【PSO2】テクター総合スレ【42】

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1名無しオンライン
ファンタシースターオンライン2のテクターについて語るスレです。
質問者は、質問する前に必ず>>1のテクターWikiのよくある質問に目を通してください。
次スレは>>950が立てる、無理な場合は細かく安価指定

■スキルシミュ
http://pso2skill.web.fc2.com/

前スレ
【PSO2】テクター総合スレ【41】
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1395148971/
2名無しオンライン:2014/04/02(水) 12:25:47.52 ID:spWMRW1D
Q.テクターって?
A.ウォンド殴りとテクニックを使い分ける"初の"遠近両用クラスだ。それぞれスタイルが違うから一言では言えない。サブクラスで大きく変わるので下を参照してくれ
左特化サブHu
殴り2.19倍、爆発1.51倍、テク1.2倍
テクはイマイチだが殴りは別物になる

乙女Hu
殴り1.88倍、爆発1.37倍、テク1.2倍
安定するが火力はけっこう落ちる

ブレイブFi
殴り1.44倍、爆発1.44倍、テク1.44倍
向きが合わないと火力激減、テクが強い。殴りもそれなり
アドレナリン実装により、自分限定でシフデバの効果時間が延びる

+チェイス乗り
殴り2.01倍、爆発2.01倍、テク1.44倍
一部ボスに対しての大幅な火力アップ (チェイスプラスもあるよ!!)

ワイズFi
殴り1.69倍、爆発1.69倍、テク1.69倍
ヴォルやラグネとかはダブセと合わせてすごい楽に

炎特化Fo
殴り1倍、爆発1倍、炎テク1.84倍
炎テクチャージ半減、チャージ中PP回復、
コンバorケートス使用時にナフォ連打することで他のサブよりDPSが最高に
何だかんだで一番PTに向いている

アベレージBr
殴り1.21倍、爆発1.21倍、テク1.33倍
Teのサブにするならウィークスタンスの方がいい

ウィークBr
弱点部位殴り1.43倍、弱点属性爆発1.43倍、弱点属性テク1.57倍
弱点ではない場合一律で0.9倍
弱点属性を合わせられるのならTeのEWHと合わせて有効 風闇弱点エネミーが多いエリアに向いている

Q.エリュシオン拾ったからテクター始めようと思うんだけど
A.君の来るところはここじゃない。エリュシオンスレだ
3名無しオンライン:2014/04/02(水) 18:07:45.15 ID:Ut4s9njx
テクターってなに?

├近接クラスだよ(TeHu派)
│ ├ウォンドで殴るクラスだよ派(ウォンドラバーズ派)
│ │ └前線で支援テクニックもばら蒔くよ派(近接支援テクター派)
│ └ ソードやワイヤー(やパルチ)も使うよ派(臨機応変TeHu派)
│ └ガンスラ(も)使うよ派(TeHu、HuTeガンスラー派)

├初の遠近両用クラスだよ(アザナミとか知らないよ派)
│ ├TeFi派(バランスタイプ派)
│ │├チェイスで大ダメージ狙うよ派(ロマン派)
│ │├ナックルやダガーも使うよ派─┬コンバートBHSで超火力だすよ派
│ │└エリュシオンあるよ派(ElFi派) └ウォンドは雑魚用だよ派
│ │
│ └TeBr派(位置合わせ面倒だよ派)
│ ├刀握るよ派┬雑魚はウォンド、ボスは刀だよ派(コンバハトウリンドウ派)
│ │       └基本的に刀握るよ派(ウォンド?なにそれ派)
│ ├弓引くよ派┬エルフの狩人だよ派(ファンタジー派)
│ │       └パニッシュ使うよ派
│ └ウィークスタンス使うよ派(弱点特化だよ派)

└テクニッククラスだよ派(TeFo派、TeFi派)
├ウォンド使うよ派(近接テクニック派)
││ └ウォンドもタリスも使うよ派(臨機応変派)
│└芸術は法撃爆発だよ派(集めて殴るのに打撃力要らないよ派)
├タリスしか使わないよ派(タリサー派)
│├テクターとか少し堅いフォースだよ派(ロッドもウォンドもゴミだよ派)
│└防衛やアドでウォンドとかゴミだよ派(効率派)
├エリュシオン握るためのクラスだよ派┬もともとFoだったよ派
│                      └相性良いからTeFi(ElFi)だよ派
└支援クラスだよ派(SP足りないよ派)
├デバカで支援するよ派─デバカ10振りだよ派
├テリバで支援するよ派(テリバセイブもあるよ派)
├トリートメントで支援するよ派(自分から状態異常になりたいよ派)
└TeRa(RaTe)の賢者だよ派(防衛戦仕様だよ派)

例外
ガンテクだよ派(TeGu、GuTe)┬しあわせ
        └ロールナメギ派
最硬クラスだよ派(カチ勢TeHu、HuTe派)
4名無しオンライン:2014/04/02(水) 19:18:53.58 ID:WUlm5lr6
1乙なのよ。
5名無しオンライン:2014/04/02(水) 19:21:57.77 ID:kcb4y1RB
ELはELスレで!とかあるけど、ELを持ってないTeとか売買可能になってから少ないだろ
そしてELスレで話すと運用方法違うから争いが起きる
結局Teスレで良く話されるからテンプレからELの項目を外したら?

俺持ってないから参加出来ないが、荒れても話題があるというのは良い事だと思うわ
6名無しオンライン:2014/04/02(水) 19:42:40.71 ID:9pIa+5cx
あそこはEL持ちのFoばかりになってしまったからな
あくまでTeでエリュを運用するならばここでいいと思うよ
7名無しオンライン:2014/04/02(水) 20:25:08.72 ID:Ut4s9njx
FoTeでElしなきゃならなくなるとかFo様大変そう
8名無しオンライン:2014/04/02(水) 21:05:31.46 ID:rPiHrPtb
こんどのアップデートで今までEl持ってTeFoでサザンマンナメギマンやってた人はみんなFoTeになるんかな
9名無しオンライン:2014/04/02(水) 21:16:56.11 ID:9pIa+5cx
個人的にはFiスキルテコ入れして貰って遠近両用派に光を与えて欲しい
10名無しオンライン:2014/04/02(水) 21:23:02.43 ID:6ZwwrIao
>>9
TeBrでカタナと弓もってねって! って運営が言ってきそう
11名無しオンライン:2014/04/02(水) 21:23:28.84 ID:dqZAK6aG
せめて新スキルはPBの威力upが良かったな
苦手なボスに少しでも強くなりたいの
12名無しオンライン:2014/04/02(水) 21:44:07.26 ID:tJgp/AIC
>>11
新スキル関係なく攻撃PBの強化は来るらしいけどな
これで倍ぐらいの強さになってくれるなら満足なんだけど、多分1.5倍とかなんだろうなぁ…
13名無しオンライン:2014/04/02(水) 21:59:14.63 ID:9pIa+5cx
なんかもうムカついたから闇エリュ売って光バルムンク買おうかしら
試練の山に籠ってパラディンに相応しいか考えてくるね
14名無しオンライン:2014/04/02(水) 22:04:49.99 ID:Ut4s9njx
それちゃんとTeHuカチ勢で耐え続けろよ
15名無しオンライン:2014/04/02(水) 22:11:43.97 ID:3zNY7EKC
結局Teの新スキルはどこがロングになるのか
シフデバ1回あたりの効果時間なのか
補助テクの展開時間なのか
16名無しオンライン:2014/04/02(水) 22:35:42.75 ID:/qh8URm8
テクターまともに続けられる気がしない
もうシュンカ弱体でサブBrカタナも微妙になるかもだし
新スキルが明らかに火力スキルな名前してない
ムリゲ
17名無しオンライン:2014/04/02(水) 22:37:55.36 ID:9pIa+5cx
Foにウォンドは取られた
Teはタリスで支援に徹しろという開発からのメッセージと受け取りました
18名無しオンライン:2014/04/02(水) 22:50:27.33 ID:6ZwwrIao
>>17
タリステック<ん?
19名無しオンライン:2014/04/02(水) 22:59:27.03 ID:/NT7VoeN
フォーススレ荒れすぎて嫌になってきた
ロングタイムアシストでシフデバ伸びたりしないかな
20名無しオンライン:2014/04/02(水) 23:34:06.27 ID:5+r8D8PG
テクターの調整担当には期待してない
21名無しオンライン:2014/04/02(水) 23:48:40.12 ID:Ut4s9njx
テクター担当が悪いんじゃない
ガンナーとブレイバー担当が悪いんだ
22名無しオンライン:2014/04/02(水) 23:54:49.31 ID:+PXk9agN
ロングタイムアシスト
理想:補助系の効果・持続時間が増加(シフデバ系なら設置時間増加により回数+、ゾンディメギバ系なら設置時間増加)
現実:シフデバの効果時間が増加(但しエクステンドアシストの影響を受ける)

どうせこんなんだろ!知ってるよ!
23名無しオンライン:2014/04/02(水) 23:56:44.20 ID:J5wK+tm2
テクターにフォースのスキルちょうだいよ(´・ω・`)
24名無しオンライン:2014/04/02(水) 23:58:08.32 ID:snPf6aZf
今でも取りたいスキル全然取れてないから正直ロングタイムはゴミでも構わない気がする
一番いいのはツリー再編でゴミ前提を全部削除した上で理想のロングタイムだけど・・・
25名無しオンライン:2014/04/03(木) 00:16:13.87 ID:d58Nbm9I
>>22
追加:ロングタイムアシストとってないFoのシフデバに効果が上書きされ時間減少
26名無しオンライン:2014/04/03(木) 00:17:00.80 ID:Knz0RrhR
ツリーは開発的に絶対直せないんだっけ?
何より初期ツリーが産廃過ぎてマゾいよねTeって

Te好きだけどな
27名無しオンライン:2014/04/03(木) 00:17:52.27 ID:eoUtiAOW
シフタデバンドの発生時間15秒延長とかでどうだ

効果時間は延長しないからエクステンドアシストともかぶらない
28名無しオンライン:2014/04/03(木) 00:19:34.09 ID:d58Nbm9I
>>27
イイトコLv1で+1秒、Lv5で+3秒じゃないかな?
29名無しオンライン:2014/04/03(木) 00:22:47.86 ID:Knz0RrhR
Lv10でゾンディール+5秒なら取るわ
っていうか振りなおすわ
30名無しオンライン:2014/04/03(木) 00:25:44.75 ID:d58Nbm9I
>>29
新スキルは多分全部MAX5だよ、紹介されてたのが全て5だったし
31名無しオンライン:2014/04/03(木) 00:42:06.03 ID:Knz0RrhR
>>30
oh...素人だったわ恥ずかしい
しかし補助特化のTeにしたいのならもう少し効果アップしてほしいよー
なんやねんあの上昇具合
32名無しオンライン:2014/04/03(木) 00:57:24.73 ID:TkTI14v1
なんか知らんけど上のほうでネガりすぎだろお前らw
メインFoに強力なスキル来ようが、殴らないエリュシオン接着のTeモドキが消えて強化の対象になりやすくなるだけだし
Huが対ボス性能手に入れそうだからメギバOEで問題のボスも楽勝になるかもしれん
今までで最高の良アプデじゃないか
33名無しオンライン:2014/04/03(木) 01:08:19.10 ID:3eabpeJn
>>32
Huにフューリーギアブーストとかいう恐らくギア溜めを楽にするメイン専用スキルが来るから、今後のHu武器はそれ取ってる前提の性能になる気がするんだよなぁ
とはいえTeもどきどもが消えてくれるという点ではいいアプデだと思う
34名無しオンライン:2014/04/03(木) 01:09:37.47 ID:GXCTFnE+
まともな強化が施されるTeなんてTeじゃない
ウォンドラバーズのPP0になってメリットがほぼない不具合解消が唯一の上方修正として運営自信満々に実装される渾身のギャグをかまして周りを和ます
それこそTeなんだ
35名無しオンライン:2014/04/03(木) 01:18:15.67 ID:3sweYro/
毒にも薬にもならないスキル名のお陰で平和な時を過ごせてなによりだ
36名無しオンライン:2014/04/03(木) 01:18:27.69 ID:HshDxugq
昔のウォンドラバーズはホントあれ一体なんだったんだろうな
どれだけ考えてもまともな使い道が思いつかんわ
37名無しオンライン:2014/04/03(木) 01:31:52.31 ID:oJxytmq8
そうか、ゾンディ系の効果時間が増える可能性もあるのか…
それなら本気出す

シフデバのみなら産廃だよね
38名無しオンライン:2014/04/03(木) 01:34:53.79 ID:Jf6gqz2C
とりあえず劣化とかにはならんだろから実装まで平和に過ごせそうだ
実装時からTeずっとやってるけど何が来ても大丈夫な耐性ができてきた自分が嫌だ

昔のラヴァーズは対DFにはだけは使えたな
39名無しオンライン:2014/04/03(木) 01:40:37.08 ID:7fQKZYNb
エリュシオンスレがなんかヤバい人の巣窟になってて怖い
そもそもFoとTeが同じ部屋に住むというのが無茶な話だったんだよ
40名無しオンライン:2014/04/03(木) 01:51:17.85 ID:TZYX8Dn5
ロングタイムアシスト、効果時間延長とシフデバ1回の延長時間どっちに転んでもエクステンドアシストかアドレナリンに効果が被るというね
もしシフデバかかる時間が増えるとかだったとしてもアドレナリン持ちには過剰な効果になるし
素直にシフデバの上昇率UPにしてくれまじで
41名無しオンライン:2014/04/03(木) 02:06:57.16 ID:Jf6gqz2C
テリバ適用テク全部の展開時間が伸びるだと嬉しいんだけどね
42名無しオンライン:2014/04/03(木) 02:20:09.21 ID:Knz0RrhR
>>39
FoとTeの使用方法が違う!スレ分ける!
TeとElの使用方法が違う!スレ分ける!
ElはFoかTeで共同じゃない!スレ分けない!
TeだけどEl使う!スレ分けない!

もう意味が解らなくなってきたし眠いから寝る、お前ら頑張れー
43名無しオンライン:2014/04/03(木) 02:21:56.64 ID:v2kNg1mT
荒れてるときいてFoスレ見てきたけど、属性ごとに武器揃えないといかんのがありえないみたいな流れになってるね
殴りTeだと属性と滅牙ごとにウォンド揃えてる人も多いし不満も聞いたためしがない
同じテク職でもなんか全然違うと思った
44名無しオンライン:2014/04/03(木) 02:31:22.84 ID:Jf6gqz2C
ダメージ上がるんだから素直に喜べばいいのにね
こっちはダメージ増加スキル少ないから必至こいて属性滅牙そろえてやってたけどな
45名無しオンライン:2014/04/03(木) 02:35:03.85 ID:TZYX8Dn5
>>43
テク職というか、ただ属性ごとに武器揃えるのが面倒だからFoやってるって人が多いんじゃないかね
Teは近接から始める人が多くて最初から属性そろえるのに慣れているイメージ
46名無しオンライン:2014/04/03(木) 02:43:45.05 ID:xN62y2AY
>>45
両方やってるけど、属性揃えるのに慣れてないのはあると思う。
けど、生放送で全職のバランス調整って謳ってあのスキルだと荒れるのもわかる。
全職って言わなければテクに武器属性が乗ってないから〜とか言われてないんじゃないかな。
47名無しオンライン:2014/04/03(木) 02:52:02.94 ID:ydHsHiGB
>>43
まともな火力アップがEWHしかないから仕方なく6色揃えてるようにしか見えないが、
それに猛烈な不満がある奴はそもそもTeやらないから
48名無しオンライン:2014/04/03(木) 02:57:36.81 ID:pWWt7zVN
テクターのサブはハンターでいいなかね
49名無しオンライン:2014/04/03(木) 03:14:27.36 ID:daqXir6H
普通の武器と違って、敵の弱点属性ではなく、テクニックの属性に武器の属性を
合わせなければならないのも不満みたいだね。
50名無しオンライン:2014/04/03(木) 03:19:35.26 ID:IBSknUSY
なんかフォースの気持ちばっかり考えてて面白いな、まあ先輩みたいなもんだけどさ。
51名無しオンライン:2014/04/03(木) 03:53:21.87 ID:YET0aOaN
>>43
今回のFoのはロッドだけじゃ無くタリスもだから、
今まで気にしなくてよかったのが本気でやるなら10個くらい武器新調かよ!!! 
っていう急転直下でびっくりしてるんじゃないかな。
Teは多くてもウォンド6本にEl、あとタリスは属性適当なプルミケ持ってれば事足りるし。
52名無しオンライン:2014/04/03(木) 03:53:23.98 ID:p7rqGFdC
Foにまた離されるかもしれないけど昔と比べて独立は済んでるから意外と余裕の構え
53名無しオンライン:2014/04/03(木) 04:37:24.79 ID:Z/0O6w5O
ロングタイムアシスト
フィールド上でシフタ(デバンド)を常に切らさず維持している状態で
PTメンバー(自分除く)の最終火力(防御力)が3分ごとに10%ずつアップ(上限なし)
ただし一度でも切れたら&メインTe以外のシフデバかかったらまた最初から〜

Br様「ぴったりくっついて効果絶対切らすなよ」
Te「・・・・・・ハイ」
数分後
ロリFo「シフデバな〜のだ〜(消滅)」
Br様「おぅ何してくれてんねんTeコラ」
Te「・・・・・・・イチャモンヤン(ボソ」


えぇ字面だけからの妄想ですとも
でもこういう感じのイジメ仕様を平然とぶち込まれそうでコワイ・・・
54名無しオンライン:2014/04/03(木) 05:55:41.77 ID:uXPctXWW
まさかのテクター専用補助テクニック一斉追加で
それの効果を伸ばすスキルだったら禿に毛根を捧げる
55名無しオンライン:2014/04/03(木) 05:57:40.38 ID:ydHsHiGB
またツリーが伸びて前提SPクソるぞ
56名無しオンライン:2014/04/03(木) 05:58:30.09 ID:ydHsHiGB
ああ、補助スキルじゃなくて補助テクニックか
専用テクは作らないんじゃあないかね
57名無しオンライン:2014/04/03(木) 06:18:25.06 ID:CGT4CI8y
brやってる身からするとTeのツリーは同情するくらいきたない
58名無しオンライン:2014/04/03(木) 06:31:21.25 ID:otGF1bNb
ロングタイムアシストだけど、何もかも効果時間が伸びてくれれば面白いよね
シフデバは勿論のこと、ゾンディ・ザンバース・メギバース
ついでにテリバにラバーズにカタコンにチェインに・・・

効果時間伸びてまずいものって何かあるっけ?
59名無しオンライン:2014/04/03(木) 07:25:28.00 ID:7fQKZYNb
>>48
地味にブレイバー

アベレージとアベレージアップ、ウィークとウィークアップ、打撃アップに技量アップ12取っても釣りがくるよ

くるよ!
60名無しオンライン:2014/04/03(木) 07:27:41.47 ID:Mq47TwJW
>>26
ツリー再編もありえるって言ってたよ
しっかり作り直して欲しいもんだ
61名無しオンライン:2014/04/03(木) 08:01:09.91 ID:TntSoUAt
Foスレ覗いてきたけどみんな余裕無さすぎて怖い
62名無しオンライン:2014/04/03(木) 08:14:47.49 ID:6fN1jX30
6色滅牙に絶望してるFoちゃんかわいい
Teの苦労が理解できたかな
63名無しオンライン:2014/04/03(木) 08:15:28.51 ID:IPOxjNIH
良くて前提緩和ぐらいじゃないかなあ
Foの氷ツリーみたいな感じに削ってくれるだけでも違うんだが
64名無しオンライン:2014/04/03(木) 08:18:20.27 ID:Mq47TwJW
>>62
全然違うからやめてやれ
あっちはこっちの上行くんだから
65名無しオンライン:2014/04/03(木) 08:23:19.56 ID:TntSoUAt
正直うらやましいよな武器の属性合わせるだけでテクの威力アップ
なによりSP5っていうのがね・・・
66名無しオンライン:2014/04/03(木) 08:39:16.22 ID:YmP1Zyug
ロングタイムアシストとかクソの臭いしかしねーよ・・・
67名無しオンライン:2014/04/03(木) 08:40:18.60 ID:7fQKZYNb
ロッド専用スキルにしてくれないかね
68名無しオンライン:2014/04/03(木) 08:52:55.30 ID:Xc8qRXAg
>>66
シフタとかの効果時間延長は既に在るから
次は状態異常時間の延長とか斜め上のスキルだったりしてなw
69名無しオンライン:2014/04/03(木) 08:56:30.03 ID:IPOxjNIH
状態異常の時間延長
ただし、特殊状態異常には効果が無い
きっとこうだな
70名無しオンライン:2014/04/03(木) 08:57:00.40 ID:8NfQyPYH
シフタデバンドアドバンスがクソだからなあ
10振りで総攻撃力と総防御力の20%アップにテコいれしてくれないかな
71名無しオンライン:2014/04/03(木) 09:21:20.33 ID:6fN1jX30
とにかくSPよ
せめて殴りツリーで闇マス全部取れるようにして欲しい
ラバーズとEWHが深い上に重すぎる
72名無しオンライン:2014/04/03(木) 09:53:44.89 ID:Knz0RrhR
>>60
マジで?
ニコニコか何かで言及してたの?

Teのツリーが直れば皆々喜んで万々歳ジャマイカ
ツリー直す為に課金、ツリースマートになって嬉しい
うぃんうぃんくるむ
73名無しオンライン:2014/04/03(木) 10:05:13.61 ID:AkB28Z5S
ツリー変更なら全リセットチケット配布だから課金はされないかと
前提緩和とか新スキル追加ならリセットチケット配布だけど
ツリー形状変更なら全員強制リセットしないと
74名無しオンライン:2014/04/03(木) 10:12:18.29 ID:FKiclObd
余計クソになって帰ってくる可能性も微レ在
とりあえずこれ置いておくよ
    ┏━┳━━┳━┓
    ┣ヽ ̄ / (・ω・)┫
    ┣━━╋━╋━┫
    ┣、ハ,,、 \(.\ ノ┫
    ┗┻━━┻━┻┛
75名無しオンライン:2014/04/03(木) 10:18:03.69 ID:7fQKZYNb
Huみたいにサブ専用職とか言われたくねぇな
76名無しオンライン:2014/04/03(木) 10:18:15.69 ID:HshDxugq
ツリーの形まで変更するのかどうかはまだあ分からないな
http://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up98833.jpg
77名無しオンライン:2014/04/03(木) 10:47:26.12 ID:TZYX8Dn5
やらないって明言はしてないから期待してしまう
78名無しオンライン:2014/04/03(木) 10:49:38.84 ID:d58Nbm9I
スタンス然りテクカス然り、テク職は悪い意味で特別扱いされてるからなぁ
期待したいけどテク職だけツリー変更とPA倍率修正ないよ!とかありそう
79名無しオンライン:2014/04/03(木) 10:57:37.67 ID:Knz0RrhR
PAはクラフトが無いがテクニックにはクラフトがあるからな
それで差を埋めてるんじゃないか?
全然埋まってないんだけどそう思われてるんじゃないか説
80名無しオンライン:2014/04/03(木) 11:00:56.25 ID:xO2/Cg/g
Foスレのネガが半端ないな
そんなに嫌ならそのスキルよこせと
ここの連中なら喜んで属性合わせた武器作るだろうに
81名無しオンライン:2014/04/03(木) 11:04:47.17 ID:CZrOAPjh
しかもテク職・・・として見られてるのはフォースのほうなんだよね
生見ててもおおよそテクターが眼中にあるとは思えなかった
82名無しオンライン:2014/04/03(木) 11:19:54.60 ID:HZHmfMPO
火力出そうとしてるFoは元々テク強化潜在のロッドとか揃えてるだろうしもんく言ってるのってただのライトじゃないの?
83名無しオンライン:2014/04/03(木) 11:22:25.62 ID:uyXQnOec
フォーススレはダメージの値しか見れない能筋の声がやたらでかいからなぁ
84名無しオンライン:2014/04/03(木) 11:22:29.48 ID:AkB28Z5S
ライト層はゾンデマンやサザンマンみたいにもともとそんなに多くのテクを使い分けるようなことはしないから
何本も揃えなくて良いんじゃないの?
85名無しオンライン:2014/04/03(木) 11:24:19.18 ID:pWWt7zVN
ブレイバーガンナーとかはあんまりメセタ使わずに強くなれるイメージだけどテクターフォースはメセタメチャクチャ掛かるイメージなんだよな
86名無しオンライン:2014/04/03(木) 11:24:41.88 ID:HZHmfMPO
じゃあ文句言ってるのって一体誰なんだ?
俺のフレのFoはテク強化潜在のロッドは揃えてるし火力UP喜んでるけどな
87名無しオンライン:2014/04/03(木) 11:27:14.02 ID:/jsmCeS+
Fo(テク職)が強くなって欲しくない勢力だろ
具体的には近接とGuじゃね?
88名無しオンライン:2014/04/03(木) 11:31:50.61 ID:ydHsHiGB
「いろんなテクを使ってほしい!」って言いながらめちゃくちゃ縛ってくるようなスキルを出してくるって点に疑問を持ってる奴もいる
89名無しオンライン:2014/04/03(木) 11:32:29.58 ID:HshDxugq
FoはたったのSP5使って武器6色揃えたら威力上がるんだから簡単じゃないか
90名無しオンライン:2014/04/03(木) 11:33:59.57 ID:pddef9uB
強化に文句言ってる奴も内容考えず手放しで絶賛してる奴も
ここで他スレの愚痴言ってる奴も同じだけどな
91名無しオンライン:2014/04/03(木) 11:39:03.86 ID:HZHmfMPO
まあFoのことなんかよりキングイエーデクラブが俺のダガッチャウォンド用マグで装備できないことの方が問題だ
あの大きいフサフサ振り回したいのにどうしたもんか・・・
92名無しオンライン:2014/04/03(木) 11:43:15.44 ID:fm17oJgH
キャップ開放を待とう
それでも無理なら今後のためにも打撃特化マグを用意しよう
93名無しオンライン:2014/04/03(木) 11:45:58.60 ID:uyXQnOec
>>87
それよく聞くけど実際近接とGuに何か不都合あるのか?って毎回思う
94名無しオンライン:2014/04/03(木) 11:47:49.44 ID:HZHmfMPO
打撃法撃マグもあるんだけどこれだとダガッチャ装備できなくなるんだよな
カリーノ強化してダガッチャしまっておこうかな
95名無しオンライン:2014/04/03(木) 11:48:42.61 ID:/jsmCeS+
席取りゲーだから、テクが強くなることに不都合ないわけがないよね
96名無しオンライン:2014/04/03(木) 11:49:39.17 ID:uyXQnOec
席取りゲーって何?詳しく
97名無しオンライン:2014/04/03(木) 11:51:13.87 ID:/jsmCeS+
バカに説明することは出来ないからしない
他の人は皆理解できてると思うよ
分からない人おる?
98名無しオンライン:2014/04/03(木) 11:53:24.63 ID:t0AwRIqu
ラヴァーズとリアクター独立させてくださいなんでもしますから
99名無しオンライン:2014/04/03(木) 11:54:45.40 ID:AkB28Z5S
>>96
相撲かな?
100名無しオンライン:2014/04/03(木) 11:56:55.67 ID:uyXQnOec
俺が強い!いや俺のほうが強い!っていう駆け引きを相撲に例えたのなら納得
101名無しオンライン:2014/04/03(木) 11:58:06.20 ID:HshDxugq
イエデ王装備したら想像以上にモフモフでかくて驚いた
2mくらいあるキャラが持ってもフサフサ部分がすごく大きく見える
102名無しオンライン:2014/04/03(木) 11:59:04.31 ID:fm17oJgH
言ってることは理解できるけど、言ってることには同意できないな
職同士で覇権を争ってるわけでもなく、FFみたいにパーティ内の役割を取り合うわけでもないのに
103名無しオンライン:2014/04/03(木) 12:01:59.60 ID:pddef9uB
職気軽に変えられるんだからマルチやPTではエンドコンテンツでは最効率職で来るのがマナー

職ごとの効率差で篩いにかけられる

少しでも劣る職で来る奴は地雷

VHでもやってろ

になるって話だろ
効率ブロックとかエンジョイブロックあればいいのにな
104名無しオンライン:2014/04/03(木) 12:05:41.58 ID:HZHmfMPO
>>103
大きな差があるならそうかもしれないけど少しでも劣るとかでそんなこと言ってるやつは病気だろ
105名無しオンライン:2014/04/03(木) 12:08:28.63 ID:xM0EQzOh
防衛2の糞難易度が悪いな 運営は弱職でクエストバランス調整するべき
106名無しオンライン:2014/04/03(木) 12:09:23.21 ID:FKiclObd
造龍くらいのヌルいマルチがいいよね
すげえ気軽だった
107名無しオンライン:2014/04/03(木) 12:10:24.74 ID:pddef9uB
造龍でElも持ってない糞Foに散々ゾンディ起爆されて無力化された恨みを忘れたのか
まあ気軽だったけど
108名無しオンライン:2014/04/03(木) 12:11:11.56 ID:uyXQnOec
造龍みたいなマルぐる専用マップを常設して欲しいもんだ
109名無しオンライン:2014/04/03(木) 12:12:04.28 ID:FKiclObd
>>107
お前のせいで思い出した('A`)
ロングタイムでゾンディの時間延びたらバリバリされる時間も長くなるんだろうかw
110名無しオンライン:2014/04/03(木) 12:13:01.60 ID:YzIlKWN+
全員脳筋じゃなけりゃいいよ
むしろPTなら『アイツ弱いから助けに行かなきゃ』で楽しいだろ
PCの雑魚が嫌ならNPCとソロやってろよ

MMOの醍醐味はPTプレイだ
効率プレイ求めるならPT募集の際に全部云ってろカス
111名無しオンライン:2014/04/03(木) 12:14:34.44 ID:t0AwRIqu
これMOなんだよなぁ…
112名無しオンライン:2014/04/03(木) 12:16:29.65 ID:HZHmfMPO
>>109
最近イルゾンでゾンディ割られる事あるのにそれだけはやめてほしい
113名無しオンライン:2014/04/03(木) 12:19:38.49 ID:Knz0RrhR
スマホ持ってる奴はPSO2をスマホでも出来るようになるけど、操作難しくなるかなTe
PAぶっぱの職は楽だから出来るだろうけど
114名無しオンライン:2014/04/03(木) 12:24:22.75 ID:Knz0RrhR
>>220
ワロス
115名無しオンライン:2014/04/03(木) 12:24:24.98 ID:HZHmfMPO
スマホ版やってみてるけど今日になってからエラーでまくりで厳しいわ
職は敵の攻撃範囲外から攻撃できる職がやりやすい感じだったよ
ウォンドとロッドはJA素振りしたくても自動で敵殴りに行っちゃうからタリスの方が使いやすかった
116名無しオンライン:2014/04/03(木) 12:26:23.51 ID:Knz0RrhR
>>114
誤爆です
117名無しオンライン:2014/04/03(木) 12:27:32.52 ID:HshDxugq
スマホ版はビジフォン覗けてマグ飼えてちょっとしたカードゲームでもついてりゃそれでいいのに
118名無しオンライン:2014/04/03(木) 13:07:30.80 ID:QNeoTgGy
造龍か。ゾンディを良く潰されるんで「なぜゾンディの邪魔するの」的な事言ってて
期間終わって、自分のマグの攻撃方法がゾンデだったのを見た時

何も怖いものは無くなっていた
119名無しオンライン:2014/04/03(木) 13:42:08.64 ID:KUtVKIQp
なんでフォースが新スキルで荒れるのか理解できない俺は
もうフォースには戻れないんだと思った
つうか要らないならそのスキルよこせよ

>>109
マジレスするとバリバリし始めたらそれまで展開されてた時間にかかわらず展開時間は固定になってるから
ロングタイムサポートしても関係ないと思う
120名無しオンライン:2014/04/03(木) 14:53:52.39 ID:YmP1Zyug
マグ作り直すのだるいから結局Foスキルは不要でした
121名無しオンライン:2014/04/03(木) 15:09:40.61 ID:6GxnGdDW
属性変換配布しろとか基地外じみたメルボム案ふいた
122名無しオンライン:2014/04/03(木) 15:12:25.21 ID:8EsZuD5s
配布して欲しいのはむしろテクターなんですがこれは
123名無しオンライン:2014/04/03(木) 15:18:43.45 ID:IPOxjNIH
そんな面白いスレになってるのかw

ロングタイムアシスト…何らかの時間延長系だろうけど何だろうなあ
何にしてもテクター単体ではマイナスになることは無いだろうから良いけど
なお相対的には
124名無しオンライン:2014/04/03(木) 15:28:33.57 ID:YmP1Zyug
ロングタイムアシストの可能性

◎大本命:支援テクの展開時間が増える
○本命 :支援テクの効果時間が延びる
△穴  :コンバとウォンドラバーズの効果時間が延びる
×大穴 :全てのテクの効果時間が増大してサザンが6HiT!! ナメギも2HiT!


