>>637 取りあえず運営が問題視したんだからシュンカは比較対象から外すべき
あれの調整が(見送る場合も含めて)決定するまであれを元にネガるのは無意味
それともシュンカ抜きでそう思うの?
ギアブソード楽しいじゃねーかおい ギルティ連打で雑魚もサクサクだな!
けど俺はスタイリッシュ草刈りを選ぶぜ!
645 :
名無しオンライン:2014/05/03(土) 16:15:37.64 ID:+baE/dLF
今のギアブーを得たギルティブレイクならシュンカ並に次々と接近できるから
楽しいよね。ギアMAXギルなら変なテクニックよりチャージが高速かつ長距離で
急接近するから一度ギアが上がればアドぐらいならちゃんと敵に触れる
問題はイースターみたいな緊急だなぁ
ギアの立ちあがすら蒸発ゲーでは手間かかる
>>642 シュンカがあるからに決まってんじゃん
シュンカくるまではみんなダガー持ってシンフォしてたでしょ
ソードは持久戦ってかボスで輝くし(真顔)
それよりグランディアみたいな斧槍こないかなー
ヴィタグレイブクラフトしちまったぜ・・・
>>641 でもメインfiにしないとあかんのやろ?
むしろ俺はhuでfi武器クラフトして使いたいんだけどな
>>646 ブラッディサラバンドばかりだった頃もあったな
650 :
名無しオンライン:2014/05/03(土) 16:32:36.88 ID:+baE/dLF
>>648 別にHUメインして死神様やってもええんやで?(震え声
でもパルチは左特化必須だべ
俺メイト飲まないとか無理
みんなハンターとファイターはツリー3つづつ持ってるんでしょ?
653 :
名無しオンライン:2014/05/03(土) 16:45:50.12 ID:+baE/dLF
>>652ハンターはともかくFIそんなにツリーいるんか・・・
ハンターは
メインギアブギア3種、HuBr用レアマス取得左特化、BrHu用パルチワイヤーギア取り左振り
FiHu用ギア3種、GuHu用左特化、お遊び用ガードスタンスで6個あるな
Fiツリーはメインとサブ用の2つだけ
スケラでカイザーでニフタでバーストでびゅー
ギアブでギルティ使いやすくなったのはいいが
ガキンガキンうるさくてな…
ティアダウナーの音は平気なんだが
サクリ効果時間中なんか動き速くない?隙が小さいというか
アサバスも、ギルティ並みの威力とチャージの短さなら
使えたかもな!!
なんでソードがサクサクチャージしてる横で
パルチがチャージ待ちしてる様になったんだろうなぁ
小回りと手数のパルチじゃなかったのかと…
ギルティは一発目あたったあとに反動で下がるのが使いにくいよね、どうにかならんものか
パルチはソードに比べて
・武器自体の威力が弱い
・PAの威力も弱い
・チャージも長い
あ、だめだこりゃw
プラスしてギア溜めんのに攻撃以外のワンアクションが少なくとも一回は必要
地上トリックレイヴすれば地面に刺さる時にギア溜まるんすよ
舞とあんまかわらないけどな!!!
攻撃前にチャージが必要な上攻撃後に舞が必要
ナウな槍マンは粘着アタックしながら槍を投げ、光弾を射出します
投げたりビーム撃つのが最近の槍の流行だもんな
ヤリのハヤリ・・・・?
ようやくエリュシオーヌ装備できたんでスキル振りを見直すか悩む
実際のところアイアンウィルと潜在シオーヌでどれくらい生きられるんだろう
7割って聞いたような
なんとも言いがたい数値で・・・でも折角引いた武器だしやってみっかな
ちなみにだが俺は左+ギア魚蔵みたいな火力よりみたいなツリーでシオーヌもってるけど
マジで発動しない
シオーヌ加味してのHP1を狙うならやめたほうがいいよと思う
なんですとー・・・
潜在自体のお試しならラストサバイバーでやってみればいんじゃね
やっとバイオワイヤーゲットしたぜ
これでシャープナイトファルクスバイオワイヤーと個人的に見た目最高のセットが完成した
不屈はアイアンウィル強化じゃないからアイアンウィル(75%)に不屈(不明確率、10%前後と噂される)が連続で判定されるだけ
アイアンウィルあったらそっちだけでぶっちゃけ十分っていう
不屈の発動率は約10%
アイアンウィル75%と組み合わせても
体感的な効果はほぼゼロ
連続で判定してるかどうかすら怪しい
マジでゴミ潜在だから解放自体しなくていいと思う
パルチさんはギアブでPA後の舞時もPP自然回復するようなオマケついててよかったと思うの。
く、くそう・・・いいんだスキルリセットは沢山倉庫に塩漬けされているから・・・
>>646 そのシュンカと比較してネガるのは現時点では間違いだ、と言ってるの
運営に「様子見してるシュンカ調整いるから!」と投げるのはしなきゃならんけど
あれと比較して効率が低いのは当然
あと「みんな」を持ち出すのもやめた方がいい
「みんな」じゃなくて「俺(ID:gZdZxCQ8)が」でしょ?
