1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2014/03/19(水) 02:08:20.70 ID:bnlwY1Ju
Q.ハンター始めてみたけど、ツリーどうすればいいの?
A.火力特化型(ツリー左側)、オートメイト取得型から好きに選べ。
防御特化は現状ソロ用趣味枠だ。
とりあえずwiki見ろ。それでわからなかったら
>>1のスキルシミュで自分なりに振って諸兄に相談しろ。
Q.ハンターの先輩みたいにPA(スライドエンド・アサルトバスター・アディションバレット等)でxxxxダメージも出ないんだけど…
A.とりあえずPAのLvを11以上にしてJAで使え。(ライドは16な)
Q.ソード・パルチザン・ワイヤードランスってどれを使ったらいいの?
A.好きなの選べ。余裕が出来たら全部用意すると冒険が楽しくなる。
Q.ゲーム内の説明じゃギア効果わからんけど
A.ソードギア…与ダメ増加、PAチャージ短縮、ヒット数増加等。敵を通常orPAで叩くとギアが溜まる。PAによってゲージ増加量が変わる
パルチギア…PAの範囲が広くなる。ガードによる舞もしくは各攻撃後の舞モーション発動でゲージが溜まる。威力うpはセイクリッドスキュアのみ。
ワイヤーギア…エネミーをホールドするPAの攻撃力が上がる。通常攻撃や非ホールドPAでゲージが溜まる。
Q.他職に比べて装備に金かかりすぎじゃね?
A.その道を選んだのは君だ。
Q.こういうゲーム初めてだけど、迷ったらどうすればいいの?
A.とりあえずハンター選んでおけ
3 :
名無しオンライン:2014/03/19(水) 02:08:50.45 ID:bnlwY1Ju
Q.ハンター始めてみたけど、ツリーどうすればいいの?
A.火力特化型(ツリー左側)、オートメイト取得型から好きに選べ。
防御特化は現状ソロ用趣味枠だ。
とりあえずwiki見ろ。それでわからなかったら
>>1のスキルシミュで自分なりに振って諸兄に相談しろ。
Q.ハンターの先輩みたいにPA(スライドエンド・アサルトバスター・アディションバレット等)でxxxxダメージも出ないんだけど…
A.とりあえずPAのLvを11以上にしてJAで使え。(ライドは16な)
Q.ソード・パルチザン・ワイヤードランスってどれを使ったらいいの?
A.好きなの選べ。余裕が出来たら全部用意すると冒険が楽しくなる。
Q.ゲーム内の説明じゃギア効果わからんけど
A.ソードギア…与ダメ増加、PAチャージ短縮、ヒット数増加等。敵を通常orPAで叩くとギアが溜まる。PAによってゲージ増加量が変わる
パルチギア…PAの範囲が広くなる。ガードによる舞もしくは各攻撃後の舞モーション発動でゲージが溜まる。威力うpはセイクリッドスキュアのみ。
ワイヤーギア…エネミーをホールドするPAの攻撃力が上がる。通常攻撃や非ホールドPAでゲージが溜まる。
Q.他職に比べて装備に金かかりすぎじゃね?
A.その道を選んだのは君だ。
Q.こういうゲーム初めてだけど、迷ったらどうすればいいの?
A.とりあえずハンター選んでおけ
4 :
名無しオンライン:2014/03/19(水) 02:09:39.04 ID:bnlwY1Ju
【Q.おいHu始めるからいい防具教えれ】
【A.好きなのを選べ】
ユニット名:要求(打防以外追記):打/射/法:HP/PP:耐性:備考
ヴェント手足:286:358/266/234:60/16:打射3%x2:リアなし
ファンヴェント:294:547/435/347:75/18:打4%x1/打射3%x2:ファン系のリア+ヴェント手足
ファン系:294:567/501/339:45/6:打4%x3:打+45
ブロc系:336:693/264/330:180/0:なし:打+20
ドットc系:336:678/405/273:200/0:打6%x3:打+20
ラグネ系:360:462/603/462:120/6:打3%x3:打射法+45
バキュドアb系:321:642/384/255:170/0:打4%x3:打+20
赤ブル系:400:675/468/468:80/8:打3%x3:なし
フェ系:400:708/567/423:75/6:打4%x3:打+22
ヴァーダー:射防360:603/462/462:165/6:射3%×3:打射法+45
SHから実装したユニット
フォビ系:420:846/771/675:120/9:打4%×3:打+60
黒ブル系:420:885/657/657:200/10:打5%×3:なし
エクス系:技量325:762/591/0:135/0:打3%×3:打射法+60
青リュクス系:技量395:657/657/885:60/25:なし:技量+60
レサン系:420:657/885/657:120/19:射4%×3:打法+60
カルブン系:射防420:846/771/675:120/19:打3%×3:射法+60
プリムラ:法防420:846/771/675:120/19:(法耐性があるかもしれない):打法+60
ウラノス系:法防420:590/438/438:80/16:打射3%×2:打射法+40・リアなし
フォリー系:法防420:590/438/438:80/16:打射3%×2:射法+60・アームなし
グローム系:射防420:514/574/450:80/16:打射3%×2:打射+60・レッグなし
フォリア系:射防420:885/657/657:75/22:打射3%×3:打射法+40 ※打射3%は不明
ビブラス系:技量395:696/519/519:120/15:打4%×3:打射法+60(4種倍増):ビブラスランスとセット効果を発揮
※打/射/法は+10の数値、HP/PPはセット効果込みの数値
※属性耐性は割愛
※法防420はキャストだとカンストしても装備できない(要マグorスキル)[゚д゚]<ハコモアイシテ
Q.割愛された属性は?
A.wikiみろ
Q.けっきょくどうすればいいの?
A.wikiと市場と財布と相談しろ
5 :
名無しオンライン:2014/03/19(水) 15:42:43.28 ID:l/dTbagv
ハンターたのしいもおおおおおおん!
やっぱりJGしたあと気持ちいいし近接だよなー
6 :
1鯖DF地雷寄生:2014/03/19(水) 17:09:47.43 ID:pvEqIKyq
7 :
名無しオンライン:2014/03/19(水) 17:12:25.77 ID:pvEqIKyq
迷ったらハンター!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!wwwwwwwwっうぇwwwwwwwwwwwwww
武器パレふやせこらああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
10 :
名無しオンライン:2014/03/19(水) 18:00:02.77 ID:ZwPbcTq5
キュクロナーダのバグまだ直ってないね
もう何日目だよ
11 :
名無しオンライン:2014/03/19(水) 18:01:00.08 ID:b44pk0Yl
サクリが超性能だったらソードは復活するかもしれないけど
それはGuのSロールみたいに使うことを強いられてるだけなんだよな
もっと普通に強化してほしいわ
シュンカはどこで止めても強いのに、OEは最後まで出してもあまり強くない
今の近接武器はカタナが強すぎて他のは使ってて虚しくなる
12 :
名無しオンライン:2014/03/19(水) 18:22:58.75 ID:KIUwZduS
まあハンター武器が使ってて一番楽しかったな
13 :
名無しオンライン:2014/03/19(水) 18:37:02.20 ID:6zh939/G
クソードなんてやってる奴いんの
14 :
名無しオンライン:2014/03/19(水) 18:50:47.25 ID:fvzkPBNc
>>13 え、他に何使ってんのw?wっうぇw????パルっちw????www
16 :
名無しオンライン:2014/03/19(水) 18:57:15.90 ID:KIUwZduS
17 :
名無しオンライン:2014/03/19(水) 18:57:22.22 ID:8AMNVrIs
サクリさん頼むぞー
威力とモーションスピードと範囲とヒット数だけでいいから!!
それを10分だけでいいから!!
強化してくれ!!
18 :
名無しオンライン:2014/03/19(水) 18:57:33.60 ID:5M7Dlcml
19 :
名無しオンライン:2014/03/19(水) 19:18:04.45 ID:aaDgZpen
>>17 そんな贅沢は言わんよ
威力3〜5倍、10分持続、サクリ中はギア上昇のみで下降なし
たったそれだけでいんで頼みますよ
20 :
名無しオンライン:2014/03/19(水) 19:26:10.65 ID:5YWgqxcZ
とっととHu武器強化すんだよ
KMRあくしろ
あとパルチ追加しろ数少なすぎんだよ
21 :
名無しオンライン:2014/03/19(水) 19:27:57.50 ID:+hk8p2MJ
OEはソロ時の広範囲雑魚一掃用だからねえ
特に凍土では絶大な威力がある
キングイエーデとマルモスとその他雑魚をまとめてソロで一挙に処理できるPAは、GuもBrも持ってないんで
カタコンは連射出来んし
対ボスでは、今だと夫妻、デマル、デコルで使うくらい
22 :
名無しオンライン:2014/03/19(水) 19:29:46.03 ID:bXEd+FOc
火力の問題じゃないからなぁ
PT向けタンク性能上がるか、ソロだけでも快適にするか
23 :
名無しオンライン:2014/03/19(水) 19:32:30.91 ID:GlbCrKPU
あの左右がいらんのだよな…
24 :
名無しオンライン:2014/03/19(水) 19:35:33.58 ID:l/dTbagv
ワイヤーはまだ息してるよな
BrやGuがおかしいだけで
25 :
名無しオンライン:2014/03/19(水) 19:38:28.41 ID:tubxJCoi
前スレの話だけどHuBrって少ないのか
Fiスタンスが煩わしいし主力のライドが移動技で頻繁に前後入れ替わるからBrのほうが好きなんだが
26 :
名無しオンライン:2014/03/19(水) 19:38:54.35 ID:aaDgZpen
PT向けタンク性能とかゲーム間違ってないか?
一からゲーム構築し直さないとそんな役割が生じるゲームにならんと思うが
27 :
名無しオンライン:2014/03/19(水) 19:41:16.55 ID:ZwPbcTq5
Fiスタンスはめんどいけど、ppスレイヤーとダガーは便利からな
28 :
名無しオンライン:2014/03/19(水) 19:49:11.63 ID:T9ROpAhM
HuBrやると「グレン持ってるんでしょ早く出しなよ」的な無言の圧力が…
29 :
名無しオンライン:2014/03/19(水) 19:51:26.07 ID:7xNSbM2Y
ニレン作ったはいいけど、やたら被弾するから結局サブBrでグレン、ソードがほとんどだな
ヴォルのトゲやクォーツの羽にシンフォは凄く便利だけどね
30 :
名無しオンライン:2014/03/19(水) 19:51:56.59 ID:Z/Hwwy2X
>>26 (システムもツリーも基礎ステも構築し直して)タンク性能上がる(白目)
ツリー考えてる奴と戦闘システム考えてる奴仲悪いのかな
31 :
名無しオンライン:2014/03/19(水) 19:56:19.99 ID:8AMNVrIs
>>30 どっちも互いのこと考えず思い付きで作ってるからとか
知らんけど
32 :
名無しオンライン:2014/03/19(水) 19:56:33.99 ID:JgHNaGOL
>>28 無言なのに圧力を感じるのは自分の心の問題
そんなのどうでもいい
33 :
名無しオンライン:2014/03/19(水) 20:00:35.56 ID:5YWgqxcZ
アベレージ弱い
向きがどうこうとか今更だわ
Fi武器も使うし好きにしたらええ
34 :
名無しオンライン:2014/03/19(水) 20:21:33.37 ID:POgXb59F
>>29 スピンあるしブラサラガードポイントで何も考えずにプレイできるよ
慣れてないだけじゃね? なれるとステアタで敵の攻撃をガードできる
35 :
名無しオンライン:2014/03/19(水) 20:26:52.16 ID:aaDgZpen
MOや狩ゲーなんて火力は横並びで良くて
そこに至るまでの個性をチョイスして楽しむゲームでしょ
PSO2のハンターはボコスカ食らいながら大打撃を与えるっていう、
とりあえずそういうコンセプトじゃないかな
36 :
名無しオンライン:2014/03/19(水) 20:28:47.82 ID:Wac7qQB6
>>29 ダガー、しかもニレンだとソードとか失笑するレベルで強いよ?
PP半分きるとソール3くらいの装備と一般的なHuFiツリーですらシンフォ12000x2とか出せるし
弱点ならめっちゃ威力伸びるしスピンとブラサラ、新PAきちんと使っていくと被弾しないよ
ヴォルとクォーツはVH時代からダガーで倒してたなぁ
37 :
名無しオンライン:2014/03/19(水) 20:38:00.86 ID:b44pk0Yl
サブFiはスタンスは面倒だけどPPスレもあってサブBrと比べてだいぶ火力差があるよな
あとサブBrにするとどうしてもカタナ持てという無言の圧力が…
38 :
名無しオンライン:2014/03/19(水) 20:39:32.42 ID:Wac7qQB6
サブFiでニレン、クセルクは常に持ち歩いてる
あとは光戦ナックルがきたら俺のハンター生活がエクストリーム
ニレン、ってかブラサラがスピードレインの強化版だからね、あれだけやってればOKになる
40 :
名無しオンライン:2014/03/19(水) 20:50:32.88 ID:nnCzEwyi
カタコン無敵よりブラサラガードの方が制限が少なくて使いやすいチートだと思う
慣れるとガードの切れ目に刺さる攻撃に合わせてスピンキャンセル回避とかできるようになるし
というかソード使うっていうならあれより振り軽いんだから避けれるはずだろ
41 :
名無しオンライン:2014/03/19(水) 20:52:39.78 ID:+5c1oOHg
一時期サブBrにしてたけど結局サブFiに戻ったな
なんだかんだでサブウェポンの幅がサブBrより広がる
ニレンとコメートのおかげでかゆいところに手が届くからいい具合にHuにないところを保管してくれるしね
あとは単純にサブBrよりもダメが1k近く変わるからやっぱりサブFiは鉄板だと思う
42 :
名無しオンライン:2014/03/19(水) 20:53:45.03 ID:Wac7qQB6
>>40 制限なく優秀なガード使えるのは素晴らしいけどチート具合じゃカタコンかなぁ
シュンカもあわさって大抵のボスは脳死シュンカで瀕死まで追い込めるし
そもそもカタナにジャスガついてるしリンドウ使えば隙も小さいしでカタナもガードと回避性能は高い
なにより火力が文字通り桁違いだからねえ
43 :
名無しオンライン:2014/03/19(水) 20:58:30.63 ID:UH6akriQ
みんなありがとう
確かにダガーは使い慣れてないからなぁ
ブラサラのガードポイントもあてにならんし、新PAは出掛かり結構潰されやすいし
SHクォーツにソードで全部位破壊撃破で3分かかるような腕だし、中の人の問題だな
44 :
名無しオンライン:2014/03/19(水) 20:59:26.64 ID:TEVaUj3s
みんなちがってみんないい
45 :
名無しオンライン:2014/03/19(水) 20:59:49.53 ID:8AMNVrIs
ソロでEXするならサブBrいいよな
困ったときのカタナが強いのと
Hu武器縛りでやるにしてもジャスリバカバーがなかなか中毒性ある
46 :
名無しオンライン:2014/03/19(水) 21:05:10.34 ID:nnCzEwyi
>>42 まあそのうち全ての職に無敵つけちゃうんだろうなと思って見てるよ
職コンセプト→通常強化→やっぱPA最強ゲーでした
無敵つけるとかアホだよな
グラディウスのバリアでさえ当たると死ぬようなのあるのに
バランス調整がファミコン以下
47 :
名無しオンライン:2014/03/19(水) 21:16:18.03 ID:bfFxOF7e
消費30ぽっちだったら補助テクみたいに15秒*ヒット数が関の山だろう
ズグン ズグン ズグンで計45秒だけどモーション長いので実質30秒と見た
48 :
名無しオンライン:2014/03/19(水) 21:22:14.44 ID:umIqnveH
スキル追加する時に他類似系との整合性とか考えないのかねぇ
カタコンなんて攻撃上がる上に高速追尾、無敵とかマッシブハンターの上位互換ってレベルじゃない
まじ頭悪すぎだろ
49 :
名無しオンライン:2014/03/19(水) 21:23:16.17 ID:rkbnqYAS
メインとしてのハンターを強化してほしい
ガンナーやブレイバーみたいなアホらしい強化じゃなくて
ジャストガード後の攻撃にボーナスみたいなテクニカルなスキルが欲しい
50 :
名無しオンライン:2014/03/19(水) 21:32:37.05 ID:Xq0rIE1P
カタコンの無敵はエクストリームのダメージ受けるな系でマジチート
51 :
名無しオンライン:2014/03/19(水) 21:47:04.44 ID:Ydgo5ofk
まずフュリの頭悪い倍率をどうにかしないと他の要素の強化は望めない
52 :
名無しオンライン:2014/03/19(水) 21:49:18.34 ID:Llk4F819
と言うかHuとFiとBrの明確な特徴を出して欲しいわ…
例えばHu武器は遅いけど火力がバカ高いとかな
何故それをしてくれんのだ…
53 :
名無しオンライン:2014/03/19(水) 21:55:47.99 ID:g3BnlECq
ガドスタにSアップは無いし、フュリスタにもSアップはなくていいと思う
コンボもHu武器専用の何かにしてほしいなぁ
54 :
名無しオンライン:2014/03/19(水) 21:58:00.74 ID:Wac7qQB6
>>49 数字弄ることしかできないからねぇ、その数字弄りですら歪で酷い
ハンターってチャージばっかりでDPSもDPPも最悪で本当に救い様がないごみ武器の集まりだけど
それを逆手に取って、チャージ技はPAからつなげるとチャージ不要になるとかして欲しい
威力が低かろうとやってて楽しいと思える、昔のGuみたいな楽しさが欲しい
あと、もうソードギアとか消費PP減少にしてコンボするとギア貯まる仕様にして欲しい
チャージ時間はソードギアデフォ3状態でいい
コンボすると2回目以降は50%威力UP
ソニック→ギルティ→OEとつなげるとギアは2たまって
ギルティのチャージは不要、OEは振り下ろしだけ即発動みたいな変化を伴うとか
こういう工夫してくれりゃオリジナルコンボ()とかいう死語も復活するしやってて楽しい
55 :
名無しオンライン:2014/03/19(水) 22:00:03.20 ID:b44pk0Yl
クラスコンセプトがあったのかもしれないけど、スキルやPAを追加する度にどんどん滅茶苦茶になってる
もう軌道修正は無理だろうから深く考えずに楽しんだもの勝ちだよ
56 :
名無しオンライン:2014/03/19(水) 22:00:12.43 ID:QyqTesSb
(´・木・`)そんな難しいこと実装出来ると思ってんの?
