1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2014/04/20(日) 21:14:39.15 ID:3EqR133b
Q:Elはじめようと思うんだけど、何が必要なの?
A:最低限以下の条件を満たす装備と準備をしてください。
・風マスタリー1&2双方レベル10
・サザンレベル16
・効率のサザンPP-7〜-10
・シフタやシフドリ無しでの法撃力2000以上(全身ソール3と法撃100程度のマグ、エリュ運用ツリー)
・PP130以上(効率サザンのメリット値に応じてあればあるほど良い)
・エリュシオン潜在レベル3
・SHアド雑魚の攻撃で即死しない程度のHPと防御力
(SHユニ基準で最低650はあれば雑魚で即死は一部を除いてほぼ無い)
Q:揃えたけど息切れ酷いし中型重いしボスしんどいし言うほど強くねーぞ
A:上記の条件はSHアドで動ける本当に最低限のラインですので、
快適に動くためにはステータスの強化やPP繰りの工夫が必須です。
法撃力、PP、サザン消費PPなど、改善すればする程世界が広がります。
メセタの許す限り強化しましょう。
Q:メセタ無いっす
A:エリュシオンの本格的な運用には多くのメセタ(と少しのリアルマネー)が必要です。
資金繰りに苦労するようであれば、他職をやるのがおススメです。
テク職自体に興味があるのであればイル・メギドメインで普通にテク職をやるのが、
かなりリーズナブルで非常に強力です。
Q:サ・ザン16がでない
A: クエスト「稀少鉱石発掘任務」を回りましょう。
採掘、赤ブルフ、ファクトリーなどから出るようです。
Q:どのテク使えばいいの?
A:サ・ザン、イル・バータ、ナ・メギド、ナ・フォイエ、ナ・バータ、サ・ゾンデなどノンチャテクの倍率が高いものがオススメです。
Q:闇特化ツリーだけどボス以外も早く倒したい。
A:ゾンディールで集めればナ・メギドが複数に当たります。広域カスタムによって威力と引き換えに範囲を広げることも可能です。
Q:ぶっちゃけ強いの?
A:アドバンスクエストには適正があり、活躍が見込めます
防衛やTA等は得意ではなく、総合的な適正はFoに劣ります
※わからないことがあれば過去ログを読んでから質問しましょう
ログ読まずに質問をするとスレが荒れる原因になります
・注意事項・
現在意図的にスレの機能を下げる目的と思われる荒らし行為や現行スレすら読まずに質問をするお客様がおいでになります
なにか妙だなと思う書き込みや、攻撃的な書き込みについてはできるだけ触れないようにお願いします
3 :
名無しオンライン:2014/04/20(日) 21:15:14.50 ID:3EqR133b
Elに最低限必要なものまとめ
■サザンレベル16 レベル15はダメージ半分 クエの赤箱 か 鉱石発掘任務をマラソンする
■テクニックカスタマイズ「効率のサザン」 最低ラインは-7PPとされるが、実際は常用テクニックなので1違うだけで大きな差になる
■ツリー ツリーの有無 汎用ツリーでも取るJA分を除いておよそ158%の差
■マグ マグの有無 連射するサザンで1000、ナメギドで2000程度、コアナメギは4000の差=WB12000の差)
■法撃力 およそ2100以上(=レベル70雑魚 2確) 足りない場合はユニットで補う ※法撃ハイアップは諸刃の剣
■PP およそ140以上 フォリヘイ・・・エルダーテク3 カルブン・・・エルダーテク3に加えてユニット側にスピリタ3
4 :
名無しオンライン:2014/04/20(日) 22:10:24.52 ID:R0AEdmWI
5 :
名無しオンライン:2014/04/20(日) 23:47:10.62 ID:yMi51Z5z
チェックシート
□サザンLv16
□ドリンクなしでPP150以上
□El専用ツリー(FoとTe)
□El専用マグ(装備できない場合)
□ロビー法撃2300以上
□エリュシオン潜在3+10
□テクカス 効率のサザン PP-9以上
6 :
名無しオンライン:2014/04/21(月) 00:34:34.90 ID:cKIH9vmL
(´・ω・`)ここが将来有望な板ね?
7 :
名無しオンライン:2014/04/21(月) 00:46:40.19 ID:VLXiWtxp
豚は立ち入り禁止ですよ
8 :
名無しオンライン:2014/04/21(月) 00:54:38.50 ID:GACngAeL
とりあえずゴリ装備してエリュ振るのだけはやめて
9 :
名無しオンライン:2014/04/21(月) 01:35:11.81 ID:ERvIAKz7
今の時点で打撃マグは流石にありえないけど
キャップ解放されたらFoはレベ上がりきるまで打撃マグつける予定
10 :
名無しオンライン:2014/04/21(月) 01:36:13.05 ID:wPsZwx71
Foは経験値緩和分残してるから一瞬で70になる予定
11 :
名無しオンライン:2014/04/21(月) 01:56:09.32 ID:cKIH9vmL
ならないと思うなー
400万程度じゃあがって2レベルとかじゃないか?
12 :
名無しオンライン:2014/04/21(月) 02:04:39.26 ID:wPsZwx71
2ndのレベル61Fiが緩和で一気にレベル65になったから3〜4レベル程度は上がると思ってたわ、その程度しかもらえないのか
残りは貯めこんでた99オーダー連打で埋めれると思ってたが甘かったかw
まぁアドがあるからGuと法撃はいいわな、近接70はちまちまCoと緊急しか無いからなぁ
13 :
名無しオンライン:2014/04/21(月) 02:11:27.01 ID:cKIH9vmL
それは65まで緩和来たからね
65からはまた沼仕様に戻るから1レベル200万越えるんじゃないかしら
64-65がどれくらいだったかもう覚えてないけど
14 :
名無しオンライン:2014/04/21(月) 02:14:21.49 ID:JFkxXuki
66以降のテーブルも解析に上がってたような
確か69→70でも200万どころか180万行かないくらいだった気がするぞ
具体的には忘れたけどカンストしてたキャラがマイナスのまま貯めてたら68になるな、と思った記憶がある
15 :
名無しオンライン:2014/04/21(月) 02:22:59.10 ID:GkY15PLi
もう唐突に必要経験値が跳ね上がることはないでしょ
16 :
名無しオンライン:2014/04/21(月) 02:58:45.48 ID:pxjhTilV
スキリセ配られるし急がなくてもちょっとの間アイスマスタリーでも削っとけばいいべ
それよか新DFのソールがエルダーの上位かもと思うと作り直し費用が怖いわw
17 :
名無しオンライン:2014/04/21(月) 03:31:37.63 ID:XdUje/Ay
>>10 緩和して超過した分は強制でキューブにして配布するって告知あったべ?
18 :
名無しオンライン:2014/04/21(月) 04:17:14.50 ID:z/u4OgxT
ここの運営は最悪マイナス全部切り捨てとかもやりそうで怖い
斜め下の調整はお得意だから
19 :
名無しオンライン:2014/04/21(月) 06:50:13.28 ID:ujGbamne
氷ツリーのEl用テンプレってどれ削ればいいかな?
テックJA、ノーマルテック、氷1と2、ハイアップ、PPリバ
これらを10まですると78ポイント必要
あと3ポイントあれば氷Elテンプレ作れるのに
フォースも前提緩和してくれないかな
20 :
名無しオンライン:2014/04/21(月) 07:54:28.25 ID:T4fmQ1mX
アビIIIが火力のためならモデュレイターの方がいいんじゃ。
21 :
名無しオンライン:2014/04/21(月) 08:23:27.40 ID:bNypjEWb
22 :
名無しオンライン:2014/04/21(月) 08:29:44.94 ID:cKIH9vmL
>>17 運営も65緩和の時にそうするつもりだったんだけど、設定ミスってそのままレベルアップ上限ボーナス受け取れるようにしちゃった
でも特に不具合はなさそうだからそのままよ
23 :
名無しオンライン:2014/04/21(月) 08:35:37.21 ID:NhmLBgWL
めんどかったんだろうな
キューブに変換する技術がないとまでは低く評価しないでおくが
24 :
名無しオンライン:2014/04/21(月) 08:38:03.72 ID:jcvEe5V6
すいません相談ですエリュもってTeサブはHuにしようと思いのですがオススメスキルツリーはありませんか?エリュは風特化にしたいのですが
25 :
名無しオンライン:2014/04/21(月) 08:51:14.99 ID:HkyWUi4H
65から一瞬で70になるかなぁ?
26 :
名無しオンライン:2014/04/21(月) 08:54:39.72 ID:NhmLBgWL
>>24 クラフトヴィタバルカンでも握ってろそっちのが強い
27 :
名無しオンライン:2014/04/21(月) 09:05:43.82 ID:ZVoal11Z
生放送で70時の経験値映ってたけど+1000万くらいだったよ
28 :
名無しオンライン:2014/04/21(月) 09:14:02.05 ID:R/W4/Kjd
くそー緩和されたストック経験値とっておく発想がなかったわ…
お前ら頭よすぎ
29 :
名無しオンライン:2014/04/21(月) 09:45:48.26 ID:zqG9+kuq
>>20 アビ3は法撃15うp、モデュは30うpで一見お得に見えるけど優先度的にアビ3はソール3確保した後に付けるものだから実質法撃75うp。
それをアビ3じゃなくモデュにするなら実質法撃60うpにしかならないから返って低くなるね。
30 :
名無しオンライン:2014/04/21(月) 09:49:52.86 ID:NhmLBgWL
法撃力が一番高くなる組み合わせはオルグウィンクルム、テクDアビVテクブミュテの6スロだった気がする
糞ビチでオルグとウィンクルムが共有出来た
なお今は市場にはない模様
31 :
名無しオンライン:2014/04/21(月) 09:56:49.57 ID:HkyWUi4H
TeとFoはテク職メインだからキューブに変換したけどFuFiあたりは残したままだわ良かったわー
32 :
名無しオンライン:2014/04/21(月) 10:08:40.65 ID:FcZj2eC0
FoとTeはELでアド行けばすぐカンストするが一部のだるい職はやる気が起きないわ
FiとかRaとかFiとか
33 :
名無しオンライン:2014/04/21(月) 10:11:27.31 ID:T9U4ytFg
>>32 Raは楽になるだろ
昔なんかRaとFoしかいなかったんだから
34 :
名無しオンライン:2014/04/21(月) 10:23:07.19 ID:jcvEe5V6
経験値1000万とか辛過ぎ
35 :
名無しオンライン:2014/04/21(月) 10:44:00.33 ID:nQEVM44k
TAで達成出来るCOでも食べさせてればキャップ解放までには70になるんじゃね?
36 :
名無しオンライン:2014/04/21(月) 10:46:48.51 ID:NhmLBgWL
HuとFiだけはサブRaDFアームでWBであげるわ
あんなんでまるぐるやアドとかストレス溜まりすぎて無理
職不問部屋立てればいいけどそもそも自分自身がもたない
37 :
名無しオンライン:2014/04/21(月) 10:51:39.65 ID:HCCT6laH
>>36 ファイターの辛さは異常だな
ハンターはスサノ持ってブレイバーでいいな
38 :
名無しオンライン:2014/04/21(月) 11:00:05.00 ID:9A+zkzfP
ファルクローもってカイザーもいいぞ
39 :
名無しオンライン:2014/04/21(月) 11:09:44.67 ID:ERvIAKz7
HuGuでエレヌ持ってもいいのよ
40 :
名無しオンライン:2014/04/21(月) 11:18:53.30 ID:jcvEe5V6
まあアギトと言う最強装備があるからカタナ狩りしますか
41 :
名無しオンライン:2014/04/21(月) 15:12:46.50 ID:1hNROXR/
イルバLv11拾った\(^o^)/
42 :
名無しオンライン:2014/04/21(月) 15:54:21.29 ID:VPKb1RLP
そういや水曜以降はメインFoになるからイルバフィニッシュ用にラブフェニ使えるな
取るのに色々苦労した思い出あるからまた握れると思うと嬉しいぜ
氷属性50にしなきゃ(使命感)
43 :
名無しオンライン:2014/04/21(月) 15:55:05.45 ID:67X1aIg5
Foの新スキルはELでも適用されるんかいね
44 :
名無しオンライン:2014/04/21(月) 15:58:56.01 ID:panEn9K5
この話何回目だよボンクラ
45 :
名無しオンライン:2014/04/21(月) 15:59:06.89 ID:GkY15PLi
FoTeで装備するにはちょっとした手間がかかるのは置いといて
テクニックに載るっていうんだから武器はなんでも良いでしょ
46 :
名無しオンライン:2014/04/21(月) 16:02:04.42 ID:NhmLBgWL
タリステックの前例があるからわからんな。いきなりロッド限定とか倍率下げるとかしだす可能性もある
テク職に対する嫌がらせには全力を注いでるからな
上げてから落とすなんていつものこと
47 :
名無しオンライン:2014/04/21(月) 16:02:51.85 ID:67X1aIg5
ニワカで悪かったなハゲ
48 :
名無しオンライン:2014/04/21(月) 16:08:01.91 ID:VPKb1RLP
さんざん公式ページで告知しといて直前にウォンドには乗りませんなんてのはないと思いたいが、もしそうなったら苦情でヤバイことに
49 :
名無しオンライン:2014/04/21(月) 16:08:15.27 ID:panEn9K5
唐突な罵倒に草
50 :
名無しオンライン:2014/04/21(月) 16:19:56.72 ID:Rh9HLyNs
ウォンドを外すくらいならロッド限定にしてほしいわ
51 :
名無しオンライン:2014/04/21(月) 16:30:38.17 ID:I5OktpzD
FiBrでザムラナザンもって防衛でレベリング
スタンス切り替え必要になるけど火力は結構でる
バイオカタナも来るしなんとかなるシュンカ弱体こなきゃ
52 :
名無しオンライン:2014/04/21(月) 17:06:31.19 ID:R/W4/Kjd
シュンカはアベスタだけでもそれなりに戦えるレベルだからな…いきなり産廃レベルとかにされなければなんとか
それよりSロの弱体具合によっては私の不知火星属性50が…
53 :
名無しオンライン:2014/04/21(月) 17:10:29.06 ID:nQEVM44k
シュンカもSロールJAの弱体もまだ先の話だ
次のアプデ辺りで様子見てから弱体が決まる
54 :
名無しオンライン:2014/04/21(月) 17:13:13.76 ID:t9dxbGGT
エレコンがSロール級のキチ倍率になるかテクニックの威力が見直されない限りそれなりの弱体は入るんじゃねえの
火力ド底辺のFoTeと最高峰のGuBrの差が激しすぎるし
55 :
名無しオンライン:2014/04/21(月) 17:44:29.03 ID:xGR+eJfK
>>54 火力ド底辺ってTeRaとかTeHuとかその辺になるんじゃね
56 :
名無しオンライン:2014/04/21(月) 17:52:37.94 ID:TMd0YhBN
Brとならともかく
GuとFoTeの火力なんてほぼイコールでしょ
57 :
名無しオンライン:2014/04/21(月) 18:13:21.97 ID:panEn9K5
ツリーにアホみたいにつぎ込んでるんだからこのくらいの火力出るのが当たり前だよなあ?
58 :
名無しオンライン:2014/04/21(月) 18:46:10.89 ID:YHcyP/cq
>>56 PP効率とか回避しながら攻撃できる事も考えるとやっぱり段違いだと思う
まぁ、ガルミラというチート武器のせいでもう避ける必要も無く延々と攻撃してられるけど
59 :
名無しオンライン:2014/04/21(月) 18:54:37.95 ID:gi+DlIsL
イルフォとよく似てる挙動のサテライトカノンが実威力がイルフォの三倍だからな
火力がイコールなんて口が裂けてもいえない
60 :
名無しオンライン:2014/04/21(月) 19:02:24.07 ID:TMd0YhBN
デッドアプローチとよく似てるイルゾンデは実威力がアプローチの三倍だからな
火力がイコールなんて口が裂けてもいえない
くらい意味の分からないこといってる自覚はあるか
61 :
名無しオンライン:2014/04/21(月) 19:07:16.53 ID:VPKb1RLP
職対立は他所でやってどうぞ
62 :
名無しオンライン:2014/04/21(月) 20:18:39.14 ID:gi+DlIsL
バージョンアップに先駆けて打撃50法撃125マグ作ったやつって結構いるのかな?
沼子ヒュマ子でもFoのレベル上がる直前で止めておけばバージョンアップ直後にFoでエリュが持てる
63 :
名無しオンライン:2014/04/21(月) 20:43:13.73 ID:nQEVM44k
そんな事するならスキルツリーを1個買って打撃に振った方がいいだろ・・・
64 :
名無しオンライン:2014/04/21(月) 20:45:55.55 ID:JFkxXuki
32マグはたくさんいるだろうけどレベル上げなんて1日2日で終わるしそれ以上は完全に無駄だろ・・・
65 :
名無しオンライン:2014/04/21(月) 20:52:36.73 ID:Dl0G/8JF
レベル上げは打撃マグでいいだろ
今のエリュ持ったTeFoより打撃マグエレコンFoTeの方が強いんだから
66 :
名無しオンライン:2014/04/21(月) 20:54:52.49 ID:GkY15PLi
それどっかに算出結果とか出てんの?
67 :
名無しオンライン:2014/04/21(月) 21:02:35.98 ID:VPKb1RLP
1振りでも1.15倍だからどっちが強いか考えりゃわかるっしょ
68 :
名無しオンライン:2014/04/21(月) 23:33:38.09 ID:UdOjmQZQ
打撃マグ装備してサザンが1.8〜1.9kとかになっても×1.25で2.3k前後は出るかと
風50エリュ用意してない人は知らん
69 :
名無しオンライン:2014/04/21(月) 23:49:05.03 ID:10qwzXaS
風50は用意したけど氷50どうしよかなー
PP180あるからイルバでわっしょいできるんだけど11を4周鍛えるのがつらい
70 :
名無しオンライン:2014/04/21(月) 23:56:27.94 ID:panEn9K5
好きにしろよ
ただ傍から見たら打撃マグ盛ってるElは地雷に見えるぞ
71 :
名無しオンライン:2014/04/22(火) 00:00:36.57 ID:J+Ev71pu
実際のダメージとかを見ずに見た目で判断する人からどう思われようとどうでもいいやね
72 :
名無しオンライン:2014/04/22(火) 00:13:13.36 ID:P3/+rdvY
打撃32マグを作り直すか風マス20闇マス10を諦めるか…
73 :
名無しオンライン:2014/04/22(火) 00:47:42.08 ID:KB4QnNxJ
低属氷エリュ持ってるんだけど
これって☆11チケに変換して風エリュ買った方が良いかな?
74 :
名無しオンライン:2014/04/22(火) 00:56:50.48 ID:J+Ev71pu
まだ風エリュ持ってないならその氷エリュを売って風エリュを買う資金に充てたら?
11チケはアド回ってりゃそのうち適当な安い11拾うだろう
75 :
名無しオンライン:2014/04/22(火) 01:00:23.31 ID:IY+/nZBn
もう1個氷買って属性変化ぶち込め
76 :
名無しオンライン:2014/04/22(火) 01:01:58.27 ID:BAPqMY9b
一本だけ持つなら風エリュだろうな
でもそれをチケにするのではなくアド籠ってチケ用☆11手に入れてから
追加で氷エリュ買って風に属性変更すれば良いと思う
77 :
名無しオンライン:2014/04/22(火) 01:02:38.45 ID:7olk1RV3
風エリュ一番安いので4.2Mか…
メンテ明けて色々変わるみたいだし更に高くなるよな多分今買うべきくぬ
78 :
名無しオンライン:2014/04/22(火) 01:04:55.95 ID:8tjU17no
何だ、エリュの属性を闇とか氷にしてる人いるのかと思ったら風一択なの?
