1 :
名無しオンライン:
メボム用テンプレ
クエスト中の移動速度が遅いため採掘基地防衛クエストや走破演習クエストなどで
本来、開発者が意図しない動作と思われるロビーアクションによるモーションキャンセルや
過度に武器持ち替えを多用する「連続ステップ」が問題となっています
武器持ち替えを過度に多用することで他ユーザー機器の映像処理に多大な負荷をかけ
操作性を著しく低下させることがあり
ロビーアクションによるモーションキャンセルは劇的な移動速度の上昇が得られるため
利用可能なユーザーと不可能なユーザーで大きな摩擦が生じています
特にゲームパッドやPS Vitaユーザーではほぼ再現不可能なこともあり
プレイ環境による差別や偏見が顕著になりつつあります
この問題を解決し、私たちユーザーが長くpso2を遊ぶために
連続ステップの修正と移動速度の改善を求めます
2 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 03:31:39.89 ID:DpS+Mn3n
誰もこの要望送ってないっぽいから立てた
3 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 03:49:15.31 ID:4hZarIOA
これで困るのビタクソと低スペだけじゃない?
4 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 03:59:51.65 ID:dCcgNT/k
>>1 GJ
理想の移動はOPでのダッシュやパルクール並みの障害物越え、ホバー移動撃ちだけど、そこまでしなくてもせめてVITAとPCの移動速度は完全に統一すべきだとは思う
TAもロード時差を考慮して、PSPo2iにあったフィールド上の赤ラインでスタート判定するとかさ
>>3 VITAや低スペックPCでもプレイできるようにしてるんだったら、ちゃんと対応するのが商品を提供してる側の責任ってもんでしょ
できないなら、VITAでのサービスを中止して、PCの要求スペックも上げればいいじゃない
まあそうなると、PCユーザーが望んでいたPSO2に最初からしておけってだけになるね
5 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 04:01:57.89 ID:25XE9vzi
持ち替えのカクカクは回線によるものだからPCハイスペにしても解決しない
6 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 04:07:37.24 ID:8k1T+jXm
もっとシステム的に負担の掛からない形の移動速度向上をさせる方法を探るべきだと思うのですよ。
かと言って俺にそれに関して妙案がある訳じゃないけど。
7 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 04:11:06.67 ID:WLP4AiqH
対戦ガンダムみたいなブーストゲージにしたらいいんでね
パッドのボタンが足りないとかの、ハード面の事は知らん
8 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 04:11:52.11 ID:wIrnPXH2
まだ4連どうこう言ってる害虫いるのか
PC買えないガキと4連できない雑魚は邪魔だから消えろ
9 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 04:29:11.69 ID:dCcgNT/k
>>8のようなプレイヤーを増やす要因にもなるのでってのも追加してメルボムしておくよ
10 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 05:28:36.96 ID:5u9QIFpw
連ステやってる連中はトリトリとかメリクリとかWDとかでマルチ荒らししてるのが目立ちすぎた
11 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 05:49:01.15 ID:DpS+Mn3n
>>9 次のテンプレ追加しとく
っつか移動速度の修正も込みで要望出すんだから
連ステ撤廃になってもメリットしかないぜ?
まぁ連ステ使いこなしてる上級者様はそんな簡単な損得勘定もできないことはないと思うけど
12 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 05:58:19.50 ID:DpS+Mn3n
>>5 やっぱりpcスペより根本的に通信から負担かかってるのか
確かにステータスやダメージ算出をするために一々武器のステータス情報を更新するなら確かに負担大きくなりそうだな
「他ユーザー機器の映像処理に多大な負荷をかけ」から
「他ユーザー機器の映像処理ならびに通信処理に多大な負荷をかけ」
に替えた方がよさげ
13 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 05:59:32.52 ID:53kG5Bj8
珍しく良スレ支援
14 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 06:21:42.80 ID:DpS+Mn3n
>>7それいいな
スタミナゲージが切れるまでギルティブレイク並みの高速ダッシュ可能みたいに
15 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 06:38:20.68 ID:BHv72Lx1
モンハンとかgeのスタミナ走りな
ステップキーの仕様変えればいい
押して素早く離すとステップ
押し続けてると走りで
16 :
ぬ:2014/04/09(水) 06:39:57.07 ID:AAw6YZT5
スタミナダッシュいいね
17 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 06:45:26.47 ID:BHv72Lx1
つかそもそもやっぱもうPCの足の速度って限界が来てると思うわ
今のSHとかだと敵の速さに対して遅すぎる
po2iの時みたくそろそろ見直しが必要だと思うんだがな
18 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 06:50:09.35 ID:D/AFrn4N
レーゲンやイルゾンデみたいな明らかな移動用PA出しまくってるあたりみると
本当に何もわかっちゃいないよなぁって思う
さすがにプレイヤー側のデフォルトの移動速度見直すべき
ステージの広さ・長さに対して遅すぎる
19 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 07:11:17.94 ID:oWfQkbp8
これって鯖のラグ原因のひとつだよな
是非とも修正願いたい
20 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 07:13:17.06 ID:dCcgNT/k
>>12 簡単に納得しちゃダメだよ
PSPo2でのオンでは、パッケージ版とDL版で装備の切替速度が違った
同じ処理方法を取ってるんだから、通信速度よりもデータを受け取る側の処理速度の方が影響すると思うよ
ハイスペPCで武器の切替コンボがスムーズにできたり、他人の4連が気にならないでいられるのもCPU性能のお陰
同じ通信環境でVITAとハイスペPCを使ってる人なら、
>>5の意見は出ない
21 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 07:59:01.84 ID:02nPVea1
ダッシュ操作要望はけっこう行ってるはず
運営がただただ無能
22 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 08:01:17.55 ID:DpS+Mn3n
>>21 さすがにダッシュの実装はなくても移動速度もう少し速くするぐらいのことはしてほしい
まぁ運営が無能だから高望みしなけどな
23 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 08:17:36.06 ID:aLHt3N4j
移動速度上げたらその分寿命が縮むんだから実装されるわけないじゃないですかぁ
24 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 08:27:42.87 ID:iirCVpMn
結局任意で速度調整できる方式でないとぬるゲ勢が対応できないし、
ダッシュボタンを設定するにもVITAがボタン足りないしで現状のPA移動法に行き着いてる気がする
現実味があるのはデフォでステキャン可とかじゃね
25 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 08:33:59.56 ID:C2H8jwy0
改善しないでPAでごまかそうとするならせめてレーゲンの速度を高効率にして最速にするべきだわ
26 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 08:43:27.42 ID:LmdiN5Za
移動速度を考えてマップの広さや敵の行動速度も決めてるんだろ
>>1 自分の移動速度速くしたら益々簡単になるだろ
そんな事も分からねーのか馬鹿が
27 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 08:44:48.14 ID:puBVIrQX
たぶん考えてないと思うんですけど(名推理)
28 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 08:47:32.97 ID:CBi9SosE
PAで誤魔化すにしても移動で枠取られるのが痛いから
PP10消費で高速移動するスキルみたいなの全クラスにくれ
29 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 08:49:16.70 ID:uRKBbwgc
>>24 わざわざダッシュ用のボタンではなく進行方向へのレバー連続入力でダッシュとかにすればいい
30 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 08:53:03.61 ID:BX3cUMQK
良スレ。
低スペPCでよくTA行くけど、連ステされるとこっちのステアタが上手く繋がらなくなるくらいFPSが狂う
恥ずかしいから連ステやめてくれなんて言えないしもう諦めて普通の移動でやり過ごしてる
運営も意図してないバグ移動術なんだからさっさと修正かけろよ、ほんと情弱運営は無能
31 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 08:56:13.32 ID:QMq1Qv8g
3,4連ではないがいちたろーが2連してるのに何も言わないことからキャンセルは公式的にありなんじゃね?
まぁ4連ずっとすんのも疲れるし通常移動が早くなるのには賛成だわ
32 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 09:02:15.96 ID:AAw6YZT5
ステップは前の公式大会でry
33 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 09:03:18.88 ID:oejbeIjS
今問題になってるのは、ロビアクキャンセルと武器持ち替えキャンセル
この2点を使う事によって生じる映像処理及び通信処理に負荷を掛け
周囲に(PTメンバー又はマルチエリアでの他のユーザー)影響をする事。
これはPC、VITAユーザーを問わず発生する問題である。って事で良いのでしょうか?
↑踏まえて、ツインダガー持ってステアタ移動するの何か問題はありますか?
防衛戦などで、ステアタ移動(ロビキャン、持ち替え無)してるとたまに注意が飛んで来るので
マルチ等では控えようか、気になっています。是非教えて下さい。
34 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 09:05:00.52 ID:C2H8jwy0
いずれはくるであろう対人戦でまず間違いなく今より騒ぐ奴が増える事になるんだからさっさと対応すりゃいいのに
35 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 09:09:13.63 ID:4ewwgGx/
Bダッシュみたいなのを実装するべきなんですよ。
36 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 09:09:53.21 ID:C2H8jwy0
>>33 よく知らんけど錦はロードで重くなるから嫌がられるみたいよ
37 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 09:11:17.52 ID:QMq1Qv8g
負荷掛ける武器替えは駄目だがロビアク3連は使っても問題ない
4連使うのをソロだけにしとけばvita民と低PS勢も文句ないだろ
38 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 09:17:51.46 ID:puBVIrQX
マルチで使う奴いるから問題視されてるわけで
39 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 09:41:57.89 ID:Tqjmn0Zi
>>36 あれは自分も他人も重くなる。おとなしくコモンダガー使えでFA
40 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 09:48:54.14 ID:dCcgNT/k
俺はカスタマイズで潰してしまっているけど、オートランボタンのところをダッシュに仕様を替えて、通常の2倍の速さになるようにすればいいと思う
移動時間が半分になるならオートランいらないだろうし、速く移動したいのってオートランを使うような距離だし
41 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 09:53:49.93 ID:G+CIZ+e2
42 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 10:07:01.42 ID:+UWJbFRF
ステップあれば要らねえや
43 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 10:09:22.69 ID:MTNykOxA
サブパレットに設定できる高燃費高速の移動技とかくれ
44 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 10:47:57.85 ID:ezoGs6Ns
ステップなどの緊急回避技をPP消費にすればいいんだよ。
モンハンなど他のゲームじゃ当たり前の仕様。
いざというときに回避できないという自己管理できない脳死は死んでればいい。
45 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 11:04:19.79 ID:Vuw+EMay
走るだけなら今も出来るんで一時的な加速の話だけど
全速力で走れば疲労するし、フォトンの力ならPP減るしデメリットないと皆超加速がデフォになっちまうからな
加速でPP減らすか加速中に敵の攻撃受けたらダメージ凄いとか付けないと
と思ったがステップが一時的な加速の扱いになってるじゃないか
46 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 11:22:50.80 ID:jvr9wt6+
低スペだけがカクつくわけじゃないからな
設定5でも余裕のスコアたたきだしててもHDDだと読み込みでカクつくから設定2でしか遊べんわ
4連とロビアク移動はほんと消えてほしい
47 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 11:37:13.75 ID:TFXENF5u
シャドーボクシングしてるほうが
走るより速いとか頭おかしい
武器をしまって走る速度が最速で良いと思うわ
48 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 12:04:52.80 ID:dCcgNT/k
職バランスよりこういうアクションとして基本的な部分の修正の方が最優先されるはずなのに、ずっと放置だもんな
49 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 12:16:37.10 ID:MTNykOxA
>>46 今時ゲームするPCにHDDの時点で低スペだろ
50 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 13:05:37.58 ID:TfbihLWn
ステ移動ってなんか必死というか画面凝視しないと難しいじゃん
俺はってか他にもPC勢ならいると思うが、アニメとか動画観ながらやるもんじゃないのPSOってさ
そんなせわしないプレイが浸透したら嫌だよなぁ
51 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 13:40:15.15 ID:4j5Dk4Sw
最近のモンハンのランス突進のように一定距離走ったらそこから更に加速するとかでもいいなあ
52 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 13:50:35.97 ID:6vmEhUy0
ダッシュするとマリカーになるギルティギア2というゲームがあった
53 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 14:13:18.38 ID:LMWmC/c6
否定する奴らがことごとくゲスばかりで本当早急な改善が必要なんだなと思わざるを得ないw
54 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 14:48:17.06 ID:TfbihLWn
否定かなり少数じゃん
どんどん要望送って早くBダッシュでもなんでも実装してもらおうぜ
55 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 16:22:42.95 ID:qr6z6oCc
修正なんかされたら自称廃(笑)のフレがいちいち愚痴垂れ流すからたまったもんじゃないなw
まあ修正自体は大賛成だな。
固定防衛でかなりのやつらが連ステつかてるんだがウザすぎる
56 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 16:24:59.13 ID:r4U4vKNM
>>44 ここのアホ開発だとPP足りないのに超性能攻撃連発してくるぞ
というか、そういう調整できないから回避行動が異常に高性能にされてる感がある
フィールドの広さに対して通常移動が遅すぎる
移動だけしてる時間が多過ぎ、そりゃみんな連ステするわ
57 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 16:32:38.04 ID:eW7HcfQE
公式が負担掛からない仕様にしてくれれば解決するだけの話
こんな簡単な考えが出てこない時点で4連出来ないのがバレバレよ
あとパッドvitaもJTKのような
十字キー使用のボタン切り替え
が公式対応すればいいのよ
(´・ω・`)らんらん長文ごめんね
58 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 16:43:49.53 ID:3OwusM2f
共用ブロックで4連やロビアク移動する奴は確信犯としか思えない
TA鍋1の凍土エリアとかでやられるとマジでやばい事になる
59 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 16:58:39.77 ID:eW7HcfQE
共有で錦持って4連とかはさすがに
BL推奨かな(´・ω・`)
いまは職バランス調整班に人取られて読み込み時の軽減調整及びログイン時データ読み込み軽減など
先送りになっているだろうしね。
ここみて4連3連出来ないパッドの
人はコントローラ設定関連スレ行ってみるのもいいよ。
vitaでもロビキャン出来るらしいが
らんらん知らないの(´・ω・`)ゆるして?
サボってると怒られそうだしそろそろいくね?
60 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 17:19:22.47 ID:DpS+Mn3n
61 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 17:38:31.62 ID:MbAXqoae
迷惑だから修正してほしいって言ってるのにこういう的外れな事言ってくバカがいるからこまるな
できるとかできないとかそういう問題じゃねーんだよ
62 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 18:28:44.35 ID:AHSWLKqr
できるにしたっていちいちjtkがどうとか設定いじりまくってようやく土俵に立てるってのがおかしい
ライト向けにほとんどの要素でどんどんぬるくしてTAで稼げる額もてこいれしてんのにここだけ何故か何もしようとしないのも意味不明
63 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 23:58:59.05 ID:Z3GDbibI
eW7HcfQEは的外れだし理解力が無さそう・・・顔文字の使い方もキモいし
64 :
名無しオンライン:2014/04/10(木) 05:20:16.18 ID:b7aqHGUC
>>62 そうは言ってもキーボ勢だってやりやすいように設定して練習してってやってるわけだからなぁ
サーバー負荷とかじゃなく設定めんどくさいって理由で文句言うのは筋違いだわ
65 :
名無しオンライン:2014/04/10(木) 06:41:06.01 ID:8l1B6SNV
>>64 設定めんどくさいって発想こそ筋違いだわ
キーボなんかそのまんまゲーム内の設定で出来んのに何言ってんの
66 :
名無しオンライン:2014/04/10(木) 07:54:46.61 ID:b7aqHGUC
>>65 ごめんな、後出しで悪いけど俺パッドでやってるんだ
なんならjtkの設定書こうか?
