1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2014/04/22(火) 15:43:29.24 ID:Qc8JpgBz
テクターってなに?
│
├近接クラスだよ(TeHu派)
│ ├ウォンドで殴るクラス派(ウォンドラバーズ派)
│ └ ソードやワイヤーも使うよ派(臨機応変TeHu派)
│ └ガンスラ(も)使うよ派(TeHu、HuTeガンスラー派)
│
├初の遠近両用クラスだよ(アザナミとか知らないよ派)
│ ├TeFi派(バランスタイプ派)
│ │├ナックルやダガーも使うよ派─┬コンバートBHSで超火力だすよ派
│ │└エリュシオンあるよ派(ElFi派) └ウォンドは雑魚用だよ派
│ │
│ └TeBr派(位置合わせ面倒だよ派)
│ ├刀握るよ派┬雑魚はウォンド、ボスは刀だよ派
│ │ └基本的に刀握るよ派(ウォンド?なにそれ派)
│ ├弓引くよ派┬エルフの狩人だよ派(ファンタジー派)
│ │ └パニッシュ使うよ派
│ └ウィークスタンス使うよ派(弱点特化だよ派)
│
├テクニッククラスだよ派(TeFo派、TeFi派)
│ ├ウォンド使うよ派(近接テクニック派)
│ ││ └ウォンドもタリスも使うよ派(臨機応変派)
│ │└芸術は法撃爆発だよ派(集めて殴るのに打撃力要らないよ派)
│ └エリュシオン握るためのクラスだよ派┬もともとFoだったよ派
│ └相性良いからTeFi(ElFi)だよ派
└支援クラスだよ派
├デバカで支援するよ派─デバカ10振りだよ派
├テリバで支援するよ派(テリバセイブもあるよ派)
├トリートメントで支援するよ派(自分から状態異常になりたいよ派)
└TeRa(RaTe)の賢者だよ派(防衛戦仕様だよ派)
例外─TeGu(GuTe)┬しあわせ
└ロールナメギ派
最硬クラスだよ派(カチ勢TeHu、HuTe派)
3 :
名無しオンライン:2014/04/22(火) 15:47:27.80 ID:Qc8JpgBz
Q.テクターって?
A.ウォンド殴りとテクニックを使い分ける"初の"遠近両用クラスだ。それぞれスタイルが違うから一言では言えない。サブクラスで大きく変わるので下を参照してくれ
左特化サブHu
殴り2.19倍、爆発1.51倍、テク1.2倍
テクはイマイチだが殴りは別物になる
乙女Hu
殴り1.88倍、爆発1.37倍、テク1.2倍
安定するが火力はけっこう落ちる
ブレイブFi
殴り1.44倍、爆発1.44倍、テク1.44倍
向きが合わないと火力激減、テクが強い。殴りもそれなり
アドレナリン実装により、自分限定でシフデバの効果時間が延びる
+チェイス乗り
殴り2.01倍、爆発2.01倍、テク1.44倍
一部ボスに対しての大幅な火力アップ (チェイスプラスもあるよ!!)
ワイズFi
殴り1.69倍、爆発1.69倍、テク1.69倍
ヴォルやラグネとかはダブセと合わせてすごい楽に
アベレージBr
殴り1.21倍、爆発1.21倍、テク1.33倍
Teのサブにするならウィークスタンスの方がいい
ウィークBr
弱点部位殴り1.43倍、弱点属性爆発1.43倍、弱点属性テク1.57倍
弱点ではない場合一律で0.9倍
弱点属性を合わせられるのならTeのEWHと合わせて有効 風闇弱点エネミーが多いエリアに向いている
Q.エリュシオン拾ったからテクター始めようと思うんだけど
A.君の来るところはここじゃない。エリュシオンスレだ
4 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 00:54:33.65 ID:MlRzrzYM
ここの住人らしいのでこっちで引き取ってくれないかな
野良にまで居て迷惑なんだけど
【鯖】3
【キャラクター名】Tweeny Fairy
【プレイヤーIDネーム】Tweeny Fairy
【プレイヤーID】12473442
【所属チーム】ニートの祝日
【罪状】性格地雷・PTに入ってきた人間を無視・晒し・PTに入ってくる他人はNPC発言等・晒しスレ常駐
http://i.imgur.com/UhMRlId.jpg
5 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 10:00:31.52 ID:8rhr5gng
>>1 すれ立て乙。
ていうか全然書き込みないなw
6 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 10:03:19.90 ID:RxskXPpI
今日は新しい武器なんかくるかな
とりあえずはバイオ武器目指してエクス行かねば
潜在が崩撃だといいんだけど
7 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 10:21:56.59 ID:riDcjajN
テクター的に今日の目玉はスキルツリーの前提緩和だからなw
8 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 10:45:21.04 ID:DgvWSfPu
バイオウォンドどうせ天理だろうな
交換する意味がわからん武器になる気がする
9 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 11:49:35.58 ID:B3dRYsNW
ウォンドに汎用的で威力低い潜在は要らないよね
10 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 12:15:12.47 ID:G9C9IcCt
そもそも今日のアプデでウォンド自体がゴミと化すからな
テクター自身も今後はさいつよのフォース様の奴隷サブクラスとして生きていくのみ
11 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 12:27:17.50 ID:CuaG0hPX
ウォンドはザンバースの威力も上がる(らしい)
滅牙がベストマッチし過ぎなんだよね、EWH的にも
ノワルウォンド高いです…
12 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 12:31:12.29 ID:CRA/pudS
EWH2とかそーゆーのいらないんで支援面にもっと力入れて欲しいな
今回みたいにメイン限定スキルって感じで
テクターのコンセプトはもともとそこにあるわけなんだし
13 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 13:09:54.15 ID:U0sM3sS4
効果 ゴミ
効果時間 短い
かけやすさ 数ヒットさせる=拘束させるのは非実用的
ロンアシあれば効果時間のみやっと並になるが・・・トータルの支援能力はまだまだゴミの粋を出ない
どうしても支援したければザンバース使え、なのは変わらんが支援能力でもFo/Teの方が優秀だよな
14 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 13:15:42.90 ID:wTyxSXFV
LTAがあらゆるテクの持続時間延長ってスキルなら
ザンバメギバとかかなり有効になるしシフデバカスが仲間にちょっと行きわたりやすくなるし
戦力面もダメージゾーン撒きつつ本体は殴るとかすればDPS的には上がるし
いかにもメインTe専用スキルになったのになぁ
15 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 13:20:42.00 ID:G9C9IcCt
エレコン乗せた風グリンでザンバース撃ったらエレコンノ効果も乗るのかな?
もしそうだとすれば本格的にテクター地雷職なんだが
16 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 13:22:46.20 ID:jyUOwKhp
風エリュでザンバするだけで強化されそうだな
17 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 13:33:09.70 ID:Ho+cMiBL
テクターは弱くて可愛い
それでいいのだ
18 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 14:26:02.91 ID:Obqlxj21
ディオクレスディガーを持たせて振り回してるだけでも楽しいです
弱いけど
19 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 14:36:03.95 ID:8rhr5gng
正直、もう効率そこそこのソロコンテンツ作ってくれればなんでもいいよ。
テクターはソロが一番面白いんだから。
例えばSHアドの必要カプセルを5個にしてくれるだけでいい。
20 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 14:39:56.07 ID:RxskXPpI
21 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 14:40:30.96 ID:iS1nXGLu
SHは入れるかどうかの子とサブ上げに来た子の身内とかとやると
サブHuで殴りながら支援するのすごく楽しいんだけど
SHアド行こうってなって周りがGuで構えられるとサブFoでエリュ持ち始めちゃう
後者は今日からはTeでもなくなるんですが
22 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 14:40:49.60 ID:N9gMO3V1
前提条件緩和って言われてもなぁ
23 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 14:44:30.62 ID:CrAvpPtS
新DFかリンガさんのウォンドかっこいいな
その横にあるのも捨てがたい
24 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 14:59:47.76 ID:riDcjajN
朗報:宝石剣のエフェクト修正きたよー
25 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 15:00:07.52 ID:lGRdcop/
リンガ武器がHuBrTeかな
ビブラス武器みたいな法撃付き武器が手に入るかもね
26 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 15:05:03.91 ID:CuaG0hPX
それよりも負滅牙上位ほぼ確実なのが嬉しいような複雑なような
またぼったくり価格で並ぶのだろうか
27 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 15:09:15.06 ID:/JfgnML5
コスチューム変更コマンドと、迷彩変更コマンドをEトラ発生のAWに仕込んでおくと
魔法少女変身ごっこが捗るな
28 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 15:10:44.89 ID:EwnvXrZO
そいやメンテ前に安かったラミアトラー買っといたぜ
リアクター込みで一応打撃力最高武器だし
強化されたイリオスプロイでロドス一本釣り出来るかも知れん、出来たらいいな…
29 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 15:11:24.25 ID:EwnvXrZO
30 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 15:28:42.71 ID:IU43lD8M
>>20 キャンディ色違いは迷彩じゃなかったか?
リンガの左のやつはいつものアドの何かのコスモチーフ☆11だろうから機甲滅牙では無さそうだな
リンガパルチがビブボウ並みの法撃付きのTe可能武器ならヴォルグイルバが捗りそう
31 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 15:41:56.72 ID:uGEcta9q
丁度良い時間だな、1時間早めてイースターに行ってもよし
1時間後のDF行ってもよし、DF行かずにAD行ってもよしだ
4/26(土)予告緊急
21:00 緊急 「ワイルドイースター」
23:00 緊急 「猛る黒曜の暴腕」
【2014年4月度テクター集会】
※2chテクタースレの集会になりますのでSNSやtwitter等、
外部でのSS掲載や拡散、告知、報告はご遠慮下さい
日時:4/26(土)22:00〜(集合時間21:45〜)
場所:B-230(共用チャット推奨) ショップロビーアークスが誇る匠ジグさん前
(他のスレの開催場所と被る場合は、連絡の上移動をお願いします)
予告緊急と重なる場合は1時間早めの 21:00〜 でお願いします。
緊急に行くかどうかは各鯖の参加者で話し合ってください
【参加条件】
『テクター』スレの集会ではありますが、「興味を持って来た人」や「テクターの動き方を参考にしたい人」等もいるかと思われます
その為、他の職業だと言って排斥などをするような人でなければどなたでも歓迎です
また、上記の通り他職での参加も可能です
【注意事項】
・SSを撮ってUPする場合は、「名前表示を非表示」の設定で、参加者への許可を取ってからでお願いします。
また○鯖テクター集会等をわかりやすく加工する事を推奨します
・SSを撮る際には他職の方にフレームアウトして戴くようにお願いする事もありますのでご協力下さい
・開催時間内においてのチームの宣伝および勧誘は禁止とします
※ただし、開催時間内でのフレンドカードの交換、及びこれを通して知り合った人への後日の勧誘は自由です
・緊急が発生した場合等は各鯖、各個人のその場の判断にて行動して下さい
・知人友人との参加は歓迎ですが、過度な身内ネタはご遠慮下さい
・迷惑行為をする人が来ても全力でスルーしましょう
32 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 15:44:18.33 ID:4pYGs+A7
カストガーディナンのウォンド来ると思ったけど来なかったか…そろそろ諦めてクラフトガーディトーチ作るかなぁ
33 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 15:47:49.41 ID:OMaGuOel
セイメイ買おうと思うのだがテクターで持つのとフォースで持つのどっちがいいのかな?
34 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 15:54:17.27 ID:8qrRuvq0
は?
Fo一択だろエレメントで属性のるんだから
今までならどっちでもよかったけどさ
35 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 15:55:58.50 ID:awJ42Trc
ロングタイムアシストを有効に活用するにはエクステ全振り、サブFiでアドレナリン全振りするべき?
それとも全部1振りのほうがいいかな?
36 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 15:56:18.33 ID:uGEcta9q
>武器迷彩「*宝石剣ゼルレッチ」をセットしたガンスラッシュおよびウォンドにおいて、ステップアタックを行った際にも固有のエフェクトが表示されるように変更します。
なにげに期待してる
37 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 16:00:47.70 ID:ItFB1tmh
>>19 10個でいいからバースト時の湧きを4人の時並みにしてくれるほうがうれしい
38 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 16:01:41.50 ID:CrAvpPtS
>>33 テクタースレだけど、さすがにフォースと言っておく
39 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 16:08:03.76 ID:IU43lD8M
>>37 NPCの数でもバースト湧きが増えるだけでもいいんだけどな
通常のエネミーのPOP数はNPC3体で肉入り2人と同じになるのになぜバーストは増えないのか
PT組ませたいってことなんだろうけど肉入り4人と1人じゃ殲滅速度に差があり過ぎるから効率出したい人はどのみちPT組むだろうし
40 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 16:19:24.58 ID:eLsM0YWV
バーストはウザイから廃止でいいよ
元々パチンコ臭くて好きになれなかった
バーストは廃止して、その分通常のドロップを上げればそれでOK
最近はアド以外でバーストする機会もめっきり減ったし
41 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 16:38:33.56 ID:CrAvpPtS
状態異常前提2!!
思った以上に緩和されててまじうしい
42 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 16:39:47.64 ID:/3FdSbS4
ロングタイムアシスト
Lv.1 30秒
はぁ?
43 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 16:40:28.54 ID:4pYGs+A7
ロンアシ1でMAX、元々1止めの予定だったしこれはありがたい
44 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 16:40:51.23 ID:uGEcta9q
ウォンドラバーズ前提1
マスタリ2前提3
テリバ前提3
うん予想通りだな
45 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 16:41:21.16 ID:uGEcta9q
すまんマスタリ2は前提2だったな、これは神調整
ロンアシ試してみるわ
46 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 16:41:31.50 ID:5JgBLAy+
やっとかって感じだけどこれはほんと嬉しい
つーか状態異常のバランス見直して欲しいよな
フリーズはともかくDoTくらいは普通に大ボスにも入れさせろよと思う
そうすりゃFiツリーでチェイス取る意義も十分にあるのに
47 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 16:42:51.87 ID:uGEcta9q
ロンアシ最大Lv1 +30秒
1hit45秒になる
これは数多外してもいいなあ
48 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 16:45:50.02 ID:8U+4/1RA
メリフィスサメリ 打撃464 法撃482 必要法撃力655
アクルカータ 打撃510 法撃497 必要技量450
潜在が海王滅牙ならまあ悪くはないかな・・・
49 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 16:51:03.24 ID:jyUOwKhp
リセットパスがない……
50 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 16:52:02.35 ID:jyUOwKhp
自決した
51 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 16:53:56.22 ID:8U+4/1RA
ラグネにスタミナ継承?
52 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 17:00:55.27 ID:iS1nXGLu
これは楽しいアプデですわ
殴り特化でラバズ、リアクター、EWHをMAX
ギア、デバカ、ロンアシ、エクステンド、テリバに1ずつ振ったところで手が止まった
あと17あるからどうしようか
53 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 17:03:23.31 ID:riDcjajN
深刻のゾンディールレベル2に範囲プラス1がついたぞー
54 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 17:08:28.64 ID:uGEcta9q
いまテクカス開放していってるけど知りたいのあるだろうか
55 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 17:10:16.47 ID:LJHEYQde
レベル一気に上がったヒャッハー
56 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 17:12:56.02 ID:jyUOwKhp
ビシフォンで全部レシピ見れるけど微妙な気がする
57 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 17:16:15.90 ID:vCFAEq4B
今アプデ中なんだけど、個人的にシフデバのテクカスが気になる
58 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 17:18:03.88 ID:mSOBVkmT
PBの威力はどう?リアクター乗せられるTeが一番ダメージ出せると思うんだけど…
59 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 17:18:25.51 ID:vCFAEq4B
アプデ終わったから見てくるか
60 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 17:19:00.02 ID:uGEcta9q
そういえばビジフォンで見れたな…
集中シフデバ2
チャージ-0.45〜0.15 PP+2〜9
数田シフデバ2
間隔-0.3 PP+1〜11
61 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 17:21:27.41 ID:uGEcta9q
ゾンディールは深刻がやばいな
状態発生10〜20 威力-25〜-5
特殊効果範囲+1.00m
もはやこれ一択でいい
あとは集中のアンティ2に範囲1.5mがついた
62 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 17:23:52.83 ID:FGfDFNfh
>>61 ゾンディールのレシピ1はスルーしてたけど2はよさげですね
63 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 17:24:58.37 ID:4pYGs+A7
集中イルバータと深刻ゾンディール2があれば十分っぽいかな
イルメギドはどっちもデメリットのせいで使い勝手悪くなりそうだし
64 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 17:25:54.45 ID:jyUOwKhp
Foで威力イルバノンチャさいつよになりそう……
65 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 17:27:49.97 ID:vCFAEq4B
>>60 さっき見てきたけど今までのやつの上位版しかないのな
範囲拡大とか効果アップを期待してたんだが
66 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 17:29:05.27 ID:uGEcta9q
>>65 基本的に上位互換で
たまに状態異常+2%とか範囲拡大とかついてる
あとデメリット自体変わってるのもあるな
集中のゾンデ2はPPデメリットが状態異常デメリットに変わっていた
67 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 17:29:09.31 ID:wTyxSXFV
吸う距離は今まで通りで起爆後の範囲が広いとかいうイジメでなければ
かなり助かる調整やね、でもこういうのはメインTe用スキルにしてほしかった
68 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 17:31:26.91 ID:vCFAEq4B
集中のアンティ2はスパトリ用にいいかもね
69 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 17:49:11.33 ID:9Nah0XaG
やっとラフメリちゃんの出番がきたか
70 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 17:51:09.06 ID:uGEcta9q
イルザンは横1ウーダンぐらい吸い込むのと確定ダウン
縦一直線に並ぶからOEと組み合わせてテンションあがりそう
71 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 17:54:15.61 ID:Obqlxj21
>>69 なに、倉庫で眠ってる滅牙3ラフメリが日の目を見る時がついに
72 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 17:56:40.28 ID:riDcjajN
73 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 17:57:50.71 ID:9Nah0XaG
>>71 さあ、今すぐ交換して潜在空け作業に入るんだ
74 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 17:57:58.42 ID:uGEcta9q
広域のイルザンで吸い込み範囲さらに拡大するな2〜3ウーダン離れていても吸い込む
吸い込んでダウンさせてからイルメギとか、一気に接近してゾンディール殴りもダウンしてるから安定しそう
75 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 18:05:48.47 ID:45l31oxN
今までと同じところまでスキル振ってロングタイム取ったらSP6も余った\(^o^)/
76 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 18:12:01.05 ID:+KWJj3lW
>>67 お前馬鹿か
ゾンディはFo側のテクだろが
77 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 18:12:09.98 ID:riDcjajN
>>71 氷50にしてクラフトさせてFoTeでイルバと殴りを混ぜる立ち回りで運用させれば
強くはないけど楽しめる
78 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 18:22:12.05 ID:wTyxSXFV
>>76 イルメギイルグラをTe側のテクなんて言ってる人見たことないわけだが
79 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 18:24:02.43 ID:RxskXPpI
深刻ゾンディール2なかなかいいぞ
テリバなしでもテリバあるときぐらいの吸い寄せできてるような気がする
テリバもあったらホイホイ吸い込めるわ
80 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 18:25:53.82 ID:mI4BQ7iP
俺のイリオスニフタさんがキャタの尻尾に13k*2出るようになった
殴りTeの補助火力にしては優秀な部類になったんじゃなかろうか
81 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 18:33:42.14 ID:OMaGuOel
サザンPPー8で許してか?
