1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2014/04/08(火) 02:55:24.52 ID:/ghmux1f
つまらん
3 :
名無しオンライン:2014/04/08(火) 07:35:23.20 ID:ZbDKcgp3
作業ゲーすぐる
4 :
名無しオンライン:2014/04/08(火) 17:45:14.78 ID:7qspn2Mw
トリメイト欲しいんだけどどうしたらいいの
5 :
名無しオンライン:2014/04/08(火) 22:25:26.99 ID:7BPlwWpm
>>4 食らったら評価下がるというか死ぬ
いらないだろ
6 :
名無しオンライン:2014/04/08(火) 22:50:59.40 ID:yVJGlAyd
評価下がるのかよ
7 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 04:58:22.69 ID:fMO3NscL
なんで下がるんだ?
8 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 05:50:55.15 ID:lP31mJSz
トリメイトが必要になる状況=ダメージもらってるからGOOD判定ってことじゃないの。
20%未満のダメージ数回受けて…って状況ならありかもしれないけど、入れるくらいなら火力上げてしっかり擦ったほうがいい
属性値を上げてひたすら擦ればいい
9 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 06:00:25.21 ID:/kqiwmkv
クオリティーのわりにロードは案外短いところしか魅力ないんだが。操作性悪いし。こんな状態で正式になるとは。
10 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 06:07:20.65 ID:9EJ6f4BA
星4から強すぎだろ
ソロゲーでこれはない
11 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 06:14:00.75 ID:SpEckP/d
ラグネとか無理ゲーだわ
12 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 06:58:38.88 ID:d5O9g4yf
★4クリアした人とかいんの?
13 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 06:59:32.11 ID:bjPX/sei
14 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 07:06:47.93 ID:UWBxierf
15 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 07:07:00.83 ID:TZ4n02x8
タブレットでやってる人どんな感じ?
16 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 07:12:44.51 ID:DdW+7cz4
なんかスクラッチ★10〜からのチップあたりにくくなってね?
殆ど赤箱で金箱連発するようになってんだが
17 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 07:23:33.11 ID:f8OdlRNc
>>15 ギャラTab SC-02D(7plus)でやってみたけどキャラとか綺麗だったよ
マシンガン通常弾でもカクついてひっかかる感じなのが不満
画面の小さい普通のスマホじゃ必要のない解像度だとも思った
画質をもっと落としてもいいのに
あと、回避にこする横幅が広いせいかダルイ
18 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 07:52:41.30 ID:aLHt3N4j
属性合わない時のダルだが尋常じゃないのにクエスト途中でパレット変えられないウンコ
ボスだけ別属性とかやめろよマジで
19 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 08:03:38.51 ID:lFxkw/XO
・ウォルガーダがありえない方向転換で即死
・ファングパンサーがもがきモーションキャンセルして飛び掛ってきて即死
20 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 08:05:39.41 ID:9b82J2HW
ガルフ系やらウォルやファングやらの突進攻撃で思ったけどこのゲーム距離感すげえわかりにくいのな
結局早めに横のラインずらして回避するしかないからストレスだけがたまっていくって言う
21 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 08:09:11.22 ID:Ufs0rNg1
22 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 08:34:20.94 ID:Yb2EQfaP
>>20 |il・ ω ・li|<1回(攻撃を)出したら三擦り半、覚えておくといい
23 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 08:36:16.97 ID:Pl8F1zEl
ギルナスの飛び掛りも嫌いだわ
3回とかしつこすぎだろあいつ、気がついたらMAP端だし、その間に他の敵も攻撃してくるは
体力多いわでだるい
24 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 09:11:55.23 ID:tNV/Ls/O
25 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 09:22:19.84 ID:aZhMPoax
今日からネクサス5で参戦してみた。ドリキャスぶりなんだぜ。スペックのおかげで動作はサクサクで快適だ。
今は懐かしさで楽しめているが、皆のように限界くるのかねえ。
26 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 09:24:54.17 ID:KJfk/zWW
エネミーのデザインコンセプトとゲームコンセプトが別方向過ぎる
空いた時間にやるゲームなのにエネミーの隙を待つシステム
しかも複数沸いたらその複数が同時に隙を見せるまで回避連打
27 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 09:29:30.03 ID:4MjKMOqK
コレを絶賛してる本家信者連中の頭絶対おかしい
28 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 09:49:47.25 ID:LvtwAe+P
あ、これ本編のLv30になると連動経験値入らなくなるのか
やる意味ねぇー
29 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 09:50:18.15 ID:KxTGJdGt
自分のPAやバフのエフェクトで視界が塞がるのやめてくれ
それで敵1体残ってるの見逃して死んでストレスがマッハ
30 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 09:50:51.04 ID:HXnGE/8G
31 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 09:53:07.88 ID:vDjXYDCV
>>28 キャップ開放オーダーやってないオチとかじゃ
32 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 09:54:05.07 ID:aZhMPoax
33 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 09:55:05.18 ID:LvtwAe+P
34 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 09:55:12.31 ID:AT1wdiKL
ラッピーとかもシフタエフェクト出して端末とプレイヤーにダメージ与えてくるスタイルなのやめろ
あと一部エフェクト無駄だから削ってくれ
35 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 09:58:47.52 ID:Mdm1puzK
強化で条件緩和って直ってる?
36 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 10:08:29.99 ID:LvtwAe+P
でもこれ突然キャップ開放オーダーに投げ込まれるのスパルタすぎじゃね
本編のクエ何もやってないんだが
37 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 10:27:24.09 ID:Yb2EQfaP
テクターってウォンドギア発動する?したら敵のけぞる?
するならテクターやってみようかと思うんだが、しないんならこれテクターである意味ないよな?
フォースでロッドで殴ってるのとかわらんだろ、テクターの存在する意味がわからん
38 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 10:53:18.19 ID:42DCxsd1
そもそもesにPC版のスキルの概念は無いんじゃないか
39 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 10:54:56.04 ID:Pl8F1zEl
ラッピーから歌うラッピーとかいう☆10チップでたわ
40 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 11:15:33.87 ID:fwNgJ/Ix
41 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 11:45:55.51 ID:DTcOL+iA
>>37 Foと比べて、攻撃低め防御高めでヲンド装備出来るだけじゃね
鬼攻撃のesだと、とりあえず生存クリア目的ならアリかもって程度?
42 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 11:53:40.51 ID:U4l3TOnR
テクターは誰か言ってたけどウォンドラバーズチップが欲しい
43 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 12:09:14.26 ID:xyJBoZb4
>>40 よくそんなにレアチップもってるなw AC使ったの?
44 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 12:13:34.43 ID:C+IyZnni
テクターはデマルモスのチップ入れてると本家の法撃爆発みたいになって楽しい
けどタリス使ったほうが楽だし強い
45 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 12:14:49.06 ID:vkHoDbZI
★3までやったけど★11チップ一枚もないわ
46 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 12:20:16.64 ID:DTcOL+iA
AC使ってないけど、エコーとフーリエしか出なかった
序盤はフーリエに散々お世話になった&エコーの意味が分からなかったw
今はフーリエは只のステアップ要員だな…
47 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 12:22:09.75 ID:YgiwWC7g
実際ガチャの確率どうなの?
4回やって☆11が1枚、☆10が2枚、☆7が1枚なのだが
48 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 12:22:51.54 ID:m6g9djTk
49 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 12:24:16.68 ID:QsTq3FoL
>>40 PSO2のキャラ連動で一気に貰ったコインで☆11を二枚引いたのかな?
自分は☆11ティアと☆10炎氷雷テクとデ・マルモスが限界だったよー
メインが法撃職しかもウォンドだから嬉しいんだけどね、デマルモで法撃爆発っぽくなるなら尚更w
50 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 12:25:05.12 ID:9IalQUuh
今日から始めた俺には、何のことかさっぱりだぜ。
とにかく、接近戦は死亡フラグというのは理解できた。
俺、弓使いてえ
51 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 12:25:44.83 ID:xyJBoZb4
俺も試しに1800AC使ってPAしか出なかったぞw
キャラチップとかゼロだ
52 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 12:26:15.57 ID:vkHoDbZI
10回以上はガチャしてるけど★10止まりですが
53 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 12:28:24.36 ID:YgiwWC7g
>>50 弓まじ強い
☆10の矢が降ってくる技連発してたら敵が死ぬ
54 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 12:38:49.54 ID:QsTq3FoL
合計コスト49ってどれぐらいまで進めたら装備できるようになるの?
今の上限じゃまだ無理?
55 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 12:39:43.43 ID:9IalQUuh
56 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 12:46:30.23 ID:Wg2UvIRS
1枚しか持ってない★10チップより下級を5枚合成してCP軽減したほうが強いんだよなー
ほぼ同じCPで2発撃てるから火力は★10より上がるしレベル20で解放できてさらに上がるんだわ
57 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 12:52:28.63 ID:DTcOL+iA
別ゲーから弓好きだったが、ぷそつーでテク好きになったからどっち使うか迷うわー
当初弓Brだったけど、氷テク+エコー出たからTeに乗り換えたが
58 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 12:56:24.18 ID:xyJBoZb4
playにアップデート来てるぞ
59 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 12:57:57.48 ID:xyJBoZb4
新機能
・チップのバランス調整
・クエスト同行者選出不具合の修正
・その他、細かな不具合の修正
さらばワンポよ
60 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 13:11:31.80 ID:YgiwWC7g
ワンポ使ってなかったから強さが分からない
誰かドラゴンボールで例えてくれ
61 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 13:12:31.49 ID:4MjKMOqK
連続エネルギー弾が全部かめはめ波
62 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 13:12:32.52 ID:U4l3TOnR
テクター、デマルのチップで法撃爆発みたいになるのか
ログインボーナスのコインで少しづつスク引いていくかなー
63 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 13:15:26.04 ID:YgiwWC7g
64 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 13:24:56.18 ID:X+2++R+m
フルで追加してた人は差分16分みたいだな
65 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 13:27:21.07 ID:C+IyZnni
>>62 あくまで法撃爆発みたいになる(法撃爆発とは言ってない)だからな
デマル自体がワンポとかヒエンとかのヒット数多いPAで使ったほうが強いし
66 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 13:29:29.03 ID:AT1wdiKL
プレミアでコインだけだが
アフィン2パティ1デマル1とその他だな
PAとかは10チップあっても複数なきゃゴミだな
67 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 13:33:49.35 ID:JBF7P6iK
917 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2014/04/08(火) 23:36:53.83 ID:ehBn9Dre [1/2]
PCプレイヤーですが人柱覚悟でチップパック最大までスクラッチしました。
疲れたので報告のみ。(計231回分)
キャラ11 9枚 3.9%
PA10 53枚 22.9%
PA7 109枚 47.2%
エネミー10 25枚 10.8%
エネミー8 35枚 15.2%
この確率では狙ったチップをとるのは困難なため、
もうACでスクラッチする事はないかな
他のソシャゲは全く知らないのですがこんなもの?
一応前スレにあった人柱の報告を載せとこう
68 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 14:04:01.33 ID:U4l3TOnR
>>65 うん
もうコインでチップバッグ250にしたし
のんびりやるわ
69 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 14:21:10.56 ID:J/2hJujw
>>54 星3クエの凍土くらいか?
星4の市街地で57くらいあった
70 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 14:43:40.86 ID:QsTq3FoL
>>69 自分まだLv10にも到達してないし結構遠いなー
今の段階では☆10PA無理に積むより(ティア+☆10でぴったり)
☆7とか☆4を組み合わせて多属性+αにした方がいいのかな。
何はともあれ情報thx
71 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 16:06:22.98 ID:J/2hJujw
そんなにチップ何枚も積まなくてもかわらん気が
武器性能と単体チップ性能
旧ワンポや各種テク、サテライトエイムは強いと思うな
特化させて育てておけば
72 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 16:17:16.27 ID:QsTq3FoL
>>71 まだFoLv10ぐらいだけど、
武器は☆10タリス氷50、☆11ウォンド光50・炎50持ち(雷だけない)
お守りの☆11ティア以外☆10テクチップ一枚が限界の状態だけど、
行き先に合わせてチップ変更しつつ☆10テクチップを強化していけばいい感じかな?
炎氷雷全部一応あるし。
73 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 16:31:51.50 ID:6GOdYruO
>>72 そだね
ちなみにチップパレットっていう便利なシステムがあるで
丁度3パレットなんで属性ごとに切り替えれば割と便利
気づいてるかもだが一応
74 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 16:39:02.20 ID:sFnTNAOW
属性は弱点ついたときだけ適用ぽいかな。
属性0よりは少しでもあるとかなりマシになるイメージ。
あとjaしたら属性強化系は複数いるときは使いにくい。
強制で属性が上書きされるから。
75 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 16:43:46.59 ID:QsTq3FoL
>>73 チップパレットって全く気づいてなかったよw
色々とありがとんー
メンテ明けたら色々やってみるね。
とりあえずPSO2本家の方のメイン職であるTeをesで開放できるように頑張る
76 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 16:44:23.86 ID:xyJBoZb4
77 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 16:47:07.28 ID:C+IyZnni
クロスバーストしたからワンモア確定か
78 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 16:48:07.12 ID:QsTq3FoL
メンテバースト!がクロスメンテバースト!
にならないことを祈りつつ出かけてこよう・・・
のし
79 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 17:02:18.26 ID:YgiwWC7g
メンテ延長なのね……
80 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 17:38:11.94 ID:tNV/Ls/O
詫びコインよろ
81 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 17:38:58.19 ID:UiKfSXKy
ここの開発はパズドラの分析してこれ作ったんじゃないの?
確かに☆11のキャラクターに限っては代替がないけど、
☆10のフォイエ1枚より☆4フォイエのレベルあげた方が使いやすいとか……
82 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 17:47:21.10 ID:UiKfSXKy
テクニックは☆10じゃなくて☆7だったっけ?
まぁ間違った気がするけどどうでもいいわ。
83 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 17:51:00.44 ID:DTcOL+iA
☆7も10もあるんじゃね
84 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 18:15:33.36 ID:TICVjrBJ
☆11 ティア2枚 エコー1枚
☆10 フォイエ1枚 剣グルグル1枚 弓1枚
タリスでフォイエドーンで☆4まで余裕。近接やったら厳しかった。
esから初めてPCにキャラ作って23まで上がってた。
FUNは本家で回してる。グラインダーよくでるね。
85 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 18:24:54.99 ID:AT1wdiKL
案外esからの新規居るんだな
86 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 18:30:41.46 ID:Epf/w6Vw
これってパソコンのpso2とどう違うん?
公式サイトみてみたけど、まったくわからん。
87 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 18:33:19.13 ID:AT1wdiKL
パソコンのキャラで冒険できて
パソコンの方に経験値とかお金入るよ
出先でもレアアイテム探せたりレベル上げ出来るよやったね!
こんな感じの外伝
アプリから初めてパソコンの方にキャラ登録可能
88 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 18:36:23.06 ID:TICVjrBJ
メセタ稼ぎもPCはめっちゃ報酬少なくてびっくりした。アイテムもesだとレアいっぱい
落ちるし、今から始める俺みたいな人にはいいのかもね。PCのクエもほとんどPT組めないから
esで鍛えて一人で進めてる。
89 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 18:40:21.95 ID:qXqEJ6RY
>>88 esってメセタとかレアどのくらい稼げるの?
もしPC版よりも良いならesも手を出そうかなと思ってるんだが
90 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 18:41:50.81 ID:AT1wdiKL
PCはタイムアタックオーダーで1日一回一時間50万〜くらい稼げるけどね
マグとかサブクラスやレベル上限解放クエストとか難易度解放クエストあるから注意
マグは育成失敗したら300円払ってでも作り直す人多いから注意
ベリーハードから本番
採掘基地防衛については色々調べとかんと寄生扱いで晒されかねん
91 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 18:46:00.59 ID:xyJBoZb4
>>89 1日に何回か数分でマイザーやれる程度
行動力でやれる回数制限されるからな
92 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 18:49:16.14 ID:KJfk/zWW
aps待ち
93 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 18:49:33.94 ID:qXqEJ6RY
>>91 thx
回数制限とはいえ手軽にマイザー回せるならやる価値はありそうね
クロト銀行と並行して小遣い稼ぎ程度にやってこうかな
94 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 18:50:39.68 ID:TICVjrBJ
>>89 あくまで序場の話だと思うけど初心者だからそこは曖昧。始めたばかりの俺はPC
で数百メセタとかの割りにesではすぐ数千〜1万程度稼げるってレベル。esだと1時間
もやれば星10の装備とか2,3個拾えちゃう。けどPC持ってっても装備できない(ステ的な意味で)
>>90の言うように、ある程度やりこんだ人はPCのが断然稼げるらしいよ。esで拾って
うわーこれ早く装備したいなぁ、ていうモチベーションには繋がるかもしれない。
でも、esで拾ったレア装備を色々調べてると、☆は確かに10とかついてるけど、
すでに本家では人気を失った型落ち装備が多いよ。
95 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 18:50:48.01 ID:qXqEJ6RY
操作ミスで連投したすまん、おとなしくROMっとくわ…
96 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 19:07:25.02 ID:U4l3TOnR
esから始めた人は本家のFUNスクラッチ回しまくってマイショップ利用券と強化リスク軽減を沢山手に入れてマイショップで売るとまとまった金になると思う
星10装備出来るくらいになったら強化リスク軽減は使うようになるから手元に置いといた方がいいと思うけど
97 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 19:10:23.19 ID:mzfBr+Do
>>86 スキルの発動にチップというアイテムが必要
強いチップはガチャでしか手に入らない
クエストに行ける回数に制限がある
マップを自由に移動できない
戦闘はエンカウト式かつしょぼい
ジャンプできない
チャットできない
アイテムのトレード、売買ができない
マイルームがない
等々
98 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 19:16:41.85 ID:akSBLZLe
APKくらい自分で落としてこいよ
99 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 19:18:18.68 ID:xyJBoZb4
ワンポだいたい半分ぐらいになった感じかな
ワンポあれで突出してたってことはこのマゾ仕様が想定のバランスってことか
スマホアプリじゃないなこれ
ツインマシンのPAって何がある?