連ステみたいな小技は好きだからソロで使ってるけど無くても高速で移動できるならそれでいいんだよ
お前らが文句言いたいのは同じ土俵に上がるとかじゃなくてゲームに支障をきたすからだろ?
>>62みたいな書き方だと自分が出来ないから修正しろって言ってるように思えるんだよ
67 :
名無しオンライン:2014/04/10(木) 08:24:37.95 ID:pYAVckhz
連ステ出来ない奴なんかいないよ、練習すれば誰でも出来るレベル
ただもっと楽に移動したいから俺も賛成だ。煙草とかのんびり吸いながら移動出来るのが理想
68 :
名無しオンライン:2014/04/10(木) 08:36:09.99 ID:8l1B6SNV
>>66 >>なんならjtkの設定書こうか?
俺が文句言ってる部分を根本的に理解できてないみたいでまさに筋違い
話の流れも読めてないし
>>1すら読んでないんじゃないの
なんでJTK前提で話というかゲームが出来上がってんだよ
69 :
名無しオンライン:2014/04/10(木) 08:53:05.22 ID:D5ntdaLm
そんなに急いでステップして何がしたいのって思うわ
70 :
名無しオンライン:2014/04/10(木) 09:09:11.42 ID:b7aqHGUC
>>68 俺が最初に言い方に文句いっちゃったのが悪いんだけど別に俺は修正に賛成だからな
言葉足らずな書き方しちゃってごめんね
71 :
名無しオンライン:2014/04/10(木) 13:19:47.11 ID:wzNGJIYu
基本的に連ステしない派だけど連ステ出来ない人がケートスアサバスとか使って先行くからアサバス挟んだ連ステで追いかけてる
普通に走ればいいのに何で無理して移動するかね
72 :
名無しオンライン:2014/04/10(木) 14:10:26.57 ID:7jI1iztI
>>69 まあ結晶拾いたいとかならわからんでもないが野良TAでやってる奴はどんだけ速くクリアしたいんだろか
73 :
名無しオンライン:2014/04/10(木) 14:17:16.99 ID:lRUxGzaN
5通ぐらい送ったぞ
74 :
名無しオンライン:2014/04/10(木) 14:30:22.03 ID:lRUxGzaN
>>67 VITAにPSO2入れて試してみたが
チャットやロビアクはタッチ操作だから移行するまでの時間がかかりすぎる
ショートカット使ってもアイコンタッチで一覧表示→決定して実行の間が長すぎて
クッソ遅いロビキャンっぽいことができるようになるだけ
持ち替えステップは
武器切り替えは武器メニュー表示→選択→決定で操作がワンテンポ遅いから
PCみたいにサクサクできない
ぶっちゃけよくビタミンはこんな操作性で耐えられると思うわ
75 :
名無しオンライン:2014/04/10(木) 20:36:20.34 ID:P2oT1/Bk
良スレ支援
公式の大会がー いちたろうがー ガイドブックがーでこれは公式の仕様だって言う奴いるけど、これが本当に仕様なら
「ゲーム内チュートリアルでやり方を説明する」
「デフォルトのキーボード&マウス設定でもできるようにする」
「デフォルトの箱コンの設定でもできるようにする」
「デフォルトのvitaの操作設定でもできるようにする」
こんくらいの対応はするべきだろ
今の状態のロビキャン持ち替えキャンはプログラムの隙間をついたバグみたいなもんだと思うは
76 :
名無しオンライン:2014/04/10(木) 21:12:58.25 ID:lRUxGzaN
>>75 だよな
延命のために嫌がらせして、怒りの矛先は連ステしてるやつに向けさせる作戦だな
77 :
名無しオンライン:2014/04/10(木) 23:46:53.59 ID:zcSUNlqU
移動速度が2倍になって楽しさが2倍になるならいいけど
現状で移動速度上げても飽きる速度が2倍になるだけだろう
78 :
名無しオンライン:2014/04/11(金) 07:07:57.97 ID:VI+7FYUG
そんな急いで移動する必要無くね
速く移動したい人はPA使うなり連ステするなりでいいじゃん
移動速度速くなったら今度は触れただけで敵死ぬ様にしろとか言い出しそうだな
移動速度云々言ってるのは効率求めてるからだしドロップの抽選と回収速度しか求めて無くて戦闘に楽しさなんて求めて無いだろうし
プレイヤーが求めてるのそのままゲームにしたら一方的に殴られるだけのカカシを倒すと宝くじの抽選が行われるだけのクソゲになるみたいな事言ってる人けどその通りだと思ったわ
79 :
名無しオンライン:2014/04/11(金) 07:36:00.63 ID:wdo22xAi
>>78 戦闘に楽しさを求めてる人達もいる中、3行目みたいな人達もいて一緒にプレイしても全く楽しくないのが問題だと思うわ。
移動速度を早くしなくても良いけどとにかく均一化してほしい。
80 :
名無しオンライン:2014/04/11(金) 07:51:23.44 ID:VI+7FYUG
ボタン押してる間はPP消費で移動速度アップみたいのが実装されてもPP無くなって回復してる間は連ステってなるから実装するなら無条件で移動速度アップだよね
81 :
名無しオンライン:2014/04/11(金) 08:29:17.08 ID:aQIooJng
じゃあHP消費で
考えて使わないと死んでしまうくらいのリスクはあっていいよ
82 :
名無しオンライン:2014/04/11(金) 08:56:15.43 ID:aQIooJng
HP無くなったら連ステしろってなるなwやっぱり無条件がベスト
83 :
名無しオンライン:2014/04/11(金) 10:14:44.78 ID:l2l0gs6W
修正しろっつってもここの開発に直せるものなのか疑問
2連までは想定したものだろうけど
84 :
名無しオンライン:2014/04/11(金) 11:54:13.00 ID:VI+7FYUG
ロビアクで他人が重くなるのかは知らないけど武器切り替えで重くなるから武器切り替えで硬直させて連ステすると逆に遅くなる調整とかされたら戦闘中に武器切り替えると事故死するとかになるから直し様がないんじゃない?
ロビアクは殆どロビーで使う事想定して作ってるだろうしモーション始まったら開始1秒間はキャンセル出来ないくらい変更は出来そうだけど
85 :
名無しオンライン:2014/04/11(金) 16:14:02.21 ID:L19eZCON
一方俺はチートを使って高速移動しているのであった
86 :
名無しオンライン:2014/04/12(土) 11:28:55.19 ID:WQp6gOrl
・時間不足気味のゲーム生活がRMT OPで変わるのね。
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安全取引、BANされましたら、補償があります!
「PS02 RMT OP」を検索してくださいませ。
87 :
名無しオンライン:2014/04/12(土) 15:23:07.21 ID:IisAufqi
前にも似たようなスレあったよな
その時にも書いたけど、ちゃんと走り出しの速度低下も無くすように送ってくれよ
「4連の速度=通常の走りの速度」でも走り出しが遅ければ結局ステップ使うわ
88 :
名無しオンライン:2014/04/13(日) 09:17:47.83 ID:yg0UcIhx
ロビーでブロック移動した直後の読み込みガクガクと同じ現象が、マルチや防衛・TAでもステキャン数人いると起るんだよね
あのガクガクさは走る距離すら縮ませてくれる
視界移動もFPS1位になるので方向音痴発症するし
ロックなんてしてると次の瞬間敵のワープでわけわからんくなるし
武器変更はの負荷もなくせるようにして欲しい
他人の武器防具ロビアクとか、プレイ中は一切どうでもいいんだからw
89 :
名無しオンライン:2014/04/13(日) 09:27:37.12 ID:PfpIWRT8
age
90 :
名無しオンライン:2014/04/13(日) 10:15:26.07 ID:xnBYok1y
風テクに移動速度アップのバフを追加すればいいんじゃねーの?
91 :
名無しオンライン:2014/04/13(日) 10:31:38.26 ID:9IvEAiAL
過去作では一度でも読み込んだらオンメモリで再読み込み発生しないようになってたのにどうしてこうなった?
92 :
名無しオンライン:2014/04/13(日) 11:51:24.82 ID:X3DWNdVB
スタミナゲージを作って固定値で100にする、一回のステップで20消費して自然回復量は毎秒2
その代わり敵に攻撃が当たると20回復するとかすればいいんじゃない?
93 :
名無しオンライン:2014/04/13(日) 12:08:17.69 ID:zJUmmlpt
スタミナゲージとか入れるまでもなくPP消費でいいよ。
新たにスタミナなんて要素入れると斜め上の何かを入れてくるよ。
94 :
名無しオンライン:2014/04/13(日) 12:16:48.31 ID:i+K6qxjB
読み込みは1回目だけだろうけど何に持ち替えるか鯖側に送って鯖側から返ってきたら持ち替え実行だからカクつくんじゃないかな
読み込みだけだったらラグ中でも持ち替えできるはずだし
PP消費で移動速度上げてもPP尽きたら回復するまでロビキャン持ち替えするからPP消費意味ないよ
95 :
名無しオンライン:2014/04/13(日) 12:42:54.07 ID:9/zJ7XwU
あげ
96 :
名無しオンライン:2014/04/13(日) 12:51:04.13 ID:44Ps0dRO
連ステの速度はそのままで良いから
通常移動の速度を速くしてほしい
楽に素早く移動できるようにしてくれと
97 :
名無しオンライン:2014/04/13(日) 13:12:14.53 ID:T/7+IUrk
無駄に広いだけの糞マップが悪い
98 :
名無しオンライン:2014/04/13(日) 13:39:46.24 ID:CU+hmzDR
>>26 マップの広さ云々いうなら、まず無駄に広いくせに雑魚がチョロチョロとしか湧かないようなマップは見直すべきでしょ
移動速度と難易度のバランスなんてこの運営が考えているはずがない
そんな調整ができるならもっとマシなゲームになってるわ
99 :
名無しオンライン:2014/04/13(日) 15:12:26.81 ID:LiK+JKf9
持ち替えでカクつくのは解るんだけど、ロビアクキャンでカクつくか?
普段は使ってないけど防衛での緊急時にはつかってるんけどマズイの?
公式は仕様じゃなくて黙認だろ
直しようがないんだろうな
無駄にアクション要素増やしたら協力プレイがつまらなくなった典型
協力部分を面白くしないで排除するとソロガチの奴らが引退
中途半端にプレイしてるえんじょい勢()が残りサービス終了コース
なんだよ結局俺より速い奴は許さねえかよ
>>78 さすがに触れただけでってのは大袈裟すぎるw
移動速度の改善ができないのなら、せめて敵を倒した時にアイテムやメセタはドロップしないようにして、ドラクエやFFみたいにログ上のみでの処理にしてほしいわ
あとクエストクリア時にリザルトとしてレアを取れるようにすれば、闘将リタマラみたいのも防げるしね
>>103 ×アクション要素→○バグ
エンジョイ勢()→ゲームはエンジョイするものでは?
>>104 別に早くても良いと思うよ、こんなバグみたいな技じゃなくて普通に敵殲滅する早さならね
防衛戦のドロップ仕様が変更になってラグが多少改善されたと思ったら連ステ始まった途端にガックガク…緩急が前より酷くなってるじゃねーか
まだドロップ修正されてないが?
文句言いたいだけのエアプだからしょうがない
>>31 2連、いわゆるダブルステップくらいなら許せる
そんなに速くないし、見た目的にも漫画やアニメにありそうな移動方法だしな
ただ、それに素振りが加わると一気にシュールになる…
しかも「邪魔」とか「キャハハハハ」とかよく喋るから煩いしな…
ゲームなんだから視聴覚は重要なわけで、こう言うやつらと一緒になると醒める
>>111 このくらい自分達で隔離してやってくれるならまぁ良いけど、戦うゲームなのに何も無い場所移動する速度で競ってるのはやっぱ変だよなー
>>111 うーわ入りたくねーw
言われなくてもダガステするけど強要するほどのもんかね
>>112 TAはPT組んだアークス同士が競うミッションだからな
ナックルギアステアタ&時々ストレイト、アサギリ・アサバス・レーゲンキャンセル、
イルゾンデ連発でも大差ないと思うが
とはいえ
>>98でも言われてる通りまず無駄に広いくせに雑魚がチョロチョロしか湧かない
ようなマップが失敗だよな
アムドTAB2〜B3なんてまさにその悪い証拠である
PSPo2iにあった白銀ステージのトンネルみたいな大型モンス一体分の幅しかない狭い一本通路も
ジャスガでしか対応できないといろいろ不評ではあったが
ただPSO2は逆に無駄に広すぎる割に敵の湧き間隔がしょぼすぎて爽快感がない
それ以前にPCの動き自体も全体的に緩慢だから広いステージと相性がよくない
>>111 こんな風に必死に条件記入して、人を待つ時間の方が無駄
本末転倒。ソロもしくはエンジョイ勢入れてオートランの方が速く終わる
とりあえず運営はvitaでPCステップマン3人のTA部屋に参加してくるといいと思うよ。
俺のロードが遅いのもあるけど、ナベ1で
俺が入った時にはステップマン壁ドン→
俺山の上のスイッチ押しに行くも既に押されてる→
俺端のスイッチ押しに行こうとしたらフェンス閉じる(山の上スイッチ時間切れ)→
俺仕方ないからまた山の上スイッチ押して端のスイッチ押しに行く→
俺がフェンスあたりまで来たところで我慢できなくなったのかステップマンがカサカサ追い越して行く
とかあったわ、正直一緒にプレイしてて楽しくないっす
>>118 全員普通に歩いてればフェンス閉じたりしないだろ
これはいいスレ
そもそもステップのが速いとか意味わからん
環境が違ったら出来ないとかさ
俺も送っとく
>>119 ステップしてても閉じねーよ
問題はどう見ても壁ドンと糞ロードだろ
壁ドン野郎がステップ使ってたかどうかなんて問題の枝葉でしかない
122 :
名無しオンライン:2014/04/25(金) 15:55:07.53 ID:xA08FJu7
age
俺これ要望送ったことあったよ
ChatLogもつけてね
SS添付できるの不具合報告だけだから
すんません、これ要望ですんつって
連ステでぼくのChatLogにあなたの変態ロビアク書きこみまくるのやめてくだしあ
検証する手段がないから無駄だけど、
賛成、反対派の中の連ステでき奴、できない奴の割合が知りたいな
こっからソースなし妄想
賛成派=連ステできる奴、反対派=連ステ出来ない奴
ほぼこんな感じだろ
連ステしてるけど手間かかって嫌だから普通に速く走れるようにしてくれよって層もいる…?
