1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2014/04/20(日) 00:47:04.42 ID:URc0dJ80
よくある質問
Q.スキルは何を取ればいいの?
A.ウィークバレット6or10、ウィークヒットアドバンス1&2MAXあればとりあえず問題ない。
余りで火力求めるならスタンディングスナイプ1&2MAXまで上げるのが一般的。ここまででRaはほぼ完成。
残りはキリングボーナス10、ダイブロール1〜4、レアマスタリー1、ファーストヒットあたりから好みで選択。
ジャストリバーサルはサブクラスで取得する人が多い。
Q.ジェルンショット・パニックショット・バインドバレットってどうなの?
A.今のところまともに使える性能じゃないのでオススメしないよ。
Q.スタンディングスナイプってどうなの?
A.1秒程度静止した後の攻撃に効果が出る。火力の底上げには効果的。
※上下に動いてもダメなのでランチャージャンプ撃ちには効果が適用されない。
※空中でもまったく動かずにいると適用される(アディションバレットやクライゼンシュラーク連発、Guのエルダーリベリオン連発など)
Q.スレでよく見る略語
A.WB→ウィークバレット。WHA→ウィークヒットアドバンス。JA→ジャストアタック。HS→ヘッドショット。AR→アサルトライフル。FH→ファーストヒット SS→スタンディングスナイプ
Q.ウィークバレットの使い方がわからない
A.サブパレットに入れてアサルトライフル装備時に使用しろ。次以降の通常攻撃がウィークバレットに変わる。
ランチャーでは使用不可。別の装備に持ち替えると残弾が消える。
Q.トラップの使い方が判らない。タイマーで起爆するのが遅い。
A.サブパレットに入れて使用すると設置、もう一度パレット実行で起爆出来る。タイマーは使える制限時間だと思え。
Q.オススメPAくれ
A.【アサルトライフル】多重ロックからの密着接射ホーミング、素直な弾道のスニーク。ディスク16以上なら、近距離散弾のディフューズ、精度の高いインパクトスライダー・パラレルスライダー、癖はあるが優れたサテライトカノン
【ランチャー】ロデオやコンセ、クラスター。ディバインは打ち上げ注意。
ディスク16以上なら、低燃費高火力のコンセ、発生の早いゼロディス、クレイジー(ともに吹き飛ばし注意)。
【ガンスラ】アディションバレット、スリラープロード、エイミングショット。ディスク16以上ならクライゼンシュラーク
Q.マグってなに上げたらいいの?
A.技量は敵ごとに適量の上限があるので、わからないなら射撃だけ上げとけ。射撃のみのマグならとりあえず間違いはない。
射撃武器食わせて技量のレベルが上がりそうになったら☆5の家具食わせればおk。家具はショップエリアで販売しているキノコチェア等が安くておすすめ
Q.パッドでレンジャーできる?TPS(肩越し視点)できないとだめ?
A.パッドでも一応出来る。ロックできない破壊部位や弱点は肩越しじゃないと狙えないので要練習。
Q.なんでみんなランチャーをジャンプショットしてるの?
A.射撃までが地上より早いから。また、肩越し視点で地面を狙って爆風で弱点を狙ったりするため。さらに3発ごとのリロードモーションも空中なら発生しないという利点も。
Q.○○がいくらなんだけど買った方がいいかな?
A.高すぎ、作った方が安い
Q.○○を作ろうと思うんだけど安く作る手順あるかな?
A.買った方が安い、買え
Q.組んだRaがWBかぶせてくる
A.組んだRaがWBかぶせてくる
Q.フューリーコンボアップって2連続以上JAしないとダメじゃない?
A.スキル説明は分かりづらいが最初のJAから適用。Lv10なら最初のJAから威力120%
Q.WBが狙ったところに当たらないんだけど
A.走りながら撃つと基本的に当たらない。ロックして立ち止まって撃つかジャンプして撃とう。ダイブロール3回分以上離れると当たらないこともあるのでなるべく近くを意識すること。
ロックベアの頭、ヴォルドラゴンの頭・頭角・背角、ゼッシュレイダの足・腕、バルロドスの口は肩越しじゃないとほぼ当てられない。
ゼッシュレイダの転倒時のコアは体に乗って、コアをロックしてからジャンプしてWBを撃つとよい。
3 :
名無しオンライン:2014/04/20(日) 00:47:39.42 ID:URc0dJ80
WB貼る位置
【ロックベア】
・PT支援→安置から殴れる&ロックできるので腹
・瞬殺狙い→弱点の頭部(パンチで倒れた時に撃つと楽)
【ダークラグネ】
・部位破壊&転倒→脚(基本的にひび割れが入ってから貼るが例外アリ)
【キャタドラン、キャタドランサ】
・部位破壊→尻尾(破壊後は弱点に変化する)
・瞬殺狙い→頭部、破壊後の尻尾、伸びた時弱点となる胴体
【ヴォルドラゴン】
・部位破壊→頭の角、背中の棘
・転倒→第三段階時の尻尾結晶(転倒中は棘が残ってるなら貼る)
・瞬殺狙い→弱点の顔、角、棘
【グワナーダ】
・部位破壊→周りの触手なのでウィークの必要なし
・瞬殺狙い→口、触手撃破ダウン時の腹のオレンジ部
【デ・マルモス】
・部位破壊→頭の角2本、顔
・瞬殺狙い→背中のコブ、破壊後の顔
【スノウ&ファングバンシー・バンサー】
・部位破壊→足の爪*4、お尻の棘、頭の棘(バンシーのみ顔ダメージで破壊可能)
・瞬殺狙い→顔
【トランマイザー】
・部位破壊→なし
・瞬殺狙い→格闘モードの両手同時ジャンプパンチ、射撃モードのミサイル連射のあとに開くケツ
【ビッグヴァーダー】
・部位破壊→砲台やミサイルなど49か所
・瞬殺狙い→本体腹の主砲壊してコア
※SHでは本体腹主砲からギルナッチコアを生産、ミサイル系の破壊箇所を修復する。
本体腹主砲を破壊すると生産も止まる。
【クォーツドラゴン】
・部位破壊→頭の角、尻尾、羽内側にある水晶(羽のどこを撃ってもOK)
・瞬殺狙い→頭の角を割って露出した弱点
【ゼッシュレイダ】
・部位破壊→両手と両太腿の装甲4ヶ所、背中の砲門4ヶ所(ダメージまたは転倒時に1個壊れる)
・瞬殺狙い→Guが多い、またはソロなら部位破壊無視して頭集中攻撃。ソロなら頭をロックしていれば甲羅にこもってもサテライトが当たる。
近接が多いなら胴体。しかしゆりかごなどの固定の場所に沸く場合は足→コアがいい
4 :
名無しオンライン:2014/04/20(日) 00:48:21.30 ID:URc0dJ80
【ドラゴン・エクス】
・部位破壊→左右の盾、尻尾、頭(いずれも破壊後弱点になる)
・瞬殺狙い→頭(部位破壊後弱点化)
【オルグブラン】
・部位破壊→頭、背中の大きい棘2本、尻尾の先
・瞬殺狙い→頭(頭角破壊後弱点化)、潜水をひっくり返した時の腹
【バル・ロドス】
・部位破壊→頭の殻、鼻先の角、頭の左右の角(4本)、胴体の殻、胴体の殻破壊後の黄色い角
・瞬殺狙い→拘束銃座で釣って下顎(口内や上顎だと殻に貼られるので注意)。肩越し視点でWBを張るのが望ましい。
【ヴァーダー・ソーマ】
・部位破壊→肩部砲門x2、下部砲x2、下部スラスターx3、腹部主砲x1
・瞬殺狙い→破壊後の下部スラスター
【ブリュー・リンガーダ】
部位破壊→両翼、両矛、リングx2(再生)
瞬殺狙い→リング破壊して露出したコア
【ファルスアーム】
・部位破壊→指先(爪)と足(第1関節)になっている部分計5か所
・瞬殺狙い→手首(尻)の赤い部分
【ダークファルス・エルダー】
・部位破壊→伸びた手首の赤い部分、ただし最下段は破壊不可
【ゴロンゾラン】
・部位破壊→周囲の4本の杖
・転倒→腹(弱点)
・瞬殺狙い→部位破壊をしないと本体を殴れないため、存在しない。
【クーガーNX】
・部位破壊→両手足(HP1/2以下で修復)、サテライトバンカー(HP1/2以下で使用する衛星砲の機械)
・瞬殺狙い→両足を破壊して転倒時の頭(ロック不可)
【デコル・マリューダ】
・部位破壊→両腕の爪、胴体3段
・瞬殺狙い→胴体3段を破壊して露出する頭部コア
【ビオル・メデューナ】
・部位破壊→触手の先端x6(減灯→完全消灯の2段階)、尻尾の殻、ハサミx2
・瞬殺狙い→触手を完全消灯させて地面に落として頭
【ダーク・ビブラス】
・部位破壊→両手の爪部分×2、角、羽×2
・瞬殺狙い→脚に張り、ダウンしたらお尻のコアへ。立ち上がったら再び足へ。以下繰り返し
5 :
名無しオンライン:2014/04/20(日) 00:49:57.13 ID:URc0dJ80
レンジャー上方修正
●構えから射出までの速度を短縮
●ダイブロール後の硬直時間を軽減
●移動しながら通常攻撃した時の集弾率向上
●PA「ワンポイント」の集弾率が向上
●一部PAの威力上昇や消費PPを軽減
ttp://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up98511.jpg ■新クラススキル「シャープシューター」の追加
遠距離で攻撃をヒットするとダメージが上昇する
メインRa専用 Lv5 120%
ttp://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up98509.jpg ■新追加PAコスモスブレイカー不具合
エネミーに対して超近距離で撃つと青弾が消滅することがある
(通常視点より肩越視点の方が発生しやすい、壁打ちでは問題なし)
※他PAにも同じような不具合はあるが移動撃ち出来るコスモスは特に起こりやすい
【簡易ユニット表】
ユニット名:要求(打防以外追記):打/射/法:HP/PP:耐性:備考
ヴェント手足:286:358/266/234:60/16:打射3%x2:リアなし
ファンヴェント:294:547/435/347:75/18:打4%x1/打射3%x2:ファン系のリア+ヴェント手足
ファン系:294:567/501/339:45/6:打4%x3:打+45
ブロc系:336:693/264/330:180/0:なし:打+20
ドットc系:336:678/405/273:200/0:打6%x3:打+20
ラグネ系:360:462/603/462:120/6:打3%x3:打射法+45
バキュドアb系:321:642/384/255:170/0:打4%x3:打+20
赤ブル系:400:675/468/468:80/8:打3%x3:なし
フェ系:400:708/567/423:75/6:打4%x3:打+22
ヴァーダー:射防360:603/462/462:165/6:射3%×3:打射法+45
SHから実装したユニット
フォビ系:420:846/771/675:120/9:打4%×3:打+60
黒ブル系:420:885/657/657:200/10:打5%×3:なし
エクス系:技量325:762/591/0:135/0:打3%×3:打射法+60
青リュクス系:技量395:657/657/885:60/25:なし:技量+60
レサン系:420:657/885/657:120/19:射4%×3:打法+60
カルブン系:射防420:846/771/675:120/19:打3%×3:射法+60
プリムラ:法防420:846/771/675:120/19:(法耐性があるかもしれない):打法+60
ウラノス系:法防420:590/438/438:80/16:打射3%×2:打射法+40・リアなし
フォリー系:法防420:590/438/438:80/16:打射3%×2:射法+60・アームなし
グローム系:射防420:514/574/450:80/16:打射3%×2:打射+60・レッグなし
フォリア系:射防420:885/657/657:75/22:打射3%×3:打射法+40 ※打射3%は不明
ビブラス系:技量395:696/519/519:120/15:打4%×3:打射法+60(4種倍増):ビブラスランスとセット効果を発揮
※打/射/法は+10の数値、HP/PPはセット効果込みの数値
※属性耐性は割愛
※法防420はキャストだとカンストしても装備できない(要マグorスキル)[゚д゚]<ハコモアイシテ
上限が70になると装備できる(はず)
Q.割愛された属性は?
A.wikiみろ
Q.けっきょくどうすればいいの?
A.wikiと市場と財布と相談しろ
6 :
名無しオンライン:2014/04/20(日) 22:42:17.43 ID:IjPkUvRj
そもそもスタングレネード使った事ないって人多そう
7 :
名無しオンライン:2014/04/20(日) 22:45:02.97 ID:RPl9zP/Q
足止めるより息の根止めた方が早いからね・・・
8 :
名無しオンライン:2014/04/20(日) 22:47:01.33 ID:URc0dJ80
つまりスタングレネードに即死性能を付ければいいのか
9 :
名無しオンライン:2014/04/20(日) 22:47:30.34 ID:2540TlZ3
それグレネードでいいんじゃ・・・
10 :
名無しオンライン:2014/04/20(日) 22:49:25.24 ID:IjPkUvRj
即死スタングレネード前提のバランス調整で
敵のHPが1体100万!!!
キャンプシップとマップ移動を繰り返して敵を倒そう!!!!
11 :
名無しオンライン:2014/04/20(日) 22:55:25.60 ID:K8xHtu0W
メギドグレネード実装
12 :
名無しオンライン:2014/04/20(日) 22:59:35.98 ID:LqCMvsEA
こんな冗談を言い合う雰囲気もあと数日
水曜日からは新参古参ガチ勢地雷入り乱れてのバトルとなります
13 :
名無しオンライン:2014/04/20(日) 22:59:36.14 ID:2540TlZ3
核グレネードを所望
14 :
名無しオンライン:2014/04/20(日) 23:28:26.06 ID:gZwYaJJ+
SSPN「あの・・・」
15 :
名無しオンライン:2014/04/20(日) 23:49:20.44 ID:KfVySdJD
レンジャーでエクスソロってきつい?
16 :
名無しオンライン:2014/04/20(日) 23:53:10.63 ID:TJNMEXS9
乙女あれば楽
森と龍は結構きつい
17 :
名無しオンライン:2014/04/20(日) 23:58:58.38 ID:H/HnPSSl
スタグレはいまの威力じゃ手投げ式モノフルイドでしかないからなー
HSすればまだマシだけど
18 :
名無しオンライン:2014/04/21(月) 00:00:41.58 ID:8OHJ8naX
トラップは性能下げても良いからスキル無しで使わせてくれんかなぁ…
スキル前提であれは使いにくいわ
19 :
名無しオンライン:2014/04/21(月) 00:03:38.41 ID:6i0gfIJh
この間すげー上手い人がいいカンジに
Foのイルグラをビブに誘導してたので
真似してみて最終Wに思い切って白茶流してみたら
すごいスムーズにビブが落ちて助かった
手際いい御方だったから多分ここの住人さんかも知れない
ありがとうございます参考になりました
20 :
名無しオンライン:2014/04/21(月) 00:12:52.42 ID:61eR9LBv
このゲームはスタイリッシュに罠を投擲したりせこせこ埋めたりしてるからな…
性能上げるにはまずアッパートラップの発動時間見直してもらわないと
21 :
名無しオンライン:2014/04/21(月) 00:15:00.86 ID:2ylzvvzp
クーガのトラップをRaによこせください
22 :
名無しオンライン:2014/04/21(月) 00:16:05.33 ID:Prj7fNrs
そういえばアッパートラップってあれ判定上から?