はぁまじKMR解雇して欲しいわ
57 :
名無しオンライン:2014/03/19(水) 22:00:20.48 ID:Llk4F819
正直今のままならソードギアの上がりかたはナックル並にしてくれんと話にならん
58 :
名無しオンライン:2014/03/19(水) 22:02:20.95 ID:Wac7qQB6
>>56 まぁこの運営はソシャゲ感覚でやっているし、二言目にはコストガーだもんなぁ
ユーザーの楽しさとか微塵も考えていないだろうなぁ
今までのPA1つでバランスぶっ壊しを繰り返してACやメセタ消費させてるところを見ると
59 :
名無しオンライン:2014/03/19(水) 22:06:07.11 ID:umIqnveH
コンボに関しては徹底スルーを決め込んでるよな
この際Hu をコンボ職にしちゃうのもありだなぁ
1コンボ出しきるまで時間はかかるが
逆にHu の高い耐久性やスパアマと相性がいい
60 :
名無しオンライン:2014/03/19(水) 22:08:15.96 ID:Wac7qQB6
悪い部分を逆手に取って生かすという発想が皆無なんだろうね
どのクラスもいくつかのPA連打してるのがベストだしオリコン()とはなんだったのか
10年前のクリゲーと同じ
61 :
名無しオンライン:2014/03/19(水) 22:11:41.37 ID:QyqTesSb
耐久ある行ってもちょっとHPが高いだけで、あとは右に振らないと他職とたいして変わらないんだよなぁ
ただ軽減率自体は優秀だし、どうにかいかしてくれんかねぇ
62 :
名無しオンライン:2014/03/19(水) 22:11:50.17 ID:Llk4F819
強化が本当に極端だよなぁ…
ちょっと弄ってくれりゃ良いのにぶっ壊れ出して「これで良いでしょ」って感じだからな
63 :
名無しオンライン:2014/03/19(水) 22:19:29.14 ID:ZepMBHMq
異種PAの連続使用で消費PP減少とかダメージボーナスとか
素人でも思いつきそうなコンボ推奨仕様とか総スルーだもんな
フュリコン(笑)
64 :
名無しオンライン:2014/03/19(水) 22:27:01.66 ID:i8UdqOEQ
PVだと楽しそうにアッシュ君がオリコンしてたりするあたり多分開発とPV担当はこのゲームやってない
65 :
名無しオンライン:2014/03/19(水) 22:27:01.94 ID:g3BnlECq
Lv10で初撃から倍率MAXなのは斬新すぎた
66 :
名無しオンライン:2014/03/19(水) 22:39:04.04 ID:umIqnveH
ロビーでHu人口調べてきた
51人中7人、うち4人がグレンなどの他職武器
Hu武器は紅葉姫、ドラスレ、ペインの3人のみ
ゾンデゲー時代より終わってるなぁ
67 :
名無しオンライン:2014/03/19(水) 22:40:21.62 ID:POgXb59F
開発がエアプを素でやってるからな
68 :
名無しオンライン:2014/03/19(水) 22:47:10.28 ID:td3WS3qu
>>49 それガンナー以下ですやん
ジャスガボーナスはPP回復が良いなぁ
ジャスガバーストで周囲もモリモリ回復
69 :
名無しオンライン:2014/03/19(水) 22:48:23.87 ID:/D1Yp6Ey
>>55 Brを見ればこの運営のクラスコンセプトに対する考え方が良く分かるわ
70 :
名無しオンライン:2014/03/19(水) 22:53:26.33 ID:Xq0rIE1P
βの頃から事あるごとに「PAもサブパレに入れられるようにして欲しい」という要望を送り続けているが一向に受け入れてもらえない
ソードだけの視点で悪いが、ギルティブレイク、スタンコンサイド、サクリファイスバイトなんかは
サブパレから使えれば戦闘の幅が大きく広がると思う
それこそオリジナルコンボシステムなんかよりずっとな
71 :
名無しオンライン:2014/03/19(水) 22:57:17.56 ID:Wac7qQB6
>>70 だよねぇ、テクはそれができるから多様な動きが瞬時に取れるんだよね
Raも裏パレあるから大体ライフルとランチャー1枚ずつセットしたらOKだし
快適さが全く違うよね
だーーーーーーーーーーーーーーーーかーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーらーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
武器パレ増やせばいいんだっていってんだろ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
1.ソードー突進突進突進
2.ソードーOEOEOE
3.ソードー波乗り波乗り波乗り
4.ワイヤーーオラオラオラオラオラオラ
5.ワイヤーーアザースアザースアザース
6.パルチー槍投げ槍投げ槍投げ
とりあえず取り急ぎ
10まで増えればなー
7.ライジングライジングライジング
8.ツイスターツイスターツイスター
9.ヘブンヘブンヘブン
10.ガンスラ
にするのに。。。
75 :
名無しオンライン:2014/03/19(水) 23:07:53.18 ID:X/bvinao
カレントも使わずに戦えるのか
俺はカレント使わん派
77 :
名無しオンライン:2014/03/19(水) 23:09:03.64 ID:T5woxQxK
カムイ枠なんだかんだでほしい
78 :
名無しオンライン:2014/03/19(水) 23:20:21.79 ID:X/bvinao
カレント無しとかDPS的にクソふんたーだろ
あんなダサいPA使うかw
80 :
名無しオンライン:2014/03/19(水) 23:22:08.85 ID:X/bvinao
ぼっちなら好きにしろ
ハンターならボスでソードっしょ
ワイヤーは雑魚用の武器っすよ俺の認識ではw
83 :
名無しオンライン:2014/03/19(水) 23:40:34.11 ID:eE33lOBO
カレント当てれないへたくそ君なんだろ
84 :
名無しオンライン:2014/03/19(水) 23:42:21.98 ID:Wac7qQB6
カレントちゃんと当てればOEやライドとか失笑するレベル
昔より連打も必要数減ったし楽だぞ
むしろボスでワイヤーとか恥ずかしくないのか・・・オバエンしねえのかよ・・・最高に俺かっこEEできるぞ
オバエンしないのにハンター強化とか言ってるとかw
DFで脳死カレントしてたニワカハンター勢まだ生き残ってたんですかーwって感じ
88 :
名無しオンライン:2014/03/19(水) 23:49:58.60 ID:QyqTesSb
ソードが雑魚用でワイヤーがボス用になってきたわ
89 :
名無しオンライン:2014/03/19(水) 23:52:50.14 ID:Wac7qQB6
ソロなら何しようが勝手だし、マルチじゃどの武器使ってようとカタナ未満という存在だからどうでもいいな
好きな武器使ってていいよ
正直いつもAD一緒に行くチムメンもいるし俺は恵まれてるのかもしれんなあ・・・
92 :
名無しオンライン:2014/03/20(木) 00:00:24.81 ID:qZEyoqaT
HuのタメもBeのタメも貯めること前提で作ってると思うんだよね
Huはタメれないだけで
93 :
名無しオンライン:2014/03/20(木) 00:06:16.85 ID:Wac7qQB6
”チャージで強くなる”のではなく、ほとんどが”チャージしないと使えないゴミ”というPAテクばっかりだからなぁ
Brはチャージがストレスになるような長さでなくギア関係なしにあの速さだからいいよな
刀ギアもギア3で100%になるんじゃなくて、120%になるからいいよなぁ
Huギアとかどれもギア3で50%から100%になるレベルだしとことん酷い
94 :
名無しオンライン:2014/03/20(木) 00:07:58.24 ID:Llk4F819
ソードPaもカタナPa並のチャージ速度だったらなぁ…
いっそギアは威力UPだけにしてさ
95 :
名無しオンライン:2014/03/20(木) 00:09:34.41 ID:T4lQBwbb
チャージしないと使えないゴミなのは他のほぼ全てのPA・テクにも言えることだな
なおシュンカは以下略
96 :
名無しオンライン:2014/03/20(木) 00:12:52.56 ID:OqeH+Yer
昔はアサバスもスライドも溜まるのが早いと言われてたが刀使うとかなり遅く感じる
刀の溜めがおかしいだけでこっちのが普通なんだろうけど
97 :
名無しオンライン:2014/03/20(木) 00:15:53.71 ID:clImBR8d
刀の火力とHu武器の火力を考えるとHu武器はチャージ不要でもゴミなレベル
シュンカとかギルティレベルに遅くても使う奴いっぱいいるだろ・・・DPP最高だし
98 :
名無しオンライン:2014/03/20(木) 00:18:13.12 ID:qIJ3/y/N
2段チャージが糞 どうせノンチャージかMAXしか使わんのだから全部1チャージにして
ギアは素直に消費して威力UPのワイヤータイプにしてくれマジで
意地でもヒートアップタイプならGuのインフィみたいにバカスカ発射であっという間に溜まるPA実装はよ
サクリがボタン連打で追加HIT、これでギアアップでもええぞ 複数ならライドで良いが単体相手のギア溜め維持が
SHの動き回る環境だと本当に辛い
99 :
名無しオンライン:2014/03/20(木) 00:22:55.05 ID:clImBR8d
そもそもギア3でやっとなんとか使えるレベルの武器なんだから
ギア取ったらチャージはBr並の短さでいいしジャスガでギア発動してPP消費半減とか無敵ついていいレベルだろ
それでも火力はゴミのままだけど
あと通常攻撃の威力とPP回収率あげろやクソ開発
ゾンデマン→ガルミラインフィと簡単で遠距離ばっかやってたせいで
ハンターの糞さ加減が全く理解できなかった
シオーヌ出たからハンター始めたけどザコは近寄る前に蒸発するのが当たり前
ちょこまか動くボスはタゲ取れないわボスにめり込むぐらい接近しないとダメ入れづらい
でもボスに接近し過ぎると自キャラが隠れて自分がなにしてるのか分からなくなる
味方の攻撃も邪魔になってボスの攻撃が見づらいし自分が下手くそ過ぎて萎えた
>>100 君が下手なんじゃない
それがハンターという道だ
はぁぁぁ〜〜〜 火力もねぇ! 速さもねぇ! タフさもそれほどありゃしねぇ!!
おらこんな職嫌だ〜おらこんな職嫌だ〜Brになる〜だ〜
チャージ前後で使い分けの効く感じなのが理想なんだけどな
ヒールとかライド辺りは割と理想
他は完全下位互換だったりライジングに至っては弱くなってる意味不明仕様
Brになったら銭コア貯めでグレンでHuになるだ〜
パルチギアの舞の間にもPPの自然回復発生するようにしてくれないだろうか
PPコンバからの槍投げが捗るのに
Hu/TeでPPコンバから連打するならハンター武器ならどのPAが一番DPS良さそうかな?
OEがチャージ対応で
ノンチャージ→横振りのみ、範囲・使いやすさ重視
チャージ→縦振りのみ、範囲狭い出が遅いが威力が高い
チャージってこういうのだよな
>>107 そう、そういう使い分けができてこそチャージの意味がある
このゲームのチャージはチャージしないと使えないゴミだからチャージはただの足かせってことばかり
というわけでそのOE改善案送ってくるわ
「あ、あのハンター、カタナもないのにブレイバーとタメ張ってやがる」
こういう尊敬の念を感じることもあるかもしれないだろ!
それって、無駄な動きの無いプロHuと、脳死カタコンシュンカもできない池沼Brじゃないと無理よね
このゲームの強いは=脳死だから無理だろうな……
Pスキル云々以前の問題だから深刻なんだろう
ハンターがノーマルモードだとしたら
Gu、シュンカはベリーイージーモードか強くてニューゲーム後の性能
それくらい根本が違う
絶対に覆せない性能差だもんな
格ゲーで言ったら「相手は最強キャラ+使い込んでる人、こっちは最弱キャラ+一切の操作禁止」
まじでこんなの
いつでも職が変えられるからバランス取らなくてもいいと思ってる節があるよね
ホントアホかと。呆れてログインオンライン状態だわ
バランス完璧に取れとかそういうのは商業的にだめだからやれとはいわんけどさ
せめてPT組んだら「Huか、よろしくー」って言われるくらいにはしてくれ
「Hu()フレに呼ばれますね^^;おつでした^^;」
PTもくめねぇよ
自分で部屋を立てよう。
完璧に取れはともかく、商業ならバランスとるのは当然じゃね
任意で弱い職もやれることを売りにしてるんじゃなければだが
いや例えば新職業実装しました!とかでその職業をある程度贔屓したりさ
今まで弱かったのを強くしてその職のレベル上げでプレイ時間のばすとかそういうのあるやん
完璧バランス取る→クラス変えずに今のままでいいや→ツリーや装備更新によるメセタ消費ができない
クソバランスにする→このクラス好きだけど今の状態じゃ叩かれるよね・・・→クラス変更の為に(ry
こういうことだろ?商業的に設けにくいんだよ、ユーザーはやりがいあるし楽しいけどな
そんなのはコストガーコストガーって言ってる運営には無駄でしかない
GuとBr以外が、昔のモンハンでいう太刀厨枠
でも収まらず、上記2つとそれ以外でやってるゲームが違う状況
Gu 超速射
Br ソイソイ
他 ヘヴィボウガン
俺のMHFはここで止まってるんだ
Hu火力ねえって言うけどみんなサブHuなんだから
PAがクソってるってことだよな
倍率うまくいじればHuのみ強化できるんだからうまくいかんものか
>>123 RaのWB、WHA、HSののろいと同じようなもんだよ
Raも結構かわいそうだよな
WBしなかったら地雷なんて言われるし
普通にプレイしたいだけなのにね
HuはゴミだかけのスキルツリーとPAが糞、Raは火力スキルが今のシステムに完全に嫌われてる
ちゃんと弄れやマジで
Huとかスキルツリーが完全にサブ推奨だもんなぁ
ハンターは耐久力に優れるとかいうけどそれ右側とっていかないと実現しないしな
おまけにギアとろうとするとメインHuの火力落ちるしw
Raもだめだな
WB前提、スタスナ縛り、死にPA多すぎ、ぶれる弾道、低いPP回収率、基礎火力低すぎ、トラップも死んでる
どのクラスも問題点ばっかで書ききれん
被ダメージ5%アップを代償に火力が2倍になるとか常人の頭のしてたらなかなかできない発想
>>106 パルチはPA後の舞をステアタキャンセル舞にすれば少しはPP管理が楽になるよ
そんなに脳死したいならBrかGuやればいいのに
>>129 そこまでするなら普通パッシブか時間無制限にするよな
このスレの人達はアドはどうしてる?
自分はほとんどHuソロだけど、効率悪くてもHuで行きたいって人と、
不味い思いをするなら他クラスで行くって人どっちが多いんだろう?
PTプレイ時は流石にGuで行ってる
ソロはその時の気分で全職使う
>>133 それ聞いた相手によって答え変わり過ぎるから、普段組む人に聞かないと意味無いよ
野良の話ならGuですら装備面で難癖つけるやつが出て愚痴るくらいなんだから
色々気にする人と遭遇するかどうかの運の問題
ちなみに俺の周りは気にしないし自分も気分次第で職変えるって人が多い
心配ならHu/Fiで部屋立てておけば難癖屋の9割は寄ってこない
遊ぶときはHu、カプセル増やしたいなって思ったらGuでptお邪魔する
あっあっ、Huの時はソロです
たまにHuFi部屋みたいなのもたてることもあるけど基本ソロ
SHアド自体身内に誘われた時でないと行かないつーかカプセル不安で行けない
初日はGu出して回ったけどチケット手に入れたら行く意味なくなった
武器全部安いし
ごめん大事なところが抜けてた
Hu限定の部屋があったとして、効率悪くてもHuで行きたいって人と、
不味い思いをするなら他クラスで行くって人どっちが多いんだろう?
と聞きたかった。
Huでソロしてる人が多いならハンター部屋需要あるかなと。
でも、ゲーム内でHu限定で部屋建てるのは怖いのでこのスレで募集でもしてみようかと思った。
>>140 Hu限定見かけたら自分なら入る
毎日は見てないし2chとかスレが全面に出てたらチョイ入りにくいけど
>>140 募集見掛けた時カプに余裕あれば喜んで飛び付くわ
かくいう俺も俺も文字通りHu限定で部屋立てたことあるがすぐにHuGuが3人集まってくれたよ(白目)
とりあえず一回ゲーム内で部屋作ってみることにするよ。
144 :
山田:2014/03/20(木) 09:08:11.92 ID:hNpmNtzl
>>133 普通にハンターだが
もちろん野良も
てか不快な思いなんてしないから、効率中っぽいやつにとこには仮にガンナーでもはいんねえし
145 :
山田:2014/03/20(木) 09:09:08.52 ID:hNpmNtzl
あと近接だけでいってもバースト余裕だからカプはきにする必要ない
あと、レンジャーの欠点として
攻撃する時やたら隙が多い
じゃあさGuHuで近接武器握ってAD行けばいいんじゃね?
要所でTマシ握って適当にやってりゃいいしさ。
PSE7とかバースト時とかさ。
火力は勿論ほぼ無いに等しいけどもともと火力過多だし問題なくね。
このスレ的にHu部屋じゃなくて近接部屋というべき。
Hu部屋だとHu/Guが絶対来るから。
試しにと思って脳筋部屋「近接限定・遠距離武器×」で立ててみたら3分で埋まった
Br2とHu1とFi1だった
酷い赤字で気まずくなりそう
赤字とか気にする部屋じゃないのは募集要項みりゃ分かるので
こんなネタ部屋に入ってきて赤字どうこう言う奴は流石にいないと思う
ADといえば森にソロでFiのダィスク拾いにいった時に、エリア2の川のトンネルみたいなとこでバーストしたんだけど、
すぐ近くの対岸にしか敵が湧かなかったんだが、もしかしたらこういう遠くに敵が湧かない場所って他にもあったりするんかな
>>150 お前近接やったことないだろww
近接部屋に入ってくる奴は採算度外視の奴らばっかだってのw
>>153 HuとFiが好きだけどADと防衛はGuにしていってるよ
赤字になってメイン職の武器買えない・・・ってことにならないように
誰がそんな話してるんだよ
近接オンリーPTでも案外バースト続くけどな
間合いの一致ってのがでかいんじゃないかな
ソード限定の防衛動画とか見てたけど、やっぱレンジの一致は大切だわ
>>149 こういう部屋って槍投げも入っていいのかな
失礼剣は控えるつもり
失礼剣ってなんだ?クルーエルのことか?