みんなイルバとかはエリュで撃つ必要は無いって感じなのか
79 :
名無しオンライン:2014/04/22(火) 01:08:13.79 ID:hUwGx61R
風、氷属性50は用意してある
闇はFoでウェドルかセイメイ持つしいいかなと
80 :
名無しオンライン:2014/04/22(火) 01:10:54.81 ID:J+Ev71pu
>>78 一番使うのサザンだからね
余力があれば次は氷エリュとか作る感じじゃないかな
81 :
名無しオンライン:2014/04/22(火) 01:11:24.02 ID:7olk1RV3
始めてテク職するんだがエリュ風50
スキル風闇MAXでサブfo氷特化こんなんでいいのかね?
82 :
名無しオンライン:2014/04/22(火) 01:12:42.79 ID:J+Ev71pu
いいんじゃない?
お好みで
83 :
名無しオンライン:2014/04/22(火) 01:13:45.29 ID:TzXCMutW
イルバだけを5分間撃ち続ける状況ってないじゃん
火山でEl4ケートス回しかつミスを許さないPT以外は、イルバとサザンでPP余裕持たせるだろ
ボスなんて雑魚終わって4人で攻撃したらすぐ終わるからそこのためにわざわざ作るのは自己満足レベルだしな〜
84 :
名無しオンライン:2014/04/22(火) 01:13:47.87 ID:BAPqMY9b
風エリュ持ってる人は追加で氷or闇もしくは両方用意してる人多いと思うけど
風持ってないのに氷や闇一本だけってのは少ないんじゃないかなあ
85 :
名無しオンライン:2014/04/22(火) 01:21:48.80 ID:IY+/nZBn
今回のツリー調整で少しは緩和されるにしても
Foで持つために相当数のSPを打撃UPに捨てなきゃならない悲しみ
86 :
名無しオンライン:2014/04/22(火) 01:23:36.66 ID:nN2CEce/
打撃アップ振るくらいならマグ作った方がよくねと思ったけど
そういや無課金でもスキルツリー2枚もらえるからなあ
87 :
名無しオンライン:2014/04/22(火) 01:32:48.07 ID:J+Ev71pu
スキルツリー2枚?
88 :
名無しオンライン:2014/04/22(火) 01:38:37.99 ID:+rRRJoTE
リセットパスのこと?
89 :
名無しオンライン:2014/04/22(火) 01:43:13.20 ID:TzXCMutW
カンストするまでツリーで補って、両カンストしたらリセット&調整したマグにバトンタッチでしょ
90 :
名無しオンライン:2014/04/22(火) 01:43:19.38 ID:8tjU17no
俺はサザンが苦手な中型mobの処理がどうしても気になってて
まずは単体火力=氷だろって感じだったんだけど、同じ考えの人あまり居ないんだな
ただボス火力が自己満足レベルっていうのはすごく耳が痛い
91 :
名無しオンライン:2014/04/22(火) 01:45:50.84 ID:9UCh5OiO
サザンの威力を上げてそのまま中型もサザンという考えかもしれない
属性が違っても威力が上がるからな何でもいいかと
92 :
名無しオンライン:2014/04/22(火) 01:49:05.63 ID:Ttd57+5D
中型でいちいち持ち替えるのがだるい
そんだけ
93 :
名無しオンライン:2014/04/22(火) 01:49:26.60 ID:g57ttBwt
どうやってもElってサザンが核の職業だからね
他を優先してサザンを疎かにする選択肢は無いと思うわ
94 :
名無しオンライン:2014/04/22(火) 01:51:39.74 ID:Xaw+pH0j
現状だと風氷イルバで雑魚中型ボス対応できるししているけど
明後日にはおそらく緩和で風闇20リストレコンバ6が可能になる
風氷構成の人も氷10風20闇20がテンプレになりそうな予感
95 :
名無しオンライン:2014/04/22(火) 01:56:25.62 ID:9UCh5OiO
>>94 ミラージュブーストとポイズンブーストが前提1になっても無理SP足りないんだけど
96 :
名無しオンライン:2014/04/22(火) 02:11:02.24 ID:GPn+HuYi
サザン2確が1確にならないならエレコン意味ないと思ったけどそうでもないのか
97 :
名無しオンライン:2014/04/22(火) 02:15:09.19 ID:g57ttBwt
小型に意味無くとも苦手の中型処理が早くなるなら価値があるじゃん
新アドの確殺もわかってないし、海底の敵無駄に硬い印象あるけどどうだろうな
98 :
名無しオンライン:2014/04/22(火) 02:16:05.02 ID:eMchdboG
少なくとも中型以上に使うテクの回数は減らせる
99 :
名無しオンライン:2014/04/22(火) 02:17:06.50 ID:9UCh5OiO
シグノガンは2確になるだろうから、それだけでも大きいと思うわ
砂漠ADが1番美味しいからな
狭いとはいえ多段ヒットの範囲攻撃な以上巻き込みもあるから、一発の威力が上がるのは何かとデカいだろう
確殺変わらなくて殆ど恩恵が無いのはラフォイエとかナメギドみたいな持続の短い単発テクくらいじゃね
中型にイルバ使ってたらPPいくらあっても足りなくない?
ケートスはたまらないしコンバには長いクールタイムがある
イルバ使うのはボスだけでいいと思うの
Foのほうもハイアップ切ってノーマルテックとチャージテック両振りとかいうハイブリッド型やってみたいけど流石に無理だろうなー
>>94 イルメギ確かに強いけど、サザンとイルバの汎用性が高いから敢えて闇は切って、
補助テク関連のスキル上げて汎用性高めるって振り方も有りだと思うな
まあテクカスどうなるかわかってないからまだ何ともいえないけど
道中セイメイウェドルのイルメギ、ボスにエリュナメギの闇特化もありだと思うんだがどうだろう
確かにノンチャテクの威力は1割落ちるが、普通に強いと思う
或いはノンチャツリーで使っても、小型1確中型2確ラインの10kには届くはず
アドでイルメギは多人数になればなるほど強くなるんじゃなくて対象が消えてスカるようになるだけだからな
相変らずサザンでいい
70FoTe用のニュマ子PPEって前のテンプレのEを覚えさせた後に打撃を32に調整して法撃上げて完成でおk?
アドは、イルメギ以外の全職が、自分の敵を自分で完殺するスタイルなんだよな
12人マルチぐるぐるや、敵が硬めで湧き数が多い侵入ならなんとか使っていけるけど、
今んところアドとは相性悪いよな
常に狙って複数に1hit2hit掠らせていけるような代物でもないんだから、多段だからデカいとかない
え?そんな作り方だったか?
射撃7いらんくね?
ああごめん前のテンプレってアレか打撃7振りのやつか
PPEJマグについては細かいこと書くと長くなるから要点だけまとめると、
「最初の進化でレプス(PPJ取得)」
「30〜95の間にアントリアに進化(コルブスへの派生の為)」
「レベル100以上でコルブスに進化(PPE取得)」
この3つが必須アクションだな
前のテンプレに貼ってあった奴は打撃を7に抑えるために色々やってるけど、
32振るんであれば別のやり方でやった方が良い
デュマ子用のPPEは出来たからニュマ子のも暇だし作ろうかなと思ってw
現時点でアントリアにはなっちゃってるからとりあえずさっきので1つ作るよ
情報出たらもう1つ追加で作ろうかな、ありがとう
前スレのってこれか
打撃32・法撃102・技量10・射撃防御31
PPJ・E取得でできるだけ法撃高くスキップ育成
これってアントリアになったら射撃防御31を目指しながら法撃と打撃でスキップして
31になったら適当に法撃と打撃上げて31を超えないようにしてコルブスで完成でいいのかな
それだな
法9打7射7技7でレプス(レベル30)
→法9打9射9技10でアントリア(レベル35)
→射撃防御+4してから法打同時上げで5の倍数スキップ
→射撃防御31まで行ったら進化スキップ継続しつつ法30打29射31技10に調整(レベル99)
→打撃上げてコルブス(レベル100)
こんなかんじか
>>115 2番めミスってるわ
法8打8射9技10だな
射っていうのは射防のことだよね?
これで安心して作れそうだ、わざわざありがと
別に射撃でもできるだろうけどスタアトでの進化スキップくっそめんどくさくなる上に死にステだからなwww
射撃にふっとけば高レベルの射撃ディスクを転職しなくても取れるし、テク職メインで打射職用の装備まで
てが回らないって段階の人は打撃射撃専用マグ作ってさらにケートス食わせる手間まで考えると、
汎用型として打撃32射撃31法撃102技量10って形でも有りだと思う。
確か次のアプデで打射法のどの攻撃受けたか分かるから、そんなに射撃食らわない人なら射防切りもいいんじゃない?
マグすら買えない人はEl向いてないからここで考慮なんかしなくていいよ
そんなライトユーザーはエリュ潜在3すら厳しいだろう
そう言われてみると確かにそれもそうだな
まあでもヴァーダーのミサイルとかマイザーやクーガーの機銃とかシグノガンのばら撒きとか、
いかにもな射撃攻撃が結構避けづらいから、
射撃防御上げるのは利点大きいと思うけどな
マグすら買えないって別に300円払えないって意味じゃないだろ
なんか言葉尻捕まえてツッコミ入れてるだけの奴多いな最近
リアルマネー使いたくない以外にどんな意味が
イルザン次第でスキル降りどうなるかな
イルバよりいい感じならFOツリもハイアップと好きなのとれる
>>126 El用Foツリーはとりあえずそのツリーに余った分アイマスに振る感じで思ってる
こうしてみるとマスタリーが5でMAXだったら戦闘の幅もっと広がって楽しいだろうなーってつくづく思う
うん、残りをアイマスくらいしか思いつかないよね…
アイマス1を、5→10
タリステックを、0→5
雷セイブを、5→9
自分の予定はこんなもんかなぁ
ジャスリバをTe側で取るか、ツリー次第じゃFoで取るか
タリステックはイルメギに便利かも?ということで予定に入れてるけど微妙かな
アイス完全切のチャージテック9でもいいんじゃねイルメギド的に
イルバータのためにアイス10もいいけど
その場合チャージ4にふればイルバ7発目が若干伸びるし
コンバクールタイム中のタリスチャージイルバオンリーで戦う場合も便利
>>115 PPEマグってやっぱ男キャラだとステ変わるよな?
うちのキャラ、ヒュマニュマデュマとみんな男キャラなんだけど…
PSO2は基本的に、ニュマ子・ヒュマ子を前提に話が進むと覚えておくといい
着せ替え萌え萌えゲーだからな
>>132 基本的な作り方はかわらんのだからシミュレーターで自キャラで必要なマグ打撃を割り出してそれに合わせて育てればいいだけやん
>>134 特化以外のマグつくるの初めてだからちょっと悩んでたんだよ、ステータスシミュの存在もすっかり忘れてた。ありがとう!
PSOやPSUは男キャラも作ってたんだが、PSO2ってキャラクリ優秀過ぎて女ばかり作ってるわw
体系変えれるってやっぱいいわ
おかげで自分も他人も性癖モロバレだけど
Elスレでタリスとか言ってる奴は池沼なん?
そもそもここはElの運用を語るスレなんだが?
チャージイルメギやりたいなら素直にFoやれよ
中途半端が一番ゴミってことを理解しろよ
PPEマグの質問なんだけど
PP回復のタイミングってPBが満タンになる度に回復が発動するの?
ある程度のインターバルが必要なの?
あと空腹にさせとくのはPPJのためだよね?
>>138 クールタイムが5分とか
空腹はPPJのため
>>140 ありがと
5分なら無理に作ること無いかな
Elの性能落とさない範囲ならタリス使ってもいいよ
でもタリスのためにElの性能落とすのは本末転倒だからFoでElをサブウエポンとして運用するべきってことやろ
コンバイルバの最後だけタリスにもち変えて投げてチャージってよく見るけど、
持ち替えずにそのままザンバ絡めたほうが明らかに強く感じるんだけどどうなんだ
>>143 チャージ中のPP回復も兼ねているとおもえば
Foツリーはハイアップ、リバイバル、ノーマルテック、テックJA、タリスティック
ついでにレアマス振り分けて65時点で9
アイスマスタリーに10割り振って4余るという話だから
Elの性能を最大限生かした後の話じゃね
ELを活かせるテクはサザン、ナメギ、イルバ
タリスを活かせるテクはイルメギ、イルバ7発目
イルバをサブテクとして使うならアイス10、タリマス
イルメギを伸ばすならアイス5、タリマス10、テックチャージ9
当然エレコン5前提の話
Elの性能も落とさないことはもちろん
タリスも使いこなすべきだというのが自分の意見
>>144 それはザンバもチャージするから同じじゃね
ノンチャイルバ×3→チャージザンバ→ノンチャイルバ×3→チャージイルバでザンバが乗る
持ち替えタリスって本当にこれより強いのか?
>>Elの性能を最大限生かした後の話じゃね
さらっと嘘付いてんじゃねーよアイマス2はどこいったんだ?
タリステックに振ってる時点でニワカだとわかる
エアプゴミは黙っとけ
いやもちろんタリスを使いこなすべきというのは同意だし、ゴミとかエアプだのは思わんが、
イルバは
>>146のが強いんじゃないかという疑問と、イルメギもセイメイとウェドルの確殺数が変わらないのを考えて必要あるのかなと冷静に考えたい
イルメギ特化といえどエリュでナメギするからな。確殺が変わらないのなら5Pを他に振れたほうがいい
タリステックについて何が強いのか詳しく書いてくれたら助かる
エリュメインで使いイルバをタリスで使うってなるとほんとSPで悩むな
タリステックなんていらんだろ、イルメギ使いたいならウェドル握ればいいじゃん
ただでさえかつかつなspを割いてる余裕は無いと思うんだが、増えた5ポイントは全部エレコン行きなんだし
半端なことするんだったら普通のFoやればいいんじゃね
ノンチャでダメージ出すのがElだしな
それ以外の攻撃方法など純粋性を汚す要素でしかない
効率出したきゃFoやりな
アイス2を振らないこと前提の話だからな
今は振っているけどTeの前提緩和で風闇20が実用的になれば分からない
現状Elには風闇コンバ、風氷リストレコンバ、闇リストレコンバ色々あるだろう
まあイルメギはウェドルのほうがいい
ただイルバータはタリマスいれたほうが強いが
タリマスを入れたらノーマルテックが犠牲になる
ノーマルテックを入れるならアイスマスタリー2をきったほうが自由度が広がる
アイス2まで振りいっそテックチャージリバイバルをきってしまうという手もある
その場合ノーマルテックも10、アイマス20ふれる
風氷でしばらくこの構成を使ってみたけど割とよかったよ
集中ザンバースのチャージ-0.5秒を引けばなおよし
単純に数字の話なんだがさ、アイスマスタリー2が20%でタリステックも20%だよな
これで何故アイス2切りでタリス使ってイルバ7段目を〜って話が出るんだ?
色々手間かけた上で威力が下がるとか目も当てれないぞ、spは限られてるので何でも屋を目指すより一芸をちゃんと突き詰めた方がいい
結局ノンチャ活かそうとすると風氷のエリュがあればそれで十分
タリマス10とかポルナレフが出てくるレベル
>>141 なんども言われてきたが、無理してでも作る価値はあるぞ
使ってもいないのに決めつけるのはいかん
5分クールタイムのコンバだぞ?弱いわけがないでしょ
無理して作る価値ないならここのテンプレなんかに入るわけがない
>>141 なんども言われてきたが、無理してでも作る価値はあるぞ
使ってもいないのに決めつけるのはいかん
5分クールタイムのコンバだぞ?弱いわけがないでしょ
無理して作る価値ないならここのテンプレなんかに入るわけがない
テンプレに入ってない件
>>153 アイス2を取る前提でpt無駄にするくらいならタリステックで代用してイルバ7発目タリス投げフィニッシュってことかな
>>154 一応突っ込んどくけどタリステックボーナスは5なw
アイスとくらべてポイント軽いのは魅力だが全てのイルバに入るアイスと違って
タリス投げる7段目の威力のみしか増強しない、タリスの法撃も低いので威力は対等にすらならない
おそらくタリスを使えばイルメギなんかも使えて色々出来るという想定なんだろうけど
何でもしようとしてどれも半端なものになってしまってる
>>158 それならノンチャで連打する1-6発目のエリュノンチャイルバに乗る氷マスタリ2に振った方が得だろって話じゃないのか
どういう考えでどういう方法を取るかはその人の判断次第だしな
それを一方的にダメ出ししても意味の無い話・・・
>>161 ほんとだごめん気づいてなかったwww大本がタリマス10って言ってるのか
ついでに言うとザンバースも20%の追加ダメージなので最後だけタリス投げフィニッシュで20%あがってても、
結局対して変わらない(むしろ4〜6段目もザンバ乗ったり、持ち替えの手間や完全にPP回収出来ることを考えても
>>146のがDPSは上
だと思うんだが間違ってるか?
サザンメインでイルザンも使いたくて、エリュ風50とセイメイ闇50とモタブ氷50を用意してしまった
PPリバ、ノマテク、テックJA、タリステック、ハイアップ、氷マスタリ1全振りにエレコン5でSP80として2余る
ここから氷マス2を1振り、残りの1はジャスリバなりレアマスなりでいいと思うんだがどうか?
ちなみにアイス2に振った場合
ノーマルテックに割り振れるポイントはタリマス切って6
振らなかった場合はタリマス入れて10+余り4
毎回コンバケートスがあるわけじゃないし
意外とタリスイルバータ使えるよ
モタブもってフォトンフレアすれば法撃3000近くなるし
氷特化ならノーマルテックきってでもタリマス振るのもアリだと思う
>>132 沼男だけは男性が優遇されるはずの打撃が最低値の沼子と同じにされてるから男キャラである意味ないんだよなw
ザンバって風マスが乗るから1.2全振りで24%ダメージアップと考えていいのかな
エリュ100%100%100%(ザンバ)248%248%248%992%合計2036
滅牙タリス100%100%100%200%200%200%1152%合計2052
タリスで法撃下がる事、氷滅牙タリスを全種揃える事(ダーカーに関しては完敗)、さらにタリステックで5SP無駄にする事を考慮すればどれだけ無駄な事かわかるだろ
>>165 モタブじゃなくてプルミケだけどおんなじ属性で用意した
でも今更ながらエリュツリーに関して言えばタリステックは無くていい気がしてきた
闇タリス特化と風氷エリュを使い分ければそれで良さそう
氷エリュ用意しなきゃ!
俺はタリスを氷か闇のプルミケにする予定。闇特価はイルメギFoでいいや
いやぁ〜共用すげーわ
核付きクリス70出て来ても雑魚残滅は愚か部分破壊もしないんだぜ目ん玉飛び出したよ
ミスった
>>164 間違ってる
風氷ツリーのザンバの追加ダメージは28.8%
タリスはモタブに持ちかえるだろうから法撃+350だハゲ
〆をタリステックにする場合は6発目から
持ち替え→チャージザンバ→タリス投げorチャージイルバ
→(タリス投げ→)チャージイルバとなる
PP回収にはいいけどボスタゲを持ってるときにタリス投げの硬直がすげーきついから
そこまで突き詰めたいなら頑張れって思うわ
明日が楽しみ過ぎて眠れないんだが、お前らは今眠れるか?
あ、おはようございます
>>173 ツリーや使うタリスは状況によるからとりあえず20%と潜在ナシとした。比較するならモタブや滅牙と28.8だろうな
まあそれはべつにいいんだが、二行目の一連の動作でDPSが増えるとは思わないんだが
エリュオンリーのザンバと比べてタリス投げと持ち替えで2テンポ長い
5SPを犠牲にする価値はあるのか?
