1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2014/03/19(水) 22:39:50.44 ID:eNqsIHZJ
アザースピン:
雑魚戦はこれ一本でも行ける万能PA
群からポツンと離れた敵を掴んで群に投げ込むとgood
ヘブンリーフォール:
単発高火力。出が速く、癖があまりないので使いやすい。ボス戦でのメインPAの一つ。
最初の掴みで敵が死ぬと叩きつけダメージが発生しないことに注意
ホールディングカレント:
中〜大型専用PA 掴めない相手には先端部分が当たらないとダメージは低い。
キャンセルが効かないうえにモーションも長いので死因になりやすいが、
決まればHuでは最高のDPS
ワイルドラウンド:
出が速いうえにDPSも高い期待の新PA。さらにギアもモリモリ貯まる。
ワイヤーにしては射程が短め。これだけでほぼなんでもこなせるが、
これで貯まったギアを使わないとにわか扱いされる。
エアポケットスイング:
高所への攻撃・移動が出来るPA ディスク16で大きく伸びたPA キャンセルが効かないうえに慣れないとまともに動けない。
だがDPPが高くギアも貯まる。慣れるとこれで位置取りしてカレントが刺せるようになる
グラップルチャージ:
初弾hitの有無にかかわらず蹴りに移行できるよう生まれ変わったPA。
主にボスクラスとタイマンするのに使用されていたが、置き技としての幅が広がった。
バインドスルー:
硬直フレームがワイヤーPAの中で一番短く、ワイルドラウンド登場以前は
ボスの短い隙間を縫って攻撃できる事から一部上級者に愛用されていた。
ダメージは高めだが、一般的にはアザースピンに食われている感が否めない。
アザーサイクロン:
室伏。以前は有効なPAがなかった対ビッグヴァーダー戦の主力であった。
また滞空しながらの定点攻撃に向くため、クォーツの翼の破壊にも有効。
自分の周囲に対し高い攻撃力を発揮し、多数のディカーダ系を相手にする際等に真価を発揮する。
3 :
名無しオンライン:2014/03/19(水) 22:58:11.85 ID:DJXl9a5n
アザース ×盾持ち ×中型ボス
室伏 △雑魚単体
カレント △小型 ×フォドラの角
グラップル △雑魚密着
ヘブンリー ×ヴァー
わんわん △殺しきれない小型へのラス一
ワイルド 特になし
バインド 特になし
ブランコ 羞恥心
△非推奨 ×ダメ、ゼッタイ
4 :
名無しオンライン:2014/03/19(水) 22:58:53.62 ID:DJXl9a5n
A.ステアタから出したい枠
ワイルド、バインド、ブランコ、サーベラス
B.JCから出したい枠
ワイルド、ヘブンリー、ブランコ
C.通常振ってから出したい枠
アザース、グラップル、カレント、室伏、ブランコ
D.絶対暴発したくない枠
カレント、ブランコ
基本的にABは一段目、Cが2、3段目、Dは専用にしてるし、行く場所によってちょくちょくいじる
防衛だとアザースブランコ並べたりTAやゆりかごだとバインドグラップル並べたり
5 :
名無しオンライン:2014/03/20(木) 00:05:46.48 ID:oGaZy/TH
>>1 乙←これはヘレティックエンドの片割れなんだからねっ
>>前スレ999
ガードいるだろう超いるだろうマジでw
6 :
名無しオンライン:2014/03/20(木) 00:20:28.58 ID:K1s+b5ul
>>1 おつおつ
ガードいらないとはなかなかのつわものだなw
7 :
名無しオンライン:2014/03/20(木) 00:21:31.07 ID:enZI38CQ
ガードなかったらワイヤーの強さが半減するな
8 :
名無しオンライン:2014/03/20(木) 00:24:44.05 ID:LEqRbZDR
ジャストカウンター「俺もいるぜ」
9 :
名無しオンライン:2014/03/20(木) 00:42:00.97 ID:58JQj526
雑魚掃除能力の高さに惚れた
10 :
名無しオンライン:2014/03/20(木) 00:42:56.65 ID:zN4G6Gf7
JCワイルド→カッ!シュババババババ(かっこいい
JCヘブンリー→カッ!バシッ ドォーン!(かっこいい
JCバインド→カッ!ブンッ ドカーン!(かっこいい
結論:(ジャスト)ガードは必要
11 :
名無しオンライン:2014/03/20(木) 00:44:51.74 ID:+yvyle2R
ワイヤーでガード無しってすごいな
ナックルダブセ持てば凄まじい戦闘力出そう
12 :
名無しオンライン:2014/03/20(木) 01:19:47.95 ID:WG+WTxbo
ワイヤー使ってるときだけは何故かジャストカウンターの性能上がるから
ある意味必須とも言えるな
13 :
名無しオンライン:2014/03/20(木) 01:34:15.00 ID:58JQj526
ジャストガードの練習しようかな・・・・
14 :
名無しオンライン:2014/03/20(木) 01:35:55.76 ID:D8kIKWHD
JG成功時のオートワードなんかいいのないか?
15 :
名無しオンライン:2014/03/20(木) 01:49:58.98 ID:aLH/un7Q
>>14 私はBrもやるせいで「踏み込みが甘い!」にしてるわ
ファンネルを切り払いするエリート兵のイメージ
16 :
名無しオンライン:2014/03/20(木) 01:50:44.21 ID:EfSK7P33
むしろありすぎて悩む
17 :
名無しオンライン:2014/03/20(木) 02:07:59.11 ID:58JQj526
絡め取るッ!!
18 :
名無しオンライン:2014/03/20(木) 02:10:17.53 ID:CfoCUJIm
クォーツの超距離突進をJCヘブンリーするの超好き
19 :
名無しオンライン:2014/03/20(木) 02:27:32.99 ID:58JQj526
ヘブンリーフォールを使うたびにNARUTOのロック・リーが使う表蓮華を思い出す
20 :
名無しオンライン:2014/03/20(木) 02:28:30.09 ID:sGlsrASG
さっきのDFでファルクローが出た
なぜ一週間前に出ない
21 :
名無しオンライン:2014/03/20(木) 02:32:41.54 ID:58JQj526
ネイクローでた
22 :
名無しオンライン:2014/03/20(木) 10:35:46.93 ID:2M4a1aIQ
次はエネミーを引き付けて突き刺す裏蓮華的なPAが!
アザースに続く片手掴みPAで決定だな
23 :
名無しオンライン:2014/03/20(木) 10:43:19.17 ID:D8kIKWHD
おれはワイヤーガトリングがいいな
24 :
名無しオンライン:2014/03/20(木) 11:20:40.61 ID:ReuWmm2N
思えばガードさっぱり使ってないわ
25 :
名無しオンライン:2014/03/20(木) 12:18:51.38 ID:8p23hlbE
26 :
名無しオンライン:2014/03/20(木) 14:46:30.06 ID:2M4a1aIQ
4月だったか新PA来るし、環境もちょっと変わってきてるからテンプレ見直してもいいかもね
サベが行方不明だし
27 :
名無しオンライン:2014/03/20(木) 15:00:41.83 ID:cww+0ozC
エアポケんところのDPPって何?
28 :
名無しオンライン:2014/03/20(木) 15:03:18.04 ID:GRCp8Bsg
デパペペだろ
29 :
名無しオンライン:2014/03/20(木) 15:14:17.14 ID:HTmBgOE1
PPあたりのダメージかと
30 :
名無しオンライン:2014/03/20(木) 15:20:36.40 ID:jnKvv042
前すれでバインド勧められたから使ってみたけど便利ですね!
さらにスレチだけど前スレで超絶誤爆したんだけど彼女と結婚することになったよ・・・
31 :
名無しオンライン:2014/03/20(木) 15:47:08.80 ID:WG+WTxbo
まあDPPなんて使ってるのは極極一部の人だけだから覚えなくていいよ
32 :
名無しオンライン:2014/03/20(木) 15:49:59.46 ID:LEqRbZDR
DPPPならわからんでもないけど
DPPって何の略よ
33 :
名無しオンライン:2014/03/20(木) 15:51:37.45 ID:D8kIKWHD
ネトゲ用語に未だに馴染めない
メセタの単位に混乱するわ
34 :
名無しオンライン:2014/03/20(木) 15:54:56.03 ID:q7lD8Dti
お金はカンマ(,)で区切るごとにk→m→gとなる簡単な話
>>14 /toge {gre}<area>{duf}の{pur}<pos>{duf}にて
{red}<t>{duf}の攻撃に{blu}<me>{duf}さんがジャストガードに成功しました!
35 :
名無しオンライン:2014/03/20(木) 16:01:23.74 ID:Ww+mDNAL
ふぇぇグラップルうまく使えないよぉ
蹴りがなかなか決まらない、これどういう場面で使えばいいの?
36 :
名無しオンライン:2014/03/20(木) 16:04:12.04 ID:LEqRbZDR
中型にトドメ狙いで使ってる、それでも死ななければヘブンリー追加
アザース→グラップル→ヘブンリーとかよくやるよ
自己満足コンボなんで効率は知らん
37 :
名無しオンライン:2014/03/20(木) 16:14:09.08 ID:GRCp8Bsg
>>35 判定広いし銃モードマイザーとかにいいぞ
グラップルでちかづいてそこからブランコとかすればノーダメで銃モード凌げる
あとはアームのケツにもいいぞ
38 :
名無しオンライン:2014/03/20(木) 16:48:50.75 ID:Ww+mDNAL
ありがとうやってみるよ!
39 :
名無しオンライン:2014/03/20(木) 17:01:09.17 ID:GRCp8Bsg
ニコニコのワイヤー動画もおすすめ
40 :
名無しオンライン:2014/03/20(木) 17:15:05.40 ID:WG+WTxbo
>>33 金の単位に使ってるキロとかメガとかギガは元々ネトゲ用語じゃないぞw
41 :
名無しオンライン:2014/03/20(木) 17:35:09.01 ID:qtKRwKGe
1Mは1ミリオンとも取れるからね
俺も最初は「なんでk?」って思ってた
42 :
名無しオンライン:2014/03/20(木) 17:47:58.01 ID:Ww+mDNAL
氷属性のワイヤーにフリーズ付けたら落ちて来なくなった
43 :
名無しオンライン:2014/03/20(木) 18:09:51.47 ID:g6HLIi2J
カンマの位置が4桁毎だったら単位は一十百千万億でいいんだけどな
欧米基準の3桁毎に合わせる形でもう浸透しちゃってそのせい
44 :
名無しオンライン:2014/03/20(木) 18:14:24.31 ID:UmqS6Seu
グラップルは他の例だと道中でも遠くの孤立雑魚にステアタ空振りからとか
アギニスやディガーラ(名前あってるか自信ない)の処理によく使ってるなー
もちろんボスにも大活躍
45 :
名無しオンライン:2014/03/20(木) 18:23:15.85 ID:HNhLJc0M
バインド使ってみたけど大体8500くらいだった
けっこうつおい
46 :
名無しオンライン:2014/03/20(木) 18:31:05.94 ID:2M4a1aIQ
DPPはダメージパーフォトンじゃないのかなー
消費PPあたりのダメージ量だろうけど確かに
>>32のDPPPが正しいかも
ワイヤーに限らずフリーズすると位置が固定になるからね
叩きつけPAは氷が割れて地面に付くまで叩きつけ判定が出ない
グラップルは地上カレントで狩り損ねたエネミーに追撃するとか
ポケットで浮いて高い位置の部位破壊する時もかなり便利
尻尾破壊で背後に回る時にグラップル使う人も多いんじゃないかな
47 :
名無しオンライン:2014/03/20(木) 18:38:15.87 ID:/PA9+JRH
SHはいってから敵動き回るしアザースのこと考えてずっとサブBrだったんだけど、
カタナまったくつかわなかったらサブFiで十分だなとやっと気づいたわ
ブレイブワイズ面倒なときスタンス切ってもFiの打撃うp+スレイヤーでそこそこ火力ある
48 :
名無しオンライン:2014/03/20(木) 19:48:23.88 ID:SdDX/IER
ワイヤーとフリーズの相性の悪さは泣ける
おかげでクールサポパをテク職に出来なくなったしフリーズ付けてるNPCやフレパが連れ歩きにくいったら
49 :
名無しオンライン:2014/03/20(木) 19:56:17.43 ID:HTmBgOE1
アザースでFiスタンス入れ替わるの投げた奴だけじゃね?
サイクロンとかエアポケとかは結構入れ替わるけど
50 :
名無しオンライン:2014/03/20(木) 20:06:04.69 ID:D8kIKWHD
ギルナスコアに攻撃当てられないから今までガンナーで参加してたが
対空技である新PA来たらTA5種にワイヤーオンリーで参加できるようになる
はよこい
51 :
名無しオンライン:2014/03/20(木) 21:28:00.78 ID:qIJ3/y/N
属性一致してるならサブTeという選択肢もあるんやで(アベスタ実質121%、EWH120%)
PPリストレや補助テク入れれば上回るかもしれない
さぁ君も風を除いた属性ワイヤーを作ろう(ニッコリ
52 :
名無しオンライン:2014/03/20(木) 22:01:29.65 ID:/PA9+JRH
53 :
名無しオンライン:2014/03/20(木) 22:40:22.34 ID:zN4G6Gf7
54 :
名無しオンライン:2014/03/20(木) 22:46:17.25 ID:SdDX/IER
>>53のツリーは僕に似ている
シフアド削ってスパトリに振ってるわ。スパトリ5あると他人に撒くのが楽しくてさ
あと自分異常時にスパトリ5アンティ使うとHP6割回復するから毒で削られても一気に全快できて地味に便利
55 :
名無しオンライン:2014/03/20(木) 22:52:52.34 ID:/PA9+JRH
テクター開放してきた
スキル詳しく知らないからPPかなと思ったけどスパトリがおもしろいのか
レベル上げつつもうちょっとちゃんとスキル調べてみるかぁw
56 :
名無しオンライン:2014/03/20(木) 22:55:12.62 ID:8p23hlbE
メセタはあったしグロリア3つくらい作っとけばよかったかなー
57 :
名無しオンライン:2014/03/20(木) 22:58:22.79 ID:M+xT1wSH
HuTeで使うならグロリアスはいい性能だなー
光しかつくってないや
58 :
名無しオンライン:2014/03/20(木) 22:58:46.17 ID:qIJ3/y/N
EWH10、リストレイト10、エクスアシスト1は必須として他は自由だけどスパトリ5だとうざったい
雷やカースセントリー、毒系攻撃がボーナス要素に見え始めるんでお勧め
ただスパトリ削ってPPアップ2つ取ってPP+20も美味しい
59 :
名無しオンライン:2014/03/20(木) 23:28:23.31 ID:s0ftSAyG
テリトリーがバーストしてもPSEはバーストしない!ふしぎ!
60 :
名無しオンライン:2014/03/21(金) 00:13:35.44 ID:Zy9uBxeF
61 :
名無しオンライン:2014/03/21(金) 00:16:52.16 ID:LIZMwJjr
おれもグロリアス1本つくったけど
全職装備だから寿命はかなり長そうだ
62 :
名無しオンライン:2014/03/21(金) 00:36:06.24 ID:f2Rg2QDS
ラムペリで同じようなこと思ってたな
63 :
名無しオンライン:2014/03/21(金) 00:49:32.13 ID:3bv1KS6Q
ラムペリも相当寿命長かった
64 :
名無しオンライン:2014/03/21(金) 12:18:42.52 ID:6c8cVLtY
65 :
名無しオンライン:2014/03/21(金) 14:10:20.02 ID:PcT7WS6h
サブテクター面白そうだと思ったけど今更ダルマル買うのはどうなんだろうなぁ・・・
炎グロリア買ってなかったし11パスが貴重、それでもってダルマルそこそこ安いんだよな
66 :
名無しオンライン:2014/03/21(金) 14:38:20.05 ID:7Ttxo1MR
滅牙強化されたんだし全然今更じゃない気が
67 :
名無しオンライン:2014/03/21(金) 15:56:18.51 ID:lURzwOM2
アド凍土ワイヤーがひょっとするとひょっとするかもしれない
トレイター系みたいに光輝になるかもしれんけど
68 :
名無しオンライン:2014/03/21(金) 16:28:13.26 ID:oB9sVSsy
サブテクターは専用ツリー作らないといけないのがネック
おかげでHuのツリー5つになつたわ
69 :
名無しオンライン:2014/03/21(金) 16:56:08.16 ID:a99mCQNo
一度もリセット券使ってないせいでHu7Te3あるわ
複数あるのはあとFoくらいでやっぱり不遇ツリーが増えるんだと再認識した
70 :
名無しオンライン:2014/03/21(金) 18:20:45.50 ID:PcT7WS6h
滅牙あっても次のアドワイヤーにいいのがあったらとおもうと今買うのはどうなんだろと・・・
次のアドで拾えるワイヤーの性能楽しみだなーそのあと買うかきめるか
71 :
名無しオンライン:2014/03/21(金) 19:02:58.04 ID:si0bqjhg
進撃迷彩とバイオのポシェット同時に使いたいがスロットごとに各迷彩使い分けできないのかよ
72 :
名無しオンライン:2014/03/21(金) 19:26:57.32 ID:kFKAZeKW
ビブランス失敗無しで+10になったから
潜在開放したら2mつかって+2になった…
73 :
名無しオンライン:2014/03/21(金) 19:49:04.78 ID:7SbhFZsY
サブテクターやる際の最大のネックはHuでステアタを取らないといけないこと
74 :
名無しオンライン:2014/03/21(金) 20:21:11.76 ID:CSaYTsx/
Huでステアタは辛いな…
みんなステアドはどれくらい取ってる?
サブ職によっても変わるだろうけど5止めが多いんかな
75 :
名無しオンライン:2014/03/21(金) 20:26:29.94 ID:zUAM3BuU
ステップアタック前提の3止めが多いんじゃ無いの?
