1 :
名無しオンライン:
ざっまぁああああああwww
2 :
名無しオンライン:2014/04/01(火) 22:04:13.17 ID:rkLFpOcL
ガルミラとスサノグレンが安くなるといいね
3 :
名無しオンライン:2014/04/01(火) 22:05:42.65 ID:sRJA4L07
今までお疲れ様でしたwww
あ、冷や飯ここにおいてきますね^^
4 :
名無しオンライン:2014/04/01(火) 22:06:21.58 ID:Eu2/uHBd
マジ危ねえわ
ユニにシューブ付けなくて良かった
やっぱPPは盛って損しないな
5 :
名無しオンライン:2014/04/01(火) 22:09:56.32 ID:g6810+DO
パワー・ブースト(笑)
シュート・ブーストwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
6 :
名無しオンライン:2014/04/01(火) 22:10:50.36 ID:JYsVChB0
最強厨は引退かな?wwwwwwww
7 :
名無しオンライン:2014/04/01(火) 22:11:47.54 ID:zbLPGCyH
えっ何があったん?
8 :
名無しオンライン:2014/04/01(火) 22:12:40.71 ID:kMttzd1C
バーカwwwwwww
バーカwwwwwwwww
9 :
名無しオンライン:2014/04/01(火) 22:12:47.11 ID:FndK8scK
どうせ他のクラスが強くなったらそっちに乗り換えるんだろ?
そして弱職叩き始めるからチーターぐらいに害悪だな
10 :
名無しオンライン:2014/04/01(火) 22:14:03.64 ID:FndK8scK
>>7 生放送でBr、Guが下方修正不可避になった
しかもシュンカシュンランとかSロールとか名指し
11 :
名無しオンライン:2014/04/01(火) 22:15:38.90 ID:g6810+DO
>>10 他職の上方修正もなwwwwwwwww
最初はRa
徐々に平均化していくと言ってたな
12 :
名無しオンライン:2014/04/01(火) 22:16:30.62 ID:ahbVqu18
最強戦士にはずっとGuBrやっててほしいので弱体反対のメールします^^
13 :
名無しオンライン:2014/04/01(火) 22:21:41.28 ID:7du5s40N
ラスティなんたらみたいに弱体→過疎→→そのままサービスフィニッシュってなったら笑う
14 :
名無しオンライン:2014/04/01(火) 22:22:04.19 ID:UoZI0kSb
今の内にやっておかないとアークスGPでBrGuばかりになるからな
15 :
名無しオンライン:2014/04/01(火) 22:22:24.71 ID:QG8U2RO/
まぁたディスク拾いさせられると思うともう続けなくていいや
16 :
名無しオンライン:2014/04/01(火) 22:32:09.98 ID:sRJA4L07
PSUレンカイ、ダッガズ弱体、チッキ弱体の悪夢再来
PSO2終了まったなし!!
やっぱくそげーはもって2年が限界だったなw
17 :
名無しオンライン:2014/04/01(火) 22:36:20.77 ID:7runLyb6
はぁーくそ
まぁ魔石武器作る前でよかったわ
防衛で散々テク職バカにしてテクで防衛来るチムメンをくそ叩いて引退まで追い込んだけど
テクの天下きたらテクやるでーwよろしく!
18 :
名無しオンライン:2014/04/01(火) 22:38:36.53 ID:zjTApDv6
ゾンデ弱体化以降のFoの扱いを振り返ったらGuBrのこれからは悲惨だろうな
1年以上は存在することすら許されなくなるんじゃね
19 :
名無しオンライン:2014/04/01(火) 22:40:47.79 ID:q3IHmngT
歴史は繰り返される
20 :
名無しオンライン:2014/04/01(火) 22:43:04.48 ID:szGuJ0Li
だからさっきカタナが安く出てたのか
買わなくて正解だった
21 :
名無しオンライン:2014/04/01(火) 22:43:27.62 ID:6FS/8px+
タリゾンで居場所はあった
バースト修正後は知らん
Brはまだカタコン、エスケープがある
Guは死ぬだろうが、Brはシュンカだけ潰されてもまだ息してるわ
22 :
名無しオンライン:2014/04/01(火) 22:46:06.86 ID:sRJA4L07
/二二ヽ
| ガ |
| ン |
| ナ |
| T゛ .|
| 之 |
__| 墓 |__
/ └──┘ \
|´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ソ
ソ::::::::::::::::::::::::::::::::ソソ
/ ソ ̄|;;;;;;;lll;;;;;;;| ̄ソ \
|´ ̄ ̄ |. [廿] .|´ ̄ ̄.|
|:::::::::::::::| |::::::::::::::|
|:::::::::::::::| ̄ ̄ ̄|::::::::::::::|
. ̄ ̄ ̄|_______|´ ̄ ̄゛
23 :
名無しオンライン:2014/04/01(火) 22:47:08.95 ID:BOVph5Ud
ガンナー何回殺されるの?
24 :
名無しオンライン:2014/04/01(火) 22:47:50.24 ID:sRJA4L07
.: + ...:. ..:...:.. :. +
. ..: .. . + .. : .. .
.. + ..:. .. ..
+ :. . +..
. : .. + .. .
.. :.. __ ..
. + |: |
|: |
.(二二X二二O
|: | ..:+ .. ありがとうBr・・・
∧∧ |: | 君のことは忘れないよ・・・
/⌒ヽ),_|; |,_,,
_,_,,_,〜(,, );;;;:;:;;;;:::ヽ,、
" "" """""""",, ""/;
"" ,,, """ ""/:;;
"" ,,""""" /;;;::;;
25 :
名無しオンライン:2014/04/01(火) 22:48:43.74 ID:56L1oEVD
>>徐々に平均化
ちょっと考えたくらいでこれが出来る奴等なら半年以上Sロール、3ヶ月以上シュンカをそのままにはしない
というかそもそももっと考えてこれらを実装する
結論
名指しでの下方修正が出た時点でBr・GuはともかくSロールとシュンカに未来はない
弱くはなったけど、まだまだ全然現役だね!なんて期待は一切出来ないだろう
26 :
名無しオンライン:2014/04/01(火) 22:51:20.94 ID:aSRO7Xg4
バランス調整はGJだけど防衛とかただのキチゲーにならないか心配。
アドフレもいないぼっちにはなかなかおいしかったんだけどなぁ。
27 :
名無しオンライン:2014/04/01(火) 22:51:23.44 ID:NeS/NiSK
シュンカはともかくSロール弱体はマジヤバイな
Sロール無しだとカスダメなのに
28 :
名無しオンライン:2014/04/01(火) 22:52:28.78 ID:ecc4rsuY
ほとんどのユーザーがGuやBrに乗り換えて浸透しきっている時期に下方修正宣言とか、ほとんどの来客が常連客のラーメン屋が「来月から飯が不味くなります」って言ってるようなもん
29 :
名無しオンライン:2014/04/01(火) 22:53:40.20 ID:HHP3J5Cs
現状、Sロール=ガンナーの強みだからね
他PAが大した強化もなくここだけ潰されたらただのゴミ職に成り下がる
ここの運営じゃやらかしそうだなぁ…
30 :
名無しオンライン:2014/04/01(火) 22:54:18.63 ID:H58Fat/e
また池沼子がやらかしたか
やっぱりテクは削除しようぜ
31 :
名無しオンライン:2014/04/01(火) 22:55:01.86 ID:UZDYJGy9
全職65の古参プレイヤーに財布も装備もぬかりはなかった
GuBr死亡?けっこうなことだ
Huよメイン職としてよみがえれ
32 :
名無しオンライン:2014/04/01(火) 22:55:13.83 ID:GaN/PSXS
平均化って言ってるのに大丈夫かここのやつら・・・
33 :
名無しオンライン:2014/04/01(火) 22:55:50.25 ID:8AoShUd7
34 :
名無しオンライン:2014/04/01(火) 22:56:05.75 ID:v0gPyc6U
35 :
名無しオンライン:2014/04/01(火) 22:56:11.05 ID:i5bPznEz
そういって平均化されたためしがあるかどうかって話さ
36 :
名無しオンライン:2014/04/01(火) 22:56:31.43 ID:vRRvNWI3
全財産ほどじゃないが半分ぐらい報酬期間でGuにつぎ込んだのに
元Foだけどなんも強化こないだろうし引退するしかないか
今更Foっても現状の火力じゃSHの敵糞固さはどうしようもないし
37 :
名無しオンライン:2014/04/01(火) 22:57:05.63 ID:v0gPyc6U
Sロール弱体化の時点で既に平均以下に脱落だからな
38 :
名無しオンライン:2014/04/01(火) 22:57:53.97 ID:lZEoZwUI
>>32 突出してるの後に弱体化って言ってるんだからこの二つが弱体化の対象だろ
39 :
名無しオンライン:2014/04/01(火) 22:57:57.89 ID:qZre1m9+
Sロールとかシュンカみたいにプレイヤーの選択肢が狭まるクソは改善されるべき
40 :
名無しオンライン:2014/04/01(火) 22:57:59.76 ID:8AoShUd7
連投すまん防衛やらが阿鼻叫喚になる未来しか見えない
41 :
名無しオンライン:2014/04/01(火) 22:58:53.59 ID:aSRO7Xg4
>>32 新規プレイヤーさんかな?
PSO2というゲームの運営さんは今まで大幅に強化か大幅に弱体しかしてこなかったの。
忘れたとは言わせねえぞKMRァ
42 :
名無しオンライン:2014/04/01(火) 22:59:04.97 ID:HHP3J5Cs
俺らの気分次第でもぐら叩き開始しますって言い出したようなもんだろ?
よりによってあのエアプ運営様がw
43 :
名無しオンライン:2014/04/01(火) 22:59:07.56 ID:kMttzd1C
阿鼻叫喚になれよ雑魚w
これくらい対応出来ないならさっさとオフゲやってろカス
44 :
名無しオンライン:2014/04/01(火) 22:59:08.08 ID:vRRvNWI3
>>32 平均化するのに一番簡単なのはGuBr潰すこと
他職全部調整とかめんどくさいから絶対やらない
45 :
名無しオンライン:2014/04/01(火) 22:59:12.76 ID:i5bPznEz
>>40 本当にもう今更すぎるからな
混沌待ったなしだろw
46 :
名無しオンライン:2014/04/01(火) 22:59:47.35 ID:v0gPyc6U
>>40 メイン火力が弱体化
調子こく池沼子
そして崩壊する壁と塔
こうですね分かります
47 :
名無しオンライン:2014/04/01(火) 23:00:17.08 ID:FtyZYcyl
別に今のシュッカマンは次の最強職探すだけだろ
平均化()なんて言ってるが、どうせ0か100かの調整しか出来ない運営だから
どうせ新たなシュンカ枠PAやSロールポジションのスキル生み出すの目にみえてるしな
48 :
名無しオンライン:2014/04/01(火) 23:00:40.41 ID:lZEoZwUI
よもやエイプリルフールのねた画像がホントになるとはなw
49 :
名無しオンライン:2014/04/01(火) 23:00:58.44 ID:l7ne6g08
おぉ、これでクソザコシュンカマンが全滅するのか
やったぜ。
50 :
名無しオンライン:2014/04/01(火) 23:01:19.31 ID:q0AQgM9F
まぁさすがに多職で防衛いくと地雷扱いされるレベルのバランスだったから仕方ない
どの職でいってもOKというのが理想なんだろうが
上記の状況を作り出した張本人の開発にそんなバランスとりができるとは思わんな・・・
51 :
名無しオンライン:2014/04/01(火) 23:02:47.81 ID:BOVph5Ud
防衛が厳しくなるなぁww
52 :
名無しオンライン:2014/04/01(火) 23:02:57.06 ID:Vzv/oxtu
ついこの前ガルミラを数千万かけて買ったばかりなんだけどなぁ…
転職先どうしよう…
53 :
名無しオンライン:2014/04/01(火) 23:03:13.69 ID:4Yuw4geY
もうグフでアドいけなくなるのか…
54 :
名無しオンライン:2014/04/01(火) 23:03:55.90 ID:lZEoZwUI
55 :
名無しオンライン:2014/04/01(火) 23:05:21.89 ID:lMcAGHBb
A ハンサムで髪フサフサな酒井は突如神調整のアイデアがひらめく
B 木村が来てちょっといい感じに調整してくれる
C 糞バランス化。菅沼の調整は非情である
この運営じゃロクな結果にならなそうなんだよなあ…
56 :
名無しオンライン:2014/04/01(火) 23:05:22.33 ID:JjuD/fXO
ガンナーとブレイバーしか育ててないんですけどwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
今度からハンターでOEマンするからよろしく
57 :
名無しオンライン:2014/04/01(火) 23:06:20.90 ID:8AoShUd7
>>45 >>46 今Brスレ覗いたのだけど他職を上方修正した後まだ必要あるならBrGuを下方修正するとの内容だったらしい
運営にそういう調整出来るか怪しいけどな(´・ω・`)
58 :
名無しオンライン:2014/04/01(火) 23:07:04.89 ID:Vzv/oxtu
他職のレベルは上げてるけど武器がない
先日ガルミラを30Mで買ったせいで他職の星11を用意する金もない
59 :
名無しオンライン:2014/04/01(火) 23:09:06.48 ID:210UTrgt
Fi最強職まったなし
60 :
名無しオンライン:2014/04/01(火) 23:09:08.49 ID:kMttzd1C
30Mとかカスみたいな額じゃん頑張れよ
61 :
名無しオンライン:2014/04/01(火) 23:09:12.02 ID:0RcJmZHE
>1のIDがSRJAな件
62 :
名無しオンライン:2014/04/01(火) 23:09:38.92 ID:lZEoZwUI
63 :
名無しオンライン:2014/04/01(火) 23:11:19.33 ID:5fjvvbtF
実装当時からカタナシャキシャキしてます!!有名になる前から使ってました!!とか
普段うぜーくらいアッピルしてる知り合いがシュンカ調整で狂喜乱舞してる
にわかカタナマンが減ってくれそうでうれしいらしいです
そいつがお気に入りのカスダメPAばっか使ってる雑魚Brなのは言うまでもない
64 :
名無しオンライン:2014/04/01(火) 23:12:24.41 ID:kMttzd1C
もうすぐでそのカスダメBrが標準になるからよろしくな
65 :
名無しオンライン:2014/04/01(火) 23:13:37.19 ID:cFZ3BloI
グレン出品増えすぎだろw
66 :
名無しオンライン:2014/04/01(火) 23:14:17.69 ID:5J5rna9Q
デッドリーとオーバーエンドマンが復活するんですね分かります
67 :
名無しオンライン:2014/04/01(火) 23:17:29.74 ID:i5bPznEz
>>57 いきなりGuBr以外のクラスの最大攻撃力を2倍以上に引き上げますって言ってるに等しいが・・・
まあロールアップにPA倍率がいきなり2倍以上なんてびっくり調整する連中だから有り得るのか
68 :
名無しオンライン:2014/04/01(火) 23:18:27.63 ID:dfSe3tWo
半年後まで解散!!!
69 :
名無しオンライン:2014/04/01(火) 23:19:29.43 ID:Vzv/oxtu
70 :
名無しオンライン:2014/04/01(火) 23:24:38.92 ID:jHcaXYmk
シュンカはともかく、GuはElっていう比較されるクラスがあるのにな
GuだけやられてElやサザンが無事なのはありえないわ
71 :
名無しオンライン:2014/04/01(火) 23:25:28.14 ID:sRJA4L07
運営バ開発の狂匙加減と
毎度おなじみの
「どうしても1強バランスにしたいしたい病」に期待大wwwww
72 :
名無しオンライン:2014/04/01(火) 23:27:15.15 ID:etPDV/lk
゙" "''" "゙" ゙"/::ヽ____ ヾ"
゙" ゙" " ゙"'' ゙" |ヽ/:: ヾ''"
゙" ゙'" "゙" ゙" .|:: |::: Br | ゙ "
゙" ゙ ゙" ゙"'' |:: l: Gu |
゙" ゙" "゙" ゙"|: :|: | ''゙"
゙" ゙" ゙""'"Wv,_|:: l |、wW"゙"
゙" ゙"''" ".wWWlヽ::'ヽ|:::::_::______:.|::\W/ ゙"゙''"
"'' ゙"''"゙" V/Wヽ`―――――――――lV/W "'
゙""' ゙"''" "゙"WW''―――――――wwww' ゙"゙''"
73 :
名無しオンライン:2014/04/01(火) 23:27:54.23 ID:QtD7R9qO
まあ修正されるまでの間刀マジンガンを楽しみますわ
74 :
名無しオンライン:2014/04/01(火) 23:28:21.10 ID:azupqvzz
75 :
名無しオンライン:2014/04/01(火) 23:28:27.02 ID:s59vBJsa
エリュシオンだけ完成させといたからアドはこれ持って行くわ
サザン16もテクカスもないけどな
ついでに防具はVH防具だ
76 :
名無しオンライン:2014/04/01(火) 23:29:18.02 ID:H58Fat/e
>>70 Guは調子乗りまくってGu限定部屋立てまくったけどElなんてほとんどいないからなーww
77 :
名無しオンライン:2014/04/01(火) 23:33:36.93 ID:s59vBJsa
Elのみ部屋なんて見ないしな
Gu/ElかGuHu限
つまりお手軽なGuが目の敵にされた
78 :
名無しオンライン:2014/04/01(火) 23:34:23.51 ID:qbpIHWNz
WB修正はまだー?
あれも壊れ倍率なんだけど
79 :
名無しオンライン:2014/04/01(火) 23:35:44.78 ID:g1Oc1VtC
Guは一年近くも最強レベルの強さだったろ、ガマンしろ
Brは少し可哀相だがシュンカ弱くなってもまだまだ強いからok
80 :
名無しオンライン:2014/04/01(火) 23:37:12.10 ID:Jq0NND1e
シュンカとSロールが弱体化するのは決定してるけど
それ以外のPAやスキルでの上方修正がないと決まったわけではないだろ
仮に弓PAが使い物になるならBrはマルチやアドに居場所が出来るかもしれない
81 :
名無しオンライン:2014/04/01(火) 23:37:19.37 ID:s59vBJsa
Brは円月殺法が実用レベルならそのまま生きていけるよな
Guはロール弱体されたらガロンゴワッショイ時代に逆戻りだぜ
82 :
名無しオンライン:2014/04/01(火) 23:38:32.42 ID:ANJhQqD6
というかみんなGuもBrも強制的にやらされてたようなもんだからな
今度はELをやってくれってことだろ
83 :
名無しオンライン:2014/04/01(火) 23:39:38.79 ID:L1osWqGJ
>>79 お前らGu暗黒時代知らないんだな、知ってるなら我慢しろなんて言えないはずだからな
84 :
名無しオンライン:2014/04/01(火) 23:40:05.29 ID:ZsP+RJqG
Elは防衛くんなとかサザンもGuに比べ糞弱いって一生懸命広めてたひといたから
彼等の努力も無駄じゃなかったのだな
85 :
名無しオンライン:2014/04/01(火) 23:41:02.39 ID:JjuD/fXO
エリュシオン3本売ってガルミラ買った俺はどうすればいいんだ
86 :
名無しオンライン:2014/04/01(火) 23:42:49.23 ID:kMttzd1C
>>83 暗黒時代とか言ってるカスGuやったことねえだろ
あまりにつまらなくなってGuやらなくなったわ死ね
87 :
名無しオンライン:2014/04/01(火) 23:45:16.90 ID:sRJA4L07
>>85 引退おめw
エリュ絶賛急騰中草不可避www
88 :
名無しオンライン:2014/04/01(火) 23:46:38.33 ID:s59vBJsa
ボッタ値で置いておいたのが無事だったぜ
もっと高騰したら売ろうw
89 :
名無しオンライン:2014/04/01(火) 23:47:35.88 ID:Vmj66anR
←Br
ヘ⌒ヽフ
( ´・ω・)←Gu
( ~つと
(( と__)__)
ヘ⌒ヽフ
( ´・ω・)←Te
⊂ ノ
人 Y
(( し (__)
ヘ(; `Д)ノ ←Hu
≡ ( ┐ノ
:。; /
ヘ(; `Д)ノ ←Fi
≡ ( ┐ノ
:。; /
一二 (゚ω゚ )←Ra
一二 / \
一二((⊂ /) ノ\つ))
一二 (_⌒ヽ
一二 丶 ヘ |
一二 ノノ J
一二 (゚ω゚ )←Fo
一二 / \
一二((⊂ /) ノ\つ))
一二 (_⌒ヽ
一二 丶 ヘ |
一二 ノノ J
90 :
名無しオンライン:2014/04/01(火) 23:49:36.59 ID:/nZTRaOV
んで、いつくらいに修正はいるの?にこなあmみてないからわからん
91 :
名無しオンライン:2014/04/01(火) 23:49:48.54 ID:H58Fat/e
>>89 1年前に逆戻りか
まああのときはFoもTeもほぼ同じ位置だったが
92 :
名無しオンライン:2014/04/01(火) 23:50:13.27 ID:JO6NyZIS
修正きたらFo使ってもいいの?
93 :
名無しオンライン:2014/04/01(火) 23:53:13.74 ID:cdZIM9C5
修正きたら考えりゃあいいじゃん
クラス変えられるんだから
94 :
名無しオンライン:2014/04/01(火) 23:53:15.78 ID:BOVph5Ud
brは他のスキル使えるやんけ
95 :
名無しオンライン:2014/04/01(火) 23:53:32.14 ID:kdndY2Hk
Brは単なるシュンカというPA弱体
GuはSロールという倍率スキル弱体
この通りならGuは職自体が終わるだろうな
96 :
名無しオンライン:2014/04/01(火) 23:55:16.08 ID:H58Fat/e
>>90 具体的な数値は出てないどころか弱体化するかも未定
97 :
名無しオンライン:2014/04/01(火) 23:57:10.02 ID:AQ4C4ETi
Brは、平均しても強いけどGuは、SRJAの強さが底上げになってたから
ソレかえられちゃうと平均して全て下っちゃうものな
98 :
名無しオンライン:2014/04/01(火) 23:58:32.08 ID:kMttzd1C
攻撃前に謎の儀式を強要されるくらいなら一旦クソゴミになってくれた方がずっといい
99 :
名無しオンライン:2014/04/01(火) 23:58:33.82 ID:UON9dAGE
チームのGuが引退引退うるせえ
さっさと消えろ
Brはシュンカなくてもカンランとリンドウででそこそこ戦えるが…
Guさんはもう完全敗北やね…
Brはまだハトウリンドウがあるしそこまで弱体化しないじゃろ。
もう終わり
終わりです
いい加減フォトンフレア爆誕してくれよ
前から言われてるだろう効果時間10分倍率%にしてくれFoはこれだけで充分強くなれる
本当に平均化してくれるんなら、心のメインのFiHuを心置きなく使えるんだが
ハゲどもだからなぁ…
散々テク馬鹿にしてきてた奴自爆おめでとう!!!!!!!!!!!!!
