1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2014/03/18(火) 11:56:21.01 ID:phbU9Vdh
Q:サ・ザン16がでない
A: クエスト「稀少鉱石発掘任務」を回りましょう。
採掘、赤ブルフ、ファクトリーなどから出るようです。
Q:どのテク使えばいいの?
A:サ・ザン、ナ・フォイエ、サ・ゾンデ、ナ・バータ、ナ・メギド、などノンチャテクの倍率が高いものがオススメです。
Q:闇特化ツリーだけどボス以外も早く倒したい。
A:ゾンディールで集めればナ・メギドが複数に当たります。
3 :
名無しオンライン:2014/03/18(火) 11:57:13.31 ID:phbU9Vdh
PPEマグ(キャップ65のニュマ、ヒュマ子用)
1.打撃、法撃、技量、射撃防御のステータスを7にする
2.法撃を9にしてレプス
3.技量10、射撃防御9にしてアントリア
4.アームユニで射撃防御を5の倍数手前まで上げ、スタアトで射撃と法撃を同時に上げて進化スキップ
5.4を繰り返し打7射12法41技10射防30になるよう調整する
6.法撃あげて完成
4 :
名無しオンライン:2014/03/18(火) 11:57:55.16 ID:phbU9Vdh
ハンサム在米コテ出山☆自演乙☆哲多のアカ
【晒し行為・自キャラバレの火消し行為を行うハンサムなので見つけ次第BL推奨!!!】
【名前】烈鵞、貴司 草風
【プレイヤーIDネーム】黒柳徹子
【チーム名】 Kinkin&Quooon(ビジフォン非公開)
【プレイヤーID】10911156
【名前】Papamama
【プレイヤーIDネーム】殺意の波動に目覚めたLeo
【プレイヤーID】100771815775533
【名前】オリオール
【プレイヤーIDネーム】オリオール
【プレイヤーID】100
【チーム名】Panpan Loo
《New!》 『現メイン』
【名前】櫻井 斗、櫻井 猪、櫻井 妬、櫻井 登
【プレイヤーIDネーム】いのがしら はるか
【プレイヤーID】122412325
【チーム名】 Ka&Qu(ビジフォン非公開)
http://i.imgur.com/KWYdTXI.jpg 【罪状】晒しスレで散々暴れておきながら自分をBLに入れた人を無差別に晒すキチガイ
SHADにてFiHuで入っておきながら、クリア後にケチを付け暴言を吐き退出
上記アカで自称転売師 尚、最近は近接ゴミPSで緊急寄生・途中破棄をしている模様
一人に私怨を抱き始めるとチーム丸ごと晒し対象にする真性の屑 所属チームメンバーにもBLを推奨しましょう!
別ID等を駆使し無関係を装うなどで火消しに必死 【要注意&BL】必須!!!
関わった人物を、片っ端から自分に不都合コピペを貼り付けている本人と認定・BLで
SHアド実装で乱入される前にBL必須!(BLをするとPTに入れなくなります・活用しましょう!)
【NEW!】
\人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人/
<もんだみん はるかID、にてBLで入れないPTに逆切れしてきます! >
< PTに進入された場合晒しや暴言等、不愉快な行為を連発・粘着 >
<SHAD実装後PSO2を快適に楽しむためにも今すぐにBLしましょう! >
/⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y\
【菅島☆自演乙☆陽子の在日顔付き・注意勧告画像】
http://i.imgur.com/YIuUsbO.jpg
5 :
名無しオンライン:2014/03/18(火) 12:02:42.26 ID:wSfDpoja
6 :
名無しオンライン:2014/03/18(火) 12:11:48.40 ID:GONy/emN
>>1乙
ナメギド1.91mでたから岩熊にナメギドしたがノンチャだと頭に吸われないね
フルチャ前提かはわからん
7 :
名無しオンライン:2014/03/18(火) 12:42:04.60 ID:kipAioaC
ガルミラとトレーガー10503スロ4にしたけどエリュシオンも103ぐらい作っておくべきかな?後なんかあったっけ
8 :
名無しオンライン:2014/03/18(火) 12:46:07.88 ID:9UkqiFLO
だからくまさんの部位は優先順位全部一緒だから範囲いくらひろげようが顔には当たらないと何度も
9 :
名無しオンライン:2014/03/18(火) 12:51:00.56 ID:gdmTZkGC
さっきエルダーテク3アビ3スピ3テクブ一式作ったけど,これ労力キッツイな
おかげでやっと法撃2300に乗れたけど
10 :
名無しオンライン:2014/03/18(火) 13:10:59.29 ID:Xhg8QsCj
一部位ごとに、テクニック100・PP7か
全部位それだとHPやばそうw かすったらペロる感じ?
