1 :
名無しオンライン:
なんで防衛1より面倒臭いのにこんなに報酬ショボイんだよw
普通は難易度高い方が美味いもんだろーが!
相変わらずセガの調整は下手を通り越して無能だな!!!
2 :
名無しオンライン:2014/03/26(水) 22:52:37.56 ID:Gzkoxnz/
参加しなければおk
3 :
名無しオンライン:2014/03/26(水) 23:03:08.14 ID:beG64VJU
Br前提に作ってるから役に立たない他職
ゼッシュウも持ってないクソ火力なのに勘違いして威張ってる職ドロ狙いの寄生Br
☆11ばらまき、取引解禁でゴミ化して、もはや魅力もない防衛1 とほぼ同じ報酬
糞緊急
4 :
名無しオンライン:2014/03/26(水) 23:39:24.97 ID:AgBs8jHg
まあいいんじゃない
俺もそうだが、みな参加する意味無いのわかって誰も行かなくなる
5 :
名無しオンライン:2014/03/26(水) 23:51:15.89 ID:6nXgo29U
Fo来んなよマジで邪魔だし、なんかドヤ顔でサイコ担いで来てる奴いたけどelのがマシ
6 :
名無しオンライン:2014/03/27(木) 00:06:07.90 ID:lffBQKqM
いやElもいらないだろこれ
ごきの耐久が高いし今回は自爆で大ダメージで1より食らうから
ゾンディ役の方がマシ
結晶を相当拾わないと塔待機が無意味だから
7 :
名無しオンライン:2014/03/27(木) 00:37:46.20 ID:j/lqrDQu
前に出るカタパルト真ん中一つしかないせいでやたら走りまわされる
連ステできないとつらいな
8 :
名無しオンライン:2014/03/27(木) 00:38:20.84 ID:qQtt1cJA
壁の中で結晶拾って、塔にイボ出来たら潰して
たまに来るカマキリ相手してればいい感じに経験値入る旨いクエだ
ってフレが言ってた
9 :
名無しオンライン:2014/03/27(木) 00:50:27.99 ID:C2ui8AVs
αテストが一番面白かったなPSO2
10 :
名無しオンライン:2014/03/27(木) 00:51:28.18 ID:GXS7Cm/K
11 :
名無しオンライン:2014/03/27(木) 01:01:05.63 ID:CeLyK64K
これが普通なんだよ
俺たちは襲来で味を占めすぎたんだ
思い出してみろ
DFは黄色をぶちまけていくだけ、レアは件並み10Mクラスだったあの日々を…
12 :
名無しオンライン:2014/03/27(木) 01:08:40.76 ID:C+tA7Y76
テクは最前線からでもラフォで塔に来た蟷螂狙えるし普通に役立つから
13 :
名無しオンライン:2014/03/27(木) 01:10:43.85 ID:VaoeNFmx
普通に役立つとかじゃなくて役に立つのが当たり前なんで
14 :
出川☆自演乙☆哲朗 ◆HELLFRET/G1w :2014/03/27(木) 01:55:12.53 ID:9BBDl9rN
>>1 GJすぎるwwwww
難易度に見合った報酬じゃないよね^^;
常時250%は使わないほうがいいwwwww
偶然☆11出てたラッキー程度の心持ちじゃないとバカらしくなるわ
15 :
名無しオンライン:2014/03/27(木) 02:00:32.99 ID:U+WlliMN
旧光戦武器はばらまかれて殆どゴミ値、新しい光戦はカテゴリと潜在の相性合わずゴミ、さらに☆10ドロップまで減るとか行く意味ないわな
16 :
名無しオンライン:2014/03/27(木) 02:03:36.66 ID:8ZYrW9o5
こんなクソ緊急に250使って50回に1回ガルミラ拾って5mで売るなら
浮遊でゴミノグレン掘って情弱相手に10mで売りまくってた方がマシ
17 :
名無しオンライン:2014/03/27(木) 02:16:59.71 ID:OAopiGUO
ドロップがゴミなのは認めるけど
1よりも2のほうが面倒くさいは無いわ
最初の壁さえ壊されなきゃ目の前の敵倒してるだけでクリアじゃん
18 :
名無しオンライン:2014/03/27(木) 02:19:24.25 ID:4JZsbCUB
本当に全部の敵を倒せたらそりゃそうだが
ボスが来たら一気に壊れることが多くてそうなると拠点が蒸発するし
結晶集めでカタパルトがクソ面倒
19 :
出川☆自演乙☆哲朗 ◆HELLFRET/G1w :2014/03/27(木) 02:23:45.70 ID:9BBDl9rN
ニキビ処理班決めないといけないから身内でボイチャでもしてない限りそううまく行かないやろなwwwwww
20 :
名無しオンライン:2014/03/27(木) 02:27:09.50 ID:oHiiDaFA
チムメンが侵食核の処理やりたがらないから仕方なく俺がやってやったら壁崩壊とか舐めてるのかカスども
ウォークライとってこいっつったのになにが
「ちゃんとやれば必要ないからそこまでやらなくていいよw」
だよ、おめーらがちゃんとできねーゴミだってのを計算にいれてとってこいっつってんだよわかれ
21 :
名無しオンライン:2014/03/27(木) 03:14:55.30 ID:MIiBi0fQ
>>17 その壁が壊れるかどうかってところが一番面倒だろw
1の拠点に比べて脆すぎて1人じゃカバーしきれないし
壊れたらもう地獄しかない
多分壊れたら即抜けってのが一部で流行る
22 :
名無しオンライン:2014/03/27(木) 03:56:41.51 ID:Gp2GOEMc
ゲロマズ過ぎるのは同感だわ
カタパ往復出来ないし中央の壁邪魔だし
何よりも敵が壁ワープして越えるのだめすぎだろ
前のは障害物ないからまだ理解できたが
23 :
名無しオンライン:2014/03/27(木) 04:02:57.46 ID:d2FNMhcN
ぶっちゃけワープするなら壁の意味ねーしな
ニキビも壁と広さのせいでめんどくさいし。こんなクエストなら全体MAPで全員表示しろっつの
どこに何人居るかわからないから難しく感じるだけだろ、作りが悪くて難しいのとゲームの難易度として難しいのは違うんだよ
この運営は前者
24 :
名無しオンライン:2014/03/27(木) 04:12:05.74 ID:fjRXakXm
3周だ4周だと言えない難易度にしたのは運営GJと言わざるを得ない。
効率房が隔離施設に篭ってりゃ良いものをいちいち野良のそこかしこにまで出張ってきて
ウザかったからな
25 :
名無しオンライン:2014/03/27(木) 04:25:36.66 ID:4JZsbCUB
初挑戦で12分台で三週したわ
ただ時間こそ早い物の中身は拠点ぶっ飛びまくりのクソゲーだった
26 :
出川☆自演乙☆哲朗 ◆HELLFRET/G1w :2014/03/27(木) 04:37:12.41 ID:9BBDl9rN
27 :
名無しオンライン:2014/03/27(木) 04:46:57.86 ID:CwKr+0W0
昨日旧防衛で実装当初以来のW2でトップだった貢献厨が周りを煽るなんてのを見たが
新防衛なら北で頑張れるから大喜びだろうな
因みにそれが周りの反感を買ったのか即効でランク外に叩き落とされていたが
28 :
名無しオンライン:2014/03/27(木) 05:01:18.67 ID:YuyRo+Yg
全然レアでないな
29 :
名無しオンライン:2014/03/27(木) 05:30:35.34 ID:tQTUPM2i
250%つかって3周で☆10が15個と☆11が4個でたから出やすいと思ったけどな
30 :
名無しオンライン:2014/03/27(木) 05:49:32.17 ID:uAQgT55l
俺も350%で☆11が10本でたわー
31 :
名無しオンライン:2014/03/27(木) 05:49:54.61 ID:r/IQFk7Q
マップ表示をウィンドウと同じ様に移動できたり空白のグレー部分を透明にしたり
レーダー表示のように他PTのマーカーも表示されるようにならんかなあ〜
32 :
名無しオンライン:2014/03/27(木) 06:22:49.44 ID:fsmaha6D
気軽にバリアを使えないからというかバリアを使わせる気のない設定で
ニキビ処理に火力役が当たらないといけないのが野良だときついんだよな
わかってる奴がニキビ処理に行ったり結晶集めながら待機しているとベルリンの壁崩壊しまくるし
33 :
名無しオンライン:2014/03/27(木) 06:46:23.82 ID:oHiiDaFA
ゴミはどこ担当させてもゴミなんで仕方ないことさ
俺が12人いれば完璧()
34 :
名無しオンライン:2014/03/27(木) 06:49:07.86 ID:anwpz0G6
/_/ . . -‐‐- . .
/ ∠:: /⌒>,, `ヽ
く は 襲 7__ /ニ、{{∠∠二、 li ハ
れ や 来 / /. -‐…'''⌒ヽ ij _」
| く | / 、__ ,'{ r‐…''⌒ヽーi .<⌒ヽ
| き | {/ヽ) ! iヽ.).:.:.:.:.:.:.:xこ| |i ト、 !i
| て | >''´} ', ',.:.:.:/⌒し':::::::| ij )ノ リ
| | >イ ', V^)⌒V⌒/7 >こノ
| ! ! ! ! >ノ 丶ヽ.__ー__彡' /
っ \ーァ'⌒ヽ.._ \  ̄ {x‐/.:.
! ! ! ! r‐一.:.:.:.:.:/.:.:`ヽ/ ノ __//.:.:.:.:
///l/ ̄`ヽ∧j:.:.〈.:/.:.:.:.:.:.∠二 { ∠´/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
35 :
名無しオンライン:2014/03/27(木) 07:00:02.21 ID:mK6QG4ze
しっかしこれ本当クソ緊急だわ
普通に襲来だけでいいよもう
36 :
名無しオンライン:2014/03/27(木) 07:26:53.03 ID:1gsLyW1U
俺はいいほうだったのかな?
初新防衛の一周目は分析のため結晶神やらしてもらってたが
二周目、三周目は余裕でSラン
塔の損傷もほとんどなし
それで感じたのは、失敗要素が見当たりません。でしたわ
ちなみにPCブロック野良
37 :
名無しオンライン:2014/03/27(木) 07:38:10.47 ID:UTU0Vh9g
レアチケ250使ったのに初見で2周して☆10のイリーガルボマー1つしかでなかったよ
赤字☆11のコンゴウだせや!コンゴウでーす!だせやおらぁ!
38 :
名無しオンライン:2014/03/27(木) 07:45:09.67 ID:anwpz0G6
テク職もっとガンガンこいよ、未カンスト歓迎
めちゃくちゃに掻き回して成立しなくしちまえよこんなクソ緊急
39 :
名無しオンライン:2014/03/27(木) 07:50:47.05 ID:EZFhAP0m
40 :
名無しオンライン:2014/03/27(木) 07:52:07.07 ID:anwpz0G6
そうだそうだ、ブレイバーは来んなよ
お前らが来るとクリア出来ちゃうからな
41 :
名無しオンライン:2014/03/27(木) 07:58:03.79 ID:VaIGbaCJ
これはゴミクエですわ
42 :
名無しオンライン:2014/03/27(木) 08:02:31.02 ID:OdOxvr6L
めんどくさい
疲れる
寄生が多いと詰む
ゴミレアばかり
43 :
名無しオンライン:2014/03/27(木) 08:04:53.80 ID:kIjhGf/j
コレ本当に火力12人用意して第一防壁を死守する。が正解だなぁ
だるい
44 :
名無しオンライン:2014/03/27(木) 08:05:16.32 ID:Gp2GOEMc
役割分担()笑
だからな
45 :
名無しオンライン:2014/03/27(木) 08:05:59.91 ID:OdOxvr6L
カタパルトを往復可にしない意味も分からん
46 :
名無しオンライン:2014/03/27(木) 08:15:47.88 ID:CE2tFcih
何故壁に扉を付けなかったのか、設計者を小一時間問い詰めたい。
47 :
名無しオンライン:2014/03/27(木) 08:21:18.78 ID:gchhV8QT
>>43 氷特化Fo12人でタイムアップ上等ってのもありだと思うんだが
亀ウォルガはイルバで瞬殺だろうし
48 :
名無しオンライン:2014/03/27(木) 08:37:21.32 ID:HdDcr4px
★10武器が出たぞ!
なにかな?
ア サ シ ン ク ロ ー
49 :
名無しオンライン:2014/03/27(木) 08:53:09.62 ID:jUfeAHqW
イボ係がいるか居ないか分からないんだよ野良ソロだと
50 :
名無しオンライン:2014/03/27(木) 09:27:29.53 ID:2j3P5IqY
内容が糞なのは同意
せめて星12が落ちればまだ息はできたのにな
放送局の一太郎チャレンジで赤箱割れた時のセリフが、ああこいつはプレイしてるわと思ったなw
一太郎「どうせ12も11も無いでしょ…」
身内が10万人の前で愚痴を零すほどの糞ゲーPSO2
51 :
名無しオンライン:2014/03/27(木) 09:43:56.36 ID:LkSitZox
KMRがニヤニヤしてこのスレ見てるな
俺の勝ちwって
52 :
名無しオンライン:2014/03/27(木) 10:11:17.10 ID:O/CCL0zC
クソクエ認定されて不満漏らされたら負けのはずなんだがなw
53 :
名無しオンライン:2014/03/27(木) 10:39:33.95 ID:T3u+wB9W
>>48 どうせエクスキューブにするんだから何でもいいだろ
54 :
名無しオンライン:2014/03/27(木) 10:39:37.10 ID:uq8SbCm3
まだテクいるんだけど・・・
テクがいる方向の壁があっというまに割れるんだけど・・・
いい加減気づけよテクカス絶望して自粛してるHuFiさん見習えクソが
55 :
名無しオンライン:2014/03/27(木) 11:18:25.56 ID:6CAOEYzz
本当にFo好きならサブ用にBr上げてるはずなんですがー?
言い訳通用しませんよ
56 :
名無しオンライン:2014/03/27(木) 11:25:29.22 ID:5a69eU8z
防衛3は
12人別々に個室配備して死んだ奴は懲罰部屋で待機
でいいよもう
57 :
名無しオンライン:2014/03/27(木) 11:35:25.48 ID:WAjKQ+Mj
>>56 8割以上生還でS、6割A、それ以下Bとかか
ガルミラ、スタブ相場が熱くなるな……
58 :
名無しオンライン:2014/03/27(木) 12:00:20.91 ID:lv2TAZQB
59 :
名無しオンライン:2014/03/27(木) 12:01:38.22 ID:kIjhGf/j
WAVE1、2を無くして上手ければ4回行けるようにすれば神緊急になるかも
拠点機能は襲来と同じポイントにする。
60 :
名無しオンライン:2014/03/27(木) 12:06:14.13 ID:EZFhAP0m
>>55 反論される前に言い訳すんなとか逃げ乙としか言いようがないわ
どうせ自分の理論が一番正しいとでも思ってんだろこの腐れ脳味噌
61 :
名無しオンライン:2014/03/27(木) 12:13:53.74 ID:CwKr+0W0
SH実装直後は100m超えの高額レアが常設クエで掘れるから
作業化しようがどんなに疲れようが別によかった
それなのに、今回にも続く防衛ときたらどうだ?
緊急でしかも12人で完璧にこなし作業化させるのが難しく、回数も限られている
一番の高額レアでさえ10m〜20m程度の価値しかない
期待したあげくこんなゲロマズで面倒な糞クエだとはな
いやあほんとキューブ集め捗りますねえ(白目)
62 :
名無しオンライン:2014/03/27(木) 12:19:33.83 ID:tLJSdUZ0
良カタナ、TMGが掘れて、ガチBr12人で9割Cランクが理想
63 :
名無しオンライン:2014/03/27(木) 12:25:26.17 ID:SBdBiaiX
アドも実装数時間で出揃って数Mで並ぶようなゴミしかないし
防衛2はめんどい、爽快感無し、Br以外お断りで、使い回しゴミ報酬に毛が生えただけとか
64 :
名無しオンライン:2014/03/27(木) 12:30:28.27 ID:ploylpqg
襲来のできがいいから今後出る新クエはハードルが高くなっちゃうんだよな
侵入は3周デフォでいけるのはいいんだけどキューブはトントンから赤字で掘れるものも似たような物ばっか
難易度だけ無駄に高いマゾ用緊急
65 :
名無しオンライン:2014/03/27(木) 12:38:14.50 ID:N9RFAAfN
相変わらず調整が下手くそな開発だなとおもいました(小並感
Foは来るなからBr以外来るなになるわこれ
66 :
名無しオンライン:2014/03/27(木) 12:48:14.99 ID:jiTNbkaO
>>56 PSUのイベント?で死んだ奴から強制送還される反省部屋思い出した。
67 :
名無しオンライン:2014/03/27(木) 13:05:44.35 ID:HdDcr4px
Sランククリアでも★10武器が1個だったぜ
本当にゲロマズだわ
68 :
名無しオンライン:2014/03/27(木) 13:41:46.56 ID:RS/aQRip
俺なんか0だぞおい、出ただけいいだろ。
一太郎ー!!早くなんとかしてくれー!!
69 :
名無しオンライン:2014/03/27(木) 13:50:26.22 ID:BKQJRkXW
なんか無双シリーズやGジェネが回を重ねるごとに〜を守れ、〜が撃破されたら失敗、ってなって下火になったのを思い出した
@総大将や母艦の周囲に伏兵が沸く、ってパターンと
このゲームのMAPって路地で戦ってばかりのイメージだったから襲来の開放感のあるMAPで多量の敵と戦えたのは新鮮だった
壁で視界さえぎられたり、移動制限されたり、こういう難易度上昇はみんなはどう感じてる?長文すまんが
70 :
名無しオンライン:2014/03/27(木) 13:55:26.53 ID:4JZsbCUB
>>69 ゆりかごみたいなステージクリア型のクエのがもっとほしい
71 :
名無しオンライン:2014/03/27(木) 14:18:47.35 ID:WAjKQ+Mj
>>69 少なくともゲームとしては面白いとは思ってるわ
アンテナ立てて次自分がどう動くか考えるのも楽しい
やらされてる感が無い分他の緊急より数段マシ
ただ誂えたようなBr仕様と、報酬がしょっぺーってのはやっぱり切ない所
72 :
名無しオンライン:2014/03/27(木) 14:47:35.94 ID:p6bFQN0/
できるRa2人位と組めるBrがその倍ほしいな
クソ職混じると片方に偏って敵が残るから増援で壁壊れる
73 :
名無しオンライン:2014/03/27(木) 14:51:45.16 ID:BKQJRkXW
>>70>>71 みんな上手いから柔軟に対応できてるのか、素直に羨ましいよ・・・自分も場数踏んで頑張ろう
やらされてる感は確かに少ないよね、レスありがとう!
