1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2014/04/22(火) 09:22:17.94 ID:LyJrG006
Q.ハンター始めてみたけど、ツリーどうすればいいの?
A.火力特化型(ツリー左側)、オートメイト取得型から好きに選べ。
防御特化は現状ソロ用趣味枠だ。
とりあえずwiki見ろ。それでわからなかったら
>>1のスキルシミュで自分なりに振って諸兄に相談しろ。
Q.ハンターの先輩みたいにPA(スライドエンド・アサルトバスター・アディションバレット等)でxxxxダメージも出ないんだけど…
A.とりあえずPAのLvを11以上にしてJAで使え。(ライドは16な)
Q.ソード・パルチザン・ワイヤードランスってどれを使ったらいいの?
A.好きなの選べ。余裕が出来たら全部用意すると冒険が楽しくなる。
Q.ゲーム内の説明じゃギア効果わからんけど
A.ソードギア…与ダメ増加、PAチャージ短縮、ヒット数増加等。敵を通常orPAで叩くとギアが溜まる。PAによってゲージ増加量が変わる
パルチギア…PAの範囲が広くなる。ガードによる舞もしくは各攻撃後の舞モーション発動でゲージが溜まる。威力うpはセイクリッドスキュアのみ。
ワイヤーギア…エネミーをホールドするPAの攻撃力が上がる。通常攻撃や非ホールドPAでゲージが溜まる。
Q.他職に比べて装備に金かかりすぎじゃね?
A.その道を選んだのは君だ。
Q.こういうゲーム初めてだけど、迷ったらどうすればいいの?
A.迷ったらハンター! 覚えておくといい。
3 :
名無しオンライン:2014/04/22(火) 09:22:51.01 ID:LyJrG006
【Q.おいHu始めるからいい防具教えれ】
【A.好きなのを選べ】
ユニット名:要求(打防以外追記):打/射/法:HP/PP:耐性:備考
ヴェント手足:286:358/266/234:60/16:打射3%x2:リアなし
ファンヴェント:294:547/435/347:75/18:打4%x1/打射3%x2:ファン系のリア+ヴェント手足
ファン系:294:567/501/339:45/6:打4%x3:打+45
ブロc系:336:693/264/330:180/0:なし:打+20
ドットc系:336:678/405/273:200/0:打6%x3:打+20
ラグネ系:360:462/603/462:120/6:打3%x3:打射法+45
バキュドアb系:321:642/384/255:170/0:打4%x3:打+20
赤ブル系:400:675/468/468:80/8:打3%x3:なし
フェ系:400:708/567/423:75/6:打4%x3:打+22
ヴァーダー:射防360:603/462/462:165/6:射3%×3:打射法+45
SHから実装したユニット
フォビ系:420:846/771/675:120/9:打4%×3:打+60
黒ブル系:420:885/657/657:200/10:打5%×3:なし
エクス系:技量325:762/591/0:135/0:打3%×3:打射法+60
青リュクス系:技量395:657/657/885:60/25:なし:技量+60
レサン系:420:657/885/657:120/19:射4%×3:打法+60
カルブン系:射防420:846/771/675:120/19:打3%×3:射法+60
プリムラ:法防420:846/771/675:120/19:(法耐性があるかもしれない):打法+60
ウラノス系:法防420:590/438/438:80/16:打射3%×2:打射法+40・リアなし
フォリー系:法防420:590/438/438:80/16:打射3%×2:射法+60・アームなし
グローム系:射防420:514/574/450:80/16:打射3%×2:打射+60・レッグなし
フォリア系:射防420:885/657/657:75/22:打射3%×3:打射法+40 ※打射3%は不明
ビブラス系:技量395:696/519/519:120/15:打4%×3:打射法+60(4種倍増):ビブラスランスとセット効果を発揮
※打/射/法は+10の数値、HP/PPはセット効果込みの数値
※属性耐性は割愛
※法防420はキャストだとカンストしても装備できない(要マグorスキル)[゚д゚]<ハコモアイシテ
Q.割愛された属性は?
A.wikiみろ
Q.けっきょくどうすればいいの?
A.wikiと市場と財布と相談しろ
4 :
名無しオンライン:2014/04/22(火) 09:27:31.60 ID:LyJrG006
スレ建てが出来ない場合は
>>950付近で書き込まないように留意しましょう
5 :
1鯖DF地雷寄生:2014/04/22(火) 10:39:36.04 ID:Uxrxk7tU
6 :
名無しオンライン:2014/04/22(火) 10:41:04.36 ID:Uxrxk7tU
7 :
名無しオンライン:2014/04/22(火) 11:20:53.06 ID:4Ks5KD8f
うーん明日の新スキルが楽しみだ
Fiの新スキルがな!
8 :
名無しオンライン:2014/04/22(火) 13:27:26.88 ID:F1cDLy3n
9 :
名無しオンライン:2014/04/22(火) 13:47:37.08 ID:AMIX5gq6
久々にソードでボス回ってみたけど楽しいな
メインで使うPAはライジング、ツイスター、ノヴァのみで
ギア溜めにライド、接近にギルティ、離れた時のみソニックを使う形
これだけですごい楽しめた
OE使うとどうしてもゴリ押しになっちゃうから使わないで
ボスの攻撃を回避、JGしつつ攻めていく感じ
俺はアクションゲームしてたんだなって事を思い出せたよ
時間はかかりまくりだけどね・・・
10 :
名無しオンライン:2014/04/22(火) 14:10:37.51 ID:WrFd1RQg
威力はこんなもんでもいいんだけど、やっぱし動きがモッサリ過ぎるのがアクションゲームとしては厳しい
特にSHだとボスの方はやたら早いからね
モーションを全体的に見直さないとどうしようもない
Raだけじゃなくて、Br以外の全ての職はモーションの見直しが必要
11 :
名無しオンライン:2014/04/22(火) 14:25:31.61 ID:AMIX5gq6
>>10 ラグネなんかこっちが1回攻撃する間に3〜4回攻撃してくるからなぁ
JGから反撃しようにもすぐに攻撃来るから
チャージ必要なライジングやノヴァだと反撃が間に合わなくて潰される
12 :
名無しオンライン:2014/04/22(火) 14:46:28.37 ID:ixKFcjJC
ガードスタンス併用可能、ガードスタンス中常時SA付与
これでようやく実用に耐えうるかと
13 :
名無しオンライン:2014/04/22(火) 14:50:28.24 ID:I+4/w5ho
>>ボスごとに有効な手段があるにはあるが、クォーツテメーはダメだ。
テメーの鼻ノヴァより高性能じゃねーかよこせオラァ
14 :
名無しオンライン:2014/04/22(火) 15:07:49.87 ID:WrFd1RQg
ホントはSHクォーツやゼッシュの動きを遅くする修正をすればよかったんだけど、
Brに超火力のシュンカを付けて調整(???)するという、斜め上過ぎるやり方をやっちゃったからねえ
SHボスの無茶な挙動は後々までゲームバランスをおかしくして、23日で更に重症化しそうな雰囲気
あまり言われてないけど、SHアドのアグラニとか雷撃密度がとんでもない事に
更にボスを悪化させてどうするんだか
しかし、それさえもBrはソロで軽々と倒せちゃうし、いろいろバランスが壊れたゲームになってしまった
15 :
名無しオンライン:2014/04/22(火) 15:10:42.73 ID:Ryx2o2dh
>>14 アドのアグラニぐらい強くてちょうどいいわ、楽しい
16 :
名無しオンライン:2014/04/22(火) 15:17:16.52 ID:9igQJF++
>>14 shボスくらいが丁度いいでしょ。ワイヤーとソードでクォーツとかヒューナルは最高に楽しい
17 :
名無しオンライン:2014/04/22(火) 15:21:42.35 ID:WrFd1RQg
Brでやると激弱ボスだよ
HuやFiでやると雷撃に邪魔されるばかりのストレスゲー
侵食リグシュもBrにかかればただの雑魚だし、あまりにも極端な差がある
シュンカの威力を半分にしてもあまり変わらないと思う
本当はボスの方を直さないといけなかった
18 :
名無しオンライン:2014/04/22(火) 15:25:28.81 ID:ixKFcjJC
>>17 ラグネとかダガーで滞空してりゃ完封できるでしょ
どんだけ下手糞なん?
19 :
名無しオンライン:2014/04/22(火) 15:26:16.17 ID:BGDOQqX+
無敵で瞬殺できないといきなり超難易度になるから
バランスがおかしいって言いたいのでは
20 :
名無しオンライン:2014/04/22(火) 15:30:18.34 ID:ixKFcjJC
コアロックしてシンフォ通常シンフォ通常してるだけでノーダメだけど超難易度なの????
リグだってスピン合わせればダメージなんて貰わないだろ
21 :
名無しオンライン:2014/04/22(火) 15:34:41.80 ID:WrFd1RQg
とにかくPSO2の開発スタッフで最大のガンはエネミー担当部署
ボスの狂った挙動がゲームのあちこちに問題を引き起こしている
HuやFiはまだどうにかなるとしても、テク職は一時期どうしようもなかった
そんで対ボス戦用に追加したイルバータやイルメギドが、やっぱりシュンカ並みの壊れテクで、
23日以降は更なるバランス大崩壊が容易に予想できる
すべての元凶はエネミーの壊れたバランス調整にあるのよ
防衛がクソゲー化したのもそれが原因だし
PSO2のボス連中は最初のロックベアやヴォルドラからして出来が悪すぎる
エネミー担当は首を挿げ替えるべきだと思う
22 :
名無しオンライン:2014/04/22(火) 15:34:46.44 ID:DDOAXFJp
他クラスはいいからHu武器で発狂ラグネのやり方かけよ ダウン中以外は
JGからワイルドかカイザーしかまともな手札ねえんだけど
23 :
名無しオンライン:2014/04/22(火) 15:35:22.97 ID:9igQJF++
別に弱いって言われてるソードでも倒せるし問題ないんじゃないかな?
ただダウン中の浸食の攻撃はやめてくれー
24 :
名無しオンライン:2014/04/22(火) 15:37:21.12 ID:Ryx2o2dh
>>21 君はHu向いてないよ
強くて隙のないボスを前にしてガンガンJC攻撃挟んでいくのがHuの楽しさであり、良さなのに
25 :
名無しオンライン:2014/04/22(火) 15:39:25.78 ID:ixKFcjJC
確かにサザン16直前までのテク職はほんとにどうしようもなかったな……
26 :
名無しオンライン:2014/04/22(火) 15:41:12.74 ID:CY6il1RZ
ソロ視点で見ればVHまでの敵がガン逃げしていく時よりマシにはなってるんじゃないかな
27 :
名無しオンライン:2014/04/22(火) 15:43:25.55 ID:9igQJF++
>>22 エアポケ→コアにカレントとかサイクロンとかバインド
ソードはJGしながらライドしてればいつの間にか倒せてる
ごめんなさいパルチだと地獄です許して下さい
28 :
名無しオンライン:2014/04/22(火) 15:43:33.25 ID:I+4/w5ho
むしろベア兄貴やヴォルドラはマシなほうだと思うが。
そして一番の癒しはグワさん。異論は認めない。
29 :
名無しオンライン:2014/04/22(火) 15:44:50.16 ID:ixKFcjJC
キシェーーーーーwww
ベアからクソだと思っててここまで続けてるってドMすぎない?
30 :
名無しオンライン:2014/04/22(火) 15:47:54.30 ID:M7Xkofnh
対象指定超火力で瞬殺できないと出来が悪いってまじ?
31 :
名無しオンライン:2014/04/22(火) 15:49:03.44 ID:Llbf6qmR
そういえばSH実装時にウォルガーダ弱体化されたのなんでなん?
ダーカーの中ボスなのにベアと同程度以下の置物になってがっかりしたんだが
32 :
名無しオンライン:2014/04/22(火) 15:49:25.11 ID:80IiP/79
パルチはコアロックスキュアでおけ
33 :
名無しオンライン:2014/04/22(火) 15:49:50.06 ID:qFivGaum
ソロでAD龍祭壇のノワル最大侵食の攻撃型
これに勝てたら認めてやろう。
34 :
名無しオンライン:2014/04/22(火) 15:51:34.81 ID:BGDOQqX+
35 :
名無しオンライン:2014/04/22(火) 15:51:53.57 ID:CY6il1RZ
36 :
35:2014/04/22(火) 15:52:44.99 ID:CY6il1RZ
途中送信してもうた
苦情に対して挙動変更とかラグ調整とかならいいのに何故か弱体化で対応した無能運営
37 :
名無しオンライン:2014/04/22(火) 15:54:19.84 ID:ixKFcjJC
ドラスレ(絶龍)あるから余裕
38 :
名無しオンライン:2014/04/22(火) 15:57:10.11 ID:Ryx2o2dh
>>33 アドノワル侵食まだ未体験だけど、Brでバルドミヌス最大侵食やる時は侵食痛すぎて面倒だったな
Huなら大体のタイミングでJG出来るから問題なさそう
39 :
名無しオンライン:2014/04/22(火) 16:03:50.90 ID:qFivGaum
アドのノワル侵食を余り舐めない方がいい・・・。
侵食の光球1発食らうと死が見えるくらいノワルの攻撃頻度がヤバイ
40 :
名無しオンライン:2014/04/22(火) 16:05:02.01 ID:xtSNmegg
部位破壊もしないボス処理など戦闘とは認めない
41 :
名無しオンライン:2014/04/22(火) 16:42:26.96 ID:19xxzMfK
VHとか以前はボスの部位破壊結構やってた感じだけど
SHだとタコ殴りで秒殺だもんな
42 :
名無しオンライン:2014/04/22(火) 16:44:32.47 ID:9igQJF++
部位破壊楽しいです^p^
43 :
名無しオンライン:2014/04/22(火) 16:52:50.79 ID:8U2zeDKI
>>22 ラグネとか今更部位破壊するメリットもないし、PP尽きないように適当に通常はさんでブランコぶらぶらしてるだけで終わるわ
44 :
名無しオンライン:2014/04/22(火) 16:53:06.29 ID:Ryx2o2dh
プレイヤー側がレベルアップで強くなりすぎてるから、敵もレベルアップで新スキル与えてあげようぜ
シルディーニアンがエスケープ発動させながら斬ってくるとかさ
45 :
名無しオンライン:2014/04/22(火) 16:53:59.22 ID:BGDOQqX+
全てのダーカーがディカーダみたいにワープするのか
46 :
名無しオンライン:2014/04/22(火) 17:08:57.51 ID:Ujfugx+G
SHADのラグネってSHラグネとどう違うんだ?