修正したらしたでマルチが復活した時に害になるよ
同じ時間でも移動距離が変わるからアイテム拾うだけでアイテム拾わない人が湧かした敵の数が減るとかになってマルチでアイテム拾うなみたいなスレ建つ
>>125 \(´д`)
つか、ダッシュ実装しない理由がわからん
モンハンやらソルサクやら最初から出来るのにな
ダッシュ操作とダッシュ攻撃あれば更にアクションの幅が広がるだろうに
128 :
名無しオンライン:2014/04/26(土) 01:30:04.03 ID:bZcdVY/Z
これさっさと修正して欲しいよな
マルチで張り切ってる奴いるとウザすぎでしょ
高速移動もいいけど周りに迷惑かけまくりはあかんて
>>125 TA行けば俺もロビアクや持ち替え連ステではないけど移動PA絡めたりナックルステキャン移動はやっぱり使う。
使わない奴はやる気が無いとか戦力外という扱いを受けたりもするからね。
自分でもやっといて言うのは滑稽だけど
シュッポシュッポゴキブリのように這い回ってるのはやっぱ気持ち悪いし面倒だよ。
そして自分が見るPTメンもPTメンから見る俺も位置ズレしまくりんぐで
FEZの半歩はテクニック時代を思い出して辛い。
https://www.youtube.com/watch?v=uHfqkdOLy1U
>>125 俺はそれと錦に武器スロとられるのがイヤと言う理由かな
連ステ出来ない人が移動PA使ってると何でそんな必死なんだろと思う
連ステ出来るけど戦闘怠いから頑張り屋さんに任せて後ろ歩いてるわ
>>131 そういうのひっくるめてめんどくせえからダッシュ実装しろて話なんだけど?
134 :
名無しオンライン:2014/04/26(土) 17:17:37.55 ID:X9uTDxyC
移動速度+○%UPというOPを実装して解決
ゴルド・ソール 移動速度+30%UP PP+3
スピードT〜V 移動速度+10%〜30%
どうですかお客さん
そもそもTAのプレイヤーにマラソンを強いるクソ仕様が悪い
タイムアタックするならMHFの韋駄天みたいなクエの方が良かった
最初の遊び部分がまずいらん
あの数歩のすっとろい動きは何の意味があって作ったんだ?
ちょっと行動起こすだけでいちいち助走入れるし、あれないだけで結構違うだろ
>>136 「PSOだから」かな
特に意味はないと思う
>>134 1個で30%とかやりすぎ
ソール3を4カ所で3.4倍速だぞw
移動用PAとかもいらない
もう旧シリーズ同様に討伐→フェンス開くの繰り返しでいいよ
足並み揃ってないと協力して戦ってる気しなくて楽しくないわ
140 :
名無しオンライン:2014/04/27(日) 07:45:02.69 ID:GnA5KXsp
このゲーム協力じゃなくて他人の利用価値の有無なんですけどね
フェンス用意したらしたでフェンス体当たり君が増えるだけですよ
イルミナスのFM実装以降を知らない人は幸せでいいですね
>>140 手付けシスネムのせいでもあるだろうけど「先行瞬殺×」の部屋が多かったし今よりは全然足並揃えて戦えてたと思う
PSO2と違ってBLされたらもうPTも組めないしな
自分で建てればいいのでは
テクターに移動アップスキルで
もちろんこんな部屋には入らないけど、やっぱり先行禁止って謎過ぎるな
自分より前に行かれたくない、お手手繋いでゴールしたいとかなら頭沸き過ぎ
装備の話じゃないんだし、お手手繋いでゴールでも構わんだろうが
4連は標準(キリッ なんていう奴等はそういうのとだけやってろ
一人だけ飛びぬけてオレハエーするなら、もうソロでやれば良いだけの事
先に全部やられて走ってるだけとかゲームになってねーからコメ書いてんだろ
ちゃんと142みたいな部屋建てろよ
遅い方に合わせてもらって当然って考え方は隔離されるべきだわ
全部やってるわけじゃないけど、このシリーズって基本お手手合わせてゴールのゲームなんじゃないの?
普通にプレイしてる奴と、外部ツール使ったりして普通にプレイしてたら辿り着かないような移動してるやつ、隔離されるべきなのはどっちですかねぇ…
祭壇以外は先行しても文句ない
祭壇のヴォル倒した後即エリア2に4連で向かってく奴だけはふざけんなって思う
色んな情報集めて色んな小技を覚えていくのは普通のプレイだろう
一生お手手合わせてろ
>>127 それなんだよ速い遅いできるできないじゃなくて
見てて不快だから嫌なんだよ
普通に走るモーションで速いなら文句ないキモいことされてるの見えるから
ウザいんだよただでさえバカなゲームをユーザーがバカみたいなことしてるのを
見るのが辛いんだよJAも同じで最初に通常空振りするバカさ加減が痛いんだよ
そのバカをさせない作りにしてほしいだけなんだよ
152 :
名無しオンライン:2014/04/29(火) 01:51:16.31 ID:U4PyGny/
age
1しか見てないけど、これはたまにおもうんだよな
普段は別に4連ステアタ移動やってくれてもかまわないんだけど、緊急とかで四六時中やられると
WB打ちたいのにアサルトに切り替わらないとかあほなことが起こったりする
4人PTだけの場合は特に問題起こったことないからいいけど
手動ならともかく、外部ツールでのステキャンマクロは規約違反だから
BANされても文句言うなよ?
今どきマクロでやってるやついないんじゃないのかな
応用が効かないから、不便な気が
マクロだと通信遅延起きたら崩れるしその他も色々不便だからやってる人居ないと思うよ
終わり際の持ち替え先の武器も場所で槍になったりするし
157 :
名無しオンライン:2014/04/29(火) 03:08:03.03 ID:vctcy+Ag
>>117 これはステップマンが悪いな、俺は他の人が追いついてないようならフェンス先のスイッチも押すようにしてる
てかこうゆうやつは敵を中途半端に残してどんどん先に行くからタチ悪い
リリパの機甲種工場を無視してフェンスに向かって4連ステップは流石に笑った
>>153 それは鯖との通信遅延の問題
武器切り替えが原因で起こるのはクライアントの処理落ち
無関係だよ
>>157 このスレが問題にしてるのって、こういう話なの?
ステップ殺した所で、壁ドンマンは相変わらず走って壁ドンすると思うんだけど
160 :
名無しオンライン:2014/04/29(火) 03:58:09.05 ID:1oZSJn8d
アホが1匹これやってると異常に重くなる
そのアホが止めるとめっちゃ軽くなるが
必死にステップしてもイルゾンに勝てない近接ちゃんざまあwwwwww
先行して倒したらダメなのか?
早く終わっていいじゃないか
>>162 君と一緒にクエスト行くとつまらないです(´・_・`)
164 :
名無しオンライン:2014/04/30(水) 09:25:19.64 ID:mZDbXC8a
age
>>161 あれーwwwww
イルゾンちゃん威勢よく抜いていったのにもう息切れですかーーーwwwww
ではお先ーーーーーwwwwwww
職か武器で通常移動速度の差つくってもいいんじゃね
167 :
名無しオンライン:2014/05/01(木) 11:35:02.13 ID:C3mtUKIg
あげ
>>166 ハンターの移動速度を従来の半分に修正しました!
ハズレIDの俺がアタリID様に出来る唯一の抗議だわ。
鯖に負荷かけまくって落としてやるわ
他の一般ユーザーには凄い迷惑だよ
~?同じ外れIDとかだとしても
>>170 このスレのバカが言うには
廃人様以外はユーザーに含まれないから誰も迷惑しないらしい
172 :
名無しオンライン:2014/05/04(日) 03:46:36.24 ID:7NlR3fT8
hage
これは賛成
ゴキブリみたいで気持ち悪い近接は見てて不快
要望送っときますね
俺は連続ステ移動できないし嫌いだけど、全然ゴキブリには見えないんだが・・・
むしろ通常走りのモーションよりはカッコいいと思う
なんか無理矢理蔑称に仕立てあげてるよね
僻みで叩いてるのもいるだろうけどダッシュ実装出来ないのは甚だ運営ウンコ
>>147 たぶん地面這い蹲ってるさまが見えるんだよ
運営がエアプだから何を言っても無駄
ゴキブリじゃなくて便所コオロギだな
ゴキ移動の奴らはオレすげえええ!でやってるから仕方ない
しかも自分はよくても周りに負荷かかって重くなってても普通にやって先行しまくるからな
なんで低スペに気使ってトロトロ歩く必要があるんだよ
低スペは低スペ同士で部屋作って低スペプレイしてろよ
低スペに人権なんてねぇよ?
低スぺ低スぺいってるけど
i7で32GつんでSSDで光回線でもラグるからな
周りに迷惑かけてなんとも思わんクズは屑だけでかたまっててくれ
普通に高スペでもラグるから一人だけならいいぞ!
二人以上でしてたら二人とも消えて滅びてはげしまえ
光ダカラーwwwADSLダカラーwwwとかな
実際は光でもADSLでもラグ云々はかわらないからな?
勘違いしてる人はよく光にしたからADSLよりはやい!とかいってるアホーいるけど
ゲームによる情報のやりとりは2Mもあれば事足りてる
それ以上の速度はファイルダウンロード速度などが速くなるがね。
ラグ云々は住んでる場所、局との距離、周りの建物などでずいぶんと変わってくる
ADSLから光にかえたら早くなった、という人は単に影響元から離れたか影響されないところから回線来てるだけ
でっていう
文章も読めないようなバカばかりなんだな連ステ野郎って
ここが連ステ出来ない奴らの嫉妬スレですか?
>>186していいんならいくらでもしてやるよ
みんな周りに迷惑かけないように自重してるのもわからんのか?
防衛にしろタイムアタックにしろ一人の動きが1.1倍になろうと周りを全部0.9倍にしちまったら
結局効率を落としてるってことに気づけ
スレタイからして移動速度も改善してくれってスレだから、今連ステしてる人も困らないはずなのに
>>180とか
>>186みたいな奴が湧いて来るのな
やっぱ連ステしてる奴は「僕は速いぞ速いぞ!」って優越感に浸りたい奴ばっかだってのが証明されたな
そんなに人より早く走りたいならレースゲームでもやればいいのに…
あっ、初めから対戦するつもりの相手には勝てないんでしたっけ^^;
というかなんでTA基準で移動速度考えなきゃいかんのやら
そもそもステップ使わないといけないぐらい移動が面倒くさいクソ仕様をなんとかして欲しいところ
TAの道中とかエクソの橋、ボス直のエリア3走破にしてもどうして無駄に走らせたがるんだよ?
走ることでゲーム性でも上がるのか?それともユーザーは走りたくて仕方が無いとでも勘違いしているのか?
エクスとTAはまあ酷いと思うがボス直はお前が勝手に走ってるだろ
pcユーザーだけど
ビタミンから見てこんなキチガイみたいなやつと一緒にされるのは真面目に嫌なんだが
VITAより民度低いって恥ずかしくないの?
敵を頑丈にしてスピード落とすだけで良ゲーに化けるのにな
194 :
名無しオンライン:2014/05/07(水) 16:24:15.36 ID:p57x31tr
/ ̄ ̄ `ヽ
./⌒ ⌒ \
|(!) (○) .|
| C .| <え?お前走ってんの?
| トェェェイ |
丶 ヽ_イ ノ
丶 /
/  ̄ ヽ
/ ! ! ';⌒!
/ | / / |
〈__,へ、__/ ,, イ.. l
/ `ー--‐' | !
/ _,,... \ l !
/ イ \ |
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(__ / | | .)
l |` ー‐--┬┬ ''゛ ―――――――――
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ノ ! || ―――――――――
(_ノ ∠二ニノ__」ニ二ヽ
/ _,.. -―-、 r‐―-、_ヽ ガラガラガラガラガラ
((__) |__| ((__)
文章どころかスレタイも読めないやつ多すぎてワロタw
メボム用テンプレ
クエスト中の移動速度が遅いため採掘基地防衛クエストや走破演習クエストなどで
本来、開発者が意図しない動作と思われるロビーアクションによるモーションキャンセルや
過度に武器持ち替えを多用する「連続ステップ」が問題となっています(低スペ君、ステップ出来ない子の中で)
武器持ち替えを過度に多用することで他ユーザー機器の映像処理に多大な負荷をかけ
操作性を著しく低下させることがあり(ハイスペなら問題なし、防衛でラグってるのは受け直しが主)
ロビーアクションによるモーションキャンセルは劇的な移動速度の上昇が得られるため
利用可能なユーザーと不可能なユーザーで大きな摩擦が生じています(で?使えばいいじゃん)
特にゲームパッドやPS Vitaユーザーではほぼ再現不可能なこともあり
プレイ環境による差別や偏見が顕著になりつつあります(Vitaとかお呼びじゃねえんだよ
パッド使いたいならステップは諦めるかJTKでやれ)
この問題を解決し、私たちユーザー(私たちユーザー=ステップ出来ない奴らが)
が長くpso2を遊ぶために 連続ステップの修正と移動速度の改善を求めます
足引っ張る気まんまんワロ
まぁ武器持ち替えステップはアークスグランプリでも「裏ワザみたいな」って言ってるから半分許容してるようなもんなんだろ
ってか速く進むのになんでこんな事しなきゃいけないんだよっていう
ゲージ消費のダッシュでも実装しろよってかんじ
こんなん続けてたらゲーミングマウスがぶっ壊れる。マジで
>>196 足引っ張ってるのはのはどっちだよ
エアプ乙wwww
まさかとは思うが共用ブロックには来てないよな?
共用なんていくわけ無いだろ頭湧いてんのか
連ステ反対派の95%は連ステできないやつ
連ステは出来るが反対しているというやつは、敵との間合いを詰めつつ、スムーズに武器を切り替えられる武器チェンステの実用性を理解してないアホ
「移動速度の改善要望」ってスレタイに書いてあるのにそれでも連ステを推す人は何か廃止されたら困る理由でもあるの?