74 :
名無しオンライン:2014/03/27(木) 15:38:26.95 ID:H5TPNnRl
Sになった事はないけど、星10は防衛1と大差ない数が出ている
毎回破壊王になっているせいか、たまたま運が良かっただけか
75 :
名無しオンライン:2014/03/27(木) 15:56:32.36 ID:W8kjAA/W
破壊王自慢きました
76 :
名無しオンライン:2014/03/27(木) 16:01:22.07 ID:SBdBiaiX
上手かどうかというより
運営のお望み通りカタナ握ってシュンカシュンカシュンカ…に付き合ってやってるかどうか
77 :
名無しオンライン:2014/03/27(木) 16:12:00.74 ID:LhJ09CQE
特定の職、PA以外は低ランククリアの原因
最初の壁が破壊された時点でグダグダ化、弱者が許されず雰囲気ピリピリ最悪
そのわりに報酬がショボくテンション上がらず
マジでヤルイミナス
78 :
名無しオンライン:2014/03/27(木) 17:45:30.97 ID:PKWDfTEv
正直これ無駄に疲れるだけだは
一攫千金出来ると行ってもこれ通うよりTA20週したほうが気が楽
79 :
名無しオンライン:2014/03/27(木) 18:08:46.51 ID:VA2LVlAT
俺も今まで緊急は9割参加していたが
この侵入はやる気がしない、失敗したら時間が無駄になっちゃうし
しばらくは様子見てパターン化したら参加しようかね
それまで侵入が来たらSHADに行ってくるわ
80 :
名無しオンライン:2014/03/27(木) 18:10:28.11 ID:zEQoVxSx
クリアのランクを気にする性分なんで
Sが普通にとれない時点で行きたくない
81 :
名無しオンライン:2014/03/27(木) 18:39:47.39 ID:NOvaKpXN
防衛2と同じ時間かけるならTAでメセタ稼いでSHADでチケット拾うほうが欲しい☆11への近道だね
82 :
名無しオンライン:2014/03/27(木) 18:56:38.78 ID:cakXjUMl
ヤルイミナスの野望
83 :
名無しオンライン:2014/03/27(木) 19:00:26.52 ID:Z9kKSlDz
もう壁壊されたら破棄してるわ
多分俺がいなくなったことでクエ失敗しただろうなとにやにやするの楽しい
84 :
名無しオンライン:2014/03/27(木) 19:10:03.58 ID:tSI1xV02
おれも壁壊れたらわざと死んでにげようかなw
85 :
名無しオンライン:2014/03/27(木) 19:11:12.43 ID:ttnyFeoC
一人減ったぐらいで何言ってんだこいつらwwww
人生楽しそうでよかったな
86 :
名無しオンライン:2014/03/27(木) 19:15:14.59 ID:oHiiDaFA
壁壊れて最後までやるより再受注して次行ったほうが絶対良い結果になるwwwww
87 :
名無しオンライン:2014/03/27(木) 19:18:13.21 ID:SBdBiaiX
どうせパターン確立されてるころには大量Brの職ドロでコンゴウ量産されてゴミ値だろうし
そもそも防衛武器シリーズが倍率ゲーで倍率がない時点で微妙
88 :
名無しオンライン:2014/03/27(木) 19:21:14.50 ID:SBdBiaiX
宿主探しで破棄繰り返す寄生虫も大量に湧いてるみたいだな
糞緊急
89 :
名無しオンライン:2014/03/27(木) 19:41:00.03 ID:TBO+cXE7
壁が壊れるとあっちこっち走らされてしんどいわ
土日の野良とかクリアできるかも怪しい
90 :
名無しオンライン:2014/03/27(木) 20:02:47.16 ID:ZrP6kZCH
昨日のやつは野良で3周行けたけど、
3周行ったとこで11もねぇし、
ゲッソリと疲れただけだわ。
エクスキューブ貯めるなら襲来でいいわ、、
91 :
名無しオンライン:2014/03/27(木) 20:05:55.13 ID:F60Akf4a
難易度上がるのはいいけど、覚えゲーで一度崩れたら乙みたいな作りは駄目だわ
上にもあるけど壁壊れたら放棄した方がマシみたいな風潮になったらクエ自体が死ぬ
いやもう死んでるのかもしれんけど
92 :
名無しオンライン:2014/03/27(木) 20:37:43.98 ID:lHbPUiwy
労力に見合った報酬がない上寄生が湧いてきてるなら今無理にやり込まなくても落ち着いてから参戦してもいいかもな→建前
正直襲来ほど楽しくないし面倒というか運営に着いていくのが疲れた、TAで金貯めてこれから今の武器を過去にする新レアを待つのが賢いし楽→本音
93 :
名無しオンライン:2014/03/27(木) 20:46:39.45 ID:z9A2moJK
>>92 これだわ
ADであれだけ11バラ撒かれてる現状、買える防衛産11を自ドロで狙う意味は全くない
モチベ保ってシコシコ防衛侵入行ってる奴らはすげーわ
94 :
名無しオンライン:2014/03/27(木) 20:48:10.45 ID:8/WPcGxT
たとえ壁がwave1で壊れて拠点がラスト一ヶ所になっても、12人全員でその一ヶ所守りきればクリアは出来るんですよ(震え;)
95 :
名無しオンライン:2014/03/27(木) 21:00:04.30 ID:Z9kKSlDz
sクリアできない時点でゴミしかでない確立99%だな
最後までやる労力と比べたら破棄した方がマシ
96 :
名無しオンライン:2014/03/27(木) 21:17:09.84 ID:SBdBiaiX
始めからゴミしか報酬に入ってないだろ
97 :
名無しオンライン:2014/03/27(木) 21:57:23.30 ID:d2FNMhcN
一番後ろの塔を先頭に持ってこようぜ
ヘイトMAXでな、ここ落ちなきゃサクサク行ける
98 :
ハルヒ.N:2014/03/27(木) 23:01:07.45 ID:AkfLqqpg
防衛2(侵入w)って、まず壁を壊され無い様にするのが第1なのよねえ( ^ω^)w
VH行ったら、禾ムのゾンディールを起火暴する人が居るんだけど、止めて( ´д`)ハァww
ゾンディで集めたら、別の人がラ・バータでフリーズ才卦けて谷欠しいわ(*´∀`)w
フリーズ才卦から無かったら、ゾンディールイ系が再度ゾンディールすれば良いしww
3回ラ・バータやれば、大抵、フリーズするでしょ( ´,_ゝ`)プッw
つーか、不幸にもWAVE1で壁石皮壊された場合、受け直したほーが早いかもww
MAP広いせいか、WAVE5のラグネにWB貝占っても、中々、処王里出来無いイ牛w
イ中間のイ立置関イ系才巴才屋する為に、極力4人PT×3でクエ受けましょーね( ´∀`)w
ぷぎゃwww
99 :
名無しオンライン:2014/03/27(木) 23:16:24.50 ID:6yHOdGiS
糞不味いし壁が壊れたら終了のクソゲー
魔法職地雷が数人にいたら終わる
100 :
名無しオンライン:2014/03/27(木) 23:19:00.06 ID:lHbPUiwy
防衛とかゾンディバータどころかテク職すらいらん
無理にギスギスしに行く必要ないしアドでキューブ稼ぎしてTAでメセタ稼いだ方が早い
>>66 あったなw
オウトリとか暇つぶし用に壊せるマトリョーシカみたいな箱あって面白かったなw
壁壊れて塔もボロボロなんで破棄しましたv(´・ω・`)v
ぶっちゃけ近接でもHuやFiがいたら終わる
なんで壁のアイコン敵と同化する黄色なんだよ
緑拠点付近で放置してるクズ
3周行けて、Sもなんとか取れたが
☆10武器が1つのみ。ネガすらなし
は?
107 :
名無しオンライン:2014/03/27(木) 23:52:44.90 ID:aaAsqMgJ
カマキリが壁無視して移動したりビブが一番奥の塔に爆弾放り投げたり理不尽でムカつく要素多すぎ
あと中央にいやがらせみたいにある壁
108 :
名無しオンライン:2014/03/27(木) 23:53:06.56 ID:NdTcsTDU
突破されるなや
石が拾えんだろうが
壁の色もわかりづらいが
拠点白(しろ)も頭おかしいレベル
潰された拠点の灰色と、白い拠点なんて紛らわしいわ
頑張ってSとってもレアでない
頑張らなかったら壁壊れまくりの最低ランク
もう次からサブクラスのレベル上げに使うわ
111 :
出川☆自演乙☆哲朗 ◆HELLFRET/G1w :2014/03/28(金) 00:02:29.20 ID:9BBDl9rN
ひとりで移動する範囲が広すぎて疲れる。
あとカタパルトはせめて往復できるようにして欲しい
112 :
ハルヒ.N:2014/03/28(金) 00:04:39.63 ID:AkfLqqpg
>>100、脳筋おつおつ( ^ω^)w
ゾンディで敵集めて足止めするだけで、採才屈塔に敵が殺至リするのをどれだけ
防げると思ってんだか( ´,_ゝ`)プッww
つーか、塔の近くでも敵引き剥がせるし(゚∀゚)ヒャーハハハハハww
ゾンディールで集める→少し遠い戸斤でゾンディール→少し遠い(ry、これの繰り
返しでどんどん遠くまで敵君羊を引っ弓長って行けるのよw
イ也のイ中間は、その間に塔の周辺で至リ達した敵処王里してれば良いでしょww
雷撃が木支分かれしてイ申びて、散らばる敵に全イ本攻撃出来るギ・ゾンデも土也
ロ未にダメージ・ソースに成るし(゚∀゚)ギャッハハーw
1匹2,000ダメとしても、10匹居たら2万ダメよww
ボルト・テックPPセイブにガシガシとポイント才辰れば、火然費最高w
つーか、防衛1の場合は敵が真っ直ぐ向かって来るから、ラ・バータでは無く、単成
るバータで良いかも矢ロれ無いわねww
それで敵凍るし(*´∀`)ww
ぷぎゃwww
リリーパとギ・ゾンデ
https://www.youtube.com/watch?v=AKXncUpG0Xw [PSO2]パラレルエリア2
https://www.youtube.com/watch?v=jv9hYtGtgYg#t=75
これ防衛と報酬の量が逆だったらよかったのになたしかにゲロマズだわ
ぶっちゃけゲームとしては嫌いじゃない
一人じゃ全体の把握が難しすぎるからpt組みたくなるもん
でもゲロマズ
レア以前につまらんな
プレイヤーに走らせる距離長すぎだろ
レアドロ時間稼ぐために長距離走らせるのは伝統だからな
とりあえず、中央の邪魔な壁の撤去を運営にだそうぜ!あれうざすぎる
レア云々以前にゲームとして終ってる
嫌がらせとしか思えない要素満載
おまけに放置がバレにくい構造にまでなってる
w3以降は石拾い兼浸食核破壊役が後衛にいるとやりやすいな
とりあえずタリゾンできないFoはマジで邪魔
1周目がw2で塔折れ確認し破棄、2週目は壁全部と塔1本折れてAランク
キャンプシップに戻ってカバンの中見たら☆6以上はヒトガタとラムダフェイルノートが各一個
レアドロ250%とか絶対赤字だからマジ使わんほうがマシ
マラソンがいらない
結晶を集めてバリアと回復が使えるとかいらない
デフォで使えるようにしろクソ
このおかげで防衛2は損な役回りを演じなきゃならんやつが必要になるとか
クソすぎ
よくもまあこんな糞設備で塔5本も建築できるな
たしかに
そもそもこの塔なんなの変な煙でてるけど
適当にやるのが正解かな、必死にやる意味ないよ
124 :
名無しオンライン:2014/03/28(金) 00:37:20.75 ID:YmT+h59D
頭の悪い奴には防衛2無理だろ。
あとPTの有り難み感じるわ、向かってるの分かれば安心して反対行けるしな。
火力あっても左右に釣られてウロウロするようなら地雷だね。
125 :
名無しオンライン:2014/03/28(金) 00:40:33.70 ID:qtCRJxXn
HuダメFiダメFoダメTeダメ
これのどこが全アークス一斉参加なのか理解出来んがなw
いっそクラス制廃止したらどうだ?www在っても開発のレベル低いんだから邪魔なだけだろうよwwwww
シップでクラスチェンジ、ツリー変更はみんな一度はアンケや要望に送ったことがあると思うが
防衛は拠点でクラスチェンジできるようにしようぜ
全員最初から緑の塔の周りに立ってろよwwww
ミッションとして作りこんでないよな
テクと射撃にも活躍の場を作るべきだった
シップにいるってことは何らかのクエ受けてる状態だけどレベルで受注条件変わるからクラス変更は無理だな今の仕様だと
受注に影響ない場合は変更可とかにすればいけるだろうけど実装はされんだろな
ツリーぐらいはいけると思うけど
テクとか接着剤吐き出すライフルで壁の修理ができたらええのにな。 ちゅうこと?
無駄に広いせいで侵食核潰しに行くのでさえ時間かかる
もっとマップ狭くしていいだろこれ
ハルヒとかすげー久々に見た
ていうかぷそ2なんかやってたんだ
上からゴンドラで降りてきて巨人達を一網打尽にしたい
135 :
名無しオンライン:2014/03/28(金) 01:19:47.48 ID:4wMEjcrt
>>126 いっそBrとGuしか受注出来ないようにすればいーんだよwww
GuいらないBrだけでいいGuだと瞬間火力が足りない
ゾンディ無いとBr様がまとめて片付けられないだろ
12人Brなら話は別だが
サブTeでテリバゾンディすればいいじゃんね
>>138 手ブラで遊んできたけど思った以上に戦えたぞ
EWHあればそこそこダメージでせるし支援もできる
何よりリストレイトでのPP回復速度+40%が防衛2ではかなり嬉しい
>>手ブラで遊んできた…
卑猥杉
防衛産の最高値がガルミラ約5m
しかもそこまでドロ期待値は高くないし労力にあった報酬かと言われれば微妙
防衛2ではコンゴウも手に入れられるが珍しい以外の価値無し、そもそも出ない
SHADに至っては砂漠以外ゴミのオンパレード、報酬期間中のブーストかかっていればまだやる価値あった程度
エクスは論外
結果
強DFだけ参加してればいいや
>>65 ガンナーとフォースメインだけど一回行ってもういいわってなって別ゲやってたわ
糞な職バランスにヘイトが運営に向くとバカの一つ覚えで職対立煽り、もううんざり
>>139 BrとGuで行ってきたけど運営のごみ調整で倍率が最低の職はマジで役に立ってないんだよ
最強の一角のGuですら中型複数を一人で短時間に溶かすのは難しいから、Br以外いらないと言われてる糞クエなの
Brが多いかどうか、弱職が多いかだけでクリアランク決まる最低のクエストだよこれ
誤魔化しが効くレベルじゃなく、Br、ギリでGu以外いらないね。
多数がそのクラスだと何の心配もいらずその場でクリア。
多数がその他クラスだとランニングクソゲーの始まり。
考えた奴は天才だな。
壁破れた時点で破棄はマジでありな気がする。時間の無駄。
テク職来るなとかHuやFi役立たずとか言うけどそれをプレイヤー本人らに言う前に運営に言うべきだわな
職スレ荒らして解決する問題じゃないことだけは確かだ
誰も運営に文句言わない=実は誰も現状のバランスに文句が無いんだろw
壁やぶれた時点じゃなくて、転送装置でクラス確認した時点で破棄したほうがいいww
個人的に破棄する目安はBrGu(刀Hu)の合計が9人以上、かつBrが5人以上
(当然そのクラスでも65/65じゃない奴はこれに該当しない)
これみたしてなかったら即破棄でいいとおもう
レアブースト使って無かったら失うものは時間だけで済むからまだいいけど
レアブやってんだったら時間の無駄、無駄に消費させないでアドに回した方がいい
防衛2クラスポイント(飽くまでまともな装備、65/65である事前提)
Br 15 Point
Gu 5 Point
Re 15 Point (ただし二人目は5Point 三人目以降はマイナス5Point)
Te Fo 3 Point
Fi 2 Point
Hu 0 Point
12人の合計が100Point超えてなかったら破棄したほうがマシ
renja-
スペルミスすまんww
これだけクラス性能の差があるのはガチ
愚痴の矛先は運営に向けるのが正しいと俺も思う
クラスバランス取るつもりないくせに、防衛2のこの難易度もないわww
プレイヤーのコミュを閉鎖かつ破壊しようとしてるとしか思えんww
151 :
名無しオンライン:2014/03/28(金) 06:31:46.29 ID:ol67Khl9
R(e)
R[e]
R<e>
R{e}
Brに関しちゃカンランやウォークライを使うか使わないかで変わるな。
シュンカだけならGuやRa以下じゃないだろうか?
細かく分析するとそこらへんの差もかなり大きいね
コンバット、フィニッシュ、ウォークライをうまく駆使してなかったらGu程度かもね
Guとかもフリーズ武器用意してるかどうかでも微妙に変わるね
Teあたりは組み合わせ次第では化けるかもしれないけど、野良に求めるのは無理だね
野良のBrもたいていただのシュンカマンだからな
ウォクラはおかしくね Huのスキルだぞ
サブHu全員とってこいって話になる
>>154 サブHu以外地雷だろ・・・
サブRaは1,2人いればいいし
>>150 一人で中型大型含めた複数楽々溶かせるBrと、PP使いきって中型一体やっと倒せるか倒せないかのFo(補助のTeと違って火力職らしい)とかもう格差とか言うレベルじゃないしな
Guですら単騎で中型の群れ瞬殺は無理だし、役に立ってる気がしない
Brでも装備とPS次第で3倍くらい個々の戦力に開きが出たな
途中抜けの末の2人だけの防衛戦で実体験してきた
フレ4人で組んでいってきた
横に並んで、カタコン+カンランとウォクライ回して周囲の敵のタゲとるの徹底したら
共用野良でもS3回余裕だったよー
もちろん他のメンツはテクとかFiとかな
安定してタゲとれるやつ4人いれば3周Sは余裕ってことでいいと思うぞー
カマキリが壁をすり抜ける時点で壁が壁の役割を担ってない
イボ貼り付きも然り移動がかなり面倒なのにこの糞仕様
企画した奴はこれが面白いとでも思って作ったのか?
なんというか1にくらべて作りこみが甘い
1はどの職もやれる事があるようにと、そのために石や設備があるってのはわかるんだが
それをそのまま2にもってきても余計な要素にしかなってない
2は如何にして最初の壁を守れるかって大味なゲームになってるからマジで火力職以外いらない
壁破壊された後も必ず最北から攻めてきてくれたらまだやりようはあるんだけどな
壁破壊された後がダルすぎて壊されるのが論外になってる
運営は12人全員殴りテクターでこれクリアできるのか?
襲来なんてお世辞にも良い出来とは言える内容じゃないが、
侵入があまりにもクソ過ぎて相対的に評価が上がっているな。
>>159 それは難易度を上げるためのものであってわざわざプレイヤーを楽にさせる仕様にするわけないだろ
何が糞かってその難易度に見合った報酬がないことが駄目なんだよ
こういうのは報酬のために頑張れるやる気あって初めて面白く感じるものなんだよね
どんなに楽しい仕事があったって給料もらえないんじゃやる気にはなれんものだ
>>161 pp面でRaや弓Br、火力でFo、単機特化のFiもきついんじゃねーかな
映画も大体ニ作目がくそ、プレデター 、ランボー、ロッキー、
で、三作目で持ち直す率が高い(個人的な感想)
とりあえず侵入は複雑なんだよな
例題
左側1枚目の壁が破壊されました。
このあと右側最北から出た敵が目指すのはどこでしょう?
これを全員が正解できる程度まで理解が進まないと戦力分散し
いつまでもサッカーで疲れるばかり、下手すると失敗する
むしろ5本の塔にしっかり戦力配置して壁放棄した方がS安定するんじゃね?
これほんとわからん
1、2ウェーブなら南進だけど漏らしたカマキリは沸いた反対に飛んだりする
何ウェーブかのダガン集団とか、最終ウェーブに沸く奴は沸いた数だけ反対に向かったりする
織り交ぜ方が複雑で対応が後手後手になるんだな
168 :
名無しオンライン:2014/03/28(金) 09:57:40.11 ID:qtCRJxXn
沸く場所決まってるんだから範囲攻撃でタゲとってしゅんころすればいいじゃん
2chに書き込んでるような人が敬遠するようなコンテンツなんだからすごくいいと思う
共用上がりがしゅんころ出来る火力持ってるわけないじゃん
身内にしてもクラス指定でもしてくれないと嫌々ながら無駄な時間を過ごす防衛になるな
偶然良いクラス構成を引くまで転送時点で破棄ゲー安定か
いい加減ゴキが多過ぎる
多少訓練された身内で初日から3週出来たけど
それでもキツかったから野良やることがいずれ来る思うとぞっとするわ…
サブキャラ作りまくってVHブロックに行くことが多くて気づいたことがある
共用VHが満員になってようやくPCブロックのVH推奨が埋まり始めるんだけど
何故か地雷率はPCブロックの方が高めなんだよね
ウィーク撃たないランチャー撃つだけのLv50台レンジャーとか
未強化、バラバラ構成のユニットとか
あとPAすら使わないのも居たよ
こんなのがこれからSHに来るんだぜ、野良勢は覚悟しといたほうがいいよ
4スロ技量盛りクラフトラクルイなんだけど
やっぱり打撃マグに打撃ブーストでゼッシュウ作っていかないとおまえら怒る?
>>176 怒らねーよw
ただこいつ地雷だなと思うだけ
シュンカゲーがシュンカ強制ゲーになってますますつまらなくなった
ラムカリ背負えよ
まだ報酬期間の完成品の残りが格安で売ってるでしょたぶん
これ2回でいいって割り切るなら開始直後は見送って
12分くらいから部屋作って1周目高速エリートの参加を受け入れるもいいな
ラムカリは潜在2↑1050以上のは500k〜1M上乗せの転売済みの値段に再設定されてるからなぁ・・
それでも売るやつが耐えなくて待ってればすぐ安くなる感じだが
まぁ防衛2も糞だが武器の値段も全体的に暴落してやることないからログインスタンプ貰ってログアウト余裕だわ
結局ビジホンがエンドコンテンツでビンゴがくればロッティがラスボスっていうゲームだったな
襲来とは比べものにならん位身内ゲーが加速するな、コレ
野良ばっかり行ってたフレやチムメンが集まってやり始めてる
俺も声掛けられて行ったけど割と余裕でS3周行けたしもう野良行く気しねぇわ
今の野良なんてBとかC2周がザラだしな
役割分担出来る身内じゃないとだるいだけだわ
今運営の出してくるコンテンツは
やってて気持ちの良い物が無い
ゼッシュウ以外ゴミだろ
この調子じゃ防衛3もまだ出てないカテゴリの紋章武器が追加されるだけか
いらんな
いっそbr専用クエにしろよ
役割分担や声だしとかができないやらないしたくない野良でやるようなもんじゃあないな
しらない人間にちょっと指摘されても命令すんなクソが!ってキレる奴ばっかだし
昨日の日中来た進入で、早漏君が11人でテレポーター起動しちゃって、開始後一人抜けて10人でやった。
何とかクリアできたけど、塔一本しか残らなかった。残った10人全員カンストBr、Guだったから何とか
なったけどホントキツいわー。しんどい思いしてほぼ黄色い◇だし…。
塔一個壊れた時点で続ける意味がないんだよなあ・・・
後は罰ゲームでしかない
せめて一個まではSセーフにならんかこれ
GuでもRaでもBrでもFiでも、サブにHu入ってる人は1でいいからウォークライ取ってくれば余裕なんだけどね
ウォクラ当てた時点でタゲが壁から外れるからそのあとは絶対に壁に攻撃することはない
敵の行動をキャンセルさせることはできないからカマキリやボスは出現から行動に移る前に当てないと
一度は壁に攻撃しに行っちゃうのがウォクラが意味ないと思われてる理由かな
2はドロップが不味くて逆に救われた感じさえする
brだったらゼッシュウは作っておいて損はないな ゴキもシュンカ全段で落ちるしかなり強い 対ダーカーでは息が長いだろうな
BrHuやGuHuに合わせるとこの緊急みたいなクソバランスになって
FoとかFiに合わせるとヌルゲーすぎるクソバランスになるジレンマ
アークス対ダーガーの構図が続く限りは美味しい緊急はコレだし、負滅牙の価値は落ちないだろうな
身内でやってるけど、それでも文句は出たの
各PT一人は石拾いと核潰ししてもらったけど、圧倒的につまらないって
どうにかなんないかなぁ
というか、この緊急には必須の役割が一番つまらないってどうなのよ
野良でやると連携必須だからな ソロ12人とかだと率先して役割宣言しないと効率悪い
いやでもコミュとるだろ それが狙いだろ 無理やり接点作って友達作ってねキャンペーン
チームで行くと確かに苦痛だろうw ランクも3周も安定はするだろうが報酬は襲来よりマズイ
はて 貴重な緊急枠にいまさらゴミぶっこまれても・・・
14:00の予告
みんなでボイコットしようぜ
野良なら一人中で結晶宣言してくれれば任せられるね
フォースとハンターのフレは早々に参加しなくなった
陰口叩かれるくらいならそれで正解だと思う
チムメンが装備的に廃人揃いかと思ってたら意外とそうでもないことが分かった
チームで行くと塔ぼこぼこ壊される
お前らどうせ今も元気に参加してんだろ
まじで途中放棄してるやついるわwwwwwwwwwwwww
緊急じゃなく、通常の周回でレア掘りたいんだよな
今の緊急オンラインはコレジャナイ感じしかしない
かといって、もう12人じゃ火力過多でただの作業だし、まるぐるもありえない
4人制の歯ごたえと報酬が魅力的なクエストを充実させないと
装備が揃った奴からやることがなくなって離脱していくんじゃないのかこれ
204 :
名無しオンライン:2014/03/28(金) 14:38:27.78 ID:/LKUOpY0
結論。火力だけでゲームのバランスを調整しようとした結果、このザマ
もうこれしか言えませんわ
防衛って何ヶ月で追加されたんだ?
