1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2014/03/24(月) 02:00:33.42 ID:oo2VnjHS
3 :
名無しオンライン:2014/03/24(月) 02:01:48.14 ID:oo2VnjHS
Q:具体的な戦い方は?
A:SロールJAからPA主体。範囲技にヒールスタッブ、汎用性のインフィニティファイア、瞬間火力のメシアタイム、たまにガンスラ
Q:Sロールめんどい
A:しなさい
Q:エルダーリベリオンってどうなの
A:最後に敵を吹っ飛ばすから確殺できる敵、飛ばない敵に使う
Q:前Sロールって何
A:
ttp://www.youtube.com/watch?v=QSP_J6pw4jU Q:サブクラスはHuとRaどっちがいいの
A:倍率的にはそこまで変わらんけど条件に差異がある
打撃PAのあるGuのPAを使いこなしたいならHu、WBCTしたいならRaにするといい。
Q:Sロールめんどい
A:しなさい
4 :
名無しオンライン:2014/03/24(月) 07:02:50.75 ID:uD9+8iYO
キチガイ在日コテ出山☆自演乙☆哲多のアカ
【晒し行為・自キャラバレの火消し行為を行うキチガイなので見つけ次第BL推奨!!!】
【名前】烈鵞、貴司 草風
【プレイヤーIDネーム】黒柳徹子
【チーム名】 Kinkin&Quooon(ビジフォン非公開)
【プレイヤーID】10911156
【名前】Papamama
【プレイヤーIDネーム】殺意の波動に目覚めたLeo
【プレイヤーID】100771815775533
【名前】オリオール
【プレイヤーIDネーム】オリオール
【プレイヤーID】100
【チーム名】Panpan Loo
《New!》 『現メイン』
【名前】櫻井 斗、櫻井 猪、櫻井 妬、櫻井 登
【プレイヤーIDネーム】いのがしら はるか
【プレイヤーID】122412325
【チーム名】 Ka&Qu(ビジフォン非公開)
http://i.imgur.com/KWYdTXI.jpg 【罪状】晒しスレで散々暴れておきながら自分をSMに入れた人を無差別に晒すキチガイ
SHADにてFiHuで入っておきながら、クリア後にケチを付け暴言を吐き退出
上記アカで自称転売師 尚、最近は近接ゴミPSで緊急寄生・途中破棄をしている模様
一人に私怨を抱き始めるとチーム丸ごと晒し対象にする真性の屑 所属チームメンバーにもBLを推奨しましょう!
別ID等を駆使し無関係を装うなどで火消しに必死 【要注意&SM】必須!!!
関わった人物を、片っ端から自分に不都合コピペを貼り付けている本人と認定・SMで
SHアド実装で乱入される前にSM必須!(SMをするとBBに入れなくなります・活用しましょう!)
【OLD!】
\人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人/
<もんだみん はるかID、にてSMで入れないPTに逆切れしてきます! >
< PTに進入された場合晒しや暴言等、不愉快な行為を連発・粘着 >
<SHAD実装後PSO2を快適に楽しむためにも今すぐにBLしましょう! >
/⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y\
【菅島☆自演乙☆陽子の在日顔付き・注意勧告画像】
http://i.imgur.com/YIuUsbO.jpg
5 :
1鯖DF地雷寄生:2014/03/24(月) 11:58:31.52 ID:J4hsIAUm
6 :
名無しオンライン:2014/03/24(月) 23:55:01.07 ID:PQBcS+kY
ボス用火力PAが欲しい今日この頃
7 :
名無しオンライン:2014/03/25(火) 00:03:04.57 ID:cCICMJgv
メシアではご不満ですか…?
8 :
名無しオンライン:2014/03/25(火) 00:03:43.22 ID:Sq7zTTBI
何言ってんだ?
現状で火力過多なぬるゲー状況なのにこれ以上の火力あって何すんだよ
9 :
名無しオンライン:2014/03/25(火) 00:06:14.14 ID:LefAfX6T
ロックベアに胴体ロックとかしてたらそら火力不足を感じますわ
10 :
名無しオンライン:2014/03/25(火) 00:10:19.92 ID:Faz1gEXu
エリアルで飛んでメシア頭に打てや
ガルミラでも3回で死ぬっていうのに
11 :
名無しオンライン:2014/03/25(火) 00:12:59.10 ID:V+ob8DNJ
ボス用はメシアが楽しいから満足してる
ザコ用のが欲しい
インフィは全然スタイリッシュじゃないし、シフピリは本官さんだし最後以外の射程が短すぎだし
12 :
名無しオンライン:2014/03/25(火) 00:13:20.01 ID:g9ywnzqs
サテライト
sロールが足枷になってるけど
13 :
名無しオンライン:2014/03/25(火) 00:16:00.74 ID:hpEM8lPQ
リバスタとノンチャヒールで蹴りまくる
銃なんて要らんかったんや
14 :
名無しオンライン:2014/03/25(火) 00:27:49.68 ID:xYDGPXbA
サガフロの跳弾の弾数を増やして、撃ってから時間差で当たる感じのPAで。
チェイン→跳弾→メシアウヒョー(´・ω・`)
15 :
名無しオンライン:2014/03/25(火) 00:31:54.05 ID:+fOebAsC
野良でメシア使いこなしてる人いないんだが
お前らほんとどこにいるんだよ
16 :
名無しオンライン:2014/03/25(火) 00:40:39.28 ID:i3nJGMjs
>>15 使いこなせるの基準にもよるが
前ロールメシアでラグネの足ぶっこわしてコア打ち込むくらいのなら防衛で結構いるような
でも母数考えるとやっぱりあんまいないような
17 :
名無しオンライン:2014/03/25(火) 00:42:50.47 ID:cCICMJgv
防衛で最近メシアを見かけるようになったって程度だよなあ
未だにインフィ一辺倒が居るくらいなので上下の幅は想像以上に高い
18 :
名無しオンライン:2014/03/25(火) 00:45:24.62 ID:JioMeATe
インフィしかしないやつはマジでなにが楽しいのやらって思うわ
19 :
名無しオンライン:2014/03/25(火) 01:00:37.90 ID:Uyo1ZQcy
WB+周りにお侍さんがいる場合
ラグネコアにメシアして最初の飛び込み20k×5の時点で終わってる場合が多々あるw
20 :
名無しオンライン:2014/03/25(火) 01:10:41.43 ID:YOF5nlll
亀とかマンモスにはエリアル便利ね
エクソとかだと上まで飛んで直接弱点メシア出来るは
21 :
名無しオンライン:2014/03/25(火) 01:11:56.07 ID:88TlT4Gl
連打悪いやつが下手にメシアやるよりいんふぃのほうがよかったりしないか?そうでもない?
22 :
名無しオンライン:2014/03/25(火) 01:19:45.36 ID:V/PyBiVQ
武器パレなんとかしてくれグギギ
23 :
名無しオンライン:2014/03/25(火) 01:29:11.63 ID:ziaB6f/s
マルチじゃメシア使う場面ないしな。だいたいピリオドかインフィ垂れ流しときゃどうにでもなる
火力いる場面はBr様がシュンカブンブンで補完してくれるし
ソロTAでラグネやキャタくらいしか使わないな
24 :
名無しオンライン:2014/03/25(火) 01:42:27.43 ID:1TTMV5/9
先輩に質問。キャタとゼッシュをTMGで相手にするのがだるすぎるんです
何か良い戦術はないもんでしょうか
特にゼッシュ。こいつのせいで久しぶりに禿げるかと思ったわ・・・
25 :
名無しオンライン:2014/03/25(火) 01:51:30.99 ID:88TlT4Gl
遠くからインフィ
ころんだらめしあ
26 :
名無しオンライン:2014/03/25(火) 01:54:29.59 ID:1TTMV5/9
真っ先に思いついたのがそれで、TPSで腕二回の射程外でインフィしてたんだけども
SHだと攻撃頻度が高すぎて、中途SRでPAキャンセルが頻発、火力がしんどい気がしたんだよね
27 :
名無しオンライン:2014/03/25(火) 02:10:46.85 ID:fdikOeCZ
ゼッシュはひたすら足メシアしてるな
28 :
名無しオンライン:2014/03/25(火) 02:16:00.15 ID:UE/q27fQ
>>24 キャタ
滞空エルダー(滞空しながら方向転換が自在にできるといい)
あるいは地上メシア(攻撃来たら普通にSロール回避が必要。もうちょっとって粘ると死ぬ)
ゼッシュ
多くの人はGuHuだろうけど、早く倒したいならGuRaで足にウィーク一発、肩越しホミ多重ロックで足壊して
そのまま同じ足にウィーク2発目、同じく肩越しホミ多重ロックで足折ってゼッシュをひっくり返す
あとはウィーク3発目+チェイン入れてTGMに持ち替えてフィニッシュ
Raとかつけるのいやだとかだと、近接戦闘したほうがやりやすい
近接してるとあほみたいに足ズドンズドンやるけど、滞空エルダーしてたら関係ないし突進も少ない
ただし倒れこみがあるで、これだけはきっちり回避しないとダメだけど
29 :
名無しオンライン:2014/03/25(火) 02:16:21.99 ID:yArmCwRM
>>26 TPS使えるならゼッシュの横に回りこみつつ足撃つ、離れると体当たりで移動うぜーからゼロレンジ圏内で
真横ってより気持ち斜め後ろって感じが腕攻撃当たりにくいのでおすすめ
インフィ打ち切るのが理想だけど変に被弾するよりロールで避けて再度インフィ当て続ける
そのうち部位壊れてよろめくから打ち続けてダウン→コアメシア、もう一本の足壊してダウンするころには亀死んでるだろう
もしガルドミラもってるなら何も考えず頭ロックして仁王立ちインフィでも何でもしてりゃいい
キャタはメシア
もしくは尻尾ビターンが当たらない位置取りしながら尻尾でもロックしてインフィ撃ち続けてりゃ死ぬべ
TMGにポイズン1でもついてりゃ捗る
30 :
名無しオンライン:2014/03/25(火) 02:16:31.59 ID:LG3FQpe+
足メシアして倒れたら胸コアメシアで倒してるけど、面倒ならガルミラもって頭コアロック脳死インフィでええねんで
31 :
名無しオンライン:2014/03/25(火) 02:19:13.51 ID:q+aKN6Qp
インフィばっか使ってる人って大抵他職メインの新参Gu
これ豆な
32 :
名無しオンライン:2014/03/25(火) 02:32:33.42 ID:jOcWUZ0U
キャタほどメシアで瞬殺できるボスもいないだろwwww
33 :
名無しオンライン:2014/03/25(火) 02:34:37.34 ID:TaOBNEzy
ゼッシュ倒すだけなら距離とるのはNG
頭タゲったらインフィしながら正面に立つ
腕振ってきたら足元に、踏みつけようとしたらまた正面にインフィしながら歩き移動
すぐ頭引っ込めて寝るんで、股の間に入れば安地、インフィでもメシアでもお好きに
頭出たときダウン→メシア狙ってもいいけど、倒しきらないとバラ撒きが始まるんで注意
明日、防衛2来るね楽しみやね
34 :
名無しオンライン:2014/03/25(火) 02:34:54.02 ID:DygaHzjo
絶酒さん
対空しながら頭にSロールエルダー撃って、伏せ状態になったらロックオンそのままで腕脚にメシア
頭位置にロックしてれば横ロールするだけで腕脚を順番に狙える。テンポよくやれば全部位破壊もワンターンで終わる
後はダウンを取ってコアにメシアでもサテライトでも好きなものを撃ち込む
それで倒せなくてももう瀕死だからSロールデッドでもしてトドメを刺せばよろし
35 :
名無しオンライン:2014/03/25(火) 02:37:49.00 ID:cCICMJgv
引きこもりモード誘発して砲台破壊コア狙うのもアリじゃないかなとは思うが
普通にダウン取ってコアメシアで充分な気もするね
36 :
名無しオンライン:2014/03/25(火) 02:46:33.31 ID:MR6y8E9/
防衛でBrとGuしかいないマルチだったのに最終WAVEで800とか叩き出した瞬間逆に悲しくなったわw
他の連中一体どこで何をしていたんだとw
37 :
名無しオンライン:2014/03/25(火) 02:49:08.79 ID:1TTMV5/9
くっそ。こんなに沢山のレスがきたぞ、嬉しすぎるぞ!
殺伐としたPSO2の中で、2chがこれほどの癒しになろうとは。
よっしゃ、皆ありがとう。明日レスの内容を活かしてガチで対策とってくるわ!
38 :
名無しオンライン:2014/03/25(火) 02:50:55.23 ID:LG3FQpe+
ビブラスと戦ってたんだろ
最終は貢献0とかよくある
39 :
名無しオンライン:2014/03/25(火) 02:53:27.74 ID:jOcWUZ0U
最終ウェーブでアホみたいに貢献度高い奴いると
こいつ先にゴル沸かしてビブ放置してたんだろうなって思っちゃう
40 :
名無しオンライン:2014/03/25(火) 02:58:17.16 ID:+fOebAsC
Brで最終1000超えとか見るとね・・
41 :
名無しオンライン:2014/03/25(火) 03:00:21.70 ID:Uyo1ZQcy
ボスに与えたダメージ割合でも貢献増えるといいのにな
・・・DPSじゃメシアをもってしても勝てる気はしないが
42 :
名無しオンライン:2014/03/25(火) 03:08:12.78 ID:UE/q27fQ
>>36 常にそうなら、おめーがすげーんだ
たまにそうなるってことなら割とあったりする
つか、それ以前にいまだにポイントに執着してるやついるんだな
ま、いいけどさ
43 :
名無しオンライン:2014/03/25(火) 03:09:27.46 ID:MR6y8E9/
つーても、あそこでのBrの役割は先頭湧きでのゴル一掃だからそれでいいと思うぞ
ぶっちゃけビブなんて誰でもいいしね
なんで今回も普通にビブやってから塔のサポ行こうと思ってたんだが
まー倒せない倒せないw
Gu一人のケツメシアなんてWBなければたかがしれてるしね
そうこうしてる最中に誰かが奥に連れて大半がついてくもんだから
こっちは途中から紫や緑のゴル掃除をするはめになったよ
44 :
名無しオンライン:2014/03/25(火) 03:15:02.70 ID:UE/q27fQ
>>43 おめー死んだほうがいいかも
ゴル一掃するから、左右の塔が責められて時間が掛かるんでしょ
中央ゴル全滅→左右どっちかの塔がゴルに攻められる→それを殲滅するPCをさくことになる
ま、野良だとここまで考えて行動してる人はまれだけどね
豆知識ということでおぼえとき
45 :
名無しオンライン:2014/03/25(火) 03:20:03.56 ID:cCICMJgv
正直ビブラスは一回飛ばれたら角インフィに切り替えて行った方がいいんじゃないかって思うんだけどそこんとこどうよ
46 :
名無しオンライン:2014/03/25(火) 03:23:39.94 ID:UE/q27fQ
高速移動手段が自分にあるなら、それで追いすがってもいいとおもうけど、めんどくせーなら、
砲台設置して撃つのが手っ取り速いとおもうな俺は
47 :
名無しオンライン:2014/03/25(火) 03:24:05.07 ID:MR6y8E9/
>>44 あんた何言ってんの?
別にオレが殲滅したわけじゃねーし
殲滅後にランダムで湧く事くらい知ってるわ
そういう動きを察した上で行動してるよ
ただ今回は誰も塔に居なかったら半ば一人で大変な目にあったって事だよ
でなければGuでそうそう800とか行くかよw
2位以下は180とかだったしさ
48 :
名無しオンライン:2014/03/25(火) 03:25:02.34 ID:ziaB6f/s
そこはWBの場所と相談だな
WBが適当に貼り付けるようなのしかいない、貼り付ける役がいないんならその方がいいかも
ビブラスは一旦離れられたら先にゴル倒そうがグダるの確定だから損害抑える戦い方にシフトした方がいい
49 :
名無しオンライン:2014/03/25(火) 03:27:57.39 ID:UE/q27fQ
>>47 だから、わかってたら、自分がゴル釣る役をやるんだって
1匹つるだけでいいわけだから(ポイント稼ぎたい奴には無理な話だけど)
まあ、誰もうるさく言わないのは、そこまでやらなくても3周はいまどきほぼ確定だから
でも、はずれに当たるとそうもいってられない(その時はどんなに頑張ってもだめな場合が多いけど)
50 :
名無しオンライン:2014/03/25(火) 03:28:29.05 ID:fzLWhVXd
ひたすら足にメシアしてるかな
飛ばれたら追う人そんないないしとりあえずダウンさせて時間稼いでる
51 :
名無しオンライン:2014/03/25(火) 03:32:29.59 ID:/vxw3ZJY
俺はずっと足メシアだな
飛ばれるのが一番うざいし時間かかる要因だからなぁ
それまでのwaveで大体メンツの火力具合はわかるから
しょぼかったら普通に塔防衛してるな
52 :
名無しオンライン:2014/03/25(火) 03:32:57.61 ID:MR6y8E9/
1匹てw
別に殲滅しなくても1匹程度じゃ次湧く場合あるの知らんのか?