連ステは別にいいが錦や茜でやる奴等は頭沸いてるとしか思えんな
ナイトメアブラッドか迷彩被せてやりゃいいのに
>>203 「修正されて今より遅くなってしまったら」ってとこだろう
>>202 何いってんだこのおっさんは
出来ないから反対するのは当たり前だろw
207 :
名無しオンライン:2014/05/09(金) 15:55:52.50 ID:+cBuNe56
連ステ出来ない奴はPS皆無だからPSO2やめたほうがいいと思うよw
208 :
名無しオンライン:2014/05/09(金) 15:59:28.72 ID:XIs8TQao
あ
自称ガチ勢のアークスカード覗いてみればわかると思うが、
連ステの存在は自分の操作技術の優位性アピールするためのステイタスみたいなもんだから
もし連ステが無意味になれば自分のアイデンティティが損なわれる
だから無くなったら困るし反発しているんだと思われ
俺はやらない派だがプレイヤー技術を差別化する連ステの技術自体は
別にあってもいいと思うんだけど、他のプレイヤーに負荷を与えるような仕組みは
なくすべきだと思う
現在の4連とかより難易度あがってもいいから、デフォルトの公式的な仕様で
特殊ステップを導入すればいい
だいたいJTKみたいなツール使ったり、操作デバイスを選ぶ時点でPS計る基準としては問題外だわ
連ステ出来ない=PS皆無っつってる奴も
小手先の技術=格ゲーでコンボだけできて自分を最強と思い込んでる馬鹿と同じ
詐欺OPにもあるようにダッシュ機能実装すれば解決
だけどここの運営は無能だからやらない&出来ない&KMRSN
と、連ステすら出来ない雑魚が申しております
と連ステ様が辺りに負担かけてるのにどや顔で雑魚がと申しております
213 :
名無しオンライン:2014/05/09(金) 17:13:26.82 ID:6Hv4VROc
GuだとSRJAのせいでPAは6個しか使えない
ここにステップ用のダガー持つとさらに減る
せっかくPAのバランス調整きても使えるPAが少ないと意味ないし
連ステ廃止してほしい
一番いいのはSRJA廃止なんだけどね
インフィ ヒール メシア シフト他に必要なPA教えてくれ
215 :
名無しオンライン:2014/05/09(金) 17:19:13.01 ID:kc39jf4/
GUは滅牙持つと更に圧迫するからな
ガルミラインフィもいれないといけないし
できるできないの問題じゃねーって何度言えば
本当バカしかいねーんだな連ステ厨は
ちな俺はGuやるときエレヌ(場所によって滅牙)インフィ ヒール メシア ガルミインフィ
ダガー2で完結してるわ足りないとは思うけど連ステと天秤かけたら連ステに傾く
連ステは自分だけがよくて
周りにラグプレゼントするから嫌い
ソロがんばっ
それはPC見なおせばとしか言えませんね
ADV TA4人で連ステしても誰もカクつかないんだわ野良でないから許してね
i5 2500GTX660だけどゴキステがいるとカクカクしてJAミスる
エリア移動もいつもより遅くて置いていかれる
i7 3930k GTX690 ノープロブレム
222 :
名無しオンライン:2014/05/09(金) 18:33:19.11 ID:+cBuNe56
連ステ出来ない雑魚が必死だな
さっさと引退しろよw
パッド税でjtkも認識しなかったからキーボード複合型の3連が限界だわ。
>>219 野良に入ってこないなら安心ですわ、マジ助かるわありがとーーーーーー!!
>>225 ゴキステしか自分をアピールするものが無い可哀想な子なんだから生暖かい目で見守ってやれ
移動速度アップのソールを作ればいい
バリド・ソール 移動速度1%うp
>>1とか見ると連ステ修正ありきに見えるけど、連ステをわざわざ修正する必要あるの?
移動速度の改善だけあれば解決するんじゃないの?
短距離ステップ移動からのステアタJAとか戦闘方面でも重宝してるから、修正されると嫌なんだけど
>>228ダッシュがもし追加されるならダッシュからのステップ攻撃でいいし
移動速度が上がるならステップ距離まで近づいてからステップ攻撃でいいんじゃないか?
要するに持ちかえステップによる周りの負担を何とかして欲しいって話だからな
前にも言ったが一人が動き回っても周りが止められちゃ結局効率が悪い
自分勝手なドヤステッパーのせいで迷惑がかかってるから
何か代わりになるものを要望してるってわけ
>>229 ダッシュや武器持った状態での走りで今のステップ相当の事ができるようになるならそれでも良いし、そっち使うと思うよ
だから、そのステップの代わりになるものについての要望を送ろうって話ならステップ使ってる人も乗っかれるんだよ
なのにスレ見るとステップうざいステップ潰せって話ばかり、スレタイにある移動速度の改善なんて
>>1読んでも最後の行におまけ程度に書いてあるだけ
こんなもん反対されるに決まってるだろ
ぐう正論
じゃぁちょっと言い方変えてさ動作環境クリアしてるPCかくらせる
意図的な行為だからなんとかしろでよくね?
使う奴のメリットとか代替案とかどうでもいいわ
意訳:ボクが連ステ出来ないのに他の人が使うのはずるい
なんか可哀想
>>233 手遅れだとは思うけど
鯖負担かかるからやめろにその煽りはさすがに池沼すぎじゃね?
>>ボクが連ステ出来ないのに他の人が使うのはずるい
このスレに駐屯してる豚はこれしか考えてないだろ
検索すればいくらでも対策なんて出てくるのにな
それすらしないんだろ豚は()
>>236 今まで普通に使えたものをいきなり潰せ潰せと言われてイラっと来ないわけないだろ
やってたことを禿に潰されて腹立った経験無いか?同じことだよ
>使う奴のメリットとか代替案とかどうでもいいわ
こんなこと言ってるうちは煽り煽られで何の話も進まないわ
どうせダッシュ機能とか複雑なアクション追加なんて無能開発がやってくれるわけないし、金策TA自体無くせばいいよ
そうしたら迷惑なドヤ顔ステップマンとPT組むことも無くなる
>>235 鯖の負荷?どこにそんなことが書いてあるのでっしょうか?
使う奴のメリットとか代替案とかどうでもいいわ、こんなこと書いといてそれはないわ
241 :
名無しオンライン:2014/05/10(土) 17:58:13.17 ID:yTas9T5B
雑魚推奨ブロックを作って連ステ出来ないゴミを隔離しようw
ずっと前からメルボムされてるのにまだやんのか
諦メロン
そうかーずっと前から要望出てるのに連スレに修正が入らないってのは
そういうことなんだろうなあどんまい
>>238 掲示板でいくらでも冷静になる時間あるのにイラっとしてすぐに煽るような事書き込むなよw
仕様変更は色々されてきたけどなんだかんだそれで良かったと思うよ
いつぞやの大会で堂々とステッポ使ってなにも言わなかったからな
公認なんだろ()雑魚どんまい
>>245TAや大会ならいくらでも使っていい
問題は12人もいる緊急での使用
周りは出来ないからステップしてないんじゃない。迷惑になるからやってないだけ
それを自分以外は出来ないと勘違いしてるのはさすがにお花畑過ぎる
連ステが実際負担になってると思う人がいるってことは知らぬうちに相当BLされてると思うぞ
負担になんてならない。低スペ乙とか言ってもそんなことに意味はない
何言われても嫌ステップ厨が消えるまで連ステやめません
>>209 いや格ゲーはコンボできても、実際勝てないと現実に結果が残るから。
格ゲーと比べるなら、ステップはPSとしてあるし。
主に3D系だが、2D格闘が弱いセガじゃそれ通らんだろ。
もし運営にそのラインで要望通したいなら、
ステップ踏んでる奴と踏んでない奴の課金具合みたいな話になって、
単に数字で統計取ったら、廃はステップ踏んでるだろうし、ヤブヘビなんでは。
>>209 つか、そもそもさ、ロビーで装備反映を急ぐのはいいと思うんだ
クエ中は何より動作、操作を優先すべきなんだよ。それを後回しにして、装備反映を優先するから
それによってプチフリが起こるから問題になってるわけで、優位性とかアピールとかはまた別の話だと思うぞ
システムの現在の仕様として連ステが認められてるわけだから、これ自体はどうこう言う話じゃない
連ステをやることでの弊害を無視してる運営が一番悪い
全員揃わないと進めないナベ2やら祭壇で連ステ先行
連ステしてない人に遅い遅い言い出す
挙句連ステしない奴を地雷呼ばわり
バカなんじゃないの?
捏造乙
>>250 なんか勘違いしてるようだけど、お前さんの話は連ステ云々の話じゃない
プレイヤーの姿勢の問題
まあ、気持ちはわかるけど
防衛とかで我先に雑魚に連ステして貢献稼いでるアホがいると
ボスに行ったメンバーがラグネの謎のノーモーション帯電とかで吹っ飛ばされたりと迷惑がかかる
>>247みたいなのがいると防衛のランクを落とす原因になる…がまあ大体本人は気付いてないんだよな
まず連ステによるカクツキとラグの区別が出来るようになろっか
大抵本人は気づいていない=カクついていない
つまりスペックの問題自爆しちゃったね
>>255 ちゃうちゃう。連ステやってみりゃわかるけど、気づいて無いではなくカクついても
タイミングがわかってるから(武器切り替え時)やってる本人には影響が無いってこと
周りの人間にはカクつきがいつ来るかわからないから、戦闘中だったらJAはずす原因になるってことね
でもまぁ、確かに低スペってのもあるかもしれない。連れのPCはHDDではなくSSDなんだけど、これだとならないんだよな。実際
ステップはともかく走り始めの低速域は要らない
そこそこのスペだからカクつきは全くしない。
だが、ステップ多いと明らかに他人との同期がおかしくなってんだよな…
移動速度アップのソール実装でゴキステ共涙目と思ったら
1%とかでゴキステ逆転勝利!
260 :
名無しオンライン:2014/05/15(木) 14:09:22.14 ID:agWKdwvI
ステップの移動速度遅くなれば、誰もキャンセルつかわないかも
ダガーステキャンしてる奴と並行に移動するの楽しいよな
お前のステキャンフレームキャンセルできてねーから
とりあえずダッシュ実装自体には全員問題はないのか?
無いよ
ダッシュで壁ドンする奴に対する愚痴は溢れかえると思うけど
ダッシュも移動用PAも移動のためのステップもいらない
みんなで敵を倒してフェンスが開いて、みんなで移動して敵を倒して、、、そんなPSシリーズを返してください…
265 :
名無しオンライン:2014/05/17(土) 14:38:43.73 ID:86OczusN
ダッシュ実装してもまた何か見っけてきてそれみんなが真似しての繰り返しだろうな
ダッシュ攻撃も欲しいのだけどな
ダッシュノヴァストライクでクーガーみたいな回転斬りとかやりたいがこの運営はできないんだろうな?
267 :
名無しオンライン:2014/05/17(土) 16:53:58.65 ID:MIJYIYXE
>>256 SSDだけど普通になるぞ
ゴキステマンが少なければあまり問題ないがゴールデンタイムの防衛なんかだとなる
結晶のアイテム出現数減らした今でもなるからカクつきがゴキステマンの影響なのは明白
移動速度早くしたら運営はTAのクロトの金を減らしてきそう
それ程までに金を稼がせたくないこの糞運営は
ゴールデンタイムの野良防衛で持ち替えしてる奴なんてそうそういねえよ
どこでもステキャンかます自己顕示欲の高い輩は、常時INしてる様な廃人ばかりだから、どの時間帯でも遭遇するよ
その廃人に野良マルチで遭遇する確立なんて低いだろ
実際防衛で持ち替えかましてるやつなんか数えるほどしか見てないわ
これチムチャで言ったらステップくんがめっちゃ切れてた
ステップ移動は主流だからーステップ移動のおかげで緊急4周いけるんだからーって言ってたけど気持ち悪かった
よかったね~って返してあげればいいよ
チムメンとTA行ったら4連を2人でやるからこっちの攻撃がスカるくらいカクカクに
今まで上手い人の4連一人だったのに、そんな部分を真似ないでほしい
>>1は移動速度の修正も入れてるのに
持ち替えステップ擁護してるやつなんなの?
先行して俺はえええええwwwしたいだけのゴミだってはっきり証明されたね
>>276 実際には
>>230のように話のわかるのばかりではなく
未だに連ステなんてしてる奴は、周りが迷惑するのでみんな自重しているのに気づかず
俺すげえ!ステップ出来るの俺だけ!って思っている
だから勝手に勘違いして俺の連ステ潰すなとか意味わかんないこと言ってる
ソロでならいくらでもやってていいが、それもステップに代わるなにかがあればもっと楽になるのに
頑なに不要とか言っちゃう
>だから勝手に勘違いして俺の連ステ潰すなとか意味わかんないこと言ってる
どこの話だろう
そりゃそういう奴も居るのかも知れんが、全員がそうだと決めつける理由はなんだろう
>>276 このスレの最初の方では普通に移動速度上げてほしいとか言ってる人結構いたけどな
>>278 >>3とか
>>8みたいに煽って来る奴が頻繁に湧くし、イメージが悪くなってるんじゃない?
今日も武器チェンステップマンのおかげでステアタもJAも安定しなかったわ
ルーサー戦で切り換え連ステしてるやついてカクカクwさすがにわろた
一体なんの為にそんな移動使うんだよルーサー戦でさwww
>>279 イメージ悪いのは見てたら分かるけど、それを理由にでっち上げ始めたら色々アウトだと思う
イメージの話で言うなら、このスレ見てると連ステしてる人もしてない人も同じレベルで酷いしね
>>207辺りみたいな自分が出来ててすげーみたいなのが一番やばいな
出来ないんじゃなくてやらないだけだってのに
防衛とかでもゴキステサッカーしてるんだろうな
>>283 煽りでも何でもないレスいっぱい混じってるんだけど…
イースターではホントに連ステ先行マン多かったなぁ…
このクソみたいな緊急今日で終わりなのかね
それともビンゴの6/11までやるんかね
288 :
名無しオンライン:2014/05/21(水) 20:27:43.41 ID:havwLSlL
連ステ嫌な理由はラグガーとかやめてねw
pso2推奨pc〜だよねw推奨以下なら文句言えないしな
連ステしてる人って、候補生生放送1回目でロックベア瞬殺してた人達と本質的には同じようなもんだよなぁ…
>>288 普通にPSO2推奨ゲーミングPCだけどカクつくんだけど
あとロビキャンもやりすぎると敵の沸きが悪くなったりするからやめてくんない?
シングルPTなら部屋主がいいなら勝手にすればいいが、マルチではマジでやめろ
>>288何回言われてもわかんないんだなこういう奴
今から緊急行くんだからマジでやめろ
292 :
名無しオンライン:2014/05/21(水) 22:55:31.89 ID:/FHIcKTe
>>290-291 お前ら何回やっすい煽りに乗っかるんだ
自演なんじゃないかと疑うレベルの釣られっぷりじゃねーか
ホバー移動が好きでキャスト選んだのにゴキステ強要されるのは簡便っすよ
できるできないじゃなくてやりたくないんだよ
それで地雷とか言われたらメルボムするしかないわな
295 :
名無しオンライン:2014/05/22(木) 03:43:24.49 ID:dr7pkwTc
ステップ・武器切り替え・ロビアクに何フレームか硬直増やせば良いだけの話なのにな
SEGAってかPSO2の開発チームって本当に技術力ないんだな
さすがPSUと言うクソゲーオブサイヤー大賞を受賞しただけの事はあるね
実質PSU2バンザイ!
一番嫌なのはロビキャンされるとSSDにどんどん書き込まれてくことかな
せっかくOSやセキュリティはSSD、データやゲーム類はHDDって分けてるのに
ステアタキャンセルもうるっさいからやめてよね
ゴキスタだっけ?武器ぶんぶん振りながら移動で
背後からやかましい台詞はきつつ追い抜いていくのがたまらなくうっとうしい
マクロ登録してる奴が有利だからなこれも
>>295 PSUは手付けシステムでみんなの足並み揃えられてただろ!