サードレダー(棒
125名無しオンライン:2014/04/03(木) 15:29:36.49 ID:GXCTFnE+
エリュシオンを投げ捨てて本来の微妙なテクターに戻れる
やっぱテクターは糞みたいな支援スキルでツリーを埋め尽くされて他職に次々追加される倍率スキル見ながら渇いた笑いしかでない
そんな職であるべきなんだ
ありがとう運営
126名無しオンライン:2014/04/03(木) 15:29:43.95 ID:L0z1IY7F
アホ運営はTeに一体何をさせたいんだろうな・・・
127名無しオンライン:2014/04/03(木) 15:34:43.58 ID:IPOxjNIH
通常攻撃での戦闘と、後方支援させたいんやろ…
前回は通常攻撃での戦闘強化だったから、今回の追加スキルは後方支援向けになったんだろう。
http://i.imgur.com/83aEkRR.jpg
128名無しオンライン:2014/04/03(木) 15:39:52.19 ID:GXCTFnE+
このままだとちょっと威力の高い通常攻撃と場合によって必要ないという支援を軸に白い目で見られながら戦う職になりそう
129名無しオンライン:2014/04/03(木) 15:41:40.79 ID:uyXQnOec
仮にスキルの効果時間延長だとしたらそれはそれで強いな
コンバを使う闇Elにとってはエレコンよりこっちのほうがいいでしょう
130名無しオンライン:2014/04/03(木) 15:51:45.84 ID:AkB28Z5S
仮にスキルに発動だとするとカタコン、フォトンフレア、ウォークライといった
サブ職スキルの時間が延長できるかも知れないぞ
131名無しオンライン:2014/04/03(木) 15:56:10.34 ID:GXCTFnE+
ラバーズの効果時間短い苦情の補填ってことでありそうな気もするけどそれじゃつまらないなー
132名無しオンライン:2014/04/03(木) 15:59:32.20 ID:pddef9uB
支援系が強化されるとますますサブTeでの裏拳ラッシュとかが捗っちゃうじゃないですかー
テリバやコンバ、ラバーズの時間延長なら大歓迎です
133名無しオンライン:2014/04/03(木) 16:02:33.36 ID:GXCTFnE+
メイン限定スキルでしょ新スキルは
134名無しオンライン:2014/04/03(木) 16:08:27.37 ID:pddef9uB
あそっか
135名無しオンライン:2014/04/03(木) 16:11:47.83 ID:YET0aOaN
各種レアマスタリーと一緒だよな。
ロングタイム「アシスト」と言うからには支援スキルの何かの時間が長くなるんだろうけど
 →効果時間(効果がかかる時間が増える。1HITあたりの効果が プラス数秒とか?ゾンディは1HIT扱い?)
 →発動時間(HIT数が増える。集中シフタとかだと8HITとかする?)
どっちゃにしても魅力感じないなw ゾンディの効果時間増は嬉しいかもだが。
ていうかシフデバは効果自体が糞なのをまず何とかしてもらわんとなあw
136名無しオンライン:2014/04/03(木) 16:14:10.07 ID:GXCTFnE+
一方FoとRaは20%以上の倍率スキルが追加されるのであった
137名無しオンライン:2014/04/03(木) 16:24:15.03 ID:d58Nbm9I
コンセプトの支援は役に立たない上に打撃職最下位の打撃性能にテク職最下位のテク性能を引っさげるTe・・・
138名無しオンライン:2014/04/03(木) 16:54:34.65 ID:CGT4CI8y
うーんこのクソ具合
殴り好きだからラバーズのスタンス化でいいよ
139名無しオンライン:2014/04/03(木) 16:57:38.69 ID:tFiUN8Vh
スキルーツリー見直したのむうううう
140名無しオンライン:2014/04/03(木) 16:59:18.54 ID:3eabpeJn
というか支援方向伸ばすならまずシフデバアド、シフクリ、デバカの効果上げてくれないかな
支援職なのにFoとそう変わらない支援しか出来ないっていうのがまずおかしい
141名無しオンライン:2014/04/03(木) 17:00:22.08 ID:GXCTFnE+
そろそろ殴った回数だけテクの倍率上げるJAアドスキル実装しようか
142名無しオンライン:2014/04/03(木) 17:04:25.02 ID:4zRv5dAU
ロングタイムアシストの効果はレアドロップ・経験値・メセタ増加及びトライブーストの時間延長とみた
そうだそうに違いない
143名無しオンライン:2014/04/03(木) 17:06:09.01 ID:8EsZuD5s
>>136
RaはGuのゼロレンジと対比の他に、ディフューズインスラ多部位接射ホミとかゼロディロデオなどの近接PAが今は強いから
他のPAのテコ入れやボス戦用としては適当。まあこれはTeには関係ないか

Foは…「変換」したダメージボーナスがうっかり間違ってテクニックの威力のほうに乗らなければ
「最終武器は(殴らないけど)対ダーカーの光属性以外ありえん!」以外ならタリス兼用者や単属性特化に拘る人は喜びそう
144名無しオンライン:2014/04/03(木) 17:07:19.52 ID:d58Nbm9I
そもそも店売りアイテムで範囲蘇生と範囲回復ができるのがおかしい
範囲蘇生と範囲回復ってどんなゲームにおいても切り札的なものじゃないの?(例:メガザル、ベホマズン
ムーンとスター消すだけでも支援はだいぶ良くなるんだけど今更言ってもどうしようもないか・・・
145名無しオンライン:2014/04/03(木) 17:13:51.19 ID:xO2/Cg/g
>>144
そうは言うがなー。ムーンはともかくスターなんて使ってる場面に出くわすこと自体レアケースだし
ショートカットに入れてる人がどれだけいるのやら
146名無しオンライン:2014/04/03(木) 17:23:39.23 ID:d58Nbm9I
>>144
でももしレスタは単体、蘇生テク(あったと仮定して)も単体だったとして
メインTe専用スキルに回復と蘇生を範囲可するスキルがあったらTeいらないってならないと思うんだ
147名無しオンライン:2014/04/03(木) 17:24:11.92 ID:d58Nbm9I
>>146
ごめん>>145
148名無しオンライン:2014/04/03(木) 17:34:45.26 ID:AkB28Z5S
>>142
これが実装されたら確実にTeは迫害されるなw
149名無しオンライン:2014/04/03(木) 17:47:04.39 ID:nQCLsdRa
て言うかツリー見直すならギアとか全部標準装備にしてくれ
わざわざ武器の特性のためにスキルポイント使いたくない
150名無しオンライン:2014/04/03(木) 17:50:54.57 ID:aK3m2uAT
まぁ名前からしてどうみても補助スキルの展開時間増加だろうな
ゾンディ、メギバ、ザンバあたりか?シフデバは効果に入らないきがする
無難な効果でまあ悪くないんじゃね?
151名無しオンライン:2014/04/03(木) 17:55:48.34 ID:GXCTFnE+
無難な効果でどうしようもない
152名無しオンライン:2014/04/03(木) 17:56:10.51 ID:3eabpeJn
>>150
ほんとにただ悪くないだけで特別良くもないっていうのはどうなのかと思わなくもない
クラス間バランスの平均化とか言って現状微妙職のTeにはじめに実装されるのがそれはどうよっていう
多分運営的にはElもTeなんだろうな
で、TeのほうがFoよりテクニック強いのは問題だからFoに火力スキルを、Teに補助スキルを与えたとそういうことな気がする
153名無しオンライン:2014/04/03(木) 18:00:09.48 ID:GXCTFnE+
ElはFoに寝取られる
154名無しオンライン:2014/04/03(木) 18:13:20.38 ID:d58Nbm9I
Fiや他の新スキルの名前をみる限りだと
バランス云々いいながら結局GuとBrに強スキルが来て
他職には微妙スキルがくる未来しか見えないんだよな
155名無しオンライン:2014/04/03(木) 18:16:50.74 ID:b5/TU7N3
一部は元々蔵にあったスキルらしい
もしそうなら最近のバランス見て作られたスキルじゃないから……
156名無しオンライン:2014/04/03(木) 18:18:21.45 ID:4zRv5dAU
>>152
スサノHuのお陰で普通のHuは冷や飯食わされてるって訳ですね!!
157名無しオンライン:2014/04/03(木) 18:28:40.70 ID:9+dq0EsQ
フォーススレおかしい・・・
158名無しオンライン:2014/04/03(木) 18:39:27.17 ID:3sweYro/
Foのアレはわざわざスキルにするようなもんじゃないからね、ロングタイムとエクステンドもだけどさ
159名無しオンライン:2014/04/03(木) 18:44:02.31 ID:Jv3y6gwW
望んだ方向の強化じゃないのに使いたい武器が転売の玩具にされて値上がれば多少不満も出るだろうさ
テクターだって今でこそ滅牙全部そろえても安いもんだが何かしらの調整で滅牙をそれぞれ2属性集めると強いとかになってどれも値段が5倍とかになったら絶対文句出ると思うよ
自分としては今のテク職は確定数がとにかく足りないからどういう形であれ火力上がるのは歓迎だがね
160名無しオンライン:2014/04/03(木) 18:53:28.69 ID:nQCLsdRa
どんな感じに全職横並びにするんだろうか
シュンカ弱体せずに他の強化するってなら並みの強化じゃ無理だと思うんだけど
161名無しオンライン:2014/04/03(木) 19:28:37.20 ID:HshDxugq
ナザンがBHS並みになればとりあえず追い付くとおもう
162名無しオンライン:2014/04/03(木) 19:35:38.50 ID:3eabpeJn
というかシュンカは弱体らしいし、別に今のBr並みにならなくてもいいんじゃね?
シフアドが加算になってEWH2が来れば現状のGuBr以外とは肩を並べられる気がするんだけどな
163名無しオンライン:2014/04/03(木) 20:03:20.96 ID:8EsZuD5s
テクターはどれかというとツリー見直しの可能性が一番の問題だな
Foと比べて属性マスタリ2を取るために明らかな無駄スキル掴まされたり、前提の派生も魅力薄いからしっかりしてもらわないと
164名無しオンライン:2014/04/03(木) 20:05:40.76 ID:VPV5XFPW
>>162
EWH2ってもスキルポイントが足りない現状では取りに行くにも犠牲ががが
165名無しオンライン:2014/04/03(木) 20:18:19.44 ID:pddef9uB
>>162
ところが単純な火力ではシュンカとハトウは殆ど横並びなんだぜ
それどころか場合によってはハトウの方が強い
ちゃんと運用できてる奴が少ないからあまり注目されてないけど
シュンカ弱体化してもまたハトウマンが量産されるだけだから他職強化しない事には変わらない
166名無しオンライン:2014/04/03(木) 20:18:39.34 ID:b5/TU7N3
今から要望でツリーと火力について出しておいた方が良くね?
167名無しオンライン:2014/04/03(木) 20:33:22.35 ID:KUtVKIQp
>>165
脳死でクリーンヒットできる技じゃないしPP食うからハトウマンはまあいいんじゃないの?
TeBrにとっては扱いやすい技ではあるけれど
168名無しオンライン:2014/04/03(木) 20:38:54.54 ID:HshDxugq
遠くから安全に攻撃できるハトウのほうが楽で好き
169名無しオンライン:2014/04/03(木) 20:44:59.81 ID:3eabpeJn
>>164
どうせテクではFoに大差つけられるようになるんだから、風マスタリを前提以外切っちまえばテリバ1エクステ1取っても10p余るから、テリトリーPPセイブの下に来てもキャップ解放の5pと合わせて取り切れるんじゃない?
170名無しオンライン:2014/04/03(木) 21:28:02.91 ID:Egu7EZB8
仕様はっきりしてないけど、エレコンよりロングタイムのほうが運用考えるの楽しいな

次DFが双子ならザンバも有用になるだろうしね
171名無しオンライン:2014/04/03(木) 23:16:52.09 ID:IPOxjNIH
そういえば光10503のバルムンク作ってたな。
FoTeで活躍……遺跡ぐらい何とかなったらいいな。
172名無しオンライン:2014/04/04(金) 00:28:52.90 ID:xlhL4d2V
>>162,164
EWH2を追加ではなくEWH1の効果を上方修正して欲しいもんだ・・・
他の火力スキルと比べてコストと効果が見合ってなさ過ぎるよ
173名無しオンライン:2014/04/04(金) 00:48:17.51 ID:mXeCLD3x
振り遅いのに3段目当てなきゃいけないし、PAも無い分倍率掛け算増やすことも出来ない
ラバーズもクールタイムが30秒必要
下手に倍率スキル載せるとスキルとFoがって言うけどそのFoにもメイン専用でスキル来るみたいだし
Teメイン専用か打撃に載るスキルくれればいいのにね
これでもしロングタイムアシストがアドレナリンと同じ効果とかだったらちょっと酷い
174名無しオンライン:2014/04/04(金) 01:15:07.20 ID:WgsScHRQ
WBある時点でどうしたって霞むし……
EWH倍率引き上げてくれんかね
175名無しオンライン:2014/04/04(金) 01:23:26.22 ID:RCNjRATd
まぁどんだけ不遇だろうとテクターやめるつもりはないんだけどね
むしろ強職になってほしくない自分がいる…

新スキルはゾンディの効果時間上昇ならそれで十分です
固めて殴るのがいいのさ!
176名無しオンライン:2014/04/04(金) 01:57:58.62 ID:zpL3JWP9
TeFoやTeFo(El)がFoTeの完全劣化になるから
にわかテクターや池沼子は淘汰されて
テクターといえば殴りメインのオス臭いスレになりそうですね!
177名無しオンライン:2014/04/04(金) 02:15:22.80 ID:kLTmfbtY
Ep2以前は最後の行が無かったから大分マシだわ
178名無しオンライン:2014/04/04(金) 02:24:14.19 ID:zpL3JWP9
TMGのぶっ壊れ性能に頼ってたガンテクやカタナのキチガイ性能にぶら下がってた手ブラも死滅するだろうし
テクターの未来は明るいですね!
179名無しオンライン:2014/04/04(金) 02:49:25.94 ID:RCNjRATd
そもそもわざわざメインテクターやる理由は法爆のみだと思ってた
そういやラバーズって地味にステアタもついてたのね
180名無しオンライン:2014/04/04(金) 02:57:05.47 ID:6RSVTVpx
brGu弱体入るっぽいし防衛以外Teに戻したんだけどさ
9鯖でキングイエーデクラブ妙に出品少なくて
しかもそのうちの炎だけ属性50の30Mしか置いてないんだけど
ほかの鯖ってどんなもん?
181名無しオンライン:2014/04/04(金) 02:57:58.02 ID:AUSXPj06
ラバーズに最悪最凶の糞スキルリアクターのセット売りのあとはトリートメントとテリトリーppセイブという微妙なゴミ押し付けられて
挙げ句に折角のメイン専用スキル実装もちょっと支援能力発動時間のびますよーとかだったら....wwww
182名無しオンライン:2014/04/04(金) 03:00:46.96 ID:AUSXPj06
あ、リアクターとラバーズの位置逆だわ
あとキングイエーデ炎検索したらうちの鯖にはないんだけど
183名無しオンライン:2014/04/04(金) 03:04:26.88 ID:6RSVTVpx
>>182
どもです。
最低150kとかなのにおかしい。
“Fo強化で”勘違いして買占めとかいったら怒るんだけど。
184名無しオンライン:2014/04/04(金) 03:07:32.15 ID:W0yQP6+g
そんな出るものでもないし、炎以外買われることはまずないんだから高いのは当たり前やろ
うちの鯖は最低20万で炎300万だな
185名無しオンライン:2014/04/04(金) 03:08:17.20 ID:g84imxPi
こっちは150万〜200万だな
単純に凍土行ってる人少ないんじゃない
186名無しオンライン:2014/04/04(金) 03:10:22.97 ID:PiW38T+j
一鯖も炎出品無いな
ところでOEとか強化来るらしいときいてクラフト滅牙ソード揃えようと思ったらソードって龍と負滅牙しか無いのな
こうして見るとウォンドってめちゃくちゃ滅牙多いな
もしかして運営もTeは属性揃えてるってこと理解してるのかね
187名無しオンライン:2014/04/04(金) 03:10:24.58 ID:cLR36HtZ
ちょっと前は400kとかで炎あった
見張ってたら200kも出たけど即それともう一本の炎が買われてた
今は炎みかけない
188名無しオンライン:2014/04/04(金) 03:19:57.33 ID:g84imxPi
ガンスラ龍機海負
ソード龍負 ワイヤー原龍機海負 パルチ龍負
ダガー原龍機負 ダブセ原龍機負 ナックル原龍機海負
カタナ海負 バレットボウ機海負
ライフル龍機負 ランチャー龍機海負 Tマシ原龍機海負
ロッド龍機海負 タリス龍機負 ウォンド原龍機海負

こうして出してみたらHu武器滅牙少なすぎだな…
189名無しオンライン:2014/04/04(金) 04:25:55.95 ID:f12S94fY
イエーデ炎で十分な気もするんだが、やっぱキングにするべきかなぁ
ウォンドは基本1050だから、Foのあれ、テクターに欲しかったなぁ
法爆もテクも強くなって幸せになれそうだったのに。法爆は乗らないのかな?
190名無しオンライン:2014/04/04(金) 04:30:28.88 ID:PiW38T+j
>>189
俺はキングを炎で作って前まで使ってたイエーデを風に変えた
法爆は法撃依存の打撃だからこっちに来ても法爆には乗らないんじゃないかな
191名無しオンライン:2014/04/04(金) 04:50:14.66 ID:/SEyUaik
TeFoはもう人権すら貰えなさそうだし
今後はTeHu TeFi TeRaの3職ゲーか……
192名無しオンライン:2014/04/04(金) 04:54:44.12 ID:KJ146lbB
Fiのスタンスのテコ入れが結果的にTeを救いそうな感じだな
あとサブBrとかあかんの?
193名無しオンライン:2014/04/04(金) 05:00:25.25 ID:PiW38T+j
>>192
サブBrはカタナありきなところあったしなぁ、リンドウだけでやってけるのかどうか
ウォンド殴りはお世辞にもウィークスタンスと相性良いとは言えないし、Foの火力が上がって風光闇弱点なら最大威力のテク撃てるっていう特徴も無くなったし
194名無しオンライン:2014/04/04(金) 05:12:10.89 ID:KJ146lbB
なるほど
アベスタ殴りとかもダメかなぁ
なんかこうエリュシオンはFoに取られた感あるしエリュスレもロマン派お断りな空気だし
なんとか独自の戦法編み出したいな
ナグラを完全にバリアにしてウォークライと併用して盾役とか
195名無しオンライン:2014/04/04(金) 05:36:11.37 ID:9d4ruWAP
アベスタはチャージ抜きだと倍率微妙なんだよなぁ…同じ無条件でデメリットが空気のフューリーが凄まじい倍率だから尚更
ウィークが弱点属性殴りに適用されるようになれば…というかテクターにまともな殴り強化スキルが来ればいいのに
196名無しオンライン:2014/04/04(金) 07:10:26.83 ID:wP313djP
ウォンドの法撃ってエリュシオンを除けばマジピを持ってしてもロッドで言うところのアンブラより弱くなるんだよな…
BrとかGuなんか目じゃないぐらいの死亡宣告だと思うんだが
197名無しオンライン:2014/04/04(金) 07:21:45.81 ID:rTVxqNO8
テクニックでダメージだしたければ最初っからFo使ってるんで何を今更としか言いようがない
198名無しオンライン:2014/04/04(金) 07:35:32.53 ID:VOYUfyJX
やろうと思えばテクも撃てるよっていうのは俺のプレイスタイルには合ってるけど
テクも強いからという理由でTeFi押してた連中は死んだと思う

ただここにきて殴りスキルを入れないで補助スキルを入れたという事実は怖い
どんなにスキルで強化したって補助は意図的に「なくてもいいレベル」にとどめるんだろ?
199名無しオンライン:2014/04/04(金) 07:40:23.03 ID:wP313djP
TeFiって元からTeがFoの下位互換、FiがBrの下位互換よろしくFoBrの完全下位互換だったからな
なんか脳死した信者が一部いたけど理解不能だったは
200名無しオンライン:2014/04/04(金) 07:45:58.35 ID:MXzH8n1F
テクターで最強()目指してるわけじゃないし
補助かけるのが楽になるならそれはそれで良いんだけど?
戦法なんて、シフデバ、レスタ、メギバ撒いて、ゾンディでまとめる。死人がいたら即ムーン投げる
頭上は必ずHPバー表示
今までと無理して変えなくていいと思うけど。
201名無しオンライン:2014/04/04(金) 07:51:36.76 ID:wP313djP
>>200
寄生地雷先輩チッスwww

それお前と同じやつが12人揃ったらどうすんの?
202名無しオンライン:2014/04/04(金) 08:01:31.44 ID:KJ146lbB
遠距離からチャージして大火力のテクを撃つFoと近距離か殴りつつノンチャ中火力のテクを撃つTe
これで良かったのにノンチャウォンドをFoにあげたのがそもそもの元凶
普通にロッドチャージアドバンスとかロッドチャージエスケープとかあげれば良かったんだよ
203名無しオンライン:2014/04/04(金) 08:08:43.25 ID:MXzH8n1F
>>201
普通にウォンドで殴ればいいでしょ。何トチクルッテンノw
204名無しオンライン:2014/04/04(金) 08:10:16.39 ID:KJ146lbB
赤魔導士だけのPT結構強いからな
205名無しオンライン:2014/04/04(金) 08:22:28.14 ID:N9yEC1i2
潜在3解放させたアダマンを持った12人のTeFoがイルバを撃ちまくったら雑魚戦ボス戦共に強いんじゃないと思ったけど
Fo側にエレコンが来ちゃうと威力が霞んじゃうな
206名無しオンライン:2014/04/04(金) 08:27:40.05 ID:KJ146lbB
黒魔導士だけのPTはたいぶ強いからな
207名無しオンライン:2014/04/04(金) 08:30:41.46 ID:G5gN6+Kw
職固有スキルならそれなりに強力なスキルでないとな
ロングタイムアシストは名前だけ見たらまったく期待出来ないぞw
208名無しオンライン:2014/04/04(金) 08:34:43.03 ID:KJ146lbB
ウォンドラバーズアドバンスとかウォンドリアクター2なら大興奮だった
209名無しオンライン:2014/04/04(金) 08:36:44.75 ID:G5gN6+Kw
ウォンドラバーズアフターバースト
ウォンドラバーズクリティカルアップ
ウォンドラバーズショウタイム
210名無しオンライン:2014/04/04(金) 08:37:19.98 ID:MXzH8n1F
イルバータは消費PPの問題でそれを解決できるPP盛り・潜在武器で無いと数で押されると苦しいよね
防衛2じゃ、ただでさえ、タゲ取っちゃった火力特化でHP600未満にわかFoが床ペロしまくるのに
211名無しオンライン:2014/04/04(金) 09:39:25.02 ID:/SEyUaik
サブFiは困った時にナックルダガーダブセが使える事しかメリット無いよな
まぁ自分はそれが大きいからFiにするけども
212名無しオンライン:2014/04/04(金) 09:49:46.01 ID:KJ146lbB
WD2とかで竜族がブクブク言ってるとチェイスプラスまで取ったFiのツリー付けなかったことを
後悔するな
あとアドレナリンのチュインチュインで90ってのも気持ちいい
本当にスタンスだけなんとかせーよ
頑張れFi
213名無しオンライン:2014/04/04(金) 10:30:21.45 ID:2H5I7hIz
>>192
俺Te/Brだけどウィークスタンスでシュンカを全弾弱点部位に当ててたから大型雑魚やボスもある程度は何とかなってた。
リンドウやカンランは弱点部位というよりも総合ダメージと範囲内即殲滅がメインだからウィークスタンスとは相性悪いんだよね。
シュンカがどれくらいの強さになるかで今後が決まりそうだ。
214名無しオンライン:2014/04/04(金) 11:02:51.98 ID:RCNjRATd
同じくTeBrだけど、ボスはイルバのおかげですげー楽になったよ
弱点部位にロックしてノンチャイルバ交えつつ、
適当に殴りながらPP調整だけだわw
部位破壊もこれで楽勝だし
いかに7発目チャージを当てられるかの勝負
215名無しオンライン:2014/04/04(金) 11:06:13.94 ID:WgsScHRQ
集会の緊急まるぐるだとボスも瞬殺だったりするよなて
216名無しオンライン:2014/04/04(金) 11:50:57.45 ID:7kJYvPtu
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217名無しオンライン:2014/04/04(金) 12:37:31.35 ID:gVuHll1L
ゾンディとザンバ時間強化なら頑張れるがアドレナリンだったら死亡だな…。
ゾンディ長時間化は単純に殴りで便利だし、Elだと広範囲ナメギまとめで一気にケートスたまるし、
ザンバは消費したチャージ時間とPP以上のリターンが得られるようになるし…。

万に一つだけどアドレナリン効果がスーパートリートメントや
自身のコンバ、ラバーズ、テリバ…や、あとはラピッドシュートとかカタナコンバット&エスケープ、マッシブハンター
とか他のクラススキルにも乗るならテクダメージがどうでも良くなるくらい神なんだけど。
218名無しオンライン:2014/04/04(金) 12:57:43.17 ID:Vc/kcI54
>>194
ロングアシストにザンバ展開時間延長があれば滅牙武器でノンチャザンバ殴りが捗りそうではある
あとはエリュも持ってノンチャナグラしながら属性合わせて殴り、遠距離はサザンとイルバで対応とか
219名無しオンライン:2014/04/04(金) 13:19:11.90 ID:KJ146lbB
ザンバってソードの方じゃないのか
220名無しオンライン:2014/04/04(金) 13:22:25.47 ID:Vc/kcI54
>>219
いやいやザンバースね。ノンチャが4秒くらいになれば十分実用範囲だと思うのよ
ただ唯一気がかりなのが、どんなに強くてもアクティブでリキャストの方が長かったりしたら・・・
221名無しオンライン:2014/04/04(金) 13:23:48.68 ID:gkfZ/K1q
チャージザンバースが今の約5秒から8秒ぐらいになったら2連カレントが捗るな
222名無しオンライン:2014/04/04(金) 13:54:47.12 ID:AUSXPj06
イルメギドが支援テク扱いで展開時間が伸びる可能性
223名無しオンライン:2014/04/04(金) 15:00:45.91 ID:DDGiOBVc
俺はサブハンターだからアドレナリン相当でもうれしいけどな
224名無しオンライン:2014/04/04(金) 15:09:07.40 ID:698sycN2
フリパからの登録申請なんて適度に更新してたら毎日来るものなんじゃないの?
コメントはちょっと特殊だけど
225名無しオンライン:2014/04/04(金) 15:11:27.27 ID:698sycN2
おぉー
勇者よ誤爆するとは何事じゃ
貴様が次の次元に達することはあり得ない

ごめんよ
226名無しオンライン:2014/04/04(金) 15:13:10.70 ID:dGI9DTQ4
(バイオや紋章ウォンドはゴミ確定か)
227名無しオンライン:2014/04/04(金) 15:13:46.36 ID:xlhL4d2V
ロングタイムアシストみたいなヤツがメイン専用とかやめて欲しいわ
228名無しオンライン:2014/04/04(金) 15:15:35.13 ID:npmygZkZ
サブ奴隷解消的な意味でメイン専用はHuだけでよかったと思う
229名無しオンライン:2014/04/04(金) 15:27:17.24 ID:PiW38T+j
>>226
(もともと滅牙揃えてるTe的にはテク撃つにしても負滅牙以外はバイオより滅牙ウォンドのほうが強かったし)
230名無しオンライン:2014/04/04(金) 15:38:03.68 ID:VXVPSpDb
(でも滅牙ウォンドって見た目がおかしい(ダサい)のがやたら多いんだよな)
231名無しオンライン:2014/04/04(金) 15:44:06.45 ID:dGI9DTQ4
(滅牙ウォンド揃えてるけどメインFoにしたら使えないじゃないバカ運営)
232名無しオンライン:2014/04/04(金) 15:59:46.56 ID:wP313djP
つ クラフト
233名無しオンライン:2014/04/04(金) 16:04:44.94 ID:g84imxPi
エクスウォンドかっこいいやろ!
234名無しオンライン:2014/04/04(金) 16:06:14.29 ID:698sycN2
好きでガンテクしてるんだ
緊急でLv低くて人の少ないとこ行たり
サブもない人結構いるんだなーって
自己満足なんだけど
そう言う人達をサポートしてると楽しいなって
そういうのない?
235名無しオンライン:2014/04/04(金) 16:35:48.15 ID:dGI9DTQ4
アクルカータ持(っ)てないからアダマン10503をクラフトしてみるか
サブキャラ用のロッドを強化するのとどっちがなんて考えちゃいけないな、うん

