【PSO2】ファイター総合スレ【81】

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1名無しオンライン
ファンタシースターオンライン2のファイターについて語るスレです。
次スレは>>950が立てる、無理な場合は細かく安価指定

■スキルシミュ
http://pso2skill.web.fc2.com/

■前スレ
【PSO2】ファイター総合スレ【80】
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1396979784/
2名無しオンライン:2014/04/16(水) 11:16:03.28 ID:embcCAzY
ファイター向けQ&A

Q.ブレイブとワイズの条件よくわかんねぇ
A.自分とエネミーとの「相対位置」で決まる。
エネミーを前後で半分に割り、自分の位置がエネミーの前である場合はブレイブ判定、後ろ側である場合はワイズ判定
例)カルターゴやガウォンダに正面からデッドリーアーチャーを使い、背面のコアを攻撃するとブレイブ判定

Q.ダークファルス固すぎ。なんで?
A.ダークファルス本体は地形に前後判定があるので、ブレイブだと火力激減
海岸探索のボスも同じ

Q.デッドリーぶっ飛びすぎてあたんねぇ
A.腕の長さで射程が変化する。
なので高身長キャラやキャストだと飛距離が伸び、ラッピースーツや全種族コス着ると飛距離が抑制される

Q.バックハンドスマッシュ当たらねぇ
A.もっと近づけ。踏み込みが足りない

Q.ダガー持ってジャンプしてもギア貯まらねぇ
A.ギアが貯まるのは抜刀時のジャンプ。ステアタジャンプスピンJAしよう

Q.スキルツリーどうすれば良いの?
A.自分で考えろ
3名無しオンライン:2014/04/16(水) 11:17:08.23 ID:embcCAzY
■状態異常(ボスのみ・チェイス効果アリ)
ロックベア:バーン、ミラージュ
キャタドラン:ポイズン、フリーズ、ミラージュ
グワナーダ:バーン、パニック
デ・マルモス:バーン、ミラージュ、パニック
トランマイザー:ミラージュ
キャタドランサ:ポイズン
ウォルガーダ:ショック、パニック
仮面:パニック
■特殊な状態異常(チェイス効果無し)
ヴォルドラゴン・ゴルドラーダ:フリーズ(足のみ)
ビブラス:パニック
スノウ、ファング夫婦:バーン(たてがみ)
クォーツ、エクス:ポイズン(頭・翼or盾・尾のみ)
ゴロン:ポイズン(杖のみ)
エルダー本体・アーム:ショック
41鯖DF地雷寄生:2014/04/16(水) 12:47:49.05 ID:V1hRFGt+
【DFに2PCで寄生、ずっとBC待機してる悪質寄生地雷(名前検索でBL必須)】
・風呂屋町眠子(稲羽)(10106329)
【SS】ttp://imgur.com/7D6G2gV.jpg
・Llednar_Twem(パニス)(10543900) 
【SS】ttp://dl6.getuploader.com/g/pso2sarasi/1329/pso20130622_022236_040.jpg
・比奈莉(メア)(10724799)    
【SS】ttp://dl6.getuploader.com/g/pso2sarasi/1430/mea1.jpg
・菜々咲七海(10871978)
【SS】ttp://dl1.getuploader.com/g/pso2sarasi/1340/10871978_01.jpg
・マキナ(ロキEX)(11355686)チーム名ぷそる
【SS】ttp://dl6.getuploader.com/g/pso2sarasi/1370/11355686.jpg
・rinpiko(rin-piko)(10337448)チーム名AKT
【SS】ttp://dl1.getuploader.com/g/hapikomu/273/pso20130623_150400_001.jpg
・うさぎ鍋(うさぎ耳)(10601129)チーム名Guardian 
・黒縁(kurotugi)
【SS】ttp://dl6.getuploader.com/g/pso2_ship1sarasi/13/4.jpg
・レギアス(非公開)チーム名ブラオレット・ゼロ+10
【SS】ttp://dl6.getuploader.com/g/hapikomu/276/pso20130624_152118_002.jpg
・Kure556(ラフィール、KX−01 クレセア)(ID不明)消えた?
【SS】ttp://dl6.getuploader.com/g/pso2sarasi/1406/Kure556.jpg
・あきむら(あきむら☆)(10072457)チーム名Moon serenade
【SS】ttp://dl1.getuploader.com/g/hapikomu/280/pso20130625_013557_010.jpg
・†紅月†〜大罪武装ver★(†紅月†)(10359703)チーム名Alice Rose
【SS】ttp://dl6.getuploader.com/g/pso2sarasi/1462/kouduki.jpg
・てぃんがーら(てぃんがーら)(10937355)チーム名お一人様追加で〜す♪
【SS】ttp://dl6.getuploader.com/g/vipdepso2/395/pso20130626_220403_007.JPG
・ふぃね子(phineo)(12103337)チーム名:おせんべいふぁみりー
【SS】ttp://dl1.getuploader.com/g/pso2_ship1sarasi/178/%E3%81%B5%E3%81%83%E3%81%AD%E5%AD%90%E5%AF%84%E7%94%9F.jpg
・Su''(rai-chan)
【SS】http://dl6.getuploader.com/g/pso2_ship1sarasi/183/pso20131013_233846_0440.jpg
・シャロン(Hebudaya)(10090970)チーム名:E・R・C
【SS】http://download4.getuploader.com/g/pso2_ship1sarasi/181/%E5%AF%84%E7%94%9F.jpg
・兎貴 RustyNail(兎貴)(10183031)チーム名:Arks
【SS】http://dl1.getuploader.com/g/pso2sarasi/2189/10183031_01.jpg

【名前】サキ
【プレイヤーIDネーム】Hebudaya
【プレイヤーID】10090970
【チーム名】Silent Tree
【日時】1/3
【場所】DF本体
【SS】http://dl6.getuploader.com/g/pso2_ship1sarasi/460/
【罪状】キャンプシップ待機
5名無しオンライン:2014/04/16(水) 12:49:02.39 ID:V1hRFGt+
【罪状(テンプレ入り条件)】 全身ライズ武器・防具、全身VH武器・防具、メインクラス+サブクラスのレベル110以下、Foでクエスト参加
こいつらを見かけたらブロック移動推奨!!!
【防衛キャンプシップ待機】
・河城にとり(NASA) チーム名:東方ピチューン娘
http://i.imgur.com/CZ4gSun.jpg(防衛戦キャンパー)
・VELOX(ケツライス)
http://i.imgur.com/axIIlJ5.jpg
・ティア(yoshiki820)
【核地雷】
・カイム
http://dl1.getuploader.com/g/pso2_ship1sarasi/434/pso20131229_051929_0002.jpg
・yuu(yu-ki)
http://dl1.getuploader.com/g/pso2_ship1sarasi/437/yuu1.jpg
・ちっさー
http://dl1.getuploader.com/g/pso2_ship1sarasi/461/pso20140103_194123_005.jpg
・wts(佑喜-o) チーム名:お茶会♪(晒しで有名な極悪チーム)
http://i.imgur.com/exrt32x.jpg
・Merieth-due- チーム名:姫百合会
http://dl6.getuploader.com/g/pso2_ship1sarasi/485/boueiMerieth-due-.jpg
・千影(SION♪)
http://dl6.getuploader.com/g/pso2_ship1sarasi/510/002.jpg
・お調布人
http://dl1.getuploader.com/g/pso2_ship1sarasi/515/pso20140113_231743_000.jpg
【Foゴミ装備寄生地雷】
・airi(erus-)・たぬたぬ(ぽんぽこぽ〜ん)・アシャンテ/ファルセット(ll_falsetto_ll)
・イナ(back 猫)・さぎょういんさん・あずにゃん(漆黒の堕天使なお)
【全員ラッキーライズ着てる核地雷チーム】
あちゃ姫と愉快な仲間たち←NEW!!
・蓮華(lenka15)・Tonke(風来のトンケ)・セルネア(finity)←NEW!! 
6名無しオンライン:2014/04/16(水) 18:04:35.92 ID:NFMopoyo
おう早いな
7名無しオンライン:2014/04/16(水) 18:26:22.93 ID:NFMopoyo
今日の予告防衛でFi&Huメインの防衛をしたいと思うのだがどうだろうか。
〔詳細〕
場所:4鯖
日時/時間:4月16日 22:00集合
ブロック:B‐230 チャット推奨 エコー前

集まらなかった場合のこと考えて早めに集合って感じで。
FiかHuメインなら誰でも可!楽しくやりたい!装備制限もなしで!
PC、VITAも問わず。気軽に来てほしい!
8名無しオンライン:2014/04/16(水) 18:53:12.21 ID:o3n7H6Z6
2、3日くらい前から告知しておいた方が確実だと思うぞ…
参加したいけど4鯖か。無念だ…
9名無しオンライン:2014/04/16(水) 19:12:57.20 ID:NFMopoyo
おk 次からそうする
10名無しオンライン:2014/04/16(水) 19:46:53.20 ID:OjpTbAdO
>>7
告知の時間は毎回やってくれよ
通常PTから隔離しといてくれ
11名無しオンライン:2014/04/16(水) 19:49:21.78 ID:vLyemesv
いくわ
12名無しオンライン:2014/04/16(水) 19:58:08.33 ID:NFMopoyo
Huスレでも告知して話がそっちで発展したわ。
Huスレ確認して欲しい
13名無しオンライン:2014/04/16(水) 20:07:41.58 ID:NXh6T48J
14名無しオンライン:2014/04/16(水) 20:26:18.13 ID:6wUV62nN
ワイズスタンスかな?
15名無しオンライン:2014/04/16(水) 20:54:27.67 ID:JiwHFL1O
全クラス装備可能のレア度9以下のナッコーくらぱい
16名無しオンライン:2014/04/16(水) 20:57:55.03 ID:xQb+ynt2
ブレイブナックルとボクシンググローブあるだろ
17名無しオンライン:2014/04/16(水) 22:23:15.04 ID:NFMopoyo
4鯖FiHu防衛締め切りましたー
あふれた方いたら申し訳ないです
18名無しオンライン:2014/04/17(木) 00:05:14.51 ID:96+355oQ
防衛おっつー
楽しかったぜ!
19名無しオンライン:2014/04/17(木) 00:41:51.50 ID:c8LMAjpL
ロビーでオリジナルコンボ()の動画垂れ流してるど
こいつらの想定してたのは、ああいうゲームなのかね
道理で修正要望と実際の内容が噛み合わない訳だ
20名無しオンライン:2014/04/17(木) 02:38:51.81 ID:z5pKYk4X
想定してたらとっくに連続使用で消費軽減とかつけてるから
21名無しオンライン:2014/04/17(木) 03:38:08.26 ID:5jqImm8F
オリコンやるなら通常何段目から攻撃してもPA1>2>3の順番に発動して欲しい
22名無しオンライン:2014/04/17(木) 04:39:51.50 ID:IWl5PMYC
パレットの順番も感覚で慣れろ!だからね
近接使い始めの頃はステアタ→通常で3段目PA出すつもりが2段目PAだったとかよくあったわw
まぁそもそも運営がコンボさせたくてもPP制限ある以上使えませんがな…
23名無しオンライン:2014/04/17(木) 08:55:11.03 ID:K5YBRb9h
コンボする必要性がないからな・・・そもそも昆布するにも裏パレ式のほうがやりやすいったらない
24名無しオンライン:2014/04/17(木) 10:21:37.07 ID:1NdproTq
[,,[´'ω']火力インフレしたらどのPAテクでも瞬殺できるゲームになるのだ
[,,[´'ω']そうなるとバランスも糞も無くなり遠距離脳死プレイになるだけなのだ
25名無しオンライン:2014/04/17(木) 11:18:27.13 ID:lL/AxlHZ
超攻撃的武器の筈のダブセが超攻撃的になるのはいつですか?
26名無しオンライン:2014/04/17(木) 12:12:19.48 ID:NE9JezcU
もういっそゲートオブバビロンみたいにダブセというダブセでデッドリー投げつけよう
あの量で撒けばたとえデッドリーサークルと揚げ足取られてももはや肉片一つ残らん…よね…?
27名無しオンライン:2014/04/17(木) 12:22:54.15 ID:ZouBVuoc
懐に入られて硬直で死ぬのが見えた
28名無しオンライン:2014/04/17(木) 12:57:22.31 ID:LBjPTs9p
ダブセを体に貼り付けて車輪骸骨みたいに高速で転がっていくPAとかいいんじゃね
ボタンおしっぱで転がり続けるの。名前はデッドリーラート
29名無しオンライン:2014/04/17(木) 13:01:04.04 ID:S83LWwkr
ダブセを頭の上で高速回転させて飛べるようにしようぜ
30名無しオンライン:2014/04/17(木) 13:10:51.71 ID:z5pKYk4X
ダブセを頭上で回して竜巻を発生させて周囲の敵を吸い込み打ち上げるPAを作ろう
名前はデッドリースピナーね
31名無しオンライン:2014/04/17(木) 13:15:36.64 ID:291AxyN9
>>30
それをキャラの前で回すことによって竜巻を敵に向かってってやるんだな
32名無しオンライン:2014/04/17(木) 13:21:22.48 ID:+KmBWg7B
やったぜ
33名無しオンライン:2014/04/17(木) 13:27:27.06 ID:NE9JezcU
浮遊や砂漠で使って赤コンテナの高台に登れれば完璧だ。今更登る必要があるかどうかはともかく
34名無しオンライン:2014/04/17(木) 13:40:30.52 ID:4WueYS8s
なんかこの流れ好きだな(こなみ
35名無しオンライン:2014/04/17(木) 13:46:25.32 ID:W6xaUXyz
ブリュりんに弟子入りして竜巻覚えたい
36名無しオンライン:2014/04/17(木) 13:50:03.64 ID:ZouBVuoc
ヒューナルに弟子入りして全部パクリたい
37名無しオンライン:2014/04/17(木) 14:13:31.79 ID:iQYJS7Ey
>>30
それ知ってるー
ギア3全部消費しないと使い物にならないアレだろ
38名無しオンライン:2014/04/17(木) 14:32:50.29 ID:ax9S+cN+
素手ヒューナルのモーション考えた人にPA作らせたい
39名無しオンライン:2014/04/17(木) 14:50:35.31 ID:aYu2aNp9
立体機動装置付けてぽとぽと地面に落ちまくってるダガー使い見ると泣きたくなる
40名無しオンライン:2014/04/17(木) 14:56:28.71 ID:z5pKYk4X
ダガー使いどころかそもそもFiを見ない
41名無しオンライン:2014/04/17(木) 14:59:31.72 ID:Oh75MHWz
キャス男ってファイターハンターだとウラノス装備出来なかったんだな…
俺情弱過ぎ笑えない
42名無しオンライン:2014/04/17(木) 15:03:12.42 ID:i0gil4qM
☆11のマイショップ解禁された辺りはニレンカムイ持ちがそこそこ見たが
いまはホント見なくなったな
43名無しオンライン:2014/04/17(木) 15:12:10.07 ID:lL/AxlHZ
そうかなぁ
予告防衛前になるとロビーにカムイ持ち結構見るんだが
44名無しオンライン:2014/04/17(木) 15:18:52.83 ID:aYu2aNp9
何も持ってないと思いきや超硬質ブレードだったなんて事はある
45名無しオンライン:2014/04/17(木) 15:32:10.28 ID:wiSo6ZPE
>>41
キャップ解放すぐそこでよかったな
46名無しオンライン:2014/04/17(木) 15:38:55.55 ID:ZouBVuoc
キャップって来週?
47名無しオンライン:2014/04/17(木) 15:43:23.19 ID:SOQMpCxB
Fi見っけたらカムイ持ちってのは割とある
カムイ背負ってhu/fiも。

逆にナックルとダブセ使いがいない
たまに見つけてもシロクローテク職と、迷彩ニョイボウマンしか見ない
48名無しオンライン:2014/04/17(木) 15:48:36.15 ID:FKZg6DKW
侵入でダブセ見たぜ、ゴルドくるくる回してた。ゴルドにケイオスって多分全然ダメなんだよな?
デッドリーチャージしてる間に逃げられるか、ノンチャで何か当てても動いてるせいで
ブレイブワイズぐちゃぐちゃになったりしてそう…
49名無しオンライン:2014/04/17(木) 15:51:51.07 ID:0tw8TEuV
メテオみたいな遠距離技はダブセにいれてあげてください!
逆に吸い寄せをナックルにくれ
50名無しオンライン:2014/04/17(木) 15:57:43.76 ID:bdJpMJyj
無を取得
51名無しオンライン:2014/04/17(木) 15:58:04.80 ID:MzcXZU5W
FiはPP155調整してブルートでBHS4連するだけの為に稼働してる。あと時折メテオマン
52名無しオンライン:2014/04/17(木) 15:59:03.40 ID:HWAhWa0R
シロクローとか自分以外で持ってるのみたことない
53名無しオンライン:2014/04/17(木) 16:01:04.20 ID:NE9JezcU
>>48
あの量のゴルドが蹴り出しながらこっち来る。何が何でも壁から引き剥がしたい時以外はダメだったな
54名無しオンライン:2014/04/17(木) 16:06:12.17 ID:EYeRHjs3
PP155って近接だとどんな構成になるんだ
55名無しオンライン:2014/04/17(木) 16:14:23.97 ID:HoN1N0S6
僕はストロングゴコウちゃん!!
56名無しオンライン:2014/04/17(木) 16:35:09.89 ID:S83LWwkr
>>52
不人気マップだしレア夫妻出ないしナックルsw出ても別のだし
不人気マップ故出品が少なくて買おうにも高めになってるっていう
57名無しオンライン:2014/04/17(木) 17:40:58.06 ID:mf+a9H15
>>49
バンジーガムみたいにBHSで吹き飛ばした敵が目の前まで戻ってこねえかな
58名無しオンライン:2014/04/17(木) 18:31:24.90 ID:ax9S+cN+
>>57 確殺取れないと敵をヨーヨーするのか・・・
59名無しオンライン:2014/04/17(木) 18:41:23.37 ID:CcAnPL2P
デッドリーをイルメギドみたいに追尾したら面白そう ノーチャで7発ガリガリ当たって戻ってきたらまた7発 チャージで11発×2
ちょーつえー
60名無しオンライン:2014/04/17(木) 18:42:23.75 ID:MzcXZU5W
>>54
グロームセットにクォーツスピV
イングにクォーツスピブ
ブルートにクォーツスピVスティグマスピブ

PP関係のOPがこれでPP155
61名無しオンライン:2014/04/17(木) 18:55:38.58 ID:kkc7BDNI
>>24
敵に近寄られたら死ぬゲーになったら遠距離ゲーになるだろうな
すでにPSO2esがそんな感じらしいけどな
62名無しオンライン:2014/04/17(木) 19:16:22.35 ID:kkc7BDNI
>>29
(( ⊂∞⊃ ))
     \[゚Д゚]ノ  <さよならって言え!さよならって言え!
        [へへ

         .  \\   。
          \ ( (  ) )/

                                (( ⊂∞⊃ ))
                               ヾ[゚Д゚]ノ
                                へへ]
                            〜
63名無しオンライン:2014/04/17(木) 20:04:25.41 ID:A2Mk4pUt
Guのゼロレンジ系のスキルを、打撃にも効果あるようにならないのかな?
Fi/Guで、ゼロレンジ+チェインてフィニッシュにBHSとかやってみたい
64名無しオンライン:2014/04/17(木) 20:12:56.03 ID:Q0fjT5UQ
SHになってから敵の隙が減ってるし無理にBHS4発とか叩き込む必要ないとおもう
PP大いに越したことは無いけどHPとかのほうが重要度高そう
もうPPは135くらいで残りHPを増やしたりしてる
BrGuみたいに回避性能高かったりチート能力があるなら別だけど
65名無しオンライン:2014/04/17(木) 21:17:53.42 ID:S83LWwkr
>>62
たのしそう

実装はよ!!!
66名無しオンライン:2014/04/17(木) 21:23:49.56 ID:lL/AxlHZ
ダブセってさPAにジャストガード判定付けたらいんじゃね?アクロだけじゃなくて。

イリュージョンレイヴとかボスどころか雑魚にすら最後まで当たらないし。
67名無しオンライン:2014/04/17(木) 21:25:50.80 ID:lL/AxlHZ
連投すまん

むしろトルダンに何故ジャスガ判定付いてないのかわからん
68名無しオンライン:2014/04/17(木) 22:59:57.87 ID:JuV2jlsm
>>62
懐かしいなセイグッバイww
だがお前はスライサーPAだ!
69名無しオンライン:2014/04/17(木) 23:10:56.74 ID:/js9QlbG
>>63
スキル適用条件に攻撃の属性が入ってるせいでサブクラスシステムを全力で殺してるもんな。
α段階からあった構想とはとても思えねぇ
70名無しオンライン:2014/04/17(木) 23:29:56.21 ID:zV2v2HLq
ほろびゆくものは ほろびよ!
これが わたしの
あんたたちへの せめてもの
たむけの ことばよ!!
71名無しオンライン:2014/04/17(木) 23:49:02.72 ID:vaDhSskB
>>70
アーミアさんカッケー
72名無しオンライン:2014/04/17(木) 23:58:59.80 ID:zV2v2HLq
スライサー何で消えたんだよなぁ
復活希望
73名無しオンライン:2014/04/18(金) 00:41:48.00 ID:/1OSIpf/
じゃあ俺Tセイバー復活希望
74名無しオンライン:2014/04/18(金) 04:14:45.59 ID:SdrpQ333
ぶっちゃけムサシスライサーはブレイバーの派生職としてくるっしょ
75名無しオンライン:2014/04/18(金) 04:26:57.52 ID:Kh1rju0l
チッキ
76名無しオンライン:2014/04/18(金) 04:37:24.18 ID:ozxVUqz4
ソウルキャリバー3にあったキックエッジアーツみたいなのが来たらプレミア1年払いしてもいい
77名無しオンライン:2014/04/18(金) 05:29:03.28 ID:+VBrHgv0
ファイターはブレイブとワイズスタンスを同時に発動できるようにして欲しい
互いのデメリットで効果は平均化するけど、新スキルのクリティカルと相性良くなるしなぁ
これぐらい許されてもいいだろう
78名無しオンライン:2014/04/18(金) 05:46:19.90 ID:SdrpQ333
あれ韓国キャラの改造で無理矢理足しか使わないからすっげーださかったような
79名無しオンライン:2014/04/18(金) 06:31:57.29 ID:4v9HSXkv
今遠距離用にトンファーでメテオ使ってるけど
ワイヤーのカイザーってどうなのかな?
カイザーのほうが優秀ならファルクローでも用意しようかなと思うんだけど
80名無しオンライン:2014/04/18(金) 06:42:14.38 ID:OuXD58Qw
安定度で言えば比べ物にならんレベルで土下座
メテオは一発ロマン技だろう
81名無しオンライン:2014/04/18(金) 07:05:57.68 ID:SdrpQ333
メテオはまじんぎりをメタルキングに使う感覚に少し似ている
82名無しオンライン:2014/04/18(金) 09:21:28.40 ID:C8QrBimu
カイザー用に光と炎のファルクローだけ揃えたが、なかなか良いよ
ただ、難易度上がって威力据え置きだったら一確取れなくなって産廃になるんじゃ・・・とかいうアディと同じ未来が垣間見えてる…
83名無しオンライン:2014/04/18(金) 09:33:15.10 ID:4v9HSXkv
結局光ファルクロー用意したった
まぁ防具とかのOPしょぼいからそんなにダメでないけど中々いいね
ついでにもう1個ワイヤーのPA使おうかと思ったけどそういえばサブHuでワイヤーギアとってなかったんだった(完)
84名無しオンライン:2014/04/18(金) 11:33:59.45 ID:OOyTa8kj
(´・ω・`)らんらん最近やる気がでないの
(´・ω・`)夜勤多くてお昼頃と深夜ちょっとしかINできる時間がないの
(´・ω・`)メイン職はカンストしてるのでレア堀メインになるけど、通常フィールドのドロップなんてお察し
(´・ω・`)緊急はお昼くらいしか参加できないしアドやEX行こうにも人が集まらない
(´・ω・`)走破やってビジフォンチェックしてチャットくらいしかやることが…
(´・ω・`)こんな状態でプレミアを継続してる意味あるのかしらね
85名無しオンライン:2014/04/18(金) 11:42:32.28 ID:LLv1VUks
>>84
縛りプレイしたらいいよ
86名無しオンライン:2014/04/18(金) 11:42:58.79 ID:8KRJoTyP
自分も環境的にプレミア課金はする必要がないので切った
必要な時に入ればいいだけでプレミアは継続はする価値がなくなった
87名無しオンライン:2014/04/18(金) 12:08:49.42 ID:4v9HSXkv
>>84
だらだらやれるのがPSO2のいいとこだし気分転換でもしてみたら?
・他に時間とらずぱぱっと楽しめるゲームをもう1つくらいやってみる。
・まだ持ってないlv16で強くなるPAデスクを掘ってみる。(レア堀より現実的で達成感?を味わえる)
・PAディスク手に入れたついでにメイン以外の職にも手をだす
とかどうだろうか
まぁプレミアムは緊急にがっつり参加する人以外あんまいらないよね
88名無しオンライン:2014/04/18(金) 12:17:18.18 ID:SdrpQ333
刀も好きだからいつも刀とダガー使ってたんだけど
刀とシンフォファセット以外のPAを封印してプレイしてみた
最初は辛かったけどだんだん気持ちよくなっいtいかt
89名無しオンライン:2014/04/18(金) 13:42:55.53 ID:AjQkLvw2
もうプレミア一日券でも出せばいいのに
90名無しオンライン:2014/04/18(金) 14:13:39.56 ID:xbGQLQw0
ケイオスで集めてアクロでゴキブリ一掃

そんな夢を見ていました・・・
91名無しオンライン:2014/04/18(金) 14:48:32.42 ID:ozxVUqz4
>>84
飽きたらテクター、覚えておくことね
それも飽きたらガンスラ
92名無しオンライン:2014/04/18(金) 16:05:46.77 ID:O7bbkvXW
初代DMCのキック13をやりたいです
93名無しオンライン:2014/04/18(金) 16:08:10.39 ID:AjQkLvw2
どうせなら4の魔人化の方が…でも長過ぎるか
94名無しオンライン:2014/04/18(金) 16:25:03.86 ID:aSbtZjXl
バイオナックルの動いてる映像が見たいんだけど、どこかにないかな(チラ
95名無しオンライン:2014/04/18(金) 17:02:34.97 ID:kJp9Ro43
公式のアプデ動画に入ってるでしょ
96名無しオンライン:2014/04/18(金) 20:08:09.86 ID:R4gG6TMd
飽きないためにFiTe原理主義者になってくる!
97名無しオンライン:2014/04/18(金) 23:35:10.39 ID:SdrpQ333
シュンカを封印しTAに行きまくる修行を敢行したおかげで
体の毒気が抜け切りシュンカを欲さない体になりました。
ありがとう。おめでとう。
98名無しオンライン:2014/04/19(土) 00:16:06.92 ID:vf3sY2ho
>>97
俺もおんなじ事やったはw
弱くて時間かかるけどファイター楽しいね
99名無しオンライン:2014/04/19(土) 00:41:28.10 ID:ymIm02ah
少なくともTAではふぁいたー弱くはないと思う
100名無しオンライン:2014/04/19(土) 01:45:49.87 ID:hYZASTJp
弱くもないけど強くもないという立ち位置だろうな
101名無しオンライン:2014/04/19(土) 02:02:35.08 ID:pStrfJRf
一方ハンターは…
102名無しオンライン:2014/04/19(土) 02:02:45.84 ID:hcmj6GfO
シュンカの無い刀とFiならどっちが強いんだろうな
103名無しオンライン:2014/04/19(土) 02:18:24.26 ID:EWrhCvDp
何を相手にするかによると思う
104名無しオンライン:2014/04/19(土) 02:18:36.38 ID:4pIZdL5U
>>102
シュンカ無しにしても脅威の20秒無敵のカタコン様がBrにはいるからな〜…
Brにはハトウもあるし、差は縮まるがまだBrのほうが上じゃないか?
105名無しオンライン:2014/04/19(土) 02:24:25.21 ID:1LZuV4VK
シュンカが無いといい勝負できる
カタコン中は圧倒的にBrだけどカタコン切れてもラピシュもあるから弱点部位ぼっこぼこにしやすい
106名無しオンライン:2014/04/19(土) 02:34:18.06 ID:HyVnUoNf
ハトウで並ばれたかもって評価だったな
カタコン無敵は便利ではあるが、それが意味あるものにしたのもシュンカだから微妙なところだな
107名無しオンライン:2014/04/19(土) 02:39:15.31 ID:1LZuV4VK
>>106
何を言っているんだ
カタコンエスケープは回避行動取らないでいい分PP回収もPA正確に叩き込む余裕もあってロスがない
おまけにカタコンJAで15%UP、カタコンの自動追尾だけはいらねぇけど超性能だからなあ
ギア発動させたら思う存分叩き込めるとか凄まじい性能だからなぁ