クラスターの上位互換になればいいなという妄想
龍族はまだクラスター生きるけど狼系があかん
23 :
名無しオンライン:2014/04/21(月) 00:17:47.82 ID:JF1aP2pQ
24 :
名無しオンライン:2014/04/21(月) 00:20:49.86 ID:5ga/iM1W
ワンポイントが超強化でもされない限り、たかがロールやら射撃が早くなったごときでは
今までよりちょっと強くなるだけでRaは微妙なままだな
弱体されたGuやBrの足元にも及ばない
25 :
名無しオンライン:2014/04/21(月) 00:20:53.13 ID:g5yKIaR2
>>20 埋めた上でTMG握ってリバースタップで吸うってのは差し引きでややスタイリッシュではないだろうか
26 :
名無しオンライン:2014/04/21(月) 00:39:40.26 ID:XinkMWt/
突撃スキル、近距離ショットガン、接射が主力の近接職なのを何とかしてくれんかなぁ
派生としてそういうのがあるのは楽しいと思うけどさぁ
27 :
名無しオンライン:2014/04/21(月) 00:53:21.13 ID:qFKIOGaV
シャープシューター来ても乗せるPAがない
28 :
名無しオンライン:2014/04/21(月) 00:55:33.60 ID:FfZtSVrY
そういえばシャープシューターとスタンディングスナイプが被ってるからSSって略称もう使えないな
29 :
名無しオンライン:2014/04/21(月) 00:57:35.76 ID:w7KEkmDH
サテはオーバーキルだし恩恵がありそうなのはワンポインスラパラレルくらいか
これでワンポもパラレルも大して強化さらなかったら死にスキルと化してしまう
30 :
名無しオンライン:2014/04/21(月) 00:57:53.48 ID:61eR9LBv
#でいいよ
31 :
名無しオンライン:2014/04/21(月) 00:59:56.57 ID:pkg9oqWk
SSはこのゲームや他のゲームでも結構使われてて混乱するから前からカタカナ安定
32 :
名無しオンライン:2014/04/21(月) 01:05:44.24 ID:lAe2YCAr
やっとバイオ交換できたわ
間に合ってよかった…
33 :
名無しオンライン:2014/04/21(月) 01:10:32.76 ID:61eR9LBv
じゃぁシシとススで…
34 :
名無しオンライン:2014/04/21(月) 01:42:20.81 ID:yK7Zi4x8
スタスナとシャーシュー
35 :
名無しオンライン:2014/04/21(月) 01:43:41.55 ID:w84vpeJs
葱マシマシで
36 :
名無しオンライン:2014/04/21(月) 01:43:46.45 ID:F7cHkStY
シャープ乗るとノンチャサテも結構いいんじゃね
まぁノンチャだと狙って弱点狙えないから敵選ぶだろーけど
37 :
名無しオンライン:2014/04/21(月) 01:45:56.45 ID:WESdl2Pl
キャップ開放のおかげでキャス子でもやっとフォリヘイ装備できるわ
38 :
名無しオンライン:2014/04/21(月) 01:47:29.08 ID:1UygT07f
39 :
名無しオンライン:2014/04/21(月) 01:48:02.83 ID:SaVBLB3B
しかしDPSで調整するみたいな事言ってるから超DPS低いワンポが爆上がりする可能性も
40 :
名無しオンライン:2014/04/21(月) 01:52:23.45 ID:61eR9LBv
>>36 スタスナFHも乗ればダーガッシュ1確できるかもしれないね
ナベ2の遺跡とか遺跡SHADが捗る…かもしれない
41 :
名無しオンライン:2014/04/21(月) 01:52:41.75 ID:Prj7fNrs
でもワンポって正直単発あたりの威力5倍↑くらいしてくれないと、ディフュインスラにも追いつかないんでない。
VH入った頃から全く使わないようになったから威力うろ覚えだけどw
42 :
名無しオンライン:2014/04/21(月) 01:55:42.76 ID:JF1aP2pQ
43 :
名無しオンライン:2014/04/21(月) 02:16:34.78 ID:A3oQwbTz
>>41 インフレ激しいその二つが異常だが
ワンポは16の引き上げが少なかった部類だからな
同じ強化するならスニークの着弾早くしてほしいが
44 :
名無しオンライン:2014/04/21(月) 02:18:14.48 ID:luCQ50+7
ピアシングの弾速と威力強化がいいな
個人的な趣味だけど!
スニークの弾を普通に撃たせてくれるPAでもいいぞ!
45 :
名無しオンライン:2014/04/21(月) 02:21:07.18 ID:ViXA70vu
スニークは放った瞬間当たるぐらいでいいと思うの、なんで伏せてわざわざ弾速遅い弾を出すのか
46 :
名無しオンライン:2014/04/21(月) 02:21:19.16 ID:q/TXQl98
>>41 5倍が適性かどうかわからんが、空中だと回避できないわけだし、ある程度強くてもいいと思う。
好きなPAなので、是非復権させて欲しいわ。
47 :
名無しオンライン:2014/04/21(月) 02:27:26.26 ID:UB3b69nS
ラフでSHアブダクソロクリアできたわ
サテとコスモス無かったら無理だったな
48 :
名無しオンライン:2014/04/21(月) 02:31:51.13 ID:6P8/STZt
49 :
名無しオンライン:2014/04/21(月) 03:34:24.23 ID:BbvjfYwD
50 :
名無しオンライン:2014/04/21(月) 03:43:35.30 ID:JF1aP2pQ
コスモスのおかげでカマキリが怖くなくなったなぁ
キリングのPP回収できるしずっと使えるバリア纏ってる感じ
51 :
名無しオンライン:2014/04/21(月) 04:08:51.98 ID:16F/5hok
SHADの道中ってやっぱりガンスラかランチャー担ぐもの?
主に市街地と遺跡と浮遊を回ってるんだけど
52 :
名無しオンライン:2014/04/21(月) 04:29:20.00 ID:sK/wJuF1
バイオ属性強化したいけどソロだしもう一本交換できる気がしない
倉庫に属性10%が2個残ってるけど使うべきかどうか凄い迷うな
53 :
名無しオンライン:2014/04/21(月) 04:33:20.51 ID:JFkxXuki
パスと魔石の残り的にあと3本くらいはバイオ取れるんだが☆11買えるのに同じバイオ取るのは勿体ない症候群が出て困る
でもさすがに複数バイオをちまちま上げるほどの11パスも無いし属性10%あったら迷わず使ってると思うわ
どうせ他に使い道あるとしたら☆12だろうしそんなの2本も出る頃には2周年でまた収録されてるでしょ
54 :
名無しオンライン:2014/04/21(月) 04:45:44.41 ID:sK/wJuF1
確かに言われてみたら他に使うとしたら☆12くらいか
ヒュリオ一本1.5Mか・・・貧乏人の俺2本買ったら残り4Mになっちゃうう^〜
55 :
名無しオンライン:2014/04/21(月) 04:53:17.65 ID:b9aLxYVV
>>51 市街地
ダガン→アディorスリラー、便器→スリラー、エルアーダ→スリラーorディフュ、カマキリ→コスモス
ブリ→エイミングorインスラ
遺跡
魚→アディorスリラー、カニ→スリラーorコスモス、金玉→ディフュorコスモス
浮遊
フォードランサ→コスモス、それ以外→アディorスリラー、たまに糞鳥にエイミング
共通
中型はPAにスタスナ意識しつつ囲まれたらコスモス
俺はこんな感じだけど人によるだろうね クライゼンも武器パレ入れてないし
ただガンスラとランチャーなしはないかな
56 :
名無しオンライン:2014/04/21(月) 04:54:30.85 ID:AwbDKSZ7
次のADで安いライフル出る事を祈って待機でいいんじゃない?
スフェラ作ってみた、これ結構強いのな
dfの穴にサテライトで23万超えてくれた
57 :
名無しオンライン:2014/04/21(月) 05:08:13.38 ID:16F/5hok
>>55 細かい回答ありがとう
Raは武器3種も揃えるの大変だね
インコラに20M使っちゃってもうメセタやばい
メックカタールくらいなら余ってるんだけどランチャーは手が出ないなぁ
58 :
名無しオンライン:2014/04/21(月) 05:12:53.08 ID:b9aLxYVV
>>57 ARにまともに使える範囲PAが少ないのがADでは辛いんだ
対ボスでは最強クラスなんだけどねぇ・・
59 :
名無しオンライン:2014/04/21(月) 05:20:29.43 ID:qb2oIEiO
ネメジブレン安くないか?
60 :
名無しオンライン:2014/04/21(月) 05:29:28.91 ID:TrlBP6pE
安いけど強化費が重いからな 安く見積もっても叩くだけで5Mは飛ぶと思っていいし
イルメギマンで祭壇回した感じからしても決してアホほど出るようなものでもないのだが
61 :
名無しオンライン:2014/04/21(月) 05:49:59.05 ID:sK/wJuF1
今のランチャーってクラスターで1確とかそういうの気にしなくていいしどれも大差なくない?
俺見た目重視でいまだにインフェルノ使ってるぜ
62 :
名無しオンライン:2014/04/21(月) 06:04:30.28 ID:JF1aP2pQ
小型に対して確一取れればそれでいいし見た目でびぶびぶらんちゃー使ってる
63 :
名無しオンライン:2014/04/21(月) 06:11:58.32 ID:TrlBP6pE
>>61 現状コンセの取り回しがいい方にあるからインバズで困るようなことは別にないんだよなあ
コンセ撃ってる間は花火キャノンと同等の火力だもの アグニ作ったけどインバズの出番ろくに減らない
コンセもアプデで速くなるのかな
通常射撃が速くなったらコンセはそれよりも速くないと時間辺り火力として意味ないPAだしさあ
64 :
名無しオンライン:2014/04/21(月) 06:33:55.24 ID:CRqxxfQ3
グレネードシェル使いやすくて大好きだから威力だけでもSH基準にに上げて欲しいわ
65 :
名無しオンライン:2014/04/21(月) 06:45:17.94 ID:P/WYvYT/
>>58 遺跡ならダガッチャ系いっぱいだからノンチャサテで無双出来るんだけどな
インスラも弱点あてやすいし、ネーダ系はサテで殺しやすいし、蟹にはゴルフあるし
66 :
名無しオンライン:2014/04/21(月) 06:47:14.76 ID:xg08JwH5
使えるPA増えるのは歓迎ですが
パレットがもうぱんぱんなんですが
もうガンスラのオリコンやめてよ
67 :
名無しオンライン:2014/04/21(月) 06:49:42.39 ID:UE6o+Ha4
ガンスラのオリコンさえ消えれば2つぐらい武器パレットに空きができるんだけどな
どの武器でもオリコンは邪魔な足枷にしかなってねぇ
68 :
名無しオンライン:2014/04/21(月) 06:51:26.54 ID:AwbDKSZ7
>>61 アグニクラスならスタスナコスモスでゴルドラ1確出来るしTAやるなら気になる部分も出てくる
コンセにしてもダガン1確取れるかどうかは結構大きい、細かい所で色々変わるからランチャーも火力潜在はまだまだ需要あるっしょ
何も気にしないエンジョイプレイならハウザーやエンディミオンでpp快適にするなり見た目で選べばいい
69 :
名無しオンライン:2014/04/21(月) 07:02:46.36 ID:b9aLxYVV
>>65 まあそこは人によるよ
俺はステップして雑魚倒していきたいからガンスラ使ってる
スリラー→キリングでPP効率もいいしね
サテもAR大好きだしもちろん使うよ ただガンスラ、ランチャーはやっぱあったほうがいいわけで
70 :
名無しオンライン:2014/04/21(月) 08:29:28.64 ID:yK3YCGYZ
フレイムバレットの射程ながくして長押しで全PP消費系じゃないと
コスモスに出番奪われたままになる
運営はフレイムって名前が付くのは嫌いなの??
71 :
名無しオンライン:2014/04/21(月) 08:31:08.97 ID:Ezoi9MI6
>>70 ヴォルドラゴンが口から日を吹きながら移動するくらいの感じにならんかったのかね、火炎の距離とか移動速度とか
72 :
名無しオンライン:2014/04/21(月) 08:38:30.65 ID:oW9MWFQw
>>64 グレネードシェル好きいて嬉しいぜ
武器によっては銃身の下にクレネード用っぽいアタッチメント付いてるし強化こい
73 :
名無しオンライン:2014/04/21(月) 08:41:35.64 ID:AwbDKSZ7
グレネードはJAリングがめっちゃ早い、ライフルで範囲転倒可、通常2>グレネードで滞空可
結構使えるんだよなあれ、欲を言えばHSで70マルモス2確程度の火力が欲しい
74 :
名無しオンライン:2014/04/21(月) 08:43:29.61 ID:/YswOXv0
グレネードは防衛のカマキリ転ばすのに便利だぜ
75 :
名無しオンライン:2014/04/21(月) 09:26:55.12 ID:wmTeJ6/0
転倒ならホミがありますし
と思ったが最近はRFに2枠割いてるから空いた所に入れてみるか
76 :
名無しオンライン:2014/04/21(月) 10:05:01.60 ID:gNo6gieF
今週いよいよレンジャ緩和で最強が訪れるな
わくわくしてきた
77 :
名無しオンライン:2014/04/21(月) 10:19:37.67 ID:61eR9LBv
最強は絶対にない‥
と個人的には思ってる
78 :
名無しオンライン:2014/04/21(月) 10:29:45.84 ID:oFbCMCwn
ずっとRaやってきた身としては手堅い中堅クラスを維持し続けて欲しいと願ってる
79 :
名無しオンライン:2014/04/21(月) 10:39:20.25 ID:GId2Z5lQ
当日はとりあえずダイブロール強化うれしいやったー!って言いながらゴロンゴロンするつもり
Ra珍走団も更に速くなるしな
80 :
名無しオンライン:2014/04/21(月) 11:14:18.95 ID:oW9MWFQw
今の内に通常とワンポのパラけ具合のSS撮っておこう
アプデ後に比較してひゃー!って言いたい
81 :
名無しオンライン:2014/04/21(月) 11:57:07.22 ID:hKRueSl+
明後日からサブ職上げもせんとならんのだよね
もうバイオ取って全職サブRaで上げてやろうかしら
82 :
名無しオンライン:2014/04/21(月) 12:14:13.43 ID:b02qAtlI
>>79 α2だかβでは、普通に走るよりダッシュ繰り返しのが移動が速いとかで修正されたが、さすがにダイブロールのが移動が速くなったりはしないよな…
83 :
名無しオンライン:2014/04/21(月) 12:17:22.65 ID:D+i0RBxX
前転途中で硬直切れるとかにならなければ大丈夫だろ
84 :
名無しオンライン:2014/04/21(月) 12:18:01.47 ID:61eR9LBv
HuFiBrGuはバイオAR持ってレベル上げするつもり
テク職はCOの経験値と腕戦だけかな…
85 :
名無しオンライン:2014/04/21(月) 12:28:33.30 ID:Ezoi9MI6
>>82 10までふったら速くなるよ、ならあり・・・なのかねぇ?w
4ポイントもふればかなり楽だと思うけど、それ以上は他のとこにポイント振りたいしなぁ
86 :
名無しオンライン:2014/04/21(月) 12:37:25.65 ID:/YswOXv0
>>82 今はアサギリダッシュとか連ステとかあるし、ダガー持ってステアタ普通に繰り返すだけでα時代の速度出るからな
今更硬直縛りなんて続けても何の意味ねえず
87 :
名無しオンライン:2014/04/21(月) 13:29:53.51 ID:+5+oWP0f
うちのチーム、Gu弱体話が出てからRaに乗り換えんべみたいな人が結構いたんだけどさ
チムマスがいわゆるRa一筋できた人でそれが気に入らないらしく、
Raはじめるにあたってテストをし、それに通らなかったらチーム内ではRa名乗っちゃダメとか言い出したのよ
ちなみにテスト内容は、全フリーSHソロクリアというもの
で、当然乗り換え組はキレて、ここやめて新しいチーム作ろうぜみたいな流れになったんさ
んで俺が、テストとか馬鹿げてるけど全フリーSHソロで回るのはすごく練習にはなるから良いんじゃない?って言ったら
ゲームで練習とか引くわとか、古参Raろくなのがいないねとかフルボッコ
結局乗り換え組はチームをやめていって、残ったのはチムマスと俺2人に…
それ以来チムマスもログインしなくなってしまい、ボッチになってしまったよ
88 :
名無しオンライン:2014/04/21(月) 13:32:36.16 ID:GkY15PLi
それは多分チームスレでするべき話だな
89 :
名無しオンライン:2014/04/21(月) 13:33:12.73 ID:D5Stg5pu
なぜ、ここに書くんだよw
90 :
名無しオンライン:2014/04/21(月) 13:33:47.73 ID:hKRueSl+
まぁ、Raどうこうじゃなくてもっと根本的な問題が何かあるんじゃないのかね
91 :
名無しオンライン:2014/04/21(月) 13:35:16.14 ID:5PIGD3Jy
92 :
名無しオンライン:2014/04/21(月) 13:35:39.73 ID:XinkMWt/
チムマスみたいなのがこのスレには多いって煽りなんだろ
・・・作り話よね?
何とか言ってよぉ
93 :
名無しオンライン:2014/04/21(月) 13:37:39.03 ID:+H8kEovG
>>87 妙に他人をバカにするRa側に、簡単にクラスをほいほい変える最強厨側
いつものRaスレ見てたらそんな奴ばっかだが、それをチームで実践するとはワロスw
94 :
名無しオンライン:2014/04/21(月) 13:38:24.30 ID:uoxt7z06
走るより転がって移動した方が速いとかどこぞの勇者みたいになるのはNG
95 :
名無しオンライン:2014/04/21(月) 13:42:24.20 ID:GId2Z5lQ
そこはEDFだろレンジャー的に
96 :
名無しオンライン:2014/04/21(月) 13:42:45.61 ID:pkg9oqWk
スニークがロデオなみになればいいな
97 :
名無しオンライン:2014/04/21(月) 13:44:15.03 ID:hKRueSl+
アプデ、PAの威力上昇とは別にPP軽減なんてのもあるのな
何が減るのかしらね
98 :
名無しオンライン:2014/04/21(月) 13:45:00.58 ID:XinkMWt/
スニークは弾出なくていいとおもうんだ
ナメギみたいなスキルにしてよ
99 :
名無しオンライン:2014/04/21(月) 14:14:30.15 ID:16F/5hok
>>87 そのチムマスは馬鹿すぎるけど気持ちはわからんでもない
俺はガンナー強化の時に似た感情になったし
さっき海岸走ってたら空が真っ赤になって黒い雨降って毒状態になって焦ってるうちに死んだって愚痴
見たことないし調べてもわからんかったんだけどバグ?