丁度最近サザン16ほり
テクカスあっさりpp−10ひいて
フォリヘイ5スロさくっと作った俺大正解かwwwww
毎々毎回俺に合わせて調整してくれてるようなもんだな・・・・
やっぱり社会には被差別民は必要って事だな
ここ見てるとしみじみそう思う
まあBrで一番魅力に感じてるのはシャキシャキとした速いモーションだから
引退はしませんがね
GuBr繁盛期、しかも大量のリアルマネーとメセタを突っ込んだ報酬期間直後に誰も得しない弱体宣言
マーケティングが下手くそすぎる
マーケティング(
自分のメセタすら守れない奴がマーケティングwwww
最強職()のGuBrに乗り換えたんだったら次も乗り換えればいいんじゃないですかねぇ・・・
一番の癌フューリー放置はさすがだとお思う
ドゥドゥ弱体直後に何かが死ぬのはもはや恒例だろwww
新参かよ
114 :
名無しオンライン:2014/04/02(水) 00:52:20.85 ID:AhYpeAL2
Guは自慢の射撃装備でRaに乗り換えられるじゃん
Ra強化はわざわざ単独項目にしてたから相当なもんだろ
報酬期間にソード以外の全武器強化しといてよかったけど一応ソードもやっときゃよかった
Raは脳死ロールしてた奴には無理だろ
着替えればいいだけ
つまり器用貧乏なニュマ男勝利
Raをどう強化するんだろう
単純に威力を上げるだけかな
まさかツール系を活用して欲しいとかでツール強化なんてきたら
めんどくさそう
ヒュマ男だったw
壁|ω・`)Hu(俺だよ俺・・
121 :
名無しオンライン:2014/04/02(水) 00:58:01.54 ID:KYvPHXXJ
RaはPAが現状ゴミすぎる
結局テクさいつよの初期PSOに逆戻りか
ってか一回全部見直せよホント
強いPA実装しました、強化ですとか付け焼刃重ねすぎてバランス的にボロボロ状態だろ
>>114 GuだとPPあんま盛ってないのも多いからな
ソースは俺
124 :
名無しオンライン:2014/04/02(水) 00:58:27.55 ID:DdEWgJCS
ってかBrのカタコンとかそこらへんは修正されないの?
シュンカもそうだけどカタコンも同じくらい壊れだと思うんだが・・
半年かけて調整するんだろ?まだまだ先じゃん
>>124 その辺は初心者救済職として残るんじゃね
>>67 どうなることやら(´・ω・`)
個人的には古巣のHuTeがどう調整されるか気になるけど
修正の過程で致命的なバグ引き起こさないかだけが気掛かりだ(´Д`)
確かに脳死GuにRaはハードル高いかもなぁ
通常・肩越しの切り替えを駆使し、腐れロールで回避
WB装填中の立ち回りetc
無理やろなぁw
ぶっちゃけヒューリーの倍率さげれば割と出荷もロールSも弱体しなくてもいい気がするんだが
>>129 その対価としてきちんとHuを調整してくれたらだけどな
131 :
名無しオンライン:2014/04/02(水) 01:03:01.11 ID:6OQt+gWi
最強坊がRaに流れてあちこちからWB装填の音が聞こえてくるなw
>>125 残念ながら弱体だけは先行してやると明言されたw
4月末には合同葬式が執り行われる模様
133 :
名無しオンライン:2014/04/02(水) 01:03:32.90 ID:KYvPHXXJ
バイトでHu強化とかアホな事を吹いてる木村だしな
何やるかわからないんだよ
>>125 状況によっては弱体化は先行してやることもあると明言してる
へたくそWBかぶせられんの1番ストレスたまるんだよなぁ
熱い手のひら返し
追加全力して弱体宣言発生してしまいました。
一番いいのは下のうちどれでしょうか?
電車
飛び降り
首吊り
入水
ガス
なるべく人に迷惑かけずに
苦しまない方法がいいです。
お前らよく考えてみろ、一番人口の多いGuやBrを使えないほど下方修正すると思ってんのかよ
本当に微々たる下方修正して、そのあと他をちょっと強くするだけだろ、少数派は常に淘汰される運命にある
ヘ
\\___
/___ \ 俺のターン!!
/ |´・ω・`| \
/  ̄ ̄ ̄ \
| i Fi ヽ、_ヽ
└二二⊃ l ∪
| ,、___, ノ \\
ヽ_二コ/ / \\
_____/__/´ \/
DF二蓮張り手で次々とKOされてくイナゴRa達
奇形がウィンクカットインで死んだアピール
BL枠バースト!
Gu弱体は待ったなしだろ。ガルミラのせいでな。
Brの使えないほどの弱体はないわ。今の初心者系は全員と言っていいほどBrなんだから。
142 :
名無しオンライン:2014/04/02(水) 01:08:30.40 ID:KYvPHXXJ
>>138 俺は使えないレベルまでゴミにすると思ってる
誰がバランス調整すると思ってるんだ
あの木村だぞ
あの木村なんだぞ
俺は明日逝く。
おまえら元気でな
さっさと氏ねよwww
>>142 フューリーやゾンデ見る限りそこそこ使えるレベルで落としこんでくるだろう
強化は脳死でやりまくってるけど弱体化はプレイヤーのモチベに直結するからな
強職に移るだけだし問題ない
>>138 一番人口の多かったFoが、今あれなのに
>>138 お前よく考えてみろ一番人口の多かったFo勢がBrGuの強化と共にごっそりいなくなった
つまり下方修正されれば皆次に強い職に変わるだけなので問題はない
フューリーに何も触れてないのがちょっと怖いよな
キャップ解放で使えるSPがさらに増えて乙女との完全併用が可能に・・・
あのキチガイ倍率なんとかしろよ
>>138 それが出来たら自分らが設定したものに問題ありとか言わないだろう
PSUってやった事あるか?もし経験あるなら今後PSO2がどうなるか読めるはず
>>143 おう、また明後日な
151 :
名無しオンライン:2014/04/02(水) 01:12:55.23 ID:6OQt+gWi
ぐんなークッソつまらんかったから良調整だわ
ヒューリー弱くしてBrGu以外のPA倍率上げれば簡単に解決できる問題かもしれないよな
>>142 総人口の8割がGu、Brだっつってんのに
運営もそこまであほじゃないだろ
>>148 おまえフレいないのかな、当時Foをガチでやってたフレの大半が引退したんだが
次の移住先のゲーム決めようぜ
まーどうせ、強化しろだの弱すぎるだの調整がーだの
必死こいて要望送るようなのは、全職カンストしてるんだろうから
着替えればいいだけだな
マルチで8人Fo、2人か3人Ra、あと一人走ってる人誰かいるね、の時代に戻るのかも
今頃大量のメルボムがいってそうだな
シュンカ総ダメ3割減
GuはSロールの倍率をマイルドにしてその分ゼロレンジPKを少々上方修正して実質2割減
これに他職の強化分でそれなりに落ち着きそうだが、どうなるかねぇ
PSUは皆が使っていたであろう強PAが一夜にして産廃にされたからなw
軽く弱くして様子見る、とかここの運営には無理だろなぁ
まぁ伝統だろ
>>155 当時Foをガチでやってた俺のフレは皆Guに乗り換えたよ
4月下旬まで他のクラスとかを上方修正して
それでも足りなかったらGuとBrを弱体化するってことでしょ?
まだ確定してないし他のクラスの方が強くなったら最強厨はそっちいくだけだし
なんで煽ってるの?
>>155 俺の周りのフレはほとんど別職やってたよ
相当にアホでなきゃこんな状態を数か月から半年にわたって引きずったりはしないわw
>>164 シュンカとロールに関しては明らかにバランス損なってて反省してるので早急に対応するとかいってなかったっけ
168 :
名無しオンライン:2014/04/02(水) 01:24:52.71 ID:KYvPHXXJ
>>154 そこまでアホだから不安なんだよ
フォースってかゾンデの前例があるから、俺は嫌な予感しかしない
高さ補正だけ修正しますつって、威力も下げやがった過去を忘れたのか
この開発には、BrとGuのレベルまで他職の性能を底上げするって思考がない
常に一部以外を低水準に保とうとする
臨機応変に最悪を想定し全職装備を揃えてる俺にスキはなかった
早急に対応するのは他の上方修正のことじゃないか
それでもダメなら先行して下方修正するんだろ
まだまだ先のことだと思うが
Brは一回弱体して日本刀武器迷彩でも実装したらホンモノの好きモノしか残らなくなっていい感じになるのでは?
>>25 フォースがどれだけ弱体化してゴミ化したか見てきただろ?Brはたいして弱くならないだろうな「近接様」だからw
>>167 まぁ早めがいいよな
こういう調整で辞める奴はあっさりやめて
さっさと次ゲー移るのが習慣って奴もいるだろう
あぁ、、、よく考えるとあのジャンプゾンデ時代のテク1強時代になるわ。
運営としては死んでるクラフトにテコ入れしたいんだからクラフトテクやらせる為だけに。
Guはガルミラ壊れ性能のせいでEND確定。Brはカタコンカンランで生き残りだな
修正してもアドが来る前のFiとRaのトップに戻るだけじゃね
フューリー自体は生きてる訳だし
現状HuFi=近接が底辺で、それって主にポップする雑魚に対する即応性=射程の問題が大きい気がするのよ
それでFiのメテオ見て思ったんだけど
ここの運営は「近接に遠距離技」突っ込むことで解決しようとしそうで怖いwww
全職で仲良く遠距離の中威力技と、近距離の高威力技がある とかそんな状態になりそう
他のネトゲRPGとか参考にして分からないもんかねぇ・・・
>>174 ガンナーは一番うるさい近接職っても銃でHuFiBrとはカテ違うし、ガルミラあるからスケド課金が著しく減ったりしたんだろうな
とりあえず本業がガンナーで副業でブレイバーやってる俺はバランス調整が落ち着くまで様子見がてらアークス休業するわ
お前ら達者でな
>>176 近接やってて一番欲しいのは「移動の早さ」なんだけど、通常走りなんかしてたら近接は防衛の雑魚にさえ追い付けないんだよな
180 :
名無しオンライン:2014/04/02(水) 01:34:08.87 ID:K9dRfojL
シュンカがぶっ壊れすぎるだけでエスケープは別にいいんじゃね、無敵ないとフィニッシュ用のヒット数も満足に稼げないし
なんだかんだでBrは丁度いいポジションに収まる・・・と思いたいがこの開発だから不安しかないわ
オウフ、上げてしまった。申し訳ない
あまりにもシュンカゲーすぎるし下方されて当然だわ
ビジホンでカンラン、リンドウ、シュンカ買えばBrは完成するという糞仕様
Raなんて主要PAが16ディスクの為に頭痛くなるほど籠もる作業が辛いし
183 :
名無しオンライン:2014/04/02(水) 01:35:22.82 ID:sRVNzAP0
この運営様だとRaがぶっ壊れ性能の上方修正になりそうだわ。
シュンカが下方修正されるなんて一言も書いてないにもかかわらず
この騒ぎよう
そういや防衛にHuできてたゴミも嬉しいとか喜んでたな
シュンカの弱体は100%ないから安心しろよ。他強化するだけだから
現状でシュンカを超絶ゴミにしたら防衛失敗しまくるだろが
理想は遠距離職が削って、近距離がその間に近づいて大ダメージをぶち込む
なんだけど、今は最初の遠距離の状態で蒸発だから、近接が敵に触れないってのが問題
その点Brはシュンカとカタコンで超速で敵に近づきつつ大ダメージぶちかませるから強かったわけで
HuやFiに同じような超速追尾火力PAあげればOKのはず
・・・だと他のPAが結局使われないから、シュンカを弱体するってのは妥当なんだよなぁ
シュンカはモーションも優秀すぎて
おまけに消費PP30で済んでるし
そんなんでアホ倍率だし下方は当然だわ
シュンカが弱くなろうが他のPAも粒揃いだからな
シュンカが弱くなろうがbrをやめる気にはならない
188 :
名無しオンライン:2014/04/02(水) 01:40:52.95 ID:KJPxIS6K
ゲームやってない開発がこの1年半以上の間
納得まで行かないとしても、妥協レベルに調整できた試しなんてないよな
開発の立会いにかまたろうでも加えればいいのに、っていつも思う
>>183 最強職と最弱のゴミ(今のテク)をシーソーして集金と延命の手段にするのはPSUからの伝統だ
ガチャ回せとしきりにインフォメ流してるの見る限り、弱体化を明言したってことは形振り構わず
短期間のうちに最強最弱の入れ換え、それに伴う集金を繰り返すだろうよ
Lineとかと違ってお手軽に職変えれるんだから>189が正解なんだろうな。
なら緊急以外にinする為のもの何かねーの?
レア装備も経験値も金も緊急待ちしかする事ねーじゃんかよwww
じゃあ他のゲームをしよう
GuはSロール潰されてガルミラ微妙になるん?
テストプレイやってないんだねここの運営
今回ばかりは流石に愛想が尽きた
属性合わせた属性特化杖と風エリュ持ってるけどもう辞めるか
この運営にバランスは期待できん
194 :
名無しオンライン:2014/04/02(水) 01:51:12.58 ID:KYvPHXXJ
この開発だとSロールを150%くらいにやりかねないし
そうなるとガルミラじゃ火力不足すぎて使い物にならん
俺前からエリュシオン好きだったんですよーw
PKある限りガルミラが微妙になることはないよ少なくともTMGでは
せっかく下手クソ救済職になってたのにな
これから目立ってくると思われる地雷ガンガン晒してくんでよろしくな
今思えばサクリファイスバイトやイルフォイエやイルゾンデもシュンカやロールを見据えた上方修正だったわけだな
こんなのが続いてバランス問題ないので下方いらないですねとかなったら...www
カチ装備PP盛りも作ってるから地雷がペロって行くのを眺めながらの地雷遊びプレイもOKよ
200 :
名無しオンライン:2014/04/02(水) 01:56:23.96 ID:6OQt+gWi
修正しますと言いましたがやはりしませんとか言いそうで怖い。
201 :
名無しオンライン:2014/04/02(水) 01:57:46.71 ID:2La7Rq85
今更ディスク掘りやって
テクカスして
マグを育て直して
ツリーを買って
属性別の武器を用意して
ってマゾすぎるわ
PSO2サービス終了待ったなし!
ガルミラはロール150%にされても吸収率自体下げられない限りはソロでは便利って感じで残りそうだけどね
今雲霞の如く居るBrの半数以上がゲーム引退になるだろうな
PSO2終了
>>182 火炎放射使いたいのに未だに無理
アレは本当に糞
>192
極端に言えばガルミラの攻撃力が産廃になるまでGu自体が産廃。これは確定された未来。
Brは新規参入のほとんどがBrなので生き残る。しかしサブは全てHuなのでHu自体の強化は無い。
新規だったBr/Huを何に進ませると言えばサブHuで済むFiかRaなのでユニット更新が必要なRaは強化一直線。
ここまでは猿でも判る所。
そしてクラフトやらせる為に敷居の高いテクがくる。ゾンデ1強時代の再来だ。
エリュ買占めいそげええええええええええええええええ
>>205 エリュ仕入れた頭のわるい転売屋さんですね
防衛で星11どれだけ量産されているかわかりますか、今あんたらが必死で買い占めて需要があるようにみせかけてるだけなんだろうけど
ゾンデが修正されたんだから明らかにバランスブレイカーなBrとGuが修正されないわけがない
ただ魔法職と違って近接職やる奴って中高生が多いから、弱くなったし辞めるかって奴は多そうだよなあ
>>84 俺Elも使うけど、あのネガキャンはすごい有りがたかった
シュンカは威力据え置きでいいから、スパアマだけ削除すりゃええんだよ
調子こいて突っ込むアホが叩き落されたりきりもみ回転でふっとべばええんや
エリュは少なくとも氷と風と闇は用意しとけよ。Foの方に属性一致で威力上昇スキルがくるから(しかも25%)
エリュで適当にイルバータサザンしてるだけでお手軽に5桁ダメ連打できるから最強厨はこっちに乗り移るぞ
弓が強化版TMGみたいな立場になったりしてな
無駄な魔石使わずに済んだのが不幸中の幸いだなァ
バイオ武器は一番良いの2〜3個を取るでーww
弓はPP効率さえ改善されたら一気に化けるよ
ぼくチンのシュンカのお陰で防衛成功してるんです〜ってか
シコって寝てろカス
ほんとこのゲームのコツは、ガチ装備は作らないで適当に遊ぶ、だな
ずっと前から思ってる
216 :
出川☆自演乙☆哲朗 ◆HELLFRET/G1w :2014/04/02(水) 02:13:00.04 ID:4RAXdyCf
やったっ・・・・・・!
わしの大騒ぎ・・・・ スレ立てが生きた・・!
奴はこのメルボム・引退祭りという脅し・・・・・・・・・・
すべてが水泡・・・・!
無為に終わるのを恐れたのだ・・!
! |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| /
^''ヽ |. |:::::::::::::::;-==ニヽ::::/ ̄ ̄~^i:::::| (
⌒ヽ\| |゙^'=;;:::((ニ)-ノニ// i |:::::! ヽ ・ 押
ヽ | .|_,,... -=ー''ニ^^゙゙゙' , ‖ |::/ ) ・ .し
ク V ! /,/i' υ /'! i レ /. ・ 返
ク i ノι //L!i i i _| ,.ノ / /. ・ し
ク ( / i.i土|.i ヽ.._, r=、 / ( ・ .た
. ・ |/| |.|土| ! i^ / ゙" ). ・ っ
. ・ ! ! ,,..じ {_レ^| / οΟ / !
. ・ ノ ゙''" !...ノ (
ノ 0.ο ヽ
ゴネ得ゴネ得っ・・・・・・! ゴネ得っ・・・・・・!
Brはカタナしんでも弓が強化されるならむしろ選択肢が増える
Guも今の脳死環境から離れるだけで意外とサブRaあたりで良い解決策があると思うが
>206
いや、まじで言うなら俺Fo1Te1Fi1Ra1でエリュ無い箱男。他はカンストだが。
1月後に勝負しようかBrが僅かに生きてGu死んでる未来を。3ヶ月後テク1強時代かどうかを。
>>215 安くなってきた型落ち装備使う……だと思ってる。
迷惑かからないと思える範囲でだけど。
トップレアとか出ても強化やら潜在解放やらでまともに運用できないし。
>>217 GuはSロールとかいう足枷があるせいでサブRaとは相性最悪なんだよね
SロールJAアップとかいう害悪いらねえから直接PA倍率でバランス取れバカと
ほんとどうなるんだろうな
「GWはたっぷり遊んでもらいます!」
と自信満々なKMRチャンだったけどw
>>217 カタナより弓派だから選択肢が増えるのは普通にありがたいし
GuもGuRaになってくれればWB貼ってもらえて近接としてはありがたいんだけどね
下手するとRaに食われるかもしれないけど…
まあ何でもいいから脳死オンラインはもうやめてくれ
ゾンデといいカタコンマンといいGuといい、やりはしたけど作業感が半端なかった
Guのハイタイムがどの様な仕様か気になる。
どうせGuはSRJABの変わりになる倍率スキル来てプラマイゼロになるんだろ
Brは弓が元々壊れ火力だしカタナもシュンカ弱体どころか削除してもHu武器より余裕で強いだろ
多分だがハイタイムに僅かでも期待したのは>224だけ。メシアタイムよりは下だろう。
報償期間にGu全力した俺に生きる道はどこにあるんだ・・・・
メシアじゃねぇショウタイm・・・ごほごほ
>>222 下方が来るのは前提で、アップデートが早まる可能性、がありますって言ってるように見えるけどな
Guはロール倍率下げてPA倍率上げるなんてみんなが考えることなのにね
今更な感じはするけどやりきってほしい
各潜在の倍率はもっと上げて個性強くしてガルミラの潜在だけ下げるべき
新規向けにBr強くしてたと思ったけど違うんだな
ていうか持ち上げて落とすのって新規たちが耐えられるのか楽しみだw
>>230 ガルミラは回復値固定で潜在レベルごとに10、20、30回復でも壊れだよな
>>226 弱くしたらまた強くする運営だからあまり悲観しない方が良いかも。
ミラの潜在は吸収率1%で十分。潜在3で1,2%くらいか
シュンカは威力ー10%くらいかな
あとは他職を全体的に強化してくれればいい。
フューリーはケチケチせずテクにものせる、Fiのスタンスはデメリットなしとか
235 :
名無しオンライン:2014/04/02(水) 02:41:04.86 ID:KYvPHXXJ
GuもBrも運営のさじ加減に左右されすぎだろ
生まれながら死んで生まれ変わったら最強になってそしてまた死ぬのか
Guとかやっつけ強化でクソつまらない職にされた上にこのまま弱体化されて死ぬのかね
>>196 むしろロール倍率が下がることで倍率稼ぎにPKの重要性が増すからガルミラ回復にもつのはが必須になってくるよな
ガンナー自体産廃になりそうだけども
239 :
名無しオンライン:2014/04/02(水) 02:47:31.48 ID:E0L4b+HG
>>233 ガンナーはかなり長い間弱いままほっとかれたぞ
BrGuが弱体化された後、侵入とかどうなるんだろうな。
3週できないどころか、失敗が増えるとか……ありそうな。
SRJAありきの性能だからな
単純にSRだけ下方修正したら、バースト+遠距離殲滅命の今のアドクエでは
フォースに取ってかわられるだけだ
上潰して下底上げしてもシュンカ並みの壊れキャラにしないと防衛2は無理
美咲みかん(コ・レラ)@ship2 ?@misa_mika0710 18分
強職渡り歩いて強PAで脳死プレイしかできない自称最強厨様達はバランス調整の度に乗り換えだし大変そうですねぇ(´・ω・`)
まぁ私は気分でいろいろ職やってるし関係ないですけどね(´・ω・`)
防衛2はまあ他の職の調整にもよると思うが中型を裁くのに手間取って俺みたいな下手くそが混じると3週いけないことが続発しそうで腹が痛い
Fiのスタンス見直しはやってほしいなあ
弱いとか強いとかっていうより単純にストレス溜まるんだよアレ
てか防衛2とかドロップゲロマズだし行かなくていいやん
別に強制参加じゃないんやで?
これはRaのトラップ全般超強化くるで
ゲロマズだけど新武器欲しいじゃん
売れるじゃん楽しいじゃん
気にせず楽しくワイワイやりたいけどでもいい人でもみんな本当はうまい思いしたいと思ってるのが分かるから腹が痛い
某新生じゃないんだから厳しめのバランスにする必要ないよなぁ
運営の予告緊急に飼い馴らされた人達ばかりだからな
緊急が一番旨いと思い込んでる
侵入防衛よりSHADのほうが圧倒的に旨い
☆11 ☆10 スタ3素材 メセタン クローン タガミ 経験値 16Lv新PA
オーダーアイテム稼ぎ
このゲームのほとんどの旨味が集まってるのに過疎ってる現状が信じられん
カプセル? 脳死インフィで全埋めでもしてればいいんじゃね?
失敗するんだろうなーで侵入を例にあげたけど、
Guの下方あるならSHADも影響受けるんだよな。
全埋めでトントンじゃないから過疎ってるわけで
クラフト武器で適当に遊ぶのが一番良いと思うわ、とクラフト刀と双銃で遊んでたあたしが言う
つかメインテク職だからメシがうますぎて笑いが止まらない
池沼子かな?(無知)
>>203 俺テク職兼ガンナーなんで喜んで刀捨てるわ。これで嫌々Brやらされなくて済むw
>>220 あれのせいでスタスナ乗らないからな。弓がサブレンジャーでPP周り楽になるとか何か修正こないかな
>>249 むしろ瞬殺できないから壁をおとりに敵を倒そうとする脳死バカが減って成功率上がると思うぞ。
時間に関しても他職の全体的な底上げがあるから地雷が今より火力がマシになる。
>>258 必滅を忘れたのか?売却価格はいつになったら直るんだろうな
ガンナーが全体の弱体化方向(Sロール自体)でタゲられたのは、チート潜在のガルミラばら蒔きによるスケープドール等の売り上げに影響あったからだろうよw
実装当時からずっと好きでGuやってたけど、SRJA200%でやっと丁度良い火力だったのに…。
暗黒時代の再来確定やん(´・ω・`)
それなら乙女の方なんとかした方がいいんじゃねーの
何にせよサブHuが壊れてるって話なんだけど
>>259 その内容が俺のレスになんの関係があるのかさっぱりわからない
Brのシュンカは課金に直結しないがガルミラガンナーは課金収入に影響があるから狙われたんだよ
アドは実装当時から効率気にしない職自由部屋立てて何百周としてたがカプセルなんざほぼ黒字だったがなー
もちろん近接の人とかも来てたしバースト起きない周回もあったりした
赤字もそれなりにあったけどそれでもトータルは黒字
ぶっちゃけ一回赤字になったからビビってもうやらず赤字にしかならないとか言ってない?