サブファイターならPPスレイヤー取ったらSPカツカツだぞ。
76 :
名無しオンライン:2014/03/21(金) 20:27:45.72 ID:wIWITE2v
CO報告するときパレット記憶用にファントムハットに持ち替えてからCCしてるんだけど
わりと深い位置(ヘレティとマガタマの間)に置かれるせいでわりと面倒に感じてきた
スレの皆はどのワイヤー使ってる?
77 :
名無しオンライン:2014/03/21(金) 20:31:20.09 ID:wIWITE2v
リロードしてなかった>ステアタ
サブTe用ツリーだと3止め、サブFi&BrならHuツリーでは0のFiBr側で10取ってる
78 :
名無しオンライン:2014/03/21(金) 21:21:18.37 ID:si0bqjhg
>>76 ネイクロー
ほんとパレット記憶機能付けて欲しい
79 :
名無しオンライン:2014/03/21(金) 21:32:14.26 ID:r0TBxLmi
>>76 全職コモンワイヤー作ろう…
俺は諦めて毎回入れ直してる。どうせ他の職もやるからね…
80 :
名無しオンライン:2014/03/21(金) 21:32:34.07 ID:40WBcO84
>>53のツリーをシフアド消してデバカ10振りのスパトリ2振りにしたら俺のと同じになるな。
デバカ取ると硬さが結構変わるから俺の中では必須スキルだ。
81 :
名無しオンライン:2014/03/21(金) 21:57:05.78 ID:A5CehxfN
>>74 ステアタは取るなら前提分の3
それ以上欲しけりゃ4か10
無敵時間の増え方をwikiかシミュで見てきたら5は無いわってのが分かると思う
82 :
名無しオンライン:2014/03/21(金) 22:08:25.18 ID:SG5ZEqlu
このゲームJGがぬる過ぎるからそんなにステアド要らなく根?
ワイヤーやソードでは特に
逆にステアドにそんなに振ってる人はJGとかのSP節約してるとかなんかね
83 :
名無しオンライン:2014/03/21(金) 22:19:43.71 ID:7Ttxo1MR
パレット初期化対策はラムダハイペリオン使ってるな
84 :
名無しオンライン:2014/03/22(土) 01:14:28.52 ID:7YsXu6XP
>>74 Hu/Fi/Br、ついでにRa、どの職でも次のスキルの前提分だけ
特に不足は感じない
85 :
名無しオンライン:2014/03/22(土) 02:11:22.09 ID:tKuhC7j8
さっきペーパーローリング棒買ったんだがこれワイヤーみたいだな
両手に持ってワイルドラウンドしました
86 :
名無しオンライン:2014/03/22(土) 02:14:47.62 ID:xiSFQ81V
俺ハイパーヨーヨーでやってる
87 :
名無しオンライン:2014/03/22(土) 03:11:32.80 ID:AYqQCjoB
ペーパーローリング棒だとぐしゃぐしゃになるし
ハイパーヨーヨーだと危険じゃないかw
88 :
名無しオンライン:2014/03/22(土) 03:25:48.62 ID:n6EVk1eL
今はラムダハイペリオンとギガスピナーが主力だ、早くネイクロー装備できるようにレベル上げなきゃ
89 :
名無しオンライン:2014/03/22(土) 05:57:52.11 ID:L60omSWl
90 :
名無しオンライン:2014/03/22(土) 06:06:57.49 ID:L60omSWl
そういやグロリアスウィングの高騰って進撃コラボ見越して転売屋が買ってったのかな?
一時期1Mくらいまで下がってたのに
単にエクスパス大体皆使い切っちゃったから産出減って適正価格になっただけかしら?
ああ、あと各属性集める人もいるからとかもあるか
てかそれら全部かね
91 :
名無しオンライン:2014/03/22(土) 08:03:31.26 ID:lg/jTr7q
>>78 ネイクローは打撃特化マグもってないせいでLv50未満の他クラスだと装備できないことが多くてねえ…
>>79 ああ、コモンワイヤーならレアワイヤーの上に来るもんな。それが良さそう
だがマイショで買おうとするとむちゃくちゃ高価いのな。サブキャラで武器屋を巡るか
92 :
名無しオンライン:2014/03/22(土) 08:05:38.35 ID:u3MXbCzd
ステアド5以降で伸び悪くなると勘違いしておった
前提分で止める人多いんやね参考になったサンクス
>>90 ワイヤースレのアークスだと次に来るワイヤーやバイオも考えてるだろうし
(全職ということも含めて)転売はありえるんちゃうかな
うちの鯖だとそんなに変動してないけどね
93 :
名無しオンライン:2014/03/22(土) 10:55:58.12 ID:aMZAXGSO
ワイヤーメインで動かすのってHuやFiくらいだと思うから
全職はそこまで気にした事はなかったよ
ええファルクローから変えてないって事ですけど!
94 :
名無しオンライン:2014/03/22(土) 11:12:18.00 ID:n6EVk1eL
グワナーダランスとビブラスランスを求めて虫系クエストを受注する日々が続く・・・・
95 :
名無しオンライン:2014/03/22(土) 14:27:50.21 ID:T+u0zcYe
ソロでビブラスと戦いたい
96 :
名無しオンライン:2014/03/22(土) 15:49:11.46 ID:oAJutuTA
エクス速攻で過疎りだしてるだけじゃね
97 :
名無しオンライン:2014/03/22(土) 17:31:01.93 ID:2dgnvh00
そういやヨーヨーのワイヤードランスないな
さすがに怒られちゃうのか
98 :
名無しオンライン:2014/03/22(土) 17:39:17.36 ID:yWAgofHD
それで言うなら剣玉の時点で駄目だろw
99 :
名無しオンライン:2014/03/22(土) 18:22:05.48 ID:t40lVUcc
グロ拳はそりゃ期間中にみんなExパス溶かしてたからあんな供給あっただけでしかないだろw
おらっファルクローをだせっ
そろそろドリル型ワイヤーくるで
レーゲンシュラークと同時にワイヤーに持ち替えようぜ
さっきの予告DFでファルクローでた
なんの期待もしてなかったせいか驚いた・・・
レーゲンでふと思ったけどワイヤーにも移動PA欲しいな
対空も欲しかったからカイザーは歓迎だけど、その次には移動PAが欲しいわ
別の武器は持ちたくないんや!
こうして見るとかっこ良いな
待ちきれないはやくしろ
>>104 グラップルにもっと自由を効かせてほしい
正面だけじゃなく上下にも動けるようにして、ロックした部位や肩越しで狙ったとこに攻撃みたいな
雷を打ち上げるんだっけ
キャラのモーションはどんなだろう、小ジャンプして両手を地面にもそっておくような感じになると予想してるけど
あんまりかっこよくはなさそう
>>108 プレイヤー側のモーションはだいたいそんな感じ
なんか変t…紳士達がお尻を撮るPAとして流行りそうな感じだった(小並感)
レイズィーン ストォォォォーム
サンダァァァァブレイク!
新PAはタメ有りなのか
レイジングストォォーム!!
スペースサンダー!!
ハイパーボッ!
それぞれ弱点属性や滅牙とか気にしてワイヤー作ってたけど一々持ちかえるのが非常にめんどくさくなってきた…
ダメージ確かにあがるから有用ではあるんだけどう〜む…
新PAはタメでありますように
ていうかついにエフェクト過剰問題がワイヤーにも訪れるのか
過剰ってほどでもなくね?
そもそも範囲狭いわ打ち上げあるわでやたらめったら連発するようなPAじゃないだろあれ
範囲狭いのか・・・アザース程度欲しかったんだけどな
なんか錐もみ回転しながらジャンプして両腕を振り上げてから
フォトンが爆発するワイヤーを地面にぶっさして
少し間をおいてから地面からめっちゃマナ漏出する感じだったよ
発生は80Fくらいじゃないかな、その後80Fくらいずっと螺旋がぐるぐるしてるから持続は見た目だけで予想するなら結構長そう
動けない時間も長そうだ
セイクリみたいに時間がちょっとある感じか
防衛のダガンを狙い撃ちできればいいなー
あとはワイヤーに移動用PAが追加されると他に武器何もいらないかもな
まぁマルチでワイルドブランコ以外にも取りあえず振れる選択肢が出来るのは嬉しいよ
サーベラス「私の出番か」
ゴメンマジで忘れてた…
サベ意外と使いやすいと思うんだけどあんまり使われてないのかね
ワイルドだとちょっと届かないところとかに振りたくなるんだが
地上なら微前進あるし方向転換も効くしで、マルチでとりあえず敵にさわりたい時とかには使えなくもないよね
さわっても最後の1発当てなきゃダメがなぁ
射程が通常と同じか長いなら使うかもしれんが何故ああも短いのか
使いやすいんだけど、やっぱギア回収量とダメージがワイルドの方がいいからな
ワイルドはガーキャンが通常よりも早いし
サベがラスト二段だけのモーションになればかなり強いPAに生まれ変われると
思うんだけどな
サベはブン、ブン、ブン、ブン、ブン!じゃなくてブン!ブン!ブン!なら使ってた
炎10503ダルマル完成記念にナベリウスで試し撃ちしてきた
非ブーストウーダン相手にワイルド青ダメが
炎10503ダルマル =2712
光10503グロリアス=2341
雷10503ファル =2281
闇10501ヘレティ =2331
って感じだった
ほんとは炎ファルとか炎グロリアスと比べるべきなんだろうけど持ってないんで・・・
てかダメージ計算ちゃんとやれば卓上でも分かるんだろうな・・・あほだしなんかめんどくさいから実際にやった範囲だけですまんこ
あ、ワイルドってどの段階でも均一ダメージだよね?
そうじゃないなら当てにはならんなこれ
あとパオーンはないわ・・・思わずチェインドワイヤー被せたわ・・・
連レスごめん これで最後
つかこれのダメージに14%足して上げればいいのかね
だとすると
炎ダルマル 2712
炎グロリアス 2668
炎ファル 2600
ってことになるか
理論上ダルマルがナベ原生種には最強でFA?
なんか間違ってたらすまんこ
ってか別に聞かれてもいないこと長々とすまんこ
ファルとグロリアスは弱点属性一致でもうちょい上がるはず
新PA、ダメ入るまで結構間があるようだし、防衛のゴルドラはもちろん
SHエネミーだと置きで出さないとスカりやすそう
トレンシャルぐらいの間だと動画ぐらいの距離でSHウィンディラ止まってるの
確認してから撃つと軸ずらして避けてくるし
タメ動作する小型が大ダメ攻撃前後に長い硬直ある中〜大型向きか
確か潜在発動した状態なら
グロリアス>>ファル≧ダルマ>嵐魔>上位滅牙武器>クラテル、ファティウーマ
大体こんな感じのはず、バイオが来たらファルやダルマ辺りだろうか
滅牙武器は強くなったが古の誓いはもっと強かった
グロリアス・ファルとパオーンは元々の打撃差が開きすぎてるせいやな
パオーンって地味に負滅牙除いた滅牙系ワイヤーの中ではトップクラスの攻撃力の持ち主なんだよな…
>>135 >>137 あ、そっか素の弱点属性ボーナス忘れてた
まあでも属性合ってないグロリアスよりはかなり強くなったから作った甲斐はあったわ
クリスライルも考えてたけどこっちはちょっと作るか悩むなー
たぶん弱点じゃないグロリアスよりはちょいよくなるんだろうけど誤差レベルになりそうだ
やったわ、苦節46周。
ようやく自力でグロリアス拾えたよ。
これで、氷までできたぞ、万歳!
火山で使ってみたら、微妙に仕留めきれなかったのがちゃんと仕留められるようになったよ。
ヴォル倒すのも結構早くなった。
6属性まであと風を残すのみだけど、また拾えたら作ろう・・・ぐらいの長い目で行くわ。
>>140 クリス使ってるけど充分アドでも使える性能だからオススメなんだけどなぁ
wikiだらだら見てて、あれ?ギガススピナーって機甲種にサイクロンぶんぶんしてたら強いんじゃね・・・!?
とか思ったけど潜在って一個までしか選べないんだな、残念
合計レベル3までなら複数選べたらいいな
今のところ潜在二個付いても飛びぬけて強くなるような武器って特にないんだな
二個付けれたら楽しそうだけどなー
そういや防衛でゾンディでまとめられてるゴルにカレントがいいよって話をどっかで聞いてやってみたんだけど
チャンスがあったらやるようにしたら、たまーにだけどそのウェーブで一位取れたりしたわ
まあまとめてくれるタリゾンありきだけども
そしてうっかりカマキリ掴んで残念になること多々だけどw
まとめてくれてるのならジャンプからのコア狙いバインドのほうがよくないか?
カレントは威力は魅力だが敵が動けないときに使う感じだしゴルの弱点に当たるとは思えん
弱点って頭だよね?
カレントはジャンプして頭の辺り狙ってるから大体当たってると思うんだけど
コアは口みたいなところにあるね
ホールド無しなら複数匹に連打ダメージ入るから弱点じゃなくても良い気がするな
あいつら動き回るからアザース、バインド、サイクロン、ポケットあたりで戦ってる
なんか前よりスピンでまとめにくくなった気がするゴキブリ
>>151 流れが高速化しすぎてギアたまってないんじゃね。もしくはギアためる前にGuBrが敵溶かしてるとか
アザースの吸い込みにギア関係あるん?
ワイヤーギアは威力上昇だけだと思うんだが……
と思ったけどスピンって書いてあるな、151のミスだと思うが
それ本当?
ワイヤー一筋のつもりだったけど今まで聞いたこともなかったハズカシ
範囲が大きく見えるようなことあったけどギアの有無だったのか
メンテあけたら確認しながら新PAほるかぁ
ライフルあたりが売れそう
超硬質ブレード収納時に消えてる?
ワイヤーで使ったらどうなるんだこれ
刃が薄すぎるしまだ高いし買うか迷ってる
ヤダー
折角の迷彩がー
立体起動装置付き衣装着てないとどこからワイヤー出てんのか分からないなwww
あぶねえ2Mで買うところだったぜ
好きなコスと組み合わせられないんじゃなあ
上手く合う衣装があれば面白いSS撮れそうだなぁ
今回は集会はするの?
ヒュリオはゴミだし、ハンタースレはバイトでお通夜だし
今は迷彩で何とか盛り上がるしかないな・・・
立体機動装置あると振ってる分には気にならないんだけど、
ワイヤーは手元のブレードから出てるね・・・納刀時に消える感じ
今のところはこの服専用みたいな感じかなあ
防衛で駐屯兵団ごっこするしかない
納刀すると消えるのか?
こりゃポシェットバイオワイヤー入手する必要ないかね
エクステは1でいい
デバカは出来れば1振ろう
シフタ系はゴミだからPT振る必要無し&それ以下も必要無し
PT余るのでスパトリをマックスまで取ると快適
ウォンドもテクも使わないなら左のツリーは全捨てだね
ワイヤーは通常でPPは結構回復できるから、やっぱり真ん中のツリー重視かな
属性揃えた古武器持ってEWH、あとトリートメント全力で良いと思う
しまったエクステもう振ってもうた・・・
シフタ切らさなきゃEWHと合わせて約140%火力でブレイブにも肉薄するじゃんとか思ってたけどいらなかったかな?
でもシフタツリーいかなきゃなんとかポイントやりくりできそうね
スパトリ4止まりになっちゃいそうだけど
意見さんくす
アザースがでっかく見えるのって一部の敵のバグじゃないの?
開始からやってたのに知りませんでした恥ずかしい
威力だけだと思っておりました
エクステLv1で+1分だけどLv10でやっと+2分だから恩恵がちょっと少ないんだよな
結構頑張る必要があるけどテクカスとPPセイブで結構補助テクの消費PPは抑えられる
から、わざわざスキルで増やさなくてもいいんじゃないかな?
テリバはお好みだよね
いつもLv6で運用してるけど、たまーに時間足りない時があるわ
>>173 > シフタ切らさなきゃEWHと合わせて約140%火力
シフタの倍率はスキル系の乗算計算とはまた違うねん…
シフタで基礎打撃力を増やした後に属性弱点、PA倍率、潜在倍率、スキルの倍率と乗せてく感じだっけ
マガタマ安くなってたやったぜ
((マグ+素ステ)xシフタ + 武器等の打撃力)x各種倍率
ちなみにTeスキルのシフタアドバンスは
シフタの効果を20%上昇とした場合、シフタアドバンスLv10で
1.2倍の効果を持つLvのシフタにシフタアドバンスLv10を載せると0.05プラスされて1.25倍になる
ちなみに実際のシフタの倍率はLv16でも20%未満
打撃力にして素のシフタとの差は30〜40程度
シフタは1エフェクトで15秒持続
1回の詠唱で4エフェクトなので立ち止まって全部浴びれば1分持続
エクステンドアシスト1で1分のばした場合は2回詠唱して8エフェクト分浴びないといけない
エクステンドアシスト10で2分のばした場合は3回詠唱して12エフェクト分浴びないといけない
1エフェクトで15秒ってのが変わらないので使い難いんだよね
アドレナリンが恋しいな
テクカスで幾多のシフタで多少マシになるんじゃないかね
サブファイターにするとシフタ使えないしサブテクターにするとアドレナリンないってジレンマ
シフタライドには効果ないのかな
マグのやつには効果あると聞いた
>>181 ノンチャージシフタ→JAで戦えばいいじゃない
次の新PA来たら防衛でワイヤーデビューしようと思ってたが・・・
ぶっちゃけ倍率低そうだから持ってかない方が良いかなさすがに
ワイヤーだとやること無さすぎて悲しくなると思う
せめてもうちょい敵が固まってればやりようもあるんだけど
襲来は行けるけどワイヤーで侵入キツイよなぁ
侵入はウォンダを見つけ次第カレントを刺しに行ってる
ビクンビクンさせてる間に人の射線を妨げないよう戦場の外側に押し出すべし
他は、うん。
ワイヤーで襲来行くときどんなPA使ってる?やっぱり周りに影響与えにくいワイルドラウンド?