104 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 19:39:58.93 ID:h8QxsmH2
ワンポ半分じゃなくて3分の1くらいだなw
さっさと配信クエ全部ノーダメクリアしといてよかったわー
テクでまったりやるかな
>>102 prpr
そのサイト使ってもなぜかダウンロードできないから助かる
ACガチャやってもキャラカードなんか一枚も出ねーわ
ワンポを攻撃PSEMAXでマイザーのダメージで比較した結果
350→150
フレ援護攻撃
4000→1700
糞すぎる
ライフル使うならグレネードとワンポの併用だな
まだ単体必中で削るのにはワンポ使える
しかしライフルがダルくなったのは確かだ、グレネードは動く敵には外れるし
弱体化ひどいならレンジャー切ってフォースに変えるしかないな
65後半で正直あまり上げたくないけど仕方ない
psoで育成も一段落して緊急オンラインで安定してる人にはあんまり旨味ないかもだけど、
今キャラ育成してますって人はesやっとくとお得かもねって感じかな
プレミア入ってるならes側でも恩恵あるし、
fun獲得量up
現実的な確率で☆10(これもプレミアなら交換も可能)
☆4クエ1回で経験値8000とか(凡CO並の経験値)
マイザー周回(おかげでマイザーのマイショップ関係値下がってる?)
一応緊急予告
くらいに旨味が感じられるなら
使う武器は☆6の各属性50と+10でおけ
レア武器は装備できるけど性能抑えられてて、esレベル40くらいなら☆6と誤差レベル
やるなら遠距離職
メインテクの場合、マグにテク武器の食べさせたいなら別職のがいいかも
メセタは稼げない
こんな感じかねー
>>108 これワンポの取り柄は必中しかないわ・・・
単体威力すらグレネードに負けてる
なんでこの馬鹿開発はこんな極端な調整しかできないのかね・・・
大剣強化ww
113 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 20:02:58.85 ID:fwNgJ/Ix
デイリー終わったらログアウトするゲームですなあ
esの混沌やるくらいならアドいったほうがマシ
ダイブロール直後から2秒近く通常攻撃を一切受け付けない事が頻繁にあるけど俺だけ?
位置が悪いのかと思って少しずつズラしながら試しても、
ターゲットサイトだろうと自キャラ周辺だろうと画面中心だろうと全然反応しない。
>>114 フレンドの支援攻撃するとその先頭ではダイブロール直後に通常が打てなくなるバグがある
当然のように修正されて無い
フレンドはスペシャルスロットにテオドールよりもデマル装備してた方がうれしい?
どっち装備しようか迷ってる
>>115 うぉ、そうだったのか
知らなかったthx
>>116 テオドールは発動にCP使ってその後ラッシュかけられないから個人的にはあんまり使わない(フレ使わない、ではなく押さないという意味で)
デマルは連続ヒット系なら多少効果あるけど、☆7か☆10のpa装備してフレンド殴りの火力あげた方が喜ばれるかもしれない
フレンドの支援とか挙動おかしくなるから使ってないな
>>119 やっぱりテオはラッシュかけれないのがつらいよな・・・確かに威力は上がるけども。
素直にPAセットしておくことにするわ、ありがとう
ワンポ弱くなって突然地獄に放り込まれた31Ra・・・ほかのPA全部ゴミじゃねーか
Ra終了のお知らせ
TOP:Br
2:Fo/Te
3:Hu/Fi
4:Ra/Gu
ダメージ効率こんな感じ?一応ワイヤ強いらしいし、死んでるのまじでRaだけなんじゃ
一瞬で800〜ダメージ出せるテクニックが二番手は無い
>>123 ヒエンデマルがすげーんだが・・・3レベルキャラと風ヒエン☆10と属性あってない敵でも行動力10消費くらいのやつ密着なら全部死ぬのは確認したが
Foの方は単発系だと勝ち目は無いな、範囲強いのってどのテクなんだろ
ここで何が強いかって話はしないほうがいいぜ
弱体されるからなw
>>125 ていうか前にも書いたけどワンポがずば抜けて強かったわけじゃないんだよな、なのにここでワンポ強い強いって言われてたから修正された
バ開発
フレ見れば一番使用率高いのはBrてアホでも分かる
でもそのBrも別にずば抜けてるわけじゃないでしょ、Foもかなり強いし
Huはよくわかんないな、〜でほぼ一撃とかそういう書き込みちょっとあったくらいだから、弱くはないんだろうけど
つまり横並びに近かったのになぜかワンポだけ弱体化されたw
今後どうなるかはアホ開発次第だろう・・・
イベントで貰えるアイテム弱いな……
調査兵団の服着てるアバターいたんだけどあんなのあるんだな
くそげ終了させたらCPUブン回って
既に起動してます状態だぞオイコラKMRァ
蔵が暴走するようになってますと何か発表しろや
初フリーズ
アプデで何したかしらんがこれはもうだめだな
esからPC始めたのはいいけど、ビギナーchに人がいなくてこっそりハードなとこで
ショボイクエ消化してごめんよ。
星4火山Raでクリアしたけど
回復テク使ってくる龍族厄介すぎ
一瞬戦闘終わらないかとオモタ
ワンポからグレネードに切り替えたら少し楽になったけど
>>127 進撃コラボは今日の朝までesでACスクラッチで引けたけど
今は学生服とかスク水に切り替わってた筈
欲しいならPC(Vita)版で課金かマイショップで買うしかない
あの龍族ダーカーも回復するからな
最低だな
すまんスレ間違えたw
>>126 遠距離職に比べて絶対的に被弾が増える
それだけで大体わかるだろう?>近接
>>136 今確認したけどesの方だとコズミックスクールライフしか引けないぽいぞ
ソード使ってる奴居ない?強くなったんか?
>>130 ああそうだ
PC/vitaは別にマターボード進めなくて良いからな……色々な理由で
チュートリアルしかやってないけど全職カンストとか普通に居るからさ
グレネード全然いけるな
レンジャーやめなくて済みそうだ
>>140 あのプレイヤーが追い越せそうな弾速さえ無ければそうとう優秀だと思う
>>138 マジかw
まぁPCの方でも前のを引く奴もそうそう居ないだろうしなぁ
マイザーのレアドロ絞られてるな
☆10全くでなくなったわ
マイザーってよく出るけど何のこと?
リトライしない場合はタイトルに戻ります
↓リトライ
サーバーエラーが発生しました。タイトルに戻ります。
いい加減にしろ
結局タイトルじゃねえか
いろいろコラボしてるんだな
でもアプリから始めたからACスクラッチの項目がないwww連動しないとダメなんだな
>>145マイザーさんはレアも良いが特殊能力の需要が凄いからね
絞られたらいく気失せたが
絞られたと感じたの俺だけじゃなかったか
前は3回に1回赤ドロだったのにぜんぜんでなくなった
連動前提で作るからうんこが聳え立つんだよな
陳マジ脳無し
バランスもクソもないな。
遠距離ゲーだ
敵の攻撃力が高すぎ。連動要素はアバターだけで良いからもっとバランス考えろよ
PSO2からesへの連動経験値上限もっと上げてくれや
レベルアップまでの経験値の半分くらいは持ってこれるようにしてくれ
ゾンデってどこでドロップ?
PAないとクエストいけないのにクエスト行かないとPAでないとかなんだこれ
なんというか開始早々に下方修正ってのは気持ちの良いもんじゃないよなぁ
ワンポイント強すぎって言っても他が弱いというか、モンスター強くて他じゃまともに立ち回るのが大変すぎたって感じだったし
下げるべきはモンスターの攻撃力と被ダメージで下がる評価の緩和だったと思うわ
ただでさえ当たり判定が意味不明な攻撃してくるのに更にそれが即死級
流石に萎える
チップにNPC居るって事は今後高レアチップは腐れ六某とか出てくるんだろうな
一気にやる気無くなったわw
12でクラリスクレイス水着とか?
……ありえるから困る
ファンパンきつい・・・避けれん。。。タイミングがわからん
ファングの突進引っかきって2ヒットか
即死ゲーだな
esでやって本編のLv30になると連動経験値が止まるの
それを本編でキャップ開放しようとするととてつもなく面倒だぞ
まずesと装備条件が違うので持てる武器がない使えるPAがない
いわゆるステ振り要素であるマグも持ってない
Lv30ではあるのだが生まれたて同然なのだ
キャップ開放するにはその前に難易度ハードを解放しないとならない
そして難易度ハードを開放するにはその前提クエをこなしていかなければならない
引くほど色んなことやらないと再び連動経験値を生かすことはできないぞ
多分これesから本編へ人を呼び込むの大失敗になる予感
いや、そこはちっとはPCをプレイしろとしか言いようが無い
PCまったくプレイしないのに連動で経験値送っても無意味だし
そんなことより露骨にレアドロ絞るとか2chで話題になった職だけ弱体化とか・・・やめようよ・・・
誰もプレイしてて気持ちよくならないソフトができあがる
>>162 むしろこんなのに時間割くぐらいならPC版やれっていう話で・・・
というか情報さえ集めればPC版なんて難しくもなんともないんだよなぁ
正直もう飽きてきたな・・・
>>164 難しくないと、時間と手数が必要、は全く論点違うだろすり替えるな
ワンポ修正は露骨すぎ半分以下はさすがにあかんやろ。
運営がバランスとれませーん!って言ってるようなもんじゃん…。
たしかに☆5しかないくせに天下取ってるワンポは課金とかそういう点も考えるとよろしくないのかもしれないけど、ここまで大きな修正をやらかす運営ってことがわかっちゃえば課金もしにくいと思うがなぁ
突出しすぎてるとは言うけど、そのバランスで出したのおめーらだからな!って言いたい
>>166 情報さえ集めてればその時間と手数さえも必要としないって意味の難しくないだよ
武器なんてぎりぎり装備できる奴があれば十分だし
PAだって強いやつの低レベル買って脳死するだけの簡単作業だろ
esで30レベ分の経験値集める時間の1/10も必要ないわ
ラッピーメダル10枚のメール、サブキャラには全部来てるのにメインキャラだけ来てないんだが
ベータ参加者宛にメダル10枚来てるみたいだが3キャラ中2キャラしか来てないぞ…
ログインボーナスは全部同じ日数だから確実に参加してるのに
本編やってるから直接自分に関係ある話ではないけど、esだけでもレベルキャップ開放できてしかるべきだとおもーよ?
本編の付加コンテンツっていう扱いならそもそもキャラメイキングとか必要ないわけだし
それができるって事は単体でのプレイも一応見越してると考えるべきじゃん
ところが遊び倒すためには本編必須です、ってなんだそりゃって思うんじゃないかなと
>>171 esのレベルは31以上に本編で何もしなくても上がるよ。だから何も問題ない
>>172で終わってた
し、本人が最終的に防衛で地雷扱いされて晒される未来しか見えない
みんな大げさに言いすぎだろとか思ってたんだけどマジでワンポゴミになったな
Raでゴミなら他職じゃ使い物にならないじゃん
シンセ返せよマジで
脳死しながら経験値送れるツールって感じでいい感じだったのにマジカスだわ
175 :
名無しオンライン:2014/04/10(木) 01:26:53.27 ID:Y0pOSbQP
ワンポ超弱体もウゼーけどRaダイブロール後に硬直地味に長くなって攻撃するの遅くなったな・・・
スマホゲーなんだしもっとサクサク攻撃させろや個人的にはワンポ弱体よりよっぽどウゼーw
なんかARの距離減衰酷くなってる気がする
ちょっと離れただけで1しか出なくなる
ハンゲの垢と連動しないからキャラ移籍出来ない
別キャラ作らなくてはいけないのか
すさまじくバランスが悪い
近接だと袋叩きにされてまともにやれないわ敵の攻撃力は糞高いわで最悪
まじロード時間とかエラー落ちとか敵の挙動とかくそすぎる
開発者はちゃんとテストプレイしてんのかよ
180 :
名無しオンライン:2014/04/10(木) 01:42:20.46 ID:qY6EgQJP
ゴミ属性だとブリアーダにワンポ当てても一割しか減らないという糞っぷり
混沌中級で雷重視だったから時間かかってしょうがない
レベル30から上がりにくいのに敵はLv48とか平気で出てくるしよ
そういえばesのドゥドゥは属性強化できないから極めるならやっぱ本編必須だな
極める所か途中から属性意識しないときつすぎてやってられんわ
ハンゲの垢消したい
チョコランも消えるんだよな
ゾンデの出土場所がわからん
他のテクは一式場所特定したのにゾンデだけ謎だ
属性周りは本当にひどい
はっきり言ってさくさく進めたかったら☆11キャラチップ複数持ってないときついすぎる
ステージ毎に敵属性完全に分かれてるならまだいいが・・・無関係な属性混ぜるなよまじで
弱点属性じゃなかったらいきなり死ぬほど硬くなる
おいおい、アプデ後から
フリーズしまくるんだがこの糞ゲ
まあ本編基本無料なんだし少々ならいいんじゃねえの
オンラインプレイはよ
DLC消化ゲームの方がいいのか
モンハンのソロでボス狩りしてるようなもんだな
SHADやるからインする暇ない
>>187 おまえのデバイスが糞だからだ
最新のAndroidのダブレットにしろ
SPクエ中級2回やって速攻行動力が底をついて終わりとかショボいな…
混沌ってスマホのみじゃない奴にとってはゴミクエだよな?一応最後に通常マイザー出たけど
クローズドβで敵固すぎてスマホでやってられんと送ったのになにも反映されなかったんだな
ガウォンダの盾はさすがに弱体化したんだな
それはいいんだがガウォンダ、なんかパワーウェイブ撃ってきてね?
>>197 マジデカ
クローズドβの時はあまりにも糞すぎて避けてたから見てなかったわ…
プレイヤーは制限が多くて自由に動けないのに敵は普通にやりたい放題なのがよくない。
むしろ敵の動きが強化されてるからな
ブリアーダの弾が異常にホーミングしたりエルダガンのキックがファルスヒューナルのライダーキック並になってたり
ヒューナルキックの比じゃねぇよ飛んでくる最中に追尾してくるんだぞ
しかも発生早いしスーパーアーマー付いてるし
ワンポ弱体化で無法の荒野に投げ出されたんだけど、どうすりゃいいのこれ
Brとかレベル1だし、クソかったりぃ。
esのMOBはプレイヤーよりアクションゲーしてるからなwwww
アクションゲーの雑魚敵の気分を味わえるゲーム
斬新だな
敵がアクションするゲームだったのか
ウォンド担いで☆4行ってみたが普通に死に武器だな
振りは遅いわ避けるのも遅いわ、JAなしテク使うことになってだめだ
アイテムパック30しかないからカツカツだ
ワンポは死んだのわかったから今脳死できるのはなんなのよ
これワンポイントの威力だけじゃなくて、ダイブロール後の硬直と距離減衰の距離が短くなってない?
明らかにメンテ前と比べて挙動がクソなんだが。
がんばってプレイしていたわけじゃないけど、
修正でさらにつまんなくなったんで一日一回FUN獲得ツールと化した。
PC版もそうなんだけど、本当に再強or最低でしか調整できないのが謎すぎる。
数値しか見てないエアプだからな
こんな奴らがバランス調整なんて得意気に言ってんだから呆れるわ
キャタとかダガッチャ系そのまま実装したのは馬鹿としかいいようがねーな…。
ラグネもな
スモウに地味にうざいミクダもな
相撲はフィールドの狭さが相まってやばいな。
少なくともこれだけはしろって言えるのは誘導性をもう少しどうにかしろってのと、判定の持続が異常な攻撃は本編みたいに回避ですかしたら判定消えてくれねーかな
やっと★10のパティでたわ
ラッピーメダル50くらい使ったような・・・でも欲しいのはティアなんだけどな
SAGA IDに紐付けした
ハンゲIDは無視したけど便利だな
ダガッチャうざい
駄目だタリスに慣れすぎてカタナ使えない
タリス投げでも200ダメージ越えるし
まじ遠距離万歳
フォイエ、ゾンデ、バータが全然でねえ
糞スクでソードばっかり出るし終わってる
キャラ切り替えのks仕様の苦情が沢山いったみたいだな・・・・
俺はワンポに慣れすぎたせいで他のが違和感抜群でヤバい
これからどう生きていくか
>>206 ネクサス5だけど、俺はヌルサクだぞ。ちなみに全ダウンロードしている。
これこっちの攻撃モーション中は無敵をデフォにすべきだよ
手で一生懸命フリックしてバグ技使うんじゃなくてさ
Huとか敵に突っ込んでからよっこらせと動作するから袋叩きじゃねぇか
トリックレイブの範囲のなさやべーな、あとあれJAリング消えない?
せっかく☆10が出たから使ってみたけど、つかいにくくてしゃーないわ。
結局ラウンディートでツバキしてるw
Huだろうとデュエルゲイズ持ってテク撃ってるわw
ラウンディートのヒエンとラムダアレスヴィスのサテライトも試したけど
やっぱ離れて戦えるタリスが一番楽だわ
有効属性予想が詐欺とか天気予報を忠実に再現してんじゃねーぞ!
最近の天気予報精度なめんな
弓もライフルもタリス投げより火力でないwww
ネクサス7だがログイン画面とかTwitter連動とかの
文字入力を求められるところで
やたらフリーズしたり強制終了したりだわ
毒のダメージは評価に無関係なんだな
毒でHPバーなくなったけどExcellentだわ
タリス属性特化でやってたら修正前のワンポよりクリアタイムはやくなった
弱体化は運営の遠まわしなアドバイスだったのか
タリスから始めた新規だけど、タリス弱体化したら引退するかしかない。近接
まず無理だし。
234 :
名無しオンライン:2014/04/10(木) 13:21:13.15 ID:qY6EgQJP
あんまりタリス強い強い言ってると修正されちゃうぞ!
タリス強すぎ!
