1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2014/04/27(日) 17:13:35.37 ID:JTmYXzWz
ファイター向けQ&A
Q.ブレイブとワイズの条件よくわかんねぇ
A.自分とエネミーとの「相対位置」で決まる。
エネミーを前後で半分に割り、自分の位置がエネミーの前である場合はブレイブ判定、後ろ側である場合はワイズ判定
例)カルターゴやガウォンダに正面からデッドリーアーチャーを使い、背面のコアを攻撃するとブレイブ判定
Q.ダークファルス固すぎ。なんで?
A.ダークファルス本体は地形に前後判定があるので、ブレイブだと火力激減
海岸探索のボスも同じ
Q.デッドリーぶっ飛びすぎてあたんねぇ
A.腕の長さで射程が変化する。
なので高身長キャラやキャストだと飛距離が伸び、ラッピースーツや全種族コス着ると飛距離が抑制される
Q.バックハンドスマッシュ当たらねぇ
A.もっと近づけ。踏み込みが足りない
Q.ダガー持ってジャンプしてもギア貯まらねぇ
A.ギアが貯まるのは抜刀時のジャンプ。ステアタジャンプスピンJAしよう
Q.スキルツリーどうすれば良いの?
A.自分で考えろ
3 :
名無しオンライン:2014/04/27(日) 17:14:55.86 ID:JTmYXzWz
■状態異常(ボスのみ・チェイス効果アリ)
ロックベア:バーン、ミラージュ
キャタドラン:ポイズン、フリーズ、ミラージュ
グワナーダ:バーン、パニック
デ・マルモス:バーン、ミラージュ、パニック
トランマイザー:ミラージュ
キャタドランサ:ポイズン
ウォルガーダ:ショック、パニック
仮面:パニック
■特殊な状態異常(チェイス効果無し)
ヴォルドラゴン・ゴルドラーダ:フリーズ(足のみ)
ビブラス:パニック
スノウ、ファング夫婦:バーン(たてがみ)
クォーツ、エクス:ポイズン(頭・翼or盾・尾のみ)
ゴロン:ポイズン(杖のみ)
エルダー本体・アーム:ショック
4 :
名無しオンライン:2014/04/27(日) 21:27:18.30 ID:bnZIRJim
もうファイターは削除して武器だけハンターに移植でいいよ
5 :
名無しオンライン:2014/04/27(日) 21:29:01.81 ID:rRNjAG9J
ダガーのPAクソかっこいいんだけどみんなどんなコンボ使ってる?
6 :
名無しオンライン:2014/04/27(日) 21:32:49.09 ID:lVV9JSw2
シンフォシンフォシンフォが良く使うかな。オススメのコンボだよ
7 :
名無しオンライン:2014/04/27(日) 21:35:30.52 ID:q74nUpQ6
実戦だと使わないけど個人的に好きなダガーのコンボは
ワルツ→オウル→フーガ
8 :
名無しオンライン:2014/04/27(日) 21:36:31.53 ID:7Y15UouT
そういえばテンプレの振り向きデッドリーのやつはなくなったのか
ここに来る奴でできない奴はいないと思うけど
9 :
名無しオンライン:2014/04/27(日) 21:36:47.72 ID:rRNjAG9J
10 :
名無しオンライン:2014/04/27(日) 21:41:32.57 ID:feleb9l7
キャップ解放されたから久々にファイターやってみたけど、ファセットフォリアもカイザーライズもメテオフィストも使っててメチャ面白いじゃないっスか!!
なんでFiやる人増えないんだろう
11 :
名無しオンライン:2014/04/27(日) 21:42:11.68 ID:q74nUpQ6
主にスタンスのせいだろうね
12 :
名無しオンライン:2014/04/27(日) 21:42:19.36 ID:U0JcqAbV
BHSの強みは短いモーションって所
限られた時間で大ダメージ与えられる事に価値がある
13 :
名無しオンライン:2014/04/27(日) 21:45:12.90 ID:DY5xT7Vf
足枷のスタンスに効果出る敵が少ないチェイス、位置的に遠いPPスレに運要素のクリスト
あとマルチでは遠距離の火力が高いのとシュンカがどうあがいても超えられないからね
あとさり気なくディスられてるケイオス
14 :
名無しオンライン:2014/04/27(日) 21:45:38.90 ID:ec8Hz1qP
せやな
でもクリスキル振りのワイズシンフォでアームの尻に250k ビブの尻に400k出るから
最近シンフォでいい気がしてきた
15 :
名無しオンライン:2014/04/27(日) 21:48:12.42 ID:7Y15UouT
>>13 ケイオスからのトルダンは強化もあってかなり強いよな
雑魚戦はかなり楽になったわ
あくまでFi内の話だけど…
16 :
名無しオンライン:2014/04/27(日) 21:50:55.46 ID:bnZIRJim
はよブレイブワイズ削除しちくり〜
17 :
名無しオンライン:2014/04/27(日) 21:56:03.92 ID:lVV9JSw2
>>14 マジでそんなに出るの?ちょっとスキル振りと武器の参考くれ
18 :
名無しオンライン:2014/04/27(日) 22:09:26.67 ID:ec8Hz1qP
19 :
名無しオンライン:2014/04/27(日) 22:21:41.38 ID:PJ3XO4Dp
ご要望によりブレイブスタンスとワイズスタンスを削除しました!
それで本当にこの二つだけなくなったFiが出来上がるんですね楽しそう
20 :
名無しオンライン:2014/04/27(日) 22:47:46.09 ID:7Y15UouT
>>18 おー、この振り方なら両スタンスのクリティカルとPPスレ両立できるのか
PPスレと両立するならどっちかに特化するしかないと思ってたわ
21 :
名無しオンライン:2014/04/28(月) 01:00:41.62 ID:ULK3HC4r
ブレワイズ15と20でブレイブは6%ワイズは6.5%の差ができるのだがクリ特化でクリスト取れればその差は埋められる感じなのね
22 :
名無しオンライン:2014/04/28(月) 01:01:22.90 ID:b9r1g+Pa
いや、ワイズとブレイブあってもいいけど
フューリーより倍率高くないとダメだよねぇ・・・
こんな使い辛いんだから・・・
まあそんなことしたら本職のふいたーよりほーすさんがイキイキするだけなんですがね・・・
23 :
名無しオンライン:2014/04/28(月) 01:04:02.42 ID:ULK3HC4r
スタンス倍率上げたらお察しの通りテク職が歓喜するだけだからどうしてもPA倍率上げるしか道が無いんだよなぁ
24 :
名無しオンライン:2014/04/28(月) 01:05:41.41 ID:H30NkwiH
フューリーの打撃倍率射撃倍率みたいに分ければいいだけじゃね?
技術的に無理ですかそうですか
25 :
名無しオンライン:2014/04/28(月) 01:11:22.17 ID:2pxL1T9l
そこまで難しいわけじゃないし出来るだろ
でもいい加減前後気にしながら戦いたくないから他の面で強くしてほしいが
26 :
名無しオンライン:2014/04/28(月) 01:19:33.75 ID:H30NkwiH
前後はFiであるかぎりずっと気にしなければならないと思うよ
ただ効果範囲を敵に対して半円状じゃなくて270°くらいの扇形にしてほしい
27 :
名無しオンライン:2014/04/28(月) 01:28:01.91 ID:ZS9KNHOd
>>10 脳死プレイを好む人・脳死プレイしかできない人が増えたからじゃないですかねえ
28 :
名無しオンライン:2014/04/28(月) 01:29:47.19 ID:oBRHGh7v
その現状ファイターは前後気にしなければならないってのを無くしてほしいと言う要望
29 :
名無しオンライン:2014/04/28(月) 01:36:58.13 ID:2pxL1T9l
防衛なんてエネミーの気まぐれで前か後ろかなんかもう運じゃねーか
モーション短め、クールタイム0なら脳汁でまくりで切り替えまくりながら頑張るが
30 :
名無しオンライン:2014/04/28(月) 01:40:21.95 ID:sRDCMXzw
前スレの「ステップ暴発する」って言ってた人って
オプションの「回避動作に割り当てたキーを押した時だけ回避動作をする(※方向キー2回押しでステップしない)」ってやつ
OFFになってんじゃね?
この設定ができなかった時代は円を描くようにグルッと旋回すると
2度押し判定されて暴発する事がけっこうあったが
31 :
名無しオンライン:2014/04/28(月) 03:01:55.22 ID:6S4S1FNO
>>30違うよ彼はステアタが暴発すると言ったんだ
攻撃ボタン押さなきゃいいだけの話だ
32 :
名無しオンライン:2014/04/28(月) 03:13:15.13 ID:xhKWJW9g
>>21 それプラス打撃アップに振れない分も差がつくんだよね
クリ期待値60%でクリスト発動毎に15%アップとしてどうなんだろうな
33 :
名無しオンライン:2014/04/28(月) 03:29:51.63 ID:bqdLWyH2
デッドリーがBHSやシンフォよりも有効なボスってクォーツ以外になにかいるかな?
滅牙ダブセ作るかどうか迷ってる
34 :
名無しオンライン:2014/04/28(月) 07:38:56.37 ID:H30NkwiH
BHSをうまく扱えない俺は大体のボスにデッドリー当ててる
ラグネはデッドリー楽しいなぁ
35 :
名無しオンライン:2014/04/28(月) 08:20:30.34 ID:Hbqc05kF
おっしゃ!3回連続で大当たり引いたぜ!
36 :
名無しオンライン:2014/04/28(月) 09:31:31.24 ID:FYPv9VMO
ふぇぇ、FiとHu70になったよぉ
あと5ポイントあれば満足にスキル触れるんだがなあ
37 :
名無しオンライン:2014/04/28(月) 10:11:04.10 ID:e0Gd4kQp
>>36 おめでとー
早いなー
僕も早くクリスト振りきりたい
38 :
名無しオンライン:2014/04/28(月) 11:20:28.64 ID:RXWfcGcv
つまり今回もSPクエはないと…
39 :
名無しオンライン:2014/04/28(月) 11:26:57.54 ID:DoAOhFA0
バイオナックルかっこいいな
変えようと思ったらファントムナイト0だったわ
40 :
名無しオンライン:2014/04/28(月) 12:03:12.50 ID:/+e1Zi1/
>>39 カタナ狙いでいってるやついたり行きたい奴いるし1−60通し乗っかればおk
それで昨日いったけどEXでもFiの居場所ねーなこれ
41 :
名無しオンライン:2014/04/28(月) 12:42:33.18 ID:P/TbC5Qk
>>40 ドゴルトの10503を作る為に野良で20周したけど、特に問題無かった
42 :
名無しオンライン:2014/04/28(月) 13:20:49.37 ID:CkQFO22m
ファング夫婦が並んで出てくるところで足にデッドリー入れるの気持ちよくない?
43 :
名無しオンライン:2014/04/28(月) 13:35:29.86 ID:AtQxEpFZ
原生系が一番ダブセ使うから火50干柿が愛用ダブセです
44 :
名無しオンライン:2014/04/28(月) 13:47:00.62 ID:uq7TtXkT
やっぱFiは使ってておもしれえなー
ちょっとしたレベル上げのつもりが、ついつい興が乗ってソロボス制覇やってしまったよ
PSO2やってて久しぶりにゲームやってる気分になったわ
45 :
名無しオンライン:2014/04/28(月) 13:49:10.60 ID:CkQFO22m
お前は半日後にはツインマシンガンかカタナを握っている
46 :
名無しオンライン:2014/04/28(月) 14:21:34.72 ID:prq5uYu+
クリストはブレイバー、ゼロレンジはファイター
とかだと思うんだけどな
47 :
名無しオンライン:2014/04/28(月) 15:24:35.41 ID:P/TbC5Qk
ゼロレンジFiなんて当たり前だしなぁ
でも、打撃に適応したゼロレンジFi/Guには憧れる
打撃特化のFi/Huと手数特化のFi/Guみたいに選べるし
48 :
名無しオンライン:2014/04/28(月) 15:48:05.64 ID:XXcRRfCD
>>47 現実は手数1.5倍ほどになるけど火力がFiHuの1/3程度という
49 :
名無しオンライン:2014/04/28(月) 16:13:43.10 ID:1d721z7e
Sロール弱体くるしゼロレンジ打撃にも乗るようにしてくれれば遠距離は弱くしつつ近距離あげれるのになぁ
サブの選択肢も増えるのになぜやらんのか
50 :
名無しオンライン:2014/04/28(月) 16:20:46.00 ID:XXcRRfCD
今回追加された、HuとFoとBr以外のスキルは全攻撃属性に乗るんだよな。
スキル調整もするなら一応そんな望みもあるけどPAばっか見てやらなさそう
51 :
名無しオンライン:2014/04/28(月) 16:26:46.81 ID:P/TbC5Qk
>>48 でも、PP回復2倍を上手く使えれば、逆転は可能だと思う
なにより、使っていて楽しい
52 :
名無しオンライン:2014/04/28(月) 16:39:45.65 ID:prq5uYu+
ノイズ「時代が追いついたか」
53 :
名無しオンライン:2014/04/28(月) 16:52:50.70 ID:XXcRRfCD
>>51 一回で済むことをわざわざ二回に分けてるだけって感じだから無理やで。
チェインぶち込めば可能かもしれないけど悲しいかな。近接とチェインの相性は最高に悪い
54 :
名無しオンライン:2014/04/28(月) 17:02:20.76 ID:2pxL1T9l
>>49 本来こういうシステムって色々選択肢があるのが普通なんだけどなー
実装前にサブクラス紹介する時、木村が「手数の多いダブルセイバーでチェイン稼いで―」みたいに言ってたし
現状はFiHu以外の色んな組み合わせを考えての調整が追いついてないって所だと思う
とりあえずゼロレンジに打撃適用するだけでも違うんだがな
55 :
名無しオンライン:2014/04/28(月) 17:22:59.33 ID:6rytZmr7
回避によってめまぐるしく位置関係でスタンスほんと死んでるよなあ
スタンスの威力はあげなくていいから減少値を下げて欲しい
56 :
名無しオンライン:2014/04/28(月) 17:40:43.46 ID:OZ4J9wSX
イースターでイルバかかってるボス見て思ったんだけどイルバかかってる敵でもチェイス乗ればいいのにな
ますますテクが強くなるだけか・・・
57 :
名無しオンライン:2014/04/28(月) 17:41:30.83 ID:b9r1g+Pa
ウルクちゃん生きてたあああああ!!
よっしゃああああ!!!!
58 :
名無しオンライン:2014/04/28(月) 17:49:50.86 ID:ULK3HC4r
ネタバレすんな死ね
59 :
名無しオンライン:2014/04/28(月) 17:54:46.53 ID:Be/DzxJe
クリストツリーの時はマグに技量いらないよね?
作り直すのめんどいんだが技量は活かせないだろうか
60 :
名無しオンライン:2014/04/28(月) 17:56:28.57 ID:2pxL1T9l
打撃特化でいいよ
61 :
名無しオンライン:2014/04/28(月) 17:56:59.64 ID:b2qM7yqy
そもそも装備条件満たすために技量に振るもんでしょ?
62 :
名無しオンライン:2014/04/28(月) 18:32:25.62 ID:H30NkwiH
FiGuはガチで楽しそうだな
ゼロレンジクリティカルもあったっけ?
強い(適当)
63 :
名無しオンライン:2014/04/28(月) 18:40:43.48 ID:OZ4J9wSX
ARを持てば遠距離も、Sロールインフィヒルスタで中近距離も、Sロールメシアで至近距離もカバー出来るな
ん・・・?
64 :
名無しオンライン:2014/04/28(月) 18:44:02.77 ID:qAPqHh9f
Fi武器は・・・うっ頭が・・・
65 :
名無しオンライン:2014/04/28(月) 18:49:57.32 ID:XXcRRfCD
ステキャン移動でTダガーを使うだろいいかげんにしろ
66 :
名無しオンライン:2014/04/28(月) 20:22:43.22 ID:NHmZSY/S
新スキルといいクリティカル特化の職にしたいみたいだし
TERAのウォーリアーみたいなのを目指してるんかなぁ
あっちはケツ掘り特化でそれ用のスキルと装備があってマッチしてるんだけどね…
時々、急上昇したときにカメラが付いてこなくなるのも何とかならんのかね
一瞬遅れるだけじゃなくて数秒間フェードアウトしたままとかめんどくさすぎ
67 :
名無しオンライン:2014/04/28(月) 21:18:17.27 ID:OZ4J9wSX
>>66 ロックするか面倒だけど一瞬TPS視点にしてまた戻したらいいよ
Tダガ空中戦でカメラちゃんとしてないとずっとフェードアウトしたままになるよ
68 :
名無しオンライン:2014/04/28(月) 21:29:59.28 ID:DoAOhFA0
69 :
名無しオンライン:2014/04/28(月) 21:31:09.56 ID:b2qM7yqy
イケメンすぎだろ
70 :
名無しオンライン:2014/04/28(月) 21:32:26.82 ID:PvFl9vmm
これはスライサー…!!
71 :
名無しオンライン:2014/04/28(月) 21:34:04.36 ID:OZ4J9wSX
>>68 よっしゃ属性のためにもう一本行こうか
バイオナックルも欲しいけどパスも石もねぇや
72 :
名無しオンライン:2014/04/28(月) 21:36:10.24 ID:hiSojFjP
>>68 キャラ可愛いですね!
もっと貼ってください!
73 :
名無しオンライン:2014/04/28(月) 21:49:30.06 ID:DoAOhFA0
>>71 魔石はあるけど触媒取りに行くの辛いんだ
>>72 顔隠れるアングルで撮ったのになんで分かるんだよw
74 :
名無しオンライン:2014/04/28(月) 22:18:21.35 ID:b9r1g+Pa
原石緩和くるからダブセもダガーもナックルもそれ待ちだわ
75 :
名無しオンライン:2014/04/28(月) 23:10:14.30 ID:2pxL1T9l
ジャッジメントの潜在が気になるな
76 :
名無しオンライン:2014/04/28(月) 23:24:29.19 ID:xhKWJW9g
ドゴルトってかなり優秀な潜在なんだよな
前後気にならない倍率系潜在はありがたい
そしてイケメンである
77 :
名無しオンライン:2014/04/28(月) 23:32:35.93 ID:OZ4J9wSX
78 :
名無しオンライン:2014/04/28(月) 23:34:21.93 ID:1d721z7e
Hu側でパルチギアもほしいんだけどそうなるとみんな何を削ってる?
クリスト型だからJABあたりから1個削るのがいいのかね
79 :
名無しオンライン:2014/04/28(月) 23:42:54.02 ID:bqdLWyH2
Huでフリクリまでとって残り5を何に振ってるかによる
ソードギアとってるなら諦めてステップに振ってるならFiでとる
80 :
名無しオンライン:2014/04/28(月) 23:47:30.64 ID:TVloPEVH
何行くにも役目無さ過ぎどころか邪魔になったなあ・・・カプは赤字なるし壁は壊れるし
500M貯めても使い道無いどころかクラフトカタナの方が強いとかクソゲ
81 :
名無しオンライン:2014/04/28(月) 23:52:28.15 ID:2pxL1T9l
新DFで活躍するのが楽しみだ
アドほど邪険にされないだろう
82 :
名無しオンライン:2014/04/29(火) 00:13:43.88 ID:D7PIIrZY
エンシェントクォーツ5スロの打撃特化とヴィタカタナシュンカ(未クラフト)だったらどっちが強い?
ヴィタカタナだと思うけどそれはシュンカが強いんじゃなくてダブセがクソ弱いからだと考える
83 :
名無しオンライン:2014/04/29(火) 00:40:57.58 ID:ptaKAmsx
ダブセくらいの強さじゃないと耐えられる敵がいないからな
84 :
名無しオンライン:2014/04/29(火) 00:48:28.48 ID:OrNFZK32
Fi居ようが遠距離1名だろうがバーストすりゃカプ黒字になるのに赤字とかどうやったらなるの?