82 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 18:35:06.30 ID:vCFAEq4B
ロンアシ振ったらノンチャシフデバの長さに感動
83 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 18:42:15.54 ID:P6V5NW2o
ロングタイムアシストMAX1に加えてsp緩和も相まってサブとしてテクター更に加速したな
深刻ゾンディール2もあるしメインに据える意味がかなり薄い
84 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 18:43:46.99 ID:OMaGuOel
今回レシピ2で絶対やっとくべきなのはサザンとイルバと他なにですか?
85 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 18:44:22.80 ID:45l31oxN
>>83 ロングタイムアシストはサブテクター無関係じゃろ
86 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 18:44:36.01 ID:riDcjajN
87 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 18:52:11.30 ID:45l31oxN
そういえば調べるの忘れたけどナザン先輩はクラフト2で覚醒しましたか
88 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 18:55:50.25 ID:KpEWbFWW
89 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 18:56:56.86 ID:4pYGs+A7
ナザン先輩は消費PP-かなんかが追加効果でついてたような…
それくらいしか覚えてない程度には今までどおりだったよ
90 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 18:57:10.16 ID:8U+4/1RA
HP上がるのもあるのかな
91 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 18:58:03.46 ID:c7qY0JCI
>>78 イルメギイルグラをFo限定で強化しろとかいう馬鹿もおらんからな
92 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 19:05:15.78 ID:X/zumAJh
93 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 19:11:14.26 ID:riDcjajN
94 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 19:12:33.87 ID:jyUOwKhp
Raが始まりすぎた
95 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 19:15:47.09 ID:riDcjajN
それよりクォーツさんのテクニック継承ボーナスが消えたという穏やかじゃない噂を聞いたんだけど
96 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 19:25:07.31 ID:IU43lD8M
はははそんなまさかと思って試してきたら1個で60%になってた
リンガマリューダはテクパワ80%になるみたいだし今後はそっちが主流になるかな
97 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 19:29:47.28 ID:riDcjajN
リンマリュはテクだけでパワーは無いんじゃないかな
98 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 19:34:59.91 ID:IU43lD8M
99 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 19:38:27.94 ID:4pYGs+A7
リンガ試したけどテク3とスタ3は80%だったけどパワ3は60%だったよ
>>99 え、うそさっき80%になったはずなんだけど…
クエ出ちまったから戻ったらもう一回試してみる
もう一回試してみたら素材にソーマがついてたから80%になってたみたいだな
リンガはテクだけでパワーは上がらないっぽい
効率イルメギ2 PP-10 チャージ+0.23秒きたわ。
もうこれ以上無いくらいいい感じ。
明らかにPP切れが減った。
ロングタイム取ってクエストにちょっと行ってきたけど
殴ってる合間にちょいとノンチャシフデバで1分持つのがすごくいい!
ロングタイム結構使えるじゃないか
でも効果がゴミですしおすし
ヴォルグラプター 1倍ならテクじゃゴミと思ってたが1.5倍なのか
グアルスで面白い使い方ができそうだがパレットが圧倒的に足りないな…
シフタは微妙ではあるけれどもデバンドはデバカに振ってる場合
戦闘中ものすごく楽に常時デバンド維持できるからだいぶ安心感ある
維持楽だけど気が付くとなくなってるからエクステンドも最大Lv1にして180秒にしてくれませんかねぇ…
ロングタイムアシスト振って新緊急行ってきたけど
なかなか相性いいな
スイッチ押すときにみんな集まるからその間にチャージシフデバ一回掛けとくと
だいたい次のスイッチ位まで持つ
あ、一応エクステンドも1振りね
このスレにテンプレスキルツリーないの?…
エクステンドアシストに1振ってればチャージ1発で2分持つから
1回かければ雑魚1固まり倒すくらいの間は持つから便利と言っちゃあ便利
>>115 みてもわかんないんだが…
良ければオススメ教えて欲しい風エリュに合うツリー
>>2見ると分かるけど
テクターは色んな型があるから
スキル振りもまちまちなんだ
殴りTeで行くならギアとラバーズとリアクターとエレメントウィークヒットに振るのが一応テンプレで他はお好みで
ロングタイム取ったから数多のシフデバいらねえやと勢い余ってカスタマイズリセットしちまったが
4回かかるまでの時間が長く感じられてイライラするわw
>>95 やっぱり消えたか…。
困ったなぁ…クォーツ・ソール貯め込んでたのに。
ちょと試してきたけど、クォーツはパワーとボディに継承ボーナスあるみたい。
今週は帰宅できずプレイもできないんだが、明日あたりスキルシミュレータ対応してくれないかな。
早くスキルツリーとにらめっこで悶々としたいわw
123 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 21:41:56.68 ID:3oovnBQ2
これは一週間後にメインTeが死滅するな
レベル上げ目的以外でTeをメインにする価値が一切ない
しかもテクを使うならアンブラ以下の寄生扱いとかもうね
韓国人「俺たちを強化しろ!」←向上心がある誇り高い民族
ジャップ「あいつを弱体化しろ!」←嫉妬しかできない野蛮な人種
ジャップクソ杉ニダwwwwwwww
>>122 待て、Elと殴りTeは基本的に別物だぞ
エリュシオン使いたいなら素直にエリュシオンスレに行くと良い
誇り高かったら金銭目的で家族の死体海に投げねえよ
つーか今さら完全産廃と化した殴りツリー勧めるとかどんだけ鬼畜なんだよw
Teは何だかんだでいつも通りだし楽しい
Fiの方が通夜になってる…
つーか今さら完全産廃と化した殴りツリー勧めるとかどんだけ鬼畜なんだよw
今からTe育成するってことはテクメインかFoのサブで使うかぐらいだろ?
大事なことなので二回ry
Fiはちょっと前まで中の上の位置にはいたからな
今はもはや最下層なんじゃ
ギザンカスタム2がノンチャでサザンと同じくらいのダメージになるなこれ
ナザンはまだ開放してないけどこれよりちょっと強いくらいかな
さてどう使おうか
Teをやりたいからテンプレ調べるんでしょ?
テク撃つだけならもう劣化フォースでしかないんだし 殴りをすすめるのが普通だろ
FiTeでクラフトウォンドのみでアドソロいってきたが
予想通りTeFiより攻撃も防御もかなり安定するなこれ
問題は今旬のテクディスクが手に入らないことだが・・・
ただし殴りは金がかかる
滅牙3に全属性50なんて当たり前
ステアタで届きそうな位置に敵をダウンさせつつ集めてくれるイルザンも実装されたし殴りもいいんじゃね
138 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 21:58:30.49 ID:MZF6Rzf6
ラブレスウォン見た目いいなー。
潜在わかる人います?
>>137 いや、スマン
リロって無かっただけなんだ
テンプレは?と最初に聞かれたから答えただけで
エリュ使うならちゃんと専スレがある
韓国人「俺たちを強化しろ!」←向上心がある誇り高い民族
ジャップ「あいつを弱体化しろ!」←嫉妬しかできない野蛮な人種
ジャップクソ杉ニダwwwwwwww
Teのレベル上げで野良混ざる時はどんなスキルや武器構成がいいかねえ。
逝くとしたらTeFoでいくつもりだけども。
143 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 22:47:24.98 ID:MZF6Rzf6
殴りTeひたすらDisってるのは一体なんなんだ
殴りテクターは最初からネタ職だろ…
滅牙全部とエリュシオン揃えてテクカスも終えればようやく人並み火力になるようなマゾ職だぞ
ゲームの難易度的にはワイヤーと並んで一番楽しいと思うがね
書いてあるかもしれないけど、ロングタイム+アドレナリン+エクステンドアシストLv7で
ノンチャージ2分30秒になるね(75s*2hit)
TeFoだと劣化Foとして動くぐらいしか…
滅牙あるからそこまではダメージ差でないとは思うけど
マーク・ジョイオとかいう打射法+40HP+50の特殊能力ついた氷41アクルカータ90万で買えたw
ポイズンも付いてるしいつもつけてるクォーツ3スロより性能もいいからこのままでいいなこれ
vitaでやり始めて初のアップデートだったんだが、ダウンロード残り時間が11432分になってる……
30分かけて1000kbしかダウンロード出来てない地獄や
殴りはソロでの雑魚殲滅では最強だろ
その分ボスが残念すぎて困るけど
今回のストーリーは殴りTeウハウハだよ
>>148 アドのバーストとか(Foの劣化ではあるが)活躍の場自体はあるし
防衛戦でもなんだかんだで活躍の場はある。
ボス戦の残念さを加味しても装備揃えれば人並みくらい…だといいな
142だけど、一応滅牙ウォンドはあるから様子見で普通に今までどおりやってみるよ。
今海底アド言ってきた限りでは、ゾンディ殴りしつつサザンでそこそこ楽しめたわ。
まあなんだかんだ言っても敵の強さは変わってないしな
対人の一部はガーディトーチで頑張れば…
ところで
雷用の滅牙はないのかね……
クラフトガーディが法撃950くらいまで伸びたからそれで…
レシピ解放の必要メセタが鬼畜すぎてコスパも糞もないけどな
シフタが特定条件で自分にかからなくなる不具合無い?
PT組んだテク職の人に聞いたら自分もですって言ってたから自分だけでは無いはずなんだけど
ちなみになぜか周りのテク職でないキャラにはちゃんとかかる
ボス部屋へのワープゾーンの上でやると最初の一発目のエフェクトが出ないことはしょっちゅうある
>>160 それじゃなくて道中の途中まではかかってたんだけどバーストしてクロスしたあたりからかな?自分ともう一人のテク職の人にだけかからなくなったんだ
で、その人にもシフタ試してもらったらやっぱりかからなかった
フレパにLTA適用されなかった
シフクリ、デバカ、エクステンド10振りの専用ツリー作った後に絶望したわwwせめて公式に書いといてくれよ/(^o^)\
マジか・・・
Teメインのフレパのすずめの涙程の有用性だと思ったらそんなオチが待ってるとは
Foのエレコンはどうなんだろうね
>>159 何故かシフタの表示消えるね
何分後かに掛け直したらうまくいく
テクカス、レシピ2だとクールタイム2時間なのか…。必要実績数も倍なのに。
今夜中にゾンディールまで開けようと思ってたのに絶望したわw
Foがシフタかけてきてウザイです
嫌がらせですか
ロングタイムアシストがあると快適でとてもよい
そしてツリー前提緩和とレベル70のおかげで
風マスタリ20+ラバーズ10+リアクター5にEWHまで取れて嬉しい
風や闇ツリーを伸ばしてもスパトリ余裕とか幸せです
ただ5個あったツリーが3個で足りるようになって空きができた
やっと魔石ウォンド交換おわった
天理だけど普通に使えるね
>>167 そこでポイズンイグニッションツリーですよ
マジカルピースさんって弱い?
広域イルザン→サザンとつないでからステップから殴りに行くとゾンディいらなくならない?
まだイルザンとってないけど
なんかベイゼが爆発するのめちゃくちゃ早くなってるんだけど
ゆりかごで2回共に道中で爆発してエリア1で毒雨が降ってバーストが始まった
もしこれが不具合じゃなくて仕様ならゆりかごはスパトリ必須になるレベル
>>170 本スレとのノリの差がすごいな
弱くはないけど、現状バレットに入れる選択肢はないと思う
天理は法爆に乗るのかな?
>>173 すまんな 深夜帰りからのラッシュだったから...
テンションは完全に深夜でしたわ
うーん やっぱりそこまでなのか...強化して使えるところを見出してみるわ thx
10503にしてFoTeで使えばマジカルピースは相当強いはず
属性50に出来ればだけど
強化で禿げろ
>>177 ほっておいてもはげるから安心しろ
どうせ今後12もばら撒ききて強化緩和もするだろうしまぁ今楽しませてもらいます
>>171 一方向に固まってるならそれでいけそう
囲まれてる時や残尿沸きするときはやっぱりゾンディがいい
使い分けかな
テリバ深刻2ゾンディが想像していたより狭くてしょんぼりした
期待しすぎか
>>180 思っていたよりって、ノーマルのゾンディに比べて範囲拡大自体はあったの?
ゾンディのテクカスは他微妙なので期待してたんだけど
あとテクカスゾンディ+テリバの使用感もオナシャス!
個人的に新アドはスパトリ大活躍でいい感じ。やはりプレーヤー側にリスクを迫ってくるデザインのマップの方がテクターは輝けるね。
スパトリのpp回復効果は素晴らしいけど個人的にありがたいのはHPも回復できる所かな。サポートテクとしては十分な回復力がある
範囲拡大って言ったって1mだからウーダン1匹分くらいじゃろ
そんなに期待しなくても…
>>183 ばっかおめー半径が+1mされたら面積は凄く広くなるんだがw
体感だけど、テクカスの範囲拡大って直径なんじゃないかと思うときがw
半径50cmだと思ってたけど違うんだ?
>>181 昨晩チラッと使ってみただけで使用感とか比較まではわからないんだ....ごめんよ....
深刻2ゾンディの範囲拡大してる分ってテリバで更に範囲増えてるのかな?
威力系テクカスはスキルの影響受けるようになったらしいし、範囲拡大がテリバの影響を受けないとしたらバグワンチャンからの修正とかないかなぁ....
テリバ状態でやると結構違う感じするけどな
実際どれぐらい広がってんのかって言われると具体的なもの示せないけど
ウラノスが暴落したのは嬉しいんだが、そのぶん黒ブルブが高騰しているというw
>>162 パッシブは効果ないって話じゃなかった?
範囲ゾンディ普通にかなり広がって感じるんだが
ナメギとかの経験から考えると多分これ半径が1m伸びてるよ
今までよりまさにウーダン1匹分ちょいくらい遠くからでも吸い込めるがステップ一回分くらいと考えるとかなり快適
ラブレスウォンかっけー
と思ったけど羽が邪魔だなあ
>>145 >書いてあるかもしれないけど、ロングタイム+アドレナリン+エクステンドアシストLv7で
>ノンチャージ2分30秒になるね(75s*2hit)
これアドレナリンLv5まで振ってエクステンドアシストLv10でチャージでやったら何分持つんだろう・・・?
いや3分だろw
やっぱPSUみたいに6分くらいは掛かりっぱなし状態にできないのかな?
ファルスアンゲル強いな
ストーリーでレベル60だろって舐めてたら殺されたw
いいBGMだけど音楽に集中してる暇が無いわ
>>176 マジピの法撃力はルーライラとほぼ同じ
潜在の汎用性と強化のしやすさはあちらが上
属性50にしてフォース様の力をお借りしても微妙過ぎる武器だぞ
>>196 俺もついさっき終わったけどアンゲルで一回死んだ
でもあんまりHPは無いのかな?適当に逃げながら攻撃してたらいつの間にか死んでた
道中はゾンディ殴りのおかげですごい快適だったと思う
うおー面白そうだなあ。
夏あたりには緊急でアンゲル出てくるのかねぇ
>>193 すまない、アドレナリン5レベルの場合だった。
15秒+30秒(アドレナリン5)+30秒(ロングアシスト)で75秒。それが2hitで2分半です
>>198 光テク主体で戦ってたりしてた?
自分はまだ試してないけど、自爆で即死級ダメージ叩き出す取り巻きは
パニック付与するとアンゲルに特攻するらしい
>>198 俺はその前のテオドール強くね?ってなった
>>202 あいつは魔法剣士スタイル目指してウォンドで戦ってる俺にケンカ売ってきて嫉妬したわ
>>201 そうだったのか、確かに俺はラグラで戦ってたよ
Te/Fiだからダガッチャにもパニックつけてある
テオのあれPAとして下さい
プレイヤーもテオ君みたいに魔法剣士できたらいいのにねえ
さすがに武器カテゴリチェンジやスライサーつきウォンドはやりすぎだが
>>202 スティナ…いや違う、鎌だ!新手のウォンド!?まさかの魔法戦士だと!?
と思ってたら本気時にソードに変形してて少ししょんぼりした
ソウルバニッシュが実装されたのか
まあ出ないんですが
ルーサーに抱かれてもいいから新クラスのTeoになりたいわ
冗談はともかく法撃力高いガンスラとか来れば魔法剣士ごっこ出来そうなんだけどな
ソードは振り遅すぎてコレじゃない感を感じる
HP自体は凄い低いみたいだね
けどビームよけ難いしビー玉大量発射うざいしかなり楽しい戦いだった70で出てきたらいいボスだと思う
しかし今回追加のストーリー自体は鼻で笑うもんだったけどアークス4人組やら3英雄やらクローンKKやらと戦えて最高だった
もうちょい強くして欲しかったけど
シュンカで全部倒した
>>211 どうみてもパクリなK9999のことか?
>>209 NPCの動き切ってやってみ?全員のヘイトがこっちにくるからやり応えあるかも
効率イルメギってどんな感じですかの
ずっと闇しか使ってなかった重度の中二病だがイルメギとナメギでだいたいなんとかなるのは
嬉しい限り
だがナメギを広域化する必要は1ミリも無かった
分かってはいたけど、闇特化してグアルスでヴォルグラプターしてナメギ…よりも
ヴォルグラプターからスライドエンドぶちこんだほうが早いな
闇殴りツリー自体は有用だからいいんだけど、なんかこうロマンが…
>>214 自分はPP-8時間0.23秒で運用してるけど
最初はうっかりチャージしきれない状態で出すことがあるけど時期に慣れる
慣れると今度はPPが空になることが無くなるかな
グアルスヴォルグは多分イルバータ中に出すのがいいのかと
4/26(土)予告緊急
21:00 緊急 「ワイルドイースター」
23:00 緊急 「猛る黒曜の暴腕」
【2014年4月度テクター集会】
※2chテクタースレの集会になりますのでSNSやtwitter等、
外部でのSS掲載や拡散、告知、報告はご遠慮下さい
日時:4/26(土)22:00〜(集合時間21:45〜)
場所:B-230(共用チャット推奨) ショップロビーアークスが誇る匠ジグさん前
(他のスレの開催場所と被る場合は、連絡の上移動をお願いします)
予告緊急と重なる場合は1時間早めの 21:00〜 でお願いします。
緊急に行くかどうかは各鯖の参加者で話し合ってください
【参加条件】
『テクター』スレの集会ではありますが、「興味を持って来た人」や「テクターの動き方を参考にしたい人」等もいるかと思われます
その為、他の職業だと言って排斥などをするような人でなければどなたでも歓迎です
また、上記の通り他職での参加も可能です
【注意事項】
・SSを撮ってUPする場合は、「名前表示を非表示」の設定で、参加者への許可を取ってからでお願いします。
また○鯖テクター集会等をわかりやすく加工する事を推奨します
・SSを撮る際には他職の方にフレームアウトして戴くようにお願いする事もありますのでご協力下さい
・開催時間内においてのチームの宣伝および勧誘は禁止とします
※ただし、開催時間内でのフレンドカードの交換、及びこれを通して知り合った人への後日の勧誘は自由です
・緊急が発生した場合等は各鯖、各個人のその場の判断にて行動して下さい
・知人友人との参加は歓迎ですが、過度な身内ネタはご遠慮下さい
・迷惑行為をする人が来ても全力でスルーしましょう
>>216 おお、やはり慣れですよね
自分もやってみます
連打して常に闇の手が漂ってるとかいいですな
逆に言えばチャージPPリストとの相性もよくなるし
ワイルドイースターは台座があるから殴りお断りな雰囲気があるし
22時から行ってDFに参加するか〜
26日の230ジグさん前はヒュマ子集会と場所が丸かぶりなんや
箱集会は26日ステージを使うな
赤部屋にニュマ男集会
わろたどこも一杯一杯なんだな
なら空いてるの青部屋か
最大多数派であろうヒュマ子の集会とか微妙だな
そういうのってマニアック層でやるもんじゃないかね
テクター界のアイドルであるなんか赤いキャストの前集合にするのはどうだろう
なんだっけ名前忘れた
あそこら辺は流石に迷惑じゃないかな
青部屋は一通りスレ調べたけど空いてるっぽい?
