1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 01:45:09.39 ID:VyPFvj8k
3 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 06:11:00.54 ID:ilR7GPt4
4 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 08:32:35.93 ID:tk+jWkEF
そやさパティ効果なくね?行動力3の初期ロックベアクエで死マラソンして検証してるんだが
15回死んで1回出るかどうかの確立かね・・・あとスペシャルスロットに入れても発動率上がらないよね?
5 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 10:01:43.03 ID:1gidynpF
BlueStacks App Player
公式サイト
http://www.bluestacks.com/ ro.product.model=Nexus 7
ro.product.brand=google
ro.product.name=razor
ro.product.device=flo
ro.build.description=razor-user 4.3 JSS15R 804956 release-keys
ro.build.fingerprint=google/razor/flo:4.3/JSS15R/804956:user/release-keys
6 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 11:57:51.73 ID:ilR7GPt4
7 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 12:15:54.22 ID:kuyDmuKd
wikiwikiをNGにすると捗る
8 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 12:16:40.13 ID:xGUe1BiK
wikiは好きなところ使えで終わり
以降wikiの話題禁止
9 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 12:18:05.73 ID:II1aiuw8
間違いなくasiaの仕業だな
しねasia
10 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 12:19:30.54 ID:ilR7GPt4
11 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 12:21:12.78 ID:rXR7Ht0o
NGIDにいれてスルーしろよ。
12 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 12:24:23.69 ID:II1aiuw8
wikiwikiはasiaと分かったからこれ以上宣伝したら徹底的にwikiwikiを荒らす
tor使ってみんなで荒らしにいこうぜ
13 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 12:27:43.09 ID:II1aiuw8
asiaのwikiwikiの荒らし方
torを落としてくる
↓
片っ端からwikiwikiのページを削除
↓
田代
終わり
14 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 12:29:40.15 ID:xGUe1BiK
なんでスルーできないのかね
wikiは好きなところ使えで終わりなんだよ
15 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 12:31:00.01 ID:ilR7GPt4
16 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 12:56:48.74 ID:DnfTsx56
仕切りw
17 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 13:08:31.65 ID:i4FB3BtR
>>4 一定以上のHPからの即死を防ぐ効果なのでちまちま削られると発動しないはず。
発動率自体は高いはず
メインチップにはめるとその条件HPが増える模様
18 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 13:13:27.62 ID:KeximbmY
アプデで権限増えてるけど他のアプリ情報とか何に使うの?
まあ何が追加されても入れるんだけどなw
19 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 13:14:12.34 ID:Hh6kmeG3
またクライアントアプリ更新か
iOS用はメンテに合わせて更新とかできないだろうし
やっぱ無理なんじゃないかという気が
20 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 13:26:40.23 ID:KeximbmY
そう言えば起動時にlog.t-spad.jpが開いたけど何なんこれ?
調べたらトランスコスモスって調査、広告会社みたいだけど・・・
21 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 13:28:49.14 ID:jyUOwKhp
君の個人情報を貰います
って奴だよ多分
22 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 13:37:54.88 ID:/P4XX2zu
まだソーシャル情報とアカウントがないだけマシ
23 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 15:47:45.93 ID:aTt9IIe+
24 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 17:14:47.95 ID:H+xeNyrJ
もう繋がるぞ
新クエスト入ってる
25 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 17:26:08.78 ID:rXR7Ht0o
なんだこりゃ、フレンド申請クエ……?
26 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 17:31:42.41 ID:H+xeNyrJ
27 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 17:31:49.07 ID:rJ+1n0h3
不具合修正
コスチューム「バスク・レプカ」およびそのカラーバリエーションを着用すると『PSO2es』でアクセサリが正しく表示されなくなる不具合の修正
「進化デバイス/トロ」「進化デバイス/クロ」を使用したマグのアイコンが表示されない不具合の修正
トナカイスーツを着用するとプレイヤーが水着・顔無し表示になる不具合の修正
クエストカウンターのフレンド同行者タブの2つ目に表示されるフレンドが1つ目と同じになる不具合の修正
『PSO2』連動経験値上限の値が誤った数値で表示される不具合の修正
チップの効果を発動しているときに特定タイミングでフリック操作を行うとダメージを受けない不具合の修正
クエストクリア時に行動力が余計に回復してしまう不具合の修正
28 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 17:40:36.52 ID:rMEwUR2k
キャラ変更するとき結局IDとパス打ち直しじゃねぇか
この低能開発集団があああああああああ!!!!!!!
29 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 17:57:21.20 ID:3Mziq2PC
IDPWは打ち直すけどOTPの再チェックはないからまあなんとか
30 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 17:58:26.94 ID:Yw9pc+zp
ソールレセプターの画像みると
3つの違うソールを100%でつけれるけどどうなってんだw
31 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 18:01:19.80 ID:KgzvSrFS
ラッピー来たよ
32 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 18:02:02.04 ID:rMEwUR2k
ラッピー来てるぞ
ついでに硬直無敵試してみるか
33 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 18:03:34.42 ID:jyUOwKhp
ビシフォン忙しくて弄れない
34 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 18:03:44.97 ID:rMEwUR2k
硬直無敵終了wwwっw どうすんだよこのゲームこれから
35 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 18:05:59.07 ID:m0xe0Vuw
あー、もうおわりやん、たたかえんやんこれ
硬直無敵消す前に敵の挙動見直せよクソが
36 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 18:07:06.27 ID:jyUOwKhp
まじで?
37 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 18:16:06.33 ID:VebactJ6
PA中こすりやっぱり修正されてたのか
やたらと食らうからどうなってるのかと思った
もうこれまともにクリアできないじゃんどうすんのこれ
38 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 18:16:27.02 ID:0VPU6moI
硬直シコシコ無敵消えたの?
ちょっと運営の人にランチャーやナックルPAフル活用したSランク動画をUPしてもらいたいわ
39 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 18:16:59.65 ID:jyUOwKhp
なくなってたし動作重くなってる
まじでアンインストール不可避
40 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 18:21:59.46 ID:rMEwUR2k
後発のiOS組はとんでもない地獄を見ることになりそうだなw
事実上パーフェクトクリアは不可能に
逃げ回ってチクチクやろうにもタイムで減点されるし
41 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 18:23:30.44 ID:rXR7Ht0o
タリスならまだなんとか。
近接は死んだ。
42 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 18:30:45.71 ID:AkjqYbBP
タリスタリス言うとタリスまで弱体来そうで怖いわ
43 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 18:34:00.28 ID:f6a49s5L
サービス開始して一ヶ月も経ってないのにデマルモスの上位互換だされるとは思わなかった
44 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 18:36:50.67 ID:rXR7Ht0o
>>42 そこまで修正されるならもうアンインストールするだけだしむしろ気が楽じゃない?
45 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 18:40:51.06 ID:AkjqYbBP
>>44 まあタリスと弓まで機能しなくなったらさすがに消すな・・・
46 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 18:54:59.73 ID:3Mziq2PC
アイコンがいくつか見えないから追加DLチェックしたらDL未完の状態になってたわ…
47 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 18:56:16.42 ID:0VPU6moI
アプデのたびにプレイヤーが不自由になる事しかしてないな
ワンポイントが強いってのも硬直無敵の利用も、モンスターが強すぎてまともに立ち回れないからそういうのが話題になったんじゃないのか
ゲームのバランス直さずこんな修正ばかりしてるようじゃ付いていく気は減っていく一方だわ
48 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 18:59:10.93 ID:f6a49s5L
現にもう無理ゲーだろw
49 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 19:01:26.93 ID:hFV0xJWt
サポート攻撃後の攻撃硬直はそのままという仕事してないっぷり
50 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 19:03:15.82 ID:VebactJ6
PAこすり修正されてんのに死んだフォンガルフ飛び掛ってくるの修正されて無いぞこれ
修正する順番逆だろ頭わいてんのかよ・・・
51 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 19:07:35.83 ID:yrlO4nFV
まあユーザーが死ぬ分にはAC消費で復活あるだろうからって魂胆なんだろうな
esの運営は丸ごと首にしていいよ
52 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 19:24:43.35 ID:BJLM+nMD
apk待ちだがフリック回避修正されたらやれる気しないな
53 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 19:27:44.87 ID:Fis2lwgd
これにはさすがの箱もスタッフの前で歩きまくるレベルだわ
54 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 19:33:41.07 ID:KHJpfn8z
フレ申請が一気に3件も来てるとか、何事かと思ったら変なクエ来てるんだな
55 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 19:34:06.44 ID:LpevAM8/
え、マジで運営プレイ動画あげろよwww
頭沸いてんのか。。。
56 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 19:43:10.17 ID:eJxDCCpl
ブルスタ使いの人はルートから機種偽れば普通にダウンロードできるぞ
57 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 19:51:22.67 ID:f6a49s5L
コンボイの謎とかそこらへんのゲームになってないレベルのクソゲーだなマジで
生活に余裕があってストレスだけをためたい人だけプレイしたらいい
俺はもうリタイヤだ
58 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 19:52:17.63 ID:P92kxAT/
もうだめだー
(´・ω・`)ぶぅ
59 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 19:54:07.55 ID:dfsGfcez
先にガルフ系のゾンビアタック修正しろよ
60 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 19:54:15.01 ID:hTBtU5uh
もう本家みたいにプレイヤー3人召還して敵を殲滅してくれるのを眺めるだけのゲームにしていいよ・・
61 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 19:54:21.74 ID:zfEnole2
コンボイの謎をバカにするなよ!
理不尽こそあれど、あれはあれでおもしろかったんだぞ。
まぁ、当時の話ではあるが・・・
62 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 19:57:27.54 ID:/P4XX2zu
研修生にこれやらせればいいのに
あまりの糞さにぶん投げるレベル
63 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 20:01:04.75 ID:BJLM+nMD
(´・ω・`)おなかすいたー
64 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 20:01:38.22 ID:OW0u7VjX
とりあえずメルボムしないと始まらないなこりゃ
この仕様でワンポなんか使ったらw
65 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 20:07:59.55 ID:0VPU6moI
ワンポイントとか今じゃ1発の威力が通常攻撃と大差ないうえに
撃ち切るまで移動不可能でその間無敵でもないとか、クエスト失敗したい人専用だろこんなもん
66 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 20:16:00.89 ID:2AQ7Qe2F
67 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 20:16:15.63 ID:jyUOwKhp
まじこれ無理無理無理無理かたつむり
タリスですら被弾する
68 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 20:23:38.77 ID:RGKTq/Gr
なんだかんだでおまえら楽しそうだな…俺は未だログインすら出来ん(前スレで相談した俺
出来うる処置全て試してダメ不具合報告3件しても梨の礫
スマホ自体を送りつけてやろうかしら
69 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 20:24:39.88 ID:hcfCqAS4
ひたすら回避し続けて
遠くからゾンデとかフレンド使うしか
安全の道が無くなったな
70 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 20:38:21.53 ID:VebactJ6
おいキューブ寸止めしてたやつ絶対esやるな経験値消し飛ぶぞ
71 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 20:40:31.43 ID:VebactJ6
おいキューブ寸止めしてたやつ絶対esやるな経験値消し飛ぶぞ
72 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 20:41:05.44 ID:NM8uUc0s
遠距離一択か
73 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 20:48:55.00 ID:PzhX4xyc
やばいねこれ。
lv50までやったがもう全くやる気でねー
このレベルでこれなんだから新規やべつ
74 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 21:09:58.69 ID:KHJpfn8z
>>71 マジで?もうやっちまったんだがどういうことなの
75 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 21:13:07.66 ID:IUZpXin6
自分も寸前で止めてたら吹き飛んだわ
お詫びするって言ってるけど、どうする気なんだろうな
経験値ブーストアイテム貰ったところで意味ねーし
76 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 21:24:24.27 ID:FqBjnWJa
どうしようもないだろ
巻き戻す訳にもいかないし、前からこのスレではlv上限上がるときにバグりそうだって言われてただろ
まぁesで貯めた経験値が消えるかなとは思ってたが
御愁傷様
77 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 21:48:15.32 ID:8If1IgH7
今日のアプデに少し期待してたが・・・このまま戦闘バランスにてこ入れ無しのままだとIOS版リリース前に息の根止まっちゃうぞ?SEGAさんよ
どこが開発してるのか知らんが外注丸投げはやめようぜ、このバランス感覚の無さとテストプレイしてなさっぷりはゴミソシャゲの匂いしかしない
フリック無敵はたしかにバグっぽかったし直すなら直すでいいんだが、フリック無敵があっても敵が強すぎるって意見が大多数だったのに・・・
とりあえず敵は棒立ちでほぼ攻撃してこないレベルのAIまで落とさないと客いなくなるよ本当に
78 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 21:56:13.06 ID:VebactJ6
>>75 経験値ブーストじゃ結局やりたくも無い職でレベル上げしなきゃいけないからな
しかもどうせこの手のお詫びはes登録してたひと全員に対してとかだろ
毎回そうだが結局実際に被害受けた人は相対的に損するんだよな
79 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 22:01:22.46 ID:BUCVC/Jy
データバックアップとってたら累積経験値から補填するっきゃないだろうな
つかこの前の緩和で累積経験値吹っ飛ばされた人もサポから音沙汰ないらしいし
バックアップとってないくさいから無理かな
80 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 22:01:37.48 ID:hcfCqAS4
少なくとも次の定期メンテまでは
何もしないんだろうなー
社員は近接武器でテストプレイしてみろ
81 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 22:17:15.33 ID:8If1IgH7
バックアップ取ってたってそんなの調べて補填できるわけないじゃん
何万人ユーザーいると思ってんだよ
ちょっとでもシステムやデータ系の仕事やってりゃ分かるが、抽出したい対象をぱぱっと条件指定できる会社なんて存在しない・・・
システムまで外注丸投げしてなけりゃできる可能性は微レ存だけど・・・まず無理
というか巻き戻し以外で損失量を補填できた運営を見たことが無い
そんなできもしないことの話しはどうでもいいんだ、バランスを何とかしろw
82 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 22:41:49.98 ID:BJLM+nMD
(´・ω・`)ごはんできたわよー
83 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 22:51:09.78 ID:jyUOwKhp
(´・ω・`)おほーっ
84 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 22:52:59.91 ID:BJLM+nMD
(´・ω・`)今日の晩御飯はカップヤキソバにポテチの黄金セットだったわ
85 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 22:55:25.38 ID:H0iSjt1D
今まで1も変化してなかった連動経験値だけど
以前の経験値緩和の過剰分で全クラスレベル上げてからブロック移動したら
esで今までの溜めた分全部入ってきたっぽいわ
ブロック移動で2クラスレベルアップしてたわ
esからやってたら過剰分吹き飛んでたのか?
86 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 22:55:33.24 ID:DXAJF+P2
これ4/27の放送で、プレゼントキーワード出してくんじゃないの
修正くるまで危なくてログインできないんだけど
みなさんも
終了期間を、修正後まで延ばすよう書き込みして阻止して下さい
87 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 23:31:51.20 ID:hcfCqAS4
元から微妙ではあったけど
完全に糞ゲーになっちゃったな
あくまでPSO2のサポート用のゲームを
なんでこんな鬼畜ゲーにしたのやら
88 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 23:38:34.39 ID:hTBtU5uh
操作性の簡略化もしてるんだし、
このままコッチの方だけはスキル中もステップでモーションキャンセルできてもいいんじゃないですかね
89 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 23:39:47.95 ID:0/iWnYHP
あーあなんで経験値150万もカットされなきゃならねーんだか
俺がなにしたってんだクソ。カットされてないテクターでひとまず70目指すけど
一番70にしたかったフォース出遅れてすっげー萎えるわ
お詫びってユーザーに損害与えたからその埋め合わせをするってんだろ
ちゃんと俺の150万経験値の埋め合わせしろよタコ。経験値ブーストアイテム販売しておいて
経験値を不具合で没収してゴミ押し付けてお茶濁すとか詐欺じゃねーかボケ
90 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 23:47:30.58 ID:FBCAJ5+/
とりあえず経験値バグ修正されるまでツイッターやブログで今やったらダメだって宣伝しとくか。
本編やってる奴はプレミア民ならログインボーナス貰って放置、他触ると損すると。
91 :
名無しオンライン:2014/04/24(木) 00:16:56.92 ID:PQRVWWYy
そいえば俺も10枚お詫び着てないんだがもうこれダメだろ。宣伝は休止じゃなくて触ると損するにしとくか
92 :
名無しオンライン:2014/04/24(木) 00:24:56.95 ID:/wLoG/Ry
(´・ω・`)らんらんねゆー
93 :
名無しオンライン:2014/04/24(木) 00:28:20.77 ID:lM18yxXm
>>91 そういう名誉毀損チックな事するとBANされるんじゃね
他の運営だとちょっと悪評広めただけでBANとかよく聞く
94 :
名無しオンライン:2014/04/24(木) 00:29:06.73 ID:MY46zS2d
あれ、外付けキーからの⇔フリック回避できなくなった
操作性ただでさえおかしいのに、クリア無理だわ
もうやめよ
95 :
名無しオンライン:2014/04/24(木) 00:36:01.07 ID:gfBBP8VE
>>93 んでも裁判に出ると運営側が確実に負けるんよね。たとえ同意しててもそれ系の規約は無効になるから
96 :
名無しオンライン:2014/04/24(木) 00:43:17.61 ID:k38hfjeI
このイベントクエスト意味が分からんな
逐一クリアしなくてもフレを増やせるって意図なんだろうか
だいたい行動力とラッピーのせいで1日にできること限られてるから
クエに使うフレはリスト上位の数人に事実上固定されちまうから
50人も登録できたところでその数人意外は無意味なんだよ
ほんとどうしようもないエアプだなこの無能開発陣は
97 :
名無しオンライン:2014/04/24(木) 00:46:49.16 ID:067JYnbJ
パズドラでフレンド枠たりねぇ、とか言ってるからフレンド重要だとか思ってるんじゃないか?
