■-Master of Epic- Day5551
1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2014/03/25(火) 17:27:52.50 ID:kQ6mxmxr
■ツアー用テンプレ
【サーバ】
【ツアーorイベントタイトル】
【目的地】
【主催】
【集合場所】
【集合日時】
【編成開始】
【参加条件】
【チャンネル】
【PTの有無】
【AFK表示の有無】
【アイテム分配】
【備考】
3 :
名無しオンライン:2014/03/25(火) 17:30:10.65 ID:skhzoyTE
4 :
名無しオンライン:2014/03/25(火) 18:42:35.72 ID:XvanNAmi
/ ̄ ̄ヽ / ̄ ̄ヽ
l i'´~`ヽ| l /~`ヽ |
ヽ.\ ,レ-――-'<、 _ノ /
`‐/_____\- '
/ ,-、 ,-、 ヾ、
l ,..、 ,..、 l
l i 0} ,.●、 !0 i l あえて言おう
| `~ /___\`~´ |
l ‘-イ !_|_!`r’ ! 乙であると
`、 r{ h ,/
\ ヽ二ニ二.ノ /
」-ゝr―‐==;十i _,r--――、
.ト、.j.!レ' ̄三! >ーr‐r‐r‐< _,.r<"「 l_____
____,..r--r=ヾヽj,r―'"≦__ ̄ ̄r―'"\\ \r",.-、, \
∧ ト-'‐'"三へ>ト-‐'"~ ゙i / \\(_.人 ヽ._ ヽ
レ'へ._ノi 「 \ ゙l //./",「 ̄/ / / ヽ-ゝ. \ /
レ'// .l l ! ! i/./ ./ / / / ,( \ ノハ
レ'/ .! ! i ゙'!  ̄ ∠, / ヽ._ ,ター '",〈 !
/゙" ,r'" .l‐=ニ゙,「l ! 「 ̄!. /./ ー==' .l.ト、. -‐'"/!.ト,
/ .ト- ゙ー―┘!└‐'='-‐" ヽ._/ 、 トミ、 ̄ ̄._ノノli\
5 :
名無しオンライン:2014/03/25(火) 18:44:12.79 ID:TlshuPz2
マジックサークルはどのくらいの相場で落ち着くかな
6 :
名無しオンライン:2014/03/25(火) 18:52:32.91 ID:/2BSx6MZ
モーション消し回転切り当てたらあとはサイズミックとウインドエッジぶっぱで
まじて寝てても勝てるだろこれ
7 :
名無しオンライン:2014/03/25(火) 18:52:40.31 ID:0tRo5OhO
8 :
名無しオンライン:2014/03/25(火) 18:54:22.78 ID:TCbqlEmN
9 :
名無しオンライン:2014/03/25(火) 18:54:28.56 ID:lJUjKOhk
コラボクエ右クリックが効かなくなってリログしたら排出されたけど進められたわ
あと、持久のやつ荷物捨ててもクリアできた
途中迷って時間ロスしたから捨てたことによるペナがあるかは不明
10 :
名無しオンライン:2014/03/25(火) 18:54:57.71 ID:YJw6y7pM
なんのひねりもないガチャ専用テクな上また刀剣優遇かよ
11 :
名無しオンライン:2014/03/25(火) 18:56:01.72 ID:GPli9TtD
マジックサークルもし技書に戻せるなら覚えたけどやっぱり使わんって人が売りに出して
ちょっとは安くなりそうだけど、M切るのは当分なさそう
12 :
名無しオンライン:2014/03/25(火) 18:57:14.46 ID:F6ju19GQ
魔力は装備だと少し上げるだけで(ナイフ+9)10Mとかだもんな。
13 :
名無しオンライン:2014/03/25(火) 18:57:42.97 ID:uEIq3A++
間違い探し終わった―
感想言いたいけどネタバレになるから控えとくわ
14 :
名無しオンライン:2014/03/25(火) 18:58:10.33 ID:4R8Y3349
体型まじわかんねー・・・
15 :
名無しオンライン:2014/03/25(火) 18:58:31.95 ID:1xKKJS49
前スレ982
pre専としては壊れ技だけなら別にあってもなくても困らないけど、
壊れ技に合わせてmobが強化されるようになったらおしまいだと思う
warageは……もう運営の頭からすっぽ抜けてるだろうね
16 :
名無しオンライン:2014/03/25(火) 18:59:38.45 ID:2+vC20B/
ベイブレードみたいにキュルキュル回るMoEのmobを後ろから殴れとかどんだけ
17 :
名無しオンライン:2014/03/25(火) 19:00:13.11 ID:PNbra3Uu
荷物捨てるとペナルティあるよ 10個5分以内で全部捨ててやったら8点だった
最初6個で9点取れてるから間違いない
18 :
名無しオンライン:2014/03/25(火) 19:00:19.63 ID:j73Omb1V
硬直長くしてカウンター倍率三倍とかにすりゃいいよ
(´・ω・`)マジックサークル案外微妙だけど高く売れそうですね
20 :
名無しオンライン:2014/03/25(火) 19:02:51.19 ID:Cpee0qi+
>>12 ナイフ+9が高い理由は最大魔力と言うよりMP+10だからだよ
21 :
名無しオンライン:2014/03/25(火) 19:04:06.16 ID:2wZ5jW+I
もう強い技とか魔法とかどんどん課金キャンペーンかガチャに入れて行くんだろうな
5月頃…ダメージ1000くらい簡単に出せるつよ〜い攻撃技をガチャに入れちゃうよ〜
6月頃…最大HP10000増やすバフのつく強化魔法をガチャに入れちゃうよ〜
7月頃…今3000円課金するとスキル上限が30日間+10できるアイテムをあげちゃうよ〜
8月頃…使うとスキル上限が永久に+10(複数仕様で累積)できるアイテムをガチャに入れちゃうよ〜
9月頃…既存の攻撃は10分間何でも防げる究極バリアをガチャに入れちゃうよ〜
10月頃…究極バリアを貫通できる特別な剣と攻撃魔法をガチャに入れちゃうよ〜
こんな感じで矛盾の故事みたいな課金チキンレースの後、遅くても今年中にMOE終了で売り逃げかな
22 :
名無しオンライン:2014/03/25(火) 19:04:06.74 ID:6dW5WxTA
荷物運び進行しないんだけどレイジングしてはいけないのか?
23 :
名無しオンライン:2014/03/25(火) 19:04:39.58 ID:lPrZ4F1e
ソニックストライクとはなんだったのか
24 :
名無しオンライン:2014/03/25(火) 19:05:39.29 ID:zBzj21Aw
MPも多少はあるかもだけど、やっぱり最高の魔力装備だからじゃないかな
25 :
名無しオンライン:2014/03/25(火) 19:09:20.29 ID:38fBoJym
マインドリストとかいまだに3m買とかみるもんな
26 :
名無しオンライン:2014/03/25(火) 19:10:07.90 ID:wpwgRmyy
27 :
名無しオンライン:2014/03/25(火) 19:10:57.46 ID:/2BSx6MZ
インフレペット集金できないならインフレテクで集金するだけのこと
って単純な判断
もう死んだ方がいいな
28 :
名無しオンライン:2014/03/25(火) 19:12:25.68 ID:4l9+CJb/
そんなに魔力追求してどうすんのと思ったが
何で山に登るのと聞くのと同じ気がした
29 :
名無しオンライン:2014/03/25(火) 19:12:48.72 ID:F6ju19GQ
もう入手方法ないからじわじわ高くなりそうやな。
必須技じゃないけど、かっこよさと範囲スキルでほしいひといなくならないだろうなw
GOLD余ってる状態だしわからんな。再販で安くなってほしい
30 :
名無しオンライン:2014/03/25(火) 19:12:57.35 ID:JunhgZlC
ドロ旨いインフレmobはよ
31 :
名無しオンライン:2014/03/25(火) 19:14:22.63 ID:/2BSx6MZ
サークルは何度も再販するやろ
問題は回転斬り
対人キチはカオス技ですら使ってくるのにもうどうしようもねえ
32 :
名無しオンライン:2014/03/25(火) 19:14:31.51 ID:d2vq5CyK
>>30 そのMobの時給にあわせてインフレするだろうし他の狩場が相対的に不味くなるだけじゃね?
33 :
名無しオンライン:2014/03/25(火) 19:16:01.82 ID:buQajRuH
微妙な励起サクレだってあれだけ値上がりしたんだぜ
34 :
名無しオンライン:2014/03/25(火) 19:17:29.35 ID:8u6s5HpV
稼ごうとしてる奴らが一極に集中して殺伐とするな
35 :
名無しオンライン:2014/03/25(火) 19:17:47.06 ID:wpwgRmyy
>>28 そこに魔力があるから・・・なるほど確かに自分でも納得できた
36 :
名無しオンライン:2014/03/25(火) 19:19:35.09 ID:cYPRmyok
射程の槍とは一体なんだったのか
37 :
名無しオンライン:2014/03/25(火) 19:21:22.09 ID:2+vC20B/
どーせサークルも再販するべ
3000SP消費でどちらか一つ、6000SPで二つとも!
みたいなこすい事してな
38 :
名無しオンライン:2014/03/25(火) 19:21:30.52 ID:8u6s5HpV
デスペレ「^^」
39 :
名無しオンライン:2014/03/25(火) 19:23:24.12 ID:pRAbWCAj
チェインバーアイコンの横のギガスアイコン
ペット来るか?
40 :
名無しオンライン:2014/03/25(火) 19:24:00.75 ID:t2AoQlCY
そこにぱんつがあるから・・・なるほど確かに自分でも納得できた
41 :
名無しオンライン:2014/03/25(火) 19:24:28.89 ID:Mk45iL4z
対人なんて全体の1割もやってねえ
そのうち必死なのは半分くらいか?
ごく少数の必死な対人厨が大騒ぎしてるだけだな
42 :
名無しオンライン:2014/03/25(火) 19:25:46.76 ID:cYPRmyok
対人とかもうやめたけどそれでもこれはどうかと思うがな
43 :
名無しオンライン:2014/03/25(火) 19:26:21.87 ID:lPrZ4F1e
というか他の武器の遠距離攻撃より圧倒的に高性能すぎてなんだかなぁって感じだわ
44 :
名無しオンライン:2014/03/25(火) 19:26:50.15 ID:2+vC20B/
warageとかいう対戦ミニゲーム付き倉庫age
45 :
名無しオンライン:2014/03/25(火) 19:27:36.97 ID:M/dzAyRQ
まぁいつもどおり対人用に倍率減きて
射程の長いダイイングスタブくらいになるんじゃないかと予想
46 :
名無しオンライン:2014/03/25(火) 19:28:02.73 ID:Mk45iL4z
ワラゲの勢力chが一桁で安定してるご時世に、対人がどうのこうのと
Preでの対人なら、この技は使用禁止とルール決めればいいだけだしな
47 :
名無しオンライン:2014/03/25(火) 19:28:47.96 ID:bj6TNZyN
魔力上げまくると強化魔法とか体感で分かるくらい効果違うね
ただ無くてもなんとかなるし装備集めるお金考えたら完全に趣味の領域
(´・ω・`)売買チャンネルのサークルはそこそこついたり消えたりしてるけど
(´・ω・`)家Ageに同額でおいてるうちのベンダーはさっぱり売れない
49 :
名無しオンライン:2014/03/25(火) 19:29:08.82 ID:buQajRuH
巨人に効果アップとか一撃で倒すとか付いてないのー
50 :
名無しオンライン:2014/03/25(火) 19:30:08.70 ID:M/dzAyRQ
魔力追求って破壊や回復には非効率だけど死魔や強化には絶大なんだよね
結構面白いさじ加減だと思う
51 :
名無しオンライン:2014/03/25(火) 19:31:13.68 ID:lPrZ4F1e
普通にプレイするなら180くらいあれば十分だしなー
52 :
名無しオンライン:2014/03/25(火) 19:31:27.98 ID:vvYvv4XO
53 :
名無しオンライン:2014/03/25(火) 19:32:02.56 ID:OhFkX07v
スキル関係なくこういう動きしてえわ
バクステクイックステポールシフト回転切りが自由に使えたら狩りも対人もしまくる
54 :
名無しオンライン:2014/03/25(火) 19:32:36.98 ID:44NLDjT7
進撃の巨人クイズとか知らんての
ファン且つ戦闘構成限定向けのコラボクエストか?
(´・ω・`)魔力上がるとレイジンガーの活動時間が超伸びるのと
(´・ω・`)UEとかの時間の効果がのびて、バナミルとコスト競争できたりするのは面白いですね
56 :
名無しオンライン:2014/03/25(火) 19:33:00.60 ID:t2AoQlCY
>>47 魔力が110と120では誤差の範囲だけど、150と250では確実な差になるんだよな
そしてそれは誤差のような魔力+を多数積み重ねたことによる差
しかしめんどくさいし実用には魔力120程度でも十分なのでそこまでがんばってあつめてないなぁ
57 :
名無しオンライン:2014/03/25(火) 19:34:06.96 ID:KWFQjG17
UE欲しいけど神殿募集少なくなってて自力で出すのきついんやけど・・・
なお4年前に250kで売った模様
58 :
名無しオンライン:2014/03/25(火) 19:34:16.26 ID:NeSGGdXK
巨人のクイズでなく阪神のクイズならワシら高得点なのに残念やわ
>>52 (´・ω・`)同鯖のベンダー見た感じ、一部安売りを除いてチャンネルの1M増しくらいだから
(´・ω・`)そもそも見るの無駄って人も多いのかも
60 :
名無しオンライン:2014/03/25(火) 19:35:59.96 ID:lPrZ4F1e
新喜劇の巨人
(´・ω・`)鯵サークルの扱いがひどすぎぃ
(´・ω・`)鯵リティ先生の次回作にご期待ください
62 :
名無しオンライン:2014/03/25(火) 19:41:39.44 ID:n4FhDS/S
1000ダメージ殴るとか攻撃手段が無い奴はどうすればいいんだ
3分殴ってもクエストが進まん
63 :
名無しオンライン:2014/03/25(火) 19:41:44.96 ID:DmQXIDPt
グランツ盾からの課金必須テク連発は嫌な予感しかしない
性能も錬金があった頃と違って実用可能レベルが最低ラインになっている
これは毎月一個ガチャテクの流れか
64 :
名無しオンライン:2014/03/25(火) 19:43:27.20 ID:2+vC20B/
一般問題やMoE関連のクイズもあるからそっちで点とればok
クイズがダメでも他の試験で点とればカバー可能
今なら人も多いから野良PTも組みやすい
コラボイベとして全体的に見ればさじ加減は及第点
ただしゴレの同期ズレは除く
ただしゴレの同期ズレは除く
65 :
名無しオンライン:2014/03/25(火) 19:43:36.38 ID:vvYvv4XO
錬金で儲けれなくなったぽいからねえぇ
66 :
名無しオンライン:2014/03/25(火) 19:44:04.59 ID:d2vq5CyK
>>62 攻撃手段が無いキャラでの進行は想定されていないので、ccするか諦めましょう
MoEは用途に合わせて構成を選ぶゲームであって好みのスキルを自由に取れるゲームではないのです、残念ながら。
67 :
名無しオンライン:2014/03/25(火) 19:44:14.10 ID:KWFQjG17
ジニーとか懐中時計とか買い占めなきゃ良かったマジで
さすがにここまで練金更新されないと思わなかったんや!!
68 :
名無しオンライン:2014/03/25(火) 19:45:04.24 ID:cYPRmyok
連金はオジドウ様のせいで完全に死んだ
69 :
名無しオンライン:2014/03/25(火) 19:45:46.19 ID:2wZ5jW+I
これからは(技一個に5Mでも到底買えない)回転斬りの有無で剣士の存在価値が決まるんだな
これ持ってない奴は神秘サムライで野良バハとか入ったらキチガイ廃人に吊るし上げくらう世界
もう既に百花繚乱無いBRAは宮殿で白い目で見られてるらしいし
70 :
名無しオンライン:2014/03/25(火) 19:46:40.60 ID:t2AoQlCY
ID:2wZ5jW+Iはいつもの妄想ネガ厨さんですか
71 :
名無しオンライン:2014/03/25(火) 19:47:08.03 ID:UV7DL234
自動様は昔から居たのに、全然対処できてない無能な運営が悪い
72 :
名無しオンライン:2014/03/25(火) 19:47:37.39 ID:KWFQjG17
練金ようしらんけど手動でやるべきものを自動でやるとなんで死亡になるの?
73 :
名無しオンライン:2014/03/25(火) 19:48:13.50 ID:UV7DL234
ID:2wZ5jW+Iが白い目で見てるんだから、事実なんだろう
74 :
名無しオンライン:2014/03/25(火) 19:49:17.55 ID:4oxBK1n7
さっそくゴーレムにコボルトマイナーぶつけてる奴がちらほらいるが
これはレベル上がるんだろうか
75 :
名無しオンライン:2014/03/25(火) 19:49:18.29 ID:vvYvv4XO
一回見てみると分かるんだけどランク8のを数百kで売ってるんだよね…
76 :
名無しオンライン:2014/03/25(火) 19:50:48.54 ID:cYPRmyok
自動でやるのがもんだいなんじゃない
オジドウ様のやってることが問題なんだよ
77 :
名無しオンライン:2014/03/25(火) 19:51:03.31 ID:/2BSx6MZ
実際どう見られてるかはしらんけどタゲ持ちが百花ないとかなりダメージ変わる
現実はそもそも百花ないとタゲとれないから関係ないけど
78 :
名無しオンライン:2014/03/25(火) 19:51:29.29 ID:NeSGGdXK
あれは逆に自動を潰した価格やで
79 :
名無しオンライン:2014/03/25(火) 19:51:37.99 ID:t2AoQlCY
自動でやること自体が問題だろ何いってんだ
80 :
名無しオンライン:2014/03/25(火) 19:51:45.48 ID:KWFQjG17
自動で大量生産できても使う材料は一緒なんでしょ?
なんであんなクソ安いかマジでわからん
81 :
名無しオンライン:2014/03/25(火) 19:53:41.75 ID:cYPRmyok
そりゃあ自動も問題ないわけじゃねぇけどさ
あの善意という名の悪意が問題すぎる
82 :
名無しオンライン:2014/03/25(火) 19:53:47.04 ID:UV7DL234
83 :
名無しオンライン:2014/03/25(火) 19:53:48.74 ID:3Ae8EHQX
ちょっと出かけてくるんで、帰ってくるまでにマジックサークル1mくらいにしといてくださいね。
じゃあまたねー!