4/26(土)予告緊急
21:00 緊急 「ワイルドイースター」
23:00 緊急 「猛る黒曜の暴腕」
青部屋の場所
http://i.imgur.com/O3MLS7N.jpg 【2014年4月度テクター集会】
※2chテクタースレの集会になりますのでSNSやtwitter等、
外部でのSS掲載や拡散、告知、報告はご遠慮下さい
日時:4/26(土)22:00〜(集合時間21:45〜)
場所:B-230(共用チャット推奨) ショップロビー青部屋
(他のスレの開催場所と被る場合は、連絡の上移動をお願いします)
予告緊急と重なる場合は1時間早めの 21:00〜 でお願いします。
緊急に行くかどうかは各鯖の参加者で話し合ってください
【参加条件】
『テクター』スレの集会ではありますが、「興味を持って来た人」や「テクターの動き方を参考にしたい人」等もいるかと思われます
その為、他の職業だと言って排斥などをするような人でなければどなたでも歓迎です
また、上記の通り他職での参加も可能です
【注意事項】
・SSを撮ってUPする場合は、「名前表示を非表示」の設定で、参加者への許可を取ってからでお願いします。
また○鯖テクター集会等をわかりやすく加工する事を推奨します
・SSを撮る際には他職の方にフレームアウトして戴くようにお願いする事もありますのでご協力下さい
・開催時間内においてのチームの宣伝および勧誘は禁止とします
※ただし、開催時間内でのフレンドカードの交換、及びこれを通して知り合った人への後日の勧誘は自由です
・緊急が発生した場合等は各鯖、各個人のその場の判断にて行動して下さい
・知人友人との参加は歓迎ですが、過度な身内ネタはご遠慮下さい
・迷惑行為をする人が来ても全力でスルーしましょう
>>227 青部屋はふたばのとしあきがいる可能性があるから注意
今上がってたヒュマ女沼男キャス男みてきたけど全部230なんだな
ブロックいっぱいになってそうだ
種族集会が今月はかぶりまくって大型アプデ直後だし予告緊急もあるしで多分ここ最近で一番チャットブロック混むと思う
沼男の影響は…ないんじゃないかな
ああ、ふたばかぁ…
ふたばは調べてないからわからないな
ここで連絡取り合って移動した方が良いのかも
>>214 爆発力を取るか継戦力を取るかって感じ
PPマックスの状態で5発連続で打てるならそのままでいいんじゃない
今までもそうだったのか覚えてないから分からないんだけど
シフタをノンチャでかけるとシフクリ取ってないのにシフクリのあのうねうねしたエフェクト出るんだけどバグ?
あのさ防衛テクターでいったら防衛にはテク職で来ないで下さい邪魔ですとかグッジョブ貰ったんだがやっぱりだめ?
嫌われる理由はあるけどそんなこと言って来る奴は面倒な奴だからBLして無視でいい
気になるならシュンカマンになるかガルミラ持って脳死してろ
テクニックは人権取り戻したから……
つか野良で内心どう思おうが構わんが口に出しちゃならんよ
野良だもの
そんなわけでお好きにどうぞ
>>206 仲間がいた、あの鎌欲しいよね
NPC武器を迷彩で実装してくれって要望送ってきた。
テオさんの本気闇テク、PAとルーサーのバリアが使えればなぁ
テオって理想のテクターじゃね
ソードパルチ闇テクを使いこなすとかずるい
俺にもさせろ
て、TeHuで似たこと出来るし・・・(白目
>>235 今日65/1で参戦したけど問題なかったぞ
>>235 殴りTeになって俺は打撃職だ!!って返せよ
イリオスプロイの威力は上がってないっぽいよねこれ、他どっか変わってるところあるかな?
リアクター5のラミアトラー1050で撃ってもイマイチ…
殴りTeやっててテク職扱いされたときはなんか嫌な気持ちになるな
あれだろ?テク職くんな!ってやつだろ?わかる
イルザンのお陰で道中の殴りTeが更に快適になった
ナザン先輩に求めてたのはこれなんだよ・・・
せめて威力がノンチャイルフォぐらいになってくれれば対ボス用に使えるのに
一言で殴りTeっていっても殴りとテクの比重が違うことによる意見の食い違いがこのスレよくあるよね
俺は比率5対5だけど雑魚の殲滅力は殴りがほとんどだから
テク職と言われると違和感だな
シフデバとゾンディメギバザンバを有効に使ってるならテク職でいいんじゃね
んじゃ俺の滅牙もちGuTeはテク職だな
自掘りでボチボチ貯めていたクォーツソール付の素材が高騰していて
嬉しいような寂しいような
そういえばテク継承無くなっちゃったんだよね
今度はリンガかマリューダで作るかなぁ
リンガマリューダはどうしてパワー継承がないのか
あのー、沼男Te/Hu法特化マグでダガッチャウォンドって装備条件たります?
サンキュー
次の新スクの服がなかなかいい感じだぞ
♀服は姫騎士スタイルでご丁寧に左手にだけ軽装の肩アーマーと篭手つけてるから
左手が空いてるテクターにピッタリマッチしてる
イルザン16必須?
テクターをテオドールみたいに戦えるようにしてほしいな
それとエンチャントテク作って武器に一定時間属性付与させて強化させたい
♀コスとか最悪だろ
何故この時期に♀は白衣じゃねーんだよ
小保方ブームに乗れよ
パルチでアサバスとソードでライジングツイスターでどうぞ
イルザン使ってみたけどダウン効果があるからゾンディで雑魚集めた後に撃ってから殴ると多少安全でいいな
威力がいまいちだけど殴る前のダウンとギア溜めと割り切って使えばまあまあ便利だった
ダウン取れないボスなんかだとザンとかサザンばら撒いたほうが強いけど
>>247 わかる Foと一緒くたにされたくないんだよな
かといってじゃあ打撃職かと言われるとそうとも言い切れない中途半端な立ち位置
勇者に対して魔法職と呼ぶようなもんだからな
台湾版でテクターは元素使というらしい
火氷雷と風光闇テクをfoとteで完全に切り分けていればこんなことには
風光闇のツリーはFoにあげるので新たに支援ツリー下さい
元素ってFoの持ってる炎氷雷のイメージが強いんだが…
ちなFoはなんて呼ばれてるんだろう
>>274 面白い
「の」は若者文化で「的」の略字として使うってやつか
「の」は向こうで浸透した日本語みたいね
〜の〜っていう表記が普通に通じる
勇者ってちょっと堅い魔法職みたいなもんじゃね?
俺の知ってる勇者は対雑魚はギガデインで一掃、
ボスはベホマズン撒きながら伝説の剣で通常殴りってイメージなんだが
クラフト滅牙ワイヤーをサブ武器で使うとしたらシフクリ殴りツリーとコンバ殴りツリーのどっちがいいんだろ?
ワイヤーってヘブンリー以外はカレントとかブランコとかモーション長めでコンバとの噛み合い良く無さそうだけど、コンバツリーでワイヤー使ってる人がいたら使用感教えてほしい
火氷雷のテクディスクLv16ってTeじゃでないのか?
Teで適当に遊んでたら集まるだろうと思ってたんだけど
Fo側のテクだけ全然16がないんだけどFo上げなきゃだめ?
雑魚から出るディスクで火氷雷はFoでないとダメ
ボスとかレアエネミーから出るディスクと箱から出るディスクはクラス関係ないらしい
少なくともTeでイルフォイエとイルバータの16は拾ってるよ
イル系というかアド産ディスクはクラス関係無い
通常ディスクは職別 炎氷雷がFo、風光闇がTe
フォースやったことないのに炎氷雷の普通のテクもいつの間にか16になってるんだが
これは知らないうちに箱から拾ったのかな
たまに箱からフォイエ16とか出るしな
レア武器しぶるなら解るがPAディスクしぶるのはゲスの所業
特にレアボスからのディスクは破棄マラソン続けてる内に自然とゲーム自体引退するという神仕様
>>278 コンバはワイヤーだけを見てるなら相性は良くない。
ただ、エリュシオン持ってないとかならカイザーライズ連射できて便利。
アサバス、イルゾンデなどで高速移動するのも地味に便利。
シフクリは正直要らんと思う…
自分ならコンバやシフクリで迷うくらいなら風マス取るかな
ワイヤー使うにしてもウォンド使うにしても集中ザンバースが強い。
>>286 うーん、やっぱシフクリはFiTeでクリスト取ってるとかでないと微妙か
コンバとワイヤーは試してみたけど確かにあんまり相性良くないように感じた
エリュサザンの燃費ならそうそうコンバも必要にならないしアサバス移動のためだけにコンバ取るのも微妙だから普段使ってる風殴りツリーをそのままつかって問題無さそうだな
アクルカータのマークなんちゃら品多いな
ガーディトーチ自分で掘ったら良いの出るんだろうか…
エリュシオン見た目かっこいいわ 見た目ほんと大事
サザン16と洗剤3以外まともなEl関連の物揃えてないからElにはなれんが使ってて楽しい
風マスとラバーズリアクターEWHが共存できるようになったから殴りの懐刀としてのエリュシオンができるようになったね。
Te/Br, Te/Fi, Te/Huでも優秀だと思う。
シフクリはうねうねエフェクトが好きで見て目で1だけ取ってる俺みたいなのもいるが
まぁとりあえず優先順位は低いんじゃね?
ザンバースに風マスって20で+8%くらいだっけ
殴り前提で+2%くらいになってることを考えると
微妙そうなそこそこ大きいような…
サポートだけを考えるとスパトリと悩ましい
エリュシオンが一時期のザンバ並に流行っとるね
なんか俺駄目だわエリュ合わない
風50エルダーテク3スピ3テクブ売れるかなどうしよう
グルダルミナいいわw
ハンターのレベル上げ中なんだけど、アドの道中とかこればかり使てる
あのグラで闇テク以外考えられない
今はイルメギあるんだからサザンとか使ってんなよ桑田かよ
EXアタックはフォイエだったんだよなぁ・・・
結局殴りテクターにとって殴ってあまったPPを消費するのに都合のいいテクってなんだろう
メギバース
ザンバシフデバメギバイルバ
>>297 売れるかなっつーから売れるよってレスがついたんだろアホタレ
焼肉のタレ
腹が減るのでやめてくださ
テクターの上位職でテオドールを作ろう
「テクニックを織り交ぜた近接」がやりたい人にとってはテオくんは理想の存在
法撃値依存の打撃PAはよ
・ウォンドラバーズアフターバースト
ウォンドラバーズの効果終了時にテクターが自爆し周囲に大ダメージを与える
テクターは勇者というか僧侶のイメージなんだよなぁ
テクニック使ってるヒマがあったら、一回でも多く殴りたい
Q:テオになるにはどうしたらいい?
A:最も親しい人間を殺すことだ
デューマンの片目って某NINJA漫画のアレっぽいデザインだけど
シナリオでテオをデューマンに変える際にちょっと意識してたり、とかないかな
テレポーター内にいるほとんどの人間がエリュシオンとかだからな
案の定萎えて5スロ完成品とか店に並べてる人いるから俺の庶民エリュシオンとか
安価でしか売れないだろうし結局自分で使うわってなる
エリュ狙ってたらマジカル★ピースが出たぜ
何かの運命だと思ってマゾくても使ってみるよ
うちの中二キャラで売れないマジカルピース出たらと思うとゾッとする
サポパが持って現れたらみんなビビるだろうな
やべぇ欲しくなってきた
フレがマジピに全力だして絶惨後悔中なだけに、ワラエネェ……
マジピは金だけ搾り取られて糞の役にも立たないからキングボンビーウォンドと名づけよう
>>307 めんどくさかったんでシュンカーで行ったらテオドール一歩も動かずに逝ってしまって
みんなの言っている魔法剣士が分からない、でももう一回は行きたくないw
テオドール魔法剣士と言うより時々テク使うHuだな
槍のPA頻度が多いし
テオとどの距離で戦うかによるな
近寄るとPAの頻度が多いし、離れてテクで攻撃してるとアサバスとメギド5連発の頻度が高い
最初に行ったクラスで印象変わると思う
☆12購入チケット
サブRaの支援特化作ってみようと思うんだけど、これだけはとっとけってスキルある?
ウォンドにハンターのPAをいれられるようにしてはどうか
ソードパルチはウォンドの下位互換って時代が来るんですねわかります
>>323 スキル:テリバ・スパトリ・エクステ・風マス(ザンバース用)
テクカス:ザンバチャージ短縮・ゾンディ範囲拡大
武器潜在:西風の加護3
ノンチャメギバース強過ぎワロス
一発与えれば全回復だしな
そういえば参考までにお前らって打撃力と法撃力っていくつくらいなの?
武具装備時点で
ギメギってあんな強かったっけ
テオの使うギメギ俺も使いたいわ
つか殴りと爆発にだけ反応するバニッシュ玉くれよ
>>327 滅牙ウォンド使い分けてるからステは一定じゃないけど、ロビーでエリュ装備が打撃1654法撃1903
ダガッチャで打撃1651、法撃1835
Te/Fiで68/65ね
4/26(土)予告緊急
21:00 緊急 「ワイルドイースター」
23:00 緊急 「猛る黒曜の暴腕」
青部屋の場所
http://i.imgur.com/O3MLS7N.jpg 【2014年4月度テクター集会】
※2chテクタースレの集会になりますのでSNSやtwitter等、
外部でのSS掲載や拡散、告知、報告はご遠慮下さい
日時:4/26(土)22:00〜(集合時間21:45〜)
場所:B-230(共用チャット推奨) ショップロビー青部屋
(他のスレの開催場所と被る場合は、連絡の上移動をお願いします)
予告緊急と重なる場合は1時間早めの 21:00〜 でお願いします。
緊急に行くかどうかは各鯖の参加者で話し合ってください
【参加条件】
『テクター』スレの集会ではありますが、「興味を持って来た人」や「テクターの動き方を参考にしたい人」等もいるかと思われます
その為、他の職業だと言って排斥などをするような人でなければどなたでも歓迎です
また、上記の通り他職での参加も可能です
【注意事項】
・SSを撮ってUPする場合は、「名前表示を非表示」の設定で、参加者への許可を取ってからでお願いします。
また○鯖テクター集会等をわかりやすく加工する事を推奨します
・SSを撮る際には他職の方にフレームアウトして戴くようにお願いする事もありますのでご協力下さい
・開催時間内においてのチームの宣伝および勧誘は禁止とします
※ただし、開催時間内でのフレンドカードの交換、及びこれを通して知り合った人への後日の勧誘は自由です
・緊急が発生した場合等は各鯖、各個人のその場の判断にて行動して下さい
・知人友人との参加は歓迎ですが、過度な身内ネタはご遠慮下さい
・迷惑行為をする人が来ても全力でスルーしましょう
>>327 ダガッチャ装備のロビーで打撃2339法撃1659だった。
Te67/Hu68
>>330,332
ありがとー
自分の火力に自信が無かったんだけど
ステ自体は悪くなかったのでスキル振りが死んでるって気付いたわ
参考に出来たよー感謝感謝
滅牙ウォンドをクラフトでFo装備可能にしてFoTeでエレコン乗せてウォンド使うのは微妙?
普通に杖タリス持ってテクうってたほうが強いし
テクニックでまとめて倒すのが仕事なのに、ポロポロと倒し損ねる雑魚を増やしたければどうぞ
タリテックでよくね
今日の集会まじでたのしみ
まじでみんなこいよ!!
なお沼男、キャス男、ヒュマ女集会とかぶっている模様
なんで今日なんだよ。。。
そんな種族ぶっとばせ!!!
迷ったらTe
俺もいくわーwww
そういえば、毎回箱周回と被ってないかw?
土曜日は種族集会とかぶりやすいからね
土日の2日間開催とかなら2つ顔出せるんだけど
アプデされてからまだやれてないけど、殴りテクターに未来は来たかな?
ケーンに三男が産まれました
>>346 ゾンディクラフトに範囲+1mが来たりイルザンが便利だったり
各種スキルの条件が緩和されたのもあって
殴りテクター自体が強化されてるのは間違いないと思う
問題はフォースとテクによる攻撃がそんなんどうでもよくなるぐらい強化されたんで
テクターさん棒ふってないでメインFoにしてテクうってくれますか^^;;;;となりやすいのが問題
未来が来たかどうかはたしかみてみろ
>>347 真面目な話あの程度の性能UPでやっていけるのか?
6スロのヤツまで頑張れば十分いけるとかいけないとか
確実に1歩ずつ前進してはいるがTeが1歩進む間に他クラスは2歩3歩と進んでるのが悲しいな
でも歩いているんだ
テクターは歩いているんだ
一歩一歩喜びをかみしめながら
一歩進んで……二歩下がるッ……(相対的な意味で)
なにFiよりマシさ…
一応エリュとかあるからな……
テクターとはテクテク歩いて殴りにいく者なり
おいwwwwもう集合場所にいる早漏がいるんだがwwwwwww
私です
10鯖だったらもういくけどwwwww
おらおまえらこいやwwwwwww
場所は結局青部屋でいいんか。種族スレのほう優先したいからこっちは早めに行ってるわ
防衛用にカチカチ乙女ウォークライツリー作った
ソロが超楽になりました…
>>348 周りの迷惑考えなければゾンディ殴りで雑魚殲滅はそんなに時間変わらないと思うんだがなー
殴りTeの人口が少なすぎて存在が理解されてないのもあると思うんだ・・・
とりあえず今回のアプデで使いやすくはなったけど強くなったかと言われたら悩むな
9鯖2人しかいないけど、青部屋で合ってるよね?
22時でしょう?
22時からなのに早漏Vさん
IIIってことはIやIIもあるのか
10鯖ただいま2人
今日集会にしたの失敗じゃないかな……
とりあえず集合だw
といっても1週間以上前に決めたんだけどね
現在8鯖3人
緊急が重なってる上に他集会ともかさなってるからなあ。
とはいえアプデ後ってのはタイミングとしては悪くないし。
今日集まらなかったら明日やでwwwwwwwwww
本当に誰かきてください(絶望)
6鯖1人…
特定不可避
1鯖集会、B-231に変更します。
一鯖230プレ枠に届きそうなので231に移動します
解散していいかなコレ
集まらなかったとこは明日にでもずらせば…明日は何も緊急入ってないし。
6鯖は結構居た記憶だったんだけどな。
10鯖4人
明日だったらいつでも行くぞ
先日のアップデートでテクターが激減したのだ
6鯖青部屋なんかの集まり
ジグ前空いてるので移動して少し待ちます
1鯖、ブロックを231に変更して現在7人。
解散しました
スレオンだけどメインテクターがんばってるんやで!!!
