1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2014/04/12(土) 12:02:15.73 ID:y/sg8tox
チームツリー使えばそんなもん
クソスレ
3 :
出川☆自演乙☆哲朗 ◆HELLFRET/G1w :2014/04/12(土) 12:04:12.69 ID:g5YJravk
>>1 これはひどいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
どうでもいいけどイルってなんかチョンっぽくねwwwwwwwwwwwwwww
イル・キムとかチョン地方にたくさんいそうwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
4 :
名無しオンライン:2014/04/12(土) 12:33:05.42 ID:KcKNehaz
BrGuの弱体化なんかそもそもいらなかったんだよ
まだ弱体化望むのなら自職のお気に入りに飛び火しても知らんぞ
弱体化始まったら自職は大丈夫だなんて甘い考えは通用しなくなるだろうな
こんなスレが建つくらいだ気に入らない人のメルボムの嵐でギスギスが続くだけ
5 :
名無しオンライン:2014/04/12(土) 12:37:17.98 ID:DW1KsdMe
これ放置してGuBr弱体したら間違いなくテク一強時代の再来だな
なんも学ばない糞運営は早くサービスフィニッシュしろ
6 :
名無しオンライン:2014/04/12(土) 12:54:29.11 ID:IV2/m6co
これなんか見た事あると思ったらあれだ、R-TYPEのデビルウェーブ砲
つーかダーカーの設定もバイドと結構似てるしなんだかな
7 :
名無しオンライン:2014/04/12(土) 13:01:02.22 ID:XkD8LUIM
ここまで火力出すにはそれなりの装備する必要あるんだろうけど
こんなのが過半数なじてんでBrもGuも敵に触るのも困難なレベルじゃね?
当然BrもGuも修正必要なしだな
ソロで遊ぶならBrかGu、マルチやアドで遊ぶなら数の暴力のテク職
住み分けできていいじゃね?
8 :
名無しオンライン:2014/04/12(土) 13:03:44.85 ID:rYMtGqk6
好きにしたら?
それならこっちはこっちでハトウリンドウとヒールスタップの弱体も追加でメール送るだけ
やられたら倍返しがうちのスタイルなんでね
9 :
名無しオンライン:2014/04/12(土) 13:07:21.06 ID:vluUDWC4
そっかー
よーし俺はイルメギ弱体要望張り切って出しまくるぞー^^
10 :
名無しオンライン:2014/04/12(土) 13:08:11.55 ID:Y/JvfJ/T
イルメギドが強い?じゃあ使えば?糞装備でも火力出るGuBrよりハードル高いけどね
11 :
名無しオンライン:2014/04/12(土) 13:10:40.35 ID:KcKNehaz
もういい例が出てるな
弱体化始まるとこうなるって事だ
12 :
名無しオンライン:2014/04/12(土) 13:14:17.62 ID:DRgqCgAn
(´・ω・`)はぁチャーシューメン食べたい・・・
13 :
名無しオンライン:2014/04/12(土) 13:15:20.05 ID:KSTGqwxx
おいこら時間返せよチンカス
14 :
名無しオンライン:2014/04/12(土) 13:19:51.03 ID:DW1KsdMe
スレが伸びるほど壊れ性能
15 :
名無しオンライン:2014/04/12(土) 13:36:24.65 ID:p8AkfVC5
デッドアプローチの弱体化希望
吹っ飛ばし性能削除してダメージも半分くらいにしようぜ
16 :
名無しオンライン:2014/04/12(土) 13:37:48.05 ID:Xp+spY02
弱体スパイラルはじまた
17 :
名無しオンライン:2014/04/12(土) 13:38:44.95 ID:/lssTvHS
>>11 順序が逆だろ
GuBrに合わせて他職強化しようとしたけど追いつけそうにないから弱体化しますって話だから弱体前のGuBr基準の強さでもなんらおかしくない
つかテクは群れれば強いなんて周知だしイルフォ12人で3週とか普通にできてたのに自分の無知を棚上げしてこの程度で今更壊れとか草生える
18 :
名無しオンライン:2014/04/12(土) 13:38:50.18 ID:rHShX0ul
おまけにエレメントコンバージョンも来るから更に強くなる
19 :
名無しオンライン:2014/04/12(土) 13:41:09.94 ID:+EOprn/M
弱体より音がうるさい
エレティの再来
20 :
名無しオンライン:2014/04/12(土) 13:49:33.54 ID:KcKNehaz
>>17 そもそも俺はそんな話はしてないこっちが草が生える
弱体化始めると
>>8>>9みたいな感じでギスギスすると言ってるだけだ
21 :
名無しオンライン:2014/04/12(土) 13:51:28.35 ID:gZ+soAcr
>>5 イルメギドとエリュシオンの力を発揮できるのはFoになるんだぜ?テクターはまた劣化Foになるだけだぞ
22 :
名無しオンライン:2014/04/12(土) 13:57:24.22 ID:gXBfVpk1
エリュシオンはもう要らんよ
殴りTeのサブウェポンの地位に格下げ
今から作る意味もあまり無い
23 :
名無しオンライン:2014/04/12(土) 14:01:33.71 ID:rn9SeHuC
エレコンでさらに強化されるのも問題だけど
イルメギもイルバータも数が多くなるほど強く対応力が高くなるから
またメインFo(とWB奴隷)以外はクエに来るな状態になるんだよなぁ
24 :
名無しオンライン:2014/04/12(土) 14:03:13.77 ID:884Vzbxm
は?それ相応の消費PPだろカス 一生ヒールスタッてろ
25 :
名無しオンライン:2014/04/12(土) 14:07:44.34 ID:jyxqDV/c
口調がこわい
26 :
名無しオンライン:2014/04/12(土) 14:14:00.00 ID:vcgNs3TE
PSO2脳死オンラインの歴史
2013年1月 ゾンデの当たり判定が地面から上に修正されるこにより壊れテクに。脳死オンラインの幕開け
2013年7月 GuスキルにSロールJAボーナスが追加され、お手軽遠距離攻撃として脳死インフィオンラインが始まる
2013年12月 BrのPAにシュンカシュンランが実装される。見事なまでのぶっ壊れPAのため脳死シュンカマンが急増
約5ヶ月くらい間隔でアホすぎるくらいのぶっ壊れ調整をしてきた運営だけど今回の職バランス平均化もまったく期待はできない
このイル・メギドはなにがヤバイかというと超威力、超射程、超高性能追尾(敵にヒットしても消滅せず次の敵へ)、障害物貫通、他プレイヤーへの音レイプ、などなど
更にテク職はまだエレメンタルコンバージョンが控えてるというから怖い
現状でもTeツリー右上の方にあるダークマスタリー1・2とタリスティックを取って☆10セイメイキカミあたりを装備すればお手軽に火力出せちゃう
燃費は少々悪いがケートスとダークマスタリー1・2のついでに取りにいけるPPコンバあるからまったく問題なし
2014年4月 時代はイル・メギドへ
27 :
名無しオンライン:2014/04/12(土) 14:15:43.69 ID:Cdy0n+sr
なら防衛にFoで行きますね
GuBr並に壊れてると言えるほど強いんだろ?
28 :
名無しオンライン:2014/04/12(土) 14:17:58.49 ID:LugGjGuq
闇杖持ってないし闇特化じゃないけどFoでいきますね
強いんでしょ?
29 :
名無しオンライン:2014/04/12(土) 14:20:25.56 ID:tA73oJHV
弓特化ガドスタでシュンカしますね
強いんでしょ?
30 :
名無しオンライン:2014/04/12(土) 14:27:45.84 ID:aE+r1mfv
イルメギドというかエレコンが控えてるから化物化確定してるんだろ
テクカスも控えてるだろうし、タリステック実装時もあんだけ騒がれたんだから目が出る前に焼き付くしておかないと全てのクエストでFo以外御断りになる
BrGuどころかテク職以外の全てが死ぬことになる、本当の意味でPSO2終了になる、クラス間の歪みあいどころの話じゃない
31 :
名無しオンライン:2014/04/12(土) 14:28:02.17 ID:LugGjGuq
それウォークライ盾役やん
それでもいい数値出せるからシュンカはやばいわ
32 :
名無しオンライン:2014/04/12(土) 14:30:10.35 ID:jtoNGuDJ
えっ!マジで!
悪魔の微笑も闇ツリーもないけど防衛乗り込むわ!
33 :
名無しオンライン:2014/04/12(土) 14:32:31.77 ID:DW1KsdMe
左特化ツリーでOEしますね
強いんでしょ?
34 :
名無しオンライン:2014/04/12(土) 14:33:21.32 ID:lxr3ej8n
所詮パーティ時限定
ソロで弱いのは相変わらず
それとも脳筋はテクはソロでもパーティでも弱くないと気に入らないの?
35 :
名無しオンライン:2014/04/12(土) 15:10:00.93 ID:jtoNGuDJ
ってなるから本当にヤバいなら要修正
思考停止したElサザンマンみたいになるのは勘弁
36 :
名無しオンライン:2014/04/12(土) 15:26:50.92 ID:+19u6Dj/
サザンの弱体化要求通せないくせにイルメギドの弱体化希望とか雑草生い茂る
次はイルザンで弱体化要求スレ立てるの?
37 :
名無しオンライン:2014/04/12(土) 15:48:49.08 ID:6bCIE0/j
よっしゃpp切れるけどFoで乗り込むわ
強いんやろ?
38 :
名無しオンライン:2014/04/12(土) 15:54:11.67 ID:vcgNs3TE
もうすでにPTにはテク職だけでいいんじゃないかな・・・
いくら近接を強化しようが遠距離で確殺できるテク職がいれば敵にさわることすらできないマラソンランナー状態
これまじで近接にも超火力遠距離武器実装しないと平均化()とか無理だわ
問題のボス戦はソロでも結構強いみたいだなこれみる感じだと
PPコンバ終わる頃にはボス死んでるし保険にケートスあるからPPには困ってない感じ
http://www.youtube.com/watch?v=mxEvGRixdJE
39 :
出川☆自演乙☆哲朗 ◆HELLFRET/G1w :2014/04/12(土) 16:27:40.63 ID:g5YJravk
>>38 おいwwwwwイルバータだけはバラすなよwwwwwwwwwwwwwwww
40 :
名無しオンライン:2014/04/12(土) 16:33:06.15 ID:Qlc/P4+i
抗議は一回で課金止めるよ
またテクの天下とか冗談じゃない
41 :
名無しオンライン:2014/04/12(土) 16:44:04.99 ID:arRpmQ+x
アドバンスの新PAってバランス修正されてるんだろ
テク職が弱いからこの調整なんだろうし
イルメギドつかってみたけど3000-4000の3回だからクラフト武器のシュンカより弱かったぞ
42 :
名無しオンライン:2014/04/12(土) 16:46:46.16 ID:uJwxX/Ww
GuBrなんか1人でこの7〜8倍はダメ稼げるんだから弱体する理由が皆無
43 :
名無しオンライン:2014/04/12(土) 16:53:19.36 ID:I75mwZgX
遠距離の敵を倒したいから遠距離職やってるのに、
近接職に遠くの敵を倒したら「触れないから弱体化しろ」とか…
近くの敵倒すなり、バーストの湧き位置調整の要望送れよw
44 :
名無しオンライン:2014/04/12(土) 16:59:28.88 ID:rn9SeHuC
とにかくこのゲーム射程が長すぎるんだよ
射程が長すぎてゲームが成立してない
バースト修正してもそれ以上の射程で蹂躙できてるし
結果的にGuとテク以外が完全に死んでアドから閉め出されただけ
突進系も弱体するんだから射程は全部半分以下でいい
45 :
名無しオンライン:2014/04/12(土) 17:09:06.65 ID:kN+YVGzz
テク以外はソロでやってね
ボスですら数人でイルバやった方が早いんで
イルバ重ね出来ないゴミはイラネ
46 :
名無しオンライン:2014/04/12(土) 17:13:03.17 ID:vcgNs3TE
>>44 そのとおりかもしれんな、遠距攻撃を得意としてる射撃職よりテク職のほうが遠距離優れているってのもおかしな話だわ
この運営のバランス調整は数字的なことしか考えてなさそうだから期待できんけど一度射撃、テクニックの射程半分にしてテストしてみたらどうかな運営は
47 :
名無しオンライン:2014/04/12(土) 17:13:32.57 ID:rn9SeHuC
イルバとかサザンとかイルメギもそうなんだが半オートロックで
視点変更も一切使わず適当にばらまくだけで強い遠距離攻撃手段は
アクションゲーとしてあまりにもお粗末すぎる
職の平均化とかDPSとか出してくるなら多少はモンハンを見習ってくれ
48 :
名無しオンライン:2014/04/12(土) 17:16:18.10 ID:f4uHk6cq
じゃあPSUの主観視点うち1.5倍ボーナス復活でいいね
やったー
49 :
名無しオンライン:2014/04/12(土) 17:17:53.05 ID:MBtXiW1U
>>36 たてるさwwwwwwwwwwwwwwwww当然だろ
テクがミジンコ以下のクズになるまで要望は送り続ける
結果近接や射撃が死んでも一向に構わない
イル系が軒並み強くて(グランツは局所以外ゴミだが)それをほうっておくわけがない
絶好のメルボムチャンス
解決策はたった一つしかない
50 :
名無しオンライン:2014/04/12(土) 17:18:48.54 ID:KzjaxspL
GuBr弱体化告知が出てからテク職のあれも弱体化しろだの
1度弱体化されたら今度はお前らの番だの馬鹿なこと言ってるBrGuに蠢いてたイナゴ共がいるけど
ありえないから
ありえるとしたらVH初期の☆10杖と汎用ユニットの2スロで1つのテクを脳死で連発するテク職が
潜在込みでその武器種で最も強い武器(まず☆11)とその武器に合わせた専用マグ、専用ツリー、専用ユニットで
多スロを揃えた上で操作の上手い他クラスの人よりもまだ強いくらいの場合な
BrGuはクラスそのものの性能だけでも様々な工夫を凝らしてなんとか3位についてるElより強いくらいだから修正された
廃A>>>中堅A>廃BとしたらBをAレベルまで上手く強化できないならAの弱体化は当たり前
廃A>廃B>廃C>>>中堅A>中堅B>中堅CならCの強化はあってもAの弱体化はありえない。廃A=廃B=廃C>中堅A=中堅B=中堅Cのバランス調整が無理な以上
廃がそのクラスと相性のいい敵や状況に対して無双してる動画を槍玉に挙げても廃Aが強いという情報だけで意味がない
特にテク職の場合仕様的に廃と中堅の差が開きやすく、中堅が廃の他クラスを上回ることはまずないから
51 :
名無しオンライン:2014/04/12(土) 17:19:42.43 ID:H0HiNMKp
長くて読む気にならない
52 :
名無しオンライン:2014/04/12(土) 17:20:20.83 ID:Z4vsJ/0w
毎度毎度ようスレ立てるわ
>>1の動画ってチムツリー使ってるやん
それに人がいるからあんだけ強いのであってソロだとゴミだけどな
シュンカに比べたらなんもいえんわ
53 :
名無しオンライン:2014/04/12(土) 17:20:37.91 ID:zxT2fiRt
元々他職をBrGuに合わせてからそれごと調整するって話じゃなかったっけ
54 :
名無しオンライン:2014/04/12(土) 17:22:53.34 ID:2cB91pWf
得意げに動画上げてる馬鹿はこうやって利用されるだけなのに止めないからね
55 :
名無しオンライン:2014/04/12(土) 17:25:08.83 ID:vcgNs3TE
>>53 BrとGuの弱体が先じゃなかったか?
これは早急に対応したい的な話ニコ生で見た気がするけど間違ってたらスマン
56 :
名無しオンライン:2014/04/12(土) 17:25:45.58 ID:gXBfVpk1
動画の人の威力は特に高いという程でもない感じ
ツリーを整えると普通にこのくらいは出る
57 :
名無しオンライン:2014/04/12(土) 17:30:47.90 ID:H0HiNMKp
ってかあの動画みて強すぎるから弱体しろって本気で言ってんの?ネタスレじゃないの?
テクは一人一人は大したことないけど人数集まれば強いのはいつものことだろ
58 :
名無しオンライン:2014/04/12(土) 17:32:11.45 ID:lxr3ej8n
59 :
名無しオンライン:2014/04/12(土) 17:36:57.43 ID:tA73oJHV
射撃が中距離は設定だろ
60 :
名無しオンライン:2014/04/12(土) 17:37:47.74 ID:tA73oJHV
設定の話だった
61 :
名無しオンライン:2014/04/12(土) 17:38:10.42 ID:vcgNs3TE
>>58 すまん自分のイメージで考えてたわ
ちゃんと職の説明に中距離職って書いてあった
62 :
名無しオンライン:2014/04/12(土) 17:41:34.69 ID:rn9SeHuC
動画のはチームツリー使ってないよな?使ってるとしたら弱すぎるし
パークやセイメイじゃなくてフォーク(笑)とかがいる時点で最高峰の精鋭ってわけでもない
一番の問題は現在のチームツリー最大レベル以上の火力を常時出せるようになるエレコンなんだけどな
強化に強化を重ねたらぶっ壊れるってBrGuで何も学ばない開発は頭がおかしい
63 :
名無しオンライン:2014/04/12(土) 17:56:07.91 ID:uJwxX/Ww
何がおかしいって、GuBrで固めないと行けなかったコンテンツで
Fo12で普通にクリア(特に早いわけでは決して無い)できるようになっただけで
弱体弱体騒がれる事だな
統率取れてりゃHu12人でもRa12人でも単一PA縛りで似たようなことできるわボケ
64 :
出川☆自演乙☆哲朗 ◆HELLFRET/G1w :2014/04/12(土) 17:58:36.31 ID:g5YJravk
さぁ改行君wwwww一緒に相場スレに帰ろ?wwwwwwww
65 :
名無しオンライン:2014/04/12(土) 17:59:12.03 ID:XkD8LUIM
Hu で は 無 理 だ ろ う
66 :
名無しオンライン:2014/04/12(土) 18:01:01.62 ID:QdMr0ClL
HuはHu武器しばりなら余裕だろうけど単一PAまで縛ると結構きつそうな予感
67 :
出川☆自演乙☆哲朗 ◆HELLFRET/G1w :2014/04/12(土) 18:01:24.40 ID:g5YJravk
いっちばんキモいのってFiとHuだよねwwwwwwwwww
この2職だけはガチでいらないwwwwwwwwwwwwwwwwww
ワキガっぽいし、むさくるしいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
68 :
名無しオンライン:2014/04/12(土) 18:02:34.27 ID:bwh8ULpn
脳筋連中のキチガイクレームを真に受けてシュンカマンを誕生させたような運営だ
何も期待しちゃいけない
69 :
名無しオンライン:2014/04/12(土) 18:04:04.95 ID:W3XVLsYF
テク関係の毎回弱体スレ建ててるのって同じ人かね
本当にテクに親を殺されたのだろうか
70 :
名無しオンライン:2014/04/12(土) 18:17:51.30 ID:vcgNs3TE
あの防衛動画はイル・メギド限定でしかも全員ガチ装備じゃなくても10分24秒でSランクリアしちゃってるんだよなー
ボスはイル・バータで使い分ければ余裕4周できそうな速さにみえるけどどうなんだろうな
71 :
名無しオンライン:2014/04/12(土) 18:22:45.04 ID:5pcLdMn0
テクはこれくらいでいいんじゃないの?壊れってほどじゃないだろうに
72 :
出川☆自演乙☆哲朗 ◆HELLFRET/G1w :2014/04/12(土) 18:26:30.17 ID:g5YJravk
バイト「き、きむニィまじやばいっすよ・・・」
KMR「ん?どうした?」
バイト「この動画みてくださいっす!防衛動画なんすけど(震声)」
KMR「うっわ・・・やばいわこれ、想定外やわ」
KMR「でもすぐに弱体するとユーザーがうるさいから3ヶ月後で〜」
KMR「マグとかスキルツリーとか・・・新キャラも増えるし(ゴニョゴニョ)」
バイト「りょ〜かいっす☆、さすがキムニィっす」
たぶん、開発陣はこんなやりとりしてるよwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
73 :
名無しオンライン:2014/04/12(土) 18:27:26.67 ID:vcgNs3TE
>>71 別に強さはこれくらいでもいいけど運営がBr・Guをそれでも弱体するっていうなら話は別
74 :
名無しオンライン:2014/04/12(土) 18:32:07.83 ID:5pcLdMn0
>>73 SRは180%くらいなら妥当じゃないかな。シュンカはこれでも下方しななきゃいけないと思うけど
75 :
名無しオンライン:2014/04/12(土) 18:38:31.49 ID:3aiUxRlH
八つ当たりに何言っても無駄だね
なんでイルメギドだけ?コスモスブレイカーは?
76 :
名無しオンライン:2014/04/12(土) 18:40:31.84 ID:vcgNs3TE
>>74 テクをこのままで行くつもりならSRJAはそれくらいが丁度いいのかもね
よく見かける150%くらいにしてJA続く限りSRJA継続っていうのもいいとおもったかな。オリコン()も生きてくるだろうし
ブレバはシュンカも壊れてるけどカタコンもかなりゲームとしてどうかと思う
カタコン中無敵、更にはフィニッシュで数万のダメージを超広範囲とかバランスおかしいかなって
77 :
名無しオンライン:2014/04/12(土) 18:42:36.71 ID:X9MB+ZCI
コスモスもサテライトも弱くしないと脳菌が暴れるなメルボム必須
78 :
名無しオンライン:2014/04/12(土) 18:53:04.99 ID:lxr3ej8n
そんな強いなら防衛でイルメギドマン1人増えるだけで強くなるの?