84 :
名無しオンライン:2014/03/25(火) 19:53:52.79 ID:OhFkX07v
手動だと数こなすのキツいからアイテム使って確率あげたりコツコツ
自動は数の暴力で量産してるってところ
85 :
名無しオンライン:2014/03/25(火) 19:54:31.48 ID:1xKKJS49
>>62 原作知らんけどなんちゃら兵団の入団試験と言うからには
非戦闘員は募集してないって事だろうな
それならそれで非戦闘職向けに新種の武器や携帯食料など
備品の開発を行うクエストとか出来ないものかねぇ
86 :
名無しオンライン:2014/03/25(火) 19:55:00.01 ID:UGNHI+4A
ゴレはちょっとなんとかしてほしいな あれプレーヤーの努力ではなんともしがたい
87 :
名無しオンライン:2014/03/25(火) 19:57:10.88 ID:wpwgRmyy
テクスが制服生産して納品するクエストとか
グロムがカッターの刃を生産して納品するクエストとか
レランが芋ふかして盗まれるクエストとか
それっぽい生産クエ作ることはできると思うけど報酬は別の物になりそうだよなー
88 :
名無しオンライン:2014/03/25(火) 19:59:08.29 ID:n4FhDS/S
殴り終わらないからゴレのぞいたら荒れてた
勝手に殴って妨害する奴がいて怖い
89 :
名無しオンライン:2014/03/25(火) 19:59:17.11 ID:+4Xt+Kgu
サークル技、魔法陣と同じくらいの大きさの矢弾に対する当たり判定?あるみたいで
敵 魔法陣 PC
こんな感じの立ち位置で弓銃打つと敵に当たらなくなるっぽい
90 :
名無しオンライン:2014/03/25(火) 20:00:41.55 ID:wpwgRmyy
91 :
名無しオンライン:2014/03/25(火) 20:01:33.23 ID:Gfg9s62B
案の定マジックサークル安くなってるな
4時5時なんて時間とGMが有り余ってる連中ばっかな上に課金してるようなまともな層はIN出来ないから必然的にバカ高くなるわな
時間が過ぎて課金してたやつらが帰宅して放出始めたら一気に3m割ったな
2mでも楽勝で買えるし、この様子じゃもったとしてもせいぜい1mくらいだろうな
92 :
名無しオンライン:2014/03/25(火) 20:01:40.60 ID:2+vC20B/
まあ戦力にならんやつが入団したところでムシャられるだけだしな
先にふるいをかけるのはある意味原作リスペクトと言えなくもない
93 :
名無しオンライン:2014/03/25(火) 20:02:02.65 ID:OhFkX07v
サークルは畳返しだった…?
94 :
名無しオンライン:2014/03/25(火) 20:02:24.61 ID:t2AoQlCY
原作だとなんか農作業してる集団は扱いひどいとかなんかあったような
95 :
名無しオンライン:2014/03/25(火) 20:02:37.31 ID:+4Xt+Kgu
>>90 ま、まさかね…
弓撃ってくるmobってリザと尼以外にいたっけ?
(´・ω・`)4Mじゃ高かったか・・・
97 :
名無しオンライン:2014/03/25(火) 20:02:52.48 ID:/9q2oEzB
MoEの話で悪いんだけど募集チャンネルで新作アニメの宣伝するのはOKなの?
98 :
名無しオンライン:2014/03/25(火) 20:03:28.67 ID:cj/0xczN
マジックサークルは1.5〜2Mぐらいで落ちつくのでは
99 :
名無しオンライン:2014/03/25(火) 20:03:35.60 ID:d2vq5CyK
>>95 鬱陶しいロッソアーチャーを時々でいいから思い出してあげてください
棍棒に畳返し入れたら遠隔対策として売れるんじゃね 素手のイメージだけどこれ以上固めるのはおもんねーわ
始めたばっかりの人間に間違い探しなんて判る分けないないやんorz
ステンノ…
棍棒の新技とまともな新武器はもう諦めろ
(´・ω・`)まあサークルはそのうち忘れ去られそうな技だけど
(´・ω・`)回転切りすごいらしいですね
(´・ω・`)こんな感じで1年くらい引っ張るのかな?
>>89 まじかよボスの護衛が捗るな
いや捗らないでくれ
>>62 どうしてもだったらネオク オルヴァンさんでも買って来るんだ
カオス芋がそこで止まるとかだとえらいことになりますね
こういうクエの最中にデッドリーホロウが綺麗に決まるとか複雑だな…
結構いるのね…
宮殿にばっか通ってたからすっかり忘れていたわ
あと当たらなくなるといったけどミスザになるわけではなく、
攻撃判定自体がなくなる(ヘイトもあがらない)みたい
ていうか、あのだだっぴろい衣婦巣のどこでクエやってるのん?
今日の最安値でたくさん仕入れて、値上がったら売ろうwうはうは期待
そういやカーレイのどこに行けばいいんだ
南西
なんでマジックサークルこんなに残念な仕様なん・・・
(´・ω・`)前スレ
>>838の、魔力目的で知能20音楽38って何なのです??
(´・ω・`)音楽はアルケミストラプソディだとおもうけど
それアジりティサークルさんの前でも言えんの?
マジ苦サークル
>>89 マジかよ
ザハークのビット釣って真下にアジ魔法陣つかったら弓銃に怒られるってことか?
>>117 (´・ω・`)運営がMoEで遊ぶとも思えませんしねー
(´・ω・`)特に知能メイジとかマイノリティすぎるし
>>115 いまや誰も使わんとうもろこし畑の上あたり
思えば適当に収穫して売ってあのころが一番だった気もする
マジックサークル実際使ってみた結果wwwwwwww
効果時間20秒*2で+10かぁ…うーん…まぁ強いんだけどさぁ、MP回復なしでいいから20かせめて15が良かったな
言うほど微妙か?と思って使ってみたら実際たしかに微妙だったわ
後当たり判定はあれだな、中央の花の部分に罠の種かなんかと似たようなのがあるんだろう
(´・ω・`)味サークルって補助キャラが脳筋のために設置してあげる想定なんですかね
>>118 単に知能58とるなら20にして38をアルケミに回すって話じゃないの
そういえば、アジサークルのディレイカット何%か気になるな・・・
イプスの荷物運ぶクエさ・・・パンダ大勝利じゃんか
まあ8個で5分以内くらいなら満点もらえるけど
>>126 (´・ω・`)おお、なるほどサンキュー
巨人クエはカーレイイプスのMAPでいうF5・F6あたり
アルターから出て南西向けば旗とか見えるからそっち
いっぱい荷物が持てるようになる料理があるらしいもに
協調性テスト、
魔法で攻撃すると、背面からでも回復する。
最高やん遠距離ペットのLv上げが捗る
アジリティのディレイカットっていくつなんだろう
ロアに100フルより知能精神に58振る構成が出るレベルだったらアジリティ大逆転あるで
パンデモス兄貴はなよなよした奴から荷物預かって面倒見のよさを発揮するべき
>>121 「なんかダメでないんだけど」とか言われそう
石壁と同じ状態になるみたいだから敵の攻撃も防げそうかな
(´・ω・`)味方の矢弾もさえぎるならカオスで使えないじゃないですかー
>>137 闘技場でも何でもいいから試して結果書いてくれたら勇者になれますぞ
サベキン「奴ら俺の弓当たらないんだけどチートじゃね?」
141 :
名無しオンライン:2014/03/25(火) 20:27:33.46 ID:vvYvv4XO
>>140 サベナイト「でもこっちにもあたりませんよ」
サークルで魔力うp&回復させつつステンノからの矢はシャットアウト
こういうことか!
宮殿とかだと使う場所に気を使いそう
周りに遠距離いないの確認して使わないといけないし、ボス付近で使うと味方の遠距離攻撃全部無効かしてしまう
尼弓相手に使ってみたら防げたw
これバグなのか仕様なのか一体
これだけ評判悪けりゃ売りCHが乱発するか・・・
どんどん値下がってるし・・・
久々に本スレ見たんだけど糞コテってまだいるんだな、まぁこいつ以外の名無しも大概似たようなのばっかだが
相手にされなくても惰性でここが俺の居場所何だ…ってなる気持ちはわかるで
現状維持したいもんな、でも周りは皆歯牙にもかけずなんてこいついるんだろうとしか思わんもんやで
てかある意味MoEって現代日本の縮図だよなw
変化が必要とわかってるのに現状維持を選んで衰退だけを待ってる、現状維持の法則そのものやで
前スレで誰かいってたけども、熊とかになって大回転切りの動画お願いします
あんまり面白くなかったら別にいいやw
おお専用NPC見つけたわthx
とりあえずレコ石作っておいたから明日にでも行くわ
もにこが宝箱を開けるときの姿が
何かを無心に貪り食ってる姿に見えたんだが
心が荒んでるからかなぁ(´・ω・`)
>>123 俺いまでも あそこで収穫してるんだが
副産物が見込める収穫物は ランドクラフトよりも農場主に一日の長がある(とおもう)なぁ
回転斬りやばいな
現状で10m超えてる立体機動もフローターの例見る限り安くなって10mだし
回転斬りもほぼ同じ、ってか最早チェインバーコースだなこれ
糞高くてもいつかは下がるのがカオス技と違ってコラボだと限定だからなぁ、せめて錬金でやって来んねえかな
この技自体はせいぜいちょっとモーションいじれば同型再販できると思うが、まぁやらんだろうな
名前いじって同じようなの実装すると、
既に持ってる連中は二連発できるようになるという悪夢
>>152 (´・ω・`)いちおうクールタイム共通の技とかありませんでした?
(´・ω・`)パンツマンとニューパンツマンみたいな
天地神明ワロタ
マジックサークルは買い叩きたいってchが増えてるが
よく見れば相変わらず買3M〜3.5M売4M〜で睨み合ってるな
すでにP鯖じゃ1.8M〜2Mで数件成立してるぞ
初日でこれだから言わずもがな
やっと・・・2万SP使って回転斬りが出た・・・
給料日なのに、来月までカップ麺やでー
(´・ω・`)もう仕方ないから家ベンダーで4M塩漬けするね
そういやアジリティの速度、、、、知る前に売ってしもうた
(´・ω・`)アジリティが神になれるビジョンが見えない
アジリティなぁ
回避罠しか思いつかない
アジリティはダンサーが取るんじゃないっすかね メイジでは使わん
ロアアジリティ生産
遠距離攻撃無効のおかげで攻撃速度がいくつだろうとさほど重要じゃなくなってしまったきがする
移動アップやディレイ大幅カットでもないとな
(´・ω・`)ロア生産やってたら近所の人にバナミル噴かれたんですけど
(´・ω・`)その近所のひとは今はもう・・・
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm23174175 回転斬り弱体しろよ対人終わってMoE終了するぞ
具体的修正案
・射程をアタック並にする事
・発動にはスナップブレードを装備している必要がある事(専用buff付与)
・発動すると装備耐久度が99%消耗する事
・ディレイを1分強とする事
・必要スキル値を刀剣100とし最大発動成功率を80%とする事
相変わらず下郎は対人の事何も考えてねーよな
皆も要望出してバランス崩壊の糞技修正させようぜ!
協調性の試験はPT必須とか難易度高すぎだな
PT組めてもゴーレム後ろ以外回復しまくるから
むしろ組めてからが本当の地獄だ
萌えの対人なんぞ糞バランス超過疎なんだから修正不用
10点10点7点3点
ぼくはないた
んん? あれ? ホリクロとかホーリーレイぶち込んだら……
ぼっちなら出来るだけ早く野良PTを見つけてクエストをクリアしちゃえよ
後になればなるほど人が減ってPTを組むのが厳しくなるぞ
ディレイカット気になってる人がいたので
こういう懸賞とかしたことないからこれでいいのかわからないけど
/cmd [マジック ブースト]
/pause xxx
/cmd [マジック ブースト]
/cmd [ペロペロ]
AGIサークル無しのpause値=169、有りのpause値=161
サークルさんは弾道型魔法も防いでしまうのかな
ゴーレム自体はソロで倒せるんだから一人でやらせてほしかった
テストになんないけど
ゴンゾがマシに思える運営ってすげえな
石壁みたいに射界が通ってない状態になるのか
サークルの性能はこんなもんだろ
だがPNQ×3は無いwNP×2が妥当だろ?
moeの対人なら糞バランス過ぎてとっくに終わってんだろ
どうせ未だに素手刀剣着こなし盾調合自タゲブンブン丸でドヤ顔してんだろ?
(´・ω・`)バフデバフを消してしまうネガサークルみたいのも作りましょうよ
ネコマタとかいうクソペットやロットン調和とかがドヤ顔してる
(´・ω・`)PNQ×3なら30分くらいは地面に残ってほしかった
マジックサークルは最初4M〜5Mの売りがあったけど今は3Mくらいだね
最安値は2.7Mかな
>>178 ありがとう
とはいえメイジキャラのMP困ってないしスルーしよう
必ず回転斬り弱体くるからさせるから
今必死にガチャ回してるプレ厨は自重しておかないと泣きを見るぞ
こんな糞技まかり通るわけないだろ
対人が終わる=生産が終わる=MoEのスキル制の売りの一つが終了なんだぞ
遠隔物理が死ぬな
エターナル学園開発費の振込みにみんな必死だな
決算前だしこんなもんだろ
だってそれ以前から死んでるし身内ならルール決めりゃ良いし
回転切りって必要スキルどんな感じなの?
(´・ω・`)百花繚乱といい、持続より短期利益に走ってますねー
正直サークル見るたびにロボカイの座談カイを連想してしまう 設置系のスキルは罠しか無いから増えるのは歓迎だが
対人時の倍率低下ってやるんじゃね?
>>196 射程、魔法ダメージ、発生、モーション全て間違ってる
威力だけの問題じゃねーアホか
対人性能だけじゃ無理な修正だから根本的に作り直せ
198 :
名無しオンライン:2014/03/25(火) 21:27:15.16 ID:2hUYr/8C
もうこのゲームの対人終わってるし・・・
だよなー
アリーナだったらルール決めてやればいいだけだし
文句言ったくらいでこのゲームが改善されるならとっくに変わってるよ
それが絶望的だから、辞めるか諦めて全て受け入れるかのどちらかしかないんじゃないか
201 :
名無しオンライン:2014/03/25(火) 21:30:58.95 ID:Y1gh477r
は?奇行種走りモーションないとか終わっとる
実装しとけボケ
サークル技はまとめると
・共通
魔法陣の真ん中に種くらいの当たり判定がある。周りに人がいると動けなくなる(ジャンプで飛び越えられる)
PC1人分?くらいの幅の矢弾用当たり判定?があって
>>180のとおりになり、遠隔物理職涙目
・マジック
魔力+10、MP回復力少し上昇
・アジリティ
回避+20(warだと+10)、多分ディレイ-5
>>193 刀剣90のみだとさ
技一個20mのゲームがこちら
彼は自分が手に入れたら手首のモーターを作動させるのだろうか
それともまさか今は生きてるとか良バランスって本気で思ってるのか
>>奇行種走りモーション
キモすぎて超ほしいなww
M.T.Rでいいんじゃ
(´・ω・`)神テクニックが高騰してるというより、既存ゲーム要素が軒並み価値を落としていて
(´・ω・`)リアルマネーと幸運がないと手に入らないものしか必要とされてない感
運営:対人勢は全員課金して回転しろやおら!
M.T.Rとは全然違う
仮にコラボで始めた新規が居たら自分の稼いだゲームマネーと売買chのコラボアイテムの相場みてどうおもうんやろなぁ
これもうわかんねぇな(白目)
213 :
名無しオンライン:2014/03/25(火) 21:37:48.68 ID:Y1gh477r
運営は言った:強力な技をガチャに入れていきましょう^^ペットなんて作らなくても豚がよろこんで回してくれます^^
>>210 終末感を感じてやめるんじゃないか?まじめに
今までペットが強すぎたので
バランスとるためにPC強化していきますね
>>210 イベント品じゃなきゃそんなもんじゃろ
むしろリアルマネーで手に入るのがゲーム内通貨で投げ売りされてたらそれはそれで悲惨
(´・ω・`)新規は悟り賢者で絶望すると思うけど
回転切り中の当たり判定どうなってるの?
空中の間無敵とかないよねさすがに。
221 :
名無しオンライン:2014/03/25(火) 21:44:08.37 ID:Y1gh477r
タイタンアクセとか技書ないとmoeの序盤って1k貯めるのもきついからな
得にメイジ
>>220 始動位置にPC判定置き去りなんじゃね?
(´・ω・`)そういえばワンサイドショルダーが超安くなってて
(´・ω・`)憧れの装備でらんらんしてるんですけど
(´・ω・`)なんかあったんです?アビシニアンリュックもお願いします
話変わるけど西銀に入ろうとしたんだ
ドアあけたら即座に閉まって、もう一度開けようとしたらまた閉まった
中で同じくドアを開けようとしてる人が居ると悟ったおれば、ドアが開くのを待ったが開かなかった
仕方なくまたドアを開けようとしたらまた即座にしまり、また開けたら閉まった
相手も同じ行動をしてると理解した俺は今度は相手が開けるまで待つことにした
すると後ろから別の人がドア開けて西銀に入っていった
それをみた俺は今がチャンスと前の人が入って閉じたドアを速攻でクリックして開けたらまた閉じた
こんなことって実際にあるんだな・・・
単体相手にしか試してないけど、回転斬りは物理ダメージ+魔法ダメージ×3
ディレイは20秒程度
228 :
名無しオンライン:2014/03/25(火) 21:53:56.98 ID:kiuo5gfi
露天で暇な時はたまにドアクリックしまくってる
すまんな
>>225 (´・ω・`)マウス壊れてるんじゃ・・・?
>>227 (´・ω・`)カタログCって今の錬金なのか・・・ありがとう
いくら暇でもそれよりは他にやることあるだろ
看板のようにドア作れるようにならないかな主に木材で
何だか木屑のかほりが…
ん?サンシャイン?
>>230 露店してるときは、その気持ち分かるくらい暇だな
アセットに動く機能なんて無いだろうし無理じゃね?