>>191 ケースバイケースだな
自分が頑張らないとマズそうな時はホールドPAだろうがガンガン使っていく
逆に周りが強い場合はワイルドやブランコメインって言うかボス戦以外は石拾ってるわ
自分はサーベラス以外全部使ってる
基本塔の前で待機して、敵が大勢攻めてきたらアザースなりサイクロンなりエアポケなり。
ゴルドラーダが多くいるときはジャンプ→サイクロンで後頭部の爆弾を破壊するのを最優先してる
ワイヤーでブリアーダを倒す時に手間取ってしょうがない・・・コアが高い位置にあって狙いにくいし
いつもロックしやすいとこロックしてカレント2回撃てば仕留められるんだけどもっとスマートに倒す方法ないかな
ブリアーダはバインドで落とすだけにしてるわ
別に自分が殺し切る必要はない。足止めさえすればいい
よくよく考えると多分ワイヤーって硬直長いから、北の勇者でぐだるのはかなり御法度だなあ
ビブラスさんその内ビブラスランスくださいね。約束ですよ
キャンセル不可のカレントはないわ
やってる間に横抜かれたら壁にダメージ行くだろ
ワイヤーで防衛いったときいゴキとタイマンとなるとほとほと困る
ワイルドじゃ火力足りないしヘブンリーはスカるし
動きが多くて体が小さくてホールドできないエネミーって最悪の相性じゃないか?
襲来の方はワイヤーをマルチでありながら十分に振り回すことができ、距離をとって敵を殲滅できるというワイヤーの長所も活かせた素晴らしい緊急だった
そして今回は盾持ちも出てきてカレントで封殺するというまた新たな立ち回りも生まれてウハウハ
と思ったら拠点の防御性能低すぎる上敷地が広すぎて結局カタナにおいて行かれた感
BrHuでビブランスとカタナ使い分けてる。
カタナ→小型&キュクロサイクロゴルドラ高速移動シュンカ殲滅、亀ヴォルガ追っかけ攻め
ビブランス→グウォガウォヴォルガ脳天ヘブンリー、ラグネ亀ビブカレント攻め
ゴルドラはタゲ取ってれば適度な距離で行ったり来たりしてくれるからタイミングさえ合わせればヘブンリー当てれるけどなあ
どうにも避けられるなら移動先読んでバインドを投げ込んじゃどうだろ?
ワイヤーで塔についた侵食核消す時何使ってる?
侵入だとバリア1回だから贅沢に使えんし
>>201 せっせと何回もワイルドして壊そうとしているとカタナが一撃で破壊していく
侵入の侵食核は速く壊さないとまずいことになるから…
侵入でワイヤーはまずすぎるでしょ
BLされて当たり前のレベルだと思う
敵1つに何か当ててウハウハとか言ってらんないクエだもん
使い分けしてワイヤーの方が強い場面なんて無いはずで
カタナ一強じゃないならその時点でPSか基本ステやスキルがやばいんじゃないの
アザースで塔や壁から敵を引きはがしつつまとめる→シュンカマンが叩く
うん、十分仕事してるじゃない(震え声
進撃ブレードでワイヤーとダガーのPAコンボ期待してたが武器切り替えでのタイムラグは変わらずか
がっかりですわ
野良ではBrHuでカタナ使ってボスにワイヤー取り出すぐらいが最適じゃないか?
ゴキ数匹相手に十数秒も時間かけれないクエストだもん
逆に身内なら皆で北でウォークライ当てまくるだけで壁が無傷になる謎難易度
ワイヤーのみ周回は逆に防衛1よりSとりやすそう
侵入で総合貢献度1位取れたぜ・・・運よく何回かラストアタック取れただけかもしれないけど
てか橙、白の塔がある列にいて、壁の向こう側にいる敵を攻撃しにいくのめんどくさすぎだ
橙と白の塔の隣に北に少し跳ぶカタパルト欲しいな。北に跳ぶカタパルトが中央1か所しかないってどうなのさ
塔や壁守りしつつバリア使いつつ普通に戦ってくれたらそれで充分助かるよ
というカタナ使いでワイヤーは趣味のBrの意見を置いておく
うちの鯖は野良は3周できる程度の火力は珍しくないけど4周はどうあがいても不可能だから
ちゃんと塔守ってくれる人ならワイヤーだろうがガンスラだろうがなんでもいいよ
襲来の感覚でバリアも張らないで貢献度稼ぎする連中が多すぎて全然Sランクにならない
火力面はやりたい奴がいくらでも居るから足りてるし
ぶっちゃけ5000pt貯めて粒子砲撃ちまくりでも今回は3周いけるし
思い入れのある武器がある少数がそれ使ったところで足りなくはならない
とにかく火力で他に負けたくないってなら知らんけど役に立つか立たないかは武器じゃない
つーか武器の火力を論じるほど野良レベルでの攻略法が成熟してない
あんまりワイヤースレで言うのも気が引けるけど
「Brさまさまのありがたいお言葉だねえ」
バリア張れる回数少ないのは面倒だよね
ずっとHuBrでグレン使って嫌々襲来やってたけどついに侵入から防衛行くのやめちゃったよ
ワイヤーもってHuFiとかHuTeでアド行ってる方がずっと楽しいわ
>>209 だからちゃんと塔守ろうと思ったら
ワイヤーやガンスラじゃ無理なんだって話してんだよ馬鹿?
好きな武器もってる奴が数人いてもいい、って言うけど
そういう人が結果敵を散らかして貢献度稼ぎって後付けで言われてる現状
別に貢献度欲しいわけじゃなくて必死にやるとそう見えるだけの話
それで地雷地雷と叩かれるBr以外の職の気持ちわかんないのかねあームカツク
なんだよ「それで充分助かるよ」ってどんだけ上からなんだよ
なんで俺らがお前らを助けるように気を使わなきゃなんねえのよ
そんな上からお慈悲を貰うくらいなら行かねえよ、実際侵入は行ってねーけど
ワイヤーやガンスラで戦えない怒りを同じユーザーであるBrにぶつけてどうなるというのか
このゲームの住人の神経はわからん
Br様がわざわざワイヤースレに出張して
ご高説ぶちあげる神経の方がわかんねえよw
三段落目だけ書いてたらこうはならなかったかもしれない
ブレイバーガンナー以外が微妙なクラスなのは事実だけどね
侵入壁破壊される前なら壁に群がったゴキにエアポケやアザースで引き剥がしなど色々やれて楽しいんだがな
ワイヤースレってこんな臭いとこだったっけ?
>>211 守れないのは武器のせいじゃなくて下手なだけ
結果敵が散ってもそれが最適解なら当然だしそれでも3周までなら間に合う
それで地雷と叩かれるなら馬鹿に絡まれてるだけだからそれを一般化されても困る
「充分助かる」が上からって被害妄想過ぎる
一定以上役に立つ「充分助かる」レベルが何人いるかが防衛の要
そして「助けられる」のは本人含めた全員の話で、「火力のある職の補助として充分です^^」という意味じゃない
知らんから帰れ
春休みだからだろ
しばらくは野良侵入の話は止した方がよさそうだな。
開発も3回中2回失敗した難しいクエなのに襲来の3週基準で話が進んでいるからあちこちでギスギスしてる。
攻略法が確立するころにはきっとワイヤーでも楽しめるさ
ちょつとわかんないんだけど
>火力面はやりたい奴がいくらでも居るから足りてるし
>ぶっちゃけ5000pt貯めて粒子砲撃ちまくりでも今回は3周いけるし
最北壁が壊れてない状況って粒子砲使うの???
3周Sって最北壁が壊れない事前提だと思うんだけど
その為にはBrが北でポップ次第ヘイト取りと殲滅、
2人が塔の核と漏れカマキリ処理、空いてる時間は石拾い
これが基準になってると5000pt貯めるの厳しくないか?
貯まっても撃つ機会もほとんど無いしなあ
壁壊れても3周S狙うのは至難の業だし
うまく立ち回ってもテクやHu Fi居たせいで壁壊れたんですけどって言われるのがオチ
そろそろうざってえから防衛スレにでも行けや
>>215 壁に群がったゴキのランドセル壊れてなかったら
爆発で壁巻き込んでしまうし
エアポケなんて隙のでかい技はなあ・・・
最初は当たっても敵が移動してすかした時のまわりの目が痛いよ
アザースではがすとBrのタゲがずれたと怒られる
できるのはBrがタゲ取った敵のランドセル処理を手伝うか
もう余程まわりに誰も居ない時のアザースひきはがしくらいかね・・・
だとしてもHuでもカタナ持って来いって言われるし
>>208 いい加減貢献度がどうとか言ってる時点で地雷だってことに気づけよ…
お前みたいなのが一番迷惑なんだよ
なんでこんなピリピリしてんの
>>3だけ守ってればワイヤーだからってどうこう言われる筋合いはないよ
好きに遊んでまったりやれば良い
ワイヤーでベストを尽くしてなお文句言われるならそれはもうそういうものなんだ
楽しもう
侵入はサッカーはもってのほかだが、ファーストアタック取ってヘイトが壁にいかないようにするゲームだから貢献度低すぎもむしろ地雷だけどな
ワイヤーの立ち回りとしてはウォークライ1取ってポップ位置で敵固定、アザースなりで纏めて攻撃
これだけで浮き沈みあるがランクインはする
ワイヤースレのお前ら尊敬してたのにこんな低レベル議論なんてちょっとガッカリだわ
ま、春休みだから多少はね?
言いたいこと吐き散らしたらそそくさとどっか行くだろうよ
そもそも初日以外行ってないから何も言えないワイヤー使いです
>>229 オレのフレかな?w
俺の周りも侵入疲れるからアドでいいやって流れにいつもなるわ
>>225 カタナBr様が『ワイヤーのためのスレ』にわざわざご足労なされて
「新防衛でワイヤーを使うな!」と、ありがた〜〜〜いお言葉を
授けに来てくださったんだよw
まともな奴は収拾つかない会話はスルーするからな
そしてそれはどうあっても見えないもの
結果的に低レベルな書き込みだけが目立つ
>こんな低レベル議論なんてちょっとガッカリだわ
こんな発想が出る時点で、ここがどういう場所なのかまったく分かっていない
あ、そういえば月末だったんだな…。
集会やりたかったなぁ…今日やるって言っても急だし明日は平日だし無理かなぁ…
この時期はみんな忙しいだろうしなぁ
年度末だもんな
4月末になんかやることにした方が無難だと思うわ
その頃にはカイザーライズも来てるしな
これがワイのワイヤーのワイルドラウンドや!!
言ってみたかっただけ。
まだその話題続けたいのか
結局お前らエンジョイ勢だったのか
熟練エンジョイ勢枠で
えっ、ガチ勢界隈じゃ最高効率以外は認めてもらえないから
近接はBrカタコンシュンカしか許されてないよ?
春休み進行すなあw
炎マガタマ雷ファルクローで揃えたら欲しいもんなくなってしまった
とりあえず防具は新調したけど目的が嫁を愛でるしかない
何が何でもワイヤーってのは難しいもんなあ
ソロや許される仲間内なら好きなだけ使うけど
野良で迷惑がかかるようなら無理して使うのは違うかなと思ってる
一応有効な戦法とか考えてはみるけど
どうにも厳しくて迷惑かかると感じたらクエに参加しない諦めも肝心
ワイヤーユーザーの評判落とすのも嫌だし
カイザーランスどんなんかなあ
はやく使いたいよ
グラップルの長さがボタンホールドで伸びるようにならないかな
射程、ダメージ、HIT数が特に気になるなー
カイザーライズがセイクリみたいな性能とかなら、あとは移動PAが来れば
6パレットワイヤーで埋めても立ち回り上何も困らないのにな
ヒューイに挑みに戦技大会行ったがまた失敗してしもた
アザースカイザーがスムーズにつながってギアも溜まるなら良い
カイザーで打ち上げてバインドでキャッチ、グラップルで追撃も楽しそうだ
カイザーは鳥系に効いてくださいお願いします
そしてヘブンリーよりDPSが高いのだけはやめてくれ・・・
ワイヤーを中距離からカイザーするだけの武器にしたら開発を許さない・・・
この運営ならやってもおかしくないのが怖い
>>253 すごいわかる
ナックルにも遠距離PA追加で武器種ごとの特性もへったくれもないよな
取りあえず使いやすくて強いPA実装しとけば好評なんだろうってしか考えてなさそう
にもかかわらずソードはちゅうちゅうとか意味不明だがな
ソードは人口だけは多いんじゃない?
だからネタPAしか実装しなくても大丈夫だろうと思ってるんだろう
今月のワイヤー集会はいつですかね…
やるなら今週土曜かな?
明日の昼にならないと緊急どうなってるか分かんないけど…
新スキルはギアの上昇率アップみたいだけどワイヤーには関係ないかな・・・
通常でもワイルドでもガンガン溜まるからね
ソード救済の面が強いんじゃあないかな
でもギア不足に悩まされるのが減るのは嬉しいよね、ギア効果大きい分
ギア増えやすくなる→ヘブンリー連打しようとする→硬直にSHボスの連撃が刺さる
ワイルドは便利だけど通常でたまりやすくなるといいね
火力の他にワイヤーに美味しい要素あるかな
攻撃速度速くなると嬉しいけど
通常3段目の横から後ろあたりの攻撃判定が敵に当たると異様なまでにヒットストップかかるのどうにかして欲しいくらい
264 :
名無しオンライン:2014/04/02(水) 03:05:57.20 ID:i8LSZpda
やっぱり攻撃速度ですよね〜
パレ替えとかが難しくなるけどグラップル、ヘブンリーとかを綺麗に混ぜ合わせて
超高速縦横無尽プレイしたいですわ
OEとかスライドエンドとかほかのHu武器の必殺技っぽいのは威力上がるって聞いたんだけど
カレントさんもあがるのかしら?
ワイヤーの必殺ってやっぱりカレントさんだし
グラップルでダーガッシュ渡りするの楽しいわ
みんなで円形に敵を囲んで一斉にカイザーしてみたい
ハゲ生でカイザークソダメだったし葬式だぞどうせ…
3桁ダメージだったよな
あれで来るの確定だろうし期待できねえ
遠距離で火力でたらそればっかりになってカイザーマンとか言われるようになるし、
1PAの選択肢として存在する方が良いと思うな。パレット足りないけど。
ステアタアザースからワイルドに繋げたいけど届かなかったのが
カイザーで解決できそうなので嬉しい。
威力はともかくギア回収ができれば使いどころはあるはず
まさかワイヤーだけおいてかれるとかないだろうな・・・
俺の明るいコンボ計画晒しておくぜ
カイザーグラップルヘブンリー
一応集会の話が出てたから今週末夜の緊急
(土)20時侵入、22時ホワイトデー、24時襲来
(日)21時ホワイトデー、23時侵入
かな?
来週まで我慢してカイザーライズ実装されてからにするか悩みどころだね
今までサブTeにしてラザン使わないと落とせなかった鳥をカイザーで落とせるようになるなら嬉しい
>>273 俺もそれやりたいw浮かせた敵掴むのって気持ち良いよな
見た目重視でカイザーサイクロングラップルしたいなあ
落ちてきたのをナイスキャッチは楽しい
じゃあ俺はアザースカイザーグラップルでうまい具合に落ちてきたのをやってしまいたいです
アザースカイザーだけでめっちゃ楽しそうやねんけどなにそれ
とりあえずヘブンリーの1/3くらい出たらいいんですかね
アザースカイザー通常ですっとばせるかなぁ
アザースで集めてカイザーで打ち上げて通常でホームランするの?
楽しそうですね・・・
アザースカイザーで死ぬんじゃね(適当
でも小型これで行けたらギア回収も捗るしいいコンボだな
昨日仕事帰りにコンビニでカップルが「ここからあそこがカレントの距離」って言って2人でカレントのポーズとってた
俺がみてるのに気付いてすっげー恥ずかしそうにしてたんだけどさ俺はこいつらをアザースでまとめてカイザーしたいとおもったよ
283 :
名無しオンライン:2014/04/03(木) 07:55:19.68 ID:V1lg4P11
夜はベットでヘブンリーってか(笑い)
ワハハ
コヤツメ
アザースカイザーカレントで中型までいけるんじゃね
とりあえず光50のグロリアス作っておくかなぁ お高いからファルクローでもいいんだけど
あれちょっとゴツすぎて・・・
カイザーは
地面に刺してからワンテンポ置いて飛び出て当たらなかったり、
打ち上げという余計なものが付いてて、コンボの夢が消える悪寒しかしない
俺だけですかそう予想するの
威力がクソでも泣けるしな…
もしこのスレ見てたら汲んでください開発さん
動画では発動早そうだったけど実際は無駄な予備動作とかありそうだよねw
総合ダメージもdpsもワイルドくらいに落ち着くのが一番ワイヤーっぽい結果になると思ってる
個人的には空中で使うとどうなるか気になるな
公式の動画でクォーツに使ってた時は着地して使ってた感じだったけどワイヤー滞空性能高いから浮いていてほしいんだがなあ
上の方で打ち上げがどうこうってあったけどこの話題でも出てこないサーベラスさんって・・・
空中発動はやっぱり着地するのかな?
そのへんも含めて不安もあるが早く使って見たいな
サーベラスさんは
ホールドでないのにちょっとモーション長めで
範囲が見た目通りでなくてちょい狭めで
一番威力の出る攻撃が最後な上に浮かし付きで
と、他のPAに比べて利点が滞空性能ぐらいしか無いのがな……
ちょっと相談したいんだが、メインBrで使う場合はビブラスとマガタマどっちが良いかな?