超怖かった
103 :
名無しオンライン:2014/04/21(月) 14:27:12.00 ID:1UygT07f
104 :
名無しオンライン:2014/04/21(月) 14:35:17.21 ID:Qb3MwLZ4
TAナベ2エリア1のアニギスからリスキルするとき、サテライトキャノンでできるっけ?
>>99 ガンナー強化前からやっててベイゼ知らんってどういうことだってばよ
107 :
名無しオンライン:2014/04/21(月) 14:50:39.27 ID:MiRO/FuY
自称アークスの人だろ、ベイゼで死ぬってどんなカス装備なんだ
どのゲームでもこだわりにプライド感じちゃってる人はめんどくさい
気持ちはわかるけどそういうことを主張しちゃうのが理解できない
ベイゼ爆発はなにげにまだ一回も見たこと無いなー
>>104 この動画ちゃんと見ればわかるけど
アギニスまでを中央から移動せずに処理してアギニス沸かないバグを利用して
サテ置いた後ジャンプで中央湧きに合わせてるだけだよ
普通にやってるとできないってことか
嫌いなものを望んで好きなものを渡していくとか聖人じゃねえか
撃たれたらケツを差し出すタイプの聖人や
昔ベイゼ発生時にバーストしてものの数分で破裂したことがあったけど今は変わってるかな
それか距離の問題か
ゆりかごでも距離があるとバーストしても破裂しないし
>>112 典型的な口だけ番長だな
残念ながら俺とは違う人種のようだ
>>109 世界の終わりみたいな感じでたのしいぞwww
>>112 職云々じゃなくて装備までいちゃもんつけててワロタ
Nでベイゼ見学するの面白いぞ
乙女つけてメイト系フル装備すると30分は楽しめる
ゆりかご序盤でバーストしてベイゼ爆発したけどそんな長くなかったよ
レスタしてくれる人がいて助かった
>>119 ベイゼの毒雨って10分ぐらいで消えなかったっけ
>>87 ウチのチームにも似たようなのが居るわ
正直あんまそういうこと言うのやめてほしいわ
つーかやりたいクラスでやれよw
野良はチンカス以下ばっかだぞ
>>106 一年以上やってるけどベイゼ放置したこともされたこともなかったからな
>>107 お前よりは金かけてるよ
バグかと思って焦ってたっつってんだろハゲ
>>98 あかん、その発想はあかん。
だって床へこへこ移動しながら5秒くらいチャージ5秒してるんやろ…
他職から「またRaが床オナしている」とか、「Raは床オナしすぎ」とか言われるんやで…
ノンチャで連続発射してたら「Raが連続絶頂」とか言われるまであるで…
おもしろいので是非実装してほしい。
>>126 その発想は無かった・・・
勇者だな、アンタ
てかそもそも書き込むスレ間違ってた
愚痴スレと勘違い
弾でないってそういう……
>>124 あの赤い雨はクセになるぜ
野良混沌いったら終始Ra俺1人だった
増えてなんかいないじゃないか
>>87って全フリーソロもクリア出来ないレンジャーが大量に湧くって事よねつまり
こんなの量産とか怖すぎるんだが
>>125 ハゲが怒ったぞwwwww
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> ハゲがいるぞ殺せ!!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
∧_∧
三┌ ( `・ω・) ガガガガガガガッ!!!!!!
三├ ( ┏ ○┓_ _ _ _从._, ((彡⌒ ミ
三 つ┏┓三((〓((━(。゚。) ━ 二 三 ━ ━ ━ ((ヽ(´・ω・`)ノ
三└ ≡≡≡ノ  ̄  ̄  ̄  ̄ ⌒Y⌒ ((((
>>125)
三 (__(__)
Ra乗換か・・・。どんな状況でもRaのみで乗り切ってきた人は面白くないだろうな。
Raの良さはめんどくさいけどちゃんとやれば強い点だと思うがゆえに
脳死職になるのだけは嫌だし、にわかRaには無理だと思うわ。
場面場面での最適解を実行する楽しさがわからない奴にRaはやって欲しくない。
欲しくはないが、やるなとも思わないけどな。防衛でBrを差し置いて総合1位とか取ると
俺って出来る的な快感はあるよなw
>>131 そんなモン序の口だろ
一番危惧すべきはWBの貼り合い?張り合い?合戦になる事
後ハゲは黙ってろ
Raの人口増えるってのもほんのいっときだけでしょ
今でさえイル系で少し盛り返してきてて更に修正が待ってるテク職とかあるし
Raの次がくるまでは我慢するしかない
サブHuをどうやって育てたのって野暮つっこみをいってみる
>>131 正直に言うけどドラール様がインスラ落とさなかったら火山SHソロとか絶対にやらんわ
人間て、素性の分からない相手を罵倒する際、自分のコンプレックスぶつける事が多いそうだぞ
自分が言われて嫌だから罵倒として成立するわけだ
デブ然り、ハゲ然りな
やらないと出来ないは違う
ID:16F/5hok みたいなハゲは短気で冷静さもないからベイゼごときで死ぬんだな
すぐいらいらする奴はハゲるらしいね
ただの煽りに素性が〜とかアホか
おいおいそんないじめてやんなよ
自分が知らないモノ=バグってすぐ言っちゃうのはどうかと思うけど
あながち間違ってないと思うけどな、自分が禿げてて気にしてるから画面越しの相手にハゲと言って煽った気になってるんだろうな。禿げてない人からすれば煽りにすらなってないのだから。
他人の遊び方にケチつけてテスト(笑)てwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
自分がどんだけえれーと思ってんだよチムマス(笑)wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
よくこんなアホに今までついてったな、そっちの方が感心するわwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
Raもジャンプしてランチャー撃つだけの脳死クラスだった頃があるんだよ
今更Raはテクニカルなクラスだから素人は使うなとか言われても困る
147 :
名無しオンライン:2014/04/21(月) 16:28:18.52 ID:1PgloR4O
Raとかソロで上手くボス倒せることよりPTでの敵味方の状況の判断含めた立ち回りのが重要なのに
ソロクリアをもってテストとしてる時点でRaの先輩としてもウーン
まあランチャーが速くなりすぎてその時代に戻っちゃうかもしれんな
流石にもう通常攻撃は火力がね
後ハゲの話はよそでやってくれる?ぼくはハゲじゃないけど迷惑なんだ
ぼくはハゲじゃないけど
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
,r'" `ヽ.
/ ::. ヽ
. / :: ID:16F/5hok ヽ
| :: .|
.| _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ |
〉" "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-, / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } | 完全にハゲタ
. ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ | 育毛剤がまだ効いてたのが
. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < 昔の俺なんだよな今の俺は
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". | ワカメを食べてもどうにもならないから困る
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il | \_________________
/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
訓練を受けてるレンジャーはWBの張替えのストレスで
動悸・息切れ・目眩等の症状が表れたり最悪の場合は毛根が死に至ることがあるからな
素人にはオススメできない
そういやファンジに拉致られたあとのあの硬直要らなくない?
遺跡SHADで拉致られて魚しか湧かなくて、動ける頃には7〜8体の魚にぱくぱくされてたわ
あれRaで避けられるの?
というかホミ以外対して難しい操作とかなくね?どのPAがどの敵にどういう当たり方するか覚えて実践してくだけじゃん?近接でも同じことやってるよ
WBの倍率がもっと低くてマルチでの重要性が低かったら絶対玄人職みたいなイメージで固定されなかったと思うんだ、あれのせいで良くも悪くも目立つ
インコラに20M使っちゃうバカが訓練を受けてるレンジャーwwww
ソロボス討伐は 防衛でビブラスとソロで戦う事になるような状況 とかで確実に生きてくる
PTでの支援を念頭に置くのも大事だけど一定以上のソロプレイ経験ってのも必要だろ
と自分は思う
流石にリリーパ緊急や闇ゆりソロでクリアしろみたいなのはやりすぎだと思うけども
まあフリーボスソロくらいは出来ないと立ち回りもできないしね
厳しいのってクォーツとかドラゴンエクスくらい?
ビブラスは足から角コアの方が早いこれ豆な
そいつらは練習すれば簡単にハメ殺せるようになる
亀が何回やっても膝割りでぐだるわ
ソロでスムーズに膝壊せる確率5割もない
侵入みたいにしばらく棒立ちしてくれれば別なんだけど
前のRaスレはこんなに荒れることはなかったな
新PAが追加されてさらに上方修正が決まったから
Ra人口が増えてその中に頭おかしいやつが紛れ込んでるわ
ソロSHボスは割りとよく死ぬんだけど普通だよね?
ヴァーダーとかリンガーダとか安定しないの多い
SHソロボスなんて時間制限かスキル制限もつけないと役に立ちにくい
サブ乙女でSHソロボス全部行ける俺が言うんだから間違いない。時間は20〜30分かかる
ヴァーダーなんて目も当てられない
リンガは取り巻きいなければリング壊してコアサテでいける
部位破壊狙うにしても壁際でハメられないように立ち回れば大丈夫なはず
むしろWDのマルチの方がで出るリンガの方がダウン短くて厳しかった
周りが非協力的な場合だけどね
ボス戦のソロはスムーズに瞬殺への流れに持って行くことだな
ミスってグダった瞬間回復させる気がない怒涛の連撃でボコられて終わる
短期戦にもってけないとダイブロールの回避性能のせいでストレスがマッハになる
というのも水曜まででメンテ明けからバラ色のレンジャイ生活が待っているって妄想
ヴァーダーが難しいってよくみるけどよくわからんな
亀やヒューナルは分かるけど
Ra上手く扱う自身がないので、Ra強化後GuでAR使ってヒャッハーしますね
って思ってる俺がいる
でもAR持ってるだけでWB撃てよって思われてしまうんだろうか
ボスは弓を使うんだよ3分でおわるぞ
>>165 今Guでライフル持つと違和感あるけど
いちおうGuの武器でもあるしGuでも使いドコロがあるような感じにしてほしいよね
前スレにもDFアームゆりかご闘将ソロクリア君いたし同じ人種かね
SH以降のヒューナルは本当にRaにとって天敵
っと思ってたが登場→サテで一瞬で溶けてワロタ
ただ剣壊そうと思ったら一気にめんどうになるんだよな
ヤシャは壊さなくてもドロップするって情報もあるが
>>167 SHで敵がほいほい寄ってくるし
即ダウン奪えるディヒューズが便利過ぎるのよなぁ
>>169 WBインスラで剣壊すのは簡単だが、その後グダると本当に面倒だなあ
仮面もどこまでも追いかけてきてうっとおしかったわ。
でも今は開幕さえトチらなければ瞬殺だもんなー。
インスラ→ディフューズとか便利だしな
ワンポHS主体に戦いつつ、オプションとしてインスラから強襲、近接戦闘とか出来たら格好良いのに
俺はパラレル自体が強化されるかどうかが気になる、既にシャープで強化は決まったようなもんだけど
インスラで接近してパラレルで後退を繰り返して戦うなんて面白そうだ
フェイクシルエットだけはキチガイ威力にならない限りもうだれも使わないだろうな…
フェイクのテコ入れをするとなるとショウタイム程度のヘイト取り能力が必要になるな
でカナコに敵が群れたところにコスモスがドーンと
フェイクは最後の爆発がいらない
当たったらタゲこっちきちゃうじゃないか!
一応サテチャージギリギリ間に合う程度の猶予はあるんだけど
よしじゃあ4人一斉発射でかなこ4体合体するようにしよう!
フェイクはヘイトとか威力よりもっとガチな壁の役割してもいいと思うんだ
市街地とかにある戦車設置みたいな効果じゃだめですかねえ
パッドでRaやってる奴がいて吹いたわw
これからこんな奴が大量にでてくるのか?w
戦車設置して爆発して味方が死ぬ、と
すでに大量にいる
普段めんどくせーからパッドだが何か文句あんのか
ダガンとか小型はロックオンで十分だろ
かなこって運営はどんな風に使ってほしくて実装したのか謎だよな
侵入でヘイト取り大事って話になったときこれはフェイクの出番か!?
と思って開幕かなこ置いといたら敵ガン無視で壁向かって行って泣いた
パッド云々なんかもう何回繰り返されてるかわかんねーんだからひっかかるなよ
>>185 あれお前かよ
唐突に前線におかれてて何だこいつと思ったわ
フェイクさんはアド実装当初、シグノガンの攻撃がしんどすぎたんで結構注目されたぞ
ヘイトとって盾にもなったから床ペロ率が減った
|;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:||;:;ヽ,ヽ,:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:l
l;:;:;:___jl|_ヽ,ヽ,:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;l そんなっ・・・!
,イ::7´ ,r=ぅ r- 、ヽ,ヽ,`i丶、;:;:l バカなっ・・・! バカなっ・・・!
/::::シ "´ u ` ~´ ヽ,ヽ,ミ:::`'i! なんで画像なしっ・・・・・・!
)::/ ,. -− 、 , -− 、 ヽ,\:::::},
l:::l.:.,ィ'。`> y'.: ィ'。`'ァ、:.:.. \.\l なんでこんな・・・・・・
、_ }::l:.:.` ̄,.:'´ .: :u`ミ ̄ .:.:.:.:.:. l:::\ \ あってはならないことがっ・・・・・!
、_`'-、_ l::l , ' ,r' ヽ、u :.:.:. }:::/^\ \
`' -、,`' -、 N! u /゙'^'- '^'゙ヽ l::fク //.\ .\ どうして・・・ 画像なし・・・・・・
`'ァ、\ l l! / ,..,_,..、 丶 |j~ .l:lぅ,ノノ \ .\ なんで・・・ こんなスレで・・・
\ \.しi i ,イエエエ>、 ヽ ,l:ゝ- ' \ \ こんな・・・・・・・・・
\.\ヽ. l l l{、:.:.:.:ノ:.:.:l) l イ::ノ \ \
\.\ ! l ヽゝェェェァツ } ,/:::ヽ \ \こんな理不尽なことが
\.\. `ー-‐ '" ノ ,ィ'{^~゙゙´ \. \麻呂の身ばかりにっ・・・・・・!
人. \ u ,ィ" Y lト、 \ \
_/:.:.:ヽ\ \--‐ '"´ / ハ \ \
_,,‐〈:.:.:.:.:.\ \ \ |j〜/ /:.:.\、,,__ \. \
,r‐-‐ ''"^ヽ 丶、:.:.:.:.:\ \ \u //:.:.:.:.:ヽ } lー-- 、、 ', ',
,, - '" 丶、 `` ー- ゝ ヽ\ \∠∠.:-ュ:.:.:_,:ノ / ` 丶、 ヽ ヽ
DFの芋に対してバリアが貼れると話題になったけど今だと芋ラン上位はジャスガ完備のBrだからわざわざバリアしてやる必要もない
そもそもダイブロールですら楽に避けられるから要らない
芋バリアはほかにWB撃つ人が居る場合の暇潰しだと思う
DFなんてランキングで芋切るのだけが唯一の楽しみだろうが
ダッチワイフ撒く馬鹿とかいたら即BLだわ
草は生やす奴にBLされてもなんとも思わないのでカナコ発射しますね
カナコじゃなくてかなこ
BL歓迎だけどマルチじゃ意味ないんじゃなかったっけ
エクスの背後から攻撃とかダメージを受けるなで地味に便利なんだよなかなこ
ダイブロールはステップアタックみたいなのない変わりに
終わり際にJAリングほしい
ランチャーが捗るな
スタスナ乗らないけどいいのか?
軽快に動きたいんじゃないの
ランチャーはもっさりすぎる
WB保持してるときに捗るから欲しいわ
やっとパラレル堀終わった。ボス直で23回目ででた。ドミヌス遭遇回数4回。一応参考までに
ダイブロールJA欲しいッて書き込み結構みるけどちゃんと要望送った人いるのか?
ロドスは専用緊急か、マルチでも出るようにしてほしい
ボスだけ狩りたいね
道中無視だと抽選1枠で他メセタだっけ
雑魚はまあいいけどボスはなんとかしてほしい
>>207 毎回ナバータとパラレルが一枚ずつ、メセタx2だったよドミヌスは。
12人ロドスはやってみたい
>>180 vita民なめてんのか一生懸命頑張ってるんだぜ
肩越しでWBとか弱点狙うとか以外パットで十分なんだがな
パッドでRaできる人をむしろ尊敬する…
IRガチで詰めるときだけマウスに持ち替えるけどこのゲーム普通にやる分には敵の判定馬鹿でかいからパッドで十分だぞ
肩越しでWBも弱点狙いも普通の範囲からなら外す気がしない
きついのが例えば祭壇の個人戦エリアからヴォルの足に貼るときみたいな普通はまず必要ないシチュだが一般人にこんなのいるわけがない
コンシューマFPSみたいにAIMアシストが欲しいとか思ったり
キャラ移動が多いからキーボードだと疲れるんだよな
>>208 wikiだとレア1枠+メセタ3枠みたいだけど
ディスクは例外なのかな、例の上方修正で
箱コンなら割と何とかなるんじゃないのかな?