ファイマスター様がトルダン先行、ジャブ散らかし、手付けだけしてまだあいて無いバリアに向かってトルダン連発してたイメージ
ステアタの攻撃力を3倍位にして
空振りしたらPPを2〜30%くらい消費するようにしたらいい
攻撃当てたらPP消費は無しで
これでちょっとはマシになるだろ
TA無くしてクロトに話しかけるだけで60万貰える
皆幸せ終わり
FPS常時250超えてればカクつかねえんだよPC見なおせ
>>300 イメージかいw
実際は「先行瞬殺×」の部屋が多かったぞ
あんま変な事するとBL機能もしっかりしてるからPT組めなくなるしな
PSO2よりは全然共闘してる感じあったし、同じミッション何時間もハムハム出来たわ
>>303 ゴキステより速いダッシュ操作を追加
おまえさんの案は煽りにしか見えん
連ステ修正は別にやらんでいいけど移動関連の改善は絶対にしろよ
遅くて鈍くて糞すぎる
クロト無くせば連ステマン減りそうな気はする
310 :
名無しオンライン:2014/05/25(日) 18:57:11.34 ID:sQFz3wgz
いやTAは関係ないでしょ、防衛でも石拾いに使ってる人多いし
根本的なシステムの問題だからもうこの開発の手には負えないんだろうな
HP,PP,の他にスタミナも実装してモンハンみたいにすればいいんだよ
>>304 なんも解決しねーよw
600kの価値が低くなってあらゆるものが今より高くなるだけ
課金ユーザーしか残らなくなるな
今の状態で連ステだけ廃止されても、TAがイルゾンデオンラインになりそうだな
もう通常速度がイルゾンデ並の速度で良いよ
前から言われてるけど
持ち替え連ステと通常移動の速度を同じにするだけでいんだよね
アークスグランプリのプレイヤー動画みてると
このゲームの裾野は広がらないなって思うよ
だって連ステできない&やらない人は参加資格がないのだからね
315 :
名無しオンライン:2014/05/26(月) 11:16:01.71 ID:fCrQvPzE
連ステ使うような人達は連ステが修正されても他の部分でドヤるだろうし、とっとと引退してくれるのが一番嬉しい
火力過多もそうなんだが、共闘がしたいんだよねぇ
全キャラにPP消費して加速する。って付けるんじゃダメなの?
レーゲンなんかはまさにそれを狙っていれたPAだとおもうわ
>>316 それにダッシュ攻撃あれば文句無いけど無能運営にはそれすら出来ない
ソルサクなんかスタミナ無しで延々ダッシュ出来るのにな
ぶっちゃけTAも敵を倒す時間より、移動時間のほうが長いせいで
ロビキャン、ステキャン移動が上手い人 > 上手い立ち回りをする人
ってかんじなんだよな
スキルとかスタミナとかじゃなく単純にステップを連続で3〜4回使えるようにするだけでいいと思うの
防衛で連ステ結晶拾いしてる人は他の人のを横取りしてるだけだから総ポイント上がらない。邪魔
ステップ、ロール、エスケをPP消費で行うようにすればPP管理もシビアになってゲーム性上がると思う
ステップPP消費なんかにしたらますます近接不遇になるじゃないですかー
PP消費してダッシュでいいじゃないw
PP消費してダッシュなら今もやってんじゃん
アサギリとかアサバス
4連はPPを温存しながら速く移動できるからいいんだよ
その案じゃステッパーは納得することないわ
単純に走る移動速度を上げたほうが良いという結論が出てるのにPP消費で〜とか意味不明な意見を出してるのは何なんですか
やめてよね
ステップ云々を除いても移動まわりは何とかしないと駄目だろ
消費つければステップマンも居なくなるし、PP管理が大事になるからPS無しの床ペロ勢も排除できる
その上で実際移動速度は不満だから速くしてもらうし、ホバー設定キャストのみ最大速度のまま移動射撃させてもらおうか
自分の予想では、
単純に移動速度を上げると、同期が悪くなって(?)、
位置のずれがさらにおおきくなるとおもう。
328 :
名無しオンライン:2014/05/27(火) 22:01:29.65 ID:cBI/fDTP
生放送でステップ移動放送する程の問題意識の低さ
やる気ないわこの開発
>>328 生放送のはアサギリのキャンセルステップだろ
>>326 種族差の少ないPSO2でそんな仕様にしたらキャスト大勝利じゃねーかw
>>329 それ以外もしてたよ、というか種類は関係ないでしょ
出演者に連続ステップを禁止しない時点で直す気も無いんだろうな
種類関係無しって、アサギリステップもダメってことですか
負荷がどうのこうのって建前はどこ行ったんすか
結局どんな形であれ、ステアタ移動を封じれればいいんだけどな
あんまりややこしい要求するとあの運営の事だ
何おっ始めるか予想つかないから、必要最小限の修正でいい
ロビーアクションは一切キャンセル不可って仕様にしよう
普通の移動がステアタ以上になるように調整すりゃいいんじゃね?
336 :
名無しオンライン:2014/05/30(金) 05:10:40.70 ID:TtRZxjg3
武器切り替えとロビアクに操作受付不能時間を何フレームか付けるだけで良いのになんでやらないんだろうか
どう考えてもゴキステマン多いとカク付きやらプチフリが多少なりと起こるのに
高速移動出来るスキルを追加すればいいやん(シュンカやアサギリみたいな感じ)
そうすれば近接強化にも繋がるし
338 :
名無しオンライン:2014/05/30(金) 11:43:45.59 ID:/n4Nz2If
ステキャンすらできないザコの妬み?
やらないと時間食うだけだろ黙って練習しろ
野良にはくるなよ
ステキャンできないやつは蹴るからな
339 :
名無しオンライン:2014/05/30(金) 11:48:33.74 ID:RPSVVxnx
高速移動のスキルにSP使うくらいなら連ステします
>>336 ロビキャンはともかく、武器切り替えに操作受付不能時間とかアホかよ
各クラス、専用武器が2種以上+ガンスラがあんのにゲームの仕様が一種類の武器接着を推奨してどうすんだよ
ステップジャンプ武器切り替えの際にジャンプがキャンセルされる現象を修正するってんならまだしも…
344 :
名無しオンライン:2014/05/30(金) 22:14:41.99 ID:QNu+VGVc
あげとかないと
ここまで4連できない奴の僻みでした
まさPSUの頃もPS2× トルダンゲーだったのしらないのなうかな
俺は嫌な思いしてないから それにステキャン出来ない奴が嫌な思いをしようが俺の知った事ではないわ だって全員どうでもいい人間だし 大袈裟に言おうがお前らが死んでもなんとも思わん それはリアルでの繋がりがないから つまりお前らに対しての情などない
移動速度上がるのがそんなに嫌なのか運営は?
全クラス装備の武器種を追加。
武器といっても攻撃能力は無い。
移動用に使う円盤(ドダイみたいな奴)を実装して?
フォトンを使って加速したりドリフト走行したり。
みんなでスケボーレース。楽しいpso2
低能(言ってる意味理解できないし僻みと言って誤魔化しとこう)
351 :
名無しオンライン:2014/05/31(土) 00:14:32.51 ID:ZScxTM9T
ビタミンだけど ステップ移動憧れる
(´・ω・`)部屋主の時にゴキしてる奴がいたら問答無用で蹴ってるわ。
353 :
名無しオンライン:2014/05/31(土) 00:18:52.10 ID:ZScxTM9T
タイムマシンは少なくともお前らが生きてる間は使用可能な環境にはないよ未来の自分が会いに来ないだろ?
(開発されてる可能性は否定できないがな)
ロビアクは硬直1秒ぐらい付けても良い
355 :
名無しオンライン:2014/05/31(土) 00:49:55.58 ID:00uiipJr
あげあげ
356 :
名無しオンライン:2014/05/31(土) 00:58:37.21 ID:BF2UwRDS
連ステできない雑魚はPSO2の才能ないからサッサとやめろよw
移動速度って云う程遅いか?
359 :
名無しオンライン:2014/05/31(土) 01:40:55.68 ID:yIemVA84
持ちかえしてる奴ら不正ツール利用で通報だな
ロビキャンはともかく、持ち替えはツール使用なしでやってる奴もいるのに通報かよ
タンク足重量級キャス男がキャストの個性であるホバー捨ててダガーでカサカサゴキブリダッシュしてるとかおかしいだろ
4連ステップはキーボードマウスで、初期設定で出来ます
ソースは私
いちいちマウスから手離したり、左手吊りそうになるほど必死でアホみたいだけど
できない奴は甘え
363 :
名無しオンライン:2014/05/31(土) 02:57:29.30 ID:qSG9JIkG
>>1要望でも良いとは思うが不具合報告にも送るべきだね
サーバーに負荷を掛ける行為を意図的に繰り返してるワケだから扱いは業者と一緒だよ
そこまで必死になって移動してたのしいんか
>>357 敵の方が足が早いゲーム。ギザギザに動くから完全には追いつかれないけど
普通の移動じゃ引き離すこともほぼ不可能な状態。
逆に言えば他所に向かってるやつに追いつくのが難しい。
そのことをどう考えるか
糞スレ発見www
>>1は低スペの嫉妬ちゃんかなwww
豚小屋速報に乗ってから
人間の言葉が通じない豚が増えてきたな
>>366とか
>>345 「PS2×」なんて部屋殆ど見たことなかったし、逆に「トルダン先行×」「先行瞬殺×」の部屋のが目立ってただろ。
手付けシステムのお陰でもあるけど「みんなで経験値を貰おう」って思いやりを感じたな。
それが今じゃTAとかやってるとボス部屋に辿り着く前にボス倒されてる始末だよ。
みんな敵と戦いたいし、ボスなら尚更戦いたいよね?ディスプレイの向こう側に人間が居るってちゃんと考えてれば先行とかしないと思うんだ。
何が一番悪いかって言うと「移動速度に差がつくようなシステム」を放置してる運営だとは思うけどね
それ以前に共用とか作ってるけどアプデ繰り返して重くなってるしvitaと共用なんてもう不可能
昔はここまでロード格差無かったと思うんだけど
TAナベ1エリア2なんてPC1vita3ならPCが徒歩でスイッチ全部押した後にvitaがやっと動き出す間に合わないとか普通だし
俺は待つけど待たなかったら成立しないぐらいだし
(´・ω・`)ここもアフィの豚小屋速報にまとめられたわね 御愁傷様よ
別に誰が連ステしようがしまいがどうでもいいけど雑魚とヘタクソほど使いまくるのは何なの
防衛やらでも無駄に連ステしまくってるやつに限って戦闘でまともに敵倒せてないとかざらなんだけど
連ステできる俺うめえアピールしたいのかしらんがどうでもいい技術ばっかり磨いて肝心な部分がお粗末とか話にならないだろ
しかもそういうのに限って装備だけは一級品だったりして余計に意味がわからんわ
TAでボスと戦いたい…?
あんな金策のために強制されてる作業で何言ってんだか
それでVHで回してたら失笑もんだな
VitaブロックでSHTAにでもいきゃーボス部屋つく前に倒されるとかほとんどないぞ
バイク実装すべき
>>371 このレス頭悪いもいいとこだろ
下手くそほど連ステするってマジで言ってんの?
よく考えろよ
連ステ試しにやってみようと思ったら
武器チェンジにちょっとラグがあるみたいで
もたついたのでそこから一切やってない
俺の操作方法のせいかそれとも回線やグラボのせいなのか。
めんどくさいからダッシュ搭載キボンヌ
武器だしてるときの速度低下も廃止しろ
>>372 そんなこと言ったらこのゲーム殆どレアを掘る作業に経験値を稼ぐ作業だわ
俺はその1つ1つの作業でも敵と闘って楽しみたいと思ってるよ
SHTAは前は募集してやってたけど日に日に集まりが悪くなって、今はソロでやってる。PT組んでみんなで戦いたいとは思ってるんだけどねぇ
>>374 伝わらなかったようならすまんな
連ステだけが無駄に上手いゴミカスのことを言ってんだよ
イースターでも糞先行した挙句スイッチの上で床舐めてる雑魚を何度見たことか
ダッシュ実装したのでマップを広くしますとかやってきそう
381 :
名無しオンライン:2014/05/31(土) 17:03:01.58 ID:BF2UwRDS
TAでのんびり歩いてる奴なんなの?
寄生根性丸出しでむかつくわ
382 :
名無しオンライン:2014/05/31(土) 17:12:09.27 ID:Be9H7PDf
>>381 はいはい、今スイッチ押してやるから待ってろよ
あれ、雑魚も倒してないじゃん
385 :
名無しオンライン:2014/05/31(土) 17:13:49.66 ID:BF2UwRDS
雑魚の嫉妬が心地いいなw
そーいやβの頃ステップ移動が走るのより早くてステップゲーとか言われてたな
それで速度調整かかったんだけどいつのまにやらステアタ移動が発見されてしまったな
いまやステアタ移動やレンダン移動はPSの一つとか思ってる節がある
もう修正は来ないだろうね
>>388 動画見たけどあのまんまで良かったのにな
α時代のツリー改悪といいゲームを窮屈にするセンスだけは素晴らしいよ運営は
PS()とかwツールまで使ってて何いってんだか
パッド+jtkで一応3連くらいならできたけど
機器の消耗を早めたくないので通常移動速度上昇はよ
連ステの事抜きにしてもこのゲーム移動時間が長すぎで前方にばかりスティック倒してるせいか
一つ前のパッドは前方向が効かなくなってしまったし
ツールとか言ってるやつは出来ないor戦闘中に使ってない
圧倒的前者だと思うけど
たしかにPSUだと高速部屋じゃなきゃトルダンジャブロッガなんてしてない程度のモラルはあったからな
基本無料になって民度が低下したのも原因だろうけど、1番は自ら壊した自慢のランダムマップと1人から参加できるマルチエリアをうまく使えてない事だな
なんのためらいもなく基地防衛戦で抜ける奴とかも頭おかしいが、仕様がクソだからな
連ステ出来る人と出来ない人との間で軋轢が生まれるってよく聞くけど、
30分も練習すれば誰でも出来るとか煽ってますよね
そんな簡単な技術で軋轢が生まれるはずないんだよなぁ
実際どうすればできるの
396 :
名無しオンライン:2014/05/31(土) 19:20:00.49 ID:nrugUKL1
今頃アフィカスこのスレまとめてたな
更に対立になるだろうな
話題なくなるとすぐ対立煽るもんねぇ・・・・
お前らでも連ステなんてステアタとそんな変わらなねぇし
むしろPA移動のほうが楽で今そんな連ステしてるいないだろ
ただでさえ武器パレ圧迫してて足りないのにわざわざ連ステ用武器とか入れれるゆとりなんてねぇよ
手取り足取り教えてくれる人が居れば出来るようになるまでそう時間はかからなかった
出来ない人らには連ステ=難しそうってイメージが根強くあるし、ゲームにそこまで苦労したくないって層は調べる気すら無くしてるだろ
運営とかが具体的なやり方公開すれば皆出来るようになるだろうけど、そしたら重い武器軽い武器がどうとかいう問題になるし
PP消費なしで全職が使えるダッシュ実装するのが一番だな
FPS少し調べたけど、
コモンダガー切り替え15回=イルメギ2回=リカルバリ1回
例えばだいたいこんな感じになる
これ見て重いからとかいうなら、もうまともに戦えないよね
どうしても出来ない人たちが不平を言っている感が拭えないんだよなぁ
コントローラー組とかvitaで持ち替え系はムリだろダガステなんか歩くのと変わらないし1回でもスカったら徒歩以下
>>399 こいつを必死かけたらきっめえことばっか書き込んでるやん くっさ
4連できない人が文句いってるんよね
わらえる
ステップうざいよー 重いとかそういうことじゃなくて見てて何を急いでるんだよ思っちゃう
TAとかのインランで急ぐのは分かるんだ でも通常でも常にステップとか完全にマクロ丸出しとか大嫌い
4連することによってカクつく奴もいるのはいろんな人間からの証言によってあるんだし修正しろっていうことだろ
別にマルチとか野良では使わなければ言われないのにどや顔の池沼が荒らすから目立つ
それを4連できない奴の言い訳ガーとか練習すれば誰でもとかくさすぎ
>>405ほんとくっさいよな
誰でも出来るのに誰もやってない事の意味がわかってないよな
低スペ乙とか言うけど問題はその低スペと呼んでる人達に迷惑をかけてる事
防衛で一人寄生がいても11人になるだけだが
一人連ステがいると効率がガクッと落ちるってことだ。要するに寄生以下
まあ連ステやめろって言われてファビョった奴がここで吠えてるんだろう
だれでも出来るのに出来ないんだもんなあ
そりゃあ修正しろとか言っちゃうよね
アレやってる人間にかける言葉が見つからない
>>407誰でも出来るんだろ?