お前らもがんばってーな!
10 6人 どんどんきて〜
8鯖現在4人
若者のテクター離れ
とりあえず見に来たらジグ前二人
DF終了したら再度見に来ます
どこも今回は人数少ない感じなのか
種族集会があったからでTeが減ったわけじゃないよね、きっと違うよね
緊急優先しただけじゃないかな
Lvキャップ外れたばかりだしなー
行けてないからなんとも言えんが1鯖、時間過ぎて6人とは減ったな…
5鯖は報告ないけどいたのかな?
5鯖は7人でDFいってた
男女比種族比がおかしい
10鯖ただいま6人 DFいってきました〜
8鯖まだ青部屋にいます。
1鯖、DF本体だけみんなで行って 231の青部屋に帰還。 8人。
1鯖現在7人、継続中です。
同じく8鯖4人、継続中。
ここまで3鯖なしか....悲しいよ私は
でもメインテクターはやめませんので!!
1鯖、26時からDFだったので、レベリング後本体戦へ。
あのーテクターはじめようとおもうんですけど
打撃とほうげきどっち重視したらいいですかね
>>398 テクターは他クラスとは異なり色々な系統があるので
>>2を見てみましょう
殴りテクター┬─ 打撃175派(打撃ウォンド派)→サブウェポンの威力欲しいよ派
│
├─ 法撃175派(法撃ウォンド派)→法撃爆発重視だよ派
| |
│ └(滅牙ウォンド揃えるよ派)
├─ バランス派(色々なウォンド派)
│ │
│ └─ 打撃7振るよ派(ElFo派)
│
├─ 技量も振るよ派(技量420未満だよ派) →アクルカータ派
│
├─ 打撃技量マグ派
│
└─ 法撃技量マグ派
カラフルだな
今更マリーネイルス拾ったので質問。
強化率アップ期間中に強化するか悩んでるんですけど、
TeFiでの使い勝手が どんな感じか聞きたいです。
今のTeFiでのダガーは稀にナイトメアブラッド使う程度です。
>>400 打撃7はもうキャップ解放で死滅したが…
6鯖は数人で深夜にヒュマ子スレと合流してそのままクエスト行ったりなんだりして解散しました!というか日曜日にまたやろうぜ!
1鯖DF行って解散しました、お疲れ様でした。
みんなに質問。
ザンのカスタムはみんなどっちでやってる?
ザンは2ヒットあたりの表記だから倍率アップが結構大きいように思うし、折り返しのダメージでそれがさらに稼げると思って風斬のレシピ使ってる。広範囲攻撃できて手付けギア稼ぎに良い。
だけれども路上で沸いたボスや中ボスに使おうとするとステージによっては壁消失率がかなりあがって損してる所もある。
みんなの体感思惑など聞きたいぜ!
ザンあまり使わないからクラフトしてないけど、どっちかするなら集中かな
単発の威力は下がるけどチャージが短いから手数が増えるし隙も減る、風斬だと壁に当たりやすくなるせいで場所を選ぶけど集中ならそれもないし
少し実験してたけど、けっこうFiTeは強いかも
クリティカルストライクが発動すると、クラフト滅牙ウォンド使用でイルメギドが浮遊で5桁以上になってTeFiの値を超える
今日なんか集まりあんの?1鯖やけど行きたい
今日リベンジって事で集まりたいなぁ
3鯖今日集まれない?
>>409 これ悪くはないんだけど、スキルポイント
シフタクリティカルに10
ブレイブクリティカルに10
クリティカルストライク?に5
両方で25も使うんだよね
>>413 >3鯖今日集まれない?
いちおう22時に、B230の青部屋行って見るつもり
今日はジグ前でいいんじゃない?
>>409 大分前からTeFiよりFiTeの方が強いのは既出だった
まぁ滅牙クラフト武器6色用意するのが面倒でなければいいかもね
防衛Foが増えてゾンディしてくれるからかなりやりやすくなったな
いやーしないやつもおるわ…
しかしイルメギドつえーなビビるわ
防衛侵入に風特化TeHuで行って肩越し広域イルザンしてきたけど
カマキリをまとめてダウンさせつつ連射すれば他の敵のタゲも取れてスゲー便利だった。
転んだカマキリをゾンディでまとめて殴り倒してもいいし、補助中心で動いてもいい。
やりやすくなったもんだ
23時ブースト緊急だし集まらなさそう
イースターならTeだけだったり少人数でも問題ないし
集まった人達で行けばいいんじゃない?
元々レアに期待する緊急じゃないし
経験値うpだしレベル上げたい人多いだろう
>>424 ヤシャとか出る可能性のある緊急なんですが
ソード&ウォンドの金属バット武器迷彩きたー!
新DFの前哨戦は状態異常にかかることが多そうな感じだったからスパトリアンティが重宝されそうかな
氷だったら涙目だけど
>>401 昨日は行かなかったけど
今日はちょっと覗きに行ってみようと思う という宣言
生放送でロードマップにすらバランス関連の情報ない不具合
バランス関係は全部の項目が終了しました宣言してるからな
テンプレすぎる文章で面白くなってくる
イースター緊急でこなかったら悲しい...
>>429 どうぞ〜待ってます
バランスはEP3と同時にやるんでない
メインTeは死んでないな
タンクとしてHuより適正がある事が判明
ガードスタンス乙女ツリーにしても火力が落ちない
デバントがやたら持つスキルも嬉しい
ラグネテク3ボディ3を揃えようと本気で考える今日この頃
>>435 今度のセガコラボスクラッチのムービーでヤクザが持ってた
イースターで10人くらい集まれば野良よりよっぽど効率よく回れそう
だけど集まるかどうか……
6鯖ですけど23時の緊急前までには顔出しに行ってみようと思います
今度は場所かぶってないしジグ前でいいよね
10鯖ただいま5人 青へやでまってます
1鯖、なんとなしに2人、青部屋です。
3さば、ジグ前3人です
6鯖は一応集まってるけど各自緊急行ったら再集合という感じです
このまま同じブロックで行く人はカモンカモン
10鯖7人 イースター緊急これる人きてね
1鯖緊急行って、改めて青部屋に5人です。
10解散しました
緊急は急ぎ目になってしまったけど楽しかったです
6はジグ前で4にん駄弁り中です
3鯖3人集まって緊急行ってきて、今解散しましたー
最後モアイ面白かったです
6鯖解散しました!
6鯖参加してましたが突然無線LAN死亡
ありがとうございました
次こそはテクターだらけの侵入やりたいです
集会また見逃したぜ・・・
集会の日は大抵予定入ってる自分が恨めしい…
2鯖民なんだけど人来てるの?
>>452 それってなんと言ってオススメされたスキル構成なの?
Foのサブじゃないのかそれ
>>453 本スレでテクこれ最強って言ってる人がすすめてた…
どう見てもFoTe用だな
闇Elかウェドルかセイメイ握るようだな
Foのサブ特化ならこれだな
スパトリ1とか何に使うんだろうな・・・
闇メインでコンバ6は効率イルメギ中心でやるなら全然問題無いけど
闇Elだと禿げ上がるぞw
>>455 その人が言うテクとはテクターの事ではなくテクニックの事じゃね?
ウォンフォギアすらないところを見るとサブ用だろう
今ふと思ったけど雷特化でテリトリーPPセイブって-17?
快適にゲームできそうだな考えれおくか
シフタって数多のシフタがいいんだっけ?
かつては数多がよかった
でもメインTeでロンアシとエクステ取ってるなら別にカスタムなしでもいい気がする
数多に慣れてると普通のシフデバじゃ4回かかるまで焦れったくて待っていられない体になってしまった
それだなあ
数多のメリットはチャージしてすぐダッシュしても3回かかること
ロンアシエクステ1取ってればチャージ出してすぐダッシュしても120秒に達する
ただ常にテリバ展開してるなら、未クラフトでも3回受けられるが…
スパトリ3にしてみた
海岸や採掘のADがすげえ捗る
ヤクトディンゲでてきたら早く燃やしてぇって近づいていくようになった
ゆりかごのベイゼがよく爆発するようになったからスパトリ持ちTeでアンティばらまく遊びができて楽しい
PPリストレイトって1だけ取っても微妙??
>>467 新ファルスの時間操作に対応できるのはTeスキルだけ
という夢を妄想したけど
Teはどっちかというと空間操作系で、時間操作系はGuか
時が止まる空間を切り取って自由に動けるようになる可能性が微レ存
置きアンティで解除できたりしたら良いなあ
あれ止まる瞬間ミラージュで避けられるんじゃなかろうか
つまり全職法撃武器買い占めか!!!!よっしゃ!!!!!
テクター育て終わったからHuTeやってるんだがLTAないとクッソ不便....
他職と比べるとゴミ新スキルだったがやはり重要だな
元からこれくらいでいいんじゃねとは思うが
>>473 レスキューガン「落ち着きたまえ」
神経質にシフタかけ直さずによくなっただけでだいぶ手元が楽になった
シフタの有無でどんくらいダメージ変わるっけ?
と思って調べてみたら、実測で俺のキャラで7パーセントくらいだった
無視しようと思えば無視できるけど
LTAとエクステに1spずつ、計2spの消費でほぼ常時7%アップと考えると結構おいしいかも
ハンターのJABとか2spで2%しか上がらないしな
消費SPで考えると強い気がしてくるな
他職には他にも多数の倍率系があるから低く見られるけど、全体に10%付与できるし
最大120%もできるぞっ
なおWB
デバカ1含めたデバンドは1割以上減らせる
イル・ザンを広域カスタマイズして、
ゾンディ → イル・ザン → 殴り
ちょっと漏れそうな奴でも集めてくれる分、ラ・ザンよりも安定する気がする。
サブGuにしてエアリアルボーナス入れたら美味しくなるんかな。
>>477 装備にブロレジつけるよりかはそっちの方がいい気がするな
サブFiで常時デバカ1に慣れてるとデバ掛かってないとすごくやわく感じる
デバカ10だとペロる気がしないレベル
PPリストレ4しか取れなかったんだが雑魚かね?難しい本当に…
>>481 殴り多めだったらPPリストレ4は別に問題ないけど、EWHをとってないのが雑魚い
テク多めだったらPPリストレ4は雑魚いと思う
どんなスキル構成してるの?
>>482 風と闇全振りだからSP全然足りないのよ…
片方あきらめるしかないかなぁ
殴らずにテク連打で戦うならPP回復効率140%は火力120%くらいの価値があると思う
そっか…風エリュだから風特化にするよサンクス
みんなで和TeFi、無月、カムイ、双蓮
魔石たりない
リストレイト5→10にしたらケートス多用&PP自然回復を気にすることが多いTAだと効果がよくわかるな
敵によってテクも属性使い分けるから属性マスは最低限。
サブFiにしてEWH、リストレイト、ラバーズ、リアクター、トリート全MAX振りで
どこでもいける最高の器用貧乏の出来上がり
色々試したがこれが一番安定して一番楽しかった
489 :
名無しオンライン:2014/04/29(火) 00:57:49.00 ID:wrZ51Vdc
Teのスキルツリー死にすぎやろ
もう少し直してほしい
ギアとラバーズやばいわ
ラバーズはギアの下あたりに欲しいな
今のだとどうしても風マスタリが必要で、そのままマスタリMAXにしたくなる
でもマスタリ・ラバーズ関連をMAXにしてもトリートメントやコンバが取れるようになったのはでかい
サブFiだとダガーで宙に舞いながらノンチャイルザンぶっぱが楽し過ぎる
当然強くはないんだけど空中から波動弾撃ってるみたいでかっこいい
空中で静止チャージ出来るようになるかダガーに無心があればなぁと思う
Hu70でフューリ系4つMAXと乙女とれるようになったから脳死ゾンディ法爆が捗るな
けどサブFiの場合つらいのはボス戦なんだよなー
状態異常しかけてくるボスはトリートエリュイルバで楽に倒せるけど
他がサブFoと比べるとどうしても時間がかかってしまう
サブ武器も使ってみたが今はテクカスしたテクの方が使い勝手もダメもいいし
滅牙ナックル複数用意したが全く使い道がなかった
ボス何とか対策考えなきゃなー
>>494 まだ別構成と比べてどうにかならないかって考えてる心意気に素直に感心した
俺なんてもうTeHu,TeFi使う理由なんてパーティメンバーへの支援()のためにPPをフルに使えるってのとステアタ移動ができるって選び方やで・・・・
>>496 いや、氷闇FoTeでイルメギイルバ巻くスタイルも試してみたんだけど
道中に関しては上記ツリーTeFi=FoTe(闇弱点)>FoTe(非闇弱点)だったから
少なくとも今のFoに全て負けてるわけでもないのよ
特に大量に沸いた中型の処理は殴りTeの方が大分勝ってる
でもその分、単体大型ボスの処理はFoTe>>>TeFiぐらい差があってな・・・
これに並ぶのは無理でもせめてどうやったらもっと近づけるか試行錯誤中って感じ
正直、道中はこれでもないぐらい快適すぎてもう病み付きだからもうこのスタイルは捨てられないわw
TeHuのみんな、パルチは使ってるかい
ドスコイ奴とかヒューナルとかリンガーダとか、ウォンドが苦手な奴を軽く倒せるぞっ
ギア取らなくてもいいからスキルポイント的にも優しいしすげー便利
それでいてウォンドの出番は取らない、武器パレットも圧迫しない、実にいいサブ武器だ
>>497 中型とかについてはとかソロの場合とかは勝ってたり便利な部分はそのとおりなんだけど
他の人と組むとなるとFoTeのほうが無難なんだよね
近接主体のパーティだとメインTeでも暴れられるんだけどさ
>>498 やめろよソウルバニッシュ本気で欲しくなっちゃうだろ
それと質問なんだけどクローム苦手なんだけどみんなどうしてるの?
この間パラレルでヘイズ出たとき殴りTeなのにElペチペチしか出来なかったからどうにかしたい
一生ナメギ
>>500 グアルス「装備要求を見てちゃんと考えた方が良いよ。パルチならどんなマグでも装備出来て法撃も上がって潜在もEWHと相性の良いイケメンが居たはず!」
完全な産廃になったのにまだTeFi厨は生き残ってたんだなw
いや、今のTeにはこういう視野の狭いやつしか残らないのか
>>492 空中でナックルに持ち替えて撃てば斬空波動拳撃てるな
>>500 適当にナメギしながらステアタとかジャンプ殴りでチマチマ
どっちかというとクーガーのほうがめんどくさい
>>503 そもそもソロでしか使ってないから産廃も何も無い
他人を気にしないからどういう職でも自由に扱えるし
本当に今のPSO2はソロでしか遊べないよ
マルチは本当に足かせだらけで好きにゲームが出来ん
今はクォーツソール掘りの収入が美味しいのでTeFiでアド浮遊周回が多いね
ただしSHじゃなくてVH
素材商売は供給不足のソールを掘って売るのが美味しいので、人気の場所を回っても駄目
不人気の場所を周回する必要があるから、ソロでやった方が手っ取り早い
>>497はいつものTeFi厨じゃない気がするよ
でもまあボス苦手っていうならクリティカル狙いのFiTeを試してもいいかもね
ただシフクリとシフアドにSPを割く必要がある
>>502 昨日買った
まだナメギとかイルバとは合わせられてないけど研究中
ヴォルグザンバスラエンスラエンで8万くらい与えられるけどPP消費が激しい
ギアに1SP使う必要はあるけど、ワイヤーが嫌いじゃなければワイヤーの方がいいかも
滅牙も揃ってるし
とりあえず
>>2読もうぜ
ワイヤーは属性あわせないとキツいからやるなら2色か3色くらい用意↓方が良い
パルチはグアルス買って待機中だからわからない
邪道かもしれないけど防衛でアセラクタ持ってTeBrが楽しい
もちろん常時カタナってわけではないよ タリゾンしたりその時のメンツに合わせて色々働けるのが楽しいってこと
テクタースレってすごく平和で素敵な場所だと思った
テクターメインでまた育てよう
>>504 クーガやマイザーは殴りながらイルゾンやってる
複数出てくると溜める隙がなくて辛いっすわー
>>509 俺もアセラクタとテネルフター握ってウィーク型してるわ
楽しいよな
闇テク潜在、ヴェルドバークだっけ
いま2本闇買って5/3に強化するのがいいかね
それでいいんじゃねーの
ここよりFoに聞いた方がいいだろうけど
>>507 FiTe試してみたけど強いな・・・これ完全にTeFiの上位互換じゃないか
体感的にTeFiでのラバーズ殴りがFiTeの素殴りに思える
エリュが使えないのが難点だけどそこは集中イルバでカバーできるし
今までと同じ戦い方でボスもかなり早くなった。これは捗るわ
ほんとロングアシストがもっとまともだったらなー別に糞なわけではないんだが・・・
Teはサブにおいた方がもうフツーに強いから
バイオバイラス取っちゃった方が良い気がしてくるなあ
ロングタイムアシストはメギバ、ザンバ、ゾンディの展開時間も延ばしてくれ
立ち回りとか火力に直結するスキルじゃなかったってのが惜しいんだよな
あると快適ではあるけど
LTAはメインオンリーの必要性あったのだろうか
サブに置いても使えるんだったら俺の中で必須スキルだったのに
何気に重大な転換点なんだよね
メイン職で戦い方を強要されるってのが
スキル振りもどちらをメインに据えるかで全然変わってくるし
FiTe強い言ってる人技量いくら位なのか聞きたいわ
次はメインクラスにした時のみシフデバの効果上昇でオナシャス!!!
でも支援強くなりすぎると寄生専門職みたいな感じになって変な奴ばっか来そうで不安あるわー
ゴミ装備でも高難易度ダンジョンいける職みたいな感じの立ち位置になったら辛い
テクターカンストしたんでサブのBrとHuを上げはじめたけど
ロングタイムなくなった途端シフデバが面倒であんまり使わなくなってしまった
慣れって怖い
526 :
名無しオンライン:2014/04/29(火) 20:32:15.28 ID:JgXGHWS7
おまえらテクターでアドバンスってどうやって参加してるんだ?
今フォース69で、70になったら次はテクターあげるんだけどすごい不安・・・。
>>498 ファルスとかソロだと放棄してたからパルチやってみようかなと調べたら
☆10でTe装備可能ないのなww
エクスデントするしかないのかね〜(´・ω・`)
部屋建てりゃいいやん
森や浮遊、祭壇オススメ
530 :
名無しオンライン:2014/04/29(火) 20:35:21.29 ID:JgXGHWS7
>>528 エリュでサザンとかしちゃまずいかな?