俺は諦めたけど
まさか基本設定でカメラ回転速度変えられるのを知らない情弱Raはいないよな?
>>214 ドミヌス倒したらクリアランクBになってたから、赤トラのせいかも
俺もパッド勢だけど普通にマウスと大差無く戦えてると思う。ホミする時はジャンプしたり工夫すれば問題無いレベルだし
居ないよ
PSO2始めた頃は知りませんでした!
>>92 まぁわからんでもないけどね
リアフレが最強厨でBrが強職なったときとか他の職はゴミとか言ってけどその前はBrゴミとか言ってたしで結構ウザい
箱コンでRaやってる
肩越しとかホミとか全然出来なかったけど
このスレ見て練習したらそこそこ出来るようになった
多分ソロでぼんやりしてたらやろうと思わなかったね
他職やるときにはボタン戻さないといかんけど
vitaはロック箇所にもっていってもすぐロックしてくれないから、そういう意味ではホミはきついかな
私も箱コンだよ
PA撃つ時に必要なら肩越ししてる
インスラと立ちホミはちょっとぐだることあるけど
え、正式からやってるけどパッドでもなんとかなるぞ?
要所でTPS使い分けながらやってるよ。
Vitaでも肩越しと通常使い分けで全然出来るだろ、俺には出来ないがフレに糞上手い奴いるわ
やり方聞いただけで頭痛くなったけどな
SHフリーのボス全種やったきた
スノウ夫妻とヴァーダーで1回死んだ
ヴァーダーとエクスに苦戦したわ
道中でデコル出てきたけどコスモス使うと楽しいな
キーボード使ってたけど今はパッドでしかやってない
パッドの方が楽なんだよなぁ
しかも今はキーボードじゃないと・・・って場面が減った気がする
ヴァーダーソロおれ無理
両脇の砲台を2台でいいから処理してくれる相方がいればいける気がする
どっかの段階で腋砲台から怯みくらって降ってくるミサイルのコンボで死んでまう
ヴァーダーの真後ろから上の砲台に向かってランチャー撃てば壊せるはず
私はどちらかというと腕の耐久が高くて面倒なのと主砲壊そうとして事故るのが恐い
>>229 おお、あそこ両肩砲台の間を移動するための渡り廊下くらいにしか思ってなかった。
なるほどあそこかあ。よし、試してく…めんどくさいですハイ
ヴァーダーの真後ろって上のアレじゃなくて土台の後ろじゃないんかな
そこからミサイルポッドかなんか壊せってことかとおもた
>>232 理解した。ありがとう。手書きまでしてもらって申し訳ない。
スニークしてるおれの上でスニークしてもいいです。
VITAから入ったので箱コンがすごく快適
じゃあこの画像をもっとシュールにしてくれ
私はヴァーダーのマップをスニークで這いずり回ってくる
ドカーン!ドカーン!
これテンプレでいいよw
つまりこういう事だな!!
__ 砲
\_\ ビッグ
ドカーン!→\_\ ヴァー
ドカーン! \ \ ダー ○ ○ _
\_\___________/ \
↓ここ /| 日 日 | \
砲 /_|___日___日____|___ |
大 |_______________|___|
なめくじのごたる
ヴぁーだーちんこ
なんでダイブロールJA?
そりゃあれば便利だろうがこのゲーム的にはダイブロールアタックが限度じゃないの
WB捨てずにPAが撃てるとかはないんじゃね
よくわかんないけどスマブラのF-ZEROステージ思い出した
そうにしか見えなくなっただろが!!!
とりあえず強化予定、候補PAの現在の倍率と消費PPまとめてみた
アプデ後すぐに入れる人は確認よろしく
オーバーエンド 1975 40
スライドエンド 622 28
トルネードダンス 399 30
ピアッシングシェル 282 28
グレネードシェル 273 30
ワンポイント 274 28
ディフューズシェル 450 28
ホーミングエミッション 416 30
スニークシューター 364 30
インパクトスライダー 660 25
グローリーレイン 472 30
パラレルスライダー 360 30
サテライトカノン 522 32
ディバインランチャー 452 40
コンセントレイトワン 570 26
クラスターバレット 381 30
クラッカーバレット 472 30
ゼロディスタンス 496 30
ロデオドライブ 404 35
クレイジースマッシュ 580 25
フェイクシルエット 259 28
フレイムバレット 578 35
コスモスブレイカー 403 45
ランチャーに必要なのは火力なのに消費PP減らして違うそうじゃないっていう未来が見える
ピアッシングとグレネードなんかはPP消費20くらいにすべき
小技をもっともっと使いやすいようにしてくれ・・・
パレット絶対足りなくなるだろ
どうするんだよ
パレットがあと6個たりないよな
もうこうなったら戦闘中に武器付け替える練習した方がいいな
251 :
名無しオンライン:2014/04/22(火) 04:32:09.78 ID:xB2XNLi4
>>250 チャットコマンドで迷彩とかコスとか付け替えできるようになるらしいけど武器とパレットも出来るようにならんかな…
ぶっちゃけアプデの新スキルで最強候補になりかねね?w
メックカタールほしくて暇なときエクス凍土行ってるけどインコラ3つ目
武器をテンキーにして迷彩コマンド組み合わせたマクロ組めば
迷彩複数できるようになるのかなー
>>253 FH除いたダメージアップ系全部乗せでも2.479倍の高倍率にはなるが
WHA乗せ損なうだけで1.587倍にまで落ち込む 更にシャープ範囲以近に入られるだけで1.32倍
候補に上がるとしても「理論上」の冠詞がつくのは想像に難くないんじゃあまいか
WHA*2+StS*2+FH+ShSで2.95倍ってのはまあ確かに数字はすごいと思えるけど
現状Guがそんな維持難しくないZRA*2+PK+SRJA+ギアMAXでも4.16倍にまでなってるから
最強はそんな楽なもんでもないかな… まあこれ以上は言ってもループ話題だろ
ボス以外は武器の持ち替えをしないアディションマンは絶対増える
次はアディの下方修正な
おれアディで届く範囲に#のらないと思うん…。もちろん効果出てほしいけど
部位破壊終わった後のボスに時々コスモス使うんだけど
コスモス発射後にダイブロールでゴロゴロ後ろ転がったら途中から#のるんかいな
シャットラウンダー属性50がめんどくさいな
敵との距離20mで最大の20%UP
1m近寄るごとに1%下がってくんだよ(適当
エイミングの上位互換みたいなシンプルなスキルがライフルに欲しい
ピアッシングかワンポが700%くらいになってくれれば
ランチャーにヴァーダー砲PA実装はまだかね?
もしくはセクターラインでもいいんだが
サテのしゃがみ流用でもいいからスコープ覗きこんで狙撃するPAとか下さい
妄想楽しいです
>>265 エロスレに利用されるぞそれ
♯の距離とPA倍率で何か化けるかな、ワンポオンラインにだけはしないで欲しい
ピアッシングは弾速が…挙動強化しすぎると弓と被るからダメなのか
Raは近接職という認識だったんだろう
弾道ブレても遅くても問題無いし拙者ホミあるし
キリング付けたりディフューズ強化までしちゃってるし
ハイブリ職用の弓と射撃専門用のARなんだぜ…弓のほうが狙撃できるってのはもう
Brのミリオンみたいな感じでホーミング弾を出せるようにしてほしいな
誘導性能は低めで弾速は速めなタイプの
>>269 モッコス「そんなに俺の事嫌いなんですか?」
連装ミサイルランチャーみたいのは欲しい
背負い状態で撃てればなお良し
つまりマイザーミサイルとな
デスペラード撃ちするんだな
キリングは強いスキルではあるよな
クラスコンセプトと合ってるかと言われると疑問符が付くが
周りで3匹死んだだけでPP30回復は破格
永久機関化する
VHTAのナベ1最初のところでアサバスリスキルしたらPP12回復するからな
PP自然回復しないタイミングでも回復出来るのは素晴らしい…
ただ如何せん範囲が狭過ぎる
キリングこそガンナー向けのスキルなんだよなぁ
Raにはppリストレイト下さいオナシャス
>>274 理想はショープがキリングの範囲外で有効化だったら、どちらか一方は効果があるってなるんだけどな。
どちらの効果も望めない中距離がどれくらいになるかが気になる
シャープシューターはアラオと正反対なのがね・・・
弱点をカバーできるって言う意味では相性いいのかもしれないけど
>>280 ネトゲ的には弱点かばうより長所伸ばすべきだからアラオ使うなら結局近接中心の動きの方がいいとは思うけどな。
キリングもあるから持続力も考慮すれば近接もわるくにとおもうし。
インスラ16が結局手に入らなかったなぁ
バレンタインでも、いないないバーンだったし
アド火山篭ろうぜ!イルフォイエ売れるし!
それが聞いてくれよ
何を勘違いしたのか、VHアドでも16が出ると思い込んで20周した時点で気づいたバカが俺
地味ーだけどグレネードシェルちょっと期待
報酬期間で復帰してWD緊急終わってたから火山SHいったら一発目でバーンちゃんでて一回で16落としてくれました^^
実装時にボス直が流行ってた頃に取ったし
火山周回道中で出てきたバーン様が落としてくれたわ
[テリオトーに][感謝を]
何気に威力自体は下から2番目のクラスターが強化されると嬉しいな、非弱点やノンJAでも小型倒せるくらいに
今まで通り威力じゃなくて使用頻度重視だったら放置だがどうなるか
インスラ何枚かあるけど一枚目拾うのに苦労した分処分できない
ARの精度が上がるのは嬉しいけど一部mobのインチキ当たり判定も併せて修正して欲しい所、弾通り抜けてんだよテメェラ!
インスラより汚物16のほうが取るの苦労したわ
パラスラはもし強化きても次のAD拡張ですぐ手に入れれそうだからいいけど
明日ダイブロール硬直軽減か
今でさえ走るのと同じ速度で移動できるわけだから、これからはライフルやランチャーでもPP使わない高速移動ができるな!
EDFに入隊しろというのならまずは礼讚乙を寄越せ 話はそれからだ
>>295 PP使わない移動ならダブセのほうが早いとは思うけど、速度次第では手軽だからアリって感じもあるかもね。
一番恩恵受けるのはロデオ移動だろうけど。
なに汚物って意味が解らん
ダブセで移動??
、_人_从_人__/
_)
,..r;;: ( 人) ) ,;`ー、 | ヽ丶 _) 消 汚
ヾゞ、 ゞ'´ '`´ `ヾ、 ─|─ _) 毒 物
-‐':、ゞ'`` ,l / | ヽ _) だ は
ヾ、 ゞ;;. ,r-、 `ヾ、 ヽ、 _) l
, rヾ ,r!/r'ヽ '` \ _|_ _) っ
_,,,.,ノ、_ ヽ, `ゞ;; ;:、 /| `) !
,r‐'''" ,.r ,イ彡ミミヾ、 `` ´;;i V^V⌒W^Y⌒
__,.;;,ィ'´ ,:;;;;彳彡ミ;j`、 `i;:、 オ
;; ヾ、彡;;;ノリ;jjjjj;;;jr' i . ノ;;:'' `゙`、 ``ー、 ,ィ
彡冫;;il;;;ミ;;;;;y;レ ,t'´ ,.、ー、 ゝ ォ i|l;
;'イ;;;'ヾ``ヽ、ィ;;i ,ri'´ ヽ ヾノ ,ry' il'Y゙r ヽ、 ,j|l;;
j'´ '´ '´/ゞ';;::`´ヽ ``´ー ゙i ;;: ,r' ) ,r、 ,rヾlir'ミ,
/ ,;:' '´/ ー≡;i{、 /ヾr'´ ,. '`;;:、 〉ゝ r-ー-、_ ,{i=i= }i、
ーr-、j ,! ,;',;'ィ;;:イ''``ゞ、_,、-‐'´ヽ:;/ 、 ``ヽ ;:、 `' (´ `ゞ、;;;;'',,fi、,≡:;イ==、
,,:' ``ゞ、,;;ゞ、 "´イ ,... `'彡 ,/´ `ヾ、ヾ ' ー、 ii;j `i;;!'´ニil';;;;ゞr、_,r'ミ
' ー‐─ ,rー'゙ー─-、_j;:r'´ ヾ,ゞ 、 ゞ,ミ;:l;;l ,! ,!,i;;'´¨/
;. r-‐;;'"} ``ヾ、 ノ ,;;;: (i,;)))、,,:;!、__,:};!_,.、l
.... _,,,ィ、 i 'ヾ人 、}( / ノ ,r'i r'"ヾ-‐i‐-:;イ, / ヾ
汚物=汚物は消毒だー!!=火炎放射=フレイムバレット
ダブセで移動とかグラールの方なんです?
トルダン強化で移動距離伸びるって知ってる未来人だろう
通常2回JAPAで空中においてランチャーがスタスナのせられるって話を聞いたんだが
どんなにやっても乗らねえ、、、
真偽のほどはどうなの諸兄
それはつまりランチャー空中通常連打で無限に滞空できるってことだぞ、ありえないだろ
それアディの空中2回と混ざってね?
結構やり込んでるフレだったから、まさかぁと思って試してるんだがやっぱり無理か
空中通常JAタイミングの時点で既に高度が微かに落ちてるからどうあがいても無理
その話が本当だとしてもJAと一緒に乗せられないとかのような曲芸だろうよ
ARだったらグローリー始動で空中スタスナ出来るとは聞いたが
そこまでして空中で撃ちたいPAが特に無いんだよなー 空中で撃つのなんて精々グレネードくらいか?
通常x2→グレorピアシはちょっと楽しい
仮面ってWBは胴体とかに変わった?
野良混沌で頭にはったら胴体にはり直しってのを三回連続されてちょっと気になったんだが
まぁ、どっちにしても瞬殺だから良いっちゃ良いんだけど、
なにあいつ今時頭にはってんの?とか思われてたらチンコ痒くなるんで教えてください
野良なら胴体でいんじゃない?
仮面はともかく、ちんこ関連は早めに病院行ったほうが良いぞ
シュンカで瞬殺できる胴でいいよ
シュンカが胴だったんか
確かに、刀マンたくさんいたわ
チンコ、気をつけます
みなさんダイブロールアドバンスいくつ振ってますか?('ω'`)
0
2
0
4
0ってジャスリバHuで取ってんの?
Huで取るとガンスラ握った時ステアタ邪魔じゃね?
それともジャスリバも切ってんの?
頭でもシュンカ当てれるだろとマジレス
ダイブロールは2どす
ステアタ取ってないと錦アサバスステップできませんやん
その辺は好み
>>309 近接PAが頭に吸われること知らずに上書きしてたんじゃないの
基本とキリング振りで余ったポイントはトラップサーチに振ってるが面白いわ
集弾良くなれば射程ギリギリからの処理も楽になるな
ロールアドバンス0って敵の攻撃かわせんの?
ちな自分は3
もういいやキリング切るわ
シャプシュ来るんだしブラスト強化に期待してブラストボーナス振ろう
念の為に4振ってる
ツリーやクラススキルテコ入れはアプデ告知ページに無いからまだまだ先なのかな
FH仕様変更とかして欲しい…何度か要望出してみているが希望薄いか
メインツリーはダイブロールは0だなー
DFの張り手で吹っ飛ばされてWB遅れるの あれ俺な
#の距離が斜め上だったら今後3ぐらい振るかもしれない
3あると全然違うね
DFの張り手は床の端っこに立って、張り手が来ると同時に端向きにダイブすりゃ簡単によけられる
開幕ビンタの方が射程内から逃れる以外0じゃ無理だわ
DF張り手もそうだが振ってるだけでロドスの噛み付きとかリンガの神砂嵐とかを
だいぶ気ぃ抜いてやりすごせるから振る 集中しっぱはつかれる
モンハンとかやってたひとなら0でもかなりぬるいって理由で振らない人もいるね。
振るもの特にないから3までふったけど上昇率が比較的高いのが3か4までだった気がする。
大分ロール0でも大概の攻撃良けれるだろ
DFのビームだけは避けれんが
ラグが無けりゃ0だけどラグ怖いから3振ってある
10です
すげぇ
Hで猫夫妻に苦戦していた頃に10ふっていたけど3でもあまり使用感は変わらない
何でモンハンに比べてぬるいかって、このゲーム無敵時間中に攻撃判定に触れると、その攻撃の判定そのものがその後消えるんだよな
だからぎりぎりまで引きつけなくても無敵時間中に当て身すればいいだけだから、無敵時間の長さも相まってすげえぬるく感じる
他のゲームの事情は知らないが現状3や4のツリー使ってて足りないと思ったことないな
マジかよ夫婦に飛び込んで来る
レンジャーって雑魚の群れにどうやって戦ってるの?敵はちかずいてくるからクラスターとか使えんし
スリラー・クライゼン・ディバイン・地面打ちコスモ好きなの選べ
ゼロスタ ノンチャサテも使える
相手にもよるがアディションもあり
345 :
名無しオンライン:2014/04/22(火) 20:41:54.88 ID:bX1Dy0Y8
コスモス地面撃ちだな
殆どの雑魚1確で仕留められるし範囲もよし
347 :
名無しオンライン:2014/04/22(火) 20:43:22.85 ID:bX1Dy0Y8
>>344 ありがとうございます。
個人的にガンスラ抜きでいきたいです
ディフューズでビターン!ビターン!