キャタドランのチップ持ってたらヴォルドラの突進くらってもHP残った
これこんなに効果あったのか
むしろどんどん弱体化してコンテンツごと潰してくれ
どの武器もだけどとりあえず炎氷雷の3色あればしばらくは困らない感じなのかね
キャストでFoもなんだかなぁと思ってヒュマ男つくろうと思ってたけど
チップがなぁ
実際タリスは強いねぇ
回避の無敵長いから必要以上に擦らなくて良いし
☆10テクで単発火力を伸ばしても良い、☆4・7テクのままで手数を増やしても良い
ゼノエコーアフィンあればチップ3枚で属性200超えるし、回復サポート混ぜる余裕もある
これチップ開放とアビリティLVってどうなってんの?
開放したら1にもどるとか開放したヤツどうしじゃないと上がらない系?
それとも素のままガンガン重ねちゃって問題ないんかね
>>240 チップは別物になるわけじゃなく上限レベルが引き上げられるだけ
>>241 PAだとアビリティ名に+がついてるけど別物扱いではないのかな?
>>242 開放するとアビリティは変わるけどアビリティLvは開放前のを引き継ぐ
開放チップのアビリティ強化はやってないんだけど、名前と☆が一致してればアビリティ強化はできるんだと思う
PAはやったことないけども、クラーダ→黒飛蝗クラーダで
アビリティLv継承したし、その後のLvアップも素クラーダでokだったよ
フォイエとかも各種レベル引き継ぎだったぞ
おー、みんなありがとう
心置きなくFUNぶん回してレベル上げれるわ!
手持ちのチップみたら星7と星4のゾンデあるんだけど
これダメージに違いがあるってこと?
☆5PA狙いなら素直に今行ける最高難度のとこ繰り返してればいつか出るけどな
FUNは高額品に変えて売ったほうが無駄がない
タリス強いというか、タッチでアクションとかやってられないからタリスw
タリスが強いというか近接が弱い
攻撃UPバーストでようやく250とか…
PA全段当ててようやく1000とか…
それでいてフォース同等の紙かつ敵の攻撃激しいとか…
攻撃しててマイザーのしびれ玉モーションが見えたら回避不能とか何この苦行
251 :
名無しオンライン:2014/04/10(木) 15:05:27.41 ID:JXjHzJnD
ログインボーナスイベントの分もためて16日の新レアチップ待ち
ゼノとか終わるんだよな?
戦闘だけアクションなんて、忍者外伝もそうだったな。
フォイエバータゾンデの☆7あるから☆4はいらないなって感じで食わせてたけどアビリティレベル上げられないなら☆4の方が優秀な気がしてきた
CP重すぎる
アビリティLvUPは消費CP-2かな
本編効率サザンみたいに使うなら敢えて☆低いままも有りっぽい
出先でやってるけど電池消耗しすぎた…どうしよ
>>251ゼノやアフィン無しでesやるとか禿げるぞ
あれで属性合計150近く上がるし
まあ、他キャラで似たようなブーストあるかもしれんが
SSR一通りそろえようと躍起になったけど辛い
テオドール4枚ゼノ2枚パティ1枚 HAHAHA・・・
アビLvは全部統一ならアッパー系が5でmaxだから7枚目以降のダブついたのは合成素材にしか使えなくなるのかな
>>256 キャラチップ全く出ない子もいるんですよっ!
259 :
257:2014/04/10(木) 16:29:19.26 ID:QMC8GO3H
7枚目以降じゃなくて6枚目以降だな・・・
そういえばβ参加お詫びのコインが4キャラ中2キャラしか来てないのはなぜだ
ティアチップ2枚(以上)持ってる人に質問。
ティアのアビ確率って元々「大+」だし自分は発動しなかったことないんだけど
チップ強化でアビ強化したら(or強化前プレビューで)どうなるのか教えてほしいー
アビLvアップ狙いの意味がないなら、今回のレアスクラッチはここで止めて
次のレアスクラッチに備えてコイン貯めるかなって感じ。
>>261 恐らく単純にアビリティは1Lvアップ毎に消費CPが2ずつ減っていくだけだと思う
テオとゼノはそうだった
>>262 いあー、ティアのアビリティはサポート(パッシブ)だから消費CPって概念がないので
Lvアップ時の恩恵はアクティブ系の消費CP軽減と何が違うのかなって
ティアの場合発動確率も元々「大+」で、少なくとも自分は発動しなかったことがないし
アビLvアップで更に確率上昇なのか、それともアビLvアップがない(=ダブリの意味がない)のか、って事だね
>>265 おお、とりまthx
これってアビLv1→アビLvMAXに一回でなった感じなのかな?
一回じゃなかったなら、最終的には小+が小++になったけど
何回かアビLv上げをしたって感じなのかな?
☆11チップを狙って何枚もダブらせるのはそれはそれで無理だと思うので
仮にティアのアビLvMAXで大++になるとしても過程で何枚も必要な可能性があると思うと、ね
>49
この書き方からして最初にコイン貰って引いていいの出なかったら消してって
俗に言うリセマラが出来るのかぬ?
まだ序盤だしやれるならやろかな・・・10すら無いし。
>>266 記憶が曖昧だけどLv1→Lv2にしたときは小+から変わらなかったような気がする
LvMAXはLv5だったと思うけど、どのLvの時に小++になったか覚えてなかった、すまん
まー表記確率と内部確率が違うのがPSO2だから
なんとも言えないと言ってしまえばそれまでなんだけどねー
何せ本家では100%が100%じゃなかったこともあったし(遠い目)
何はともあれティアみたいな確率100%ぽいものにもアビLvアップ自体はありそうって
>>265さんのスパルガンが証明してくれたし、レアスクラッチこれ以上回す必要が皆無とまでは
断定できないって判って、スッキリしたようなしないような?ということでありがとうー
星石の欠片ってドロップはしないの?
FUNスクラッチでしか手に入らない?
ティアちゃんたまーーーーに発動しないぞ
>>272 ティア発動しないことってあるんだねー
でもたまーーーーにってぐらいのものを、
ごくたまーーーーーーにってぐらいにするのに
レアスクラッチを課金しないとしてもコインを消費してまでやるのかっていう。
はっ、これがソシャゲの罠?
何はともあれ情報thx
もし仮に、ティアのアビ確率が
発動確率:確実
になるんだったら・・・
とちょっと思ってしまいましたとさ。
さて出かけてこよう、んではのし
(´ε`;)ウーン…
これほどゴミなゲームよく出せたな
すごすぎる
☆4の市街地まで来たけど、知ってたけどほんとクソゲだな……
何があったかっていうと、戦闘はじまった瞬間に重くなって戻ったら既に死んでた。
そもそも弱点が雷・光ですとか言っておいて炎・光弱点しかいない雑魚である。
グランツって強い?光自体レア過ぎてあれっぽいけど。
このゲーム性でその内クソ鳥やクォーツ出てくるんだろうな
プレディカーダとか出てきたら一瞬で背後にワープ攻撃で即死とか容易に想像できる
PA中とかの拘束時間中画面こすってれば回避中扱いってのが修正されたら遊べる気がしない
クロームが来たら端末を全力で投げるレベルになるんだろうなあ
>>279 禿とKMRとチンにナックルPAだけで星4クエまで全部
パーフェクトクリアする見本を見せてもらいたいな
レベルあげれば楽になるタイプのゲームじゃないからなこれ
鳥といえば、後半はアギニスもなんか吐いてきてなかったっけか
今はデイリーしかやってないからうろ覚えだが
まあ、電車で遊ぼうとした俺が悪かったんだな、きっと……
スマホゲーなのに外で遊んだら通信ラグで死ぬとかもうね。
秘密のパスワード必要とか言われてワラタ
みんな経験値連動できてんの?
何回やってもガンナーに連動経験値入らないんだけど
えっ
行動力ほぼ使う→終了する→しばらくして再起動する
→時間分回復してる→クエスト行く→行動力増える→クエスト行く→行動力増える(繰り返し
→行動力MAXになる→行動力が減り始める
こんな症状がでるんだけど、バグだよね?
俺も連動経験値入らないよ
全クラス65だからと思う事にしてるけど
>>288 レベルアップ関係なく急に回復したりするから謎
まぁバグだろうけど
オプションからデータがdl出来るとからしいけど
bluestacksでやってるけど音量調整しかないんだがそういうもの?
>>292 ロビーのメニュー開くと下にスクロールできるんだわ
ノーミスでクリアすると減らないor増えるとか無いかこれ?
異常な追尾と不可視な範囲攻撃で折れそうなんだけどよくみんなこれできるな・・・
>>294 こんな見落としが……
ありがとう、ほんとありがとう!
Vitaと同じで視線が上向いて背景ばっかり視界に入って雑魚が見辛いんだよなぁ…
あと打撃武器で攻撃の届かない距離微妙な距離で素振りするのはなんとかして欲しい
>>297 わかりづらい所に置いてあるから割りとみんな気づかないっぽいな
しっかし箱から30メセタとかやめてほしいわカスすぎだろ
PAとかのダメージと☆のバランスは
☆4や5が基本だとすると、☆7で1.4、☆10で1.8倍くらいかね?
メインチップのとこに置くと威力上がるって言うから多少変わるだろうけど、燃費とのバランス難しいね
あと同じチップだと確定でレベル1上がるのかな、アビリティじゃなくてレベル
メダルでガチャしてちょっといいのダブって合成してたけど、もしそうなら育ててから混ぜる方がいいのかも、なんだかんだで16くらいから経験値多くてきついし
これレベルは本編と別だよね
本編50でアプリ24だけどどうなんだろうと今更思った
>>296 狭い範囲で移動は回避行動のみ、MobはPC以上に凶悪だしなw
テク職や近接ならタリス、Brなら弓が楽、動けない時はフリック連打が必須
数が多い時や画面外にいるなって時は、1−3回攻撃したら回避
俺は己の心眼で避けるのが好き。
>>286 俺もesでレンジャー育ててるけど連動経験値全く入らなくなったわ
最初は入っててLvも上がってたんだけど
本編でレベル解放してない罠かもしれんよ
今本体PSO2のキャラ65のEXPがあと200で上がるよう調整してあるんだけど
こっちで連動すると本体のLv上がっちゃう?
開放はしてるよってかカンストしてる職あるし
一つ聞きたいんけど前の経験値緩和で-温存してる人がこの症状になってたりしない?
>>307 残り1で止まるって報告いくつかあったけど本当か分からんし自己責任で
フォースだけ経験値温存してるんだけどちょっと検証してみる
PSO2はGuHuの状態にしてあって、PSO2esのほうでレンジャーやってる状態で確認してみたら
レンジャーはレベルアップまでにあと1の状態になってたわ
以前いレベルアップに必要な経験値が緩和された時
緩和前に既にカンストしてたクラスの次のレベルまでの経験値が-300万とかになって
その状態を維持したまま放置してるクラスに連動経験値が入るとどうなるのかが気になる
温存してた経験値使ったら連動した
今まで貯めた経験値全部入ったから許す
ラッピーコイン10枚もらえてないんだけど本当にみんなもらえてるの?
さっきやっとメール着た
順次くるんじゃない?
現状だと☆4のクエストで最後なんだな
あっさり終わってしまった
>>315 ひとによって来るタイミング違うのかちょっと安心したありがとう
やっと欠片落ちてきたよ、たった一個!!(泣
結晶はボロボロ落ちてくるのに…でも諦めずに回ってて良かったとん
ワンポイントが強すぎるというより他のスキルが弱すぎただけなのになんで弱体化で話進めるかな
そのくせ敵の攻撃は半分以上もってかれるしスマホゲーならもっと楽にゲームさせてくれよ
esのFo1→28 pso2で13→23 だったかな
esの方が上がりやすいみたいだからそのうち意味なくなるけど序盤は結構いいかもね
ワンポで☆4まで出してあったから属性合わせてテクやってるけどさくさくやね
属性さえ合わせればどの職でもいける・・・Ra以外な!
Raはお亡くなりになった・・・2chに踊らされた開発に殺された・・・
失敗するとチップ経験値メセタなにももらえないのはどういう意図があるんだか
クリアできない奴はいくらやってもクリアできない
金払えない奴はやめちまえって事だろう
クリアできる所で稼げよ
クリア出来る所でレベルを上げてから苦手な所をゴリ押しだな
>>318 こっちは欠片も結晶も同じくらい出てるな
大結晶はまだ1個だが
ラッピー狙いの市街地周回でメギド欲しいなと思ってたらメギド出たわ
実装してたのか
とりあえずまだ経験値入るうちは(PCのほうに)こんなんでも楽しいわw
ただ全職カンストとかしてる人とかはマイザーも下げられたようだし旨みないよな・・・
メセタはもうちょっと増やしてもいいんじゃないだろうか
いずれ来るだろう☆11↑のためにLv99目指すとかもいいかもしれんが・・・突然弱体化してゴミ職になるという前例が早くもできたからなぁw
とりあえず上げられるやつで上げられるだけ上げるしかないわな
Ra37だけどこれでタリス持ってラグネ倒せとか言われても辛いから素直に別の育ててるわ
行動力制限が無ければ暇な時に延々やっててもいいんだがなぁ
スマホゲーでわかりやすくしてるつもりなんだったら属性とかおまけでよかったのにな。
いやむしろアクションとかおまけでよかった。
連動経験値の仕組みわかったぽいわ
もう知ってるやつも多いだろうけど
一応書いてくわ
わっふるわっふる
いや別に説明するまでもないというか、esの職で稼いだ経験値がPCで同じ職に入るってだけでは
そして早く書け、もういいけどw
結論から言うと、Lvキャップ開放されていない現状において、
expストックを考えているカンスト勢には意味がない(厳密に言うと本家にインできなくなると思う)
例えば、現状本家の方で、BrLv63とかになってて、esの方でBrのLvあげまくるとする
で、本家Lv63が必要とするEXPをesで稼いでも、残り1exp以上は限界のため稼ぐことができない
仮に超過分稼いでも、本家キャラでインしたとき、次Lvまで1expで止まっていて損することになる
でこの仕様は、本家・esともに選択しているクラスに関係なく、本家・esに該当キャラで
インした時点で、Brで稼いだならBrに、Foで稼いだらFoに、それぞれのクラスに対応して一気に加算反映される
(クラス変えたときに値が加算されるとかではない)
でカンスト勢なんだが、ほとんどのやつが例えば14職-5Mストックの状態だと思う
もうわかると思うが、この状態がまさに次Lvまで1exp状態なわけで、
カンストかつ-値ストックの職でesで稼いでも、本家に、該当キャラでインした時点で
esでせっかく貯めた分のexpは全てなくなるっぽい
まぁ違ってたら悪い
多分合ってるとは思うがな
文章くどくてすまん
そんなカンストのやつの話だとは思わなかった。。
あ、肝心なのわへとった
つまりこの仕様の場合、Lvギャップ開放されたら、-5M消費のために
みんな素手でウーダン殴りに行くだろうけど、これやった後でないと、
esでストックしたexp意味ないわけよ
でもそれって無理だよな
Lv開放アプデのあと、みんな殴りにいくわけだし
インした時点でもうes-EXP消費されちゃってるわけでさ
>>334 期待させたのに悪かった…w
expしか興味ないカンスト勢はほんとに今やることないと思ってな
自分もそうで、じゃあesでストックでもするかって思ってたけど
まぁ無駄な努力だったて話
なんかごめん…
言いたいことはなんとかわかった
わかりにくいけどw
2キャラFo40になった
もう俺はキャラ間のチップ移動さえ実装してくれればそれ以上はこのゲームに望まないわ
つまり、やったことのないクラスをesの経験値だけでうぷしようとしても、
各レベルの最後の1だけはどうしても本家にインして稼がなきゃならないってことだろ?
めんどくさいなあ
最初の何レベルかは事実上esで上げるよりインした方が楽だな
え、でもesで12万くらい稼いでPSO2の方にINしたら3LVくらいのFoが10Lvくらいまで一気に上がったよ?
Lv1からLv10なんて1時間もあれば出来るだろ
いや、そもそも
>>333は間違ってると思うんだ
あとesにカンスト勢がストックしたいならそもそもpso2にINできないのは当たり前だと思うんだ
INしたら連動しちゃうんだから
開放直後に連動経験値がどうなるかはその日にならないとまだ誰にも分からないんじゃないかな
>>339-340 ん、まじか
カンスト職オンリーの検証だったから、やっぱ指標として適切じゃなかったな
他だとよくわからんかった、ごめん
exp乞食のカンスト勢そもそもesやってるのかも怪しいのか
うむ、特に需要のないレスだったわな…w
じゃあ、あれかね
コフィーさんのLvストップ(素材収集オーダ、逐一入るLv開放の通信報告)のとき
次Lv1expストッパー働くのかもしれんな
かなり星10武器稼がせてもらったから本家でfun1000に換金しまくってきた
引きまくるぜぇぇ!!
あぁうん・・・Funはアホみたいに増えるよね
この数字だけはすごいと思うわ、メセタ換算するとFunてゴミだけd
連動によりレベルの上がった職があります、って本家で出るからレベル上がるのは間違いない
憶測だけど
本家で経験値が上限超えてマイナスになってるクラスの連動経験値を1でも稼ぐと
上限を超えていないクラスの連動経験値も合わせてゼロになるか
最悪、二度と稼げなくなるんじゃないかなーと
結局まだどうなるかは誰もわからないんだな、その日が来るまでは
ところでセラフィのひとりごとの1って聞いた奴いる?
2のエステで痩せたいしか聞かないんだが
あいつあれ以上やせたら病気だろ
>>345 チップ買おうとしてるんだろ
es楽しんでる人に水差すようなことばっか言うなよ
>>350 あぁごめん・・・PSO2の方のFunスクかと思った・・・ほんとゴメンナサイ
352 :
名無しオンライン:2014/04/11(金) 00:47:34.65 ID:7BbutUr+
セラフィは1234ひとりごとある
>>351ゾンデアビリティ最大にしないと面倒で周回できんのよ
354 :
名無しオンライン:2014/04/11(金) 01:01:52.19 ID:vpP/QGyB
チップスク30回↑くらいやってやっとパティとデマルモが出た
なんだこの糞ゲ
355 :
名無しオンライン:2014/04/11(金) 01:03:12.22 ID:vpP/QGyB
>>354 追記だが11はこれが初めて
俺位回してて11出てない奴いるの?