ならねえだろ
集まれば強いのが特徴なんだから集まれば最強なのは当たり前
その代わりソロじゃ弱い
79 :
名無しオンライン:2014/04/12(土) 18:55:14.35 ID:Hlc3bmEu
AD祭壇でイルメギド使って敵集団を瞬殺
そこに死体撃ちするかのごとく豆鉄砲を打ち込むGuHu
その後の必死にごまかそうとする動きを見てるとたまらなく気分がいいです^^
80 :
名無しオンライン:2014/04/12(土) 18:58:25.78 ID:B0Wtp25w
順調にエレコン実装すると弱点属性じゃなくても広範囲内の敵に10000ダメージが1〜3ヒットするんだよな
手遅れになる前に対策をとっていただくしかないな
23日なってからじゃ遅い
81 :
名無しオンライン:2014/04/12(土) 19:19:43.62 ID:tA73oJHV
シュンカかな?
82 :
名無しオンライン:2014/04/12(土) 19:29:34.40 ID:Hlc3bmEu
>>80 それはまずいな
更にGuとBrを弱体化しないと!
83 :
名無しオンライン:2014/04/12(土) 19:42:07.17 ID:Qlc/P4+i
テクは必中オートロックだし威力低くていいよ
84 :
名無しオンライン:2014/04/12(土) 19:52:09.08 ID:tq1LBHfr
pp35だから妥当って言うならセイクリは射程無限で目の前の敵全部に槍落としていい
85 :
名無しオンライン:2014/04/12(土) 20:09:05.64 ID:kiFXUAz0
動画みたけど集団でやってるから強くみえるだけだろ
あと遮蔽物がないっていうイルメギド最高の条件で戦ってるせいでもあるな
86 :
名無しオンライン:2014/04/12(土) 20:15:04.42 ID:gwKpKjLw
袋小路が一番威力発揮できるよ
87 :
名無しオンライン:2014/04/12(土) 20:33:23.95 ID:W3XVLsYF
強い強いというくせに、防衛にイルメギドうってるテクいると、弱い地雷破棄とかいうダブルスタンダード
88 :
名無しオンライン:2014/04/12(土) 20:35:15.86 ID:lxr3ej8n
強いから弱体しろ(防衛にテクで来んな)
矛盾しててワロス
89 :
名無しオンライン:2014/04/12(土) 20:43:02.46 ID:f9ArhdC3
これはFoTe以外防衛1くるなスレ立つなwwwww
面白そうだからチームでやってみるかなー4周いけそうだ
90 :
名無しオンライン:2014/04/12(土) 20:43:43.39 ID:+19u6Dj/
TA龍祭壇のヴォルと戦う前に個々に別れてレーザーフェンスの中で戦うとこ
あそこが脳汁出る
91 :
名無しオンライン:2014/04/12(土) 20:45:44.76 ID:v8bBt4Cb
逆にイルメギマン一人だと破壊王余裕で取れちゃうけどね
雑魚殲滅力がガンナーやブレイバーとは違うのよ
代わりボスは任せたげるよ♪
あ、別にイルバで処理もできるから勘違いしないでよね///
92 :
名無しオンライン:2014/04/12(土) 20:50:26.32 ID:dQxN1Xx0
(´・ω・`)一人でも十分火力出るわよ、それに強いとわかればこぞってみんなFO始めるから
(´・ω・`)更に強くなるもの、一人なら大した事は無いだの集団だから強いだけって言ってるけど
(´・ω・`)強くて安定感があればみんなそれを使うんだから、バランスブレイカーになるのは必然ね
(´・ω・`)弱体化するとユーザーがつけあがってそれの繰り返しになるだけなのよね、PSUも他のネトゲも弱体の連鎖だし
93 :
名無しオンライン:2014/04/12(土) 20:50:39.23 ID:klv1eDaq
特化にすればそれぞれ強いと思うけどな、だけど・・・
Huは現状のスキルで満足か?Hu・・・俺ならイラつくけどね
br、guは過度な火力過剰とは思わない
teも現状でも思わない
foとは言わず、Teが疎外されている様な(実際強いのに)雰囲気に
もっていこうとする意図は何なんだろうなと思うよ
94 :
名無しオンライン:2014/04/12(土) 20:54:21.31 ID:kTBYymcA
まーた弱体化スレかwwwwwww
強いならFo使えばいいじゃん?wwww
もしかしてFo育ててない雑魚かな?wwwww
95 :
名無しオンライン:2014/04/12(土) 20:54:27.60 ID:Owfm1rfL
Teは殴りTeにはソロ以外にまともな居場所ないしテク方面はFoの大幅劣化品確定だからな
支援なんてFoにさせときゃいい殴りたいなら近接でこいゴミで終わり
96 :
名無しオンライン:2014/04/12(土) 20:55:34.30 ID:dQxN1Xx0
>>93 (´・ω・`)だいぶ前はTe弱いと言われつつも使ってる人からすれば強化も修正もするなって言われてたんだけど豚小屋でもスレでも
(´・ω・`)もっていこうとする流れなんじゃぁない、使ってる人達が大人しくしてるだけなのよ
(´・ω・`)ま、新参でも無い限り基本職のうちのフォースぐらいみんなカンストして装備も整ってるでしょうし、そっちに流れるだけだとは思うけどね
(´・ω・`)らんらんGUが好きだけどSRを強制されるのがどうにかなれば良いけど、まぁ無理よねぇ
97 :
名無しオンライン:2014/04/12(土) 20:57:32.91 ID:f9ArhdC3
これまだ実装されて日は浅いしみんな使い始めてくるとかなりバランス崩れるね
バーストにもすごく愛称よさそうだしアドや緊急マルグルで脳死プレイ最高だわ
知れ渡るのは時間の問題だなw
早いうち手うっとかんとまたジャンプゾンデ時代みたいになりそう
98 :
名無しオンライン:2014/04/12(土) 20:58:40.76 ID:dQxN1Xx0
>>94 (´・ω・`)弱体叫んでる連中が強化されちゃ良く思わないんでしょ
(´・ω・`)しかしま、わかりやすい流れね元々PSUの頃から傲慢なFo達がここぞとばかり盛り上がってるんだもの
(´・ω・`)Foがゾンデで強かった時代もあったわけだし、カンストは当たり前だろうしFo使う人は多いと思うけどね、人口多いし
99 :
名無しオンライン:2014/04/12(土) 21:02:09.28 ID:lxr3ej8n
近接射撃のみでテク育ててない層が多いんだよな
逆は少ない
だからテクが強ければ人数のバランス取れるんじゃないのか?
ゾンデ&バースト時代の去年4月の使用率でもテクは一番少ないからな
ナメギドですら弱体要望出す脳筋ばっかりだからな
龍族相手にだけ強いテクがそんなにうらやましいのか・・・
>>99 そうかなージャンプゾンデ時代にはかなりいたぞテク職
俺のまわりもテク職育ててないやつなんて一人もいないわ
使ってないだけでただ封印してただけだろう
ただ職バランス調整するって言った矢先にこれだもんな
人が減っていくのは目に見えてるわ
弱体化叫べば、運営が逆に警戒してやらないと思ってスレたてるんだろ。察しろ
まぁ消費35で8000〜9000の最大3ヒットならシュンカに比べたら大分可愛いレベルだよね
ガンナーみたいに簡単にPP回復できる通常攻撃があるわけでもないし
とっととガンナーブレイバーはバランスブレイカーなので弱体化してね〜
>>104 >>1のソロ動画見てないのかよw
エレコン実装されたら雑魚フォースですら1万〜2万ダメージ連発するんだぞwww
ケートスもすぐたまりますわ^^;
>追尾範囲の敵全てに1回ずつHITし、それを何度も繰り返すように動く。
>範囲内の敵が少数ならば折り返しで2・3回HITすることも。
wikiから コピペ
消費35で8000〜9000の最大3ヒットつっても
周囲に1匹しか沸いていない状態で撃っても折り返し追尾込みで1〜3HITじゃゴミダメでしかないが
周囲にうようよ沸いてる状態で敵の数が多ければ多いほど総合ダメージは加算される訳だから
一撃は弱くても巻き込めば巻き込むほど総合ダメージが上がる訳だからテク職の理想テク
動画見て批判w
実際使わないエアプばかりだなwww
シュンカは相手によってはWBなしで10万*4とかでるからな
でも未だに防衛にくるなって騒いでる脳筋いるしテク強化はしかたないね
実際久々フレとフォースでアドやってみてるけどイルメギ無双でワロタwwww
>>94 各クラスある程度lvいってるよw(情けないけど1年以上やってるから思うけど)
Foメインが嫌なTeが(テクニックVsウォンド)ファビッてる様に見えてさw
よく分からないから、レスみて気持ち悪い状態なんだよっとwww
FoもTeもテクニック使っているだろ?緊急とかで遠慮してる気がするし・・・よく分からんけど・・・
Teは何を欲してるのか見えてこないのです
個人的には法縛打撃した時に若干範囲広く&強い方が良い的なレスをあまり見ないから&他職への嫌がらせ
しているように見えるのだ・・・・
動画のイルメギ強いけど、同じく12人Brか12人Guでこうやって組めばもっと強いと思う
115 :
名無しオンライン:2014/04/12(土) 21:48:24.59 ID:XkD8LUIM
どの職にしろ同職同士でうまく集まって組むのが一番なのかもねぇ
使いやすさのまえにストレスが多少減る
>>106 巻き込みとかないよ。敵が多いとほぼ1ヒットずつしかしない。例えばゾンディで集めてからうちこむと
全部に1ヒットして消えるだけ。むしろ敵が少なくなった時にHPが残ったてきに勝手に2〜3ヒットしてくれるのが強い。
あと射程がながいから、全員イルメギならとくに打ち合わせしなくても全wave北待ちと同じ状態でできるってだけ
別に他の職業だって、固定で全部北町でやりましょうって打ち合わせれば可能なタイム
昔から小型雑魚掃除はフォースの仕事
いまだに中型、ボスつらいわ
とくに打ち合わせも要らずににぶっぱすれば強いってとんでもないアドバンテージだけどな
>>118 同じ職が集まって打ち合わせが必要なのってRaのWBくらいじゃないの?
てか動画みたら別にはやくないじゃんw10分24分とか書かれてるけど、受注時間とかはいってねーなこれ
普通の野良でも終わったあと時計みたら11分ぐらいだし、普通の野良のタイムじゃねーかこれ
イルバ特化ツリーにするとイルメギドが普通のテク並になる
124 :
名無しオンライン:2014/04/12(土) 22:18:04.65 ID:XkD8LUIM
>>120 ムチ振るってるみたい
とくにキャタあたりがw
>>121 そうだな
ボス処理をイルバータに変えるだけで1分くらいは早くなるけどな
>>97 タゲった対象に当たる前に倒されるとPP丸々無駄になるんだぜこれ・・・w
もし使うなら集気光ガンスラとコンバツリー必須と思っておいたほうがいい
ぶっちゃけ運営的にはたいして金にならんBrとかGuより
テク職をどうこうした方が儲けるんだろうな
この闇特化でイルバ撃ったらどんなクソダメになるかも理解してない脳筋だから弱体叫んでるのな
じゃあイルメギドで4周出来たら弱体化ということで
動画のやつなら闇特化としてはできそこないレベルの火力だけどな
>>101 公式で出した使用率が近接>射撃>テク
公式の発言で近接は弱くても使ってくれると言っている
また2chいるなら分かるはずだけどエリュ出たけどテク育ててねえというレスの多さに対しカムイ出たがFi育ててねえはほぼいない
>>120 そのツリーならイルメギドの威力下がるだろ脳筋
BrGuと違うんだよ
闇ツリーと氷ツリーは両立できるからイルバの医療品下がらんだろ
糞スマホ(´・ω・`)
威力な
エリュとタリステックは両立できないね
氷マスタリ取ると雷側取れねえだろ
闇特化ツリーとFo用汎用ツリーじゃ総合的な攻撃力下がるよ。
シフタアドバンスにも振れんし、コンバも3止めとかになる。
とはいってもイルバータの威力って法撃ハイアップ前提分でも
いままでのテク職からは考えられない対ボス火力だし
闇特化ツリーでボスだけイルバでソロでも余裕だよ
テク4PTならボスほとんど動かずに死ぬし、このあとエレコンきたら
シュンカロールは弱体しなくてもいいんじゃないかなと思う
>>138 シフタアドバンスとか10振りで35前後しか変わらんのにいらんだろ
氷ツリーはどこか削らなきゃいけないから辛いんだよな。
で防衛の話してるけど結局、Fo12人集めるってのが一番面倒なんじゃないかと。
イルバータの仕様上人数集めたらクソ強いのは分かる事なんだからさぁ……
こうしてBr様の方々は「修正しろ!強すぎィ!」と喚くのであった
チャージアドバンス全振り
氷マスタリ1全振り
JA全振り
タリステック全振り
氷闇ってこうでしょ
雷側のJA捨てて氷マスタリ2を全振りして全体の火力を下げるのが主流なの?
まぁ、ぶっちゃけ、弱体はないな。だって運営が自ら強職をローテさせてるんだもの
なんだかんだで一周回って今からテクの時代になると思う
更に突っ込んだ話するとこれからはTe(ダークマスタリが有るから)の時代になるだろうから今の内にレベルあげした方がいい
個人的にはラバーズの挙動や発動時間強化も来ると睨んでるかなぁ
イルメギPT楽すぎわろた
これで全てまかなえるんとちゃうかな?
強いかどうかではなくて、リスクがあまりにもなさすぎ
ボスもピンポンで余裕
カマキリ、クーガー、ヒューナル以外は、無双かな?
心配しなくても少人数で今のBrGuとテクが逆転することはないから安心しろ
弱体メルボムするお!
この程度のPAが弱体化されるならシュンカとSロールは削除されても文句言えんな
>>144 これからはTeの時代wwww
じゃあ今はHuの時代だなwwwww
リスクの話したらBrってかカタコンがどうにもならなくなる気がするんだが……?
CTは確かにあるが、それ自体はリスクではないし。
各クラスの上方修正次第じゃシュンカとSロールが下方されないかもしれないという話だったよな まあされるだろうけど
テクが強くなることに対してBr、Guが弱体要望出すメリットがないんだが
弱体弱体って足引っ張ろうとしてんのはいったい誰なんだよ
動画だと全員がやってるから圧巻だが、2-3人程度でやると結構微妙
少なくても、ソロでこれTueeeeeってのでもないし近接イラネともならん
結構いいところついてきたテクじゃないかね
もしテク職が強くなったらテク職が来たからクリア不能になるって防衛破棄してる連中が破棄する理由がなくなって万々歳じゃん
そもそも弱体強要するほど強くない
数名が大袈裟に叩きすぎ
「これこういう使い方したら良さそうだよね」という案で12人全員闇属性特化のイルゾンデ縛りしてそれが強かったわけで
別にぶっ壊れて強いとはあまり思わない
上でも出てるけど12人全員Brとかでも絶対強いしね
いつものテク職アレルギーだろ
こういうのって動画見てどの職やっても「思ったより強くなかった」ってなるモンだよ
シュンカは実際強かったけど
アド、マルグルはもちろん
これからはテク使えないカスがいたら防衛も破棄安定だな
>>157 それでテク弱体食らったら次は射撃職でもやるのかねw
ほんと馬鹿だな
テク育ててないの増えたのはバースト全盛期にやってたやつがもうやめてしまってるだけだろ
やればやるほどクソゲーだし当然
>>158 当たり前だろ
その時その時の最強職を使い回すのがネトゲの常識
適当装備のBrGuの方がよっぽど強いのにねえ
テク職やったことないんだろうか
162 :
名無しオンライン:2014/04/13(日) 07:38:43.10 ID:KMJvOSga
アドやるならテク職の経験は必須事項
まぁ下準備さえしておけばあとは安全な遠距離から脳死してテク垂れ流すだけだから
とっても楽になる
イルメギは強いとか云々じゃなく楽なんだよ
もう全職弱体化必要ないし一歩遅れてる職を強化するだけで事足りる
どこが楽なんだよソロだと狩り切れずにPP狩れるわ
サザンと同じ、テクの中では強いだけなんですがそれは・・・
まぁ今後の平均化()で飛び抜けた性能になった時に騒ごうか
わざわざ弱体要望スレが建つって事はイルメギで侵入行っても良いんですねやったー
テクカスで加速が来たらヒット数増えてソロでも使えるレベルになるかもな
>>166 行けばいいと思うよ進入がきついと思うなら
イルメギでタゲ取ってくれるだけマシだイルバもある事だしな
イルメギド4発撃ってppスッカラカン
そこから殴るかタリスぴゅーって投げるかガンスラぺちぺちするか回復するまで待つかだからな
消費35は大きいよ、テクかすで効率きたら化けるけど
大きいけど何の為のTeだよコンバ、ケートス、マグ、ガンスラいくらでも調整出来るだろ
自分はプルミケも持ってたってのもあるけど
他を弱体化する必要なくなったのは確かだろそんなに他職弱体化させたいのか?
こんな糞スレ建てる
>>1が糞なんだが
イメルギドは消費増えていいから滞空時間を伸ばして欲しい
龍祭壇、浮遊アドだとケートスが終わる前にPB溜まって永久に打ち続けられるけどな
近接と一緒に行くと定期的に餌やりしないといけない雰囲気になるな…。
特にFiとかだと火力落としてタリゾンラバータにしないと敵にまったく触れられない状態になる。
そうしないと近接はステアタで先行してアイテムドロップしない距離で戦闘し始めるから
アドバとかで湧きが減ったり、拾えるドロップが減ったりでよろしくない。
メテオやケイオスがクソPAじゃなかったら問題なかったはずなんだけどな。
イル・メギドもElも準備が糞大変なわりにはGu、Brの足元にもおよばねーよ。
特にElな。Elは過大評価されすぎ。あれ準備時間と成果がぜんぜん見合ってねーから。
糞装備のGu、Brに余裕で負けるからな。Elが強いって言ってるのはGu、Brの弱体を防ぎたいやつの工作。
弱体化スレ
イルメギ強すぎ!弱体化しろカス
Foは来るなスレ
イルメギなんて撃ってんじゃねーよカス
VH時代のタリゾンと同じだよな
一人でやっても空気だけど群れてやった場合のシナジーが半端じゃない
でもそれだけ
>>176 範囲持ってるやつが群れると強いのは当たり前だからな
壁壊れてんじゃん
西壁壊れて、WBなしで、結晶まともに拾わず、塔侵食担当も決まってない、
そんな適当な状態で11分Aランクなんだぞ?w
身内4周でさえいけないときはこんくらいのタイムだし
真剣にやってるのバカらしくなるレベルだよなコレ
何言ってるのかわからんがこれ身内じゃんか
野良でまともなイルメギが集まるとでも
>>181 この人動画説明で募集してたから半分野良みたいなもんだよ
しかも本人も割と適当にやっててこのタイム
割と真面目にウォークライブレイバーとかガンナーとか揃えるよりも手軽にSランク3週できると思う
問題は一人でイルメギ使ってもゴミな点
身内やチャット募集でもしない限りイルメギド撃ってくれるテク職12人なんて普通は集まらない
それなりな装備して各自マトモに行動してたらそのくらいのタイムいくよ
普通の防衛じゃ遊んでる人(役に立ってない)多いからね
GuBrが弱体化されたらひたすらこのスレでRaかFoで来いと連呼するだけだろ
現に野良防衛はGuBr率が高かったし一定の効果はあるみたいだし
テクが脳死強職になってそれが半分証明されかけてるけど、
もしそうなれば、
「野良でまともなBrやGuが集まるとでも?」
となるわけです
未来がほんのちょっと透けてきたわw
10:48でマッチングとかワープ待ち時間も別に必要なのに
どうやって4周するんだよ?頭わいてんじゃねーの?
Gu、Brだったら野良テキトー装備糞でも余裕でSランだよ
現時点では「いわれてるほど強くない」だけど
エレコンきたら「すげー強い」になるだろうし
そのままロールとシュンカが弱体されたら「テク以外いらない」になるのは明白
実際に使ってみればPPのきつさに泣くレベル
そこのところはElなんかと共通してるな
逐一ガンスラぺちぺちしてるよ
PPストレスが嫌だからやらないわ
ゾンデ時代は喜んでジャンプゾンデしてたけど
弱体BrGuがまたファビョってりのか
>>188 一番の問題は条件そろえないと強くならないのに
何か勘違いしてカスダメで連打するアホ…
ただ池沼子が調子乗りすぎだから多少弱体化しても良いと想う
その池沼子がBrGuに移動して弱体宣言でファビョってるってそれ一番言われてるから
実際に緊急いってもイルメギド特化装備してるFoなんていないし、そもそもテクで来てねぇし
テク以外緊急来るなとかイルメギド限定ADみたいな部屋も皆無の状態で
>ただ池沼子が調子乗りすぎだから多少弱体化しても良いと想う
どうしてこういう結論に至るのか、弱体厨君がどんな精神構造してるのか興味があるな
そりゃもちろん「強いッたら強いんだよ!動画で見たから間違いないんだ!」だろ
ちんこ
実装してまだ一週間も経ってねーのに散々迫害されてきたテクがいきなり跋扈するわけねーだろ、お前の精神構造(笑)がどうなってんだ馬鹿がw
まぁ今はGuBr弱体でテクの注目度が良くも悪くも上がってるからな
200 :
名無しオンライン:2014/04/13(日) 20:50:17.50 ID:yBu6wmGN
禿と木村もそれがわかってるのかGuBr弱体化宣言した矢先にこの糞テクニックだからな
スキルツリー買ってくださいと言わんがばかり姿勢がまじでムカつくわ
強職イナゴ君は望み通りBrGu食い荒らしてペンペン草も生えない状況に持って行ったんだから
強いと思ってるならFoやってみれば?