何だかんだで一番PTに向いている→存在自体が地雷になるとは思わなかったぜTeFo
236名無しオンライン:2014/04/04(金) 16:53:57.64 ID:PiW38T+j
>>235
確かにFoやれよっていう感じにはなると思うけど、El除いたTeの中ならTeFoコンバナフォが一番火力出るってのは変わらないんじゃないかな
もしかして今ならコンバイルバの方が強いのかも知れないけど、TeFoはしばらく離れてるからわからない
237名無しオンライン:2014/04/04(金) 17:22:16.99 ID:dGI9DTQ4
>>236
相手によるなー
座標系のイル・バータの方が楽ではある
スノウ・バンサーに氷系テクニック使うことになるとは思わなかったがw
238名無しオンライン:2014/04/04(金) 17:44:14.37 ID:dGI9DTQ4
>>236
イル・バータは7発目が強いんで、それ以下の時間ならナ・フォイエの方が強いかも
中型以上でないと検証できないんで、俺には無理w
239名無しオンライン:2014/04/04(金) 17:53:41.72 ID:gp7rJlwK
>>236
グラスハンマー10503「ガタッ」
240名無しオンライン:2014/04/04(金) 17:55:18.07 ID:PiW38T+j
>>239
氷ツリーや用はあってもフォトンフレアには興味無いんで
241名無しオンライン:2014/04/04(金) 18:03:47.30 ID:7DeXTPoW
キングイエーデクラブが☆10だったし来週来るであろうノワルウォンドも☆10と期待していいのかな
☆11強化で無駄に散財するのはもう嫌だゾイ
242名無しオンライン:2014/04/04(金) 18:10:07.60 ID:N9yEC1i2
>>241
エネミーデザインの武器で☆11はまだ無いんじゃないかな
243名無しオンライン:2014/04/04(金) 18:13:42.24 ID:PiW38T+j
ノワルウォンドは来て欲しい気持ちと来て欲しくない気持ちが半々だなぁ
これ以上こまめに滅牙更新されると武器更新が面倒だけど、リアクター込みの打撃力ではエクスダガッチャがアクルキングに少し劣ってるのも事実なんだよな

>>243
ゼッシュウ「えっ」
244名無しオンライン:2014/04/04(金) 18:19:37.86 ID:PiW38T+j
安価ミスった
わかると思うけど>>242
245名無しオンライン:2014/04/04(金) 18:28:08.29 ID:N9yEC1i2
ゼッシュウって☆11だったんかw自分のデザインで☆がもう一個追加だから実質☆12だな
じゃあ、ノワルも怪しいかも
246名無しオンライン:2014/04/04(金) 19:03:45.23 ID:+7rdyIFK
マジかヒトデマンいっぱいいるから☆10かとおもってた
247名無しオンライン:2014/04/04(金) 19:38:35.44 ID:e+dhwJiA
>>241
交換武器で妥協するでゲス
248名無しオンライン:2014/04/04(金) 20:22:19.47 ID:evt/Yrta
実用上はイエーデクラブやエクスウォンドで十分でしょ
エネミーLVが70以上にならない限りは武器更新の必要は無い
今は強化が渋すぎるし、時期も悪い
249名無しオンライン:2014/04/04(金) 20:28:51.54 ID:VOYUfyJX
イルメギドを殴れるようになるだけで火力は割と解決する
かもしれない
250名無しオンライン:2014/04/04(金) 20:37:53.15 ID:EF3ulYTh
気が付けばバリドランウォンド使いだして1年たってた
実装当時は最強ウォンド、今は龍滅牙付き氷ウォンドで運用中
このゲームでこれだけ息長い武器も珍しいんじゃないんだろうか
251名無しオンライン:2014/04/04(金) 20:37:58.50 ID:evt/Yrta
WD2でおっちょこちょいが真ん中で龍族討伐Eトラを起こして放置してる時は、
一人で飛んでいって、ゾンディエクスウォンド殴りで瞬間一掃
マルチだとそういう時くらいしか殴りTeの活躍機会は無いけどね
252名無しオンライン:2014/04/04(金) 20:45:15.62 ID:VXVPSpDb
シルサディニアン「果たして、そう上手くいくかな」
253名無しオンライン:2014/04/04(金) 20:46:02.44 ID:5MjHIn60
>>250
同士よ 闇エクス氷バリドランで運用してるわ
当時作った3sでブースト使ってるOPが懐かしい
254名無しオンライン:2014/04/04(金) 20:51:13.50 ID:evt/Yrta
シルはFiソロ時にかなり苦しめられてるからね
ゾンディ巻き込みは楽な部類
殴りTeはやはり近接の延長上にあって、Foとはまったく違うプレイスタイル
Teの方はテク強化が来ないみたいだから、殴りの方を極めろという事か
255名無しオンライン:2014/04/04(金) 20:57:13.66 ID:ZTu9ybyb
>>254
とはいえ、火力あげる手段は限られてる訳で、せめて殴りモーション早くして手数増やしてくれないかな?
PAないんだし。
256名無しオンライン:2014/04/04(金) 20:57:19.18 ID:qHV29a1F
どーせマルチなんざちゃんぽんだし、ボスなんか他職まかせでいーべ

ダガッチャ1本で十分よ
257名無しオンライン:2014/04/04(金) 21:07:15.86 ID:EF3ulYTh
>>253
同士がいて嬉しいぜ
ノワルちゃんきたら乗り換えた方がいいかなと思ってるけど
氷属性の効果音と殴り効果音がいい感じに合ってて結構気に入ってるんだ
性能みてから使えそうだったらまだまだ使いたいわ
258名無しオンライン:2014/04/04(金) 21:30:11.73 ID:2H5I7hIz
>>250
それだけエネミー側の強さが変わってないってことだろ
武器も武器で似たような数値の武器増やしてばっかだったからな
259名無しオンライン:2014/04/04(金) 21:32:27.73 ID:t9rCTAeS
>>253
俺もエクス買った時に相棒を手放せなくて氷バリドランで運用してるぜ。
当時はメチャクチャ高かったし、思い出の品なんで愛着がある。
見た目もいいし音もいいよな!
260名無しオンライン:2014/04/04(金) 21:33:09.28 ID:WgsScHRQ
ハゲブログさぁ……
テクター担当とりあえずちゃんとツリー考えてくれよ
261名無しオンライン:2014/04/04(金) 21:44:58.40 ID:N9yEC1i2
>>258
殴りに関しては
EWHが殴りに乗るようになったのと(1.2)、ラバーズ強化(1.35)と、滅牙強化(1.1→1.2)で3回上方修正が来てる
テクは滅牙強化だけだけど、バリドランウォンドは殴りTeの象徴みたいなウォンドだし
262名無しオンライン:2014/04/04(金) 21:50:21.45 ID:+7rdyIFK
バリドランは魔法の杖みたいでかっこかわいい
263名無しオンライン:2014/04/04(金) 21:59:54.50 ID:PiW38T+j
まぁ一番かわいいのはエビルカーストちゃんなんですけどね
264名無しオンライン:2014/04/04(金) 22:07:51.44 ID:5MjHIn60
あああキングイエーデクラブ完成したから 完成品イエーデクラブ売ろうとしたら同業者多すぎだろw
5鯖全然集まらない時が多いのに どこに隠れてたんだお前ら…
265名無しオンライン:2014/04/04(金) 22:09:49.77 ID:PiW38T+j
>>264
風にしてレア夫用にしよ?
266名無しオンライン:2014/04/04(金) 22:11:54.65 ID:LlkN7/gu
今5鯖に行けば完成したイエーデクラブがお安く買えると聞いて
267名無しオンライン:2014/04/04(金) 22:26:26.50 ID:HcjrM4II
いい加減シップでツリー入れ替えれるようにしてくれ
268名無しオンライン:2014/04/04(金) 22:40:01.71 ID:5MjHIn60
>>265
それも少し考えたけど流石に限定的すぎて…
あと属性変化値上がりすぎだろこれ スクラッチ消滅、Fo先行投資だろうが迷惑な話だな
269名無しオンライン:2014/04/04(金) 22:40:54.10 ID:N9yEC1i2
>>265
今、風の属性変化はお高いからなあ
270名無しオンライン:2014/04/04(金) 22:48:18.90 ID:+7rdyIFK
この子が使用済みですってショップ広告に書いてかわいいキャラのSA乗せれば売れるよきっと
271名無しオンライン:2014/04/05(土) 00:04:49.88 ID:7DeXTPoW
クーガーウィンアビ3ミューテスティグマの7スロユニ買われちまった・・
次の+10%期間の素材にしようと思ったのに。交渉OKだって言うから夕方頃送って待ってた結果がこれだよ!

ここ2.3週間クーガー緊急こねえんだよなあ・・
272名無しオンライン:2014/04/05(土) 01:07:51.23 ID:kbLDYznD
君らまだ実装すらされてないスキルを壊れスキルだのゴミスキルだの
言えるなあ。ロングタイムアシストでシフデバ5分位持つように
なるかもしれんじゃん。ゴミだとか言うのは実装されてゴミだって確定
してからにしようぜ。
ところでエレメンタルコンバージョンの25%ってどこから出てきたんだ?
273名無しオンライン:2014/04/05(土) 01:17:05.87 ID:r89vkiyb
新スキルでそこまで騒いでる子はTeスレにはいないような
Foスレに行っておいで
274名無しオンライン:2014/04/05(土) 01:25:49.11 ID:71cpbxto
効果時間じゃなくシフデバレスタの発動時間が長くなる
ような気がする、テクカスがあんなだから信用できねーw
275名無しオンライン:2014/04/05(土) 01:26:03.54 ID:SJOF6PZU
殴Teとかそういうの興味でて色々調べてるんだけど
ウォンドラバーズって10要らないのかなコレ
276名無しオンライン:2014/04/05(土) 01:34:00.50 ID:7bOWl/aE
コンバ取ってコンバBHSとかしないなら基本的に10振り必須
Teにはただでさえ火力スキルが少ないからね
277名無しオンライン:2014/04/05(土) 01:37:10.96 ID:v9HhLk7X
殴りするならリアクター、ラヴァーズ、EWHは全振り必須かな
効果は微々たるもんだったりするのもあるけど合わさると結構違ってくるよ
278名無しオンライン:2014/04/05(土) 01:48:37.91 ID:SJOF6PZU
>>276
>>277
うおっ、早い回答サンクス。見てるページの情報結構古かったのかな
とりあえずチマチマやっていくかな
魔法戦士や破戒僧みたいな印象なんだけどあってるよね
279名無しオンライン:2014/04/05(土) 01:49:03.75 ID:uaf79Qgc
ロングタイムアシスト実はあれじゃね
コンバ・テリバ・ラバーズの時間延長とか…。
280名無しオンライン:2014/04/05(土) 01:51:16.44 ID:7GGOwKrf
それなら良スキルだが
それ既存スキル弄ればいいやんとも……

周り含めたアドレナリン程度に思っておこう
281名無しオンライン:2014/04/05(土) 02:06:00.08 ID:7bOWl/aE
>>278
TeFiなら魔法と物理使い分ける魔法戦士っぽくはなるかな
あと基本的にここの住人はウォンド殴りに取り憑かれてるから10振り必須って言うけど、ラバーズは中型以上の敵を殴り倒すためのスキルだからそこをテクで補うとかなら前提止めも無くはない
とはいえTeFiのテクで中型処理は相手によっては結構時間かかるし、前提止めしたとしてもEWH取るとコンバ取りきれないので10取るのをオススメはする
っていうのが一Teの意見だけど、ツリーリセット余ってるなら一回試してみるのが一番いいと思うよ
282名無しオンライン:2014/04/05(土) 02:36:19.18 ID:zgJpg5Hq
スキルの時間延長ならフォトンフレアとアフターバーストにも作用するかもしれないじゃん
やったね♪
283名無しオンライン:2014/04/05(土) 02:47:07.57 ID:s0fKuhR9
ウォンド全色50揃える自信があるならEWHは有効
それ以外はいらん
各種マスタリー全振りで1属性で押すスタイルもある
284名無しオンライン:2014/04/05(土) 04:15:57.24 ID:t9GzC8xL
浮遊アドVHのソロが楽しいな。
フィールドの落下床はイルゾンで飛び越えてパスしてBoss直。一回10分強。
リスク30からは浸食つきのクォーツやらクリスも出るしで、全部位破壊するとトータル15分てとこ。
クォーツ4スロでるとうまいしカプセル1個でいいし、ソロのTeは楽しいし。Bossで死んだらおしまいなスリルもあるし。
行く所が微妙に無い時にお勧め。
285名無しオンライン:2014/04/05(土) 09:11:56.84 ID:v9HhLk7X
>>278
TeHuだとウォンド殴りでダメージ与えつつ集中ザンバースとか混ぜたを戦い方になるかな
PA使わない分PP余り気味になるのでその分を補助に回すって感じになる
道中はテリバゾンディ殴りで小型中型含めて殆ど片付くし、今はイルゾンデあるから遠くの敵にテク撃つこともあんまりない
ラヴァーズ10取っとけばギアもずっと維持できるのでギア維持も殆ど気にする必要なし
EWH生かす分ウォンド2〜4本ぐらいはいるけど相場が全体的に安いので頑張ってくれとしか・・・

使う本人の好みや相性でこれが一番!ってのがないのでスキル振りはよく考えて
286名無しオンライン:2014/04/05(土) 09:12:00.77 ID:zfBk/6TO
>>284
Teの真骨頂はやっぱりソロだよな。
俺は時間ある時はPT作ってカプセル黒字にして、ソロでカプセル赤字でもいいようにして森林SHまわしてるよ。
287名無しオンライン:2014/04/05(土) 09:13:31.56 ID:u2WwalA7
始めて1ヶ月くらいだけど補助職って言うなら補助魔法の範囲をもっと広げるとか自分中心じゃなくてサークル出して自分で動かして発動とかPP消費軽減の技とか素振りでPP回復するとかさ
テリトリーバースト?だっけ?あれをメイン専用に変えて発動するとこの効果も着けたらいいのに
288名無しオンライン:2014/04/05(土) 09:14:30.84 ID:AoDJT8nS
>>278
旧ウォンドラバーズの仕様を説明してるページだったらさっさと投げ捨てたほうがいい
あれは確かに前提止めだ
というかSPゼロで取れたとしても取りたくない弱体化スキルだ
289名無しオンライン:2014/04/05(土) 09:15:56.45 ID:gJ40Tyk0
夢見んなよ

もうTeは捨てられたんだ
延々と自虐と自己満足しつつ寄生を繰り返すしかないんだ
290名無しオンライン:2014/04/05(土) 10:32:26.39 ID:zfBk/6TO
自分で介護する要介護職って表現がぴったりすぎて笑えると同時に泣ける
291名無しオンライン:2014/04/05(土) 11:09:04.16 ID:8KIks7GV
今は緊急もアドも美味しくないからねえ
運営が推してる防衛がどうしようもないゴミ
こつこつとソロでやる位しか
素材商売も価格暴落で出来なくなったし

やる事が無いんで、自分はPSO2自体4月末まで休止してスレオンにする事にしたよ
調整後も良くなるとは限らないけどね
292名無しオンライン:2014/04/05(土) 11:33:46.72 ID:4R98Dwfq
最近は防衛すら行かずに持ってないlv16テクと法PAF集めですわ
293名無しオンライン:2014/04/05(土) 11:46:50.98 ID:4RFs4UFM
今はクラフトLv40に備えて法撃のフラグメント集めかなぁ。
今Lv29なんだが、最後の大成功50回の実績解除はLv40解放きたらやるわ・・・。
294名無しオンライン:2014/04/05(土) 12:17:37.65 ID:rJt9s/6t
アドがまだ賑やかなうちに新ディスク16は入手しておきたい
Teで行けば法ディスクもそれなりに貯まるしね
防衛はキューブ用の☆10武器を集めるために行ってる
295名無しオンライン:2014/04/05(土) 12:39:19.13 ID:wsRcdBeG
サブHuのツリーでアドバイスをお願いします
現在、左特化で殴りTeやっていますが、ボス火力としてワイヤーを導入しようと思っています。
ワイヤーも使っている殴りTeの方はJGとJC、ステアタ両方を取っているんでしょうか?

両方取るとしたら次のツリーを予定しています
http://pso2skill.web.fc2.com/hu.htm?sc=Hu@511u033g00011v1105000000000000f50v00000
296名無しオンライン:2014/04/05(土) 12:54:20.39 ID:gJ40Tyk0
愚か者め
半端モノのTeがさらに半端物の道を歩もうと言うのか?
297名無しオンライン:2014/04/05(土) 13:27:40.27 ID:7bOWl/aE
>>295
基本はそれで良いけど、法爆がJA乗らないのでSアップを10にしてJAボーナスを1と2のレベルを均等に上げるのが一番良いと思うよ
あとどのワイヤー使うつもりかは知らないけど、クラテルネイルスだとこれ左特化してウォンドに絞った方が総合的に強いんじゃねって感じだったから本気でワイヤー使うならグロリアスウィングを複数10503にするくらいの覚悟がいると思う
298名無しオンライン:2014/04/05(土) 13:34:50.69 ID:s0fKuhR9
もうFo用に成り下がったエリュシオン売ってバルムンクで光の道歩もうと思ったら
こっちの方が高いのな
299名無しオンライン:2014/04/05(土) 13:50:59.39 ID:tn45Z7Xn
>>298
残念ながらバルムンクも・・・・・
300名無しオンライン:2014/04/05(土) 13:52:57.09 ID:s0fKuhR9
装備は出来るがあちらさんがあえて使うことはあるまいて

あるまい…て
301名無しオンライン:2014/04/05(土) 13:57:17.14 ID:4R98Dwfq
(Foで使うのならアマテラスのほうが強いんじゃないのか・・・?)
302名無しオンライン:2014/04/05(土) 14:03:17.11 ID:fWrxgHdz
ヘキサグラフ系の見た目好きなんだけど潜在が全部微妙だなあ
303名無しオンライン:2014/04/05(土) 14:05:47.29 ID:s0fKuhR9
もうFoに「ロッドアドバンス 〜潮騒〜」とか実装してやれ
ウォンド返して!!
304名無しオンライン:2014/04/05(土) 14:06:28.14 ID:wsRcdBeG
>>297
レスありがとうございます
アドバイス頂いたツリーでやってみよと思います
元ワイヤーマンでしてグロリアスは火光の2本は用意してあるのでそれを使う予定でした
キャス男なのでクラテルはorz
305名無しオンライン:2014/04/05(土) 14:13:03.31 ID:s0fKuhR9
OE全盛時でさえアマガサTe微妙だったからなぁ
他職武器はイバラの道
超硬質ブレード持ってたらやってみたいけど
306名無しオンライン:2014/04/05(土) 15:38:57.21 ID:JA1IyFN6
剣型ウォンドはほとんどFoに取られる魔法戦士Te。その未来やいかに…!!
307名無しオンライン:2014/04/05(土) 15:38:52.23 ID:gJ40Tyk0
クラフトボードで波乗りくらいかねぇ
308名無しオンライン:2014/04/05(土) 15:41:06.51 ID:LaxnBjjo
全クラスDPSを揃えるとかハゲブログに書いてるしテクターの通常攻撃ぶっ飛ぶわけか
309名無しオンライン:2014/04/05(土) 15:42:45.90 ID:JA1IyFN6
>>308
でも、通常攻撃である以上ぶっ飛ばしようがないよね
それともラバーズやリアクターに中に仕掛けを用意するんだろうか

>>306>>307
なんか307のほうが時間的に先に書き込まれてることになってない?w
310名無しオンライン:2014/04/05(土) 15:49:01.50 ID:m+UWi86R
まぁTeツリーにメイン限定で打撃に乗る倍率スキルが来ない限りDPSが並ぶなんてあり得ないわな
法撃に乗るスキルが来たらFoに取られるんだし
311名無しオンライン:2014/04/05(土) 16:22:18.31 ID:DQrI5Ayp
ウォンドでSロールしたら攻撃力二倍になるわけか(錯乱)
312名無しオンライン:2014/04/05(土) 16:44:59.59 ID:+wQSNYtI
ウォンドでロール? 魔法少女的にきらきらーって回るの?
313名無しオンライン:2014/04/05(土) 16:52:07.14 ID:LaxnBjjo
通常攻撃してるだけで他職に並ぶDPSになるってのがちょっと想像出来ないし
一体どうするつもりなんだろう
314名無しオンライン:2014/04/05(土) 16:55:28.83 ID:tn45Z7Xn
>>313
今度出るウォンドの打撃性能を2000以上にするとか・・・・
ウォンドの法爆に単騎集中型のスタンスを新設するとか・・・
315名無しオンライン:2014/04/05(土) 17:03:59.46 ID:gJ40Tyk0
両手にウォンドを持って悪魔神官プレイで攻撃力も2倍!
316名無しオンライン:2014/04/05(土) 17:08:30.11 ID:7GGOwKrf
タリステック150%にして
ウォンドにPAっぽいテクニック
ロッドに射程短めの火力テクニック実装とかしないかな
317名無しオンライン:2014/04/05(土) 17:10:20.80 ID:DQkeZtqb
なざ…
318名無しオンライン:2014/04/05(土) 17:16:37.54 ID:tn45Z7Xn
>>317
やめてさしあげろ
319名無しオンライン:2014/04/05(土) 17:42:51.45 ID:at3hXzsi
>>317
カタナは関係ないだろ!!??
320名無しオンライン:2014/04/05(土) 17:52:54.78 ID:h8CcdoFd
>>295
個人的にTeでわざわざ使うほど魅力があるのはカレントだけだから
キャンセル不可能なのにJGやJCはいらないと思って取ってないな
ステップ関連もステアタまでで止めてその分でワイヤーギア
ジャスリバはTe側で習得してる
321名無しオンライン:2014/04/05(土) 18:06:30.54 ID:fklFm2su
なざってなに?
322名無しオンライン:2014/04/05(土) 18:09:00.16 ID:+wQSNYtI
ナザン ナザン 人は誰でも
323名無しオンライン:2014/04/05(土) 18:09:41.41 ID:OVF4Eoo4
風系上級テクニック<なざ
324名無しオンライン:2014/04/05(土) 18:33:26.17 ID:MtN1GfVn
メインテクターの時に限りすべての武器種で法撃ばくはつするようにしよう
325名無しオンライン:2014/04/05(土) 18:37:43.15 ID:dwMKZaiG
ツインマシンガンの手数で法撃爆発は流石にダメなので近接武器オンリーで
326名無しオンライン:2014/04/05(土) 18:41:17.22 ID:+wQSNYtI
ダブセの手数で法撃爆発乱打とかなにそれかっこいいうえエフェクト負荷でPCがやばい
327名無しオンライン:2014/04/05(土) 18:43:38.05 ID:B3YOB+Zz
あ、あいつを…ツインダガーを使わせてください!
328名無しオンライン:2014/04/05(土) 18:48:39.62 ID:7GGOwKrf
ケイオスライザー!かまいたち!PCは死ぬ
329名無しオンライン:2014/04/05(土) 19:00:26.60 ID:MtN1GfVn
ケイオスはギア消費するから集めてかまいたちはできないだろ!エアプ運営か!
330名無しオンライン:2014/04/05(土) 19:09:59.72 ID:7GGOwKrf
(最近ダブセやらないから知らんかった……)
331名無しオンライン:2014/04/05(土) 19:15:37.36 ID:gJ40Tyk0
メインテクターに限りテクニックを当てても爆発するようにしよう
サザン連射がさらに害悪に
332名無しオンライン:2014/04/05(土) 19:23:31.41 ID:mvznjN4j
(ケイオス当ててかまいたち一回分のギア回収できれば一応できますよ…)
333名無しオンライン:2014/04/05(土) 19:49:42.69 ID:8j21qyG6
>>322
それはもしかしてジバンか?
334名無しオンライン:2014/04/05(土) 20:07:19.59 ID:B3YOB+Zz
まさにサザンオールスターズ
335名無しオンライン:2014/04/05(土) 20:10:35.62 ID:lHROhb2g
たしか7体くらい巻き込むとギア回収だっけ
336名無しオンライン:2014/04/05(土) 20:36:50.26 ID:ShMtevJQ
ウォンド一本だと寂しいからサブ武器使いてぇなぁってあれこれ試すと
(ぶっ壊れ2種を除外すれば)ウォンドが優秀な武器である事に気づかされるんだよな…
TAの個人戦でもラバーズ発動してれば置いていかれたりしないし。
問題はPAが無い事による瞬発力の無さだ…これはエリュナメギでもカバーしきれない。
337名無しオンライン:2014/04/05(土) 20:50:53.34 ID:+wQSNYtI
>>322
分かってくれただけでも嬉しいわ・・・
338名無しオンライン:2014/04/05(土) 20:51:25.39 ID:+wQSNYtI
レス番間違え、>>333
339名無しオンライン:2014/04/05(土) 20:53:12.84 ID:LWMluHrO
>>312
もうどうにでもな…げふんげふん

>>315
モーションはボーダブレイクからかりてきてでもいいから、ダガーとは別にしてほしいな。
340名無しオンライン:2014/04/05(土) 21:13:54.39 ID:s0fKuhR9
ポイズンイグニッションアドバンスしかあるまいよ
341名無しオンライン:2014/04/05(土) 21:46:36.60 ID:4R98Dwfq
ポイズンイグニッション自体がツリー伸ばせない位置にあるんですが・・・
342名無しオンライン:2014/04/05(土) 21:48:13.60 ID:mvznjN4j
下に伸ばせないなら横に伸ばせばいいじゃない
343名無しオンライン:2014/04/05(土) 22:23:52.50 ID:qil8wRYC
>>336
テク使えよ
テクターの持ち味は殴りとテクだろ
344名無しオンライン:2014/04/05(土) 22:42:00.78 ID:AoDJT8nS
サブ武器はエリュサザン
昔の近接職におけるガンスラアディのポジション
345名無しオンライン:2014/04/05(土) 22:46:10.68 ID:7GGOwKrf
TeHuだとエリュサザンかガンスラがサブウェポンだなぁ
346名無しオンライン:2014/04/05(土) 23:14:33.92 ID:rJt9s/6t
ロングタイムアシストでカタコンやエスケープの効果時間が伸ばせたりしたら半分以上の時間で無敵というぶっ壊れTeFoになる
347名無しオンライン:2014/04/05(土) 23:27:50.34 ID:C9IE1oPb
TeFoでカタコンエスケープをどうやって使うのじゃ
348名無しオンライン:2014/04/05(土) 23:34:31.60 ID:LaxnBjjo
根性さえあれば使えるって事なんだろ多分
349名無しオンライン:2014/04/05(土) 23:34:33.40 ID:rJt9s/6t
ごめんごめんTeBrだw
350名無しオンライン:2014/04/05(土) 23:36:45.62 ID:d6mXGfhy
かめごうら割りとシャッタースタッフ(火力)がアップを始め…てくれたらいいなぁ
351名無しオンライン:2014/04/05(土) 23:38:52.45 ID:ShMtevJQ
ロングタイムアシストでザンバースとゾンディールの効果時間が伸びれば
殴りTeも、テク中心Teも、ロマンTeも、しあわせなTeもみんな幸せになれるな…
352名無しオンライン:2014/04/05(土) 23:46:34.22 ID:d6mXGfhy
>>351
ザンバがテクカス2で覚醒したらもっと幸せになれるね
さらに今後pspo2iのフォバースみたいなテクが実装されてロングが乗ればすごく幸せになれるんじゃないかな…
353名無しオンライン:2014/04/05(土) 23:56:31.13 ID:7MppBeId
ナ・ザンはちゃんとかっこいいポーズ(雷)より明確な使い道あるよ!
ただその使い道が風テクニック縛りに限定してやっとある程度で、テクカス集中レシピで脈が戻ったものの、ラバーズ強化以降は再び息を引き取ってしまってな
354名無しオンライン:2014/04/06(日) 00:08:20.16 ID:uJLzyJ/G
謎ンデは雷FoBrなら普通に主力テクだぞ
無惨…じゃなかったナザン先輩と比べちゃいかん
355名無しオンライン:2014/04/06(日) 00:30:50.24 ID:h8WT1Yr3
Foは電車のポーズで余裕で引き殺せるからなぁ
TAでもリリーパ速いの上がってるし
356名無しオンライン:2014/04/06(日) 00:47:10.50 ID:k2xaREOW
ナゾンデはまるぐるで脳死使用しなければできる子よ。
坑道ソロでは特に。タリスから直接ナゾでわりといけちゃう。
357名無しオンライン:2014/04/06(日) 01:02:32.72 ID:NX4o0WpR
殴りTe始めたばかりなんだけど、マグとユニットのOPで悩んでるんだ
打撃と法撃どっち寄りにしてる?チムメンに聞いても射撃でいんじゃねって連中ばっかりで話にならなくて
メインHuの打撃マグとユニット流用でもいいのかな?
358名無しオンライン:2014/04/06(日) 01:05:44.00 ID:e8zqpIyU
サザン16が出るまではエリュシオンで特に使えるノンチャテクの一つだったんだけどな、ナザン
ダメージでも射程でも後輩にボロクソに負けててもう威力3倍くらいにしないと誰も使わなさそうだ
359名無しオンライン:2014/04/06(日) 01:08:52.94 ID:JndiP8Tb
結局ロングタイムアシストはどんな感じなんだろ?
360名無しオンライン:2014/04/06(日) 01:09:15.33 ID:ZvWVuDe6
>>357
それでも構わんよ
割と好みで分かれると思う
自分はテク主体で纏められる時は纏めて殴るってスタイルだから
マグ法撃(or法技) 武器打法 ユニット法撃にしてる

最近打撃要求の☆10原生滅牙でたから、打撃マグでも十分いける
後は型落ちバリドラウォンドを狙えるのが利点かな
どうしても気になったら新しくしてもいいんじゃない
361名無しオンライン:2014/04/06(日) 01:10:36.78 ID:e8zqpIyU
>>357
装備したいウォンドで決めるのがいいんじゃないかね
TeHuは滅牙が欲しくなるし、最低でもダガッチャは装備できる技量用意した方がいいぞ。
性能で言うなら、エリュシオン持ってるなら法撃に振ってると便利
ソロが多いなら打撃に振ってるとボスが早い
打撃特化マグとユニットがあるなら流用でも大丈夫よ。ソロするなら打撃の方がいいと思う。
362名無しオンライン:2014/04/06(日) 01:12:37.71 ID:kSjW00Sk
マグは最終的に装備したいウォンドの要求ステを満たせばあとは好きに振ればいいと思う
ユニットはソールパワIIIステIIIとか打法全部盛ってる
363名無しオンライン:2014/04/06(日) 01:19:41.56 ID:cmAoc1Zb
>>357
マグは装備条件満たすものとしか考えてないな
一番恩恵が大きい法撃を多めに、後はある程度 打撃技量がベストか
俺氏はマグ5つになったけど1つだけ作るならこれだな
364名無しオンライン:2014/04/06(日) 01:21:18.98 ID:kSjW00Sk
ステIIIてなんやテクIIIの間違いだ
365名無しオンライン:2014/04/06(日) 01:22:11.50 ID:BQbAsHXO
キングイエーデが出たおかげかOPは弄ってなかったけどイエーデクラブの潜在3解放済み+10が840kで置いてあったのを見かけた
早いうちに消えたけどちゃんとTeの手に渡ってるといいなあ
366名無しオンライン:2014/04/06(日) 01:22:35.97 ID:OrK66bLV
ふと思ったんだが、ロングタイムアシストってブーストアイテムの効果延長なんじゃないか?
もしそうならメインTeが間違いなく最強職になる!
367名無しオンライン:2014/04/06(日) 01:25:16.26 ID:BbSQZsVL
シフタの発生回数+500回とかでどうですか