属性ブーストキャラチップ>>>>>>デマルモ
属性ブーストキャラチップが一番のあたりだと思う、☆10↑スキルはたしかに強いかもしれないけど替えがある、ブーストキャラは効果高くて替えが効かない
さすがSRと言った感じ、デマルモはぶっちゃけワンポじゃないなら確殺必要数がブレるだけだから無くても・・・
16日でキャラチップ消えるの待ってるとか書き込みあったけど、ぶっちゃけ消えたらすごい引く意義が薄れそう
次はマトイとかだと予想
光、闇、風()ブーストに入れ替わりとか
あふぃんふぃんはあるからゼノと光ブーストキャラ欲しい
光ブーストあればかなりプレイしやすくなりそう
デマルモの解放したけど本当にレベル上限があがっただけだった
トリガー+4つと武器属性で200超えるしそんなに欲しいとは思わんなぁ
いちいち発動すんのも面倒くさいし俺は属性40以上の自動発動のチップのほうが欲しいわ
二属性180超え出来るから市街地みたいなエリアじゃ便利
光ブースト一枚あれば十分なんだけどね
とりあえずメギドとザン以外はアビリティレベル最大にしてきた
アビ1フェイオ3>アビ5フェイオ1なんだけど 全部こうなのかな
結局レアの方が強い感じがするけどチップのLv上がるとまた違うんだろうか
消費を見ろ消費を
>>362 あー・・・単体魔法だったから消費高くても威力高い方がいいと思ったんだよな、ちょっと残るとむかつくから
やっぱこれもキャラチップ持ってると違うんだろうなぁ
フェイオちゃうフォイエや
今のところ
キャラチップ×2 デマル 4フォイエ、4ゾンデ
火と雷両方100超え(ブーストで更に上がる)
大剣強くなってるね。ブースト2倍で5000ダメ出るわフレw
大剣きたこれ
368 :
名無しオンライン:2014/04/11(金) 03:29:56.11 ID:7BbutUr+
極端すぎんだよこの糞開発は
ダメ上がっても一撃で半分くらいHP減らしてくる敵の群れの中に飛び込まなきゃいけないのは辛い
まあこんぐらいぶっとんでくれないと敵陣に飛び込む職にする意味がなくなるからな
ある意味バランス取れてるっちゃ取れてる気はする
本家と同じで全職育てといた方がいいかもねー、いつ何がゴミ職になるかわからん
やり始めて 初期装備は糞で苦行だったけど
Lv10辺りから星2になって面白くなった
どんだけ頑張ってプレイしても、行動力とチップコストの上限は運営がクエスト開放しないと増えないんだよなコレ
レベルを上げておけばステータスは伸びるからゲームの進行が多少は楽になっていくだろうけど
なんかコレじゃない感がする
行動力回復を有料にして金を絞り取るのはもしもしゲーの定番
混沌を断ち切る力まったく☆10でねーな
同行プレイヤーリストが法撃職で埋まってるんだが
マジ勘弁
>>376 つか法撃職じゃなくてもタリスセットだからな
火竜の第二形態で最大ダメ更新
3700ちょい出たww さすがにつえー。
連動経験値、es→本編は何レベルも一気に上がるぐらい送れるけど
逆はショボイなレベルUPに必要な1/4ぐらいか
これから始めるならFoが良いのかー
Brから転職したほうが良いかな
Brは弓結構強いらしいぞ
やったことはないから本当かどうかはしらんが
結構隙大きいぞ弓
トレンシャルの硬直長くてフリック必死
ガンナー開放やってみたけどこれ弱点属性間違ってるよね
有効属性予想が氷ってなってるのに砂漠でダーカーと機甲種しかでないじゃん
行動力15も消費させといてこれはないわ
>>383 運営サーバがDFさんに乗っ取られたんじゃね
チップ増えてくると下までスクロールさせるのクソ大変なんだけど
惰性で一気にスクロールさせるこものできないし
スクロールバー出してるくせに操作できないし
テクター開放も間違ってる
有効属性じゃなくて敵の属性をのっけてる凡ミス
っていうかes、今んとこレア武器だけ無属性しか出てないんだが属性付き出るの?
>>375 1回ずつやって終わりだな
連動組にとってはゴミクエじゃね
有効属性予想は予想だから外れる事もあるんだよ
(ボスエリアで出てくる敵だけの)有効属性だからな
392 :
名無しオンライン:2014/04/11(金) 15:39:54.67 ID:7BbutUr+
フレの弓くそ弱い
ガチ射撃のグレネードとサテライトエイムが強い
Foも強いが射撃職ほどのダメージは出ない
おそらくフレパのサブチップの属性値が適用されてないんだろう
運営は近接でプレイしたんですかね・・・
空振る距離なら歩けよ
馬鹿じゃねえの?
視界不良さえどうにかなれば、ワンポ+デマル+エル・アーダが結構強い気が。
>>396 エルアーダが強いどうこうより、キャラチップでなさすぎて使ってる
毒食らわせて減らすのは中々いいけど、中々止まりだな
行動力25のイベントクエより15の現状最後のクエの方が経験値うまいやん
行動力17だった
惰性スクロールは出来る条件と出来ない(途中でピタッと止まる)条件がよくわからん
スタミナ回復の仕様が訳わからん
クエストいくと急に回復してたりするし
何回クエ行くと回復とかあるかもしれんね
しかし失敗で消費するのはやめて欲しいわ
最近失敗したことないけど
武器がたくさん手に入る!って銘打たれてるスペシャルクエストで武器が全然落ちないんだけど……
皆は武器ゲットできてるのこれ
別に☆10くれってわけじゃないんだが、武器0が続くとちょっとなあ
行動25、長いクエ、ドロップもクソっていう罠クエ状態なんですがテク職だから?
☆4クエで☆10武器も明らかに絞られてるし本当に調整雑だね
404 :
名無しオンライン:2014/04/11(金) 19:13:49.58 ID:h4YxlplG
薄々気づいていたけどデイリーは使い回しで毎日デイリーでコイン稼げるわけじゃないのか
やることないなこのゲーム
行動力25が糞すぎてデイリーもイベントもコインもらったら用無しです
ひたすらマイザーを回す作業
マイザー倒しやすいしソール付きアイテム出ればPSO2で売れるからな
他のクエはやる価値ない
PC版やってたらesで拾える武器防具なんて全く必要ないし、チップもクエストで拾える物で良い物も無いし
ソール付きが出たらいいなって考えでマイザーを回す作業に落ち着くのは早かった
そういえばマグにエサやれるけどさ。
PC版INしてないとほとんどお腹減らなくない……?
esずっとやってたら減るのか?
あげれる頃にはスマホのバッテリーもなくなるわ
またes用の武器持たないでPC終わらせてたわ
仕方ないからウォンドでマイザー行ったら全然クリアできない
この仕組みなんとかしろよまったく
>>410 フレパとして呼んだ方も使い物にならなくて困るんだよなぁ
なんか特典のラッピーメダルx10が受け取れねーなーと思ったら
別キャラ宛のメールの特典は受け取れないんだな
全キャラ同じキャラ名だからわからんかったわ
>>406 まだ最後まで行ってないからそっちやってるんだがマイザー回すのって難易度高い方がいいの?
難易度高い方が経験値効率もいいし☆10武器も出るしダーカーもHP低い奴しか出ないから雷属性一本でいいし
侵食してるからレアが出やすい(?)らしいし高いほうがいいな
つーかメンテ前と比べてマイザーが露骨にメセタ落とすようになったわ
ステップアタックはどこに行ってしまったの・・・
ガード無い、柔らかい、ステアタ無い、素振りし始める
近接マジ無理
素振りって言うけどホーミングあるじゃないか
前回プレイのキャラと別のキャラやりたいときには2回OTPパス入れる必要がある糞システムをなんとかしてくれませんかねぇ
俺が勘違いしてるだけでなんか一回で済む方法があるのコレ?
あれ、エルダー強くね?
420 :
名無しオンライン:2014/04/11(金) 22:09:53.41 ID:WyUtx8v1
>>418 3回じゃないの?
前回のキャラにログイン(1回目)この時にキャラ変えられないのがそもそも悪い
タイトルに戻ってイン(2回目)
キャラチェン(IDとパスと3回目)
>>420 前回のキャラにログインの後にキャラクター切り替えで2回でいけないか?
まあいずれにせよ糞システム
PCと同じでpass保存しなくていいからキャラ切り替え時全部不要にして欲しい
前回金曜デイリークリアしたのに、また未クリアになっててメダルゲットした
ラッキーなのか仕様なのか
昨日のはクリアついてたのにあ
>>422 仕様じゃね?
あれ、でも昨日のはついてたのか
デイリークリアのメダル一回だけとか物売るってレベルじゃねーぞ
キャラ変更はロビー画面の自キャラを上下にフリックしてシュっと切り替えるぐらいのお手軽さでいいと思うんだが
本編みたいに歩き回るロビーじゃないんだから
マイザー周回はいいんだけど風チップばっかり増えていくのはいただけない
ラグネよりマイザーとかパンサー系の方が嫌い
メギド拾ったけどこのゲームで闇属性、本編以上にゴミデショw
そりゃまだ浮遊と祭壇来てないもんな
スパルダンが浮くんだけどなにこれ
430 :
名無しオンライン:2014/04/11(金) 23:59:08.07 ID:Q2Zfv+ot
PC版引退した人間にはこれで遊んでPCのストーリー追うくらいなら楽しめそうだな
色々これが強いこれが便利という情報があるんだがここに書くと弱体化されそうで何も書けない
どうしてあんなクソみたいなことしたんだワンポ・・・
PC辞めた人間がこの糞ゲ遊ぶとは思えんが・・・
その上ストーリーってw
本編にもストーリーなんてありませんよ?(キリッ)
ワンポ弱体のせいで俺の腕じゃ☆4クエ失敗しまくりだわ
もうフォースにでもなって一からやり直すしかないのかな
レンジャーやってたみんなどうしてる?
れんじゃー34までやったけどワンポゴミ化、グレも大砲もゴミでふぉーすやりなおして今32くらい
このゲームであの大砲の挙動やばくないか、どう修正しても使えない
打った後の硬直削除でいいだろ、それかフリックでキャンセルできるくらいでちょうどいい
逃亡しつつグレネードしかないな
能力アップ系チップのエフェクトうざすぎるわ
敵が全く見えずにスノウに息吐かれてしんだ
予期せぬエラーでログインできなくなった
引継ぎで端末変更してもダメ
昨日までできたのにどうなってんだ
またマイザークリアできなかった諦めてフォースあげるわ
属性50のライフル強化するのにメセタ結構つかったのに今度はタリスか
俺なんでesのためにメセタこんなに巻き上げられてんだよまったく
クリアタイムはあきらめて、フレの攻撃で倒せばいいよ
近接やってるとボスの大半ソレだから困る…
>>435 レンジャーでワンポイント終わってからはランチャーを使ってるけど
慣れれば範囲攻撃で一掃出来て結構楽な気はする
硬直中にフリックしてれば回避中扱いになるバグだか仕様だか分からないものをフル活用すればね
コレが修正されたらランチャーでまともに立ち回れる気はしないわ
敵の攻撃判定糞過ぎ
開発は近接でちゃんとテストしたのか?
444 :
名無しオンライン:2014/04/12(土) 00:56:48.78 ID:xQBiDw/e
>>435 未だにワンポRa43だが属性しっかりと上げれば今配信されてるクエは全部ノーダメでクリアできるよ。
デマルにキャラチップ装備して属性150↑くらいにしてPA中フリックすればだけどね・・・
まー楽にやりたいなら他の職のがいいんじゃないかな
データDLでかすぎるだろ
DLしたら端末クッソ重くなったわ
>>443 やってるわけないじゃん、本家からしてテストプレイしてないんだから
百歩譲ってやってるとしても無敵チート状態だろうな、本家同様
操作できなくなって死んだ上にアプリ落ちまくるし
まじくそだわ
レンジャー死んでフォースなったけど強くていいわ
火属性250にしたらLv5で雪山☆3クリアできてワロタ
データでかすぎて操作出来なくなったからPCでアプリデータごと削除したが何だよこれ
データでかすぎてって問題はっきりしてるような
端末のスペック不足じゃないの
ワンポをガンナーで使ってた変わり者居ないのか?
弱体化で、TMG使うの考えたけどPAが、インフィはよ。
しばらくはワンポ+デマル+エルアーダの視界不良セットで頑張るか、なれればノーダメクリアはいける。
パートナー全部フォースで埋まってて詰んだ
更新ボタンくれよマジ勘弁
>>452 別にパートナーは何でもいんじゃねーの?
最初にesを発表した時は2012年中サービス開始、だったっけか
んで2013年夏にようやくクローズドβやって、出来の悪さを散々批判された後
ようやく出来上がったのがこれか
キャラの造型がマシになった以外、ほとんど進歩してないような
455 :
名無しオンライン:2014/04/12(土) 02:27:54.29 ID:bYyos3e8
(木)コストかけたくない
カードゲームにでもした方がコストかかんなかったろ
ガンスラのモードシフトが気に入らん
打射切換してから攻撃するまでの間が長すぎ 即座に攻撃して欲しい
あと射→打にしたとき通常打撃の初段同様距離を詰めるようにしてくれると有難い
無駄にNPC多いんだから普通にキャラカード育てるソシャゲで良かったよな
キャラのチップのSSを見たときは普通にカードゲームだと思ってたわw
メセタラッシュ中級未クリアだったのにメダル貰えなかった
不具合なのかな
よく考えたらダーカーとそれ以外の種族って同士討ちする設定なのにここでは仲良く共闘してくるから辛いんだよね
es開発チームや、PC・Vita版の開発チーム、あと酒井や木村は
これをテストプレーして面白いと思ったのだろうか
ガラケーだからタブレットPC買ってやってみようかと思ってたが
様子見か止めたといた方が良いみたいだな
でもfunが沢山貰えるとこには惹かれる
ぷそに学園って名前でギャルゲー乙女ゲーにしたほうが豚は連れたな
ラッピーの出やすいとこってある?
とりあえず市街地でしか見たことないんだけど。
あと戦闘でのドロップ一個っぽいから、回りより先に倒して抽選受けるのが大事なのかな?
クラーダ先に倒しちゃって、そっちドロップして悲しみ背負ったわ
ダメージ判定糞すぎんでしょこれ
ミクダとかまだ当たらないだろって思ってたらくらうし
犬倒した後に飛び込んできたのくらってもダメージでるし
>>451 よう俺
サテも強いがワンポの脳死に慣れちまったから未だに戻れず詰んでる
あとエフェクトとか削れよ
無駄に多いんだよ
敵にシフタエフェクト出まくるとか視界がヤバい
エフェクトが出まくるたびに電池残量がガシガシ削られてるかと思うと陳マジぶっ転
流石に戦闘中には通信してないんじゃないかな……
戦闘開始時か、クエスト開始時にドロップの抽選は終わってる気がする。
・時間不足気味のゲーム生活がRMT OPで変わるのね。
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PSO2 RMT 超お得な販売中!
安全取引、BANされましたら、補償があります!
「PS02 RMT OP」を検索してくださいませ。
フォースでやったら楽すぎワロタ
既にクリア付いてるけど、もっかいずつクリアしたらメダル貰えるん?
グランツってクエのスコアボーナス以外でどこかで出る?
ワンポ時代に餌にしてしまった…
>>472 圏外で試したら、戦闘開始前の通信でアイテム確認までいけたわ。
>>479 まぁそうだよな…thx
デイリーくらいクリアフラグ消してくれてもいいのに
キャラのアイテムパック共有だから本編と同時ログインできないってのは分かるけど
別キャラなら同時ログインさせてもいいんじゃねぇの
倉庫使うわけじゃねぇしキャラ間で連動してるようなデータ無いじゃん
フレンド申請ぜんぜん来ないんだけどそんなもんなの?
>>482 開始時最初の数日で普段使いきれないくらいのフレ数が確保されてしまったので
今やってる人はフリー枠とかもうほとんど見てないんじゃないかな
自分から申請するしかない
>>466 一番最後の☆4ラグネまわしてるとたまに出るけど・・・なんで会いたいの?カードはゴミだけど・・・
>>485 チップ合成に使うと経験値多くね?
どうせなら育てとくかくらいにしか考えてはないんだけど、さすがに低ランクひたすら周回は飽きる。
まぁラグネ3回やるのももう飽きてるとこあるけど…
そんな気はしたけどチップ強化材料か・・・なんか属性の伸びがものすごく悪いからチップ強化頑張ろうって気に全然なれないんだよなぁw
あとテクター使ってる人いる?PC版の方だとFoとスキルツリーとか違うから結構違うけどこっちだと何もないじゃん
FoとTeって何がチガウノ?
Huをワイヤーで上げててキツくなってきたから
PAはなくてもH10ミズーリでJAしてるだけで楽ちんだった
今までの苦労がアホくさくなったわ
エフェクトで何も見えなくなるのはどうにかならんのか?
これもうスーツじゃないと見てられないな
攻撃前に予兆があるからよく見ようってTipsあるのに
エフェクトでまったく見えないんだよな
あと、遠近感がほとんどない上に超追尾ホーミング攻撃を繰り出してくるから
ここまで避ければ大丈夫って場所が全くない
完全に敵の攻撃モーションが終わるまで避け続けないと反撃できないとかうんこ
視点変えられないから自分の影に敵が隠れることも多々あるよね
横に居る敵の挙動もさっぱりわからないし
これ作った奴どれだけバカなの?