エレコン実装されてなくても今と最大25%しか変わらないからな
真のイナゴは全職育ってるし全特化マグ・複数ツリー持ってるから弱体化騒動なんてどこ吹く風よ
今は元気にシュンカしてるし、弱体化されたら次の強職をするだけ
半端な動画勢やにわかイナゴが糞弱いイルメギド撃って勘違いしてるのが笑える
今はまだBrGuの時代なのに
そういやDF本体戦にイルバマン、イルメギマンが同時にいたことあったけどあいつら本当に知的生命体なのか…?
イルバはわかる
イルメギはわからん
イルバもねーよテクでDFやったことあんのか
イルバはまぁぶっちゃけぶっ壊れ筆頭 DFは属性不一致でのダメージ減少大きすぎですし
他のテクニックに関しては25%程度で壊れそうなのは砂漠AD集中ゾンデぐらい 他は25%じゃとてもじゃないが足りない
まあ俺はラグラ連打するし
でも気持ちはわからんでもないって話だよ
おれいつも思うんだけどさ
テクもっと強くてもいいとおもうんだw
倍以上になってもいい
だけど、テクは敵に吸収属性付けてちょっといやらしい出現法則組めばいいとおもうんだよね
あと、吸収されすぎたら、ダガンがラグネになったり、ウォルガがゼッシュになったりしてもいいとおもうんだw
>>208 それやるんなら属性マスタリ廃止してくれ
イルバもイルメギも強いけど出荷ロールと比べるとゴミだからな
これが25%上がっても何の問題すらない
と言いたいけど出荷ロールがどこまでゴミになるか分からんからな
イルバがBrやGu並みの火力持ってたらそれこそテクだけでいいでしょ・・・
Fiは確実に超えてるのにどこまで強くなれば気が済むの!?
対ボスでFi超えたとか言ってる時点でエアプ丸出し
シュンカは移動にも価値があるから威力1/4でいいな
1/4になってもほとんどのゴミテクより強いから困る
Fiの対ボス能力がテク職未満とかエアプどころの話じゃねえな
ナメすぎ
そりゃBHSを弱点に連続で叩き込んだときの瞬間的なダメージには到底敵わないけど
射程と精度を考えたら同等以上だよ
イルバがナザンみたいな射程だったら威力2倍でもいいけどそういうのはイヤなんでしょ?
ナザンが威力3倍だったら大歓迎だから
考えてみれば、テク以外はSP消費なしで、属性の制限なく属性値の値が100%反映されてるんだよなぁ…。
今までFoよりマシFoよりマシと連呼しながらGuBrに混ざってテク叩きしてたFiが強化してもらおうと無理矢理自虐しててワロタ
GuBr弱体ならトップ圏なんだからFiの調整とかいらねえだろ
またBrができるだけだわ
武器アイコンぶっ叩けば長無敵になれて安定した壊れ火力持ってる職にはどう足掻いてもならないけどな
イルメギうってミラージュ連打しとけよwwwwwwwwwwwwww
まぁ、ソロでボス戦行けばわかる。Fiのが圧倒的に楽だわ
フォセット張り付きでもシンフォ連打でも隙をついてBHSでもちょっとした装備でサクサク削れるがFoはイルバでもそれに特化した構成で六スロとかにしてようやっと動画レベルのサクサクやし
エレコンはSP消費してるから反映100%は当然
イルバータもイルメギドもPP消費重いから後1.5倍くらい火力あって当然だよ
なんせ属性あった武器を用意してマゾいテクカスを繰り返して武器の潜在能力も開放して
他職とはかかるメセタの額が違う、金をかけないといけない分それに見合ったメリットがないとおかしい
12人でやれば、どんなPA・テクだろうが強く見えるだろ
っていうか、イル・メギドはこの程度か…
強化必要だな
あー、テクカスに期待かな
(´・ω・`)普通に考えてイル・メギドよりSロールJAや出荷の方が遥かに強くない?
(´・ω・`)特にSロールJAなんてGuPA全て適応だし
(´・ω・`)出荷も結構ダメ出せるしコンバットの無敵で無双状態出来るし
(´・ω・`)イル・メギドが勝ってる所は誘導性能くらいじゃないかしら?
「だって動画のちょうつえーじゃんww」
動画ってだいたいチームツリー前提なんだよな
ソロの多いこのゲームじゃ全体の8割はそこまで到達できない
イルメギドが優れてる部分は射程と貫通追尾性能による雑魚複数に対してだね
火力自体は防衛動画のボス戦の遅さで分かるようにたいしたこと無いよ
テク職の火力としてはこんなもんで丁度いいと思うけどね
氷闇ツリーで潜在3パークorセイメイ持った人のイルメギが強いから弱体希望とか言っちゃうのか・・・
Huのスタンス2種+乙女、RaのWB、Fiのスタンス2種、GuのSロールの無敵時間やTMGのPA、Brのスタンス2種+カタコン
特化したのが強くて修正いるなら上記は全部お手軽に強くなるから誰も望んでないが弱体化要望必須だな
>>227 強職イナゴな俺も火力はこんなもんでいいと思った
けど、盾貫通追尾はさすがにぶっ飛んでるなって思ったぐらいだな
エレコン来たら最強職ではないだろうけど脳死余裕だから、たぶんFoやってると思う
>>228 HuとBrは書いてるスキル両立できねーよ
「動画の強いから弱体化しろ」←は? 馬鹿じゃねえのwwwwww
実際自分で使ってやってみろやwwwwwww
闇ツリー買って闇特化の武器買ってやっとあれとかwwww
赤のカタナクラフトしてシュンカやロールしてインフィしてればいい職と一緒にすんなやww
GuだってサブHuの左ツリーがなければただのゴミだけどな。
当たり前のレスして何が言いたいのこいつ
Huはその一本で十分だろアホか
ぶっちゃけ動画見て強いからって勘違いしてるとか言う奴もいるけど
そういう奴も試してないってのがよく分かるけどな
あの動画の火力は大した事ないレベルだとテク職してたら分かるわ
ほんとこれだけ追いついて来ても他職の弱体化望む奴は自滅してどうぞ
BrGuが弱体化して落ち込んだら今度はRaやテク職が目付けられる可能性大なのにな
いや火力の問題じゃねーから
あの動画見た、テク職やったことないやつの反応→「何これつえーじゃん、弱体しろ!」
テク職の反応→「サブはアレでスキルはアレ取って装備はアレで・・」
テク職しかやらん奴はスキルや装備を最適化するのがテク職だけと思ってるからタチ悪いわ
238 :
名無しオンライン:2014/04/14(月) 07:46:12.23 ID:84OIdcAp
これは長射程を生かして12人で攻撃してるからこの殲滅力なんだよ
Fo一人ならいつも通り振り返ったゴキにぶん殴られて昇天してるわ
いや一人でも全部タゲ取って殲滅できるけど?w
杖だと火力もPPも足りないかもしれんがタリスなら余裕
あのなぁ論点は火力についてなんだよ
そんなどうでも良い部分に突っ込み入れんな
テクは何個もツリー必須でそのぶん課金してるんだからネトゲ的には本来強くて当然なんだがなぁ
ID:+8gOSo5q君、自演は上手くやりましょうね^^
222 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2014/04/14(月) 00:05:50.09 ID:+8gOSo5q
エレコンはSP消費してるから反映100%は当然
イルバータもイルメギドもPP消費重いから後1.5倍くらい火力あって当然だよ
なんせ属性あった武器を用意してマゾいテクカスを繰り返して武器の潜在能力も開放して
他職とはかかるメセタの額が違う、金をかけないといけない分それに見合ったメリットがないとおかしい
/馬_鹿 \ nnn
|-○-○-| LLLh
d ∴)ё(∴b∩ー|
`ー==―′ヽ) ノ
237 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2014/04/14(月) 07:18:37.92 ID:+8gOSo5q
テク職しかやらん奴はスキルや装備を最適化するのがテク職だけと思ってるからタチ悪いわ
クルッ
/馬_鹿\ nnn 彡
|-○-○-lfHHH
d ∴)ё(∴b|^^^T)
`ー==―′ヽ ノ
239 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2014/04/14(月) 07:49:23.17 ID:+8gOSo5q
いや一人でも全部タゲ取って殲滅できるけど?w
杖だと火力もPPも足りないかもしれんがタリスなら余裕
これSEGA社員なんかな?
両方を煽って対立を狙ってるように見えるけど
上級テク12人集めて一番強いPAぶっぱして10分かかるってところに
別に何がすごいの?って思うんだけどさ
固定面子ならBr数人しかいなくて、テク2匹とかでも9分とか8分いけるよ?
大体Br数人が倒してくれるからね
テク職が今のイルメギ連射で満足、俺たちつえーって騒ぎ立ててくれてBrGuゴミやね!って言ってくれる
なら逆にBrGuさほど弱体されないし、テクはあんま強くないままだし
地雷テクが必死に自分たちの立場をよくしようとレスしても
俺らにはメリット、おまえらにはデメリットしかないんだけどなwおっとこれ以上言うと自虐に走り出すから言わないでおくかw
BrやGuをゴミって言ってくれる人が居ればなー
残念ながらそんなやつは居ないし言ってるやつが居たらエアプかBrGuの対立煽りにしか見えんよ
テク職強くしないでくださいって必死で言ってる奴らしか見当たらねえよな
247 :
名無しオンライン:2014/04/14(月) 08:17:21.92 ID:SJHhTUu3
何を勘違いしてるのか知らんが攻撃手段をひとつのテク縛りするプレイでこれだからな
対ボスなんかはもちろんイルメギ(笑)だしFo集団ならイルバ連打で瞬殺できる
しかもエレコンでの変身をまだ一回残している
このままの調整内容ならまたFoとWB奴隷以外はクエに来るなになる
そうなったらテク職になるだけ、テクしかやってない奴らと違って
その時その時の強職をとってるのが今のBrGuだからな
テク職は次のターンで弱体化されてまた同じ暗黒時代を迎える、中身の人間がカスだからな
問題はテク職じゃない、時代に合わせられない中身の人間の問題w
なんにも腕がいらない
ロックが癌なんだと思うな
全部ロック無しにしたら面白いと思う
これならBrもGUも弱体化する必要ないな
>>251 対人もないのに弱体化しようってのが理解できん
イルメギドもこのままでいいわ
BrとGuの下方無しで他を強くすればいいよな
イルメギド使って見たけどそんなに強くないよ
弱点不一致だとソロはきつい
今のBrやGuと比べると選択肢に入らないレベル
255 :
名無しオンライン:2014/04/14(月) 08:52:08.61 ID:lUfEkmV3
今のテクはイルメギド、イルバータ、サザンの三本柱があればなんとかなる
256 :
名無しオンライン:2014/04/14(月) 08:56:17.10 ID:wAE3hces
エレコンは発表されてる内容に加えて敵の弱点属性を突いた場合のみ有効ならと思うんだけどなあ
エレメントウィークヒット「せやな」
258 :
名無しオンライン:2014/04/14(月) 09:05:53.22 ID:ms9C+fEp
イルメギドにも弱点あってなー
消費が35とでかいし、
消える前に使ってしまうと前に発動してたの消えるし
1体目をロックして撃つのに倒されてしまうとロック外れて真っ直ぐ飛んで無駄になる
消費でかくて無駄撃ちできないのにバースト時や12人コンテンツでロック外れるんだよな
当たらないってことはケートスで無限PPもできないわけで
なんだかんだアドで2人以上イルメギすると効率悪いし
お互いケートスたまらないし、PPの無駄してることもあるからな
ゴキみたいに硬い奴湧くならいいけど
>>255 氷、風、闇ならちょうど一年前にほとんど使ってなかった属性だからな
ローテーションが回ってきただけなんだろう
イルザンもみるからに強そうなんだよなあ
これは大魔法時代くるで
イルメギは腱鞘炎になっても中毒でやめれない人用に開発されたようにしか見えんな
>>259 ロックして必中なんてテクにしかないわけで外してPP無駄になるのは全職共通それを弱点というのはおかしい
>>238 防具でちゃんとHP盛ってたら死なない
Huとの200近い差は盛ってなければ一撃ラインの差として出てくるけど持ってたら誤差になる
禿ブログで必死だな・・・
217. テクニック一強時代に
イルメギド強すぎてテクニックの一強時代に入りかけているのですが、職バランス大丈夫でしょうか?
現在ニコ動にもイルメギド12人で10分でクリアする動画が上がっていますが、それも見るだけで、その強さの異常さが分かります。
その上ガンナーとブレイバー弱体化。そしてテクニックはさらに強化。
そんなことになったらアドから緊急まで、再び去年同様テクニックの時代になります。
バランス取るためにもテクニックは弱体するか、ガンナーブレイバーはそのままに他の底上げが必要です。
デスイーター 2014-04-12 17:31:20
必死すぎワロタww
あの動画って4周できてないのにな
やっぱBrが頭一つ抜けてるよ
ゼッシュウ12人集まったらどうなるんだよって話だわな
シュンカとかそのままなら今のイルメギでも構わんだろうけど
弱体化の度合いによってはイルメギも弱体化しろってなるぞ
んなもんは弱体化されてから考えろカス
現状じゃイルメギド追加されてもダブルスコアでBrの圧勝だっつーの
マジか
カタコンカンランハトウある限り
シュンカ多少マイルドになったところでBr死ぬこと無いわ
イルメギ縛りだからあの時間なのであって
もしラグネに違うテクぶっぱしてたらラグネにあんなに時間かからなかっただろうし
かといって4周できるかどうかは知らないけど
とりあえずゼッシュウ12人のが遥かに強いのは確かで
>>264 計3回当たるのに始めの1発目はずすと0ダメなんだぞ
まぁ。イルフォイエみたいにチャージにPP50と移動不可の三重苦で外すからなw
Brも新PA控えてるのにシュンカ弱体ってだけで悲観的になりすぎだろ
脳死シュンカwwとか同職の初心者煽っておきながらシュンカにすがってる奴しか居ないという
ひとりWBerが居れば問題ない
あの動画の弊害はあれを見た勘違いテク職が野良防衛に来てカスダメイルメを打ち出すことだろ
シュンカとオーバーエンドは開発チームのお気に入りだから
たいして弱くならないよ
どうせ木村でしょハゲのいう調整チームって
弱点が闇のMAPでタリステック闇ツリーにキカミ闇10503PP170以上
っていう条件が揃って初めて使えるテクになるからな
ここからさらにレシピ2テクカスとエリュ用マグが追加される
イルメギド使うならエリュシオンはいらねえよ
>>273 1ヒット辺りのダメージはセイメイ潜在3闇ツリーだとなかなかだけど
ADなんかだと、狙って飛んで行ってるうちに対象が倒されてPP無駄になるとかザラだからなぁ
実際に使ってみると煩わしい部分が見えてくるよな
タリスだといちいち上空に投げないと地面に埋もれたりするし
タリスをいちいちTPS視点で投げないと地面に埋もれる奴は
そもそも使いこなせてないと思う
ジャンプゾンデ時代のニワカテク職で飛んで投げるクセでもあんのかなと
キカミでイルバ打つのかよw
イルメギはボスじゃゴミだからイルバ用に氷エリュも必須だぞ
氷エリュとかエアプ丸出しだなおい
>>265 いや、何が分かるんだ?
テクの弱さか?
集まれば強いテクなんだから集まればBrより上にならないとおかしいわけだが
普通にシュンカ縛りインフィ縛りのほうが上な
イルメギド→チャージ(ノンチャはゴミ)
イルバータ→チャージ(ノンチャは使えなくもないがノーマルテック必須)
エリュで使うってバカなのか
ノーマルテックとチャージテック両立でもさせんの?
エレコンがくるから普通に実用だがな
闇キカミのままだとエレコン乗らねーだろ
エリュでノンチャ6回打って7回目にチャージするんだよ 基本だろ
1-6発目をエリュノンチャで7発目は持ち替えてチャージイルバじゃねーの
>>272 野良の脳筋が次ぽp待ちにガンスラ壁ぺチやる知能あれば、常にPP満タンから攻撃できるわけで
もっとタイム詰められるはずなんだがなぁw
固定で4周行く集団なんかじゃ当たり前に全員やってるんだろうけど
>>287 ノンチャイルバ×5→チャージザンバ→ノンチャイルバ→持ち替えてのチャージイルバで良いんじゃね?
エアプだけど
てか、チャージ系全般のツリーと氷付きノンチャ用のツリー自体が両立できねぇだろ
中途半端なスキル構成ならできるがそれじゃ動画(笑)の火力なんざでないし、イルメギも消費デカイゴミでしかねぇ
普通に闇タリス特化でもイルバは氷エリュでしょう
他にもイルバマンいるならタリスチャージイルバ
(´・ω・`)議論するだけ無駄ね
(´・ω・`)GuBr様には及ばないのよ
(´・ω・`)あの御方達には敵わないわ
イルバとか言ってるエアプは何なの?
闇特化ならマスタリ無のクソイルバよりナメギだろ
だよな。イルバは確かに強いけどチャージ型がエリュもった程度じゃ対して変わらん
チャージ型のテク+イルメギと今まで道理のEl様で住み分けないと話にならん
つまり、ナフォを超高速連射がイルメギ側の対ボス戦術
エアプがエアプ言っててワロタ
ナフォは論外
ナメギは遅い
結局イルバなんだよ
まあイルメギドは確かに強いな
例えば侵入2で糞パーティの時によくあるが他の奴が敵に集まるから俺しかいないとかな
そういうときにイルメギドが強すぎる
広範囲すぎて全敵のヘイト取れるから1人でも壁塔守れる
ただ倒すのはキツイからヘイト取るだけだが
ヘイトを集めたらゾンディイルバすりゃいいだろ
こっちに向いてるならロッドでもいいし
侵入の場合はヘイト取って前線で止めることが最重要だからな
前で止めとけば周りの脳死シュンカなり脳死インフィ連中が殲滅してくれる
マルチなんだからそういう連中は利用してなんぼ
>>202 祭壇AD逝ったらイルメギの前にはBrなんぞジタバタしてるだけだよ
ほほえましく見てる
イルバータはタリス投げてノンチャ4回、タリス投げてチャージ3回が効率良いぞ
>>299 そもそもアドにBrが入ってきたら蹴るし…
アドで近接とかVH時代から仕事無いわな
マジで運営はなんでテストプレイしないんだ?
現時点でも浮遊祭壇で13000ダメで小型は1確で笑える
何が強いかって一発で複数撃破できるとこ
PP35と少し重いのが全く気にならない
闇弱点 13000→16250
非弱点 8200→10250
エレコンでこのくらいのダメになる
エレコンあったとこで確実数変わらないっぽいからあまり意味がない
てか冷静に考えなくても現時点で13000おかしいだろ
闇タリス特化に法撃特化マグテクブ3ヶ所でシフドリシフタ前提だけど
やっぱり弱体化したほうがよくね?
つーか複数当たる上に自動追尾はやっぱりヤバイだろ…
EWHの存在で弱点と非弱点の差がありすぎ
エレコンのせいで複数属性使いたくない
運営は何がしたいんだ?
イルメギのダメは属性ごとに武器持たないライト層基準のダメになってるから非弱点前提のダメ
だから弱点相手におかしいダメージになってる
>>305 やばいと思うわ
俺が思うのは使いどころ違うが
今のシュンカ=闇タリス特化闇弱点
ただ闇タリス特化なんてしてる人少ないこと考えると微妙なんだよなあ
強力な装備用意して特化ツリーを作り弱点ついてようやく一確出来るイルメギドと
いい加減な装備に汎用スキルで特に弱点部位狙わずとも余裕で一確出来るシュンカを、
同等と思う思考がやばいと思うんだが・・・。
イルメギドはPP消費がきつくって、、、
イルメギドでキツイってw
ロッドでも使ってんのか
2発しかフィールドに残らないからその間に回復しろよ
威力は数段落ちるけどサイコで乱れ撃ちしてるわ
非弱点のマップでもバースト時脳死が捗って仕方ない
まさかこんな形で真価を見出すとは思わんかった
でお前らイルメギはそんな騒ぐほど強いか?