貧乏でSHAD行けない俺にkwsk
ちなみにSHラグネはジャンプ通常JAOEで
無傷ブレイブ全足破壊余裕なくらい雑魚なんだけど
47 :
名無しオンライン:2014/04/22(火) 17:14:56.19 ID:9YL55Unp
むしろBr以外の近接にワープで接近するスキルが必要
48 :
名無しオンライン:2014/04/22(火) 17:17:46.63 ID:t86dJMyH
バンサーが、キャタドランみたいに回転スタン攻撃しながら
ぶっ飛んできたりしたら面白そう
49 :
名無しオンライン:2014/04/22(火) 17:29:11.77 ID:Ryx2o2dh
50 :
名無しオンライン:2014/04/22(火) 18:00:15.84 ID:AMIX5gq6
51 :
名無しオンライン:2014/04/22(火) 18:15:02.70 ID:19xxzMfK
アドはカプセルがな
余裕が出来るまでは不本意ながらGuで集めないと
52 :
名無しオンライン:2014/04/22(火) 18:30:30.15 ID:Ryx2o2dh
1、2周ぶんのカプも買えないほど金ないなら素直にGuでも育ててバースト参加してくるべきだよ
金もない、Huだけやりたい、って無茶な話だ
53 :
名無しオンライン:2014/04/22(火) 18:32:53.45 ID:Ujfugx+G
違いを聞いてるのにやだこの人ツンデレさん
でもあたしそんなんで落ちるほどちょろくないんだから
54 :
名無しオンライン:2014/04/22(火) 18:37:23.94 ID:B9V9S9zO
ADのラグネはなめぷしてたらペロッてるくらいの存在
55 :
名無しオンライン:2014/04/22(火) 18:51:02.36 ID:ixKFcjJC
特に核付きはシャレにならんな、舐めてると
56 :
名無しオンライン:2014/04/22(火) 18:52:02.68 ID:Ryx2o2dh
カプなんてGuやElやってたらdef各数百個余裕でたまるのにな
遺跡ボス直し放題だぞ
緊急待ちしかしてない人とかインしてる時間の無駄な気がする
57 :
名無しオンライン:2014/04/22(火) 18:53:58.85 ID:cjL0+a0E
>>46 カマイタチが全方向に出る
闇雷の範囲が2倍と量も多い
足払いで壁までぶっ飛ばされる
ジャンプ踏み付けで1000超えるダメージ貰う
58 :
名無しオンライン:2014/04/22(火) 18:55:09.88 ID:B9V9S9zO
ただのSHと違って懐にも雷落ちるのがな
59 :
名無しオンライン:2014/04/22(火) 18:57:42.19 ID:DDOAXFJp
ラグネ「OEみてから雷余裕でした^^」
よくある話だけど欲張ってOE出し切ったら大体こっちが死ぬ
60 :
名無しオンライン:2014/04/22(火) 19:01:06.85 ID:Ujfugx+G
安置ないのか
61 :
名無しオンライン:2014/04/22(火) 19:27:55.53 ID:3br2lFrW
Hu 「ヘブンリーフォール!!」
ラグネ「ヘブン見てから雷余裕でしたw」
これはよくある
62 :
名無しオンライン:2014/04/22(火) 19:35:17.50 ID:sgNHtQec
普通のSHのラグネはコアの近くだと雷おとしてこないけど
アドはどこにいても落としてきた気がする
避ければよいだけの話だからたいして強くなかったような
63 :
名無しオンライン:2014/04/22(火) 19:37:44.24 ID:SaxJ2Nd+
>>41 ・まず部位破壊報酬に大したものがない
・SRJABとシュンカによる火力インフレに加え、
その2職がカタコン無敵、遠距離ガルミラ回復という超優秀な生存手段をもつ
結果、脳死シュンカ&インフィフルボッコで部位破壊前に本体が死ぬ
・ブーストアイテムの充実で時間の関係上、即殺回転率重視傾向
64 :
名無しオンライン:2014/04/22(火) 20:31:51.74 ID:6GLzCFxN
あと一撃を欲張っちゃって床ペロなんて日常茶飯事だぜ
ダークソウルよりはマシだが
65 :
名無しオンライン:2014/04/22(火) 20:55:50.31 ID:xtSNmegg
縦ソニックがほしい
66 :
名無しオンライン:2014/04/22(火) 20:58:25.31 ID:BGDOQqX+
パワーウェイブ!(地面を這っていく
67 :
名無しオンライン:2014/04/22(火) 20:58:57.82 ID:dIEK4AAZ
おせーけど壁貫通して追尾するのか
68 :
名無しオンライン:2014/04/22(火) 20:59:13.57 ID:B9V9S9zO
縦回転のまま転がろう
69 :
名無しオンライン:2014/04/22(火) 21:02:10.87 ID:c3nVzCMd
サクリファイス実装前に休止して最近復帰したんだけど
サクリファイスの評判はどんなもんですか?使用感や性能など
70 :
名無しオンライン:2014/04/22(火) 21:22:56.13 ID:I+4/w5ho
71 :
名無しオンライン:2014/04/22(火) 21:36:06.26 ID:FYJBAHrM
>>69 わかってきいてるんだろう?レス乞食はいいからあういう特殊なものは自分で使って判断しろと
72 :
名無しオンライン:2014/04/22(火) 21:38:15.73 ID:FGTMQsz2
せめてPP消費10くらいなら使えたわ
25消費してたら同じ技連発してるほうが強いわ
73 :
名無しオンライン:2014/04/22(火) 21:45:38.18 ID:ctOkgxEW
74 :
名無しオンライン:2014/04/22(火) 21:48:06.71 ID:c3nVzCMd
ちょっと期待してたけど案の定使えない感じかな
回答ありがとう
75 :
名無しオンライン:2014/04/22(火) 21:51:06.86 ID:8sMJtcjE
>>61 クローム「ヘブン見てからタケノコ余裕でした」
76 :
名無しオンライン:2014/04/22(火) 22:00:57.85 ID:DqbX/1pA
バル・ロドス「ヘブンでもサクリでも受けてやるから、たまには遊びに来てよ」
77 :
名無しオンライン:2014/04/22(火) 22:01:55.76 ID:B9V9S9zO
「ヘブンで飛んでるのにあたるのはズルい」
78 :
名無しオンライン:2014/04/22(火) 22:13:23.89 ID:2OoDp1fo
なんとなーく明日Hu絶滅しそうな予感・・・
79 :
名無しオンライン:2014/04/22(火) 22:18:30.38 ID:tfRMXo3R
やめて!やめろ!
80 :
名無しオンライン:2014/04/22(火) 22:18:34.83 ID:Ryx2o2dh
明日
「ギアブーストでギアためが20%速くなります。ワイヤーパルチも同様です」
81 :
名無しオンライン:2014/04/22(火) 22:21:42.81 ID:QMZZzuj4
明日、Huは多いだろう
……武器にカタナやTMG持ったのがな……
82 :
名無しオンライン:2014/04/22(火) 22:21:56.86 ID:FGTMQsz2
>>80 本当にそれだったらソード使いは全職ソード持ってFiメイン待ったなしだな
83 :
名無しオンライン:2014/04/22(火) 22:22:57.00 ID:hZiA6t9x
ギア上昇は2倍くらいになってもらわんとソードに関しちゃ話にならんしなぁ
2倍でも話にならんかもしれん
そもそも通常1〜2発でギアがピクリともしないのが…
ギルティ一発でギア3ぎりぎりまでたまればかなり可能性が広がるんだけど、ありえん話だよな
84 :
名無しオンライン:2014/04/22(火) 22:25:28.04 ID:WADWnlfI
ソード持ってる間はギア減らない、とかの追加効果もお願いします
もしくは他の武器で殴ってもソードギアたまる
85 :
名無しオンライン:2014/04/22(火) 22:28:36.60 ID:z6Mmghns
通常一発でギア1たまればいいよ^^
86 :
名無しオンライン:2014/04/22(火) 22:30:08.59 ID:Ryx2o2dh
てかバイオ武器持ってメインFiにしてクリティカルなんちゃら効かせた方がいい気がしてるんだが…
87 :
名無しオンライン:2014/04/22(火) 22:31:13.05 ID:N/ygiDKV
0から溜めるってのがダメなんだよなあ
ソードのあらゆる攻撃で溜まってソードでJAすると消費しだすとかの方がまだマシ
88 :
名無しオンライン:2014/04/22(火) 22:31:15.25 ID:M7Xkofnh
2時間かかるストーリークエのラストでファルスアンゲルに勝てなかったらどうしよう
89 :
名無しオンライン:2014/04/22(火) 22:32:28.28 ID:DDOAXFJp
斜め上にすっ飛ぶ事に定評のあるSEGAだ Sロールみたいに+200%(実質3倍)にするか
何時ぞやの微調整で+15%とかにしそうな予感
でもな禿とKMR、ソードは減少速度、パルチは溜め方、ワイヤーは弾数が問題なんだよ
上昇量増えたって根本は何も変わらねえんだ あ、でもさすがに3倍となればどうでも良くなるか
90 :
名無しオンライン:2014/04/22(火) 22:34:27.00 ID:Iof1puXw
ギア本数拡張は欲しいね
91 :
名無しオンライン:2014/04/22(火) 22:36:20.47 ID:FGTMQsz2
ギルティ2発でMAXまで貯まるくらいでやっと意味がある
92 :
名無しオンライン:2014/04/22(火) 22:37:27.64 ID:Ryx2o2dh
好意的に考えれば、サクリもギアブも控えめにしてPA威力を全体的に向上させてくれるのかなと期待したいが
もうOEだけって言われてるしなあ
つまり期待できる部分ないな
93 :
名無しオンライン:2014/04/22(火) 22:38:46.27 ID:XLIHAPLj
>>89 さすがにスタイシュシュロールで反省はしてると思いたい・・・・
94 :
名無しオンライン:2014/04/22(火) 22:38:49.04 ID:kxANwaoy
正直ギアブーストはギア最大まで溜めると
しばらくサクリファイスみたいなエフェクトがHu武器に付いて攻撃力倍増みたいな妄想をしてました
溜まりやすくしてもなんの解決にもならないんだけどね
パルチとかどうすんだこれ
95 :
名無しオンライン:2014/04/22(火) 22:39:59.85 ID:9cTrx30O
しかしギアブーストでOEの横薙ぎ1発でギア1あがるような事になったら鬼PAになるな
96 :
名無しオンライン:2014/04/22(火) 22:41:27.83 ID:Ryx2o2dh
>>94 1舞で3本溜まればセイクリ3連ができるが…
舞の速度アップでもちょっと嬉しい
1.5本や2本だと終わってる
97 :
名無しオンライン:2014/04/22(火) 22:42:03.79 ID:z6Mmghns
未だにHu武器に期待してる奴wwwwwww
98 :
名無しオンライン:2014/04/22(火) 22:43:21.76 ID:FGTMQsz2
>>95 それはそれでOEしか撃たないクソHu大量増殖で鬱陶しいことになるな
99 :
名無しオンライン:2014/04/22(火) 22:46:25.81 ID:0sdu8HBT
普段からOE使ってる俺の肩身が狭くなるから複雑な気分になる
>>95 OEラストにギア乗らないんだから大して変わらんよ
明日どうなるかもう不安しかない
期待したくてもあいつらのやることが全く信用出来ないせいで不安しか生まれない
…それでもソード好きだからぶん回すのに落ち着くんだろうけどな
ソロアド行ってくr
2ヒット×2+最終段の威力修正で大して変わらんってことはないだろ
てかギアブってスキルポイント1振りとは言われてないんだよな
5も振りたくないんだが
まず間違いなくMAXLv5だから諦めろ
なんでギア増やすだけで火力5%減るんだかな
Lv65で左極振りは完成するんだから火力減るってのはおかしくね?
>>102 確かLv16が10%アップじゃなかったっけ
>>105 ギアもジャストガードも取らない奴がギアブーストに振るとか意味不明なんですけど
Huに関係ある話じゃないけどさ、ナベT・U・祭壇TAを回るの日課なんだけど
最近ほぼ毎日拉致られてんだけど・・・「お、今日は大丈夫だったか」って日もあるけど
翌日は確実に拉致られてる
いつからか分からんけどめっちゃ確率上がってね?
毎回死に戻りするのも面倒なんだよな
>>108 おれ全然拉致られ無いぞwお前が優秀だからじゃねwwwww
頼むからポイント消費1にしてくれ。それで20%ならまだ許せる
>>108 そんなに頻繁ではないが、昔より確率上がった気はする(SHのせい?)
拉致→死に戻り→拉致になった時はログアウトした
もしSP5つかわないんだったら評価してやるよ。
だとsてもギアブーストの効果はないわーwwwwwwwwwwwwwwwww
ゴミ確定じゃねーかwwwwwwwwwっうぇwwwwwwww
>>108 野良でしか行ってないから確率に関してはどうも言えないけど
死に戻りより破棄のがいいのでは、Vitaは出来るか知らないけど
カタコンくれとは言わないけど似たようなアクティブスキル増えないもんかなと妄想
ヒューリーコンバット ct90 効果時間20s
常時ギア3状態(効果終了後もギアは残る)、消費PP減少、ダメージ30%ぐらいカット、常時スーパーアーマー、発動時ウォークライの効果
カタコン中やWB装填時使用不可
こんな感じのスキル実装しろください
拉致は破棄連打かクリアしないと確率下がらんぞ 死に戻りじゃ永遠におしゃぶりされる
なんでや!拉致られたらルイン系のソードが輝くから楽しいだろ!
>>114 PS要らないスキルとかつまらなくなるだけだから要らないかなぁ
それだったらスキル使用時エフェクトのみでモーション無し発動(PA中発動不可)
ct90s 効果スキル発動後に撃つPA一回について、威力2倍
とかの方が楽しくていい
OEとか、ここぞって時に使う
サービス開始時からずっと言われ続けてるジャストカウンターボーナス出せよ
>>113 >>115 俺ソロでやってるんだよね、でほぼ毎日連れ去られてるんだ・・・
PC版はクエスト破棄できないよね?(昔はできたと思うんだけど)
だから死に戻りしてるんだ
>>116 OE!・・・・ぶん・・・ぶん・・・・・・・ガッシボカ ビービービー
あたしは死んだ
ソード()
>>119 俺の情報が古いのかもしれないけど合ってるならPTコマンドのクエストの破棄で出来るはず
クエスト情報の方からは出来ないからね
>>119 「クエスト情報」からは破棄できないけど
「パーティコマンド」から破棄できる
>>117 俺はそんな感じのをサクリに期待してた
火力UP期待できないなら、やっぱ壁役できるスキルが欲しい
運営ここ見てんだろ?
OEは実ダメージ2〜3倍でいい。10%UP(笑)とか話にならない。数値いじるだけなら出来るんだろ?
マジでHuなんとかしないと絶許課切
125 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 00:43:26.97 ID:AVsGeZqy
範囲3倍で巻き込み性能も置き性能も高いナデシコ来たらOEなんてちょっと威力高めでも
まったく競争にならんな。SHではあの範囲で移動不可とか当たらんし、当たってもゴミ火力。
ソードもあれだがパルチもっと酷いのはなんなん
スラエン一発で状況変化するわけないしな
クラフトペイン初めて見たわ
二度見して鼻水吹き出た
クラフトペインで許されるのは全職だよねー
セガじゃないけどゲーム開発者か誰かの講演会で、
ユーザーの言うことは聞くな。お前ら(ユーザー)が下手なだけだ
みたいな事を言った話あったよな。
セガだって時代遅れな内部のしきたりはあるだろうし、糞みたいにプライド高いやつが意地でも調整してやんねーって思ってる奴がいるんだろう
そういう奴が2ちゃん見てると逆効果だわな
ペインは5Mぐらいになったら買ってクラフトしてやろうと思ってる
まあでもHu強化きてしまったら上がるだろうな
逆効果も何も、既に結果としてこれだけバランス壊して
公式ブログでもフルボッコ状態なのにプライドもくそもないだろう
>>119 そもそもTAはクリアしてくと拉致られる確率がどんどん上がっていくのよ?
破棄するとちょっと下がるけどね
おいおまいらソード迷彩ちゃんと買占めたか?
明日…てーか今夜からは迷彩に隠したクラフトザンバマン増殖日だぞ。
アポ背負ったアホ共がうじゃうじゃ居る未来を見た!
うむ、俺もそのアホの一人になる。まずは柱となるHu70化は必須だからな。
死んだら帰還できるのは何故なんだ
同人誌的な展開が待ってると思ってわくわくしてたのに
経験アップ潜在持っても、
本気装備のほうが倒す速度早いなら
大して変わんなくね?
縦OE楽しみだわ(裏切り)
んなもん全職握るに決まってんだろ
しまったHu装備可のTマシ買ってない(ため息
新しい緊急はHuなりFiでお邪魔して、他はADで上げよう
死すべき我等
御挨拶つかまつる
GuHuの人は左ツリー完成してるだろうから伸ばすものがないよな
多少火力さげても乙女ツリーにでもしてみるのかね
ガルミラあるからあまり意味ない気もするけど
10%の為にゴミみたいな武器担いで効率落としたら損失50%くらいになりそうだわwww
おとなしくサブGuでクラフト武器使ってたほうがマシだわww
GuHuでウォークライ取れるからそこまで振るくらいだな
ツイスターで回転したらそのまま転がっていけばつよいんじゃない?
