【PSO2】愚痴スレッド165

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1名無しオンライン
PSO2ゲーム内で起こった不快な事理不尽な事不満な事に対して愚痴をこぼすスレです
所謂チラシ裏スレです
変なのに絡まれたり叩かれたりしても気にしないで各自好きに愚痴ってください
次スレは>>950
反応がないようなら別の方が宣言してから建ててください
前スレ
【PSO2】愚痴スレッド164
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1396199854/

セガへのご意見
http://sega.jp/opinion/

消費生活センター オンラインゲーム相談事例/判例
http://www.kokusen.go.jp/soudan_topics/data/game.html

消費生活センター通報/相談窓口
http://www.kokusen.go.jp/category/consult.html

都道府県警察本部のサイバー犯罪相談窓口等一覧
http://www.npa.go.jp/cyber/soudan.htm

景品表示法違反被疑情報提供フォーム | 消費者庁
http://www.caa.go.jp/representation/disobey_form.html

外部の方からの公益通報に関する消費者庁窓口について - 消費者庁(内部告発はこちらから)
http://www.caa.go.jp/info/koueki/
2名無しオンライン:2014/04/03(木) 09:31:28.88 ID:FHPHtG0r
>>1
3名無しオンライン:2014/04/03(木) 09:52:57.61 ID:DfKkIHC5
まだこんなクソゲーやってる奴いるのかw
相当なストレス耐性の持ち主のようだなw
ブラック企業にでも勤めてるのかな?w
4名無しオンライン:2014/04/03(木) 09:57:17.87 ID:5LnkH1Wx
プレイヤーもクソ揃いだし移住したいんだけどな
いいのなんかあるかね
5名無しオンライン:2014/04/03(木) 10:15:05.83 ID:0umC9sR8
ロビーでコンゴウの見た目初めて見たけど、なんだありゃ・・・
ゼッシュウもセンスの欠片もねぇデザインだし
カタナになんか恨みでもあるんですかね
6名無しオンライン:2014/04/03(木) 10:21:52.09 ID:05KqqE0s
かっこいいデザインだと皆それしか使わないじゃないですか^^;とは言うがそれかっこいいデザイン出来る奴の台詞だぞ

それにデザイナーなら「どれもかっこよくてどれにしようか迷う」とか
「結局選べなかったから全部強化したったwww」くらい言わせてみろよ。出来るなんて微塵も思ってないが
7名無しオンライン:2014/04/03(木) 10:26:03.73 ID:MzcrI0p2
>>4
俺は明日給料日だからPS4とPS3とWiiU買ってくる予定
FF14とダクソ2とディアブロ3とDQ10のどれかに移住するつもり
さすがに2年近く経ってもこんな状態の糞ゲーには思い残すことはないな
8名無しオンライン:2014/04/03(木) 10:26:40.57 ID:AkB28Z5S
フォーススレは相変わらず面白いなw
9名無しオンライン:2014/04/03(木) 10:32:54.39 ID:RHI3zR/f
武器に属性値乗せるためにわざわざ貴重なSP振って、六属性持ち歩かなきゃいけないならそりゃ文句出るだろ
ただでさえ課金ツリー必須でさらに小型に他職以下の火力出すためにリセマラに膨大なメセタも必要なんだからさ
メインハンターがジャスガにハンターだけSP割くのはおかしいだろって文句言うのと同じだよ
10名無しオンライン:2014/04/03(木) 10:39:02.36 ID:irFucmQC
使用武器の属性のみじゃなくて全属性倍率上昇でいいのにな
テクツリーとか嫌がらせだし常時能力全快のスタッフじゃエアプになるのも仕方ないか
11名無しオンライン:2014/04/03(木) 10:39:09.07 ID:pm+FvA99
拡張倉庫一ヶ月500円が割高に感じる
しょうがなく借りたけどなんかすっげーイライラする
12名無しオンライン:2014/04/03(木) 10:41:20.26 ID:s3QWSQ6W
ここまでユーザーの質が腐ってるゲームはちょっと見たことないかも
レア武器拾っただけでブログ荒らして閉鎖に追い込むとかチョンゲでも聞いたことないレベル
まともな人はこんなクソゲーとっくに見限ってるから当たり前か
13名無しオンライン:2014/04/03(木) 10:47:03.65 ID:RHI3zR/f
セガは客のblogまで潰すのかよ
14名無しオンライン:2014/04/03(木) 10:49:03.57 ID:CZrOAPjh
>>6
肝心のかっこいいデザインの武器(大半弱い)
をデザインしてる人の決定稿を見てみたいぜ…
きっと色々描きこまれてるんだろうなぁ
15名無しオンライン:2014/04/03(木) 10:49:55.75 ID:irFucmQC
そりゃチョンゲでさえ一部の人だけにレアが偏ることなんてないからな
拾えてない奴が歪むのも当然
あ ネトゲじゃなくてソシャゲだから偏るのは当たり前か
16名無しオンライン:2014/04/03(木) 10:52:31.04 ID:RHI3zR/f
>>14
ヴィタ武器やアルバ武器デザインしてた人らはもういないんだっけ
17名無しオンライン:2014/04/03(木) 10:59:23.96 ID:wcj2CkLX
することないからNPCのCOでしぶしぶフリー祭壇やってたんだが何度やってもクソマップすぎるわ
ダイソンは言うまでもなく、歩きにくいマップに加えて挙動がふらふらしてるディガーダにストレスマッハ
AD祭壇にスーパーレア仕込まれてないことを祈るばかりだわ
18名無しオンライン:2014/04/03(木) 11:10:02.41 ID:05KqqE0s
>>16
いないのか…まぁ実装時にも言ったけどそいつらにも一つだけ言う事あるわ

ダブセ短過ぎの上に左右対称多過ぎなんだよ。挙句本来ダブセとしてもっともそれらしい迅雷やバイオゼクトな
ああいう非対称ダブセでデッドリーすると峰打ちになるとかどういう了見だ。刃が当たるように投げろよと
19名無しオンライン:2014/04/03(木) 11:23:28.32 ID:phiCf/TU
>>18
リアルな話をすると、振り回す武器なら左右対称であるほうが都合良い
20名無しオンライン:2014/04/03(木) 11:30:11.11 ID:JzMKml1q
片刃系ダブセとデッドリーの回転向きがおかしいことに対する不満じゃね?
フォシル系みたいにどっち向きでも片方は刃じゃない方が当たる変なのもあるが
21名無しオンライン:2014/04/03(木) 11:34:19.53 ID:phiCf/TU
あー、そういうことか
扇風機の羽みたく向きが回転方向に沿った形になってるのが好きなのですわよか
22名無しオンライン:2014/04/03(木) 11:35:15.42 ID:FHPHtG0r
問題なし
 刃↓        ↓刃
――――<=>――――
 刃↑        ↑刃

投げる方向によっては問題なし
投げる方向によっては問題あり
 ↓刃
――――<=>――――
            ↑刃
あかん
――――<=>――――
 刃↑        ↑刃
23名無しオンライン:2014/04/03(木) 11:42:37.93 ID:phiCf/TU
PSOでソウルイーターとかデザインしてた人はもういないのだろうか・・・
24名無しオンライン:2014/04/03(木) 11:52:37.63 ID:05KqqE0s
要約するとそういう作り込みの甘さや中途半端さが気に入らんって話でしたと
まぁこんなソシャゲ程度のものにまともな出来を期待する方もおかしいんだろうけどさ
25名無しオンライン:2014/04/03(木) 12:00:20.49 ID:phiCf/TU
まあ武器迷彩とか言っちゃってる時点で、そんな整合性とか全く考えてないんだろうな、とは思う
26名無しオンライン:2014/04/03(木) 12:03:23.03 ID:SIdGTtk5
チムチャで野良の愚痴言うのやめちくり〜
興味ないのよ〜どうでもいいのよ〜
愚痴愚痴する度に自分の株下げてるって知っておくれ〜
まぁ子供っぽいししょうがないにゃあ…とか思ってたら社会人か…
精神的に子供なの?うーんしょうがないにゃあ…
27名無しオンライン:2014/04/03(木) 12:05:48.26 ID:0umC9sR8
いままで散々打撃マグ用の調整家具の販売をしなかったくせに
なんのアナウンスも無くしれっと家具屋に常設してんじゃねーよクソハゲ
さっさと市ねクソハゲマジ物故路がすぞ
28名無しオンライン:2014/04/03(木) 12:06:56.13 ID:LO9e4R0z
緊急終わってロビー戻った一歩目がクソ重くて萎える。
これも武器持ち替えステップと同じ理由で重くなってんじゃねえの?
ロビー出た瞬間に持ち替えと同じSE鳴ってるし。
いっせいにそこにいる全員の武器読み込みしてるってことじゃねえのかこれ。
29名無しオンライン:2014/04/03(木) 12:15:09.41 ID:Z/rL8zRJ
ホモが多すぎる 異常だろ
30名無しオンライン:2014/04/03(木) 12:20:15.80 ID:qchxHcfb
どうせセガにはうまいバランス調整なんて不可能なんだから
盾・火力・デバフ・バッファー・ヒーラーとかって特化させてくれよ
火力だけの差でバランス取ろうとするんじゃなくて職による価値を高めて
他の職との差別化をしてくれよマジディ
31名無しオンライン:2014/04/03(木) 12:20:59.05 ID:7H6vfMvx
>>29
ホモの何が悪い!
32名無しオンライン:2014/04/03(木) 12:25:46.00 ID:Gcffwey9
>>30
補助は必須にならないよう意図的に弱くしています
WB?知らない子ですね

Teは支援職なので攻撃面は諦めて下さい
33名無しオンライン:2014/04/03(木) 12:26:16.10 ID:WtZq7UZA
>>30
もうそこまで行くとそういうゲームやった方がいいんだよな
多分役割強制ゲーでソロ不可のギスギスオンラインになるわ
34名無しオンライン:2014/04/03(木) 12:30:09.80 ID:0umC9sR8
それなんて14ちゃん
35名無しオンライン:2014/04/03(木) 12:31:03.64 ID:DPhl8HOk
>>33
今よりは大分マシになる
36名無しオンライン:2014/04/03(木) 12:35:57.40 ID:QvB74oo4
職の切り替えが容易だから14みたいに酷い事にはならないんだよな
37名無しオンライン:2014/04/03(木) 12:40:17.12 ID:87SYNo3f
○HFのようにはなって欲しくないな
38名無しオンライン:2014/04/03(木) 12:43:50.43 ID:phiCf/TU
むしろクラス変更が自由すぎてクソ運営が好き勝手やってる状態
39名無しオンライン:2014/04/03(木) 12:57:21.45 ID:x8juI/0a
esインストしてやってみたんだけどさ
これなんでワンタイムパス聞かれるの

トークン持ってないからログインするのにいちいちスマフォ2台要るんだけどwww
40名無しオンライン:2014/04/03(木) 13:02:21.02 ID:aTwBMTUM
>>6
単純に糞ハゲのデザインセンスが糞なだけなんだがw
エネミー武器のセンスの欠片もないデザインは全部糞ハゲなww
笑いの種にしかならないほど糞デザインwww
バカにされる前に予防線張っただけって言う
ミクコラボの時も公式に張り付けたキャラがあまりにも似てないってなったときも、わざとですとバレバレの言い訳してたしなww
41名無しオンライン:2014/04/03(木) 13:02:47.31 ID:YDP9lxqS
何かアイテムとかスキルの表示がバグってるの俺だけ?
フォトンドロップが装備してるウラノスになってたりするんだが・・・
42名無しオンライン:2014/04/03(木) 13:11:36.58 ID:05KqqE0s
>>41
インと同時にパレットのアイコンめちゃくちゃになってる時は持ち物全部そうなってるな
グラインダーが持ってもいないレアの999束になったりした事あるわ

あとビジフォンでも当然のようにそういうバグ表示になってるから1kでガチレア(アイコンだけ)売られてるの見て反射で買わんように気をつけな
43名無しオンライン:2014/04/03(木) 13:13:16.22 ID:m0IdU7yO
このゲームの戦闘システムのコンセプトってマジでどうなってんだよ
あらゆる部分が干渉し合って根幹からゲームバランスが過去最悪の部類になってるんだが
補助必須にしないとかいって意図的に補助テクやトラップ・特殊バレットを弱くしてるし
なのに当てた部位が全攻撃与ダメ3倍のWBだけは未だそのままにしてる矛盾
役割分担どころか戦略性の欠片すら微塵もねーし
湧いたら片っ端から高火力で粉砕・玉砕・大喝采、魔法・罠カード(補助・妨害手段)は殆ど必要なし
初期の遊戯王かよっての

しかもあらゆる箇所がガタガタなゲームバランスのくせしてよくスマホ版だのやる気になるよな
開発費の無駄遣いしてんじゃねぇよ、感謝祭()といい生放送()といいそんなチンケな物に費用かけるんだったら
バランス調整やバグ修正の一つや二つでも直せよっての
44名無しオンライン:2014/04/03(木) 13:18:53.73 ID:YDP9lxqS
>>42
そういうことか・・・
一度インしなおそう・・・
45名無しオンライン:2014/04/03(木) 13:20:53.30 ID:h3T3GJav
>>40
禿はよくいる勘違い絵描きの典型だからな…
プライドだけは高いので絶対に負けを認めない、常に逃げ道を用意している
こんな奴がトップだから、不人気で削除が妥当なコンテンツもゴリ押ししてくる
46名無しオンライン:2014/04/03(木) 13:30:55.31 ID:4EkHorog
不可解過ぎて何か意図があって厨職ローテーションしてると思ってたが
まさか大規模調整するほど本気で平均化する気があったとは
擁護しようがない程に無能なだけだったんだね・・・
47名無しオンライン:2014/04/03(木) 13:31:29.33 ID:unRSNZ1U
補助関係ってほんとそう思うわ
WBだけそのままでトラップや補助テクなどは弱いままとか
強くする気ないのならツリーから消して変わりにまともなスキルをいれろよ
少し変わった戦いさせてくれよ飽きるぞ
48名無しオンライン:2014/04/03(木) 13:33:30.04 ID:05KqqE0s
負けを認められずそこから何も学ばないから育たないのに
あのハゲ認めないどころか大負けしたGuにSロールや脳死PA入れて勝った気になってるというね
49名無しオンライン:2014/04/03(木) 13:33:56.55 ID:phiCf/TU
あっ、ごめんwwwまた最強クラス作っちゃったw
次に調整できるのは半年以上先だから俺Tueeeしたかったら課金して色々便利にやってね

ってのがクソ運営の本心
50名無しオンライン:2014/04/03(木) 13:34:23.06 ID:el+UVAoE
オリジナルコンボも死に機能だしな
コンボの組み合わせでダメージ倍率が上がるとか普通は組み込むもんだが
51名無しオンライン:2014/04/03(木) 13:36:35.86 ID:phiCf/TU
βで工夫して遊んでたRaを見事に裏切り
平然とトラップの威力を下げたのが本当に意味分からん
そしてトラップがゴミと化して2年経ちそうになってる現在進行形で放置

アホか
52名無しオンライン:2014/04/03(木) 13:38:43.46 ID:el+UVAoE
>>51
ほんとトラップを改善しないでRaの上方修正が

・回避ローリング後の硬直を短縮
・ライフルの通常攻撃およびワンポイントの集弾性をあげます

だもんなw
53名無しオンライン:2014/04/03(木) 13:45:07.67 ID:GnB6MerJ
>>50
オリジナルコンボは何回通常攻撃出そうが「必ずセットした1段目から出る」
と言う仕様だったら多少(あくまで多少)使えたかもしれなんな

PSUのPA仕様の方がよっぽど遊べるわ
54名無しオンライン:2014/04/03(木) 13:45:53.18 ID:m5BfkBtf
使い物にならないトラップとランチャーをまずどうにかしろよ
55名無しオンライン:2014/04/03(木) 13:50:16.83 ID:IKC65B/c
武器のデザインですごいと思ったのは
衣装やパーツのデザインを武器に流用したやつだな
ハゲは武器がユニットみたいに衣装のカラーに合わせて変更されると思ってたのかな?^^;
キャス子が黄色や青のヒルベルトアームに赤いベルトガベル持ってる姿とか想像してけろ
56名無しオンライン:2014/04/03(木) 13:50:30.77 ID:el+UVAoE
ランチャーは一度ディバインで全盛期があったからもう無理じゃねw
57名無しオンライン:2014/04/03(木) 13:52:12.28 ID:FHPHtG0r
ごく初期の頃だけじゃないですかー
58名無しオンライン:2014/04/03(木) 13:56:28.08 ID:Na4SoqNz
まぁ、ここにきてぐるりと一周して二周目ってとこかな
既にHu以外は一通りこなせるから問題ないけども
こういうゴタゴタは半年後にピタリと止まらんかなぁ……
59名無しオンライン:2014/04/03(木) 13:57:30.27 ID:el+UVAoE
でも現状Raのてこ入れは回避モーション後の硬直短縮と集弾性アップだけだぜw
それ以外の上方修正はオーバーエンド16、トルネードダンス16のダメージ倍率アップだけ
4/23は絶対期待できる内容じゃないと思う

オーバーエンド16、トルネードダンス16の倍率がシュンカ並になって
オーバーエンドマンとトルネードダンスマンが増えるか
期待外れでGW明けにシュンカ、Sロール前倒し下方修正のどっちかだと思うぞw

いずれにしてもRaはWBで輝いているだろ、がKMRの考えな気がするよ
生放送でエアプくさいレギュラーゲストが毎回WB役ですからーとかいっても
酒井もKMRも菅沼もスルーだし
60名無しオンライン:2014/04/03(木) 13:59:43.12 ID:FHPHtG0r
16だけいじって調整と称するのやめろよ
なぜ1〜16が等差で伸びるように調整できんのか
16ディスク掘らせて同接稼ぎですか?
61名無しオンライン:2014/04/03(木) 14:01:27.38 ID:AkB28Z5S
Raはまず詐欺OPのホバー移動しながらのランチャ―ぶっぱが出来るようにしろよ
62名無しオンライン:2014/04/03(木) 14:02:01.34 ID:phiCf/TU
トラップはβ終了後に威力を一度下げてしまったから
それを強化するのは「負け」だとか思ってるんだろ、クソキムの卑屈な精神疾患丸出しじゃねーか

職間バランス取るとか当然のことを偉そうに言う前に
お前らがしでかした過ちを反省して弱体化させたものを元に戻せよ

ダイブロールや集弾性の向上は別に問題ないが
こいつらARの使い勝手を上げるからSHAD行きまくってサテライト拾ってほしいだけだろ
バランス取るのは当然だがお前らの頭の中も少しは改良しとけよ
ドンだけ無能を晒せば気が住むんだこいつら
63名無しオンライン:2014/04/03(木) 14:02:37.46 ID:unRSNZ1U
というかシュンカが飛び抜けすぎて弱体化してるのに
シュンカ並みになんかしたら運営の頭の悪さ・・・って悪いんだよな!

OEは倍率2200くらいだったっけ忘れたけど
64名無しオンライン:2014/04/03(木) 14:02:51.93 ID:el+UVAoE
つーかなんでアークスってあれだけ高度な科学力にフォトンまである世界で
生身でいちいち地面移動して戦っているんだろうな

DF戦も防衛戦も巨大ロボ(動力はフォトン)で戦えばいいじゃねーか
65名無しオンライン:2014/04/03(木) 14:03:00.47 ID:Na4SoqNz
スライドエンドさんのことも忘れないであげて
66名無しオンライン:2014/04/03(木) 14:04:35.46 ID:el+UVAoE
>>63
4/23にOEは倍率15000とかになるんだよ、それもLV16だけw
さらにLV16のOEだけモーションが3倍早いとかなwwww
67名無しオンライン:2014/04/03(木) 14:07:36.49 ID:CZrOAPjh
一太郎にウィークさんですからねってキッパリ言われてグウの音も出てなかったしね
それに同じく一太郎に新OEツッコまれた時の必死な言い訳が見苦しすぎた
68名無しオンライン:2014/04/03(木) 14:10:30.01 ID:6Rm1U9DX
OEが強化されても使い辛くてな…ギルティとライドしかまともに使えないソードは泣いていい
ダブセ強化は正解。箱割り専用のニョイボウ以外まず見ることもないからね…。トルダンで凍っても、いいんだよ?

で、さっき混沌に行ったらフレパ連れてるゴミがいたって愚痴
あの仕様だかバグだかはまだ修正されてなかったんだ?
69名無しオンライン:2014/04/03(木) 14:11:04.76 ID:q7+VJo72
RaはまずWB自体を無くして1から見直さないとダメだわな
今後素で敵に与えるダメージが増していけばその分WB時との差も広がっていって
ただでさえ取れてないバランスがどんどんおかしくなるのは必至だからな
70名無しオンライン:2014/04/03(木) 14:11:10.43 ID:el+UVAoE
一太郎「うあ、ナデシコつかえねー(ぼそっ)」

その後、新PAをほとんど使わずシュンカとハトウばかりする一太郎
71名無しオンライン:2014/04/03(木) 14:12:01.92 ID:pcVfGnQx
オプションでゲーム内をエステ内の画質にさせろや
はまじ
72名無しオンライン:2014/04/03(木) 14:12:33.55 ID:el+UVAoE
OEはエクスの奴くらいのでかさにすればいいんじゃね
73名無しオンライン:2014/04/03(木) 14:14:00.78 ID:CZrOAPjh
一太郎は正直なプレイスタイルだったな
最初ソード持って出てきたのが哀愁を誘う
74名無しオンライン:2014/04/03(木) 14:15:56.94 ID:Na4SoqNz
ナデシコはシュンカ修正コミコミの調整されてるんだよ、きっと(震え声)
つかシュンカしてればおk過ぎて新PA空気過ぎワロス
75名無しオンライン:2014/04/03(木) 14:16:35.75 ID:el+UVAoE
>>74
いや、シュンカが仮にBrになかったという前提だったとしても
あの新PAのナデシコはねーだろ
76名無しオンライン:2014/04/03(木) 14:19:06.59 ID:pcVfGnQx
一瞬であの射程の端まで突き進んで戻るPAならありだった
なぜ刀を巨大化させるのか
77名無しオンライン:2014/04/03(木) 14:20:15.19 ID:eMNbd9LO
質問スレの初心者に向かって「公式・wikiを読めゴミ」とか書き込む暇があるなら
答えてやればいいのにっていう愚痴
せっかくCMと春休みで増えだした初心者を追い出したいのか?

本当の初心者はどのページを見ていいかすら解らない
俺も最初はそうだった
答えたくないのなら、無視すればいいんだよ
こういう奴らもゲーム内で直接聞かれたら、親切ぶって丁寧に教えるんだろうな
なんだか気持ち悪いっていう愚痴
78名無しオンライン:2014/04/03(木) 14:21:32.99 ID:LO9e4R0z
WBならぬウィークトラップでいいんじゃね。
うまく起爆させれば範囲全部にWB付与。
79名無しオンライン:2014/04/03(木) 14:21:56.93 ID:el+UVAoE
まあお前が答えてやればいいんじゃねw
80名無しオンライン:2014/04/03(木) 14:22:46.46 ID:Na4SoqNz
まぁ俺ならハトウ使うかなぁ……うん

スラエン、トルダンは対雑魚主力、OEは対ボスとしてやっと覚醒と期待して良いと思う。というか期待させて……
あぁ、でもまたOEマンが蔓延るのか
81名無しオンライン:2014/04/03(木) 14:35:35.18 ID:AkB28Z5S
OEが超強化されて、三段目が当たれば大ダメージが出るようになると
防衛戦にロマンHuが大量にやってきてOEしまくり
まともに当てることができず、グダグダになって強化前よりも時間がかかることになる
さらにFo新スキルも入るから風50エリュを持ったFoTeサザンマンも増えて
サザンがゴキを動かしたせいでOEが当たらなかったとか、OEみたいな遅いPA使うなとか
愚痴スレも賑やかになる
82名無しオンライン:2014/04/03(木) 14:36:14.50 ID:eMNbd9LO
>>64
乗り物はエンジン音で敵に気付かれやすいんだろう
生物が発する音じゃないからね
巨大ロボは環境保護団体から苦情が来るのかもしれない

>>79
俺が答えるときはリンクを貼ることにしている
昔やってたゲームで、それやってもらって助かったんだ
wikiは複数あるし、公式も情報量が多いとどこを見ていいか解らんからね
83名無しオンライン:2014/04/03(木) 14:39:51.78 ID:tZnG1efG
脳死OE用にエルダーペインの相場が上がるか?
あとはHuteワンチャンか。メギバがあればいつでも回復できるし、被弾など関係ない
穴馬でHP打撃カットユニットによるゴリ押し戦法だな。俺がまさにこれだがw
84名無しオンライン:2014/04/03(木) 14:41:09.77 ID:RHI3zR/f
>>23
ヴィヴィアンとかこれで実装されてもおかしな折り曲げ方で分割されてさらにペラペラで透過なしになりそう
85名無しオンライン:2014/04/03(木) 14:42:35.52 ID:tZnG1efG
>>81
相対的にゾンディールするテク職の価値が上がるな
アドバンス初期、ゾンディールにOE役が2人いるだけで相当ひゃっはーできたし
これと同じことができる……といいネ
86名無しオンライン:2014/04/03(木) 14:45:24.01 ID:unRSNZ1U
Elに特化してクエ行く人が全員そうだとは言わないけど
他職の為に倒しやすい様にするとは思わないけどな
87名無しオンライン:2014/04/03(木) 14:45:26.03 ID:RsGuIzuk
>>82
被汚染固体を選別してフェンスで囲い済みなのに

昔の貴族の鹿狩り用公園か何かか?
88名無しオンライン:2014/04/03(木) 14:46:51.15 ID:RHI3zR/f
>>46
何のためって金を引き出すためのローテに決まってる。ツカナだって放置してマグ買わせて育てさせてからわざと弱体化しただろ
前回の報酬期間で装備作らせてテク弱体化、最弱化の強職入れ換えからきっかり半年で今もまた報酬期間に装備作らせてから
名指しでレンジャー強化とGuBr弱体化言及したってことはまた同じことが起きるってことだ
89名無しオンライン:2014/04/03(木) 14:54:14.81 ID:eMNbd9LO
>>87
巨大ロボが転んだり、爆発するとさすがに環境破壊じゃね?

この世界の矛盾を突き出すとキリが無くね?
宇宙でブルマとか女フンドシとかバスタオルって何だよw
寺沢武一の「コブラ」でも、ビキニとバニーガールまでだったぜw
90名無しオンライン:2014/04/03(木) 15:03:39.35 ID:GnB6MerJ
>>89
人前で彷徨くのがダメなだけで
バスタオルはおかしくないだろ
91名無しオンライン:2014/04/03(木) 15:05:20.27 ID:QvB74oo4
ハンターファイターの攻撃速度2倍にしておくろ
92名無しオンライン:2014/04/03(木) 15:09:42.07 ID:eMNbd9LO
>>90
え?じゃどこで着るの?
ルーム内限定?
93名無しオンライン:2014/04/03(木) 15:11:24.75 ID:RHI3zR/f
>>91
ブレイバーは刀の攻撃速度とデフォJGだけでも恵まれてるのに、Fi
はスタンスのせいでテンポ悪いしHuはメインにするとSPに自由がないっていうねw
せめてガッツポーズ高速化して欲しい
94名無しオンライン:2014/04/03(木) 15:15:57.23 ID:GnB6MerJ
>>92
お前はバスタオル姿で路上を歩いたりするの??

そもそもお前は「宇宙で」って書いたけど
何で「宇宙」でバスタオルがダメなのか説明してくれよ
宇宙に行くと風呂入らないの?シャワー浴びないの??
それにどこが「矛盾」なの??矛盾の意味知ってんのか???
95名無しオンライン:2014/04/03(木) 15:29:15.24 ID:PrjLk0y6
ルーム内限定、とかまさに2チャンネラーらしい発想だなw
96名無しオンライン:2014/04/03(木) 15:32:07.02 ID:AkB28Z5S
部屋の中でもバスタオルはおかしいよな
風呂の中でもおかしい
バスタオルで問題ないのは脱衣場と湯上がりパブくらい
97名無しオンライン:2014/04/03(木) 15:34:43.38 ID:eMNbd9LO
>>94
そんなにムキにならんでもw
98名無しオンライン:2014/04/03(木) 15:37:56.91 ID:1J4SDuDs
PSUの温泉はぼーっとしたいときによく行ったな
チームルーム?なんだそれは
99名無しオンライン:2014/04/03(木) 15:50:45.29 ID:XkzC3aCu
全部フォトンの力だろw
100名無しオンライン:2014/04/03(木) 15:52:12.01 ID:pcVfGnQx
>>98
孤高の狼たるぼっちソロ勢の我城だよ
個人でチムポを支払終わったすごい奴らだよ
101名無しオンライン:2014/04/03(木) 15:52:21.06 ID:OH8Sbyh4
>>7
随分いっぺんに買うんだなw
っていうかDQ10ならこれができるPCなら動くんじゃない?
FF14は場合によってはもっと高スペがいるだろうけど
102名無しオンライン:2014/04/03(木) 16:11:14.98 ID:Ki7NBUPO
レアが寄ってくるの要らねぇわksg
放置してるゴミレアが、拾って〜拾って〜してくるのが激しく邪魔
拾おうとしてる所に寄ってきて拾ってしまうとマジムカツク
位置も変わりやがるから放置位置をい覚えてても無駄になるっていう
本当に拾いたい遠いのは寄ってこないくせに
連打効かなくなるメセタ自動拾いといい、どうしてこうもイラつく仕様にするのが得意なのか
レア集め機能オンオフ設定付けてくれ

>>52
弓こそ集弾性上げてくれと
刀が強い影で弓も結構不遇なんだが・・・
103名無しオンライン:2014/04/03(木) 16:28:46.25 ID:RHI3zR/f
>>52
トラップや今死んでるランチャーに手が入らない時点でお察し
SHの単純倍速化の煽りを受けて、ランチャーやチャージテクやハンターが死んでるのは分かってても敵を弄るのが面倒だから放置するんだろうけど
104名無しオンライン:2014/04/03(木) 17:19:54.69 ID:LO9e4R0z
トラップの存在自体が罠だったんだよ岩センナ
105名無しオンライン:2014/04/03(木) 17:52:49.07 ID:Z/rL8zRJ
分解面倒だからゆりかご行きたくない
一括分解はよ これにかぎらずPSO2は最低レベルのキチ仕様でまず実装
そして「修正しました!」冗談のようだが間違いないと思う
完成したらわざと悪くしてまず投入してる
106名無しオンライン:2014/04/03(木) 17:55:28.85 ID:Ki7NBUPO
>>105
悪いところだらけで、要望送りまくっても半年で1/50くらいしか改善しないんだが
107名無しオンライン:2014/04/03(木) 18:00:02.77 ID:QNeoTgGy
>>64
戦闘ヘリの墜落の頻度見てたら・・・乗り物は・・・なんかわかる気がしない?
巨大なモノを同時に2つ以上置く技術がどうとか闘将実装時に言ってたな。グーガー2体も苦労したとか
108名無しオンライン:2014/04/03(木) 18:01:25.86 ID:phiCf/TU
>>94
バスタオルじゃないけど頭にタオル巻いて外出歩くことはある
真夏の汗ダラダラシーズンに限るけど
109名無しオンライン:2014/04/03(木) 18:02:13.79 ID:8Str5iIm
下手すりゃトラップを知らない奴とかいそうだわwwwwww
110名無しオンライン:2014/04/03(木) 18:08:59.29 ID:phiCf/TU
トラップしゃん、キケンが危ないデシ!
111名無しオンライン:2014/04/03(木) 18:17:05.41 ID:WsNYunUR
>>107
巨大なもの…ヴァーダーとファルスかと思いきやクーガーって…
そんなにvitaが足引っ張ってるならそっちだけ一体にしとけよって思う
112名無しオンライン:2014/04/03(木) 18:30:15.99 ID:5vcrwtpc
GuもBrも弱かったから強くしただけなのに弱体化とか意味不明
誰も望んでません
スクラッチ削ってストレス発散に敵倒すくらいがちょうど良かったのに
113名無しオンライン:2014/04/03(木) 18:33:28.27 ID:XkzC3aCu
Brはデュマと共にVita向け職として
SCE神の大いなる加護があるから最初から最強職を約束されてたろ
114名無しオンライン:2014/04/03(木) 18:36:37.32 ID:WOhMRo7J
>>113
出始めから何も揃ってなかった最弱Brさんの悪口はやめろ
サクラエンドのJAチャージ乗らない不具合(仕様)も二ヶ月放置なんだぜ
115名無しオンライン:2014/04/03(木) 18:45:41.90 ID:yCuX4Hbn
アドやってたらおもしろい人と当たりました

Br64Hu45でPT入り。ちょっとこの人大丈夫かなぁと思いつつ装備覗いてみたらバラバラ0スロ無強化の驚愕仕様
でも武器はザムラナザン。でも潜在未開放+10のベアソール。よこせや
ちょっとこの人大丈夫そうじゃないなぁ、と不安になりながらもなんとかPT四人揃ったのでいざ出発!
・・・と思ったら中々この人動かない。開始30秒でPT全体の動きが停止。ちょっとイライラしながらも他のPTメンとチャットで談笑
もうこの時点でPTメンバーは薄々後の惨状に感がついていたのかもしれません

ザムラナザンさんがスタートラインに降り立ったのは開始3分が過ぎた頃でした
それでもGuHu二人El一人の力で殲滅速度は上々。スイスイと敵を倒してエリア1を攻略
この時ザムラさんは中々動かず。少し動いては停止し、少し動いては停止しを繰り返す謎仕様
ちなみにボスエリアに行く時は私よりも早くワープのところについてたので、回線弱者ではない様子
PTメンバーが全員イラつきながら敵を倒している中、一人黙々と昆虫標本を集めていたザムラさんの勇姿をぼくは忘れない

そんなハチャメチャなエリア1も出口へ近づいた時、それは起こりました
P S E  B U R S T !
この謎バーストによりとりあえず全員出口へ向かいつつ敵をペチペチ。まぁ確かに地雷気味の人と当たりはしましたが、PSEバーストはPSEバースト。旨みはしっかりいただきましょう
・・・あれ、ザムラさん来ない
一人出口とは離れた場所で黙々と敵を倒し続けるザムラさん。団体行動すらせず完全に原生種相手に個人戦を仕掛けているザムラさん。当然出口側の敵ポップは減ります
ここで遂にPTメンバーの怒りが爆発。「この人蹴っtt(ry」うわああギスギスオンラインやめてぇぇ
仕方ないのでリーダーの私が「ザムラさんアドクエ初めてですか?」と一言。ザムラさん「二回目です」 あっ、やっぱり
PSE中で、残りの二人には申し訳なかったですが、軽くアドクエ中のマナーを紹介。バースト中のちょっとしたマナーも教えました
流石のザムラさんも素直にすいませんでしたと反省。さぁ出口側に来てオレたちと一緒にアギニスペチペチしようぜ!
と思ったのも束の間、原生種を一匹一匹丁寧にシュンカンシュンランするザムラさん。固まれ言うたやん!
ちなみにその頃PSEバーストは四つもクロスしていました。なんで
そしてここで緊急警報発令。え?防衛1!?い、いかなきゃ・・・こんな地雷バーストもうやだよ・・・

謎に続いたPSEバーストが終わり、この時点で緊急まであと10分。PTメンバーが下した結論は「エリア2は適当で」。当たり前です
いつもは寄り道する川を直進、涙を呑みつつ進んでさぁいよいよボス!というところでそれはまた起こりました
P S E  B U R S T ! (二回目)
困惑しながらも出口付近で敵をペチペチと叩き続ける三人と、フリーダムシュッカランランザムラさん。そして謎の\クロスバースト!/
明らかに普段のバーストと比べてクソマズなバーストにPTメンバーが下した結論は「もう、行こう・・・」でした
悲哀に包まれながらも泣く泣くエリア2を離脱。あ、もうこの時点で緊急任務はとっくに始まっています
さぁボスはファングかな?ベアかな?と思いながらボス戦開始!しかし答えはどちらでもありませんでした

バ、バンサ・オングぅぅ!?