/a B-5にシフタの泉を設置

とか出来るぞ
368名無しオンライン:2014/04/06(日) 01:27:05.77 ID:jVYekA3w
さすがにブーストアイテムの時間延長なんてことをセガがやるとは思えんが…
万が一あったとしても寄生扱いされてますます居場所無くなりそうだからやめてほしいわw
369名無しオンライン:2014/04/06(日) 01:28:34.71 ID:OrK66bLV
マグは今後だと打撃150、技量25ぐらいが安定かな
テクニック部分はメインFoから大差をつけられるから捨ててサブ武器での充実をさせるしかない
370名無しオンライン:2014/04/06(日) 01:31:11.88 ID:ZvWVuDe6
分かった、時間制限制系の時間延長だな
1Lvにつき20%ずつ上昇して5Lvで100%*人数分
これで時間制限の短い赤トラや、緊急クエストに長居もできて、防衛の時間切れも無くなるぞ!
371名無しオンライン:2014/04/06(日) 02:01:10.79 ID:PJO6VOzu
ところでキングイエーデ炎作ったからイエーデ風にしたんだけどさ、よく考えると70キャップの時は打技マグで行くつもりだからイエーデつけられないんだよな…
風属性10503のクォーツパワVテクVアビVなんだけど、2mでショップに置いておいたら一鯖の心優しいTeが買ってくれないかなー(チラッ
372名無しオンライン:2014/04/06(日) 02:16:51.69 ID:BbSQZsVL
>>371
属性が炎もしくは売値が1Mなら買った
373名無しオンライン:2014/04/06(日) 02:19:03.15 ID:98tyv/FR
>>357
ちなみに通常1段目150%、2段目130%、3段目180%、法爆110%、それぞれそれくらいの倍率
ボス殴り倒すなら打撃特化がよさげ
374名無しオンライン:2014/04/06(日) 02:29:11.37 ID:PJO6VOzu
>>372
正直もう使わないものだし、他に必要としてるTeがいてその人に渡るならそのくらいで出してもいいんだけどね
ってことで1mで出しといた
375名無しオンライン:2014/04/06(日) 02:55:14.67 ID:XKfz+xDx
>>371
キングイエーでイエーデふう…はてどんな料理?
376名無しオンライン:2014/04/06(日) 03:09:52.65 ID:86NwXHpE
その風キングイエーデに属性変化炎を使えばいいだけじゃないか?
キングイエーデ炎10503を一からつくるより確実に安いし
377名無しオンライン:2014/04/06(日) 03:11:21.15 ID:86NwXHpE
すまぬ、読み間違えた
エリュシオンでアド行ってくる
378名無しオンライン:2014/04/06(日) 04:18:46.91 ID:k63xNCd2
ぼくの考えた最強のウォンドラバーズ
発動と同時に10振りなら10本の今持ってるウォンドが投影されて判定になる
ボス時も単純に威力強化できるし何よりウォンドラバーズっぽくはないだろうか
379名無しオンライン:2014/04/06(日) 04:21:59.01 ID:hJHEY6rK
卍解――
千本ウォンド 景厳


却下だバカめ
380名無しオンライン:2014/04/06(日) 04:54:26.25 ID:vfGAptNu
新スキル
体はウォンドで出来ている
381名無しオンライン:2014/04/06(日) 05:01:39.71 ID:V0lTOCI1
I am the bone of my wand.とか詠唱してるうちにぼっこぼこですよ
382名無しオンライン:2014/04/06(日) 05:03:04.10 ID:qnJQUfbK
では、黄金のウォンド劇場とかは?
セリフ少ないし
383名無しオンライン:2014/04/06(日) 09:41:19.87 ID:cmAoc1Zb
「この剣は太陽の写し身……もう一振りの星の聖剣!
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;転輪する龍滅の短杖(エクスウォンド・ガラティーン)!!」
384名無しオンライン:2014/04/06(日) 10:00:16.04 ID:BQbAsHXO
>>372
残念ながら3鯖在住
1鯖にいれば買わせてもらってたのにな…!
心あるTeに渡るといいね
385名無しオンライン:2014/04/06(日) 11:14:57.54 ID:jVYekA3w
マジで欲しかったけどすでになかった…
386名無しオンライン:2014/04/06(日) 11:23:02.23 ID:NX4o0WpR
>>360>>361>>362>>363
レスありがとう、
マグは打125技50だから、このまま打撃まみれで行ってみるよ
実はまだTe5Hu65なんだけどねorz
387名無しオンライン:2014/04/06(日) 11:46:18.48 ID:NvRb1VqD
マジピそろそろ何とかしろよ
ゴミオブゴミ過ぎる
388名無しオンライン:2014/04/06(日) 12:04:52.58 ID:8vBNzrHC
アヘガオピースさんはFo装備可能だからまだ生き残れるだろ!いい加減にしろ
389名無しオンライン:2014/04/06(日) 12:31:41.60 ID:kHcLr5d9
>>388
属性50にできない、属性が変えられないでは…
390名無しオンライン:2014/04/06(日) 12:33:11.06 ID:nuuJAXGm
ウォンドラ10って余熱も入れれば常時法爆発動状態になるんだな
391名無しオンライン:2014/04/06(日) 17:23:00.34 ID:RmVH4U3o
>>359
Eトラ等の制限時間を伸ばします。視覚的にはタイマーが一時的に止まります。
防衛のwaveのタイマーを止めたり、TAリリーパのボタンのバーの減りを止めたり、
掘削機のドリルを回しっぱなしにしたりと用途は多岐に渡ります。
392名無しオンライン:2014/04/06(日) 19:24:09.01 ID:4xWF0L9O
属性変化買っといたほうがいいってマジ?
焦って何個か買ってしまったが
393名無しオンライン:2014/04/06(日) 19:26:47.31 ID:nuuJAXGm
風とか安かったら押さえといたほうがいいかな
もう高騰してるだろうけど
394名無しオンライン:2014/04/06(日) 19:29:04.31 ID:8XWII3dB
次の水曜のスクに属性変化が入ってなかったらさらに高騰するぞ
395名無しオンライン:2014/04/06(日) 19:28:51.63 ID:sU7vTmZw
ばかだな〜あとはもう値段下がるばかりだよ
396名無しオンライン:2014/04/06(日) 20:20:02.88 ID:TTzDbMKu
テクター周回まだ?
結構たのしみにしてるわ
397名無しオンライン:2014/04/06(日) 20:20:33.73 ID:TTzDbMKu
周回→集会
398名無しオンライン:2014/04/06(日) 20:31:38.24 ID:eeBCAUdc
>>391
時間操作系の能力者みたいでかっこいいなw 
399名無しオンライン:2014/04/06(日) 20:37:05.32 ID:h8WT1Yr3
集会やるなら新スキルか新テクニック来る週が良いなぁ
400名無しオンライン:2014/04/06(日) 20:45:34.74 ID:cmAoc1Zb
集会といえばBrとGuが弱体化された後で野良Sランクが絶望的になったら、次はテクターオンリーの防衛戦2をやってみたいぜ
前回の襲来と違って 俺が12人いれば余裕ww とか言えない難易度だが…
401名無しオンライン:2014/04/06(日) 20:55:10.46 ID:PJO6VOzu
ウォクラ12人でローテすれば割といける気がする
402名無しオンライン:2014/04/06(日) 20:57:28.08 ID:qvxxQ4Cw
それはテクターの力といえるのだろうか?
403名無しオンライン:2014/04/06(日) 21:49:53.47 ID:lWcisyZq
イルメギドってザンみたいなエフェクト上限に引っかかったりしないのかな・・・
404名無しオンライン:2014/04/06(日) 21:52:47.39 ID:Si7KQR83
>>402
そんなこと言ったらGuが強いのもBrが強いのもフューリーがあるからやん(´・ω・`)
405名無しオンライン:2014/04/06(日) 21:54:16.68 ID:SzBgLgFT
3週は厳しいがイルグラも来たし2週Sなら昔の防衛1よりむしろ簡単な気がする
406名無しオンライン:2014/04/06(日) 22:10:38.97 ID:kmErNEhR
残念ながらGuが強いのはSロールとガルミのかみ合わせが良すぎるからだ
防衛で念のためGuRaやり続けてるから解る
407名無しオンライン:2014/04/06(日) 22:39:20.60 ID:nuuJAXGm
俺はもうダメかもしれない
408名無しオンライン:2014/04/06(日) 22:50:16.32 ID:N4rZoAEB
現状テクターで出来ないことはSHアブダクソロのクリアとソロエクス達成がきついことかな?
エクスは60まで試してないからなんともいえんが誰かSHアブダクソロをテクターでクリアしたひといる?
409名無しオンライン:2014/04/06(日) 22:58:20.26 ID:e8zqpIyU
TeFoならクリアしてる人の動画がニコ動にあったよ、タリスだけど。

自分はTeHuでクリアしようと頑張ってるけど
SHアブダクはボスラッシュでどうしても時間が切れるな…亀がきつすぎる
410名無しオンライン:2014/04/06(日) 23:55:50.72 ID:f9cZORtD
この板だと妙にGuの声が大きいけど、実際にはGuは防衛2ではほとんど当てに出来ない
特にガルミラ使いは絶望的
足止めが出来るテク職の方がまだマシかと
411名無しオンライン:2014/04/07(月) 00:00:04.56 ID:f9cZORtD
あと、防衛2はELもかなり駄目
この板推奨のガルミラとエリュシオンは持ってくるべきでない
どっちも中雑魚以上になってくると効果が半減するから
アドみたいな小雑魚処理ゲーではない
412名無しオンライン:2014/04/07(月) 00:08:51.18 ID:MlDKD2U6
TeHuでもカレント用ワイヤーがあるだけでだいぶ違うからなー
ウォルガ以上の中ボス大ボス対策の重要性は強く感じる
413名無しオンライン:2014/04/07(月) 00:15:37.24 ID:or2gbyco
>>411
ばかめ

防衛2のELは敵を倒すためのものでは無いという事がわからんとはな
お前は今まで一体Teのなにを学んできたのか
414名無しオンライン:2014/04/07(月) 00:39:36.28 ID:gTIhuXrg
エリュスレも大概だがここも殺伐としてきたなぁ
415名無しオンライン:2014/04/07(月) 00:57:20.38 ID:XZmoW2L7
殴りTeで一人で壁や拠点防衛が楽しい
416名無しオンライン:2014/04/07(月) 01:08:36.44 ID:+pb3n7BX
まあ運営が現状の刀オンラインを理解した上で改善してくって言ったわけだし気長に待とうや
ラバーズ実装時もEl実装時も耐えてきただろう?
417名無しオンライン:2014/04/07(月) 01:32:16.51 ID:cfU+fAwW
防衛2はイルグラやバータでの足止めが結構使えるし、
沸きポイント覚えればテリバゾンディでまとめるチャンスも無い事は無いから、
意外とテク職悪くないなと思ったよ。
でも3人以上はいらないな。2人くらいがちょうどいい。
418名無しオンライン:2014/04/07(月) 01:40:42.92 ID:EBrLtgm/
パニックwik情報だと、壁を攻撃するようになる。しかも解除されるまでタゲはとれないもよう
419名無しオンライン:2014/04/07(月) 01:51:22.67 ID:xAQr4Eac
パニックって一番近い相手に攻撃仕掛けるようになるんじゃなかったか
まぁサイクロキュクロ辺りはともかくゴルドラータだったらイルグラがパニック入る頃には壁に到達してそうだけど
420名無しオンライン:2014/04/07(月) 02:02:46.07 ID:3oh6gowP
防衛2、テクター12人でやるとしたら
前衛 3,4,3
石拾い、塔守備 2
ぐらいの配分かね
ウォークライ持ちTeHu3人は欲しいな
421名無しオンライン:2014/04/07(月) 02:43:51.97 ID:zUgaDi5T
イルグラは雑魚には要らない。ウォークラゾンディールでいい
ビブラスには強い。
422名無しオンライン:2014/04/07(月) 03:33:23.02 ID:XZmoW2L7
イルグラ射程長いからそれで片付けられる相手には便利なんだよな
TeFiなら壁にきた中型集団はワイズテリバ置きナグラザンバゾンディからの殴りがベスト

でもこれをやるには事前準備が必要だから壁が壊れたら次の壁か塔かなるべく人がいないところで張ってたほうがいいな
人が集まってきたらメギバorザンバ、シフデバ支援に切り替えたほうが無難
てか防衛2は後半床ペロする人が多く感じたからザンバよりメギバの方が全体的には安定するかもな
423名無しオンライン:2014/04/07(月) 05:05:54.59 ID:nNoUs3Jb
壁前でゾンディ殴りつっても侵入はPOP位置付近でタゲ取って壁に向かわせないのが野良での正解だから、ある程度以上動けてる野良だと壁にくるのは精々2、3匹なんだよな
それ相手にゾンディ殴りしても大した火力にならないし、それなら壁の敵はBrに任せてPOP位置でウォクラゾンディ殴りしてる方が良い気がする
424名無しオンライン:2014/04/07(月) 07:02:08.29 ID:MlDKD2U6
ぶっちゃけ2体もいれば十分にまとめて殴り倒せるのは脳筋になりすぎたんだろうか
そりゃ1発2発じゃ無理だけど言うほど辛くは感じないな
425名無しオンライン:2014/04/07(月) 08:16:42.80 ID:/nwfLlg6
>>419
ヘイトがリセットされて敵味方問わず一番近くにいる対象を殴るようになるんじゃなかった?
だから壁に近付く前にパニック入らないと普通に壁殴り始める
426名無しオンライン:2014/04/07(月) 11:06:05.55 ID:y3W1Q01J
イルグラは、実は壁が壊れた後で大活躍する
BrもGuも走り去るゴルに追いつけないから
FoFiでワイズでゴルを撃つと結構簡単に死ぬ
427名無しオンライン:2014/04/07(月) 11:12:45.24 ID:y3W1Q01J
困った事に、FoやTeは壁が壊れると仕事が一気に増えるんだよねえ
バータでの足止めにイルグラやサザンの長射程を生かした雑魚処理と、やる事はやたらある
逆に、GuとBrは壁が壊れるとただののろまに転落する
特にBrは壁がある時との落差が激しい
428名無しオンライン:2014/04/07(月) 12:15:34.78 ID:YW6ohCB/
お前らがいなければ壁も壊れることもないんだけどな
429名無しオンライン:2014/04/07(月) 12:17:11.50 ID:ApOZL707
それは本当ですか?本当にそう思うんですか?
430名無しオンライン:2014/04/07(月) 12:28:08.41 ID:XZmoW2L7
>>423
壁が壊れる前ならそれでもいいけど壊れた後はとても出現位置で倒せるほどの数じゃないし
そもそも野良だとそれに対応できる人がほとんどいない

よくあるのは壁が壊れたあと皆一番奥の拠点を守ろうと待機してるが実際にそこにも敵が沸くからそれはそれでいいんだ
だがそれが終わった後は2枚目の壁に大量に現れたりするからそこが狙い目
後はビブラス沸きやラグネ沸きで人が手薄になる場所とかもいいな
431名無しオンライン:2014/04/07(月) 12:47:46.58 ID:MlDKD2U6
Te単体だとヘイト奪取が苦手なのは確かだけどなー
特にゴルとプレディは7000〜8000与えないとこっち向かないから
安定のサブHuウォークライか
特化Foで高威力かすりフォイエかElイルバ連打出来ないと辛いイメージ
432名無しオンライン:2014/04/07(月) 13:01:22.38 ID:y3W1Q01J
壁前死守ならBr12人でいいんだよ
後方石拾いも侵食核を軽く潰せるBrがベストだし
Br12人ならウォークライすら要らない
まったく面白くない結論が出てしまったので、防衛2自体に行かなくなった
433名無しオンライン:2014/04/07(月) 13:14:41.24 ID:IxVhSgj2
最効率求めるならそうなるのは当たり前じゃないか
Brを育ててあるのにわざわざTeを出す必要があるクエストなんて1つも無い
面白くないというかこの上なく下らない結論、
ンなことはとっくに知っててそれでもTeをやってるんだよ
434名無しオンライン:2014/04/07(月) 13:18:27.96 ID:y3W1Q01J
個人的にはいろんな職が集まって適度にわいわいやる12人プレイが好きなんだけど、防衛2やSHアドはそれが出来ない
最適職のゼッシュウBrで行っても防衛2は全然面白くないのよ
逆に単調作業で眠くなる
こういうパターンがガチガチに決まってて、やらされてる感が半端でないクエは大嫌い
435名無しオンライン:2014/04/07(月) 13:26:20.53 ID:y3W1Q01J
SHアドもバースト至上主義はホント嫌い
バースト自体ただの単調作業を延々と繰り返してるだけだし
なんでVH時代に散々批判されたのにまたバーストゲーに戻すのか
最近追加された物は、クエストの作り方が本当に悪すぎる

こういうクエばかり連発されるから、Teなんて補助職はまるで居場所がない訳で
キャラ間のバランスが問題じゃなくて、クエストがクソゲー過ぎる
436名無しオンライン:2014/04/07(月) 14:47:06.71 ID:sF9XzcbJ
クエ全体の敵の沸き数3倍、アドはバーストしないように変更
防衛2の敵は壁が壊されても画面最上部からしか現れない

とりあえずこれくらいやってくれればクエストバランスは良くなると思う
437名無しオンライン:2014/04/07(月) 14:48:42.27 ID:QcrBMEXP
アドはカプセルだけで廃止で良いよ
438名無しオンライン:2014/04/07(月) 15:05:55.37 ID:nNoUs3Jb
道中バーストならゾンディしつつ殴ってれば無限にゾンディできるから殴りTeもそう悪くは無いと思うんだけどね
ただ出口はどうしようも無い
TeHuで風マスも取り切ってないからエリュでサザンしても一発1.8kくらいしか出ないし、何よりTeHuだとケートス中に微チャージしてPP回復が出来ないからPPが保たない
439名無しオンライン:2014/04/07(月) 16:14:56.69 ID:2I5bZ3jd
アドのカプセル確保のためのバースト至上主義は確かにどうにかして欲しいな。
少し暇ができればソロでアドバンスやったりしてるけど全埋めでもほとんど赤字で困る。
440名無しオンライン:2014/04/07(月) 16:19:03.53 ID:Q5hfpC0M
いやどうにかしてほしいと思うよりも、そうなってるんだからやらなければ良いだけなんだけど。
441名無しオンライン:2014/04/07(月) 16:31:23.50 ID:2I5bZ3jd
まあそうなんだけどなあ、集めて殴るのが楽しくてついやっちゃうんだよなあ。
ソロでのバーストの仕様が変わればな・・
442名無しオンライン:2014/04/07(月) 16:58:19.86 ID:+pb3n7BX
つか近接が駄目なのも全てバーストが悪いんだから廃止かドロップ率アップ時間にでもすりゃ良いのに
443名無しオンライン:2014/04/07(月) 17:02:57.14 ID:G9Z5UPbd
初期の頃の市街地バーストならなぁ(遠い目)
って何回も見かけてるし当時いた奴らなら誰もが思ってるんだろうな…
444名無しオンライン:2014/04/07(月) 17:47:35.33 ID:8PMzjkHR
倒すとエネミーの湧きが増える超時空エネミーの実装が待たれるなw
445名無しオンライン:2014/04/07(月) 17:57:07.82 ID:G9Z5UPbd
ミスターサカイって名前にしようww
446名無しオンライン:2014/04/07(月) 17:58:33.60 ID:OshE/5aO
ていうかバーストって敵が増える現象だから
プレイヤー視点としてはうれしいけどストーリー視点としては好ましくない現象なんだよな
447名無しオンライン:2014/04/07(月) 17:59:48.86 ID:nGmGGpC9
テリバとエクステンドアシスト以外の支援系とデバフブースト削除してくれないかな
テリバとエクステンドアシストも支援系死んでるんだからデフォで適用してくれ
448名無しオンライン:2014/04/07(月) 18:06:14.92 ID:G9Z5UPbd
>>447
それプラス既存の支援系スキルの所にテクの効果反転させて相手に与えるのあっても面白いかもしれんな

テクターが支援テク使うと範囲内の味方には支援、敵には妨害の効果がかかるようにする
もちろんパッシブ
449名無しオンライン:2014/04/07(月) 18:09:47.75 ID:G9Z5UPbd
ソルサクの寄生花みたいにレスタとかで回復範囲内の敵の動きトロくするようにとかなったら超強いじゃん…
450名無しオンライン:2014/04/07(月) 18:24:00.08 ID:8PMzjkHR
>>447
最近のスキルは5振りで完成だけど実装当初のは殆ど10振りなんだよね
コンバとか無理矢理10振りにしてる感じwあれ5振りでいいでしょってw
テリバは1振りで完成シフデバ系は5振り、それも一箇所に纏めて欲しい
コンバ・PPリストレ・ラバーズ・EWH・・・・あーもう現状10振りのスキルは全て5振りでいいよw
あと各職スキルを全て取ったときの数値は同じにしてほしい
Te297でBrは206だよwその差91wこれは酷すぎるだろw

ついでに下層に枝の無いスキル全てを満タンにしていくらSPが掛るかも乗せておく
つまり前提にどれだけSP食われるかの比較だなw
Te191にBr141で差は50、この数字見るにホントツリーは不公平だと思う
451名無しオンライン:2014/04/07(月) 18:32:59.05 ID:nGmGGpC9
>>450
有用なスキルならまあ我慢するけどそれ取りにいくまでに必要な糞スキル多すぎるし無駄にツリー枝分かれしてるし腹が立つ

実際バランス調整にツリー変更ってあるのかな?
横並びするとか言ってるけどテクそのもの強化したらFoと引き離されるし下のほうに何かスキル足しても現状カツカツすぎてスルーするしかないんだけど
452名無しオンライン:2014/04/07(月) 20:02:47.48 ID:kGViT6Wb
前提のゴミだけで何回も取られるしTe全部とRaの右マジ終わっとる
453名無しオンライン:2014/04/07(月) 20:03:12.64 ID:EBrLtgm/
風、闇、光、pp系、支援系
はよ
454名無しオンライン:2014/04/07(月) 20:34:24.17 ID:iBQmhIIn
レベル70まで開放されたら、TeHuもサブHuの左特化したままギアやジャストガードが取れるようになるな。
ウォンド専門で使ってる人もサブ武器で戦い方の幅が広がりそうだ。
現状の仕様だとジャスガを諦めてワイヤーギアだけ取り、ボス戦でカレントするくらいしか実用性あんまりないし、楽しみだわ
455名無しオンライン:2014/04/07(月) 20:39:41.45 ID:MlDKD2U6
ツリー調整は半年先だからなー
告知されただけマシではあるけど
もうしばらくはある物で何とかするしかないってことでもある

TeHuはロングタイムアシストで2連カレント行けるかもしれんし
パルチ版パニッシュテクもあるし割と期待出来る要素多いね
456名無しオンライン:2014/04/07(月) 22:51:20.32 ID:Rgz2Yeik
>>446
NPCも何故かPSEレベルアップで喜んでるしなw
正常な奴から見たら大参事なわけで
4コマのオチに使えそうなネタを大真面目にやってるレベル
457名無しオンライン:2014/04/07(月) 23:18:22.39 ID:sF9XzcbJ
>>450
知り合いになんでBrだけ新スキル2つ来るんだろ、羨ましいって話したら
Brは新しく追加された職でスキルがまだ少ないから当然っていってんだけど
個人的にはただBr優遇が続いてるだけともとれるんだよな・・・w
458名無しオンライン:2014/04/07(月) 23:31:07.75 ID:uFQhDGwj
Brは仕方ないだろ
初の遠近両用クラスなんだから
カタナと弓で2つスキル用意して当然
459名無しオンライン:2014/04/07(月) 23:54:13.08 ID:Sj/mKPQu
せ、せやな…
460名無しオンライン:2014/04/08(火) 00:11:20.95 ID:tqMF1oJc
>>452
Raの右+WBを取ったRaTeの俺が優勝ってことでいい?
461名無しオンライン:2014/04/08(火) 00:46:43.86 ID:k/BCKH+6
今更だけど、シフデバって武器防具を除いた素ステにしか効果ないの?
マジで?
462名無しオンライン:2014/04/08(火) 00:51:15.92 ID:t9cFsEfE
武器も加算されたら、どれだけ良かったことか
463名無しオンライン:2014/04/08(火) 01:01:48.12 ID:k/BCKH+6
マジかよ・・・
じゃあ、これからもどんどん弱くなる補助テクってことじゃん
言っちゃ悪いけどTeって補助職の割には、補助がゴミ性能だよね
464名無しオンライン:2014/04/08(火) 01:54:41.07 ID:GBn3cxpf
ロングタイムアシスト
シフタおよびデバンドのかかっている時間によってボーナスを得る

5spで60秒以上持続で15%ダメージボーナス、ダメージカット

すべて妄想です(´・ω・`)テクター弱いからこれくらい強化してよ!
465名無しオンライン:2014/04/08(火) 01:56:53.04 ID:/+tzcBI2
勇者「Teさん補助切らさないでください^^;」

自分は支援職大好きだから喜んでやるだろうけど
466名無しオンライン:2014/04/08(火) 01:57:42.46 ID:akHcIaor
シフデバアドバンスなんかクラス特性かギアの効能の一つでええやん…
467名無しオンライン:2014/04/08(火) 02:09:48.14 ID:GBn3cxpf
>>465
(´・te・`)テメーが俺に近づけよ?
(´^te^`)俺から離れて切れても知らんぞ

テクター始まる(ワーイ
468名無しオンライン:2014/04/08(火) 02:45:06.72 ID:frmLPrH8
レスタなんかもそうだが、支援スキルかけようとするとなぜかみんな離れて行く不思議w
追いかけるのがあほくさいから、なんとかしてほしいわw
469名無しオンライン:2014/04/08(火) 02:49:46.96 ID:/+tzcBI2
一方自分はタリスで進行先に置きシフタをしていた
470名無しオンライン:2014/04/08(火) 02:54:20.88 ID:4ArB2kdy
使用者自身のみ最終ステに掛かる そんなスキルが欲しい
あくまで火力増強スキルがやや乏しい(特に補助特化型)の為のスキル
あとラバーズ強化されたとはいえ結局"通常攻撃"である殴りTeにも

あと補助テクのノンチャが発動地点固定でなく
使用者を追従するようになる
そんなスキル又は仕様変更が欲しい
発動後にステップや移動系攻撃を行ってもザンバやメギバが乗ってくれるような
471名無しオンライン:2014/04/08(火) 04:25:56.39 ID:frmLPrH8
>>469
坑道とか砂漠の狭い道ならそれやるけど、万能じゃないよな。
あとそのタリスすら迂回して避けて進むやついるし。
472名無しオンライン:2014/04/08(火) 08:58:26.21 ID:miWtfSy0
ゾンディールで敵だけじゃなくて味方も吸い寄せられる用にすればいいんじゃないか?
そしてさらにロングタイムアシストで「俺の歌(支援)を聴けー」と
473名無しオンライン:2014/04/08(火) 09:08:50.93 ID:8NpViaTe
ゾンディール>全方位吸い寄せ
という事は全方位弾き飛ばしスキルが合ってもいいはずだ

そこでナザンを
474名無しオンライン:2014/04/08(火) 09:34:13.22 ID:SYU8tZeq
>>473
サブHuでソードもってぐるぐる
475名無しオンライン:2014/04/08(火) 09:59:33.37 ID:17W2LJcM
だから、強化じゃなくてクエストの作り方の方を変えないといけない
開発者だけでなく、この板の住人もかなりエアプ
PSO1の時からその辺はあまり気を使った調整とは言えなかった
FPSなんかだと、各兵種がまんべんなく活躍出来る様にマップデザインを調整するもんなんだけど
476名無しオンライン:2014/04/08(火) 10:17:00.50 ID:M7MTibaC
いよいよエアプの意味がわからなくなって来たぞ
477名無しオンライン:2014/04/08(火) 10:38:03.37 ID:XC0jzQ2P
>>475
ほんとお前はエアプだな
478名無しオンライン:2014/04/08(火) 10:48:02.47 ID:8NpViaTe
ぶりゅりんのツイン竜巻使いたいわ
479名無しオンライン:2014/04/08(火) 10:49:37.32 ID:v2xHobam
気に入らない奴は全員エアプむしろ俺含めてスレにいるやつ全員エアプ
480名無しオンライン:2014/04/08(火) 10:57:43.72 ID:wJvJCWSF
テクターってFoの上位職だったはずなのにいつの間にか完全下位互換になろうとしてるな
481名無しオンライン:2014/04/08(火) 10:59:18.93 ID:dXhVVsl8
いや、上位職ではないよ
482名無しオンライン:2014/04/08(火) 11:02:20.57 ID:tqMF1oJc
派生って言おうぜ悲しくなるし
上位って言うならFoのスキル全部デフォルトで持ってないとおかしくね?
483名無しオンライン:2014/04/08(火) 11:13:31.78 ID:OSyibQLR
複合職だろ

Te=Hu+Fo
Gu=Ra+Hu

Fiだけなんか謎だがw
本来ならHu+Raにならないとおかしいんだよね
HuとFiって思いっきりかぶってるし
484名無しオンライン:2014/04/08(火) 11:22:32.84 ID:mde768OJ
設定的には大昔に廃れた下位職だよFiGuTeは
485名無しオンライン:2014/04/08(火) 11:25:34.94 ID:cQ20rczy
まるで上級風テクニックが強いかのような言いがかりはやめてください><
486名無しオンライン:2014/04/08(火) 11:45:12.84 ID:6NbPLmDW
上級風は眠れる獅子なんだよ 調整で本気みせてくるから!
487名無しオンライン:2014/04/08(火) 11:48:19.52 ID:M7MTibaC
おいおい、上級テクは使い所が難しいから上級なんだぜ?
おっと、使い所はまだ来てないから今は出て来なくていいからな
488名無しオンライン:2014/04/08(火) 11:51:49.25 ID:x+rqAD2V
ああ強いよな、ザムラナ・ザン
489名無しオンライン:2014/04/08(火) 11:58:11.89 ID:Uw3xk10i
ナザン様はカタナになって満足しただろいいかげんにしろ
490名無しオンライン:2014/04/08(火) 12:08:03.27 ID:wJvJCWSF
エレメントコンバージョンがザンバースにも乗るとしたら
TeはElどころかザンバースを使うことすら許されない存在になるのね
491名無しオンライン:2014/04/08(火) 12:08:06.57 ID:9UeL8Etr
>>489
ということは、ナザン使うと風属性の刀
生成してシュンカぶっぱする事未来もあると
492名無しオンライン:2014/04/08(火) 12:25:51.35 ID:ZuVBof0J
ナザンは今までの仕打ちにブチキレて威力1000%くらいになってもどってくる
493名無しオンライン:2014/04/08(火) 12:45:12.93 ID:ws7+TOYD
そういえばザンバースって複数人で重ねても
一番新しい1人ぶんしか発動しないんだっけか…
う、うおおおおお(ウォンドラバーズ)
494名無しオンライン:2014/04/08(火) 13:07:31.60 ID:8NpViaTe
ナザン1000%でもサザン以下でしょ
威力1600%でノンチャで半分にしないと



これでもまだPP効率の面でサザン以下かもしれんのだし
495名無しオンライン:2014/04/08(火) 15:12:53.18 ID:6NbPLmDW
いっそチャージすればSA敵でもボスでも吹き飛ばしてダウンさせる方向に
496名無しオンライン:2014/04/08(火) 15:26:46.97 ID:Nfiqo3p5
クレスマ並の性能をくれ
497名無しオンライン:2014/04/08(火) 15:29:54.43 ID:rwy7p6VQ
4文字省略は昭和の証
498名無しオンライン:2014/04/08(火) 15:52:40.63 ID:frmLPrH8
光子覚醒棒段階 よりはマシだろ
499名無しオンライン:2014/04/08(火) 18:27:37.66 ID:ZGL50W0y
語呂は好きだよ棒段階
500名無しオンライン:2014/04/08(火) 18:37:14.89 ID:mYoGsA8Z
ビブラスのハメ殺しは出来るテク職が1人居るだけでだいぶ簡単になるな
どこぞのブログに書いてたDPSを揃えるとかばかけた調整よりも
こういう居ると便利になる調整の方がいいな
501名無しオンライン:2014/04/08(火) 18:50:02.84 ID:17W2LJcM
この板の住人の方がDPSばかりにこだわるからでしょ
開発よりもこの板の住人の方がエアプで頭が悪いのは確か
502名無しオンライン:2014/04/08(火) 19:48:42.38 ID:0ZeohOPY
>>498
おいやめろ
503名無しオンライン:2014/04/08(火) 20:00:56.92 ID:6NbPLmDW
シフデバアドや状態異常率ブーストが110%になる、じゃなくて+10%ならまだ補助用キャラもわかるが
現状じゃ補助が誤差、とにかく敵をなぐって倒してレア掘りサイクル早くするだけのゲームだったからなぁ
504名無しオンライン:2014/04/08(火) 20:09:34.09 ID:/+tzcBI2
乗算じゃなくて加算だったらなあ…といつも思う。
505名無しオンライン:2014/04/08(火) 22:36:56.96 ID:elFq7PBV
順調にTe装備可能武器増えてきてるし明日の新アドではTe装備可能カタナ来るかな
天断とかついてたらTeBrも面白そうだね
506名無しオンライン:2014/04/08(火) 22:38:41.96 ID:iSaaO92P
Te武器増えたけどやっぱりウォンド殴りの安定感は凄いね
……けどどんどんPA強化とかでおいてかれそう
507名無しオンライン:2014/04/08(火) 22:41:15.08 ID:MEvsvPaj
もともと支援職だし攻撃で勝てないのはしょうがないんじゃないか(支援で勝てるとは言ってない)
508名無しオンライン:2014/04/08(火) 23:50:23.03 ID:MZSQFtOO
>>505
サンゲ『俺を5色揃えるという手があるぞ』
509名無しオンライン:2014/04/09(水) 00:55:45.65 ID:S3pNJuzh
ウォンド殴り大好きなんだけど、ゴキ相手にしてるとすげー無力感
後ろから飛んでくるイルグランツ300ダメの嵐を見ながら頑張って倒してると
なんか時間かけすぎてすみませんって思ってしまう

仕方ないからもっぱらギバで足止めっすよ
足止めなら任せろーバリバリ
510名無しオンライン:2014/04/09(水) 01:28:21.67 ID:Vs0n9ol+
防衛でウォークライゾンディしてる同士がいたら聞きたいのだけど、
スタンスはガドスタにしてる?それともフューリーにしてる?