>>220 まさにそれ
火力上げたらオリコン死にましたってアホの極みだろw
考えたやつクビにしろよHuを強くするために強いカタナ装備できるようにしましたw
ってくらいアホ
>>265 赤字にしかならないとは言わないけど、
カプセル効率でギスギスする事があるんで
面倒だから行きたくないと思う程度。
GuBrが弱くなったら暗黒時代みたいに荒らしが毎日毎日職スレ煽りに来るな
Fo勢はもっとも攻撃性が高くもっとも排他的だから雑談スレ全体でそうなるかもしれん
>>266 ぐんなーさんクソ弱かったけどやってて楽しいっていうのは間違いなくあったんだけどな
今後あのスキルが延々と足を引っ張るかと思うとあのクソ職の未来はかなり暗い
装備ショップに並べた
運営が無責任すぎる
じゃあの
いつになったら運営はHuのツリーが元凶と気付くのか
まあ使用してるPAくらいしか見てないだろうからサービス終了まで気付かないかもだけど
修正でシュンカが死亡したかと思ったらカザンナデシコがシュンカを凌ぐぶっ壊れPAで
Br大量発生まで見えた
Guは寧ろSロール死亡で新たな可能性が見えてきたわ
これで心置きなく新しいタイプの火力スキルを追加出来るんだしな
ゼロレンジ3かスキル自体の強化とかしてくれるんならのSロール系倍率−50%、いや−70%は下げてもいい
運営にしてみりゃ通常はオリコン火力出したいときはロールって選択肢与えたつもりなんだろうけど
あまりにも火力差ありすぎてオリコンは自己満足のネタプレイになった
選択肢なんてない
そのことをよ〜く頭に叩き込んどけ糞運営
>>272 生放送でカザンナデシコ使ってたけど、脳死して使えそうなPAじゃないから安心しなよ。
……いやむしろ、あれぶっぱしてペロる地雷は増えるかもしれんけど。
>>269 ツインマシ自体の弱さとPA倍率が低すぎる根本は何も変わってないからね
これ完全にEl1強になるでしょ
今追加されてるPAやテクは弱いの基準に調整されてるから
もうBrとGuは完全にオワコン
Guにいたっては今のsロール倍率ですら一部PAは威力不足してたのにな
サザン16掘り
テクカス
OP付け(テク職のOP依存度は射撃や打撃職の比ではない)
おらさっさとやらんとこれからどんどん値上がるぞ
また、シャキンシャキンwって馬鹿にされる時代にぎゃくもーどーりっと
うちのチームマスターは、生粋のガンナーだったけど
ガンナーのSロール強化のせいで面白くなくなった。ってインしなくなった
戻って来てくれるといいな
まぁ普通のFoはライト層にとってはほぼ強化されてないからね。
El一強になる可能性は否定できんわ……
後風Elしかないサザンマンは増えると予想してる。
281 :
名無しオンライン:2014/04/02(水) 04:15:01.11 ID:27/lJMgZ
>>279 そんな気むずかしいうざい奴は戻ってこなくていいだろ
その説明だけでお近づきになりたくない人種だと分かる
逆にサザン15とかエリュ未開放とかで脳死サザンする奴とかな
今も既にいるが
いや普通のテク職も
新テク追加でかなり強化されてるよ
ただテクカスや
BrGu見たいに適当装備でも強い訳じゃない
lv70キャップに上昇する事によって
BrやGuは火力方面のスキルは取りきってるし
追加スキルも火力上昇にはつながらない
他クラスは全部火力アップ系
ここに加えて新テクもチート性能で追加されると・・・?
もうEl最強まったなし
取り合えず5kで仕入れた俺の法フラ10k個買ってください
>>284 最後の商売根性でちょっと許せた。
強化されてないのは、ライト層以下にとっては、なんだよな
>>282 いや。お前のほうが誰が見ても明らかに性格歪んでて、お近づきになりたくない人種だと思う
やめろよ… BrはまだしもGuはいいだろ…
昔GuRaでアディ撃ってWB奴隷してる頃に戻れって言うのかよ畜生
やっと居場所が出来たんだよ奪わないでくれよ
288 :
名無しオンライン:2014/04/02(水) 04:30:44.62 ID:cc/9AZl4
むしろガンナーの方が真っ先に修正されるべきだろ…
防衛とボス戦ぐらいしか出番のないBrと違って
一切の隙がなく他職を食う性能でガルミラもあるしPA性能も距離カバーしてイカれてるし
今北
具体的に何が修正されるん?
あとソースも
ヒール強すぎだよガンナーは
>>289 他クラス爆上げ BrGu上方修正一切無し新PA+新スキルもゴミ
Brシュンカ弱体 GuSRJAB弱体
ソースはニコ生
元Raの身としてはライフル、ランチャー強化が楽しみでしょうがないわ
射撃装備だからって理由でGuHu、たまにGuRaとかやってたがこれで心置きなくRaHuに戻れる
場合によってはBrRaもありだな
はっきり言ってGuはチートすぎた
敵に攻撃するために走り回る必要がないしPP回復もPP効率も優秀すぎる上に超火力
SRJA1.2くらいにしてPA自体の底上げ、スキルはJAコンボアップ追加とかが妥当だろう
>>291 相対的に弱くなるのか
SRJAの倍率下がるのマジ?
ぶっちゃけ攻撃するたひSロール挟まなきゃいけないからシュンカがあるBrほど弱体化してほしくなかったけどな
って他が爆上げってことはFoやTeに強スキル追加でもしたのか
>>293 ヒューリー強化 ゾンデ弱体のときと一緒だろう
強いのがっつりさげて 弱いのがっつりあげて
アラ不思議立場が入れ替わっただけ
これがここの開発のやり方でしょうよ
>>294 ヒューリー強化ってギャグかよ・・・
よっぽどツリーとマグ買わせたいんだろうな
今のElの現状を見るにノンチャージで強力なテクを入れてくるとは思えないが
運営が何をしてくるかわかったもんじゃないからなぁ
そんなことをしたら運営の嫌いな、所謂職1択になるんだがどうなることやら
Po2→Po2iのときも上を下げて下を上げてアンバランスにして片方だけでよかったって言われて棚
下方修正は他の上方修正でもSRJAとシュンカの差が縮まらなかった場合だからまだ確定じゃない
まあ弱体されるだろうけどね調整下手糞だから
>>295 つっても適用されるのはHu武器のみらしいがな。ギア回転速度UP+何かって程度だぞ
>>299 Huもようやくメインで使われるようになるのかな
Huはギアと無駄に前提で5P消費させるところ直さないと
あとカタナと同じ用に最初からJGとJCできる様にしてほしいところw
スキルは削除しとけよまじで
>>300 いや、スキルだけじゃ相変わらずゴミのままだよ。新スキルに回すSPも無いし
一番のキモは多数のLv16PAの強化だな。それで運命が左右する
>>301 それよりFoとTeのグチャグチャなツリーを整備して欲しいわ
5pどころの話じゃない
ところdw今回これだけ追加要素あるならツリー初期化パス来るのかな?
イルバ来たから氷特化ツリー作りたいな
>>298 下方修正は決定事項で修正量は他の要素とのバランスを見てから決める
ただしバランスが取れる見込みがない場合は即座に存在抹消レベルの修正
じゃないの
>>918 25%でかいなw
メインFoでエリュシオン使うきなかったけど
打撃マグ作ってみるかな
>>304 大幅なツリー修正を含むとか言ってたから
ツリー修正ありえるんじゃねぇーかな
まぁリセット券はちょっと直しただけで毎回配ってて6枚ぐらい自分余ってるし
また配るならツリー大幅に変えてもいいけどね
でも直してもみんなの期待と裏腹な酷いツリー構成になるのだけは見えてるw
どこが悪いか作ってるほうが未だにわかってないし 良くなるわけがない
出荷だけ弱体化のBrより完全に弱くなるGUの方が悲惨だろこれ
ガンナーはレンジャーの強化次第でユニット使いまわしできそうだからいいや。
hp盛りの射撃ユニット作ってるひとは可哀想だが
テクの強化なんか大してねーよw
やるならPPコストの悪い火の威力上げか、ナメギの射程を近距離にして威力上げくらいだ
>>309 だよな
Sロール挟むってだけでDPSが半端なく落ちるから落としても180%ぐらいにしてほしいわ
ガンナーはガルミラがあるから弱体化も全然問題ない
そういうクラスとしてポジションは揺るがないと思うわ
Brもカタコンあるし、刀や弓好きの中2病がいるから問題ない
ぶっちゃけSロール削除してほしいわ。ゼロレンジとPKとなんか新しいスキル全部乗せで現行のSロール+ゼロレンジの火力ってのがちょうど良い
PKといいロールといい、Guは行動を制限するスキル多すぎるわ。PAは面白いのが多いのに
Huはフューリーギアしだいで化けるかな
このゲームはPAにCDがないから脳死不可避なんだよな
強いPA連打で終わるゲームなのは今後ずっと続く
>>315 ロール廃止はさすがに無理があるし
ロール廃止してもそれを埋め合わせするその他もろもろのスキルの調整とかここの何もわかってない運営じゃ無理だからめちゃくちゃなってしまう
まぁ大抗議受けてロールの下方修正率を軽減するするぐらいで終わりそうだと思うけど それが他も弄らなくていいから一番楽だから
>>298は間違ってるだろ
シュンカとSロールに関しては早急に対処が必要なため、4月下旬には実施すると言ってる
他のバランス調整はそれから半年間計画で上下させる
まぁはっきりしたのは、ユーザーの声なんざ聞いてねーんだよ
データ上でクラスの総合平均と使用率のみで判断してるってことだな
>>317 CTのことか?
まぁMMOとかやってたことあるけど結局アレも決められた順番で複数の強めで有用な魔法やら技をローテで回転していくだけだしな
慣れたらアレもマジ脳死プレイだから
ここのPA連打と大して変わらないよ こんなゲームでスキルはあるけどPAまでCTとか導入された全部の職死ぬから
321 :
名無しオンライン:2014/04/02(水) 05:41:07.40 ID:VpYLSIop
つまりpso2の戦闘は作業ってことだな?
強PA連打の
>>318 廃止出来るのは解ってるわ。Sロール強化の潜在も有るんだしな
一発の火力落ちてもロール挟まずに手数で補えるようになって欲しいってことだよ
ロールJABは倍率130%くらいでPAからPAに繋げた場合継続されるみたいな調整をして欲しいな
ごめん寝ぼけて文章おかしくなった
「廃止出来ないのは解ってるわ」ね
>>320 クリティカルと混同するからcool downの略称を好んで使ってるんだ
内容はCTと同じだが
例えローテ作業でも連打作業より色々な技だしてる分視覚的にはマシだし、回避とかでローテ崩されるから僅かかもしれないけどスキル回しの腕も要求されるようになる
今のPA1→PA1→回避→PA1よりはアクション感でるとは思う
というか今はすぐ怯むせいでPA1→PA1→PA1の完全作業だな
ソロもマルチも敵のhpが同じってのがおかしい。psoのように差付けて欲しいよ
クリティカルはCrもしくはCriだろCDとかどこの方言wwwwwwwwwwwwww
>>326 確かにwwww
他のネトゲでもCDなんて聞いたこと無いわwww
328 :
名無しオンライン:2014/04/02(水) 06:25:27.30 ID:hJaf9CPI
つか他職を上方修正すりゃいいだけなんじゃないの?後から下方修正するなら最初からすんじゃねぇよ
>>326-327 LoLなんかだとCDだね
あとドラネスがクリティカルがCT表記だったかな
なんにせよ突っ込むとこじゃなくね
サポリン上位のブロガーたちも引退してるぞ、運営やばいんじゃね
必滅でPSO2始めて旧アド時代もアディWB要員だったGuRaの俺に隙はなかった
弱体化は確かに悲しいが別職を上方修正でなんとかしてほしかった、全体が強くなるから上方修正は大歓迎だけど
Guはマイナス、他職はプラスだから結構差が出ちゃうなぁ、やっぱり
ジャンプゾンデ時代の終焉と同じく、BrGu時代の終焉か。
いや、Brは痛いくらいで済むのか?
Sロールが死んだらガンスラ使えばいいじゃない
Ra強化ならGuも便乗できるじゃん
Brはシュンカ「だけ」死んでも別に困らないからな
SRJAは全体の火力がさがるからかなりマイルドになるけど
Brは利き腕をもっていかれる感じ
Guは肢体をもっていかれる感じ
339 :
名無しオンライン:2014/04/02(水) 07:07:41.89 ID:kGDXrQ/9
また池沼子のメルボム攻撃か
このままではPSO2も池沼子にダメにされるぞ!!
アドだと今のGuでもElに負けてたのにこれで完全にEl一強になるな
脳死プレイしてた人はおめでとう
これを機会にちゃんとPS磨いてね
Brにはシュンカなくても範囲がある
そもそも攻撃範囲のある職は火力がその分低いのが当然だからな、今までがおかしかっただけだ。GuはSJA150%ぐらいになるんじゃね、PSあれば攻撃し放題なんだから。
342 :
名無しオンライン:2014/04/02(水) 07:14:25.01 ID:kGDXrQ/9
手遅れになる前にFoとTeの弱体化要望出しまくろうよ
みんなで力を合わせて池沼子を倒すんだ
いやー ガルミラほんと壊れてるからなぁ
SRJA+ガルミラが標準になりつつあったからさすがにヤバイと思ったか
Brのカタコン無敵とあわせてソロプレイ加速してたからな
Guはフューリー乗らずSRJA完全廃止でいいからPAの倍率3倍くらいにしろ
脳死インフィはもういいからサテ連打させろや
Brもシュンカ大幅弱体化でいいからツキミゲッカアサギリ強化しろや
ツキミとかこれでも16で強化されたんだよな…
後お前らは全クラスカンストしてないのか?そんな騒ぐことじゃないだろ。糞バランスなのは事実だったしな
>>344 移動アサギリは兎も角、言われるまでツキミとゲッカの存在忘れてたわw
シュンカ、ハトウ、カンランさえ入ってれば、どうとでもなったしね
シュンカ弱体化するなら、ついでにサクラエンドの威力あげて欲しいわ
威力が高ければ悪くないんだが、いかんせん弱すぎる
SRJAの倍率減らしたところでロールしてPA撃つだけって部分は変わらんからな
Guは今と同じことやりながら火力が落ちて時間がかかるだけだわ
使用率多いから弱体化らしいけど弱体化後もなんも変わんねーんだろうな
また1年前の様な悲劇が来るのか…暗黒時代からGu使ってたがそう思うと切ないなぁ。
引退するか…?いやでもどれだけダメージが低くなったか確認したいし…
>>348 もともとやることないし休止して月末に様子みにくれば?
その頃にはもうPSO2のこと忘れてそうだけど
てか1年前のFoジャンプゾンデってそんなに強かったの?不遇時代からいたものだが認識が曖昧で分からない
まぁこれで本当にクラス間のバランスが取れて職差別がなくなるのなら問題ないけど
BrGu以外防衛来るな!が
下手な調整で、El以外防衛来るな!とすげ替わるだけなら引退祭だな
352 :
名無しオンライン:2014/04/02(水) 07:40:06.39 ID:iqCZRfZP
引退宣言する奴ってすぐに戻ってくるよなぁ
さっさと消えればいいのに
>>350 当時の火力で考えると遠距離シュンカみたいな感じ
Foが3人もいたら他クラスは敵に触る事すら許されなかった
>>350 ジャンプしてゾンデして敵は死ぬって感じだったな
一撃で仕留めるFo/Fi型と、PPコンバとケートスでヒャッハーなFo/Te型の2つに分かれていたな
Fo/Fiばっかだったけどさ
355 :
名無しオンライン:2014/04/02(水) 07:42:40.77 ID:kGDXrQ/9
>>350 池沼子様がWB奴隷以外カス扱いするほど圧倒的な強さだったよ
今のGuとBrなんて可愛いものだ
>>352 引退宣言する奴はすぐ戻ってくるけど、しばらく休止するって言う人ほど戻って来ない法則
弱体化による調整はしないって言ってたのに嘘つきやがったなクソハゲ
359 :
名無しオンライン:2014/04/02(水) 08:00:31.15 ID:kGDXrQ/9
>>358 それだけ池沼子の弱体化メルボムがハゲしかったんだろう
酒井は悪くない
今日からソードかついでアドいきます!
クラス間バランスの平均化、だっけ
木村君そんなの出来るの?
効率という名の最適解を見つけるのが上手いユーザーにそれをさせずに
どの職やっても遜色ないレベルにするって事だよ?
半年かけるのはいいけどちゃんと半年分テストプレイしろよ?
まぁ半年後に人が残ってるかどうか知らんけど
>>353-355 教えてくれてありがとー
まじかよそんなに強いのかよわぁー凄かったね…わーぉ敵が溶ける溶けるぅってか。
木村君に限らず出来たPをわしは知らん
平均化するなら、一遍にやらんと無理だと思う。
Sロール一つでGuの全てのバランスを取っていたせいで混乱が起きる
これ弱体化は即ちGuそのものの破滅を意味するからな
じゃあ一体どうやってバランスを取るのか?
適当に使われてないPAの威力を申し訳程度に上げてこれで解決とか言いそう
ハゲブログに
「SロールのおかげでやっとTMGが握れるようになりました!」とか
「Gu強化でこれからはGu×部屋がなくなる事でしょう、やっと時代が追いついてきた感じです」
とか書いてた人、今頃きっとボロボロ涙こぼしてハゲブログに怨念コメ書いてそう・・
まぁバッチリ検閲に弾かれるんだろうけどw
SロールJAボーナス200%でぶっ壊れとか騒いでたくせに
今度は全てのバランスを取ってたってそりゃ何て手のひら返しだ?w
半年かけて平均化するって言ってただろ
お前らもほんと極端な考えしかできないな(今まで運営がそうであったため仕方ないが)
現状でSロールJAを消せばもちろんGuはまた雑魚に逆戻りだしバランスの平均化にはならないだろ
今語らうべきはどの職を起点に平均化するか、もしくは弱体化したBrGuを起点に平均化するかじゃねーの
どいつもこいつもBrGuしか育ってなくて今まで脳死してましたってような奴ばかりで苦笑いしかでませんわ^−^;
Fiは?
Fiの時代は来ますか?!
>>367 何が手のひら返しだ?事実だろ
俺はバランスが「取れていた」とは言ってない
>>368 カムイとファルクローに超硬質ブレード合わせれば今一番面白い職じゃないすかね
半年かけて平均化する(平均化できるとは言ってない)
Brは最強厨のイナゴ共だらけだったから
シュンカオンリーでハトウ使うの下手な脳死Brはテク職に移行
RAをやるやつもいるだろうが3日ともたないだろうw
だからとりあえずEl買ってElスレでツリーの振り方教えてクレクレして
サザン掘ってバッタプレイするんだろうな
ロック→Jチャージ→シュンカ!が
ロック→ジャンプ→サザン!になるだけ
>>370 ・・・そ、そうね。
今のうちに夢みときます。
>>368 スタンスが腐ってるから何とかしてくれんといらん
>>369 なら現状バランスが取れてるって言ってるのか?
それこそ全職カンストしてないこと露呈してるようなもんだぞ
なーにが事実だろだ。やっぱりお前みたいなまともに職触ってない奴が騒いでるだけじゃねーか
スタスナがやりにくいんだよ。アナコンへたったら出来ない。
>>368 ガッツポーズ中に殴られて仕方なくブレイブで戦うのやめてもらえませんか?
まぁ蓋開けてみないとどうなるかは判らんし腰を据えて見守ろうじゃないか
クソクソ言われてるけど某新生ちゃんもPS4サービス始まるから今回ばかりはセガも少しは慎重にやるんじゃないかね
>>374 ・・・まぁね。
切り替えの手間だけで超絶デメリットなのに
ぶっちゃけダメージマイナス補正までいらんよね。
>>350 言われてる程圧倒的な強さではない
VHでサザン16が一足先に貰えてた感じ
小型はほぼ一確だが中型やボスでややめんどいイメージ
ただ当時はヒューリーがゴミで射撃や近接もFi一択って程弱かった
だからゾンデ落とされると絶対に射撃や近接がタゲ取れなくてグダる
なのでボス戦も遠距離から同じ火力を出せるテク職同士を固めるのが鉄板だった
開発がGuのスキル全般の見直しをせず、
やっつけでSロールJABなどというものを作ってバランスを取っていた
これつまり・・
料理下手な俺が味付けを勉強せずに適当に選んで買った材料をブツ切りにして
便利な市販の鍋料理の素をドボドボぶっこんで「おk、鍋料理完成」とほざくのと一緒なw
>>368 今回のお題目みるかぎり『時代が来た!』と強く認識されるようでは失敗だろw
槍玉にあげられた2職以外が『報われた』と思うくらいになるのが望ましい。
あ、この運営にそれができるかどうかってのはまた別の話ね
シュンカシュンランはサーベラスダンスと同じくらいの威力で良いだろう
消費PPも同じ30だし最後の一撃の威力が高いところも似てるし
修正適用後の
>>1の吠え面を想像するだけで飯がうまい
>あ、この運営にそれができるかどうかってのはまた別の話ね
絶望的だね・・・
GuのSロールJAボーナスは弱体化してもどこか別のスキルで穴埋めしないとGuは終わるだろうな
現状サブHuあってこその火力だっただけにサブRaやTeなんかだといくらSロール挟んで二倍になるとはいえ
修正くらうほど強すぎたわけじゃないしな。
Brはシュンカ修正に加えてカタコンをもう少し扱いにくくしなきゃ結局Brの強さはそこまで変わらんな
あの数行の告知をまとめると
新PAを全部出しても職人口が偏ったままならシュンカとSロールJAはつぶす、だからな
で、新PAは既に半分実装されているわけだが何か大きく変わったか?
きちんとプレイしている人なら弱体確定の結論に行き着くわ
・・・どうすんだよこれから侵入とか無理じゃね?
>>388 だからBrGuが弱体化するつっても何を起点に弱体化するかなんだよ
BrGuを大幅に弱体させてバランスを均等化するならただ難易度が上がるだけだな
少しだけ弱体かさせて他職を強化してバランスを均等化させるなら侵入なんかも危惧することはない
ただ元々Br自体防衛には得意な分野だし、逆にBrが不得意な分野はテクが有利だったりと
ある程度職の個性はでてくるもんでそれを職間の劣りとしてみるのは間違いだろう
弱体でSHソロプレイがクソダルくなるな…
他職強化とは言ってはいるがこの運営じゃそこまで期待出来んだろうしな
防衛2は完全に終わりだな。シュンカなくて守れる訳がない
適当にシュンカやってりゃクリアできるようなぬるゲーなんかより
適所でハトウなり如何に弱点ついてシュンカのダメ出すかとかポジティブに考えろよ
シュンカありきの難易度で防衛を作っていたかもしれんじゃないか
KMR
「防衛でシュンカ以外イラネ、OPでもちとBr推しすぎたは・・
あ、じゃあシュンカ潰して他強くすればいんじゃね?
うっは俺天才w他職強化ネタがアプデ内容にまだまだぶっこめるじゃん!