謎バースト二回といいレアボスといい、謎にラッキーが続くこのPT。果たしてザムラさんは幸運の鳥なのでしょうか
少なくとも私を含むPTメンバーは全員悪魔だったのかもしれません。果敢にバンサにシュンカランランを仕掛けて即死したザムラさんに、誰ひとりとして月を投げることはありませんでした
こうして終わった頃には17:15。防衛・・・
そして皆がアイテムを回収する中、地に平伏しながら今か今かと月を待ち続けるザムラさんの勇姿をぼくは忘れない

地雷バーストを久々に体感しましたね。流石にアド慣れしていない人は一声掛けて欲しいと思いました
ああいうのを見てしまうと遠距離限定募集をする人の気持ちも分からないでもないです。実際私もアドカプに余裕がなかったらブチギレていたでしょう
っていうか後で気づいたんですがザムラさんはこれでアドクエ二回目ってことは、あのザムラナザンは一発目で引いたってことなんですかね・・・?
どんだけ運がいいんですかね。お兄さんブチギレちゃっていいかな?PSE回数やレアエネ率といい、ザムラさんの豪運には頭が下がるばかりです
全部一時間半前に起きた出来事です。五鯖です。ザムラナザン欲しいです
116名無しオンライン:2014/04/03(木) 18:47:29.18 ID:el+UVAoE
アドやってたら
まで読んだ
117名無しオンライン:2014/04/03(木) 18:48:47.76 ID:jF8g0SY7
長い
そういうのはブログでやってくれ
118名無しオンライン:2014/04/03(木) 18:51:13.14 ID:irFucmQC
ここはお前の日記帳
はともかくライトほどレアでるからな そりゃ1回目のアドで出るだろ
119名無しオンライン:2014/04/03(木) 18:53:03.29 ID:a0fEMDiN
君達のスルースキル検定
レベル99
まあ抗えまいな
120名無しオンライン:2014/04/03(木) 19:17:08.52 ID:Ki7NBUPO
欲しいですまで読んだ
中々面白かった

>>112
弱体化要望は多かったろ
BrGuで来いそれ以外では来るなとか言われまくってりゃ、そりゃ他職好きからのリアルヘイトも高くなる罠
121名無しオンライン:2014/04/03(木) 19:23:12.53 ID:QNeoTgGy
バースト2回にレアボスって普通すぎね?
ザムラナザンって普通に安くね?これが欲しいって何装備してるんだ?コイツ
メセタン5匹にバースト中に田神さん出て、最後にパラレル引きましたくらい盛って欲しい

リテイク
122名無しオンライン:2014/04/03(木) 19:46:30.98 ID:WtZq7UZA
長過ぎ三文字で
123名無しオンライン:2014/04/03(木) 19:55:56.24 ID:WOhMRo7J
カタナが強すぎ→にわか
シュンカシュンランが強すぎ→分かる
にわか多いから修正は嬉しいな
124名無しオンライン:2014/04/03(木) 20:07:44.75 ID:K/vD7AAA
だがSHアドにせよ防衛にせよ"最低限の"装備でこないゴミが多いのも事実なんだよな…
天然物ユニット0〜2スロ(+10ですらない)に全職ラムダやそれ以下で来て放置するゴミを侵入で何度も見る
俺は自分の火力や耐久が低いなんて耐えられん。ソールステ3くらいぶっ込みでもすぐ付くだろ?なぜ付けんのだ…
125名無しオンライン:2014/04/03(木) 20:08:57.29 ID:CZrOAPjh
>>89
全裸かバスローブが基本の人気者のおっさんもいたやないか!
126名無しオンライン:2014/04/03(木) 20:12:45.17 ID:1ommHaI8
共用造龍で無改造クラッドキャノン持ってるクズは見たな、防衛でも放置上等w
でも何をやろうと賽の河原オンラインなのは変わりないし、
よく考えりゃああいう遊び方もありなのかもしれない
127名無しオンライン:2014/04/03(木) 20:17:57.39 ID:phiCf/TU
今朝未明にDFあったんで、中途半端に残ってるレアブ250%7分が消化できる!とか思ったんだけど
いざ実際本体戦やってみると2分と経たず轟沈してるし残り5分も残っちまったぜ、そして☆10なんて出なかったぜって愚痴
128名無しオンライン:2014/04/03(木) 20:25:01.10 ID:al75n7N7
ハトウとシュンカがにカタコンエスケープ来る前のBuは
シャキンシャキンwwwと揶揄されて嘲られてた事を忘れてはいけない。
129名無しオンライン:2014/04/03(木) 20:28:48.37 ID:yhOVLWMw
>>121
世の中にはチケにする☆11武器すら出ない人もおるんやで
130名無しオンライン:2014/04/03(木) 20:29:14.59 ID:pjO7NlAP
シュンカが強いのは分かるが、フューリースタンスが壊れ性能なだけだろ
目先のことしか見えずに要望通りに調整するから毎回失敗すんだろ
本当、無能の集まりだな

あ、シュンカは少し弱くしてもいいかな・・・
131名無しオンライン:2014/04/03(木) 20:30:32.55 ID:pm+FvA99
とうとう野良TAでキックを使ってしまった
あまりにも募集内容を無視した行動を続けられて・・・
マイザー先行した時に募集の内容を読んでるか確認したもののその後もスルーだったので
最後のクォーツ戦でその旨を伝えてキック

しかしキックしてしまったことに自己嫌悪しまくるっていう愚痴
132名無しオンライン:2014/04/03(木) 20:32:12.68 ID:XkzC3aCu
Br最初のころはうはwww弓強wwwwwwwwだったろ
なに昔は被害者でしたヅラしてんだよ
133名無しオンライン:2014/04/03(木) 20:33:41.68 ID:phiCf/TU
>>132
カミカゼが主力だったもんな・・・
134名無しオンライン:2014/04/03(木) 20:34:46.04 ID:L9AX6Mv/
カスは蹴らなきゃ分からないから良いんだよ
135名無しオンライン:2014/04/03(木) 20:40:04.01 ID:2pIj0Fr0
他があまりにも弱すぎるだけでシュンカもSロールもそこまで壊れてるわけじゃない
136名無しオンライン:2014/04/03(木) 20:47:43.81 ID:RmmxFQX3
弱体化するならゴルドラのHP60%UPとかやめろ
137名無しオンライン:2014/04/03(木) 20:48:36.01 ID:L9AX6Mv/
侵入とかシュンカやSロール前提のクエストかと思ってたわ
本当に問題視してたらあんなクエ実装しないと思うんだが
138名無しオンライン:2014/04/03(木) 20:51:21.52 ID:phiCf/TU
技術で追い返すのかと思いきや、完全に火力殲滅だもんなー・・・どこが防衛やねん
139名無しオンライン:2014/04/03(木) 20:51:35.34 ID:1ommHaI8
>>136
あいつ素で68kとかあるんだっけ、やってられん
GuBrが早期下げ食ったら防衛2どころか防衛1の3周も厳しくなるな
140名無しオンライン:2014/04/03(木) 20:52:14.57 ID:pjO7NlAP
今日も一人変なのいるな
141名無しオンライン:2014/04/03(木) 20:53:58.64 ID:V+Q0ArDe
>>136
あのゴキ今はまだ防衛でしか出ないからいいけどそのうち普通にフィールドに沸くようになるだろうしな
敵のHP調整も同時にしてくれないとな
142名無しオンライン:2014/04/03(木) 20:54:23.63 ID:XkzC3aCu
だからLv70キャップになるんだろ
それに合わせてGuBuが弱体化すんだからこの2職は実質据え置きで他職は全部底上げだよ
143名無しオンライン:2014/04/03(木) 20:57:00.08 ID:2pIj0Fr0
据え置きで済めばいいけどあのハゲ達のいう弱体化なんて死に職にしますっていうようなもんだぞ
144名無しオンライン:2014/04/03(木) 21:00:59.46 ID:RHI3zR/f
あと半年最弱最強入れ換えまでフォースのようになるんだろうな
145名無しオンライン:2014/04/03(木) 21:07:17.68 ID:ylb9rukg
過去に弱体化調整食らったジェルンとか罠は完全に死亡したからな
146名無しオンライン:2014/04/03(木) 21:14:53.87 ID:IKC65B/c
ハゲが料理人なら味見もせずに客に料理出して
客がマズイって言ってから初めて口にして本当だマズイって言いながら
また味見せずにマズイ料理出してきそう
それの繰り返しでそのうち奇跡的に客がウマイ料理にありつけるかも
147名無しオンライン:2014/04/03(木) 21:16:40.71 ID:RHI3zR/f
>>146
防衛1は運営らしくもなくわりと良くできてたと思う
148名無しオンライン:2014/04/03(木) 21:24:18.90 ID:WOhMRo7J
弓が強い(Brにしては)と言っても一部にしか通用しなかったのに何を寝ぼけた事言ってんだ
修正前のGuがボスには強いと同じ事だぞ

まぁ過去がどーのこーの言っても無駄だが愚痴るならせめて知っておこうな
149名無しオンライン:2014/04/03(木) 21:32:42.90 ID:Y2FZzwXp
>>148
弓が通用しなかったボスってヒューナルくらいしか思い浮かばないんだが?
Guもボスに強いって言われてたのはwbcの瞬間火力がすごかったからで通用しないのて
すぐ怯んでwb打ち消してくるドラゴン系くらいだったし
150名無しオンライン:2014/04/03(木) 21:34:02.42 ID:RHI3zR/f
ドラゴンにチェインするときは足に貼るんじゃね。まあ部位破壊はお察しになるけどそこまで効率悪いか?
151名無しオンライン:2014/04/03(木) 21:38:04.86 ID:SxU6f7ds
ハンタースレでα時代のツリー拝見したがBrより無駄の無いツリーで素敵だった

おそらくツリーも課金の餌食になって今のゴミ棄て前提のモノに改悪されたのだな(´Д`)

KMR本当に死んで
152名無しオンライン:2014/04/03(木) 21:38:18.64 ID:5vcrwtpc
>>130
JAJCが鬼ダメ出してるだけだよね
でもHuツリーのJAアップ無くすとか下方修正でもどの道弱くなるよね

にわかにわか言ってるけど、ぽんぽん金落とす層はスクラッチのついでに気持ち良く遊べたらいいライトだからね
153名無しオンライン:2014/04/03(木) 21:41:09.04 ID:Y2FZzwXp
>>150
ヴォルは尻尾壊して足にwbcしてたけどクォーツとエクスはいまいち安定する場所がわかんなかったんだ
154名無しオンライン:2014/04/03(木) 21:41:23.12 ID:WOhMRo7J
>>149
よく読んでくれ
155名無しオンライン:2014/04/03(木) 21:44:19.37 ID:x9C6fWtQ
何か最近異様に鯖が重くないか。
同じ満員なのに今と数ヶ月前だと全く重さが違うんだが。
ロビーにいても滅茶苦茶カクツク。
156名無しオンライン:2014/04/03(木) 21:44:58.04 ID:EtdwhGwX
どうせゾンデ弱体してフューリー強化した時みたいなバランスのとり方するんだろうなぁ
今度は何を最強職にするつもりやら
157名無しオンライン:2014/04/03(木) 21:46:47.93 ID:IfHFvRHW
スサノグレンとかアギトみたいな一部の装飾が重力の影響を受ける武器って
キャラの動きだけじゃなくてカメラの動きでも左右に振れるんだな
具体的に言うとキャラが止まっててもカメラが振り向いたりして
その武器を画面に捉えると紐だったりがプラプラ揺れるんだ
さんざん既出かも知れんがひどくないか・・・?
158名無しオンライン:2014/04/03(木) 21:47:34.19 ID:7M6dGYfT
なんかさ、防衛で☆9以下の武器ですら+10にしてないやつが
叩かれてるけどさ、今、☆7でも補助アイテムないとずーっと
+5あたりでウロウロしてるわw
メセタないとこんなのやってらんねーだろw強化緩和とか嘘っぱちだわwww
159名無しオンライン:2014/04/03(木) 21:48:02.92 ID:GnB6MerJ
>>146
× 客がマズイって言ってから初めて口にして本当だマズイって言いながら
   また味見せずにマズイ料理出してきそう

○ 客がマズイって言ってきても味見せず何故マズイかも考えずに
   また違う調理の仕方でマズイ料理出してくる
160名無しオンライン:2014/04/03(木) 21:59:02.62 ID:4CYXsTYj
流石に☆9以下で+10じゃないのはまずいっしょ
本当に強化できないなら☆3クラフトでもして属性50にすりゃおk
後はソールだけすりゃマシになるんじゃね。クラフトやりまくると結構金減るけど
161名無しオンライン:2014/04/03(木) 21:59:27.69 ID:Ki7NBUPO
>>158
一昨日辺りにハマって、☆9だけどグラ数百個飲まれたわ
162名無しオンライン:2014/04/03(木) 22:03:44.02 ID:5LnkH1Wx
強化関連は別ゲーやってんじゃないかってくらいプレイヤーで難易度に差が出るからな
クソ運ゲーですわ
163名無しオンライン:2014/04/03(木) 22:04:33.46 ID:71LROs4W
クラフト1050はOKなら☆9+9も変わらなさそう
164名無しオンライン:2014/04/03(木) 22:24:38.60 ID:4CYXsTYj
防衛来てたのかよwww
そもそもブロック空いてないし行ってもレアでなさそうだしどうでもいいけど
165名無しオンライン:2014/04/03(木) 22:34:27.58 ID:MGeKeLlN
>>157
画面外のものは非表示(≠読み込んでない)にされてるからな。
これを利用して、ネーダの鉄球ぶんぶんを安全にやり過ごしつつ接近できたりする
166名無しオンライン:2014/04/03(木) 22:37:56.31 ID:WOhMRo7J
声大きいだけの無知は本当に糞だな
下がって後衛フォローお願いします。私は後衛に周りじゃねーよ糞が
前線に上がって壁を破壊されない様にする事が大事なのに後ろに人集めんなボケ
上がれ上がれ言っても全然上がらないしそりゃ無理ゲーですわ
167名無しオンライン:2014/04/03(木) 22:40:29.84 ID:5vcrwtpc
防衛2、BrGuがそこそこいても3周無理か
なんだかなぁ。この状態でSRシュンカ弱体化とかマジで言ってんの…?
168名無しオンライン:2014/04/03(木) 22:42:33.41 ID:x9C6fWtQ
防衛S3+150%で★10が3個。クソ過ぎる。
169名無しオンライン:2014/04/03(木) 22:49:04.15 ID:L9AX6Mv/
これシュンカとSロール前提クエだよなあ・・・
ガンガン壁破壊されちまうぜこれ
170名無しオンライン:2014/04/03(木) 22:49:19.20 ID:IDQ/n3ur
予告防衛は酷いゴミばっかりで散々だった、1周目Lv50のHuGuでミズーリもった寄生ゴミがいるし
当然塔もボロボロ時間は15分以上かかるゴミっぷり

2週目はWave3で塔折られる馬鹿多数火力ないんだから前線来ないで侵食核だのカマキリたおせ
よ、気がついたら9人になってたから他の奴に忠告して破棄

3周目もゴミ火力ばっかりで塔はボロボロA判定、しょうがないから侵食核つぶすために下がってた
ら壁壊されて侵食核でなかったw

22時になんかもってくるから寄生ゴミエンジョイ勢が大量に沸くんだよB10にいてこんなゴミばっか
りで萎えるわ
171名無しオンライン:2014/04/03(木) 22:49:32.22 ID:pjO7NlAP
シュンカ使いこなせないでスカりまくってる奴多過ぎわろたw
当たらなければ意味がない
そして初っ端からテク職5人居て嫌な予感、案の定序盤で壁破壊、塔3本折れ
ロッド持ってサザン連打してるアフォースも居るし
これじゃテク職叩かれて当然だわ。まぁ操作してる人間が悪いのは分かるが・・・
172名無しオンライン:2014/04/03(木) 22:54:52.35 ID:el+UVAoE
>>171
スカっていると思うだろ?
でもBrの画面だとヒットしているんだぜ

これがPSO2
173名無しオンライン:2014/04/03(木) 22:55:37.03 ID:Cp6K51J6
まさか防衛2で同じ死亡カットインを5回以上見るとは思わなかった
174名無しオンライン:2014/04/03(木) 22:57:49.72 ID:pjO7NlAP
>>172
マジで?
でも画面見る限りダメージ出てないんだよな、当たってるなら良いんだけど
175名無しオンライン:2014/04/03(木) 22:58:15.08 ID:4CYXsTYj
何だお前らやっぱ防衛2美味しくないのな
でもやっぱ今はエリュ狙いの人もいるからそこそこ人いるんかね。全然いってないからわからん
176名無しオンライン:2014/04/03(木) 23:00:55.65 ID:m5BfkBtf
そんなもん欲しいならADでゴミ☆11拾ってチケにして買ったほうが早いわ
177名無しオンライン:2014/04/03(木) 23:01:37.02 ID:IDQ/n3ur
>>175
野良でやると玄人アークスと素人アークスの落差が酷くてやらない方が精神的に宜しい
寄生根性やエンジョイ勢、カンストしてないゴミアークス多すぎ
178名無しオンライン:2014/04/03(木) 23:02:22.17 ID:mg7ZPzYN
自分がカスなのに、愚痴スレで廻りをゴミ扱いしてる奴多すぎ、途中で破棄とか地雷じゃん
フレやチムメンといけば?
179名無しオンライン:2014/04/03(木) 23:04:55.62 ID:ES3BdiAc
今回は野良3周Sいけんたんだけど、ドロップがね… なんとかならんのかねぇ
難易度はいいと思うんだが、幾ら頑張っても最後はごみ拾いじゃ、モチベ下がる一方だわ
かといって、今GuとBr使わないでいつ使うんだって感じだし…もう愚痴るしか
180名無しオンライン:2014/04/03(木) 23:05:11.36 ID:m5BfkBtf
確かに地雷は多いがだからといって途中抜けするのが一番クズだな
特に4人PTで一気に4人抜けるのは最低、転送前は12人だったのに転送後は8人になってたし
181名無しオンライン:2014/04/03(木) 23:11:16.46 ID:1ommHaI8
ゴミ拾いで海底のドブさらいを思い出したがぶっちゃけ同レベルだよなぁ
182名無しオンライン:2014/04/03(木) 23:15:43.46 ID:LvSOqO/p
1周目グダった上にBランクで☆10が2本
2周目はすんなりS取れて☆10は0本だった
何なんだよこれ
183名無しオンライン:2014/04/03(木) 23:15:56.60 ID:GgLo1Opi
そんなに嫌なら自分で集めりゃいいじゃんって話
それすらもしないでギャーギャー言うなら諦めろ
184名無しオンライン:2014/04/03(木) 23:17:42.89 ID:+PRH3vI/
二回失敗してゴミすら拾えなかった!
185名無しオンライン:2014/04/03(木) 23:24:42.62 ID:ES3BdiAc
>>184
お、おぅ…! 君の魂の叫びを見て、なんか自分が恥ずかしくなったよw
しばらくは軽いスポーツ感覚、報酬度外視で参加してみようかな
もちろん参加するからには真剣にやるぜ! めげずに頑張ろうな!
186名無しオンライン:2014/04/03(木) 23:25:37.70 ID:WL1nDNTL
防衛行こうかと思ったら終わってた、盆栽の掃除のが楽しいしプソ切るか
187名無しオンライン:2014/04/03(木) 23:34:10.36 ID:+PRH3vI/
>>185ありがとう!俺ももっとうまく立ち回れるように頑張るよ!
188名無しオンライン:2014/04/03(木) 23:39:15.90 ID:jxZkEtiV
仕事決まったので卒業します
189名無しオンライン:2014/04/04(金) 00:09:16.50 ID:WNIU+AVH
まじでやりたいことねえって愚痴
はずれIDだからレア掘りにいっても出ないしTAもツマランし侵入も疲れるだけ・・・
みんな何やってモチベ保ってるんだよ・・・
190名無しオンライン:2014/04/04(金) 00:10:28.31 ID:DzKE6M+z
おめ!
その調子で明日の緊急も頑張ろうぜ!
191名無しオンライン:2014/04/04(金) 00:12:44.21 ID:a6eW30lk
>>155
PCが減ってVITAが増えたんじゃない?
不安定なWifiが大量に居ると結構な負荷になるよ
192名無しオンライン:2014/04/04(金) 00:31:26.43 ID:B52v8plX
>>189
リア友が一緒にやってるから、緊急とアド参加してる
独りだったらとっくに放置してそのままフェードアウトしてるな
でも前回の報酬期間は楽しかったかな、能力追加90%を落としまくったけどw
193名無しオンライン:2014/04/04(金) 00:34:45.85 ID:cz/R0qI4
>>155
別に変わらんが
裏で何か動いてたりしてるだけじゃねーの?
194名無しオンライン:2014/04/04(金) 02:45:56.88 ID:35SEJjvR
DFラグやべぇ・・・
梅干着弾予告が見えずに2つ近い位置に着弾して凍結瀕死に腕突きとか、鬼畜すぎる
195名無しオンライン:2014/04/04(金) 02:47:53.62 ID:XDk3d70n
最近よくアームが透明になってわけわからんまま殺されるパターン多いわ
マジクソゲー
196名無しオンライン:2014/04/04(金) 03:16:24.48 ID:gzUAnAhM
緊急で急に画面が重くなって動けないと思ったら、いつのまにか死亡
敵が全然見えなかったから、どうして死んだのかも解らん

こういうことを書くと、低スペック乙という運営が沸いてくるんだろうなw
ベンチマークじゃ余裕なんだけど
197名無しオンライン:2014/04/04(金) 04:39:04.42 ID:hIPFbfAE
HDD飛んで再インスコしてたら、新しいランチャーがどうたらからダウンロードがかかって10時間かかっても終わらず
仕方がないから、一旦削除してもう一度はじめたらまたチンタラダウンロードはじめてこの時間帯でも全然終わらんわ
FireWallでどれくらい通ってるのか見てたんだが、45分で1.5G位おちてるのに、画面上は1/4も行ってない

この再インスコにも時間かかり過ぎやわ、アホ運営は何考えてんだよ
198名無しオンライン:2014/04/04(金) 04:52:05.98 ID:gzUAnAhM
>>197
アバター付き蔵CDを売るためじゃないか?
199名無しオンライン:2014/04/04(金) 07:12:50.45 ID:2A8sZaXW
>>197
新規を阻む最初の壁だな
その間に評判を調べて、やっぱやめたとなる人多数
200名無しオンライン:2014/04/04(金) 07:27:58.59 ID:8xWzx0FP
>>178
破棄が嫌なら破棄しないフレやチムメンといけば?といわれるぞw
201名無しオンライン:2014/04/04(金) 07:33:19.47 ID:4KOfVDcE
壁一枚くらい一人で防衛できるのにラグで5秒くらい敵が止まったと思ったら次の瞬間壁が破壊されてた、マジ糞ゲー
202名無しオンライン:2014/04/04(金) 07:34:38.42 ID:8xWzx0FP
つーか今週の生放送以降、防衛にテクえらい増えたわ、それもLV50とかLV51の奴
○○がLV5xになりましたとか出る中、壁がドゴーンドゴーンとあっという間に壊れる
頼むからテクでくるならくるで、壁から敵はがしてくれませんかね
203名無しオンライン:2014/04/04(金) 08:08:34.94 ID:sDnbhuCf
ぼったくり価格で100人に1人買ってるか怪しいコスモとスケドの課金はいい加減廃止しろよ
つーかこの2つがPSO2の戦闘バランスを狂わせてる諸悪の根源だろ
コスモのせいでリバーサーが実装できなくなるわレスタやアトマイザー系の使い勝手が劣悪になるし
スケドなんかにいたってはデスペナルティや死亡回数によるクエスト失敗を消失させた最大の根源といっても過言ではない
素潜りならともかくクエスト受けてんのに何回死んでキャンプ戻ってもクエスト失敗にならないとかおかしいだろ
モンハンみたいにPT内で3回死んだらクエスト失敗でいいだろ
その代わり根性札グレートみたいに1個だけ持ち込み可能で死亡した瞬間に即時にHP満タンになる過去作仕様のスケドを課金要素として実装し、
その時に限り死亡カウントを無効にできるようにすればいい
204名無しオンライン:2014/04/04(金) 08:35:08.66 ID:yXBWa56o
すっげえ久しぶりに結晶Eトラきたが、何あれ!?エアプ運営は結晶の耐久力VHの時のままにしてんのか?出現して5秒とかからず破壊されてたぞ。
追加結晶なんて広範囲に出現するから結晶のとこまで移動してる間に壊れてる。出現数多いからシングルPTでは普通にやってたらクリア不可能。マルチ12人でも連携とれないと不可能。

運営の頭の中は糞しか詰まってねえわコレw
205名無しオンライン:2014/04/04(金) 08:42:18.31 ID:q5FU7jTc
>>199
手抜きでSEGAの自業自得だなw
206名無しオンライン:2014/04/04(金) 08:42:40.55 ID:MPqFaLmt
>>202
防衛2でテクもそうだがサテライトマンもヤバイ
ガルミラ接着だったのが嬉々としてAR握りやがって…サテライトしかしねぇのな。GuHuなのにTMGどうしたんだよ?
亀相撲ラグネにWB貼らなかったくせにビブWB合戦するサテライト戦隊ゴミレンジャーズも増えてるし
テクはテクでイルグラ・イルフォが飛び交ってるし。ゾンディで壁から剥がせよ
Fiも増えてるけどブラサラオンリー。勿論ジャンプもスピンも無い。ボスはBHSでドヤるのがFiじゃなかったか?
207名無しオンライン:2014/04/04(金) 09:17:32.23 ID:107CW5bo
最近ようやく気付いたがホワイト緊急は鍵かけて開幕左ジャンプリタマラが一番ボスの効率良いな
目的のボスが出るまで受注要員をシップに置いて
出たら雑魚を狩ってボス討伐
208名無しオンライン:2014/04/04(金) 09:18:39.15 ID:MXzH8n1F
もう、☆11とかに必死になるような時期も終わったろ。アドでチケットいっぱい出たろ
防衛2って大したもんドロップしないだろナックル、パルチザン、ランチャー、ロッド、カタナ
ランクCさえ取らなきゃ☆11は出るんだから、もっと気楽にやれよ
ブレイバー、ガンナーが役立たずになるんだから、どうすればいいか各人が試してるんだろ
209名無しオンライン:2014/04/04(金) 09:29:05.03 ID:wAp4ZQ7z
能力追加で98%で落ちたから、心折れてやる気なくなった…
メメタも溜まらないし、TAなんて糞つまらんのやりたくなしい、友人もいないし、超クソゲー
210名無しオンライン:2014/04/04(金) 09:30:44.59 ID:L+Bvh70U
星11でても強化がつらすぎるしホントやる気なくす
211名無しオンライン:2014/04/04(金) 09:58:44.08 ID:LNOHhnBB
なんでこうも面倒臭い仕様が盛りだくさんなんだ?
ちょっとずつの不便のイライラが重なって全部をだめにしてるだろ。
212名無しオンライン:2014/04/04(金) 10:17:44.43 ID:5X0n73HQ
課金系%アップアイテムを売りたいからだろうな。
絞り過ぎてやる気無くすけどね。
213名無しオンライン:2014/04/04(金) 11:39:23.59 ID:7kJYvPtu
・時間不足気味のゲーム生活がRMT OPで変わるのね。
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「PS02 RMT OP」を検索してくださいませ。
214名無しオンライン:2014/04/04(金) 11:43:55.03 ID:LNOHhnBB
全然やってなくて見てなかったけど
ふとリサイクルショップのクラフト関連のとこ開いてみたら
ずらーーーーりとそれぞれのテクのリセットがひとつひとつご丁寧に並んでて吹いたわ。
それさえあればどれかひとつテク選んでリセットできるっていうアイテムを
ひとつ作ればいいだけじゃねえのかよ。どこまで縦長にスクロール増やす気だよ。
新テク追加もあるからさらに伸びるんだろここから。目当ての見つけるだけでも一苦労だろ。
215名無しオンライン:2014/04/04(金) 11:53:33.21 ID:PbRzeik8
PSUからの伝統ですわ。最終的に交換所が10箇所以上設置されてた気がする。交換作業自体も酷い出来だったな
PSO2はそれらの失敗を丁寧に引き継いでいる
216名無しオンライン:2014/04/04(金) 11:56:08.01 ID:8xWzx0FP
チャット機能はPSU以下だけどなwwwwwwwwwwwwwwwww
しかしPSUは温泉いこうぜ!みたいな遊びもあったけど、PSO2はそういうの一切ねーし
いいところは引き継がず、悪いとこだけ引き継ぐRPGwwwwwwwwwwwwwwwwwww
217名無しオンライン:2014/04/04(金) 12:22:54.77 ID:XDk3d70n
交換所はスリム化せずどんどん項目が増えるし
ロビーは狭くて遊び要素もクソもない、PSUと同じかそれ以下じゃねえか

PSUのロビーは無駄に広いって声もあったがそれでも遊び心満載でよかったのにな
218名無しオンライン:2014/04/04(金) 12:27:51.93 ID:2+nI+hgG
んなまさかと思ってカタログみてきたらほんとでワロタwwwwwwこーいうムダな交換システムを採用しないとダメなくらい技術力が無いって言ってるようなものなんだけど恥ずかしくないのかね?何年オンラインゲーム事業を運営してると思ってるんだよSEGAは
219名無しオンライン:2014/04/04(金) 12:34:22.84 ID:2IXHeGKh
交換所のテクカスは交換ミスを狙ってあの仕様にしたんだろ
やることセコいんだよなこのゲーム
220名無しオンライン:2014/04/04(金) 12:41:22.67 ID:rT1hIXLv
セガにはグループ分けって概念が無いのか…
221名無しオンライン:2014/04/04(金) 12:55:00.25 ID:VDNazHi1
大手会社で求職者多数来そうなものなのに
有能な人から離脱してって残りかすばっかなんじゃないの
222名無しオンライン:2014/04/04(金) 12:57:08.54 ID:8xWzx0FP
セガチョンミーだし
223名無しオンライン:2014/04/04(金) 13:04:21.93 ID:tUp7IZiE
新AD実装するのにバランス調整とか悪意あるでしょう
去年と違ってAD盛り上がってないからツリー買わないわよ?
224名無しオンライン:2014/04/04(金) 13:11:09.31 ID:L+Bvh70U
PSUのカジノが懐かしい
225名無しオンライン:2014/04/04(金) 13:24:40.15 ID:cEiCtlQ+
3回目が8人で頑張るぞーと思ったらテレポ前に3人しか居なかった
Wave1序盤でタッグになったよクソ
226名無しオンライン:2014/04/04(金) 13:28:51.65 ID:XDk3d70n
こういう無駄な項目増やしておいてラグの原因がデータ量の増大って
どう考えてもハゲの努力が足りないだけじゃねえか

普通の脳みそがあれば交換所から倉庫メニューを開くんじゃなく
倉庫から直接交換可能にするだろうがハゲ
227名無しオンライン:2014/04/04(金) 13:52:50.39 ID:Piwx2RGR
新PA実装するときは慎重に威力低めというのは解るんだよ
後から強化してもユーザーからは文句出ないが逆だと大不評買うからな

だからこそ初期シュンカの壊レ性能と下方修正は調整ヘッタクソだなぁと言われる
228名無しオンライン:2014/04/04(金) 14:16:44.01 ID:35SEJjvR
>>203
何のネトゲか思い出せんが、そのネトゲは復活コストが30円だか50円だったな
PSO2も50円だったら、レアエネミーを前にして買う人もいたんじゃなかろうかと思うんだが

とはいえ、復活コストなんてメインの収入にはならないんだからがっつく意味がないし
むしろこういうところでサービスしておくほうが、心象は良くなるんだよね

100円でスケド3つ。このくらいが妥当だと思ってしまう
229名無しオンライン:2014/04/04(金) 14:18:48.14 ID:35SEJjvR
で、ハーフドールなんて中途半端なもん作らないで、スケドを週1とかで
配布しておけば、スケド蘇生が癖になって、アクション苦手な人が手を出しやすくなると思うんだけどな

どうしてハーフドールなんて用意したのか、その意図がわからんっていう
230名無しオンライン:2014/04/04(金) 14:48:49.71 ID:L+Bvh70U
レンタル倉庫も倉庫の容量へらして300円以下のほうが使ってくれる人が増えるんじゃないかと
231名無しオンライン:2014/04/04(金) 14:52:52.03 ID:35SEJjvR
>>230
言えてる。500円って、ワンコインだから安く思えるかもしれないけど
”プレミアムにプラスする必要があるオプション”ってのがけっこうネックなんだよね
拡張倉庫1つ250AC。拡張倉庫全開放600AC。このくらいだったら便利だったかも
232名無しオンライン:2014/04/04(金) 14:55:56.81 ID:35SEJjvR
拡張倉庫を順番に使っていくと、何をどこにいれたのかわからなくなってくる問題があるのよね
これはPC版だと、部分一致検索があるからまだ手間が少ないけど、VITAはそれがないから総当たりになる
この手間は、PCとVITA両方を触ってると、あまりの格差にVITAで遊ぶのを躊躇うほど。

>>231のように、拡張倉庫が全部セットになっているACコンテンツがあれば、武器は拡張1、衣装は拡張4みたいにわけられるから
VITAでもあいうえお順の検索で目的のものを少ない手間で見つけられるのよね

どうしてこうしない。マジ不便だぞって愚痴
233名無しオンライン:2014/04/04(金) 14:57:00.46 ID:R9AVRhKh
気が付けばクソみたいにつまらない緊急行くだけのゲームだった
たまにレア出て僅かな満足感得るだけ
同じ達成感得るなら楽器弾いてる方がマシだしやめるわ
達成感すら得られないこともあるしな
234名無しオンライン:2014/04/04(金) 14:57:39.47 ID:xqonkO22
すべてにおいて最大限に儲けようとしてるのがユーザーから丸見えなのがホント最悪。
しかも欲望丸出しでやりかたがホントヘタクソ。
そしてCMは「冒険にお金はいただきません!」()
苦笑するしかないわこれ。
235名無しオンライン:2014/04/04(金) 14:57:45.41 ID:7oN/+ReF
倉庫500もあるけどカテゴリの種類が少ないから250が2個の方が使いやすい
フランカとデイリー品を倉庫1に、エクスパスやカプセル輝石を倉庫2にとかね
そもそもオーダー品とアド関連アイテムを同じとこにぶち込んでソートも実装順なのがおかしいんだけどね
それ以前に無駄にアイテム数増やしすぎだけどね
無能で後から仕様変更出来ないなら先の事まで考えて作れよ、あ無能だからそれすら無理なのか
236名無しオンライン:2014/04/04(金) 15:04:23.86 ID:QF1MdEdY
今日の昼防衛。

テク職一人居るだけでカウント後W1開始前に一人抜け。
それ見てW1終わったあとに二人抜け。
W3の途中に壁が崩壊してまた抜けてW4から最後まで残ったのは6人。

ホイホイと侵入途中抜けするクソは死ね。
周囲のプレイヤーはNPCじゃねぇんだぞ。

途中抜けさせるようなクソクエにした運営も糞。
どうせクソなら途中で抜けたクソ共がリザルトでハッキリ解ってBLし易いようにしろ。

夜の侵入もカオスだけど途中抜けに関しては昼よりはマシだわ…。
237名無しオンライン:2014/04/04(金) 15:05:54.32 ID:7oN/+ReF
>>234
テロップ「進撃のスクラッチ買え」
ユーザー「倉庫パンパンだから買わない」
ハゲ「なるほど拡張倉庫4と5を追加しようもちろん有料で」
238名無しオンライン:2014/04/04(金) 15:09:49.38 ID:xqonkO22
>>236
お前みたいになんでもかんでもすぐにBLだと騒ぐような奴はネトゲにはいらない、って愚痴。
リザルトでわかるようにされたら、PCの不具合でリンクが切れたやつまでお前みたいなキチガイに罵倒されるのだろう。
239名無しオンライン:2014/04/04(金) 15:10:47.38 ID:hIPFbfAE
>>202
14時の防衛にもゴロゴロいたよ、寄生ばっか
240名無しオンライン:2014/04/04(金) 15:11:04.91 ID:35SEJjvR
>>233
楽器の件に禿同。PSO2やってるより、音楽聴いてる方がむしろテンション上がるレベル
プレミアム切った分でCD買ったが、最高に満足してるわ