硬い部位破壊もバニシュ→ダメージ通りやすい部位に集中攻撃であっさり破壊できるし
弱点バニッシュでキチガイダメージだせちゃうからな

あ、これBrのほうが強いわ
108名無しオンライン:2014/04/19(土) 03:11:42.29 ID:or6dKB62
まず前後スタンスが足かせになってるよね
109名無しオンライン:2014/04/19(土) 03:15:49.21 ID:HFCywxvj
倍率がめちゃくちゃ高いってわけじゃないのにいっちょまえにデメリットは増やして
意味不明なCTやガッツポーズとか入れて
マルチでスタンス変更、ギアMAXにする頃にはボスが死んでる現状っていうね

もうコンセプトなんかどうでもいいからアベスタとかフュリみたいなのFiにくれ
ウィークでもいいから
110名無しオンライン:2014/04/19(土) 05:28:22.45 ID:x1yGSe/M
>>109
秘孔(敵の弱点)をついて一撃で敵を爆発四散とか、手からビームだして有情破顔拳みたいなテーレッテーやったりとか、
南斗人間砲弾みたいにトルダン移動のもっとすごいやつ入れるとかか
111名無しオンライン:2014/04/19(土) 06:33:00.53 ID:l9sw0bWd
>∩(・∀・)∩< テーレッテー
スタンスはモーションラバーズのにしてくれたらいいだけだけど各武器にポテンシャル高めるアクティブスキルは欲しいわな
Hu然り現状は今後カタナと差が広がることはあっても縮まる事はないって言う絶望的な状況どうにかした方がいい
あ、でも無敵とか厨要素はいらないんで
112名無しオンライン:2014/04/19(土) 07:08:41.55 ID:P14RkwyF
ジョジョのOP見てて思ったんだけどさ
ナックルにもナ・バータやフレイムバレットや
次実装されるっていう弓のミリオンストームみたいな
ボタン押してる間だけオラオラ連打してくれるPA欲しい
113名無しオンライン:2014/04/19(土) 07:37:31.37 ID:sXx+k8oy
むしろそこはボタン連打で
114名無しオンライン:2014/04/19(土) 08:28:34.16 ID:or6dKB62
スライドアッパーで上空へ飛ばす→落下してきたらオラオラ→落ちる前にスライd
で無限ループに
115名無しオンライン:2014/04/19(土) 09:20:20.70 ID:o45duuxL
アッパーで打ち上げたところすかさず別のFiがワルツで飛び込んでファセットを決めて
落ちて来たところにダンクでフィニッシュするパーティープレイがしたい
116名無しオンライン:2014/04/19(土) 09:20:47.06 ID:tQEfqpa7
シュンカ、弱体化はしても消滅する訳じゃ無いからなぁ
ダメ1/10とか極端な下方修正でも無きゃ、BrはFiとHuの上位職のままだろう
117名無しオンライン:2014/04/19(土) 09:24:32.12 ID:lyZM0tvv
とりあえずマルチで敵に触れるように調整してほしい罠
シンフォかワルツにシュンカ1段目並みの射程つけてくれ
片方は射程あるけど追尾しない
片方は追尾するけど射程は短い
とか使い分けをもっとだな
118名無しオンライン:2014/04/19(土) 09:39:43.90 ID:0pZTMMS4
ケイオス出たんで久々にソロでSHAD行ってみたけど楽しいねこれ。
トルダン→ケイオス→シザーのスロット一つでサクサク狩れていいわ。
ただ中型相手はちょっと火力不足なんでデッドリー投げるなりナックルでぶっ飛ばすなり…
あぁ、次はケイオス16堀だ…
119名無しオンライン:2014/04/19(土) 14:00:42.73 ID:5EYWnY8O
オプト拾ったんだけど
潜在発動するならオプトよりネロとかブラッドの方が強いのか?
120名無しオンライン:2014/04/19(土) 14:06:52.80 ID:bfmSgJZH
強い潜在増えすぎだよね
しかも強い潜在前提でバランス取ろうとするから困る
121名無しオンライン:2014/04/19(土) 14:09:23.11 ID:sXx+k8oy
単純な火力アップ潜在がなくなればみんなへんてこになってもっと潜在能力っぽくなるのに
122名無しオンライン:2014/04/19(土) 14:13:30.12 ID:5EYWnY8O
両方持ってる人いたらダメ比較お願いしたい
123名無しオンライン:2014/04/19(土) 14:30:41.47 ID:zAIhSJKa
>>122
難しい事はよくわからないが、ちょうどさっき似たような事でダブセで検証してたので。
Gネロダブル光10503でSHADラグネの足にアクロで一発3300くらい。
バイオゼクト光10303で3100くらい。
まぁ、観理眼は崩撃より2%低いしゼクトがまだ10503になってないのだが
オプトと滅牙ダガーなら滅牙の方がダメは出ると思われ。
しゃしゃり出たものの後は両方持ってる人の正確な数値の検証に丸投げすまんが参考になれば…
124名無しオンライン:2014/04/19(土) 15:16:32.22 ID:AIejxpHr
滅牙20%だと、常にカムイの潜在発動してるようなもんだからな。けっこうぶっこわれだよ
125名無しオンライン:2014/04/19(土) 15:21:46.67 ID:ypx4UPMI
滅牙の20%があるからバイオ武器も汎用性しか無いんだよね
少し前なら超ぶっ壊れ潜在だったのにね
126名無しオンライン:2014/04/19(土) 17:16:08.85 ID:tiXz1/mC
SHアド凍土でディスク掘ってんだけどカプセルでない時はほんと出ないんだなw
テレポでイエーデ量産してたけど30分やり続けて2個って…調子良いときは20個とか
行けるのにどうしてこうなった
127名無しオンライン:2014/04/19(土) 17:20:45.72 ID:5pi8Q5BY
バイオ武器はサブ育成とかにも使えるのも良いと思うの
要求低いのに、あの性能ってのはおいしい。後はHuでも使えるしね
128名無しオンライン:2014/04/19(土) 17:26:20.35 ID:N8L2frFh
滅牙はちょっと倍率たかすぎだよな15%でも強いくらいだったろうに
みため好きじゃないから魔石武器のほうがいいんだが
バベラスくさそう
129名無しオンライン:2014/04/19(土) 17:55:06.03 ID:hJQRpY8e
臭さと強さどっちをとるかってだけだ
君は強さを選んだ
130名無しオンライン:2014/04/19(土) 17:56:02.26 ID:EBqG9HXr
マジか…エコーさん最強だな
131名無しオンライン:2014/04/19(土) 17:58:22.52 ID:N8L2frFh
ちょっとまってバベラスは臭くて強いでしょ?!?!???
僕は武器は全部見た目で選んでます(半ギレ)
132名無しオンライン:2014/04/19(土) 18:22:42.05 ID:5pi8Q5BY
獣くさいのはフーリエちゃんだけでお願いします
133名無しオンライン:2014/04/19(土) 18:25:26.10 ID:jYilA9rs
機械油と獣臭のハーモニーか
134名無しオンライン:2014/04/19(土) 19:47:42.96 ID:tiXz1/mC
リーは元から機械油の臭いが染みついてるだろw周りは機甲種だらけだし…
つーか毛に油ついててすごく燃えやすそう
135名無しオンライン:2014/04/19(土) 20:02:41.12 ID:mk9W3tqu
チムオダのためにタグアク狩ってたらワルツ16出た嬉しい
もうオルグ狩り飽きたからやっと肩の荷が下りた感
136名無しオンライン:2014/04/19(土) 23:20:00.91 ID:pco19ycR
アキ(35)のワキを舐めて気を失いたい
目を醒ましたらまた舐めて気を失いたい
137名無しオンライン:2014/04/19(土) 23:21:38.54 ID:poGGYKyO
なんだぁこいつはぁ!?
異常性においてディオ以上だ!
138名無しオンライン:2014/04/19(土) 23:31:26.34 ID:zRq+k8HD
ファイターは前後スタンス無くすとこから始めたほうがいい
あとダブセは使い物にならないくらい弱い
シュンカはダブセにつけるべきだった、カスダメ連発いらない
139名無しオンライン:2014/04/19(土) 23:36:18.12 ID:+kivWeu5
防御を犠牲にして手に入れたのは手数だけ
140名無しオンライン:2014/04/19(土) 23:50:33.16 ID:4pIZdL5U
スキルも調整対象になってるしスタンスはこの半年が勝負だな〜
それでなにも調整なかったら終わり
141名無しオンライン:2014/04/20(日) 00:01:51.22 ID:zF9Higo2
色々やるっぽいけど、小出しするつもりが間違えて実装されたフラッシュサウザンドを見るに
威力だけ少し上げてPAの使いにくさはそのままとかそういうのばっかりのような悪寒がする

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5005779.png
142名無しオンライン:2014/04/20(日) 00:06:17.18 ID:pco19ycR
ダガーナックル兼用の透明武器迷彩くれよ
サントラや設定集のオマケにしたらそれ買うよ
143名無しオンライン:2014/04/20(日) 00:34:57.18 ID:aaf0+coV
一年ぐらい前かな アームのケツに複数人がデッドリーしてたのが懐かしいなあ
144名無しオンライン:2014/04/20(日) 01:00:01.41 ID:gsp6qCg+
大規模なバランス調整といいつつ
最終的には遠距離ゲーになるよ、今までもこれからもずっと
145名無しオンライン:2014/04/20(日) 01:43:58.43 ID:jw93SRQQ
いろんな武器・PAを使っていただけるバランス調整をするというがどこまで期待していいのやら
イリュージョンやサークルを使い分ける時が来たりするのだろうか
146名無しオンライン:2014/04/20(日) 01:53:49.89 ID:FZToNrIt
>>144
このゲームで近接と遠距離がバランス良くマルチできる姿を想像できんよな。
近接が雑魚に触りまくれるって事は遠距離の火力が死ぬって事だし。

住み分けさせるしかないんじゃないかな。システム的に。
このクエは近接でしかいけません、今日の緊急は近接しかいけません、とか。
147名無しオンライン:2014/04/20(日) 01:57:04.27 ID:+PI5gTbV
近接が生き残れるようエネミーに耐性つければいいんや
148名無しオンライン:2014/04/20(日) 02:00:16.40 ID:cDlONE6p
確かに打射法耐性それぞれ高い敵がいるといいけど、どうせあFoからメルボム
149名無しオンライン:2014/04/20(日) 02:07:42.50 ID:jw93SRQQ
ゴルドラーダみたいなのがクエ道中普通に出るようにすればいいんじゃね
ソロだと1回のポップに対して1体出るかどうか
PTやマルチだとポンポン出る仕様にすれば近接遠距離共々幸せになれそう
150名無しオンライン:2014/04/20(日) 02:34:14.08 ID:gsp6qCg+
ダブセの基礎ダメージ大幅に上げてほしい
弱すぎて使い物になってない
新PAもサークルとケイオスで息してないです運営プレイしてんのか
151名無しオンライン:2014/04/20(日) 02:35:25.08 ID:Kbscfy6H
ないです
152名無しオンライン:2014/04/20(日) 02:47:14.52 ID:zF9Higo2
防御に不安が残るが素早くて攻撃力も高いってコンセプトなのに
防御動作がなく、攻撃力はずば抜けて低く、素早いという名の単なる多段ヒットをするクラスになってしまった
153名無しオンライン:2014/04/20(日) 02:51:55.13 ID:3sJRC67r
イリュージョンレイヴ「バッカお前・・・俺がついてるだろ」
154名無しオンライン:2014/04/20(日) 03:17:43.77 ID:EY/x3qgC
とりあえずもう盾に弾かれた時の硬直はなくしてもいいんじゃないですかね
デッドリー1強時代はそれくらいで丁度いいとか言われてたが
155名無しオンライン:2014/04/20(日) 03:32:09.59 ID:mcHbJppK
>>154
弾かれ硬直はホント糞だな
個人的に近接やりたくなくなる理由のTOP3に入るわ
ソロでAD砂漠とか行くと悲惨
156名無しオンライン:2014/04/20(日) 03:51:45.55 ID:NhUNxWnJ
AD火山ツインダガーが欲しくて大輝石求めてADSHへソロで行ってみた
拾ったものはカプセルf4つと7個ぐらいの普通の輝石

ボスがキャタだったこともありクリアはできたがすさまじい敗北感・・・
157名無しオンライン:2014/04/20(日) 03:56:16.74 ID:3sJRC67r
Fiスレで言うのもなんだけど、輝石欲しいならGuかElで野良入ってバースト起こしたほうがいいよ
Fiしか育ってないっていうなら職不問とかの野良入った方がいい

アドは一人でやるより4人でやった方が敵の出現数多くなるからその分カプセルや輝石も手に入る
158名無しオンライン:2014/04/20(日) 04:52:45.23 ID:vlEOUoXp
あの盾はカタコンフィニッシュすら弾き返すPSO2中最強の防具だからなぁ
159名無しオンライン:2014/04/20(日) 04:57:34.61 ID:8sWP3shK
近接と遠距離職のバランスを取るには普通火力差なのに、それがまずわかってないからなこの運営は。それなのにどうやってバランスを取るんだか
160名無しオンライン:2014/04/20(日) 05:01:36.88 ID:8sWP3shK
ていうかHuは壁とか作中でも言ってるんだから今の火力考えると体力2000とかでいいだろう。壁なんかにならんわ。
Fiは超近接なんだから火力最強じゃないとあかんだろ。
それくらいも考えられんのかな。
161名無しオンライン:2014/04/20(日) 05:21:18.48 ID:hZz+KkvE
蒸発ゲーだから壁ってのがそもそもいらんしな・・・
火力は押してるクラスを最強にするからなどうしようもない
そもそもPA強化で最初にOEスラエントルダンだけな時点で・・・
162名無しオンライン:2014/04/20(日) 05:22:46.04 ID:8TcySXvS
理想は近接職のほうがちょい火力上程度でそこまで差がないくらいがいいな
その代わりPAなりステップなりで武器種関係なく全ての近接武器で敵に瞬時に接近できる能力を付加してほしい
163名無しオンライン:2014/04/20(日) 05:26:41.93 ID:zF9Higo2
近くのキャラを即死させるレベルの攻撃力を持ち、
長距離バックステップと長距離突進を使うボスばかり
どんだけ近接いじめたいのって
164名無しオンライン:2014/04/20(日) 06:39:29.78 ID:MFgXbgAQ
クイック16だけが頑なに出ない
ホワイトデー期間には出ると思ってたが結局出なかった
もう200は軽く倒してるだろう
別に使わんからいいけどひとつだけ15ってのはなんかイラっとくる
165名無しオンライン:2014/04/20(日) 08:01:04.24 ID:p3PTVNU9
フューリークリ+ストクリでクリティカル率35%ってのは、体感としては、クリティカルが凄く出るように感じるのかな
166名無しオンライン:2014/04/20(日) 08:02:53.05 ID:MFgXbgAQ
3回に1回
167名無しオンライン:2014/04/20(日) 08:35:48.65 ID:AskzsdbR
今日の予告防衛でFi&Huメインの防衛をしたいと思います
〔詳細〕
場所:4鯖
日時/時間:4月20日 23時予告侵入
ブロック:B229
〔決まりごと〕
HuとFiが効率きにせず防衛するための集会。
なのでメインはHuかFi。サブは自由。
HuBrでスサノとかサブGuにしてGuの立ち回りとかはNG。
装備可能なのはHuFi武器のみ。

集まらなかった場合のこと考えて早めに集合。
FiかHuメインなら誰でも可!楽しくやりたいので装備制限もなしで!
PC、VITAも問わず。気軽に来てほしいです!
168名無しオンライン:2014/04/20(日) 08:58:13.34 ID:gsp6qCg+
ダブセで盾に弾かれた時の硬直が酷くなってない?硬直と言うより棒立ちレベルで固まる
昔はここまで酷くなかったと思うんだが
169名無しオンライン:2014/04/20(日) 09:23:28.50 ID:4fxjdhXC
>>162
瞬時に接近できるようになろうがエリア境目近くの敵に近づくと先のエリアで敵が湧いてリポップ枠潰したり
バースト時のリポップ判定がプレイヤーの位置基準なせいで湧き散らして迷惑になるのは変わらないのよね
いくら火力があろうが仕様の時点で敵を倒すのに近接武器が「不適切」なのがどうしようもない
170名無しオンライン:2014/04/20(日) 09:55:11.25 ID:eKt5BwBz
>>167
これ行ってみたいんだけど集合とか何時ごろ行けばいいの?
171名無しオンライン:2014/04/20(日) 11:13:41.72 ID:jw93SRQQ
>>168
ダブセだけやけに硬直酷いよね、多分昔から変わらないと思うが
カタナなんかは割かしすぐ復帰するけどこちらは弾かれた後1秒ぐらい棒立ちするよね
172名無しオンライン:2014/04/20(日) 11:27:40.50 ID:4dQjHKBG
ゴキちゃんの卵にダガーでシンフォってどう?防衛や侵入にファイターで行くなよと言われたらしょぼんだけど、ここの兄貴達はどう対処してるのかしら。
173名無しオンライン:2014/04/20(日) 11:35:52.45 ID:fe3R8LXo
シンフォなら一撃で壊せるからいいじゃん
174名無しオンライン:2014/04/20(日) 11:44:09.23 ID:EvT7Q/Ue
侵入は行かない方がいいな
あれは火力として役に立てん

襲来なら塔前でブラサラしてりゃ活躍できるよ
タリゾンするテクがいりゃなおさら
175名無しオンライン:2014/04/20(日) 12:10:15.62 ID:rC4TRc7a
侵入はワイズメテオとヲクラで延々ヘイト取って防壁に触らせないのが仕事だよ

火力的な問題はシュンカマンに丸投げだけどな
176名無しオンライン:2014/04/20(日) 12:12:16.99 ID:AskzsdbR
集合は大体1時間前くらいかなぁ。
先着だから溢れても泣かない
177名無しオンライン:2014/04/20(日) 12:34:36.49 ID:8eFuOYWC
気分でFiHuで防衛に行ったが、Fiでやってる人すげぇなって思う。どこでPP回収してんだ?
178名無しオンライン:2014/04/20(日) 13:27:41.48 ID:sInwXizZ
>>171
昔から使ってるけど今も昔も変わらない硬直だな。今更弄ったら変な不具合出ちゃうとかで直すに直せなくなったんだろうよ
実装当初から今まで言い続けてたのに無視だったから最初から直す技術無かったのかもしれんけど
179名無しオンライン:2014/04/20(日) 15:21:58.05 ID:WjgYnaJG
以前、メテオのあたり判定が技量かクリティカルに影響するんじゃないかって話はどうなってる?
よく龍祭壇TAの最後でクォーツ壁に引っ掛けてメテオ試してるんだが、遠距離だと外れが出やすい気がする
たまたま偏ってのるかは分からないけど
180名無しオンライン:2014/04/20(日) 15:37:41.41 ID:eKLNmDaB
そもそも硬直なくせって話なんだけど、なんであの盾壊せないのにロック出来るのかが理解不能
181名無しオンライン:2014/04/20(日) 16:10:51.64 ID:Kbscfy6H
ていうかロックのほとんどを盾に吸われるよな
182名無しオンライン:2014/04/20(日) 17:22:16.49 ID:4dQjHKBG
やっぱ侵入に関してはファイターはきつそうねぇ…。レスありがとございますん。
183名無しオンライン:2014/04/20(日) 18:46:06.90 ID:KZrgnD1M
今日双蓮華持ってる人とpt組んだけど魔石武器って近接愛が伝わりやすいよね
184名無しオンライン:2014/04/20(日) 19:06:53.29 ID:MFgXbgAQ
あのナックルPA見た瞬間あのハゲと武蔵は格闘技愛皆無なのが解った
覚えてろよ
185名無しオンライン:2014/04/20(日) 19:08:25.24 ID:fCIEjH6f
BHSがもろゴッドハンドスマッシュだった時点でナックルはもうだめだって思った
186名無しオンライン:2014/04/20(日) 19:21:58.13 ID:zF9Higo2
それはつまり・・・運命両断剣!ツィーンブレェードゥ!が実装される可能性も!?
187名無しオンライン:2014/04/20(日) 19:39:06.50 ID:Xjh2HaOO
>>170
それHuスレの方で並行募集してるやつ、あっちで詳しく話し合ってる
集合場所と時間は B229エコー前、22:00集合 とのこと
188名無しオンライン:2014/04/20(日) 20:10:55.30 ID:MFgXbgAQ
エコー前とか臭そうだな
189名無しオンライン:2014/04/20(日) 21:11:12.33 ID:3rWer77m
ゴッドイーターに激ハマりして、一週間ぶりにぷそ2やったら
ファイターの機動力に絶望した・・・・職ごとに動作分けてほしいわ
190名無しオンライン:2014/04/20(日) 22:49:21.59 ID:rC4TRc7a
機動力にも小回りにも難ありすぎて逃げ回る敵に対して正面背面のコンセプトが全く噛み合わないから数字だけいじられてもどうしようもない現状
ステップ関係のスキルでモッドステップ…地上ステップの距離が倍になり3回まで連続してステップ入力可能になる
とかBrやHuとは差別化したスキルが来ないと厳しい
逃げ回るゴルとかは特にタンクと同速の装甲車で爆撃機追いかけてるようなもんだし
191名無しオンライン:2014/04/20(日) 22:50:39.73 ID:zF9Higo2
クラス分けが適当過ぎるんだよな
サブクラス設定して武器さえ持てばまんまその職になってしまうし
192名無しオンライン:2014/04/20(日) 22:54:16.95 ID:siGNI+Vj
サブクラスがあるゲームは
「サブに食われない」ようにいろいろシステムを工夫したりしてるのに
そういう先人の知恵とかを一切学ぶ気ないからなこのゲーム
193名無しオンライン:2014/04/20(日) 22:57:40.21 ID:MFgXbgAQ
○○装備可ってのが全部悪い
あれ全部無くせ
194名無しオンライン:2014/04/20(日) 22:57:40.96 ID:hjPbg6Pf
なんせプロ(笑)だからな
先人の知恵とかより自分たちプロ(笑)の知恵のほうが上だとおもってるんだろ
195名無しオンライン:2014/04/21(月) 00:33:53.53 ID:XinkMWt/
そもそも初代PSOのアルティメットと同じミス繰り返してる時点でなぁ
学習能力ないだろ
196名無しオンライン:2014/04/21(月) 01:03:24.15 ID:iJdbYavu
全職装備可のライフルやカタナがある時点でガンスラの意味ねーしな
197名無しオンライン:2014/04/21(月) 04:46:26.27 ID:NFUAgAlY
せめてクラフトでしか出来ない仕様がよかった
198名無しオンライン:2014/04/21(月) 07:36:50.75 ID:QXRDxHj5
池沼子お得意のメルボムでサブクラスも何とかしてください(笑)
199名無しオンライン:2014/04/21(月) 11:46:12.16 ID:ldtTvUWK
攻撃速度が速くなるけど火力落ちる
攻撃速度がクッソ遅くなるけど火力あがる

この二つのスタンスでいこう
スローになったらいろんな撮影も捗って人気職間違いなしやで
200名無しオンライン:2014/04/21(月) 12:23:52.86 ID:XJZufSul
数日後にはトルダン16ばっかしてるFiがいっぱいなんだろうな
それはユーザー側は悪くないとして、バランス調整と呼べるのか
201名無しオンライン:2014/04/21(月) 12:27:43.15 ID:3NHHaJja
ブラサラで集団をほぼ確殺出来る現状でトルダンがそんな流行るんかなぁ
通った後には何も残らないくらいの超進化でもするんだろうか
202名無しオンライン:2014/04/21(月) 12:33:16.55 ID:OdRGlqGj
スタンスをどうにかしないとFiに未来はないよ
圧倒的な火力を持つ事を運営が拒否した現状だとな
しかも接近スキルとかもないしな
203名無しオンライン:2014/04/21(月) 12:40:28.25 ID:LfemA9ek
トルダンはスタンス裏返りやすいから威力が倍になってもブラサラのほうがよくないか?
威力3倍・攻撃範囲2倍・移動速度2倍・移動距離2倍とかにでもならんと脳死できないから大して使う人増えんだろ
204名無しオンライン:2014/04/21(月) 12:43:20.59 ID:XJZufSul
ああ、やっぱダブセは糞なのか
205名無しオンライン:2014/04/21(月) 13:01:16.61 ID:XJZufSul
現状じゃブラサラ出し切る前に敵が解けるから意味無いけどな
206名無しオンライン:2014/04/21(月) 14:25:04.39 ID:sYpkpqjp
ヘブルパニッシャーって現状滅牙除けば最強なのになんであんな安いの?
207名無しオンライン:2014/04/21(月) 14:28:35.59 ID:zJBBmCe2
沢山出るからに決まってるじゃん!
決まってる…じゃん…
208名無しオンライン:2014/04/21(月) 14:42:14.61 ID:LX8VPif4
滅牙それなりにあるし光戦もあるし出土多いし人気ないFi武器だし正対も弱くないけど倍率さほどだしバイオ控えてるし・・・
安くなるわな
209名無しオンライン:2014/04/21(月) 14:48:26.12 ID:sYpkpqjp
なるほど
全然出ないし大した事ないならチケット勿体無いからバイオ待つかなー
210名無しオンライン:2014/04/21(月) 15:05:06.94 ID:qYmAt10D
魔石6個分あるけど11強化が酷すぎて蓮華ちゃんをフル強化する自信が無い
PC版2周年で強化緩和来るかなぁ
211名無しオンライン:2014/04/21(月) 15:12:44.38 ID:LX8VPif4
>>210
緩和褒章前でも15mくらいですんだし大丈夫やで(ゲス顔)
褒章後に☆11ダブセ3本その他武器数本強化したけど大体強化剤込みで8m〜くらいか
今の強化率でも☆11はライトだときついお
212名無しオンライン:2014/04/21(月) 15:16:43.15 ID:ViXA70vu
ゼクトちゃん10503にウェドルスエッジ20本使ったからいけるいける
あと日緋金と双蓮華とスロークの分で60本いるわ(白目
213名無しオンライン:2014/04/21(月) 15:17:41.20 ID:LX8VPif4
ゼクトと蓮華は属性強化5パーつかったは・・・
次のスクには入るんだっけ?
214名無しオンライン:2014/04/21(月) 15:24:38.97 ID:fmEbLgoL
今ってFi武器更新する意味無いよね、確殺ラインは中々変わらないし使いどころも少ない
光戦ナッコー10503抱えたまま新PA修正しろとのメルボムの毎日
調整チーム()とかDPSの計算()とか全部ハゲの保身の虚偽発言だったしね
215名無しオンライン:2014/04/21(月) 15:45:47.04 ID:wP9Z7ZcC
ファセットフォリアの気持ちよさにようやく気付くことができたわ
216名無しオンライン:2014/04/21(月) 16:55:31.31 ID:Veuu3qDu
また「つかったは」とか言ってる在チョン湧いてるな、うぜえ
217名無しオンライン:2014/04/21(月) 16:57:38.84 ID:zBGH9xH/
ねねねねねねネトウヨwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
218名無しオンライン:2014/04/21(月) 16:58:19.12 ID:crLG3tHj
えっ
219名無しオンライン:2014/04/21(月) 16:59:59.18 ID:2ylzvvzp
俺もそれ気に入らんけどもうネットスラング的な感じになってると思う
220名無しオンライン:2014/04/21(月) 17:17:24.87 ID:wc6X6bpy
ナックル、BHS×3とお遊び用メテオ×3しか使ってないんだけど
お前らこれ以外にどんな組み合わせ使ってるのん
221名無しオンライン:2014/04/21(月) 17:19:50.86 ID:Ec1xPSQ7
ダッキングbhsbhsだな
ソロメインだからいつでもよけれるように

ステアド…?うっ頭が
222名無しオンライン:2014/04/21(月) 17:37:04.82 ID:yK3YCGYZ
>>190
移動PAとか持ち替えステッポとか容認してるなら移動系スキル出してほしい
他社に笑われそうなことさせて恥ずかしくないのかねぇ
223名無しオンライン:2014/04/21(月) 17:50:46.10 ID:CyJoBJDF
>>216,219
素で書いてるように見えるけど、あれってネタなの?
224名無しオンライン:2014/04/21(月) 18:10:14.23 ID:FlWdYZ3b
文末をわではなくはと書くのは「こんにちはお日柄もよく…」みたいな後に文章が続くか省略されてる場合のみ
だはの後には続かない
広く使われてるからそういうのでもおk、ではなくて文法の意図的な誤用なので2ch以外で書くとアウト

ここまでテンプレ
225名無しオンライン:2014/04/21(月) 18:10:53.07 ID:RM0pNn6F
そんなことに真面目に腹を立ててることの方がそれってネタなのか?と思う
226名無しオンライン:2014/04/21(月) 18:16:06.89 ID:CyJoBJDF
いやいや、デッドリーアーチャーとデッドリーサークルぐらいの差はあるだろw
227名無しオンライン:2014/04/21(月) 18:20:06.49 ID:2ylzvvzp
デッドリーアーチャーとデットアプローチ!!
話変わるけどBHS一段目に入れてない人いるのな
スウェキャンから連続で叩きたい俺はBHS×3は必須だー
228名無しオンライン:2014/04/21(月) 18:22:42.32 ID:RM0pNn6F
僕PA3連結するタイプじゃないからメテオが1つ入ってる
229名無しオンライン:2014/04/21(月) 18:26:59.60 ID:2ylzvvzp
よくよく考えたらスウェキャンからしかBHSしないから二段目と三段目空いてたわ
メテオでも入れよっと
230名無しオンライン:2014/04/21(月) 18:28:56.14 ID:Cw0yrLWq
BHSメテオメテオで
スウェーからBHS連打したり
通常メテオメテオ通常メテオメテオでバースト参加したり
231名無しオンライン:2014/04/21(月) 18:35:37.81 ID:1K02rJLv
今まで実感わかなかったけど
ダブセよえーな
ラグネの脚にノンチャワイズデッドリーで3.3kしかでねえって
シンフォかフラッシュしてたほうが良いよな
232名無しオンライン:2014/04/21(月) 19:27:36.58 ID:iJdbYavu
ソードのジャスガとダガーのスピンとカタナのカウンターのタイミング一緒なんだが
ナックルのスウェーだけタイミング違うのなんとかして
233名無しオンライン:2014/04/21(月) 19:29:53.43 ID:jUtiMyqo
>>231
ダブセPAの置いてけぼり感半端ないしな
ディスク16で上がったやつも
VH時代の他PAに並んだだけだし