85 :
名無しオンライン:2014/04/29(火) 00:53:19.08 ID:FoR+mCwW
アドは滅牙か古ワイヤーもってけばどうとでもなるからマシじゃないか
侵入防衛では完全にお荷物だったわ
>>78 無理してHuでステとるほどいいのなかったなサンクス
86 :
名無しオンライン:2014/04/29(火) 01:01:02.78 ID:U93fBeVh
>>80 俺と同じ状況で笑ったw
メセタ有っても、サブキャラで技量盛ったBrでクラフトカタナでシュンカしてるほうが強くて泣ける
バイオダブセ・ニレンカムイ・ストライクプルーム揃えたメインキャラのFiがソロしか出来ないとかバカらしくなってくる
87 :
名無しオンライン:2014/04/29(火) 01:02:47.15 ID:FoR+mCwW
メインの武器なのに名前間違えてやるなよ・・・
88 :
名無しオンライン:2014/04/29(火) 01:03:25.93 ID:dIFo8Va9
>>86 3個目それ杖や
俺もそろそろ要望攻撃にシフトするかー
イライラしてきた
89 :
名無しオンライン:2014/04/29(火) 01:10:10.94 ID:guovs4vZ
>>86 ゼクトとスローク、日緋金に双蓮華持ってるけどFiやってないわ
スタンスが足かせ過ぎてやる気にならないんだよな
90 :
名無しオンライン:2014/04/29(火) 01:12:41.29 ID:U93fBeVh
名前間違えるくらい馬鹿らしいってことにしておいてくれ
91 :
名無しオンライン:2014/04/29(火) 01:42:25.61 ID:opO5iRwu
クリ職好きだからFi始めてVH帯をアサバスで駆け抜けてるとこなんだけど
SHでの雑魚戦は今はどのPAが主力なの?
92 :
名無しオンライン:2014/04/29(火) 01:44:48.72 ID:77YTx5Gq
侵入はまだ行けない事はないだろ
雑魚はメテオ等、ゼッシュ即転ばし、ウォルガにBHS、ラグネにもBHS
SHアドは4人だけだから相性悪いと居場所なくなりそうでFiでは行った事がない
93 :
名無しオンライン:2014/04/29(火) 01:48:04.76 ID:guovs4vZ
>>91 シュンカシュンラン
マジに言うならTダガのブラサラ、ダブセのケイオストルダンアクロ、ナックルは今じゃメテオじゃねぇかな
94 :
名無しオンライン:2014/04/29(火) 02:03:34.69 ID:7bPUbgZH
Fi弱くはないと思うけどね
クラフト滅牙カイザーライズをクリスト乗せて最高威力で放てるから
ほとんど雑魚1確だし
95 :
名無しオンライン:2014/04/29(火) 02:11:11.04 ID:thDOqOfa
馬鹿じゃねえのw
96 :
名無しオンライン:2014/04/29(火) 02:11:53.92 ID:opO5iRwu
>>93 トルダン拾えるまではブラサラマンでいかせてもらうぜ!
どうせソロだしな!ありがとう!
97 :
名無しオンライン:2014/04/29(火) 02:28:30.63 ID:8q2vFTv4
ファイター以外やる気しないから侵入いくのはもうやめるわ
金は他で貯める
98 :
名無しオンライン:2014/04/29(火) 02:29:36.31 ID:7bPUbgZH
まあ弱くなくてもネガってたらそのうち強化されるかもね
Foの常套手段だし
まけずにがんばれー
99 :
名無しオンライン:2014/04/29(火) 02:32:42.04 ID:8q2vFTv4
ダブセ、ダガー、ナックル、ワイヤー、時々パルチ
これ以外は使う気にならん俺はやっぱり脳筋地雷
特にカタナが合わなかったから困った
酒井「仮にフォースが強くなったとしても,ハンターでやっている人は,それでも絶対ハンターでやるんですよ。」
これだし
酒井「仮に髪が強くなったとしても,ハゲてる人は,それでも絶対ハゲてるんですよ。」
こうですね
対雑魚性能だと今のトルダンとブラサラだとどっちが強いかな?
トルダンは表裏うまく合わせ辛いからあんまり強くない気がしてるんだけど
今回でかなり強化されたとも聞くし
あんまり強くないと思うんならそうなんじゃないか
ソロや狭い場所の大量湧きならケイオストルダンアクロとかでまとめて倒せる
PTやマルチだったらブラサラしてたら他の人が倒してくれるんじゃね
今のアドってカプセルに余裕出てきた事と道なりボス直の一発狙いが主流だから
職指定と職不問部屋が半々程度にはたってる
不問部屋に一度混ざってくるといい。あれ?これメテオで結構イケるぞwって思うから
いけねーよ地雷
ソロでやれ
荒らしたいなら他所行けよエアプ
メテオでもやっていけるからな?検証するフレもいないボッチでしたか失礼^^:
ブルートで殴ってて思うけどこれもう殴りじゃねえ
貫手や
ジャッジメントハーツの能力によってはFi引退も視野に入れる
足技使いたいならガンナー!覚えておくと良い
ダガーも結構足使ってるんだっけ・・・
殴るよりも蹴りたいわぁ
ディーグレイマンのリナリーみたいな足技がいいな
蹴り専用の武器カテゴリを実装しよう
仮面ライダーにもそんなやつ居ただろうし
今…誰か俺を笑ったか?
113 :
名無しオンライン:2014/04/29(火) 14:38:10.76 ID:thDOqOfa
メテオでアドwwwww
地雷すぎワロタwwwwwお前らゴミ職に居場所なんかどこにもねーから^^
ナックルに蹴りを混ぜたPAはよ
Fate/zeroで右腕撃ち抜かれた後の言峰みたいに足払いからの崩拳でBHS並に敵吹き飛ばして壁にめり込ませます
【ファストステップ】
・独立ツリーで1SPで習得可
・ロックオン中にステップをするとロック対象、部位にPPを消費して瞬時に接近
・移動距離によって消費PP変化
・通常ステップ役1回分の距離毎に1PP、最大10ステップ分の距離まで移動可
・空中発動可
これHuとFiに実装しろください。
【ファーストステップ】
一歩目から走れる
とかそんなのとして実装されそう・・・
そして浮遊や遺跡でオブジェに誤爆移動しまくる俺達の姿が
追尾しないで通り過ぎたり障害物に体当りして止まる未来が見える。
そしてソリ立つファストステップない職はTAくるなスレ
前後スタンスが嫌なら両方つかわなければいいのよ
現に殴りテクターはほぼサブHuのスタンスの倍率のみで戦ってる
スタンスにふるポイントを打撃upにふればある程度の火力は補える
という境地に達してみた
ブレイブとワイズの倍率がないと話にならない
フュリスタもブレイブワイズも両方揃わないと弱い
両方揃っても弱いと言いたいところたが、火力自体はFiけっこうあるよね
敵に近づく手段と前後スタンス改善すればかなり強そうだ
ロックしてる時ステップしたら敵の目の前で止まってほしい
なんで通り過ぎるんだよ
>>118 そんなめんどくさいことせずに回避ボタン押したままだとダッシュするでいい(スキル化せずに基本アクションとして組み込む)
ロックオン中にステップでロック部位に飛ぶとか下手すりゃ自殺になるしな
その前後スタンスがなくてフューリースタンスのみで戦ってる近接スタイルの職がいるのに
Fiが最弱って矛盾してないか?しかもあちらはPAすらないわけだが
殴りTeはTeの中でもネタ枠じゃないか?
その職をメインにしたときの本気同士で比べるべきだと思うんだがどうだろう
Fiは職間で比べて相対的にやや劣り気味程度だと思うけどな
多人数で遠距離多いと敵に触れにくいってだけで今はカイザーメテオで程度対応出来るし
不遇時代のガンナーさんにしたら何甘ったれてんの程度でしか劣ってないからな
まぁ火力というよりレンジャーみたいに快適性を上げる上方修正はしてもらいたいけど
ゴットハンドでドヤりたいのかSHADでずっとメテオしてる奴いたぞw
おまえらどういう教育してんだよ、いくらクラス自由部屋とはいえ他にやることないのかよ
本人に言えよ
こんなところ見てないかもしれないだろ
俺ら保護者じゃねえし
>>129 たしかにネタかもしれないけどFoにエレメントきて同じテクで威力が25%差をつけられたら
流石にもう殴りしか道がないと思うけどねー
正直近づけないからブラサラも出来ないし、結局メテオかカイザーするしかないんだよ。
文句なら運営に言え。
スタンスのデメリットは構わない
代わりに、発動のときのでかい隙とリキャスト時間消してほしい
根本のブレイブワイズ自体削除望む
ギャンブルスタンス!
スタンスとは何か
FiとHuのレベル上げ終わって他クラスのレベル上げやってると
単体火力は強い、ってのも幻想なんじゃないかって気がしてきててヤバい。
アドエクソ緊急のボスは袋叩きで終わりだし
お膳立てなしに防衛のゴキをFiやHuが速攻で一掃するのはBrと違って無理だし
それ以外の中型小型や探索レベルの雑魚ボスはFoTeで余裕だし
FiやHuが強いなんて部分は今のこのゲームにおいて微塵もないし運営も用意する気がない
侵入のゼッシュの膝をWBなしで一人で1秒で割れるのはFiだけ
>>138 ドゴルトいいなー!俺も今周回してるところだ
>>141 いつもそればっかりじゃないか!
たまには他の良い所も挙げろよ!!
走って避けて跳んで殴り合えるのがファイターの面白いところだと思ってたのに
メテオフィストなんていらないんよ…
結局ヒューナルの本気モードみたいな感じのやつもブレイバーのカタコンに取られちゃったね。あれ欲しかったのに
>>118 時間経過による重力加速度の増加or&落下速度時間倍率が設定されてない、
なんちゃってアクションゲームのこれにエアトリックなんざ実装したら
簡単にエアコンボが連発できる別ゲー化するんでNGで
もうFiしか使わん
ボロクソ言われればさすがに調整来るだろ
>>142 8周したら流石に飽きたよ・・・
取得頑張れ
スキルツリー弄るって言ってるし、それで少しはまともになればあ・・・
2周で魔石1個なんだから他の魔石持ってるなら触媒使って余裕だろ
称号魔石まだ使ってないなら6周でいいしな
ソロ用にTAみたいなボスラッシュクエが追加されれば息を吹き返すんだけどなぁ
ハートキーが4つと称号魔石3個あったからね
8周で二本交換できた
俺は前に日緋金2本取ったから一から周回だ・・。それでも前よりは全然楽だが。
>>152 アドで近接の場所ないの修正する気がない以上ソロ特化クエ用意してもらうしかないのよな
合わせてBrとFiHuの格差もどうにかしてもらわないとだけどさ
これらをやってくれる運営ならそもそも今の状況になってないって結論に落ち着くけど
>>152 どう考えてもBrやGu
加えて今ならFoやRaのが強い
各職の試練クエストみたいなの出ないかな
で、Fiのは超絶難しくして欲しい
難しい方がわくわくするし
アークスGP予選のやつ一緒に行こうぜw
魔石の件ありがとう
イマイチエクスはわかんなかったので。
ラムダエイヴィンドで捨て身の証の潜在開放するとクリティカルツリーも生きる気がする
もちろんクラフトしてるけど体感青文字しかでないし、その辺の星10よりは火力でたりしそうだけどどうなんだろ
その辺の☆10の基準がアバウトすぎるけど
捨て身の証が20%クリアップってことはクリストの倍率15%アップがさらに20%発動するって考えると
クラフトした攻撃力通りのレアと同じ技量補正受けた感じの3%潜在と同じレベルじゃないのかなぁ
正対とか背撃、滅牙には負けると思う
青ダメ出まくるのは気持ちいいのかもしれんけど
レベルアップでデメリット緩和されるフューリーやデメリット一切無いアベレージを見ると、ブレイブワイズは攻撃力じゃなく技量低下でダメージブレるくらいの甘いデメリットで良かったんじゃないかと思う
ブレイブの時正面120で背面95くらいまでなればいいんだよ
つまり、
ブレイブデメリットダウンLv10
ワイズデメリットダウンLv10
を希望とな?
もしくはデメリットそのままでメリットを
ブレイブスタンス:140%、スタンスうp:140%
ワイズスタンス:160%、スタンスうp:160%あたりまで爆上げしてほしい
んで打撃だけスタンスうpの効果適用にすればFoFiとかは今とだいたい同じ倍率になるし
ダブセに未来はあるのかな・・・
FiのPA自体は強いしスタンスが使いにくいだけだから
ブレイブワイズの倍率上げたらまたGuやBrと同じになるだけだと思うけどね
強くなる分にはかまわないが、そしたらまた叩かれてFiは強いからヘタクソでもできるとか言われるだけ
インフィカタコンシュンカと違ってFiの主力PAはちゃんと当てにいかないとダメだからそれはないだろう
サラバンド連打にしてもギアを上げないと火力大幅減だし、ガードポイントは万能じゃないから敵の動きを見てスピンしないと食らってギアが減少=火力減
デッドリー、トルダン、BHS、ファセット、どれも当てるためのスキルが要求される
脳死勢に出来そうなのはせいぜいシンフォ連打ぐらいだが無駄にザコを吹っ飛ばしてシンフォマンとか言われる未来しか考えられない
ブレイブとワイズ統合したスタンス出せばいいよ
レベルMAX5で取得しているブレイブとワイズの倍率-10%くらいで
向き固定できるときはブレイブワイズ、乱戦なら統合スタンスで使い分け
メインのみ使用可能ならサブ専用として使われることもなかろう
ダブセに未来はとかいうけど雑魚処理じゃまだまだ使えるよな
アドバーストは…まぁうん…
火力はもうお腹いっぱい
楽しさ重視してクレヨン
スイッチスキルでも特定コンボボーナスでも良い
楽しさは人によるからなんともだけど
自分はマルチで敵に触れないとかADで避けられるとかは別にそのままでいいと思うかなぁ
そういうクエにはそれに合った職で行けばいいだけだし
それよりもボス直とかEXとかそういう場面でFiいるとやっぱ快適だなぁって思われるぐらいに単体特化にしてほしい
そうなったら今より楽しく感じるとは思う
ファセットむずいか?
>>172 その枠はBr用だから、Fiには永遠に回ってこないがな
>>173 普段からFi使ってる人やメシアリンドウも使いこなせる人にはどうって事ないわな
他の近接と比較しちゃってもアレだけど
遠距離職との格差がもうやっばい。
遠距離職が遠近両用ってのがもうどうしようもない。
>>174 元々Brは攻守・単体範囲バランスのとれた安定して戦えるいい職だったと思うが、
途中からBrがFiの役目を奪った形になるな
今じゃFiは旧アドのエルダーマンポジションといっても過言ではないんじゃないか?
Fiがマルチで居場所を得るには、カタコンエスケープ+シュンカリンドウぶっぱでも到底敵わないような
単体火力を出せるようになるしかないだろう
そこまでしないと「Brでよくね?」って状況は変わらない
カイザーライズ使いなよ
硬直が長いからそのままJA待つよりもジャンプキャンセル通常JAしたほうが早いしPPも回収できる
Fiならクリストでクラフト滅牙武器の性能も最大限に引き出せるからHuで使うよりダメージでる
消費PP25、途中で回復挟んで回収PP4、クリのダメージが4000↑、PPスレ発動ならさらに+300ダメ
こんな便利なPA使わずに敵に触れないだのいうのはただの努力不足だよ
雑魚はカイザー、ボスは近接でいいじゃん
180 :
名無しオンライン:2014/04/30(水) 06:07:35.50 ID:/bC/TsAG
また出たよクリストカイザー君www
画像まで出してるし過剰な推し別として
これはこれで言ってることは間違ってないけどな
メテオもハズレ出なけりゃブレイブで3500〜4000出るからどっちでも良いけど
ボスはダガーかナックル
雑魚はカイザーかメテオで十分対応できるけどな
そもそもプレイヤー側がインフレなんだし敵が溶けるのは仕方がない
BrとGuは弱体含めた調整はいるの確定してるんだしそこまでネガる必要ないな
まぁ、火力面ではなくスタンスの不便さ等を今基準の快適さにしてほしいとは思う
ファイタースレでHu武器薦める奴って…
手元に23M程度しかないのだけど、カムイ完成品かヘブルパニッシャー完成品買うか迷う
ナックルもダガーも両方好きだ
それだけFi武器がゴミって事だろ
Huスレでカタナ握っとけって結論に至るのと同じ
Fi武器には、カタナ以下のHu武器以下の価値しか無いって事だ
いや、Fiでは前からHu武器使うなんてよくあるだろ
HuだってFi武器使うことも多いし
FiとHuってセットみたいなもんだろ
むしろFi武器しか使ってないのかよ
>>186 HuでFi武器は無いな
Brサブにしてカタナ持ってればそれで雑魚もボスも対応出来るし
>>187 お前結局カタナ振りたいだけだろ
そりゃあんなのありゃ使い分けなんて意味ねーもんな
HuBrカタナ持ちとか結局ステ上昇目的のBrじゃん
馬鹿じゃねーの?
Fi/HuでHu武器を使わないのは、さすがにドン引きするわ
スタンスや武器を使い分けて、自分に有利な状況を作るのが当たり前だろうが
今まで、武器の使い分け出来ないドヘタクソが必死にFiを貶していたんじゃないだろうな?
Hu武器使わないとか無いな。アサバススラエンだけでも普通は使わないか?
カイザーはメテオでいいです、はい
隙がある時にカレントしか無いのをBHSで補い、盾持ち小型に弾かれてサラバン打てない時にアザースで潰す
バースト時には補えないFi武器はカイザーで補う
ワイヤーはFiにとって痒いところに手が届く素晴らしい武器だし、またHuにとってもナックルは瞬発力を補える素晴らしい武器だと思う、他の人はどう考えるかは別として俺はね、そう思うよ
カタナ強いシュンカ最強エスケープ無敵他の近接ゴミってのとは大分違う
非常にバランスのよい相互関係
そんなことよりどっち買えばいいのか教えてください(本音)
>>191 23Mあるなら、安いのかってGWの5%期間に自分で作った方が遥かに安く出来る
後、バースト時はメテオでいけるぞ。バースト時の一人だけケートス連打味わったらメテオしかしたくなくなる
>>188 馬鹿はお前だろ
メインFiですらオナニーソロでしか使えないのに、メインHuやってる時に無理して使ってどうすんだよ
サブBrにしてさっさと緊急なりマルチなりでカンストさせるわ
え?ナックルとダガーが好きでやってるのにどうしてワイヤーなんて使わなきゃならんのw? アサバスとスキュアならよく使ってたけど、クリストをあてにしてカイザー使うってんならそれはもう結局Huじゃん?
>>192 ありがとう、5キャラTA毎日頑張ってGWに備えるよ
なんかキムチ臭い流れですね
あっ(察し)
>>193 Huはカタナ振るためだけの職じゃねーんだよカスが
Fiのスタンスより安定度のBr高いアベスタ目的でサブBrなら分かるけどな
カタナ使ったらそれもうHuじゃねーから
お前みたいなカタナ最強厨でいちいち他職のスレでネガするやつまじうぜーよ
>>195 強化リスク1と成功5%もってやるんだぞ。俺は6まで連打、そっから+1、8か9で成功5%も合わせてやってる
>>194 話の元になってる
>>178は別に絶対カイザー使えって言ってるわけじゃないだろ
マルチやバーストでも程度攻撃出来る手段の中でおすすめとしてカイザーを挙げただけだろ
実際メテオもカイザーも安定性とかPP消費とかダメ等で個々が好きなほうを選択すればいい
ただ持ち替えとか努力せずネガるのはクソだってことだよ
>>194 単体で完結するカタナならいざ知らず、万能ではないFiやHuは互いに補い合うしかないでしょ、本当にFiが好きで最大限まで生かしたいのなら尚更
Fi武器接着でワイヤーバカにするとかお前もう本当にFiが好きじゃないだろと問いたい、問い詰めたい、小一時間問い詰めたい
キムチ臭いBrとニワカ接着マンはどうぞお帰り下さい
>>198 ふーむ。でもこのカイザー君前からうるさいんだよな。
>>179 の最後らへんからは選択肢があるっていうんじゃなくて、「使えよ、使うのが正しいんだよ。使わないFiはゴミ」ってふうに聞こえるのは俺だけ?