買ったばかりのCDを、車のプレイヤーにすっと入れて、音がなった瞬間の高揚感は☆10ドロップ以上でしたわ・・・はまじ
241名無しオンライン:2014/04/04(金) 15:12:35.24 ID:35SEJjvR
これさ、サブクラス寄生増えすぎてるから
クエストのLv制限をサブクラスにも適用したら解決するんじゃね?
242名無しオンライン:2014/04/04(金) 15:13:00.80 ID:OXVClfBZ
純粋に面白くないやもう
チームどうすっかな
243名無しオンライン:2014/04/04(金) 15:14:24.50 ID:Piwx2RGR
チームも面白くないんだろ
全部捨てろよw
244名無しオンライン:2014/04/04(金) 15:14:59.85 ID:Dd6DtSQ6
>>238
貴様、途中抜けしているな!?
245名無しオンライン:2014/04/04(金) 15:17:53.85 ID:7oN/+ReF
たまに落ちる事あるけど、ほんとたまにだし
それが運悪く防衛開始直後にテク職がいた時なんて事はそうあるはずもなく
数回ならBLされても痛くも痒くもない
故意にテク職見つけて放棄してるのならBLの数も膨大になってそりゃ困りますわな
246名無しオンライン:2014/04/04(金) 15:23:55.35 ID:XDk3d70n
テク職ばっかBLしてバランス調整でテク最強になったら
入れる部屋がなくなって自分の首絞めるだけなのにな
247名無しオンライン:2014/04/04(金) 15:29:08.72 ID:h4Kw0WT2
防衛2は出来るテク職一人だけ参加なら許せる
結晶拾い、補助、ゾンディだけやってもらえば問題ない
戦闘参加は遠慮して欲しい
248名無しオンライン:2014/04/04(金) 15:32:36.28 ID:QF1MdEdY
一人落ちるとほぼ確実にといって良いくらいその後も何人か釣られて抜けていくから困るんだよな…。
249名無しオンライン:2014/04/04(金) 15:34:13.14 ID:eMM4EATf
>>242
BF4でもやろうぜー
250名無しオンライン:2014/04/04(金) 15:35:25.43 ID:Dd6DtSQ6
>>247
面子を選べず意思疎通もしにくい野良でそんなこと望んでもな
途中抜けする奴はドゥモニと戦う努力はしても面子集める努力はしない
251名無しオンライン:2014/04/04(金) 15:36:18.70 ID:hqUsP3lx
愚痴スレや防衛スレ見てると防衛行かなくてよかったって思ってしまうな
252名無しオンライン:2014/04/04(金) 15:40:57.02 ID:OXVClfBZ
PTは4人で組めるままで、マルチPTの12人部屋を事前に作れるようにしたらいいんだよ
いまチームで12人一斉に受けられないし全く意味不明だわ
253名無しオンライン:2014/04/04(金) 15:44:35.91 ID:b5Wjxpij
全職カンストのテク職メインだけど防衛2は火力厨に睨まれるし
ハズレIDでドロップもウンコすぎるから行かない
火力厨を1人でもはじき出すために過密ブロックのロビーで放置してるけど
1人減るとポロポロ抜けるなら今後はBrかGuで入って転送カウント3で破棄を繰り返すわ
254名無しオンライン:2014/04/04(金) 15:48:54.34 ID:2ZCQUich
WBツエー、Fo一強、OE超強化、接射ホミ、カミカゼ
JAロール、デッドリー、シュンカ、杖6本

バランスの良かった時代っていうのが全く思いつかない
255名無しオンライン:2014/04/04(金) 15:55:47.91 ID:Piwx2RGR
だから最強ローテゲーだっていい加減気がつこうや
256名無しオンライン:2014/04/04(金) 16:10:44.73 ID:OXVClfBZ
気付いたやつから辞めて行く
だるい、もうなんか6キャラいるけど楽しくないし時間の無駄だわ
257名無しオンライン:2014/04/04(金) 16:15:57.11 ID:aF/wrp0d
他に面白いゲームが出てくるまでのつなぎでPSO2をやってたら
いつまで経っても面白いゲームが出てこなくて
結局サービスフィニッシュまでつまんねーつまんねー言いながらダラダラ遊んでしまった
PSO2ってたぶんそういうゲーム
何かしら月額課金必須になったら即座に引退する気持ちがいつでもいっぱいなゲーム
258名無しオンライン:2014/04/04(金) 16:16:03.14 ID:XDk3d70n
休止するのもひとつの手だろ、誰もやれとは強要してないし
辞めるのはいつでもできるからな
259名無しオンライン:2014/04/04(金) 16:19:02.09 ID:OXVClfBZ
結局たかがゲームだから馬鹿馬鹿しくなった奴から辞めてくんだよ
そして一向に良くならないゲーム
260名無しオンライン:2014/04/04(金) 16:26:47.71 ID:Piwx2RGR
まあ本当にたかがゲームと思ってる奴なら最初からやらんがなw
口ではたかがと言いながら内心はべったり依存してるのがネトゲユーザー
261名無しオンライン:2014/04/04(金) 16:30:25.52 ID:OXVClfBZ
>>260
言ってることおかしいって気付いた方がいい
262名無しオンライン:2014/04/04(金) 16:31:17.56 ID:aF/wrp0d
>>260
そうそう。たかがゲームって思ってる奴は
1週間オンゲ断ちをしてみると実感できると思う
263名無しオンライン:2014/04/04(金) 16:32:24.90 ID:lcBcaRjV
たかがゲームでも依存するのは自由だけど、ライト層に対して「努力してない」って言うのはおかしい。
264名無しオンライン:2014/04/04(金) 16:34:25.71 ID:Piwx2RGR
じゃあお前らたかがゲームに何愚痴ってんだw
265名無しオンライン:2014/04/04(金) 16:38:18.48 ID:KpmyjDzB
シュンカみたいなバランスブレイカー作って、プレーヤー大量に流れこんだところで弱体化&他職強化
そんでまた強職に人が流れると
このやり方が一番儲かるから、バランス悪くしてるんでしょ
バランス良い調整なんて大変だし、だったら簡単にお手軽強paぶっこんで、ローテさせた方がいいって考えなんでしょう
強職入れ替わる度に、スクガンガン回ってるんでないの。
266名無しオンライン:2014/04/04(金) 16:41:38.57 ID:XDk3d70n
愚痴にいちいち噛み付くなんて余裕なさ過ぎだろ
267名無しオンライン:2014/04/04(金) 16:41:48.82 ID:7oN/+ReF
愚痴ったり熱中して遊んでたらたかがと言えないのか
ネトゲがなくなっても別に他の事するだけだからやっぱりたかがなのか
たかが便所の落書きでムキになる事だってあるし
そんな議論で他人にケチつけてもしょーもない事だと思うがね
268名無しオンライン:2014/04/04(金) 16:44:15.96 ID:2A8sZaXW
このゲームから愚痴とったら面白さ8割減
269名無しオンライン:2014/04/04(金) 16:54:03.03 ID:cC9L+9CB
シュンカ強すぎ修正しろっていうわりには防衛にBr少ないと寄生多すぎってイライラしてんだもんな
これが他職他PAに変わっても延々と続くんだからたまったもんじゃない
270名無しオンライン:2014/04/04(金) 16:57:47.46 ID:U0AJoP55
カタコンフィニッシュあるしな
脳死シュンカマンは火力こそ高いけど時間かかる事もあるから正直いてもいなくても同じよ
271名無しオンライン:2014/04/04(金) 16:59:27.03 ID:8xWzx0FP
>>247
できるテク職は未実装です
LV50台前半でイルグランツするテク職が実装されています
272名無しオンライン:2014/04/04(金) 16:59:53.38 ID:OXVClfBZ
火力あるのに時間は掛からないよね
脳死言いたいだけのは脳死君死んでどうぞ
273名無しオンライン:2014/04/04(金) 17:03:59.28 ID:U0AJoP55
頭悪すぎんよ
274名無しオンライン:2014/04/04(金) 17:40:40.47 ID:muGpzDf+
お前がな
275名無しオンライン:2014/04/04(金) 17:46:57.54 ID:U0AJoP55
だからにわかって言われるんだろうなぁ
愚痴スレで噛み付いてまでして哀れなもんだ
276名無しオンライン:2014/04/04(金) 17:54:27.71 ID:BMpTh7i4
楽しいプレイ=周囲カットインを頻発し下ネタAW垂れ流しまくる
そういった勘違いしてるヤツが多すぎるって愚痴
それただの迷惑行為ですから!
277名無しオンライン:2014/04/04(金) 17:56:41.06 ID:Piwx2RGR
珍走プレイだな
略して珍プ
278名無しオンライン:2014/04/04(金) 17:56:50.23 ID:Wo5F6SMU
フレが戦闘中のカットインAWで出すからやめてくれって言ってるのにやめない
ゼッシュの顔にWBしようとした瞬間にカットインが顔にかかるとか邪魔すぎる
279名無しオンライン:2014/04/04(金) 18:01:27.03 ID:8xWzx0FP
それどころか今後はギョロ目威嚇がウインクでババーン!ばばーん!
280名無しオンライン:2014/04/04(金) 18:04:44.55 ID:dW0H0OCR
戦闘中はブラリに入れて解決
281名無しオンライン:2014/04/04(金) 18:41:03.37 ID:VXVPSpDb
>>237
あれ?200の倉庫が無料で支給されるんでしょ条件付きで
282名無しオンライン:2014/04/04(金) 18:42:54.80 ID:4KOfVDcE
下ネタ言って楽しんでるのっておっさん世代だろ鬱陶しいから勘弁して下さいって思う
283名無しオンライン:2014/04/04(金) 18:47:30.72 ID:8xWzx0FP
>>281
おちんぽだかいうパスワード使ってる場合じゃなかったけ
284名無しオンライン:2014/04/04(金) 18:57:18.54 ID:Tefyuzfx
>>282
ところがどっこいほぼ10代のクソガキですw
おっさんはチャットとかしてないで黙々とSS撮ってるから
285名無しオンライン:2014/04/04(金) 18:57:40.86 ID:PedFfpIh
「迷惑がかかる事があるのは分かってるけど、開発が用意したゲームのシステムなので
ユーザーが使ってるからってユーザーに文句を言うのはお門違い」 
とか開き直ってガンガンカットイン垂れ流してるヤツはいたな
286名無しオンライン:2014/04/04(金) 19:00:56.44 ID:8xWzx0FP
>>285
それ同じ理由で防衛2にLV50前半のFoやTeできてイルグランツ連射してる奴もいたな
どんな職でどんなプレイしようが、開発が用意したゲームのシステムなので
むしr文句言う奴はBLの上通報します、だそうで
287名無しオンライン:2014/04/04(金) 19:00:56.94 ID:Piwx2RGR
ガキとおっさんの区別をしたがる奴は100%おっさん

おっさんはおっさんとがきのじだいをしってるががきはがきのじだいしかしらないからがきとおっさんのくべつはつかない
288名無しオンライン:2014/04/04(金) 19:07:08.47 ID:U0AJoP55
変態をステータスにしてる男も多いよね
なんというかガキ臭いわ
『俺、HENTAIだからwww』
『変態だから仕方ないね』
『変態紳士です!w』

何が面白いのやら
289名無しオンライン:2014/04/04(金) 19:14:58.06 ID:QF1MdEdY
変態紳士は定番ネタみたいな物だからな……。
自称するのは大抵オッサンだろと思うけど。
個人的には自称していなくてもキャス男の変態率が高い気がしている。
290名無しオンライン:2014/04/04(金) 19:18:35.49 ID:Tefyuzfx
>>287
ガキという単語使うと即反論するのが最近のガキの特徴wwwwわかりやすwwww
291名無しオンライン:2014/04/04(金) 19:19:12.01 ID:6RaMxQrP
>>282で下ネタうざい、って書いてると思ったらすぐ下で言ってるじゃねーか

このゲームから下ネタは切っても切り離せないな
292名無しオンライン:2014/04/04(金) 19:23:48.00 ID:WZ/a9LGR
公式の生放送で人形のパンツ云々抜かすような恥知らずが運営してるんだから仕方ないね
293名無しオンライン:2014/04/04(金) 19:23:51.99 ID:8xWzx0FP
すでにバスタオルだの競泳水着だの紐水着だのあって
今度のACスクラッチでスク水にランドセルだぜ?w
294名無しオンライン:2014/04/04(金) 19:24:13.12 ID:5NoV2uyD
パンツ丸出しコスがいちばんのウリだしな
295名無しオンライン:2014/04/04(金) 19:25:28.32 ID:Piwx2RGR
まあそれは半島MMOも同じだけどな
296名無しオンライン:2014/04/04(金) 19:33:22.16 ID:e+dhwJiA
パンツと言ったらメビオン
メビオンと言ったらパンツ
パンツ=メビオン
297名無しオンライン:2014/04/04(金) 19:33:50.67 ID:N9yEC1i2
国産RPGの最高傑作と言っても良いDQ3ですら水着装備&専用グラフィックがあるくらいだから
日本人とってゲームにお色気要素は必須なんだろ
298名無しオンライン:2014/04/04(金) 19:34:09.52 ID:8xWzx0FP
さくばんはおたのしみでしたね
299名無しオンライン:2014/04/04(金) 19:35:31.61 ID:Piwx2RGR
お色気って単語ひさびさに見たわ
300名無しオンライン:2014/04/04(金) 19:45:22.26 ID:b5Wjxpij
>>296
ECOもなかなか
301名無しオンライン:2014/04/04(金) 19:54:35.31 ID:Gkn5Oo9h
いい歳したおっさんがネトゲなんてやってるわけねーだろハゲ
302名無しオンライン:2014/04/04(金) 20:09:12.40 ID:9mKSW15N
アッハイ
303名無しオンライン:2014/04/04(金) 20:09:23.88 ID:ZP0ztvAA
いい歳したハゲのおっさんはネトゲやってるに決まってるだろハゲ
304名無しオンライン:2014/04/04(金) 20:22:01.16 ID:TtFwLx+k
メビオンはまじで下半身パンツ一枚とかでうろつけたしな。ブラまで選べるんだぜ。
あとはボロボロのセーラー服とかあってノーブラで着せるとすごいことになったな。
305名無しオンライン:2014/04/04(金) 20:22:24.42 ID:L+Bvh70U
パンツってだけならMoEやFEZなんてもんもある

でもPSOのほうがマシなグラ
306名無しオンライン:2014/04/04(金) 20:24:22.77 ID:upezF6f/
ノワルちゃんのパンツくんかくんか
307名無しオンライン:2014/04/04(金) 20:31:34.62 ID:X4iDQzsX
>>301
ハゲ「変なPA出ちゃう」
308名無しオンライン:2014/04/04(金) 20:35:58.13 ID:9HbSUbS/
>>256
去年からFoとHuのキャラはもう動かすことのない捨てキャラになった。今更上方修正されたところでこれから育てる気力もない
今度は射撃で作ったキャラが死ぬんだなと思うとね
309名無しオンライン:2014/04/04(金) 20:42:10.54 ID:aWJTEwZ4
>>305
あんなPS1みたいなグラでどうしろと
310名無しオンライン:2014/04/04(金) 20:46:58.36 ID:OXVClfBZ
ニート廃人くらいしか楽しめないだろこのゲーム…
金落とす層はシュンカやSRないと楽しめないよ
311名無しオンライン:2014/04/04(金) 20:50:45.58 ID:VXVPSpDb
1キャラで全職カンストさせてる俺に隙は無かった。浮気しすぎだろw
312名無しオンライン:2014/04/04(金) 20:52:19.02 ID:Piwx2RGR
ハゲブログみてつくづく思うのは
ゲームバランス他人事
本当にプレイしてない
313名無しオンライン:2014/04/04(金) 20:56:01.57 ID:L+Bvh70U
>>309
いまみてきたらあっちも進撃とコラボしてるんだな
http://diaros.net/up/img/moeup13442.jpg
あいかわらずグラひっでぇw
314名無しオンライン:2014/04/04(金) 20:58:15.64 ID:WZxSNkQy
ハゲは全部他人事だから
金とデザインと自分の保身しか頭にない、だから辞めたら迷惑とかふざけた事が言える
315名無しオンライン:2014/04/04(金) 21:01:13.56 ID:CM2FAKXt
キモオタのオッサンが一番金払いいいからある程度は仕方ないけど
んなもんどうでもいい普通のゲーマーはゲーム内容が糞なら見限るだけだな
316名無しオンライン:2014/04/04(金) 21:01:24.49 ID:+IDPonbv
使用人口の偏りを変化させるのが目的だとしたら強弱の格差を控え目にしる程度じゃわざわざ装備を新調するほどにはならない
今GuやBrをやっている人を追い出すくらいの酷い調整になってしまうんだろうなあ……
317名無しオンライン:2014/04/04(金) 21:08:48.38 ID:9HbSUbS/
>>316
Brは新規が多い。しかも弱体化はシュンカ だ け
Guすべてを弱体化するロールに言及されてるってことはGuがFoみたいにされるんだろうね。これ以上ツリー課金等で儲けられる職ではないし
318名無しオンライン:2014/04/04(金) 21:25:43.68 ID:mhtw+xeZ
ハゲブログが予防線貼りまくってて気持ち悪い

>ゲーム全体のバランスを今以上に損ない、現状よりもプレイの幅が狭まってしまう可能性があると考えています。
よくもまぁいけしゃあしゃあとこんな事書けたもんだわ
319名無しオンライン:2014/04/04(金) 21:26:58.28 ID:cJPycGMJ
>>318
これどう考えても思ってても書いちゃいけないことだよなぁ
320名無しオンライン:2014/04/04(金) 21:27:42.53 ID:RUxHpXlh
ガチの新規なんてBrで始めてもLv30程度で脱落していくの多いのに
ここでBr弱体なんてすれば誰も残らなくなりそうなもんだが
Br導入前はHuが新規向けだったんだろうけど、ツリーの関係上
Brと違って相当上げないと強さが実感出来ないだろうしその前に脱落しそう
321名無しオンライン:2014/04/04(金) 21:28:51.41 ID:2A8sZaXW
防衛でテク職が増えてるとこ見ても、みんな運営がバランスとる気ないって思ってんだろうな
次はテク職が超強化だな
322名無しオンライン:2014/04/04(金) 21:30:28.29 ID:Wo5F6SMU
>>318
まずLv1からゲームやって今のバランスを体感してくれハゲ
323名無しオンライン:2014/04/04(金) 21:31:19.49 ID:NzGzrfvG
>>313
出来た時代が時代だからグラはショボイけど
ちゃんとゲームとしてコラボしてるのが偉いわ…いや、それが普通なんですけどもね

コラボ衣装追加しました〜………課金スクラッチに!!!^^
コラボ(笑)
324名無しオンライン:2014/04/04(金) 21:34:35.15 ID:Tn2/iCzw
>>320
SH実装前はFo、GuHu、FiHuの天下だったから、初心者は創操作が簡単なFoに流れてたと思われる
325名無しオンライン:2014/04/04(金) 21:40:32.91 ID:4kWpJ57s
>>318
こんなもん実装前に気づけよボンクラって話だがな・・・
326名無しオンライン:2014/04/04(金) 21:43:47.00 ID:EyYPjvOO
>>318
プレイの幅を狭めまくってきた本人がよく言うよな
ハゲに30分以内にSランクオーダーを片っ端からやらせたいわ
1つもクリアできないんじゃないの?
327名無しオンライン:2014/04/04(金) 21:44:16.24 ID:MnkaDkgc
>>323
あっちは運営がまともだからなあ
課金関係以外はだけど
328名無しオンライン:2014/04/04(金) 21:48:57.83 ID:WZxSNkQy
緊急ゲーのクソゲーにしてきてよくこんなこと言えるなぁほんと
言い訳ばっかの糞ハゲ野郎早く死ねよ
329名無しオンライン:2014/04/04(金) 21:49:36.73 ID:IXxZoKUJ
>>318
それもクソだが、半年かけて平均化するとか言ってるからな
有料β宣言したわけで…
330名無しオンライン:2014/04/04(金) 21:50:55.10 ID:XDk3d70n
どうしても弱体するってのならもう一度報酬期間やれよ
カタナとTMG強化した人が大多数だろこれは
331名無しオンライン:2014/04/04(金) 21:51:04.69 ID:XHxMjG/Z
今もプレイの幅狭すぎんよ禿〜
332名無しオンライン:2014/04/04(金) 21:51:07.05 ID:gf+TSVLu
>>313
MOE楽しそうだな・・・はあ・・・これ見てるとなんでクソPSO2やってるんだろとしみじみ
333名無しオンライン:2014/04/04(金) 21:52:34.03 ID:VXVPSpDb
>>326
できるわけないだろ。強化前のガンナーで攻撃できずに踊ってたんだから
それで、初心者(ハゲ)にも扱いやすいようにガンナー強化しろって指示出したら
開発担当が斜め上に強化しちゃった。そんなとこだろ
334名無しオンライン:2014/04/04(金) 21:53:04.41 ID:XDk3d70n
マルグルは4時間維持と売却価格低下、バースト修正で乙ったし
今や緊急しかやらない緊急ゲーにしといて何がプレイの幅だよ
狭めてるのはハゲのせいだろが
335名無しオンライン:2014/04/04(金) 21:53:33.38 ID:WZxSNkQy
運営開始からガンガンプレイの幅狭めてきてるくせによくこんなこと言えるよなぁ
マジこいつの頭の中どうなってんの
336名無しオンライン:2014/04/04(金) 21:55:07.23 ID:mhtw+xeZ
やっぱこれが正常な反応だよなぁ
前回の報酬期間後もそうだったが、課金させるだけさせてから落とすとかホントやり方汚いわ
337名無しオンライン:2014/04/04(金) 21:55:23.76 ID:hj+gzAQz
プレチケが切れた途端レアがすごい出るのな
レアが出ないのはチケット買ってたせいかよ
大物レアが一度に三個も同時に来たが強化が辛すぎ
338名無しオンライン:2014/04/04(金) 21:57:59.14 ID:XDk3d70n
強化してもいずれ新レアで過去にされるのは想定してたしそれはしょうがないと思ってたが
職そのものを乙らせてくるのはさすがに想定外だったわ
やるんなら報酬の前に弱体告知しとけよハゲ
339名無しオンライン:2014/04/04(金) 21:59:47.34 ID:VXVPSpDb
>>337
SSはよ。それ無課金の理由作りの工作って知ってるし
340名無しオンライン:2014/04/04(金) 21:59:59.91 ID:FSwe96Jc
☆11トレード解禁チケバラマキのせいで強DF以外やる事無くなったから
新キャラ作ってまったり遊んでんだけど、エコーがうぜぇって愚痴
主人公を強い強い強い強い…しつけーんだよバカ!この糞シナリオなんとかしろやボケ!
341名無しオンライン:2014/04/04(金) 22:03:20.99 ID:RUxHpXlh
プレチケ切れたらレア出だすっていうのよく聞くけど、本当にそうなってるなら
運営は何考えてそんな仕組みにしてるんだろうな
プレイの利便性を上げる為にお布施程度に月々払うかって気持ちでプレ入れてるけど
利便性が上がるどころか逆効果とか…基本無料な以上、そこで魅力出して金回収すべきなのに
プレミアム自体あって得というよりは無いとやりにくい程度の内容だし
でも根も葉もない噂とも言い切れない部分があるんだよな、プレチケ有無
342名無しオンライン:2014/04/04(金) 22:05:55.23 ID:JiVwttMF
>>337
でねーよクソが
343名無しオンライン:2014/04/04(金) 22:06:53.45 ID:JiVwttMF
>>318
「今以上に」
自覚あったんだな
344名無しオンライン:2014/04/04(金) 22:10:52.51 ID:2MVpIEup
ハゲの言い訳ウザすぎ
ちょっとでもプレイヤーの事思うなら報酬期間前に告知しろよな
報酬期間終わって装備作り終わった後に告知とか、悪意ありすぎて全くやる気でないわ
345名無しオンライン:2014/04/04(金) 22:12:45.61 ID:YdVsRTSu
>>341
デレ期と思って再度課金させるための常套手段
騙される奴が相当居るのかやめる気配は微塵もない
そんなところじゃねえ?
346名無しオンライン:2014/04/04(金) 22:12:47.54 ID:gf+TSVLu
愚痴スレにいながらプレ維持してる奴いんの?
347名無しオンライン:2014/04/04(金) 22:12:48.11 ID:BBq4odEt
騙して金搾り取るのが目的なんだから言わないだろ
348名無しオンライン:2014/04/04(金) 22:16:42.38 ID:VXVPSpDb
なに?万年無課金奴が偉そうに愚痴言っての?まさかなー
349名無しオンライン:2014/04/04(金) 22:17:12.05 ID:WZxSNkQy
>もっと早く修正すべきだった、と言う声も多く聞きます。
本当にその通りだと思います。
今回の問題のすべては我々の責任であり、大変申し訳なく思っています。

ひらきなおっとるがこのハゲwww
350名無しオンライン:2014/04/04(金) 22:19:59.66 ID:XDk3d70n
ロールとシュンカの強さなんてちょっと触れば誰でも異常なのはすぐ分かること
すぐ修正なら問題はなかったがずっと放置しといて装備強化させて今更過ぎる・・・

謝罪は聞き飽きたから強化に使ったACとメセタ、キューブ返せやハゲ
本当に悪いと思ってるのならな
351名無しオンライン:2014/04/04(金) 22:20:13.77 ID:OXVClfBZ
>>320
ほんとそれだよね
多分JAJCシュンカが想定外だったんだろうけど、実装してしばらくそれを餌にしてた部分もあるのに、このタイミングで下方修正とかあり得ない
長くゲームを続けて欲しいって言うけど、SRとシュンカ弱体化したらせっかく呼び込んだ新規も離れてく。特に春休み終わったらもうモチベ消えてさよなら

てか、強すぎって言ってるようなユーザーはそもそも遊び方を工夫するからGuBrじゃなくても楽しめてるよ
アクションの部分に力入れるなら、今ある土台を生かす方向でやればいいのに
防衛2なんかGuやBrがいなければクリア出来ない難易度のものを実装してから、下方修正とか筋が通ってなさすぎる

レベルキャップ開放もあるのになんでインフレ起きるから下方修正する気なのかも矛盾してる
敵を強くしてインフレ起きないようにする事はできないんですかね
レベルキャップ開放が意味をなしてないんですけど

今回の発表はHDDバーストより残念だわ
352名無しオンライン:2014/04/04(金) 22:24:01.53 ID:XkCVWUUW
上げて落とすってあらゆる物事でやる気失くさせる一番いい手段だからな
ハゲ共がわざとやってるのかどうかは知らんが。
俺のフレリスト、ハゲの生放送後からオン0人がデフォになっちまったぞw
353名無しオンライン:2014/04/04(金) 22:34:25.30 ID:L+Bvh70U
>>327
まともだった事があっただけで
今の運営はひどいぞ、何しろ鳩山が顧問についてたからな
エイプリルフールとかじゃなく
354名無しオンライン:2014/04/04(金) 22:35:23.80 ID:OXVClfBZ
>>352
なんの得にもならないのになぁ
どうにかならんのかねー
キャラには愛着あるけどもう課金意欲もモチベも湧いてこない
前言撤回してもいいのよ酒井さん
その方がみんな幸せ
355名無しオンライン:2014/04/04(金) 22:35:34.00 ID:35SEJjvR
某ブログより
>(ゲームバランスを)もっと早く修正すべきだった、と言う声も多く聞きます。

その通りです。俺はもう一年以上前からバランスバランスとしつこく言ってるし
同じようなプレイヤーもいただろう。いた……まぁ過去形だな
一年以上も耐えられるようなプレイヤーなんて、PSOからのファンで、看取ってやるくらいの奴しかいないだろ
356名無しオンライン:2014/04/04(金) 22:35:58.70 ID:8xWzx0FP
> 問題解決のため、すでに2014年3月上旬から2014年4月下旬までのアップデートにかけて、既存の要素および新規要素のバランス調整を実施させていただいております。
> 問題解決のため、すでに2014年3月上旬から(中略)既存の要素および新規要素のバランス調整を実施させていただいております。
> すでに2014年3月上旬から



!?



> すでに2014年3月上旬から

え?
357名無しオンライン:2014/04/04(金) 22:36:57.81 ID:gatEb/Yo
職バランスがやばいというなら先にヒエラルキー上位より下位から先になんとかしろよと
358名無しオンライン:2014/04/04(金) 22:37:43.43 ID:RUxHpXlh
>>351
>レベルキャップ開放もあるのになんでインフレ起きるから下方修正する気なのかも矛盾してる
SHの時点で敵を気持ち悪いほどのゴキブリ高速挙動にしちゃったせいで
連中の考える「これ以上強くする為のネタ」が切れたんじゃないかな
あれは強いって言うよりはどっちかというとウザイ、なんだが、彼らにとっては「強い!」なんだろう

というか、雑魚をアホみたいな数狩るゲームなんだから
どんな職使ってもサクサク狩れる程度で丁度良いのだが
359名無しオンライン:2014/04/04(金) 22:38:59.01 ID:b5Wjxpij
これだな

ttp://pso2.jp/players/support/measures/?id=3223

ミスって先走ったのを調整と称するのはいかがなものか
360名無しオンライン:2014/04/04(金) 22:40:53.28 ID:FSwe96Jc
禿ブログ見たけど、酷い日本語だな…なんだこれは…
>実装時期が前後したことにより、各パートが想定のバランスに対してかなり突出した
いつを想定すればこんなスキルやPAが生まれるんだよ、今実装したってぶっ壊れだぞ?
この担当はアルティメットでも想定して作ってたってことか?どんだけ前後してんだよ…
361名無しオンライン:2014/04/04(金) 22:42:19.55 ID:C0jK00bh
ナックルのフォトンアーツ「フラッシュサウザンド」の威力が上昇しているとのご報告をいただいております。
調査の結果、フォトンアーツ「フラッシュサウザンド」のLv.16のみ威力が上昇している現象を確認いたしました。
こちらにつきましては、今後更新を予定していたバランス調整の内容が誤って反映されてしまったものとなります。
検討した結果、現状の威力でバランス上も問題ないことが確認されたため、修正を行わず仕様とさせていただきます。
なお、Lv.15以下の威力については、変更はございません。
皆様にはご迷惑をおかけいたしましたことをお詫び申し上げます。


なんか無茶苦茶すぎじゃね?w
362名無しオンライン:2014/04/04(金) 22:43:16.75 ID:35SEJjvR
まぁでも、SRにまともな調整入って、まともな水準になったら
FiTeと並んで真面目にやるかもしれんな。Brもシュンカ無双すぎて60で止まってるが
これもカンストさせるモチベが出てきたわ

脳死で作業するより、平凡かやや強くらいの水準のを使って工夫してる方が楽しいもん
脳死でできるほど強い職とPT組んでも、効率はいいかもしれんがつまらんし
バランスがまともになればPTプレイも面白くなるかもな

火力面が落ち着いたら、支援補助弱体周りにもテコ入れして、PTプレイの楽しさを。
アルティメットはこういう土台ができてからじゃないと、作る意味がないだろう
363名無しオンライン:2014/04/04(金) 22:45:04.34 ID:Wo5F6SMU
色々と破綻してるなあ
ユーザーの視点で一回ゲームやってみろや
またはハゲGMとして今の鯖でやってみろ
364名無しオンライン:2014/04/04(金) 22:45:10.32 ID:XDk3d70n
その修正もいい加減にしろって思うわ、スキルレベル11、16で劇的に伸びるって明らかにおかしい
全体的に平均化した強さにしろよ16だけ突出してるから16以外意味のないPA多すぎるし
サザンとか16探すのめんどくせーんだよハゲ
365名無しオンライン:2014/04/04(金) 22:45:33.89 ID:35SEJjvR
でもって、改善に半年かかるってことは、課金再開は半年後だな
半年で改善が見られないなら、PSO2の首に縄がかかること請け合いだ
366名無しオンライン:2014/04/04(金) 22:46:09.61 ID:WZxSNkQy
ハゲ共にまともな調整が出来ると思えねーわ
半年かけてユーザーにテストさせるって舐めてんじゃねーよ
367名無しオンライン:2014/04/04(金) 22:47:12.72 ID:OXVClfBZ
>>358
HP増やすだけでいいと思う

ほんと雑魚狩りとかTAとか難しくなったらいよいよやる気なくなる

スクラッチ回して着せ替え楽しむ層は難しいアクションなんて求めてないのに

GuとBrに偏るのが気になるから弱くします、だから他の職やってね、って言いなりになる奴らもアホだわ
368名無しオンライン:2014/04/04(金) 22:47:50.14 ID:35SEJjvR
あらかた調整して落ち着いたら、RaもWBの比重落として(WBのいくらかの弱体)
Raの有無による効率が段違いに変わってしまうところにもテコ入れがほしいところね
まぁこれは、少なくとも@8ヶ月は先の話になるが
369名無しオンライン:2014/04/04(金) 22:49:18.64 ID:XDk3d70n
改善と言う名の改悪にしかならない予感
今のガンナーブレイバー抜きで防衛やったら間違いなくグダるし
過疎るだけなんじゃないかね
370名無しオンライン:2014/04/04(金) 22:49:32.84 ID:35SEJjvR
俺つえーできないと嫌なら装備強化しなおせ
そうでないならGuBr続投すればよい。まぁこうかな

出る杭は叩かれる。この状況はもう前前から予想されてるのに、しがみつく奴って・・・
371名無しオンライン:2014/04/04(金) 22:52:23.55 ID:2dOb0k2k
2年近くバランス取れなかった運営がいきなり半年でバランス取れるわけがない

数字だけじゃなくてモーションとかも手入れなきゃ駄目だし
372名無しオンライン:2014/04/04(金) 22:52:33.64 ID:ouKizc4b
今年1月からPSO2初めてFoから育て始めて今58の俺がいるのに現在強いBrで始めだして30ぐらいで辞める奴とかいるの?
373名無しオンライン:2014/04/04(金) 22:53:40.11 ID:aWJTEwZ4
>>318
テストプレイ皆無でゲームバランスぶっこわすPAやらスキル追加して来た奴らが言うセリフじゃねえな
374名無しオンライン:2014/04/04(金) 22:56:31.74 ID:OXVClfBZ
>>370
誰もそんなこと言ってないんだが

奴隷根性丸出しで気持ち悪いなお前
広報さんかな?お疲れ様です
375名無しオンライン:2014/04/04(金) 22:58:24.28 ID:8xWzx0FP
>>366
> 問題解決のため、すでに2014年3月上旬から(中略)既存の要素および新規要素のバランス調整を実施させていただいております。
> すでに2014年3月上旬から

これだもんなw
すでに調整入れているらしいですよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
376名無しオンライン:2014/04/04(金) 22:58:34.18 ID:OXVClfBZ
擁護派の愚痴じゃないレスが気持ち悪いって愚痴
377名無しオンライン:2014/04/04(金) 23:06:37.14 ID:1vccm0i4
>>375
あのゴミみたいな新PAの事言ってんのかな?
大草原どころか砂漠もいいとこだわ
378名無しオンライン:2014/04/04(金) 23:13:16.66 ID:+IDPonbv
装備見直しどころか仮にスキルポイント無限でも順位が変わらないであろうクラスもあるのですがそれは
379名無しオンライン:2014/04/04(金) 23:13:23.01 ID:ouKizc4b
愚痴スレだけど愚痴ってなかったわ
メセタが足りなさすぎて強化費用無いから無強化とか+6ぐらいで止まったりする事が多い
レア7ぐらいまでならグラインダーのみで+10までいけるけどレア9以上くらいから5〜8を行ったり来たりでホントどうしようもない
なけなしのFUNで引いたなけなしの強化軽減やら成功率アップ使っても中々上がらんのがムカつく
メセタ自体はTAで稼げる事は稼げるけど新規でやり始めた頃にそんな事は勿論知らないしそれでメセタ稼げると分かっても毎日TATATA…なんて飽きるしつまんない
メセタの稼ぎ方を増やすか、強化成功率増加or強化費用軽減でもしなけりゃ新たに始めたユーザーは辞めていくと思うわ
380名無しオンライン:2014/04/04(金) 23:14:08.24 ID:RUxHpXlh
あの新PAで調整入れてる気分になってるとか…
最終的なバランス調整()の結果も推して知るべしだよな、何もわかってない
381名無しオンライン:2014/04/04(金) 23:18:46.98 ID:6RaMxQrP
今日一番わらったわ

あのハンタースレを一瞬でお通夜にしたあれがバランス調整w
382名無しオンライン:2014/04/04(金) 23:21:34.75 ID:fLOphGKG
なんだ久々に公式みたら・・またプレイの幅狭めようとしてんのか・・・
ブースト日でさえSHアドも人とんでるのに最悪だわー
383名無しオンライン:2014/04/04(金) 23:32:56.41 ID:PgfiA9lR
昨日の深夜からbrhuで妙にダメの数値が低いなと感じてたのだが
すでに下方修正してたの?修正してるのなら黙ってやるなよ・・・・
384名無しオンライン:2014/04/04(金) 23:36:45.46 ID:35SEJjvR
BrGuばかりな現状がすでにプレイの幅()だしね
アドの問題は、Gubrのみ部屋が立つのもあるけど、こっちはまた別の問題
アドの方も並行して改善しないと、クラス調整する意味もないね
385名無しオンライン:2014/04/04(金) 23:39:47.84 ID:35SEJjvR
とりあえず、今目に見えている課題をおおまかに分けると・・・

@クラス間の調整(武器・PA・スキルツリーの調整を含む)
Aアドバンス・EX等クエストに関する調整
BACコンテンツの見直し(拡張倉庫やコスアト・スケドの仕様や価格設定等)

こんなところか? 全部しっかりできんのかね。無理としか思えんが
386名無しオンライン:2014/04/04(金) 23:40:10.19 ID:FSwe96Jc
>>381
俺もびっくりしたわw
387名無しオンライン:2014/04/04(金) 23:40:15.04 ID:8xWzx0FP
>>385
> 問題解決のため、すでに2014年3月上旬から(中略)既存の要素および新規要素のバランス調整を実施させていただいております。
> すでに2014年3月上旬から
> すでに2014年3月上旬から
> すでに2014年3月上旬から
> すでに2014年3月上旬から