しかも緊急のラグとかで持ち替えで少しでも時間かかろうならミスるおまけつき
そういやザンバースなんてあったんだな
イルバうつならやっぱエリュ一択か
>>174 GW企画で明日のメンテ後インしたらスタンプとFUNが余分に貰えるから今日は24時回ったらインしない。
もしくは既にインしてるなら24時以降はブロック移動やマイルーム移動しない。
これだけ覚えて後は眠くなるまでPSO2やってればいい。
そうそう、COキャンペーンはもうやった? 今週は50回記念で報酬がちょっと良くなってるぞ。
>>155 5分だとバーストがそこそこ継続して2回か3回発動するかどうかでしょ?
そのために法撃値40くらい突っ込むのは正直微妙かなと
煽るつもりはないので冷静に判断して欲しいんだけど
わざわざ手間暇かけて作っちゃったから、それが役に立つものだと思いたい
そんなことは無いかな?
>>179 アドだと恩恵はバースト中くらいなもんだが、PPEJが真価を発揮するのは闇ツリーでの防衛な
ナメギ×3→コンバ→ナメギ連打→PB溜まる(PPE発動)→ナメギ連打→ケートス発動→ナメギ連打・・・
それでも足りなければマグに餌突っ込んでPPJ発動
と言った具合にPP回復効果の繋ぎが非常に良くなる
風ツリーしか使わないってんならお前さんの言うとおり無理してまで取るもんでもないってのは一意見としておかしくはない
ただ今後テクカスレシピとかスキル調整とかで何がどうなるか見当がつかんから、
使える手段は多いに越したことは無いってのも事実
>>179 現状40下がっても雑魚2確はきちんと装備整えてたら安定するしppを回復する手段は多くて損はないと思うよ
>>176 PP回収を兼ねて行う効率目的だからDPSは関係無い
タリステックは氷マス削って取るから人によっては犠牲にする価値がある
そこまでしてイルバ効率を上げたいなら勝手にやってくれたまえ
>>180 なるほどね
防衛というかアド以外でエリュを使う予定はないから今のところ不要かな
PP回復マグってどう作れば良いん・・・?
過去ログ見れなくて調べたけど良くわからない・・・
必須ではないけどあったら便利
わざわざ手間かけてようが法撃40犠牲にした価値が無ければ皆素直にPPEマグなんかイラネって言うよ
ぐぐればでてくるが
>>182 え?アイスマスタリ削るの?それじゃますますDPSがエリュに劣るんじゃないの
わざわざマスタリ削って、タリス持ち変えて、鯖が軽い状況限定でチャージザンバから足止めてタリス投げてマスタリ削ってるイルバを打つ?
何がしたいんですかね(困惑
>>184 今までのTe/Fo用からアプデ後のFo/Te用まで過去ログにあるよ
まあ種族によっては変わってくるけど
>>184 すまん過去ログ見れないんだったな
ぐぐっても普通に出てきたよ
ああ、こいつ煽りたいだけのアスペだったか
>>179 逆に打32法143のマグ?作る方がPPEマグよりかなり手間だよ。
>>184 エリュを装備するために必要なステータスが種族によって違うからそこは調べてもらうとして、
PPEJ両取得する進化ルートとしては、
・レベル30時点で法撃が一番高くする→レプスに進化(PPJ取得)
・その後レベル5の倍数時点で技量が一番高い状態にする→アントリアに進化(コルブスへの進化準備)
・アントリアの状態で、レベル100以上かつ射撃系が一番高い状態にする→コルブスに進化(PPE取得)
こんな感じ
PPEを取得するコルブスに進化するために、進化する直前の形態がアントリアである必要があるから、
アントリアの状態を維持したまま可能な限り法撃力を高める手段として進化スキップを使うって感じ
いや煽ってないよ。タリステック取って氷マスタリ削ってる状態で
>>173をするというのなら、
氷マスタリを削ってない
>>146と比べて
DPS、操作の楽さ、タリス投げしないことによる隙の無さ、咄嗟に7段目をノンチャで打てる融通の利きやすさ、鯖による影響の有無、ツリーの5SP分、装備にかかるメセタ
すべてに置いて劣ってるから何がしたいと聞いただけだ
集中イルバ来たら氷タリスの方がよくなるんかな
タリス上になったらツリーどうしたらいいかわからんくなるな
196 :
名無しオンライン:2014/04/22(火) 19:47:06.59 ID:mrkt2sJ1
40どころかドリンク込みで法撃50、テクブ2つ分にどの程度価値を見出せるかだよね
とりあえずググっても過去ログみても普通のwiki見ながら考えても簡単にわかるものなので
それすら無理な人は大人しく特化でいいと思うのだよ
>>194 マスタリーを削って6%威力を減らした所でPP効率もダメージもモタブが上なんで
お前の頭が劣ってるだけだハゲ
>>194はPP効率も総ダメージもタリスが劣ってるとは言ってないだろ
エレコンや氷マスの有無で大型の確殺ライン変わる可能性もあるし
正直7発目の状況だけで語れるようなもんじゃないぞ
蓋を開けてみないとどうしようもない
煽りたいだけのアスペと言った割には頭が劣ってるだのハゲだのとひどい言いようだな
まぁ少なくとも俺には
>>173の価値は見出せないわ。過疎ブロックで身内でアドやってる時くらいか
身内防衛だとフォトンフレアとコンバやってイルバ5回→持ち替え→チャージザンバしてタリス投げる頃にはビブ以外は死んでる
そこまでやってようやく1割ほどの数字上でのダメージはアップ(ただし全体動作は2テンポ遅い)
これに5SPの価値を見出せと言われてもな
>>199 まあ、そういうこっちゃね。俺はただハゲって言いたかっただけなんだよね
ザンバ28.8%なんて過去にもFoスレにも出て来てる数値だし
イルバ語る上でタリスでフィニッシュはモタブが1番火力が高いってFoスレで出てたしな
ザンバ20%とかタリスでモタブが出てこない辺りで、ああこいつはハゲだなって思ったんだ
しかし振れちゃいけない奴に触れてしまったようだった、すまんね
DPSやSP、装備、操作の安定性など総合的に判断して議論をしようとしてる奴と、
総ダメージの話しかしてない上に倍率の前提抜け程度の落ち度を捕まえてハゲだの頭が劣ってるだの喚き散らす奴と
どっちが触れちゃいけないんだかね
>>192 確かに法撃100以降の伸びを考えると打法マグの方が倍くらい時間はかかるかもなー
スタアト大量にあるからPPEマグも並行して作るか
ちなみにPPJ抜きPPEマグをもし作るなら
打7法7技9射防7でアントリアにして進化スキップでレベル上げて打30法30技9射防31でコルブスにするのが最適?
これじゃPPE付きとあんまり変わらないからメリットないな
とか煽っちゃったけど、双方コンバ使用の有無について書いてないな
俺は使うの前提で読んでたけどもしかしたらそこんところ前提の相違があったかもしれない
もしそうだったらすまん
PBゲージによらず即発動できるPPJを切ってPPEを取るメリットがなさすぎるからたとえ何十と法撃差があってもPPJ切りはないだろ
>>205 いや、俺はアドくらいしかエリュ使うつもりないんだよ
で、9分のインターバルだとバースト中に1回発動するだけでしょ
それなら外すのもありかなと
そういえばエレコンは属性が違っても多少ボーナスがあるっていう噂流れたけどあれはどうなるのやらね
>>143の最初にコンバイルバって書いてるぜ
結局このスレ的にはタリステックは振らなくていいのかね?そこを確認したいのだが
>>206 ぶっちゃけて言うとバースト”中”はケートス回ってるからそもそもPPJもPPEもほぼ使わん
まあPPEはクールタイム過ぎたら勝手に発動してるが正直あっても差を感じないレベル
この手の支援のありがたみはケートスやコンバを節約したり間を埋められる点にあるから
PPJに利点を感じないならそもそもPPEを使う場面は限りなく少ないと思うぞ
要はPPJがクールタイム9分で長いからこそ更にその間を埋めるためにPPEも入れるものだ
>>208 Elにとってボス戦が大事かどうかでしょ、氷エリュもタリスも
Elはアド戦でボスは4人でボコるだけって人は風エリュだけでいい
他にイルバの火力がちょっとでも上がることで何かが変わる使い方してる人は、
タリステックに振ったり色々考えればいい
>>209 うん、たぶんアド用スコップとしてエリュを使う俺の使い方だとPPEもPPJも必要なさげ
ただ、打法マグが完成するのにちょっと時間がかかるから、ついでにPPEマグも作ってちょっと装備してみる
いろいろありがとう
PPJやPPEのバースト中の利点は発動すればイルバ連打で中型がすぐ溶かせるぐらいかな
エレコン次第で非弱点の小型が1確になる可能性もあるしな
PPJは10秒だけだから結構微妙なんだけどね。PPEは15秒ほどだったと思う
法撃40とPPEを天秤にかけたら俺はPPEにするよ
Lv70専用マグとして用意する場合、完成が早いからだけどな
スタアト使わんでもPPEマグ作れるよ。
打射技7法9でレプス⇒技10打法9射7でアントリア
こっから打法2射1ずつ上げてけば打法が同値で5の倍数になるからスキップできる。
打法29になったらそっから射31まで振り続けて、打か法を上げて100でコルブスになる。
スキップ面倒用の平均マグの方が圧倒的に早いから、俺はそっちでいいかなーと思うけどねw
俺はHP回復Bをもりもり積んだ脳死マグが楽でいいという結論に達した
>>213 同値にしてスキップは考えなかったなぁ
あと二週間早くこの書き込みがあったら良かったのに
同値スキップは楽なように見えて実際は5レベルごとに上げるレベルは同じなのでほぼ変わらんぞ
打撃射撃同時に上げるほうが6武器で打法伸ばしてスタアトで技量下げのループになるので作業が覚えやすくていい、俺はスキップ要らないレベルでも全部同時上げしてたわ
同時上げしないメリットは寝ぼけてるときに連続で片方のエサ上げちゃってミスる確率が下がるくらいかな
218 :
名無しオンライン:2014/04/22(火) 23:58:56.59 ID:0Z60WqaV
分かってて突っ込んでるんだろうけどPPJ任意発動の恩恵よりも回復Bでの戦闘不能回避を選んでるってことだろ
選択肢としては全然有りだろ
>>217 作業の手間とかは大してかわらんよねほんと。
計算してないけど、打法武器で同値維持しつつ技量下げは☆2マグとスタアト併用で同時上げスキップも使ってくと効率いいかもね。
とはいえだるいのは100以降の法撃上げ作業なのだがw
ウォンドラバーズの前提緩和?されるみたいだし風取るついでに打撃振れるよねたぶん
ラバーズの前提て風マス2だし緩和されようがそもそも削るわけにいかんしほぼ無意味だな
自分はクエスト中にモノメとか拾ったゴミ食わしてるけどマグって基本餓死なの?
PPJを任意発動させたいから餓死状態にしてるんじゃないかな
そんな事させるのは防衛だけでいいよ・・・
マグに餌与える時間で集気ガンスラした方がいい
状態異常ブーストが5→3になるくらいだろうなぁ
リストレルートの双璧ライトマスタリ1とレスタアドバンスも各3くらいにして欲しいぜ
異常ブースト、レスタシフタデバンドアドバンスは各前提1でいい
レンジャーの右ツリー同様、一般人は触れる必要もない場所に隔離されるのが当然の粗大ゴミにわざわざ貴重なSPを空費してあげているんだからそれくらいのサービスは当然
ラバーズ緩和ということは
シフタアドバンスが前提1になる可能性がある
テリバ緩和ということは
デバンドアドバンス前提が1になる可能性
ミラージュ前提も1になるなら大分ポイントが余る
風闇20リストレコンバの念願がかなうかもしれない
さあどうなる
>>228 テリバの前提緩和でデバンドアドバンスが1になったとしてもダークマスタリー1(PPコンバのため)とライトマスタリー1(PPリスト例とのため)の前提緩和はないから結局3振りで2pt節約
ダークマスタリー2の前提緩和でポイズンブーストが1でOKになっても法撃防御アップ1(PPコンバのため)の前提緩和はないので結局3振りで2pt節約(ただし闇ツリーのみ)
ウインドマスタリー2の前提緩和はミラージュブーストが1でOKになればそのまま4pt節約できる
ライトマスタリー2の前提緩和はEl的にはどうでもよさげ
ウォンドラバーズの前提緩和といっても前提はウィンドマスタリー2だから実質関係なし
自分は闇ツリーは使ってないので4ptほど節約かつ70キャップで5pt追加で合計9ptの余裕が生まれるかな
いや11ptかな、結構おおきいな・・・
とりあえず風20闇10or風10闇20リストレ10コンバ6
テリバ1アシスト1は確定でいけるね
風エリュなら風10でも今と変わらない火力だせそうな予感
さすがに1はないかもしれないけど最低でも全部3に統一なんじゃね
それでも結構余るから楽しみ
緩和が3とまりだとしたら229の自分用計算だと9ptの余裕か
それでもでかいなー
ここはElスレだからアレだけどFoイルメギ闇ツリーとか明日は色々シミュレートすること多いな
テクは考える事多いよなぁ
他は新スキルか能力アップ振っておしまいってのが多いわ
Huも乙女側は伸び代あるけど5ポイントだけじゃヒューリーアップ2に届かないし
>>225 > マグに餌与える時間で集気ガンスラした方がいい
餓死PPJを使ったこと無いのがよく分かるレスだ
vitaだと餌やってすぐキャンセルできないのが辛い
ゲージたまるまでいちいち待ってるのだるいわ
>>237 Vitaでもたしかスタートボタンか何かでキャンセル出来たような、違ったらすまん
>>238 操作じゃなくてレスポンスの問題かと
餌をやってからゲージが増えるまでラグがあるんだよ
ゲージが増える前にキャンセル押すと餌やり自体が無かったことにされちゃう
私の資産は23億です
241 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 12:04:05.97 ID:XXwxnReH
お前らいよいよだな 装備できる奴はエレコンエリュサザンイルバナメギの報告頼む
あと効率サザンレシピ2な
法撃フラグメント4000枚で足りてくれええええ
>>244 それだけあれば乗り換えるレベルの効率サザン2と効率イルバが来たとしても
今でいうサザン-9レベルぐらいなら余裕で行けるだろ
なお最大メリットは…
ドロップ率上方修正+レアドロブーストで強化DF祭りか
ソール値下がりそうだから装備作りなおすか
僕はラグネちゃんと一生を共にすることにしたから変えないね
HP4箇所80も減っちゃったら生死にかかわっちゃう
18時に用事あるから17時までに終わってくれないと検証も報告もできねぇ・・・
でもメンテバーストなんだろなぁ
追加のエクスでフォリー出たらカルブンから乗換えるんだ…
エルダーソールも安くなってテクVにボーナス付きそうで楽しみ
GWキャンペーンの3つ目で能力追加5%とか来ないかな―とか夢見てる
5sにしたいぜ…
>>250 貴方は超見づらいブースト&予告イベントを見ると幸せになれるよ
GW+5%
アイテム強化、特殊能力追加のブーストイベント実施!
5月3日(土)0:00 〜 5月6日(火)23:59の期間中、アイテム強化(武器/ユニット)、特殊能力追加の成功率が+5%!
もちろん、補助アイテムを利用することで効果は重複します!
(例:補助アイテム「強化成功率+10%」を利用した場合、成功率は合計で+15%となります)
これな
GWキャンペーンはcomingsoonでこっちはもう公開するってどうなのよ
ほんまや、こんなとこに書いてたのかサンクス
100%にできないのはアレだけど穴あけは楽だし最終72%勝負するかなとか
考えてたから85%勝負になるなら全然いいな
ブーストとは別枠でGWイベで+5%、計+10%を期待してたわ俺の馬鹿・・・orz
メンテ前に2本目エリュ完成させた俺がきました
つかテクフラグメントのためにFoやTeが増えることは目に見えてるから
テク職が強いから増えたとか言い出す奴多そうでいやだなー
ログインしたら今日中にFoだけでも70にしておきたいな
今日だけは打撃マグでElやっても許されるはず
イルメギのデメリットはチャージ時間増加か
今日中に5あげるのはちと厳しいな
まあ先にTeをあげようかなと思うけど
緩和経験値残してた奴使えば一発で68と1/3くらいは行ったな
サザンまったく意味なし
1で厳選してたやつが勝ち組か
イルバはやっぱり効率なかったけど
氷牙で威力+100〜140 チャージ+10〜30だから十分強いな
テクカスだけで15%ほど火力アップ
まあ現状でも消費PPに不満自体は無かったし火力上がるだけでもやばいな
サザンひでえw
サザン2出ないんだけどどうやればいいの?
わからずやってたら-10の-27%できた
クラフト実績みてきな
レア武器も餌にできるとなるとマグの育成もはやくなるね
レベル70/70時のステが確定してからのんびり作ろうかな
出かけなきゃならんから取り急ぎ
・イルザンは確定ダウン?チャージしてダウンさせてサザンと相性がいい。遠くにいる縦に整列してる敵をまとめるゾンディみたいな使い方
ダメージはノンチャでサザンの6割、チャージで8割ほど。だけどチャージして上記のように使うものだと思う
・エレコンにエリュは乗る
・効率のサザン2は状態異常が2%増えるだけ
・氷牙のイルバータ威力+140チャージ時間+0.3s
・深闇のナメギ威力+1200消費+8 DPSは伸びた
・広域のナメギ範囲+2.2m威力−400
・効率のイルメギ消費−11チャージ+0.2s
エレコン乗る&氷牙のラバータでエリュノンチャ小型1確が確定。おめでとう。
効率のサザン2発で18前後とはいえ25消費で1確のイルバのがいいね
氷はじまった
テックメイカー3で大成功3%アップ、実績開放でさらにアップ
厳選が捗るな
>>269の下から3行目はラバータではなくイルバータに訂正
イルメギは両方とも強いような弱いような。威力アップのやつもエレコンで1確のような気もするし
俺が出かけてる間に検証してくれや
移動用の集中イルゾンも良さそうね
マスタリー緩和は前提5→2か、これでツリーどう組もうかね
とりあえずイルバータ122の+0.15s作ったわ
リリパリウム連打するのがダルいから当分これでいいや
ぎりぎりまで溜めてたのとこの前の経験値緩和分のこしといたら4レベル近くあがるな
もう69になった
エリュは風氷安泰か イルメギはFo闇特化で使い分けすれば良さそうだな
Teの風ツリーは緩和のおかげでLv65で綺麗に取れるな
70ステはシミュ通りっぽい?
>>275 結局それかw
俺もFo、Huは貯まってるけど
一番多そうなタイプ:風20リストレ10コンバ10テリバエクステ1ジャスリバ
今のPPEマグ使いたい:風20リストレ10コンバ6テリバ1打撃アップ7(28)
このくらいしか思いつかんかった
下のは実際のステがどうかにもよる
どうせ前提が緩和されるからってFo/Te専用マグ作る面倒やめて打撃に振ろうと思ったら
俺の使っているキャス男でエリュ装備すると打撃アップに3振りする必要があって
風特化にしたいから風マスタ1&2とPPリストレに全振りするとどうしてもPPコンバかテリバかエクステを1切らないと行けなくなって今悩んでいるわ
やっぱりここはPPコンバを全振りではなくて9振で留めておくのが得策か?
今の流行はコンバ6振りだけどね
コンバ6で止めるとSPは5余る
これをどこに振るか
>>282 じゃあ6だけ振って後は闇2に1振りしとこうかなぁ
あんまHP減らして床ペロでもしたら敵わないし
7070になったとしてキャス子でエリュ担ぐには打撃いくつたりないの?