フォースではイルメギメインでボスにイルバとかしてたんだけどテクで攻防がどうも思いつかない
エリュサザンもイルメギも相対的に弱体化しただけでちゃんとしたツリーと装備ならGu並には戦えるし支援も一応あるわけで
小まめにシフタとか使うなら歓迎してくれるよ
あと部屋は建てた奴が偉いから
心配なら自分で部屋建てりゃいい
ケートスP必須部屋にしとけばサザンもイルメギも廻るし
532 :
名無しオンライン:2014/04/29(火) 20:41:35.78 ID:JgXGHWS7
>>531 ありがとう。
テクターは闇特化と風特化でツリー分けちゃってんだけど
これからは両方バランスとるツリーとか用意したほうがいいのかな
アドならエリュサザンは一線級だろ
デイリークラフトでメルフォンシーナが効率のサザン依頼してきてワロタ
535 :
名無しオンライン:2014/04/29(火) 20:45:57.82 ID:JgXGHWS7
>>533 自信ついた
風特化で攻める。風特化でイルメギも撃つ。
>>523 ブレイブクリティカル10クリスト5シフクリ1でもとっとけばクリティカル40%だし技量そこまで関係ないんじゃね
シフクリ10?SP足りません
クラフトダガー&ダブセは武器攻撃力が低いぶん
技量の影響受けづらいのが強みだしね
>>532 闇特化と風特化を使い分けるのが基本だと思うぞ
特化しなきゃGu以下のゴミみたいなものだし
>>523 技量は520程度だが正直あんま関係ない気がする
ブレイブクリ、クリスト、シフクリ10で50%になってかなりの頻度でクリ連発するからそれが大きいんだろうな
TeもHuもカンストしてクリティカルFiTeやってみたいんだけど
クリティカル特化すると各種マスタリ振れないんだなぁ…
一体スキル振りはどうなってるんだ
よく考えたらクリティカルFiTeやり始めるとしたら闇属性担当はこの前引退したばかりのバリドランウォンドか
お前いつまで現役貫く気だよwwwww
>>523 技量をどんだけ上げてもクリティカルが出る率は変わらんよ
技量が過多になっても武器のブレ幅を最小にするだけ
もっと言えば、クリストがない場合素手で殴ったりテクを撃ったりすると毎回同じダメージが出るけど、
青字だったり普通の白字だったりするので、別に全部がクリティカルヒットしているわけではない
クリティカル関連の仕様を正しく把握しているプレイヤーがどれだけいるのか……
ぶっちゃけよくわからないです
バイオ槍交換まであと少しなのだがグアルスで良くね?と思い始める
>>534 エピ進行してもメルフォンシーナちゃんは頼んでくるんだろうか?
545 :
名無しオンライン:2014/04/29(火) 22:45:45.75 ID:JgXGHWS7
>>538 フォース側のツリーで糞悩んでる
チャージテクのためにテクチャとるかエリュいかすためにノマテク&JAとるか・・・
イルバ用にアイスもほしいし、これテクターのツリー糞難しくなったな・・・
テクJAをMAXにして氷全振りにしてるわノーマルテクにも少し降ってるけど
>>540 ラバーズ、リアクター、シフクリ、EWH、リストレイト全振りのエクステンド、テリバ1振りでやってるな
Fi側はブレイブチェイスアドレナ全振り、ワイズは使わないので切った
ぶんかいしてみよう
その運をもっとほかの場所に使えなかったのかと
なんで光で鑑定した!言え!
+10使えば49だね!!
え…?
>>548 どうすると聞かれたら「もう一本拾って属性50にしろ」だな。
エリュシオン氷とマジピ炎があるのにDFウォンドを光で鑑定する意味とは
光特化やってる人ってあんまり居ないのかな
閃光イルグラが殴りつつ使うのにかなり便利なので
浮遊以外のソロは光特化でやってます
ほんと属性が謎だな
どうせアダマンだと思って連打でもしたんだろうが
光特化はそのままスパトリ取れるのも地味にメリットだよね
>>547 やっぱりそうなるか。自分はワイズ多用するからチェイス切ってやってみるかね
>>559 チェイス切るとさすがに中型殴り倒すには少し時間掛かるかも
まぁ中型はテクやサブ武器でって方法もあるし色々試してみるといいかもね
例えば竜祭壇SHアドだとイルメギとか闇1振りでも1万、
騎乗系の上に当てると15000くらいでるからぶっちゃけそれだけでも全然余裕になる
滅牙6色揃えると他でもVHやってる感覚になるからマジ楽になるよ
まあFiTeの場合サブ武器はウォンドだけどな
>>548 どんな強運の持ち主だよ
2本目っていうのでも凄いのにそのOPとか
俺にその半分の運でもあったなら
メインじゃなくサブがテクターでもここの奴らはウォンドをメイン武器と言い張るイッてる奴らばかりだぜ(褒め言葉
FiTeでFi育てようと思ったらFiが装備できるウォンドって全クラス以外にないのな。
森林アドで育てるつもりで、光バルムンクがあるけどEWHが乗らないから気が進まない・・
仕方ないので森林は偶然できた全クラスコンサイコンLv2でカプセル貯めてクラフトガーディトーチとバルムンクで採掘場跡行くかなあ。
眠かったせいもあってロッドと見間違えて光で鑑定しちゃったのよ
サイコウォンドは光で欲しかったから
その前の奴は炎で鑑定してたんだけどなぁ
何でピンポイントで
はまじ
>>526 近接限定部屋に殴りTeはテク職じゃないてすよね!?って入る
近接限定部屋なんてみたことないんですがそれは
Foが天下取ってたVHアド全盛期によくFo限定部屋を見かけるもんだから
試しにFo禁止部屋作ったらなぜか入ってきた奴らに色々言われたのを思い出した
緊急でGuとBrが強すぎて支援以外やることないんだけど
ガンテク しあわせ
ノワルウォンド欲しいけどこれフリーノワルでも出るようにしてくれんかなぁ
SHアドでノワルとか全然出なくてまずそこから辛い・・・
関係無さすぎてワロタ
イルグランツは防衛でうざいイメージがあって好きになれないけど
弾速を落とすと逆に使いやすくなりそうでいいと思う
世の中ビブだけにイルグラ撃ってくれるテク職だらけならこんなこと言わないよ・・・
ネット掲示板 脳死シュンカ!脳死インフィ!弱体しろ!!
ゲーム上 いるぐらんつ〜^p^
>>578 第一防衛のWave4でソレやられると厄介よね
それより野良に4周のやりかた持ち込んでWAVE4をPOP位置で食い散らかす奴がうざい
>>577 2ch見てる奴でそんなのはいない。強すぎだと叩く一方
ゲーム上では、さも当たり前のように強職使う連中ばかりだと思うぞ
>>567 禁止部屋とかやめなよ的なこと
正直Fo限定部屋嫌いな人が来るもんだと思ってたから驚いたよ
「ライフルとイル系テクが強く、レンジャー、フォース、「テクター」が上方修正強すぎてさらにブレイバーやガンナーも居るとHuFiはエネミーに触れません><」なんて言う奴もいるから
立ち回りを詰めたり、自分で要望捻り出したことがないエアプな討論家はちらほらいる
限定部屋嫌う人は限定の無い部屋選ぶよ
そもそも限定部屋おkな人でも禁止部屋に難色示す人は多いよ
「特定の人だけ集める部屋」と
「特定の人だけ拒む部屋」とじゃ捉え方は変わるでしょ
585 :
名無しオンライン:2014/04/30(水) 19:43:40.00 ID:Odh4hZFA
一応メインTeでもTeFoで闇特化してタリスイルメギマンしてれば
劣化メインFoとはいえ他職を圧倒するぐらいの性能はある
また劣化メインFoだけどエリュシオン特化でも他職を圧倒するぐらいの性能はあるしね
それだけメインFoがぶっ壊れてるってことだけど
相対的に弱いだけでTeFoが強いからこうなる
>>584 でも入って来てまでそこまで言うかねえ?
その頃は特定のクラス×部屋も珍しくなかったからさ、試しに最強クラス×にしたらどうなるか試してみたかったんだ
まあそれからは懲りてやってないよ。
エリュの見た目が好きで、エリュで殴りTeしたいんだけど、属性なにがいいのかな?今は氷です
サブにBrつけてカタナも使えたら楽しそうだ
エリュだけで行くなら風以外全部揃えるしかないんじゃないの
590 :
710:2014/04/30(水) 21:51:55.85 ID:YmPf/BTH
殴りTeなら属性と滅牙そろえたウォンドで殴るのが定番だから、
エリュだけってのは結構趣味かと。
なんだかんだで光、火、闇は要るよ。氷もあると便利。Foで使いまわすとなると風もありかも?
なんていうかちょっと答えづらいなあ。
ごめん、やっぱ殴りで風はないわなw
最低限光・火・闇・氷
の4つは揃えたいな
欲言えば雷も欲しい
みなさんありがとう
さすがにエリュを3,4本用意はキツイなw
別の武器も視野に入れて考えてみます!
ELを一本だけ持つとなると、もうアドのバースト用とか、回りGuHuばっかのPT用になるかもね。
それもイルメギやイルバータで押され気味だけどw
俺は滅牙の☆10がない雷にしてたよ。今はFoTeの運用もあるから風にしちゃったけど。
ともあれ、殴りようではないことは確かよ。
実際には属性は適当でも雑魚は簡単に死んじゃうんだよね
滅牙ウォンドはほとんどの場合で過剰ダメージになっている
TeFiかTeHuなら、エリュでも十分殴りで殲滅は可能で
ぶっちゃけ雑魚を集めて殴るだけならエリュだろうが何属性だろうがウォンド一本でなんとかならないこともないから
好きな属性でエリュ一本持って物足りなかったら他のウォンドをその都度揃えて行けばいいよ
マジピ出たわぁ…産廃とか言われても、懐かしい武器だからやっぱ嬉しい
マークカレジナ、エルダーソール、アビ3、ラキライで弄る必要ないのも嬉しい
ラブレスウォンがかっこ良すぎるから3日からの5%期間中に何とかして10503にしとこう
リアクター効果10%アップってどっちにかかるんだろうか+10%なのか*1.1%なのか
前者なら50%UPで打撃+491 後者なら44%UPで打撃+432
一瞬大差ないんじゃあ…と思ったけどあるのと無いのとじゃ打撃100違うからやっぱあった方がいいか。
何スレか前に検証してたけどどうだったかな
TeHuでヴォルグからのテクコンボを考えてる
ヴォルグサザンサザンがエリュサザン連打とそこまで変わらない火力、ただし取り回しのしやすさで負ける
ヴォルグイルバータは一人でやってもあんまり強くないけど、他に氷FoTeがいてイルバータを重ねるときはよさそう、7発目を取っちゃってもダメージ負けしない
ヴォルグナメギドはヴォルグスラエンスラエンくらいの火力は出るけど、ヴォルグを当てる距離でチャージナメギを完成させるのがきついケースもある、ナメギド当てた後の時間でイルザンやゾンディール、メギバースやザンバースが間に合う
まずヴォルグってなんだと思ってしまった…バニッシュのパルチ版か
グアルスで試してみたくなるな法撃780だから、テネルフターとどっこいでビブラスよりは低いか
ちょっとやってみるわ…5%期間になったら
ビブラスは法撃高いけどバニッシュの倍率がJAでも1.2倍くらいだからねぇ
ヴォルグはJAしてチャージしきってから出すと1.5倍くらいになるのが強い
>>597 85pp6ラキライ付きか
これ以上ないってくらいの神がかり的な一品
ヴォルグナメギってPP80も使ってチャージ中回復しないから
リバイバルなしの構成だとPPきついな
PP8かwww
理力数値だけみたらすごい強そうに見えるな
608 :
名無しオンライン:2014/05/01(木) 07:30:11.20 ID:FNNQpwVp
マジピ自体がアンブラ以下のゴミという悲しい現実
マジピはPSO1時代から見せるだけの武器だからあれでいいんでないの
PSO1のレアは実用性皆無の物がやたら多かった
レアだから強い訳じゃないみたいな台詞があった気がするなぁPSU
リアクタ強化でなくギア強化だったらモニカにメセタとスフィア貢いだのに
>>597 打撃+55、法撃+85、技量その他+15、PP+8、ラキライか
ウォンド的には凄くいい感じっつーか、普通にドゥドゥするのが馬鹿らしくなるなw
それがエリュなら…
みんなJA3発目のダメージってどんくらいでてるの?
TeHu左特化 マグ打撃65法撃110 シフドリ込み SH森林フリー
ラバーズなしで 5000+1400
ラバーズありで 6800+1900
試しに殴って平均値これぐらいだった
6色滅牙でやってるから大体どこもこんぐらいだね
5000 × 1.35 = 6750
1400 × 1.35 = 1890
算数かな?
実際は±100の誤差は出るんだから10刻みで書いても意味ないだろ
ざっくりこれぐらいって感じだよ
そんなしょうもない文句書いてないで君のダメージ書いてくれよ
平均値なのに誤差が出るのか……(困惑)
"これぐらい"って書いてあんだろはげ
算数すりゃ分かるんだからラバーズ有り無しを両方書く意味ないだろうという指摘じゃないのか
いちいち1.35の計算させるのも悪いかなと思って書いたんだけどね
こんなしょうもない突っ込みが来るとは思わなかったわ
イルバ非弱点の雑魚に弱点に当たらずどれくらいの駄目出ればいんですがね?…
答えられない
テクカス、サブ、プレイスタイルで選んだマグとOPの盛り方でいくらでも変動する
平均値と"これぐらい"って言葉は一緒に書いたらダメだろ
全然平均じゃねーよwww
数学の先生は専門板へどうぞ
イルバのダメージはFoスレの管轄じゃないかな、
Teだとサブやツリーによって色々と基準が変わりすぎて
答えられないというか答えきれない
氷ツリーもFoにあるしなー
BrTeでビブラスボウでイルメギド撃ちながら弓を射るスタイルなんだけど、
TeBrにした場合、死風連弾のネブラウィンドか、
法撃力がネブラより210多いテネルフターにするか迷ってる。
スキルは
アベS10・アベSアップ10・アベSチャージ10
ラピシュマスタリー10・ラピシュアドバンス10
ウィークスタンスは無しの方向で助言お願いします
>>622 参考になるかわからないけど、
俺はTeHuでDF腕のケツにエリュでノンチャ11800くらい
コンバ10にするためにラバーズ前提分の3にした結果ギア溜めが面倒でしょうがない。いざゾンディール殴りしようとした時に限ってギア切れてるし
なくなってわかるラバーズの便利さよ
算数のつっこみから国語のつっこみにすり替わってんだな
そんなのより自分のJA三段目ダメ計測してきてくれよ
TA勢みたいだし無視すりゃいいやん
最近平均値を学校で習って語りたかったんだろ
春に沸いてくる蟲の仕業ですな
ギンコさんで脳内再生余裕でした
5%期間で色々強化したいのがあって困るわ
マーク系はテクターにとってかなり良いアプデだった
>>633 マーク系いいよな、打撃法撃どっちも有用なTeには素晴らしい効果だ
クラフト滅牙ウォンドをマークアンガル付きで揃えたいくらいだよ
殴りTe用に1本ウォンドに状態異常のいれるなら何がいいですか?
>>635 状態異常ってことはチェイスかな?
1本だけならバーン付けておけばいいんじゃないかな、敵集めて1匹でも燃えれば他のにも燃え移るし
同じく質問なんだけど、クラフトガーディトーチ使ってる人って特殊なに付けてる?
今度の+5%で特殊つけようと思ってるんだけど
クーガーアビ3アーム3とかで技量盛っとけばいいのかな
イエーデorキングイエーデ炎にバーン
エクスorバリドラウォンド闇にポイズン
>>635 テクニックで状態異常入れる選択肢は無かったの?
Fiでチェイスならミラージュそれ以外ならポイズン使う
ほんとは複数本使い分けたいとこだよね
>>636 俺のはラッピーアーム3ラヴィフィーバーがついてる
こだわるならアビ3のほうがいいだろうね
>>638 ギア多段するとその分だけ状態付与判定が起きるから
武器に状態異常をつけるのも悪くない
普段TeHuだけど防衛のゴキ集団対策にダガッチャウォンドにフリーズついてる
いまなら剣影やマタボついでにHでマークアンガルつきを掘るってのも
VH以下クラスレアのドロップ率緩和が
ボスドロップ限定なのがここにきて響いてくるな
ガーディのアンガル付きとか防衛で望みの☆11引くくらいマゾそう
>>636 ラッピーアームVパワVテクVアビVで使ってるけど、3スロならラッピーアームVフィーバーのコスパがいいんじゃないかな
技量の差は武器だけでも結構実感できるけどステは武器に多少OPつけたところで実感しづらいから技量優先で盛ってっていいと思う
644 :
636:2014/05/01(木) 19:18:44.59 ID:1V799FC0
>>640 >>643 ありがとう。
ラッピー5スロってすげーなw俺ならクーガー5スロで妥協するだろうなあ・・
そこまで使う予定もないし、ラッピーアーム3アビ2の3スロ技量盛りでやってみるわ!
TeHuでネイクローぶんぶんしてるけど、殴りテクター名乗っても良いかね?
それはただのハンターです
HuTeでやりなよ
と思ったけど、シフタありTeHuとシフタなしHuTeを比べると前者のほうが強いんだよね
ワイヤーはギアのたまる速度は困ってないだろうし
TeHuなら多少維持は楽になるけど別にHuTeでもシフタ使えるんだしワイヤーだけを使いたいならHuTeでやれとしか
HuTeのほうがHPも多いし今はグロリアスが最強だからいいとしても今後滅牙出て来た時に持てなくなること考えたらワイヤーメインならTeメインにする意味が無い
光ツリー作ってみたのだけどスパトリ5とコンバ6取ったらどんな感じになるんだろう?
というかスパトリ取ってる人居る?
>>649 ゆりかごとかでベイゼ爆発した後とか神とあがめられるぜ?w
あとはお約束の火山で溶岩につっこんで自分で燃えてスパトリでブーストとか、
それねらいで全員にわざと溶岩にはいらせるとか、雷に打たれろと言うとか、
自分でバーン武器もって敵を燃やして、燃えた敵にくっついて自分が燃えて、どんどん他の人を燃やしてからスパトリとか。
あとHPが減るけど火力増える系のは死なないようにしないと笑われるぞw
海岸のイカダのボスんとこの侵食核の攻撃で生き返らせるそばからすぐ死にまくってる奴がいて、HP聞いたら300ちょいで、
そりゃさすがにどうにかしたほうがいいって言ったら、「でも攻撃あたれば一撃で17万くらい出るしwww」とか言ってて
あんまりにもあんまりだったのでフレに呼ばれたことにしたかったが、その時は謎のエラーで630落ちしたわ
>>636 ラグネテクVアビVショックVショットレジストV
>>649 海岸、採掘であるとないとじゃ全然難易度が変わる
ブリュリンとかも後半はただの雑魚と化す
状態異常になるたびにスパトリあったらなあと思いつつ
状態異常にならないマップばかり遊んでる間に別に取らなくていいやと思い直し
早数ヶ月が過ぎた
>>650 ほうほう、今まで光ツリーでスパトリ取ってたけどLv70解放で
風ツリーも取れるようになったからどうしようか迷ってた
風→スパトリ
光→スパトリ、コンバ6
闇→コンバ10
で良いのかな?
>>654 メインTeでコンバは要らん気もするけど
>>655 メインTeでもFoと同じ運用しかしたことないんだ・・・
>>650 敵からプレイヤーに燃え移らんし、サブ無し沼子Fo50だけでも300ちょいあるみたいなんだが・・・
サブFoならコンバは無駄にはならん。てか推奨
けどそれ以外ならその大量のSPを他に振りわけたほうが活かせる
コンバ10もいるかなあ
闇と氷も使うの考えたら10か9は欲しい
火風微ウォンドテクターやってみようと思うが
Te初めてなので相性良いのか悪いのかさっぱり分からん。
よく火連射するので光のPP回復も欲しいんだけどwiki見たら効果イマイチピンとこんかった。
その日その日の気分でTeとFo行ったり来たりして、Teは殴りつつテク、Foはテク連射でスカっとしたい
殴りElしようと思うんだけど属性何がいいかな。。。
余裕があっても風は要らないとおもうの
ラバーズ削ってコンバ10にしたところ道中のギア維持が余りにも面倒で悩みに悩んだ結果ッッッ!!!