強いとは思うけど別にぶっこわれでもないし騒ぐほどのことじゃなくね
弱体騒いでる奴って全職触ってない奴ばっかだろ
全部条件揃えた数字で壊れって騒がれてもねえ
シュンカ並とか笑えるね
イルメギを4匹目以降ダメ数倍出るよう上方修正しよう
(´・ω・`)強い派はとりあえずFo作ってイル・メギド使ってみた方がいいんじゃないのかしら
(´・ω・`)条件揃えなきゃ思ってる程火力出ないわよ
(´・ω・`)と言うか出ないわ・・・
Fo側を氷特化の法撃ハイアップツリーだと
全身ソール3で闇弱点に10000くらいしかでないぞ
13000とか言ってるのは全身テクブ以上で
Fo側のツリーはマスタリは全部前提のみの
JA、チャージ全振りの完全闇特化しないと無理だろ
テク職は属性合わせないとしょぼいのに
強いという情報だけが独り歩きしてるのか
防衛でイルメギドが飛び交ってて涙が出てくる
テク職ができる行動としてはかなり強いけどな
シュンカSロールメシアはできない奴もいるからなぁ
イルメギなんか消坊だろうがエロスレのおっさん住人だろうがやれちまう
ダメージはいまのとこ強すぎとかはない
でも誘導性能と盾貫通能力がぶっ壊れてる
盾貫通したっけ?消えたような記憶があるんだが
テク職は火力でトップになったらまずいね他職出番なくなるだろうし、現シュンカと火力比べるとかナンセンス
元のコンセプトが高火力紙装甲だからそこにケチつける時点でナンセンス
>>323 そんなの聞いたことないな
初心者御用達ってのは知ってるが
お前散々オザマルが漫才やってくれてるだろ
オザマルコントの最新話はめんどくさいFoよりも簡単なBrの方が良いわーって話だろ
???「一発は認めざる得ない」
初心者御用達ってのは完全にコンセプトとしてはないな
初心者御用達とかコンセプトですらなくレスタが使えることから序盤楽って事でユーザー間で広まった情報でしかないんだよなあ
>>328 新参かよ・・・
ハゲが生放送でもブログでも初心者救済クラスだと言ってる
(´・ω・`)盾貫通性能って盾持ってるエネミーって何体いたっけ・・・
グガの2体だけ
盾貫通といっても貫通するだけで盾に当たれば当然ノーダメージ
龍族のやつって盾ではないの?
GuBr下方する気ないなら妥当
するならこれも下方居るって感じだな
シュンカほどではないけどエレコンきたらもうシュンカに近い使用感の糞さだな
とにかくボス以外はこれだけひたすら脳死でやってれば良いみたいな
禿も何で毎回毎回学習もせずに脳死PAばっか実装すんのかね?
それでいてクラスとPA使用率のバランスがーとか頭わいてること言い出すから手におえないわ
火力がそこそこあって自動誘導複数ヒットの通常技とか普通に考えてありえないだろ
ロックさえしてれば追尾して巻き込んでいくから
下手すりゃシュンカより脳死だろ
マジでBrGuの弱体化なんていらねーよ
その二職の弱体化の話がなければここまで騒がれてないだろうし
自分も
>>334に同意だな
GuBr弱体化するなら今度はRaやテク職とかが目付けられても不思議じゃない
Foはここからエレコンもあって火力アップするのに
Brはシュンカだけで済むけどGuなんか下手したらゴミ職まっしぐらだしな
自分はGuBrの弱体化は反対だわ
弱体化スパイラル起こってからだと何もかもが手遅れになる
弱体化ってゲームをダメにするよね
他に調整するとこいっぱいあるとおもう
緊急以外全クエストソロ余裕のヌルゲーなんだし
この調子で他の職の底上げ→敵キャラの火力、体力底上げ
とかのほうが調整しやすいでしょ
とにもかくにもメルボムするのは弱体やエレコン実装来てからにしてくれよ
タリステックの二の舞になるかもしれんしな
どちらが手間が(コストが)かからないかでしか考えてないんじゃないかな
>>338 ふざけんなクソ運営
こっちは金払ってるんやぞ?
エレコンエレコンってお手軽シュンカじゃないんだぞ?別に闇属性の武器用意しないといけないのに
使えばわかるが消費かなり重いしpp160超えてても普通に息切れする
お手軽も糞もないんだよBrGuが弱体化されたらテク職に目付けられても不思議じゃないんだよ
それ以下の職も現状あるのに・・・よくそんなに安心していられるな
使えば分かるがって言うけどなリスト、コンバ、ケートス、マグ調整とかあるだろうに
弱い弱いって言い張ってテク職にも弱体化きたらこっちが迷惑なんだよ
敵とある程度距離置いて撃っても追尾して挙げ句他の敵に当たる時点で充分お手軽だわ
メルボム待った無し
ていうかゲーム中最強PAのシュンカと比べてる時点でやべえだろ…
弱体予定のシュンカでも盾当たればPP無駄になるし、おまけに硬直までかかるんですけど
あFoはどれだけ平均化()を阻害するのか理解出来てないだろ
キャップ解放とツリー緩和で風闇ハイブリッドしやすくなるから使うんですけどねw
イルメギつかった感じだと
威力Gu>>Fo 範囲Fo>>Gu 燃費Gu>Fo
バースト効率は弱点や中型の量によりけり
これは少なくともGu弱体化はいらんな
最強と比べるでいいんだよ
ユーザーにとって必要なのは底辺に合わせた弱体化ではなく弱PAテクの底上げだ
弱体化に流れを誘導したいのは運営だけ
敵のHPが低めのMOで弱体なしだとレンジのない近接職が不要化しゾンデ一強時代に状況が戻る
本当にバランス調整するなら弱体は必要
肝心なのはさじ加減とバランス調整マメにする能力
逆にこのまま強化ばかり続けてバランス取れば、火力インフレにあわせて敵を硬くせざるを得なくなり、ツリーは火力型以外の選択の余地がなくなる
もうすでになりかけであるけども…
弱体不要論は逆にゲーム性を壊す
何回もいうが弱体化してうれしいのは運営だけ
ユーザーの火力底上げはそのまま開発スピード加速の必要に通じるからだ
弱体化を避けられない状況ならならそのゲームはすでに詰んでる
強行すればユーザーは離れるから
良い運営はそもそもそうならないようにしてる
遠近のバランスを取る最善の手は遠近双方弱体化。
双方の火力が高ければ近接は不要となる。
遠距離だけ下げれば削りが不要になり近接のみで決着する。
何より火力が高ければ蒸発ゲームが加速され単純作業となり、
それはゲームと呼べるものなのかすら怪しくなる。
まぁ、Foが強いんじゃなくてサブブレイバーやサブファイターが強いだけだからな
ガンナーもサブレンジャーとサブハンターで攻撃力違いすぎるし
イルメギドの強さはイルメギド使いが集まった場合と闇特化にした場合
集まるかトップならGuシュンカに並ぶ
が平均で比べるとGuシュンカには及ばない
トップで比べたいならテクの属性ごとのツリー廃止してからだな
テクでよくいるが敵によって属性を使い分けたいって人が多い
そのためバランスツリーのテクも結構見る
>>351 SHでバランスツリー使ってる奴なんか見たことないけど俺の回りだけ?
Foは対雑魚火力高くて当然なんだよ
BrやGuが比較にでる時点でおかしい
もっと対雑魚火力上げよう
(´・ω・`)シュンカマンとロールGUYの時代が終わりメギ奴隷の時代
(´・ω・`)一つの時代が終わり新たな時代がくるのよ
(´・ω・`)弱体化弱体化言ってる暇があれば乗り遅れない様に準備しておくのよ
(´・ω・`)乗るしかない、このビッグウェーブに
そのイルメギドもいつ弱体化になるかわかったもんじゃないんだよ
今日そのウエーブに乗って明日のメンテで弱体化しましたなんて出たら・・・・
弱体化は不安感しか残さない これが上方修正だけならワクワク感で希望も持てるんだけどな。
弱体化は滅多にしない+事前に言うってのを信じるなら突然の弱体化はないだろ
どうせSHの次の難易度が来たら確殺命のFoはまた最下層に戻るしな
357 :
名無しオンライン:2014/04/15(火) 20:22:32.07 ID:OXlkGFBJ
Te専用テクにして下さい。
俺ケツの穴からイルメギド出せるよ
かつで運営が本気になって1週間で弱体化したスキルがあってだな・・・
少なくとも言えることはここの運営にはバランス調整する能力はない
未だに期待して平均化()信じるのはバカのすること
俺の後ろでイルメギ撃つんじゃねぇ!!!グォォォオオオ!ってビビるわ!
>>361 (´・ω・`)イルメギさん「グォォォオオオ!髪をくれぇぇぇ・・・」
エレコン無しのテクカス無しでこの現状だし
正直トータルで見りゃシュンカクラスの壊れPAだろ
得意不得意がはっきりしてて属性一致の恩恵を受けにくいだけで
スタンスチャージとフューリーが乗ってないシュンカ考えりゃトントンだわ
少なくともクソが掲げるハトウ強いマンよりは断然強い
シュンカの一番強いところを抜きにシュンカを考えればシュンカと並ぶ!とかバカかよ
テクを弱体化できさえできれば後はどうでもいいという心の現れ
そりゃそうだ後にSHにテクに対してやってきた迫害が丸々自分達に跳ね返ってくる可能性があるんだからな
シュンカも同条件ならいいよ
シュンカ強い代わりに他のPA弱くなるとかな
誘導する分別の意味ではシュンカより性質が悪い
イルメギは脳死インフィシュンカの受け皿にもってこいだよな、弱体化叫んでるのはあっさり超されちゃったエリュシオンマンだけでだろ
なんかスレ立ててまでELとか選民意識丸出しの用語を定着させようと必死だったしなww
エリュシオンマンみたいなザコはやってて恥ずかしくないんだろうか
(´・ω・`)エリュシオンマンって何か語呂が悪いわね
(´・ω・`)エリュシマンの方が良くないかしら
略してマンコな
Elは攻撃ばかりにPP使って支援回復を疎かにするような奴ばかりだったから(経験談)淘汰されればいいよ
それほとんどの職がそうじゃん
支援回復てww
自分で回復しろよ雑魚
>>373 いやいやイルグラ乱射して敵の支援してたのはいただろw
どうせ防衛の話だろ。……けど回復は自分でしろよw
ゾンディすらしないElが多いのも確かだけどな
>>373 あくまでテク職を対象に言ってるだけだよ
常時エリュシオンを握ってる奴は上記みたいな感じのが多かった
>>374 地雷El乙
エリュシオンの人はサザンが強いのかしらんけど
敵がまとまって来てたらゾンディくらい使ってください
>376
いや俺が言ってるのはアドが主
Gu3El1でシフタ撒かずにノンチャサザン連打ばかりして、自分が死にそうな時だけ渋々レスタするような奴はどう考えても地雷だろ?
そういうのが多かった
>>379 なんだアドかよwww
アドでその構成ならシフタとか別にいらんし、ひたすら脳死サザンして死なないように自己回復できてりゃおkだわ
防衛でサザンしかしないなら地雷だなと同意できてたけど
>>379 アドかよ……
シフタ使うテクのが圧倒的に少ないし、別にそれで良い。
火力ない火力ないってネガってるのに普段シフタ使わないんだよなこいつら
数値で比べる時は何故かシフタ込みの数値出してくるけど
支援なんてシフタレスタメギバくらいだわ
道中たまたま自分の周囲に湧いたらエリュゾンディする程度
シフタとか自分の分しか掛けないだろ普通
僕に支援してくれなきゃヤダヤダってか
おこちゃまかよ
支援してもらえるのが当たり前とでも思ってるんだな
嫌だねえ意地汚い
どこでもイルメギやめろよな
市街地でイルメギマンとか居て吹いたわ
シュンカに並ぶらしいから問題ないだろ
法撃はレスタあるし、射撃はガルドミラあるし
支援で回復なんて必要ないのでは?
炎()や光()よりイルメギ撃ったほうが強いのに何言ってんの…
近接は乙女あるし
シフデバもアイテムで劣化一切なしで使えるし
補助のアドバンテージなんて皆無じゃん
ボスとか他職と比べると確かに火力不足だけど脳死PAとしてはこれ以上ない性能だと思うわ
みんなテレビでも見ながらロックしてイルメギ撃ってりゃ楽だし争いも無い優しい世界
あ、防衛2とTAには来んなよ
エ、エクストリームは・・・?
(´・ω・`)ぶっ壊れや弱体化がいる程強いと思ったらFoを始めればいいじゃない
>>392 タゲ取りがメインの防衛2はむしろ推奨してもいいぐらい
中央から撃って横並びすべてあてれる
そのぐらいの頭おかしい誘導性能
>>394 とりあえず本スレから脱走した豚は出荷
マグ法110全身ソール3+セイメイ10503+Fo/Br+ウィーク全振り、チャージテック1と2とJAが全振り
これで100%の部位にイルメギ7000くらい
実際こんなもんで、クッソ弱いwソロだとタゲ取って簡単に死んじまう
ソロで使ったって弱いどころか、まったく役に立たないと思う
ところが10人でぶっぱするとゴキ確殺できるので
弱体必要だろwと思うくらい強い
テク職は広く浅くダメばら撒くタイプだから、群れないとほんとゴミw
群れると、全職不要論が出るほどの無双
ちなみにギゾンデ防衛はイルメギとは違う次元で無双できますよ
>>390 エアプか?杖振ってチャージして撃って敵に当たる時には大体敵が溶けてるんだけど
(´・ω・`)そんなー
(´・ω・`)そんな限定された条件で強いって言われても・・・
>>396 そもそも今の時点でFoBrでイルメギなんか使うなよ
テクカスで効率来てFoBrなら分からないではないけど
Te側に闇マスあるからな…
>>396 FoBrでウィークでゴキ相手にイルメギド?
エアプもいいとこだな
現在で一番イルメギドの威力が出るのは、TeBrでノワルウォンドを鎧とセットで使った時だと思う
無論浮遊祭壇限定だけど
エクスウォンドでもウィークスタンスと龍滅牙の高倍率のお陰でFoTeウェドルと大差ない威力になる
ただ、23日以降はFoTeの方が突き放すはず
一応、最強云々はともかくTeでも実用的なイルメギの威力が出せる事は覚えておいていい
>>398 ダガンしでねえならそうかもな
実際はエルアーダとかブリアーダとか糞カマキリが何体もでるから着弾前の一瞬で溶けるなんてあり得ないけどな
>>404 TeBrでイルメギとかPPどうすんの?
いくら単発の威力が出てもコンバ使ってもいちいち回復待たないとすぐ息切れとかゴミもいいとこじゃね?
FoTeでも連射すると息切れするのはおんなじで
結局はケートスかPPコンバートで回すしかない
Fo抜きだとケートス回しはちょっと面倒だけど不可能ではないよ
あと、意外にイルメギドは接近戦にも強い
ゾンディで集めた所にイルメギドを直接ぶち当てると雑魚は一瞬で消える
接近戦が駄目なイルグランツと違って、Teでも使いやすいテク
アド祭壇ソロはTeだとめちゃくちゃ早い
ゾンディで集めたんなら殴れよw
なんのためのノワルウォンドだよ
>>403 テク嫌いの奴らがシフデバは効果微量でゴミな上にエフェクトが邪魔だから他人に掛けるなって言ってなかったか?
イルメギドのような弱点ついたり複数人で一斉発射等の一定の条件下でしか発揮できないテクよりも
エリュシオンという武器の潜在に依存しまくってる方が問題だと思う
実際エレコン来て壊れるのはELの方だろうし、イルバサザンナメギのような
ロック即着弾が1.25倍の威力になるとやばいと思う
チャージ時のみ反映されるのであればそれなりにFoの強化になるだろうし
ボスに対してエリュシ以外の選択肢ができていいんだろうけど
運営はFoメインでエリュシオン装備できるのを想定して試していない気がする
シフタ使わんテクなんていない(フレとか周囲には)
優秀プレーヤーとしか出会ったことないのかもしれないが…
わざわざPTメンにシフタ掛けに来てくれるなら相当優しい奴だ
あれめちゃくちゃ当てづらいからな
>>405 絶対言うと思ったは
まぁ雑魚PTならそうかもな
イルメギ当たる前に全ての雑魚が溶ける架空の脳内PTすごいね
架空の世界から出てこないでね
タゲ取ったら死ぬとかシフタがかけづらいとかどんだけ下手くそw
>>414 最初の敵が着地するまえに撃って着地と同時に当たるようにしろや
イルメギ発動前に敵を倒せるのはELしかいないな。
EL3闇テク1の構成ならイルメギ発動前に半壊している状況はありそう。
なぜ予めチャージするという発想がないのか
沸き覚えてない地雷以外なら簡単なことだろ
だってシフタなんて当てに行ったところでたいてい1hit素通りじゃん
わざわざ味方のためにやる意味ねーよ
闇ノンチャナメギの出番少ないしElもソロソロ潮時だな
ノンチャサザンなんかJAチャージ最短ロッドでも大差ねえし
ADで低HP雑魚をノンチャナメギで遠方一確の時位だな「ああ、PTにElいたっけ」って気がつくのは
>>419 同PTでシフタのアイコンが一人無いだけでも気分悪いから火力足りてりゃ常時掛けてるのが普通だろ
>>415 大体って言ったんだけどさー
だれがいつ全ての敵って言ったのか教えて?
そもそも上で言ってる人もいるがポップ地点の直前にチャージ置いとけば道中でもうつまえに雑魚溶かされるなんてことはほとんどないし
バーストじゃ次々敵でんだからチャージしてる間に敵溶かされていないなんてあり得ないんだがな
>>421 シフタチャージして待っててもほとんどの人が走り抜けて2回かかるかどうかだぞ
シフタ受けに戻ってくる人なんか皆無なのに「常時」全員にかけるのが普通とかどこの普通だよ
>>423 チャージ置いても誘導2発目とかが敵当たる前に敵が蒸発してそのままイルメギが消えてるなんてのは良く見るんだよ
イルメギの何が強いって威力もさながらその誘導性と多段ヒットでしょ
その強みが生かせないんじゃ意味ないと思うわけ
あとバーストになると話はまた違ってくるけどね
3、4スロのエンジョイ派でも無双できるん?
>>425 El3とまわしたけどそんなことにはならんかったけどな
ロックが下手なだけだろ
シフタ数人維持するだけで総合火力結構変わる
かけれないのは仕方ないがかけようともしないのは地雷
変わったところで今の蒸発オンラインじゃ大して意味はない
4人PTなら多少効果あるけども
431 :
既にその名前は使われています:2014/04/16(水) 17:58:42.37 ID:84LcJEdJ
>>426 FoTe凡庸ツリー+シフドリ込みで法撃2100程度でも弱点箇所以外に1発4000くらいでる
闇特化ツリーなら5000位にはなるし武器もパークかセイメイ潜在3にするだけで6000位出るようになる
雑魚の集団には強いけど消費が35と大目なので雑魚1匹とかボスには向いてないテクだと思う
敵の弱点属性無視してのサ・ザンとかイル・メギドとかもう滅茶苦茶
頭の中で妄想の最強PT飼ってる馬鹿に何言っても無駄
んで俺に噛み付いてくる奴はなんでそこまでイルメギに拘ってんの?
俺はどこでもイルメギはやめろって言ってるだけなんだけど
サザンかイルメギって選択肢ができるようになったんだから使い分けろよ
>>431 ぶっ壊れ誘導のおかげで往復して数発当たるから対単体も悪くないよ
ボスは部位狙えないから微妙だが
>>434 どこでもイルメギとどこでもサザン
何が違うのか
エアプ程エアプ言うからお前に言ったところでなんだけどなw
1つのツリーだとしてリストEWH切り闇風ツリーより闇ツリーイルメギドのみの方がいいと思うけどな
>>75 ほんとに火力しか見えないんだな・・・
そりゃどの職も火力重視のバランスにしてりゃそうなるわ
ソロできない職や武器があるゲームってやっぱ正しいな
無理なことは無理ってキッパリ諦めないと全体のバランスが変になる
サポートして周りの火力上げてなんぼの職に火力与えたら終わり
支援なしでは苦戦する難易度と攻防以外の実用的テク増やさんと
全員にSA付けるなり離れたメンバー近くにワープさせたり一定時間自動JAになったり
周りが発動してるスキル延長させたりもっと何かできるだろ
そういう方向に進化させろよ火力ばっかでつまんねぇ〜んだよ
今はどの職が最強になろうと見た目と操作性の違いだけしかない面白いか?
>>435 そんなんもわかんねーのかよwwwwwww
しょうがねーから説明してやるとだな
今まではアドでテク使うならElサザンしか選択肢がなかったと言っても過言ではない訳だけど
そこに新たに使えるテクが来たわけだ
それを適材適所で使い分けるのが妥当だろうよ
Elでイルメギ
ギャグで言ってるんだろうか
ID:KUYEuEvVにはもう触らない方がいいな
全てはこんな動画上げたアホ集団のせい
こいつらは責任持って12人でシュンカ、イルバ、イルグラ、イルフォ動画作って比較するべき
>>439 Elでイルメギとか笑わせんなwwww誰がElでイルメギ使うって言ったよwww
イルメギは杖かタリス大前提だろうが
もしかしてそんなことも言わないと分からない奴ばっかなのか?
誰もElでイルメギドとか言ってなくね・・・
・Elノンチャサザン、ノンチャナメギド
・ロッドタリスでイルメギド、その他チャージテク
選択肢ってこういうことでしょ?