グロリアスがあればそれがいいんだろうけど、ちょっと10503にするには財力に不安が
俺は割りと地上でサーベラス使うなぁ
前方にザコがある程度固まって多数おり、ギアが貯まっていないっていう超限定された状況でのみだが
前進しながら攻撃する点、ワイルドとは差別化されてるから使えなくはない
メインBrならマガタマではないかい?
全属性揃えなくても比較的大きいボーナスがある上、何より見た目がいいだろう!
近々くるバイオとかどうだろ
ビブラスとマガタマを使い分ければいいじゃない
射程が長いぶんワイルドより威力は劣るぐらいでちょうどいいと思うけどなあ
状況によって使い分けできる性能であってほしい
サーベラスは見た目とリーチが一致してればもう少し足掻ける
>>293 用途によるけど、どこにでも持っていくつもりならマガタマじゃないかな
ビブランスはあくまで対ダーカーだし
>>294 >>297 マガタマの見た目やっぱ良いよね!
でもビブラスみたいなゲテモノ?系も嫌いじゃないんだ
取っ手を持つタイプじゃなくて腕にはめるタイプだったら使ってた
一応1本でいくつもりだからマガタマにしますわthx
>>295 一応ハートキー4個は確保してあるんだけど正直武器1種を属性50にするだけで力尽きそうだから
バイオはどれ交換しようか決めれらない……
全クラス装備可能で強いのがない武器種を交換しようかなとは思ってる
>>296 武器パレが10個あったら考えた
滞空性能でいえばブランコがあるし
空中だと前進しながらの攻撃もなくなるという
>>293 ビブラスなら、ユニットも含めて4種セットにするべきかなぁと思う。
マガタマの方が汎用性は高いと思うよ。
あとは、ワイヤーをどの程度使うつもりか次第じゃないかな。
マガタマを10501ソールVゴミゴミにするのにグラや能力追加・軽減抜きで4mかかったわ……
+9→+10が成功しなさすぎて軽減食われすぎたのが精神的につらい
>>300 そういやビブラスはセット効果なんてあったね。完全に忘れてた
とはいえ別途にビブユニ作る気は流石に起きないわ
使用頻度はほぼワイヤーだよ。高所とか部位破壊が面倒な時だけ弓使う感じ
HuもFiもあと300ぐらいでキューブ獲得で、ちょっと動かしにくくなったからBrで使おうとしてる
キャップ解放の情報がなければそのままHuFiだったんだけどね
経験値そこそこ貰える緊急のDFと防衛はBrで行くから
キャップ解放のアプデに合わせてHuの経験値調整するの少し面倒だなと思って
クラテルネイルス強化終わってから気づいた・・・キャス子装備できねぇ・・・
あるあるやな・・・
カリーナそだてよっか
上限70になるからなんとかなるのでは
マガタマおじさんが増えると思うと心が踊るな
強いしカッコいいのに使用者全然見ねぇ!
激レアすぎ
60歳になってビブラス装備できるようになったFo/Hu沼子
ワイヤーと組み合わせて面白い(強いとは言わない)テク何かあるかな?
ゾンディ→ヘブンくらいしか思いつかない。
面白い・・・
>>279をアザースラ・ザン通常で先取りぐらいしか浮かばない
想像力ないからありきたりかもしれないけど
アザースラザングラップル、ラメギヘブンリ、置きイルフォカレント、名倉サイクロン
実装されてないけどヘブンリナザンカイザーとかアザースイルザンも面白そう
310 :
名無しオンライン:2014/04/04(金) 07:11:29.69 ID:BTHHO/he
ワイヤーPAっていいよな
飛び抜けた物がないからどれも使い分けることができる
アザースヘブンリーワイルドで大体こなせるけどなw
ソロでオリコン試したりとか本当に楽しい
まぁ裏パレにしてオリコン廃止してほしいがな
対空が無いのがダメだろ。カイザーの上空判定によっては神にも糞にもなる
ブランコは支点変更を容易にして移動PAにしてくんねーかな
ブランコはぶらぶら2回目か3回目からキャンセル可能
グラップルはロックしてる先に銃口補正
カレントはもすこし威力
ヘブンリーは そっ… をなくす
サーベラスはしらん
などなど欲しい要素はあるっちゃある
サベラスは単体の威力あげるか動作速度あげるかしないとどうしようもないと思う
後最後のガツーンはいらない
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エアポケは盾にはじかれない、スイングの低高度付近ならキャンセル可、をくれ
サベはダメージを均等に、詐欺判定を拡大
威力については消費pp、モーションの長さを考慮してすべてのPAを調整すべき
木村が「燃費の悪い弓に燃費のいいPAを実装したぞ!」と言って
燃費最悪中の最悪なトリットが出てきたときには頭がおかしくなるかと思ったくらいだし期待はしない
今日集会あんの?
前回参加できなかったからマイサンが爆発しそうなんだけど
>>316 それは声を大にして言いたいな
兎にも角にも動作中にPP回復しないのにやたら長々と出してるアーツが多すぎる
やるとしても土曜日だろうしどうせなら来週まで待ったほうが
・・・PA追加って来週だよね?勘違いしてたらスマン
2鯖は土曜にやるらしいな、動画期待してるよ
使い勝手等からの火力の理想としてはこんな感じかなぁ、HIT数とかちがうから厳密には分けれんが
カレント>>>>>ヘヴンリー・エアポケ・サイクロン>>>グラップル・サベ・バインド>>アザース・ワイルド・(カイザー)
まだ金曜だった・・・ごめん・・・
静まれマイサン
カイザーは低すぎると使われないから難しいところやね
4桁ギリ行くとして何ヒットがいいのだろうか
BrHuマガタマで猿にワイルドが2300×6ヒットする俺基準で言えば
カイザーは4000〜5000×3ヒットか6000〜7000×2ヒットするぐらいだと嬉しい
ギア回収は1本分ぐらい
カレント出ねえ…死にたくなってきた
正直なところ手札は十分なので単体用横着スキルがほしい バインドスルーみたいに投げ飛ばした相手を
そのままボタン連打でガリガリ削り、このガリガリ部分でギア回収とか
あんなにボタン連打を超ゴリ押ししまくってきた運営も
ついに連打緩和したというとんでもねえ数の連打に関する苦情メルボムの歴史があるのに
連打PAをくれとか正気とは思えないぞ
グラップルの伸びる距離をボタンホールドで伸ばせるようにしようぜ
ブランコボタン押しっぱで空中ブランコモード
ボタン放して慣性キックモード
やっとワイルド以外のlv16ワイヤーPAが揃った・・・
ワイルドは海岸アド実装してからでいいや・・・
ワイルドラウンドだぜぇ〜
グラップルタメ技化とかどうですか
ソード使いが運営死ねって叫んでる原因の一つ
「移動PAが溜め技なのでチグハグ」
337 :
名無しオンライン:2014/04/05(土) 02:40:09.79 ID:JO1BYy0R
タメ技良さそうじゃないすか?ググッと長押しして放すとズバババーンッッッと
距離とかもその時間で移動できる距離の2、3倍をエフェクト纏いながら突き抜ける感じで
考えただけではぁあはあぁははぁはあはあはは(甲骨)
>>336 それ聞いたの2度目くらいだわ
毎日見るのはチャージの遅さな
すぐ貯まれば問題ない。シュンカ見てみ
いやシュンカは色々おかしいから問題外だろ
まさかあのレベルのがワイヤーに欲しいのかい?
ギア1で遅い、ギア2で普通、ギア3で早い
なぜギア1をわざわざ遅くするのか
グラップルに限らず溜め技化はいいと思うんだけどね
溜めと溜め無しで使い分け出来るPAテクが少ないから、なったとしてもあんまりいい調整は期待出来ないな
射程が伸びるなら全然ありやね
ただ足が止まったり時間が長いとOUT
そもそも壊れるようなPAじゃねーんだから元々つけとけよっていう
溜めPAに移動付きって書けば真っ当なんだよなこれが。潰されにくいし
FAとってタゲ貰いたいとか敵に触りたいからチグハグとか言ってるんだろうけど
そういう輩はアサギリキャンセルみたいな移動手段欲しがってるだけでPA自体を求めてるんじゃないだろw
壊れPAうらやましがる暇でPS磨きな。
ワイヤーはJG/JC絡めた立ち回りを鍛えてなんぼの武器。
ヒューナルとクーガー相手にJG100本組手でもやってこい。
PA撃ってるだけで俺TUEEEEEやりたいならそれこそカタナ使ってれば良いだけの話。
おいおい朝っぱらから元気だねー
眺めてみたけど誰もシュンカ羨ましがってるようには見えないよ
まったりクラゲにブランコでも当てながらティータイムといこうじゃないか
またカレントの連打部分無制限の夢みた・・・
焦って今インしてやってきたけどやっぱり夢で安心した
>>343 使い込めば使い込んでる人間ほどPAの不満は出るはずなんだけど
こうすれば、無駄はない、かっこよくなる、効率がいい
皆、そう言ってるだけなのに一人だけ、根性、根性。昔のスポコンドラマか
ばかじゃねえの。開発の手先か
誰も壊れPAを欲しがってもいないし羨ましがってもいないしな
たまにコイツ何言ってんだって書き込みがあって理解に時間がかかるのが困る
でもサーベラスさんは壊れPAになっても誰も文句を言わないんじゃなかろうか
超リーチでびゅんびゅん振り回せて敵に一杯当たるサーベラスさん!
侵入でカンランと張り合えるレベルにしてくれれば使えるんじゃないかw
最後打ち上げなのがアレか…
俺TUEEEも楽しいし、いろんな武器に有って良いと思うけどなあ
まあチャージだけは無い
グラップルはロック時と非ロック時で高度を含めた追尾の有無とか選べるといいよなあ
サーベラスは範囲と威力がもう少しあるとワイルドと使い分け出来そう?
威力と範囲のサーベラス、ギアため用のワイルドみたいなのが理想かな?
ホールドPAの倍率は全部今の2〜3倍にしてほしいな
モーション長くてキャンセル不可、敵に刺さないと不発だから置きPAとしても使いずらい
せめて火力はトップクラスにしてくれ
常時トップクラスより条件を満たしたら強くなれるピーキーな感じが好み
353 :
名無しオンライン:2014/04/05(土) 13:32:06.71 ID:JO1BYy0R
>>352 個人的な意見だけどワイヤーにはそうであって欲しいし自分も
その性能を十分に引き出せるワイヤーになりたいですわ
武器になるの!?
俺自身がワイヤードランスになることだ
せっかく見てみぬふりしようとしたのにみんな突っ込んじゃうのねw
俺が……俺たちがワイヤードランスだ!
カミカゼワイヤーが誕生した瞬間であった
ワイヤーと化してヒューイに振り回されたいです!
これが後のエレメンタルジェレイドか…
うるさい魔剣でもいいぞ
自在槍ランス
エレメンタルジェレイドなつかしいな、レンみたいなワイヤーが欲しい
今ならフェアリーフェンサーも有りやで
ヤダ皆が夢の世界へ旅立っちゃったー
ワンス!
そういやワンス君元気かな
もう許してやれよ
私318だけど今日だよね今日だよね今日だよね
20時から?
集会の話は
>>274でちょっと出たきりか
特に相談もされてなかったから集まるかどうかは難しいけど、行きたい人は行っておいていいんじゃない?
場所はジグさん前?
今日は20時から侵入だから20時集合は微妙だろう
集まるなら侵入合わせの19:30かホワイト合わせの21:30ぐらいじゃないか?
それからくっちゃべって24時の襲来にみんなで行けたらいいんじゃね?みたいな
場所はジグ前で良いと思う
来週カイザー来るから来週の土曜辺りの方が良さそうな気もするけど、スク更新もあるから種族集会と被るんだよな
372 :
名無しオンライン:2014/04/05(土) 18:23:19.86 ID:JO1BYy0R
353だけど今用事から帰ってきて顔真っ赤
そしてエレメンタルジェレイド面白かったね最後4話くらい見てないけど
集会行く人行ってらっしゃい行きたいけど用事あるからいけないにゅ
>>370 カイザーやバイオワイヤー来てからって言ってんじゃん
先走り汁出しすぎだっつーの、早漏クン
行きたいから一応待っとくわ
カミカゼワイヤーってただのグラップルじゃねぇかw
知ってたけど誰もこない!
377 :
名無しオンライン:2014/04/05(土) 20:51:29.16 ID:nKk/6Z1E
まだ仕事中です...
はあ仕事?寝ぼけてんの土曜だよ?? お疲れ様です
漫画読んでて気にしてなかった
また次回でいいかな
誰もこなかったよ。
やっぱ見切り発車すぎるとダメだな
セックスと同じ
そうそうセックスと同じだよセックスと
セックスといっしょ
したことないからわかんないよぉ
前戯が大事ってことだな。
ほら、ワイヤーもちゃんとギア貯めてからじゃないと掴みが弱いだろ?
おっそうだな
おっ、そうだな(無関心)
突発にしても集会のテンプレ貼るとかそれなりに体裁整えないと
時間もブロックも明示しないのに誰が集まるのさ
【定期ワイヤー集会】
※2chワイヤー総合スレの集会になりますのでSNSやtwitter等、
外部での拡散、告知はご遠慮下さい
日時 @4/12 (土) 22:00〜
場所:B-219 ジグさんのところ
※水曜日の予告緊急発表で集合時間の変更あり
ブロックは状況見て変更の場合はスレにて報告
名前の載る画像・動画を上げる際は事前に集会にて了承を得ること
こんな感じでいいかな
不備あれば訂正お願いします
しかしHuは経験点緩和前にカンストしたままだから、LVキャップ開放が見えてる今は動かしたくないんだよなあ
Fiで使えるワイヤーも持って無いし、マガタマは有るけどBrもキューブ間近だし集会に着ていく職がない
どうせカンストして同じ思いするならやってていいと思うけどなあ
レベル上げって面倒だけどモチベにもなるわけだし
カンストするとその職触る機会減るからなぁ
あえて余剰分を捨ててレベリングで触れる機会を増やしていくスタイル
>>389 いつもワイヤーを握ってる職はなんなのかと
マガタマあるならTeHuで参戦するといいんじゃねーの
最近はRaとFoのレベル上げでビブランスとかマガタマを振る日々だったけど
集会が防衛狙いなら適当な構成で行くのも何だし悩んでいた次第(Teもカンスト放置状態)
集まる人数が12人超えることも良くあるっぽい鯖だから参加を見合わせようと思ってるけど
いきなりキューブ獲得ログ連発の出落ち要員ってのも良いかもしれない
全部カンストしてる残業社畜勢で侵入はほぼ不参加なんだけど
襲来WD、あとアドだけで3〜4日に一度はキューブ2つ貰えてるな
経験値緩和されてそのキューブ貰ってないクラスも3つ4つあるが・・・
ワイヤー好きなのにメインHuやらずにあと半月以上も楽しめるのかと疑問に思った
念願のビブラスランスを手に入れた。あとは装備できるようにレベル上げだな。ひひひ
ひひひ・・・
また来たまえ
ロビーでお留守番してたらいいんじゃねえ?
ヘレティックエンドとはなんだったのか
緩和分残してあるのは3つくらいレベル上がってすぐにSP割り振れる楽しみがあるからわかるんだけど
ただの経験値調整は気にするにはさすがに早くね
エクスアドの追加も残ってるのにさ
ヒュリオランサーとファティウーマのイケメン具合に感動した
…憤怒上方修正はよ
みんなマガタマは持ったな!!行くぞォ!!
ごめん、金に困ってマガタマうっちゃった
刀売っ払っちゃったからワイヤーしか無くなってしもうた
ま、まるぐる緊急はワイヤーだけでもいいよな!
防衛もワイヤーでええのよ?
防衛、HuTeで自己ゾンディした後JAヘブンリーかますと脳汁がヤバイ。
ダガン軍団ならゾンディワイルドが捗る捗る。
407 :
名無しオンライン:2014/04/08(火) 04:38:19.28 ID:aHURd3Tx
画面中央に群がるダメージ数値の群れにアッヒャァァァァってなるよな
SH坑道へソロで殴りこみに行ってきたんだが、最大侵食キングが面倒くせえのなんのって
ワイルドで侵食核に反撃させてからクレーンロボ主砲にカレントを刺すなりして倒してきたんだが結構時間食っちまうんだよな
何かスムーズに倒せる方法は無いもんかね
>>409 仕方ねーな、サブBrにしてカタコンからリンドウ連発してフィニッシュで壊すか…っておいいいい
悲しくなるような事を言ってくれるなよ
近いうちに片鎌槍の穂先みたいなのが出る!と思いたい
出ないか
風マス20ふって滅牙ワイヤーもってザンバすると追撃ダメが20%→33%前後に上がるので
風マス全取りHuTeなら滅牙ランスおすすめ
滅牙載るのかザンバ
知らんかった
そんな動画を上げてる人を一人だけ知ってる
スゥちゃんは俺の嫁
esでツインダガー持ってた気がするけど気のせい?
すでに防衛OPでパルチ持ってるよあの娘
槍使いに(寝)とられたんや
そんなことより俺のいまの嫁ワイヤーはカニタマちゃん!
くっそ高いときに買ったけどやっぱり美人さんで性能も良くて最高や!
みんなは今はヒュリオさんとかウーマさんが主流なのかねぇ
ファティウーマは潜在終わってるから300kから買えるし誰も握ってない。
いまモテモテなのはグロリアスとヒュリオンと次来るバイオでしょ。
フナムシはともかくヒュリオとかファティウーマの下位互換じゃん
ヒュリオはGu/HuRa/Huのサブウェポンとしては強い。Raだとビブランも持てるけどヒュリオの方が汎用性が高い。
…でもまぁヒュリオさん投げ売られてるんだけどね。
あくまでサブウェポンの域を出ないんだよなあ
ADボス産とAD雑魚産という産出量の違いもあって調達しやすいのはいいことなんだけど
滅牙王ランス
バイオは取ろうと思うが
10503にするのにいくらかかることやら
ワイヤー集会今週やるみたいだから
>>388には12日(土)の22時集合って書いてるけど、丁度DF開始の時間
13日(日)の0時に防衛侵入がある
少し早めに集まってDFやって防衛で二次会か、防衛だけ集まるかのどちらかだな
DFがあるならいいんだけど0時は侵入かー人少ないところは厳しいかなw
でも人少なかったら少なかったでアドもエクスも一応あるか
カイザーライズ、命中率はほぼ必中
>>427 あれってやっぱり下から判定出るの?