スパトリツリーを作る事にしました
ギアなんてザン一発撃てば溜まるんだから維持なんて考える必要なくね
敵がいっぱいいるならギゾンデもいいよ
それも思ったんだけどな、PTでやってるとその一発でギア溜めてるうちに敵が死んでることが多くてな。
次の沸き位置までギア維持できなくて不便だったのよね。
まあソロではコンバツリー、PTではスパトリツリーみたいにして使い分ける事にするw
敵が死んでるならなおさらギア維持する必要ないじゃねーかw
テクを当てる前に敵が死んでるなら別になにもしなくていいじゃない
そこまで早く敵を倒せてるならこれ以上戦力があっても大して何も変わらないだろうから寄生したって何の問題もないでしょ
というかテクが当てられないくらい敵がすぐ溶けるならギア維持できてても殴れないと思う
ラバーズ10の快適さはやばいから気持ちは分かる
全身ラグネパワ3テク3でクラフト防具だからPP106しかない俺ワロタw
殴り野郎だからいいんだが何故か武器はエリュシオンという謎w
しかも溜めイルメギ漂わせて殴ってるから本当に意味ねぇwww
迷走に迷走に重ねてもう何が何やらw
イル系16ディスクが出なさ過ぎて心折れてきた。
イルフォしかまだ16じゃない…、いや殴り軸だからあまり使わないんだけどな…。
まあ俺の立ち回り方が悪いんだと思うwとりあえず雑魚沸いたらまとめて殴ろうとする脳筋だからなw
コンバとラバーズは評判いいな。
あと関係ないけど闇魔法の上位が糞ほど強いらしいね。
位置からして、風でミラージュ+打ち上げで防御面ホォローしながら
前線で華麗に戦う魔法職…ってしたかったみたいだけど風はあんまし評判よくないみたいね。
うーん…やっぱ時代はコンバなのかなぁ?
PAディスクをアドドロップにしてカプセルの為にやりたくないアドも隅々までやらせて
16はおろか該当するディスクさえ出ない
ちょっと酷すぎだな
レアクロームのドロップとかも虐めの域だったが
おいおいギバータ撃てばギアなんてすぐたまるぜ
そこからゾンディ殴りが自分の基本戦略
凍ってたとしても近ければ一緒に巻き込める
>>675 コンバはテク主体でラッシュかけたいときに必要だけど殴り主体なら必須ではない
ラバーズは10振っておくとギア常に維持できるようになるので殴りなら超快適
ラバーズ中は回避がステップになるので、ゾンディール→ステップ回避→そのままステアタで戻って殴るみたいな使い方ができる
風テクは威力ならサザン(Lv16)は一線級の威力があるし、ザンも往復させれば強い
ラザン、イルザンは飛んでる敵を打ち落としたりガロンゴひっくり返して弱点出したりで使えるが威力は低め
ナザン先輩はそのうち本気出す
あとテリバ10のツリー勧められてたみたいだけど他に取りたいものあるならテリバ捨てて他にまわしたほうがいいかも
ゾンディールテクカスで範囲1m広くなるのでそれで十分だとおれは使って思ってる
>>675 あとイルメギドは強いんだけどきちんとツリーとか武器を特化させるのが前提の話ね
イル系は別に16じゃなくても問題ないよ
あと、RaだけはPA威力上昇ついでに全てのLVのディスク威力を書き直してるんだよねえ
サザンもLV15以下の威力を修正して上げられる筈なのに、わざとやらない
他のクラスも修正するときに一括でやるんだろう
イルグランツはパニック率の関係で16がいいけど(特に防衛の対ビブラス)
そのほかは確かに16にこだわる必要は無いな。
にしてもサザン16はおかしいよな。未だに出てないフレ沢山いる。
それ掘るのが嫌で掘ってない奴だから
フォリヘイがユニクロ化したけど、ビブ一式から乗り換える価値あると思う?
ビブの特殊はクーガーウィンクルムミューテブーストなんだけど、打撃下がるのが個人的にネックで…
打撃気にするような生粋のテクターならそもそもPPいらんでしょ?
あれは敵に近づかずテクをひたすら撃つようなタイプの人のための装備だよ
>>684 打撃下げてPP上げることが自分にとって価値があると思うならフォリヘイにすればいいんじゃないかな
個人的にはノンチャナメギ2回撃てれば十分だと思ってるけど、ボスにイルバとかサブ武器使うならもうちょっとPP欲しいだろうし一概にどっちが価値があるとか言えない
あとユニクロ化したって言うけどフォリ安くなった分ヘイレム高くなってるからトータルではあんまり変わってないんじゃないか?
殴りメインで防御に困ってないんだったら変えなくていいんでない?
フォリヘイはPP目的だし
ビブみたいな紙装甲(闇以外)でよく殴りTeやるなぁ…
安いからってサブに作って柔らかっぷりにビックリした記憶があるわ
フューリースタンスが発動してればどちらにしろ紙装甲になるから気にすんな
ユニクロってならウラノスにアビスミニオン合わせた方がお手軽だと思うけどビブからフォリって流れをみると闇耐性気にしてるのかな
ウラノスなら安いしアビスなら気に入らなかったら売ればいいし+10にだけしてOPつけないでちょっと闇攻撃くらってきてみればいいんじゃないかな
アビスミはタダなことやデフォの能力がかなり優秀なのがいいけど
取りに行く手間を考えるとフォリ背+ウラノスでいい気もするわ
アビスはデコルドロップだから緊急やってればすぐに拾えるよ
まさかあの素晴らしいストーリー()やってないなんてやつがいるわけ無いだろうしマタボ進んでないとかは無いだろうと・・・
デバンドカットがあれば大丈夫だあ
でもウラノスのセットだったら、下位のヴェントのクラフトセットのほうが汎用性あるかもしんない
今これだけ安くなってるのにウラノスじゃなくてヴェントクラフトするって本気かよ・・
メリットひとつもないよな何言ってるんだか・・
強いてあげるなら強化費用?
ウラノスは打撃射撃耐性とちょっとHPが有利だけど、ヴェントクラフトは射撃法撃防御がかなり上。
好みでいいと思う
クラフトユニットは今の最大まで上げようとするととんでもない金額飛ぶぞ
俺がやった
ウラノスとタメくらいの打撃防御ならレベル4でいいでそ
SHで打撃食らって試したことあるけどビブラスとクラフトだとビブラスの方がダメージ低かったぞ
防御の差があれだけあっても耐性でひっくり返る
それを考えると法撃は別として射撃はクラフトが強いかどうかは比較しないとちょっと怪しいかな
>>680 イル・グランツのパニック率や、イル・バータの威力を考えるとやっぱり16欲しいんだよな。
イル・バータに関しては、Lv.1とLv16の威力差が100以上、Lv.10と比べても50以上違うからこの差はデカい気がする。
それ以外は別にいいとしても。
PPもウラノスのが多いしさすがにウラノスでいいだろ
イルメギドって敵が1匹しかいないと3倍当たるのが思ったより強いな
闇20ふったTeHuでダガッチャウォンド使ってダーカー相手に6000ダメージが3ヒットする
敵が複数いたら殴りが強くなるから、敵が1匹のとき強いのは殴りテクターにとって結構いい特性だと思う
ただ弱点を狙いにくいのがネックか
ユニットは、デバンドカット使うか殴りメインか法撃メインかもあるから話噛み合わなくて仕方ないかも
それがテクターともいえる
ウラノスセットに背中だけカブトムシにしたらええんちゃう
打撃偏重のTe/HuなのでロニアセットにHPガン積みです
HPは1100超えてるけど、それでも侵食バルドミヌスの打ち返しであっさり死ぬし、装備なんて見た目で選べばいいのよ…
TeHuって1段2段3段で殴りと法爆のダメどのくらい出るの?
SHアドソロとかの動画あれば分かりやすくていいんだけど無いんだよなー
あるんなら教えて欲しい
もしウォンド専用PAとか出たらみんな使う?
通常連打が使い勝手いいから来るとすれば
範囲・遠距離・溜めてドーン! 辺りかな?最後のは強くなくても他職に叩かれそうw
スタコンみたいなのが欲しいなーとは思う
ゾンディ→スタンからギアでタコ殴りみたいな感じで
通常攻撃が強い…あとはわかるな
俺の思ってるやつは、それこそヒューナルが撃ってるあのショックウェーブみたいなのなんだが
ウォンドで地面ぶっ叩いたら3つのショックウェーブが飛ぶ感じの
あとはトレンシャルアローみたいに範囲指定してのスタン攻撃
某ゲームのバニシュメントみたいな…
ヒューナルのあれは正直ナックルPAになるとばかり……
イルザンのダウンたまに入らない時あるんだけどあれ何なんだろ…
もちろん密着もしてないから当たってないって事も無いんだけど
イルザンはもともとたまにダウンさせる効果がついてるってだけだろ?
今更なにゆってんだ
侵食バルドミヌスの撃ち返し弾はバグのレベルかと
あれは修正しないとテク職ソロだとどうしようもない
SHアドのバルロドスは、クソボス揃いのPSO2の中でも最悪の出来
一本釣りさせたくないから延々と攻撃範囲外に居るという、あまりにも無茶苦茶な調整
バルロの攻撃範囲外ふよふよは近接が辛くてむしろテク職だと楽だろ
何をそんなに手間取るのか分からんのだが
バルロドスはまじでだるい。もう二度と海岸アド行きたくない。
つかウォンドPAなのになんで遠距離PAなんだよwナックルの二の舞になるつもりかw
ガンスラの打撃系PAみたいなのは欲しいなあと常々思ってるけど・・
遠距離はテクがある、近距離複数相手にはウォンド殴りがある
というわけでウォンドPAは近距離で単体相手に大ダメージが出せるものをください
クォーツの翼みたいな高い位置の部位殴ってるとライジングエッジとかサーペントエアみたいなPAが欲しくなる
普通にジャンプ殴りでも届くし面倒ならテク使えばいいから無くても困らないけど、あったら楽だろうなぁ
テクニック以外に属性倍率が追加されるエンチャントテクニックはまだですかねぇ
周りに載らなくても良いからサブ武器にも載せてください
流れに乗り遅れたが
黒ブルヘイレムイング→アビスミニオンヘイレムイング
TeHuでHP950pp135ってところ
ヘイレムがイケメンすぎて辛いわ
ヘイレム+バルムンクとか濡れる
>>720 そこはナメギやイルバータっていう打撃以外の選択肢があるのがテクターの利点じゃろ
ウォンドPAはやはり機動性や爽快感のある単発高威力がよいなぁ。
ツイスターフォールのように飛び掛かって脳天叩き割りたい。
チャージで衝撃波が出たらなお美しい。もれなく法爆したら脳汁でそう。
ウォンドPAはここで妄想するぶんには楽しいんだけど
実際に運営がテクターてこ入れのための手段がPAだと考えてるなら萎える
ロングタイムアシストがアドバンスアシストとかに改名して、
硬化時間+30秒に加えてテクターだけ効果が倍とかになってくんねえかな。
もちろんテクターメイン時のみのパッシブで。
本当はウォンドPAよりはPA的に使える近接テクの方がテクターっぽい気がするんだけどな
でも今の仕様だとその近接テクもフォースがタリス投げて使うと威力が1.5倍になるからな・・・
それを避けるにはPAになるのか
ウォンド専用テクニック
ロッド専用テクニック
タリステック
でおk
>>725 自分は3倍で他人は2倍とかのがよくね?
数値がって意味じゃなく、メインテクターの支援とメインフォースの支援の差をつけるって意味でね
>>724 そうだね。本来は「前線で補助テクニックを行使し、殴りでも追加火力が見込める高火力ヒーラー」だもんね。
現時点で火力が高いわけでも無ければ補助テクニックは雀の涙、バース系テクニックは範囲が狭いし設置系、要の専用スキルもかける回数を削減できるっていうちょっとズレた便利さだし。
補助テクニックの範囲拡大、補助テクニックの強化+追加要素、PPの回復力向上やブースト等、スペックだけ見ればとても強そうだし楽しそうなのに、なぜ現実はこうなのか。
シフデバアドバンスの効果を劇的に向上してくれるだけでも大分違うのになぁ。
>>726 わかった
ゼロレンジテクニックアドバンス
近距離でのテクニックにダメージボーナスを得る
ヒット時の自身との距離で判定、MAX135%
メインテクターのみ適用
これで解決
>>730 実装もクソ楽そうだし
テクニックを法撃ダメージにすれば殴りも強くなるし
なんかもうこれで色々と解決しそうな気がする
ゼロレンジテクニックは結構前から言われてた気がする
俺もこのアイディアは好きだ
ただクソ運営が倍率スキルなど実装してくれるわけもなく
ウォンドってステアタできるんだっけ?
ならゼロテクはいいね楽しそうだ
>>728 ああすまん。そのつもりで書いてた。
テクターだけ倍の効果で他職は今のままで。俺も倍率の数字自体にはこだわりは無い。
自分だけじゃなく「テクターだけ」にこだわったのはマルチやPTでテクター複数いたら
お互いが自分でかけようとして肉染みが生まれそうに思ったからw
あとウォンドPAなら攻撃しつつ自分含むまわりの人たちに回復またはバフをかけるとか
聖境伝説の賢者みたく…って言ってもわからんか
武器に各属性のフォトン刃を付与するテクかスキルをだな
わが意にしたがぁい
ゼロレンジテクニックで遂にナザン先輩が本気出すときが来るのか
なお、ザンが鬼になり必要なし
テオさんカッコよすぎワロタ
魔法剣士の理想型だな
パルチソードウォンド闇テクでウォンドの通常殴りしながら斬撃飛ばすとか
>>741 あれ出来るなら普通にアークスやめて魔改造して貰いたいわ
羅将神ミズキを対戦で使いたいってくらいワガママな要望だぞ
みんな何か強化するかい?
欲張ってマークカレジナ付きのウォンドやガンスラ漁ったら強化キツくて禿げる
今ラグネ装備だからウラノスでも買って作るかなって程度
この期間は確実に罠
Te装備はアクルカータだけかなぁ、余裕があればウラノスも作りたいけど素材用意してなかったからきつい
Te以外だとサブキャラ用の剣影とカタナ用ユニット作る予定
ラブレスウォンを10503にしてあとはグアルスを1050にしないと…
とりあえずユニットのHPを盛りまくった
皆が☆10や11を強化してる横で1人ギリハートの強化してた俺
いらんと言われてもレスタするんだ
なんか95%で落ちまくってる人が続出なんだが
ネタ枠でディオクレスティガー強化しよっかな
ゴルディオンハンマーやるんだい
4スロ穴あけに+10%使って各85%のうち3つ落としたぜ
落ちる報告しかないから多く見えるのは必然
一方俺は1001008510085100を3回連続で成功させていた
85%はソールとスティグマかな?
素材作りだけで禿げ上がりそう
なんにしてもおめでとう
10%控えてるのはわかってるからねぇ
758 :
名無しオンライン:2014/05/03(土) 09:25:13.24 ID:a/tExojb
ラブレスウォンってウォンドへの愛がないわけだから、そこでウォンドラバーズを使うと
無理矢理レイプしてるみたいで興奮するよな
メセタ無くなた
>>758 特別に俺のダガッチャウォンドをファックしていいぞ
くやしい…!でも…ギアマックス!
法撃爆発の威力を10倍にしてくれ
エフェクトも10倍になります
そういえば法爆だけは他人視点からのエフェクト簡略化がされるんだよな
描画というよりはデータ通信的な事情が大きそうだけど
>>765 そのせいもあって割は余計に殴りTeの存在に気がつかないのよね
Teやってる身としても注意してみるか職を調べないと殴りかどうか判別しにくいw
ゾンディとか他も簡略化してほしいな
法撃特化装備の闇特化TeHuでファルスアーム戦に行き、
WB入ったアームの尻に、グアルスでヴォルグラプター→深闇2でテクカスしたナメギド→スライドエンド
まで入れたら約40万のダメージが出る。
ヴォルグラプター→スラエンスラエンだと約30万程度。
ナメギドのチャージ中自由に動いて位置調整できるんで、意外にも最後まで入れられる機会が多いし
PP120消費の打撃法撃複合の厨2心溢れる必殺技で気に入ってるんだが…
問題は装備がグアルスだからビジュアル的にちょっと残念ってところ。
ちなみにソウルバニッシュはソウルイーターの色違いと見せかけて、振ったときのエフェクトが全然違う別物だったりする。
法撃がついていれば異常なかっこよさだったというのに…みんなで要望送ろうぜ
↑あ、40万とか30万はヴォルグラプターの爆発のダメージね
今日の遺跡アドもトライインパクト祭だったわよー(プシャアアアアア
ノワルにクガウィンミュアビ3盛ると打1110法1010で数字が揃っててなんか良い
今までパティしか使えなかったからパルチ強いイメージなかったけど
グアルス便利やな、ただ光50のスラエン16でウーダン一確まだできなかったから、火闇辺り作っておくか
あとヴォイド→ナメギ→スラエンのコンボも素晴らしい
…なお消費PPに見合わない威力の模様
クラテルネイルスやグアルス、リニア
マリーネにシロクロー、コールサイファー
色々あって困るわ
ダーカー特化サブ武器にサクリファイスが欲しいぜ・・
パルチはグアルスが話題になるけどトライデント使ってる人はいないのかい?
要求600はわりときついでござる
ノワルは出品すくないし出ないしで絶望的
龍祭壇アドはほとんど無い上に
エクスとでぶの二択を引いて
さらにレアじゃないといけないからなあ…
キングイエーデも炎出品なくてきつい
それでも最近はノワル随分下がってるよな
1鯖前は無強化15mとかだったのが今は闇10503で15mとかだし
出品1しかないのにこの安さっていうのがウォンドの不人気さを表してる感じがして悲しくなるけどな
Fiのクリティカルがどんなものかととりあえず海王以外の滅牙ウォンド全部ファイター付加クラフトしていざ突撃
ツインダガーは楽しいなぁ
いやいや・・・Tダガーなんて足元に及ばないほどクラフトウォンドの方が便利で強いだろ
俺は全ての滅牙揃えてFiTeでSHアド回ってるけど本職(TeFi)よりマジ快適だぞ
Fi武器とか要所でナックル(BHS)が使える程度しかない
打撃をあげてヴォルグザンバーススラエンスラエンでも宜しくてよ
ヴォルグザンバーススラエンスラエンってザンバースが肝心のヴォルグの爆発に乗ってなくね?
ザンバースのダメージはヴォルグにのらないけど
ヴォルグのダメージにザンバースが反応する
>>783 なんだと、いい事を聞いた
早速闇ツリー投げ捨てて風ツリーに戻してラグネでも殴ってくるわ、ありがとう
グアルス買い占め急げ(棒)
サブ火力としてのパルチ運用はなんかうまくいかなかったなぁ
ヴォルグスラエンスラエンまで安定して出し切れるならたしかになかなかの火力ではあるんだけど、2発目のスラエンが出し切れないことが多くて結局ラバーズで殴ったほうが良くねって感じに
技量盛ってないからかな
クリティカル系スキル取ってても技量盛るべき?