攻撃を後ろ向きで当てること
この場合はセイクリの任意タゲ外しで射程アップの小技か
もとは悪魔城HDか何かだっけ
もともとはロマサガじゃないの
レンジ一致がやはり大事だなぁ GuやElテクの中に居てもする事ない
つよいぶきよわいぶきそんなのひとのかって
ほんとうのあーくすならすきなぶきでがんばるべき
強い武器大好き^^
あっ、ごめんなさい用事思い出しました
アドはソロでしか行く気起きないわ
身内で行くにしろ「効率気にしない」とか言いながらElとグフとかカンランばっかで、攻撃当てる前に溶かされるからPBすら撃てなくてつまらなさすぎる
せめてレアでも出れば「ああ、俺寄生乙」とか思えるが出ないしな
いい加減SP+5クエやっとくかと思ってブレからハンターに戻ったけど辛すぎるw
こんなのでクロト銀行のためにTA回ってた自分を褒めてやりたいわw
SHアドは難易度が低すぎるのよ
VHアドの実装初期みたいに他職が中雑魚で苦戦する様な状況でないと近接の出番は無い
Huよりはるかに中雑魚に強いBrですらSHアドでは出番が少ないし
まあ、ぶっちゃけSHアドはあんまし行く価値も無いけどね
今のHuはソロでもやるクエが見当たらないので暇
SHアド凍土が来たらHuソロで回すと思うけど
攻撃当てるだけならギルティのスピードなら余裕だと思うけどね
いかんせんシュンカの初撃にすら劣る威力が泣けるね
AD実装時の高リスク雑魚に囲まれた絶望感がSHに欲しいな
今楽すぎ
KMR < 緊張感が足りないとのことでしたので、侵食核が即死メギドを撃ってくるようにしました
どれもこれもフュリ様のおかげですからね
納得いかねえ
あとSH侵食核のあの弾速速いヤツ糞過ぎなんだが
ナフォみたいなのは許す
ああいうタイミングわかりづらくて見てから回避間に合わないようなのはほんとうざいな
ゼッシュレイダ「ほんとだよな」
おまえはめくりヒットする砲弾を撃つのをやめい
あの理不尽弾何を考えて実装したんだろうな
腹立つだけでなんにもいい事がない
アルチになったら雑魚が今の3倍硬くてフォイエとかバータとかメギドとか巻いてきそうでうずうずしてるしボスとかも開幕グランツ飛ばしてきたりと…ぶっちゃけアルチまでてけとーに流せればいいやとか思ってきた
でもアルチまでに職間バランス整えられそうな雰囲気がしないんだよなはまじ(´・ω・`)
くらって吹っ飛んでるときに追加でぼこすかくらうともうやってられなくなるよな
ゼッシュウは、ゼッシュレイダの活け締めから
つくったらしいけど、砲台のところから弾撃ってくれたら
最強なんだけどなぁ
ギャンとか言うなよ?
>>178 敵側のフォバースがアップをはじめました
アルチは3年目になるだろうけど、後7年どうするのかな
最近復帰したばかりなんだが、ライジングだけLV16が入手できない・・・
攻略WIKIによるとミクダ、シルディーニアン、スパルザイルあたりが落とすらしいが
そこらへん狙って狩っても全然でないんだよね・・・ディスクってこんなに出にくかったっけ?
どこかお勧めの狩場あるでしょうか?
スパルザイルならTAリリのラストで決まり
ワルツ16はそこで狙って掘った
>
>>184 おぉなるほどTAか!
ありがとうございます。さっそく行ってみます。
このゲームの開発は目先のことばかり考えてぶっ壊れ繰り返してるから
あきれたプレイヤーは確実に減っていっているんだよね・・・フレもバランス酷いから休止といって帰ってこない
仮にUltiでバランス整えたとしてももうその頃には手遅れでぶっ壊れクラスで楽したい層だけが残ってそう
この先絶対人が増えることはないんだよなぁ
Huツリーさ
Hu武器使うためにギア取ったら威力落ちるって何このメインHuが損する作り
どうせツリーの見直しなんてしないんだろ
キャップ70解放とspオーダーさっさと実装しろ
もう来週実装しろくそ運営
メインHuにしたりHu武器使うのがデメリットしかないって凄いよな
サブもメインも倍率変わらないからな
ほらBrHuよりHuBrのほうが打撃力上だしメインHuの価値は…
あ、これHuじゃなくてSuだ
ギアだけじゃないぜ
マッシブハンターとかそれ単体は凄くいいスキルなんだが
効果時間短すぎ&左ツリーを犠牲にしすぎるせいで攻撃とトレードオフにならんのだよな
Huらしさを追求するほどどんどん弱くなっていくというツリー
Brで例えるならアベレージSチャージの下に更にアベレージSアップ2、3があり
カタナギア&カタコン系を取るとこれらは取れない
しかしカタナを使わない他職は取れるからサブとしてつけると攻撃力がグンと上がる
こんな状態になってしまってる
ということはメインハンターでカタナ使えばみんな幸せだね
Suワロタwwwwわろた・・・
Suって聞くとフランカーしか思いつかん
フランカーと聞くとあふぅランカーしか思いつかん。
Su Fi Wb Gu Fo El Br
何もおかしくないな!
>>191 しかも法撃系のスキルが軒並み短時間集中型の糞なまま修正されてないのを見るに
マッシブの時間延長も無いんだろうな……
197 :
名無しオンライン:2014/03/20(木) 20:55:01.18 ID:eZRnpYZg
サブHuとカタナ強調するのやめてくれないかな、メインHuでHu武器使ってる奴だっているんだし。
レナはフンターになれていいよな(皮肉)
今の火力ドブに捨てるツリーならマッシブはパッシブスキルでもバチ当たらない
めちゃくちゃ取りやすいツリーで
20秒無敵を任意発動できて、攻撃力も上がって、自動追尾もあって、ジャスガとジャスカデフォで使えるクラスがあるらしい
フューリーとスタンスアップ削除、フュリコンをJAコンボに名称変更してPAの威力を今のダメージよりちょっと下がる程度に上方修正すれば幸せになれる気もするんだがな
どう考えてもフューリーの所為でこうなってんだし、いっそ削除してPAで調整してくれたほうがよっぽどマシだわ
スタンス的にヒューリーはないとダメだな
他クラスが無条件に火力あがるのがぶっ壊れの原因なんだし
ヒューリーとJABの倍率低下して、SP必要数を減らす
コンボはHu武器限定で火力UPするようにして2回目から今と同じように火力あがるようにすりゃいい
無条件に火力中くらいUPのサブHu、条件あるけど火力大のサブFiくらいに幅は広がるはず
Hu武器とかモーションゴミだしPAの強いGuやBrにはこれでも到底叶わないだろうが
ヒューナルとフューリーってよくごっちゃになるよな
てかギア三つに分けなくてもいいだろあれ
マスタリみたくツリーとは別枠で一纏めにして置いとけよくそ運営
フュリはSアップ、クリアップ、限定条件アップのアベと同じ構成でいい
フュリコンはただのJABなのをなんか調整して、Huコンバットにしれ
ことあるごとにツリー作り直せと送ってるが、そうなると今度は乙女が問題になるな
ドーピングオートメイト、オートメイトが発動したときに30秒間ハンター武器の攻撃力+400%と無敵
こんなスキルくださいw
ツリーの作り直しは出来ることならやって欲しいけど現実的にはたぶん無理だろうな
すべてのキャラが一斉にスキルリセットすることになる。不具合が出ない訳がない
スキリセ自体は定期的に配布されてるし出来ないことはない
そもそもバランスを取るっていうのが無理なんだが
希望者が任意でやるのと全員強制リセットは相当違うと思う
初期のころに考えられたスキルツリーだから今から見て他のと比較すると
酷いボロボロのツリーだからな。
考え直してもらわねばイカンのだがね。
もう運営もパルチとハンターだけはどうしたらいいのかわからず放置してるよね
完全になかったことにされてる
ツリーである必要性が分からない
折角考えたスキル使って欲しいとか思ってないのか運営は
特にHuRaFoはツリー制じゃなきゃもっと遊びの幅が広がるだろうに
そのツリーがダメで修正できないからせめてPAでってことで・・・
サクリぶっこわれあるで!!!
基本の3クラスはツリーも武器も酷い気がする
スキルが増えてきたとか適当な理由で一回作り直してほしい
サクリは3倍以上ダメージ上がらない限りゴミ
3倍になっても実際に使えるかどうかは怪しいクソ挙動なのに
いっそ突き刺し→ぶん投げまでSA無しだけど完走でギアとPP瞬時にMAXとか
そんな浪漫ルートでもええんよ
リセット時に新旧ツリー選択可能でいいと思う
ツリーじゃなくてPSUのGAS方式にしてくれ・・・
なんかハンターのサブクラスにハンターが欲しいくらいにサブクラスの選択肢がね
他のクラスもサブクラスにしやすいようにならんかなあ
Lv100から転生時に新ツリー選択可能あたりが現実的な選択肢なんじゃね
各自個別のタイミングで乗り換えることになるから全体強制リセットよりトラブル起きにくいし
問題はそれまで現状の無軌道増設ツリーで過ごしていかなきゃならんということだが
転生ってなんだよw
転生は実装しないってKMRが言ってたろw
やっぱりマスタークラスとアクロクラス用意してサブクラス制限しよーぜ
ああ、そんなん言ってたのかKMR
すまんね調べが足りなくて適当こいてしもた
動画でサクリみてワロタ
いくらなんでも長すぎだろ
防衛時のビブラス即殺スピード知らんのか運営は
どうせそんな発言反故にするでしょ
延命のためにやれることは何でもやってくるだろうし
種族変更や性別変更も、今はやらないって言ってるけど将来的にはやると思う
ツリーやギアの性能を改善することが難しいならもういっそ
ハンターUとか新しいクラスを作ってくれてもいいよ
何その休載しそうな・・
しごとしろ
(´^木^`)コストガーwww
ずっとBr使ってて、最近ソードを使い始めたんだが強い弱いはさておきなんか楽しい
ライド16は結構強いし、OEの必殺技感もイイ
サクリ実装が楽しみです
Lv16PAが実装されたときに
「元々強くて使いにくかっただけのライドを使用率が低いだけで強化するエアプ運営」
とかいってたけど、元々強くてさらに強化されたと言われるライドスラッシャーや
スリラー、エイミングを今使ってる奴いるのか?って話なんだよな
紅葉姫ひさしぶりに引っ張り出して遊んでみたけどほかのクラスとのダメージ差がひどすぎるわ
ソニック1発6kとかバカにしてんのか?エリュサザンの半分くらいしかDPSないぞ
DPS・・・?
SHADウーダン相手
Elサザン 消費PP8〜10 ソール3に風20程度の一般ですら 2500x3 射程無限、即発動
ソニック 消費PP28〜30 射程短い、すげぇ遅い
ソニックってドラスレ+10全身ソール3でどれくらいだせんの?
メインウェポンとゴミPA
エリュシオンとドラスレ
風弱点のエネミー
比較の仕方が色々おかしいと思うんだが
☆10ソード+10属性50潜在なしソール3のソニックが
最低でも1万は出るようにソードPA全部強化しよう
>>234 ウーダン出したのはパッと当ててる相手を思い出せなかったからだ
EWH無しで2500x3、属性不一致なら2200x3程度
ドラスレを出したのは潜在も属性も関係なく、上位の武器を使ってどれほど出るかを知りたいが為
紅葉姫10503ウーダンで6kだったらマジ笑えるな
まぁ初期の手探りで作られたPAを後出しのぼくのかんがえたさいこうのPAと比べるのも
酷というもの テコ入れしないKMRが糞なのは間違いないが
ちなみにソードには16で大きく威力上がるクルーなんとかさんが居たような気もするが
あの方全く話題に上がらんな
ソニックとか使うPPが勿体ないレベルのPAだな最早
闇ドラスレ10503適当装備ライドのブレイブ当てで浮遊の龍に単発11000くらい
ソニックも単発10k乗らんとキツイな
>>237 クルーさんはホールド出来ないとダメージ減退する所がどうしようもなくクソ
>>237 クルさんはワイヤーのバインドヘブンリーと同じようにホールド成功した相手に対するソレと同等のダメージが巻き込み部分で出てくれれば選択肢に入ったと思う
巻き込み部分がカスダメじゃボス戦で使えないよ……
威力だけBr並みに爆上げしたところでストレス半端ないんだよな
根本的にゴミ
ソードは根本的に糞だから、新PAが最後の砦だったんだがな・・・
なのに結果は糞に糞を盛って糞の山にしたのが今のソード
OEライドギルティは全部当たりだっただろいい加減にしろ!
問題は他職の担当が不真面目過ぎただけ
ソロで遊ぶと本当に問題ないからな
>>243 その3つも常にギアMAXの性能でいいんだけど
その上でギアの増加で威力上げてほしいいや上げろくそ運営
ソードは使いたいけどソードギア有り乙女ツリーと
ギア無し左ツリーしかないからどっち使っても
活かしきれなくてもやもやする
くおえうぇーうおはボスに使えないからな
カンランvsノヴァは使い勝手が比べものにならんしハトウvsツイスター(ギア)や、シュンカvsOEは勝負にすらなってない
威力調整だけでHu様の機嫌を取りたいならLv1からでも今の三倍にしないと間に合わん
マルチで気兼ねなく使えるかって言われたら引け目感じるしお荷物だからなぁ
今のクソみたいな状況でマルチで使うような度胸ないわ
今ってBrGuElを削除したら割りとバランスとれてんじゃね?
シュンカとSRJABと無心の間違いなのでは
まあそれでもフュリがある限りHuサブ一択だからバランスとれてるかと言うとそうでもないが
Elは言われてるほど強くないよ
今でもブルジュワ装備つけてやっとってとこ
市街地ADあたりからかなりきつくなるんじゃないかな
BrGuだけ削除したらElの存在凄いぜよ
BrGuがずば抜けてるからElが相対的にそうみえるだけでヤバイ
市街地あたりはさすがにきついだろうけどね
サブクラスがなかったらシュンカもロールもフューリーも妥当なんだがなぁ
その二つを組み合わせられるのがいけないんだ
ハンター武器糞って言ってるけどなんの武器使ってるの?カタナTマシ抜きで
BrとGuが無ければ今のHuとFiぐらいのバランスが丁度いいと思うがな
バイオソードとファティウーマ振り回してます
クラハダチさんビュンビュンしてます
カタナとTマシ抜きならダブセとダガー使うだけだろ
ナックルはいまいち使いにくいけどHu武器より全部Fi武器のほうが使い勝手いいわな
刀TMG以外といわれたらワイヤーかダブセかダガーかナックル
ワイヤーで5パレ埋まってる
ネイクロークリスライルヘレティックディオペリをクラスと場所で使い分け
Hu武器使うとなると火力特化ツリーより確実に火力下がったツリー使わないとだめってのが終わってるわ
Huのために全クラスにジャスカツリーとステアタツリーをつけて
Huで火力振りしてサブにしたクラスでジャスカとステアタとれるようにしてくれればいいよ
純正ハンターなんてもういないのかね
HuメインのFiかHuメインのブレイバーしかいないのだろうか
けん玉にチェインドワイヤーかぶせてヒャッホイしてるけどまだLvカンストしてないからいない扱いでいいよ
>>261 呼んだか?
ソードワイヤーメインで対空でダガー使ってるが。
>>261 それは「おれはHuメインのFiかBrだぜー」という自己紹介なの?
どんなマイナー職でもメインにする人が居ないわけないじゃんよ・・・
純正のハァンターなら
ソードワイヤーメインで対空はパルチ使うっていうだろうな。
別にFi武器使っちゃいけないわけでもないけど。
Hu武器で空中戦ってなるとワイヤーなイメージだわ
結構自由利くし楽しいよ
パルチギアも攻撃すれば貯まるようにして舞なんて廃止してほしいよ
小回りの良さが強みなのにあんな隙だらけのモーションなんて乱戦中にやってられるかっての
パルチでギア貯めながら戦ってるとPA後の舞モーション中もPP回復しないからPP足りなくなってくる
かといってステアタ舞にすると少しはPPが得られるがかかる時間が増えて手数が減るばかり
攻撃力控えめな代わりに攻撃速度で手数で押す武器って言ってもこれだとソードより遅いじゃん
俺が下手なのはわかるがギアと武器性能がかみ合ってないのはなんなん
お前は悪くない武器が悪いんだ
だがひとついい点はある。
パルチはかっこいい
スライドエンドの威力は倍欲しいねマジで
チャージの手間かけるんだから侵食してようが小型くらい一撃で殺せるようにしろや
スラエンめっちゃ威力ありそうなエフェクトなのになギルティも
舞中は高速PP回復とDPSそこそこのPAがあればなんとかつかえるんだけど
まずはパルチは威力じゃろうな
5桁出すのも一杯一杯のパルチさんじゃなぁ…
パルチはアサバスセイクリ以外の威力爆上げしないとアカン
アサバススラエンは今の環境じゃノンチャで今のチャージ時の威力でも問題無いよな
パルチでダブセPA使えるようにしてくれてもいいんじゃねぇかなもう。
似合いそうなモーションたっぷりあるし。トルダンとかシザーとかアクロとかダンクとかムーンとか
結局 PA倍率 あげてくれりゃ
どの武器もそれなりにつかえるって結論じゃね?w
でも、アサバスとスラエン17掘りでまた坑道凍土周回ってのも萎えるねえ
緊急ででるやろ(白目
それ10月12月だけじゃないですかヤダ-
アサバスとスラエンは
今の射程に3倍射程の多段衝撃波を飛ばして
やっとハトウさんに追いつくレベル
ギルティは4段入力にさえなってくれれば主力級なんだがな...