クォーツソールにパワー3スピリタ3の80%継承があったから
エルダーにもおそらくスピ3の継承あるだろ
エレコン+氷河イルバやばいな、海岸AD捗りそう
やっぱメインFoになるか
Teの新スキルも結構好きなんだけどな
イルザン登場で辛うじて唯一の存在価値だったダウンも奪われてナザンさんは墓すらも爆破されたな
もう専用マグだるいし打撃振って風切ってもいいかなとか思い始めてる
テクター要素が完全にコンバ装置にしかならなくなるけど
風切るくらいなら闇振ってセイメイイルメギやれよ
何故そこまでしてEl持ちたいのか理解に苦しむね
エリュとパラソル使うから迷彩ゼルレッチ付けてるけど…ガンスラ迷彩時にマイショップでのコスチューム試着したら迷彩が反映されてないのはバグかな?ウォンど迷彩時は普通だけど
>>283 リセパスやツリーが1つということはあるまい
一回コンバ6と10でイルバ撃ち比べてミソ
いままではコンバ6じゃないと他に手が回らなかったから6だっただけだぞ
余るようになったら10だろ
風50にするか氷50にするか悩むわ
2本作れとは言うな
俺も今すごい悩んでる
氷Elでもエレコンサザンの確殺数が変わらなそうならノーマルテック分をアイマス2に振りたい
一応風と氷両方用意したけど合成せずに待ってるわ
氷は雑魚に運用できるなら作りたいしそうじゃなきゃ風のみでいいでしょ
2本で迷ってるなら風でいいと思うよ
イルバ一本でザコボスいけそうだけど
今さらだけどバイオロッドに交換しようか悩んでいる
デフォで氷属性だしメインTeでも持てるし
>>299 そう、風だと雑魚はサザン、ボスはイルバ、ナメギって感じだったけど
氷だと全部イルバでいいんじゃないの?って思い始めて揺らいでる
あとまだイルザンの全貌が見えてないってのもあるし
雑魚処理能力のサザンとイルバの差とか、いろいろ出揃うまでは待つかな
PP170あるなら氷
ないなら風
残尿湧きの対処考えると風でいいかってなる。近接との混成PTだと尚更
このゲームの一番の目的がバースト効率だから風だな俺は
イルザン早速広域化してみたが見た目よりも吸い込み広くて対多数にはなかなか良い
ノンチャでもElなら2割弱しか減ってないっぽいし
>>304 ああそうだな〜
バースト的には風だよな〜
あああ悩む、 2本いくしかねえか・・・
まだエリュシオンなんて時代遅れなもん担いでるの?w
308 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 19:32:32.49 ID:I3i2SmJt
別に1確だからイルバだけでよくね。確殺数違うからPP効率もいうほどでもない
バースト中なんてPP切れないよPPJ使うならなおさら
とりあえず様子見かなー
70/70にしてからだな何かを決めるにしても
1確でも25はキツイ
ケートス常時回ってるバーストなら未だしも道中とかソロ考えると風だわ
マルチ多い奴は氷でもいいんじゃね
バースト中にPPJなんか役に立つか?
そりゃ1回は使えるけど
オーバーキルするとPBも貯まり早いからな
氷でいいと思うよ
今なら打撃マグ持ってFoも許されると思ってFo優先でレベル上げてるけどエレコンやばいな
>>310 PTでも遠距離職減れば減るほどサザンテクカスしてあっても負担でかくなるからな
>>313 今ならっていうか後からやる奴がそうやってもいいだろw
ベリハアド時代に自分が寄生レベラゲ終わった途端サブFoのBr弾いて叩いてたアホが腐るほどいたの思い出したわ
スキルポイント緩和とエレコンで明らかに火力上がったな
楽しいわー
森でサザン撃つだけでケートス貯まりまくりで楽しい
>>315 いままで一度も誰かを叩いたことないなら、言い分はわかるが、
君もどうせ寄生側じゃなくなった途端に叩くタイプだろ?
>>315 俺も別にいいと思うけど後になればなるほどそういう変なカンスト組が増えてまさにそんな状態になりかねないじゃん
なるべくならそんな場面に遭遇したくないし早い方がリスク減らせると思ってね
>>319 このゲームその手の頭おかしい奴のが多いもんなー
結局Foでエリュ持てばええのん?
>>316 今までが最大限の努力してもどうやっても最底辺だったのがおかしいんだけどな。テクってだけで叩かれることはなくなるのかね
>>321 PPEマグない人なんかは打撃マグ繋ぎにしてエレコン振れば、今より火力は上がる
なにこの駆け込み寺的な「〜でいいじゃん」「〜でいいよね」の嵐はw
強くなったならその分Elの要求があがるだけ
少し前までソール3ないとダメだとかいってたのが強くなったから打撃マグ許されるよねとかない
そういや今回のOP継承緩和ってラグネならテクスタ、エルダーならテクスピ、ウォルガならテクスピスタって事?
だったらソールテク3スタ3スピ3ブーストだとウォルガが有利ってことか
後は出土先が限定されすぎているってだけか
強化スレによるとウォルガというかHP10PP2のソールはスタもスピも補正ないぽい
329 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 20:41:10.90 ID:ilk3yMGK
>>326 有利って言うか10%UP期間じゃなくても100%行けるのがメリットじゃね?
後は10%期間で4目指せるか?
>>328 あぁそう言う美味い事は無いのか
情報ありです
とっととFoやりたいけどTeのレベル上げがなげーわ
フォリー一気に安くなったな
ヘイレムちょっと高くなってるけど
ヘイレムもすぐ安くなりそうで手が出せん…
緊急で割とぽろぽろ出る模様
俺も報酬でピースが出た
335 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 20:49:05.82 ID:ilk3yMGK
スレ的にフォリー一択になったな
20万で買えるとか安すぎぃw
ヘイレム10Mするがトータルでは安いもんだ
在庫無くなりそうだが
336 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 20:51:17.95 ID:ilk3yMGK
緊急で法フラ結構出るみたいで安くなってるし
テク職始めるの多くなりそうな気がしないでもない
緊急で出るからというより単に貯めこんでた転売屋がこぞって放出してるだけだと思うよ
イルバだけで済んだから余ったの出品してる
ニュマ娘FoTeは結局打32マグでいいんかいの?
確殺変わらんでPPドリンク飲めるようになるから風Elにするか
結局確殺は変わらないのか・・・
残念だけどまあいっかw
風エリュは雑魚にしか使わんしライズ付きOPマシマシが手に入るまで待つわ
ずっと氷1本になりそうだけど
エリュ2本目つくる気力もお金もないから
氷でいくことにした 氷河もあるしいいよね・・・
韓国人「俺だけ強化しろ!」←向上心がある誇り高い民族
ジャップ「あいつを弱くしろ!」←妬むことしかできない下等生物
ジャップクソ杉ニダwwwwwwww
345 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 21:58:42.11 ID:ilk3yMGK
>>343 雑魚1確出来るなら良いんじゃないの?
無理なら風の方がいいと思うが
>>345 サザン確殺かわらないならダメージ伸びる氷のがよくね?
氷エリュでのサザンと風エリュでのサザンでそう変わりそうにないしな
30で確殺ラインがどうのこうので騒いでた奴が懐かしいな
結局予想通りノンチャサザンじゃ確殺変わらないから
無双になるどころか他のテクと比較して相対的に微妙になってしまった
変換率とか威力の%は事前に計算できたし
とっと風El売り抜けた奴が正解だったわけだ
まあ属性変更はいつでも何回でもできるから気軽にやれ
敵が1確になったけど自分も1確になった
しかしいろんなテク使ってくれと言いながらゴミなテクカス追加していくのは案の定だったな
そしてイルバはしっかりと強化する謎調整
ナザンとかグランツとか完全に息してねぇわ
イルバ強すぎだろ
WBありだとDFケツに1セット(7発)で100万ダメージいくぞ
353 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 22:45:39.81 ID:ilk3yMGK
>>346 ナザンはどうなのかな?
それ次第な気がするが
風氷両方持てば良いのは確か
354 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 22:46:17.44 ID:ilk3yMGK
イルザンだったw
結局pp盛りが安定になったしユニット作り直そう•••
手早くPPEマグ作る方法が潰されてるぞwwwww
今までマグデバイスミニ使ってパパッと作れたのにな
今日のアプデからミニでも1レベル上がるんだがw
マグの支援レベル50以下に☆9食わせると
2レベル上昇するけど、これで進化スキップできる?
フードデバイスの効果あがったんだっけ
理論上はフードデバイスで進化スキップが出来そうだが・・・
エルダテクWマジョラッキーやべぇぇの出たwwww
つまりフォースでエリュシオン持てばいいんやね
あれ、依頼して5個目で139の氷牙イルバを作ってくれた
大量に余ったフラグメントは一体・・・うごご
他にめぼしいのないしなぁ
超特化ツリーでセイメイのイルメギ龍族相手に145000ダメ
もう笑うしかない
364 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 23:42:47.01 ID:ilk3yMGK
氷牙イルバ、チャージ+0.13の攻撃111%とか、そうじゃねえ、そうじゃねえんだ・・・
役に立たない方向に大成功されるとかなりめげるなこれw
>>358 たしかフードデバイスって必要量がどれだけでもレベルが1上がるになったんじゃなかったっけ?
イルバはもう134出たから妥協します
1回20kかかって、法フラ8枚てwwwwwwwwwwwwwwww
ふざけんなよwwwwwwwwwwwww
法フラが圧倒的に足りない
どこまで値上がるんだろ・・・
氷牙イルバ2の解放条件って集中イルバ2を5回なのなwwwwwwww
氷牙イルバ1を6回やっちゃったわwwwww考えたやつ死ねwwwwwwwww
エリュスレなのに関係無い話しかないな
>>370 俺も同じことしたわ。説明はちゃんと読まないといけないな
イルバ連打は強いが、道中で常用するとなるとPP管理力が必要だな
PPEとPPJ使えば回せるが、適当にやってたら枯れる
ゾンディ強化が嬉しい
イルバソロするつもりだったけどケートス回すためにサ・ザン使ってたら
巻き込み効果とか含めたサ・ザンの優秀さを再認識するはめになったわ
>>374 殆ど変わらないけど氷優先ならラストチャージも考えてノーマル6のJA10かな?
サザン16ある人は使い分ければいいよ
ない人でも気軽にElの強さを体感できるようになったのは大きい
マグだけは必要だけどな
サザンは巻き込みも使うからな
でもケートス四人のアドバーストでイルバ連打はまじでさいつよ
これを超える効率は出せんわ
FoスレではElオワコン扱いされてるな
あいつらマジ馬鹿だElも同様に強化されたんだが
サザン先生はとにかく連射きくからぽつぽつバラけていっぱい湧いて
「どうすっかなー前でてゾンディするかなーでもメンドイなー」って時に
あうあうあーって撃ちまくるだけで殲滅出来る凄い奴だよ
集中ゾンデで小型雑魚1確に
エリュサザンで小型2確かわらず
エリュイルバ1確行けるけど消費重いから運用メンドイ
となればゾンデマンに流れるのも分かる気はする
俺ElばっかやっててFoイルメギドの強さとかあんま分からんのだがバーストでElサザンイルバに敵うとはとても思えんのだが
そもそもゾンデとかやるくらいならチャージツリーで効率のサザンマンのが強いはずなんだがな。こっちでも1確だし
まぁ今のFoスレは趣味でいろいろやってる奴の集まりだろ。テクタースレと同じ
ツリーと武器潜在と属性合ってればどのテク使っても第一線で戦えるようになったし
良い調整だわな
アFoはチャージでだだ下がりのDPSとか全く考慮しないもの
ぶち当てた時のでかい数字しか見てない
>>382 かなりの頻度でケートス回せる。
野良ptに火力のない奴が混ざってたら不発もしにくい
周りが弱ければイルメギは強い。職不問でBrが入ってる部屋とかな
でも回りが強かったら無力だな イルバマン3人に囲まれたりでもしたらイルバマン一人の1/5の殲滅力も出せんと思う
そもそも闇と氷比べんなよ
ツリー別なんだから
エレコンってサブFoだといらんよな?
メインFoにしないと発動しないんだからそりゃいらんでしょ
他のスレでは大抵イルメギ最強サザンオワコン扱いされるんだよな
SHアド初期のGuとElの比較とかでもそうだったけど、触ったことないと分かんないんだよな
イルメギのほうが遥かに金かからないからな、オワコンにさせることで楽したいと思ってる連中が騒いでるんでしょ
イルメギは攻撃力は申し分ないけど持続力ないから微妙なんだよね
むしろオワコンってことにしてくれた方が弱体の矛先が向かなくて助かるんじゃね
この運営なんだかんだ2chの風評気にしてる感あるしイルメギの方が強いって思いこませられればそっち弱体で許されるかもしれん
サザン、イルメギ、イルバどれも楽しいからEl続行だわ
ノンチャサザンの軽快さに慣れるとチャージ主体のFoはテンポ遅くていかん
再誕の日Elで行ったけどイルメギマンだったら苛ついた箇所は多かったと思うわ
小回りきく分BOSSはFoよりElのがいいね
余裕出てきたしDFでの火力を何とかしたい
チャージイルグラ撃ってればいいのかな?上手く当たるかわからんけど…
本体の方か?
>>397 そう本体。腕はイルバかナメギで足りるけど本体はほぼ光限定だし困る
氷か風か悩んだ末に氷エリュにした…
雑魚狩りよりもボス殲滅速度が重視される今、間違ってないはずだ…
風か氷に関してはどっちが正解とかないしお好きにどうぞ
想定する状況みんな違うしな
金貯まったら2本持てばいいさ
おまえらPPリストレイトふってる?
ふってる
使い道わからんけど
ナバータ氷河2が氷特化で1ヒット4kこえる
盾持ち相手するときとか使える・・か?
振らない選択肢ってあるの?
しかし風氷用にエリュ4本と属性変化抑えといたけどSWの上方修正のおかげで
風は天然良OPラキライ付き狙いたくなってしまったわ
売ろうと思ったらDFで出まくったらしく結構値下がってるしちょっと悲しみ
まぁ安心感を買ったと思えばいいじゃないか
アプデなんてどう転ぶか分からないんだから
氷エリュでSHアドタロベッコ一確できんの? できるなら氷エリュ叩く
サザンは手数でなんとかなるし、やっぱイルバ一確のためにエリュ氷にして少しでも威力稼いどくのがベターなんかな
氷やってみたいけどコンバケートスまわしながらだと疲れそうだね
氷も良いんだけど結局風のが利便性高くて小回りが効くな
2本持つべきなのかどうかは分からんけど
Teツリーのポイントすごいあまるんだけど...
なにとってる?EWHこれとれるんじゃね
ヒュマニュマ子FoTeでエリュ装備するにはマグの打撃は32で確定なのかね?
さすがに両方70の人なんてまだいないか
>>407 打撃マグで法撃1942だけどエクスの70タロペッコなら余裕
タグアクルプルも1確
マジかよ
>>411 風切って氷特化にして、とりあえず海岸と海底やるしエレヒも振ってるわ
侵食核にも乗るから他の場所で使うときも選択肢に入ると思うよ。小型1確は変わらないし
あと
>>413はサブBrか何かだと思う。
FoTe66/66の打撃マグで17kダメだから、70/70なら20kギリギリ届きそうではあるけど
サブTeだったけどエクスで耐性下がるんだった
すません
>>415追記
アド定点バースト時のPP回復用にザンバースを使えば、タロベッコ1確も余裕をもって出来るというのも付け足しておく
さっきFOTE70,69の人ならいたぞ
こないだの経験値緩和で65で止めれてば一気に68だからな
プロは一日でALL70だ
さすがにEWH10分もは余らなかった
>>418 いやゲージも調整してれば69ちょいになるよ
俺はメイン以外全部69になった
前の経験値緩和でFo-4Mだったからそれだけで68
金さえかければいくらでも稼げるからな
70/70のステータスって結局シミュレータ通りなのかな?
Elイルバ←強い
Elサザン←まだまだ強い
雷潜在集中ゾンデ←強い
闇潜在イルメギ←微妙
周りの火力が上がったせいで、アドだとイルメギ弱い気がする
イルメギは初めの着弾当てれるかどうかだな
当てれさえすれば無双状態。そのまま撃ってもインフィやサザンのが早いからタリスとイルゾンデをうまく使うべき
イルメギは専らソロと防衛2
イルメギ前提とした闇特化のいいところはテクカス不要
コスパがいいから手軽にやりたい人はいいかもしれん
このスレ的にはFoTeがおすすめなの?
>>428 継戦力を考えるとリバイバルのあるFoとリストレ、コンバのあるTeは外しにくい
エレコンの倍率を考えるとFoTe>TeFo
でEl=FoTeということになってしまっている
>>415 トン 氷叩くわ
>>411 緩和のお陰で風20リストレ10EWH10エクス1テリバ1コンバ6いけるで
>>429 やっぱエレコン優先になるとそうなっちゃうかFoメインだとHPちょいと盛らないときついなぁ、丁寧にありがとう
ヒュマFo/Te♀だと打撃487で合ってるん?
シミュレータだとそうなったんだけど…
万が一のことを考えると先にマグ完成させとくのはやめといたほうがいいかもな
アドはどこでも氷特化El持っとけば問題なさげ?風Elしかもってないんだが作るのめんどいな
むしろアドだけやるなら風一本でも問題ないでしょ
氷は色んな状況に対応できるけど1確じゃなきゃ雑魚にはとても使えないし雑魚狩り性能で並ぶことはあってもサザンに勝ることはほぼ無い
>>432 そんなわけないだろ
ヒュマ女Fo65Te65で打撃449、ここから487になるには打撃が1レベルにつき7以上上がらないと487にならんぞ
あぶねー、そうだよな。なんかミスってたわ
Lv120くらいでマグ止めてあるからリカバリ出来るわ
thx
>>437 それはのんびりし過ぎだw
もっとガンガン法撃上げろw
まだ70になってないけど途中経過が今までずっとシミュと一致してるから普通に32のままだろうな
>>357が気になって作るの様子見してるわ
誰か検証してくれないかな
>>440 出来るよ、2ゲージとちょっと上がるからギリギリで★9食わせると一気に3上がるので注意だ
なるほどサンクス
話題にならないのは結局
>>115と比べて最終ステが変わらないからだよな。別にやらなくていいということか
ここの風下げ、氷、闇上げには気を付けた方がいいよ
アドはまだ風の方が総合的に見て強い
アドで氷が機能するようになるのはptも同じ氷特化エリュの時くらい
氷エリュは小型の殲滅力高すぎて、結果的にかなりの数イルバ打つことになる
一回の湧きで余裕でガス欠になってガンスラペチペチ始まる
対してサザンなら雑魚殲滅も一級なのに経戦能力もくそ高い
イルメギに至ってはアドElに囲まれた瞬間お荷物 特に速度落としてるテクカス
もう君が狙った雑魚いませんから
使い分けが必須
全員イルバElなら間違いなくアド最強
ただ、単体殲滅と燃費の悪さが相まって個人の負担が高すぎて、使いづらい
サザンは中型移行に対しても1発以上回数減ったから、弱点が補強されて強い
イルメギは上でも言われてるけど、ソロか防衛など敵が固いことが確定してる場面での運用 間違っても廻りにアドでEl、Ra多数の状況では使わないこと
デュマ女でFoTe打撃いくつあげればエリュ持てんねんわからんぞ
>>443 概ね同意だな サザン6kのあとにイルバ12k与えてもあまりいみないしな
冷静で的確な判断だと思う。サザンが強いという点やイルバ四人が最強という点も
早くテクターのレベル上げ終らせてエレコン使いたい
氷Elで氷弱点1確できるかどうか
結局風エリュと氷エリュ持てということですね分かります
これに加えてFo(Elではない)で動く時の為に闇プルミケ用意するかねぇ
長文で今更な話だな
エリュノンチャ型雑魚サザンボスイルバ
Foチャージ型雑魚イルメギボスナメギ
テク職は結局はこの二つの系統に収束する
最近では集中ゾンデ2雷迅ラゾ2のおかげでチャージ型雷特化FoBrもありか
>>448 あまりにも風エリュいらないの?