>>646 ただBrってかカタナにかなわないのはその通りだから
調整はいるぞとサポートに送るのは必要ってことで送ってくる
みんなでもいいと思うよ
錦がハンター最強武器の時代があったからハンターもファイターもシンフォブラサラしてた
BrGuFoRaのバランスはよくとれてると思うから
HuとFiのPAをRa並の調整いれてくれれば済む話なんだがなあ
681 :
名無しオンライン:2014/05/03(土) 20:33:28.50 ID:eSFBw9vw
テクターだけど680が一番許せない
682 :
名無しオンライン:2014/05/03(土) 21:00:11.09 ID:Zg35UVXw
順次やっていくって行ってんだから気長に待てば
豚は出荷って言って欲しかったんだろ
シャープとファルクスの潜在3は心的苦痛に見合うだけの価値があった
強化はよ
ヤバい、なにこれスラエン超気持ちいい
あれ、アイアン不屈って高いほうだけ判定されて低いほうは判定すらされないって聞いたんだが
>>660 めちゃくちゃリーチ短いのにそのせいでさらに短くなるもんな
アド海底デコルの取り巻きにライドかましているとヘブン状態になる
なおOEするとデコルマシンガンで蜂の巣になる模様
>>688 ペインならマシンガンを真正面に受けながらOEで対抗できるぜ!
Eトラで出てきたレギアス途中からソードに変なエフェクト纏ってると思ってよく見たらサクリの竜巻だった
ハンターPAなら何でも使えんのかねあの爺様
OEも使ってたな
ダメージは500とかw
てかレギアスみたらまたホモかと思っちまうぜ
あの爺様常にスーパーアーマーで羨ましいわ・・・
近接限定パーティが本スレで晒されとるが
いつからか知らんけどNPCのPA更新されてんのな
フーリエ出てきたらモッコス乱射するんだろうか・・・
ほっとけばいいじゃん 晒されてなんか都合悪いのか?
あれは仕方ない「他の職に見せつけてやろう!近接舐めんな!」とかPTコメで煽っとるし
クラス関係なくアホの子だわ、ほっとけ
そんなイタい集団になったのか
残念だわ
近接限定PTなんて別にわざわざ作る必要ないだろ
槍マンしてたらギア消費しないPAが欲しくなってきたでござる
シェイカーとかどうすかね禿。舞わってますよ禿
ワイ氏、約半年続けた一日5回感謝のAD遺跡マラソンにて念願のペインを手にする
これで禁断のOEマンになれるのね
はぁ…スラエンのジャキィィィン!!!!ってSE気持ちええな…はぁ…
ギアが影響しないPAでも消費するしないしな今
バンダースナッチ連打してると無駄に消費してくくやしみ
シオーヌはこいつにはオロチみたいな当たり星12やれないけど
シオーヌ位ならくれてやってもいいかな的な枠なんだよ
じゃないと結構な要望行ってるはずなのにあんな潜在のままで居るはずがない
普通に手に入る武器が攻撃力900のときに1170って出てきた武器だし多少はね
ファルスアンゲルさんなかなかの強ボスじゃねぇか
Hu武器のガードがこれほどまで頼もしく思えた事はないぞ
ボクもエコーちゃんにサクリファイスバイトしてほしいです
ミリオンみたいなのの射程が短い奴で突き連打するPAほしいよな
もう追加は1年以上ないだろうけど
>>707 それいいな、PPある限り突き続けるのか
残念だが出たとしてもナックルだろう
パルチは全部ヒット数3倍にしてくれ
SP5振ってもいいから舞でPP回復くれ
見た目が気に入ったのでトライデント10503の5スロ作っちまった
ここで聞くのも変な話だが、メインをHuかFiで迷うな
パルチメインの先輩はパレットに何を入れてるか教えて欲しいぜ
バイオパルチ作ったら超イケメンすぎてUSB(トラクラ)は倉庫に置き去りやで
ただでさえ近付く前に倒されるのに
チャージは遅いし舞いとか変な制限つくし
舞ってたら更に時間かかるってば…
HU武器は全部多段ヒットするようにすればよくね
Fiは多段ヒットしない代わりに威力更にUP
BrはFiの下位互換だが攻撃が当てやすいって感じで
トライデントクラッシャーは属性なにがいいかねぇ
見た目でいうと光なんだが実用性なら炎かねやっぱ
手数が少ないほど単価が高く、多い武器ほど低い
こんな当たり前を理解してないバ開発に期待するなよ 手数の刀にシュンカ搭載しちゃうような連中だぞ
ソニックとレインの倍率2倍にしようぜ
シュンカは威力半分モーション倍加で消費PP据え置きならまぁ
>>713 多分先輩じゃないけど、槍接着ソロの時は
1.スキュア ヴォルグ スキュア
2.ヴォルグ スラエン スラエン
3.シェイカ アサバス シェイカ
VITAなのでオリコンと武器チェン両方活用しないとJAリングに間に合わない
他職をHuの強さまで引き落とすんじゃなくてHuを他職の強さまで引き上げればいいんだよ
Huは他職に負けないぐらい強いですけどね。
次のアプデでソードに通常攻撃の威力がアホみたいに上がる潜在がきて全てのPAを過去にする夢を見た
そういう面白潜在を考える脳は彼らは持ってなさそう
アンゲルはけん玉でワイルドしてたら終わってた。
通常攻撃の威力が上がる潜在って面白そうだな
でもそれをやらせると通常攻撃の威力+5%とかいう撃鉄の下位みたいなのを生み出すのがここの運営
>>721 なるほどオリコンかぁ!