サクリバイトが過去PAに止め刺す挙動ではないのが救いか
>>281 スラエンはリリ緊急で鍵かけてリタマラした方が速そうだな
ギルティを今の3倍くらいすれば良い感じになるんじゃね
ギルティも空中でだしてもステップでキャンセルできるようにしてくれ
森林SH行ったらエレヌパラータボロボロ落ちるな
どうせならエレヌバティン下さい
アフィン「スパルダンAはナベリウスにはいないんじゃなかったのかよ?どうしてだよ!?」
Huの火力はスキル8割で武器2割
FiGuBrはスキル2割で武器8割なんだから
サブクラスでGuとBrはメイン武器使って180%の力が出せるのに
HuはHu武器を使ってる限り120%しか能力を発揮できない
そりゃ弱いのも当たり前だわな
>>290 適当なこと言いすぎだろ
Guの火力はフュリとSロールJAだろ
どっちもスキルじゃん
>>292 指先にボーン入ってないから形変えるの不可能なんだとさ
ロビアクのボクシングも指伸ばしたままだから蛇拳みたいになってるし
初期のアホみたいな考えのコストカットがここにきて開発を苦しめてるというオチ
Huもこれ以上フューリー系が増えなければガードとギア取っても火力下がらなくなるからそうして欲しい
下手にスキル増やさなければフラガなりウィルなりで耐久性を多少付けられHPも生きてくる
調整するなら武器なんだが…ナックルに遠距離追加したセンスがHu武器を襲うのか
>>291 Sロールは武器の特殊アクションだからHu武器で恩恵得られないだろ
いちいち事細かに全部書いてやらないと理解できないようなガキは
一丁前にアンカーまで打ってレスすんなよめんどくせぇ
ボーン一つ増やすこともできないとか将来を見越してなさすぎるわ
次の10年()
…せめてモデル差し替えでいいから実現してくれんかねえ
>>294 もうソード投げつけたりビーム出ても驚かないわ
>>298 セイバーとスライダーはあるから次はザッパーだな
グーの素手を武器として出せばいんだよね
手首から下を挿げ替える感じでいけばいいんですね
プラモ的な発想か
体格によっては手首から先がジオング状態になりそうだな、ここの開発力だと
ロケットパンチPAも実装か
いっそのこと募集したら開発上回るクオリティで応募してくるんじゃね
こういうデータってCADのDXFみたいな共通の形式ないのかな
fbxとかdaeとかあるべ
Brに追い付いたら脳死プレイするだけになるけどそれでいいの?
ソロで自分で好きに縛りいれて遊びます
パーティマルチはぬるゲー作業でしかないから脳死で良いです
>>306 あるじゃんあるじゃん
激務に追われる社畜より、ゲームに人生賭けれる暇人の方がイイモノ作ると思うけどなぁ
手首から先だけモデル差し替えは服と同じ発想でいいんだよ
変形も問題ないべ
>>309 テクスチャだけ書いてくださいとかならまだいいんだけど
モデル作ってくださいになると細かな仕様を合わせないといけなくなるのでわりと面倒ぜよ
スクエニが昔似たようなことやってたけど
そもそもグーパンの形ができないならナックル系カテゴリを実装すんなと
ゴッドハンドの形状を良しとするセンスがわからん
お前らFi実装前はナックルが来たら絶対使うみたいなこと言ってたくせに・・・
下がってきてたからペイン使ってみたけどこれはいいな
ソードが好きになれそう
ナックル来た!と思ったら握力測定の機械だった感
エルダーペイン+乙女無し よりも
上位ソード+乙女有り のほうがどう見ても強いから
今ペイン使うとしたらエルダーペイン+乙女有りしかないんだけどそれだと火力乙すぎる
ペインは基本的に回復剤として使って、ソード使うなら別にもっと強いの用意するのが望ましいものだと思う
ライド一発やOE一発で気軽に全回するのはでかい
ペインそんなに回復するのかよ
なんなんこの弧月蝕って…
プレイしたことがない運営開発がやっちまって弱体修正はしないといった手前消すこともできない負の遺産
それがHP回復潜在
なんでやペインかっこええやろ
弱体しないせいで最もやばいのがフュリっていう
バランスを仮に取るとしたら新生とでも銘打ってやり直してくれんかねってレベルで酷い
ツリーもだけどモーションがゴミってるよね
アクションゲーとか呼べないよこれwww
Hu武器のモーションが悪いんじゃない
それを取り巻く環境が最悪に近いだけだ
SHでただただ加速させてクソボス化させたのは本当に許されんよ
テク職とかチャージ必須だからSHファングソロが創造を絶するほどにだるい
うぜぇくらいにひっかきしてくるしモンハン並にまともに攻撃できる時間が少ない
なのに攻撃できるダメージはカスだからモンハンの楽しい要素を抜いたゲームをやってる感覚になる
SHは雑魚は寄ってきて整列するから楽だがボスがマジクソ 結局パターン化してハメ気味に
処理するのが一番になってしまう
ヴォルドラゴン・ダークラグネ・ゼッシュレイダ、お前らだよ
うっかりレアな杖拾ったからテク職上げてるけど、ボスなんかFoでもサブBrグレンでSu
Teもリニア握ってライドの方が楽っていうね・・・w
ラグネはマジで楽だな
ヴォルはめんどくさいけど尻尾ゲー
ゼッシュは放送中のかまたろう完封してて噴いた
>>323 SHエネミーの攻撃頻度上昇
チャージする→発動前に敵の攻撃が見える→回避→チャージやり直し→敵の攻撃(ry
そして攻撃を受けないために遠くから戦うとチキンプレイだの安全圏から遠距離攻撃ずるいだの言われるわけだな
近接職だとデコルなんかひどいもんだ
殴れる隙が無きゃ攻防は成立しないから怯みループゴリ押しでハメ殺すか連続攻撃でハメ殺されるかのゲームになってきている
過去作もそうだし個々の開発は本当に学習しない
デコルきついか?
テクで夫妻がだるいとかそれRaの前でも言えんの?
RaならサブHuかGuで楽勝ですけど
ランチャー縛りしてるんなら知らんがライフルだけでもWBみほだよぉとひるみにディフュとインスラが刺さりまくる
ガンスラは誰でも使えるけどRaならガンスラつええしなぁ
テクと比べたらファングソロはRaは楽勝よ
リンガーダなんかはSHでいい感じに強くなったとおもうけどどうかね
Raで夫婦は楽だろ…回避はちょいつらいが出が早くて火力あるインスラあるし
今の過剰火力のおかげでまぁいけるわな、昔は地獄だったけど
結論、火力が全て
昔がどれくらい昔を差すのか分からんが
ヒューリー超威力UP→下方修正くらったあとのPALv15時点で既にファング楽だったぞ
主力のミホも威力酷く変わらないしディフュとインスラなくてもミホで十分やれる
足WB→顔面WBミホ→PB→足WB(ryでやること変わって無いし
ひるみゲーだからなぁ
>>328 前リンドウ16取りにBrペアでデコル討伐に行ったが二体出るもんだから
背後から連射弾飛んできて体力蒸発するわ離れて回復しようとするとベイブレードしてくるわウェーブめっちゃ撃ってくるわでお互いえらい死んだ
一対一なら距離保って行動絞れば楽なんだけどね
まあ俺がド下手なのはそうなんだが
ベイブレードクソワロタww
Brペアなら開幕脳死コンバットシュンカで片方潰せば楽なんじゃないか?
そのころシュンカ無かったんすよ
今日気付いたんだが、フューリースタンスって打撃攻撃125%だったっけ?
120%だったような気がするんだけど確信が持てない
テク職とかサブBrと打撃装備つけてアギトシュンカでカンストさせたわ
バランス終わりすぎ
開発はゲームの危機くらいのレベルで深刻に受け止めろ
あと今日久々にソードでSHヴォルとやってきたが、ギアMAXのフルチャージライジング、なんだこの糞ダメ
目を疑ったわ
>フューリースタンス
wiki見て自己解決
スレ汚し失礼しました
ソードPAで大範囲火力はOEでいいから、小範囲火力としてノヴァストライクを強化して欲しいな
シュンカまで行かなくとも14000、14000、14000、20000くらい当たって欲しいが、こうなるには今より3倍近い倍率が必要…
ガーキャンできない、移動無し、そしてギアのハンデあるからこのくらいでもバチ当たらんだろ
サクリより既存PAの調整をして欲しいよな
刀と大きさ比べたら、ソードは威力3倍あってもいいぐらい
SHボスは逃げなくなったからむしろ楽というかストレスが減ったんだけど俺だけ?
基本的にこのゲームのボス近接でたたくような敵じゃないんだよな
無駄にでかい敵多すぎ
ゼッシュさんとクーガさんは大っ嫌い
メセタ仮面はソード接着して一対一で戦うの楽しい
逃げなくなったのはいいんだけど回り込んで後ろの部位破壊しようとしてもコマみたいに高速回転してくるのがウザい
トルネードブレイクのノリで囲まれた時にノヴァ使おうとすると範囲クソすぎて状況を打破できないのがクソ
デコルはブレイブするとケツ見せるしワイズするとアタマ見せるしホント糞
やっぱオーザってイケメンだわ
パルチ使ってるとかしびれる
>>344 本気でそう思ってるなら近接向いてないだけだと思う
ボスの尻尾に限定すればその通りだけども
SHは特に行動早くなったからソロだと遠距離でぐだるより接近して攻撃した方が早い
PTならこのゲーム火力を論ずる必要ないほどぬるゲーだし
倒したいやつが倒してくれればそれでいいよもう
>>341 大範囲と言える程OEも広くなくね、カンランに毛が生えた程度だと思う
まぁカンランが異常なだけか・・・
OEのフォトンまとったままほかのPAうたせろください
ダブセギアさん「あの」
ソード まんべんなく並ちょっと上
ワイヤー 中距離で大ダメージ
パルチ PP消費が大きいが瞬発力が高くリーチ長め
ナックル リーチ最低だが威力最高
ダブセ Fiにしては範囲広めで全方位迎撃技多目
ツインダガー 対空性能が高く敵の追尾もしやすい
こんな風にすれば使い分けできたんでないかと
それワイヤー一人勝ちじゃねえか
ソード…使いやすいモーション怯み長め
ワイヤー…敵を起点にアッチコッチ
パルチ…引き槍最強
ナックル…ロマン、変態、紳士
ダブルセイバー…HIT数からの状態異常、対複数
ダガー…理論値なら最高
敵が強いとかいうカスは黙れよ
攻撃頻度を今の3倍にしてもいいわ
このゲームがサービス開始してからいままでずっと解決されてないバランスを著しく狂わせてる要素は
クラス間の火力差と射程距離の差
フューリーが強化されたときに打撃専用だったならそれだけで全部解決してるんだよ
あの時点で射程が劣る近接が、その分火力で射撃法撃職に勝っていれば
異常なダメージを出す新PAも近接職に遠距離PAという存在意義を否定するようなものも実装する必要はなかった
射程とそれによるダメージ効率が覆せないレベルで差があるから
それを解決するために敵がアホみたいに早く寄って来るようになっただけで
初めからちゃんとバランスを取っていればこんなツギハギでとりあえずその場を凌ごう
みたいな調整なんか一切する必要なかったんだよ
ソード…もっさりしたモーションで低ダメージ
ワイヤー…硬直が長いがダメージは並
パルチ…未実装
ナックル…ツッコミ担当
ダブルセイバー…すごくかっこよくてキャンセルできない低ダメージ乱舞技持ち
ダガー…すぐ高さに引っかかる
シュンカに霞んでるが冷静に考えるとカンランも異常なチートPAだからな
近接PA中最大の範囲を誇り、ダウン性能あり、連射性高い
近接で一番範囲が広いと思われている代表である
パルチギアを使ったPAだがシェイカーは実は狭くレインが一番広いが
カンランには及びません
カンランはギアと言う足枷も無いし、カタナのPP回収力も抜きん出てるしなぁ
しかし初期はカンランも馬鹿にされてたからな(いいカタナがないせいでカスダメ+転がし)
結局威力次第なんだよ…
カンランは今3000ダメ*2でるからねぇ
昔のアギトとかディエスリュウとかラムダサリザニアとかはほんと弱かった
PA威力が問題だったはずなんだが
カタナ威力で対応して
ラムダサリザニなんか未だクソ
つかわねえけど
結局あんなほっそい棒切れが他武器様より強くなってやんの
ヴァーカ!!!
俺防衛産パルチで周りのやつらが皆ジャッキンジャッキンやって走り回ってる夢を見た。
これは現実になると思う
一昔前のHuも錦でブラサラしてた方が強いとか言われたが
今となってはあの頃の方が遥かにマシだな
>>366 カタナの新PAアイコンこんなのだったよな
(´・ω・`)もうだめねこのげーむ
うわああああああああああああああああ\(^o^)/ああああああああああああああああわう
ソード完全爆死の巻、これもう言い訳しなくていいよね?うわあああああああああああああわわわうわわははわっ☆
でもこれOEと同じくらい時間かかってるよね
威力次第じゃただの死産だけどどうせOEの3倍くらいの威力なんだろうな・・・
もうスタイリッシュアクションはBrに任せといて
Huは実用性重視で調整してやれよ
もう全部カタナでいいんじゃない?(白目)
このモーションで100Kダメですね、わかります
もうダメだ、刀剣としてのソードのアイデンティティは完全に壊れてしまった
サクリの次の新PAはソードを投げ捨ててキン肉バスターを仕掛けるPAにしてくれ
クローンにやってパンツを鑑賞する用の武器にするんだ
さすがにOEのダメを越えたらメルボムするわ。
ハンター「OEの横振りなくしてほしい」
運営「おk」
〜月日は流れて〜
運営「実装した」
ハンター「ブレイバーじゃねーか!」
ぶちころすぞ運営
474 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2014/03/22(土) 19:42:48.54 ID:bqhF8ona [2/2]
>>424 http://i.imgur.com/Tc6DvPY.jpg それって新PAじゃん!
あああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
こんなのやだよおおおおおおおおおおおかしいいよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
あっちゃいけない、この世界は失敗だ!破棄しよう
Huでグレン持ってコレ使おう(錯乱
落ち着けよ
今更騒ぐなよ
生放送の時はみんな静かに葬式してたじゃんか
最後の砦だったヒューナルエンドすら望みがなくなってもうどうにでもなーれー
ギアがたまると攻撃速度が上がる武器があるらしい
そろそろフォトンサーファーにクラス名変更していいよ
ソードにギアとチャージのいらないすぐに出せる
単発小範囲高火力のPA実装してくれたらそれだけでいいのに…
高負荷状態でシュンカ出しきった後に最速でワイルドラウンド出せばいいんだそうな
ゲームの作りもバランスもガバガバで草生える
どういうプログラムなのこれ
負荷で処理がおかしくなったとして、命令が書き換わるもんなの
すまん混乱してた
>>388 たぶんPAが番号で管理されてて、最速で武器チェンワイルド出そうとすると装備切り替わる前にちょうどカタナPAの一覧からワイルドのIDにあたるものが発動するんだろうな
>>391 総当たりでID探せば他の未実装PA出せそうだな
これでパルチが死産だったらHuどうなってしまうん?
すまんが吹いたわ
>>391 あー、そういう仕組みなのか
弓新PAといいガバガバだなぁw
うわ…さすがにこれは。
俺らが出した要望を尽くカタナに
ほんとに何を考えてるんだろう
運営はカタナ以外使うなって言ってるよな
テク以外使うな→TMG以外使うな→カタナ以外使うな
いつも通りだな
このモーションの長さなら倍率次第で十分実用圏内・・・
ってかまたHuが要望してた奴をBrにくっ付けおってからに・・・!
結構長いな…
運営まじふざけんな
ド迫力ですね
大体わかるよ運営の足りない思考回路は
どうせ低レベルのままやめていったハンターしかやってない人の垢数まで計上して、垢総数でみればまだ少ない割合であろうBrに人を誘導したいんだろ
だから圧倒的にプレイヤーの多い(と勘違いしている)初期3職はろくな強化がこず、
FiGuTeBrは強化が進んでいる
Brからはこんなんよりツキミやゲッカみたいな奴よこせと言われてる始末
射程長くね…?
普通にオーバーエンドのラストより長いな
威力次第だが、ゾンディと合わせて全滅狙えるかもね
シュンカの最終段くらい威力あったらやばい
なんでHuの要望がBrに吸われるん?
本当に運営頭おかしいんとちゃうか?
なんなんだろうね。初期の面白かったブレイバーはどこいっちゃうの?
ツキミゲッカ、サクラ、ヒット稼ぎにツバキ。
それが今じゃシュンカ?擬似OE?どんどんアクションつまらなくしてほんとに何がしたいんだ
ガンナーだってSロールが来てから幅狭くなってほんっとつまらなくなくなったし
何よりHu強化する気があんのかよクソがマジゴミクズ運営だな
アングルのせいでどのくらいの射程かわからないけど、OEと同等以上はある感じだなぁ・・・はまじ
今までのアンケートの要望欄は一応吸い上げられてるんだな
毎回正直に書いてるけど、あいつら見てないと思ってたわ
過去にチッキゲーを修正したら人口が大幅減になった実績があるからな
運営からすると口ではバランス取れって言うけど体は正直だからなってことなんだろう
実際考える必要があるゲームはやだ、脳死できなきゃやだ、ってやつは多いし
ある意味で下方修正だなこれ
カタナで乙女HuOE連発を強要されるようなもんだろ くそげ
もうこれ新生するしか他に希望はないんじゃないかな
オラクルは安藤がやらかして滅んだので適当な惑星に定住しましょう
ハンターとはなんだったのか
だがしかし、発動から終了まで一切方向転換不可だったらそれはそれで使い物にならなさそうだけど
動画では方向転換で来てないし
てかこれ使うような状況ないだろ
置きで出すにしてもすでにシュンカを最終段だけ当てて使ってるし
ヒット数が1だけなら、エクスクエでフドウスタンからの一撃殺できそうだけど
シュンカハトウカンランニョイブラオセイクリ、もうパレットの空きがないぞ
まあ動きぎこちないしあんまりかっこよくないねこれ(震え声)
倍率次第じゃハトウ外されるんじゃね
KSKMR<ハンターはカタナつかえ
>>417 防衛のW4とかビブラス待ちの時に撃てばよくね?