コンテンツ不足に困らないよやったね!!これからもドヤ顔で告知するんで宜しくww」
シュンカの威力半分になったとしてもゼッシュウ光10503なら初段の突きで後頭部割れる威力あるんじゃね?
ゼッシュウ持ってないからわからんけど現状一発何位出るんよ
正直侵入とか必死になるような緊急でもないしどうでもいいな
現状オトメでラムカリ10503でもゴルドにシュンカで最終段顔に当てただけでも30K×2ダメージだろ?
ゴルドのHPが68Kだとしてもオーバーキルすぎるからな
核壊しすら8Kくらい必要だが実際は10K以上楽に出る
2割くらいのダメ低下と消費PP10アップくらいはないとおかしい
逆にフドウクチナシなんかは消費PP40ってなんだよクソすぎ10にしろ
>>389 まあブレイバーがシュンカ取られただけでゴミにはならないには同意だけどさ
侵入で壁破られずにSクリアを今の脳死パワー取られてできる気しないわ
悪いが俺は他職の強化の伸び白をまったく信用してないのでね
>>375 君めんどくさいからこれだけ言っておく
今もバランスは取れてないし昔も取れていなかったし多分未来も取れない
いや〜毎日メルボム送った甲斐があったなあwwwww
職業間のバランス調整なんてPSO2以前から、一度として上手く行ったことのないカス運営なのに
何故ドヤ顔で平均化などと言えてしまうのだろうかキムチ
ジョブバランスの取れてるネトゲなんざ今まで一度も見た事ねぇwww
>>340 テクは脳死だ楽だもっと弱体しろと大騒ぎしてた無課金勇者様が多かったが、メインサブに専用ツリー買ってテクカス-8してサザン掘って
エリュ潜在3にして最低限のPP確保した上でユニット作ってマグ調整して
そこまでやってようらくGuより劣るレベルで一部マップの一部小型雑魚にのみ使えるかもってレベルだったんだがな
これから最強に推されるであろうレンジャーも必須レベルのPA16掘る必要があったし、メイン運用するならPPある程度確保したユニットが必要だからBrやGuほど楽じゃない
ガンナーで馬呼び出しちゃうような無課金勇者様にはどっちも無理だろうなーとは思う
さいつよさんにはElムリだろうな
メシウマwwwwwwwwww
メインのみ一部スキル適用は金払わない連中にもメインとサブのツリーを用意させる意図があるんだろうね、たぶん
いずれにしても16ディスク必須な時点でビジフォン戦士は憤死ですなあ
報酬期間に黒ウラクーガースタブにした俺に隙は無かった。
メセタなかったのでユニット複数なんて無理だったんです。
なんかこのスレに隙がなかったって書いてるのちょくちょくいるけど自分で寒いと思わないの?
隙だらけでくやしいのうwwwww
408 :
名無しオンライン:2014/04/02(水) 10:47:28.48 ID:40dQPmGv
報酬期間の後にFo、Ra上方修正とか悪意を感じる。
メセタ回収が狙いなのか。
そうだなElは労力に対して今のGuと比べてまだまだ弱いから更なる強化が必要だな
また池沼がでしゃばるようになるのか・・・テク職って性格地雷多いからあんまりでかい顔してほしくないんだよね
当初こそロールJAぶっ壊れ下方修正すべきと思ったが、今の現状はそうでもないな。
新規やアクション苦手のゆるい層でも、ハイエンドコンテンツをお荷物にならずに遊べている。
これ弱体化したらどうなるんだ? 一緒に遊べる層が狭まるだけだ。
それでもシュンカの倍率は壊れているので、下方修正すべきだとおもう。
俺ガンナーだけどさ、GuのSロール弱体化はしゃあないかな〜って思う。
その代わりにゼロレンジに打撃属性適用してくれれば、随分安定するんだがな。
知り合いのGuはニワカが消えるって喜んでたぞ。
まぁ強がりだろうけど。
個人的にGuはSロール系のスキルなかった頃の、
エリアル、リバース、バレスコとかしてる辺りが一番楽しかったなぁ。
Sロール強すぎで、ほぼ全ての挙動がそれ起点になってしまうのはもったいないとは思ってた
415 :
名無しオンライン:2014/04/02(水) 11:13:49.48 ID:cc/9AZl4
BrやGuが強くてもバランスを壊すだけで全く金を生まないからな
その点、ElやFoなら専用ツリー複数持ちが必須だから最強にすればそれだけ最強厨から回収できる
蹴りが多いんだから打撃属性射撃依存の物だけでもゼロレンジ載せてくれれば、逆にSロール必須よりは楽しくはなる。
まあ昔のガンナーのやりかたに戻るだけだがね。
って「だけでも」って書き方おかしいかもしれないがw
>>414 今まで何見てきたのかしらんが
弱体された後のゾンデマンと同じで弱くされたSロールを今まで通りに使わざるを得ないだけだけどな
弱体では調整取らないとか言ってたが結局木村がいる限りPSUのときとやることは一緒なんだな
GuもBrも最初からやってた人達が望んでた強化とは方向性が違う斜め上の
雑な強化だったから、弱いよりは良いけどこうじゃないんだよなあみたいな
不満はよく聞いたね
シュンカ威力修正
ガルミラの回復量修正
これで納得なのに何故Sロール修正なんだ
まあTe/Huなんでどうでもいいんですけどね
まさかついに殴りTe/Huの俺に光が!?
ライト含めたこのゲームのメインコンテンツってTAアタックソロだと思うんだがな、Brとガンナー弱体は露骨にライトユーザーと新規の金策に影響しそうだ
加えてレンジャーなんていう華の無い職を最強職に据えるってのはそれで儲かるとは思えん
まだ一波乱あるきもする
>>417 木村Dを擁護とか気がすすまんが、可能な限りしないってだけで下方しないとは言ってないぞ
他を強化してからだから
Fi、Hu(ソード、ワイヤー)、Te辺りに桁違いの爆弾を入れてきて
シュンカいらね状態になると思うぞ
423 :
名無しオンライン:2014/04/02(水) 11:22:59.83 ID:cc/9AZl4
BrGuの強化は誰が見ても明らかな不具合レベルだったからな
だから弱体化じゃなくて不具合修正扱いでいいと思うわ
弱体後の倍率によってはSロール振らずに別に振ったほうが安定するのかもしれないと思ったり・・・
そこまで弱体しないよね・・・・
各職にシュンカやSロールクラスの無双感あるPAやスキル与えて
それからエネミーの強さでバランスとれば誰も萎えないのに
一応全クラス65にしてあるし装備もユニクロ以上は整えてるけど
弱体はいるとほんと萎えるわ
これからも木村がいる限りはPSUのときと全く同じことの繰り返しなんだろうな
PSU時代をなんも知らんニコ厨から人気っぽくて怖いわ
つうかなんでガンスラは片手武器なのに他の武器と同じ程度の立ち回りしかきかないんだよ
もっと小回り効いてもいいだろ
PSUのレンカイダッガス弱体は真面目に人が減ったからな
イルミナスでカジノも増やしたのに最高5000人くらいだった
>>427 レンカイダッガスが弱体されても結局fFはレンカイダッガスをやるしか無かった→萎えてやめる
チッキを弱体されても結局fFはチッキしてるしかなかった→萎えてやめる
アサクロ弱体されてもry
PSO2もそうだが弱体されても結局その職やるならそのPAが最適解だからこうなる
VITAあたりから入ってきた子はPSUどころかPSO2のそういう過去すら知らんからなんか喜んでて怖い
逆に下方修正が微々たるものだったら笑えるなw
全員BRGU前提でバランスが取れてた現状のバランスで
BRGUを殺して、ちょっとばかしFORAを強くしても状況は悪化するばかりだろうな
BRGUを大幅に弱体化して他を強化するのは確かにゲームとしては正しい
だがその正しさ故に今までゲームとして成立してなかった
PSO2の数々のクソゲー要素が大きくクローズアップされることになる
特にSHのエネミーのキチガイ挙動と防衛2の嫌がらせ具合はヤバい
調整は結構だが、ゲームとして遊べるようにする本質も同時に直さないと
昨年のSH必滅の二の舞だろうな
FMのマジャブが抜けてたわ
あれも弱体されてもFMはマジャブしてたね
シュンカは最初の突進以外全部無し空中発動も不可、Guは完全死亡で実装当時の状態に戻る
このくらいを想定しておいた方がいいかな
BrGuだけで防衛できてたって思奴wwwwwwww
>>425 無双感のあるPA追加と敵の強さでバランスをとるってのは矛盾すると思う。
ダメージインフレが起こるだけじゃないかな?
上方修正したって結局は取り残されたものたちが使われなくなるだけだから
下方修正と変わらないと思うんだよね。
>>413 アドバンスでGu上げ始めた超後発だけど、ソロならそれ全部使ってるぞ
確かに楽しいし
やっぱ弱体化はダルいなあ
平均化なら、職ごとに有利な緊急作るとかした方が、皆色々やるんじゃないのか?
それぞれの職で倒しやすい敵出せばいいだけだろ?
防衛なら混ぜるとか
他にやりよういくらでもあるだろうに
通常クエでやられたら、ソロで鬱陶しくなりそうだけどw
Guが実装当時に戻ったらそもそもバランスの均等化になってないだろうが
もうちょっと考えてからレスしろよ無能
>>430 他職をBrやGu相当の強さに引き上げて
そこからボスやエネミーの強さでバランス取りゃ誰もモチベが下がらないのに
結局突出してる2つを潰すって一番楽な道選びやがった
強いからにはソロやらPTで愛用してた奴もそれだけ多いし
愛用していたクラスを弱体されたときのユーザーの脱力感と虚無感に運営はほんと鈍感か
見て見ぬふりしてるかなんだな
SHはエネミーHPが多すぎるだけだと思うんだよな。
エネミーHP削ってから弱体化すれば、他は総じて強化になるから丁度いいんじゃね?
防衛は赤トラHP増加をなくすべき。
>>437 >他職をBrやGu相当の強さに引き上げて
ん?
まずそれをやってからそれでもまだバランスが取れないようなら下方修正しますよって話じゃなかったか
まあ下方されるだろうけど
>>436 いつからこの運営がまともにバランスとれると錯覚したの?
SHのエネミーがHP多すぎるとかどこまでぬるゲーにしたいんだよ
BrGuが弱体化したとこでまだ難易度もぬるいわ
こんなんだから糞みたいな寄生や自分だけよけりゃいいエンジョイ勢がはびこるんだろ
いやこのゲーム、ライト層がメインターゲットだろ? ぬるげーで良いんだよ。
糞みたな寄生は、難易度高くてめんどくせーからはびこるんじゃね?
萌えキャラ作って可愛い衣装を着せて遊ぶゲームだろ?
>>440 そんな元の子もない話したってしかたないだろ
ほんとにそう思ってんならもうただただ弱体化されるんだと悲観してろ
すげーな
PSUとか必滅を知らん信者が火消し頑張っとる
どの道今までみたいな最強職からは外れるんだから
早いとこ目星つけた新最強職の練習してたらいいんでないか
弱くなっても好きな人は続けるだろうし装備も安くなって 良い事じゃないか
いやPSU臭さはもううんざりだわ
これPSOの続編シリーズじゃなかったのかよ
PSUは俺も知らんがPSO2の開発が一度でもまともなバランス調整をした事があったかな
結局年数経ってくると運営のやることがPSUのときと同じなんだな
そりゃメインDがキム某のままだし当たり前っちゃ当たり前か
PSO2からこのゲームに入ってこれからのPSO2が気になる奴はPSUの歴史を見りゃいいよ
あれもDがクソキムだから
他クラスPAの上方修正に夢見すぎ
「フラッシュサウザンド」これ間違えて既に上方修正したデータで実装されてるんだが
殆ど話題になってないし使われていない
上方修正したPA入れ全体のバランス見てシュンカとSロールの下方修正値を決めると思うんだろうけど
上にあわせるのか下にあわせるのかでは無く上を下げて下を上げるというバランス調整としては
一番難易度が高い事をしようとしてる、一つの武器に1〜2つ壊れPA入れておけばイインジャネておもうんだけどね
悲観して騒いでる連中は、少しでも動きの練習して弱体分をPSで埋めようっていう気は無いのか?
そんなんだから野良でTA・AD・防衛行くと、クソみたいな動きしか出来ねーBrGuが多いんだよ
多分調整で他の職はいろいろ上がるだろうけど
その中でもGuBr越えるには足りずに最弱になった職からメルボムがいっぱい来て
結局シュンカもロールも下方になるだろうね
そうならないなら結局GuBr最弱が最弱になるわけで
うん……
>>452 火消しするにしてもさすがに雑すぎだろ…
>>453 いやそのシュンカとロールが下方修正なんだけど
もしかしてあs
>>455 いやいや
他のバランスを見て下方しますってことは
うまくバランス取れて下方ないかもしれないって思ってる人に対する話
GuとBrはあまりにも強すぎた
こいつらが居ると、「頼もしい」じゃなくて
敵が一瞬で消えて「つまらない」という思いしかなかったからな
仕事ならたのもしいになるけど、これは遊びなんで
強すぎる奴がいるとつまらないだけなんだよな
テク職散財不可避
>>454 452じゃないが実際ゴルドの自爆等で床ペロしてる奴いるでしょ
BrやGuやってる奴のプレイヤースキルの低さが良く分かる
とりあえず防衛どうクリアするかだな
弱体化されると防衛が〜とか言うゆとりも多いしな
まずSランとれるのが当たり前っていう考えがおかしいわ
3周Sランとれない防衛はおかしい修正しろだの、俺にレア出ないのはおかしい修正しろだの
ユーザーがガキばっかりなのにそんな要望聞いててまともなゲームになるはずがない
ようやく接近する前に敵が死んで役に立たなかった近接が敵のもとへ辿り着けるようになるのか
というかどっちにしろその時に最強の職をやるだけ
ゲームとしての上限が下がって喜んでる奴がいるけど、もちろん同時に全体効率は下がるわけなんだがそこは気にしないのか
他職が上がるから問題ないと思う
GuとBrはあまりにも強すぎた
こいつらが居ると、「頼もしい」じゃなくて
敵が一瞬で消えて「つまらない」という思いしかなかったからな
仕事ならたのもしいになるけど、これは遊びなんで
強すぎる奴がいるとつまらないだけなんだよな
名言きたぞw
最強厨うぜぇえええっとか言ってるやつらが実は一番の癌
実は突き詰めた奴ほどシステムと金と意見を出すからな
上を潰して仲良く下層の奴と一緒になりましょうだろ
このバランスは
要は俺が活躍できなくてつまらんってことだな
>>465 新しい最強を作るからメセタと金を落としてくれってスタイルでしょ
ガンナーブレイバーざまぁっていってるやつらは今まで何の職をしていたのか
と思ったけど、特定の職をしていないと残念な扱いをされるゲーム自体おかしいんだよな
このゲームは大勢でわいわい敵を轢き殺していくのが楽しいんだよ
PS高い奴はヌルゲー過ぎて既にPSO2引退してるてのに
PSPS言ってる奴らはソロで装備縛りのSHTAやエクス周回でも堪能しててくれ
今のメインコンテンツである防衛でのクラス感バランスが明らかにおかしかった
だから底辺クラスだけ爆上げすれば良かったんだよ
最後に一言言いたいのは、勝手に実装しておいてゲームバランスを著しく壊しているから
下方修正しますてユーザー舐めすぎやろ、そんな開発がバランス調整とか草不可避
470 :
名無しオンライン:2014/04/02(水) 12:40:56.27 ID:8/m/uZVj
弱体化するくらいならHUFI強くすればいいのにな
弱体化シないとか言ってたのはなんなだったのか
職の強弱がスライドしてくのは別にいいんだけど
それ以前にレベリングがしにくいしお金も稼ぎにくいのをどうにかしてほしい
ゴミスロ装備見ると呆れちゃうけど、確かに今の儲けじゃ3スロまともにつけられないってのもわかるわ
というわけで売却価格を元に戻そうか
>>469 そんな何も考えず適当にやってれば敵が溶けてくゲームのほうがつまんねぇよ
お前みたいなのはVH籠ってればいいんだよ
わざわざ最高難易度設定されてるSHに来てまでそんなこと言っててもお門違いもいいとこだわ
次の最強武器は・・・パルチです
シュンカが強すぎたんや・・・
でもシュンカで敵倒すのがメインになった今だと不便で仕方ない
レンカイ弱体化
ダッガズ弱体化
チッキ弱体化
アサクラ弱体化
ジャブロッガ弱体化
PSUがなんで過疎ったのか
まるで理解してねえな運営
>>475 逆に考えるとPSO2もPSU並に苦しくなったのだろう
強職ローテーションで一部の信者から金巻き上げないとやってけないくらいに
だから弱体つっても0に戻されるほど弱くなるかもわからんし
バランス均等化で他職を底上げする上で多少尖ったとこを削るだけかもしれんし
お前らも考えが極端すぎんよ
半年かけてバランス調整するつってんだからもうちょっと待ってみてから判断してもいいんじゃないか
>>468 防衛で意地でもテクで来てたアホとテク以下のフイターハンターでしょ
ただしこいつらはのーたりんだからいくら上記の職が強化されようとろくに使えずまたネガるだけ
強化された職をきちんと使えるのは結局元GuBrできっちりやってた奴らだけだよ
って言うのを何度も繰り返したあげくに結局ロクでもない事しかしてこなかったのはこの人達なんですよねぇ〜
信用信用言うのは簡単だが取り戻すのは無理だと思ったほうがいいレベルに難しいのだよ
←Gu
ヘ⌒ヽフ
( ´・ω・)←Hu
( ~つと
(( と__)__)
ヘ⌒ヽフ
( ´・ω・)←Fi
⊂ ノ
人 Y
(( し (__)
ヘ(; `Д)ノ ←Fo
≡ ( ┐ノ
:。; /
ヘ(; `Д)ノ ←Ra
≡ ( ┐ノ
:。; /
一二 (゚ω゚ )←Br
一二 / \
一二((⊂ /) ノ\つ))
一二 (_⌒ヽ
一二 丶 ヘ |
一二 ノノ J
一二 (゚ω゚ )←El
一二 / \
一二((⊂ /) ノ\つ))
一二 (_⌒ヽ
一二 丶 ヘ |
一二 ノノ J
結局この程度になるだけでしょ?
>>478 ほんとこれだよな
今防衛2にいるようなゾンディとか補助ができる程度のテク職とかWB貼れるだけみたいなRaとか
仮にGuBrで行く必要がなくなって本職帰ってきたら駆逐されるからな
>>472 SHでも余裕で敵溶けてるやろエアプか
底辺職だと溶かすのに時間がかかり過ぎるから格差が出来たんじゃねえか
防衛4周も敵の沸きパターン頭にたたき込んで12人連携して敵溶かしていくのが楽しいんだよ
PvPもないこのゲームに最高難易度?話にならんわw
>>479 それは俺もすげぇ思うけど
でも本当に信用ないと見限られたなら自然とそういう人達は何も言わずやめていくからね
まだここでグチグチ言ってる奴らだって少なからずPSO2をよくしたいと思ってるだろうし
もうちょっと前向きに考えてみてもいいと思うがな
対人ないならバランスなんてどうでもいいよ。
あるの?
>>482 それは俺が安価向けたレスに対して言っただけで
SHが難しいですなんて言ってねぇよ
むしろもっと難易度は高くしろって言ってるクチなんだから
クローン・・・(ボソッ
バランス調整に半年かかるらしいし、当分は無課金確定だわ
金払って弱体ゲーとかやってらんねーしな
今のままBrとGuはVITA専用にしたら解決したかもなw
490 :
名無しオンライン:2014/04/02(水) 13:32:18.42 ID:AhYpeAL2
防衛クリアできるのは俺たちのおかげ(キリリ
OEの距離と範囲がヴァーダーの主砲級になりますように
まあ、でも完全にバランスとって横並びにする必要は無いような気はする
運営のやることはいつも極端だぜ
HP60% 攻撃60%UPのゴキはマジキチ
結局、人ってやつぁ他人と比較して優位に立てるかどうかってのを楽しむからねぇ
アクションゲームとかって、あえてバランス崩して横並びにせずに
強キャラ作ったほうが人気がでるみたいだよ
ただ、次元が違うほど力の差があるのはダメだけど
paより通常攻撃修正しろ
来てみたけどテクカスが騒いでるだけじゃねぇか
そういうのは心の内にしまっておくもんなんだよ
運営がこういうの見て取り消しちゃったり弱体化軽減したらどうすんの?
>>495 そういうのは焼畑作業じゃない上に
どいつでもある程度スコアが出せる場合に限るからなぁ…
例えばガンオンは一部の高コスト機が超強いけど
別にヘボいMSで戦えないわけじゃないし頑張れば普通に敵蹴散らせるしなぁ
ヘッポコマシンガンしか持ってない支援でも場合によっては火器使って危機を脱したりできるし
PSO2はそのレベルに至ってないんだよな
報酬期間で装備作らせといてからこれだもんなあ
マジできったねーわ
今までテクを叩いてた奴と、今Brの下方修正を喜んでる奴は同じ奴に一票
あー木村死なねーかなマジで
あいつが中心にいる限りはPSUのときと同じ状態に収束してくだろどうせ
>>495 ストWAEのユンヤンか
各職の強みを用いたり役割があるなら強弱があろうと別にいいんだよね
ただ強職以外の存在価値が無くなったらそりゃ修正入るわ
協力してって触れ込みのクエストの最適解が12人でカタナ持ってシュンカとかギャグかと
そうそう。
だから、今回のシュンカとSロール弱体化は絶対必要だとおもってる
でも、半年かけて緻密なバランス調整するってのはどうかと思う
対人戦でも実装するつもりなのだろうか
>>499 報酬期間は作るもんがなかったから
普段やらんテク職の装備を趣味装備と思って強化してたけどな
エリュとかフォリヘイ一式とか
でも強化はあっても安易に弱体いれてくるとは思わなかったからほんと萎えたわ
BrとGuが死んで目立てばElだって異常なバランス状態でどうのとか言われて弱体だわ
当然ここでも弱体スパイラルが起きるだろうし
まぁ職自由に変えれるゲームだしダメージ無いわ
変更不可のゲームだったら全力でメルボムするけどね
BrはともかくGuはガルミラばらまいた時点で産廃確定コースだったと思う
この武器ある以上、もうGuは下方修正は免れない
レベルキャップが解放されて、射撃値が上がるとますます無限回復コースに拍車がかかるから
Gu弱体させるか、即死ゲーに変えていくかの2択だったしな
BrとGuが死んだら次の標的はなんだ
やっぱりElかね
全部の杖殺してるし
シュンカとSロール弱体化するとは言っても、
BrとGuが死亡するとはかぎらないぜ
そこまで極端に弱くしないはず
SロールあってのGuさんなんですがそれは
Guはロールja弱体&PAの全体的な強化で
火力は今よりやや落ちるがロールで動きを縛られないってぐらいが理想
弱体化であって、Sロール自体がなくなるわけじゃないし
大丈夫だよきっと
>>508 GuでSロールしないで戦ってみな
全然火力無いから
アクション要素が皆無なんだから、いくらゲーム性を出そうとしても無理。絶対面白くない。
PSO2は火力インフレで雑魚をボコボコ倒していく無双ゲームとしてしか未来はない。
これを変えたいんだったら、まずはオリコンをなくせ。
514 :
名無しオンライン:2014/04/02(水) 14:23:35.48 ID:e//cXVlf
SRなかった頃のGuなんて他職の半分以下の性能しかなかったんだぞ
たとえSRJAが200→180くらいになるとしても他職が強化される以上他職よりゴミ化するのは必然
むしろ今のGuはようやく他職に並ぶ性能になっているだけ、弱体化されないにしても他職が上方修正されたら相対的弱体化でゴミ化は必然、VHアド暗黒Gu×部屋乱立時代に逆戻り確定
希望も未来もない、現時点で死刑宣告されたようなもん
でも、今までだとGuの火力が高すぎて敵が一瞬で溶けて
他職は敵に触る事すらままならない状態だったから
これでやっとマルチでも楽しめそうだ
そもそもマルチ息してないんですけどそれは・・・
そもそもフューリーをサブHuで丸食い可能なのが元凶とちゃうん
テク職みたいにHuに武器種マスタリーでも入れればええやん
GuもBrもフュリ射撃%弱体前と後の範囲くらいならまあいいんだけどな
ちなみにVHADで当時さいつよ武器でRaHuへHSアディ一発5kくらいだったっけ?