普通にしてたらパレット足りんよなぁ
TAで練習してくるお
エリュの潜在みたいに頭悪いだろお前って倍率にする可能性もある
シュンカとSロールの倍率を下げてシュンカの威力に合わせて設定したであろうゴルドラーダのHPを下げる
これさえやってくれればいい
FoRa以外来るなになるんじゃね
Foによって恐ろしい早さで溶かされるがよろしいか
今更聞くのもなんだけど分からんから聞く、時々出てくる「接着」ってなんだ
教えやがれください
ハンターが弱いんじゃない。PAがオワコン過ぎてるんだorz
あまり強くすると、今の火力を維持した上でガチガチの防御型とかできちゃうから
うかつに強化できないんだろうがな。もう防御スキルいらないだろ……取るやつなんて物好きか初心者のどっちかだよ。
ドゥドゥ弱体化しているのでシャープサイクラー潜在3にした
これでしばらくは武器更新しなくても良いな
>>734 一つの武器もしくは武器種をずっと持ってること、手に接着されてるって意味だよ〜
今の期間にバイオ武器とって強化しとかんと
3倍はメセタ食われて10Mぐらい強化に持ってかれるからな
グリオン先輩は禍々しくてええ感じやで!!
グリオン先輩好きだけどギアブの糞仕様のせいで実質Hu専用武器で笑う
スキルを職限定じゃなくてBrGu以外にすればよくね
運営以上にその場しのぎな発想だな
本当にギアブはスキルじゃなくてギアそのものに変える事が必要あったのにね…
ギアなくせって言ってもなくさないじゃないクソ運営様は
クソ運営様に歩み寄ってなおかつクソ職を間接的に強化させない案だよこれは
クリストもhuくらいなら使えて当然
ステとスキルが微妙だが武器が最強のBr
武器が微妙だがステとスキルが最強のHu
現状近接の正解はカタナ持ったHuしかないんだよな
ギアブがサブでついてもよくね?って思うけど
HuFiとFiHuじゃFiメイン一択になるからダメなんかな
まぁクリスト目当てでサブFiにしてもスタンスの使い勝手がSH以降最悪なんだが…
>>737 d。
なーんだ俺じゃないか←ソードしか使ってない
ギアブのお陰でソードがある程度息を吹き返したのは朗報 SHソロアドがギア3OEで超快適なのは
評価してもいい
マルチ?う、頭が・・・
サブクラスシステム廃止でいいよもう
紅葉姫、秋断ともにオプションで+110
あとはPAが化けるのを待つのみ
早くしてね?kmrさん
ギルティとソニックの消費を10にするだけでソードの不満はほとんど解決する気がする
ソードはまだいい方じゃないかギアの恩恵でチャージも早くなるし
パルチとか舞い一回でギアマックス楽しいくらいしかないんだぞ
PAもサブパレに入れられるようにしろと
そうすりゃギルティも生きる
ドゥドゥ弱化期間中にマイショでいい感じの天然多スロネイクローを漁って強化したのは俺だけじゃないはず
このスレで結構シャープサイクラー使ってる人見るけど、やっぱそれなりに強いの?
バイオソードとミラーシとロッソ適当に使い分けてるんだけど、持ってた方がいいかな
PP軽減が快適なんだよねえ
ダメージもたりないとはおもわないし
756 :
名無しオンライン:2014/05/05(月) 01:56:42.51 ID:8MFEhmdT
ギアがたまっていざギルオバエしようとおもってもPPが足らない。
そんなあなたにシャープです。
現状こいつでppスレイヤー発動で雑魚はオバエ発動2段で20kくらって壊滅。
光線あってもすぐスレイヤーは発動するしPP切れても早めにPA出せる。
シャープとナイトファルクスを使ってるけど相当に取り回しやすい
戦い易さを加味すれば滅牙に勝るとも劣らない
通常攻撃・ステアタが弱い武器ほどPP軽減は生きる
理想: ベルセルクのガッツ
現実: ヴァルキリープロファイルのカシェル
>>759 せめてグレイみたいな技があればなあ
サーフィン飽きたべ
フューリー弱体化するって噂を聞いたがマジ?
弱体化してくれるなら威力調整を武器メインにして調整しやすくなりそうで嬉しいんだが
フューリー弱体化してHu武器をその分強化してくれたら良い感じになりそう
それだとホワイターが一人負けするがいいか?
>>761 どこ情報?