とか、やればすぐわかる下らない質問多すぎたからまとめただけ
あまりにもの意味がわからないがエリュでサザン使うんだから風エリュは要るだろう
武器で区分すると上の三つはノンチャ:風エリュ氷エリュ、闇チャージ:闇ウェドルor闇セイメイ、雷チャージ:雷サテライトライザーor雷キングスビット
プルミケあるならそっちの方が断然いいけど高いからな
テクカスの厳選はどのあたりで妥協してる?
効率サザン−9↑
氷牙イルバ135%↑
このあたり?こういうのってMAX出るまでやっちゃうタイプだから
やさしくたしなめて欲しい
>>448 チャージするFoはボスイルバじゃないの?
闇氷ツリーが流行らしいが
>>449 セイメイってプルミケに比べて火力そんなに上がるん?
消費PPとか考えたらプルミケの方がいいかと思ってたんが
プルミケ自体は属性50分用意してたからコスパ抜き考えてもセイメイなのかな?
>>454 それテクカスのせいで凄い悩みどころなんだよな
エリュだと氷牙がいいんだけどチャージ型だと集中が欲しい
闇完全特化と闇氷汎用ツリーで二割近く火力が変わるから闇完全特化を勧めるがどうしてもイルバ使いたいなら止めはしないよ
>>455 もし潜在解放終わってるならプルミケでいいかと
>>455 俺ならプルミケを氷にして闇セイメイにするかな
>>456 確かにテクカスの問題と、氷ツリーだとポイント足りなすぎだし悩むわ
チャージ0.2秒伸びるだけでもかなりきついしな・・・
両方やりたいからまだしばらくは悩みそう
マジテクカスの入れ替えをツリーみたいにしてくれと思う
とりあえずいろいろ持っとけって話かー
テクの選択肢が増えるのは楽しいけどいろいろ揃えないといけないのは大変だな
打撃32、法撃102、技量10、射撃防御31でマグ作り直しかねぇ
☆9で2-3段階あげられてスキップできるって言っても使いどころがないな
地道に作るしかないか
エリュイルバは道中もさることながら、対ボス性能がやばいな
クローム顔WB張られた時とか常に最高効率を出せる事とか総合して全職トップなんじゃないのか
計算上は一人+WBでもビブラスを30秒で倒せるくらい火力出るし
5%期間に風と氷両方作ればいいだけだな
まあボスなんてRa1人で瞬殺だけどな
バーストで使う風エリュはエルダー、マークカレジナ、ラキライ付をゲットしたいね
スレ違いでごめんやけど
>>455 PPあたりの消費考えたら闇プルミケでいいと思う
セイメイ(893)のイルメギはプルミケ(934)と比較して114%のダメージが出る
セイメイ11400/35PP 325.7/1PP
プルミケ10000/30PP 333.3/1PPでプルミ優位
FoTe闇なんかは特にイルメギ主体になるだろうし、仮に不発でも5PP確保出来る事考えたらプルミでほぼ確定
1確のラインがセイメイとプルミケに存在する場合はこの限りではないが、エレコン前でセイメイは龍族1確だからむしろプルミ強化されたと考えればおk
ウェルド使ってイルメギで3000ダメのレベル67ってどうなってんだよ…
こんなこと聞くのはヤボなことだがFo側ツリーでノーマルテック削ってタリステとるのはやっぱ論外?
アプデ前にも何度か出てたけどなんでそこまでしてタリス使いたいのって感じ
Elの基本性能落とさないんだったら欲しいけど性能落としてまで取るほど使用頻度の高いものじゃないと思うけど
ノーマルテック削ってっていうのはもはやエリュシオンメインではないよな
エリュシオンをサブウェポンとして、メインFoで運用するってんなら大有りだけど、
少なくともその運用はこのスレの範疇ではない
タリス屋が行商に来てるとしか見えなかった
ところで氷や闇特化でもサザン2確なんだがそれについてはどう思う?
別に風特化エリュじゃなくてもよくね
この話も何度目だ
"全ての敵"が確殺数同じなら一緒だよ。でも現実はそうじゃない
与ダメ上げることでPBの伸びも良くなる
いやタロベッコ以外は最高9.7kだろ
中型とかに少しでもダメージ上がるのは大きいんじゃない?
逆に氷とか闇に十分な運用法が出てこない限りは一番使用頻度高い風にしとくのが無難だと思うって感じ
それこそ先に出てた氷で一確がどれくらい機能するかじゃないかなぁ
>>466 スレチだったのにわざわざ情報感謝!
やっぱセイメイとプルミケだと1確の相手は変わらないのか
PP効率優先してプルミケにするよ
タリステックはタリスでやることが明確なら別に取っても良いと思うけどな
タリステックとって何削るの?
>>475 難易度というかエネミーレベルの想定が違うんだろう
君の持論はサザン一発で4.9k出せれば満足という事だが4.9kで2確出来る敵って海底のLV70の敵だとブルトルボンしかいない
今まで言われてたサザンで非弱点6kで今エレコン入れて7.5kになるとタグアクルプスが2確になって、もうちょっと法撃伸ばせばセヴァニアンも2確出来るようになる
プルミケのイルメギで1万ダメージもでなくね?
Elの利点やツリーや立ち回りのなかでタリスが入り込むことなんてどこにもないだろ
タリス投げてノンチャ撃ってんの?
タリスのためにツリーにチャージテクにポイント振ってんの?
なんで延々タリスのレス出てるの?抱えてる業者君かね
ノーマルテックを削ってもサザンの確殺数が変わらないから削ってもいいよ
その分、氷マス取ったり、好みの物に振ってもいいと思った
エリュは氷にしてサザンとイルバ使っていくのでFAでてるからもういいよ
チームツリー使わないとプルミケのイルメギで1万ダメージはでないぞ
効率イルメギ使うならセイメイにしたほうが圧倒的にいいが
テクカスなしのほうが使いやすいってことあるのかあれ
ノーマルテック5%とタリマス20%を天秤にかけて
タリスでできることが増えたほうが有利だと思うならタリマスふればいい
ただ氷河イルバでチャージが伸びているからタリスは使いにくくなったと思うよ
まあ5%なんて知れてるし
コンバ切れたら氷モタブフォトンに切り替えてチャージ撃つのもアリじゃないかね
ウォパル系のADで風氷エリュ+ウィークが気持ちよぎわろた
別にFoとかいらんレベル
Elを主軸に置くならタリステックに振るSPは1もないはずなんだけどねえ
両立できるのはLvキャップ80からだ
今は無理だからタリスの話ししたいならFoスレ行ってくれ
>>470 同意する
何でも器用にやりたいならFoスレでいい
Elでもタリス使っタリスるの?
なにこの選民思考
選択肢すら考える余地もないの
まあせいぜいサザンとイルバで脳死してくれ
>>485 まぁデフォルトの方がいい、使いやすいって人もいるだろうね
効率はチャージ間隔ずらされるし深闇は速度落ちるから密集してるとこじゃないと厳しい気がする
深闇使ったこと無いからよくわからんけども
私はナバータも主力です
エリュスレは昔から選民思想は強いよね
ハイブリッドは認めない純血思想
あぁまあエリュシオンっていう武器についてのスレだから、
普通のFoのサブウェポンとしてのエリュシオンの運用について話すんであれば
別にスレ違いってわけでもないか
前提を勘違いしてたぜすまんね
>>484 だれが決めたんだよwww
普通に風エリュと氷どっちも持てよ
どっちか選ぶなら安定で風だわ
>>491 そもそもここエリュシオンの運用をメインに据えて考えるスレだから
タリス中心やイルメギにシフトして、エリュがサブウェポンになっていくならフォーススレいけばいいだけ
エリュをサブウェポンとして運用しようと思ってる人達はエリュなんか振らなくなるよ
エリュは完全にメイン向けの武器だから
取れるスキル的に器用貧乏になるのがオチなんだけどなあ
その辺についてちょっと考えてみて思ったけど、
今Foスレでサブウェポンとしてのエリュについての話題とか出しても無駄に荒れそうな予感がするなw
>>498 おそらくエリュスレで聞けというレスがつくだろうねw
>>494 じゃあ両立できてる構成とスキルツリー晒してみろ
口だけの池沼w
タリスの話するなとは思わんしタリステック取ったらどうって考えるのは悪く無いと思うけど
タリステックってどう?って聞くときにどういう運用で自分はこういう点が有効だと思うんだけどって語ってくれないと
そんな使わんだろsp余裕ないの一言で終わっちゃう
選民思想とか人格否定するのは頂けないねえ
現時点でチャージテクとの両立しようとすると中途半端になる
個人のプレイスタイルまで否定する気はないけどね
ただ
>>1を読んでね タリスどれがいい云々はさすがはここで話すべきことじゃないでしょ
Foスレのやつらってなんであんなにエリュを嫌うんだ?
エリュって言っただけで怒りのレスが大量につくよな
タリスでイルバ使うらしいしなにを考えてるのかよく分からん
Elであってもタリスが有効な場面はないことはないが使用頻度は低いからFoスレに行けで終わり
>>503 チャージしてる間に先に攻撃しやがって!!
これ
意外と真実
まぁ微妙に荒れっぱなしなのもアレだし、Elでのタリスの有効な活用法でも適当に挙げてこうぜ
アドのドシャ湧きに対してタリゾンかましたら、
そのまますぐ持ち替えるんじゃなくてタリスのままノンチャラザンでダウン取ってから持ち替える事で、
吸引効果の消失によるバラけを最小限に抑えられるぜ
そのあと持ち替えてチャージサザンからノンチャ連打すれば、中型ごと動き封じつつまとめて狩れる
なおPTプレイだとタリゾンの時点で敵が溶ける模様
無駄なスキルポイントを振らない
使わない
以上です
俺も最初はタリステック取った氷風ツリーでイルバのときプルミケ持ち替えチャージとか色々考えたけど
結局氷50風50エリュ2本持ちでテンプレツリーに落ち着いた
ゾンディでタリス使うけど、ダメージ求めてないからタリステック要らないしな
今はエレコンでどんな組み合わせでも強く感じる時期だからな荒れるのは仕方ない そのうちどれが強いか気付くさ
ここでタリスの話NGだって意見は分かる エリュスレだしね
なぜFoスレでエリュの話ができないんだよw
雑魚にはタリスイルメギ、中型やボスにはエリュイルバ派はどこで話をすればいいんだ・・・
普通に打撃要求のせいかと
>>510 ELスレで「雑魚にタリスイルメギ〜」→は?チャージするならFoスレ行けよ
Foスレで「中型やボスにエリュイルバ〜」→は?ノンチャなんだからELスレ行けよ
ごくごく普通の反応かと
Elから見たら雑魚にタリスイルメギするならノンチャサザンでよくね?ってなる
当時はエリュ以外ほぼゴミだったからエリュ必須みたいになって分割したんだけど
今みたいにどちらも使い手のある状況なら
統合してフォーススレでエリュの話してもいいと思うけどね、理屈では。
ただし両者の住民層に意識の違いが出すぎたんで今更統合は無理かなとも思う
人は理屈だけでは生きられないものだ
荒らしてるんだろ
Elなのに武器変える前提で話するとか
日本で連日半島のニュース流すほどどうでもいい
ぶっちゃけエレコン5振りしたら他属性も25%変換されるからそれでもいいと思うんだけど…
25%というか1.125倍な
ここでは勘違いしてるやついないだろうけど、他スレだとあたかも1.5倍になったかのように話されてる
>>510 俺はエリュ込みだとここだと思ってたけど。ダメなのかな
少なくともタリスもエリュシオンも活用している層がここにはいるってことだ
エリュにできること、やるべきことはすでに語りつくされているだろ
というか前よりやれることが絞られた
>>514みたいなすぐ半島やらを引き合いに出すやつほど
僕がそうぞうするちょうせんじん像(笑)に一番近い人間だったりする
>>517 はっきりいってタリスとエリュの両立は無理
どっちも中途半端になりすぎて弱い
特に氷はタリスと共存かなりきつい
フォースでイルバ打つとかいってるやつはちゃんと装備整えてエリュのイルバ使ってこい
そして気付くんだよ
あれ?エリュ強くね?って
そうすると、あら不思議風氷のテンプレElの出来上がり
リセットするたびにこのスキルシュミレーターみたいに振り直ししやすかったらいいなって思ってしまう
ついミスって振り過ぎたりするんだよな
効率イルメギについてはケートスやPPコンバ中ならエリュもありかな
セイメイ投げてチャージしてる間に3発はうてない?
効率クラフトしてるならセイメイのが良くね?
プルミケの利便性のが高いから潜在開放してるならそっちで良いけど
ありじゃね
別にチャージ使えない武器じゃないし
他に選択肢はありそうだが
テンプレツリーってよくレスがあるけど、どこにツリー載ってるテンプレあるのん?(新参
>>526 ありだと思うなら一回やってこいよ
エアプ大杉www
タリスタリス言ってる奴の知能レベルがよくわかるわ
意識以前にツリーが違うんだからスレ分けは妥当じゃない?
なんつーか言っちゃ悪いけど「どこでどう使うのか」て視点が欠けすぎてない?
本家Foの特化されたイルメギすらアドではサザンに勝てないと思ったからエリュ握ってるんじゃないの?
現行スレからはテンプレ消えてるね
新スキルや調整入ったからまだ新しいのがないといったほうがいいかも
こういう雑魚がイルバータ7発目を無チャージで撃つのか
脳死だなぁ挙動考えろよ
目の前の的殺せりゃ何やっても良いんだよ。低下力雑魚は思考も偏ってるんだろうが仕方ないが
ツリーが共生出来ないことも気付かない奴らがここに押し寄せて脳内垂れ流して、それにエアプがアドバイスとか最近の流れマジやべーよ
>>526 ありだと思うなら一回やってこいよ
エアプ大杉www
>>527 以前はあったがスレ見れば判るように自分と違うツリーは認めないって流ればっかで今は無い
もちろんイルメギ使ったほうが強い場面もある
でもテク職にはゾンディがあるからな。先行してタリス投げてイルメギチャージするくらいならそのままゾンディしろって話
ゾンディも有効ではなくイルメギが最適な場面なんてアド30分回って1回あるかないか。そのためだけにタリステックはなくていい
イルバ7発目は当然チャージで撃つけどね
イルバの7発目と他のテクのチャージを一緒にはできん
ここは純Elスレだから
Elツリーをエリュ以外の武器で運用するとかいうワケの解らん知的探求したい人は
準Elスレ立ててそっちで必死にやってくれ
>>519 イルバ7発目にタリス持ち替えとか、それなりに意味はあると思うけどな
俺は手間かけて不発が嫌だからしないけど
それに闇ツリーの方はついででコンバが取れるから無駄がない
とにかくありえないスキル振りと言い切るのは早計だと思う
イルバ7発目の為にタリステック振ってるのか
ちょっと前にエリュでザンバするからいらんって話が出てただろ
ラグとか考慮せずにタリスに持ち替えてそこからザンバするとか言って暴れてたのいたけど
>>541 それもとっくに結論出たけど、エリュで4〜5発目あたりからザンバの方が強い
ん?
ならどこでどんなptでどの属性の武器でどのテク使うかなんて一目瞭然じゃないか?
タリステックに関しては行動の選択肢を増やしたいって思考はわかるなあ
エレコンのお陰でいろんな武器で完全特化でなくてもそれなりの火力が出るようになったから
PTメンバーや状況に応じて手札を増やしたいってタイプの人もいるでしょう
エリュメインは結局尖った構成にしないと真価を発揮できないから
半端に他に振りだすと器用貧乏感が加速してしまうってところかと
正直エリュよりもFoの方が色々楽になってきてるし
もうElに拘る理由もそこまでないな
選択肢が増えて良いことだね
Elは完全に火力職だぞ?ダメージディーラーとか言うんだっけか
器用貧乏とかとは完全にかけ離れた存在だからね?
器用貧乏やりたいならフォースやれ
>>545 一目瞭然じゃない人が居るみたいだから書いたんだろ、マジで分かってなかったのか
タリスどんだけ使いたいかしらないけど実践に即してないんじゃない?って言ってるの
>>550 悪い、お前さんもこっち(タリテクNG)よりの思考だったのかw
すまんすまん
Elやっててなんかなーって思た決定的なところはマグつくりなさなきゃいけなかったところなんだよな
エレコン来た今Foでやらなきゃ話にならないし
打撃マグでエリュ持つのもなんかなぁ
悩みすぎてFoFi氷エリュのPPリバ捨てブレイブ常用で正面から非弱点ノンチャJAイルバ16kでもういいやってなったは
FoTe7070になったんで打撃32法撃143のマグ装備してタリステ切って氷風テンプレツリー作った
上で言われてるイルバ4発目からザンバ炊くとマジで強いな
雷迅2サゾがどうなのか気になる
威力めっちゃ上がってるけど速度が下がるのはどうなのか・・・
追尾しないメギドを想像したらいいと思うよ
もうちょっと遅いかも
>>543 いやザンバ炊いたらダメージは高いだろうけど、ザンバはザンバで範囲内に居なきゃいけない取り回しの悪さがあるし
効率ザンバチャージして撃つまでと武器変更してタリス投げるまでなら流石にタリスの方が早い。一概にどっちが良いとは言えないと思う
マグないんだけどTeで打撃振ってFoでいける?
風なら一応なんとかなるよ、一応
コンバザンバはやってる奴にしかわからんね
まぁ元からのエリュ住民からしてみれば風にしろ闇にしろ必須技術だったからだいたいはわかるだろうけど
イルメギ以前ならともかく今からわざわざTeに打撃振ったElやるくらいならおとなしく普通のツリーでイルメギしてる方がいいとは思う
>>558 専マグなしでSP使ってまでやろうとか考えてるなら正直やめたほうがいいよ、金の無駄
風しか使わないんじゃ西風グリンと大して変わんね
タリスなんてゾンディ位しか使わないから、サブウェポンはウェドルパーク安定ですし
サブでウェドルもない
イルメギ使うならフォースだし、エリュ握るならイルバ、サザン
エリュのサブウェポンはそれこそタリゾンするためのタリスだけ
昨日の今頃にマグ買ってPPEマグ作り直してるけど、すでにlv100超えてる
あとは打撃と法撃を伸ばすだけ
一日動画を消費しながらフィールド放置してるだけでこんなもの
やり始めないと大変そうだけど、始まってしまうと大したことないよ
レア度7〜9のが上げれるようになったのもでかいね
レア度9で2レベル上がっちゃうからね〜
最初甘くみたせいで、それでスキップして軽くミスってしまったわ
残りの打・法伸ばしもすぐ終わっちゃうわ
あとはFo70Te70はマジで打撃32でいいのかなってのが心配なくらい
マグ育成中なんだけど、どうもステシミュ通りっぽいかな?
ザンバはもう集中にしたな
エリュをどう使うか考えるスレだから俺の考え以外認めないって思考停止してんのは
スルーしとくのが無難だな
じゃあ真っ先にお前がスルーだなw
Foでエリュ持ってるんだがキモい?
DFアームが20秒で沈んで笑う
エリュイルバつよすぎんよー
こっちなんぞラグラグでDFアームが画面から消えたり何発あたったかすらわからねえわ
>>575 なんつーか持ってる奴いなくね?
もしかしたら俺KYなのかみたいな事思ってさもしかしたらテクターしか持っちゃいけない武器なのかなと思ったんだよ
HPバー表示させてるし他人のクラスなんて基本見ないから普通に居ると思ってたけどなかなか居ないな
居てもゴリマグ
とりあえず重要なのは
金ガン金高ゲルだな
強い機体ないと話にならん
>>576 単純に先にTeあげてる奴が多いだけじゃね?