>>199 ワイヤーなんてアザースピンしかする事なかったし、カイザー来てもメテオでいいやだし要らん。勝手Fiのプレイスタイルを定めないで欲しいな?
てか、スクラッチ回しまくって資金貯めて転売屋してるわけでもないし
ナックルとダガーと多スロユニにコスアクセロビアクでメセタもいっぱいいっぱいだわ。アドの為に滅牙ワイヤー揃えるなんて勿体無い。それにギアのために倍率1%削りたくないよ。そこまでするならGuすればいいだけ。
>>200 最近最弱だー不遇だーばっかだから戦えるってことを言いたいだけなんじゃないのか?
>>179も使い分けが大事で努力しないでネガるのはよくないってことを言ってるんだろ
それより俺は君のFiでHu武器は・・・っていう発言のほうがどうかと思った
メテオもカイザーも一長一短だし場合によってはカイザーを選択して使い分ける価値は十分にある
まぁ君がメテオでいいと思ったならそれでいいだろ
ただHu武器を使うのは・・・っていう認識は改めたほうがいいぞ
クラフト滅牙ワイヤー揃えるよりは、BHSの後に入れられるメテオでよくね?とは思うよ
武器枠も1個で済むし、付け替える必要もないし
>>200 お金ありません貧乏です
Fi好きでもないし向上心も無ければ努力もしたくありません
でもプレイスタイルは押し付けないで下さい(キリッ
まで読んだ
まあ、どんまい
俺としてはカイザーに一票かな。まぁ初日でカイザー16を拾っていてかつ
ナックル苦手でメテオ落ちもせず今に至ってるから選択肢ないだけだが。アディよりいいだろ、くらいの感覚で
>>203 その発言には自分でも言葉不足で語弊があるなとは思うけど、
使うのを否定したわけじゃなくて、このスレで薦めるってのがどうなのって思ったのよ。
このスレでFi何とかしてくれホントって言う人は、Fi武器でやっていきたいって事なんじゃないのかな。
>>205 ワイヤー使わない奴はニワカカスでFi好きじゃない、ワイヤー使って当たり前って認識してるみたいだけど、俺の主観では今まで見てきた感じアド職不問部屋でもワイヤー使ってるFiは5割ほどだと思うよ?
>>205 てか
>>191 で「他の人はどう考えるか別として」って自分で言ってるのにどうしてそこまでワイヤー使わない俺を煽りたがるの? 理解できないな?
>>207 ここまで言わないと分からないのか、当たり前でしょうPSO2は圧倒的にライトユーザーが多いんだから
周りの装備や職を見渡してみなよ、謎のサブジョブ、潜在どころか属性50にもなってない武器、未だにラグネヴァーダ、確信犯のラキライユニット
PSO2なんて大半がそんなのばっかりだよ
でも2chの職専門スレを見てる人、ましてや書き込みまでしてる人は向上心があって、弱いけど好きでどうにかしたくて来てる人が大半じゃないの?違うの?だからお前みたいなニワカは他の人たちからも反論されて叩かれるんだよ
ここでは、専門職スレでは向上心がない奴こそマイノリティなんだよ
>>209 ゲーム内事情は別にして発言してたの?
俺は反対だな。ここでのマイノリティこそマジョリティなんだから、そっち基準に考えないとって思う。
ここだけの基準で話を進めてもどうにもならないじゃん。
使い分けはしなくてもいいが、安易なFi批判だけはやめてくれ
今まで、なんか会話が噛み合っていない感じで、おかしいと思っていた
視野が狭いってのはこういう事だよ。
本当にこのゲームのFiをどうにかしたいと思うなら、ここだけの基準で…ワイヤー使用前提話すような無意味なことは出来ないよ。
前提の部分で違うからこれ以上は話し合えないね。 でも真面目に話し合えてよかったと思う。良い刺激になりました。
Fiでワイヤー使うのガーとか言ってるけどぶっちゃけスタンスがゴミなのが問題であってFi武器はさほど問題じゃないんだけど
逆にHuはスタンス優秀だけど武器がゴミだからFi武器持ちHuとかカタナ持ちHuとか現れるわけであって、まぁそれもギアブで多少は改善されたけど
>>207 あれだ。もう面倒だからこれで最後にするけど
サブBrでカタナとかGuでTMGとか無理にサブ職変えてメインの価値を薄めてまで勧めるならここで話すことじゃないけどさ
メテオもカイザーも一長一短だって分かるよな?
だからどちらにしようか考え、人によって選択する程度の価値はあるものなんだよ
その職が好きだからその職の武器以外は使わないっていうのはあくまで君の考えでしょ
そしてFi武器じゃないから、で勧めるべきじゃないっていうのも君の自分勝手な意見じゃないのか?
俺はワイヤーを否定してるわけじゃないよ。ただ使用を強制されるのが嫌なだけ。確かに強いけど、俺はわざわざ用意して使うまでではないなと思ったそれだけのこと。
あると便利、それがワイヤー
>>212 最後といったけど気になったから一応言っとくけどさ
元の話的にFiをどうにかしたいとかそういう話じゃなくて
現状のFiでどうにかしようって考えた結果でワイヤーの話になったんじゃないの?
>>217 現状のFiでどうにかしよう
っていうのはつまり一旦諦めるってことだって俺は思うんだ。
俺はFi好きなのに、ワイヤーを使わないってだけでニワカ認定されるのはちょっとおかしいなぁと思ったんだよ。
>>218 諦めるのも色んな武器試してみるのも自由だよ
ただ君が無駄にFiでHu武器使うのは無いみたいに取れる発言をしたから ID:OVQNvzEJにニワカとか言われて叩かれたんでしょ
君の言葉不足であって真意ではないにしても元は君が悪いよ
原理主義者に何を言っても無駄だな
あんたの理想のFiを実現する為に、必死に運営にメルボムしていてくれ
もちろん。とりあえず今はクリスト倍率上げてくれって、毎日とかじゃないけど気が向いた時に何回か送ってるよ。
法撃職が喜びそうだけどね。
>>219 たとえ元が俺にあったとしても、煽り続けたほうの人間性が疑われるべきだと思うけどね。
めんどくさいのがいるな
つかクリストより要望するものあるだろうがよ!
弓専Brで集気ガンスラを担がないのに通じるものがある
今一番なんとかしてくれそうなのがクリストしかない。
スーパーダッシュで敵に近付けるようにとかなんてまず聞き入れて貰えそうにない。
>>222 相手を批判して自分は反省しないのはみっともない
非常に恥ずかしいことだと思うし君も俺と一緒にそろそろ黙ろうか
>>226 俺は黙るつもりなんてないよ。匿名掲示板なんだしね。気になる話題があるなら飛びつくし過疎ったのなら静かになる。
クリティカルの仕様があれな以上クリストに期待なんてしてなかったしこの先も期待してねえわ
それよりスタンスモーションの簡易化はよ
なんか構ったらあれな奴だなこれは
スタンスモーションはもうかなり前から言われてたし、要望送ってる人も多いだろうけど全く反応ないからどうするつもりも無いんだろうね。半年掛けるバランス調整なんて言っておいて、先日の放送局ではなんの言及もなかったしロードマップにも記載ない。
とりあえず新PA新スキルである程度バランス取ったとつもりらしいわ。
デッドリーサークルとか出た時点でもうFiに対して何もやる気ないのは分かってた
スタンスは逆側にいった時の減少値下げてくれるだけでいいんだけどなぁ
何でブレイブでブラサラ一発4000が裏で当てちゃったら1600まで落ちなきゃならないんだよ
めまぐるしく回避する職でこの減衰はないわ
だいたいスタンス通りに攻撃できる遠距離職のが相性いいっておかしいからね
マジ基地がFiの批判をしていると分かっただけで充分だわ
運営にもモンスタークレーマー扱いでスルーされているんじゃないの
>>232 うん、それだけでも快適さが段違いになると思うんだよ
ラグネの脚壊しーの切り替えーのやってる時とか本当に煩わしい
も、もしかしてラグネの弱点ってワイズ判定?
ファーwwww俺にわかFiwww
ラグネコアはBHSとかならブレイブ判定でよかったんじゃなかったっけ
多分ブレイブから前足壊しでワイズに切り替えて後ろ足壊して更にブレイブに切り替えるのがダルいって話では
意図的にワイズからチャージデッドリーとかで当てるのもあるけど
草が生えてるからネタか判断難しいが
ラグネの弱点はブレイブ判定だよ
>>230 最初にPAの小出し修正した時点で半年かけるバランス調整は
半年かけてPA修正のパッチ当てていきますってことがわかるからなぁ
スキルツリー修正もTeみたいに前提修正で終わりそうだし
クラス調整でスタンス使用かわらなきゃFiはきびしそうだ
経過見ながらの調整なら大型アプデで一気に修正かけた後に強すぎる奴とよわい奴の
上方下方修正をちまちまやればいいし
本気ならテストサーバーでプレイしたあとに本鯖実装だろうしな
ラグネのコアにワイズってチャージデットリー限定じゃないの?
というかコアにブレイブBHSとワイズデットリーどっちがつよいの?という疑問がでたんだが…
何で運用の調整ってこう極端なのかね?
意図的に毎回強職、弱職の差をつける調整ばかり
みんな強いって調整は不満があるのだろうか
ごめんね無駄にテンション上がったけどガチなんだ
ブレイブでよかったのね
切替のめんどくささの例で適当にラグネたん挙げただけなんだスマソ
コアはブレイブですはい
皆はラグネの足って壊してるんだね
メテオなり槍投げなりカイザー(は当たらなかったっけ?)で脳死コア直だったわ…
PP回収+αで脚一本ひび割れたら満足してた
>>244 一人ならシンフォでコア直だな。マルチなら足壊すけどさ
ソロなら面倒だしブレイブでコアにシンフォオウルフォリアしてるよ
マルチなら他の職も叩けるようにBHSで壊してるけど
>>245、246
うお、シンフォ忘れてた。ちょっと蹴りの練習して来よう
ありがと。参考になります
なあなあ、ファイターでワイヤー使ってもいいの?
アドならつかお?
好きにしろ
少し上で荒れてた話題掘り返してるのはわざとか
ハンター武器もソード以外使おうぜ
ブラサラ来る前は範囲用にラムアリOEやラムハイアザースもしてた。Huでも高いところにはシンフォしたりガウォグォにデッドリーすることもあったよね
今は選択肢が色々増えたんだし、何かを強要するのはイクナイ
荒れるぐらいファイターが好きなんだろーな
>>179 これだけ火力出ればヴァーダーの解体も捗るだろうな
でもこれベルカードで・・・
レ、レアマスあるし・・・
殴りTeはネタじゃないから;;
Fiのスタンスは発動モーション云々の前に
効果条件が敵本体じゃなくマップ依存とか、盾の向き依存とか、逆に爆弾は投げた本体依存とか
開発の作りの粗さをそのまま理不尽に押し付けられてる時点でバグレベルのクソ
正面も背後もあったもんじゃねえ
ところでクリストの発動率ってクリ発生率+15%って考えでおk?
ブレイブクリティカルとかの書き方はクリティカル率にボーナスを得る→増加量+10% とかの表記だけど
なんでクリティカルストライクは発動率 なんて表記にしてるんだ?
まさかクリティカル時にダメージボーナスを得る確率が15% なんて糞仕様じゃないよな
書き方くらい統一しろや、ほんと下手糞だな
クリ発生率を上げるスキルとは言ってない
そしてクリ発生時だけボーナスが発生するスキルだと言っている
つまり・・・
Fiはダガー使いたいからとか、ナックル使いたいとかダブセ使いたいからとか
職が強い弱い云々でなく、遊びたい武器を使いたいからその職で遊ぶみたいな人が比較的多いと思う
(Huだったらソードで遊びたいから何言われようがOEマンみたいなw)
だからFiで刀握ったらそれは劣化Brだし(Huも同様)
Fiでワイヤー使ったらそれはもう劣化HuであってFiじゃない
だから刀握らなきゃ参加しちゃいけないとかFiでワイヤー使わなきゃいけない場所や場合なんぞそもそも論外で
そもそも特定の武器を強要されるような場所にFiでいくべきではなくて
そんなにどこでも純粋なFiで遊びたかったら共用いくかランク落としてVHいくかソロで遊びなさいと
強要されるような場所にfiでいくのは論外だと
アーム戦でファセット使ってみたけブラサラの時は外れたらスピンキャンセルして追い掛けていた事を考えると
外れたらモーションがそこで終わりってのはある意味便利
あと最終段の追尾が異常で横移動にも追いつく
最終を当てて自分が飛び上がって落ちてくる時にJAリングが出て良い感じで繋がる
的がデカイボス相手には使いやすいと思った
とポジティブな事を書いてみる
とおもたら発動率上がるって言ってたわ
ごめーん
分かったからさっさとFiで遊ぶことがそのまま高効率に繋がるコンテンツを作れクソ運営
出来ないと言うなら既存メインコンテンツへの適応力を一刻も早く上げろ
それすらも不可能だと言うなら現状のFiで精一杯試行錯誤するのを否定するんじゃねえ
「Fi向けコンテンツは増やしませんアドで美味しい思いはさせないし防衛でも活躍させません」
「刀握るなら初めからBrで来てくださいFiはソロかVHで遊んでて野良アド防衛では邪魔です」
んなアホな話誰が聞いてられるかボケ
と思ったら訂正してた
さーせん
各職専用クエスト作って、Fiは超難易度のわくわくするようなの頼む
それこそ専用のボス作って☆12でも用意してだな…
他の職はラッピーしかでないのでいいんじゃね?(鼻ほじ)
お前らアドはどうやって参加してる?
FiGuでTマシ握りながら参加しようかなとか考えてるんだけどダメかな
職武器限定してない部屋テキトーに入る
メテオフィストは遠距離に入るのかどうか
274 :
名無しオンライン:2014/04/30(水) 15:32:03.83 ID:MkVfoGhz
>>269 一番敷居の低いGuですよ
職限定ない部屋とか逆に求められるものが多そうで怖くて入れないわ
>>274 やっぱサブGuでTマシ安定か
そりゃそうだよね
端っこだろうが出口だろうがメテオで届くがな。ケートス連発も出来るし、範囲も地味にある
そういう意味じゃないだろ
>>273 チムメとだから気軽にできるしそんなの気にしてないわ
ワイヤーでやってる
自分で部屋立てて、自分でリスク上げてるから好きな武器使ってる
一人で行けば万事解決!!!!
メテオは周りがきっちりケートス使うならバースト時でも有りだと思うよ
ただ今ならクラフトした滅牙ワイヤーもってカイザーしてるほうが安定する(ファルクローでも)
どうしてもメテオは溜めがあるぶんPP回復率悪くなるし
ハズレ連打で引くとPBも溜まらないから本当に棒立ちかガンスラを撃つしかなくなる
>>281 サブGuとワイヤー両方試してみる、ありがとう
ワイヤー良さそうだな
まぁ今は色々厳しいクラスだし使えるカードは使えるだけ使って適応するのがベターだな
武器の使い分けもFiの真価だとおもうわパレット増やしてほしいけど
どうせワイヤーだって触れないときか定点で使うもんだし
1ダガー
2ダブセ
3ナックル
4ソード
5パルチ
6ワイヤー
僕はこれです(唐突)
1ダブセ
2ダガー
3ナックル
4パルチ
5ワイヤー
6ナックル
です
実際ちゃんとメテオやらワイヤー持つやらできずにバースト時に近接しに行くやつがおるであかん
1ダガー
2ダブセ
3ダガー
4ワイヤー
5ブラオorニョイ
6ナックル
です(便乗)
>>273 メテオするけど
近接×とか遠距離武器持参とかの部屋入んないし
メテオやめろといわれればやめるよ
言われたことないけど
メテオだめなん?
火力不足?
安定しないから?
カイザーはおk?
燃費もいいしカイザーの方が安定するだろ
安定するってのは分かる
そっか燃費ね
消費PP違うか
ぶっちゃけまともなワイヤーもってないからメテオでいっかって感じだったけど1本つくるかな
グロリアス売ったからファルクローしかないな
たまにメテオの大当たりの頻度多い奴いるとなんか羨ましくなる
自分ももしかしたらと思ってメテオをパレットに入れるとカイザー安定っすわ〜っになる
滅牙じゃないワイヤーで一確出来るの?
今雷50ファルクロー使ってるが、ディガーダや鳥系ダーカーならレベルなら1確な感じだよ
Tダガーで空中攻撃してる時、30秒くらい?で敵が強制落下みたいなことになるんだけど
これってバグ?報告したほうがいいのかな
>>295 初めのころは修正依頼だしてたなぁ
最近そんなに長いこと殴ってること無いから気にしてなかったけど
>>292 イースターのスイッチ待機中に適当にメテオ撃ってたら5連続大当たり出たわ
なお、その後のボスには
メテオさん大当たり連発した瞬間はマジ厨PA
>>294 ファルクローか。それくらいの攻撃力で他に素でFiが装備可能ないしなあ
☆11以外はクラフトしろってことか。ワイヤーに割くチケットないしクラフトして使ってみるかthx
ワイヤー使うならダーカー用に★11の古の誓いを光、残り滅牙がいいな
ダーカーよく戦うし体力高いの多いからクラフトじゃダメのブレも目につくようになってアカンわ
負滅牙も20%でいいと思うんだけどな〜それより古の誓いが滅牙に負けてるのが気に食わないが
ここみてるとFiGuすげー少ないのな
実際野良でも見かけないが
FiGuとかFi武器持ってないレベル上げ目的の奴だけだろ
Fiと職性能活かし合うのHuとTeくらいだし
職不問と書いてくれてない限り入りづらいよなぁ
アド行くかってたびにGuHuに変えてるわ
>>302 おいニレン10503もあるしナックルもパオとトンファーと二流だが持ってるぞ!差別すんな!
ふぁいがんなーのクリティカル特化どうなの・・・?
もうすがる思いでFi武器使いたい
だから何なんだよハゲ
とりあえずグロリアスウィング買ったよ
ゼロレンジが打撃にも適用されるのならふぁいがんも良いと思います
>>306 遠距離AR、中距離ロールインフィ、至近距離メシア
これでいいんでないの。
今からでも遅くないからメインスキルをスタンスギアアップに変更してもらお(提案)
ナックルは一振り2ゲージ
ダガーは1スピンで2ゲージ
ダブセはケイオスとカマイタチが共存可能なレベルに
長いことブラサラ士状態なのが残念
とか思ってたけどほとんどのクラスでPAほぼ固定だったな・・・
使い分け出来る状況って作れんものかね
木村と酒井はFiで緊急全部とアドプレイしてFiがいかに糞か把握してね
ナックルもダガーもギアためやすいからダブセにしかギアアップいらねえ
イースターやって思ったけど皆が吹き飛ばされたり敵が離れた時にも張り付いてる俺かっけーって思ってやれば楽しいわ
単体相手なら火力もあるから見劣りしないしな
カタコンシュンカ?うっ頭が…
>>313 Fi以外の職もプレイしてないんだから、Fiやったところで糞さに気付かないと思うよ奴らは
いちたろうが言えばいいんだがな
若造の意見は反映されないからな
>>269 FiHuでクラス装備不問部屋をよくたてて、わりかしすぐ埋まってるよ
効率なんてクソ喰らえだよ
4人で行けばカプセル赤字になることなんてまずないしな…
今ってPPスレイヤーとチェイス両立ツリーが主流?
チェイスなしで打撃1と3を10振りにするか悩んでる
チェイス出番がない
DFアームケツにWB付きで80万超えフィニッシュンギモッヂイイ!!