スタンス統合かつデメリット削除くらいしてくれないと
234名無しオンライン:2014/04/21(月) 19:36:07.02 ID:X9F++F/i
Huはジャスガをデフォ、ソードギアを左へ、Fiはツリー統合。これだけでも大分変わるのに
235名無しオンライン:2014/04/21(月) 19:44:58.88 ID:X9F++F/i
ツリーじゃねえ、スタンスだ
236名無しオンライン:2014/04/21(月) 19:58:02.57 ID:IT1H5IvT
Huなんてヒューリー乙女以外は完全なるBrの劣化といっても過言じゃないからなぁ
しかもなぜかジャスリバ回復が耐久売りのHuじゃなくBrってのが意味分からない
不屈の投資とやらのスキル的にHuだろjk
237名無しオンライン:2014/04/21(月) 20:01:23.26 ID:QwQPR6wL
Hnは乙女あるし、Brは元々体力少ないデューマンに合わせて作られてるような職だからじゃないかな~ジャスリバは
238名無しオンライン:2014/04/21(月) 20:05:33.27 ID:YaMBlsXV
まあHuにジャスリバ回復あっても絶対取らんしな
取るSPないし
239名無しオンライン:2014/04/21(月) 20:06:22.91 ID:IT1H5IvT
Hn・・・なんなんですかねぇ・・・
でもぶっちゃけ乙女ってHu武器以外じゃほぼ必要ないんだけど?
カタナTMGFi武器は乙女欲しいって思ったことないし実際ヒュリ修正あとから乙女一度もやってないんだよなぁ
床ペロもラグで一気にダメージにもらったときくらいだし
乙女は15P必要だけど、ジャスリバ回復に至っては通り道なら5Pで済むしなんなんだろうこの差は
ジャスガくらいデフォにしろと思うわ
240名無しオンライン:2014/04/21(月) 20:08:12.27 ID:w3NMtijc
ジャスガをデフォにしてガード成功でHP回復するスキル追加とかでいいんでないかい
241名無しオンライン:2014/04/21(月) 20:12:37.71 ID:DUZ8hV78
右ツリーの奥に設置しました^^
242名無しオンライン:2014/04/21(月) 20:13:02.10 ID:Ezoi9MI6
>>240
PSPo2iのときにジャストガード成功でHPだかPPが回復するみたいなスキルあったよな?
記憶が曖昧だが、HPアブソプションだっけか?なんかそんなの
243名無しオンライン:2014/04/21(月) 20:19:30.66 ID:iJdbYavu
Huはデカイ盾を実装してほしい
ガウォンダみたいな
強い弱いは別に絶対楽しい

ああ、Brに盾あったな…
奴らどこまで…
244名無しオンライン:2014/04/21(月) 20:35:23.00 ID:jBjgPAyQ
>>227
デッドアプローチですん
245名無しオンライン:2014/04/21(月) 21:14:17.83 ID:wtm2VHka
あぷでで捨て身の槍投げファイターになれると聞いて
246名無しオンライン:2014/04/21(月) 21:37:34.18 ID:7Rit4UNd
もう今の状態じゃHuじゃなくてFuとでも行ったほうが妥当なんじゃないか
247名無しオンライン:2014/04/21(月) 21:48:06.64 ID:Ezoi9MI6
槍を助走つけて90度近い角度で投げると上からUFOが落ちてくるんだよな
それで敵を攻撃するんだ。3000点で。
248名無しオンライン:2014/04/21(月) 22:45:58.19 ID:O/Xv2QbD
wave4のゴキ集団に拳骨落とすの楽しすぎワロタ
249名無しオンライン:2014/04/21(月) 22:49:39.87 ID:fmEbLgoL
>>248
ぱすん!  \4500/
250名無しオンライン:2014/04/21(月) 22:51:32.21 ID:iJdbYavu
そもそもデカイゴキブリとパンチで戦うって無理じゃね?
251名無しオンライン:2014/04/21(月) 22:51:51.57 ID:HM2GTeuC
殺虫パンチ!
252名無しオンライン:2014/04/21(月) 22:53:58.61 ID:RM0pNn6F
ガキーン!  \100000/\100000/    が気持ち良くて
    \100000/\100000/\100000/
         \100000/\100000/
253名無しオンライン:2014/04/21(月) 22:54:16.30 ID:iJdbYavu
>>247
定規使っていいですか?
254名無しオンライン:2014/04/21(月) 22:56:29.21 ID:HM2GTeuC
>>253
鉄製のはご遠慮ください
255名無しオンライン:2014/04/21(月) 23:28:32.63 ID:7Rit4UNd
>>252
これのせいで襲来はメテオマンになっちゃうよなw
一回アレ味わうとやめられん。
WAVE1のダガンでケートスP溜まったりもするしw
256名無しオンライン:2014/04/22(火) 00:27:18.53 ID:KedNIGxc
>>231
今更かよ!!!
257名無しオンライン:2014/04/22(火) 01:36:42.28 ID:BLv7Q5dQ
アッパーのDPS計算したら、燃費無視のPAだけなら800%超えてて驚いた
が、直後にシュンカと同じならと考えて20秒間打ち続けるような物なんだなあと・・・
ダッキングも700近いし既存PAの消費減らせばある程度問題解決しそうだなあ
258名無しオンライン:2014/04/22(火) 01:45:12.83 ID:pmAMwKWN
アッパーはアッパーモーション前に判定出現、と同時にスウェー受付開始だから
先行入力で使ってるとスウェーごとに敵が浮いてシュール
259名無しオンライン:2014/04/22(火) 01:55:02.67 ID:ExKEehyz
Tダガは低燃費低火力(空中限定高火力)で手数で押していく
ダブセが中燃費中火力で範囲攻撃多数、ギアで引き寄せ+風ダメージ
ナックルが高燃費高火力で一撃必殺みたいな

こんな感じにして欲しい、弱点が高いところにあるやつはTダガ、低ければナックル、雑魚はダブセマンとか
VH時代のFiに似てる気がするけどそんなことは無いはず
260名無しオンライン:2014/04/22(火) 02:05:24.12 ID:6p8nwgRi
ダガーはワルツで張り付いて通常攻撃で攻撃してまたワルツって感じ
空中に留まって戦ってる時期が一番楽しかった
261名無しオンライン:2014/04/22(火) 05:39:36.94 ID:Ob4fimtf
>>257
そうなんだよな
ハゲはDPSを合わせる調整していくとかぬかしてたけど
本当に問題なのはDPPなんだよな
シュンカが強いのもそこだし・・・
ナックルはDPSは悪くないけど燃費とPP回収が糞すぎ
262名無しオンライン:2014/04/22(火) 07:14:17.76 ID:BlTKS02l
DPP ダガー>ダブセ>>ナックル
DPS ナックル>>ダガー>>ダブセ

使い道が違うけどダブセは範囲技を充実させてほしい
263名無しオンライン:2014/04/22(火) 07:17:41.86 ID:L3Rm9TPk
まず謎硬直を直してからだ。下手に範囲広がったら一撃加えるのも一苦労する
けど確かにもっと棒術みたいにびゅんびゅん振り回したり、そもそももっとダブセ自体が伸びて欲しいとかはある
264名無しオンライン:2014/04/22(火) 07:18:58.79 ID:6p8nwgRi
DPPってのは初耳だな
265名無しオンライン:2014/04/22(火) 07:22:06.02 ID:BlTKS02l
ダメージあたりのPP効率とでも言いなおしたほうがよかったか?
DPS統一とかアホな発想じゃなくてDPP統一して欲しいわ
Hu武器とかDPP劣悪なのにDPSも最低で酷すぎる
せめてDPPさえもっとマシなら息してただろうに
266名無しオンライン:2014/04/22(火) 07:48:10.83 ID:KedNIGxc
現実は範囲も火力もブラサラにとられてるんだよなぁ・・・
267名無しオンライン:2014/04/22(火) 08:18:53.87 ID:XK0goWnx
シュンカ一段目みたいな素直な接近PAをPP消費10
ジャブはつなぎPAで低消費、
直後のPAになんらかの補正とかあるとオリコン構築も捗るんだが、
FF14になってきた
268名無しオンライン:2014/04/22(火) 08:22:49.75 ID:BlTKS02l
>>267
オリコンやろうとしたらパレットたりないです^^
そもそも決まった順番でしか出せないとかクソゲーすぎるだろwwww
269名無しオンライン:2014/04/22(火) 08:58:45.98 ID:6p8nwgRi
評判イマイチだった武器クラフト今更ながらやったがすげぇなこれ
ブレイブナックルが打撃1000超えたよ
打75技100マグあったから付けて戦ってみたら普通にイケたよ
まぁスウェーイングはヒドイもんだが要練習だな
これからクリティカル系スキル充実してくるようだしナックラーデビューしてみよう
270名無しオンライン:2014/04/22(火) 09:29:54.82 ID:4nXxtG1v
クリティカルで気になったが、アレってスキルの合算は加算なのか乗算なのかどっちなんだ?
Fiスレだと加算の値がでてたが、ぐぐると乗算みたいなんだよ
あとクリティカルは基本値で5%ある
仮に、基本値(5%) ブレクリ10(20%) フュリクリ10(20%) クリスト5(15%)取って乗算だと
約74%までクリティカル率上昇するからクリストも結構ありになるんじゃね?
271名無しオンライン:2014/04/22(火) 10:32:14.17 ID:N/ygiDKV
あと射程と範囲も考慮に入れて欲しい
殆ど一体にしか当たらない攻撃と範囲攻撃が同じ消費も納得いかない
普通RPGとかって範囲スキルは消費多いじゃん?それしてよ
272名無しオンライン:2014/04/22(火) 10:51:50.10 ID:Ob4fimtf
>>271
だな。ナックルなんか範囲がゴミなんだからDPSもDPPもトップでいい
でもそういう調整を放棄してメテオフィスト()なんか追加しちゃうのがこの糞運営なんだな
PP300とかいうチート状態でテストプレイしてるから何がダメなのか分からないんだろう
273名無しオンライン:2014/04/22(火) 11:01:12.42 ID:6p8nwgRi
でも通常攻撃が普通に4桁行かないか?
ダガーずっと使ってた身としては破格の待遇に思えるが
274名無しオンライン:2014/04/22(火) 11:10:38.21 ID:Ob4fimtf
>>270
簡単に比較してみる
レア武器前提 クリスキル無振りの状態のブレ幅90〜100、平均95とする

クリスキルが乗算で最終74%の場合
74%の確率で115、26%の確率で90〜100となるため平均ダメージ109,8%

クリスキル加算、65%の場合の平均ダメージは108%
加算でも乗算でも案外差がない

クリティカル関連を無視して平均109%のダメージを出すのに必要な火力の上乗せは約14%
つまりSP25で14%火力UPするくらいの価値のスキルという事になるな
費用対効果で言えば良いスキルとはいえないけど他に振るもんないなら悪くないか
275名無しオンライン:2014/04/22(火) 11:30:32.19 ID:4nXxtG1v
>>274
おーなんか細かい計算までしてくれて助かる
SP25で最大14%の火力アップならブレクリ取ったツリー準備するのもわるくないな〜
276名無しオンライン:2014/04/22(火) 11:31:18.87 ID:EeMOUIGG
ファイターに何の恨みがあるんですかねこの運営は
新PAも軒並みゴミだし嫌になる
277名無しオンライン:2014/04/22(火) 11:35:08.04 ID:6p8nwgRi
まさか蹴りより先に隕石来るとはな
大当たりとかハズレとかナメてんのか
貴重な枠にサーフィン入れられたソード使いの怒りが痛いほど解ったわ
278名無しオンライン:2014/04/22(火) 11:48:26.04 ID:ExKEehyz
ファセットは始動以外はまだ使えるし、メテオもハズレが出なければ強い
ただケイオスはギア消費は無いわ
279名無しオンライン:2014/04/22(火) 12:21:24.94 ID:rGJmE4VJ
クリティカルはロマンなんだよ
全クリこそ至高
280名無しオンライン:2014/04/22(火) 12:29:24.67 ID:mu9hbTky
昔、全クリティカルじゃないと許されないゲームがあったな
トリプルクリティカルジュル・・うっ頭が・・

クリダメはもうちょい上方修正されてもいいよなぁ
ブレ幅の最大ダメ(青ダメ)とかじゃなくて1.5〜2倍のダメがでるとかさ
それくらい強くなればスキル振る価値も出て来るんだが
281名無しオンライン:2014/04/22(火) 12:34:16.43 ID:CghdM8ZX
PSOは武器の攻撃力の振れ幅が設定してあって振れ幅が大きいのとかほぼないのがあった
クリティカルも与ダメ何倍だったか忘れたけどステータスに運があってそれに依存してた

PSO2のクリティカルとか失笑もんだよね
あくまでダメージ計算式の最大値に過ぎないんだもの
282名無しオンライン:2014/04/22(火) 12:36:53.44 ID:Ft7qPKJr
DEX修にd10指輪x4、スキレベ99でゴースト相手に全クリを夢見た時期がありました
スキレベ上げ苦行すぎて投げたけど
283名無しオンライン:2014/04/22(火) 12:41:34.16 ID:6p8nwgRi
>>279
ダメがもっと跳ね上がってパッシーン!!って気持ちいいエフェクトが出ればな
284名無しオンライン:2014/04/22(火) 12:43:38.68 ID:ZyaTKw8I
あんまりクリティカル強化するとクリティカル前提のバランスにされるだけだよ
285名無しオンライン:2014/04/22(火) 12:46:10.95 ID:rGJmE4VJ
>>283
俺は音だけでいいわ
音だけで良いから捨て身の補正上げておくれ兄さん
286名無しオンライン:2014/04/22(火) 12:47:23.84 ID:6p8nwgRi
ヨロコンデー!!
287名無しオンライン:2014/04/22(火) 12:48:12.00 ID:BLv7Q5dQ
9割クリとか出来るならそれが基本火力になっても構わないけどなあ
メテオみたいにチャージまでして2割ハズレなら論外だけど、攻撃全体にかかるなら最終的な倍率だけの問題だし
288名無しオンライン:2014/04/22(火) 12:54:16.31 ID:6p8nwgRi
射撃武器に弾切れもミスも無いのはおかしい

とか言ってたらナックルのPAにミスを入れられたでござるの巻
289名無しオンライン:2014/04/22(火) 13:28:05.64 ID:P9GhbYJ8
【PSO2】エフェクト改善要望を送るスレ
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1397230780/
290名無しオンライン:2014/04/22(火) 14:04:37.22 ID:0SxWwNDf
>>231
デッドリー以外はゴミだからな
元々ダブセの武器自体扱いずらいし
291名無しオンライン:2014/04/22(火) 14:40:09.63 ID:smjzAZ3X
ダブセで攻撃中に敵の攻撃を防ごうとして喰らうやつw

私です
スウェーやスピンが便利過ぎてステップを急には使えないわ
292名無しオンライン:2014/04/22(火) 14:41:21.57 ID:AMIX5gq6
スウェーの方が難しい気がするのは俺だけか・・・
293名無しオンライン:2014/04/22(火) 14:43:28.70 ID:BLv7Q5dQ
運よく状態異常にかかり、運よく相手を状態異常にし、運よくクリを出し、運よく瀕死まで削られる攻撃が来て、運よくメテオ外れなし
これがFi担当の考える理想の戦いらしい。やはりメルボム不可避。
294名無しオンライン:2014/04/22(火) 14:46:32.93 ID:ExKEehyz
>>291
アクロエフェクトを使おう!
295名無しオンライン:2014/04/22(火) 14:50:05.24 ID:pmAMwKWN
もう全部スタンスにしろよって思う。
…HP12%でPP50%で常時バーン状態で打撃力+600とかリターン少な過ぎるな。
一か八かの75%を抜けた先で打撃力+500のスキルもあるらしいが
296名無しオンライン:2014/04/22(火) 14:53:42.76 ID:XNM5xg+5
>>291
トルダンで今の自分のスタンス側にはりついて、そこからデッドリーアーチャー叩き込んでアクロエフェクトで切り刻みつつ離脱するとかいいんじゃね?
そのままトルダンで離脱するなり張り付いてギア殴りでPP回復でもいいし。

意外とダブセ面白いと思うよ?
強くはないと思うけどさw
297名無しオンライン:2014/04/22(火) 15:05:18.89 ID:L3Rm9TPk
どこからどう見ても調整ミスでした半年後に弱体化させますとか寝言抜かされるくらいなら今のままでいい気もする
俺としてもそんなハゲや木村のアホさ加減で最強に位置付けられても気持ち悪ぃ
298名無しオンライン:2014/04/22(火) 15:05:37.49 ID:N/ygiDKV
アクロは通常三段目のPP回収とPAを交互にやりつつギア竜巻を混ぜると結構強い
がSHボスは動き回るからそんな定点攻撃出来る訳無いし雑魚はそんな事するまでも無く死ぬ
ソロ用オフゲーや狩りゲーとかだったら強いタイプだよね
299名無しオンライン:2014/04/22(火) 15:42:37.77 ID:6p8nwgRi
まずカッコ悪いとこから何とかしようか
モーションだけならPSUに完敗してる
300名無しオンライン:2014/04/22(火) 15:50:26.91 ID:CY6il1RZ
Fi強化は来て欲しいけど最強にはなって欲しくない
腕があればかなり戦えるね程度になってくれれば頑張る気にもなる
301名無しオンライン:2014/04/22(火) 15:53:26.72 ID:S495uaee
70解放でsp+5もらってギアうpもいらないから
乙女ツリーからマッシブまで伸ばすのもありかなーと思うんだけどどうかな
ヒューリーS2落としてコンボMAXまで前提で65だけど
残りでギア、ヲクラ、JAあたり振れるしコンボ7まで落として振ってもいいし
302名無しオンライン:2014/04/22(火) 16:01:58.09 ID:CY6il1RZ
>>301
Huの話になっちゃうけどマッシブの使い道なくね?
乙女あるから火力特化じゃないんだろうけど、マッシブ使ってまで耐えたり
SA貰ったりする場面が思いつかないんだが
303名無しオンライン:2014/04/22(火) 16:04:59.53 ID:CghdM8ZX
ダブセモーションを刀並みの速さにして欲しいわ
トルダン強化ってもあのなんか変にゆっくりな動作とかSHじゃ耐えられんけど
スキルとか倍率いじるとは言ってるけどモーション自体はなにも言ってなかったよね・・・
304名無しオンライン:2014/04/22(火) 16:07:00.91 ID:d6JXE0+T
遠距離職の火力は今のままで良いとして(ソロできなくなっちゃうから)
射程と範囲をがっつり減らさないと近接と遠距離が同じ土俵で遊ぶってのは未来永劫無理なんじゃなかろか

現状っていうかずっとだけど、幾らなんでも射程と範囲に差がありすぎだよ
回避力や防御力、火力に差が無いから接近するってデメリットが物凄い物になってる

逆に近接職が近接とは名ばかりの射程と範囲になってもバランスは取れるだろうけどさ・・・。
305名無しオンライン:2014/04/22(火) 16:12:10.43 ID:ZyaTKw8I
メテオやカイザーが運営の答え
306名無しオンライン:2014/04/22(火) 16:16:57.53 ID:S495uaee
>>302
使って耐えるためっていうよりはゴリ押しに使えるんじゃないかなーって
雑魚相手でもJGか回避してから攻撃する所を手を止めずに突っ込みたいじゃん
SAあるPAやればいいって話にはなるけど他PAでできたら良いかもってこと
307名無しオンライン:2014/04/22(火) 16:21:08.73 ID:d6JXE0+T
>>305
それならそれで今後はきっちり近接の射程と範囲を遠距離に近づける調整続けるならまだ良いんだけど。
中途半端なPA追加してみたり既存のPAの数字弄ってみたりしてないでさ。
308名無しオンライン:2014/04/22(火) 16:22:19.16 ID:ExKEehyz
>>302
WB奴隷するときにガドスタフラガHuをサブにすると死ぬ気しなくてヤバイ、エルダーのしかかりとかをマッシブで遊んだりする
他にWB持ちいたら完全にお荷物だけど
309名無しオンライン:2014/04/22(火) 17:01:12.18 ID:zDn0XPdv
正直新スキルは楽しみです
310名無しオンライン:2014/04/22(火) 17:10:23.00 ID:V2pImzAk
新スキルと言うか打撃アップに振ってる行き場のないSP少しでも他に回せると言う選択肢ができる喜びがでかい
チェイスとかクレイジーとかそういうニッチなのもういいからね
311名無しオンライン:2014/04/22(火) 19:14:11.25 ID:HNKvHp8K
もうスキル無くそうぜ
誰も文句言わないだろ
312名無しオンライン:2014/04/22(火) 19:15:27.89 ID:pmAMwKWN
PSO2のスキルって威力上昇以外ほぼないことに気が付いてしまった
313名無しオンライン:2014/04/22(火) 19:24:11.77 ID:eG/PPKWs
バイオスロークとカムイのダメ比較とか無いかな?
見た目が好みすぎるから悩んでるので、もし持ってる人居たら教えてください
314名無しオンライン:2014/04/22(火) 19:49:52.24 ID:dzUMHR/y
バイオナックルが2個欲しいから、明日からエクス周回を頑張るわ
魔石は計10個あるけど、触媒の為に最低でも8周回らないと
315名無しオンライン:2014/04/22(火) 19:57:09.14 ID:EeMOUIGG
ナックルはザムリオン安いからそれ使って属性強化しなっせ
316名無しオンライン:2014/04/22(火) 19:59:36.47 ID:5xlUP+NU
そういやバイオ系Fi武器ももう揃うのか

石腐らせるのも勿体無いし、アクセ枠として名高い双蓮華でもとってみようかなぁ
317名無しオンライン:2014/04/22(火) 21:21:38.06 ID:6p8nwgRi
>>309
明日の22時が待ち遠しいな
318名無しオンライン:2014/04/22(火) 21:24:53.85 ID:6p8nwgRi
>>306
陸奥圓明流金剛みたいでかっこいいかもな
319名無しオンライン:2014/04/22(火) 22:13:42.99 ID:EeMOUIGG
最近防衛ファイターで行ってるんだけどBr見てると言い様のない憎しみが募るようになってきた
320名無しオンライン:2014/04/22(火) 22:27:21.75 ID:eG/PPKWs
襲来は楽しめるから良いけど、侵入でならわからんでもない
321名無しオンライン:2014/04/22(火) 22:34:18.19 ID:S2nFb2N0
Fiはチェイスのると強いんだけどなー
フレパ3人テク連れてアドとかハーフラインブーストでナベニーとかやると楽しい
せめて大ボスに異常効くようにしてほしいな…
322名無しオンライン:2014/04/22(火) 22:43:45.10 ID:z6Mmghns
>>319
BrはFi()と思ってるよ、足手まといがって憎しみの感情をもたれているかも
323名無しオンライン:2014/04/22(火) 22:56:01.42 ID:Kdcg7zK4
>>319
先刻の予告襲来でおみくじ2発炸裂させて破壊王に輝きました。。。
324名無しオンライン:2014/04/23(水) 00:14:38.90 ID:z09fSHVq
Fiはソロオナニー用とあれほど言ったろう…
325名無しオンライン:2014/04/23(水) 00:57:34.92 ID:FK7fTMtq
トルダン強化を機にダブセ新調した。楽しみだわ
326名無しオンライン:2014/04/23(水) 01:04:06.13 ID:chX+gu/N
バイオナックルの名前は、バイオドゴルトで確定なのかな?
327名無しオンライン:2014/04/23(水) 01:27:03.30 ID:S/95jRhP
ダブセに限定するならトルダンで後ろ回ることも考えて、クリティカル出安くなるワイズ特化でいい気がしてきた
ワイズクリティカルまで全取りしてたらブレイブに追いつく位火力出ないかな、計算してないけど
というかクリティカルストライク目指してブレイブもワイズも取ったらSP足りなさ過ぎる
328名無しオンライン:2014/04/23(水) 01:36:29.50 ID:6i4T8KC4
ワイズスタンス10時の正面攻撃は80%までさがるから
いくらワイズ特化+クリティカルでもデメリットを消化しきれないな

そもそも今日のトルダン上昇修正あるといっても所詮ダブセだから
ダブセ限定の状況になるほうがデメリットが高過ぎる
329名無しオンライン:2014/04/23(水) 01:39:12.11 ID:S/95jRhP
少し火力的には落ちるがブレイブ安定って感じか・・・
結局ブレイブクリティカルとか取ったらSP食うし思ってたよりクリティカルストライク使いづらいね
クラフト武器とか気兼ねなく持てそうなのはありがたいけどさ
330名無しオンライン:2014/04/23(水) 01:56:16.22 ID:ywDgYmXK
いやストライク自体にはデメリットないんだから使いにくくはないだろう
少なくとも他のゴミみたいなスキル取るよりは・・・
331名無しオンライン:2014/04/23(水) 03:00:22.06 ID:50U+oEGT
WBを除けばFiの対ボス性能は今でも最強じゃないかな
332名無しオンライン:2014/04/23(水) 04:18:57.32 ID:N7+R8RGI
BrにもGuにもぶっちぎりで負けてますが
333名無しオンライン:2014/04/23(水) 06:38:54.60 ID:aBI2RT+n
BHS連打してもチョンチョンPP回収してる間にシュンカやらで普通に合計ダメ越されるからな…
正気かよほんとこんなの
334名無しオンライン:2014/04/23(水) 06:56:21.67 ID:kyyCMMlb
範囲激狭高火力やりたいのに 範囲も威力も負けるって・・・
335名無しオンライン:2014/04/23(水) 07:12:54.46 ID:X/zumAJh
WBチェインで対ボスは最強って言ってた頃のGuを思い出す
336名無しオンライン:2014/04/23(水) 07:32:31.75 ID:z09fSHVq
せ、戦闘の楽しさはダントツだし…(目を逸らしながら)
337名無しオンライン:2014/04/23(水) 07:56:41.02 ID:6i4T8KC4
ボスにも状態異常がきいてチェイス乗って
自傷スキルがあってクレイジー系が好きなときに発動可能
だったら、ダメージ40%アップ、PP回復率200%アップとかが使えるから
BHS連打とかしやすくなってBrやGuに肉薄できるんかな〜
338名無しオンライン:2014/04/23(水) 08:04:14.18 ID:51en23dz
自傷スキル実装、デッドラインとハーフラインの倍率を25%上昇、くらいにすれば・・・地雷が増えるか
339名無しオンライン:2014/04/23(水) 08:44:11.94 ID:xqVB2Imz
ファイターからバーサーカーに改名した方がいい
340名無しオンライン:2014/04/23(水) 09:06:15.50 ID:51en23dz
バーサーカーで思ったが、攻撃1,2倍、防御半減の専用のスキル作ればいいんじゃないかな
状態異常扱いで、1分間だけとかさ。それならクレイジー系も活用できるのに
341名無しオンライン:2014/04/23(水) 09:08:53.70 ID:+zy1GEy/
アクションゲーで防御弄るとクソゲーになる。
わかるね?
それやって良いのはステータスで攻撃を回避するMMOまで。
342名無しオンライン:2014/04/23(水) 09:18:02.77 ID:8k3+BrCN
クォーツの侵食核、後ろから殴ったらワイズ判定だったんだが
これワイズでBHSとかしたほうがええんかな・・
343名無しオンライン:2014/04/23(水) 09:38:21.78 ID:a5M+pFGv
トルダンの威力が3倍くらいには成りますように・・・
344名無しオンライン:2014/04/23(水) 11:03:10.47 ID:QTtGI/gf
>>331
前スレで計算したように、10秒前後でシュンカが勝つようになるよ
以降戦闘時間伸びるほどPP効率の差が浮き出る
345名無しオンライン:2014/04/23(水) 11:12:04.82 ID:3v+JUvRz
>>344
つまり一瞬で方がつくメテオがあるので対ボス性能はFiが最強じゃないか!
346名無しオンライン:2014/04/23(水) 11:27:35.04 ID:AkNuj7xz
Raのサテみて思ったけど
ナックルにチャージ中全く動けなくていいから
倍率5000くらいの思いっきり1発ぶん殴るPA欲しい
347名無しオンライン:2014/04/23(水) 11:36:00.75 ID:4BOwHm5b
シュンカ1発10k超えるんやからトルダン1発10kいったってええやろ!
348名無しオンライン:2014/04/23(水) 11:37:11.54 ID:IGEq/obA
ただし持続時間がシュンカ出し切りと同じ時間になるがよろしいか?
349名無しオンライン:2014/04/23(水) 11:40:20.09 ID:4BOwHm5b
なんでや!トルダン何も悪い事してへんやろ!
持続イリュージョン並にしてーな!
350名無しオンライン:2014/04/23(水) 11:52:50.36 ID:6i4T8KC4
たしかにトルダン君はPSO2では悪いことしてない
ただPSUで悪いことしすぎたツケが…
351名無しオンライン:2014/04/23(水) 12:03:02.21 ID:4BOwHm5b
そうか〜トルダン前科持ちなんか…
じゃあ前の失敗いかして1hit10k超えの総hit15ぐらいで飛距離シュンカ並にしたらえぇんとちゃう?
352名無しオンライン:2014/04/23(水) 12:03:50.29 ID:IGEq/obA
でもシュンカ出し切りの時間くらいブーン出来たらイーサンも喜ぶと思うんだ
353名無しオンライン:2014/04/23(水) 12:08:36.17 ID:QTtGI/gf
キャンセル不可でDFに凍結食らうところまでがテンプレになりそう
354名無しオンライン:2014/04/23(水) 12:09:07.39 ID:Df9fuAYx
トルダンもシュンカみたいに追加入力で縦回転と横回転の選択式で4段階突進できるようにしようぜ
355名無しオンライン:2014/04/23(水) 12:29:45.28 ID:PIvoCVqb
横回転とか上昇していきそうだな
356名無しオンライン:2014/04/23(水) 12:30:11.86 ID:cOHHVUi7
>>341
このシリーズPo2までステータスで回避するアクション風MORPGだったので
357名無しオンライン:2014/04/23(水) 12:34:38.12 ID:IMp4J9BQ
トルダン期待してるで、
ブラサラより総ダメ低くてもdps高い感じにしてくれ
358名無しオンライン:2014/04/23(水) 12:44:05.39 ID:QTtGI/gf
今の段階でトルダンはたったの529%/sだし、4割増し位でやっと上位に食い込むんだよねえ
サウザンドの強化幅見る限り、近接新PAと同じ名ばかり調整だと思うよ
ギリギリ雑魚一確できるようなら使い道はあるかもだけどね
359名無しオンライン:2014/04/23(水) 12:48:34.01 ID:oizmKLBK
強なったところでスタンスがね…
360名無しオンライン:2014/04/23(水) 12:58:31.10 ID:51en23dz
トルダンなら位置調整楽じゃん
361名無しオンライン:2014/04/23(水) 13:04:31.82 ID:GSAGT4zF
つかブラサラが強いのはあの火力と範囲、そして何より「無敵」があるからなんだよねぇ

あれのおかげでボスは勿論、防衛のゴキブリにも強気で攻められる

トルダンにただ火力だけ追加されてもね・・・
362名無しオンライン:2014/04/23(水) 13:05:51.65 ID:4BOwHm5b
    殺 伐 と し た ス レ に マ ー ル ー が ! !