53 :
名無しオンライン:2014/03/25(火) 03:33:57.36 ID:Uyo1ZQcy
最初に北に数名布陣して、紫塔にぴょーんさせる
んでGuが着地地点に足折りメシア先に置いておく
こんな感じでいつも瞬殺もしくは空飛ぶ前に殺す感じにもっていくけど、
事前打ち合わせとかできない野良だと難しいだろうなぁ。
>>50 Guは一人は足メシア張り付いてたほうがいいね
降りたケツにもメシアとか欲張らないほうがいい場合が多いや。
54 :
名無しオンライン:2014/03/25(火) 03:40:40.48 ID:4idXfvyh
最終Waveは最初にゴル2小隊同時に湧いてるんじゃないの
Wave1のエルアーダと同じく全滅させなくても1小隊を片付けたら次の小隊が湧いてくるパターンだと思う
55 :
名無しオンライン:2014/03/25(火) 03:41:58.44 ID:q+aKN6Qp
防衛Guなんて相方にゾンディしてもらってシフピリしてれば1000超えるよ
なんならガンテクで一人でできるんじゃないか、こっちはやった事ないけど
56 :
名無しオンライン:2014/03/25(火) 03:44:44.99 ID:LG3FQpe+
防衛の湧きは基本的に部隊単位だからね
違うのはW3の最後の雑魚3湧きくらいじゃないかな
57 :
名無しオンライン:2014/03/25(火) 04:12:43.94 ID:Mh8Ci6E4
>>34 >伏せ状態になったらロックオンそのままで腕脚にメシア
>テンポよくやれば全部位破壊もワンターンで終わる
ゼッシュレイダは仰向けダウン状態になると両腕と両足の部位破壊が不可能になるから
メシアでの破壊は不可能
ときどきマルチで必死になって腕メシアしてる人を見かけるけど全くの無駄
たまに破壊されたように見えるときもあるが
PSO2は同期処理が全く取れていないから他の人が部位破壊した結果
遅延で反映されて自分が破壊したと勘違いすることもある
大抵は周りの上手いFiとかBrが破壊してる
>>24 ゼッシュレイダは、部位破壊するメリットが薄いので有名
なので、Guの場合はさっさとSロールして頭ロックチェインエルダーで瞬殺した方が早い
余計な時間もかからないし
ダウンしたらコアにメシア
部位破壊したいなら、BrやFiなど低高度の部位破壊が得意な職を使った方がいい
Guでも可能だが、低高度での戦闘(足や腕など)は基本的にはGuには向かない
詳しくは下
ttp://ameblo.jp/shellthina/entry-11408541953.html それでもダメなら最悪、Br使ってシュンカやハトウで狙い易いから初心者におすすめする
火力もGuより高い
ttp://ameblo.jp/shellthina/entry-11408541953.html 参考にURL張っておく、長文失礼。
58 :
名無しオンライン:2014/03/25(火) 04:16:27.76 ID:MPWqtKvA
宣伝お疲れ様です
59 :
名無しオンライン:2014/03/25(火) 04:17:38.27 ID:Mh8Ci6E4
60 :
名無しオンライン:2014/03/25(火) 04:23:59.40 ID:cCICMJgv
伏せ状態ってアレだぞ、頭ひっこめて火弾砲台になってる状態のことだぞ
そっちは普通に腕と脚が壊せる
61 :
名無しオンライン:2014/03/25(火) 04:26:54.73 ID:gAoJ7w+B
>>57 ソロでもダウン後に手の部位破壊できるんだが
62 :
名無しオンライン:2014/03/25(火) 04:28:31.77 ID:vBiEp6qT
上の人伏せ状態っていってるのになんで仰向けの話はじめてんの
63 :
名無しオンライン:2014/03/25(火) 04:31:30.77 ID:Mh8Ci6E4
>>60 あー、「伏せ」って砲台モードの時のことか、勘違いしてたわ
勘違いスマソ
横になるって意味もあるからダウン時だと思っていたよ
64 :
名無しオンライン:2014/03/25(火) 04:31:33.55 ID:LG3FQpe+
自分でもわざわざ引用してるのになw
あと、アドゼッシュなら部位破壊で☆10アームでるんじゃね
65 :
名無しオンライン:2014/03/25(火) 04:34:27.24 ID:vBiEp6qT
いまゼッシュ相手にするのアドが多いだろうからアームにせよ素材にせよ手足壊せるなら壊しときたいな
66 :
名無しオンライン:2014/03/25(火) 05:34:14.48 ID:ziaB6f/s
常に頭ロック状態でも引きこもらせて壊したい部位に当たる側面に移動して棒立ちインフィで簡単に壊せるからね
まぁそのやり方じゃPTにシュンカマンやWBがいたらだいたい壊す前に死んでしまうが
67 :
名無しオンライン:2014/03/25(火) 06:30:29.43 ID:fxVFpj3G
なんでGuスレでBrとかFi勧めてるんだろう・・・
68 :
名無しオンライン:2014/03/25(火) 06:34:32.70 ID:4idXfvyh
こんなところでブログ宣伝する奴が空気読めるはずないだろ
文字も読めてないみたいだし
69 :
名無しオンライン:2014/03/25(火) 07:52:20.08 ID:iA3k6wWt
スレタイが読めないのは
酢豚も同じだろ(´・ω・`)
70 :
名無しオンライン:2014/03/25(火) 08:18:54.02 ID:24RkinNU
>>57 ふざけんなゼッシュも部位破壊しろよ
おまえみたいなカスが何も考えず脳死PAぶっぱするから周りが真似すんだよ
ADはステV系付くんだから
71 :
名無しオンライン:2014/03/25(火) 09:10:12.59 ID:21i+SLoH
vitaでメシア連打する時辛い…
インフィは何故か凄い楽で困る、受付間幅逆にして欲しい
72 :
名無しオンライン:2014/03/25(火) 09:31:14.40 ID:6ptMZDLA
部位破壊メリットが薄いってえらい古い記事引っ張ってきてるな
ゼッシュの部位破壊はレア狙いじゃなくて他スロユニ狙いで壊すADなら
73 :
名無しオンライン:2014/03/25(火) 09:43:55.34 ID:6ptMZDLA
他→多
まあ部位破壊どうでもよくてさっさと倒そうとする人も多いし壊せたら壊すって感じだけども
74 :
名無しオンライン:2014/03/25(火) 09:56:26.11 ID:qLxpUHvL
好きにしろ(´・ω・`)
75 :
名無しオンライン:2014/03/25(火) 11:28:55.20 ID:4oxBK1n7
>>71 わかる
連打苦手だからメシア火力出せなくて辛い
76 :
名無しオンライン:2014/03/25(火) 11:38:23.57 ID:yep177TC
ダイブロールJAのタイミングがDF戦とその他通常クエで若干異なる気がする
通常だと着地後にJA決まるがDF戦だと着地直前にボタンクリックしないとJA決まらない
77 :
名無しオンライン:2014/03/25(火) 11:53:24.58 ID:kNzkVqEy
アフィ自ブログ宣伝であそこまで長文考えたのは評価するwww
内容は間違ってるし意味ないがwww
78 :
名無しオンライン:2014/03/25(火) 11:58:55.04 ID:08BgWe5y
あーつれーわーGuで800とか取っちゃってまじつれーわー
他のひとなにやってたのー?もうーあーまじつれーわー
79 :
名無しオンライン:2014/03/25(火) 12:42:18.85 ID:xsRawyOo
GuHuの防具は攻撃が高いエクス産のほうがいい気がしてきた・・
ガルミラあったら防御力()なんだよなー
80 :
名無しオンライン:2014/03/25(火) 12:48:40.24 ID:OsXIm7Zp
射撃90が欲しいならクラフトティアンでいいじゃん
81 :
名無しオンライン:2014/03/25(火) 13:05:36.63 ID:iV4vpYDA
というか2部位で90だからティアンのが強いし
まぁ1部位で火力上がるユニットないけど、
イング履けば実質セット効果は射+90、HP+100、PP+10みたいなもんだから圧倒的すぎる
82 :
名無しオンライン:2014/03/25(火) 13:36:57.01 ID:qJNT4riS
エクス産は見た目しか強み無いからなあ
また強化されないかね
83 :
名無しオンライン:2014/03/25(火) 13:38:08.68 ID:V+ob8DNJ
そもそも何故マシンガンのトリガーを連射させようとするのか…
木村……
84 :
名無しオンライン:2014/03/25(火) 14:56:40.16 ID:1TTMV5/9
押しっぱなしなら違和感少ないんだけどな
クラシックタイプのヤスミノコフ2000Hあたりを使ってると、連射での違和感もないんだがw
85 :
名無しオンライン:2014/03/25(火) 15:12:14.27 ID:1TTMV5/9
外出前の片手間でキャタメシアやってきたが、朝飯前だなこれ…w
Fiワイズダブセに比べるとやや調整がシビアだけども、慣れれば尻尾破壊もいけそうだ
86 :
名無しオンライン:2014/03/25(火) 15:13:01.95 ID:cCICMJgv
伸びたら全部弱点に吸われるから可哀想になるわな
87 :
名無しオンライン:2014/03/25(火) 16:58:59.25 ID:PqkwNffV
射撃65技量65のユニットと射撃100技量15のユニットってコスパ的に技量65のほうが優秀?
88 :
名無しオンライン:2014/03/25(火) 17:05:48.06 ID:kNzkVqEy
>67
定期的に育成途中の為のマグ技量の話出てくるけど結局は
射175特化 > 技量450に合わせたキャス男で射撃154技量11
それ以上技量盛りマグはlV上がるごとに無駄になると思う
89 :
名無しオンライン:2014/03/25(火) 17:15:43.34 ID:kNzkVqEy
..。。oO( 射撃164の技量11だった )
90 :
名無しオンライン:2014/03/25(火) 17:19:21.44 ID:RI0SGeFI
俺のマグ射撃特化やで射撃174技量1 ^^
91 :
名無しオンライン:2014/03/25(火) 17:26:04.14 ID:kNzkVqEy
まじかwwwwおつwwwww
俺のマグ悲しみのギングス事件の時に作った奴・・・・
92 :
名無しオンライン:2014/03/25(火) 17:55:16.89 ID:Uyo1ZQcy
俺も新きゃらで技量1あわわやっちまったけど技量450要求クラスでいいマシがきてもいいように保留しとくw
93 :
名無しオンライン:2014/03/25(火) 18:29:49.06 ID:EXGP9Cvo
ちょっとききてーんだすがガルドミラの潜在ってダメージ量見る限り1でも十分な回復量に見えるんだけど3にしなきゃらめ?
94 :
名無しオンライン:2014/03/25(火) 18:42:58.22 ID:yArmCwRM
回復なんだから吸い取る割合が大いに越したことがないってくらいで本人満足してるなら1でもいいんじゃないの
95 :
名無しオンライン:2014/03/25(火) 18:45:22.35 ID:wx1zqn2U
>>93 3にしないと文句言ってくるような奴とかもいるがな
結局は自分のやりたいようにすりゃいいと思う
96 :
名無しオンライン:2014/03/25(火) 18:57:10.95 ID:kNzkVqEy
>93
お前潜在1と俺潜在3がアドバーストで隣り合ってインフィインフィインフィ!
お前目立つ緑文字で100.100.100.100
俺潜在3隣で緑文字160.160.160.160
きっとお前は俺に(ザコがっラッキーユニットにでも付け替えてんじゃねーのか)と思われる。
97 :
名無しオンライン:2014/03/25(火) 19:03:29.01 ID:QpqN/tPO
3桁なら気にしないがさっきの防衛でW3で1人北の勇者やって2桁垂れ流してるGuいたぞ
98 :
名無しオンライン:2014/03/25(火) 19:13:09.13 ID:ganlLoZI
ガルミラ潜在3が輝くのはエクスのHP回復減少をゴリ押しする時
99 :
名無しオンライン:2014/03/25(火) 19:13:48.20 ID:YOF5nlll
2桁連発
→潜在1
→RaGu
→Sロール無しの予感、、、!!
>>93 潜在Lv1でOK。どうせ〆までぶっ放すわけなんで、PA1回分の回復量で考えればまったく問題ナシよ〜。
まぁ俺は報酬期間にノリでLv3にしちゃったけど、無理にLv3にしなくてもいいものですよ〜アレは。
きっと他人のインフィ1発の回復量なんか気にしてる
>>96 >>97なんかは、俺に(ヤダ怖い…でもよっぽど暇なんだな…)と思われる。
潜在1は回復量2桁になることが多いし思いのほか目立つから
他人の目を気にするやつは潜在3にしたほうがいい
持ち替えでメイトの代わりに使うなら1で問題ない
貼りついてガルミラならではのゴリ押しをするつもりなら1と3じゃ回復する速さが段違いだから3推奨
で結論出てるだろ何度も
1→3で%は2%しか変わらないように見えるがダメージ潜在の103%→105%とは違いそのまま1.67倍になるので強いっていうのも散々既出
ガルミラ潜在とりあえず1で余裕できたら3でいいんじゃない
他のことにメセタ使うよりは価値あるわ
他人の目を気にしない人がわざわざ潜在1がいいか3がいいかなんて質問するわけないと思うけどね
潜在3にするくらいならアクセ買う
つーか何回ループすんだよこの話題
なんか皆ありがとう。金あんまないから潜在3するか悩んでたけど
実用性で言えば1でも得に問題ない感じみたいで良かった
>>105ループしてたのかスマン
定期的に同じ質問する奴がいるからな
そりゃいつもこのスレに張り付いてるやつばかりじゃないしな
出来るだけ潜在3のがいいと思うが
回復量1.5倍だぞ?
そりゃ潜在1の方がいいってものはほぼ皆無だろw
1で十分ならともかくさ
3にするのを悩むくらいの金しかないなら1でいいよ
つか報酬期間で簡単に3になったろ
バイオは見た目云々じゃないっての
バイオに見た目求めてるのがいる事自体驚きだよw
防衛でインフィの回復量12のガルミラマンがいた
どうやったら出せるのか逆に気になった
見た目教はこれからもっと沸いてくるぞこれ
収納時の(ケツの)見た目は求めてるぞ!
見た目とかエレクティフィニスで解決ですわ…
潜在3通常射撃、でも9出るのに、インフィで12だと、200〜300ダメージくらいかな?
>>119 エレク使ったことあるけど音がイマイチなんだよねぇ
女キャラならアルフライラに星座迷彩、これオススメ
尻見たいならジェイナスでえーやろ!
星座もなーゴミみたいな見た目やん
ジェイナスは背負うのどうにかならんかったん…?
バレンタインの時に見たけど、そいつはロールしないでインフィしてたなぁ。
単純に知らないのかやるのがめんどくさいのか何なのか分からんわ。
今回の報酬期間で火力の平均ラインがずいぶんと上がってるもんな、強武器ユニクロ化+OP付緩和で
もはやある程度まともなBr数人いれば他どうでもいいってくらい、身内で固めてる^^とか言ってるやつが滑稽に見えるくらいイージーになったよ
適当にやる人もそりゃ出てくる
防衛は全力レベル上げですわ
COチマチマ入れてたのがあほらしくなるくらいヌルヌル上がる
武器はガルミラ1050でエクス防具ソール3とライズって火力差何%なん?
ガルミラ50と23の違いぐらいの差
大体18%くらい
間違った14%だ
132 :
名無しオンライン:2014/03/26(水) 08:28:32.92 ID:XL5ZxkyI
>>125 アドが零の手と相性が悪かったり、ガルミラ率が大幅に上がったせいで端から見ると平均火力は下がったように見える。
今日のアプデで龍滅牙TMGのGuがどれだけいるかだなぁ。
滅牙といえばマリンカ上位もそうだしツーハンドサバイブも結構産出あるとはおもうけど今の☆10強化ってどんなもんだろ
緩和後報酬期間しか強化してないけど潜在3まですんなりいけばええなあ
134 :
名無しオンライン:2014/03/26(水) 08:47:02.18 ID:idPxblYH
>>132 数字上の火力とかはアホだからよくわからないけど明らかに殲滅速度速くなってるんだよね体感
ほぼ野良で行ってるけど前まではWAVE4の時とか殲滅おせーなって思うメンツの時もあったけど今じゃ毎回一瞬でゴキブリ全滅する
もう3人くらいなら寝ててもいいとさえ思えるんだけど。やっぱBr様の平均火力が上がったのかね
Br一回も操作したことないけど脳死シュンカってどんな気分なのか一回だけやってみようかなw
そんなに強化苦しくないと思うぞ
☆10は実装当初の☆9くらいまで軽くなってるし
ぶっちゃけリスクなしでもごり推せるレベルにはなってる 保険で8あたりから使ったほうがいいとは思うが
仮にガルミラ普及率上昇のおかげで火力が上がったとするなら考えられるのは、
・被弾を気にしない大胆な立ち回りができるようになって瞬間最大風速が上がった
・PK維持が容易なのでカタログスペック程の差が出なかった
・ガルミラ入手以前の武器は弱かったが、報酬期間に全力を出した
・全体の死亡率低下によってムーンを投げる時間のロスが減った
こんなところじゃないだろうか
あと地味にシフピリ習得も火力向上に一役買ってると思うぞ
ガルミラで弱くなったとか言ってる奴がいるけど、PK維持もまともに出来ない雑魚ばっかりだぞ?
勘違いもいいが、ライトなんか被弾連発メイトも飲まない
それよりも明らかに火力は上がっていることは事実だろう
頭の上のHPゲージ出してると今はみんなPK維持してるもんな
以前はお前塔打つ前にメイトのめよってのが結構いた
繰り返す酢豚(´・ω・`)
アドやってると体力減ってるのに放置の奴めちゃくちゃ多いけどな
わざわざエレヌや滅牙持ってる癖になんだよそれって言いたくなる
wikiコメント欄やら本スレとか見てると未だに「滞空してる俺PSたけー!地上インフィ奴ーwww」
みたいな事言ってる化石みたいな奴結構いるしよく分からんわ
ガルミラの普及でGu全体の底上げになってるよね
プッPS皆無の底辺酢豚がなにをほざくかと思いきや(´・ω・`)
鍋2ソロしてピリオドの偉大さがわかった
開幕の雑魚の群れが一瞬で溶けてマジ強いw
豚面外してRaするか働けば?