マジ運ゲーですわ
100万でるっていうかカンストするから、もっと頑張りましょう
さすがにガッチガチな廃装備じゃないから無理じゃないかな
PPスレクリストワイズ10Sアップ10にWB乗ってこれだし
表示のカンストって99万以下9だっけ
クリスト特化作って滅牙ワイヤー使えってそれもうファイターなのかと
とりあえず遠距離職に対抗して先に攻撃当てることに必死になってるだけじゃねえかよ
>>324 そうは言うけど、わざわざ燃費の悪いメテオをバーストで!!っていうのはちょっと…
メインFiだからFiの武器オンリーで!って言えるほどFiが強くもない…
ソロなら無論オンリーでもいいけど、PTでそんなプライド持ってたら周りに煙たがられる
今PTでFiにできることは、できることは何でもする
少なくてもバーストはPT組んだ人のために少しでも効率上げるっていうのが大事だと思うな〜
燃費悪い言うけど、そこそこケートス連発できるから問題なくね
ワイヤーでもどうせPP回収にガンスラ使うだろ
バーストの話はしてないよ
>>325 それを言っちゃうとFiGuにしてTマシ連射してるのと一緒だわな
難しいね
あ〜普通の雑魚戦までカイザーならそれは確かにFiじゃないねー
さすがにそこまでカイザーとかやってたらそれもうHuでいいよね?ってなるw
マルチで敵触れないし、バーストなんてもっとあれだから俺はFiはTAとソロでしかもう使わないな。アドは普通にテクやGuで楽しいし。それでも心の中ではメインFiだし一番装備には金かけてる
じゃあなんだ?HuFiで単発火力をヴァイスコメートに頼ったらHuじゃなくてFiなのか?その理屈はおかしい
悪いけど脳死接着マンにしか聞こえない
>>331 ボス以外ワイヤー接着ならHuだろって言ってるんだろ
末期だな、こんなに偏屈が多いとは思わなかった
これはもうHuFi/FiHuスレを立てるべきだな
脳死接着マンはメイン職何であれサブにBrかGu付けてカタナかTMG握ってるようなのじゃね
木村の言ってた半年かけてバランス調整するっていうのはどうなったの?ロードマップにバランス調整とか何も書いてなかったけど
まだこの話続いてんの?
使う奴は使えばいいし使わない奴は使わなきゃいいんだよ。
ただしお互いに脳死接着とかニワカとか言い合うなよ。
マルチ12人にFiで参加して常に敵に触れられ続けるのがDFくらいしかないってのがもうね
ええFi以外の職でDFでレベ上げするときですらいつもダガー握ってサブFiですよ
>>335 27日の生放送でも調整という言葉は一切なかった
多分アークスGPあるからコレ以上バランス弄りたくないんじゃね?
つまりアークスGPとかいうクソイベ終わるまでFiとHuは死んだままってことだあきらめろ
敵に接近する速度や手段と遠距離攻撃のバランスが完全崩壊してんのが全ての原因。
現状そうなってんだからメルボムしながら出来る遠距離攻撃するしかないっしょ。
>>261 知ってるか?Fiでウォンド握ったら強化Teなんだぜ?
クリスト大変お世話になっています^q^
ソロでも火力過剰ゲーなのに、マルチ12人で触ろうとするのが間違ってる
職バランス以前の問題
雑魚1画キャラが12人しかも全員範囲攻撃。テストプレイしなくても分かる
今やボス戦すらどの職も問題無く、むしろFi以上にこなせるからな
Fiだからこの場面で輝ける、ってのは全く無い
Fi武器が好きだから好んで使うけど、マルチやDF以外の緊急、アドではグフにするわ
周りの迷惑でしか無いし
ワイヤーを免罪符に無理矢理ねじ込むより余程気が楽
ボスでも空中だと当たらない攻撃って結構多いから
ダガーについてはそれなりの強みあると思うんだけどね
ヘブルでビブラスのお尻に145万出た
背撃ナックル使えば160万行けるかなー
ダブセ使おうと思うんだけどケイオスってどうなんかね
スタンスめんどくなるしかまいたち使いながらトルダンのがいいかな?
雑魚戦ね
ブルートでPP155以上PP盛れるならアドの道中もメテオで割と行けちゃったりする
大体ポップ1郡にスウェキャンメテオ6連で片が付くかPB溜まる
おそらくハズレ2普通7当り1くらいの割合だと思うけど
カイザーと比較した不安定さを当りのケートスほぼ確定で相殺してる感じ
>>345 狭いところで大量に沸くところなら使える、広くバラけたところだとゴミ同然
ケイオス→トルダンとかアクロとかで敵の数によっては一発でギア3まで回収出来るからリポップした敵もケイオストルダンでっていう事ができる
ぶっちゃけた話使ったらンギモッヂイイってなるけど使わなくても別に良いPA
ケイオスで敵大量にまとめたあとのトルダンのヒットストップと打撃音はマジで気持ちいいw
決して強くないけど慣れてくるとジワジワ楽しくなってくる
ハマったら楽しいんだけどギア3消費とギア0の時の範囲がね・・・
ギア消費消してギア3の範囲にしてくれ・・・
もうギア消費なくせよ本当に
ファセットにしてもケイオスにしても個人で遊ぶ分には視野が広がるんだがね
もっとFiの扱いが真っ当になってからの実装なら良かっただろうに
HuFi/FiHuスレ立てたぞ
言われるまでもなく実装当時からダブセ特有の理不尽硬直直せってのを毎日欠かさず送ってるわ
いつになったら自然治癒するんですかねえ
もはや、PS皆無の原理主義者が喚くだけのスレだな
Fi/Huスレじゃなくて、Fi原理主義者のスレを立てるべきだろう
ダブセやっぱたのしいな
でも動きまわる敵のシッポや上部の部位破壊むずかしい
火力出るんなら操作面倒なままでいいけどねぇ
どう頑張ってもシュンカ以下なのが駄目だ
ファイターなんだからもっと熱いファイトをさせてくれよ
>>356 PSとかw いくらPSがあっても他職の足元にも及ばないのに何を言ってるの?w
>>360 まあ、脳死さんには理解出来ないだろうよwwww
>>361 安定なら下でいいだろうな
スレイヤー発動した時の+400にはかなわんよ
スレイヤーもうちょっと強くして欲しいわ
+200じゃなく倍率に変えて欲しい
PP50%以下維持って結構めんどくさいし
>>365 PPスレを最大で10%、HPスレを最大で20%ずつならいい感じだと思うな
>>362 PSがあればここで喚かれていることが克服出来るのか。そもそもおたくの言うPSとは?
他職の上手い人とPT組むことが無かったり自分自身も他職をあまりやり込まないとPSで補えるとか思いがちだからしょうがない
>>368 せやなカタコン出荷には到底敵わん
PSで補えるのも限界がある
>>364 対雑魚の確殺ラインと相談するもんじゃない?
槍投げみたいな特殊なパターンもあるけど、遭遇して1発目はPPスレ発動しないから速攻性が落ちる
でも、基本的にはPPスレの方がつおい。
ワイズ全切りツリーだから取りに行けないとかなら別だけど
今まで磨いてきたPSも脳死シュンカの前には無意味だからな
ソロエクスで楽だからBrさんにはお世話になってます。状態異常、背後から、ダメージ受けるなが楽すぎて・・
>>370 結局PPスレ型にしたでござる
とりあえずボス戦でちゃんとスレイヤーライン維持できるように練習するわ!
雑魚戦は・・・手数で勝負でいいか(適当)
しかしせっかくクリストあるからもっとクリ率上げれるようにならないかなー
効果ショボめとはいえやっぱ青文字でて火力あがるのみるのは楽しい
サブ側でも活用したいので安定の攻撃アップ型を目指し育成中
レベルキャップ解放も始まったことだし今後の新武器実装も見据えて
PPスレとチェイスと打撃ツリー持ってるけどPPスレツリーが一番使い勝手はいいな
俺もチェイスは殴りTeに付けて遊ぶ時しか使わなくなったな
今のメインウェポンがニレンなのもあってスレイヤーばっかだわ
前後両方スタンス取るか片方に特化するか迷うな
片方よりか、ワイズに前提だけ振ってブレイブでもワイズでも倍率変わらない程度にするのでいいわな。
どうせ同時には使えないし、他方使っている間の他方のポイント分無駄
ポイント均等に振ったりワイズ寄りにしても、ワイズの方は他人のヘイトや火力で何とかするマルチかPT用と割り切った
サブキャラDF250%待機ならワイズ完全でもかまわん
ずっとダブセ使ってきたけど、
やっぱ防御がステップだけってのはキツイな
せめてカマイタチがあればDPS上位ならわかるが
てか運営はガード無い事忘れてる気がする
とアンゲル中にアクロミスって死んだ愚痴
んじゃもうダブセ持った状態限定で特殊な長距離高速移動なステップになれば俺もハッピー
イースターだとホントに仕事無くてワロス
ワロス・・・
このゲームLvカンストしても経験値は稼げるシステムだしバーストもあるしで
昔からあるMMOの、雑魚を一度に沢山狩れるほど高効率ってのがずっと続くんだよね
ダガーは使ってて楽しいけどせめてもっと快適に空中戦が出来れば…
あと今更だけどDoTダメ食らうとガダーギア消失するんだね知らなかった
これもうアイデンティティ崩壊してるじゃないか
高度制限といい、一体何を考えて、というか何をさせようと思って作ったんだこの職
>>381 いつから運営が先のことを考えていると錯覚していた?
ただ居場所が欲しいだけなんだけどな
エンシェントクォーツイケメンすぎて使ってみたいがダブセってソロ以外だとお荷物感がハンパないからなぁ
>>381 ナックルも無くなるよ
更にいうと異常状態で打撃力アップとかダガーとナックルには支離滅裂なスキルが有るよ
取ってる人は1割満たないレベルだけど
さっきの防衛でビブの時ぼっちで青塔前でゾンディ連打して増援待ってたら
一人のFiがカサカサとやって来て当たりメテオで一掃して颯爽と去っていったわ
イケメン過ぎ濡れた
今やダブセはソロでも使い物にならない代物に成り下がったと思う
敵との位置調整してタイミング合わせて全HITさせてもカスダメしかでない
盾デブにpp120吐き出しても殺せない、弾かれて0.5秒位硬直とか
待ちに待った新PAもセットしたから使わなきゃという強迫観念で使ってるだけでコンボ決めても雑魚集団にダメージ表示の数だけで自己満するだけのカスダメ連射装置
もはやブレイブワイズの概念なんか無いに等しく50%のギャンブルでアタリでもクソ弱くハズレのデメリットしか体感できない時代に取り残されたスタンス
攻撃力も無けりゃリーチも無い、リーチが無いから近づくことが必要なのに回避動作すら無い、殺せないからボコボコ叩かれる
敵に近づく事が絶対的にデメリットでしかない状態を見事に体現している本当のゴミ武器になってしまってる
ガォグォすら倒せないってお前がゴミなだけじゃん・・・
SHアドレベルの敵もトルダンで余裕なのに
さすがに盾持ちPP120吐き出して倒せないのは下手くそすぎるだろ
倒すだけなら胴体ロックしてシンフォ連打してれば勝手に死ぬレベルだぞ
盾相手にそこまで苦戦するとすれば大体周りでゾンディやサザン撒いてる奴がいる時くらいだな
正面から盾にめり込んでデッドリーさんでええのんと違う?
ダブセだけで破壊王とってるし、
襲来なら3位以内入れるから火力はまだあるとは思うが
まぁ、運もあるけどな
盾デブはPP60あれば充分
ブレイブで盾と本体の間でケツに向かってデッドリーでいい
そりゃ使ってる武器弱かったら全Hitしてもカスダメしか出ないわな
武器が強いとか弱いは関係ないよ
デッドリーで位置調整してタイミングあわせて運良くフルHITでも2500×7ダメ位だから
てかまだこの状態でダブセ使い物になると思ってる奴いるんだな
運良くないと全Hitしないの?
pp120は言い過ぎたかな、pp90くらい吐いても死なない事が多い
プラスα盾の薙ぎ払い喰らって時間もかかるし
デッドリーは定点で攻撃出来るメリットがあるだろ
ダブセが強いとは言わないがまったく使い物にならんと思ったことはないけどな
>>394 相手も動くから常に全HITとかは難しいな
まさか盾のケツに運よくフルヒットして2500×7とか言わないよね…?
デッドリーの扱いやすさタイミング位置調整のしやすさはちょっと他の武器種と比べても中々代えがたいかなと思う
トルダンはDPSだけ見るとデッドリー超えたみたいだけどトルダンのためにダブセを使うというより仕方なく使う感じがする
きっとワイズで正面から投げているかJAミスっているんだろ・・・
>>397 そういう時は持ち替えたほうがいいかもしれないよ
せっかく色んな武器使えるし
俺はダブセ好きで他の武器より使うことが多いけどデッドリーうまく当てられないようなときは諦めて持ち替えてる
ケツにあてて2500とかギャグだろ
あれ、ファイターが使い物にならない事が如実になってきて
皆の不満が噴出してる流で愚痴ったらなんで否定的なレス受けるんだよ
このまま使い物にならないファイターの現状続くのが嫌だから不満もでるだよ
他がプレイしてもつまらないレベルで強くなりすぎただけだが
Fi武器に関してはどれもバランス取れてていろいろできるから楽しいよね
Fiの現状は確かにきつくなってるけどな・・・
さすがにある程度は使いこなそうぜソロなら戦い方次第では何とでもなるんだし
>>405 ソロだとほんと楽しい
他職と比べさえしなければ良バランスだと思う
Fi武器ってマニアック向けというか玄人向けだと思うんだ、ブレイバーみたいに誰でも出来る職じゃないね、
そんな私はFiでレベル上げの時はワイヤー使ってるフンターです。
ごめん盾デブとダメージ2500×7の記述は繋げたつもりはないです
だいたい他でこのくらいだったかなと適当だけど
一様アームケツWBに23000だしてるけど
ケツならブレイブで6000弱か6000ちょいぐらいは出るはず
不満はあるしメルボム送ってるけど
今は変わらないんだから、おっこいつファイターなのにやるなー
って思われるように頑張ろうぜ
上手いなー(Brのが速いけど)が現実という…
範囲は今のままでいいから火力をなんとかしてほしいわ
どんなに頑張っても、脳死シュンカマンに鼻で笑われるレベルが限度だがな
うん、でも天狗なんとかとかやってる人見ると憧れるよね
>>409 そもそも全ヒットしないってどういう状況なの?
デッドリー全ヒットしない方が難しいだろ
Fi武器は玄人向けって良く言うけど実際はステップ回避がちゃんと使えるくらいなら普通に扱えると思う
常にスウェーとか使わなきゃいけないってわけでもなくてアクロとかブラサラみたいなPAもあることだし
Fiを強くすると同時に敵のHPも大幅に上げるって感じで相対的にFi以外の全ての職の火力が下がる調整が入るといいなあ
敵が溶けるのが早すぎて火力の差とかが感じられない
前から思ってるけど脳死シュンカ相手に負けるか…?
そりゃまともなBrには敵わんけど、ただシュンカぶっぱしてるだけの奴に劣る気はしないんだが
対多、遠距離は弱い代わりにボスにはめっぽう強いって
底上げのほうに調整はいったから
両方とも並以下になった
フリーとかアドとかは今のエネミーHPでもいいと思うけどマルチ緊急で出てくる敵のHPぐらいは高くしてほしいよね
スタンス切り替えてる間にボスが沈むし
>>416 TA龍祭壇のヴォルと戦うときとかで負けてるなーって感じる
Brだと適当にシュンカ打ち続けてるだけでハメ殺せるけど、Fiだと途中でPP尽きてグダることが多い
俺の火力とかPAの使い方がダメなだけかもしれないけど
>>416 シュンカ実装当時クォーツ討伐速度がシュンカぶっぱで4倍になった思い出(´・ω・`)
DPSもかなりあるけど燃費が桁違い
>>414 いや全HITしない原因と言ったら敵が動いたり(例えばアームケツがHIT中に移動したり)
距離調整ズレてHIT位置が飛び過ぎたりとかすると全HITしない
あ、これらはチャージ時だけれども
どんな状況下でも常にフルHITささるのはキツイ
初撃で2万だぞ
どうやっても勝てないわ
メテオ大当たりが連続で出れば勝てる
運命力にものを言わせよう
メテオはギャンブル
クリストもギャンブル
ブレイブワイズもギャンブル
確かに手軽にヴォルハメ殺せって言われると無理だな。クォーツなら上手く毒盛れればまだいけるんだけど
それに燃費は…うん、そこは本当にどうにかならねーかなぁ…同じ消費30であの差はずるいよな…
シュンカの追加レバー入力ってさ、あれ真っ先にナックルに導入するPAだよな
SEGAって往年の格ゲー御三家の一角なんだから、企業DNA的にその辺気づけや
ナックルにはサプライズダンク的なものがほしかった
ナックルは強さ捨ててカッコいいモーション路線にしよう(提案)
ナックルにメテオ追加したことだけはちょっと許せない
スウェーを生かしてインファイトする武器だと思ってたのに
>>428 ファイターに追加するべきものではなかったな
リンドウみたいに距離ごとに変化起こせば良かったのにな
相当遠くまで届く代わりに拳一つとか
中〜近距離だと近づくごとに拳増えていくとか
至近距離(BHS当たるぐらい)で半分の確率で大当たりとか
走って避けて飛んでの殴り合いこそファイターの悦びではなかったのか
メテオってお前さんそれは…
ファイターの立ち位置がわからない
ハンターと統合早く
やめろよファイター楽しんでる奴だっているんだぞ結合とかなったら引退するわ
>>428 豪鬼の斬空波動みたいな飛び道具くれと要望送ったら、げんこつ貰った
インファイターに飛び道具など不要だった
これを実装しようというのが無粋
無粋なクソ開発陣などに期待しない
>>434 そんな要望送るから…
我道拳かKOF2002辺りの虎煌拳にしとけば或いは
採掘探索のマルチでリンガータとゲルブルフ同時出現したけど生き残ったぜ
くっそうぜぇクーガーもどきをガン無視してリンガータ倒せた時はモンハンソロ狩りみたいな達成感だったわ
20秒無敵状態でしとめきれる職もあるらしいがそんなの楽しくない・・・よね?
PSさえあればとか言い続けた結果がこれ
Raすら修正来たし気長に待ってたらFiも来るだろ
PSなんかどの職も一部の人が言ってるだけだし
メルボムとか言っている奴は確実にヘタクソだけどな
上手い下手はあるけど、上手いの天井はめちゃ低いよね。
どの職もだけど。
上手いの天井はかなり低いゲームだな
ただ下手の床下突破が半端ない
だから目立つっていうか目に付くんだろうな。
TA見てると上手い人も天井突破レベルで上手いと思うが
>>416みたいに感覚で語る奴居るけどな
シュンカは総倍率4782%で消費30だけ+間合い詰め可能だぞ
BHSより少し低い程度のDPSを、PP120あれば20秒以上維持できる上にPP回収力もトップクラス
Fi大好きで何とかならないかと色々と計測・計算したがシュンカには到底適わない事が浮き彫りになっただけだった
エアプだのPSだの何だのではなく、理想環境ですら数秒あればBHSを超える総ダメージ出される時点で話にならない
コンバットエスケープシュンカと分ける強さにするには
ノンチャストレイトチャージ、ダッキングブロウをBHSの威力にしてPP消費は20
カタコンのような接敵がスタンス中は可能、スタンス使用時のガッツポーズ削除くらいじゃないとな
正直カタナ使えば簡単になんでも出来ちゃうからなぁ
あまりにもツマランからファイターに戻ると
周りの目が気になるし、簡単には行かないしで…
でもダブセとはズッ友だょ
今やBrでさえ居場所が失われつつあるし
争うっていうか比較すべきは遠距離職だと思うんだけどな。
戦うべきはクエストだろ
EXとTAがもっと価値あれば近接もそこそこ輝ける
ボスラッシュで行く価値のあるクエストがあればよった
職間比較とか無意味。向けるべき矛先は他にあるはず
どれほど近接有利なクエストが追加されようと、現状Fiは選択肢に入らないだろ
他の職と比べて絶対的に劣る現状が改善されない限り、PTで煙たがられるのは変わらない訳だし
まあそれでも1鯖アドBでも職指定と不問部屋が半々程度にはあるから
まったくプレイできない環境でもない。全埋めすれば大体黒字だし
>>364 超亀だけど、打撃アップの方はシフドリ、シフタがのるからPPスレイヤーとの差はもうちょっと縮まるよねって思ったので書いておくことにした
とりあえずゴミスキル消去してPPすればスレを倍率にしてナックルモーションを2倍ほど速くして高度制限外してダブセのPA倍率上げて欲しいわ。
何がバランス調整だ、ナメてんのか。
俺はそこまで贅沢言わない
高度制限撤廃とスタンス発動ポーズ修正&リキャスト時間無しだけでいいわ
ナックル→バイソンorサガット、Tダガー→バルログ、ダブセ→ロレント
スト2を見本にPAを……
サガット…?