ヴォルの角とかは狙えないのかね
カイザーライズのモーションかっこいいなー
5Hitくらい攻撃判定あるね
5ヒットだなーしかし打ち上げがひどいなこれ・・・マルチじゃつかえねーわ
威力はワイルド単発の80%くらいのが5回かな?まだpaのレベル1だからもう少し上がるかな
ワイルドより少しJAリングでるのが早いか
空中で撃つと地面まで落ちるし、いまいち使い所がわからん・・・もうちょいダメージ発生が早かったらなぁ・・・
>>428 初撃がダガンコアに命中するから下からかも知れない
カイザーどこで出たのー!
カイザー判定は多分下から
PA発動したら小ジャンプしてから地面に突き刺して、そこから判定が出るまで僅かな時間あり
着弾点を中心とした小範囲攻撃、恐らく直径1〜1.5ステップ分ぐらい
ヒット数は5か6どっちか分からん。ギア回収はフルヒットで1.5、2体にフルヒットでギア3確認
BrHu打撃2037の光10501マガタマで猿にワイルドLv16が2200
この状態でカイザーLv1が1800
ヒット数5かな? 目が悪いのかいまいち判別出来ない……
>>432 1のディスクだけならフォトンクリスタルで交換できるのよ
>>434 アーごめん・・・ワイヤPA追加に興奮しすぎたわ・・・
DL中
カイザーライズ
SA有り。
モーションは硬直時間眺めで回避によるキャンセルは可能だが
連打性能はセイクリの方が上ではあり着弾率もセイクリのが高いと思う。
敵の目の前で使ったにも関わらずミスということもある。
距離はセイクリと同じくらいあると思う。
セイクリをPPコンバ10で投げる事あるけどセイクリ⇒回避JA⇒セイクリでPPは枯れる。
カイザーは硬直が長く回避でキャンセルするも回避JAも遅めの為、連打性能はかなり悪い。
せいぜい真正面からボスと戦う時に遠くの部位破壊をねらうのにいいかなって感じか・・・。
セイクリでゴキの爆弾壊せるって利点あるからな〜。。。あんま使わないかな。
発動まで遅いから。
対空PAとしてはよくない?
ウィンディラとかアギニスにはいいなーと思ったけど
マルチでの使用は控えた方がいいね…
エルダーマンって言われてたGuさんもいたわけだしラキライ装備で使ってたらフルライズマンってなりそう
一時期のエルダーマンみたいにカイザーマンとか増えないか心配なんだけど…
新ワイヤーラミアスロイアー
エルダーマンは普通に強かったけどカイザーマンは弱いから増えないんじゃない
遠距離PAとしては妥当な性能ではあるがワイヤーで遠距離PA使う場面がいまいち想像できん・・・対空は使えるかもしれんが糞鳥に避けられそう
>>437 それなら別にセイクリで今までもやって来たからな。。
PP25・動作遅め・浮かしつけて下部位に弱点ある敵に有効なセイクリ
ガードキャンセルできない点はセイクリと同じで不便。
って感じ。
とりあえず
スピン→カイザー→グラップル
で雑魚殲滅
TAのスイッチはカイザー1発でいけるね
おい!ヘブンリからカイザーするとタイムラグ0で発動できるぞ!
ワイヤーのPAはほんとバランスいいな
カイザー使いやすくてさらに武器パレに困るようになったぞ
ついに俺も5パレット目開けなきゃなのか・・・
ドロップは遺跡な
一発で16引けたわ
サイクロンで殺し損ねて飛んでった奴のとどめをカイザー
449 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 20:56:47.69 ID:i69IHqEj
遺跡、情報ありがとー
カイザーライズ、今ままでのワイヤーに足らなかったものを備えてるな モーションも威力も強くて面白い
かといって既存のPAを全く食っていない
ワイヤーは相変わらず絶妙に各PAのバランス保たれてて本当に優秀
ほぼワイヤーしか使わないようなプレイヤーにはめちゃくちゃ嬉しいPAだと思う
やっぱりカイザー後通常3段目当てると敵すっとんでってくっそワロタ
使いどころ探していくのが楽しそうだ
クォーツの羽は下の部位に吸われて駄目だったよ・・・
ますますサーベラスさんの影が薄く……
出口バーストにカイザーのみ振り回してきた
小型は1確出来ると範囲地味に広いから巻き込んでがんがん倒せる
プレディなんかは一度倒れるとコアが下に来るからレベル1でも2発でいける
カイザー後のJAタイミングが遅いからジャンプキャンセルが基本になるかもね
テクとかインフィと比べたら見劣りするけどケートス使ってもらえるなら弓とかガンスラ握るより効率よかった
これからはワイヤーオンリーでTAいける
カイザー楽しすぎてやばいw
森エクスの鳥エネミーガンガン落とせる、ワイヤーに欲しかったのはこの対空力だよ
かゆいところに手が届く感じのPAやね
壊れてないのか
スレ的には平和そうでよさげだな
バイオ交換したらワイヤーもどるで
パンサーの頭ロックしてカイザー!
あいつ動きまくるからこれは嬉しいわ
後もう一声、過去PAたちの威力微上昇してくれないかな。
ここのワイヤー開発ならやってくれると信じてる
将来的な調整では上がるんじゃね?
その頃にはソードとかパルチのが元気になってるかもしれないけど
カイザー掘りたいんやけどどこがええやろか
人がいそうなとこがいいんやけどなー
うわあああああ原石2個足りないのにエクスパスなくなったあああああ
10鯖のクソでいいなら最下層までおごってやるぜ
1-5しかやったことない俺を最下層まで連れてってくれるならな
まじバイオワイヤー取れる気がしねぇ
キューブ6個でパス1枚と交換できるよ
バイオ手に入れたぜ・・・2本目が遠いな
ワイヤー楽しそうだな デビューしてみようかな
466 :
名無しオンライン:2014/04/10(木) 00:48:54.39 ID:4r+Yexrs
バイオ、ロダの見たけど持ち手が面白いことになってるんやね、
ワイヤー楽しいよ、一緒にやろうよふふふ
カイザーとても嬉しいんだけど報われるのに慣れてないと言うかなんと言うか不満が無いのが怖い
>>467 欲を言えばほんの少しだけモーション速めてほしい
アザースからたまにもれる
>>468 オレはカイザー撃ち終わりのJAリングを早めてほしいわ
遺跡AD、永眠具ショットとかトライインパクトばっかで
カイザーLV16どころか10以下すらひとつも出なかったよ
もうワイヤー卒業しろってことかね
体感()だけど防衛終了後の250有効状態で行ったらサクっと出たからぶっこんでみたら?
ただし出たのは祭壇でメテオフィスト。。
遺跡はラミアスロイアーも出るからたくさん周回したいな
カイザーキャンプシップの入り口からプールまで届いた。射程長い…。
プールに触手生やして何するつもりなの?
しかしマジでワンスの担当はバランス感覚が神だな
BrとGu担当はクビでいいが
今コスパのいいワイヤードランスってなんだ
半年近く離れていたせいでどう手を付けていいのかわからなくなってしもうた
みんなの防具と武器はどんな感じなのですか
>>477 マガタマ強いし値段落ち着いたしオススメ
みんなでマガタマおじさんズやろ?
あと鎧と地味に合ってカッコいい
コスパ重視なら武器も防具もビブラスでおk
気づいたらカイザーばっか使ってたマジこれ楽しいわ
射程が長いからワイルドと違ってたまったギアがアザースグラップルにすぐつなげられるしpp消費も少ない
あと何より飛んでる敵がすげー楽になったな割と遠くに出てきたブリアーダのコアロックしてカイザーで撃ち落とした時はよだれ垂れそうになった
まーた追加PA非ホールドか と思ってたけどなかなか使いやすいなコレ
スピンからカイザーでギア確保しやすくてなによりカッコいい
カイザーは下から判定でキ○タマ兄弟の股間が一発で割れるのが地味にいい感じ
防衛スルーしたから分からないけどゴルドラの背中も割れんかな
バンサーズの爪破壊にはちょい非力かもしれないのでここは使い分けか
>>440 エルダーマンという蔑称は倒しきれもしないのに
エルダー打ち切って敵を遠くへ弾き飛ばす人につけられたものだから強くないよ
当時のGuはエルダー打ち切る前に横向いたりとそれは涙ぐましい努力をしてた
ワイヤーはホントに楽しいし良い強さで使い分けする価値のあるPAばかりだよね
問題はホールド多くてマルチ向きじゃないってことだけだわw
エルダーマンが跋扈したのはロールJAなんて無い上にサブRaが主流だった頃の話だよ
脳死だから当然HSせずにカスダメ連打して殺しきれないうえあの最大級のふっ飛ばし性能だもの
ワイヤーが掴んでも同期ズレない時期あったのになあ
カイザーちょっと微妙かもと最初思ったけどなかなか使えるな
集会したら飛んでるビブに全員でカイザーしたい
あとジャンプキャンセルしてカイザーだとケートス回せば壁を背にしたバーストなら案外いけるんじゃないかこれ
パレット足りないからエアポケリストラした
鎧武者月と嵐魔似合う
クォーツの翼とか破壊しづらいし、ヴァーダの肩とか当たりもしないから、ボス戦でポケットの
仕事があるから抜けないわ
防衛で使ってきたが射程が大体0.4ブロックぐらいあるからカバー範囲もなかなかいい
ダガンセイクリ用にパルチ使ってたがいらなくなったわ
カマキリの足止めとかもやりやすい
ゴルドラーダの後頭部にはロックオンじゃなかなか当てにくいかも
そのあたりはグラップルとかポケットの方がやりやすいから無理にカイザーで狙わずに今まで
通りの立ち回りでいいと思った
ワンスの時代来たな
ヴォルドラの尻尾破壊楽になった
リリーパTAとかも新PAでスイッチ押せて楽だぁー。
打ち上げさえなけりゃな、ソロプでは良PAだから惜しい
マルチで脳死カイザーマン見てそう思った
脳死打ち上げ否定マン
カマキリ打ち上げて足止めできるのはかなりいいと思うんだがな
グウォガウォ盾無視で打ち上げ出切る?
動画コンテストで格ゲーばりのコンボ決めてる人いたよな
カイザーでもやってくんないかな
>>497 盾に当てても打ちあがらなかったけど、ダメージ判定は5HITするまで消えないから
前進してきた時に胴体に当たって3HIT目ぐらいから打ち上げてた
マジでなんでワイヤーだけ妙に過去のPAを殺さないわりといい感じの追加PAが来るんだろ
カイザーたのしいわ
ワイヤー担当はバランスに関しては本当に有能だな
後はサーベラスさんを何とかしてくれるとありがたい
このバランス感覚は他のゲームにもそうそうないのではないだろうか。
普通、ネトゲって技ごとにクールタイム設定して一辺倒にならないようにするのが一般的だと思うのだけど。
だがこのゲームにはそのクールタイムがない。なのに良い感じに使い分けする余地があり、またそれが最適な解となっている。
本当、ワイヤー担当の人はゲームを知り尽くしていそう・・・
ワイヤーはβ時代からずっと愛用してるから、ほんとワイヤー担当の人には感謝してるわ
ナックル担当さんは正座
ただ使い分け利きすぎてそろそろパレットが足りないんじゃあ!!
キーボードの6をRに変えたい
>>498 コンボってワイヤーだけで?
もしそうなら見てみたい
全体のモーションの速度上げてほしいとは思うけどね
火力か速さかどっちかかな
使ってないのサーベラスさんくらいだからマジで武器パレが足りない
試行錯誤したけどイマイチしっくりこないんだよなぁ
6パレ全部ワイヤーになってしもた
俺だったら2段目をグラップル→アザース→エアポケにするかなぁ
で5段目をカイザー・・・
使い勝手多少悪くなるけどパレット圧縮ってそういうもん
あ、ちょっと表現がおかしかった 4パレット目にグラップル→アザース→エアポケ
で5パレット目にカイザーオンリー
ちょっとぼけてた
どうせならカムイなんか捨てて全部ワイヤーにしようぜ
【定期ワイヤー集会】
※2chワイヤー総合スレの集会になりますのでSNSやtwitter等、
外部での拡散、告知はご遠慮下さい
日時 @4/12 (土) 21:30〜
場所:B-219 ジグさんのところ
※ブロックは状況見て変更の場合はスレにて報告
名前の載る画像・動画を上げる際は事前に集会にて了承を得ること
DFってもうお腹いっぱいな感じで個人的には日曜夜の襲来をやりたいところです
二次会やるなら侵入になると思うけど侵入は厳しいと思う…
カイザーすげぇいいわバーストに強いしワイヤー離さなくてもよくなったのがデカい
515 :
509:2014/04/11(金) 01:06:08.19 ID:mNfob/Ct
>>511 ちょっとそれ試してきたわ
遺跡アドでは使い勝手よかったです。ありがとうw
防衛とかアザースいっぱい撃ちたいときもあるだろうけど今後考えよう…
>>512 それも悪くないけどそこはカムイとか槍とかガンスラとか気分と状況でいろいろ入れ替え枠にしてる
ジャンプ通常アザースを繰り返すだけでいい気が
>>515 パレットめっちゃそっくりだったw
セイクリとか補助枠として一か所開けてたんだけど、その枠をカイザーパレットにしたら
めちゃくちゃ快適でパルチ持たなくなったわ
TAとか防衛で手早く移動したい時以外はそれでいいと思った
ワイヤーに移動用PAを!
オリジナルコンボとはなんだったのか・・・
スレ読み返したら、最初カイザーネガばっかでワロタ
こんな便利なPAねーよ
マルチでも小型は一確すれば打ち上げなんて気にしなくていいし
何よりこの距離でギアも溜まるのが良い
いまごろどうした?
ブリアーダの始末を遠距離から一発
カイザー優秀すぎる
防衛だとディカーダとか相手にかなり使えるねこれ
敵逃げてもあてられるし、打ち上げほぼ関係ないし
エクス部屋がなくてつらい、バイオ欲しいよぅ
踏破報酬がほぼ全てだからレアブ無しでソロで適当にやればいいじゃないか
修正される前に無敵超人ブレイバーで駆け抜けろ
カタナなんてもってねーよ
ソロか、ハーフドール足りるといいんだけどなぁw
>>519 それ実装前の話や
ネガじゃなくて懸念されてただけ
あーガンとカタナ修正されるんだったな
早めにいかんといかんな
>>526 何鯖?気分転換に鯖移動しようと思ってたし手伝いにいくよ
別にスサノみたいな業物いらねーべ 錆びたアギト、あるいはクラフトしたプラスチック刀で十分
気合と根性さえあればOK、さぁ飽きと睡魔と闘いつつ気合で6週だ(白目
あ、属性50にするなら倍プッシュだぜ
バイオほしいがナックルもほしいので困る死ねる
532 :
名無しオンライン:2014/04/12(土) 00:26:16.80 ID:nskHzVjL
一方その頃グロリアスを今頃自掘りしようと頑張るやつもここに居るぜ
お互い頑張ろうぜ
533 :
名無しオンライン:2014/04/12(土) 00:29:51.40 ID:nskHzVjL
ナックルかっこいいよなバイオワイヤーの恐竜の爪っぽいのもいいけど
俺はやっぱりああいうガントレットタイプがよかったりよくなかったり
カプセル使い切ってもカイザー出なかったんで今回の集会は参加見送ります。
メセタでビジフォンぶっ叩けば手に入るよ
明日集会か・・・
初参加したいけど仕事だから間に合うかなぁ・・・
>>536 カイザー掘りたいから深夜俺が付き合ったるやん
クリスタル交換のPAlv1でも誰も気付かないだろ大丈夫大丈夫(適当)
そういやカイザー空とんだビブにあたったわ
なかなか楽しいな
540 :
名無しオンライン:2014/04/12(土) 09:59:58.87 ID:4HjDpViK
ゼッシュの頭にロック付けて、ひきこもり状態から顔ヒョコっと出した時にカイザーするとひっくり返るからゼッシュと戦うの楽しくなった
でも、転倒コアカレント失敗してグダグダになる アレ難しい
コアにもカイザーしよう(提案
ワイヤーで亀さん相手してるとひっくり返した後どうするか何時も悩むわ
コアカレント成功率高ければそれがいいんだけど、うんまぁその・・・
胸コアにカイザーは当たらないんじゃね
胸コアカレントが無理なら背中の砲台カレント
カレント出来ない!っていうワイヤービギナーなら胸コアワイルド
乗れない!っていうPSO2ビギナーなら頭にワイルドすれば良いんじゃないかな
どっかにあったけど脚か尻尾に乗ってコアロックして後ろに飛んでのカレントっ出来てる人いる?
わたわたしてしまって成功率低いんだけど・・・
ちょっと上の空間に先端を置く感じでカレントすればコアに吸われると聞いた
確実さが必要な場面なら砲台狙うかな、胴体に吸われるよりダメ出るし
マルチで空振りしまくって赤っ恥かいたからどっちも出来るように遺跡こもってくるわー
ありがとなセンパイ!
547 :
名無しオンライン:2014/04/12(土) 16:38:13.26 ID:SCXjOmv9
集会、土曜日じゃないのー?これ機会にみなさんとFLでつながりたいけど、帰るの22:30頃;;
>>513 >日時 @4/12 (土) 21:30〜
今日じゃね?