無理
388名無しオンライン:2014/04/04(金) 23:41:25.60 ID:K444DOYz
>>351
>実装してしばらくそれを餌にしてた部分もあるのに、
砂漠SHAD実装直後のゼッシュウは完全に罠だったな
防衛1及び2実装直前の餌撒き+報酬期間+淫乱とかウマウマした裏がこれ
ここのシブチン運営がこんな事するなんて、よくよく考えりゃおかしいわな
389名無しオンライン:2014/04/04(金) 23:44:34.74 ID:GapekvVF
侵入は壁壊れると逃げるクズばかりで困る。
壊した奴が逃げるとかふざけきってる。もはやテロ行為。
390名無しオンライン:2014/04/04(金) 23:45:41.52 ID:DZq3GWZz
好きな職使いたくても、緊急ゲーにアドカプ、ケチ臭いレア泥アイテム
何もかもが効率重視するしかないシステムのせいで全く楽しめないわけで
この辺りも直せよな
391名無しオンライン:2014/04/04(金) 23:46:01.37 ID:EcczHSya
防衛のドロップってやはり貢献度ランキング影響しているようにしか思えないな。
脳死シュンカしまくって上位に入る時と、裏方に回って10位前後で終わる時とじゃ★10の出る数が倍違う。
最近後者するようにしたら、S3でも2〜3個しか出なくなったわ。
392名無しオンライン:2014/04/04(金) 23:46:06.09 ID:nckXre6D
そろそろBrとGu育て終わっただろうからいま調整すると
プレミアムはもちろんマグ倉庫スキル追加なんかがよく売れるって腹だからな
393名無しオンライン:2014/04/04(金) 23:46:40.70 ID:Zfsgf8nL
今日も死んだ目でシュンカしてたわ。
だれだかしらないけどサブレベル14おめっとさん
もうやんなくていいやこれ
394名無しオンライン:2014/04/04(金) 23:47:07.50 ID:CM2FAKXt
武器同士のバランスの擦り合わせっていう一番大事な部分をすっ飛ばしてたってことか?
ここの運営やっぱ頭おかしいです
395名無しオンライン:2014/04/04(金) 23:49:09.32 ID:u1h9n6+7
>>336
同意。下方修正云々より金回りの事の方が見てて萎える。
対人関係でも何でも金銭が絡む事は誠実なイメージを持たせていた方がいいと思うんだけど、数字的なプレッシャーでなりふり構ってられないんだろうな…と。

オッサンになるとゲーム自体を楽しめなくなるないう愚痴。Brスレ見てて痛感した。
396名無しオンライン:2014/04/04(金) 23:50:19.17 ID:8HDOCbgz
フューリースタンスの壊れを放置して更にフューリーギアブーストを追加する運営
今後ハンターメインでサブブレイバーとかが主流になるよね糞が
397名無しオンライン:2014/04/04(金) 23:54:51.23 ID:5pVmSbf/
Sロール110%ぐらいになるんじゃねーの
弱いしつまらない職とかまじいらないんで削除で
398名無しオンライン:2014/04/04(金) 23:54:57.27 ID:35SEJjvR
@クラス間の調整(武器・PA・スキルツリーの調整を含む)
Aアドバンス・EX等クエストに関する調整
BACコンテンツの見直し(拡張倉庫やコスアト・スケドの仕様や価格設定等)

Aには”クエスト参加条件のLvをサブクラスにも適用”も含めないとだな
SHで「○○のサブクラスのレベルが〜」テロップが出すぎてほんと萎える
399名無しオンライン:2014/04/04(金) 23:56:03.23 ID:35SEJjvR
まぁ、絞るだけじゃVHの旨みのなさに脱落する奴も出るだろうから
ハードとベリーハード帯に、何か新たな旨味を儲ける必要があるな
例えばFUNとかチームポイントとかな
400名無しオンライン:2014/04/04(金) 23:57:05.41 ID:U81HDTmL
今日の防衛は割りとプロアークス多くて快適だったわ、実装初日で3周余裕だったのにどんどん出来なくなるって
何なんだろうw

で、評価ASSで☆10なしってどう言う事だ糞が!レアブ使ってゼロとか舐めてるの?
401名無しオンライン:2014/04/05(土) 00:01:13.37 ID:WZxSNkQy
ガルドミラを防衛1で結構出したり
アドでマシンガンやカタナをばらまいたのはこうすること前提だったんだな
きったねえわほんと
402名無しオンライン:2014/04/05(土) 00:01:54.77 ID:2dOb0k2k
>>397
それなら最悪の調整の仕方だな
そうなったとしてもSロール前提は変わらないし
やること同じでただ戦闘時間が伸びるだけストレス溜まるだけ
403名無しオンライン:2014/04/05(土) 00:02:15.06 ID:R9AVRhKh
まだこんなクソゲーやってる奴いるのかw
相当なストレス耐性の持ち主のようだなw
ブラック企業にでも勤めてるのかな?w
404名無しオンライン:2014/04/05(土) 00:03:54.75 ID:Dbh13OT/
まあ待て
うんこになることは確定したがいいにおいのうんこになる可能性も一応ある
405名無しオンライン:2014/04/05(土) 00:05:38.14 ID:eMM4EATf
>>403
休止中だから安心しろ
生放送から一気に熱が冷めた

代替手段もないままバランス調整します、威力下げますはねーわ
その時点でこれからの調整がダメになるのはお察し
406名無しオンライン:2014/04/05(土) 00:07:05.78 ID:hIPFbfAE
防衛2で、スタンエネミー1匹にからまれてたGu助けようっ突っ込んで後ろからもう一匹にやられてスタン中に
戻ったと思ったらもう一匹にスタンくらって動けないのに、スタン中にゴキの爆弾袋処理しないで炸裂させてくれたアホGuがいたわ

HP8でかろうじてセーフ、いいかげんにしろやヘボGu!
407名無しオンライン:2014/04/05(土) 00:08:42.45 ID:sKBmTAPI
出口バーストもそうだったな
慎重に調整します→糞マズ調整→批判だらけでやっと今のバーストになる
慎重に調整しますって言ってまともに調整出来たことないんだよ
408名無しオンライン:2014/04/05(土) 00:09:50.16 ID:y6Y8fiIo
>>403
ここ一週間で3回同じ内容のものを見たんだが(´・ω・`)
煽るならもうちょっとバリエーション用意してくれないとつまらん
409名無しオンライン:2014/04/05(土) 00:12:12.20 ID:sYou5DMX
俺的に今回は良アプデだと思うが
何もかも対応が遅すぎて今さら感がやばい
職バランスも調整ができたとしてもクエストが面白くなるわけじゃないし
根本的に変えてもらわないとモチベ上がらねえ
アブダクみたいなクエストをフリーで作ってくれよ
410名無しオンライン:2014/04/05(土) 00:17:28.20 ID:y6Y8fiIo
今更感が強いってのは、9割がたのユーザーが感じてるだろうな
スクラッチ更新を月1にするくらいの勢いでガチでテコ入れしないと
これを最後にユーザーが離れてサービスフィニッシュ一直線じゃないか
411名無しオンライン:2014/04/05(土) 00:22:27.93 ID:xOfAsLWz
もういいよクラス全部一つにまとめて武器全種使えるようにしろ
そうすればバランスも糞もねえぞ
412名無しオンライン:2014/04/05(土) 00:27:01.92 ID:5dQXyhke
ガンオン、鬼斬、PSO2,FF14.どこが一番の無能だと思う?
413名無しオンライン:2014/04/05(土) 00:27:17.59 ID:pbWXlrBl
GE2インフラ対応の神アプデくるからもうぷそやめるわ
じゃあねー
414名無しオンライン:2014/04/05(土) 00:30:04.84 ID:vfExLBdD
>>412
見事にウンコばっかだな
415名無しオンライン:2014/04/05(土) 00:32:12.83 ID:6cU1I2Rn
ブログでesのゴリラクリエイトがスマフォの限界を超えたとか書いててワロタ
こいつらのスマフォってIS01が最新機種とかか?
どんだけ開発力ねぇんだよこいつら
416名無しオンライン:2014/04/05(土) 00:33:47.63 ID:VGUo/lIo
>よりたくさんの武器やフォトンアーツ、テクニックを使っていただけるような
>スキルツリーの見直しを含む大きなバランス調整を行っていく方針を考えております。
http://ameblo.jp/sega-psblog/entry-11813489741.html

武器→強化しないと使い物にならないのに強化に莫大なメセタがかかり色々な武器を使えない
PA、テクニック→高レベルのディスクはレアボスのレアドロップで容易に手に入らない
417名無しオンライン:2014/04/05(土) 00:33:58.58 ID:y6Y8fiIo
GE2インフラ対応するならそっちに流れるのもありだな
まぁ、今そっちに行ってもFWが6月なんだが・・・

WFにインフラ発表だったらPSO2卒業に王手だったんだが、惜しかったな・・・
418名無しオンライン:2014/04/05(土) 00:38:53.76 ID:y6Y8fiIo
ていうかさ、クラスバランスの改善に半年って、FWに間に合わないどころか
FW触ってひと月以上経つ形になるわけじゃん?
間が悪いな。6月までにどれだけ有効打のアプデを打てるかが生死を分かつかもな
419名無しオンライン:2014/04/05(土) 00:39:21.61 ID:AYDTcbls
今回のバランス調整については、より
『PSO2』を楽しいゲームにしていくために必要な変更であると、どうかご理解いただければと思います。

必要って思ってるユーザーどんだけいるんですかねぇ・・・。
420名無しオンライン:2014/04/05(土) 00:42:53.03 ID:ohq4CkIx
調整は必要だけど下方は必要ない、散々言われてるけど他をGuBr並に強化すればいいだけ
それだとインフレどうのってハゲは言ってるけど今より全然いいわ
421名無しオンライン:2014/04/05(土) 00:42:54.29 ID:fZ/dH4vU
何でいまさら弱体化なのかなー
シュンカはわかるけど、SRJAってだいぶ前からあるじゃん…しかもみんなGu強いから楽しいって続けて来たのに
他職やって欲しいなら強くするだけでいいのに下方修正とか…あえてクォリティ落とすみたいで好きじゃないなぁ
422名無しオンライン:2014/04/05(土) 00:43:02.00 ID:EojoAiDt
PSOでもPSUでも二度とセガのネトゲはやらないと捨て台詞を吐いてやめていった人たちが居たけど
PSO2をやってみてその意味がやっとわかった
423名無しオンライン:2014/04/05(土) 00:43:45.20 ID:sKBmTAPI
まぁ確かにシュンカとSロールは突出してるしあれが嫌だったユーザーもいると思うが
最初からバランス調整出来ませんって諦めてて下方修正したくないけどせざるをえないんだよね
みたいな言い訳がウザすぎつーか最初から分かるだろって思うんだよね
424名無しオンライン:2014/04/05(土) 00:44:20.63 ID:y6Y8fiIo
今BrやGu触ってる人も、元やってた職に戻るきっかけになると考えれば、良い気分転換になるかもしれんよ
平均的水準程度の性能じゃ面倒になるだけじゃないか、なんて思うようになってたら毒されてるだけだと思うけど
425名無しオンライン:2014/04/05(土) 00:47:01.72 ID:osY5nrdt
SロールJAB削除 PA倍率1.5倍これするだけでいいのに
426名無しオンライン:2014/04/05(土) 00:53:10.15 ID:IdKL8U/8
報酬期間にBrとGuにかけた400M返してくれるまでやる気おきねえ
つまりもうやらねえ
427名無しオンライン:2014/04/05(土) 00:55:54.03 ID:y6Y8fiIo
そんだけ金かけてるなら、多少弱体されても”バランス調整がまともなら”問題なくね?
クラスバランスが真っ平らなら、課金すればするほど強くなる構図になるはずだが。

まぁ、バランスのさじ加減に一切合切期待できないってのはおれもわかるけどな・・・
428名無しオンライン:2014/04/05(土) 00:56:41.80 ID:fZ/dH4vU
愚痴スレにわざわざ擁護しに来てる人が目障りって愚痴
429名無しオンライン:2014/04/05(土) 00:57:07.70 ID:YGTT6x36
上方修正はゲームの寿命を縮めるから可能な限りやらないとか真顔でほざく開発だしな
430名無しオンライン:2014/04/05(土) 00:58:47.74 ID:dQBIXqmj
バランス調整が嫌な奴は、その職が好きでやってるわけじゃなく強いのが好きだからやってるだけじゃねーの

>>379
店売り高かった頃はマジで良かった
まるグルして店売りしてるだけでそこそこ稼げてたしな
素材もガンガン売れてたし、あの頃が一番気持ちよく金が回っていたと思う

TAもADもEXも防衛2も、ライト層や不遇職は参加する気にもならないのが多いだろうな
431名無しオンライン:2014/04/05(土) 01:00:52.84 ID:upA9Nao/
>>420
考えてみたら現状GuBrばっかりなんだから
他をGuBr並みに強化しても職選択の幅が広がるだけで
トータルの火力は変わらんのよね
432名無しオンライン:2014/04/05(土) 01:03:07.25 ID:k9JORkKn
近接対遠距離の構図はなくならないよ これはぬるげー路線を行く限りなくならない
頭ちょっと使えばわかるとは思うけど
433名無しオンライン:2014/04/05(土) 01:05:00.07 ID:nVQ2xM4s
いやしかし誠実なユーザー目線のアプデを確実にこなすゲームはやってても楽しいね。
何より安心感が違う。いらん心配をまったくしなくていいってのは意外にでかい。
434名無しオンライン:2014/04/05(土) 01:05:47.77 ID:y6Y8fiIo
>>430
まぁ、大多数のBrGuはそうだろうなぁ
BrGuやってて他職を邪魔だと感じてるような奴ならいなくなってもらってもかまわないんだが
そういう大多数が抜けると人口がピンチなところまで来てるのがネックね

ほんとに、このバランス調整は今更だわ。Fo新スキルによるロッドの属性値の問題もあるってのに
問題マジで山積みすぎだろ
435名無しオンライン:2014/04/05(土) 01:07:41.70 ID:y6Y8fiIo
む、”そういうの”は大多数の中の一部、だな。語弊すまん
436名無しオンライン:2014/04/05(土) 01:08:36.34 ID:Xh06lajG
一つも解決しないで曲解するか斜め上対応で解決した気になって問題増やし続けてるからな
そりゃ山にもなる
437名無しオンライン:2014/04/05(土) 01:09:59.55 ID:AuuE3iyc
弱体するならとっととやってほしいわ
どうなるかわからない不確定な状態が一番もやもやするわ
他クラス底上げした後にとは言ってるけど
438名無しオンライン:2014/04/05(土) 01:11:19.11 ID:AuuE3iyc
というか半年かけて調整ってことは強化したり弱体したりってそのたびに右往左往することになんのか
439名無しオンライン:2014/04/05(土) 01:11:19.27 ID:sKBmTAPI
そもそもシュンカSロール問題視してたら侵入クエストなんて作らねーと思うんだが
てっきりあれはそういう職前提で作ってるもんかと
440名無しオンライン:2014/04/05(土) 01:14:03.91 ID:YGTT6x36
下方修正するならそもそも今の無双ゲーをやめて
状況に応じた使い分けを要求されるようにして敵とのやりとりを充実させる
その分戦闘時間は伸びるから報酬も増やすとかそういうとこまで弄らなきゃ駄目だろうし

今のやられる前にやるしかないみたいなゲームデザインを変えないなら
むしろもっとインフレさせて無双してたほうがストレスは減るわ
敵のアクションに対する対処法が存在してねえもん
441名無しオンライン:2014/04/05(土) 01:14:22.81 ID:YBOzUH8b
>>417
FWってなんぞ?
442名無しオンライン:2014/04/05(土) 01:15:44.20 ID:hVnIJ8A3
愚痴っていうか懺悔
装備換え忘れたまま防衛に参加してましたごめんなさい
恐らく装備つけてたら三週いけるはずの素晴らしい方々だった…だからなおさら心苦しい
タゲ抱え込んだ時点で気づくべきだった
443名無しオンライン:2014/04/05(土) 01:16:20.92 ID:YBOzUH8b
>>440
極端な話今すぐにでもサービス休止して1から作り直せと
もう運営もどうしていいかわからんのだろ
444名無しオンライン:2014/04/05(土) 01:17:00.62 ID:bHsk1PaG
KMR「壁が最後まで壊れないのは想定外だったので原因である2職を弱体化します。」
445名無しオンライン:2014/04/05(土) 01:18:16.74 ID:y6Y8fiIo
>>441
フリーダムウォーズ
GE作ってるところで開発してるもので
GEのアクションに立体アクションを付与した救出アクション…かな
PSO2やGE2をやろうと思った人なら適正が高いと踏んでて、おそらくユーザーもっていかれる
446名無しオンライン:2014/04/05(土) 01:19:41.14 ID:fZ/dH4vU
俺つえーって一体誰に向かって主張してるのだろ
そう言う発想に至る事が周りに毒されてる証拠では
実装からBr続けてきてやっと楽しくなってきたのになぁ。残念

カタナもTMGも安くなってるし、強職渡り歩く人のが多いんだろうね
447名無しオンライン:2014/04/05(土) 01:21:26.25 ID:YBOzUH8b
>>445
GEの開発なら期待できるな
教えてくれてありがとう
448名無しオンライン:2014/04/05(土) 01:27:11.37 ID:y6Y8fiIo
>>440
回避っていう対策はあるけど、それをしてもまた次の攻撃がーって感じで
特にSHボスはそのカタチでジリ貧になりやすいのが問題として大きいな

SHゼッシュくらい攻撃頻度がやばいと、Huをナイト職にして
ウォークライとフラガ1をデフォで取った上で攻撃ツリーと防御ツリーを選択できるくらいじゃないと…とも。
このままいったら、アルティメットことULTで悲惨なことになること請け合いだよ

HuやTehu、Gu(回避型盾)がタンクして、TeサブTeが回復強化、RaやFo(ジェルザル解禁)が弱体、その他が攻撃
必須の形にはしないにしろ、ロールを分担する方が最大効率が出るようなかたちがゲームとしては望ましいかもしれんね
449名無しオンライン:2014/04/05(土) 01:29:14.17 ID:T1tQkYk6
Guお断り時代からしこしこGu続けてきてEP2でようやく市民権を得たのにまーた暗黒時代に逆戻りしそうで怖いわ
SRJA自体はくっそつまらんけどGuというクラス自体に愛着あるから目も当てられないくらいの弱体化ならさすがに引退だな
俺はサテ連打が気兼ねなく出来るような調整を望むわ
450名無しオンライン:2014/04/05(土) 01:30:38.46 ID:M0gR5Bb8
Huスキルポイントのオーダーでガルミラ持ちGuHuでクォーツ倒しに行った。
一回目、残存体力わずかです言われた瞬間倒すorz
二回目、さっきの失敗を元にちょっと早めに武器を持ち替えたら死んだw
三回目、四回目は一回目と同じ。五回目でやっと成功。
次にファング倒すためにAD行った。先にバンシーを倒そうとバンサーを避けて戦ってたら死んだw
もう一回行ったらさくっとバンサー倒しちゃった…。加減が難しいわ(´・ω・`)
451名無しオンライン:2014/04/05(土) 01:57:36.12 ID:zw0c0Zhk
で、運営は弱体化調整されたBrやGuで
採掘基地侵入を安定して3周Sクリアできるのだろうか
452名無しオンライン:2014/04/05(土) 01:58:27.18 ID:boExZDKS
別にPT内で役割分担したくてこのゲーム始めたわけじゃないからなー
そもそも、そういうのやりたかったらPSO2みたいな全員アタッカーゲーじゃなく別のタイトル選ぶでしょ
今でもろくにバランス取れないのに役割分担ゲーにシフトしますとか死亡フラグにしかならん
マグがあるにしても、ステータスは職固定テーブルで勝手に振られるし
特化スタイルプレイするにはPSO2相性悪すぎると思うよ、新規で別ゲ作った方が早い
453名無しオンライン:2014/04/05(土) 02:02:03.48 ID:LmRfxTIH
>>452
役割分担というより、周りがヘタクソだらけで俺がやるしかないって感じでプレイする事はある
454名無しオンライン:2014/04/05(土) 02:03:02.64 ID:hgvt6Nak
大量乱獲しても得られるものがないからなあ下手すると赤字
そんな渋いドロップじゃオーバーキルの瞬殺でナンボになるよ

ボスとの何10分もの激闘!倒せさえすれば何かしらの報酬が現実的に狙える……なんてゲームじゃないしな

シュンカが尖りすぎているのはその通りなんだけど敵の討伐時間と報酬の方も考えないと下方でバランスとるのは美味しくないわ
455名無しオンライン:2014/04/05(土) 02:27:20.86 ID:y6Y8fiIo
>>452
ガチでロールゲームにするのは愚策ってのは同意するんだが
ウォークライやレスタはもうちょっと使いやすくしてもらって
そういうのを活用した方が、Brx4よりよほど快適!そういう感じでやってほしいのよね、個人的に。

強力な職ばかり集まるのが最大効率!  こうじゃなくて
性能は平均水準だけど、全員クラスが違うから強化回復弱体あるぜ!皆の長所を活かして大勝利だぜ!  こうな!   まぁ無理だなw
456名無しオンライン:2014/04/05(土) 02:37:59.60 ID:it5nTEYB
>>454
不遇職ソロでボスと戦おうと火力職3+Raで即殺完封しても得られるものが同じだからな・・・
その上ボスが落とすのは2スロ以下のゴミコモン武器と1kにすら満たない小銭だけだから尚更完封方向に走るわな
457名無しオンライン:2014/04/05(土) 02:39:43.82 ID:sKBmTAPI
PSOはそれぞれ役割があったというのにこのゲームは…
458名無しオンライン:2014/04/05(土) 02:40:19.34 ID:osY5nrdt
ゴルドラ60%UPだとガンナーでもきつすぎんよー
459名無しオンライン:2014/04/05(土) 02:53:31.57 ID:fZ/dH4vU
単純にソロがキツくなりそう
460名無しオンライン:2014/04/05(土) 02:54:47.55 ID:YGTT6x36
レア掘りが目的って設計にしたのが最大の間違い
”ゲーム”の部分である戦闘そのものがただの苦痛になってる
レアを掘る ではなく 掘ったレアで戦う を目的になるように作らにゃならんのに

思うトコ全部書いたらアホみたいに長くなりそうだったから辞めとく
とにかくこのゲームの中身ひとつひとつバラすともう1から10まで全部歪んでる
システムがまるで噛み合ってない
思い付きを思いついたままぶち込んで隙間を過去作の皮で埋めただけの代物
461名無しオンライン:2014/04/05(土) 02:58:03.69 ID:aiGC+6cm
>>460
最初から今まで実装された物みればわかるね
なにもかもその場しのぎのクソだらけ
462名無しオンライン:2014/04/05(土) 02:59:41.42 ID:rAqJ5A4a
シュンカなんか手に入れてつかった瞬間に「これはアカン」って全員思っただろw
強PAは楽になるから別にいいけどなんでこんなの入れられたのかが不思議
463名無しオンライン:2014/04/05(土) 03:08:52.78 ID:y6Y8fiIo
>>457
そこなんだよな…

PSO:
Fo系はテクで強化弱体と回復。強力!ただしオンラインでは敵の属性耐性が上がるからテクによる火力は低い
アンドロイドはレスタが使えない分、ソロでは持久戦がむずかしいが、ソロPT問わず強力なフリーズトラップ(ダメージにより解けない範囲凍結)が使える
Ra系は強力無比なフロシュ(100%凍結)やデーモンライフル(大型雑魚のHPを強制1/4に)で補助と火力をその場に応じて行う
Hu系は盾役兼攻撃役として、味方の盾になり、ダメージソースにもなる……が、後半はひたすらマシンガンを撃つことになる(あれ?

まぁちょっとおかしいのがまじったが、使う種族・クラスによって役に立つ方法も様々だったのは確か

一方のPSO2:
FoTeは火力も支援も微妙。どっちつかず。禿「支援は意図的に弱くします」
RaはWB。WBだけ撃っとけ。WBさえ入ればソロでもボス瞬殺orハメ殺しが可能。いるといないのとでは効率に雲泥の差
Huは・・・。でもウォークライを使えば侵入で大活躍(サブでも可)。Fiはなんとか息してるけど、攻撃しか能がない
GuBrは強い、強かった、他の職イラネ。強かったけど、これからは普通になる予定。攻撃しか能が(
種族による違いは”誤差”。見た目以外は誤差で変化がありません

当時でさえ火力だけじゃなかったのにどうしてこうなった
464名無しオンライン:2014/04/05(土) 03:21:45.29 ID:y6Y8fiIo
ついでに、GE2に続いてフリーダムウォーズにもインフラ導入の予定と対人導入の予定が来たみたいね
まじで6月が生死の境になるんじゃねーの…

http://www.jp.playstation.com/scej/title/freedomwars/001/topics/#ebten
465名無しオンライン:2014/04/05(土) 03:41:10.81 ID:fZ/dH4vU
>>462
JAJCシュンカ知らないBr多いみたいだよ
466名無しオンライン:2014/04/05(土) 03:59:26.25 ID:AZOrwKVQ
>>332
今年もエイプリルフールのページあるな
http://moepic.com/sp/aprilfool2014/
467名無しオンライン:2014/04/05(土) 04:16:12.30 ID:rAqJ5A4a
>>465
シュンカがあの威力になったのは
エアプ「JCうわー難しいわこんなの俺ですら5回に一回しか成功しないわ〜」
の結果だと思う
生ハゲで拠点壁耐久2倍でも平気で失敗してくる奴らだし
エンジョイタイム以外だと野良でも1枚目の壁守れるぐらいにあいつらと一般人のPS差がある
468名無しオンライン:2014/04/05(土) 04:49:08.52 ID:iNAONPPG
Sロール下げてゼロレンジ上げるような調整はしてこないわなぁ
SロールアップとSロールアーツは据え置きでこっちで戦うようになったりしてね
469名無しオンライン:2014/04/05(土) 04:59:31.35 ID:rAqJ5A4a
GuのSロール強化ってエリアルシューティングとかサテみたいな「ぶっ飛ばすな殺すぞ糞が」で
普通の奴なら使われないPA使用回数だけ見ていきなり倍率3倍みたいなこの無能運営とは違うんだよな
遠距離から攻撃するのが普通のRaが使うはず無いディフューズ強化みたいに使用回数って数字だけ見て強化ならそうなってたと思うけど
470名無しオンライン:2014/04/05(土) 05:23:22.14 ID:+S4WCqjp
プレミア切れた途端☆10武器出まくるわマイザー4スロやら赤トラユニットやら落ちてきて何なの露骨すぎでしょ
471名無しオンライン:2014/04/05(土) 05:59:23.37 ID:gZqvEoY5
久々に野良アド行ったんだが、地雷に初めてあたったぜ。

クエ中ずっと何かしらチャットして遅いし(おそらくチムチャかwis)、☆12武器5スロ
だから強いんだろうと思ったら、ダメ半端なく受けてて、一応即回復はしてたみたいだが
2〜3回ペロってるし、何でかと思って装備みたらユニットついてなかったっていう。

言動から外人だし、日本語通じないだろうからユニットについては触れなかったんだが、
3種行くようになってたのに1つ終わった時点で無言抜け。

今までアドは野良であまり行かなかったから会わなかったんだろうけど、こういう地雷
多いと野良でクエ行きたくなくなるってんだ。
そして、こういうやつに☆12が出るっていうのがこのゲームだと再確認した。
もうすぐプレミア切れるし、プレミアじゃないほうがレア出るんなら、もう一生プレミア
じゃなくていいんじゃないかな、コレ(確信
472名無しオンライン:2014/04/05(土) 06:05:31.33 ID:vr4Qp6qK
これだけ痛めつけてやっても
「時間はかかるけどバランスとります頑張ります!」
これでまた数ヶ月ホイホイとガチャ回るんだからそりゃやめられねーだろうなぁ
473名無しオンライン:2014/04/05(土) 06:15:05.17 ID:LiEvSAAu
>>467
本来は追加入力でタイミングよくキーをいれて4段目までつなげるとかそういう仕様だったんじゃないかなと妄想
レバー入れっぱなしでOKは仕様ミスだったんじゃないかと

>>470
俺も今さっき切れた途端s5ファングユニが・・
474名無しオンライン:2014/04/05(土) 07:04:57.08 ID:1EV/E1im
>>424
防衛いく人で、どれだけの人が防衛戦"自体"を楽しんでいると思っているんだ?
475名無しオンライン:2014/04/05(土) 07:27:22.46 ID:CzpQfBke
別にBr、Guに限らず全職遊んでるから弱体とかして欲しくないんだけどな…
不満があふれかえったのって、いままで各個人レベルでも遊べてたのに
急に侵入で他者にケチ付けられたり、たかだか数人の挙動に
振り回されたりするゲームバランスがクソすぎたことを
まず反省すべきじゃないのかと。開発がチーム脳すぎるんじゃないかね
476名無しオンライン:2014/04/05(土) 07:47:45.99 ID:b978g/Z2
先週からアドのカプセル絞り過ぎ明らかにドロップ率が違う
477名無しオンライン:2014/04/05(土) 07:48:34.79 ID:FgfeliXg
禿ブログ読んだけど特にGuなんて半年以上前から異常だって言われてたのに
内容がホンマ今更過ぎて読んでて苛々したわ
478名無しオンライン:2014/04/05(土) 07:53:48.09 ID:YkrxmEZh
アップデートして差があるようなら調整しますっておかしくない?
何で自分達で調整するのに他人事なんだ
テストプレイやってないから差があるか分からないのか?
まあ、やってないと思うけど
それとも使用頻度が高ければ威力関係なしに調整なのか?
だったらTAで大活躍のアサバスとダガーは下方修正だな
479名無しオンライン:2014/04/05(土) 07:54:01.96 ID:D/smUQ5D
糞運営はプレイしないくせにやたら自分らのビジョンを強制して振り回す
バランス壊れてるのがいいっつってバランス取ること否定してわざとぶっ壊れキャラ実装したスパ4思い出すわ
480名無しオンライン:2014/04/05(土) 07:58:12.42 ID:boExZDKS
全職してると、下方修正じゃなく弱いやつを上方で調整してくれって思うよな
「強すぎるから弱くして」じゃなくて、「同じくらい強くして」で良いじゃない…って思うけど
何故か「兎に角強職を弱体してくれ」って声高に主張する人居るのが解せぬ
雑魚乱獲するゲームなんだから、下方で調整したら満遍なく手間増えるだけになりそうだけど
追尾してゴミ拾いしてるだけの連中も沸くゲームだから、火力過多くらいでも丁度良い気がするがねえ
運営はバランス調整はしても追尾や放置寄生対策するつもりはないんだろうしな
481名無しオンライン:2014/04/05(土) 08:00:41.29 ID:WeAeo9lL
プレミア→(ショップ+倉庫)券→のサイクルが一番使える、メンドクサイなぁ
482名無しオンライン:2014/04/05(土) 08:01:50.75 ID:Qay6mN9v
お前らがうるさいから修正してやったぞって体にしたいから
483名無しオンライン:2014/04/05(土) 08:01:58.83 ID:7/rLT2xC
なにか勘違いしてる奴が多いようだが、まずは他を強化したあとで下方修正するかもしれない、というのが今回の内容だぜ。
いきなり弱くせず、まずは他を強化してからだ。
484名無しオンライン:2014/04/05(土) 08:03:35.70 ID:PThgI7li
エネミー挙動、攻撃力、HPもこの機会に見直して欲しいわ
485名無しオンライン:2014/04/05(土) 08:03:55.45 ID:w+NYvbhN
下方修正はいいけれども、それまでにかけたメセタと時間を返してwwww
特にエクス産☆11とか何十週してと思ってるんだよ(怒)
486名無しオンライン:2014/04/05(土) 08:04:02.31 ID:ODfvTu0V
GuBrが強すぎるんじゃなくて他が弱すぎるってだけだしなGuBrなんて弱体の必要まったくないだろ1匹2匹倒すゲームじゃなくて何千何万って倒すゲームなんだからさー
487名無しオンライン:2014/04/05(土) 08:05:35.37 ID:sYou5DMX
いやまずSRJAとシュンカの下方は優先的に行われる
これをやって他に突出してるのがあればってことでしょ
たぶん近いうちElあたりもやられそうだな・・・
488名無しオンライン:2014/04/05(土) 08:05:38.54 ID:LiEvSAAu
>>483
信用したいけどなぜか全く信用できないんだ
489名無しオンライン:2014/04/05(土) 08:05:46.29 ID:1EV/E1im
>>483
その他を強化というのは3月下旬からすでに行われている、というのが今回の内容ですよ。
3月下旬以降追加されたフォトンアーツ、テクニックで何か改善しましたか?むしろ防衛は悪化していると思うのですが。

>調査の結果、フォトンアーツ「フラッシュサウザンド」のLv.16のみ威力が上昇している現象を確認いたしました。
>こちらにつきましては、今後更新を予定していたバランス調整の内容が誤って反映されてしまったものとなります。
>検討した結果、現状の威力でバランス上も問題ないことが確認されたため、修正を行わず仕様とさせていただきます。

今後はオーバーエンド、トルネードダンスがLV16だけ上方修正と、いくつかの追加フォトンアーツとテクニックがあるだけですよ?
490名無しオンライン:2014/04/05(土) 08:07:17.20 ID:sYou5DMX
しかし報酬期間後ってのが悪意ありすぎだろw
491名無しオンライン:2014/04/05(土) 08:07:32.61 ID:xUpcY88d
>>483
まだそんなお花畑思考か?w

しかしながら、現状でガンナーのクラススキル「SロールJAボーナス」およびブレイバーのフォトンアーツ「シュンカシュンラン」の強さは突出していると認識しております。
こちらにつきましては、少しでも早く解決する必要があると考えております。

公式よく読めw
492名無しオンライン:2014/04/05(土) 08:08:23.80 ID:Xh06lajG
どういう風になるかはともかく、結果としちゃ案の定調整()失敗して全滅する未来しか見えない

第一このタイミングでの職バランス調整なんぞどう考えても今度は他職の装備に金ぶち込んで強化して下さいね^^でしかありえんだろう
純粋なバランス調整する気なんて端から持ってねーだろうよ。言うまでもないだろうけど
493名無しオンライン:2014/04/05(土) 08:09:06.70 ID:Qay6mN9v
SHのアホ挙動、メイト各種これらが糞だから即殺推奨で皆BrGuやってたんだがな
何を今更バランスとかほざいてんだか

サクリファイス()とかサテライト()で調整した気になってるのが笑える
494名無しオンライン:2014/04/05(土) 08:12:50.12 ID:7/rLT2xC
3月上旬から4月下旬にかけてバランス修正中(つまりこの後もやる。まだ終わってない。

で、上方修正した後、大規模アプデを待たずに下方修正するかもしれないというのが今回の内容。
最後までちゃんと読め。
495名無しオンライン:2014/04/05(土) 08:14:16.61 ID:sYou5DMX
火力も上げるのもそうだけど
なによりモーション自体終わってるPAもなんとかしろよ
速度2倍にしたりとかやればまだ使える
496名無しオンライン:2014/04/05(土) 08:14:54.55 ID:YkrxmEZh
他職が強いから弱くしてというのが意味わからん
一部のレア武器が強いから弱くして
他スロにしている廃人が強いから弱くしてと言えば通るのか
それならどんな攻撃もダメージ1で良いじゃないか
497名無しオンライン:2014/04/05(土) 08:17:54.02 ID:1EV/E1im
>>494
運営がすでに行ったとしている上方修正というのは、

サクリファイス()
サテライト()
ケイオス()
フラッシュサウザンドLV16()   ※しかも誤って先行適用
イルフォイエ()
イルゾンデ()
イルグランツ()
イルバータ()

現実を見ましょう。
498名無しオンライン:2014/04/05(土) 08:18:43.76 ID:b978g/Z2
SRバレスコ、SRリバスタのどこが突出したダメージなんだって感じだ
スキル振りしなくてもジャスリバできる不具合を報告しても放置だし
499名無しオンライン:2014/04/05(土) 08:19:57.72 ID:Xh06lajG
後でやろうは馬鹿野郎という言葉もあるしな
Huの戦闘バランス調整、今後も継続して調整すると言った最後の日はいつか?2013年7月17日だ
結果出てないんだからそれまで起こした行動に意味はないぞ。頑張りが認められるのはガキだけだ

ガキだけと書いた辺りでこの運営がかなりのガキだったわと思い至ったって愚痴…
500名無しオンライン:2014/04/05(土) 08:25:48.55 ID:x0PPspuw
>>387
それあいつらのザルチェックで突っ込まれたフラッシュが
公式調整扱いになってんだろ
501名無しオンライン:2014/04/05(土) 08:28:50.71 ID:V7S2RNp+
今回はBrGuな弱体化されるだけで終わる可能性もあるな
502名無しオンライン:2014/04/05(土) 08:29:18.65 ID:1EV/E1im
>>494
>今回の問題となった「SロールJAボーナス」および「シュンカシュンラン」については、
>4月下旬までに実施するバランス調整後から、さらに追加で上方修正だけを行うと、ゲーム全体のバランスを今以上に損ない、
>現状よりもプレイの幅が狭まってしまう可能性があると考えています。
>より長くゲームをたくさんの方に楽しんでいただくためには、下方修正となっても修正をしなければならないときがあります。