こっちの攻撃も敵の攻撃も吸い込み性能がやばい
エルアーダの突き刺す攻撃なんか軸ずらしても至近距離にいたら真横でも当たる
戦闘改善点
・単純に被ダメがでかい(Lv差のせいかも?Lv差で補正のようなものはなさそうだけど・・・
・誘導してくる攻撃が多すぎる
・敵の向いてる方向に関係なく発射の瞬間に攻撃判定そのものが誘導する敵が多い
・敵が動きすぎる(狼とか横移動されるだけで遠距離攻撃はあたらん
・ステージが狭すぎるから逃げ回れない(どこがステージの端かもわからんし、単純に狭すぎる
・属性が混在しすぎ、混在させるなら有効属性予報は確実な情報を載せて
・敵のHP多すぎ。属性の計算がおそらく有効属性に対してのみ乗算計算されてるから、有効属性だと楽だけどそうでない場合は死ぬほど辛い
・自キャラ周りのエフェクトが全般的にまぶしい(特にJAしたら〜系はひどい
・敵の攻撃が見づらい。スパルガンの砲撃とか色もあるし角度の問題もあるがさっぱり見えない はるか後ろから飛び掛ってくる狼とかも
まだまだありそうw
あと書いてて思い出したけどスパルガンの砲撃って一定角度内だと飛んでる最中に再誘導するでしょ
あれひどいわ、大きく左右移動すれば再誘導はしないけど
なんつーか敵の攻撃が全般的に辛い設定
慣れれば余裕っちゃ余裕なんだけど気が抜けない
外で気楽に出来るという大前提を悉く消し飛ばしてるからな
力士がスライディング中、地面の上を滑りながら自キャラへ超ホーミング
回避しても一直線に突っ込んできて即死。くそげ
>>496 それエリア端の見えない壁のせいな
>>494 スパルガンに限ったことじゃないよ
エル・ダガンキックも飛んでる最中に再誘導するしブリアーダの毒針もそう
最悪がバンサーの小ジャンプ跳びかかり、向き直りながらモーション開始される上に跳んでる最中に向き再修正されて全動作1秒未満
ユーザーにウメハラを求めんなっつーレベル
トリガー系って2個装備してても無駄?
1個はまだアビリティ2なのもあるが、意識しだしてから発動してるのを見たことがない
Tマシ通常攻撃するだけで敵がまったく見えない。
まったく見えない。
エルアーダとアギニス装備してるのが悪いか
敵見て横歩いてるの確認して1回攻撃、敵見て横歩いてるの確認して1回攻撃。
JA攻撃やったら敵一回も見えずにダメージ受けるんだけどそういうゲームなの?
これカンスト勢は触ること自体おすすめできんかもしれん
まぁそれはesに何を求めるかということになるけど
まさかesでレア堀しようとも思うまい
本家でLv65(カンストLv)に達している場合、Exキューブの方に、esで稼いだexpが
回されることはなく、インした時点で反映されるはずだったexpは全て0にされる。
(せめてキューブでも稼ぐか、なんてことはできない)
なんか判り難く書いてしまった。しかしアンインスト余裕です。
アクションMOをスマホでやる事自体無理だったなハゲ。
あ、わへとった
esはexp目的で考えてる奴は、今全職カンストしてるなら、今は本当に触るな
esの基本仕様である行動力の設定のせいで、高Lvであればあるほどexp稼ぐことが難しくなる
(行動力が足りないとクエ自体いけないので、expを稼ぐという点において、時間的な縛りが多発する)
カンスト勢がesで今できることといえば、せいぜい、キャラ毎にログインとメールからラピメダをまめに受け取っておくことくらいだと思う
お節介レスですまんな
fun目的なのでかまわずプレイしてるわ、結構金になるしな
>>501 別に無理ってわけでもないと思うけどなー
改善点全部潰したらそれなりに遊べるものができるとは思うし
報酬関連はPSO2とのバランス取りがあるから考えるのすごい面倒くさそうだけど
たぶんスマホゲーに慣れてない人ばっかが遊んでて書き込んでるからだと思うが、スマホゲーって視点から見たら俺は結構マシだと思うけどな、ポチポチするだけのよりは好きだ
ポチポチするだけのMMO・・・ブレフロとかやったらここの住人発狂すると思う
ただ・・・気軽にやりたい勢を全力でふるい落としてるのは擁護のしようがない・・・
本編で敵全然攻撃してこないんだしこっちでも同じようにしろよ
fun目的なら行動力制限があるから低ランククエにフレンド連れて何回もまわすのがいいかねぇ
スペシャルクエスト2回→武器0で50funとか悲しくなるわ
>504
俺的一番問題点、敵が攻撃してると見えないエフェクト。
本編でエフェクトの改善要望かなり出されてるのに一切改善せずに
新ランチャーPAは過去最大の目潰し実装。esもエフェクト改善はしないだろ。
>>505 esの敵のAIって初めのクエストから、本家のSHエネミーのAI搭載なんだぜ!すごいだろ!
現状のコレは行動力MAX状態から無くなるまで遊ぶだけでもかなり疲れる
PSO2はネトゲにしてはライトユーザーでも付いていけるくらいの作りしてるけど
コレはスマホゲーのヘビーユーザー向けみたいに感じるわ
敵がこんなに強いのは開発陣のプライド(笑)でもあんのかね
属性上げてテクニック撃つだけ
本編カンスト勢の遊び方なんて1個しかないだろ。
一番最初の方のMAPを回しまくってFUN集め。
FUNがゴミとかそんなのは知らないが、無課金勢ならマイショップ出せる日が増えるんじゃね?
半数以上がSH以上な気がする・・・
操作性はかなりいいと思うけどな
画面が見えなくても直感で避けられるとかかなりすごいだろw
まあまじでスマホRPGにしては動かしやすい
操作性ひどいだろ・・・
装備変更にしたって戻る際にいちいち通信入れなきゃいけないのはひどい
同期の通信なんてクエスト前やログアウト時にやればいい話
チップ一覧ではチップ詳細開いて戻ると一覧の一番上に戻るし学生の課題かよ
直感で避けてるならそれは操作性の話じゃないけどな
いくら動かしやすくても画面見えないならその時点でなぁ……
少なくともテストプレイやってたらこんなのリリースさせないだろ、と思う。
もうこれ以上開発しても開発費がかさむだけだし投げやりで出したようなそんなゲーム
エルアーダのエフェクトすごいね
ヒエン使うと自キャラの周り真っ白なるわw
>>516 それはあるね、いちいち通信しすぎなんだよこのゲーム
ちょっとはほかのスマホゲーも遊んでから作るべきだった
直感というか慣れというかw
画面見えないのはどう見ても糞だけどな
まぁ慣れてきたせいと、ちまちま強化していくのが好きなので割と楽しめてはいる
アクションの出来自体は悪いとまでは言わないけど
見下ろせる視点じゃないと意味ないんだよな……エフェクトで視界が覆われるから。
後は雑魚敵の動きか攻撃力は全体的に修正して欲しい。
UIの酷さはPCもesも超絶糞なのは間違いないな・・・
セキュリティの関係でOTP入れさせるとはいうけど、アプリ版OTP使ってたら同じ端末で使ってる人が大半だろうしほとんど意味ない気がしてならない
OTP入力はマジでめんどい
家でやるときは古いスマホからOTP見れるが
フレキャラつれ回した時にもらえるfun減ってない?
お詫びメール来たけど、6キャラ登録してるのに4キャラしか来てないんだが
前回は5キャラだったし、どうなってんの
15?プレミアムで25?
>>525 同じく
es出る前に登録したけどOTP倉庫が実装されてからやればいいかと思って外した
キャラ変えも凄く快適(これが普通なんだけど)
>>528 25が15になったわ
25はボーナスついてたのか
でもプレミアム切れるの今日の23時のはずなんだけどなぁ
貰えるFUNってフレンドが25で野良が15なんじゃないのか
無課金は15と5だぜ
ワンタイムはそのうち無くなるだろこれ、一応ほーむぺーじのほうになんとかするって出てるし
>>530 プレミアム関係っぽいな、es側は切れるのが早く扱われるとか
緊急予告ってメールで来るのか。手抜きすぎ。
開発中のテスト版じゃないんだから、ちゃんと作れよ
FUNについて
・昼過ぎから取得FUNがフレンド15・野良5だった
・今日の22:14にプレミアムが切れる予定だった
・22:00前にプレミアムを延長したら25・15になった
取得量減ってて修正でも入ったかと思ってたが上の流れでバグだと気付いた
>>534の言うとおりプレミアムが早くきれるっぽい
>>536追記
・緊急クエスト予告メールは21:01付を受信していた
FUN回りだけなのかなんなのか・・・
一括で管理すればいいものをどういう処理してんだか
>>536 タイムゾーン周りの処理がおかしいってことかね
GMT+9で考えると何となく辻褄が合う
あれ、フレFUNって35じゃなかたっけ?
何かのキャンペーンだったん?
>>483 そんなことないよ
火山回してるのに今日は氷属性がほとんどなくてみんな火属性とか禿げる
だからフリー枠で探してるんだけど…
みんなどこ回ってんだろメセタ?
>>514 ナヴラッピーの変貌っぷりは異常。
ブリアーダももはや別の敵だし、ダガッチャは複数いるとアクション詰め将棋状態。
ところでwikiに情報提供とか編集してる人っているの?
>>540 みんな火なんだから氷の人をフレにしてもその人がチップ変えたら意味ないんじゃ・・・
もうラグネまで行ってるからみんな火とか?
>>542 いや、その時だけ氷でいてくれればいいつもりで
そうか、ラグネか忘れてた
あの辺個人的に魅力がないんだよなドロップに
wikiはswikiの方が編集捗ってるな
swikiは良い噂聞かないから好かん
ここのみんなで新しいwiki立ち上げたらどうだろうか
swikiは色々と怪しいからなあ。
しかも肝心の本家攻略wikiのコメントがあの惨状だし。
esとかさらにひどくなりそう。
なんでswikiはコメント容認してるんだろうな
だからガキばっかりになってるし
あれ?ID変わった
日付前だったのかね
たぶん0時丁度じゃない
少しタイムラグがある
>>545 聞き方が悪かった。ここの住人でwikiの編集してる人いるのか気になったもので。
>>544 やっぱりそう見えるよね。情報の集積を考えると、捗ってるほうを編集していきたいとは思ってるんだけど、どこに情報提供したら一番目について情報が共有できるか悩んでいる。
swikiが怪しいって根拠は?
適当なこと言ってると訴えられるぞ
HPを上昇させる(上昇させるとは言ってない)
もはやfun稼ぎゲーと化してる
funの上限ってあるんだっけ
配布されたりクエストクリアで貰ったラッピーメダルは全部スクラッチに使って
手に入ったキャラチップはアフィン*2・パティ・ティアの3種類
チップの性能とか関係無しでフーリエが欲しいけど画像一つのために現金使う気には流石になれない、けど欲しい
16日過ぎたらやっぱスクラッチが別のに切り替わって今のキャラは終了になるのかな
キャラチップないわ
トレードはよ
560 :
名無しオンライン:2014/04/13(日) 00:46:02.94 ID:+fa4ZBAp
スマホゲーって今までほとんどやったことないけどチップとかトレードできるようになるんだろうか・・・
情報の分散という懸念、新規開設の不利(情報のあるところに情報が集まる好循環がない)を考えると新規開設はどうかなー
swikiがお気に召さないなら
>>545のところはダメなのかな?
ハゲ「トレードはプレミアムセット使用中のみ利用できます^^」
これスマホゲーでタブレットじゃできないんだろ?
どちらにせよswikiの避難所も必要だろ
swikiはよく落ちるしコメントもひどいし
>>563 同じアンドロイドなのになぜできないと?
推奨にネクサスあるのになぜできないと?
>>564 そうだね
PSO2のwikiでもswikiはコメントがひどすぎるからもう一個のwikiにある程度流れてる
もちろんよく落ちるのもあるだろうが
だからswikiとは別にもう一個必要
>>560 キャラごとにコイン10枚、20枚って配ってるのに
トレードは来ないだろう
http://pso2eswiki.net/ ここしか見てなかった、でもここもびみょー、コメントがまず使えない、無駄なスレ?のコメントいらんし
あとesで分かんない項目を丸々pso2のwikiから載せてるの多すぎ
わかんないんなら空欄でいいんだよ、そんなの見たって新規が混乱しまくるし後から編集するのもクソめんどい
もうまっさらなとこではじめたほうが良いかも
>>569でもいいよ・・・
571 :
名無しオンライン:2014/04/13(日) 01:13:45.94 ID:+fa4ZBAp
>>567 トレードなかったら誰もスクラッチなんてやんないだろうーなw
wikiなんか自分で見つけた場所からいいと思った場所を選んで見るなり編集するなりすれば良い
ここで特定の場所に誘導するのは波風が立つだけだからやめとけ
swikiじゃなきゃどこでもいいわ
swikiなんかでやったらガキだらけになるのが目に見えてる
ただでさえソシャゲはガキたらけなのに
>>565 スマホとタブ違うだろ?何言ってんのきょうわからんけどうちだはダメだった
やっぱりswiki嫌いな奴多いんやな
もう569で新しく作り直した方がいいな
それにしても戦闘バランス悪いなこれ
ギルナスとか「お前本編でもそんなはしゃがないだろ」ってくらいぴょんぴょんしやがる
ただでさえ行動力で制限かかってるのに完全に殺しに来てる
そんなにAC使わせたいのか
侵食すると攻撃速度あがるよね?
複数いるときに侵食されてるといつ攻撃すりゃいいんだよってなるわ
>>576 PSO2のwikiであれなんだからスマホゲーをswikiでやったら無茶苦茶になるわな
今日のツイッター連動がフレ何人いる?だったのでソートしてみたところ・・・
30人中 最終ログイン 7日以内:2 三日以内:5 1日以内:23 だった
全部こっちから申請して承認されたやつだけ
こうして見ると意外に継続率高いのかな・・・
wikiwikiのところまっさらだなあ、人的リソースのアテは果たして…
>>577 真後ろに立ってたらビーム当たったし本当に高性能すぎだな、よっこいしょキックのほうを連発するならまだ許せるのに
グワナーダの触手の攻撃食らうと、ビターンって倒れて起き上がるまでに時間かかり過ぎ
見切ったぜ!が出来ないからひたすら転がって合間に攻撃当てるクソゲーになってる
飛び掛りするやつすべてに言えることだけ上昇落下に加速度がないからよけにくいんだよな
一部は飛んでる最中フレンド使えなくて初見殺しみたくなってるし
☆11の2枚目来たと思ったら同じ奴だったしね
ゼロディスタンスが特にいらないわ
今朝から突如画面機動と同時に長い沈黙の後「NP1002」てエラーが出るようになった。
容量空けてもセキュリティ切っても設定いじってもダメ。どうすれば解消されるのこれ?
ゼノかアフィン引かないとゲームにならない
☆10PAは数枚ダブらせてアビリティレベル上げないとCP重すぎて使えない
なんかワンポ弱体してから確実にモチベが砕かれてる
あの頃は2、3時間くらい余裕で出来たんだけどな
今まで4回引いて☆11が2枚、☆10が1枚なんだがこのアプリ良心的だな
はいはいヴォル突進でひき殺されワンキル余裕でしたよ
ほんとクソゲーだな
レート下がってるとフリックしてもだめだこりゃ端末が悪いのか?クソが!
>>548>>569 あそこも負荷耐性大した事無いぞ
期間限定イベント時に500吐きまくって、雑談序が追い出された経緯知らんのか
おまけに管理人が失踪中、自治厨どもの釣り堀と化してるし
>>589 ゼノとアフィン強いのか・・・
ティアが欲しくてACもつかって回してたけど気配すらなくて出たキャラがゼノとアフィンだけなんだが・・・
基本的に☆11は属性値とHP、PPがかなり上がるから強いよ。
正直この辺を引けないと☆3クエくらいになるころにはチップポイント余り始めるんじゃねーのかな?
○○エイドとかはボス戦とかの長期戦くらいでしか生きないとはいえチップ性能はかなり高い
氷系にばかりテク職向けのPPマシマシキャラが多くてつらい…
炎はパティがそこそこPP上がるけど雷はフーリエしか持ってないからきついわ
炎やべーよな
属性ゲーすぎてわらえる
11とかでねえんだよお
ディーニアンとギフォイエがかなり強いからなかなか炎の属性値上がらないわ。
ギフォイエは出るときと出ないとき激しいから難しいかもだけど(自分もアビレベル3とか)、ディーニアンは狙って掘れてしかも強いのでかなりおすすめ。
炎170ちょい 氷250 雷200ちょいくらいだったかな
ダイブロール後にすぐ通常出せなくてストレスがすごい
本家は百歩譲って仕方ないにせよ、このゲームでこの硬直いらないだろ
グワナーダビットとかいらないだろこれwwww
>>597 Youもしかして課金しまくったのん?
ディーニアンたぶん捨てたわ、効果どんなの?
601 :
名無しオンライン:2014/04/13(日) 08:29:33.72 ID:+fa4ZBAp
攻撃当てるとたしかPP回復とかそんなやつだなたしか
>>593 ゼノアフィン両方ある→イージー
片方ある→ノーマル
ない→ベリハ
こんなレベル
>>598 そんな感じするけど、「ダイブロール中にすぐ通常が打てない」訳ではない感じ
ダイブロールモーション中にもう一度こする
↓
新たに「ダイブロールと同じ時間」の無敵時間が発生する
↓
ダイブロールが終わっても新たに発生した無敵時間が終わるまでは攻撃できない
ロール中にあまりこすりすぎるのはダメっぽ
>>600 2000円くらい突っ込んでみるかってやったけど、ACとメダルなんもかわんねーな…って思ったのでもう課金するきねーわ。あとはメダルしか使ってない。
ディーニアンはJAするとPP回復、テク職だとテクのモーション短いから結構発動していいよー。
最初は発動確率 中とかだったと思うんだけど5枚集めてアビMAXにすると大になるのでなかなかいいです
最初のキャタの前の面とか行動力3で掘れるのが特徴。
属性値上げるカードもうねーよ!って人はソルディーニアンも同じ理由でお勧めします、ワンポ時代は結構使ってた。
セカンドでちょっと始めたらいきなりこれですか
http://i.imgur.com/Gj0uU9W.jpg メインは70回回してやっと初11のパティちゃん出たところだぜ・・・
今は炎50弓にトレンシャル3とパティとフレイムアッパー付けてるんだけど属性値200とか行くのにはPA変えないと無理なんかな?