まぁスキルも下方修正の対象になりうるって言ってるからフューリーはその可能性高そうではあるけど
>>763 フレが言ってたのをいま俺が思い出したよ情報、なのでソース不明
何もなしに妄想するほどバランスに興味ない人だから何かそれっぽいものを見たんだと思うけど
良く分からんのでこちらに着てみた
でもここで話題になってないなら妄想か勘違いかなあ
ちなみにそいつは「温泉で彼女とビバノノしてくるわ*ノノ」と言い残して旅行へ行きやがりましたので確認できない
温泉で彼女とビバノノしてくるわ
ソースはフレ
ソースはフレ
温泉旅行で彼女のなかにオーバーエンドか
真の力を抑えるためにソードとして扱っている。
本来の力を発揮するためにクラスをレンジャーに替え、武器をガンスラに。
ソードディスりすぎだろナメんなよ。
???「ハンターやっておいてよかったぜ!」
六亡均衡「やっぱサブHu安定だな」
そらサブクラスとってないメインHuのエコーさんも敵ボスに弱い扱いされますわ
地味にタフなエコーってもしかして、ガドスタツリーなんじゃないかと思ったり
FoHuに転向してコートエッジDを持つのか
オーザ兄貴が心の支えだ
ホモっぽいしな
フリューリに射撃威力はいらない
>>770 マリア「あたしは普段量産パルチザンで、本気はパルチザン型創世器使ってるからサブHuは無理だねぇ」
使い捨て創世器
>>763 俺も公式かブログのどっちかで「下方修正を検討中」って記述見た気がする
フューリー云々はどうでもいいけどガドスタ側にもギアブースト寄越せよマジで
右ツリーが趣味レベルでも息できん
ヒューイ「普段はワイヤーで遊んでるけど本気になったらFiHuでナックル使うわ」
そういう記述があったなら豚小屋で騒がれてるだろうし全く話題に挙がってない時点でお察しでしょ
スキルツリーの見直しの文言はあるけどフューリー名指しはねえな
VH時代はフューリーの射撃もガンスラの貴重な火力増強として活躍してたんだが
ガンスラ不要になった今、RaとGuを活躍させるだけになってるな
>>768 そもそもゼノにハンター特性はあんまりなくて
もともとレンジャー特性大有りやったんやからおかしくないやん
武器は普通、攻撃力を高めるために使う
ソードは少し違う
自分の力を抑えるために使っている
自分でも止められない、おそろしい力をな
次のPVではレンジャーが真ん中で活躍するんですよね?
ハンターはなんかツイスター的な技を隅っこでちょっと出す程度で。
ろくぼーきんこーって3職しか無い時点で出してた物でHu3人もいたから
7職ある現状振り分けたかったんだろうけど、やり方がHu踏み台にしてるだけにしか見えないのが良くなかったな
>>784 知らんぞ、俺は知らんぞぉぉぉ!
"Huはカタナを抜いた!"
ソードのPAは
ギルティとオーバーエンド以外あまり役に立たない気がする
ギルティは悪くはないけどライドと比較すると見劣りするんだよなぁ
単体へのDPSはソードPAの中では最高じゃなかったかギルティ。今はOEのほうが良い感じかな
ギルティ派とライド派がいるようだな!!!
俺TA基準でPA選ぶんだけどさ
ギルティとライドどっちもパレに入ってるぞ
ギルティのダッシュでライドのように轢き殺すPAがほしいです
かなりしばらくぶりに復帰したらシュンカとかいうやつのせいでOEすらオワコンになっててびっくりした
俺は隙の少ないソニックアロウが大好きだったんだけど現状どんな感じなの?
マルチで使えないのは分かってるけどソロでも厳しい感じ?SHではソニック通用しない?
雑魚ですらHP10kあるSHでソニックはPPの無駄 ギアブある今はステアタの蹴り何度か入れたらすぐMAXなるし
ギア溜めにも使えない 今は趣味技だな
使えなくもない、でも威力不足は否めないので相当好きでもなければクソダサイサーフィンしてた方がいい
小回りの効く定点攻撃って意味じゃソニック使いやすいんだがやっぱ威力不足感は否めないね
PAカスタマイズで数多のソニックアロウが来れば…
ソニックは敵次第でしょ
海岸のセグレズン透明状態とかにソニック飛ばしまくったり、ドラゴンエクスの顔張り付きしやすかったり、
単純に使い勝手がいいからいつまでもパレにいれておきたい良PA
スライサーはよ
チッキキョレンジンはよ
そ、ソードの役割は削り役でサポートだし!
貢献度はせめてPBゲージの仕様を応用しろと思う
パルチで初めて防衛行ってきたが、話にならんなこれ
攻撃は当ててはいるから削ってはいるんだろうけど
貢献度に吹いた(悪い意味で
テク強化でシュンカ弱体必要なしって意見がチラホラ見えるけど
だったらHuFiは作り直しレベルの調整が必要だろ
HuFi武器のなかでもパルチは格別に弱いよ
ゴルドラーダさんは1人で倒すようなもんすたーじゃないとおもってたよ
刀がppシュンカで使わないくせにパルチザンと回復力同じで攻撃速い
パルチザンはppどんどん減る
解せぬ
初期からありほとんどテコ入れされない空気武器と
近接武器のいろんな改善案吸収した上で実装されその後も改善され続けてる武器の違い
>>800 オーバーエンドだったら0ポイントだなw
遂にハンター最強武器取ったぞ!
バイオジャネン!
HuFi武器6種でマルチウェポン()プレイしてる兄貴いますか?
ちょうど6個しかない武器パレでどういうPA構成にしてるのか参考にしたいのですが
糞マジメに防衛やって貢献度が結晶拾った分しかないときの悲しさ
それはまぁシュンカマンしててもたまにあるし
周りのメンバーもHuを引いて悲しんでると思うぞ
>>810 まずブラオいれるだろ?
んでニョイボウいれるだろ?
移動用にダガーいれるだろ?
うん、たりないね!
もうアイテムドロップに影響ある特殊や潜在廃止しようぜ!