ちゃんと読んでいないのはあなたではないですか?
バランス調整の結果に関わらず下方修正は確定済ですよ。

>最終的なバランスとDPS(Damage Per Second…1秒あたりのダメージのことです。)を考慮しつつ、
>各クラスやスキル、PAのバランスを調整していく予定です。

それに上方修正というのも、フラッシュ16の件にせよ今後のオーバーエンド16などもそうですが、
運営は瞬間ダメージ量でしか判断しませんよ。
サテライトも装備を整えればゴルドラーダを1確できるという人がいますが、
あのPAで1確実する為に必要なチャージ時間、チャージ中はその場を動く事ができない事、
ヒットする対象範囲や対象数とかプレイしている人ならわかる話ですよね。
503名無しオンライン:2014/04/05(土) 08:32:13.13 ID:boExZDKS
GuやBrが気軽に使えるのはSロール系等・カタコンに割くスキルポイントの少なさもあるだろうけど
そこらへんも考慮して調整するとかは考えてるのかな?
スキルLv10でMaxになるものの内、「半分のSPコストで十分だろ」ってものも多いけど、Teとか
当初から言われてるだろうがギア関係とかジャスガなんかデフォで解禁か独立で前提無しで良いくらいだ
504名無しオンライン:2014/04/05(土) 08:34:11.56 ID:BE2VIPXz
オーバーエンドはなんでPSZと同じモーションにしなかったんだ
ただでさえ出が遅いのに敵を高速化したらより使いづらくなるだけだろう
505名無しオンライン:2014/04/05(土) 08:34:25.40 ID:1EV/E1im
>>503
現実を見ましょう。
506名無しオンライン:2014/04/05(土) 08:34:37.60 ID:Xh06lajG
ツリーの調整はすると言ってたがSPやPA自体の消費コストでの調整なんて連中に出来るとは到底思えんな
507名無しオンライン:2014/04/05(土) 08:35:36.65 ID:PThgI7li
>>501
ニコ生ではRaの上方修正の内容も告知されてたよ
あれで強化されるのかは疑問だけど
508名無しオンライン:2014/04/05(土) 08:38:16.34 ID:1EV/E1im
>>507
ダイブロールの硬直時間を短縮と、ライフルの通常攻撃とワンポイントの集弾性をあげる、でしたっけね。
Raはすでにウィークバレットがあるから十分というのが運営の認識なんでしょう。
トラップをテコいれする気は皆無のようですから。
509名無しオンライン:2014/04/05(土) 08:41:58.85 ID:V7S2RNp+
>>507
そういえば言ってたね、OEも16だけ上げるとか
でも本気でバランスとる気ならレベル16だけ強化とかしないはずだけどな
それに調整が困難になったのは、ユーザーの意見無視してPA追加しまくった運営の自業自得だろと
510名無しオンライン:2014/04/05(土) 08:42:01.87 ID:UQ2kRbRE
職バランスの前にさ、とりあえず土日にブースト無しってのは辞めてくれ糞ハゲキムチ
それにログインして、さて何やるかーー・・・、やることねーってなってる現状を何とかしろ
職バランス考えるのはそれからだ糞運営
511名無しオンライン:2014/04/05(土) 08:42:57.82 ID:FgfeliXg
>>484
同意
なんなんあのマジキチ挙動
急接近からの背後ばっか取ろうとしてくるからロックすると画面回るし
近づいたら結局またバクステで距離取ろうとするし、
一部のエネミーだけの特徴ならいいんだけど全部使いまわし。とにかくうぜえ
512名無しオンライン:2014/04/05(土) 08:46:02.01 ID:NCmb84tu
アドカプやエクス、魔・輝石、クラフトアイテム等を、
各NPCに預けて、今〜を何個預かってます、何と交換・使用しますか?位を作れ、糞運営。
後、課金ハーフドールってムーンと同じで、HP半分で復活なのな。
悪意満載糞運営
513名無しオンライン:2014/04/05(土) 08:53:38.25 ID:Jq9Na8Gz
OTP倉庫とかやり方があざとすぎる
514名無しオンライン:2014/04/05(土) 09:04:24.62 ID:9aYdRAP5
禿ブログ読んできたが、今に始まったことじゃないが日本語がハチャメチャだな
謝罪文ってわけじゃないけど、フレンドリーな記事とは違うんだからもうちょっと言い回し考えようよ・・・

>>513
あれ、よく内容知らないんだけどOTP入ってる人は自動的にもらえるんじゃなくて?
515名無しオンライン:2014/04/05(土) 09:24:02.42 ID:+YhGlPUP
>>514
起承転結に沿ってないし、要点がまとまっていないから凄く読みづらいんだよね。
だから、何がどこに書かれていたのかが分かりづらく、要点の確認をしようとすると全文を読み直す必要になる。
516名無しオンライン:2014/04/05(土) 09:26:17.36 ID:EKt9Z5iN
なあID:7/rLT2xCよ
運営は今GuやBrをやっている人間が他職に逃げ出すのが目的なんだぞ
奴らの言うバランスってのは使用人数の推移だからな
強さが並ぶだけじゃ意味がない逆転してプレイが苦痛になるくらいでなきゃわざわざ武器やユニットやマグを作り直したりしないだろ
517名無しオンライン:2014/04/05(土) 09:45:43.46 ID:5KvhAASl
糞ハゲ糞キム共は都合が悪くなると、職対立書き込みして話題変える工作してくるからわかりやすいwww
今回は無理だぞ糞ハゲ糞キム共www
518名無しオンライン:2014/04/05(土) 09:47:25.10 ID:/DUcnOpy
ハゲブログより

>具体的には、ガンナーのクラススキル「SロールJAボーナス」および
>ブレイバーのフォトンアーツ「シュンカシュンラン」の強さが突出していると認識しております。
>そのため、プレイされているクラスの上位がガンナーとブレイバーに偏ってしまっているという
>現状も見えてきました

>プレイの幅が狭まってしまうことは、
>ゲーム本来の面白さをなくしてしまうことや寿命を縮めることにもつながります。

あきれた
519名無しオンライン:2014/04/05(土) 09:49:44.99 ID:LiEvSAAu
狭まってるってより効率のよい選択肢がそこだから
他の選択肢を増やしてやればいいだけなんだけどね

もっともいくら増やしても楽な選択肢が多く選ばれるだけだと思うけど
520名無しオンライン:2014/04/05(土) 09:50:26.46 ID:ckAf9caR
奴らにとっては、SRシュンカ弱体化前の他職強化はもう半分終わってるんだよな
Elで復権したテク職はともかく、ゴミPA追加されただけのHuFiはマジで終わったな
これからはRa強化してGuBr弱体化して終わり、とか思ってるだろ
521名無しオンライン:2014/04/05(土) 09:59:22.13 ID:BE2VIPXz
いや、特定の装備を前提としてる時点でテク職が復権したとは言えないだろ…
522名無しオンライン:2014/04/05(土) 10:04:48.31 ID:aiGC+6cm
なんとなくアイテムレコード眺めてたけど
フリーのレコード終わってるね、もう誰もやってないレベル
523名無しオンライン:2014/04/05(土) 10:14:18.03 ID:hgvt6Nak
Elは法撃職としてはマシだけど他の職との力関係が変わるかと言われれば……
524名無しオンライン:2014/04/05(土) 10:14:43.73 ID:fZ/dH4vU
シュンカがぶっ壊れでも、レベル低いとやっぱキツいよ
ソロでクエやるのが難しくなるんだろうなぁと思うとしんどくなるね
てか、スケド買わせたいのかなとか…クリア自体を難しくする目的もありそう
人を離れさせないために弱体化してクリアするのを難しくするみたいな
525名無しオンライン:2014/04/05(土) 10:26:02.20 ID:Qay6mN9v
とりあえず容易に予想できるものとして
Br→ハトウオンライン
Gu→倍率激下げ、他PA死んだままなので結局Sロール強要で死産
他職→ゴミPA、テク増やして終わり

どんどん人減ってるし収入にも影響する筈なのに無能もいいとこだな
こいつら2年間全く学習せず、マジで何がしたいんだろうこいつら
526名無しオンライン:2014/04/05(土) 10:26:53.01 ID:2qmWXl/S
>>483
これを知らずに騒いでるバカ多すぎw
他が弱すぎるから他を強化するんだろ

「メセタと時間返して」www
527名無しオンライン:2014/04/05(土) 10:28:30.10 ID:1EV/E1im
>>526
運営はすでに他の強化を実施していると公言しているわけですが、何が強化されたのでしょうか?
528名無しオンライン:2014/04/05(土) 10:37:31.76 ID:LDGLHnrV
>>526
安定安心のハゲキムチ率いる運営だから皆騒いでるってまだ分からないのねw
あいつらにまともな調整が出来ると本気で思ってるのかね?


はやくハゲキムチ事故にでもあって引退してくんねえかな。再起不能にでもなんねえかぎりPSO2にかじりついて放さねえだろアイツ。
529名無しオンライン:2014/04/05(土) 10:41:58.84 ID:B3YOB+Zz
>>527
ハンターとテクターへの風当たりの悪さが現在進行形で強化されてるぜ!
530名無しオンライン:2014/04/05(土) 10:44:30.89 ID:GSGmc/DR
久々に禿ブログ見てきたが吐き気がするな
何がバランス調整チームだよ、そんなもん存在してるかも怪しいわ
調整という名目で強職ローテするだけじゃねーのアホくさ
531名無しオンライン:2014/04/05(土) 10:46:15.58 ID:D/smUQ5D
532名無しオンライン:2014/04/05(土) 10:49:17.78 ID:7D7+pyMp
>>445
キャラクターがGEに似てると思ったけど同じ開発だったのか
なら、発売する前から糞ゲー確定だろ
VITA勢を奪われるとしても一瞬だけだな、GE2の時と変わらんよ
533名無しオンライン:2014/04/05(土) 10:50:03.54 ID:VGUo/lIo
普通のクエストに旨みがなさすぎる
SHのボスを頑張って倒してもゴミと小額のメセタばっかり
LV16ディスクを求めて道中のザコを全殺ししてレアボス倒しても出ないし
ディスクは必ず1レベル上のものをドロップするぐらいでも良いだろ
PAぐらい好きに使わせてくれよ!
534名無しオンライン:2014/04/05(土) 10:53:32.57 ID:9aYdRAP5
そもそも禿どもの言い方が悪い

>>一部要素については下方修正しないままでの調整は困難であるとの結論に達しました。
この一部要素がどの要素なのか明言しない

>>現状でガンナーのクラススキル「SロールJAボーナス」およびブレイバーのフォトンアーツ「シュンカシュンラン」の強さは突出していると認識しております。
こちらにつきましては、少しでも早く解決する必要があると考えております。
そのくせに名指しでこの二つはどげんかせなあかんと言っている

下方修正が必要な一部の要素なんざこの二つしかないんだから「一部要素の下方修正」とかぼかしてないで
シュンカシュンランとSロールJAの二つは下方修正しますと言えば丸く収まる

>>529
>>527はすでに強化された内容(PA追加されただけ)でバランス取れたと思ってるんだろうね
535名無しオンライン:2014/04/05(土) 10:56:27.19 ID:tNcFjKKE
フォース、回復範囲5倍 補助範囲時間5倍 攻撃エフェクト低減
テクター、回復範囲2倍 補助範囲時間10倍 攻撃エフェクト低減
ハンター、HP2倍 攻撃速度1.1倍
ファイター、PA速度1.5倍
レンジャー、WB威力3→2.5 本体の火力2倍
ガンナー、ロール倍率1割ダウン PK倍率1割上昇 二箇所のゼロレン5%上昇
ブレイバー、そのまま

もうこれでいいよ
536名無しオンライン:2014/04/05(土) 10:59:40.64 ID:D/smUQ5D
ハトウ据え置きって見方多いけどあれも巻き添えくらいそうだなと思ってる
根拠はないけど
537名無しオンライン:2014/04/05(土) 11:15:13.60 ID:OfWM5KIQ
範囲とモーション速度を弄るのは難しいな
Vitaちゃんが着いてこれない
538名無しオンライン:2014/04/05(土) 11:18:47.02 ID:hgvt6Nak
ラバーズのガッツポーズみたいに無理やり早送りするだけだろ
バグで一瞬股間にウォンド生えてるけど
539名無しオンライン:2014/04/05(土) 11:20:45.32 ID:BE2VIPXz
アイテム使用モーション削除したら神アプデ扱いしてやるわ
開発の性格上絶対にやらんだろうが
540名無しオンライン:2014/04/05(土) 11:31:44.31 ID:kBz7BO15
人の価値は死んだときにわかると言うが
ハゲが死んだらここはどんな感じになるのかな
541名無しオンライン:2014/04/05(土) 11:32:25.87 ID:Xh06lajG
>>536
気が合うな。今回調整しようが今シュンカマンと呼ばれるタイプの奴がリンドウマンに戻るだけだと思うし
遅かれ早かれハゲが目をつけてリンドウガーバランスガージユウドガーと言い出す気しかしない
542名無しオンライン:2014/04/05(土) 11:33:17.57 ID:rQuC3Jlk
レスタは範囲が足りない
シフデバは範囲も時間も足りない
補助テクの連続ヒット仕様と効果範囲決めた奴が同じなら相当センスない
543名無しオンライン:2014/04/05(土) 11:36:24.40 ID:+LOFnZvY
わざわざ最終ウェーブに「核爆弾来たら教えてください」と範囲チャで言ったのに誰も教えてくれないという愚痴
544名無しオンライン:2014/04/05(土) 11:36:45.68 ID:y6Y8fiIo
今更感に辟易してる奴
公式HPから小言の1つでも言ってくれ
ここで言っておかないと、また同じこと繰り返すだろうから
まじでお願いします。憂さ晴らしついでと思って協力してくれ

公式サポートリンク
http://pso2.jp/players/support/
545名無しオンライン:2014/04/05(土) 11:42:47.73 ID:tPouq2mA
禿共それっぽい事言ってるけどただの職ローテだろう
装備更新だけでメセタ回収できなくて考え付いたのがコレ
ゴキ1匹68000で割増し有りとかBrGu前提で調整したとしか思えんしな
546名無しオンライン:2014/04/05(土) 11:43:47.72 ID:UQ2kRbRE
ハゲブロ見てワロタ

>ゲーム本来の面白さをなくしてしまうことや寿命を縮めることにもつながります

もう面白さもねーし寿命もあまり残ってねーだろって話

ついでにお前の髪の毛ももう寿命ねーだろって
547名無しオンライン:2014/04/05(土) 11:50:33.27 ID:y6Y8fiIo
>>542
エフェクトの発生回数を一回に、一回の効果を4倍に、効果範囲のデフォルトを今の2倍に、上下の範囲を3倍に。
テリトリーバーストの範囲をその2倍に、かつ10秒の空白の消去(効果時間=クールタイム)
シフデバも同上、かつデフォルトの継続時間を2分に。
シフデバのエクステンドはMAX1で60秒追加に。
アンティも同上、かつ消費PPの緩和と詠唱速度の若干向上

このくらい、別ゲーレベルで変更しないと、バフは息しないだろうな
最悪、シフデバで与ダメージが1〜2割(デフォで1割、スキルで強化して2割)上昇するようにするくらいか
548名無しオンライン:2014/04/05(土) 11:50:52.01 ID:7+bAsjJf
防衛2で初☆11が、ガルミラって愚痴
しかも2つ目だけど、1つ目と属性違いで使えないって愚痴
549名無しオンライン:2014/04/05(土) 11:52:21.88 ID:y6Y8fiIo
じゃねぇよ、最悪、じゃねぇな…
範囲や効果時間を修正した上で効果の強さも上方修正しないと息しないくらい効果薄いんだったわ…
550名無しオンライン:2014/04/05(土) 11:55:35.65 ID:y6Y8fiIo
>>545
ゴキのHP無駄に多いと思ってたけど、そんなにあったのか…
カルターゴよりちょっと堅いくらいでいいと思うんだがなぁ
ほんとバランス感覚ないな、開発の奴ら。

どうしようもなくエアプ。
551名無しオンライン:2014/04/05(土) 11:58:00.25 ID:LiEvSAAu
シャキンwwwシャキンwwwwに戻っても今のカタナ自体の性能なら生きてはいけないことはないけど
ほんとシャキンwwwシャキンwwwだけになりそうでくっそつまらなくなりそう
552名無しオンライン:2014/04/05(土) 12:03:43.27 ID:fZ/dH4vU
防衛2、初日こそSとれてたのに
Br少ないし、もうみんなやる気ないね…
553名無しオンライン:2014/04/05(土) 12:04:38.55 ID:PPvF2jUG
とりあえずGU弱体化で無課金になる予定。ちょうどよかったOTP倉庫で課金しなくてすむ
チケットいっぱいあるし当分ね
554名無しオンライン:2014/04/05(土) 12:05:20.59 ID:PPvF2jUG
>>552
弱体決まったから他職育ててる人が多い。
555名無しオンライン:2014/04/05(土) 12:06:32.33 ID:LiEvSAAu
ぶっちゃけ弱体決まって乗り換えとか言うようなのは全職カンストしてないか?
556名無しオンライン:2014/04/05(土) 12:06:40.42 ID:7D7+pyMp
1番修正した方がいいのは開発スタッフだからな
最低でもカプコン辻本やソラ桜井並みに自分で作った商品を動かせることが前提のメンバーにしろ
はっきり言って、料理ができない奴が料理のアイデアだけ出して、レストラン経営してるのと変わらんからな
経営が傾いて当たり前だわ
557名無しオンライン:2014/04/05(土) 12:07:18.81 ID:Xh06lajG
不味いウザいくっそつまらないときてやる気出す方がどうかしてる
本当に散々言われてるけどBrGu前提で作ってるとしか思えないしな。フレとの付き合い以外で行かんわあんなもん
558名無しオンライン:2014/04/05(土) 12:08:04.28 ID:rXuWCQYZ
報酬期間の後に下方修正情報だもんなwww
頑張って装備整えたよってライトは萎えてやめるんじゃねww
559名無しオンライン:2014/04/05(土) 12:08:08.68 ID:YkrxmEZh
Br、Guが弱体したところで
Hu、Fiが強くなるわけでもない
テク職で補えるわけでもない
一方的に叩きながらも3周行けてたのが
2周になり、罵り合いが始まるわけか
560名無しオンライン:2014/04/05(土) 12:14:16.14 ID:rOvfmhpF
もうBrGu以外の職にも200%ブースト項目をつくればいいだけなのにね
まぁインフレが(ryって話だけど、今さらよね
561名無しオンライン:2014/04/05(土) 12:16:32.95 ID:x0PPspuw
タリ捨てがどうしたって?
562名無しオンライン:2014/04/05(土) 12:18:13.66 ID:GSGmc/DR
>>558
ユーザーが萎えるという発想はないのかと不思議に思うわ
今まで何されても付いてくる信者しか相手にしてなかったから
感覚がおかしいのかもわからんが
563名無しオンライン:2014/04/05(土) 12:23:38.72 ID:fZ/dH4vU
>>558
弱体化決まってから刀もTMGも安くなったからね
一生懸命装備整えたところで時間の無駄
しかも弱体化されるから売れない

これで他職やる人は正直馬鹿だ
運営の掌で転がされるだけの意思のない人間だけだろうね、楽しいのは

なんの見返りもなくPSO2を見守れるなんてリアルニート廃人くらいでしょ
564名無しオンライン:2014/04/05(土) 12:29:44.06 ID:FgfeliXg
>>563
まあな
ワイも既卒ニートで暇だからやってるだけだし
565名無しオンライン:2014/04/05(土) 12:33:36.78 ID:y6Y8fiIo
クラフト武器でFiteしてて、ユニットも報酬期間で全職共用で使えるものを作った俺は痛くも痒くもないわ
どうせ強職ローテの現実が変わらないのに、特定職のためにユニットこしらえるとか馬鹿らしいしな
今はGuhuやってるが、とりあえず修正までに65にして、修正後は好きな職からいろいろ試してみるつもり

サテサテでボスと戦えるならGu続投まである。リバタもモーションが好きだから、こっちの強化でもいい、ゼロレンジに打撃が乗るようになればなんでもいい
566名無しオンライン:2014/04/05(土) 12:36:17.40 ID:y6Y8fiIo
あと、今朝からVITA、PCとソロでアドやってるんだが
VITAで森ソロ、PCで凍土ソロ、両方とも余裕でカプ10個超えたわ。裏修正入ってるかもしれんな
カプ貯めどきかもしれんが、ただの偏りかもしれんから、その辺は一切責任持てんから自己責任で突撃するよろし
567名無しオンライン:2014/04/05(土) 12:40:17.54 ID:AuuE3iyc
その辺は単なる偏りじゃね
マップ運に左右されるが故にバラつきがでかい
前に火山SHソロでカプ25拾ったこともある
568名無しオンライン:2014/04/05(土) 12:43:24.63 ID:Iexq+LOG
Fi強化でNINJAワンチャンあるで
ステップがわりに煙幕ドロンでワープ
遠距離には手裏剣だ。
もちろんSEGAさんのことだから消費アイテムでかつスタック無しにはなりますが。
569名無しオンライン:2014/04/05(土) 13:09:12.09 ID:y6Y8fiIo
>>568
むしろシーフタイプがいいわ。ブレイブ据え置き、ワイズの倍率を40%くらい上げて…。
まぁ、そうするとDFなんかがサブFi一択になりそうだし、近接救済のためにも
フューリー同様、近接とそれ以外で倍率に差を出す形式でお願いしたいところだが。

あと、いい加減ワイズに与ヘイト緩和大の効果をくれ
570名無しオンライン:2014/04/05(土) 13:14:25.74 ID:y6Y8fiIo
フューリースタンスとHuのギア3種に与ヘイトアップの効果、ウォークライのMAXLvを5に。
ブレイブスタンスに与ヘイトアップの効果、ワイズスタンスに与ヘイトダウンの効果
TMGギアに与ヘイトアップの効果、ショウタイムをもっと取りやすく
アベレージスタンスに与ヘイトアップの効果、ウィークスタンスに与ヘイトダウンの効果
テリトリーバーストに与ヘイトダウンの効果

頼む。このくらいやってもうちょっとヘイト管理しやすくしてくれ
ワイズにしたせいでタゲとってワイズ使えないとか、すごく間抜けなんだが
571名無しオンライン:2014/04/05(土) 13:18:23.53 ID:OkwG+pTo
>>511
ノーディランとかカルターゴとか前進より後退がはるかに速い生物(しかも多脚)とか頭大丈夫か?って思うわ
あとバックステップを連発して遠ざかるスパルガン、ソル・ディランダールとかモニターを殴りたくなる
ピクピクと小刻みにバックステップするディッグに床ドンしたくなる
572名無しオンライン:2014/04/05(土) 13:35:51.41 ID:y6Y8fiIo
>>571
バックステップ脳で最も被害を被るのが近接ってのもミソだよな
ただでさえ対雑魚でDPSが不安定な近接に鞭打つような糞ロジック
573名無しオンライン:2014/04/05(土) 13:36:51.60 ID:2fUzIORk
普通戦いの時間合い取らない生き物はいないでしょ!
弱点だって絶対狙われないように動くよね!
これでリアルで面白い駆け引きの有る敵になるよ!

ゲームとして面白いかどうかは考えない、普通の人がよくやっちゃう思考
作り慣れてない同人とかじゃよくある…同人とかではね
574名無しオンライン:2014/04/05(土) 13:42:38.53 ID:PMDUz0oX
バックステップ多用するのは放置狩りやBOTの動作への牽制になるからだと思う
モンハンとか最近のMMOはその辺しっかりしてるから今更そういう変なアクションは取り入れないけど・・・
575名無しオンライン:2014/04/05(土) 13:43:58.96 ID:kZij73xB
ダガンとウーダン相手に空振りしまくった挙句いろんな方向からボコられて
しょうがないからロックオン教えたら3D酔いでギブアップした友達の悪口はそこまでだ
576名無しオンライン:2014/04/05(土) 13:44:25.87 ID:Xh06lajG
見かける度にシグノガン考えた奴は3日4日寝てないか頭沸いてる状態でデザインしたと思う
577名無しオンライン:2014/04/05(土) 13:46:18.30 ID:8ia2ZmLt
モンハンはMMOじゃなくてPSO同様MOだろって愚痴
578名無しオンライン:2014/04/05(土) 13:54:41.07 ID:y6Y8fiIo
ネトゲ初心者がよくやる勘違いだし、その辺は優しくしようぜ
579名無しオンライン:2014/04/05(土) 13:55:55.74 ID:y6Y8fiIo
しかし、マジメに開発する気があるならこそ、開発の方でも愚痴スレはチェックしておいてもらいたいとこだな
何がユーザーを辟易させてるのか、その答えが全部載ってる究極のバイブルだと思うんだが・・・
580名無しオンライン:2014/04/05(土) 13:57:02.48 ID:D/smUQ5D
モンハンFは高威力広範囲をフレーム回避でよけろってのばっかりなのが糞
581名無しオンライン:2014/04/05(土) 13:57:30.24 ID:AuuE3iyc
そのバイブルとやらに占めるキミのレスの割合は大きいなw
582名無しオンライン:2014/04/05(土) 14:08:13.38 ID:y6Y8fiIo
>>581
報酬期間よりよほどホットだからな
PSO2始まって以来の大きな転機だと思ってるし、そりゃこっちも気合が入るってもんよw

まぁ、ここでダメならもう次もないだろうし、そうしたら俺もいい加減諦めて黙るわ。FWも来るしね
燃焼できるうちに燃焼しておかないとってこったよ。燃え尽きてから後悔したくないし
583名無しオンライン:2014/04/05(土) 14:15:36.94 ID:YHhV0YsI
バランスとる上で下方修正はしかたがないのかもしんないけどドゥドゥと戦って上げた火力が1つ前の武器火力程度に落ちれば萎えるわー
584名無しオンライン:2014/04/05(土) 14:28:41.78 ID:1EV/E1im
>>534
>>527は運営が3月からバランス調整をすでに行っているというけど、
いったいどこに(まともな)調整が入ったのかという意味なんですが。
585名無しオンライン:2014/04/05(土) 14:29:48.19 ID:D/smUQ5D
報酬期間で作った装備が二ヶ月もしないでゴミになるかもしれんと思うと荒れるのも無理ない
586名無しオンライン:2014/04/05(土) 14:31:54.80 ID:BbmnW10h
>>585
前回は新装備追加だったが今回は弱体化とはな
流石に予想できなかったわ
587名無しオンライン:2014/04/05(土) 14:33:02.17 ID:5KvhAASl
バランス調整したつもりなんだろ
なにも変わってないけどww
強化緩和も報酬期間終了したらなかったことになって、元の成功率以下になってるしww
まさかあれが調整とか言うのなら失笑ものだがwww
588名無しオンライン:2014/04/05(土) 14:37:51.75 ID:sKBmTAPI
誰もバランス取れると思ってないんだなww
相変わらず信用がねーわこの糞運営
589名無しオンライン:2014/04/05(土) 14:39:24.06 ID:+9QiEjC6
これまでの運営を見てたら誰でもそう思うから仕方ない
590名無しオンライン:2014/04/05(土) 14:45:00.34 ID:ckAf9caR
必滅第二弾だな
591名無しオンライン:2014/04/05(土) 14:45:38.71 ID:1EV/E1im
>>588
PSO2だけでなくPSUも見ていれば、酒井にバランスが取れると思う方がおかしいかと。
仮に100歩譲ってPSO2だけを見たとしても、3月からすでにバランス調整しているスタンスなんですよ、運営は。
それに対して「上方修正をまずするんだから」とか「運営は多角的にバランスをきちんと調整する」というようなレスをしている人は、
運営の工作員以外、なんなのかと。
592名無しオンライン:2014/04/05(土) 14:45:58.32 ID:7+bAsjJf
アンバランス調整なら得意です
593名無しオンライン:2014/04/05(土) 14:46:53.40 ID:INxAGjZM
テクカスもバランス取りの一環ってことは無いよな?
ELにしても潜在開放と16掘りした上でやっと多少マシになるレベルだし、そこまでやれる奴も一握りだし
その他のテクにしても16必須でやる奴も限られてるし、微妙なのばかりで強化なんて欠片も言えないし
594名無しオンライン:2014/04/05(土) 14:47:28.01 ID:OkwG+pTo
バランス取れるかとか以前にもう人として信用無いからな
595名無しオンライン:2014/04/05(土) 14:48:17.71 ID:s7jEurT+
そら3月から既に調整入ってるつって
弱いだけならまだいいが、まったく使い所のないソードにサクリなんて持ってくればなあ
普通にゲームやってる人からすれば本気で調整する気があるとはとても思えんわ
596名無しオンライン:2014/04/05(土) 14:50:37.44 ID:/wNm60L7
>>595
それなりに使い道のあるPAが実装されている中
ソードだけあれだからな・・・
そりゃそう思われても仕方ない
597名無しオンライン:2014/04/05(土) 14:52:46.54 ID:OCmqIoRP
ソードにサクリファイスバイトなんて産廃をドヤ顔でぶっ込む運営だからな
そんな奴らがバランス調整しますとか言っても信用されるわけがない
Foの新スキルとか属性テク強化潜在と滅牙系以外の武器が無視されるようになるのは容易に想像つくしついでにメインTeが死ぬスキルだぜ
どこが多くの武器を使ってもらうための調整なんだろうな
598名無しオンライン:2014/04/05(土) 14:52:53.29 ID:kcfHsZEK
ソードだけはほんと失望した
599名無しオンライン:2014/04/05(土) 14:55:02.89 ID:+9QiEjC6
ダブセのも同じだよ
ハゲ生と言ってるのとまったく違う性能になってるし
もうずっと前からまったく信用してなかったけどな
600名無しオンライン:2014/04/05(土) 14:55:46.83 ID:y6Y8fiIo
ソードはフューリーギアブーストだっけ?
あれでスタンス中のギア溜まりが改善されて、ノヴァ等のPA倍率が上方修正されれば
十分第一線だと思うが(ついでにソードはPAの消費PPも下げたれ

ソードはサクリしても他のPAの倍率が”今は”低いからサクリが活きないけど
倍率が改善されれば、サクリが鬼に金棒状態になると予想してみる
601名無しオンライン:2014/04/05(土) 14:58:45.01 ID:y6Y8fiIo
今思えば、ソニックアロウをしてた時代はあれはあれで楽しかった気がするな・・・
サクリ強化から、威力は今の据え置き、消費PPが20になったソニックアロウを連打できる日が来るなら
ソード使いに舞い戻りたいわ・・・。3段目ノヴァ、ライジング、ギルティフル活用で、距離が離れたら魔神剣連打。胸熱・・・
602名無しオンライン:2014/04/05(土) 14:59:18.59 ID:D/smUQ5D
HuやFiはそもそもリーチやギアやツリーから見直すべき
と思ったが改悪しかねないから困る
603名無しオンライン:2014/04/05(土) 15:01:21.39 ID:+9QiEjC6
ダメだ本当に皆からの信用0だなww
自業自得だから同情すらしないが
604名無しオンライン:2014/04/05(土) 15:05:49.97 ID:y6Y8fiIo
近接に限らず、全てのツリーのキースキルをLv1固定にするべきだと思う
射撃防御や打撃力アップに中途半端に3とか5とか、無駄以外の何物でもない
ツリーを改善するなら、まずはここからやってくれと言いたいくらいだ
605名無しオンライン:2014/04/05(土) 15:11:38.59 ID:INxAGjZM
Teはマジで無駄に前提が高すぎる
606名無しオンライン:2014/04/05(土) 15:14:41.33 ID:y6Y8fiIo
欲を言えば、○○防御系を廃止、○○力・HP・PPアップは独立させて任意に取れるようにするのと
打射法アップはMAX5で50上がるように、HPはMAX5で100、PPはMAX5で10増えるようにしてくれたら選択肢として機能すると思うんだ
607名無しオンライン:2014/04/05(土) 15:22:15.88 ID:OfWM5KIQ
なぜ改良されるムードになってるのかって愚痴
Br推しが潮時だからぶっ壊すってだけなのに
何回目だろうね
608名無しオンライン:2014/04/05(土) 15:38:19.31 ID:DXUhY50E
>>誰もバランスなんてとれると思っていない

酒井の信頼の厚さを物語る言葉だよな
第一、新しいLvのディスクがでる度に、ぶっ壊れた上昇率がでてるわけで
それもバランス調整だろ?
ずっとやってるんじゃん
これから半年? 嘘付けよwwwwwwwwww
過去も、今も、未来もバランス調整しますって言うならわかるよ

禿が馬鹿過ぎて、信頼も糞もない
っていうのが、スレ住民の共通認識だと思う
609名無しオンライン:2014/04/05(土) 15:45:35.18 ID:fZ/dH4vU
他職やらせたいからGuBr弱体化って感じだもんね
別にGuBrを強制されたわけじゃなく、好きでその職選んで楽しんでたのに
強過ぎぶっ壊れ云々喚いてる奴らの言うことを何て無視していいですよ酒井さん
そしたらまた毎月課金するし
610名無しオンライン:2014/04/05(土) 15:46:03.25 ID:sq87tVfn
まだこんなクソゲーやってる奴いるのかw
相当なストレス耐性の持ち主のようだなw
ブラック企業にでも勤めてるのかな?w
611名無しオンライン:2014/04/05(土) 15:58:57.29 ID:YGTT6x36
>>608
>過去も、今も、未来もバランス調整しますって言うならわかるよ

確か言ってる
バランス調整は継続してやってくから云々みたいなことは初期に言ってたはず
もちろんバランスが取れたことは一度もないまま今に至る
さらに言うと最初クラスと武器カテが異常に少なかったのはバランス調整のため(は?)
612名無しオンライン:2014/04/05(土) 15:59:07.31 ID:aiGC+6cm
この運営って自分の思い通りに遊んでくれないと即修正締め付けだもんな
そんな押し付けお断りだっつうの
613名無しオンライン:2014/04/05(土) 16:28:28.69 ID:B/OI8eCp
散々自分らが勝手にアホみたいな強化して
ユーザーがそれに合わせてたのにまた勝手に下方修正するんだもんな

さすがに顧客を舐めすぎなんじゃないか?誰もついていかなくなるぞ
614名無しオンライン:2014/04/05(土) 16:31:04.13 ID:B0med+AF
WBスキル取得とかタイムアタック強要とか支払いクエとかな
やりたい人だけどうぞってスタンスのフリしてるけど、明らかに異常な程優遇されたらそれやるしかなくなる
アサルトライフル好きだけど、貼るお仕事以外は寝ながら撃って走るだけだからレンジャー辞めたわ
615名無しオンライン:2014/04/05(土) 16:43:22.43 ID:36CW0p79
相変わらず闘将でリタマラする人多いな
リタマラしてそんなに多スロ出るのか
クーガー行ったら6スロ、7スロが出たよ
そんな7スロは約1Mですぐに売れてた
616名無しオンライン:2014/04/05(土) 16:50:25.92 ID:fZ/dH4vU
レンジャーいま強くない?
肩越しでちゃんと狙える人がラグネひとりで沈めてたわ
617名無しオンライン:2014/04/05(土) 16:51:43.11 ID:8KIks7GV
今は多スロ商売は美味しくない
マイザーの方もイマイチだし
という訳で、リリーバ緊急もスルー推奨
618名無しオンライン:2014/04/05(土) 16:55:13.61 ID:qsHjIrea
>>615
最近リタマラ見なかったけど前回リタマラ集団に遭遇して
その時は普段あまり行かない放置の多い上のほうのブロックだったから
今回下のほうの空いてるブロックでやったらリタマラ集団いなくて快適だった
619名無しオンライン:2014/04/05(土) 16:55:28.43 ID:MmJ3EjGF
スピVクォーツ4スロの値段桁ミスしたんですけど→桁ミスじゃなくてスピV4スロの値段で置いてただけでささっと買われて調べたんだろ
「返してもらえることできますか?」 無理ですってはっきり言ったのに「無理とは不可能ってことですか」
「説明になってませんけどまぁいいです」とか言われてBLされた
620名無しオンライン:2014/04/05(土) 17:05:00.63 ID:8KIks7GV
今はホントに素材関係は値段も割に合わないし動きも鈍い
それ目当てでアドVH周回ってのも旨みは少ないね
クーガーとタガミ多スロはすっかり供給過多なので、クーガー緊急に行く意味は殆ど無いよ
621名無しオンライン:2014/04/05(土) 17:10:23.69 ID:eG0n4KrZ
>>619
読みにくい
622名無しオンライン:2014/04/05(土) 17:12:15.17 ID:eG0n4KrZ
>>609
好きでやってた奴ばかりじゃないよ
やりたくもないガンナーブレイバーやらざるを得なかった人も多い
623名無しオンライン:2014/04/05(土) 17:13:39.28 ID:O8bI1DYU
>>617
ということは次の報酬期間中まで素材が安いから買い占めとけばいいんだなおk
624名無しオンライン:2014/04/05(土) 17:19:58.84 ID:kcfHsZEK
>また、これは開発チームの問題なのですが、「ブレイバー」「ガンナー」の強化の
>際に、各パートが作業を並行して進めた上に、実装時期が前後したことにより、
>各パートが想定のバランスに対してかなり突出したものになってしまっておりまし
>た。