そういや合成の仕組みなんだけど
カプセルみたいな☆1で同属性のカードだと84 別属性だと56
ダガン☆3で同じ闇だと108 別の属性だと72なので同じ属性食わせると1.5倍経験値入るみたいだね。
多いのはわかってはいたけど数値取ってみたら結構大きい差だった。
そして面白いのがダガン☆3を重ねてレベル5のアビ3にしてから闇のカードに食わせると335と普通に食わせるより若干上がるんだよね
レベルなのかアビレベルなのか、はたまた両方なのかはわからんけど一応書いておきます
前スレだかにアッパーで経験値の増加について数値とって示したレスがあったな
次からテンプレ入れるか
>>605 自分の250ってのはテオドールとティア両方入ってるのがでかいと思う
見てみたらバータ☆7 テオドール ティア アイストリガー+の4枠で241あった
どうせトリガー発動しても9しか上がらないこと考えるとディーニアン突っこむのがいいのかも。
ギバータ突っ込んでるけどかなり使いにくい。
タリス投げ後だと狙った方向に発射しにくいし、射程も意味わからないくらい短くて円でもないから微妙だわ…
>>575 対応したタブレット持ってないだけで出来ないって決めつけんなよ
これに課金してる人が居るのが信じられねぇ・・・
属性なんてトリガー複数付けてるだけで難易度イージーなんですけど
611 :
名無しオンライン:2014/04/13(日) 11:17:36.09 ID:+fa4ZBAp
チップトレードくるかどうかもわからんのによく課金できるよな・・・
確かにキャラチップ欲しいけどそれなくてもなんとでもなるしな
というかPCの倉庫まじで連動させろよ!!
いちいちアイテムパックに強化品移すためだけにログインするのめんどくさい
同時ログインもできないし!!!
あとPA中はもう無敵にしてしまえよ!!
こするのだるいんだよ!!!
あと緊急の1時間前告知 ゲーム内メールってなんだよwwww
あほかよwwこんなの誰も望んでねーよ!!www
アプリ入れてたらオプション設定次第でスマホの通知欄に告知くるように
しろよwwwみんなそっちのほうがいいだろwww
共通倉庫はまじで欲しいな、同時ログインできないならなおさらだわ
プッシュ通知にはしてほしいな
アプリ起動してても無通信状態だとメール届かないくさいし
まったく機能してないっぽ
運営に送る改善点まとめるスレにしたほうが今後のためだと思いました
何度も話題に出てるのは
・エネミーの攻撃パターンや攻撃判定
・武器の属性エフェクトについて
・es版にもゲーム版と連動した倉庫の追加
・アイテムの取捨選択のためにアイテムに付加されているソールなどの情報をわかりやすく
・緊急の通知はメール以外のわかりやすい物に
この辺り?
エネミーの高すぎる攻撃力とか、被ダメージで下がる評価が厳しすぎるとか
>>616は改善絶望的だな Cβで腐るほど要望あったのに無視した運営だから
これ正式版だから
あとは
同行フレ選択時に一番高い属性値を表示して欲しい
クエ中のチップパレット変更は無理くさいなぁ
そんな作りになってなさそう
ソード持ちパートナーつえーw
自キャラで使うのは嫌だけど
正面の敵と攻撃が見えない糞視点も何とかしろよな
大してフィールド広くないのにちょっと離れると敵がすげー小さくなって
でも実際は割と近くにいるから敵の攻撃は届くみたいな
妙な目の錯覚を引き起こす3D空間もやめてほしい
これ投射投影に変な係数かけてるか、距離の単位を実値から変えてるだろ
シャドウもインチキなせいで距離感が狂いまくり
マイショップ使えるようにしてほしいとか言ったら
またサーバーの負荷がとか言って言い訳してあきらメロンなんだろうなw
あ、文句が多すぎてID赤くなっちゃった(。・ω・。)
今日はもうスマホ置いて落ち着こう
625 :
名無しオンライン:2014/04/13(日) 12:47:04.19 ID:+fa4ZBAp
チップトレードだけ実装してくれればもうあとはどんな理不尽なダメも我慢するわ
トレードできたらガチャ回らなくなるから絶対実装されないかと
ガチャ回らなくなるから実装されないのはあるんだろうが、
ガチャに頼りすぎだろ……と思ってる。
デ・マルモスとか倒してもチップでないよな?
同じID内でのトレードは出来てしかるべきだと思う。
同ID複数キャラは本編課金してる証だし、どうにかならんかなぁ。
じゃないとチップ揃えてくの無理だろうね、これ。
行動力回復するまでソード持たせておいたから
同行テクで埋まってる中にソード見かけてたら連れてってくれよな
今の武器が拾えるスペシャルクエストみたいな感じで
多少良いチップが手に入るクエストとかでも配信したりするんじゃないかね
ただの中型モンスターのチップですらスクラッチ限定品なんて事続けてたら誰もやる気出さなくなるだろうし
>>628 絶対やらないよ
今の仕様の方が儲かるって本気で思ってるから
PSO2のチケットの仕様と同じ
強欲すぎてチャンスを逃すアホ運営だからここ
期待するだけ無理
スノウバンサー無理ゲー過ぎる
633 :
名無しオンライン:2014/04/13(日) 13:42:16.96 ID:+fa4ZBAp
>>630 だよな・・・
トレードないならせめてスクラッチはキャラチップかボスエネミーか☆10スキルにしてもらわんと
スクラッチまわしても使わない☆7チップはマジで現状じゃゴミにしかなんねーよこれじゃ・・・
スペシャルクエストも行動力重くてドロ渋いだろうけどね
今の武器スペシャルやった感じ
>>597 ディーニアンどこで掘れる?
侵食ヴォルをひたすら回してるが、上げる過程で取った3枚でずっと止まってるんだが
フレイムトリガー+も機能やっと1個出ただけだし
ダーカーどこでも出るから炎系は絞りまくってる感があるな
これ追加データ3GBってあるけどDLした後に2.5GB残ってれば端末の動作に影響及ぼさないかな?
>>635 行動力3のとこ。
灼熱の洞窟の二番目とかかな、回数こなす感じ
トリガー系は箱から出るのかね、あんま出ないよね
正直トリガーだけでやってける
3GB(3GBとは言っていない)
9GBくらいに膨らむ
>>638 おいおい冗談は寄せよ
そんなんじゃどんなスマホでも出来なくなっちまうじゃねーかHAHAHA…
>>637 余ったポイントで燃え立つ山の1行ったことはあるけど、そっちのが出る感じ?
>>632 近接?
常に真横を取るつもりで動いて戦うといい
ちょっとでも前方向に行っちゃうと向き直りながらのホーミング跳びかかりで死ぬし
後ろ方向に行っちゃうと超広範囲後ろ蹴りの餌食になるから注意な
>>641 刀Brだよ
真横か、分かったやってみる
つーか跳びかかり前のバンサーの方向転換おかしいだろ
なんで飛びかかる前からスライドしてこっち向いてんだよ
あー結構あっさり掘れたわthx
esにバグがあって容量表示が狂ってるよね。
端末の設定のストレージ容量まで狂ってから実は深刻な問題なのでは?
PSO2esの内臓ストレージの項目は8.74G。
合計容量11.48Gのストレージが空き容量6.61Gアプリケーション10.10Gとか完全に狂ってる。
必要ならストレージ容量のSS張れます、何処のロダ使えばいいか解らないけど。
追加DL関係には今は触れない方が良いのかもしれんな
下手にアクション盛り込んで移動が回避行動か近接の攻撃するときの接近しかないってゲームとしてはかなり致命的だよな
斜めに移動しようとしてもロックしてる敵を基準にして円形に横回避と後ろ回避を駆使するしかないって
そりゃ遠距離職が強くなりますわ
Lv43の人が野良フレンドにいるなぁ、どんだけやったんだ
>>622 PCの方でもesと同じような視点でタリス投げると
飛んでくのが遅い&あまり飛んでないのに止まる錯覚が起きるな
敵が見えないってのもあるし、このカメラ位置はマジ糞
もう・・・あと3歩ほど左にキャラ基本位置変えて欲しいかな・・・
あとちょっと斜めから見下ろす感じで・・・
この際キャラが小さく見えても目を瞑るわ
ゼノ2枚あるんだけど合成したらいいのか2枚積みしたらいいのか…
53のFoがフレンドにいるな
弱体化も関係ないしいくらでも突っ走れるとはいえ何時間やってるんだろうっていう
ほとんどの敵は我慢して相手してきたけど
エルアーダだけはダメだな
近接では当てにくい距離からヒットアンドアウェイするうえに左右にフラフラ避ける
攻撃当たらなくてストレスがマッハだわ
50越えはすごいな・・・
たしかにpso2やるよりずっとesやってたほうが経験値はうまいんだろうけど・・・
>>652 俺なら2枚積んで使うかな
Gu63のフレがいるんだけど
各クエストの経験値まとめか、載ってる所無いかな
>>650 泥とiOSなんだから、ピンチ操作でカメラのズームイン/アウトに対応して欲しいわな
ゼノとアフィンいるだけで別ゲー
特にゼノは火の弱点多いから難易度が全然違う
ゾンデどこで出るんだよ
なんか序盤に持ってたような気がするけどおすすめ合成で消えたかもしれなくてそれ以来手に入らない
最後の市街地で☆10のラッピー落ちたんだけど、これってデマルモスんとこでレアドロでデマル落ちたりするんだろうか・・・
ラッピーメダルたまったからレアチップスクラッチ20回引いてきた
数字は枚数
☆11:なし
☆10:ロックベア2、キャタドラン1、バータ1、スリラー2
☆8:ブリアーダ2、ギルナス2、キングイエーデ1
☆7:トレンシャル2、ツイスター1、トリック1、バータ1、ゾンデ2、ゼロディス2
本編で散々運ゲーで苦しめられてきたのにこっちもかよマジ糞だわ
☆4ラグネで☆10ラグネ防具おちるんだなー
武器より使い道ないけども
>>662 俺もその倍回しても★11でなかったわ。
何故か昨日連続で二枚引いたが。
666 :
名無しオンライン:2014/04/13(日) 20:33:39.24 ID:9+ehuoj5
>>665 俺も2000ac+配布+星4までのコインで回したがデマルとパティくらいしか出なかった
はずれidってやつか
ACつぎ込んでまわしてるひとすごいな余裕を感じる
俺は今回ので萎えたから絶対やらない
ティアとパティってどっちがどっちだっけといつも思う
戦闘後に回復する方がものすごく便利で助かってる
ハンター+遠距離武器が安定するね
671 :
名無しオンライン:2014/04/13(日) 20:59:41.89 ID:9+ehuoj5
パティは全然発動しないとだけいっておく
メダルスクラッチ、星10が6個中4個テクなんだがふざけんな俺はガンナーだぞ
>>672 逆が起きてるフォースがいるとだけ言っておく
トレードしたいわー
ワンタイムパスはRMT業者のメルボムでなくしちゃって垢ハック多発してPSO2本体を巻き込んでサービス終了の未来しか見えない
倉庫パスつけたときRMT業者から大量のパス解除依頼が来てサポートがパンクしたこともう忘れたのか
トレードはほぼ実現しないと思うけど、アカウント間のチップのやり取りは出来るようにして欲しい
要するにes限定の倉庫作れと
・装備パレッドを3→6にしてほしい(6属性あるのに3属性しか用意できないってめんどくさすぎ、他ゲーでも最低5個はあるのに)
・es限定武器実装(ショップ取引不可にする、現状やることによるメリットが皆無だし、★10出たところで簡単に買えちゃうし)
・チップ図鑑、イベント限定チップの早期実装(iOS実装後でもいいけど、収集要素がないとソシャゲ勢では生き残れないんじゃ?)
というかもっかいPSO2es作り直してDQMとかPSO Ep3みたいなカードゲーム化してほしい
アクションゲーも悪くないけど、本家劣化じゃ意味ないでしょ
カードゲームにするのはやめて欲しいな
リアルでもスマホでも食傷気味なのに
防衛とかで☆10装備ばら撒く前くらいにesがあったら少しは拾える星10武器には価値が残ってたかもなぁ
esで☆11装備が出やすいくらいの事しないと現状じゃ何拾ってもゴミとしか
一応マイザーソールだけはそれなりに価値はあるけど
>>606 手持ちにザン複数あったので試したけど
ザンに対してザンLv1を3枚よりもその3枚を合成したLv4を生贄にする方が
伸び少ないわ… やられたぜ
今日暇つぶしにやったチップ経験値の検証結果(☆4のみ)
・ある程度レベルを上げてから素材にしたほうが効率がよい
・アビリティレベルは関係なし
・アッパー系はエネミー系に比べ必要経験値が低いため主素材とすると効率がよい
・必要メセタは主素材のlvに依存するためメセタの節約にもなる
・参考データ(抜粋)
名前 レア度 チップlv アビlv 経験値量 備考
スパルガン 4 9 5 756 1.5倍値
スパルガン 4 8 5 660 1.5倍値
スパルダンA 4 8 4 660 1.5倍値
サンダーUP+ 4 9 1 756 1.5倍値
サンダーUP+ 4 8 4 660 1.5倍値
サンダーUP+ 4 7 1 552 1.5倍値
マイザーしかやってないからこんなもん
関数わかるまでデータ取り続けてみる
>>679 ミリ経験値が足りなくて…とかだと下がるっぽい。検証不足ですまん。
自分も☆1を3つでためしてマイナスになったわ…
>>680があげてるから参考にするといいかも?
とりあえず☆4のアッパー系拾ったらレベル上げてから合成してた、10ちょいまではさくさくレベル上がるからあんまりマイナスにはならない
名前 レア度 チップlv アビlv 経験値量 備考
スパルガン 4 9 5 756 1.5倍値
スパルガン 4 8 5 660 1.5倍値
スパルダンA 4 8 4 660 1.5倍値
サンダーUP+... 4 9 1 756 1.5倍値
サンダーUP+... 4 8 4 660 1.5倍値
サンダーUP+... 4 7 1 552 1.5倍値
素材の経験値はwikiに書いてみたわ、穴あきだけど
>>664 箱開けゲーかよワロタ
頑張ります・・・
実際のとこ中華業者は公衆wifiからesのパス抜きとかやるのかなぁ、奴らの本気度は予測がつかない
公衆wifiに繋ぐとセキュリティほぼノーガードらしいからお前ら一応気をつけろよ
みんなどこのwiki見てるの?
swikiは論外らしいから1のwikiだな
wikiwikiを編集していきたいが
swiki以外ならどこでもいいからまとめようぜ
とりあえずコメントのとこのいらないスレの部分消してよ・・・ていうか普通wikiってページごとにコメント別ページであるもんじゃ
なんなのこの意味不明な仕様は
ガキだらけとか行ってる奴も十分ガキだから心配すんなって
というかコメント自体いらん
swikiの惨状見てみろ
コメントのせいでガキだらけだぞ
色んなページでコメントできるせいで更新履歴はコメントだらけだし
wikiにコメントある方か珍しいからな
本来wikiは情報をまとめるところなんだし
eswiki.netはトップページも編集できないしコメントは内容混ざってる上に量が多すぎて邪魔なんだよね
>>694 パズドラwikiと同じ感じだな
あそこも外部の掲示版を表示してるし
ページごとのコメント設置はやめといた方が
ますますesの評価が悪くなりそう
pspo2の時はコメントありでも荒れなかったのに
昨今の惨状はなんなんだ
とりあえず☆4まですべて終わったけど
スペシャルで☆10落ちないしスタミナ消化は市街地でラッピー掘って☆5待つのが一番いいんかね
>>703 チップ強化目的ならラッピー狙い
PSO2連動で金稼ぎ狙いならマイザー狙いが安定じゃないかな
>>701 嫉妬もあるからじゃね
ソシャゲのesは厨房が流れ込む可能性もあるからコメントは無しの方がいい
やるとしてもeswiki.netみたくページごとに設置しない方がいい
トップページ編集できるwikiもそうそうないと思うが
eswiki.netでいい人はそっちでそれ以外はwikiwikiでいいんじゃないか?
幸い表示形式も似てるし作りやすかろう
コメントは無しの方向がいいね
マイザーはそこそこの多スロ落ちるのかい?
PSO2のWikiは乱立しすぎなんだよなあ
新しく作るならPukiWikiなんかもいいと思うんだが
あとアークスクエストはエリアごとに分けるより開放される順番で並べた方が見やすくないか?