なんかピリオドフィニッシュすごいはずれるんだけど
ジャンプうちだとまずいんかな
テメーがキメェよ
巣に送ってやろうかゴミ豚(´・ω・`)
>>145 だいたい5〜7匹くらいから、インフィよりもシフピリのほうが圧倒的に処理早くなるな。
ナベ2の最初はVHよりも高速で集まってくるSHのほうが処理早かったりするw
リアルの事情でPC使えないからvitaで共用から防衛行ってたけど
ずっと1~30くらいの回復量を周りに晒して目立ってた地雷いたわ
おまけに北の勇者様で床ぺろ白チャ報告常習犯
脳死武器使ってるのに脳死できてない時点で何かおかしいと思わないのかな
晒しスレってのがあるんだが
知ってる?(´・ω・`)
ナベ2ソロはほんと楽になった
共用はいまだに魔境
プレミア満員でも塔壊れたりするし中学生、高校生が多いのか貢献度に必死になってるやつが多いから戦線がやたら前気味になる
さらに火力足りてないから敵が後ろにだた漏れ・・にも関わらず後ろに人いねーからWAVE1、2ですらもたつくことがある
>150
ロールJAが出来てないとかじゃなくて
JAの存在を知らない人が多い。まじで
>>132 マリンカ上位くるから鍛える準備はできてるけど
アドSHの浮遊で★11の龍滅牙新Tマシ実装されるとも限らんからすぐには強化できないな
ここの運営、アグラニアンサラーとヘイズ同時期に実装させてきた事あるし
やっとオブス装備出来るようになった!
見た目も音も最高だけど、これ実弾じゃないのね
あと女キャラだと似合う衣装があまり無い…
>>150 よく脳死って言うが、本当の脳死がどういうものか分かったろう
おまえらが普段言ってるのは全然違う
>>153 この前ログインが遅れて仕方なく共用にいったけどすごかったぞ
W1,2でも時間切れで敵が帰っていくw
おれもナベ2はかなり速くなったわ
20針くらいは余裕で切れるようになった
20針(笑)
しねMH虫(´・ω・`)
防衛ってエレヌ持ってる奴に限ってインフィしてるのが多い気がするわw
サテの倍率が倍位にならないかな
どうせSロールしてもサテじゃDPS変わらなさそうだし(PP効率は良いとは言っていない)
Sロールに縛られない戦い方もしたい
>>162 ソロならSR×縛りしてもいいんやで!
SRボーナス廃止してゼロレンジとかの倍率増やせって言ってる人多いけど運営に意見出してるの?出しても変わらないと思うけど…
もうサテの事は忘れ…る訳ねーだろ
凍土道中マルモスにロールサテ1確で使うんだよ!使うんだよ……使…ぅ
今後ずっとSロールに縛られ続けると思うとなぁ
武器パレは足りないしオリコンは死んでるし未来がない
通常回避をSロールにして武器アクションをRaのように切り替えになれば問題ないんだけどな
Guでダイブロールとか使ってる奴いるのかよ
え?
PAキャンセルですげえ使うけど
>>166 Sロール2回目から更に回避したり移動したりしたい時にダイブロール使ってる
>>137 ガルミラでPK維持もできないどころか、床舐めるのが底辺Guのあるあるだと思う
なんせ、紙防御でHP6割切ってるのにメイトさえ飲まないからな。そりゃ死ぬわ
ハズレIDの俺はガルミラなんて持てないからHPブーストして1k弱、クロスカウンターばりに接射インフィしてるけど
チェイン1止めでゼロレンジ振り、武器が零の手Lv3だからPKなしでもそれなりだな。やっぱ運用の仕方って重要ね
>>162 最近某動画にサテサテGu動画をよく見かけるけど、俺もGu登場初期にサテサテでボス戦やってたクチだからすげぇ楽しそうに見えてしまう
ヴァーダーコアにはサテサテも選択肢に入るくらい、Lv16以上だけでいいから火力上げてほしいと思うねぇ
前方ロールで使いますけど
>>166 ロール>ダイブ>ロールは綺麗に繋がるから、回避や位置調整に便利よ
あとはロールに比べて無敵の発生が早いし、移動速度も早いから
緊急時に懐の安置に入りたいような時は、ロールよりダイブ安定。まさにダイブロール
マシンガンPAのダメージを2倍にするだけでSロールJAボーナスなんていらんかったんや
まあ俺はもともとピョンピョンするの好きだったからいいんだけどな
え、ダイブロール使わない奴いるの?w
>>170 誰もがガルミラ手にできる時代に何言ってんだ
まじかよ具体的にいつ使うんだ
SロールからのPAしか使わないのに使う場面なんてないだろ
位置調整とか動けるインフィで位置もくそもあるかよ
メシアのための接近にしても、普通に走るか前Sロールかインフィ打ちながら近づいてって感じだし
>>176 それは誤認というもの
なんせ、毎日やってて今日まで手にした☆11が1つだからな・・・
それも相場が数mだったからチケットにするなんて暴挙はできんかったよ
メセタはそれなりにあっても、チケットがないんじゃお手上げだ
>>177 少し上にいろいろ使用方法書いてあるじゃんw
逆に言えばダイブロール使わずに今までよくやってきたなと思うわ
PAキャンセル→Sロールでいい
Sロール2回目から更に回避したり→敵はどんなコンボ攻撃しかけてきてるんだよ
通常一回挟んでPP回復しつつSロールとかいくらでもできるだろ
>>181 わざわざすまん飯食いながら見てくる
>>178 緊急、アドに通いつめ、もちろんレアブも使って今日まで1個だとしたらさすがに同情するわ
PAキャンセルSろだとおそくないか?
みんなガルミラと零の手の話題ばかり
少しは大日霊貴にも触れてやって下さい
見た目最高なんだけどな…
PAキャンセルはすぐに次の行動に移る為にやるのだからSロールはないわー
PAキャンセル時の位置調整とかSロールSロールダイブで回避しながら移動距離稼いだりとかぼちぼち使ってた
中途半端に余ったSPをダイブロールアドバンスに突っ込んでもいいくらい
>>186 俺も不知火大好きだよ
ただ天候潜在が不安定すぎるのと素の性能が追いつかれ始めたのが辛いね
不安定というか、メインコンテンツで晴れてる事がほとんどないのが問題
防衛は赤waveでアウト、ADは晴れてる事の方が稀、DFとEXは天候がそもそもないと八方塞がり
割と冗談抜きで闇ポイズンにして祭壇TA専用にでもした方がいいんじゃねってレベル
唯一活躍できのはDF以外のボス部屋くらいだもんな
おまけにこれから全職バイオが交換に来るというのに今更不知火とか選択肢にないでしょ
その祭壇TAもマリンカ上位さんでいいやになりそうなんですがそれは
マリンカの時点でもう不知火より強いんだよな
属性も気軽に闇にできるし
あフリートマリンカの時点でね
>>184 粗探しならご遠慮願います。回す回数が足りないとでも言いたそうですよ
>>188 回避アクション強化は3〜4振りしておくと安定感出るからいいよね
ダイブで前転回避、すぐさまロールで元の位置に戻ってカウンターとか、熱い
悪いけど現状でチケ足りないのは自分で言ってるとおり明らかに回す回数が足りてないだろう
バイオ武器のために20個or40個〜欲しいけど足りない><とかならよく聞くが
回してればこれくらいの会話が出るほどは落ちるってことの証明だ
SHアドバンスで星11簡単に出るんだから未だに1つしか拾ってないというなら回す数が少ないとしか言えないだろ
ダイブロールSロールからのPAとインフィのキャンセルで前に進みたいときにダイブロールしか使ってないな
俺はダイブロール無くてもいいわ。最初は不便に感じるけど慣れそう
砂漠アドでスパルダンとシグノガン出るバーストで250使えばエレヌチケータさん余裕っすよ
レコード見ればどれがアホ出易いかまるわかりよ。
どうせ緊急以外でいくのアドくらいだからチケ手にいれる気ならそのうち手に入るでしょう
ガルミラなら属性50でも二つあればいいんだ
50になってるやつ買うなら一つでもいい
ダイブ→Sロール→Sロール→ダイブryの移動使ってないのかよ
防衛では必須だと思うんだが
ダイブはあるから便利につかうけどテクやライフルみたいな裏パレ制とどっちとるかといったら裏パレのほうがいいかな
好みにあわせてオプションで選べればいいのに
>>200 最大浸食のドロップ率上昇がやばいことになってて最大浸食レアボスが出るとPTに1〜2人は必ず☆11出すから
数個チケが欲しいだけなら道なりでリスク上げてレアボスを引きまくるのという手もあるしな
ロール移動とか以前連発してる奴からすげえドヤ感出てたの見てから使ってないわ
エリアルデッドもなんか俺は量産型じゃないぜってPSアッピルしたいみたいで必死に見えるからやらない
ぶっちゃけ殆ど必要性無いし
Raでディフュ一発で終わる所でわざわざ前転スリラーとか誰でも出来る技術出してドヤる奴みたいで嫌だ
便利だから使うだけなのになんでそんなに他人の事気にしてんの
正直このゲームって地雷行動以外は他人のやってる事なんて視界に入っても何とも思わんよ
1レス目もPSたけー化石云々言ってるからそういうフィルターを通してものを見る人なんだろう
便利っていったらルフネシアレーゲンの楽で便利っぷりはハンパないぜ。
PS不要でこのPP効率と移動速度はなかなかのもんよ。
>>204 たしかに3/5アプデからの侵食補正でかいよね。☆11もそうだが
旧VHアドであこがれだったレアがバカスカ出ると複雑な気分になるw
>>202 あれって鍋2だとコフィー?が話しかけてくるせいで武器切り替えが出来ないから、出来るようになるまでの間使うだけで
移動自体は遅いから鍋2以外でやっても意味無いよ
急いで移動するならさっさと持ち替えてロビキャンステップしたりレーゲンしてるから使わないなぁ
移動にダイブ縦ロール使ったことは無いなw
そんなの素振り移動してる変人キャラと変わらん
Brスレに画像張ってあったけどカルックスガン交換品っぽい色違いのやつ色味渋くていいな
とはいっても交換品は滅牙でもないとわざわざ使う意味はないよな
見た目なかなかよさそうだな
新Tマシ結構カッケーーー
全部あつめるどーーーーーーーー!!!
運営の思うつぼやん
黒いのはマリンカ交換か?
なんかかっこよさそうだけどゲーム内で見たらどうせモロコシなんだろうなぁ
設定だけじゃなくて実際に固有の能力欲しいね・・・
移動インフィの精度が上がるみたいなwww
黒いの明らかにマリンカの形じゃねえだろこれ
PA強化潜在にはそういう効果があってもいいと思うんだけど、しかしながら技術的な問題で無理なんだろうね
PA強化潜在は反対だな
それに縛られてプレイするのは楽しくない
反対も何もこれまでTMGにほとんど実装されてないだけど今後普通に来るでしょ
マリンカ交換は緑色で画像自体はかなり前からあるんだよなぁ…
グリップがアメリカのケーキみたいな色してる奴が気になる
色味みると黒刀身のカタナと同じくバニッシュジャケット系の武器っぽいね
なんか変形しそう
>220
レアエクス産らしき防具の手前の2個セット防具、手足だよな・・?
手足ってーと・・・新ヴェント?形違うか・・・えとぷりむr・・なんだっけ?
はいれたぜ〜
マリンカパニックやんけ・・・・
マリンカ射撃655か
思ったよりもかなり強いな
あ、必要射撃ね
で、潜在は滅牙のままかな?
マリンカ+10で射撃力963
潜在は龍滅牙のみ
サバイブより射撃力13多い つよい
レーザーPAはよくわからん
チャージ長いけど超威力 ザウー団相手に最大ためで12000×2
テクニックよりはつよそう
マリンカ練成2のほうHP+60ってなんやねんw
マリンカ作るなら6スロ豪華より2スロ×3で闇ポイズンがよさそうね
サクリも試してみたが、やはりTマシに変えても効果はないっていうかもともと打撃だけアップぽいw
武器スロ圧迫しなくてよかったのはいいことだw
>237
サブHuでそれだと・・・いらない子だね・・・・
>>239 HP+60とかいらんし6スロ改造できるメセタないからおとなしく2スロゲッツして闇にかえるかなぁ
あれ・・・闇変化高杉内wwwwちょっと前までカスみたいな値段だったのに
張り付きくん達もよーやるわ
マリンカ闇ポイズンで作ってみたけどなかなか強いな
龍族は当分これ一本でいける
いや、衛星砲これ最大5ヒットとかするくさいぞ
上手く行くと・・・GuRa復活の兆し!
グフよりグラのがほんとは好きなんだよーーずっとグフだったけど!
こちとら闇属性変化なんざすでに報酬期間で準備してんだよ!
やっぱ最大溜めで5ヒットするわ
ゴキに置き撃ちしたらメシアに次ぐんじゃないかなこれ
ステラバレルは素521で射撃防御425だった
ステラは少しもっさり感が…バルタン星人のハサミみたいだ
ステバレル以外のTマシは未だ出んな・・・
ボスドロなんかなあ
ヤスミ7kがオロチに次ぐ単独2番手のDFアタリ☆12に昇進したか
バイオがあるからそれはない
それに12属性強化できないし
まぁ当りというかマシではあるけど
ないない
イルバータとチェイントリガーの相性がロマンすぎる
TeGuでブラウじゃないTMGを使ってロックベアに試しうちしたけど
最初のJAしないイルバータで500ダメなのに最後SRJAで40000ダメ超えた
漸くクラス追加Te来てくれた しかもクッソ安い
氷10503のジャスティスがTeで使えるようになった
コイツで法撃ディスク集めつつ花摘みに行きたかったのよね
>>254 7回当てる途中にTMG通常をはさめるからそれはそこまで大変じゃない
今回の11Tマシは1個だけっぽい?
ステバレの潜在なによ?
wikiから
浮遊SHADよりTマシ「ステバレル」確認。初期射撃力521で必要が射防425。装備可能力はRa有
マリンカ交換するかな
>>253 これ気になってたんだよ。俺はTeGu出来るキャラ持ってないから続報期待
ガンナーでサテライトカノンってどうよ?
>>263 グフでもそれなりに火力は出せたけど、正直使いどころはわからなかった。
シフピリでええやんw
サテライトの特徴は遠距離でヒールの射撃部分以上の火力出せること
・・・なんだが防衛の時に隣の塔に打つくらいしか通常時は思いつかんなぁ
Sロールの超倍率がなければ必須だったかもしれない
Sロールスキルなかったらサテライトどころかディフュインスラ撃ってたほうが
ボスでも雑魚でも強いでしょ
サテライト防衛2では使う所ねーわw そんな暇ねーw
レンジャーは結構使ってたね
ガンナーにはいらないかなあ
沸き待機で沸いた瞬間に落とすスタイル
防衛はぶっちゃけ敵はどうでもいいわ
侵食核がやべーw
そしてそれに構ってる間に中に入るかまきり軍団
湧き待機で出現後に即使ったあとTMGで攻める
ってのはどうよ
>>274 TMGに持ち替えたら消えるんじゃないかな
新防衛は湧き場初撃以外インフィ安定だなぁ
ヒールもいいよ
ウォクラあるとシフピリの出番がない
エルダーぶっぱしてると攻撃当てる敵がいないせいもあってPP枯渇するな
初めてGuでPP欲しいと思った
>>279 やってないからわからんけど壁撃てば回復するんじゃね
ウォークライは欲しいけどショウタイムは範囲狭くて微妙ね、PKツリーで良さそう
観理眼 弱点属性で攻撃した時ダメージが(4%/5%/6%)上昇する。
うーん微妙
光に入れておけば強いんだけどどうなの
壁撃てばPP回復するよ
左右どっちかに待機して湧き待ちの間に撃っとくとギア維持とPP回復両方できていい感じ
エルダー使いまくるとPP199でも枯渇するな
もう3mでうってるわ・・・
エルダーはタゲ取りとコア破壊にいいな
エルダーはカマキリに使ってるな
PP枯渇するから普段はヒールでゴキの背中破壊してるわ
シュートブーストとかスタミナブースト付けてる奴完全に地雷になったな・・・
いくらPPあっても足りないわ
アドではスタミナ盛り結構役立ったぞ
スピブ売りたいだけの人にみえる
>>288 いくらあっても足りないならスピ、スピブでも足りないだろwwww
インフィ以外を無理に使うからPP足りないだけだろ
はじめからインフィばら撒きつつゴル爆弾破壊とタゲ取りして
そのままインフィだけで各個撃破してるのが一番いい
これがエルダーマンに続く脳死インフィマンか
まー途中でPP回収はさまないといくらやってもPP足りんね
はさまないとw
正直インフィと飯屋しかいらない
アドの凍土で侵食付きのダル・マルリが出たんだけどさ
初めにザコ片付けてからボス倒そうとしたら侵食攻撃が物凄えのなんのってw
あれは瞬殺するしかねーなと思ったわ
初回ならヒールでヘイト取ってメシアがいいけど
それ以降はちょろちょろ湧くからインフィも使えるよ
防衛2は最初の壁を壊されないようにするのが一番大切っぽいしタゲ取れりゃ何でも良いよ
PP200あっても足りないとか言ってそれを強要する位なら
2.3スロ程度の装備でもタゲ取れる立ち回りを議論するほうが遥かに有意義
防衛2はインフィエルダー主体で立ち回るなあ
敵が防衛対象に密集するという局面をそもそも避けないといけない
壁をエリアルとかで飛びこせた奴とか居ないかね?