そのうちFoだらけになるでしょ
エレコンの仕様上テクで攻撃するならFoメインにせざるを得ないから
FoTeなりなんなりで持つことになるでしょ
まあマグで打撃32だしフォースのサブウェポン的にエリュ持つ選択もありだとも思うよ
専用マグ作ってる勢は打撃32だからFoTe上がりきらないとFoでEl持てないんだよな
それまでのつなぎで打撃振りツリー使ってる人も多いと思うけどレベル上げの間は普通にTeFoでEl Foでイルメギの人が多いんじゃない
俺はFoから上げてるわ
でも打撃マグですらのこの火力に慣れてしまったらTeのレベル上げ考えたくないな…
今まで通りではあるけど
え?エリュをサブウェポンじゃなくて本ウェポンにしたいんだがロッドとかチャージやだし…
Foは動いてなかったから緩和経験値残ってたけどTeは動いてたから経験稼がにゃならんのだよ
打150 技25
射175
法166 打9 (作成中)
のマグがあるからFo上げるときは打撃マグでいくわ
つか、とりあえず3種作っとけば何が流行っても大丈夫なんで持っといたほうがいいよね
技特化は糞面倒そうなのでご勘弁
586 :
名無しオンライン:2014/04/25(金) 00:28:39.30 ID:90KTct+y
そんな言うほど便利でもないだろ?
回復Bを詰め込んだ法マグのほうが色んな面で楽だと思ってるよ
浸食核からの泡とか避けんでもいいし
>>587 だから作ってから判断しろって
言っておくが言うほど便利だぞ
PPE法撃マグもHPB法撃マグも両方便利ですん
好きな方使えばええ
ppeマグって作り方がよくわからない
いろんなところ見て回ったけど値が一致してないんだもの
そりゃPPJとPPEの習得条件さえ満たせば値はある程度自由に変えられるからな
PPEマグ作って使い物にならなかったーとか後悔してる人なんて殆どいないからね
まああったら便利だけど必須ではないからそう思うなら好きにしたらいい
PPEマグつくろうとしてスキップミスって技量追加で振るはめになった・・・
まぁリカバリ効くだけマシとしよう
サブウェポンに墜ちた今このスレの存在価値って
基地外を隔離しておくためだけになっちゃったな
おっそうだな
キチガイだらけだってのは認める
噛み付きすぎだろ
DF時代エリュに選ばれたのが忘れられないんだろうな
シミュったらすぐ分かった
なんでこんなのに迷ってたんだ
>>590 過去スレから沼子Fo70/Te70用
1、打撃7、法撃9、技量7、射撃防御7にしてレブス(PPJ取得。この時点でLv30
2、技量10、射撃防御9にしてアントリア(コルプス作成の前準備。この時点でLv35
3、打撃10、法撃10にする(進化スキップの前準備。この時点でLv39
4、スタアトで打撃法撃を同時に上げて進化スキップ。その後射撃防御を+3上げる
5、4をLv59になるまで繰り返す(この時点で打法14、技10、射防21
6、スタアトで打撃法撃を同時に上げて進化スキップ。その後打撃、法撃、射撃防御を+1ずつ上げる
7、6をLv94になるまで繰り返す(この時点で打法28、技10、射防28
8、スタアトで打撃法撃を同時に上げて進化スキップ。その後法撃を+1、射撃防御を+3上げてコルプス
9、最後に打撃+3、法撃+72上げて完成
過去ログのシミュレーターがリンク切れててよくわからないんだが、
Foテンプレってノーマルテックアドバンス削ってハイアップ取るのかな?
テンプレは両方取ってアイスマスタリー少し削る形じゃないかな
今はFoTe打撃マグで新マップをすこしラクに回りつつFoレベル上げ、新ディスク・法フラグを取る
廃れて森に人が戻ったらTeFoでTeのレベル上げを完了
こんな感じのプランの人が多いんじゃないかな
新マップ盛況の間は、RaやHuなどのレベル上げでもしてればいい
Teは森にさえいければすぐレベル上がるから、今苦労することもないだろうってとこじゃないかな
>>600 おぉ、お早いレスありがとうございます、アイマス削りでしたか
今はイルバ強いから、アイマス2、ノーマルテック、ハイアップ、どれを削るか非常に悩ましいです
昔だったら雷セイブ優先だけど今はイルバが強いしアイマス2優先の人のが多いんじゃないかなぁそうでもないかな
まぁ確かに雷セイブは欲しいちゃ欲しいから悩ましいんだが
>>603 アイマス2に全つっぱの予定 ちょっと足りないのがもどかしいよな うん
イルバ使うから雷セイブ前提しか取らんかった
ハイアップ1氷マスタリ10*2、ノーマルテック10、JA10、PPリバイバル、レアマス
ハイアップ5氷マスタリ10*2、ノーマルテック8、JA8、PPリバイバル、レアマス
俺はこれ。カンストしたらどっちが良いか試す予定
Te側にちょっと余裕ができたと思ったらFo側がたんないよなぁ
まぁTeもポイントあるんだったら振りたいとこだらけなんだけど
定期的にお客さんが来るな
どうせ散々苦渋舐めさせられたFoなんだろうが
氷に特化する程イルバ使ってるの?ボス速攻で倒すくらいなら氷は前提分しか振らなくても十分なんだけど
そりゃ使うに決まってんだろ まぁお前が十分ならそれでいいんじゃね
イルバ用に20振りにするか、雷セイブあたりに振るかは
もう個人の好みでしょ
俺は集中イルゾンは重要な高速移動手段だからPPセイブ10振り派だけど
イルバはボス以外には大型雑魚の処理に使うくらいだな、使いどころは限られるが便利だ
しかしFoツリーはカツカツだしどう振るかは好みが大きいだろうな
615 :
名無しオンライン:2014/04/25(金) 04:21:44.86 ID:/ldSc2xD
風20闇10で風エリュをもっても
エレコンがない時期のナメギ程度の威力にはなるのかね
それなら別に氷10でも完全切りでもいけそうなきはするが
そうでないなら氷20ノーマル6意外無い気がする
>>610 ノーマルテック削るのは無いわ
氷だけでやってるんならそれでいいだろうけど風と闇に乗る分削ってまで氷2全振りの必要性感じない
エリュもフォリーも値下がりスゲーのな
ソールボーナスついたし全身4スロElくらいなら今20Mかからないでいけるんじゃないか
Nテック削るなら属性潜在ついたロッドもったほうがいい
どっちが強いとかは別として少なくともNテック無Elよりは強い
むしろ氷20削ってまでノマテク10にする必要性を感じねぇわ
バースト中、ノンチャイルバ1確連打するからかなり頻繁に使う
道中もコンバがあるときは連打でかなり強いからな
氷20にはするとしてもノーマルよりハイアップ削らないか?
ハイアップ2以降は1Pで20<1%だからハイアップ1でノーマル10の方がイルバ最終段が数パーセント落ちるけどサザンはやや強い
ノーマル削ってもエレコンのおかげで今までより強いし苦手な中型倒しやすくするために氷振っといてもいいんじゃないかな
ここらへんは好みだろ
俺はこうするとか好みで〜とかならレス自体しない
これが一般的になるとか書いてるから突っ込んだだけよ
>>624 突っ込むだけの池沼が多すぎるんで具体的に何を取るか言ってくだされば
>>622 サザンをチャージして使った時、まったく無駄になってしまうからノーマルを削りました
ハイアップを削るかは好みかなと思うよ
「サザンもイルバもチャージするからNテクいらないツッコむ奴は池沼」
とか言うけどそれエリュ自体要らないよね
Foスレでやれ
氷振って確殺変わるの?
どうせ重ねてしまえば中型殺せる火力出るんだし全体の火力上げた方が賢明に思えるが
あ?状況によってチャージも使うだろElだろうが
ほんまもんの池沼かエアプかどっちもか
イルバ強くしたいよ派とどっちも効率よく使いたいよ派に分かれてるんかな
属性やツリーで与ダメにかなり幅が出るようになってるだろうから状況によって変わるわな
小型はHP高くても3万以下だね マルモスとウィンディラがそれぐらい
中型5万以下がフォードランとフォードランサとヴィド・ギロスとブリアーダ
中型6万以下がガロンゴとキングイエーデとギルナス・・・多すぎて省略
これより↑はダーカー系がほとんど
つまり3万出せればどれも3確以内になるからオーバースペックになるね
DPSや確殺数じゃなくチャージイルバ一撃のダメージに拘るなら好きにすればいいでFA
ただそんな趣味ツリーを一般的だとかテンプレにしようとしないでほしい
あ?とか言いだしてる時点で程度はお察し
Foで無理やりエレコン風エリュ持たせてみたが、法撃2100でサザン1700台が2200にまでパワーアップした。
シフタ入れたら2400になった。すげーな。
>>632 マグに打撃どれくらい盛った?
Fo/Teでエリュ持ちたいんだけど参考にしたい
ヒュマ男14
ヒュマ子32
沼男沼子32
箱9
キャス子14
デュマ男0
デュマ子4
デューマン優遇されてんなぁ
チャージすら出来ないゴミだしこんなもんか
お前みたいな池沼は状況に関係なくサザンぶっぱの
クソ地雷だろうから一生ソロってろよ
氷至上主義者怖いなー
氷ロッド実装されたらこのスレから消えてくれそうだし早くしてくれよな運営
ID:aZaK0OhS
お前がFoスレに行けば解決しそう、二度と来なくていいよ
弱体確定以降おかしな奴来すぎだろう
1個強いからずっと同じテクとか、装備は適当で許される事にしたいとか
もうそういう奴らはセイメイ握ってイルメギしとけと
来週弱体ってあちこちで聞くけど何が弱体化されるのか情弱の俺に教えちくり〜
>>638 ID変えてまで必死すぎじゃね?w
フルボッコされてる自覚なさそう
エリュ氷推しは1確するという点とボスのDPSに尽きるからロッドが出ようが変わらないと思うが
そもそもチャージするなら現時点でオーバーテイルでも1確
氷エリュ持って氷ツリーでイルバ連打するのが一般的とかBrスレで弓ツリーが基本って言うようなもんだろ
別人であってほしかったか池沼
フルボッコされてる自覚なさそうだな
>>641 叩かれたらID変えたとかどんだけ単純思考なんだお前
臭い奴をスルー出来ずに一々構うバカはElスレに要らないんで
どこをどう読み取ったら氷エリュで氷ツリーでイルバ連打
が一般的なんて解釈になんだよ
エリュの潜在生かす数少ないスキルがノーマルテクなのに
ノーマル削って氷ツリー全振りが一般的!って言い張ったらそりゃ噛み付かれるに決まってるだろ
もうID:mfIK+wqfは書き込むなや
こんだけみんなに諭されてもわからないならお前がここで得るものはない
なるんじゃない?って奴がいただけで誰も俺も一般的なんて
言ってねぇよボケ ノマテク4削ってもサザン確殺変わらず
ボス火力のイルバがあがるなら、そっち選ぶ奴もいんだよ
うん、なんていうか、ごめんね
下手に触っちゃうと荒れるだけだから以後スルーします
いちいち説明してあげた俺達も馬鹿だったけど流れてきた新参多すぎワロエナイ
馬鹿ばっか
かっす、勝手に勘違いして逃走wだっさ
あ?、ボケ、カスとか真性すぎだろこいつwwwww
NGにするの勿体ないわ
常に煽ってないと話できないのかな
文面はともかく氷特化そのものがありえない選択肢というわけではないと思うけど
まぁそこが叩かれてるわけでもないが
657 :
名無しオンライン:2014/04/25(金) 07:26:19.03 ID:eLaIhUXX
さて、プルミケを闇と氷のどちらにするかの
話しの流れが良くわからんな
ID:mfIK+wqfは別に変なこと言ってないと思うけど煽り過ぎ
俺の考える立ち回り以外は糞ってことだろ
仲良くしろ
現時点でID赤いの全部NG突っ込んどきゃ平和になるかな
お前も抽出したら煽りレスしかしてなくね
お前も要らないよ
あ、残りの5はエレメントね
どこ回るかにもよるしな。俺はしばらくは海アドやるからのエレヒありの氷特化風微振りツリーでやってるわ
バースト中、10秒でケートス溜まるのは快感だぜ
>>661 お前も煽りレスしかしてねーじゃねぇかブーメラン野郎
お前もいらないよ
迷うのはノンチャナメギ使ってた時は必須だと感じてたが、
はたしてノンチャイルバ、サザンにPPリバイバルがいんのか?ってとこ
ジャンプキャンセルで十分じゃね?って思ったり
>>666 JA維持チャージしながら回復とか出来なくなってボス戦のPP管理大変になると思うぞ
前提が殆ど役に立たないから削りたい気持ちは分かる
コンバザンバするからリバは必須
対ボスのDPSが1.5倍くらい違う
法ハイ1振りかー次からはそれにするか
とりあえず氷Elで遊んでくる
法撃80と倍率4%の天秤と考えると悩むなあ
671 :
名無しオンライン:2014/04/25(金) 08:57:46.12 ID:YUrdow9L
結構前からギスギスしてるけどさ、たかだかゲームなんだから力抜けばいいやん
ってか現状必要な情報ほぼ出てきてあとは個人で考えていけるし、新たな発見も少ないし、ケンカしかしないならこのスレ自体いらなくね?
新規にエリュシオン持つやつも、ちょっと検索かけりゃどのテク使うのかは把握できるし、それがわかれば自分のスタイルならどのスキル振るかは見えてくる
テリバ1コンバ6振りにしたってwikiに性能あるしそれで気がつくだろうからそれでいいっしょ
672 :
名無しオンライン:2014/04/25(金) 09:17:11.64 ID:Sd08RSVO
サザン16拾ったからこれからEl装備揃えてみようと思う
とりあえずPP140↑ 専用マグ 専用ツリー テクカス-8 まで揃えればElとしては及第点かな?
ザンバ考えたらやっぱりいるか
メギバ、ゾンディもたまにつかってるし一応とったほうがよさそうだ
結局沼子Fo70/Te70の素打撃って468(不足32)で確定したん?
あ、レアマスいらねぇな
つい癖で
コンバ無しは斬新だな
679 :
名無しオンライン:2014/04/25(金) 09:48:24.23 ID:Sd08RSVO
680 :
名無しオンライン:2014/04/25(金) 09:51:39.53 ID:Sd08RSVO
コンバ切ってサブGu集気ガンヌラマジオヌヌヌだぞ
PPの溜り具合おかしい
まぁこれだとPPEもケートスもいらんしTMG握ってたほうが強いかもしれんが
682 :
名無しオンライン:2014/04/25(金) 09:53:09.06 ID:Sd08RSVO
>>681 コンバだけじゃなく色々大事な物捨てちゃってるんですがそれは…
>>634 これはシミュじゃなくて実測値で確定でいいのかな?
確定なら170打撃30で止めてるのを上げちゃう
>>681 運用は人それぞれだね
私はサブレンでキリングボーナスPP継続派
通常運転サザンとの相性もいい
HP多量のBOSS相手にはウィークバレット+イルバ
イルバ最終のチャージする時、タリステックとる余裕ないからルーライラやエスカもありな気がしてきた
光戦ロッドもサイコもとれないしな
キャス子でエリュしても怒られませんか?
テンプレのロビー法を満たせるか不安なんですが
アダマンで・・・
>>687 今なら楽に65キャップの基準満たせるだろうし気にしなくていいんじゃね
寧ろ今レベル上げきってないやつらは皆打撃マグもってんじゃないか?
マグの打撃32で止めてたらそうならざるを得ない
SW鑑定限定のあの頭おかしいレベルのOPとアームV以上ついてソールテク3やら何やらついた
アダマン多スロなら考えるくらいはする
ロビー法撃2100の沼子Foだが、エレコン風エリュでサザンしたら2400言ったぜ。
ないときは1800がやっとだったから大幅に強くなったな。
まあ色々と犠牲にしちゃいるが、砲撃はもうちょっとあげられるからまだ強くなるな
>>693 誤爆か?w
アダマンは技量最低でも600欲しいなー
全身アビVスティグマアームV入りにすれば或いは
それで思ったけど今後のクラフトの拡張次第では、技量さえあればエリュをクラフトしたほうが強いとかなったりするのかね
>>686 モタブでいいんじゃないの?
フレア中ならタリステックしなくても最終ダメージは強いからね
砲撃2100なんて無理だろって思ったら、ちょうど2000こえてるくらいだった
テクブ4種揃えればなんとか行けそうだがそんな金ねえ
モタブとかネタだろ…
コンバPFしたらSHアドのボスの侵食核に一確される
ネタじゃない、ロマンだ
>>696 いつか遠い先のために装備クラスフォース追加買っとけば?w
侵食核のダメージはレアロドスで400ぐらいだったな
即死はしないなー
というよりもフレアコンバやってタリス投げて7発やる頃にはボス死んでる
ソロなら使えるかもな
モタブはタリス5振ったらソロなら結構つかえるよ
コンバ切れたときフォトンで30秒火力そこそこのFoもどきになれる(氷限定)
おっとここでタリスの話題は厳禁だったか
>>694 ハイアップ切ってたらそんなもんかもな
基本ハイアップ前提の話だったから
というか、タリス関係なく野良で7段目チャージって機能してるか?
イルバ増えすぎてまともにフィニッシュできないんだが
それがあるから2-3回目からチャージして撃った方が良いよ
ボスは中型3匹なら機能してるよ
大型1匹はコンバケートス重ねて集中のザンバイルバ連打で終わらせてる
あとただの潜在目的だからモタブ投げるなw
それでもルーライラよりはつよかったはず
野良だと機能してないから
脳死でノンチャ連打のほうがある意味DPSでるとおもうよ
相手もエリュなら
相手がタリスで撃っているなら同じ地点でザンバしきながらうまいこと合わせるしかないのでは
ノンチャでいいよ
チャージャして様子見合う方がかえって効率悪くなる
イルバは全ノンチャしてる、チャージ?ソロ以外では知らない子です
それはそれでもったいないかと
言っちゃなんだがアドボス時の仕事ってメイン雑魚処理だし
自分がリーダーでボスタゲ担当する時はちまちま攻撃よけながら部位破壊だし
イルバでヒャッハー7連射ってソロくらいしか意識することないような気がするけどそうでもないのかな
マルチ12人はなんつーかソレ以前の話しだし
TeFo/6565→FoTe/7070で法撃+23か
あんま上がらないもんだな
あぁごめんテク多いとボス瞬殺出来ないから困るかそうだな…
テク3〜4でPT組むことが無かったからそう思ってるだけな気がしてきたすまん
>>715 寧ろ今全員がノンチャイルバ連打したらハトウの次に早いんじゃないか?w
イルバそろったら半端ない力になるだろうな
平均1400%レベルの弱点ロックイルバ*4だろw
チーム・エリュシオンつくれ
全員チャージイルバでも相当早いよ
言葉足らずですまん、単にElばっか集まるとボス火力がイルバと他で大きく差が出て
他じゃ瞬殺出来ないから結果イルバがかぶってチャージ7段目が〜って
話の流れになるんだなって言いたかっただけ
まあ結論から言うとアドでボス倒す時間上げても大して意味ないしEl4ならチャージでもノンチャでもすぐ死ぬから好きにすればいい
>>718 チャージする必要性を感じない
チャージした分遅くなる
El集団がボスタゲを集中するとノンチャ連打でボスはすぐ溶けるからな
一人でボスタゲを持ったり、他が混ざって微妙になる時がチャージの出番だ
>>721 チャージの方が早いなんて一言も書いてないんだけど…?
全員がチャージイルバ「でも」相当早い
国語力の低下が原因か?最近湧いてきた全方向に噛み付く狂犬みたいなやつか?
723の書き込みがブーメランに見えるから、落ち着こう。
>>723 自分の主張に自信がないやつ程、外罰的になるんだよ
他を排除しないと不安だからな
まぁ最近の討論みてると机上の空論が多過ぎて実用性とは程遠いな
動画の影響か真性のエアプか知らないけど、触発され過ぎじゃないか
チャージでも早いなんて無駄なレスする必要あったのか
ノンチャが一番DPS出るって流れで
お前が噛みついてるじゃないか
>>726 ID変えなくてもいいだろw
>>716のネタ振りに
>>718はネタ盛りしただけの話じゃね?