そもそも貢献度(笑)の数値の取り方があまりにいい加減すぎてまるで参考にならないんだよな。
一番最初に攻撃した人とトドメの1発入れた人にだけ点数入って、他0点なんて点数のつけ方するから
大型ボスのタゲとって戦うのが12人中俺一人なんてことも最近じゃよくある。
しっかり総ダメージ数やらのカウントできてるんだからなぜそれを上手く活用できなかったのか・・
>>810 サクリ→ギルティ→ツイスター
アサバス→フラッグ→スナッチ
アザース→カイザー→ヘブンリー
ケイオス→アクロ→ダンク
ワルツ→ポルカ→オウル
ダッキング→ジャブ→BHS
あとはたまにレーゲン→ラケーテン→サーペントの打撃ガンスラとかも使うわ
どうせソロでしか6武器使い分けなんてやらないから効率度外視で好きなPA使えば良いよ
>>810 6種使ってはいないがHuFiはこんな感じ
ライドバイトOE
ギルティOEOE
アザースカイザーカイザー
アディションクライゼンクライゼン
シンフォブラサラブラサラ
トルダンデッドリーアクロ
野良行くとダブセ消えてソード2種がカタナになるのは必然
ライドのアムドライバー臭
やっちゃるぜ!
ボーダタックは出来ないんだよなあ…クルーエルが近いか
ギルティOEソニック
ライドライジングOE
ワイルドアザースカイザー
アザースグラップルヘブンリー
ヘブンリーカレント(道中はカイザー)カレント
アサバススラエンスラエン
Hu武器大好き
>>798 糞オートエイムや段差に弱いから
海岸の透明野郎はライドやOEのほうがいいなあ
ソニックはもう少し威力あれば
モーション短めだし使い勝手は良いはず
威力増して飛距離短くなったようなのあったらそっち使うけど
お前らシュンカは壊れ壊れって言うのにHuにも壊れよこせって平気でいうのなw
アホじゃねーの
つーか「威力以外は優秀」ってPA多すぎだよな
運営も新しいPAポンポン実装してる間に既存PAの数字ちょこっといじればいくらでも戦闘のバリエーション増やせるのに
シュンカは乱れ雪月花のパクリの癖にダサいですねwwwとしか思わないよ俺
でも性能は優秀
草生やすと悔しがってるようにしか見えないぞ
使いたかったら使うから悔しいはずがないわ
あのクソOEもどきには失望したが
威力以外でもひどいのばっかりだとおもうが
クソード使いだからかな
しおーぬちゃんが激しくほしいです
>>803 パルチはそりゃあ弱いけど
初回で吹くべきは自分の不慣れさ加減であって武器種やクラスの話まで広げるのはやりすぎじゃね
HuFiパルチで何度も行ってるけど最高総合3位だ
試しにHuBr(サブ48Lv)のカタナで行ってみたら一発で1位取れてクソつまんなかった
シュンカ一発でン十万叩き出す。
ハンターPAでは頑張っても十万ちょいがやっと。
スーパーベジットと悟飯吸収ブウくらい実力差がある。
Br「本気でやってその程度なのか? だとしたらすまなかった。謝るよ」
Hu「汚いぞ! 新PAなんか追加されやがって!」
Br「よく言うぜ。散々強化されまくったくせによ」
パルチ慣れてる奴でも侵入だけはもう本当にダメだよ
襲来はまだしもな
襲来でパルチの見せ場はダガンをスラエンで吹っ飛ばすとこくらい
>>828 いつまでもBrはーシュンカはーと言ってるのはコンプレックスだからじゃないのか
悔しくもないならシュンカに対する感想とかイチイチ言わなくていいよ
ここってメインでハンター武器使う人間のスレじゃなかったのか(困惑
そうだよ
シュンカコンプのアホが来るところじゃない
乙女付けて腕戦でシャープサイクラーのOE楽しいです
アホ「悔しいか」
>はい
アホ「ここはコンプレックスの抱えた奴がくるところじゃない」
>いいえ
アホ「悔しくないならしゃべるな」
なんというか
>>840 お前は悪くない
NG機能使うと幸せになれるかも
>>840 コンプ持ちのクズのくせに人をアホ呼ばわりとか笑えるなお前
コンプリートガイドの話かな?^^
せめてJGJCがデフォルトであれば大分違うのにな〜
パワブが超高くなってて手が出せなくてワロタww
わろた・・・わろ・・た・・orz
順当にいけば7日のスクラッチに入るんじゃね
849 :
名無しオンライン:2014/05/05(月) 21:48:44.96 ID:fUo5UMip
武器削除かスキルだけばら撒いて職そのものをなくすべきクソクラス
まぁ次のスクでパワブ来ても次の弱体化まで肥やしになるんですけどね(´・ω・`)
>>833 PSO2の現状からすれば全然違うのに
形だけみればまんまそれで草はえる
唐突だけど、ファイターよりハンターでソードぶん回してたほうが強くね?
ソードぶん回すよりダガー握ったほうが強いよさすがに
ワイヤーは難易度と爆発力がいい感じのバランスなんだけどな
隙なく削っていけるパルチ(舞不要のソード式ギアで威力UP&挙動高速化)
頑強で一撃が重いソード(ライド以外威力1.3倍、JCの威力1.5倍)
こんな感じでどうよ
近接だけでアド行くときってバーストどうしてるんだ?