>>300 敵をロックして横Sロールで抜けた
たまたまかもしれん
インフィマンとかいって煽るやつほど余計なPA使って役立たずなのは確定的に明らか
次回はヒールよりインフィ主体で行ってみるか
カタパルトで移動がめんどくさいから、
壁を超えたいなあ
ぶっちゃけ、新アドも防衛2も一回行けば十分って感じだわ
防衛2はBr以外役に立ちそうにないから諦めた
報酬も不味いし
防衛1はBrのほうがいいけど2はGuのほうが役立ってると思うが
壁破壊前 Br>Gu
壁破壊後 Gu>Br
こんな気がする
なにげなく相場スレみてたけどほんとにスピブ売りたいだけじゃねーかw
396+1 :名無しオンライン [sage] :2014/03/26(水) 23:32:38.28 ID:fjKpM6vz (6/6)
職スレを調査したところ防衛2は常に走り回る感じになって、PP回復のチャンスが少ないからスピブつけようってやつが多いみたいだぞ
PPが以前の防衛よりも重要になったことは間違いないだろ
ステマのカスうぜーんだよ
でもこの糞クエの為に今からPP盛り装備作るのもあほらしいだろ
俺は報酬期間に作ったやつあるけど正直もう行きたくない
目玉報酬が金で買える☆11しかなくてキューブの入りも見込めないならADでカプ集めてる方がマシだわ
思考停止でインフィずっとやっとけよお前みたいなのは
まともに話もできないのかよ
ステマがモロバレだからって必死すぎる
ついこの間フル新調したやつが大多数なのに
今更スピブ装備とか作るアホどこにいるんだ
そんな金持ちはとっくに作ってる
防衛2でPP盛りとか売りたい奴のステマだろww
PP盛りまくってHP無くて床舐めるか逃げ回ってるだけだろww
ガルミラ13Kエレヌ20Kみたいな、話盛りすぎのうざいステマするからだわな
ガルドミラ持っててどうやったら死ぬのかな?^^
あ、お前みたいな低PPがPP切らして醜く逃げまわってるところに攻撃されるとかかw
必死過ぎる転売ヤーww
頑張ってスピブ()売ってくれよww
ウェーブ前にPP最大まで戻るしPP盛りも便利かもしれないね
まあガンナーなら攻撃すればすぐPP回復するし、敵・壁・搭と撃つ対象も多いからそこまでPP無くても困らないけど
やだ・・・ どうしよう・・・ すごくつまんない・・・
411 :名無しオンライン [sage] :2014/03/27(木) 00:44:16.07 ID:u44H4SKL
稼ぎたい奴はPPの動向には常に最新の注意を払っておけ
あらかた仕入れたから値上がり待ちしてると思われる
288 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2014/03/26(水) 23:23:01.93 ID:fjKpM6vz
防衛2で行動範囲が広くなっからPPがかなり重要になったな
パワブ付けてる奴はPPすぐ枯渇してチンタラ走っとるわwwwwwwwwwwwwwwww
今までシフタドリンク飲んでたのをフォトンドリンクにすれば解決やん?
いつくるかもわからん防衛2だけのために装備一新するとかマジ基地
防衛だけに
フォトンドリンク飲んででPAダメアップ引けばシフタ飲むより強いしな
もう防衛2飽きてきたけどw
最近ガンナー始めてやっと50になったので防具を作ろうと思うのですが
60以降も使えるオススメの防具ありますか?
貫禄のカルブンかグローム
今も手頃かどうかは知らないが
サテライトカノン、判定は下から上なのね
回りこんだり飛び跳ねたりせずとも、複数のミクダをノンチャサテカで
正面遠距離から纏めて1確出来たらGuでも使いドコロあったのだが
329 :
名無しオンライン:2014/03/27(木) 01:39:12.96 ID:srLsBuOr
バイオファンガーダサすぎワロタ
サテはGuでも超遠距離の特大攻撃っつー特徴を活かせないものかね
まあインフィでも撃ってろで済んじゃうんだけどなんか捨てるには勿体無いPAだ
Tマシで届かない位置の沸きに対処出来たら価値は有る!(確信)
>>330 射程がもっとあればね…範囲は申し分ない
デメリット含め、某ドーンハンマーまんまだな
武器スロ的に入れる場所がないしな
それにSHだと勝手に寄ってくるからなおのことシフピリやヒールでいいし
WB中という縛りの中では優秀だけど、WBないGuHuだと使いどころが難しいなぁ。
GuHuだとどんくらいのダメージ出るんだろう
スタスナWHAとかないしゼロレンジで撃つものでもなさそうだし
>>334 PKあるし言うほど差はないよ
ただやっぱりWB貼れないのが…
今サテカの射程計測してきたけど、最大でDロール4回分の距離だった
無限射程だったら良かったんだけど…ソレが通るなら槍のスキュアも射程弄ったりしないよなぁ
防衛2は糞過ぎるんでPP云々以前にクエ自体にいかないことにした
あんなんじゃサブキャラでクロト回してる方がマシ
野良で自分が寄生でも3周Sクリできるようになったらまた来るわ
>>334 フルチャージ、聖50シェリーで
HSできるクラーダ相手に1hitで36000、できないギルナスに1hitで16000
フルチャージ全部あたると5回ヒットってRaスレに書いてあった
>>330 Guスレでその略しちゃうとサテライトエイムさんが泣いちゃうだろ
結局Gu/Huだとさて・・らいとえいむじゃなくて、、あのARのきゃのん?
無かったことでいいなwwwwって笑いたいけどまじでそうだったな。正直残念すぎる
Raスレみてきたけど龍祭壇TAでうまいことつかってたなw
威力的に大差ないみたいだし結構面白そうだ
PSEバースト中は楽しそうだと思いました。
グフで運用する際の注意点はパレットだけだな
双機銃がオールインワンのコレ一本でOKな武器だからね
でも使い道を模索するのは悪いことじゃないと思うよ
なんだ今回のアプデはTMG一個か 690族の追加を待つとしよう…
シルフマリンカ闇50つくってはみたけど、そこまでぶっ飛んだ性能ではないね
PKきれたらPK乗ってるガルミラ光50とそんなにダメ変わらんかったし、
別に浮遊アドくるなら絶対もってこい、ってほどでもない。
運用はクォーツ角ハメやキャタメシアみたいな局所的になりそうだなぁコレ
何より輝石武器だから売れないことを覚悟で作らんとな。
ガルミラ以上の火力がほしいのって防衛戦くらいだから負滅牙以外いらないのよね
☆11負滅牙Tマシはよ
シルフくらいすぐ作れるだろ、強化が糞きつい訳じゃないし売れないが元は無料に近いんだし
ガルミラ接着より殲滅かなり早くなるから浮遊行くなら作った方がいい
防衛2でエルダーって最後まで撃ちきっちゃっていいのかしら
カマキリに塔ぶち壊されるくらいならぶっぱしてほしい
なんか各滅牙揃えたらバイオいらない気がしてきた
倍率に劣る負滅牙くらいか
エルダーでカマキリとりあえず寝かせるのはアリだと思う
撃ち漏らしがいたらコンボでデッドすると素早くダウンが取れる
勿論吹っ飛ばした奴は責任を持って自分で倒しておかないと味方の迷惑になるが
撃ちきったら死んどるやろ
PPたらんならケートス使えば
防衛でケートス使う人全然見ないんだけど
あとアドバンスでもまだくらげのやついるじゃねえか
最近Gu始めて1つ質問
wikiにメシアのスロー中は無敵ってあったので敵の群れに前ロール使ってメシアやったんですがこっちが蒸発しました
もしかして仕様変更で無敵がなくなったんですか?
それとも単に攻撃が重なっていた時に無敵切れただけ?
>>356 メシアは無敵中とそうでない時がある
(発動から飛びかかるまで・非無敵)→(最初の5発・無敵)→(回転始まるまで・非無敵)→(回転中・無敵)
こんな感じ
要は射撃時のみ無敵
>>357 なるほど、一旦無敵が切れるタイミングがあったんですね
ありがとうございました
おまいらのレス見てると新防衛ゴミなの? 昨日忙しくていけなかったんだが
ちなみに防衛限定ドロでTMGはあったのかな
ゴミというか疲れる
壁が無事なうちは無双だけど、壊されたら一気に崩れていくのを見せられる拷問に早変わりする
小足刺さったら即死する格ゲーやってる気分
サッカーしてるうちはむりだな
小足見てから昇竜余裕でした
地雷が一匹でも混じると終わる
よう地雷(´・ω・`)
壁壊れると一気にめんどくさくなるし、Sもとれなくなって☆11どころか☆10も拾えんから250%使っても元も取れない
防衛1の方が達成感みたいなのがあっていいわ、アイテムも2より期待できるし
アイテムも〜って防衛1との違いは光戦武器とゴミレアだけでしょ
DF11の出る奴は相変わらず一緒みたいだよ
防衛1の光戦とかダブセ、タリス、ソード、ライフルともはや安すぎて価値ないじゃん
まだ防衛2の高く売れるチャンスのあるほうがマシだわ
あと10が少なく感じたのは初回でランクがBとかだったせいで悪かっただけじゃね?
身内で3週余裕でASSと回してきたけど普通に防衛1と同じくらいゴミ10でてたよ
どうせ防衛2も寄生や地雷が集まりさえしなきゃ壁突破されないんだし慣れたら大丈夫っしょ
身内ならいいかもねー
一人ひとりの動きと火力が重要だから寄生や地雷が確実にいる野良だと絶望的だわ
共用だとヤバそうだな
二回しか回せず塔残り一本で終了とかがデフォになりそう
ID被った
今の時間帯なら余裕でSだけどゴールデンタイム予告と土日がやばい
あとこれ上手い人が集まると防衛1より早く終わるから野良4周も可能性あるな
>>369 共用にも挑んできたけどまさにその状態だった
貢献度とかダブルスコアで1位とか取れるぞ
>>369 共用だと防衛1でも2周、塔折れとか普通だからね
防衛2やってるとウォークライがほしくなる
防衛2だとサテライト結構使える?
自分で試してみれば(´・ω・`)
4鯖で予告なし防衛2あったからいってきたが・・・
まぁ壁さえ壊れなきゃどうってことはないな
俺は鎌抜かせないようにだけ細心の注意払ってあとは火力バカどもに任せてた(もちろん俺も参戦はしてたが)
そこまで苦しいこともないんじゃないか? とりあえず壁だけ壊れなきゃ
ブレイバー以外の割合が増えると一気に辛くなる
まぁこれ以上はスレチすぎるな Guスレで語ることじゃない
新マリンカしかし色きめぇなwwww カビ生えてるような色してんじゃねぇよwww
強いから使うんだけど
マリンカ強いよな
強化してよかったと思ってる
防衛2は意外とガンナーが守りに適してない?耐久力を減らさないように
とにかくエルダーで遠距離から敵のタゲを取り捲り、ある程度集ってきたらメシアやシフトで一網打尽、
倒しきれなくても他のPCが来るまで耐えてれば良いし
スレチに気が付くなんて
雑魚から少しは成長をみせてるようだな(´・ω・`)
壁壊されるまでブレイバー壊されたらガンナーか
>>380 それもありではあるんだが、そのタゲとったあとPC移動の時間が無駄って人もいるだろう
今のプレイスタイルが時間効率である以上、周りにいい印象を与えないのは目に見えてる
無論1確できるような火力持ってるんであれば別だがな バシバシやっちまえ
耐久を減らさないという名目だけ見るならGu・テク職は出来る子だよ
>>381 君はいつになっても成長しないねぇ
マリンカは森林サバイブの様に敵がとけるからな
ガルミラにポイズンつけてない派ならシルフ作るしかないだろ
大多数がつけてないと思うがな
ガンナーとブレイバーどっちでもやってみたが、正直どっちもどっちって感じだったな
一人じゃどうにもならんのはBrも一緒だし、とりあえず壁壊れん立ち回りせなあかんね
ウォークライはマジで使えそうでした
ウォークライは火力ツリーだとわざわざ前提振らないととれないけど
オトメツリーならついでに1取れるんだよなー
観理眼ってテクニックならわかるけど射撃、打撃武器だと劣化古の誓いではないのか
そのまま劣化だな 使いづらいことこの上ない
まぁ他☆11強TMGの属性強化なりチケに回すなりが正解だろうな
今なら高く売ることもできるだろうし
少し前までガルミラ持ってなくて乙女ツリーだったから、ウォークライ1取ってた
スキル再振り予定だったけど、防衛2行くならこのままでいい気がしてきた
ウォークライでなんとなく思ったけど
カチガンナーとかいうメセタンも土下座して謝る希少種って存在するんじゃろか
ショウタイムとウォークライ両立すれば最強じゃん
回避能力高いGuでカチ勢になる必要があるかって言うと
ガルミラにランサスタ3スタブのHP盛々なら見かけるけど
アドの侵食弾うぜえええええええええええええwwwwwwwwww
君みたいなPP余ってると思ってる子は確殺数とか倒すまでの時間とか気にしてないよね
アドやマルチならそれで通る、ソロや防衛ではPPはどれだけあっても足りない
迫真PP君オッスオッス
ごめん変な事訊いたばかりに変な人呼んじゃったみたいだ
誰と戦ってるんだろ
侵入やってみて久しぶりにエルダーの吹き飛ばしを無くしてくれたらなぁと思った
そしたら威力不足はともかく足止め役として適してるのに
ラストも打ち上げでいいだろ
>>399 まー吹き飛ばしはねえ・・・射程ギリギリでやると打ってる本人にすらあたらないことあるしなw
Brで行った感触だとゴルやネーダにシュンカしてるだけでも小型に廻すPPが無くなるんで
吹き飛ばそうがなんだろうが仕留めてくれるならかまわんよ
前線Guの一番の仕事はカマキリ飛ばさない事だわ
やべっと思ってからエルダーでも殺しきれるから撃ち切って問題無いし
出てくるの分かってるならヒールでいいし兎に角カマキリワープしたら超絶グダる
後ろで結晶拾ってる連中はレーダー見てないと思っておいたほうがいい
いっぺん後ろで結晶拾いやったことあるけど
レーダー拡大にしとくと範囲狭すぎて塔うつらねーし全体にしとくと敵いるのわかりにくいしでどうしようもないんだよな
仕方なくNキーの広域マップ出しっぱなしでやったけどそれでもわかりにくい
Brスレなくなったのか(´・ω・`)
とにかくカマキリを飛ばさないことがGuの最重要仕事なのは間違いないな
でてくるWaveはきまってんだから、ゴキやらダガンやらにかまうよりは鎌優先だな
昨夜SH凍土アドでサバイブ入手したので強化したいんだが、ソール付けにイメージだとファングなんだけど色々考えるとマイザー安定でうぐぐぐぐ
>>405 別にファングでもこまらねーよ
用は武器持ち替えたときにPKが切れなきゃなんの問題もないんだからな
最近始めてGuHu5353くらいになりました
報酬期間によるバフでガンガンレベルが上がったためマグの育成が追いつかず装備が厳しい状態です
現在マグレベル80程度
もう少しでフラメリボルバーを装備できそうなのでヤスミの10503から乗り換えを検討中です
そこで質問ですが、フラメリボルバーは10503にすればSHでも戦えますか?
それとお勧めの防具も教えてください
よろしくお願いします
>>407 防具に関しては始めたてならそんな大量のメセタないだろうしカルブンでおk
余裕あるならグローム+イング OPはソールシューVスタVorスタブでもつけとけ PP足りないと感じたらスピブに
フラメ10503でも全然やっていけるし、ヤスミ9000M10503持ってるならぶっちゃけ俺は乗り換えなくてもいいと思う
フラメに散財するくらいならもう少し待ってエレヌだったりバイオTMGだったり今なら滅牙が熱いからそっちに金を積むことを薦める
まぁ無理して変えなくていい 見た目が好きとかなら止めはしないがな
初心者に3スロは鬼畜
武器はヤスミで十分
防具は天然タガミ
金貯まったら真っ先にガルミラ買う
これでおk
うーん、今まではガルミラ光10503接着でゼロレンジしまくれば十分だと思ってたが
新防衛はそうもいかんな。火力もあればあるほど良いし
新しく作るなら何がいいかねぇ
>>407 武器ならガルミラ買ったらいいんでね
新防衛のおかげで安くなってきたし、今更フラメ乗り換えは勿体無いかなと
>>408 ありがとうございます
実際ゼロレンジ内のヤスミがフラメと同じくらいなので悩んでいたのです
Guは近接なのでどうせ。。。と思ったり
とはいえ遠距離射撃をすることもしばしばあるので乗り換えようかと
エレヌは今一番欲しいです
HuGuのとき武器に困っていたもので
しかし星11が手に入らないので厳しいですね
防具に関してはカルブンにしようと思います
毎日のTAと店でそこそこ貯金はあるのですがグロームは厳しいですね
ファングシュート3〜の3スロ素材は既に3つありますしスムースに乗り換えできそうです
>>409,411
ガルドミラにはあまり魅力を感じません
Guですとまず攻撃当たりませんし。。。
SHではそうは行かないのですかね
ガルミラ光10503で物足りないと感じるなら素直にBrやればいいと思う
>>412 SHの侵食核のうざさを知ったらガルミラ欲しくなるよ
>>412 試しにSH一回行ってみ
侵食の攻撃でガルミラないとPK維持出来ないし雑魚の動きもVHとは大違い
滅牙や零手武器はガルミラ持ち前提よ
防衛2は、壁壊れなくても、塔が折れる。
浸食核複数箇所同時(3以上)とか、止めて。
ってか攻撃当たらないって、ボス相手にインフィペチペチやってそうで不安だなw
>>414,415
段違いでしたか。。。
星11のパス自体持っていないのですが
星11はポコじゃかでます?