防衛2、+250%フルで3周して☆10が3個www
もう防衛2じゃつかわねえよクズ緊急が
およそ3か月
いやそれも論点絞りこめてない
要は爽快感が欲しいだけなんだ、ストレス発散のな
ゲームなんてそのためにやってるようなもんだ
貴重な250%チケ消費しながら他人の都合でクエスト失敗とか
リスクが大きすぎて爽快さのカケラもない
ネットサービスには詐欺師とキチガイはかならず混じるというのが常識なのに
個人の力ででどうにもならない大縄跳びのゲームバランス作るとか
開発の頭ハッピー過ぎるわ
これ、ドロップは個人成績も反映されるのかなあ
ゼッシュウBrで毎回破壊王取ってると星10は割りと落ちる
Foでバータ足止め役に徹して12位だった時は星10が2個
>>209 関係ねえよ、エアプか初心者か?仕様くらい把握してから書き込めよ
一方結晶集めで悠々とトップ取った俺は☆10なんて出なかった
もうね
キューブにすら出来ないゴミしか出ないから
どうでもいいやって考え
最高峰のレアでも光戦形態とかいうゴミ
そもそも動かしてて楽しいとか攻略して楽しいみたいな要素が薄過ぎるからな
じゃあせめてレア掘りゲーとして遊べるかというとそれすら怪しい
>>207 あと三ヶ月、このクソ緊急実装しましたって言って手抜きが続くのか・・・欝だ・・・
>>176 なんでそんなレベリング用の粗品を使い続けてんの?
怒らないけど呆れるね。
順位トップじゃなくて破壊王だと結構出るね
ボスを引き受けると順位そのものは4位くらいになるんだけど
ゼッシュウBrでは防衛2でキューブ赤字になった事はない
防衛とかより普通の緊急は増えないの?
ヴァーダーみたいにロドスボス直とかさ
みんな出ないでない言うからここぞとばかりにデマ流す奴w
最初に面子見てBrとGuじゃないのが半数いる時点で抜けてる人いた
初日は分からないから強いクラスで行こうって人も多いと思うがそれ以降は寄生根性丸出しでBrとGuも減ったように感じる
周囲見た時点でSが無理なのがわかるし同時に3週もきつくなる
レアブ使っても☆10すら少ないし☆11なんてそれこそ出ない、出たとしても防衛1でも出るのが殆ど、新実装の中で更に当たりは刀くらい
コンゴウ引けない限りは防衛1のがうまいでしょこれ
まあ、回数少ないから偶然かも知れんけど、今の所はそうだね
評価Bでも星10が5個くらい出るので、防衛1より美味しいと思ってたくらいで
ロドス直は面白いな
12人制にして、HPは8倍。定期的にボート上に水棲系ダーカー湧き
まぁ、アンカー使うやつが下手すぎると効率がた落ちになる問題もあるが
ゼッシュウBr破壊王でも☆10すらあんまり出ない
防衛1でもS3周破壊王350%で☆10が2個とかザラだから変なデマは止めろ
リアルラック依存なだけ
だから殲滅じゃなくて、時間まで耐え抜いたらクリア、みたいな防衛を作れと
拠点も一個だけで、結晶置かずに回復は出来ない
そのかわり銃座とかを好きに使えるようにして
FoTeのレスタで拠点以外の物(銃座や壁)の耐久値を回復出来るように
クリアランクで報酬に差が出るのも無くそう、クリアでS、失敗でDだ
>>223 あなたが天才か。
あちこち走らされるよりよほど面白そうだな
結晶拾いとか、さっぱり面白くないし・・・
いや、率先して拾ってるんだけどね。拾うやつ少ないからさ・・・。まじ貧乏くじ
せっかく防衛1で立て直したと思ったんだがな……まあ防衛2に満足してる人もいるんだろうけど
昔、DFで芋ラン一位だと☆10出やすい説があったがそれと同じ
ドロップに関しては確率、フルブで拠点の番人3周でも☆10が3個
ノーブーストでランク外、Bランククリア、一回で☆11一個に☆10二つとかある
そもそも開発がランキングはドロップに全く影響なし、て言ってるし
季節でもねーのにスク水出そうとしてる辺り相当ヤバいんだろ3周年は無いと思え
>>223 今の防衛2種も敵倒さなくてもクリアできることをご存知ですか?
某STGでタイムアップだけでクリアするプレイを思い出した
230 :
名無しオンライン:2014/03/28(金) 15:33:39.84 ID:bgJVcIf3
お前らのPSが低すぎるだけだろアホかwwwwww
現状一人の力じゃ前線の半分程度殲滅か核破壊とかその程度しかできないだろ
あの糞広くてカタパルトがわざとらしく離れて設置されてるマップで北から南まで浸食核破壊と壁壊されず全エネミー掃除できるってんなら別だが
まあ、確かに撃破成績でドロップが変わったら大問題だよねえ
結晶拾いやWB担当者が居なくなる
個人的にはFoで行ってバータ連射で壁守ったほうがSは取り易いと思うけど、
塔がぶちこわれてB評価でも星10が十分拾えるBrで行くよ
重要なのは自分がアイテムを取れることだから
Foのネガキャンも惨すぎて協力する気にはならん
ゼッシュウBrで全部のボスを一人で相手する方が楽だし
>>228 違う、殲滅しても終わらないって意味だ
時間まで無限沸き
敵倒さないで逃げるプレイが流行りそうだから、拠点のヘイト値を通常より高くすればいい
そのかわり、一定数の敵を倒せばバリアや拠点回復がアンロックされる、と
どうよ?
フォトンランチャーまでが遠すぎ5000って
そもそもなんであんなポイントなんだろうな
戦術支援って足りない火力を補うためのものじゃないのか…
そもそも防衛2だとポイント以前に地形的に使いづらいし
ギミックを考えて設計してるとはとても思えない
侵入は防衛じゃなくてこっちから敵に向かっていって殲滅なのがな
防衛じゃねーじゃん
ゼッシュウBrとか言ってるやつは何が言いたいの
普通にBrって言えばいいだろ。カタナBrばっかで弓Brなんていないんだし
グレンHuのこと意識してわざわざゼッシュウBrなんて言ってんのか?
そもそも防衛1が攻略されつくされてくやしいじゃないですか から
Sを取らせないためにこしらえた新防衛だからな
そんな緊急やってておもしろいのか、という考えは運営には思いつかない
連中にあるのはくやしいじゃないですかだけ
ランチャー5000はそうとしか思えないよな
防衛1で使われすぎたからコスト上げましたとか
そういうレベルの低い思考しか見えてこない
野良で安定しないとか防衛1でも普通にあるわけで
まーたアクルプス、ゴロンゾランと同じ轍を踏むんすか?
そんで作業ゲー飽きたとか言い出すんすか?
馬鹿すぎる
マジな話、防衛2みんな既に飽きてるよな
作業感がつよくて単純に辛い
242 :
名無しオンライン:2014/03/28(金) 16:54:50.53 ID:7+nKAmc9
1鯖で防衛2→防衛1ってやったけどやっぱ防衛1の方が断然楽しいわ
ダンス挟みつつしてたから2人くらい破棄られたけどS余裕だし
防衛2は報酬少ないし何よりやっててギスギスしてるのが辛い、どっかのFF14みたい
無理そうなら途中破棄とかまさにFF14と同じ道を辿ってるよな
防衛2がクソだとおもったの俺だけじゃなかったんだな
真ん中へんにある左右を分断するための分厚い壁みたいのがマジで邪魔
つかあんな位置に作るよりおんなじので塔囲えよ
壁が壊された後の敵の沸く位置や塔に着く侵食核とか理不尽なものが多いのに報酬がうまくない
運営がエアプなのは常識になってしまってるが、運営はユーザーがこういうものを望んでると本当に思ってるのかね
左右に塔を配置じゃなくて
一つにまとまってたらマシだったかも
それでもクソゲーか
246 :
名無しオンライン:2014/03/28(金) 17:01:00.30 ID:7+nKAmc9
運営は自分が(ユーザーが課金するように)望むものを実装するだけだよ、ユーザーの楽しみとか端から頭にないし、嫌がらせになるようなものを意図的に組み込んでる
>>165 一作目からクソな映画のアナコンダは、2も3もクソで、あまつさえ4まででたクソ映画なんですが 一向によくなる気配がない。
あと最近ピラコンダっていう頭がピラニアで胴体がアナコンダっていうやつの映画もでましたが、やっぱりクソでした。
結論
防衛はクソ
ジャンプ台とか壁の障害、結晶の集めにくさに加えてバリア回復それぞれ1回までとか
難易度上げたというより、「Sランク取りにくくしました」って感じしかしない。何より、やってることは防衛戦1とほぼ変わらないのがな。
敵の種類が増えたのはいいけど、結局最後はビブラスで防衛戦1と同じ。
何が言いたいかっつーと、アプレンティスちゃんとキャッキャウフフしたいんだよ!
---壁---------壁---
---塔---------塔---
じゃなくて
--------壁---------
--------塔---------
--------壁---------
--------塔---------
ならな
>>238 なんでこのゲームの運営はユーザーと喧嘩したがるんだろうか
防衛以外でもファンジやゲルブルフみたいなのとか、やってて楽しいか?と本気で問いたい
性格がひねくれた人間が作ったギミックにしか思えないわ
251 :
名無しオンライン:2014/03/28(金) 17:08:24.30 ID:7+nKAmc9
ここの運営だと若人も防衛内の枠組みで仕込んできそうで怖い、せめてDFくらいは虚苦よろしく直接対決じゃないと駄目だわ
塔守りながらDFとか精神的に地獄でしかない
ブレイバーやガンナーで来るから自分の仕事量が増えてクソだと思うわけですよ。
つまりこれはある意味、防衛1で迫害を受けてた職で行ったりLv上げ用のクエストだと思って50台の職で行くべきのクエストなんですよ!
敵は壁抜けしてくるがこっちはカタパルト移動
そのカタパルトは一方通行な上に設置数も配置もクソ
最前列の壁は左右どちらかが壊れるとなぜか二列目左右どちらにも敵が沸くようになる
なもんだから最前列の壁がひとつでも壊れると塔二本、壁三ヶ所の合計五ヶ所を守ることになる
壁向こうの塔も含めればさらに倍率ドン
初回はワーワー言いながら楽しめるかもだが、二回目以降はこういうアラが目立って楽しくない
ゲーム作るプロの仕事じゃないな
254 :
名無しオンライン:2014/03/28(金) 17:49:18.54 ID:JeblBHc4
これが、あと3ケ月売りの緊急として続くのか、、、、。
大丈夫か?色んな意味で。
よく出来てるゲームってただ難しいだけじゃなくて攻略の糸口になる部分も上手く作ってあるよね
PSO2はただ適当に面倒臭い要素をぶち込んでるだけだから爽快感とか達成感に繋がらない
エアプなのも問題だけどもっと根本的なところでセンスが無いんだと思うわ
見えるぞ、DFみたいに専用ブースト搭載してくる未来が
>>246 ウォクラツリーの宣伝があからさまだよなw
258 :
名無しオンライン:2014/03/28(金) 17:55:40.59 ID:NmiBSDKz
>>253 プロの作るゲームじゃないっていうのは本当にそう
アマチュアがどうだこんなモノはクリアできないだろう
くらいのノリで自己満足したいがだけに作ったのと同じレベル
いい加減プロになって欲しいわ
公式サイトの文章やアナウンス、何から何まで大人のやるものじゃないんだよ
1はまだ当破格の11のドロップ率とかで盛り上がったけど
これはもう大丈夫じゃないだろ…しかも1よりも不味いし
1週間もつかも怪しい
ただ面倒くさいだけとか理不尽なだけを
高難易度と勘違いしてるのがこのゲームの悪いところだわ
カタパルトがゴミで移動しづらいのに壁が壊されてなくてもどこにでも張り付く侵食
結晶も壁が壊れなきゃ最前線以外居る意味がほとんどないのに
態々後ろまで取りに行かないと回復までポイントが取れないとか
一番馬鹿なんじゃないの?って思ったのは最初の壁が壊れた後は敵が次の壁の前でも湧きだす糞仕様なのに
カタパルトでは2枚目の壁の後ろにしか飛べないから壁まで走るしかないとかもうね・・・。
ファイターのスタンスの糞さや職バランスの糞さがこれでもかってほどよく現れたゴミ緊急って意味ではすごいんだが…それだけだな
>>258 鬼畜マリオのノリだよな
無駄にストレスが溜まる
大体60%アップって何?
防衛3で100%にすること前提じゃねーかw
263 :
名無しオンライン:2014/03/28(金) 18:37:28.57 ID:fBxEIo4P
1より露骨にドロップ下がってるのが笑えない
常時40人近く居るチームで3グループに分かれてやってるけど
全然ドロップ報告ないわ
264 :
名無しオンライン:2014/03/28(金) 18:42:59.56 ID:v7LlfPGb
モンハンのラージャンとグレンゼブルを思い出した
どちらも難しいモンスターだが前者はやり甲斐のある良モンス(襲来)
後者は悪意・理不尽の塊の糞モンス(侵入)
難しいと理不尽って似て非なるものだと思うんだよね
3周Sで襲来と同等の報酬っぽいしマジで侵入ゴミすぎ
敵増やして狭くして欲しいね。壁壊されたらただただ面倒くさい。
ある程度狭くて敵が固まらないと近接はなにもできない
最終WAVEで攻撃60・HP60アップ来た時は笑ったね
壁は壊れ拠点も削られてるところにこれって馬鹿じゃねーのっていう
ほんとエアプ丸出しでセンスなさすぎ
お前らの中で参考にしてほしいゲームとかある?
これは神ゲーだったからこういう風にしてほしいとか具体的に書いて教えてやらないとダメだろ
うん万もある奴を60%アップさせたらうんこ万になるのをpo2iでやらかした癖にまたやらかしてるんだよね
ハトウは壁を抜けずダンゴ虫のウェーブは壁を抜ける
エネミーの弱点隠しから何も進歩してねー
あいつら基本的にバカだから
ストーリーのドラゴン弱体も凶オルグの弱体ももう忘れてる
PSPo2iの事なんか覚えてる訳がない
またそんな事言って雑魚プレイヤー基準のヌルゲーにするのか
そういうのはアドバンスでやっててくださいよ
とりあえずこういうクエストを設置するなら緊急に仕込むのはやめろ
寄生や実力不足排除できないから悲惨な結果が多すぎる
簡単とか難しいとかそれ以前に
面倒くさい
これに尽きる
ただ体力が増えただけでルーチンが賢くなる訳でもないんだから
何も必要ないし面白くなる訳でもないだろ?
練習も出来ないんだよな
今日の昼の予告、☆10無しだったわwほんとひどいんだな
なのに難易度は襲来より高いとか意味わからん
ブレイバースレはともかくアタリIDや宇野スレは元々荒れてんだろ
>>275 キチガイさん無関係のスレでまで荒らしコピペ必死すね
257 :名無しオンライン[sage]:2014/03/28(金) 14:52:44.82 ID:GBtzSpxl
VHにて
1周目 失敗
2周目 B
やっとクリアできたわ
お前ら3周だのSだの贅沢言うなよ
コピペ荒らし大好きな宇野粘着の雑魚は防衛2が大変そうだな
ID:GBtzSpxl先生はでき太スレにも出入りしてるのかー
見抜き、とかやってらっしゃるんすかね
デジイチ使って次キャラでシコシコっすか
作家かと尋ねられても答えられない腰抜け ID:UlztUuQr 先生は
やっとhissiの使い方を覚えたらしいw
守るところ多すぎで個人レベルで対処できる限界が低すぎる
壁にしたってやたらばらけるし、3か所に集中してる防衛1と違ってどうにもならん
一人で戦況変えられない設定にしてるくせにクラスバランスとってねーから周囲みて開始時点で破棄したくなるのもわかるわ
防衛1は3人強い人いれば各拠点を一気に楽にできるが防衛2は過半数がまともじゃないとSとれないだろこれ
>>281 粘着だけが取り柄のくずは防衛3週出来ないのか〜
まぁ頑張れよゴキブリ
宇野先生に訴えられないようになw
なんだこいつら、きもいんだけど。
>>284 こいつPSO2のシナリオライターに長年粘着ストーキングしてる
発達障害患ってるラノベ作家になれなかったおっさんなんだよ
その恥ずべき行為を俺に咎められて逆ギレして、関係ないスレをコピペ荒らししてる
>>283 粘着だけが取り柄のくずは防衛2は1人じゃどうにもならんことも理解出来ないのか〜
まぁ頑張れよゴキブリ
宇野先生のをしゃぶって喜んでろなw
>>284 こいつ宇野スレで一人で宇野擁護してフルボッコになってる
発達障害患ってるラノベ作家になれなかったおっさんなんだよ
その恥ずべき行為を俺に咎められて逆ギレして、関係ないスレをコピペ荒らししてる
いいねーどんどんコピペ荒らししてくれよ
マルチポストの回数が増えれば増えるほど
お前の事をアク禁対象として通報しやすくなる
その調子で明日もあさってもマルチポスト荒らしがんばれよ
まさかとは思うがアク禁ビビってもうやらなくなるとか
そんな腰抜けな真似はしないだろうなw
お前らスレ間違ってるからここで痴話げんかすんな
で、お前もつられてコピペしてアク禁か、いいねぇw
まさかとは思うがアク禁ビビってもうやらなくなるとか
そんな腰抜けな真似はしないだろうなw
ビビってるビビってるw
餓鬼の喧嘩かよw
餓鬼の喧嘩だろw
すんません。ほんますんません。さくっとNGIDしてやってください。
宇野スレは普段から荒れてる様に見えるかも知れないけど
切望の裏返しなんだぜ・・・
CMでよく恥ずかしげもなく300万ID突破とか言えるな
業界一おおいだ!
まぁもう散々言われてるけど、一番問題だったのは防衛1との格差、落差だよね
防衛1はこれまでに無かった風味のクエストで、上手くやれば3周できるバランス、貢献度やクエスト内容など、シンプルだが故に攻略し甲斐のあるポイントが多々あった
ご褒美に関しても当時は魅力的だった☆11の割と現実的なドロップ率、それにハズレても副賞で手に入る☆10、得られる多額の経験値
これらのお陰で多くのユーザーの求心をできたのが防衛1の勝因なんだよね
それに比べて防衛2、小賢しい仕組みがいついて面倒臭くなった割にはボスは据え置き、出ない☆10、アドバ実装で一気にゴミにされた☆11
もう防衛1が実装された時とは何もかも状況がちがう、それに対応した進化ができなきゃ人心が離れていくのも至極当前だよね
なんかよく分かんねえけどこいつら防衛好きだから、とりあえず防衛って名前付けときゃあと適当でもアホみたいにやるだろwwwwwwww
ってクソ運営の考えがありありと透けて見えるよ
シュンカカタコンゲーからシュンカカタコン強制ゲーになったのが一番つまらん要因
報酬もまずいBr以外いらないクエストとかそれ以外の職12人まとまって各職でまともにSランク取れる調整したのかと
してないからニコ生でテク職出さなかったんだろうけどw
>>223 最初防衛のムービー見た時はそういう緊急とワクテカしてたが緊急2で運営のセンスの無さを痛感した
>>237 ゼッシュウのステマじゃないの?
マイショップの商品を高値のうちに売りたいとか
運営のお望み通りBrでシュンカしてクリアしてやっても使い回し報酬に毛が生えた程度だからな
ここでもDF産引っ張ってくるとか驚き、取引解禁☆11バラマキされた今チケット配られても誰も飛びつかねーよ
取引解禁前で、まだDF産に自堀する価値、チケット確保する意味があった防衛1実装当時とは違うんだよ
価値ある新規レア1つも仕込んでないとか舐め過ぎ
まあ、バランスとる気のない職性能と出来自体が悪いクソ緊急にヤシャとか仕込まれてもシュンカ強制ギスギスゲーが加速するだけかもしれんが
ダルいしマズいし正直もう防衛2はスルーするわw
メインテク()だから行っても周りの視線痛いしな
嫌々カタナやツイマシ握って行く程の価値は無い
むしろマズくて良かったわ(白目)
全盛期のDFや防衛1レベルのメインコンテンツになってたらメインテクのワイ氏引退不可避
まあ報酬期間あったし防衛が来ることもわかってたのに
ゼッシュウも用意してない乞食Brが火力ガー他職ガー言ってたら笑うけどな
>>304 持ってるけど過剰に持ち上げて崇め奉るほどの性能じゃない。転売カスが抱えちまったんだろう
ゼッシュウの致命的な弱点
それは一番ダサいカタナであること
>>302 それもあるけど、実際には、
壁壊れない→楽勝、壁壊れる→グダグダ
使える職と使えない職の格差のありすぎ感
くわえて、敵は固くするが、Lvキャップははずしませんよときた
どう考えても運営が眺めてニヨニヨ楽しむために作った緊急だとおもわれ
敵がバラけすぎるんだよな
敵は壁のどこ殴ってもダメージだから壁際でバラけるってのは仕方ないとしても
その後の出現箇所と襲撃箇所までバラけるのはマジ勘弁して
せめて壁、塔、壁、塔の順に襲撃してくれないと
早い段階で最前列壁が壊れたらその時点でクエ破棄するレベルだぞこれ
まあ俺は修正入るまでスルーするわ
緩和待ちじゃないぜ、修正待ちだからな
壁も市街地や火山の障壁みたいに小さいスイッチがあって
そこにワラワラ集まってくれるならいいんだけどなぁ
開始進入位置が最前方で、壁が壊れたら側面からとかおかしいだろ(まゲームだからあんまうるさく言ったらダメなのかもしれんが)
どうせなら、進入経路が開けたら敵倍増とかのほうがおもしろかったんじゃなかろうかとおもう
一箇所壁が壊れただけで侵入経路があほみたいに広がるってのがどうかしてる
TeGuでエリュとブラウを華麗に使い分ける俺がいれば効率化に拍車不可避
来てほしいやろ?wwww
3週ともSランク
250%使用
☆10:3個
☆11:0個
終わってね?運が悪いだけ?