いちいちページ飛びまくりで非常に面倒だ
マイザーはソール付きが大体1、2スロ、たまに3スロ
☆10武器でマイザー武器が稀に出る
とても稼げるレベルじゃないけど、他のクエストよりマシかなって感じ
もともとPSO2wikiが乱立した理由は負荷に弱すぎてよく落ちるからだったはず
現にswikiはよく落ちてるし
swiki以外で負荷に強いところならどこでもいい
>>709 eswiki.netやwikiwikiはpukiwikiだぞ
esでもswikiを使ったら乱立がひどくなりそうだ
もうコマンドバトルRPG式にして適当にアクションシーン挟むスタイルにすれば良いんじゃないかと思ってきた
716 :
名無しオンライン:2014/04/13(日) 23:53:21.76 ID:GbSwX+hw
EP3C.A.R.Dの方がはるかによかった
とりあえずwikiwikiを編集して行くスタイルで良いんじゃないかね
このスタイルでもいいとは思うけどな
本編に比べてプレイヤーが制限されてる上にMobが凶悪化してるのが問題だと思うだけで
SDカード容量は十分余裕あるから
esのデータをSDカードに移動して、追加データDLしはじめたら
本体の方にパッチ落としてくれて、容量いっぱいでDL失敗とか萎える
なんとかなりませんか
スタミナの回復がよくバグる
長時間放置してても回復してないし
クエスト行ったり再起動すれば治るけどこれ致命的でしょ
722 :
683:2014/04/14(月) 00:02:50.93 ID:9aFG/i7F
ああ、どこのwiki使うかで揉めてたのか、ごめん
確かにwikiwikiの方がスッキリしてるみたいだね
>>717 >とりあえずwikiwikiを編集して行くスタイルで良いんじゃないかね
それでいいと思う
eswiki.netはともかくswikiはやめとこう
>>721 スリープになってると一時停止状態になってて回復しないぞ
長時間放置するなら終了させとかんと
終了してて回復しないなら問題だが
swiki以外ならどこでもいいよ
wikiwikiでいいんじゃね
>>716 どう考えてもGCep3がスマホで出すべきモデルだよな
当時はなんだこのクソと思ったけどさw
この操作性で無理やりアクションさせられるぐらいならカードでいいわ
せめて敵のAIもうちょっと大人しくさせろよ、本家より強い敵をフリックでやれとか無理言うな
あとグワナの触手のブンブンでクソダメダウンとかも本家より酷いよな
自キャラ周りのエフェクトOFF絶対つけたほうがいいと思う
この要望は送ったほうがいいだろ・・・
支援重なった時とか真っ白で見えんよね
あれで回避しろとか運営ちょっとやってみろよってレベル
あと龍族の盾持ち2匹重なっててヒエン全部弾かれた時もそれ以上に真っ白になった
>>718 それスマホがアプリ容量調べようとして固まってる状態
そのまま起動できることもあるが、しばらくするとゲーム内の画面切り替え途中でやっぱり固まったりする。
同鯖の別キャラに変更するだけで発狂できるほどメンドイ
・通常:タイトル→ログイン(省略可)→ODP→スタート
・変更:タイトル→ログイン(省略可)→ODP→キャラ変更→連携選択→鯖選択→ログイン→ODP→キャラ選択
とかどういう拷問だよwホント
頭のログイン→ODPが無駄
・通常:タイトル→スタート→ログイン(省略可)→ODP
・変更:タイトル→キャラ変更→連携選択→鯖選択→ログイン→ODP→キャラ選択
ならまだほんの少しメンドさが減るんだが。
OTPなワンタイムパスワード
キャラ変更面倒くさすぎてやってないわ
チップ共有もできないから面倒すぎるし
本編のクエ共有出来ない面倒さみたいだ
OTPは簡略化するって公式に書いてあるよ
>>728 ディーニアンお勧めって書いてあったから入れたがこれはちょっとやばすぎるなエフェクトが
プレイに支障をきたすレベルって言うかイライラする
デマルに戻そうかな、火デッキだけどw
733 :
名無しオンライン:2014/04/14(月) 00:38:45.14 ID:fxgP14xK
13000ACと配布コイン等々使ってキャラチップフーリエとテオドールの2枚とか・・・
ゼノとアフィン引くまで金つぎ込みそうだ・・・
ID:DhvukX3nからどうにもasia臭さを感じる
こいつコヤマシュンなんじゃね
>>730 そのうち他のアプリみたいにスマホとIDを紐付けするんじゃないの
そうすれば即始められるしOTP入力も減らせる
盛り上がればどこでもいいけど、ちゃんと訪問者が増えて訪問者が情報落としていくサイクルができないと廃墟になって編集の労力がほぼ無駄になるんじゃないかと思った
コメント欄ついてるのも使用感の確認や細かい情報提供、リスト埋めなんかには便利なはずなのに、利用者がなあ
>>733 自分は貰ったコインとFUN 5万くらいだけ使ってるなぁ
今はコインをバラ撒いてるから良いけど、これが無くなったら
ACガンガン使いそうで怖い
内容考えたら200ACは高すぎだよな
まず負荷に強いことが第一条件になる
負荷に弱いと今のPSO2wikiのように乱立状態になってしまうから
そうなるとswikiは負荷に弱いからeswiki.netかwikiwiki.jpの二択になる
個人的にはwikiwiki.jpに一票だな
負荷に強いかつコメント無しが条件ってことか
艦これで実績もあるしwikiwikiでいいんじゃないかね
swikiじゃなきゃどこでもいいよ
FUNの消費が激しすぎるよな
特に複数キャラ持ってると万単位で使う
742 :
名無しオンライン:2014/04/14(月) 00:58:40.43 ID:fxgP14xK
>>737 だな・・・
せめてACスクラッチはSSRとSRだけにしてFUNスクで☆7☆8確率低くてもでるくらいの仕様じゃないと・・・
どうせチップトレード実装しないんだろうし課金した人が損しかしねーよこの仕様じゃw
艦これはwikiwikiだっけ
swiki以外となるとwikiwiki安定かね
俺はswikiのほうが使いやすいからswiki編集してるわ
逆だ逆
損なら課金しないだろ
現状でも得だと考えるから課金する奴がいるんだからこれ以上緩和されたりしない
もはや本編のステータスとか装備にまったく意味がないし
いっそEP3みたいに最初からカードゲームにしてくれたほうが片手間に出来て良かったかもな
まあswikiは負荷に弱い時点でなあ
コメントもひどいし
swiki以外で頼む
負荷ガーとかなってまた乱立するだけだし
PCでPSO2esやってるから
本編のwikiと一緒の配置のほうが見やすいんだわ
そういえばesの基礎ステータス、本編のを流用してるっぽいけど、esの2レベルが本編の1レベル相当なのよね。偶数レベルはどういうルールで生成されてるんかな?
もう各自が好きなwiki更新したらいいと俺は思うぞ
ちょろっとプレイしてたけどPC弱すぎだからさっさとサブクラスシステム導入してほしい
俺がまだ20手前だから解放されてないだけかもしれないが
PSO2本体との連動ってどういうのがあるのさ? WIKIに書いてあるだけ?
俺もswikiだけは反対だな
攻略wikiにはお世話になってるけど負荷に弱すぎる
どうせ他のwikiが必要になるなら負荷に強いwikiを決めた方がいい
このゲームで負荷がかかることがあるのだろうか
どこでもいいけど、どこwikiでも情報が歯抜け状態で放置される未来しか見えん
まあ順当にwikiwikiでいいんじゃないのかね
それかeswiki.netか
swikiの場合wiki上で雑談やってるから好かん
そのせいでよく落ちるし
esでもswiki使ったら無茶苦茶になりそう
艦これで実績ガーとか言ってるけど、そもそもPukiWiki自体が負荷に対するキャパシティはてんでサッパリだからな
どうせまた、4/23からの期間限定イベントでテンポりまくるからよく見ておくと良い
>>752 関連性はおそらくあるんだ。PSOのxレベルと、esの2x-1レベルの基礎ステータスに一致する箇所をいくつか確認したから、きっとそういう流用をしてる。ただ、2xレベルの基礎ステータスの生成規則とか、HPだけ1違うとか、気になる点がいくつかある。
>>757 これが一番心配
>>759 なんでwiki上で雑談許容してるんだろうな
意味不明だわ
swikiは特に負荷に弱いって言いたいんじゃね
仕事上でも雑談から出るアイデアもあるし、感覚的なところも情報ではあるから、全くの無益とは言えないのよ?
ただそれが活かされるかどうかが利用者にかかっているという難点がある
wikiそのものが雑談サイトと化してるからなswikiは
更新履歴も雑談ログばっかりだし
ソシャゲだからなおさら恐ろしい惨状になるのが目に浮かぶ
eswiki.netとwikiwiki.jpを同時に編集していくってことじゃ駄目なん?
途中から編集したいならeswiki.net
最初から作り直したいならwikiwiki.jpってことでよさそう
どっち派もここにいるみたいなのかな? それなら情報ここに投げてもいい(編集につながる)のかしら?
別にどこのwikiでもいいがコメントのあるwikiは利用者の関心の度合いがいくらかわかるわけで
コメントやレビューを嫌うのは編集者の気持ちもわからんでもないが独りよがりみたいなwikiにはしないようにな
編集は活発だけど利用者がいないだなんてなったらアホ臭い
wikiwiki.jpでコメントページを作ってみたらどうだ?
ページごとじゃなくて一つのページに集約するとか
>>773 いいな
eswikiの方はコメントあるからwikiwikiの方はコメントを一つのページにまとめる
モンハンのwikiがそうだったな
変に境界を超えるをごり押ししたから駄目なんだよ
PSO2esはもうこれはこれでいいから、完全別ゲーのカドレボでも作って欲しい
コメントの有無はともかく、見易さはswikiが一番だとは思うから
あのデザイン路線でesWikiかWikiwikiに移れないかね?
>>777 見易さは慣れもあるから一概には言えん
今こそ慣れたがasiaからswikiに移住した頃は見るに耐えなかった
デザインというより表やページの書き方が大部分を占めるからswikiがいいならswikiと同じ書き方をすればいいんじゃないか?
区別しやすくするためにも別デザインの方がいいとは思うんだが
まあwikiwikiの方がすっきりしてて好きだわ
esでレベル上げてもPC側ではプレイが上手になってるわけじゃないよなあ・・・
スモウ強すぎだろこれ…
必死で擦ればナンクルナイさ
ソード、通常攻撃からPAつなげてもスカるんだけどw
これいくら強くしてもダメなやつじゃね?
自動で追尾したりしなかったり、なんの差があるんだろうね
>>781 体当たりの超判定長いから壁際で擬似ホーミングする、油断せずにこするしかない
たまに自キャラが棒立ちになって操作受け付けなくなるけど、これフレ使うとなるのかね
いつの間にか棒立ちだったりするから気づかなかったが
タッチが無反応になるのはクエスト以外にロビーでお知らせ開いたときになった事はあるけど
非対応端末に入れてるから報告はしてないや
ぞうさんの雪玉食らったら動けなくなってそのまま引き殺された
無反応になるとき多いよね
esの敵は異常なまでに追尾してくるよね
本家だと安全な場所まで逃げ切ってもesじゃ危険地帯だったりでヤラしすぎ
流れ早いからスレ立ててくるか
流れそこまで早くないだろ
900くらいで間に合うと思うぞ
wikiwikiの方編集されてきてるね
まぁいいやとりあえず
>>792乙
そろそろアップローダー以外の関連サイト消していいと思うぞ
esに全くもって関係ないし
次の次までにテンプレ考えようか
>>792 乙
ところでソシャゲってやっぱり中高生が多くなるんかね
PC持ってなくても端末なら持ってる
っていう中高生も多いんじゃないかと
(´・ω・`)豚どもおはよう
ソシャゲはなあ
前スレで何万も課金した奴いたし
中高生はハマるのかな
このゲーム課金がよく分からんよね
ラッピーメダル1枚=100ACってわけでもなさそうだし
(´・ω・`)らんらんはes好きよ
(´・ω・`)マグに餌あげれるじゃない
EP3のカードをesではよつくってくれ
ラッピーメダル=100ACなら高すぎるな
チップ解放はラッピー1枚でスクはラッピー3枚だっけ
ともに100AC
おかしいよな
本編でもおかしいのは色々あるからな
特にAC関連
ぬわーーーーーっ!!
最初にお試しで始めた特に育てる気がないキャラの方で
パティとティアが揃いやがったぁぁぁぁorz
連動で育ててるいわばesでのメインの方は
キャラどころかデマルや力士すらいないのに
すっごい複雑な心境だorz
道中のエルアーダがボスより強いの何とかしろや
道中のダーカー強いよな
ネカフェ交換でエクスキューブよりパスのほうが安いようなもん
雑魚が、間合い取って逃げていくのやめて欲しい
近距離クラスだと攻撃当たらねーよ
エル・アーダみたいな動きが結構早いやつは、近づいてPA当てる前に逃げられる
>>814 ガルフル系とかもあっちこっち移動するよな
追いついてもまた移動される
属性的な意味でエルダガンがめっちゃめんどくさい
こいつがラスボスかとおもったもん
ガルフが横に歩いてるだけで離れてのフォイエすら当たらんからな
タリス投げて撃つから当たるだけで
エルアーダとエルダガンがうざいな
特にエルアーダはボスよりうざいわ
そもそもベースになってるであろうPC版のエネミーからして酷いからな
酷いところがAD→SHとどんどん浮き彫りになって
更にバランス調整()に定評のある開発が真価をいかんなく発揮してきた感じ
卑怯なだけとか体力オバケを強いっていう風潮みたいなんは止めてほしいもんだ
>>802 ラッピーメダルは、ソシャゲでは良くある課金コンテンツの無料体験要素
連動の関係でAC直接支給は出来ないから、独立アイテムを媒介にしている
☆10チップがゼロディスタンスしか無くてランチャー使ってるんですが現状ランチャーの使い勝手って良い方なのでしょうか
まとめて攻撃出来て強い気もするんですが動作がいちいち遅くて微妙な気もします他のクラスに比べてどうなんでしょうか?
>>823 全クエストを評価パーフェクトでクリアできているなら問題ありません
ちなみにフォースじゃなくてもハンターだろうが何だろうが
全クラスが持てる種類のタリスを持ってテクニック使えば余裕です
825 :
名無しオンライン:2014/04/14(月) 13:13:38.10 ID:EbhC2fze
ティア、ティア、エコー、フーリエ。。。ゼノがほしいの!
氷200くらいにしたら無理に属性違う必殺技入れるより強いな。
スクラッチは16日で終わるのか…
iOS来たらそっちに移るから再配信あるだろうけど
どうにかティアとゼノエコアフィンは手に入れたい
フレンドのレベル変動から考えて、かなりのユーザーが糞ゲと判断して投げてる
多分テコ入れの為に今後レアチップ配りはあるんじゃね
つーか金使うゲームじゃ無いわ
なんか、ソシャゲに必要なものが欠けてるよねー
方向性からしてなんかもう、ほんとにそれで受けると思ったの?って感じ
酒井は挑戦してみないと始まらないって考えなんだろうけど、この言葉自体が言い訳になってきてないか?
間違った方向に投げてやってみないと分からない!って社会人がやっていいことではないだろ…
自動発動のトリガー系を同じもの2個つけても片方しか機能しないのねー
デマルみたいな発動率微妙なのは2個つけて発動しやすくするのはありなのかもしれないけど
トリガー大とトリガー小なら同時に発動するけど、合計属性重視したほうがいいかな
本編のストーリーできたり、es独自のシナリオあったりするのん?
ゼノとアフィンが強いのか
使ってなかったぜ
>>832 本編の話はない、独自ストーリーはある
と言っても一枚絵の案内嬢がテキスト表示するだけだがw
本家もあんな感じでよかったのに
>>834 有難う、本編もマター埋めるの面倒な割には大概だったけどesもかなり質素そうね。
>>828 OTP入れててログインがメンドクサイ説、そうです私です
ウォルガ初めて戦ったけどホントヒデェなこれwwwwwww
突進が追尾してきてミラージュしてもミラージュ終了時にヒットして即死とかwwwww
敵の攻撃判定残り過ぎだよな
ダイブロールで華麗に避けた!と思ったら即死
速攻でゼノとアフィンフィンが揃った俺は勝ち組だな
サブキャラのほうでだが
自分もゼノアヒンは早期に入手した 強いとは知らず使ってなかったけど
本来の狙いであるティアは未だ手に入らず
本編シナリオと関わり無い、てことは
DF勝手に解き放とうとする奴も居ないよな
いやコッチはコッチでそういうシナリオ来る可能性も無くはないが
コッチの戦闘システムでDF撃退しろとか言われても困る
このゲーム単体で課金する奴なんて居るの?
マグに餌やってバックグラウンドで放置で腹へるようになったのはいいんだけど
確実にゲージ0になるほど空腹になってるはずなのに
ゲージは50とかのままとかで反映されないときがあるのはなんでなのん?
なんか餌やれば33表示になるからゲージ0なのは間違いないんだけど
PSO2やってるのはFUNあるから良いけど、これから入った人だとキツイよね
なまじ高レアとか出ると強化、強化で課金がエライ事になりそう
まあその前にやめると思うけど
マグだけじゃなくてサポートパートナーも弄れるようにして欲しい
>>840 博士が怪しげなことやってるからオルガフロウみたいなんが出てくる可能性
PSO2から持ってきた武器の属性50で簡単に属性値+50されるのか
全属性そろえるべきか・・・
サポパの探索確認できれば正直文句無いんだけどな
強いていうならpcと同時にログインできるようにしてメール見れればなおよし
ゲーム?なんでしたっけ?
アプリ無いでアイテムの購入がしたい。
マグ餌やりに使っているが、餌の確保にPCでログインしないといけない。
>>840 仮面とヒューナル来たら間違いなく辞める
早く見てみたいな、この操作性でクォーツとかエクスとか
>>842 それは更新が反映されてないだけだろうね。
マグの現在空腹値をどのタイミングで持って来てるかのプログラム側の問題。
その内に治るんじゃないかな。
流石にビッグヴァーダーさんは無理だよな
クエスト全解放後はどこで遊ぶのがいいんだ?
とりあえずデイリー中級を回しまくってるんだが効率悪いんだろうか
新クエスト駆け足で進みたいからほぼ放置してる
今更気づいたけど、テクニックって武器クラス関係なく使えるんだな
法撃付きの打射武器の方が面白いだろうか
やたら多い「Connecting...」って追加ダウンロードで軽減される?