>>417 ボスにはメシアタイムばかりですね
インフィマンwwwみたいなイメージが最近あるけど別にインフィも悪くないやろ
前ロ使わずに当たらないメシア撃つぐらいならインフィ撃ってる方がマシだわな
>>418 100k以下で大量に投げ売りされる程度に出るよ
どうしても11チケット欲しいなら自分でAD部屋立ててクロスしたら250%使えばいい
出すのに苦労したなぁ…なんて考える前に出る
>>418 ☆11は防衛1で1か月で2〜3個ってとこだな
>>421が言ってるような投げ売りなのはSHAD産だからチケット欲しいだけならSHADのが早いね
>>406 PK関連はわかってるんだけど継承ボーナスのことを考えるとね
だがしかし、ファングシューVとヴォルバーンVで8090勝負に賭けてみるか
バーンつけたらファングスノウ相手した時に転がりだして逆に使いづらくならね?
TMGにバーンって欲しい場面が無くね?
夫婦への特殊のバーンは微妙に邪魔になることもあるけど、滅多にかからないよ
テクのイルフォイエFPなんかつれてくと超連打でそこそこ目にするくらい
>>421,422
Lv55になったら部屋たててみます
そこで迷惑かからないようにカルブンとフラメ頑張って作りますね
バーストとなるとゼロレンジは難しいでしょうし
今夜の防衛で壁越えられるかどうか試してみるかー
朝方試してみたけど壁越えは空中エリアル→バレスコ→バレスコで頭が柵に届くくらい
そこから横ロールで高度上げてったけど結局成功しなかった
たとえできたとしてもカタパルトのほうが早いな
質問厨には優しく(´・ω・`)
テメーは窓際の役立たずだろ(´・ω・`)
インフ多用の何が悪いんだろうか(´・ω・`)
連射機でハナホジしながら圧殺できる最高のPAなんだがなぁ・・・
インフィはなにが悪いってかっこ悪い・・・ほんとそれだけ
悪いのは見た目
ロールインフィを否定する動画の一つも上げてこない時点で、否定してる方が残念なのは確定的に明らか
防衛でインフィするやつが糞って意味だろ
エルダー散らしてタゲ取りした方がマシ
インフィだと距離微妙なことが多い
DPSはエルダーのが上って意味だろ
インフィマンは何でエルダーを目の敵にするんだろう
使い分け出来ないゴミのことを なんとかマン って言うじゃん
つまり鏡見るの嫌なんだよ
適材適所、これで問題無いと判断し考える事を辞めるのが一番アカン
防衛1はエルダーいらないけど防衛2は壁壊されるまでエルダーありだな
インフィは前ロールできないなら位置調整が簡単で拙者しやすいからアリだろ
エルダーマンは何でインフィを目の敵にするんだろう
444 :
名無しオンライン:2014/03/27(木) 19:02:36.37 ID:/UALYMt9
終わらない論争
インフィVSエルダー
マイザーVSファング
柵無傷でクリアはまだ経験してねーわ
>>444 マイザーVSファングはその通りだが
インフィとエルダーは大間違い
そもそも用途が違うので戦いにすらならない
戦ってるがな
戦う相手を間違えてるがな
エルダーはもうちょい消費PP減らせよ
なんであんなのに40も使うねん
効率のエルダーリベリオン
消費PP-10〜-1
威力-30〜60%
広域のインフィニティファイア
範囲+1.00m〜+1.50m
消費PP+10〜+20
ファイ!!
どっちもカスタムせんわ
広域ピリオドなら欲しい
上昇のエリアルシューティング
消費PP +10〜+20
高度 +1.0m〜+1.5m
しねage豚(´・ω・`)
インフィは連射アップでしょさすがに
おれは数多のメシアをとるぞォォ
効率のメシアタイム
消費PP-1 〜 -6
必要連打数-1 〜 -5
威力-50 〜 -100
PAはテクと違ってモーションが攻撃回数と直結してるから倍率とPPしか弄れなさそう
モーションそのままでも判定だけ増やせばいいじゃん
不自然だろw
現状でも不自然なことだらけなんですがそれは
だからもっとガバガバにしてもいいとは思わんが
PSUのときはモーション関係なくヒット数増やしたり当たり判定を広くしてたから余裕でいける
(´・木・`)技術的に不可能なんで
万能のフォトンでなんとかしてくださいよォー!
467 :
名無しオンライン:2014/03/27(木) 23:41:14.49 ID:2xuOLipv
>>465 防衛2Guヒール使えるな。脇場所でヒールでゴルの爆弾破壊とヘイトとれるし、壁破壊されん
壁に向かったエネミーのタゲ取るだけだから
普段使い慣れてるPAでいいんじゃなかろうか
エルダーの範囲ってどんな感じだっけ? 扇状?
ここ最近使ってないから忘れたわ
ロックしてある着弾点から隣接した2〜3体巻き込める程度だと思う
なるほどサンクス
ガンナー始めてはみたもののなんだかPAの使い所がよくわかんなくて
雑魚もボスもヒールだけ使ってるんだけどだめ?
インフィは使い易いけどなんか火力がちょっと乏しい気がして…
チェインをノーモーションの空中でも発動出来るようにして欲しいわ、、、
地上でガッツポーズしているヒマはない。
タゲ取って小型はともかくとして、その後どうするのがいい?
ひたすらタゲとったあとメシアで一掃
タゲ取って爆弾壊してBr様に任せる
了解。次からやってみよう
>>473 雑魚相手なら問題ないんじゃないかな。メインに使ってる人も多いはず
ボスも足技部分をちゃんと当てられるなら十分な火力になると思う
ただ足技部部当てられないとイマイチなので、そんなときは他のPA使おう
確かにかまきりは重要だけど一番の問題は侵食核だよなー
野良でその辺の意思疎通は大変そうだけどどうなん?
固定でしかやってないから怖くていけんわ
見たら自分で行く
そういえばバイオTマシってファントムブラッドだかファントムブレイカーだかでいいんですかね
>>481 無理だろw
予め後にいないと緑に侵食核とか間に合うわけないんだけど
始めて野良で壁非破壊でクリアできたけど
浸食核は放置で敵居なくなってから誰かが核破壊で
最後のラッシュ中に修理でSランクで13分かかってなかった
核をうまく処理できればタイムロス減らせそう
バイオTMGで奮発してシュート4アビ3付けようと思ったけど
シュート3×3でも最高90%なんだな
アビ3と合わせて81%…まだ2週間も先なのに胸が痛くなってきた
>>485 本体素材ともに3つともバイオでやればシュー4もアビ3も99%だ!
旧交換武器取らずに貯めてたら魔石18個ぐらいはわりと現実的な数字ではあると思う
こんな馬鹿な使い方するのはどうかというのは別にしてw
マリンカたった3スロにマイザーソール付けするのに3回連続失敗した・・・
報酬期間の+10がいかに神がかってたかよくわかるわ・・・
あのころはファングでもシュー3を1個+30%で100%できちゃったしな
>>487 そんなとき2スロからのソールエクストラが意外と成功したりする
最初シュート3付いてるから初手でぶっぱするにはちょうどいいよね
>>485 ステ3からステ4は5しか増えないから報酬期間でもなければ割に合わない
やりたくなる気持ちは分かるけどユニットにミューテ付けるの頑張る方が有用だと思う
>>486 それは素材作りで余計にしんどくならないか?w
貧乏だからファングシューVポイTでバイオ済ませるつもりだわ…
見栄え気にしないんだったらポイって正直Tで十分だよね?
十分
あざす!
見栄張って禿散らかした過去のせいで…というかおかげで妥協をやっと覚えたようだ
毒のLvの違いはDOTダメージの差だけだからこのゲームじゃ基本見栄え以外の理由ないね
毒とミラージュ以外は持続時間だの耐久だのも変わったりするけど(それでも必要かっていったらあれだが)
>>490 バイオ3本使うという暴挙はともかくとして苦労は下準備でするものだろう?
ラストを如何に完封に近づけるかが全てなんだから
下準備で苦労しないなら最終9090ブッパしか無いんだし
バイオ来たら属性30のままアドとか防衛来そうで屋だな〜
普通は毒とかショックとかLVでの差で入れやすさが変わるとかだと思うんだけど
このゲームはそうじゃないというw
射撃力は不知火より高い値になるんだろうけど
属性50カーリー>属性30バイオ
だからね
適当な☆11TMGと5%で属性50に出来るから不知火の時よりは楽だな
防衛2はエルダーとヒールどっちがいいの?
どっちかじゃなきゃいけないの?
レス読んでないの?
ループさせるつもりなの?(´・ω・`)
基本Guは敵一匹に貼りつかず全体に攻撃撒いて敵のHPを削ってBrが仕留めやすくしたり
ヘイト取ってなるべく壁に近寄らせないように立ち回るのが最善だと思うわ
その点防衛2でもヒール主体が安定な気がするね
ただどうしてもチャージに時間食われるから追撃とかカマキリがワープしそうな時はエルダーがかなり使えるね
HP削るつかゴルの頭の爆弾壊すのがいいな
自爆で結構壁や塔にダメージいくから
話題をループさせないとスレが流れないっておかしいよね(´・ω・`)
同じレスしかしない奴よりいいじゃん
>>501 壁を背にすると敵が横に広がるからヒールは当てにくかった
カタパルトの位置くらいから横向きヒールが綺麗に当たるんだろうけど
遠すぎてBrに走らせることになる
Brが多い場合は壁から離れたところで北向きエルダーが安定かと
動き回らないで固定場所でヘイトだけ稼ぐ
豚が出たらちゃんと本スレに誘導しとけよ
エルダーで気合い入れてカマキリこかすべきだな
カマキリ飛んじゃうと前線組が突然サッカー始めて壁崩壊とかよくある
死骸地アドきたらみんなでエルダーマンやりたい
むしろ今のアドみたく全員Guだったらエルダー撃ちきってなんも不都合がない
PPさえもてばうちまくっていいと思うよ、バースト中のケートス乱射時とか
防衛2はエネミー倒すよりインフィでゴル爆弾壊すの重要っぽいね
キョクロサイクロのキンタマも壊しておくと楽
カマキリはブレイバーのカンランシュンカにでも任せておいたがいいかもしれない
エルダーだと7発目までダウン取れないし
むしろBrやってるとGuにゴルの後頭部壊してもらってその間にBrがカンランでカマキリ処理、その後ゴル倒すみたいな流れの方がスッキリする
おやおや
スレチのゴミBrかな(´・ω・`)
んー防衛2でショウタイムイマイチなんかな。余り5ptで1だけ取れるよなー
サブHuでも余りでウォークライ取れるし悩む。
Guは射撃2、Huはステアタにしといた方がいいぞ
防衛2もすぐ攻略されてショウタイム使う前に敵が死んでるような状況になりそう
普通に火力あればヒール連発でいいでしょ
状況によってメシア、足止めにエルダー
エルダーで爆弾処理くらいしかやることねーわ
カマキリはBrのカンランに任せとけ
メシアとヒールは使う状況がない
>>518 エルダー→爆弾処理
ヒールメシア→使う状況がない
じゃあ一体何やってんだよw
インフィマンとか雑魚乙
文盲かよ
エルダーで爆弾処理くらいしかやることないで何でインフィが出てくるんだよ
>>520 カマキリはBrのカンランに任せとけ
メシアとヒールは使う状況がない
これはなんだ?
ヒールは最初の湧きと遠い敵に対してしか使わないな
インフィとエルダーの方がゴキを走らせないで爆弾破壊できるぞ
襲来みたいにメシアで一網打尽にできないから火力ではブレイバーに負けてるね
でもゴル爆弾処理だけはガンナーが楽だと思う
足止めとタゲ取りを同時にできるからガンナーの方が壁は守りやすい
Guでいくときはインフィで後頭部破壊しつつ小型を仕留めてる
中型は基本Br様に任せてるけどウォンダと金玉はヒールで倒してる
メシアはボス以外使える状況が滅多に無い
Brがゼッシュやビブやってる間、タゲとって応援誰も来ない時とかと火力不足は痛感するねぇ
金玉と盾がいるからヒール使う状況は普通にあるんだがw
さすがに今の状況で回復用ガルミラ持ってないとか無いわー
まったくだわ
ガルミラが50Mとかするならまだしも現状5〜8M程度だもんな
チケなんて普通に手に入るし買えないは言い訳でも何でもないよ
カマキリは倒してくれると助かる
中型にシュンカだけでもPP足りないのにあんなのにカタコン中以外でカンラン撃ってたらPPいくらあっても足りんわ
かまきりも3匹までならチャージヒールで同時に倒せるけど残り2匹は無理だな
おでき処理してくれる奴いるなら
いないなら自分でこなすようにすれば
そこまでカマキリにキリキリする事もないっしょ
とりあえずゾーンで守る事意識しとけば問題なくね?
ゾーンディフェンス!
カマキリは1確する必要ないけどね
塔に飛ばさなきゃ何でもいいよ
ホミで複数浮かせてダウンさせるだけでもいいよ
Guの仕事じゃないけど
防衛2でのインフィの評価低いみたいだけど、十分な火力あるならかなり有用だと思うけどな
防衛のインフィ=脳死みたいに言われてたせいで他クラスはおろか同じGuからですらインフィ=脳死って思ってる人多そう
インフィは装備次第でゼロレンジ内のコア一発が6k↑とかなるからゴキでもBr並に処理していけるようになるし、
防衛2はGuでもPP切れやすいだろうけどインフィは燃費いいからロール中に回収してればPP切れは殆ど起こらないし
もちろん常時インフィで強いとかじゃなくて状況によって使い分けは大事だけど
まぁでもダッシュダイブ前ロールとか使ってないと距離縮められずにチャージヒールやエルダーのほうがいいってなるのかもしれんけど
お、そうだな
ダッシュダイブ前ロールは関係ないと思うなぁ
インフィは歩いたりすると有効射程(集弾性能含む)がとたんに下がるのが問題
それを解決するためのダイブ前ロールならエルダーでも使えば同様に擬似的に射程延びるわけで
>>537 インフィは動き回れるって利点があるからこそ敵の前に回りこんで至近距離からコア狙って即殺とかできるでしょ
遠くからインフィ使って歩いていくんじゃなくてダッシュダイブ前ロールで一気に距離を詰めた状態からインフィを使うってことだよ
ダッシュまでしなくても普通のダイブ前ロールでもいいだろうけど
それならノンチャヒールやメシアでいいと思うんだけどねえ
というかエルダーやチャージヒールとインフィではそもそも防衛では目的が変わってくると思うんだが
インフィではエルダーの代わりにならないしエルダーでもインフィの代わりにはならない
暴れだしたビブ脚を継続的に焼くのとあぶれたゴキを顔ぶっ壊して確実に潰すのがインフィの用途だな
というか装備次第なんて言い出したらそれこそ何でもいいわけでw
そうよね インフィのメインは撃破用 特にピンポイントでの継続攻撃だと思う
それに対してエルダーやチャージヒールはけん制 足止めがメインで撃破は2の次だと思ってる
ふむ 確かにインフィでなくてはならない状況はあるね そこは謝るわ
>>542 インフィで頭壊して、タゲ取ったら次の敵をそのまま狙えばいいじゃないか。
ガルミとインフィスパアマでタゲ持ち続けても死なないぞ。
インフィは流石にビブとか大ボスに垂れ流してるのみるとああ、、、ってなるな
>>543 それにはインフィは射程が短いと思う
移動しながら打てばといわれるかもだけど
そのこっちが移動する届かない間には敵も移動するし移動すれば当たるようになるとは限らないよ
>>545 それ言ったらインフィ以外だと余計差が付くんじゃ
>>544 その気持ちは分かる。
残念な気持ちになるな。WDでラグネでてガルミインフィで突っ込んで
電流食らって吹き飛ばしを繰り返したGuいたなぁ。
もはやガルミの不死身性能をアピしたいのかギャクなのか。
射程が長い分届くと思うんだけどエルダーなら
エルダーでは移動して撃てないけどその場で届けば問題ないと思うんだけどどう?
連レスでなんか顔真っ赤にしてる子みたいねこれじゃ… 控えよう…
とりあえずエルダーがインフィがじゃなく使い分けだと思った!!
>>547 インフィで突っ込んでるならふきとばなくないか?
インフィも弱点突いていけば運用次第でBr並みに敵倒していけるって言いたかったんだけど、
なぜインフィvsエルダーみたいになってるんだw
お、そうだな
インフィしてるのにラグネに吹っ飛ばされる云々って
インフィ貶したいがために話盛ってしまったエアプじゃねえか
さすがインフィ以外を華麗に使うテクニカルガンナーは違った
そんなことよりマイザーとファングについて語ろうぜ!
野良だとヒールしてるの見かけなくて雑魚処理にヒールは間違ってるんじゃないかと錯覚する
そのネタはキノコ対タケノコと同じレベルの平行線なんだよな…
ランサ「ano」
ソロならともかくマルチでラグネにメシアはねーわ
使い分けって言いつつ周りの状況が見えてないGuも少なからずいる
インフィいいよ、アドで愛用してる
それはいいとして、防衛ではほぼヒール連発でいいでしょ
インフィとか単体にやってる暇ないのね
瞬間火力と範囲
560 :
名無しオンライン:2014/03/28(金) 21:39:33.10 ID:uExRdR2p
ラグネは足メシアからのコアメシアしてるがおかしいか?