あっちはフレンドのリーダー(のスキル)とかの兼ね合いで大量に欲しくなるだけなんだが。
98 :
名無しオンライン:2014/04/24(木) 01:13:12.60 ID:lM18yxXm
ほんとに無理ゲーになったなそれにしても・・・
ヒエンツバキBrとか絶滅だろこれ
そもそもテク以外お断り・・・テクですらきつすぎるという
すごいバランスだな本当に
99 :
名無しオンライン:2014/04/24(木) 01:13:17.83 ID:UxZf3Vyl
赤ばっかしか出ねええええぞ糞がああああ
要望大量投下してPA中無敵にしてもらおうぜ、じゃなきゃもう絶対このゲーム終わりだわ
お前らも送っといてくれ
ソールレセプター出たけど1sだった
どんなもんで売りに出すかねぇ
マグに関するお詫びってまだなの?
キューブ返して欲しいんだけど
>>91 公益に資する書き方じゃないと名誉毀損になるから注意喚起っぽく事実を書き立てるといいゾ
>>98 そのヒエンBrでした、今ではFUNを受け取るだけで働かないニートです
>>102 該当キャラでログインしたら運営倉庫にスキルリセットパスと一緒に入ってると思うけど確認した?
レセプターすら掘る気にならんよ
なんか改悪に次ぐ改悪でどうしようもない
アプリとしてはワンポ全盛期が正常なのになんでここまで苦行を強いるのか
ダルくてFUNの為に最初のクエストぶん回すくらいしか出来ないだろ
強いチップもチップレベルもクラスレベルも必要なかったからな
難しくしてチップガチャやレベル上に勤しんでくれ、という事なんじゃないだろうか
そこじゃないんだけどな・・・
ラグネ回すのめんどくさくなってきたから、ダメ軽減できるマイザーに切り替えたわ
安心して課金できるくらいバランス安定してればいいんだが無理そうだな
課金しても今後どうなるか分からないものに課金するやつは少ないと思う
下方修正を隠れて行うとこまで再現してんじゃねーよクソ運営
それとes利用者全員にふしぎな飴配れよ
戦闘開始時の発動率大のシグノビートで機甲種のダメージ軽減
CP60消費がデカイがトランマイザーで機甲種にダメージ増加
トレンシャルアロウ☆10でサポートアタック
さて、どれをスペシャルスキルにセットしておけば使ってくれるかなぁ。
>>81 メンテ前データから経験値繰越しなってるデータを引っ張ってきて、
メンテ後にesにログインしたデータを引っ張ってこればいいだけだろ。
2年目レベルでも書けるクエリだと思うけど。
運営さん、見てっかなぁ?
そもそもさ、「あんま面白くない」レベルだったわけだ。
それでも片手間に画面擦ってりゃなんとかなるぐらいだからちょっとは進めようとしてたわけ。
もう現状の難易度になっちゃうとさ
「あんま面白くない」→「ダルイ、つまらん」になっちまったわけだ。
多分もうやらんけど何とかするべきじゃないかなぁ。
すまんね、公式に直訴するほど熱はないんよ。
戦闘に入ると100%通信エラーでタイトル戻るしかできなくなる件
しかも行動力だけはきっちり減る
なにこのクソゲー
アレか?データダウンロードしてるのが悪いのか?
ちなみにNexus7
メルボムするからテンプレ書いてはよ
>>113 Nexus7全員そうならバグだがお前さんだけならほかに入れてるアプリとの相性とかだろうな
はー、ラっピー一マス目でLv50キャラが死ぬバランスになるとは。
esに限ったことではないんだが何故テストプレイに時間を割かないのか。
全くやってないんじゃないかと思うわ
少しでもやったら異常バランスだってわかるだろ
そうだ、みんなでGooglePlayのこのくそげの評価1にしようぜ
既に1ですが何か?
PAの数が少なく、実装済みはモーション長いのが多い
この時点でヤバい
ハリセン配布まだきてないんだけどどういうことだ
来てる奴いる?ログインしたキャラ分配布するっていうから
7キャラ連動させたのに1キャラも届いてないんだが
そしてキャンペーンボーナスがキャラ毎だからか
ログインしたら人数分500FUNくれるわ
普通のアプリなら中断しても
タイトルからログインし直すようなのは少ないけど
このゲームは一回でもホーム戻ったらリセットかかるうえに
たまに操作きかずに棒立ちになる
こんなに不具合でクエストクリアできないなら、
クリアするか死ぬまで行動力判定無くせばいいのに。
エラーや強制リセットで無報酬、行動力だけ減るようなアプリ初めて
ツイッターもお得意の言論統制で
今日のお題でログ流して文句言わせないようにしてるし
ハリセン来てたよ
アプリからお問い合わせフォームにいく
→メールアドレス入力の際アドレス帳読み込むとリセット
なんだよこのクソ仕様wwww
esとの連動切り離す方法ないのかな
もうesアンインストールしたのに、ログインしたら経験値カットとか悪夢だわ
もうサービス終了しちまえよ……
根本から間違ってる
クエスト★4からの難易度がえげつない
属性間違えると延々と攻撃と回避繰り返した挙げ句、ボスの攻撃でワンパン
ストレスがマックスファクター
ずいぶん前に本家でキャラ変更の仕方変更したってのに
なんでこっちは当時の糞仕様のまんまなんだよ
おいコラ陳、見てるか陳
126 :
名無しオンライン:2014/04/24(木) 10:49:58.10 ID:V33mTGYx
頑張ればなんとかならんこともないが、
出先のちょっとした時間や学校・仕事の休憩時間に適当に遊びたいのにこの難易度
運営さんよ、自分たちの作りたいものを作るんじゃなくて、
マーケティングちゃんとして、ユーザーの意見きこ?
このクソバランスはチンなりのネタで
ハリセンで突っ込んでほしいんだな
被ダメ調整と、こちらのモーションキャンセルで何とかできないか!
発動モーション中にリンチされるから、キャンセルで回避行動かガード撮らせて欲しい。
このゲームって儲かる余地あるの?
こっちに課金するなら本編に金使うだろ普通
ラッピー来てるけどタリスフォイエでも結構くらうな
テク後の硬直が思ったより長いと実感できる
犬、猿、鳥の桃太郎部屋でHP半分減ったわw
ハリセンきてないんだけど…
俺もこない
経験値超過持ち越ししてないのに連動したら経験値消滅してた
65中盤だったはずなのに65初期値とかなにしたらそうなるんだよ・・・
>>133 そういえば俺も65キャラは綺麗に初期値に揃えられてたな
補填待ったなし
前に「Guで使える遠距離チップ」について聞いたモノだけど
ウォルガーダ手に入れたんで使ってみたらコレ結構便利な
通常射撃でもそこそこ削れるからヤバい時には有難いし
普通に懐に入れる相手にはサテと併用すると瞬間火力高い
そして地味にびっくらこいたのがステータスの伸び率
Lv5で闇+47なのがLv24で+92だと HPは57→95
まぁ現時点では闇属性にはお世話にならんが
このゲーム近接武器は死んでるな
キャンペーンボーナスもらおうと思って倉庫キャラ2人動かしたら
チュートリアルでゼノとデマルのチップそれぞれ出て萎えた
同じ垢ならチップ共有できるようにしてほしい
ってゆーか、経験値消失って以前もやってるんだよな
「キャップ解放してないと超過分がロストする」っていうやつ
今回は、ログインするとコフィーの連絡入ってキャップ解放になるから
ログイン前にesで連動貯めちゃうと、ログインと同時(キャップ解放前)に経験値が入って
超過分としてEXPFULL処理される=ロスト、とかなんじゃないだろうか
レベル上限の変更でキューブ処理も変わっただろうしな
さすがPSO2、失敗から何も学ばない
139 :
名無しオンライン:2014/04/24(木) 13:48:40.19 ID:f4gyX7Jr
>>137 俺もサブキャラはゼノとアフィンフィン、もちろんデマルも揃ってるんやでぇ…
今ならゴミみたいなハリセンが300kで売れるw
キャラ数だけ貰えるから、これは美味しいな
1シップに6キャラいるから全部ログインするだけでもすんげーめんどい
フレにリサのチップがいるが強い
ウォルガーダのパッシブ版なだけなんだけどね
経験値リセットされた。
先にスレ見ればよかったわ。
これ一度メンテ入れるレベルじゃないん?
俺もそう思う、もっと騒がれるレベルなのにな
これのせいでログインできないキャラもいるし
しばらく続くようなら、GW突入、キャンペーン倉庫の受け取り期日
プレゼントキーワードの発言終了日と…どんどん積もっていくんだけどな
IDパスワード入れるのはセガIDとの紐付けをする時だけでいいのにな。
あと、マグの餌やりはデバイス使えなくしていいよ。
空腹度があるから餌やりをesでやるんであって、空腹度関係ないデバイスは本家でやるし。
まだハリセンこねえんだけど
ハリセンって武器迷彩だと思ってたわ
ハリセンは、4キャラ中2キャラは昨日の時点で届いてて
今日の16時に1キャラ、最後の1キャラはまだ届いてない
ちょっと、エネミーにツッコミ入れて仰け反る所は見たいけど
潜在3とクラフトしてまでは・・・よくやるなぁ
>>147 スタッフが一人ひとり丁寧に真心こめてお届けしています
経験値の補填は最低でも明日中じゃないと
GW入ってガッツリLV上げしてからキューブで補填じゃユーザーの時間大損だろ
ユーザーの時間を損させても運営に被害ないし
難易度はどうでもいい処理落ちで死ぬ
連動経験値上限が8,402,500ってなってるんだがこれ修正後なんだっけ・・・
今アプデ後初めてやったんだがモーション中回避できなくなったのかよクソ過ぎ
もしかして本家INしながらesのメールだけみて緊急確認できなくなった?
糞アプデの後から戦闘中に反応しなくなりまくるしカクカク…
機種の性能の限界なのかそれとも
2chMate 0.8.6/Sony/SO-01E/4.1.2/LR
ハリセン今来たぞ
巨大猫がえぐいんだけど、耐性防御持ってくとダメージがかなり軽減されるな。
チップの組み合わせ大事になってきた
カチ勢になるしかないのか?
本家の当たらなければどうということはない感じが好きなのに
>>151 未だに7キャラ誰にもメール届かないんだが
本当にやる気あんのか運営
>>109 シグノってダメ食らった時に発動するんじゃねーの?
まあ、メンテ中に配っておけって話だよな
3キャラでやってるけど、こういう配布系が届かなかった事は一回もないな
インしたら毎回普通に届いてる、何が違うんだろ
>>104 本家の方見たら入ってたわ
どうもありがとう
21:39
ようやく7キャラ中1キャラにハリセン
おせええええええよ
メンテ中に配布しとけや。ソシャゲ舐めすぎ
そりゃソシャゲプレイヤーなんか搾取対象でしかないんだし舐められて当然だろ
あーめんどくせー
メニューからキャラチェン選んだらキャラ選択画面になって、
キャラ選んだらそのままロビーに行けよ糞が
マジでイラつくわ
んだ
スタート画面にキャラチェンジ、緊急確認、ラッピー確認、ゲームスタートが欲しいね
使う人の事を考えて無いから何度もタップさせる
あとエクスプローラーライクの倉庫操作も欲しい
そもそも本家もユーザーフレンドリーとは程遠いし
いわんや陳をや
ハリセンはよ
もうラグネ周回とか無理げーだなあ安定しねえわ
せめてボス前には回復ポット確定で置いてくれよ本編だってそうだろ
スマホでガチ3Dアクションを作りたかった・・・?
タッチ操作で無茶しすぎだろ
4垢7キャラ中でようやく1キャラだけハリセン来てたわ
遅すぎんだろどうやって配布してんだよこれ
地味に行動力回復バグも修正されてるしもうだめ猫
ガチな3Dアクションさせたいならゲームパッド対応させろやwwww
ポチポチカードゲーにすら負けるクソさ
せめてメダル20枚で1回ACスクラッチが回せるとかならやる人増えるのに
今人気のスマホゲーならログボやイベント報酬の貨幣で課金ガチャ回せるぞ
セガだったらぷよぷよだってログボで課金ガチャできる
レアチップスクラッチとかいうハズレ詰め合わせはいらん
もうタリスゲーだな
ワンポはもう死にスキル。ナヴラッピにグレネード当たらんから入れてるけど
タリスですら被弾するからな
消去法でタリスゲーム
PA中フリックはpso2でいうところのステップキャンセルなんだよなぁ
エネミーをカカシにするしかバランスのとりようがないだろこれ
手動で配布してるんだろ
俺は4キャラすぐにきてたぞ
タリスでもきちんと安全なタイミング見てテク使わんと飛びかかられてくらうし
敵の動きはプレイヤーを囲むように迫ってくるもんだからとにかく酷い
RaLv50のランチャープレイで
敵の攻撃をしっかり避ける時間と、被弾して減った体力をメイトで回復する時間が増えただけで一応マイザー周回は出来てる
ただクラスレベルも上がってて、チップもそれなりに育ってるから被弾しながらのプレイでも生き延びてるけど
育つ前の状態の場合、雑魚相手の被弾ですら大ダメージ、ボスだとほぼ即死の環境じゃとてもじゃないが楽しめないだろこのゲーム
iPhone組はこんなくそげー状態でスタートとかかわいそうだな。
うん、チップそろってて属性もばっちり、かつタリスなら安定して育てられるよ、前よりはずいぶんきついというか集中力を持ってプレイしないとすぐ死ぬけど
新規はきついだろうねこれ、実際チップそろってない方のサブキャラはかなりきつい
あと別にいいんだけどハリセンなんで後から作ったサブキャラの方が先にきてるんだ
メインにはまだこない
しっかしなんでスマホゲーにPC版より気合入れて集中してやらにゃならんのだという気はすごいするな
アクション要素なんていらねーからさ自動戦闘にしてくれ。
要所要所でチップ使って戦う感じでさ。
pseバースト三つ起こしたら、ボス直前だったのに落ちた。体力制亡びろ…
戦闘中のプレイヤーの行動は謎のウェイトがほぼ全行動に入るのに、エネミーはノーウェイトで接近→攻撃とか何考えてるの。
しかもエネミーの行動パターンがどう見てもSHだろ、これ。
ゲーム内で最強の敵はダガンの群ってどうなの…
こんなに疲れるスマホゲーになるとは。本当にFunもらうだけのアプリになったな
いま行動力の消費なかったわ
ダガン系の群れ
ダーガッシュ系の群れ
アギニスの群れ
ミクダの群れ
この辺はPA中のシコシコ回避あっても相当クソだったのが今や近接だともう無理ゲーと化した
ガルフ『バックアタックだ!!』
Sランクなら行動力消費なしとかならまだ生きたゲームだった
まだ開始から1ヶ月も経ってないのにlv50とか居て運営も焦ったんじゃね?w
タリスも以前は無かった硬直が僅かに付いたみたいだし
それでも今一番使い易いから、今後は修正されそう
つまり、レベル上げるなら今のうちってこと
新規の客が取れてないのに今プレイしてるやつのLvが上がって何を焦るのか
ゲームがクソなのにプレイしてる言わば優良顧客にワンポから始まる弱体化ラッシュのこの仕打ち
ソールレセプター掘りたくて始めてみたんだけど
多スロでなんてやっぱ後半までいかんとでないもん?
とりあえず☆2ランクまでは来たんだけどゲーム的には死ぬほどつまらんな。
そもそもユニットなんて出やしないし武器も微妙
ソールレセプターなんて出やしないし
これ難易度調整来ないと
完全に人居なくなるよな
擦り回避消してやったぜ!
これで死にまくるからラッピーコイン使いまくってくれる!とか本気で思ってそうで怖い
3スロレセプター防具初日に出たけどなんだかなあ
4スロがいいとこだしあんまうまくないな
本編のためのエッセンスです。
と、最初から防衛線張ってるくらいだからな。
今まで侵食ヴォルドラとばっかり戦ってたけど久しぶりにラグネと戦ってみた、修正後
…これ無理ゲと化してないか?一撃喰らったら終わりだぞ、近付くことも出来ない
生放送で珍が猫とラグネ倒す企画やれよ……
下手くそにはこれ、無理
パティが女神様に見えたよ
結局また死んでジ・エンドにゃんだったけど
マイザーソール付きのソールレセプター5sが売ってるわ、マイザー周回がんばろうかな
>>204 チップをちゃんと育ててねってことなのかも
防御アップのPSEが必須になったな。
一方でフレンドサポート使うと回避後硬直が発生するようになるバグは放置だし。
Fo39まで上がってるから何とかなるけどこれじゃ新規は…。
ラグネそんなキツくなくね?と思ってガウォンダ外しで行ったけど足払いだけで即死だった
メイト系必須になるけど☆10ガウォンダ+道中で防御拾っときゃ
後ろの足払いくらいは余裕で耐え切れる。放電は食らったら確実に死ねる
他は知らないというか、距離取って側面or後ろ脚に張り付いてたら基本当たらない
ガチでやって死ぬから問題じゃなくて、普通にやって死ぬのが問題
ガチでやるならPCでいいわけで、esにそんなもの求めてなかった
ほんとがっかり
スマホ何だから一部のクエスト以外ヌルゲーで良いのに
しかもこれ難しいではなくて理不尽なだけ
ヒエンでもまあ、ノーダメージクリアできなくはないけど
こんなガチプレイで周回したいとは思わないんだよなあ
ただでさえ経験値目的くらいでしか回す理由ないのに
手軽さがなくなったら本編やりますよ
本家の方が手軽だという矛盾w
これやっぱドロップは最初にクエストロードしたところで
どの部屋のどの敵が何落とすか決まってる説濃厚な予感
蔵側でドロップ決める仕組みだとチートされるの恐れての事だと思うが
やっぱ新規不可能難易度なんですか・・
近づけば即死、離れてても2発で死亡、こっちの攻撃1発1桁ダメでどうしろと。
課金チップでもあればいいのかと10000円回したら全部★7チップ。
二度とだ。二度とセガには課金しねぇ。1万回して★11どころか★10がない。
やるならプレミア入って一日一枚コイン貰ってラッピ引かなきゃレアチップ出ないと思われる。
>>217 GooglePlayの評価にちゃんとそう書いてやりましょう
そうでもしなきゃらこの無能開発は自分達で全くプレイしてないようなので分からないでしょう
PSO好きはアクションに飢えていると思われてるんじゃないのか?