ガロンゴンゴwwwww
Huスレでサブ用ツリーなんか貼って何がしたいんだよ
サブ以外の価値なんてねーだろいわせんな悲しい
>>147 これでジャスリバ取って残り2でパルチとワイヤーギア取るくらいだな
サブ用ならワイヤーギアいらなくないかと思ったけど他に振るものもなかった。ジャスリバとらないでアイアンウィル1振りとか考えてしまうあたり寝た方がいいな
いよいよ明日だあー少しでも状況よくなるといいな。まあなんだかんだ期待してるわ
>>144 エルソードのロードナイトみたいに
大車輪で飛んでって巻き込んだ敵は押し出して纏めて着地点でダウンさせるPAとかあればな
火力は控えめでもいいからそういうのあれば立ち回りにも一役かって面白いんだが
まあ、一万歩譲ってたとえこういう発想があったとしても同期取れない糞鯖糞蔵で第二のアザスピンと化したり
ギルティみたいに意図しない方向に飛んで行ったりと
所詮SEGAだから斜め上いくことになりそうだがw
>>148 メインなんだよきっと、射撃よりのガンスラ使いなんだ
>>150 TeHuとかであると便利なときがあるんだなこれが
ワイヤーはギア溜めるの苦労しないしFiの時に使えるからな
現状でワイヤーとツインダガーってどっちが強いかな?
そもそも得意とするものが全く違うから比べられん
雑魚にはワイヤーが強い
ボスにはダガーが強い
カレントが当てられるならワイヤーやね
物には用途というものがあってな
どっちもアサシン的な皮装備のジョブが使う武器だから気になっちゃったか
ワイヤードダガー追加はよ
いまさらだがウェドルエイド結構かっこいいな
最近無駄に新規武器増えすぎて、知らない武器ちらほら見るわ
迷彩か安易に撃鉄だったらどんなによかったか
先々週はカイザーで盛り上がったが
明日は凄いことになりそうだな
色々な報告楽しみだ
リンガーダ3分の壁を越えられるか?w
明日はとりあえず皆レギアスを殴りにいくんだろ?
ソードでフルボッコにする夢を見たい・・・
166 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 04:05:22.90 ID:SpW6XFgt
レギアス「今日イン出来ると思っているのか?」
マリア「馬鹿だね〜全く。」
だから何でジャストガードにスキルポイントが必要になるのよw
他職はポイント無いんだぜw
そこ突っ込めよ!
憤怒の潜在が空気過ぎるんだよな
最近は普段ワイヤーばっか使ってたけどスキル来るからとリハビリにソード練習
いや、サーフィンとか確かに威力は有るんだけどさ・・・あまりにPP回復しなくて驚いた
ワイヤーに逃げてしまった理由思い出したわ、色々手を加えんと本当悲惨すぎる
ソードは振りが遅くて、繋ごうとすると更に遅くなるとかすげーよな
通常攻撃の出始めにSAつけて初撃当たるの早くすれば結構快適になりそうなのに
JGはスキルポイント無しで良いよな
なんでHuだけなんだ
新規キャラ作ってまたハンターやって最初のチュートリアルで笑ったわ
ソード、ワイヤー、パルチはなんとガード出来て受けるダメージ減らせます!!
PP減るよね、そしてステップでノーダメの方がいいよね
JG取らないとなんのプラスもないガード()
今更だけど今のOPでハニュが使ってるパルチって何?
未実装品だったはず
ピンクっつか赤色のライゼノークは未実装だった気がする
そういやまだOE16とってなかったわ
あんだけリグシュ狩ってたのにまだ出てなかった、めんどくせえ
あぁあれライゼノークの上位か
ディオアーディロウとかと色が違うけどディオなんかね
実装されたら欲しいけどバイオも来るだろうしムカつくなあ
>>134 自キャラがエッチな目にあってもいいというのかね!?
もうあってるよ!
名前なんてーの?
男キャラだがエッチな目にあってもよろしいかね?
すぐにホモの流れにもっていくんじゃねぇよww
相手がメス型なら許可する
無機物でもいいぞ
>>169 ファティウーマがかっこいいから潜在3にして使ってるけど別に強くないから憤怒強化して欲しいわ
他の倍率系潜在に比べて条件の割りにショボイのがいかん
ハゲブログでハンターの一部通常攻撃が上方予定って言ってるけど既出?
>>187 esじゃね?
esの通常攻撃って自動的に敵の前に走っていって攻撃するようになってるんだけどさ
ソードの通常踏み込み甘くてJAでツイスター繋ぐと敵に届かないんだよね
ギルティ2段目スカるみたいなかんじ
PP回復上がるとかならいいが
なんだ、esか
スライドエンドとOEの壊れ強化でハンター始まったな
元からフューリーや乙女を担保にして物理職の役目を好き放題食い散らかす事ができるのがHuだから、その強化はゲームバランスに天変地異を起こすのは間違いない。
だから強化はもっと全容を見渡して行わなければならない。まあSEGAには無理じゃね。
このゲームの凄いところは
スラエン・OEがもし雑魚即死効果がついても恐らくADではいらない子だということ
アドはテクで行くからいいけど防衛では倒せるようになりたいね
スラエンで40kとかOE前半部分もダメアップとかそんな感じがいいなー
OE当てれば、一応3位までにはいることもあるよ
襲来のW4とかW6は入っちゃう時あるね
貢献度稼げてるから倒せてるってわけじゃないと思うけどね
あんなのアテにならんよ
所詮FAとFAだからなあ
でも最終段5万とか出るときもちええやん
OE倍率16で2200位程度か
丁度2回当ててシュンカ全段ヒットとほぼ同じダメージだな
202 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 11:56:53.67 ID:XXwxnReH
>>188 esでもハンターはそんな扱いなのかよw
>>197 襲来だから「倒せてる」でOK。ランキングはトドメ刺した数でほぼ決まる。
もちろんトドメ刺したからって仕事してるとはいえないw
トドメじゃなくて最初に触るだけでもぐんぐん上がってくぞ
その場合仕事してるどころか迷惑行為になってる場合が殆どだけど
FoTeが広範囲に渡って敵のコントロールしてGaBrがばんばんとどめを刺していく中俺は何をすればいいんだ
カタナを握る
結晶でも拾っとこうぜ
エレヌを握る
>>205 ファーストヒットよりトドメの方がポイント高いじゃん
ヴォルグラプターとスラエンが超性能でパルチHuが増加する未来
ないない
それなら弓Br人口がもっと増えてるよ
対中型、ボスに対してのタイマンが快適になるくらいかと
ソウルバニッシュがスラエン潜在じゃないから、イータークラフトしてみた
スラエン好きなんだよ、頼むよ
現在のスラエンノンチャで5kくらいのダメージだからもし2倍になったら雑魚戦でも使い道でるかね?
それ以下だとセイクリアサバスの立ち回りから変化なさそう
よくて1.1〜1.3倍ってとこだろ
ヴォルグラプターは消費PPがいくつかによるよなー
20やで
OEもだけど特定PAだけ上げられすぎると他のPAが死ぬ上に武器の基本威力見直しの道が断たれるからなぁ
シュンカゲーの二の舞にならないように慎重にやって欲しい
チャージの仕様Brと同じにしてほしい
OEは順番を入れ替えて縦斬りのあと横切りにするだけでいい
三段階で別PAにしてくれませんかねえw
スラエンは威力100%アップと予想
つまり今の1.2倍前後ってとこだな
ゴミ
死ね
ノンチャでゴキ後頭部破壊出来れば面白そう
それはさすがにもう出来る
当たればね
できんのか、やってるやつ見たことねーや
エレヌ潜在なしで出来るなら試してみよう
HuFiワイズかな?
ごめんノンチャだったね…
チャージ長すぎだしギアもアレだし思い切った強化が欲しいとこやな、うん
めんどくせーからユニット外してスラエン撃って来た
SHウーダンに1,2kだったわwwwwwwwwwwwwwwww俺弱杉wwwwwwww
さて、このダメージがどのくらいになることやら。
関係者の方かな?
撃ってきたってさも今やって来たかのような口ぶりだが…
お前らってまさか完全エアプでここ書き込んでたん?w
そりゃ弱い弱いネガられるわけだわ
Hu武器のPAでゴルドラ後頭部爆弾破壊が楽しいのはどれ?
俺はヘブンリーフォールの掴み部分でグシャッ→怯んだところに叩きつけ直撃が好き
>>230 さすがにメンテ前だよw 紛らわしいかき方してすまんかった
そして今気づいたが、1,2kじゃなくて12kだったwwwwwwwwwwwww俺ウマシカ杉wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
オーバーエンドはいっそpspo2iみたいにしてチャージPAにしよう(提案)
オーバーエンドはpszからでしょ
PSZのOE返して!!
ハンター(カタナ、TMG)増えてます!上方修正成功です!
オーバーエンドが複数部位HITすればいいんだよ
ハトウみたいに
ギア上昇率Lv1で200%
Lv5で300%ワロタwww
(´・ω・`)これはソード始まったなたぶん
スライドエンド16 871% 消費28
OEは16持ってないから誰か頼んだ
効果ねえええええとおもったらフューリーつかってなかったwwww
OE16 威力2212 消費40 技量補正は100%
しばらく使ってなかったから元の威力忘れた
OE2212
ギア始まったw
パルチギアマックスワロタwwwww
OE16、元は1975だっけ
そこまで大幅な強化でもないな
Lv5もとってギア300%だけか?
ギア効果も1.2倍とかないのかね?
ワイヤーにリンガーダのリング実装か
スラエン、シフドリ、Sアップ2無しで17000ぐらいでるな
250 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 16:46:05.20 ID:Sc/oLyH6
ギア速攻でたまるなwwwWwwwwwwww
威力書いてくれてる人は
ブレイブかアベスタかも併記してくれると助かる
溜まるのはいいけど維持できんの?
ギア上昇率Lv1でも凄く早く溜まるな
これはOE捗るな
>>251 ブレイブ
クソードはステアタ通常でギア1たまるwwww
255 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 16:56:17.80 ID:Sc/oLyH6
ライド当てただけでギアマックス
ギア消費は変わらんけど格段に維持しやすいな
誰だよネガってた奴
始まったじゃん
まじかよ!!!!
INするのがめちゃくちゃ楽しみになってきたぞおい!
ソニックも使い易くなったか
ヴォルグラプターはどうだったの?
スラエンが872%まで行ったなら合わせれば結構強いんじゃないか?
舞一回でマックスはうれしい。
スライドエンドは20000。6565秋断。
通常もはやくなってね?
ヒットストpップは減ってるか
スラエン
メンテ前12k
メンテ後16k
スラエン強すぎわろた
264 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 17:05:44.62 ID:lCisbkPA
>>260 舞1回でマックスってのは5振りした場合か?1振りだとどんなモンになるんだろう
なんか強化にはなっているんだが
追いついて無い様な気がするんだが
今日から俺も怒りモードの仮面が使えるんですね?やったー!
>>265 追いついて無いのはある意味正常なんじゃね?この後弱体あるんだし
ちゃんと調整されると思ってはいないけど
>>265 そりゃ20kじゃシュンカ1→2段目にすら届かないからねぇ
シュンカがおかしすぎるんだけど
>>265 ギア有りorMAXでプラマイ0という足かせが取れただけだしな
火力に対する恩恵は、正直それほどでもない
が、楽しくはなるんじゃね?
ギアブーストわろたwwww
lv1でソード通常3発当てたら1本半
溜まったwww
>>270 パルチってギア溜めても火力上がるのセイクリしかないしスラエンがもっと上がると思ってたんだけどね
シュンカは下げる気まんまんなのね、他をあれに合わせてくれれば下げなくていいのになー
ヴォルグラプターはまんまバニッシュだと思う
273 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 17:18:14.23 ID:Sc/oLyH6
てかシュンカと比べるの止めてね
あれは異常だから
lvアップ手前ギリギリでここ2日Hu出来なかったから今日INするの楽しみだわ
HuBr6565 Hu左ツリー Brアベツリー
全身と武器にソール3
シフドリのんでナイトファルクス10503炎で浮遊SHの雑魚にスラエンして15000~15500
パルチはしばらくお休みかな・・・
ヴォルグラスラエンスラエンで倒せるならGuよりはマシくらいの速度で殺せるな
シュンカは既にPAという枠組みを超えてしまったモノ
ガンダムシリーズでいうならエクシア的な何か
コレもしかしたらフルギアギルティ瞬歩流行るんじゃね?
あ、磁雷針は勘弁して下さい
ヴィジャ作るべきか…
むしろ防衛で活躍できる見込みがフルギアギルティくらいしかない
あとはOEで削り役か
インフレ化はよくない傾向なんだよなぁ
え?今更?
ハンターの火力は正直上がってないだろ
ギアがドゥルドゥル溜まって楽しいけど
つーかシュンカとロールの弱体を先にしてほしかった
この程度の強化じゃDBに例えるならZ戦士に囲まれた中で操気弾覚えたヤムチャレベルだろ
Hu内でインフレしても他には到底追い付けん
まだ戻らなくていい感じですかね
>>265 一部のPA以外の火力を2〜3倍にしないといけないところを
ギアのたまりを2〜3倍だから侵入いけば絶望して帰ってくると思うw
アプデ中にエラーが表示されるとPC再起動しなきゃいけないとかいう
綱渡りのアップデートゲームが開催されているらしいな
嫌な予感しかしてこないんだが
ギアブーストは1で十分な感じ?
1で十分なら左特化に加えて他スキルちょいちょい取れそうで嬉しいんだが
ギアわろた
予想を遥かに上回ってたな、2秒でMAXになるわ
今帰ってきたけどパルチどうですか?
少しマシになった
マゾ武器→弱武器くらいにはなった
個人的にギア周り全解消されたわ
後はヒットストップ
ギア上方修正が2回も入るなんてHuはなんてツイてるんだ!(錯乱
アップデートゲイムうんこっこ過ぎて夜中まで無理かもしれん
なんで毎回2万個もファイルチェックしてるの
クソクライアント
セイクリおじさんなんだけどパルチギアの溜まり方は具体的にどうなったん?
>>296 レベル5でか?
レベル1ならどうなるんだ?
なるほどサンクス、悪くはないな
JG捨ててみるか
>>297 倍率1で200、5で300だから1なら2ゲージじゃないの
パルチは強化したほうがいいかな
ファルクスとってるけど強化怖い・・・
こんな大味な調整するならもうギアなくしたらいいのにね
だよな、こういう調整された結果、今度はギアが邪魔だっていうヘイトが高まるだけだよな
邪魔とは言わんからソードギアの位置を変えて欲しい
フューリーSアップ2を中途半端にとるのとJAアップとるのどっちがいい?
倍率かかるとこって同じ?
トライデントクラッシャ確認したぞ
光ってる
バイオパルチが出オチしちゃった感じが強い
トライデントクラッシャー 全クラス 古の誓い
ワイヤーで言うグロリアスと同じ立ち位置だけどさ
おい もうやはHu69とか意味不明な奴がおったwwwww
フタを開けてみればFiのスキルがお葬式状態だったでござる
>>307 俺もFiは68になったよ
多分この前の経験値緩和の時から動かしてなかったんだと思う
あーでも70もいたわ。スルーしておくれ・・・もう。
経験値緩和以前にキューブ獲得ギリギリまで上げておいて
緩和したあと経験値−5.3m状態のまま動かさなかった奴がエネミー倒すと69になる
俺はFoとBr以外69になったわ
ギア3OEで総倍率3100%弱か
もう一声欲しかったかなー
パルチ新PAてどこでおちる>
トライデントクラッシャー古の誓いか
これ今のところ一番か?
ソードギアは取りにいくと火力5%下がるポンコツスタンスを解消しないとなぁ・・・
いい加減左側に引越ししろよと
開発的にソードは防具だからね()
パルチガードの上昇率はどんなもん?
パルチ新PAは海岸だな
いつもよりカメラ近くなってね?
>>319 俺もなったけど別のカメラに変更して戻したら直った気がする、体感だけどな
パルチ新PA結構強くね?