この緊急、星10すら落ちたことがない
Br前提ってよりGu前提だろこれ
あっちこっちにバラバラ沸きまくって遠距離優遇すぎるわ
んなことないよ、それは第一防壁が壊れてるレベルで話だと思われ
Brがいればカタコンフィニッシュとウォークライで封殺できる
なんかユーザーが作ったクソMODみたいだな。進撃ごっこwwwwってな感じで作った。
カマキリ待機とか侵食核待機に爆弾待機
こういう全く面白くない役がある時点でダメ
322 :
名無しオンライン:2014/03/29(土) 06:01:30.80 ID:APgckSVM
250で3週しても黒字にならなくなった
最近は50と75を気紛れに使ってキューブ3〜7個稼いでる
単純に50や75をキューブ1、2個分として計上しても黒字になるしそもそもあってないようなものと考えればそのまま出たキューブを黒字分として数えてもいいから気持ち的には楽
防衛なんてキューブ稼ぎに行くようなもんだしわざわざ250で赤字になるより気持ち程度に50か75使う方がいい、勿論トラブなんて使わない
ここが壁1枚守れない雑魚野良の掃き溜めか
324 :
名無しオンライン:2014/03/29(土) 06:08:55.46 ID:APgckSVM
社員さんチーッスwwwwwwwww煽っても防衛2がつまらないのは事実なんでwwwwwwwww
オナニーでぼくの考えた楽しい緊急実装するんじゃなくてユーザーが楽しめるような緊急作りましょうね^^^^
そもそも最初の壁守られるのが多分「想定外」なんだろ
最初の壁あったらあったでクソ狭い空間にポップした敵を叩くだけだからな
だったらエクソのほうがまだいい
攻守が逆転してるが単純にRTS風の何かやし、
壁防衛されるのが想定外と言われても外に行ける時点でそこで惨殺されるのは想定済みやろ、
想定してなかったらエネミーの出現設定がされてなくて詰むと思うが。
クソたがコンゴウ欲しい
329 :
名無しオンライン:2014/03/29(土) 07:03:22.66 ID:LVa/NDB4
まぁ、コンゴウさえてに入れば、行かなくても良いクエなのは間違いない。
330 :
名無しオンライン:2014/03/29(土) 07:12:44.87 ID:gCz9k58Q
今はカオスだから混乱を楽しむ事が出来るけど、簡単になったらつまらなくなるだろうな。
つかヴォルガーダ二匹程度で壁壊されるなよな。
ガルミラ無し養分の俺ですら壁壊された事ねーよ。
コンゴウが糞デザインの糞潜在で良かったわ
シンプルな日本刀系で倍率潜在だったら、この糞緊急にマジで通わないといけなくなる所だった
俺もコンゴウまったく欲しいと思わないわ…ごくごく普通にカッコ悪い
まだ十手だの甲羅だののほうが笑いとれる分マシだ
これが防衛のドロップの目玉なんだとしたら、結局カタナのデザインがことごとくダサいのって
カッコいいカタナを出し惜しんでるわけでも何でもなく、単にセンスがなかったんだな…
十手はまだカッコいいだろ!リアフレにもいるけど日本刀デザインじゃないと嫌!無骨なカッコよさじゃないと駄目!最近のは何もかもクソ!って喚く奴がいてうんざりする
確かに良デザインは少ないけど選り好みしすぎなサムライジャップ多すぎ
コンゴウも性能が微妙だから狙う価値があまりないだけで欲しい人には欲しいレアじゃないのか
俺はコンゴウの為に防衛2行きたくはないけどな
えり好みしない事のどこがPSOなんだっていう
すまないリアフレがオロチしか認めないラムラクVITA勢で最近の刀デザインに文句しか言わない飽食野郎でイライラしてたんだ
自分の好きなモノを追い求めるのは結構なことだが他人の価値観にケチつける屑は死んでくれってことなだけなんだ
これ以上はスレチだからコンゴウが欲しいBrだけ防衛2に参加してくれ
俺は定期的にこのスレあげて防衛2のネガキャンしていくからよ
クソVITAに発言権なんてねーよ死ねカスって言ってやれ
今は物珍しさに人も集まってるけど
ドロップがゴミだから過疎るのも時間の問題
低レベのレベリングの場になったら近づくことはないだろう
レベリング目的だわ ふでクラフトカタナ握って悪いな
他にレベル上げする場所もないしな
マルグル系緊急を造龍みたいに設置して日替わりにしてくれりゃいいのに
防衛1→ほぼS3週いけて、しかもキューブ増
防衛2→BrGu少ないとS3週ほぼ不可で、S3週いけたとしてもキューブは渋い
ゲーム内でやること無いから仕方なく行くけど、コンゴウ等のレアを引けない人にとっては、ただの劣化防衛1なんだよなあ
ブレイバー揃ってればプロが慣れてきた事もあって余裕が出てきてるけど
相変わらず何もでねぇなこれ
PTメンバーですら10拾ってるのネガフォトンしか見てない
送ってきた
緊急クエスト「採掘基地防衛戦:侵入」にて
1.マップが広すぎて移動が辛い
2.壁及び塔が非常に脆くてラグ等で数秒止まると崩壊している
3.壁崩壊後の敵は、色んな所から湧き移動も不便なため崩壊後からのほうが難易度が格段に上がってしまいる
4.エネミーのHPが多すぎて1個体撃破することに時間が掛かりWAVEをクリアできない
5.上記の事によりプレイヤー側の負担が大きく非常につまらないと感じる
以上のことにより、以下の修正を求めます。
「エネミーのHPの低下、または敵個数の削減」
「マップの改善、または移動手段の改善」
「拠点の耐久度上昇、または回復回数の追加」
よろしくお願いします。
フォトンランチャー「・・・。」
それがすべて改善されたとしても好きな職で行けない報酬ゲロマズなのは何も変わってないわけで、Br少ない場合の開幕破棄とかそういうのは変わらんよ
たぶんな あいつらは
「じゃあ壁は必ず途中で破られるようにしよう!」
精鋭火力職組も平等に苦痛を味わえます
めでたしめでたし
緩和してもつまらんものはつまらんのよ
でも要望を送らないと、防衛3段目も侵入みたいになるぞ。
文句ぐらい運営に言ってやろうぜ
クソみたいなカタパルトの位置と中央の壁と
マップ全域表示で他プレイヤー位置表示してくれればいいのに
カタパ位置とか見てもユーザーの嫌がる事を積極的にしてるんだから運営に要望送っても握りつぶされるだけじゃね?運営に要望送るより4亀とかのレビューで点数低く持ってく方が良さそう
>>345 巨人パクリなんだから鎧の巨人役の敵出せばよかったんだよ
>>342 なんかさーダーカー相手に戦ってるんじゃなくて運営相手に戦ってるみたいで嫌になるんだよね
しかも敵に頭下げて負けてくださいって陳情するとか情けないにも程がある
所詮ゲームなんだから楽しく倒せてストレス発散できなきゃ意味無いじゃんという考え方もわかるけど
せめて1ヶ月後経って戦術的に十分煮詰まってから要望送ってもいいと思うんだよね
クエ始まったら目の前に瀕死のボスが転がってたり、いきなりクリア箱が落ちてるようにしろっていう冗談に近いものがある
あ、すまん ここは叩きスレだったか
悪かった。先のレスは忘れてくれ
こうやってゴミがごねてクソ緩和のクソ緊急が加速するのか納得
そのゴミがゴネる前に、この緊急はクソ烙印されてる当たり、同しようもないがな
当たらないサテライト撃ってるRa多すぎ。
なんか、Br12人だと防衛1より簡単な気がしてきた
最前線に張り付いて湧いた雑魚を片っ端から倒すだけの作業になる
それだけで3周もSも余裕
Guが居ないと、全ての雑魚がほとんど壁に触れないうちに全滅するし
Foで必死にバータで足止めしていたのがアホらしいくらいに早い
全員Brで来いという事なんだろうね
提案
レベル上げ緊急にしよう
実は全体マップ表示に自分のPTじゃない他のPTのマーカーも表示されてた時期が大昔にあった。
のだけども、キムが便利過ぎるからって勝手に削除しやがった経緯がある。
多分、自分以外のPC、全員表示しろ!って要望がいってるはずなんだが
一向に昔やれてた仕様が復活しない。 ホント、運営は客に苦痛を与えるのが好きだな。
石拾いしてるだけで強い人が快くレベリング手伝ってくれる良緊急
一期一会()の精神のマルチはまだしも、共闘を謳ってる緊急はアイコン表示あるべきだよなあ
あれじゃあキムをリアルに殺せば解決するんじゃね?
頼むから51のテクとか団体で来ないでくれ
初めて失敗したぞ
>>215 粗品と粗悪品じゃ意味が違うんだよ
義務教育くらいうけろや
>>348 敵の強さとかは別にそんなに気にならないんだけど、カタパルトのクソ配置と
プレイヤーの邪魔をするためだけに置かれた中央の壁だけはどうにも我慢しがたい
だいたい進撃コラボ意識してるなら移動にはスピード感がなきゃダメだろ
あれか?もしかしてエアプ運営は進撃も本当は知らないのか
(^KMR^)<爽快感を出す為にカタパルト後の硬直なくしたじゃないですかwww
最後の評価でもっと大きくレア率変わればいいのに
Sクリアは防衛1実装直後並みのドロップにしてくだしあ
野良でレア250%無駄にしたくない人に言っておく
25分で受けるのが吉
3週回しグループに入れるので基本的にPSが高く
受けなおす時間がないから途中破棄する奴も出ない
1回しか回せないが、狙いが☆11ならあまった時間はSHADやったほうがはるかにマシ
防衛しかやる気がないなら次回まで待機も良し
単に狙いが☆11なら最初からADだと思うんですが
防衛産の☆11のこと言ってんだろ
コンゴウは金剛デース!
>>364 運営いわく、カタパルトジャンプ=立体機動
(2度目の市街地ストミ)
>>367 25分じゃだめだ、同じこと考えてるやつばかり集まる
28分ごろならガチ3周組が殺到してくる
373 :
名無しオンライン:2014/03/29(土) 17:55:01.04 ID:APgckSVM
防衛2行くくらいならDF行く方がまし
それくらい酷い
うまいかまずいかで言えばまずいかもしれないけど
BrGuだらけでSクリアできるメンツの中で破壊王とったときの気持ちよさは
他のクエストにはないけどなあ
他のクエストで集めた装備を発揮する唯一の場だと思う
>>372 部屋あぶれてゴミしか集まらないリスクも考慮しとき
>>374 その火力は貢献してるが一番の功労者は後方サポートしてくれる奴じゃね
位置も糞だが、時間との勝負なのに着地で一瞬硬直するのもイライラする
カタパルトにしてる事自体が駄目だわ
採掘MAPにある紫とオレンジの転送装置でよかっただろ
>>367 そんな事しなくてもチケット使用者限定Br限定12人部屋作れば解決
次の禿げ生で緊急アンケートの選択肢に侵入あったら
公式で見てるバカ共は侵入選ぶな
いつもありえない方選ばれるし
現場のプレイヤーならまず選ばないね >侵入
ただニコ生の視聴者が、スタッフ陣で固められてたら
侵入選ばれるんだろうね←ここテストに出るんで覚えておいてください
381 :
名無しオンライン:2014/03/29(土) 19:32:12.39 ID:X5wMWZ9x
普通なら選ばないが
侵入のレア泥率+400(笑)とか言われたらそりゃあ侵入選ぶだろ?
桁が一個たりねぇ
防衛2はゴミだが
今更オロチ抽選会のDFもなあ
滅牙に完全敗北して、潜在未発動ではクラフトカタナ並み
潜在発動時の最大ダメでやっと他武器に並べる程度の性能で
バラマキにユニクロの色違いで存在感もない。強化だけマゾい☆12 しかも報酬期間後じゃ
よっぽど属性地が高くない限り出ても倉庫で腐らせるか迷うレベル
ちゃんと計算してないのだけは分かった
イリティスタみたいなの防衛クリアで数個で取れるようにして数百個で光戦武器1個と交換できるようにしたら侵入過疎だな
いいこと思い付いた
ガチフレ11人とやればいんじゃね?
フレンドリスト見て悲しくなってきた。
進撃でいうなら今はまだトロスト区防衛戦みたいな感じなのかねえ
こんだけマズくしておいてAC買えって催促してるとか
AC買う気になるようなバランスにしてから催促しろや
>>387 え、こんなクソみたいな配置で漫画は戦ってんの?
そりゃ死人出ますわ
>>390 そもそもクラス格差はACで解決できる問題じゃないっつーのにな
ツリーなんか買ったが最期、FoやTeのように際限なく弱体化されていくのもわかってるしねえ
394 :
名無しオンライン:2014/03/29(土) 22:34:41.56 ID:gneq7/mm
アナヒス 未教化武器 エリュシオンもないのにテク職でくるカス
GuHuで武器がゴミの奴 RAでこいや
こういうゴミがいるとSは取れないし、3週もできない
旧防衛のほうがマシ
旧防衛はちゃんとした奴らが何人かいれば3週確定だけど
進入はカスが多いとそれだけで2週になるからゲロマズ
395 :
名無しオンライン:2014/03/29(土) 22:37:53.82 ID:gneq7/mm
未強化だ
あと、FIでくるカスも死ね
せめてニレンカムイくらい使えや
Br GU RA HUBR以外はいらねぇよ
さあ、破棄ゲーのはじまりですよw
周辺のチェックはお済でしょうかw
ニレンカムイ()とか使われるぐらいならサブRaかサブTeでWBか壁でゾンディでも
一生やっててくださいー
防衛1はSEGAにしてはそこそこいい出来だと思ったが・・・
防衛2を見る限りあの出来は多分マグレだったんだろうな
旨味が無い緊急とか、もはや経験値稼ぎでしかないな
ガルミラ拾えれば良い金策になるが、そうそう拾えるものでもないし・・・
昨日辺りからLv60以下の参加が目立つようになってきたし、みんな諦めモード突入か・・・
当然お前らは23時の侵入には行かないんだよな?
まさか散々文句垂れて行くとか言わないよな??
レベル上げはしに行く
Fo/Brでスサノ持って参加するか・・・
てか、モラルハザード起こしてるからどうしようもねーし
周辺みてみたら8人〜10人しかいなくなってたとか当たり前になってるし
諦めモード→途中抜け→それ見た俺みたいなのがしょうがなく途中抜け→諦めモー・・以後ループ
みたいな状況になってる
レベルカンストしてるからレベル上げも必要ないな
フレも一回目以降インしなくなってるし、経験値効率で行っても混沌以下だろ
散々愚痴垂れても結局は尻尾ふって侵入に行くとか気持ち悪すぎふいたwwwwww
いちおう行くには行くけど、俺は周辺みて駄目だとおもったら途中抜けして
アドかエクソでもやってるよ
今日の昼頃、予告じゃない防衛2が来てて
時間的に乗り遅れてたから、参加パーティーだけみてみたんだけど
11/12とか多いのな
あとは4/12とかで残り埋まるの待ってたりと
ほとんど12人埋まってなかった
最終で壁壊れるならまだ許せる範囲だけど
ウォルガからマラソン大会だとストレス溜まるから破棄してるわ
壁が壊れたらゲームオーバー
実は連ステできないんだ。つらすぎるわ。
411 :
名無しオンライン:2014/03/29(土) 23:35:36.48 ID:V8oezKTQ
Br寄生許すまじ
形だけじゃなくて中身もちゃんとして欲しい
412 :
名無しオンライン:2014/03/29(土) 23:36:08.47 ID:cHO7tk1d
ホントぜんっぜんレアでねぇな
やって気付いたけど、これウォークライとってない奴はもう寄生だわ
BrだろうとGuだろうと
Lv50前半のFiのレベル上げに使ってるわ
Br/Huで頑張ってSランククリアしても
★10武器一個(ネガフォトンすら無し)とかのクソドロップだし
経験値だけもらえればいいよ
250%ブーストS3週で☆10が2個
ゴミww
クラフト武器レベル上げなのに余裕の貢献度一位の糞PT
ブレイバーだらけなのにどんなしょぼい火力してんだ
途中抜けが横行してるらしいね。行く価値ないじゃないの
1、サテライトしかしないRa
2、中間管理職に就こうとしない奴
3、前線にかなりいるのにカマキリ逃がす集団
ウォークライなんて取ってない奴の方が多いだろ
カスみたいな新防衛用にわざわざゴミツリー作らんわ
壁壊れてからの敵出現場所は今のままでもいいけど
次の壁は前の塔二つ壊れてから狙いに行ってくれとは思う
侵入に来てる奴全員にウォークライ使わせたい
人がいるのに塔好きにさせられてるのなんて見たくない
夜の防衛はダメだな。
昼間はLV低い奴が石拾いとかして余裕でいけるんだが
夜は火力のないバカも殴るだけの寄生だからきっついわ
この状況で運営がどんな斜め上の変更してくるのか楽しみになってきてしまった
ウォークライの分、火力落ちるからねぇ
カス防衛2の為にクライ取るか?って疑問
>>416 俺はさっきFo55/Br65でスサノ持って新防衛行ったら3位以内に何度も入った
案の定最終ランク2位だった
フューリー無しだから俺もゴミ火力なんだが、最近弱いBr多いよな
まぁトドメ刺した数でポイント変わるのは分かるが・・・低火力じゃなかなか上位入れないからな
どうせ壁堅くするくらいしか出来ないだろうな
オクラ使うだけで貢献度やればいいのにな
実入りはなくてもドヤ顔できたら取る奴もいるだろうよ
>>422 本当ダメだわ、デフォ北の勇者で石拾わないくせに
wave3でぼろぼろ壁が壊れて石拾ってないからバリアもできないし回復もできなくてヒヤヒヤ
初めて三週行けたしSランクも取れたし、星10も4個でたし
着実に全体のレベルが上がってきてるな
プレイしてても面白いし、これ面白く無いって言ってる連中は
クリックゲーとか好きな奴らだろw
プレイをレア掘る手段としか見れない負け犬って
アタリIDを信じてるゴミと変わらんなw
敵があっちこっちにわくから小学生サッカーやってるあほは超火力でも微妙な貢献度になるね
とはいってもRaでゴキを倒すのは難しいんだが
いんちき通販みたいな文章w
まあぬるげーよりはマシだわな
ゾンディールもかなり邪魔な時がある
どうしてもやりたいなら前もってタリス投げて集める意思表示しとけって思うわ
個人的には別にするのが嫌ってほどではないよ
ただ、余裕がなさすぎて実質クラス制限されてるようなもんだから飽きるね
あと、寄生が多すぎると無理ゲだから破棄推奨ってだけ
やる事はいたって簡単、モンスターの沸き地点でウォークライやって、北から南に向けて
攻撃しかけろこれが基本
ウォークライないとか言ってる奴は他人が壁に寄せ付けない立ち回りに寄生してるだけのゴミ
人口の多い近接職は乙女フュリ2本取ったら大体後はツリー買ってくれないからな。宣伝乙ですなあ
新防衛に備えてウォークライツリー作った奴が必死だな
見てて笑えるわ
あの特別アナウンスみたいな黄色文字で課金しろと煽るくらいなんだから、察してやれ
リセットパス余ってねえの?
ソードギア、フラガ、メイトとってる奴は知らん
乙女にアイアンウィル10まで取っちゃうヘタレなので当然オクラも取ってあるが
まさかここに来てオクラが役に立つと思わんかった
糞まずい緊急のために何でツリーまで用意しなきゃいけないんだよw
Huツリーが複数あっても、わざわざリセットパスまで使ってウォークライなんか取らねーよ
てかS取れない奴の僻みだろ?S3周がもう普通になったわ4は無理だろうけど
>>442 S取れようが3周できようが肝心なドロップが糞過ぎるんだよヴァーカ
何度も床舐める形だけのBrチラホラ出てくるようになってマジストレス
大人しくVH行っとけよ煩わしい
DFよりマシって言ってるが
4.5キャラ持ってる奴にとってはDFは最上位緊急なんだけどな
446 :
名無しオンライン:2014/03/30(日) 01:34:57.45 ID:37pAXPAm
オクラ取れとかwwww
こんな糞マズイ緊急のためにそこまで必死な奴はいねーよwwwww
先走って取ったアホが道連れ欲しいだけだろwwwwwwwwwwww
もってなきゃ寄生ってだけ
テクwwwwwwwラキライwwwwwww
それと同類乙wwwwwwwww
S取れば1と同じくらい☆10出るでしょ
11は知らん
たぶん侵食武器以外は1と同じくらい出るんだろうが侵食武器が明らかに少ない
ゴルの数が1より少ないのかな
そこらへんは一部の不幸な奴が喚いてるだけだと思う
2週Aラン↓でも250%仕様で5個ぐらいは安定して出てるしな
3周Sランなら防衛1と同様に出るかは知らんが、安定はしないだろうが平均10個前後
ぐらいなら全然出ると思う
もうキューブばら撒いてるのと同じ状態だし、250%使うこと前提のドロップ率にしてるんだろうなとは思う
壁を守る進撃コラボクエですから
ドロップゲロマズでもお前ら喜ぶと判断されたんだよ
>>450 +250%Sランでもドロ2余裕ですた
平均10個なら2〜20は拾えるって事でいいの?