タイガーアパカー
昨日の防衛久々にGuでいったけど
塔前に溜まってる的にメシアしたら溶けてった
あんなスキル追加尻とは言わんがPP消費多くてもいいから360カバーできるスキルダガーにも欲しいな
ちょっと上の方でスキルの話あったが
ブレワイズクリ特化振りにしたら割とストレス無く狩れた(イースター)
サイコクラッシャーがあるだろ
ストゼロスリーでは全画面攻撃でHP削り
ガードも崩す極悪非道の技だぞ
昇竜拳でよけれるけど
と思ったけどトルダンそこまで強くなかった
ダガーとナックルで全てが事足りちゃうね・・・
ダブセ強化してくれよ
>>448 Raとテクが強くなって雑魚もボスも遠距離から安全に蒸発できるから
シュンカがあるBrでも近接というハンデがある分防衛以外じゃ立場無くなってるのは事実だよな
これでシュンカ弱体化したらFiと仲良くソロ職になりそうだ
いろいろ考えたけどスタンス有る限りむりだわ
デメリット消すだけでいいんだよな
それだけで変わるだろ
>>444 TAはTAの中で上手いだけだからな…結局覚えゲーだし
敵は固定でもFiでエクスソロれる人なんかは上手いと思うな
俺には回復潜在やカタコン無敵ないと
あんな大ボスが2〜3体同時湧きするようなミッション無理
>>455 俺と同じ人がいるとは
空中で瞬時にスタンス入れ換えて戦うとかロマンだよな
すばやい動きで相手を翻弄どころかスタンスのせいで相手の振り向きにこっちが翻弄されてるからな
おまけにリキャストと大幅な火力低下のせいで一定時間正面または背後から攻撃することを強いられるくそっぷり
攻撃時の前進や回避のためのステップなどで位置がずれまくって意図しないままに前後が変わるとかありすぎる
あと前後判定の依存先がおかしいやつ、わかりにくいやつ、側面を向けてるやつを相手にするとイラっとする
ヴァーダーの前後判定とかマジくそだわ
ダブセでさ、敵に刃を突き刺して棒高跳びの要領で飛び越えつつ敵の裏に回り込むPAとか出たら楽しそうじゃね
スタンス「あの」
>>467 君みたいなのがおそらくメテオとか考えついたんだろう
久しぶりに来たんだけどトルネードダンス強くなったの?
ツインブランドの潜在か増えてて嬉しい……フェイクキャプチャ強化とか使いづら過ぎだろ
メーレンネンカも潜在増えないかなぁ
実用性を視野に入れて考える事の出来ない奴にPA実装やバランス調整はして欲しくないわ
>>470 ファイターで遠距離なんか考える奴と一緒にされるのは心外です
>>467 ソウルキャリバーでそういう技があった気がする
確かに敵に攻撃しつつそこを軸に後ろに回るPAあると楽しそう
使いやすさはどうだろう…それ+攻撃で二発使う事になるしな…
>>474 それなりの威力とスピードが有ればなかなかだと思うんよね
強くなったけど結局ダブセ自体使わないから産廃
流星根もPSOみたいに伸びないしダブセみたいな無粋な武器もういらんわ
メテオはパルチにあげれば良かったよねグングニルみたいな名前で
んでナックルには消費5か10くらいで瞬歩くれ
メテオはノンチャならハズレ出ますよーぐらいなら分かるけど
チャージして尚ハズレが内包されてるのがマジ意味不明すぎるわ
セイクリ「あ、あの」
残影したいなぁ…カマキリ並みのヤツ、強制正面ワープで。
画面酔いしそうだけど。
>>479 近接職で遠距離PA強かったらソレしか使わなくなるというのを防ぐため!!
っていう運営様の有り難いご配慮
パチンコジャラジャラ企業だからハズレを作るのは自然かもしれん
>>481 普通そういう場合燃費を悪くするとかで調整するんだろうが
ここのエアプ開発は使い勝手とか実際の威力とかをガン無視して表記威力だけを基準に消費PPを決めてるとしか思えない適当っぷり
ナックルPAは範囲の狭さ的に軒並み消費下げてもいいレベルだと思う
シュンカとBHSの消費を入れ替えて欲しいわ
それくらいなら多少はバランス取れるんじゃねえの
484 :
名無しオンライン:2014/05/02(金) 16:46:07.91 ID:UUgCtWb4
BHSといえば、なぜBHSはギアが溜まってやっと表示どおりの倍率になるのだろう?
ナックル使ってる人はナックルギアとるのがほぼ前提条件になっているとはいえ、ギアが溜まってやっと表示どおりの倍率で、
ギアが溜まっていないとデメリットがあるって言うのは疑問なんだが・・・
ギアシステムってとるとメリットがあるよ!ってものじゃないのだっけ?
BHS当てるためにスウェーを繰り返すとかバカみたいね
実質チャージがあるようなものじゃないの
ダガーとかギアなかったらゴミだしな 他もだけど
いや、スキルツリーというシステム自体が
BHSはバグで弱体状態と言うわけか・・・修正要望いそげ!!
488 :
名無しオンライン:2014/05/02(金) 17:40:04.04 ID:UUgCtWb4
>>487 このまま各職のPA調整の段階になっても、運営にBHSは威力1179もあるから調整なしでいいだろとかされると、
実際のギアなし威力は943のままだし、いまよりさらに悲しみを背負う可能性があると思うんだ
そんなわけで、とりま運営に表示倍率をギア乗ってない状態で出せるようにするか、ごまかさないでギアなしの倍率を表示するように要望出してきた
リーチ、消費PP的に威力は1500以上あっても文句は言われないような気もする
もう2000%でいいんじゃないすかね
BHSはたとえ倍率4000%とかあったところで脳死で使えるようなPAじゃないからな
流石に4000%だとボス蒸発オンラインすぎてつまらんくなるとは思う
>>426 なるほど、敵の裏に回り込むPAとかか、鷂子穿林みたいな。
もういっそナックルに崩撃雲身双虎掌追加しようぜ、コラボPAとかいって
ファイターだけバーチャファイターになるんだ
ナックルでジャイアントスイングフォーエバー♪しようぜ
ヘイ!そこのファイター、俺とパンチパンチ・キックしようぜ!
仮想の闘士
バーチャか
デヴがパイルドライバーしたらHP半分消えるあれヤバいから
ファイターもデヴ体系が最高火力の投げPA実装しようか
>>430 ジャストカウンターじゃなくて、スウェーからのカウンター発動でPAの威力が倍になるとか、
そういう意味でのロマンなら俺は歓迎したいけど、メテオの大当たりとか運命力でどうこうってのは
プレイヤースキルでどうこうじゃないだけにちょっとFi向きではない気がするというか。
要するに
>>431 と同意見
旋牙連山拳使わせてください、通打でもいいです
>>496 その意見を否定する気はないけど
特定の条件を満たすことで真価を発揮する職って公式でも書いてるんだから運も必要なんじゃないの、クレイジー系やクリストとか
状態異常入るとパニックとインジュリー以外はまともに戦えなくなるしクレイジーは流石にFiと合わない
特定の条件でクリティカル時のダメージがあがるのはいいけど自身が状態異常になるのだけは理解できない
クリスト5で4割くらいクリティカルでるやんつよい
クレイジーだからしょうがない
インジュリー任意発動できるんならまだしもな
クレイジーはラバーズみたいにスタンスにすりゃまだ使えたのに
チームツリー使ってるから〜とかTA系動画で良く見るけどさ
ぼっチームでも10%アップぐらいまでなら簡単に行けるんだから自分も取ればいいのにね
逆に無しでやってるのは縛りプレイの一種だと思うわ
スキルでさ敵をロックし近距離でステップを敵方向に出すことで
敵をすり抜けて後ろに周りこめる、そんなスキル追加してくれよ
遠距離の場合ステップにため動作入ってから瞬時に敵の目の前まで
移動、みたいな
>>506 敵がタイミングよくバクステして後ろに回ったつもりが正面にいた
という事態になるがPSO2
近接用の接敵スキルやPAの案は、それこそVH時代から腐る程寄せられてるだろう
それでも何もせず、遠距離オンラインに戻したって事はだ
脳味噌が足りないか、技術的に不可能なのかどっちかだ
どっちにしろ改善は絶対的
>>506 ディカーダ「ダーカーだからできることなのだ、君もダーカーになろう!」
接敵かつ超威力超燃費のシュンカがあるBrでもアドではお荷物扱いな時点で
そんなものが追加されたところで何も変わらんよ
このゲーム自体に近接武器が全く向いていないので根本から作り直さないと無理
要望出すなら波動拳出す新PAとか遠距離にダブセ投げつける新PAの追加にでもして
遠距離職と共存する方向で舵を切るほうがいい
遠距離職に火力があるのがおかしいからなこのゲーム。
たしかにこのゲームは単発高威力より遠距離広範囲の方が合ってるね
運営もそう思ってるのか遠距離広範囲高威力に調整されてるし
わざわざ敵に近づいて単発を微妙火力で叩いてるんじゃそうなるわな
しかし遠距離の火力を落とすとボス戦やソロが糞ゲーすぎて微妙という
ナフォみたいな近距離だけ強い火力テクを増やしたりSロール削除してゼロレンジ超強化で対応すればいいんだろうがこの運営は頭が回らないからな
>>510-511 シュンカの接敵なんざ、見えた瞬間蒸発させる遠距離職と比べたらゴミみたいなもんだからな
近接に必要な接敵スキルやPAは、それこそ見えた瞬間敵の前に移動出来るくらいでないと意味が無い
PAだとPPカツカツだろうしクラスごとの移動速度も変えないとだめだろうな
TAで速くなるからとか言われても知ったこっちゃないし
バックバンドの超威力、消費大ほぼ密着のみって
リスクの負わせ方はわかるが
メテオの確率ってやり方は間違いなくクソ
プレイングがうまくなってダメージが増えるって楽しみがまるでない
運営も多人数待ち狩りさせたいならmmoでも何でも良いから勉強してきて欲しいわ
>>517 ほんとにね
求められてるのは遠距離じゃなくて火力なのに
故にBHSは評価されたってのに何も分かってないようだ
BHSが人気→なぜか→単発威力が高いから
とかいう思考回路なんだろうな、メテオに大当たりとか入れてるし
ふぁいたーがぁ!!!
近付いてぇぇ!!!
ふぁいたーがぁ!
画面端ぃぃっ!!!!
攻撃避けてえぇっ!!!
まだ入るぅぅ!!
ふぁいたーがぁっ!!!!
・・・つっ近づいてぇっ!!!
ブレイバーがぁ決めたぁぁーっ!!!!
>>520 マルチで触れない問題解決しつつ、火力もあるとかやべえわこれ!とか思ってそう
523 :
名無しオンライン:2014/05/03(土) 02:40:29.72 ID:Z5Lt0C3w
脳死ブラサラ脳死シュンカ
同じ脳死でも威力は桁違い
ブラサラ脳死っていってもギアためないとダメージ伸びないし手間かかりすぎる
ファイターまで脳死瞬殺クラスになったら行き場所がなくなってしまう
FiGuでブローヴァ持つとPPが余ってしょうがないから
PP消費量が増えるけど威力が上がるスタンスよこせ
そのPP消費してアップする倍率と同程度の倍率アップ+低リスクのスキルが後に他クラスに追加されて
Fiだけ縛りプレイを強いられるようになるだけだからやめとけ
今の前後スタンスと同じこと繰り返すだけ
クレイジーハートをHP減少のアクティブスキルに変えようか。
それならボスだけBHS連打でシュンカに勝る!まさにFiボス特化最高うん(´・ω・`)
ナルクレ拾えたんだけど、これどう使えばいいの・・・?
メニュー開いて装備すれば使えるよ。PAセットするのも忘れるな
我ながらつまらんレスだ
敵の攻撃をスウェーで躱してツッコミを入れます
Fiならディオフェザーエッジあるからナルクレはいらん
FoTeで欲しいって人に差し上げろ
ディオフェザーエッジいつの間にドレイン付いたんだ 確率だけど()
メテオあたりのみにしてくれないかな
そういうのつまらんからいいです
やめてお!
Fiはデメリットある分強くあるべきだよな
少なくとも実装されてからゾンデゲーになる前くらいまではそうだった
デメリット有る無しに関わらず火力平均化されてるのが意味わからん
>>538 遠距離職の声がでかいから仕方ないよ……例えロマンと言われようが仕方ないのさ
そもそも開発者がまともにテストプレイしてればこんなアホなバランスにはならないんだろうけど
ハゲブログで、シュンカがバランス崩壊助長させてるの知ってて見過ごしてた的な、ニュアンスがあったはずだし
ココの運営はテストプレイしてない上、知らん振りまでする畜生の集まりだからな
メルボムが怖いんだろ
GWの5%期間前ですらシュンカとSRについてなんもいわれなかったからもう修正できないよ
VH末期のころと比べてプレイヤーの火力は4倍になった
今の強化エルダーが1分で終わるのを見ればおかしいとおもわないはずがない
>>539 正直ロマンも奪われた気がするんだが・・・・
潜在も確率で発動
PAも確率で大当たり
次は確率でスタンス発動でもくんのか?
逆に考えるんだ
ファイターの運営がおかしいんじゃない、遠距離の運営がおかしいんだ、と…
でもメテオはあかん
まあ最終的に全部決定権が有るのはハゲとKMRなんですけどね…
通常と大当たりの大ダメージはまあいい
はずれてなんやねん
サクリちゃんに一目惚れしちゃった
メテオはハズレあってもまぁ許すよ…ただしあの硬直は許さん。
いちいち他職に嫉妬する必要が無いと思うんだが
通常9.5あたり0.5でオナシャス
パティちゃんのトルネードダンス見たらダブセはやっぱかっこいいなと思いました
トルダンしてたらダーガッシュに叩き落とされた悲しい
掴みPAでいいからダークネスフィンガーみたいなの追加して欲しい
ゴッドハンド出たけど残念すぎわろた・・・
カテゴリの最高ランクのレアでて萎えるとかすごいゲームだなおい
欲しい人には謝罪する
バイオあるからゴットハンドは要らないな
ゴッドハンドの能力を低く見積もったせいで、☆11が壊滅的状況になっているからな
滅牙系を除けば、☆10のディスケイドかバイオドゴルトの2択しかない
パオネリアンでごめんなさい
きっと潜在追加でワンチャンあるって……
メルボム来ないとそういうことにも気づかない運営()
ぶっちゃけ適当に追加してるだけなのではなかろうか
でもゴットハンドださいよね
レスありがとう。ほんと何がしたいんだろな・・・この運営
ゴッドは炎獄とか臭気上位くらいつけてやれよ・・・
回復武器は確率
ダメージ増加は確率
大ダメージは確率
なんなんだよ……おい……
古の誓いとか刹那の撃鉄位か……
クリティカルが急所攻撃じゃなくて武器の振れ幅なのも謎だ
ただのクリーンヒットではないか
ゴッドハンドって名前のイメージでいくと潜在はここら辺が似合いそうだな
回生転換、癒しの風、月夜の尊、極光の功、英雄舞踏
名前的には複数付いていいレベル(笑)
癒しの風と英雄舞踏が良さそうだな!
メルボムしてくるわ!!
>>566 全PAダメージ2倍くらいでいいと思う
ゴッドハンドは常に最強であるべき
裏拳が正拳になる潜在ほすぃ
裏拳が一番威力が高いってのもおかしな話だよな
___
/ \
/ ´・ω・` \
. / ` 、
;;;;γ¨´ ト- イ ` 、-r'´  ̄ `‐-.、
,. :--‐┴≦、¨ ゝー- = -‐ '! __丿、 ヽ ヽ
// ,)`>v=--‐┴-、/,-二.フi ̄ ` 、 } `i_
{ /___ . : ´,,, !、 `丶、__.i__. : ´ / '''''::. ヽ、;⌒ヾ>‐≧、
_. :_´_`</ ̄ヽ \. ./ / /´, -‐<. \__
/ / `ヽ. ヽ. } ` 、 ○ . ´ i__ ./ / ', \>‐- 、_ _ _
, -‐‐‐、::/ ノ / ヽ. `i !、 ⊂⊃ _,>i<__ ⊂⊃,/`!、i / ノ / ヽ\i、
__ __ . : ´ ヽ i ./'、 \__== -‐‐"___________゙ ー-- == ´ ノ ヽ!、 ´ / \,.-‐i--‐┐
___,-i .i´  ̄`i、 i メ! _レ \_,;: / | ヽ  ̄`./ `丶--i ヽ. i _ /" ̄ .`i ト
/ / , :`ヽ. __i _,-===<、 ! ‐‐-〈 ,,, | ,,, _丿-、 ̄/ __. : ´ ̄ ̄ ̄ ̄\ \ 丿__ i_ 7 i i
./ i i´ノ__-ヽ // ̄  ̄ ̄ `\. \ `「" .| ゙゙゙.i ./___ _/ " ヽ. \ \_>i .| |
i | .ノ!、i‐/ ̄/ i、_/ ̄ i____,...-┴--┴‐‐-、i_,..=-‐′ ヽ ┌レ-‐ ヽ、r‐)/ _./ _./
.i ヽ. ヽ`7′/ ヽ i、ヽ ′ ` ヽ ! / ̄ . : ´ ヽ ヽ´ !、__/,__∠
‐\-i .}ヽ__}ノ i ヽ. `、ヽ´ /‐--,,,__ _、 ノ ノ i i ´ \ / ', i
. `‐′ /〈 i ヽ ヽi i i" ̄ ,─、ヽ-─→ ./ j/ 丶、 \___/ / .i
i \i i / .i `丶、 .i .i . : ´ / / i / i
| \,,,,, ,,,,, ノ .i i ! `丶、 `─.´. : ´ /i i ! / /`i
| i ゛゛゛ """ . : ´ .丿i ノ `ヽ.\  ̄ ̄ / i 丶 、 \ i |
/ヽi . : ´ / ∨ ノ i 、 / ヽ /\. \ \ / i \
ケイオスしてたらダーガッシュに叩き落とされた悲しい
フレイムビジットが起き上がりこちらを見ている
仲間にしてあげますか?
→はい いいえ
ゴッドハンドやエリュシオーヌ見てたら近接ってホント片手間作業で鼻くそほじりながら作られてるって思うわ
フラメイカルスに炎獄はよ
フォトンキャノンが手から出せるPAくれ
バーニングフィンガーアタック!
確立で不発
ロックしてる場合のみ通常攻撃で急接近するスキルとか実装しないかなぁ
後はヒットストップと消費PP軽くしてスタンスの使い勝手上げるとか
あ、メテオはメテオ()のままでいいです。飛び道具とか主力PAにしたくないんで
肩こりに効くのか
583 :
名無しオンライン:2014/05/04(日) 02:51:02.92 ID:9Q59+J3u
池沼子のメルボム攻撃に負けないよう要望送ろうよ
>>583 ストーリーで積年の恨みを晴らすかのようにクラリスクレイス一人狙いしてる自分がいた
(´・ω・`)カスラと爺は後回し
少し前まではメリットデメリットをもっと顕著にして欲しいと思ってたけど今はもう安定した性能が欲しくてたまらないわ
ここに来て長年手付かずだったクリダメいじりだしたってことは...