とりあえず市街でイルメギドはなんの問題もないから普通に使えばいいとおもうよ
一部変なのが粘着してきてめんどくさいけど
まあ最高効率以外はゴミって思ってる奴もいるからな
敷居がElと比べて高くなく楽に戦えるというだけで選択はあると思うけどね
おい粘着とか言うなよ
自分で部屋立てるとかまったりとか誰でも部屋ならいいんだよ
効率部屋にイルメギで来る奴多すぎなんだよ
市街地で効率出したいならElって覚えとけよwwwwww
スレチだけど、市街地で効率出して何を拾うのやら
カタナはソロでも落ちるほど出やすいし
SHアドは全体に効率に必死になるほどではなく、周回も10回やそこらで足りる
RAはRaはまぁサテに加えて武器カテ自体の取り回し良くなるからいいとして、FiHuはマジでどうするんだろうね
イルメギがインフィ以上の遠距離から超誘導で脳死殲滅するから威力だけ上がっても触れないオチで意味ないし
同じ近接のシュンカ基準だったら並PAの倍率3倍ドドン、波乗りサラバンBHS辺りの強PAも倍率2倍ドンくらいで並べたろうけど
つかPCの火力だけがインフレするなら敵もその分強くするだけで済むのに、それを許さないカタコンがノータッチなのはどうなのと
フレモノがいるなw嫌ならやめろ
FiはRaの基本強化からのWB弱体に期待するしかない
WBがあのまま存在する限りボスキラー(笑)のまま
本当にやばいのはRaなんだよな
操作性が向上して新スキルで攻撃力もアップ
WBが使えて攻撃力も最強ってなんなんだよ
Raって現状でも限られた状況ではWB無しでもトップクラスの火力だからな
シフタは「自分」に使ってPTメンバーにもかかればラッキー
メンバー全員にかけてまわるのは正気とはおもえない
俺の場合シフドリ使ってシフタ掛けてタリステックでスバル系がSHADソロならゾンデ一確ラインが変わるけど
他は全く替わらないから(細かく言うとウーダンがサザンで一確どうか位かわるかもw)
自分に掛けるシフタとかぶっちゃけTASH以外どうでもいいわw
さっきRaで市街地ADで雑魚殲滅後グワ三匹仕留めましょうっていうPTリーダーで
はいはい〜って触角とカマキリをコスモでお掃除してたら
グワがコスモに次々と突入してお亡くなりになりました
コスモやべえw
>>447 FiHuのうちのFiはケイオス、ファセット、メテオが皆が想像するPAだったら全く問題なかったはずなんだよな。
実際は
ファセット -> 発動が超至近距離限定 威力微妙 最後の瞬間移動が最初だったら問題なかった。
ケイオス -> 吸い込み後ギアが空っぽ KMRァ…
メテオ -> 謎のランダム()
Huのカイザーは超射程はいいとして謎の打ち上げ入るし、
サクリファイスバイト()だしどうしてこうなったって感じだよね。
そもそも闇をもつダーカー系にDF の闇体制ないのが解せない
遺跡でも市街地アドでも防衛でもイルメギドだけでいけるとか、それこそ禿げの言う寿命短縮にならないか?
>>456 フォトンで見たらダーカーは光がメイン弱点なだけで別に闇フォトン纏ってる訳じゃないんじゃない?
耐性に触れるとなあ
ヤブヘビで過去作みたいなひどいことになりかねんし
そこまでいかなくても武器の属性には影響しないと思えるほど楽観的にもなれん
打撃射撃は属性合わせなくても十分なダメージ出るのに
テクには弱点属性じゃないときにダメージ出ると文句言う連中
というか何でDFってあんな異常耐性なの
今これでアプデから杖属性も乗るようになるんでしょ
まーた「ロックして○○敵は死ぬ」ゲーになるのかよバカじゃねーの
今でもロールインフィで敵が死ぬしロックしてシュンカで敵が死ぬな
きっとお前には何を言っても伝わらないだろうなぁ
エレコンでやばいのはイルメギよりもエリュサザンなんだよなぁ
>>329 何処で言ってたんだよ
妄想を現実と勘違いしてるか
拡大解釈してそう思い込んでるだろこいつ
>>461 何百体、何千体と相手にする雑魚なんて「ロックして○○敵は死ぬ」で良いだろよ。
なんというかクソゲーだなほんとwww
今もクソゲーだから
仮にシュンカが今の30%弱体でもまだゴキ範囲一確できる程度には強い
近距離で敵の攻撃が当たりやすいところで1体に100のダメージ与えるのと
遠距離で敵の攻撃が当たりにくいところから複数に60のダメージを与えれるなら後者を選ぶだろうな
>>465 お前がアフォなのはわかったが、VH実装1か月くらいの時に言ってたぞ
アクション苦手な人でも参加できるように意図的に強くしてあるって
近接(ソード)好きな人は弱くても使うからしばらくこのまんまって言ったのもこの時だっけ?
大体3ヒット以上はする、敵が増えれば増えるほどダメージは分散するが総ダメージ量はあがる
敵が少なくて固まってれば一体あたり3ヒットする
チャージ中にpp回復するから実質消費28程度で単発8000-9000×3〜敵の数の応じて6ヒットくらいまで?を1.5秒ほどの間隔で連射可能
これがエレメントコンバージョンで125%で単発10000以上に
ハゲがハンター使いは弱くても使うって言ってたのは別ゲーなんですが
いつまでその印象操作続けるの?
>>472 エアプすぎる。
嘘書くにしてももうちょっとばれない嘘をつく努力くらいはした方がいい。
>>472 単発8000〜9000出すためのスキル構成とか武器は何でもできると思ってるの?
特化しなければ3000〜4000だし1.5秒の間隔で連射するのはイルメギ強いといわれて他職から来た脳筋
自由度の全く利かない超超特化仕様の動画に踊らされるのいい加減やめないか?
>>474 普通に真実だろエアプ
ただし準廃レベルの装備が必要だけどな
そもそも3ヒットすることはまずないんだが
6ヒットとかフェンス使ってあてた動画みただけじゃねーの?
他の雑魚に吸われなきゃ普通に3ヒットするぞ
上の書き方だと複数を巻き込みながら3ヒットと勘違いされるとおもうぞ
雑魚処理終わった後残った中型に3ヒットとかはできるんだけどね
8000〜9000がすでにエアプ発言だしな
闇弱点なら10000前後だしそれ以外なら6000くらい
闇弱点なんて浮遊と祭壇だけだし2箇所だけで強いのが問題あるのか?
241. バランス調整に関して
コメントをじっくり読ませていただきましたが
バランス調整に関する話題があったので私も書きたいと思います
ガンナー ブレイバーの弱体化は正直しなくていいのではないかと思います
それはなぜかといいますと
現状のテクニックでも特にイルメギドに関してですが
この性能が現状のガンナーやブレイバーの性能以上のテクニックになってしまっているということです
仮にガンナー・ブレイバーを弱体化したとしても 現状のイルメヂドがある限り
ガンナー・ブレイバーからフォースが一強になるだけでなんら事態が変わらない
それどころかフォースは次のアプデで実装されるエレメントコンバージョンや
新テクニックカシタマイズもある中
バランス調整といいつつ差が生まれるだけであり、
このたび重なる強化があるにも関わらず
このイルメギドに関し 追尾性・テクの速さ・威力があるというのはいかがなものかと思います
イルメギドの性能を落とさないのであれば ガンナー・ブレイバーの弱体化はなくていいのではないかと思っています
現状、フォースの底上げよりも ハンターやファイターの底上げが一番必要なのではないかと思っています
よりよいPSO2環境を・・・ 2014-04-15 06:28:04
>>481 君のイルメギド弱すぎない?!!?!?wwww
まさかクソ武器のウェドルパークで撃ってる情弱じゃないよな
セイメイイルメギで闇弱点に13k非弱点に8kが普通だから
普通ならツリー+装備込みでスクショくらい出せるよね
ウェドルはコンバ用にありだけどな
1.5秒おきにうつのは脳筋とかいう馬鹿がいるがコンバ中無駄にPPあまらしてんのかよ
威力6000くらいとか本当ゴミ装備のエアプばっかたな
SS出しても良いがそれで君はエアプでごめんなさいとID付きの土下座画像でもうpしてくれるのか
証拠って普通あるって言ったほうが出すもんだから
敵が一体しかいない→3ヒットほど
敵が複数→合計で6ヒットほど
こういうことですね
特化装備作ってないと8000もでない?
つくればいいじゃん
普通に出来るって言うから証拠出してっていったら土下座要求されたwww
ちなみに普通って事は半数の人間がやれるレベルの事だから
その証拠だせれば土下座くらいしてやるよ
ウェドルで1確取れる場所ならウェドルのがよくない?
どっちもあれば便利だけどさ
なんにしてもツリーに装備に金かかりすぎるんだよなぁ
特化したテク強すぎると思うなら
他職もツリーで一部の敵やマップで強くなる強化を望むべきなんじゃないかね
最強職がツリー1個マグ1個じゃ運営も儲からないでしょう
BrとGuとRaがツリー一本で強すぎてな
Foはマスタリーのせいでテクの使い分けができないのがほんとクソ
>>489 普通というかツリーさえしっかりしとけばそれぐらいは出るよ
上のダメージは完全な闇特化じゃないと無理だろうけど
興味あるならFo側のツリーを作成すればいいと思うよTe側は闇特化すればおk
どこかのスレでシフドリMAXとか大ボケかます奴もいるから笑えるがな
プリムラに全身ソール3ドリンク飲んでシフタだけでもセイメイ8000はいくね
BrGuの弱体化絶対いらないよな
今はクラス内の強PAと弱PAのバランス悪いけど、あとはHuFiを強化したらかなりバランス良いのでは
BrGuテクはもう同率くらい
Raは基礎能力向上で使いやすくなるし、一撃は全クラス一番だし
BrGu弱体してやっと同率だろ
金かけたら今のBrGuみたいに脳死出来るとでも思ってんのか
勘違いする人いるから書いとく
大体1〜2ヒット
イルメギドは撃ってから3秒ちょっとで消える
で、自動追尾は敵に当たってから開始
つまりロックした敵に撃って当たるまでに倒されたら追尾せずに真っ直ぐ飛んでいく
だから着弾型テクと組むと相性が悪い
イルメギド複数いると1発目当たるだけで敵が消える
あとオブジェクトか床に当たると消える
つまり一番イルメギドが有効なのはソロ
だがソロだとそもそもBrGuの方が上
そしてその職の平均ダメで見るべきだと思ってるからイルメギドは5〜6000と見るべき
シュンカが6〜70000
まあ俺は別にイルメギド強すぎるとは思わないな
ちゃんと状況考えればBrGuの方が強いということがよく分かる
イルメギドは強いというか「便利」
ツリーとかどうこう言ってるからためしてきたが、闇、氷汎用ツリー1本でおkだわこれ
1〜2ヒットなんてアドとかの道中に小型しか出なかった時かつ周りにノンチャサザンマンでもいた時くらいだろ
防衛や中型の多いバースト中なら3ヒット以上当たり前にいくわ
防衛でイルメギが仕事してるって実感するのはディガーダとダガン相手くらいかな
あとは火力不足。動画みたいにイルメギ使いがたくさんいれば違うと思うけど
タゲをとるために使ってるってんならいいんじゃない?近接のヘイトも稼いでるかもしれんが
>>499 しねえよ
3ヒット以上当たり前のように行くならイルメギド3発で倒せるじゃねえか
動画よろ
502 :
名無しオンライン:2014/04/17(木) 19:04:15.19 ID:f0oz/BBB
ゾンデクソゲーの再来w
>>496 Brはカンラン、Guはインフィで比べとけよ。小型処理に使うPA同士比べないと意味ないだろ
シュンカやメシアと比べるのはイルバータとかナメギな
再来って何言ってんの?
今までがおかしすぎなだけだろ
テクカスあるんだから普通は防衛DF以外はテクばかりになってもおかしくないはずなのにアドでさえGuが多かった
>>501 お前が何度撃っても1〜2ヒットしかしない動画あげたら面倒だが反論にやってやるよ
ゾンデさんは、かの謎倍率で前の当たり方が戻ってきてやっと使えるレベルだけどな
>>504 んーHSでダメージ載せられるからそうでもないんじゃね?
あとイル系の使えるテク急に増え始めたし
楽でいいじゃん皆使えばいい
PP管理だけがストレス要因だな
>>505 当たり前に3ヒット以上すると言ってる奴お前しかいないんだからお前があげれば済む話
イルメギドをシュンカと比べてる時点でお察しだろこいつ
クエスト開始からボス終わるまでイルメギドしか使わないのか
あげくのはてにテクカスあるのにテクばっかりになってないのはおかしいとか頭沸いてる
プルミケで使ってみたがppの持ちは結構ちがって感じるね
単発威力気になる人はセイメイで燃費きにするひとはプルミケもいいかも
イルメギ3HIT以上とかいうレスで顔中草まみれや
イルメギ3ヒットは俺もいってるけど
複数の敵にヒットする合計のことでしょ?
イルメギ1、2ヒットしかしないって言ってる奴はどういう使い方してんのか
逆に見せて欲しいんだけど
>>471 馬鹿かお前は
お前の妄想や拡大解釈なんてどうでもいいんだよ
ブログと動画の証拠があるっていうんならさっさとはれや
出せないなら黙って死ね
>>508 動画云々言い出したのお前なんだからお前があげろよ
別にイルバとシュンカ比べてもシュンカの圧勝だから変わらんだろ
ID:5Rzkbp0C
>敵が少なくて固まってれば一体あたり3ヒットする
40分後
>イルメギ3ヒットは俺もいってるけど
>複数の敵にヒットする合計のことでしょ?
池沼かな?
>>516 たいして討伐速度かわらねーよ。やってみりゃわかる
殴り始めてからじゃないぞ、ボス部屋入ってからの経過時間な
>>509 平均ダメどのくらいかを適当にシュンカにしただけで比べてねえだろ
ハトウでもインフィでもなんでもいいわ
>>515 俺はあげるまでもなく今まで出てるイルメギ動画はいいとこ2ヒット
だからあげる意味がない
お前が嘘言ってるからあげれないと言ってるようにしか聞こえない
>>515 まあ俺は動画環境ないからあげれないけど
せめて装備くらい晒せよ
画像はあげれないわけないしID付きで
エアプじゃない証明くらいしろ
>>519 むしろ動画で普通に3ヒット以上してんのばっかじゃん
2ヒット以上しない動画みせてよ
>>517 複数の敵には最高6ヒット
単体で3ヒットは確認済みって意味だよ?
>>521 確認したいんだけどお前の言う3ヒットは複数に3ヒットか単体に3ヒットかどっちだよ
単体に3ヒットだとしたらお前しか言ってないんだから動画あげるか人のでもいいから貼ってくれ
最初にレスした奴がバカすぎて
複数の敵に3ヒットとか当たり前だろって思ってる奴と
敵一体に3ヒットとかエアプかよって言ってるやつが居て話がかみ合ってないんだよなあ…
>>523 一回のイルメギの期待値でそのまま3ヒット以上するって意味なんだが全ての敵に3ヒットするとかいう意味じゃないぞ
>>518 それ適当装備Brと廃装備でPP盛りテクで比べた場合だよね
ハードルの低さまで考慮したらシュンカの圧勝
>>525 つまりどっち?
1体3ヒットか複数に合計3ヒットか
>>527 だからヒット数が3ヒット以上って言ってんだろうが
3体の敵に3ヒットしたら合計何ヒットだよ
>>524 理解出来てないのはあなたの知能の問題でしょう
なんだよややこしいわwww
合わせて3ヒット以上ならするに決まってんじゃん
ちなみに俺が言ってるのは1体に3ヒット以上ってこと
ヒット数だけならLV1でも確認出来るんだから、各自自分でやってみるのが早い
実際は特にヒット数の制限は無く、一定時間で消えるまで飛び回って時間の許す限り敵に当たり続ける
雑魚が一匹の場合は、消えるまでに往復で3ヒットくらい当たる事もあるね
テク強くないとか言ってる奴等は会話すら成立しない原始人レベルの知能だからまともに相手してたらアカンよw
煽って暴れさせておいてからの〜〜〜放置安定
>>530 一体に3ヒットってのは敵が一体しかいない場合は誘導が一体にしかからないから一体に対し3ヒットまでするって意味だ
534 :
名無しオンライン:2014/04/17(木) 19:50:53.90 ID:VWrp9iia
>>529 周りのレスが見れないのかな?
普通に勘違いしてる人多い時点で自分の文章力を疑った方が良いよ
大 円 団
537 :
名無しオンライン:2014/04/17(木) 19:52:59.41 ID:VWrp9iia
やっぱり池沼で草生える
3匹以上にあたると書けばいいだけじゃないのかな
防衛の敵の数やソロで使う分にはどんどん巻き込んで便利だけど
アドくらいだとPTメンバーに倒されて追尾なしとかよくあるけどね
実際使ってみるのがやっぱり一番早いわね
煽るだけの池沼がなんか言ってる
どっちもどっちだし夕飯でも食べて落ち着いてきたらどうだね
そう
アドだと周りがサザンしてると当たる前にロックしてたの倒されるから追尾始まらない
ちなみにウェドル闇特化でエルアーダ通常部位単発8400確認
ツリーと装備次第で今でもこのくらいでるよ〜
意外と接近して目の前の敵にぶち当てる使い方がいい感じで
ウォンドとの相性はいい
開発者的にはTe用テクのつもりだったのかも知れん
まあ、エレコンのお陰でタリスで使うテクになっちゃうだろうけど
来週もっと強くなりまぁす
シュンカもSロールも弱体するんだからこれも弱体ね
それでみんな幸せw
がんばってメールボムしようぜ!
Fo強化で来週にはプルミケの価値に気づくやつも沢山でてくるかもしれないからね
安い今のうちに買い占めとくのもいいかもね♪
550 :
名無しオンライン:2014/04/17(木) 20:10:21.72 ID:f0oz/BBB
みんな一緒に不幸になって幸せになろうw
メルボいそげー
ちょっとでも出る杭は打ってこ!
最低ラインでの平均化がんばりまっしょい!
メルボメルボ!
ダメージSS貼る奴に限って正確な法撃値書かないんだよなあ
威力下げていいのでツリー1本武器1個ですむようにして欲しいわ
使ってみたけど期待ほどじゃないな
浮遊祭壇では猛威を振るうけど
今のしょぼ湧きじゃイマイチ生かしきれない
常に10匹↑がどちゃっと湧くなら爽快だとは思うが
ただエレコン次第じゃヤバイのは分かった
まぁでも強いって言っても多少のリアルマネーに全身5スロ以上の装備もとめられるからね
やっと努力に見合う強さになってくれてうれしい限りだ
あと特化マグニュマ子で
ロビー法撃が確か2194
エレコンやばいやばい言われてるけど
浮遊祭壇以外で1確できるようにならなきゃなにもかわらなくないかい?
8000が10000くらいになるとさすがに中型の確殺数とかかわってきますね
ディガーラとかもイルメギドで確実に1確取れるようになるからなー
祭壇のPTTAにFoBrあたりが入ってくるかもしれないね
560 :
名無しオンライン:2014/04/17(木) 20:34:06.05 ID:f0oz/BBB
明らかに来週から壊れになるので前もってメルボしとけば間違いない
危機管理は事前事前が大事
AC買わせるために定期的に最強職変えて回してるのにメルボムなんて無意味
闇特化なのにFoBrはないだろ
つか今でも祭壇TAならFoTeはかなり強いな
エアプしかいない
だいたい、いつから闇ツリーがFoにあるようになったんだよ?
意味不
エアプの証拠
とりあえずプルミケは一つくらい確保しといたほうがいいぞー
汎用性相当高いのに4Mとかでうってるからな
来週にはどうなるかわからん
効果が出るのはBrやGuと同じく
目に見えてFoの人数が増えてからじゃないと駄目だろうな
まあ6ヵ月後ってとこか
>>499 4ヒットするのなんかTA祭壇個人戦で壁利用する時くらい
普通はまだ当たってない敵に優先して飛んでいくので1ヒットか2ヒット
3ヒットは出した瞬間に当たる位じゃないと有効時間の約3秒が消える
防衛なんか基本1ヒットしかしないよ数多いから
来週から闇杖もったFo様がガン逃げしながらイルメギ適当にぶっぱなしてるだけで敵が蒸発するゲームになりますw
AD部屋のFo以外×がまた見られそうデスネw
>>568 カスツリーカス火力の4人ならともかく、ちゃんとしたツリー装備4人だと
初段被って無駄撃ちになるから、出口タリゾン時代みたいに集まるほど美味しいというわけではないよw
カス火力のやつも多いだろうからそこは安心だな
来週どころか今でも祭壇ADはそうだよ・・・
四人中のテク俺だけでサイコ&ケートス&コンバの脳死イルメギでバースト支えているといっても過言ではない
>>571 自分もサイコ持ちだけど祭壇浮遊は完全に脳死ゲーの域だよなw
PP残量でセイメイと使い分けてるわ
セイメイ使っても7000弱なんだけど
シフアド10とかで変わるのかな
>>574 Fo側をJA、チャージ全てとらないと8000いかない
テク強い事にしたいやつはここらへんの不便さを完全に無視して
「普通」にだせると間違った情報を広めようとしてるんだよ
え
JA、チャージ全部取るって当たり前じゃないの?
>>575 全部取ってるんだけどな...
キャス子だときついのかな
>>573 ゴミじゃないぞ
お前も10個くらい買いだめしといてもいいんだぞ
あれはこれからどんどん値上がるだろうからな
>>577 イルメギ自体のlvが低いとかは?
1と16じゃ結構変わるし
法撃ハイアップ取ってないとかか?