20個とかありえなくね?
いや、間違いなく1より少ないだろ
どちらかというと一部の幸運な奴がマズくない!って言い張ってるように見えるわな
俺は普通に1より多いんだけど
ただ単に確率の偏りか所謂ハズレIDなだけじゃね
その単語を出すとバイト君がテクガーテクガー近接ガーユーザーガーと喚いて荒そうとするぞ
防衛1と違って5回行けないからつまらんなー4回でもキューブそこそこ貯まるけどやっぱ1のが楽しいわ
今なら6回位行けると思うけど、やっぱ防衛は一の方が楽でいいわーw
難易度上がってるのにドロップはショボくなったらそりゃ人気でないわな
なんで作ってる時こんな簡単なことに気付かないんだろうなここのスタッフは
>>452 行けた回数の合計平均がってことだよw
平均20個とか防衛1でもありえねーww
自分が今までやってきて、大半が塔ぼっこぼこのAランBランの2週が多くても
安定して5個前後は拾ってたからそう思うだけかもしれんけどね
防衛1でもAランBランなんか出せばその時のレア10が0なんてけっこうあるし
こんなもんじゃねーのとしか思わなかったけどね
たまたま俺が幸運だったのならしらねーけど
ああ、あとレアドロップ確率だけどたぶんあれランクじゃなくて塔の残り体力で決まってると思う
塔体力100%残してクリアーと90%のこしてクリアーじゃあ防衛でも全然レア10でる体感が違う
けっこう削れてるぐらいのSランだと低ランクとったのと大差ないぐらいでない感じ
そこが理由と個人差でそうなってんじゃないかと
後半全部自分の体感だけなんて信じるかどうかは個人判断でどうぞ
きついクエストだけど行きたくなるクエってものが作れないんだな
とりあえずレベル制限設けようや防衛2は
レべリング目的のカスが何匹か混じるだけで途端に絶望的になるんだから
最低63とかにしてほしい
もうあきらめてレベル上げ専用緊急だと割り切ったほうがいい
頑張るだけアフォ
じゃあやらない
って言っても週一でインするかどうかも怪しくなってきたし
キャップ解放まで放置安定だわ
イルグラまぶしすぎてわろた
ゴキ自爆相殺して床ペロ続出しまくるしもうテロの類だろあれ
ウォークライはBrなら火力落とさず取れる
Guはステップ切らないと行けなくなるからだめだが
それよりもウォークライ使って湧き位置で固定したやつ殴り出す地雷が多すぎる
範囲外で漏れてるの殴れや…
多少火力落ちてもいいし、ステップなんぞいらんからGuでも取った方がいい
とにかく壁に付近で攻撃モーションさえ出させなきゃ余裕で第一防壁死守できる
ぶっちゃけBrよりGuこそとったほうがいいと思われ
こぼれて壁に張り付いた奴はBrが瞬コロしてくれるがウォークライ仕様しながらのBrでの壁モンス
直行は抵抗ある
まだ防衛2でS3周は4回ほどしか出来てないが☆10は8.7.9.7と一応黒字だけどダメだね☆11は察し
>>466 タゲ取ったまま追いかけっこするほうが地雷行為だろ
壁に近付かせない目的でウォークライ使うのに
タゲ取った雑魚を引き連れて
壁に向かう雑魚を追っかけたら本末転倒ですやん
全部一人でやろうとするなって
sクリアどころか防衛失敗か一個だけ死守か、って内容で6回くらいしかやれてないけど、エリュ出てるしこれは良クエだね。
俺は全部赤字だな
中身も嫌がらせばかりで単調、つまらないしどうでもよくなってきた
俺も全部赤字
250使ってこれじゃ馬鹿らしくて昨日からもう行ってない
野良で3週、SかAでこのザマ
4週S安定とか野良じゃ無理だし行くだけホント無駄
来る数が少ないから気付きにくいが地味に防衛1のドロも不味くなってるよな
それはブースト期間じゃないからってのも体感的にはあるが…
こいつらの事だ、絶対ゲロマズにしてるだろう
確定事項だこれはもう
侵食武器が少ないとのことで考えてみたんだが
壁が壊れるとPOPが増えるがそいつらって主にゴルドラだろ?
壁を全破壊しつつSランとらねーと
クリアランクランク&倒す敵の数&ドロップ率(ゴルドラの侵食武器が高めと考えて)
があまり増えなくてうまくないんじゃね・・・?
んでも壁壊れるともうSランクリアがかなりきつい
これ正しかったらクエそのものの設計が頭おかしいことになってる
477 :
名無しオンライン:2014/03/30(日) 14:02:20.59 ID:D58TZqpD
てか、寄生ゴミカスが多すぎて3週いけねぇS取れない
行く価値ねぇわ
チムメンが12人いればなぁ
これはガチ勢以外きてはいけないクエストだ
Br GU RA以外はくるなよまじで邪魔だ
478 :
名無しオンライン:2014/03/30(日) 14:03:32.07 ID:D58TZqpD
ロッドとナックルの11でたけど値段安いし微妙なんだよな
コンゴウがくればシュンカ移動に使えるから強化するんだけどなぁ
何よりもアナヒス FI タリスゾンディしないゴミFO HUHIのクズが多すぎてイライラする
3週いけねぇんだもん
全職で行けたら難しくてもいいのにね
ほぼ職指定なのがこのゲームのダメなところ
ナックルは見た目かっこいいから欲しい。でもこのうんこ防衛やってまで欲しくはない
>>479 強クラスを選ぶのが前提って
ほんとプロの作品じゃないよこれ
>>482 別の運営の自己擁護スレで「職バランスや運営を叩くのはおかしい。弱くされてる職を使う客が悪い」と暴れてて大草原不可避だったw
ハンターズハイ・・・?ああOEヒャッハーのことかとエスパーしてしまった
486 :
名無しオンライン:2014/03/30(日) 15:51:54.43 ID:D58TZqpD
間違えたFIだ
とりあえずゴミ職でくるな
ソール ステ3 ブくらいは揃えてから来いといいたい
487 :
名無しオンライン:2014/03/30(日) 16:10:27.86 ID:KR797fNR
毎日1時間プレイ、総時間1000時間未満、カンスト職は1,2個、11武器は1,2個
強化は潜在解放未だが+10はしてる。こういう中堅まったりプレイヤーがワンサカ居る時期
それが今だよ!
シュンカ移動ってなんやねん
>>469>>470 見返したらどっちでも取れるなw
ウォークライ使った奴が殴るんじゃなくて他の奴が殴れってことで書いたつもりだった
敵倒すよりヲクラなりFAでまずヘイトかき集める方が先なのに、襲来の貢献度厨氏ねが半端に浸透しすぎで一般層切り替えできてなさそう
何気に、一旦壁が崩れてしまうと今度はBrは役立たずになりやすい
走り去るゴル集団に何も出来なかったり
崩れて混乱した時は、射程の長いテク職の方が迎撃にも足止めにも活躍できる
つーても、S狙いならBrの鉄壁防御で最初の壁を死守るしかないし
結局は完勝SかボロボロBかのどっちかになってしまう
>完勝SかボロボロBか
しかもその分水嶺は結構シビアな位置にあり
襲来以上に足手マトイの存在が大きく響く、と
BrとGuはカンストキャラを3人持ってるけど、いつもBr使用ばかりじゃ飽きる
たまには他の職もやりたいんだけど、それをさせない自由度のなさが酷いねえ
防衛2とSHアドはその辺の調整が本当に最低
防衛1時点でシュンカマンは飽き飽きだし、もう当面緊急には行かん
地形とクラス間のバランスが腐ってるのが一番悪い
迎撃するのに塹壕や崖などの間接攻撃部隊が反撃されにくい区域を作らない
そればかりか中央に何も通さない長い壁を作って味方のフォローを妨害し
「敵側が」拠点の各個撃破をしやすくしてる
もちろん間接攻撃部隊の大半は、タゲを取ってしまったら逃げるしかない有様
挙げ句、味方の手足を縛って戦いを強いるようなマネしといてドロップが腐ってるときた
こんな失策に気づけないハゲ一味はマジでゲームを作る資格がない
社内のパワーゲームにばかりうつつを抜かしてないで
少しは攻城戦の戦略とか勉強してこいよ
つか、才能ないから早く辞めちまえ
マトイは俺が頂く(意味深)
侵入自体は面白い構成だと思った
いかにクラス間バランスやら役割分担やら報酬、メセタ経済周りやらが腐ってるかと
次第に14みたくギスギスになるpso2なんてねw
>>459 ビチグソなんか初日敵Lv50で通常クエより不味いとか言うイミフ
(大量メルボム行ったのか翌日にブログでハゲ謝罪&即Lv51へ修正)
闘将も当初ベルコン地帯に棘柱まであったりして誰が糞クーガーまで行くんだっていう
エアプ運営様は相変わらず、絞る事ばっか考えて匙加減も分からないようで
襲来より糞めんどくさくして、ドロップ激絞りとか馬鹿じゃねえの?
こんなもんやるだけ時間の無駄、ハゲ木村菅沼ついでに宇野も氏ね
実力のあるメンツで集まれるなら4周簡単だし神クエストだぞ
野良の有象無象や雑魚や寄生と差別化が進んでメシがうますぎる
ここの自称上級者()が自分が雑魚だって認めないで野良の事叩いてるの見てるとクッソ笑えるw
塔ボロボロにしながらずっとここで愚痴ってなさいな
失敗や不参加が多ければ防衛失敗ってことで若人本体復活っていうシナリオまで準備してあるんだろ
まあその場合襲来ごと無くなるけど
ブレイバーとかへったくそなやつばっかじゃん
シュンカでどこ行くんだよ草生えるわ
その点クラフト武器でしっかり貢献度上位に収まる俺はPSも伴った最強Brだな
お前らしっかり守れよクズ
半分くらい結晶拾いしてても上位に入れるのにw
俺毎回破壊王なんだが上位3にあんまり入らないよ
>>500 壁崩壊なしのSでもドロップクソ
神クエストとか運営かよw
>>507 いや俺がボスをずっと攻撃してるから
他の人はその間雑魚を攻撃してる
>>506 3〜4周もすりゃキューブ8〜12は余裕なんですけどw
いつまでも2周でAやBしか取れないお前みたいな雑魚には一生わからないだろうけどw
3周Sでもマズいって言ってる奴は大体エアプじゃなきゃハズレIDだから引退しなよw
出、出〜w俺様当然当ID御前外ID引退推奨奴〜w
今日防衛1,2あったけど三週Sで1が6個で2が2個だったよ
2個はたまたまだろうけどこれまで2参加してて全体的に渋すぎる
>>509 ゴミレアでも防衛1の初週だったらもっと出てたんだが?
しかもDF産も今じゃすっかりゴミ価格なんだが?
アホかこいつ
それと一応オロチアギトは持っている
あー、あのビチグソでも必死コイて旨い旨い言ってる奴いたな
ミウチガーパラレルガーって
3週Sでキューブ2のときもあれば2周Aでもキューブ6の時もあるからな
今のとこ250%使ったら3週で6個以上は出てるし文句はないが
身内で高速で回せば美味いとか、そんなレベルじゃねーから
ドロップ率が根本から腐ってるから、4周Sで回そうがゴミドロップなのは変わらねーんだよ
新コンテンツがことごとく糞ドロップなのが頭にくるよな
ヒルスタとかが実装された時はゴミのように16を含めてすぐにゲットできたのに、テクやPAすら絞ってる始末
つか、誰がレア9以下の新レアなんか欲しがるんだよ
マジで頭おかしいだろ、この運営
だよなー
もう辞めてフレ誘って別ゲー行こうぜ
3周Sレアブ250使っても確実にキューブ6個分にもならんからゴミ過ぎ
内容がヘレティ系とか多少グレードアップしようが☆11取引解禁した時点で☆10は等しくキューブの価値しかないんだよ
参加賞の☆10ユニットもくれなくなったしな
第二ってテロップが映った途端インスラ掘りに戻るわ
さて、今日も下位ブロックで経験値稼ぎと洒落込みますか
まともにやるのもアホらしいし
共有動物園でFiTeナックラーしてくるわ
お前らもどうよ?
どうせ新規☆11も産出ないから高いだけで実用性無いゴミだし、侵入やるくらいならTA回すかアドいくわ
俺はノーマルかハードでも行こうかな
Fiってどこ言っても役立たずだから
今日の共有ブロックでレベルあげすっかな
ボスだけ倒しといで
クラフトカリシズマで貢献3400行ったぞ
まじめにやってんのおれだけかよ
まじでこの緊急はレベリング推奨レベルの出来だなw
S取ろうがドロップまずすぎてキューブ回収クエだと判断した
もう行かんでいいわ
531 :
名無しオンライン:2014/03/31(月) 00:09:06.18 ID:XY69FBZH
間違いなく、1よりキューブは渋いな。
クリアランクの影響が濃くなってるせいもあるだろうが、1なら250%で6ー8個平均が
2なら1ー2個だな。で1をノンブーストでやると2ー3個出るから、防衛2はSランクで耐久力高くて
250%使ってる場合以外は赤字になるだろう。
個人的にはまだWD2行ってた方がいいな
火曜のニコ生後もどうせ侵入の泥率+250%だろ?萎え
533 :
名無しオンライン:2014/03/31(月) 00:17:05.18 ID:pBUPIJ4R
11ナックルでたけど10mで売れたくらいだな
キューブゲロまずいな…250のせて3週しても4個が平均
テク職や寄生いると3くらいで壁破壊されて2週しかいけないから
250使わないほうがいいなこれ
ニコ厨歓喜なんだろなw
で+250%にしても何も出ないと…筋書き通りだな
3周Sで☆10が3つだわw
もちろん250使って
☆11は実装されてない
使わなかったら1、2個だけどな!
俺結構ドロップは1と同じ感じなんだけど、壁壊されたらほぼ終わりなのが酷いな
職なんてLvカンストしてて装備頑張ってたらそこそこ火力出るんだから
極端にGuBr少ないとかRa居ないとかじゃなきゃ何でも良いけど、前で戦えよ!
後ろで石拾ってるだけのが多いともう駄目、4000ptオーバーとかアホだろ
>>504 石拾いで上位入ってる時点で地雷じゃねえか
これって超科学技術で宇宙に進出してるSFの設定だよな?
壁を守れって原始的すぎませんかねぇ
現在でも重要な施設のフェンスには電流流したりしてるのに何もなしかよw
丸腰の薄い壁に爆撃の援護もなしw何かするには結晶要求w
これ実はアークスの上層部とダーカーがつるんでるってオチじゃねぇの?
それなら納得だわw
防衛やってるとスターシップトゥルーパーズ思い出すわ
>>538 多分、進撃コラボに掛けたつもりなんだろ
壁を壊されて侵入ってまんまじゃん
こういうところもアイデア丸パクリで頭使ってないんだよなハゲ共は
セントリーガンのひとつもつけて欲しいわな
しかも造形が家畜の囲いのソレっていう
プレイヤーの嫌がらせのためにある中央壁はしっかりしてんだけどな
このゲームって味方がクソ弱いからなw
六防菌紅ですら守ってやらないと死ぬしw
中央の壁いらなくね
?
え!?誰あれ設置したやつ
中央の壁で囲う建設途中なんだろうけど
ゲーム本編SEGA開発と同じで優先順位とか考えてましぇーんってことっしょ
テラリアとコラボしてくれ
たぶん神ゲーになる
PSO2の部分は切捨てで。
>>538 そういえばそうだなw
壁なんて現実でも大砲が現れて消え去ったのにな
砲撃型ダーカーとかいたら即終了だわ
コンゴウでないんだけどどうなってんの
市場の値段みればお察しのドロップ率でございます
ネガフォトンしか出ません
これはレーザーフェンスや隔壁をなぜ使わないのかを酒井KMR宇野にツッコむところだなw
まじただの衝立だから笑えるわw
あんなので防衛しろとか悪意しか感じない
そしてテレポート出来るのに壁を殴るダーカー
防衛2の半分くらいは周囲の優しさで成立してるよね
難易度とか以前にそういうアラが嫌でも見えてくるから緊迫感がないっていうか
ヤラセっぽく感じるんだよなあ
ダーカーはワープできるって前提があるのに
壁を作るアークスに壁を殴るダーカー
バカ同士の争いだなw
S取ってもゲロマズだよね。なぜかBの方が☆10落ちる不思議w
一応、それには理由があるな
S取得の方は基本的にゴキの爆弾を処理せずに即殺してる人が多い
箱抽選外のエネミーレアは爆弾に仕込まれてるから
結果として時間がかかってる下手の集まりのほうがゴキの爆弾を処理してる人が多い
560 :
名無しオンライン:2014/03/31(月) 11:01:12.49 ID:PNx8XT6y
防衛の唯一の価値はキューブ引き換え券を得る事だから、Bでも星10が多い方がいいわな
三周しても防衛2はあまり旨いとは感じない
木造の障壁とか戦国時代かよw
防衛2増えて緊急にすら行かなくなったな
このゲームはOPやアバターが本命だと思ってるからキューブ量産できないならキツイ
563 :
名無しオンライン:2014/03/31(月) 11:31:23.25 ID:yeFje0ln
TA2キャラ回したのできょうのPSO2終わり!1時から防衛2?行くかよクソ運営がwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>559 なるほど、爆弾の処理数というか襲撃と比べてあからさまに減ってるのは
単純にゴルの数が襲撃より減って、なおかつ絞られているだけかも?
ガウォンダやらダガッチャ、サイクロ&小型が余計に増えたせいもあるだろうし
沸き数の比較したわけじゃないけど、ゼッシュのドロップ品が赤玉に混じってる所を見るとそう思う。
バラつきはあるけど3周Sのが明らかにキューブ多いけどな
Bとかだと一個もでないことも
それにゴキ爆弾ってネガフォトンだけじゃなかったっけ武器ももってんの?
防衛1で侵食武器多いのとゴキブリも多くて雑魚個別にもドロ判定は確定済みだから
ゴキブリが武器持ってるのはほぼ確実
まさか防衛を避ける日がくるとはな
爆弾処理を優先するは襲撃も侵入も同じ、広い分多少サッカーするものの
基本的な立ち回りはどちらも同じはず。でもSとBとでは均すと差はないような。 もうわけわかめw
防衛2はレベリング目的の奴が増えたな
この流れはゴルドの後頭部とビブラスの爆弾が混じってるのか
経験値目的で参加してるから糞ってほどでもないな
Teだけカンストしてないからしばらくは参加するわ
3周行けたらラッキー
テクターとか地雷ですわ
Br GU HUBR RA以外は全員地雷
装備に関係なくな覚えておけよ
タリゾンで剥がす前にタゲ取って倒してくれればいいんですけどねぇ…
ヲクラも取ってない糞前衛が多くてTeも活躍できちゃう現状
こんな糞緊急のためにわざわざウォークライなんて取る訳ねーだろ
ツリー買ってウォークライ取ったが楽しそうなのはサッカーしてる人達だけだから行くのやめた
どうせそのうちウォーもいらなくなるだろ
わざわざウォークライつくるために課金しねぇよ
ゼッシュウ持って脳死してれば3週いけるしな
Br Gu Raがいれば3週余裕
FI FO TEが多いと2週だから破棄
エネミーのいない場所にサテライト撃つレンジャー
キラキラ星を撃ってるフォース
まったく最高だぜ!
VITA専の人とかどうやってクリアするんだよこれ
SHでも殆どBランかCラン、最悪失敗もありえるくらいだったのに
練習のつもりでVHにもいってみたが結局1回目Cラン2回目最終waveでクエスト失敗で
もうVHなのにSHと難易度設定間違えてんじゃねぇのって思えたわ
ラグはひでぇし、そのラグによってゼッシュや相撲が不規則な挙動で壁を容易に壊しやがるし
VITAじゃ全体マップと周囲マップを同時に開けないのが致命的だし
加えて視界を遮断するだけの中央のデカい建物と加え、難易度関係なくすぐ壊れる防壁と拠点、
落ちる結晶の位置も襲来に比べてやたら不規則なくせに必要ptは襲来と変わらない、
それどころか拠点に使えるバリアと回復の回数がたった1回、カタパルトの位置も
不便な上に往復も不可能・・・糞要素がテンコ盛りすぎてクリアさせる気あるかどうかすら怪しいわ
マジで開発はVITA12人でプレイしてクリアしてみろよ
これPCでしかやってない(しかもスケド99個標準持参)の丸わかりだわ
>>579 ???「なんでスケドに課金してくれないんだろう・・・?」
社長がサミー出身でゲームなのにパチンコ営業
プレイヤーから搾り取るオンライン
Brで真面目にやるのが馬鹿らしくなったんで
俺も防衛2はLV上げ専に移行ですわ
Te51Ra21だけどWBはまかせろー!
よおカス共
相変わらず2周Bランクでグチグチ言ってるかー?