面倒なボスも射程超長いから遠くからヴォルセイクリセイクリで完封やで
ギア3OEくっそワロタかなり使えるわこれ
ちょっとステアタしただけでギアマックスとか今までの苦労はなんだったのか
SP考えると、ギアブなしでこのぐらいたまれば
JABとかに振る余裕もできてよかったのでは
まぁギア3OEは主観レベルで強くなったところで
防衛で実用範囲になるかどうか、だな
サーフィン→脳死OEで雑魚一掃おいしいれす^^
ソウルバニッシュ装備してる人おったわ
実装されたんだな
復刻武器はエクストリームだろうな
トラクラの石突きの部分らクッソ情けないんだが
綿棒かよ
パルチ新PAさ、チャージスラエン二回行けるんだが
これマジでパルチ始まったわ
あとはパレットが裏パレ式になればなあ・・・
ガード中でもキー押されたらそっち優先発動にするだけで実現すんのに
ガード動作が入ってもJAリングはそのまま
ガード成立時は消滅からのカウンター遷移
従来のコンボパレットとはオプションで切り替え可能
…これだとガンスラとFi武器がダメか
カウンターエッジでギアMAXらしいけど、Hu武器でもいけてる?
チャージでヴォルグラの倍率上がるってあったけどどんくらい変わるの?
>>331 ボス相手でそこそこってレベルなのが悲しいな
防衛じゃ使ってる暇が無い
緊急中だけど このクエ・・・つまんない。
ストーリーやってるけどHuだと大変です
テクの連打はやめロッテ!
>>336 アドボスに逢えるんじゃないの?
確定じゃなさそう?
ヴォルグラプター使ってみて簡単なまとめ
ノンチャ1.0
チャージ1.2
JAすると1.3、1.5になる(フュリ発動してないとダメージさがるからフュリコンが効いてると思われ)
ギア使用時は槍弾が飛ぶのが早くなる(爆発範囲の方はわからん)
ストーリークエ全部ソードでクリアできたらソードマスター名乗っていいぞ
1.5倍ならチャージヴォルグラスラエンから通常ポチポチでゴキ殺せそう
ヴォルグラプターで奴隷プレイはできますか?
問題はゴキの動きについていけないところだ
ゴキは動き早いからな
グラプターは遅くてデカイ奴向けかと思うな
ゴキのHP10倍にしたらHuにとっちゃ下手なボスより強そう
というかゴキ食べ返してあのアグレッシブなニレンキックと超凄いツイスターフォール学習したいです
ねえソウルバニッシュ売りに出てるんだけど
見た目見ても闇のもやもや出てないんだけど
ねえ・・・
バニッシュのは従来も振った時だけじゃなかったっけ
どっちみち店じゃ確認できないんじゃね
そうか・・・早まったなスマン
持ってるやついたらできれば確認してほしい
>>345 俺一番欲しいのはあのゴキの走る速度だな
これギアブ1でいいな3だと過剰か
あとは今回修正されたRaのPAみたいにPP消費量を弄ってくれればな
振り直し使ってブースト5まで振ったら余りまくって勿体無いな…
でも今のツリーだと振るところないしどうしたもんか
こっちは一応光があるみたいだけどどっちも好きで使うからFiスレのお通夜っぷりがつらいわー
お通夜も何もFiになんか予想外なことあったっけ?
クリストの倍率とかも事前に公開されてたし
何でFiスレがあんな風になってるのか分からない
スキルの情報も全て公開されてたのに
死体蹴り2014
実際殴るの考えるとな。PAだけで戦うわけじゃねえしな
パルチメインでやるなら5あってもいいとはおもうがパルチはな・・・・
予定通り通夜が行われてるだけだ
事前に分かってたとしても怒るだろそりゃ
ギアのたまり具合が修正されたので
10月の本調整も僅かながら期待できるな
ギアの上がる速度はgjだとは思うけど
相変わらず極端だなぁw
極端でもないと思うけどねぇ
通常一発で一本溜まるくらいじゃないと意味ねぇ言われてたし
Huの5Pはでかいしな
結局勝ったのはHuだけか
ギア修正の望みは無くなったな。ステ的にもスキル的にもメインBrは死亡
FiやTeのサブ武器としてソードやワイヤーを使うことは許されないということか
まあFoやRaの前ではうんこだけど
今DL中なんだけど、みんなの話を総括すると
「PTには必要ないけど、ソロは快適になったよ!やったねHuちゃん!」ってことでOK?
勝ったって言っても大元のギアに修正入らずに
スキルになってる時点で負けてる気がしなくもない…
韓国人「俺たちを強化しろ!」←向上心がある誇り高い民族
ジャップ「あいつを弱体化しろ!」←嫉妬しかできない野蛮な人種
ジャップクソ杉ニダwwwwwwww
何一つ勝ってねーよww
悲しくなるくらいハードル低いな…
お前らの船の船長みたいのが沢山いるんだろ…韓国って
>>365 嫌弱体化厨のなりすましネトウヨとか生きてる価値あるの君?
www
今回はギア過剰で常に溢れ返ってるわ 今までと逆で消費の仕方を考えねばならんレベル
アホみたいな調整が笑えるだけで別に勝ちとかねーからw
でもハンターさん…その5SPあれば、ゴミみたいな火力、5%はあがるんですよ…?
>>363 「他職がデフォできることをわざわざSP使ってできるようにしてやったぞ!よろこべよHuちゃん!」(まさに外道
じゃないですかね
>>373 他職がデフォできる事っつーと
JGやJCが真っ先に思いつくな
>>365 ジャップとか差別用語使ってんじゃねーよ
消えろ人種差別主義者
376 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 22:57:00.18 ID:mTcKvZqR
ヴォルクラスター16拾ったのでエレヌバータ1050でDF腕に使ってみるました
ケツに刺さって爆発するのかと見てたら消えました
嫌弱体化厨って病気なんだな……こわっ
ギアブはワイヤーとパルチなら1で十分
ソードも1で困らないけどソードのみで生きるなら5振ってもいいな
380 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 23:02:53.92 ID:M43TnENN
もうこのクソゲーやめればいいのに
なんでここまで死体蹴りされてるのに続けてるの?
Raスレや本スレでそいつ見たけどスルーされてた
なんでHuは触っちゃうの、耐性無いの
1振りで様子見てたけど5まで振ってみるか
韓国人「俺たちを強化しろ!」←向上心がある誇り高い民族
日本人「あいつを弱体化しろ!」←嫉妬しかできない野蛮な人種
日本人クソ杉ニダwwwwwwww
いや1振りで十分じゃねこれ
5振ったけどソードギアとか常にMAXで過剰供給
適当にステアタしてるだけでオーバーヒート状態
はいはい誇り高い売春婦国家なんですね
南朝鮮は
なんでマグの攻撃を受け付けんだよヴォル・・・
もうマグに餌やらねえ
>>378 その通りニダ!
嫌弱体化厨はキモいから
強化要望を出すニダ
ヴォルが当たって困るようなマグの攻撃ってあったっけ。
ゴリのアッパーでダウンとかしたら笑うんだが。
ヴォルグのことだべ
バニッシュと同じでマグの攻撃で自分が攻撃当てるより先に起爆しちゃうとかそういうアレ
ギア溜まらない!!→ギア溜まり過ぎ!!
あーでもない、こーでもないって忙しいな
恩恵は黙って受け取ればいいのに
このギアの溜まり方はいいと思う
むしろギア削除して常時ギアMAX状態でいいねん
なぜ俺には突っ込まないのか
HuにとってはSP貴重だからな
それなのにこんなデフォで付けろよって物を
スキルで追加しちゃうっていう
ギア関係の調整はもうしないって言ってるようなもの
おうもっと屈めよ
たまり早くなって楽しいけど雑な調整だなーって思うよやっぱり
まあ1振りって選択肢があるのはほんとありがたいわ
5振り前提よりよっぽどいい
サブFiのスタンスやっぱ使いにくいわ
サブはBrのがいいかもな
イースター緊急のEトラで青シグノとリグシュが出るから
スラエンとOEの16ディスクは拾いやすいかもしれない
サブBrだとカウンターの衝撃波でるの?
納得いかなきゃ取らなければいいだけだしな
カタナに追加されたOEもどきよりは、本家の方がはるかに使えるのは確か
刀OEクソなのか
>>403 ソードOEの横薙ぎをしてる間に刀で円を描いてる感じ
当然ダメージ判定は無し
しかも無防備だからこっちはボコボコにされる
お笑い度はカタナOEの方が上回ってるけど、肝心の威力がショボイ
やっぱしOEは横斬りが無いと使い物にならん、という見本だね
本当に本当にメインでHuやってなかったんだな俺
雑魚一匹倒したら一気に68になったわ
サブHu用ツリーとメインHu用のギア3種と新スキル1とってジャスガやらステアタやら取ったツリーの2種でいいな
メインHu用にしたら一番よく使うワイヤーの火力が10%もおちて嫌だがソードがギリギリ使うかなって状態になったから許す
ヴォルグラプターってバニッシュと同じでLvあげても恩恵無いのかね?
ワイヤー特化ツリーと3ギアツリー、サブ用ツリーの3つが無いと色々不都合あるから困る
メインファイターからハンターに移動する時が来たか....
てか、BrのカウンターでスキルMAXいかないかw
ごめスキルじゃないギアMAX
試してみたが、ダメだった。
>>405 並んで一緒に発動してる画面とかねーかなぁ
ヴォルグスラエンスラエンは動きの鈍い相手じゃないと難しいな。射程あるからヴォルグアサバスアサバス、ヴォルグセイクリセイクリの方が実用的かもね
ヴォルグ良いなぁ
ソロ槍投げマン的には神PAだわ
気付いたらファイターになってたけど
ウォルグスラエンはロマンだけど間合いが合わなくて諦めた
ギアブは1で十分そうかい?
>>420 使うPAによるかな
OEとライド中心なら1で十分
ギルティ使うならもうちょい欲しいかも
クソードはOEギア変化多段ヒット調整に最適なレベルがあるかもしれないな
結構前に引退つーか休止してるんだけどさ、今回のアプデでHuってどうなった?
Huっつーかソード。俺はソードを使いたいんや・・・・。
あまりにもBr優遇しまくりで糞萎えて辞めたんだけど、復帰してもいいくらいHuは強くなったかい?
引退していいぞ
このまま何年かいくと思う
ギアブは2だね
>>423 ギア周りはすごいよくなったよ、大味調整だけど
順繰りに強職強武器が来るだけだからな
次はRaの時代だよ
>>423 仮にふんたーが常時ギアマックスになったとして
満足いく強さなら復帰してみていい
パルチマン凄い楽しくなったわ、ディオライゼノーク買っちまった
>>379 ワイヤーは1でいいけどパルチは5あると全然違う。1とか考えられない
テオ君がぼくのかんがえたPSO2のおりこんしててワロタ
サクリファイスバイトとは一体何だったのか
新ストミの雑魚に使うとちょっと楽しい(小並感)
ギアは1で十分だと感じた
PP無限にあるわけでなし、どうせ通常やステアタ挟んでる間にMAXになる(パルチは知らん)
楽しくはなったが脳死シュンカしてたほうがまだまだ圧倒的に強いのがガッカリ
パルチ新調したいけど金ねえわ
どれがええんや
コモンクラフトしてもええんじゃよ?
いや、コモン武器のデザインって実にいいですよね
カレントするのと
ヴォルグラプターと他PAでなんかするのだと
どっちがいいんだ?
パルチのコモンは全部微妙だと思う
トリックレイヴしたらギアMAX笑
あまり金かけずにスラエン楽しむために、適当にソウルイーター光10503Ex4作ってみた。
が、全クラスが中々つかネー。
ゼノさんの適正Brじゃなかったな
刀振ってたらエコーぶん殴ってたわ
なあ、raの調整を見るとhuの調整も期待していいよね?
ギアとナイトファルクスで最高
レンジャーの調整を見ると期待してもいいかもだけど
ファイターの調整を見る限りだと・・・・
ギアブ5でも全然ギア上がらないギルティブレイクさんはさすがすぎる
Fiはまだ調整前だから(震え声)
サファイじゃないほうのソード出た?
リンガかファルスのやつ
ギア上がりやすくなっても結局ソロ性能が上がっただけじゃねこれ
カタナはシュンカ以外の置きPAが揃って完璧なんだけど…
>>429 つってもRaは大体上位にいたぞ
そしてHuはほぼドべ2番以上にいたことないのHuだけ
仕様変更レベルにして欲しかったがギアの問題はこれで妥協するからPAの威力なんとかしてくれ
潜在はクソだがやっぱりソウルバニッシュは最高やで
Raとかサービス開始前からSH始まるまでずっと一番上にいたのにちょっと他が強くなったら
ふぐぅふぐぅマジでうぜぇんだよクソフォースもな
出口バースト死亡からSH実装までの間はRaはかなり死んでたと思う
まあ短い期間だけど
カザンナデシコくそすぎわろたwww
なにあのモーションwwwwwだせえしwwwwwww
センス疑うしw
しかし、ストーリー本当にハンターディスるのはすきだよな
レギアス「本気出す→カタナ」
ヒューイ「本気だす→ナックル」
クソオナシナリオに共感持てないから
その中のオナキャラが本気出そうがどうでもいい
ブサリスとかクソーナとか以下のモブキャラだし
バルディッシュようやくきたか
>>458 VHなんてガンスラでアディションしてボスにはWB拙者ミホするだけでよかったじゃん
バルディッシュきたの?!
テクもRaも俺が難しい操作できないから弱職、とか思ってる奴がいるからな
そいつらに合わせて調整したらそらクソゲーになりますわ
RaはHSあるから分からんでもないが、テク職ってなんか難しいとこあったっけ
装備やディスク揃えるのとテクカスの費用で経済的な意味じゃ一番敷居は高いんじゃね?w
暇すぎて死ぬから続けるの難しい
ゼノ(レンジャー)
久し振りにログインしたけどギアブのお陰でソロが捗るな
しかし…レベルキャップ分のSPを専用スキルに取られるってのは一体なんなんだ
ソードとワイヤーは1ありゃ充分だがパルチは5必要だな・・・・
5も振るくらいならパルチ使わないでよくね
惑わされてるけど
パルチが弱武器なのは変わらないから
使わなくても問題ない
ゼノさんがBrに走らなくて良かった…RaHuでガンスラ使いになって…あれ
ギアブースト、ソードなら1振りでいいって聞くが個人的に物足りない。かといって5振りも迷うし
2〜3振りって1振りよりも明らかに変わる?リセチケ使っちゃったから試せないんだ頼むよ〜
槍投げマンだけどギアブの必要性感じない
圧倒的にPPが足りない
>>474 5振りは必要以上に溜まるから3振りでも問題ない
477 :
名無しオンライン:2014/04/24(木) 10:17:17.46 ID:P6z67vT0
漢は黙って5振り
現状Huはまだまだ趣味クラスだから快適性重視しときゃいいんじゃね?
火力が落ちる?そりゃ武器が弱いからな
まーぶっちゃけ確殺ラインがどうこうって武器じゃないしなぁ
ゼノって世代違うからサブクラス無いんじゃ?
確かに趣味武器で火力求めてもあれか〜
2、3と段階的に降っていくわ。サンクス
ヒューイ「本気出す」
→ワイヤー捨ててナックル使う
ゼノ「特訓の成果」
→ソード捨ててガンスラになる
レギアス「手を抜く」
→カタナをソード扱いする
ワイヤーの創世器もないし、ソードの創世器も本当はないんだよな。
マリア姐さんのはパルチだけどあれ槍じゃなくて斧だしな。
ストーリーからHu武器をディスっていくスタイル
ソードはロマン武器なのになんで不遇なんだよ
レベルはこっちのほうが上なのにアンゲルに勝てないへっぺこハンターですみません
怒り状態になるまではもっていけるがそこから先がどうにも向こうの攻撃が激しくなってジリ貧になってしまう
オーザ兄貴こそ男の中の男
どいつもこいつも乗り換えて新生だのぬかしやがって
兄貴がカタナ握り始めたら俺はHuを辞める
ゼノにはがっかりだよ!