>>579 あーそれだ14だ解決した
遺跡こもらないと
14と16でもそんなに変わらんぞ
ダメージでいうと200弱ぐらい
キャス子じゃテクターがわで法撃アップとるかテクブ何ヵ所かつけないセイメイでも8000いくのきついんじゃないかな
>>581 特化マグでテクブとかあるか?
セット効果で上がってるか?
ロビー法撃いくつ?
いま確認したら法撃2190
これにシフドリシフタで
>>548
てかイルメギドってテクター側のテクニックのはずなのにフォースのスキルが強すぎて弱体要望出るって草生えるわw
なんか色々とごめんなさい
前提が全然足りてなかった
Fo63/Te58
ロビーで1900しかない
シフアドも1のみ
こんなごみすてでも7000弱は出せるよということで勘弁してください
>>586 ツリーさえちゃんとしてれば出る
そのツリーが問題
>>587 間違えてレアマス取っちゃったから多分テックJAが7で止まってる他は間違えてないはず
あとテクター側でEWH切って法撃うpとシフアド10取ればいけるかもね
スキルちゃんと取ることが不便とかさすがアフォースはんぱねぇwwwwwwwwwww
Foスレだけほかのスレと違って明らかに精神年齢が一回り低いからなwwwwwwwww
幼稚園児乙wwwwwwwwwwwwwww
その点テクターはいいな
何やっても他職の劣化で支援職にみせかけた介護が必要な寄生職で折角追加された強力な自分のテクを自分以外が使うとやばいって理由で弱体化要望も出されまくってんだもん
不遇すぎて萌えるね
>>590 自分の武器であるエリュシオンを奪われ、イルメギドは弱体要望出され、
テク職とひとくくりにされてFoと同列に見られ、自身はゲーム中最弱クラスの職
マジでテクター悲惨だな
そりゃまあツリー1個ですむ職は悩むこともないんだろうけどさ
どうやってもポイント足りないテク職は人によってなにをいくつまで取るか結構差があるよ
むしろ正解があるなら教えておくれい
意味も分かってないんだなさすが脳筋
ツリーが糞なせいで野良の火力が他職と比べ圧倒的に低い
今日の防衛でテク5だったがイルメギドしてるのは俺だけ
イルグラとサザンが飛んでてバータとゾンディもあった
5人イルメギドならそれなりに出来そうなのにな
これが現実
お手軽脳筋職と違う
5人Foならむしろイルバしたい
きっちりダメージ出したいならツリーもだけど装備もちゃんとしとかないと出ないぞ
野良のスキルも振らないようなゴミにあわせて他の職がちゃんとスキル振ってる火力基準で調整したらそりゃバランスぶっ壊れるっつーのアホが
スキルとPAの恩恵だけでたいした装備でもないのにダメージ出せる他職とは違います
まぁGuの弱体はほとんどガルミラ普及による完全脳死ゲー化が原因だからな
素直にガルミラ実装は失敗でしたって言って回復量を最大HPの3%になるなり、最大HPの70%までしか回復しなくするなりすれば良かった
だからテクは選択肢が多いから野良じゃバラバラになるんだよ
1つあればいいお手軽職とは違う
今闇特化なんて全体の5%未満だろ
それとテクの選択もある
テクは単体で強いんじゃないから使うテクを合わせる必要がある
他職は単体で強いからそれぞれが勝手にやってるだけで強い
これを同じと考えてるとかさすが脳筋
脳筋のシュンカ率とダメージ
イルメギ率とダメージ
これ見てみろよ
バカでも分かる
脳筋の4000イルメギはガチ勢が頑張って闇特化装備作って10000イルメギマンだして削りダメ程度に役立ててやろう
専用ツリー、専用装備で特化した場所は他職より強いかな〜
程度の火力が出れば自分は十分だわ
自分の職に選択肢が多いと、お手軽脳死職にしろと言い
自分の職が脳死になると、選択肢が欲しい ◯◯するだけのゲームは飽きたetc
もうこれわかんねえな
脳死の選択肢があればいいのか?贅沢だなぁ
シュンカは適当な低スロでもダメージでるからなあ。以前の俺の3スロ底辺装備でも5万くらい出てたんじゃないかな
サブHuもフューリー一本あればいいし、雑魚狩りくらいイルメギにやらせればいいじゃん。
弱体化は廃装備さえあれば今まで通り対ボスシュンカさいつよでオナシャス運営さん!^^;
>>548 8300を1.25倍…約11000www
脳死で強い
これ重要
BrとGu弱体化したら脳死出来てそこまで手間かからないのってイルメギくらいだしな
弱体化メルボム連打だ、お前ら
人を呪わば穴二つ
他職の弱体化願った輩は我が身に降り掛かってくると知れ
BrGuからタリスイルメギドに乗り換えて
脳死できると思うほうが間違い
この場合は比較の問題だ
Ra? Fi?
まっさかぁ、他にねーじゃんwwwww
のりこめぇぇぇぇ
てなるに決まってる
でなきゃInしなくなるかどちらかだ
このゲームの癌が脳筋てよく分かるな
今日のキチガイ uUcYAnWF
BrGu時代が長すぎた
本スレでも言われてたがどこでもBrGuばかりで過去最悪のバランスだったのにやっとそれが変わる
ゾンデ時代は2ヶ月ちょっとだし今みたいにどこでもテクばかりというわけではなかった
バーストゲー時代もマルチでテクRaばかりというわけじゃなくアドでのみテクRaが多かった
前も行ったがテクディスク大量に必要だからアドはテクばかりになってもおかしくないはずなのに何故か少なくGuが多い
613 :
名無しオンライン:2014/04/18(金) 00:59:58.73 ID:ZSVz716A
GuとFo両方やれば歴然とした差にすぐ気付けるしな
弱体後は分からんけど・・・
Guは装備あってもテクは装備がないか育ってないって子も多いかもね
武器はヘイセ防具はスロートで止まってる奴は多いと思うわ
幸いセイメイとカルブンというお手軽な乗換先がある分マシなのかもしれんけど
>>611 そのバーストゲー時代のときにマルチが息してなかったじゃん
フリーが息しないのはアドがあるからだから根本的に原因が別である
ゾンデ時代はアドでのみFoRaばかりだった
↓
フリーは息してなかったからアドばっかりだった
↓
アドがあるからフリーが死んでるだけで原因は別
????????
フリーが死んでる理由がバグゾンデとかとは別(アドの存在自体が原因)と言ったんだが
BrGu弱体の目的が強職ローテじゃなければこれも下方調整しないとなぁ
許されんよなぁ?いけないよなぁ?
バランスとりたいなら敵を強くしないと無理よ
ここのユーザーはわがままだから強くしたらギスギスするってわめくから無理か
いつもネトゲに入り浸るやつなんて自分に甘いもんな
専用装備が必須とは言え、ツリーは専用とまでは行かないのがなんともな
イルメギ特化した上で他のことも出来なくはない。流石に風ツリーは厳しいが
これイルメギドっていうかセイメイが不味かった気がするな
強テク追加は恐らく決定事項だから、強くなり過ぎない様に気をつけないと行けないのに
なぜ手軽に1.2倍になる(可能性のある)武器も一緒にぶっ込んできたのか
シュンカはアレだけど、Sロールはいちいち回らんといけんのだから
下方イラネなんだけどなぁ はぁ
運営的にはテク職マンセーにしたほうが儲かりそうではあるけどな
テクはツリー複数ないと話にならんし
623 :
名無しオンライン:2014/04/18(金) 05:08:58.98 ID:7BxygbZ+
他クラスも火力倍率スキルを分散させれば良いんじゃね?
どこぞでみたがフューリースタンスを原生フューリー、竜族フューリー、海王フューリーにツリー分けするとかね。
>>621 バカだからセイメイ実装した奴とセイメイに微笑つけた奴とイルメギド設定した奴が全部別人なんだよ
ほんとハゲ
ロールまわらなくてすんでオリコンやる意味が出てくる調整をしてくれるなら歓迎なんだけどな
PA倍率上げてふっとばしを無くすようなさ
まずやらねーだろうけどな
>>623 新しい職が生まれる瞬間を見た
マジでそういうの実装してきそうwww
GuのPAはぶっ飛ばしでZRAの範囲から自分で蹴り出すからな
敵のHPとかの強さは上げてもいいけど
まじ攻撃力だけは勘弁して欲しいわ
防御1500とかそんくらいあってHP1000くらいもってても
1発2発でぺろるのが当たり前すぎてむかつくわ
>>617 まずゾンデ時代とバースト時代は別ってこと理解しろな
ゾンデ時代は1月23〜4月10日
バースト時代は4月10日〜9月7日
ゾンデ時代は弱体後よりバーストの重要度が低かった
だからバーストはタリゾンじゃなくゾンデ
バーストだけならRaFiクラスターでも1確だしそっちの方が効率よかったしな
バースト修正はアドのバーストというよりマルチのバーストが問題
結晶掘り12人バーストのことな
12人バーストは鍵部屋にもかかわらず職制限もなかった
この頃のコンテンツはDF>TA>アドという順に参加人数多かったがこの頃のテクはTADF最弱
なんだかんだで結晶堀時代が一番フレが出来たしやってて楽しかった
レアはでなかったけどな
さっき久しぶりにテクやって初めて使ってみたが、こりゃつええわ
タリステックセイメイの倍々ゲームなんてしなくても、普通にこればっか使うようになる
仮にガンナーの遠距離攻撃力が著しく下がったら、間違いなくこれの時代が来るだろ
>>629 予告緊急なんてなかった時代のDFがメインコンテンツとか笑わせんな
DFくるまでアドバンスで稼ぐゲームだったのにテクは不遇だったとか脳に虫湧いてるんじゃね
アクションゲームとしての楽しさの為に調整を!
みたいな事言っておいて出来上がるのが安全な遠いとこからポチポチ無双ゲーになったら失笑もんだわ
いまイルメギつえーっと言ってる連中はGuBrから乗り換えてもPP管理できないんだろうな
通常攻撃でPP回収ができないことが予想以上に辛いことってを知らないはず
ガンスラとか装備できる射撃武器で稼げばいいじゃん
イルメギド強いのは間違いないが
ガンスラペチペチするような状況になるくらいならGuのがいいぞ
持ちかえてガンスラぺチぺチじゃテンポ悪すぎるけどな
常時ケートス展開できるぐらい火力上げて初めて火力になる
気休めのコンバもあるけど
持ち替えるとイルメギ消えるからな
>>632 誰も不遇だったなんて言ってないな
お前さっきから意味不明なこと言ってるけど被害妄想酷すぎだろ
病院行ってこいよ
外出すらできなさそうなオツムの子に病院行けとかいうのは酷だろw
(´・ω・`)イルメギド試したけどそこまで大騒ぎするレベルではなかったわね
(´・ω・`)まぁ道中は楽だったけども
ゴミ装備ゴミツリーとガチ装備特化ツリーじゃ火力倍くらい違うもんな
お手軽BrGuでエンジョイしてた層には扱えるわけもないのね
643 :
名無しオンライン:2014/04/18(金) 10:27:48.77 ID:ozqsjpWB
ハゲ共は更新前に問題提起したんだからラッキーだと思ってちゃんと見直せよ
>この頃のテクはTADF最弱
これが恣意的な不遇アピールじゃなかったら書く必要ねーだろ
こんなのが不遇だったら近接はサービス開始からいままでずっと不遇だっつーの
Foが弱かったかどうかなんて関係ねーよ、シュンカとロールが弱体予定でこんなスレが立って
ここまで伸びてるのにいくら不遇アピールしても無駄
ジャンプゾンデの時だってアフォースは「ハゲが弱体はしないっていってから弱体されないもん><」
って言ってたが結局下方修正された
不具合修正じゃないぞ?下方修正と明言して弱体された
イルメギドやエリュサザンだけ免れると思ってるなら大間違い
まぁ何時まで、どこまで弱体化ってのをさっさとやらんあたり無能だよなぁ
ゲーム内停滞著しいぜ
PSO2の大多数プレイヤーは可愛いキャラ、エロいアバ、ブラゲーにちょっと加味した程度のゲーム性を楽しむような連中
なのにお手軽筆頭のBr、Gu弱体化明言ってほんと運営のセンスないよな
2chに書き込んだり運営にメールしたりしない大多数のライトプレイヤー殺しにかかってどうすんのさ
格ゲーやSTGの衰退から何も学んでいない
お手軽に強くなきゃ意味ないんだよ
他職のPAを同じレベルに強化していけば良いだけなのにな
バランスがどうとか言いながら、ゴミみたいなPAを増やすとか笑える
スレチではあるんだが言いたい事はある。
イルメギド弱体化する必要もないし、BrGuも弱体化する必要ないと思ってる。
ちゃんとBrGuくらいまで他の職を上方修正しろと……
侵入とかBrGuなくなったらかなりキツいだろ。
フレで行けって話はあるんだろうけど、野良が阿鼻叫喚になる未来が見えるしな
侵入野良はBrGuいてもたまに塔3個破壊とかあるからな
まじ糞緊急
弱体発動のトリガーが使用クラスの人数ならば
残念ながら人が少ないうちは弱体を免れるね
BrGuの弱体を受けてどれだけの人が移ってくるか次第
つまり今後は弱体化させたいクラスがあればそれを大人数でやればいいんだな
別に便利だけどFoTe限定アドみたいな事態にならんだろ
強いと思うならやってみればいいんじゃねーの?
前が見えなくなるからエフェクト切れるようにしろ
653 :
名無しオンライン:2014/04/18(金) 12:11:06.24 ID:7ojTNG2h
防衛の方のゲームバランスを練り直すべきだし、そのほうが早い
防衛で十分仕事が出来るくらいまでBrの火力を上げると、SHアドソロで死ぬ要素はまったく無くなってしまうのよ
LV70のリグシュやヒューナルが脳死シュンカであっという間に死ぬ馬鹿火力になる
これ以上全職の火力を上げてしまうとゲームが成り立たん
防衛のクエスト自体の方を修正してバランスを取る事が絶対に必要で
どうせインフレしまくってんだから今更バランスもないだろ
脳死ヌルゲーの方がユーザー数は増えるしその考えで調整されたBrシュンカゲーで去年下半期は賑わった
ヌルいのがイヤな奴は裸素手プレイでも目隠し縛りでもして勝手にソウルを鍛えれば良い
エクスの50階以降もちょっとやってみたけど、こっちもとんでもない撃滅系クエで
PSO1の後期と同様、強すぎるプレイヤーキャラを押さえ込むために無茶なゲームバランスになってしまっている
このままだと、行きつく先はPSO1のアルティメット末期のクソゲー状態
そうなってはいかんから、テストプレイを厳密にやれと10年前から批判され続けているのにまるで反省していない
現状Hu武器や殴りTeなんて火力差5、6倍どころじゃないだろうしなぁ
アッパー調整にもさすがに限度がある
防衛に関しては複数で突っ込んで来る上に素でHP68000もあるゴルドが全部悪いわ
ラグってると殴ってヘイト取るのもゾンディで足止めするのも難しい速度だし殲滅したいならシュンカ使って下さい言ってるようなもんだろあれ
とにかく先に直すべきはクエストの方
防衛とSHアドは1から作り直すくらいゲームバランスを変えないとどうしようもないと思う
PSO2の開発でガンなのはクエスト担当とエネミー担当だよ
今やってるやつなんて敵の行動パターン全部知ってると思うし敵の行動パターン増やさないと鬼畜仕様にする以外対策ないだろうし
まぁ結局、バースト対策とか遠距離対策に実装したと思われる速度UPが
一部の近接(主にシュンカ)を除いて近接を殺している現象?
実際敵を鬼畜ハメ殺し仕様にして真正面からやるとクソゲーになるようにして
仕方ないからプレイヤーが殺される前に敵を瞬殺するようになるのは伝統だしな
もっと露骨に言うと
Fo潰しとBr優遇の両得を狙ってエネミーの速度アップさせたら
ゼロレンジGuが強化されすぎてRaがとばっちりを受けた
そういう事
SHのボス連中がバランス破綻の元凶だと思うのよ
特にクォーツとゼッシュが狂ったクソボスに成り果てた
批判が集中して何とかしろという事で、追加されたのが超威力のハトウとシュンカだったという気がする
イル系テクもボス戦を楽にする物が多いし
でも、肝心のボスの方は一切直さないんだよね
PSO2の開発は、毎回肝心の部分は直さず変な所ばかりいじって別な問題を引き起こしてしまうパターンばかり
まぁ、職の強化についてもディスクレベルとか新ディスクとかスキル追加でなんとかしようとする運営だしな。
そもそものバランスがおかしくても既存の部分を直したってあんまりないし。
そのくせバーストとかのプレイヤー有利な部分は潰すと。
マイザーをデザインした人ってどうしたんだろ
ただの火力と耐久あげただけの色違いは飽きて感はあるな
>>644 頭悪すぎワロタ
どこでもGuBrゲーと違ってテクが強いと言われてた頃はどこでも強いというわけではない
近接がずっと不遇ってさすが脳筋だな
そしてゾンデ弱体しないって言ってたレスよろ
そもそもあれ使用率明らかに高かったから弱体したわけで
今のイルメギドサザンなんて少ないから心配しなくてもしばらく弱体はしないから安心しろ
不思議だよね
今までサザンなんていらないからGu限部屋が立ってたのに最近急激に評価上昇
トップが使えば強いが職平均だと弱いからGu限になってた
これまでと同じようにサザンは地雷多数だからサザン弱体はまずありえないな
ありてるとするならイルメギド限部屋多数立ってイルメギドゲーになった場合のみ
使用人口で調整されるからだろ
それもVHでさんざん問題を批判されてきたアドバンスをまったく直さずそのまんまSHにしちゃったからだよ
近接が仕事が無く遠距離職しか使えない、というクエのバランスはVHアド実装直後から
アド実装後に職の強さの方は何度もいじって最適職は何度も変わったけど、肝心の問題点は何一つ直らなかった
バーストは多少再調整したけど、いちばんまずいマップデザインや敵配置とかは一切手を加えていない
SHになったら、VH時代より酷いバーストゲー&職差別クエで、VHより全ての面で悪化してる始末
そこまで行っても、クエの基本部分は何一つ直さないのがここの運営で
まぁアドバンス……っていうかカプセルのせいだよな。
エクスのチケット(+オーダー)もそうだが、カプセルとか気軽に遊べなくなるだけでメリットないんだよな
>>667 好みの問題もあるから強くなったところでテクやらない人多そう
テクやらなきゃ特定のクエ行けないとかなったらそれこそテクやらない
阿呆らしいだろみんなで出口固まってイルメギド(笑)とか
てかもうこのゲームどうでもよくね
ツイッターで呟こうかな
そこそこフォロワーいるし影響力もあるからよびかけてみるか
むしろ運営の銭ゲバぶりを露呈してるに過ぎないんだが
なんであんな糞システムを採用する気になったんかね
レアを掘らせたくないレア掘りゲーだからしょうがないけどさ。
レア掘らせたらコンテンツの寿命が縮むとか考えていそう。
掘らせなくてもアップデートで旧コンテンツ死ぬようなものなのになw
>>670 お一人でひっそりとお辞めください
迷惑です
フォロワーいるし(笑wwwwwwww
>>670 こいつは結局何が言いたかったの?
ツイッターの癖で独り言呟いちゃったのかな?
影響力wwwwwブロントの後釜でも狙ってんのかこいつwwwwwwww
>>670 こいつマジで自分が世界の中心だと思ってそう
>>670 FF11のGMに訴える云々のコピペとかこういう奴が元なんだろうなぁ・・・
まぁ実際つまらんけどな。ツイッターのくだりはきもいとおもうが
引き継ぎに関しては俺も動くよ
Br,Guやらなきゃ特定のクエ(防衛)行けないとかなったらそれこそBr,Guやらない
阿呆らしいだろみんなで最前線に固まってシュンカシュンラン(笑)とかスタイリッシュロール(笑)とか
危機感ないならそれでいいんじゃね
思い通りみんながテク始めるといいな
ぷそクラスタも他ゲ始めてるしもう無理だろうけど
その言い草でIDがFoって皮肉か何か?(適当)
(´・ω・`)イルメギは強い訳じゃないと思うの
(´・ω・`)ただすげぇ便利なだけだと思うのよ
(´・ω・`)火力的にはガンナー、ブレイバー様よ
クラスタ()
テクはじめるのはかまわんが
BrGuになれてたらすごくがっかりするだけだな
まあ最近じゃADにBrが入ってきたらガッカリするんだけどな・・・
雑魚は論外、中型もボスもBr要らんしね〜
今となっては防衛番長だから他のゃあらゆるクエでガッカリといっても言い過ぎでもないでしょ
非弱点に8kとかエアプ、装備揃えても6kがいいとこ
とか言ってたやつがSS出た途端に火力の話しなくなっててワロタ
まともに数字も出せないエアプはバランス語る資格ないっての
>>685 アド、エクス、TA、防衛のうち3つは行けるんだから、めちゃ行けるほうじゃね?
いつだってバースト絡むクエにBrの出番はないから別に行けないもんが増えたとも思わないけどな
非弱点8000は闇マスタリ以外は全て前提の5程度で
闇に完全特化してないと無理だって話だろ?
一般的なツリーなら今はボス用に氷くらいは取るから
イルメギは6000くらいじゃね?