開発人は自分の通勤中にプレイして現実を受け止めてこい!
昨日寝る前にクエ10個くらいクリアしてみたけどレセプター一つも出なかったな
自力で掘ろうとしたら結構きつそうだ
とりあえず一日数回ログインだけして廃人にフレ切られないようにするだけだわ
もう59とかいるけどどこまで上げるんだろうか
フレってきれるの?。使いモンにならないフレに困っていたんだよ。
俺もフレリストでログイン3日になった奴は切ってるわw
「新規が無理ゲー」ていうか「連動しないと無理ゲー」が正しいと思う
ただマシになるってだけで決して地獄から逃れられるわけでもない
課金するにも効果が大きそうなのが実はプレミアムくらいだろうけど
esの為に払うのは止めておいた方がいいだろう
結局のところゲーム自体のバランスが問題なわけだしね
>>217 かわいそうやな。
ワイのは新規アカにもかかわらず貯まってたラッピーコイン1回目でトランマイザーが出て、
その後にデ・マルモス3匹、シグノビート1匹、☆10光トレンシャルアロウ
やで。
あまりの出やすさに気分がよkなってプレミアム課金してしまったぐらいや。
先日のメンテ以降は☆7ばっかりやけど・・
ソイレント修正はいってるんかもな
いっその事アクション部分と敵AIをPSOと同じにしたらいいのに
移動もバーチャルパッドでいいよもう
PSOBBまでは神ゲ
PSUから糞ゲ
PSUの流れ組んでるPSO2も糞ゲ
>225
俺もそのメンテ前に始めてれば・・・・
一発一桁ダメって属性も強化もなんもなしか
エアプとまでは言わないがやるべきことはやれば新規でも全然違うだろ
pc版もさわれば無課金でもどうとでもなる
そう誘導するためのアプリだろうし
GPもAppStoreもそうだけど、アプリ内課金は手軽だけど、コミッション30%だから旨味が薄いんだよね
だから、SEGA ID側に引っ張りついでにプレミアム誘導なのだろうな
メダルとACのレート格差にしても
>>228 BBは神って程でも無いが
EP4の打ち切り進行とか
元になったGC版の完成度の高さに救われているだけ
手数料30%とかヤフーオクションもビックリやで・・
ビフォー
OTP入力待ち画面から「戻る」選択してシップ選択
IDとパスワードは記憶してるからOTP入れるだけ
アフター
「ゲームを始める」画面に飛ぶせいで「キャラクター切り替え」
選ばないといけなくなってIDとパス毎回入れなおし
スマホやタブで6桁の数字打ち込むのと何回も英数字文字列複数打ち込むのと
どっちが楽だかも分からんのかここの開発
書きに来たら書かれてた
難易度調整してくれるかなこれ
これ連動切るのはどうすりゃいいんだ
切りたいよね〜
一回侵食されたらウイルスみたいに常駐するんだろな
これブルートゥースのマウスとキーボード操作対応にしてくれないかなぁ・・・
そしたらスマホ用のスタンドで立てて、カナルイヤホンで世界に浸りながら
外出先で時間つぶし出来るんだがなぁ・・・
タッチパネル必死に叩くとか疲れるんだよ
経験値緩和後に放置してる累計経験値を持ったクラスの経験値が消えるの?
別キャラでログインばセーフなのかな
累計じゃない蓄積だった
アプデ直前やアプデ後にesで経験値稼いでしまって
連動経験値の清算が終わってないキャラがアウトみたい
俺はとっくにesの方やめてたから問題なかった
なるほど、メイン職以外貯めたままだったから月曜日までダメっぽいな、ありがとう
タイミング悪くさっきes再開しちゃったよ、こういうのはもうちょい詳しく大々的に告知しといてくれ…
お詫びって言うけど
一番のお詫びは捨てられた経験値を戻す事なのに
それはしないんだろうな
トライブーストで頑張ってもとに戻してね!
やっぱこれ合成した時稀に経験値二倍になるな。
たまに違和感あったんだが今ようやく二倍の文字確認できた、つい飛ばしちゃったけど。
経験値獲得×2 DOUBLE UPとか書いてあったわ。
つまらない面白くない以前によく分からない、が正直な感想
ソシャゲ如きに面白さなんて最初から期待してないから
ぶっちゃけゲームという意味で見ればこの程度でも十分なんだけど
てかむしろもっと楽にしてほしいくらい
無駄に移動要素取り入れてるせいで
頻繁にカニ移動強要されたりするのがニーズに合っていない上に
こいつらのコンセプトがよく分からないからこんな日曜プログラマ以下の発想の出来で良いの?って思っちゃう
やってる事なんて距離とって遠距離武器打っての繰り返しで
これだったらHPATKDEFのステータスゲーで死ぬまで殴りあってる方がまだマシ
目的と手段が全く明確になっていなくてDLしてみたけど30分くらいこすって辞めたわ
基本的にソシャゲってもっと単純でいいのにね
バトル以外のシステムはオーソドックスに良いセンついてるんだから
バトルシステムだけ根本から見直して出直して欲しい
そして目的は飽くまで連動を目的にして、手段は手軽さと簡潔さをもっと追求して欲しい
糞つまらないバトル以外に何か要素あったっけ?
ソールセレプター()
今からでもいいからチップ使ったターンバトルにしちまえよ
バトル以外のシステムって要はパズドラのパクりなわけだがw
パズドラに何か革新的なものあった?
5枚のチップ(カード)の組み合わせでバトル(パズル)やったり
各ステージ1枚ずつのチップ(カード)を入手して進んだり
フレンドから少しだけ力借りるだけのゆるいソーシャル要素だったり
緊急ステージ(ゲリラダンジョン)だったり、曜日ごとのステージだったり……
この辺ってパズドラより前にあるゲームあったっけ?という状態。
リサちゃん出たけど2体いるデマルモスどうすればいいの…
AC払ってやっとのことクリアしたら切断されたんだがなんだこれ
esやらせるために本編を落とすとはなかなか考えたな
いやesも一緒に落ちてるから。
es復活
そうそう、やってて思ったのはクエスト中にラッピーメダル使った場合は
すぐにサーバーデータ更新してマイナスされるのに
クエスト中に得た物はクリア後にデータ更新されるのおかしくね?
それならメダル消費もクリア時にデータ精算するのが真っ当な設計じゃねぇの
さすがに全然おかしくないな
5レベ上の普通の雑魚に
一撃で45%持ってかれてワロタ
1匹しか出ないボスはまだしも
大量に体当たりしてくる雑魚でこれは
防具が全然機能してないんだよこれ
武器よりひどい習熟度
☆10か11のチップ強化でHP上げて挑んでくださいってことなんだろうけど、、
レアラッピーの強化チップが稀少過ぎるから、無理してACコインのレアチップガチャ回す必要ないんだよな。
すぐにLvカンストできれば、どんどんレアガチャ回して色んなPAチップやエネミーチップを強化していくんだが・・
歯ごたえのあるゲーム楽しいです()
ただソールレセプターはかなりいいものだよ、どんなに元の数字が低くてもソール合成率100%になる
あとソール2個なくても合成できて100%
レセプターは継承できないから完成品にはダイレクトに使いづらいけどね
つっても+20%とかを惜しみなく使う人には必要ない物だけどもね
なんでこんなに受けるダメージでかいんだろうなぁ
実はPCが与えるダメージと同じ計算方式で属性がすごい関係してるとか・・・?
PC版の方の防具の属性とかってどうなってんだっけか
ラグネに遭遇したらいきなり擦る指示が連続で出て
擦ったのに1000越えのダメージが出て即死してワロタ
戦闘開始時のラグで既に半分くらいHP削られるからな
そりゃさすがに低スペ?だろ
俺の環境だと逆に戦闘開始時は5秒以上敵動かないから火力さえあれば敵全滅か瀕死にできる
まじで糞ゲと化したな
どうやってこんな糞バランスでOKだしたのか不思議でならないわ
もうFUN貰うだけでいいや
ソールレセプターとかいうもの見たことないぞ…
☆4ファング10回以上倒せない。これムリゲになってね?
飛び掛りずっと回避し続けても当たるんだけど?
壁際だと2回当たって一撃死なんだけど?
こっちのPA回避消したくせに向こうのAIそのまんまだからなぁ
あの回避含めて仕様だと思ってたぐらいスマホゲーにしては敵強すぎるのに
まさかバグでした修正しますとか来るなんて思いもしなかったわw
Foタリスで楽勝すぎwww
と思って弓Brでやったら死にまくりで全く経験値増えねぇ・・・うーむ・・・
Brに全職タリスで良いんじゃないかな…
276 :
名無しオンライン:2014/04/26(土) 03:48:13.43 ID:GmWz/w1F
投資分回収できないだろこのクソゲー何を目指してんのかさっぱりわからん
もう凍結して本編に金使ってくれよ
あれだけβテストで色々言われて作り直しますって時間も相当かけたのにほとんど変わってねーからなぁ
難しくてやりごたえあるでしょくらいにしか思ってなさそう
ハリセンじゃなくてデュアルゲイズ配ってくれよ
ログインしようとすると確実に通信エラーが起こるんだがなんだこれ
俺はwi-fi切って繋ぐと復帰する
俺はいつも復帰できるな
時間あけたら復帰できないんじゃない?
>>280 LTEから3Gになると高確率でそれ起きる
LTEに復帰するまで無理、端末側の問題っぽいが
それとは関係なく23時頃はログイン鯖が落ちてたようだが
>>280 よくなる
でも復帰出来なかった事は1回も無いよ
ありがとう
やっぱり機種によるのかな
ずっとWi-Fi使ってて安定はしてるはず
LTEに変えてみたり戻してみたり
機内モードにするとか試したけど
ダメだったから諦めるわ
>>238 4月23日のアップデートから外付けパッドとキーボード操作できなくなった。
前は方向キーで移動できたんだけど、タッチパネルガン押ししか出来なくなったし
操作性元々最悪だし、ボコボコくらいまくる様になって改悪の連続でesすんのやめたわ
☆4 ラグネで
ラッピーコイン3枚失ったよー(^-^)
ふざけんなよ!!
さりげなくこすり回避けされて
モーション中もダメージくらうしwww
oi
紀伊店のか!?
売りの1つであるはずの緊急1時間前告知は
はやくプッシュ通知にしろよまじで
ゲーム内メールはまじでがっかりだろ
ってかこれでいいとおもってんのか?
>>287 (´・ω・`)とりあえずブルーラッピーで検索してタリス装備ゲットしてはいかがですかね・・
勝手に遠いところのWiFi拾ってそれに繋がらないとか言い出すときあるからうざい
緊急前告知も今までだと本家で多少何かしてて変更あっても
es側でクエスト始めたりスク引いたりしなければ
クエスト(画面に行くだけ)→トップへ戻るでコネクティングだけしてくれて通知メールも確認出来てたのに
今は行動力バグの関係か知らんがコネクティングした時点で本家との変更確認されて即101エラー
ぶっちゃけ緊急告知の為だけに入れたと言ってもいいレベルなのにこれはちょっとしんどいわ
本家で1回遊んだ時点でes側もリログ確定なんだもん…
あれ、これPA発動中の回避修正された感じか?
難易度だだ上がりじゃねーか…
>>28 wifiだとエラーが出ると無限ループに入るね
LTEでも通信エラーはあるけど無限は無いな
詳細データのダウンロードでも、それになって結局LTEで落とした
あー。アンケート取らねぇかな。いっぱい書きなぐってやるぜ
起動したらOTP消えた
これよく他人に貸したりするんだが一度機種に紐付けされると貸したり打ったりできないってこと?
もう起動しないからesのアカウント抹消してPCとの連動やめたいんだがどうやるんだろ
なんか最近ラッピーも中々来なくなってねぇ?
ドロップとか最初はガンガン出て一気に下がる感じだし
一定数に達するまでは大量に出て、そこから急激に絞られるって糞仕様なんじゃねーのどれも
だめだ連動アカ完全に消しようがない
完全にトラップだ
そう言われてみればIDとPW求められるのにOTPは無い矛盾
スマホと紐付けされてるんだろうな
サーバーに保管されてるなら削除出来ないんじゃないのかな
紐付けされてるならキャラ変え毎のIDとPWを省略して欲しいよ
>>293 wifiだけど無限ループならないぜ?1回押すだけ
回線の問題より機種とかの問題なんじゃないのかな
>>294 スマホを他人に貸し借りするなよ・・・
お前みたいなのがいるからOTP必要なんだなって思わされるわ
連動は消れないよ、ただアンインストールすればいいだけ
もしデータを維持したいなら秘密のパスワードを発行してBluestacksにインストールすればいい
VITAだとサポート個別対応とはいえ紐づけ解消できるのにな
秘密のパスワードをメモらないでアンインストールしちゃえば実質的に連動解消みたいなもんでしょ
二度とesで連動した状態で遊ぶ事ができなくなるから
現在のテンプレ
本体との連動は絶対にするな。(経験値が消える)
OTPは使うとOTP入力無いのにIDとパスを毎回打ち込み(OTP使わないとそのまま開始)
課金ガチャはほぼSR出ない。その金でプレミア入って一日一枚のラッピガチャしないとダメ
今現在es始める利益は、本編でプレミア入ってる人が一日一回inしてコイン貰うだけ。
決してLv上げたり経験値稼いではいけない。
タリスがいいていうからやってみたけど
ミラージュが長すぎて追撃を食らってしまう
テクやミラージュの後の硬直も長くて苦手だわ
まだTマシでJAしてるだけのがマシに感じるわ
>>303 ソールレセプター目当てでまたやり始めたんだけどなかなか出ない感じ?
本体との連動は絶対にするな。(経験値が消える)→うん
OTPは使うとOTP入力無いのにIDとパスを毎回打ち込み(OTP使わないとそのまま開始)→ううん
課金ガチャはほぼSR出ない。その金でプレミア入って一日一枚のラッピガチャしないとダメ→運
金入れてないくても☆10なら7,8枚くらいあるよ
大体が微妙なエネミーとソードPAだけど
最近☆7しか出てないわ
ラッピーたまりすぎて倉庫圧迫してるし、拡張するとスク出来んし
スク引いても当たり出ないし、ACは使う気にならんしでもうね
これねFUNもらうゲームだから
>>299 ギャラチョン、ベンチマークブースター付きだからかな
>>308 同じくACスク無しで☆11と☆10が結構出てる
あの毎日貰えるラッピーコインってプレミアム限定だったのか
ソールレセプターは20回クエ行って1個出るかくらい?
行動力51が最大なので1回遊ぶのに大抵3クエ(サブ上げ除く)
以前は☆10武器も割と出たんだけど今は絞られてるのかほとんど出ない
>>303 アンタ昨日のID:Ry2Fh3xCだろw
>>312 まじかよクソゲーじゃん、あっ元からだったか
>>312 1〜2スロとかなら10回に1個くらいじゃね?
マイザーレセプター狙いとかやると軽くハゲるけど
★1ロックベア退治ならいっぱいできるよやったね!
ロックベアで4スロ狙うのはいいかもな
4スロってだけで5Mだし
ソールレセプターのおかげでスクラッチ服が買えました^^
>>318 別に個人情報満載じゃないならスマホだろうがタブレットだろうが好きに貸し借りすりゃいいけど
>>294の件がタブレットだとしても話しは同じだろ
よく貸す端末にes入っててしかももうプレイしないって言ってるんだぞ
フレが殆ど50↓のなかで一人だけ57がいてスゲェとか思ってたが、フリパ見たら65とかいるのな…w
自分は47→48くらいからキツくなってきたが、50後半とか続いてるか怪しいわ
vita貸したらpso2プレイされたって文句言うやつはいないんだが
メイト系なんてまともに回復できないしティア無理してでも最初に引くべきだったわ
コインだけで回してるけど☆10はもう素材にするほど出てる
☆11はなかなか出ない
金箱飛んで期待させられるのはもう疲れたお…
金すら出ねーよksg
これ進めてくとバランス悪いところ目立つね
ボスの攻撃力はともかく攻撃の誘導おかしいわ
バンサー系の飛びかかりとか当たり判定出るの早すぎだろ
前までのスクラッチは金あんま出なかったが今回のは金出まくるな
属性耐性上げても被ダメ変わらなかったわ・・・クソゲ
犬とか完全に死んでから
飛びかかってきてダメージくれるし
敵が並んでレスタ使って時間稼ぎするし
雑魚の開幕ビームで即死もしたわ
犬は死んでから倒れるまで遅いのも地味にムカつく
猫はPC版でもおかしいくらいじゃね?esだと移動のしにくさのせいで余計そう感じるだけで
死角から敵の攻撃くるのはほんとな
従来の待ってくれるゲームじゃないから面白いな
ラッピー来てるな
ラッピーなう
侵食ファング倒すのに5分掛かってワロタ
こすり回避できなくなってからの批判の多さが笑えるな
運営はモーション見直すなりガード導入するなりしろよ
こんなので楽しくプレイなんてできるわけないだろ
ログインしやすくはなったな、遊びにくくなったけどさ
ラッピー間違えてゾンデ仕様で行ったらフォイエよりも早かった件w
ゾンデの周囲巻き込みが思ったより広い
ID/pass忘れる肝心な部分は未修正のまま
es単体だと1キャラしか作成出来ないから、複数キャラ持ち連動ユーザーの事は最初から考慮外なんだろうな
毒を食らった上にゴミダメ食らって久々に死んだわ
やっぱあれは鬼すぎる
幸いCPとサブの経験値がギリで、リカバリがきいたから良かったようなものの・・・
>>340 キャラチェンしやすくしたくないだけじゃねーの
只の嫌がらせ
PCも散々言われてやっと実装したのが鯖選択からって糞
鯖選択が悪いとは言わんが、それは選択肢の一つとしてであって
キャラ選択画面に戻すだけくらい、最初から実装しとけよと
本家以上の緊急待ちオンライン
>>341 鯖選択からじゃないと別鯖のキャラをサクッと選べないじゃないか
>>343 それは否定してねーだろ
同鯖のをサクッと選ばせろって話
そもそも資産使いまわせない別鯖にキャラ居る奴がどんだけ居るんだよと言いたいが噛み付かれそうだはー
そもそもサクッと動作してないがな
ラッピー2回分の行動力50溜めるつったら4時間強だよ
そりゃ普通のクエやるわきゃない
そもそも、esは本家のShipとは独立した鯖構成なのに、Ship選択が必要になる意味が判らん
連動済ませているキャラクターくらい、最初から一覧にしておけと
そもそも合間にやるのにアクションにしたのが間違いだな
アクションのない
ファンタシースターエターナルプラネッツ
ファンタシースターエターナルハンターズ
っていう2つブラゲがどちらも半年程やってたんよ。
これのせいでバシーンバシーンのゲームは作るのを躊躇してるんじゃないかな。
どのターゲットに向けてこの糞アプリが設計されたのかバ開発に聞いてみたいわ
フリック回避なくなってね?