リサに乗り換えてたりして
>>485 4人がしつこく喋ってる間に全滅出来ただろってレベルだけどなw
ソードは仮面さんが使っているじゃあないか!()
他クラスへ転向するものが目立つ中
未だに日の目を見ないパルチを使い続けるオーザ兄貴こそ真のハンターよ
ストーリーでも最後まで耐えてたし明らかにハンターだった
ストーリーみたけど盛大に飛ばしたためによくわからなかった
結局DF増えただけじゃね
今回のストクエは今までと違って歯ごたえがあったな
アンゲルさんの極太レーザーで何度か死んでしまった
またヴォルの時みたいにエンジョイ勢が弱体化叫ばなければ良いけど
飛ばし読みした俺が超大雑把にまとめると
ろくぼうきんこー「卍解」
全知全能の生命体がヒトに知識を与えた
その時のヒトの反応に興味が沸いて更なる知識を与えていった
ヒトは生命体に興味が沸き次第に暴走していった
メンヘラ化の末にDFに憑依されて新たなDFが誕生
生命体はずっとヒトの感情を理解できなかったけど最後に理解した
心か
こんな感じだった
ファセット連射してたらレーザー撃って死んだけどあんなもんか
俺知らないだけでストーリー続きあるのか?
アークスも清浄かされたし?
内部のゴタゴタ終わって
次はDF勢とのガチンコバトル展開じゃあねぇ?
スレチならすまん、BrスキルのカウンターエッジはHu武器でのジャスガにも効果ありかね?
パルチ使ってるけどギアブ1でいいわ
道中だと最高でも2回スラエン振れば間合い内のエネミー消えるし3回も振らないな
セイクリに至っては空中でガーキャン挟みながら投げるから気にならない
パルチの舞は元から1本きっかりで溜まらず僅かながらに多く溜まる(数値で表すなら1.1などという)仕様だからその僅かながらに溜まる分にもギアブで倍率かかるので割と余裕持てる…しかしながらそれでもギア管理が面倒だと思う人は5でいい
>>493 今回はセーブがあるからロガ様ほどのストレスはないだろう
逆に今後もこのボリュームでセーブアリのストクエが追加されるなら遠慮なく強烈なボスを入れられるようになったと言える
オーザかっこよかったよな、パルチマンの星だわ
まぁ絶対連れてかないけどな
あのボス本体ロックしてボス中心にグルグルしてりゃ殆どの攻撃当たらなかったぞ
むしろルーサーの超絶ロング紙芝居からのいきなり戦闘開始→ドカーンドカーンの方がやばかったわw
スタンスをかけ直すのが超絶うざかった
しかも紙芝居の前にリキャスト中なら終ってもリキャスト中っていう
その癖スタンスは切れてると、ストレスがハンパなかった
緊急でペインほしかったけど予想以上にアホが多くて無理だと分かったわ
どんなに頑張っても2回しかいけないんだから剣壊す時間くらい待てよといいたい
登場即本体WB張られた時は驚いたね、そしてみんな遠慮なく撃破
ペインだってそこそこの値段で売れるだろうに 出れば 出ればだけどさ
アド行け
イースター緊急でヒューナルのレアを狙うのはちょっとねえ
普通にSHアド遺跡を周回した方がいい
なぜ激レアなのに狙ってはいけないのか
マルぐるで部位破壊は無理ゲー
タコ殴りで秒殺だしな
火力上がりすぎて気を使わないと本体が持たない
それは野良では無理な話
ペイン以外になんか狙う価値のあるものって出るんか?
試しに次のイースターは部位破壊しましょーって白チャしてみるわ
レアに興味なくかつ俺TUEEEかどうでもいいって人がいると無理そうだけど
剣壊さなくても出るんじゃなかったっけ…
ヤシャでるぞ
そもそもイースターはヒューナルなかなか出ないし
普通ラグネで終了とか
今回のクエはホントにパチスロやってるみたいで萎える
相変わらずの近接お断りクエだし、Huで行っても何も出来んよ
アドもヒューナルなかなか出ないしな
あれ剣壊さなくても出るんじゃないの?
ギアブは職共通でいいだろ
BrHuは劣化バイオカタナHu、FiHuは劣化カムイHuだもんな
サブ武器使って本職より強いのに、Hu武器はHu以外では使えません^^
スキルで専用スキルで調整したからギア自体の改善はありませんってクソかよ
スキルもフューリ、乙女とぶっ飛んでるしな。なんなのこの厨職
ギアブのHu限がもしサブ奴隷になってる悲鳴を汲み取っての善意なら
死ぬほど余計なお世話だから開発陣は今すぐ退職してほしい
クリティカルストライクも捨てがたいんだよなあ
ギアブでギア関係の問題が改善された今、さらなる自信を言える
Hu武器は全部ダメージ2倍にしろ
ステータス、スキルともに近接最強のメインHu!
Fi武器使いたいならメインHu!
カタナ使いたいならメインHu!
殴りテクターするならメインHu!
Hu武器を唯一使えるメインHu!
頭おかしい
シェリーとファルクロー捨ててくるか
ヒュリクリとブレクリとクリストでクリ55%の
クリ時15%アップだから
デフォのクリ率とか無視しておおざっぱに計算すると
45+55*1.15=45+63.25=108.25
8%ぐらい火力あがるかんじか
Huと3武器をイコールにしてHu弱いって言うのはやめた方がいいと思うの。
弱いのはあくまで3武器。ここ大事だろ
クリスキル振ると無意味に青ダメ連発して気持ちいいわ
無意味だが
ロンゴカッコいいよ超オススメ
ラムダロンゴなら最初から多スロだよ超オススメ
525 :
名無しオンライン:2014/04/24(木) 15:54:28.15 ID:VPJ8cqqO
メインかサブかなんてどうでもいいんだよな。Hu武器が使い物になるかどうかが重要。
その上で火力ボーナスの条件や適性に差別化があればいい。
Hu専用スキルならHu武器だと条件を満たしやすいとか。ヒット数が少ないほど火力ボーナスが大きくなるスキルがあったとしたら手数の少ないPAが多いソードは有利。
フュリコンとか追加したときの修正が
スキルじゃなくてPA倍率で修正だったらだいぶよかったのになw
>>521 期待値で20%くらい上がるならクリ関係全つっぱする気にもなるけど
安定した火力が得られないなら打撃極振りって答えが出てるよFiスレでは
ガードスタンスバーンって、近付いた敵が児童でバーンになるんじゃないのか
一瞬、ガードス タンスバーンって何だよと思ってしまった
児童バーンわろた
ちょっと聞きたいんだけど
ワイヤーでバルロドスって吊り上げた時PA何使うといい感じかな?
カレントじゃね
昨日久々にHuソード縛りで侵入いってきた(普段はBrで貢献度総合2位くらいが多い)
ソロの快適性の向上は個人的にはあまり重要じゃなくて(これまでもそれなりだったし)
今回のOE強化、ギアブがどれだけマルチで生きるかが重要だと思ってるからね
まぁ結論としては多少マシになったかな、くらい
いや、ギアブのおかけでマルチでもチャージ攻撃が出来るようになったのはかなりの進歩ではあるが
感じるのはPAの性質的に中型への瞬発力が圧倒的に足りんね
接敵はギルティで問題ないし、威力もそこそこだが、そこから畳み掛けるものがない
接敵した後、OEを振るかライドするか、もう一発ギルティかで悩む感じ
OEは縦斬りを入れる前に大体敵が蒸発してる、ライドは殺し切れないと切り返しが遅い
まぁここらへんがHuの課題かな
尚、今回の強化でもシュンカの足元にも及ばないという現状は言うに及ばず
おっしゃパルチで総合一位取ったぜ
みんなレベル上げ中みたいでBrが少なかったのもあるが…
>>533 ギアを気にしなくなったり火力が上がったぶん、敵がはやく死んでPP回復がさらに厳しくなった
>>532 ありがとー
エアポケかなと思ってたけどやっぱりカレントなのか
GW中にメインHuでHu武器限定防衛やりたいな、侵入でも襲来でも…
一鯖での前回の開催が2月だから時間空いてるし、報酬期間や☆11取引もあったからみんな装備変わってるはず
他職の方が強くなっても構わないけど
せめてハンター武器の性能を上げて欲しいよね
ハンターを使いたいっていうより大剣だの槍だのをもっと気持ちよく使いたいんだよ…
まあ侵入のPP回復はガンスラで我慢するしかないよ
壁が近くにあるからいつでも回復できるしね
PP気にならないのはシュンカとGuぐれーじゃね
新緊急行ってきたが相変わらず遠距離ゲーすぎる
Huで行ってもセイクリかカイザーやってるので精一杯
てか12人マルグルが完全マラソン作業でしかなくてつまらん蒸発しすぎ
に比べてストーリークエストがかなり楽しめたわ(話は除く)
レンジャイ使ったけど超強化されてるなぐんなーブレイバーと遜色ないレベル
冗談抜きでナヴラッピーのHPが3万ぐらいにならないとまともに近接仕事なんてないよ
結局HuスキルPAともに ソロでなら役に立つものしかなかったな。
ネトゲーなのにソロ基準てのもさびしいし勿体無いよな。
これも全員アタッカーで蒸発ゲーのせいだな
遠距離にデメリット付けるか敵のHPかなり増やさない限りは
近接はどうしてもね
ロングステップとかあればいいんだけどな
ぬぅうう〜ん
「とった!」
半年かけて調整します。新PAは近接職の強化の先駆けとなる物といった割りに
新PA・新スキル共に遠距離職の方がアホみたいに強化された印象しかね〜や。
遠近のダメージ変わらずでヘイトの溜り方もまったく一緒
それどころかヘイト取りづらい近接の方が継続的なダメ低いとか
マルチ用にまともに調整する気もないっぽいのがね
Huはソロなら普通の良いバランスって言ってもねぇ…そもそもソロなら弱すぎなきゃ何でも良い訳で…
まぁ客層がヌルゲーマー対象だから蒸発オンラインになるんでしょ
昔は射撃耐性とか機甲種は持ってたのにクレームで潰されたとか
結局敵の体力を地球防衛軍みたいにpt人数×0.75倍ぐらいの調整しないと蒸発のまま
まぁ敵が強くなったら確実にksゲー、改悪って言われるからバランスなんて取れやしないよ
あくまでバランス取りの観点から言うともう詰んでるんじゃないかな
プレーヤー層も少しでも弱い職が(以前のFo、Guみたいな)クエにくるなとかあげくに市ねとかになるレベルの客層だし
12人PTなんてするから…
採掘場でHu3人PTにFoで入ったけど、結構バーストは長く続いた
自分でHuやった時の経験からしても、カイザー使えばだいたい問題ないと思う
GuやFo以上の事が出来る訳ではないんだけど、無難にバースト中の役目はこなせるというPA
槍の新PAも存外ゴミだな
雑魚には使えないしボス相手でもまともにダメージを稼ぐ手段が無い
まさかこんなんでパルチの調整終わりってんじゃないだろうな
RaFoの調整が圧倒的すぎてHuFiがさらに取り残された調整だったな
遠距離攻撃で蒸発できる現状じゃもう近接がいかに火力上がったとしても輝くことはないな
ソードもパルチも糞PAすぎてやばい
クソニックとギルティを消費10にして
接近してから出せるモーション短いまともなPAがくるだけでいいんだ・・・
Brはバースト中何をすればいいか判らないという所があるので、むしろ今はHuの方がアド部屋には入りやすいかもよ
Fiのメテオは劣化カイザーだし
RaTe調整はやりすぎなくらいが丁度いい
HuFi調整はやりすぎなくらいが丁度いい
クソが
マルチでカイザーで打ち上げてもいいの?
打ち上げで気にするような遠距離職は居ないから大丈夫でしょ
打ち上げられて困るのは近接のみ
ただ、カイザーやるなら攻撃力は十分上げて小雑魚は1確するのが基本
今更いちいち打ち上げでケチつけてくる奴は
落ち目の近接くらいのもんだよ
ブレもFiもカイザーでいいんじゃね
打ち上げはマルチだとどうせ溶けるから
一部中型以外はどうでもいいよ
>>551 セイヴォルセイでパルチとは思えないダメージでるから愛用してるわ
セイセイセイよりコスパも良い
Fiはともかく、BrはHu武器では十分な威力が出ない
微妙に威力不足気味のPAなので、ベストはやっぱりHuFiだと思うよ
クラフトペインLv7 ALLJobするのに1000万ふっとんでたは。
ここまでやって気がついたことは、今回のクラフトランク上げは、
メセタ禿げる!
もうオリジナルコンボとかはいいかげんあきらめて、射撃武器みたいにスロットに入れたPAはそれぞれ個別に使わせてくれねーかなー。
そうやって使い分けたほうがよっぽどコンボだわ。
決め打ちで3つ頭から順番にPA使うなんて根本的に破綻してるシステム。
そんなんワイヤーだけやん
>>551 メインでパルチ握ってる自分からしたら良PAなんだが
ソウルバニッシュ拾ったんだけと、これいらない子?
>>565 言いたい事は分かるがあくまでもパルチの中でだしなあ
ていうか鯖重すぎ、最近流行ってるアタックか?
パルチ新PAは狙いすぎて徒労に終わることが9割以上あんだよな
確かにキッチリ決まれば80〜100kだの出るわけではあるが
SHのエネミーだとそんなのを狙えるのは本当に極わずかな所だけ
音と後の舞だけはいいんだけどな
あれだと消費PP20でも重たいなきっちりできる確立を含むと
消費PP10ぐらいが妥当だったんじゃないかと思うな
ノンチャヴォル→スラエン→適当に通常攻撃で中型倒せるようになったのは大きいわ
でも他職基準ならスラエン一発で中型沈む調整だよなぁ
改めてパルチ使ってみると槍なのに攻撃範囲狭すぎな気がするんだよな、最初ギア無しでやってたけどスラエンが範囲狭すぎてぺロりまくってしまった。
その後ギアとってやってみたけどスラエンって上下判定クッソ狭いのな、小ジャンプでも外すことがあって何度か抜けられた。
ちょっとシュンカなれし過ぎた、パルチ楽しい。
敵が遠くに沸きすぎで、さらに特定のクラスのみそこまで届く攻撃を持っていて
なおかつそれがそのクラスの最大火力を持つという超絶クソバランスが積み重なってるので
開発者は義務教育を未だ終えてない程度の知能しかないのかと思うわまじで
ギア1だと微妙かと思ったけどどの武器も結構いけるな
極力火力下げたくないならありかと思うわ
575 :
名無しオンライン:2014/04/24(木) 22:59:30.16 ID:fF8beCqH
ギアめっちゃたまりやすくてソード楽しいわ
Huの武器どれか一種接着するとしたらどれがよさげですか?
HuTeなのでできれば武器を一種に絞りたい
577 :
名無しオンライン:2014/04/24(木) 23:11:30.42 ID:+qNrKv1x
そろそろハンター武器まともに強化されましたか?
HuTeならEWHと相性のいい古の誓いワイヤーとかじゃないかなあ
HuTeならワイヤーだろうな パルチはSトリートからのセイクリ超連射という浪漫もあったが
カイザーを手に入れたワイヤーの敵ではない
今更だけどフューリギアアップってHu武器以外にも効果でてんの?
俺Huでつけれる武器他に持ってないからわからん
>>580 ちゃんと「ハンター武器のギアゲージ」って説明に書いてあろう他武器は効果ないよ
>>581 まじかそれはやったぜ
Huメインでグレン握ったりするカスが量産されんですむわ
サンクス
下手なテク武器より強いビブラスランスも使えるぞ
クソードのほうがいいぞ
ライドだけはSHレベルの威力だから
これとゾンディールあわせると敵が溶ける
>>580 ただサブHuにしてHu武器持っても効果ないから注意な
OE威力強化ってどれくらいあがったの?
3段目で50万くらいダメージでるようになった?
メンテ前より10%くらいダメージ増えたよ
なあスライドエンドってDF腕の尻にだけ2回ヒットしないか?
単に2体重なってるからと思ったがなんかトドメさした時の画面で毎回2つダメージ出るんだが
ワイヤーマン 無難
パルチマン 修行
ソードマン 脳筋
パルチザンしようと思った新参だけど何故かアサルトバスターだけ60kするの助けて
そんなに強いのん?