それでも現状に比べて弱体してることに変わりは無いから報酬期間中に数百m突っ込んでGuやBr装備揃えた奴は乙だな
アクションゲーは対戦要素があって弱いキャラで強いキャラを捩じ伏せる所にモチベーションが見出せるだろ
MOは徒競走だし遅いクツ履いた奴がどんなに頑張っても遅い
同じ奴が早い靴に刷きかえれば絶対にタイムが伸びる
比べること自体が無意味
下方修正はしないって明言してたから報酬期間にメインサブのGu、Br装備を全力で武器ユニ揃えたのにそりゃないだろ…
昨日までは凄い楽しかったのに今はなんかもうムカつきと虚無感がごっちゃになってる
Brは他にもPAあるし新しいPAが強いかもしれないからいいけど
Guはマジで終わりそうw ほとんどの攻撃が割合で下がるんだからなw
ロール弱体化されたらしロール弱体化と同時にその他を根本的に変えなきゃ
結局ロールからPA打たなきゃいけないつまらない遊び方の図式は変わらないのに単純に弱くされるっていう
Raの根本的なパランス調整とかアップデートで大声で言うぐらいだから
こう言う根本的修正はヒッソリやらないだろうしただロール弱くされて終わりなんだろうな
流石エアプだわ
シュンカとSロールは弱体化必須だとは思ってたけど、
どうせなら最初からこんなに強くしなきゃよかったんじゃないかとは思うよ
期間後ゴミにされるっていままで何回繰り返した事だよ
いい加減学習しろよ
526 :
名無しオンライン:2014/04/02(水) 14:37:26.28 ID:E0L4b+HG
527 :
名無しオンライン:2014/04/02(水) 14:37:59.18 ID:E0L4b+HG
実質ガンナー死亡
記念ぱぴこ
去年の間にSロールは弱体化するべきだったよな
つらい思いする奴も出ずにすんだだろうに
Sロールなくして他のスキル追加して今の火力の0.8倍ぐらいにしたらちょうど良さそう
でも現実はロールだけ150%にして他は変わらず
>>520 お前の中のアクションゲーは対戦しかないのかよ。
>>520 まず競うものとかプレイヤーの強さを示すのがTAしかないって時点で色々とやばいよね
しかもそのTAが興味ない人大多数、撃破ランキング()は空気だし
自分達の都合で必要以上に特定職ごり押ししておいて、ゲームバランス維持できなくなったから弱体化
どこの三流メーカーだよ
生涯とかの情報リークしてもらってる連中は
こないだのキャンペ期間中にエリュ買いあさって強化しまくってたんだろうな
あー忌々しい
GuBr下方修正で、他職を今のシュンカ並みに爆上げするなら、全体の効率は変わらないのでまあ有りだが
どうせ他職微増でGuBr大幅弱体で全体効率が下がってゲロマズになる未来が見える
防衛とかSHとか、SRJAとシュンカ前提のバランスで作っておいて、今更それらを下方修正したら必滅不可避だろ。
539 :
名無しオンライン:2014/04/02(水) 14:54:32.33 ID:6lPoGbwo
テクが見直され防衛動画で注目された闇エリュ作るが
攻撃前に倒されるとPPだけ消費され
バースト中は手数打てず
風ツリー作るにも新しいツリーを課金するお金がない輩が続出 非難轟々
ここまでがテンプレ
やっぱ、後だしで弱体化はいろいろ問題出るよな
ただのアクションゲームならいいけど
RPGだからな
シュンカ無しで防衛2とか地獄絵図だろ
んなもんなくても趣味武器や趣味装備の弓や杖、テク装備にインコラやダブセなんかも鍛えてたぜ
最強厨と無課金の声ばっかりでかい勇者様やお子さまはご愁傷さまだけど
ゲーム自体が面白くないのにサクサククリアできなかったらストレスしかたまらない
ガンナー弱い弱い、でPA修正するの面倒だったんで
「Sロールスキル追加しました」これでGu使えるでしょ?
手抜いた修正のツケが出てきたな、Sロール自体なくしてPA底上げしてくれた方が
コンボも使えるようになるし、何するにもSロールする呪縛からも開放されるのにな
まあこれがソロ推奨ゲーなら自分なりのお気に入り職に噛り付いてても誰も文句言わないが
今運営は防衛みたいな駅伝押してるからな
そりゃタイム縮める気のないランナーに入って来て欲しくないし職一強化の流れになるわな
ここの運営は格ゲーのオナニーやらせたいの大縄跳びやらせたいのかアヤフヤで解ってないんじゃないのかな?
今焦ってるのは脳死でやっていける選択肢が見当たらない奴だろ?
EIの敷居の高さに入れずRaは使いこなせない層だろ?
ざっまぁwwwww緊急はbrのままで良さそうだしADは身内で行けば大丈夫だよ安心しろ
現状のBrやGuは楽だけど作業なんだよね
脳死ゲーしたい時には都合がいいけど正直飽きてきてたし
だから今回の件は嬉しいけど運営がまともなバランス調整出来るとは思えないから騒ぐ気持ちもわかる
>>532 すべては使うけどメインはHuさんっぽいな
>>545 それが一番いいんだろうな
わざわざSロールなんて面倒なことしてまで使うのはとびっきり強いからだし
Sロールの倍率ちょっと下げましたじゃ、ストレスしかたまらないだろうな
IDも草2連でワロタ
Guは割りと使えるコンボがあったからな
Sロールを挟むから攻撃がワンテンポ遅れるし火力が高いかわりに不便な点も多かった
それはそうとHuはもうPAの威力アップ程度じゃどうにもならない感じなんだけど
モーションから改善したりするのだろうか?
常識的に考えればSロールJABを弱体化する代わりに
何らかの方法でGu火力を底上げしてバランスを取る
が、それができるならそもそも最初からSロールJABなんぞつけなきゃよかっただろって話で
そりゃ不安視するのも当然ではある
GuRaでやってたけど、SRJA修正されたら目も当てられないな。
RaHuに乗り換えるしかないのか
>>469 βからやってるけど、俺もPSO2の認識それだわ
いつまで経っても解消しないラグやバグ、ダメージで怯みはめ殺しできるボス
PS発揮する環境すら整ってない運ゲーでPSとか言われてもな
初期から推してた一番の目玉のマルチマッチングシステムは、バースト殺しで必滅
この時点で終わった
は?PSO2ってキャラゲーでしょ
好みのキャラ作って着飾って日数回の “お披露目会(緊急)” に参加して
それ以外はTAで服やアクセの軍資金(メセタ)稼ぐだけのゲーム
そんなゲームに防衛の難易度もPSもいらんわ
>>556 でも、着せ替えするだけのオンラインゲームいっぱいあったけど
ことごとく潰れていったよ
それはPSOシリーズではなかったからだw
たとえばこれがPSU2だったら同じ運命を辿ったであろう事はサービス当初から皆の共通意見
装備は3スロ程度でも最強職を渡り歩いてればまあ快適だしな
メセタの8割はアクセに消えるなあ
Sロール中にPP回収できるからこそガンナーぶっ壊れなわけで、SRJA自体削除しない限りオリコンになることはない
つか、オフゲにしてアイマスみたいにコスだけ売り続けてSNS(逝ってる)でお披露目だけのほうが運営儲かったんじゃなかろうかw
スッカリBrの話題でなくなったなw
シュンカ死んでも他PAが生きてくる修正と
Sロール殺して職全体が死ぬ修正の違いか
>>560 仮にテクが最強職になったら装備の他に、専用ツリー、16ディスク、テクカスに加えて
新スキルの為に属性毎に武器を用意する必要が出て来る訳だ
俺みたいな脳死着せ替え見抜き勢にはハードル高杉だわ。
>>437-438 楽した分、次の必滅の呼び水になって「客の言う通りにしただけ、俺は悪くない」
って、言い逃れするのが見えてるな
調整するのに半年って、その間有料ベータかよ
アンケートでも「有料ベータ鯖追加してほしいか?ン?」
とかバカな質問してくる奴らだから話にならない
エアプレイにも程があるぜ
ちなみにSHのキチガイ挙動ってのは体力の問題じゃなくて
ソッコー間合い詰めてきて一斉に攻撃してきたり
ボスの行動に隙が全くないとかっていう方な
これで発生遅くてダメ低いランチャーやチャージが必要なテク職が一気に産廃になった
ハンターが息しなくなったのも同様の理由
BRGUを大幅に弱体化するとこういう問題が再浮上してくる訳よ
ソロメインの層は確実に死亡だろうね
566 :
名無しオンライン:2014/04/02(水) 15:54:42.49 ID:VERLtTv7
PSO2って18禁じゃねーよな
可哀相によ、子供が我慢して貯めた素材にキューブにぜーんぶ注ぎ込んで装備整えたらまたこれ
意地汚いってレベルじゃねぇぞ、本当に国産RPGなのか?全てが半島メンタルだろ
こんな仕打ち喰らった子供はどんな大人になると思ってんだ
こんなんで信頼信頼口にするなっつうの、信用と信頼を商売してる人に失礼過ぎるだろ
最初から何度も何度も重ねてテストしてからアプデすれば極端なバラツキも顧客のデータを喪失する無く各々が好きなように楽しめるのによ、見ろこのザマ
所詮は奴らは犯罪者って事だろうな、それも根っからのよ
>>565 たしかにGuBrでソロが楽になって気軽だったのはデカイな
それすら最近面倒になって緊急待ちオンラインだったけどな
>>556 今残ってるひとでそれが理由でプレイしてるひとかなりいるだろうな
辞めてもデータ消さない理由はこれが多いようだし
このくそげに必要なPSはPaySkill(メセタとリアルマネー)
569 :
名無しオンライン:2014/04/02(水) 16:05:28.14 ID:iqCZRfZP
まあ自キャラに綺麗なカッコさせて戦闘で飛んだりはねたり倒されたりが真の目的というのは過言ではないな
酒井Pもそこは最初から力説してたし
Guオワタの書き込みばっかだけど
そもそも射撃っていう攻撃事態が敵との間合いさえ一定に保てば
常に攻撃し続けられるっていう性質のものなんだから近接よりワンランク火力低い調整は妥当だと思うけどな
第一ロールしてインフィしてるだけで誰が使っても同じじゃつまらんだろ
最強職でお手軽単一行動繰り返すのが至上とかでかい口叩いてる奴らはゲームやりこんだ事ないんじゃないのかと
Brはしなんでしょ。GUは完全に終わった。引退するしかない。
ゲームをやり込んで効率を突き詰めた結果こうなったんですがあの
ロールインフィしないといけない仕様だからな
Gu死んだら次はEl限定になるだけ
1、2職の火力抑えた程度じゃなんにも解決してない ただの事態悪化
>>502 >各職の強みを用いたり役割があるなら強弱があろうと別にいいんだよね
役割できると強制になって気軽さがなくなる、さらにMMOの競合もたくさんあるから別のを選んでる
だからこのゲームはソロになりがち
>ただ強職以外の存在価値が無くなったらそりゃ修正入るわ
存在価値がないのは一体どの部分を指すのか?
>協力してって触れ込みのクエストの最適解が12人でカタナ持ってシュンカとかギャグかと
チーム内では指定されるだろうね
しかし野良では全然そうなってない。俺の考えでは、強職4人程度いれば防衛はクリアできるほうが良い
つまり突出して強くてよい。なぜなら残り8人は寄生でも良いからメンツに対してのこだわりが生まれない
これは気軽に参加できるというメリットになる
レベル上げ寄生してようが別にどうでも良いが、一人の負担が重いアドでは困るよな、時と場合によるとしか言えない
次の強スキル強クラスに変えるだけだからどうでもいい
ヘブンパニッシャーが出るまで最強職やってます
>>576 じゃあそれも強すぎてバランス崩すから弱体だ
現状別に不満はない
多くの人はどう考えてるのかはわかんないね
うがった見方をすれば
別の強職作りたいから、ユーザーのせいにして変更しちゃいたい
いつものことでしょ
こう思うので下方だけはしないで欲しい
>>571 MHFもかつて双剣超速射拡散祭を麻痺や罠連、怯みで嵌めて1(修正後2)%の素材を延々集めていてな・・・
やっぱりアプデや相手で最適職やPT構成も左右されてたし、求人区なんて時間かかったりKY職が入ってきた時点でフレに呼ばれる
素材は狩りしてりゃなんとかなるがこっちは装備整えるのに金を気軽に運用できないのもきついぞ
一撃死祭や隙潰しの糞攻撃ばかりのモンスが追加されていってこうなったんだよ
非難じゃないぞ、PSO2もこんな負の部分マネしてどうするんだよってこと
野良防衛なんかを見ればわかるでしょ、周囲開いたらBrGuだらけなんだから
大多数は戦闘が楽しいとか云々より3周安定のレア掘りを望んでる
>>571 Guはゼロレンジ活かすには近づかないといけないんだよ
ガンナ火力ないって言われてて強化され
次は強いと言われ弱体とは忙しいですね
ロールありだと技が限られるからロール無しで今の半分くらいでいい
>>59 おいFi最強職とかやめてくれよ
ブラサラのときみたくまた最強厨どもが流れ込んでくるだけじゃないか
>>581 よくわかる
ますます下方修整なぞいらんな
でもされちゃうんだろうな(白目)
されたらされたでまた考えるかw
ソロでするときは強弱じゃなくて、それが楽しいかどうかだね
レア堀目的なら、早く楽に殲滅できるのが楽しいとなる
おそらく運営の方針が「どの職でも気軽にPTが組めるように平均化する」といったPTプレイ推奨の流れなのでしょう
でもこれ、ユーザー側が「NO」といえば済むことですから
586 :
名無しオンライン:2014/04/02(水) 16:41:28.43 ID:KJPxIS6K
弱体を知っててそれでも尚、カタナやTMGを腰につけてる最強厨って今どんな気持ちだろう
死期が近づいてるの承知でそれでも尚、必死に生きようとしてるガン患者な感じか・・
生きろよ、まぁPSO2やめるかテク職に移ればその重い病気は即完治しますけどw
この糞運営はいつものことだろ
ひとつを強くさせそれに人が集まるようにしその周囲の機能(ツリーとか)に課金させる
絞れなくなったら弱体させ次…ってな
Br、Gu強化しても思ったよりツリーやマグ関連の売り上げがなかったんじゃ無いのかと
思ってしまうわw
>586
次の強職に乗り換え待ちだろ
また半年以内くらいにはメルボム弱体されるけどな
Gu用のグワン6スロ作ったアホが死亡と聞いて
BrGu弱体で触れるようになるって喜んでた奴いたが
より射程の長いFoRa強化でまた近接が触れなくなるな
>>586 テク職になれば最強病は悪化しますけど。
>BrGu弱体で触れるようになるって喜んでた奴いたが
>より射程の長いFoRa強化でまた近接が触れなくなるな
ゾンデオンライン時代の再来か
歴史は繰り返すんだろうな
短期間に繰り返しすぎだけど
短期間てほどでもないでしょ
綺麗に半年毎に最強職が入れ替わってる
あの頃はジャンプゾンデ1確で終わってたけど
今はHP高い上に移動も早いからあっというかに至近距離に詰め寄られ逃げ回るのがオチなんだけど
Fiさんが拳を突き上げてるビジョンが浮かんだ
>>586 何言ってるのかよくわからないけどまだ弱体化されたわけじゃないでしょ?
弱体化が実行されるその日まではブレイバーガンナー安定よ
もちろんみんな乗り換えの準備は済ませてるからね
>>586 おまえみたいなおっさんには判らんだろうなーーーwwwww
報酬期間後にその時作った装備をゴミにするのは定番だったがこう来るとはなw
まあADはElで解決、防衛は結局はBrゲーだろ
むしろ正式開始二年くらいで今までも最強職はHu→Fi→Gu→Brと変わってきたのに今更って感じ
まだ1キャラ=1職のゲームで同じことやられるよりは100倍ましだろ
盲目信者はどんな糞仕様でもゲーム続けるし、それが嫌ならフェールドアウトなり勝手にしろよ
つか文句言うやつはインターネットゲーム()自体合ってないんじゃないかって思うが
そんなことより糞2キャップ開放の日と豚これの一周年記念イベント開始日が一緒で困ったものだわ
Gu終わったから引退
とか言ってる奴いるけど、武器以外ならそのままRaに引き継げるし良いじゃん
ガルミラならRaでも回復用になるし。
とは言うもののしばらくはElが1強だと思うので僕は風起こしてますね
602 :
名無しオンライン:2014/04/02(水) 17:17:34.73 ID:KJPxIS6K
せいぜい賞味期限すぎるまで自分らが必死に作ったゴミ化予定の自己満装備で頑張れよ
つか反応しすぎだろwどんだけ内心ファビョってんだよとwwご愁傷ザマァ^^
GuもHuもレベリング終わったから上方来ようが下方来ようがどうでもいいわ
今までヌクヌク生かしてもらってありがとなwwwwwww
お前らいいのかここで騒ぎすぎるとタリスん時みたいに大幅修正されてガッカリ仕様になっちまうぞ
結局の所場面に合わせて職を選べるやつはどう転んでもあまり痛くも痒くもないわけで
首が絞まるのはライト、エンジョイ系の一職特化のやつだけだ
仮に強職がなくなった場合野良で地雷のお守りも当然できなくなるので、その時は各々頑張ってくれよな
あとは強い職を楽しい楽しい言って遊んでたやつとかな
やる気のなくなるのはそこらだろう
>>459 どんなに上手くてもなめるときはなめるぞ?
現状クソラグ防衛だから仕方ない
まぁそれ以上に下手くそが多いのも事実だが
一度弱体で調整したら同様の問題が再度起きるとまた繰り返すからね
今回の件でBR、GUの強化は当面無いし、他職の強化も及び腰になるだろう
現状の難易度ならまだ通用する部分もあるが、今後アルティメットや高難易度クエストが控えてるんだぞ
弱体を歓迎してる人は試しにバルチやダブセのみでSHアドのクォーツをソロでやってみてくれ、余りに面倒だから
極端な言い方だがプレイヤー全体に不便を強いる調整は衰退を招くだけだ、だからこそ全体強化が望ましかったんだよ
次の強職に行き着くのみ
とりあえず目障りなGu・Brの火力を半分くらいにして欲しいな
俺は弱体化したらやっとブレイバーに戻れる。今の全然楽しくない
判るシュンカの超火力あると他の使ってるのがバカらしくて辛かった
強職にあらずばアークスにあらず、みたいな空気を一刻も早く払拭してほしいわ
>>611 まったくだ
どのエネミーにもシュンカ一択とかよく飽きずにやってられるもんだなと
感心するわ
614 :
名無しオンライン:2014/04/02(水) 18:39:11.44 ID:KQr5+4Xj
チェインフィニッシュの倍率、5倍〜20倍でよくね?
>>591 近接しか出来ない子に現状脳死だけじゃダメージ出せないレンジャーや今のテクは絶対に無理だからな
脳死シュンカや脳死インフィで喜んでた層に最低限の条件で課金ツリーやマグ、テクカスや防具は敷居が高い
ジャンプしてゾンデ!、ジャンプしてシュンカ!、ロールしてインフィ!
ダメだ、まるで成長していない・・・
何が悲しくて馬鹿の一つ覚えみたいに一つのPAやテクを延々と連打してなきゃいけないのか
そもそもアクションゲームなのに他の運営のオンラインアクションゲーには当たり前にあるCTがないという致命的な欠陥とセガご自慢のオリジナルコンボ()が合わさることにより至高の糞げに昇華し(ry
ぶっちゃけさ
同じPAはセットできないにすれば良かったよね
3つとも同じPAセットとかできしちゃうから、最強PA3つセットになって
コンボ要素が死んでるわけで
>>617 そんな事言ったらSRJAがアレすぎるだろw
あれ有るせいで初段しか……
死ねよ木村
>>617 それをやるならまず近接に裏パレ寄越せって話
オリジナルウンコは一秒でも早く撤廃すべき
2年かけても修正案出てこなかったんだからもう諦めてほしいな
やっぱ日本人て足の引っ張り合い好きだよなw
他の職強くしろじゃなくて強すぎるから弱くしろってw
>>622 強化という名目できた追加PAがあのザマだったからな・・・
>>622 それはもうPSUでやってんだよ。当時の廃ハムは結果も知ってる
結局それでバランス取ると敵が無敵攻撃や、吹き飛ばし攻撃で時間稼ぎ、HP超増大しかない
だるいぞ。延々と数千、数万の数字がびっしり並ぶ中で、早くしなねーかなと思いながらボタン押して薬飲むだけ
下げるより他を上げて調整しろってのも一理あるけどこの運営には無理
実際Gu最強だったのを崩そうとBr超強化したら手の付けようがない化け物が出来上がってしまったわけで
超インフレにインフレを重ねようとした結果無能連中もはじめてどれだけシュンカが壊れすぎてたか理解できたんだろ
psuは敵結構固かったよな
ボス瞬殺とかあんまり記憶に無い
アホみたいな調整したら引退者けっこうでるかもな
俺は最強中らしくその時その時で効率的な職で稼がせてもらうだけだ
今回の調整失敗で半分くらい引退してオンラインゲームが消えるとこ見てみたい
神話の目撃者になるわ
これで強い職に転職したら最強厨うぜぇと言われ
弱くなった職のままでいたら地雷職来るなと言われ
へへへ、どうすりゃいいのさ
>>629 上方・下方修正はネトゲの宿命
自分で考えるんだ
>>628 割とあるぞ。大体は、煽ってた奴が我先に逃げ出し、一部の廃人が喚いて
静かになり、どうしようもなくなって終わり。
1m2mくらいで作れる装備でその時に一番強い職をてきとうに楽しむ
El様、この調子でカタナの相場下げてくれませんかね?
俺はシュンカ死のうが関係ないし、愛用してる職なんで
まぁ、にわかテクが溢れかえってシュンカマンの方がマシとかありそうだしな
運営が想定する平均化後の火力は、恐らくSHADで追加されたゴミPA程度の火力なんだろう
BrGu以外の職でSHTAソロやると、時間かかり過ぎで糞ダルいけど、今後はそれが標準になると思うと胸熱だな…
1強バランス大好き運営はもはやPSUと同じ終わり方をする
断言出来るわ。大事な事に金使わずいらん事に金使って大型アプデして
気づいた頃にはサービス終わるしかない今までのご愛顧心より感謝致しますスタッフ一同ってね
新人が入ってこなくなったら先細りで残るのは廃ニートしか居なくなる
ノウハウも糞もなく今の脳死ゲーだと、この人他にする事ないのかな?って思われてすぐ消えられて終わり
だいたいずっとやってる人が、他にする事あるよなって引退過疎ってるんだから、早急に手を打たないと手遅れ(半年とかいってるからもう手遅れ)
BrGu基準で全員の火力上げたらゲームが崩壊すんだろ
常識で考えて分からんの?