\ /
\ 丶 i. | / ./ /
\ ヽ i. .| / / /
\ ヽ i | / / /
\
-‐
ー
__ わ た し で す --
二 / ̄\ = 二
 ̄ | ^o^ |  ̄
-‐ \_/ ‐-
/
/ ヽ \
/ 丶 \
/ / / | i, 丶 \
/ / / | i, 丶 \
┏━━┓┏━━┓ ┏━━━┓┏━━┓ ┏━━━┓┏┳┓┏┓ ┏┓ ┏┓
┗━┓┃┗━┓┃ ┗┓┏━┛┗━┓┃ ┗━━┓┃┃┃┃┃┃ ┏┛┃┏┛┗━┓
┃┃ ┏┛┗┓┏┛┗━┓ ┏┛┗┓ ┃┃┗┻┛┃┃ ┏┓┏┛┏┛┗┓┏┓┃┏━━━┓
┃┃ ┃┏┓┃┗┓┏━┛ ┃┏┓┃ ┏┛┃ ┃┃┏┛┃┗┫┃ ┃┃┃┃┗━━━┛
┏━┛┃┏┛┃┃┃ ┃┗━┓┏┛┃┃┃ ┏┛┏┛ ┃┗┛┏┛ ┃┃ ┃┃┃┃
┗━━┛┗━┛┗┛ ┗━━┛┗━┛┗┛ ┗━┛ ┗━━┛ ┗┛ ┗┛┗┛
ミホインスラディフサテ縛ってクォーツ他行ってきた
結論から言うとRaは遠距離職じゃない。PA倍率足りてないとかダイブ糞とかそんなレベルじゃない
弾速遅すぎ、ワンポはキャンセル不可がきつい、グローリーはグローリーだし
最終的にはガンスラでエイミングしてたわ
今しがたの襲来でシェリー出たんだけど、これってどうなんだろう
今アラオ使ってるんだけど、光戦武器初めてだからイマイチ恩恵が良くわからない…
やっぱ緊急やマルチで使うなら乗り換えたほうがいいかな。
明日の上方修正で一部PAのPP消費軽減されるんじゃなかったっけ?
なので、相対的にはシェリーは弱くなるかな
でも上位ARはそこまで性能差あると思わないので、好きな武器つかお
普段のPPいくらかにもよるけど、単純にPAを1.2発多く打てる。んでもって1050ならバイオ10303よりは火力だせるんじゃなかったかな?
ええ、当分乗り換える気起きません。
そうだよ明日のPAの様子見ないとだめだよね
でも1,2発も変わってくるのなら迷うなぁ…やっぱりとても便利そうね
アラオも使っていけるのならサブキャラに回すとかも十分出来そうかー。
うぬぬ、ありがとうもうちょっと迷うことにします。
はぁはぁ…
我慢できずにステブウェポン10503作ったけどやっぱりカッコいい…モニカスが機嫌良かったから4Mで済んだ
ワンポ爆上げの時のためにアヴェンジャー火属性1050キープしてるけど明日まで我慢だ
ってか闇50でポイズンVとかかなりな竜族キラーだな
>>354 火力は劣るけどたくさん撃てて気持ち良いよ
修正しだいってやつでないかな
・シャープシューターの適用距離の調査
・集弾率が上がっているかの確認と実際の使用感
・ダイブロールの硬直と移動距離、移動スピードの調査
・各PAの威力と消費PAの確認
・「構えから射出までの速度を短縮」の実際の動作の確認
明日は残業確定で遊べそうもないんだ
お前ら任せた
襲来はもう何でも余裕だからAR接着でやってるけど割と楽しい
サテライトでW4だと1位になることも多いしボスもすぐ終わる
WBがライフル変えても継続するなら近接用とか遠距離用とか使い分けてもいいんだけどな
前にあがってたけど一発ずつ装填するうな感じがいいかな
装填するような
だった
空中クレスマ後の最速JAってスタスナ乗るんすかね
うお遠くが揺れてる
自信くるで
なんかする事がなかったので、今まで手つかずだったボイスをちょこちょこ買って聞いてみた
Raっぽいボイスて何かオススメあるの?
安いのはどれもダメわったわ。。。
追加ボイスはどれも狙いすぎてて自分には合わなかったなー
>>365 ごめん、私ヒュマ♂
安く色々買えるけど、出物がないのよ
パターン少ないから同じセリフばっかしゃべるのに追加ボイスは長セリフ多いのがな
一応安いうちに買うけどいっつもデフォのに落ち着く
追加ボイス19
SS乗る条件って「座標移動がない時間が1秒ほどあってから」「射撃を含むPAを発動すること」
であってる?
レーゲンシュラークってどうなのかなとおもって
誰かと被った時なんかイライラするからボイス無し安定ですわ
>>370 通常攻撃にも乗るからその表現は間違ってる
「射撃攻撃をする事」かと
通常撃つよりもクレスマのが早くJA出せるだけだなー
古いTA動画でクレスマ×2クラスター撃ってる動画があったから
たぶんそれなら乗るかもしれない
373 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 00:39:56.12 ID:8u5vq+6+
ダイブロールに振るポイントなんてなかったんですが
ツリーも言わずにそんなこと聞かれても
>>2を見ろとしか
>>371 レーゲンは射撃前に移動してるけど大丈夫?とか思ったけどよく考えたらスリラーや地上アディにも乗せられるんだった
「座標移動をせずに一秒程度経過してから」「射撃を含む攻撃行動を行うこと」でいいのか
余裕無いってFHでも取りに行ったのか?
あれはTA用にツリー買って取るもんだと思ってたけど
TA以外で使えるもんなの?
それともマグ失敗して射撃でも上げたのか?
罠とかでも取りに行ったら余裕ないんじゃね
>>375 それでおk
一秒以上停止していて移動しないPAなら乗せ続けられるしホミやワンポや消毒みたいに発動後任意で移動できるPAもボタン押した時点でスタスナの条件クリアしてれば全弾乗る
罠3種とったらダイブロールは頑張っても3までだったな
>>375 スタスナは攻撃を発動したときに1秒以上静止状態が維持されてるか、だけを参照するから
発動してしまえばその後動いてもその攻撃中は効果が消えない
>>301 >汚物=汚物は消毒だー!!=火炎放射=フレイムバレット
これも次から 「Q.スレでよく見る略語」 のテンプレ入りだな
レーゲンの後半部分ってスタスナ乗ってない気がするんだが、使わないからいいけども
前半と後半で別物扱いってことなのか(あり得るのか?)、それともHS判定のある打撃なのか何なのかわからん。WHAは乗ってるんだろうか
焼き払うイコール消毒だから、わかりにくさに拍車がかかってはいるなw
なぜやられる側視点なのか
そんなアホな…と思って確かめてきたけど、確かに乗ってないな
ざっくりだけど、HSと非HSの時のダメ差見るにWHAは乗ってるように見える
前半後半で別扱いという仕様か、スタスナが乗らない不具合か
本当に使わないからどうでもいいって辺りが救われない
別のPAを流用しているのは判定が別にあるのかもね
繋がってないから別判定なのかな
ヒールとかインスラとか乗るしね
別にスタスナ乗らなくても誰も困らないのがあれだな
388 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 02:45:21.57 ID:3XUjfOMR
結局コンセ16出なかった
>>352 光戦はPPが軽減されるほど生きてくるんだけどな
もし消費60のPAとかあったら光戦だろうと何だろうと大して変わらないよ
>>390 BHSのfi見てみろって、消費が大きく有用なPAの手数が増えたら強いでしょ
効率テクカスで光戦がほとんど使われずイルメギで需要上がってるんだし軽減量は大きい方が生きるよ
通常によるPP回復も一定時間内の自然回復も固定の実数値なんだから潜在によって軽減される実数値が多ければ多いほど軽減潜在が有効
軽減されるPPが1や2ではその分を取り戻すのにかかる時間が通常1発の半分以下とかだから当然火力上げる方が強い
トラップクラフトとか来ないかな
需要ないか…
ハウザーってキャノンレガシーとほぼ火力同じなんだな
ランチャー使うのならアドだろうし火力不足かなあ浸食エネミーだと辛い
やっぱりバナナさんかなイケメンだし
雑魚相手にロデオ結構使えるやろ⁉︎
>>393 トラップはもう少し使い勝手よくていいよなぁ
あと特殊弾の状態異常はもっと入りやすくしてくれどんだけSP振ってると思ってるんだ
いやそれは分かるよ
現実的ではなかったとしても間違いではないと思うけどね
光戦はPAを連続で使える回数が増えることに意味がある
たとえ軽減量が1や2でも残量PPでもう1回多く撃てるなら潜在の意味はあるんじゃないの?
PPどんなに盛ってるかは個人差あるけど
さっき言ったのは極端な話かもしれないけど火力潜在も光戦も一度に同じ回数しか撃てないなら
光戦の意味ないってこと消費100なら光戦でも2回撃てないでしょ
スタグレももっと使い勝手良くしてくれ
SPや威力や回収力などもそうだが弾速が遅すぎる
あの投擲されるゆっくりふわふわ物体は何なんだ
このSFはフルオートな弓と
手動連射マシンガンだからな
バイオ属性強化しておくべきか悩むな
もし今日出やすい☆11ARが追加されればいいけど
追加されなかったらRa強化が合わさり更に高値になりそうでこわい
更に大丈夫だとは思うけどRa強化が半端なかったらもう手が届かなくなりそうで追撃こわい
>>397 一度に同じ回数しか撃てないくらいPP消費が多いPAならそれが次に撃てるようになるまで光戦の方が圧倒的に時間短くなるよ
それに2回同じPAを撃たなきゃいけないわけじゃなく消費多いPAから消費少ないPAにつなぐならPP多く残ってる光戦の方のみ可能かもしれない
相手の体力と自分のPPによって特殊な場合を想定すれば常にどちらかをが優位にできる(例えばどんなに消費PP多くても火力潜在で1確で光戦で2確なら火力優位)以上
連続で何回撃てるかは比較基準として不適格、そしてDPSで見れば消費が多ければ多いほど光戦の価値が高いのは明白でしょう
>>395 初めてSHいった頃おれの主力はロデオだったw
VHはHS入らなくても1確できるやつ多いし、SHは雑魚の攻撃2発で死んでたからロデオ大活躍w
今も複数雑魚1確できる時があるからレギュラーメンバー
ボスはケートスもあればサテライトで楽になった所もあるし雑魚戦はキリングがあるからなぁ、もうぶっ壊れレベルで強いだろキリング
これなかったら光戦めっちゃ欲しいけどね
>>400思ったら行動するべきだ、今やって☆11ライフルが暴落しようとバイオライフルを握る限り後悔しないと思うよ
でも属性5%は安くなるから本数だけ確保するのもいいと思う
>>400 もう12周エクスを回してもええんやで
凍土紀行はヴァーダーが面倒な程度で基本簡単だからソロでも回せるし
今日の修正でスタスナが地上2発じゃないと乗らなくなったら最悪だな
だから2発撃とうが1発撃とうがスタスナの発動条件には関係無いんだってばよ
そうなったらなったで脳死適当JAしてないで撃つ前に立ち止まるなりJA遅らせるなりしろし
FPSで走りで広がったレティクルが閉じるのを立ち止まって待つ感じでいい
どうなろうと1秒からは逃れられない
レアマスって要らないかな
属性強化って再販確定なの?
ものすごいありがたいんだが
確定なわけないし、再販されても需要が多すぎてそう安くもならん気がする
ああ、俺だってバイオライフル属性50にしたいさ
>>409 1振り30でMAXでも50だから微妙なんだよな☆10以上のみだし
アプデ後のSWのみに付く特殊能力がクラフトしてでも使いたくなるくらい強力だったら、さらに微妙になる
SP余ってるなら個人的にはダイブロールに振りたいが、そこは人それぞれだと思う
Raの修正が斜め上すぎて落ち込んでるっていう夢をみてうなされて起きた。
正夢になりませんように。
ぶっちゃけ現状でも満足してる
ランチャーが使えるようになるかもしれないのは期待だけど
ランチャーはコンセが強化されたけど、まだ微妙に火力足りんのよな
あと2割増し、いや、3割増ししてほしい
皆サブhuのスキルは5p何振る?
今ジャスリバはhuで取ってて
クリティカルで少しでも火力上げるか、ウォクラで防衛特化するか、パルチギア取るか
ってとこなんだけど参考までに教えて
今日の結果で再誕のRaになれるのかね
それとも将来的な意味でRa最後の日になるのか23時に帰ってくるまで楽しみにしてるぜ
>>416 乙女ウォクラと寄り道ばかりしてるからツリー左の補完する予定
メンテ前にSHアブダクソロクリアしてきたけどコスモスとサテのお陰で楽できるな
Ra強化されたらクリア余裕になりそう
今日Ra生き返ってくれれば倉庫に眠ってる3つのチャージハウザーちゃんが高く売れてくれるんやなー(棒)
あぁ…なんでオーバーテイルじゃなくチャージハウザー出てくんのや…
>>416 なんだかんだでTAでアサバス1確できるようになってきたからパルチギア取るわ
チャージハウザー欲しいのに未だに11武器がでない
12の大剣なんて2本もいらないよ
地味に色々使いやすくなってると嬉しいけど
ワンポ超絶強化とかそういうのは嫌だなぁ
楽しみだ‥だが不安だ‥
この修正に失敗したら今後の修正も期待できないってことだな
>>427 WBがある限り火力面ではあまり期待出来ないがウンコロール修正にはかなり期待している
ウンコロール>Raは死ぬ
>>425 チケ目的ならADSH祭壇いっておいで
1週で☆11ゴミガンスラ 4つもでたことあるぞ
>>426 もうvitaで接写ホミはいやなんすよ・・・
FPS→Lおしっぱ→右スティックぐるぐる→□おしっぱ→L離す→TPS→ロック→発射とかいやなんすよ・・・
ワンポ超絶強化→ワンポマン爆誕→インフィと違ってキャンセル出来ない→屍累々
という未来が見えた
もしかしたらワンポキャンできるようになってるかもしらんでw
433 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 11:58:04.47 ID:XXwxnReH
ロックベアの登場時にワンポ打ってみたら、あんなクソでかい的にまともに当たらなかったり
何も考えずにヴォル角狙ってジャンプワンポしてしまい、吹っ飛ばされる事すらできずにひき殺されたり
今となっては懐かしい思い出です
…思い出になるよね?
PA強化はどうせディフュとインスラの威力は越えてこないと考えるとまるで期待できない
ここでまさかのスニーク最強伝説
超多段hitピアシングを願う
ピアッシングなんてチュートリアル以来使ってない
一回空撃ちして弱PAだと判断した
狩りゲーの貫通弾並に高威力5hitなら・・・
でも、ぷそにはSEが終わってるからなぁ
ピチュン・・・
「イッチャッタヨ」
>>431 いくらなんでもサテより強くなることあり得ないしそんな未来はないよ
今のワンポの倍率わかってんの?
ネタに・・・
わかってんの?って何様よ 感じわりーな
ネタだろ アスペかよ
これはマジレスしたほうが恥ずかしいから相対的には、まあ…
うるせーお前ら全員龍族にすんぞ
〔呼んだか?〕
>>443 こういうやつが他人をアスペ呼ばりして真人間ぶってるが実は真性アスペは自分だということに気がつかない典型
そもそもサテライトと役割被るようなPAじゃないし何故引き合いにサテを出してきたのかが謎
サテは脳死できんし状況も選ぶ、対してワンポは動き自体はシンプルだからインスラ程度の威力さえもらえれば十分ワンポマン誕生の可能性はある
マルチであちこちから集団ワンポ撃ってる風景はなかなか熱いな
チンポ?
ばっかお前俺の奇形溶岩沼子にそんなもの生えてるわけねーだろ!
453 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 13:58:13.76 ID:a+4oKHQ1
インポ?