技量はいらないだろ
クリストと各種クリティカルスキルが全部あるなら
と思ったけど570くらい技量あったわ
ラブレスウォン10503でついにロビー打撃が2500を突破
尚、ダメージは滅牙ウォンドの方が出る模様・・・
カンスト近くにならないとアクルカータが装備できないのですが、クラフトして使ってる方いますか?
カンストして届かないならその選択肢もあるかもしれんが
現在の天井で届くんならレベル上げろ
最初に作ったマグが全て法撃武器食わせたやつだったから、普通に装備できてたな
特化以外でも結構役に立つこと多いね
>>792 技量60ぐらいある法撃マグが
まさかクラフト滅牙で使えるようになるとは思わなかったわ
クラフトラフメリで十分や
火氷雷ありますし、ぶっちゃけわざわざFoの後から風光闇を取る価値はありますか??
闇はとんでも性能らしいけど
?????
テクメインのFoで戦うならTe側のマスタリ属性必要あるかって話だと思うけど、スレ違い承知で答えると
現状Fo側属性は、TAなど確実に管理できる限定された状況下でのみ炎
採掘場跡など限定されたフィールドでのみ雷が両者サブBrで有効なだけ
氷はイルバメインでEl運用できる程PPとツリーとマグ用意できるなら火山・海岸・海底のADでは有効だが
その場合も敵によっては風マスタリは必須
その他のADでは風El、祭壇と浮遊のみ闇Fo
緊急は好みでいいが、防衛のみ氷と闇Foに限定される
これが今のテク職の現状
Fo側のマスタリのみで行こうとしたら、参加できるクエストは極めて少なくなるが、それでも構わなければどうぞ
>>795 言ってる意味がよく分からん
風と闇はかっこいいから取る価値ある
光は剣が周りに出てかっこいいから取る価値ある
親切にありがとう、と言いたいけどイマイチピンとこなかった。
風が万能?氷と相性良いだけ?光は要らない子?闇以外不可??
ラスト一行が特に分からなかった?どういうこと?ファイター死ねとかと同義て意味?
ごちゃごちゃいってねーで属性なんて最低限振ればいいんだよ!
SPはラバーズリアクターEWHシフクリデバカテリバトリートその他でうまるだろ!
属性特化は場所によってわざわざツリー変更しなきゃならんから煩わしくて仕方ない
万能テクなんてない
クエストによって風と闇と氷使い分けなきゃいけない
Fo側属性のみでいくには氷以外は本当に限定された場所以外では迷惑行為にしかならないだけ
テクメインでいくなら最低限闇氷は必須
それ以上を目指したければ風氷Elを視野に入れて
基本的に今やテク撃つ職ではない(決定的にFoに劣る)Teスレでテクだけの話もあれだから
これ以上知りたければFoスレへ
ここは基本的には殴りながらテクも少し撃つTe向け
ユリウスNが話題になってるしサージュストラもありなんかな
ツリー使い分けるとかテク職は大変ねえ
とりあえず風と闇、どちらかは取っておけ。
PPコンバートのある闇ツリーの方がSPに余裕があって作りやすいと思う。
EWHとPPリストレイトを両方切れば風闇ツリーも作れるけど、使いやすい代わりに
手数と火力が目に見えて落ちてしまうからあまりオススメはしない。
>>802 俺も気になってちょっと考えたんだけどさ、ユリウスN回してるときだけ持ち替えるならいいんじゃないか
そして更に考えたんだけどさ、ユリウスN回してるときに持ち替えるだけならソリッドストレートでいいよな
PBの溜まりやすさ、それに付随する無敵Aから考えてもケートス以外の選択しはない
最低限闇氷て…他に取る余裕あるっけ? スキルツリーはまだ買い足した事ないけど2つ同時に装備できるの??
マップごとに向き不向きはあるだろうけど闇以外はざこ、て言うほど開きがあるの?誇大表現??
闇無双状態なのは聞いてたけど、風も意外と評判いいんだな。
殴り重視もやってみたいし風もアリかな。
スキルツリーは複数持ってクエストごとに使い分けるんだよ
風は普通のFoならなくてもいい
風テクが真価を発揮するのはEl使用時だから、El持たずにFoTeで風撃つよりは闇の方がいい
というか特化しきれてないテクメインの風は全然よくない
どうしてもツリー一本でやりたくて、武器もそんなに用意できないなら
Fo氷Te闇にするといい
というかテクメインで立ち回るならまずメインはFoだから本当にFoスレで話をしてくれ
そうすればテンプレとかもあるし
ここで聞いても殴りTeのテクの話になるぞ
それとテクメインでやる時用のツリーと殴りもする時用のツリーは完全に別物だから、
両方やりたいならまずツリー追加
>>906 大分前に俺個人的に検証したんだけど、ケートスってほんとに他に比べて溜まりやすいの?
倒した数忘れたけどソロでマグ付け替えて試したら大体同じくらいの雑魚撃破数でどのPBも溜まったんだけど
>>807 スキルツリーを適用できる数はFoとTeで一つずつだけ。
殴りやるつもりならFo氷にTe風or闇で困ることはないはず
闇の株が上がってるのはイルメギが比較的お手軽な広範囲攻撃で、最新装備品に闇強化潜在があるのが大きい
まだFoテクもよく分かって無いし、向こうのテンプレも読んでみる事にします。
>>809 全然違うよ
といっても感覚的な話になるからちょっとフレパのFUNもらうついでにザウーダン周回でBHSぶっ放してきたよ
ケートスPは雑魚15匹ぶっ飛ばしたところで満タン
ユリウスPは雑魚15匹ぶっ飛ばしたところでおよそ半分、結局クエ終わるまでに満タンにならなかった
比較がユリウスPなのはこれ以外全部もうケートスPになっちゃってるからで深い理由は無い
テク主体ならEWH、リストレイト、スパトリは有ったほうが良い
殴らないなら風は切って良い
残りを闇に全部つっこめ
>>812 なるほど、結構違うんだね。
わざわざありがとう
剣影回収ついでにTeHuでリンガーダにヴォルグラプター→ナメギしてきたけど
常に弱点露出してない奴相手の時はヴォルグラプター→イルメギの方がよかった
もっと言うとウォンドで殴り倒した方が楽だった…
>>815 グアルスの10501を4本揃えたけどその結論に達している
なお楽しい模様
ワイヤーの方がサブ武器としては便利
クラテルネイルス強化するか…
>>8個人的な意見だよ、一応
一応グアルスもクラテルネイルスも何本かある上での感想
パルチはpp吐き出すのは良いけどチャージ長くてテクターの苦手な部分を補うとなると微妙な気がする
swikiのテクターコメント欄ひでぇ
闇特化作ってspが7余ったので、法アップ1全振りかシフタアドバンス7振りしようと思うんですが、どちらの方が火力上になります?
>>819 エフェクトは変わらんよ
広域サバータがある意味ひどい
そうかエフェは変わらんのね
問題は射程距離どこが短くなったのか…正面なのか左右なのかそれとも両方なのか…
場合によっちゃ右から左に流してるから、左の方だけ短くなってるのか
サフォはテクカスしてないけど流石に半径が小さくなるってことだと思う
シフタ系スキルはゴミだから取らなくていい
取るなら法アップ
それよりどうやったらSP7も余ったのかの方が気になるわ
それすら見た目詐欺だったのか…
サテライトとかメテオとかもそうだったからそんなもんか
回答ありがとうございます。
EWH全振り、デパカ切り、コンバ6にしたら7余りました。法アップに振ることにします。
完全特化や微調整マグではないから、本当にSP余った時はステUPに振ってるな
サブFiくん君だよ打撃力余りすぎだよ
火力UPを狙うならステUPとか上げるよりコンバ10にした方がいい気がするけど・・
>>809 アドソロだと常時ケートス維持できるほど溜まりやすい
ってか溜まりやすいってレベルじゃないなこれはもう
テリバエクステPPセイブ
クリ特化FiTeの使い勝手が良かったから勢い余ってエリュシオンをクラフトした
ちなみに☆11クラフトはレシピ開放しなくても最大までできるみたいよ
>>836 俺も一本余ってるから気になるんだけど使ってみてどう?
さすがに平均ダメージは下がるだろうけどクリティカルでそこそこいける感じ?
むしろ平均ダメ相当あがるぞ?シフクリ+ブレクリ+クリストを舐めちゃいけない
マジでTeFiの上位職になるぞ
HPが70近く上がるのはいいよね
俺も法フラグが拾えなくなるデメリット除けば常時Fiにしたいぐらいだ
>>815 グアルス+ヴォル+コンバ+イルメギでテクター単体における最大瞬間火力が出せそうな気がする
ほーまじか
ほんとにエリュクラフトしようかな
同じく法撃フラグメント拾えないのがちょい気になるけど
本来のテク武器だといくら平均ダメージが上がっても
最低ダメージが下がると全部台無しなんだけど
サザン用エリュなら手数で収束させられるからアリかもね
エリュクラフトしてる奴とか見たら笑と思う
エリュをクラフトしていてごめんね
他のタイプ上げるのに打撃武器使うの面倒でクラフトした
レベル高いとこでクラス追加しようと思ったら
一発で全タイプ追加されたので火力かなり落ちたけどw
火力落ちたり売れなくなるのは悲しいかなぁあとレア武器クラフトしてるのは地雷認定されそうで怖いわ
でも正直俺はこの状況は歓迎しないわ。メインをサブが食うとはまさにこの事だよ
クラフト武器今やOP含めると打法共に1000を越えエクスなど下手な未クラフト滅牙よりもクラフト滅牙の方がステでは上回る
これだけだったらブレの問題があるので微妙だがFiの場合、クリストで安定しダメ上限まで引きあがり
これが対雑魚、特に中型の群れに対してはメインTeと比べてかなりの火力差が出る
※クリスト効果付きのクリがかなりの頻度で連発するので法爆の平均ダメがTeよりも遥かに高くなるため
そしてHPも70程度Fiの方が上で防御面でもTeと比べ安定
対雑魚は更に強化され、ボスも火力の乗ったイルバでやりやすくなる
ホントFiTeしばらく続けたあとにTeFi戻ると残念な気分になるわ・・・
マジバランス調整担当はしっかりやりやがれよ糞が
>>845 エリュシオンのクラフトいいんじゃないかね、ノンチャ撃てる武器はエリュシオン以外にないんだしさ
オレだって今後武器の攻撃力が1200や1300が当たり前になっても剣型の無形ウォンドこなかったらクラフトする予定
まぁエリュクラフトはFiTeを貫くでもない限りはオススメしないかな
逆に貫くのであれば最良の一品となる
技量盛らないとFiTeは平均下がってると思うけどなぁ、技量盛る分火力に振れるTeFiの方が上だったりしないかなー
体感なんでなんとも言えないが
ニレンカムイを装備出来るのも地味に大きい
技量というよりはクリティカルスキルに振るSPが損してそう
>>851 いやどっちも70/70で何度か交互で試してるけど明らかにメインFiの方が上だわ
チェイス乗るともう中型の処理は体感でさえ全然変わる
クリ率50%アップは相当大きいよ。逆にクリ率が低いならTeの方が平均上回ると思うが
そっちはどういう感じでやってるん?
くそではないのにまじでロングタイムくそにおもえてくるな・・・
しかしクリティカルストライクゴミゴミ言われてたのに
一部で光を浴びる事になるとは
FiTeはテクター固有スキルのロンアシと同等のアドレナリン使えるからテクターメインの恩恵が更に少ないよな
ロンアシの効果もうちょっとどうにかしろよって思う
ロングタイムアシストも悪くはないんだぜ?
他と比べると見劣りするだけだって!
テオドールの武器みてて思ったけどさ、あの大きさの鎌ウォンドタイプがありなら
カラミティソウルとホワイトディザスターは是非ウォンドで実装して欲しいと思った
そして潜在が悪魔の微笑ならなお良し・・・と勝手な妄想してみる
そういえばこのゲーム補助の醍醐味といわれるエンチャント系の魔法がないな・・・
テクターにエンチャントテクを追加しよう
サクリファイスバイト
>>854 そうなのかー、メインファイター(技量約500)にするとテクのダメージがブレブレでなんか嫌だったんよ。
しっかり計算してみるかー!
気が向いたら
しかし周囲のキャラで見てFiだと思ってたら突然ウォンド持ち出してぶん殴りはじめたら周りは!?ってなりそうだな
大丈夫だ 既にFiって地点で「は!?」だ
エリュクラフトとかマジキチなんでお勧めはできないが…
クリ特化FiTeでクラフトエリュシオンと滅牙を持つと、
TeHuの属性特化並みの平均ダメージを風光闇全部で出せる上に
イルバータの火力もTeFoに近い物になるしそのまま殴れる。
イルメギとチェイスの相性が抜群にいいのも対ザコ戦の強さを引き立ててるわ
868 :
名無しオンライン:2014/05/05(月) 03:55:16.80 ID:4R6rfn2U
イルメギイルバが強い→殴る必要一切なし
なのが現状だからな
Teは他職に比べれば対雑魚も対ボスもかなり強化されて強職を名乗ってもいいぐらい強くなったけど
メインFoの完全劣化って枷があるから状況は以前より救いようがないという
君の来るところはここじゃない。フォーススレだ
テクタースレ=ウォンド殴りが好きな人のスレ
テクオンリーだけでダメだしたいならメインはFoだろうなあ
ガンテクな自分も常駐してるのですが…
メインTeじゃない自分が口を挟むのもアレだけどさ
補助の豊富さにTeの価値を見出してもいいじゃないか
テクオンリー火力ならFoスレへGoてのは同意だけど
ロングタイムアシストがやみつきで、メインTe以外考えられない自分みたいなのもいるぜ!
シフタが自分はノンチャ一回、PTメンもチャージ一回でいいのはバースト中とか楽だ
防衛とかでもついでにデバンドかける余裕までできちゃう
FiFoでクラフトアダマン持つとアホみたいに強いねえ
SHアド砂漠の道中では機甲種相手なのにギバータで全部倒せるし、ゼッシュはイルバータであっという間に死ぬ
浮遊祭壇はFiTeで余裕で回れるし、なかなか使い勝手のいい”テク職”になってる
VHアド時代のアンブラFiより大幅に進化してる
ゼノ→射撃適性だがハンターの道を選び最終的には打射複合のガンスラを極める
エコー→補助役が適性だがハンターの道をry
これはEP3で打法複合の補助もできる新クラスが来てテクターの立場が…
と思ったけど今も立場無かった
立場も何もアドの部屋立って無いじゃん
ソロでやるしかないから他職との比較なんぞどうでもいいんだよ
最近は防衛もDFも全スルーだし、時間に束縛されない快適なプレイが出来ているよ
ソロでやる分には、今回のバランス調整はすごくいい
どの職でもSHアドソロが楽にクリア出来る様になったからね
クラフト武器のダメージ振れが60%〜100で平均80%、クリストで50%の確率で115%の平均97.5%
レア武器は補正で平均95%だしFiTeが上位互換みたいに言われるのは違和感あるな
FiTeのメリットはHPが高くなるのと強いFi武器が使えるぐらいでしょ
タリスTeも居たんですよ……?
前衛にタリス投げてテリバ支援とか出来て楽しかっ……
エレコンに匹敵するくらいとは言わんがロンアシ微妙過ぎるよ
まあクラフトウォンド使うんならFiTeでクリスト乗せた方が強いってくらいでいいんじゃね
少なくとも機構滅牙が他にないガーディトーチクラフトして使うんならFiTeの方がいいだろうし
>>876 ただクリティカルが出るだけならそうかもしれないが
クリ時、全ての火力が15%アップだからこれがでかい
滅牙の20%で強い強い言われてる昨今、15%アップがどれだけ大きいかわかるでしょ
それとHPが高くなるのとFi武器に制限がないってのはやっぱTeFiの上位互換と言わざるを得ない
TeFiが勝ってるメリットは法フラが拾えるPT時にシフデバ維持が楽ぐらいしかない
>>879 もちろん+15%は強いしそれを含めて計算してるよ
上でも言ったけど2回に1回クラフト武器の平均ダメージ値80%と2回に1回クリストで115%だから
総平均ダメージ値は97.5%でしょ?
普通にウォンドが使えるTeFiでも平均ダメージ値95%だからその差は2.5%差
SPもクリティカル振らない場合Fi、Teで10ずつ使えるわけだし単純に上位互換とは言えないんでないの?と言いたい
なんか無駄に長々と書いちゃった気がするけど
火力2.5%とHP分の差で殴り型TeFiならFiTeのが強い
法撃型TeFiならクリティカル分のSPをマスタリに突っ込めるTeFiのが強い
一方的な上位互換じゃないよって事
TeFiなら両立な人多いだろうしどっちに重点置くかで変わるよって事だな
FiTeが強いおかげでカムイクラフトしないで済みそうだ
>>851 クーガーアビウィンクルムみたいな装備なら打撃法撃を犠牲にしないで技量盛れる
>>882 クラフト品の下限が60%じゃないんじゃないかな
技量570のTeHuでガーディ使ってるけど
下限でもクリティカル時の8割くらいのダメージはでるよ
ごめん881だった
>>881 いや、強くないでしょ
マスタリってのはステージによって得手不得手がでるだけなんで=TeFiの方が強いとはならんよ
例えば鳥ダーカーのいるばしょでTe側を風MAXにしたとしてもFi側でクリ特化させてればTe側シフクリ1だけでもFiTeの方が上
そもそも例が悪い。TeFiがメインFiよりも有利になる場合ってのはFi側でクリ特化に出来ないワイズブレイブチェイス型のみだよ
俺は完全法特化のTeだが殴り特化とか法特化とかはそこらは全く関係ないわ
Fiメインにするならもういっそタリス持って忍者になった方が見映え的にもいいと思う
2本目にでたエリュシオンをクラフトして本気でFiTeしてきたけど、TeFiとどっちが上とは言い切れないね。
法撃も殴りもクリティカルFiTeの方が出てる気がするけど、ブレがひどすぎるから平均値はぶっちゃけわからなかった。
ニレンカムイを使いたい気持ちはわかるがFiTeならマグは法撃特化にしてダガー捨てた方が動きやすいと思う
尚、FiTeは高ダメージが飛び出しまくるので実用性はともかく楽しい模様
クリ特化FiTeしようとしてる人に一応言っておく
法フラ出なくなるし、クラフトで金かかりまくるし、手持ちの武器をクラフトすると後戻りができなくなる。
自分は後悔してないけど、2セット目の滅牙揃える余裕がなければやめておきなよ!!
FiTeしたいんでアンガル付きのバリドランかエクスウォンド出品して下さい(懇願)
>>884 昔、技量を盛らない場合でクラフト武器でSHウーダンに100発ゾンデ撃ったときの下限が6割程度だった
技量570まで盛れるなら8割まであがるのかな
>>886 なるほど確かに俺の例が悪かった。殴りだの法撃特化だのは関係なかったわスマン
一応シフクリ1クリスト5ブレクリ10で平均ダメージ値が94%だからまぁほぼ同じくらいか
Fi側のツリーの方で違いがでる感じかな、クリ特化かワイズとるかPPスレイヤー型にするかあたり
FiTe利点としてはHPアップFi全武器使用可能青文字気持ちいい!デメリットはクラフトしなければならない事
ダメージはそんなに変わらんね
これからFi育てるのに闇ウォンド一つ欲しいよ〜、って最近使ってないエビルカースト闇10503クラフトしたらクラフトLv5で全職付いちゃったヒャッホィ
ナイトメアとこれで仕事捗り・・・・ますかねぇ?ますよねぇ?