ラグネは暴れる前なら足メシアからのコアメシアだろ
連射設定直すのめんどいからヒール使ってねーな
ピリオドで遠距離攻撃できるようになったし
>>552 盛ってないぞ。実話だ。
何故なら、養殖FIで初めてどんな物か触った時に一緒に吹き飛ばされたGuだったから
よーく覚えてる。
インフィ打ち切りのタイミングで放電が重なったって事か、しかも三回も。
3回目でテレパ投げて帰っていったよ。
ラグネで終わりで2人っきりだったからな。
連射パッド使ってる人はJTK入れてチャージと連射使い分けしたら便利だぞ
次のアプデでバイオTMGくるけどとりに行く人けっこういるのかな?
正直ガルミラとエレヌあるし、過疎りそうな予感
>>565 防衛2で遠距離攻撃する機会が増えてなんか欲しくなってきた気もする
だがエメラターゼよりちょっと強いくらいだし、そもそもエメラターゼ自体がそんな強くないから
今更作るべきかと言われると悩む
ガルミラ、エレヌ、各滅牙
hu育成もエレヌでok。要らないわな
568 :
名無しオンライン:2014/03/28(金) 22:08:57.28 ID:jf9GFIOw
バイオ作るくらいなら見た目的に不知火にするわ
全職があるからな
追加AD武器次第ではあるけど、育成用にもなるし便利だから作るかな
ガルミラ、エレヌ、不知火あるけどHu上げならエレヌだし威力ほしいなら滅牙にするし
バイオで狙うならカタナかなぁ
Hu以外も全部上げるの
刀でレベ上げとかだるすぎだし好きじゃない
まあ好みよ
新PA次第でGuRa用の全職ランチャーもありかとおもったけどRaGuにしてガルミラ担げばいいか
テク職のサブGuはお話にならんしFiとBrのサブGuも大概ひどい
レベル上げといってもソロじゃないしTマシ使うの気が引けるだろ
サブGuミズーリで全部やってきたよ
別に緊急マルぐる程度大した問題じゃない
防衛とかはやらんけどな
Huは今経験値??なってるしキャップ開放されたら即揚がりだな僕は
ってか全職カタナ良いんだけど、アドじゃあ糞の役にも立たんからなあ
緊急待ちレベらげまたすんのもアレだし
AD浮遊に人が流れてるせいで、ガルミラとエレヌの値段が逆転しそうだな。
属性強化用に1本買うつもりだったんだが、光属性値上がり&エレヌ値下がりせずで、
しくじったかな・・・
ガルミラ雷25拾えたけど、遅ぇよ
報酬期間内に拾えてりゃ貧乏な自分でも潜在1くらいには出来たが
最終日に他の装備に使ってスッカラカン
幸いガンテク一筋なんで回復には困っちゃおらんが
取り敢えずキープするか、売って当面の金にするか
防衛2用にエメラダーゼ10503買おうか悩んでるんだけど
ガルミラ10503と比べてどうなん
>>579 んーそんなもんか・・・やっぱりこれ1本でいいかありがとう
防衛2はガルミラもってウォークライしてりゃいいよ
壁さえまもっときゃ余裕なんだから
防衛1のwave2で北端で、防衛2みたいに出現場所横で待機して蹴り部分含めたヒールでやろうとしたが
タイミングがあわずあっさり抜けられて顔面バーン3
防衛1前半はシフピリのほうが有利な気がする
防衛1のエルアーダ1列湧きは横でヒール待機しててもエリア中央から順に湧いてくるからどのタイミングでヒール開放するか迷う
シフピリでタゲ取れる?
横ヒールしても倒せなきゃほとんど巻き込めなくね
>>585 湧くちょっとまえからジタバタして湧いた瞬間ドーン
読み間違えると恥ずかしいがw
>>585 取れるのは取れるけど、置きシフピリがかなり難しい
タゲ取れるだけの範囲持ってるのは最後の一撃だけだから、最初のばりばりばりは全部捨てることになるし、何より
最後の一撃にあわせるのがかなりきつい
くわえて、うまくいったとして、シフピリのJAタイミングが結構シビアなので、SロールJAになってないとしょぼすぎて使い物にならない
また、上空に飛んでる場合、JA失敗どころかシフピリがでなくてストーンと落ちて役立たずになることもある
個人的には、シフピリ撃ってる暇があったら、エルダーで方向変えながら満遍なくあててタゲ持ってくるほうがいいと思う
タイミング合わせられるプロアークスはシフピリでいいと思う
wave1のエルアーダにヒールとか地雷もいいとこだろ
シフピリかロック切り替えエルダーで落とせ
防衛1は真中ダガンを置きシフピリで一確するのは面白いよなw
レーダー出てきた瞬間消えるのはだいたいシフピリのせい
普通にカンランだろw
カンランvsシフピリフィニッシュ
WAVE1開始1秒前くらいからジャンプロールシフピリ置いてドーンしてBrと競争よ
ヒール使いたいけど連射なおすの面倒なんだよな
jtk使ってる人はどんな設定にしてるか教えてくれ
PAボタン押しっぱなしにしてから1000ミリ秒後に連射開始するようにしてる
ちょうどヒールのチャージ時間になる
連打設定の方はメシア・インフィ用に1秒間に20連射する設定にしてるが今どれぐらいあればいいんだろうな…
マシンガンらしく連射なんて必要なくなればこんなもんいらないってのに
はまじ
>>594 「押されている間、一時的に他のジョイスティック番号の設定を使う」という項目がある
あとは分かるな
>>2の一番下の武器比較表を例の如くTMGだけとりあえず更新しました
最近遅くてごめんなさい
>>598 お疲れ様です
ってかテンプレ自体そろそろ更新せなあかんなw
シフピリちゃん可愛そう
テンプレ(笑)
>次スレは
>>900が立てる
ここ消せば?
守れないんだからさ(´・ω・`)
スレ止まってるね
かといってループしてもなぁ…(´・ω・`)
そろそろエルダー消費PP軽減の要望が通ってもいいと思うんだが…どーかな?
>>594 通常設定ファイルと連射用設定ファイルを用意して
「設定ファイルを切り替える」を
>>597の同時押しボタンに設定して通常と連射を切り替えればOK
同じボタンを押す毎に連射と通常を切り替えるようにすると、今どっちだかわからなくなって困ることが多いので
通常設定用ボタンと連射設定用ボタンを別々に割り当てたほうがいいと思う
テクターのSPオーダー消化するためにガンテクとかいう珍種を初めてやってみたが、
雑魚狩りに関してはゾンディ→ジャンプSロールシフピリでかなり快適なんだな
HS音がプシャアアアアってなって気持ちよかったです(KONAMI
確かにエルダーのPP消費は下げてほしいな
30くらいになればPP回収の時間を大分減らせるな
ほかの職にも手が回せてない現状でエルダーのppが下がるとは思えないな
メイン武器死んでるクラスがあるくらいだしな
久々にエルダー使ってみたが、カマキリ全部を
一人で足止めは無理だなあ
湧き位置で待ってりゃ行けるんかなあ
やってみればいいだろ(´・ω・`)
生贄バイト実装後のふんたースレのお通夜ぶりは気の毒なレベル
しんきくせーから持ってくるなカス(´・ω・`)
可哀想だよなぁ・・・ まあ、あれでオワリってことは無いだろうけど
バイオTマシってブラッディムーンなん?ハートキーばっか集めてたわくそげ
>>565 新しい☆11武器・ユニットと上位☆10ユニット落ちるだろうから過疎るかはそれ次第じゃない?
他職育成用TMGならバイオより遺跡と海王の拡張まで待ってミズーリM狙いたい
ハートキー4つ + 森龍4回踏破でちょうど交換できるぞ
森龍はもちろん60階実装されてからの話しね
4回で触媒4つと原石60が踏破報酬でもらえるからハートキー4つ集めとくと楽
エレヌとガルミラ6sにしちゃったしマリンカとツーハンドもこしらえたしバイオどこで使うか疑問だ
まぁ作るんですけどね
滅牙は安物感半端ないから強くてもなんか嫌
あと付け替えがだるいし砂漠坑道みたいな混生マップで便利だからバイオは作る
>>617 ありがとう。今ハートキー2つとブラッディー1ファントム1だからまだ取り返せそうだよ
バイオ作るとしたら属性どうすっかなあ。
遠距離用途を考えると防衛も考慮して炎か光になっちゃう。ガルミラを闇にしとけばよかったなあ。エレヌ作ったらヒール専用薬箱になってしまった。
ってかみんなJTKで連射ツールつかってるの?ポチポチ連打してこそゲームしてる感あって手動でやってるわ
そのせいか箱コン2ヶ月毎に新調してるがw
バイオは光かなぁ
ガルミラも光だがどーせ持ち替えるし
エレヌを闇にしたのが失敗だわorz
バイオは光か炎だな
俺は光にするがな
酢豚の手垢恥垢がついたやつの属性なんて誰も聞いてねーんだけど(´・ω・`)
全職装備で育成とかいいつついまのペースならすぐ解放後のキャップに到達するんだからすぐ役目終えるわ
防衛でAR握るのどうかな?
サテライトカノンあれば壁無視して浸食核やら攻撃できるんだよな?
ラムダとディオはかっこいいな
>>622 俺も箱コンだけど、jtkは使わず非公式ドライバっての使ってボタンカスタマイズして連射つけてるよ。
ガイドボタン=連射PAボタンにして単発PAボタンでチャージも使い分けok
素直にゲームの仕様に従って連打してたらすぐゴントトーラーヘタってまうわなw
グラだとエルダー使いやすいって思うの俺だけ?
滞空してるとHS狙いやすいし
黒いTMGはアド市街地くさいけど
集気光な気がしてならないわ
臭気はアタッシュで出したしそれは無い(フラグ)
正対の型(ババーン
炎獄かな?
そのうちブレイブ2くるし・・・
Brに似たデザインのカタナあるからまたBr装備可能が入りそうだ
黒い武器はかっこいいのに残念潜在ばっかなんだよな
まともなのはビューレイ、カーリーくらいか
ウェドルスエッジかっこええやろ!
>>604 滅牙持って風マス20ふってザンバしながら攻撃すると
ガルミラ持ったままのGuHuと同じくらいの火力が出せるぜ
お手軽さは天地ほどあるけど
インフィ使ってみたけど火力は他PAより低いけど火力ロスも少なくて
それなりに良いPAだと思った
>>634 黒は紫外線を多く吸収するという。といった説明書きがネーロパラソーレにある
ネーロパラソーレの潜在は集気光である
よって黒いTMGの潜在は集気光ということになる
集気光だとしたら少し残念だな・・
シルフマリンカ強いねー
浮遊で使っててちょっと感動した!
>>647 おれも今作ったよ!
マイザーシュート3ポイズン1まで完成
あとはラスボスの二人を倒せば終わりなんだが、いくらかかるだろうか
強化のこと言ってるんだったら2Mくらいですんだな
+1の在庫が充分なら2M程度だね
+7から軽減連打で12個、+8から軽減連打で9個ぐらい使わされて
結局7から使ったほうが安上がりだったわ
補助込み4周で4.5Mぐらいかかった
やっぱそんなもんだよね
流通してる星10武器も10503だと大体+5Mくらいだし
アルティメットくるまで使える一品と信じてラスボスに特攻してくる
>>652 マリンカをアルティメットまで使うのか?
場所によってはいけるだろうけど通常じゃなぁ
バイオとかならまだわかるけど
自分は別の☆10だったけど+7から軽減連打50個で+8の潜在2で終わった
報酬期間に鍛えればよかったと後悔…
報酬期間終わってもその前に来た緩和で相当楽になってるから割と気軽に強化できるな
☆10報酬期間なら素叩きで余裕で強化出来たからな
☆11もリスク??1で十分だったし
バイオ来るまではお預けだな
バイオ光と炎は手に入れておきたいがエクストリームチケットに余裕はないし困ったもんだ
炎はサバイブでよくない?
レアダーカー用じゃないかな(適当)
ガルミラマリンカサバイブバイオ使い分けで快適だな
あとはバイオと趣味武器だけだ
ディ、ディッツア・・・
いやなんでもないです
海王はリジャルドの交換を気長に待つことにする
まさかキャップ開放より遅いなんてことはあるまい
海王用意しても使い所がエクスくらいしか
ガルミラと滅牙は使い分けるのはわかるんだが
バイオって使い分け所なくね?
バイオやばいお
遠距離のエメラダ10603は超えるかも知れん
ハンターでアドに行けるよやったね!エレヌ!
GuHuでビブラスのケツにチェインメシアするのとアラオでサテライトカノンするのってどっちのほうがダメージでるかな?
メシア
やっぱメシアのほうがいいか・・・thx
全PA中メシアに適う対ボスPAなんて存在するか?
>>664 サブGuにして他クラス育成用・・・にしても難しいな
バイオと同時に☆11負滅牙とかきたらまじでメインGuだと居場所なさそうだなw
DPSならBHS、DPPならシュンカ、無敵含めた総合力ならメシアかな
衛星やイルバも強いらしいけど良くわかんない
メシアの人類の限界を超えた連打要求はどうにかならないのだろうか。
>>674 真面目にやってたらコントローラー壊れるわなw
VitaGuでやりたくない理由の一つにもなってるぜ・・・
サテライトカノン強いつってもやってることイルフォイエと大差ないだろ
さっきTAでSロールしないGuHuと一緒になったわ
初めて見たけどホントにいるんだねw
スキル表見てないのかね
GuHuでもサテライトカノンは長距離からダメージを出したい際には便利
TMGで使うPAがインフィ、シフト、ヒール、メシア、エルダーの5枠だったから
気分転換もかねて6枠目に収まってるわ
DFの時とかに使ってるわw
あれソロじゃ構えてる間に腹パンされるからそういうところでしか実験的にすら使えない
チャージ中に突っ張りもらわない位置取りなら意外といいかも? >サテ
>>677 そういうのは大抵スキルはテンプレ通りに振ったうえでそういう行動取るもんだよ
ロールしないのはTAは勿論アドにもいるで
でもあの立ち回りこそあるべきGuだったはずや・・・(´・ω・`)
火力は上がったけど不便になったよね
また懐古厨の老害かよ、クソダメのガンスラ握ってた旧アド時代に戻りたいってのか?
バレスコやリバースタップ入れたい、、
移動用のデッドも、、裏パレも選べるようにしてくれぇえ
サテサテサテの盆踊り復活して欲しいな
GuHuでサテライトカノンって本職と威力かわらないの?
だったら使いたい
ロール強制自体は慣れてきたけど前ロール入力がクソめんどくせぇ・・・
防衛でラグってると変なふうになるしよ・・・
>>687 本職RaHuとは弱点部位に1.7倍以上ダメージ差があるよ
Guやりはじめて1ヶ月経ったけどメシアのボタン連打いま知った…
>>674 手動で頑張ってる
JTKも入れてない
コントローラに連射機能もない
手動連打だと秒間8回くらいだと思うけどメシアのダメージは最大値から何%減るんだろう
押しっぱに仕様変更すればいいのにな
連打ツール禁止してるけど黙認してるし。
そういやガンナーもライフル使えたんだったな
カマキリ飛ばさないためにホミエミでも使ってみるか
メシアの連打緩和されたけど今だと秒間何回押せばいいんだ?
以前と比べたらたくさんでるようになったから連射切って適当連打でやってるんだが
大体秒間5回くらい押してるくらいだわ
一回押すたびに1増えてるような気がする
回転部分は上限25発で何も押さなきゃ14発だから、1押し1回なら11回だな
>>653 浮遊と祭壇ADは闇シルフが一番火力出るんじゃ?
ここは龍メインだし
>>698 場所によってはって言ってるじゃん
場所指定してないから全部で使うと思ってるんだが?
対龍族でしか使わないのは当たり前すぎて初めから書いてないだけだろ
アスペっすか
ランチャーの新PA使えそうじゃね?
ガルミラならRa装備出来るし少し楽しみ
ウォークライとかショウタイムどのタイミングで発動すればいいの?
沸く直前?直後?
湧いて空から降ってくる間に使えばモーションの関係で着地と同時に入る
>>701 フレイムチケットだと思ってたランチャーを使う日が来たのか?
Raスレってなくなったのか?(´・ω・`)
レンジャーとかWB張ってりゃいいからな
語ることなど無い
語ることがないからってGuスレにわいてきてもいいわけではないぞ
なぁ酢豚よ(´・ω・`)
ロールした瞬間に(キャラから見て)後方入力すると射撃が早く出せるんだが
これって常識だったりする?
ロール自体は動きは同じなんだが何故か射撃が早く出せる
後方限定だからそれほど実用性はない感じだが・・・
動き違うぞ
高度が低くなる
へー 射撃数が増えるんだ
これはひとつのPSの指標になるかもわからんね
横ロールよりちょいむずいな
ID変わってないですよ
酷いものを見た
レスした俺がバカみたいに見えるじゃねーか・・
草不可避
いやそれよりもPSの指標()に誰か突っ込めよ
なんでこのスレ自演バレ多いんだよw
豚面レス後のスレスト回避ネタかと思った
俄かガンナーですがだいたいスキルのテンプレ振り終わって残りのスキルポイント6
テンプレだとチェーンに1振りしてるけどいまいち使い方が分かんないので
Sロール関係に全振りしよかと思ってるんだけどあかんですか?