11 :
名無しオンライン:2014/03/18(火) 13:12:27.10 ID:omSQC1nz
ぷるみけ
12 :
名無しオンライン:2014/03/18(火) 13:13:02.75 ID:hbflX1F8
そういやElはPP重要みたいなのを良く聞くけど効率サザンあればそこまでPP無くても平気じゃね?って思うようになった
最悪コンバートもあるし
13 :
名無しオンライン:2014/03/18(火) 13:16:47.39 ID:gdmTZkGC
>>10 HP500ないよ,あと新11防具のサウザで作ったから防御力も・・・
PTプレイ用だね
14 :
名無しオンライン:2014/03/18(火) 13:19:49.80 ID:ZGPTvjGU
いちおつ
15 :
名無しオンライン:2014/03/18(火) 13:34:30.23 ID:yJrN9m3j
本来あるべき法撃職の姿かもな
かすれば瀕死、直れば即死
PSO2のテクはどうも硬すぎる
16 :
名無しオンライン:2014/03/18(火) 13:41:08.49 ID:l/8uDStw
効率のサザン次第でPP要らなくなるよ
17 :
名無しオンライン:2014/03/18(火) 13:41:55.19 ID:1s+mMu3x
pp170台だけど色々できて楽しいよ
確殺数とかは考えてないけど数打ってごり押しもできるし
18 :
名無しオンライン:2014/03/18(火) 13:47:30.86 ID:yQbUz0QW
風ツリー+効率PP-8でサザン連打するの楽しいね
闇ツリーはコンバしかとってないからナメギ弱いけど
19 :
名無しオンライン:2014/03/18(火) 13:53:48.85 ID:9KTxRmgr
PPEマグとか作り方よく分からんから打撃7振って法撃全振りでも構わない?
20 :
名無しオンライン:2014/03/18(火) 13:54:03.68 ID:GR1IF2u7
HP944PP160の法2158だけども快適で鼻血でるわ
非弱点相手にもサザンで2k*3出るしもうこれでいいわ
HP800あればいいからスタブのかわりテクブ積もうかと思ってけどもHP900超えないと安心できない体に・・・w
21 :
名無しオンライン:2014/03/18(火) 13:54:04.59 ID:Wacv5yP9
PPいらないって言ってる奴はサザンしか使ってないんだろ
エリュ握ってまで脳死とかご苦労さんだな
醜態晒すだけだからマルチとか来るなよ?邪魔だから
22 :
名無しオンライン:2014/03/18(火) 13:55:54.61 ID:9UkqiFLO
風ツリーでもザンバナメギナメギができる130くらいは欲しい
コンバやケートスでザンバ→ナメギ*3ができる150くらいあるとボスも捗る
効率サザン-10でPP155だけど
バースト中サザンマンでもコンバ頼らず一人でケートス回せるね
23 :
名無しオンライン:2014/03/18(火) 14:06:00.07 ID:NFzsulDM
タガミのユニット俺も作ったわ
24 :
名無しオンライン:2014/03/18(火) 14:09:16.04 ID:Xhg8QsCj
安くできていいやろ
25 :
名無しオンライン:2014/03/18(火) 14:56:53.45 ID:LcfgKZ94
逆にElでサザン以外に使うことあるか?たまにゾンディボス戦で違うの使うくらいだろ
森以外の運用は知らんけど
26 :
名無しオンライン:2014/03/18(火) 14:57:59.22 ID:FdFEe3o2
移動にイルゾン使うやろ!
27 :
名無しオンライン:2014/03/18(火) 14:59:02.04 ID:l/8uDStw
タガミユニット値段見たら全然安くないじゃねーかよwww
ステ1から自作した方が遥かに安上がりだぞ
28 :
名無しオンライン:2014/03/18(火) 15:01:55.70 ID:K5f2bAVV
そりゃ報酬期間で消費された後に言われても
29 :
名無しオンライン:2014/03/18(火) 15:16:49.26 ID:mmeHkKW9
>>21 むしろEl握ってサザン以外なにするの?
それ以外ならツリー変えて滅牙系持ってElを投げ捨てたほうがつえーぞ
30 :
名無しオンライン:2014/03/18(火) 15:24:18.93 ID:7H1gCY+8
お前らノンチャサザン最速JA連打ってできてるか?