>>580 明らかにぼったくり価格だし何回も使ったところでクリアできる保証なんてどこにもないしな
スケド99個完備でテストプレイなんかしてたらそんな口叩く筋合いなんてないわ
585 :
名無しオンライン:2014/03/31(月) 14:38:04.08 ID:GUmh6PBk
野良に初めて行ったんだが
石拾いは緑白橙に一人いればいいだろ
みどり行きますっていいながら前にいる奴とか
宣言して専念してる奴がいるのに同じ場所に3人とかシュンカ1発が1000前後とか
草生えまくったわ
>>583 美味いと思ってんなら黙って防衛参加してシコってりゃいいじゃんw
美味いんだろ?www
野良しか行かないから石拾いの最大人数がわからんわ
後ろ3は多いんじゃないの
最大でも中2後2くらいじゃね
そもそも誰も喋んないし
聞いても反応ないし統率取れないよ
>>584 スケープドールの売り上げってスゴい金額だそうだよ
>>589 マジかよ
どんな使い方してたら必要になるんだ
FFでラストエリクサー取っておくタイプの俺からすると月1のハーフドールで十二分なんだが
>>586 参加しなくていいからウォクラツリー買えや、何のためにしつこく宣伝してると思ってんだよ
何枚も取っておいた全クラス初期化パスで余裕でした^^
ウォークライなくてもSは取れるしいらんな
そしてSを取ってもろくなドロップがないから頑張って3周する気にもなれない
他人に装備がどうのとか全チャで文句言ってたやつがいたから装備見たら、フォイアレイン潜在1のop無強化とゴミランチャー、おまけにwave中に「WB外しましたw」とか申告してて笑えたわ
かわいいやん、そいつのケツ貸せよ
お代はツケで
>>586 おー
相変わらずボキボキ折れてそうで安心したぞw
頑張れよーwww
>>597 行かねーっつってんだろwww
馬鹿がwwwww
はよ行けよww
VITA専だがマジでSランクリアできやしねぇ・・・できてもよくてBラン止まり
大抵Cランかクエそのものが失敗、ひどければ一度も成功せずに終わることも多々
なんでこんな糞みてぇにラグが酷くてマップも見づれぇんだよ
カタパ配置といい中央のデカい建物といい意地悪なマップの作りだしクリアさせる気あんのかと
マジでVITA12人、スケドもコスモも一切なしでテストプレイしてこいよ、100%Sランとか無理だから
カタナマンいなかったらたとえスケド99個あろうがクリアすら不可能だろこれ
AAS★10武器1^^;
>>600 マジレスするとボタンが少なくて画面が小さいVITAのせい
PSも上達出来ずに養殖クエでカンストしたかわいそうなVITA勢の自業自得
お前らの為の緊急なのにな、こっちは迷惑してんだよボケ
とにかくユーザーに嫌がらせしたいって悪意に満ちてるのがな
605 :
名無しオンライン:2014/04/01(火) 00:43:48.39 ID:L1osWqGJ
クソ緊急あげ
侵入始まってから他のも含めて緊急全て行かなくなったわ
>>602 ちっともマジレスになってないし・・・それは単なるVITAユーザーへの逆恨みじゃねえか
経験値目的で共有VHいくことにした
失敗しようが経験値は入るしレアブも使わないから気楽なもん
緊急しかやることないゲームで
その緊急がゲロマズになったらどうなるか
運営の連中は何もわかってない
待っているのは過疎だけだぞ
610 :
名無しオンライン:2014/04/01(火) 01:43:53.91 ID:N8CK8bzh
とゆうか、PCでやるよりPS Vitaでやるほうが、数段難度が高くないかい?
(ラグとか全体マップの見にくさで、戦況がサッパリ把握できないし
しかも、レベル50代でレベル上げに来てる奴も多いから火力もない)
実際にVitaって、ライト勢が多いんだから、PC勢と一緒の難易度にしたらどんどんやらなくなると思うが。
で、結局のところ運営って、古参をIDで仕分けしてレア出さない様にして追い出した上に
次はPS Vitaで遊んでるライト勢もおいだしたいの?!
まあもう、サービス終了が決まってるのかもね。
名越が出したい竜が如くは無事にリリースできたしなwwwwwwww
612 :
名無しオンライン:2014/04/01(火) 02:26:28.12 ID:N8CK8bzh
しかし、運営もbakaだよなぁ。
ガチ勢とライト勢や失敗しても経験値稼げたらいいや。ってのが仕様上野良で混合不可避にしたら
先ずガチ勢が萎えて野良でやらなくなるから、残るのはライト勢と経験値欲しいやつだけになる。
で、防衛2は寄生が1人でもいたら、そこから壁が崩れるか、
もしくは、他の人が二人分、走り回らないといけない。
どっちにしても、マトモにやろうとする人ほど疲れるし、
しかもこの防衛2のレアは1よりショボイからその頑張りも報われない。
で、そのマトモにやる人が疲れてPSO2をやめたら、
後は☆12武器未強化、ユニット拾ったままのライト勢と経験値稼ぎのFo52Gu3の寄生しか残らない。
結果、もちろんウェーブ4か5辺りで全部の砦が落ちるから、クリア出来ずに終了。
ついでにPSO2もスマホだったっけ?
それだして、数週間後にはサービス終了の流れってのが運営のシナリオかもね。
防衛2自体は割りとショボかったので、無くても別にいいんでないの
星11はアドで大量供給されてるから無理に防衛をやる必要はない
そもそも、今の星11の大半は能力が低くて星10と大差ないので、急いで更新する必要も無いんだよね
614 :
名無しオンライン:2014/04/01(火) 02:53:56.06 ID:BOVph5Ud
しんどいしレアも無いしホントに時間の無駄だ
しかも一応一番価値のあるコンゴウも希少価値で高いだけで
実際自分で使いたくて欲しいか?って言われたら・・・
防衛1の頃はガルドミラ欲しさに賑わったけどそれも5mで買える状況じゃやる気も起きないわ
流石に実装最初の週だから話題だけど再来週にはもういらねーよって言われてそう
ただただ疲れるんだよなー
んで報酬ゲロマズ
今週何かしら緩和こなかったらアド引きこもるわ
疲労感と達成感のバランスって大事だなと思った
一生懸命敵を釣って壁を守って、ボスも率先して相手して
クソ配置のカタパルト使って一生懸命駆けずり回って
襲来みたいに雑魚をまとめて勢い良く一掃したい欲求は抑える
これが全部ランクS取るための努力で、その成果がネガフォトン1個だったりする
もうレベルキャップ開放してドロップするアイテムも相応のものにしてくれないとやる気出ないんだよ
619 :
名無しオンライン:2014/04/01(火) 04:00:08.71 ID:XcgR26ee
☆10 実用品
☆11 強潜在廃人向け
☆12 宝くじ
こういうふうに上手くできてたのに☆11を☆10の位置にして微妙武器無理矢理追加バランス崩壊させてまで
レベルキャップ開放したくない理由ってなんなんだろうな
65から引き上げられないのって
スキル周りに何か鍵がありそう
逆に考えるんだ
緊急が不味いので緊急ゲーではなくなったんだ
なので緊急以外のコンテンツもっと充実させて欲しい
クラフトが大規模アップデートだったのにすぐ死んだからなぁ…
レベルキャップ開放されない、緊急はまずいのばっか
アドは堀に行きたくなるようなレアがない
クラフトは技量がなくなるゴミだしサポパは今となっては安物の肉を拾ってくるだけ
どうしてこうなった
Vitaで遊べるソシャゲとしては頑張ってる方だと思う
PC版は…背景の飛んでこないヘリや大量のダーカーをながめて楽しんでくださいとしか
通常クエ面白くないから自キャラ眺めながら緊急待つゲーム
ADはまずまずレアでておいしいからたまにやるがすぐに飽きる
もうだめねぇ引退しよっかな(チラッ
まあこんだけクソでもレアが沢山出ればみんな文句言いつつ頑張るだろうけどなぁ
クソの上にレアもでないとか
共用で初のCランク! 赤玉割ったら… 初めて中身完全スルーで次行ったわw
628 :
名無しオンライン:2014/04/01(火) 09:18:40.47 ID:jxKinBkU
>>602 大体こういうわけ分からんやつは100%下手糞を棚にあげた地雷
もうvita専用ブロックだけ難易度低くしてレアアイテム出現率なんかはPC版並みにしちゃえばいいのに
難 易
PC>>共用>>>>豚
こんな感じで
Sラン無理そうな状態になると放棄する奴ふえたなー
ゲロまずい上にクソだるいからな
三周するより二周確実にSの方がいい
こんなゴミ緊急でも今日のニコ生アンケでやっちゃいます☆
VITAはVHもSHも寄生が多すぎてSとれないだけ
サブLV一桁や10代なんて当たり前
武器も防具も+3とか普通にうようよいる
今日のニコ生で侵入に関係するワードにフィルターかかってそうだw
>>633 もうそれSどころかクリアすらできないわ
特に武器も防具も+3とか床舐めまくり敵ろくに倒せないで前半で既に2つ拠点破壊されてるレベル
実際に最終waveすらいけずに全部壊されて見事にクエ失敗したことあったわ
経験値目的で来るクズどもはなんとかならんのか
50台フォースが4人居て白目になったぞ
不満があるなら防衛2はスルーしろ、と
予告アナウンスが来たらログアウト
防衛中は重くて別クエのソロもやりにくいからね
638 :
名無しオンライン:2014/04/01(火) 11:13:27.92 ID:BOVph5Ud
だよなぁ
もう森緊急と同じくらいの優先度だわ
今日の予告侵入はスルーだわ
ソロで行く気になんねえ
>>637 予告どころか全緊急スルーしてるわw
SH以降メイン職出せないクエ多すぎて他ゲやスレオンのが楽しいって言う
PSO2の運営は、クエが不評でもクエ自体を手直しする事は殆ど無いのがねえ
レアドロブーストで誤魔化す事しかやらない
防衛2はレアドロブーストすると、旨いどころかプレイヤーの平均レベルが落ちて
クリアがますます困難になる可能性が高い
多分、今夜はブーストした防衛2が来るんだろうけど、行く気は起こらんね
せめて最後までクリアしたらメセタもっと沢山くれないかなぁ
一桁違うくらいね
俺ニコ生見れないから投票緊急侵入以外に入れておいてな
番組内容にアンケートは一応書いてあるけど予告で侵入は確定の可能性が……さすがに無いよな
運営のメンツがあるから侵入は確定じゃね
新コンテンツが選択されないとか放送したくないだろうし
647 :
名無しオンライン:2014/04/01(火) 11:55:33.46 ID:L1osWqGJ
襲来の時はサクラのせいでDFごり押しになったが今回は侵入ごり押ししてくるだろうな
とにかく嫌がらせを念頭にして投票しやがる
侵入は確定でどのブーストにするかのアンケとるんじゃね
DF入れたら確実にDFなるのわかってるし
コラボの件もあるし侵入は確定だな
まあ+200%ブーストなら言ってやらないこともない
下手にブーストかかると寄生欲丸出しな雑魚が増えて余計酷いことになりかねん
さっきの予告で久々にSランク3周出来たわ
ノーブーストだったけど☆10が2つ、ネガフォトン1つ
もういかねえよks!
レベル50台前半のFiをよく見かけるけど、赤箱前でドヤ顔でニョイボウ持ってたしな…。
ずっと前線にいたけど姿をみなかったのに。
ブースト来てそんなんばっかり増えたらやばい。
このゴミクズ防衛で遊んでるとメビオンのタワー守るルール思い出して泣けてくるわ…
復活しねぇかなこのゴミを生贄にして
放送は10万人以上が見てるはずなのに、直後の緊急は同接10万行かないんだよな
655 :
名無しオンライン:2014/04/01(火) 12:37:01.46 ID:8JiuoGo6
最初から侵入確定か襲来との二択になるだろうな
実質侵入確定のようなもの
経験値200レアブ200で一太郎チャレンジ成功で経験値250レアブ250の
いつものパターンだろ
本当に10万人が見てると思ってるのかよ
いまの侵入は寄生いたら終了難度なのに緊急でしか出来ず練習もできない。
常設にしても12人集まらずエクス以上の過疎決定。
こんな糞クエストよく実装したなw
どうせなら最初からある拠点を守るのではなく結晶集めて拠点建てる常設クエストにすればいいのに。
敵はこちら建てた拠点壊しに攻めてくるが、壊されても結晶集めればまた建てれる。規定数建てれたらクエストクリア。
マルグルみたく敵倒し続けるだけでもいいし、拠点増えると攻めてくる敵増えるとかにすれば参加人数次第では拠点建てて守ってもよし。
>>653 タワー?シンボル戦のことかい?
あれはいかにうまく隠れて修理直後を殴り倒すかだったな
職バランスとれてて
それぞれの分担できるところを用意してあげれば面白いコンテンツになったかもね
>>658 それだ、シンボルだったな
確か…工作兵…は2000年代か
ワーカーだっけか…だけ直せるんだったよな
剣ブンブンしたり槍でツンツンするゲームだったけど兵科毎に役割あって面白かったなぁ
ミトンが好きだったわ…
>>659 職バランス終わってる上にぶっ壊れ職に合わせたらこうなるわなって典型例
>>660 あれは多人数対戦だからねえ
ワーカーは通常対戦だとしょっぱいけどシンボルだといないと話にならなかったな
ナイトはヲリに、狙撃は体操に食われ気味だったけどああいうTPSは貴重だった
まあ何よりも着せ替えの組み合わせの自由度が神なんだけど
あと紙男の本日のエイプリルフールページ見てワロタ
10万人が同接ではない理由
関係ない野次馬と、ライバル社員と、三游亭の一門が見てるから
三游亭で3万人行かないくらい
>>662 えっへへーボタンでなきそうになった
女性が男用の服着れる・・・だけじゃなくてハゲたマッチョのオッサンがイチゴパンツ一丁になったり
下着コートとかやりたい放題だったもんなアバターとしても
何だかんだアクションとしても熱中できて楽しかったって今なら思えるわ…
PSO2は同期関連を最優先でどうにかすべきだと思ったなぁ。雑魚的一体一体をおざなりにしすぎ
後PAの優先度を下げて通常攻撃主体のアクション寄りにすれば全然生まれ変われると思うわ…
Sとった時よりBとかの時の方がアイテムが沢山出てたのは気のせいかな
壁が壊れたほうが湧く敵の数が増えてドロップ判定増えるんじゃねえの
>>665 それはあり得ない話ではないな
ただ壁全部壊されつつSランクは不可能ではないが移動範囲広すぎてクソゲーになる
まあ壁全部あったらあったでクソ狭い空間で殴ってるだけのクソゲーなんだけど
マップが糞過ぎて壁1個壊れるだけでどんどんボロクソにやられるからなぁ
壁が壊れたあとのSはかなりキツイね
Aどまりがいいとこだわ
苦労に見合うだけのアイテムが出ればいいんだが
ニコ生の視聴者数は延べ人数だからな
ユーストやtwichみたいなリアルタイムの視聴者数ではない
襲来は、250up使って赤字は数えるくらいしか無かったのに、侵入は3S2回やって、2回ともキューブ赤字になって以来、一周目Sとれるなと思ったら余ってるレア50upだけ使ってるな
これならレア出なくてもなんとも思わんで済むしね
でもこのやりかたで☆10が3個くらいでると、250使っても余裕で黒字じゃんと思ってしまう
おー
ここが噂の新防衛がマズいとか言ってる低PSマンの動物園かw
>>665 SSSで3個 昨日がAAAで14個+ストライクブルート
あるかもしれんね
逆に戦えば戦うほど経験値が減るくらいにして欲しかったw
入場料=経験値みたいな
674 :
名無しオンライン:2014/04/01(火) 15:08:44.89 ID:L1osWqGJ
>>671 社員さんチーッス、低PSだろうが高PSだろうがS3だろうがB2だろうが報酬しょぼくて時間の無駄なのは事実じゃないですかー^^;
675 :
名無しオンライン:2014/04/01(火) 15:22:54.43 ID:SW+7ZXSX
石広い8000オーバー、4つ塔崩壊、Cランククリア、、、みんななにやってるの?
8000は見たこと無いなw逆に面白いわ
目指せ10000
こんなところにもメビ民が居て草生える
メビオンは死んだんや…同ジャンルのゲームは今後も現れないだろう
襲来の場合は塔1本折れたら、以後は残り2本に集中すればいいので、守るのが楽になるのに対して
侵入は壁1枚破られたら、守る箇所が3倍以上になって、戦力分散を余儀なくされて
ジリ貧になって難易度が急上昇するのが問題
壁突破されたらポイントに関係なく、粒子砲を使えるようにするとかの救済策が必要だと思う。
いっそ壁壊れてなくても中にも沸くようにすりゃいいんじゃね
WAVE3.4でノーマル銃座用意するテロップが流れる度にそれ使って攻撃していると思うとウホってなる
682 :
名無しオンライン:2014/04/01(火) 17:12:34.72 ID:S4XGsTbS
>>675 不適合職でもレベルが低くても、ちゃんと石拾ってバリアと塔回復してくれれば
なんでネ実で言われてる極論が広まればそうなるさ
予告の侵入にいくやつ少なすぎて笑える
☆12の1個でも仕込んでりゃだいぶ変わったろうになw
正直、侵入は総スローしてる
23:00開始分は風呂はいるのにちょうどいいしなw
俺もスローしてるわーw
丸投げですね
おまえらまだやってんの?
2週目で壁壊れたらリタイヤ続出する今の仕様じゃ参加する意味ないわ
侵入落選wwwwwwwwwwww
悔い改めて作り直せや糞運営wwww
691 :
名無しオンライン:2014/04/01(火) 21:15:46.46 ID:BOVph5Ud
普通に1選んだわ
>>681 WAVE3で塔の間に銃座用意するアークスは出来る子
侵入スルーか
まーたコラボ先に迷惑かけたのか
わろた
ちょディバインバスt・・・
侵入と襲来の投票で襲来が当選したのはドロ率・経験値倍率が上だからじゃなくて
根本的に侵入のクエ構成そのものが欠陥だらけってのをいい加減理解すべきだよな
広いステージに対して視界・移動の邪魔にしかならない防壁&中央の建物、
難易度関係なく異常に脆く壊れやすい拠点、拠点に行えるバリアと回復の回数がたった1回、
設置数が少なく配置場所が不親切、なのに往復もできないカタパルト、
おまけとして全体マップ開いても自分以外のPTの人の位置は一切表示されない
どこもかしくも欠陥だらけだよ
Sランどころかクリアさせる気すら毛頭感じられない
699 :
名無しオンライン:2014/04/02(水) 12:37:57.57 ID:8/m/uZVj
てか、シュンカとSロール弱体化らしいが
これでますます3週きつくなるよな
3周以上廻すのは想定外
シュンカやSRJAみたいな壊れスキル基準に調整してるのが根本的におかしいんだよ
根本的にクエストそのものが欠陥だらけ
中央の建物をまるごと撤去してカタパルト配置数も増やし、一方通行もなくして往復可能にする
最前列から最後列まで一気にジャンプ可能なカタパルトも設置
拠点耐久力を襲来の物より少し低い程度まで大幅に増やす
全体マップを表示させた時に自分以外のPTの人の位置を全て表示させるようにする
フォトン粒子砲の必要ptを4000程度まで緩和
これくらいしてもっとやりやすくすべき
今のシュンカやSRJAがいないとクエスト失敗余裕でしたみたいなのが面白いか?
だからクエストそのものを作り直せって話だ
↑あぁついでに
拠点の回復とバリアの展開可能回数も襲来と同じように2回にする
これも追加な
悲報
侵入現状維持でレアドロUPなし
侵入は1回だけ
間違えた1回なのは襲来だわ
侵入は11回
昨日の24時防衛1さ
250+100つかって Sランク3週で ☆10が3つだったんだけど
流石に黒字出るだろうと思ったら半分だったよ
706 :
名無しオンライン:2014/04/02(水) 13:23:44.53 ID:xa0sF6m2
侵入あきらかに装備やPSより3回行けるか行けないか
何が重要かってどれだけFIFOTEが少なくて、GUBRが多いかに限ってるんだよなぁ
1のほうなら立ち回りわかってる人が多ければFOTEFHUが多くても3回安定なんだけど
本当にバランス悪いよな2の侵入は
つーかHuやFoでも戦えるようにして欲しいっていう要望はいいけど
防衛自体を簡単にしろっていう要望はまじ止めて欲しい
せっかく少しはやり応えあるクエきたと思ったのにまたSラン当たり前のヌルゲーかよ
Sランは余程上手くいったときに取れるぐらいでちょうどいい
そういうマゾゲーに引っ越ししてください
別に防衛したいわけじゃなくて☆11が欲しいだけだから勘違いしないで欲しいわ
vitaユーザーのみだとSランどころかクエスト失敗すら平気であるんですが
やり応えと理不尽な意地悪仕様を履き違えてんじゃねーよ
カタパルトと中央の建物は悪意しか感じられない
全体マップに他PTの位置が表示されないと誰がどこいったのかもわからないから
気がついたらサッカー状態なんてのも多々だし
vitaの防衛とか動物園じゃん
>>701 foとかを基準にした難易度調整でシュンカとかが強すぎて簡単だから下方はわかるが
brをか基準にした難易度調整なのに強すぎるってのがまず間違ってるよなw
それを使わないとまともにクリア出来ないような作りにしてるのに
713 :
名無しオンライン:2014/04/02(水) 14:53:43.04 ID:E0L4b+HG
下方調整後はテク職で行ってメテオうちまくるわー
メリッタは何のために居るんだ
あいつにもうちょっとその都度の状況を実況させるとかしろ
俺は敵を弱くしろとか塔を丈夫にしろとかは思わないが
カタパルトのクソ仕様だけは絶対に改善が必要だと思う
たとえ敵がどれだけ弱くてもあの移動のダルさじゃストレスは溜まり続ける
>>715 採掘基地ならテンポのいいワープでいいだろって思う
せめてカタパルト双方向にすればな
後方に飛んだとき塔の後ろ側に着地する罠とかも極悪すぎるわ
カタパルトの仕様含め難易度はこれでいいけど見合った報酬がないのがヒドい
必死にS取ろうと思えるクエストになってほしい
デメリッタが出たらハズレ
うむ、難易度はこれでいい
万人がS取れたらそれこそくそげー
問題は職バランスの悪さのほう、防衛2はわるくねぇ
クラス間格差無くして
大小のマップも改善して
放置はキック出来て
報酬旨くしてくれれば文句ないな
わいた敵の前に自動的にワープしてくれないとめんどくさいからダメだろ
VITAだから許してちゃんwwwww草はえるわwwww
金ためてPC買えや、ぼけ!