回避してるのに張り手で死んだんだが
もともとマルチプラットフォーム計画だったんじゃない?
PCメインでVitaは低年齢向け、スマホははずれてもいい
少し回収できれば程度の
まともに続けようと思う人向けにテンプレじゃないけど
デュアルゲイズだけはさっさと手に入れろ。
遠距離以外の職はこれが汎用装備になる。
ブレイバーだけは弓とどっちがいいのか分かんね
緊急告知が役に立ったことない
【外出中】
あー緊急メールきてるー でも自宅じゃないからできない
【自宅1】
PCログイン中はスマホログインできない=確認できない
【自宅2】
あー緊急メールきてるー
スマホログアウト⇒PCログイン
一番最後のパティーンだけかろうじて・・・
それでもこれはねぇよ・・・・
どうかんがえても開発費回収すらできてない大赤字の一品
せめてesと連動してたらPC側にもメール届くようにして欲しいわ
なんかハゲブログで
iOSユーザーが癇癪起こしてるけど
安 心 し て く れwww
現状やる価値ないから・・・これ・・
どのチップをセットするほうがフレンドとしてはありがたいかな?良かったら意見くださいー
1.パティ解放済みLvMAXアビリティLvMAX
2.ティア解放済みLvMAXアビリティLvMAX
3.リサLv20アビリティLv2
4.マールーLv25アビリティLvMAX
5.☆10PAアビリティLvMAX(テク職なのでテクニック。今だとグランツがいいのかな?)
>>360 PAチップじゃなきゃなんでもいいよ パティ>リサ>ティアかな自分は
現状、フレンドアタック?使った後にステップのキャンセルが遅くなるバグあるからフレンドアタックは殆ど使わない
>>360 いくら回したんだよそれwww
つーか高レベルになると、相性悪くてもフレパ呼び出してる間に攻撃した方が早い気がするから使わなくなったな
>>360 事故防止のパティかダメアップのリサorマールーかな
FPは呼ばなくなったのでPAじゃなくていいかも
チップすげーって反応が欲しかったんだろうからもっと反応してやれよ
現状じゃいくら回したのかを想像して哀れむ程度だが
DF行ってた間の書き込み少ないけど、案外フレンドのチップに関心なさそうだねー
ただ、事故死防止のパティか火力UP系(リサとかマールー)が人気で
ティアとPAは不人気、多分アクティブ系のチップもなのかなってわかったし
パティ時々リサあたりでフレンドチップつけておくよ、thxー
>>349 PSEPはブラゲだけど、PSEHはブラゲとも違う、もしもし向けソシャゲ
位置情報拾って色々展開するつもりだったのだろうが頓挫した
. 、___________
、> .|
>________ .|
 ̄ .|./_ _\ | | ____________
| / ヽ/ ヽ | | /
. | | ・ | ・ | V⌒i | どのチップが
_ |.\ 人__ノ 6 | <
\ ̄ ○ / | ありがたいかな
. \ 厂 \
/ _____/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄, -/へ/\/`- 、
/./ ./o i. \
プレイヤーに有利な不具合(?)は速攻で潰すのは本編リスペクトなのかね
プレイヤーを優位にした調整と言えば、ソードのPA威力アップとOTP再入力をなくしたくらい?
OTP周りは副作用があるから、必ずしも優位とは言えないな
ソードにしても、近寄らなきゃいけない時点で(それまで遠距離使ってた人が乗り換えるには)被弾増えるっていう副作用あるからな
このゲーム始まってから、修正後にゲームが楽しくなったと思えることが一つもないしなぁ
アプデのたびに不自由になっていく
>>371 プラス修正でも斜めってたり、今更かよとか、どこが変わったんだ?って期待はずれなのばっかだった気がする
オーザとマールー合わせると超強くて楽だなぁ
マールー登録フレの人は本当にあり難い
しかしRaでファング苦手だわ・・・
メインキャラは☆10ゾンデとシグノ2枚そろっててまさに鉄壁
3kに迫る範囲ゾンデと被ダメほぼ70以下
しかしサブキャラはレアチップは氷に偏ってて炎も雷もしょぼいBr・・・
というか弓強制環境だから雷しか選択できないがトレンシャル威力しょぼいくせにテクより隙がある(それでもマシな方だろうけど
マイザーのジャンプして地面どっかんをFoの癖でステップで一発目よけると地面爆発で即死確定(ステップ無敵短いから)
やっぱFoかTeド安定だわ・・・w
合成素材として同時に5つまでしか合成できない
素材選択時に結果が参照できないため画面を往復する必要がある
チップの管理が装備画面からしかできない
属性ゲーなのに3セット(×5枚)しか保存できず、装備変更時にいちいち画像と詳細を読み込む
メインコンテンツのチップ関係ですらこんだけ稚拙なのにバランス調整なんてできるわけがない
フーリエってダメな子?
フレ申請一件も来ないんだけど…
自分がフレ申請来たのは40過ぎてからだな
その頃になるとフーリエはゴミダメで使い物にならない
普通にテクかPAのがいい
>>377 レベル40か〜
まだ半分なんで、気長にやっていきまする
そして、フーリエやっぱりダメな子か…
ダガン殲滅する時くらいしか使えないから嫌な予感はしてたけどw
3k近くとか嘘ついた、なぜか雑魚よりマイザーの方が軟い
雑魚は2k近く・・・ナゼダ
しかも雑魚は70以下だがシグノビートは200近く喰らう
このゲーム中型?より↑の敵とボスの攻撃力おかしすぎ
フレンドに使って貰う時ってゾンデかティアだったらどっちの方がいいの?
始めたて:うわぁ、なにこれ回復絶対必要だって。ティアのがいいわ。
ベテランタリス:ヌルゲーすぎるから、もう自分のいくコースの☆10属性PAのがいいわ。
今はフリック無敵が消されちまったからなぁ
自分が始めたての頃はティアも少なかったし、一度使ったらしばらく使えないしで殆ど使った試しがない
中盤になってくるとダメ食らったら負けな感じでテクPAが入ってるのを主に使ってた
高レベルになってくるとフレパはFUN稼ぎのお供な感じで使わなくなったから、パッシブで効果あるチップのがいいかもしれん
でもあっても無くても気にしないな
回復目的でサブ職回す時も、チップは既に育ってるからフレパに頼らなくてもなんとかなるし
なんてのはタリス持ちだから言えることかもしれんけどなー
訂正
→行動力回復目的でサブ職回す時も
またワンポイントみたいに殺されるかもしれないからキャラチップメインでヒエンツバキとか一応鍛えてはいるわ。
キャラやエネミーのチップ鍛えておけばテク殺されたとしてもどこにでも行ける最低ラインくらいには立てるだろ…
今の仕様で近接とかマゾいってレベルじゃねーぞ……
近接自体が最低ラインに立てないって言っても過言ではない。
というか結局のところ、マゾさを無視してプレイする程のゲームかと言われると微妙……
あ、フーリエが使い物にならないとは言ったけど、あくまでダメージソースとしてだから勘違いしないでくれ
ブースターとしては育てる価値は十分あるし、低レベルの時は自分もよく使ってた
てかエコーも開放してるし強いっちゃ強いけど、CPごっそり持ってかれるし普通に攻撃したほうが強くねって感じだよなぁ
武器パレ替え忘れて弱点の属性が極端に低いとか、自分のレベルより遥かに強いボス相手とかでもないと出番なさ気
ソールレセプターの値段もどんどん下がってきたし
もう多いスロ拾ったときのおこずかい期待くらいだから金策でesってのもないね
しかもむずくて死にまくって経験値も微妙じゃメリットがあまりなひ
近接やるぶんにはティア入れておかないとほんとダメだわ
被弾しない立ち回りするとどうしても時間がかかってしょうがない
自分で入れると属性スロット一つ潰れるからできるだけフレでつけてくれてると俺は嬉しい
二台のスマフォを同じSEGAidで紐付けすると、起動のたびに機種変手続をするはめになるのでしょうか、
>>381 うむ、タリス使いからすると断然☆10PAだな
☆10PAってメイン枠じゃないとPP効率ゴミなきがするんだが
>>393 パートナー攻撃の話だよPP関係ないし1発でかい方がいい
だが一々落ちる前に設定変えるのが面倒くさい
そのために武器パレ一個潰すのもなぁ
☆4のアビMAXの使い勝手の良さと低コスト=他チップブーストの恩恵がデカいから愛用してるし
PCみたいにフレパ登録制にしてくれればいいのにアホすぎる
普段メイン職高レベルでも、低レベルサブ職やってる時に読み込んだらその職でフレパ出てきてるし
フレパってどこまで反映されてるか検証した人いる?
☆4でも、ブースト用キャラチップとかを合わせた総合力で反映されてるなら、単発でもそう見劣りはしないと思うんだが
スマフォ壊れてes出来るのに買い替えしようと思ってたんだけどもしかしてこれって凄い微妙?
緊急告知見たりするのもPC側落としてなきゃみれないんだよね?
木村「二垢課金しろよ養分」
esを二台のスマフォで同時に同じSEGAidに紐付けすることは可能でしょうか?
☆4が使い勝手よかったのもアプデ前まで・・・かと思ったが相変わらず回転率は良いし☆4、10それぞれいいところがある
属性250キープなら☆10一発で雑魚は瀕死、追加ダメ発動で即死もある
自分はできるだけPA打ちたくない(被ダメ確定機会を減らしたい)から☆10派だけどサブキャラは無いから属性250で☆4
どっちにも言える事だけどJAに拘らなければ案外なんとかなる。PC版の癖でJAしなくちゃ!という気になってしまうが威力に大差は無いから回避に気を使う方が良い
落ちるとき変える云々は別にしなくていいと思う、艦これとかパズドラよりはどうでもいいし、フレ50人も回せないし
フレパの威力は単純にPA威力+PCのLv(に伴う武器の能力上限適応?)だと感じるけど・・・属性がどうなってるかとかはよくわからんなぁ
属性250にしちゃえば戦闘楽になるしほぼフレンドアシスト使わないからキャラチップとかの方がありがたいとは思うけど
ちなみに属性250は☆4PA+フリスクか弾丸×4で普通に行く
今lvアップしたけど、体力が回復しない現象が発生…
もうだめ猫のゲーム…
>>379 ☆10ゾンデで属性250ならマイザーに4k以上出るね
けど雑魚はそんなに出ないんだよなぁHP総量に関係してるのかね
ティンとゾンデのアドバイスくれるた人ありがとう
どっちも需要はありそうだけど近接が少ない気がするのでゾンデ入れることにするよ
ボスはHP高い分、防御が低めになってるとかじゃね
マイザーで気になったが、回避や攻撃の仕方にもよるんだろうけど☆10ゾンデで何秒くらいかかる?
前スレでは20sぐらいって話題だったなマイザー
今は回避しなくちゃならなくなったし30sくらいじゃねーの?
>>404 Raだけどマイザーは22sくらいで毎回倒せてるね
動きがパターン化させやすいからそこまで変わってない
>>403 2回ゾンデ当ててお座りするかどうかでだいぶ変わるからなぁ
お座りすれば回避いらずで撃ち続けて16s
死んだ後にも攻撃判定あるのまじでなんとかしてくんねえかな
ユーザーに不利益のあることばっか実装しやがって
ラッピーきたぞ〜
ほんと緊急待ちオンライン。
うーむ、やっぱDPSはそんなに変わらんのかな
むしろ自分はラッピーで底上げされて早くなってるな
20秒切りを目指してたけど、強化で割と楽に切れるようになったし
追加ダメやダメアップ系チップを引かないと、これ以上の短縮は厳しそうだけど
倉庫がラッピーで埋まっててヤバい
ラッピーはもういいかな・・・PSO2のサブ経験値用にやってるからラッピーは25消費で経験値効率ゲロマズ
>>409 追加もそうだけどLvだなぁ
LV35のテクターでマイザーに3k↓ LV50フォースで4k前後だった
デマル入れたいけどコストが足んなくてはいらねぇ・・・
各ラッピースキルマにしてきたがすべて発動確率は小+止まりだった。
属性は貴重な光だけど属性値低すぎて使えない。
やっぱり合成用か。
マイザーは回避無しで16s、回避するにしても1回で20sくらい
頑張れば15s切れるかなって感じかね
レベルアップの上がり幅がしょぼいな
特に解放後とかほっとんど変わんないし
消費増えたりするし、解放の恩恵って殆どないのな
レア度高いほど解放のステUPは結構恩恵あるんじゃね
解放後はショボすぎて、それ以上上げる気にならんてのは分かるが
>>405 Raでそのタイムてすごいね
デッキ構成教えて欲しい
>>416 ☆10グレネ シグノ アフィン 雷トリガ ディーニアン でJA時属性250
やったねesちゃん!被害者が増えるよ!
リサイクルショップ実装はよ!
アザース10とかロックベアとかいらんとです
メダルに換えさせれ!
メダルになるの・・・・?Funになったりするんじゃ・・・
とうとう林檎勢も参加か
ニコ生のコメント誰一人今の難易度とかについて触れずに歓迎ムードだったわ
iOS組の阿鼻叫喚が今から楽しみでたまらん
iOS組は最初からこの状態でプレイか
チュートリアルで死体の山出来るんじゃね?w
iOS解禁って今日から?
林檎勢とはフレンドになれないのよね?
>>424 5月からってあった
日までは明言してないと思う
これでリジェクトされたらおもしろんだけどな
実プレイ上の不具合は多いがアプリのソースにバグがなければ通るもんだが
逆にリジェクトされた場合プレイ控えたほうがいいレベル
これ300MBのアイコンと3gbの追加データDLしたら、読み込みが早くなんの?
>428
むしろ処理増えて遅くなります。
本家で未強化の全職タリスと+10の上位タリスだったらesではダメージとか変わるの?
変わらないなら適当な全職タリス常に持っておくんだけどな
>>430 装備の熟練度だかの制限に引っかかってる間は全部同じになる
属性値さえしっかり強化しておけばデュエルゲイズ1個でLv40超えてもまだまだ使える
>>431 マジかありがとうラッピー系のゴミタリスでも属性50にして使っとくわ
ラッピーきてるよー
ラッピーくるといつも装備の切り替え忘れて瀕死になりかける
>>434 アギニス4羽「そんな装備で大丈夫か?」
一番良いのを頼んでもお前らの連携は酷い時が…
変え忘れてクエ受けてから気付くこともたまにあるなぁ
せめて戦闘終わってからでいいから替えさせて欲しいわ
久しぶりにラッピー続けてやったけど、すごいストレス溜まるな
やっとティアちゃん50になったから許してやる
>>405 属性250Brヒエンで安定して15sec位。
マイザー周回していると、あんまり近接マゾいと感じない。殆どノーダメで行ける。
ほとんどの雑魚はヒエンで一掃できるからねえ
近接でめんどいのは初動が早い敵とか
回りこんでくるように動くやつだね
あとエルアーダみたいに逃げるやつね
俺が開発だとして直近のレスだけ見たら、なんだ修正しなくていいじゃん、って普通に思うわw
まぁ、前からやってるとレベルも上がってるしチップも鍛えてあるし属性も揃ってるし
攻撃パターンも慣れてて、見えなくてもタイミング大体分かるし多い雑魚戦も割と余裕だし
…ここまでやればいいじゃない、ってか!?