噛み付くと受け取るのがおかしいぞ
ピリピリしなさんな
>>717 イルバEl四人だとアドバーストもボスもやばいだろうな
でもイルバEl募集部屋なかなか立てにくいのがな
立てたとしても集まらんだろw
729 :
名無しオンライン:2014/04/25(金) 15:48:17.99 ID:7DWlT1ac
最近すっかり影が薄くなった闇ツリーとかナメギを防衛竜族以外で汎用的な使い方してる人いる?
広域にでも転生させとくべきか
>>728 一回だけ火山ADでイルバEL4人なったことあるが、道中サクサクすぎてやばい
運要素もあるが毎回クロスして毎回カプ40前後だった
もう二度と味わえないかもしれない・・・w
ナメギはエレコン前ならアドでもまあまあ強かったが、今はサザンでは中型2確、イルバでは小型1確なので不発しまくって微妙
ただ闇特化風1振りとかでもサザンで小型2確、ナメギ中型1確だから全くのゴミというわけでもない。
不発しないイルバのが上位互換かなという印象。バーストの再沸きで広域巻き込みとリスキルがうまく出来る場所でバーストしたら広域ナメギがさいつよだけど、それは運によるし
ナメギは微チャージが必要な分まともな遠距離職が多いと割とスカるのがな
イルバなら即着弾だし闇弱点の敵ならフォードランサとか以外はほとんど一確だし
734 :
名無しオンライン:2014/04/25(金) 16:07:17.83 ID:7DWlT1ac
ソロゾンディナメギくらいじゃね?
闇が生きる状況もそう多くなさそうだね
リセットしたらTe側は風1本でいいか
>>735 El用ツリーはEWHありとEWH無しの二本用意した
どうせTeツリーは大量にあったし
イルバータになれると久々にイルメギ撃ったとき不発する
>>729 自分はFoもElもやるんだが他にイルバ撃ってるFoがいるのにひたすらノンチャイルバ連打するElを見るともやっとする
そのElはチャージしてるFo見てモヤっとしてるかもな
いやそれはいいだろwノンチャだろうがスタック溜まるの早いわけだしDPS的に同一対象に連打した方が強い
いや、他人に合わせてチャージとかするよりもノンチャ連打のがよくねーか
自分のノンチャ連打+Foのチャージイルバでフィニッシュ適当のDPSと、エリュ側が他人に合わせてイルバを調整+Foのチャージイルバフィニッシュだと、結局変わらないでしょ
エリュのコンバザンバからのイルバはチャージイルバFoと比べて倍近いDPS出るし
というかフィニッシュ適当でもボス蒸発させられるからあまり問題ない
あのモヤモヤの中に数字出てくれたら一番いいけどダサいのが難点
そもそも同期ひどくて他人いる場合今何発目かもわかりにくいのに、フレでもない限りフィニッシュをFoに譲るとか至難の技
それにマルチならそのFoがクソツリーの場合も考えて自分一人で完結させた方がいいだろ
一人なら最終段だけチャージ
イルバが複数いたら後半の倍率ダメージが表示された次の段はチャージ
これでだいたいフィニッシュは成功する
そんなチャージ意識するより
ノンチャで2周目の7発目当てるほうがよくないか
前々からノンチャの方がいいって結論でてるのに、何故かチャージャ勢が沸いてくるんだよなぁ
複数イルバの場合でのチャージ勢は表記のダメージしかみれないんだよ
まぁEl視点でいえばイルバFoがフィニッシュしようがしなかろうがDPSは変わらないという認識だけど、
イルバFo視点からしてみたらフィニッシュをエリュに取られたらモヤっとするだろうからな
しばらくは犬猿の仲だと思うよ 未だにチャージイルバやってるFo側が理解出来るとは思えん
不勉強ですまんがイルバのノンチャとチャージの比率は何対何なんだ?
正直ノンチャだろうがチャージだろうがどうでもいい
いちいち他人の攻撃なんか気にする必要もない
複数でイルバしたら敵はすぐ沈むし
400の800な
>>750がエリュシオン抜き
>>751がエリュシオン込みってことかな
最終的に1:2か、でも氷牙2のおかげで7HIT目もノンチャ優勢かな
wiki見たら200だけど400も出てるか?
まあちゃんと比べた訳じゃないからわかんないけど
ああすまん潜在入れるの忘れてた
>>754 俺の聞き方が曖昧だったなどっちもありがとう
6発目まではエリュノンチャとチャージダメは倍率同等だからなー
757 :
名無しオンライン:2014/04/25(金) 18:32:24.36 ID:Sd08RSVO
と、さすがに不勉強すぎたなwikiに書いてあるのね
今までノンチャチャージ比率なんか書いてなかったから見ようとも思わなかった
すまんの
>>756 ノマテクアドバンスが乗らないからチャージの方がダメージ下がるよ
>>759 多分このスレでもチャ1+2&JAのまま結構な人数がElイルバしてる奴がいる予感
>>759 さすがに分かってるんじゃない
上の流れにも440 800だろ!って突っ込むのと同じことだぜ?
倍率の話になぜダメージ云々言われても・・・
>>760 チャージツリーでもエリュ持ってイルバする方が強いから仕方ないよ
氷エリュも作りたくなるが財政がきつい
氷エリュ作ってはあるがOP5スロ目指したせいでまだ実践投入できない
風の方はあるんだがなぁ
5スロも4スロも対して変わらんのちゃうの
5スロとか精神的にも財政的にも辛いだろうに
エリュに関して言えばそうでもないぞw
PP確保しようとすると最低でも4スロ
エルダーテクスピブースト
これじゃあHPきついからどうしても5スロしたくなるのよね
俺も4sで十分だと思ってた口だわEl触るまでは
他職で5sは自己満足だと思うけどElには欲しい
DF連打で安くなったと思ったらエルダーソールまた高くなってきててぐぬぬ
マタボで優秀な5sユニ落ちるから狙い目
打撃マグだとエレコンアイマス全振り氷Elで非弱点10kくらいなんですが
法撃マグだとどのくらい出るんですか?
風と闇と氷の内2つしか50にできない
どれも捨てがたくて結局なにも作れん
今さらもう一本増やすのは無理だしなぁ
非一致でも半分乗るし風諦めてもよくねとか思うが2500と2250は大きいわ
>>772 その中だと闇を外せという意見が多くなりそう
闇いらんやろ〜w
闇はセイメイかウェドルだな
つか今のエリュは氷風が大安定すぎて闇が介入する余地がないと言っても過言ではない
闇使いたいなら素直にフォースにするべき
ボス用に氷と闇を作って風はGW中にエルダーマークライズを探せばいいと思うわ
闇は腐りそうな気はするけど
>>776 エルダー産SWウォンドはやっぱ風鑑定か
アダマンさんには悪いけど
コンバ6安定なんだろうけど、コンバイルバやってると回復追い付かなくてもやっとする
装備要求は概ね闇200前後(ドリンク必須)、氷は170、風は140、サザンマンなら最悪120程度でも何とかなる
声が大きい事が強いとは限らない事は防衛動画ではっきりしてるんだからまずは自分で試してみたらどうか?
試せる環境にないのに無理に意見してもFoスレのように独りよがりのイメージになってしまう
>>778 今はコンバ10安定だぞ?
6安定だったのはツリー緩和前
闇はたまたまわいたクォーツドラゴン相手するときに10ほしかったりする
コンバ6なら闇10にできるし
>>780 コンバ6で止めるとEWHに10振れるから快適
今、海岸と海底アドに行ってるからだけなんだけどw
それでもコンバの方が汎用性高くないか?w
氷牙イルバ2、効率サザン1、深刻ゾンディ2
これ以外でエリュ的にやっとけってテクカス何かあるかな?
数多シフタとか効率アンティとかは?ザンバースとかも
せっかくレベルキャップ65時の人沼用打撃7のPPEマグ作ったのに
メインfoだと全然足らん・・・
みんなどうしてる?もしくは予定
>>786 エリュスレにずっといたやつらはもう皆打撃32を作り直したんじゃないか?
今はフォースのレベル足りなくて打撃付けてるけど、、、
何時の話題をしてるんだ皆打撃マグ持ちながら育成、70になったら打撃32マグに切り替えだよ
中にはそのマグ使ってTeで打撃7とかまで振るって人も居る
Te側はちょっと余裕が出来たし無しではないかもしれないけど選びたくはない選択肢
敵のまとめ用として広域イルザンを推してみる
打撃32もPPEで作ってる?
>>784 氷牙のナバータ(使えるだけで使うとは言っていない)
打撃32のPPEと法撃特化の差は40、シフドリシフタで約60
20上がれば1%の火力上昇だから約3%の差。
細かい話だけどハイアップ削ってノーマルテックとか取るって話が前出てたけど、
シフドリシフタするなら1Pにつき約30アップ=約1.5%上昇になるからハイアップのがよくね
>>790 イルバもPPかつかつだからやっぱりPPEで作ってるね
フォースでも優用だから新しく作るならPPEがいいと思うよ
やっぱり作り直しかあ
打32法102技10射防31であってるよね
542 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2014/04/05(土) 00:44:14.69 ID:GkOXjFEa
最新流行のPPEマグの作り方(多分これでいいと思うが・・・後、廃れても泣かない
1、打撃7、法撃9、技量7、射撃防御7にしてレブス(PPJ取得。この時点でLv30
2、技量10、射撃防御9にしてアントリア(コルプス作成の前準備。この時点でLv35
3、打撃10、法撃10にする(進化スキップの前準備。この時点でLv39
4、スタアトで打撃法撃を同時に上げて進化スキップ。その後射撃防御を+3上げる
5、4をLv59になるまで繰り返す(この時点で打法14、技10、射防21
6、スタアトで打撃法撃を同時に上げて進化スキップ。その後打撃、法撃、射撃防御を+1ずつ上げる
7、6をLv94になるまで繰り返す(この時点で打法28、技10、射防28
8、スタアトで打撃法撃を同時に上げて進化スキップ。その後法撃を+1、射撃防御を+3上げてコルプス
9、最後に打撃+3、法撃+72上げて完成
>>780 やっぱりか
後1でTeカンストするからとりあえずコンバ9まで上げてみるよ
>>785 ラバータhit数とかシフタアンティレスタあとザンバースかなぁ
サゾンデもちょっと話題だよね
使えるかっていうと俺は怪しいと思うけど
最近エリュ持ち始めたんだがサザンとイルバしか使わないんだが…地雷かな?
ときたまゾンディするくらいだわ
エルダー・マークカレジナ・ラキライの風エリュ狙いしてる人居ると思うけどどの辺まで狙うつもり?
できればスピかテク入ってるの狙いたかったんだけど一向に出品増えないからこの3opの10Mで妥協したわ
エリュにライズか…時代は着々と変わっていくんだな…
>>799 アダマンでエルダー・マーク・テク2・スピ2・フリーズ4・グルーム3か4・ライズの7sを今日拾ったので
エリュにも夢は見てるよ!
>>785 テクカス1はやってあるんだけど2のが良いのかな
他も気になるが開放までの前提がキツすぎるんだよね
氷牙イルバ2は1やってれば出ると思って5回無駄にしたし
デュマ子FoTe70/70で打撃496を確認した
>>798 ザンバくらい敷こうや 他にやることもやれることも無いけどな!
>>804 デュマ子で足りないのか・・・
ってデュマ男以外足りないって言われてたんだっけ
連レススマソ
foでエリュ使う場合、打撃175マグでも火力でますか?
>>807 撃つのは法撃なのに打撃マグで火力出せると思う事自体おかしいだろ?
エレコンとったら今までのTeFoエリュよりは強いけどなw
PPJやPPEはないが火力自体はTe/Foよりはるかにある
育成中ならアリだけど両方カンストしてるなら打撃マグはやめた方がいいね
弱くはないけど打撃マグ使うぐらいなら脳死シュンカマンでもやってればいいと思う
>>807 マグ製作中で仕方なく打撃175でやってるけど
Fo66Te70ロビ法撃2086しかないけど
シフとドリンクでサザン非属性で2350前後はでてる
エリュは風50でエレコン5
>>813 ずうずうしいですがツリー見せて頂けませんでしょうか?
打撃マグでエリュシオンはTe/Brでアセラクタ持ってシュンカした方がいいレベル。
遠距離ではノンチャサザン、中距離ではコンバハトウ、近距離ではシュンカで
一見隙がなさそうに見え過ぎる。威力が全部中途半端だがな。
サザン堀りつらすぎるよ・・・
>>816 気楽にイルメギぶっぱしながら掘ってたら出たよ
今は非Elも強いし気楽にいけよ
デュマ男って法撃175マグでエリュ装備できるってまじ?
上は冗談だけどPPE目指さず、元の打撃ステを低く見積もって打撃32法撃143だとしても、
法撃150近く変わればテクダメージ5%近く変わるわけだから専用マグ作る余地はあるんじゃないかな。
タリスイルメギやイルバが強くなっても相対的にELの価値は落ちてるけど
ノンチャイルバ、ノンチャサザン、おまけでノンチャナメギは強さの一角を占めてると思うの。
装備が整ってて現在の雑魚エネミーの確殺が変わらんのなら法撃マグ作る意味はPPE、PPJのみになるけども。
打撃マグFoでもエレコンとって属性50にして属性さえ合わせればメインTeのElよりか火力は出るし
アプデ前のElよりかは強いんだよな
打撃マグ装備でノーマルテックを丸々捨てても以前より強いから
ツリーをタリステックやチャージテクとの共存型にして
エリュは要所(主にサザン、イルバ、ナメギ)で使うってのもわりとありだと思う
風氷闇のエリュをそろえる必要があるがなw
>>814 俺も打撃マグ持ったフォース側でサザン2450位
フォースはジャスト10、ノマテク10、ハイアップ5
テクターは風20
防具に2箇所テクブ入ってるから法撃2100ちょっとだけども
エサが大幅に緩和されたから
いまPPEマグ作るのすぐできるしょ
スキップが☆9武器1個食わせるだけでいいからめちゃらくだよ
エリュシオンが現役引退したら何て名乗るつもりなんだ
架空のクラスなんて作って痛いぞお前ら
Foの超強化でEl接着がもう過去になりつつあるからなぁ
El接着が成り立たなくなったらElは元々の武器のことをさす名称に戻るだけさ
カスタムしてみたらサザンPP-8とイルバ+131%できた
とりあえずこれでEl名乗っていいかな…?
サザンはもうちょっと上を目指したいなぁ
ゾンデマンと同じさ
違うのは自虐ネタで自ら名乗ってる事がナイスセンスな所かな?
>>825 -8なら使い物になるとは思うけど
-9ぐらいならまだ全然狙えるレベルだし-9までは頑張ろう
>>827 ありがとー
最近サザン16拾ったばっかりで入門なんだ!
専用ツリーとPP150↑装備は揃ってるからテクカス頑張る!
あとはPPEマグだなぁ
-8なら50回もやればすぐ出るけど-9はその10倍やっても出ねえ
サザン2がうんこだったんでー10を作る作業に戻ったがホントきついなこれ
大成功はするけどデメリット軽減ばっかだしもう
マグみすった
もう打撃32法143でいいよね
それにケートス付けて
めんどくさくなってきたw
PPEって打撃7でないとできないんでしょうか
これからデュマ子用に作るにあたって打撃4に押さえたいんですけど
4,10,8,8でレスプ
4,10,11,10でアントリア
あとはスタアトを使わないやり方で進化ステップさせて
4,42,11,43でコルブス
最終ステータスは4,117,11,43
これで良いんじゃ無いかな
>>833 打撃4 法撃10 技量9 射防7 これでレプスにして
技量を2 射防を3上げて アントリアに
射防31までひたすら上げて間にある5の場合数のlvは全部射撃+法撃でスキップ
射防31まで上がり終わったら
法撃を41まで只管上げる当然5の倍数は法撃と射撃でスキップ
99時点で打撃4 射撃12 法撃41 技量11 射防31にして
法撃1上げてコルブスへ
あとは全部法撃にぶっこんで法撃117にして終わり
スタアト使わないで進化スキップってできるの?
法撃と射撃防御が同時にあがるものなんてあったっけ
>>836 低レベルだと☆9装備食わせるとレベルが2つ上がるらしいよ
俺は実際にやってないからエアプだけど
うお その手があったかー
でもやるのちょっと怖いなw
>>823 真面目な話クラフトの仕様が現状のままならノンチャテクや潜在の
極端な弱体でもこない限りしぶとく生き残りそうではあるw
>>837 あああああなるほどおおおおその手があったかああああ
>>834 >>835 ご親切にありがとうございます!
マグのレベルの一の位が4と9のときに☆9装備を使って
5の倍数をやり過ごすということでいいんですよね?
とても参考になりました!ありがとうございました!
30だか50だかで上がりづらくなるまでは、☆9でスキップできるな
とりあえず、きちんと調べてやったほうがいい
★9は★6の3倍だから大体63ポイントくらいある
なんで支援lv50までなら全部2lvアップできんじゃね!?
>>843 法撃と射防の2つしか伸ばせない状況だと、そのやり方だけだと対応できないんだよ
支援レベル49まではエサのポイント30だそうです
☆9装備で上がるポイントは41.5なので
もうちょっとで上がるというラインで☆9を与えればスキップできるみたいですね
wikiのポイントおかしくない?
0〜49の必要ポイント30はいいとして、☆9の41.5ポイントはおかしい
>>844の言うように63ポイントはあるはず
実際エサ上げてみれば、2レベル+α分上昇する
>>847 俺今130くらいのマグに★9ロッドを与えた時のゲージの所に目印つけてから
ヴィタフォールオンス与えてどこまで上がるか見てみたんだが
3回で丁度目印の所までゲージ増えたから3倍であってると思うわ
☆8もあんまあげなかったからわからんが、2レベル弱程度の上昇量はあった
37のわけがない
思わぬ所で収穫があったわ
これでキャス子用のPPEマグ
打撃14 法撃112 技量10 射防39で作れそうだな
ニュマ子では必要ないが、デュマ子とかは星9でスキップしたほうがステ高くなるだろうな
☆9が63くらいなら☆7,8はそれぞれ☆4,5の3倍くらいっぽい?
今Lv39の射法スキップ直前だから怖くて試せない
どうせなら射防あげたいしなー
>>852 あ〜たしかに、☆7・8・9は☆4.5.6の3倍にしてるだけなのかも
45・54・63と考えると、実際の上昇量と体感的に一致する気がする
もはや自分では試せないけど
試してみた
Lv39打9射0法10技10射防10 法ポイント29/30の状態から☆7法武器投入
法12と約1/3くらいになった
その次☆6法武器入れてぴったりレベル上がったから☆7武器は42だと思う
突き抜けて増えてゲージ上では視認出来ない分更に慎重にやらんと泣く事になりそう
ずっとゴリ使ってたんですけど、デュマ男がついにFo/Te70/70になったのでPPEマグを作成しようと思うのですが、
この場合はどのように作成するのがオススメでしょうか?
もし宜しければ御教授下さい!
エレコン5振りFo/Teでプレイ中の人達に聞きたいんだけどシフドリとフォトンドリどっち飲んでる?先にTeのレベル上げしてるからまだエレコンを実際に使ったことないから気になる
>>857 まずは、自分がどう思っているかを書いたほうがいいよ。
今の法撃/PPはいくつで、現状が何なのか、理想は何なのか。
それがあると活発なレスが得られるはず。
エリュシオン風10503
マリューダ・ソール
アビリティIII
テクニックIII
スピリタIII
スピリタ・ブースト
を完成させたので、次はフォリヘイなんですが、上記と同じ5sにするとHP足りなくて死にそうなので、
テクニックIIIをスタミナIIIにしようかと考えています。
こういう5sってどうでしょうか?