そんな連中がバランスガーとか言ってんじゃねーよ
638 :
名無しオンライン:2014/04/02(水) 19:54:40.73 ID:KJPxIS6K
まぁ真面目に仕事せずゆとり仕様の蒸発ゲーにしちゃった報いだわ自業自得
ユーザーもユーザーで甘んじてぬるま湯に浸かりすぎたから平均化(実質弱体)後にはオラクルから去ってる
侵入精一杯なのにな
(´・ω・`)ユーザー要望で弱体弱体叫んでる方が崩壊酷いと思うけどね、他のゲームがそうだったんだから
(´・ω・`)最も、BrGUが弱体化されたってエリートポークスやアークスの人間様なら問題ないんじゃないの?
(´・ω・`)どうせ弱くなっても強い職に移るだけでしょ?
>>626 (´・ω・`)らんらんの記憶ではチッキで瞬殺、ジャブロッカでボスを速攻で溶かしたと記憶してますが?
(´・ω・`)フォースは機械エネミーに対して強かったわね、末期でまた強くなったそうだけど
今回の調整って完全にライト殺しだよな
Elで威力出すなんて全身5スロ以上に専用マグ・専用ツリー・属性ごとに武器
多分ここまでできるの全体の1%以下だぞ、しかしADはEl以外来るなになるだろうな
642 :
名無しオンライン:2014/04/02(水) 20:00:45.16 ID:KJPxIS6K
>>640 途中で去ったエアプが何言ってんの豚面外せよチキン
あとジャブロッ「ガ」な
末期にはそのジャブも必中消えてフリトラなしじゃゴミPA
FM1強も揺るがずスカッドオンラインで終わったわ
そしてEl弱体化
Elも弱体しないとダメだろこれ…
ぶっ壊れでゲームバランス崩してるわ
弱体要望送らんとあかんわこれ
もうすでにこの時間で鯖に人いないんだが・・・
AD部屋全然なくてワロタ
どんどん送れぇーーー
ぼろぼろになれえええ
密かにディフォルメ顔設定で新規増えそうな気がする
基本無料だしアバターや武器防具も他のオンゲと比べると破格で揃うし
動きの幅も初見を騙す程度には凝ってるから、よろろちゃんが
普通の萌え系キャラ程度に見れるようになれば求心力は高いと思う
>>646 おまえも送れよ
Elとかゲームバランスをくずしてるゾこれー
いまさら名前やらID変更で金取ろうってことは
全体の課金額は減ってるんだろうな
まあ、怪しいレアの出方するしなw
おっ弱体スパイラルかな?
Elは弱体どころかいまより25%火力あがることが約束されてるから
El以外ADで遊ぶ権利なし、だぜ?
ほんとにメルボムの量だけでしか判断してないんだねKMRクン
Elメルボム良いなw 便乗させてもらうよ
侵入無理ゲにすればハッピーエンドだろう
昨日まででさえやる事なくて惰性でログインして
緊急待機とビジ戦スレオンしてた連中もさすがにモチベ維持が限界にくる頃だろう
ホント、もう何もかも手遅れなんだな・・新たなる10周年とか夢見すぎだったねサトシ君
まじElもメルボムしまくって効率職()なくして人も無くさせてサービスフィニッシュさせる感じでいいんじゃない?
最高レア☆12で運営フィニッシュ
657 :
名無しオンライン:2014/04/02(水) 20:17:25.06 ID:E0L4b+HG
調整失敗して人めっちゃ減っても面白いなww
Brは多分かわんないな
防衛では結局ウォクラカンランカタコンフィニッシュ要員だろ
ボスはケートスハトウでいいし
いっそ、Brと刀を最弱にすれば良いよ思う。
ついでに他のジョブもBrと横並びに調整。これで完璧。
中型MOBを12人で力を合わせて倒すゲームに!
ボスは30分くらいで討伐でいんじゃないでしょうか。
660 :
名無しオンライン:2014/04/02(水) 20:25:08.26 ID:iuqzShm9
Guは今より弱体化ってだけで
弱体化されてもまだ最強レベルの火が出そうw
ロール無しでもヒールやピリオドは範囲も威力も結構高いからな
メシアも連射ツール使えばロール無しでもハトウ連打くらいのDPSあるし
まあ、最終的にはBrもGuもゾンデ下方時くらいに収まるっしょ
ただここの運営が徐々に下方って言うパターンはVHADの出口バースト修正の件を思い出すと
最初は池沼レベルの下方をしてそこから徐々に調節して行く傾向にあるからその辺も視野に入れておかないとな
徐々に下方× 徐々に修正○
連投すまん
もうすでに残ってる奴全然おらんけどな
今残ってるのは真性のマゾだけ
665 :
名無しオンライン:2014/04/02(水) 20:34:58.30 ID:iuqzShm9
GuってマルチやADで20%火力下った所であまり関係無いんじゃない?
せいぜいそれくらいだろうし
El様はそこらのお手軽強職とは違うんだよ
数百M単位のメセタとAC課金、莫大な時間と労力が必要なプロアークス専用職
これを簡単に潰すようだとpso2に未来はない
ハゲブログのコメント少ないね
相当数いってるはずなんだが、検閲はギブアップしたかw
発表前にグレン裁けてマジでよかったwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
今みたらもう半額以下だよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>642 (´・ω・`)やだこの人ちょっと怖い
(´・ω・`)途中で去ったってあんなPSO2以上のくそげを最後までやってるのも病気な気がするわよ、人が多いわけでもないのに
(´・ω・`)らんらんαからGC導入前まではやってたんだから許して?
次はどの職やPAの弱体要望っていうか弱体要求をテッテーテキに送りまくるよ
(´・ω・`)ELまで弱体化したら何が残るんだろ、GUもダメ BRもダメじゃ
(´・ω・`)みんなでRAHUなの?
一応装備だけは作ってあるけど正直テク職強制されるのだけはもう嫌だ
GuメインのSロール信者です・・・これからどうすればいいのかしら?
675 :
名無しオンライン:2014/04/02(水) 20:54:59.03 ID:U5CPWjZr
>>667 検閲しまくっておまえらに都合がいいマンセー意見ばっか載せて
それでユーザーが騙されるとでも本気で思ってんのか?
ユーザーだってそこまで馬鹿じゃねーぞ
って送っておいた
取り合えず今からやるならEl1択
やる気さえあればサザン16掘るのなんて問題無いし
テクカスもちまちまやってりゃ終わる
ユニットは最低でも4sでフォリヘイ推奨 OP構成はpp盛りでな
今までBrGu強制されてきたんだから今更テク強制されても何とも思わんわ
とりあえず今から弱体要求送りまくるならEl1択
やる気さえあればシュンカやSロールみたいに弱体させるのもわけ無いし
エリュ氏高騰マダー?
>>669 GC導入前の同接数知ってるなら許す、しらんならもう黙ってなさい
>>674 嫁にヴァルギリス着せてデジ・イチオンライン。クエスト?やらんでいいっしょ
>>678 ガンナーは好きでやってたからいいけどBrは苦痛だったわ。ハトウや桜遠藤してた頃のが楽しかった気がする
>>678 寧ろ今のBrGuに合わせて他職強化してみんなニッコリで済ますべきなのにね
敵が蒸発する?大丈夫です次のランクのすべての敵はHP2倍以上ですから
どうせ強職強PAみつけて飛びついても弱体されるだけだから
適当にやっとけ
PSO2やめるのが一番いいんだろうけど
そんな数字だらけのゲーム、新人入ってこんわ。以下に馬鹿馬鹿しいから去ってるか未だ分からんのは運営ソックリだな
PSU2になってさっさと廃ニートだらけになって、現実しってサービス終了してくれんかね
今からやり直すより新作った方が早そう。サポートパートナーのデータさえ残してくれたら今日終焉でも構わんわ
またWBの倍率からはじまって作り直してもPSU3になりそうだがな
686 :
名無しオンライン:2014/04/02(水) 21:08:12.35 ID:kGDXrQ/9
池沼子は死滅しろや!!
Guは死なん
何度でも蘇るさ
Elに転職するためテクカスやってんだけどめちゃくちゃ簡単なんだな
てっきり未使用LV11以上のディスクをカスタマイズすんのかとおもってたわ・・・
どうせ弱体化されるEl進めるとか鬼かよ
金かかるし、引退待ったなしだぞ
ガルミラを理由にGu弱体を叫ぶなら
同じように三種の神器扱いされるエリュを理由に弱体叫ばれる罠
エリュ持ってても強くはなれんからなー
色々準備してアレだからね
他職強化じゃなくてGu Br弱体なん?防衛2とか大丈夫なんか?
エレメントコンバージョン弱体の要望出してるやつも多いみたいだしもしかしたらテクも微妙になるかもね
一応エリュシオン属性50にする準備はしてるからできればそのまま実装してほしいが
>>693 あんだけ準備してRMやメセタや時間かけて中型処理やボスはやっぱり糞で小型1確出来りゃ恩の字のレベルだからな
最強厨が耐えられるはずがないw
>>694 とりあえず、その2つが先行
平均化ってあるから、他職のそこそこ突出したPAも
いずれ修正入って来ると思うよ
最大の問題は属性とか気にしない層が
強くなったという話の元にFoやると今以上に悲惨な事になる点で……
そういう層は何も考えずにFoで緊急に来るのはわかっている。
PC版を100万年前にやって30分でやめてゴミ箱にぶちこんだが
さっきアンドロイドでPSO2esやってみたら、20分でゴミ箱にいれてしまったわ
ゴミの簡易版は更にゴミってわかってたけどね
所詮雑魚ゲーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
全職、赤武器の無い旧PSOアルティメットみたいになれば平和なのか
>>698 だろ?そんな層は今ならアーマー付き高火力PAでなんとかそれっぽくなってるが
もしそれができなくなったら床掃除人多発で白目だぞ
しかもそれをカバーするのも今度は動きにくい職でやらなきゃならん可能性がある
さっそくにわかElがロビーに出現 止まらぬニヤニヤ
こんなクソゲーが100万年も続くとか地獄じゃねぇか
>>698 未だにSロール知らない奴、アベレージとらない刀マンとか割といるしな
まぁ何が言いたいかっていうと
脳死シュンカマンとか消えて欲しいとは思ってない。
最低限でもそこそこ火力出るのはマルチにいた時に楽だし。
防衛2ガーとか言ってるゆとりイナゴさんは
ゲームキューブ版PSO EP1&2でスプニフロシュチャジバルをぶっぱして
汚い脳汁たらしてたRAml共を思い出す
まぁしょうがない、そういうプレイをしないと死んじゃう病のようだから
>>704 BrスレにすらJAJCジャンプシュンカ出来ない奴いるからなw
ようやく共用でも防衛1、3週が定着してきたらこれだよ
いい加減vita民居なくなりそうだな
Brはハトウやカンランコンバットがまだ鬼つよだから近接最強だろうけど
Guはロールが死んだらTe以下だからな
なんていうかさ
弱体ざまぁwwwとしか言えないんですが
メシがうめぇ
まあ、今度はFo同士で
El完全体vsなんちゃってElの戦いが始まる
各属性武器必須、攻撃力2200以上、各属性ツリー以外×部屋が立つ
>>709 ロールはガンナーの全てだけどもBrはシュンカのみでカタコンチートは野放しだしな
713 :
名無しオンライン:2014/04/02(水) 22:33:29.44 ID:KJPxIS6K
そこまで行かない
開発のズレた平均化()後は
超過疎で人っこ一人いないんだから
>>711 サブクラスの違いでスレ乱立してたくらいだからありえる
SRJAが倍率落とされるだけで終わりだったらGuまじ悲惨やで
相変わらずSRに縛られて一段目しか使えない、しかし火力は落ちるとか一番具合悪い
弱体するならSRJA撤廃してそれ以外のスキルで補う形にしないと誰も納得しない…
平均化で済むなら問題ないが下方修正は過疎化必然
ライト勢に見限られたらそこでサービスフィニッシュ
>>715 ロールJA撤廃してPAの威力1.5〜1.75倍にすればそこそこの良調整になると思う
でもkmrだしなぁ・・
お前らどうせ全職65なんだから最終的にメリットのほうがデカいじゃん
全クラス65でも好きなクラスも嫌いなクラスもあんだろw
俺も今は嫌々Br様使ってるけど、ようやく解放されそうでほっとしてるぞ
エリュ10503風・氷・闇でさらにソールテク3アビ3スピ3スピブ以上
フォリヘイでソールテク3アビ3スピ3スピブ
Foで装備できるマグ
Foツリー火・氷・雷のノンチャージツリー
Teツリー風・光・闇のツリー
更にディスク16+テクカス
ここまでやらないとエリュ完全体になれないから
これ喜んでるFoいたら割とバカなんじゃね
俺はBr追加された当時から好きで使ってたから最弱になろうが使い続ける派
>>720 今より強くなるんだからどうでもよくね
Elやる奴はメセタなんか余ってんだろ
723 :
名無しオンライン:2014/04/02(水) 22:56:02.11 ID:gtg9xC6P
これからはGuとBr使っても最強厨て言われなくなるわけだな、なら弱体でもいいや
724 :
名無しオンライン:2014/04/02(水) 22:56:37.91 ID:4ewg12Vm
極端なことしかできないのは防衛の2種見るだけでもわかる、シュンカはゴミにSRJAはゴミになる
Ra強化されたとしてもPS必須職だしWBの付け替え乱発増えるぞーw
EL?メルボムで半年持たないよ、運営テク大嫌いだしw
>>367に遅レス
平均化するにして、何を基準にするかというと強職基準になるしかない
しかし現状のGuとBrは基準とするには強すぎる
基準にするために最初に弱体させる
こういう筋書きのことを言っていたんだよね?
運営がそう考えていたら下方一直線だね
平均化とか全クラス第一線で戦える強さになるんじゃなくて、全クラスゴミになるだけだからw
今までは強クラス使ってれば並み以下のプレイヤーも参加出来ていたクエストも、並み以下プレイヤーお断りになるわけだ。
カステクの有料βテスト終わって属性特化も始まるから昔より複数ツリー&武器使い分け必須だろキャンプシップでツリー変更できないと面倒臭過ぎてやる気起きんわ無課金はテク一強に着いてこれないだろうな
結局、今のHuのようにマゾが増えるだけかw
みんなが平均して弱くなるだけだよ。
PSU式弱体化スパイラル待ったなし。
730 :
出川☆自演乙☆哲朗 ◆HELLFRET/G1w :2014/04/02(水) 23:57:21.69 ID:4RAXdyCf
最強厨どもブルってるかーwwwwwwwwwwwwwwwwww
さっさとお引越し(転職)の準備せえよ
某ネトゲみたいだな
火力インフレしすぎたのでキャラクターを弱体化させますってか
なんか愚痴スレやここでも放送局見たうえで下方修正はされない(キリッ!
とか言ってるヤツいるけどしっかり下方修正するって言ってるやん…
下方修正なんて基本的にやる気を削ぐだけだろうになー。
まぁここの運営には何も期待してないが。
>>733 弱体化を繰り返して調整したネトゲは人がいなくなる 笑
全てのネトゲにおいてそう
チムメンに強さこそ正義とか言ってる奴がいた
今どんな気持ちなんだろw
つうかBrとかGuスレよりもアフォーススレのネガってる馬鹿共があまりにも馬鹿すぎて吹く
武器用意するだけで手軽に武器法撃力1.n倍になるとかすげぇ手軽なのに喚いてる奴等ってやっぱ最強厨なんだろうな
木村の説明を鵜呑みにするならば、Guだけ弱くなるぞ
>>738 まぁわかりやすいとこで火ベルトと雷ライザーか、氷どうするか考えてないけど。
って感じでビジフォン見てきたら値段跳ね上がってて笑ったわ。
今から作るのはちょっとだるい気もする。
殴りTeなんて、火力最大限生かす為に(エレメンタルウィークヒットを有効活用するために)
各種属性ウォンドとか集めてるやつもいるってーのになあ・・・
>>740 氷は現状滅牙で適合する奴がないから瞬刻でいいんじゃないかな
武器法撃力1.n倍とか実質デメリット無しの常時PF状態だからね
今のPFは持続時間やらデメリットやらで糞だけどこれが常時適応相当になるとなれば話は180度変わる
今回の一致属性のみ適合ってのはバランス面で考えるなら結構理にかなってる
>>742 威力面で理に適ってるのはまぁ同意するけど。
廃人とライトの差を付け過ぎる方向だと根本的な解決になってなくね?って話。
Teとはまた違うとおもうが
各種属性を揃えるのはいいとして、他武器と違ってその上にさらにその属性用の特化ツリーがいるっていうが
けっこうヤバい
Elの時点でもうライトユーザーには敷居が高いと言われてたのに、この仕様だと極端に無双できる強くない限り
使用者はあまりいない気がする
>>743 廃人だったらオーバーキル気味の火力になるけど、ライト層は対雑魚、対ボスは今より確実に楽になるから
どっちかといえば寧ろライト層救済だと思う
増加値によっては廃Foでインラン上位も目指せる可能性だってある
今大騒ぎするのは時期尚早だと思うよ
>>745 ああ、ツリー1個しか持ってないレベルだと確かにそうなるね。
死ぬのは中堅ちょい下くらいの層か……
Br弱体化するのはおかしいVITAだとGuしんどいんだよ今のBrくらいで丁度いいんだよ
キューブやらスフィアで属性変化できるようにしてくれりゃーな
露骨に転売屋相手にしないといけないのが萎えるわ
VITAだとすべてが面倒になんだよ息するのも面倒。テクなんてやってらんねーよ
シュンカで瞬殺が無くなるのは嫌だから要望送りまくっといた
VITAの事考えない糞調整しないでくだしゃい
>>746 クソーの属性50持ってるだけでも現状から考えれば充分な火力を得られると言えるからねえ
まぁ、Foやってる奴は全員得するし、悲観するようなものではないと思うんだわ
Lvキャップ解放もあるしな
>>750 まぁ持ってる1属性では間違いなくメリット得られるからな。
問題はエレメントコンバージョン込みの計算しかされなくなりそうな点くらい、で良いのかねぇ……
ハッ閃いた!PCで使う職とPAは攻撃力半分VITAは従来通りの攻撃力でも動物園だからOK
ガチ名案だわ早速また出しておこう
753 :
出川☆自演乙☆哲朗 ◆HELLFRET/G1w :2014/04/03(木) 00:46:30.06 ID:q2/vreKk
Foって自分の職が強化されてもネガってるからなwwwwwwwwwwww
タリスティックボーナス事件なんてまさに典型、ホンマ池沼しかいない
>>744 >>746 すぐやめるのが確定ならいざ知らず、
長期プレーしてるゲームで計1〜2k円以下の支払いすら拒むのはどーよ??と思うんだがね。
プレミアや、拡張倉庫、スクラッチなんかと違って一度払えば永続なんだし。
755 :
出川☆自演乙☆哲朗 ◆HELLFRET/G1w :2014/04/03(木) 00:49:28.87 ID:q2/vreKk
>>754そう思うんならおまえがWMでも配ってまわれよ^^;
Gu弱体よりガルミラをなんとかしろよな
回復一律3%で発動率を50%70%90%にすればいいんだ
757 :
出川☆自演乙☆哲朗 ◆HELLFRET/G1w :2014/04/03(木) 00:51:02.99 ID:q2/vreKk
SロールJAは多分150%ぐらいに弱体化されるな^^;
一時は大人気だった三国志大戦だかもアップデートのたびに強いのを弱化して人離れたって聞いたがあれもSEGAだっけ
ああいうのはカードゲームに近いんだからなんか違うんじゃない?
今でもプレイヤーのいる遊戯王とかがおかしいだけだと思うんだ。
Foのライト層なんか声がでかいだけでそんな言うほどいねーからw
まずライト層とかエンジョイ勢ってのは大体ソードとかカタナとかマシンガンとか好きなんだよ(決め付け
761 :
出川☆自演乙☆哲朗 ◆HELLFRET/G1w :2014/04/03(木) 00:53:26.61 ID:q2/vreKk
Foスレやばいな・・・
想像以上だったわwwwwwwwwww
862+1 :名無しオンライン [] :2014/04/03(木) 00:35:41.98 ID:tZnG1efG (1/2)
エレメントコンバージョンの武器属性問題。これは、
スキルツリーリセットパス同様、6属性分の属性変化アイテムを配布してもらえば解決するだろ
あっちの都合で仕様を変更するんだから、このくらいして当然。そう意見するべき
「属性変化は課金アイテムだから」? 「じゃぁそちらの都合を押し付けるのね」という話になる
ばらまきが嫌ならスキルの仕様を見直して、近接射撃と同じ属性仕様にすればいいだけの話
>>760 俺も今はBrHuメインだなぁ
それまではずっとFoTeかTeHuだったw
だから今回のFo強化は素直に嬉しい
シュンカは初段PP30、追加入力のたびにPP8程度消費に
Sロールは倍率さげてJAしつづける限りのるのがいいです
764 :
出川☆自演乙☆哲朗 ◆HELLFRET/G1w :2014/04/03(木) 00:57:13.51 ID:q2/vreKk
シュンカはPP50でもいいぐらいの強さやろ
4段目も1ヒットでよかったしwwwwwwww
このスレには預言者が沢山いますね^^
>>763 アレは消費PP40にしてラストの多重を1hit削除ぐらいが丁度いいんじゃないかな
まあ、個人的にはフォースだけで4ツリー、テクターで4ツリーもってるアホなんで
強化されるのは嬉しいのは嬉しいけどね。
ライト層にはきつい仕様かなって思ったけど、Elの時点で今更感もあるが
ただ、この仕様じゃあやっぱり防衛とかでテク職来るなの流れは消えないだろうね
専用ツリー用意してないテクもわんさか来ると思うし、結局そういうのひとくくりにされて
来るんじゃねーよwwってなると思われ
このクソの固まりで最後まで残るのは最強厨ね
職にこだわりのある奴ほど萎えて辞めていくそれが今回GuBrってだけだろ、ガチFoはほぼ淘汰されメインHuも息してないし大量絶滅を生き残った最強厨がバランス調整()の度に職を変え数を減らしていくだけね
専用マグが一番ハードル高い
餌やりめんどくせーんだよ課金してたら餌やり時間無しでいいだろこんなもん
調子に乗って限定部屋をたてたGuに対する天罰だな
Foはサービス開始から慎ましいプレイをしてるから火力アップスキルというご褒美をもらえる
>>767 イルフォ確殺が見えてくるしエフェクトさえどうにかなればFoでも気軽に出れそうだけどって思ってるわ
結局あれが嫌がられるのってエフェクトでなんもみえなくなるからだし
コンバーションでメルボムするよりこっちが先だよな
最初に限定部屋を一般化したのは出口全盛期のテク+Raだと思ってる
マルフォイメルボムは既に進行済み
イルフォエフェはマジで修正してほしいな
確信犯でやってるだろって思うぐらい、開発も気付きそうなのに
>>770 今だに餌やりのクールタイムがログイン時間に比例されてるのがおかしいんだよな
オーダーやクラフトみたいにリアルタイムに変更するだけで、長時間放置させることもなくなるから、サーバーにも負担をかけなくて済むだろうし
本当に何も考えてないよな
こんなクソゲーより皆でFF14行こうよ
もう弱体化で運営に振り回されるのは嫌だろ?
店売り額、経験値緩和、属性強化緩和、特殊能力追加緩和、ついには職弱体
廃人はこんなクソゲー見切ってどんどんFF14に移行してるよ?皆はこのままでいいの?