林檎厨が全職タリス必須だと気付く前に買い占めろー
そういうのはやめてやれよw
個人的に林檎は好きじゃないが、只でさえこの仕様になってから開始とか可哀想なのに
買い占められないほど出回ってるのに買い占めろって言うネタだよ
あれ?こないだ見た時既にがっつり減って値上がりしてた気がしたが
ラッピーファンファン強化したら全職じゃなかったあああああああああああ
ブルーラッピファンファンは全職だったから勘違いしちゃったああああああ
グラとシンセと強化費用返してえええええ
>>448 まだクラフトで全クラスつけばワンチャンあるで
ギフトサックが10倍の値段になってて草不可避
テクニック後の硬直長すぎ
他武器よりまだ有利なタリスでもやってられん
死んだら大量の体力が一瞬でもぎとられて終わるだけ
こんな仕様やる気なくすだろ運営さんよ
まじで糞集めに1日一回ログインと☆1回すくらいしかやることないだろこれ
ここから何弄ったらまともなゲームになるか検討つかん。
マイザー周回したいんだけど雷属性のチップ集めにいい場所ないかな
マイザーがいいぞ
>>453 なぜか雷属性だけ 弱点=そいつの属性、だから良い場所はマイザー出る場所
砂漠ならどこでも同じだけどね
>>451 タリスはまだ硬直修正されそうな感じだけどな
色々やったけどタリスハンター、タリスレンジャー…って結局みんなタリスマンになったw
シュンカマンより酷い偏りだからなぁ。有ると思うよ
マイザー周回の話題出ててパレット見直してみたけど、
属性200くらいに下げてでも属性違うレアチップ入れて開幕CPを上げて
☆10PAを2連発できる調整が楽チンね
>>454-455 マイザー周回してれば属性強化もできるのね。少しがんばってみる
ありがとう
マイザー周回ででる雷属性のチップはエネミーチップ(倒したエネミーがドロップ)だけな
トリガーとかPA(箱ドロップ)のエネミーじゃないチップはマイザー周回じゃ出ないから注意な
・死んだらその時点で獲得してるEXP、メセタ、アイテムの精算して
・アクション性、薄まっていいから難易度下げて
・緊急告知はオプションでプッシュ通知できるように
それが無理でもPCログインしててもわかるようにして
とりあえず俺はこれら要望送った。
みんなも頼む。
まじでなんとかしないとこれクソゲーだよ
タリスJAゾンデ×2で4500〜5000ダメでマイザー周回するお仕事しかもうしてない。
気まぐれでラグネでラッピーも探すくらい…。
サブキャラのサブHu育成にいいなとか思ってちょくちょくやってたが無敵バグ修正されてランディーと飛燕ゲー出来なくなってオワコン化したわ
ゾンデつえーな
俺もタリスもつかな
ゾンデが強いっていうか敵のレベルを自キャラLvが上回ったらいきなり楽になった感じがする
敵とのLv補正なのかそれとも武器防具の能力上限緩和なのか分からないが数値の扱いが二次曲線チックでおかしい
それはあるね。レベルアップのステ上昇なんて微々たるものなのにFoからTeになると随分変わる。
ラグネはラグネでフォイエ4発で落ちるし、道中ギフォゲーだしで育ってしまえば割と良作業ゲーかもしれんな、面白くはないがw
はじめてトルダン使ったんだけどJAリング出なくてひでーな
トリックレイヴもそうだったけどこの辺の抜け加減やばい
武器持つのだるいからesでも倉庫にアクセスできるようにしてくりー
>>460 こんなメモリどか喰いのアプリでプッシュ通知とか、フォアグラウンドのアプリがクラッシュ連発になるわ
やっぱアフィンがゼノだな
どっちかあれば手軽にラグネかデマルかマイザー回せるのに
>>460 その要望通ってもクソゲなんだが…
俺はアクションやめて作り直せと送った
俺はGCep3のシステムそのまま使えと送った
オンライントーナメントの待ち時間だけどうにかしてくれと追記はしたがw
PSO2esみたいなのがバックで起動してたらスマホ死んじゃう
今も起動してるっぽいけど
軽い外部アプリを作ってそれを常駐でよろしくな
勿論es不要でも使えるようにな
基本的にユーザーがアプリを終了させるという概念はなく
メモリ圧迫してくるとOSが裏のアプリを終了させる
という仕組みはSymbianからのパクリじゃねiOSも泥も
やたらゼノとアフィン推す人いるけど、正直11のキャラかエネミーチップ炎雷ならどれもたいした差なくね?
雷はそれに加えてシグノビート加えてもいいぐらいで基本どれも当たりだと思うんだけど。
ずっとメンテなんだけど、俺だけ?c
EXP消失バグのメンテだってアナウンスあったろ
たとえばマイザー周回の場合、追加ダメ発生のリサ、デマル、鳥とか入れるより
雷トリガーとかの属性UPカードのがよほどいいと思うのは俺だけ?
>>478 アフィンやシグノ持ってる人は自力で上限の250に達してしまうからなー
経験値切捨てのお詫び
「エクスキューブ」×3個
「トライブースト+100%」×1個
ふざけんな全く釣り合ってねーだろアホかよ
エクスキューブ3個とトラブ100やるから黙れワロタ
切り捨てられた分を元に戻すのはコスト掛かるから仕方ないね
キューブなんて防衛で量産されるのにたった3個w
くれるなら300個とかじゃないと
キューブいらねーからトラブ4個にしろwwwww何時間分消えたと思ってんだwwwww
>(お詫び対象のクラス1つにつき、該当個数を配付)
最大で*7職分か
どう考えても切られた経験値の方が痛いわ
>>110 2年目レベルも出来ない能力
まじでキューブいらない。トラブもなぁ…今更レアドロなんてどうでもいい
経験値なんとかしてくれってのにこれだもんな
せめて経験値+150%何個かくれるならまだ頑張れるが…
そういえば緩和分の500万経験値あった人も
連動したら全部消えたの?
1LV分くらいならいいかもしれないけどさ
もっともっと消えた人だっているのに、これはないよな
HDD漂白仕込んじゃったのにあの対応で終わった会社だぞなに求めてるんだか
お詫びひどいな
エクスキューブよりラッピーメダルのほうが欲しかった
>>489 実は激おこだけどそう考えんとやっとれん会社だからね
だがHDD漂白だけは風化させちゃダメだ
方がというかこっちでもお詫びがあって然るべき。
本編の方は詫びになってない
クソみたいなソシャゲでも些細なレベルで回復バラ撒きとか普通なのにな
ちょっと奮発してメダルとかトラブ10個とかバラ撒いとけばある程度は黙認というかまぁ仕方ないよなって空気になるのに何考えてるんだろう
これ以上のトラブル時の為に、上乗せできる様に抑えてるんだよ。
分かってやれよ。
\(゜ロ\)(/ロ゜)/
ふと思ったけど硬直中の無敵なくすならワンポの弱体必要なかったよな
棒立ちになるリスクと火力でバランス取れてたんじゃ
近接なんて接近しないと通常もPAも当たらないから
団体さん相手だとほぼ被弾確定だしな
ボスより道中がゲロ吐きそうなぐらい辛い
ミクダとかアギニスとかダガンの群れとかPA中の回避無しでどうやれってんだよ
>498
自分のだったら馬鹿。他人のだったら犯罪。一応通報しました。
ソールレセプターを掘るだけなら、行動力消費3の
原生種のすみか-森の王者ロックベア
を回すだけだけでも十分ぽい。
武器1〜3スロ、ユニット1〜2スロのソールレセプターを確認。
うわぁ…まじかよどんな判断だ。俺の経験値ちゃんと返せよ
普通被害者には最終的に得させるくらいじゃないと駄目だろ
お詫びの意味わかってるのか?大損させた相手にゴミ押し付けて何がお詫びよ
100の損をさせたなら100(無理なら100相当の物)返してお詫びの気持ちで10つけるものだろ
100の損させちゃったからお詫びに10あげておしまーいって詫びる気0じゃねーか。お詫びなんて言葉使うな
経験値ブースト販売しておいてこれって詐欺じゃねーの。メルボムしようぜメルボム
>500
5スロ以上のを掘る場合のみでお願いします。4スロ以下って値段付くの?
昨日3と8のマイショップ覗いたが
2スロでも30万はいくからタッチ連打脳死でTAよりは儲かる
書きこんだ瞬間から儲からなくなるんだが?
やめなよ
現状はもう下方修正ばかりで遊ぶのもめんどくせぇって人が多いし、レセプターはあんまり出るもんでもないし
iOS組が参加するまでは多少の値段維持は出来るんじゃね
>>502 1鯖だけど、武器4スロで1.5M〜ぐらいで並んでる。(売れるかは知らない)
レア4のバルディス(=低レベルロックベアドロップ)に4スロついてるのもあるので、
ミューテやスティグマを狙えない現状、スロット数はほぼ運かと。
武器の攻撃力未強化クラフトLv1>星6+10みたいだけど、技量の影響esであるのかな?
ところで、F-01Fで、esやってる人居ますか、バッテリーの持ちどのくらいですか?
クーポン的な意味でF-01Fへの機種変検討中なのですが。
上から2番目の砂漠のクエでマイザーレセプター5スロ出たよ
マイザークロウで15Mで出してたら深夜帯に売れたっぽい
GWの5%アップの需要価格かもしれんけどね
純粋な金策なら本編でやったほうが効率いいから、たとえロックベア回しがレセプター取得率一番高かったとしてもやらんなぁ
経験値ゴミだし・・・このドロップ率じゃ多スロレセプターなんぞ期待できない・・・
511 :
名無しオンライン:2014/04/28(月) 17:29:56.36 ID:QgOiAf3R
今から始めるんだけど
どの職が強いの?
接近は不遇みたいだけど
リセマラとかある?
>>511 ちゃんと育てればどの職でもやれるだろうが、今は育てる環境がないので楽したいならタリス
育てればやれる以前に育てられないわ。
んで、育てても雑魚に殺されかねないだろ、近接職……
とりあえずリセマラはない。
515 :
名無しオンライン:2014/04/28(月) 18:01:17.66 ID:QgOiAf3R
テクもPAも武器さえ持ってればどの職でも使えるから好きな職+タリスor弓で育てりゃいい
カタナも強いみたいだが、序盤から使えるのかは知らん
そういやツイマシって使えるのか?
ちょくちょくリセマラに付いて聞いてくる奴いるけどもしもしゲーってリセマラ結構あるの?
そもそも序盤はすぐLvUpして行動力満タンになるからリセマラとか要らんだろ
もしもしゲーにおけるリセットマラソンとは
チュートリアルの時にやる数回のレアガチャで良いレアが出るまでアカウントを作り直す行為
>>515 esで有用なタリスを拾うのは難しいかも。
PC、VITAでPSO2をプレイしているのなら、
炎・光・雷・(氷)属性50の適当なタリスを作っておくと便利。
全職じゃなくてもレアじゃなくても便利。
ああそうだったの、勘違いしてたわ
それなら新しいSEGA ID作り続ければ可能だな
全職タリス一覧
ピンクラッピーファン
ブルーラッピーファン
ホワイトラッピーファン
ギリハート
ソリッドストレート
ギフトサック
デュエルゲイズ
エーベルブック
ザ・タロット
グリンデュエルゲイズ
ドリームマスター
バイオビロリア
ホワイトデーで量産されたブルーラッピーファンなら格安で購入可能
あとデュエルゲイズはes内で指定ドロップ品だったと思った
まあ習熟度の関係で☆10とか買ってもあまり意味ないような気もする
出土数的にレセプター4スロ↑はアド☆11くらいの難易度だな
要はでないやつには出ない
これ前進も戦闘も全自動にしてくんないかな
あれ?、ラッピー朝と昼に来てた?
全職タリス安定なんて誰が予想しただろうな。
ほんとに斜め上すぎんだよ
この開発だからタリス下方修正あるで
そしたらよほどの事がない限りやめるわ
それはそうと武器の話題ばかりだが防具はどうよ?
今のところエレガ系とかの全数値250の奴が一番だよな?
耐性がesには影響しないならだが
タリス潰されたらもう選択肢がないわ
ライフルとタリスで何本も属性50作らされてもううんざりなんだよね
臨時メンテ中の8〜9時にラッピーあった扱いだとしても20〜21時来るのは確定なのか
>>530 という事は、20時に来るのかな、ラッピー1日2回のはずだけど、メンテで一回つぶれたとかなのかな?
え?20時ってラッピー予定あったっけ
夜の部は18、19、20時のどれかだな
ラッピーきとるで
ラッピータリスとかクラフトして使ったほうがいいのかな?
esにも技量補正とかあるんだろうか
チュートリアル含めて3連続でラッピーコイン使うガチャから☆10のSR出たけどこれってどうなの?
何がでたかいってくれないとわからんよ
>>537 普通に運がいいと思うけど出るときは割と出るからなんとも。
☆10もぴんきりなのでそれ次第。
テクディスクや炎氷雷のエネミー辺りならスタートとしては上々、使いにくいタイプのPAとかだと☆7テクとかの方が当たり。
ただ使えないテクディスクも調整しだいなとこあるので夢はある
540 :
名無しオンライン:2014/04/28(月) 20:54:47.20 ID:QgOiAf3R
PSO2ある程度やりこんでないとこのゲームあんまりおもしろくないなぁ
ヒエンツバキ3とトレンシャルアロウ3とグウォンダです。ちなみにデューマンのブレイバーです
>>536 クラフトすると武器が最初から持っている全職装備可能は消えるよ。
クラフト大成功で全職装備も狙えるけれど、法フラ高いし。
強化しても熟練度のせいで大して強くならないこともあるし。
普通に楽しんでる俺がいた
テスターだったし、あの頃よりかはマシになってるなあ
とりあえずマールーつええ
>>541 特別当たりって感じじゃないけどBrでその引きは結構ラッキーだと思う。
その二つ育てていけば職補正のおかげでHPとか高めになれると思うのでガンガン育てていこう。
チップ強化は同属性食わせると経験値高いんだけど、風は余りがちなのでヒエンツバキにガンガン食わせるといいね
今後メダル集めてキャラかエネミーの使いやすい引けたら楽になってくると思う
FUNスクラッチの横に+99ってあるのはなんの数字なんでしょうか?
リサ引いたけどワンポじゃないなら使わんよな
ゼノアフィみたいな属性ブーストないから入れる余裕ないし
スクラッチできる回数
残りFUNが10000以上なら99+
>>548 そういうことだったんですね、ありがとうございます
>>547 発動時は単純に与ダメが約1.5倍になるからコモンチップLvMaxで手数勝負するならありじゃね
FAN溜まってるんだが、esとPSO2どっちで回した方がいいかな?
PSO2ならプレミア券一日分当たらないかと期待してるんだが、どんくらいでる?
>>553 言っておくが一日プレミアムじゃなくて1日マイショップな、店で物売れるってだけ、もちろん☆10↑のチケットの交換はできない
PSO2のFunなんて自分はゴミだと思ってるからesで使いまくればいいと思うけど
序盤は餌用にFUNスクやりまくったけど、中盤以降は殆どやってないな
>>553 1万funでマイショップひとつも出なかった
ゼノアフィ入れるだけで属性1色なら200↑になるから結局入れるだけで使わないけどね
こうなるとチップのスキルとかどうでもよくて、チップ自体の属性が高くて開幕+CPの数値の大きいのがよくなってくる
そういや初期CPが100カンストでガッカリだったわ・・・
FUNって軽減1とグラインダーを獲得するためのものだと思ってたけど違うのか
キャラクターモーションとかあるから(震え声
>>554 俺の倉庫にあるプレミアム一日券×三枚はどうやっててに入れたんだっけかな?てっきりFunスクかと思ってた。
>>561 三日か、どっちにしろゴミだが
>>562 臨時メンテあるときにプレミアムだとたまに配られる
みんなes飽きちゃったんだね・・・
やべえ、普通にes楽しいんだが
ヴォル第2形態なかなか楽しめた
ここでよく言われる属性250ってキャラチップの効果も入れてだよな?
雷武器シグノアフィンでアフィン発動なしでも250行ったはず
あ、いつもゾンデつけてるからそれも入れて250の可能性があるけど
武器50、☆10PA、100級チップ2枚でどの属性も250いくんじゃないかな
100級チップ二枚無くても、トリガー入れておけば250作れるよ。
いくら回してもギフォイエがでねぇ!
て言うか風属性チップとハンターPA率パネぇ!
あと使えないフォトン因子ばかり溜まってく…くそがぁ!
武器って強化すると習熟レベルに補正かかるんだな…
+0と+10で習熟が違うから逆に使いづらくなってる
元のステ値を見た方がよさそうだ
タリス新調しようとしてラムダウィズバーン作ったら
+0で適正Lv52
+10でLv80ぐらい
補正のせいで法撃+2しか違わない
レベル上がりきったら違うんだろうけど早く気づけば良かった
あーそれで☆10+10より+8のが強かったのか・・・
オーザ結構強くない?ラグネ大分やりやすくなったかも
このゲーム楽しいてやつが社員じゃないとして
今までどんな酷いゲームやってたんだ。
んで経験バグのes側でのお詫びはよ。
キャラ毎メダル20枚ぐらいで許すから。
>>579 人が平和に楽しんでる所になぜ水を差すような事を言うの?
☆11のボスエネミーチップってどんな感じ?
これが自己満足ってやつか
これes側でも☆10武器出るんだな
バランス直してくれたら少しは
楽しくなるのかもしれないけど
現状は近接マゾゲーでしかない
☆5クエスト出してレア武器出すぞ
って頑張って進めてたのに
☆4で終わりなのかよこれ
>>583 ああ、近接マゾなのか
テスターの時からずっとワイヤーやってたからこれが普通だと思ったわ
>>580 すまんね、本気で何が面白いのか理解できないんだ。
このゲームの楽しいところってどこなんだ?
初見の物珍しさは多少あるものの、
どこでもいつでも気軽にプレイという携帯ゲーのコンセプトから外れ、
ライト層は進むにつれ売りのアクションで駆逐される。
本編やってる人も大多数は連動なかったらやらないだろ。
好き嫌いなんて人それぞれだろ
こんな所で大声だして何が面白いのかわからんとか言う奴は人として終わってる
面白くないゲームに面白いといえと?
それでこのゲームがよくなるの?
楽しんでる人がいるならマンセーしなきゃだめなの?何かの宗教かよ。
人として終わってるとかいうお前が終わってるわ
タリスだが割と普通の難易度に感じる
テク撃った後の硬直は本編にもあるし(ジャンプキャンセル出来ないけど)
フレパ使った後の妙な硬直バグは直して欲しいが
単純作業をチマチマやって少しずつ育てていく、攻略時間も短縮していくのが分かるのがいい
スクで☆7ゴミしか出ない&こんなんで課金は絶対したくはない、んで今の所はダラダラLv上げしてるだけだが
熟練度もLvじゃなくて、使い続ければ上がっていくタイプだったら良かったのに・・・
本気で何が面白いのかわからないとか言ってるやつがメダル欲しがってて笑えるんだが
現状クソゲーだとは思うけど、簡単な作業で本編にメセタ送れるしサブキャラの育成とかにはそこそこ役立つからそれくらいでいいわ
ちまちまあまり意味のないディスク成長させて属性上げるのも自己満足的な意味ではそこそこだしな
タリスはわりと普通
それ以外は遠距離武器でもPA使ったら硬直長くて厳し目
近接はマゾい
PA中の回避無敵は残ってて丁度いいぐらいだったと思う
>>486 むしろ緩和分の経験値が消えたから問題になってるんじゃね?