11以上じゃないと弱いからあんま意味ない
60k…出ればいいな(ビジフォン見つつ)
あえてパルチを推す意見も聞きたいところだけど
あ、ないですかすみません
コンバしてカイザー連発は楽しそうなんだけど、その流れでたまったギアをどう放出しようか考え中
ソードはコンバしてギルティ連打がかっこよかったけど、ギア3でも案外強くないのよね
それが10以下で6まんメセタもするの
みんなこの値段なんだけど強くないのか...
OEいっそのことポータブルのデューマン、ハンターのインフィニットブラストのモーションにして欲しい
悪い事言わんから雪山行け
移動用なら極端な話Lv1でもいいからな
下世話な話だがアサバスに限って言えばそういうことだ
メインHuで威力を出したいなら11以上を掘らないと話にならん
てかさ、パルチザンじゃなくてランス、みたいな槍ってPSシリーズってないの?
こんなぶんぶん振り回すんじゃなくて、突を主体とした武器が欲しいんだが・・・
PSU〜ポータブル2∞まではパルチじゃなくてスピアだった
PSOってことでパルチに戻った
PSOは薙刀みたいに使ってたからその弊害だろうなぁ
なんかエリュシオーヌ潜在変わった?ガードポイントでてるような気がするんだが
手数の少ないソードでガードポイント出ても仕方なかろw
ダガーのガードポイントと同じ音がしてダメージ喰らってない!みたいな感じしたがただの幻聴&妄想か・・・
ソードが好きすぎるゆえのなんちゃら
パルチ久々にまともに担いでるけど弱過ぎてびっくりする
ソード担いで文句言ってるのが申し訳なるレベルだわこれ
ギア使って範囲広くなるはずなのにそれでも狭いと思うのはヒールやカタコンとかに慣れてしまったのかね
メインパルチャーじゃないけどヴォルグラとギアブーストでマシにはなった感じするけどね
弱いのには変わりないけど
>>604 幸運の羽だっけ?ダメージがなくなる潜在
それが音とエフェクトでるようになったらしいけど、ドリンク効果のやつも音とエフェクト鳴るんじゃないかと予想
トライデントクラッシャー
トライデントじゃないのはまぁ置いといて
持ち手がちょっとショボすぎやしないかこれ
本スレでストミカタナ以外の近接無理とか言ってる輩多くて悲しい
普通にメインHu武器でいけるよな・・・
道中パルチとソードで
ボスは脳死サラバンドしてた
あの程度ならいけるべ
ただ俺は脳死だから
ソロならいける
ptだときびしい
マルチは無理
トライデントクラッシャーの石突は本当バグか何かじゃないかと思うレベルでぶつ切りだよなあ…
カタナ無しメインHuも強いっちゃ強いがマルチだとテクと射撃が飛び交う中、
さらに近接でそれらと並ぶ速さのカタナで溢れかえってて自慢の一撃与える前に敵がいなくなる
スラエンチャージしてたらその間に敵殲滅、ライドは乗って接敵する前に蒸発する。ボスにヴォルグしようとしたら蓄積中に部位が壊れるor死ぬ
結局強くなってもマルチじゃガンスラペチペチかスキュアかカイザーしか使えない
周りをHu並に弱くしろなんて言わないから周り並に強くしてくれ・・・
>>609 カタナじゃなくても余裕だけどHu武器縛りと言われると怪しくなる。
乙女も通用しない即死祭りの中であんな愚鈍な武器じゃ正直辛い
Hu並に弱くするなら
Raは通常だろうとPAだろうと撃つ前にいちいち装填モーションが入る、モーションフレーム増加
GuはロールJAしようとするとメシアみたいに手の中でTMGくるくる回してからインフィ
Foは弾速低下チャージ速度低下
Brはシュンカ派生がギア発動時のみ
Te
こんなもんかうんうん
あれPTでいけるのか
だからいいかげんジャスガカウンターを廃止して標準装備にしろよ…
>>615 あれスタンや凍結からの追い討ちとかガードしても無駄だからかなりえげつないな。
ほぼ画面全体の攻撃連続でやってきたりするし、時間かければ倒せるだろうがHuで戦うこと全く想定してない奴だわ
経験値保存の為、久しぶりにメインHuやったんだけど
ソードのステアタ遅すぎてやばいパルチのタメ長くてやばいワイヤー作ってなくてやばい
いざHuを育てようという時にマトモなワイヤーを作ってない罠
俺のワイヤーはネイクローで止まってた
今回のストーリーHu武器でも普通にやれるだろ・・・
何のための滞空OEだよ、何のためのガードだよ
ジャスガじゃないとガードが使えない訳じゃないんだぞ
ただのガードでも驚異的な軽減するんだから活用しようや
きっついけど乙女なしだと無理とかいう奴はエアプか下手くそすぎだわ
ラストで2回ペロってやり直したけど
>>622 > ただのガードでも驚異的な軽減するんだから活用しようや
こんなもんにPP持っていかれるんならステップしますわw
>>623 いやいや、無理とか言う人はそのステップ回避できずに死んでるんじゃないの?
だからガード活用しなよって話なんだよ
PPがっつり減るし連続ヒットすると一瞬で底を尽きるがwww
おれが出来るから出来て当然って態度はどうかと思う。
第一、まず皆クリアしたいだろうし無理に縛りプレイせず楽なほうを取るだろ。
なによりイベント中にもスタンスの効果時間が進むのに、クールタイムは進まないんだぜ?
かけ直している間にカスラてクラリスの波状攻撃で動けなくされてレギアスに斬り殺されたわ。
テオドールに至ってはカタコン切れるまでシュンカしても死なないタフさだし。まあこの時フューリーだけ切れてたけど。
このゲームのボスは基本的に初見殺しだからな
SH実装当初はどのボスも無理ゲーとか思ってたけど今じゃ何で行っても余裕になったし
>>625 下手な人が無理ゲーって言ってるだけじゃんって態度なんだけど
しかもHu武器でクリアしろとか他武器使うなとか一言も言ってない件
どうせガードも使わず動きも見ないでペロって文句いってるだけでしょーって突っ込んでるだけだよ
俺自身ラストのレーザーで2回ペロったくらいだしちゃんとトライ繰り返せば出来るってことだよ
それに今回やっとストーリーでいい勝負できたっていうか今までがゴミ掃除みたいな感じだったから
テオとかラストとかめちゃ楽しめたよ
まぁEP1のヒューナルみたいにワンパンで終わって萎えるよりはこれくらい強い方がいいけど
だよね、今回のラスボスめちゃ楽しかったよ
テオもラストも動き一通りみたら隙狙って攻撃叩き込むって感じだったし
乙女なくてもいけるバランスだし無理なステップ回避しないのと見たこと無い攻撃はただのガードでやり過ごしたり
そういう工夫して戦えたからきついけど久々に凄く楽しめたんだけどなー
そういえばパルチでやってたから試してなかったんだけどテオや道中のエネミーってスタコンきくのかな?
ストミのボスはヴォル弱体から弱すぎて面白くないってところはあったね
例え乙女使ったとしてもクリアできるんなら十分だと思うよHuのスキルなんだし
乙女でも即死攻撃レベルのダメとかはさすがにガードするだろうし
なんでもかんでも敵が強いとか言ってるやつが本当にゲームをつまらなくさせてるよな
何度も挑戦して慣れたり装備揃えたりしろって思うわ
ストーリーの敵をソロで倒せないならそれだけの腕ってことだよ。
そもそもストーリーの難易度ってH〜VH基準やん。
それをソロで倒せないってのは難易度云々じゃなくて中の人の問題。
なんか勘違いしてる奴いねえ?
「一度も死なないで勝つ」のと「ゾンビアタックして勝つ」のは全然違うぞ?
コンシューマでよくある「負けバトル」に無理をして勝つような面白さならともかく、
通常のストーリーで理不尽な強さの敵ばかり出てきたら間違いなく投げる自信がある。
「こいつ強ぇwwwwwwwwwwwwwww」みたいな敵ではなく、
「こいつつぇーうぜーなにこれ?」みたいなのはおよびじゃない。
ゼノギアスのOR.ヴェルトール戦はよかった。ラスボスより強いからな。
>>631 たぶんBrGuFoあたりで脳死ゲーに慣れすぎて感覚麻痺してるんだと思う
Hu武器だろうと今まで一瞬でストーリー終わっちゃうくらい弱かったからね
今回やっとやり応えのあるボスが出てきて今までとは違ってきついけど何度も挑戦したら誰でも倒せるレベルよね
>>633 そんで今回のストーリーにそういう理不尽なのいたっけ?
初見殺しでやられたくらいで2回目3回目なら普通にやれるレベルだと思ったけど
ここまで読んで
Huは腕自慢の皆さん向けのクラス、Brはヘタクソ向けのクラス、である意味バランスが取れてる気がしてきた
今回のRa強化並みのスムーズさをHuにもやってくれりゃいいのに
Huは乙女があるからヘタクソ向けにもなるけどな
ストミで何か学べるところはないかと思ってオーザさん以外転がしてしばらく様子を見てたんだが
オーザさんはキチッと舞をいれたりしてるんだな
…うん、それだけだった
Huをサブにしてる人が多いのはHuが優秀な証拠
しかしギアブの感想みてるとワイヤーとソードは1でも十分だけど
パルチだけ5まで取るほうが・・・ってのが悶々とするわw
ストーリー進めても相変わらずHuがディスられてるだけで安心した
テオドールのPA寄越せよ
上の方で今回のストミ、ソードじゃ無理だわーみたいな事言ってたから
ソードのみで挑戦したった。ラスボスまで何これ全然余裕じゃねーかと思ったら
ラスボスに超ボコられた。正直、自分調子のってました
久々にぶち切れて…乙女出しちまったヨゥ…(拓風)
正直ひさしぶりに攻略楽しめたわ。ある程度なれても、ライドがなけりゃきつそう
まあこのクラスを強化しろ、専用装備を強化しろって言ってる連中はもし強化された場合のその後のバランスを想像できない連中なのは確かだな。
今回のすとみはいい歯ごたえあって丁度よかった
NPCだけ別のゲームやってて腹立つわ、そのPAとかモーションよこせやっていう
>>642 そのラスボスもぶっちゃけ初見殺しなだけで一回見たらもう大丈夫ってのが多いからね
耐久も攻撃力もあって緊張感のある戦いができて楽しかったわ
SHのクソボスみたいにただ隙をなくしましたじゃなくて隙を残してるから攻防がはっきりしてていい
久々にアクションしてるなって思えた
今回のストミはカチツリーならほぼ死ぬ要素がないよ(震え声
極太レーザーでも400ちょいしか食らわんし
そういえばストーリーって失敗する度に難易度さがるんじゃなかったっけ
今思い出した
反射神経とか複雑なコンボ覚えたりとかそういうゲームじゃないから
ゲームが下手でも攻略情報や攻略動画見てから行けば苦戦しながらでも突破できるようにはなってるよ
ソースは対人ゲーだと勝率が1割くらいになるほどゲーム下手な俺
乙女のネガキャンやってるのは運営工作員だと思うんだよねえ
で、アホな住人が釣られて賛同して広める、と
PSO2はスケープドールの売り上げで結構稼いでいる様なので、本音では乙女は使って欲しくない筈
今更乙女を廃止する訳にも行かんから、姑息に工作で洗脳
ここの運営ならやりそうな事で
Huのモーションやメイト・スタンス切り替えのばかでかい隙をなかなか直さないのも、事故死しやすくするためじゃないかと
運営どんだけ暇でそんな奴に給料払ってるぐらい金持ちなのか。すげーな
運営がこの板に巣食っているのは明白
あいつらその事をほとんど隠してすら居ないし
多分こういう人が駅前で陰謀論を唱えてる人とかになるんだろうなって思いました
>>653 俺も納得してしまった
同考えてもスケドよりスクラッチの方が売り上げは上なのになw
スケドをRMにしたのは稼ぐ為だけど、所詮おまけ程度の収益だろうからなぁ。
ただ単に、被弾しながらモノメ食えるせいで回復の駆け引き皆無だった過去作との差別化だろう。
即死か、多段攻撃に反応してモノメ飲めないか、回復尽きるかしか死亡要因無かったしな。
>乙女のネガキャンやってるのは運営工作員だと思うんだよねえ
>PSO2はスケープドールの売り上げで結構稼いでいる様なので
____
/ \
/ ⌒ ⌒ \ 何言ってんだこいつ
/ (●) (●) \
| 、" ゙)(__人__)" ) ___________
\ 。` ⌒゚:j´ ,/ j゙~~| | | |
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 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
過剰に反応するのもどうかと思うけどな
こういうのは荒れる元だからやめよ?
おもったんだけど、ただのガードの消費PPを減らしてほしい
15くらいにしてほしい
初見で、相手の動きを見切るにはこれが必要だぜ
しっぶい修正だなヲイw
ギアの次は素ガードの消費PP消費量軽減ですか
どこまで贅沢でアホなんですか
まあ所見殺しだから
ストミのボスの攻撃はデフォで75%カットぐらいにしときゃいいんじゃね
贅沢で阿呆とかいうけど結局現状を考えたらこのくらい贅沢言ってもバチは当たらんとおもうが
ああ、そういえば通常ガードってPP消費するんだっけ。すっかり忘れてたよ。
いつもジャスガだからなぁ
>>662 当たるわw
素ガードは全PP消費でもいいくらいだ。
こうすればJGがツリーになる意味もちょっとは意味が出る。
ただあおりたいだけのタイプ
ギアブーストと倍率強化のおかげで、ライド2ヒット→ギアOEでゴキ確殺できそうだな
PA2回で済むって考えるとシュンカSロール弱体後は結構強い気がするけどモーションがな
>>616 >Brはシュンカ派生がギア発動時のみ
これスゲーわかりやすいなw
>>649 今回のストミとかガルミラGuやカタコンBrじゃないと1ミス許されないような内容だけどな
格ゲでもゲージMAXから即死させて来るような理不尽コンボなんてそう無いし
ガードでPP20消費ってのは多すぎる気がするんだ
15にしようぜ
>>670 アホで結構
そりゃそんなことされたらJGツリーwwwとか普段言ってる
JG取らずに素ガードに頼ってるお前らが困るもんなw
ノヴァ好きな自分は今回のギアブでガシガシ使っていけて楽しいわ
ボス戦でも案外良いダメージ
>>672 初見の敵が困るよ
おれは初見で勝ちたいんだ!!
ハンターとファイターは移動速度でも上げてくれればなぁ
>>672 お前のこだわりはわかるけど、PSO2はもうそういうバランスじゃなくなってるからね?
どういうバランスかというと、通常ガードは消費PP0、JGしたら雑魚はメガネが割れて死ぬ。
そういうゲームなんだよもう。
ガードPP15にしてくれって言ってる奴いるけどさ
初見の敵と遭遇したら、逃げ回りながら敵の動き観察すれば良いじゃないか
少しは頭を使えよ!!
周りが全員超サイヤ人なのにHuだけ界王拳使うか使わないかって話してる感じ
サブも同じ職、つまりHu/Huにする事によって、はじめてHuは専用武器でも同じぐらいのスペック出しても許される。
現状のHuの専用武器が他職と同じぐらいのスペック出してしまったら、サブHuに縛られる他の職を圧倒しすぎるだろ?
HuHuにできないんだからそんな無駄な考察はいらん
ふふっ
怖いか?