どのくらい威力あるか気になる
シュンカなんてものあるからあれ以上の威力でもおかしくないし
要望がしっかり書かれてるなら
運営批判する気にもなるが
そうでもなさそうだから諦めてる
実際にこのカタナ新PAが使えるかどうかは大した問題ではない、そんなのはカタナメインの連中が憂慮すればよい
このカタナ新PAにより、OEの最後の振り下ろしだけ版という希望が完全に断ち切られたのが辛い
もう星薙の太刀を実装するしかないな
待望のヒューナルエンドBrにとられちゃったけど
今どんな気持ち?
∩___∩ ∩___∩
♪ | ノ ⌒ ⌒ヽハッ __ _,, -ー ,, ハッ / ⌒ ⌒ 丶|
/ (●) (●) ハッ (/ Hu "つ`..,: ハッ (●) (●) 丶 ねぇねぇ
| ( _●_) ミ :/ :::::i: ミ (_●_ ) | 今どんな気持ち?
___ 彡 |∪| ミ :i ─::!,, ミ、 |∪| 、彡___
ヽ___ ヽノ、`\ ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● / ヽノ ___/
/ /ヽ < r " .r ミノ~. 〉 /\ 丶
/ /  ̄ :|::| ::::| :::i ゚。  ̄♪ \ 丶
/ / ♪ :|::| ::::| :::|: \ 丶
(_ ⌒丶 :` | ::::| :::|_: /⌒_)
| /ヽ } :.,' ::( :::} } ヘ /
し )) ::i `-‐" J´((
ソ トントン ソ トントン
いやこの刀PAは使えるだろ?
シュンカは追尾と即発動によるメリット
新刀PAは置いて使うものじゃん、おまけに密着する必要ないから防衛で巻き込まれない
防衛で安全にシュンカしてくださいねっていうPAじゃないのこれ
で、ハンターは単体にぶっさして何しようってんですかねぇ
もうハンターはぶっさしたらソードPA威力100倍でいいよ
なおBrスレはHuに同情する意見が多い模様
同情するならPAをくれ!
刀やってて欲しいPAは流れるような連撃がほしいわ
ツキミ、ゲッカの後につなげて見合うような対空攻撃みたいな奴とか衝撃波とか
あーあ、Hu終わったな
オーバーエンド最後の一太刀あればなぁ
ヒューナルのオーバーエンド実装はよ!
↑さんざんここで言われて、要望もたくさんあったであろうPAを事もあろうにカタナとはな…
ハンター強化なんて無かった!カタナ握りまーす!
楽しいPSO2 終わり
>>431 君エフェクト的に対地攻撃じゃん、実際は結構高さ強いけどコレジャナイ
はぁまじはぁ
もうさすがにハンター武器使う機会がなくなりそう
悉く要望がBrに実装されてるし酷すぎ萎えた
ジャスガデフォにしろ、ジャスガ成功したら防御UPとかつけろ→Brに実装します SP無しでw
OEの最後の部分だけ実装しろ→Brに新PAで実装しますw
敵に接近しやすいPA実装しろ→Brにコンバットとシュンカ実装しましたw
死ねよ
別にソロでやる分にはなにも変わりはないんだけどさ、精神が削られるな
ちゅうwwwwwwちゅうwwwwww
ちゅうwwwwwwwちゅうwwwww
お前らは蚊かwwwwwww
いつの間にか手数や早さが売りのカタナがシュンカやOEというハンターPAっぽいのばかりになってるとかくそげ
何がしたいんだよクソ開発クソ運営
ピアッシング使いやすくして→弓にペネトレイト
ホミを同一箇所にもロックしたい→マスシュ
ライフルなんだから長距離から狙撃するPAほしい→ネメシス
チェイン使いやすくして→バニッシュ
弓も大概だよ
クソださいエクソのカタナでも取りに行くか
運営の考えが分かったんだ
手を引く良い機会よ
もうネタが尽きたから要望からいいとこ取りしようって職だから仕方ないね
(´・ω・`)くそげ
>>439 なんだこれひでぇ・・・BrでACやメセタ使わせたいのはわかるけど常識考えろやクソが
ARの要望もだいぶ弓に食われたからな
>>435 ホントこれ
今までのはまだ我慢出来たが今回ばかりは無理だわ
ずっとOEのラストだけくれと叫んできたのに実装されるのはBr、こちらはゴッドイーター擬きという始末
逆に今回これ判明せずにそのままBrに実装されてたら…と考えるとホント怖いわ
流石にこのままBrに実装なんかしねぇよなぁ?糞運営さんよぉ
>>439 弓のPP回復量上げて→カタナのPP回復量を上方修正しました
HAHAHA
やめるいい機会かなぁ…やる気もなくなってたとこだし
ところでこれパルチでやって未公開PA引き出せたりせんのかね
>>437 ハゲとかキムチはクソ五月蝿いユーザーは蚊だから
こんなクソPAで十分だとか思ってるんだ
これまでの運営態度でも分かってる
わざとHDD吹き飛ばしてそれでも続ける犬と思ってるんだ
ACで補填してやったから嬉しいだろ?もっと続けろよ
我々が考えた(お前たちの要望だけどな笑)最強職のブレイバーで楽しく遊びたまえ
我々が与えた職をやらずにぶーたれるのは蚊だ
このPAでもくれてやろう
どうだ嬉しいか犬から蚊に進化したぞ
こう考えてるに違いない
もうきっぱりやめようぜ
実害出さないと無理だわ
ほんとに頭腐ってる、まともな人間の思考じゃない
ここまで一つのクラスを虐め倒すバランス設定する運営もすげーな
もはやわざと虐めてどこまでユーザーが耐えられるかというストレステストを実施してるレベル
べつにHuだけ苛めてるわけじゃねーだろ
今は春の世のGuは最初ネタ職だったしFoの集落ぶりは目を覆うばかりだし
Raは実質WB奴隷でランチャーは縛りプレイだと防衛すらままならない恥火力
Teは修正くるくる詐欺の永遠の凡職 Fiは空気
Brだけが扱い違うのはVitaに配慮したSCEの圧力を感じるね
ああそういえば忘れてたけどナックルの新PAでセイクリも殺されたんだったな・・・
もう何やっていいかわかんね
>>448 パルチ(セイクリ)→ダガー(ファセット)で出るかも…?
いかんせんうちの環境じゃカタナ新PAも出せないから試しようがない
Huの本当の終わりを感じた
流石にきついわこの仕打ち
>>452 未だにクラス武器でまともに活躍の場がないのはハンターだと思うんだけど
RaはWB奴隷でランチャー死んでるけど役割持てるだけマシ
Teは殴りソロならすげぇ快適だし
Foはテクの便利さがあるし
Fiは武器のモーション自体は酷くはないし瞬間火力だけはあるし
Huはワイヤー以外完全に死んでるも同然なんですが
Raだけが似たような境遇かな、WB、WHA、SS、HSどれかが乗らない状況じゃないとカスダメで辛い
ガンスラがメイン武器になってるクラスだし
>>403 くっそわろたwww
これが真オーバーエンドかwww
HuはPA倍率軒並み100以上上がっても許されるレベル
俺今から手持ちのパルチ強化してくる!
最後の望みパルチちゃんにすべて託すわ!
100以上というか単純に倍になってもつかわれないと思う
このバランスの悪さ下手すりゃPSU以上だぞ
あぁ、PSU作ったとこが作ってんだからさもありなんか
>>464 俺このゲームよりバランス悪いゲーム知らんわ
ソードもパルチPAも死産だったらお前らどうすんの?
ソードPAはぶっさしたら動き高速になったり威力3倍になったりギアMAXになるわけないから
もう完全にゴミ以外のなにものでもない
ワイヤーPAもロックした相手単体中心に攻撃みたいで距離も期待できない上にモーション早くないからゴミ
もう希望はパルチだけだがアイコンみるにアサバスか投擲のどっちかなんだよなぁ・・・
これが今までのVHダメージしか出せて無いパルチさんを見るに期待できないわ
終わったな(笑)
どうもしないよ、やめるし
実際報酬期間からINしてないし...
>>462 ダメージだけしか見ないならテクはゴミだけど
ゾンディ、シフタ、レスタ、ザンバースといった補助系
タリスゾンディ→ラザンで無力化もできるし、そこを近接にまとめて叩かせたりできるし
Elでサザンで遠いのも硬い雑魚じゃなけりゃすぐ落とせるし
少なくともハンターよりは役立つよ
どう見てもソードが使いそうなPA
バグならソードPAがカタナで発動してると思いたい
>>467 まさにパンドラの箱
さ、最後には希望があるし…(震え声
>>472 これが現実だ、カタナPAなんだよこれは
もうソードは死んだんだ
技術もない、センスもない、こだわりもない、嫌がらせ大好き、お詫びの仕方も知らない、
よくこれまで耐えたよ俺たち
強PAが欲しいんじゃなくてさ、既存PAも含めて調整してほしいんだよ
つまりもう望みなんてないんだよ
これでサクリファイスバイトがゴミだったらソードは投げ捨てられるわ
>>475 まあアミューズメントパチンカス業者だからな
無料ゲーに期待しすぎたんだよ
Huマジでいいとこ一つも無くなったじゃん・・・
OEはカタナにとられスキュアもナックルにとられ・・・
まじで昔のガンナーとは比べ物にならないくらい悲惨になってきたな
>>477 サクリファイスバイトはゴミ確定だろ
どんなに強くてもギアなし4秒拘束の段階で雑魚に使えば嬲られる
ボスに拘束効かないからバイト発動したとしてもミスか自分だけ硬直してボスにフルボッコ
おまけで言えばギアが貯まる頃には戦闘終わってるという現状が付くしな!
>>482 逆にもう使いまくって拘束しまくろうぜ
キチガイ運営はHuをPTで迷惑かけるポジションにしたいんだろ
なら望み通りにしてやろうや
室伏時代の再来か
色々と吹っ切れてマルチでワイヤー拘束ソード拘束しまくってやろうかな
他クラスからの邪魔だよ死ねって怨念が上方修正へとつながるだろう・・・
悪夢だ…
スサノグレンとバイオカタナは細いソード ソード好きだからこれを使おう
スサノグレンとバイオカタナは細いソード ソード好きだからこれを使おう
スサノグレンとバイオカタナは細いソード ソード好きだからこれを使おう
スサノグレンとバイオカタナは細いソード ソード好きだからこれを使おう
スサノグレンとバイオカタナは細いソード ソード好きだからこれを使おう
ライジングもっと発生早くなったら使い勝手もっと良くなりそうだな
未発表PAが判明するってことは単純に盛り上がる要素なのに
Huに限ってはどんどん盛り下がるな…
ソードが面白くなるかはサクリファイスの倍率次第かなぁ
今までの調整の流れだと1.3倍程度になるか2倍以上の壊れ性能になるかどっちか
問題はソードのみに適用かそうでないかだよ
PA使ったと同時にシフタアイコンが表示される様なら全武器対応か
と思ったけどスサノ持ったHu/Brだと更に強くなるからソードのみの可能性が高い
>>492 ソードのみにきまってんでしょソードPAなんだから
一番心配なのはパレット変更して強化は消えるかどうかだな
弓のバニッシュアロウみただったらもうゴミだろう
ここの運営はシフタで上書きされて効果が消えるぐらいやってくるよ
修正は3週間後な
カレントみたいに連打でダメージが猛烈に増えるのなら面白そうだが
それでも突き刺しに時間がかかったりしてたらわざわざソードでやる意味はないな
バフ効果は効果時間が長いか短いけど高いかじゃないと無意味化する、シフデバみたいに
動画だと吸収のダメージ3桁だっけ
お漏らしブラッシュサウザンド修正あったし、HuPA16の倍率の梃子入れに望みを託すか
11や15や16で威力調整されたことは多々あったけど
既存のレベルの威力が変わったのってフラッシュサウザンドが初なんだよな
あの調子でHuPAも調整されるかもしれないという希望はまだ残ってる
がんばれよ
もうこうなったら意地でもソードを手放さない方向で行きます
バイオグリオン交換したったwww
バイオグリオン見た目が嫌だから秋断にしようか本気で悩んでるわ
バイオグリオンすげーかっこいいぜ
でもライスラ16まだでないんだぜ
>>491 最大に吸収して2倍以上、持続時間2分以上でやっと使い物になるレベル
2倍切ったら、Suやってたほうがはるかにマシ
吸い取ったり乗ったりするネタPAじゃなくて
まともなPAが欲しいんだ
俺紅葉あるからバイオカタナとってくるわ
新PAに期待して報酬期間に財産突っ込んでHu武器を強化しきったのに裏切られるフラグ立ってるな
これはHuやめる奴らの需要でスサノとエリュの値段上がるわ お前ら買い占めろ
まさかほんとに完全上位互換のOEとは・・・
円描いてる間長時間無防備だし、モーションの長さ的にはOEと大差なくない?
あんなんだったら横振りしてる方がましだと思うんだけど。
ただし威力はOE最終段の3倍です
ソニックがギア3で仮面仕様になるとか、ヒューナルのショックウェーブをPA化するくらいの普通さが欲しい
変化球はもう勘弁
>>513 もう遠距離攻撃とかいらないからギルティみたいなぶったたきPAがあればいいよ
ギルティがダッシュからぶっ叩くなら、スマッシュみたいな致命の一撃みたいなPA欲しい
前方扇形の範囲にBHSクラスのPAでいいよ
すでに十分強いから数合わせにとりあえず作ったネタPAって可能性も無くはないけど……
>>511 カタナにはどんな長いモーションもノーリスクにするコンバットエスケープがあるんだぜ?
本スレでOEと刀OEの比較画像を要求した結果・・・・・
どうせカタナのPAは威力がシュンカの4発目より威力が高くて消費PP30以下なんだろ?wわかってるw
ふんたー冷えてるか〜?
んんwww
>>513 プレイヤーのギア3ソニックと仮面のギア3ソニックって違いあるの?
長さは正義ですぞwwwwww13kmwwwwコポォwwww
もうあかん
>>471 SHファングがつらいとか言ってる人にテク職語られたくないわー
レス読んでる限り射撃職が向いてるんじゃないの
>>519 こwwwwれwwwwwwwはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
角度や距離の違いがあるとはいえ小さく見積もっても2倍は余裕でありますなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
威力は3倍以上の差があるだろうけどwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ハ ン タ ー 心 配 停 止 不 可 避
ハンターの新PAが話題になってるけど効力はこの位と予想
ギア1 攻撃力100アップ 効果時間30秒
ギア2 攻撃力200アップ 効果時間40秒
ギア3 攻撃力400アップ 効果時間1分
このくらいかな、ちなみにギア3の400アップはカムイやオロチアギトの潜在3と同じ
これなら補助PAとしてそこそこ使える
>>525 ある意味今まで心配だったことがみんな吹っ飛んで無くなったのは確かだな
もう止め刺されたな・・・・
もうこの動画をメルボムしまくればなんだかんだで実装停止とかならねーかな
>>519 あんまり変わらないと思ったら地面にめり込んだやつが左端まで続いててワロタ
刀はリーチBHSで、マシンガンは射程ソニック並にしよう
テクニックはロックオン廃止な
ハンターこれからどうすりゃいいのwwwwwwwwwwwwwwww
最後の希望OEもとられて完全上位互換だしwwwwwwwwwwwwwwwww
うはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
もうめんどくさいからカタナ振ったら画面全体に10万ダメージ出たらいいよ
バランス取る気ないんだろ?
楽しませる気ないんだろ?
死ねクソもう無理
ひとまずメルボムしてきた
なにか説明アレばいいな
まあHu死亡は確定なんだろうけど・・・はぁ
萎えすぎて誤爆しちゃったよやってらんねーな
__..... -- ー‐ -- ....__
filヽ、_ _,r'il゙i
| ll ll ll`「TT''''''TT"「 ll ll |
|ヾ ll ll. l l ll l l l / //|
|=rヾ ll l l ll l l l,r''ヽ=|
|=| ヾ l l ll .l.l / |=|
|=l ヾl ll lレ′ |=| 脳死性能はなくても
|=l ヾ,ヅ |=| このクラスはおれの祖国なんです
r、V Br Vヘ ・・・故郷には思い出がある
|ヘl( 、 li r )lイ| 何処へ行っても必ず帰ってしまうとこなんです
|.ト| `r‐toッ‐ィ_}l_ノr toッ‐ァ゛|ノ|
l.ト| " ̄´":i ヾ" ゙̄` |ノ|
ヾ|ヽ { | / |< シュンカを超える壊れPAが実装されたら呼んでください・・・
ノノll l ', :L. l lト,ヽ アブダク先からでもすっとんで駆けつけますよ
f⌒>{ ll l l ヾノ l .l | } <⌒i
ヽr゙ |l.| ',l ー‐--一 l/ l.| ゙tノ
,r'"ヾ| ', =====" / リ`ヽ、
/ | ', t= / | \_
__.... -‐''"  ̄ l ヽ________/ l /:::::::`:`ァ- ....__
ー-- 、 ヽ / /:::::::::::::/
`ヽ、 ヽ / ,. ---/:::::::::::::/
ひょええええええwwwwwwwwwwwwwもうこの先どうしたらいいのかわかんないおwwwwwwwwwwwwwwwwwww
それでも俺はソードを捨てたくない。
大剣幼女は俺の夢なんだ。
:::::::::::.: .:. . ∧_∧ . . . .: ::::::::
:::::::: :.: . . /彡ミ゛ヽ;)ヽ、. ::: : :: ハンターになりたい…
::::::: :.: . . / :::/:: ヽ、ヽ、i . .:: :.: :::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
最初からこれをソードにくれよ・・・・
私はハンターを続けるよ!