おれはタイミングよく連打するの苦手だからツールで0.6秒間隔の右クリ連打
するようにしたら世界変わった。
31 :
名無しオンライン:2014/03/18(火) 15:26:35.25 ID:l/8uDStw
Elで必要なPPはバーストで一人でケートスがまわせる火力PPテクカス
ボスはコンバケートス使えば溶かせるし
32 :
名無しオンライン:2014/03/18(火) 15:44:25.83 ID:Xhg8QsCj
>>30 どのツールを使ってるか教えてくだされ
使用感覚を試してみたい
33 :
名無しオンライン:2014/03/18(火) 15:49:57.76 ID:GR1IF2u7
>>30 今まで目押しでしてたが、最近だと適当にやっててもほぼ最速安定してる
FPS系のAIMしながら目押しに比べたら小学生でも安定できるから頑張れや
ツールや連コン使ったことないからどんな感じかわからないが、味方のHP常に満タン、シフタ常時、状況見てタリゾン、全部手動でしたほうが安定()する気がする
ステキャンは・・・3連できればいいだろ
34 :
名無しオンライン:2014/03/18(火) 15:54:28.79 ID:Xhg8QsCj
VJOY+JTKでE連打は設定してるが、これは便利だと思ってる
キーボのキーで右クリック連打を設定するのは簡単だけど、それだと微妙だしなぁ
マウスのクリックしっぱなしを連打にするツールで検索してみるか
35 :
名無しオンライン:2014/03/18(火) 15:58:18.94 ID:7H1gCY+8
>>32 Logicoolのゲームソフトウェアです。
使用感としてはジャンプしてから地面に落ちるまでJAサザンが12発ほど打てる。
シフドリのPP消費減ひくととても愉快な気分になれます。
36 :
名無しオンライン:2014/03/18(火) 16:21:20.42 ID:hbflX1F8
さすがにツールはアウトじゃないか?
BANされかねんし
37 :
名無しオンライン:2014/03/18(火) 17:11:09.04 ID:TdAiwBXL
>>15 現状のクソ貧弱な火力なら法撃職は無料でHP+500くらいもらってもいいレベル
38 :
名無しオンライン:2014/03/18(火) 17:21:11.71 ID:cqnmPd4i
Foのクラスボーナスがあんまないんだよな
HuはHP増えるしFoもレベル分PP増えるとかでちょうどいいんじゃない?
39 :
名無しオンライン:2014/03/18(火) 17:26:06.17 ID:GR1IF2u7
普通に法うpでいいや(妥協
40 :
名無しオンライン:2014/03/18(火) 17:38:49.12 ID:XfWd3tzN
PPEJマグの打と打防の調整が良く分からないんで
法技スキップにします
41 :
名無しオンライン:2014/03/18(火) 18:31:56.18 ID:Hfb0c13I
移動用にイルゾンデ使うんなら、プルミケロース潜在3に持ち替えてやるのが当たり前だよな
42 :
名無しオンライン:2014/03/18(火) 19:02:02.92 ID:6lkVMkQ5
43 :
名無しオンライン:2014/03/18(火) 19:12:16.58 ID:+jB5sfO5
>>41 サイコウォンド持ちから失笑されるぞ(笑)
44 :
名無しオンライン:2014/03/18(火) 19:21:11.73 ID:z+r2V9F4
防衛の時にゾンディ、ザンバ、イルゾンデで活躍できるプルミケさん素敵
45 :
名無しオンライン:2014/03/18(火) 19:32:49.49 ID:EdKkpDE+
46 :
名無しオンライン:2014/03/18(火) 20:08:01.66 ID:er1dmlY3
お前らサザンサザンばっかり言ってるが森ばっか回ってて楽しいか?俺は嫌だね。
ノンチャナメギならスサノ堀が捗ってたぞ。未だに一個もでんしSHAD浮遊でゴミになりそうだけど。
闇特化コンバ10PP10ツリーEHWなしで回ってるけど道中ボスも含めて全部ナメギゾンディレスタだけで行けるぞ。効率なんか知らん。
ウィンディラをチャージ一確するためにFo側で法撃ハイアップ切りでチャージテク20にしたけど後悔はしてないぞ、多分。
47 :
名無しオンライン:2014/03/18(火) 20:09:33.45 ID:er1dmlY3
突っ込まれる前に言っとくけど風特化コンバ10サザンでも余裕でいけてたのは認める。
48 :
名無しオンライン:2014/03/18(火) 20:24:03.54 ID:rlWG0CET
イルグラが強かったら効率のグランツで光特化いけるやん!
ノンチャグランツのダメージどれくらいかな?
3 k
49 :
名無しオンライン:2014/03/18(火) 20:30:28.18 ID:LcfgKZ94
ノンチャテクのダメージの統一性なさすぎなんだよ どれもサザンレベルにしろやテクが弱すぎるんじゃ
50 :
名無しオンライン:2014/03/18(火) 20:50:23.16 ID:pUW8KnJn
ウィンディラのためにハイアップ切りチャージテク20???何を言ってるんだお前
闇特化Elならウィンディラはもともとノンチャナメギで一発だろ
ツリーでPP10とか言ってるしエアプ?