>>668 アークのラスボスを思い出したよ、そういやあれもセガの子会社だっけ
必死に削った体力をドライン殺界で軽々逆転される絶望
アンゲルは倒せるには倒せるんだけど
倒す頃には、いつのまにかメイトが7個くらい無くなってる
12人まるぐるにハンターで参加したが、ぜんっぜん敵に触れなかった。
ケートスがたまらないレベル。まあGuが6人もいたからしゃーないか。
スラエン撃とうとチャージしているときに敵が死ぬ、遠くに沸いた敵に近づく間に死ぬ。
セイクリも同じ理由で全然当たらない。
マジで聳え立つクソだわ。史上最強につまんねえクラスになったな
メイト7個で倒せるなら十分すぎる
12人まるぐるだとギアブ5が生き生きする、というか触れて1、2回だからギアブ5でもないとまずギアたまらねぇ……
そもそもHuで行くなって話なんだけろうけど
>>609 ストミは主人公らしく普段使ってないソードオンリーでいったけど余裕だったよ
テオで1回死んだけど
アンゲル弱すぎてガッカリだった
ソードでストーリーのボスと戦う…
強い…カタコン、シュンカシュンカシュンカー
マルチで敵に攻撃当てたいならスラエンよりアサバスのほうが
スラエンは近づいた時かアサバスで倒せない敵に振るくらいでいいと思う
パルチは舞うと周囲の味方のPP回復くらいすればよかった
ハッスルダンス踊ろう(錯乱
>>589 亀だけど今日の腕戦で試して来た
確かにスラエンのダメージ表示2回出てるね
ただヴォルグスラエンスラエンってやった時のヴォルグの爆発ダメは普通に1ヒット2回分だったから実際に2ヒット分のダメージが入ってるのかはわからない
あとヴォルグのダメージ表示も2回出てる気がしたけどこれはアームが重なってたからかもしれないから自信が無い
>>686 悪いけど自分がGuでも今はテクが同じPTだと同じ思いしてるよ。
くるっと回って敵が射程内に入る前に敵が死んでるわ。
インフィなんか近くに沸いた奴にしか刺さらんことなったわ。
ストミのラスボスで失敗しながら攻略が楽しい人はファミコン世代
失敗したら萎える人はプレステ世代
今回セーブあるからそんな困らんだろうしなぁ
最初からやり直しでも楽しい人は間違いなくファミコン世代だと思うけどw
ハンターは必要アドカプ数が減るスキルのほうがよかったんじゃない?
JGとJCがデフォでついてくれば
もう文句言わないです
パルチザンはヴォルグラを起点に強く調整すれば
面白くなると思う
そういえば冨樫がHu?Hu再開するんだよね
コラボ…するほど仕事しないんだっけアイツw
っえ?終わったんしなかったの
ギアでヴォルの爆破範囲広がってるかわかる?
ヴォルは飛ぶ早さが変わるくらいじゃね
ヴォルとかヴォルグラとか略してるけど、
結局ヴォル・グラプター?ヴォルグ・ラプター?
海外のブログ見たら「Volg Raptor」だったぞ(公式ではないけど)
グラプターなんて名称が既にあるからどっちが正しいのか分からんw
意味を考えたらヴォルグ・ラプターだろうな
ヴォルだとPAなのかヴォルドラゴンなのか分からなくなる
ヴォルならヴォル余裕だな、みたいな
ラプターとかグラプタでいいじゃないか
DFアームで2回ダメージが出るのは他の武器でも同じだぞ
同期ズレかなんかでおきる現象だったと思う
普通にバグではあるとおもうが初期はなってなかった
とある時期から重いときのDFアームで発生するようになった
あまり伝われば略し方は気にならないな
たまーにいる俺流漢字変換で
「ヴォ」ルグ「ラ」プター → ヴォラ → 鰡
みたいな、それ伝える気あるの?しかも余計手間かかるじゃんってのじゃなければ
とりあえずヴォルグはオリコンに混ぜるのが難しい
ただ、それを試行錯誤してるのが楽しい
>>710 x あまり伝われば略し方は気にならないな
o 伝われば略し方はあまり気にならないな
不自由でも伝わってるから気にならないよ安心して
ラプターなんて言い出すと緊急スレで変な略語を使ってる奴がF-22とか言い出すぞw
ヴォルグでもラプターでもどっちでもええんちゃう
ところでvolgってどういう意味?
ロシア語の狼をアルファベットで書くとそうなる
例:Alexander Volg Zangief
疾風ヴォルグ?
今回のギアブでテンション上がってストミ初見全通しでソードマンしてきたけど
最期トリメ1残してノーコンティニューで勝ったぞ
結論はというとだな、「ソードが愛おしくてたまらない」
ザンギエフってそんな意味だったんだな
ソードがいとおしいだとー
当たり前でしょうが?
ベイブレードにもいたような
槍で有名なゲイボルグ>ボルグだと字面がカコワルイ>ヴォルグにしよう!
>あとはダメージ増やすから狩るものっぽくラプターつけて>「ヴォルグラプター」カコイイ!!
こんなとこだと予想
ゲイの狼を狩る者?
次元の低い話なんだけど、パルチで初めてVH龍祭壇のドランをランサ来る前に倒せたわ
ヴォルグとクリストのお陰。マジ髪アプデだわ
そういえば槍で一番有名なグングニルさんだけど、いつもゲーム上だと最初のほうに出てきて
残念な性能なんだけどPSO2のグングニルの扱いの酷さは格別だよな
鰡なことか?
DF戦前のシップで他のシップの状況見ようとしたら動かなくなったw
ラグにしては数分以上この状態だしなんだこれ
鯖落ち満員
人多いのわかってんのにマジ鯖弱すぎだろこのゲーム
PSUと同じ事やってるなこのクソ運営
入れるようになったぞ
直ったな
SEGAは大手って言っても本当に技術力があるのは、看板商品にアサインされてる一部の人だけだからな
スクエニで言えばFF、CAPCOMで言えばバイオハザードとかを開発してるような人員
末端の方はそこらの中小と大差無かったりする
何でそんな事を「キリッ」と言えるかというと、ちょい前にとあるSEGAのゲームのアプデ下請けしたから
ソースコード見たら「大会社のプログラマーと思って身構えたけど、案外しょうもない設計してるなぁ・・・」と
「とりあえず動きゃいいんだよ」精神で組まれたコードだから改修やりにくくて仕方なかった
はい
>>733 基本無料ゲーだから人件費も控えめでやってそうだしな
>>733 マジかよプログラマー先輩かっこいいっす
幸いSEGAとはかかわったことはないけどSEGAに限らずほとんどの商業はそんなもんだと思うよ
どこも人件費はギリギリ納期もブラック残業当たり前の世界だ
>>733 ドカタ兄貴このクソ企業のプログラムを変えてくれよ
>>716 疾風ウォルフこと
ウォルフガング・ミッターマイヤーの間違い?
Hu武器まともに使ったことがない連中ばっかだからHuでストーリー無理とか言っても仕方ない•••
(マタボとか二枚目だわ……)
>>740 気持ちのいい青年の名をここで目にするとは
ボロクソにいわれてるソードギアさんも海岸と海底ならギア3OEで無双乱舞できるし
悪くないじゃん 小型は横薙ぎで溶けてデカブツも縦であの世へホームランできるから火力5%
下げてでも取る価値はあるな この2マップだけなら
半分ネタで作った氷50シャープサイクラーがまさか役に立つとは思わなかったわ
ぶっちゃけストミはシュンカマンでクリアしたわ
ハンター失格やな
そういやストミ的にはそろそろEP2終わってEP3始まりそうなんだが
EP3来たら新しい職とか武器とか来そうだよな
Brの派生職でツインセとスライサーとかだろうな
正直もう職は増やさないで武器だけ追加すればいいと思うんだが
アンク・カッカはよ
Huレベリングしようと思ったけどワイヤーが無かった、今作るなら何がオススメかな
男は黙ってバイオワイヤー
じゃあ女子は何を使えばいいの???
女は黙ってHu武器を捨てる
大剣幼女でもいいし、某アマゾネス姫のごとく槍をぶんまわしてもいい
女は喋ってバイオワイヤー
君の心にしるしはあるか
ストーリーでヒューイがワイヤー使ってたのを遊びって言ってるから傷つくわ
遊びは終わりだとかいってナックル使い出すしもうなんなんすかね
メインナックラーがハンターやる時のワイヤー使用率はかなり高いと思うぞ
なにもおかしくは無い
そういう意味じゃねえだろハゲw
ハンターに新武器斧実装されないっすかね
ラビュリスとかおばさんが使ってたしEp3あたりでそろそろ実装してくれていいんじゃないっすかね
つーかヒューイの使ってたナックルかっこよすぎんよ〜・・・
彡 ⌒ ミ このズラは私のオゴリだ
(`・ω・´) シュッ
(つ と彡 ./
/ ./
/ ./
/ /
/ /
/ /// / ツツー
/ 彡彡ミ /
/ ./
彡彡ミ
(´・ω・`)
>>757フサァ:::
ID:oTvdzYt0はハゲってことか
うむ
斧とか確実にソードより遅いけど本当に欲しいんか?
ジャブやムロフシがそんなに欲しいんか?
ロマサガ風味でお願いします
あぁ!_?
遅くていいんだよ!!一撃の威力さえ高けりゃどうだっていいんだよ!!!
斧はロマンなんだよ
全然関係ないけどストーリーの内容は鼻ほじくりながらふーんって感じの内容なのに
声優の迫真の演技でちょっと目頭熱くなった
クラリスクレイスしんじゃったしちょっとうるっときましたわ
死んでないだろいい加減にしろ!
いくら呼んでも帰っては来ないんだ
もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ
∧,,∧ これはワクチンだよ・・・
( ´;ω;) ヘ⌒ヽフ⌒γ 注射するの?
/ o├==l-- (・ω・ ) ) ボクどこも悪くないよ?
しー-J しー し─J なんで泣いてるの?
ごめんね
∧,,∧ プシュ
( ´;ω;)ヘ⌒ヽフ⌒γ
/ つ(-ω- ) )
しー-J しー し─J
/フフ ム`ヽ
/ ノ) ヘ⌒ヽフ ) ヽ
゙/ | ( ´・ω・)ノ⌒(ゝ._,ノ ワクチンきいた!
/ ノ⌒7⌒ヽーく \ /
丶_ ノ 。 ノ、 。|/
`ヽ `ー-'´_人`ー'ノ
丶  ̄ _人'彡ノ
ノ r'十ヽ/
/`ヽ_/ 十∨、
サブRaでランチャー持ってアド超うめぇ
ソードで単一箇所に高火力ってPA何使えばいいんだ・・・?
ライジングとかギルティとか?OEだと吸われて狙ってるとこにあたらぬ!
く、くるー・・・ギルティでいいんじゃないかな
基本ライドOE、高所にライジングで完結するけどどこにあてたいんだ?
ソニックは消費PP20になれば定点攻撃に使えそうなんだが
>>774 ソードの練習かねてラグネさんに胸をお借りしてるんだが、足が壊せなくてなぁ
倒すだけならできるんだけどまあ練習だから部位破壊してるのよ
逆に考えるんだ
OEが吸われるなら
自分が吸っちゃえばいいと考えるんだ
OEを自分に突き刺してパワーアップ…だと…!?
セルフ・・・いや、なんでもない
最後のOEは俺自身がOEになるとかなんとか
プスポ並みのOEでいいよね
pso2のOE攻撃範囲って過去最低だしの
>>768 うわー床に埋まって台無しだ。と思ったけど、よく考えてみたら元々顔が台無しだった
>>776 ラグネさんなら胴体密着ジャンプからのOEで足にいける
足にカスらセル感じに外側に向けばあたるよ
足払いが怖いけどね
ライドならステップで避けてライドとか
ジャンプで避けられる攻撃ならチャージジャンプライドとか
足払いは後ろ足に近づかなければしてこない
前足のちょっと後ろくらいなら大丈夫
OEも後ろ足に届く
ブレイブスタンスのみでおk
どう考えてもサクリファイスが緊急修正来ないのが納得いかないんだが
これ何のメリットあるの?
エフェクトがかっこいい
笑いのネタになる
発動すると目立つことが出来る
結構使ったわ
ブリザックスでサクリエフェクト合わねーwって言いながらライドしたり
フリーズツナで冷気とか言ってフリーズライド!!(ばばーん)してからライドしたり
…うん…
ソードで定点攻撃はジャンプ通常ツイスターループがなんか好き
ソードに必要なのはサクリファイスバイトではなくBHS
>>783 やっぱりOEかライドなのかー
試してみるよ細かいとこまでありがとー!
>>785 お前は今まで実装されたゴミPAの数を覚えているのか?
☆11ソードも結構増えたから何か買って強化しようかな〜とwiki眺めて
結局3スロで放置してた紅葉姫4スロに叩き直して終わりにしたった…
ソウルバニッシュが一切話題になって無くてワロタ
Jリバーサルカバーじゃなあ
PA倍率+120%とロック数+2で良かったのにな、バニッシュ
ソウルバニッシュ
生命を魂ごと刈り取るという長槍。
その凶刃は装者にも向けられ
心身を徐々に蝕んでいくという。
潜在能力:回生転換
ジャストリバーサルを行った際にHPが回復する
装備可能クラス:Hu Fo Te
コメント
弱いなぁ… -- 2014-04-25 (金) 17:50:34 New!
4文字で話終わらせるなよ・・・w -- 2014-04-25 (金) 18:18:25 New!
(使用者の)心身を徐々に蝕んでいくという
そるばにしゅJリバカバー潜在ワロタ
説明と全くあってねえw
ずっと待ってた武器がゴミ潜在だった時
上等な料理にハチミツをぶちまけられた気分
説明からすると奪命だし同じ系統のソウルイーターはスライド潜在なのに
なぜ無関係のゴミ潜在にしてしまったのか
フレ「(あいつソウルバニッシュなんかフル強化してるよ…ヒソヒソ)」
Hu「うう…こんな槍に金かけるんじゃなかった」
うむ、合ってるな
PA発動時の消費PPを半減するが本来の消費PP分のHPを失う
みたいな潜在こいよ 何だこの意味不明な潜在は
しかもFoTe装備可能なのに法撃付いてないから何の意味もないっていう
>>807 まず必要打撃690の時点でな…
能力設定した奴の脳内を見てやりたい
テオ君の持ってる武器がほしいです(切実)
まるぐるで大量にボスが湧いてくれれば近接にも居場所があるのにな
雑魚ばっかりじゃ遠距離が速攻で処理しちゃうんだよなぁ
ナイトファルクスとトライデントクラッシャーどっち買おうか悩んでるうちに4月終わりそう
テオドールの動きみたいにPAのレベルが上がればその性能も上昇すればいいのにね
ライジング+ツイスターとかカタナになるけどツミキ+ゲッカとか一つのPAにまとめたらいいのに
ただでさえオリジナルコンボ()のせいで枠少ないのにPAだけ増やしてもなぁ
ペインと同じ潜在でよかったろうにな
クレスケンスのパルチ動画まだなん?
アドでバーストしたらカイザーマンやってるけどそこそこのワイヤーで小型一確出来ればかなりいいな。ケートスのたまりも速い
(HuFiで自分で部屋立ててやってるだけで他の部屋に行ってまではやってないからな!
ソウルバニッシュは運営の嫌がらせとしか思えない
マジで理解できねえ糞禿キムチ死ね
せめて孤月蝕ついてほしかったな
HP消費する代わりに攻撃力めちゃくちゃ高いとかそういうイメージなのに
ソウルフェニックスならまだしもな…。
イメージ的にも、実用性的にも残念だ。
で、でたー装者()
悪い意味で予想を裏切ってくださる
>>819 メインFiとしてはHP消費潜在があればまだハーフライン系が使えるのにと思ってしまう
ハーフライン取ってないけど
ネガティブなこと考えるとそもそもこんなゲームやる価値ないよねに行き着くから考えないようにしなくてはならない
ハンター自体の扱いも酷いけど
その中でもパルチの扱いは群を抜いているね
>>814 確率回復の孤月蝕とか出した時点でこの運営にとってペインとガルミラは黒歴史っぽいから
今後攻撃するだけで必ず回復するものは出してこないだろ…
付いてたらやばかったけどサンゲとヤシャも古押し付けられたし
なんかギアブが機能してない、使えないとかそういうんじゃなくて
ギアのたまり具合がギアブ無しと変わってない
なんだこれ・・・
ヒューリー使ってない説
ギアブ取ってるツリーじゃない説
もしかして:ヒューリー使ってない
お前メインHuじゃねえだろ?そうなんだろ、ん?
取得したツリーをセットしてるか確認した上でギアブの説明を声に出して読んでみな
パルチとソードとワイヤーしか上昇速度UPしないよ
やだフューリー使ってなかった恥ずかしくて死にそうごめんなさいフューリー先輩
せっかくソウルイーター放送してるんだから
バニッシュなんか捨ててクラフトしよう
ありのまま今起こったことを話すぜ!