ドアという名の薄い壁なら作れるかもな
どこでも(出せる)ドアー♪
回転切りの恐ろしいところは、これが踏み台に過ぎないってところだな
回転自体は攻撃テクだからまだ許せる人もそれなりいるのかもしれないが
次あたりに高性能回復テクや補助を突っ込んでくる可能性は高い
実際 グランツ=防御 サークル=魔力補助j 回転=攻撃 となると次は回復がきそう
ワラゲで相手をハンギングで吊るそうとしたら直後空中から回転切りがハンギング発動の硬直の俺に飛んでくるのか
怖いぜ…
というかモーション消せるから気づいたら食らってましただよ
MoEに必要なのは回転切りではなく流し切り
ウェポンディザーム「俺なら某大剣技と違って毎回完全に入りますぜ?」
242 :
名無しオンライン:2014/03/25(火) 22:29:21.56 ID:JunhgZlC
回転生産か…
先にゴーレム死にかけまで削ってからイレーネ右クリして開始後倒す、で9点だったわ
なんとかソロ2PCで入団クエできた
流し切りは完全に入ってるしダメージ的にクジンシーのやせ我慢
むしろソウルスティールなしだったら負けてたっぽいこと言ってたし、それ考えると兄貴は本当に強かったんだなと思う
フーッ
間違い3つ探し終わった
疲れた
寝る
仮面パーティーはお互いの素性をあえて明かさないことにより楽しむものだよな
そのパーティー会場に仮面無しで現れて名刺配りまくってる馬鹿がいたらどうだろう
(´・ω・`)ブレマス「回転切りが完全にはいったのに・・・」
>>245 2キャラ操作でゴーレムのケツを斬り続けるのはなかなか面倒だった
報酬もしょぼいし2回はやらんわ
リヴァイ兵長vsチェインバー
結局アジリティは使い物になるもんなの?
バラージキャンセル回転斬りやりてぇww
もしかしてムーンボヤージで飛び上がってる間に回転切りすれば落下ダメ回避出来てそのうえ相手に攻撃できるわけなのかな
回転斬りキャンセルしたら超移動できるの?
颯爽と死角から現れ飛びながら回転して迫りくる御庭番はかっこいいし最強でござるな
どうせ対人終わってるんだから槍と棍棒にも実用的で新モーションのテクくれよ
もっと壊れ技ガンガン出していってほしい
槍は空気じゃないといけないし、棍棒は棍棒(笑)を脱出することがあってはならないので、
そうならないアイテムやテクの実装は意図的に見送られます
まどマギとコラボすればちょうどいい
剣が弱くて槍と銃が強くて弓が神
黒いのは時止め以外ほぼ無能力
槍はうしおととらとコラボしようぜ
獣の槍装備すると強制的に髪がボサ髪になる感じで
プリキュアとコラボで素手とキックも強化やな
(´・ω・`)破壊魔法はいったいどうすれば・・・
プリキュアは版権料高そうだからアイカツにしよう
イベントクエで霧で旗が見えないクソイベ決定
リバイ兵長は人類最強だから技が強くてもしょうがない
でもそんな最強の技を巻物1個でホイホイ使えるようになるダイアロス人マジ規格外
その巻物一個に万札が消える修羅の島
設定うろ覚えだけど、プレイヤーって義骸なんじゃなかったっけ?
>>273 プレイヤーの一部がそうだと主張しているだけで
公式にはそういう設定は全く明示されていない
そうだという解釈もできる台詞は登場するが、ストレートに見ればそうじゃないので
プレイヤーすでに死亡してる
魂だけ取り出してホムに入れてる状態
なのでダイアロスに来る前の全ての経験が失われてる状態からスタートされる
実際MMOで今のMoEより酷い集金やってるとこって
中堅以上で具体的にどこがある?
>>275 その「ホムに入れてる」がプレイヤーが作った設定だな
イーノスは蘇生させたとしか言っていない
>>273 小説版でお前らの肉体海の藻屑って言ってるキャラがいるのと
デベロフがマークパンサー風にPCホム論を肯定したってくらいかな
× 修羅の島
○ 集金の島
(´・ω・`)新しい肉体が云々ってありませんでしたっけ?
具体的に言うと、
>>275の「魂だけ取り出してホムに入れてる状態」が、
現時点ではそうだと主張するプレイヤーの想像上でしか確定していない設定
公式設定として語られてはいない
「実はすべてイーノス達がプレイヤーを騙すためにそういうシチュエーションを整えたんだ」
というちゃぶ台返しが存在しないとは言えないので、
>>275の可能性をプレイヤーが否定は出来ないが、
し、キャラ作成の流れとNPCの台詞を素直に解釈すれば海岸に打ち上げられた死体を蘇生しただけ
>>276 有名どころのネトゲではガンダムオンラインが(最近の焼畑集金状態に堕ちた)MOEと互角くらいの酷さ
今のMOEよりかは少しましな所で鬼斬
283 :
名無しオンライン:2014/03/25(火) 23:28:15.56 ID:2hUYr/8C
>>276 いくらでもあるMoEは課金しなくても強烈に不自由だったりコンテンツを楽しめなかったり理不尽にPKされることもないから
そもそも、イルミナと会話が出来る状態のイーノスに、
成体まで育ったホムンクルスを作れる設備や技術を持っているのか、
イルミナに不審に思われずにそれを扱えるのかと言う疑問もあるな
もう壊れ性能技どんどん出して超次元対人にすればいいじゃん
金持ちが札束で殴りあってる様子が見てる方にもわかりやすくて面白いと思うよ
286 :
名無しオンライン:2014/03/25(火) 23:29:13.72 ID:2hUYr/8C
>>285 実際のところ、ペットがそれなんだよな・・
>>278 マークパンサー風とかダチョウクラブ風とかいったら否定の言葉がみんな肯定の意味にされちゃうんだから困ったもんだ
札束で殴りあうとかどこのインフレベクターぶらげカードゲームだよ
>>287 意味分からん
口止めでもされてんのかよ
>>276 サービス開始以来500円しか課金してないけど満足してるよw
鬼切はMMOになってないまま課金コンテンツだけ増やして無理やりPS4まで行った豪傑だぜ
その辺の搾取ゲーと比べちゃいかん
まぁ美容に用いるホム人形のinfoの時点で
「ホムンクルスの代わりとなる、魂の入れ物」
なんでホムは魂の入れ物だし、ホム人形で種族変更したら確実にホム化してるなw
俺は結構課金したな
月額時代に毎月1500円払ってた記憶がある
サークルは見た目の外周よりも外側に見えない壁があって
遠隔射撃系は全て判定駄目になるな
実際にはかなり広いから神殿宮殿カオスではかなり銃弓プレイヤーが死ぬと思われる
井の中の蛙が知りもしない外を語ろうとしたらこうなるわな
>>288 時事ネタ大好き運営のMoEでそのレスはちょっと
面白いダジャレ思いついた・・・
キャラ育成のための転生をくりかえすことを課金にしてるゲームってあったよな
槍はそれなりに運営に愛されてると思うよ
定期的にそれなりに強いの出るし
棍棒は…うん……
課金しないと所持枠ろくに増やせないとか強化する毎に課金アイテム使用しないと失敗時に消失したり
一定段階の強化で付くオプションがランダムなせいで途中で糞OPついたらまた強化しなおしなのくらいしか知らないな
>>300 ガッツリ強化じゃなくてそれなりのところで止めておくことで空気ポジションを維持していると思う
トップと並んだり飛び出たりもしないし、棍棒に抜かれもしない、永遠の中堅を強いられてる感じ
新しいテクニックやペットを追加するのもいいけど
使用するコンテンツの方も充実させてください
>>293 課金アイテムを世界観設定に組み込むと深く考えるまでもなくあっさり破綻するぞ
元々ホム成体で種族変更できることになってたから、
種族変更してたら肉体がホムなのは課金アイテム関係なくそれで確定だろうけど
街中でダウト連呼してる人をちらほら見かけるけど
もしかして総当りで試してるのか・・・
自爆されて気の毒になったので終了
槍キャラ作りたいともえかるくってみるけどいつもこれ刀剣にしたら明らかに扱いやすくなるよなあと思って頓挫する
棍棒はジャスタンのおかげで使う機会が出来るけど槍を選ぶきっかけにはなかなか出会えない
海王は持ってるけどこれは槍キャラとはなんか違うし
>>302 槍は空気ってほどでもないよ
それなりに見かけるし
あと例えばバハなんかだと槍は最強スキルクラスだし
槍はリザステ食えば近接単武器ではDPS最強じゃないか?
素手のほうが強いかもしれんけど
槍は海王があるというだけで勝ち組ですから
槍は地味だけど通常テクで言えば範囲攻撃一番多いんじゃないっけ
素手のDPSとか大したことないよ、preだと
どちらかと言うと槍を使う戦闘職がデュエリストくらいしかないのが問題だな
>>309 リザードマンステーキ食べてもディレイ変わらないのにどうしてDPS最強になるんだよw
DPSの意味わかってるか?
モーションが速くなるからでねぇの?
強化槍がTFかけると速くなるのと同じで
リザステ食っても発生早くなるだけでしょ
あといい加減に槍のアタック改善してくれ!!
クリキャン早くなるからだろ
今はもう目に見えて短くなるような変身は無いよな
昔のクマかなんかの動画はすごかったが
クリキャン込みかよ
321 :
名無しオンライン:2014/03/26(水) 00:11:09.99 ID:w807G8C5
クリcじゃなくてもアタック→デドリーが相当早くなる
クリキャンなくてもモーションが早くなればDPSは上がるでしょ
アタックのみでのDPSならともかくテクで常に攻撃し続けるんだから
リザステはデドリーが一番デカイ
それはクリやブレイドバフでキャンセルした場合じゃん
リザステーキ食ってもディレイかわらないんだからどれだけテク連打してもDPSかわらないでしょ
リザステダサいからなぁ…
まぁそもそも近接武器でDPSとかそこまでこだわらないけども
デドリーも早くなるんか、8割野郎だから知らなかったわ
槍侍でリザステ食ったらモーション時間が、槍アタ+左手<槍アタ になってびびったのを覚えてる
モーション自体が短くなるならレゾランスとか使ったDPSはあがるんじゃない?
短くなるのかしらないけど
近接武器でテク連打戦法をやること自体が浪漫だしな
胸の大きさどれが好きの替え歌で言うと
槍は微妙のところだな、素手は卑屈、刀剣が正解、銃はつよけりゃいいってもんじゃない
反論とかじゃなくて素直にわからなくなってきたから聞くんだが
モーションが速くなるってことは次の攻撃に移れる時間が速くなるってことではないの?
ディレイってのは同じテクを繰り替えす時間なんだからその間を別のテクで埋めてる分には関係ない気がするんだが
>>330 発生が早くなるだけでモーション時間は変わらない
ごっちゃにしていう人がいるからわからなくなってるのかな
デドリーは正直俺もよくわからんが
発生時間が早くなったところで発動時間は結局同じだからブレイドキャンセルかクリキャンしないとなんも意味ない
>>330 ダメージの発生、モーション、ディレイがある
変身しても発生は変わるが、モーションやディレイは変わらない
ただし、クリcや、発生=モーションのデドリーなんかの乱舞技は変わる
乱舞技はダメージが発生したら次のモーションに移るから、発生が早くなればそれだけモーションは短くなってDPSがあがる
なるほど
DPSが上がると主張してる派は(俺もだけど)発生時間をモーションと言い間違えていて
DPS変わらん派はディレイと言い間違えているってことかな
結論的にはクリキャンや乱舞を除いた場合はDPSは変わらず含めるなら上がると
変身しただけでキャンセルなしだと、発生が早くなるかわりに予備動作が長くなるだけだよな
>>336 ×DPS変わらん派はディレイと
○DPS変わらん派は発動時間をディレイと
【サーバ】ダイアモンドは眠らないD
【ツアータイトル】こぐねぇを捧げよ!
【目的地】イプス・カーレイ
【主催】黄色にゅたこ
【集合場所】ビスク北西台座
【集合日時】0:50
【編成開始】1:00
【参加条件】コラボクエに興味ある人なら誰でも
【チャンネル】/chjoin ギャンブル飴
【PTの有無】有
【AFK表示の有無】有
【アイテム分配】多分ナシ
【備考】
進撃の巨人コラボクエをやりましょう
1人でも来てくれたら強行!
>>336 最初の3行はよくわからんけど結論はそれで合ってる
マジックサークル2m売りでもチャンネルに人が入らないな
知能58は微妙か
遠隔武器を遮るせいでレイドボスで使いづらくなったのがひびいてそう
>>339 最後のPTテストだけが終わってないけど参加してもええかい?
まあ遠隔さえぎるのは次のメンテで直るんじゃね
遠隔の邪魔するのが治ってくれないとアジリティサークルさんの存在意義が…
バフ枠の邪魔どころかそれ以前の問題とはさすがに思わんかったの
,-――-―-
、 / \ 人_ト、__ノ、_,ヘノ\_ノヽノ、
|\/ ヾノ| 人/ \__
| l ヾ__/ l | _ノ
_.ヽl 、(・,)> l/_ _)
/ ̄| | . | l | |__ノ もうすぐ兄者がストロングアースクエイクしてくださる!!!!!!!
/ | | |l 'l,;;;;,,,.、 !| |ノ
\\ | |. |||、 r'_{ __)`ニゝ |||| < それまで持ちこたえろ!!!!!!!
\\.| | ヾ||'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、 ||||〃 | )
、 \ノ^,ニ‐-ァ ||| .`二ニ´∠,,. ||| | ^ヽ
\ // ,/⌒i、_ ||||||||||||||||||||||| .| | ⌒)
{ i | iヽ`ー-----― ' | |  ̄ヽヘ/⌒ヽ/\i'\へ/⌒Yヽ'^
i } _| |
一応魔方陣の真ん中に当たり判定があるだけなんでしょ?
魔方陣を背にするように端っこ踏みながら撃つとか
弓キャラと魔方陣で敵を挟むように出せば問題ないんでしょ?
何度ダウトと言っても書き込まれない…
発想を変えて敵の遠距離攻撃を防ぐ方向で活かしてみよう
ぶっちゃけただでさえ扱いにくいのですがそれは
設置して遠隔を防ぐ
ROを思い出すな
エフェクト目的だけならむしろ安いアジリティのほうがいいし
>>352 そりゃまぁこっちが工夫する以前に苦情入れるべきだろうけどw
>>349 キャラの当たり判定とはまた別に判定があって、そっちが結構広いのよ
>>350 対象NPCの視界に入った状態で言うとおkだったような
強力な弓MOBBOSSが出たりしたら一気に値上がりしそうだなw
>>356 広いのか・・・これは本格的に弓リザ狩り用かもわからんね
某ROの敵の遠隔攻撃を防ぐ技として紹介されたバリアーが味方の遠隔も防いでたってがっかり話を思い出した
進撃イベントのゴーレムに問いかけに返答のない放置育成テイマーが大量POPしてるんだが
あんな行動パターンのMOB配置したらこうなる事予想できただろうに
もうすこし考えろよウィローさんよ
残念だったことは
いい尻した女型の巨人がいなくてゴーレムだった
エイプリルフールの間違い探しは街のNPCばっかりだった
>>360 放置はアウトだからバンバン運営にメールするべし
デブのリザプリ放置育成問題から何も学ばなかったのか
正面からの攻撃で回復するからペット育成やスキル上げし放題
ペット成長やスキル上昇判定消しとけよwアホだ
あのゴーレムれべるいくつよ?
場合によっちゃ俺のウーが火をふく
ガルガンクエのときはイベント妨害はBAN対象って明言してたけど今回はないのかな
春のBAN祭り
>>364 Lv100らしい
高原のエゼ達より温いからペット育成よりもスキル上げに向いてるかもしれんね
同一MAPに銀行があり採集物が豊富で採集キャラとPTを組めばアンチマクロ解除もできる
何よりも正面からじゃ倒せないから待ち時間がない
イベント進行しに来た人がくるまでずっと育成&スキル上げ可能ってか
ずっと死なないとかギガス共闘の理想形だな
マジかよ育成してくる
>>367 majikaあした全力で行く!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
一般プレイヤーがキャッキャウフフしてたからクールに去るぜ
ベストクールだな
おれの予言が的中してしまった……
予言者と呼んでもよい
620 :名無しオンライン:2014/03/20(木) 13:53:55.64 ID:lvVe7QDg
巨人討伐イベント
テイマーがレベル上げ
巨人って複数いるの?
猿でも予測できる
というかそもそもわざとでしょ
ん(´・ω・`)?
運営がテイマー様のために配置したの(´・ω・`)?
残念ながら俺は今いける状態にねーけど(´・ω・`)。
つーかカーレイ広いんだから北半分ゴーレムで埋め尽くす勢いで配置すればいいのに
この機会に一等のプルルームを育てましょうという粋な計らい
今日なんとなく俺様クマ倒したらEFブリザード出た
これホントにあったんだな
しかしヴフトのとき「これから新テクは500SPとかで販売するようになる」なんて言ってたけど大はずれだな
そんな甘い次元のお話じゃなかった
プレイヤーの間での取引が可能な分、まだ良心的なのかも
回転斬り30Mで成立してるみたいだしとんでもないよな
でもこれで良い意味でも悪い意味でもPre向けだけじゃなく
対人向けの性能を凄くしたらペット並みにボロ儲け出きる事を気付いちゃったわけで
ペットにしか眼中になかった運営が今後は対人方面にも目を向けるでしょう(テクの性能インフレ的な意味で)
対人勢がいつも言ってる対人テコ入れしろが実現されてよかったじゃん
今後も対人向けテクがバンバン追加されて対人やwarが賑わうな(白目)
>>383 違うな
今まで、Warから怒号が聞こえるだろうと思ってたものすらもうどうでも良いから実装しただけ
そんなクソ対人だれもやらなくなって乙るだけ
ワラゲでは使っただけで晒されるようになり修正が入ってクソ技に成り下がる
ユーザー主催の対人では禁止技になる
錬金を見捨てたことで宝石もゴミに成り下がり辛うじて粉の取引があるからトレハンが機能してるくらい
神殿宮殿も惰性で動いてるくらいだし今のコラボが終わったころに終了宣言だすんじゃねぇのかMOE
対人勢様お静まり下さい
IS回転切りってどれくらいのダメージでるの?