じゃあ何で誰もやってないんだ?その意味がわからないのか?
誰でも出来るのに出来ないwとか言ってる時点で自分が勘違いドヤステッパーだって言ってるようなものだぞ
だれでも出来るはずなのにフレとかチームで持ち替えまで出来るやつ稀有なんだけど
ラグがどうたら言うわけじゃないけど外から見ててものすごい不細工なんだよな
413 :
名無しオンライン:2014/06/01(日) 00:19:42.53 ID:fa/PxkOE
は?
ひ?
ふ?
へ?
>>404 たぶんだけどマクロ使ってる奴なんてほとんどいないよ
ショートカットワードに仕込めばキーボードで簡単にできるし
ラグが影響するマクロは正直使えない
とりあえず連ステより速くてスタミナとか消費しないダッシュ操作出来るようになりゃ問題無いんだよな
プレイヤー同士でいがみ合うなよ(ノД`)
どんな武器を使おうと連ステがまったく重くならない様に運営が改善したとして、
それなら文句は出ないの?
と聞くと、多分違うんでしょ?
これ運営・開発に直す気ないよな。相当苦情言ってるはずなのにずっと無視
421 :
名無しオンライン:2014/06/01(日) 02:47:22.59 ID:ns2SF8CU
そら直す気ないって言うか下手に修正したらもっと人減るからな
デフォの移動速度を早くして全員が持ちかえステップやめた方が通信量も減るし運営的には良いんじゃないのか
なんでやらないんだろ
廃人に多少の優越感を与えないとネトゲ運営なんて成り立たんだろ
ちょっと難しい操作して他人より早い俺スゲー感は大事
別に倍速移動できる訳でもないし
早く移動しすぎて集団と離れると連ステ側も困るから結局オートラン基準の攻略になるんだしな
ライトに公平感を与えるよりヘビーに優越感を与えた方が運営的に得
424 :
名無しオンライン:2014/06/01(日) 03:23:20.18 ID:fa/PxkOE
ライトもヘビーも関係ない
運営が求めてるのは課金豚
共用で持ち替えすてっぱー なんとかしろ!w
Vitaで気軽にできんじゃないか!
>>419とりあえずここにいる人間は重さに文句があるのでそれで解決すると思う
もれなくカクカクをプレゼントしてくれるので問題になってるわけだし
移動速度上げたら敵の攻撃当たらなくなるとか正気かよ
えっ、ノーマルとかで一回もダメージ食らったことないのかこいつ。
敵の移動速度変わってるんだから結局同じ事だろなにいってんだ
そもそも敵の攻撃のほとんどは移動で回避すべきなんだよ
ステップやガードは、攻撃チャンスを捕まえるために行うもんだ
このゲーム、雑魚の攻撃も誘導性高いし四方からバンバン攻撃が飛んできすぎ
特殊回避を要求する数が多すぎる
みんな慣れちまって麻痺してるけどな
敵の最大の攻撃チャンスはこちらの攻撃してるとき、という状況は変わらないんだから、
移動速度上昇で敵の攻撃が当たらなくなるなんてあるわけもない
>>393 同意、PSUにはまだもう少しモラルがあった。
pspoあたりの半分オフラインのゲームからモラルのないガキが増えたんじゃないかな。
>>423 前半は同意ではある。
確かに音ゲーとか格ゲーが上手いプレイヤーを見た時は凄いとは思う。
が、このゲームに関しては早く移動するために「シャドーボクシング」「ロビーアクション」「武器の持ち替え」を利用するとかアホかと。
こんなの見せられても凄いとは思うわけもなく、気持ち悪いしバグ利用だと思うわ。
まずその連ステがすごいすごくないって思う思考がね^^;
そんなんだから出来ないやつが騒いでる云々言われるんじゃねーの?w
単純に便利だから使ってるわけで連ステでなくてもイルゾンなりステアタしてる奴と
用途は何も変わらねぇからwwwwww
>>432 >>423はスゲーって思われたいみたいだけど?
俺はイルゾンもレーゲンもアサギリキャンセル移動もステアタ移動もいらないと思ってる
>>432 連ステがすごいとか誰も書いてないないんだけど文盲かな
多少なりともラグる奴がいることが問題で一人だけ早くなるオナニーなら問題ないんだよ 他人をラグらせるお前らの汚いオナニーを見せ付けられるのが臭いって言ってんのな 池沼には理解できんのかも知らんが^^;;;;;;;;;
話の趣旨の重くなるからやめろってより出来る出来ないのレスばかりだろうが^^;
結局武器変えた程度でラグってるようなとんでもない低スペは話にならねぇんだよw
お前今の雨風とかどうしてるの?w赤箱割るときみんなが武器持ち変えるたびにラグ起こしてるの?w
戦闘中何人が武器変えてりしてると思ってるの?w
そのお前の勝手に連ステをオナニーだと思うこと自体が出来ない側からみた勝手な僻みの表れだってことに気づけよw
移動方法としてイルゾンレーゲンアサギリ連ステなりと数ある方法のうちの一つって認識しかねぇからw
なんでそこだけ勝手にオナニーって思っちゃうのかなって考えたら
こいつができないだけなのかなって思うのが自然の摂理ですわな^−^;
でもお前のゴミスペpcだとイルゾンのバリバリするエフェクトは大丈夫なのか?wそこは重くならないのね!w
>>435 【PSO2】マイショップ転売スレ【195】
424:名無しオンライン[sage]:2014/06/01(日) 00:37:29.25 ID:zdpPxuRc
おいいっきに下がりすぎだろwwwww
このペースならまだまだ底値更新しそうだな・・・
マイショ住民の臭さは異常
(´・ω・`)出川じゃん
46 名無しオンライン sage 2014/04/09(水) 11:22:50.80 ID:jvr9wt6+
低スペだけがカクつくわけじゃないからな
設定5でも余裕のスコアたたきだしててもHDDだと読み込みでカクつくから設定2でしか遊べんわ
4連とロビアク移動はほんと消えてほしい
イルゾンのエフェクトと武器切り替えによる通信は別物だろ 情弱が露呈したな
441 :
名無しオンライン:2014/06/01(日) 09:54:43.75 ID:M0q0E+wg
フィールドはぶっちゃけどうでもいいけど、移動速度あげて欲しいのは同意
ロビーとか移動遅くて遅くて
1ダッシュごとにPP消費もあるし、ほんとギルティギア2のブラストドライブ実装してくれ
ダッシュはソルサクのように制限無しのもので良い
仕様じゃないとか言ってる奴もいるけど
ネトゲでは告知が出るまではどんなことでも仕様だからな
固定カメラでカメラ下げるとすっごい足速く感じるよ!横移動はすごく遅く感じる!不思議!
PSUでもトルダンゲ移動修正要望があったからまんま一緒
公式の想定外だのバグだの言ってるのは公式大会を見てないか何かと戦ってる池沼のどちらかだろ
マクロもこんなクソ鯖ゲーじゃ安定しないしエアプの妄言
ステ移動するのは移動がトロいからだし、修正しろーはカクつく/俺ができないからって理由が大半なんだから移動速度を上げりゃみんな幸せだし無駄に煽る必要がどこにあんの
結局バ開発が無能なだけで肯定派も否定派もあいつらに弄ばれてるだけなんだぞ
>>447 PSUではここまで対立争いなかったと思う
>>448 要望、不具合報告送ってもなんの反応もなし、ブログは検問されるしで知らぬ存ぜぬ突き通してるからな…
もっと無視出来ない位に盛り上がって欲しいところ
>>427 「何の為に連ステするか」として
「「より早く」を目指すプレイスタイル」「クリア速度を上げることでTAでは全体の利益になる」を上げてるな
しかしこれを読むと、普通に走っている速度が連ステより微妙に早くなれば
完全に置いてかれることもないし「より早く」の人は時々連ステすればいいしちょうど良いんじゃないか
現状維持を主張するのは、単に連ステがお得意な自分の利益を守ってるだけだろう
連ステだけで、移動というゲーム性の根幹に関わる部分で大きな差をつけられる現状はおかしい
・野良TA等では早く終わらせることが全体の利益になる
一律速度上昇でもこの点はクリアできる
そもそも「全体の利益」を語るなら、連ステできないだけで足を引っ張る現状よりはるかに良くなる
・「より早く」を目指したい
連ステ以外に努力の余地(=遊ぶ余地)がいくらでもあることを自分で書いてるのでこの点もクリア
・敵の攻撃が当たらなくなる
抜刀状態の移動速度を現状維持すれば問題ない
>マルチで人を置いていくのはマナーの問題
連ステは敵を倒してから置いていくことが可能、そうでない場合は敵を残すことになる
前者はPCを置いていくだけ、後者は敵の処理まで他者に擦り付けることになる
ハードルの高さ、批判の大きさを考えれば「同じ」とは言えないな
こんなトコに書き込んでる暇あるならちょっと練習すればいいのに
はい30分で出来るらしいですよ僕はやりませんが
>>451 >こんなトコに書き込んでる暇あるならちょっと練習すればいいのに
451の言葉なのか引用なのか知らないが、ここを言った奴については「馬鹿」の一言だな
「自分ができなくて損だから言ってんだろ」はそのまま「自分ができる側で得だから言ってんだろ」になる
議論の中心はその「得」を存在させる事自体について
つまり練習したらできてしまう事自体が問題とされてるのに、ずれてるにも程があるわ
練習すれば誰でも出来るのに何で出来ないの?
っていう言い方が既に優越感に浸ってるよな
少なからず出来る自分すげーって思ってるって事だもんな
人に迷惑かける(場合によってはBLされる)ぐらいならやらないって人が多数なだけなんだがな
>>450 >>427読んできた
言ってる事ズレてない?
全体の利益、より速くって、結局全員の速度上げてもそういう奴がいるから足引っ張る奴は結局足引っ張り続けるって事だろ?
抜刀状態の速度そのままならもっと置いてかれる奴増えるんじゃないの?
マルチ先行に関しては連ステ使う事自体マナーだってあったけどなんか連ステする前提で語ってるし。
だいじょうぶか?
>>427の奴はただひたすら現状を正当化したいだけって感じしかしないな
コイツのツイッター見ている限りでは、ただテメーがステップ先行したいだけなんじゃねーの?という風にしか見えないな。
まあ以前にツイッターでも
>「先行ゴキステするな」って意見にくっついてる
>「ただのお金稼ぎなんだから」っていう理由は適当に後付けしただけで「自分が遅い事実を突きつけられてSAN値が削られるから」って本音がミエミエな所がイラってきます。
とか逝っちゃう屑だし
(連続ステップ修正されると)「自分がステップしか脳がない事実を突きつけられてSAN値が削られるから」って本音がミエミエな所がイラッてきます^^
修正しろとか行ってる奴らも変わらないけどな
連ステ云々の前にそいつはただのクズだから
例として挙げるには不適で不毛
458 :
名無しオンライン:2014/06/03(火) 01:42:37.33 ID:6VDHjVfV
なんでもいいけど口先だけじゃなく
ちゃんと要望送れよ?
459 :
名無しオンライン:2014/06/03(火) 01:56:08.55 ID:Usd1/y8d
連ステ手動でやってるやつおるか?w
正直ステップとかどうでもいいかな
PCゲーとしてはじまって、あとからvitaがでたのにPC民がvita民に合わせる必要ある?
すみ分けるためにPCブロックとvitaブロックがあるんじゃんか
vitaだとあれができないこれができないって言う人おおいね。
そりゃPC前提でデザインされてるんだからPCのほうができることおおいに決まってる
vitaも最初から構想だけはあったんだろうけど、携帯ゲーム機とPCを同列にするのはおかしいかな
連ステだと周りに負荷が掛かって良くないけどね
セットで改善してくれるのがベストだけど連ステ廃止で移動速度は現状維持とかなったら最悪なので賛成出来ない
もしこれがvita民中心の要望なら申し訳ないがどうでもいい…
462 :
名無しオンライン:2014/06/03(火) 11:28:23.56 ID:MAc/0O6O
じゃあ、ダガステも練習しないと出来ないので修正してください
出来る人と出来ない人で差がつくのはおかしい
ダガステくらい1日2日練習すれば使えるだろ?
できる人とできない人で差が付くのは当たり前
JA出来る人間と出来ない人間が同じダメージ出せたらJAなんてだれも使わないだろ?
本意は違うかも知れんがその書き込みじゃ
「ゆとりのぬるゲーマーが馬鹿な事書き込んでる」
ようにしか見えないぞ
vitaだとラグどうこうは分からんが無線キーボード使えるようになったしな
ただ廃止の方向じゃなくてもやっぱ別の移動手段はほしいところ
>>463 連ステなんて2時間もあればできるな!
できる人とできない人で差が付くのは当たり前
JA出来る人間と出来ない人間が同じダメージ出せたらJAなんてだれも使わない
つまり連ステ修正しろっていうのは
「ゆとりのぬるゲーマーが馬鹿な事書き込んでる」
ってことだな!