というか今のテク使ってる人のツリーなんて闇ツリーほぼいない
チャージテック振らずにウェドルパークで5500前後だな
あーマグ再育成中で打撃マグ使ってるからか
ボスのためだけに氷なんてとらないでしょ、前提分の5で十分だよ
イルメギ使うなら闇特化は当然で特化してないイルメギド基準で語っても誰も納得しない
Lv70の侵食なし雑魚mobのHP
森..... ザウーダン18915フォンガルフ24250
凍土 ファンガルフル19400マルモス29100
火山 ノーディラン16393シル・ディーニアン18915
浮遊 シル・サディニアン18915ウィンディラ29100
1発1万以上でるとかなり変わってきそうだな
>>692 楽でいいね遠距離必中だから位置を気にする必要もない
696 :
名無しオンライン:2014/04/19(土) 04:11:16.70 ID:AtYjpdOJ
アクションゲームとしての楽しさを!
↓
(敵から遠くの安全な所から)キュィーン!ドーン!キュィーン!ドーン!敵は死ぬw^q^
バカなの?
>>696 コマンドRPGで育ってきてる層からみれば、RPGにアクションあんまり求めてないと思うw
安全で楽に最大効率で大ダメ出すことが好きなんであって、アクションは2の次3の次かもしれない
俺がそうです^p^
>>696 アクション楽しみたかったら、ソロで幾らでも楽しめるだろ
作戦決めて攻撃手段絞って作業にしてるのに、そこに高度のアクション要求したら、
それ作戦が間違ってるってことなんだよ
通常JAPAやらなきゃならん攻撃性能前提の段階で、どう弄ったところでアクションが楽しくなるわけもないのに、
いまだにそんなこともわからんのか
今でもテク職を馬鹿にできないような脳死PA連打ゲーなんだから特段テクを馬鹿にする理由はないよな
結局変わらないのが残念って言うのはよくわかるが
>>698 ソロでやれ?
防衛にFoでくんな。ソロでクエでもやってろ! って言ってもくるくせにー
Brはまだ立ち回りで強さに差がそれなりついたけど
Guの脳死具合よりはスキル、装備、テクカスとやる事いろいろ
あるだけいい
立ち回り、育成、色んな面でGuは脳死職すぎた。
703 :
名無しオンライン:2014/04/19(土) 08:27:27.75 ID:JoBO+7ya
Gu強化とガルミラばら蒔きはPSO2史の最大の汚点だったな
防衛2でガルミラGuは今のFo以下だねえ
特にインフィマンだとどうしようもない
この板はGu信者が多いからもみ消されるけど
完全に火力でFoに負けちゃってるよなぁGuは。
これでGuに弱体来るんだから、またSロール以前の空気職に戻るのか。
イル系は確かに強い。でも、これでSHでやっと通用するって感じだよな。
ただ、GuBuを弱体するなら、相対的に強すぎるから弱体は賛成だ。
イルメギ特化はもうFoじゃない何かだろ
現実的にはゴキすら処理できない雑魚ばっかなんで火力としてはGuのがマシ
セイメイでイルメギ撃ってきたElの意見でした
そりゃインフィマンとくらべるんじゃFoだってイルメギマンじゃない違う何かと比べるべきだろ・・・
Guでヒールなりなんなりちゃんと動いたら殲滅力は大きく差がつく
PP効率でな!
インフィマンって言っても防衛で使うPA8割くらいインフィだろw
>>708 俺はヒールの方が出番多いかな
エルアーダとか即殺じゃん
それはアドだろ 防衛はヒルスタばっかり
小型を次々潰して行ったりボスに全弾叩き込んだ際のPP効率こそ高いが、瞬間火力は大した事無いからな
性格としてはシュンカと似たような物なんだが、ゴルドラ相手になんか使ってたら時間がかかってしょうがない
アドでもインフィじゃケートスの恩恵殆ど受けられないし、バースト中は他のPA使った方がいいな
最大侵食レアボス突破型で美味い緊急でも追加すれば解決
これならハンターさん以外活躍できると思う
ヒールは弱点に吸われて便利だからな
頭の爆弾壊すの早くていい
俺はプルミケでも8000近くでるくらい火力盛ってるしこいつだと実質消費24程度だからそうそうppに困る事はないわ
ケイトス2、3回+コンバもあるしpp回復発動中はロッドにもちかえて1秒ちょいで10〜30秒間8000以上の複数ダメ連射
弱点部位なら倍だしゴキはヘイトとれたら突っ込んでくるから案外狙いやすいし
(´・ω・`)要は、自職やサブ職が強くなるのは許せるけど
(´・ω・`)そうじゃない職が強化されるのは許さないわ、って事でしょ
(´・ω・`)ロールちゃんや春香ちゃんは脳死強化が来た時、強過ぎるので弱体化してくださいって要望出したのかしら?
(´・ω・`)何が言いたいかって言うとHu・Fi強化マジではよって事よ
>>706 タリスでイルメギがELより弱いとかどんなスキルツリー使ってんのか疑うレヴェルなんだかな〜
コンバ中ナメギとサザンで森、海岸雑魚位だろELの方が強いのはw
まぁELの半分は見た目…
ガンナーのいいところは脳死ヒールやってもゴルのコアが壊れる事と
遠距離でそこそこの火力と同時に凍結がばらまける事、あとサブハンターだから
ウォークライが使える事
逆にいったらこれだけの準備が出来てないGuは寄生枠という認識
特にウォクラないとかは致命的にゴミ
火力自体はもうテクのほうが高いね
流石に今のところ防衛でイルメギは封印してるけど
氷マスタリ1のみ10振りでイルバータのみでも野良防衛中位キープだからな(サザン使ったら上位来るけど)
ゴキも自力で数匹つぶせるし
完全氷特化でエレコンきたらGuなんかメじゃないと思うよ
まあ防具(フォリヘイ)でPP盛りしないとライトには無理だけど、ミドル以上は火力逆転すると思う
>>714 自分もプルミケメインだけど参考までにロビー法撃いくつか教えてもらえる?
ロビー2000で氷闇ツリーにシフドリ飲んでも6000位しかでないんだけど法撃盛るだけでそんなにダメージ増える?
プルミケで非弱点8kは無理じゃないか?opで法撃5,600程度盛れるならあるのかも知れんけど
その装備でセイメイ使えば9k強出る計算になるぞ
俺はプルミケでシフタシフドリ付きで非弱点7500くらい
チームツリー使ってないか?
プルミケもってロビー法撃2400くらい闇特化ツリーでさっき砂漠いったがシグノガンに青ダメで8000ちょい出てるよ
チームツリーは当然無しでドリンクとシフタのみ
ざっくり計算してみた
ニュマFo/Te法607
マグ175
プルミケ934
法撃アップ10+10(Fo+Te)
ハイアップ120
レアマス30
ここまでで1886
特殊ソール3テクブアビ3で100×4
☆11防具のセット効果で90
2376
Foメインだとレアマスがポイント足りんからメインTeか
JAかチャージ1P削ってるかレアマス取ってないかだな
ロビー法撃が2400くらいだとシフタシフドリで2800くらい
廃装備もってないからモタブ持ってフレアで一時的に法2800くらいにして
試したけど一応8000前後はでたな
なんにしてもプルミケだと、普通?の装備のソール3で7kくらいかな
オーバーテイルだけど闇特化の全身砲撃100で6.5kくらいだな。
foが炎特化のツリーだけど。
イルメギドで7000ダメージでないやつはテク職やるなスレはよ
いろいろ書き込みありがとう、法撃5〜600も違うとやっぱり差が出るか
5〜600って未強化武器使ってるようなものだし当然といえば当然か
730 :
名無しオンライン:2014/04/20(日) 05:11:55.76 ID:dd1T7FNX
近距離まで行かないと当たらないテクや当てにくいものをDPS高くして
遠距離必中はけん制かフォロー程度の威力にしとけばいいものを
なんで遠距離高速ホーミングのテクが超DPSになっちゃうのか無計画調整すぎるわ
あいつら全く調整なんかできてねえじゃん
毎日毎日テク職弱いとネガりまくって、メルボムしまくる連中がいればこうもなろう
>>728 来週にはカンスト勢は8000くらいは出せるんじゃないかな?
リセットと特殊能力緩和でテクが一気に大頭しそう
テク以外で防衛来るな!
ダガッチャタリス1個あればおkwみたいになりそう
ダガッシュタリスだったw
>>732 理想に反してイルグラマンが微妙なダメージを微妙に増やしてドヤ顔してる未来が…
ゴミや地雷は何時だってすごい事をしてくれるw
736 :
名無しオンライン:2014/04/20(日) 08:00:27.66 ID:yINElHqF
イルメギに近接が勝つには全画面射程で瞬間移動+無敵なシュンカみたいなPAが実装されないと無理だな
737 :
名無しオンライン:2014/04/20(日) 09:34:23.30 ID:SkMwjrx8
10月までに弱体化すればすぐだよ
イルメギは本来テクター用のテクであるべきなのでフォースで強いから弱体とかされたら死んだ魚の目してた数少ないテクターが怒り沸騰で狂い死んじゃう
どうせすぐ弱体されるし闇ツリー作るのもなぁ
来週スキルツリーリセット配られるじゃない
試しにやってみたら
シュンカとかインフィに比べたらまじで火力ない徐々に削っていく程度の火力なんだから
弱体化は不要
バースト中途とかすぐPPきれっからインフィ頼りになる、ためしにGuに混じってバーストでイルメギやってるといい
まじで倒せてないから
何の為のケートスだよ
アドバンスは、部屋か立つ様な人気の場所を回っても全く儲からないのよ
不人気の場所をソロで回るほうがはるかに効率よくメセタを稼げる
ちょっと考えれば直ぐに判る事で
バースト基準で装備を整えるのは無駄
>>743 ソロのバーストほど無駄だと思うもものはないけどな
敵1匹づつ湧くだけ、たいして数も倒せない
ソロでも結構な確率でバーストするけど旨くないんだよ
不人気エリアで出るレアは高く売れるから換金率が高いって話じゃないの?
火山とか当初から人気無さすぎてイルフォすら300kで売れるもんな
これはうまいと思って部屋立てても誰も来ないけど
そしてソロで向かうもイルフォもベルトロダンも出ずボスはキャタで更にカプセル赤字が追い打ちをかけてくる、と…
そりゃ誰も行かないわ
火山は障壁を廃止すべき
今だったらキャタでクラテルビー出る方が良くないか。
お前ら少しは素手スレを見習え
>>749 クラリスクレイスも廃止してくれ
なんど奴に出口バースト潰されたことか
>>741 GuじゃなくてELと組んでみるといい。タゲった的が片っ端から溶かされてサーチする前にPP無駄になって消える
手前の青アイコンをまとめて潰した後
奥で点滅する黄色いアイコンの群れを見るとやるせなくなるな
強すぎるってことはないが
闇特化イルメギあれば道中はこれだけでいいのはゆるぎない事実
つまり他のテクを強化しろってことだ
756 :
名無しオンライン:2014/04/22(火) 16:46:29.70 ID:rR4MGAsM
テクは本当に群れると強いなwwwまさにイナゴ
防衛1で3以降も前線でイルメギぶっ放すテク職や勇者ブレバほんと増えたな
まあ問題ないく3周はできるんだけどなぜかイライラしてしまう
テク職いるなら塔前タリゾンの方がずっとスマートに早く終わるのにやっぱFAとって少しでも貢献度ほしいやつばっかなのかね
>>757 3週できるならもうなんでもいいじゃない
そこまで気にするならもう野良向いてないよ
3周できてるなら前線行ってないほうが地雷ってことになるな
前線でタリゾンのが早いと思うけど
前線に自分しかいないのにタリゾン→イルメギド
当然倒し切れなくてゴキが後ろに行くものの、タゲ取ってるから前線に逆戻り
後ろで待機してる奴らは激おこ
要は周り見ろってことだよ
最近はこのパターンに加えて襲来前線でウォークライ使うバカもいるから酷い
もう最近はチムメンやフレもなかなか集まらなくて野良ばっかりでちょっと気になってしまった。
割り切るしかないかー
防衛2が実装されてからの防衛1は必ずといっていいほど毎回勇者プレイする奴は見る
3以降はまだまだ塔前待機の人が多いんだし一人だけ前で暴れても効率は落ちる
敵のPOP位置でPB使って必死にヘイトとろうとしてるブレバも結構みるなw
>>759 3周できてるなら前線行ってるほうが地雷ってことになるな
弱体とかしなくていいよ
今まで散々GuBrに寄生してきたテク職が頑張る番が来ただけ
今までの分働いてくれればそれでいい
俺はGuで寄生するから
Gu弱体化したらもうGuなんて寄生ですら育てる意味ないわ
もうカンストはしてるよ
楽だからGuで寄生するわけで
まあ好きな職でもあるから使い続けるよ
今までテク職がそうしてきたように
イルメギ弱体化しなくていいけどカスいダメで北したり
処理遅いテクは消えて?
>>767 その前は俺らガンナーが寄生してたんだぜ?
>>769 ぐるぐる回ってるんだよな
ユーザー間で罵り合わずにその流れに任せようぜ
今はテク職の時代って事で頑張ってもらおう
>>770 けどテクニックだけはどうしても許せないって層が居るんだよなw
遠距離から脳死!とかよく言ってるけどぶっちゃけ近距離から脳死すんのもかわらねーし
さてどうなることやら
近接しかやらねーって言う勇者様は少なからず存在するからな
ライドはソードぽくないとかいって強くても使わないって言うやつもいるし
効率のイル・メギド PAフラ5 10000メセタ
メリット 消費PP-10〜-1
デメリット チャージ時間+0.30秒〜0.50秒
特殊効果 無し
効率のイル・メギド2 PAフラ8 20000メセタ
メリット 消費PP-11〜-2
デメリット チャージ時間+0.20秒〜+0.40秒
特殊効果 無し
深闇のイル・メギド1 PAフラ5 10000メセタ
メリット 威力+40%〜+70%
デメリット 速度-8〜-4
特殊効果 無し
深闇のイル・メギド2 PAフラ8 20000メセタ
メリット 威力+70%〜+100%
デメリット 速度-10〜-6
特殊効果 無し
速度低下もチャージ上昇も痛すぎるからテクカスしないな
効率のいいやつ引くのしんどそうだな
韓国人「俺だけ強化しろ!」←向上心がある誇り高い民族
ジャップ「あいつを弱くしろ!」←妬むことしかできない下等生物
ジャップクソ杉ニダwwwwwwww
韓国人「俺だけ強化しろ!」←向上心がある誇り高い民族
ジャップ「あいつを弱くしろ!」←妬むことしかできない下等生物
ジャップクソ杉ニダwwwwwwww
780 :
名無しオンライン:2014/04/24(木) 01:11:35.73 ID:Z1/3Kyyc
結局これも弱体化されるだろうな
風エリュしか持ってないんだが闇エリュが必要になんの?
メセタすげー掛かるのな。
いらんよ
むしろ氷エリュが良い
氷はモタブかエリュがいいよね
ソロだとエリュでイルバノンチャ連打
PTだとモタブでチャージイルバ乗せあいっこかな
イルメギドはチャージして撃ったほうが強いからウェドルバークかセイメイだな
これ弱体とか意味不なんだけど?
弱体はされない
当たり前
他職と並べるレベルまできただけで最強扱い
そして、弱体と騒ぐ
ほんと人類の害悪
テク職が足引っ張らなくなれるだけで十分だよ
それとも、寄生してほしいわけ?
僕は絶対に嫌だね
寄生されたくないよ
ゴミズーリは自分のスレに引きこもってろよ
効率のイルメギド…Fo以外人権の無い暗黒時代の到来かな?
暗黒魔法だけに
時間切れまでダメージはいらないガバガバ同期恥ずかしくないの?
効率イルメギは速度-が痛そうだけど気にならない感じ?
直すのに金かかるから気楽に試せん
効率のイルメギはデメリットがチャージ時間延長だからカスタムすると弱くなるぞ
Foスレでさえイルメギはカスタム無し安定と言われてるのになんでここで効率カスタムの話してるんだ
あ、効率はチャージ時間か・・・ゴミだな
792 :
名無しオンライン:2014/04/24(木) 21:44:59.15 ID:uUC8sCTr
もうこのスレ落としてFoスレにでも移動しちゃえよ
会話の内容が普通にFoスレだw
Foスレから隔離されたようなスレだろ
今現在の感想
イルメギド弱体の意味がねえw
弱体したとこで元々弱点属性のテク使うほうが強いからツリー1つで済まなくなってライト勢が死ぬだけ
イースターや12人マルぐるみたいなのだとチャージと弾速の遅さで結構不発に終わるな
ラフォみたいな座標系テクの方が貢献できる
Raが強化されたからか雑魚の蒸発がすげー早い
ソロや少人数での雑魚狩りには便利なんだけどね
そこかしこでFoヤバいと言われてるけどぶっちゃけRaのほうがもっとヤバいよな
大半はFoに親を殺された人達が発狂してるだけだろうけど
Raの気になってた点が改善されまくりで楽しすぎるわ
Fo強いには強いが言うほど強くはない気がするな
浮遊や祭壇でイルメギ便利だなーくらい
なんだかんだで現状Br、Gu、Ra、Foは割とバランス取れてると思うわ
どれも強いし用途も違う
残りの3職のテコ入れが急務
Teはロングタイムアシストが以外に便利
マグ補正無しでEl装備可は大きい
Foでゴリマグ付けてでもエレコンでTeより強いんじゃないかね
今ならお金払うのに抵抗なければ新しくエリュ用の作ってもいいと思うけど
作成かなり楽になったよ
それでTe×部屋が立つならTe弱いってことでいいよ
俺は弱いと思わないけど
>>796 うんこロールのもっさりが消えてよかった
アプデ来たら過疎ったけどどうした?
思ったより弱かったのか?
野良の使用率が全てだもんな
見ても分かるようにイルメギなんてほぼいない
緊急マルぐるでさえBrGuばっか
アドはゴミ過ぎてあまり言ってないから分からないが部屋少ないな
弱くはないが闇ツリー使用者が少ないって感じかな
専用ツリーを求められると極端に使用率が下がるようだ
>>804 今の緊急マルぐるはHuとかTeみたいな残念クラスのレベル上げがほとんどじゃね?
強い 闇専用ツリーならセイメイキカミもバークもオーバーキルだよ
PP潜在ロッドかタリスい闇50エレコンで十分(敢えて効率テクカスはしない)な程で恐ろしい
マルチでは火力不足な局面でしかもう使わないようにしてる
808 :
名無しオンライン:2014/04/29(火) 19:26:34.53 ID:KKWyMVd9
晒しあげっと
逆に専用じゃないツリーってどんなものなんだろうか
スキルリセットパス配られただろうにまだ汎用ツリーとか
火や雷使ってる情弱いるのか
ツリー一個しかもってなくても今はTe側の属性がアツイからFoツリーはTe受けのツリー一個で済むしな。必要に応じて炎・氷・雷特化のが火力は出る局面も多いが
多分汎用って所だけ聞いてどれもこれも振って器用貧乏型になっちゃった人だろ
>>809 俺は闇特化の雷セイブ型だけどな。
イルゾンは10連、ゾンディ維持(ゾンディが消える直前にゾンディを張ればPPの増減量が0)、効率ゾンデの永久撃ち(1秒チャージ+JAの間にゾンデ1発分のPPが回復出来る)
アドバンスで遠くに落ちたアイテム回収やら、ゾンディからのコンボ、
サザンに向かない敵(ミクダ系やマルモスなど)、イルバやイルメギを使うにはPPがもったい敵(機甲種系雑魚の少数沸きなど)にはハイアップツリーより使い勝手が良い。
炎特化闇特化でイルフォで防衛のゴキを1確している奴もいるし情弱じゃなく好みじゃね〜かな?
チムメに防衛イルメギ奴wwwww^q^って言われて若干来たわ
それは低火力に言ってくれwwwwwww
テクのレベあげに闇特化イルメギマンしめるけどppきつい
て
効率イルメギ-10以上、+0.25秒未満引けば防衛で使った時の評価は変わる
他の狩場では役に立たなくなるがね
特化作って侵入で試したが今まで必死にタゲ取りしてたBrがゴミに思える強さだな
壁無傷3週で3位のBrに1000近く差つけて闇Foがワンツーフィニッシュだったわ
>>816 さんねん思考^^;としかw
1位なんて覚えてないくらいなってるし破壊王も地味に来たりするけど
全ての面において貢献できてるなんて思えん
そしてそんな自慢恥ずかしくてマジ出来ないわ
そんな自慢恥ずかしくてマジ出来ないわ
そんな自慢恥ずかしくてマジ出来ないわ
そんな自慢恥ずかしくてマジ出来ないわ
>>816のいうようにBrをぶっちする火力あるなら明らかに強すぎるから弱体化すべきだなw
近接は近くによるまで火力0だからな。瞬発力以外いいとこない
Br使ってるプレイヤー全員が火力高い訳じゃないぞ、何言ってんだ
そもそも戦闘スタイルや使うPA/テクが違うクラスを比べる時点で変だがな
822 :
名無しオンライン:2014/05/01(木) 01:48:08.50 ID:3nhUOdgf
Foの常套手段
「他のクラスは〜〜が強すぎ、バランスがおかしい」
テクも〜〜が強いじゃんっていうと
「比べる条件が違ったりデメリットがあるから一概に強いとは言い切れない」
それはFoに限ったことではない
つかまだGuBrで参加する寄生虫ばっかだろ
貢献してるのはほぼFoだけだが
GuBr使ってる経験値稼ぎの寄生虫がFoに乗り換えない限り修正はねーよ
826 :
名無しオンライン:2014/05/01(木) 03:04:13.45 ID:PHgNWoiP
テクはツリーが糞だからな〜。
イルメギを伸ばすとイルバータが中途半端なダメになるし、サザンもナフォもイルフォすら糞ダメになる。
ゾンディールやイルゾンも消費PPが10増えるようなもんだしな。
Brは火力とカタコンあるからまだ現役だろう
寄生なのはGuの方。火力も範囲も中途半端。
侵入では特に酷い。敵倒すの時間かかるはフリーの敵漏らすわで
>>826 闇と氷でツリーで競合するんようなのあるか?