固まらないで適当に狩るだけでおk?
バーストならカイザーかなり使えるぞ
カイザーでバーストとかどこのコンパチなロボかと
カイザーの何が良いって、
あのガッシーン!って強烈なSEだな
地面にサクッと刺すだけじゃなくてよかった
スラエンとかギルティのSEも好きだな
カイザーをファルクローで刺した時のシルエットがクソかっこいい
キャストだから余計に映える
ザグレなついな。小さい頃お世話になったわ
>>817 フラッグてどこで使うの?w
ちなみに俺の好きなPAはトリックレイプ
上空に超判定あるから最高にかっこいいぜ
馬の突進がやたら強くなってる事に気付いた
50k超えてるしクレスケンデが騎乗してる可能性がある
SHアドのリンガは無駄な動きが多くてSH周回のより弱体化しているでござる
メインでHuの武器使うとしてもサブはFiよりBrの方が今は良いのかな?
防衛、乱戦になる12人マルチ以外ならFiでも問題ない
あとソードはライド主体の組み立てならBr
ギルティ主体の組み立てならFi、とかで使いわけてもいい
>>862 モーション短くまとまってるから好きなのよ
スナッチのモーションで良い感じに距離が空くからそこから通常→フラッグとかかな
VH時代の感覚から抜け出せていないのは認めざるを得ない
カイザー以外で糞鳥の綺麗な倒し方教えてください
Fi武器もありで
869 :
名無しオンライン:2014/05/06(火) 10:46:00.20 ID:QNr/yEM/
ハンターはあれだ
馬に乗れるようにしよう
ソード…乗るもの
パルチ…投げるもの
>>868 ソード接着の自分はジャンプ通常
複数いたら他のもまとめてOE
>>868 アサバス2発でまたはアサバスからセイクリ
襲来パルチザン縛りで総合1位を取り、
調子に乗って侵入行ったら12位取った模様
アレどうすんのよ…
さんきゅー
パルチ強化来てからわかったこと
自分はパルチ使いというよりアサバス中毒だった
とりあえず敵を見たらアサバスで突っ込みたくなる
パルチで1位の確率は0%と言われるが、このゲームでは小数点以下を切り捨てているため
実際は小数点以下の確率で出来る
気が遠くなるほど低い確率だがゼロではない
十分にレベルを上げ、PSや装備を完璧にし何度も何度も挑戦すれば到達する事が可能
一発目はあたるだろうが一発じゃ倒せないし二発撃とうとするまえにゴキは死んでるという
パルチPAはモーション速度上げたり追尾機能追加すればかなり使えると思うんだがなぁ
シェイカー、スナッチ、スロー、レインは速度上げて
フラッグにシュンカ並みの追尾機能つけて
トリックは蹴り上げから追尾機能つける
あと全チャージの速度も上げて威力も調整すればいいのに新PAで誤魔化す
ただでさえろくにテストプレイしてないのにパルチに至ってはそもそも担当いないからな
ドゥース・マジャーラ実装はよ
ADでカイザー使おうかな?と思って試してみたら弱すぎるんだけどなんなの
カンラン2500くらいの雑魚だけどカイザー使ってみたらJAしてやっと一発1200くらいなんだけど
ワイヤーってチャージしないのはギア関係ないんだよね?
884 :
名無しオンライン:2014/05/06(火) 12:26:46.09 ID:QNr/yEM/
>>883 そりゃさすがに君の装備やらスキルが悪いんじゃない?普通でも3000は軽く出ると思うけど、特化なら4000超
サブクラスと装備を書けよ
>>883 お前が変なワイヤー使ってるとしか思えない
あ、特化にしてもADでカイザーは勘弁してくれよ
打ち上げがうっぜーから
ヤサカ10503カイザー非弱点でも2400前後
打撃力880くらいのランスで試してみたけどマジでJAしなかったら800くらいしか出なかった
HuBrで打撃2000弱くらいドリンクは飲まないで原生生物に試してみただけだけど
ADはやっぱりソロでカタナで逝きます…
定期的に来る与ダメクイズしてくる奴なんなの
サブクラスのスキルも書けっつってんだろ低脳
と思ったけどソロならどうでもいいわ Br弱体化したら晴れて引退だな
>>889 HuBrは防衛以外じゃクソだからソロから出てくんなよ
エンドコンテンツ(笑)のADでバーストに全くの無力すぎてクソクラスすぎるわ
最近やっとファルスヒューナルが何やってるかわかるようになってきた
さっきのアーム戦で重なってたところにラグで二回ダメージ判定が出た影響かヴォルグで文字通り敵が消し飛んでわろたw
600kが複数出て一瞬時が止まってキモチイイ
>>883 メインTeサブHu,打撃1700ちょい、弱点あってない状態のネイクロー1050で1発800くらいだったわ
サブBrのスタンスを発動してないとかウィークスタンス発動してたとかじゃないかな
愛用のガントでカイザー試したら特化-20%くらいの乙女ツリースレイヤーで1700〜急所6500ブレ幅だった
ハンターは何時になったらクレスケンス♂レボシューションするんだい?
俺のギア溜めはレボリューションだ!