コンバイルメギからラバーズ+リアクターの往復でウェドルパークより楽しく使えそうだし何よりパタパタしてて可愛いし
なんだかんだコンバ・ラバーズ・リアクター・EWH全振り出来るのは楽ね
とりあえず俺はガーディトーチのみでとりあえず様子をみる予定
カムイみたいな武器はボスで考えてるから大丈夫よー
イルバータでウォンド握ってた方がいいボスも増えてきたけど
やっぱりサブ武器を敵によって使い分けたりして色々できるのが楽しいんだよなあ
>>888 FiTeなら法撃特化よりも打撃特化の方がいいんじゃね
何で法特化なの?
どうみても法撃のほうが強いからじゃね
少なくとも法特化の場合、クラフトウォンド殴り+テクが圧倒すぎて
使えるサブ武器はボス相手(ダウン時)にナックルBHSぐらいだったよ
俺はPP低いからイルバだとダウン時に最後の7発までいれるのがきつくてね
ケートス様やトリート中で無い限りは難しい
逆にPPあってイルバ完結できるならそっちの方がDPSは高いと思うのでサブ武器の出番は皆無に等しいなw
打法のバランスで見ても法撃側が強くなりすぎて
けど特化してもFoの劣化になるんだよなぁ
HuFiのPA強化はよ
>>895 昔ならナックル持って打撃特化でボスをやりやすくするってのもあったが
高火力テクが揃ってきた今だと法撃特化の方があらゆる面で便利
イルメギとか竜族相手なら闇1振りでも1万2千以上出る
イルバも7発目は侵食核相手に13〜15万ほど出る。こうなるとサブ武器の出番はない
そして法特化のチェイスブレイブ殴りでさえ小型は1〜3発、中型は3〜5発程度で全て蒸発する
正直打撃特化のメリットが考え付かない
FiTeやTeBrは他職とのバランスで見るとかなり万能で強いんだけど
結局FoTeとかFoBrの劣化なんだよなぁ
今は法撃が強すぎて、敵に近寄る意味も価値もない(=ウォンドがゴミ)のが痛い
今のウォンドの利点つったらPP消費なしでそこそこの火力ってぐらいだなぁ
PP尽きるような1対多の状況なんかはやっぱり殴りTeの方が楽には感じる
というわけでソロしか使い道(ry
マジで
>>730がほしい
もちろん法撃爆発も対象で
TeHuでウォンドとソード(クラフト)とワイヤードランス(クラフト)の滅牙全部揃えてやってきたけど最近FoTeやってみてイルバータとイルメギドの威力にびびったわ
苦手だった龍祭壇TAもかなり楽だったしそろそろテク寄りの構成も考えたほうがいいのかなって思えてきた
火力のためにエレコン欲しいけどウォンドは手放したくないし滅牙ウォンド全部クラフトしてFo装備にする可能性・・・ないか・・・
TeFi対FiTe、単体でどっちが強いかは分からんけど
FiTeがマルチでシフタした時のシフクリ10は圧倒的にドヤれる要素だと思ったw
すごい初心者まるだしな質問していいかな
TeFoを初めて倉庫にあった闇エリュを強化したんだけどノンチャナメギってボタン一回押しただけじゃ何も発動してない気がするんだけど
これ少し長押してないとだめなんだろうか
紋章でるぐらいまでは貯めないといけないぞ
ノンチャって言うぐらいだから最初そうやる人多いと思う。
ちなみにもっと詳しく知りたい場合はElスレもあるからそっちに行こう
ボタン押してから魔法陣展開までの間に離すと不発だったかな
ノンチャナメギ使わないから間違ってたらごめんね
>>907 ありがとうございます
EIスレのほうもみてみます
>>905 エコノミーのせいでよく見えないけどダメージ40kとか出てるよね?
まだカンストしてないとは言え、TeHuのサージュで16kくらいしか出なくて
永久機関どころかバースト中二発目撃つまで凄い時間かかるんだけど
これはスキルの差なのか?ちなみにエリュで試したら14kしか出なかった
無心は乗って無いっぽい
>>910 20k〜25kもポンポン出てるからダーカーの弱点に当たってるのが40k〜50k
投稿者コメント見てるあたりRaスキルで20%2つ上乗せだから44%違うからダメージとしてはおかしくないと思う
でもオーバー分も溜まる仕様だから火力の差はそのまま効率に出るからこの44%はでかいな
TeHuフューリーでもダメージ変わらないってことは
Fiのスタンスも乗らないのか
メインFiのクリストとかGuのパーフェクトキーパーとかは乗るのかな?
まぁメインRaはダメージボーナス2種に加えてブラストボーナスとキリングがあるのも大きいけど
このニフタの流れ・・・、技量マグ育成の不具合の流れに似ている気がするwwww
マグ育成にしか影響が無かったバグですら、一定期間アカウント停止があったわけで
ニフタはキャラレベリングに影響があるから、同等かそれ以上が予想できる。
ただSEGAの対処遅れがあるから不問になりそうな予感。
こんなんでバンは無いんじゃないか、出口もにたようなものだし
エリュクラフトしてみたけど確かにそれ程悪くはないな!FiTeで使う分には十分だ
技量600でも確かにばらつきはあるけど平均するとTeFiで未クラフトエリュ使った時より強く感じる
TeBrで
テク撃ちながらウォンドで殴りつつも、弓引くプレイをやろうかと思って育成始めたんですけど、
マグはどんな感じにするといいですかね?
ニフタがキューブショップに無いのだが何処にあるの?
さすがにスレチが過ぎる
ニフタってテク職用なんでしょ?
ユリウスNだ
ああユリウスニフタって言うのかありがと
スーパートリートメントプレイしたいけどSP足りないからEWH切らなければいけなくなってしまう…
>>917 お仲間発見。法爆殴りメインにしつつ遠距離や近寄りたくない奴はテクや弓で射落とすスタイルでやってる。
今使ってるマグは法60&残り技量+ブレイバーマグで打射法満遍なく上げてるけど、結局ダメージ源は法撃が一番多いから法撃特化で良いんじゃないかとも思ってる。
案の定ニフタ探すやつ出てきたなww
ルトラーも値上がりしてるしお疲れさんやで
一方俺は昨日拾ったサクリファイス強化で破産しかけたのであった
イルメギカスタムで+54%できたから使ってるけどLv13で結構いい感じ
まだ61/48のひよっこで法撃2100の闇エリュだけど龍相手ならシフタ、フレアでチャージ6000、ノンチャ5000(ちょっとうろ覚え)でる
前にTeFo最弱とか言われてたから育成してなかったけど、これ楽しいw
>>876 あれ、クラフトって最終ダメージが平均80%だっけ?
下限は60%くらいであってると思うけど
その計算だと仮にエリュシオン雷属性1050で殴った時と、クラフトガーディトーチ1050S3で殴った時がほぼ同じ平均火力になるってことだよな?
ガーディトーチで殴ってる時の方が早く倒せる印象なんだけど、気のせいだったのかな
>>927 んなもん技量による
技量が上がると底ダメージはぐんぐん上がる
打撃or法撃100あたりダメージがxあがるとすると技量が100上がったときの最低ダメージは2xあがる
そしてエリュシオンで殴ったときとクラフトで殴ったときで同じ火力になるのは
技量補正が低いときじゃないか?下限6割だかなんだか知らないけど
そういえば昔ここのスレで見た記憶があるけど
確か技量無振りだとクラフトガーディトーチEX5と雷エリュで大体同じくらいの打撃火力だったという書き込みがあった
だから
「その計算だと仮にエリュシオン雷属性1050で殴った時と、クラフトガーディトーチ1050S3で殴った時がほぼ同じ平均火力になるってことだよな?」
は低技量の場合は正しいと思う
>>928 Wiki見て計算してきた。
防具にクーガーアビ3盛ってるおかげで毎日TAで振り回してるガーディトーチが
それなりに優秀な事が分かってホッとしたわ、ありがとう
>>926 少し低くない?某にわかの俺も9000は確保してるが
>>900 FiTeがFoTeの劣化とかはさすがにエアプとしか言えないわ
FoTeはテクしかほぼつかわないがFiTeは殴りの比率もかなり高く戦い方がまず違う
FoTeは単体ボスや小型の処理は得意だが中型の処理が苦手
FiTeは小型・中型の処理は得意だが単体ボスは苦手
総合的に見るとどちらに比重を置くかってだけの話になる
法撃の値を書く時、補助(特にシフタ)は込みで書くのと抜きで書くのと
どちらが主流なのでしょうか
自分のTeFo(70/65 装備+法マグのみ)を見ると、補助なしでは
2000に届かないぐらいなので・・・
クリ弄りが流行なのか
普通はロビーの状態を書くな
>>935 何がしたいかまったくわからん
Foで持って普通に使えばよくね?
アホかと
普通にロッド持った方が強いだろ・・・
>>932 戦い方の違いはあるのはわかるんだけど、悲しいことに今はイルメギで小型中型全部片付いちゃうからなぁ
マジピってFoしか持てないのかよ
>>941 Teメインならエレコンは関係ないと思うけど
イルメギをエリュノンチャでか、その発想はなかったわ
キャラLVやらテクLVやらテクカスやらを詰めれば十分な威力になるんじゃないかな
ただノンチャイルメギってどうなんだ、安定して3HIT以上するほど滞留するの?
単体へ3ヒットしてくれるほど長く残ってくれるならアリだけどね
>>939 闇弱点の竜族以外の中型をイルメギでっていうのはさすがに面倒すぎるでしょ
一匹ならいいけど集団で来るアドとかの場合は処理に時間掛かって少なくとも俺はやってられん
>>943 元々はノンチャナメギの動画を見て始めたのですが雑魚相手にするときにイルメギ使ってます
チャージはもちろんしています(チャージテクはとってませんが)でとどめさせるなと感じたらノンチャイルメギで倒したりしています
いちおうセイメイ用にチャージツリーもあるのですがセイメイはまだもってないので
>>945 そう?ちゃんとしたスキルと装備あれば中型もすぐ終わるけどなぁ
竜族以外でも普通に10k以上複数ヒットでるから、自分の場合は殴りテクターやってるときよりよっぽど殲滅早いな
このゲームは属性が違っていても与ダメがあまり変わらないので、
結局、強くて使い勝手のいいテクひとつでよくなる
ちょっと前までのゾンデとか
お前テク使ったことないだろ
中型はガロンゴがマジでウザすぎる
回転し始めたらラザンでダウンも効かないし
ゾンディ殴り中心な自分としては、森林はあまり好きじゃないのよね
ゾンディ殴り中心だからこそ俺は逆に森が大好きだな
ガロンゴ含めた小型中型を出現したと同時に集めれば転がる前に始末できるし
何よりあの適度なタフさが殴っていて気持ちいい
953 :
338:2014/05/06(火) 23:49:38.08 ID:apsKfJr3
ガロンゴはゾンディでまとめてナフォ連打がきもちいいから好きだけどな。
さらにそこからの殴りがサンドバック的にちょうどいい堅さで気持ちいいw
うわっ、私の火力低すぎ…?なだけか
レベル上げ途中のFiTeでクラフトガーディトーチしか無いのがいかんのや…
逆に遺跡とかゴリ押しですげーラクなんだけどもw
キュクロサイクロとか集めて殴ってると勝手にキュッってなるし
まさか雷属性クラフトガーディで森やってるわけではないよな?
もしそうだったらそりゃFiTeでも火力不足に陥るわ
よく多重法爆は属性滅牙だと火力過多って言われるけど
それはあくまでも小型雑魚だけの場合だからな
遺跡採掘やらADの中型が混ざる場面では火力が高いに越したことはない
野良で防衛とか行くとその多重法爆の強さが全く知られてなくて切ないけどなー
ゾンディしたとこにシュンカで飛んで来なくていいから
向こうで遊んでるのを片付けてくれっていう
いやエレコンFoTeならそりゃそうだろってなるだろう
TeFoで10000はチームツリー作らないと無理だな
凡装備だけどシフタシフドリだけじゃ9000程度
Teがサブの場合の話ばかりで辛いわぁ
961 :
338:2014/05/07(水) 03:55:13.24 ID:BprvFs4K
なんだかんだでやることは防衛とSHアドくらいしかないし、
祭壇と浮遊アド、あと防衛2だけは闇特化FoTeだけど、他のところは今までどおり
TeFo(風火)で行ってるなあ。チムツリも廃装備もないからイルメギで他のところで1確とれないってのがでかいけど。
なにげにTeは風でラバーズ10リアクタ5取ってて、それで火特化Foのサブっていう変な構成なんだけど
ナフォをまじえたゾンディ殴りがそこそこ使えて楽しいよ。他と比べての強さはしらんw
名前欄の338を何度も消してるのにページ更新するたびに復活しやがる…。orz
周回を楽しみにしすぎて分離したお前のゴーストがこのスレに取り憑いてるんだな……
>>957 FiTeがFoTeとかFoBrの下位互換とか言ってるから嫌な予感がしたんだが
まさか本当にイルメギぶっぱエレコンFoがドヤってるだけだったとは
俺は龍祭壇浮遊はTeBrでウィークツリーだな まあ装備作ってまだ一度も行ってないけどw
防衛はTeBrでアセラクタ持ってアベレージツリーで行ってたけどTeカンストしたししばらくはBrかFiメインにしてサブ職上げだ
>>965 ナカーマ
雑魚に法爆、BOSSにアセラクタで弱点集中攻撃が楽しい
自分の場合はその後Br→Hu→Fiで終わり予定
>>964 は?俺は下位互換とか一言も言ってないんだが
別にFoTeの火力でも十分いけるだろ?って話だったんだけど・・・
まぁFoの話にしかならんからこの話はもうやめるね
Foの話題はよくないなうん
900 :名無しオンライン:2014/05/05(月) 17:18:36.81 ID:v9w2NbVy
FiTeやTeBrは他職とのバランスで見るとかなり万能で強いんだけど
結局FoTeとかFoBrの劣化なんだよなぁ
今は法撃が強すぎて、敵に近寄る意味も価値もない(=ウォンドがゴミ)のが痛い
下位互換じゃなくて劣化って言ってたのか
どうでもいいからエレコン前提で話するなら巣に帰れ
じゃあTeの話題だけど、ドゥドゥ弱体期間でウォンドに状態異常追加してみた
炎:キングイエーデクラブ(バーン)
氷:エクスウォンド(ポイズン)
雷:ガーディトーチ(ショック)
風:エリュシオン(常態異常なし)
光:ダガッチャウォンド(パニック)
闇:ノワルウォンド(ポイズン)
でも冷静になって考えると俺サブハンターばかりだから状態異常あまりいらないんだよな・・・
ダガッチャウォンドにパニックつけてるとゴルドラータにパニック入っちゃうから俺はちょっと敬遠する
まあ集めて殴ってる状況でパニックついてもそんなに迷惑じゃないかもしれないけど
そういやガーディトーチに状態異常盛るの忘れてた
機構種ってショックになりやすいんだっけ?
防衛1だとパニック問題になるような状況あまりないだろうし
防衛2だと壁際で殴ることあまりないから大丈夫だとおもったんだけどな
危なそうなら秘蔵のカリーノラコウもって出かけるか
>>969 あの、それ俺の発言じゃないんですけど・・・
ダガッチャは俺フリーズつけてるな
まとめて殴った時に結構入るから便利
>>972 むしろ採掘の中型機構種はショックしかはいらんのじゃね?
今までザンで状態異常入れてきたからミラージュにならないあいつは面倒だった
状態異常入れたいならテク撃てばいいし
ウォンドは振りが遅いし
打撃も法撃も伸ばさなきゃいけないからスロットに余裕ないし
ということでウォンドに状態異常は入れないなあ
嫌いじゃないけど
ギア多重してると一瞬で異常入るから無駄じゃない
その場合はゾンディでまとめてる前提だからバーンが便利
まあ実用に期待して状態異常つけたってよりはイメージ的なものかな
職もTeHuだから状態異常のメリットなんて無いようなものだし
そういいつつコレだけはちょっと実用を意識しちゃったけどな
> 氷:エクスウォンド(ポイズン)
能力付与も楽にはなったからリンガパワVテクV状態異常の4スロを基本にしてるわ
サブハンターだからそこまで重要じゃないんだけど殴りながらできるのがいい
熊とかキャタならバーンポイズンとかで追加ダメ結構出るから悪くないと思ってる
てかそろそろ次スレたてないと
FoTeとTeFoって同ツリーでは火力ではどっちが上なの?
わざわざ聞かないと分からないことなの?
FoTeならエレコン取るだろうし、TeFoならウォンドギアを取る
同ツリーで比較することに意味は無いんじゃない?
エレコン取ったFoTeとギア取ったTeFoの比較ならほとんどの場面で前者じゃないかな
ウォンド殴りの火力は状況によって超変化するから一概には言えない
変化もなにもFoTe/TeFoならマスタリ特化だろしウォンド殴りなんて火力低すぎて時間の無駄
PP減ったら集気法ついたガンスラぺちぺちしてイルメギ撃ってた方が遥かに強いわ
つまりFoTeの方が遥かに火力で勝る。こんなことも分からないのか?
現状で他人と(特に野良で)どっかいくとなると
ウォンド振るよりテク発動する機会の方が段違いに多いから
一概に火力面で FoTe>TeFo っていえるんじゃないかな。
ただ、ソロだったらいい勝負で、特に森林アドではTeFo有利なのではもと思う。
TeFoのウォンド殴りは効率集中テクカスやイルメギが来た今となっては
少しPPが足りないけどコンバケートスを使うほどじゃない
って時にたまに使う程度、威力が低すぎて多重法爆は狙うだけ無駄
効率考えたらFoTeやれとしかならないと思う
残り少ないし次スレたててくるよ
おつおつ
去年に引き続き今年も法爆なしだね
イルザン連打しろってことですかね…
採掘場エリアが舞台らしいから、タリス投げてゾンデ、サザンするだけの簡単なお仕事じゃないかな
コンバ8て・・・
スキル振りは、エスケープがないBrやロールJAがないGuと比較したらまともだから…
と思ったけどコンバ8で大草原
6にしてテリバ1、ギア1にしてくれればどれだけ良かったか…
去年はFoTeだけどウォンドギア振ってなかったっけ
ただTeFoにもかかわらずギア無しとかちょっとありえないな
周囲にかなり合わせてもらってる感じがしてしまうな
突破ゲーだから風メインの選択は無難といえば無難なんだが
去年のツリーはポイズンブースト10振り、コンバ8振りといい勝負してる
いつ殴りTeはグランプリ出られるのだろうか…
運営的にはウォンドギアは壊れスキルなんだろう
Fo雷Te風一筋なら、予選後もいずれかが弱点として通用するエネミーが選ばれるんだろう
リンガにザン縄跳びワンチャン…?
よくよく見たらロングタイムアシストすらないんだな…
エクステンドもないからあっても微妙だが
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