      ,-'"ヽ
      /   i、         /ニYニヽ      _/\/\/\/|_
      { ノ   "' ゝ     /( ゚ )( ゚ )ヽ     \         /
      /       "' ゝ /::::⌒`´⌒::::\    < トルネードダンス!!>
      /          i ,-)___(-,|   /          \
     i            、  |-┬-|   /     ̄|/\/\/\/ ̄
    /         ガロンゴ   `ー'´   /.
    i'    /、                 ,i..
    い _/  `-、.,,     、_       i
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363名無しオンライン:2014/04/23(水) 13:05:52.83 ID:1lrxj3c7
下手にSAついてるからものの見事にすり潰された実装当初の思い出
364名無しオンライン:2014/04/23(水) 13:10:02.45 ID:4BOwHm5b
ナックルとダブセにも無敵付けば解決やな
365名無しオンライン:2014/04/23(水) 13:12:17.85 ID:0nOM8tox
とるだん無双でFi始まったな
366名無しオンライン:2014/04/23(水) 13:13:44.16 ID:EwnvXrZO
>>362
これって繋がりのないカオスで構成するのは間違ってないんだが
あまりにも繋がりが無さすぎて面白くないな…。ザンバがブラオレットとかは
繋がりが無いように見えてゴミレアや寄生武器って言う繋がりがあったから
ちょっと笑えたけど
367名無しオンライン:2014/04/23(水) 13:14:26.12 ID:4BOwHm5b
>>366
ごめんね
368名無しオンライン:2014/04/23(水) 13:16:26.36 ID:IGEq/obA
1ボタンで1ブロックくらいブーン出来る移動専用PAにしよう
派生入力で上下左右も自由自在
地面からヴァーダーの肩ミサイルくらいまでなら飛んでいける
369名無しオンライン:2014/04/23(水) 13:30:40.94 ID:u641U3K6
肩越し視点で戦闘機シミュレーターのごとき挙動になるのか
370名無しオンライン:2014/04/23(水) 13:36:20.20 ID:OCsIU2jW
ヴァイスコメートいいんだけど使ってる人あんまいない…10501にしたんだけど、普通に強いよなぁ…全職だし tefiの切り札って感じでいいのよねぇ…コンバートと相性いいからゾンディ>BHSでいい感じなんだけど
371名無しオンライン:2014/04/23(水) 13:36:43.12 ID:oizmKLBK
近接って水平にしか攻撃しないよね
カミカゼとか見習えよまじ
372名無しオンライン:2014/04/23(水) 13:36:52.57 ID:le1txXk7
そして高度制限に引っかかって落ちると
373名無しオンライン:2014/04/23(水) 13:40:21.30 ID:BRrodEa7
実はナックルには一つだけSA付PAがあるらしい
374名無しオンライン:2014/04/23(水) 13:42:37.73 ID:oizmKLBK
ダガーはレイジング強化してほしい
あれこそ至高の一撃
375名無しオンライン:2014/04/23(水) 13:43:57.86 ID:3kR6zKFE
>>370
BHSって複数にあたったっけ?
376名無しオンライン:2014/04/23(水) 13:49:54.02 ID:HSqsyj+U
30秒間ぐらい近接PAの攻撃範囲が広がるスキル追加すればいいんじゃね!?
おう運営、俺のアイディア真似していいぞ?

→広範囲シュンカ\(^o^)/
377名無しオンライン:2014/04/23(水) 13:58:55.13 ID:ywDgYmXK
もういっそダブセはリンガーダリングみたいにデッドリーしながら展開する武器にしろよ
あれ?デッドリーサーk・・・うっ頭が・・・
ていうかトルダン強化ってダブセリンガフラグだよね神砂嵐やれってことだよね
378名無しオンライン:2014/04/23(水) 14:13:08.10 ID:qRpOwZvh
なるほどダブセ持ってイルザンか
FiTeが捗るな
379名無しオンライン:2014/04/23(水) 14:17:29.56 ID:X/zumAJh
ケイオスは打ち上げ付きだからゾンディールより安全に殴りTeできるな
380名無しオンライン:2014/04/23(水) 14:39:53.75 ID:FNiY2rcm
ついに念願の流星混が来たが誰が落とすのやら…
381名無しオンライン:2014/04/23(水) 15:02:29.48 ID:neRPmymU
そういえばレベルキャップ解放とか新スキルとか、一部職のツリー改変とかあるけどスキルツリー初期化くるのかね
振り直ししたいのがいっぱいあるんだよなぁ
382名無しオンライン:2014/04/23(水) 15:04:43.85 ID:kyyCMMlb
公式見て来い
383名無しオンライン:2014/04/23(水) 15:10:51.71 ID:neRPmymU
やっぱり初期化パスあるのね、サンクス
384名無しオンライン:2014/04/23(水) 15:17:02.27 ID:GOqSkunE
105006がかっこいい
過去作のリメイクかな
http://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up101280.png
385名無しオンライン:2014/04/23(水) 15:24:16.30 ID:DqfdgVra
さすがに流星こんは中折れ式にしないよな・・・
ニョイボウと同じ形式にすればいいんだし
386名無しオンライン:2014/04/23(水) 16:03:59.03 ID:1lrxj3c7
そうしてマラカスと化したデモコメが…
このシリーズはこれが初めてだけど昔の方が遥かにかっこよかったわ
387名無しオンライン:2014/04/23(水) 16:05:08.27 ID:xqVB2Imz
ファイターはスピード型とかいう形骸化した謎の拘りによってでかいまま持ち歩くことは許されない
388名無しオンライン:2014/04/23(水) 16:21:53.85 ID:qB9ZMIH5
交換武器は分かるけどこのナックルファイターモチーフの奴か?
389名無しオンライン:2014/04/23(水) 16:42:26.53 ID:chX+gu/N
バイオドゴルト確認
魔石と触媒を集めて、必ず取ってやる
390名無しオンライン:2014/04/23(水) 16:52:13.42 ID:Fx/UMJbI
既に数値判明してたけど、
改めてクリティカルストライクの糞ップリにはびびるな
LvMAXでクリティカル時の威力+15%
ここまではまあわからないでもない(それでもクリ限定で数値低いが)

発動率15%wwwwwwwww

クリティカル自体、クリティカル系のスキルあげててもほどほどにしか出ないのに
発動率15%ってwww

運営の頭の悪さにはほんと困るな
391名無しオンライン:2014/04/23(水) 16:53:12.24 ID:LciVOXGW
お、おう
392名無しオンライン:2014/04/23(水) 17:00:14.00 ID:neRPmymU
あのHuスレでさえ盛り上がってるのにこのスレときたら

全部運営が悪い
393名無しオンライン:2014/04/23(水) 17:02:30.88 ID:6i4T8KC4
トルダン16で599でPP30
このクソ調整ならFiの今後の上方修正に未来が無いこと確定したな
394名無しオンライン:2014/04/23(水) 17:03:48.71 ID:xqVB2Imz
(心の底からため息)
395名無しオンライン:2014/04/23(水) 17:05:23.67 ID:tJk8AlFn
はい解散
396名無しオンライン:2014/04/23(水) 17:07:02.90 ID:SP5iQI7Q
どんまい次のスキル行こう
397名無しオンライン:2014/04/23(水) 17:09:49.14 ID:kAD+a+00
ブレイブ特化とかにしてクリティカル系とるのもありなのか・・・
398名無しオンライン:2014/04/23(水) 17:15:43.05 ID:neRPmymU
やめとけたかが15%だ、SPや配置は良いけど他を犠牲にするほど強くない
399名無しオンライン:2014/04/23(水) 17:21:01.58 ID:FxgLoGcF
クリティカルストライクよりも
ガンナーのゼロレンジクリティカル(+50%)の方がよっぽどいいな
400名無しオンライン:2014/04/23(水) 17:24:02.84 ID:GSAGT4zF
はぁ・・・

はぁ・・・・・・・・・
401名無しオンライン:2014/04/23(水) 17:27:43.45 ID:51en23dz
トルダンアドの雑魚1確とれるからいいやもう
402名無しオンライン:2014/04/23(水) 17:28:33.66 ID:v1RFMAcy
.....
なんでいっつもここが葬式会場なんや!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ふざけんなああああああああああああ
403名無しオンライン:2014/04/23(水) 17:29:25.09 ID:FK7fTMtq
新スキルの説明がなんかおかしいと思ったけどやっぱりクリティカルの内の15%で15%上昇にしか読めないよな
アホなんじゃねえのか
404名無しオンライン:2014/04/23(水) 17:34:07.18 ID:kAD+a+00
クリティカル発生でメテオフィストが大当りになるなら価値はぐんとあがるんだがなー
405名無しオンライン:2014/04/23(水) 17:36:34.40 ID:ExQm1FVF
デッドリーで俺TEEEEEEEEEしてた頃が懐かしい
406名無しオンライン:2014/04/23(水) 17:37:12.52 ID:oANEpud7
発動率15%ってまじなのか・・・?
407名無しオンライン:2014/04/23(水) 17:44:27.49 ID:gdZRx7P0
ブレイブクリティカルで+20%ワイズなら+25%
さらにヒューリークリティカルで+20%のところに
新スキルで+15%あとは素クリがどんだけかによるが
これじゃクリファイしたいならクラフト武器はまず使えないすなあ
408名無しオンライン:2014/04/23(水) 17:45:53.36 ID:ElWm+yMI
トルダン599%が本当ならデッドリー抜いてダブセの中でDPSトップだぞ
409名無しオンライン:2014/04/23(水) 17:49:13.26 ID:rEDz64e5
説明の書き方わるいだけで
クリティカルの発動率が15%上がって、クリティカルでたらダメージ15%アップって事だよね?
410名無しオンライン:2014/04/23(水) 17:49:35.59 ID:/jI7pvhN
>>408
今確認したら559%だった
411名無しオンライン:2014/04/23(水) 17:50:36.27 ID:aBI2RT+n
(´・ω・`)今日からは豚面をつけても許される?
412名無しオンライン:2014/04/23(水) 17:51:21.80 ID:7LKgrU8F
クリになったら問答無用で威力アップじゃなく
更にそこから15%の確率ひかなあかんの?
413名無しオンライン:2014/04/23(水) 17:51:22.62 ID:qB9ZMIH5
クリティカルが乗算だったらエイヴィンドの潜在込みで100%以上?になるのかねこれは・・・
414名無しオンライン:2014/04/23(水) 17:55:46.12 ID:8ShJwVV6
>>412
弱職どうにかしなきゃいかん流れで、後者は流石にないと思いたいな。
出先なんで確認できないんだよ。
415名無しオンライン:2014/04/23(水) 17:58:44.29 ID:a5M+pFGv
え?クリティカル引いた上での抽選!?はあああ???ギャグだよな?
416名無しオンライン:2014/04/23(水) 17:58:48.96 ID:YvMcKWnh
>>407
クラフトはクリ率関係ないだろ
417名無しオンライン:2014/04/23(水) 18:04:47.16 ID:/8/umzGQ
えっ?
基本クリ率が+15%されるんじゃなくて
ダメージ増加される確率が15%なの?

えっ・・・?
418名無しオンライン:2014/04/23(水) 18:09:33.62 ID:Zg7EfbiS
えっ嘘やろ…クリダメージとクリ率上昇ではなく、全く別枠のランダムダメージボーナスが発生するようになるだけのスキルなのか?!
419名無しオンライン:2014/04/23(水) 18:09:41.85 ID:oz4iZzrv
仮にクリティカル引いたら全部15%アップだったとしてもテンプレツリーでの前提分のフューリークリ5ポイント分と合わせても
実際の期待値5%ちょいぐらいだからどっちみち産廃なの分かってただろ・・・
格下には青ダメ結構でるからもっと上がるだろうけど敵のレベル上がるたびに期待値も下がっていくし
420名無しオンライン:2014/04/23(水) 18:12:42.92 ID:++WWvIYL
>>409の説明通りであっているはずだよ
発動率って書いてあるのはクリティカル率のことだと思う
ためしにブレイブクリティカルに振ると同じ項目の発動率があがるし
421名無しオンライン:2014/04/23(水) 18:14:40.00 ID:gdZRx7P0
>>416
武器の技量補正がクリティカルの発生率に影響するのか知らんから
良かったら説明おなしゃす
とりあえず後で要らない☆10武器を2つ用意して
片方クラフトして自分のLv+5くらいのボスエネミーを想定して
クリの発生率に差があるかを体で感じてきてはみる
422名無しオンライン:2014/04/23(水) 18:25:38.94 ID:QTtGI/gf
あのあの・・・前回に続き今回までアプデ酷過ぎて心折れそう・・・
色々計算して具体的に何が悪いのか示してみたりもしたのに全く変わらないし酷すぎ
調整担当死ね
423名無しオンライン:2014/04/23(水) 18:26:10.82 ID:uI0w/uqj
アブソリュートブレードは出番ないの!?
424名無しオンライン:2014/04/23(水) 18:30:22.66 ID:a5M+pFGv
>>421
今更感だけど技量とクリ率は関係ないよ
だからクラフト武器とクリ率UP系は逆に相性がいいんだよ
超技量上げてレベル1のウーダンでも殴ってみたら
425名無しオンライン:2014/04/23(水) 18:31:57.72 ID:ExQm1FVF
本スレでもFi最弱で同情を買ってる
426名無しオンライン:2014/04/23(水) 18:33:45.01 ID:UO5gjZAW
FiGuでブレクリクリチャンゼロクリ取って必撃フユジオン持たせれば青ダメしか出ねえぜ。
なんてったってクリ率105%だからな!
427名無しオンライン:2014/04/23(水) 18:33:58.33 ID:ICzEU9n8
ギャンブラーってクラスにしろよwwwwwwwwwwwwくっそワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwクズがwwwwwwwwwwwwwwww
428名無しオンライン:2014/04/23(水) 18:33:58.65 ID:gdZRx7P0
>>424
技量マグ作る前にそれ聞けて良かった
ACと時間をむだにするところだった
429427:2014/04/23(水) 18:35:58.39 ID:ICzEU9n8
訂正
ギャンブラーってクラスに改名しろよ〜
です
430名無しオンライン:2014/04/23(水) 18:40:27.50 ID:qRkSvWvQ
いやまぁそこまでご丁寧に訂正されなくても、言いたい事は判ります。
疲れてるのよ。
431名無しオンライン:2014/04/23(水) 18:45:51.76 ID:/8/umzGQ
ほんとギャンブラーだわな・・・
432名無しオンライン:2014/04/23(水) 18:46:22.27 ID:a5M+pFGv
セッツ○ーさんに失礼だろ
433名無しオンライン:2014/04/23(水) 18:46:47.72 ID:gHeUYRy2
はぁー、、、
434名無しオンライン:2014/04/23(水) 18:47:36.60 ID:dQftXYRn
その内ダークスケルツォでイカサマのダイス投げ出すだろ
435名無しオンライン:2014/04/23(水) 18:51:53.05 ID:FxgLoGcF
イカサマダイスなら形的にナックルなんてどうかな?
潜在はクリティカル率50%アップ
436名無しオンライン:2014/04/23(水) 18:52:40.44 ID:sVAazRDT
公式のスキル説明にクリティカルヒットの確率を上げると同時に威力が上がるって書いてるからクリティカルでた時に15%の確率で15%ダメージアップなんてことはないはず。誰か検証した人いないかな??
437名無しオンライン:2014/04/23(水) 18:54:47.05 ID:uXQAqGIB
今回の追加スキルはずっと前からデータとしてあったから
公言された半年かけてのバランス均一化措置がまだ適応されてないんだと信じる
438名無しオンライン:2014/04/23(水) 18:55:57.00 ID:Sc/oLyH6
クwwwwwwwwwwwリwwwwwwwwwww
テwwwwwwwwwwwィwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
カルwwwwwwwwwwwストライクwwwwwwwwwww

発動率15%wwwwwwwwwww

ワロスストライクwwwwwwwwwww

ファイター死にましたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
439名無しオンライン:2014/04/23(水) 18:56:44.82 ID:8k3+BrCN
どちらにせよクリ出たときだけ15%アップってダメージぶれ幅ひどくなるからなぁはまじ
440名無しオンライン:2014/04/23(水) 18:56:48.51 ID:AyJK99+X
さすがに15パー引いてからの15ぱーなわけねえだろw
441名無しオンライン:2014/04/23(水) 18:59:17.08 ID:YvMcKWnh
運ゲーで当たっても微妙っていうのはPSO2の縮図のようだ
442名無しオンライン:2014/04/23(水) 18:59:29.99 ID:iwkd6yob
Raスレ楽しそうだなぁ…羨ましい
Fi?知らない子ですね…
443名無しオンライン:2014/04/23(水) 19:00:28.61 ID:iaGbgzlA
適当だけどナベニでステアタしまくって青ダメみたら一定の値だったのでクリティカルなら乗るんじゃね
ていうかクリティカルからさらに15%なわけねぇだろ
444名無しオンライン:2014/04/23(水) 19:01:38.47 ID:gdZRx7P0
ゼロレンジクリティカルが+50%なんだから
盛って25%まあ20%のアップくらいは固いだろうなと思ってたら
現実はこんなものか
445名無しオンライン:2014/04/23(水) 19:01:46.75 ID:uxCkNbQO
開発Fiのこと嫌いすぎワロタ
446名無しオンライン:2014/04/23(水) 19:02:15.34 ID:Sc/oLyH6
15wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

ぱねーっすwwwwwwwwwww


ファイターさんぱねーっすwwwwwwwwwww
447名無しオンライン:2014/04/23(水) 19:06:02.26 ID:YvMcKWnh
ぱねーのは開発なんだよなぁ
448名無しオンライン:2014/04/23(水) 19:07:17.49 ID:iwkd6yob
結局威力+15%&クリ率+15%って事でいいの?もうトリプルクリティカルジュルとか実装しよう
449名無しオンライン:2014/04/23(水) 19:07:31.21 ID:zojn3eph
逆に考えるんだこれでFiが強化要望しても何も問題なくなったと
450名無しオンライン:2014/04/23(水) 19:09:49.96 ID:AyJK99+X
これ普通にダメージ50ぱーあppででよかったようなきがするんだが
451名無しオンライン:2014/04/23(水) 19:10:52.29 ID:YvMcKWnh
スレで要望要望言われてから
動き出すのに半年ぐらいかかるだろいい加減にしろ!
452名無しオンライン:2014/04/23(水) 19:11:02.24 ID:neRPmymU
クリティカルヒット確率が上昇し(15%)、クリティカル時にダメージボーナス(15%)を得る

というかPVにも映ってたのに今更なの?
453名無しオンライン:2014/04/23(水) 19:12:03.28 ID:iaGbgzlA
15%って数字は予告動画通りの実装だからな
騒いでるやつは情弱なの自覚しろ
454名無しオンライン:2014/04/23(水) 19:12:14.79 ID:ExQm1FVF
Fiはもう失うものがないからオナニープレイヤーとして生きていきます
455名無しオンライン:2014/04/23(水) 19:13:58.71 ID:s2yKzFkZ
HuとFiはRaみたいにほぼ全てのPAにPPと威力調整しないと話しにならないな
456名無しオンライン:2014/04/23(水) 19:15:14.39 ID:+zy1GEy/
予告と違うのかと思ってビビったわ

…槍でも発動するよね?
457名無しオンライン:2014/04/23(水) 19:15:22.60 ID:iwkd6yob
いやすまん。上でなんか言ってたから気になってさ。
…この運営ならやりかねんとか割とマジで思っちゃったのよね(白目
458名無しオンライン:2014/04/23(水) 19:16:50.91 ID:51en23dz
半年くらいはこのまま放置だろうな、うん
459名無しオンライン:2014/04/23(水) 19:18:48.59 ID:oz4iZzrv
>>453
ホントこれ
本スレでいつだったかFiの新スキルは良スキルでFi自体SPだだ余りだからクリティカル系列も振れば強いって話になってたけど
PPスレイヤー振ったらあとは打撃振った方がダメージのブレ幅少ないからまだマシだとずっと思ってた
460名無しオンライン:2014/04/23(水) 19:19:26.98 ID:XcTcapxc
ギアブはかなり極端な倍率なのにクリティカルストライクはなんじゃこりゃ
461名無しオンライン:2014/04/23(水) 19:25:15.81 ID:kFBPzaf8
トルダンはデッドリーと同じぐらいのDPS出る気がする
全体的にもう一二段階威力を上げるのと、スタンスなんとかすればやってける…のか?


個人的にはFo様の迫害がクソウザそうで気が重い
462名無しオンライン:2014/04/23(水) 19:27:21.35 ID:ExQm1FVF
スタンスはデメリット無しにして欲しいわ
463名無しオンライン:2014/04/23(水) 19:33:50.97 ID:kAD+a+00
フューイのナックルかっこよすぎ
六芒均衡の装備って実装されないのかな どうせ★12なんだろうけどさ
464名無しオンライン:2014/04/23(水) 19:33:58.69 ID:F5EKChBV
つーか、おみくじ職にしたいならもっと尖れよ
クリスト15%で発動時の威力200%アップとかに
465名無しオンライン:2014/04/23(水) 19:34:22.46 ID:Fx/UMJbI
>>453>>459
前から情報公開されてたのなんてこのスレで何度も画像張られてたし知らないやついねーよ
いちいちドヤ顔で偉そうにするな
以前のタリステクみたく公開時と実装時で数値が変わってることもあるからフタをあけてみないとわからないっつの
466名無しオンライン:2014/04/23(水) 19:35:05.81 ID:GTWRPqUp
どうすんのよこれ
467名無しオンライン:2014/04/23(水) 19:36:56.39 ID:buihy1Lc
まだログインできてないんだけどトルダンはどんな感じだった?
468名無しオンライン:2014/04/23(水) 19:38:02.77 ID:hVFDCy0H
>>461
トルダンは目に見えて強くなったなー
黒ニョイでさえケイオスで巻き込み&打ち上げ→シザーで叩き落し→トルダン突撃でアド海底はさくさく進めてる
469名無しオンライン:2014/04/23(水) 19:41:52.88 ID:irAkJBPm
マジで発動率が15%なのかクリ率が+15%なのかどっちか教えてくれ
470名無しオンライン:2014/04/23(水) 19:46:32.24 ID:8XCfJjBQ
サクリファイスダーカー潜在負滅牙でした
471名無しオンライン:2014/04/23(水) 19:47:06.98 ID:lneMKr2T
試したいけどインスコ中なんだよくそごあぁ
472名無しオンライン:2014/04/23(水) 19:49:07.57 ID:51en23dz
>>467
アドの雑魚も余裕よ
473名無しオンライン:2014/04/23(水) 19:56:04.88 ID:F5EKChBV
トルダンは今の威力で良いからPSU時みたくかっ飛んで欲しい
474名無しオンライン:2014/04/23(水) 19:56:13.13 ID:buihy1Lc
>>472
マジか!ソロプレイが捗るわ
475名無しオンライン:2014/04/23(水) 19:57:48.27 ID:4d78kIqV
ん?ファイターに技量系ソールの時代が来たのか?
476名無しオンライン:2014/04/23(水) 20:21:10.84 ID:lneMKr2T
えっえ?!
捨身の証って補正上昇来てたの?
477名無しオンライン:2014/04/23(水) 20:38:03.00 ID:kAD+a+00
技量は最低ダメージを引き上げるだけでクリティカルは関係ないんじゃないの?
478名無しオンライン:2014/04/23(水) 21:01:21.78 ID:N9e0nQIx
こんなナックルほしい・・・欲しくない?
http://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up101417.png
479名無しオンライン:2014/04/23(水) 21:01:54.70 ID:lneMKr2T
捨身いつの間にクリ率+20になってたんだ…
ずっと使ってたのに気づかないとか情けない
480名無しオンライン:2014/04/23(水) 21:03:45.62 ID:51en23dz
捨て身上昇は今日からでしょ?
481名無しオンライン:2014/04/23(水) 21:05:09.50 ID:S/95jRhP
>>478
何このイケメン
482名無しオンライン:2014/04/23(水) 21:06:32.69 ID:27sGC3ZQ
>>478
ころしてでも うばいとる
483名無しオンライン:2014/04/23(水) 21:15:40.17 ID:kSYlOWZY
ヒューイほんとはFiだったのん?
484名無しオンライン:2014/04/23(水) 21:15:56.05 ID:lneMKr2T
>>480
oh…ありがとう。救われたわ
青ダメ気持ちいいぃ
485名無しオンライン:2014/04/23(水) 21:19:34.14 ID:yEBXUS4e
Hu装備可能ナックルかもしれない
486名無しオンライン:2014/04/23(水) 21:30:26.23 ID:O0YIRSaC
ブレイブクリティカルとフューリークリティカルを合わせたら
クリティカル率55%になるから
実質8%くらいの火力アップになるんじゃね
知らんけど

というかトルダン強くなった気がしないんだけどどんな感じですか
487名無しオンライン:2014/04/23(水) 21:32:21.51 ID:ICzEU9n8
どうすんのこれ
488名無しオンライン:2014/04/23(水) 21:32:39.61 ID:MyQpdq2a
ハンタースレから来ましたが帰ります
489名無しオンライン:2014/04/23(水) 21:38:11.50 ID:XYuHcgab
Fiはスタンスさえなんとかなれば・・・
490名無しオンライン:2014/04/23(水) 21:40:16.28 ID:tJk8AlFn
あーバイオスロークかっこいい
でもカムイのせいで交換する気にならんのじゃ

強すぎると自由度無くてつまらん
491名無しオンライン:2014/04/23(水) 21:45:06.81 ID:P0xorlmi
割合系のスキルって乗算だよね
計算ってこれであってる?