なぜ共用にゆくのか
敵がワープするんだから豆腐のような壁なんぞいらん、代わりに塔周辺をコンクリで固めてしまえ
一人一回でTAのバリアみたいな壁を設置できたり カースセントリーみたいなのを設置させてくれ
スマホKUSO2不具合だらけでワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
kuso2ちゃんまだ生きてたのか
Oβで不具合出まくりは普通だしスレチだ
>>721 防衛2アンチスレでよくそんないい加減な口が叩けるな
糞な職バランスに異常性能のシュンカやSRJAに完全にあわせた上で
さまざまな箇所に嫌がらせ要素を盛り込んだ糞クエスト、それが防衛2
悪いのはどっちもだろが
しかもヌルゲーにしろだの一言も書いた覚えねーんだが?
クリアさせる気すら感じられない理不尽仕様を直せっつってんだよ
てめーみたいな時代遅れの発想しかできないからこんな糞クエストが出来上がるんだよ
>>730 自分は下手くそでございますって自己紹介してるようなレスだな
職選べば余裕だろ、だから職バランスが問題なんだわ
そのうえでクリアさせる気ない理不尽仕様とか思うならお前が下手なだけ
>>730 職選べば余裕?言ったなお前
じゃあお前こそ動画あげてみろよ、12人全員BrもGuもなしでな
これでクリアできたら認めてやるよ
>>732 タゲとってタイムアップ狙うか、ちんたらチャージしてボスにも糞時間かけてクリアするだけなら可能だろう
底辺職WBなしで三周は絶対に不可能なほど職バランス糞だけどな
走らされまくる糞MAPだと思うがね
現状強職のBrとGuばっかりなんだから職バランス取れたとしても何も変わらん
>>732 どう解釈したらそんな話になるんだよ
義務教育ぐらい受けろカス
736 :
名無しオンライン:2014/04/02(水) 21:58:01.46 ID:lfeu84mV
ID:Q+eIlrXR
こいつレス乞食だな
煽りたいだけのカスだからまともに相手しないほうがいいよ
>>732 防衛2はソロクリア動画が有るんですがそれは
>>736 はいはーい
敗北宣言お疲れ様です
問題点は職間の格差、防衛2の難易度に関しては別に文句はない
この主張を曲げる気はないねぇ
なんで難易度と不便な要素を履き違えてるアホがいるんだよ
侵入自体を設計した開発者か?こんなとこまできて工作しにきてんじゃねぇよ
職の格差云々言ってるしID:H6R5kmg3は絶対工作社員だろ
スレタイも読まずに擁護しにきやがって何が文句ないだよアホ
手前の壁が壊れたら中に敵が沸くようになるってのがクソ
1枚壊れてからの崩壊速度が早すぎ
多少、難しいぐらいの方が攻略する楽しみがあって良いと思う。
ただ、問題なのが自分が出来る事、自分だけではやれる事が限定的であり、MOであるPSO2においては他者の協力も無ければ
優秀な成績を残せないのが現実。
難易度が高いコンテンツならば、やはり己の捨て他者との協力をしやすく動くべきでは無いだろうか。
それが他者にも己にも利する事に繋がるならば。
クラス間の問題やアレいらね、コレいらねと言う現状を容認すべきでは無いとは思うが、このゲームにおいてクラス変更をする事
は難しくないのだから、臨機応変に対応する事で対応出来ないのだろうか?
と、この手の話では常に思う事である。
まぁ一線で動ける為に労する負担を強いることにもなるが、こればっかり己を殺すしか無いと思う。
難度の元が移動距離やカタパルトなどで猛烈に不便であることだからな
自分の場合野良サッカー部屋にあたってないから特に移動とか面倒と思わないんだろうな
あの糞壁にアークス用の出入り口をつけてくれるだけでだいぶ楽になるのに
745 :
名無しオンライン:2014/04/03(木) 02:20:44.69 ID:uzanEmsU
いろんな意見があってもっともだ。と思う所もあるんだが、
俺が一番何とかして欲しいのは、Vitaでのプレイ環境なんだ。
自分はPCとVita両方持ってるから分かるんだけど、
難易度で言うと、PCはハード、Vitaはスーパーハード以上の難度。
とにかく予告侵入は重くてラグイ。PCの様に気軽に全体マップが見れないから
今、戦況がどうなってるのかすら分からない。チャットで逐一報告もしずらい。
しかも、ライトが多いから、
自分だけBr65で装備がまともで、PSもヘイズソロ出来るレベルでも、
まわりが、レベル50サブ10代にヴォルドラソロでも床ぺろ余裕そうな奴ばかりだと
1人でどう頑張っても、まずビブラスすら見れずに終わるんだ。
せめて共有ロビーでは、敵のHP半分、砦のHPは倍、壁は鉄筋コンクリートでお願いしたい。
ホントこれぐらいしないと、ライトプレイヤーはついてこれないよ。ゲームバランスが無茶苦茶なんだから。
VITAとか元々予定になかったからこんな結果になったんだよ諦めろ
>>745 ビブすら見れないって冗談は顔だけにしとけって
全部吹き飛んだことなんて流石にねーぞ
時間によっては3週Sでいけるわ
周りは俺の思い通りに動かないし、俺は自分の好きなように動けないのでゲロマズ確定。
運営を潰そうぜ
>>665 襲来のときの話だけど余裕でS三周できたときは☆11なし
グダって塔壊れてガックリしてるときにだけ☆11・・・ガルミラも出たよ
やっぱり強装備とか上手い人達多いと出にくいようになってるのかもね
VITAの奴は共有でやらん方がいいぞ
PCに寄生しようと考えたVITA民が共有に集まってるから
結果的に難易度が上がってる
VITAでガチプレイしたいならVITA専ブロックの方がいい
野良で来たばかり3周余裕じゃんぬるゲとおもったら5連続2周だわクソゲ
HuFiFo多すぎなんだよせめて武具ソールステ3つけろや
経験値目当てにするにしても失敗があるからなぁ
レア掘りにしても不味いし何よりMAP構成が面倒の極み
もう少しMAPをどうにかして欲しい
754 :
名無しオンライン:2014/04/03(木) 08:22:07.85 ID:2Pem+GrV
終始ラムアリの奴いて流石に萎えた
SH防衛2は現状PSO2のエンドコンテンツなのに
なんでライト向けに緩和しないといけないんだよ
末期のシューティングゲームを思わせるゴミクエだわ
緊急以外過疎なのに目玉緊急がクソゲとか終わってる
マップ見て動けザコども
w1,2から壁奥何人もいるんじゃねえ死ね
浸食ついてんのにスルーして敵の方向かうな
カタナもちHu火力たりねーよ帰れ
壁奥に一匹飛んだくらいで何人奥に飛んでくんだよそれで前衛薄くなって壁落ちるんだよボケ
狙った場所にWBつけられねーザコレンジャーは他所で練習してから侵入来いカス
てめーらが火力盛り盛りで速攻倒しちまうせいで
カメだのビブラスだのが要らん強化されるほうが迷惑だわ
3周しか狙わねぇんだったら適当でいいだろ
これだから脳筋様は・・・・
>>755 は?バーカ言ってんじゃねーよPSO2にエンドコンテンツ()なんて存在するわけねーだろ
ADやEXみたいな受託条件アイテムすら存在しないのにライトは来るなってか?アホかよ
お前の中ではエンドコンテンツは受託アイテムが必要なんだな、なるほど
このスレでする話じゃねーけどやっぱ防衛はカンストが受注条件にするべきだったな
エンドコンテンツだったらSランでクリアしても10武器はおろか7〜9武器すら殆ど出ないほど報酬がゲロマズなわけねーだろ
だったら期間限定緊急みたいな12人で固定マップ回って湧いた雑魚を一方的に殺戮するマルぐる緊急のがまだマシ
3Sとっても不味いものは不味いわ
なんで防衛1が選ばれたのかわからんKMRはマジエアプ
達成感とか楽しさとか言って擁護してる阿呆いるけど
そんなん最初の数週だけであとは作業だろ
味わいたいなら共用いけや
>>752 違うだろ。その三つはいくら廃装備にしようが糞な職バランスのおかげで役立たず
非カンストでもGuBrに変えて糞装備で来た方がよほど役に立つのが現実
自由に野良参加してくれていいがそれにあわせて難易度緩くするのはイラネ
緩い難易度希望ならHでもNでも行けばいい
エンドコンテンツって意味分かってないだろw
766 :
名無しオンライン:2014/04/03(木) 14:39:06.26 ID:5jfsmpp/
ガチ勢とカス寄生でブロック分けて欲しいわ
強化10いってないゴミを見ると殺意しかわかん
あと空気読まずにゴミ職のFIで来る奴もね
>>766 ガチ勢でやってるけど予告は全部身内の4周狙いでやってるから野良はいかねーよ
予告外でも基本身内だしな
野良の自称ガチ勢なんてゼッシュウでシュンカしてればガチって発想だろ
防衛1ならFiもボス来たときは役に立てたが、防衛2だとスタンスのせいでほとんど役に立てない
範囲あっても糞以下の火力のテクも遅すぎるハンターもPP効率糞過ぎる弓も息してないというね
むしろガチとエンジョイでシップ自体分けて一度確定させたら行き来出来ないようにしてほしい
ガチってどこにでも湧いて効率要求してくるし、なぜか「俺らの方が偉い」みたいな態度だし。
お互い一度決めたプレイスタイルを気安く変えられないようにしてしまって構わないと思う
むしろ真ガチは凡武器3sしか使わないでスーパァプレイ奴って印象なんだけど
準廃ほど装備でしか語らないしそこしか見ない
>>765 実装から殆ど経たずに誰にも見向きもされなくなりオワコン化したコンテンツのことだろ?
パラレルエリア然りアブダクション然りポパサ然りクラフト然り、オイこんなにあるじゃねぇかよ
俺装備がんばってPS磨いてる自称ガチだけど全然上手くならない
↑ポサパじゃねぇサポパ
>>770 TAガチ勢なんかはそういう人多いな
動画で最後に装備見せてくれるけど意外なほど凡装備でびっくりする
今までずっとぶっぱゲーで通してきて、ぶっぱゲーやりたい奴しか残ってないのに
今更血迷ってどうすんのかって話だな
方向性を反転させるのは迷走の証拠で一番タチが悪い
>>775 定期的な最強最弱ローテとそれに伴う課金の引き出しと運営の姿勢は別に変わってない
防衛2が荒れたのは格差のありすぎるクラスバランスの頂点(シュンカ)基準で敵の体力設定したのと
練り込み不足な移動手段や壁割れたら終わりなバランス色々あるが
防衛2は進撃イメージしたつもりなんだろうけど
俺らワイヤーで自由に壁登れたりしないの忘れてないかって
まじでマップは見て欲しいわ
結晶とりに走ってたら後ろからゴキステとかPAやテクニックで追い越して横取りされるともうね
>>779 いくら移動ステップしてても後ろから抜くの無理だよ
お前の視点ではお前が先に歩いていても相手の視点ではお前は後ろだよ
いい加減出現パターン覚えろよ
サッカーしたら片方手薄になるって事を何時になったら理解するんだ?
採掘1で何も学んでない屑ばかりだよ
あまりにもサッカーでボロボロなのでいっそ失敗したいと思って手を抜いたけど耐えやがった
クソが
侵入は練り込み不足
銃座の位置とかgmkzすぎて敵の溜まる地点に届かないとか普通にある
そういう時はもっと積極的に妨害しろよ
攻撃受けてない塔への攻撃警報とか
守ります宣言してゴルスルーなんかいい手だぞ
守ります宣言して破棄しろよ
1時間早い22時だしやる気を振り絞って久々に侵入行ったけど
1周目WAVE3で壁凹み&核あっちこっち付いてるの見て破棄取り越しログアウト余裕でした
これで交換用☆10すら襲来より渋いんだからエアプなんてもんじゃねえよ
787 :
名無しオンライン:2014/04/03(木) 22:26:56.07 ID:E6EPpEAb
ゾンディすらしないタリスも投げないエリュシも持ってないクズFOはくるなよ
邪魔なだけだ
案の定最終で失敗したじゃねぇか
FO5人 全員ELじゃない ゾンディも使わない 凍結もしない
サイコみせびらかしてるんじゃないよ
お前らみたいなゴミを寄生というんだよ
せめてバリアと回復を1なみに使えればちょうどいい難度だと思うんだけどな
2鯖のB20はクリアすら難しい。弱体化されたら不可能になるわ。
こんなクソ緊急は真面目にやるだけ無駄すぎる
それでもフルラキライの+30%状態なら☆10が2〜3個ぐらいは出るから寄生しながらレベル上げてるわ
お前らなんだかんだで行ってるんだな
俺は風呂はいってた
793 :
名無しオンライン:2014/04/03(木) 22:53:25.04 ID:4WPlylXr
下方修正の可能性ありの情報を知ってから一気にモチベがそがれてるのと
この緊急も低レベル増殖のカスダメ連発みせられて何かトドメをさされそうだ・・・
Raの強化とか新PAにスキルとか強くなる部分もあるのに
弱体化で萎える人のが圧倒的に多い、報酬期間にカタナとTMG作らせておいてこれじゃあな
初日で卒業 何が面白いんだこれ
ラグひどすぎで様子見してたとこに弱体話でそのまま休止
796 :
名無しオンライン:2014/04/03(木) 22:58:06.53 ID:zu/QDf7L
侵入で守ります宣言は壊滅フラグだから再受注推奨。
>>791 今日の予告23時と思っててのんきに待ってたら
22時25分ぐらいに気づいて1回だけしかやれなかったが
ちょうど入ったところ6で壁1枚壊れたけどS余裕で 当たり面子だった
いまだに防衛2で☆11でねー
やる意味ないなマジで
799 :
名無しオンライン:2014/04/03(木) 23:12:25.69 ID:JNY5ALrR
あたりはずれが大きいから破棄するなら早めに判断する必要がある。
プロなら開始時にメンバー見ただけで破棄余裕。
いやW1途中でメンバー10人に減ってるとかやめろw
俺もあきらめて破棄したけど。
W1で壁壊れたらそれだけで7人になってたわ
3までで壁壊れたら破棄するかな
4だと迷う
壊れるの5とかが多いけど悪くてもAな経験だから大体続行
6以降OR非破壊は相当運がいいとない
お願いですからレベル上げにこないでください
部屋の人数減ると連鎖脱退が増えるのが厄介だわ
1人2人くらいなら抜けても続行するけど8人、7人となると続々抜けて
結局自分も抜けざるを得なくなる
>>802 ここで経験値稼ぐのは大正解だろ?
ダルい・運任せ・ドロップ激マズとなるとオーダー消化や経験値しか残らん
防衛1はうまいからちゃんとやるが防衛2はゴミカスすぎてやる気にならん
防衛2は寄生しながらレベル上げて新ファルスに備えるのがベストだろう
つーかまだカンストしてない連中ってなんなの?
65キャプ開放されてからどれだけ時間があったと思ってんだよ
しかもイベントやら予告DFやらで経験腐るほど手に入ったはずだし
経験上BrGu以外が3人以上いると、ほぼ確実にwave3までに壁ぶっ壊れるな
シュンカGu下方したらどうすんだよこれ
カンストしてないのは最近はじめたんだろw
サブキャラ育成に決まってるだろw
5鯖もやってると全キャラ全クラスMAXは無理っすわ
もうガチで来ようって奴らも減ってるのか、襲来がも塔ボロボロにされてつらい、
特にFoが最近増えたけど、ゾンディする奴は減ってる
スレチだが、まるグル廃れたのは、なんでなんだぜ
オーダー関係の消化にはまるグルに紛れた方が楽なんだが。
俺も中途半端なLvで止まってる、打撃キャラのRaとか射撃キャラのFiとか
ここで上げてみようかな…周りのモチベーション下げちまうかw
>>813 いきなり死産だった海底とか
トリトリ2と造龍は良かったね
バレ緊急はボスが全然でない糞イベだったし
ホワイトはジャンプ台でマルチがバラバラになって最悪だな
イースターはハゲ生見た限りではスイッチ踏むのめんどくさそうでまた糞な予感
>>810 確かにゾンディしないの増えたね、なんでだろう
さっきなんてTe・Foで4人くらいいたのにゾンディもないし、かといって攻撃エフェクトが
飛び交ってるわけでもないし、何してんのかと思ったら、一生懸命氷ハメ付けてたわ
イルバータってやつ
当然起爆する前にBr、Guが消してたけど
>>811 昔はマルグルしてアイテムをNPCに売れば儲かった
それが改悪されクロトの登場
新規ユーザーのLVがあがんねぇ!って事で時間指定のまるぐるが復活
防衛と入れ替わるように撤廃
今に至る
ショウタイムツリーで壁に向かうの優先して高高度エルダーしてたら足元がゴキブリホイホイみたいになってたでござる
これ周りからすると迷惑なんかな?
>>817 あ〜そういう流れか
確かにゴミアイテムでも売れば儲かって金は貯まったもんな。
それを思うとキャップの俺がホワイトだ混沌だに参加するのは自重した方が結果として俺が楽にな・・・
オーダー関係消化は楽にならねぇなぁ 仕方ねぇか。
>>818 別に
けど処理が遅いと勘違いしたサッカー少年団が押し寄せてきて反対の壁が壊れる諸刃の剣
>>820 サンクス
PTで事前通知の上でやった方がよさそうね
822 :
名無しオンライン:2014/04/04(金) 00:32:20.73 ID:24tiVL5H
ゴミ12人でやるよりフレ9人でやるほうが安定するな
これは身内緊急だな
ゾンディしないカスFOTE WB失敗して貼り直さないゴミRA 役に立たないFI
総じていらないゴミ
イースターのあのクエ緊急だしな
常にできるようにしろや
今日の糞防衛の結果
22時 1回目開始
22時16分 Cランクリア
22時17分 2回目開始
22時18分 2回目破棄
22時25分 3回目開始
22時26分 3回目破棄
22時28分 4回目開始
22時41分 第一防壁壊れたもののSランクリア
計2回クリア
レア10武器6個 レア10ユニット4個
身内で壁破壊なしうまいわー
Br57Te17
☆7カタナEx1
☆9ユニットOP1Ex0
22時の防衛ですごいのいたわ
サブが低いからな、EXするとユニット着れない可能性がある
まだクラフト使ってるだけまし、Huでラウンディート背負ってた奴見た
侵入は1周目が良面子でSでも
クリアタイムがあまりにも早いと
2周目に出遅れ組や破棄組が混ざってぐっだぐだになったりするから怖いね
もうみん慣れて来たから壁壊れてもクリアできるようになったけど
3周で250%使って星10が6個以下とかよくあるし
なんで絞ってるんだろうね
報酬がマズイんだよな
襲来実装時はガルミラ欲しさに緊急を心待ちにしてたけど、侵入はなんとも思わんな
どーせキャスティロン
ガルミラも普及したし安いしこれから弱体するんじゃ回るエサにはならんし
キューブと経験稼ぎと思ってやってるけど☆10ですら絞りすぎなんだよな
結局ぼっち寄生虫がうだうだぬかしているだけじゃねーか
身内で楽しくS3廻ってますサーセンwwwwww
身内じゃなくても大体余裕になってきたなぁ
でも☆10確かに少ないかもね
250使って7〜10ぐらい
侵入はノーブーストで行って☆10が一個でも出たらラッキーとおもってる
こんな最中BrとGuが弱体化されたらクエ失敗する気がしてならない
>>824 オクラとかカンランみたいな周囲系の攻撃でヘイト集めて
敵を倒さなければ追加沸きが無くなる
ダメでタゲ取れないカマキリとかの特性理解してりゃ狭い2区画のポップだからわりと簡単に防衛出来るな
深夜早朝はプロが多いから野良でもいいんだが
23時前後の予告や土日の昼間も阿鼻叫喚なのは相変わらずか
キューブどころか赤いアイテムすら出ない
さすが進撃コラボ仲間に敵がいるところまで再現ですなw
おれはゲスミンになりたい
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レベル51〜59が2人以上とFo2人以上居たら破棄余裕になってきた
まぁまずそれらが含まれてる面子はw1かw2で壁がぶっ壊れる
もしかして受注タイミング遅らせた方が破棄してきた連中と一緒になる可能性上がって
快適な防衛メンツ揃うんじゃね?