前スレに殆どが会話のオナニー動画なかったか
間違い探しだけど
Q:今回も昨年同様、何回でもクリアできるんですか?
A:はい、何回でも可能です。
確かに何回もクリアできるけど褒賞は1回しかもらえないのか・・・
でも、褒賞ゲットまでがクリアだと思うんだな
やっぱり何回も可能ってのは間違ってる
今来て知ったけど回転切りひどいな
いいこと思いついた回転切りは賢者もしくは国宝マスタリ前提テクにしよう
最近始めて、初めてのイベだったので思ったけど、これ新規お断りまではいかなくてもあんまり相手にする気なくね?
スレで新規増える分けねーとか見るけど運営にその気が無いと感じたわ
正直そんなイベントとかクエストに絡んでもいないその辺のNPCとか分かるわけないよな
そういうイベントもある、ただそれだけのことだよ
他ゲーのイベントだって低Lvじゃおいしくないのは当たり前だったりする
新規や低スキルや生産者に合わせたイベントなんてやっても他大半の人にとっちゃ簡単すぎるからな
>>392 間違い探し4月8日まであるから、
褒章が4月1日に解禁されるから、解禁されてからなら開封して納めればまたもらえるんじゃね?
>>395 まぁまぁ 今回のイベントはそういうタイプのだったってだけさ
来年まで続いてれば参加できるタイプのものだし
始めたばかりだったらそういうのスルーして純粋にゲームの内容楽しめばいいと思うんだ
盾出しながら近接で叩くの楽しいでも 魔法楽しいでも 生産楽しいでも 材料集め楽しいでも
スレではいろいろネガられたりそれもやむなしな運営状況続いてるけど
根幹のところのシステムやゲームの作りは良く出来てると思うのよ
コラボクエが戦闘系のキャラが必要な分
恒例の間違い探しはかなり楽になっていて初心者でも行ける場所になってるよ
コラボクエのボスにあたるゴーレムもLv70と100でAFステータスだし戦闘系スキルが100あれば行ける
いや、せめて開始NPCの位置くらいわかりやすいところに配置してくれとか思ったんで…
とりあえずイベはパスしてだらだらスキル上げることにしたけど(何か貰っても枠足らんし
回転切りが壊れテクとか言われてるけどそんなに強いか?
動画見てきたけどあれひとつで銃や弓や死魔メイジなんかとの差を覆す程には見えない
もともと弱い近接が多少でも強化されるなら喜ばしいことだ
あぁ そうだねぇ 枠の足りなさはなかなか辛いよな
最初のかくれ里じゃない方のイーノスには会ったかい?
ヌブール村の奥の方にいるイーノスに話しかけるだけでWarAgeって別の時代に行けるようになる
時代を結ぶタイムカプセル的なところとあっちの時代の銀行とで
荷物置ける場所が確保できるようになるから開通させてないならさせておきなさいな
けどWarAgeでは村から出てはいけないよ
そりゃPreで刀剣に回転斬りが来たところで銃弓モーフにはどうでもいい事でしょう
やっと俺カッコイイサークル手に入ったわ
コラボクエのゴーレムにテイマーが群がってるなぁ。
てか、テイマーしかいないんだけど…。
ルートとらないとクエが進まないのにこれってどうすればいいのさ?
別々のゴーレム殴るテイマーあかんな
永久に殴れるし1体だけにしといて欲しいわな
せっかくテイマーがタゲ取ってるんだからその後ろから殴り倒せばいいよ
デベロフ兵団が全滅した時点で終わったゲーム
あとは運営という巨人に家畜で平気な間抜けユーザーが食われるだけ
笑えないコラボ
>>408 それだとテイマーが長い間殴ってるMoBからルート取れないんだよね。
そもそもずっと回復してるMoBなのでw
>>402 対人での話に決まっておろうが
対人なんて既に存在しないよってんならそれでいいけど
対人は既に終わっているしお前らも散々な言い草だったのに今サラ何言ってんだ感はある
取引可能だからマシっていうけど20m。30mって普通の人はそう簡単に用意できる額じゃないんだよなぁ
1時間100kで200時間、金で2万 一つのテクや装備にそんだけ時間、金かけられるならチョンゲでもいい所いけるよ
ならもう死魔やペットを刀剣が越えようが
或いは死魔やペットが更に強くなるような実装が来ようが
なにきても Preなら無問題 Warなんて既に存在しない で終わりやね
そう思うのはいいしそれもまた一つの考え方だろうが
普通の思考回路をもった既存プレイヤーや或いは新規がなにを思うかってところだな
噂の巨人とやらはどこに行けばあえるの?
巨人なら俺の股間で眠ってるよ
え?その豆鉄砲がなんだって?
>>413 しかもコラボ期間内に用意できなきゃほぼアウトだしね
テクなんて一番限定品にしちゃいけない物なのにあーあーって感じ
SAOコラボで期間限定のコラボテクが既存テクを過去にしたお隣チョンゲーTWと全く同じ道を行ってる
自分にれすってしまったはずかしい
誰も見ちゃいないさ
名無し以外はね!( >ω<)=3
そもそも豆鉄砲で弾丸が豆な鉄砲なのか
所謂「ミニ」を意味する豆と鉄砲がくっついて
ミニ鉄砲的なニュアンスなのか
いまQoAイプス見てきたがテイマーがゴレ独占しててひどいな
公式イベント妨害でどんどん晒して通報した方がいい
>>408 ペット育成されると正面攻撃の回復量>背後攻撃のダメージで絶対に倒せない
育成してるところを見られたくないのか放置通報されたくないのか
人が来ない遠くへ連れて行ってこっそり育成する輩がいるようで
本来居る場所にイベントゴーレムが全然いないという事態も近いかもねw
対人においても大差ないと思ってるんだがな
warは戦争だから戦術がひとつ強化されたところで戦略はかわらないでしょ
テク持ち一人いるだけで戦況が変わるほど強いの?
局所的な一シーンにおいては猛威を振るうかもしれないけど
ねこまたですら両軍の戦力バランスが崩壊するほどのものではなかった
両軍にそれぞれ数人使う人がいるならそれはそれでイーブンなバランスじゃないの
片側にだけ数十人いるならバランス崩壊だろうけど
30mもするんならwarで使う人そんな多いとは思えないし片側にだけそこまで偏るとも思えない
プレの対人はそもそも強テク強装備揃えて札束で殴り合うところでしょ
気に入らないならルール作って募集すれば解決する
コラボ期間内に入手できなくても困るほどのもんじゃないでしょ
デストロイとか今じゃ入手しにくいテクはいくつかあるけど持ってなくても何も困らないしな
で、バランスってなに?
War行ったことないから黙ってればいいのに…
行ったことないから×
行ったことないなら○
行ったことないと思いたいならそれは自由だけどさ
運営って学ばないよな、低マーはいい金づるで儲けてるからわざとかもしれないけど
イベント用のMOBはペットが一切育たないようにとかにできないんだろうか
今でいう対人はタイマン()なんじゃないの?
背面やる前にまず、
正面からしこたまダメージ当ててやればいいんじゃないか
> 戦争だから戦術がひとつ強化されたところで戦略はかわらない
→そもそも最強の一角だった素手刀剣を更に強化しただけなんだから当たり前
> テク持ち一人いるだけで戦況が変わるほど強いの?
→戦況などと呼べるほど大人数戦闘が既にないのでタイマンやそれ+αでは回転切りの有無は大きく勝敗を分ける
> ねこまたですら両軍の戦力バランスが崩壊するほどのものではなかった
→崩壊しました PではBに特定の猫テイマーがいるだけでその日は終戦してた
> 両軍にそれぞれ数人使う人がいるならそれはそれでイーブンなバランスじゃないの
→上に書いたとおり戦闘規模が小さいので片側だけテク持ちなどザラでイーブンになどならない
> 30mもするんならwarで使う人そんな多いとは思えないし片側にだけそこまで偏るとも思えない
→上に書いたとおり偏るし、現状GMで買い取ろうとしてる連中はほぼ対人層
> プレの対人はそもそも強テク強装備揃えて札束で殴り合うところでしょ
→は?(威圧)
> 気に入らないならルール作って募集すれば解決する
→根本的になにも解決してない
> コラボ期間内に入手できなくても困るほどのもんじゃないでしょ
→コラボが終了すれば更に値上がり、今後対人を始めようとしてもまず入手できす最初から差が生まれる
> デストロイとか今じゃ入手しにくいテクはいくつかあるけど持ってなくても何も困らないしな
→戦闘実用性皆無の嫌がらせ専用効果のテクがなんだって?
> で、バランスってなに?
→は?(威圧)
433 :
名無しオンライン:2014/03/26(水) 06:01:53.53 ID:mrRS43xM
イベント妨害で通報すればいいのか。それでメール出しておくよ。
低マーの人は全くモラルとかないし、俺らが当たり前って感じだからなぁ。
謙虚さの欠片もないよw一体だけを使って皆でやってるならともかく、
この時間帯だと、全部使ってやってるからなぁ。
個人的には、低マーは全員BANしてほしいくらいだw
>>418 ウィローがマジックサークルで期間限定で今課金して手に入れないと再入手困難なテクが儲かると知っちゃったし・・・
ペット作るより作業量少なくて済むしまたペットかとも言われないし
育成という目的がある以上イベント妨害・ハラスメントとして処理は間違いなく無理
ただまぁメールしとけば来週メンテとかで育成判定削除くらいやってくれるかもしらんから
送るだけ送ったらいい
>>rQw8HGKc
何これ、きもい
うちの鯖はテイマー一人しかいないけど他はそんなひどいのか
preは今まで無くてもクリア出来てたし、対人は強さに差出るけどこれあれば勝てるってほどではない
短期的には集金できるって所はマシだと思うけどね 必須ではないけど強くて見た目いいしライトユーザー、新規からしたら萎える要素の一つでしょ
今後も強テクぶちこんでくるのが予想できるってのもね…moeは大好きだったし続いてほしいなって思うけどウィローは潰れてほしい
まぁ戦争ゲームだと最新のFPSにも起きてることだけど
対戦人数が少ないほど武器バランスの影響が無視できなくなるんよな
基本6vs6のCoDってゲームなんかだとこれがかなりシビアにでていて
最強武器以外は全く選ばれない
逆に32vs32のBFってゲームだと試合運びがかなり大味になる変わりに
個々の武器なんか割とどうでもいいといった感じになる
(この二つはゲーム性が大きく違うので単純に比較できる物ではないが)
過疎で大規模戦闘がなくなったMoEは前者寄りだからね
栄えてた頃はむしろ罠牙みたいな大味戦闘の底の浅さに愚痴られてたんだけどさ
今後増え続ける課金テクの売り上げが増えればテイマー外の発言力も強まるだろうね
ただし人は今以上に減っていく
夜勤だからこんな時間に長文できるんですよね、わかります
だから局所的一シーンにおいてはって書いたよね
EとBのバランスが崩壊するほどのもんか?
もってる人ともってない人で差が生まれるのは錬金テクでも同じ
差がでるのはあくまでタイマンやごく少数の場合でしょ
朝から元気ですな
>>442 そのタイマンや少数戦だけになったのが今のWarだから問題って言うとるんだが
それが全てなんだよ
445 :
名無しオンライン:2014/03/26(水) 06:14:53.97 ID:mrRS43xM
>>435 育成と言う目的を何故イベント用のMobでする必要性があるのか、
俺には分からないんだけど。
イベントで使うMobを使えないようにしていたら、妨害の気がするですよ。
横から失礼しますよっと
ネコマタ×3がいるだけで
相手の軍勢が本拠地から出てこないのを
実際に体験してるのだがww
ペット育成Ageが無いからこうなる
はやくテイマーを封印しろ
今までペット以外に金策が見つからなかったMoEにテクという金の鉱脈を見つけたわけで
他に金を落とされる要素がない以上課金ペットと同じように新テク連発してくるでしょう
百花繚乱の件もあるし新装備実装に新テクセットは固定になるんじゃない?
コラボや福袋にも新テクと新ペットは固定で
SP消費キャンペーンにもキガエール猫やマジックサークル来たし目をつけられてる
>>人が来ない遠くへ連れて行ってこっそり育成する輩がいる
これに関してはSSとって地図場所とって通報すればイベント妨害でBANいけるだろ
>>445 正面から殴ると回復してペットで延々殴れるのが効率いい・楽ちんだからでしょ
そいつらの目的はあくまで効率的・楽ちんな育成であって
それが結果的にイベントの妨害になり得ているだけだから
それを妨害やハラスメントとして罰するのは難しいやろ
ユーザーイベントでボス行ったら張り付きいて
告知してたのにわざわざボス来るとかイベント妨害だ、通報
ってはならんやろ それと同じ
もにこにも分かるように産業以内で頼むもに
>>445 HP∞と同じで絶対に死なない
放置育成可能
所謂攻撃してくるLv100カカシ
こんなのが居たら誰でも育成したくなる
ウィローの頭の中がおかしい
必死な長文野郎はまとめてNGだ
テクスチャ一切張ってない透明壁の空間に
それぞれの育成レベルに合わせた超最適なmob(グラなし)と
タダで餌と触媒が貰える箱のある、行ったら二度と帰ってこれない育成Ageはよ
>>418 (´・ω・`)ほんとそれ
(´・ω・`)でももうずいぶん前に後戻り不可能な一線を超えてると思うし、なるようになるんじゃない?
457 :
名無しオンライン:2014/03/26(水) 06:27:17.00 ID:mrRS43xM
>>451 なるほど。少しは理解した。が、納得はできんw
そういう捉え方も確かにあるね。
でも、クエスト出来ないからなぁ。
希望としては、まぁ、低マーに優しい運営が一度でも厳しい処分してくれればなぁ
とは思うですね。
テイマーと低マーの違いを久々に感じましたw
ミトヤのパラサイトファンガスで武器スキル上げてたお前らの言えたことかと思わないこともない
>>444 そんな小さい差はあって当然だから問題ないと思ってる
>>457 色々思うところがあるのは分かるしイベントMobひっさげて百鬼夜行してる低まーに腹立つのも分かるが
ことこれに関してテイマーは別に「悪いこと」をしてるわけじゃないんで
厳しいとか甘いとかそういうことじゃないで
ただ放置育成は違反行為だから引っ張った先で放置育成だったら通報しても問題ない
>>456 後戻り不可能な所まで来てるよな
今はもう我慢比べに突入してる
人が減り続けてるのはそういう事だ
>>458 ゴーレムはパラサイトファンガスと比べて数が少ない
スキルと違いペット関連の楽な育成に関しては凄く判定が厳しい
過去にもあった楽な育成は尽く不正として消されてる
でもウィローになってからはGマンモスが仕様だったりペットに激甘だからはたして・・・
真の邪悪とは自分の行いを悪だと認識していない奴のことだ
>>459 まぁそういう意見もあるだろうが
これの3割程度の10m以下相場なカオステクの段階ですら
既にかなり多くの対人引退者を出したのは事実だからな
それひっくるめて「やめる奴はやめろ」ってんならまぁなんも言えんけど
今日中には巨人ゴーレムの経験値は修正されるんじゃないか?
背後から攻撃しててもすぐ回復して討伐に時間かかるのに数が少ない
ゴーレムにペットぶつけるなんて迷惑すぎる
>>464 お前の意見に俺は一字一句違わず同意だけど
もうMoEの対人はこういうゲームになってしまったから
とっととWarは見切りつけて別な対人ゲー探したほうがいいよ
貧乏人はwきwえxろwwwって事なんですかね
イベントmobはイベント進行のために使われるのが正しい
育成やスキルあげに使うのは悪い
体力テストのカカシ攻撃にペット通用しないとわかったとき
すぐ別キャラを出してきた
俺のまわりでカオステクが原因で対人引退した奴いないんだよな
俺の知り合いの数が少ないだけかもしれないが
強テクにやられて萎えるってのは対人向いてないと思う
格ゲーでもFPSでもそう
暇なんでちらっとカーレイ見に行ってみたらほんとにテイマーだらけでワロタ
(´・ω・`)回転切りを空気テクにすれば顧客満足度が上がるかといえば一概にそうともいえないし
(´・ω・`)落しどころが見えない
(´・ω・`)あと、どうでもいいけど家Ageそろそろ手をつけないと手遅れになるんじゃ?
(´・ω・`)家コインが本来の使い方を離れて、金券みたいに扱われてるのって
(´・ω・`)かなりやばい状況なんじゃないですかね
>>472 顧客満足度だけ考えるならモーションの出来はそこそこだし
雑魚テクかつクエ報酬にでもしとけばウィローワッショイだったろ
そんなことは俺みたいなアホでもウィローでも分かってるわけで
逆に言えばウィローからしたらそんな顧客満足度なんて何の利益にも繋がらないって判断なんだろう
>>470 キャラなり武器なり変えるだけの格ゲーFPSと
単純に金積むだけのMoEでは全く話が違うぞ
全域見て無いからわからないが
Lv100の赤い巨人ゴーレムは1体しかいなくね?