通常のクリティカルの平均与ダメージの上昇が5%だとして
それにクリティカルストライクの15%を上乗せ
1.05×1.15=1.2075→クリティカル時のダメージは通常時の約121%

クリティカルの発生率はワイズスタンスの場合
フューリークリティカル+20%
ワイズクリティカル+25%
クリティカルストライク+15%
1.2×1.25×1.15=1.725→72.5%アップ

素のクリティカル発生率を1%と見積もった場合、総合クリティカル発生率は約74%
74%の確率で21%アップだから
0.74×21=15.54→クリティカル特化で平均攻撃力約16%アップ

【PPスレイヤーと比較】
スタンス、スタンスアップを全振りしている場合に必要なスキルポイント

[クリティカルストライク]
ブレイブクリティカル→10
ワイズクリティカル→10
クリティカルストライク→5
計:25

[PPスレイヤー]
打撃アップ3→3
HPアップ2→3
デッドラインスレイヤー→3
PPスレイヤー→10
計:19
で打撃力200アップだからつまり打撃力2000の場合は
PA使ってPP半分以下になるときに10%アップ
打撃力1300の場合でも約15%アップなので
常時平均16%アップのクリティカル特化の方が
スキルポイント6多く必要だけど良いかもしれない!?
492名無しオンライン:2014/04/23(水) 21:48:40.98 ID:buihy1Lc
今回のトルダン強化で雑魚狩りはかなり快適になった。クリストも意外と発動していい感じ
Fiだけで見ればかなりバランス良くなってきてる

他の職も特色だしながらこれくらいの調整にできればいいゲームになるんだがなあ
493名無しオンライン:2014/04/23(水) 21:49:18.30 ID:+zy1GEy/
乗算かつ基本値5%なんてあるなら
捨身xFクリxBクリxクリストで全クリになっちゃうな
494名無しオンライン:2014/04/23(水) 21:51:23.76 ID:Z7+V/x5p
通常のクリティカルの平均与ダメージの上昇が5%ってどっから出て来たの?
通常クリティカルは100%のダメージが出るだけじゃなかったか?
495名無しオンライン:2014/04/23(水) 21:52:57.81 ID:f6T37YVb
>>486
スキルポイント20消費して火力8%アップとかクソすぎだろ…
496名無しオンライン:2014/04/23(水) 21:56:14.64 ID:27sGC3ZQ
ブレイブワイズを5にしてPPスレイヤーとクリティカル系全取りってのはどうだろうか
やる勇気はない
497名無しオンライン:2014/04/23(水) 21:57:02.25 ID:irAkJBPm
通常は最大値が出るだけだから100%だよ
それでストライクで15%だから1.15倍のダメになるんでしょ
クリ特化したら意外と使えるのかねぇ
70lvじゃないからなんともいえないけど
498名無しオンライン:2014/04/23(水) 21:57:24.23 ID:P0xorlmi
>>494
レア武器の場合90〜100%のダメージが出る?から
クリティカル時は平均(95%)の約5%の上昇かなと
499名無しオンライン:2014/04/23(水) 21:59:35.56 ID:JPTuE9qx
元気出せよ・・・ そのうちRaのような超強化来るって
500名無しオンライン:2014/04/23(水) 22:40:52.29 ID:uxCkNbQO
そうそう、順次強化するっつってんだから諦めんなよ
501名無しオンライン:2014/04/23(水) 22:45:24.33 ID:6i4T8KC4
27日に生放送あるから、きっとFiの上方修正の情報もあるさ・・・
502名無しオンライン:2014/04/23(水) 23:10:00.61 ID:pU0W/osn
メインTeだけどFiTeでウォンド握ってます
だってそっちのほうがサブFiにするより強いんだもの
503名無しオンライン:2014/04/23(水) 23:15:16.87 ID:WR5Yey24
このくそクラスまだスタンスのとこいれしてねぇの
ばかかしね
504名無しオンライン:2014/04/23(水) 23:18:31.71 ID:P0xorlmi
>>497
レア武器は90〜100%のダメージが出る?から
仮にクリティカルで100のダメージが出る場合は平均ダメージは95←俺はこれを通常時の100%と考えている
クリティカルが100%出る場合の平均ダメージは100←95の約105%なので平均火力5%アップとみなす
クリティカルストライクは威力115%なので
クリティカル率が100%なら
95×1.05×1.15=約115(114.7125)のダメージが出ることになる
これは95の約121%(120.75%)
で、実際にはクリティカル発生率は100%じゃないから
>>491のクリティカル発生率の計算につながるわけなんだ
505名無しオンライン:2014/04/23(水) 23:21:01.96 ID:WR5Yey24
糞運営がだした答えがクリティカルスラッシュwwwwwwwwwwwwwwww

無能すぎワロタ
506名無しオンライン:2014/04/23(水) 23:24:39.92 ID:AjtIWgFq
クリストってFiHu専用みたいな所あるな
サブFiだといけないんだっけ?
507名無しオンライン:2014/04/23(水) 23:28:23.89 ID:fFuYnq4A
メイン専用だな
ギアブースト楽しそうだし当分HuFiでいいか
508名無しオンライン:2014/04/23(水) 23:33:06.62 ID:WR5Yey24
頭悪すぎ
まじむのうすな
509名無しオンライン:2014/04/23(水) 23:34:05.31 ID:AjtIWgFq
FiHuのみなのに効果低いよなあ
この職組み合わせだけの為にツリー課金するか???
FiBr?ないよな
せめてHuFiより圧倒的に強くない限りこんなクソツリー買わないよね
510名無しオンライン:2014/04/23(水) 23:40:04.07 ID:aBI2RT+n
メンテ終わってすぐリセットして、クリティカル試してみた。
ブレクリとフュリクリも取った。ワイズクリツリーも作った。打撃UPを2つとも3に削ってPPスレイヤー10。

まぁ、一応平均火力は上がったし青ダメでまくりなのは気持ちいいが…やっぱSPに見合うには足りないなぁ。
あと乗算じゃなくて加算なのか?
ラムダエイヴィンド潜在3で試したけど普通に白ダメ出てくる。
511名無しオンライン:2014/04/23(水) 23:52:24.53 ID:WR5Yey24
このカス運営はよくするきあるの?
アホすぎ
512名無しオンライン:2014/04/23(水) 23:54:01.09 ID:xqVB2Imz
・・・溶岩に飛び込むなどの自傷行為に励んだ方がまだよさそうだ
513名無しオンライン:2014/04/24(木) 00:04:43.96 ID:OeFPHwtn
火山しかいけないじゃないですかやだー
514名無しオンライン:2014/04/24(木) 00:08:20.08 ID:siXDy2vS
自分で自分を状態異常にするスキルついたほうがよっぽどマシだったなw
515名無しオンライン:2014/04/24(木) 00:13:53.07 ID:BMCla7GJ
>>510
加算だったはずだよ
一応ロンゴで試したけど同じく白ダメ出る
シフクリかけて貰えばブレイブで90%ワイズで95%かな
516名無しオンライン:2014/04/24(木) 00:15:17.11 ID:WxW5BYDM
そろそろ自分を状態以上にする防具とか実装してもいい頃だと思うの
517名無しオンライン:2014/04/24(木) 00:16:32.60 ID:HZiSWzns
しばらくハンターやってくる
またな兄弟
518名無しオンライン:2014/04/24(木) 00:31:09.33 ID:oLfJhWwm
ハンター70でフューリークリティカル10振れば35%だし
無理に今までのファイターツリー崩す必要もなさそうだけどな
問題はどっちをメインにするかだわ・・・ギアのストレスから解放されたソードが楽しすぎる
519名無しオンライン:2014/04/24(木) 01:03:53.11 ID:cgxmDa+s
エリュシオン氷買いました^^vつよい
520名無しオンライン:2014/04/24(木) 01:08:16.05 ID:VeBRk1NQ
エリュシオンはやっぱ氷だよな!
火だと赤くなるし雷だと黄色くなるからな
521名無しオンライン:2014/04/24(木) 01:14:47.28 ID:eH7+b4Hy
クリスト()とかいらないからキリングボーナスくれ、アレがあるならずっとメインFiのままでもいい
522名無しオンライン:2014/04/24(木) 01:15:39.87 ID:bebZhTRN
SHADのオルグからエクサローグってナックル出たわ
+10で打撃1064、潜在は正対だった
523名無しオンライン:2014/04/24(木) 01:17:10.49 ID:2eh22OFw
潜在に正対つけすぎだろwwww
個性なさすぎんよー
524名無しオンライン:2014/04/24(木) 01:21:59.12 ID:xT+gTYr8
ヒューイのナックルかっこよすぎてやばいな
525名無しオンライン:2014/04/24(木) 01:22:28.85 ID:eH7+b4Hy
もうなんか正対か排撃つけてりゃいいだろって感じになってんな
526名無しオンライン:2014/04/24(木) 01:27:13.48 ID:Gi2CZ3gx
Fiはもともといい感じに強かったし妥当な調整だよね
なかなか今回のアップデートはいい感じにまとまってるよなー
527名無しオンライン:2014/04/24(木) 01:34:08.72 ID:2eh22OFw
本当にそう思ってるのか・・・
せめてクリストの倍率130%くらいほしかった
528名無しオンライン:2014/04/24(木) 01:36:53.25 ID:HJvGeq6/
バイオダブセでウーダン相手にトルダン
ブレイブ打撃特化ツリー
通常3550 スレイヤー乗って3950
通常クリティカル3600 スレイヤークリティカル4000

クリストツリー
通常3400 スレイヤー3800
通常クリティカル4000 スレイヤークリティカル4400

こんな感じ。
529名無しオンライン:2014/04/24(木) 01:40:35.60 ID:ErivZRIc
Fiを装った近接嫌いだろ
これまでの調整を踏まえて、もう一押し上方修正が必要なのは唯一Fiだけだろう
いくらなんでも立ち位置が中途半端すぎるわ
530名無しオンライン:2014/04/24(木) 01:53:38.21 ID:JBFdDVzC
元々居場所の無いゴミ職が
やっぱり居場所の無いゴミ職に落ち着いただけでしたまる
531名無しオンライン:2014/04/24(木) 01:59:29.49 ID:bebZhTRN
障害情報だが来月の新DF戦の報酬でラヴィスブレイド、ジャッジメントハーツ、流星混のFi武器全種出るみたいだぞ
532名無しオンライン:2014/04/24(木) 02:50:44.79 ID:c3+2K2R0
カムイに飽きたから、サクリファイスに乗り換えようと思ったが何なんあの収納

名前忘れたけど☆10にあったよなあの収納の仕方

あれ糞ダサいから廃止しろよマジで・・・
533名無しオンライン:2014/04/24(木) 03:17:22.39 ID:joNRnI2B
強いクラスでも変化が無い、ってのはツマランもんだが
どうにかしてくれって言ってるクラスにこの仕打ちはなかなかのもんだな
534名無しオンライン:2014/04/24(木) 03:20:01.04 ID:eH7+b4Hy
ソルダカピタとかドゥエソルダとかの武器早く実装してくれよまじで
明らかにアークスが使えそうな武器持ってるのに実装されてないとかなんだよ
535名無しオンライン:2014/04/24(木) 03:22:49.99 ID:xT+gTYr8
NPCにはあんなかっけえナックル渡しておいて、俺らにはこれですかそうですか
536名無しオンライン:2014/04/24(木) 03:26:30.24 ID:lA2pf18K
バイオナックルかっこいいやろ
537名無しオンライン:2014/04/24(木) 03:30:21.12 ID:OeFPHwtn
獅子咬かっこいいやろ
538名無しオンライン:2014/04/24(木) 03:50:17.77 ID:cabutBYX
殺してでも奪い取るってこの事を言うんだな・・・w
539名無しオンライン:2014/04/24(木) 04:02:56.15 ID:Ny5xHmIx
トラムナールの潜在集気光か…
見た目はすごくいいんだがなぁ
540名無しオンライン:2014/04/24(木) 04:39:03.60 ID:Qox+uGpm
>>478
ああ、ストミで唯一の見せ場だったなこれ。この武器だけは評価するわ
あとウォパルの原生住民みたいな武器取り出したカスラには笑った
541名無しオンライン:2014/04/24(木) 05:02:16.98 ID:KXJxF92u
ギャンブラー総合スレはここですか?帰りますね^^;
542名無しオンライン:2014/04/24(木) 05:05:54.44 ID:OeFPHwtn
いちいちレアを引くギャンブルゲーなのでここだけに限らないですハイ
543名無しオンライン:2014/04/24(木) 07:14:02.68 ID:UHvsb5i5
その中でもギャンブル性に特化した生粋のギャンブラーなのさ
544名無しオンライン:2014/04/24(木) 07:27:51.61 ID:L1w0qhvz
HP1にしてフィストで大当たりだして正面からクリティカルさせると....
545名無しオンライン:2014/04/24(木) 08:27:01.95 ID:LFkKPA1s
滅牙武器はちゃんと使い分けてる?
546名無しオンライン:2014/04/24(木) 09:22:44.51 ID:9QkYU28f
これからは侵入もFiで行くわ

そして石拾いもせず前衛で戦いまくる

運営の考えでは、今回の新スキルとトルダンでFiはやっていけるらしいからな

お前らも続け!!!
547名無しオンライン:2014/04/24(木) 09:24:07.52 ID:9QkYU28f
勿論、メテオフィストもいいぞ!!

ゴルドラーダ共にドンドンっぶっぱしろ!!
548名無しオンライン:2014/04/24(木) 09:27:59.39 ID:ZaOGshEt
>>545
お金の余裕ができればやりたいです
549名無しオンライン:2014/04/24(木) 09:29:52.79 ID:c3+2K2R0
デッドリーサークルも使っていいのか?
550名無しオンライン:2014/04/24(木) 09:45:43.61 ID:ZBZq010E
表パレと裏パレでブレイブワイズ切り替えにしてくれねーかな
551名無しオンライン:2014/04/24(木) 10:10:51.97 ID:J6ocstHn
ギャンブラー諸君はスキル振り決まった?
俺は下2つで悩んでるんだが皆ならどっちにする?
@http://pso2skill.web.fc2.com/fi.htm?sc=Fi@31y50iu1d500130003000301r50000
Ahttp://pso2skill.web.fc2.com/fi.htm?sc=Fi@p1bd0ly1xj00120000000001050000
アドレナリン=クリストだと思って
552名無しオンライン:2014/04/24(木) 10:46:37.44 ID:j3AsZay6
ついに結晶神以外の称号を手に入れる時かまきたか!!
553名無しオンライン:2014/04/24(木) 11:00:38.72 ID:UMSLqi1M
>>551
ダブセのギア取らないのか(困惑
まぁ俺なら@かな。ワイズ必須って場面が少なすぎるし、前提でもどうにかなる。
ツリー二つあるならDF用にでも、二つそのまま用意すると思うけどな。
554名無しオンライン:2014/04/24(木) 11:01:59.91 ID:ZP6/XhVq
Lv65でワイズ、ブレイブ、クリティカル系全振りにして
ジャストリバーサルとって
ツインダガーギアとPPスレイヤーを捨てたった
ああ〜クリティカル気持ちいいなぁwww
555名無しオンライン:2014/04/24(木) 11:08:35.47 ID:J6ocstHn
>>553
ん?
ダブセ?
ん?誰だっけ?歌?外人?

まぁやっぱワイズ使う場面少ないか
よく考えるとDFくらいだなそういえば
よし1にしようそうしよう
556名無しオンライン:2014/04/24(木) 11:10:07.92 ID:UO+SEX9+
ワイズはもう完全に切りたい
557名無しオンライン:2014/04/24(木) 11:17:52.84 ID:+obRtwJI
PP155調整のブルート担いでアド職不問部屋に参加したんだけど
道中もバーストもブレイブお願いフィストで割と対応できちゃってたw
ハズレが無ければ良PAなんだけどなーと改めて感じた
558名無しオンライン:2014/04/24(木) 11:44:28.49 ID:oCNODOLp
ブレイブとワイズを常に変更しながら戦うってこともないし
ボスもワイズでいいのはDFとビブラス位だから切ってもいいんだよな〜(ワイズツリーを別途用意すればなおよし)
559名無しオンライン:2014/04/24(木) 11:56:28.38 ID:yQ3s2Iw3
※ダブセの多段利用したクリティカル率上昇によるDPS上げたいならクリティカルツリー
 (Huツリーはフュリクリ振り
※ナックル ダガーの単発のダメージのこと考えて安定したDPSとりたいなら打撃極ツリーがいいと思う
 (振るものないからパルチギアと打撃アップに1振り・・・w
どちらにせよスレイヤーはほしいです
ダブセに限ってはクリティカルのほうがホントにいいと思いました
560名無しオンライン:2014/04/24(木) 11:56:31.05 ID:/NvgwHHG
クリスト(i)
561名無しオンライン:2014/04/24(木) 12:17:29.55 ID:REcJb8/H
>>557
イケるよね
この威力が安定しちゃったら遠距離職の立場なくなっちゃうし、
ブルートなら燃費良いし
ノンチャ連打で3回に1回くらい当たり出るから悪くないpaだと思ってる
562名無しオンライン:2014/04/24(木) 12:28:54.28 ID:iaSYf39f
Raの調整見て思ったが遠距離でPP回復出来るようにするか、
PAの消費PPを10にしないともうダメだろ近接は
BrですらシュンカというPP効率最高のPAがあってこそ一部のクエスト限定で最上位クラスになれてたわけで
Gu、Fo、Raどれも遠距離からPP回復出来るからこその持続力もあってマルチ、アド、バーストに対応出来てる
563名無しオンライン:2014/04/24(木) 12:36:49.72 ID:4MG1VtsG
ガンスラ握ろうぜ
564名無しオンライン:2014/04/24(木) 12:43:42.35 ID:h7MZCiLl
素振りでもPP回復するようにしちまえ!
大気中のフォトンを武器を振ることによって早く取り込むとかそんな感じで
565名無しオンライン:2014/04/24(木) 12:46:09.85 ID:JVkprwat
深呼吸したらもっと効率よく回復出来るんじゃないか?
どころか一休みも兼ねるからHPまで回復しちゃう
566名無しオンライン:2014/04/24(木) 12:53:02.57 ID:ZP6/XhVq
ステップとジャンプでPPが回復するスキルなんてどうよ!?
567名無しオンライン:2014/04/24(木) 12:55:45.94 ID:kiCQSZNg
むしろ一発殴れば50くらい回復するが通常もPAもしてない時は1秒10くらい減るようにしよう
568名無しオンライン:2014/04/24(木) 13:06:41.36 ID:zKXjAgmj
ソードギアのあやまちを繰り返すのか
569名無しオンライン:2014/04/24(木) 13:50:25.02 ID:N7z8LHVL
もういっそ削除しろ
570名無しオンライン:2014/04/24(木) 14:22:25.25 ID:t12kgMNU
クリが1%上がることによるダメUP率ってどう計算するの?とりあえずクリティカルストライクなしの状況で。
ダメの上昇平均値をスタンスみたいな係数で表現できる?
571名無しオンライン:2014/04/24(木) 14:26:32.41 ID:LR9aWvMf
ダガー初心者なんですけど、ポルカとマーチってどっちのほうが使いやすいんですか?
あと、中雑魚用にフーガをセットした方がいいですか?
良かったら教えてください
572名無しオンライン:2014/04/24(木) 14:33:56.37 ID:9Twwddb1
俺は
でかめの一発用にシンフォ
範囲用にブラサラ
空中で高度取るのにポルカ
空中戦維持用にワルツ(まぁシンフォでも空中戦やるけど・・・)
って感じ

マーチとかフーガ全然使わんけどどうなん?
573名無しオンライン:2014/04/24(木) 14:40:46.72 ID:OeFPHwtn
ポルカ→昇竜拳→主に自分が昇る用
マーチ→使わない
フーガ→使わない
ラプソディ→使わない
スケルツ→使わない
オーケストラ→使わない
シンフォ→飛び蹴り強い
ワルツ→ムササビ→使う人は使う
サラバンド→若干無敵よく使う
ファセット→さらに無敵・ゲージと高度が上がる
574名無しオンライン:2014/04/24(木) 14:50:00.58 ID:Rv/U/yAM
ソロの多いオリコン好きだから、
ワルツ→フォリア→サラバンドorオウルで斬撃パレット
シンフォ→ポルカ→マーチで蹴りパレットを使い分けてる
マルチはゲンコツ降らせてる
575名無しオンライン:2014/04/24(木) 14:54:15.77 ID:eH7+b4Hy
高度が欲しいならポルカ、早くJA出したいならマーチのがいいかも、マーチは吹き飛ばしに注意
中雑魚なら接近してラプソディとかオウルとかブラサラフォリアやった方がいいかも

まぁTダガ縛りじゃなければ普通にダブセやナックル使ってもいいんじゃない
576名無しオンライン:2014/04/24(木) 15:03:22.76 ID:LR9aWvMf
>>572-575
色々ありがとうございます!
マーチとポルカは使い分ける感じなんですね
中雑魚はシンフォやブラサラオウルとかで対処してみます
577名無しオンライン:2014/04/24(木) 15:08:41.79 ID:Q5kJ9GMQ
クリティカル特化にして青ダメ乱発TUEEEしてから
これはFi始まったな的な流れを期待してスレ見に来たら葬式ムードでびっくりしてる
578名無しオンライン:2014/04/24(木) 15:17:38.88 ID:lA2pf18K
100%クリティカル出るとしてもたった15%だよ?実装される前から糞だって分かってたわ
579名無しオンライン:2014/04/24(木) 15:21:31.00 ID:2HPuXAAp
>>577
俺もそう思う
クラフト品も使って行けると思うとテンション上がる
カンストして見ないとまだ使用感はまだ分からないけどな
580名無しオンライン:2014/04/24(木) 15:22:42.98 ID:OeFPHwtn
100%クリティカル出す為にハンターとファイターで25〜30ポイントくらい振るとなると
15%では割に合わないな
581名無しオンライン:2014/04/24(木) 15:25:15.42 ID:2HPuXAAp
>>578
加算か乗算かわからんけど残りポイントで最低でもスキルで55%まで上がるやん
平均化しても打撃アップ振るより有用じゃないか?
欲を言えばクリだけでも25くらいは欲しかったけどな
582名無しオンライン:2014/04/24(木) 15:27:09.64 ID:N7z8LHVL
で、この最弱職どうすんの
糞開発死ね
583名無しオンライン:2014/04/24(木) 15:37:58.77 ID:dbzkmRDR
>>582
Raとかワイヤーとかの担当見る限り、有能な人材は他にはいるらしいけど
Fi担当はDPSやPP効率の計算も出来ない小学生レベルのカス
糞開発になんとか現状伝えるためにも一緒にメルボムしよう?
584名無しオンライン:2014/04/24(木) 15:39:25.98 ID:cgxmDa+s
スキルポイント糞ほど使って15%だもんな(しかも100%発動しない)wもう開発が信じられん
これで強いとか言える奴はFoとかやったら小便ちびるんじゃね
585名無しオンライン:2014/04/24(木) 15:40:57.83 ID:oCNODOLp
>>581
確かに打撃アップ振るよりかはクリティカル関連伸ばしたのほうがマシなんだよな〜
チェイスがボスにも効果あったならなぁ…
586名無しオンライン:2014/04/24(木) 15:43:52.94 ID:BMCla7GJ
>>570
全クリこそ至高(思考停止)
587名無しオンライン:2014/04/24(木) 15:45:06.81 ID:z1fL9F6F
Hu武器のギア修正Huのみって…^^;

ステータスの関係上、バイオ系やカムイ装備でFiHuやBrHuは劣化HuFi、劣化HuBr
Huはサブ武器使って本職より強いのに、Hu武器はHu以外では使いこなせません^^

ステータス、スキルともに近接最強のメインHu!
Fi武器使いたいならメインHu!
カタナ使いたいならメインHu!
Hu武器を唯一使えるメインHu!



シェリーとファルクロー捨ててくるか
588名無しオンライン:2014/04/24(木) 15:46:37.07 ID:ozEP3e9y
>>578
これ捨身武器で脳汁出す用だから…
上昇補正これ以上あるとクラフトがレア武器食っちゃうかもよ?
589名無しオンライン:2014/04/24(木) 15:56:26.64 ID:umOfXkRQ
レア武器を複数犠牲にして取引不可になるクラフト武器がレア武器より強くてなんか問題あるの?
590名無しオンライン:2014/04/24(木) 15:58:49.80 ID:U1XZ/Y59
問題ないね
しかも数値的には超えてないし過去の武器にも需要ができるワケ
591名無しオンライン:2014/04/24(木) 15:59:21.22 ID:oCNODOLp
>>589
運営「☆10〜11武器に価値が無くなるじゃないですか!」


現実はクラフト関係なくすでに9割以上の☆10〜11武器の価値がない
592名無しオンライン:2014/04/24(木) 16:07:37.72 ID:eH7+b4Hy
>>587
Fi武器使うのにメインHuしても恩恵あんま無い、というかHu装備可か全職しか装備出来ないから選択肢狭まるしマイナスに近い気がするけど
今回のアプデに関してはFiよりはHuの方が良アプデだよマジで、専用ツリーにしないと出るか出ないかわからないものに5も振って15%しか上がらないとかなんなのってレベル
一方でFoは同属性で50%上がったりRaは一定距離離れてたら20%アップしたり、恩恵がほぼ無かったのはFiとGuとTeぐらいじゃねこれ

あとシェリーはARだけど
593名無しオンライン:2014/04/24(木) 16:09:16.44 ID:eH7+b4Hy
すまんFoは同属性50で25%か
594名無しオンライン:2014/04/24(木) 16:26:05.29 ID:t12kgMNU
脳停止Huクリ込み左特化ジャストリバサル+ワイズorブレイブ特化のクリとPPスレイヤ、必要なギア1、残り打撃アップなどで
lv65MAXだったころより、50〜60%?くらいの確率で最大ダメが15%も底上げされるよ!

威力面でこれ以上取れるものないってくらいだから、専用ツリー用意できるってなら最強用よ!

クエ中に前後切り替えしたい? 甘えんな!
複数種武器使いたい? 前後と使う武器の数の組み合わせだけツリー用意しろ!