>>589 お前と同じで補助ツールとして使ってるが
ゲームとしてやってるわけじゃないからこその楽になるためのメダルだろ
PA中の回避無敵なくすのはいいんだけど、それならそれで最低限PAからステップでキャンセル出来るようにしたり、ステップ自体の無敵時間をもう少し長くするなりケアもしないとダメなんだよな
PA自体ゲーム性に噛み合ってないチンタラしてるPAやその場で硬直するのばかりで複数の敵全てが隙を作った際にしかノーダメでPA撃てないとかいうのがやばいw
いまだにラグネの電撃とか謎持続だし調整下手くそすぎる
ここの運営は少なくともユーザーにとっては弱体調整しかしてないから擁護しようがねーわ。
ウォルガの張り手、飛び上がり攻撃
ウォルガは辛うじて避けられるがマイザーの飛び上がりは近くに居るとまじで避けられんのだがどうすりゃいいのあれ
予告モーションあったろあれ
距離取るかフレパで潰すしかないんじゃね
>>595 予告モーションからバック2回しても当たるからなあ
やっぱりフレパしかねえか
ラッピーは1時からもしくは夜の部か
夜の部は参加できないけど1時は1時でDFと被っちゃうな。12時がよかった
一日ぶりに見てみたらお詫び叩きの後の華麗なる話題そらしにワロタw
被害者がそんないなかったのかね。
キューブ3個なんて早ければ10分で手に入るけど。
自分の場合は、マイナスのがあると連動経験値入らないっていうやつのおかげ?で被害はなかったくさい
消えた消えたって騒いでるのは少なかったせいで具体的にどんな被害があったかわからんわ
正直、HDDバースト並に気付かなかったから被害者なのかも判らんw
レベルが下がったりすれば文句も出るけど「ふ〜んそうなの?」って感じ
もちろん、文句の合唱はするけど配布決まったらそれで終わり
まあメダルの方が良いけど経験値と関係ないしキューブは妥当かな
602 :
名無しオンライン:2014/04/29(火) 13:21:12.73 ID:3gTPpJNd
これPSO2やってない人に未来はあるの?
武器も連動できるとかPSO2やってない人との差が出てるような気がするんだけど
俺もPSO2やってないからこそ
es進めまくって武器入手する予定が
クエスト少なすぎて強いの出ないし
1回の戦闘で何匹倒しても
ドロップは1つだけとかキツい
604 :
名無しオンライン:2014/04/29(火) 13:30:07.96 ID:3gTPpJNd
PSO2やってない人ってリセマラでもしないときつくね?
やっぱPCVITA版のおまけ的な印象は拭えないなぁ・・
お前ら65の経験値ゲージ満タンギリギリで止めておいて
アプデ後すぐ66にするとかしなかったの?俺はそれしててカットされたから
スタートダッシュ潰されたってダメージもあるしレベル1下げられたようなもんだったよ
1クラス150万以上の経験値をレベルキャップ解放後に奪われた補填がキューブ3個とトラブとか妥当なわけがない
【PSO2esとの連動による経験値カット不具合について
臨時メンテのお詫びと経験値カットして迷惑をかけたことのお詫びの内容は告知されましたが
肝心の「失った経験値分の補填」はいつになりますか?早急に補填内容と補填時期の告知をお願いします】
みたいな内容のメルボムしてる。トラブとキューブみたいなゴミはせいぜいお詫びの気持ち程度で補填じゃない
補填あってのお詫びだろ
65で貯めておいた経験値は
通常の状態だとアウト
緩和分未精算のマイナスだとセーフだったのかな
>>607 その感じだと経験値緩和分貯めこんでマイナス表記だった人は関係なさそうだな
緩和後にカンストした人がレベルアップぎりぎりにしておいたところでesで経験値稼いだ場合だけ消されたってとこか
やっぱ対象者が少なかったから補償こんなもんなんだろ
マジレスするとメルボムしても無駄
むしろBANされやすくなる
マジレスするとそれはない
マイナスン百万がなかったことにされた身からするとこのお詫びは妥当
消滅した分の復旧は当然されるからそれ待ち
Foの経験値マイナスでキープ、esでFoやってたけど
キャップ解放後ウーダン1匹倒してFo69、ブロック移動したらなぜかFo70ってなったな
なんなんだろ
>>607 君の言ってる事は正しいし当然の事なんだけど
ここの運営はマトモじゃなくて
詫びる気もなければコストのかかる補填なんて絶対しない
HDDバースト事件の時にそれを許した人しか残ってないんで
運営はこの程度なんとも思ってないだろうし
実際に前回の経験値緩和の時にもキャップ開放のタイミングで
経験値が切り捨てられた事があったんだけど
その件はアナウンスすら無かったんだよ
だからメルボムなんてイライラして時間使うことはしないで
辞めて有意義な事を他に探した方がいい
>>607 SH行けるレベルなら
>>598が言ってるようにキューブ3個なんてゴミみたいなもんだからな。
つーか、ここの運営はお詫びをちょろっと出すだけで
データのリカバリまではやったことないんじゃない?
バグでHDDの関係ないデータ消した時は別として。
>>609 対象が少なければ補填もしょぼくていいとかないわー。
普通に考えれば被害量に応じて対応がすべきだろ。
社員ならもう少しうまく擁護しろよ。
まぁこんなゲームでも人は相当いるからな。
被害が少数ならそこにコストかけるよりも、嫌なら止めれば?ってスタンスでいいと思う。
そもそもゲーム内で経験値=キューブ何個、っておおまかに決められちゃってるからどうしようもないでしょ
これがクソレートすぎて費やした時間に見合ってないのは誰の目にも明らかだけどこういう換算方式がある以上どうしようもない
どれだけたまってたとか自己申告しないと把握もできんのかな?
経験値取得チケット配布とかあればそれでいいと思うんだけどそういうのもできないのか
新たにキューブ3個で経験値400%と交換を加えれば問題ない
キューブ300個以上ある俺も大喜び
>>619 常識的に考えてまず無理
条件つけて検索したら数字がどばーっと何千人分も吐き出されるんだぞ、しかもShip別で
それ全部チェックして、数字を区切って、アイテム配布を一人ずつ設定しないといけない
俺がそんな仕事を通常業務に加えて指示されたらキレるわ、人的リソースがこのクソ運営には無い
>>620 そういうのならいいのにな
どうもネトゲ運営ってのはどこもあっちに配るとこっちから苦情が来るってのを気にして結局手抜き補填が多いな
いや経験値=キューブ何個ってのはあくまでカンストした後も無駄に得られてしまう経験値に特典をつけたってだけ
カンストした後だからこその換算基準。キューブ何個=無駄経験値な
今回奪われたのはキャップ解放後、さあレベル上げするぞって人の経験値だから全くもって別問題
65キャップ時期に65になってもう少しでキューブ2個もらえるって時に経験値を奪われても怒る人は少ないし
補填にキューブ2個、お詫びに+キューブ1個とトラブ1個配布しますだったら納得しない人間はいないだろう
経験値なんだから、皆カンストしてる時期とキャップ開放直後じゃ価値が違うのは当たり前じゃん
ユーザーが金出して経験値ブースト使いながら稼いだ経験値をPSO2チームのミスで没収したのなら
ちゃんと返すか見合った価値の物で補填をしてね、ゴミ押し付けないでねってそんなおかしなこと言ってるかね
経験値そのままで68とか69になってそのままOWABIまでもらえるとは
キューブ3個はまじでひどいわ
ふしぎな飴配布で全て解決!
テオドールきゅん出たけどこれやくたつんかな…
一応ゼノアフィンテオドールでキャラチップ3属性揃ったことになる
サブキャラでだけどな…
>>626 使ったらわかると思うけど、消費CPが結構大きくて
その後にラッシュかけたいのにかけられないのが微妙かも
テオドールは発動させずに属性上げの為だけに入れてるな
エコーさんもあるから氷だけは無双出来る
俺は雷が欲しいねん…
アフィン2シグノ1マイザー1とか雷しか出ない人もいるんですよ!
チップ取引したい
リサの追加ダメージデマルより多い?
何か今フレパがリサ持ってたから使ってみたら、弱体化前のワンポ+デマル並みにダメージ入ってたけど?
キャラチップってアビリティレベルMAXで必要CPどれくらいになるんだろうな。
Lv1のCP60はでかすぎる
死んだら経験値が失われるのはゲームとしておかしいだろ
そこは別におかしくはないけど。
なんせこのゲーム、基本的には入手経験値じゃなくてクリアボーナスでの経験値だし。
というか死ななければ良い。
>>630 発動確率も追加ダメージもデマルより高いよ。
☆10と☆11だからそういうことなんじゃね。属性はアレだけど。
入手経験値じゃなくてクリアボーナスで経験値が失われるのが
ラッピーきてる
ラッピーがきたところで書き込みが増えたりはしないのであった
死んでもアイテムと経験値残してほしいって書き込み割と見るけど、
全ロストさせてコンテニュー有料ね^^ってソシャゲの基本的なシステムじゃないかな?
お金むしりとる事を目的として作られたゲームな気がする
まあ現状課金する人はキャラ好きな人が多いみたい(というよりゲームを楽しむために課金する要素が0)だから
今後も本編の人気キャラが出てくるんだろうねぇ
詰まんない上に難易度だけ高いとかきついっす
難しい(面白いとは言ってない)
最初は結構楽しかったけど、どんどんめんどくさくなってきた
アクション要素がいらない・・・
オーザぶっ壊れだな
オーザこれやべーな。
物理だけじゃなく法撃のタリスにも乗るのな
3倍ぐらいになってるな
死ななきゃいいのもわかるが、なら近接武器もうちょっと攻撃を避けやすくするとかしてほしいわ
自キャラに似合う武器がツインダガーしか無いから困る
オーザ持ってるやつは勝ち組だ。
近接だろうと何だろうとこいつあれば余程のことなければクリアできる。
まぁどんな職もLvをそのステージの敵以上に上げればヌルゲー化しそうだけど
そのLv上げが苦行だろうね新規は
チップ強化が一番時間かかるうえ効果が全然変わらないから問題なんだよな
適正レベルに同属性☆10↑レベルマックスフル覚醒、これくらいで
☆4クエストが普通の難易度になる
パズドラ、さんぱず等を真似した結果なんだろうけど、
あっちと違ってサービス開始直後の通常クエストでこの難易度設定だから
クソゲーなんだよな。適当にまとめサイトの記事見て
こういうゲームはこれくらいなんだーって、てっぺんの難易度参考にしちゃってる
そもそも死んだり、リタイアしたらどうせ何ももらえないんだから
評価Cの表示出さずにさっさとロビー戻れと言いたい。
後付けで死んだ場合でも経験値がもらえるように上方修正()しました(ドヤァ
とかやろうとして残してんだか知らんけどさ。
修正前はヒエンツバキとか結構使えて面白かったな
今はタリスをペシペシ、PA、後ろへ、ペシペシの繰り返し
まあ楽だし回復持たなくて済むのは良いけど
面白いかと言えば・・・
この運営が手直しするとしたらタリスの硬直1.5倍か射程半分とかかな
ええ、楽な所を潰して使いにくくしていきますよ
あと1クエ4分くらいなんで死んだ場合の経験値は今のまま必要ないと思うけど
2chでちょっと評判になったからって実質的には並の強さだったのが後から判明したワンポを潰してきたからな
2chの評価で修正するかどうか決めてる開発
さすがにこんなのはネトゲだと見たことはないが・・・スマホゲーだと普通なんだろうか
経験値とメセタは必要行動力で割ったくらいのオマケ程度貰えると良いかなとは思う
実際ワンポは威力高めだったとは思うよ、あれ☆5だし。
ただフリック無敵がなければリスクリターンは見合ってたと思う
ワンポの方修正したからフリック無敵は仕様なのか、と思ったら修正とかほんと何考えてるのかわからんわ
ユーザーに対する嫌がらせしか考えてねぇよ
656 :
名無しオンライン:2014/04/29(火) 23:39:45.32 ID:3gTPpJNd
あんまりPSO2やってないから連動させても強くないし
☆11でるまでリセマラして始めたほうがいいかな?
RaのLv上げとレア掘りしたいが、全職タリスでゾンデが楽なのか?
先週始めたばかりで何も分からん
フュリあるから全マップ余裕だが、Raだとギルナスとスパルガン面倒
Guでもなんとかなってるよ
でも今1からレベル上げしろって言われたら多分俺スマホぶっ壊してると思うわ
無敵あったからこそワンポ強かったのにな修正の順番逆だろ
今の無敵ない仕様ならワンポは前の威力で問題なかった
公式サイト開く
あなたの武器を強化するチャンスですよ!との文字が見える
アイテム強化応援キャンペーンか
特殊能力追加がない分、強化成功率がes版だけ10%上昇とかしたりして?
グラインダー 10個と強化リスク軽減(+1) 配布するだけだった。応援する気ないだろ
そんな事より☆10ラッピーチップの出現率を上げて欲しいんだが・・
さすがにこれはしょぼすぎるな
せめて☆10ラッピー配布くらいを期待してのぞいてみたがこれほどまでゴミを並べられてもなぁ
10%upでも時間かかりすぎて強化したくねーな…
664 :
名無しオンライン:2014/04/30(水) 00:21:40.64 ID:gXSNMCLG
書き込み少くね〜。
ワンポイント、今からでも元に戻せよ、Ra全然ダメじゃん。
元々面白く無いんだし、PA無敵消したんだし、
2ch見て、バランス調整してんじゃね〜よ、阿保運営。
オーザの目つきが異様に鋭くないか?
アークス三つ巴ってあるけどセンターのオーザが怖いわ。
>>664 属性強化してグレネードシェルの一網打尽で余裕だが?
火力欲しけりゃフレパ絡ませればいいし
Raは楽なほう
強化キャンペーンログインボーナス5000メセタ…?
>>666 本編ユーザーだがもういっそ連動切ってほしいわ。
今はまだ餌うまくないが、そのうちでかい餌ほりこんできそうで
その時のこと考えると辞めるに辞められない。
せめてもう少し面白ければな・・・
きゃんぺしょっぼ、こりゃチップ強化の経験値アップなんぞ来ないな来ても相当先だ
溜め込んでたらっぴーは使ってしまって少ない枚数で250になるようにしてしまおう・・・
>>669 本編で☆12ばら撒き始めた頃にesで☆11出るとかそんなもんじゃないの
レセプター見るに新要素入れてくるかもしれんが
案外esやってる人いるみたいだし買えばいいんじゃないレセプターだって欲しいなら買えばいいだけだし
ストレスためるくらいならさっさとやめたほうがいい
5000メセタとか凄いな!
普段の何倍なんだよ
> 1日目 ラッピーメダル 1枚
> 2日目 5,000メセタ
> 3日目 グラインダー 10個
> 4日目 ラッピーメダル 1枚
> 5日目 5,000メセタ
> 6日目 強化リスク軽減(+1) 3個
> 7日目 ラッピーメダル 2枚
まあこれで何を強化すんだって話だな
esの中じゃグラインダーもほとんど手に入らないし
え?本編プレイしてる人がリスク軽減をもらうためのイベントがなんだって?
アプデでファングとマイザーのソール価値が同じになったみたいだから雷そろってない人は炎でラグネorファンパンサーがいいかもしれない
がっつりやる時間あるならファングが一番いいかも
このゲーム行動力縛りきつくね・・・スマホゲーってこんなもんなの?全然プレーできないじゃん
同垢で複数のキャラ連動させたんだけどフレに見えるキャラは最後に使ったキャラになるのかな
5Sレセプター落ちたからすげーモチベあがったわ
パチンコみたいなもんだな
esやりたくてもPCで緊急やる方がメインだからな
電池もすぐなくなるし
>>679 本編が元々パチンコみたいなもんだし。
オンラインゲームのノウハウとパチンコのノウハウが融合したゲームだね。
>>675 2キャラ分の職全Lv全部上げてしまったん?
>>675 5分で1回復はかなり良心的
人気のパズドラは10分で1、しかも
99消費するダンジョンもある
>>675 マイザーはスピリタの継承も付いたから同価値では無いよ
各職のステスピ継承ソール(クォーツマイザーエルダー)の中でもやっぱり群を抜いて出にくいしね
今までにマイザーとヴォルからレセプター出たけど未だにヴォル安定しない キャタドラン持ってるけど入れる余裕ないわ
ラッピー来てるで
>>685 職くらい書かないと何も言えんがな。
近接ならタリス投げろだけども。
ヴォルはあんまり積極的に近付いて来ないからボスキャラの中では楽な方だけどね。ブレスが見た目より範囲広いのと、突進の予兆が見分けにくいから正面に立たないようにする位じゃない?
ヴォルは…と言うか単体で戦えるボスなら別に近接PA使ってても余裕
近接でタリス投げたいのは道中だけだわ、雑魚の集団マジ凶悪
どーしようもなく暇な時間が生じた場合は意外と遊べるかな
林檎勢来る前にレセプター売り抜くかと思ったけど倉庫の肥やしにしてもいいくらい高性能なんだよな
くそ。ACスクラッチやったが、ロボ女じゃ着れないじゃないか!!
キャラ作ったらアイテム移動は可能なのかな?
>>691 同じシップにキャラ追加すれば本家で倉庫使って受渡し可能
オーザ大好きな俺がオーザを客観的に見てみよう。
効果:攻撃上げて防御さげる
使用感:打撃、法術だろうと無用で与えるダメージ約3倍
防御は体感で半分くらいに下がる。
効果はリサなどの追加ダメージ系にも乗る。
結論:あほ
ずいぶん露骨なガチャ誘導だねw
昨夜インスコしてみたんだけど、これ属性の概念ってどう考えればいいんや
一定時間○属性強化とかのチップ、よく出るからゴミだと思ってPA強化に使っちゃってるけど、失敗してる?
効果時間と消費CPだけ都合よく毎回書かれないのが笑える
オーザは効果時間何秒なん?
秒数次第では使って回避してる間に終わりそうだけど。
例え使えるやつでも現状のガチャの仕組みじゃ引く気にならないけど。
特定チップだけ倍率3倍とかやってくれないと外ればっかだし。
>>698 オーザのことなら、
アビリティレベル1で消費CP30、効果時間14秒
ただスペシャルスロットで使ってもダメージ3倍は行かない。
>>700 たまたま配布のコインで当ったから使ってるけど属性150くらいでダメージ3倍近くになってないか?
スペシャルスロットに入れて、ハンターで使うと3倍くらいだ。
スレ汚しごめん
>>700 何その超ぶっ壊れ
マイザー一桁秒殺出来そうなんだが
シオン微妙だろ
☆11にハズレ増やすなよ
マールーもえぐいような
スペスロマールーのワイヤーでアザースするとすぐに発動
その状態でテクうつと強いのなんの
>>703 現状のガチャじゃそのたまに課金するのもアホらしいけどな。
たまたま当たればラッキー。
フレに入ればまたまたラッキー程度
>>701-702 ブレイバーで使ってた。
クラスボーナスが乗るのがハンターとファイターで、
乗らないとスペシャルスロットで2.2倍位っぽい。
まぁどんだけぶっ壊れでも課金してまでは要らん罠w
リサってどんな感じ?キャラチップの中でははずれ?