連ステやらなくて良いならやりたくない
武器しまって走るのがPAを除いて最速で良いじゃん
ゴキブリの真似したりシャドウボクシングしてる方が
走るより速いとかおかしいと思うわ
>>466 勝手な価値観ですなぁ
走るよりステップの方が速い、大いに結構じゃないですかー
この運営の事だから大多数がやり始めたら想定外って言い出して修正するよ
469 :
名無しオンライン:2014/06/03(火) 12:55:56.36 ID:rhtAldZS
>>468 よほどライトじゃない限りできない人はいないと思うよ
去年のGPでもみんな使ってたしね
>>468 通信とか根本的な所に原因があって直せないんだろ
ユーザーに有利な不具合なんだから直せるなら速攻直してくるはず
連ステかっこいいし楽しいじゃん。
普通に走るのと速度同じでも使うわ。
4連は重いから自重するけどさ。
>>469 ライト語るのにGPの例持ち出すって頭おかしくね?
>>465 くっそ、煽り返されたのに納得しちまったww
連ステしてる人はどんなボタン配置でやってんの?
パッドでひたすら影撲針愚だからやりやすい配置あれば教えてほしい
>>474 どっかの弱体化連呼してるレスよりはかっこよく見えるけどな
477 :
名無しオンライン:2014/06/03(火) 22:47:45.31 ID:rhtAldZS
>>475 俺はパッド+キーボードでやってるよ
テンキーをショートカットワードに設定してロビアクを入れておいて小指でテンキー押してる
完全デフォルトキーボードマウス勢は全体の1%くらいでしょうか
ぜひお話ししたい
なんか勢いめっちゃあるなって思ったらアフィカス民が来ただけか
>>463 大きすぎる差が付くこと自体が問題なんだと何度も言われてるだろ
手間をかけた人とかけない人で差が付くことが問題なわけでもない
現状はすぐできるレベルの技術で通常ダッシュと差が大きすぎて、いらん諍いの原因になってる
ぬるゲーマーなのはその程度の技術を必死で擁護してる方だわ
そこへ練習すればできる、なんて言われてもはぁだからなんなんだバカとしか
情弱で悪いが結局カクつきの原因ってなんなん?
そこまで酷いカクつきなったことないからよくわからん…
(´・徒歩・`)大き過ぎる差がつくから修正しろ
笑えるは
>>482 「笑える」と感情面へ振るしか能がないんだねえかわいそうに
カクついたりラグったりすることがあるのが問題であって移動距離に差が出ることに何の問題があるのかわからない
>>484 マルチ系の緊急は足並み揃ってないとそれだけでグダるな
敵が湧くときに先行したボケしか居ないと沸く数がすっごい減るから無駄に時間かかる
それはそいつの人間性の問題
移動速度の問題じゃない
そんなもんアホなら逆走停止先行なんでもアリなんだから関係ないって脳みそ入ってるならわかるだろ…あっ
ID:rGk7Zlgaこいつ最高にアホ
>>482大きな差をつけれると思ってるのはステップしてる連中だけだろ
というか差がつくことなんて気にしてない
防衛とかでやるから問題なの
笑えるわ
流石にそれはない
だからこんなスレたってんだろ?
480 名前:名無しオンライン [sage] :2014/06/04(水) 11:05:02.37 ID:rGk7Zlga
>>463 大きすぎる差が付くこと自体が問題なんだと何度も言われてるだろ
手間をかけた人とかけない人で差が付くことが問題なわけでもない
現状はすぐできるレベルの技術で通常ダッシュと差が大きすぎて、いらん諍いの原因になってる
ぬるゲーマーなのはその程度の技術を必死で擁護してる方だわ
そこへ練習すればできる、なんて言われてもはぁだからなんなんだバカとしか
489 名前:名無しオンライン [sage] :2014/06/04(水) 16:19:54.81 ID:W4tVQpCD
>>482大きな差をつけれると思ってるのはステップしてる連中だけだろ
というか差がつくことなんて気にしてない
防衛とかでやるから問題なの
笑えるわ
大き過ぎる差がつくのが問題→差がつけれるとおもってるのはステッパーだけ、差がつくのは問題ない
やっぱり嫌ステップ厨はキチガイなんだよなぁ
>>491嫌がられてることをいつまでもやってるお前が基地外
俺は463とは違って差なんてどうでもいい
差がつきそうならアサギリステップでも何でも詰められるだろ
持ち替えステップによる他人への迷惑を問題視してるんだよ
周囲に負荷をかける行動は持ち替えステップだけじゃないんだよなぁ
持ち替えステップピンポイントで目くじら立ててるから嫉妬とか言われちゃうんだぞ★
ステップだけが負荷じゃないからステップしてもいい?
半島人なみの自己中かよ
で、結局カクつく原因は何?
持ち替えでカク着くとか言ってる奴はイルメギでもカクついてんの?w
?
399 :名無しオンライン:2014/05/31(土) 20:18:52.67 ID:D7NxaeaNFPS少し調べたけど、
コモンダガー切り替え15回=イルメギ2回=リカルバリ1回
例えばだいたいこんな感じになる
これ見て重いからとかいうなら、もうまともに戦えないよね
どうしても出来ない人たちが不平を言っている感が拭えないんだよなぁ
もうPC変えたほうがいいんじゃないかなあ
錦系のTダガーは周知の事実だろうけど他にFPS下がる武器って何がある?
ナックルなんかにもあるのかな
ストロングゴコウが武器チェンのとき少し重かった気がする
「不具合報告」
SSはPTメンバーの距離が極端に離れてるものを添付して、「エネミーに触れられず、Eトラに間に合わず、"非常につまらない"思いをしてる」事を強調
「ご意見」
ロビーアクションや武器の持ち替えを移動に利用する事は仕様であるのか、仕様であるならば移動速度はゲームの根幹に関わるため、ゲーム内チュートリアルでの開示を。
最近はこんな感じにわけて送ってる。
>>493自分で負担をかけてるって言ってるじゃんそのステップで
中には負担になるとか考えない奴もいるだろうけど
わかってるんならやめろよ
>>477 なるほどショトカでロビアク登録か
ありがとう参考にさせてもらうよ(・∀・)
武器の持ち替えはもはや諦めるにしてもロビアクでキャンセルはいい加減修正すればいいのに
505 :
名無しオンライン:2014/06/05(木) 04:23:36.94 ID:jWv7lXkl
>>504 武器の持ち替えのほうがはるかに問題だよ
ロビアクでのラグ自体は全然無いからただのログ流しみたいなものだけど
武器持ち替えを12人でやると明確にFPS低下するからね
持ち替えステップはJAミスったりするからほんと勘弁してほしいわ
つかイルゾンやらのエフェクト大きいPAやらテクでもカクついたりはしない
武器切り替えたとき"だけ"カクつく
素朴な疑問なんだが4連でロビキャンステップは問題なくって持ちかえだけカクつくって何故わかるんだ?
で、持ちかえが問題ならロビキャンステップは迷惑かからないってことでいいのかね?
数人だけならいいんじゃない?
以前ルーサーで12人の半数がチームかな?PT組んでるらしい青ネームの人らが全員ロビキャンしてのでルーサー戦かくかくだったのはさすがに白茶でやめろっていいたくなった
ロビキャンとか四連とかしてる人は常にそれで移動しないといけない病気みたいなものだよ多分。
ロビキャンステップは移動速度を上げると言う意味合い以外に近接が一気に距離を詰める重要な立ち回りのひとつと思ってたけど違うのか?
>>486 人間性の問題だからホムセンでシャブ買えても問題ないよね解禁しよって思うのかお前は
法律で禁止されてるものと運営黙認状態のものをたとえ話に持ってくることに何か意味はあるのか?
>>512 これは ある問題 を 人間性の問題 として片付けられるかどうかについての例えだから、 現 在 の 禁止状態は関係ない
ちなみにシャブは黙認どころか推奨→時代とともにデメリット面で禁止になっただけ
人間性の問題 で済むなら禁止の必要は無いよね? ってこと
たとえ話って人に分かりやすく説明するのに使うものなのに比較対象にならないものを持ってきたり過去がどうとか補足説明して他人が納得する訳ないと思うが…
>>509俺のとこにもいたな
特に高速状態だと一気に距離を詰めたいのだろうがほんと異常。気持ち悪い
手作業なのかインチキか知らんが本人は頑張っているつもりなので文句言われると
勝手だろ。とかソースだせ。とか妬み乙。だの言い出すんだよな
>>509 連ステは無敵時間が単純に伸びるから戦闘面でも便利なんだよ
ロビキャンでラグるならPCスペックとCPUグリス見なおしたほうがいいよ
それか武器持ち替えステッパーがいたかのどっちか
普通ロビキャンステップはチャットのショートカットにロビアク入れるからまわりにログ垂れ流しにはならないと思うが
めんどくさいからそんなことしてないは
職のバランス調整入るんだからこれから近接強化されるのは間違いないだろ
持ちかえステップはNGと思うが出来ないならロビキャンステップは出来るようになってた方がいい
>>516連ステの無敵なんて偶然の産物に頼ってないで見て避けた方がいいだろ
ルーサーの時止めとかもそれで避けてそうだな
というか連ステッパーは距離詰めることばっかり考えてるが
相手との距離によって技を選ぶという事が何故出来ないの?
0距離まで近寄ってシュンカとかギャグなの?
釣れますかぁ?
>>520 リンドウもシュンカもとどかない位置で君はどんな技を使っているですか?
ぜひ教えてください!
>>522ジャンプ2連ステアタからシュンカとかで届かないわけ?
単純にヘイト取れてないんじゃないの?
ウォークライに10振ってみれば?敵の方から来てくれるかもよ
あと一人が連ステを駆使して攻撃したとしてもそのカクつきのせいで他11人がJAミスしたら効率ガタ落ちだろうが
釣れますか?
>>514 >ある問題 を 人間性の問題 として片付けられるかどうかについての例え
として比較対象になるぞと主張してる相手に対して「比較対象にならん」と言うなら、
それなりに何か理屈をつけないと他人が納得する訳ないと思うが…
法律と道徳の問題だからw
ショトカロビキャンは/pやらで周囲ログ防げなかったっけ?
他の誰かを建前にするならキャンステ使うこと自体間違ってるだろ
正義にしようとするんじゃねーよ
転売もそうだが使いたいから使ってる自己中の言い訳は醜いぞ
使っても構わんが誰もが出来るようになってたほうが良いとか当たり前の事のように押し付けるなよ
誰もステップしろなんて強制してないだろw
なに?ステップしない奴は寄生とか出てけとか言われたいわけ
まあこれ言ったら出来ない子達がさらに元気づいちゃうから言わないけどさ
あれはTAスレで毎回毎回ステップがーがーうるさい園児への
予防線だろ強制じゃなくて推奨だし
ネトゲだから使う人、使わない人がいるのは当然
TAでの連ステ批判するなら連ステNGのpt主催すればいいのになんでやらないの?
マルチでもパスかけて連ステ禁止部屋でも作ればいいのに
>>527 できるよ
/p /la ロビアク で登録
>>529あれ?誰でも出来るんだからやれっていうのがステッパーの言い分だろ?
出来ない子ってどういうこと?
やっぱりステップすることで優越感に浸ってたんだな
誰でも出来るけど大抵の人はやってないんですけどw
ヤケクソだなw
誰でも出来るからやれか…
頭湧いてるんですかねえと釣られてみました
>>534はPSO2をやってないじゃないかと疑うレベルだね…
最近だとSHBでマルチ入るとほとんどの人がやってるよ
vitaBか過疎鯖なら知らないけど
>>537気持ち悪いな。余った時間で楽しむのがゲームだろ
それなのに何でそんなに急ぐことがあるの?
時間がもったいないならやめれば?
周りがそんなだからステップするはめになってる人間もいるんだけど
嘘つけお前ビタミンだろw
>>539誰が俺って言ったんだよ
何にしても持ち替えステップなんてしねーよ
みんながやってるならそこでやってればいいだろ?
わざわざ共用に来てステップしたりステップしてない奴に文句言ってんじゃねーだろうな
共用www
vita民だと思うと連ステで騒ぐ意味がわかる
共用で連ステされるのは辛いもんな
申し訳ないがvita専用Bで遊んでくれ
PSO2のタイムアタック総合スレです
【PSO2】タイムアタッククエ総合 27【TA】
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1400590905/ ノラTAの参加の心得
PCブロック→ステップ移動推奨。明記無くてもほぼ効率重視。
速度や敵殲滅に自信無い人は、極力避ける様に。
共用ブロック→基本まったり。効率に囚われず、クロト消化出来ればそれでいい。
VITAや徒歩などの遅い人に対して、それなりに配慮する。
ギミック無知や露骨な寄生は例外である。
やりたい時間に希望ブロックに部屋が無い場合は
無理してプレイスタイルに合わないブロックには行かずに、自分で立てる事。
リーダーは嫌と言うなら、部屋が現れるまで待つか、諦める。
作業クエとは言え、人と人が一緒に協力プレイしているので
最初と最後くらいはしっかり挨拶する事(オートワード不可)
これが予防線ってのが良くわからない
普通に遊びたいだけなのに何で、敵が出てこなかったりする共用B推奨されないといけないんだよ
>>543 自分で部屋立てて募集すればいいのでは?
コメント文に普通に遊びたいとか書けばいいだけなんだから
>>544が連ステするかどうかはさておきそれでも入ってくるのがゴキステ厨
何故ならPCエリアでは至極当然でも共用ではやらない人が多いので優越感を得られるから
TAは蹴ればいいがアドや緊急でやられるとやっかい
PCブロックでカクつくからやめろ→低スペ乙
共用ブロックでカクつくからやめろ→vita死ね
みたいな弱いものは排除みたいなやり方はやめた方がいいよって話だよ
襲来で3周Sの流れなのに一人で4周の立ち回りしたらかえって邪魔だろ?それと同じ
ID:KO1fcVRBお前とりあえずID変わるまで黙っとけよw
>>545 一応言っておくとPCブロックでは3周でもリスキルが主流だから立ち回りはほぼ一緒だよ
>>544 俺もそう思うよ。
自分でプレイスタイル「効率的に」とか「まったりと」とかで立てて住み分ければ良いと思う。
なのにこのテンプレはそうは言ってなくね?
連ステ側が一方的に非連ステ側を共用Bに追いやろうとしてるように感じる
>>547は可哀想なVita民をなだめるというか納得のいく説明をしてくれている感じがあるし
どこであれ連ステをやめてほしいという声があればやめてくれる紳士っぽいな
>>546は連ステ出来ない奴はゴミと口にしないと言いつつしてる頭のおかしい人
Vita民を見つけるとここぞとばかりに罵倒する最強厨
こういうのがどこでもゴキステしてるんだろうな
>>533 了解。ならばロビキャン三連やるわ(´д`)
>>548 TAスレ見てれば分かると思うけど、基本的に部屋主やPTコメントが絶対って意見が大多数だよ
効率でもまったりでも、そう書いてあるならそれに合わせるべきなのは誰でも分かる
問題なのは何も書いてない時だけど、実際に明記が無い部屋入ってみるとTAスレのテンプレで大体合ってる
というか、自分で好きなブロックに好きな部屋建ててやれば良いだけなんだから、追いやるも糞も無いだろ…
持ちかえはわかるが大体ロビキャンでカクつかんだろ?