多分という感じの運営的には限定最強狙いませんか?ってことだと思うの
595名無しオンライン:2014/04/24(木) 16:58:07.65 ID:N7z8LHVL
SHきてからシンフォくらいしか変化なくね?
VHからほぼ変わってねえ
596名無しオンライン:2014/04/24(木) 17:00:57.43 ID:QMwGlKQA
ナックルダブセダガーと各ギアがHuにあったらそれでもいいんだけどな
糞スキルに耐えながらFiやってる人多いだろ
597名無しオンライン:2014/04/24(木) 17:06:12.84 ID:97xykH1R
バランス取るらしいし次はHuFiの強化来るだろ
ここの運営がまともな頭してたらな
598名無しオンライン:2014/04/24(木) 17:08:17.16 ID:N7z8LHVL
残念ながらFi担当開発には頭に重篤な不具合が
599名無しオンライン:2014/04/24(木) 17:19:16.94 ID:f/Edn3lR
ダブセはせめてカマイタチの威力上げてほしい
近接なのに防御手段がステップのみという代わりに
攻撃に特化しているはずのダブセの攻撃がしょぼいとか勘弁してください
600名無しオンライン:2014/04/24(木) 17:31:30.21 ID:X9TkjOkP
ファイター

軽量武器の扱いに長けたクラス
高い攻撃力を活かした超接近戦での戦闘が得意

ファイターの紹介文久々に見たけどなんかムカついてきた
601名無しオンライン:2014/04/24(木) 17:32:07.97 ID:Q5kJ9GMQ
ぷその職は最弱になってからが本番だから(震え声
602名無しオンライン:2014/04/24(木) 17:35:56.01 ID:JVkprwat
実装当時は高かった攻撃力と軽量武器使った超接近戦でしか戦えないクラスと成り果てました
ここまで酷くなってくると今まで散々受けたであろうメルボムなどにハゲがヘソでも曲げたのかと思えてくる
603名無しオンライン:2014/04/24(木) 17:36:41.37 ID:0GGF6LHr
フレイムビジット「俺を使え」
604名無しオンライン:2014/04/24(木) 17:40:23.81 ID:dbzkmRDR
最弱だからメルボムだけして数ヶ月別ゲーやってれば最強になるさ・・・なるよね?
605名無しオンライン:2014/04/24(木) 17:44:58.54 ID:yqqIpaG/
要望おくったら%あげてくれるんじゃね
上方修正のほうが望みはあるっしょ
30%か25%ぐらいになれば最大ダメージである青ダメと倍率があわさってクリ特化なら前後スタンスの呪縛から抜け出せるかもしれん
606名無しオンライン:2014/04/24(木) 17:50:31.48 ID:eH7+b4Hy
もう別に最強にならなくていいよ、スタンスとかの不満点改善して緊急とかに気後れせずに参加出来るぐらいにしてくれればいいよ
607名無しオンライン:2014/04/24(木) 18:04:10.19 ID:X9TkjOkP
シャープシューターの近距離版でよかったんじゃないのではないか・・
と思ったが強すぎるか
608名無しオンライン:2014/04/24(木) 18:11:44.87 ID:LN469rE8
とりあえずメルボムしておけとしか
609名無しオンライン:2014/04/24(木) 18:16:39.42 ID:+obRtwJI
>>607
インファイトなんちゃらーって名前でSP5振りで+15〜20%
クラス専用スキルで1キャラ分程度の発動範囲にすればそれだけで良スキル
610名無しオンライン:2014/04/24(木) 18:45:10.41 ID:t12kgMNU
クリ類とると取らなくても良かった左Huクリ5P必要。もしHuのクリUP5p節約して、槍ワイヤギア、ギアアップ少し取ったりして
ソードギア諦めれば、RaGuのサブ可かつ、メインでも使えそうなHuツリーが手に入る。

クリ諦めたら、Hu可のFi装備を使えるなら少しHPの低いデメリットのあるFiをメインにしなくて済むし、
Fiがメインでもサブでも深く考える必要もない。

やっぱクリ専用のFiとHuのスキルツリーを最低1本づつ用意できて、運に期待した、平均では若干アップの一応最強をやりたいかどうかかな?
611名無しオンライン:2014/04/24(木) 19:56:27.74 ID:UHvsb5i5
ファイターはギャンブルでダメージが高くなったり
HPが減ればダメージが高くなったり
状態異常でダメージが高くなったり
とかそんなのばっかりー!!(´д`;)
612名無しオンライン:2014/04/24(木) 20:01:52.77 ID:9Twwddb1
>>611
ギャンブルはクソだけど自分でインジュリー状態になれるなら
状態異常もありなのになーって思う
行動を阻害する状態異常はいやだけど
613名無しオンライン:2014/04/24(木) 20:05:40.88 ID:OeFPHwtn
ブレイバーのチャージみたいなのをスロット目押しにして実装してきそうだよな
614名無しオンライン:2014/04/24(木) 20:09:44.10 ID:Gk3V+nor
>>612
???「ランダムで状態異常にかかるスキルを実装します、スレイヤー使い易くなりますね!」
615名無しオンライン:2014/04/24(木) 20:12:32.40 ID:eH7+b4Hy
すごくどうでもいいことなんだけどストミでアンゲルスと戦ったんだけど
ブラサラ中に凍っても正面からの攻撃ならガードポイント出るんだな

張り付いてブラサラとフォリアしてるだけで終わった
616名無しオンライン:2014/04/24(木) 20:19:59.62 ID:UHvsb5i5
敵に近づけば近づくほど強くなるスキル実装しろよ
前後いらん
617名無しオンライン:2014/04/24(木) 20:35:15.02 ID:9WY+dDOZ
殴れば殴るほど強くしてください
618名無しオンライン:2014/04/24(木) 20:36:16.81 ID:lmlUNgSN
えっ自分を殴れば殴るほど強くなる?
619名無しオンライン:2014/04/24(木) 20:40:22.50 ID:Rv/U/yAM
自分にBHSしてるパッション屋良みたいな職になるのか
620名無しオンライン:2014/04/24(木) 20:42:32.45 ID:lmlUNgSN
ギャンブラーから打楽器にクラスチェンジ!
621名無しオンライン:2014/04/24(木) 20:44:37.44 ID:FQp5H13M
どんなに 打ちのめ されても
誇りは 決して 砕けない
I am the prince of arks
俺ーがナンバーワーン
622名無しオンライン:2014/04/24(木) 20:48:39.47 ID:nuhBeuAc
ナックラーはPPスレイヤー捨ててクリティカル系全部振った方がいいぞ
通常攻撃主体で青字連発やで
俺の俺の俺の俺の俺の俺の俺の右手はゴッドハーンド!!(クラフトブレイブナックル)
623名無しオンライン:2014/04/24(木) 20:50:24.99 ID:QMwGlKQA
624名無しオンライン:2014/04/24(木) 20:53:41.51 ID:2eh22OFw
PPスレイヤーを切るかブレイブ用とワイズ用に分けるかどっちにしようか迷う
625名無しオンライン:2014/04/24(木) 20:58:58.36 ID:nuhBeuAc
クリティカルは青字じゃなく金字とかFF11みたいにスパコーン!!ってなるかしてほしい
626名無しオンライン:2014/04/24(木) 21:03:12.40 ID:OeFPHwtn
ROみたいにバリバリいえばいいんじゃね
627名無しオンライン:2014/04/24(木) 21:22:28.55 ID:UHvsb5i5
上方修正します(※ただし遠距離職に限る)

下方修正になることもあります(※ただし近接職に限る)
628名無しオンライン:2014/04/24(木) 21:28:30.86 ID:QMwGlKQA
青ダメいっぱい出て強くなった気にはなれるな
629名無しオンライン:2014/04/24(木) 21:50:49.36 ID:LFkKPA1s
バイオドゴルトが超カッコ良くて鼻血が出そうだわ

武器はケースの中に収納なんかしなくていいのに
630名無しオンライン:2014/04/24(木) 22:06:00.30 ID:BTiU+z3s
単純にマルチ機能を自分の中で消したらいいんだよ
最近はフルメガーラにサプライズダウンからの滞空BHSが大好き
武器もかっこいいしな、Fi最高ォ!……………
631名無しオンライン:2014/04/24(木) 22:22:28.33 ID:TAVGDB8L
たとえ打撃力が2200あっても、サブがHuじゃないとデッドリーのダメージが2k出ないとか悲C。
なおサブHuの場合1600でも余裕で越える模様
632名無しオンライン:2014/04/24(木) 22:46:00.35 ID:lmlUNgSN
>>629
ホントこれ
腹立たしいぜ
633名無しオンライン:2014/04/24(木) 22:51:58.08 ID:z61VP5CZ
手袋を腰にぶら下げるのかっこ悪いので俺はこれでいい
634名無しオンライン:2014/04/24(木) 23:19:27.42 ID:v6DuPIf7
ダブセとツインダガーはシリーズでも好きなのに
スタンスがゴミすぎて使いたくない
ストレス溜まる
Fi担当首にしろセンス無さ過ぎ
635名無しオンライン:2014/04/24(木) 23:49:37.05 ID:dbzkmRDR
さっきのDF戦でサブ子のRaやったら快適になりすぎワロタ
PP回収悪かった通常攻撃は加速し、PAのJA可能タイミングも早くなってるのもあるし・・・
他の職見る限り、Fiだけ無能で基地外のオナニー好きカス担当のせいで取り残されてるんじゃ?
636名無しオンライン:2014/04/24(木) 23:52:28.96 ID:Q5kJ9GMQ
クリティカルの仕様を変えてくれれば実質Fi強化になるなー
もうダメージ2倍とかにしよう(提案
637名無しオンライン:2014/04/25(金) 00:07:16.68 ID:FXG88EqC
Raの強化を見るに調整しっかりする人がRa調整に入ったんじゃね
んで、その人が次はFiかHuの調整にとりかかってると
638名無しオンライン:2014/04/25(金) 00:09:02.82 ID:Eeayu3Qs
いまクラフトワイヤーもってクリツリーでLv上げしてるけどクリスト結構強いと思う
カイザーで4000でるからADの雑魚も1PAで倒せることが多い
639名無しオンライン:2014/04/25(金) 00:10:42.00 ID:CWwQ6fRu
メインハンターでサブファイターならそこそこ強くなった?
640名無しオンライン:2014/04/25(金) 00:17:44.92 ID:+o94CIB9
>>637
このままだと調整しっかりする人が引っ張りだこになっちゃう
641名無しオンライン:2014/04/25(金) 00:20:06.19 ID:FKbMVJtg
ファイターが現在でも全く手付かずならその説も考えられるが、
実際アプデ自体はされてるからその線はないと思うんだ・・・
642名無しオンライン:2014/04/25(金) 00:21:38.16 ID:FXG88EqC
Raのアプデ内容方針って初じゃないの?
Huの6F()とかギア溜まる量が増えた()とかは失笑ものだったけど
643名無しオンライン:2014/04/25(金) 00:22:02.32 ID:4OpNBV1J
そうかワイズを切れば
PPスレイヤーとブレイブのクリティカル一式は両立できるのか・・・
644名無しオンライン:2014/04/25(金) 00:31:19.52 ID:X+ZCPw5H
自分用に武器火力を計算した表作ってるけどクリストは面白いスキルだよ
今までのHu左ツリーにクリストLv5加えただけでもレア武器で4.2%程、クラフト武器は5〜8%程の平均火力うpが見込める
クラフト品と相性がいいから、ペインをクラフトしてクリスト持ちのFiが使えば元のペインより強くなったりする
とりあえずFiならLv5まで取っておいて損はない
645名無しオンライン:2014/04/25(金) 00:32:32.30 ID:41b59t+O
他のPAを食い殺さないけど強いかつ武器のイメージも崩さないっていう理想的な新PAだったもんなRaは
646名無しオンライン:2014/04/25(金) 00:32:43.55 ID:4B8X8fmR
PPスレイヤーをとるために
打撃アップ3、HPアップ2、デッドラインスレイヤーに各3も振らないと
いけないのが気に食わない
なんで欲しくも無いスキルに9も振らないといけないんだ
まともなスキルツリーを作ることは不可能じゃないんだから(例:Br)
Fiに限らず他のスキルツリーもとっとと改善してほしい
647名無しオンライン:2014/04/25(金) 00:34:01.40 ID:Eeayu3Qs
ステアタジャスリバをSP5増えたサブHuでとればギア全部とって打撃10にするくらいの余裕はあるはず
648名無しオンライン:2014/04/25(金) 00:40:36.73 ID:hL/IAVdh
強化に備えて武器新調しといたわ
どれだけ強くなるのか楽しみだなぁ
649名無しオンライン:2014/04/25(金) 01:00:21.12 ID:hf7HvNqp
調整期間は3月後半から始まって半年らしいし、運営のFi嫌いが極まってる現状だと後回しもありえて怖い
強化の発表あるまでは武器に数十Mとかは控えた方がよさそうね
650名無しオンライン:2014/04/25(金) 01:15:40.58 ID:HbxSvnja
ttp://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up101831.jpg
バランス調整推移。理想は直線
651名無しオンライン:2014/04/25(金) 01:19:13.53 ID:Pmgv79aw
Fi嫌いというかBrとコンセプトがややかぶってて邪魔なんだろうね
同じ意味でガンスラも冷遇されてる
652名無しオンライン:2014/04/25(金) 01:34:43.63 ID:N+cQqI8x
後回しどころか、もう強化完了したと思われてるだろ、確実に
653名無しオンライン:2014/04/25(金) 01:36:31.99 ID:FKbMVJtg
後回しではなく最初に手を付けられてる組で
もうほとんど完了してる状態だと思うよ・・・
654名無しオンライン:2014/04/25(金) 01:36:40.23 ID:f7WJXGJY
なら強化は終わってないということを分からせるために防衛やAD言って周りに迷惑かけるしかないな
さすがにFi×が一般的になったらバカ運営も動くだろ
655名無しオンライン:2014/04/25(金) 01:46:16.44 ID:jDZ54UMM
ツリーを眺めてると、なんかスカスカの手抜き感が伝わってくるな
656名無しオンライン:2014/04/25(金) 01:50:45.47 ID:N+cQqI8x
もう俺は諦めてソロ専用で遊んでるよ
敵陣の真ん中でケイオス→トルダンたのしいれす
657名無しオンライン:2014/04/25(金) 01:51:01.72 ID:pGWMcs0M
ガンスラは遠距離職には意味薄いしな
特に法撃ステが関係ない以上
どうしようもない
658名無しオンライン:2014/04/25(金) 01:56:44.84 ID:2watelDH
つうかなんでトルダン弄ったんだろ。
ダブセの調整はこれでOKって事なんだろか。
659名無しオンライン:2014/04/25(金) 02:18:24.37 ID:wJvOY/yk
Fiがなにしたよ…なぁ…
660名無しオンライン:2014/04/25(金) 02:19:09.42 ID:N+cQqI8x
何もしてないしこれからも何もされないよ
だからずっとソロで頑張ろうぜ
661名無しオンライン:2014/04/25(金) 02:35:11.29 ID:4VliKGQd
>>643
DFみたいな地形で尻判定があるやつもいるから切れないだろ
まじクソゲ
662名無しオンライン:2014/04/25(金) 02:45:38.92 ID:hL/IAVdh
弱さを知らしめるためにこれからはFiで参加するわ
663名無しオンライン:2014/04/25(金) 02:46:23.37 ID:DBgyviLy
>>570
クリ率をどれだけ上げたところで所詮ダメージが100%になるだけだ
つまり95〜100の間の5%をクリ率で割るだけ。
クリ率1%で平均火力0,05%上昇だなw
664名無しオンライン:2014/04/25(金) 02:54:52.80 ID:Pmgv79aw
そんなにダメ幅にブレが無いゲームでもないだろw
665名無しオンライン:2014/04/25(金) 02:58:07.87 ID:0iVEOPL/
ワイズ本体5振りで止めればPPスレイヤーとブレイブクリティカル全振り出来るけど
ハンター左全振り+ジャスリバとるからギアが残念だな
個人的にワイヤーはかなり使ってるから微妙ではある。カイザーライズまじ強いわ〜最近雑魚にFi武器使ってないわ
666名無しオンライン:2014/04/25(金) 03:00:54.76 ID:DBgyviLy
>>664
・・・え?
667名無しオンライン:2014/04/25(金) 03:07:29.37 ID:pGWMcs0M
サブファイでもクリスト使えればクラフト捗るんだけど
668名無しオンライン:2014/04/25(金) 03:16:39.51 ID:FKbMVJtg
クリと技量補正がしばしば混同される
669名無しオンライン:2014/04/25(金) 03:17:18.95 ID:HbxSvnja
>>667
サブファイだとクリストが発動しないぜ
670名無しオンライン:2014/04/25(金) 03:21:52.21 ID:pGWMcs0M
うん
使えるようにならないかなって
671名無しオンライン:2014/04/25(金) 03:24:26.85 ID:FKbMVJtg
バ開発は
「このスキルを使うにはファイターメインじゃないといけないのか!じゃあファイターになるよ!」
って流れになると本気で思ってるのだろうか
672名無しオンライン:2014/04/25(金) 03:26:41.90 ID:41b59t+O
今回の追加スキルってどれもメイン限定の必要なかったような気がする
673名無しオンライン:2014/04/25(金) 03:26:47.70 ID:DBgyviLy
むしろこれだとクリスト取らずにHuFiやるわってなるだけだわな
メイン専用じゃないならもう少しは価値があった かもしれない
674名無しオンライン:2014/04/25(金) 03:30:33.58 ID:pGWMcs0M
経験値の制度がめんどくさいからさ
どっちの組み合わせもやらざるを得ないけど
hufiとかfihuとかどうでもいいんだよね正直
まあライフ100違うの大問題だけど
675名無しオンライン:2014/04/25(金) 03:40:20.88 ID:Pmgv79aw
クリストは割と当たりの部類だと思うけどな
676名無しオンライン:2014/04/25(金) 03:49:27.16 ID:+o94CIB9
カウンターエッジと同じぐらいハズレだと思うよこれ
特化しないと出るか出ないかわかんないし特化したところで15%だしな

無いよりマシだけど強いとは言えない
677名無しオンライン:2014/04/25(金) 03:57:50.75 ID:wEWbeCDN
うんこのクレイジーや鼻糞ブレイブワイズに比べたらかなり価値のあるスキルだよ
678名無しオンライン:2014/04/25(金) 04:21:50.12 ID:zUvdtWsV
まさかモンハンの方が先にゼロ距離メインの空ダ可能武器が出るとは思わなかった
679名無しオンライン:2014/04/25(金) 04:52:55.11 ID:3UB/G5kc
もうさゼロスタとエアリアルに打撃乗せてFiGuやろう
680名無しオンライン:2014/04/25(金) 05:24:24.05 ID:2watelDH
FiとHuもかな。現状完全に蚊帳の外だな。

弱体食らうGuとBrが同じ位置まで降りてきて強職ローテ完成ってか。
681名無しオンライン:2014/04/25(金) 07:13:45.89 ID:wJvOY/yk
クリストとかクレイジー系並みのゴミスキルだろ
682名無しオンライン:2014/04/25(金) 07:43:52.74 ID:+aqqd+o5
最強のゴミスキルの座1位はブレイブワイズ
その次にゴミなのがクレイジーその次がスレイヤーその次がクリスト

全部よわい
683名無しオンライン:2014/04/25(金) 07:51:25.04 ID:wJvOY/yk
Fi担当開発ってまじで思い付きでスキルやPA作ってるよな
死ねばいいのに
684名無しオンライン:2014/04/25(金) 08:26:42.23 ID:X+s0SAQs
Ra見たいに快適性上げる修正してほしいな。

・ブレイズワイズのデメリットとリキャストタイムの廃止、モーション高速化
・ダブセのモーション等全体的に高速化
・敵に素早く接近する能力を何らかの形で付ける(各武器に接近用PAを追加、ロック中の通常攻撃にカタコンの通常攻撃のような能力を付加する、ステップ距離UP等)
・メテオ()をノンチャでハズレorアタリ、チャージ時はアタリor大アタリにする

こんだけやってもらえれば十分楽しめる。
685名無しオンライン:2014/04/25(金) 08:51:00.23 ID:LqAYGcKt
まあどん底にいて、
運営から明らかに使用率が少ないと目をつけられれば、
Raみたいな変貌を遂げることになるだろうな
取り敢えずスタンスのストレスフリーを要求してくるか
686名無しオンライン:2014/04/25(金) 08:55:33.46 ID:f7WJXGJY
>>684
あと全体的にPPの消費減か敵を叩かなくてもPPの回復速度上げるだな
遠距離ゲーのうえバーストになると近接のPP回復手段がガンスラしかなくなるとか馬鹿じゃん

移動不可のチャージでPP回復速度200%アップとかそういうスキルなりPAを欲しい
クレイジーハートとかいう全く出番がないスキル消して入れ替えろよ
687名無しオンライン:2014/04/25(金) 09:01:30.98 ID:4B8X8fmR
クリティカルストライクは倍率が高かったら
安定してFiの平均火力が上がる良スキルだったのにと思う
688名無しオンライン:2014/04/25(金) 09:05:42.70 ID:53g3gsyj
むしろ、遠距離ゲーにならない様にクエストの方を直さないといかんのだけど
マップの遮蔽物を多くして射撃職万能にならないようにするとか
直さないといかんのは、プレイヤーキャラじゃなくてマップとエネミーの方
689名無しオンライン:2014/04/25(金) 09:16:45.81 ID:BSseixgs
>>684
Fiに限らず近接射撃武器はBr基準で再調整すべきだと思うけどね
特にPP回収をカタナと同等の回復力(時間当たり)にしてくれないと話にならない

ブレイブワイズはもうパッシブにしてブレイブ20ワイズ20はそのままでいいからデメリット撤廃
倍率はヒュリスタをそれ以下にすりゃいいんだが同時にHu武器も底上げしないと完全に死ぬ
あと全武器にアサギリレベルの接近用の手段を用意すべき
理想はPAでなくアクション追加だけど無理だろうね
690名無しオンライン:2014/04/25(金) 09:16:47.18 ID:4OpNBV1J
そうは言うがどっちを直すのが簡単かというと・・・
691名無しオンライン:2014/04/25(金) 09:38:35.73 ID:2watelDH
一番手っ取り早いのは遠距離攻撃の射程を短くする事。
半分にしたってまだ近接が雑魚に触れるか怪しいもん。
692名無しオンライン:2014/04/25(金) 09:43:36.90 ID:LRb94Yfv
頼むからメテオフィスト作り直してくり〜
あとケイオスも役にたたん
693名無しオンライン:2014/04/25(金) 09:47:44.95 ID:X+s0SAQs
あとあれだな、ギャンブラーというかクリ職路線にいくならクリスト強化してレアマスの効果をクリ率UPに変えるのはどうよ(提案)
694名無しオンライン:2014/04/25(金) 10:28:24.47 ID:kFwJ4hO0
ケイオスはソロで海底行くと割と使う
マルチなんてなかった
695名無しオンライン:2014/04/25(金) 10:41:32.11 ID:BSseixgs
ケイオスソロなら割と使えるんだけどあの使用後の無防備硬直なんとかしろ
雑魚がSA攻撃持ちすぎてぼっこにされるんじゃクソが
スタンスのせいでその後の攻撃も安定しないしマジクソ
696名無しオンライン:2014/04/25(金) 10:50:23.50 ID:JefNQEUt
使えると言うより無理矢理使ってる感が
697名無しオンライン:2014/04/25(金) 10:52:15.73 ID:BSseixgs
冷静に振り返ってみたら使うためにダブセ握ってるようなもんだったわ
うん
698名無しオンライン:2014/04/25(金) 11:06:44.72 ID:53g3gsyj
Fiって星11掘るよりも、マークなんたらが付いた武器をクラフトして使った方が強くないかね
攻撃力が50上がる物があるから、クォーツやヴォル産だとソールと合わせて80以上UPも容易にあり得る
ダガーやダブセだと、クラフト上限+50で最強の星11より上回るし
クォーツカリバーやフィンヴォルグが最強クラスの武器に
699名無しオンライン:2014/04/25(金) 11:11:23.93 ID:t9mOiiir
技 量 補 正
700名無しオンライン:2014/04/25(金) 11:17:40.01 ID:53g3gsyj
Fiは技量補正を帳消しにするスキルが実装されたばかりだよ
701名無しオンライン:2014/04/25(金) 11:21:28.92 ID:wJvOY/yk
OPで+85〜100余裕だし技量補正とか考えろ
702名無しオンライン:2014/04/25(金) 11:22:32.16 ID:t9mOiiir
えっあの技量補正を無視できるほどクリティカルでまくるんすか!?ww
703名無しオンライン:2014/04/25(金) 11:26:16.85 ID:53g3gsyj
ホントにみんなエアプなんだよねえ
FiとHuでクリティカルを全振りにした時にどうなるのか、誰も実験してないんだから
数字上でしか見ていない
704名無しオンライン:2014/04/25(金) 11:33:33.29 ID:0LJNFuLf
そのクリティカル全振りや技量振り代償が大きいからクラフトは産廃って呼ばれてるんでしょ
705名無しオンライン:2014/04/25(金) 11:35:24.27 ID:yIerM17q
>>695
ジャンプケイオス→サプライズダンクでいいんじゃない?

ガチTAで有効活用している動画があったけど、基本的にはかまいたちの方が使いやすいと思う
706名無しオンライン:2014/04/25(金) 11:45:52.57 ID:wJvOY/yk
ID:53g3gsyj
晒しあげ
707名無しオンライン:2014/04/25(金) 12:07:57.77 ID:LolYbIm2
今回のアプデは捨身使いへのピンポイント救済だと思ってる
事実脳汁がヤバい

後はシフクリLv10のフレンドを作るだけだわ…
708名無しオンライン:2014/04/25(金) 12:13:17.45 ID:wEWbeCDN
VH初期を共にしたエイヴィンドを使えというピンポイントファンサービス
709名無しオンライン:2014/04/25(金) 12:17:12.35 ID:afWjxM8f
ケイオスはどちらかといえばチェイス型向けじゃないのかねぇ
あれが実装されてから以前と比べて
ソロアドでバーストを格段に発生させやすくなったし
710名無しオンライン:2014/04/25(金) 13:12:49.32 ID:8f0jducX
話がずれるんだけどなんで運営はTダガーだけFiモチーフ服の武器出さなかったんだろうな
711名無しオンライン:2014/04/25(金) 14:21:02.48 ID:DnanR1B/
射撃職メインだったけどファイター育ててみよーと思い立ってツリー見てみたらひっどいな・・・
ツリー分岐が適当な感じで戦う前から不遇な感じが漂ってる
712名無しオンライン:2014/04/25(金) 14:28:47.32 ID:FYgp3pf2
これでも昔は神ツリーと呼ばれてた
713名無しオンライン:2014/04/25(金) 14:32:23.44 ID:KuU3I6yD
クリストを真剣に考えているけど、クリスト切れば
 FIで最低15pHuで5pは削れる
  ちょっとHP高いメインサブ入れ替えのHuFiも見えてくる
  

クリスト入れれば、
 少なくとも低倍率の潜在が追加で付くくらいにはアップする
  一応BOSSにもプラス 乱戦で前後が違ってもクリ率とUP率は維持
   前後のクリスキル両方取るとスレイヤーなどが削られてダウンの場合有りで本末転倒?

暫定的な途中結果として
 クリスト狙いならダメUP狙い。ダメUP狙いならスレイヤーとか威力UP切ってどうするの?
  残ポイントの関係上、クリストならワイズブレイブどちらか一方に偏らせたツリーにしないと、クリスト切ったのとあまりかわらないんじゃないかと思う
714名無しオンライン:2014/04/25(金) 14:40:16.94 ID:+aqqd+o5
はやくブレイブワイズを削除してもらおうよ・・・
こいつが全部足引っぱってんだよ・・・
715名無しオンライン:2014/04/25(金) 14:50:19.34 ID:hL/IAVdh
リキャストタイムとガッツポーズなくしてくれりゃいいよ
いい加減時代遅れだろこれ
716名無しオンライン:2014/04/25(金) 14:54:07.34 ID:f7WJXGJY
クリスト取らずにジャスリバとってメインHuでギア系スキル取って
HuFiにしてニレンカムイとベルトシュバンカー(バイオドゴルト)持つのが現状の最適解(ダブセは投げ捨てる)
717名無しオンライン:2014/04/25(金) 14:57:44.73 ID:HbxSvnja
もうFiは職削除して武器を全部Huに移していいんじゃね
718名無しオンライン:2014/04/25(金) 15:01:14.96 ID:uC0m5k3b
しっかしダブセはほんとつかわねーなあ
ダガーとナックルで済む
719名無しオンライン:2014/04/25(金) 15:08:11.37 ID:I3ls1T5H
>>712
一年前はつよかったのになwwww
はぁ…
720名無しオンライン:2014/04/25(金) 15:17:21.31 ID:wJvOY/yk
>>717
ほんこれ
もう削除してくれいっそ
721名無しオンライン:2014/04/25(金) 15:18:30.57 ID:zUvdtWsV
一年前から何も変わらなかった結果だな
722名無しオンライン:2014/04/25(金) 15:22:00.28 ID:4B8X8fmR
ファイタースキルは面倒くささとメリットがかみ合ってないんだよ
サブクラスにした時にハンターよりも面倒だけど火力は上、となるべきなのに
面倒なのに火力も劣っているという
723名無しオンライン:2014/04/25(金) 15:22:06.49 ID:+aqqd+o5
>>717
俺もこれでいいと思う
調整した調整したばかり言って無能にもほどがある
724名無しオンライン:2014/04/25(金) 15:35:42.58 ID:3pFof6Ab
PPスレイヤー全振りのブレイブ特化ツリーを打撃アップ全振りとブレカリ&クリスト全振りで比べて見た
レベルはFi65Hu65デュマ娘
武器は10503クォパワ3 炎ザムリオン
防具はすべてクォパワ3
エネミーはshグワナーダ
ギア3時BHSにて
○打撃全振り
・通常〜26000 スレイヤー時〜31000

・弱点通常〜56000 弱点スレイヤー時〜63000

○ブレクリ&クリスト全振り
・通常〜25000 スレイヤー時〜30000
通常クリティカル〜30000 スレイヤークリティカル〜35000

・弱点通常〜54000 弱点スレイヤー〜59000 弱点クリティカル〜60000 弱点スレイヤークリティカル〜71000

改行+見辛くてすまんな
検証してて思ったけどそこそこ出るんだかクリティカルにならないとモヤッとする 安定して出せるスキルだったらと思う残念でならない
725名無しオンライン:2014/04/25(金) 15:37:18.04 ID:yIerM17q
ワイズダブセで、ゼッシュの膝をデッドリーで破壊して、ダウンしたらナックルで砲台を殴って倒す動画は上手かった
726名無しオンライン:2014/04/25(金) 15:44:29.18 ID:X3OM6sHX
敵に触れない問題はあるけどそれ以外は面倒な操作しなきゃいけないだけでダブセ以外強いじゃん。
今後の調整に期待しようぜ。
始まったばかりなんだし
727名無しオンライン:2014/04/25(金) 15:50:39.70 ID:uC0m5k3b
>>724
お疲れー
前者と比べてクリ出てないときのダメ差がそんな無いから
ある程度有用とは思うな