評判よりも自分に向いてるかで判断しろよ
そろそろ古いチップ削除してくれないかなあ
☆8アクティブのエネミーチップがクソすぎる
カルターゴとブリアーダダブりすぎ
20秒の戦闘が10秒になるよりお気に入りのキャラカード揃ってたほ方がモチベは高い。
ティアのカードくれよん。パティも。リサも。マールーも。エコーも。
シオンのチップはどうなのかね
個人的にはディーニアンの上位版来てほしいんだけど
シオンてどんなん?
バナー見た感じパッシブぽいけど
これマグ育成のときダウンデバイスとかは使えないのか?
楽しんでるっぽい流れに違和感
違和感とか言われても、1レスごとに愚痴含ませないといけないのかよ・・・
じゃあ愚痴を一つ。
ここ数日3G回線だと通信エラー祭りでプレイできない。
家でwi-fiに繋がないとまともにプレイできないとか、モバイル端末でやる意味が無い。
LTEが万民に供与されているとでも思っているのだろうか。田舎なめんな。
楽しいかはともかく、育成してるなら新チップの情報や使い勝手は気になるだろう
シオン単体の追加
しかも特定の期間にのみ入手可能
ここまで特別扱いしておいて発生が稀とかwwww
そろそろ新しいクエ追加しないとスクラッチ引いても装備できないから意味がないな
今見たらコストギリギリだったわ
ついにパティちゃん当たった
けど装備するとHPが100以上低くなるな…地道にレベル上げするしかないのか
現金絡みのチップばかり増やしても
現状のゲームバランスじゃ熱心なPSO2ファンと特定のキャラ萌層しかスクラッチなんてやらんだろ
儲けたいのは分かるけど、少しは金を落としてでも遊びたくなるような要素を考えろよ
チップ解放したら新しいイラストにしてほしかった
リサの持ってる武器だけ変わっても気付けねぇよ
書き下ろしでもないそもそももとが3Dモデルで自分で作成できる関係上チップ絵に価値なんて・・・
ていうかこんだけ3Dデータ入れてるんだから
チップも画像じゃなくチップの中で3Dモデルが動く感じにすれば
他のスマホゲーとは違う特徴も出せたのに
メダル目的で久々にクエスト行ったけど
カルターゴのビームでHP8割減って死んだわ…
横跳びしてたら当たらんでしょカルタゴは
ビームの出が遅すぎて近づいたら横ビきて即死するわ
3G回線って無条件に切断されんのかな
まぁパズドラも3Gに切り替わった瞬間に通信不可能になるからゲーム本体の問題じゃないんだろうけど
LTEでしか通信できないなら3Gとかの意味ってなんなんだろ
風チップで固めたタリスでラッピーやってみたけど
やはりCP回復のディーニアンは必要だな、結局炎が鉄板か
>>731 3GとLTEの切り替わりはいったん切断されてるよ
電波(回線)が違うんだから当たり前と言えば当たり前
>>733 いったんじゃなくて3Gになったらずっと接続できなくね
3Gでアンテナ全部立ってても5分以上接続できないから接続切ってLTE入るまでやりなおしてるわ(通勤中
始めた機種だとまともにプレイできなくてチュートリアルすらクリアできないんだけど、機種変えた場合のデータ移行って簡単にできる?
ログインIDPW入れた後に16桁の端末パスワード入れるだけだから簡単と言えば簡単
>>735 ロビー画面のメニューから端末引き継ぎ情報を表示して
コードをメモ取れないと移行はできない
ナブラッピーとかいうの強すぎ
見た目めちゃくちゃザコじゃねーか
近接にはつおいかもしれんね
多数で寄ってきて2回ツンツンしてくるし
まじかよ、そういや別ゲーなんだっけか・・・すまん・・・
さっと近づいて打ち上げておしまい
近接が一番辛いのはダガンだと思う
あいつら俊敏すぎる
地味にメギドが使えるな
属性の底上げにリサ必須に近いけど
>>737 ロビー画面にすらたどり着けないんだなこれが
俺的にはバーダが使えると思う
>>744 闇上げてもラッピー以外には無意味じゃね?
iPhone版まだかよ
>>747 弱点じゃなくても属性上げればダメ増えるし、追尾が便利ってことじゃね
>>747 気になったから確認してきた
武器の属性無し、他装備とレベルは同じ条件で1番最初のクエの猿どもに
チップがメギドのみ属性闇14ほか0で大体650ダメ
チップがメギド+リサで属性闇149ほか0で大体750ダメ
弱点属性じゃなくてもダメージは増えるね
消費少なくて範囲攻撃(多分グレシェと同じ位)だからちょっと便利ってだけなんだけどな
>>749 残念ながら追尾能力はないのよ
>>750 あ、追尾無いのか
んじゃ毒付与かな
PCに対しては毒は鬼だが・・・
シオン光かぁ・・・ダーカー天国だから光属性が大幅に上がるチップは手に入れておきたいが・・・期間限定か・・・
>>750 一応弱点以外の属性もPC版のようにダメージ上がるのね、ありがとう
弱点伸ばしたほうが圧倒的に強いから気付かなかった
>>734 端末のハンドオーバーが弱いんじゃね
もしかして庭民?
>>752 こっちが使う毒は糞だよな
早く倒すゲームなのに毒なんてじわじわは求められてないしそもそもダメージも糞
>>756 すまん、専門用語使われてもわけわからん
Lv20で中級クリアできた!
Aランクだったけどクリアできるんだね。
今更2ヶ月前の話題持ってきて何なんだよ
フレパでオーザ持ってる人を選んでやってみたけど1撃3000超えるんだな
無強化ブルーラッピーファンでサクサク進むな
あいぽんが増えたらこのスレも活気付くのだろうか
このバランスのままなら、不満の声が今よりも大きくなるだけな気がする
シオン一発で引いたわ、cp減少させる効果と書いてあるが他のチップ使用してもシオン発動したらCP減らないんだが…
減少とは一体…
減少する(目に見えて減少するとは言ってない)
シオン期間限定レアガチャか
搾取に来ましたなぁ
シオン好きで回す人もいる……のかね
キャラ的にも人気が低いし性能も微妙だし回さないわ
クーナとかイオが来たら性能問わず全力で回す気がするけど
初めてスクで11出たわ、ラッピーメダルなのに
しかもオーザさん強すぎワロタ。フォイエが2倍以上ダメでてる
てかこのゲームメインクエスト進めてると敵と自分のレベル偉く離れない?
属性デフォで200超えるとマジで作業だな
火は160くらいだったせいかデマルの道中もちょこちょこ動いたりしなきゃいけなかったけど
雷は敵固まってたらJAゾンデ3連で終わるわ
シオンは好きだが☆11だと引いても出ないだろうしなあ
特定の期間〜はいいとしてもカルターゴとかそろそろ排除してほしい
手持ちのタブレットで始めたけどさあ
ブレイバーで始めたが、鳥とかエルアーダに攻撃当てにくすぎ。防具はグロームだけど、外しても被弾ダメに違いが殆どねぇ、、
期間限定クエストで死亡。
もしかして、レンジャーでガルミラ装備してたら回復するんかね?
ガンナーとかには何時なれるの?
あと、ロード長すぎでしょコレ、、。
レアガチャチップ無しだと
アッパートリガー+を4つにコモンPA、テク全部LvMaxで170
本家から属性50武器持ってきて220
トリガー発動で240
レアチップはもう寄生でいいっていう
Lvで防具のステータスが下がってる
武器は属性値とLv補正された攻撃力しか適用されない
RaLv20でガンナークエストクリア
アイコンダウンロードだけすると気持ち早くなる、気がする
移転したのに旧URL貼ってる脳死botが滑稽だなw
オーガが出ようが、ベテランタリスメンは火Lv10PAフレンドを使い続ける。
地上最強の生物でたら使うっきゃないだろ
オーザ修正されるぞw
オーザ強いからどんな☆4クエでもザコとボス共に15s以内に終わるなw
こっちで☆10武器出るとなんか嬉しいな
脳死プレイ出来るクラスは結局テクになるんですかねぇ。
電車ん中で距離詰めてJAとかやってらんないです。近接辞めようかな、、
サブクラスがないからか、テクニックが全職使えるのだけはほんと助かってるよなw
ラッピコインばらまきないと11もう拾える気しない
遠距離攻撃できるPAは全職さっさと実装してほしいな
タリスゲーすぎて飽きてくる
近接がまともに戦えるようになるとも思えんし、とっととそうして欲しい。
ゲーム性をしっかりさせるなら敵の攻撃力のしっかりした調整とかステップでキャンセルできるようにするとか、通常攻撃でのCP回収をもっと上げるとかなのかね?
ガードってあるの?
ジャストガードやカウンターは?
武器は習練度だっけ?が上がらないと性能微妙だよね。
☆11タリスよりもヴィスバーンの方が強いし。
>>743 ダガン(エルダガン含む)はモーション分かりやすいし
離れて1匹づつ正面(残りはそいつの後ろ)に誘き出して戦えるしそこまでキツくない
寄ってこなくてこっちから突っ込むしかないミクダ
噛み付きの判定が異常に広くて持続長い上に攻撃的なダガッチャ
ホーミング飛び道具とツッツキのアギニス
近接だとこいつらが同時に4匹以上とかが凶悪すぎる
今入れる?
通信エラーでログインできない
こっちも入れないな
鯖落ちっぽいね。お詫びはよ。
同じく入れないわ
やっぱ落ちてるよね
ワビラッピーください
なんかフレンドアタックって装備の習練度の補正かかってないような気がする・・
キャラクターLv42のゾンデLv10がしょぼいタリスで1300くらいなのに、
キャラクターLv37のアザースピンLv10が3300とかおかしくないですかね・・
ゲロ鳥のホーミングゲロ判定おかしいだろ
2キャラくらい横に着弾してダメージあんだけど
っち。やる気でたら通信エラーってねえ。
>>790エルダガンはモーション粗いから余裕
アギニス余裕でしょ
ダガッチャは滅多に戦わんからあんま言えんが
ミクダは体力少ないし、横に回りながら戦えば余裕
ダガンは見た目に反してなんかリーチ長いからいやらしい
あとあれだ。ブリの毒も避けにくいな
詫び章はよ
詫びコインはよ
復旧した?
近接でヴォルガーダとかどうすんの?
あいつの連続張り手を避け切れるとは到底思えないんだが
張り手終わるまで横にステップしてたら当たらなかったと思う
現在メンテナンス中ですw
こりゃお詫びメダル何枚来るかねぇ?
5000メセタだよ☆
詫びラッピーはよはよ
力士は張り手よりも体当たりがオニチクだろ
オーザは攻撃1.5倍防御1/3くらいでも良かったんじゃね
おかしすぎるだろ
お詫びが無言でフリック無敵復活だったら2000AC使う
オーザフレ誰か頼む
>>804 張り手は距離の取り方を気をつければ使ってこないようにできたはず
もし使われてもサポパで潰す
雑魚な俺が分析した近接の戦いかた
ベア&ウォルガ…近付いて戦えばまあ怖くない
掴みはバックステップ。掴まれてもすぐ抜けられるけど
キャタ…横跳びしながら戦う。反転と横凪ぎはモーションで見極めて避ける
ヴォル…基本密着して戦う。鼻の角で突き上げはバック2回で回避
後ろに跳ばれたら着地のタイミング見計らって密着
そうすると次の攻撃が必ず突き上げになる
バンサー…突進はうまく横跳び、引っ掻きはバックステップ
横から攻撃するようにすると楽なんじゃね?
デマルモス…殴ってれば勝手に死ぬ
ラグネ…雷はバックステップ2回、腕振りはタイミングよくバックステップ
皿投げは横に回り込むかタイミングよくステップ無敵を使う
雷は攻撃判定が長いから安易に近づかない
こんなもんか
忘れてた
マイザー…跳び上がり攻撃の攻撃範囲がデカイから無闇に近づかない
密着状態で跳び上がりされたらまず避けられない
少し距離を取りながら、上手く立ち回る
正直一番きつい
まだ出社してないのかよ
おい誰かチンさんにメールしろ
817 :
sage:2014/05/01(木) 11:12:12.18 ID:BBbylmdG
SEGAは優良企業だから、連休は普通に社員休みだよ。
プログラマ召喚は時間かかるぞ。
優良企業プログラマ 「あいつら1日2日くらいならコイン3枚渡しとけばチョロいっすよ」
funでもいいんじゃね?とかー
このままだと連続ログインが途切れそうだわ
>>820 5000メセタとグラインダーもらえなくてもいいの?貴重品なんだよ?
ハックされてたりしてな
リサ入ったから光タリス・SPリサ・メギドというゴリ押し構成でやってたんだが
光メギドで最後のラグネに1900+1200+謎の800+600+400?
重なって正直よく見えないけど確実に毒では無い量のダメージが出てたんだが
もしかしてバグだったのだろうか(´・ω・`)
ヴォルとかラグネみたいな複数ロック箇所あるボスは複数HITすることがあるよ
なぬ(´・ω・`)
て事は複数当たってそれぞれに追撃入ってたのか…
多分どれかは本当に3桁で毒ダメージなんだと思う
納得した。サンクス
(´・ω・`)せっかく今からやろうと思ったのにまだメンテなのね…
障害長すぎだろ、そろそろ6時間じゃねぇの
>>817 優良()業界の事何も知らない癖に適当な事言うな…
ゲーム業界のブラックさを知らない人間がいるとは驚きだ
面手終了
ゲーム業界で唯一ホワイトなのは任天堂(白眼)
メンテ終わったぞ。補填、1枚だってよ
1枚w
まるでガムを投げつけるアメリコ軍人のごとく
緊急メンテ半日やって詫びラッピー1枚とか…他のスマホゲーと比べると詫びショボイねw
この糞運営はショボいのばっかだろ
ちょっとラッキーって思うくらいに配っとけばいいものを
単価にして100円にすらならんものを投げつけて
詫びだ、ありがたいだろ?って感じなんだろうな
そんな極端な例を出して何時もの事の様に言われても
パズドラの良運営はRO民の養分で成り立ってるってな
このお詫びってのは悪しき風習だな、乞食が
落ちてた時間の間、別に全員が\100すら落とさないのに逆に\100配っても文句言われる
というか実際たかだか\100配られてもケチくせーと思ってしまう割りに何万人に\100配ると損失は結構あるっていう
まぁ最近の餓鬼とか学生はお詫び当たり前世代なのかね
昔のネトゲから考えるとなんかくれるだけでもマシってイメージだが
>>842 いや実際\100配ってないやん騙されんなよ
こう言うのは同じ失敗を繰り返さないための詫びでもあって開発陣にとって戒めでもあるんだが
トラブだのメダルだの、何の痛みも無い物しか配ってないから、反省なんてするわけないんだよ
今のやり方続けていく限り、通信障害も緊急メンテもメンテ延長も無くならないから覚悟しとけよ
遊べない時間を定期メンテ意外に出してしまったんだからごめんなさいするのは当たり前なんじゃないの?
詫びを撒いても愚痴が出るのは詫びるより如何にして損失を最小限に抑えるかってのを隠す気がなく丸見えだからしょうがないね
なんなのその小学生みたいな思考、反省って
\100配ろうがアイテムだろうが、\5000配ろうが反省なんかしないよ企業は
HHDバーストで6億円もばら撒いたのに反省したか?してないだろ?
学生がミスっちゃったから反省します><とかじゃないんだしいくら配ったって会社の損失になって体力減ってサービス終了が近くなるだけでしょ
たしかに臨時メンテとかはむかつくがお詫びよこせの乞食思考はうんざりするわ
まぁ本家のPSO2ですらチョンゲー以下のお詫びしか出来ないわけですし
客離れよりも自分等の思ったとおりに運営することが優先なのですよ
× 6億円もばら撒いた
○ 6億円しかばら撒いてない上に誠意すら感じられない対応
何回も同じミス繰り返す人間が口でごめんなさいした程度じゃ信用される訳ないんだからアイテムで釣るしかないでしょ
ついでに乞食思考した人間のが多いんだからネットゲームやめたら?ストレス溜めてゲームしても楽しくないでしょ
メダルは金券じゃないから損失ゼロ
パチンコの玉みたいな物で出玉調整すれば幾らでも回収できるんだぞ
仮に9枚配ってもゴミチップを1〜2枚多く入れればいいだけだろ
AC配るのとは訳が違う
つーかチマチマメダル貯めてスク引いても、もう10回くらい赤ばっかだっていう
課金ACクジでも5000円引いて金1枚だぞ。初期の1/2で金だった時代を逃したらもうやる価値無いから。
金引けても使わんPAばっかりなんだよなあ
くそがと思ってAC使って引くと赤ばっかり
マールー欲しいです
>>845 HDDバーストは反省してるだろ、反省してないって言えるのは二度目起こしてから
トラブ配ってるメンテバーストや臨時メンテは繰り返してる、つまり反省してない
こうやってサービス停止してる時間も積み重なると馬鹿にならないんだぜ
信用もどんどん落ちるしな。現金とは言わずともAC払うくらいのペナルティにすりゃ
企業の体勢から変わって来るんだけど、それをやろうとしない温い企業だから、今みたいになってるんだよ
シオン手に入ったから解放してみた
光+123 HP+131 CP+53
発動が中+になってそこそこくる
消費が大体2/3
10テクが2発→3〜4発になった
スキル上げたいけど2枚目でねーわ…
混沌を断ち切る力が相変わらずゴミクエストなんだけど皆どうなの
同じカード食わせないとスキル上げ出来んてのがアホ臭い。ソシャゲーの影響受けすぎ。
失敗が、ないだけマシかもしれんが
イベ緊急はメダルを貰うだけの物っていったでしょ!!
>>853 反省するだけでミスが一切なくなるならもっと世の中素晴らしいぜ
で、iOSいつなんだよ。もう5月だぞ。
5月は5月でも末日からとかふざけた事言わんよな。
ゲーム業界の5月は38日まであるんよ?