まあ効果的なスキルが追加されれば
今後クリ職にされるのもわるくはないかもな
クリスト2とかクリストアドバンスでワンチャン期待だけはさせてくれ
サクリファイスちゃん
背負わず腰にマウントしてくれないかなぁ…
クリティカルの仕様を根本的に変えてくれよ・・
今のって上限の値が出るだけなんだろ?
コモン〜アンコモンが割と主流だった頃ならそれなりに無意味でもなかったんだろうけどな 青ダメ
フューリー防御ダウンのデメリット←わかる
前後ろスタンス逆方向攻撃ダウンのデメリット←はい
アベレージデメリットなし←!?!?!
>>590 つアベレージ他の2種に比べて倍率が低いデメリット
ガッツポーズを0.3秒発動の硬直無しにして
ブレイブ150%ワイズ200%くらいならデメリットあっても許す
アベスタが壊れか何かだと思えるのならFiBrやろうぜ!
なんたってどこ殴っても1.21倍 チャージすれば更に1.33倍だからな!!
なおサブHuはフューリーかけなくてもJAするだけでノーリスク1.21倍の模様
変なとこはぐらかさずにせめて現実見ようや悲しくなる…
スキルの倍率低くたってPAの倍率高けりゃ強いからなあ・・
スキルにデメリット付いてたら足枷にしかならんからな
スキルの倍率低くてもPAテクの倍率高ければ強い←最近はこれが顕著だからなぁ
そしてスキルが強いから強い の状態なのがギア最大まで込み込み4.12倍まで跳ね上がるGuです
PAは使い込めばレベル上がる仕様なら面白かったのに全て運なのもまた……
同じ技使い込んだら強くなるGE2方式の方が絶対楽しい気がするんだが
シップでフォトンクリスタルと交換できるLv.1のディスクとかクライアントオーダーでもらえるディスクにも意味が出てくるし
現状だとお試しディスクみたいな感じだし買ったりもらったりする前に既に持ってるとかいう馬鹿な仕様
世界観的にも最初から最強のLv.16とかが敵の死骸から拾える(そもそもこれも謎だが)ならコピーして全アークスに提供すべきだろう
NPCから伝授される形でLv.1のディスクをもらって後は自分でそれを昇華させるのは自由だとかの方が自然だと思う
ゲーム的にはひたすら雑魚相手に同じPA連打する作業が追加されるだけだぞ
あんだけ評判悪かったPSUの悪習を持ってこいとか正気か
その辺は必要経験値調整すれば問題ないだろう
まぁそれが出来てれば苦労しないわけだがw
PSUはほんと苦痛だったな 普通に高レベル掘りに潜るほうがいいよ
お前ウロヴォロス道場が楽しかったクチかよ…アレこそ作業だしオフゲだからアレで済んでるんだぞ…?
ドラゴンの尻尾に弱武器でひたすらくっそトロいPAだけを連打する作業も
6属性全てのバレットPAを1つずつ気の遠くなるような回数アクションもなにもなくペチペチし続ける作業も
PP自動回復高い武器持って放置部屋建てて連コン放置補助上げするとかも
全部俺はもう嫌だ…
あんな調整してくる連中に任せると運ですぐ終わったりすることすらなくなる もれなく全員地獄になるだけだ
それか高レベルがドロップで手に入るのはそのままにレベルアップする機能付ければいいんじゃない?
PSUでATやってたけど
補助系全部MAXまで上げる作業はもうやりたくない
606 :
名無しオンライン:2014/05/04(日) 11:21:03.92 ID:9Q59+J3u
スキルは一部を除けばあがりやすかっただろ
バレットとテクは放置上げ推奨レベル
当てもなく確率でしか出ないレアボスを掘ってそっから更に抽選でしかLv.MAXが落ちるまでマラソンするのもかなり先が見えない分しんどいんだが
人によっては一発で出るのに出ない人は延々と掘り続ける苦行
その運要素が個人個人で格差が激しいからマタボも何回倒せば必ず落ちるってのが導入されたわけだし
PAでもそういう仕組みがあってもいいんじゃないかと思うんだが?
マタボは一定数ででるようになったけど超緩和も込みだからな
仕組みだけ変えて実際の労力変わらずなら不満抱えたままだよ
てかSHのディスクは最低Lv10からにすればいいだけな気がする
SH来てまで7だの8だののゴミはいらんでしょ
剣影取るのにリンガータ行ってるけど激絞りでワロタ
(´・ω・`)50体位倒せばいいのかな……時間掛けたくないからハードで行ってるのもよくないのだろうか
実はRa用PAだけはLV16取らなくてもいい様にディスクの威力が全部書き換えられてる
ねんがんのフレイムバレット16を手に入れた、、、、と思ったら、15以下も底上げされてて努力が無駄だったというオチ
>>609 というか持ってるレベル以下はドロップしなくていい気がする
売れるならまだしもLv.11以上は売買不可だしゴミがインベントリ圧迫してく
PAふらぐめんとおおおお
あぁ……クラフトで使うのね
イル・バータLv10あたりは時期によっちゃ300k以上で売れるから全く出なくなるのももったいないな
俺氏ついにストチャ16実装される。適当に遺跡ブラついてたらいつの間にか拾ってた
トルダン強化されたのはいいけど、スタンス裏返りによるイライラも強化された模様
バイオ50でアームの尻にWBありで700kでるな
Fiメインの時はブレイブワイズ5止めの方がいいのよ
場合によってはスタンス自体を切ったり
一番Fiのスタンスが使い難いのはFi、という矛盾は実装当初からの物で、未だに修正はなし
SHになってからじゃなくて、最初から一貫してその状態
ゴッドハンドの潜在って別の武器で完全上位来るよね
ゴッドハンドやエリュシオーヌとはなんだったのか
不便なことがあるのは確かだけど正面とったり動き工夫するもんじゃないのか
どの程度の人間がスタンスに愚痴ってんのかはかりかねるわ
使いづらい分強けりゃブレイブワイズのデメリットには文句も出なかろうよ
デメリットあること忘れて他職をFi以上に強化した運営が悪い
ゴッドハンドなんてPSO1じゃたいしたレアでもないし、そんなもんでいいんでないの
ゴッド/バトルが装備されてりゃ良かったけどね
623 :
名無しオンライン:2014/05/04(日) 12:29:41.98 ID:TDlHf2Ku
ディスクのレベル無くして一つ使ったら1レベル上がるようにすれば、ゴミも出なくなってちょうどいいだろ
実装時は使いにくい反面倍率抜けてたからね
いまは他が強くなって性能よりデメリットが目立つわ
小型の敵とかには使いづらいからヒューリースタンスだけにしてるわ
アームとか大きいのはワイズ狙いやすくていいけどほ狙い辛いのが結構多いな
敵の後ろを取って的確に攻撃、、、、という事が非常にやりにくいのがPSO2のゲーム内容で
ボスは始終くるくる回るし、雑魚が大量湧きするとカオスで近接だと前後なんか滅茶苦茶になる
Fiの担当者はゲームやってない感が他職担当に比べても極端だよねえ
役立たずPAの数も尋常じゃないし
ケイオスライザーゾンディールみたいで良さそうだなと思ったらギア貯まってないと範囲狭過ぎwしかも使うとギアゼロ(え)
ワイヤーでアザースピンやった方が早くねw
>>626 スキル担当とPA担当が別の可能性が出てきたな
カムイ強いけど今のFiなら茜ちゃんでもいいよね!かっこいいし!(重要)
>>627 俺はトルダン→ケイオス→デッドリーでやってる基本ステアタトルダンで
雑魚狩りギア溜め、ごちゃっと湧いたらケイオス→チャージデッドリーorステップトルダン
スパアマ持ちでリアクション早そうなのが混じってたらトルダン→カマイタチ
あちこち向いて纏まるから食い残しが出てきてイラッとしたりするけどね…
Gu→Brと遊んで来て、ぶっ壊れ脳死強化に追われて最近Fiをやりだしたんだが
これってツリーの深部はどっちに進めた方が良いの?
武器に状態異常付与してチェイスアドバンスでダメージ狙うべきなのか、PPスレイヤーを狙うべきなのか
ちなみに武器は趣味でナックル、面倒になるとTダガーを使うというスタイル
>>631 サブがテク職ならチェイスに それ以外ならスレイヤーに振るといい
ダガーとナックル使うのなら尚更PPスレイヤー
強い思い入れがないならチェイスは捨てていいよ
ソロでNPCにテク職を連れるとチェイスはかなり使える
エコーとマールーにはとにかく世話になってるねえ
>>632 >>633 なるほど、やっぱスレイヤーの方が安定してるのか
そっちに振ってみることにするよ。ありがと
チェイスはマルチだと発動する前に倒されることが大半だしなぁ
ソロだと異常かけるのが時間かかるし
ボスの特殊な異常状態に対しても効けばまた違うんだけどなー
雑魚が蒸発しちゃうから現状あまり意味がないのが・・・
チェイスは乗れば強いけど、雑魚相手にそこまでの火力は必要ないっていうのがなぁ〜
何度も言われてるがボスの状態異常にも乗ればまだ使い道もあるんだが…
>>619 エリュシオーヌは見た目がいいからね
ゴッドハンドは何を考えてこれを☆12にしたのかわからん。チケットですかそうですか
ゴッドハンドってシロクロー1050の打175マグに属性値いくつで追い付くんだろうな
俺は手数とカマイタチも使うし、ソロも多いからチェイスが第一候補だなぁ
+現状のままPPスレか、スキリセ使ってクリティカル行くか迷ってるところ
連ステしない人だからPPスレ活きるのってボス戦くらいだし
まあ、そのボス戦で使えるのがデカいんだけど
ハーフラインスレイヤーの方の状態異常になるとPP回復速度早くなるやつが気になる
でもHP上限ダウンやってくる敵少ないんだよなぁ
ポイズンはごっそり持ってかれるしショックは動き自体鈍るし
PPスレイヤーの方が無難か
マルチで雑魚が蒸発ってのは、Fiがどういう装備とツリーにしようが避けられんわな
最初からソロ用に考えるしかない
マルチは捨てる
>>642 クレイジーハートのPP回復は遅いよ、攻略wikiにコンバ3って書いてるけど
間違いで、コンバ1くらいの回復力しかない
>>644 それならPPスレイヤーの方がいいね
ハーフラインとデッドラインスレイヤー乙女と競合するのどうにもならないものか完全に死にスキルだな
乙女を使わなければいい
乙女を使わないだけで火力アップ
hpスレイヤーで更にアップだ
被弾0のスーパープレイ動画みたいになりたい
>>639 収納状態も含めると紅葉姫とバイオグリオンとエクスカリバー以外のソードの見た目なんて酷いもんじゃ…
ゴッドハンドはもっと哀愁を誘うけど
収納含めたエクスカリバーの見た目が・・・いい・・・?
エクスカリバーの収納時は何も背負ってないように見える
ソードなのにキャラの後ろ姿が常に見える、いちいち素手から切り替える必要がない
なんで?をつけられるのかわからんぜ
>>636 チェイスはTeFiやFiTeで使うものだぞ
メインTeからすればかなりの良スキルでボスにも効くようになったら神スキルとまでいえる
メテオとカイザー取り替えて欲しい
メテオはバーストのときに輝くのでそのままでいいです
時間差で降るのも役立つ
しかし渾身のハズレワンパン
ドン!
Raの修正がよかったらしいから期待したいが・・・
ほんと近接に関してはひねくれたようなナナメ下修正しかしないよな・・・
メテオがバーストの時に輝くって本気で言ってるのか…
アレ強そうにみえてチャージしてる分、敵倒す速度やPP自然回復に難有りだぞ(消費PPも30と若干重い)
チャージのデメリット背負ってなおハズレがあるから、みんなハズレ無くせっていってんだろ
バースト中メテオやるぐらいならファルグロリアスでカイザーやってた方が周囲も嬉しいと思う
チャージなくしてほしいわ
チャージしても外れ出るとか
661 :
名無しオンライン:2014/05/04(日) 23:39:47.61 ID:yyyUkoq3
レベルキャップ65開放直後に65にして以来やっていないんだけど、
FiメインでDFアームと本体行く場合何やっていればいいんだろう
腕ケツにシンフォキックとか裏拳とかデッドリーとか
本体腕にシンフォキックとか裏拳とかデッドリーとか
ケートスガンガン回せるのはメリットじゃなくて最低条件
しかもケートスなら4PTの場合、順番にPBできる速度さえあれば十分(ユニウスニフタなら別)
バーストの時にメリットといえるのは遠距離攻撃からの時間対殲滅速度が高い・PP効率が良い・集敵効果があるとかだな
メテオはそのメリットにカスリもしてないからバーストで使うには本来不適当…ただFiメインの武器でバースト対応できるのがソレしか無いってだけの話
なんだ効率部屋の話ならそう言ってくれよ
アドでもケートス持ってない奴なんてごろごろ居るのに
本体は主にBr様が腕破壊も関係なくコア直瞬殺するから最初から潜在ブラオ持って立ってるだけだわ
効率云々じゃなく、メテオの現実をみてくれって話だ
バーストや雑魚処理に対して輝いてるPAだ!なんていうのは幻想なんだよ…
もし、そんなPAならスレでもメテオが持ち上げられてて賑わってるだろ…現実は違うんだ…
>>667 ケートスもってない奴がいるからこそ、連続で使えるメテオが役立つって言いたいんだ
現実という妄想に囚われた人の末路
というか、ただ嘆きたいだけだろう
ヤバイちょっと腹痛い
バースト中にメテオとかキックしたい
偶々大当たりが偏ってケートスすぐ溜まった思い出に意識を支配されちゃってる感
効率部屋で使うつもりの奴なんてどこにも居ないけどな
FiHuの時点で槍投げるかスカート捲るかゲンコツ落とすしかない
野良部屋でワンチャンケートスに掛けたくなる気持ちも分からんでもない
ゴットハンド光38なんだけどナックルやっていける?
ゴットハンド属性38だとシンクロー50とほぼ同等だったような気がしたな
シロクローの間違い
サンクス
半年ぶりにFiもどることにする
スパイクスラッガーにはお世話になつまたわ…
逆にかんがえるんだ
メテオ中にバーストしないことと(クレイジー)
FiTeのイルメギやってみたがくっそつええええこれで雑魚戦も楽勝だぜww
と思ってダガー握ったら弱すぎわろえないボスまでイルバータで倒す始末
にわかでサブテクって使われないのかな?とか思ってたけど、これFiじゃなかった・・・
そりゃサブテクの近接は弱いでしょうよ(シュンカシュンランを除く)
ウォンド殴りは強いで?(震え声)
>>682 あれ違った?同じ潜在だから比較しやすいとおもって例に上げたんだが…
ゴットハンド37〜8%とシロクロー50%は同じくらいとおもったんだけどな
>>683 要求の違いもあるんやで
マグで調整あるから技量に振る分僅かに落ちるはず
要求値までは頭回らなかったな
ゴットハンドの要求が技量465でシロクローは法撃防御425
ゴットハンドはカンストしてもマグ調整必須だがシロクローはカンストしてればキャストでも装備可能になる・・・
・・・ゴットハンドの存在価値の低さを改めて再認識したぜ・・・
まぁゴッドハンドは全クラスだし
シロクローはフォースとテクターだけだしな
ファイターには関係無いが…
にゃーにゃー可愛い
ゴッドハンドはつよ潜在追加されたらナックラーも増えてwinwinだろ
ファイターはなんだかんだツリー追加する楽しみ方もあるしねえ運営さん!
マジでモタブチケット並みのガッカリ感なんとかして
ディオフェザーエッジいいな 乙女もあれば死ぬ気がしない
ゴッドハンド50の人初めて見たけどなんか切なくなった
完全上位潜在の光戦ナックルのが何倍も役に立つんだよな。。。
装備する為の技量マグ必要だしBHS強化の潜在付けてあげてよ
BHSってそんなに強くないよね
BHSはDPSだけ見れば強いよ
リーチとか消費PPの問題があるからある程度条件が揃わないとポテンシャル発揮しきれないけど
他職と比較したら当然弱い
あ〜脳死メテオで一位余裕っすわー(当たれば)
まじ強過ぎて困っちゃうわー(当たれば)
久しぶりにFiで防衛行ってみたんだが、酷いな。なんつーかスパアマ少ない分Huより酷い…
途中からブラサラに切り替えるもダメージ低いわジャンプスピンの初動遅いせいで
スタンス合わせ辛くて止め、結局ずっと拳投げてた…スカばっかで弱いがこれが一番まともって言う
色々頑張ったけどロドスの口にBHS126kで拍子抜け。140k出したかった。
じゃけんツリー育てましょうね
雑魚が嘆かないでくれ頼むーw
シュンカで2万ダメージ連発してて
メテオは結構使い勝手が良いから、今のままでも問題ない気がしてきたわ
当たりばっかだったら、マジで脳死メテオが出てくるぞ
スパアマいるか?
シンフォ使えばゴルコアに30k×2とか出るぞ。ゴルがまとまってるならブラサラのがいいんだろうけど
メテオスカぱっかなのはチャージしてないからか
今回は運が良かったわ〜()
大当たりがたまたま出まくってファーストもラストアタックも取りまくって貢献度2381っすよ…2位に700も差つけちゃったじゃん、あ〜Fi楽しいなぁ()
(´・ω・`)
ギャンブラーの名に恥じない働きだったようだな・・・
もう称号にギャンブラーあったらつけときたいね!…フリーメッセージでつけるか!
>>698 チャージしてたけどね。動き回るゴルにやってもスカりそうな気がしたから
雑魚にシンフォは使わなかったけど、ちゃんと当たる?当たるなら使ってみようかな
Fiで防衛行ったらほんと変な汗出るわ…
前後スタンスを同時発動可能にしてくれればなんとかなるのにな
スタンス、スタンスアップ全振りの同時発動で
正面から:120% x 120% x 80% = 115%
背後から:130% x 130% x 80% = 135%
こうなればだいぶ場面を選ばなくなるのに
倍率下がるじゃねーかks、というなら個別に発動すりゃいいだけだし
>>697 皆当たり増やせなんて言ってないさ
外れをなくせっていってるんだ
>>703 ただの劣化アベレージスタンスじゃねえか
スタンス全部撤廃しよう
からのバランス再構築
その他の倍率系も全部見直し、とりあえず倍率系??倍率系→倍率系+倍率系に
サブクラス撤廃が割と手っ取り早い
>>702 動き回るゴルにも当たるよ。頭の後ろの爆弾壊す時とかシンフォで一発だし
ゴル以外はメテオなりブラサラなりで良いと思うけど
Fiやろうと思って装備とツリー整えたんだがSHウーダンにBHS18kって大体あってる?
なんか弱いような気がするんだが
>>709 30kくらいは出なかったか?
聞きたいなら構成晒そう
オラーヴァコアの俺でも22k出たから何か低い
GuBrFoRaは高いレベルでバランスが取れてる
FiTeHuはメインとしては使えないゴミとしてバランスが取れてる
完璧だな(白目)
HuはTMGに握ったり刀使えるから
>>709 今エクスブロウで殴ってきた、乙女ツリーで青ダメで22kだったよ
FiHu 全身ソールV(ラグネ)
クラフト6エイヴィンド光10503
Fi
ブレS5ブレSB10
Hu左特化
シフタチムバフドリンクどれもなし
SHザウーダン討伐のウーダンに青で
>>709 なんか忘れてるかな?
スタンス関係込めて無いんじゃない?