わざわざ育成用につくったんだろうか
>>475 強い(テク・武器・キャラ)にやられて萎える人はそもそも向いてないって思う
それ乗り越えてやるっていう負けず嫌いな人は強い
壊れテクがどうのっていうのは言い訳探しにしか聞こえない
って話がだいぶ逸れてきた
カオステクは引き合いに出すのが間違い
実際アクアは有効ではあったが
ねこまたや今回のテクほど圧倒的ではなった
moeのこと大好きで続いてほしいからお布施してたプレイヤーもいるって事を理解してほしいんだがなあ
強テクだから、強ペットだから、強装備だから…そんなんじゃなくてもユーザー喜ばせればお金落とすよ
回転斬りのバランス問題
イベントMobで放置育成のテイマー問題
前者は強性能で売り出してるから今修正すると弱体商法騒がれるんじゃね
ウィローになってからの弱体商法はネコマタ取り消し以降栽培くらいしかない
歴代運営と違い課金物の弱体にはかなり慎重になってるからどうなることやら
>>479 激しく同意
壊れテクや壊れ装備で喜ぶのは「俺TUEEEEE」しか楽しみがない人間だけだっての
カオステクで引退した層は強テクに萎えたわけじゃないだろ
実質運営は対人バランス考えてませんって示した事に萎えて先が無いから引退したんだよ
ここ最近の百花回転の流れで今後強テクはガチャで出すからって示した事に萎えてる人もいると思うぞ
>>479 家の維持分だけお布施してるけど
運営の現状に対して抗議のお布施中止しようかと思い始めてる
そもそもカオステクは自力でゲットできますしおすし
俺も3回カオス新テクゲットしてるぞなもし
>>479っていわれてたけどそんなのやっぱ一部だけで全然集金できなかったから
ゴンゾロッソは死に、そしてその教訓を踏まえたウィローがいまあるんだと思うが…
お布施お布施言うけど欲しいものなんもないガチャに
金突っ込む奴なんて全くといっていいくらいいないよ正直
まぁ「ビジュアル面でのインフレ」ってのもあるとは思う
オシャレとかネタとかもう出尽くして新たに欲しい物がないから
あとは高性能アイテムしか求心力がないとかさ
この分だと福袋にスキル上限850に+5する消耗アイテムが来る日は近いな・・
まぁつまり何がいいたいかって、少しくらい強いテクがこようが全体のバランスはかわらない
入手できる人できない人が両軍にそれぞれいて極端に偏るとは考えにくいからだ
入手できない人が萎えるのはあるかもしれないが、戦争なんだから対抗手段はいくらでもある
タイマンで勝てないなら2人で、それでもダメなら3人がかりでやればいい
今回のテクに限らず昔からそういうもんだった
過疎ってきてる原因はテクのバランス云々じゃないと思う
俺が思うにただの賞味期限切れ
どれだけ完璧なバランスを保ったゲームだろうといずれ人は減り飽きられる
>>488 むしろスキルキャップ上げてないだけで実質的にやってることは既にそれと同じだろう
同じ850内の構成でも昔と今じゃまるで強さが違うわけだし
>>486 そうだね。確かに自力ゲットはできるとおもう。でも君みたいな人は運がいいんだとおもうよ。
俺はほぼ毎週、最低でも2回は参加してるけどいまのところ新カオステクは0個。
なぜか新カオステクがきてから過去テクとかが2個きた、1個はじゃがいも召喚だが。
あとは俺以上に参加してる人は1日で新テク2個だしてたな。その代わりそれ以降何も出てないけど。
賞味期限切れには同意できるが、壊れテク相手なら複数人で囲めば無問題は流石に詭弁
どうせ回転切りの対人バランスを調整して終わりやで
30Mも出して買うようなもんじゃないだろ
いや詭弁じゃないでしょ
でなければガチパとかでてこない
ガチパでなくてもPTを組む、軍に属するっていうのはそういうことじゃないの
勝つための一手段でしかない
じゃあ課金テク満載の本気様だけで構成されたPTとそうでないPT同士だったらどうするの・・・
まぁPTはPT見たら反転するから関係ない話だけど
ぽまいらがWarは終わってる終わってるいうから、
余計終わっちまったんだ
>>491 プレイヤースキルを磨くことで強くなりたいから自分では使う気にもなれず
家ベンダーで売ってもいいんだけど金策したいわけでもなく
さりとて安く売って転売erの懐に入るのもなんか癪だし
ぐるぐる考えて未だに枠の肥やしになってるのさ、、、
いつかゲットできるといいね
>>494 そういう勘違いで過去にWar終戦を招いたことをしらんのだな
バランス崩壊してたら多くの人は楽しくない
俺TUEEEEE出来ればなんでもいいって人間だけしか残らない
飽きられるのと呆れられるのとじゃ全く違うんだけどな
MoEの過疎は後者
運営ユーザー双方腐ってきたって意味では賞味期限切れと同じか
猫又だって囲めば押し倒せるだろって言われてたけど
現実は本隊にずっと群れてたし、本隊側もそいつありきで動いてる奴いっぱいいたからね
完全に対等で公平な対人ゲーを求めるならMoEのWarはやるべきじゃない
Warはあくまで「戦争」の場だからね
本気様のPTとそうでないPTがぶつかることだってそりゃあるよね
対抗したいなら自分のPTも本気様でそろえるか圧倒的人数で轢けばいいじゃん
だからWarには軍力というバランスはあってもそういう細かい部分での格差があるのは当然でしょ
格差がある方が楽しいと俺は思う
新テク持ってても有利にならないってならそれはもう入手する必要のないただのゴミだ
ぽまいらって久しぶりに見た
戦争じゃないです 戦争を模したゲームです
warって今でもそんな規模の戦争やってんの?
新テクで有利になるのはいいが、何事にも限度ってもんがあるよ
>>502 多くの人はそんな状況を好まないって事は、War過疎な現状を見れば明らか
チョン運営に何を期待してるんだ?
期待はしてないが悪化させるのはやめちくり〜
P鯖にわらげっちゃーは集まってるんじゃなかったっけ?
あとはwarじゃなくても闘技場が便利になってそこでもいいやって人もいるみたいだし、
対人層がそのへんで少し分かれたっていうのもあるんじゃないかな。
>>497 わかるわかる。そういうときはUSEしてしまえばずいぶん楽になるんだが、
それを決断できないことがある。
>>510 PアリーナはWar以上に課金ゲーだよ
精錬ボルケジャブが基本
戦争と言っても今やオークギャングとドワーヴンマフィアの抗争より規模小さいんじゃね
こうやって議論になるだけマシじゃない?
>>507 好んでる人が残り好まない人が去っていくのはしかたないでしょ
それがどんどん煮詰まってるだけで
それが賞味期限ってやつじゃないの
Warに人が大勢いた頃だって小さいレベルでの格差はありまくりだったでしょ
スチプレ一式常時維持できた人がどれくらいいるよ
例を挙げたらきりがない
でもWarはなりたってた
その頃から全体のバランス、つまり軍力バランスは維持できてるでしょ
小規模や個人間でのバランス維持なんて意味がないし、そんなのを求めたらそもそもテコ入れなんて望めない
テコ入れを望んでるくせに新テクひとつで騒ぐのが理解できない
どういうテコ入れなら納得いくの
入手できた者は必死に問題ない問題ないと擁護し
入手できなかった者はバランス崩壊バランス崩壊と叩く
まさにいつもの図
昔はたくさん人いたから常時スチプレ維持できる奴もタコ殴りにあって死ぬし
万年シップ装備でも状況次第で倒せた
まぁつまり大味だったんだな
今は人が減って戦いが小規模になったから
そういった「ワンチャン」が完全になくなったから
構成差ならともかく課金テク差なんてまずひっくり返らない
そうなってしまった以上そうなってしまったなりのケアないし
それ以上悪化させない慎重さが必要だったのに
むしろ更に悪化したからいまこんな話になってるんやで
517 :
名無しオンライン:2014/03/26(水) 07:38:29.21 ID:mS8CSG66
朝からすごいなw
ネトゲの一生の法則から見ると、アイテム振り撒くログインキャンペーンを始めてしまったたあたり、
バランスとか顧客満足度とか考えていられるような時期はとうに過ぎ去って、いまは今日をやりくり
するのが精一杯っていう感じじゃないの? 一日も永くサービス続いてくれたらそれで上等という心境
>>514 数の力で轢き殺せばすべて解決
それなんてクソゲ?
ログインキャンペーンなんて数年前からやってますが
>>514 商売でやってる以上、ゲームが成り立たないほど過疎でいいわけがない
今はWarで戦闘できるなんてゴールデンタイムだけ
少し時間はずれると敵と遭遇することもできずに本拠地まで行けてしまう状況だ
「Warに人が大勢いた頃だって小さいレベルでの格差はありまくりだったでしょ」
と、昔の格差は小さかったことを理解しているお前さん自身、いまバランス崩壊していることわかってるだろ
人が減ったのは飽きられただけでバランスはずっと維持できているなんてタワゴト、お前さん自身も信じていまい
どんなテコ入れがあろうと万人が納得するものなんてないんですよ。
仮にユーザーすべてが納得できることがあるとしたら、それは運営が納得できないことなんだろうな。
>>519 1万人にランダムチャンスボックスとかいう大盤振る舞いはあったっけ?あったら済まない
>>516 入手できる機会は全員に等しく与えられてるよ
他のテクとの差は金額だけ
錬金テクですら手に入れられない人だっている
下手すりゃエルアン盾買うお金ないけどwar行きたいって人だっているだろう
タイマンでその差はひっくり返せないかもしれないがwarはタイマンをする場ではない
むかしからそれは変わってないだろ?
で、どういうテコ入れならいいと思う?
俺は格差を生まないテコ入れなんて不可能だと思ってる
個人的にはまだ色々やりようはある、って感じはあるけど
とにかく開発者も消耗、飽きとの戦いなんだよね、この手のものはw
うまいことちょっとずつ入れ替えればいいんだけど
会社の規模が大きくないとそれも難しい。
学習期間ももうけなきゃならんしね〜。
その辺デベは良くも悪くもイカレタヤツではあった、と思う。
一つのタイトルにあれだけ関わり続けられんで普通は。
万人が納得するものはないって零点や赤点常習者の言い訳みたいだな
warってトレード不可、敵倒すと手に入るバッチ?みたいなのあったけどあれまだあるのかね
デザインよくて欲しかったけど生産職だったから友達に頼んで一緒にいったなあ
敵軍だし後ろに何人もいるのに待って!って言ったら話聞いてくれたり楽しかったな
>>520 小さいレベルでの格差ってのは格差が小さいって意味で書いたんじゃないんだすまんな
小規模戦闘やタイマンにおける構成や装備やテクによる格差って意味だった
それは今になって酷くなったんじゃなくて昔からあるじゃんって
>>523 必要なのは、格差の生まれないてこ入れじゃないんだよ
格差の小ささを維持しながら格差が移り変わることだ
>>527 >小規模戦闘やタイマンにおける構成や装備やテクによる格差
テク1つ、ペット1匹での格差は明らかに今の方がひどくなっている現実を見ろよ
>>523 エルアン盾買えない奴もいる(いるのか?)んだから30mの回転切りが買えないのも同じこと
ってのはさすがにめちゃくちゃやで…
どうテコ入れすべきかってのは難しい話だが
少なくとも「対人において回転切りは存在すべきではなかった」とだけは断言できる
もう戦争()とか言うの辞めて
全員同じ装備に
同じテクしか持ってない奴同士で
数も一緒でマッチングして戦うように
テコいれして欲しいわー
こんぼう「刀剣にSoIなんて存在すべきではなかった」
>>531 まぁ結局今の戦争ゲーはそのシステムのが安定という結論に至ってるわなぶっちゃけ
BF4 Titanfallなんか武器・アビリティ格差を徹底排除する方向性でいったし
MoEは他ゲーに比べると課金要素が弱いからペットだけじゃきつかろう
運営からしてみればバランスバランスでMoEのサービス継続できると思ってるのかクソ共がって所だろ
今しか見てない、長期的展望がない=自転車操業状態なんじゃねーの?
ユーザーが離れてしまおうとも今稼がないと来月にもサービスが終了してしまう そんな
でも乙女ゲー開発やチョンゲ誘致とかやってんだよな・・わからん
>・本イベントの運営を著しく困難にさせる妨害行為等を発見し確認した場合、
運営チームにて警告及び処罰を含む対処を行う場合もございます。
亀な気がするけど、イベントmob張り付き育成はこれに引っかかるんじゃないの
ただでさえラグか何かで後ろから攻撃してるのに回復したりしてるのに。
536 :
名無しオンライン:2014/03/26(水) 07:53:14.43 ID:mS8CSG66
>>523 昔の対人勢は、850のスキルの中でPSでどうにかしようって人がわ
りと多かったけれど、
装備や技魔法の重要度の割合がどんどん増していて、バランスも放棄してるみたいだから、
もう今の方向性で突き進むしかないと思うよ。バランスがどうこう言う時期はとうに過ぎたし、
そうゆうの気にするひとはもうあまり残ってもいないでしょう
むしろ棍棒にSoIが存在すべきだったんだよなぁ
でもプレと完全に切り分けて、今後実装される新テクは一切warでは使えません
これじゃやっぱ嫌なんだろ?
俺は回転切りや百花やカオステク実装はよかったと思ってる
構成を変えるきっかけにもなったし欲しいもの(目標)もできた
warで著しく性能を落とす、なんてことになったらそれはもう欲しいものではなくなってしまう
バランス維持は格差の程度の問題なのに、ID:IhXct1xzは格差の有無にすり替えて
「昔から格差は存在しているから今までずっとバランス維持できている」なんて詭弁を弄するんだな
実際に本隊戦どころか遭遇戦すら滅多に発生しないほどWar終戦した時期があったことすら無かったことにしたいのか維持でも認識したくないのか
>>534 ウィローに対する不信感はそこだよな結局
貧乏なら貧乏アピールでもしたらええねん
そしたら変な話どんな集金でもある種の諦観はできるのに
鳩呼んだり学園とか作ってみたり乙女ゲー作ってみたり
一方デベミシャの首は取ばしたり
なんかもう馬鹿にされてる感まであるんだよな
>>535 他のPTの人が攻撃してるのにテイマーがペット当てて回復させてたらそうかもね。
でもラグなのかなんなのか後ろから攻撃してても回復してたりその逆だったりと、
相手と自分では見え方が違うのかもしれないし、まずは話し合ってみて、
それでも会話が通じないとか、明らかにおかしいやつは通報しちゃえばいいんじゃないかな。
まあそもそもあのイベント自体が単純に運営を著しく困難にさせる内容なんだけど……
作り手側の問題のほうが大きいんだよなあ。
修正されたとしても早くて来週かな。
>>537 そうでした。仰るとおりです。なんかほしいけど、無理みたいなこと言われたんだっけ。がっかり。
>>538 Warの性能厨に相場引っ張られて単にPreで使いたい人が全く手の届かない値段になるよかいいんじゃないか
なんでいま30mかって結局対人性能があれだからなわけで
>>539 いや違うと思うな
バランスの有無というよりもバランスの意味の捉え方に相違があると思う
個人間での格差が生まれようとも両軍にだいたい同じ人数の新テク保有者がいればそれでバランスはとれてるだろうと
軍vs軍の戦争だからそれでいいと思うしそれ以上に何を望むのかと
>>535 思いっきり引っかかるよ
なのにやってるテイマーは自分たちは悪くないとか言ってるww
これがレク丘とか他のmobがいるマップだと
「いやコレがイベントmobだと知りませんでした」
の苦しい言い訳がまだ通る可能性が僅かながらあるが
場所がカーレイで普段mobがいない場所で
イベントと明らかに分かって故意にやってるから妨害だよ
>>541 デベはよく言えばインフレ危惧者
悪く言えば弱体厨だったからむしろSoIを弱体するつもりでいたんだけど
それがどうこうなる前に消えたからこのまんまになってる
弁天丸ってWarで出せるんだっけ
あれもたいがい超性能だと思うけどあんま話題にならないな
したらば糞重い(´・ω・`)
>>548 そっか、サンキュ
やっぱWarで使えるかどうかが相場に大きく影響してそうだな
>>542 あと入手難易度も。多分行き渡らない限り値下がりはないんだろうな。
>>545 そんな話あったんだ。よく考えたらSoIのときデベロフ居たのかどうかも覚えてないわ。
でも確かにインフレ危惧っていうイメージはあるな。
プレイヤーの目的が妨害なのか育成なのかが運営の判断基準
育成判定ないのに他人がやってるゴレにペット当て続けるとか
育成もせずひたすら各地にゴレ散らすだけとかなら妨害判断だが
これは育成を目的にできるから妨害として処理できない
もちろん「育成を目的としてるという建て前での妨害」という裏の裏みたいなこともあるけど
そんなもん運営が判断することじゃない
刀剣103技くらいにして、pc程度の実力じゃどうしてもいくらか失敗するみたいな風にしたらリヴァイ最強信者も満足
したらば落ちてんの?
>>551 イベントの進行が目的なのに
育成は妨害じゃないとはどういうことなの
そいつが利益を得ているかいないかは
関係ないんじゃない?
>>554 イベント進行目的でペット当ててると言われたらどうするの
>>473 それこそが外郎の狙いなんじゃない?
家コインの売り上げって本来は将来の家賃収入を事前徴収
してるようなもので、家賃だけでは循環に限度があるから
高額取引用にじゃんじゃん買って貰おうって言う
>>484-485 俺は鳩ぽっぽの時点で将来に絶望して家を捨て無課金に移行した
これからどれだけ課金要素に特典がつこうが運営が変わるまで
一切課金しないし、サービス終了したらそれまでだと思ってる
このやりとりはボスバインダーの時かアリの時かカッシーの時か分からないけど見た気がする
>>554 そんなに嫌なら粘着電凸でもして運営動かせば?
>>539 それ格ゲーとかSTGと同じ道だと思う。格ゲーがいつしかコンボゲーになり、
STGが弾幕ゲーになったのと同じパターン。何が言いたいのかと言うと、
バランスの取り方がガチ古参前提のそれになってて、初心者やライトを
ふるい落として、どんどん上澄み液が濃くなっている状態
MoE全体のバランスがそうなっていて、運営はもうライトや初心者の
方は向いてないよね。いちばん金落としてくれるひとだけ見たらいいみたいな。
ボスバインダー中にテイマーが神殿一人で閉じたらイベント妨害かって話になるわな
イベント全然やってないからわからんけど
実際にクリア目的の人が対象mob確保できないほど占領されてるん?
スキル上げもペット育成も可能なように設定したのは運営
イベントを故意に妨害するのはダメ
妨害が目的ではないならイベントmobでの育成禁止という規約がないんだから処罰のしようがない
ということじゃないかな
不満なら育成不可にするように要望送るしかない
わからんけどまぁされてもおかしくないなって手軽さとゴレの数ではあるな
とにかく話しかけてクエやらせろって言うだけで終わりだろ
テイマーにもうるせー死ねなんていう度胸まずないわけで
>>555 その言い訳を言えばまぁ運営からの警告は1回くらいは避けられると思うよ
続けると故意と見なされるんじゃない?