確率で行って6割くらいは出るんしょ?
充分実用的に見えるな SP目をつぶれば
728名無しオンライン:2014/04/25(金) 15:51:30.16 ID:fUg1D71I
>>629
カムイ「いいの!?」
729名無しオンライン:2014/04/25(金) 15:58:14.33 ID:LolYbIm2
クリティカルの仕様って技量関係ないよな?
マイキャラ単純足し算で75%のハズだけど、気持ちクリティカル率高いような
730名無しオンライン:2014/04/25(金) 15:58:21.79 ID:+o94CIB9
>>726
今後の調整って様子見してからBrGu弱体するか決めるって話じゃないの・・・?
これで全職調整は一旦終わりとか言ってなかったっけ
731名無しオンライン:2014/04/25(金) 16:07:37.27 ID:3pFof6Ab
>>727
そうだねー 6割ぐらいは出てたと思う
デッドリーで試したら半分はクリティカルだった
そう考えるとクリスト安定でいいのかもな
732名無しオンライン:2014/04/25(金) 16:15:27.29 ID:hL/IAVdh
まだHuFiの調整ができてないだろ!いい加減にしてくれ!
733名無しオンライン:2014/04/25(金) 16:17:20.29 ID:T8SF6f2x
>>698
その影響で殴りTeはメインTeでやるよりクラフトウォンド持ったFiTeのほうが殴りも法撃も強くなる
なんつーかここらへんどうにかして
734名無しオンライン:2014/04/25(金) 16:34:36.62 ID:HFZTxCxT
クリスキル全開+ディオエイヴィンド潜在3で80%弱クリ出る感じか
100%発動ならクラフトのデメリット無視できるんだけどな
735名無しオンライン:2014/04/25(金) 16:42:08.08 ID:wJvOY/yk
残念ですがFiの調整は運営的には終ってます
考えてもみろ、全スキルリセチケを何回も配るわけねぇだろ
736名無しオンライン:2014/04/25(金) 17:03:44.52 ID:4B8X8fmR
>>734
クリティカル率アップがスタンスやJAボーナス等と同じく
乗算ならブレイブでも98.72%アップだな
ワイズなら207%(!?)
737名無しオンライン:2014/04/25(金) 17:11:42.76 ID:j4VzoeFQ
なんかかつてのFoやTeスレみたいな感じだな
まあ現状わからなくもないが…
738名無しオンライン:2014/04/25(金) 17:19:41.12 ID:pGWMcs0M
ファイタースレもそろそろタガメ必要か
ウォンダとかのケツ掘る事多いから
huと違って掘る側だけど
739名無しオンライン:2014/04/25(金) 18:52:51.03 ID:bopSPSnM
Huは外道の家の主人公がはまり役
Fiはくま先生の生徒
740名無しオンライン:2014/04/25(金) 19:08:59.70 ID:0iVEOPL/
滅牙クラフトめっちゃ強い。クリティカルなめてたわ
カイザーライズが最近のメインウェポンだからワイヤーでためしうちしてみたけど
ファルクローなんかより滅牙クラフトのほうが数段上だったw
カイザーライズを滅牙+スレイヤー+ブレイブで一発4000越え。全クリで2万ダメいく
発動率かなり高いしハンターとファイターはクリティカル必須だな
クリティカル+滅牙クラフトでこれからの新武器の価値完全に終わらせてるわ
ついでにメインハンターもオワコンになっちゃったけど。火力下げるだけでデメリットしかねぇ
741名無しオンライン:2014/04/25(金) 19:20:18.31 ID:wJvOY/yk
何いってんだこいつ
742名無しオンライン:2014/04/25(金) 19:27:23.74 ID:+aqqd+o5
無理してケイオス使ってる感がするが、ケイオスを使うためガシガシとギアを溜めてやっとこさケイオス使ったら後ろから攻撃されたり跳ね上がられて攻撃くらってなんとも言えない気持ちになるわ
743名無しオンライン:2014/04/25(金) 19:28:38.73 ID:OgYL2umC
http://i.imgur.com/DDtpUWe.jpg
Fi武器全部入ってる
744名無しオンライン:2014/04/25(金) 19:28:43.95 ID:/4pLstwz
似非ファイター
メインハンターのお客さんや
745名無しオンライン:2014/04/25(金) 19:28:51.56 ID:6Rnp4ko5
ブレイブクリティカルとクリスト全振りするだけでも結構クリティカルでるな
フューリークリティカルも全振りしてみるか
746名無しオンライン:2014/04/25(金) 19:45:55.13 ID:FXG88EqC
>>743
ナックル欲しいな
747名無しオンライン:2014/04/25(金) 19:46:08.22 ID:wJvOY/yk
どう考えてもゴミスキルなのにここまで擁護が多いのはおかしい
748名無しオンライン:2014/04/25(金) 19:51:46.08 ID:+aqqd+o5
クリティカル系全振りなんか表示ダメージが少し上がるだけだろ
多くの人はFiの根本的な部分から改善してほしいと思ってるから不満が出る
少しダメージ上がっただけでは正直ゴミ職だわ
749名無しオンライン:2014/04/25(金) 19:52:40.52 ID:+aqqd+o5
訂正
ゴミ職のままだわ
750名無しオンライン:2014/04/25(金) 19:55:54.15 ID:SS+YQDUy
ラヴィスほしいけど安心舞踏じゃない限りカムイのほうが強いんだろうな
751名無しオンライン:2014/04/25(金) 20:09:06.48 ID:uC0m5k3b
カムイェ・・
PPスレイヤー+潜在発動で大体1,25倍になるんだよなぁ

シンフォ連打してりゃわかると思うけど、ほんと強い潜在だよね
これのせいでスロークに乗り換えられん
752名無しオンライン:2014/04/25(金) 20:13:44.06 ID:gWwBFVVP
クリストの擁護たしかに多すぎるわなぁ
6割強青ダメ+15%アップでだいたい10%ぐらい火力上がるとしてそれにどれだけSP費やすんだよ
753名無しオンライン:2014/04/25(金) 20:17:38.00 ID:z3L35b/m
ファイターに必要なのは接近時にスタンスが全方向OKになるスキルだ
754名無しオンライン:2014/04/25(金) 20:20:45.52 ID:+aqqd+o5
今のファイターのダメージが10%アップしてそれになんの価値があるの
そういうレベルじゃないは
755名無しオンライン:2014/04/25(金) 20:26:33.71 ID:9kbGOshS
これ、あれだろ
クリティカルのダメージが2倍じゃなかった不具合とかやっちゃうんだろ?
756名無しオンライン:2014/04/25(金) 20:27:24.39 ID:Tmvn26Wk
>>703
エアプ過ぎて笑えるね君が
757名無しオンライン:2014/04/25(金) 20:45:51.89 ID:+o94CIB9
武器は好きなのにスタンスがゴミすぎてあんまり使いたくない現状

ところでメテオって大当たり出たらPB貯まるのすげぇ速いな、ケートスの半分ぐらい大当たり一発で貯まる
758名無しオンライン:2014/04/25(金) 20:50:56.53 ID:gZqQiBHu
>>757
ケートス4連続とか出来て吹いたわ
759名無しオンライン:2014/04/25(金) 21:01:58.60 ID:zyxw7kdM
クリ特化にするとブレイブかワイズのどちらかを切る必要があるからツリーが2つ必要になるんだよなあ
火力は上がるのかもしれないが、汎用性がなくなるのは辛い
760名無しオンライン:2014/04/25(金) 21:14:58.31 ID:Pmgv79aw
青字イッパイ気持ちいい
それが楽しめるかどうかじゃね
俺はPPスレ切ってでもこの爽快感を取る
761名無しオンライン:2014/04/25(金) 21:28:45.15 ID:FAZXRZ9g
クリストは捨身クリ厨の為の趣味スキル。

俺は超嬉しいけど、普通にFiしてる人にはダメージのバラつく糞スキルでしかない。
俺は超嬉しいけど、ギア効果UPやスタンスモーション簡略化みたいな、普通の強化を期待していたFiの人には同情してる。
762名無しオンライン:2014/04/25(金) 21:30:02.30 ID:FKbMVJtg
げんこつチャージではずれなしになったら
僕はげんこつしか使わなくなるかもしれない
763名無しオンライン:2014/04/25(金) 21:33:52.96 ID:KuU3I6yD
BOSSは不可とかそういう限定無視して 6割くらいが15%UPって 
ppスレ取ってるとしてあとはクリスト以外現時的じゃない。

お勧めも擁護もしないけど、一応これが平均でも1位にはなるんだが、サブで使うとか汎用性なくなりまくり

ツリーいっぱい持ってたらやってみたいとは思う
764名無しオンライン:2014/04/25(金) 21:35:23.28 ID:+o94CIB9
ハズレ無し(当たりが出るとは言ってない)
765名無しオンライン:2014/04/25(金) 21:45:37.42 ID:2zu+vhzX
もはや一切話題にならないけど、チェイスは上昇率としては優秀なんだよなぁ
もしツリーを現状のまま変える気がないんだったらせめてボスも含めた全部の敵に状態異常入るようにしてくれんかねぇ
766名無しオンライン:2014/04/25(金) 22:11:06.79 ID:Pmgv79aw
Teのサブ用ツリーならチェイスプラスまでとるべき
767名無しオンライン:2014/04/25(金) 22:18:12.84 ID:zZCXmcJY
メテオはハズレなしなら大当たりなしでもいい性能だわ
768名無しオンライン:2014/04/25(金) 22:25:49.54 ID:FKbMVJtg
んだのう
769名無しオンライン:2014/04/25(金) 22:29:51.88 ID:Pmgv79aw
ナックルを選ぶ人間の気持ちを理解してればあんなPAは作らない
770名無しオンライン:2014/04/25(金) 22:42:10.06 ID:MtJ/EfZP
チェイスの割合こそ前後スタンスに適用すべき数値
771名無しオンライン:2014/04/25(金) 22:47:45.11 ID:+o94CIB9
たとえナックルで中距離攻撃出来たとしてもPP回復出来ないから結局接近するんだよな・・・
出会い頭に打つにしてもチャージいるから遅いしな
772名無しオンライン:2014/04/25(金) 22:49:26.94 ID:gZqQiBHu
え?ガンスラ撃てば良いじゃん
チャージ遅かろうが後から沸くから無駄にはならんし
773名無しオンライン:2014/04/25(金) 22:51:40.07 ID:bWAkogUv
近接は遠距離でPP回復出来ない時点で死んでる
774名無しオンライン:2014/04/25(金) 22:53:21.66 ID:Rb8BR1/q
遠距離でPP回復より誰よりも早く接近したい
775名無しオンライン:2014/04/25(金) 22:53:52.91 ID:dxz7pb+m
自分を殴ってpp回復?
776名無しオンライン:2014/04/25(金) 22:54:17.11 ID:wEWbeCDN
前後気にしなきゃいけない、気にしたところでSHの敵の速さでは妥協して逆側から攻撃する事もある時代遅れ糞スタンス
燃焼、毒になるとギアが減少する仕様なのに状態異常で能力アップするその名の通り狂ったスキル
雑魚は瞬殺、ボスには効かない、有効なのは中ボスなチェイス&攻撃モーションで余裕で動いちゃうバインド
二つあわせてもPPスレイヤーより弱いハイリスクローリターンなハーフ&デッドラインスレイヤー

>>747
他の糞スキルに比べたらかなりマシなスキルだから擁護に見えても仕方ないよ
777名無しオンライン:2014/04/25(金) 22:55:36.65 ID:zZCXmcJY
何気自分を殴ってPP回復ってよくね?って思ってしまうレベル
778名無しオンライン:2014/04/25(金) 23:02:53.28 ID:+zRLtLsX
PP切れたら自分を殴って異常にかかりつつPP回復
ついでにクレイジー系統とスレイヤー系統が両方発動する

あれ?よくね?
779名無しオンライン:2014/04/25(金) 23:04:56.72 ID:yIerM17q
>>769
ナックラーだけど、あれはあれで面白いから有りなんだよ
マルチで適当にぶっ放すのが楽しい

ガチで使うには微妙だけど、遊び心とロマンは詰まっている事は評価している
780名無しオンライン:2014/04/25(金) 23:06:59.95 ID:7XsUK3aK
チャージのハズレがなくなれば良PAだろうしな
781名無しオンライン:2014/04/25(金) 23:09:36.85 ID:qefUEkvb
ヴァイスコメート光50作ってヒャッホイしてたら星12のアレきちまった
集気光の方が潜在としてはいいよね
作り直すか迷う
782名無しオンライン:2014/04/25(金) 23:11:59.30 ID:7XsUK3aK
もうひとつゲット出来る自信があるなら
集気光ならシロクローもあるし
783名無しオンライン:2014/04/25(金) 23:12:27.71 ID:zyxw7kdM
自分にBHSが使えれば最速の移動ができるのではないだろうか
784名無しオンライン:2014/04/25(金) 23:14:22.76 ID:qefUEkvb
>>782
あーシロクローがあったか・・・
もう一個拾える自信ないし属性29だったからお蔵入りかね
勿体ねえなあ
785名無しオンライン:2014/04/25(金) 23:16:33.14 ID:yIerM17q
>>781
ゴッドハンドは、技量が異常に高すぎると思っていたけど、レベルが70まで解放されたせいで、戦力として計算出来るんじゃないかと考えるようになった



持ってないけど
786名無しオンライン:2014/04/25(金) 23:21:52.47 ID:+o94CIB9
>>778
もう本当にクレイジーになるなwwwww

どっちかというとチェイス派だからインジュリー付与するスキルが欲しい、インジュリーは全エネミー対象で
しょっぱな掛かれば敵のHP削れるし既に効果無いぐらい敵のHPが減ってたとしてもチェイスでダメージアップは出来るからな
ランダムで付与だけはやめてもらいたい
787名無しオンライン:2014/04/25(金) 23:27:39.91 ID:RIETk4FB
アクティブスキルでさクレイジーファイターて感じでミラージュ状態みたいに味方も殴れるようなスキルで
状態異常扱いにしたら強くなって面白くね
788名無しオンライン:2014/04/25(金) 23:42:42.20 ID:Pmgv79aw
>>779
俺は真逆の考え
性能的には遠距離から安全に戦える良いPAだが拳で戦うナックラーの趣旨と反する
使えるがロマンは完全に捨てたかという印象
789名無しオンライン:2014/04/25(金) 23:43:57.74 ID:FKbMVJtg
近付いて使えばいいじゃない
790名無しオンライン:2014/04/25(金) 23:49:19.06 ID:zZCXmcJY
>>787
Fiだらけの熱いPK合戦が始まるな
791名無しオンライン:2014/04/25(金) 23:50:31.67 ID:wEWbeCDN
遠距離攻撃がないとやってらんない問題に対する運営の答えがカイザーやメテオだと思うわ
チャージしてもハズレ、ラグがあると拳が振ってくるのが遅いなど色々問題はあるが
792名無しオンライン:2014/04/25(金) 23:58:34.72 ID:Pmgv79aw
移動接近して超火力だすという近接の理想系PAが他職にあるんだがそっちを見習って欲しかった
793名無しオンライン:2014/04/25(金) 23:59:29.17 ID:qefUEkvb
バーンナックルを実装すべきだった
794名無しオンライン:2014/04/26(土) 00:10:46.72 ID:j3SmMXwp
近付くと高速で逃走、及び遥か彼方へすっ飛んでいく超攻撃力の突進
メインファイターなら常時カタコン仕様にしろ!!
795名無しオンライン:2014/04/26(土) 00:14:10.44 ID:0aMMljsy
張り付いてヒョイヒョイ避けながら戦うのがナックルの醍醐味だよな
そういやソードマンもソニック撃ちながらジャスガしてた頃が面白かったな
短いモーションのPAでいつでも防御できて張り付くってのがいいな
逃げ回って隕石落としてPP回復まつFoスタイルでもいけるようになってしまった
796名無しオンライン:2014/04/26(土) 00:17:05.02 ID:iIKdhEJU
張り付いて前後左右振り回しながら闘うことこそ闘士というものでこそあれよ!なのになんだこのスタンス!
797名無しオンライン:2014/04/26(土) 00:23:28.39 ID:123vMdsV
>>794
ロックしたものにステップすると瞬間移動とかなら…
カタコンのステップ使いづらい
798名無しオンライン:2014/04/26(土) 00:53:02.39 ID:7ymb9rmC
カタコン使ってもステップは変わらないが・・・
799名無しオンライン:2014/04/26(土) 00:55:09.51 ID:NxgKUaex
自分を攻撃してPP回復しつつスキル発動…

キャンディスじゃねえか
800名無しオンライン:2014/04/26(土) 01:16:20.15 ID:ARp9MCnU
>>790
ケイオスで11人がきりもみ大回転で文字通りカオス
801名無しオンライン:2014/04/26(土) 01:23:39.35 ID:j3SmMXwp
中にはザムラナザンで無双し始める奴も出てくるわけです
802名無しオンライン:2014/04/26(土) 01:24:53.66 ID:FTgw9oph
HuといいTeといいクリストはメインFi以外が嬉しいスキル
上記クラスがメインをFiにしてクラフト武器使ったほうが強くなるからな
803名無しオンライン:2014/04/26(土) 01:39:28.77 ID:UEls1d78
オイオイ、ヒューイのメテオフィストの当たり出すぎじゃねえ?ゴンゴン連発してたんだけど!
804名無しオンライン:2014/04/26(土) 02:33:32.65 ID:388XqZQn
六芒ともなると運命力が違うからな
805名無しオンライン:2014/04/26(土) 02:35:55.64 ID:GU3wkyQZ
いい加減に接近PAくれよ
Huにすらあるのに軽量が売りのFiにないとか
806名無しオンライン:2014/04/26(土) 02:37:16.06 ID:0aMMljsy
タイ人「蹴りを使え蹴りを」
807名無しオンライン:2014/04/26(土) 02:38:41.28 ID:Yfysb074
ストレイトチャージとサプライズダンクなら…
808名無しオンライン:2014/04/26(土) 02:41:27.88 ID:gbtOXw4R
タイ人+張り手+ダンク=サッカー
809名無しオンライン:2014/04/26(土) 03:13:09.85 ID:j3SmMXwp
バ開発:手にナックル付けてるのに蹴りはおかしいだろ。そんなこともわからんのか。
810名無しオンライン:2014/04/26(土) 03:19:12.05 ID:0aMMljsy
銃を持って蹴りならOK
811名無しオンライン:2014/04/26(土) 03:21:32.55 ID:wzCtktQK
ステップからキックして武器に乗って戦う職業があるらしいな
812名無しオンライン:2014/04/26(土) 03:55:50.18 ID:ffIX+oNE
ステップからジャンプしてスピンして敵に向かって飛び蹴りする職業もあるらしいぜ
813名無しオンライン:2014/04/26(土) 04:24:42.84 ID:0aMMljsy
銃と剣の複合武器ですらしれっと蹴り織り混ぜてるらしいぜ
814名無しオンライン:2014/04/26(土) 04:35:58.28 ID:2ANHVO1T
ナックルはもうボクシングやめてカポエラとかしようぜ
踊るように戦うとかスタイリッシュで格好いいじゃん
815名無しオンライン:2014/04/26(土) 04:45:01.46 ID:0aMMljsy
いや空手とかキック通り越していきなりカポエイラは…
PSU時代は蹴りから体当りから全身使ってたよね
816名無しオンライン:2014/04/26(土) 04:50:24.21 ID:Ad6jVvM8
徳川家康みたいに衝撃波出そう
817名無しオンライン:2014/04/26(土) 05:51:30.20 ID:hAI3R3U5
>>805
下手に接近PA与えると移動用途にもなりえて移動がそれ必須になりギスギス、それ使わないと地雷なんて事になりえるから
実装をためらってるんじゃね?
もしそうであるならば消費PP50ぐらいでもいいからギルティ並の接近という仕様で接近PA実装して欲しいわ
この消費量ならあくまで接近用途が主で、なおかつPPスレイヤーも運用しやすくなると思う
818名無しオンライン:2014/04/26(土) 06:12:22.24 ID:Yvvc7xi+
敵から敵に瞬間移動できれば良いよ。
飛距離は普通の遠距離攻撃と同じくらいで。
下手にPAにしてスロットやPP食われてもあれだし、リキャスト3秒くらいのスキルで。
819名無しオンライン:2014/04/26(土) 06:24:06.22 ID:nR8Q0Ovf
>>817
他の職にそういう移動便利PAあるのに何を今更・・・・
820名無しオンライン:2014/04/26(土) 08:28:31.52 ID:Kf1zw6jz
アサギリアサバスイルゾンで先行なんてマルチだとやる方が馬鹿だろ
821名無しオンライン:2014/04/26(土) 09:19:24.05 ID:123vMdsV
>>816
溜め時間が長いほど高威力の二段突きか。ストチャ辺りそうなればいいのに
822名無しオンライン:2014/04/26(土) 09:32:32.20 ID:xgO77SVc
BHSが鉄山靠に見えて仕方ない。
返し技とか入らないかな。
823名無しオンライン:2014/04/26(土) 10:50:00.28 ID:aTdQs3/f
FiFoにして、クラフトバリドランウォンドを持たせたらアド火山でめちゃくちゃ強かった
ギバータで雑魚が溶ける溶ける
浮遊だとFiTeにしてイルメギドで軽く殲滅出来るし
クリティカルストライクはテクにもしっかり適応されてるのを確認

以前VHアド時代にアンブラ持ちFiFoでレベル上げしてた時期があったけど、
今回もサブをテク職にした方がサブHuより格段に強くなる
824名無しオンライン:2014/04/26(土) 11:02:27.45 ID:hAI3R3U5
不具合修正だの長期的なバランス調整だのそれらしいこと言ってるが
結局同じことを繰り返してるんだよな
学習しないというより、最早確信犯だろうな
いかに言い訳をしてそれまでの流れが仕方なかったという感じにしてな
825名無しオンライン:2014/04/26(土) 11:16:23.69 ID:hqCr363N
運営はFiをプレイしたことあるのね・・・
826名無しオンライン:2014/04/26(土) 11:32:42.20 ID:Hex668uG
メテオの微妙な硬直が嫌い
タイミング狂わされるの
827名無しオンライン:2014/04/26(土) 11:33:51.05 ID:JZ6/nA7b
>>825
なにバカなこと言ってんだよ
運営がテストプレイなんてするわけねーじゃん
828名無しオンライン:2014/04/26(土) 11:44:53.50 ID:7ymb9rmC
>>825
そもそも運営がプレイしてたらSロールJABとかシュンカとかあんなバカげた倍率になってないと思うの
それでこんなバランス調整()みたいな事態になってないと思うの
829名無しオンライン:2014/04/26(土) 11:46:19.19 ID:r6lFpk+a
コツコツ倍率稼いでる途中で200%ぶっこんで来た時はクソワロタわ
830名無しオンライン:2014/04/26(土) 12:12:05.78 ID:NxgKUaex
ナックルの新PAにキング流奥義煉獄無双爆熱波動砲を追加しよう
831名無しオンライン:2014/04/26(土) 12:15:03.18 ID:oPL5pB6D
クリスト30くらいでよかっただろう
そしてそれ関連が追加されクリ職に・・・
あかんな
832名無しオンライン:2014/04/26(土) 12:19:04.46 ID:WMMCxVrS
Sアップ2でよかったんじゃないすかね。デメリットに対してメリットが強くなるだけでも十分な違いがあると思うんだが
833名無しオンライン:2014/04/26(土) 12:21:08.16 ID:LzKtHUPN
スウェーどこで練習すればいいんだよ
834名無しオンライン:2014/04/26(土) 12:33:37.08 ID:3+4aoFql
>>833
カースセントリー
835名無しオンライン:2014/04/26(土) 12:40:17.04 ID:EB6MlyA4
>>833
龍祭壇TAでスイッチ載ってる時のビーム
836名無しオンライン:2014/04/26(土) 12:42:18.15 ID:j3SmMXwp
特訓感があるのはリリーパTA地下のベルトコンベアで針棒を避ける特訓
837名無しオンライン:2014/04/26(土) 13:06:38.17 ID:388XqZQn
ナックルのつらいところは初見の攻撃はほぼ避けられないこと
838名無しオンライン:2014/04/26(土) 13:06:44.40 ID:LzKtHUPN
ありがとうまずはロックベアノーダメージ目指して特訓してくるわ
839名無しオンライン:2014/04/26(土) 13:09:36.69 ID:GU3wkyQZ
>>817
全職のガンスラにすでにレーゲンがあるのに今更すぎるだろ
840名無しオンライン:2014/04/26(土) 13:14:47.54 ID:aTdQs3/f
一応トルダンの威力は上がってるし、クリティカルストライクもそれなりに効果はある
しかし、氷や闇テクを使った時の殲滅力の凄さを見ると、どれも霞んでしまうねえ
当面、Fiはサブテク職にしてテクメインでやった方がいいと思う
ソロもマルチもその方が格段に楽だよ
841名無しオンライン:2014/04/26(土) 13:26:00.49 ID:2Htg6V1e
>>825
オートスケープドール、PP300でテストプレイしてるらしい^^
842名無しオンライン:2014/04/26(土) 13:31:58.25 ID:aTdQs3/f
ちゃんと検証したわけじゃないけど、クリティカルストライクの率は加算っぽくて、
ブレイブクリティカルの20%と足すと(多分)35%になる

あと、クリティカルになると強制的に最大ダメージ×1.15倍になる模様
青数字が綺麗にみんな同じ値になる
技量が低かろうがクラフト武器だろうが、クリティカルで必ず最大×1.15倍ダメージに
多段ヒットするダブセやダガー、ギバータやサザンとはかなり相性がいい
843名無しオンライン:2014/04/26(土) 13:35:25.07 ID:Ad6jVvM8
対雑魚殲滅力が不味いのとこのゲームだと不便なのがね
844名無しオンライン:2014/04/26(土) 13:38:17.02 ID:qDOMRlWn
距離さえ離れていれば無条件で打射法威力1.2倍のスキルが・・・
845名無しオンライン:2014/04/26(土) 13:42:01.87 ID:j3SmMXwp
なんで多段だと有利?
846名無しオンライン:2014/04/26(土) 13:49:50.73 ID:RX2hk8dy
エリュクラフトFiFoってどうなんだろ・・・
847名無しオンライン:2014/04/26(土) 13:53:47.43 ID:EB6MlyA4
クラフトせずにFoFiで属性分ダメージ上げるかTeFiでシフデバ維持した方がいいんじゃね
848名無しオンライン:2014/04/26(土) 13:53:58.10 ID:jyUlXHAG
何のためにFiやってるかって、ダガーダブセナックルが使いたいからなのだ
849名無しオンライン:2014/04/26(土) 14:01:40.25 ID:S02PRAg2
その通り
850名無しオンライン:2014/04/26(土) 15:09:14.95 ID:LzKtHUPN
ナックルの一段目をPSUと同じにですね
851名無しオンライン:2014/04/26(土) 15:46:56.94 ID:drZz3YWL
>>845
クリ非クリが混ざってダメがある程度均一化されるから。
852名無しオンライン:2014/04/26(土) 16:28:28.86 ID:O9DHGrwV
現状のFiって初期のGu状態だよねえ・・・次の職ローテまでメルボムと金策しか出来ないし
セスタス二刀流して待とうかな
853名無しオンライン:2014/04/26(土) 16:49:10.92 ID:2Htg6V1e
そのうちBrにエクストラスキル二刀流(笑)が実装されて
Fiはいなかったことになる
854名無しオンライン:2014/04/26(土) 16:51:18.01 ID:9uoLkg15
冬の時代のGuはソロでは強かったけどFiより火力は劣ってた
今のFiはマルチで戦いにくいだけでソロでは火力もあるしボスにはかなり強い
一緒にはし難い
855名無しオンライン:2014/04/26(土) 16:54:03.40 ID:gbtOXw4R
>>852
つ覇者指輪
856名無しオンライン:2014/04/26(土) 16:54:19.46 ID:j3SmMXwp
まぁスライサー系とムサシ系っていういかにもブレイバー系列って感じの武器が残されてるし、
ダガーより遅くて攻撃力が高い二刀流は間違いなく来るだろうね
和風っぽいもの好きだから最強にしようって開発だからスピードもダガーより上になるのは目に見えてるが
857名無しオンライン:2014/04/26(土) 17:13:51.19 ID:S02PRAg2
ファイターに新しい武器追加しよう
ファイターは武器をたくさん使える職という事にしよう
ってことでスタイリッシュにテクニックと打撃を満遍なく繰り出せるメイス実装して下さい
858名無しオンライン:2014/04/26(土) 17:25:46.77 ID:5zay+g6e
ファイターに必要なのってぶっちゃけブレイブワイズじゃなくてゼロレンジスタンスだよね
859名無しオンライン:2014/04/26(土) 17:26:02.27 ID:O9DHGrwV
職が分かれすぎてるのもバランス崩壊の原因な気がするなあ
武器追加しつつ職は纏めちゃって、すっきり新職ファンターにしよう
860名無しオンライン:2014/04/26(土) 17:44:46.59 ID:GU3wkyQZ
Fiだけオリコンで別武器のPA登録出来るようにしろや
861名無しオンライン:2014/04/26(土) 18:00:45.82 ID:p4OgCH3v
シュンカシュンカシュンカ
よろしいか
862名無しオンライン:2014/04/26(土) 18:01:51.39 ID:qNTjq+2e
ファイターにヘブンリーバトルをスキルで下さい
863名無しオンライン:2014/04/26(土) 18:15:35.47 ID:5zay+g6e
Sロールの調整面倒でしょう?
しなくていいからクリストのクリ率50%にしてよ
そのくらいやってやっとまともなテコ入れでしょうが…
864名無しオンライン:2014/04/26(土) 18:16:51.35 ID:TDhcvpCR
ファイターもハンターも本当に死んだままだな。
そーいやトルダン修正はどうなった? 全然話きかない時点でお察しか……?

俺だってナックル使いたいんだよ! うちの娘にセーラー服着せて武闘派女子高生的な感じでさ!
帯刀女子高生は嫌いじゃないがいつまで続ければいいのだ……
865名無しオンライン:2014/04/26(土) 18:19:22.52 ID:7bC5uFIg
敵の攻撃をスウェーで避け続けると最大175%位まで攻撃力が上がるスキルとPA当てると一定のPPが回復するスキル、後接近スキルをくれ
866名無しオンライン:2014/04/26(土) 18:19:27.77 ID:123vMdsV
実装当日に4レスくらい感想出てそのままクリストのゴミ具合がひどいって話になだれ込んだ記憶はある
867名無しオンライン:2014/04/26(土) 18:19:31.07 ID:0A02Lyt1
公式ブログコメント欄より

PAやテクの調整について
提案ですが
高威力で使い勝手がいいものはPP消費を多く
高威力で使い勝手が悪いものはPPを中に
威力が弱く使い勝手が良いものはPPを少なく
威力が弱く使い勝手が悪いものは更にPP消費を少なく
と言った感じの修正はどうでしょう?
問題のシュンカシュンランは威力はそのままでPP消費を高くするとか。
PP主体で調整すればいい感じに収まりそうな気がしますがいかがでしょう?