454 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 14:07:49.54 ID:8u5vq+6+
フューリー超絶強化(再誕)という落ち
ワンポイント強化のおかげでついでにスニークとか強くなってくれると実に嬉しい
実際はピアッシングとかグレネードとかかな
ピアッシングの倍率と発射速度変わったら結構化けそう
☆11ライフルもありそうね
楽に手に入るといいなぁ
これからはフォースと並んでレンジャーの2強時代だな
よろしくな、最強職
アリスライフル…ダサいけど潜在に期待
バイオの属性強化に使えるだけで十分だぜ
うるせぇOE威力強くなるってよ巣に帰れ
メンテ明け一時間後、がっかりしながらアラオ持ってディフを撃つ俺の姿が
5/3までにバイオランチャー2本取ってこないと…in時間はほとんどEXになりそうだ
WHAある限りRaが脳死職にはなんねーよ
GuかBrに帰っとけ
>>461 とりあえず1本とれば強化できるし頑張れ、属性強化もやり方いくらかあるし1本取ってから考えても良い
それと素材は確実に上がるから持ってないならインしたら即確保だ
Raから入ってFoと冷遇時代ずっとダブルメインだからメシウマなんだが、どっちか一つ最強出良かったんだが・・・
とりあえず俺もバイオ二本目頑張るわ〜
バイオはパスで通し部屋立てればパスはたんまりあるし^^・・・Foの武器属性整えるのにメセタ掛かるからな(白目
なんだよコスモスのエフェクト調整や青弾消滅は対応してくれないのか
Raは最強にならないで欲しいという希望
ARや
永遠の二番手っていいポジションだよな
どのクエでも居れば助かるけど居なくてもなんとかなる
>>463 そうだった、1本あれば叩けるか。ザムレグド生け贄にしてもチケットほとんど喰われるし5%再販こねーし(涙)
しかし使う武器がもう10503じゃないと気持ち悪くなってしまう、毒されてる
素材は完封で作ってあるから大丈夫だ頑張る
>>469 今のレンジャーTAで化け物だぞ。祭壇とか笑える
>>467 形状と並び順からガンスラの可能性もある
マインバンカーの上位がなかなかかっこいいな
あ、よくよく見たら画像の数字がカテゴリーごとにグループ分けされてるんだな
ってことはライフルか
今日からここが最強厨スレであってるかな?
久しぶりにRaやるんだけどARとランチャーは今何持てばいいの?
久しぶりにやらなくて良いのでBrにお帰りください
おいおい随分排他的な奴が多いな…WB撃てる俺は特別マルチに1人だけの重要な存在とでも勘違いしてんのかな?
バイオはめんどいからとりあえず昔使ってたアームズをクラフトするかなー
ボスの登場モーションに合わせてTPSWB+サテで瞬殺でいいんだよな
とりあえずよく戦うボス相手にTAで練習だな
大松「単純に最強厨がくるのが嫌なだけだぞ」
アームズの地雷率は異常って書こうとした矢先にクラフトアームズの話題とな……
で実際クラフトアームズってどうなんだ?
キャタドランを何の苦もなくソロで倒せるようになったらレンジャーとして認めてやる!!
シェリーorアラオとバイオorハウザーとシャットラウンダーあれば困る事は無いんじゃね?
煽りたいだけならバイバイ、16PA掘ってなきゃそれだけでも結構時間かかるかもね
あれ?レンジャー上方修正は今日だけど、GuとBr下方修正は今日じゃないのね
武器何がいいの?っておまえ今まで周り見てなかったのかと
情報収集すら出来なくて今までこのゲーム何してたの
とりあえず滅龍牙のライフルは交換しといたわ
どうか最強を期待している人ががっかりしますように
普段からRaやってる人達がたくさんの小さな幸せに包まれますように
防衛がカオスになるのだけは勘弁してくれよ・・・
>>482 ホミでやるとイラつく事もあるけど胴wbから離れて出現にサテライト置き数回やれば楽に沈むぞあれ
>>487 いくらRaが強くなってもお手軽で強くなるFoに流れると思うわ
VHアドでRa最強クラスだった時も割合はFoのがかなり多かったし
だな もうみんなFoでイルメギイルバ撃ってるだけで最強だもんな
もうみんなでFoに流れればいいよ
メインとサブキャラの武器使い回しがめんど臭くて全属性の10503クラフトアームズを揃えてサブキャラに一式持たせた
ランレガに憧れてキャノレガ握ってた時代か…バーストクラスター気持ちよかったなぁ
VHADの頃はまるぐるもADも人居たのにどうしてこうなった、せめてフリークエストで経験upくらいやればいいのに
降りたら人が居る環境は大事だと思うけどな〜、緊急とADと身内以外オフラインじゃねーか
脳死最強職軍団になったらWBの上書きしまくりで喧嘩になんじゃね
もう既になってます
あれ、不動の死神ってスタスナ強化じゃなかったのか。
スタスナ切ってるから触ってなかったけど、クラフトファイアーアームズ作ってみるかな。
WBは1箇所にしか貼れない仕様から複数箇所に貼れるように修正すべき
これからRaが増えたらまじで喧嘩になるぞ
ところで今日はめちゃくちゃ伸びるだろし次スレ安価
>>800でいいんじゃないかと思うんだが
今からたてとくのは流石に早漏にしても
今更WB上書きでギャーギャー言う奴いねーだろ
もうザルアショット追加してもらえばよくね
一部PAの上方修正ってなにを修正すんのか教えてほしいよね
>>499 他職から移ってきた最強厨が言うだろ、もともとここにいるのは諦めてると思うが
宣言すればいいじゃん、宣言して張り替えられたら「他の人が貼ってるので任せます」これでいいんじゃない?
野良でこれやったら「wb役いねーぞwww」となり終わってから見たら自分以外BrRa52/21
4発無い上慣れてない方でした、まじサーセン。襲来3週目だし許して
>>503 宣言してもきかねー下手くそは任せる訳にもいかねーし居るだけで邪魔だしな
あ、入れた
まじだった
ランチャーくそはやい
消費PPすげぇ減ってる気がする
ライフルサテ以外全部20台
ランチャーも全体的に減ってる
威力は!?威力はどうなんだ!?
しまった移動中通常の集弾性もあがるのか
SS鳥忘れたな
めんどくさくて宣言無しでやってwb被ってずっと同じ所に貼っててボス即殺するとハイタッチしたくなる
テンプレやってるだけなんだけどさ
ランチャー空中撃ちはっやwww
地上撃ちは遅いな
ピア、グレ、ワンポ、ディフュ、スニがPP20とかすげーな
で、威力は?
もともと強い奴は変わってないけど使われてない奴がめっちゃ強くなって消費下がってるな
>>508 まじかよ・・・まあ消費PP減るのはRaにとってかなりありがたい
RaBrで、弓とランチャーの組み合わせの方が
強いってことないよな?
ディバイン威力724消費40
コンセ威力797消費26
クラスター威力572消費30
まぁ数打ってなんぼの職だしなぁ
ビブキャノ装備のHuRaですらコンセ10000出るなにこれ強い
とりあえず空中で通常→スタスナクラスター打てるか知りたい
>>518 約1.5倍かよ
俺もログインしてみるか
デフュが連射できるしPPも20なんてまじで最強職になってしまうのか・・・
ついに俺もRa復帰の時間がきたか.....
話題のワンポとパラレルはどうした
ワンポとパラレルの火力は?
PAは16だけじゃなくて抜本的に改革か
パラレルは無いからわからんけどワンポは○ンポ
え、デフュが20ってそれとんでもないな、消費減ったんなら今回はキリングボーナス取って遊ぶかなー
手持ちの16スペックだけ載せとく、欠けてるのは申し訳ない
ピアッシングシェル 282 28 → 399 20
グレネードシェル 273 30 → 273 20
ワンポイント 274 28 → 342 20
ディフューズシェル 450 28 → 450 20
ホーミングエミッション 416 30 → 414 25
スニークシューター 364 30 → 460 20
インパクトスライダー 660 25 持ってない
グローリーレイン 472 30 → 544 25
パラレルスライダー 360 30 持ってない
サテライトカノン 522 32 → 522 32
ディバインランチャー 452 40 → 724 40
コンセントレイトワン 570 26 → 797 26
クラスターバレット 381 30 → 572 30
クラッカーバレット 472 30 → 568 20
ゼロディスタンス 496 30 持ってない
ロデオドライブ 404 35 → 404 30
クレイジースマッシュ 580 25 → 638 25
フェイクシルエット 259 28 → 259 20
フレイムバレット 578 35 持ってない
コスモスブレイカー 403 45 持ってない
そこまで上がればコンセで出口も普通に参加できるな
ダイブロール糞早く感じるww
ディフやべぇぞこれwwwめちゃくちゃはええwww
いやーこれちょっと強すぎない・・・?
ダイブロール硬直なさすぎワロタ
ダイブロールはTMGと比べて見ると硬直の無さがわかるな
ディバインとクラスターがやばいだけか
>>530 くっそわろたwwwww強化は嬉しいがここまではちょっと極端すぎるなw
後でnerfされそうだなぁ
>>530 インスラそのまま
ゼロディ威力521消費20
フレイム威力665消費35
コスモスそのまま
>>530 おお早い
インパクトスライダー16は威力660消費PP25でこれ据え置きかな
どう?EDF見たいにローリングで移動できる?
ワンポ凄い速く感じるんだけどやっぱ速くなってるよな・・・
ナベニーVHガロンゴまでクラスターで潰せるようになって嬉しい
クロト捗るな
ワンポの集弾性ぱないなw
おおよそマーカーに収まってるから狙って使えるわ
ふむ、ワンポは1.3倍ってところね
主力にはならなそう
ランチャー復権かぁ
やったぜ。
パラスラの情報はまだか!!
消費PPはWB装填時を基準にしたんだろうけど通常時が効率良すぎるんじゃね
キリング付いてたらさらに効率あがるし
浮いてるトラップにちゃんと弾があたるようになりましたか
こんだけ早くJAできるならゴキにビブラスキャノンで消毒もありだな
パラスラ16持ってるがinできねー
ランチャー随分強くなったな
ディフュ速くて草生える
#がよくわからんなこれ
シャープシューターアディにのってる気がする
パラレルは強化無しか・・・
シャープワンポでよさそうだけども
ピアッシングで亀膝破壊が楽になったりしてないかな
パラスラ14が威力354になってるから16掘らんでいいんかな
あーあ、これはテクと一緒に弱体化要望だらけになるな
ガンナーと同じ臭いしかしない
パラレル上がってないのかー
でもこれで今度は死んだ魚の眼をして漁師をしないで済むから少し安心した
ディバインいいゾ〜これ
シェリーだとディフュがPP18で撃てて草不可避
でもぶっちゃけライフルはPP減っただけで威力はほぼ同じじゃね?
主力PAはかわらんだろうし
ランチャーは前のが酷過ぎたし、こんぐらいかぁって納得してしまったよ
これは最強厨なだれ込んできますわ・・・
>>552 うーん、パラレルは残念
発動早くなってるなら或いは・・・
なんかもうppもりもりじゃなくても怒られなそうだな
威力もあがったし
PP210調整したのにPP消費減って困る
困らない!いいぞ怒られない程度にもっとやれ!!
インフェルノにスタスナ#乗せてコンセ連発だな
出口で普通に使えるっていうのがほんとに助かるマジで
俺のインフェルノがさらに輝く時が来たか・・・泣けるぜ
チャージハウザー作っちゃったけどあまり恩恵なくなったなぁ
ダイブロールがだいぶと早くなったな
これなら回避後の硬直で床ペロも無くなりそう
これでSHADのPTにドヤ顔で入れるな
防衛ではあんま立ち位置変わらんだろうが
消費PPこんな変わるのか
Guの新スキルがゴミだったみたい、こりゃRaにくる人さらに増えるかもなぁ
ねえ
ガンスラあんまいらなくないかこれ
ここまで来たら正直Gu許せるわ俺
ディフュの装填モーションも早くなったからシェリーだとめっちゃ連射できる
ピアッシングの空中連射もすげーわw
デフュ今まで置く感じで使ってたから早すぎて違和感あるわw
スニークのJAタイミング早くなってるな
スクワットしてたのが腕立て伏せくらいの姿勢から次が撃てる
レンジャーには来ないだろ
そこまで楽じゃないし
テクとブレイバーじゃないかな
アディのあたる距離で新スキル発動するのかなぁ
ランチャーとか今まで最弱だったもんな
スニークは威力や動作速度はどうでもいい
弾速が問題なんだ
アディションとかヘッドショットで5000ダメの世界
シャープが思ったより効いてる感じ
Ruメインアドバンスにももう問題なく参加できるレベルになったな
ここまでランチャー強化されるとガンスラの必要性をそこまで感じないな、本当に強くなった
アディクラスターで22に分かれてやると楽しそう
近くアディで遠くクラスター
シャトラウンダー炎10503 武器防具ファングシュート3
Lv65ガルフ アディションスタスナ青ダメ
#範囲外4812
#範囲内5871
#適用になるのはステップ2回とちょっとくらいの距離かも
>>592 微妙な中距離か
ロデオは元よりスリラーもあかんな
気分的にはアディの限界射程のちょっと手前くらいなイメージ
>>487 ヤヴァイくらいの爆上げされてますWB合戦の予感しかしねぇw
サテライトに♯乗るんだろ?
ギチガイ火力ですわ
インスラ16持ってないにわかだけど
インスラ15→威力654 PP25
になってた
パラレル挙動はえええええええwwwwww
ランチャーの挙動連射スピード上がったが
一発目撃った後のJAが遅くなってるのは仕方ないのか
Lvの平均化されてるのか これはいい修正
GuもBrも強化後に大荒れしたからな・・・
Raも二の舞か?それとも俺達が訓練されすぎてるだけなのか?
サブは相変わらずHuしか選択肢ないの?
早く帰りてえ。
超重要情報
ディフューズ高速化しとる
やべえPAの威力見たらぶっ飛び過ぎて変な声でた
テクカスが死亡フラグ立ってるからなぁ
荒れそうだな
>>598 いないいないバーンの不評が耳に届いたのかね
火山巡礼の儀式はこれで不要になるのか・・・龍族スレじゃなくなっちゃう
ワンポの集弾率やべえな殆どぶれてねえ
龍 族 必 滅
今使ってみたが、ランチャーの強さがキチってるwww
シャープ発動する距離は意外と近いな
レンジャー勝ち組の予感
>>608 リリのボタン押しくらいしか思い浮かばんけどな・・・w
ランチャー強すぎワロタ
インバズのスタスナコンセがシャープ乗るとなんかHSしなくても5k*3出るんだけど…
小型ならHS多少外しても溶けるぞこれ ちなみに弱点属性HSだろ15k*3出る やヴぁい
強く変わりすぎて怖い
ワンポ移動しながらでも停止状態から打ってる位良く当るわw
威力は変わらずなので初心者にやさしくなった
ヒャッハーも16以下でも威力が上がっているな
えっ 今日から全員インフェルノ担いでいいのか!
ワンポイントは遠距離でも安定してダメ出るようになって普通に強い
適当な使用感だけどカルターゴ弱点にディフュで14000くらいの武器で
ワンポで1発あたり1100出る
ロデオ移動が気持ちいいぐらいスムーズ
空中ピアシュ連射速すぎてなんか気持ち悪い
あとクラスターも結構速くなってる
もうインスラ取りに行かなくて良いんですか!?
大丈夫。これなら最強厨が来ることは無い
まだまだマゾいぜ
ワロタwwwwwwwwwww
レンジャー一強すぎるなにこれwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
少し前に冗談交じりに「俺のインフェルノたんが活躍するって信じてる!」
って書き込んだけどマジで活躍してて嬉しい
VHでSSPNでディバイン撃ってた時のあの懐かしい感じが戻ってきた気分。
中型以上に強いけどまだまだ雑魚殲滅には向かないから役割がElと逆になった感じ
コスモスとかあるけど
全体的に1.2倍速ぐらいになった感じやね
あとスタスナディバインで侵食核に45k出てわろた
スタスナJA乗せるのが楽になってめっちゃ快適
ワンポイントが優秀すぎて敵が一瞬で状態異常になる
ディフュホミインスラ
スニークサテライトワンポ
パレットはこれでいいな
コレ以外無いよな
正直これは最強ではないな…ちょっと安心した
いまは目立った強化で強くなってるが他職が修正されれば同等かこれ以上になるよ
雑魚の状態異常確立上がったのかも?
ポイズントラップはカスタムなくても森の雑魚だと100%なってる
キャタに試したら前より確立あがったかなー?程度だったけど
ランチャーが強くARが便利になった感じか。
脳死まではいかない?
ってそういやトラップに手は入ったの?
あとPBが超強化?
普通に2万以上当って雑魚散らせるw
今後ケートスに拘る必要もなくなりそう
PBはどうなった?ブラストボーナス必須か?