お詫びでたまったメダルはフォイエ☆7になりました。
サービス開始直後の金ラッシュはなんだったのか。
金出てもPAばっかだぞ
サーバーおかしいままですやん
ラグネ倒して経験値くれずにタイトルに戻すのやめていただけますかあ
esでサザン16とかほしい
☆10フォイエに☆4フォイエつっこんで1/10で(確率は適当)アビリティレベルアップ
これがあるべき仕様
スキルマ!
今日ラッピー来たの何時だっけ?
>>866 それはない、ソシャゲの時点でどんなえげつない集金システムでも致し方なし
乞食沸きすぎワロタ
ラッピーの時間割サイトはよ
オーザーとマール手持ちに入って余裕だわぁ
リサ登録してる人多いからかなり助かるし
無課金でも☆11出すぎ。メダルだけでもう4枚目
問題はチップLv上げが大変な所だけど
俺が無課金で引いたシオンは何の役にも立たんぞ
難易度高まらないとあんまり意味ないよな
たしかにバランスはうんこだがガチャの確率は甘すぎだな、これじゃ儲からないだろ
パズドラまねたんだろうけどesは死にまくりでコンテニューしようって気に全くならないから集金できねーだろうなぁ
つーかラッピーまだかまだか言うくせに来ても書き込まないのな
むしろ儲けるつもりで作ってたのかこの無能運営は?
カードゲームとかターン制バトルものにしとけば良かったのに
素直にEP3のリメイクっぽいのにしてれば・・
集金というより宣伝目的で作った気がする
課金の必要性がまるで無いしな
シオン使うとPA連打出来て、
まあまあ面白くなってきたが難易度上がると
被弾ダメが跳ね上がって無理ゲーになるんだろうな
オーザのフレが居ないから敵が中々溶けないわ
>>874 甘すぎ・・・?
PCと一緒で出ない奴はとことん出ねーよksg
ラッピー来てたのに余裕だな
まあ最初の頃に比べるとラッピーチップなんて
全然落とさなくなったから必死になる必要もないんだろうが
呼び出される側は1日にもらえるFUNポイントが上限なしだから、
このゲームはオーザをスペシャルチップ枠にはめて、
FUNポイントをもらうゲームだったんだ。
>>880 いや、そもそも無課金でSR手に入る機会がこんだけあるんだからスマホゲー全体で見たらぬるぬるレベルだろ
お前が出ないのなんか知らんわ
やっぱ本編起動してる時にこっちいじれないのは痛いな
防衛前とかだと直前にログインするわけにもいかないし
待ち時間の暇つぶしにもってこいなのにそれができない
こんなゴミゲーでガチャまで絞られたら触りすらしないけどな
まー今でさえただのFUN稼ぐだけのツールとしか思ってないが
これに金払ってる奴池沼レベルで頭おかしいわ
ワンポの件で開発ここ見てるの確定だしなぁ
健全なはずの新チップの話題も
強いからガチャまわしてオーザ出してね!みたいなステマに見えてくる
funチップの更新や新PAチップやらないでシオン(笑)だの出してくる辺りがなんとも
ハンターとか救済したいならもっとPAの幅を広げろよ
まずはPAをステップキャンセルできるようにしてほしいところだなぁ…
アクティブよりパッシブの方が便利
リサとマールーも相当だな
属性強化とか種族ダメージアップが弱すぎ
PC有り前提で作られてるよねこれ
esのみで武器☆10を+10にできたやついるのか怪しいわ
武器の属性強化できたっけこれ?
オーザ使ってる人が見当たらないぜ
>>890 そのPC勢もワンタイムのせいで即離れ、もうついーと連動でFUN貰うだけのアプリになってる
ワンタイムは1回やればその端末ではずっと入力しなくていいんだろ?
普段スペシャルチップ枠に☆10グレネードシェル入れてるんだが、変えた方がいいかな?
候補はゼノとデマルぐらい
パートナーのシオン試してみたけど発動率思ったより低いなー
テク3連発撃っても発動しないこと普通だし
☆7↓くらいなら+10も狙えるんじゃね
グラはそれなりに貯まってるし
強化費用のが厳しいかもしれんけど
よーしラグネソール付き3枠レセプター落ちたー
いくらで売れるかなー
多分
多分狙える
>>898 3sまでは安い、普通にぶっ込んでもコスト知れてるからね
4sから値段跳ね上がってる
>>903 安いって、3mもするじゃないかこれ
おほー
レセプターとFun以外に身になるもんがないな
ハンターではじめたった。
☆2だけど、ここまでの難易度なら楽しめるな。
レア大剣コレクターめざすわ。
>>904 マイザーの方が安いっぽいな、みんなマイザーまわしてるからw
オーザ登録してるのに今ひとつフレ申請がこねぇ・・・
強化用にFUN下さいよ
登録した状態でクエストクリアして一定時間経たないとチップとLv反映されないっぽいから
良くわからないんだよねその辺
フレ50人いるがオーザ一人もいねーわ
リサはちょこちょこいるが・・・w
オーザ確かに強いけどマーリーの方が使い勝手いいね
高レベルになると発動でcp使うと余計時間かかったりする
たぶんレベル帯かね。
lv10以下の時は、再プレイ時にいくつかフレ申請来ていたが
当然、途中でやらなくなる人がほとんどかと思う。
中盤以降は最前線のレベル帯に追いつかないとアクティブな人がおらんのじゃね。
やめたフレ削除したいけど重すぎて削除てきない 一括削除実装してくれよ
>>909 え、そうだったの
ラッピーやった後にいちいち使わない☆10PAにセットし直してたのに
攻撃力のマス、結構威力ふえるのね
マイザーになんもなし3800前後 攻撃3個で5200前後
まぁ赤マスなしでもギルナスとダーカー以外は即死だけど
オーザ使ったことないからわからんけどあんまり欲しいとは思わんね、スレの評判どおりなら効果はすごいっぽいけど
ログインボーナスメール添付品が最初の頃はFUNとかラッピーメダルでホクホクだったのに
ついにグラインダー×10にまで落ちぶれてしまった。
なんだかどんどんしょぼくなっていってるようなきが・・・・
917 :
名無しオンライン:2014/05/02(金) 00:52:35.12 ID:/uWhgDAE
容量腐るほど食うのにやること無いのな
PA中にスッて回避出来なくなったんだな
くそげーが真のくそげーにlvアップしてた
ねぇ、このゲームってこんなにむずかしかったっけ。
ファングとかラグネとかほぼ即死で勝てる気がしなくなったわ。
こんなによけるのむずかしかったっけ?なんか修正入った?
もう30から先はesでレベル上げできる気がしないというかつまんないからプレイする気力わかんわ。
ガンナーで属性150以上にしてるけどラグネとファングに勝てなくてつんだ・・・。
Guにインフィかエルダー
Brにハトウ、カンラン、シュンカ
くらいは無いとな〜
糞みたいなPA一本とかアフォかいな
>>920 両方余裕だろ
マイザーとウォルガこそ鬼門
マイザー討伐12秒からタイム縮まないわ
モーション中無敵が無いと乱舞系のPA全部死ぬシステムだからな
ついでにランチャー系はロック強制だと弾速遅くてダメだろこれ
PCは職変えればいい言われるけど、こっちは武器変えればいい
遠距離武器にすれば、強化具合にもよるけどどれもいける
つうか普通に近接でもできるでしょ
全部ワイヤーで戦ってるわ
近接でいけるPSあるならタリスに持ち変えたら世界変わるぞ
ソフトのつくり的には失敗してるけど、難しいなら遠距離やれで解決するからね
愚痴言い続けてもそろそろ嫌ならやめろって感じ
というかフリック回避無敵の話しは今更すぎ
>>927 この流れでそれを勧めるってのはつまり俺に今以上につまんないプレイをしろと言ってるのと同義だぞ
本編のRaは射撃挙動改善したからついその感覚でグレネードぶっぱしようとしてダガンにぼこられた
血迷って2000AC引いたけどゴミばかり
ゴッドフェスはよ
ウォルガの突進なんだよあれw
ズサーって通り過ぎたら急に曲がってきて即死とかなめすぎw
全体的に、敵の動きとこっちの回避力あってなさすぎ
マップの見えない壁付近は奴の世界
PAにキャンセルが導入されない限りクソゲーからは脱却出来ないな
試してみた結果
ウォルガータは密着すると掴み、殴り、四股しかやってこない
で、一定量以上のダメージを与えると怯む
つまり怯ませながら殴り続ければ余裕だね
サブキャラでメダルスクやったら2回目でシオンあたってワロタ
あとパティも引いたんだけどスペ枠はどっちのほうがいいかなこれ
ガード出来れば近接も面白くなるんじゃね
Brジャスガみたいな効果付けてもいいし
また鯖落ちてんじゃねーかよ・・・
鯖落ちてるねえ
ワビラッピーはよ
ああ、鯖おちてんのか
俺普通にできてんだけど
INしなおしもできたし、データも更新されてる
直った
報酬前で110で二回落とされたわ
INするときも何回か失敗するしなんかちょっとおかしいな
ちょこちょこっと通信できません、リトライうんたらでるかもね部屋でwifiなのに
>>922 まじで?? 俺はそのふたつこそ雑魚だとおもってるが。
アフィンがあるからかなぁ。雷250くらいにしてるし。
最初からクロスバーストしてたりもう意味わからん
こんどは報酬前で111で落ちたわ素直に寝る
ラッピー来てるよ
なーんかラッピーのチップすら全然でなくなったから、行動力回復してまでやらなくなったな・・
ラッピーって行く意味あんの?
パズドラで例えたらスタミナ50使って、
チョキどころかハイメタすら落ちないダンジョンに行くようなもんでしょ?
>>923 リサとマールーつけて250で行ったら10秒まで縮まった。レベル上がって攻撃力上がれば一桁行けそう。
ラッピーは無理してまでいかなくてもいいかな
ラグネのところ回ってりゃ結構でてくるし
Funもらう
レセプターで小遣い稼ぎ
さっさとステージ追加ないとやることがない
ソールレセプター知って久々に来てスレ最初から読んでみたが・・なんか萎えたわ
おれ、ヒット&アウェイで楽しめてる
レベル上げても行動力変わらないから上がれば上がるほど起動しなくなるな
サブに変えろとか言われそうだけど
そんなことしてたらじり貧になるの目に見えてるし
>>958 ほんとこれ、前より全然起動しなくなった、ガチ勢だけど
ほしいチップ合っても9割以上旧チップだから課金する気全くでないんだよなぁ。
シオン欲しいけど何十分の一だよって話で終わってる。
あとレアチップはもう少し合成時の経験値増やしていいんじゃないですかね?
普通に200未満とかで草生える、これが500くらいなら最悪ダブりは育成に…とか出来るのに商売下手だなぁ
ラッピー回しでも、サブ職軒並み20超えて段々厳しくなってきた
20後半になると最初にメイン職の中級1回すら挟めなくなって、メイン職使えるのは一番最後だけじゃね
なんかプレイプレゼントでコイン10枚きてんだけどいつのキャンペーンだよ
昼休みにプレーしたいが、恥ずかしい。
>>958 スタミナ満タンでクエストを何回回せるかってのが完全に運営側でコントロールできちゃうんだよな。
サブで回復はスタミナが少ない今頑張るもんではないな。
今後ラッピーみたいなレアチップ持ちクエが来たら、課金なしでは無理だな
つーか初期にガッツリサブ職回ししてた人は、ラッピーすら回せなかったんじゃねーの
サブキャラをやらせたいなら、まずは同垢のキャラ切り替え時にアカウントとパスを入力させるのをどうにかしろと
一応PSO2のサブ経験値目的でやってるからなぁ
全然残ってないわけではないがそもそもラッピーはまずいから・・・
Fo60台、Ra40台、Te40台、残り3職は10台かな あと同じくらいの状態のサブキャラがもう一人
うまいイベントきてそれ1回まわしまくったら次からはもう回せないね
パズドラはこれより回復きついとかいうけど、パズドラはレベル上がるの早いし上げれば行動増えるからだいぶ余裕あったイメージなんだけど
esの方が格段にきつい
ソシャゲってこれ2つ目なんだけどレベルアップしたら行動力1ずつ増えていくもんだと思ってたよ
ジョブが複数あるしこういう仕様にしたんだろね
もう一捻りは欲しかったけど
緊急でDFとかやりそ〜だな
これ経験値って額面どおりそのままPSO2の方に流れてる?
PSO2のクラス情報だったかに「es連動経験値上限」みたいな項目があって二桁とかだったんだけどなんなんあれ
まさか二桁しか移行できないわけないだろうし…
あ、自己解決
PSO2内で見られるのはesへの移行経験値の上限か、そっちすっかり失念してた
となるとes→PSO2の移行上限はes内メニューから見られる数値だと思うけど、かなり高いんだね
低レベクラスの育成はesのが楽かもな
肝心のゲームがあんま面白くないけど…
流れてるよ
PSO2側で表示される連動経験値はes側に持っていける経験値
esでLv1だと28、チュートリアル上がりのLv2で47とかだったと思う
es側のレベル上がらないと2桁
PSO2側の連動経験値でes側のレベルが上がった場合に
行動力回復ボーナスが受けられないままレベル上がる可能性が…
es側でレベルアップ辛くなったらpso2側で稼いで持ってくのがいいね
pso2→esは連動経験値上限が結構低いので、クエ行ってes起動、戻ってco報告してes起動……
を繰り返して経験値捨てないようにする
ソロじゃないと厳しいけど
思ったけどes勢はソロ多いのかな?
このアプリって本編の便利ツールどまり?
それともソシャゲとして単体でもそこそこ遊べる出来?
>>975 便利だとは思えないし
ソシャゲとしてもまともじゃない
せめて連動経験値の上限を
LvUPに必要な分の半分程度まで引き上げてくれないかなぁ
本編で強くしたキャラでもLv1から育て直させるんだから
さくさくLv上げられるくらいでいいと思うのよね
難易度高めなのが好きとかチョコチョコ上げていくのが好きとかなら、多少はいけるんじゃね
本編同様、色々不便だしツッコミどころ満載だが連動要素は使えなくもない
PC→esは少ないなぁ
ちょこちょこやれば結構違うのはわかるが面倒すぎる・・・
せめて本編にインしてるのと別キャラならesも同時インできるぐらいじゃないとなー
こんな完全排他仕様を連動っつーのに違和感あるわ
★4クエまで来たけどさ
敵がいきなり硬くなりすぎ。
被弾ダメ上がりすぎやわ
本編で使っている防具とか意味が無さすぎる。
せめて、オプションくらい反映させろや。
いやまぁ単純にPC→esの上限を上げてくれるだけでいいんだが・・・
>>975 自分は嫌いではない、ただバランスとかがクソ悪い(敵の動きよすぎ、敵の攻撃の誘導すごすぎ、近距離武器つら過ぎなど
スマホゲーはesがマシに見える程、ただボタン押すだけみたいなクソゲーが山ほどあるからなぁ
esから始めたら恐らくPCの方も触っていたorどっちもやめてた だろうな
属性強化できないとかシンセ落ちないとかありえないでしょ、この属性重要ゲーでw
PCの方に客を誘導したいんだろうけどシステムの根本部分を誘導手法に使うのはやりすぎだわ
>>982 擁護するわけではないが、esにおいては属性強化システムに力注ぐ必要性は薄いと思う
本編は武器で賄う属性だが、本編ではチップ主体だからの
上限50の本編に対してesは3桁超え、ソレも複数種上げられて
自動的に敵の弱点属性を合わせてくれるからの
まぁ戦闘中に武器を代えられないから、その代わりとしてこうなったのだろうが
緊急通知機能のせいで、
本編が緊急でexpかキューブを拾うだけのゲームになってしまった。
みんなレス有難うございました。
知人がPCでも出来る環境じゃなくてVITAも買う気ないけどPSO2には興味あるって奴が居てesだけでも勧められたもんかなー?って思ってたんだけど現場厳しそうね。
キャラクリ大好きな奴だからどうかわからんが、下手に勧めてPSO2全体の評価持たれても寂しいしなー。
PCでPSO2ができる人間がするゲーム、ポケステ
コモンチップじゃ属性20も上がらないのに武器で50上がるって結構大事だけどね、武器属性
pso2やれてes始める人が万が一いるのなら、レアキャラチップよりまず各属性50☆6の+10武器をオススメする
ぷそツーは勧めた奴の人格も疑われるからやめとけ
興味があるならネカフェで本編やらせてみりゃいんじゃない?プレミアム状態になるし、アイテムやメセタ渡す事も出来るしな。
esの悪い所はそのまま本編の悪いところでもあるから、何とも言えんね
良くも悪くも似てるし、とりあえず薦めてもいいんでない?
キャラクリも本編とは結構違うけど・・・
PCスペック低いってことか
PSO2に興味があるならなんとかそっち勧めたほうがいいね
esとPSO2はなんだろう・・・似て非なるもの
19時までラッピー
es単体おすすめは個人的には無いな…PSO2のよさはあんま伝わらないと思う
PSO2自体どうかって話は別としてね
本編の為のエッセンスでしか無いから単品でやり込むのは色々無理があるよね
強化とか属性アップとか…
es単体で出し入れ可能な倉庫すら無いってのもひどい話だよ
今PCのTAやってきて・・・ハンスのクエもあわせて30kが7回分くらい入った気するが・・・これesとPC7回起動とかやってらんねw
結局やらなかったわ・・・まじ上限上げろよw
つーかデイリークエ行ってもチップ解放★10素材一個も出ねーんだけど
行動力25も消費して出るのが★8光素材一個とかふざけてんのか?
マジでクソだな、esは。ゴミ以外の何物でもない。とっとと朽ちてしまえ、無能!哀れむ者など皆無!!孤独に逝け!!れ
>>997 スコアボーナスか?
とっくの昔に貰ってるが・・・
999 :
名無しオンライン:2014/05/02(金) 20:45:56.80 ID:GvmPp3WB
キャラチェンがくそめんどいのはいつ直るん
キャラチェンの簡略化を願ったら、OTPの省略が来た。
ほんとSEGAって不思議!!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。