まだTeが装備できるレベルに上がってないので、試すことが出来ていません。
マリューダ・ソールにした理由は、殴りを考慮に入れてのことです。
積んでるように見えるが
アビVは多分殴りを考慮してだろうが、
今までBrGuやってたけどテク職が強くなった&その中でもエリュが強いから今更使おうとしてんだろ?
強さを求めるなら打撃は必要ないとわかるだろ 少しは考えろ
>>857 サザンメインで-10引いたら140でも困らないからシフドリ一択だは
イルバメインで確殺ラインがずれないならフォトンドリンクが選択肢に入るってくらい
El新参がちょいと聞きたいのだがDFアーム戦はイルバでいいと思うんだけど本体戦は何使ってる?
グランツサゾンデ
おまえら海底アドバンスで死にすぎ
海底は問題ないけどバルドミヌスの侵食コアの打ち返しでペロる
打ち返しで9割持ってかれる
なぜあいつだけ火力高いんだ。ステが高いからとか?
Te硬いしHPもらなくても行けるだろって思ってたけどFoだとちょっときついかな…
初歩的な質問で申し訳ないんだけど
PPEマグ作るのにレプス経由でアントリアにしてるのはPPJのためだけってことでいいのかな?
WBありのファルスのケツにイルバ楽しすぎで禿げそうになるよね
安くなったフォリでユニ新調しようと思うんだけどエルダーテク3スタ2スピブの4スロでアド大丈夫かな
スタ3にしようぜ安いし
>>860,862
アビIIIを外してテクIIIを残し、スタIII・スピIII・スピブにする…。
確かにその方が作るのも楽ですし法撃だけ考えたらそれがいいでしょうけど、
アビIIIは打撃だけじゃなく防御も考えてなんですよね…技量と打防。
スタブは積む人がいないでしょうから、アビIII外して耐久性どうかなと。
ミラージュエスケープあるんだし、チャージの隙もないんだからキチンとスキルあれば大丈夫…なのかもしれませんが、
期間限定緊急でファルス・フューナルを前に、集団でペロッてるElを見たのでなんとも…。
874 :
名無しオンライン:2014/04/26(土) 12:04:45.26 ID:riXaaZi6
ヒューナルって10秒で死んで剣破壊しろよって思うレベルなんだが
つかソールが問題外
イルメギしか頭になくて今日までエリュ手つかずだったんだが
もうチャージしてテク撃ってたのアホらしくなったわ
デュマ子で打撃足りなかったのは少し萎えたけど
>>873 アビIII分の防御程度で劇的に何か変わると思うなら試してみるといいんじゃないかな
スタ3にしたいんだけどそうすると一気に作成費用が上がってしまうんですよね・・・
こういう5sってどうでしょうか?
って質問して複数人に微妙って答えられてるのに、いちいち食い下がるなよ
自分の中で答えが出ていて参考にするつもりがないなら質問するなよ
>>876 ありがとう。まあ技量2,3しか変わらないから結局PPJ取るけどスッキリした
ちょっと★9の2上げスキップってやつでデュマ男PPEマグ作ってくる
>>878 アドなんでユニット1つに法撃60スタミナ盛ってPP盛ってたら充分よ
イースターのファルスとノーヴリンガは面白いな
瞬殺しないとプレイヤーの死体が量産される
初めてhp盛りの防具が活きたわ
アドで十分なら作ろうと思います。ありがとう
>>885 マリューダならテク3アビ2まで入れないと法撃60越えないからな?
その防具5スロに見えるただの4スロだから気を付けろよ?
もしテク外してスタとかやったら2スロ以下だわ
どっからマリューダ出てきたんですかね…
たった10とかそんな誤差レベルでイチャモン付けられても
チームツリーの+150を見て見ぬふりしてる奴がどんだけいると思ってるんだよ
ごめんw
前にいるマリューダ池沼君とと勘違いしたw
エリュと殴りは相性悪いがよろしいか
最高に悪い
なぜならチャージしないからギアが一切貯まらない
PP盛れない人がギア取って、PP切れる直前だけチャージして殴りに行くのはソロならありだと思うけど
ADのPTでやられたらくっそ迷惑だから大人しく集気ガンスラ持ってください
そもそもこのスレが発生した理由の7割くらいが「(殴り)Teと相性最悪なので他所でやれ」だからな
集気ガンスラは時代遅れ
PP盛れる財力がないなら仕方ないだろ
そもそもそういう奴らはPPEマグだって作れないしケートスも遅いはずだし
うろちょろされるよりはガンスラペチペチしてもらってる方がずっといいわ
エリュシオンの殴りだが
ラバーズが実装されてからチャージテクを使う必要が一切無くなったから
殴り寄りで殴りとテクを共存させるならわりとありなんだぜ
どっちも特化には及ばないけどテク自体が強くなったおかげで殴りの火力は多少捨てても大丈夫になったしな
いやもうそこまでするなら滅牙握るでしょ
今は別の集気だからって事だ
エルダーテク3スピ3スタブならもっと安く作れるぞ
お客さん、エルダーテク2スタ2スピ2で十分ですよ
エルダーにスタ3継承無いからスタ2でもいいな
安く上げるならエルダーテク3スピ3スタ2スピブ
5sにしたいけどエルダー5s素材無さ過ぎるだろ
>>900 せめてテク3にはしとけよ
エルダー322で十分て言うのは分かるわ
4sから拡張しろよ
5%きても5S穴あけ最高85%だろ?禿げるぞ
95%じゃないか?
アビ3つけないんすかwww
>>905 95なのか前適当な素材で5Sみてみたら80だったから
エルダー332よさげかなぁと思ったけどそれ作るなら333でも大差なさそうだな、どうせ本番ソールが気になって30突っ込むし
>>906 君は誰に対してのレスなのかはっきりした方がいい
ただの池沼君なのか、煽りたいだけのゴミなのかが分からないわ
>>908 それ作り方間違ってるぞ
流石に本体にはソール付けるべき
エルダースタ1ゴミゴミ←本体
エルダーテク3スタ1ゴミ
エルダースピ3スタ1ゴミ
これでエルダーテク3スピ3スタ2が100パーな
打撃7法撃9技量8射防6
打撃8法撃9技量10射防8
あとは調節するだけじゃないか?計算上では
つかエレコンで十分な火力が確保できるようになった以上テクブってどうなんだろうな
今法盛りフォリヘイ使ってるんだがPP欲しくなってきた
>>911 それ素材作るor買う過程考えると逆に高くつかないか?
ソール冒険したほうが期待値安そうだが…
スタブ使うくらいならエルダーじゃなくウォルガにするべき
>>913 見た目の法撃とダメ―ジは増えていくから気持ちはいいけど
PPあった方が取り回しは便利になるよな
氷特化だとボス火力も欲しくなるから、火力特化も悪くない
ただソールVアビVテクブとかはあかんね。
5スロ6スロでPPを確保した上で火力もあるのが好ましい
>>863 なるほどな イルバメインの場合は氷エリュが必須になるだろうし煮詰めて行くまではメインFoになってもシフドリで行くかthx
エルダーテク3スピ3スタ3のエリュをエルダーテクスピスタスピブに拡張したいんだけどどういうルートが安上がりかなぁ
一応エルダーテクスピスタゴミの5スロ素材は2個作ってはあるんだけど一個は氷エリュ用で使いたいから取っておきたいんだけども
まあ武器は安いし一から作ってもそこまで費用かからないけど手間は減らしたいしキューブは減らしたくないので
Elの場合ノンチャだからPP盛りだよな
FoならチャージするしTeのコンバ3で十分だしPPに振れるからなー
922 :
名無しオンライン:2014/04/26(土) 17:56:15.68 ID:fSx4QQMX
>>910 キャス子用PPJEマグ制作手順
@ 打撃・技量・射防7 法撃9 lv30でレプス
A 技量10 射防9 lv35でコルブスへの前段階アントリアに
B lv99時点で 打撃12 法撃38 技量10 射防39 を目標に設定する
C 射防を4上げ打撃と法撃でスキップしlv41 打撃8 法撃10 射防13
D 射防を3上げ 打撃と法撃でスキップ lv46 打撃9 法撃11 射防16
E 打撃が12になるまでDを繰り返す 打撃が12まで上がった時点でlv61 打撃12 法撃14 射防25
F 射防を3上げ★9法撃武器を使用した2lvスキップ法を使いスキップする(lv50までなら30ポイントで1lvアップ ★9は63ポイント位ある為2lvup可能)
G 射防が37に上がるまでFを繰り返す 射防37まで上がった時点でlv81 打撃12 法撃22 射防37
H 射防を2 法撃を1 上げ 法撃で2lvスキップする
I 法撃を3上げ法撃で2lvスキップ
J Iを法撃が35になるまで繰り返す 法撃35まで上がった時点でlv96 打撃12 法撃35 射防39
K 法撃を3 打撃を1上げてコルブス
L 打撃を1 残り法撃を上げて完成 最終ステータス 打撃14 法撃112 技量10 射防39
924 :
名無しオンライン:2014/04/26(土) 18:23:40.52 ID:yDpL1ouk
今から専用マグ作るけど基本
>>795でいいんだよね?
>>923 これCとDで★9スキップ使ってない理由ってある?単にその方が簡単だから?
沼子ヒュマ子は恐らく10月の75キャップ解放でも打撃が13足りないので
この作り方覚えといて損はしないかも知れんwその時エリュシオンまだ使ってるかは知らんw
デ ュ マ 男 作 ろ う ぜ
沼子のままだとこの先もマグ課金を強いられるだろうから早いうちに乗り換えた方がいいと思うわ
流石にまたサザン16掘りやテクカスを頑張る気にはなれない
あれに割く時間や手間メセタを考えたら半年周期程度のキャップ解放毎にマグ1個とか安い物ですわ
ただ今からEl始める人なら最初からデュマ男にするかどうするか考えたら良いと思う
てか先の話だったらマグの開放もどっかで来るだろうし昔の打撃7マグ調整すりゃいいわな
沼子ヒュマ子キャス子デュマ子の4キャラ全職65以上にして
サザンも4枚掘ったし特化とPPEマグもテク職ツリー10*4買ったけど今からデュマ男は作りたくないな
着飾る喜びの少ない男キャラはレベリング中のモチベーションが保てそうにない
この先って、いつまでエリュシオン握ってるつもりなんだよ
さすがにその頃には上位武器だって来てもいいだろう
エリュの潜在は法撃系PBの威力も乗るんだよな
一通りエリュ持って法撃系PBを試してみたけどユリウス・ニフタが強いな。ゾンディの4つ分くらいの面積で20k×4の80kダメージ
侵入のWave6開幕とかだとやたら強いと思う。ケートス回せないから、ウェドルかセイメイの効率のイルメギ必須だが
アドバーストで使えるのかな。今から試してみるけど、ケートス回す意味っと他人に掛けるのもあるしな
ゆりかごのような大量沸きだと、ユリウスニフタの与ダメージでユリウスニフタが溜まって打ち放題とか出来そうだけど
>>933 流石に無心の形はそうほいほい出て来ないだろ・・・
面白い検証だけどPP回復のメリットを捨ててまでとる価値があるのかどうか
バーストでケートス介護してもらえる環境なら良さげだけどね
大量湧きの時はケートスサザンでケートス回しまくった方がよさそうだが・・・
そういえば砂漠アドエリア2の角通路でクロスバースト+ナウラが重なった時は1人で同時にケートス2匹回せたな
>>938 そうなんだよね。やる前からだがいくら強いといってもケートスのが良さそうなイメージだわ
エリュメインだとケートスないの辛すぎる
どちらかというと、エリュをクラフトして全職装備にして、ケートスが無くても戦えるBrやGuが使うっていう感じのが真価を発揮しそう
特にGu
ケートスは更にHP回復までついたからな・・・
メギバを使う必要すら無くなったよな
ケートスのHP回復なんかあてにしてたら死ぬ
氷河130%後半できればいいやくらいで100回チャレンジしたけどどうやら足りなかったようだ
なんだよ8個ってこれ考えた奴死ねばいいのに
俺も結構やったけど氷河の130%後半はサザンー9並みにきついと思われる
イルバは機甲種1確ラインがギリギリ届くから欲しいよな
氷河はデメリットがでかいと使うのに少し躊躇する
メリットが最高値に近づくほどデメリットもでかくなりやすいからな
4回ぐらいで122%の+0.15秒できて満足してるわ
3回で134%の0.13きた
依頼したら1回目で137%の0.14を作ってくれたクラフターさんには感謝してる
風氷Elでエレメントウィークヒットって必要?
PPリバ10までと風20コンバ10にしてしまったほうがいい気がしてきた
氷弱点のボスがいなさ過ぎて全くの無駄になってる
雑魚も氷と風に特化してもあまり関係ない気がしてきた
闇特化もエレメン不要な感じだし
強いけどFoで常時乗るスキル来ると、まよっちむなぁ
エリュで普通はエレコンは振らない
なぜなら使うテク属性が限られているから
フォース専用スキルだよ
でもまあ森や海ならアリじゃないかね
EWH10取ってもコンバ6はあるし一つはこれで作ってる
今は特に海岸や海底でEWHが活きるしね
でもどっちかだけ選ぶならコンバ10にするかな
使うテクが限られてるからエレコン振らないってどういう理論だ
エレコンじゃなくウィークヒットでした
色々考えてみたらウィークヒット10コンバ6でも幅は広がっていいような気もしてきた
ちょっとそれでやってみよう
弱点とか関係なくサザンナメギイルバイルメギばっかり使ってるのに気づいたからエレコンが来た時のリセットで思い切ってEWH切ったけどあんまり不自由はないかなあ
>>951 エレコン振らないとかどこの地雷Elだよw
EWHは振らなくてもいいけど
エリュのEWHは特定マップの効率を上げるためのものだね
今だと森、火山、海岸、海底
ここはイルバでの確殺に思いっきり影響してくるから、EWH10あると大分違う
ただ、エリュに割けるツリー一本しかないならコンバ10をおすすめする
>>957 >>955でちゃんとミスってたと言ってるよ
>>958 ツリー買っちゃったよw
Fo炎闇氷雷EL氷ツリー、TeEl風2種系闇系変な
ここまで買ってやっとそれぞれでガルミラやBrに追いつけるような気がする
(´・ω・` )呼ばれて飛び出て
既に立ってますURL貼れないので探してたもれ
舐めてんのかこの豚
侵食核なら何撃ってもEWH乗るのは結構でかい気がするんだ
まぁコンバ10とEWH10両方のツリー用意すりゃ済む事よ
腕にヘイレムの代わりにフラーウタロンってどうなん?
>>968 被ダメ増加してもいいならいいんじゃないかな
5%打撃耐性とるか値段取るかかな?
テクならフラーウでいいような気もするけど
装備の更新をサブなどの低レベルキャラに左右されない人なら生贄前提でタロンかな
7月後半には新しいユニット群来るだろうしね
前のフォリヘイ4s作る値段でカルブン5s論と同じことだよ
何s目指してるか知らんけど4sレベルでユニットに10M以上出すなら一つ安いのにして能力付にお金回しな
マタボ品のお陰でソ33ブがすごく安く作れるようになったね
5スロから跳ね上がるから、その例で言う10Mと5スロが天秤に掛かるかわからないけど、
OPにお金かけたほうがいいと言うのは完全同意
ソールの上位が来なければ、だけど
というかマタボ品のおかげでソ333がくっそ楽
スピブをスピ3にすることになるからPP1落ちるけどフォリタウでも防具だけで+47になるからエリュにも+7つければ+54で割と十分
Elも敷居が低くなったな
質問ばっかりで申し訳ないがソ333って今はどうつくるのが効率いいんだ?
>>975 俺的おススメはまずマターのスピ3スタ3つき4スロを買う
本体4スロ
素材1 4スロステ3
素材2 上記のマター品
これで本体 333ゴ
ここに4スロソール二つかな
最初の333付けは5%期間なら959595100
次はエルダーソールなら8595100100
>>976 なるほど・・・
マター品のおかげでだいぶ安上がりなわけだ
詳しくおしえてくれてありがとう
>>967 森林は小型1確になるからEWH10でいいけど他はEWH削ってコンバ10でコンバイルバ無双した方が良かった
打撃7 法撃9 技量7 射撃防御7 30
打撃7 法撃9 技量10 射撃防御9 35
打撃7 法撃11 技量10 射撃防御13 41
打撃9 法撃11 技量10 射撃防御16 46
打撃11 法撃11 技量10 射撃防御19 51
打撃11 法撃13 技量10 射撃防御22 56
打撃13 法撃13 技量10 射撃防御25 61
打撃13 法撃15 技量10 射撃防御28 66
打撃15 法撃15 技量10 射撃防御31 71
打撃17 法撃18 技量10 射撃防御31 76
打撃20 法撃20 技量10 射撃防御31 81
打撃23 法撃22 技量10 射撃防御31 86
打撃25 法撃25 技量10 射撃防御31 91
打撃27 法撃28 技量10 射撃防御31 96
打撃29 法撃30 技量10 射撃防御31 100
打撃32 法撃102 技量10 射撃防御31 175
打撃32PPJPPEだと法撃って102が最高?
近接関係のレベリング目処ついたからEl再開しようと思うんだけど結局ElはFoで使うなら何属性がいい感じなの?
一応10503を2つ作れる用意してあるんだが
風と氷
>>978 レスサンキュー
ツリー数本用意することにしたわ
>>981 風はまあサザンあるとして氷はイルバもつええからそのせいか
闇はセイメイあるもんねえありがとね
EWH10ツリーとコンバ10ツリー両方作ろうと思うんだが
コンバ10の方EWHを切るとしたら何取ればいいだろう
エルダーカレジナライズのエリュ全然並ばないな
エルダーテクUアンガルライズが出たしこれにしようかスゲー迷う
ようやくTeが70になったんで、Foを上げてるんだけどエレコン半端なく強いな
今後のElはメインFoしかあり得ないレベルだね
>>984 エクステンドアシスト:1振りで60秒上限伸びるのでコスパがいい。数多のシフタとの相性も良好
テリバ:1振りと10振りで20秒しか変わらんのでこれも1で十分効果がある。深刻ゾンディ2の用意を忘れずに
ジャスリバ:Foのポイントがカツカツなのでこっちで取る
PPアップ1:地味だけど汎用性が高くて無駄になりにくい
余りで取るならこの辺じゃないかな
もちろんEWHを取れるだけ取るという選択肢もある
風氷ハイブリット+コンバリスト10+テリバエクステ1振りでやってるわ
色々やったけどこれに落ち着いた
>>988 おれもこれにしてる
特に不満もなく安定してるわ
>>988 これが一番ド安定ではあるけどジャスリバなしで即死も怖いんだよな
Fo側でジャスリバ取るのはもったいないしエクステ切るか迷う
ウォンドラバーズに1振るという選択肢は?
ボス戦動きやすくなると思うんだが
コンバは6ありゃいいとはいえ10にすると使い勝手が変わるよな
イルバ連射した後のリカバリとか特に
ん?ジャスリバ取ってもSP5余るだろ?
結論はやはり
ツリーが2本ならEWH10も用意って感じかな
1本ならコンバ10安定
>>991 早くショートミラージュに慣れな
ショートミラージュに慣れたらステップなんかより遥かに回避楽だぞ
サザン2500くらい出れば合格かしら?
EWH切ればTe側はかなり自分好みの組み合わせできるね かなり面白い
EWHはもう1つ用意すればいいだけだしな
2000以上出てれば問題ない
PB貯まりやすいからダメは大きいに越したことはない
サザンは単発で非弱点に2500だとシグノガンが2確まで行くから合格だね
イルバも単発で非弱点に12000いけるから機甲種1確定まで持っていける
風氷特化だとFo側のツリーどうしてる?
氷を全部取ろうとするとSP74必要なんだが…
ハイアップを捨ててる?
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