Gu×とか普通だったもんなー、散々Guは部屋立てろとか言われてた
部屋たてたらGu入ってくるんだよね
自分GuのくせにGu入ってきたら「うわっ」て思ってた
ただ昔のGuうまかったけどね、スリラーアディ使い分けてwb張りもミスなかった
pso3早くしろ
780 :
出川☆自演乙☆哲朗 ◆HELLFRET/G1w :2014/04/03(木) 01:20:30.39 ID:q2/vreKk
マグエサも☆9とかあげられるようになるからパラメーターいまより伸びるんちゃうの?wwwww
781 :
名無しオンライン:2014/04/03(木) 01:26:14.85 ID:2cKX1U8O
SEGA伝統の弱体化の仕方を知ってるか?
倍率下げる?あぁ確かにそれもあるだろう、でもやってもほんの少しだろうな
倍率大幅減少は人口に響くのはいくら無能運営でもPSUで学習してるはずだ
んで答えはというと「PP消費の過度な増加」と「射程(範囲)の極端な縮小」だ
要は乱発出来なくさせるか、乱発しづらくさせる方向なのさ
スキルの見直しはどうしたって?
そんな面倒な事するはずないじゃん^^;
その前にエアプ運営がどうやって検証やら解析やらするんだよ
忘れたの? 俺 ら が デ バ ッ ガ − でしょw
その為の半年期間です。ですよね?キムチくんww
廃人が14に消えてくれたらそれがたぶん一番平和になるのは間違いない
バランスバランスうるさいのはたぶん大半が絆強制縄跳びゲーの脱落者だろwww
糞2は適当にマルチ大人数とかでそれっぽい事ができるのがいいんだよ
>>777 FF14みたいな縄跳びゲーもクソゲーだろ
廃人仕様で初心者〜中堅が逃げ出してるゲームやるなら、PSO2のほうがまだマシだわ
廃人は14、PS無い脱落者はKUSO2でいいじゃん
785 :
出川☆自演乙☆哲朗 ◆HELLFRET/G1w :2014/04/03(木) 01:33:37.33 ID:q2/vreKk
大縄跳び失敗したら報酬もらえないからクエストにかけた時間が無駄になる
だからFf14はギスギスしてる
まぁ〜人様の時間をって理由はわからなくもないけどなwwww
ff14はねぇわ
金は安いだろうけど
FF14はやってて苦痛だから無理
いちいち時間がかかりすぎるしよ
バランス調整ってだけでこんなに騒いでるなんてやっぱお前らのPSO2への愛はすげえな
FF14とPSO2の最終コンテンツを比べたらFF14の方が楽だってのw
エアプ乙
ボスが丸まったぞ!→20m離れないと即死
ボスがバリア張った!→15秒ぐらいで割らないとPTごと即死
ボスが宙に浮いてドーナツ状のサークルが!→当たると即死
ボスが柵みたいの出してきた!→当たるとスキルと移動不可よほど運がないと即死
ボスが立ち上がってサークルが出た!→攻撃順番に受けてデバフ貰わないとPTごと即死
ボスがよろよろしてる!勝てるぞ!→よろけた後攻撃速度とダメが飛躍的に上昇
pso2もこんぐらい難しいボス来ていいよ
職バランス良くしてからじゃないとだめだけど
791 :
名無しオンライン:2014/04/03(木) 01:41:42.88 ID:FyaAKEm1
エンジョイ勢が入り込む余地ないな
>>791 実際エンジョイ勢はクリアできなかったな
やる気ないやつは淘汰されてった
まぁ寄生1匹居ても残りの数人でクリアできるボスだったけど
>>790 やめとけ
発狂したVita民が何しでかすかわからんw
794 :
名無しオンライン:2014/04/03(木) 01:50:38.13 ID:zBoFghC2
>>790 俺もMMOから来てるからそのぐらいでちょうどいい
Vita民はモンハン=難しいゲームだと思ってるからな
ブラックリスト登録だらけになってそうだな
>>790 こっちは復活も緩いしな
個人が頑張れば時間かかっても倒せるレベルなら歓迎だわ
>>796 練習PT(死んでも泣かない子)で募集立つぐらいだったから案外そうでもなかったりする
ギルドメンバーの手助けもあったし、みんな苦労してるから共感して手を貸してくれる
mmoはこういうのが温かい
なおコミュ障は憤死
まぁ覚えゲーだからな。
何度も死んで覚えて、対応と火力を出す為の装備とスキル回しくらいだ。
あと高スペPC。
PSO2の寄生以外は対人ゲーや覚えゲーから着てるだろうから、
大半はクリアできるレベル。ただ、ビタ民はどうかしらん。
ヒラ>盾>火力の順番で禿げるのは覚えゲーの特徴DA。
自分の使ってる職が弱職と判明→他職を下方修正
ぶっ壊れ性能のPA追加で職人口が増える→俄か乙と古参アピール
どっちにしろ癌は癌なのだから、癌の意見は無視して
既得権を守ってやりつつ、突出部分に合わせてバランス修正をかけていく他ないのに
どうして、セガはユーザーが見放すような修正を仕掛けて行くのかな・・・。
他職がGuとシュンカの殲滅力になるなら歓迎だってのに
そういう調整できないから下げますwwww
つええからってプレイヤーから火力だけ奪っても楽しくなくなるだけじゃん
とりあえずFo火力増加来たらエリュ氏メルボムな
運営の望む通り凸を切ろうぜ
今のGuBr以外ってもっさりし過ぎで強い弱い以前に
糞つまらないよね?
近接はシュンカみたいな移動と攻撃兼ねたPA必須だし
テクとかのチャージ中は動きが遅くなったらダメだと思う
エリュはすでにSHADでGuより強いってたまに聞くけど
それなら十分修正対象になるレベルなんだよなー
特化ツリーとPP・テク盛り・高レベルディスクが必須だからな
そうでないとEl(強いという印象と行為)そのものが成り立たない
貧乏や地雷には出来ないんだから強くて当然=修正の対象ではない
シュンカやロールインフィはB級装備でもほとんど差がない
ElはB級装備だとただの地雷
雑魚のお前達がテクとかHu・Fiで防衛来るなだの言って差別するから運営が動いたんだろうが。
野良に効率求めて赤の他人のクラスに文句言ってる時点で己がどうしようもない雑魚って事を認識しろ?解るか雑魚?俺の言ってる事が少しは理解出来るか雑魚?
文句だけは超一流だな雑魚ってのは。マヌケすぎて笑える。
どんな正しい理屈もメルボムの前では消し飛ぶ
運営は運営で、新しく金かけさせることしか考えてないし
Br、Gu弱体化で優越感に浸ってるElはほっとけ
既にメルボム対象になってるんだし
このスレ建てた奴もわざわざBrスレ行ってちょっかい出してるみたいだしな、気持ち悪い
>>798 大体あってるwこれは言うなれば☆10、11を掘る防衛みたいなお遊戯コンテンツ、慣れるまで結構きついけどね
12を掘るのはもうちょい過酷な大縄跳びで、一人でもヘマをしたら負け、火力が足りなくても負け、色々な要素で負ける
クリアしたら装備取れなくても次週までチャレンジおあずけ、そして地雷はサイコロが強い
Brが運営押しなら、Guが犠牲になってどん底だろうな。
バランスが取れるなら別にGuのままでも良いわけで、でもそれじゃ運営が困る。
バランス調整したのに職比率が変わってないじゃないか!となるからな。
だから、強制的に比率を変えるために一度弱体化しまくる。
その上で、上方修正をかけるが、大抵そんなに待ってるユーザなんて居なくて
萎えて過疎ゲー。慌てて運営が強化して、別職で頑張った人がさらに萎えて大過疎ゲーへ。
その永久ループでゲームエンド。
コレがネトゲのバランス調整の仕方であり、対応が少しでも遅れるとそのまま
終わるネトゲの典型的なパターン。
リューサンがナイトメアGETしてる辺り忠実だな
>>811 なので、うまいところは弱体化ではなく全体的に上方修正で底上げし、
増えて欲しい職がいないとクリアできない場所を作る。
PSOはどの職でもなんでも概ね出来てしまうので、そういった調整ができない。
システムというかゲーム性から来た錆だね
>>806 エリュが強いっていうのはそういうのが理由じゃないかとw
そこらへんはエリュ使う上で最低条件だけど、それを満たしたとしてもGuより強いとかないし
PP持続力がGuがキチガイじみてるから、その程度じゃGuを超えれない
バースト中に固まってケートスPを全員で回して、PP持続力をGuと同じ土俵に立つ
ここまで条件が揃ったらGuより無双モードに入る
バースト起こってない進行中ならGu以下かGuに並ぶ程度
バースト中でも剣士がいて固まってなかったり、ケートス回さない奴がいたりしたらもう
完全にGuのほうが強い、PPの回復差で火力負ける
>>806 なんか検討違いな突っ込みをいれた
すいません
シュンカ弱体と聞いて刀捨てる輩よりもハトウとかを練習してるってほうが好感持てる
仮にGuBrが弱体しても逃げ道が旧時代のHuFiRaしかないからなぁ〜
今のテク職はライト層ついていけないだろうし
平均化すりゃ堂々と趣味を追求できるわけで、大歓迎
てか、ガルミラの存在が癌すぎる
Brはまだ相対的に他クラスの火力をあげれば平均化とれるけど、Guはそうはいかない
他クラスを上げて平均化っていうやり方が通用せず、弱体化させるしかない状況
現状火力だとPA一発常時フルHPだし、これからレベルキャップが解放され続けても
ガルミラの存在が邪魔してGuだけ火力を上げれなくなる、それか一発即死ゲーム化するかどっちか
ロールも糞だけど、まずガルミラ削除しないとGuの未来が可哀想すぎる
シュンカはやりすぎたんだ・・・
高速追尾移動あるなら火力をさげるのが妥当だし、火力があるなら高速追尾なんかなくすのが妥当
しかしシュンカは両方持ってる上に更に燃費までいいという
まさにすべての近接PAを過去にしてしまったんだ
>>820 Brやってても壊れすぎと思うぐらいだからねw
消費pp40+どっかしら1hit削るのが妥当
Huのツリーの左側がサブでも全部乗るのが悪いのになんでここの運営はそこ弄らないかね
コンボアップをメインが打撃職(Hu、Fi)の場合のみにするだけでも大分変りそうだけどね
カタナコンバットもメインBrのみにすればHuBrはコンボ乗る代わりにコンバット使えなくてBuHuはコンボ乗らないとかに出来るし
ロールもメイン射撃職のみにすればGuRaは今まで通りでGuHuはロール使えるけどコンボ乗らないでエレヌとか持ったHuGuはコンボ乗るけどロール乗らないとかになるのに
てかサブにして全部乗るとか根本的におかしい仕様だったんだよね
実装した時にも言われてたけど調整出来ないならサブクラスとか実装すんなっていう
全職装備可能武器を大量に作ったのが悪いだけだろ
>>817 以前のテク職は金掛からないライト向け職だったのに
今や各属性や滅牙を全部揃えて、PP調整して、各スキルツリーを場所に応じて付け替えてようやく一人前レベルだしなぁ
逆に言えば、それがテク職の面白いとこなんだけどね
他のクラスだと、ほとんど一本道スキル構成、サブクラス選択だしね
育成の楽しみは他クラスはほんと無かった、強スキルと死にスキルがはっきりしすぎて
TeFo以外はほとんど全員ほぼ同様のスキルでしょ
やっぱり、ある程度プレイヤーがスキルや武器を悩んだり考えたりする事に面白さがあると思う
ただ、ツリーやマグが課金要素である以上、ある程度課金してない人じゃないと扱いにくいクラスに
なっちゃうんだよね
そうなると、なんだかんだ無課金プレイヤーが多いPSO2だと地雷率が高いクラスって事になるから
そのクラスを排他しようとする傾向になるというか
ぶっちゃけ、ひどい言い分だけど無課金でやってるならテク職を使うのはやめてほしいっていうのも本音
>>824 ライト層はライト層で属性どうとか関係なくテク職楽しむだろ
カネかかるだの、PP盛らなきゃとか、ツリーとか言うのはお前みたいな火力厨、効率厨だけ
何が一人前だよ。最高装備でテクレベル最大で専用ツリーじゃなきゃボクゆるしまちぇんですか
こーいう奴がいるせいで感化された池沼子がまた偉そうに禁止部屋立てる
>>825 おまえもFF14やってるギスギス大好き効率・火力厨か
どこか絶対に強職作らないと気が済まんのか
んーまあElはアドにはいいから一応作ってあるけども、Gu弱体はまぁ仕方ないんだろうけど口惜しいわ
それでも弱体でにわかゴミGuが減ってくれるのは正直嬉しいけど、Elは強いんだけど身内じゃないとPPがきついと思う
ケートスPのない奴らと狩りしたら分かると思うけどPPが持たないのよね
まぁGuやらシュンカ弱体された所でHuメインが増えるって事もなさそうだけどなPA自体がゴミ多いんだし
まぁ弱体されてもGuは使うけどアドは様子見てElする事になりそうかな、ケートスPつけてないゴミがいる限りGuしてたほがマシな気がす
どっちにしろガルミラある限りは弱くなっても生存力はすげぇだろうなとは思うけどな
アドもゴミだから行ってないけどもどの道アドで近接と言う選択肢はないからどーなろうが勝手だけども
防衛がダルくなりそうな嫌な予感しかしないわこの糞修正は。
別に効率厨じゃないけどw
ていうか、効率厨ならまずテク職なんてやってないし
でも、ゲームをやって育成を楽しむ以上なんらかの目標ぐらいはあるよ
目指すところもなくダラダラやるのは自分には無理っす
それに緊急やマルチでのプレイがメインのゲームである以上、足をひっぱる強さだと
赤の他人に実害を与えてしまうから、ある程度活躍出来るようにしたい気持ちも当然ある
その上でもちろん自分のやりたい事もある、そのバランスは取るようにはしたい
自分のやりたいことだけやって、周辺に気を使うほうがやっててしんどいし
自分のやりたい事をする
他人の気持ちを考える
俺はその気持ちのどちらが欠けても駄目だと思うよ
目標なんてねーから防衛しかしてねーけど、やりたいようにやるっつーのはどーかと思うぞ
オンゲである以上は自分の好きにやりたいならソロしろ地雷って言われるのはどこのオンゲでも同じだから
それならオンゲしなきゃいいよっとしかいえないわ
どこのオンゲでも効率重視されてっからここだけはこれからも変わらないんちゃう。
防衛だとクリアランクで抽選回数変化するからなー
>>829 >ぶっちゃけ、ひどい言い分だけど無課金でやってるならテク職を使うのはやめてほしいっていうのも本音
お前は相当欠けてるんじゃないか?
開き直りの自虐をするほどゲスなの?
無課金でテクやるとか地雷すぎんじゃね、属性ツリーくらい買って使い分けしてねーと本物のゴミ職にしかならんだろテクは
それは言い方が悪かったかもねw
ただ、無課金でやるならマルチとか緊急には参加しないほうが無難だとは思う
正直、ただでさえ不遇なテクを1ツリーだとかで他人に迷惑かけないでやっていけると思えないし
これは本人のせいじゃないけど、そうなると同クラスを使ってる人全部が駄目に見えちゃうし
外国で日本人が馬鹿をやったら、日本人はおかしいとひとくくりに思われるのと一緒の現象
なにより、
>>830の言うとおりで地雷扱いされちゃうだけ、結局自分もつまんないだけと思う
当然、身内でやる分とか、ここなら他人を気にしないで扱えるっていう状況ならいいと思うけどね
それでも他人無視で使うっていうんだったら根本的に価値観が違いすぎるから会話を続けても無駄かな
俺はそこまでは他人に無関心になれない
っていうか自分が可愛いだけだけどね、周りの足ひっぱりまくってると思いながらやれるほどタフじゃない
から無理
TマシJAアドバンス1-2でも追加して*110%*110%
Sロールは最大150%ぐらいに落としてロールするかコンボするか選ぶ場面を作らせるっていうのが落とし所かなー
でもkmrだしなー
El様の御機嫌を損ねないように、テクろくに手付けてない奴は今まで通りの職でやれってさ
良かったな、最強職になるかもしれないEl様から御許し出たぞ 装備買い換える必要ないねb
>>830 そういう生き方つまんなくねーか?
世間に怯えてなにもできないって
838 :
名無しオンライン:2014/04/03(木) 08:16:25.96 ID:2cKX1U8O
>>837 世間なんか気にせず好き勝手やってる奴の方が面白おかしいのか
それが迷惑行為と気づかず微塵も同調がなく向上心もなく、か
オフゲでもいかがかな?マジでおすすめする
協力プレイ楽しいじゃん
つうか協力プレイ意識しないんだったらオンゲじゃなくていいし
>>838 おしつけんなよ
お前が勝手に足並みそろえてるだけだろw
右向けーぇ 右!wwww
>>839 それ藁人形論法だな
協力しないとは一言もいってないぞ?
別につまらないとかって概念はないけどな元が糞だしこのゲーム
他人にびびるとかはないわ、俺自身は効率派だから迷惑かけるのもかけられるのも嫌いだわ
もしGu弱体されようが好きならソロや身内でやれば済む話だし
そもそも全職カンストしてるからそのクエに合った職使えばいいだけでしょ
自分の好きな職が使えんならその使えない好きな職の為にスコップになる職で稼ぐまでだわ
他人に迷惑かけてまで自分の好きな職使う程神経ず太くないし、それに何より全職しといて損ないぞ
もう運営の課金して最強職に変えろキャンペーンが始まってるのか
GuBrは覚悟した方がいいな
地雷が嫌ならタダゲーなんてやらないに限るよ
>>840 急に草生やしてどうしたの図星?
中高生みたいだな
「押し付けんな!(バタンッ」
おすすめしてるだけなんだがね、世間知らず君
周りに合わせるのが嫌だ、でもPSO2はしたい。そういう事ならソロから出てこないでね
>>839を見習え
846 :
名無しオンライン:2014/04/03(木) 08:28:02.88 ID:el+UVAoE
>>57 生放送での内容は
・下方含むバランス調整をする
・特にシュンカとSロールは問題視
・4/23にオーバーエンドLV16、トルネードダンスLV16、他、上方修正を行う
・それでもバランス解消されない場合は「前倒しで」下方修正を実施する
・一太郎「シュンカ下方修正なんですよね」→KMR?「それまでは使えるじゃん」
なので名指しされたシュンカとSロールは「時期が前後するだけ」で下方修正確定だよ
>>845 ずいぶん窮屈な考え方だな
人に強要すると強要罪になるんだぞ?
気をつけろよ
>>836 Sロール取って、ロールからPAするだけでダメージ増えるGuと
エリュシオン入手、潜在LV3まであげる、LV16サザン入手、PP消費大幅減テクカス成功
が前提のElは前提がぜんぜん違くね
>>849 おまえ本当に人の行動決めるの好きな奴だな
病気だぞ・・・
>>850 すまん、第三者から見たら君もかなり病気だと思う
アスペ同士の会話か何かかな?
そもそも糞2なんて対人MMOやその辺にあるMMOの仕様すら耐えられなくて逃げてきたゆとりが集まるゲームなんだしみんな仲良くしろよ
お前ら出来るか?NMボス再POP36h沸き待ち+そっからダメージレース、運悪いとPK発展とか
効率厨=楽しんでないという発想をしちゃう時点でそれも押し付けなのよね
金や手間がかかってれば強くてもスルーされるって理屈はなくね(感情的には理解も納得もできる)
それこそ最強厨も強くなるために金と手間は人一倍かけてるわけで
やっと脳死シュンカマン消えるのか…
最強厨じゃなくてもその辺のクッソ安いカタナ+10にしてラキライドットCでも着てシュンカしてればぶっちぎりの強さだからな
それじゃメセタ回収も捗らんだろうし
クソキムの職バランス調整能力、最近の例がこれだぞ
カタナのPP回復速度を上昇
2段目まで完全無敵の高速移動PAを無敵の間からキャンセル可能に
カタナのステアタ速度上昇
弓→調整無し
何が必要で何が不要なのかを一切理解してない
と、言うか多分ハゲ生でも見ない辺り弓はもう無かったものだと思ってんだろうが
メルボムに左右される上に開発陣が全く理解してない訳だが
>>857 これシュンカ実装の前後ならまだわかるけどシュンカやばいだの壊れだの言われまくってた1月ごろに来たからな
どんだけカタナだけをぶっ壊れさせれば良いんだってあきれてたわ
今からサザン掘りしだすようなゴミはそのまま死んでおけw
テクニックカスタマイズもこれからって奴はもはや人間ですらない、媚びへつらって死んでおけやw
運営が公式にこれから半年はβテスト突入することを明言しちゃったからな
ゲーム全体でテンション落ちてるし、メセタ使う奴も減るだろうな
Gu、Brに親殺された人が集うスレはここかな?
テク職の怨念がこのスレを生んだんだよ。
禿が元凶。馬鹿の名前は酒井っていったっけ?
全国の酒井さんに謝れ!!w
HuFi強化と言っといて新PAはゴミ
新スキルはサブでしか使われないフューリー強化と存在価値のないクリティカル()
エアプ運営が職の平均化なんて出来るわけがない
今まで偉そうにしておいてざまぁww
これからはEl一強だけどお手軽最強厨はそのまま死んでろww
って言いたい奴が多いみたいだな
本当にテク職様は何も考えてないな
それEl様じゃなくて煽りたいだけのにわかだよ
カタナOEが発覚してからのHuスレの怨嗟がすごかったな
実際のカザンナデシコ壊れではなさそうだったけどBr弱体要望とか頑張ってたな
Hu、Fiの新PAがあれじゃあしゃーないけど
しかし池沼子がまた調子に乗るんだよなあ
ゲーム内でフレやチムメンにいい子ぶってる池沼子がスレでは基地外発言してると思うと草ふかひ
>>843 メインにのみ適用されるスキルがあるということはメイン運用とサブ運用に別のスキルツリー作らせる狙いがあるってこと
人口減りすぎたテク職から搾取する方向だけだと持たないから全体から小銭集める方針に変えたんだろ
それでもレンジャーはスキルツリーいらないだろうがな。せいぜいキリングとスタスナ分けるくらいか
時々現れる脳死シュンカマンの愚痴が笑えるな。
どんだけ依存してるんだよw薬物かな?