私はガドスタにしたけどヴィドルーダのスタンにも負けず爆発で殲滅してる同士はいるんだろうか?
それともウォンド以外のソードとかワイヤー持ってる人とかいるのかな…?
511名無しオンライン:2014/04/09(水) 03:24:07.38 ID:5WHbQlRA
>>510
やってるよーノ
ガドスタでフラガ1,2積みでついでに鉄意志で、マッスルゾンディからのラバ凍らせ。
死なないのはいいけど、火力はお察し。
核潰しに銃座は欠かせないわw
512名無しオンライン:2014/04/09(水) 03:57:08.81 ID:+ZLy8OsE
>>510
準左特化+ワイヤーパルチギアクライ1で火力ごり押ししてる
流石のフューリー様々で3体もいればゴルですらすり潰せるけど
あんまり多いと流石に怖いのでゾンディラバに移行
ワイヤーカレントでWBビブ尻に23000*10+αでボス火力補助、
パルチアサバスやセイクリッドでナメギよりも低燃費でゴキ爆弾処理とマルチタレントな感じ
513名無しオンライン:2014/04/09(水) 05:18:01.41 ID:OHDNpKac
カレントってWBあってもそんだけしか出ないのか
514名無しオンライン:2014/04/09(水) 08:00:02.46 ID:ElFc1W5L
ゼッシュウマンのシュンカなら最後の二連撃だけで23万×2とか出るからな
515名無しオンライン:2014/04/09(水) 08:35:40.34 ID:DpS+Mn3n
スレ開いて一瞬ファイタースレかと思った
516名無しオンライン:2014/04/09(水) 09:40:51.60 ID:JVoqNQBi
難民が此処に集まるからな。テクター抜きにこの先生きのこるには
想像つかないや
517名無しオンライン:2014/04/09(水) 10:23:05.24 ID:oxKtKxAC
先生のきのこに見えた
518名無しオンライン:2014/04/09(水) 10:29:21.33 ID:qPcNvh23
>>505
バイオカタナ<俺じゃダメかな
519名無しオンライン:2014/04/09(水) 10:37:53.47 ID:1J2FgZT7
完全下位職となるテクターにわずかな巧妙が!?

【PSO2】テクターはこれから見抜き専用職になる
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1396691691/
520名無しオンライン:2014/04/09(水) 10:55:14.24 ID:4F38ak0s
ビブケツってサブHuでWBアリなら、それなりに打撃盛ったユニットとダガッチャでウォンド3段目10万超えたはず
実は普通に殴った方が(

>>510
1回フューリーでやってみたけどペロリーマンしちゃう程ダイソン過ぎたからガドスタに変えた
集めた後強引に殴る事もあるけどダガッチャで法爆1000がいいとこだから最終手段かな
集める以外だとコンバ9闇10とってエリュノンチャナメギで後頭部破壊したり、ウォークライはみ出たカマキリ落としたりかな
521名無しオンライン:2014/04/09(水) 11:04:16.42 ID:yZpfgj9q
今日はイルメギド実装だっけ
龍祭壇TAのタイム縮めるのに使えるかなぁ
522名無しオンライン:2014/04/09(水) 11:22:15.61 ID:+ZLy8OsE
カレントのダメージはクラテルネイルスだから察してくれ
一応連打部分のダメージだけだから実際は1.5倍くらいは出てるのかな…?
ザンバも撒いてて数字が溢れ出るからよく分からん
ウォンド殴りと比べてDPS2倍3倍とならないのは確かだと思う
瞬間ダメージと、一度刺しちゃえばまとめて与えられるのが利点かな
523名無しオンライン:2014/04/09(水) 11:49:40.97 ID:qPcNvh23
>>520
そんなに出ないだろ・・・同じダーカー系のDF腕のケツに
ダガッチャ10503持ってWB込みの3Hit目の打撃39000なんだが・・・
もちろんサブHu左特化で補正入れて打撃2500くらい
524名無しオンライン:2014/04/09(水) 12:37:13.34 ID:4F38ak0s
>>523
羽壊れたケツの弱点倍率が異常なんだと思う
BrHuだとハトウ1発で先端ダメージ10万越え*3+万単位の小ダメがドバドバあがるし
525名無しオンライン:2014/04/09(水) 12:58:15.16 ID:bQTa6120
2iのときFoばかりやっててこっちでもテク職やろうと思ってたのに補助スキルの取り回しの悪さ、チャージ仕様に変更されたテクニック、ツリー仕様に変更された職スキル
悪いことずくしで今作まったくテク職でやろうと思えない。 ここまで改悪できるなんてすごいなと心底思う。
補助系は使い辛いが使えるけど詠唱からチャージに仕様変更されたテクニック全般が足引っ張ってる気がしてならない、PSUもこんな感じだったのか?
526名無しオンライン:2014/04/09(水) 13:12:58.17 ID:KvNbcwPj
.。o (なんでわざわざテクタースレに聞きに来るんだろ?)
527名無しオンライン:2014/04/09(水) 13:35:12.86 ID:CXDGs1fH
>>518
バイオ武器はナックルに決めてるんだ・・すまんな
528名無しオンライン:2014/04/09(水) 13:52:52.27 ID:C+IyZnni
PSO2の補助テクニックはPSZが一番近いかな
攻撃テクニックもPSZっぽくすればチャージとノンチャで使い分けできたのに
529名無しオンライン:2014/04/09(水) 13:57:53.36 ID:Hpl9O159
>>519
箱テクターがあなたのオナニーをロングタイムアシストします

ふとそんなAVのタイトルが頭に浮かんだ
530名無しオンライン:2014/04/09(水) 14:07:27.83 ID:D9RWt/FK
新スクラッチで闇は来たけど風変化は無しでまだ値上がりかぁ
531名無しオンライン:2014/04/09(水) 14:24:46.82 ID:AT1wdiKL
新スキル来る頃には暴落じゃん
532名無しオンライン:2014/04/09(水) 14:39:16.98 ID:2P6XPJw4
[ スキル名称 ] ・・・ ロングタイムアシスト
[ スキル効果 ] ・・・ 
→ メインクラスが『テクター (TE)』の時のみ使用可 (サブクラスでは無効)
→ シフタとデバンドの『効果時間 (秒数)』が延長。
→ クラススキルの『エクステンドアシスト』と掛け合わせることも可能。
→ 掛け合わせることで、1回の詠唱で『180秒 (効果時間の上限値)』に達する。

はいくそ
533名無しオンライン:2014/04/09(水) 14:43:14.22 ID:DMvXjtR/
ほう
534名無しオンライン:2014/04/09(水) 14:43:53.05 ID:+ZLy8OsE
くそすぎワロタ
535名無しオンライン:2014/04/09(水) 14:44:24.72 ID:qPcNvh23
>>532
既に貼られてたw
誰がこんなゴミとるってんだよ・・・
536名無しオンライン:2014/04/09(水) 14:44:55.03 ID:tDc76OG0
生涯だから俺は信じない…信じないぞー!
で、このロングタイムアシストはアドレナリンつきシフデバになるって事か

…お前らやったな!SP5も浮くぞ!
537名無しオンライン:2014/04/09(水) 14:46:32.57 ID:C+IyZnni
風マスタリー伸ばすか……
538名無しオンライン:2014/04/09(水) 14:47:54.73 ID:qPcNvh23
効果時間によっては1だけとって捨て置く感じか
539名無しオンライン:2014/04/09(水) 14:49:24.48 ID:Ou0zHEzo
spが5増えてうれしいな
540名無しオンライン:2014/04/09(水) 14:49:36.36 ID:ImpdYLBB
>>532
エクステンドで十分じゃねえか・・・
Te担当少しは評価してたんだがやっぱ駄目だな

障害の情報だしデマだと思いたい
541名無しオンライン:2014/04/09(水) 14:51:30.42 ID:D9RWt/FK
それじゃただのエクステンドアシスト2じゃねーか!
542名無しオンライン:2014/04/09(水) 14:51:37.85 ID:tDc76OG0
SP5増えた所で対して影響ないんだよなあ
今このツリーにしてるが…ロングタイム1振ってPPセイブ4振りかなあ。
……見なかったことにして、本実装してから絶望しよう。
http://pso2skill.web.fc2.com/te.htm?sc=Te@3135000315s050050005000300v01s5001
543名無しオンライン:2014/04/09(水) 14:51:53.05 ID:JVoqNQBi
運営「テクターは、シフデバメギバザンバアンティレスタメセタ愚痴ばら蒔いてろ」
544名無しオンライン:2014/04/09(水) 14:53:38.67 ID:aXZfeXtP
エレメントコンバ―ジョン
前提無しで5振りで50% 属性不一致でもボーナス有り

EWH
前提がある上に10振りで20% 弱点属性を突かないと駄目

なめてるわ どう考えてもおかしいだろコレ
545名無しオンライン:2014/04/09(水) 14:54:04.63 ID:bTCYGwrm
エ糞テンドアシスト2ワロタwwwwwwwww

ワロタ…
546名無しオンライン:2014/04/09(水) 14:54:19.52 ID:2P6XPJw4
ただでさえ誰もとらないLv10のくっそ重くて使えないスキルがスキルツリー修正でも改善されないことが確定した
547名無しオンライン:2014/04/09(水) 14:55:34.98 ID:1mqExfDs
>>544
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
草生えるわ
548名無しオンライン:2014/04/09(水) 14:55:39.13 ID:KvNbcwPj
なんだ、生涯情報か
じゃあ明日のファミ通か電撃みて確認して
載ってなければデマ
549名無しオンライン:2014/04/09(水) 14:56:06.65 ID:DMvXjtR/
テクターにはSP10で打撃35%アップ超倍率のラバーズがあるからね
仕方ないね
550名無しオンライン:2014/04/09(水) 14:57:18.92 ID:tDc76OG0
>>549
しかもPPも使わず、ギア貯めも必要ないぶっ壊れスキルだしな!
551名無しオンライン:2014/04/09(水) 14:57:30.97 ID:D9RWt/FK
エレメントコンバは50%って言っても属性値の50%だから実質25%じゃろ正確には
552名無しオンライン:2014/04/09(水) 14:58:14.73 ID:C+IyZnni
>>551
それでもEWHより上なんですが
553名無しオンライン:2014/04/09(水) 14:58:35.22 ID:aXZfeXtP
どっちにしろEWHボロ負けじゃねぇかwww
554名無しオンライン:2014/04/09(水) 14:59:43.85 ID:qPcNvh23
Te以外はほぼ全て火力増強だな
Huのギアが溜まりやすいも火力増強につながるし
だがTeのこれだけは・・・これだけはアカン
555名無しオンライン:2014/04/09(水) 15:01:21.61 ID:D9RWt/FK
テクターだけspを5もらったようなものだから実際得なのではないか…ないか…
556名無しオンライン:2014/04/09(水) 15:01:40.03 ID:tDc76OG0
Teも火力増強だぞ
今までシフタ2回で120秒になっていたのが
(もしかしたら)シフタ1回で120秒になるかもしれない
とすると1秒分のチャージとPPが必要なくなるからその分を火力に回せる!
やったぜ。
557名無しオンライン:2014/04/09(水) 15:02:39.15 ID:ImpdYLBB
EWHも修正入らねえと納得いかねーよ!
558名無しオンライン:2014/04/09(水) 15:03:34.85 ID:/Hv/7vNd
エクステンドは効果時間上限だから全然違うでしょ
ファイターのアドレナリンが自分が受けるから自分がかけるになるということじゃないの?
1ヒット+30秒(計45秒)ならチャージ1詠唱(4ヒット)で180秒だから効果時間も同じ臭い
559名無しオンライン:2014/04/09(水) 15:03:49.24 ID:DMvXjtR/
EWHは修正入ってもFoの糧になるだけよね
560名無しオンライン:2014/04/09(水) 15:03:56.70 ID:w8XA1dGM
一回の詠唱で今のエクステの上限である180秒になるって書き方的にエクステ2じゃ無くてみんなにかかるアドレナリンじゃ無いのか?
まぁどっちにしろシフデバにしか影響無い時点で糞だが
561名無しオンライン:2014/04/09(水) 15:04:54.00 ID:qPcNvh23
>>556
わーいやったーまじですげえぜ!!
>>557
これが新バランスを見据えての追加スキルなんだぜ・・・
562名無しオンライン:2014/04/09(水) 15:04:57.59 ID:AT1wdiKL
メルボムすっぞお前らああああああああああ!ざっけんなあああ!
563名無しオンライン:2014/04/09(水) 15:05:42.25 ID:D9RWt/FK
要はアドレナリンの効果がシフデバ自体に作ってことなんだろうけど
結局はエクステンドアシストの拡張版みたいなもんじゃないか
564名無しオンライン:2014/04/09(水) 15:06:03.18 ID:knqsM2i9
EWHは打撃射撃にも適用されるし、武器の属性値も関係無いのだから
エレコンより弱いのは当たり前だろ、なに言ってんだお前ら?
565名無しオンライン:2014/04/09(水) 15:06:18.88 ID:LRAjzRn3
まあスキル名でみんななんとなく分かってたよな(血涙)
566名無しオンライン:2014/04/09(水) 15:07:42.56 ID:QFZCumU+
これで薬箱プレイが捗るな
俺みたいな純テクターにとっては神スキルだわ
567名無しオンライン:2014/04/09(水) 15:07:43.97 ID:qPcNvh23
>>564
じゃあEWHの効果はこのままでいいからMAX5にしてくれよ!
568名無しオンライン:2014/04/09(水) 15:07:45.84 ID:9o2648bG
>>532
ナニコレ?



え?ナニコレ?
569名無しオンライン:2014/04/09(水) 15:08:12.69 ID:tDc76OG0
570名無しオンライン:2014/04/09(水) 15:08:30.86 ID:/Hv/7vNd
これはシフデバ効果アップかシフアドデバアド効果アップが同時実装と見たね
うん、きっとそう、そうにちがいないんだ……
571名無しオンライン:2014/04/09(水) 15:09:03.46 ID:qPcNvh23
>>566
今日日野良でのシフデバなんて他人にかけてもエフェクト+煩いからやるな だぞ?
自分にかける分にはいいけどその為に5SPは重すぎる
572名無しオンライン:2014/04/09(水) 15:10:17.28 ID:FuCR8D7d
この手のゲームで支援職なんて成り立たないって言ってんだろーが!ハゲ!!!
573名無しオンライン:2014/04/09(水) 15:11:17.81 ID:DMvXjtR/
まぁTe推奨見抜き職として必要とされてるみたいだから
気にやむことはない
574名無しオンライン:2014/04/09(水) 15:12:30.92 ID:JVoqNQBi
これで、本来の静かなまったりスレに戻るな
575名無しオンライン:2014/04/09(水) 15:12:47.71 ID:+ZLy8OsE
殴りTeだといくらかSPに遊びが出来るし
自分にもかかることを考えれば…うーん
Lv1で十分なパターンであることを願いたい
576名無しオンライン:2014/04/09(水) 15:14:50.27 ID:aXZfeXtP
Teの1振り安定スキルの数は他の追随を許さないな…
577名無しオンライン:2014/04/09(水) 15:15:02.39 ID:KvNbcwPj
みんな、慌てるな!
明日のファミ通を見てから絶望しても遅くないはずだ!
578名無しオンライン:2014/04/09(水) 15:15:53.28 ID:AT1wdiKL
1振り安定スキル(前提で5必要)
579名無しオンライン:2014/04/09(水) 15:16:03.67 ID:D9RWt/FK
エクステンドを1取っててカスタマイズで5ヒットするようになってたら
シフデバ1回かけて2分まで延長できるところまで取れば十分かな
580名無しオンライン:2014/04/09(水) 15:17:11.97 ID:/Hv/7vNd
しかしこれは殴りは喜ぶべきかもな
全職DPS揃えるを信じるなら魔法の威力上げてもメインFoには追いつけないわけだから殴り強化は必然
581名無しオンライン:2014/04/09(水) 15:17:54.87 ID:qPcNvh23
これってロングタイムLv5とエクステンド10を掛け合わせて3分なんだよな
つまり計算すると180秒÷4回=45秒 シフタ1回の時間が15秒だからLv5で+30秒
スキル構成はこんな感じになるかな Lv1で5秒 以降10秒 15秒 20秒 30秒
582名無しオンライン:2014/04/09(水) 15:20:53.78 ID:CXDGs1fH
だーかーらー
アドレナリン取ったTeFiと効果まる被りだって言ってんだろくそがあああああああああ
583名無しオンライン:2014/04/09(水) 15:22:43.76 ID:ImpdYLBB
>>580
法爆にJA乗って殴り速度早くなるぐらいやってくれないときついと思うんだ・・・
584名無しオンライン:2014/04/09(水) 15:22:46.43 ID:tDc76OG0
>>581
その計算式だと数多シフタなら2振り、未・集中なら3振りかなあ…
>>582
アドレナリンと組み合わせればノンチャで120秒になるぞ!
やったな!
585名無しオンライン:2014/04/09(水) 15:23:06.17 ID:aXZfeXtP
アドレナリンは20→22→24→26→30か 全く同じでも良いな
いやまぁ良くはないんだがな…
586名無しオンライン:2014/04/09(水) 15:23:41.99 ID:KgGK5oZ7
で、シフタでどれだけ火力が上がるんだ?
587名無しオンライン:2014/04/09(水) 15:26:08.65 ID:+ZLy8OsE
ウォンド殴りは
「メインTeでサブ武器を使った場合」と比較すればだいぶ強いんだけどな…
他クラスに追い付けないからきついんだよなあ
588名無しオンライン:2014/04/09(水) 15:26:09.62 ID:AT1wdiKL
10%くらい
589名無しオンライン:2014/04/09(水) 15:26:20.78 ID:Kajlyr+X
みんな今からメルボムしようよ タリステックの前例があるからまだ間に合うかも
590名無しオンライン:2014/04/09(水) 15:27:46.17 ID:TBuHX//+
最近のカンストレベルだと攻撃100くらいアップする程度
591名無しオンライン:2014/04/09(水) 15:28:24.25 ID:qPcNvh23
>>586
装備要求700のものがギリギリ持てるとしたら攻撃力+140くらいされる
武器含めた攻撃力が2500だとするとシフタしたら2640になる
レベル帯によって上がる火力は違うから一概には言えないけど
自分たちの装備が強くなればなるほどシフタの効果は微妙になる
592名無しオンライン:2014/04/09(水) 15:28:56.90 ID:w8XA1dGM
>>582
ロングタイム取らなくていいからキャップ解放分のsp5まるまる浮くと考えるんだ
そうなるとラバーズリアクターEWHコンバ3まで取れるようになるからサブ武器のPPが少し楽になる
テリバ1エクステ1取っても1p余るからデバカ1も取れるよ!!
593名無しオンライン:2014/04/09(水) 15:30:46.45 ID:tDc76OG0
全体の攻撃力+10%ってよく考えたら結構強いんじゃね!
…WB…?あっあっあっあっ。
594名無しオンライン:2014/04/09(水) 15:32:44.30 ID:ImpdYLBB
これでウォンド殴りまわりのテコ入れ入ったらいいんだがな
メルボムの内容考えるかな
595名無しオンライン:2014/04/09(水) 15:33:47.63 ID:aXZfeXtP
コレはさすがにメルボムせざるを得ないわな
ウォンドの振りとかもついでに書いておこう
596名無しオンライン:2014/04/09(水) 15:34:11.11 ID:O7H+l3zY
シフデバの有効時間なんてスキル無しでも5分スキル有り最大10分位くれよう。
597名無しオンライン:2014/04/09(水) 15:35:53.48 ID:AT1wdiKL
ウォンド関連
スキルツリー関連
倍率スキル関連
Foとのマスタリを除いたテクニック火力の差
ショートタイムアシスト
シフタ、デバンド関連
598名無しオンライン:2014/04/09(水) 15:35:54.69 ID:CXDGs1fH
でもこれ生涯の情報だろ?
雑誌とか公式の発表じゃない限りまだメルボムしない方がいいんじゃないの
599名無しオンライン:2014/04/09(水) 15:36:26.97 ID:HqmE/lg8
ノンチャのシフタで1分くらい掛かると思えばそう悪くはないんだけどな
火力スキルじゃないのがあれだが
600名無しオンライン:2014/04/09(水) 15:39:50.27 ID:TBuHX//+
ゾンディ、メギバ、ザンバの発動時間まで上がれば神スキルだったんだが
601名無しオンライン:2014/04/09(水) 15:40:01.17 ID:ImpdYLBB
>>598
デマの可能性あるからすぐにはしないよ
この様子だと火力周りは変更なさそうだから内容考えとくぐらいはいいかなと
602名無しオンライン:2014/04/09(水) 15:46:01.86 ID:w8XA1dGM
うん、まぁTeのツリーに無数に散らばっているゴミスキルに比べれば1止めでも取る価値があるだけかなりマシなスキルなんだよな
ただ全職のバランスをとるためのテコ入れで他職が火力スキルやネックだったギアを改善するスキルを貰ってる中、貰えたのがまぁあると便利かもね程度のスキルだったのが不満な訳で
もしかしてこれElの所為でTeテコ入れ必要無いじゃんとか思われてるんじゃないのか
そのElもFoメインに取られるっていうのに
603名無しオンライン:2014/04/09(水) 15:46:25.44 ID:RabxnQR4
ロングタイムアシストとかくそすぎて笑える
いらねーんだよ
604名無しオンライン:2014/04/09(水) 15:49:00.48 ID:tXPOnC2U
>>591
フォトンフレアアフターバーストが10振りで30秒間法撃+100だから
周囲も合わせて1分間3種+150と考えればかなり強いな(棒)
605名無しオンライン:2014/04/09(水) 15:49:03.97 ID:Le4v59M3
これはアレか?
ゾンディ殴りすれば火力は全職一とか運営が真に受けたのか?
あんなの机上論で実際成り立たないから侵入とかで殴りTEでも立場が無いというに
だったら対単体が弱いのも分かってるだろうから
ウォンドヘビィアタックとかウォンドエクストラアタックも同時実装頼むヨ
606名無しオンライン:2014/04/09(水) 15:51:07.21 ID:tDc76OG0
ゾンディ殴りをすれば10億匹のロックベア瞬殺だからな!
この追加スキルはしょうがないな!
607名無しオンライン:2014/04/09(水) 15:51:23.36 ID:cHtg+L3v
TeがFoより強いとエリュ持ちにマグを買わせられないからだろう
全部計算ずくだよ。マグとツリー買わせるのが目的
608名無しオンライン:2014/04/09(水) 15:52:12.63 ID:KgGK5oZ7
>>605
多分10億匹のロックベアを実際やってみたんだろう
それでTe最強を再確認したんだよ
609名無しオンライン:2014/04/09(水) 15:52:19.13 ID:LC7faWoI
ロングタイムアシストでギュイーン1回あたりの効果時間が伸びるにしても、エクステンドアシスト振ってなかったら効果時間の最大は1分のままだよな?