>>717 ヒューリーとブレイブつけてギアなしで再確認してきたけど同じ数字だった
今ワイズ5ワイズB10で腕尻にWB込み190k
BHSは16だがやはり弱い気がする
バイオでアームの尻に240k位だったな
潜在スレイヤーのせたニレンのシンフォもWB尻に190k位だし
対ボスで使う分にはまだいいけど中型に使うと確殺でもない限り消費が割に合わないんだよな
いやPA一回分 装備強い人は100kx2超えるんじゃないかな
とはいえナックルは一応見かけるもののダブセ使う人を全然見ない・・・
属性不一致のファルクローでもカイザーいけるよって聞いたから試したが、3500くらいしか出なくてザウーダンすら一確出来ない
属性不一致でどれくらいでるもんなの?さすがに全属性ファルとか用意する気ないし
潜在スレイヤーにケツシンフォだと110k*2って所
それよりもケツ相手はファセットフォリア使うのが強いと思った
高威力、短モーション、最終段追尾でロックしていれば連続して入れやすい
最初の突き刺し失敗したら不発なのも前に誰かが言ってたけどポジティブに考えればスピンキャンセルとかしなくていいとも言える
>>718 ギアいくつよ?
あとopラグネって間違いじゃなくて?
シンフォってそう考えるとあまり強くないんかな?ビブにはbhsしかしたことないからわからないけども
てか最近フォーステクター増えたからパニックビブラスにbhs連打できて脳汁ヤバいです(^q^)
アームケツにファッ!?セットはなかなかPP効率もいいけどDPSはシンフォのがいいかも追尾もあるし
カムイ潜在ありのクリティカルで50k×5のフィニッシュ90kってかんじだった
突っ込んでくる列車にファセットあてる遊びはなかなかおもしろいけど
>>727 足攻撃せんでもよくなったね。BHS連発できて楽しい
>>725 ギアはJA入れてるから1
OPクォーツソールで媒体がラグネってこと
731 :
名無しオンライン:2014/05/05(月) 16:28:49.62 ID:qMNbks5l
>>718 ギアなしだと表示威力の80%しかでないので実際は943%くらいしか威力でないのですよ
そのせいではないですかね?
運営は詐欺表示やめれ・・・
>>731 ナックルギアって攻撃速度上昇するだけじゃないんか・・・
ギア溜めながら戦うように気をつけるは
>>730 試してきた
ベルト潜伏3ブレイブ10以外は同じで24kちょい
ギア3なら29k近く出たよ
ppは見てたからスレイヤーは発動してないはず
ユニットはソール3でウラノスセット
潜在開放ExLv8炎バイティガー32k
潜在開放ExLv5炎ロックナックル35k(OPとExLvの差でバイティガーと100の打撃差あり)
ブレイブ10,10PPスレイヤー10クリスト5レアマスなしHu左特化・マグ打撃技量1:1・バフ系なし
自キャラはこんなのだったわ。
クリストのおかげで青ダメ調べるの簡単になっていいな
ああ、ちなみにベルトは光ね
ドリンク飲んでギア溜めての実戦状態で試したら27kでたわ
答えてくれた&考えてくれた諸氏サンクス
BHSってそんなもんなんだな
連打で叩き込める場面でも無いと、正直有用性は低いよBHSは
PPも食うから連打もそうそう出来ないが
Fiスレではよく話題に登るPAではあるけど
高倍率、高追従性、燃費も良好なシュンカと比較するとゴミに等しい
シュンカと比べるならどの近接PAもゴミだろ
ここFiスレだから
まあ最近の他職の修正具合みてもBHSは威力倍ぐらいあってもいいよね
あとペンデュラムも
ランチャーみたいにFi武器もまるっと修正してくんねーかな
とりあえずとく速やかに今まで一度も強化らしい強化がなされてないダブセの強化はよ
>>739 だな
正直どれほど工夫しようがユニクロ装備BrHuのシュンカの足元にも及ばないし
Fiやってる限りはどのPA使っても微差なんだよな…
ポンポン威力上げても蒸発加速するだけだから吹き飛ばし廃止、pp消費減らして使いやすくしよう
744 :
名無しオンライン:2014/05/05(月) 19:02:37.15 ID:NTN8vFgR
ニレンカムイ、オプトレイオン、ナーゲルオングの10503だとカムイになってしまう?
用意できるPPは140前後で、狩り中にPPの一定数値維持を意識したことが一切無いんだけど
ダブセが盾に弾かれた後の棒立ち無くせってちゃんと要望送ってくださいよ
ダブセで盾攻撃したら盾が壊れるようにしよう
>>744 カムイの潜在が発動する前だったらオプトとナーゲルオングの方が強いけど
発動したらやっぱりカムイが一番強い、ただオングとカムイはもうあまり差が無い
PPスレイヤーも暗心も、発動するタイミングはPPが半分を切った「瞬間」だから
そのPPだと70前後になった瞬間に発動する、だから大体3〜4発PA発動すれば潜在の効果が出る
ただ雑魚相手に3〜4発打ち込む状況があまり無いから、敵の種類を限定するならオングの方が優秀かも
バランス調整が難しいからPSO2はカテゴリ数を減らすって言ってたけど
いっそPSUみたいに死にカテゴリが色々あった方が良かった気がするわ
この程度のカテゴリ数でこのバランスなんだから確信犯以外の何者でもないだろう
大体半年間かけて〜なんて言ってるが、この半年はこのバランスが仕様で意図したものだと言ってるようなもんだろう
HuFiがこの惨状なのに、なにが戦闘バランスの要望「対応完了」なんだよ
ダブセ特徴ないから武器(盾)破壊とか付けてもいいと思うの
禿「盾にはじかれると確立で盾を破壊するように修正!はずれでダブセが爆発するようにしました!
メテオダンスはやくきてくれー
>>748 状況次第ってことか……
ありがとう見た目で選ぶことにする
12人のファイターがメテオフィストをチャージして同時に放ったら
空からの大量の拳が降り注ぎMAP全域を焼き滅ぼすとかでいいよもう
バランスなんてとっくにねえよちくしょう・・・
バースト用に滅牙ワイヤー揃えたら、バースト以外でもほぼワイヤーしか振らないFiなのにHu状態だった。
>>756 滅牙ワイヤーっていうとクラフトか?
ソレで雑魚を確実に一確取れるなら★9辺りの買って安く済ませられるな〜
Fi装備化にしなきゃいけないからむしろ高くつくんじゃね?
滅牙付きでFi持てるワイヤーってあったっけ?
カイザー用に1つ欲しいけどなんかどれもイマイチ強そうでない
>>757 防具は打撃特化じゃないソールくらいしかない俺でもクラフト滅牙ワイヤー10503ならクリで3400は出る。
特化の人は4000とか出るらしいしクリ特化ならいいと思うよ。まあ全部揃えるのは
>>758の言う通りかなり金かかるが
あ、PPスレイヤーなしで3400ね。ありなら3600くらいかな
メイン武器は新しいのが出たら作り変えたりするのとFiもBrもサブはHuにしてよくワイヤー使うからバイオワイヤー交換した
サブHu用だとファルクローかグロリアスウィングしかないよね
クリツリー使ってるとは言えクラフト滅牙を揃えるのもなんだかなー と思う
でも滅牙じゃ確殺じゃなくて、
大体確殺なかんじー♪
なんでしょ?
高くつくならファルクロー一本のがいいね
大体3500前後出るし
SHアド浮遊にしかまだいってないけどフォードランサと糞鳥以外一撃確殺だよ
クリティカル使ってるのに確殺ってなんかおかしいな…。
まあ1回もクリティカル出ないなんてことが起きない限り大体倒せると思うよ。
我慢の限界で罵詈雑言と共に要望ぶちこんできた、クソスキルクソPAばっか寄越しやがって
ダブセの謎硬直とかあんなもんすぐに修正出来るだろうに未だに手付かずだしな
単なる疑問なんだが「Fiは今でも強いだろ!」って言ってる人はどこを見て言ってるんだ?
VH末期からのタイムトラベラーだろきっと…
Fiは今でもVHまでは強いだよね
スタンス見直せクソ
アベレージスタンスってなんだよ
ファイター普通に強いなあと思ったけどブレイバー動かしたらなんか悲しくなったわ
>>768 ちょっと前まではいたけど流石に最近はもういなくなったんじゃないか?
DPSだけならケートスBHSとかで今でもかなり高い方だし、数値だけ見て強いって言ってたんだろうな
使用者も少ないから要望もカスみたいな数しかいかないんだろうな
Teと同じ運命にある
チームにもいるがあの手の人は逆なんだ
「ファイターしか見てない」んだ
その人は愚直にファイターとサブのハンターだけやってるから
他クラスのPAを使うことはないし比べることもしない
んで一部のPAの名前(BHS、デッドリー、ファセット、ブラサラ、メテオ辺り)を挙げて
「火力が高すぎるせいで強職厨が一杯いるから火力低くしてほしいとメールを日々送ってる」
というようなことを毎日のように言ってる
真性のドMか、あるいは・・・
他のFiからすれば嫌がらせ以外の何でも無いや
キチガイすぎんだろ・・・
確かにFiだけ見てみれば光ってるものはあるんだけどな
色んな面から見れば強いけどそれ他で良くね?感が溢れ出てくる
更に質問して申し訳ないんだが皆どんな要望送ってたりしてるんだ?
俺はとりあえずライフルとランチャーもされたようにPP消費下げたりとかリキャストのこととか描いて送ってるが
クリスカリバー一流装備だったからね懐かしいわ…
PP減ったとこでどうしようもないと思うよ
Raなんてサテライトなくても普通に強かったし
スタンスの倍率変えればまたいいんじゃないかなっておもう
リキャスト30秒のウォンドラバーズ状態になってもひっくり返るのがザラだろうから
もうデメリット消滅でいいような気がしてきた アベスタが全周囲120%(+10%)だし・・・
ていうかセルフ状態異常スキルいつになったらくれるんだよw
そもそも敵に触るのもやっとな近接に前後の縛りなんかそれ自体がデメリットだろ
Raは緊急オンラインではWB役でそれなりに責任持たされるから
強化されたところでやりたがるやついないんじゃないかな
ランチャーで遊んでたらBLされるんじゃないかってぐらいだし
DFで隠れRaによく遭遇するのも表立って責任背負いたくないからだろう
あたりはわかる
はずれってなんだよ
しかもあたりより頻度が高いってなんだよ
なんだよ
ハズレより当たるくじ引きなんてないだろ?
ハズレなしの宝くじ?欲しいもの以外はハズレだし
そうだな
だが俺らはそもそもくじ引きじゃねぇ
要望としてスタンスのデメリットをなくすのと他になにがある?
個人的にはカマイタチにガードポイントをつけて欲しいなぁ・・・さすがに無理か
だから宝くじ買わない層が多数居るんですよ
カマイタチ中にステップ距離が伸びるとかはどうだろうか
いっそカマイタチの攻撃にPP回復もつけよう(一発2くらい回復)
ゴットハンドに大当たりしかでない洗剤ください
50% 75% 100%でどうよ?
ダブセはステップ以外の回避手段が無いしのけぞり無効とギアにダメージカットの効果いれても文句は言われないだろうなー
防御を捨てて素早さと攻撃に全てを注いだファイター
しかし素早さとは単なる多段攻撃のことで攻撃力も他クラス以下というおかしなことに
流石に次の放送でFiに何も無しだったら発狂しそうだな。
サブクラスのせいでスタンスとか気軽に弄れなくなってるんだよなぁ。ほんと馬鹿だわサブクラスなんて要らなかったのに。
防御を投げ捨てて速さに特化したけど
実際は多段攻撃ってだけで、結果的に遅くなってんのな
レベル上げに久々に使ったけど取り残された感やばいな
昔は接近さえすれば瞬間火力で他職を圧倒するワンコン糞野郎だったのに地味になったもんだ
ブラサラの対応力とシンフォの瞬発力は健在だけど、他所が火力インフレ始まってるのがな
シナジるスキル少ないし
この間の放送でFiに何も無しだったので発狂した
むしろ運営は新PA3種とクリストでFiは強化したつもりじゃないの?
ファイターの戦闘バランス対応完了になってるぞ?
なんだかなぁ…どちらにせよ期待は出来ないよな、なんか
FiとHuとTeはちょっといじっただけのやっつけ仕事されそう、今までの扱いからして
Fiメイン武器ってやっぱりPP スレイヤーとってたらPP 盛らないほうがいい?
むしろ盛った方が楽じゃ?
>>802 俺はPPスレとっててカムイもつかったりするけど、ドリンク込みで180調整してるー。
雑魚なんかPPスレ(暗心舞踏)発動せずにもすぐ倒せるし、ボスになるとPAいっぱい使ってすぐ50%以下になって、そこで通常攻撃合わせながら50%以下保ちつつPA連打できる方がいいと思ってるから。
すぐ発動させたいなら120くらいのほうがいいのかもしれないが。
減らすのは簡単だからな
>>800 新スキルPAを導入した上でバランスを見るのか
結構かかるわこれ
孤月蝕ダブセ作ろうか迷ってるんだけど発動率クッソ低いって本当なのか
>>800 現状じゃシュンカSロールの弱体は白紙にして
Huの武器アクション+PA見直しとFiのスキル見直しが良いよな・・・
このままシュンカSロール弱体化したら本格的に遠距離大勝利になってしまう
Teは・・・まぁ、うん。頑張ってくれ・・・
既存PAを調整しようとかではなく新PAの追加で調整とか言ってる時点でお察し
そしてどんどん増え続けるゴミw
>>807 カマイタチしながらトルダン連打してたけど結構回復したよ
Lv.1だから発動しない方が多いけど普通に立ち回ってればライフ上限をキープできる
>>807 クレセント10503作ったけど
チャージデッドリーで1回回復するかしないかくらい
でも見た目が好きだからクラフトして使い続ける
>>807 手数で出す確率あげるんだよ!
一方俺の手にはクラフトガルミラが握られていた
ナックルに瞬獄殺的な無敵付き移動投げと疾駆け実装してくれんかなー
バ開発はヒューナルの抜剣後のモーションの実装はよしろ
>>813 シュンゴクサツ
敵に近づく→発光して周囲の味方の視界を潰す→12000ダメージとキャンセル不可の硬直
実にFiらしくていいな
前にも誰か言ってたがこういう奴らがメテオとか考えついたんだろうな
見方の視界をつぶすのがポイントだろうな
攻撃手段メテオ限定防衛集会とかだれかやらねーかな
通常攻撃をPP回復手段として使用して良いならメテオ限定やったよ
822 :
名無しオンライン:2014/05/06(火) 20:04:44.40 ID:JVINCC0C
この嫌がらせゲームで奇跡的にPAレベル16コンプ出来てたのがダガー
クイック出たので気になって調べたらいつのまにかコンプしてた
そしてカムイの為に貯金を始めた
メテオの実装に至ったきっかけはBHSだろうね
運営の頭の中ではアレのヒット率を5割とか6割とかで見積もってたんだろうと思う
それがユーザーの努力で9割越え、人によってはほぼ100%のヒット率になっちゃってるから
「努力じゃ埋められない的中割合」にするために乱数にしたんだろうなと
つまり今の火力がファイターの火力として適正だと運営が思ってるって事
ホントブッ頃やでぇ…
公式ブログのコメントとか見るとファイターの強化してくれって人もたまにいるけど、
他職の方がもっと辛いから他職の調整してくれとかファイターの火力は十分だとか言ってるのが多い
今の敵に対しては妥当な火力じゃないの、他が抜けすぎただけで。
>>825 そういう奴らは一撃のダメだけ見て言ってるんだろうな・・・
RaやFoがまともに強化されていく中で置いてけぼり食らってるのに
レア掘り着せ替えゲーだから火力過多にさせて脳死周回させろという層が多いらしいからね
>>829 煽ってるんじゃないぞ
冗談で言ったんだろ?
>>830 >>816は自虐で言ってるのは分かるけど
>>817の文脈だと「こういう奴ら」っていうのが
俺のように読めてちょっとイラっときた
まあ俺も頭に血が上ってるみたいだ、スマヌ
ナックルは開発に拘りがあるのか単に発想が貧困すぎるのかしらんがボクシング色が強すぎる
後者だと思う、こだわりあったらメテオ()なんて作らないと思うよ
なんでメテオなんだろうな
素直に一撃ドーンの地烈斬(バータ)でええやん
>>832 こだわりがあったら手首より先にボーン入れるなり
最低でもグーモーション実装するなりしてる
正拳突きモーションで空圧を飛ばす とかが何故出てこないのか
足踏みで地面を揺らして挟範囲にダメージ無しでスタン→正拳突き とかが何故出てこないのか
つーか何故空手の拳技に頭が向かないのか
ナックルモーションに関しては間違いなくPSUより劣化してる
というか初代ドリキャスPSOの素手での構えが力の抜けた物凄くいい構えだった記憶が
初代やVer2、GCPSOは男女や種族でモーションまで別々だったし
使い勝手云々は兎も角こだわりは凄かったね
ヒュマ子のバズーカとか男素手テクとかHuclのダガーとか愛を感じるわ
刀のモーションがセイバーと同じなのは変だって要望に応えたりな
>>817 ダブセで後ろに回るPA言ったの俺だけど、あれそんないかんかったのか?
武器別で開発やってるっぽいよなこれ
じゃないとワイヤーの調整だけ優秀なのが納得できない
TeとFiとどっちが不遇なん?
Teも結局イルグラとかイルメギが使えちゃうからねえ
ナックルで楽しいのってスウェーとダッキングだけだ。
なんかもうギリギリに最小限に避けるのが楽しいだけだ俺。いくらスウェーでかわしてBHSしてもシュンカと大差ない…じゃなくて負けてるか…自己満にも程がある。
サブBrにしてカタナ持ってもFiはHuより安定しないしなぁ
>>842 Teは個性を出した戦い方をすると全職最下位の実力
プライドを捨ててFoの完全劣化という事を受け入れれば優遇されてる
それを言われてはHuもFiもプライド捨ててカタナ持てばという事にならんか
メテオで博打でもしてようぜ
>>847 そこだよね、まあHuもFiもTeも例外なく悲惨って事だよ!
ここまでくると刀を生贄に機嫌取ろうとしてる工作なのかと思う
とりあえずエリュシオンをFo装備可能にしたのがあかんかったな
開発「チッ・・・うっせーな・・・はいザムラナザーン」
Br飽きたからちょっと今日DFでFi触ったけどアームのお尻にバクハン楽しい初撃とスウェー連打動き変態すぎて楽しいなにこれ新鮮だ!
ファイターにスライサー、ハンターに斧を…
ブレイバー?輪ゴムでも追加しとけ
運営「Brに新カテゴリツインセイバーを実装します」
>>847 Huはプライド捨ててカタナ持ってもマトモに戦えるけど
Fiはスタンスのせいでプライド捨ててカタナ持っても使い勝手が最悪に
ナックルやワイヤーなんかがそうだが、この二つは個別で見るとすごくバランスが取れてるんだよなぁ
Fiは不遇というより、ぶっ壊れ性能が無いだけでだと思うんよ。だから使っててGuみたいにSRJABに縛られてストレスが溜まったりしないのは利点だと思う
喜んで良いのか悪いのかわからんけど
ウィークスタンス+ブレイブワイズでより不器用に!より鋭角に!