好きにしていいけど射撃アップ2のがまし
なるほど了解です
チェインはボスの短ダウン前にすかさず発動できれば火力アップになるぞ
強いけど面倒くさいから結局使ってない
雑魚は使いこなせないだけ(´・ω・`)
あのガッツポーズさえ無くしてくれれば喜んで常用するんだがなぁ
Sロール消してチェインスタンスでいいよ
妬みではないがイル・バータがどの部位に当てても紋章継続するって聞いてチェインなんだったのっていう
防衛で今までエレヌ持ち替えでヒールしてたけど、ガルミラ接着でヒールしてたほうが貢献度高かった・・
やっぱPKの効力は絶大っすね
エレヌいらねーな・・・
知ってた
貢献度()
そりゃそうだろ蹴りに零手乗らないんだから
それに、そんなの承知で少しでも高い火力を出したくてエレヌ作ったんじゃねーのかよ
ボスくらいエレヌに持ち変えればいいんじゃない
メシアパレットをエレヌにしてるくらいが丁度いいよ
おれもエレヌはメシア専
ラグネ即殺はかどるでー
防衛2はボス無視で雑魚処理してた方が貢献度高いからなぁ
強い武器持つとボスに行きたくなる
中火力だから最前線でヒールするより壁際メシアがいいわ
やめろ壁壊れるからマジやめろ
雑魚に核を持たせるとこの世が終わるわけだ(´・ω・`)
実際貢献してると思うよ 壁壊されないのが何より重要だからな
別にお前なんて必要なくね
よく考えてみろ
現実でもさ(´・ω・`)
あっごめ
いいすぎた
いるだけマシな時もあるよね
たとえテメーでもな(´・ω・`)
春休みか何か?
エレヌ炎、ガルミラ光だから防衛2ではほとんどガルミラ使ってる
ラグネだけはエレヌでメシア
貢献度稼ぐのは勝手だが目の前に敵に張り付かず周りのゴルの爆弾壊したり雑魚のヘイトとったりと
全体にダメージ撒いてBrに仕留めてもらったほうが速いぞ
結局貢献度なんて狙えば簡単に上位とれる程度のもんだしそんなことより安定して進めれるように動いたほうがいいと思うけどな
俺もエルダーばら撒いて周り敵だらけにしてフレのブレイバーにFAやらせてるわ
毎回フレが1位だけど俺は5位くらいかな
クライ取ればいいんだけどゴミ緊急にそこまでしたくないよな
FA=ファーストアタック
LA=ラストアタック
酢豚は巣で語れ(´・ω・`)
ファーストアタック
ファイナルアタック
これだろ
それだと文法的におかしいです
洗剤かな?
ファイナルフラッシュにみえた
ラグネコアにメシア全段入るマルチとか地雷だろ
当たりマルチはラグネにメシア飛び込み5発で終わっている
どう見たら自演になるの・・・
「動き違うぞ」ってことで、やっぱり変化があるみたいだから
「ロール 後方入力 速度」とか「ロール 後方入力 高度」で調べ進めていったら
方向入力があると3段目の射撃数が5→6に増えるとかあったから追記しただけなんだが
下らないことだとでも言いだいんだろうけど
こういう細かいとこで知識を含むPS測らないで何で測るんだか聞きたいね
へー←これが良くなかった
安心しろ、PSなんて自意識過剰以外の何物でもないw
示したければアークスグランプリでもいって優勝してこい!
改行君か
大丈夫!PSなんて苦手なボスが居ないってだけでじゅーぶんだから!
マイショスレでも自演してるでしょこの改行君w
自演君顔真っ赤で草不可避wwwwww
ヴォルの顔面チェインが途中から外れて上手くロックし直せない
761 :
名無しオンライン:2014/03/30(日) 23:22:20.63 ID:bx1BExFF
防衛2Huでビチビチやってるからエレヌかぬーって思ってたらミズーリでびっくりした
パニックって微妙だな
こっち無視して壁に突撃しやがる
ウォークライと一緒で付与されてからラグがあるのがほとんどじゃない?
基本、次から次へとエルダーでゴキの後頭部ぶっこわしてカマキリふきとばしてるだけで
1位になっちゃうんだけど、FA厨だと思われてるんかな
防衛2はGuが一位になること多いから気にされてないと思うよ
ディッツアルビー強化しようと思うんだけど状態異常付けるなら何かオススメあるかな?
オルグ考えるならバーンなんだろうか
アルビーは氷属性一択
つまり…!
バーン
Gu限定の防衛2でも企画してくんないかね
シュンカで必死にBrが減らしてくれたところにインフィかましてポイントゲットしたり
タゲとって壁からひき剥がずのがGuだから、Gu限定だときついと思うけどな
Gu限定じゃ4周はきついかもしれないが3周なら余裕だろ
Br/Hu*11
Ra/Te*1
こんだけいて全員統率取れるなら壁壊されずに更に結晶拾わずにいけんじゃね
解析見るとあと二つTMG次のアプデで追加だよな
潜在予想
黒い方 集気光
紫の方 メシアのやつ
滅牙のせいで新調する気になれない
たぶん負滅牙の強いのでも出ないと新調はせんだろうな
本体価格よりも強化費用がネックだし
ガルミラ・エレヌ・滅牙の使い分けでいまんところどうにでもなっちゃうしなぁ。
負滅の強いの来たらエレヌは死ぬかもしれん
今もアドに担いで来る奴は大抵地雷だけど
ADは滅牙でいいだろうに、ガルミラやエレヌより明らかに強いだろ
10%期間でガルミラに注ぎ込んで接着してる奴多いけど滅牙2〜4sで作ればいいのにな
滅牙用意したけど面倒で結局つかってねーわ
滅牙とか転売屋に踊らされてつくったけど十分楽しめたから売り払ったわ、星11滅牙くるまえに
いちいち使い分けめんどいしガルミラ一本で十分だわ
死なない事が何より大事だし
ガルミラあるなら滅牙はわざわざ用意するほどのもんじゃないな
これから先もっと強い滅牙がくれば考えるかもしれんが
てかわざわざガルミラ接着だとか私怨丸出しで滅牙推してくる奴多すぎなんだよ
ツーハンドだけは持ってるから滅牙つえーのは十分分かってるけどなんかなぁ
エリア限定だから頑張って鍛える気にならないのよね
+10までを4ループ+スフィア12個+リスク軽減+OP分の金かけて、
更に原生、龍、機甲、海王、負、と作って手元に付け替え必要な2スロ3スロの☆10武器だけが残るってのが嫌過ぎる
フル強化のバイオかエレヌでやりたい
武器ユニット売ろうと思うんだが
どの程度が妥当なのか考えてほしい
ガルドミラ 10503闇 マイザー シュー4 アビ3 ポイ3 シューブ
フォリヘイ ファング シュー3 アビ3 スタ3 スピブ
1050
ガルミラのみでも十分強い、自分はガルミラと滅牙3種類使ってる、ステージによって武器変えるのは面倒だけど何だかんだで楽しいしやっぱり強い、エレヌが要らない子だし…
光ガルミラの人は闇シルフを是非試して欲しい…闇属性変化クソ高いけど
零インフィ胴撃ちで2500くらいだったな、ヒールで中型1確も取れてソロでは凄い助かってる
勿論ガルミラも使うけど
俺はガル買ってないからあれだけどやっぱうらやましくは思う
報酬で作っとけばよかったと後悔 まぁ滅牙のおかげでADはスイスイだが
滅牙が強いのは認めるけど流石にエメラダーゼはアカンなーと
あそこまで落ちるとガルミラのPK維持捨ててまで握るもんじゃない
エレヌとガルミラあればどこでも十分過ぎるくらい強いけどな
次の武器は全SHADとエクストリーム拡張終わってから考えるよ
闇属性変化クソ高いか?
他の属性変化もバイヤーの餌食になってるけどな
有利属性突いても
>>2の表みると2〜3%程度しか威力変わってないし
再販されて安くなったら☆11武器1つ犠牲にして属性変えるだけでいいべ
>>792 報酬期間前には300kくらいじゃなかった?今は分からないけど新AD実装されて直ぐの値段は6m位してた
>>794 2〜3%は大きいと思うけどなー…シルフだとインフィペチペチ1発122程度変わるんだよね?多分…
ショータイムって侵入で使えるの?
ヲークラみたいにタゲとれる?
取れるけどゼロレンジかキリング程度の範囲しかない
ショウタイムってヘイトリセットあったっけ?
防衛1では寧ろ邪魔だったショウタイム及びウォークライだが
塔以前に壁を守らにゃならん防衛2では活用の場はあるな
多数の雑魚を引き付けるのには向かんが、ヴォルやゼッシュを北に向けるだけでも大分違う筈
>>797 狭いな
ヲークラはどれくらいあるんだろ
ウォークライ当たるオブジェクトで計測してきたけど
ウォークライがダイブロール3.5回分
ショウタイムがダイブロール1.5回分の距離が限界だった
3.5もあるのか
ピリオド初弾よりすこし広いくらいだと思ってた
実際はカンラン*1.5くらいかなと思うけど、半径と直径の感覚って、わかりにくいんだよね
書いてて思った。3.5って直径?
直線距離だから半径
>>794 比率を書いてあるカーリーで見ると分かりやすいけど弱点属性だと約5%変わる
撃鉄LV3とほぼ同じ増加量と属性変化に掛かるメセタを天秤にかけて決めたらいいと思います
>>795 非弱点インフィ1発が2500だとしたら125増えて2625になるくらいですよ
ADのバースト時、特に出口の時は滅牙だと殲滅かなり早くなるな
基本インフィで弾幕作るから零手範囲外だし
Gu滅牙3El1で組んだ時はやばいほどバーストしたわ
>>805 HSの部分しか見てなかったわ
カーリーなら通常部位で5% HSや弱点部位で3%の差ってところか
レッグだけ高いと知らずにカルブンのリアとアームの完成品買っちゃったんだけど
レッグを購入してopつけ終わるまでの繋ぎとしてレッグだけクラフトカルバリア使うのってありかな
カルブン+10 打防282 射防257 法防225 打炎氷耐性 HP+40 PP+3
クラフト+10 打防294 射防266 法防266 HP+30 PP+1
ありじゃないかな
1ヶ所なら気にならないレベル
セット効果乗らないからな
有りか無しなら無しでしょ
それやるなら下位互換のカルバリアに最低限のOPのせて
すまん読み間違えた
有りだと思うぞ
え?セット効果あるよね
カルバリカルブンは互換性あったような
しかし高いって言っても1M切ってますがな。二日TA回せば強化費用のお釣りもきますぞ
wikiで調べたらセット乗るみたいだから繋ぎとしてクラフトカルバリはどうなんだろって思ったんだ
あと昔作った奴の流用だからソールとスタ3はついてる
セット効果あるし打撃耐性4落ちるだけだからつなぎにはいいと思う
>>813 俺の鯖では1.5m以上だから強化費op付け考えると最低3日はかかるんよ
3日やればいいじゃん
そのくらいで妥協できるって何かいいなw
こっちは欲しいアクセとか1つ1ヶ月とかやっても買えなくてあきれてるけどな
今日からGuのLv上げまじめに始めたんだけど
とりあえずロールJAからヒールしてりゃどこでもいけるんかな?
ずっとBrやってたからチャージない攻撃すげえ違和感あって
BrにはBrの戦いかたがあるように職毎に戦いかたがある
ぬるいこと言ってないで全PA試してこい
820 :
名無しオンライン:2014/03/31(月) 11:56:24.53 ID:ARhov9KH
炎ガルミラと光エレヌと雷ゼクシアあるから他にいらないよね。ゼクシアすらほぼ倉庫だし
>>818 > とりあえずロールJAからヒールしてりゃどこでもいけるんかな?
ビールは溜めて遣うと他の職が先に殲滅するから出番が.....
インフィとかのほうが恩恵あるかと。
> ずっとBrやってたからチャージない攻撃すげえ違和感あって
Brのはワンテンポ出が遅いだけで、実質的には溜めというよりJAみたいなもんだと思うの。
ほい了解
とりあえずインフィとヒールが使いやすいのは判ったわ
しかしロールJAとかこんな簡単なのに野良の連中は何故ロールしないのか謎い
ゼクシアより雷ステバレルの方が使いやすいと思うんだけど…どーかな?
ワイはエルダーを推すで(´・ω・`)
ジャンプ前ロールシフピリとかも雑魚狩りには最高だよ。
50間近でVHアドソロってけっこうガスガス稼げる
>>822 どうしようもなくリズムゲー苦手な奴がいるように、いつまで経ってもJAが苦手な奴もいるんだなこれが
はい。空中ロールでシフピリとメシアミスるのが私です
アドバンスで凍土とか坑道の狭い角地で自分の周囲湧きになってる時のピリオドは凄まじいからねぇ
2回でケートスが打てるから一人永久機関になるw
ケーキ屋の定点沸きもいいよなw
ほんと状況さえ考えりゃいいPAだわw
前ロールでも後ろロールでもいいから、中型いたらじたばた部分も直で当てられると捗るね
前ロール出来ないからくるッと後ろ振り返ってから後退ロールしてるんだけど変だと思われてるかな?
自分以外でやってる人見たこと無くて自信が無い
>>826 何千回もやってるからJAのリズムが指に染みついてるけど
攻撃するのが速いやつ多いな
>>830 こないだイケメンキャストがそれやってた
ADとかでもたまにに見るよ
>>830 インフィとかただの移動用ならいいんじゃない
不便なのメシアくらい?
なんにしても周りは気にしてないわ
前ロールどころか後転ロールすらしないのが大半だし
前ロールが出来ないのなら画面の向き変えて横ロールでもしたらいいんじゃね
って逆にこっちの方が面倒くさいか・・・
っつかサブGuにしてしてるやつ多すぎ
よくあの気持ち悪いデザインのTマシ握れるよな
←で方向変えて
武器アクション直後に↑入力
肩越しでなければけっこう簡単にできると思うんだけどね
レスありがとう
後転はインフィとヒール撃つ前にやってる
メシアは前に教えてもらった密着してから後転してる
>>835 通常→横向→前ロールでならできるからそれやってたんだけど他の人に遅れることが多くて
走ってるときにすぐ横向くのってパッドだとできないよね?惰性みたいのがあって普通の後転になってしまう
Dロール終わりに横向いてから前ロールすると戦闘距離に入るのが早いで
パッドでも普通に出来るぞ
出来ないのは入力が遅いもしくはちゃんと入力できてないだけ
前転スリラーやクライゼン正面撃ちと同じ要領だ何も難しいことは無い
ループ(´・ω・`)
ガンナー
├使い分け派
|├滅牙は使わない派(ファッションガチ勢)
|└滅牙は使う派(効率厨)
| ├でも全種は持ってない派(準廃)
| ├負滅牙は必須でしょ派(防衛だけガチ)
| | ├もうガルド・ミラでいいじゃん派(中流階級)
| | └全種持ってないとダメだよ派(高級志向至上主義派)
| | └原生滅牙だけで満足派(貧乏人)
| └ダーカー沸くクエストは全部負滅牙で行く派(急進的危険思想派)
├一本で行く派
| ├ガルド・ミラ派(保守派)
| ├エレヌ派(狂信的零手教信者)
| └不知火星派(絶滅危惧種)
└クラフト派(知的障害集団)
使い分けでエレヌとガルミラだわ
てかそうしないとわくたりん
844 :
名無しオンライン:2014/03/31(月) 14:08:42.44 ID:zQzB0xrd
( ^p^ )くらふとするのたのしいれす
( ^p^ )のうみそもおかねもないからくだしぃ
負滅なんてカーリーより1ミリ強いかどうかレベルのエメラしかないのに作る意味が分からん
そんなんで防衛ガチってなんやねん
総合的にガルミラエレヌのがマシだろ
防衛2でインフィ使奴wwwって思ってたけどいざ使ってみたら安定してランクイン出来るようになったわ
やっぱエルダーはDPPが駄目なのかね
あとカマキリも普通に飛ばさずに狩れる
>>838 >>3のテンプレにも載ってるけど
まずは通常射撃中に左右に向く練習から入るといいぞ そこから徐々に走りながらとか慣れていけばいい
ここで脳死脳死いわれてるから使いたくないのはわかるがな
エルダーの利点は射程の長さと出の早さ
防衛2はずっとガルミラかな
ゴキのゾンディと新エネミーの衝撃波?が邪魔で
ガルミラじゃないとPK維持しづらい
プレディはエルダーで転ばせてからインフィで処理してるな
ディカーダはエルダーマン
つかインフィを脳死って言う奴が脳死だわ。これ以上無いブーメラン
本来遠くからずっとチビチビ撃ってるだけの奴の事を言ってたのに
自称上級ガンナー様はいつの間にかインフィ使ってる奴見ただけで脳死インフィwwwとか言い出すようになったからな
大切なのは状況によって使い分けることが出来るかどうか
これがすべて
インフィでタタタタン!トコトコタタタタン!トコトコタタタタン!トコトコバン!バンバン!
ボスだーメシアだー
脳死って言うかこれが最も正解に近いガンナーの基本的動作じゃないのかい
防衛ではインフィヒールメシアエルダー使い分けてる
アドではこれにピリオド追加して状況に応じて使い分けてる
出来ないやつ多すぎて萎える
俄かなんですごめんなさい(´;ω;`)
インフィは一発でもいいからカスらせて振り向かせる際には有用だからな
自由に動けるのが大きい
さっきの防衛で野良PTいたんだけどシップ待機中に侵入だとエルダーも使いやすいですよねーって話振ったのよ
そしたら1人のGuがもうエルダーマン卒業したんでwwwとか言ってたわ
言葉の1人歩き怖すぎ、そのGuは何故かディッツアルビーだし
インフィ=インフィマン
エルダー=エルダーマン
この発想しかできない奴って程度が知れるよなwww
俺アタッシュマンなんだけど何派なの?