毎回思うけどほんと言い訳が見苦しい。
こういうのユーザーはまったく関係ないし
625名無しオンライン:2014/04/05(土) 17:23:15.84 ID:eG0n4KrZ
いいわけなんて言わずに粛々と調整することを示してくれれば良いのにな
626名無しオンライン:2014/04/05(土) 17:25:14.64 ID:aiGC+6cm
>>616
ラグネを肩越し視点にする理由ってなんあの
627名無しオンライン:2014/04/05(土) 17:33:02.06 ID:8KIks7GV
買占めっても次の緩和はいつになるのやら
SHアド坑道〜浮遊実装時にも素材は全然動かなかったし、当面は倉庫借りる課金が無駄
そもそも、強化をやらないとPSO2ってのはほとんどメセタを使わなくなるので、稼ぐ必要すら無い
628名無しオンライン:2014/04/05(土) 17:45:57.13 ID:DXUhY50E
>>624
>>625

言い訳になっていればまだ弄りようもあるんだけど
これは言い訳にもなっていない
弄れる言い訳って、少なくても当時はそれで問題ないだろうと考えてた場合に限って許されると思う
禿のは、最初からテストしてなかった、できなかったから、今やりますってだけで

 言い訳する前に、強行実装した段階でいえるべき内容なんだよ

 今回(半年前? 1年前?)の実装時に、バランスがおかしくなる可能性がありますが、
 半年、一年かけて調整()していきます

 って。
629名無しオンライン:2014/04/05(土) 18:04:48.64 ID:xOfAsLWz
おかしくなってるのは頭だけにしておいてくれハゲ
630名無しオンライン:2014/04/05(土) 18:22:59.29 ID:X/ztRTDq
突出したものを叩くんじゃなくて他を伸ばせよ
現状でBOSSソロ突破できない武器(ランチャー)が有る事そのものが変なんだよ
あと職じゃなくて武器差別してんだよその程度エアプでも理解っとけハゲ
631名無しオンライン:2014/04/05(土) 18:27:24.66 ID:8KIks7GV
問題は職間の能力バランスではなくて、クエストの作り方だよ
防衛とSHアドはそこが駄目だから問題が表面化した
ゆりかごや海域ではまだいろんな職が共存できたでしょ

開発だけじゃなく、ここの住人も的外れはかなりひどい
632名無しオンライン:2014/04/05(土) 18:30:47.68 ID:E/NbLdej
ハゲブログの文章が酷すぎる
だらだらと書かなくてもいいことまで書いて何が言いたいのか全くわかんね
開発チームの横のつながりがどうとか、内部事情まで汲みとれってか?
そんなの書くから言い訳がましいって言われるんじゃ

こんなのがプロデューサーでよくプレゼンが通るよな
小学校の作文からやり直してこい
633名無しオンライン:2014/04/05(土) 18:34:43.72 ID:8KIks7GV
そもそもここの住人は職間の偏りを嫌うどころか喜んでたでしょ
強職について弱職を虐げるのを何よりも楽しみにしてるし
理屈をつけて他人を見下すのが大好きな奴らばかり
634名無しオンライン:2014/04/05(土) 18:35:56.65 ID:k9JORkKn
なんていうかもう難易度は一応「スーパーハード」なのに自由度を与えすぎてるんだよな
本来難易度が上がればあがるほど自由度が下がってくるもんだが
ぬるげー路線を行くと遠距離職と近距離職の問題解決できんぞ
635名無しオンライン:2014/04/05(土) 18:36:11.61 ID:E/NbLdej
つーか
各職のパートが並行して作業してて、どうやって各職のバランス取るつもりだったんだよ
そこだけ見ても、まるで先のこと何も考えてないってわかる

それで「想定のバランスに対してかなり突出したものになってしまっておりました」って
言い訳にもなってないんですが
636名無しオンライン:2014/04/05(土) 18:38:32.96 ID:YGTT6x36
実装時期が前後したせいでバランス取れなかった の意味もわからん
違うタイミングで実装してたらバランス取れてたってことなの?
637名無しオンライン:2014/04/05(土) 18:39:13.19 ID:ra0uWI3b
テストプレイしろよ、で完全論破
638名無しオンライン:2014/04/05(土) 18:44:13.34 ID:T1tQkYk6
テストプレイしてたら絶対にあんなバランスにならんわ
てことはテストプレイなんてしてないのか、もしくは本当の基地外無能なのかだ
639名無しオンライン:2014/04/05(土) 18:47:08.14 ID:Db0kjUx7
予告防衛侵入20時からかよ、こりゃ共用動物園並みになりそうな悪寒
640名無しオンライン:2014/04/05(土) 18:48:39.11 ID:V7S2RNp+
全体のバランスをとるのがハゲとキムラの仕事だわな
声優とイチャつくことばかり考えてるからこうなる
641名無しオンライン:2014/04/05(土) 18:50:40.91 ID:2qmWXl/S
テストプレイしろよ じゃなくて させろよ でいい
もちろん無料テストサーバーで
642名無しオンライン:2014/04/05(土) 19:04:00.56 ID:yN86bGk7
奇跡的にテストプレイさせてくれる段階に至ってもあいつらはまともな意見を聴かないから改善の兆しが無いっていう・・・
643名無しオンライン:2014/04/05(土) 19:06:35.59 ID:tocR0ssU
8KIks7GVみたいな上から馬鹿もいるわ別スレの職個性全否定連レスアスペネット弁慶オッサンゲーマーもいるわ
マジPSO2のネット論争()()()()(()()()()()()()()()()()(は混沌としてますなぁwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
644名無しオンライン:2014/04/05(土) 19:06:49.96 ID:AZOrwKVQ
>>626
くるっと回ってから(*^-^*)みほだょぉ☆彡
645名無しオンライン:2014/04/05(土) 19:06:57.13 ID:7D7+pyMp
>>639
ランクBでもガルミラ、モタブ、エリュが出たからもうどうでもいいわ
ちなノンブな
646名無しオンライン:2014/04/05(土) 19:08:58.33 ID:ra0uWI3b
まあ防衛2はスクラッチ感覚で売れる11レアが出たらラッキーとノンブーストでいくのが一番だな
647名無しオンライン:2014/04/05(土) 19:11:47.29 ID:5WwMNEAW
>>643
あいつは持論一言も言わずに他人に噛み付くだけのチンピラだろwww
連レス重ねてもハゲキム無能連呼で中身無いガチアスペwww
648名無しオンライン:2014/04/05(土) 19:18:03.50 ID:I8N3TlBA
>>633
防衛2は流石に仕方が無いところもあるとは思うが、
あいつ等は、装備やツリーがおかしい層の職をピックアップして
その職全体を叩くからな。
例:ツリー用意できないテクならGuやBrで→○○が出来ないGuやBrが〜
レス見照れば分かるけど、ほんと単発か極少数なんだけどね。
649名無しオンライン:2014/04/05(土) 19:19:02.58 ID:tocR0ssU
>>647
あの馬鹿連レスしまくってピックル以上の臭さ放っていたよなwww
Raのレンジ)()())()()()()(とか言い出してる時点でそれが職個性だろwwwwwバーカwwwwクッソアスペwwww
ってあいつなりのブーメランマジレスに爆笑してたわwwww
職個性ってのは武器個性スキル個性PA個性ってことだろ
たわけアスペがこれだから自称オッサンゆとりゲーマーはwww

アスペ8xWzx0FP見てるー?www
お前精子からやり直した方がいいよー?wwwwwW
650名無しオンライン:2014/04/05(土) 19:21:40.06 ID:Db0kjUx7
春だなぁ・・・
651名無しオンライン:2014/04/05(土) 19:26:19.79 ID:2qmWXl/S
キチにアスペ呼ばわりされて可哀想
652名無しオンライン:2014/04/05(土) 19:27:01.86 ID:5WwMNEAW
>>649
草刈って言うならあいつの持論()はオリコンがうんたんくらいだろ
まぁ、お前それ持論以前に散々言われてることをあえて持論と言うのか?
なんつーかあいつはbbsゲーマーってだけでエロssスレでオナニーしながら巡回してるだけの入院患者だろうな
653名無しオンライン:2014/04/05(土) 19:28:22.32 ID:fZ/dH4vU
かまたろうがシュンカ使ってなかったし
簡単に遊び尽くされるのが嫌なんだろうか

着せ替え緊急オンラインで爽快さなくしたらスクラッチ回らないよ
654名無しオンライン:2014/04/05(土) 19:33:18.52 ID:2qmWXl/S
かまたろうは生存優先でプレイしてるから多分、事故る可能性が高いシュンカを使わなかったんじゃないかな
655名無しオンライン:2014/04/05(土) 19:33:42.02 ID:tocR0ssU
>>652
俺も草刈るわ
あいつの要望って脳死レア掘りしたいです^p^だか^q^だろ?
それで8xWzx0FPはもう緊急オンラインで別ゲーでいいのなんかないですかー?って言いやがってんの
それで肝心のバランス修正に関しては「ハゲキムは無能だから無理」の連呼
レスに中身が無いと言われて言い放った言葉が「オリコンできない」って草不可避
どんだけ脳味噌とろけてんだよ…って境遇や人生にマジ同情したわ
656名無しオンライン:2014/04/05(土) 19:38:25.88 ID:5WwMNEAW
>>655
あとは連レスしまくって声のデカいキチ
臭過ぎて相手されないのをアスペ風に勘違いして更にネット弁慶化
極端な物言いでしか自己表現できない患者様ってところか
657名無しオンライン:2014/04/05(土) 19:39:25.70 ID:T1tQkYk6
単純に酒井が認めたくないけどぶっ壊れって認めてしまったシュンカを使わせてもらえなかったってオチじゃ?
1度ケチがつくと徹底的に亡き者にしたがるからな酒井は
658名無しオンライン:2014/04/05(土) 19:46:35.58 ID:+9QiEjC6
シュンカにしろSロールJABにしろ一度使えばどんなのか分かる上
更に報告が報酬期間後となりゃ愚痴が出るのは当たり前・・・
659名無しオンライン:2014/04/05(土) 19:48:53.48 ID:38yQ0ZrN
つか放送の新緊急体験で装備良かったとは言え
あれだけサクサク行って敵がじゃんじゃん溶けてるのに普通に見てた時点でもうね
運営そのものが火力で敵瞬殺か食らったらペロる即死ゲーを認めてる
バランスもクソも無いだろあれ…PSUからなんにも変わってない
660名無しオンライン:2014/04/05(土) 19:51:11.22 ID:iNAONPPG
一太郎はナデシコ使ってたけどやっぱシュンカでいいなこれってぼそっと言ってたな
661名無しオンライン:2014/04/05(土) 19:51:35.05 ID:DXUhY50E
想定がどうのって話しもおかしくてなぁ・・・
禿は何を勘違いしているのか、プレイヤーが凄い裏技でもみつけて
それを悪用してバランスブレイカーしているかの如く糾弾してるんだけど

俺たちは、禿の手の上で遊んでいるんだよ

お釈迦様禿が、何で猿の想定外になってるんだ?
この問題について、禿に小一時間問い詰めたい
パソナルームにて
662名無しオンライン:2014/04/05(土) 19:58:23.65 ID:Db0kjUx7
防衛侵入10分前のロビーでTeHu Lv50Lv60で全身ラキライアンブラ+3とかのカスが居る時点で既に萎える
その装備でどうにかなると思ってるのかね

良く言われる自分が12人いてクリアできない装備ならSH来るなって本当にそう思う、運営もGuやBrの下
方修正する前にこう言う奴等をどうにかする事考えろよ、こっちの方がゲームの寿命縮めるだろ
663名無しオンライン:2014/04/05(土) 20:06:09.76 ID:RiLwgd8i
どの職でも役に立つように調整するのが運営のやるべきことだろアホか
664名無しオンライン:2014/04/05(土) 20:36:10.31 ID:d6mXGfhy
防衛ほんと邪魔、アド人集まらんって愚痴
もうマルチはつまらないから廃止してほしいな
665名無しオンライン:2014/04/05(土) 20:37:11.25 ID:sKBmTAPI
やっぱこの防衛クエストって今のBrとGu前提だよなぁ…
意味分からん下方修正したらクリア出来んぞマジで
666名無しオンライン:2014/04/05(土) 20:37:59.52 ID:/wNm60L7
>>663
まったくだな
何のために武器種減らしたんだよ
バランス調整のためじゃなかったのかよって思うわ

どうせバランスも取れないんだったら
クローやらツインセイバー、スライサーなどの過去の人気武器種もさっさと取り入れろって感じ
アバターゲーとしても機能してねーわ
667名無しオンライン:2014/04/05(土) 20:38:45.18 ID:+9d4d6QQ
前は+7まではアイテム梨でできたのに、今は+5で止まる
1上がって2下げられるの繰り返し
明らかに成功率下げてるだろ

フォースって緊急で嫌われてんのな
どうして?
質問スレだと荒れそうなんで、こっちで聞いてみる
668名無しオンライン:2014/04/05(土) 20:41:30.12 ID:kLi0PI62
防衛で塔の前に集まった敵めがけてメシアしたところ、某鯖でAW うるさいなりきりHuさんがゾンディーーール
私なメシアは不発に終りその後HuさんはOE!自分のことしか考えてないの!?
金の線香とかいみわからんのなんなの
もう一人いたRaTeさんは見事にメシアしてたらゾンディで集めてくれたのにこの差は...
やっぱ地雷プレイヤーってわかってたらイライラするの読めてるから避けるべきだね。破棄すればよかった。案の定2周しかでませんでしたし。
669名無しオンライン:2014/04/05(土) 20:42:01.31 ID:KBx+xo0Z
防衛か〜〜これよっぽど運がよくないと壁壊れて報酬糞になるから参加する気すら起こらん
カプセル集めてたほうがええわ 終わるまでアドに人こないだろうけど
670名無しオンライン:2014/04/05(土) 20:42:36.44 ID:H9FdmCm9
侵入でLv上げに50代で来るやつ多すぎ、ビブラス倒しきれなくて時間切れとか初めてみた
671名無しオンライン:2014/04/05(土) 20:42:36.38 ID:GFfStPyM
>>667
フォース嫌いの層が居るのはもはや伝統
672名無しオンライン:2014/04/05(土) 20:46:56.02 ID:LmRfxTIH
はむはむボーン、人気なさすぎ泣いた(´・ω・`)
673名無しオンライン:2014/04/05(土) 20:49:14.94 ID:SASn7v5e
防衛でザンバ担いで放置の奴うざすぎ
投票制キック実装はよ
674名無しオンライン:2014/04/05(土) 20:51:05.29 ID:Db0kjUx7
>>667
火力ないのにテク乱打してるのと装備が中途半端な奴が多いからじゃね?防衛で一番必要なのは
火力による即時殲滅だから 防衛以外なら別にフォースだろうが全然かまわないけど

フォースと言うかテク職はやる事やらないで好き勝手に行動してる奴が多い印象、中にはちゃんとゾ
ンディールでまとめてくれる人が居るからそう言う人は1人2人居る分には良いと思うけど
675名無しオンライン:2014/04/05(土) 20:53:16.68 ID:6cU1I2Rn
>>673
このゲームの民度で投票なんかやればどういう結果になるかわかるだろ
676名無しオンライン:2014/04/05(土) 20:53:35.19 ID:VQP4JTUo
>>663
それを誤魔化すための対立煽りだろいい加減にしろ。いいかお前ら、悪いのは運営やバランスの悪さじゃなくて調整放棄された職使うPCなんだよ
677名無しオンライン:2014/04/05(土) 20:56:09.47 ID:z5IcfsRH
>>667
緊急というより防衛でだな
どの職でもPS地雷が増えたけど周りに与える影響が大きいのがテク職だから
BrGuは下手でもある程度仕事できるがテク職だと火力低いから倒しきれないのに射程と範囲はあるから
無駄にタゲ取って散らかすとかイルフォで視界の邪魔だとかサザン強いっていう情報だけでLv16でもない
のに使うからただ敵を動かすだけで邪魔でしかない
あとそんなやつに限ってシフデバとかレスタでの補助をしないとか多いから代わりにBrGuでこいって言われる

なんか長くなったけどこんな感じ
678名無しオンライン:2014/04/05(土) 20:57:18.54 ID:OfWM5KIQ
いい加減にしろ()
愚痴スレで他人の愚痴に突っかかってんじゃねーよって愚痴
679名無しオンライン:2014/04/05(土) 20:58:31.00 ID:tocR0ssU
>>667
火力ゲーでダメージ出せない職というかそのキャラそのものの存在価値が皆無だからだよ
メインサブの組み合わせで新規的には一見バリエーション豊かに見えるけど現実は特定職の火力頼み
火力出ないからせめてWB等の補助とかで火力底上げの選択肢増やせば?って言ってるユーザーもいるが
声の大きい馬鹿は脊椎反射でFF14ヒスこじらせて因縁つけてくる始末
職や武器PAテクの個性なんて既に存在しているのもに対して「より個性的に楽しめる調整」を望んでいるユーザーに噛みつく馬鹿もいる
ま、8xWzx0FPことだけどな!
680名無しオンライン:2014/04/05(土) 20:58:39.22 ID:SASn7v5e
>>675
だな
そいつPT組んでたのに蹴られてなかったしな
他PTメンツ3人は文句も言わず放置奴にご奉仕してて目頭が熱くなったわ
681名無しオンライン:2014/04/05(土) 20:59:05.57 ID:ohq4CkIx
愚痴ったら突っ込まれるのも自己責任だろそれが嫌ならチラ裏でやってろ
682名無しオンライン:2014/04/05(土) 20:59:16.17 ID:6cU1I2Rn
>>677
今更防衛でシフデバやレスタ欲しがるとかお前どんだけ低レベルなのよ
683名無しオンライン:2014/04/05(土) 21:00:09.50 ID:usI1QW68
防衛なんて12人参加でなくて4人参加にしておけばよかったのにと思うようになった
12人共闘クエスト実装しすぎだよ・・・
684名無しオンライン:2014/04/05(土) 21:01:22.77 ID:sYou5DMX
共闘()が売りだからなこのゲーム
685名無しオンライン:2014/04/05(土) 21:02:52.09 ID:/D9Z2LFJ
ハゲ・キムに3時間説教する権利や1発殴る権利とか含めれば
プレミアチケット飛ぶように売れて、怠慢で失った6億取り返せるぞセガw
686名無しオンライン:2014/04/05(土) 21:03:05.37 ID:Db0kjUx7
12人共闘は良いから造龍的な常時参加可能のクエスト設置しろ
687名無しオンライン:2014/04/05(土) 21:06:02.66 ID:QaLnqZCX
アドでバースト中に攻撃せずにひたすらチョロチョロしてたゴミに遭遇したんだけど・・・
こんな糞寄生初めて見た ビックリしたわ
688名無しオンライン:2014/04/05(土) 21:06:58.38 ID:/wNm60L7
>>685
まともに話を聞かせる権利でもいいわ
意見送ったってそのままゴミ箱行きだろうしな
689名無しオンライン:2014/04/05(土) 21:08:58.96 ID:z5IcfsRH
>>682よりはマシな程度のレベルだよ
周りの邪魔するくらいならシフデバとかだけやってる方が邪魔にならない分
マシだって馬鹿でもちょっと考えればわかるだろ
690名無しオンライン:2014/04/05(土) 21:11:38.17 ID:+9d4d6QQ
レスをくださった皆様、ありがとうございました

職差別が激しいゲームに嫌気が差してpso2来たんですが、ここでもそうなんですね
実はフォースなのですが、他の職にするか辞めるしか無いんですね
ソロで同じマップばかり回っていてもつまらないし、お金もあまり貯まらないので
引退も視野にいれます
691名無しオンライン:2014/04/05(土) 21:14:29.81 ID:ohq4CkIx
テク職なら今後のアプデで化けるかもしれないし強さに不満があるならもう少し待っとけ
金策は恐らく今後も良くはならないからそれで苦労してるなら引退も止めない
692名無しオンライン:2014/04/05(土) 21:16:22.16 ID:VQP4JTUo
>>690
無課金の金策はTAっていう作業クエ以外ないんだが、そこでもテク全般火力が無さすぎて嫌がられるしソロでやると装備に他職以上に金かけても時間がかかると思った方がいい
特定の☆11武器持ってリアルマネーや大量のメセタつぎ込んでやっと小型にだけ並火力が今のテク
フォースの方やってんなら尚更引退した方が嫌な思いも無駄金も使わずに済むかもしれん
693名無しオンライン:2014/04/05(土) 21:17:32.31 ID:g4tTmc9/
最強厨のフレのフレパが早速ブレイバーからELに変わっててワロタwwwww
694名無しオンライン:2014/04/05(土) 21:18:11.47 ID:BvVqaPda
現状だと金策は転売かスク回すしかないからなあ
武器の売値あげてほしいよね・・・
695名無しオンライン:2014/04/05(土) 21:19:11.73 ID:VQP4JTUo
>>693
フレパはテクレンジャー以外も何とかしてくれないとなあ。近接は囮に出来るくらい硬ければいいのに
696名無しオンライン:2014/04/05(土) 21:27:04.48 ID:OkwG+pTo
正直フレパにすら効率や強さを求める人がいて驚愕だわ
697名無しオンライン:2014/04/05(土) 21:29:29.20 ID:ohq4CkIx
フレパなんてただのFUN稼ぎとないよりマシの盾だろう
メギバ率の高いフレパは役に立つけど最近は呼び出してもみんなメテオマンになってて
役に立つどころか何も見えなくなるので呼ばなくなったわ
698名無しオンライン:2014/04/05(土) 21:29:59.71 ID:rQuC3Jlk
いまどきのネトゲでソロプレイ蔑ろにしたら未来ないよ
このゲームただでさえパーティ組みにくいのに
699名無しオンライン:2014/04/05(土) 21:31:07.47 ID:VQP4JTUo
効率以前に使えなすぎて近接のNPC連れ歩く意味がない。サポパもフレパもNPCもね
近接でも攻撃型と防御型選べるモンハンのオトモアイルー以下で何の役にも立たんわ
700名無しオンライン:2014/04/05(土) 21:32:15.28 ID:IdKL8U/8
エクスソロやってるとゾンディール使わないテクでできればサブRaが欲しいけど見つからないから結局サブ垢で理想のフレパ3体作った
701名無しオンライン:2014/04/05(土) 21:33:47.35 ID:6cU1I2Rn
>>689
ゾンディールだけやれが最適解なのにダラダラ文句書いた結論が今更誰も求めてないシフデバレスタ
低脳の自称プロアークスはこんなんばっかだな
他職のスキルがどんなもんか知りもしねぇ癖に文句だけは一人前だ
702名無しオンライン:2014/04/05(土) 21:35:14.14 ID:CK75wrwW
>>678
他人の愚痴に突っかかってくるんじゃねーよ
703名無しオンライン:2014/04/05(土) 21:36:33.69 ID:/LYnlsNu
>>690
FOはゾンデバグの期間が長くてその後修正されてもアンブラ寄生が流行ったから憎まれてる気がする
それと現状GUとBRはFOの回復も補助も全く必要としないほど火力が高くて人も多い
今後の修正で職が上手く平均化されればFOも必要とされるんじゃないかな?
つーかPSO2のOP2と3?だかであからさまにGUとBRがメインに置かれてたから強化するのはしょうがないと思ってたけど
報酬期間に頑張って6スロとか作り終わった直後に調整入れますってのは流石に詐欺としか言えないだろ
お陰でフレもチムメンも殆どINしてないんだが
704名無しオンライン:2014/04/05(土) 21:40:29.85 ID:ohq4CkIx
刀とTMG作った人が大半だろうしな、せめて報酬前にGuBrの弱体告知してればこんな悲劇もなかったろうに
あとラグの問題もいつまで放置してるんだよとっとと直せハゲ
705名無しオンライン:2014/04/05(土) 21:43:00.79 ID:/wNm60L7
>>704
わざとだよ
706名無しオンライン:2014/04/05(土) 21:45:11.72 ID:sKBmTAPI
3月中に金使わせたかったんだろな
それで金使わせてから告知とゲスすぎて笑えないわ
707名無しオンライン:2014/04/05(土) 21:46:09.50 ID:JmjPElLy
+10%ボーナスきてみんな喜んで強化&能力追加してたら、次のアップデートですべてゴミ
ってもうこれで3回目じゃないか

何を今更・・・
708名無しオンライン:2014/04/05(土) 21:47:43.13 ID:ohq4CkIx
装備が過去になるのは分かってたしそれなら別に納得してたよ
けど職そのものを過去にしてきたのはこれが初だし想定できんわ
709名無しオンライン:2014/04/05(土) 21:48:50.97 ID:YGTT6x36
基本ヌルゲーだから実際に口出しする奴って殆ど居ないけどな
ただし職差別自体は他ゲーの比にならないと思ってる
職間のバランスがありえないほど悪いからな
710名無しオンライン:2014/04/05(土) 21:49:25.69 ID:+9d4d6QQ
>>691
苦労は今のところしていないのですが、先輩チムメンが年中金欠です
良い装備を+10と考えると先々が不安かなとw

>>692
ですよね・・・・

>>694
武器の売値が安過ぎますよね
711名無しオンライン:2014/04/05(土) 21:50:31.42 ID:Xh06lajG
職自体がとは予想出来なかったっけど、10%期間が来た時点で今あるものは全てゴミになるって予想は出来てたろ…
712名無しオンライン:2014/04/05(土) 21:52:07.09 ID:+9d4d6QQ
>>703>>707
マジで鬼畜運営ですよね
いつからこんな酷い会社になったのやら
713名無しオンライン:2014/04/05(土) 21:54:30.53 ID:AuuE3iyc
打射法各ユニットに全クラスの武器を期間中に揃えたから装備とかは別にいいんだけど
やっぱ下方修正ってテンション下がるな
714名無しオンライン:2014/04/05(土) 21:55:44.16 ID:+pXy+RlV
>>690
残念ながら運営の改善策とやらがエレコンという答えなので
Foが好きでもない限りやめたほうが良い、Fo同士のいがみ合いが加速するし
当然真面目に装備を整えたければ、リアルマネーに加え莫大なメセタを使うことになる

様々なテクや武器を使って欲しいと言うのにこのままエレコン出したら、廃人はともかく
ライト層やミドル層はイルバータか、運良く16を入手出来た時に追加でサザンぐらいしか出来なくなる
それ以外のテクを使えば「属性不一致なのに使うな」と文句を言われてしまうだろうし
715名無しオンライン:2014/04/05(土) 21:56:01.20 ID:tPouq2mA
>>711
装備更新オンラインと言う点は慣例ではあった
ただ、下方修正入れた職ローテが来るとは誰も思っていなかっただろうね
GuのSRJABなんかVHの頃からあるんだし今更何言ってんだって感じが
716名無しオンライン:2014/04/05(土) 21:57:22.32 ID:D/smUQ5D
防衛2SSSドリンクのみで☆10武器ユニット共に0とか行く気なくなるわ
717名無しオンライン:2014/04/05(土) 21:59:05.46 ID:JmjPElLy
>>715
ガンナー、ブレイバーはみんなマグ追加して育てるのまってたんだろ。
そろそろ技量マグ175もちらほら出てきたから一気にゴミにしてあげただけじゃね?

次はなんのツリーとマグ買わせようかな、としか考えてないだろ。
718名無しオンライン:2014/04/05(土) 21:59:10.69 ID:6cU1I2Rn
>>710
テク職の武器なんかTA2回で買えるものが現状最強装備なのに
将来が不安とか馬鹿じゃねぇの
719名無しオンライン:2014/04/05(土) 22:03:30.12 ID:tPouq2mA
>>717
メセタが動きにくいってのも大きいんじゃないかな
クラフトまたはSH帯ので強いのが1本ありゃあといらないし
更新オンライン続けようとするとインフレして☆12の存在意義が?になる

それ踏まえても報酬期間後にこれってのは悪質極まりないがね
720名無しオンライン:2014/04/05(土) 22:07:25.52 ID:1EV/E1im
なんかシュンカすでにダメージ減ってない?まじで
721名無しオンライン:2014/04/05(土) 22:08:30.14 ID:/wNm60L7
クラフトカタナ1本あれば十分って感じだったからな
実際そういう人も多いしそれで十分戦力になれるから
装備更新する必要ないしね
更にHu装備可も付けておけばスサノすらいらん状態になるし
カリシズマクラフトしてたら尚更ね
722名無しオンライン:2014/04/05(土) 22:09:18.60 ID:z5IcfsRH
>>701
人を低脳扱いするならまず日本語の勉強でもしてこい
俺がいつプロアークスなんて自称したよ?それにテク職でいくならテリバタリゾンがいいのなんて
わかってるから
だいたい>>667でシフデバレスタだけやってろなんて言ってないからな?シフデバとかの補助をしてろ
って言ってるんだよ
それにもともと>>667は最適解じゃなくて嫌われる理由を聞いてるんだからわざわざ
ゾンディ、ラ・バータとかの氷テクでの凍結足止めとか全部書くわけないだろ
723名無しオンライン:2014/04/05(土) 22:12:10.56 ID:VQP4JTUo
>>708
前回は報酬期間の後にフォースがやられて半年以上最底辺。別に初じゃないよ
724名無しオンライン:2014/04/05(土) 22:13:11.34 ID:sKBmTAPI
ユーザーを舐めきってんだよなそこだけは一貫してるわ
725名無しオンライン:2014/04/05(土) 22:14:12.33 ID:VQP4JTUo
>>713
まあね。俺は射撃ユニはメイン職で元々持ってたから近接と法の多スロ+エリュとニレン鍛えたけど、予想通りと思う反面萎えたわ
726名無しオンライン:2014/04/05(土) 22:15:21.18 ID:JmjPElLy
そもそも最初は「PCオンリーで上質なネトゲ」とか大嘘こいて、
「基本無料でコンプガチャいれて、PSOの名前借りれば儲かるんじゃね?」ってゲームだからな

ファンタシースターオンラインというブランドをユーザーのHDDごとたたきつぶした力量だけほめてやろう
727名無しオンライン:2014/04/05(土) 22:19:42.66 ID:6cU1I2Rn
>>722
今更シフデバレスタばらまけとか言ってる時点でお前のテク職に対する知識のなさがバレバレなんだよこの低脳脳筋
せめてこれやれと書くなら少しでもわかってるやつならタリゾンザンバしか書き込まねぇんだよ
728名無しオンライン:2014/04/05(土) 22:27:27.79 ID:B0med+AF
最初フォースのザンが脳死でやる気なくなり
レンジャーやってたらWb強制で職変え
ブレイバーやってたら皆使わないから楽しいと思ってたらシュンカとかハトウとか馬鹿プレイ強要で職変え
ハンターやってたらOE強すぎて他の技使うより薬飲みOEで終わるのが馬鹿らしいから職変え
なんで極端に消費PP少ないしキャンセルできたり、他PAやスキルをゴミにするんだろうな
テストプレイヤー居たら全員クビれべるだろ
729名無しオンライン:2014/04/05(土) 22:33:46.32 ID:y6Y8fiIo
>>728
よう、俺
好きでやってる職な脳筋御用達になった時の落胆具合はやばいよな
転職余裕でしたっていう・・・

OBTからずっとFoしてたけど、ゾンデ無双開始からFiに逃げたよ・・・
730名無しオンライン:2014/04/05(土) 22:40:42.69 ID:LKYCk07I
Sロールもシュンカも、出された物を出されたまま使ってたら飛びぬけた性能だっただけで
ユーザ側が運営想定外の行為した訳でもないのにハゲが被害者ぶってる口調なのが一番腹立つ
しかも散々放置しまくってユーザが適応した末の変更、これはフレパのノンチャ不具合にも言えるが…
ハゲブログも「そもそもバランス調整をした上で実装しなかった事に対する謝罪」が第一、
そして「長期間放置し続けた事に対する謝罪」が第二に来るべきなんだよな、愚痴から入るってどういうこと?
バランス調整しっかりした上で実装してれば今回の「改善()」は発生しなかった
731名無しオンライン:2014/04/05(土) 22:41:02.60 ID:y6Y8fiIo
>>727
状況にもよるが、敵がいない手隙の間にはシフタ入れてもいいだろ
ケースバイケース、役に立たないから終始しない脳死よりいいわ
攻撃・回復・補助、全部しっかりやってくれる法撃職と回るのはエリュ脳筋と回るより楽しいしな
732名無しオンライン:2014/04/05(土) 22:50:26.44 ID:m0aZ4XiB
>>730
とことん無能なんだろうな
ハゲも開発も誰一人として実装する前にバランスブレイカーになり得ると
思わなかったんだろうか
733名無しオンライン:2014/04/05(土) 22:56:08.73 ID:D/smUQ5D
プレーなりテストなりしてりゃ実装前にわかるのにな
734名無しオンライン:2014/04/05(土) 22:58:56.97 ID:dbyfkVbq
半年待ってやろうって気にまっっったくならないな…
オープンβから半年またされたのは忘れないぜ
735名無しオンライン:2014/04/05(土) 22:59:02.27 ID:5WHXMS9L
メンテの時間がいつもより早いですがなぜですか
→KMR「ボクらこれからスマホ版の準備で忙しいんですよ(キレ気味」
こんな態度で言っちゃう時点でお察しだろ
流石衣食住削ってでも課金しろとか言っちゃう会社よ
736名無しオンライン:2014/04/05(土) 23:01:12.77 ID:LmRfxTIH
BrのシュンカとGuのSロールの担当が別だとか、実装するまで分からなかったとか、ハゲこんなの言ってなかったか?