>>857 前後スタンスのデメリットのせいでストレスが溜まってるんですがそれは
ナックルのせいで蹴り技が全然無いのが不満だ
おれはとび蹴りがやりたいのにくそが
>>859 武器だけを見て、だよ
スタンスにストレスを感じるのは同意
今の開発が蹴りを含めた乱舞技を作ったりしたら
フラッシュサウザンドやファセットみたいな必勝無頼拳スタイルになる
もうトンファーキックでいいじゃん
トンファーすら持たないで
蹴りがしたいならTマシ握れば良いんじゃね? あれ一応、威力は打撃依存だよ
要はナックルで格ゲーさせろと。いいと思います。
>>860 ダガーとかダブセ好きには起こられそうだが
ナックル&レガース&投げ技系のチャンピオンベルトとかでも俺はオッケーだった
>>861 そいつはすまんかった
Fiは武器だけで見れば優秀なのが多いからなぁ、高度弱点用のTダガに対地火力のナックル、更に対雑魚のダブセもあるしな
Fiスキルはゴミばっかだけど
まずブレイブとワイズの両スタンスを1つに統合する。自キャラが敵を攻撃する時に位置によって自動でブレイブになったり、ワイズになったりすればいいんじゃね。オレ天才か()
普通にデメリット削除で良いと思う。あとはHuみたいにJAボーナスがあれば……
効果が低い上に
反対側からでは効果が得られない上に
反対側からでは攻撃力が普段以下になる上に
前後それぞれ取ることで倍のSPを消費
ガッツポーズとクールタイムも削除しないとだめっしょ
素早い攻撃がウリって謳い文句のクセに本職のキモであるスタンスの切り替えで足が止まるとか意味不明
クールタイムは論外
強くしてほしい気持ちもあるけどもっと快適な方向に修正してほしいわ
皆最近スタンスの愚痴ループだし
エレコンのスタンス版みたいな感じになるけどスタンスは背後、ワイズは正面1.1倍くらいじゃないとただストレス溜まるだけだよなあ
てかメリットだけ合わせて一つに統合させればよくね。ゴミ遅長時間リキャストがあるからところどころ縛りプレイになるしSPも無駄過ぎる。
モーション短くするとかリキャスト無くすとかじゃなくて1つのスタンスにすればいいんや。
フューリー
元々フューリー産廃時代だったから許容されてたデメリットだしなあ、ブレイブワイズ
いい加減どうにかしてもらわんことには
単純に、スタンスのトリガーを一本化して
正面からの攻撃時はブレイブ分
背面からの攻撃時はワイズ分ダメージアップで良いだろ
なんでFiだけSPの他にこんな馬鹿デケーデメリット背負わなきゃなんねーんだよ
Hu「俺もリスク背負ってるだろ!lv1が一番リスク高くてlv10になったらほぼ無関係だけどな!」
Fo「フォトンフレアさんの前でも同じこと言えんの?あれ、フォトンフレアさん居ねぇわ」
そのくせ得られるメリットは小さいしね
なんじゃこりゃ
運営の脳内ではSロールJAやカタナのチャージや遠距離から適当にイルバ撃つ行為が
ブレイブワイズ管理することよりも難しく見えてるんだろ
スタンスを使わないFiの運用方法考えて見ようぜ!
クラスってPAにしてもスキルにしても、それぞれ担当者がいるんじゃなかったか?
ただ、全体を見る統括者が居ないから各クラスで好き勝手弄って職間で性能がバラバラになってるって聞いたが
>>879 セガの悪いところってゲーマーを理解できてないインテリ()が掌握してるとこだよな
任天堂やカプコンを見習ってハゲや宇野を解任してほしいわ
宇野って外されたんじゃないの?なんかいつの間にかクレジットから名前消えてたとかウワサ聞いた覚えあるが
カプコン見習えとか正気か
ロックマンX9はいつ出るんだ?ロックマンDASH3はどうなったんだ??
言ってみろ!!
>>884 X9は訳ありで仕方ないかと。
ダッシュはしらないが
DASH3は開発中止だろ
でも俺は待ち続ける
>>881 要するにBrかFoの担当者をFiに異動させて貰えば良いんだな
カプンコは仲悪い社員同士で自分の担当のキャラどんどん強くして
20キャラ以上いるのに上位5キャラくらいしか選択肢のないゲーム作ってたんだぞ?
>>889 そういうクソゲーでは最弱キャラを使うのがジャスティスだ
お前らの仲が悪いのはユーザーには関係ないんだから
プロ意識もってやれよ小物
わかったかセガ
そんなんだからクソハード撤退するんだぞ
>>890 残念ながらそのゲーム大盛り上がりしたんだよね
とりあえず、カプコンとかどうでも良いからFiが不遇だと思ったら自分で要望を送るか、案をここに書こうぜ
関係無いことで言い争ってても仕方ないだろ
送っちゃいるがあの馬鹿集団にちゃんと意味が通じてるか心配。心配っていうか多分通じてねぇんだろうなって諦観が強い
こうも今までの意味不明な仕上がりで帰ってくると
やってない奴に言葉で正確に伝えるのがこんなに難しい事なのかと思い知らされるわ
まぁたしかに、あの運営がユーザーの話をまったく聴かない前例はGuスレで思い知らされたからなぁ…
打ち上げ吹き飛ばしの削除もしくは軽減、足技PAを射撃依存に、エアリアルの効果を自身対空に、などなどを要望する
↓
何故かSRJABが実装される
今はバランス取ると明言している以上、多少は汲み取ってくれると信じてみるしかないが
期待するのは勝手だけど、この運営信じると足元掬われるぞと断言するわ
FiHuをこう直せとさんざ言われたであろう要望のほぼ全てがBrに注ぎ込まれた事もあるんだし
最近はもうゲージ全消費のケイオスに対しカマイタチとコンボとか言ってのける阿呆を罵るために要望送ってる気すらしてるわ
>>894 Brでも弓の回収率よくしろ、だったのに何故か刀のPP回収率強化だからなあ・・・
ケイオスゲージ全部消費するからすごい使いづらい
先にカマイタチ使って通常攻撃でギア回復してからケイオス撃ってもカマイタチの残りカスがかするかどうか
通常攻撃でギア回復する頃には敵散らばっててケイオス大の吸い込み射程外……
ケイオスして集まってきたとこにカマイタチぶち込んでPPとギア回復しながらゴリゴリPA打ち込めたら超気持ち良さそうなのにそれができないとかアホかと
898 :
名無しオンライン:2014/05/07(水) 08:06:35.09 ID:5QOPTFjI
思いつくのはステップをBr並みの速さ+スタンスのデメリット無し+20%(Fiメイン時)ってところかなぁ。以前にもアンケで書いたけど。
僕も久しぶりにBrからFiやったけど、すごい違和感が・・・
カタナがぬるぬる動いてるのに対してダブセのもっさり感は異常
そもそもカタナってあんなちょこまか動いて切り刻む武器じゃなくね……
ダガーとかダブセがあの位の機動力なら分かるが
居合いなんてむしろ一撃必殺でいくら抜刀からの動きが一瞬だとしてもその一瞬だけ
あんな動きはありえないと思うの
そもそもシュンカとかカザンナデシコとかもう鞘使ってないのが笑える
どう見てもハンターの技
そもそも鞘が盾みたいだしなぁ
以前居合いやってる友人と話したら片手で居合いとかありえんとか言ってたわ
あくまできちんと両手で握ってこその刀だそうで
片手で握った程度じゃ致命傷は絶対与えられないそうだ
まぁフォトンの刃ならかすっても致命傷ってことなんだろうけどそうなるともはや刀が曲刀である必要性すらないしそもそも斬撃飛ばしてるしなw
ちゃんとえぐれば即死の武器だというのに
まぁゲームだからと言えばそれまでなんだろうけど、木刀すら触ったことのない人間が作ったのがカタナ()なんだろうな……
正直SFに刀出してくるとは思わなかった
しかも強いとかもうね……
まぁカタナは見た目嫌いだから強くてもダブセ使い続けるわけだがせめてリスクに対して割りに合う威力やスピードが欲しいですよね(^^;
メテオフィストをチャージで当たり、3秒チャージで大当たりにしてほしい
大当たりの倍率下げてもいいから
今やBHS以上のダメージを遠距離職が安全圏でロックしながらボタン押すだけで連発できるんだがBHSとはいったい・・
あの射程しかないのに遠距離のほうが強力ってあかんやろ、しかもバランス調整しますって言った矢先に遠距離強化とかメチャクチャですやん
>>899 カタナつかってた後のダブセは不自由感が強すぎるな
ダメージ弱い、移動遅い、防御できないの三重苦いや四重苦くらい感じるのでなんとかして欲しい
ダブセはどこぞのゲームみたいに、自分と同じ動きする幻影と同時攻撃で手数2倍でいいよもう
スタンス2種が別スキルの時点で意味不明
スキルアイコン一つで切り替えでいいやん
っていうか
パッシブスキルでいいやん
クールタイムなしでいいやん
PA中でも切り替えられた突進系PAも光るやん
ノーモーションで切り替えできたらスタイリッシュやん
ゲーマーが作ってたらこんな発想になるだろJK
開発は学歴はあってもゲーマー的には底辺だな
907 :
名無しオンライン:2014/05/07(水) 11:18:20.84 ID:gYipOHro
メインFoの劣化気味だがサブFoとかサブTeでテク主体がかなり強いな
クリストもいい感じだしアダマンが今のFiの最強武器じゃないか?w
>>901 いやぁ流石にそういうリアリティ()はどうでも良いわ
カマイタチもたまには使ってあげてくださいね
現状だとアダマン以外氷縛結晶が無いので、どこでも脳死氷テクを使う場合はFiFoは最強クラス
クラフトしてFi使用可能にしたアダマンを使う
FoFiだとダメージがぶれすぎて使い物にならんので、FiFoの方がいい
機甲種とダーカーをまとめてギバータで殲滅出来たりする
>>807 孤月蝕の発動に関しては一言で言えば「稀によくある」って言葉が思いつくなー
肝心な時に発動しなかったりするんで実用性に欠ける、保険であればいいかな位でつかってる
潜在レベルあげても発動率上がらず回復量がアップするだけなんで、稀に発動して回復過多になりがち
それより発動率を上げて欲しいけど、ダブセでリーチないし今や敵に触れない代表武器でこれはちょっときつい
稀にある
○○●○○○○○○○○○○●○○○○○○○○○●○○○○○○○●
よくある
○○●○○○●●○○○●○○●○○○○●○●●○○●○○○○●○
稀によくある
○○○○●●●○○○○○○○○○○○○○○○●●●○●○○○○○
>>907 少なくともTeFiの上位互換であることは確か
ホントここの運営にバランス調整なんか出来やしない
ケイオスはカマイタチと同時発動ならかなり良かった
範囲攻撃はクラフトソウルイーターでスライドエンドすればいいのよ
ゲージ貯めが少しめんどくさいけど、Huより威力は上がる
Fiは実はいろいろ出来て面白い職になってる
強化緩和期間中はFi用クラフト武器をたくさん作ったよ
ディオフェザー潜在3使ってトルダン中心でやってるけど、結構回復してくれて便利かな
あまりHP気にせず進める感じ。ただこれ一本で進めるゲームじゃ無くなってるから
特にナックル装備してる時に削られてHPが減る。んで、そのダメージ回復しようと
ディオフェザーに持ち替えてゴリ押そうとすると床ペロする。ペイン・ガルミラとの大きい違いはここかな
ペインもFiで使えばいいじゃん
OEの威力もかなり出るし
クリティカルはホントに強スキルで重宝する
捨身でもちょいちょいノンクリ出るのに、捨身無しの単発PAだと安定しないんじゃ
Wiki見たらトワイライトルーンに月夜の尊が追加されてたから、こいつもFi用にクラフトだね
新DFでも使える筈
最小限の予算でSHアドでも実用可能な武器をホイホイ作れるのが今のFiの面白さで
星11がまったく要らない
最初はクリティカルはゴミかと思ったが・・・意外に使えるよな
後はスタンスの仕様が変われば個人的に満足なんだが
大体確殺なかんじ〜♪
ギャンブラー日和〜♪
>>916 弧月蝕の使い勝手を説明しただけだからなw
クラフト専用職といってもいい!(誤解)
Fiで防衛に来てる奴って何?
あえてここで聞くんだが、パルチ運用するときメインFiとメインHuのどっちで運用したほうがいい?
クリティカルストライクって単純に火力上げられるしパルチのネックなところは火力なのでそれを補えるのならありかなと思わないこともないんだが
でもFiで裝備できるパルチ少ないんだよね…そもそもパルチ投げるくらいならナッコーしてたほうが良さそうな気もするんだが
RaHuでシャープファーストのせた槍投げ選手になればいい
シャープ乗るのかよ
全国目指してきます
投げる事で考えるならギアで威力上がるし、ギア溜めやすいHuのが良いんじゃないかな
ナッコーってか遠距離はワイヤー持ってカイザーしてる
カイザー便利だわ
☆8の各種クラフト滅牙用意したらADでも居場所が出来た
DF楽しみだなあ、Brには当然敵わないけどFiもそれなりに戦えるだろうし
931 :
名無しオンライン:2014/05/07(水) 13:48:17.02 ID:EMWy7Zkj
天狗独楽で天罰回避できたらあついな!
面倒なだけのゴミスタンス
PP系のスキルのせいでPPも盛れないカス職
消えろ
>>924 断然Fi、ナイトファルクス買う金なかったらロンゴミニアドでもクラフトして使えば良い
俺もスパルダイオン使ってるけど最近はヴォルにヘリクスP乗せた火力が凄まじくてボス戦でもパルチしか使ってないわ
ちなみにヴォルにもPBにもクリスト乗ってるからナックルなんか握るよか遥かに強い
934 :
名無しオンライン:2014/05/07(水) 13:59:18.45 ID:p2WJEDhy
>>924 今はFI。 HU左ツリーでFIはブレイズCTとフュリーCTとCストをMAXにして強潜在MAXクラフト槍を
担ぐのが現状の最大火力。ワイズスタンスは弱体化するが
LVカンストなら各種ギア、ワイズアップはフルでとれる
(ワイズスタンスは前提の5)
それでも1,2割スカがでるけどソウルイーターとかヴィジャヤのクラフトなら
ノークリティカルでも交換のエインデバイスと変わらない火力でスライドエンドできるよ
ほんとFB強くなったよな・・・ツカナの悲劇の再来にならなきゃいいが
(ファイルバンクのことかな?)
やべえ見なかった事にしてくれ・・・
ヴォルグ使い辛いなと思ってたけどPB当てるって手があったか
ほとんどケートスにしちゃったからなぁ
ラヴィスブレイドあんじゃん
なんで喜んでないのお前ら
どうせ手にはいんねー
縞模様強調されすぎてださくなってる
>>939 ラヴィスの潜在は煌気光(集気光の上位互換)だぞ、カムイの方がいいに決まってんじゃねーかwww
カタツムリの…
新星12なんかたとえ運よく拾っても使えんし
星10以上も強化がきつ過ぎてやる気にならん
強潜在の星7でも追加してくれた方が活用出来るよ
ラヴィスブレイドは俺もかたつむりの寄生虫を連想したな…
>>939 Tダガ好きで図鑑埋めも頑張ってるけど未だに☆12拾えてない上にカムイすら最近ようやく自ドロしたレベルだから
超緩和が無い限りでないと思ってる
出ない、強化出来ない、強くない
PSO2を象徴する3N
ゴッドハンドswで拾ったから光にしたけど30未満でしたわ
なんとか+10にしたけど潜在は開放する気無いが打撃マグだと装備できないことに気づいた
949 :
名無しオンライン:2014/05/07(水) 15:09:09.67 ID:AYNcvNuo
個人的に思うんだけど、ナックル使ってるときにスウェキャン通常攻撃繰り返してBHSやるとコンボボーナス乗ってないよね?あれどうにかしてほしいなとか思うんやけど仕方ないのかな?あとメテオはチャージもハズレもなくして8割当たりの2割大当たりとかでも良いと思うんだ。
>>949 コンボアップ乗らないとか初めて聞いたわ。どうなんだろ
あれ乗ってないのかw
まあJA繋いだらって考えるとダガーのスピンやらダブセのかまいたちやらも一緒なのかな
ってかコンボアップって10とったら一段目からのらなかったっけ?
乗ってるでしょ
>>933 これヤバいなもうFi武器もういらないじゃん
チャージヴォルグにヘリクス乗せるだけで弱点無視で安定して100k以上出るのかよ、スラエンやらスキュア組み込んだら150k以上はかたいな
カタナはTダガーの欲しいモノを全部持ってった感はあるよな
攻撃速度はもちろんだが、コンバットなんかTダガーにこそ実装すべきだろって思ったわ
攻撃範囲狭いのに空中戦じゃないとギア乗らないし、そのくせ自由に動けない。ボスエネミーとか少し動くだけで当たらなくなる
シンフォで追ってもPP消費の方が高く付くという状況
シフトホールドのスピンでカーンのSキー押しやガルダの鬼燕舞みたいな機動性をだな・・・
そりゃカタナは近接の要望全部取り込んだ末に作った武器だからな
ツキミゲッカ時代のカタナはダガーよりダガーしてて楽しかったなぁ
素早い通常交える感じ、任意ガーキャンでジャスガ、カタコンツキミで空中戦とかとか
あの頃ダガー強化されまくって シンフォとサラバン適当に撃っててもどうにかなったしなおさら
まぁシュンカでカタナ萎えたけど
わかる
あれは余計なお世話というやつだった
シュンカの追撃は要らんかったカッコ悪し
・・・なあスタンスどうする?
961 :
名無しオンライン:2014/05/07(水) 20:22:09.33 ID:TFbIN7yC
949書いた者です。自分の見落としとかあるかも知れないので色々確かめて見ます。コメントくださった方々ありがとうございました。
氷の野郎動き過ぎてBHS叩き込めねえつまんな
20時の緊急行った人いない?
ルーサーってエルダーみたいに地面で前後判定なのかな?
Fiで行ってはないけど次Fiで行くつもり
あと円状の地面にルーサーが動き回るから普通にルーサーに前後判定あるんじゃないかなと思ってる
実際やってないからわかんないけど
アポスの柱の時のスタンスはアポスの向きに依存してるっぽいね
Fiで行ったけど最後の記念撮影は真ん中だった
眷属はダガーずっと飛んでられるな
本体は上の方硬すぎてだめだ
前後よく分かんない状態いい加減どうにかして欲しいよ
ベイゼにも前後があるとか、そういうの意味分からん
しかしルーサーにFi武器全部突っ込んできたのって、
Fiあまりに減りすぎてる事にようやく気が付いて職ドロ補正で呼び込もうとしてんのかね
コラだと言ってくれ
ありえねぇだろ、エリュシオーヌ先輩すらぶっちぎるほどの潜在だなんて・・・
クソワロタwwwwwwワロタ・・・・
ルーサーも眷属も怒ると動きすぎだしワープしまくりだしFiHuにはどうしようもない糞緊急でした。眷属ダウン時は腹に乗るがBHSが当たらない。
ニョイボウのパレット削れるとか最強アイテムか?
眷属は基本シンフォ連打でいいかと思ったら炎のときは空中で焼き殺される可能性高いから危ないね
敗者はもうなんも言えねえ・・・すっごい勢いでスピンしてた
>>970 そ、そんなコラいらない・・・
ニョイボウクラフトすればよくね
ジャッジメントハーツが☆11とかなめてんの?
一応PSPo2i最強武器だぞ
コラだな
まったくいけない子だなぁ
あれだろ暗心舞踏だよな
もういやだーーー!なんでダブセばっかりこんな目に合うんだーーー!!
高級ニョイボウかよくそわろた
>>970 通報しますよ!・・・嘘だと言ってくれよ・・・
ダブルセイバー【敗者】が急接近しています!
新DF、Fi大勝利じゃね?
えっ、どこが
流星棍4mワロタ
防衛より何となく役に立ってるような気がするという意味では勝利だな!
敗者の攻撃を華麗にスピンやスウェーでかわして遊ぶゲーム
他職が地べたでてんやわんやしてる中、華麗に空中戦の優越感に浸れる
鼻っ面ボコれるし
回復用に持ってたディオフェザーがたまたまミラージュついててちょっと役立った気分だった
一番楽に張り付けるのはダガーかなとは思った
連続攻撃にもスピンで対応出来そうだし
口からチョコボールみたいなの出すときにタイミング悪くシンフォキックで突っ込んで死んだFiがいるらしい
そうです私です
994 :
名無しオンライン:2014/05/07(水) 23:25:00.23 ID:rtFWhWu+
古ナックルて需要有るのかね
流星棍1mwwwww
前座戦とFiの相性悪すぎワロタ
本体戦はまだいいよ
>>994 光属性にすれば、負滅牙付きのフィクスハンドの上位互換になる
けど、わざわざ作り直すような価値は無いと思う
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。