まさかの長々射程でバースト要員の仲間入りですか・・・w
ふぁーwwwwwwwwwwぼきはあたまがおかしくなりそうれすwwwwwwwwwwwwwwwww
もう寝ろ
同じ要領でパルチの新PA見れないかね?協力者居なくて試せないんだけど…
リンドウみたいな多段+超火力とみた
ハンターは死ぬ
威力がOE並で射程がこの通りで消費PPが30位だったら余裕でバースト主力になれるなw
明らかにこれインフィ並に射程あるだろw
ダガーなら一番数が多いから、パルチのスピードレイン→ダガーのファセットでいけないかね?
パルチはエイミングショットみたいなアイコンになってたが
また飛び道具なのか
自分視点では普通にシュンカから武器チェンワイルドだけど、他人からは新PAになってるらしく、自分視点ではどうやっても見れない。だから協力者が必要
知らない方がいいこともある
それで仮にパルチの新PAが産廃くさかったらもう
リンドウ実装直前辺りからスタンスとエスケ目当てでHuBrやってた者だけど新PA見てから吐き気が治まらない
やだ・・・OEが短小に見える・・・
>>552 これはひどいwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>550 協力したかったけどもうこんなレスしちゃったから無理だごめんね
というかシュンカからワイルドってなってるのはシュンカが終わり硬直長いから使われているだけだとおもう
だからパルチならスピードレインとかのほうが硬直長くて猶予あってやりやすいかもね
>>552 ぴゃああああwwwwwwwwwwwww2.5倍wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ふんたーちゃんwwwww憤死wwwwwww
>>558 パルチは頑張ったけど無理だったよ
他のPAや武器の組み合わせでHuBrなのにシフピリ見た目だけ出して遊ぶとかならできたが
>>552 横にもそこそこ判定出るなら、出口や狭い場所で十分通用するなw
っかーつれーわーSuでバースト参加つれーわーっかー
今日はログインする気がおきねーな
イライラが加速する
何考えてんだよ開発は
>>560 パルチじゃどれも即切り替わってしまうから無理なのか
PAは番号割り振りで共通になってるのは確定だねこれ
>>552 乙
だが…こんな結果は見とうなかった…
来月の今頃は、Brが真OEやって暴れてるのかw
射程これだけ長いと、威力次第でGuとテク職すらマジでいらんってことになるなw
ワイヤーの方はどうだろう(他力本願)
協力者が居れば喜んで試しに行くんだが、フレは未実装でな…
ワイヤーはもう分かってるから・・・
打ち上げありの非ホールドPAだったろ
ホールドなしってことはギアも働かないし威力もそんなにないはず
ワイヤーは現状維持だと思う
>>565 自分が移動する系のPAだと位置合わせ歩きが優先されて発動しないなんてのもある
ソードでもやってみてスタコンでもクルーエルでもないけどソードをブンッってやるモーションになってたからたぶんサクリだと思う
たぶんホールド系だから敵に当ててみたかったものの、敵に殴られながら自分の画面とはズレた位置にいる敵に当てるのが難しくて断念
まあホールド系が発動するのかどうかも分からんけど
v(´゜ω。`)vボクはバイオカタナ交換して立派なSuになるんでしゅ
色んなオンラインゲームで他が強化されたり自職が弱体食らっても笑って遊んできたけど
流石にこれはないわ
>>526 ギアの効果は吸収にかかる時間の軽減って明言されてるから・・・
うん、まぁ映像出てるからね…
少しでも明るい話題にしたかっただけなんだ
もうダメだHu武器店売りしたくなってきた…
ただの弱体化とかは別にいい。他職がいくら強化されてもソロには関係はない
けど、要望軒並み奪われるともうダメよね。夢も希望もない。
なんつーかあれよね
逮捕されるようなことする奴の気持ちが僅かばかり理解できたわ
アド全盛期の時のFoやSロール強化後のGuの時はどうとも思わなかったけど
今回のBrはほんと全てにおいてHuの上位互換なのがつらすぎる
Brやればいいって問題じゃあねーんだよ…
もうこうなったらゴルドラだろうがなんだろうが一瞬で溶けるレベルにしてほしいんだが
防衛居場所なし
マルグルアイテム拾い
TA役にたたない
ADキックされる
ハンターはサンドバッグじゃねーんだぞ
壁役かよ!
ソードとは自分の力量を遥かに超える武器を
無理やり振り回すことによって
威力と範囲と速度を大幅に下げる武器である
ほとんどチーム作ったり自分で部屋立てれば済む問題だな
嘆いてる連中ってやっぱフレすらいないぼっち?
強い弱いで騒いでると思ってるバカまだいるのかよ
さっさとシュッカしてろ
ちょっと冷静になってBrよりHuが勝っている部分あげていこうぜ
あ、右側ツリーとかいう実用性皆無のツリーは話題にあげないでいいです
じゃあまずは俺から・・・
ステータスが若干高い
別に今更Huが弱いことに対して文句言ってるわけではないと思うな・・・少なくとも俺はそうだ
ただ見た目として欲しかったPAがカタナに盗られたのが悔しすぎる
Huの良いところ=ペインもてばまず死なない
今気づいたんだがOEのエフェクトって50台のおっさんのちんぽみたいだな
それに対してBrのエフェクトは反り返ってるあたり10台か20台のちんぽみたい
>>585 カタナよりソードのほうがかっこいい武器が多い
カタナにまともなのが少ないってのもあるけど
エンドウンコワロスゴールwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
この間発売したムックにソードの利点は"攻撃速度が遅いためJAがしやすい"って書いてあったってこマ?
メルボムの文面考えなきゃ
運営より上の組織(SEGA?)に送ったほうがいいんかな。ユーザーの要望まったく聞きませんって。
>>594 何言っても無駄だと思うよ
PSO2はとんでもない利益出してるからあっちが正義
「カスが騒いでるわww死ねよこいつらwww」としか思われんよ
要望は聞いてるが要望出された所に反映されない
>>585 他職がメインHuにすることによって恩恵受けれる能力はHuの能力とはいえない
もはや乙女すらもHuだけの利点とは呼べなくなったし
もうしばらくACチャージしないわ
どうせ掘るレアもレベル上げもないし
>>597 別に十分じゃん
やりたいならソロでソード振ればいいし
やり方確定したよ
ワイルド出した瞬間に刀持ち替えでハイスペックでも見れる
パッドだとまにあわないからキーボで切り替えね
(´・ω・`)もうむりね
(´・ω・`)プレもちょうど先日切れてからログインしてないしこのままスレオンするわね
(´・ω・`)くそげ
流石に豚は職スレくるな
間違って書き込んだんじゃね
パルチ、ワイヤー、ナックルは見れず
ARは構えだけでレーザーなし。ランチャーも。ダブセは見れた。弓は無理
>>604 レーゲンしながらワイヤー持つとワイヤーの奴見れるぞ
ただしレーゲンのせいで高速移動する
想像してワロタ
ワロタ
>>605 mjd
パルチは全PAダメっぽいわ
ソードとか他のも見れたから
>>552 ひでぇええええええwwwwwwwもうOEこれアイスバーぶんぶんに改名しろよ申しねしえにしえなうぇおふぃわprじぇしえんしえんしえんしねいsにえにsねいsにえにsにえんしねいsにえn
アイスバーぶんぶん丸
>>608 弓もネメシスしか出ねえ
チャージ系やホールド系は出なさそうだな
つまり槍は・・・
ノヴァから槍やると棒立ちチャージして移動すると棒立ちのまま移動しておもしろいぞw
やめるいい機会だなー
実装されて数年立つのにこのざま
もうどうしようもないなこのクソゲー
チャージが出ないって情報とアイコンから察するにパルチはチャージして刺突を飛ばす系か
セイクリやアサバスとどう差別化されるんですかねえ
>>614 やめたきゃ黙ってやめろ
ロビー見れば周りは最強職や効率職ばかりだしハンターが一人やめたとこで何も変わらん
がんばれよ養分様
本当Hu武器使ってるのって卑屈なの多いな
ソードなんて一生墓の下に埋もれてろよ
俺の墓標はディオハイペリオンで頼むわ
養分ってサブ安定のHuのことですかね…
萎えて捨て台詞吐くとかただのクズだなw
もう立ち直っ太
ここが墓標の武器を宣言するスレね
じゃ俺アリスティンで
俺はラストサバイバーで
あの頃が楽しかった
紅葉姫でお願いします・・・
俺はヴィタクレイモアだ
マップ選別してギルナスからタルナーダ掘ってた頃が全盛期だった
おまえら全員アルバカタナを墓標にしてやるよ
>>618 要望送ったのが悉くBrに吸われてるのに卑屈にならない方がおかしいと思うけどな
あ、Brの方でしたか
じゃあ俺ザンバで
αは楽しかったなあ
俺の墓標はダルバダでお願いします。
俺の☆10筆降ろしなんや。
もうバグで色んなPA出すので気を紛らわすしか出来ない
色々と吹っ切れた
マルチでカスダメサクリファイスとクルーエルでBr様とGu様たちをイラつかせてやるわ
悪いのはプレイヤーでもソードでもない、クソ開発のせいなんだからな
はじめて拾ったレアがヴォルからのザックスでした
ソールついてて装備してた武器よりめちゃ強くて嬉しかったなあ
今でも倉庫に大切に保管してます
タルナーダで頼むぜ
α2のヴォルで出した頃は最高に輝いていたな
>>630 いやもう本当これでいいんじゃね
マナーとしてホールド系は云々とか言う奴居てもバグ利用じゃねぇし、そもそも運営がそういう風に実装したんだしな そういうのが嫌なら身内だけで篭ればええねん
ザクザク刺して吸ってぶん回してやろうぜ
>>552 流石にこんなの見せられたら心壊れてもしょうがない
>>632 αのときボス部屋がなくてEトラ限定だったから結局ヴォルと会えなかったな
ロビーでタルナーダ装備で放置してる人がうらやましかったわ
俺はヴィタグングニルで頼む
クラフトシステムがクソじゃなかったらこれを使ってた
やはりソードマンには卑屈クズしかいないのか
望んでたもの全て取られて卑屈にならない方がおかしいんじゃないかな
ハンター強化するみたいな話だったのにブレイバーが強くなる不思議
バーストもガンガン前出てぶっ刺して投げて室伏しまくっちゃうぞ!
俺にはルインシャルムで頼む
初めて狙って出した武器だ
アドなら蹴られるだけだしマルチなら触れる前に蒸発するから大した妨害にならないね
妨害すらまともにできなさそうなソードって…
抗え。最後まで→最後まで抗った結果がこれだよ
防衛妨害特化ツリーが来るな
あの画像見せられてまともでいられるやつが正直うらやましいわ・・・
レベル上げとクラチェンが簡単にできるゲームで職1つに拘ってる方がおかしい
好きなら好きでゴミだろうと最後まで使えばいい
そりゃ好きで使ってるだろうけど出した要望がことごとく他のに吸われたら俺の送ったものは一体何だったんだってむなしくなるだろう
優遇されなければやらないんじゃあ結局
クソパンチラ痴女職Guとクソ朝鮮サムラビBr使いと同じだしな
ブレイバー見てると開発が自分で新職の能力を考えられないから要望から流用した様にしか見えないなw
仮にハンターにあのPAが来たとしてまたBrやGuみたいにうるさい最強厨が流れ込んでくるだけだが
>>651 ここ一年くらいずっとお通夜だしそういう活気もほしかったりするんだよ・・・
>>581 防衛居場所なし→キューブ稼ぐところGuかBrで行って効率重視
マルグルアイテム拾い→マルチは蒸発ゲーなんでどの職で行っても変わらん
TA役にたたない→クロト銀行ならどの職で行こうが大して変わらん
ADキックされる→ソロか近接のみで行けばいい
エクスソロはHuで行ってるな
仮にHuが最強になればTeHuがヤバい事になりそうだな
RaはHu武器使え言われそうだが
裏切られ続けたお前たちが今更
オッサン開発の寒いジョークみたいなのに期待してるはずもないだろ違うか?
開発が寒いオッサンなんだからこの先も寒いのしか来ないぜ
大剣の技がチャラ男サーフィン笑
大砲の技がキャノンに乗って砲屁wwwww
弓がデヴの必殺技スーパー頭突き
グンマーの攻撃が蹴りwwwwwお前ソレ水鉄砲かよwww
ガンスラもFF8みたいなスゴイのじゃなくて全然ヘボ
性能云々じゃなくて持ってる見た目演出からしてショボショボ
槍ガードが扇風機ゲージ溜め超ウケる
硬派なボクシング職に無粋な遠距離攻撃w
ノーセンスは開発から隠居してせめて邪魔だけはするなよw
敵刺してチューチュー吸う ←NEW
↑これが一番酷いギャグ
今までのクソみたいな悪行を厨二で済ませられたとして
これは何だ?wってレベル
宴会芸をやらせたいのか笑
(´・カタナ・`)おら吸えよwwww1匹残してやったぞwwwwww
(´;ソード;`)ちゅうちゅう…
(´・カタナ・`)wwwwwwwww
カタナ、ワイヤー、ダブセの未実装PAをこの目で確認してきたわwwwww
チューチュー吸うならクルーエルにデフォで付いててもいいんじゃないでしょうかね(憤怒)
Huにトドメ刺すならならそれもいいけどサブとしても終わらせてもらいたいな
いつまでFiBrRaGuの養分になりゃいいんだよ
もう全員で要望やらブログにコメントしまくろうぜ
このままじゃHu終了待ったなしだ
フューリーの倍率下げてHu武器とギアの仕様を見直ししてサブクラス廃止でよくなる
つまり新たな高倍率職追加かサービス終了まで養分
まあ実装されちまうのはもう仕方ない
元々手札が悪いのを承知で使ってるし、だからこそ武器の使い分けで補ったりしたし
あとは新PAがなるべくいい性能だということを祈るだけだな
>>663 そんなので修正されるならとっくにされてるわ
予想外のバグ以外ここのキチガイ運営は自分の予定通りにしか進めんよ
今のすき家みたいに春のHu引退祭りで使用率やログイン人数が減れば変わるんじゃないかな
ま、サブ養分として使われるからどうしようもないけども
668 :
名無しオンライン:2014/03/23(日) 04:19:10.00 ID:M7hGoQ5b
ふふふ良かった、永野護武器に釣られて主義を曲げてBr上げてて本当に良かった(白目)
ああ・・・(ハンターたちの精神が)どんどんボロボロに・・・
威力や消費PP次第でクソPAかもしれないとはいえ、ずっと要望出し続けてきた縦振りOEを奪われたのが辛いよな。単純にBrとの性能差が広がるよりもっと辛い
ブレイバーマグと技量特化マグとクラフトコートエッジでライジングエッジ楽しいです
これでBrのPAが常識的な倍率になってBrスタンス強化されりゃ文句ないんだがな
突進系のPA欲しいと要望出してたらギルティ来て、改善要望出してたらブレにシュンカ来るって時点で
まだだ!まだ最後の希望、パルメザンがある!
地味でもきっと強いPAが来てくれるはずだ!
動画見たけど何あれ Huのオバエンのいいとこ取りやん 無敵時間やハトウシュンカも相まって[ぼくのかんがえた最強職]じゃねーか
Brのバグ技の出し方もうちょいくわしくおしえて
>>674 チーズが最後の希望とかHuに喧嘩売ってんの科コラ
>>677 まぁPSO2なんかやめてチーズ食ってる方がマシな気はする
>>678 扇形wwwww火神の一閃wwwwwwwww
範囲デカっwwwww
ブレイバーから爽快さと快適さと強さを取り除いたのがハンターですとか言われたりストーリーでソードdisとかあっても耐えてきたけどさすがにもう無理っす
そろそろストーリーのNPCがソードでシュンカとかしだすんじゃね?
ナギサみたいに。
つか範囲広すぎワロエナイ マジでアドバーストで使えるPA実装するのか
ほんとおかしい
ムカつくから防衛でもなんでも邪魔してやるわくそ
それはよくない
ハンターの地位が下がるだけだ
カタナHuとサブHuの地位は揺るがないから問題ない
何で人に迷惑かけるようなことをしようとするんだろう
いや、どうせこいつは何もしない口だけだ
やる意味ないからな
実際にするしない以前に、どうしてそういう発想ができるか不思議だ
職間対立煽りの変化球
サクリファイスバイトを手に入れたと思ったら
OEの要望をサクリファイスバイトされたでござる
本当に運営はBr押しなんだな。
もうさっさと新武器カテで ナギナタ(パルチ上位)、クサリガマ(ワイヤー上位)
でも実装してやってくれよ。
今起きた
メインFiだけどこれは酷い、こんなのってあんまりだ…
Huで防衛に入った地点で迷惑だから余裕よ
メインHuって時点でもう迷惑なレベルなのを自覚しようぜ
BrやGuに身を窶してやってこれたのはいつかメインHuでやってもいい日がくると思ってたからこそなんだよ
そんな要望に対するSEGAの解答がこちら
お前らは隅っこですっとろい蚊のモノマネでもしとれやwwwww しねくそ開発
どうせあれがソードに来ても振り下ろす前に敵が消えるから平気平気
木村「スサノとバイオ刀持てばお前らも真OE出来ますよね?」
マジ死ねよ
刀持ったHuなんてBrと一緒なんだよ分かれよ糞が
>>690 ダガーの代わりにクナイ、テクの代わりにニンジュツも追加しようか
1Hitあたり3Kで最大5Hitくらいにならおk?
カタナ版オーバーエンド威力は3000%くらいかな?
カタナ版OEもう話題になってるのかw
お悔み申し上げますww
ソードハンターはこれからも大道芸人の道を歩めということやな
ちゅーちゅーしてOEが伸びたんだろそうなんだろ!くそがああああ
はんたーはねぇ!はんたーはねぇ!てきさんっ!
てきさんちゅーちゅーするの! だめ?