キャップ開放で5もらえたとしても…そんなSPどこにもなくね?他に振りたいスキルが多すぎる。
610名無しオンライン:2014/04/09(水) 15:53:04.65 ID:z+G/ETgs
ハゲ「だってお前らTeはSP足りなすぎ足りなすぎって言うから…
    SP5丸々使えるようにしてあげたんだよ?」
611名無しオンライン:2014/04/09(水) 15:56:45.87 ID:Ha7vogDx
Teは殴りと補助の強化
あとはツリーをもっと良くしてほしい
612名無しオンライン:2014/04/09(水) 15:59:39.93 ID:3KRTkQok
ロングタイムアシスト・・・はたしてメイン専用という制約を付ける価値のあるスキルなのだろうか?
開発にはまずそういう当たり前のことから考えて欲しいものだ。それが出来てないからバ開発とか言われるんだよ
613名無しオンライン:2014/04/09(水) 16:01:28.75 ID:S3pNJuzh
え、マジで新スキルシフデバのみなの?
何考えてるの?
実際に使ってみたら神スキルとか言うサプライズとかないの?
614名無しオンライン:2014/04/09(水) 16:02:50.44 ID:yZpfgj9q
ロングタイムアシストがカスなんじゃない!シフデバがカスなだけなんだ!
615名無しオンライン:2014/04/09(水) 16:13:06.15 ID:qPcNvh23
Foスレみたけど、Foさんって・・・


484 :名無しオンライン:2014/04/09(水) 15:51:24.34 ID:Gv+x8M7p
同属性25%増えるところを他属性10%程度なら結局合わせ必須だし
武器攻撃力+25%の糞スキルか20と25の差でもない限りメルボム君の不満は解消出来ないだろうよ
あとFiアドレナリンの上位スキル貰っただけのTeも悲惨

486 :名無しオンライン:2014/04/09(水) 15:57:35.33 ID:ZQdDw9zO
>>484
Teはまだ取るべきスキルが大量にあるから良いだろ
Foの場合はエレコンなかったら70キャップで取るもん無いからなw
616名無しオンライン:2014/04/09(水) 16:15:51.02 ID:Yb2EQfaP
こんなもんよりテリトリーバーストがパッシブ化するとか、
テリトリーバーストの範囲がさらに倍になるとかそういうやつを希望したいんだけどさぁ・・・
テクターメインの時はPSO1のときのアマガサつかったシフデバみたいにえらい離れてても補助かかるよ、一発で最大効果だよみたいな。
617名無しオンライン:2014/04/09(水) 16:16:53.43 ID:S3pNJuzh
Teは支援職でいいから、支援のためのスキル時間延ばすのが筋だろと
メギバザンバゾンディーーーール!
618名無しオンライン:2014/04/09(水) 16:20:12.86 ID:Yb2EQfaP
>>614
だよな
俺もう補助かけるのやめるわ、なくても全然余裕で敵が蒸発するしwと思ってサブパレットからシフデバ外したわ
あれはかけるほうもめんどいし、その割に効果がいまいちな感じがしちゃって、サブパレにおいときたい物が多くていかん
レンジャーとかハンターとかみたいに薬5種いれてテレパイプもいれてます、みたいなことにはならんからなぁ・・・
619名無しオンライン:2014/04/09(水) 16:20:24.54 ID:CXDGs1fH
>>615
いやーそうなんだよ取りたいスキルたくさんあってさ。なにせ全部のスキルを取るのに300SP近く必要なくらいスキルが多いからね!
まあ今度のロングなんとかって新スキルで300SP超えそうなんだけどねハハハ
620名無しオンライン:2014/04/09(水) 16:23:27.02 ID:oxKtKxAC
大幅な抜本的調整は半年先の大型アプデから
それまでは現状のままだ
621名無しオンライン:2014/04/09(水) 16:26:12.50 ID:L6jyX8M5
お前らは泣いていい
622名無しオンライン:2014/04/09(水) 16:31:50.86 ID:LInwvzXd
もうさ、Te限定テクとしてリバーサー実装してくれよ
623名無しオンライン:2014/04/09(水) 16:37:19.75 ID:Le4v59M3
各アトマイザの効果範囲を今のノンチャレスタくらいまで弱体化
(特定のクラスじゃないし問題あるまい)
すればグっとTeの支援面の強化になるよな
あ、コスモアトは課金品なので今のままつかもっと強くしてあげて
624名無しオンライン:2014/04/09(水) 16:41:08.93 ID:PzvuCdWO
リバーサー消費PP100でいいから実装して欲しいわ
625名無しオンライン:2014/04/09(水) 16:41:31.01 ID:w8XA1dGM
パルチかワイヤーはギアが左にあってギア溜めもソードほど面倒じゃ無いからHuの新スキル使えないTeでも近接PAの倍率調整の伸び次第ではそれをボス火力の主力にしていけそう
というよりTe側の火力が伸びないのでサブクラスの火力アップに乗っからないとこの先生きのこれない気がする
626名無しオンライン:2014/04/09(水) 16:46:24.37 ID:3/LQG4Mb
テクターがリザーバーと聞いて
627名無しオンライン:2014/04/09(水) 16:48:31.67 ID:qPcNvh23
これからはテクも打撃も等しく使いたいならFoTeで6属性エリュシオン持つのが最適解かねぇ
628名無しオンライン:2014/04/09(水) 16:49:46.57 ID:D9RWt/FK
FoTeはいくらなんでも打撃弱すぎだろ
629名無しオンライン:2014/04/09(水) 16:50:26.40 ID:cHtg+L3v
ぶっちゃけた話Huも微妙
一方カススキルを追加されてる中、Brは更に純粋に強化(カウンターエッジ、ラピシュアドバンス)
Guもハイタイム取れるポイントが余ってる

スキルだけで見れば相対的にBr強化っていう斜め上調整 流石ですわ
630名無しオンライン:2014/04/09(水) 16:54:01.46 ID:qPcNvh23
>>628
打撃はあくまで打撃、テクをPAとしてみるなら十分強いと思う
ゾンディでまとめて小型殴るなら今でもオーバーキルだし
テクの威力は新スキルで威力+25%されたイルバやサザンで超火力になる
普段から殴り一辺倒じゃなくテクと殴りを織り交ぜて遊んでる真面目に模索してみるわ・・・
631名無しオンライン:2014/04/09(水) 17:11:12.68 ID:Le4v59M3
FoTeでエリュで殴る事考えはじめるとどうしてもリアクタやラバーズが重い
リアクタやラバーズ無いと小型集めて殴るくらいしか使えないが
それならゾンディからのサザンイルバとかでいい
やればやるほど殴らなくなるからElスレはFo派生スレになっちゃった
殴りTeのサブウェポンの1つとして見るなら凄く優秀
632名無しオンライン:2014/04/09(水) 17:13:30.19 ID:Mg1YwCms
ロングタイムは1SPでとりあえず倍の15秒増加だといいなあ
防衛でエクステンド付き補助使っても他人には2回以上かける必要があって時間やPPきついうえに
すぐ範囲外にいかれてウェーブ開始後に即効果切れるから見ていて悲しい
まあ本音を言えば範囲広げて一発30秒ぐらいを標準にしてほしいけどね

テク職がどうとかそもそも補助いらないとかはつっこまないでね
633名無しオンライン:2014/04/09(水) 17:20:24.46 ID:/Hv/7vNd
みんなさっさとどっか行っちゃうからシフデバの1ヒットの時間を延ばしてくれってのは前からわりと言われてはいたんだよね
他が火力上がる中もともと低いのに上がらないってのがおかしいだけで
634名無しオンライン:2014/04/09(水) 17:33:38.06 ID:S3pNJuzh
ここのスレの要望って結構ハードル低いよね
ホントに最低限しか望んでない感じがする
それでもなお予想を下回る新スキルって言う…
いや、予想通りか

まぁ実際壊れスキルとかは来てほしくないしな
最強を求めてるわけじゃないし
635名無しオンライン:2014/04/09(水) 17:44:29.54 ID:AT1wdiKL
Fo…テックJAアドバンス110%
チャージアドバンス 110%
チャージ2 110%
ノーマル 110%
タリス 120%
ハイアップ
エレメント ←New!!

Te…エレメンタルウィークヒット
(ウォンドラバーズ)

流石に無いわ
636名無しオンライン:2014/04/09(水) 17:47:45.23 ID:xlHczjCd
ロングタイムアシスト()笑
637名無しオンライン:2014/04/09(水) 17:48:17.68 ID:/v872rIA
>>634
それはねぇわw
ウォンド殴りがシュンカより弱いとかシフタ掛けてもWBより弱いとか
テクがFoより弱いとか散々言ってるじゃん
殴りも補助もテクも最強にしろとか強欲過ぎるだろ
638名無しオンライン:2014/04/09(水) 17:48:39.92 ID:UiKfSXKy
テクターの評価が高くないからこそ、武器揃えやすいとこだけ評価する。
639名無しオンライン:2014/04/09(水) 17:49:49.97 ID:KgGK5oZ7
テク職は卒業しないがテクターは卒業します
640名無しオンライン:2014/04/09(水) 17:49:53.82 ID:RibGUP0T
ステ2000越えも当たり前になってきた時代に素ステータスにしか掛からない補助にどれだけ効果があるっていうね
しかも範囲狭いしかけにくい補助テクに
641名無しオンライン:2014/04/09(水) 17:51:13.22 ID:ImpdYLBB
他と比べて弱い弱いと愚痴ってはいるけどそこまで強くしろとも言ってないと思うが
642名無しオンライン:2014/04/09(水) 17:59:37.14 ID:S3pNJuzh
>>637
言ってるものより弱いのは間違いないが、
それより強くしろなんて言ってたか…?
せいぜいシフタを今より効果強くしろくらいじゃね
Foの新スキルは純粋に羨ましいけど、
テクでFoに敵うわけ無いのもわかってるし
643名無しオンライン:2014/04/09(水) 18:04:38.11 ID:Jlle3xAX
Teが息してないのなんて今さらだし、そんな気を落とすなよ
今までと何も変わらないと思えば楽なもんだろ?
644名無しオンライン:2014/04/09(水) 18:12:25.95 ID:RibGUP0T
まぁいつも通りではあるけどさ、これのどこがクラスの平均化なのかが聞きたいね
このスキルによってテクター単体のDPSは果たしてどれだけ上がる?
全体的な上方修正で下を上げないでどうやって職の均等化する気なの?
645名無しオンライン:2014/04/09(水) 18:16:36.64 ID:PzvuCdWO
金と数字しか見てないエアプなんだから・・・
646名無しオンライン:2014/04/09(水) 18:17:21.31 ID:3/LQG4Mb
殴りTe的にはテリバ10振りして、エクステンド、デバカ、ジャスリバ、ロングタイムに1振りしてまだ余る
やったね
647名無しオンライン:2014/04/09(水) 18:21:48.64 ID:Mg1YwCms
クラスの平均化ってDPSの平均化という意味ではないだろうし
もとから支援タイプだし与ダメ上昇でバランス調整ではなくて、
現状の無くても問題ない補助からあると便利な補助になればいいよ
648名無しオンライン:2014/04/09(水) 18:22:12.30 ID:xXGH7rxc
ほんとクソだなロングタイム。
なんでテクターこんなないがしろなん?
アホくせ。じゃあの。
649名無しオンライン:2014/04/09(水) 18:31:23.68 ID:ZEnHytcq
メインFoサブTeじゃないとお話ならないってことだよな
でも自分は逆にほっとしたよ
逆に考えてみろ
スキルが5あくってことだよ
650名無しオンライン:2014/04/09(水) 18:33:19.64 ID:QKlEKoyX
>>532
(´・ω・`)木村許さない…絶対に許すな!!!!!
651名無しオンライン:2014/04/09(水) 18:40:12.93 ID:VKYStGvX
>>532
まぁ何となく予感はしてたけど流石にクソ過ぎる
652名無しオンライン:2014/04/09(水) 18:43:43.91 ID:kO8ppIc4
メインHuの俺から言わせてもらうとだな
エリュシオンっていう最強武器を数Mでばら撒いて貰ってるのに
勝手に縛りプレイしといて弱い弱いってネガキャンするとか何なのって感じなんだが
そういうことはウォンドで戦えなくなってから言ってくれよ
653名無しオンライン:2014/04/09(水) 18:45:46.26 ID:AT1wdiKL
メインTeの俺から言わせてもらうとだな
フューリーにカタナ、TMGっていう最強武器をで数Mばら撒いて貰ってるのに
勝手に縛りプレイしといて弱い弱いってネガキャンするとか何なのって感じなんだが
そういうことはワイヤーで戦えなくなってから言ってくれよ

もう意地でもFoやらね TeHuかTeFiやるわ
654名無しオンライン:2014/04/09(水) 18:46:11.95 ID:KcyWgr8Y
とりあえずロングタイムアシスト入ってる補助テクは使った時に見た目で判断しやすいエフェクトがほしいです
655名無しオンライン:2014/04/09(水) 18:54:16.64 ID:qPcNvh23
イルメギ弱いなぁ
殴りTeのPPを吐き出す手段として使えなくもないくらいか
656名無しオンライン:2014/04/09(水) 18:54:30.10 ID:DMvXjtR/
イルメギドの感想は?
657名無しオンライン:2014/04/09(水) 18:58:29.60 ID:xzVC68o7
Huも酷いが、Teも悲惨なんだな。
恨む相手を間違えてるぞ、>>652>>653。全ては運営のバランス感覚の悪さと言うか、
プレイせず適当に数値をいじり、無駄なスキルを統合せず、さも何かしましたよーな運営が悪い。
658名無しオンライン:2014/04/09(水) 19:04:25.10 ID:IjLlWbGO
そんな事よりランドセルに似合うウォンド考えようぜ
659名無しオンライン:2014/04/09(水) 19:06:23.98 ID:AT1wdiKL
クラテルでカイザーした方が強かった……
660名無しオンライン:2014/04/09(水) 19:08:11.23 ID:ZIWhUWbF
>>656
El無しとしても、ノンチャナフォでいい。
661名無しオンライン:2014/04/09(水) 19:10:04.31 ID:3/LQG4Mb
>>658
文具っぽいアクローケーン
662名無しオンライン:2014/04/09(水) 19:14:57.89 ID:SUhhHGzt
今日なんか追加あったん?
663名無しオンライン:2014/04/09(水) 19:18:03.29 ID:gLPSFnxg
これでシフデバに手が入らないとなると
ますますクソだな。
素直に倍率upしとけばいいのに。
664名無しオンライン:2014/04/09(水) 19:21:10.79 ID:Tf1ztz2r
実はシフデバがLv17ディスクで爆上げ…だとちょっとヤバイな
実は俺未だにデバンド14なんだ
665名無しオンライン:2014/04/09(水) 19:22:30.72 ID:tXHTET0b
>>656
速くて貫通するメギド
666名無しオンライン:2014/04/09(水) 19:23:41.30 ID:SEfN6u5E
Teはエレメントを合わせると強いってコンセプトにしたらいいのにFoにとられたねw
667名無しオンライン:2014/04/09(水) 19:23:57.47 ID:ECFrA0aF
感謝のシフデバ採掘周回
668名無しオンライン:2014/04/09(水) 19:29:02.18 ID:dhlD0yiw
バータとフォイエの間の子かつ、貫通後曲がってきて2ヒット目が当たるから威力は中々
消費PP35が重すぎでナフォみたいな強力さは感じないわ
効率レシピが来て消費PP20切るような未来が来れば主力になるかもね?
669名無しオンライン:2014/04/09(水) 19:47:18.26 ID:D9RWt/FK
イルメギドは威力はまあまあみたいだからメギドとかサメギドの代わりになる程度には単体の敵相手に役立つんじゃね
670名無しオンライン:2014/04/09(水) 20:07:52.46 ID:dhlD0yiw
イルメギドもうちょっと使い込んでみた
例えるならメギドより若干火力のあるギゾンデ
単体が相手なら2ヒットするオマケもあるよ…でも消費PP35でゲロマズ
クォーツと戦ったら3ヒットした、でも胴体や羽根に吸収されるからやっぱり火力はお察し

ノンチャEl対策に火力1/3だからElで強いというわけでもない
この性能なら高くても消費PP30であって欲しかった
671名無しオンライン:2014/04/09(水) 20:15:37.13 ID:oxKtKxAC
グルダルミナ ☆11
要打防425 ハンター装備可
+1で打550 法517
672名無しオンライン:2014/04/09(水) 20:18:54.06 ID:qXqEJ6RY
セラスキュア見た目すごくいいなこれ
ゴロンソールラキライついてたからボス産か・・・
673名無しオンライン:2014/04/09(水) 20:35:32.43 ID:RibGUP0T
剣型ウォンドいいな
潜在はなんだろ、祭壇イメージのセラスシリーズだけど滅牙じゃなさそうだし
674名無しオンライン:2014/04/09(水) 20:39:27.35 ID:w8XA1dGM
wikiによると光輝だってよ
ヴォルカノ、ラミアトラーにこれと上位ウォンド光輝ばっかじゃねぇか、何の嫌がらせだ
675名無しオンライン:2014/04/09(水) 20:44:43.80 ID:RF1k71JI
つーかクリティカルストライク全クラスにしろよ。
そうすれば新スキル、シフタクリティカル共に活きてくるのに。
676名無しオンライン:2014/04/09(水) 20:45:03.34 ID:/u+FEdQg
ロングタイムアシストの情報見て目から汗が止まらん…
とりたいスキルは山ほどあるからSP5は有効に活用するが…ううむ
677名無しオンライン:2014/04/09(水) 21:05:54.05 ID:LBZBa9jS
>ランドセルに似合うウォンド

バールのような物に決まってるだろうが
678名無しオンライン:2014/04/09(水) 21:14:40.03 ID:qSDqcmKl
>>676
なに?涙が止まらないほど嬉しい内容だって?

まぁ冗談はさておきロングアシストは特段嬉しくもないけど不満な内容でもなくね?
むしろ余ったSPをどこに振ろうか悩める楽しさがあるのでこれでいい
679名無しオンライン:2014/04/09(水) 21:33:40.43 ID:nBvSQKdp
合わせてシフタの大幅強化があれば悪くないんだけど、あまり期待はできないか
680名無しオンライン:2014/04/09(水) 21:33:41.03 ID:4RxIRHP2
イルメギは微妙だなぁ
闇好きの為に雑魚狩りに使えるテクにしてほしかった
往復がもっと早ければなぁ
遺跡で10出たから我慢出来ずに習得しちゃったけど
681名無しオンライン:2014/04/09(水) 21:39:23.28 ID:AHSWLKqr
ロングタイム酷いね
なんかもう風光闇の特化型もFiの新スキルによってはFiTeでいいって事になりそうじゃね
682名無しオンライン:2014/04/09(水) 21:59:41.73 ID:jdJfRtBx
ロンアシ、結局メインFoでこまめにシフデバすれば要らない子なのね
ザンバの運用法とか考えてた過去の自分、ホント馬鹿…
愚痴らずにはいられないよ、ごめんね
683名無しオンライン:2014/04/09(水) 22:08:21.34 ID:QU3Ber6P
強化ネタが無くて適当に決めたんだろうかね…
それなら普通にテリバ2とか欲しかった
侵入でテリバゾンディよりサブHuウォークライの方が広いし役立つとか
何が領域の支配者だよと思ってたんだから
684名無しオンライン:2014/04/09(水) 22:10:47.93 ID:Jlle3xAX
ロングタイムじゃなくて、ショートタイムアシストって呼ぼうぜwww
685名無しオンライン:2014/04/09(水) 22:11:41.01 ID:EElnU7kJ
ディオクレスディガー
要法撃655
打493 法530
686名無しオンライン:2014/04/09(水) 22:13:28.75 ID:EElnU7kJ
新スキルより前提緩和のほうがよほど有用だと思う・・・
687名無しオンライン:2014/04/09(水) 22:15:14.83 ID:qSDqcmKl
>>680
元々闇は道中テクカスメギド、ボスナメギで全然困ってなかったからな
TeよりFo向けのテクだねこれは
688名無しオンライン:2014/04/09(水) 22:16:37.40 ID:RF1k71JI
テリバをパッシブ化したりアンディに蘇生効果ついたりした方が嬉しかったな。
まずシフタが死にかけてるのなんとかしてからのロンアシだと思うわ。
689名無しオンライン:2014/04/09(水) 22:17:51.13 ID:DMvXjtR/
タリゾンと滅牙乗せれば軽く2万越えそうだしなー
そこそこの範囲もあるし上位テク職のFo様の対龍族用にでも献上しよう
690名無しオンライン:2014/04/09(水) 22:30:08.02 ID:qPcNvh23
>>686
ところがテク職のスキルツリーはいじらないのが濃厚らしい
691名無しオンライン:2014/04/09(水) 22:41:26.26 ID:S3pNJuzh
>>690
テク職のツリーをいじらずして、何をいじるというのか…
マジでBrみたいなすっきりとしたツリーが欲しい
692名無しオンライン:2014/04/09(水) 22:48:45.59 ID:Gw/H29gM
濃厚なソースください
693名無しオンライン:2014/04/09(水) 23:24:49.32 ID:qPcNvh23
>>692
ブログに色々なフォトンアーツ、テクニックを使ってもらえるようにバランス修正をするって言ってるのに
修正内容のところにはフォトンアーツしか書かれてなかったから らしい
たしかにブログの記事を見る限りテクニックの修正抜けてる・・・
694名無しオンライン:2014/04/09(水) 23:25:35.27 ID:cHrr0CFq
Foの新スキルの影響で殴りに比重置くことにしてサブFiからHuに乗り換えたんだけど
前提スキルの影響でサブFiのが打撃あるんだな
バリドラン持てなくなってて焦ったわ

そういやノワルヲンドの情報マダー?
695名無しオンライン:2014/04/09(水) 23:34:01.12 ID:AT1wdiKL
696名無しオンライン:2014/04/09(水) 23:47:44.57 ID:tDc76OG0
タリスの新しいのでたのか
セイレイキカミの上位なら欲しいな
マイセンの上位も早くでないかな
697名無しオンライン:2014/04/09(水) 23:51:37.46 ID:Tf1ztz2r
ミヤビセン「えっと…ごめんなさい、できるだけ早く西風手に入れますので…」
698名無しオンライン:2014/04/09(水) 23:58:25.26 ID:jBtH0y6H
法撃付装備も出揃ったしサブBrウィーク型にしてみるか
699名無しオンライン:2014/04/10(木) 00:09:27.79 ID:9l7o05Cq
6色揃えて潜在とエレコンとエレヒでやるというのは俺も考えたが(FoTeになってしまうが)
アドだとツリー変えられないし、通常クエストでもダーカーと複合で出てこられると泣けるからやめた
クエスト中に変えられるようになればそうしてもよかったんだけど
700名無しオンライン:2014/04/10(木) 00:16:25.83 ID:XfOTrsjb
シップでツリー変更できればすごい捗るのになあ
701名無しオンライン:2014/04/10(木) 00:42:31.20 ID:O9Ns9wHq
ノワルウォンド うちの鯖に1本転がってたから報告
http://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up99631.png

スペックがかなり高い
SSのはパワー2ついてたから+10だと打撃1050 法撃951ってことになるのか?
ビジフォンで見ただけだからもちろん潜在なんて分からず
702名無しオンライン:2014/04/10(木) 00:43:57.37 ID:rb8V9hB9
報告無いから実装されてないのかと思ってた
エクスウォンドから乗り換えないとなぁ、はぁ…
703名無しオンライン:2014/04/10(木) 00:48:03.14 ID:lp9G8yal
龍滅なら乗り換えだがそれ以外なら様子見だな
704名無しオンライン:2014/04/10(木) 00:48:40.62 ID:O9Ns9wHq
うちだとバリドランがようやく引退だ
長いことお疲れ様だよ潜在次第だけど
705名無しオンライン:2014/04/10(木) 00:50:25.11 ID:L5HI+1JI
ふと思うんだけど各職DPS並ぶよう調整っていうけどTeの場合何を基準に調整されるんだろ
テク基準で各マスタリーのボーナス値の調整?するとメカ戦が弱くなるよね
んじゃ取る取らないが分かれる殴り?殴りとしたらゾンディ殴りor単体殴りどっち?ゾンディ殴りだとしたら何体絡めての話?チョロ湧きの現状で単体じゃなければ話にならないしそっちにするとゾンディ殴りがぶっ壊れ
まーこの運営の事だからまたロクに先を考えずの発言としか思えないんだけどそれでも気になる
706名無しオンライン:2014/04/10(木) 00:51:21.11 ID:IaHdanxi
普通にザンバ蒔いた方が(ry
707名無しオンライン:2014/04/10(木) 00:52:07.33 ID:WsPiFFR7
ゼクシアリッ……
708名無しオンライン:2014/04/10(木) 00:59:04.42 ID:dDrzPTst
ロングアシストにシフデバの効果が2〜5倍くらいになるとか付けば
支援職のテクターとしてFoの差別化もできると思うんだがなぁ
709名無しオンライン:2014/04/10(木) 01:01:14.32 ID:lp9G8yal
Teが強くなる未来が見えない
バランス調整終わった後も最終的には今とほぼ同じ立ち位置にいるのは変わらないんじゃないかな
Br=Fi=Hu>Gu=Ra=Fo>Te

きっとこうなる気がする
710名無しオンライン:2014/04/10(木) 01:04:06.72 ID:WsPiFFR7
別に他職より抜きん出る必要はないけど
このままだと
越えられない壁>Te になる可能性も無くはない
711名無しオンライン:2014/04/10(木) 01:07:43.09 ID:XfOTrsjb
Br=Fi=Hu>Gu=Ra=Fo>=Te
せめてここまではいって欲しい
712名無しオンライン:2014/04/10(木) 01:11:58.85 ID:WsPiFFR7
248 名無しオンライン sage 2014/04/09(水) 23:55:23.60 ID:AVKWfLFc
フォンリーゼス       大剣 1113 点撃の構  ダーク・ラグネ
ラミアスロイアー      自在  937 光輝の癒し 遺跡ADSH
ブルージーレクイエム  長槍  879 吶喊槍   サイクロネーダ
アブソリュートブレード  両剣  772 古の誓い  森林と龍
バイオスローク      双小  725 刹那の崩撃 魔石交換
ソルジスト         両拳 1045 背撃の証  龍祭壇ADSH
ヘブルパニッシャー    両拳 1080 正対の証  ディカーダ
ノワルリーザー      銃剣 779       ノワル
バイオスリドゥン      銃剣 813 刹那の崩撃 魔石交換
ガヴェジスト        銃剣 819 観理眼   龍祭壇ADSH
アセラクタ         刀   920 点撃の構  エクス
スケイスズミ        刀   937 審判の時  プレディカーダ
ヤシャ           刀   955 古の誓い  ヒューナル
ネメジブレン        大砲 1066 不動の死神 龍祭壇ADSH
バイオファンガー     双銃  1023 刹那の崩撃 魔石
ラミアシニコフ       双銃  1033 完全なる災 ウォルガーダ
フランパニーダ      双銃  1045 集気光   エルアーダ
サザンクロス       弓   1107 痛打必倒  森林と龍
アリシアリビリス      長杖 1097 光輝の癒し 龍祭壇ADSH
バイオビロリア      導具  920 瞬刻の天理 魔石
グルダルミナ       短杖  961 憤怒の型  グワナーダ
セラスキュア        短杖  990 光輝の癒し ゴロンゾラン

特に行く用事がない・・・('ω'`)
713名無しオンライン:2014/04/10(木) 01:13:55.58 ID:WsPiFFR7
誤爆したわ
しっかしウォンドのとりあえず光輝付ける適当っぷりはなんなん
714名無しオンライン:2014/04/10(木) 01:16:14.64 ID:lp9G8yal
何か実装されるもの全部適当だな
☆10と☆11の違いは潜在で区別化しろよな開発は
715名無しオンライン:2014/04/10(木) 01:22:18.07 ID:IaHdanxi
要求高いだけやこんなん…
716名無しオンライン:2014/04/10(木) 01:35:33.40 ID:WcdpUMMQ
☆11の光輝ウォンドってこれで2本目だよな…
滅牙くれとは言わんからせめて撃鉄とか瞬刻とか付けてくれりゃいいのに
717名無しオンライン:2014/04/10(木) 01:36:41.93 ID:VoIAFmfa
イルメギド
TeFo闇特化エビるん潜在1でシフドリ盛りで祭壇雑魚10kぐらい
意外と悪くなかったが普通にFoで行った方がいいよなー
718名無しオンライン:2014/04/10(木) 01:38:33.54 ID:gUe69oAL
TeはEWHと滅牙の相性が良すぎるから滅牙と無心以外はあまり求められていないよね
719名無しオンライン:2014/04/10(木) 01:40:31.63 ID:XfOTrsjb
セラスキュア剣みたいでカッコイイな
720名無しオンライン:2014/04/10(木) 01:41:10.37 ID:VoIAFmfa
運営がエアプだからTeがどういう立ち振舞いしてるかわかってないんだろな
721名無しオンライン:2014/04/10(木) 01:46:34.99 ID:SCuouaDj
アプデなのに刺激なさすぎw
722名無しオンライン:2014/04/10(木) 01:47:19.27 ID:rb8V9hB9
というか一鯖でいままで出品無いってノワルウォンド相当出ないのか
今まではウォンド安いから全色揃えてこられたけど、もしかしてこれって一本で10m越えるんじゃ無いのか
723名無しオンライン:2014/04/10(木) 01:48:53.21 ID:oQVhynIs
>>722
ノワルウォンド以前にノワル自体がまずあんまり出ないだろっていうね
724名無しオンライン:2014/04/10(木) 01:50:21.57 ID:VoIAFmfa
>>701
何気に要求射撃防御なんだな
装備できるかな・・・
725名無しオンライン:2014/04/10(木) 01:52:01.40 ID:bZv/qykf
>>712
ここにきてまだBrとGu優遇か
カタナもツインマシンガンも現状一位二位を争うほど☆11武器多いのに・・・
726名無しオンライン:2014/04/10(木) 01:53:32.93 ID:OoQvMZq1
法撃爆発って属性によって範囲や持続が違うとかあるの?
727名無しオンライン:2014/04/10(木) 02:01:55.49 ID:XfOTrsjb
セラスキュア
翼のような装飾が特徴的な短杖。
クリスタルで出来た剣のような外観で
柄の部分を覆う装飾が特徴的。

装飾しかない!
728名無しオンライン:2014/04/10(木) 02:19:02.91 ID:oQVhynIs
>>725
Br優遇とか笑わせるなw Brスレなんかアド行く意味ねぇって空気なのに
729名無しオンライン:2014/04/10(木) 02:22:38.27 ID:bZv/qykf
>>728
そらゼッシュウが強いからな、あれ一本あればいいんだし
だが現実としてカタナの☆11は全武器中、一番多いんだよ
730名無しオンライン:2014/04/10(木) 02:26:43.61 ID:oQVhynIs
>>729
その代わり輝石交換武器は一つもないけどな
731名無しオンライン:2014/04/10(木) 02:31:16.95 ID:bZv/qykf
>>730
たしかにないけど、外見が好きとかなら別だけど今更輝石交換武器なんて使わないだろ?
ウォンドも今回の武器は微妙よ、殴りTeの性質上、滅牙武器以外は微妙だからな・・・
732名無しオンライン:2014/04/10(木) 03:28:09.55 ID:oQVhynIs
確かに今回更新するものは無いな
733名無しオンライン:2014/04/10(木) 03:51:17.79 ID:rb8V9hB9
いやノワルウォンドはリアクター込みだとエクスと打撃が130前後、法撃が90前後の差があるみたいだから、普通に乗りかえるレベルの性能だと思うが
問題は全然出てないってことだな
まぁ祭壇行ってる人が少ないっていうのもあるかもしれないが
734名無しオンライン:2014/04/10(木) 04:00:27.36 ID:eUZtnXQ3
TeHuだとカイザー強くね?
近距離中距離隙がない気がするんだが
735名無しオンライン:2014/04/10(木) 04:32:32.66 ID:5Jv+7lTr
ノワル更新は普通にありだろ
これ更新しないなら武器更新のタイミングいつだよwwwwwってなる
736名無しオンライン:2014/04/10(木) 04:56:08.68 ID:p2FMo98t
呪いのロビアクを出してからイルメギドすれば強そうじゃね?
737名無しオンライン:2014/04/10(木) 05:48:49.12 ID:SCuouaDj
もう100程度で更新する気が起きない…
738名無しオンライン:2014/04/10(木) 06:45:38.76 ID:eUZtnXQ3
テク関連はFoの完全下位互換になるのが決定済みだし
滅牙と無心以外の武器がいくら追加されてもゴミでしかないという
さながらウォンドは修羅の国だな
追加武器の生存率1%
739名無しオンライン:2014/04/10(木) 07:09:25.71 ID:RvBku91C
しっかしSHアドは祭壇不人気だなw
募集しても集まらんし、みんなカプセルどうしてるんだろw
740名無しオンライン:2014/04/10(木) 07:14:56.73 ID:eUZtnXQ3
カプセルなんて各500ぐらい余ってるだろ
片寄ってきたら浮遊か砂漠いけばいいし
741名無しオンライン:2014/04/10(木) 07:16:44.69 ID:WgKOmawB
TeBrでクラテルかテネルフター持って
ラバーズ切れた時に砲台やろうと思ってるんだけどやっぱり駄目なのかなぁ?
742名無しオンライン:2014/04/10(木) 07:47:57.55 ID:oZc79J4F
ダメなことなんてない
個性があったほうが楽しいに決まっているじゃないか
743名無しオンライン:2014/04/10(木) 08:17:11.72 ID:RvBku91C
>>740
>カプセルなんて各500ぐらい余ってるだろ

えっ?
毎日2時間プレイでは 各40個くらいが関の山だぜ…。
砂漠ソロで5個くらい稼げるから、人がいない時はそれやってるな。
744名無しオンライン:2014/04/10(木) 08:58:05.40 ID:eytsyS+U
今は時期が悪い様子見が正解
745名無しオンライン:2014/04/10(木) 09:41:47.68 ID:F+IQ4b+Q
ここ最近、エアプの使い方がおかしいのが居着いてるな
それとも自分が勘違いしてるんだろか
実際にプレイしないで語る連中のことだよね?
746名無しオンライン:2014/04/10(木) 10:00:37.24 ID:ZdJ9bNB1
せっかくだからおれはこの赤いディオクレスディガーを選ぶぜ
747名無しオンライン:2014/04/10(木) 11:02:50.86 ID:JPwKPuFC
新スキルこれもうわかんねぇな
もうサブクラスがHuかFiの場合はその全クラス武器の攻撃力が上がるとかでいいんじゃないかな?(適当)
748名無しオンライン:2014/04/10(木) 11:06:29.87 ID:DkG42Yhb
新スキルなんてなかった
749名無しオンライン:2014/04/10(木) 11:12:55.33 ID:6rkeceCU
PSZにあったコンプレスアーツみたいなのがあればいいのにね
1でチャージが10%はやくなる or 0.5秒短縮される
5でチャージが50%はやくなる or 1.0秒短縮される
全てのテクPAに有効(ナメギも含む)
テクター専用
750名無しオンライン:2014/04/10(木) 11:15:40.03 ID:hQ6gG5Yx
またテクターとハンタークソスキルじゃねぇか…
たくよおおおおおお
俺たちが何したっていうんだよおおお
751名無しオンライン:2014/04/10(木) 11:18:43.60 ID:c9jqtfPu
シフタLV10で最終ダメージ140%とかししてもらわんともうTeの意味ねぇw