>>558 いや別に嫌とかじゃない
ただイベントmobで育成する
テイマーは間違ってるって言いたかっただけ
お前らのせいでボスバインダーをステンノだけ残してほかは全部終わらせてることを思い出したわ。
ああ、これどうにかなんないかなあ。なんないよなあ。
あと2日あるから余裕余裕っておもったらその2日は仕事でMoEできなくなってそのままイベント終わっちゃった。
>>561 人が多い時はそういうこともありえるとおもうけど多分今日からは落ち着くんじゃないかな。
そもそも最後のところだけクリア自体が難しいからクリアできない人がどんどん増えて、
最終的に全部クリア目的の人たちが占領して、そこにテイマーがぶつけてくる、みたいなことはあり得る。
進撃イベントのゴーレムは5〜6匹いる
その中の1匹を育成に使のならなら問題無い
しかもその1匹で鯖内の全テイマーを賄えるんだからイベント妨害にもならん
イベント者で全ゴーレム満員って事は初日のゴールデンタイムですらなかったしな
ここから現実
実際は1ゴーレムを皆で使おうというテイマーなんておらず
それぞれが好き勝手にどこかに連れて行って放置育成したり身内で回したりしてる
実質HP∞なんだし1ゴーレムを全員で使えばイベント妨害と言われるようなキャパ問題も起こらないというのに
それで成長判定消される修正されて自分で自分達の首を絞める
んじゃ言い方を変えよう
文句あるならここでゴチャゴチャ言ってないで運営に言え
warやってる人の一部の価値観を紹介します。
相手をいかに卑怯なワザで倒すことが本質でもあったりする。(過去の例、キャッチターゲット/光バルク/課金ウサギ/lv150ネコマタx3
相手に嫌な思いさせてニヤニヤする性格悪いひとたちです。
相手を倒し、相手がチャットで暴言を吐いてきたら達成感が発生します。
30Mの強スキルで攻撃されたら(札束で殴られたら)だれでも怒ると思います。
その嫌がらせのためなら30Mは安いと考えます。値段が上がればあがるほど笑えます。
家コイン換算で30M=3万SPなので3日も遊べれば1日1万SPで遊んだことになります。外で遊びにいくより安いですね。リアルだと嫌がらせはできないですし^^
>>565 一回とて警告しようがねーだろ・・・
わかりました、でもMobの独占はやめましょう 次独占したら処罰です
とでも送ってくるのか
さっき見てきたけどゾーン人数一桁
空いてるゴレ多数だったよ
テイマーは間違ってるって考え方に違和感を感じるな
イベント進行したいけど全ゴレで育成されてて話しかけても全テイマーがどいてくれない
というのならわかるけど
>>571 昨日の22時時点でゴーレム2体を拉致ってるテイマー集団は見てる
っていうかテイマーとか関係なく
妨害しようと思えばちょっとスキル値振るだけで簡単に妨害できちゃうこのシステムどうなの。
テイマーがどうとかいうメール送るなら勝手にすればいいけど、
それよりもこんな簡単に妨害できちゃう仕様をどうにかしたほうがいい。
妨害方法はあえて書かないけども。
勝つのが好きなんじゃねえ! 楽勝が大好きなんだよォ〜!
war民へのイメージって皆こんなもんでしょ
>>567 たとえゴレがあと50匹くらい用意されて
テイマーがたかろうがキャパ問題なんて発生しなくなったとしても
「テイマーが楽してる」ってだけのことで普通にメボムすると思うけどなそいつら
キャッチは面白かった 落下死させられたくないなら落下耐性とるなり焼き芋もってけばいいし
自分がやりたい相手以外とはやらない!修正しろ!でスキル制潰してきたのはユーザー側
運営が警告しようがないのは確かにその通りかもしれん
俺が間違ってたかも。
ただ運営の処罰を置いといて話をするなら
イベントmobで育成するのはどう考えても間違ってるだろ
神殿みたいに普段mobがいて使われてるところじゃないんだぜ
テイマーは大喜びで育成してるけど修正されたレスラー育成となにが違うのか説明してみ?
まるで学習しない運営ちゃんが悪い
イベントMobは全部Lv1ではいけないんだろうか
>>577 >イベントmobで育成するのはどう考えても間違ってるだろ
完全に同意だわ。
運営は育成できないように設定できるのに、毎回育成できるように設定してるんだよな。
そもそも、ここが一番間違ってるんだよ。
ということはそもそもの考え方が間違ってて、運営はイベントMobで育成してもいいよってことかもしれん。
という考え方もできる。
そんなに気になるならメールして聞いてみればいいじゃん。
warなんて元から行かないくせに叩く為にwarを槍玉に挙げてるやつは絶対いるよね
pre専からしたら立体起動はめちゃんこ欲しいけど回転斬りは心底どうでもいいわ
>>578 悪い俺レスラー育成がどんなのだったのか知らない
から説明できないわ
だが育成やスキル上げ可能なように設定したのは運営だよ
妨害目的じゃないのなら処罰のしようがない
文句いうなら運営にだよ
と、理屈で考えるならこうなるはずなんだけど
まぁ人の考え方には色々あって面白いね
俺は遠距離攻撃するのにこんなに苦労してるのに刀剣の野郎めって思ってる槍使いはいそう
>>577 キャパの問題と不正の問題が無ければイベント用Mobやオブジェクトをどう使おうが構わんよ
ミトヤイベのパラサイトファンガスのスキル上げも皆好きにやってる感じだったし
七夕の子分なんかも中スキル帯で普通に狩りに使われてたしな
>>581 Pre専だけど回転斬りほしい!ってガチャ2万円くらい回して、でなくて、
全然出ない、またマイペがアイテムで埋まって〜〜〜
とかいってる人もいます。今日も課金ありがとうございます。って思いながら話聞いてます。
>>577 テイマー視点からすれば基本的にMobの占有は早い者勝ちのMoEにおいて
あとからやってきて「イベントやらせろ、失せろ」は間違ってるだろ
となるんだなー
あとはもうマナーの話になる
なんだけど結局マナーとは即ち「互いの譲歩によって互いが一定の幸福や利益を得る為のツール」なわけだが
この場合互いの一定幸福の達成はテイマー側の一方的な譲歩でしか実現しないからな
回転斬りの高額取引chが立ってるのを見てMoEの対人はまだいけると思った
これで見向きもされないようなら本当に終わっていたということだ
レスラー系は素手キック反射以外じゃダメ入らない
素手攻撃扱いのペットじゃなければずっと育成出来た
正直プレイヤーのスキルがあがるのもペットのレベルがあがるのも、同じだと思うんだけどな。
テイマーがレベル上げしてるのはおかしい!って思うなら、スキル上がっちゃった!俺おかしい!
ってなるんじゃないのかなあ。これは分けるところじゃないとおもうんだけど。
普通にpreで使うかもしれんだろ
>>582 荒くれ者シップ装備クエのNPCに育成フラグが付いていてレベルが高い上に
素手アタックとキック以外ノーダメで無限育成ができた(過去)
>>583 スキルが上がるレベルが上がるから
やっていいいということにはならないというのが
俺の考えであって
やってるプレイヤーが間違ってるってのは言うよ
>>587 いやそもそも今回のイベントでゴーレムが枯渇してたり満員なんて事ないから
イベントで使うんでゴーレムどけだの育成で使うからゴーレムどけだのは発生してない
放置育成低マーがどこかに連れて行っていてもゴーレムは余ってる状態
わざわざ誰かが使用中のものを使いたいという捻くれ者かネガが過ぎての脳内鯖の話なら別だけど
>>593 テイマーが占有できないほど必要十分な数がいたとしてもということだよね
気持ちはわからなくはないよ
ただそれを望むなら言うべき相手は運営だね
焼き芋連打で空中維持しながら回転切りで戦ってるのみてほしくなった。
イベントでペット放置育成は前回と同じく告知あるまでは、やり続けて大丈夫だろう。
>>594 じゃあ何の問題について話し合ってるんだこれ
FAQに
N - 3
Q. ○○○というMobを特定のプレイヤーが独占して倒させてくれません!
A. Mobは特定個人や団体の所有物ではありません。
と書いちゃってるくらいだからお察し
今回の巨ゴレは無意味にLv100あるから不正テイマーが群れるのも当然なんだけど
開発連中ってテスト絶対にしないからなぁ
いや規約に反してないなら不正テイマーと定義できないだろ
テイマーが嫌いなのはわかるが感情論じゃなにも解決せんぞ
飛竜便とかノアドール殴らせるのは不正だけどこれはなー
昨日の夜は満員だったが低マーは普通にいたな
規約云々の前にMMOで迷惑行為を平気でできる神経がすごい
>>588 まさに空前の灯って感じの盛り上がりですね
>>595 NPC売却金額壊れたまま実装した金魚イベントでNPCに金魚売り続けてた
連中が問題ではなく不正ができるようにした運営が悪いとかそういう考えは
自分で善悪の判断ができないってゲロってるようなもん
空いてるゴレがいるのに迷惑行為って考え方が理解できないんだが
その発想ができる神経が凄い
>>605 いやそれ不正やけどイベントゴレ殴るのは不正やないんで
金魚の話もレスラーの話も今日はじめて聞いたわ。
やっぱ運営って昔からカスだわ。ってことになるのか。
くうぜん・・・ともしび・・・?
テイマーが其のマップにいるだけで切れるキチガイもいるからな
怖いわー
せっかくだからみんなで育成しようよ。批判怖いなら捨て垢でやってもいいしな。
朝家出る前にやれば帰ってきたらペットがlv100になってるのかな・・・
>>578に答えるなら
現時点で修正(修正告知)されてるかされてないか
という非常に大きな差があります
HP1リプレイスレゾサイス構成使ってた奴を不正行為者呼ばわりするつもりかい
ちょっと考えを変えてみようか
過去にテイマーがイベントmobで育成していた
ことによってイベント進行できなかった
人がいたことについてどう思う?
運営が設定したからーなんつーのはバグ・不具合だって運営がそうプログラム組んだからそうなってるだけだしな
あとは「無限に殴り続けられる敵を殴ってレベル上げ・スキル上げ」が不自然な行為だと思うかどうかの問題
空前か。なるほど。よく気づいたな。
>>605 入手経路が異常なら不具合ということももちろん考えるだろうけど
普通に釣り上げた魚をNPCに売ることの何がわるいんだ
その金魚の件はしらなかったがそれで処罰された人いるん?
いなかったならそれは運営のミスであり、やった人は不正者ではないだろ
意外と高く売れるドロップ品はけっこうあるけどそういうの全部これは正しいかどうか運営にメールでもしてるの?
>>586 まあそう言う人もいるだろうし俺だって安けりゃかっこいいから覚えてみたいけど
対人でもなきゃ「問題のある壊れテク」ではないからね
放置はあかんわ放置は
ということで放置してる奴を重点的にSS撮ってくるわ
公式がアナウンスしないからいけないんだよね
>>609 切れかけの電球のまばゆい輝きでもいいよ
はじめは採掘をすればお金稼げるよ!!
って言われたけど銅とかNPCに売ってもたいした金にならず。
でもそのうち宝石が掘れて、これだ!これを売れば金になるんだ!
と思ってめちゃくちゃ喜んでNPCに売りに行ったら100goldにすらならなかった。
そんな初心者時代を思い出したわ。
しばらくは「騙されたのかなー」っておもってたな。
>>614 無限に殴り続けられることが明らかな仕様ミス・不具合ならそうだが
クエストNPC自ら「背後以外から殴ると回復するでー」って言ってる以上は完全に意図した仕様通りなわけ
全く不自然でもなんでもない
「最初は採掘しろ」は罠だよな
そこらへんのmobを殴ったほうがよっぽどキャラが育つし金も貯まるっていう
宮殿の多重PCのあのひとが本気で放置育成しそうな気がしてきたw
11PC特殊ペット合計33匹つれてくるwww
んで翌日ペット売られまくり
>>597 発端はテイマーがゴーレムを独占しているという妄想ネガレス
敷居の高いあのクエはしょっぱなから過疎ってる
現実はいつでもどれかのゴーレムがあいてるからイベント妨害に当たる要素は無い
考えなしに鵜呑みにした奴や便乗して荒したい奴が騒いでるだけ
実際はそんなものよりもゴーレムを使って放置育成してる不正低マーの方が問題
風前の灯火とか最近使わないからねえ
まぁ湖にたたき落とされて終わりだろうな
実際放置かどうかなんて運営はユーザーのSSで判断可能なの?
というよりユーザーは他ユーザーに「中身いますか?」と聞かれたら返事しないと放置と見なされるのかな?
変な話放置育成で他プレイヤーからのアクション全無視でも
GMに応答さえできればそれは「非放置」なわけだろ?
お前ら朝からお盛んね
表現云々じゃなくて知らないなら使わなければいいのにって思うよ
わざわざ放置と勘違いされることしなけりゃいいじゃんいいじゃん
ワタミは天地神妙に誓ってブラック企業ではありません。
プレイヤーからの問いかけに答える義務はないな
わざと無視してGM呼ばせて、GMには普通に受け答えする愉快犯もいそうだな
むしろ本当に空前の灯火ならいいんだけどな
間違って覚えてるやつが自分はこの言葉を知らないなんて判断できるわけないだろ
図書館が近所にあるんだが自習禁止なんだ
机は調べ物をするためのものであって
ガラガラで空いてるからっていいじゃん別にって
言ってやってる奴もいる
イベントmobで育成してるテイマーってそういう存在に見えるから
間違ってるって思うんだが。
俺の言ってることって変?
俺もゴーレムでウー育てようと思ったらケイジ1%でテイマーに渡せない
>>631 そういうことじゃなくて
放置育成してるPCに話しかけまくってそれでも全く反応がないことを示したSSを撮るやん?
でも運営からすりゃそれを送られても「仰る通りこれは放置ですね!」って言えないんじゃないのかって疑問よ
なんでかってーとGMの放置確認コールと違ってユーザーの呼びかけは
別に応答する義務が規約に明記されてないからさ
>>630 うーん、言いたいことはわかるけど、悪い、悪くない、の話をするのであれば、
それは勘違いしたがわのほうがそれは悪いのではないだろうか。
運営も放置してなかった人も手間が増えてるわけだし。
>>632 すき家も天地神明に誓ってブラック企業ではありません。
>>636 それは禁止されてるんだからおかしいよな。お前の感覚はおかしくない。
でもイベントMobで育成してるのは別に禁止されてない。
それを同一視することはおかしいと思う。例えが悪いから別の例えもってきて!
禁止されてるのにやってるならそれは間違ってるだろ
大丈夫か?
>>636 自習禁止してんだからそれはだめだよ
でもイベントMob占有して育成禁止とはどこにもないだろ
そしてイベントMobを占有して育成することはイベント妨害には当たらないことはさっき説明したやん?
んだからそれとはちょっと違うんだな
イベントmobで育成は禁止されてない??
普通の感覚で考えたら
禁止って書いてなくても
用途とは別のことって分からないか?
明言されてるとされてないじゃ全然違うってことが分かんないのかな
個々のモラル感の問題な気がするなあ…
個人的には白色に近いグレーな行為に見える
>>642 どんなに 通俗的に 一般的に 常識的に 良識的にそうだとしても
禁止と銘打ってるかどうかの差は非常に大きいんだわ
倫理観や道徳でははっきりとして線引きができないからだよ
はっきりさせる為に規約で線引きしてる
ID:vPnZvkw9が言いたいことはみんなわかってるさ
だけど処罰なんてできないって言ってるんだよ
道徳的な良い悪いじゃなくて規約上での良い悪いで考えるしかない
放置育成がセーフならそうなんだろうな
っていうか運営さん、70とかならまだしも100でこれはアカンて
いや放置育成はアウトだろw
倫理観や道徳で処罰を行うことを法治の対義語で人治というが
それはこの21世紀においては基本的に「してはならない統治方法」とされる
禁止してないとはいえ迷惑なんだから処罰する
というのはまさに人治にあたる
>>642 そうだな。だとしても俺たちにはどうすることもできない。
できるのは運営。毎回毎回禁止にできたのに禁止しなかったのも運営。
そして君は多分頭がいいほうだ。と感じた。
ノアドレスラーと変わらんし来週には修正されるんじゃないっすかね
低マーも好きじゃないけどテイマーガーテイマガーってうるさい人も好きじゃないよ
そんなことより蟻ツアーないの!?無いなら自分で建てちゃうよ!@E鯖
放置育成は普通に規約違反
放置育成とイベントMob育成は別の話
なるほどいろいろと勉強になった
ありがとう
rQw8HGKcは朝からそんなに顔真っ赤にして
低マーなの?
規約ってのはプレイヤーの行動を縛りつける枷であると同時に
逆を言えばプレイヤーの自由意志をその範囲内で保証する盾でもあるからな
どういうことかってーとつまり規約がなかったら
Sayで運営ネガ垂れ流しただけで運営が都合悪いからってBANにしたりできちゃう
ゴーレムに群がるテイマーを処罰出来るとしたら放置者限定で寝マクロと同じ手順を踏んだ処罰になるだろうな
それよりも回転切りの買いchの多さにびびった
どんだけ人気
赤ゴーレムの点数が他より高ければイベント妨害になるかもなぁ
イベント妨害
放置育成
イベントMobでスキル上げや育成
全部別の話
>>655 おう毎日放置育成しとるで これでいいかな?
カッシーとかいう放置育成推奨mob
昔はラスフィヨでガルムにこもってるだけで通報されてGM来たけどウィローにそんな体力ないし
放置かどうかわかんねーんだから修正して終わりだろうな
>>657 各鯖2件ずつくらいしか買取chなくね?
わざわざ森や岩場まで連れて行ってる奴はほぼ黒じゃね
まぁ実際始めたらすることない以上ほぼ放置だろうけどさ
臨時メンテはよ
処罰なんて絶対やらんだろうな
成長判定なくしておしまい
でもそれは来週になります
つーかそもそも正面回復背後からのみダメージ可って仕様をMoEですんなと
同期とれないこのゲームでPT必須で背面攻撃のみってアホ過ぎるわ
背面以外ノーダメにしてもうちょい硬くするだけでいいわな
それ以上にDoTでもりもり回復するのがクソだけど
知らずにSoIで殴ってあーあーあーあー
>それを同一視することはおかしいと思う。例えが悪いから別の例えもってきて!