なんで文句言われてんの?
なんか知らんけど文句言う奴いるみたい
多分同じ奴が書き込んでるんだろうけど
ロビキャンなら問題ないとか思ってる奴まだいんだな
カクつく程度で済む持ち替えのほうがまだマシだってのに
ロビキャンでの問題はログ流しという点のみでfpsは低下しない
つまりロビアクをチムチャかptチャにしておけば他人に迷惑は全くかからない
俺もだけど今じゃチャットのショトカ使ってる人も結構多いしなぁ
つかカクつく以外の症状って何があるん?
>>554 ねえ答えてよ?ロビキャンの何がいけないのねえ
>>556そのカクつくがダメなんじゃないの
よく知らないけど
>>558 やってみればわかるけどロビキャンはカクつかない
カクついているとすればfpsが低下する武器を装備してるだけ
ストレージの性能次第でカクつく
ロビアクはログの書き込み性能だからHDDやSSD
持ち替えはグラの読み込み、あと反映だからメモリの方が重要か?
俺的には、カク付くのはある程度我慢できるんだよな(つか俺も防衛戦では普通にやってるし)
こっちのJA失敗しやすくなるとかはあるんだけど、それはわずかな時間だし
それより、連ステであほみたいに先行して敵沸かせるやつが気に食わない
風雨で言えば、雑魚湧かせるのはまあいいよ
先行してEトラふんでロックベア1匹とか(゚Д゚)ハァ?
っておもうわ
>>562防衛ではみんなやらない方が安定はするんだがなぁ。なかなかそうもいかんが
緊急先行厨はボスかなんかでみんなの足が止まったらそいつと逆に行こうとすると
みんなが付いてきてくれることもある
まあ余計な手間がかかるだけだけどちょっとほっこりする
>>562 わかる、ポワンにお手つきしてダメージ与えきれない奴とか
それ別に連ステ関係ないよね
先行する人がウザいってだけだよね
連ステ殺しても先行は死なないと思うんだけどね
連ステなんて周知されてなかったマルぐる時代から先行うざいは言われ続けてる訳だし
ただの先行と連ステ先行は全然違うぞ
ただの先行なら一定以上距離が離れることはまずない
連ステは距離が離れすぎる
まあ、言わんとするところはわかるけどね
連ステで、ただの先行でも雑魚湧いて倒すのなら後続が追いついてくるし
問題は連ステやりつつ雑魚も無視するやつ
×>連ステで、ただの先行でも
○>連ステでもただの先行でも
黙認してるぐらいなら公式の方でやり方のせるぐらいしてもいいよな
攻略ブックに小技として乗せるとかさ
1年以上前に発売されてるエキスパートガイドって奴に既に色々載ってるよ
移動速度を上げる方法と題して、ステアタ、ジャンプキャンセル、武器切り替え、PA連打、チャージキャンセルが記載されてる
無いのはロビキャンくらいだよ
移動方法ってゲームの根幹に関わる部分なんだし、それこそアークスロードとかに入れるべきだろ…
あれもこれも教えろってw
エキスパートガイドにのってたんだ
開発が意図しない行為でもなんでもないじゃん…
ロビキャンだけは完全にバグだろうけどな
わざわざ関係ない要素でキャンセルは意図してないだろ
なんで修正しないんだろ?
修正の前にダッシュ操作追加出来ない理由がわからん
>>575 昔の3連は即効修正したのにまだ告知すらないってことは修正する気ないんじゃないか
ダッシュ言うけどアサバス、アサギリ、レーゲン、イルゾンデってここまで用意されてるのにこれで満足できないん?前までは職の差があったから問題だとは思ったが今はもうよくね。
>>578俺も必要があれば現職のPAで事足りるわ
そこまでして連ステする理由がわからない
緊急でやってるとBLされるリスクが増えるだけだろ
>>578 PP消費しないダッシュ操作はあって困らんだろう
581 :
名無しオンライン:2014/06/15(日) 08:37:49.45 ID:n/Mk8eNY
age
ロビキャン安定しないけどコツってあるの?
ショトカに設定の仕方わかんないし、まず指が届かなそう・・・・
X(ステップ)→X+Alt(ロビアク)→X(ステップ)→スペース(ジャンプ)→X(ステップ)
でやり方あってるよね?
ショトカってF1とかにしか設定できないから、押す場所が遠くなって余計にやりにくいと思うんだけど
やりやすい裏技的なものはないんですか?
583 :
名無しオンライン:2014/06/15(日) 10:31:56.89 ID:xG4XIZYd
他人のChatLogに書き込みまくって荒らすロビキャンとかやめろよまじ迷惑
ステアタとPA移動だけやってろ、つかこのスレでロビキャン訊くとか馬鹿なのか?
空気読まずに質問してる時点で馬鹿なのは明白
↑ここまで連ステ出来ない奴の僻み
↓ここからも連ステ出来ない奴の僻み
ageてる奴は大体馬鹿かかまってちゃん
588 :
名無しオンライン:2014/06/15(日) 14:35:55.50 ID:Ok4YJazR
かまってくれよ
589 :
名無しオンライン:2014/06/15(日) 16:55:42.41 ID:S9T1QnSb
かまってくり〜
EP3で移動速度上昇くるぞww
速度修正やったぜ
>>590 あ、どうも
とりあえず移動速度アップうれしいですね
速度がどのくらいなのかわからんけど
595 :
名無しオンライン:2014/06/15(日) 21:13:00.42 ID:896hYvHW
ニコニコにEP3とかバウンサーのムービーがアップされてて上昇後の
移動速度が見れるが、目に見えて高速化してるな。
ゲームバランスへの影響は触れてなかったのが気がかり。エネミーの攻撃も
調整しないと走ってるだけであらゆる攻撃がかわせるぬるゲーになりそう
なんだが。
現状走ってるだけで攻撃かわせるだろ
走ってかわせない攻撃ってホーミング攻撃ぐらいだな
当然移動が早くなるなら敵も早くならんといかんでしょ
TAならまだしも12人構成の緊急でステップする奴はマジ引退して欲しいわ。
混沌回してきたばかりだが、ステアタマンのおかげでマイザーが1体しかスポーンしなかったし、雑魚の湧きも悪い。
集団行動した方が美味しいし楽なのに何故必死になって先行するのだろうか?
周回マップを1周するまでのラップタイムでも計っているのか?
それステアタ云々じゃなくて先行してるやつがだめなんじゃ
>>600通常先行ぐらいなら追い付けるからな
ドヤステップ先行はやばいんじゃね
まあステップ自慢出来るのもあと少しだから好きにやってればいいさ
ステアタ自体はそんなに悪くないだろ、アイテム回収遅いやつもいるだろうから
やっと移動速度改善されるのか…
みんな今迄メルボムお疲れ様、改善されても連ステ、ステアタ移動のが早いって事が無いように最後まで頑張ろうぜ!
なんか既にスレ建ってるけど、武器収めるまでの移動速度低下が改善されなきゃ変わらんだろうな
通常走りがアサバスやアサギリより早くなるなら別だけど、PV見た感じそこまで早くはないし
>>602 チャットログ見ているとロビキャンまで使っている奴が居るから怖いんだよな・・・
遅れているのであればステで追いついても問題は無いと思うが、問題はロビキャンまで使って先行している奴が居る可能性があるってことだ
4鯖糞重いんだけどこれTAインランきてるから4連ステップしてる人多いからか?
イルゾンデ全職で使えるようにしてくれればいいよ
まあそうだけどここまで4連の影響でかいんだなーってね
糞鯖やなあ
連ステめんどいからしたくない、先行ドヤもされたくない
よって潰せ
612 :
名無しオンライン:2014/06/21(土) 15:00:21.19 ID:8T7t4ULN
移動速度上がっても結局連ステがもっと早くなってたとかそういうオチないよな…?
613 :
名無しオンライン:2014/06/21(土) 15:04:55.56 ID:oQzO4AFi
EP3移動速度改善について
ステップ移動の方が早いままだそうです
はい、クソゲー継続
615 :
名無しオンライン:2014/06/21(土) 15:48:32.00 ID:oQzO4AFi
これを機に雑魚はやめてくれるとありがたい
最近のTAは、雑魚が入りづらいのか、TAがめんどくさいのか、どちらにせよ連ステする人の割合がかなり大きくて快適だった
持ち替えステップはできないが連捨てはできる
ただ枠の関係でリリまで使えません
>>604 PA移動がある以上、4連と同速だとダメだよな
差が開かなくなるだけで4連出来る人は4連つかうわこれ
619 :
名無しオンライン:2014/06/21(土) 16:35:13.65 ID:RuwZCAiv
TA面倒だけど先行してがんばってくれる人がいて助かってたのにw
>>615貴様の4連などスロー過ぎてあくびが出るぜ
近距離、つまり戦闘時に必要なだけの短距離移動はステアタ・連ステが早く
長距離の非戦闘時は普通に走った方が早いように調整するのが一番
現状どちらも普通に走った方が遅いのが問題なんだから、ダッシュ時の最高速度を上げればいい
初速〜ダッシュの2段階に3段階目を加えれば大体解決するんじゃね
最初から早くしろよって声もあるだろうが、戦闘時の攻守のバランスがおかしなことになるからやめた方がいい
622 :
名無しオンライン:2014/06/21(土) 17:55:04.22 ID:sgKFEjTt
移動用ジェットブーツはないのだろうか
風の補助テクで歩く速さ早くしろっていう提案は却下されたようだ
624 :
名無しオンライン:2014/06/21(土) 18:03:42.63 ID:KQx4FtDT
連ステ不可にすると近距離職にダメージあるんだよな
ダガー持ってるときとかは戦闘中の立ち回りにもステップが便利なわけだし
4連はできなくしてもいいが3連はできるようにしておいてほしいわ
ファイターなんて瞬間移動あってもいいレベル
>>614 ?
>53 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2014/06/21(土) 15:26:32.18 ID:1D8LF2E/ [4/10]
>移動速度改善
>・現在の通常移動が2段階式に最高速度がステキャンと同等に
> ステキャンの修正はなし、短距離はステキャンのが優秀なので今後もTAはステップゲー
> 長距離に関しては通常移動で十分ついていけるようになるってことかな
こうじゃないの?
627 :
名無しオンライン:2014/06/21(土) 21:34:31.40 ID:S/y7Krod
最高速が同じならステップ移動が速いままでしょ
>>604だよ
武器持ってる時のダッシュ〈連ステ移動〈武器持ってない時のダッシュ
が理想。連ステそのものが無くなったら戦闘に支障でるし
移動速度が速くなったらエリアの各グリッドでのエネミーPOP早めて貰わないとグリッド通り過ぎてからやっと沸くみたいな事態になりそう
それだと行きすぎて余計な敵やEトラ出したとかいって文句いうやつが出そうだな
連ステだと通常走行の1.3倍ちょっとの速度になるんだっけ?
どうせ何しても文句は出るんだから、今の1.2倍くらいの速さにするだけでいいんじゃね
そうなれば野良TA以外ではみんなオートラン使うだろ
そのTA自体報酬減額でどうなるか分からんからなぁ
>734 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/06/21(土) 22:54:48.45 ID:rDqIxRdt
>なんか伝言ゲームがひどいな
>
>317+6 :名無しオンライン [sage] :2014/06/21(土) 21:53:43.77 ID:kgFTPr7F (3/4)
>酒井「金策がクロトに依存しているので、他に金策を作って全体的に調整したい」
>↓
>2chに「クロトの報酬が6割減る」というスレが立つ(ソースなし)
>↓
>ツイッターで「クロトの報酬が4割減る」と拡散される(なぜか数字が間違ってる)
>
なぁ、ちょっと伝言ゲームがひどくないか。
ちゃんとした情報流さないと噂が支配するようになるのは当然
ちゃんとした情報かどうか判断できない奴の頭が疑われるのも当然
3、4連並みに速くないと意味ないんだよなぁ
そういやvitaの人ってどうやってステ移動しているの?
マクロどころかキーボードすらないのにステ移動とか指が死にそうだな
>>637別にステップ移動しなくてもアサギリやイルゾで十分
キーボードはうらやましいがマクロ組んでまでやろうとは思わない
ep3のPVも違和感あると思ったら移動速度速くなってたな
>>637 設定1でもやろうと思えばできるけど親指が釣る
ボタン設定でRに回避、□あたりに攻撃設定すれば一応それっぽいことができる
それにVITAはボタン足りないから
武器切り替えかパレット切り替えのどっちかを削除しないといけない
移動速度3〜4割も上げたら3D酔いする奴が出てくるんじゃないの
特にゲームを触ったばかりの完全新規ほど画面の動きに慣れていないから酔いやすい
ソースは俺。PSO2始めたばかりの頃は楽しんでたけどしばらくすると3D酔いしてた(今は慣れた)
644 :
名無しオンライン:2014/06/25(水) 12:05:24.88 ID:6ZEaW9Fd
ほ
645 :
名無しオンライン:2014/06/25(水) 18:03:43.69 ID:tYfDjTr2
念の為age
>>642 酔うにしたってすぐ慣れるんじゃね
ソースはお前
ファイターかハンターにトランザムできるアビリティあったら面白そう
648 :
名無しオンライン:2014/06/29(日) 01:39:02.04 ID:P/1JSSEN
ステ移動してる奴ってぶっちゃけ顔が気持ち悪いよね
かまたろうイケメンだろ
かまたろうは二連だろ
まあたしかにステップ数に比例して顔が気持ち悪くなるイメージはあるなwww
まあそれだけゲームに必死って事だもんな
ステップ連自体が運営予想外行為だからゲームでも真面目という評価にはならないからな
システムに意図的に組み込まれず副産物で生まれてるなら
後はどうするか…格ゲーでいうとこのキャンセル技だろうけど
カプコンは開発中にたまたま見つけてそのまま入れたという。
運営も連ステ自体は開発中から分かってたのかどうか。
あまりにも後から指摘されて直すことが多い。
バグテストも昔のように大勢ではやらんだろうし。
キャンセルによって無限ループになるなら修正されるよな
>>653 AC北斗の拳「何か言った?
そういえばこれもSEGA関連だったっけかな?
あれはひどすぎるよね。
ダムダムダムダムどんなバスケゲームかと。
656 :
名無しオンライン:2014/07/02(水) 12:33:22.11 ID:T3OryGKy
あげ
おれまだ必死に歩いてるのに最後のフィールド行こうとするとチャラリーンチヤーチャーチャーチャー!見るに本気の力試しを達成しました。ムィーンムィーン(ワープ)で悲しくなる。
箱開けたかったよ……
オートランしてたらTA勢様がドヤ顔で全部やってくれるから楽できていいわぁ〜
急ぐだけ無駄だってはっきりわかんだね
659 :
名無しオンライン:2014/07/02(水) 13:18:57.19 ID:Mt4qDLWk
ステップ移動が早いままかよ。糞だるいな
>>659 やはりダッシュ実装が必要だな
てか何そのホバー移動?