今日からしばらく小宇宙で遊ぶはw
752名無しオンライン:2014/04/10(木) 11:29:37.84 ID:SCuouaDj
名前かえろよ、エクステンドアシストアドバンスね
753名無しオンライン:2014/04/10(木) 11:36:19.49 ID:c9jqtfPu
Te Hu
クソとクソが合わさり最強のクソに見える
754名無しオンライン:2014/04/10(木) 11:39:13.85 ID:MmFRV6fx
最強にしろとは言わないけどPTで生きる道は残しておいてほしいわ
755名無しオンライン:2014/04/10(木) 11:39:35.56 ID:hQ6gG5Yx
この二つはダメージ上昇スキルじゃないからメインTeとメインHu地雷確定やしな
元から地雷だけど
756名無しオンライン:2014/04/10(木) 11:57:10.16 ID:FYQewnWo
補助職としてFoと差をつけるならメインTe限定スキルはせめてシフデバ効果アップだよな
効果時間延長もいいんだけど効果のほうに差がつかないと補助職としては微妙だわ
757名無しオンライン:2014/04/10(木) 11:58:00.51 ID:X3x3sllJ
テクター人口減ってくれたほうが、ウォンドの値段が下がっていいな
セラスキュア、見た目で買わせてもらった。振ると重い風切り音。まぁ、いいんじゃないの似合えば
758名無しオンライン:2014/04/10(木) 12:10:49.39 ID:z2uaa0rh
シフデバの効果アップも含まれていればいいのにね
サブTeでも単純に回数増やせば同じ効果が得られているのは少し残念かな
Foは回数を重ねるたびに差が広がっていくものだし

よく補助まいているから追加スキルは嬉しいけどね
759名無しオンライン:2014/04/10(木) 12:19:11.81 ID:C78bYXiz
>>757
あんまり酷いとウォンドはリサイクル専用になって出品そのものなくなったりして
760名無しオンライン:2014/04/10(木) 12:27:39.24 ID:bZv/qykf
>>759
4/23からエリュシオン以外のウォンドはいらない子確定するから
その域に達するんじゃないかな
50kや100kで出すくらいならチケットにしたほうがいいだろうし
761名無しオンライン:2014/04/10(木) 12:48:08.94 ID:0tESLn5b
いろいろ試したらエリュの方が要らない子になってしまったけどね
やっぱし威力不足はちょっと痛い
殴りTeHuのサブウェポンという地位に落ち着いてしまった

テクメインならFoメインにしてチャージテクの方がいいし
Teは殴り特化にするしかないと思う
どっちもソロ専で、PTや緊急には当面出す気は無い
762名無しオンライン:2014/04/10(木) 12:49:50.98 ID:eUZtnXQ3
エリュシオンはFo用の武器だからスレ違いだろ!いい加減にしろ!
763名無しオンライン:2014/04/10(木) 12:51:49.21 ID:an1Gemb1
なんでや!殴りTeの優秀なサブウェポンやろ!
764名無しオンライン:2014/04/10(木) 12:54:13.69 ID:0tESLn5b
Foだとやっぱしグリンでチャージサザンの方が格段に強いからねえ
専用ツリーも要らんし、チャージなら幾ら連射してもPPは枯渇する事はない
風以外のテクも多用することを考えると、EL専用ツリーは使いにくい
765名無しオンライン:2014/04/10(木) 13:13:09.58 ID:0tESLn5b
Foのノーマルテックアドバンスは雷ツリーの下側という困った位置にあるので、
チャージテックアドバンスやマスタリが取りにくい、いびつなツリーになってしまう
Foはただでさえポイントが足らんし
EL専用ツリーにしてしまうと、ノンチャサザンとノンチャナメギくらいしか撃てないという事になって汎用性がなさ過ぎる
更に、専用ツリーにしてさえFoTeではノンチャテクの威力自体はたいして出ない

そんな変なツリーを作るくらいなら、普通にチャージテク主体のツリーにした方がいいと思うんだよね
テクの単発威力が4月末に上がるのは約束されているわけだし
Foは従来のロッドやタリスを使った攻撃テク職、Teは殴り特化のソロ専趣味職になると思う
766名無しオンライン:2014/04/10(木) 13:15:32.06 ID:pek9fShl
いつになったら補助テクやザンバースでギアがたまるんですか
767名無しオンライン:2014/04/10(木) 13:26:00.77 ID:OoVxHft2
アセラクタにすごいときめいてるのは俺だけ?
ノワルウォンド狙いつつエクスからワンチャンって考えですごい龍祭壇やる気になってるんだけど
拾ったらTeBrやるんや・・
768名無しオンライン:2014/04/10(木) 14:36:34.45 ID:7R5HsZWq
今までTeBrはアギトかクラフトカリシズマあたり握るしかなかったからねぇ
しかしTe装備可能武器増えて嬉しいけど使ってるとやっぱりウォンド殴りが好きなんだなぁと再認識するな
769名無しオンライン:2014/04/10(木) 14:51:41.17 ID:F5/56uPl
そもそもウォンド殴りしないならBrTeでいいだろっていう
770名無しオンライン:2014/04/10(木) 15:01:53.03 ID:JPwKPuFC
>>767
バイオ刀「やぁ」
771名無しオンライン:2014/04/10(木) 15:18:23.38 ID:rSs+lyRB
ロングタイムアシストwwwくそすぎwww
Huのもクソだが
他の職は威力アップ系のスキルなのにこっちはガチでゴミ以下のスキル
まじでありえんわ
772名無しオンライン:2014/04/10(木) 15:19:59.28 ID:bgDF05dQ
このゲームで支援職が存在してると思ってるのだろうか
773名無しオンライン:2014/04/10(木) 15:45:49.66 ID:X3x3sllJ
>>772
こっちは多くの人が範囲に入るように気を配りながら、頭上のHPメーターを見回しながら
シフデバ、レスタ、メギバ撒きいろいろやってるつーのに、
支援職を否定する言い方は無いわ。しかもテクタースレで。焼けた鉄板の上で土下座しろ
774名無しオンライン:2014/04/10(木) 15:46:25.15 ID:0A6eu8bR
大抵のネトゲは高火力でボコるに行き着く
その結果盾と回復と支援は泣く事になるな
775名無しオンライン:2014/04/10(木) 15:52:32.73 ID:ZkSR6za9
>>772じゃないけど、事実じゃないすかw

支援職の存在で残り3人が4人分以上の働きが出来るならともかく・・・
ああ、サブRaなら支援職としてありだなw
776名無しオンライン:2014/04/10(木) 15:56:00.96 ID:lp9G8yal
支援職にしては火力はそこそこあるし今後はこの支援能力(自強化含む)を強化してもらう方向性の方がありがたいな
ロンアシはシフデバ時間延長+ザンバやゾンディの展開時間も伸ばして欲しい

後は前にも出てるがシフデバ支援時に自ステだけ上昇力大幅うpとか
攻撃速度上昇する支援テク出すとかで調整していってくれれば満足
777名無しオンライン:2014/04/10(木) 15:56:20.03 ID:wxvCuX9e
支援職を否定したい訳じゃないけど
3+支援職が4以上になって無い以上、攻撃職4の方が効率が良いってのは自明の理だからなぁ
普通のMMOと違ってPSO2はステップ回避やらでダメージ自体を回避出来るから必然的に回復の価値も下がる
回復アイテムも安価で使いやすいしシステム的に支援職の存在を潰してるよ
778名無しオンライン:2014/04/10(木) 16:18:38.70 ID:rb8V9hB9
シフタを切らさずに掛けつづけて風マス振りのザンバースで確実にPT全員を巻き込めるなら火力職4人以上の火力出せるんだけど、侵入とかだとみんなバラけてるし比較的人が集まるボス戦でもハトウとかインフィをボスに撃ってる人もいたりで中々うまくいかない
今のテリバの範囲をデフォにしてテリバで半径をさらに倍とかになればレスタシフデバを掛けやすくなってメギバザンバにも巻き込みやすくなるんだけど、ゾンディがある限り無いだろうなぁ
779名無しオンライン:2014/04/10(木) 16:19:58.96 ID:C78bYXiz
何度も何度も言われてるけど公式が補助を不要と断言してるからなあ
780名無しオンライン:2014/04/10(木) 16:25:00.44 ID:4grulOwc
シフタアドバンスの効果を最終ダメージにかかる倍率にしてくれたらロングタイム糞アシスト実装しても許してやる
781名無しオンライン:2014/04/10(木) 16:28:33.12 ID:tE/aBf6S
案の定ノワルウォンド光で鑑定して出品してる人がいて困る
そりゃあ興味ない武器の潜在なんか調べないもんな
782名無しオンライン:2014/04/10(木) 16:44:01.75 ID:OoVxHft2
こっちも2つ出品されて炊けどどっちも光だったわ・・
しかしビジフォンで装備してみるとかっこいいな。闇属性にぴったりじゃないか!
明日のレアエネミーブーストで掘りたいなあ
783名無しオンライン:2014/04/10(木) 16:47:10.41 ID:s62KAcBw
闇は昔なら属性変化なんていくらでも買える値段だったのに今は高いからなー
784名無しオンライン:2014/04/10(木) 16:57:09.35 ID:WsPiFFR7
どうせ安くなる
Fo関連でバイヤーが回してるだけだよ
785名無しオンライン:2014/04/10(木) 17:14:37.11 ID:lp9G8yal
ノワルちゃん全部位破壊して250+100使って倒したのにくれたのオンキョウミカミだけだった
ウォンドくれよウォンド
786名無しオンライン:2014/04/10(木) 17:21:06.65 ID:s62KAcBw
ノワルちゃんパンツなら落としてくれた
787名無しオンライン:2014/04/10(木) 17:21:44.23 ID:0A6eu8bR
属性変化は今いい感じで横並びになってるのではないだろうか
雷は下がってそうだが
788名無しオンライン:2014/04/10(木) 17:55:03.96 ID:hNf0TuyT
ノワルちゃんケチだもん
いつもオンミョウキカミばっかりだ
789名無しオンライン:2014/04/10(木) 18:26:16.38 ID:c9jqtfPu
ノワルちゃんがパンツくれた

くんかくんか
790名無しオンライン:2014/04/10(木) 18:37:47.60 ID:WsPiFFR7
791名無しオンライン:2014/04/10(木) 18:46:30.75 ID:ZdJ9bNB1
イルメギいいやん
祭壇SHADがすげえサクサク進む
792名無しオンライン:2014/04/10(木) 18:49:08.25 ID:XfOTrsjb
>>790
SP+5を自由に振れるのが確定してしまったか…
あとは1Lv当たり何秒増えるかどうかだな
793名無しオンライン:2014/04/10(木) 18:51:19.86 ID:lp9G8yal
確かにイルメギは祭壇では糞便利だったな
あれロックしてりゃあ壁当たっても消えないからゾンディでお漏らしした敵焼くのにピッタシだわ
794名無しオンライン:2014/04/10(木) 18:59:27.75 ID:TCjNWxlG
>>792
これが本当にゴミスキルに見えるんなら
テクター辞めてシュンカマンにでもなった方がいいよ
向いてないから
795名無しオンライン:2014/04/10(木) 19:02:38.69 ID:Wqs1FoOy
どうしてスキルにした
796名無しオンライン:2014/04/10(木) 19:05:38.17 ID:1frS8nkv
>>794
あほはお前だ、今のシフタデバンドの仕様が糞なんだが
そこに貴重なSPを振り分ける余裕あればやればいいさ
運営のテストキャラならSPに余裕在るからこういう対して役に立たない
スキル実装するんだろうな
797名無しオンライン:2014/04/10(木) 19:11:17.95 ID:lp9G8yal
いや、上限上がらん限り現状じゃこれはゴミに等しいよ
ぶっちゃけFiのアドレナリンがTeにきただけのスキルだろ?
貴重な職専用スキルがこれじゃあさすがにないわ

せめてエクステンドと重複して上限も上がればまだ良スキルと言えたがなだったがなー
ま、サブFi以外でもシフデバ支援したい人は取るといいんじゃないかな
798名無しオンライン:2014/04/10(木) 19:12:18.80 ID:WsPiFFR7
クラス専用の癖にアドレナリンだしなぁ
799名無しオンライン:2014/04/10(木) 19:15:24.05 ID:rQFxZYiE
>>796
4Hitで180秒なんだから1Hit45秒だぞ
数多付ければ走りながら掛けても2分は維持出来る
そこにメリットを見出せないならやっぱりテクター向いてないよ
800名無しオンライン:2014/04/10(木) 19:16:23.03 ID:IaHdanxi
>>799
お前は重大な勘違いをしている
801名無しオンライン:2014/04/10(木) 19:16:59.34 ID:om/tedQk
デバンドプロテクションってのがデータだけ入ってたぞ!やったなお前ら!
802名無しオンライン:2014/04/10(木) 19:17:00.23 ID:WsPiFFR7
>>799
あの……
803名無しオンライン:2014/04/10(木) 19:18:04.20 ID:lp9G8yal
>>799
お前はエクステンドLv10で普段から運用してるのかw
804名無しオンライン:2014/04/10(木) 19:20:30.46 ID:1frS8nkv
>>799
君の一押しのシフタでどれだけ火力が上がるんだ?
極端な例だがシフタアドバンスに+10振ってにエクステンドアシスト+10に振って
ロングタイムアシストに+5、これでSPを25も消費してだな・・・
それで火力は1割も上がらんのだぞw
やってられるかよw
805名無しオンライン:2014/04/10(木) 19:22:11.29 ID:rQFxZYiE
>>803
エクステ1振りロングレンジ5振りで3Hitさせりゃ120秒維持出来るだろ
なんでわざわざエクステ10振りするんだよ
806名無しオンライン:2014/04/10(木) 19:24:20.88 ID:rQFxZYiE
>>804
いやだからこれ付ければ防衛とかで走ってる奴にも
辻掛けで2分維持出来るって話をしてるんだろ
自分の火力にしか興味が無いのかお前は
807名無しオンライン:2014/04/10(木) 19:26:42.89 ID:WsPiFFR7
辻シフタならエクステンド+数多で十分じゃね?
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4987610.jpg
あと最大レベル1の可能性もなくはな……
808名無しオンライン:2014/04/10(木) 19:26:50.43 ID:jSi1luAM
イルグラは状態異常付与し易いとかザン系は敵を集められるとか、シフデバで支援したりとかレスタ回復量上げたりとかサポート重視するやつもいるだろ
自分と違うからって頭ごなしに否定もどうかと思うぞ
809名無しオンライン:2014/04/10(木) 19:27:41.19 ID:lp9G8yal
>>805
それ分かってるならいいやw
俺は普段サブFiだから自身に掛かる効果がアドレナと全く同じこの職専用スキルには魅力を感じなくてな

まぁロンアシは全員に掛かるっぽいからそこに魅力を感じれば取るといいよ!
810名無しオンライン:2014/04/10(木) 19:28:29.40 ID:4sc1K6GF
回復できたらいいや
811名無しオンライン:2014/04/10(木) 19:29:09.78 ID:1frS8nkv
>>808
俺がレス付けられた訳じゃないが先に突っかかってきたのは向こうだよw
812名無しオンライン:2014/04/10(木) 19:29:43.87 ID:an1Gemb1
ノワルユニットは未実装なのか(困惑)
813名無しオンライン:2014/04/10(木) 19:30:08.77 ID:NZHkO6MB
サポート重視は地雷
814名無しオンライン:2014/04/10(木) 19:31:29.86 ID:c9jqtfPu
おしまいだ〜


もうTeはおしまぃだーー
815名無しオンライン:2014/04/10(木) 19:35:43.91 ID:oOVRK5+J
流れと全然関係ないけどTeHuのSH龍祭壇TAの動画ってどこかにないかな
どうしても主にボスでぐだぐだになってうまくできないんだけど参考になる動画がみつからないんだよ
816名無しオンライン:2014/04/10(木) 19:36:16.83 ID:+JsL9Vg9
ロングタイムの効果自体は好感が持てる
だがコレはエクステの上方修正として組み込むのが最適であり
新スキルとして出すべきでは無かったと自分は考える
817名無しオンライン:2014/04/10(木) 19:37:12.40 ID:xweIk6FF
>>816
これよ
818名無しオンライン:2014/04/10(木) 19:37:22.08 ID:lp9G8yal
なんだっけ?サポート思考じゃないとTe向いてないって話だったか?
まぁ確かに自分と違うからって頭ごなしに否定もどうかと思うよなw
819名無しオンライン:2014/04/10(木) 19:38:01.01 ID:rSs+lyRB
>>807が消えてるんで誰か再頼む
820名無しオンライン:2014/04/10(木) 19:40:16.12 ID:IaHdanxi
ロングタイムはエクステで、シフデバアドとシフクリ、デバカットはそれぞれ統一してしまえよ…
821名無しオンライン:2014/04/10(木) 19:40:59.83 ID:0A6eu8bR
違う
テクターはサポートなんかじゃない
テクニックを最前線で叩き込む勇敢なる魔導士だ

チキン野郎のFoとは違う
822名無しオンライン:2014/04/10(木) 19:44:32.30 ID:lp9G8yal
どっちにしろロンアシは他に何か付帯効果ないと貴重なSP割いてこれに割り当てる人はほぼ皆無でしょ

>>815
TeHuならSHTAは知らんがフリーのボス全部倒してる動画あるでしょ
823名無しオンライン:2014/04/10(木) 19:46:50.77 ID:oOVRK5+J
>>822
フリーのボスは見たんだけど特にあの地形でクォーツどうしてるか見たかったんだよね
やっぱりないかな
824名無しオンライン:2014/04/10(木) 19:48:36.34 ID:w/M8iICi
最大LVが1または5らしいからHuTeBrは1振りで取れそうな気がする
825名無しオンライン:2014/04/10(木) 19:50:55.59 ID:1frS8nkv
ロンアシが全てのテクの発動時間延長スキルなら神だった
ゾンディールの時間が倍になるだけで戦術に幅が出るし
テクカスの幾多と掛け合わせたらダメージトラップ設置みたいな真似出来た
826名無しオンライン:2014/04/10(木) 19:52:04.75 ID:lTk+WBY9
サポート重視でもいいんだけど、Foで全然余裕でできるってw
827名無しオンライン:2014/04/10(木) 19:53:00.03 ID:y1O9VuLT
そもそもHuのギアにしろTeの支援にしろ素の状態がゴミ!何とかしろ!→追加スキルを取れば実用的になります!というのが終わってる
828名無しオンライン:2014/04/10(木) 19:54:07.39 ID:XfOTrsjb
http://i.imgur.com/FXmvTGM.jpg
最大レベルは1または5だな
上限180秒で調整してるなら、180/4=45秒だから+30秒か?
ノンチャで90秒なら結構便利だとは思うけど、維持するだけなら今でも対して変わらんしなあ…
最大1ならとりあえずで振っておくぐらいか
829名無しオンライン:2014/04/10(木) 19:55:35.64 ID:lp9G8yal
発動時間2倍だとシフデバレスタが*8になるのか
そうだなアドレナと区別できるし、ザンバメギバレスタとかも持続により支援の幅も広がる

職専用ってからにはそのぐらいのものにして欲しかったわまじで
830名無しオンライン:2014/04/10(木) 19:55:40.68 ID:0A6eu8bR
そもそもエリュシオンをFo装備可能にした禿衛門に顔射したい
831名無しオンライン:2014/04/10(木) 19:56:02.79 ID:s62KAcBw
1で30びょう増えるなら取ってもいいな
832名無しオンライン:2014/04/10(木) 19:58:40.25 ID:lp9G8yal
>>828
さすがに1はないと思う、他職をみるに全職5で統一じゃね?
そうなるとFiのアドレナと同じLv.1で+20、5で+30ってところでしょ
833名無しオンライン:2014/04/10(木) 20:03:31.58 ID:gUe69oAL
>>832
それなら1振り安定だな
やったね4も自由に使える
834名無しオンライン:2014/04/10(木) 20:07:06.50 ID:lp9G8yal
まぁ1振り安定だろうね
アドレナと重複するなら両方1振りで+40だから一回55秒になるのか

マジでエクステンド修正まったなしだな
上限は1で+120秒にして5+240秒にするべきだわ
835名無しオンライン:2014/04/10(木) 20:13:02.15 ID:XfOTrsjb
>>832
ちゃんと記事読んで
最大Lv1または5のどっちかだよ
問題はロングタイムの最大Lvが1なのか5なのかだけどね
836名無しオンライン:2014/04/10(木) 20:17:38.95 ID:nLvzLIgf
>>815
祭壇か、丁度撮ろうと思って撮ってるけどいい感じにならない
ノワルウォンド実装されてまだ手に入れてないし、時期が悪いよね
837名無しオンライン:2014/04/10(木) 20:17:41.98 ID:ZdJ9bNB1
時間と一緒に効力もupしたらよかったのにね
838名無しオンライン:2014/04/10(木) 20:29:41.23 ID:WsPiFFR7
エクステンドの効果もあって最大5分とかさぁ……そういうのでも良かったんじゃ
839名無しオンライン:2014/04/10(木) 20:30:45.61 ID:Cj1NwBOm
そもそも効果時間延長ごときpspo2みたいにテクLvでやってくれればな
あとTe最大のアシストであるスパトリの効果時間はなんで延長しないのかね…

Foに数多シフデバどやぁされて目から汗が出る予感
840名無しオンライン:2014/04/10(木) 20:44:22.78 ID:9l7o05Cq
上でも言われてるが名前が気に食わない
エクステンドアシスト2とかにしろよ
名前だけは新スキルみたいにしやがって アドレナリンの使いまわしのくせに
841名無しオンライン:2014/04/10(木) 20:45:03.68 ID:oOVRK5+J
>>836
それはありがたい気長にまってるのでそのうちよろしく
842名無しオンライン:2014/04/10(木) 20:57:45.65 ID:WsPiFFR7
ノワル滅牙確定か……
843名無しオンライン:2014/04/10(木) 21:18:57.42 ID:SCuouaDj
今日は面白い流れだな
844名無しオンライン:2014/04/10(木) 21:23:10.30 ID:SCuouaDj
逆に考えるんだ、新スキルに取る必要がないからSP5が自由に使えると
845名無しオンライン:2014/04/10(木) 21:33:37.07 ID:6rkeceCU
俺も補助テクターを考えたけど、結局ガンテクで滅牙握る事にした
846名無しオンライン:2014/04/10(木) 21:52:56.14 ID:pek9fShl
ノワル来てもバレで通常とレア種ともに怒り状態の武器とユニット来るのがわかってるからあわてないぞ…
847名無しオンライン:2014/04/10(木) 22:59:18.36 ID:0Jfg+bO3
ちょっと妄想したんだけど
こっから難易度あがっていって、即死級の攻撃が増えてってさ、Te専用のスキルかなんかで範囲リレイズ的なのが出れば輝けね?
ただし自分にはかからないみたいなさ
あっスケド売れないからありえないですねすみませんでした
848名無しオンライン:2014/04/10(木) 23:07:01.04 ID:DkG42Yhb
スケドはソロ以外で使うことあるのかと
849名無しオンライン:2014/04/10(木) 23:10:50.86 ID:bZv/qykf
新スキルはBrのカウンターのみ1Pで他は5Pと予想
ロングタイムの効果は上に書いてる通り+5 +10 +15 +20 +30だと思うな
850名無しオンライン:2014/04/10(木) 23:16:06.55 ID:DkG42Yhb
真面目な話、運営はこのロングタイムアシストが本気で有用スキルだと思ってるのかね?
そもそもシフタありきにならないように、わざと弱く調整してるんじゃなかったのか
メインテクに限るんなら、せめてこのスキルでシフタの威力も上昇させるのが筋じゃないか?
それならまだ意図はわかるんだが
851名無しオンライン:2014/04/10(木) 23:20:26.80 ID:bZv/qykf
>>850
酒<ではシフタの倍率MAXで+10%(状態異常ブーストと同じ計算)にしますね!!
これ自体の効果は、まあ評価できるんだよなぁ
問題はシフタの性能さえゴミなのと、貴重な新スキルなぶち込んできたってトコ
前回の新スキルは支援だったんだから次は火力系にしろよと
852名無しオンライン:2014/04/10(木) 23:21:39.14 ID:bZv/qykf
>>851
シフタの性能がゴミなのと
853名無しオンライン:2014/04/10(木) 23:23:02.33 ID:s8/P1mmq
今メルボムしたら雑誌の情報はテスト中の云々で修正もありえるぞ
854名無しオンライン:2014/04/10(木) 23:23:46.42 ID:rYG99kbz
クリティカルストライクの虜になったFiが
Te様ロングタイムアシストシフタクリティカルお願いします!と
血眼で懇願してくる可能性が微レ存
855名無しオンライン:2014/04/10(木) 23:33:51.38 ID:bZv/qykf
>>853
Foはそれでタリステックとエレメントを修正させたんだよな
つかFoはあんな強力な火力スキル貰っといてなんでネガってるんだろう・・・
856名無しオンライン:2014/04/10(木) 23:43:07.36 ID:DkG42Yhb
>>851
せめて20%くらいは欲しいわw
支援職()って言うくらいなんだから、他の職が使うアイテムとかより
強化度合いが高くてもいいと思うのさ
そしたら喜んでサブパレにシフタ戻すのに…
857名無しオンライン:2014/04/10(木) 23:58:11.85 ID:rYG99kbz
そういえば>>512のカレントのダメージ確かに低いなーと思って
余裕のある襲来で確かめてきたら連打部分37000は出てたわ
それでもガチの本職に比べると2/3くらいだけど
ウォンド殴りの集団処理速度もあるし贅沢は言えないな…
858名無しオンライン:2014/04/11(金) 00:35:11.21 ID:BKbMU/4+
武器は何つかってるの?グロリアス?クラテル?
859名無しオンライン:2014/04/11(金) 00:49:03.84 ID:G7V+Sykq
>>855
本気でいってんのかw
860名無しオンライン:2014/04/11(金) 00:54:09.86 ID:Rny6brOh
ウォンド二本持って太鼓みたいに叩きたい
861名無しオンライン:2014/04/11(金) 00:59:40.77 ID:PCuiva9h
>>836
ナベニーも撮ってくれていいのよ
862名無しオンライン:2014/04/11(金) 01:00:52.48 ID:54+Teuxe
>>858
クラテルの10501、マグも要求調整マグだしウォクラ取るのにJAB削ってるから
グロリアスにしてキャップ解放もきたら40000越えるかな
カイザーライズでElナメギ感覚でギア溜められるようになったのがすごくでかい

同ベースのダガッチャウォンド殴りはボスに使ってないから雑魚相手の数値になるけど
ラバーズ中3段目で6000+1500出るからそこそこ
食わず嫌いでずっと法撃マグだったのを
キングイエーデを機会に打撃寄りにして色々導入したらこれはこれで面白い
863名無しオンライン:2014/04/11(金) 01:35:42.29 ID:VubE6mIv
>>859
マジでエレコン欲しいです…
ロングタイムアシスト()と交換してほしいわ
864名無しオンライン:2014/04/11(金) 01:37:58.68 ID:YdXp0RmN
エレコンとかEWH的にも6色ウォンド的にもテクター向きなのになぁ
865名無しオンライン:2014/04/11(金) 01:44:55.02 ID:/aVdvES8
ノワルつくったけど
TeHuラヴァーズ状態で3段目6000+2000ぐらい
バリドランから更新したからやった甲斐があったわ
866名無しオンライン:2014/04/11(金) 02:05:16.39 ID:Uh22NEVt
>>859
え、エレコンのなにが問題なの?
まじわかんねー
867名無しオンライン:2014/04/11(金) 02:07:04.61 ID:hRsf1edF
>>866
端的に言えば、努力をすれば火力UPが見込めるのにその努力をしたくないと言いやがってる
武器6色も作りたくないんだとさ
868名無しオンライン:2014/04/11(金) 02:12:22.74 ID:MU1eJwau
シフタ強化と言うより一回の継続時間伸ばせと
869名無しオンライン:2014/04/11(金) 02:12:40.38 ID:bVRAQcWa
威力調整!バランス調整するよ!って言ってるところに条件付き火力アップスキルがくるとなると
それ前提の威力に調整されて、実質条件を満たさないものは火力ダウンになるから
870名無しオンライン:2014/04/11(金) 02:13:48.83 ID:RE7zN3E/
最近武器の更新頻度高すぎない?
SH来てから作った滅牙ウォンドの上位がこんなにポンポン出られると強化と特殊付けの費用だけでもバカにならないんだけど
特にノワルは今10mくらいするから氷と闇の2本作る資金を捻出出来ない
871名無しオンライン:2014/04/11(金) 02:15:08.46 ID:Z9mMe2Mw
その条件付き火力アップスキルすら貰えなかったクラスがあるわけですが
872名無しオンライン:2014/04/11(金) 02:41:20.48 ID:Uh22NEVt
>>869
それって条件を満たさないと火力ダウンになるか最初っから火力ダウンになるかの2択だよね
最大火力を前提に調整するというならエレコンFoじゃなくてシュンカBrが対象になるだろうし
873名無しオンライン:2014/04/11(金) 03:18:48.96 ID:/Yd+0DRd
FoとTeとHuと弓の新スキルは別にスキルにしなくてよかったレベル
いい加減デフォ仕様で変更しろよ
874名無しオンライン:2014/04/11(金) 03:34:02.07 ID:G7V+Sykq
>>867
作りたくないんじゃなくて作るのが必須になるのが問題って話
殴りTeもやってるし全職やりこんでるからロマンの範囲で武器大量に作るのは別にいいよ
875名無しオンライン:2014/04/11(金) 04:12:57.60 ID:GAncYrXV
>>873
この運営がそんなめんどくさいことするわけ無いじゃん、システムの関係で無理ですって言われるのが落ち
876名無しオンライン:2014/04/11(金) 05:05:37.47 ID:Ica9bTAb
>>870
更新頻度高いとかそんなん本人が新武器を欲しいかどうかだろうが
877名無しオンライン:2014/04/11(金) 05:29:08.60 ID:y8y0ZNtI
Foは昔から基地外しかおらんからな
今のイル系テクニックの強さ考えたらエレコンがそれぞれの属性のみに対応なんて妥当
全属性1つの武器で25%アップとか今のBrとかGuよりもヤバい性能になる
ロールJAの修正すら要らなくなるレベル
だが最強厨アフォースにはそれがわからないらしい
878名無しオンライン:2014/04/11(金) 05:39:19.46 ID:bVRAQcWa
じゃあ今度防衛にイルフォとイルグラ撃ちに行くわ
879名無しオンライン:2014/04/11(金) 05:41:32.90 ID:y8y0ZNtI
>>878
ほんとアフォースだな
お前みたいなカスが職全体の評価下げてるの理解しろ
880名無しオンライン:2014/04/11(金) 05:54:37.92 ID:qQ+lymRe
メルボムしようよ…
そうしよう
881名無しオンライン:2014/04/11(金) 06:07:32.58 ID:fIMxcqYP
ID:y8y0ZNtI
今のTeスレにはこんなのしかいないんだな
昔のHuよりヤバイわ
882名無しオンライン:2014/04/11(金) 06:20:13.55 ID:y8y0ZNtI
>>881
FoTeBrGuしかやってねーわ
悪いけどどの職スレでもゴミは煽ってるから
883名無しオンライン:2014/04/11(金) 06:25:44.22 ID:y8y0ZNtI
ああ、俺の定義するゴミって「必要最低限のPAテクの選択すらできないカス」の事だから。
武器は現役10501+ソール2以上ユニットソール2以上なら特に煽らん
具体的な例は挙げる必要ないな?
884名無しオンライン:2014/04/11(金) 06:32:26.91 ID:oalQUyN0
882 名無しオンライン[sage] 2014/04/11(金) 06:20:13.55 ID:y8y0ZNtI

>>881
FoTeBrGuしかやってねーわ
悪いけどどの職スレでもゴミは煽ってるから


883 名無しオンライン[sage] 2014/04/11(金) 06:25:44.22 ID:y8y0ZNtI

ああ、俺の定義するゴミって「必要最低限のPAテクの選択すらできないカス」の事だから。
武器は現役10501+ソール2以上ユニットソール2以上なら特に煽らん
具体的な例は挙げる必要ないな?