おうBrスレで愚痴ってるやつこっちこいや
文句はここで吐いてけ他所いくなや
まあHu装備強化するとテク職以外全部メインハンター安定になってしまうからな
ヒューリー弱体化するまではメインHuは不遇だろうね
今はTMGもカタナも装備できる強いのあるし、WB要因としてもメイン武器強ければ十分火力になるし
ヒューリーが全て悪い
Hu削除してくれって要望出すか・・・
墓標はルインミラーシで頼む
悪いのは禿どもの頭とセンスの無さです
709 :
名無しオンライン:2014/03/23(日) 10:22:57.43 ID:U+0LWDca
ハァンターからBrに転職する手続きしないと
Huの振りをしたFiかスサノHuになるかバイオカタナHuになるか、メインBrサブHuになるかだな
それでも私はHuGuを続けるよ・・・
ハンターここに眠る
" "''" "゙" ゙" /::ヽ____ ヾ"
゙" ゙" " ゙"'' ゙" |ヽ/:: ヾ''"
゙" ゙'" "゙" ゙" .|:: |::: | ゙ "
゙" ゙ ゙" ゙"'' |:: l: Hunter |
゙" ゙" "゙" ゙"|: :|: -2014 | ''゙"
゙" ゙" ゙""'"Wv,_|:: l R.I.P. |、wW"゙"
゙" ゙"''" ".wWWlヽ::'ヽ|:::::_::______:.|::\W/ ゙"゙''"
"'' ゙"''"゙" V/Wヽ`―――――――――lV/W "'
゙""' ゙"''" "゙"WW''―――――――wwww'
゙"゙''"
木村からしたらハンターは終わったクラスなんだろうな
なにがハンターは今後強化していきます(キリッ
だよ死ね
まさかソード新PAで死体蹴りかましてきた所にOE叩き込んでくるとはなあ
ハンター(Hu武器を握っているとは言っていない)ですねわかります。くそげ
>>710 Suに続き、新クラスBi実装か胸が熱くなるな
Suって一体なんなんだ?
まぁあんまりBrで纏めて最強とかいうなよ・・・
弓さんっていう悲しい存在もいるからな・・・
円月殺法のアイディアは悪くないと思うが
PSZのOEよこせってOE実装初期から言われてたことで
現状のHuとBrの関係に加えて木村は神経逆撫でしすぎ
弓は単体火力だけなら最強だろ!!いい加減にしろ!!!
もうクルーエルがぶっさしオンリーになって連射可能で
投げきった時の半分のダメ瞬時に出せるようになればいいよ
刺した瞬間爆発とかしなくていいから
弓が悲しいとか舐めてんの
PP回収能力が低くてメインウェポンにしづらいならわかるが
何で尽く要望されたことををBrに詰め込むんだ…萎えてやめたフレが多いんだが…
もっとバランス調整に積極的ならいいけどさあ、実際は金になるゴミコスばっか力いれて調整放棄、クソの上塗りを繰り返す適当な仕事ばっかじゃん
それならそれでフューリー倍率の時みたいにぽんぽん調整していって様子みて後から微調整するって感じでやっていけばいつかはマシなバランスになる、少なくとも変化に希望は持てるわけよ
ところがマッコイPA一つスキル一つ追加するのにやったら時間かけてさ、その上バランスが変わる唯一の機会だから皆が皆が期待するその貴重な一枠にさあなんでこんなゴミを平気でぶっこめるの?
実用的で完成されてる武器にさらに攻撃手段を、クソにはさらなるクソをって本当お前ら頭大丈夫?
これBr実装当初の要望が今頃反映されて爆上げになってるとしたら
自社開発なのに意味の分からない対応の遅さだな
だってエアプだもの
さすがに今回はマジでブチ切れそう
横にも広いんかすげえな・・・・
まず有り得ない話だが、サクリファイスバイトで2倍3倍の攻撃力が得られるとしても
ソードとカタナの挙動と範囲の格差は広がったままなわけで
そんな高倍率バフだと常用しないとやっていけないし
今後のバランス調整にも悪影響を及ぼすわけで…
詰んでる
>>728 その可能性も十分あり得るよね
明確な最強クラスが騒がれてから半年以上経ってから動き始めるぐらいだし
バイトしてやっと並になる性能だとすると、
かたやBrはギアとカタコンで威力さらにドンだし
ソードギアとってないとソードメインなんかやってられないから左特化より火力は落ちる
今時サブFiなんてやりたくないし、サブBrは威力が落ちる
GuBr最強時代長すぎるからなぁ
基本性能がぶっ壊れてるから他職は火力200%されても劣る可能性あるわ
この状況でよしとメンテを終わらせるKMRSNが無関係だって?
Brは上位職だっつってんだからさっさと転職しろやカスども
ソード好きが居座るからカタナにOEつけてやったぞ
これで遠慮なくBrになれるだろww オレってサービス精神旺盛!
あ、Huの強化はBrのサブにする時の利便性って意味だからね
って本気で思ってるんだろうな
パルチはすでに殺しておいたから次の犠牲はワイヤーかな・・・
カタナと気で敵を集める技と、全周囲にグルグルダメージかな?
改善案を考えて要望出しても全部Brに行くんじゃ意味が無いよ…
スタンス効果がサブだと半分になるとかにしないと
一生食われ続けることになるからなぁ。
それみんなHu/○○になるだけや
スタンス効果半減させてハンター武器の倍率を全部爆上げしたらいいだけの話
サブHuで全部食われるのが気にくわん
敵の動きはどんどん早くなるのにPAもトロトロしててすぐ死ぬし
近接でトロトロしてたらそりゃ死ぬわ
というか実装時は
Hu・・・鈍重だが一撃の威力は最高である程度の範囲攻撃可能
Fi・・・迅速で火力は高く手数も多い、しかし範囲は苦手で単体中心
Br・・・迅速で手数と範囲に優れるが一撃の火力は低め
こんなコンセプトだって思ってたのにシュンカで一気におかしくなっちゃったんだよなぁ
それに加えてエスケープとかいう意味不明なものまできたしはまじ
サブでもそのまま適用って誰でも懸念する上に調整難しすぎる代物
管理出来ないくせに採用した木村が悪い
スタンスはメイン時のみ、かつその職の武器にのみ適用にして欲しいよ。
フューリーはハンターだけのものにして欲しいわ、こうなると。
>>745 コンセプト大事にしてほしかったわ
リンドウまではまだよかったよ
ツキミゲッカも威力上げられて十分だったのにシュンカだからな…
仕方ないじゃん、プレイ人口減らないし
開発が何やってもお前ら止めないんだから
>>748 だよなあ、リンドウまではBr本当に楽しかった
シュンカのせいでカンランリンドウ以外はもう完全にゴミになったしなぁ
せっかくオリコンといってもいいくらいのコンボパーツがあったってのにねぇ
フィニッシュの手数稼ぎのヒエンツバキ
威力重視のサクラエンド
コンバット中に挟むツキミとゲッカ
これらを完全なゴミにしたとかマジで勿体無い
リンドウまでは良かったよなぁ
コツはいるけど、しっかり当たれば最高クラスのDPSとかよく考えられてたのにな(当時は強すぎね?とか思ってたけど
FFでいう盾が不要なのが問題なんだよな
敵のHP5倍にしてヘイトを個別に設定すれば
ある程度マシになる気が
バーストでも瞬殺出来ずに接近してくるじゃろ?
ハンターテコ入れしますって言っておいてどう見ても前線で使用に耐えられないPA入れてきちゃうあたり・・・
この調子で強くしましたとか言われても反応に困る
この作業ゲーでそんなだるい敵いらないです
楽しく虐殺したいんすよ
>>752 それ以前に雑魚敵が完全に同期してないせいでPTメンバーと協力して処理する事も不可能だし…
マルチすると沸き以外がストレス要因になる事の方が多いんだよなぁ
ハンターは死んだ・・・!
もう楽しかったβ時代は戻ってこないんだ・・・!
もうそんな役割がどうとか求めてないでしょ
同じような射程範囲で明らかに上位互換だったりするから騒がれるだけで
βの頃はすでにランチャーとフォイエでハゲてた!!!
αの頃は楽しかった
Hu:範囲火力 Fi:単体火力 で
近接二種はコンセプト的にも補い合う形だったのに
何で専門職差し置いてこんな…
Br 範囲、単体火力ともにHuFiを越える…
一方ハンターには単体攻撃+劣化シフタが追加されたのであった
しかし打撃力2倍とか3倍ならまだ考えてやらんでもねぇよ
高倍率だと第二のSロールになるからあかん…あかんて
ロールと違って敵に当てないといけないからクソになる未来しか見えないんだが
ハンター好きはイコールソード好き
ソード好きはイコールOE好きみたいなところあるからな
今回のPA追加はいろいろと心折れたわ
倉庫の無印カリシズマを鍛えることにするわ…
仮にバイトが強化されたところでソード滅多に使わないワイヤーマンな俺には無関係
ワイヤーの出番も亡くなりそうなんですが
ファルクロー雷属性装備して新PAで空から雷おとそっか
ていうかなんかHuを範囲火力とか言ってるやついるけどHuは防御寄りのクラスだろ?
範囲Br単体Fi防御ふだからHuがBrより火力低いのは当然だろ
その防御を活かす場面があるか?
仮に防御を実感できるほどSPを割くと火力が完全にお通夜状態なんですがそれは
というかBr実装前がHuは範囲重視、Fiは単体高火力の流れだったからそういわれてるんだよ
>>763 使い勝手は効果時間次第でもあるんだけど、
下手に倍率が高いとソードの火力が大半バイトに依存する形になってしまうし
ソードが飛びぬけて高火力になるとワイヤーパルチが埋葬される
バイトはこのままクソのまま死ぬか、ギアMAXと25%くらいの火力上昇でお茶を濁して
今後のHuFiテコ入れで威力だけじゃなく、範囲にも手を入れてもらうことを期待するしか
全クラス最高のHPと打撃防御があるのにそのうえ火力まで高かった
それこそバランスブレイカーだろ
だからBrの火力を上げて相対的にHuの火力より上にする調整は正しい
開発には間違ってないと自身を持ってほしい
そもそもサブクラスの性能を100%発揮出来る以上、そのHuの"防御寄り"のクラスと言う性能を他クラスも100%発揮出来るんだよな
違いなんて基礎ステの違いとメインで持てる武器の差でしかない
そしてメインで持てる武器の差が大きすぎるんだ・・・
なんだ、ただの釣りレスだったかマジレスして損した
今のHuは昔のFF11で言うところの戦士/モンクか
Brは忍者と暗黒と狩人を足して2で掛けたようなもんだな
ゲームデザインが肉盾なんてお呼びじゃないからなw
そもそもHuは明らかにタンカーとしてデザインされてるのに
それでアタッカーと張り合おうってのがおかしいわ
どこの世界にアタッカーより火力の高いタンカーが存在するんだよ
せめてハンターの武器の機能にZEROのシールド(構え時正面からすべてダメージ0)があったら話は違ったんだろうが…
攻撃弾けるしシル・ディーニアンが防御クラスとしての理想のハンターなんだろうな
HuとFiは補いあってたからな
Fiで範囲攻撃するのにワイヤーやソード持つこともあったし、逆にHuで高所や部位破壊にダガー・ダブセ持つこともあったし
パルチはどっちも必要だったが
Huは防御より?カチツリー運用したことある?あったらそんなこと言えないよ
ID:sbAWN13i
お通夜状態のハンターにあからさまな煽りレスで追い討ちをかけて喜ぶ変態
マジレスするだけ無駄よ
>>768 Hu「防御高くてダメージ僅か!」
Gu「避けりゃ良くね?」
Br「避ける必要も無く無敵時間あるし…」
OEフルヒットしてダガンが死なないことがあるからな
バーン様にカチツリーで挑んでライドとOE当てまくって40分近くかかるとか
まぁ守勢の修正のおかげで多少マシになったとはいえ、火力がなさすぎるんだよ
SHアドマイザーミサイル耐えられるかなーと試しに行ったときに出てきたゼッシュは打マグディオアリ10503で20分くらい
火力ツリーならかかっても5分〜6分
そもそも長期戦自体が嫌われるゲームですしおすし
敵は出てきた瞬間に超火力で溶かすゲームですし
そんなゲームで防御が強くてもねー
あ、プレイヤーをそういうふうに誘導してきたのは運営だからね
くたばれ
守勢の修正・・・
てかもうソードギアLv3固定でいいんじゃね?w
ガードスタンス時の与ダメが1.25倍!やったね!じゃねえよKMRァ!
HuFiBr65にした身だから、この三職各武器がそれぞれの特徴を生かせて
最適解と言わないまでも、どの武器でもちゃんと戦えるバランスにして欲しい
武器新調したから今日はこれ一本で行ってみるかと、
そんな思いつきが気軽に実行できるバランスに…
ヒュリスタの倍率半減して、ハンター武器の倍率あげて、スタンス両方発動できるようになんねーかな
ガドスタも効果下げていいからさ
どうせそこまでしてもBrGuと比べたら圧倒的に火力劣るし、Fiちゃんはスタンス強化したら大丈夫っしょ
HuとFiメインでがんばりたかったんだがオロチアギト拾っちまったんや
すまぬ(´;ω;`)ノシ
ガドスタ弱体くらったら辞めるわ…むしろ強化してくれ、射撃防御法撃防御も上がるようにさ
火力ツリーで稼いでカチ装備につぎ込んで、被ダメを下げるのが唯一の楽しみになりつつあるんだ
>>775 残念だがPSO2はタンクが必要なゲームじゃないんだ
石油でも運べばよかったのかな
ソードPAで敵に石油タンカーブチ込んで大爆発させるの希望
防衛以外はどれもソロでクリアできるのがPSO2のいいとこだ
タンクが必要でPT必須のゲームになったらやめるわ
タゲ維持の必要が無いほどに旬ころゲーになってしまったから・・・
ほんと開発の頭には何が詰まってるんだろう
BrGu以外のソロプレイは所要時間が倍増ですけどね
>>792 防衛HuTeソロクリア動画あるで
>>793 レーゲン発動の瞬間にワイヤーに切り替えると他人からはそれが見える。ただしレーゲンの影響で高速移動してるからシュールだとか
いやでもHu武器に大盾来たら使っちゃうわ・・・
今メインHuっているの?
メインHaBr(メイン刀)ってのはなしでHu武器をメインに据えてる人
799 :
名無しオンライン:2014/03/23(日) 14:42:01.46 ID:19vdNe20
俺メインFiだけど、気に障るコメント見たからレスするわ
HuはタンカーだからBrがHuより強いのは当たりまえって言うけど
そうなるとFiはどうなんですか?防御捨ててる時点でBrより弱いって変と思いません?
Huばっか煽ってないでFiスレにも出向いて説明してくださいよ
文句言うなら他の職の事も考えろ、思いつきで書くんじゃねぇよゴミ
スライサー待ちしてる、αからずっと
平気でRa装備にしそうなKMRとハゲに災いあれ
いまだに防衛でもよくみるよ、オーバーしてるHu
>>798 墓場で死体に手を上げさせるとか尋常じゃない発想
放っておいてくれよ、防衛にもSHADにも行かないからさ
>>798 ここに居るぞ
バイオ手に入れたらソード6属性使い分けするんだ俺…
>>802 別にそんなつもりでいったんじゃねぇよwww
防衛にもSHADにも俺は普通にいけばいいと思うけどなw
>>803 普段どういう立ち回りしてるの?道中とボス
俺ずっとBrメインだけど、シュンカ削除or大幅弱体化してさっさと丸く治めてくれって思うわ
間違いをきちんと間違いとして改める勇気や決意がないから、
いつまでたっても駄目運営のままだということにいい加減気づいてほしい
バイトが2倍以上で効果時間5分とかならライドでゴル蹂躙できるんだがなぁw
>>803 今Te上げてて、いつの間にかソードの属性増えてきたから上げ切ったらHuTeで運用してみるかなw
>>805 他の人と大して変わらんと思うが…
特にボスなんかはほぼ同じ動きになるし
つかそんな事聞いてどうする
>>798 呼ばれた気がした
どれだけいらん子扱いされてもHuFiで続けてく所存
9割ソロだからいいよね…(震え声
>>807 Hu全員紫北に集結して最初のダガン必死に捕まえる光景を想像して吹いた
報酬期間終わってただでさえモチベダウンしてるとこにこれとか・・・とりたえず新PA実装までログインしなくていいや
といってもこんな死体蹴りするような運営でこれからプレイするモチベが回復することはないわ・・・
Huが弱いんじゃなくてHu以外のサブクラスが弱すぎる
どいつもこいつも自クラスの強化しかできねえやつばっかり
他職が+サブHuの上乗せができるのに比べてHu+ゴミにしかできないのが一番の問題
全職にサブ性能持たせろなんてこの無能運営には言えないが
せめて基礎職であるRaの倍率系全攻撃属性化、FoTeのマスタリー武器乗せ、シフデバ最終倍率化でHuばりのサブ力与えるべき
814 :
名無しオンライン:2014/03/23(日) 15:04:11.76 ID:juxOtHke
いま45レベルで武器ヴォルスケイルなんだけど、変えたほうがいいよね?
なんかオススメないですか?
大体前にも書いたけど、通常時カチカチでフューリー時だけ並防御になるでよくね
なんでどっちか発動するの前提の職で、素の状態の意味があるんだ
初期はフューリーで防御が目に見えて下がって痛かったけど、フューリー・通常・ガードで3段階使い分けるなんてありえない事ぐらい何故わからんのだ
シュンカやインフィに飽きたからHuに戻って来たけどソロなら普通に楽しいんだよなぁ
滅牙武器揃えたから火力も困る程じゃないし
>>814 wikiみて星10の中から装備できる好きなデザインで決めるか、
好きな武器をクラフト
>>814 wiki見て要求届いて潜在いいもの買えばいいんじゃない
819 :
名無しオンライン:2014/03/23(日) 15:09:20.74 ID:juxOtHke
>>817 いまいちクラフトの意味がわからないです…
クラフトと武器強化のちがいって?