上判定はアディションより長いとかきいたがマジっぽいなw
早速今日の侵入で試さないとな!
今日の予告は・・・
自分帰るの23時くらいだけど侵入集会もやってみたいな
土日両方集会やればいいんじゃないの?
どっちか都合悪い日でも別の日なら参加できたりとかするだろうし
でも人が多いとこだと特に、行く日がバラけて人が少なくなる恐れもあるけどね…
二回するならどっちも参加するわー
緊急終わったあとにアドいってカイザーのみでバースト回してみたい
侵入は強化DF終わったあとやで
DF22時→翌0時
>>550 足どころか飛んでるビブの角にも普通に当たってた感じがw
カイザーの上はヴァーダー後部のミサイルハッチの下段までなら当たるな
上段は当たらない
時間が合ってようやく参加できるときがきた
今まで全部時間合わずに参加できなかったから楽しみだ
560 :
名無しオンライン:2014/04/12(土) 21:12:44.93 ID:eSuaj0a3
【定期ワイヤー集会】
※2chワイヤー総合スレの集会になりますのでSNSやtwitter等、
外部での拡散、告知はご遠慮下さい
★第一夜★
日時 @4/12 (土) 21:30〜
場所:B-219 ジグさんのところ
※ブロックは状況見て変更の場合はスレにて報告
名前の載る画像・動画を上げる際は事前に集会にて了承を得ること
一次会は22時からDF、二次会は0時から侵入。場合によってはアドでカイザー掘りもアリかも・・・
要望次第で明日の23時、防衛での第二夜開催もあり!
久々の集会!ギアは貯まっているか?各々の新ワイヤー新PA新コスで盛り上がれ!
ちょっとポジティブに改変。
二次会もあるから、しゃちく組もいらっしゃい!
3鯖10にんくらい?
7鯖4人です
5鯖2名
相変わらず少ないですw
3鯖なんですが、侵入だけ参加も可能ですか?
565 :
名無しオンライン:2014/04/12(土) 21:39:41.40 ID:4HjDpViK
10鯖 現在4人です
1鯖四人かな
4鯖11人くらい?
5鯖4人に増加!
2鯖7人!今日やってるぞー!
570 :
名無しオンライン:2014/04/12(土) 21:43:51.80 ID:lfumZwox
8鯖には自在槍使いは居ないのか
6鯖3人
8鯖、誰もおらんかったは・・・
3鯖11人かな?
574 :
名無しオンライン:2014/04/12(土) 21:52:02.47 ID:lfumZwox
8鯖4人よー
1鯖5人ですわー
こんな面白そうな集会あったんだ!
参加したいけどいいワイヤー持ってないや…メセタもないし買えない…
侵入後の報告レス楽しみにしてます!!
さんさば忘れておりました
578 :
名無しオンライン:2014/04/12(土) 22:08:34.81 ID:YpxH+Q/g
7鯖出遅れた〜
当然ながら誰もいないな・・
1鯖まだ待ってるぜー
さんさばまってえええ
N腕倒したからあああああ
パスわからないようええええん
わろた
583 :
名無しオンライン:2014/04/12(土) 22:40:48.82 ID:lfumZwox
8鯖4人でdfなう
3鯖は毎回必ず忘れる人が現れるなw
初だから知らんかった勢もいるよ!!
ああ俺もジグさんのまわりでまったりしたかったー
1鯖まだジグさん前にいるよ
3鯖今13人いるからあと11人きてもいいのよ
589 :
名無しオンライン:2014/04/12(土) 23:02:51.97 ID:lfumZwox
8鯖人集まれば侵入の流れ
6鯖別ブロックでDFやっていました報告忘れてすみません。
いまは219にいるからいたら来てねーw
8鯖、もっと来てもいいのよ?
593 :
名無しオンライン:2014/04/12(土) 23:29:09.02 ID:4HjDpViK
10船 現在5人です もうちょっと集まって侵入いこ?
594 :
名無しオンライン:2014/04/12(土) 23:29:29.33 ID:7AFxEQJ3
10鯖、今五人...かな??
>>578 7鯖B230で他方の花見集会見物しながら二次会の侵入待ちしてるよ
日曜は何時に集まるの?
597 :
名無しオンライン:2014/04/13(日) 00:41:07.82 ID:WQAtDO88
7鯖違うBに移動してたか、また機会あれば
今飲み会から帰った
4鯖侵入行ったらしいね
明日やるなら参加する!!
明日は23時緊急だから22時半に集合デいいんじゃないかな
1鯖お疲れ様でした、6人で侵入クリアできるとは思わなかったw
8鯖お疲れ様でした 初参加でしたが4人でDF等白熱して楽しかったです
また機会があれば行きたいですね〜
603 :
名無しオンライン:2014/04/13(日) 01:24:36.10 ID:BN0ExxZa
人多いのええのぉ・・・
(名前出てた)
608 :
名無しオンライン:2014/04/13(日) 01:40:37.85 ID:BN0ExxZa
改めて3鯖集会お疲れ様でした!
自分はDF後からの参加でしたが、アド、防衛とも楽しかったです!
防衛が一周目ぎりぎりでしたが、2周目は5本守れて熱かったです!
ありがとうでした!
カレントは写真写りいいなぁw
610 :
名無しオンライン:2014/04/13(日) 01:52:27.72 ID:WfZyNZZ+
仕事から帰宅!今日に限って残業とは・・・
ワイヤー集会明日するなら行くよ!@4鯖民
整列と書いてエアポケと読むのだ…
615 :
名無しオンライン:2014/04/13(日) 13:52:22.54 ID:XQ0/LArW
さて、昨日は盛り上がった様ですが、今日の緊急も行くのかな?
616 :
名無しオンライン:2014/04/13(日) 14:58:24.41 ID:WfZyNZZ+
今日も集会あるならぜひ行きたいなー
ワイヤーで襲来やりてーな
一回目はカイザー縛り、二回目は普通にとかで
【定期ワイヤー集会】
※2chワイヤー総合スレの集会になりますのでSNSやtwitter等、
外部での拡散、告知はご遠慮下さい
★第一夜★
日時 @4/13 (日) 22:30〜
場所:B-219 ジグさんのところ
※ブロックは状況見て変更の場合はスレにて報告
名前の載る画像・動画を上げる際は事前に集会にて了承を得ること
襲来にてワイヤー集会第二夜
楽しくかっこよく防衛していこう!!
>>617 正直ナメてたら痛い目見るで…
1回目失敗しかけた
9鯖はないのか・・・ワイヤー使いほとんど見ないし居ないのかな
全鯖同時にやるんだから集まればいいだけだ。
ちなみに昨日の2鯖の防衛2は前2枚中1枚壊れたけどSクリアだったぜ。
人数は11人だったけど。
うおおお行きてーけど仕事で間に合わねえええー!
集会でフレになった人とバイオワイヤー魔石集めにエクソとか回りたかったなあ
あ、悪い
左の前1枚中1枚だったわ。
今日は行きたい
3鯖民だけど集まるか不安
遠目からジグを見て人がいない・・・だと集まらんよ。
自分が先人切ってジグのところに行かないと
頭の上に集会待合所って書いとけばいいよ
628 :
名無しオンライン:2014/04/13(日) 19:33:04.27 ID:XQ0/LArW
【定期ワイヤー集会】
※2chワイヤー総合スレの集会になりますのでSNSやtwitter等、
外部での拡散、告知はご遠慮下さい
★第二夜★
日時 @4/13 (日) 22:30〜
場所:B-219 ジグさんのところ
※ブロックは状況見て変更の場合はスレにて報告
名前の載る画像・動画を上げる際は事前に集会にて了承を得ること
襲来にてワイヤー集会第二夜
楽しくかっこよく防衛していこう!!
もういっちょ上げときます!
エクソ飽きたから乗り込んでみよう
630 :
名無しオンライン:2014/04/13(日) 21:48:11.85 ID:YU2Yq3qy
久々にスレ見に来たら集会の話が!
しかも今日じゃないですか、行きます!
2Daysってw
夏フェスかよwww
632 :
名無しオンライン:2014/04/13(日) 22:31:57.60 ID:pzh3k6OJ
8鯖もっと集まっても良いのよ?
3鯖7人だよ〜
10鯖8人!!
かつてない集まりっぷり
10鯖 現在8人です!カマン!
636 :
名無しオンライン:2014/04/13(日) 22:36:08.57 ID:YU2Yq3qy
8鯖4人!もっとカムカム
637 :
名無しオンライン:2014/04/13(日) 22:36:39.10 ID:WfZyNZZ+
4鯖現在8人ですよー!
4鯖8人〜
1鯖三人
なんでや!もっと来てええねんで!
3鯖10人くらいかな
7鯖3人ですよーもっときましょうよ〜
10鯖行きたいけどHuさんとFiさん経験値が−5mだから動かしたくぬぇー
5鯖現在5人ですー。
ここに全職ワイヤーがあるじゃろ?
7鯖3人215に移動しました
ペロッこれはらむだはいぺりおん!
ネイクロー作ってないんだ。ラムペリじゃ流石にな……
>>642 いけしゃあしゃあとBrHuで参加している俺ガイル
謎の回線落ち(´・ω・`)
2鯖6人〜
イミディとファルしかまともなの持ってないんだ
あとはブレイドボールとか在りし日のロッソヴァルガー先生とかな
グロリアスはチケとメセタとチケが無いし、バイオはエクスが面倒臭すぎて禿げそうになるし
経験値緩和とキャップ解放が来なけりゃな……タイミング悪いぜ
1鯖ただいま5人です
チャレンジャー求む!
どうせまたカンストまでやるだろうに
ハンター好きでないならともかく、このスレに居るならワイヤー使うんでしょう?
行けそうにないので3鯖の人たち楽しんできてね〜 報告楽しみにしてます!
655 :
名無しオンライン:2014/04/13(日) 23:48:41.36 ID:zka1Pmlz
みんなお疲れ〜
おつかれー
657 :
名無しオンライン:2014/04/14(月) 00:08:53.87 ID:6YOUZb2G
メインRaやってて最近Ra増えてきたからワイヤー使おうかと思うんだけど…どんな練習したらいいんだろうか?
lvはカンストしてある。
4鯖お疲れ様でした
こっそり撮った動画、連絡つく参加者にこっそり配布しますね
>>657 よーこそワイヤーの世界へー
簡単に思いつくのはまず各PAの挙動の把握で、
森林探索のVHとかSHとかで通常攻撃+1つのPAで縛りプレイとか
挙動がわかったら次は距離感の練習
ヒントは「通常2段目の2発目」だ!
>>657 本気でワイヤーやる気があるならカレントの距離は覚えないとな
自分にしっくりくるPA探すところから
661 :
名無しオンライン:2014/04/14(月) 00:20:50.52 ID:6YOUZb2G
>>658 早いレス助かる!通常二段二発目…?明日にでも試して見るよありがとう。
サブはやっぱFi一択なのかなぁ?
662 :
名無しオンライン:2014/04/14(月) 00:23:14.50 ID:wVO34sDW
664 :
名無しオンライン:2014/04/14(月) 00:30:16.48 ID:wVO34sDW
>>661 サブは人それぞれかな?
でも多いのが、Fi Te Brの3つだと思う
うわ、2日目やってたのか
ちくしょおおおおおおお!
668 :
名無しオンライン:2014/04/14(月) 00:40:23.46 ID:Ra4zc8Nb
671 :
名無しオンライン:2014/04/14(月) 00:50:29.40 ID:MhUHRf1X
1鯖次はいこうかな
なんか萎縮しちゃって
ワイヤー初心者(?)ですがパレット2〜3つ使うならPA構成どうします?
使えるPAが多い分色々と迷って・・・
>>673 何を求めてるかによる
火力ならカレントやヘブンリー
雑魚掃討ならアザースやサイクロン
遠距離ならカイザーもありだけど二つ三つてことは他を使うんだよな。
他の武器でやりづらいところをカバーできるPA選ぶといいんじゃないかな
677 :
名無しオンライン:2014/04/14(月) 01:05:38.70 ID:wVO34sDW
>>673よく使うPAをパレットに組んでいけば、自然とできますよ
ワイヤー使って、ここぞというときに『このPAが欲しい』と思えれば
そういう風にパレット組んでみるのもいいかもです。
参考程度に自分のを
1〜5まではワイヤーで埋まってます
1スピン グラップル スピン
2ヘブン カレント サイクロン
3ワイルド ヘブン ワイルド
4カイザー エアポケ エアポケ
5バインド サイクロン サーベラス
1鯖は5人で襲来行ってきたぞ
一戦目は塔三つ残してタイムアップでクリアしたけど二戦目は失敗したから集合写真取り損ねたわ
昨日今日が初参加って人の方が多いくらいだったから次の集会の時は遠慮せずに来てほしいな
>>673 使えるPAが多い以上ワイヤーメインで使おうと考えるとやっぱりパレット3つでは足りないと思う
もちろん他に使うものがあるから2〜3つにしたってことだと思うけど
よさげなのをまとめると
アザース・・・代表的なザコ処理PA これ3つセットで1つは安定するかも 起点にしてバインドやグラップル、カイザーにも繋げやすい
カレント・・・ボスや盾持ちに対しての高火力 使う敵が限られていて暴発も防ぎたいので使う3つセットになりがち
ワイルド、ヘブンリー・・・高火力でボス戦でも主力 特にワイルドはキャンセル可でギア回収でも重要 範囲がほぼ一緒なので同じパレットに入れやすい
カイザー・・・ワイルドと違って近づかずにギア回収ができる 鳥も落とせる
汎用性で見ればこれらが目立ってると思う
ただ他にも多数のディカーダや囲まれたときに強いサイクロンとか
ゴルドラーダやファルスアームに強いエアポケとかもあるからやっぱり使えるPA多いな存分に迷おう
汎用性って書いておいてカレントの文章矛盾してたな・・・すまん
上の方にもあるけどワイヤーの長所を生かせるようにするのがいいと思うよ
今更ながら嵐魔の見た目に惚れてしまった…さすがに今から交換するのはアレかねぇ
23日に海王と遺跡の60層追加されたら通しで原石15個入るんだし、今から取るのもいいと思うよ
俺もそれで嵐魔取る取るつもりだけどバイオ先に交換したからパスが4枚しかないけどな!
おぉ、これから取る事考えてる仲間がいたか、俺はまだバイオ交換してないから迷ってたんだがやっぱ嵐魔の見た目がどうしても好きでさ、前向きに検討してみるありがとう
後々の事も考えるならバイオかグロリアスが安定
己が道を行くなら嵐魔でいいと思う。
バイオも嵐魔もとればいいじゃない
普通の探索ボスに常時+12%と考えれば嵐魔も決して悪くない 報酬期間に風以外の
10503グロリアス揃えてからは観賞用になったけど・・・
風以外のグロリアスってことはもちろん嵐魔は風にしたんですね!?
692 :
名無しオンライン:2014/04/14(月) 13:08:33.58 ID:l4Jui+ih
>>689 ダイジェストかっこいい!
そしてLv100アザース凄まじすぎるwww
グロリアスは見た目が合わなくて褒章期間でもらえた丸ノコスキンつけてる
あのピザカッターは音が苦手だ…
道中はバイオ ボス部屋は嵐魔
グロリアス辺りと比べ威力は落ちるが2本で済んで良いぞ
メメタを使ってグロリアス属性別に揃えるのと、何十週としてバイオ・嵐魔揃えるのは
どっちも苦行なんで好きな方で良いと思います
ちなみにグロリアスじゃなくてファルでも大差ないけど、武器表示欄を見るたびに攻撃力999にモヤモヤする模様
ワンス!
>>696 パワブかミ苦肉の策でミューテ付けようよ
まあOPって迷うよなあ
バイオは汎用性のある炎にするつもりなんだけど
クォーツパワーVスピVアビVパワブにするかクォーツパワーVバーンVアビVパワブで迷ってる
Fiでチェイス取ってないから状態異常いらないかなあって思ってるけどでもあると便利かなあとも思うわけで
>>696 わたしは999に美しさを感じるのですが人それぞれなんですね
>>698 自分はチェイス持ちなので後者とほぼ同じ組み合わせになったな
別にチェイスが無いならスピVの方で良いんじゃないか
ファルは1024が綺麗だと思ってる
一つのパレットに一種類のPA3詰みしてたらそれでしかプレイできなくなった
RTFキーにパレット入れられたら楽なのに
2の階乗は美しいな
スピUをつけてる
景気のいい皆さんを横目に自分はビブラスを今から…
集会行って思ったけどみんな足がイングで羨ましくなりました
ドゥドゥ弱体期間にグロームイング買いだめしてたら大損こきましたが私は元気です。
弱体期間の前だ。あれは予測できなかったわ…
できんかったんか・・・
Huのレベルが62になるまで2つ目のSP+5のオーダーを受けていなかった事につい先程気が付くなど
我が家のワイヤー系譜
炎バイオ
氷
雷ファル
風
光グロリアス
闇ヘレティ
これは嵐魔ちゃん風フラグ…!?