ここ笑うところか?
885名無しオンライン:2014/04/11(金) 06:40:46.79 ID:y8y0ZNtI
笑えよ?
886名無しオンライン:2014/04/11(金) 07:15:48.31 ID:6n4uJUpA
これはもうFiTeにしてクリスト+ウォンドで楽しむしかないか
だがそうすると持てるウォンドが極端に減るんだよなー

せめてクラフト武器が元に戻せる仕様なら全部クラフトするんだがなーくそー
887名無しオンライン:2014/04/11(金) 07:37:39.37 ID:Uh22NEVt
武器つくれねーって困ってるフォースはテクターのお下がり滅牙ウォンドでも買ってクラフトすればいいと思う
888名無しオンライン:2014/04/11(金) 07:58:25.48 ID:G7V+Sykq
テクなら滅牙より基本的には属性系潜在の方がいい
ここで言う話でもないけどテク用なら
風闇El炎ロダン雷サテライト氷プルミケ・モタブ・リンフロ光アマテラス・ラズワル闇セイメイ
この辺り
ウォンドはあくまで殴り用だからテク撃つには微妙だしテクでクラフトはないだろ
889名無しオンライン:2014/04/11(金) 07:59:12.72 ID:yKQevo1F
テクターがテク職として完全に終了するからかウォンドの投売りっぷりがすごいからな
890名無しオンライン:2014/04/11(金) 08:01:12.53 ID:yKQevo1F
氷はクラフトアダマン先生にFo装備追加するのもありだと思う
クラフト上限開放されるみたいだからね
891名無しオンライン:2014/04/11(金) 08:26:47.37 ID:RE7zN3E/
>>890
いやぁ、Foでアダマン持つくらいなら流石にタリステッククソーとかのほうが強いと思うぞ
エリュぐらいぶっ飛んだ性能じゃなければウォンドはテク発射装置としては威力が無さすぎる
892名無しオンライン:2014/04/11(金) 09:08:32.64 ID:VZ4tkWuS
いろんないい武器があっても俺には関係ないんだ。このウォンドとタリスが俺にとっては最高の武器だ。
世界一と信じているんだ…
意地でも信じているから、ここで、一人でアドバンス周回してるんだ。
もし、あんたらが別職の、もっといい武器や、いいPAについて知ってたんなら…
なんで、そんなのを相手に職比較をおっぱじめたんだ!?
いまごろこんなもんといわれても手遅れだ!!
いいか、これは、この世界でいちばんいい武器だ! いちばんすぐれた打撃武器なんだ!!
おれには、これしかないんだ! だから、これがいちばんいいんだ!!
893名無しオンライン:2014/04/11(金) 09:16:48.14 ID:eqNM08Vi
潜在開放カスタムアダマンを使うならFoTeで氷テク+ゾンディ殴りするくらいか
ギア爆発にはエレコン乗らないだろうけど
894名無しオンライン:2014/04/11(金) 10:03:22.68 ID:Y+aD7575
アダマン潜在開放しようかと思ったけど、ラフメリのほうがいいんじゃないかと思いはじめて保留中
895名無しオンライン:2014/04/11(金) 10:09:07.66 ID:Zl3UwXic
ウォンドギアのチャージ具合によってテクの威力にボーナスがあれば復活する
いや始まったこと無いウォンドが始まるだろう
896名無しオンライン:2014/04/11(金) 10:13:55.57 ID:CkCbN/CR
>>895
限定された条件下でいいからテクの火力はFoと同じにして欲しいね
897名無しオンライン:2014/04/11(金) 10:29:58.75 ID:YqC1NtfB
ええか・・・?
ゴミ職Teとゴミ職Huで仲良くやっていくしかもう道は無いんや・・・
898名無しオンライン:2014/04/11(金) 10:35:04.36 ID:Uh22NEVt
ゴミ職同士の組み合わせはHuTeもTeHuも割といい組み合わせだと思う
899名無しオンライン:2014/04/11(金) 10:39:50.96 ID:uN2ZeMOb
我慢できずに妄想垂れ流すけど、チャージ殴りできるようになったら少し嬉しくない?
0.5秒くらいで威力倍くらい、チャージ時に限りギアの溜まり方次第で法爆1〜3個と増えていく
これなら今意味ないギアMaxも少しは活きてくる的な
900名無しオンライン:2014/04/11(金) 10:51:51.91 ID:CkCbN/CR
>>899
今でも接近戦でテクチャージで禿げそうな場面あるのに
殴りまでチャージ推奨とか毛根死滅するわw
901名無しオンライン:2014/04/11(金) 10:53:52.21 ID:eqNM08Vi
HuTeだと武器は装備する感じかな?
今なら全色ファルクローという手もあるか・・・
902名無しオンライン:2014/04/11(金) 10:56:07.09 ID:g28GDNha
よしTeHuで全色グロリアスだ!
903名無しオンライン:2014/04/11(金) 11:12:40.64 ID:KSR+KMwq
ロリキャラで殴りテクターやりたいです><
904名無しオンライン:2014/04/11(金) 11:27:06.58 ID:6yneyvJF
>>900
ソード全般とかアサバスストレイデッドリーとか近接チャージは今までもあったろ
ガードやステップ無い分、殴られそうなのにチャージ殴りするアホは床舐めてろってことで

だが法爆をチャージで伸ばしてしまうとゾンディチャージ殴りの単純作業になりそうだ
チャージ殴りは殴り法爆とノンチャテクが出るぐらいはどうよと妄想してみる
PPもノンチャテク分消費してくれよ
905名無しオンライン:2014/04/11(金) 11:30:11.34 ID:Zl3UwXic
じゃあこうすればいい
テク発動モーションをウォンド殴りに
隣接してテク発動で殴り法爆テクの3重ダメージ
906名無しオンライン:2014/04/11(金) 11:35:04.16 ID:YdXp0RmN
とりあえず毎日適当にメルボムしてる
907名無しオンライン:2014/04/11(金) 11:44:31.83 ID:Y+aD7575
法撃爆発の威力を10倍にしてくれと爆撃したら
908名無しオンライン:2014/04/11(金) 11:47:40.47 ID:cPIe2ris
Foにはマダンテ
Teにはメガンテを実装しよう
909名無しオンライン:2014/04/11(金) 11:56:50.80 ID:YqC1NtfB
よし
チャージして殴ったら相手を吹き飛ばすウォンドPAを実装しよう
910名無しオンライン:2014/04/11(金) 11:58:57.63 ID:QVRg/7hG
支援職的にメガザルにしようぜ
911名無しオンライン:2014/04/11(金) 11:59:04.61 ID:oB03+wj3
メガザルを実装しよう
使うとマップ全員全回復
Teは死ぬ
912名無しオンライン:2014/04/11(金) 12:24:35.33 ID:54+Teuxe
メガスーパーシフタクリティカルデバンドカットトリートメントくらいじゃないと
Teの支援が期待されないのに変わりはない気がする
913名無しオンライン:2014/04/11(金) 12:29:46.60 ID:Uh22NEVt
テク発動モーションで振るウォンドに打撃判定、爆発判定をつければいいんじゃないかな

ウォンドの届く距離でテクを撃つと打撃+爆発+テクのダメージが通ってまあまあ火力がでる
攻撃テクだけじゃなくて、レスタとかメギバなら出しながらも殴れる
出すテクによって振りが違うけど、それによって攻撃範囲や威力もすこし変わる
914名無しオンライン:2014/04/11(金) 12:34:32.75 ID:/+LZgtH6
メガザル実装されたら神官キャラ作るわw
それで気がついたがもともとヒーラーやりたくてテク職やってるんだった・・・
キャストがアンドロイドだったらよかったのに
915名無しオンライン:2014/04/11(金) 12:42:14.94 ID:OnxZYkWD
メガザルとか来たら床ペロリストにとっとと死んで生き返らせろよクソTeとか言われそうだなw
916名無しオンライン:2014/04/11(金) 13:36:39.78 ID:65xszWyp
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm23301566
イルメギドの可能性を感じる
917名無しオンライン:2014/04/11(金) 13:46:43.70 ID:eqNM08Vi
イルメギドが始まるとしてもFoTeで始まるだけだよね
918名無しオンライン:2014/04/11(金) 13:51:25.75 ID:YdXp0RmN
エレコン寄越せ
919名無しオンライン:2014/04/11(金) 13:59:06.74 ID:VOT/uVVT
TeFoでタリス握れば打撃防御が高い分お得だ!
920名無しオンライン:2014/04/11(金) 14:04:42.90 ID:Uh22NEVt
>>919
エレコン・・・
921名無しオンライン:2014/04/11(金) 14:09:31.15 ID:/Yd+0DRd
>>916
敵のHPをみんなで削る感じがvhアドと似てる
やっぱりテク職の倒し方はこうだから他クラスと合わないんだろうな

イルメギドはうちらが使うには遅いしなにより重い
922名無しオンライン:2014/04/11(金) 14:17:33.54 ID:ZWzJ77S8
テクカスで効率イルメギドでも来ればTeメインでも使えるかもね
現時点ではFoTe一択
新テクは今の所はTeで活用できそうなのは無い
運営の露骨なFo優遇は感じる
923名無しオンライン:2014/04/11(金) 14:22:46.74 ID:YdXp0RmN
雷pp重い
火チャージ長い
闇ナメギ中pp回復しない

それと引き換えに支援関連のスキルがあるわけだからさもう少し考えてほしい
924名無しオンライン:2014/04/11(金) 14:24:29.51 ID:ZWzJ77S8
エレコンTe省きはさすがにどうかと思うよ
弱点属性に合わせたウォンドを揃えてるというのに
Foの方では活用させてもらうけど、かなり納得が行かない
925名無しオンライン:2014/04/11(金) 14:25:15.66 ID:l2Z8XHJd
もうTeは攻撃テクニックを使うクラスではないってことなんだろう
926名無しオンライン:2014/04/11(金) 14:31:59.05 ID:Zna/tmbn
単純にテク撃つだけならメインFo一択だからなあ
テク以外の所で活躍を見出さないと…。
927名無しオンライン:2014/04/11(金) 14:33:35.62 ID:sj/mt1I+
Teには何故チャージPPリバイバルが無いのだろうか
リストレイト・コンバとPP回復系のスキルがあるから、その特性を順当に固めていくなら
PPリバイバルって本来はTeのスキルであるべきだと思うんだけど

開発はちゃんとクラス特性とか考えて作ってくれよな・・・・行当りばったりすぎるだろ
928名無しオンライン:2014/04/11(金) 15:02:58.47 ID:KX0anlwG
FoTe統合すればいいのにな
929名無しオンライン:2014/04/11(金) 15:08:17.19 ID:/Yd+0DRd
ゴミスキルの量がすごそう
930名無しオンライン:2014/04/11(金) 15:08:32.93 ID:+UXOfbs0
あってもなくても大差ない支援テクに特化
法爆やるからPAない素殴りだけやってろ

って結構酷い話だけどここの住人は訓練されすぎてて大人しいよな
931名無しオンライン:2014/04/11(金) 15:18:38.20 ID:RE7zN3E/
>>930
それに対しての文句は定期的に誰かが言ってる気がするけどな
ただTe実装からずっと言われてることだけに今さら言っても変わらんし長い目で強化待とうって人が多いんじゃないかな、俺はそうだし
932名無しオンライン:2014/04/11(金) 15:26:54.27 ID:3mzfUFWn
事実、殴りテクターは大量の雑魚には強いし。イルメギドのおかげで上空の雑魚にも強くなったし
殴り基本だから消費PPとか問題にならないし。近接職をサブにするからFo/Teみたく床ぺろリストじゃないし
結局、器用貧乏がMOでは一番強いって知ってるもの。ほっといてもいちばん底辺だから上に向かうしかないし
933名無しオンライン:2014/04/11(金) 15:34:32.84 ID:b9jOvFyu
ウォンド殴りも支援も嫌いで攻撃テクだけ撃ちたいんならフォースやればいいじゃんって話でしょ
ここの奴らはテク火力捨ててもそういうのがやりたいからテクターやってるんだよ
ほんと何なんだろうね、ゴネてる奴は本当はテクター嫌いなんじゃないの?
934名無しオンライン:2014/04/11(金) 15:40:03.65 ID:Rny6brOh
プレイで不満といえば殴りが単調なことくらいでしょか。スレチかもだけど、
昔みたくエリュシオン持った時だけセイバーのモーションになるとかだったら、
ぜったいエリュシオン使いたいっ
935名無しオンライン:2014/04/11(金) 15:42:20.45 ID:JYROQcGm
エリュシオンはビームサーベルだからな
あれで殴りたいというのは男のロマンだろう
元々効率とか関係ないしテクターはソロ職だから好きにやろう

という時代でも無くなってきたのかね
936名無しオンライン:2014/04/11(金) 15:51:23.32 ID:2aVgAD0c
もう少しウォンド殴りとシナジー効果のあるテクが欲しいところではある
イルゾンを殴りでキャンセル出来るようになったりすると良いんだが
あとモーションをカッコよく
937名無しオンライン:2014/04/11(金) 15:52:26.72 ID:nKOWkUhO
せっかくの追加スキル枠が独自性皆無のゴミだったらそりゃあ悲観するだろ
テク部分はFoの完全下位互換になるし、PA調整で他の近接射撃職との格差も広がって
それで支援さえすればいいいとか思ってるのは寄生ぐらいだろ
938名無しオンライン:2014/04/11(金) 16:04:48.83 ID:+MSYM1Uf
ガンスラの打撃を強化するスキル欲しい
939名無しオンライン:2014/04/11(金) 16:09:32.46 ID:eqNM08Vi
新スキル、新PA、Lv16PAのせいでテク職と多職との差がどんどん開いていく中で
Teもこの一年で様々な仕様変更が行われてきたけど、
TeFo的にはほとんど強化されてないんだよ
ラバーズ実装、リアクター実装、EWH殴り対応、ラバーズ修正。これらは全部殴り強化
しいて上げるなら、タリステック、テクカス、滅牙強化くらい
そんな中、メインFoにだけを強化する新スキルが出てくればTeFoから文句が出るのもわかる
940名無しオンライン:2014/04/11(金) 16:11:11.05 ID:P7hd1dz0
ロングアシスト確定かよ…こんなの使わないんだけどな
マルチなら先頭終了間際のまだ仲間が戦ってる最中にシフタ掛け直せばいいし
カタパルトの着地位置に置くとかの工夫や気配りの方が安直な数値強化よりも重要だし
防衛みたいな立ち位置重要な場面なら辻掛けシフタよりシフタライドの方が都合が良い

ただのチャージ殴りじゃなくスウェー殴り(無敵時間付加)とか
小ジャンプ殴り(命中時強制ダウン)とかボスにも効く麻痺誘発殴りとかを
各ウォンドによこせください
941名無しオンライン:2014/04/11(金) 16:17:28.67 ID:xCHDdYrU
>>916
イルフォ×12はこれより速いけどなw
942名無しオンライン:2014/04/11(金) 16:18:03.19 ID:/aVdvES8
テクター側に風光闇マスタリーがあるのにテク系強化なしってのは確かにどうかと思う
エレコンもFo用Te用分ければよかったのにな
運営のTeのコンセプトが迷走しすぎだわ
943名無しオンライン:2014/04/11(金) 16:22:40.70 ID:JYROQcGm
ノーマルテックはTe向きだしPPコンバはFo向き
エリュシオンはTeのみにしてサイコ出土を上げて差別化
これで井伊と思うんだがな
944名無しオンライン:2014/04/11(金) 16:26:40.32 ID:WwY/clxC
イルフォは威力高くても固定砲台になるための位置取りスキルが普及の阻害になる
そして防衛襲来以外に使いどころがなく、専用ツリーと武器の敷居が高い
加えて中近接職からウザがられる

タゲしてポン投げのイルメギドの方が普及するだろうな
945名無しオンライン:2014/04/11(金) 16:35:33.19 ID:VIaRCWuJ
>>944
まあ俺が言いたかったのは襲来じゃ伝わらんよって意味でしかないけどね
俺もさっそく闇特化作って遊んでるしなwフレパもイルメギにしてみたけど
高低差あると床に沈むだけで1発も当たらなかったりするなぁ
946名無しオンライン:2014/04/11(金) 16:42:34.46 ID:rsk4a6iJ
>>939
火力不足期間が長かったFoスレでは
使い勝手が悪くても火力の出るFoBr、FoFiが主流で
FoTeは支援特化もしくは浮遊祭壇ぐらいでしか使い道のない
地雷ビルド扱いだぞ

Teもウォンド使用時のテク火力はサブFiサブBrの方が高いのだから
(タリス使用時はサブFoが一番高いが)
本当にテク火力が欲しいのならサブFoを捨てるべきだと思うぞ
テクカスある今ではリストレイト切っても大して困らんわ
947名無しオンライン:2014/04/11(金) 16:56:27.12 ID:YqC1NtfB
襲来でTeRaにして小宇宙をバクハツさせまくっていたら見えねぇよボケといわれた
948名無しオンライン:2014/04/11(金) 17:02:18.48 ID:Uh22NEVt
コスモスは撃ってすぐコロリンで硬直キャンセルして、あたる瞬間にザンバ出したら追撃のりまくり?
949名無しオンライン:2014/04/11(金) 17:03:07.63 ID:VIaRCWuJ
>>947
俺一生懸命タリスで集めてあげたんだけど、カス当たりばっかしてたなコスモス
床に撃てばちゃんと当たるんだろうけど、それじゃ弱点にHITしないだろうしな…
950名無しオンライン:2014/04/11(金) 17:05:58.18 ID:KX0anlwG
もう告知されたからメルボムしても無駄になったな
951名無しオンライン:2014/04/11(金) 17:11:55.29 ID:KX0anlwG
テクターのスキルポイント調整もくるのか
952名無しオンライン:2014/04/11(金) 17:14:05.29 ID:Zna/tmbn
お、まじじゃん
テリバ、風・光・闇マス2、ラバーズ前提調整
953名無しオンライン:2014/04/11(金) 17:16:38.28 ID:gCDWaFjh
まじかよ手が震えてきた
954名無しオンライン:2014/04/11(金) 17:17:36.42 ID:g28GDNha
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
955名無しオンライン:2014/04/11(金) 17:18:59.77 ID:Zna/tmbn
現状
テリバ・風2・光2・闇2前提5
ラバーズ前提3

Fo基準なら
マスタリ2は前提3になって…テリバも3かな?
ラバーズが1か2だけど、2かなあ…。
956名無しオンライン:2014/04/11(金) 17:20:14.56 ID:KX0anlwG
みんなハードル下げすぎだよ メルボムは変わらず続けよう
957名無しオンライン:2014/04/11(金) 17:20:22.33 ID:Uh22NEVt
これって風2とかラバーズをとるための前提(=ミラージュブースト)を緩和するんだよな?
実質テリバ前提のデバアドと各状態異常ブーストだよね?
958名無しオンライン:2014/04/11(金) 17:22:09.98 ID:CkCbN/CR
>>956
いいんだ・・・・こういうささやかなしあわせの積み重ねがTeなんだよ
959名無しオンライン:2014/04/11(金) 17:25:23.22 ID:KX0anlwG
北朝鮮の国民みたいになってるな
960名無しオンライン:2014/04/11(金) 17:28:55.27 ID:CkCbN/CR
ゴルァ!!
PPリストレの前提緩和忘れてんぞ!!
961名無しオンライン:2014/04/11(金) 17:33:20.88 ID:dELPtc3I
てくたーしあわせ
962名無しオンライン:2014/04/11(金) 17:35:09.17 ID:Zna/tmbn
妄想の前提緩和だとこんな感じになるのかあ…
ってシミュった所でシフクリデバカも前提3でいいんじゃあ…。
http://i.imgur.com/CpGZtmF.jpg
963名無しオンライン:2014/04/11(金) 17:35:41.76 ID:SAHJWbnU
前提調整はいいけど結局全部Foに食われる事実
964名無しオンライン:2014/04/11(金) 17:40:08.16 ID:eqNM08Vi
クォーツソールにパワーVボーナス付きそうだな
クォーツパワVテクVブーストの4スロが無茶苦茶作りやすくなる
965名無しオンライン:2014/04/11(金) 17:41:55.92 ID:bVRAQcWa
現状ツリー自体の改革はまだまだ先だろうしと思っていたところ今回の緩和は全く事前情報無かった分驚いたな
クソ形状はそのままだけどないよりマシである
966名無しオンライン:2014/04/11(金) 17:43:12.11 ID:XCorClMM
前提だけかよ
自由度は上がるしいいんだけどさ
967名無しオンライン:2014/04/11(金) 17:48:16.71 ID:uN2ZeMOb
なんとなくツリーリセット券を配る口実にされた感じがするけど邪推なのかな
テクター所持者限定じゃなくて全員ってとこがなんとも
色々と調整入るしリセット券配らないと文句言われそうだから配っとくけど、「スキル追加でのリセット券配布」という前例は作りたくなかった、みたいな
968名無しオンライン:2014/04/11(金) 17:52:00.69 ID:bQ8ssRh4
デリバが緩和されてもエクステンドの前提が変わらないんじゃ
殴りだと風ツリーが少し緩くなるくらいか?
969名無しオンライン:2014/04/11(金) 17:53:58.71 ID:Zna/tmbn
>>950
スレ立て
970名無しオンライン:2014/04/11(金) 17:56:08.93 ID:CkCbN/CR
>>964
いやそこはパワーWテクWやろうぜ!!
971名無しオンライン:2014/04/11(金) 17:58:03.31 ID:KX0anlwG
見てなかったスレたていってくる
972名無しオンライン:2014/04/11(金) 18:01:25.60 ID:KX0anlwG
おまたせ次スレ
【PSO2】テクター総合スレ【43】
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1397206790/
973名無しオンライン:2014/04/11(金) 18:05:59.62 ID:xxVheQEa
エクスは他と同じで3でテリバだけ5で余計に振らないといけなかったから変わらなくないだろ
本当テクターってエアプが多いな
974名無しオンライン:2014/04/11(金) 18:30:13.83 ID:3+G5z3eq
SP4くらい浮くな
975名無しオンライン:2014/04/11(金) 18:30:37.38 ID:bQ8ssRh4
あーデリバテだけ5か
いつもデリバとアシストは当たり前に振ってたから
前提を気にしてなかった…
976名無しオンライン:2014/04/11(金) 18:39:10.72 ID:ZWzJ77S8
改めて改善リストを見ると、Teはロングタイムアシストを自分にかけて高火力を維持しろと言うことなのか
TeFiだとアドレナリンってのもあるから、それも賭け合わせられればシフタは切れにくくなる?
977名無しオンライン:2014/04/11(金) 18:50:35.70 ID:vuaxxE+e
新スキルにはシフデバの効果そのものも上げてほしいな。
978名無しオンライン:2014/04/11(金) 18:50:36.06 ID:Uh22NEVt
アドレナリンとエクステンドアシストが同時に有効な場合
エクステンドアシストの上昇量がアドレナリンと同じだと仮定して、1ずつ取得で1ヒットで55秒だから
そうとう切れにくいと思う
というかエクステにまったく振らないとかなりオーバースペック

自己シフタ維持したら人並みに戦えるよ、っていうのはいいコンセプトだと思うけど
実際にはシフタ維持したところで1割くらいしか与ダメ変わらないんだよなぁ
979名無しオンライン:2014/04/11(金) 18:51:17.56 ID:oe0IUnYs
シフタを入れるパレットに空きがありません><
980名無しオンライン:2014/04/11(金) 18:54:26.48 ID:Vxz52l3s
ロングタイムアシストの憤りから落ち着いてから考えてみたら
チャージせずともノンチャ支援テクでJAとりつつ、すぐに臨戦態勢に移れるのは中々いい
ただ、そこから得られる支援効果がささやかな攻守UPやクリティカルUP(SP消費)とダメージカット(SP消費)程度って考えるとやっぱり濁る
中々強化されないのはテクターのテーマ・支援が足を引っ張るのと、基本ステータスがほどよく優れているせいか
981名無しオンライン:2014/04/11(金) 18:58:09.71 ID:YdXp0RmN
前提緩和は有難いな
支援関連をあとは何とかしてほしい

http://i.imgur.com/qj1SVk3.jpg
982名無しオンライン:2014/04/11(金) 18:58:26.75 ID:ZWzJ77S8
ボス戦とかではシフタは結構便利な事は確か
ヴァーダー戦だと部位破壊のスピードがだいぶ違う
エレコンに比べるとどうにも地味だけど、Foと違って武器を新たに作る手間はないし、
シフタ状態を3分以上維持できるなら常時かけておくのも難しくは無いかも
983名無しオンライン:2014/04/11(金) 19:00:19.41 ID:CkCbN/CR
社員乙としかいいようがないなw
984名無しオンライン:2014/04/11(金) 19:00:29.95 ID:YdXp0RmN
985名無しオンライン:2014/04/11(金) 19:04:39.82 ID:ZWzJ77S8
ホントはTeにもエレコンがあった方がいいのは間違いないけど、シフタの効果時間延長は
以前から要望してたし、悪くは無いんでないの
ソロでやってみると、シフタ自体は結構効いているのは判る
Wikiは毎度思い込みの過小評価だし
使わないのは勿体無い
986名無しオンライン:2014/04/11(金) 19:06:53.91 ID:bVRAQcWa
>>985
スキルにしたのが謎なんだよ
今回のスキルこんなんばっかだろ
987名無しオンライン:2014/04/11(金) 19:07:36.06 ID:YdXp0RmN
逆に考えるんだ
ハンターよりまだマシ
988名無しオンライン:2014/04/11(金) 19:10:15.09 ID:WwY/clxC
El発見のおかげてTeFoが増えたのを運営は
「テクターちょっと強化し過ぎちゃったかな?はあと」
と超誤解してFo専用にエレコン実装したに1サイコウォンド
989名無しオンライン:2014/04/11(金) 19:11:38.86 ID:ZWzJ77S8
>>986
まあ、それは全職の追加スキルがそうだから
悪い意味で平等、という事になる
Hu、Gu、Brとかは見るからにどうしようもなさそうなスキルだし
990名無しオンライン:2014/04/11(金) 19:15:57.75 ID:aes6wTkd
Foはテクメインで攻撃タイプ、Teは攻撃テクも使える支援+ウォンド殴りタイプで方向性違うからエレコンいらねーよ
991名無しオンライン:2014/04/11(金) 19:32:43.67 ID:g28GDNha
発表直後はFoがいらないって言ってたからそれならこっちによこせって話じゃなかったか
992名無しオンライン:2014/04/11(金) 19:36:05.80 ID:7jQh08Df
テクターツリー改善はいいけどFoに吸われて終わりだよー
993名無しオンライン:2014/04/11(金) 19:38:34.56 ID:3mzfUFWn
テクターは皆さんの役に立てれるなら、サブにされようが悔いは
994名無しオンライン:2014/04/11(金) 19:39:16.76 ID:RE7zN3E/
いやくれるなら欲しいよ、テクで火力出るに越したことは無い
ただ運営的にTeは補助職なんだろうしこっちに来ることは無いだろうけどね
995名無しオンライン:2014/04/11(金) 19:45:41.28 ID:XCorClMM
殴りや支援をメインに考えているなら消費爆上げでいいからシフタの効果上げるカスタマイズくれ
996名無しオンライン:2014/04/11(金) 19:46:32.25 ID:Zna/tmbn
レスタ・アンティ・メギバ・ザンバ・ゾンディ
これらの発生時間も延長してれば何も文句なかったのにな…
997名無しオンライン:2014/04/11(金) 19:51:02.52 ID:vuaxxE+e
補助が目に見えて効果があればなぁ
実際にはシフタだってエクスウォンド+10がノワルウォンド+10以上になる効果はあるんだけど何か地味。
デバンドはカット10持っていればかなり強力なんだけどね。
998名無しオンライン:2014/04/11(金) 19:52:33.25 ID:dELPtc3I
PSOの頃はハニュエールのシフタだって13〜14分は効果持続したんだがなぁ
効果もガッツリ体感できるほどだったし
999名無しオンライン:2014/04/11(金) 19:53:30.16 ID:rV1TOBYY
>>995
消費爆上げでもウォンド殴りメインならデメリットあんまりないしそれもいいな
1000名無しオンライン:2014/04/11(金) 19:54:18.37 ID:y8y0ZNtI
エレコン廃止して他のハードレベルで止まってる上方修正すれば解決だなテクニックは
アドとか行ってりゃ判るだろうけど今のイル系シリーズ揃った状態にエレコン追加されたらGuとBrの弱体化意味なくなる
セイメイキカミ潜在3でイルメギド撃ってりゃ殆どどこでも回れるぐらい強い
これでエレコン全属性25%にしろとか吠えてるアフォースは本当にただの乞食最強厨なのが判るね
イルメギ来る前なら少し考えるところだったが、そんぐらいイルメギドはちょっと壊れてる
これロールJAよりやばい
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