実際まともなElはアド最強だよ、そこそこアド回してるけどバーストで
滅牙Tマシでインフィバラ撒いてもガチElに敵わないわ
弱体ならサクラエンドやアサギリとか他のPAに手を入れてもらわないとだが、ガンナーはロール自体やられると
ロール強制される挙げ句糞火力で昔以上に糞化して今のテク職状態になりそう
SHで通常や隙の多いランチャーやチャージテクまとめて死んでるからな
El弱体化とか言ってる奴はサザン16拾う為に毎日採掘機回した後サザンテクカスする為に実績解放して何百mも使って効率サザン10引いて
エリュ風氷闇潜在50にしてフォリヘイ4スロPP盛りにして(エルソとスティグマ両立不可の為)
PPEマグ(打撃、法撃、技量、射撃防御のステータスを7にし、法撃を9にしてレプス
に進化、技量10、射撃防御9にしてアントリアに進化、アームユニで射撃防御を5の倍数手前まで上げ、スタアトで射撃と法撃を同時に上げて進化スキップ
これを繰り返し打7射12法41技10射防30になるよう調整し残りで法撃を上げる)を作ってから言えよ
このマグも打撃32に調整しないとFo70でエリュ持てないけど
こんだけやっても森林の雑魚掃除でGuに並ぶくらいなんだから
>>872 しかもそれ以外のテク職は死亡状態でかろうじて、そこまでやってやっと使えるのがエリュシオン だけ だからな
あえて指摘するなら、PPEマグはそこまで一般的じゃないってことくらいだな
875 :
名無しオンライン:2014/04/03(木) 11:04:18.53 ID:nNUvcUTA
サザン16なんか適当に緊急で何個も拾ったわ
アホか
残念だがこれからロビーに溢れかえるのはエリュシオン持っただけでElだと勘違いした連中だ
もちろん防具はラキライドットc打撃オプションでな
876だけど連投スマン
打撃オプション× 打撃マグ○
所詮ゲームなんだから自由にやっていいんだよ
それでもふんたーが来るよりマシかもな
そういえば昨日ロビーでテク職を見回した感じでは
4スロ5スロとかのガチは殆んど見なかったな
概ねラキライとかVHユニットとか
テクを本職とした人たちの多くがSHで引退してたもんな、そういや・・・
既に飽和した職人口で今更弱体化とか課金者やプレイヤー人口減るだけじゃないの?相変わらず馬鹿なんだなぁ
>>876 その方がいいかもな、そういう奴らがいざクエスト行ってシグノガン一体にPP50近く消費してようやく倒して、これあんまり強くなくね?と気づいてくれるだけでいい
ダメージボーナス200%あるSロールがいきなり弱体化なんて、来年から消費税を10%に引き上げますといきなり言ってるようなもんだな
段階的な弱体化(その途中で頃合いを見て弱体化中止も含めて)なら構わないんだけど
ほんと頭おかしいな特にKMRは早く死ね
今回の調整で運営が目指してる着地点が一年前に戻す、って感じぽいな
壊しては戻して、具体的には最強職の入れ替え
全クラスカンストしてるし打射法装備それぞれあるからどうなっても対応できるけど
強化だ弱体だと振り回されると疲れてくる
実際蓋を開けてみないとどうなるかわからんけど一系統クラスしかやらない人はさらにしんどそうだな振り回される的な意味で
886 :
名無しオンライン:2014/04/03(木) 11:38:59.56 ID:lp52ogBe
今のシュンカ、Sロールオンラインと昔のゾンデオンラインと違いがわからん
こんなものはさっさと弱体されるべき
金をいくらつぎ込んでも利点が見つからないフォース
上方修正とかいってスキルツリーの最下層に打撃アップをおかれて煽られるテクター
サブにしかならない、メインなら刀を持つハンター
まじワロタ
>>885みたいなユーザーを増やすのが目的だからな
全体的に全クラス
Lv70開放に向けて取り残されそうなクラスを強化してやらせるだけ
予告緊急やらブースト見てても運営側がニーズを操作してるの意図がよくわかる
SRJA150%程度になればまだマシなんだけどな。
全振りで10%になるか廃止になってPA倍率1.1倍かぐらいで考えてる。
平均化ってのがどの職どのPA/テクでもDPSを同じくらいにするって意味なら
完全にテク職天下。
ロングレンジ+対多+高威力+必中だもの。
これまでの傾向からしてGuは再度暗黒期に突入。地雷職になるわけだけど、
それでも私はGuを続けるよ…。
好きなだけBLするがよい。
>>886 ゾンデマンの頃は手も出せないクラスが続出したから次元が違うな
遠距離から100発100中のテクが高火力兼ねたら終わるわ
今じゃゾンデマンの後継者としてグフがいる
これからは何が流行るんだ?
ガチ廃>テク
廃>Ra
準廃以下>br
前から気になってたんだがテクで一括りにするのおかしくないか
とくに次の新スキルでTeの攻撃テクニックが完全に死ぬことになるし
いみふでえあぷ
Teは殴ってろってことなんじゃねwww
KMR「テク使えるやつはみんなFoも65だしいいだろ^^?」
>>894>>896 サブで活きてるHuやTeは現状維持させるべきだけどなー
まぁ極めてスサノとエリュ手に入れば最終的にメイン喰ってたし
>>890 単射程狭範囲テクニック強化すればいいだけなんじゃないの
サブで生きてるのがOKならこのゲーム最初からずっと全職勝利ですが
つか、あれでしょう?報酬期間にぃwww自慢げに5スロ6スロ作ってwww
発狂してるwww人たちでしょう?www
>>872 くそめんどくさいからカルブンでソール22ブーストでテクカス-8で法撃マグも法160打撃15のてきとー装備だけどなんも困っとらんわ
お前らもエリュやるときはそんな金かけなくてもいいぞ、正直サザン16とエリュ103、あとはテクカスてきとーにやるだけで何も支障はないぞ
Guはロール無しだったらサブでもメインでも死んでるだろ
いまだにサザン14だわ
ブルフタックルしまくったのに一向にでやしない
サザン16はよくテンプレで紹介されてる採掘機のAクエ周回30分で引いたけど
テクカス引くのが大変 これもサザン同様ホント運だからしかも金かかるという まだ投じたの50Mぐらいだけどやっと最近-8引いた
緊急の後とかPAF安いとき買ってちょこちょこやってるけどいつ-10引けるやら
強化やらツリーやらマグやらは金と時間あればなんとかなるからね
-8出すのに50Mはさすがに盛りすぎだわ
運悪すぎたのかディスクを自前で用意しないで買ったのか分からんが
テクカスは自前でこつこつして適度で満足すればそんなにかからん
最高目指せばそりゃメセタかかるのは当然w
今は安いけどテクカス実装当初、なぜかLV11以上のテクディスクのドロップがテク職でもぐってもひどい状態だったし
そのせいかビジフォンで買おうにもPAフラグメント法撃1枚が10万メセタとかしたからな
まぁな初期はほんとに高かった
フラグメントはお互い交換出来る様にはして欲しい所だな
お前らわざわざEl準備してんの? 今から準備しようとしてる奴やめとけ
「シュンカ、Sロール 」←強すぎるから下方修正
「El」 ←シュンカ、Sロールの調整次第で最強
頭良い奴はわかんだろ?しかも、既にメルボムしまくってるから
つーかElってそんな強いか?
テクの中ではマシってだけだと思うんだが
スキルとってロールするだけでお手軽にダメージ稼げるとか
アギトですらシュンカするだけでお手軽にダメージ稼げるのとは
ダメージ出すための前提が違いすぎると思うんだけど
そしてそこまで装備とかテクカスとか極めたところで
Brはおろかインフィ(失笑)Guにも及ばないと思うんだが
常時ケートス状態でナメギを延々と連射できるわけでもないんだし
それと今後のElはFo/Teで打撃に40〜50振りマグが前提で
しかも風と闇の潜在LV3エリュシオンを2本持って
サザン16にテクカスで-8〜9以上のPP消費減が最低ラインなんだろw
まあシュンカ Sロールの弱体化しだいだけど
次の標的はElになるってはっきりわかんだね
>>912 無形の念の倍率をチャージテクアップの念と同じ倍率にするだけでElは死滅するけどなw
されればだけど、されない限りは最強
もともと潜在の説明文は300%だかだったのに200%にした経緯もあるし
4/23次第だけど、LV3で100%くらいに下げてくるんじゃね
少なくともサザンについては効率のサザンもあるわけで
そんなとこにFoのあのスキルきたらぶっ壊れるでしょ
俺は今後に備えてシュンカを使わずにボスラッシュ始めたよ
リンドウも結構強い
Elも修正されそうで怖いよな
そもそもあの潜在はクラススキルで登場させた方が良かっただろ
>>876 PB馬の打撃マグ「しか」持ってないも追加でw
彼らはガンナーだろうがレンジャーだろうが馬を召喚するし、課金はしなくとも
「ぼくちんの使ってる職が最強じゃなきゃヤダー」と声だけは人一倍でかいっていう
>>883 ガルミラばら蒔いた時点でガンナーメインじゃないプレイヤーの多くはもうこれ一本あればいいって思った人は多いかもしれない
でも運営はそれだとゲーム内経済停滞して困るわけよ。強化や能力付与が課金にも関わって来るからな
テクを糞以下に弱体化して無理矢理それメインの連中を他職に強制移行させたように、ガンナーも同じようにされる可能性はあるかもね
920 :
名無しオンライン:2014/04/03(木) 14:40:24.35 ID:5jfsmpp/
EL修正されたらFO終わりだからな
それくらい強い
チャージwwなんてしてる間に敵死んでるからな
チャージテクやってる奴は地雷しかいない
>>919 それはガルミラ云々よりは11ばら撒きによるものだろ、作ってもすぐ型落ち=装備なんか適当でいいか
上位が出たから10の最高クラスの価値も落ちたし
その上位も凡以下の潜在ばっかで見た目も含めてそれほど魅力もないからな
ノンチャサザンはチャージテク撃つ間に3回撃てるからな
それでいて威力がチャージとエリュノンチャで変わらない
そしてサザンの威力>ほかのチャージテクなのでエリュサザンは他のテクの3倍以上DPSがあることになる
属性合わせて1.5倍になっても属性あわせないサザンのほうが強いわけだ
924 :
名無しオンライン:2014/04/03(木) 14:53:24.95 ID:Xv+neRBv
いよいよ属性50でダメージ25%うpするとなると弱点属性時だがゾンデが20kいくな
チムバフ使ってる人はもっとでるのか
20kはでねぇよwどんだけダメージでてんだ
砂漠の機械にバフ特盛りFoBrキングスタリステックゾンデで16kでるかどうかだから
25%あがったら18〜19kだな
バフなしFoTeでもSHADのシグノガン1確できるようにはなりそうだけど
別にぶっ壊れの対象がGuBrからFoになるだけだからFoやればいいだけ
そろそろHuFiがぶっ壊れの性能にならないですかね
>>926 Raの次じゃね?最初HuRaから始まってるからそろそろローテ周期来るでしょ
テクもSH初期は酷かったけど今はElがぶっ飛んでるだけで充分戦えるしな
そのElも無形がエリュ限定潜在である限りは武器インフレで少しずつ相対弱化するし一強の座は一時的なもんだろう
次のRaに加えて雷系テクとHuFiTeの微アッパー、シュンカ威力1/2、SRJA倍率150%に下方だけで充分良バランスに収まる
まぁそれでも20秒無敵持ち、仮に威力半減でも雑魚は散らせるシュンカ、Fiと並んでDPS最強のリンドウでBrがド安定な気はするが
BrGuこのままFo強化すればちょうど並ぶんだけどな
>>910 インフィとサザン両方使った事ないエアプにはわからんだろうがサザンは小範囲巻き込みに加えてインフィみたいな距離によるダメ減退もない
インフィと違って射程足りない事もない必中座標テクだからバースト中の総合ダメはサザンのがずっと上なんですよねぇ
ステップ1、Br Guが弱体化してアドでテク部屋が増える
ステップ2、2chアドスレでGuも要らねーから入ってくるなと煽られる (運営も2ch見てる)
ステップ3、エリュシオンが弱体化 (元々潜在の威力はゴミだったし修正ありえる)
Guはロールやられたら毎回一回転の行動縛りあって並火力とかふざけた自体になりそうなのがな
今のチャージテクの悲惨さと同じ悲劇だけはやめて欲しい。ロール縛りから解放されてPAやロール使い分け出来る調整ならいいが
一口に強化って言っても遠距離と近距離でまた違うからな
現最強Brでも今のADじゃお荷物だし全クラスどのクエストでも不満でないようにってなると
それぞれに遠距離高火力と近距離高火力実装させないと収まらないだろうな
大体すべてを平均化、なんで無理なんだよ
射程の差という越えられない壁があるんだから遠距離は火力落とさないとどうしようもない
でもそうするとアホのFoが弱い弱いと発狂する
それぞれ別方向に尖らせて、たとえばRaなんかはWBそのものが規格外のぶっこわれで
WB奴隷といわれようがいままでずーーーとWBだけで存在価値があったわけだ
近接は全部BHS並みの瞬間DPSがあるべきだしそのぶん射程が短くPP消費も激しい
遠距離攻撃は火力が控えめな代わりにPP効率をよくして安定したダメージを出せるようにしたほうが
それぞれ個性がでてみんな違ってみんないい、という状態になる
いまのBr、Gu、Elの3つはこのまま手を加えなくても奇跡的なバランスが取れてる状態だから
HuとFiをこの水準まであげればいいだけなのに下手に手を加えて台無しにしてしまう未来しかみえない
>>934 遠距離も近距離も最弱だから文句出てるだけで、近距離テクが強ければ文句はでないだろ
当てにくく紙装甲で近接するリスクがあるんだから
加えてメインレンジャーは近接様やテクのためのWB奴隷のままなんて望んでねーから
メインTeはこれから皆様の奴隷としての生涯が約束されてる
RaはWHAとWB同時に取れないようにするべきだった
むしろWBとジェルンのツリー位置を交換するべき
火力あげつつWBも取れるから攻撃したいのにWB撃たなきゃいけない空気になるのであって
WBRaは火力スキルを取れないようにして強力な特殊弾をいくつも取れるようにするべきだった
トラップツリーが完全に空気なのもね。罠買うためにお金かかるのにいつまで弱体化してんだよ…
>>938 そりゃいくら何でもひでぇwww
Raっちゃ中の人の経験がそのまま結果に結びつく職だと思ってたけどな
その分、完全に初見な事態に遭遇するとポテンシャル殆ど発揮出来ない、そんな感じ
>>931 そのステップ3が半年後(最後)の締めとして行われるんだろうな。
Elだけなら良いが、新スキル込みでテク威力修正なら、準備できて無い組は
完全死亡でおわる。
値段高くていいからフリーズやゾンディールトラップ欲しいんですよ!
アッパー、ポイズン、ミラージュ、パニック、ジェルん、どれも等しくゴミすぎてキツイ
BrGuが今頃慌ててエリュシオン買って防衛行って
「あれあんまり強くない?」
それでElスレで聞いて愕然としてじゃあEl潰せばよくね?って暴れてるようにしか見えない
ADならElでもそれなりに活躍はできるけど
防衛みたいな高火力を頻繁に要求される状況だとどうしても息切れするからな
この2つは要求される攻撃の質が違いすぎるわ
エリュ握って最高の装備やテクカスしたって中型以上に無力なのは他のテクと変わんないからな
BrGuも弱体化の度合い間違えたら引退者大量に出るぞ
それが得手不得手だろというやつだろう
ElがADでは最強だけど防衛では弱いから強くしてくれ、じゃ他が立つ瀬がないよね
強い部分は当然のものであり他より劣ってる部分は許せないスタンスじゃバランスなんか絶対に取れない
全部違う方向で得意なもの、不得意なものがありそれぞれに活躍の場が用意されてるのが理想
Elは新テクカス次第でかなり変わる
もし弱体化始まればこの半年は大荒れになるんだろうな
半年はローテないだろ。またあるとすれば報酬期間にメセタやリアルマネー吸ってから
エリュに限らずゲーム内の経済停滞したら運営の気分でどの職も弱体化される可能性あるってだけ
正直に言うと報酬期間にEl装備作ってメシウマだったんで
暴れられてEl潰されると死んでしまいます
やめてください
>>949 どうせ暴れるならFiのスタンス見直しやHuのJGデフォ化、Raの罠強化、弓のPP周り改善、エリュ以外のテク救済で暴れて欲しいもんだw
>>949 正直だなおい
まずはGuとBr弱体化反対のメールをしてこようか
さもなければ、El弱体のメールを出してくるぞ
guは倍率下げたチェインをスタンス化でいいんじゃないですかね
>>950 エアプ運営なのに・・・最初からそんな考え持ってくれてるならこんな事になる訳ねえww
どうにも困ったものだ
956 :
名無しオンライン:2014/04/03(木) 16:02:56.79 ID:l3BdJwVk
957 :
出川☆自演乙☆哲朗 ◆HELLFRET/G1w :2014/04/03(木) 16:07:32.91 ID:q2/vreKk
通常はさまないといけないし、チェイン貯めてる間に敵が蒸発してるから却下で
>>952
PSO2のチェインはWBの超絶劣化スキルでしかないんだよね
というかWBがおかしいだけだが
とりあえず理解できてなさそうなやつは放送のタイムシフトでも見ろよ
ここでレスとかして確認するなや自分で理解しろ
>>946 そんなまともな調整できる訳ないだろ
防衛2で間接攻撃クラスに未だ崖撃ちをさせず
敵の直接攻撃に晒させてるぐらいだぞ
今のPSO2はどう考えてもBRGU前提に作られてるんで
その大元を放置して全体調整とか笑わせるわ
大元を放置するなら他のクラスをBRGU並に引き上げないと
大元のクソゲー部分が極立って新たな必滅になる
もういいからハゲ一味は早く辞めちまえよ
>>955 スレ立て乙
そういやテンプレ的なものが何もなかったか
誰かハゲ生でのあの最後のスライド画像持ってる人いる?
バランス調整云々その@とかAとかのやつ
ゴルドラの耐久の高さは遠距離攻撃で蒸発しないために設定されてるがね
KMRのシュンカが強すぎるのが分からなかったという言葉を信じるなら
防衛で実装されたシュンカ前提でゴルドラの耐久を設定してるわけがない
まずは今回の調整も単純に最強職の入れ替えだってのを認識した方がいいよ
>>915 100%ってそれ潜在3にして±0じゃないかw
エリュシオンの200%ってダメージ2倍ってことだからね
皆わかってることだろw
相場は正直だよ。誰も平均化するなんて思ってないから武器の相場が一瞬で動いてる
>>965 まだ100%中の100%が使えるうちは本気じゃないだろ
ロビーからはもうすっかりGuが居なくなったな
昨日の23:00の緊急でもGuを全く見かけなかった
BrGuHuしか上げてなかったヤツらがこぞってTeとFoで寄生しにきててカオスだったよなw
Ra60とGu60とHu49なんだがそんなホイホイ弱体化するならTA以外の金策くれませんかねほんと
RaでTAとかやってられませんわ
未だに店売り価格がクソなのはどうにかすべきだわ
鑑定費よりも安ってどういうことだよ
なにが「これはいいものだ!」だよ
>>968 さっきたまたま見てたけどアドブロックで8割ガンナーだったぞ
メシア実装当初からネタメシア一本で戦場をスローモーに駆けてきたのにメシア強化以降脳死メシアと思われてすごく心外
メシアがあればGuはきっと死なない。っていう布教活動
ガッツポーどーなるんかねえ、マジで
ってかSHだと相手の移動速度が速くなってFoでも近接戦闘強要されるシーンあるしね。
素振りしてチャージしたらもう近づかれてるだろw
シュンカが壊れてるとかそれ以前の問題ではあった。
下方修正で調整すると他職叩きの勢いが増すのは間違いない
弱体化しろってうるさいクレーマーが今以上に増えてユーザー同士で足の引っ張り合い
上手く弱体化増やせば効率落としてレア産出も抑えられるしKMRはうまくやってるねw
>>974 ランチャーと元々瀕死だったハンターとチャージテク全部ダメになったのは遅いとか隙がでかいって共通点がある
遠距離のメリットなんてSHじゃなくなってるんだよね
近接が敵に触れないぞ、遠距離ズルいなんとかしろ→SHで敵の足を速くしました
敵の足が速すぎて、遠距離が死んだぞなんとかしろ→ ;^木^)「もうお前らのわがままに付き合ってられん」
てか防衛でElして何するわけですかね、サザンするんですか邪魔なんですけどその
AD>手付けがいかに早いか、そのまま殲滅出来るかどうか
防衛>敵の耐久が高い為火力が全て
調整でどうなるかな、てか緊急ゲーさっさと廃止しろや
(^木^)
火力インフレも抑えつつ平均化するには一部下方と死んでるWBさんの上方で何とかするね
今社員から猛反発食らってるけど半年かけて説得するんでご理解とご協力をおながいしまふ
エリュ?・・シラネw廃人の存在は俺らのせいじゃねぇし、これライト向けゲーだしww
>>979 つっても他の近接食ってる頂点(シュンカ)に合わせた耐久力と足の早さ持ってるゴキや中型ばかりじゃ
Guですら火力不足感じるし、他の近接はおろかテクやレンジャーからも不満上がって当然w
ハンターなんか遅い弱い範囲もブレイバーに取られてでどうすんだよってレベル
次の報酬期間後に今度はテク職とレンジャーの弱体化か
もう特化装備の時代は終わった・・・
そろそろクラフトが見直されるだろうね
>>971 昔はゴミ売りの店売りそこそこ高かったぞ
☆6コモンとかが一個5k〜9kくらい
一晩マルグルするとゴミだけで数M稼げたかな
で糞運営がBOT対策で店売り系を全部下げた
糞下方来る前のRMT相場なんて1m=70円とかだったけどな
零の手+ゼロレンジクリティカルでクラフト武器でもPK振りガルミラに近い火力だせる
ライトから見たらクラフトが使えるGuBrは余計に強く見える
修正の声が大きくなって運営が動かざる得なくなったのはこの辺だろ
補正ついてたらライトの救済になったのになw
Gu叩きだけでBrをディスる流れが皆無な所に
運営の操作を感じるな
>>978 ライトはサザンマン
廃はナメギマン
エンジョイはイルグラマン
やめろおテクカスする資金なんてねーぞ
たぶん、ガルミラがお手軽潜在すぎたんだろうな
まぁ木村の責任なんだけどね
>>890 次元が違うなんてことは無い
所詮大量に沸く雑魚を速く始末できてただけ
高速突進からの攻撃でボスまであっという間に片づける今の方が遥かに歪だ
つか最近テク職から離れてて
まるで理解出来てない人かなり多いよな
このスレ見てるだけで大多数がまるで理解出来てない
>>840 助言に耳を傾けずに答えが出てるなら
自己責任で好きにすれば良いんじゃね
お前とお前に関わりのある全ての人間がお前と同じような奴と思われるだけだ
木村・酒井の考えたこと
テク強くしてそれぞれの属性武器持たなきゃいけないようにすれば課金増えるんじゃね
ただこれだけ
ぶっちゃけ敷居の低さはゾンデマン>>>Gu
TマシはSロール失敗したらフルボッコだしのw
>>994 当時パッドだとジャンプしてゾンデするのが意外に難しいって言ってるフレが居たぞw
確かにちょっとジャンプボタン押しにくかったかもしれん
それはユーザーとして最低限のプレースキル的にどうかと思うが
ジャンピング○○はオープンβ時にランチャー硬直回避で皆が通った道
Br Gu潰してもテク職に移行出来る人なんて
かなり限られてるな
まず全クラス上げてる人だがこれはもう多いだろう
5キャラ全クラスカンストとかも普通にいるしな
レベル上げはしやすいし
サザン16と各種使えるテクの習得
まぁこれも一週間もかからんすぐ終わる
次に上記テクのテクカス
並行してやってけばまぁそこまで時間はかからん
テクカス上げてる人とかに頼んでもおk
武器とユニットの調達とOP付け
打撃や射撃と違ってテク職のOP依存度は半端無いくらい高い
上げれば上げるだけ強くなると思ってもらえれば良い
最低でもユニットはフォリヘイ OPはエルダ テク3 スピ3 スピブの4スロ
HPに不安が残るなら5スロ 更にアビ3等追加したいなら6スロ
武器も今後実装されるスキルにより複数の属性を携帯する事になる
俺は丁度BrGu飽きてて弱体告知前に糞安い段階で移行完了してたから問題ないが
これから移る奴はがんばれよ
>>994からVita民臭が・・
Sロール失敗ってあーた・・あんなミラージュ並に使い勝手のいいものないだろ
と思ったけどどんだけレバーいれても何故か後方Sロールしか出ないという
ザリガニガンナーなフレが居たのを思い出したw
>>997 お前それ最後の行だけ言いたかっただけだろ
>>996 ま、他の職でチャージしながらジャンプして〜とかあんな動きはしないわな
今はもうジャンプ出荷とかもあるし出来ない奴はいないとおもうが
当時テクあんまやってなかった奴からすれば別に普通だったかもしれんわ
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