氷はシェルオプスの交換品だな
次の迷彩は紙飛行機にしてくんないかな
716 :
名無しオンライン:2014/04/15(火) 17:24:17.67 ID:woqCxoc/
>>712倉庫みたら昔つくったネイクロー2色しかなかったorz
後々考えて更新しようかと吟味中。
Fiのスタンスデメリットがアレなので、サブBrでやってこうかと考えてる。
次の緊急でイミディエイトフェザーあたり安くならないかな〜と思ってるんだ。
717 :
名無しオンライン:2014/04/15(火) 18:53:30.33 ID:lhdJy5zG
>>713 貴方とは美味い酒が飲めそうだ
自分は
炎バイオ
氷
雷ファル
風嵐魔
光グロリアス
闇
でござる
光グロリアス
闇クリス
しか無いなぁ、炎グロリアと雷ファルのいいやつが売りにでたら買いたいw
嵐魔とバイオは持ってるけど属性で使い分けるような潜在じゃないからなぁ
自分は
炎 ダルマルファング
氷 バイオレードル
雷 ファルクロー
風
光 嵐魔
闇 クリスライル
だなぁ
風?知らない子ですね…
炎 ディアボリックガント
光 嵐魔
闇 バイオレードル(予定)
コスチュームにかねがきえるのでこんなんやわ
光 バイオレードル/嵐魔
闇 カタドランサー
雷 ファルクロー
こんな感じだな
嵐魔はエフェクト的に炎にする予定 もみじ焼きなんつってなハハハ
炎 嵐魔
氷 ヘレ
雷 ラムダベルカ
風 イミディ
光 グロリアス
闇 クリス
雷をファルにしたいと思うけど金が・・・
使い勝手でいうとやっぱバイオは炎辺りなんだよな
属性で持ち帰るとなかなか難しいよな
雷枠にギガス突っ込んでる猛者は居ませんかー?!
炎 ファルクロー
氷 クラテルネイル
雷 ファルクロー
風
光 バイオレードル(予定)
闇 ファティウーマ/クリスライル
嵐魔ゲットして風にしようかしら(錯乱
炎 ファルクロー
氷 バイオレードル
雷 ファルクロー
風 嵐魔(予定)
光 グロリアスウィング
闇 クリスライル
正直見た目で選ぶなら全部ファルクローでもいいとこだけどな!ファルクローかっこよすぎる
726 :
名無しオンライン:2014/04/15(火) 20:27:38.19 ID:woqCxoc/
とりあえず1本で幅広く…ならなにがいいのかな
バイオ光か火
炎 ファルクロー
氷 ヒュリオランサー
雷 ベルカード(クラフト)
風
光 クラテルネイルス
闇 ディオジャグリアス
見た目重視です本当に(ry
炎 ディオペリ、マガタマ、ネイクロー
氷 シェルオプス、ラズライル(クラフト)
雷 ベルカード(クラフト)、ネイクロー
風
光 グロリアス、ギガス
闇 クリスライル、ラムジャグ
メインサブごっちゃでこんな状態
ダルマル出やしないしいっそクラフトマルモスファング作ろうかなともやもや
コスパ重視でファルクロー×6だわ、一応全部10503 4s
見た目もよくFiでも持てるからグロリ欲しいっちゃ欲しいけどこれで満足
炎 イミディ
氷
雷 ファルクロー
風
光 ビブラス(うっかりクラフト)
闇 クリス、へレティ、ファティ、ネイクローナハト、嵐魔、ガント
見た目で属性選んでたら闇ばっかりになった厨二病です^p^
炎 ブレイド・ボール
はい
炎 ヴィタオーバー(Ex) ヘレティ マガタマ
氷 ヴィタオーバー(Ex) ヘレティ
雷 ヴィタオーバー(Ex) ヘレティ
風 ウィールローレン
光 ヴィタオーバー(Ex) ヘレティ マガタマ ビブラス グロリアス
闇 ヴィタオーバー(Ex) ヘレティ ラズライル(Ex) クリスライル
Hu/Br技量特化マグ+ツリーでクラフトワイヤーぶんぶん
一度古の誓いor滅牙の火力の味を覚えると他の潜在武器使う気無くすから困る
炎マガタマ
雷ファル
ファルはほとんど使わないからマガタマおじさんだよ
ダルマル作るくらいならだるま
6属性全部グロリアスでそろえた。
もちろん風もなw
もう、消耗しきって、当分装備どうにかする気にならないわ・・・w
光クラテル一本とクラフトお遊びしかないなあ
属性分けたらダーカーだけうざそうだし
それなら瞬刻系の潜在で汎用品作るか、金もないし
無理して作っても何よりスロットが無くて使い切れんなーといつもなってしまう
【急募】カイザーとヘブンリーの16ディスク
時給は?
なんだこの謙虚な流れは
アザース16だけ何故かでない・・・皆何処で拾ったんだ
アザースは火山方面だったかなあ
バレンタイン緊急でよく見かけた気がする
DFアームとかで出なかったっけ?
wikiによると
アギニス、ディッグ、セト・サディニアン、グウォンダ、ソル・ディガーラ、キャタドランサ
この辺らしい
キャンペーン消化ついでに試してみたがイカダの外泳いでるロドスにもカイザー生やせたわ
なんだこの高性能さ
そりゃあれくらい届くだろう
別に横にいれば通常でも届くんだし
750 :
名無しオンライン:2014/04/17(木) 01:02:09.05 ID:6jlg0uXh
最近まともにワイヤー使い始めたんだけど、カイザー便利だなぁほんと。
このくらいのリーチ技なしでいままでやっていたのか・・・Raやってたからなおさらそう感じるよ
死に技がなくてパレットきつきつだから正直カイザーの入れ場所に困ってたり・・・
アザースで整列させてからカイザーは気持ち良いけど全員には当たらない事多いし
整列後はバインドしたりグラップルで蹴り込んだりしたいし、かといって生当てすると
ホームランするし
あ、糞鳥落としたり亀をひっくり返したりするのには大活躍しています
遠距離でギア貯まるってだけで大好きです
もうちょっとばかし威力あっても良いかもと思ったが、
この物足りなさがちょうど良いバランスなんだろうね
もうちょっと威力があったら間違い無く脳死が出てるだろうしな
遠距離はちょっとたりないくらいがいいよ
755 :
名無しオンライン:2014/04/17(木) 19:17:53.57 ID:6jlg0uXh
突然ですけどみなさんは対ボスってどんな感じでPA組んでますか?
ブランコブランコブランコ
カレントカレントカレント
わいるどわいるどわいるど
JG用途が多いパレット1段目が↓で、後ろの方にエアポケとかサイクロンとか
ワイルド
ヘブンリー
バインド
カレント
グラップル
カイザー
ヘヴンリ ワイルド バインドとカレント×3の2つをベースに、ヒューナルだとバインドをグラップルにしたり
ヴォルだとワイルドをブランコにしたりと適時入れ替え バルロドスはカレント1個抜いてカイザーにしたり
761 :
755:2014/04/18(金) 00:02:36.01 ID:d6r4/yrX
ありがとう!やればやるほど武器パレ足りない気がしてくるね・・・
武器パレット拡張メルボムや
むしろいい加減オリコン()じゃなくて
テクよろしく裏パレ式にして欲しい
クォーツが倒せん
正確にはエアポケが使いこなせん
毎回突進宙返りで即死する
だれかコツ教えてくれ
>>763 倒すだけならワイルドヘブンリーでよくね?
俺のヘブンリー15だけど
エアポケ空中戦するならひたすら羽の頂点に粘着してアザー二種やサーベラスで戦う
単に倒すだけでめんどうならJGしつつカイザー、オホォォォォォォ!した時にヘヴンリーやカレントしてればいい
攻めの起点にグラップルをよく使う
武器パレットをチャットコマンドでセーブ/ロードできるようにしてくれればいいのになー
それで全部解決するのに
いろんなクラス使えるのはいいところだと思うんだけど
クラス変えたり武器変えたりするのが億劫
>>763 エアポケで翼破壊してると考えていいのかな?
とりあえずクォーツが怒り状態になるとポケット使うほどの隙が少ないから怒り状態に移行するまでに
翼を破壊できると楽かな
回転攻撃はポケット一回目だと高さが足りずに被弾するから、突進JGしてポケットする場合は一回目は
距離をとって高度を稼ぐことをオススメする
一番ポケットを使いやすいタイミングはホーミング弾撃ってる時だな
撃ち初めで角辺りからポケットをやると比較的楽に翼カレントに繋いだりできる
バイオワイヤー実際に振ってる人少ないね。
ホロで部屋に飾ってる人は結構いるけど。
そもそも外でワイヤー持ってる人見ないわ
シュンカがゴミ化しない限りHuは増えないわな
たまにいてもスサノかクラフトヴィタカタナがせいぜい
あと1週半で1つ目が取れるけど強化するお金がない
全職欲しいから石は溜めたがグロを見ると交換する気が萎えてきてずっと凍土回してる
出 な い
フナムシ1個しか用意出来ないなら汎用性高いバイオのがよくねって思うんだけど
属性上げるのが面倒いからとりあえずグロリアスって人も多いと思われ
俺とか
シュンカがゴミ化しても内容が今のままじゃHuは増えんだろ。人が減るだけ
テクのサブとしてのFi上げが増える可能性はあるかもしれんが
8鯖は結構見るよ
まあ自分含めて2人以内と、多いわけではないけど
共用は知らないがPCのSHブロック上から2つ目くらいまでなら
(緊急とかで)自分含め2人以内
バイオ取りたいけどエクソのPTが無い
属性あげるの面倒だからって…どっちも同じ星11なんだから
クラテルネイルスとかヒュリオランサーとか安い適当なやつ20個用意するだけでいいんじゃないの?
グロリアスは完成品を買っただけだし星11はもうないよw
>>780 20個分のチケット確保がだるいわw
後はシンセも地味に飛ぶぞ
シンセサイザーはもうちょっと産出量増やしてほしいよなあ
ドロップみたいに青Eトラ報酬とかでいくつか撒いてほしいわ
★11チケ20個も用意できないから
属性強化+5%を4つ買えば行ける・・・そう思っていた時期が私にもありました
スクラッチから除外されてて値上がってたなんて知らなかったんだよお!
属性変更も地味に高いんだよなあ・・・
>>784 シンセサイザー、武器の本数少なめでプレイ時間長い人だと余る
売値がぎりぎり1050にならない程度で高すぎもせず
1回の必要量も数百kとか鬼畜じゃないし、良いバランスだと思うぞ
それに比べてグラインダーの調整した奴は・・・・・・昔の1個10kが良かったとは言わんけどさあ
アホみたいに大量に使うんだからいいじゃない
この間の報酬期間ではグラインダーの備蓄が切れかけた
報酬期間には鯖によっては3000近くまで上がっただろ>シンセサイザー
テク職射撃職は余らせてるらしいが武器あれこれ使いたい近接職には今の産出量だとちょっと足りないと思う
もうちょっと落ちてもいいと思うけどな
テクのエレコンが来るからまた上がるぞ
買占めいそげー^^
バイオレードル10303だけど振り回してきちゃうぜー
潜在発動してないグロリアスより弱いけどまあいい
貧乏アークスだけどやっとビブラスランスが10501になってなんか感慨深い
ここの人達にはそういうこだわりのワイヤーってあるのかな
属性強化3つ使ってロッソヴァルガー1050にしたぐらい
今じゃ考えられない
ビブランを+9から+10へ2Mかけてもならなかったのは良い思い出
炎ファルクローを防衛戦:襲来で拾って、属性上げも強化DFでSWで拾ったファルクロー使ったからそれが思い出かな
ほかの属性のワイヤーはマイショップで買ったものがおおいけどやっぱ自分で拾ったやつは思い入れがあるね。
バイオ作りたいが石手元に0 ソロじゃ8週せにゃならんのかなと思うと何かこみ上げてくる物が・・・
嗚呼エクソPTに入りたい
>>796 おれは人集まらなくてフレと2人でまたにやってるわ
いつの間にか手元にあったヴァイスビュート、こいつを手に入れてからワイヤー始めた
元Foだったが、ヴァイスの見た目に引かれてHuに転身。最初のほうは装備できなくて赤のワイヤーだったかなぁ
それで今はHuFiともカンスト。FoTeはどっちも60くらいで止まってるという。。
武器を5属性揃えてHuTeしてもええんよ 並みの杖より法撃高いビブラスさんもいるしね
HuTeは侵入でのみやってます。
テリバマックス振り、テリトリーセイブマックス振りにしてゾンディ楽しいれす
コンバは取ってないので持続戦闘はできないがまぁイル系テクはサブパレに入れてる感じ
あ、武器はビブランスです。。。お金ないので全属性とかは無理でした。とりあえず炎イミディと光ビブランス、闇クリスライルなど
ワイヤー専でやってるからHuTeしなくてもそこそこ属性古+滅牙揃えてあるわ
出番がどこにあるかわからないバイオさん(´・ω・`)
例えば探索もだけど次来る採掘海岸海底のアドとかどこかに鳥ダーカーは紛れると思うし出てくるしそこでは使えるんじゃないかな
アドでワイヤー振るって場合はだけど・・・
>>803 えっ!?アドでワイヤー振らずになに使うのよwwww
敵の弱点混ざるかどうかなんだよね砂漠みたいなパターンになるかも
もし弱点混ざってても嵐魔がメインウェポンになるし
>>764>>765>>768 遅れす、すまん
ブランコ使うなら激オコになる前に限定か
まぁ倒すだけならレーザーに気をつけてりゃ倒せるし
頑張ってみるわ
最近ワイヤーデビューしたんだが、
スピン⇒サイクロン⇒カイザー(乱戦用)
スピン⇒グラップル⇒ワイルド(なるべく掴まない用)
の他に使いやすい組み合わせって無い?
>>806 わいるどわいるどわいるど
ぶらんこぶらんこぶらんこ
>>806 ワイルド・アザース・カイザー(以前はカイザーのとこにグラップル入れてた)
雑魚なら通常⇒アザースで大抵倒せる。
敵がまだ多く残ってるときはアザース⇒ステアタ⇒ワイルドでズババババ
敵が少し残ってるorアザースで纏め損ねた敵がいる時はアザース⇒カイザーで、結構戦える
ボスもまあまあ戦えるからかなり気に入ってる組み合わせ。
>>807 ワイルドはともかくブランコを旨く当てられないんだが・・・
>>808 アザースの後に繋がるPAをって考えてたからステアタという発想が無かった
自分で上げた奴がボスであんまりだったし、今から試してみるわ
SHになるとボスにコンボ使う機会がまずなかなか少ないんだけど俺だけかな…
ジャスガ→JCPA→位置調整→ジャスガ→JCPA みたいな繰り返しになってる
うまくJCヘブンリーやワイルドが狙ったところにあてられる間合いでジャスガすることが重要な気がするわ
そういう意味ではカイザーはどこからでも気軽にJCで反撃できるのが便利ね
エクスさんとか攻撃の後に妙に後退するからヘブンリーとかスカってつらかったのが若干楽になった
>>806 コンボより同じので固めて自由にコンボみたくした方がいいと思う
戦い方は人それぞれだからあくまで俺のオススメだけど
因みに俺のパレはアザース3、カイザー3、ヘブンリ3、カレント3、ワイルド3、例外でバインド-グラップル-エアポケ
かまたろうは打ち砕く!をJGバインドスルーが良い感じに前面3箇所狙えて便利よ
突進と回転はヘヴンリー 尻尾はカイザーでいけるし楽になったわ、あんま狙う必要ないけど
>>809 ブランコ、3回目5回目はすなおに入力した方向へ振れるからまずそれからどうぞ
まあ反対方向へ振れたりはしないけど
>>806 乱戦用はアザース、カイザー、サイクロンの順に並べてるな
3段目のサイクロンは他のPAと色々入れ替わるけど
カイザー2段目にするとジャンプキャンセルからの通常JAカイザーをループ出来るので
バーストや残尿popも対応しやすい
カイザー探しに行くか・・・
>>802 >>803 ムービーを見ていると海岸には鳥ダーカーが居たな、海底にも出そうな気はするぞ採掘は知らん
さておき威力だけを見ると確かに滅牙や誓いで良いだろうが、何種も作成したり取り回すのが面倒くせえという理由でバイオを取った奴は居ないのか
俺はまさにその理由でバイオと嵐魔を10503にしたが楽で良いぞ、エクストリーム周回がダルいだろうと言われたらそれまでだが
サブクラスFiにしてもスタンスの相性悪そうなんで他のサブ検討してるんだがBrサブにしたらメリットあるだろうか
Fi・向きにさえ気をつければ高倍率
Br・向きを気にせずに戦えるが倍率はそこそこ、カタナ振れる
Te・属性ワイヤー揃えればBr並みの倍率、補助も出来て面白い
※メインでステップ取得しないといけない
こんな感じじゃね
サンクス!
Br試してみるよ でも刀は振らねぇ そう誓ったんだ・・・
サブBrでブレマグと技量マグでクラフトけん玉ヒャッホイしてるよ
サブBr使うならいろいろできるサブTeのが楽しいかなぁ
Fi:鉄板だけど雑魚は方向管理がだるい ボスに対してワイズJCヘヴンリーとか気持ち良い
Br:楽、ひたすら楽 カタナは握らないと誓えば良い
Te:金がかかるけど、ステアタの4P分火力犠牲にして尚恩威も色々大きい
まぁ全部試せば良いよ Teのゾンディしてからブランコとか楽しいし
ツリーかえわすれてステップ出来ないことがしばしば
カタナ弓を無視した場合、サブTeに対するサブBrの最大の長所は
1属性のワイヤーで埋めててその属性が弱点じゃないボスが出たとき慌てて装備変更しなくて済むことだと思う
遺跡探索で光ワイヤー6パレ埋めで突っ込んでボスがリグシュだったとか
(恩恵はともかく威光はあるのか…?)
サブフォースはないの?
Brはクラフトワイヤーのダメージを容易に安定させられるのが良い所
ただし火力での怯みハメに向かないので現状ボス相手にはあんまり適してないのが色々と面倒
サブファイターでやってるとサブブレイバーのクソ火力に我慢できなくなる
>>828 カイザー使ってるとFiの火力かTeのPP回復がほしくなるw
ボスとやってるとFiじゃないとなぁって思う
Fiの火力は病みつきになるけどアザースで回した奴が生き残るのが不愉快、後ダルマみたいに
どっちのスタンスでも必ず逆しか狙えない時間出る奴がクッソウザイ
まぁ隣の芝は青いって奴だけど
ダルマってダルマルリとデコルマリューダどっちを指すのが一般的?