それとこれはネタなんですが
超絶高威力で超絶使いにくくPP消費がべらぼうに高いというロマン溢れるPAがあってもいいかなとも思います
ファイターあたりでw
どうでしょう?
2014/04/24 2:38:44
返信

やっぱギャンブラー扱いかよ!ファイターひどい
868名無しオンライン:2014/04/26(土) 18:31:11.07 ID:gbtOXw4R
フラッシュサウザンド
からの
サプライズナックル
からの
バ ッ ク ハ ン ド ス マ ッ シ ュ !

コンボ強制(白目)
869名無しオンライン:2014/04/26(土) 18:31:45.65 ID:zBtRnsvw
>>867
BHSがその立ち位置だと思ってたのに、他職に次々と当てやすくて高火力高効率PAが追加されていくという現実な
870名無しオンライン:2014/04/26(土) 18:33:28.40 ID:ffIX+oNE
超絶難しいPAでも、当たれば期待通りのダメージが常時出るとかなら有りだな〜
メテオが馬鹿にされてるのはダメージが安定しないただそれだけだからな

練習して極めれば超火力を出せる!これがロマンであって
練習不要ただ運が良ければ超火力出せる!これがギャンブラー
871名無しオンライン:2014/04/26(土) 18:40:27.13 ID:jyUlXHAG
3段階チャージで確定大当たりが出せてもいいのだ
872名無しオンライン:2014/04/26(土) 18:45:11.80 ID:cmwuIbCp
Tダガ使ってて思うけどすぐPPなくなるんだよなー
通常攻撃の回収率が悪いというよりPAのDPPPが悪いんだろうな
873名無しオンライン:2014/04/26(土) 18:48:04.91 ID:7bC5uFIg
BHS位の距離で1発目を入れるとナ・メギドのような紋章が表示、表示中にコマンド(↑→←↑等)を入れると超ダメージとか
874名無しオンライン:2014/04/26(土) 19:09:17.35 ID:BqxM7JhQ
理想はダンテ 現実は…何なんだろなコレ
875名無しオンライン:2014/04/26(土) 19:12:22.31 ID:ial4uj1m
愚痴は一流、PSは二流
今のFiスレです
876名無しオンライン:2014/04/26(土) 19:22:20.17 ID:hZt0QWlm
愚痴に一流も二流もあるかいな
877名無しオンライン:2014/04/26(土) 19:25:33.97 ID:iCtlb4AM
PSかぁ・・・それで追いつけるならいいんだろうけど
他職でやるとFiはデメリットが目立ちすぎて悲しくなるな

ま・・・Raの悪い所も修正来たしFiの悪い所も要望送ってたらいつかは来ると思うな
半年後を期待しておく
878名無しオンライン:2014/04/26(土) 19:49:02.26 ID:O9DHGrwV
装備とPSが一流ならアドか侵入で役割が持てるってなら、100M単位だろうと装備作って猛練習するよね
実装からアドバースト以外はFiで頑張ってきたけどそれでもダメだから愚痴がでるのよ
879名無しオンライン:2014/04/26(土) 19:51:16.56 ID:DmXyCzlc
効率部屋でもなければアドなんてメテオケートスやっとけばええですやん
880名無しオンライン:2014/04/26(土) 20:32:08.34 ID:CR8fa6VY
もうHuとFiついでにBrはPAの消費見直さないとダメだな オリコン()も機能するし
Br以外はモーションからRaみたいに弄って…
Guも初期PAが息してないからロール120%程度にしてゼロレンジ倍率上げてショウタイム中ステップになるスキルぶちこめばバランスとれそうな気がする
後はTeは法爆にフューリー乗るようにしてやれよと
881名無しオンライン:2014/04/26(土) 21:17:13.82 ID:mpAOMKD0
>>864
トルダンは悪くないぞー
ケイオスからのトルダンである程度の雑魚はなんとかなる
あとギアブーストが楽しすぎてクリティカル取れないのが悩みどころ
882名無しオンライン:2014/04/26(土) 22:00:21.58 ID:nR8Q0Ovf
トルダンは各方向スタンスと相性悪すぎなのがなぁ・・・

Fiツリーって方向スタンス前提ツリーだから、
方向系を完全に切ってそれ以外に振ろうとかできないのが辛い
883名無しオンライン:2014/04/26(土) 22:02:46.13 ID:DmXyCzlc
え?相性良いだろ
884名無しオンライン:2014/04/26(土) 22:08:37.47 ID:nR8Q0Ovf
>>883
あれ?
トルダンってカマイタチ纏って敵の群れの中心に突っ込んでいく感じだからスタンス方向が逆になること多くない?
俺の使い方がダメなのかな
885名無しオンライン:2014/04/26(土) 22:27:44.73 ID:388XqZQn
敵の鼻先を掠めるように往復しない?
886名無しオンライン:2014/04/26(土) 22:40:29.75 ID:2Htg6V1e
トルダンよりもクライゼンシュラーク前方撃ちの方が
スタンスと相性が良く威力も高いという現実
887名無しオンライン:2014/04/27(日) 01:37:28.15 ID:esHmtTCN
近付いてジャンプしてスピンしてやっとPAってやってる内に敵ほぼ全滅とか萎える
888名無しオンライン:2014/04/27(日) 01:39:27.08 ID:7aujAyrG
近付く→スピンスピン→くらいやがれファセtt→敵バックステップ
889名無しオンライン:2014/04/27(日) 01:39:34.40 ID:rDmZnwOc
雑魚相手にスピンしないでしょ
890名無しオンライン:2014/04/27(日) 01:44:16.72 ID:WOTfJBBU
侵食アドドミニスからラムダスピルティア3個SWで出たぜ!
250%使ったのになぁ・・・

ブレイブは勇気!てことで打撃防御半分打撃与ダメ倍率2倍
ワイズは賢い!てことで法撃防御半分法撃与ダメ倍率1.5とかな

ヒューリーなんかと比べるとアレだがコンぐらい欲しいなぁ
891名無しオンライン:2014/04/27(日) 01:52:12.70 ID:ptTneFa/
倍率触っても何も変わらないだろうし、Fi限定でスタンスのCT無くして切り替えモーションもなくしてほしい
スタンスを切り替えながら戦えないのが辛すぎる。切り替えが即座にできるなら倍率触らなくていいわ
超敷居が高くなってしまうだろうけど絶対楽しいし強いわ
892名無しオンライン:2014/04/27(日) 02:43:44.60 ID:U+h1lA2Q
ほんとスタンス自由に切り替えられるだけでもかなり快適になるわ
893名無しオンライン:2014/04/27(日) 03:07:02.00 ID:EZjXUXNi
>>878
効率や職指定部屋じゃなければアド参加してるけど
ハズレさえ連発しなけりゃ割と長射程で少範囲のメテオでバーストも捌けるよ
当り引けばほぼ一発でケートス確定だし
894名無しオンライン:2014/04/27(日) 04:05:00.56 ID:51yPIWjU
あ、あれ
ブレイバー飽きたからファイターやろうかと思ってきたら葬式・・・
ダブセ使おうか迷ってるんだが
895名無しオンライン:2014/04/27(日) 04:10:35.88 ID:DY5xT7Vf
有りだと思うよ、緊急も防衛以外なら別に
896名無しオンライン:2014/04/27(日) 04:22:07.86 ID:ogJyRxO7
防衛も侵入じゃなければ全然だいじょうぶだよ
897名無しオンライン:2014/04/27(日) 04:46:55.57 ID:bLtV5WKr
そうだな、PTプレイ以外なら好きなように遊べるよな

つーか、近接で現状さいつよのBr(カタナ)ですらアドとかじゃ必要とされない
このゲームバランスどうにかならんもんかねぇ・・・

サービス開始してからどのくらいだっけ?2年だっけ?
未だにこの現状という有様を見ると、サービス終了まで近接はソロ主体のままなんじゃねーか・・・?
898名無しオンライン:2014/04/27(日) 04:47:12.60 ID:0tdJTXzw
侵入もばれなければ全然平気だよ
899名無しオンライン:2014/04/27(日) 04:58:48.26 ID:rDmZnwOc
PTで楽しく遊びたいってのが幻想なのよ
集団行動乱す奴は叩かれるし
効率求めてPT行くんだから効率職で行くしかない

ソロで遊べばいいじゃないか
それか同じような奴集めろ
900名無しオンライン:2014/04/27(日) 05:05:18.69 ID:LztIPgyk
MOの限界かと
まるぐる12人とか多すぎて統率取れない
アドも移動狩り&定点だから遠距離向け

全員火力職、MOB釣る必要も後衛守る必要もないから近接の必要がない
901名無しオンライン:2014/04/27(日) 05:54:56.47 ID:SI5TCGsk
多分そこらへんの所を運営は判ってないし判ろうともしないから
ずっと火力弄る事だけに終始すると思う。
902名無しオンライン:2014/04/27(日) 06:10:57.29 ID:sVHvYRVs
何度も言うが、そもそも近接以外に火力があるのがおかしいんだよな。まずその時点で間違ってる。
903名無しオンライン:2014/04/27(日) 06:26:30.01 ID:cb7MrnwY
シュンカモーションのナックルPA欲しい
高速ホーミングのストレートからアッパーに繋ぐ感じで。
904名無しオンライン:2014/04/27(日) 08:11:13.21 ID:aG4P4efk
シュンカモーションのPAだとソレしか使わなくあるから
シュンカモーションみたいなダッシュできるスキルだな
905名無しオンライン:2014/04/27(日) 09:31:50.22 ID:ec8Hz1qP
シンフォかワルツの距離と接敵までをシュンカ並みにしてくれればそれでもいいんだけど
906名無しオンライン:2014/04/27(日) 10:27:43.36 ID:u2Z1Ool1
遠距離攻撃あるのに近づいて殴ろうってのがおかしいんだけどな。
907名無しオンライン:2014/04/27(日) 10:27:53.77 ID:aCe4BT0A
フューリークリティカル+クリストの35%でも、想像以上にクリティカルが出るんだな
ブレイブとワイズのクリティカルにSPを振らないで、打撃かチェイスに振っても問題なさそう
908名無しオンライン:2014/04/27(日) 10:48:20.04 ID:hBJO13BU
ナックルに鉄山靠追加しようぜ
ストレートみたいに貫通せずに接近したら止まるやつな
909名無しオンライン:2014/04/27(日) 11:22:15.27 ID:VBlRIyoZ
近接より遠距離職の方が
射程は当然としても
範囲、威力、回避、回復、移動手段の全てにおいて勝っている事実
910名無しオンライン:2014/04/27(日) 11:27:29.45 ID:aEi8VWi1
今日の生放送でHuかFiの調整の方針が出なかったら流石につらい
911名無しオンライン:2014/04/27(日) 11:40:32.68 ID:Ag5ABHCS
GuBrに死刑宣告が下されるだけで現状維持じゃねーかな
912名無しオンライン:2014/04/27(日) 11:52:58.26 ID:q74nUpQ6
現状で死刑宣告なんかしたら完全に弱体化スパイラルがおこる
よほど馬鹿じゃなければ弱体化なんかしないだろ・・・といいきれないのが運営なんだよな

ため息しか出ないわw
913名無しオンライン:2014/04/27(日) 11:55:33.00 ID:7Y15UouT
近接PAはシュンカほどはないにしても全体的に上方修正すべき
でないと近づく意味ないじゃん
914名無しオンライン:2014/04/27(日) 12:00:48.19 ID:vEnlHFaj
弱体化スパイラルでもしないとこれからもずっと敵が一瞬で溶け続けるだけだと思うけどな
915名無しオンライン:2014/04/27(日) 12:02:15.62 ID:q74nUpQ6
もともと昔からそういうゲームみたいだし
弱体化スパイラルなんてしたら人一気にいなくなるだけじゃん
916名無しオンライン:2014/04/27(日) 12:06:46.17 ID:U0JcqAbV
敵をじわじわなぶって痛めつけるのが楽しいのに、1発で蒸発とか楽しいんですかあ?
弱体と言うと聞こえは悪いけどそういうバランスも考えないといけない
なにより火力がインフレすると近接が近づく前に敵が蒸発して遠距離有利になるのは目に見えてるでしょう?
917名無しオンライン:2014/04/27(日) 12:11:24.98 ID:Ag5ABHCS
雑魚をじわじわなぶる趣味は無い。あんなの1発でいいだろ
今はDFみたいな大型ボスと戦う事にならないとFiは使い物にならない職だしな
918名無しオンライン:2014/04/27(日) 12:16:38.34 ID:nhhjhCXj
>>916
お前絶対キャス娘のRaだろ
919名無しオンライン:2014/04/27(日) 12:39:58.51 ID:bnZIRJim
シュンカなんか近接唯一の遠距離とタメ張れるPAだったのに弱体化の流れっておかしいだろ
遠距離職はずっとシュンカレベルの攻撃しまくってんのによ
弱体化じゃなくてFiとHuにもシュンカレベルのPA実装してよ
どんどん遠距離との差がひらくだけだわ
920名無しオンライン:2014/04/27(日) 12:41:40.40 ID:bnZIRJim
このゲーム敵に近づくメリットないよね
絶対的にデメリットしかない
921名無しオンライン:2014/04/27(日) 12:53:33.72 ID:bkybmxoX
期待するたけ無駄
このバ開発がまともなバランス感覚あるわけねー
Fiはもう死んだんだ
922名無しオンライン:2014/04/27(日) 13:13:43.34 ID:aG4P4efk
ココの運営はバランス感覚どころかPSO2の現状をその物しらないが正しい
923名無しオンライン:2014/04/27(日) 13:17:42.71 ID:5y8HStSo
この間の新米声優の初見プレイ生放送だかで多少は知ってんじゃねーか…?
まぁあのハゲ頭学習機能備わってないようだから関係ないが
924名無しオンライン:2014/04/27(日) 13:24:31.58 ID:qo0rnFvh
遠距離火力上げたら近接イランよね
ホントクソ開発だな

生で顔さらしてるのが信じられん
925名無しオンライン:2014/04/27(日) 14:28:50.74 ID:goDBRUcU
お前らなんでこのゲームやってんの?
926名無しオンライン:2014/04/27(日) 14:34:59.08 ID:sVHvYRVs
自分の作ったキャラがかわいい・かっこいいから
927名無しオンライン:2014/04/27(日) 15:19:24.56 ID:sPLHsVR5
今のバランスをさらに遠距離優遇でひどくしたのがスマホ版なんだよなぁ…
スマホ版は本当に敵に近づくことにデメリットしか存在しなくて、
マジで何考えて作ったのか全く理解できない
928名無しオンライン:2014/04/27(日) 15:32:04.68 ID:LsLuzjS1
esはPA中のコスリ無敵も修正されて近接本当に詰んだからなw
929名無しオンライン:2014/04/27(日) 15:32:58.17 ID:bkybmxoX
はいバランス調整なし
930名無しオンライン:2014/04/27(日) 15:34:35.82 ID:DY5xT7Vf
5月上旬 再誕の光Part2 職調整無し
新DFに12追加されても使わないんじゃ意味ないよな
931名無しオンライン:2014/04/27(日) 15:45:15.47 ID:DY5xT7Vf
KMRとハゲがラヴィスカノンを「ダブルカノン」と口にする事案が発生
932名無しオンライン:2014/04/27(日) 15:47:53.70 ID:bkybmxoX
はいはい葬式葬式
死ね
933名無しオンライン:2014/04/27(日) 15:51:26.17 ID:DY5xT7Vf
ロードマップにクラス調整の文字が無いんですが・・・
934名無しオンライン:2014/04/27(日) 15:52:18.23 ID:aG4P4efk
バランス調整の話一切なくてわらったw
935名無しオンライン:2014/04/27(日) 15:57:03.85 ID:LBACPNjF
なんだかペンデュラム>BHSのリズムに病みつきになってしまった
936名無しオンライン:2014/04/27(日) 15:58:22.34 ID:bkybmxoX
おわったな
ロードマップにすらない
937名無しオンライン:2014/04/27(日) 16:02:28.18 ID:ec8Hz1qP
エーデルアーロ煌気光だった
恐らく集気光の上位っぽいけど、ラヴィスブレイドもこれだろうな

倍率によっては・・?
938名無しオンライン:2014/04/27(日) 16:03:29.56 ID:5y8HStSo
ああ、つまり次の職ローテ対象がFiだから黙って待ってろって事でいいのか?
ふざけんな糞ハゲ
939名無しオンライン:2014/04/27(日) 16:08:47.40 ID:YvczIJ9d
は?調整なしとか正気か?
940名無しオンライン:2014/04/27(日) 16:16:02.89 ID:IV5zHLwk
職ローテなんて来るとは限りませんよ
使用者も少なく大して要望も来てないこの職は放置安定なんじゃないの
941名無しオンライン:2014/04/27(日) 16:20:59.43 ID:bkybmxoX
だろうな…もうお終いだ…
942名無しオンライン:2014/04/27(日) 16:23:41.26 ID:zjUe6Q5Y
クリでわりとアップするんだが、メインもサブも威力メイン全振りで前後片方と、条件が厳しい

文の前の方だけ見れば強化されちゃってるのよね

乙女やら取るとその時点で既にクリ振るよりアップするのも多数
火力至上主義なら今回のスキルで得する。だがもっと要ポイント減らしてくれても悪くないよね
943名無しオンライン:2014/04/27(日) 16:25:07.57 ID:bnZIRJim
多分クラスのバランス調整を半年かけてじっくりやる
ってのは、半年後くらいにやるって意味な気がしてきた
944名無しオンライン:2014/04/27(日) 16:27:35.23 ID:bnZIRJim
だから今のファイターでダメージが少し上がった位でどうなんだよ
そういう次元じゃないと思う
945名無しオンライン:2014/04/27(日) 16:29:33.90 ID:5y8HStSo
Fiに足りないのは火力じゃなく足の速さだからな。刀の威力があって困る事はないだろうがそれよりまず足だ
946名無しオンライン:2014/04/27(日) 16:31:53.87 ID:IV5zHLwk
早かろうが遅かろうが調整をやってくれるのに越したことは無いんだが、
頑なに情報を出さないと不遇職はモチベを保つのも難しい
呑気に仕事をして客が離れていくとか考えないのかね
947名無しオンライン:2014/04/27(日) 16:34:19.59 ID:ainnL6Lb
近接はダッシュアクション出来るようにしてくれ
948名無しオンライン:2014/04/27(日) 16:38:43.51 ID:rDmZnwOc
クソオフイベ終わるまで弱体ナシじゃないかな
949名無しオンライン:2014/04/27(日) 16:49:28.34 ID:SI5TCGsk
遠距離職をどういう形であれ弱体したら面白く無い人のほうが多いんだから
現状どうしようもないHuとFiを遠距離ゲーの土俵にあがれるようにして欲しいよ。

ダッシュでも瞬間移動でもシュンカモーションでもなんでも良いから。
半年なんてかけずともすぐ済む話だと思うんだがな。
950名無しオンライン:2014/04/27(日) 17:02:49.62 ID:JTmYXzWz
今日の生放送でFiについて何かコメントがありましたか
951名無しオンライン:2014/04/27(日) 17:04:00.22 ID:bkybmxoX
この葬式ムードでそれ聞くか?
952名無しオンライン:2014/04/27(日) 17:04:03.33 ID:ec8Hz1qP
皆無です
953名無しオンライン:2014/04/27(日) 17:07:02.76 ID:JTmYXzWz
ナックルにシュンカ追加されるサプライズがあるかもしれないだろ!
なかったです
954名無しオンライン:2014/04/27(日) 17:09:07.17 ID:rDmZnwOc
>>950
つぎすれたのむぞ

バクハンの前に熱したり冷やしたりする技が実装されればいいんじゃないかと思う
オレンジ色のロボ的に考えて
955名無しオンライン:2014/04/27(日) 17:16:03.16 ID:JTmYXzWz
イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!
    −=≡   彡 ⌒ミ         −=≡ ∩ 彡⌒ミ ∩
 −=≡    (´ ゙゚'ω゚`)      −=≡   .ヽ(´・ω・`) /
−=      ( つ=二フ    −=≡     (    /
 −=≡    (   ⌒)      −=≡   (   ⌒)
  −=≡   し  し'        −=≡  し  し'

ウォウ!ウォウ!ウォウ"ッ

    −=≡   彡 ∩ 彡⌒ミ ∩
 −=≡    (´ ゙゚ヽ(´・ω・`)/ カタコンシュンカ
−=      (  つ(  i;;フ/
 −=≡    ( ⌒(   ⌒)
  −=≡   し しし  し'

【PSO2】ファイター総合スレ【82】
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1398586342/
956名無しオンライン:2014/04/27(日) 17:16:34.18 ID:JD25+fFH
>>943
半年データとっていきなりガラっと変えますって意味だよね
ネガネガうるさかったRaとFoが今はご満悦みたいだからSロールとシュンカは当日まで弱体されなさそう
957名無しオンライン:2014/04/27(日) 17:23:46.72 ID:ktOnNp/E
>>920
カメラが近すぎて大型ボスに近づくと動きが見づらいしな
壁際のボスとか最悪だし
958名無しオンライン:2014/04/27(日) 17:26:19.03 ID:7aujAyrG
しかも近付いたらバックステップや突進で全力で逃げまわる
959名無しオンライン:2014/04/27(日) 17:34:16.78 ID:5wixNEk3
>>958
これがホントにクソ
960名無しオンライン:2014/04/27(日) 17:41:52.22 ID:rRNjAG9J
空中でダガー素振り奴
961名無しオンライン:2014/04/27(日) 17:43:05.94 ID:rDmZnwOc
スケルツォで変わらない吸引力をお試し下さい
962名無しオンライン:2014/04/27(日) 17:49:53.20 ID:jC1EOxQB
ステップジャンプスピンスケルツォスピンでギア最大にして素振りからのブラサラか
963名無しオンライン:2014/04/27(日) 17:56:19.86 ID:51yPIWjU
Ptでダブセ使いたいよぉ・・・
ふええ
964名無しオンライン:2014/04/27(日) 17:56:59.15 ID:h8VNcr5R
魔石あと少しだからバイオナックル交換する予定だったけど新DFでジャッジメントハーツ出るのか〜
一応DF産武器だし暗心舞踏や炎獄みたいに強力な潜在付いたらと思うと迂闊に交換できんわ
エクスも来月61〜70拡張でパスは今貯めたほうが良さげの気がするし、さてどうするか…
965名無しオンライン:2014/04/27(日) 18:02:13.97 ID:qq0og7c9
>>963
つトルダン
966名無しオンライン:2014/04/27(日) 18:03:33.05 ID:JTmYXzWz
ジャッジメントハーツはあのチャリチャリ音とエフェクトが気になる
967名無しオンライン:2014/04/27(日) 18:07:23.12 ID:EZjXUXNi
いい加減新武器のたびに暗心期待するのやめた方がいいよ
あれ実刀系武器にしか搭載されないと思うぜ
新しい能力の潜在期待してもいいが現状のゴミばかり見るに期待薄だろ?
968名無しオンライン:2014/04/27(日) 18:09:59.32 ID:LdIZEKdD
集気功(ボソッ
969名無しオンライン:2014/04/27(日) 18:10:49.18 ID:ec8Hz1qP
新DFは目玉コンテンツだから壊れ潜在きてもおかしくないだろう
実際☆11たくさん追加された現状でもDF産のみのユニーク潜在多いし。
970名無しオンライン:2014/04/27(日) 18:11:27.63 ID:sP5WPFF5
シロクローは良武器
971名無しオンライン:2014/04/27(日) 18:25:01.71 ID:XPDCq+w+
>>957-958
これらを兼ね備えたストクエリンガーダ戦で禿げ上がった
あいつは狭い場所で出したらアカン
972名無しオンライン:2014/04/27(日) 18:35:39.82 ID:5y8HStSo
階段付近で余裕だったけどな。自分が高い位置にいるなら攻撃はジャンプで避けれる
低い位置ならまず空振りするし竜巻挟み込みが来たらそこらの柵が盾になる
973名無しオンライン:2014/04/27(日) 18:46:04.54 ID:6UqHPQHp
ゴッドハンド拾えたけど、潜在解放はしないで第二潜在を待つことにする
974名無しオンライン:2014/04/27(日) 18:49:41.55 ID:qo0rnFvh
Brくらい強化すりゃそれでいいわ

速くなったら嬉しいがバーストが今のシステムみたいにクソである限り
遠距離とPTプレイは無理だな

即ちFiは死んでろってことか クソが
975名無しオンライン:2014/04/27(日) 18:54:34.93 ID:QisYcOXQ
教えてほしい
ナックル使う人達ってステアタにスキル振ってる?

ギアゲージMAX保ったまま移動できるのは魅力だけど
自分的にステアタが暴発して回避行動しづらいなと感じる時がある
976名無しオンライン:2014/04/27(日) 18:55:39.48 ID:LdIZEKdD
どう操作したら暴発するんだ…
977名無しオンライン:2014/04/27(日) 18:58:16.47 ID:qq0og7c9
バーストに文句言ってる人は、メテオもアディも使えない人なの?
978名無しオンライン:2014/04/27(日) 19:09:20.73 ID:QisYcOXQ
>>976
暴発というか敵と距離取ろうとしてるのに
ステアタ出ちゃって逆に接近してしまって攻撃もらっちゃうこと
ないですか?
979名無しオンライン:2014/04/27(日) 19:11:16.53 ID:sP5WPFF5
「出ちゃって」って自分で攻撃ボタン押さなきゃいいだけじゃないのか

押してもいないのに勝手に攻撃するなら確かに暴発だが・・・
980名無しオンライン:2014/04/27(日) 19:17:46.38 ID:DY5xT7Vf
距離取ろうとしてステアタで接近するってことはロックしてるんだろうからロック外して後ろ向けば良い話では
というかBHSが主流な今はナックルギア取らないって選択肢はさすがにないと思うんだけど
981名無しオンライン:2014/04/27(日) 19:20:12.51 ID:bnZIRJim
まず大前提としてステアタにスキルを振らないなんてものはないよ
982名無しオンライン:2014/04/27(日) 19:31:08.33 ID:h4AI7X5f
ノーロックで通常ステップでロックしたらエネの目の前まで瞬間移動ならすごく快適なのに…
983名無しオンライン:2014/04/27(日) 19:40:24.78 ID:7aujAyrG
ファイターはさ、ガンスラ(銃)やライフルみたいに足だけ別駆動で動ければかなり楽しくなると思うんだ
984名無しオンライン:2014/04/27(日) 19:59:48.19 ID:Ag5ABHCS
走りながら武器振り回すとすげーださくなるからやらないってクソゲーがあった
というより打撃武器を振りますなら地をしっかり踏み込んで無いと威力が出ないんじゃないか?
騎乗したり突進して突き刺すなら話は別だろうけど
985名無しオンライン:2014/04/27(日) 20:03:26.20 ID:21y6nY6E
これ空を走れるゲームだから!
986名無しオンライン:2014/04/27(日) 20:15:19.71 ID:rDmZnwOc
フォトンだし!ファンタジーだし!
987名無しオンライン:2014/04/27(日) 20:20:39.31 ID:DY5xT7Vf
>>983
サウザンの乱打しながら自キャラが走ってる姿想像してみ?
すごいシュールになるから
988名無しオンライン:2014/04/27(日) 20:23:06.55 ID:sSnFyMDj
SHでアディは死んだ
989名無しオンライン:2014/04/27(日) 20:31:47.02 ID:G12zkKwr
ナックルでシュンカを殴りモーションにすれば解決
がに股フック
990名無しオンライン:2014/04/27(日) 20:38:41.29 ID:7aujAyrG
>>984
ダガー:・・・そうだな・・・
991名無しオンライン:2014/04/27(日) 20:40:22.91 ID:rRNjAG9J
Fiは動かないと死ぬ
992名無しオンライン:2014/04/27(日) 20:43:23.35 ID:78emLx27
ダガー始めてスキル一通り使ったんたけどファセットとブラサラ以外使い道あまりわからない
993名無しオンライン:2014/04/27(日) 20:45:27.80 ID:ec8Hz1qP
Fiで侵入行って思った
破壊王取れればそれでいいんだ
994名無しオンライン:2014/04/27(日) 20:45:58.67 ID:6q1J1MUB
シンフォ16取ってきなさい
995名無しオンライン:2014/04/27(日) 20:47:45.63 ID:DY5xT7Vf
ワルツかシンフォは接近用としてそれなりに使うよ、16ならシンフォは普通に強い
ポルカは高度上昇、正直使うのはファセットとブラサラ除いてこれぐらい
996名無しオンライン:2014/04/27(日) 20:53:26.41 ID:7Y15UouT
ファセットってむしろどこで使うんだ?
範囲のブラサラとDPS+接近のシンフォ以外使い道がわからん
997名無しオンライン:2014/04/27(日) 20:56:28.58 ID:QFoDJGvv
>>982
エアトリックか
998名無しオンライン:2014/04/27(日) 21:07:29.06 ID:tXlFqwv8
Ra使ってみたが打撃マグにビブラスキャノン?のクラスターで20kでる
FiのBHSはゼロ距離23kくらいか…
999名無しオンライン:2014/04/27(日) 21:11:10.16 ID:uFlXXRPV
>>998
そりゃHSで2倍だからな(WHA込みなら3倍
BHSも弱点に当てた場合で比べないと
1000名無しオンライン:2014/04/27(日) 21:16:52.72 ID:q74nUpQ6
それ以前にクラスターとBHSを比べてる時点でおかしいわ
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