>>851 ふむー
50%とかなら餌やれば反映されるんだけど
確実にゲージ0になってるのに表示は90%とかだと餌やれなくていらっとするw
クエいったら反映されるんだけど仕事の合間にやるからめんどいのよね…
レベル12とかでトランマイザーチャレンジも無謀だったが、
コインを使ってコンティニューしたとたんフリーズ・・・。
PC側は育ちきってこっちでやる事もないし、
これがラストプレイでいいや。
既存プレイヤーにはまったく意味のないアプリやなw
レベル20のBrでレベル25のウォルガーダを
通常・ヒエン連打のひるみループでハメ殺せるようになった。
それでも同じクエストの雑魚に囲まれて棒立ちでいると瞬殺される。
ソードでも相手より上になるまでレベリングすればどうにかなるんだろうか。
ミクダの当たり判定デカすぎワロタ
どう見ても間に空間あるのに
フレ一覧には確かにいるのに、人数の関係で表示されないのはどうにかならないだろうか
2のタブは2ページ目かと思ったら1の最初に載ってるフレがだぶって表示されてるしなんだこれ
あ、クエ出発の時の選択画面ね
タブに同じ人出るのはバグだろうな
ていうか必要行動力多くて行動力回復に時間かかりすぎて
結局リストの上の方に出てくる同じ人しか連れていかないんだよね
上の方に出てくる人すげー得してるだろこれ
つまりレベル上げしろってことか
クォーツとかヴァーダーとか今のまま実装されたら絶望しか見えない
ジャンプがないのにヴァーダー倒せとか無理あるだろ
一定条件で特定アクション(キャタの突き上げ回避とか)あるし出来なくはなさそう
やりたくはない
ダガッチャの攻撃モーションわかんね・・・いつ攻撃すればいいんだあれ
>>863 一番上を選択しないといけないってわけじゃないけど面倒だから上の人を選択してしまう
自分もまだ上の方に位置してるせいかFUNの増え方がいい感じ
>>868 アイツら4匹ぐらい固まってるのはこのゲーム最凶クラスだと思う
PA間に回避擦るとかいうレベルじゃなく最初のJA用通常一発入れてる間に噛まれまくるんだもん…
あとブリアーダの毒追尾やグワ触手ダウンも本編より高性能だよね
ロッドって殴りにいくんかーーーいだからタリスなのか・・ド新規ですいません
なんかFoやTeでミラージュエスケープしたときと、それ以外の他職業でミラージュエスケープしたときの無敵時間に差があるよね?気のせいかな....。
こいつはなにを言っているんだ
☆10ワンポはよ
同行に使ってもらった場合こっちにもFUNは同じだけ入ってるのかな?
あかん、やっぱ根本的に面白くない気がするぞコレ……
ならさっさとやめろ
フレがパティだかティアだかつけてるとこっちまで回復するのな、初めて知った
同時起動不可と時代に逆行する消エネ仕様のコンボで進めるタイミングがないな
出先でも家でもできんとかどうすんだよ
だが高レベルになってくると正直キャラチップじゃなく、テクなりPAなり入れて欲しい
えっ、まさかこれが面白いと思ってる人居るの?
今やっとLv41くらいだけどフレパもテクもPAも全く使わないからエネミーとかキャラチップの方が自分は嬉しいかな
まぁ逆属性用に自分のデッキで特化してないテクのフレ選ぶ時もあるけど・・・つまりなんでもいい
後で本編に旨い連動ボーナスが来たら面倒じゃん
最後面をクリアしたら即封印するわこんなもん
流石に普通にゲームとしてやるなら他のソシャゲとかオフゲやるだろう
PSO2のタイトル冠してなかったら見向きもしなかった
885 :
名無しオンライン:2014/04/14(月) 23:21:34.30 ID:AnzfiKtx
FUN稼ぎとイン時のラッピーコイン稼ぎで乞食ってるよ
サブのLv上げに使ってるわ
1週14600入るし
後々もっと経験値効率よくなるのは目に見えてるがPSO2側であげたい職無くなったら絶対やらんだろ・・・w
PSO2と無関係だったら触りもしねぇよこんなゴミw
そう考えたら別キャラもいじくる可能性あるのか・・・INしてなかったが・・・お詫びのメダルってキャラごとだっけか
まさかGCPSOのep3がマシに見えるものが10年近く後に出るとは夢にも思わなかったわw
初めてキャラちぇんしたが面倒くさすぎわろ・・・・わろえない
これワンタイム無くなっても不満消えないだろ、なんでまたIDとパス入力させるんだよぼけw
ワンタイム消すならここも直してくれ
>>890 せめて同じ鯖のキャラならそのまま再ログインいらねぇだろって普通なら思うよな
でもこの開発連中はそう思わねぇんだよ
PCも似たような糞だったろ
キャラチェンさせろ要望出しまくって、やっと実装したと思ったら鯖選択から
esもだが、サクッとキャラチェンさせろよと
一々手間を掛けさせないと気がすまないのかよ嫌がらせかよと
PCで散々言われて修正まで入れたログイン関連を
なんでまた以前の仕様で出してくるのかだけは本当に理解出来ん
しかもスマホやタブだからPC+キーボードより遥かに文字入力し辛いのに
894 :
名無しオンライン:2014/04/14(月) 23:53:47.23 ID:XWKtVQy9
IDとパス保存にしてても消えるんだよなwww
当初のPCよりも遙かに手順酷いよ
今プレイしてる垢にログインし直してからキャラチェンジ選択させるってさ
ロビーメニューにキャラチェンジがあってそれで再ログインならまだ我慢できるよ
なんで今プレイしてる垢に再ログイン必要なんだよ
PCの方はぎりぎり許せるがこれは許せん・・・
前回と別キャラでログインしようと思ったら
(IDパス)ワンタイム→IDパスワンタイム だぞ、拷問かよ
まじでプレー全くしてないだろ、ワンタイム消すだけだったらメルボムするわw
>>881 俺、俺。殴っては避けてのマゾプレイで楽しんでるよ。
接近戦燃えるわ
65のガンナーがフレにいる…
普段ガンナーで試しに大剣使ってみたら糞すぎワロタ
通常一振りしてる間に敵が移動してJAでPA出したら全く追尾せずその場でなんか暴れてたわなにこれ
こっちの攻撃必中でよくね・・・?
エル・ダガンのライダーキック並みに誘導してもいいだろPAは
エル・ダガンの超誘導ライダーキック
回避先まで追いかけてくるブリの毒
触手ぐるんで大ダメージ+ダウンのグワナ触手
明らかに当たり判定がおかしいミクダアタック
ヴォルの炎(遠距離)も見た目ペラッペラなのに当たり判定が(ry
デマルモのヒップアタックを習得した普通のマルモス
この辺が明らかに本編より強い
操作性劣りまくりのタッチ操作ゲーで敵にこんな強烈な行動させるんじゃねぇよ
マジでep3のカードゲーム移植すりゃ良かったのに
まじでそれ、そうすれば変な連動で本家と同時起動出来ないとかもなかったんや
903 :
名無しオンライン:2014/04/15(火) 01:22:59.15 ID:kzFvLqXd
VITAだと初回以外入力いらずでログインキャラチェンできるから学んだと思ったのにな
>>901 ウォルガの追尾突進忘れてるぞ
エルダガンのはあれどう見てもヒューナルキックだよなぁ・・・
>>901 バンサーの超ホーミング超速発生超広有効範囲の小跳びかかりも極悪だぞ
ウメハラでもなきゃ回避とか無理だありゃ
足それぞれと本体にロックポイントがあって本体タゲってると足に引っかかったり足は動き糞早くて追いかけられなかったり
攻撃は攻撃でどれも即死級かつ超広範囲なラグネもタチ悪いし、
頭突きから完全に静止した後まで攻撃判定が持続するキャタドランも理不尽でムカツク
ぶっちゃけ全エネミーが糞モンス化してると思うの
>>901 本編そのままなのに移動の仕様のせいで強くなったキャタドランはある意味最強
最強はエルアーダだと思うけどなぁ、超すばやい突進、からのノータイム爪連撃も備えている
そしてむかつくくらい動きまくる
>>904 ウォルガは出現位置で動くことなく死ぬので突進見たこと無いんだ
まだお詫びのラッピーメダルのメール来ないんですけど(憤怒)
糞ゲーすぎて草生える
お詫びのお詫びが出てくる可能性
ゲーメストみたいだな
皆メール来てるの?
流石に13枚は多いから来てもらわないと困るんだけど
>>907 一応、ステップにも無敵時間設けてあるから
前に出るとかでけっこう安定するような
慣れてくればエルタガンの滑空でも引き避けはできる
一応、全敵無敵時間オンリーで避けやってみたけどできるみたいだな
まぁその辺の設定はちゃんとやってるんだろう…
ただ
ものっそだるいけどな!!
いくつか気づいたんだが、esって敵の攻撃回避したあとの、
その後の敵の攻撃の当たり判定クリアが設定されてるのかどうか、
これだけ未だに怪しいやつがいくつかあってまだ把握できてない
連続ヒットするタイプの攻撃でもない限り、一回回避できたらその後の判定は全てクリアする、
みたいな処理はアクションゲームなら当然の仕様なんだがな
CCする場合、ログインしてから変更ではなく、戻る×2でトップ階層まで抜けてからだと若干手間が減る
Ship選択とOTP入力は2回必要になるが、ID/passは記憶設定してあればログインボタンをタッチするだけで済む
基本的に、設計フロー自体がおかしい気がするけど
ティアのチップ開放記念カキコ
双子の情報屋 ティア
(Lv50時点でクラスボーナス無し)コスト17 属性氷+85 HP+171 CP+33
アビリティ名:ヒーリングスポット
バトル終了後にHPが劇的に回復する。(アビリティLvアップで発動確率上昇)
アビリティLv1の時点では発動確率が「大」だったので、元々が「大+」であることを考えると首を捻る、かな
素材集めマラソンで上げたけどもうゴールしていいよねパトラッシュ・・・
PSOEP3は続編として出したから駄目だっただけであって
PSOの世界観を持ったカードゲームとしてはよかったんだよ
まじで移植されないかなあ
ソシャゲにこそカードゲームだよなあ
本編の超超超劣化ゲーよりも数倍楽しめるだろ
EP3普通に楽しかったし…
EP3面白かったよ
プレイヤーキャラも多いし
カードゲームっていうのが受けなかったんだろうなあ
ソシャゲの札束で殴りあうゲームもなんだかなあ
いきなりカードゲーム化したからあれだっただけで単体で見れば普通によかった
別に1&2の続編でも良かったんだがカードの入手がきつすぎた
大会とか面白かったけど今考えると時間拘束が凄まじかった
まあ今更基本的なゲームシステムに文句言ってもなんも変わらんやろうけどな…
俺はCBTの時に現状のゲームシステムじゃ近接が死ぬってアンケに書いたけど何も変わらなかったし
9月の上期末までにユーザー離れ防止で、きっちり要望&不具合の対応をしてくれんじゃないか?。
今のままじゃ、年度末までひっぱれないだろ。
スマホでかつ、この糞アクションだと
どう足掻いてもユーザ離れは防げないだろ。
てか連動要素なければ大多数が既にやめてたはず。
これ不具合報告てどこから送れるの?
これPSO2と心中できるのかね
ソシャゲでチップ強化していくとかアップデートに次ぐアップデートで次々強いの出していかないとだれも金落とさないのに
今の時点でも落としてるのは少数だろ
まだ出てないNPCとかクラスツリーのこと考えたらとても強いやつが出てくるとは思えん
光属性のチップってPAテクとラッピー三種くらいしかない?
ラッピーだと強化も解放もできないしアプデ待ちになるのかね
一応、素材系もあるよ・・・
コスト高すぎて装備できないのはちょっと・・・
ですよねー
意見要望送るにもいちいちIDや環境の入力必要なのかよ
まさかこれで意見を防ごうって腹積もりじゃないだろうな
いま楽しんでいる俺は、変態?
☆12が出やすいとかテコいれしないと連動組みはプレイする価値ないな
連動組以外がプレイする価値あるみたいな誤解を招く言い方はやめよう
連動してないと5010すら作れないからな
メンテでレアチップガチャ変更って事は、今後同じような効果でアイコンが違うだけのガチャを続けるんだな
本編遊んでるよりes遊んでるほうが緊急準備早くできて助かるわー!あれ?
今のが炎雷氷だから、次のガチャが風光闇なんだろうな
結局☆11でないで終わったわw
バランス崩さない程度にes限定の☆10出せばいいんじゃね?
そう思ったが、esできない連中からの嫉妬が半端ないか・・・
最低限本編起動させて武器属性50数本作らないと始まりすらしないからなぁ
es単体でやってる人はマジモンのマゾだと思うわ
まぁ鬼引きでゼノエコーアフィン持ってたら全然行けるだろうけど
>>942 嫉妬は別にいいんじゃね。
数出して、本体に還元できれば済む話だし。
もしくは、販売できなくすればいい。
それよりも、コンテンツとしてのesが成功するかどうかは、そういった特殊性を実装出来るかどうかだろ。
レベル上げ+αとマグの餌やりだけでは先が見えてる。
>>942 ☆10下位武器なら別にいい気がするけどな
DF石交換武器辺りの性能でほぼ見た目だけの武器とか
嫉妬したところで使わないと思うしね
es単体じゃグラインダー集めるのすら苦行だからな
ドゥドゥにすらたどり着けない
>>946 そうかグラの存在忘れてたわ
今までes内だと10個拾ったかどうかぐらいだわ…
esのみでグラ集めて+10にするとか
気が遠くなるってレベルじゃ済まないな
クエスト進めててなにもないところで敵でてくるとストレスぱない
PSO2で使ってた武器を流用してるから強化したこと無いけど、連動してるから強化の成功率ってPSO2と同じなんだよな
まぁ居ないだろうけど、es限定で熱心に遊んでる人がもし居たらドゥドゥの洗礼を受けて確実にスマホ投げ捨てるだろうね
10枚の方のお詫びメインキャラにだけ来ないんですけど
esオンリーのロックがかかっても良いから武具強化は緩和した方が良いよな
10個程度でも良いからes専用倉庫作ってアカウントで共有出来ると更に良い
☆5の結晶が最高レアだったと気付いた
デイリー簡単なほう10週して☆812個☆50
みんなメイン職の属性50は揃えてる?火と雷だけでいいのかな
>>953 星石の欠片ってファンのほうで結構出てる気がするからファン回した方が早いんでない?
>>954 氷も作った
と言うかキャラレアチップがエコーとテオドールしか無いからせっかくだしって感じで
氷弱点にだけ無双出来る俺のキャラ…
つーか☆5結晶はfunスク以外出ないだろ
見ていて思うことなんだけど、星5評価高いと出ないのでは無いかと。
>>955 そう思って30回回したけど出なかった過去が
fun返せとしか
武器の属性値ってテクにものるんだっけ?
>>960 PSO2だと無関係だけど
esの場合は武器とチップの属性値の合計が表示されてるし乗ってるんじゃないかね
や、やっとFUNスクでゾンデ出た はまじ
>>961 やっぱそうだよなぁ
タリスの直接攻撃ダメも捨てたもんじゃないし、強化しておくか
ハンター上げ始めたがタリスでテクしか使ってない
なんぞこれ
仮想キー作って十字キー押してる方に常にステップとかにしてくれないかな
近接必死すぎてちょっと外じゃ出来ない
やることなくなったな
ひたすら最後のラグネいってラッピー掘るだけだわ
また1から他の職作る気も起きないし
ラグネ回したいけど、雷チップばっか揃っちまったからひたすらマイザーだわ…
メダルで☆7とか出すんじゃねーよせめてメイン職のスキルを出せよと
>>965 近接じゃなくて遠距離でも必死だよ
すてっぽとぎらせたら超絶ダメージ来るから
電車の中でも必死にフリック連打してる、一度吹っ切れたらもうどうでもよくなった
というか恥ずかしがってるとすぐ死ぬw
エフェクトの酷さと視点の悪さで、敵の動きが見えないからなぁ
同じクエをひたすらこなしてると、見えなくても攻撃が来るタイミングが分かるようになってくるが
それ只の覚えゲーじゃねーかっていう
あああああああ!!!!
キャラ変更めんどくせえええええええ!!!
何がIDを記憶するパスワードを記憶するだよしてねーじゃねーかどアホ!
片方だけ記憶させるとサブキャラ選ぶのも少し楽になる
両方記憶だと時間かかるな
両方記憶させると、ログイン後に鯖選択に戻らなくてはいけないもどかしさ
キャラ変更めんどいってのを聞いてどんなもんかと試したら
ワンタイム入力→キャラ変更→IDパス再入力→ワンタイム入力→キャラ決定
アホだろこれ考えたチンとか言う奴
全体のUIといいゲームといい、ユーザーの利便性なんて全く考えられて無いからな
PC版ですら始めたばかりの候補生()に拡大マップの不便さを生放送で指摘されるレベルだぜ?
スマホでOTPは無しでいいだろうに…
OTP入ってなくても面倒だが
もうログインしてメダル貰って終了するサイクルになったわ。
今日はボーナスメールないのか
スレ違いなのわかってるんだけど
>>976を詳しく聞いてみたいとか思ったわw
パティ出たと思ったらティアかよおおおおおお
ヤダーーー
なんだRaのグレネード強いじゃんと思ったら
やっぱりタリス持った方が強かったでござる
当たりゃ結構強いんだけどねグレネード…
攻撃必中のフレンドが使う分には悪く無いと思う
フレパの使うエルダーが強くみえるけど実際はどうなん?
>>984 当てれば強いよ
ただ銃なのに近接技なのでフリック駆使して当てにいかんと
エルダーとかあったのかよ、しかし近接技ってどういうことだ
ワンポがゴミ以下になったということはインフィは死産確定なのか・・・
>>985 ありがとん
いろんな職試したいんだが登録フレががりがりレベル上がっていくからなかなか浮気できん
ワンポ弱体から全然やってないんだけど、そういう人いるかな?
起動できなくなったから放置プレイ
なんだかんだでガッツリesプレイしてる
経験値だけはPC版やるのがアホらしくなるくらいうまい(DFには負けるが
エルダーって何だ?エルダーリベリオン?近接技?何がどうなってる
てかTMGのスキルってサテライトエイム以外あるのか?
エルダー装備の事なら自分で使っても一緒
エルアーダの事なら自分で使ってるのと一緒
エルダーリベリオンの事ならそんなものはない
サテライトエイムの事なら、フレンドが使うなら必中だから強い
かな?
勘違いだろ
近接技ってことはエルダーじゃなくてサテライトだよ
エルダーは実装されてない
名前忘れたけどツインダガーの飛び上がるPA、フレが使ってると高確率でスカるんだよな
フレが使った状態で外すのあれくらいな気がする
フレパがPAスカってるのなんてみたことないけどな・・・
フレが自分と同じPA使ってたら自分がスカるってことじゃないの?
タリスしか使ってないから自分は関係ない
フレが通常三連とPA使ってても、PAだけが届いてないまま終わることが結構あった
ボスには当たるけど小型には当たりにくい感じ
ツインダガー使ってたフレもタリスになっちゃったからそれ以上は分からん
生め
1000なら今日からiphone版開始
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。