超強化されたなら必須だな
どのPAも強化のされかたワロタw
最強君が来ないか少し心配だけど今はこの喜びをランチャーにこめるぜ
やったぞ!移動撃ちでコンテナが壊せる
最強厨が〜最強厨が〜って一々言う奴多過ぎワロ
レンジャースレ特有だよなこれ
お客様増えてるし仕方ないね
>>642 テクもそうだがマニアックなクラスだからな
威力だけでギャーギャー騒がれるとだるいだろw
下手だと一番妨害になる職です
つーか
マジで状態異常入りまくるんだがw
スレの印象操作を頑張る職とかそっちのが気持ち悪いわな
試しに皆のメインサブのスキル取りを聞きたいんだがいいかい?
こっそりホミの威力下げてんじゃねーよハゲ
デフュ強化で乱戦の回転率やばいな
シャットラウンダーがオシリを前に霞む
今までGuやってたけどこれからRaもやるわ
メインコンテンツのひとつが防衛であることを考えると妨害力はテクには負けるんじゃねw
うーっすwwwここが最強厨の巣窟のレンジャースレっすかwww
PP消費減るのは有難いんだが、やり過ぎだろ
でもインスラ緩和はやめて欲しかった
感謝のバーン周回をやった人だけにあの火力を堪能して欲しかったわ
はよINしてええええええええ
>>657 先日血反吐吐きながら拾ったばっかなんだが糞が
弱体化期間に趣味でインフェルノバズーカ作っといてよかったわ
シャープシューターってさすがにまだ5までの倍率わからないよね?
>>657 龍族ネタ・・・嫌いじゃなかったんだぜ・・・
割とFoのがやばいっぽいし安泰じゃないかな
素直に喜ぶべき
早くインしたい・・・
アプデおわらねえええええ
>>661 シャープはLV1から105%108%111%115%120%だね
強化は嬉しいけど人口は余り増えて欲しくないというジレンマ
>>644 これ
外した後にムキになって貼り直すヤツとかとPT組むと疲れる
スレ見た感じランチャーがやっとSHに追いついた感じだし最強厨はFoに流れるでしょ
まあ人口は増えるだろうけど縛り的に脳死は出来ないから大丈夫だよ
ランチャー地上撃ちは速くなったのかもしれないがスタスナはちゃんと乗せられるんだね
ほんと気持ち悪いから最強厨云々だのやめろって
ゲームと関係ところのイメージ戦略とかしてるんじゃない
ついでに言うならむしろ目を引くってことを考えろ
まー満遍なく強化されたが基本Raに変わりないんで脳死はすぐ消えるだろうね
全体的に動作早くなってて操作感軽くていいな、そしてやべぇピアッシングが普通に使えて嬉しい楽しい
後ワンポ連射早くなったなー
バランス的にはサブクラス実装前の初期に近いくらいまでならされたと思う
加えてブライハーなんかも使いどころがあるし、今が間違いなくバランス黄金期なのは間違いない
>>667 もう出てるのか、サンクス!120とか凄いな
ケートスでhp回復してね?
告知にもあってわかってるとは思うけど
ファングはシュート3継承がマイザーと同じに
ところがぎっちょん
マイザーにはスピリタ継承もついたのでした
今日からグワンで火力持っても許されますか?
>>636 たまにしかトラップ使ってないからポイズンの雑魚に対する毒確立以外あんまり変わった気はしない
設置遅い、起爆は相変わらず待たされるアッパーの威力も変わってないと思う
スタグレも変わらない、スタン確立も微妙なまま
あと関係ないけど前から空気人形5体出てたっけ?前は3体だった気がするけど
まあマイザー使うんですけどね
色々やってみたけど、超強化ってほどでもない
確かに使いやすくなったけどね
最強には程遠い気がする
685 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 18:13:22.28 ID:SAo2GHOZ
ファングはHP上がっちゃうからね
武器持ち替えのたびにHPマックスじゃなくなったりするのが美しくないからなんとなく嫌
防衛でデコイにもなってくれないフェイクさんはいらないです;^^
マイザーは産出が改善されないかぎりわなー
ボロボロ出る他のソールがうらやましい
ちくしょうエラーや…
結構良い調整だと思ったけど自分だけ?
使いやすくなっていっそうRa楽しくなった
個人的にファングが良修正
>>682 ありがと
他が強化でトラップ据え置きはいつまで続けるのかねー…
「使ってて楽しいRa」になったな
各PA威力もSHで使えるくらいに上がって使い分けもできるし
正直ワンポイントさんはもう少し威力あがって貰わんとな〜
完璧な趣味職なんだけど、シャープの説明文的にRaTeでのテクも威力上がるよね
補助とイルメギまき散らせるのか
WB弱体化予定なんかね
なんか全体的に火力上がりすぎな気がする
攻撃3倍になるWBの存在忘れてるんじゃないか?
マインバンカーちゃんの交換武器の話をしよう
ヴァーダーをピアッシングのみで解体してきたが
楽しいなこれww
歩きながらでもガンガン当たるし、新スキルとの相性もいいし
ビブラスキャノンからイルメギとかかっこよくね
WBは2倍くらいで十分かもな
今となっては周りの火力が高くて流石に強すぎる感あるし
>>694 サブFoの倍率に比べれば微々たるもんだし趣味でやりたい人にはいいんじゃないかな?
へp
前スレでコンセの強化妄想書いてくれた人ありがとう。
あの時につられてインバズ買ったと書き込んだのがおれです。
えっとね、あの時に買ったインバズね。
6スロでシュープにマイザー・スティグマ・アビVでね、5Mで買えたんだ。
なんかもうお裾分けしてあげたいくらいの気分だわw
すげえええザムレグドディバインで40k出たww
これは嬉しいぞ
これだけ動けるようになったならWBの倍率下げてもいいな、というか開始当時から強すぎなんだよなぁ
>>695 WBの修正はありそうだなぁ
あとコンセはちょっと強化しすぎたかもしれん…
これだけ威力、DPPがずば抜けてる
(´・木・`)WB強すぎだから敵3倍強化するわ〜
なんか新しいライフルないのかな
バズーカコンセやばいなこれw
お前らどんだけ火力に飢えてたんだよ
WBサテライト案外楽だねこれつえーわ
もっと難しいのかと思った
癖が抜けなくてARでのJAのタイミングミスりまくる…
>>710 ボス戦で使うPAは軒並み未強化だけどな
インバズひゃっはー、はおいといてダイブロールの修正が一番うれしかったりしてる
ダイブロール+コンセとSロール+インフィ
今なら怒りモードバンサーに対してどっちが脳汁出せる?
タガミにシュート、スピリタきたな
金ないならタガミでいいな
これだけ強くなったんならティルトレイターからそろそろ乗り換えても良さそうだな
アグニとハウザーとザムレグドどれにするか悩み所
シャットラウンダーでHSしたら多分エルダーぐらいの火力出てないかこれ
>>715 わあ、ほんとだ。ホミがPP150で6発打てるようになってる
なんか強化されすぎてて怖くなってきた
まじ弱体修正入りそう
720 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 18:43:14.48 ID:j+dX+KyM
PPパレットセイブ10で20パーセントカットになってるらしいんだが
コンセだけレベル15で止まってた
掘りにいくか・・・
Ra通常攻撃めちゃ早くなったしダイブロールクソ早いし
PPはがっつり減らされてるし神修正だろ
ボスPA強化されてないって消費がっつり落ちてる辞典で強化ですがな
あっグレネードシェル…
726 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 18:48:17.03 ID:j+dX+KyM
今PP140の雑魚レンジャーがウィークからのスニークで70000を7連発したんだが・・・
ワンポイントの集弾性かなり上がってるな
発射速度も上がってるしボス戦でも使えるレベル
ただ、ピアッシングとかスニークとか、威力以前の問題だったやつは
ダメなままっぽい
これグレネード結構強くない?
強くない
コンセでおk
730 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 18:52:50.11 ID:UdgyCBO0
アプデ終わらねぇから確認できね
もうダメ猫
結局16だけ調整するんだよな
なだらかにせいと言ってるのに
シャープの2割り増しに魅了されてホミはパレット落ちしたわ
換わりに入ったのがグレネードw
セト・サディニアンとかに一万以上出るのが楽しくてしょうがない
ノンチャサテもますます威力上がったしアドバンスの道中もライフル、ランチャー、ガンスラどれも行ける感じだわ
レンジャーPAはなだらかになっただろw
コンセってスタスナ連続で乗らなくない?
でもグレネだめかも・・早すぎてHS合わせてる時間がない
ロドスに#サテでチムツリ無しで317900イケた気持ちいいな…
グレネードいい感じだと思う
>>733 でもやっぱ16だけドピュっと出るじゃん
やってらんねーよ
グレネードめっちゃ強いだろこれ
>>737 いや15以下と16でほとんど差なくなったけど
コンセ強いな、これ
>>737が言いたいことは単なる倍率の上昇とかPP軽減とかのことじゃなくて
Lvで使えるPAの順序を変更するような極端な修正やめろってことじゃねーの?
742 :
sage:2014/04/23(水) 19:05:31.51 ID:iGM0b1qq
コスモの発射後硬直(?)をキャンセルできるのはいい修正だと思うんだ
まだ130程度のマグでブラスト撃ってきたけど微妙くさい一発3000〜4000ダメかな
175マグあるけどプロイだから変えるの勿体無いな。
ランチャーが早いせいで空中でどんどん高度が下がる
なんという弱体
ディバイン適当に放つだけで敵が溶ける
あかん、これ風景懐かしすぎる
16は1キャラ分しか拾えていなかったせいで14で止まっていたフレイムも威力659に上昇してる
まぁ他クラスもこれから調整のメス入るだろうし、多少はね?
10万以下の投げ売りインフェルノが売り切れてしまった
インスラ10以下の威力どうなってる?
今まで散々WBが本体と言われて来たし
これくらいの強化はあっていいだろ
BrGu弱体来るまではおとなしくそっち使っておくわ
防衛でゴル集団にはディバインとかフレイムバレットかな?
PAの均一化やるなら全クラスでも良かった気はするな
さてワンポとコンセをどこに入れるか悩む
グレネードがPP使いきるまで気持ちよく撃てたwwwww
嬉しいwwwwww
しかし予想以上に快適になった怖い
改善後のオススメPAってなんかある?
キリング切ろうかな邪魔だな
よくわからんからこれぐらい快適になったっていう動画が欲しいな
そのうちTA動画が上がるかな?
アラオ105033スロが7Mでワロタ
>>757 ドヤ顔オナニストがビンビンにしてるだろうな
ランチャー地上撃ちは変わらん気がする。
これを発射速くしてくれた方が、スタスナ乗るし嬉しいんだが。。
まあクラスターも速くなってコンセ、ディバインで溶けるから贅沢か…
零の手とシャープ相性悪くないか
まだ安かったからバズーカでコンせ撃ってみた
これ明らかにGuと互角かそれ以上だわ・・・
HS取れない相手だとGuの方がいいだろうけど雑魚殲滅では恐らくRaのが早い
ランチャー通常は全体変わらないのに発射だけ早くなったからなんか変
アフィンLv68をクエストに連れてったらインスラはおろかサテライトまで使いこなしててワロタwwwww
いや・・・色々強過ぎて混乱してるわ
ロールもシュンカもそのままでいいよ
WB無くても十分やれるようになってる
アフィン「なにやってんだ相棒!WB早く貼れよ!」
イナゴですが、ターゲッツロックオンですわw
ランレガに乗り換える前のキャノレガ取っといてよかたかな
中堅に法外な値段で売ったる。ぐへへ…
つかディフューズでなんでも溶かせる。
おもしれー
ランチャー強化でシャープ使えるしキリング切ることにしたわ
レンジャー強化って聞いて埃かぶってたランレガ引っ張り出して試し打ちしてきた
クラスター強すぎて変な笑いが出てしまったんだが
あのもっさりで弱いランチャーの姿はどこへ
シャープシューターでアラオが死んだと思ったらディフューズで奇跡の生還
でもコンセはともかくクラスターは結局当てる前に敵が溶けそうだなあ…
ランチャー新調しようと思うが迷うなぁ
クラスターはおもにソロとか襲来でゴキの群れがきたときくらいだな
当てられればいかれた数字が出るのは間違いない
Gu下方要らないな
おいおいちょっと待てよマジでランチャー強いな
HuFi強化とはなんだったのか
ゴキにクラスターって弱点当たるの?
多数には足元コスモス単体にはコンセでかなりいい武器になったと思う
当たったり当たらなかったりだな
>>779 当らないが、もはや連射脳死ディフュでおkです
当たるときは当たる、修正前でも1.8kくらい出してたし
はずれたらまあうん
1.8kってなんだよ18kなw
当時は乙女だったから左ならもっと出てただろうけど
ダイブロール連打が普通に走るよりはやい気がするな。
ついにEDF陸戦兵になったか。
シャープの距離は上でもあるとおり、2.5ダイブぐらいだね
グローリーレインで試した
俺のグッバイファイアの時代きた?
ヤスミ7kVを持ってる友人がディフュ連射で歓喜してる
これだ!これがしたかったんだ!ってね
でも潜在は不動である
これガンスラいるの?
>>788 アラオもそうだけど両面対応できてスキがねーじゃん
正直オロチより7000V欲しい
アディは現役だと思うけどスリラーさんは正直・・・
ディフィで良くないか
7kVは属性値の問題さえなければ……
新緊急でコンセぶっぱなしてくるわ
793 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 19:48:53.27 ID:8u5vq+6+
防衛ならまだ刀Br安定だな(冷静)
Ra最強おめでとうだが同時にWB問題再発か
防衛Ra祭りになったら弾どうすんねんw
纏わり付く柔らかい雑魚にはスリラーが最強なのは揺るがない
まさかノーマークだったランチャー超強化とは思わなんだ
もうガンブレ握らなくていいんですね・・・
ディバイン「せやな」
1年ぶりにキャノンレガシー取り出して試してみたらクラスター非弱点一発でSHのウーダンやガルフ沈んで吹いたwww
TMG死亡、カタナは剣影でお手軽汎用武器あるしバイオランチャー作るわ
ランレガちゃんでまだやっていけるかな
ああジャンプJA地面ディバインでももう弱点HITじゃなくても死ぬのかな・・・
まあ好みの問題だな
WBは各部位に重複化にして、強化フィニッシュしちゃおっか運営さん
今来た
どうなってるんだ教えてくれ
新ARまたボス泥じゃないですかーやだー!なおソーマな模様
WBは貼りたい奴が貼ってくれ
俺はランチャー接着するからもう貼らない
>>802 ランチャーがやばいらしい
アプデが終わらねえから確認できないけどね!
ランチャー強すぎて正式直後思い出したわw
>>793 WB無しでPPドリンクモリモリで(170)ケートス全開ディフュ塔張り付きでで勝負してみるわ(ウズウズ
しかし脳死コスモスマンが増えてマルチで視界テロして阿鼻叫喚の図が見える・・・
ゼロディス消費20になってるから打ち放題じゃんキモヂイイ
ふぇぇぇぇ・・・・
ランチャーとか未だにラムダリドゥルティブだよぉ・・・
オシリも強化終わってないのに・・・・・
>>802 大きく変わったのは大半のPAがPP20代
加速ツール使ってるってくらい動きが軽くなった
新☆11ARの情報ないかー?
コスモスよりディバインコンセメインになるでしょ
スキル悩むなー
キリング切ってFH取ろうかな
ランチャーもARもアプデ前に新調していた俺歓喜
うんこすぎワロタ
でも一つはゴミがないと属性上げに使えないから丁度いいな
最近のパーキー押しは一体なんなんだ
819 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 20:15:30.97 ID:DqIXJWeB
ついにランチャーの時代がきたあああああああああああああああ!!!!!!
自分、防衛でビブラスキャノンぶっぱいいすかw
ディフューズ速すぎワロタ
823 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/04/23(水) 20:35:23.90 ID:hkdYWkwU
レンジャー修正されまくりでワロタwwww
PPもほぼ20台になってるし、ダイブロールも隙がなくなってる。
ワンポイントも移動撃ちしてもほぼばらけてないし、これはうれしいわー
どーしよランチャーとか好みで買ったシグノヘッドしか無いわ
フォリーシリーズ200K500Kで投売りされてるwww
これから乗り換えようと思ってたしこりゃ嬉しいわ
先にヘイレム買っとかないとイングのときみたく泣きを見るぞ
何せGWにドゥドゥ弱体化を控えてるんだから
827 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 20:40:15.65 ID:a+4oKHQ1
今まで通りワンポ使わないんだけど
イースターフォリー出まくるなw
そういえば70解禁きたからキャストも装備できるのかな?
イースターのレアエネミーが出るCOの報酬でリアフォリー出たな
>>822 武器はバイオARでシフタシフドリです
>>826 所持金2Mしかないからすでに買えないでござるよ…
まぁそこはカルブンで埋めるわ…
何となく地上ゼロディの打ち終わり硬直が長くなってないかな・・・。
気のせいかもしれんし、空中だと気にならないのだけど。
ダイブロールキャンセルか次の弾撃てってことかね。
ソロが捗るんじゃ〜
ランチャー強化ありがとうありがとう
新ARソーマ産か ソーマソールにライズ付き出品あり…ぐぬぬ
雑魚産ARねぇのかな?