終電間際の電車車内がガラガラだからといって全裸でつり革懸垂始めたり
しょんべん巻き散らかすような行為が許されるわけじゃない
それはどう考えても犯罪です
懸垂はともかく全裸としょんべんは違法だろw
猥褻物陳列罪か…ダイアロス島にあったらたまらん法だな
lv93まで上げれるみたいです。
売ることも考えて需要あるペット(入手時は安目)
・ウー
・フィニュ
・弓リザ
・掘りコボ(lv90エリアマイニング)
・生産コボ(Lv60コボルトの教え[MGマス+1])
猥褻物陳列罪は別に全裸でも問われないけどね
あれは本とかDVDとかそういうの限定
>>674 コボルトの教えは何かの生産buffと干渉するから重要性ほとんど無かったかと
挟んでタゲとってない方が攻撃するだけなのに言うほど難易度高いか?
俺はだけどシャウトで募集してる所見かけたりゴレ討伐は面白かったよ
>>669 はい。30分近くかけてあと一歩で倒せる!
というところでdot入れて全回復させたのが私です。
タゲ取り能力が拮抗してるとクルンクルンして同期めちゃくちゃになって
残念そこは脇腹だHPぐいーんってのがままある
現地でPT募集とか他ゲーっぽくてワクワクはした
周り取り囲んだりするとゴレがクルクル回ってラグでいつ殴ってもダメな事がある
最初に一人だけ攻撃しまくってタゲ固定しとくと楽勝
赤いほうがHP2000あるけどdot一回いれただけで全快するってどのdotや
正面から与えたダメージの倍しか回復しないのに
調べてきた。MGマス+1or速度をどっち選ぶかですね。
匠のワザをケチりたい人はいいかもしれませんね。
CRE(鍛冶/木工/伐採/採掘) … 鍛冶/木工ゲージ-10速度低下
コボルトの教え … (CREが優先される)/鍛冶グレードゾーン(MG+1)と速度が増加
各自ワンテンポ置いてから攻撃すればわりと楽なんだけどな
みんな勝手にバンバン攻撃しちゃうとクルクル回ってやばい
風前の灯を空前の〜とか言うのやめろ、モヤモヤがとまらん
>>663 昨日の夜はめちゃ多かったよ
今インしたら3件だった
と、全員思うものの「指示厨と思われたくないな…」とだんまりして
今日もゴーレムはクルンクルン回りながら脇腹を当てる
>>681 死毒とミスト。だけど1回のダメージが15だとしたら、
1回のdotダメージで5回とか7回連続で回復したりするみたいだね。昨日クエストのあと確認してみた。
あとそのときは3人でやってたんだけどなんかしらんがその2個入れたらすごい速さで全回復しちゃった。
度々減ったり増えたりを繰り返してたから、増えるタイミングと合わさっただけかもしれないけど。
何もかもラグ回復が悪いんだよ
ラグで超回復してしまう仕様を作った運営が悪いんだ
キミのせいじゃない
昨日やったときは与えたダメの倍回復しか確認できなかったなぁ
魔法だと倍以上とかdotだと倍以上とかになることあるのかな
タゲふらついてるので安定するまでちょっと下がっときますとか適当に言えばいいんじゃない?
1人引いちゃえば他の人もじゃあ俺もって言いやすいし誰からも嫌われんと思うけど
石壁クロス(×)させて固定しとけばダメ入れ放題ではあったけど
いつもの知り合いの時はともかく息が合わない野良PTでは無理な相談だった
14/03/26 03:05:01: 巨ゴーレム:15 毒ダメージ
14/03/26 03:05:01: 巨ゴーレム は 体力が 15 回復した
14/03/26 03:05:01: 巨ゴーレム は 体力が 15 回復した
14/03/26 03:05:04: 巨ゴーレム:15 毒ダメージ
14/03/26 03:05:04: 巨ゴーレム は 体力が 15 回復した
14/03/26 03:05:04: 巨ゴーレム は 体力が 15 回復した
14/03/26 03:05:04: 巨ゴーレム は 体力が 15 回復した
14/03/26 03:05:04: 巨ゴーレム は 体力が 15 回復した
14/03/26 03:05:04: 巨ゴーレム は 体力が 15 回復した
14/03/26 03:05:07: 巨ゴーレム:15 毒ダメージ
14/03/26 03:05:07: 巨ゴーレム は 体力が 15 回復した
14/03/26 03:05:07: 巨ゴーレム は 体力が 15 回復した
14/03/26 03:05:07: 巨ゴーレム は 体力が 15 回復した
14/03/26 03:05:07: 巨ゴーレム は 体力が 15 回復した
14/03/26 03:05:07: 巨ゴーレム は 体力が 15 回復した
14/03/26 03:05:07: 巨ゴーレム は 体力が 15 回復した
14/03/26 03:05:07: 巨ゴーレム は 体力が 15 回復した
14/03/26 03:10:50: ○○○→巨ゴーレム : 魔法攻撃 111 ダメージ
14/03/26 03:10:50: 巨ゴーレム の メテオストライク の効果が消えた
14/03/26 03:10:50: 巨ゴーレム は 体力が 111 回復した
14/03/26 03:10:50: 巨ゴーレム は 体力が 111 回復した
14/03/26 03:10:50: 巨ゴーレム は 体力が 111 回復した
こんな感じ。
指示するんじゃなくて「確実に一発ずつ入れていったほうがいいかも」とか提案風にすれば角も立たない
それより、このまま育成を放置したらラブペの売り上げ減っちゃいますよ!運営さん!
キック単キャラでスキルあげにいきたいな
攻撃してくるの?
緑のは寄ってくるだけ
赤いのは攻撃してくる
>>693 本当にラブペが必要になってくるのはむしろ80とか90とか超えて100にいくあたりだから、
逆に売上があがる可能性があるんじゃないかとおもってる。
楽をしてあげればあげるほど、まともにあげるのが辛くなって、楽になるクスリであるラブペに手を出す。
緑のいけばええんやなサンキュー
ちな30レベのペット30分当てて0.5上昇くらいだったららしいからあんまうまくないんじゃない
放置つっても忠誠0になるとレベルあがんないからなぁ
被ダメージがないから育ちは悪いだろうね
放置育成として晒されるデメリットに見合うとは思えない
ゴーレムでけえな
テクスチャ解像度下げてるからかもしれないけどなんか緑っつーかよくわからん色してる
というか脳筋なら 岩石風のゴーレムは
パターンさえ読めれば一人で倒せるぞ (赤は無理だった)
むしろ 火力ない人はおとなしくしてくれたほうが楽だった。
>火力ない人はおとなしくしてくれたほうが楽
これをいいたくなるシーンは今回のクエに限らずいろんなところであるね
ぐっとこらえて言葉を飲み込むけど
キックで火力なくてすまんな・・・
クイックステップだけしてればいいんだよオラア
赤ゴレ居なくなったな
テイマーが湖の底に連れて行ってるのかもしれないが
赤は通常のと抽選POPじゃないのかな
昨日は赤複数いた
これスキル上げうまいけどアンチ解除できねえじゃんダメじゃん
ああ、そういうことか
/splitが生きてたら今頃えらいことになってたな
ミトヤ実装イベントのキノコとだいたい同じだな
違うのはゴレがほぼ無敵でペット育成ができちゃうって事
ペット関係の課金ごり押ししてくる今の運営だしやっぱなぁって感じがしないでもない
スプリット使ったことないからうらやましい
もはやアンチマクロとかアンチプレイヤーでしかないんだよなあ
さすがにそれはないわ
あるやろが
暗黒と罠と戦技まじつらかったんぞ!!1
まだ罠94であげきってなかったわすまんな
だってお前辞めて無いじゃん大丈夫大丈夫
たまにルートでアンチ切れないような気がする
アンチマクロは確かに鬱陶しいんだよなー
あれのせいでスキル上げに嫌気がさして出て行った人は数知れないと思う
俺も何年か離れたし
>>715 暗黒と戦技はアンチマクロ以前の問題な気が・・
ツアーでボス中にアンチかかるとすごくモヤモヤする
マクラーでもないのになんでや!って
アンチマクロにかかるペースで戦技上がったら苦労しねーよクソァ!!1
暗黒と戦技はアンチマクロがなくてもあがらんよ
90台のスキルを上げる時、あまりにも上がらないからアンチかと思ってしまうが、
純粋に上がりが渋すぎるだけだったりすることが多いな
チケ使ってる時には、座ってみて自然回復が上がるかどうかでアンチ確認したりするんだが、
大抵の場合掛かってなくて自然回復が上がるという
戦技はウェポンガード入手が面倒だしいつも90止めです^q^
寝マクラ対策だから仕方ないっちゃ仕方ないんだろうけどアンチマクロ嫌だよなぁ
火力も命中も低くて色んなスキルバンバンあがる中途半端な時期が一番悲惨
弓上げたいのに生命0.3あがってアンチかかったとき
悪いことは言わんからCEと回復手段くらいは用意しとけ
サムハSoWだけだとマジで後悔する
729 :
名無しオンライン:2014/03/26(水) 11:10:59.71 ID:02wJ4L1S
>>718 高スキルになるほどよくあるな
何度も解除の動きしてるのに0.0001もあがらないときがあると
mob倒したらちゃんと経験地入るゲームのがずっとマシに思える
>>727 上げなくてもいいスキルはLOCKしようぜ
スキルはまんべんなく上げようとするとマジ上がらん
忍者とかめっちゃ成長遅い
>>729 それも一種のアンチマクロのしわざだと思うよ
ただしルートしても移動しても解除されない
時間がたつといつの間にか解除されている、というのが俺の体感
クリ銃居るのに回避弓刀剣とか訳の分からんキャラ作りたくなってきた
何をやるにせよSoWが強すぎて98以外考えられない
自分で建てるんじゃなかったのかw
(「・ω・)「 げおー
に見えた
もう戦技はファーストキャラで心が折れてその後は90までしか上げなくなったなあ
90で別に困らないしな
レンタルビデオ店に連れて行けばいいのね
ペットの餌やっても上がらないときと
上がるときがあるように
スキルも確立で上昇判定が出る仕様なんじゃないか
と思ってるんだが、どうなんだろうか?
そらそうよ
んでアンチマクロ状態に突入すると10連続で上がらないとかそんな感じ
確実に上がるペットの忠誠とアンチマクロを一緒にされるのは甚だ遺憾の意(`・ω・´)。
でも、確率偏りはマジFACKだよね(´・ω・`)。
7.9でfiz連は最早定番(´・ω・`)。
去年の七夕の要望どのくらい実装されてる?
今年の七夕がすぐ来ちゃうぜ
一つも叶ってないですが?
草生える
何を願ったか忘れちゃったよ
メールと違って履歴が残らないからいかんね
>>744 詳しくは覚えてないけど、俺の要望が通ったぜみたいなレスは結構見た
検索とかバジ進化もそれだったような
七夕はなぁ
基本スタンスがどんな願いでも聞き流してやろうだからなぁ
家検索に値段も表示させて下さい!おなしゃす!
家ってやたら高い値段で置いてずーっと売れ残ってる所が多いけど倉庫代わりに使ってるのかな?
強いこんぼうが欲しいとか、テク倍率を上げてほしいとかの願いは一応かなえられたかな
でも、実質的には相変わらずのこんぼう()だし、アタック一択も相変わらずなので、
要望を聞いたというパフォーマンス以上の意味があったかは怪しいところ
>>750 それは「表示するな」という意見も多数あったので無理
今はアタック一択でもないだろ
強い武器でテク混ぜるとちゃんと火力が上がるよ
(´・ω・`)七夕のときは、音楽が人気スキルになりますようにって書いた
>>753 STを垂れ流してまでやる価値がある、という所までは達してないから、
浪漫扱いを抜け切れてないってことっす
(対人やルート争いのようなコスト度外視できる場は除く)
片手武器信者だったけど今は両手武器メインで使ってる
特にこんぼうはスニークがあるからディレイ長くても割と平気だしな
居まイプス見てきたが、もうテイマー様すらよりつかないのか
そんな個人的な話をされても反応に困るでござる
イプスよりも平原マンモスの方が育成には使えるからじゃね
>>755 回復魔法も持ってない脳筋はこれだから…
STは垂れ流してナンボやで
>>757 クエストはカーレイの方だぞ
被ダメなし育成やるくらいなら狩りして粉買ったほうが
って粉今高いのか・・・うーん
こんぼう面白いじゃん
こぐねえでグランドスラム振り回すの楽しいです
最近地図持ち寄りのトレハンツアーってやってるのかな
Eで買い取りが無さそうなBとAの地図を手に入れちゃって持て余してんだよ
主催しなさい
緑ゴレみんなでやってるが、これレベル低くね?
攻撃しない緑はLV50ぐらいなきがする、赤は100らしいが
>>762 面白くないスキルって存在しないと思うんだ
緑は70くらいだよ
死体回収100で死体回収すると回収早すぎて草生える
>>769 死体回収100のヘルナイトなら持ってるな
というか最初に100にしてから他のスキル上げを開始した
死体回収にしたって、850の狭い枠内に入れるには恩恵がしょぼいものの、
死亡のリスクが非常に小さくなることによって可能になる行動ってのは一応あるんだよ
マラソンの手間さえ苦にならなければ、不利な状況の打開(?)のために死んでみるとかできるし
気になったから解読出して調べたらLV70じゃすとだったわ
こりゃ微妙
じゃあ、後場終わったらオレがゴレで育成してくるわ
赤が反撃有りだっけ
>>764 諸々の方法を知ってたら自分で主催してる
>>773 ありがとう・・・ってそりゃ残念だ
ゲオのサメとモールモニー集団とギュスターブの地図だから諦めて捨てちゃうか
死体回収はスキル上がってると空腹度とか渇潤度が死ぬ前のと変わらなくなるとかの恩恵があってもいい
腹よりもHP回復が欲しいところ
素手か物まねか自然回復でも無いと、
生身に戻ってからじゃないと回復できないし
逆にいつでも任意で幽体になれるとかどうよ
メリット?知らん
回収100だとリザ間に合わないからくぬぬってなるなw
>>778 ソウルハイド持ちなら使い道が無くはないが、
頻度は少ないだろうしスキルの売りにするにはパンチが弱い感じ
warで幽体離脱&出撃
メリット知らん
敵の死体漁りがうまくなってドロップアップとか
うん強すぎるな
他人の死体を乗っ取って自由に動かせるくらいの脅威が欲しい
レリクスか
個人的には、とにかくこれさえあれば死んだときのペナルティが全然無いぜ!ってくらい快適になって欲しいところ
具体的には、
・SBに戻った時のHP初期値がスキル値に応じて増加(100で全快)
・敵に見つかりにくくなる(ソウルハイドの前提から調和削除でも可)
・霊体時の移動速度UP
・霊体用の飛行テクを実装する(バットフォームで飛んだ先などで死ぬと飛行時間が足りなくて詰むことへのフォロー)
自分の死体限定で引き寄せるくらい出来ていいと思うの
せっかく死体回収上げたのに死体回収の楽しみがなくなるのはNGだろ…
正直暗黒辺りの副次効果で十分だったとは思う
死体爆発魔法あるけどあれ使いにくいから
神秘と死体回収で謎死体作成できるようになれば
町中むねがあつくなるな
死体回収を楽しむという考えがなかった
ステルスゲーっぽくて楽しそう
スキル40くらいの弓でも進撃クエ24点獲れるでしょうか?
>>790 ステルスゲーとして楽しみたいなら回収は0で物まねあたりを覚えてるほうがいいよ
>>788 牙のほうがふさわしいかな
ヴァンパイアだからすぐ蘇るということでイメージに合うし
>>791 いけるいける
戦闘以外の試験で高得点取る必要はあるだろうけどね
死体拾いはそんな感じだけども
ソウルハイドがあると一気にヌルゲーに
物まね78酩酊48ソウルハイド持ちキャラを作らんとしている俺にタイムリーなスレ
白サイにテイマー2人とスキル上げ1人が居て入る余地が無かった
いつ行っても人居るな
クロサイはわりと空いてるな
少しレベルが違うだけなのに
地図の仕様いい加減どうにかしてくんねえかなほんと
ゾーン入って使えませんとかなると時間なのか仕様のほうなのか全然わからん
近くいってもできないことあるしグラフヴェルズとか
黒サイはビークの配置が最悪
なんでまずい方をさらに悪化させるのか
ch切り替えつけてくれー!!
>>795 ありがとうございます。
行ってみます。
イプスにぎわいすぎワロタ
ランダムネームで良い感じのがすべて使われてた。
数年前まではここまで名前が見つからないことはなかったのに。
なんなの? この半年間で新規祭りでもあったの? やったー!
予想してた所でダウトって言ったら外れてたし通りがかった人にも聞かれて恥ずかしいもに
ダウトの後に、と・・・時計!とか言って一人しりとりをしてましたを演出すればおk
>>806 トンチンカンなところでダウト言いまくってる人は
ネタバレじゃなく自力で探してるんだなーがんばれ!
って思うから気にしないでいいもに
自力で8個までは見つけたが残りは調べちゃったな
>>807 その後、時計>いかだ>(次のNPCの前で)ダウト…、と続ければ尚可
(やだ、あの人…一人で何か言ってるよ)
(目を合わせるな、春になるとああいうのが出てくるんだよ)
4コマネタでイメージ出来たが、絵心がないので表現する術がなかった
/( (c :; ]ミ/\ 当職をどこかのスレに送ってくれナリ!
/| ̄∪∪ ̄|\/ お別れの時にはお土産を持たせるナリ!
|そんし ..|/
現在の所持品:ダンボールバッヂ、おっぱいマウスパッド、核ミサイル、マルボロ、ぼく管3、初心者マーク、ほんだくコンニャク
進撃クエのチェックポイン巡りって何か操作いるんですか? 回ってきたのに終了しないんですが・・・ト
>>814 チェックポイント1~12順番に右クリック 最後にもにお右クリで終了だったかな
進行してたらチェックポイント〇〇通過みたいなのが出るよ
訓練兵団ウェアのssとかってありますか?
>>815 全部右クリックがいるんですね・・・やり直さねば・・・
ありがとうございました!