インフィは撃ちながらゼロレンジ範囲に入れるのが強みだね
エルダーはSロールのないGuRa時代に使ってたから空中でスタスナ乗せてたんだけど
今は地上で使う感じなのかな
エルダーの方が良い状況は普通に有るよね、あまり多くは無いけど。
ほぼネタだけど、移動アサバス用にPP盛った武器作る意味あるかな?
ラッピースピリタWスタミナVのHP+60PP+9技量+30で。
ラッピースピリタVスタミナVの同名3個1.15倍で100%いけるよね?
今は地上で使ってるな
エルダーは一発一発がヒットするたびに敵が硬直するから、それ目的用
主にカマキリをまず足止めするのに使ってるな
そこから状況を見てインフィ・ヒール・メシアに切り替えてる
>>860 現時点で最新最高の武器でなくてもいいじゃない派(貧乏人)
ヒットストップのあるエルダーと分散した敵へ火力としてのインフィーは別物
敵を足止めしたいときはエルダーだし単体ずつ殺したいならインフィ
>>862 ソールも100%で狙うなら20%使うだろうしそれならスタVは2つでいいんじゃね
アサバスが消費PP27だから135で5回に調整してるんだけど
150にしてレーゲン5回の方がいいかな
と思ったけど同名なら10%でソール通せるのか
でもスピWは仮に30%使っても99%勝負になるんじゃね?
違ってたらすまそ
エメラ使うなら光ステバレルの方が火力上だしエメラも対ダーカー妥協武器になったよなぁ。
レアダーカー以外には問題ないしボスのレアだったら零手メシアの方がいいしステバレル作るべきか。
>>855 せやかてGu3上集まると、ヒールチャージする前に溶けますし、
バーストで近くに沸くからシフピリ係やると皆真似しだすし。
それぞれ考えてPA選んでくれれば良いんだけど、
一人がヒールしだすと皆ヒール!シフピリやりだすとシフピリ!
あると思います。なんなんだろうなアレ。
>>867 アサバスて16ディスクで素の消費28じゃないか?
ざっとゴキにインフィまいてカマキリいたらエルダー
あとはPP効率いいヒールで殲滅
大体この流れかな
>>871 oh...今まで5回撃てたから気付かんかったがこれ自動回復で増えてた分だったか・・・
最近ヒールはノンチャで使う場面増えたな
蹴り強い
蹴りの短い部分のためだけにSロールとかアホらしい
普通にインフィにつないだほうがまし
同じ事しか言えない(´・ω・`)
場面が限られるけどノンチャヒールは使えると思うぞ
>>870 それお前の移動が遅いだけなんじゃないの?
使い分けって言ってるじゃん
Gu4でしかやってないが、アドなんか主なら少し前に行くこと多いだろうし、慣れれば出る場所が大体わかるから置きピリオドはよく使う
ヒールも同じね
無理ならインフィ使えばいいだけだろ、敵の数次第状況次第
PPあればインフィよりノンチャヒールのほうが強いからな
でもヒールのチャージ時間って結構短いしためても強いし使い勝手いいよな
ソロでナウラ発生したときケートス回しながら湧き地点でノンチャヒールすげえ楽しい
段々リズムゲームしてる様な気分になる
そういやテンプレにシフトピリオド入ってないのな
ノンチャヒールはお前なんか蹴りで十分だって感じでかっこいい
連打コントローラ前提だけど接射インフィが強すぎて他を使う気が起きない
エルダーなんてモーション長いわりに威力いまいちだし、ヒールするならメシアかピリオドでいいやんってなる
エルダーは足止めにいいとは思うけど、
ヒールってどういう場面で有効なんだ?
エルアーダとか盾とか目玉を1確したいときくらいかな
金玉つぶしとPP20なところ
ヒールは湧き前なんかの時間あるときに溜めておけるからなぁ
近接範囲+遠距離がロールせずに好きなタイミングで出せるのは大きい
でもその次にチャージヒールすると恩恵は薄くなるけど
>>888 そういえば溜めて待機しておけるね
ADばかりしてたから忘れていた
ヒールはなんか蹴りを2回するのも長ったらしいし、ロールでさらにチャージとか瞬発力ないから全く使わないけど、有効な場面では意識して使ってみようかな
チャージで先手とってあとはノンチャ連打だな
湧き待機はシフピリとかよく使うなおいらは
ヒールの蹴り二回が長ったるいんじゃピリオドなんかやったら憤死すんじゃね
侵入のGuHuの立ち回り教えてほしい
ガルミラ接射インフィしてるんだが、wisで立ち回り勉強しろって飛んできたもんでね…
出待ちヒール、走るゴキにエルダーで頭カチ割り、ピョンピョンジャンプインフィでゴル殺
これでいいのかはわからないけどおれはそんなん
インフィ、エルダー、ヒール、ウォークライでもいいから
とにかくタゲ取り最優先で壁に近づかせない
まずインフィでもエルダーでもいいからタゲ取りまくれ 襲来と違って壁を攻撃されないのが最も重要
壁に到達したゴルドラーダがいたら爆弾壊せ そこまでやって手があまったら釣った敵を好きな方法で倒せばいい
インフィorヒール射撃orエルダーでゴキの爆弾処理、エルダーでカルタゴ処理、シフピリでタゲ取り壁防御、メシアでボス処理、インフィで力士処理とかじゃないのか?
侵入は正直ヒールエルダーメシアでいけるな
たまーにインフィ
シフピリ使いたいけど枠が足りん
範囲タゲはウォークラすることにした
DPSってエルダーよりインフィのが高いんじゃないかと思うんだがどうだろう?
検証済みだよ、エルダーの方が純粋なDPSは高い
DPPまで含めた比較はお門違いだろう
防衛2でS取れるメンツだとシフピリいらない
S取れないメンツだとシフピリいる
尚、シフピリ使っても
どうしてガンナーはGr/Raでアーム戦いかないのか不思議でたまらん
GuHuとかもうDFじゃゴミだろ
それがわからないとかないよな?
アームなんて一回しかいかんし
そもそもDFがゴミ
>>792 闇に限らず属性変化は地味に値上がりしてきてるよ
理由は簡単
あほみたいにレア出るから、鑑定時に属性選択とか馬鹿らしくてやってられないってのが原因
(同じように思ってる人は鑑定連打で火属性にしてしまってるはず。そしてこれが実際多い)
使いそうなレアはそのまま残しておいて、2本目がでたとか、あるいは安い同じ属性(実際火属性が多いから買うこと自体には困らない)
のものが売られてたらそれを買って、属性変化で目的の属性50に仕上げる
おそらくこれが真相
そのくっそ多い炎属性も釣りあがってるのに説明がつかねーだろw
>>912 それはものによるんじゃねーの?
つか、時期にもよるか
ちょっと前の常時100%+時期なんか、AD産、リリ緊急産の火属性武器なんか安値で出てたから属性変化の値上がりはこれが原因と踏んだわけだけど
スクラッチ回すやつが減ってもあり得るからね(これはこれで、普通にあり得ると思うし)。必ず俺の言った通りとは限らない。可能性の一つと考えてくれ
というか単純に属性変化がACスクから消えてるからじゃないの
どうせスピブやスタブみたいに暫く消えて要望が多かったので含めましたって絞って再投入するんだろうけど
バイヤーが買い占めました
おわり
緊急警報発令。ガンナー総合スレ周辺に、多数のバイヤーの反応が接近しつつあります。
また踏み逃げかよ
>>920あたりでお願いって感じかね?
今値上がってるのは今回の入れ替えで消えた時に転売ヤーが一気に買い占めたからだぞ?
全部メンテ明けには消えて6M前後のボッタクリしか残ってなかったんだよ
雷だけ1M弱で大量(300個超え)に出してる奴居たけどな
テンプレ弄るって話はどうなったんだよ
メセタが溜まりすぎたのと人が減ったのは前回の報酬期間に分かったから、そろそろ転売対策した方がいいと思うんだよなあ
スクが回らなくなるとか思ってるかもしれないけど、属性変化、各種ブースト、強化関連は強化費用考えると必須だし
強化関連はもうFUNでいいよ、糞仕様の強化にAC品必須
強化してなきゃクエスト行けば寄生扱いされる糞環境なんだから
属性50未満ってだけでうわぁ…だし
AC品リサイクルに強化関連として属性変化、ブーストあたりも追加くればいいのに
ゴミコスの価値が上がる代わりに当たり強化AC品の価値は下がることになるけど
ガンナーって今一部を除くPAそれぞれに使いどころがあるし
他と比較するとものすごいバランス取れてる職になってる気がする
Sロールいちいちしなきゃいかんのがダルいのを除けばかなりいい感じ
Guは追加PA全部使える子ばっかりだもんな
武器パレット10ぐらいあればさらにいいんだが
Guでウォークラ使ってる人はタゲとった後メシアするん?
質問厨には優しく
質問厨はレス読まない(´・ω・`)
昨日までインフィマンだったけど侵入だとエルダーすごく使えるね
ただPP少ない人はフォトンドリンク飲んだがいいかも
えるだーどこでつかうんだ?爆弾破壊?
PP133だけどシフタドリンクよりもフォトンのほうがいいのかね
横一列で進んでくる敵のヘイトをまとめて取れるぞ
壁前に行かせないように自分のとこに来させて、それからヒールなりBr様に叩いてもらうなりして処理
カマキリこかせるのもでかい
爆弾破壊とタゲ取りとカマキリ足止め
もうボス以外はエルダーだけでいいんじゃないかなってレベル、PPもてばだけど
俺はPP145でケートス2回使った
まあ自分とか周りの火力にも因るだろうけどね
>>930 フォトン飲んで150超えるならそっちのが良いかもね
副効果でPAダメアップ引けたらさらによし
エルダー前方からなら2ヒット、後ろからなら一発?でゴキのタゲが取れるからな恐ろしい
あと蟷螂にのけぞりが入る点がデカイ
慣れると自分一人で前方片側ブロックフォロー出来る、まじで
>933
さらしよし というか”よし”って聞くだけで
よしよしよしよしとてもよし!が脳内再生される俺は末期。
まだステージ2だろ
あれー?
久々に帰ってきたら別の職になってるんだけど
防衛はSロール→チャージヒール→Sロールでいいの?
>>909 ウィークなんて何人もイても意味ない
それがわからないわけじゃないよな?
わたしの調整へたすぎー(#^ω^)
>938
PA1個だけならSロールJAインフィ。
mobの沸き待ちまで時間有るならSロールJAヒール。
ボスの弱点に突っ込めたならSロールJAメシア。
>>926 ウォクラもちGuHuでいってるが
雑魚はとにかくエルダーも駆使して壁/塔へ近づけないことに専心する
カマキリは最優先でウォクラかます
亀はPOPウォクラからの一人ならひたすらメシア、援軍ありなら足インフィ→コアメシア
ウォルはウォクラとエルダーして壁/塔と反対方向へ誘導するようにする
ラグネはできるだけジャンプをキャンセルして足→コアメシア
ビブは足折メシア、ビブたかりすぎて雑魚処理班少ないようならそっちへもいって足止めや殲滅、こんな感じ。
トドメさすより、とにかく壁/塔へ向かう敵のヘイトとりと足止めがメインになるから、貢献度稼ぎたい人にはオススメはできないw
むしろボス以外でメシア使うタイミングが無いのが侵入
だれもいなくて敵が固まってる時はメシアで突っ込んでるよ
たまにそういう状況になる
サバイブ炎って作ったほうがいいのかな
シルフ闇は作る予定なんだけど
メイン武器にポイズンなしならシルフ闇ポイは必須レベルだけど
他の滅牙はなくても特に困らないからな
必須ではない
ポイ武器なんざ潜在未開放でも十分
どんだけ森凍土回すかじゃないかな
週5くらいなら必要なす シルフも同様
今後遺跡市街地がメインになってくると途端に要らない子
シルフは祭壇でも活躍するだろうけどそこまで通うかというと・・・うーん
VHのアドバンスの時は祭壇自体が過疎一直線だったしな
まあ無駄にはならないし高額レア出たらワンチャン・・・って感じ
龍用の武器なしの状態で龍用の武器仕入れるなら
まず最優先されるのがシルフなんだから必須といってもいいだろ
あえて他の弱い武器にポイズンつけて持つ選択肢はないわ
滅牙ほしいんだけど今の時期にドゥドゥと絡みたくねぇ…
報酬期間にやっときゃよかったってのが結構でてくるわ('A`)
潜在抜きの話じゃないの?
でもこれから用意するならシルフだな
エレヌかガルミラにポイズン付けておけばこの2本でどこでも行けるんじゃないかな
俺は毒フリート持ってたからクォーツにだけ使ってるよ
ポイズンマリンカメインにしてポイズンガルミラでPK維持すればアド浮遊とかTA祭壇とか便利よ
エレヌは光にしてメシア専で使ってるかなぁ。マリンカでいいところははずしちゃってる。
既にポイ武器あるなら新調しないでいいぐらいだってことを言いたかった
祭壇はADレアが恐ろしく少なかった上にあのマップだったしな…
また状況が変わるかも知れないがその前にeカプの行き先のクソさなんとかして
ツーハンド持ってる人バーン付けてる?
スノウのたてがみ燃やせるらしいけど意味あるのかな…
個人的には燃え転がると逆に邪魔だしDOTは誤差だからつけてない、そもそもつけても頻繁に燃えるわけでもないしね
ソロなら部位破壊したいけど転がってる間は部位破壊無効って聞いたときもある(本当かは知らないが)
逆に燃え転がったほうがいいって人もいるだろし好みでいいんじゃね
属性に合わせた状態異常を付けるのが好きかな
ツーハンドはバーンでゼクシアバレットにはショックみたいな
でも、ガルミラポイズンつくってからはそればっかです
なるほど…
部位破壊は脚破壊時の隙だけで事足りるし付けなくていいか
ありがとう 闇シルフは作ることにする!
ゼクシアだけは機甲出るとこが両方ダーカー出るからあんまりなぁ
滅牙作ってる奴はゼクシアも作ってんの?
新スキルは「ハイタイム」か
最高にハイッ!って奴だなwww
ネタの予感しかしない
タイム・・・ショウタイム・・・うっ頭が
Ra情報修正で新スキルにシャープシューター……
Gu少なくなるかな…
ガンナー死亡するのほぼ確定じゃないですかー
SロールJA問題視→下方修正のコンボ予告が・・・
もうあの頃には戻りたくない
アレのおかげでようやく人間扱いしてもらえただけに不安でしかないな
ガンナー逝ったwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ガルドミランゴwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
気にが一生懸命鍛えたガルドミラwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
Gu下方で飛んできたまた暗黒時代か…
ゼロレンジの倍率増やしてくれれば問題ないよね
ちょwwwwwwwwwwww
ガルドミラの出品増えてきたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
Brはシュンカだけで済むけどGuはSロール修正されたら全部死ぬじゃないですかー
倍率なくなったらロールなんて無価値どころか、操作縛られる邪魔者でしかないやん
ロールの倍率が下がるだけだろ
160〜180%あたりか
おい、まさかRaに鞍替えしようとしてないよな?
ユニットもスピブじゃないゴミがAR持たないでくださいね^^^^^;;;;;;;;;;;;;;
ガンナー暗黒時代再臨wwww
アドくんなのくっせぇ
これを期にSロール廃止して欲しいな
Sロールで火力が上がる限りやらないわけにはいけないしSロールのせいで使いにくいPAあるしね
まぁ待て、修正といっただけで下方とは一言も言ってないぞ
下方修正より他を今のガンナーブレイバー並みに強化してくれればいい
シューブ()とかいうくっさいブーストをユニットに貼り付けてるカスは
Raになる時にユニット作りなおしなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
GuはPPいらない(キリッ
ざまああああああああああああああああああああああwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
Sロール無しで150%、Sロールで180%くらいなら使い分けられるんだけどね
他上げればいいだけなのに何で今さら下方修正するんだよ・・・
AR持ってWB装填時にうろちょろしてたら晒される可能性あるからな RaはPPが命
しかしまだ間に合うかも知れん、悪いことはいわんスピブ何個か買っとけ
新スキルのハイタイムはなんだろうな、滞空時に攻撃力でも上がんのか?
スピブのステマお疲れ様です
ハイタイムとか絶対ショータイムのしただろ?絶対誰もふれない場所に出されるわ
Sロール下げて他を上げるんだろ
倍率下げてコンボに乗るようになったら良調整なんだが
Guはもう終わりかーおまいらお疲れ
俺PP150あるんだ、ドリンク飲んで170だ
すまんな
Raスレで会おうぜ
せっかくガンナー始めたのに...
ぁヵんwwwwこれゎぁきまひんwww
ヵ゛んナーーーー1111111(wwwww(ぁヵん
まあ200%とかぶっ壊れ性能だし仕方ないね
まぁどれだけ下がるのかによる
2,30%ならなんとかなるが50%とかまでくるとわからん
ようやく変な奴らがいなくなる
1000 :
名無しオンライン:2014/04/01(火) 22:03:53.01 ID:pBZ+aM0O
Sロール廃止じゃないかぎり普通にガンナー行けるだろ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。