ソウルバニッシュがFoTe装備可能だと思ったら装備できなかった
な、何を言ってるかわからねえと思うが俺もわからなかった
サブHuとか打撃マグなんてちゃちなもんじゃねえもっと恐ろしい要求を味わったぜ・・・
クレスケンス!クレスケンス!
クラフトしろってことだな
あれ?イーター・・・
あれ590の間違いじゃないかな……あと潜在も間違い
マルチじゃ相変わらず敵に触れないな
マルチにもアドにも居場所がないクラス
紅葉姫、マガタマ、秋断、カムイ、双蓮華、ゴコウ
これで和ハンター完成だぜ
ワイヤーは嵐魔でしょ
双蓮華とゴコウはクラフトだと思うんですけど(名推理)
>>844 え、双蓮華交換したけどクラフトでクラス追加できないの?
たとえ弱くてもソロ用だから構わないんだけど
☆11までならできるだろw
ああ、クラフトか
11クラフトの存在を忘れてたわ
そういえば放送とかやってたなーと思って今更見てみたんだけど
金曜日の子ほんとに初心者かよw
空中通常JA、ソニックアザース3連、パルチPAのジャンプキャンセルにジャスリバまで使いこなしてて盛大に草生えた
つーかツナ買おうぜ→ゲキツナの流れワロタ
将来有望だな!
溜まるの早くなったしゲージ本数増やして上がるとさらに倍率上げよう
>>849 実はプライベート垢でHu65Fi65なのをなめぷしているベテランアークス説かw
>>849 他のオンラインゲーム経験者らしいから飲み込みも速いようだ
ほう、金曜の子は才能あるのか
Hu育ててBrのサブにするんだな
有能な分直ぐにHuは駄目だって気づくかもな
>>841 紅葉姫、秋断、ヤサカニ、スサノグレン、スサノヒキが真の和だ(
マスラオ改めスサノオ!
和と言ったらスサノグレン
>>858 放送中に「スキルは強いけどこれ・・武器弱くないです?」とか言っちゃったら人気者になるかもしれないな
そしたらクソーナなんかダーカーの巣に放り込んで
ステージライブさせようぜ
>>862 カタナとか一回でも触っちゃうとそう思うかもな
生放送でカタナすすめてこw
生放送一回目でモモイとかは余裕で超えてたからな
モモイはSEGAイチオシのエアプレイヤーだろ馬鹿にすんな
ストミでテオ君のアサバスがとっても素敵だった
こっちのアサバスもあれぐらいの射程でお願いします
ホーミングソニックも切に願います・・・
テオのアサバス ライジング ツイスターコンボをフルに食らい、
コンボは一騎打ち状態でSAのないHPが高い相手が居ると輝くなぁと考えながら床を舐めた
シャープの潜在3って1と比べてどうよ
効果の差が目に見えるようなら完成品買うけど
(´・ω・`)絶望を退ける勇気を持て・・・!
ヴォルグラプター色々試したけどやっぱダメだこれ
当然ではあるが普通にシュッカしてたほうがダメージ高くてどうしようもない
ヴォルからのコンボだとギアもPPも枯れるんだよな
ああ・・・ソウルバニッシュカッコエエワ・・・それだけで生きていける
ジャスリバ回復は1で最大HPの10%だったぞ
思い切ってPP1桁、ギア消費なしとか
もしくは爆破範囲広げるか
バニッシュは意見送ればそのうち第二潜在が実装されると信じて買っておく
くるだろ
強化されたてHOTなスラエンが
ギアすぐたまって
チャージを使える機会増えてソロが楽しいわ
後はPP効率とバースト強要のアドバンス改善だな
もうカプセルないねん
パルチとカタナは同じPP回復量なのに通常攻撃振る速度と使用したPPで出せるダメに差が開き過ぎなんです
ヴォルグ→セイクリ→スラエンとかでそこそこダメは出るけどそうそう連発出来ないのよね
おや?被りかな
ヴォルグは、チャージで高ダメージ出せるスラエンにも
当てやすいけどモーションが長いトリックにも
そこそこのダメージだけど移動しちゃうから連続で当てにくいフラッグにも
相性が良いので重宝してる
JAなしノンチャで使用したとしてもPA2回分よりPP効率もダメージも上がるしね
PPは枯れるけど
当てやすさなど考えるとノンチャで開幕貼り付けてという使い方もありだな
パルチはロッドとモーションが同じなのが糞
迷ったらハンター、覚えておくといい。
少なくともサブはハンター
PTだとサブ用の火力特化ツリーで滅牙ワイヤー持って
ひたすらカイザー撃つのが一番強い気がしてならない
さっきイースターやったがHu69なのにFo50に制圧力で負けてて泣いた
>>889 気にするな。
Brだって、カタナやめて弓撃ってるんだから。
道中の殲滅適当で、ただ単にスイッチ押す作業なんだから、遠距離職の方が有利よ。
>>815 すまんレベル上げが終わった後やらせてくれ
最近忙しくてな
よっしゃ、ソードで全ボス通常攻撃だけで倒しにいってくるぞ
>>891 お前のせいで他のHu武器動画にもちらほらクレスケンス沸いてるぞw
LV上げついでにHu/Brで久々にシュンカしたけどアギト以上の強さの武器いらないな
パルチは好きでよく使うから底上げ何とかして欲しい
キャップ開放で強化もきたって言うし
久し振りにハンターに戻ってみたけどこんなに酷かったっけ?
強化されたっていうけど以前の方が強かった気がする程だ…
サブFiのツリーでPPスレイヤーのついでにクレイジーハート1振りしてみたけど
地味にいいなこれ
他クラスとは差が広がる一方だったから
他クラスから戻ったならそう感じるだろうね〜
他職に毒されてるんじゃね
HuTeでグアルス持ってヴォルグからのナメギで大体何万ダメージ出るわけ?
サブHuとしてはこれ以上火力は上がらんので格差は少しずつ埋まるはず
ないか…
>>880 ちゃうねん、バーストで近場にも敵沸いたらええねん。
海底バーストでソニック投げまくったら
ダーカーリスキルしまくりで楽しかったぜ!
カイザー一辺倒じゃないほうがいいな
>>901 バースト効率上がっちゃうからダメなんじゃねw
PSpo2ばっかりやってて最近はじめたんですが
大剣振り回した後に単体の敵にツインダガーで華麗にフィニッシュとか出来ないんですね
PCのスペックが高ければ可能。
大剣振り回した後に武器持ち替えてツインダガーにしてフィニッシュすればいいんじゃないかな
この前のアプデで武器パレットやらなにやら切り替えられるチャットコマンド追加されたからショートカット登録とボタン配置カスタムしとけばワンボタンで切り替えられそうだし
あとはググれ
虎龍王のタイラントオーバーブレイクみたいに、
ヌンチャク乱舞したあと槍でザクザクぶっさしてトドメにパンチを叩き込む
みたいなスムーズな武器持ち替えできたら格好いいのに
>>904 タイプエクステンドでどの職でも武器を自由に装備ってのはできないぞ
武器を不可逆改造で装備可能にすることは一応できるけども装備すればPA使える訳でもない
どれだけ強化されてもマルチの蒸発ゲーじゃあな
Brでさえ弓に持ち替えないとあれなのに
今の仕様変えてくれない限りソロ性能は上がってもマルチでは
正直インフィニティのシステムよかったと思う
アークスが強くなりすぎて侵入すら即溶けゲーなんじゃあああ
>>910 アンロック式で職限定スキル以外自由に良いとこ取りできるスキルシステムとかね・・
おい、今からPSO2放送局はじまんで!
サクリファイスの修正訴えるなら今や!
米サーバーがアホすぎてコメできねぇんだよ
サクリはもうこのままゴミにしといてくれ。
いちいちすわなきゃいけないバランスにされたらめんどくさすぎるわ
別に倍率は
>>915が言ってるようにいちいちすわなきゃならんことになるから面倒くさい
けどホールドに段階があるのはやめちくり
【悲報】新DF緊急でもHuは産廃
ライジングかましたりますかーw
Huが産廃にならない緊急なんてないだろいい加減にしろ!
アイアンウィル&エリュシオーヌwwwwwwwwww
エリシュオーヌ爆上げ買占め急げーwwww
まあエスケープ+乙女で刀振り回して条件調べてお疲れ様でした。でしょうな。
おっと新しい武器を作ってしまったw
エリシュオーヌって買えるんだ
Fiでソード振り回そうと思ったらギアブってHuだけしか効果ないのか・・・
それでも取る価値ってあるかな?
一応メインはHuでFiのレベル上げをソードでやりたかったんだけどなあ
サブHuでソード振りたいんだったら別にツリー用意しないと色々半端になるからお勧めしないぞ
マルチならソードだとどうせ当てるの困難だろうしあってもなくても良いともうよ
DFなら乙女で適当にOE振り回しとけば良い
両方レベル上げ終わった後でHuFiでHu武器やるならギアブは必須
ジャスガけずっちまえばいいいいだけさ
カタコン順番につかえば、とりあえず全滅はねーよw
バルディッシュの潜在とステ見れた人いる?
現在、パレットに
シンフォ×3(二レンカムイ)
ライド×3(ファラストエディア)
OE×3(ファラストエディア)
をセットしているのですが
ラグネやリンガーダの大ダウン中のような「動かない対象を攻撃できる状態」で最も高いDPSを出せるのは上記のうちどれでしょうか?
スキルは火力ツリーにソードギア+ダガーギアを入れた感じです
カ レ ン ト
>>931 その3つの中ならどう考えてもシンフォがブッチギリだろ
バルディッシュ☆いくつなんだろ?
11ならバニッシュ買うのやめる
ストライクブルートでBHS
バルディッシュたしか★12じゃなかった?なんかの雑誌の画像あがってたとおもうDF産ね
>>932 当 て ら れ ま せ ん
>>933 OE強化でどうのこうのとか思ってたけどシンフォなんですね
>>935 BHSは射程もそうだけどナックルギア発動状態でJAあわせるのが難しいんですよねぇ
無理をしてでも慣れるべきなのだろうか・・・
バルディッシュたかし
バルディッシュ有は☆12
全部BHSでやるのは厳しいからBHS、シンフォ、デッドリー使い分けるのが一番いいかも
雑魚はカイザー、サラバンでボスは↑の3つ使ってるけどこのやり方だとメインHuにする意味ないんだよね
Huはメイン限定スキルがギアブだからギアの恩恵が大きいソードが強化されないかぎり
いつも通りメインFiかBrにワイヤー槍だけ持っていかれることになる
ゆうて止まってる敵という前提がこの場合あるからバクハンおk
防衛で出会ったHuBrがカタナとパルチ使っててかっこ良かったなー
セイクリとかあんな飛んだっけか
当 て ら れ ま せ ん
にワロタ
ワイヤードおすすめない?
そういやずっと使ってなかったなあと思い出して今度の5%でもつくろうかと思う
1本で済ませるならバイオワイヤー
揃えるなら各種滅牙か古複数属性分
HuFiBr(オマケで残り4職)で使いまわせるグロリアスウィングかバイオレードル
HuとFiで使えるファルクロー
HuとBrで使えるビブラスランスかヤサカニノマガタマ
メインHuのみってならイミディエイトフェザーかダールワイグル
このあたりで財布と相談して好きなの
前世忍者なら乱魔
久しぶりにソード使ってみたら面白いな
こりゃツリー買うしかない
3つめの防衛絶望は別ゲーらしいよ
ってことはHuとFi活躍できるんだろうな()
別ゲー・・・つまりカードゲームということだな!
デュエルだ!
さらっとダールワイグル進めるあたりに狂気を感じる
☆11パルチ来るみたいね
完全に劣化パラータだけど
>>948 ゴルドラのポジでウォルガ出てくんじゃねえの(鼻ホジ
957 :
名無しオンライン:2014/04/27(日) 20:01:45.21 ID:dpAmaEB5
ボスラッシュ緊急ほしいな
近接で挑んで粘って床舐めたい
>>948 雑魚クラスの武器以外は常時体性50%ならなんとかハンターも活躍できそう
>>955 そんなの来たらTeゲーになってしまうな
TeHu以外総地雷時代とか…胸熱
ブリューリンガーダ2体出して両サイドから神砂嵐するだけでアークスなんて
ボロ雑巾だろう
1体の砂嵐の安置に入ってもう1体の砂嵐をJG
これで問題ない
砂嵐を食らっても平然とムーンを投げるカチHu
ただいま今日の生ハゲ何かめぼしい情報あった?
ごばく
>>963 おかえり
☆12バルデイッシュが実装(見かけは旧作準拠)
ロードマップにクラス調整の文字なし
ちゃんと答えた俺の純粋な気持ちを返せ!
初☆11が点撃ソードで草
気のせいかもしれないけど槍投げの判定変わった?
今までならゴロンのバリアを本体ロックで壊せてたんだけどなぁ
じわじわ近接の使い勝手を悪くして嫌がらせしてくる運営だからな
そうであってもおかしくないわ
スマン、気のせいだった模様
VHのTAで試したら問題なく破壊出来てた
SHで速攻呼ばれたヴォルの反射音で勘違いしたっぽいです
それはそれとして、ヴォルグラプターのお陰で槍接着TA捗るわぁ
よっしゃあああサファイザリア出たぜ
これで防衛行ってもいいよね・・・
レーヴェのほうが強くね?
パルチザン使いが格好よくてHuに転職したいのですがスラエン16ってどこで掘れます?イースターでもシグノブルー出てくれない...
ブルーは伝説のエネミーだ諦めろ
リリーパ緊急きたら闘将行け
闘将か坑道SHアドじゃないかな
坑道のマルチエリアで見かけた時は
居合わせた他のプレイヤーと一緒に「うわ珍しい!」と驚いちゃうくらい出ないなブルー
緊急とパラレル以外ではその一回しか会ったこと無い
981 :
名無しオンライン:2014/04/27(日) 22:51:46.98 ID:gpvB/ZWN
昔からNINJAだからな
あれを10体たおせというオーダーはマジキチ
結局緩和まで一覧にいたわ
パルチは凍土VHADで11↑掘ってた頃は楽しかったなー
そしてようやく掘れた後はもっと楽しくなった
けど今は…しばらく握る事は無いな
バースト中だとブルーさんいつの間にかスラエンディスクだけ残していってるからなw
特に地下行動だと色合いのせいで遠目じゃ見分けがつかん
レベル上げだるすぎてエレヌTMG買っちゃったけどおまいらメインHu武器でレベル上げてんの?
どうしてこのスレに来てしまったの?
多分だけどVHAD時代よりもブルーさんの出現率上がってる
>>985 むしろHuがLv70になってしまったから他職をHu武器で上げてるわ
サブHuバイオグリオンであらゆるクラスを上げられる
バイオ槍まであと少し
>>986 変な意味じゃなくて近接だとアドのPT入りにくいじゃん
DFとか緊急だったらいいけどそれだけじゃカンストまで持っていける気しなくてつい買ってしまったのよね
敵の接近速度速くなったことで事故率増えてうんざりしたのも理由だけどさ
>>988 すげーな・・脳筋兄貴達半端ねーよ
楽なHuGu脳死インフィ覚えちゃうとデッドリーやOEぶん回してた頃にはもう戻れないぜ・・・
モーション周りの強化きたら戻ってくるわ がんばれ兄貴達
うわあああスラエンたのしいいよおおお
他のPAも使えるようにしてね☆
要望にお答えしてピークアップスローを強くしてみました
余程効率特化部屋でもない限り普通に入ればいいだろ ヘレティックエンドでも握って
カイザーしてりゃいい
>>991 ハンターを上げるのは真にハンターの人だからハンターを上げたくてあげるんじゃない上がってしまう者がハンター
イースターでスラエンとオバエンの16出たぁぁいやっほぉぉぃ
もうだめぇえええええええええええええ
もうだめやぁああああああああああああああああああああああ
ふあぁああああああああうう!!!!!!!!
いろいろ大変なのはよくわかる
だが落ち着け
取り乱すと死ぬぞ
俺らはハンターだろ
取り乱したらハンター、覚えておくと良い
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