オッサンとホモしかいないこのスレをどうにかしてほしい
ホモのオッサンしかいない、の間違いだろ
俺はホモのオッサンだたのか
ホモとおっさん以外は帰ってくれないか!
ホモキャス男とおっさん以外は帰ってくれないか!
ソード使うとホモになる?
名前なんてーの?
レ、レギアス・・・
ホモ総合スレだったのか
ソードとパルチの話ばかりですが
自在槍はどうやって運用したらいいですか?
駆け出しハンターですがオススメPA等知りたいです
そういうえばそんな武器もあったな!
ひさしぶりに使ってみるか
自在槍すごい好きなんですがそんなレベルの武器だったんですね…
わっちのカイザーはサブBr乙女でSHウダーンに1800ぽっちなんじゃが…(炎ファル10503)
>>913 ぶっちゃけそつなく使える使い勝手の良い武器だから
特に語る事もないのよw
ジザイソーは専用スレがある程の人気武器だよ(すっとぼけ)
いや昔はともかく今はHu武器で一番使いでがあると思うわ
ワイヤーは今ある全武器の中で唯一の良心だからな
死にPA少ないし、使ってて楽しい
918 :
名無しオンライン:2014/05/06(火) 15:58:07.39 ID:z3iedlZl
Fiスレにクラフトギガススピナーで4000でてるSSあるからそんくらいは出る
サブFiとかもう半年近く使ってないなあw
>>911 1.♂キャラをキャラデリ
2.♀キャラを作る 体系はボンキュッボン
3.チャイナ服着せる
4.エアポケットスイングをしながら小一時間カメラ操作
5.槍にもちかえてトリックレイヴしながらカメラ操作
6.サブクラスをレンジャイにしてアサルトライフル装備してスニークシュートして以下略
>>918 あれって確か属性合わせの滅牙クリスト全振りでしょ?
そんくらいってレベルではないなぁ、凄いとは思うけど
922 :
名無しオンライン:2014/05/06(火) 16:10:33.64 ID:q4gKrdQ6
pkできるようになったら
ワイヤーが最強な気がする
pkを実装してほしい
カタコン最強伝説
ビジフォンダンサーをアザースでまとめて倒したい
古ワイヤーならカイザー4k出るぞ
チームツリー込みだけど
926 :
sage:2014/05/06(火) 16:25:02.40 ID:q6Zf58Sj
自分もワイヤーメインでいつもそればかりですけど、皆さんは使い分けしています?
ボスはソードとかにした方が良いとかあるんでしょうかね。好みによるとしか言えなさそうですけど。
ageてしまいました、、、すみません。
1確できる雑魚が固まってる→スラエン
割とばらけてる→アザース
めんどくさい→ライドOE
ソロの時はなるべく使い分けようと心掛けちゃいるけどね…
緊急マルチとかは何やってもお荷物だから防衛以外は適当にお茶に伍してる
自在槍使いは嫌われてるとかそんなんじゃないんですね。よかった
ほとん自在槍でオートメイトとった後のスキルをどう取るか
自在槍使うなら自在槍ギアを取ったほうがいいのか悩んでいるんですが、
ここを見ているとソートとパルチは当たり前なのかと思って
ソードとパルチのギアを取ったほうがいいのかまた悩んでしまって
スキルを付けられず現在火力不足気味です
ホントハンターはなんでこんなに弱いのか。やってて嫌になるな
931 :
名無しオンライン:2014/05/06(火) 17:01:09.81 ID:FSknFEh4
ハンターが弱いというか他が強すぎるというか・・・
カタコンシュンカに関しちゃあれはもうゲームですらないしな
やっぱり「やってて楽しい」のは圧倒的にHu
一通り攻撃とPAお試しして自分の性に合うかどうか見てからギア取ればいいじゃない
近接=趣味枠みたいな扱いになりつつ有るんだしさ
サブBrでカイザー単発2000出すのって意外と面倒だな
汎用性考えるならバイオ掘るのが一番か
ハンター強いじゃん
サブとして
敵とのゲームバランスを考えるとハンターは正しいってそれ一番言われてるから
他がキチガイなだけだよ
レアを拾えるかどうかの結果が重要でもう時間のかかる作業なんて求められないんだよ
大多数がその時の最強職をやって楽しんでるんだからこれからも蒸発オンライン
複数職育てないで一つに拘る奴が迫害されるクソゲーだよ
サクリの死にっぷりもなぁ
効果時間5分とかにすればDPPでのメリットとか出てくるはずなんだけど
ほんとハンターPA担当はワイヤー以外無能だな
アイテムのためだけにやってるやつおるんかw
新DFのレアがやすっぽいパルチしかないとか絶望ですわ
レア掘り着せ替えゲーなんだから大多数は欲しいレア武器と服のためにやってるだろ
アクション楽しみたいならこんな低PSのエンジョイ勢様でもクリアできるようにしてしまう低レベルなゲームやめて他行けばいいのに
それにバルディッシュの良さが分からないとか残念な頭だな
Jet Zamber!