いや、もしそれが本当だとしても、なんでそんな大事な要素を社員同士で突き詰めて実装しねーんだよアホか死ねよゴミカスどもが!としか思わないんだけどね
737名無しオンライン:2014/04/05(土) 23:02:39.46 ID:RiLwgd8i
>>690
今はもう緊急ゲーだぞ
防衛1はタリゾンとか仕事もあるけど、防衛2は出ないor経験値稼ぎと割りきって出るかどっちか
TAやADやEXなんかの1PTタイプも厳しいから行かなくてもいい
適当にマルぐるタイプだけ出てれば気にならない
常設の期間限定マルぐるクエもたまに出てくるしな

まぁ2chでは過剰に嫌ってくる奴が多いから、そっちも気にしない方がいい
どうせこういう連中は、最強がテクになったら乗り換えてまた不遇職を叩くだけ
738名無しオンライン:2014/04/05(土) 23:03:23.08 ID:z5IcfsRH
これ以上はスレ汚しになるから最後にする
もう一回いうけど>>667が聞いてるのは最適解じゃないからな?
質問に答えるときはわかりやすいものを例にするのは普通だよ
お前みたいに質問に答えもせずにいきなりレッテル貼りしたり最適解がどうこうとギャアギャア喚くだけの
やつには他人にわかりやすい説明をすることを考えろというのは難しい話か
それにシフデバ否定してるがwave開始直前に周りに使ったりGuのPK維持のためにレスタメギバは全然ありだと
俺は思ってるから

最後に俺のせいで愚痴はきに来て不愉快に感じた人はごめん
6cU1I2Rnは引き続きレッテル貼りでもなんでも好きにやっててくれ
739名無しオンライン:2014/04/05(土) 23:24:04.27 ID:X/ztRTDq
WD緊急で称号に【双銃の寵愛者】掲げてる奴がトラリーシャフト背負ってテクレベルリング必死でわろたww
このゲームのユーザー総がよく解る象徴的な光景だったよ
740名無しオンライン:2014/04/05(土) 23:26:29.86 ID:9ts1CkDU
>>391
裏方で石拾いしてたら総合3位入ったりするけど・・・
緑の横でお座り待機?
741名無しオンライン:2014/04/05(土) 23:36:41.82 ID:+9d4d6QQ
何か自分の質問のせいで荒れちゃってすみません
742名無しオンライン:2014/04/05(土) 23:40:12.58 ID:D/smUQ5D
Foはほんと対立起こすの好きだよな
同じFoでもサブクラスが違うだけで対立起こす
743名無しオンライン:2014/04/05(土) 23:48:06.66 ID:6cU1I2Rn
>>738
シフタで確殺かわるような敵なんか防衛にいねぇのに
1番貢献できることをわざわざ伏せてシフデバばら撒いてろと
不特定多数見てる場で訳知り顔で言う方がよほど害があるのがわからないから馬鹿って言ってんだよ
どうせシフタとデバンドで与ダメ被ダメがどれだけ変わるか知りもしないで補助のイメージだけで適当に言ってんだろ?
744名無しオンライン:2014/04/05(土) 23:50:49.34 ID:rs3tFWyO
またこのタイミングで落とされた
いい加減にまともにゲームさせてくれ、重すぎんだろくそが
745名無しオンライン:2014/04/05(土) 23:53:52.91 ID:uOcSrwpm
しかしながら、現状でガンナーのクラススキル「SロールJAボーナス」およびブレイバーのフォトンアーツ「シュンカシュンラン」の強さは突出していると認識しております。
こちらにつきましては、少しでも早く解決する必要があると考えております。

またゴミになるのか、この糞どもがバランス調整とか無理だろ死ねKMR今すぐにな
746名無しオンライン:2014/04/06(日) 00:42:25.35 ID:XUzVs4td
ブースト無しで☆10が1個 実装当時は余裕で10個前後だというのに
こんな感じでソシャゲID分けとかもしてるんだろうなぁ
747名無しオンライン:2014/04/06(日) 00:43:59.27 ID:kFTKA2Xi
>>741
いや、職差別するようなのと、そうなってもおかしくない糞バランスにしたGASEが悪いだけだから気にすんな
自分もテク職メインだし、風潮的に嫌々Brやってるけど実際は不満タラタラだから

近接なんてやりたくてやってるんじゃねーわヴォケが
748名無しオンライン:2014/04/06(日) 00:48:59.04 ID:5bGuYMDG
防衛1SSS☆10ひとつだけ
749名無しオンライン:2014/04/06(日) 00:50:55.42 ID:FOsp2G6V
こういう奴が弱体化しろってクレームつけるのかな
本当迷惑な話だ
750名無しオンライン:2014/04/06(日) 00:52:51.11 ID:uyz5oWYF
襲来の方もドロップ絞ってるのがまるわかりだわ、トラブ50%+250%レアブで行って
星10武器3、防具3 ゴミレア多数、いいかげんにしろやハゲキム!
751名無しオンライン:2014/04/06(日) 00:54:22.64 ID:kFTKA2Xi
職差別するようなのがいれば、当然反動で弱体化要望出す奴も居るだろうな
つーかあの糞運営ですらぶっ壊れ性能だと認めざるをえない程なのに、完全に依存しきっちゃって文句言う奴の多いこと
752名無しオンライン:2014/04/06(日) 00:55:45.29 ID:XUzVs4td
やっぱ防衛1も絞ってるよな
キューブ交換所前で眺めてたけど来る人が以前より少ないし
きた人も一瞬にして立ち去る ほとんどレアでなかったんだろうな
753名無しオンライン:2014/04/06(日) 00:55:59.70 ID:Q4PAiiIe
さっきの防衛TeHu Lv60Lv43とか何なの?サブ40台とかゴミすぎるだろ 糞火力で何でお前はビブラスに特攻
してるの?誰もお前の火力なんて充てにしてないから塔でも守ってろよ

あと簡単に死ぬ奴多すぎ、3周目終わってビブラスのドロップ拾いに行ったら死んでた奴いたみたいで誰かが月
投げてて何事かと思ったwお前ずっと死んでたのかよ、死に戻りするか死にましたアピールAW仕込んどけよ
754名無しオンライン:2014/04/06(日) 00:56:48.20 ID:kJqxH9zx
実装直後とひと月後でドロップ率変えてくるような運営じゃ、クレームしかでないと思うけどね・・・
755名無しオンライン:2014/04/06(日) 00:59:34.81 ID:FOsp2G6V
実装されたコンテンツを楽しんでるだけで依存とか表現しちゃうのってなんかの病気なの?
756名無しオンライン:2014/04/06(日) 00:59:51.34 ID:1HEn7uAh
強すぎるから弱体という一点でもう確実に実装直後だろうと何言われるかわかったもんじゃねーってのに
その上さらに認めるのが遅すぎるから余計に性質が悪い
757名無しオンライン:2014/04/06(日) 01:07:27.61 ID:dLZ4pxI0
>>755
こんな掃き溜めで何言ってんの?
758名無しオンライン:2014/04/06(日) 01:07:31.13 ID:/fOyHjtE
テストプレイすれば判るのに、だから無能ってレス良く見るけど
SEGAの親分はパチンコ屋のサミーで
会長の息子はスマホ用のソシャゲ作ってるってのは知ってていい

SEGAの売り上げNo1のPSO2にも当然指導が入ってる
ハゲは無能じゃない、バランスの不均衡は完全に理解した上で放置してんだよ
759名無しオンライン:2014/04/06(日) 01:08:30.83 ID:/2xcX10L
250つかって☆10が2つだったわなんだこの詐欺ゲーム
760名無しオンライン:2014/04/06(日) 01:08:52.45 ID:kJqxH9zx
>>756
2週間以内なら評価した、3週間ならまぁそんなものか
ひと月以上放置……仕事しろとしか言えん

ほんと、今更だよね
761名無しオンライン:2014/04/06(日) 01:08:59.89 ID:IB3Nxsz1
まあホントその通り
実装されたコンテンツで好きなことすりゃいいと思うわ
762名無しオンライン:2014/04/06(日) 01:10:19.91 ID:kJqxH9zx
>>757は愚痴に突っ込むためにここ見てるのか・・・
763名無しオンライン:2014/04/06(日) 01:11:21.50 ID:kFTKA2Xi
一番新しいのだとフレパのイルフォ修正だな
あれも炎ツリー追加したりするのを待ってから修正言い出した感があるから、余計に反感を買うわけで
言うのがおせーんだよ糞運営
764名無しオンライン:2014/04/06(日) 01:15:58.28 ID:kJqxH9zx
客を怒らせる方法で集金するから信用失うわけですわ
いくらか収入落としても、ブランド守ってwin:winのかたちにした方が
”次”もあると思うんだけどねぇ・・・
765名無しオンライン:2014/04/06(日) 01:17:48.92 ID:6cbcqBja
>>758
>ハゲは無能じゃない
ソシャゲとか全然騒がれてないPSUの頃から散々無能晒してんだけど
766名無しオンライン:2014/04/06(日) 01:19:37.72 ID:2MD/GNr0
スクラッチの売上が落ちたから、調整しているだけだよ(^ω^)
無能云々言っちゃってる奴は、踊らされているだけなのだよ(´・ω・`)
傍から見ている分には面白いけどねw
767名無しオンライン:2014/04/06(日) 01:22:27.06 ID:kJqxH9zx
踊らせる代わりに、ブランドと信用をドブに捨ててるけどな
768名無しオンライン:2014/04/06(日) 01:25:19.92 ID:xiMLgcDs
>>758
シュンカロールが強すぎるなんて素人でもわかるんだし
わざと放置したんだろうな
当初不遇だったBrGuを強職にしたのだってそもそも意図したもんだろう

このタイミングで発表したのは
報酬期間前に修正発表したら誰もカタナTMG強化しなくなるからか
報酬期間で思ったよりメセタ回収できなかったかのどっちかもしくは両方だな

だがブログであれこれ言い訳したり
バレバレの嘘で取り繕うとしてる点で
ハゲが無能であることに変わりは無い
769名無しオンライン:2014/04/06(日) 01:25:31.84 ID:iTBOGwyZ
>>767
これ以上捨てるものはないと割り切ってんだろう
そもそもあたりIDやら定量制やら出てきてる時点で
信用なんぞ奈落の底まで落ちてるだろうしなぁ
770名無しオンライン:2014/04/06(日) 01:38:25.70 ID:6cYJP1U3
文一つからあれほど馬鹿さ無能さが滲んでるのも珍しい
少し前まで「少しずつ」とかそういう言葉を「少しづつ」と書いてただけの事はある
771名無しオンライン:2014/04/06(日) 01:41:22.61 ID:kJqxH9zx
>>769
それもそうだったな。素晴らしくみっともない売り方だけども。
これがあのPSOを創ったゲーム会社の所業とはとても思えん。腹が立つほどにな…

こんなんだからたかがプレミアムも意地になって課金したくなくなるんだよ
772名無しオンライン:2014/04/06(日) 01:42:38.91 ID:kJqxH9zx
大事なことなので二度言うが(一回目は昨日言った)

プレミアムに課金するはずの金でCD買ったけど、ほんと満足してるわ
773名無しオンライン:2014/04/06(日) 01:42:46.82 ID:OGPDz8oI
なんかモヤモヤするから愚痴ろうかと思ったけど
鍵掛けない自分も悪かったからやめとこ
774名無しオンライン:2014/04/06(日) 01:44:24.39 ID:LHFtXOLl
愚痴りたければ言うがいいさ、ただその結果お前が悪いといわれたり
どんな結果になっても自己責任な
775名無しオンライン:2014/04/06(日) 01:58:00.30 ID:u/N1QFpG
>>758
サクラIDとかスマホ業界の常識を否定するために質の悪い火消し雇って荒らさせたりするわけだ
776名無しオンライン:2014/04/06(日) 02:00:23.57 ID:p3MNvNZV
上の方でblogの記事云々あったからハゲの謝罪言い訳blog見てきたけどまじで言い訳しかしてねーなこれwwww
次のぶっこわれ最強クラスはなにかなー^^^^
ついでにココ3ヶ月で1M以上で売れるもん一個も拾えてねーぞいい加減にしろクソガって愚痴
777名無しオンライン:2014/04/06(日) 02:00:57.64 ID:VOQeND6T
ラグ直せーゴキブリワープして
しゅんか空振りとかやめてくれー
それで塔だが壁だか壊れたらどうすんですかー
778名無しオンライン:2014/04/06(日) 02:01:17.82 ID:17ZB3oZb
このままいくと現状のHuのような職だけになってしまいそうで嫌だ
779名無しオンライン:2014/04/06(日) 02:10:43.47 ID:uz9+d7mL
>>776
はげblogは、昔から謝罪と言い訳しかしてなかっただろ
780名無しオンライン:2014/04/06(日) 02:18:35.71 ID:p3MNvNZV
わかってるからハゲの謝罪言い訳blog見てきたって書いたじゃないですかー
781名無しオンライン:2014/04/06(日) 02:28:47.83 ID:mi6G5Xiw
ハゲ木村さっさとやめろよ
バランス調整なんてお前らじゃ無理だって分かってるしどうせ無理なんだからなにが辞めたら迷惑だよ
お前らの存在がユーザーにとって迷惑だよリアルでは応援してくれるとか馬鹿じゃねーの
782名無しオンライン:2014/04/06(日) 02:29:25.39 ID:vmbKijNW
>>776
一緒にTA行こうぜ、俺もここしばらく出てないんだ
783名無しオンライン:2014/04/06(日) 02:40:49.91 ID:yj37JCUT
もうHuRaFoの3職に減らしてツリー弄ってサブ職無くして再出発しようぜ
7職のバランスなんてSEGAには取れないんだよ…
784名無しオンライン:2014/04/06(日) 02:49:02.34 ID:j5JD0EZQ
強化率やドロップ率を絞る対応だけはめちゃくちゃ早いのが頭に来るよなw
785名無しオンライン:2014/04/06(日) 02:50:19.78 ID:gDpmXIyj
WDでクリスなんか100倍ぐらい狩られてるのにグレンがあんな出土数なはずないよな
786名無しオンライン:2014/04/06(日) 03:22:29.35 ID:N0ZQkjm2
なんでGu様はwave間ずっと壁を撃ち続けてるんです?
PPが1000や2000もあるなら回復に時間かかるかもしれませんけど
150程度ならwave間ずっと壁を撃ちつづけなくても回復しますよね
787名無しオンライン:2014/04/06(日) 03:24:28.27 ID:6DKzCw73
壁撃つとpp回復するのかww
788名無しオンライン:2014/04/06(日) 03:25:29.96 ID:LHFtXOLl
ガンナーやった事がないの丸わかりだな
PPの回復目当てじゃねえよギアの上昇と維持が目的なんだよ
MAXになっても撃つの止めると減少するから敵が出るまで撃ち続ける
789名無しオンライン:2014/04/06(日) 03:36:47.49 ID:ve0Ig7xP
wave間の途中まで動きまわってから
敵が出る少し前に撃ち始めれば済む話だけどな
wave間ずーっと維持とかそれこそ無意味すぎる
790名無しオンライン:2014/04/06(日) 03:37:49.78 ID:kOBzu22F
残り5秒から撃ち始めてエネミー到着前にMAXになるから
WAVE間ずっと塔撃ち続けてるGuは射撃を止めると死んでしまう病気なんだと思う
791名無しオンライン:2014/04/06(日) 03:49:33.75 ID:Wjxu1rb5
テク職のせいで荒れてるな
まじ害悪いらねえわFoTeしねよ
792名無しオンライン:2014/04/06(日) 03:50:06.72 ID:R3hY40r3
ドゥドゥとモニカで特殊やったら50%60%100%を6回連続で失敗その内3回連続全落
さらに素材作って最後の90%90%100%で90%全部落ちたwwwマジでkmrsn
ついでに言うと3スロ目にするのも10%使って穴空け合計9回かかったww装備捨てたw
793名無しオンライン:2014/04/06(日) 03:55:14.21 ID:Wjxu1rb5
>>789
無意味なのはテク職で侵入きてる奴らだボケ
794名無しオンライン:2014/04/06(日) 03:57:29.70 ID:gDpmXIyj
テク襲来
テク侵入
795名無しオンライン:2014/04/06(日) 04:00:34.12 ID:Po/3Ca8p
>そのため、プレイされているクラスの上位がガンナーとブレイバーに偏ってしまっているという
>現状も見えてきました

おせーよ
実際にインして緊急クエ一時間もやってれば分かることだろ
796名無しオンライン:2014/04/06(日) 04:01:30.82 ID:LHFtXOLl
まぁ待て、今テク職イラネかも知れないがシュンカとロール弱体来たら
立場が逆転するかもよ?あまり言うとブーメラン返ってくる恐れがある
797名無しオンライン:2014/04/06(日) 04:06:23.30 ID:L/w2EQxX
サブ職にも制限かけれるようにしてくれ
ADでGu/Br 65/30とか入ってきて出口バーストしてもずっとカタナ振ってやがる。
レベル上げしに来てんじゃねーよ馬鹿
ロッドでゾンディールするあFoも混じってたし
そこの雪投げ続けてるマルモスお前がわかしてるんだぞ。
ADは1〜2周解散安定すぎるわ・・。
798名無しオンライン:2014/04/06(日) 04:08:52.13 ID:YKjhvuiY
>>742
Guだって昔はグフかグレかで争いが絶えなかったんだぜ?
EP2きてからグレ派は一人の基地外を除いて壊滅したがな
799名無しオンライン:2014/04/06(日) 04:10:03.08 ID:iTBOGwyZ
Foのスキル次第では大化けする可能性もあるからな
武器の属性とテクをあわせる手間があるが、それ故に強力になるのか
SP5振る価値もないほどの糞スキルなのかは微妙なところだけどね
800名無しオンライン:2014/04/06(日) 04:12:02.93 ID:QbpBg3ec
雑魚が軟すぎる…遠距離攻撃で消滅するから近接が触れない
雑魚がタフくなる…防衛のゴキちゃんタフいけど走って追いつけない&自爆の餌食

もうHuとFiはどうしようもねぇな!
801名無しオンライン:2014/04/06(日) 04:13:56.76 ID:FOsp2G6V
>>796
逆転しても、テク毛嫌いしてる人多いから運営側の思い通りにはならないだろうね…
802名無しオンライン:2014/04/06(日) 04:16:52.39 ID:3dhjXyJu
もう職で差別とかウンザリって愚痴
優位な職のヘタクソや棒立ちよりはマシだと思うんだけどね
803名無しオンライン:2014/04/06(日) 04:17:21.82 ID:Po/3Ca8p
ていうかスレ見てると脳死マンセーのキチガイもいるんだな

こういう奴って自分の首絞めてるのわからんのかね
かつて脳死ゾンデだけやってればよかったテク職がこの様で脳死シュンカorロールも同じ道を辿ってるのに
ずっと同じことの繰り返しで満足する気なのか?
804名無しオンライン:2014/04/06(日) 04:21:29.88 ID:FOsp2G6V
たまにインして遊ぶためにめんどくさいアクションはいりません
みんながみんなお前みたいなニート廃人じゃないんだよ
リアル脳死して人生終わってる底辺が脳死とかほざいてるのがウケる
805名無しオンライン:2014/04/06(日) 04:21:46.42 ID:gDpmXIyj
最強があるのはしょうがないけど
最強と最弱の差があまりにもありすぎなんだよな
というかELはともかくとしてテクとかあんなチャージしてシュンカの1/8以下インフィの弾2発ぐらいのダメージの職やって何が楽しいんだ
806名無しオンライン:2014/04/06(日) 04:25:57.01 ID:5qrYw8Hk
ずっと同じ事繰り返して雑魚大量に虐殺しないとレアなんて出ないゲームなんだから脳死でいいわ
テクニカルなアクションで時間掛けて大ボス討伐したらそれなりのリターンが確約されてるゲームなら
色々なスキル構成やPA試そうかなって気にもなるだろうけど、そうじゃないし
ちゃんとしたアクションしたい層はモンハンとか選ぶでしょ
逆に、ここの開発に、ちゃんとしたアクションゲーを期待してこのゲームしてる人居るの?って思う
807名無しオンライン:2014/04/06(日) 04:26:52.16 ID:jGJh8H7B
雑魚退治ならテクニックなんだが、中型だらかの防衛なら火力向けなんだよな。
808名無しオンライン:2014/04/06(日) 04:28:28.67 ID:WtBKE4B0
>>804
お前みたいなのがまっさきに過疎ったら居なくなるからな。脳死ゲーだと過疎るんだよ
すでに人減ってるし、やる気なくしてチームルーム、マイルームオンラインになりかけてるの気づかないか?
ハムフレしか居ないなら問題ないだろうけどな
809名無しオンライン:2014/04/06(日) 04:29:51.51 ID:gDpmXIyj
脳死ゲーでいいよ
SHブリュとかSHラグネの雷とかストレスしかねえしな
810名無しオンライン:2014/04/06(日) 04:30:22.21 ID:iTBOGwyZ
>>807
ただ中型ってだけならまだしも
HP70k弱ある敵がわんさか沸いてくる上に
HP40%やら付くからな
そりゃBrやGu並みの火力がなきゃ殲滅追いつかなくもなるさ
811名無しオンライン:2014/04/06(日) 04:35:13.28 ID:Wjxu1rb5
>>805
今でも小型は遠距離から一方的に瞬殺できて強いじゃん
そこに中型も瞬殺できる火力与えるとどうなるかわかんだろw
火力差あっていいんだよ
812名無しオンライン:2014/04/06(日) 04:55:15.29 ID:FOsp2G6V
てかPSあれば現状どの職でも強い人は強いよ
そういう人達が弱体化しろって喚くとは考えにくいし
脳死言ってるけど下手くそとかライトはガルミラあってもソロ出来ないレベルだよ

まぁ、もう実は新規引きとめられなくて全職やってるような廃を飼いならすモードに入ってるならわかる
ただそれって他ゲーと同じでコンテンツ終了間際の対策なんだよなぁ
813名無しオンライン:2014/04/06(日) 04:58:58.73 ID:OSM7DsLT
>>743
馬鹿だろアンタ
814名無しオンライン:2014/04/06(日) 05:08:41.79 ID:WtBKE4B0
つまんないんだよ。そもそもブレイバーの説明が局面によっては能力を引き出せるみたいな感じだったろ
なんで猿でもぶっぱなしてろになってるんだ。元ブレイバーだけど1個技だしてりゃ良いなんてつまらんから転職したわ
問題はどの職もPAの差が酷く、スキル差も酷く、それに加えて今の職自体の差が酷いだからな

自分もPSU中期まではばらまき、バランス崩壊でもハム居りゃなんとかPSOみたいに続けれるかと思ってたけど
糞過ぎてくると続けれないぞ。
PSU後期〜サービス終了まで経験した上で、ゲーム性やPAバランスなんて要らないから脳死させろっていうなら
そいつはスゲーエリハムだと思うし、それはそこまで言ってちゃんと残ってた奴なら文句はないけどな
本格的にバランスめちゃくちゃになった脳死ゲーの過疎り具合を知らない奴が、現状でいいと言ってるなら楽観視しすぎだし、レアアイテムなんて熱中してる人が沢山いなきゃ欲しくならないぞ
815名無しオンライン:2014/04/06(日) 05:14:06.42 ID:CETRvY+u
クジとかの各種コラボに報酬期間とか一段落してから発表だもんなー
悪意しかないわ、この糞運営
報酬期間の強化素材やキューブやメセタ全部返せよ
そして報酬期間もう一度やり直せや
816名無しオンライン:2014/04/06(日) 05:21:51.05 ID:FOsp2G6V
つまんないなら自分で遊び方工夫すればいい
それができない奴が脳死って言葉使うなよ
817名無しオンライン:2014/04/06(日) 05:24:46.27 ID:3dhjXyJu
人の職や装備に文句をつけるような廃人どもがライト層を追い出し
その廃人どももほぼ毎日長時間いるせいで飽きてしまい、他ゲーに引越し
その結果、過疎る
こういうゲームを山ほど見てきた
PSO2もそうなるんだろうな
せっかくCMや春休みのお陰で新規が増えてしたというのに・・・・・
818名無しオンライン:2014/04/06(日) 05:25:53.53 ID:WtBKE4B0
>>816
言葉遊びは要らないんだよ。バランスが崩壊してるからつまらないんだよ。分かるか?
運営も認めてるから修正来るわけだ。崩壊してようが楽しめってんならゲーム業界全体になんでもいいから
買ったら楽しめって言うわけか?それが皆できりゃゲーム進化してないだろ
819名無しオンライン:2014/04/06(日) 05:32:59.91 ID:ve0Ig7xP
バランス崩壊したクソゲーをなんとかかんとか制限プレーするのが
高度な遊びだと勘違いしてる人は結構いるからな
820名無しオンライン:2014/04/06(日) 05:39:08.44 ID:gDpmXIyj
PvPで強職あるなら騒ぐの判るけどPvEで強職あるならそれ使っとけばいいじゃん
テクやらFiみたいな弱職使っといて全部平等じゃないとダメとか絶対平等主義のリベラルかよ
821名無しオンライン:2014/04/06(日) 05:40:16.28 ID:DGTgLrZ6
おい
ハード以下のDF腕本体戦でLv65のキャラ混ぜてきて即殺する奴
お前みたいなのが新規の戦術スキルを磨く機会をツブしてるんだよ
攻撃パターンすら最後まで見れないからあれでVHに上がっても何やっていいか解らないだろうが

クソSPのエンジョイ贅はお前が量産してるんだ
822名無しオンライン:2014/04/06(日) 06:37:08.34 ID:amK01XVQ
PSO2では、即殺が大事です
823名無しオンライン:2014/04/06(日) 06:43:31.63 ID:5bGuYMDG
本気で覚えるつもりだったら鍵かけてソロしてそう
824名無しオンライン:2014/04/06(日) 07:06:48.27 ID:5qrYw8Hk
ユーザーが望むから脳死ゲーになってるんじゃなくて
ここの開発が脳死推奨ゲーしか作れないから、それを許容できるユーザーが集まってきてるだけの話
脳死ゲー化してつまらないという意見もわからなくはないけど、
怒りの矛先は脳死ゲーを望むユーザーに…ではなく、それしか作れない開発に、でしょ?
ユーザーの望む方向に開発進める開発・運営じゃないって事はユーザー自身が一番良く分かってるはず
初めからPSO2がしっかりバランス取れたゲームだったら脳死ゲー好きは最初から他のゲームに行くよ

職対立もそうだけど、開発がちゃんとしてれば必要の無い諍いが多すぎるわこのゲーム
825名無しオンライン:2014/04/06(日) 07:08:05.06 ID:cbLsVNeA
久々の襲来 wave4 紫→青→緑の順に敵が湧いたんだが
サッカーで対処しつつ青の敵が1,2体なったのを確認して少し早めに緑に移動
緑に着いても青の処理が終わってないらしく、そっちに目をやるとこちらに走ってくるアークスおよそ10名
もちろんレーダーの敵は存命のまま
アークス最後尾の後ろを追ってくるゴキが1匹
緑で青湧きのゴキを処理する珍事

これはどう好意的に解釈したらいい、そうか俺が青に残ればよかったのか、wave1が時間切れで嫌な予感はしたけどさ・・・
826名無しオンライン:2014/04/06(日) 07:16:08.69 ID:q8wr2dP+
つうかこのクソ運営の調整ってのがPAの威力上げるってだけだからな
上のほうでも触れてる人いるけどエネミーの挙動、攻撃力、HPなんてメチャクチャじゃねーか
827名無しオンライン:2014/04/06(日) 07:21:36.71 ID:ve0Ig7xP
ただ単に敵の動きを早回しにするという頭の悪い調整は
SHの上の難易度でもやるのかね
いろいろ恐ろしいことになりそうだけど
828名無しオンライン:2014/04/06(日) 07:21:42.67 ID:1Vm5XJk0
フリメでシュンカ封印中っていうプロ志向なBrを昨日の防衛で見たんだが、
それで結局何するのかと思えばハトウばっかだったわ

何を意図してフリメだしてたんだろ
829名無しオンライン:2014/04/06(日) 07:29:12.50 ID:p3MNvNZV
>>827
やるでしょ
VHのアドバンスの時点でボスからクロックアップさせてたし
それがSHになって雑魚もクロックアップ、ボスはそれに加えてモーションキャンセルで次の動作してくるって進化()した
次はお決まりの全敵スパアマ付与かもね
830名無しオンライン:2014/04/06(日) 07:29:14.36 ID:85EskdbQ
>>827
SEGAは昔から敵を硬くする動きを速くするって事しかしない、本当に飽きれるほどゴミしかいない
831名無しオンライン:2014/04/06(日) 07:33:28.25 ID:dUnglydE
http://onlinegamech.com/mobile/game/?gameID=138
楽しい♪
評価:★★★★★ nono 2014/04/05
ソロでも遊べる
お洒落も楽しい♪
フィールドの構成も好きです。
キャラクター作成も個性があって楽しいです。

低評価レビュー見ますが・・
評価:★★★★☆ ルー島 2014/03/31
個人的には楽しいですし、色々な機能があるので飽きはこないですね。

今回のアプデでは進撃の巨人コラボという見ている人には興奮物でありますし、
ファッションであっても気分によって変えれるのが素敵です。種類もおおいですしね。

マナーは確かに、この時期は荒れていますが別に気にしなければ問題ないかと。

課金についても、このゲームは求めなければそこまで必要じゃないですし、
むしろ無課金でも楽しめます。私も4スロですが無課金です。

不満があるとするならば、フレンドをもっと増やせるよう
(同行できるメンツが増えるよう)にシステムがあってもいいかなとは思いますねー 

一緒に行ける人が居ると居ないとでは楽しさもかわりますし。

☆11が取れないとかレビューで書いてはいますけども、正直簡単に取れたら苦労はしませんw

むしろ取れること自体ラッキーだと思ったほうが楽しめますよ。まぁ考え方一つです。
832名無しオンライン:2014/04/06(日) 07:33:33.90 ID:Mqrj2Cpk
>>758
>ハゲは無能じゃない、バランスの不均衡は完全に理解した上で放置してんだよ

そうだけどそれも違う
ハゲの言い訳の通りなら”無能”だが違うなら”嘘吐き”

でも分かっててわざとやってるくせにすぐ分かる嘘ついてるんだから”無能な嘘吐き”が正解
833名無しオンライン:2014/04/06(日) 07:39:29.68 ID:FImmMeoa
以前は10Mとかだったガルミラがあの発表以降暴落して3M
今じゃエリュよりやすいとかほんと笑えるw
834名無しオンライン:2014/04/06(日) 07:47:42.18 ID:vs8JEdR3
>>831
そこの長文高評価レビューはだいたい低評価への煽りで出来てるのが草生える
養護するのはいいけど必ず「テイヒョウカノヒトハ-」だもんw
草生やして「面白いwww★5www」のほうがよっぽどマシな気がする
835名無しオンライン:2014/04/06(日) 08:03:10.32 ID:zfRdOCk9
>>827
新難易度では全エネミーSA、侵食核付き!
超高速の弾幕アクションが楽しめます(プレイヤーのスピードは据え置き)
836名無しオンライン:2014/04/06(日) 08:05:42.47 ID:m3ZWD4ao
前作PSOやってない奴が何かほざいとるw
アルティメットになるとクロックアップだけみたいなwww
どこぞのチョンゲーやりすぎとちゃいますのん
837名無しオンライン:2014/04/06(日) 08:16:52.88 ID:4NBXPDQA
公式の緊急予告ページ
6日の0:00時って今日のこと?
それとも昨日5日から切り替わった瞬間にあったの?
まあどのみち行けないことにはかわらんけど
よくわからん表記だなって愚痴。
838名無しオンライン:2014/04/06(日) 08:24:53.66 ID:vmbKijNW
>>837
普通日付の最後に表記するなら24時で最初に表記するなら0時って書くじゃん
839名無しオンライン:2014/04/06(日) 08:48:05.20 ID:DZhjpCfp
いつもBr、Gu以外で遊んでるから今回は対岸の火事だなぁ(防衛はしょうがないからBrでいくがツマンナイ)
まぁいつ飛び火するか分からんのだが……
840名無しオンライン:2014/04/06(日) 09:04:34.84 ID:9pk0xR39
Br弱体と言っても、
Br>Huと、公式でHuをdisてるんだから、それ程大きな弱体にはならないでしょ。
せいぜいPAのPP消費が多くなる位じゃない?
要望を取られたHuの愚痴でした。
841名無しオンライン:2014/04/06(日) 09:08:45.16 ID:p3MNvNZV
Brは1PAであるシュンカが名指しであがってるから他のPA使えばってまだ感じじゃね
Guは動作の起点になってるSロールが指名されてて若干厳しいが
842名無しオンライン:2014/04/06(日) 09:15:55.03 ID:uz9+d7mL
Huは安泰でしょ
ニコ生見ても、開発部隊はOEばかりしている近接ばかり。
あいつらが考えるPSO2は、Huを中心とする近接が9割、残りをWBのRaと
補助掛けるテクで構成するプレイなんだから・・・
843名無しオンライン:2014/04/06(日) 09:19:57.80 ID:E/pPm9bu
さっきログインしてサポパにおつかい行かせて、マイショで売れ物確認して各エリアの人数確認して安定のログアウト
まだこんな時間だから人居ないのは当たり前だが、これがまだ2年目のゲームとは・・・・
明日から新学期で更に過疎まっしぐらですね・・・・
844名無しオンライン:2014/04/06(日) 09:26:25.48 ID:FOsp2G6V
出口バーストの時は不満に思ってたユーザーもいるから分かるんだけど、今回の弱体化は運営側の都合だよね
防衛1で4周とか2のプレイ動画も公式はグダグダだったし、まさか壁壊されずクリア出来るとは想定外だったのかな
ウォークライツリー買ったんだけどなー
なんかほんと、寿命縮めないためにレベル上げキツくしようとしてるようにしか見えんわ
845名無しオンライン:2014/04/06(日) 09:41:58.78 ID:u/N1QFpG
>>844
いやテクやハンターやレンジャーやってた身からしたら不満だったぞ?防衛2が来てからは許容出来ないレベルになった
でも望んでたのはつまんねースコップ二つの弱体化じゃなくて、↑の三個の改善だった
846名無しオンライン:2014/04/06(日) 09:42:51.56 ID:85EskdbQ
こいつらのバランス調整は1か100しかしない、中間が全く無い
847名無しオンライン:2014/04/06(日) 09:51:42.74 ID:p3MNvNZV
Hu調整していきます→ずっと放置(スキュアは無告知でたびたびいじられる)
Gu産廃気味なんで調整します→Sロール
Teも息してないんで調整します→Te調整とは無関係な潜在とテクカス実装でエリュシオン使用時のみ化けた
鳴り物入りでBr実装したけど初期実装の刀の攻撃力もあいまってコレジャナイ感漂います→刀調整&ハトウ追加からのシュンカどーん

もう限界だから長期的にバランス調整してきますね^^ とりあえず下方も視野に入れまーす
あ、今までの調整は人リ足が原因で仕方なかったんです><
アホかと
848名無しオンライン:2014/04/06(日) 09:52:18.14 ID:6cYJP1U3
馬鹿で要領悪いから加減が出来ないんだよ
849名無しオンライン:2014/04/06(日) 09:52:47.77 ID:HiPGMeFg
PSUの時は1つの武器種が複数クラスで装備出来たからな。
スライサーはもとより、ツインセイバーのアサクラ強化したらアクロファイター、ファイガンナー、フォルテファイター強化
ツインクローのPA強化きたらウォーテクター、フォルテファイター強化
スピアのPA強化でファイマスター、ファイガンナー、ウォーテクター、そしてフォルテガンナーさえ
ウィップの強化PAきたらウオーテクターが打撃職として返り咲いたし、

ガンスラ、タリス、ライフル以外の武器は1つのクラス固定なんだから
PSUみたいなPA倍率調整だけでバランス取るの無理なんだよなあ
850名無しオンライン:2014/04/06(日) 09:53:57.08 ID:uz9+d7mL
ハゲ曰く
>これについては、開発チームの体制を変更し、今後については
>バランス調整チームの指示のもと、最終的なバランスとDPS
>(Damage Per Second…1秒あたりのダメージのことです。)を考慮しつつ、
>各クラスやスキル、PAのバランスを調整していく予定です。

今まではバランス調整チームがいなかった、開発チームが片手間でやってた、
これからはよくなる、って言いたいわけだな
ただ問題は元開発チームの人間にバランス調整が出来るのかってことだ
どうせ木村が調整メンバのひとりだったりするんじゃねーの
851名無しオンライン:2014/04/06(日) 10:00:21.75 ID:k0+Sec8g
>>831
>マナーは確かに、この時期は荒れていますが別に気にしなければ問題ないかと。

>別に気にしなければ問題ないかと。

全部この一言で済ませられる脳内お花畑なら問題点なんか一つもなくなるから高評価にもなるわなそりゃ
852名無しオンライン:2014/04/06(日) 10:06:31.67 ID:3UKLW7p2
無課金は放置で
853名無しオンライン:2014/04/06(日) 10:07:58.40 ID:MZd1kHLn
>>841
どうせ多職に現状のシュンカと同等かそれ以上の壊れが来るんだからハトウなんかじゃ地雷扱いされるよ
854名無しオンライン:2014/04/06(日) 10:08:54.67 ID:FImmMeoa
タダ、思う存分遊び尽くせ!無料のRPG!
と連日CM垂れ流しててそれはねーわ
855名無しオンライン:2014/04/06(日) 10:10:04.80 ID:L8mo2Uvf
このくそげーCMまで流してんのかよ
856名無しオンライン:2014/04/06(日) 10:17:09.57 ID:FImmMeoa
>>853
きっと4/23のOEがLV16だけ大幅変更になって
1〜2回目の横切りモーション廃止で、3回とも全部従来の3回目に
しかも3回とも高速で前に移動する上に倍率アップするんだよ、きっとw

>>855
流してるよ

タダ(無料とかけているんだと思うけど)、思う存分遊びつくせ!無料のRPG!ってな
課金するなって運営のお達しなんだよw
857名無しオンライン:2014/04/06(日) 10:18:20.23 ID:HiPGMeFg
課金してもオフラインイベントか、ハゲ生でクソ女よぶ金に使われるだけだしな
858名無しオンライン:2014/04/06(日) 10:19:11.56 ID:L8mo2Uvf
遊びつくすほどコンテンツが無くてわろた

これはJAROレベル
859名無しオンライン:2014/04/06(日) 10:26:33.14 ID:AZ5fjET9
あのCM課金してる人馬鹿にしてるよなw
860名無しオンライン:2014/04/06(日) 10:32:41.58 ID:qm/lZz5w
確かに基本無料のソシャゲに課金する奴は馬鹿っぽいしな
大体課金する奴がいるから、このゲームはいつまでたってもクソゲーのまま
861名無しオンライン:2014/04/06(日) 10:34:01.92 ID:/2xcX10L
最近やたらとキモオタ路線に走りまくってて気持ち悪いわ
アニメの宣伝とか声優の卵呼ぶわホントPSOでやるの勘弁してくれ
862名無しオンライン:2014/04/06(日) 10:36:38.00 ID:6cYJP1U3
いっそ感心するほどのキモオタ路線じゃなく安直というか捻りがないというか
この糞の中に存在する要素ってどんな目線から見ても薄っぺらいんだよな
863名無しオンライン:2014/04/06(日) 10:37:41.25 ID:FImmMeoa
あの3人半年後にはいなくなってそうだよなw
864名無しオンライン:2014/04/06(日) 10:41:18.89 ID:VQaq6Ilf
バフだけは本当に至急なんとかしてほしいんだけどなぁ
高レベルが低レベルと組んでも蒸発させることでしか助けられないから
NとかHとかが過疎ってるのに拍車かけてる気がする
上級者が低いレベルになる状況作ればNとかも賑わうとPo2iからずっと思ってるっぽいけど
いいかげん勘違いだと気づいてくれセガさんよ
865名無しオンライン:2014/04/06(日) 10:44:56.87 ID:XUzVs4td
だよな やる気のない声優呼んで宣伝とかマジアホ
その金で初期いた優秀な契約プログラマーを雇えと
氏ねクソ禿
866名無しオンライン:2014/04/06(日) 10:47:18.54 ID:/wIDi/tw
結局集金箱
名監督が必ずしもプレイヤーとして上手いわけではない
などと言われるが、ドリブルやパスくらいはできます。
変なPAなんかでませんよ普通

UがOに変わるだけでオッサンホイホイにはなったろう
しかしPSO3には誰も付いてこないだろう PSO完
867名無しオンライン:2014/04/06(日) 10:51:26.55 ID:Q4PAiiIe
緊急で第二防衛きたけどやっぱり糞テク職が多くてうざい、wave1でFoが死んでたけどアホかこんなゴミ初めて見たわ
装備みたらクラフトしてない☆9以下のゴミユニットだし+10にしたって120もないユニット選択するってなんなの?