>>829 イルメギ特化に法撃アップやフレアにSP振らずにアイスマスタリーに振るの?
フレアはいらんなー、スタンスと同じ仕様というか時間になったらとる。
法撃アップもなー、ハイアップなら考えてもいいかって感じかな。
闇氷はよく見えてJA切るのはかなりかなりキツイ
メインウェポンのイルメギの火力落ちるだけじゃなく、イルゾンの消費が重くてちょっとの使用すら戸惑いそう
闇氷でイルバ撃つ状況ってもうボス1体を囲んでのフルボッコタイムだから何撃ってもいい状況だろうしな
そんな氷のための皺寄せが大きすぎる気がする
現状だと正直、炎闇と雷闇にするメリットがはげしく薄いが・・・w
テクニック修正やテクカス待ちタイプとも言える・・
>>783亀だけどモタブはロマンかPT用じゃないか
7連できるPP回復手段用意できて、火力欲しい場面を30秒内で片付けられるんならありだろうが、ソロじゃPPも30秒制限も割とキツいし氷タリスはプルミケがいいと思う
テクはツリーで金がっていうけど
ツリーが他職と同じになったら全テクで強いのが1個か2個しかないって状況だと思うわ
だから普通に贅沢な悩み
>>839 金額よりまともな火力を引き出すのに切り替え必須なツリー構成なのが不満
シップから出てカウンターにまで戻らなければいけないから
めんどくさいからFoBrだわ
糞すぎwワロタww
FoBrって何するつもりだよw
闇マスねーじゃねーかw
FoBrが今最強職だろ
エアプかな?
あぁ、これイルメギスレか、Foスレに帰ろう
Foスレは時空が歪んで半月ぐらい過去なんだろうな
でなきゃあんな自演出来ねぇわ
Fo/Brウィークあってよく見えるが
今現在のメイン属性マスタリーが氷のみ
リストレ、コンバがないのでPP回収が劣悪
シフタの使い勝手が悪い
イルバ使う場面でも回転数分弱くなるんじゃないか?
ビブラスボウでバニッシュテクでもするんじゃないの
イルメギドが来る前はイルバータで同じことしてたな
一人で撃っても一匹も倒せねえくせに
小型はグレンもってゾンディ出荷かな・・・
>>851 テリバ無しゾンディ+打撃に振ってないマグや装備でのシュンカってどうなの?
スタンスは切り替えるの?解除するだけ?
854 :
名無しオンライン:2014/05/10(土) 20:45:58.53 ID:ZkJU11Yb
弱体化希望
それじゃあハトウも弱体化要望送っとくか
やられたらこっちもこっちで動くだけ
ID:QVqIGYTfは典型的な糞沼子だな
なんつーか用途が限られてるからいいや
>>849 さっきこれなったわ。非弱点部位に8kくらいまで弱体化してほしい
イルメギ前線賢者マンするやつらのせいで清く正しくイルメギ使ってる人が煽りを受けるわけだ
>>849 イルメギ来る前はGuやカスダメBrが前でタゲとって同じ事起きてたよw
つまり手段が変わっただけで前でタゲとる馬鹿は居なくならない。
襲来は勇者すんなってのはわかる特に4WAVE
ただ、侵入は別によくね?ダメ低い奴は論外だけどさ
ここまで強くなる前はタリゾンもいらんからテクで防衛くんなっていっておいて
いざ強くなったらタリゾンしてくださいお願いしますって近距離の手のひら180度回ってんじゃねーの?w
ぶっちゃけ侵入はイルメギと相性抜群だからなw
PPなんとかすれば一人でも余裕で片側殲滅出来るよ
イルメギドをマルモスに直接撃つと、その後の追尾が一切されずに直進して消えるが
あれってバグなのか、マルモスの特殊能力なのか
宇宙の泉に撃っても誘導しない
カルターゴもデマルモスも追尾しないなら乗れるオブジェクト判定説が濃厚だな
下手に直そうとして追尾性能の挙動を仕様から弄ると
速度変化が付き纏うテクカスが使い勝手に影響するわけで
それをリセットする為のアイテムはAC品2つ分、プレイヤー側はテクカス費用で莫大な損失
エネミー判定でうまく直すか仕様としてスルーでないとまたメインテク職様が騒ぐな
>>863 マルモスもだが、カルターゴもコアに直撃させないと誘導しない
恐らくヒット判定でダメージが入るンダ系の盾みたいな判定されてるんだと思うからマルモスもカルターゴのコア同様コブに当てれば誘導すると思う
867 :
名無しオンライン:2014/05/11(日) 00:49:16.51 ID:kcs/eKNJ
平均化はよ
ワンボタン思考打開はよ
雑魚共がー
868 :
名無しオンライン:2014/05/11(日) 00:57:03.29 ID:mO5+5Jes
壊れテク弱体化はよ
869 :
名無しオンライン:2014/05/11(日) 01:09:06.44 ID:kcs/eKNJ
壊れてるのはテクだけじゃねーぞ雑魚
侵入で使ってみたがマジスゲーなこれwと言うか楽すぎた
イルメギドが問題なのは壊れ性能なところもあるけれどそれ以上に勘違いしたライト層が3000程度のダメージしか出てないイルメギドを連発することが問題
テクのツリーの問題上下手に強いと勘違い君が出まくって周りが迷惑する
ウーダンすら一確出来ないのに弱体とかWAROSU
ま〜条件が整えば強いが、それを言っちゃシュンカよりBHSやメシアのほうがぶっ壊れになるからな〜。
条件整ってもその辺りのPAがぶっ壊れとか何時の時代の話してるんだか
防衛スレだとテク多いとうわあってなるらしいけどな
ツリーの問題が多すぎる
確かに侵入では強いな
というか便利といったほうがいいか
片側1人でも時間稼ぎは出来るからな
全部倒せというのは厳しいけど
襲来は1人だけじゃ別に大したことない
結局多ければ強いテク
侵入だとヘイト取りがメインだからな
WEでもよくイルメギ見るけど実際自分で使ってみるとスイッチに乗ったまま作業できる点くらいしか利点感じられなくて
道中雑魚なんかはゾンディゾンデでまとめて焼いたほうが早いわボケってなる
>>873 ん?今でもBHSやメシアはシュンカより瞬間火力はあるだろ?
確かに更に強いLv16PAや新PAはあるけどね。
BHSが強いとかいつの時代の話だよ
878 :
名無しオンライン:2014/05/11(日) 06:18:34.21 ID:kcs/eKNJ
色々わざわざ言わないわからんレベルかよ
やれやれだな
条件が揃うなら(=条件の厳しさを無視するなら)強いってんならこっちのが強いだろって反論してるのに対して
その文脈を無視して何々が強いとかいつの時代だよとか返すの頭悪すぎんだろ
BHSに高速移動付けてPP消費10にすればBrと並ぶんじゃね
条件揃うなら他にもサテカノとかイルバとかだってあるのに
今でもBHSやメシアの方がぶっ壊れとか・・・だから何時の時代の話してるんだよって言ってるんだよw
装備整えればBHSやメシアが当てやすくなるらしい
たかだかツリー一個買うのを厳しい条件とかどんだけぬるま湯に使ってたんだ
脊髄反射の脳足りんのレスだから無視していたが小学校から再教育を受けるべき奴らが多いな。
サテとかイルバとか言ってるのは秒間999,999ダメを連発するBHS(ニコ動あたりに動画があったっけか?)を知ってるんかな?
ま〜何にせよ条件が整えばぶっ壊れと言われるシュンカが霞むPAは新旧ともにあるってこった。
だめだこいつ
イルメギに厳しい条件なんて何一つねぇっての
BHSはビブケツやアームWBに6秒で200万ダメ叩きだす瞬間ダメレーストップのPAなのだが・・・
>>884 お前も凄い勘違いしてないか?
条件を装備とツリーとにしか考えられない脳足りんなのか、DFエルダーのショック時という条件にBHSやメシアが当てられん下手糞なのかどっちなんだろうか?
そんなのBHSに限った話じゃないだろ
今時他でも似たような事出来るだろ?
そんなに他の新PA弱いか?
>>883 秒間999,999は知らなかったな
それは逆に差し支えなかったら教えて欲しい
池沼子話題そらし必死っすなあ
イルメギドはやばいっすよさすがにw 弱体必至
そんなにいうならイルメギにあるという厳しい条件とやらを教えてくださいよ
BHSやメシア【など】と予め左記の2種のPAはあくまでも例として挙げたのを強調した方がよかったか。
当たり前だろ別にその2種が弱いとは俺だって思ってねえよ
今は他にも強PAは出てるんだしな
イル・メギドとかガルド・ミラとか正直、やりたいならやれば?ってレベルでしかない。
ちょっと前のシュンカだってそうだった……ああ、修正する必要はないけど。
Sロールは流石にガンナーの方向性としてはおかしいから修正してやれよ、と思ってたが。
エリュシオンの装備条件だけどうにかすれば良いんじゃねーの。
>>890 イルメギ強いけど、本当に全ての面において強いと思ってる?
簡単誰でも一定範囲の敵に1ヒットするテクでPS不要
このPS不要で、ある程度便利で強い脳死テクをどうしたいんだ?
消したいの?もっと強くしたいの?
おまえの主張が分からんのだが
>>871でテク職コキおろしたと思ったら、
>>882>>884>>890で使いやすいテクだと主張したり
ヴァーダーやらDFではゴミテクだし、
侵入ADでは無双だし、
どこで強くて、どこで弱いかはっきりしてるんだけど?
無双なとこがイラナイっていうなら、ギゾンデみたいに倍率弱くするしかないけど?
敵のHP増えたらゴミテク一直線だろうし、今の夢想っぷりくらいほっとけばいいんじゃね?
>>890 ツリー、武器、テクカス、Lv16ディスク。エリュシオン持ってるなら、あとはわかるな?
持ってなくて聞いてるカスは失せろ
秒間999999のBHSを比較に出すとか
WBチェインSロールナメギを毒クォーツの鼻に当てた画像並みに馬鹿馬鹿しい
ナメギスレから何も学習してないのか
条件無視すれば強いってのはあんま意味ないからな
条件の厳しさを含めて総合的にどうなのかって話だし
イルメギは対雑魚戦は現状ダントツトップの脳死PAだよ
動く必要すらないからな
>>896 文脈を遡れば解ると思うよ。
接待有り、仕込み時間有りのDPSが不毛なのは百も承知している。
知的障害者を扱う学校の教師は一般教師の最低3倍〜の報酬があるんだが納得いくな。
犬畜生に躾をするつもりでやるのが長続きの秘訣らしいがね。
お前馬鹿だろ
条件が整えばの限度があるわ・・・そんなので強いとか言ってる時点でお前の程度が知れるわ
999999の時点でお膳立ての状態のダメなのか分かってたが
ID:mh4OMRV2
池沼池沼言ってるやつが池沼だったって抱腹絶倒のオチなんだが?
>>899 お前は
>>876のレスのせめて最後の文だけでも理解してからレスしろよ。
読解力の無い奴を相手に遊ぶのも飽きてきたな。
そもそもお前の言うシュンカ以上のDPSにサテやイルバを挙げているあたりお膳立てがあってのものだろ?
サテカノとイルバにお膳立てなんかいらねえよ一人でダメージ叩きだせる
そもそも俺はシュンカ以上とか言ってないがね
お前がシュンカを差しぬいてBHSとメシアばぶっ壊れとぬかすからサテカノとイルバの例を出したまで
人の事を貶す前にお前もちゃんと文章を読むんだな
こっちもお前と遊ぶのと飽きてくるよ
悲しいくらいにタイプミスしてるな・・・
これ以上はスレ荒らしになるしこれで消える
>>902 お前のレベルに合わせると
サテ?集中イルフォがあるだろ!
イルバ?バニッシュチェーンがあるだろ!
となるんだが…
お前もそのあたりを省いただけなんだろ?
察してはいたが今回はわざわざ突っ込んでみた。
・・・頼むから少しは職を扱ってくれよ
集中イルフォとかバニッシュチェーンの例に出すとか・・・どう考えて俺のレベルに合わせた話になるんだよ・・・
もう反応した俺の負けでいいわ・・・
ここまで読んでわかった
イルメギ弱体必要ないね、弱いし
そういえば初期に猛威をふるったとはいえイルメギが許されるならそろそろギゾンデさんも許してあげても良いと思うんだ
ラフォともども完全に置いてけぼりくらってるよな
今でさえテク多いとがっかりされるのに弱体しろとか言う奴は頭おかしいとしか思えないな
それで防衛に来んなとか言わないならいいんじゃないの
>>895 Elでイルメギとか地雷かよノンチャだとElでもゴミだからセイメイかヴェドルの方が強いぞ
ツリーは複数持ってて当たり前、武器はやすいので厳しくない、16ディスクなんて3日で拾える、テクカスは依頼でOK
>>895 誰かにイルメギの解説をして欲しいから足掛かりのレスに思いつく限りを挙げてみた、にしたって雑過ぎるw
FoTe6565で法撃マグ(法150以上)とFo側エレタリTe側闇ツリーと10イルメギと10武器(セイメイ)闇10503と
OPタガミソテク3アビ3グマの要法クラフトユニット(法165PP30)でイル・メギドを運用するには十分
1ディスクやそれ未満の装備や闇ツリー無しマグ無しが野良でよく見るゴミ火力になりえる
エリュシオンはノンチャージが優秀なテクを使うのに必須、16ディスクは15から16で倍率上方調整されたPAやテクを使うのに必須
イル・メギドはチャージ前提の性能でElは必須ではなくどちらかと言えば不要寄りになる
倍率も10から11(H→VH)や15から16(VH→SH)で調整されておらず16だから10と大差がつくという物ではない
突き詰めるなら闇受け氷のイル・バータにエリュシオン氷10503や火力底上げにイル・メギド16ディスクや装備、取り回し易さにテクカスが必要になるが
野良の有象無象共に用意してもらいたいのは最初に挙げた物で十分、1ヒット7000くらい出るはず
それすら厳しい条件扱いされそうなのが野良の怖いところ
BrHu5050の刀スタンスツリーに装備OP無しマグ無しカンストクラフトカタナ1050でシュンカしてくれた方が
>>908 イルメギがギゾの、イルバがラフォの上位互換になって運営の氷プッシュが止まらない
レベルさえ65以上あれば、セイメイと安くなったフォリーにソール3付けて
スキルリセットでテンプレ的なツリーにしとけばアド行かなくてもLV10で8000は出る
闇で1Mちょい(アプデ後すぐは150kだった)のセイメイがきついなら、ダガッシュでもいい
ドゥドゥが強敵というならそれはどの職でも一緒だしなぁ
>>909 アドで近接くんなとかいってるくせにBr弱体化しろとか言ってる連中が言える台詞かよw
テクは防衛に来るなと言ってるのも近接はアドに来るなと言ってるのもGuなのかもしれないな
しかし叩かれないおいしい立場だ
Guは敵を浮かすな!敵を吹き飛ばすな!と近接が言い出すような難癖で風評被害を受けていたからな〜。
Guが近接を恨んでいても解らなくもない。
>>912 それだと6000くらいだぞ、8000はいかない
>>913 Br弱体しろって言ってんのはHuFiだろうが
今のFoは言わない
イル系実装前はFoはどこでもいらない扱いだから言ってもおかしくないけど
てことで弱体しても防衛来んなとか言わず破棄もしないならどうぞ
◯◯弱体って言ってんのは△△
□□は自職の強化しか言ってない
不毛
Foは弱体化しろなんていってないとかよく言い切れるな凄いわ
そもそも公式ブログで弱体化しろとかさんざん言ってるのに・・・あ、Huが工作してると言うのかな?
あ、HuFiが弱体化しろといってないなんてこれっぽっちも思いませんよ
>>916 自分で上で書いたの使ってるけど、マグ特化のシフタシフドリで深遠じゃなく8200ぐらい出てるよ
セイメイは10503にしてるけど、潜在1にするだけでも12%だし、ハードルはそんな高くないかと
>>BrHu5050の刀スタンスツリーに装備OP無しマグ無しカンストクラフトカタナ1050でシュンカしてくれた方が
本当これ。
刀は1本でやっていける汎用性、カタコン無敵、ゴミ装備でもそれなりの防御HP確保可、隙が少なくPP回収効率のいい通常、
JG判定の長いガード(デフォルト)、小回りの効くステップ、今なら余ったSP振ればJリバでHP回復までできる
PAやツリー中心に比較されてることが多いけどトータルで見ればまだ刀の方が壊れてると思うわ
>>921 んなゴミBrと比べられても^^;
あと50/50とかいっときながらカンストとかちょっと矛盾しとる
Br50/50のシュンカはゴキに撃ち切れば確殺だけど、
その間50/50のイルメギは5000*敵数体分*2回撃てる分のダメとタゲ取れるんだから、
性質が全く違うだろw
一人で侵入行って左右一発ずつイルメギぶっぱなしてくればわかるよ
それがいまのイルメギの便利さであって強いとかそういう次元のテクじゃない
わかったわかった、ヒールとウィークも弱体要望送っとくわ
便利すぎるからしょうがないね
シュンカも送っとけよ^^;
ゴミ装備でもそれなりのHP防御ってこのゲームテク職と前衛で全然差無いだろ
安全度で言えばテク職のが圧倒的にゴミ装備できる
スキルや装備がカスならシュンカだってカスだよ
つーかイルメギのやばいところは
あのダメージで撃つと勝手に追尾して巻き込む事
あれが巻き込むとだんだんダメージ減るとかならまだ分かるけど
>>922 カンストクラフト刀はクラフト上限って意味じゃないの?
侵入でイルメギド初めて使ってみたけど本当に1位で破壊王とれるのなこれ
3周やって破壊王とれたの一回だけだけど適当にぶっぱしてるだけでこの結果はびびった
つか一位なんて時と場合でどの職でも取れんじゃないの
殴りテクターで取ったこともあるしな
別に特別なことじゃない
レベル足りないクソ装備でイルメギ撃っても3kとかしか入らないぞ
ちょっと頑張って闇特化ソールテク3*4+ウェドル10503程度でも8k行かんだろ
高値の効率のイルメギも作らんといけないしライトでもお手軽、なんてことはないな
その点、シュンカはメインサブ45で全身0s赤の刀でもゴルド2確取る火力が出るからな、やっぱおかしいわ
Fo65/Te56でセイメイ10503、イルメギLv8、マグは法撃132のロビー法撃2014
Foはハイアップ5、Teは闇特化にしたツリーでチムバフなしで8700出てるな
法撃目一杯上げたらテクカスなしで10000行くかもしれん
何というか、侵入が大分ぬるくなった
火力でしかシュンカを語れないアホ
こういう奴らが開発にいるから遠距離ゲーになる
PP30でスーパーアーマ+高速移動に高火力も合わさって最強だよな、うn
範囲だって大振りはゴルド2〜3体平気で巻き込めるくらいあるし普通に最強だよね、はい
カタコン無敵も入れたらこれだけ撃ってればいいんじゃね?ってなる
シュンカ語るやつはゴルドばっかだなw
肝心の雑魚戦で役立たずな時点で・・・
というかシュンカがどれだけぶっ壊れてようがイルメギを弱体化しなくて言い理由にはならない
肝心な雑魚戦?
そもそも今は防衛DFしか息してないわけで雑魚戦なんて肝心じゃねえわ
アドバンスはメインコンテンツじゃない(キリッ)
FoTe70のコンバ全振りハイアップこみ闇ツリーウェドル10503法撃値3269程度でゴルドラに10000、コアで22000〜24000くらい出る
強化費とかを除けばそこまで難しくない
弱点倍率は2倍のはずなのに2.2〜2.4出る筈がないんだけど?
>>939 Teのエレメントウィークヒット(120%)で弱点倍率あがってるじゃないかな?
エレメントウィークヒットのエレメントとは一体…
ただし、こみこみでも法3269がそこまで難しくないかと聞かれると・・・
ニュマ子、法175マグ、フォリー、全身ソールステ3でギリギリ届くのか?
計算上チームツリー込みでopと防具のセット効果で500近く法撃稼げればいけるよ
EWHの効果勘違いしてる人に言っても無駄かもしれんが
>>929 一位よりも破壊王ってところがポイントだと思うよ
俺もやってみたけど適当にイルメギ撃ってるだけで破壊王=12人中最大与ダメージになる
遠距離ぶっぱでこれは結構やばい
>>944 あのダメージで追尾して複数巻き込んで当たるからな
いうなれば貢献度厨のサッカー小僧をオートでやってるようなもの
俺自身がボールになることだ
ただ塔側に敵が寄せられると止まることが多い
塔に集中した場合は大人しくゾンディサザンで敵纏めるかイルバで各個撃破していった方が効率がいいかと