当時を知らない後発の伝聞で悪いが
昔々の自在槍はホールドによるロック外しが嫌われててHuスレで話すことすらできず
隠れ里的な専用スレを作ってそこに移住したという
そんな経緯があるので自在槍の話題はここよりもワイヤードランス総合スレで話した方がポジティブな反応が得やすいと思うの
943 :
名無しオンライン:2014/05/06(火) 18:45:11.32 ID:pkBsfLA3
>>942 当時、ワイヤーに獲物を捕られたソード使いの嫉妬もかなり入っていたな
カタナとパルチ好きだからいつもHuBrだけど
セイクリしかまともにやってないわ
あかんサブクラスを今までやってなかったテク職にしたら楽しいわ
ビブラスランス装備で雑魚狩りが捗る
バルデッシュいいよなぁ
ただ潜在が煌気光らしいから微妙すぎる
Hu武器にも暗心舞踏くださいよ・・・
>>800 この人の描く漫画は好きだけど現実が厳しすぎるハンターたちの心情をよく表している気がする
気がするだけ
ガ ー ド ス タ ン ス 強 化
なんか今後の最上位レアにはまともな洗剤が来なさそう
洗剤最強はカビキラー
>>918 >>921 そんなに出るのか、すげーな
クラフトとグロリアスの差が51で属性いれると76か
原生、龍滅、機甲、カイオウがあるから
クリ特化ファイターのワイヤーはかなりいけるのな
バルディッシュ
通常攻撃ランダムで範囲衝撃波が出る(エフェクトはクチナシの使い回し)
みたいな面白みのある潜在ないんかい
調べたらジャッジメントハーツとかPSU時代の遺物なのか。
知らない人は「新DFが落とす武器はヴィタにすら劣る外見」とか言われてたぞ。
そのための迷彩なんじゃよぉ
ハーツはポータブル2iのやつだよ
ガルミラもPSO2で実装された当初は手抜きだのローポリだの騒ぐ奴等がいたぐらいだしな
すまん・・・いまだにガルミラがちくわに見える
でもダブセレガシーとフロシュリヒトはさすがに擁護できない
正直ガルミラは超ダサいと思う
>>951 約六割が気持ちいいダメージ
残り4割は
ダブセレガシーがダントツで酷いな
おかしいな
うちのマンションジジババしか居ないのに…
PSOのデザインのままじゃ安っぽくて見てらんないのは確実だからリファインする必要あるが
大半のPSO武器はリファインの仕方が中途半端だったり方向性がおかしかったり
両手銃の見た目ならオブシディアンとかツインヴァリスタとか好きだったんだけど
ソードにカリバーンこねえかなあ
睡眠タメ3…うっ頭が
その点ザンバったら最高ね
不屈の心ってどんなもん?教えてエロい人
>>966 生まれた時からHuやってれば誰にでも身についてるもの
今の状況でハンターファイターをメインで使ってる奴こそ不屈の心を持っている
バルティッシュが強くてパルチンコ強化しないっていう最悪な展開キボンヌ
新クラスBl誕生よ
KMR「ほら、臭気光の上位だぞ?喜べよ」
臭い
本スレでクライアントのテキスト解読した人によると
煌気光はpp版の奪命剣らしいよ
運営サン!いや、運営様ッ!
マタボの5SLソードGJでした!次はヴィタ系でオナシャス!
>>975 まじかーつよいわーPAつかいまくるわー(棒)
煌気光って集気光の上位で攻撃時のPP回復量が30-40-50%とかじゃねの
PP版の奪命剣なんか来る訳ないだろ
ディバース
ジャストガードのスキルは、ジャストガード成功で一定時間打撃力アップって効果にしませんか(震え声)
ジャストガードって標準装備でいいくらいだよね
きっと明日にはエリュシオーヌに潜在が増えるんだ
だから僕のエリュシオーヌはまだ解放しないで+10で止めてるんだ・・・
ハンター Lv40 夏
レベルのキャップとイクタチの収拾に限界を感じ悩みに悩み抜いた結果
彼がたどり着いた結果(さき)は 感謝であった。
自分自身を育ててくれたロックベアへの限りなく大きな恩
自分なりに少しでも返そうと思い立ったのが
一日百周 感謝の森林探索!!
気を整え 拝み 祈り 武器を構えて 周る
一連の探索を一周こなすのに当初は5〜10分
百周終えるまでに初日は18時間以上を費やした
周り終えれば倒れる様に寝る、
起きてはまた森林探索を繰り返す日々
2年が過ぎた頃 異変に気付く
百周終えても 日が暮れていない
レベル50を超えて 完全に羽化する
感謝の森林探索 1時間を切る!!
かわりに 祈る時間が増えた
ナベリウスを出た時 ハンターの拳は
ゴリを置き去りにした
>>979 まぁ無限PAになるけどハンターには丁度いいさ!
ところで次スレは?次【181】だったはずだから気をつけてね
パルチでシュンカシュンランしたい
パルチは突き連打がほしい
ヒットストップでぎこちない感じになります
まっ無限PAでもDPSは出荷に負けるんですけどね!HAHAHA!
はぁ・・・
そろそろ埋めますね
PP版脱名犬とかぶっ壊れすぎワロタ
でもパルチならありだな
埋める前に次スレを・・・
踏み逃げしたやつの代わりに建てよう思ったけど立てられなかった・・・
誰か頼んだ
テンプレくれたら建てる
1000ならクレスケンス映画化
1000ならHu時代の到来
1000ならバンタースナッチ超強化
1000ならマールーとうっふんあっはん
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。