メインFoは本当にカスしか居ないな
868名無しオンライン:2014/04/06(日) 10:51:35.54 ID:FImmMeoa
酒井って艦これの田中に似てるよな、顔とか見た目じゃなくてw
あっちの酒井がナチュラルドクトリンとかいうゲームをドヤ顔で出したらしいけど
パッケージソフトなのにバグだらけで発売日に修正パッチをリリースする事態になった上に
修正パッチを当てると起動自体できなくなるらしくて、すぐに修正パッチの公開も休止したらしいぜ

基本無料といいながら集金主義に走り始める
ゲームバランスは糞
設定も糞
バグだらけ、バグの修正もまともにできない
ブログなどの言い訳の日本語がおかしい


あれ、まじで酒井と田中って似てないかw
869名無しオンライン:2014/04/06(日) 10:54:34.16 ID:HiPGMeFg
パンツ出せば金出す萌え豚狙いのゲーム作ってる所も同じだなw
870名無しオンライン:2014/04/06(日) 10:58:17.63 ID:fcYofew/
>>865
今のPSO2ツクールでスクリプト組んでる奴らに比べたら
立ち上げ組みは相当腕があるでしょ

永続はまず無理
だからといって武器パレットやサブパレは増やせないとか
クラス変更するたびに武器ユニットをセットしなおすとか
システムに食い込みすぎると手が出せなくなるのはアホとしかいいようがない
871名無しオンライン:2014/04/06(日) 11:05:26.75 ID:DEtIc0Pt
防衛1までこっそりレアドロップ率下げてるのバレバレなんだけど
872名無しオンライン:2014/04/06(日) 11:16:35.17 ID:FOsp2G6V
>>867
んなこたない
ガチテク職は緊急ごとに役割り把握して上手く立ち回ってるよ
ただSRやシュンカみたいに単純に火力が高いのとは違うから、PS高い人しか本領が発揮できないだけ
そこに高火力で単純に強いPAとかスタンスが来たら、GuやBrと同じ道をたどるだけ
その繰り返しなんだろうけど、下方修正だけはさすがにないわ
873名無しオンライン:2014/04/06(日) 11:17:48.49 ID:vfGAptNu
道中の雑魚がメギド(カスるとランダムで一撃で死ぬ)を連射してきたり
道中の雑魚が前から射撃攻撃当てると無敵になったり
道中の雑魚がほぼ全てスーパーアーマーついてノックバックすらしなくなったり
道中の雑魚が身動き取れなくなる拘束状態異常の技使って来たり
そういう次元にならないと今までのセガの高難易度とはいえないぞ!

まだおかしな調整はしてくる 確実に
874名無しオンライン:2014/04/06(日) 11:27:37.53 ID:zGkmbGVg
ギャランゾとアークザインを足して強化したような敵でも出してきそうだな、それも中型雑魚扱いで
875名無しオンライン:2014/04/06(日) 11:28:05.03 ID:q8wr2dP+
>>873
それはPSUでもうやってるね
876名無しオンライン:2014/04/06(日) 11:30:18.51 ID:/2xcX10L
デルジャバンの鬼畜メギド
877名無しオンライン:2014/04/06(日) 11:31:33.68 ID:p3MNvNZV
>>872
以前サイコウォンドもちFoが防衛いて、今時杖Foとかサイコ見せびらかしイルフォラフォマンかなーって勝手に想像して開始したら
ちゃんとタリゾンでまとめてたり、攻撃テクだけ使ってでしゃばるんじゃなく補助テクも場面に合わせてつかったりで認識を改めたってことあったな
普通にユニクロBrで防衛参加したほうがFoより断然貢献できるだろうってのがあるのはおいとくとして
やっぱまともにやってる奴はまともなんだよなぁ
878名無しオンライン:2014/04/06(日) 11:34:33.65 ID:xyRsA5by
>>871
ネガフォトンすら出ないからねー
テーブルAの☆10現物が1〜2個だけとかもザラ
879名無しオンライン:2014/04/06(日) 11:37:01.15 ID:5bGuYMDG
防衛2にくる最近のFoはイルグラ連打でパニックにして壁攻撃続行させるやつが大半
防衛1ならタリゾンに徹するまともなのもまだ見るけど
880名無しオンライン:2014/04/06(日) 11:44:37.50 ID:xyRsA5by
GuBr弱体化+イルグラマン敵壁直行=防衛2ほぼクリア不可能
こうなるんじゃねえのマジでwつか防衛1ですらゴキフラフラしてうざい
881名無しオンライン:2014/04/06(日) 11:46:19.13 ID:DZhjpCfp
HuとFiが強化されるんだし、そっちに行くんじゃねぇの?
882名無しオンライン:2014/04/06(日) 12:01:29.03 ID:uQBGK3AR
最近ホワイトデーで飛行機墜落したときに
エレヌトレーガーとかいう武器握ってるのにひたすら飛行機の天井からSロールなしインフィしてるのよく見かけるんだが
春休みシーズンだからか?
883名無しオンライン:2014/04/06(日) 12:08:04.22 ID:FImmMeoa
>>881
すかるOEwwww
884名無しオンライン:2014/04/06(日) 12:10:02.54 ID:p3MNvNZV
武器もシーズンもクラスも関係なくそいつが怠け者なだけだろ
885名無しオンライン:2014/04/06(日) 12:11:44.52 ID:DZhjpCfp
>>883
脳死勢が文句言うだろうなwwwwwwww
886名無しオンライン:2014/04/06(日) 12:14:58.19 ID:6cYJP1U3
>>881
どうせ強化()程度だろ
まぁもうフレも皆消えていったかクエ行かないで放置ばっかになっちまったし、まともな強化されてもする事無いんだけどな
やっぱこれフレとチャットでもしてないと根本的に糞つまんねーな。本当バランス以前の問題だわ
887名無しオンライン:2014/04/06(日) 12:20:28.31 ID:zopwxeoe
>>881
強化は三月頭からもう始まってる、らしい
糞の役にも立たない追加PAで強化は終わり
888名無しオンライン:2014/04/06(日) 12:26:40.52 ID:xyRsA5by
追加スキルでどうなるか…最悪Foのエレコン以外は産廃ってオチだろうか
889名無しオンライン:2014/04/06(日) 12:32:06.51 ID:vs8JEdR3
Raのシャープシューターはサテと相性良さそうだし悪くないね
890名無しオンライン:2014/04/06(日) 12:32:58.22 ID:vs8JEdR3
うわ珍しくIDかぶりおった
ルーター再起動してくるかな
891名無しオンライン:2014/04/06(日) 12:33:51.20 ID:vrk3hDML
全職カンストするとTAしかやることないなーって愚痴。
欲しいレアは手に入らないし、レアでてもブラオでしょ。
もうやだ
892名無しオンライン:2014/04/06(日) 12:34:51.53 ID:zopwxeoe
Huの追加スキルがフューリー中ギヤ溜まりやすくなるだけのゴミ
Fiがクリティカルのダメージが上昇するだけのゴミ
893名無しオンライン:2014/04/06(日) 12:37:27.78 ID:vfGAptNu
全部ロングタイムアシストよりマシだからいいよ

よくねーよ
894名無しオンライン:2014/04/06(日) 12:40:31.25 ID:/fOyHjtE
レア掘っても色違いとダメうp潜在だしねー
防衛でバラ撒かれるかつてトップレアを見てるとこう…
PSO2に於けるレアってカテゴリ自体の価値が暴落してしまった感
895名無しオンライン:2014/04/06(日) 12:41:48.74 ID:kJqxH9zx
PSOでアルティメット難易度のプラントを経験してたら
PSO2のアルチ難易度に危機感しか覚えないよな・・・

当時でさえ、確かに歯ごたえはあったが、回避不能超火力のデルバイツァとか
即死&超回避のデルデプスとか、雑魚でさえ無限沸き能力持ってたり触手のロングリーチで
さんざんハンター(当時のアークスの名称)を苦しめてきたのに

PSO2でこのままアルティメットなんか実装してみろ
上記にバックステッポとスーパーアーマー、超耐久力がおまけについて初日からお通夜確定だろ・・・
896名無しオンライン:2014/04/06(日) 12:43:16.67 ID:vfGAptNu
>>895
あの大量に出てくる屑イカしなねぇかな
897名無しオンライン:2014/04/06(日) 12:43:38.17 ID:p3MNvNZV
まだ武器潜在として即死が実装されてないからいけるいける
猫も杓子も多弾ヒットの即死武器もって雑魚を狩るゲーム
898名無しオンライン:2014/04/06(日) 12:44:37.08 ID:YVuK5kYw
ヴォルやらで弱体化要望出すくらいのライトが多いのにそんな事したら・・・
899名無しオンライン:2014/04/06(日) 12:44:51.18 ID:kJqxH9zx
>>873
>道中の雑魚がほぼ全てスーパーアーマーついてノックバックすらしなくなったり

PSUのSランクミッションがこんな感じだったよなwww
一定確率でひるみますwww不特定要素で一層ストレスにwww
しかもPSOみたいにちょん下がり避けも機能してないっていう・・・
900名無しオンライン:2014/04/06(日) 12:46:35.00 ID:FImmMeoa
>>895
酒井のことだからPSO2アルティメットでついに敵が即死メギド連射してくる未来しか思いつかないw

全ての装備を過去にするwww
901名無しオンライン:2014/04/06(日) 12:48:39.58 ID:kJqxH9zx
ちなみに、このままいけば――

”アルティメットはLv80解禁と同時に実装される”

この春70解禁ってペースだと、今冬来春にはアルティメットが来る計算か
それまでに今のこの糞バランスを見直さないと、PSO2は終了と言っても過言じゃない
ネタ抜きでな…。今日までのPSO2の状況は予想が容易すぎたし、このままいくならこれも的中するだろう
902名無しオンライン:2014/04/06(日) 12:52:57.59 ID:j5JD0EZQ
初代PSOと決定的に面白さが違うのは、メセタ>レアだからだな
何するにしてもメセタが無いとお話にならないようにしてるし、それを稼ぐ手段も首を傾げるようなものばかりだし
903名無しオンライン:2014/04/06(日) 12:53:11.29 ID:vfGAptNu
まぁ今回の調整とやらが最後の機会だっていうのは薄々思ってる人多いだろうしね…
これで変わらなかったら本当におしまい
NOVAちゃん白紙不可避
904名無しオンライン:2014/04/06(日) 12:55:38.34 ID:vfGAptNu
>>902
そのせいで現品ドロップして遊ぶ楽しみも嬉しさも皆無なんだよね
オマケに一部除き大して役にたたない、無くてもいい潜在とかいうロクでなしシステムが足引っ張ってるし
どこに面白さを見いだせって言うんだよって感じ
ソロでウォンドブン回してるのはまぁ面白いけど、別にこれじゃなくてもいいし
905名無しオンライン:2014/04/06(日) 12:57:53.04 ID:iTBOGwyZ
>>865
ハゲ達がやりたい女の子呼んだだけだろうしなw
マジきめぇ
声優推しなんかあのババァ二人でお腹いっぱいなのにな
一太郎だけは別格だが
906名無しオンライン:2014/04/06(日) 13:00:13.23 ID:/2xcX10L
かまたろうがいなければ臭すぎる生放送にしかなってなかっただろうな
907名無しオンライン:2014/04/06(日) 13:00:58.04 ID:vfGAptNu
ユーザーとしての意見もキチンと落ち着いた目線で言う
番組を盛り上げるためにアドリブで立ち回る

アプデ情報と一太郎によって支えられてると言っても過言ではないで…あの放送…
908名無しオンライン:2014/04/06(日) 13:04:02.09 ID:nafZQrWM
クソブログみたら現状だとプレイの幅が狭まるとか
より楽しいゲームにする為に必要な是正とか
マルグル潰した必滅の時と同じこと言ってるじゃんあのハゲ
909名無しオンライン:2014/04/06(日) 13:06:30.34 ID:zopwxeoe
選択肢の幅を広げる為に、他の要素を強化します

ではなく、今選択されてる要素を叩き潰します
こいつらの常套手段だな
910名無しオンライン:2014/04/06(日) 13:06:57.76 ID:vfGAptNu
皆が一丸となって盛り下がってるのはツルリンがいつもみたいにまるで反省してないからなんだよな…
俺も必滅再来したらさすがにやめるぞ
リメンバー必滅
911名無しオンライン:2014/04/06(日) 13:09:48.66 ID:kJqxH9zx
>>862
もっと金使って、喜多村英梨とか井口裕香あたりにプレイしてもらえばいいのにな
井口裕香なんて今まさに桜trickで活躍してるし、キタエリの知名度は高いだろ

まぁ、そんな金があるならさっさとやるべき調整をしろってのが本音だけどね・・・
912名無しオンライン:2014/04/06(日) 13:10:21.32 ID:kJqxH9zx
※喜多村英梨=クーナ、井口裕香=ティア
913名無しオンライン:2014/04/06(日) 13:16:54.18 ID:mqTBjsCm
いや声優なんか呼ばなくてもいい、その声優に払うギャラを開発に回せ。
もっと言えばニコ生もリアルイベントもいらん、その分を開発に(ry
アプデ情報は公式だけでいい。
914名無しオンライン:2014/04/06(日) 13:17:58.51 ID:4udB445Q
キャラがクソだから中の人の印象も最悪になってるわ
このゲームは声優のネガキャンやってるとしか思えない
915名無しオンライン:2014/04/06(日) 13:18:35.00 ID:HiPGMeFg
そもそもゲーム会社の生放送ってアニメ声声優よんでキャッキャウフフするか
どうでもいいリーマン出てきてダラダラとしゃべるだけだろ?

任天堂ダイレクトみたいに淡々と説明してくれればいいんだよ。
たいして面白い企画やってるわけでもねーし、内輪ネタ感半端ない
916名無しオンライン:2014/04/06(日) 13:20:55.40 ID:vfGAptNu
ほんとに無駄な金使いが多いよなぁ
幸いこのゲームに知ってる声優そこまで出てないけど
中の人的にはマトイがストーリーに絡んでくると思うと嫌な気分にしかならないしな(
917名無しオンライン:2014/04/06(日) 13:21:01.56 ID:FImmMeoa
もうPSO2放送局はTDK加湿器回収のCMのナレーションで
淡々と不具合の謝罪と今後の予定流すだけでいいんじゃねw
918名無しオンライン:2014/04/06(日) 13:21:59.71 ID:vfGAptNu
>>917
ユーザーMADも作られて話題性が増して一石二鳥だなw
919名無しオンライン:2014/04/06(日) 13:22:24.90 ID:E/pPm9bu
今の開発にいくら金を掛けても全く良くならないに1000ウォン
920名無しオンライン:2014/04/06(日) 13:22:54.88 ID:qm/lZz5w
本来なら名前を自由に決められるゲームに声優はあわんしな
ハゲチームの趣味としか言いようがない
921名無しオンライン:2014/04/06(日) 13:24:38.66 ID:vfGAptNu
しかもユニバースより明らかにセコい人選してるしね…
切っちゃいけないコスト切って余計な事に使うから
UNOみたいな役立たずまで存在してるし…
922名無しオンライン:2014/04/06(日) 13:27:53.19 ID:/2xcX10L
あいつら政治家みたいだよな
国民(ユーザー)の言ってること理解しないで無駄遣いばっか
923名無しオンライン:2014/04/06(日) 13:29:00.90 ID:vfGAptNu
わかってて・・・やってんだろなぁ・・・ハゲがよぉ
924名無しオンライン:2014/04/06(日) 13:29:24.73 ID:kJqxH9zx
”役たたずを別の人に置き換える”

一番重要なことだな

禿とかKMRとか宇野とかのことだよ。
925名無しオンライン:2014/04/06(日) 13:32:54.86 ID:vfGAptNu
キムチマンとUNOは便所掃除に左遷
ハゲはエネミーデザインに降格
たのむよぉほんとによぉ
926名無しオンライン:2014/04/06(日) 13:34:59.27 ID:6cbcqBja
>>925
無能キチガイハゲはキチンとダメ出ししてくれる上司がいないと
まともなデザイン出来ないのでやめてください
927名無しオンライン:2014/04/06(日) 13:37:30.86 ID:vfGAptNu
じゃあハゲ一家はパソナルームでリアルエクストリームクエストだな

同じ苦しみを味わえ!
928名無しオンライン:2014/04/06(日) 13:45:24.24 ID:r6iHCMpj
>>908
そしていまだにマルグルを復活させる気がないのがすごいんだよな
このゲームの数少ないセールスポイントなのに、自分からつぶしてるってのが信じられない
やるべきことはたった一つだけ。アイテムの販売価格を元に戻すだけでいい

そうすればみんな自分の好きなマップで金も経験値も稼げる
なんならクロトのクエなんて削除してくれていいわ
929名無しオンライン:2014/04/06(日) 13:45:27.37 ID:kJqxH9zx
リアルエクストリームクエスト(便所掃除)

これでどうかひとつ
930名無しオンライン:2014/04/06(日) 13:52:12.23 ID:FImmMeoa
>>928
マルグルは想定外の遊び方と言ってたから無理だろ

酒井とキムは毎回必ずボスいって終わらせることが想定される遊び方らしいからな

さらにいえばボス直も想定外だと言っていたなw
931名無しオンライン:2014/04/06(日) 14:01:16.78 ID:j5JD0EZQ
リサの声の人のライブ見たら、めちゃくちゃ歌上手いじゃん
キャラ声っぽくて可愛いし、クーナと代わってもらえよ
932名無しオンライン:2014/04/06(日) 14:05:26.04 ID:6cbcqBja
マルグル=想定外
ボス直=想定外

自分達の作ったゲームの仕様からこんな事を想像も出来ないとかどれだけ思考能力が無いのか
933名無しオンライン:2014/04/06(日) 14:06:30.22 ID:YVuK5kYw
プレイヤー=想定外
934名無しオンライン:2014/04/06(日) 14:08:17.00 ID:7RX99HjW
もうゲームじゃねぇな
ネットにある集金箱じゃん
935名無しオンライン:2014/04/06(日) 14:09:06.45 ID:mBcE0Xwi
>>928
店売り爆sageしたのって升業者対策って名目じゃなかったっけか
店売り戻したらその升業者がまた復活してくるとでも思ってるのかねぇ
936名無しオンライン:2014/04/06(日) 14:11:09.29 ID:yj37JCUT
>>932
自分たちで少しは遊んだりデバックなりしてりゃ気づくと思うんだがね
しててこれなら笑えるが
937名無しオンライン:2014/04/06(日) 14:12:11.17 ID:vfGAptNu
>>931
マトイの人もめっちゃうまいで
938名無しオンライン:2014/04/06(日) 14:13:35.16 ID:i70dGO+4
ストーリー?ってかマタボ進めてみたんだが何これ?
(エピソード1)これはどんなエピソードを伝えたかったんだ?○○が死ぬ辺りまではまぁわかるんだが
突然アイドルが出てきてテンプレ以下の進行して突然終わった感じ。作った奴頭おかしいだろ
マタボ事態進めるとストレス溜まる仕様だし、受けてクエスト破棄繰り返し。バカじゃねーの
もうやらね
939名無しオンライン:2014/04/06(日) 14:14:49.34 ID:r6iHCMpj
>>930
あれを「想定外」って言い切っちゃうところが信じられないんだよね。
想定云々いうなら、あんな遊び方は1時間でもプレイしてたらすぐに思いつく自然な遊び方だとおもうが。
エアプと言われてもしかたがないわさすがに。
940名無しオンライン:2014/04/06(日) 14:25:55.32 ID:kJqxH9zx
侵入で侵食核にエルダーしてるのがいたわ・・・
脳死ってこわいな・・・
941名無しオンライン:2014/04/06(日) 14:40:10.90 ID:FImmMeoa
ゴルドラーダにラグランツしてる奴もいたぞw
しかも届いていないwwwwww
942名無しオンライン:2014/04/06(日) 14:45:25.32 ID:kJqxH9zx
>>938
同人のシナリオライターにも失礼なほど酷いシナリオだからな
そもそも、起承転結という基礎が破綻してるからシナリオと呼べるようなものでもないし

あれなら、PSUやってたころにインフルで寝込んでた時の暇つぶしに考えていた俺のSSの方がまだウケるんじゃないか・・・
943名無しオンライン:2014/04/06(日) 14:54:19.97 ID:gxccSkta
防衛固定で行く時以外は火力あるBrとかGuメインのチムメンとPT組んで野良いくんだけど
たまたまBrのチムメンがあろう事か最悪地雷のFoメインのチムメン誘いやがった。

そいつ見た目が好きとかで未だに神杖アマテラス装備(潜在開放2w)だし、あいも変わらずセット効果のないバラバラなラキライ防具
しかも雷じゃなくて例のキラキラしたテクニック連発するもんだから
俺「せめてゾンディールで集めてくんない?」っていったらわざわざチームチャットで
地雷子「マスター○○が指示してくるんだけど、うちこの人の命令聴く必要ある?」
マスター「どうだろうねえ^^;」
俺「いや命令じゃないんだけど、つか俺一応部屋主だし嫌ならきかなくていいよ。」
地雷子完全に無視
地雷子「マスターうち効率厨チームだっけ?そうなら私抜けるけど?」
マスター「いやどうだろうねえ、色んな人がいるから^^;」
俺「・・・」
地雷子「命令とか気持ち悪いので、本人に注意お願いします。不快です」
wisマスター「ということなので彼女にはあまりかかわらんといてw」
wis俺「ほい^^」

まじぎれ
944名無しオンライン:2014/04/06(日) 15:10:20.44 ID:vfGAptNu
そらマスターもあかんですわな…
お前さんは何も悪くないな…
地雷セットで防衛に来る奴とこの惨状の元凶をつくったハゲ共が悪い
945名無しオンライン:2014/04/06(日) 15:13:21.75 ID:kJqxH9zx
そのチームは効率を求めているチームなのかってとこが焦点だな
そういうライトユーザーがそれなりに混ざってるなら、TPOを考えられなかった>>943にも非がありそうだが。
「チームだろうがなんだろうが効率はそれなりに出すべき」という主張もあるだろうけど、いろんなのがいるからな
946名無しオンライン:2014/04/06(日) 15:14:41.27 ID:kJqxH9zx
一つ言い忘れた。
そのFoとマスターは地雷ってとこには同意せざるをえない
947名無しオンライン:2014/04/06(日) 15:15:39.92 ID:DRtVBrbr
マルチすんなよ。もうわかったから。
948名無しオンライン:2014/04/06(日) 15:15:47.13 ID:17PBMUl7
そうなったらもう11人で防衛するしかない
949名無しオンライン:2014/04/06(日) 15:18:18.32 ID:/2xcX10L
あえてチムチャでとかきっもwwwww地雷はしねwwwwwwww
950名無しオンライン:2014/04/06(日) 15:31:39.36 ID:kJqxH9zx
おれがマスターなら、エンジョイ勢でかつ貢献する気なし、しかも性格地雷ときたら
その場で除名まで選択肢に入るわ。わざわざチムチャで煽るような奴にろくなのはいないし
チームに残しておいてもマイナス要素しか残らん。例えプレイが地雷でも、性格がよければ苦でもないのにな
951名無しオンライン:2014/04/06(日) 15:32:06.28 ID:KIESHcoz
まぁ言い方をもう少し変えれば結果も変わったかもしれないな
地雷って呼ばれる人達に共通するのは無駄に高いプライドだし、『パニックになると困る事もあるからゾンディールで集めて一網打尽にするのも便利だし助かる!』とか適当な事を言った方が良かったかもね

まぁマスターもクソだし他に黙ってた連中もクソだわな
952名無しオンライン:2014/04/06(日) 15:34:51.56 ID:mCyzEKLU
ラッピーでない。spオーダー終わんない
953名無しオンライン:2014/04/06(日) 15:35:49.43 ID:kJqxH9zx
次スレ→ http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1396766093/

奇跡的にエラーが起こらなかったわ(´・ω・`)
954名無しオンライン:2014/04/06(日) 15:36:45.82 ID:T2OkZ8dq
ホワイトデー行きゃいいんじゃないのか
955名無しオンライン:2014/04/06(日) 15:37:26.69 ID:KIESHcoz
>>953
お疲れ様です
956名無しオンライン:2014/04/06(日) 15:39:20.17 ID:mCyzEKLU
九時まで待つかー。
やりたいときにちょっとやりたいんだけどなぁ
957名無しオンライン:2014/04/06(日) 15:39:38.74 ID:FOsp2G6V
もうオロチアギトも死んだよな
シュンカ()
958名無しオンライン:2014/04/06(日) 15:41:27.03 ID:NxuOTc6n
おいハゲ!3月上旬からバランス調整してましたって、でなんで報酬後に発表なんだ?悪意しか感じ取れないぞ
959名無しオンライン:2014/04/06(日) 15:43:07.90 ID:kJqxH9zx
シュンカなんていらないわ。今のザクロでもツキミや速い通常攻撃と併せて十分な火力になるし。
むしろツキミザクロの方が使ってて楽しいのでシュンカはさっさとしね(´・ω・`)
960名無しオンライン:2014/04/06(日) 15:44:54.59 ID:KIESHcoz
シュンカマン多すぎぃ
あれがBrの全てでは無いから勘違い減ってくれるとかなり嬉しいけどな
オロチは強いままだけどエクソドロップのヤシャがゴミかどうかが不安だわ
961名無しオンライン:2014/04/06(日) 15:47:52.83 ID:dRyxGtbr
もうBrのPA追加いらんだろ それよりも他の職に回してくれ
公式のBr押しはいつまで続くんだろう やってらんねえわ
962名無しオンライン:2014/04/06(日) 15:48:33.61 ID:FOsp2G6V
>>959
ねーよクズ
963名無しオンライン:2014/04/06(日) 15:50:43.08 ID:Xj/lREtk
あの種族スレの人達って他種族disらないと生きていけないのかね〜
まぁあんなスレ建てられてる時点で中身はお察しかw
種族は好きだけどさぁw民度低すぎィ
964名無しオンライン:2014/04/06(日) 15:51:55.08 ID:kJqxH9zx
Brguに調整入ればエリュが頭1つ抜けるかたちになりそうだけど
強化費用の壁が立ちはだかるからなぁ
好きなクラスで戦える状況になるだけでメシウマだが
万が一エリュ持ってない奴は地雷という風潮になるなら

今度はエリュ潜在が攻撃されるだけの話だな

旨みがあるなら他職を貶めず、黙って強さを享受するのが正解だ
965名無しオンライン:2014/04/06(日) 16:03:45.10 ID:u/N1QFpG
>>963
女キャラしか存在しない前提で話してるから草。沼子はヒュマ子は不遇不遇騒いでるけど射撃防御以外ゴミカスな沼男もいるんですよ!
966名無しオンライン:2014/04/06(日) 16:07:38.88 ID:KIESHcoz
中の人はおっさんなんだからここでまでキャラになりきらずに酒でも飲んで仲良くしろ
種族間であーだこーだ言ってる奴にはこういってやれ
967名無しオンライン:2014/04/06(日) 16:08:04.53 ID:kJqxH9zx
むしろ不遇な種族で華麗に敵を屠るのが楽しいんじゃないか。奴らはわかってないなぁ
”ロリコンx大剣=可愛い”と同じギャップの方程式だろうが(´・ω・`)凡愚メガ
968名無しオンライン:2014/04/06(日) 16:09:52.21 ID:T1wF0qx1
>>964
エリュはまともに機能させるには潜在だけでなく専用ツリーとテクカスにPP盛りとハードル高いからきつい
でこれからFo装備用マグに複数属性とさらにめんどくさいことになる
それだけする価値があるかどうかは疑問だが
969名無しオンライン:2014/04/06(日) 16:10:26.93 ID:kJqxH9zx
すまん、俺が大剣持っても仕方がなかったwww
ロリコンじゃなく、ロリータだったわ
970名無しオンライン:2014/04/06(日) 16:23:23.79 ID:u/N1QFpG
>>968
そこまでやってようやく使えるレベルのものを無課金勇者の粘着で簡単に弱体化するようじゃ、課金なんか絶対しないわ
エリュ以外使い物にならないからそうなってるわけだしね
971名無しオンライン:2014/04/06(日) 16:24:32.56 ID:32MjIiT8
防衛スレでBrやGuを叩いてるアホは脳味噌入ってないのかな
下手くそ&火力不足なのもサブテク&サブ寄生がいるから
目撃されてるダメな奴らは偽装してるカスが大半だよ
972名無しオンライン:2014/04/06(日) 16:24:49.08 ID:Wjxu1rb5
>>959
ツキミザクロ通常攻撃が十分な火力?
オナニープレイしてるてめえがしね
周りの足引っ張るんじゃねーよ屑が
973名無しオンライン:2014/04/06(日) 16:26:13.15 ID:kJqxH9zx
>>972
実際それでボスタゲ固定できる程度が野良の水準ですし・・・
これ実話ですし・・・けっこう安定するんですが・・・
974名無しオンライン:2014/04/06(日) 16:27:41.50 ID:Wjxu1rb5
>>973
てめえがシュンカすればもっといいんだろ?
わざわざカスダメゴミPAつかってんじゃねーよ
975名無しオンライン:2014/04/06(日) 16:28:05.11 ID:0V/bcFzA
禿ブログに物申すスレが落ちてしまった
仕方ない建て直すか・・・めんどくさいな
976名無しオンライン:2014/04/06(日) 16:30:20.42 ID:kJqxH9zx
さらに言うと、ソール3にディオシガルガでこれが成立するレベルですよ
勿論、シュンカが相性の良いボスにはシュンカ使うけどね

どの敵だろうがところかまわずシュンカ使う雑魚Brが多いからこういうことが起こるわけで
977名無しオンライン:2014/04/06(日) 16:31:00.36 ID:OGPDz8oI
ID真っ赤なのは少し頭冷やせよ
978名無しオンライン:2014/04/06(日) 16:32:17.41 ID:kJqxH9zx
流石に所構わず同じPAを振り回す脳死プレイだったら、愚痴スレなんか来ねぇよって愚痴
979名無しオンライン:2014/04/06(日) 16:32:18.07 ID:Wjxu1rb5
>>976
シュンカしねっつー割には結局使ってんのなw
まあ使い分けしてるわけね、ならいいわ
980名無しオンライン:2014/04/06(日) 16:32:45.72 ID:q4/u61e/
防衛にFOで来るやつより、人数そろってないのにテレポ起動する奴のほうが許せん。
そろってない時点で3周あきらめろ。人数少ない分火力劣って結果時間かかるんだから。
9→5に減った時点で、申し訳ないけど途中で破棄した。
981名無しオンライン:2014/04/06(日) 16:38:15.36 ID:kJqxH9zx
>>977
別に熱くなってないし、このPSO2の状態でなれるわけないですし・・・
PSO2してるより、さっさとゲーム終了させてこっちでレスしてる方が楽しいから自然とレス数が増えるだけですよ
スレオン楽しいです。はまじ
982名無しオンライン:2014/04/06(日) 16:40:30.81 ID:Z89+DrYH
ID:kJqxH9zx [28/28]
こわい
983名無しオンライン:2014/04/06(日) 16:51:55.64 ID:kJqxH9zx
>>982
ここで愚痴も言わずに煽るだけなのは性格が悪いとしか言えんわ
984名無しオンライン:2014/04/06(日) 16:52:39.25 ID:j5JD0EZQ
>>980 9の時点で破棄だろw
985名無しオンライン:2014/04/06(日) 17:13:22.24 ID:dpa/L2B0
防衛1なら9人でもいける
防衛2でもメンツ次第じゃ何とかいける
時間ぎりぎりで9人の時点でお察しだろうけど
986名無しオンライン:2014/04/06(日) 17:16:10.37 ID:BexQQ2sd
ログインしても何すればいいのか全くわからんな
TAは少しサボったらやる気失せたし、緊急もDFと襲来に参加するだけだわ
春休みも終わったし潮時を感じる
結論としては、お前らは神だった
987名無しオンライン:2014/04/06(日) 17:20:10.04 ID:hk/RFnxB
最近はインしてもTAして落ちるの繰り返しだからな
もうこの後に控えてる別ゲーに移行する気だから最後どうなるかは気になるところだな
988名無しオンライン:2014/04/06(日) 17:30:07.28 ID:pMOeg6D2
一人だと緊急やTA以外にもエクスソロやCOアイテム集めとか適当にやれるけど、
下手にフレがオンしてPT組んじゃうと、そんなつまらんことに付き合わせられないから、
逆にやれる幅が狭まってしまうという。
989名無しオンライン:2014/04/06(日) 18:48:51.12 ID:pD7iHjKF
Fiで防衛くるのはいいけどニレンカムイくらいは持ってこいよ……
990名無しオンライン:2014/04/06(日) 18:53:58.68 ID:4sJHEIbf
襲来の時にもいえることだけど全体マップに自分のPT以外の人も全部表示させられるようにしろって愚痴
侵入はただでさえマップが広く、侵食核や爆弾の処理も手分けしなきゃならないのに
全体マップで誰が処理に行ったのかわからないし
あとカタパルトが一方通行なのも直せよ
991名無しオンライン:2014/04/06(日) 19:01:37.77 ID:Q4PAiiIe
凍土EX51〜55やろうと思ったら外人らしき人が乱入してきたwRaHuでLv55くらいだったけどまっ
一人でも別に余裕だし勉強させるつもりで一緒にやったけどやっぱりステージ53と55のヴァダ主
砲で死んでたwそりゃ乙女も取ってない様だしステージ毎にHP回復すらしないんじゃ死ぬだろ

無駄にムーン使うだけ俺損じゃんw
992名無しオンライン:2014/04/06(日) 19:06:33.20 ID:q4/u61e/
>>985
もちろん防衛2

誰かが破棄したら破棄しようと思ってたけど、WAVE4までは全員いたからびっくり。
993名無しオンライン:2014/04/06(日) 19:19:15.68 ID:JmieT4zZ
転売対策どうにかしろよ
エリュシオンとか使える属性軒並み買い占められてるじゃねえか
星11売買可能にしたのはマジで失敗だったな
994名無しオンライン:2014/04/06(日) 19:20:04.08 ID:jiFInYda
>>993
爆死確定だし安心して?
995名無しオンライン:2014/04/06(日) 19:23:17.61 ID:mPX0ZaqZ
TAと緊急の繰り返しだけだなこのゲーム
TA以外の常設クエで金策できればまだマシになるんだけど
店売り価格元に戻して拾えるメセタ増やしてくれ
996名無しオンライン:2014/04/06(日) 19:27:39.62 ID:kJqxH9zx
TAに行かないとメセタの収入がないのが”幅を狭めてる”
BrGuで幅の狭さを認識するなら、こっちもなんとかしろってんだ
サービス開始初期のまるぐるは☆4〜6の武器でも高く売れたし、楽しかったんだけどね
997名無しオンライン:2014/04/06(日) 19:35:58.30 ID:vs8JEdR3
何が辛いかって努力やかけた時間の価値が凄まじく低いことなんだよ
アタリかハズレかしかないならマインドシーカーでいいじゃん
998名無しオンライン:2014/04/06(日) 19:36:12.98 ID:JmieT4zZ
>>994
属性変化も軒並み高騰してるんだが
強化関連はリサイクルとFUNショップでもういいだろ
報酬期間にアホみたいにブースト高騰したし運営はむしろ煽ってたし
999名無しオンライン:2014/04/06(日) 19:46:40.47 ID:kJqxH9zx
属性変化はFo新スキルの影響だな
これもしっかり対処しないと大荒れになること請け合いだわ
1000名無しオンライン:2014/04/06(日) 19:48:11.11 ID:iTBOGwyZ
>>999
それもあるけど今回のACスクに入ってないのもあるだろうなぁ
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