侵入だとフレがログインしなくなったでござる
これ最終にHP攻撃力+60%来るとやばいな
余程良い面子じゃないとA〜S評価は取れないな
ウォークライやショウタイム使ってる奴がどれぐらいいるかでランクの差が生まれるんだろうな
まったくいないと火力があってもあっさり壁こわれるしほぼ全員もってれば3人ぐらい後ろで放置してようが最終まで壁壊れずにSラン余裕の筈
848 :
名無しオンライン:2014/04/04(金) 15:03:03.06 ID:FzJ4sHq2
w12で壊れたら破棄確定、ほぼ失敗するので時間の無駄。
w3で壊れたら大抵クリアできてる。ただしSは滅多にない。
w4以降はいまさら破棄するのもなんだし続けろ。
w1で壊れるとかありえへんやろwwwwww
と思ってたらさっき壊れたわ
その後もラグネが撤退まで死ななかったり散々
え、俺?寄生職ですよ
さっき野良の最終波で敵倒しきれなくて時間切れ撤退になったわ
もちろん塔は壊されまくりのぼろぼろ、全滅しなかっただけマシかも知れんが
>>850 同じ船かもしれんな
緑だけギリギリ守ってたわ
緑だけになっちゃったけど後1くらいどうにかなるだろと思ったらラグネ降って来たときの絶望感
853 :
名無しオンライン:2014/04/04(金) 15:56:17.18 ID:RD/ocu4t
そもそも250使って黒字が異常な状態なんだがw
まあレアド使わなかったら絶対に黒字になるけどなw
855 :
名無しオンライン:2014/04/04(金) 16:05:44.83 ID:GOJpDr9E
周りにFi FOTEが多かったら破棄安定ですわ
>>780 そんな遅いなら、わざわざゴキステしなくていいだろ
ゼッシュ殴ってるの僕一人でした
でも壁が壊れました
それも2枚目ねw 共用に間違えて入ったのかと思った・・・
もうマズイのは分かりきってるから、遊びって割りきった方がいいよ。
状況みて破棄とか必死すぎだろ。肩の力抜けよ。
gdgdの時にラグネの時には6人しかいないことあったが、ギリギリの戦いが楽しかったw
そういう中でも残ってた人はGJもユニークで面白いよ。
破棄するくらいならその時間帯はINしない事で
今の防衛はまるで旨みがない
火山や砂漠緊急の方が、テクディスクやEトラ防具が狙えるだけまだマシなレベルで
いや遊びなんですけど・・・これゲームだし・・・
プークスの言う事は理解しがたいな
ドロップまずくて正解かもな、
旨かったら1枚目壁破られ破棄とか職業みて破棄横行しそうだ
でもゴミ10のキューブぐらいもっと景気よく下さいよ
こんなつまらんクエでは不快なばかりで遊びにもならん
別にPSO2だけがゲームじゃないし
SHアドも今週はドロップが不味いしカプセルの無駄
4月下旬まではあまりやる事が無いっぽいので、INしないというのも賢い選択の一つ
ラフォ連発しているFo、自分の火力がないからって銃座に乗る奴
大型ボス引き受けるもボロボロ壁を壊す取り巻き
そんな奴の尻拭いして☆11のレア武器なんてあげたくありません
昨日1周目WAVE3で破棄した分のGJが22分頃に来てた
あの後一体どんだけグダッたんだよ…こんなもん二度と行くかw
壁崩壊なしSクリアしても沸き数の関係なのか襲来より格段にまずい
そしてつまらない
糞カタパルト使って侵食核壊しに行くという超絶つまらない作業を誰かに強いるの止めろ
防衛2が実装されてから一週間ぐらいはチーム12人で粛々とSランククリア3周していたんだが、
報酬の不味さのせいでチムメンが防衛2を放置して別ゲーに流出して行ったぞ・・・
3周Sランクで回して赤字ってどういうことだよ?
レアブかかっている間に4周回さないと元を取れないのが常識なのか?それとも俺のIDがハズレID()なのか?
壁崩壊+S評価しないと中々黒字にならないのかひょっとして?
問題なく3周ペースで進んでいたと思ったら
最後の最後にHP攻撃力ともに60%強化が出て苦戦し数秒の差で3周のがす
ドロップはいつもの通りのクソっぷり
別に難しいからダメだって言ってるんじゃない
ただ、突然敵が強化だけされて報酬がクソじゃ
やってる側は損したとしか思えねえだろって話
今回の防衛2結果
23時 第一回目
23時2分 破棄
23時3分 第二回目
23時16分 Aランクリア
23時17分 第三回目
23時19分 破棄
23時20分 第四回目
23時22分 破棄
23時28分 第五回目
23時41分 Aランククリア
レア10武器8個 レア10ユニット2個
開始は1度目のクリアーは一回まで破棄したほうがいいな
2回目のクリアー狙いはもう30分ギリギリまで破棄しつづけたほうがいいな
このぐらいゴミがいたらガンガン破棄していかないと赤字なってまう
破棄報告乙、野良は破棄前提の2周目標がいいっぽいかねえ
壁は結構ぶっ壊れるけど3周Sは安定してきてるな
873 :
名無しオンライン:2014/04/05(土) 03:17:52.34 ID:CWeaKakK
そんなに破棄してAランクってめんどくさくないか
破棄する奴よりゴミの方がマシだな
居ないやつはゴミの戦力にすらならないからな
破棄されて人数減ると更に連鎖で破棄する奴が出るのが最悪
地雷とやりたくないのはわかるがそれなら身内12人でやれよ
>>874 わかったもう破棄はしない
アキシオンもって南放置で動画みてるから後たのむわ
>>876 なんもわかってねーww
文章読めてねーww
バカ乙wwwww
2分くらい動かなかったら自動切断があればいいのにな
ずっと座り込んでるサテライトマンもいらんし
サテライトマンとやりたくないなら身内12人でやれよ
破棄されるのが嫌なら身内12人でやれよ
野良もだいぶ慣れてきたか昼はほぼ3週S安定
夜も今日のは3週Sいけた
壁は大体5のラグネで壊れるの多い 左に人多いほうがいいのだろうか
自分大体右だけどw
面白いつまんないは置いとくとして襲来と報酬にそんな差あるか?
どっちも250入れて3周Sで大体キューブ10個前後なんだが
侵食武器は明らかに少ないと感じるかな
襲来だとレアブなしでも結構出るが、こっちはレアブ入れないとほとんど出ない
普通の☆10は両方Sならたぶんあんまり変わらないだろうけど
破棄は最悪自分のことしか考えてない糞
それを自覚した上でやるというならもう何も言わん
だって〜周りがLv50代の寄生ばっかなんだもん
3周あきらめて27分くらいのガチ勢と合流しSクリアした方がいいじゃん!
886 :
名無しオンライン:2014/04/05(土) 10:04:46.17 ID:BXICO98k
野良12人クエ実装されてから今まで途中破棄されてもラキライ寄生されてもレベリングがいてもなんとも思わないな
だって野良だもん。破棄されるのが嫌な奴は破棄しない仲間をつくれよ。そのためにチーム機能ってものがw
887 :
名無しオンライン:2014/04/05(土) 10:09:22.80 ID:FH9NITnq
防衛2OEしかしないレベル上げにきてるHUによく遭遇するけどせめて石拾ってくれよ…
侵入レアドロ不味い→すぐに俺は出るけど?はテンプレだな
旨かったらこのスレタイにならないしニコ生で侵入選ばれてるっての
泥率襲来150侵入100でアンケやったんだっけ?クソキムもエアプっぷりが酷いな
仮に襲来100侵入250でも襲来やってた方がいいよ
破棄する奴らは糞とか言ってる奴いるが、戦力外のクラスで来たり低LVで来てLV上げも糞って事棚に上げんなよ。
破棄される原因を作ってる奴らに発言権ないから、寄生は死ねよ。
>>878 身内でやる時はタリゾンの所にサテライトすると凄く強いんだけどな
まぁ野良のゴミフォースじゃゾンディしないからサテライトはゴミ
今日ダメだなこれ、Lv50台の奴らがいっぱいいて火力が純粋に足りねーわw
>>890 そういうのは破棄しなかった奴が言う言葉
破棄した時点で、そいつは石拾いすらできないカス
放置と同レベルってこった
>>890 結局お前それ周りのメンバーに寄生してるカスなわけだが?
周りのメンバーがいいところ入って楽したいんだろ?
ザコwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww死ねwwwwwwwwww
破棄にキレる→まあまだ分かる
破棄は寄生以下!→寄生してたのに逃げられて悔しい
じゃあ破棄も寄生虫の一種ってことで
50台が3人居れば1週目から破棄→破棄組みでSクリア
破棄した分時間ロスで微妙なメンツが混ざる→破棄で24〜25分まで待機
これで余裕の2周Sクリアな
フリメに書いた塔の色間違っててまったく別の塔前に居た恥ずかしさ
書いてた塔も実際にいた塔も守れたから許して(´・ω・`)
一周目右壁守ってたら左壁壊れてグダグダ
二周目左壁守ってたら右壁壊れてグダグダ
二週とも守ってた壁は最後まで死守したけど
防衛2は1と違ってテクが1人でも入ってると途端に負担が増える
テクはビブラス混乱させる大仕事があるだろ!
あ、それまでは石拾いながら核潰ししててください^^;
確かにEI1人は欲しいな
あ、エリュシオン持ち以外はテク職じゃないんで^^
また出たよEI
>>897 けどS取っても戦利品には体感出来る程の違いもないよな、これ
だから余計に向上しないんだろうな
なんだよEIってETの仲間かなんかかよ
意味も分からずに知ったかぶりって
恥ずかしいな
せめてレベル制限だけでもマルチのマッチングに反映してくれればいいんだが
余ってるレアブ50と75を使って2周S狙いで、キューブとスフィアが2-3個取れれば儲けもの程度に考えると、そんなに悪くない緊急な気がする
まぁ作業感半端無くてクソつまんねえけどなw
おいEIでねぇーぞ
どうなってんだ俺のPAO2は
くっそ最強のGa/Haでいってコーケン度(何故か変換できない)もMUXなのに
EI〜ああ君からもらい泣き
EI・・・えなり一族か
この緊急すごい速さで過疎りはじめたな
CO目的のレベル上げしてる連中ばっかりだしもうだめだこりゃ
>>908 ツッコミどころが満載でどこからいじっていいかわかんねーぞw
あからさまな寄生装備・サブLvがメインの半分未満で来る奴も大概だが壁壊れたくらいで
勝手に破棄する奴も大概にしろよ
脱退された側の身にもなってみろっての、破棄するくらいなら最初っから野良に参加するなよ
とりあえず緊急クエは今後クエスト開始後の途中破棄不可、参加条件はサブLvも含まれるようにする
この二つを公式の要望に送ってきたわ
寄生装備・Lvで来る奴と途中破棄する奴、どっちも覚悟しとけよ
MUXだけ理解するのに小一時間かかった
MACSじゃねぇのか
何時もゲロマズだの低レベル来るなとか怒っていらっしゃる
チムメンを誘ってその人がどれ程のPSが有るか見に採掘2へ行ったんだ
くそが普通に上手かった
大型級にも上手くヘイトを取って壁から遠ざけて戦ってたくそが!
嫌味の一つくらい言ってやろうと思ったのに3週Sクリとかくそが!
破棄出来なくなったらログアウトするまでよ
メイト代すら惜しい
ウェーブ3までに壊されたらもう破棄したほうが
ええのかも〜…最初のメンツとLv見て「あ〜」って思ったらやっぱりだった
まじ、酷いな
野良だと3周すらできんな
そもそも野良に期待しすぎだろ2周どころか最悪全滅でそれすらできんよ
何があっても受け入れるぐらいの心でやらんと野良は無理
さっき野良でw6で壁一枚壊されただけで済んだのは相当運が良かったんやな
922 :
名無しオンライン:2014/04/05(土) 22:10:07.66 ID:ao7ASaX2
WAVE2までに壁崩壊は問答無用で破棄
そういうときは青ネーム多数低レベル糞職多数とか予兆あるしな
WAVE3なら迷う。その回はAでも3周できることもあるから
WAVE4なら殲滅遅くなきゃA覚悟で渋々付き合うかな
マイザーリタマラやら30分直前抜けやらゆりかご途中抜けが横行してるんだもん
俺だけ品行方正に振舞うわけねーだろっての
OTP倉庫導入で無課金よもう。弱体化されて萎えて課金する気にはならない。
デメリッタが耳障り
「にゃににゃに!?」とか「もー?もー!?」とか
せめてフキダシと同じせりふ喋らせろと。
レベル上げにはいい緊急ですなぁ
失敗しても経験値は無駄にはならん
経験値言う程美味いか?まるぐる系緊急と変わらないか劣るくらいだと思うが…
だがまぁ向かってくる敵を迎撃するだけと考えりゃ動き回るまるぐるより楽ではあるか
サッカーしてる奴がアレだがまるぐる緊急の時の先行厨や団体に動き合わせない屑に与えられるストレスと比べたら可愛いものだし
他人の動きにいらつくようならPSO2なんか止めた方がいい
そもそも、他人に干渉しすぎる奴は他人に迷惑を一番かけるし
防衛2はそういう点でも、プレイヤー同士の摩擦が起こりやすい良くないつくりになっている
防衛2とSHアドはPSO2の人口を減らすのに大貢献してるよ
>>913 残された側も、無理・評価ゲロマスと感じたら破棄でいいんじゃないか
同じシステム内でやってる事なんだから
>>927 まるぐるは絶滅したし他にいい緊急ないからね、仕方ないね。
正直侵入なんかより大わらわやりたいわ、主に経験値的な意味で
このクソ緊急でいっつも最終waveで落とされる
「お、いけそうかな?」と思ってたら「サーバーからの応答がありません」
昨日も今日もだ
本当にイライラする
>>917 じゃあ一生ログアウトしてろよ
メイト代すら惜しいとか言ってんだったらガルミラやテク職でも使えばいいだけだし、
破棄までして抜けられた側の人に迷惑かけんだったらPSO2引退しろよ
余裕の3連S!3位以内も貢献度1500前後みんな同じぐらい貢献度取ってるいいメンツだった
なおドロップは…
934 :
名無しオンライン:2014/04/06(日) 14:52:23.01 ID:uYbKrqyY
サイコウォンド担いでるクソFOなんなんだ?ゾンディもしないし役に立たん
そんなゴミよりエリュシ背負ってイルバするか、プルミケ担いでゾンディでもしてろ
クソ地雷装備寄生FOめ
>>934 12はゴミのところに出やすいからな
全員とは言わんが
936 :
名無しオンライン:2014/04/06(日) 14:57:44.22 ID:RwMQYzmc
最近は壁が崩壊したらライズ防具に着替えてる
そうするとストレスが半減するからオススメ
937 :
名無しオンライン:2014/04/06(日) 15:12:55.03 ID:uYbKrqyY
壁に敵が張り付いてるのにイルフォイエやってるんだけそのバカFO
まじでゴミだよな
敵を剥がせっての
で剥がしたらしたでシュンカがスカるからやめろって言うんだな
侵入だと明らかに混雑表示出るの遅いから
来週はどんな予定緊急にしてくるかね
ブーストで侵入ゴリ押しだけはやめてほしいが
当面、防衛緊急かね
なんだかんだで人気あるっぽいし?
>>927 緑塔のとこで放置してりゃいいだけで稼げるからな
塔壊れようが経験値入ればいいんで(笑)
>>940 ×:人気がある
○:運営が推してるだけ
更に言えば、【侵入】よりも【襲来】の方が歓迎傾向。
禿共は生禿緊急アンケートで新しく実装された侵入より襲来が選ばれた意味をよく考えるべき
まぁ考えないからPSO2がこんな現状になってるんだろうが
>>943 あいつら本物の馬鹿だから倍率50高いから襲来選ばれた程度にしか考えてないよきっと
襲来の方が数字が大きいから選ばれたんでしょ(笑)
oh先に書き込まれた
なんで倍率高くしたんだろうな
>>946 たぶん、運営的には「攻略法は確立しちゃって面白味が無いのでは?」とか思ってそう。
プレイヤー側からしたら「楽にクリア出来てドロ率高めなら万々歳」でしかないのにw
ぶっちゃけ歯ごたえがあっても面白くて報酬が上手ければいいんだが
侵入は完封するとつまらんし報酬もまずいからな
そもそも移動がクソすぎ
ジャンプ台横行きも用意して塔回れるようにしろよ
そのへんがつまんね
950 :
名無しオンライン:2014/04/06(日) 18:26:38.38 ID:OlaMKIBn
Level50,サブ20位で防衛戦来る奴は、女子高生の集団に短パン革ジャン来て話題に乗り込んでくる
程、恥ずかしい行為なんで、自分には出来ません。
ドロ率を襲来と同じぐらいにしてくれ
カタパルトが一方通行でその場から戻れないのと
せっかく全体マップ開けるのに自分のPT以外の人の位置が全くわからないのがいけないんだよな
これさえ直ればサッカーも防げて野良でも連携とりやすいのに
特に後者は襲来の時でも問題視されてなかったっけ
そもそも壁あるのにカマキリと浸食核が飛び越えてくるのがアカン
敵じゃなくてPCを阻害する為の壁じゃねーかよと
954 :
名無しオンライン:2014/04/06(日) 19:01:18.13 ID:dJtv6f7e
侵食核の位置が露骨な嫌がらせ
侵食核の位置は本当にひでーよな、真ん中の2つなんてカタパルト着地点の反対側とかクソみたいな配置だからな
おできに塔が破壊されましたんで
他の面子がどこに居るのか判りゃ楽勝なんだがな・・・
>>953 まじでプレイヤーを寸断してるよなあの壁wwww
逆にいい所を見つける方が難しい緊急
959 :
名無しオンライン:2014/04/06(日) 19:19:00.34 ID:OlaMKIBn
Level近い者同士の自動マッチングシステムにしたら良いのに。
良くあるでしょう、こういうマッチング設定。
それなら文句も半減するし、寄生も半減するよSEGAさん。
>>953 >敵じゃなくてPCを阻害する為の壁じゃねーかよと
本当の敵は運営ってことだ
北側2つの塔の左右間まで仕切られてて迂回しないといけないのが底意地悪いっつうか
つーかビブラスもあそこにケツ突っ込んで弱点隠すのやめろ
周りに迷惑かけてまでレベル上げで行く気は起きないし
ネガフォトンも出ないような緊急にカンストキャラで行く理由がない
せめてリンゼス出れば多少行く気も起きるけどそれすら出ない
>>953 ホントこれ、壁を主軸とするクエストで壁無視しちゃいかんでしょ
S評価3周でも★10武器が0個とかちょっとさみしすぎる…
カタパルトは良いだけど飛んだ後の硬直が微妙に気に食わない
こっちは急いでるのに動けないつうのは。
飛んだ後の硬直、無くなったと思うのですが
今日気付いたけど、カタパルトで飛んでいる間はPP回復してねぇぞ。
微々たるもんだがケチくせぇ仕様だ
そもそもレーザーフェンスとかある時代に木の壁使うとかお粗末にも程があるでしょ、
ゲームデザイン的に。
>>966 いや普通に後方に動く為の初動が遅いのよ。
気分が先走ってるのかもしれんけど、やはりモーションのせいなのかもしれんけど、硬直は気になる。
坑道で針山トラップ出た時はいつの時代だよと思った
カタパルトで飛んでる最中PP回復しないから移動時間の割にPPがなかなか回復しなくて困る
972 :
名無しオンライン:2014/04/07(月) 01:11:17.27 ID:Wsftrm6m
壁がアークスの邪魔してるのが意味判らない
カタパルトと言えばステアタした後一時的に飛べなくなるバグあったなぁ
今も残ってたらと思うとゾッとする
そもそもなんで木製みたいなボロ壁なの
レーザーフェンス使えよ
レーザー買う金がないんだろ
だがせめてコンクリ使え
モノメイトとか入ってるコンテナは
完璧に防御出来るフェンスで囲んでるのにな
防衛に限ったことじゃないけどカタパルト射出中でも攻撃させろと
リリーパのそこかしこでも使われてるけどな。レーザーフェンス。
他にもET発生時に閉じる隔壁もあるし
そこかしこに嫌がらせのようにフェンス置いてるのにな
舐めプ?舐めプなの?
>>976 不覚にもワロタw
モノメイトより価値がない採掘基地の防衛に派遣されるアークスって…
壁でムカつくのは何度も言われてるけど真ん中の割ってる糞壁な
あの糞壁で塔でも守れよw
じゃなかったら反対行けるカタパルト設置しろ
壁上に銃座(大砲形で)設置して寄生やロマンプレイしたきゃこれ使えばokレベルの火力に。壁上に行くためにカタパルト、ユーザーは壁素通りでいいよ
せめて扉付けろ、扉をロック式にしときゃいいだろあんなもん。石貯めた所で施設がろくに役にたたねーし
保険で回復バリヤは必要だがその為に後方待機必須ってものな...世界観も新しさも何も無い
開発がどの程度がよくわかる糞緊急だわ
防衛を楽しませるより、3周させないレア出させない方ばかり考えて
作った結果がこれだよ!
いいからハゲ一味は全員会社辞めて二度とゲーム作んな
何日か前のNHKで見た番組の受け売りだけれど
この戦闘はほら貝が無いから壁が壊されてからの
戦況がさっぱり分らなくなるのはほんと問題だとおもう
とりあえず左上のレーダーマップに12人全員の位置表示できるようにしろ
こういう協力ゲー作るのはその後だろうに
もしかしてこんな余裕のないミッションで合間チャットやれとでもいうのだろうか
間違った
左じゃなくて右上だな
レーザーフェンスもたまに喧嘩売って来るんだよな
進入のフィールドって防衛のフィールドより進んだ先に新しい壁として作られてるエリアだよね?
最終的に若人の所まで進んでDF戦(若人)とかにするつもりなんだろうか?
少なくとも次のDFは若人じゃないだろうしなあ
タリスのチャージ音が残ったり一つ目小僧の鳴き声が残ったり怪奇現象起きすぎ
レーザーは生物みたいな比熱量の大きい物体が移動してくる状況に対してほとんど効果がない上に
運用コストが高すぎて防衛線維持にはまったく向かない(ライオンに火の輪くぐりさせる程度のものだ)
補修費用が安く済んで建築速度も速い木材がベスト
なんで現代の話してんの?
フォトン云々で技術力高いのにもかかわらずあんな脆い壁作って対策不足だろって話だろ
どこにツッコミどころあるか煽ってないで書いとけよ
ならなお更の事生木の方がフォトンの親和性が高いだろうがw
あれだけ大規模な木の壁と塔が数時間で元通り
そう、photonならね
防壁は各壁につき1回だけ修理できるようにしてくれ
あれ、どこかで聞いたような
じゃあ鍋1のゴリラんとこはどう説明すんだよ
Po2でも防衛でレーザーフェンス使うミッションあったのになんで劣化してんだろう(笑)
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。