>>814 ☆10武器交換チケあるならフォルトゥナかダルバダソード辺りかね
無いならラムダアーディロウかクラフト武器
Huはエレヌバティン持てばゼッシュウ装備のBrより汎用性が高い
スサノの廉価版みたいなカタナだけど能力は十二分
相変わらずHuBrが最強職というのは動かないと思う
Brはやっぱしひ弱だから、防衛やゆりかごでもHuより事故死率はだいぶ高い
822 :
名無しオンライン:2014/03/23(日) 15:15:06.75 ID:juxOtHke
>>819 強化は単純にそのまま強くなる
クラフトは弱い武器を強く出来る
こんな感じ
ただしクラフトはレア武器に備わっている技量補正やHPアップなど
セット効果以外のものが消えるので注意
>>819 少しは調べろ
スレの流れ考えろ
自分勝手すぎるわ
>>819 簡単に言うと、クラフトするとどんな武器も「クラフトレベル1」の強さになる
例えばソードをクラフトしていっても、お持ちのヴォルスケイルをクラフトしていっても、最終的に同じ攻撃力のものになる
(ただしレアによる技量補正はなくなる)
詳しくはwikiで
てかオススメといったらあれだよな
クラフトカタナ!カタナは旬だからな今!
827 :
名無しオンライン:2014/03/23(日) 15:26:00.40 ID:juxOtHke
だれでもどうぞ@3
Hu× Te×
ソロで気楽にやりたいのでPT強制とかマジで勘弁してください
>>828 デラックスパッケージ発売イベントで酒井のサイン会があったって書いてあってウケる
どのツラさげてサインかいてんのこのおひと
>>831 そりゃハゲ面よ
バランス調整とかはKMRだろうから酒井は外交メインて感じがする
寒いジョークみたいなのは全部キムチが考えてたのか
廃人(笑)が考えるジョークは俺にはわからなかったわー
じゃあアーマーブレイクでもいれよう
効果は18秒ダメ3倍、wbと重複可でいいんじゃね
もうスタンス下げてPaの%上げるしかないでしょ…
思ったけど堅い部位、柔らかい部位ってあって柔らかい部位では単純火力の低い攻撃でも有効打になって(一発が重い技はかえって非効率)
堅い部位はソードとかが特効で損傷させればさらに柔らかくなるって感じにすりゃよかったんじゃねこれ…
遠距離大ダメージ攻撃とかぶっ転がしPAひたすら連射って事もなくなるしアサルトライフルとかパルチみたいなどうしても大打撃をブチこむのが苦手な武器にも活躍の機会がくるし
パルチやワイヤーみたいなのはピアッシング特性みたいなので多様な部位に安定したダメージになるとかなら差別化もできる
ひたすらモロいとこにDPSある技をブチ込むだけなのがイカンと思うんだよな
全体的にトロい上に接近戦を主とするハンターにとって不利でしかない
ここでブログで言い訳ついでにHuPAの大幅強化も同時に行う予定です、とか言ってくれたら良対応
Lv17ディスクって一体何ヶ月後なんですかね
シュンカに合わせて全PAを1000%くらい底上げだな(白目)
GuとかBrは性能据え置きだろうしディスク掘る楽しみが無くてかわいそうだな(涙目)
ディスク掘る楽しみを与えられたRaがどうなったか・・・あっ(察し)
いないいないバーンwwwwww
ちょっとワロタ
シーナァ!
カタドランサどこぉ!?
>Fuck you braver ?
ワロタ
ソードの通常攻撃2段目だけ弱くなってますよね?
スタンス有無関係無し、JA出来てないとかではない
1段目、2段目、3段目と徐々に補正かかるところが2段目だけかかってないっぽい
え、ちょいと試してくるわ
新キャラ用にセイクリ掘らないと・・・
ソードワイヤーパルチガンスラを通常おしっぱスタンス未発動で試してみた
ソード:3<1<2
ワイヤー:3<1<2
パルチ:1=2=3
ガンスラ打撃:1=2=3
ガンスラ射撃:1=2=3
2段目は攻撃倍率かなんかが低いはず
検証ありがとうございます
やっぱり自分だけじゃなかったんですね
自分HuTeなので最初JABや属性、EWHあたり疑ったんですが、これを見るに他の武器もおかしいんですね
前からなのか…
2段目弱いのは最初からだけど思うけど
切り替えしで力入ってないからちょっと弱いみたいな設定なんじゃない?
Huでタンク役やるならエクスクエでウォークライとかかな
と言ってもPTなら瞬殺になるけど
徐々に補正が掛かると思い込んでました
武器ごとに違うしなんか釈然としませんがありがとうございました
>>848 こういうのって知ってて当然だと思ってた
通常攻撃とPA織り交ぜながら殴り続ける時に普通に意識してるわ
例えばソードなら普段は通常3段目がメインだけど、3段目以外にも通常当てる必要があるときは1段目を当ててる
もちろん威力だけじゃなくPP回復量やモーションの長さとかも考慮する
まぁ覚えるのがめんどくさいやつは「通常攻撃は3段目が強い」ってことだけ最低限覚えとけばOK
はるか昔にソード握ってた時期は通常一段→ソニック→通常三段は結構やってたな
間違えました・・・。すみません。
ハンターはホモ
>>859 今のBrとHuの関係を表した漫画かとおもったよ!!間違いかよ!!w
>>859 お前…このやろうなんてモンを…このや…ふぅ
サクリファイスバイトを体現したかのような漫画だな
おい続きハレスケンス
この漫画の詳細クレスケンス
まあさすがに立ちませんでしたわ
なあお前ら
もももももちろん!
ハンターはホモばっかりだな(歓喜)
見た事あるがどこで見たのか思いだせん
すまないがホモ以外は帰ってくれないか!
女に振られて男に走るとか今のHuの状況まんまだな(震え声)
ただのホモ漫画だと思ったら思いの外面白くて驚いた
ちょうどもう1キャラ作ろうと思ってたから名前クレスケンスにするわ
みかけたら声かけてくれよな!
いいのかお前、ウィスでお誘いがきてしまっても…
続きまだー?
Huスレ的にスレチじゃないと思うので続きはよー!
もう話するのも馬鹿らしいしな
ここはネ実3のホモスレにしよう
野獣先輩ハンター説ってスレを他で見かけてるんですが
……あっ(察し
>>807 サブTeはたのシーナぁ!
手数もPPで増えるし、フォビ系やすいしガースタなのに火力があがる!
…瞬殺正義だから意味ないけどね。
オーザさんホモっぽいもんな…
田亀源五郎だからな、ゲイ向けだけど漫画として面白いんだよ
Fi装備可能なSHADパルチはよ
エインデバイスはちと弱い
>>881 あれ、なにこの俺の空気読めなさっぷりorz
サブTeは持久力あっていいと思う。
火力は物足りないけどね・・・。
うちの鯖、昨日までゴールデンタイムにB036に行くとメインHu結構いたのに今日全然いない
HuTeはハンター最後の希望になれる可能性あるんじゃないかな
>>771 今のbrの火力に見合うためには素でHP1500ぐらいいるんじゃね?
フリーメッセージに「カタナにOEくるよ!」とか「Hu、Fiは衰退しました」とか書いて拡散してる奴もいるな
漫画読むついでに応援しにきました
ハンターがんばれ()
オーバーエンドが完全にオーバーエンドwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
PSO2始めた頃はHuTeでやってた
どんなに被弾しても自己回復!ブリアーダはラザンで打ち落としてPAを叩き込む!
ザコの群れはゾンディールで集めてPAを叩き込む!サイッキョ!
と思ってたPT組むまでは
最近始めたやつは知らないことだが、
HuTeって言葉が発言禁止ワードだったんだぜ前は
瞬間蒸発ゲーじゃなきゃ、悪くない組み合わせのはずなんだけどねぇ……
そりゃ火力は出ないけど、死ににくい回復&支援役ってどんなゲームでもある程度役立つし。
まあ、瞬間蒸発ゲーだからあんま意味ないんですけど。
それでも魔法戦士の浪漫のために、俺はHuTeを続けるよ!!
そもそもPSOだとハンター・ヒューマンは
いまでいうHuTeだったからな
そのイメージでやってる奴もいるだろう
オーバーエンドワロスゴーーーーーーーールwwwwwwwwwwwwww
くそわろたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ふんたーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
そもそもHuはHu専用武器を握れば他職より専用武器では最強なのにそこに誇りを持てない時点でダメなんじゃないかな?
私は入ったチームのHuさんが弱い弱いとネガり続けて他職を妬み続けるから嫌になってHuやめてしまいましたが‥
ちょっとよくわからないです
>>899 強さよりもアドに適合できてない事が一番の問題だな
バーストなんて最初から無ければ平和だった
Huでソード振れば他職でソード振るより強いってことだろ?
普通に考えたら当たり前じゃねーかどうしてそんなことで誇り持たないといけねーんだよ
Huでソードやワイヤー使うよりHuでカタナ振ってるほうが強いのがおかしいわけで
昔と違って今はアド以外にもコンテンツがあるからな
現にブラーはそれで市民権を獲得してるわけだし、もう周りの状況が幾ら変わっても平和はこないよ
スレの勢い凄いな
サブ職に設定した際の倍率を下げればいいってちょくちょく見るがメインHuの多職が捗るだけよな
マスタリのメイン職武器に倍率をかける版みたいなの欲しいなー
PA倍率一個一個弄らなくていいし楽だろ
>>904 例えばHu/Brにしても結局Brの倍率に枷がつくから本領発揮できんやろ。
他職のどの武器握ってもその職メインより強くないですか?
初心者に優しい乙女なんて物もありますしある意味近接のスペシャリストだと思っていたのですが
あくまでバーストもADもHu専用武器じゃないとって言うなら別に誰に気にする必要ないと思うのですが?
ほう、HuRaでランチャーやAR握った方がRaHuより強いと
もう皆カタナのOEぽいPA実装で心が荒みまくってるね
分かるようん
真OEみたいな物だしな・・・そりゃ辛いよ
ふんたーから憤太ーになります
いえなんでもないです
Fi武器もHuが装備できない滅牙武器が豊富にあるからHuFiじゃ足元にも及ばないな
そもそもHuメインでHu装備可能なサブクラスの武器を持てば本職より強いといえたのはグレンHuだけで
それもザムラナザンの登場でメインBrのほうが火力高くなってる
カタナOEはソードにあった無駄な横振りを削除した完全版OEだからなー
ほんとHuに親殺された奴が開発にいる
横振りは横振りで便利なんだけど、別々にしようず
でも親を殺した真の犯人はブレイバーなんだろうな
>>913 そういや地上出しの無駄な前進もないんだよな
結局
ノンチャ→横中火力
チャ→縦高火力
これがよかったんだよほんと
正直ソードはあまり使ってないからどうでもいいや
ただ強化案を送るならBrに実装するなと一言付け加えるということは学んだ
ロッドを捨ててエリュを握るか
ソードを捨ててグレンを握るか
ついでに誇り()も捨てるのか
もういっそ、Huの真OEはシュンカの3回斬りバージョンで横3回でも縦3回でも入力切替できるようにしようぜ
もちろん威力は最初から高倍率で最終段は今よりもさらに強くな
前進追尾しないからありだろ
ゲームごときに誇り持ち奴wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
と言いたいところだが俺にはソードを捨てることは出来ない
誇 り か
922 :
名無しオンライン:2014/03/23(日) 21:37:15.29 ID:qqzaGunT
タケコプターみたいに回ってれば良いよ
Hu専用ブラストでOE実装しようぜ(原点回帰)
誇りっていうより拘りじゃね
>>907 そうじゃねーの
スタスナを常に発動できるならRaHuだろうけど
>>912 滅牙強化+持ち替えまで頑張ってる方を私は見たことないから論外かもですが
最終強化前提なのは2Chなので仕方ないとしてそこまで突き詰めても他職より強かったらさすがに他職がかわいそう
射撃のステもあるんだしどう考えてもHuRaよりRaHuのほうが強いだろw
普通のゲームなら初期ジョブはただの通過点だからな。
読んでて頭痛くなる文章だな。言いたいことが理解出来ないのは、俺の読解力が足りないだけですかね
結局何がいいたいのか分からないけどもういいや
んーごめん
サブ設定したときにスキルの倍率がさがるとするとスキル倍率が一番高いHuをメインにした方が損しないんじゃないかなって思っただけ
計算式わからん脳筋ワイヤーマンだから多分適当なこと言ってたな
ごめんよ
仮にフューリーがHu武器専用になってもシュンカはそれでも強いからな
今日フューリー無しで振ったけど少なくともOEよりは強い
そう 誇りとは 刃(ソード)に似ている
フューリー他職全部切るとFiが死ぬんだよなあ……
もうバランス環境が完全にダメで失敗してるんだよ。サブになんの制限もかけないとか頭悪過ぎた
この世界は失敗だ
打撃マグのHuFi撃鉄付きフラメOEと
法撃マグのFoBrのラムダコウゴンギンシュンカで
ダメージがあまり変わらんのですぜ…
メイン職限定で使える強スキルを追加すれば良いと思うんだけどな
ごめんFoBrじゃなくてBrFoだった
メイン時だけ効果発する武器マスタリを入れればいいんや…
??「レアマスタリーって強力なスキルがあるんですが・・・」
レアマスはHuBrでカタナ持っても発動するんじゃないの?
は?(威圧)
これだけ騒がれると「このPAはテストプレイ用で実装されません」・・・ありえる
ただカタナOE追加ならまだしもそういうのを一番に実装すべきソードにパワーちゅうちゅうwwwなんて糞みたいなPA入れるんだから嫌でも比較してしまうな
サクリファイスきても結局するのはライドなんだろ
他の倍率が調整入らなきゃライド一択ですわ
新PA作ってる暇あったら既存PA既存Lv調整しろや
ID:IhkJfPAOが何を言いたいのか理解できないんだけど俺がおかしいのか?
ギア前提、サクリ前提
足枷が増えるだけらしい
俺の心が荒みグレン
951 :
名無しオンライン:2014/03/23(日) 22:52:52.25 ID:qqzaGunT
ワイヤーを使うのはワイや
ワイもゃで
サクリも1.1倍程度みたいだからバイオソード10503店売りしてきたわ
貼られるべきSSがない
カタナの新PA見てきた
もうソード廃止してカタナに統一したらいいんじゃないかな
Brの担当回りの職とのバランス考えてないんだろうなあ
ログでもいいんやで
Brはハイブリット職の器用貧乏職だったはずがカタナ一本ぶっ壊れでもはやハイブリットでもなんでもない
弓は添えるだけ状態
たぶんハトウ来る前のBrが シャキンシャキンwww とか言われてたみたいに
これからのHuはサクリ使ってなくても チューチューwww とか呼ばれんだろうな
鬱すぎる
シャキンシャキン言うけどそれでもジャストで出せばHuPAよりよっぽど強かったんだよな…
お前ら知ってたか?
ハンターの武器って実はペーパークラフトなんだぜ
納得のいく威力だろ?
サクリ1.1倍とかマジですか?
新PAを励みに今日まで生きて来たが、もう運営押しのBrにするしかないのか
ソードは通常攻撃が今の3倍の重さ(=威力)になるだけでいいよ
Paにはそのまま今の倍率かかれば
ファッキン運営と言わざるを得ない
これもうどうしたらいいかわかんねえな(白目)
1.1倍のソースはよ
1.1倍はともかく、生放送で木村がいってん…で言い掛けたから
少なくとも2倍まではいかないじゃない?
ライドでギア溜めてサクリで吸ってライドで倒す
下手に壊れだったら他PAの調整も放置されるし、今後の新PAもサクリありきのカス倍率になるわなぁ
引くも地獄進むも地獄やでぇ・・・
もうパルチの新PAが普通に壊れてる性能なのを祈るしかないな
それフェイクだよ
俺の願望がそう言ってる
>>962 カタナが弱く見えた戦犯は打撃力の低い初期カタナ連中とタフだったネーム付きオルグだな
ファイターのブラサラ、BHSのほうが強いしハンターも一応ライジングやOEで部位破壊いけたし
1.1とかだったらないほうがましなレベル
次スレはよ
いやいや
環境が悪かっただけで弱くはなかった、みたいな言い方すんなwwww
どうしようもないレベルのゴミだっただろ
当時はカンラン1500サクラ3000出てたらめちゃくちゃ極まってるBrだったんだぞ
BHSは28000でてましたはい
だからそのあと打撃力高いカタナ来てまともになって今はぶっ壊れてるんだが…
1.1だったらシフタライド飲んだ方が強いってレベルになる
>>971 初期段階では武器が弱いだけで、それなりにバランスは取れてたのに、先を見据えず弱い弱い騒ぐバカが多いこと
弱いのはカタナじゃなくて弱いと連呼する奴らの頭ですよっと・・・
タリスの前例もあるし、大騒ぎしてサクリもまともな性能でリリースするように圧力かけようぜ
当時の最強武器がドロップ絞りまくってるディエスリュウ701、アギト680だったからな
気軽に使えるのがラムダサリザニア535くらい
んでシュンカ実装時で既にユニクロ武器でラムカリ841
大体打撃300以上は余裕で伸びたんだからめちゃくちゃ強いわな
カムイの潜在1が発動してるような差があるからそら強いですわ
攻撃力のついでにHPとPPも吸ってくれ
あ
>>950だけど見てなかったわ
ちょっとまってね
ごめんご
ERROR!
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
ごめんご
ソードはギア改善を第一にしてくれ
ソードPAが使い物にならないのはだいたいギアのせい
3相当ならそれなりに使えるのに
>>982 無理なら安価で指定までしろよ
ちょっと俺が立てれるか試してくるから減速しろ
CT何日だよ
前建てたのHuスレ170だけだから結構たってるはずなんだがな
サクリ実装はもう数日後なんだからいまさら騒いでも無駄
>>990 サンクス、連続3レスできないの辛すぎる
サクリは暗心舞踏並に打撃アップするから安心しろ
サクリファイスが効果5分でハンター武器のみ威力1.5倍とか行動高速化とかになることを願って
埋め
サクリバイトが効果時間30秒上昇率1.1倍、ホールドできない敵には無効になります
埋め
998 :
名無しオンライン:2014/03/24(月) 00:36:45.67 ID:nd7hyQLn
ボスとかににサクリできないと完全にゴミだな
ソードに希望を…
カタナ持とう
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。