この場合はデコルマリューダだろうけど…
まとめた奴をグラップルで粉砕するのが大好きなので
アザースで生き残ってくれるのは一向に構わない!
やっぱサブはテクだなぁ
俺はブレイバーやめられんわ
マガタマ使ってるのもあるけど表裏気にしなくていいのはええのう
TERAのソウルリーパーくらいに攻撃はやくなんねーかな
カタナ使う時もHu/Brだしワイヤー使う時もHu/Brだなぁ
別にどちらか一方しか使いたくないとかにはならない
カタナの方が強いってイメージがそもそもないのはエスケープ切ってるからなのかね
長い長いエクストリームを乗り越え・・・ついにバイオレードルちゃんを手に入れたぞ!!
通常攻撃の速度上がらんかなあ
さあ長い長い属性強化のための☆11集め
はっじまっるよー
もう12週したらええねん
森林と龍はヴォルで事故る事が割と良くあるからソロだとめんどくさいでござる
避けるもガードもあいつの火球詐欺判定すぎるw
防衛にワイヤーでいくと結局カイザーしか使わない罠
あの射程便利すぎやねん
>>842 法撃武器持ってってミラージュしたらいいんじゃね
動きめっちゃ遅いし微妙だと思ってたバインド使ったら結構強いし楽しかった
クルーエルは楽しくないのにバインドは楽しい不思議
明日からはFiHuになるのかぁ・・・
SPオーダーが来ればHuツリーでステップ取れてさらに火力もあげれるんだけどな
SPオーダー来てもこのポンコツツリーが変わらない限りJAB伸ばして終わりじゃないかな・・・
AD遺跡行ってきたけど、恐れ入りますが〜10でも良いので出してくれませんか?
カイザー1でもソロバーストはかどったおかげで黒字ではあったがまじで頼むわ
スタコン16ばっかイランのですわ・・・・
>>848 スライドシェイカー:チーッス
バンタースナッチ :チーッス
サーベラスダンス :16ディスクならお任せ下さい!
>>849 そういうウザいノリはバカッターかwikiでやれ
え、10でもいいならマイショップで買えばいいんじゃないの…?
>>850 余裕なさすぎワロタww
日本語twitterやwikiのウザいノリの発祥は大体2chだわw
チャットコマンドってどんくらいいけるんだろうな
ショートカット1個でPA含めて1~6全部設定できりゃ理想なんだが
精々武器だけで職変える前にネイクローにするのが早くなる程度かなぁ
武器だけでもショトカ一つで変更できるようになるなら持ち替えが少しだけ楽になるな
>>850 どうでも良いがサーベラスは市街地な
>潜在能力
>新たな潜在能力を追加します。
>また、配信済みの一部武器に潜在能力を追加します。
ついにガントに潜在来たか…!
ガントに合う潜在はなんや!?
ワイルド強化潜在がきたらうれしい
負滅牙きてもおかしくない見た目
でも来たところでビブラスがいるんだよな…現状よりはマシだが
ギアブはLv1で200%アップ
これは1振りでも相当楽ね
ワイルド一回でフルゲージ
カイザー二回で2.8本
てことか?
とんでもない回収量だな
カイザー一回で2.8本だ
何を勘違いしてたんだろう
元からギアがダブつくワイヤーだと上昇幅よりストック増加が欲しかったのが本音
Lv2ぐらいで止めて残りはSアップ2を10にする為に使わせて貰うぜ
背負ってる状態ってww防具じゃなかったのか
ワイヤーかよワロタwwww
ワイヤーだったのかよそれwww
これで俺もブリュリンになれるってことか!
なお名前をダールワイグルという
☆11
潜在ないのか
そういえばヒューイさんワイヤー使いだったなw
ストーリー楽しみだ ただまだ予告緊急の兼ね合いで見にいけない
ワイヤーの穂先から竜巻出しながら挟むPA待ったなし。
円月りんぽくてかっこいい
獣王会心撃!
そのヒューイさんモーション完全にナックルだったよ
ヒューイさんメテオフィストしてたよ・・・
ガントさんの死亡が確定しました
ヒューイは結局何を装備してるんだ?
>>880 創世器ウルなんちゃら
っていうナックル
ナックル。
えっ
ワイヤーでストミいってきたけどファルスアンゲルに殺されまくったのでニレンカムイで倒しましたごめんなさい…
ヒューイさん:ワイヤー→ナックル
カスラさん:ガンスラ→タリス
4の人:ソード→ガンスラ
レギアス:ソード→カタナ
六坊にはよくあることらしい
スゥちゃんもパルチに持ち替えてたじゃないの!なんなの!?
>>865 ゲッツしたが・・・装備状態がカッコ悪すぎて泣ける。
タイヤかよ?!マガタマみたいなのを期待したらこれだよ!ヽ(`Д´)ノ
・・・まあ、これで★11レギュラーは、
雷ファルクロ、光クラテル、闇ウーマ、炎グロリアス、氷ヒュリオ
で、しばらく固定だな・・・
ダーカー滅牙きそうだから、クラテルと入れ替えか?とか思ってたんだが。
・・・風属性・・・?知らない属性ですね。
>>886 ブリューの背中意識してるから仕方ないね
もうユニットもブリュー3セットににしちゃいなYO!
リセット前に試しにギアブ1振ってみたらカイザー一回でギアMAXになったわ
しかし元々ギア回収量が優秀なワイヤーはギアブ必須じゃない気がして振るか悩む
サブHuだとギア回収量増えるわけでもないし
みんなどうするか教えてほしい
サブ用では振らない
メイン用では1振ったまま一週間くらい試してから再不利して0の状態にして
そこから考える
サラは今回のストミに出てきたの?
確かサラもワイヤーだった気がするが・・・
ダガー当たりに変わりそうだなぁ
サラは出るけど戦闘は無い
とりあえず5増えるからMAX振ったけど過剰感が否めない
特に振るのないから別にいいけどなんかモヤモヤする
使う武器がワイヤーだけなら1でいいんじゃないかな
ただ実装前は「ワイヤーにギア上昇率増加いらねぇよ」って思ってたし、それが「1振ってもいいかな」となるぐらいには便利スキルだと思う
あんま話題にならんけど海王滅牙のワイヤーもアド交換でできたんだよな 念願の
氷+ウォパル特化が良い感じ
炎:ダルマル
氷:シェル
雷:ファル
光:グロリアス
闇:クリス
で弱点と潜在が突き刺さるから気持ち良い バイオは何処にいれても良いし
何か1属性抜けてる?気のせいだろう
雷のファルが貧弱だなあ
>895に風:嵐魔を足すとまんま同じ
ワイヤーでアンゲルやったけど楽しかったなあ。
1戦目はビームでワンパンもらってびびったけど2戦目はワイズ&エアポケで良い感じに削っていって隙を見てヘブンリー叩きこんで勝った。
若干スレチかもだけど、なかなか楽しかったですたい
今週末ってワイヤー集会ないのかな?
ずっと出たいと思ってたけど都合が合わなくて出たことないんだよね・・・
それなら自分が都合いいときにやりましょうって予告すればいい
そもそも誰かがリーダーで仕切ってるってわけじゃないんだから。
そういえば来週はもうGWだったね
人によっては明日からとかかもしれんけど…
来週GWってことで明日夜やってもいいかもね
21時のイースターになるかな
集会やるんだったらそれこそ木曜夜か、公式の予告緊急スケジュール発表直後に提案した方がいいと思う
前日だと予定確保がキツい人も多いだろうし
あと今月は4/12&13
>>513 >>560 に集会したから微妙に集まりが悪くなるかもしれず
リンガーダワイヤー持ってる人、あれは攻撃時にリングが飛んでくの?
リング以外が飛んでいくとなぜ思ったのか問いただしたい
ば、馬糞とか…
衝撃波が飛んでいくのかもしれないじゃないか
あの神砂嵐をぶんぶん出きるなら最高だったのに・・・
ワイヤーってもしかしてアークスの膂力を活かせない武器なんじゃ
だからヒューイはナックルに
自分の力だけじゃなく遠心力やら重力(叩きつけ)やら雷属性じゃない謎の電力やら使ってるからなー
拳で勝負してる感のあるナックルの方がヒューイっぽくはある
上から降ってくる奴で外れ引いて涙目になってるとことか想像すると間抜けさ加減も似合う気がする
つかみで敵がしんでもたたきつけるバインドとヘブンがほしい
>>910 爽快感がないのがやばいよね
位置ズレは直さなくていいからこれやれよと
バインドの初撃で敵が死ぬと敵をそっと置くのがクソシュールってαから思ってる
敵が凍るとそっと置いて、解凍と同時にドシーンが気持ち悪い
カイザー16が出ません
ヘブンリーですら一昨日出たというのに遺跡限定とかどうなるんでしょうか
あたまがおかしくなりそうです
かゆ
うま
俺なんか未だにカレント15だぜ
なーに70になる頃には出るさ
バイオワイヤーを手に入れたもう悔いはない
おめでとう!属性強化がんばりやがれ
ワイルド16を手に入れるためにデギレズンを探す日々が続く
>>918 俺もそれ散々やったわw
出ねえし16落とさねえw
エアポケ15の悲劇
集会は三日辺りがいいかな?
922 :
名無しオンライン:2014/04/27(日) 09:07:44.24 ID:4fm63G3m
3日だったら 21時ワイルド 23時侵入だね
923 :
名無しオンライン:2014/04/27(日) 09:42:27.15 ID:4fm63G3m
>>918 16そろえるには何度苦労したことか…
海岸地域生態調査が個人的には出やすいと思いますよ
サポパ入れてもいいから4人で行くことおすすめ
夏になれば海岸ネタの緊急くるんだろうけどなー
今更だけど迷彩のシン・ジ・オピュクス結構いいね
武器振った時の軌跡も綺麗だし効果音もいい。かなりペラペラなのが少し残念だけど
今更だけどワイヤーの調整は素晴らしいね
…カレントはもうちょい強くなっても良いけど
今更だけど火力このままなら全体的にPP消費下げてほしいよね
ヒューイの本命武器がナックルに変えられたのってなんでなの
ムービー作るの面倒臭かったの?
本気を出したヒューイのナックルはチェ−ンナックルの如く飛ばしたりしてワイヤードランスも兼ねてたりしてなw
なるほど、ワイヤーとナックルの複合迷彩だな?
別にヒューイだけじゃなくて六坊はマリアとクラリス以外全員武器変わってますし
え?クーナ?? …しらないこですね…
4番さんは職まで変わったしなw
あいつは出戻りだ つ〜かぶっちゃけ地獄の特訓ってReのレベリングしてただけじゃねーの?
新職Re
Ra+Te=Re
つまりガンテクター
なんで使い慣れた武器使わないんだ
おっとスペルミスw
全体威力の底上げはともかく、ヒットストップ削除が実現すれば俺は生きてゆける
予期せぬヒットストップでJAカレント失敗とかかなしくなるよな
ブン!ブン!ブン!
PP消費たかすぎ
カレントの攻撃範囲がまだよくわからん スカしてバチッ・・・バチッってなる。
カレント練習はラグネちゃんが良いと思う。足カレントコアカレント
ラグネは気楽に殴れるけど気を抜くところされる良いアトラクション
いろんなことして遊べる
で、調子に乗って電撃直撃っと
うっかりプレスくらってスタンからの後ろ足払いで刈られるのも私だ
ルーサーに勝てない…
ルーサーの中あったかいナリィして適当にぼこるだけじゃん…
倒し方知らないだけじゃね?
あったかいナリィ…?
あ、ルーサーじゃなくてファルスアンゲルだ
アンゲルさんはステップで回りつつカイザー当ててたらたら倒せたぞい
テクタースレかと思ったw
アンゲルはケツをワイルドで引っぱたくかカイザーで掘ってれば良い ド正面は死ねる
954 :
名無しオンライン:2014/04/29(火) 21:59:18.01 ID:iAcKmJUg
あんっ、、///ゲル♡っっっ
ところで、うちの近くにアンゼラってラブホがあるんよ、え?どうでもいい?
アンゲルの童貞ビームは出現から発射までが早いので遠距離殺し
近くで戦ってれば容易に裏回れるので近接にとってはそれほど脅威ではない
今ってメインHuよりメインFiの方がワイヤー使ってそうだな
ファル、グロリア、バイオここら辺揃えたらメインFiになったわ、だって新スキルが・・・
グラップへヴンが気持ちい事に気づいた
カイザーが良い感じに隙間を埋めるPAだったけどあとワイヤーに足りないものは何だろうかと考えてる
ヒットストップ削除、カレント威力上昇、死体を叩きつける非情さ、くらいは全員思ってるところか
個人的にはバインド好きだからもう少しモーション早くしてほしい
対空グラップル(斜め上撃ち)は是非欲しい
>>959 埋めるとはちょっと違うが、チャージ系と突進系?
あーでもグラップルがある意味突進か…
多分バインドとヘブンは放り投げた時点で敵のロック外れてるから死ぬと判定消えちゃうんだろうな
ロック外れるタイミングを遅らせるとかで対応できるんかねぇ
>>959 それだけあれば今のところ満足よね
みんな思ってるだろうし近いうちに欲しいね
たまにチャージほしいっていう人いるけど
ワイヤーにあってもテンポ悪くなるだけだし俺はいらないな
それよりアザースモーションで敵や光球を弾き飛ばすようなやつが欲しい
私もモーション短い突進系ほしいけどグラップルとかぶっちゃうからねー
グラップルがチャージになって最大タメを最短で離して今のモーションで飛距離増えるなら歓迎!そしてタメ無しでモーション短縮で飛距離そのままとかだったら使いやすくなっていいのにと妄想・・・わかりにくかったらすまん
ボタンホールドで伸ばす距離が増える、でいい
>>963 ワイヤーはガードと共に生きる職だし、ガードありきのPAとかあったら楽しそうだよな
>>966 俺の中ではヘブンリーがボス戦でJG前提のPAになってるw
チャージだと溜めてる間完全無防備なのよね
ただでさえ振り遅い方なのにこれ以上隙はあると困るなあ
グラップルやカレントの長押しでリーチ伸びるってのは面白いよね
自分をワイヤーで打ち上げる空中移行技が欲しい
チャージの代わりにジャストカウンターでのみ発動できる何かとか…ロマンやな
>>969 ランスロットがスラッシュハーケンを地面に打ち込んでジャンプするやつだな
>>965 変な言い方してしまったけどこれかな
でも最大距離よりもモーション短縮して距離維持のほうがほしいから基本モーション変えることが大事
攻撃判定を出したまま移動する突進技があれば…
と思ったけどアサバスとかライド食っちゃいそうだしかえってワイヤーのアイデンティティ失いそうだから無くていいな
逆に考えるんだ
別にPAでワイヤーのばさなくたっていいさと考えるんだ
ワイヤーキック!
ジャンプからパイルバンカーのごとくワイヤー射出、単発1000%くらいで確殺すればOK、計算しない
ノータリンは敵を盛大にホームランするだけの糞PA 動作超短い
みたいなのが欲しい せっかくあんな尖がってるんだからぶっさそうぜ!
やや離れた敵にワイヤー突き刺して自分の目の前に持ってくるPA欲しい
>>977 ペルカード「せやな」
ロケットパンチ「優しく刺してくれよ…な?」
カイザー発表前は「ジャンプから少しワイヤー伸ばしつつ空中で地面に対してほぼ直角に縦に回転する、敵をホールドしないで回るアザーサイクロン」が欲しいとか思ってた 対空技が欲しかったからね
その矢先に自分のクソ妄想PAよりさらにわかりやすく使いやすいカイザーが来てくれたから今はなんだろう…
あれば完璧だと思うのは接近用のシュンカ並の突進PAだけど、突進までできる用になったらワイヤーの隙が完全に無くなるw
ぐ・・・ぐらっ
ワイヤー使ってるとたまに音ゲーやってるんじゃないかとふと思うような時がある
グラップルタメ技化&座標自在化したらワイヤー完璧じゃないか?
もう追加PAいらないな
PAより先に武器パレを追加してくれ・・・
も、もう・・・厳しい・・・
イースターとかだと、雑魚沸きパターンがアザースの範囲に一致したときとボスカレント以外カイザーしか撃ってないや…
カイザーマンじゃあかんと思いつつとりあえずカイザーを撃ってしまう
ずっと回ってたら蒸発ゲーすぎてなにもしないが正解な気がしてきたわ…
カイザーしたエネミーがかつてのエルダーを思い浮かばせる…
990 :
名無しオンライン:2014/05/01(木) 08:13:50.33 ID:Kj5q5cx3
991 :
名無しオンライン:2014/05/01(木) 09:38:30.15 ID:YOc4IryP
>>988 おつですよー
カイザー16が出ない・・・
スパイダーマンかターザンみたいに高速移動したいっ
>>988 おつよー
だれか3鯖の人掘りに行こうや…
>>988 乙です
>>993 基本的にソロなのでカプセルはあんまり持ってないけど
そんなんでも良ければ付き合いますぜ
>>994 一人より二人や!
今はeカプ集めしてるからdとf回してるけど
時間合うなら付き合ってくれるとたしゅかりゅ
>>993 今諸用で3鯖居るけどカプセルが各場所1回分ずつしか持ってきてないんだよなぁ…
ぐぬぬ
>>995 連休中は特に予定ないのでいつでもー
今日であれば14時からのDFが終わった後とか?
ちなみにeカプは45個しかないですはい
>>996 >>997 使っちゃってeカプ2個しかない(白目)
ので周回の方が嬉しいかも
それでもいいならファルス後でも夜でも行きませう
>>996 >>998 fが10個ぎりぎりだけどd始まりなら大丈夫そう
して連絡の付け方はどうしましょう
とりあえず集会宜しくB219のジグさん前15:00集合とかで良いのだろうか
よし行くわ!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。