818 :
名無しオンライン:2014/03/26(水) 17:14:48.54 ID:8KGLcmTj
神システムの良ゲーなのにアニメオタやロリコン向けになりポッポがトドメさすとかなんか悲しい
末期臭漂ってるかもしれないがまだ死んでないぞ
瀕死なだけ
いつもの頭がアレな子でしょ
RAからMoEに切り替わった時にそういうことを言うのは分かるが、
にゅたこもにこが誕生した後のMoEでそういうこと言っても、
プレイするゲームを間違えたなとしか言えん
でも今回、なりきり装備そこかしこで見かけるな
定番のイヤなら〜するなですね
まるでMoEが最近まで硬派なゲームだったかのような
鳩ぽっぽと鳩を起用しようと考えた奴惨たらしい死に方で死なねえかな
ゴミが増えたといっても、少なくとも何かいい物が差し引かれたわけではないんだが
トドメはなんとか学園の気がするんやけど
学園からの、ハトコンボだよ
むしろなんとか学園に鳩ポッポが出てきます
先日実装されたサークル系が遠隔攻撃を阻害する問題についてメールしたが、
『正常な動作であることを確認いたしました』
だとよ。つまり、銃弓投げとかの邪魔になろうが何だろうが問題無しと。
代替わりする毎に運営は駄目になって行ったが、ここは更に終わってるな。
レイド向け性能だけどレイドで使うと晒されそうだな
3mのときに売っておくんだった
ウィローの正常が異常なことが判明したな
外郎が仕様って言ったら全部仕様なんだからしょうがない
例えある日自キャラがこぐねぇの顔を持つもにこになったとしてもだ
死を学ぶチュートリアルの落下ダメージで死にきれなくて
その後の説明のため死んでもらうとかいうダメージにも耐えきったら閉じ込められて詰んだ…
自殺もできないしどうすればいいんですかこれ
タイムトラベラーが来たようだな
技が障壁の様な名前や効果なり、壁っぽいエフェクトが出てるならまだしも、
今まで遠隔系の問題で攻撃不能だった場合のミスザマークのシステムログも出でないのに、
何を持って正常な動作だと吹いてるのか全く訳が分からん。
まぁ、鳩山なんぞがイメージキャラクターなんだから推して知るべきって事なのかね。
>>836 説明が下手ですみません
現在、猿とヒントメッセージからはHPに戻って死体回収しろと言われてるのですが
まだ生きてるためにどうにもできない現状です
>>835 すまない、大爆笑しちまったw
落下と生命を少し上げてから行けば耐えられるのかな
運営も想定してなかったろうけど正当な操作での詰みだから
修正のための状況報告とあなたのキャラの救済をメールで送るべし
/killmyselfで死ねばいいんじゃないの
以前のチュートリアルの話か?これ
なんだ変なbuffでももらったのか /tutorialcutでいけないかな
ネヤって/killmyselfできないんだっけ
そして死のうと思っても死ぬことができないので――
>>835はかんがえるのをやめた
>>835、841
ありがとうございます、自殺コマンドは使えませんでしたが
チュートリアルカットコマンドでなんとか抜け出せました
自業自得とはいええらい目にあったw
あのチュートって定期的に難民出してるよね(´・ω・`)。
何時だったかも回収不可能な場所に吹っ飛ばされた新規がいた気がする(´・ω・`)。
>>845 ちなみに後塵のために生命と落下耐性スキル
いくつだったのか教えて
普通にログインしなおせば良かったんじゃないかそれ
>>847 落下生命は10未満でしたがBR,UHもらったのがいけなかったようです
>>848 ログアウトしても密室に閉じ込められたままでした
はーネヤは自殺できなかったんだ
知らんかった
今ちょっと新キャラつくってためしてみたけど
落下0で57ダメージ
BRUHもらったら死ねなくなるな
850踏んじゃったけど次スレ?
それとも最近は900?
溺れればよかった気もする
すみません、
>>1に900って書いてあったね
溺れようにも奥への扉がしっかり閉ざされていましたw
最近は900で立てようとすることが多いな
スレの勢いと、踏んだのに気付かれなくてグダることを考慮すると、
900は丁度良い数字だと思う
MoEの代わりになる移住先を探してるが全く見つからない
何時でも戻ってこれて無課金でフルに遊べるゲームって中々ないな
コラボクエでテイマーが進行妨害してるから通報しようぜって内容のチャンネル建ってるけど今どんな感じ
ホントテイマーはクズだな。俺がいないと何もできないんだから。今夜はエビピラフだよ食べな。
何言ってんだこいつレベルな感じ
今日も巨人で育成が捗る
ピーマンはいれないでっていったじゃない
>>858 さっき行ったけど、たしかにテイマーが集ってたw
でも巨人は余ってたので支障は無い感じ
人が多い時間帯でも問題なければいいんじゃね
育てにくいからだろうな
コボマイナーがここぞとばかりにわんさかいたよw
あのゴーレムも採掘効くんかな
そういえばあのゴーレムが巨人系なのかな?
巨人系効果アップってどれに効果がでるんだろう。ギガース?
明け方見に行ったらゴレ5体
@黄ゴレ:6人のテイマーが共闘(うち3人は反応ナシ)
A黄ゴレ:5人のテイマーが共闘(うち4人は反応ナシ)
B黄ゴレ:2人のテイマーが共闘(2PCなので実質1人)
C黄ゴレ:1人のテイマーが独占
D赤ゴレ:空き
※コラボクエ進めに来た人が3人でPT募集中
という状態だった
以下の対応をするのでテイマーの皆さんはよく読んでおいてください
・反応ナシの放置育成と1人での独占はどんどん晒す
・共闘するのは1体のみにすること(2体以上なら全員を晒す)
・過疎時間帯で空いていようが関係無く晒す
>>865 無理。ターゲットの種類が違いますって出るよ
フィニュも一通りいたな
>>858 運営が動かないなら晒しスレで晒して排除すればいい
晒しスレなんて見ないし、晒しスレにあるからどうだって感じだな
次スレ向けに
>11 :名無しオンライン :sage :2014/03/23(日) 01:49:43.97 ID:3EPWsRgm
>また忘れられてるから一応メモ
>atpagesを嫌ってミラー3を消したのだから
>
>【MoEWiki:初心者ガイド】www6.atpages.jp/mwm/?BeginnersGuide
>↓
>【MoEWiki:初心者ガイド】moeread.usamimi.info/?BeginnersGuide
>に変更と
>
>【moeraup(仮)まとめ】www5.atpages.jp/nyutaonna/
>も、撤去が適当かと
@WIKIもう大丈夫じゃね?
>>871 捨てキャラで粘着しに行くから心配しなくていいよ
atwikiはサーバーは安全(at運営曰く)
ただし管理者パスワードを強制変更する前の悪意ある改竄はそのままだから
改竄を受けたwikiは個別にwiki管理人が綺麗にしなくちゃいけなくて、管理放棄されたwikiは危険なままなんだとか別のスレで聞いた
ミラーは自動で本家の更新をコピーするだけなんだっけ?大丈夫なんかな?
>>867 ここに晒せばいいじゃんwww見ないから別にどうでもいいってやついるんならww
この板は晒し禁止だ
テイマー事態が捨てキャラみたいなもんじゃないの?
俺のはそうだけど
>>873,875
そもそもこの前の問題は「atwiki」であって、レンタルサーバーatpagesに
利用者自前で設置されてる「pukiwiki」には直接は関係無い話だけど
運営会社atfreaksはatpagesでも実はトラブルやらかした実績があるし
同じ会社が運営するatpagesにも信用が無いってことで
>>1から
「MoEWikiミラー3」が外された
なのに「atpages」サイトがまだ残ってるよ、っていう話やね
僕のテイマーはちゃんと僕一人FSに入ってるんで…
>運営会社atfreaksはatpagesでも実はトラブルやらかした実績があるし
>同じ会社が運営するatpagesにも信用が無い
すげー乱暴な理論だな
そんなこといったらfc2もgeocitiesも過去にやらかしたことあるし
MoE運営自体が情報大公開を
>>881 そりゃあの対応のマズさをリアルタイムで体感したら、しょうがない(笑)
コラボクエのゴーレムだが、イベントMobじゃないよ。
クエスト進行用のMob。
これちょっと違うと思うのよね。
クエスト≠イベント
これをわかってもらいたいとは思うね。
実際利用しないで育成しているテイマーさんもいるし、
やれるからやるって考えはデュープやろうと同じだと思うよ。
まぁモラルが足りない人間、やばい人間が中の人ってことの
見わけにはなるかもしれんw
兵団良く見たら移動速度+2なのな
ウサギ脱ぐときが来たのか
機動装置 腰(防)にも+2て
難癖つけて言い訳かます
DQNテイマーには関わらないほうがいいよ
今日からバザー期間 今日はPもにい
いらないものをブン投げるチャンスだな!
なお売れ残る模様
では私は投売りしてる余りもののこぐ姉さんでも貰うか
そういえば家畳んだ時のコグドールとか余ってるんだよな
また家買うかわからんし処分するか悩む
別に初心者とかそんなんじゃないんだけど、サムライになったのに左手攻撃できなんだけどなんで?
>>889 サムライマスタリー覚えてないんじゃね?
>>889 まずは武閃に入ってこつこつとクエストこなしていくんだ
なるほどサムライになっても左手使えるわけじゃないのね
ちょっと探してみよう
バザールのチャットの勢いに負ける今日この頃
もにこちゃん、おらにパワーをわけてくれ!
>>900 次スレ頼む
まるで成長していない(AA略
>>892 サムライになれるためのスキル構成とスキル値を満たしても
サムライの効果は出ないです。
サムライマスタリーというものをUSEすると、サムライの効果が
あらわれます。
バフ欄に「SAM」のマークが常時点灯しますです。
こぐねぇは美しいから人さらいに売られる奴もいるとか言う設定もどこかで聞いた気がするけど
ダイアロスバザーの片隅で性奴隷売買も闇に紛れてきっと行われてるんだろうな
奴隷労働者として競売にかけられるパンダ兄貴や全裸に剥かれたこぐねぇとかいるんだろな
ふぅ
お前はまだ素材だ!
究極奥義の書を使うのじゃ!
…って書くとすごく胡散臭いな
>>900 アスモダイ
/人≡人ヽ
_∧ (Д´≡`Д)
(_・ | ((=====))
| l ((⌒(⌒ ))
|二二二二し二二二|√ヽ
|________|^)ノ
(_⌒ヽ /⌒_)
,)ノ `J U´ '、(, )))
イベントはテイマー排除の為のゴレ仕様を逆に利用された
運営がバカ
ペットしか攻撃手段の無いテイマーはイベント参加できないから腹も立つでしょ
カカシもペットじゃ判定ないみたいだし
ちょっとでっかい次スレたててくる
これがペットになるのか…ゴクリ
これって霧ゴレさんより高さあんのかな
>>906 1の次スレ部分が荒らしに改変された990のままだがみんな注意すんの忘れてたし乙
すまんかった
さっぱり気づいてなかった
うろ覚えだけどアクセル像よりも大きいかも
あと霧ゴレよりは間違いなくデカイよ
>>906 おつおつですお
頭ちいせぇ
ということはやっぱり安定のペットガチャコラボなのね
全身に塩すり込んでやりたくなるな
本番はコレの後ろに回り込んで攻撃しろってのか
ムリムリー
ペットになるとしたら進撃の小人になるわけやな
小さすぎては進撃もできないので停滞の凡人とかになりそう
GK人形みたいなタイプにしてくれりゃいいな
>>903 MOEはスキル制なんだからテイマーだろうがなんだろうが、期間中だけでも攻撃スキルとりゃいいんだ
テイマーから金を搾り取れるテク実装すればガチャ潤うんじゃね?
1 ペットの獲得経験値が上がるテク
2 ペットのデスペナを減らすテク
触媒は宝石とかでインフレを減らす方向でどうよ
なんか巨人クエ、もうあんまり人居ないんだけど…
アセットならこのままでも違和感ないな
PT必須だと初日の人が多い時を逃がすと面倒なんだよな
そう思って昨日3回やってきた
バザーでマイペをふと開いてみたらUI全部消えて動かなくなったわ
これタイムアウトとかないよね
>>923 巨人に立ち向かう勇気のある人間はもうみんな入隊したんだろ
チン撃の小人
仕様テクは昇竜拳
>>797 ソウルハイドはソウルハイドだけで消えっぱなし可能だよ
スキル次第なのかもしらんけど
この巨人にテイマーがかかれしてレベル上げ始めたら相当笑える
すごいコラっぽくみえるのはわかる
でもテクスチャのショボさがそれっぽい
気づかなかったわw
むかしのばななGMがビスク西の上からのぞいてたSSだれか頼む
はぁあ……
コラボのクイズがくっそうぜぇググっても出てこないのがあるとかアホか
ドマイナーな漫画でクイズとかやられてもストレスしか感じないわ
語彙が乏しくて適切な検索ワードで検索していないだけなんじゃねーの?
コンピューターの普及が記憶の外部化を可能にした時
あなた達はその意味をもっと真剣に考えるべきだった
立体起動装置の巨人化って単純に姿が変わるんだろうか?それとも回転斬りみたく超性能かな
ギガスのガワを変えただけでも強すぎとかいわれそうだけど、触媒型で変身消費なら超絶性能も?
>>939 コラボしてるんだからこの機に原作なりアニメなり見てみれば?
コラボってことはそういうものでしょw
どマイナーな漫画って何だ…?
俺の知らないコト=マイナー
えっマジでこれ有名な漫画だったの
実写映画化がうんぬんで話題になってたのしか知らないんだけど……
あぁ、コラボ先そのもののこと言ってたのかww
面白いか否かは措くとしても、
取り敢えずアニメのムービーが紅白歌合戦で流れる程度には有名なんじゃない?
>>947 アニメ化以来、TVでもラジオでもごり押しされていたのに
全く知らないってことは引きこもりかね
興味が無ければそんなもんじゃないの
進撃も旬過ぎちゃったしね
俺もよくしらんが半分くらい関係ない質問だったよな
ラジオでよく主題歌が流れ「TVアニメ進撃の巨人の〜」とか紹介されていたり、
コンビニやTUTAYAなどに大判ポスターがべたべた貼ってあったりしたもんだが
ちなみに内容は陰惨なのでオススメしないし、俺も1回ネカフェで12巻かそのくらいまで読んでもういいやとなった
まぁ興味がなきゃそんなもんじゃないかねぇ
私だって 笑っていいとも でも あまちゃん でも ほとんど分からないし
しかし、アザゼル然りモーパイ然り、
MoEは何かこう隙間アニメとコラボするもんだと思ってたから、
急にビッグタイトル連れて来られると何かこうきょどるな。
>>954 あちこちで見聞きするから、とりあえず1回読んでみようと読んでみた
二回目読む気にはならんかったし買う気にもならなかった
間違い探しと入団試験ってなにもらえるの?
そもそも脳筋だったら 格闘 体力で20pに近いから
知力は全部不正解でも ゴーレム倒せればまず受かる 教官殿の言うとおりw
脳筋じゃないなら そりゃあ勉強せにゃならんだろなあ いろいろと
何か読もうかなーと思うには思うんだけど 本屋で見かける度にどんどん巻数が増えてて
結局手を付けず仕舞いだったなー進撃
やばい二刀流になったら急に強くなった
サムライってこんなに強いのか
SAMマスタリーのHP一定以下で割腹自殺設定はどこにいきましたか…?(コソッ
>>946 それは マイナーな漫画 じゃなくて マイナーの漫画 だ
…って突っ込めばよかったのかようやく分かったよ!!
日立鉱山 って文字を5回くらい視界に入れてようやく気が付いた
雑魚を殲滅する力にはしゃぎ、程なく飽きる〜それがサムライ
佐村河内さんの悪口はそこまでだ
オーサムライテラツヨスー
格闘は途中まで魔法有効だと気が付かなくて素手で殴ってて
持久は2番目から12番目へ行っちゃったり
10番目の後11番目と12番目を見つけられなかったりでうろうろしてた
そこであのクイズがきてイラっとしちゃったんだよな
とりあえずクエスト一度破棄して心が落ち着いてからやり直すわ
というか格闘NPCの前で露店開いてるやつ紛らわしいから止めてほしい
あの看板見たら魔法職でも素手で殴らないといけないんだって勘違いしちゃうわ
>>962 一度死ぬとSBに戻った途端に切腹してまた死んで
切腹の無限ループになるので没になったとか聞いた
重量105くらいのを6分ちょいかけて走ったけど9点だったな
最初7つで2つ捨てて走ったけど9点もらえたで
あれちゃんと個数関係あるのか?
荷物2つで速度+無しでも9点いける
なんか原作漫画も、5,6巻まではそれなりに面白いんだけど
いまは、なんか間延びというか、時間稼ぎしてるかんじがするな
荷物の数は全く関係なくはないけど時間の方が得点計算には影響が大きいのかも?
なおまだPT必須クエのみ未達成のもよう
>>967 無限に切腹出来るとか三島由紀夫が嫉妬する程度の能力
あとさっきから「停滞の凡人」ってフレーズが予想以上に心に刺さってて訴訟
娯楽に規制されがちなグロを求める人が多いらしいな
ただ最近は猿とか座標とか唐突なSFやファンタジー感は否めない
もちろん立体機動装置や巨人の時点でファンタジーなのは内緒だ
FPSやってたら
昔MoEスレの1にTC:Eの動画URLが混じり込んでて
TC:EやってたMoEの人は[BUSEN]をつけてたの思い出した
オサレ漫画よりは面白いもに
回転斬りって中央の箱で技書に戻せますか?
懐中時計露店売りされてるww
ないわ・・・・
宣伝はいいから
今なら家でも普通に90kで売ってるじゃん?
家の売り物は何でもかんでも普通に3倍値付けてるから行かないわ
資金無くなるまでボランティアで売り続けるらしいな
転売OKとかわざわざ書いてあるのは何が目的なのか気になるわー
ギャロップポニー50kで買うた
懐中時計の家主なら 家コイン買取いつもやってるぞ
(チャンネル内で確認済み)
その資金だろ?
TC:Eなつかしいな
三杯酢に漬けてると見えて酒が飲みたくなった
3倍すっぱい、3倍酢
おちんちんランド開園!
(*>ω<)=3
2PCでゴーレムクリアしてきたけど
遠隔攻撃に対して判定シビアすぎじゃね?
ラグで真正面向いてるのに回復したりしますが仕様です
間違えた 反対側向いてるのに
野良クリアしたけどゴレが振り向き厨過ぎてキツかったわー
BUSENがBUSINに見えて物悲しい1の雰囲気も好きだけど
0のクトゥルフ的なおどろおどろしさも好きだなーとか
色々思い出してしんみりしてしまった
うめれ
うめうめ
じゃあ俺も埋まる
1000ならにゅたこがGカップに
埋まったこぐねぇを掘り起こす
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。