属性強化しんどいわ
ワンポよわくね
予告がDFだらけでゴキに試し打ちができないぞ…
>>822 アプデ前でもツリー無しで単発300kでてたから余裕かと
次の弱体化職が決まったな
wb削除で弱体化ですね
どうぞどうぞ
今朝の悪夢は正夢にならなかったか
皆のレスを見てるとサディニアンがギャァって言いながら喜んでるみたいで嬉しい
キリング切っていいなこれ
FHにするかWHBBにするかが悩む
あの…あの…キリング切って無いんですが…
いまになってもアリス以外の☆11ARが出品順に流れてこないって事はまあ 雑魚産は存在しないって事だぁな…
キリング切るはねーわ
ガンスラ使うときにキリングは大活躍すんだろ・・・
属性+5も結局入ってなかったし属性強化は茨の道だな
ディフのPPが20になったから今までキリング10振りしてたのと同等にはなったから切るのもありっちゃありなのかな
まあFHとかシャープとかスタスナにふって余ったのをキリングに降るのでいいんじゃないかな
結局WHBBと残りキリングに振ったw
FHとかいらんわTA勢じゃねーし
ディフュの使い勝手も向上してるからキリング切る気にはなれんなー
コスモスがキリングと相性良いから切りたくはないな〜
FHは自分が最初に当てたPA全弾に適用って修正してくれれば使いやすくなるんだけどなー
キリングは切りで
むしろ消費PP減ったからこそキリングあるとディフュ連発できるじゃん
フューリークリティカル10にした人いる?クリティカル結構でるんかな
ステアタ消してHPUP10とフューリークリティカルにしようかと思ってるんだが
>>829 当然10503なんだろうなぁ。自分はシフタなしだけど10303で200kしか出ないんだよね
おいぃピアッシング多段ヒットするんだが・・・・ってこれ前から?
主観で頭に連発すると異常に使いやすいんだけど
>>856 フューリーじゃなくてアベレージのほうのクリティカル10にしてた事はあったけど
そこそこクリティカル出てたよ
でも正直防衛とかの事考えたらウォクラに振ったほうがマシ
うっひょーまじでライフルよくなってんな
リロードモーション挟んでもJAのタイミングかわらなくなるぐらい早くなるとは
おお、地味にマグの餌が効くな
動きも快適になったしこれは良パッチ
パラレルを使うべきか迷うな
威力以外は申し分無いんだけど、やはり威力が低い…
>>862 んなアホな・・・エネミーにつき1ヒットしかしない糞PAだったと思ってたんだけどなぁ
ピアッシングで気になるのは腕に吸われても貫通してWBついた膝に当たるかってとこ
もし当たるなら威力上がったし消費減ったしもうホミで運ゲーするより楽そう
ああ肝心なとこ書き忘れてた
亀の話な
>>859 おお!!Huツリー無駄に4つあるから防衛と普段用で2つ用意するわ
ありがと!!
これだけPP消費減ったからシェリ捨ててバイオ交換したわこっちのほうが数倍いいな
パラレルはワンポより倍率高いし弾数も多いんだが…実際はワンポ以下なんかね
ようやく触れた
ディバインでクソワロタわ ありがとうランチャー!
俺のアヴェンジャーが火を噴くぜ!って息巻いてたお方どこさいった
産廃レンジャーでもwbスニーク五万いったww
韓国人「俺だけ強化しろ!」←向上心がある誇り高い民族
ジャップ「あいつを弱くしろ!」←妬むことしかできない下等生物
ジャップクソ杉ニダwwwwwwww
お楽しみ腕焼きタイムです
俺を強化したうえでアイツを弱くしろニダ
ヤスミ7000V持ちはオロチアギトを凌ぐ憎しみ対象になりましたか?
またHuのレベリングしなきゃならんチクショウ
>>872 昔技量400で攻撃1000↑のクラフトランチャーと攻撃600の☆9ランチャーを打ち比べた時があった。
クラフト武器なんて使うもんじゃないなと思った。
フュークリもシフタもなしで比較したから当てにならんかもしれないけど。
技量550で使い物になり始めるくらいかねー
>>872 あ、ボクです。 個人的にスタスナシャープWBで6kでるんで満足ですわ
まあ4kにも結構なるんですけどね、はい
通常攻撃で接近戦が出来る!
ランチャーひゃっほい!でインバズとSSPN撃ってたけど
いつのまにかライフル右ってディフュばっか撃ってた強すぎワロエナイ
あれ、みんなサブ先に上げてるの?
DF、WBぼっちばっかだよ
>>881 ヤスミ7kでスタスナ乗せたら7000超えたよ
>>878 経験値マイナスのまんま今日迎えたら68じゃん?
カンストなんてエレヌ持ってふぐしてれば一瞬だと思うよ
>>885 そりゃあ射撃力も潜在倍率もそっちのが上ですからな…
ただ7000vでワンポ撃ちたいかと言われると…
HuRaでWB貼ってたよ本体はメインRaの人に任せたけど
ファーストヒットとシャープ加えた火力特化スキルでアームのケツにサテライトしたらシフタなしで25万行ったわw
シェリーでさえこれだから、ヤスミ50なら30万超えるんだろうな・・・w
俺もHu一気に3上がったけど取る物なくね?って感じでSP宙ぶらりん
クリあげたら変わるもん?
>>889 あれ、バイオだと650kとかでるの?
倍率考えたらアヴェのが最高値は高いと思うんだけど
ごめん6.5kだった
バイオとアヴェは230も射撃力の差があるから9%程度の差なら上回っても全然おかしくない
>>891 クリに振るくらいなら槍ギアとかオクラとかにでも振ったほうがまだ有効かも
クソロール生活も終わったしお蔵使ってみるのも手かな
・ランチャー「ザムレグド」で攻撃した際に着弾時の効果音が再生されない不具合の修正
あれ仕様じゃなかったのかよw
あーごめん、書き忘れてたけど10503Ex7だわ
それでもバイオのが強いのか…辛いな
今だにクラフトよく分からん。
ヴァイスフェニクス位ならした方がいいのか…
dfシェリーでデュフュ連射してきたけど何コレ気持ちいい
クラフトは低Lv用かカタナくらいしかまともに使えない(´・ω・`)
インフェルノバスーカ最安値1Mまで上がってんだけど吹いた
>>873 産廃レンジャー君、アップデート前の自分と同じ位
シャープ5振りシフタ大でグワにバイオ10301だけど82000になったぞ;^^
>>897 あくまでないのは発射時で着弾時はあるんじゃなかったっけ
それとも発射時の音が追加されてしまったのだろうか
とっつきっぽいランチャーも災いだってよ
☆11はバナナが最強かな
お手軽だとディオリドゥあたりがあればいいか
907 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 23:11:54.70 ID:eWT9DD6W
WB装填中ちょっとJAのタイミングおかしくない?自分だけかな?
Ra暫くやめてたんだけどランチャー碇星10503でも行けるかな?
>>898 見た目税と思って諦めるしかないな
逆に太刀打ち出来たらバイオの立つ瀬が無いだろう
ガンスラ…じゃあの
>>908 そのランチャーでダメだと思う理由ってなんなんだ?
やべぇ挙動が早くなったせいで染み着いた感覚で操作するとJA失敗する
カンスラは今までアラオだったが捨てる時が来たようだ
>>904 そういや確かに無音なのは発射時だったな。
着弾時に音が鳴らない不具合が起きてた、という解釈で良いのかな。
発射時の音追加だと個性潰されてしまう感あるからなー…
ダッシュ!アームのケツにWB!Shift押しながら裏パレのサテラ・・・
JAリング終わってる!
なべにーで鍛えてこないとあかんようだわ
どうでもいいけどケートスPに何秒かに1割ずつ回復していく追加効果きてるな
動作が速くなってディフュも強化されたんでホミ・サテの出番は減りそう
ワンポも歩きながらインスラのJAに繋ぐなら悪くなさそう
新ランチャーのヴェルトバズ試着したらピンクが股間直撃で変態的ワロタw
>>900 次スレよろ
>>913 一方その頃俺はアラオス10503の製作に着手していたのだった
ガンスラに別れを告げる事ができるとか夢のようだw
デュフもいい感じに強いな
>>919 想像したらワロタw
アラオスは遠近両用でオリシライフルと同じ位有用でしょ
さっきTAソロでやっぱガンスラ無きゃ遅いシーン結構あったわ
アディションはどう考えても必要
回避しつつ攻撃してPP回復(回転空中スリラー)とかやっぱり離せない体になってしまったようだ
罪な奴だぜガンスラッシュ・・・
バースト用ランチャーはなにがいいかなあ
今アグニ使ってて、インバズとランレガは倉庫にある
そして11チケはない!
第二潜在を期待してずっと倉庫にフレイムチケットさん1050がある・・・あ、ビジットさんだった、いや、ちけっとさんかもしれない
>>926 属性50にしちゃったらチケット1枚損してるじゃないか
>>925 距離も相手も選ばないインフェルノでいいんでない?
たまたま弱点プレミアム出たからロドスにサテぶっぱしてきたけど358000あたってびっくりしたすげぇなこれ
チムツリFHあれば40万いきそうだな
>>925 うちの倉庫に入ってたインバズ復活しました
最近ガンスラは使ってないな
箱割の時ブラオ持つ位だ
アラオだと近寄って16%、離れてシャープで20%だから
距離問わず零の手並の火力を出せると思えば悪くないな
225 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2014/04/24(木) 00:12:53.05 ID:kd5Cdk0q
このスレでうるさかった最強厨様方はレンジャーに流れてるみたいだな
メセタ吸われまくる養分職よりお手軽レンジャーの方がお似合いだろう
>>929おつおつ
WBが他人と被らない呪いをかけた
ようやくレンジャーもアラオの呪いから解き放たれたか
クラスターがはまった時の快感思い出補正でランレガも入れてみたんだが、
こんだけコンセ強いならインバズでもいいのかな
ありがとね
DFをライフル担いで行ったけど避けるの簡単すぎワロタwww
ダイブ振る数値迷う
インバズにスタスナシャープ両方乗るとHSなしで6k越えとる
HSすればアド小型は一確
もう出口もほんとに余裕だわ
射程でイライラしなくて済む
ランチャーで出口バースト無限ケートスがまた出来るようになった
腕戦にRaで来る人が増えたおかげでビームいっぱい降ってきて相手は死ぬ
海外アド行ってきたけど火力はGuに並んでるなこれ
射程と範囲的に有利かもしれん
ディバインの使い勝手良くてコスモス使わなくなってしまった
たまに見掛けるバナナって何?
>>945 あかんなんでか知らんがツボった
どうしてくれる
ベ、別にアグニでも問題ないよな?
ファイナルインパクトじゃね
PP150じゃなく160の時代がきてるなぁ
インフェルノでもクラスターで雑魚1確余裕だからもうランチャーはなんでもいいかもな
オーバーキルになってしまう
ああなるほど、確かにバナナぽいわw
あんまり話題に上がらないけどティルトレイターってどうなん?
今10503が安く売ってるんだが・・・
ゼノさんもRaHuになって帰ってきたしこれからのトレンド最前線はRaHuですわ
インバズだとコンセどんなもんになるん?
ランレガ以降何でも大差ないよぶっちゃけ
>>953 相変わらずRa/TeとかRa/Fiとかは息してない感じなん?
ライフルは使わなくても良くなったのか?
こないだの報酬期間でランチャーとガンスラ用意したけどライフル用意し忘れて拗ねてたんだ
まあWBこそがRaの真価だからあるのと無いのじゃ全然違うんだろうが
金に余裕があって安いと思ったなら買えばいい
買った後で値段が上下するなんていつもの事だし
上位互換がすぐに出る事もあるんだから
買いたいと思った時が買い時(ただし後悔は別物)
>>958 まぁそれもそうか、☆10なら捨て値で処分するなりチケ化するなり素材にするなり出来るしな
アグニで適当に地上でコンセ撃ってみたけどHSで18000〜20000かな?
よく確認してないけど
これがインバズだとどうなるん?
>>957 道中はランチャーだけでなんとでもなる
でもさすがにボス戦はライフルじゃないと辛いんじゃないかな……
ボスもランチャーだけでなんとかする事は出来る
大昔作ったインフェルノ1030ですらコンセ撃てば敵が蒸発するwwww
一応シャープシューターとったが、どのぐらい離れてれば乗るのか
開始当初のレンジャー無双を思い出すわ
待って!何故かシャットラウンダーさんが泣いてるの!
アディとTAしか出番無くなった、お尻ディフキリングが強すぎる
つかここまでやるとなるとhufiの挙動も近い内に修正されそうだな〜、SHで敵を高速移動させた時点でやるべきだったんや
アンゲルの胴にWB貼ってフルチャージサテぶっこんだら一撃で終わるのワロタ
ガンスラ何がいいかなぁ
アラオもいいけどせっかくだからほかの特徴あるやつとか欲しいなー
ライフルは完全な災いのやつだけか…
アラオから乗り換えるとしたらバイオくらいだよね。
アラオのままでいいか…
接射ホミ連発できて気持ちいいいいいいいいいいい
ランレガとディプルニゲルの化石Raがこの先生きのこるには
僕はディオシュヴァとビブラスです
ペダルビブラスシェリーハウザーの4本持ちです
ランチャーはシグノビブラスディオリドゥノワールと持っているがマインバンカーを交換せざるを得ない
さーて雑魚産☆11ライフルは実装されたかな?
ボス産
眩暈がしてきた
バナナ強化渋すぎワロタ
なにこれ、バイオのが圧倒的に楽だったんだけど…
新ADはどこもゲロマズだな
マインバンカーだけ交換したら市街遺跡祭壇の巡回コースに戻るか
ARは市街地か遺跡のあれを交換するとして、ランチャーどうすっかなぁ
☆11?メセタがあーりまーせーん
武器スロもパレットも決まらん。まいった。
コスモス・コンセ・ロデオ
ディフュ・?・インスラ
アディ×3
クラスター・コンセ・ロデオorディバイン
アサバス・アサバス・セイクリ
サテカ・?・インスラ
グレネードかピアッシングかホミかスニか
ARの2枠目どないしよか・・・(´・_・`)
あーやばい
久しぶりにマルチで堂々とランチャーできる喜びに眩暈がしそう
どれもこれも割と狂った性能だからなんか申し訳なくなる(主にFiに)
インスラ・ディフュ・ホミ
インスラ・サテ・グレ
クラスター・ディバ・ロデオ
ダガー
エイミング・スリラースリラー
ニョイorブラオ
グレはランチャーと役割被るし外すかもしれないけどスタスナ連射が今は楽しい
ダガー外してパルチにしてアサバスアサバススラエンにしてみようかと思ってる
そしてニョイ外してアディ入れたい
インスラディフホミ
コンセクラスターディバ
コンセコスモスロデオ
アディ3
アディスリラースリラー
ブラオレーゲン3
行くクエスト次第でちょこっといじるけど基本これだな、アディスリラーのアディはスタスナ用
群れにぶちこみに行く、スタスナ使わないと俺の心が死ぬ
雑魚戦はインパクトで近づいてディフュ連射かディバイン使うか迷うなこれ
最強厨と化したゼノ
>>976 遺跡のジオンの新兵器かカブトムシかディオリドゥ
自掘りするならスニフとアリスどっちがマシになるかな…
一応強化されたけどまだまだ快適にはほど遠いよねこれ
WBの枷が外れない限り手軽高火力職にはならないんだなあとつくづく思うわ
十分快適だけど
これ以上とか快適通り越して脳死だろ
誰もお手軽高火力職になってほしいだなんて望んでない気がするんですがそれは
>>985 Fiのスタンスバカにしてんの?デメリットデカくて即座に切り替えられない上にクールタイムまであるんだぞ
Raもそれなりにやってるけど今回でかなり快適になったわ
お手軽高火力とかいうのが今のシュンカマンとか昔ジャンプしてた時代のゾンデマンみたいなものの事なんだとしたら、そりゃ願い下げですわ
ニゲル最盛期Raだけど☆11ウェポン無いし当分ステブでいいよね
別にRaだって難しいことなんもしてねえだろ
>>976 メセタ無いならステブウェポンとウェトムジオンを大鉱石30個交換でいいんでない?
PP4しか増えないからユニットはちと頑張れ
遺跡51-55ラフソロきっついなぁ
50まではソロでサクサク行けたのに
バイオ武器ってARとランチャーだとどっちを取るのがいいかな…
どっちも好きで迷って取れなくて困った
やっとモッサリモーションから解放された
動かしたい通りに思ったとおりに動ける
最高
動作が早くなったせいでインスラのJAとかもろタイミング外すw
慣れが必要だな。
コンセのJAミスりまくってるわ
うめちゃうね
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。