脳死サザンは同じ職から見ても不快だが煽るならもう一回お勉強してから書き直しだなぁ
本気で今エリュシオン装備してるならElになるために全部やり直しだな
Foならスレ間違ってるぞと言ってやりたいがノンチャナメギで捗るって言ってるしなぁ笑
51 :
名無しオンライン:2014/03/18(火) 21:07:33.92 ID:er1dmlY3
>>50 肝心なところ書きミスしてる時点で何言われてもしゃーないが補足で。
PP10はPPリストレ10の誤記ですわ。すまない。
ウィンディラ一確については能力はスタミナPPメインで、EHW切ってるのもあって法撃足りてないんだわ。
52 :
名無しオンライン:2014/03/18(火) 21:20:24.52 ID:pUW8KnJn
あ・・・うん何かごめんな
EWHも普通は取らないから、もっかい装備とツリー見直したら強くなれるよ
53 :
名無しオンライン:2014/03/18(火) 21:50:54.02 ID:K5f2bAVV
チャージ倍率はサ系が2倍で他が3倍じゃねえの
54 :
名無しオンライン:2014/03/18(火) 21:56:47.16 ID:9UkqiFLO
光だけロクなノンチャテクないからイルグランツには期待したい
55 :
名無しオンライン:2014/03/18(火) 22:19:49.52 ID:wSfDpoja
ノンチャテクっていうかまともなテクが
56 :
名無しオンライン:2014/03/18(火) 22:47:55.62 ID:HRV5BBDQ
テンプレツリーをテンプレに入れないからこういう悲劇が生まれる
57 :
名無しオンライン:2014/03/18(火) 22:53:33.65 ID:BKUBQK3C
テンプレにするとしても人によっては細部が異なるから…
絶対これだけは取っておけってだけに留めても良いかもしれんね
闇特化なら最低限このスキルはマスに、とか風ならこれをって感じで
基本的には闇でも風でもPPリストレは〇〇にコンバは〇〇でみたいなさ、ダメかな?
58 :
名無しオンライン:2014/03/18(火) 22:55:25.28 ID:omSQC1nz
いいと思うぞ
つくってくれ
59 :
名無しオンライン:2014/03/18(火) 22:58:45.70 ID:zWQD/WjT
闇マス20PPリストレ10コンバ10
風マス20PPリストレ10コンバ10or6テリバエクステ
にしてない人は少数派って認識なんだがそうでもないのか?
60 :
名無しオンライン:2014/03/18(火) 22:59:06.46 ID:BKUBQK3C
防衛済んだらな…w
61 :
名無しオンライン:2014/03/18(火) 22:59:09.84 ID:wSfDpoja
本当に最低限な
右も左もわからなかったら困るだろうけどある程度ベースがあれば後は自分で考えて組めるだろうし
62 :
名無しオンライン:2014/03/18(火) 22:59:27.87 ID:HRV5BBDQ
俺は下のテリバ+エクステだな
汎用性が高い
63 :
名無しオンライン:2014/03/19(水) 00:21:06.94 ID:pvoE2l4H
風ツリーの基本は風マス20リストレ10コンバ6にして
あとはプレイスタイルに合わせてテリバ・エクステ・ギア・コンバ10のどれかにしろでいいんじゃ
64 :
名無しオンライン:2014/03/19(水) 00:22:06.82 ID:cyIhEsHO
大体
>>59が言った感じになる…
まぁ取りたい属性の1と2、PPリストレとコンバは基本10振り
あとはお好みでテリバ、エクステンド、レアマスに振る感じ
65 :
名無しオンライン:2014/03/19(水) 00:25:04.25 ID:amgcmlKE
イルグランツにはホントマジで期待してる
あれノンチャで強ければ防衛でも光が見えるんだよ
66 :
名無しオンライン:2014/03/19(水) 00:25:47.42 ID:w6LO6Uil
光だけにな
67 :
名無しオンライン:2014/03/19(水) 00:47:34.36 ID:CW4v8HG5
しね
68 :
名無しオンライン:2014/03/19(水) 01:00:57.32 ID:A8Erta7k
いきろ
69 :
名無しオンライン:2014/03/19(水) 01:09:50.80 ID:rMyZVedT
イルグラはあの挙動だとチャージ80k、エリュノンチャ50kくらいダメージ出てくれないと侵入では役に立たないな
・・・いや、仮に80kダメ出してゴルドラ一匹倒しました!とかやってても使えねぇかなw
イルメギドが単発40kで追尾するくらいの性能でもないと侵入での居場所確保はきびしい
70 :
名無しオンライン:2014/03/19(水) 01:16:13.64 ID:2qurHAva
テクだけあきらかに火力ひとつふたつ低いよなあ
71 :
名無しオンライン:2014/03/19(水) 01:28:01.64 ID:rBwYztA4
イルフォをドヤ顔で追加してくる開発だからな
このままサービス終了までカスクラスなんじゃね?
72 :
名無しオンライン:2014/03/19(水) 01:35:08.78 ID:rMyZVedT
テクタースレでも書いたけど、カルスがHP498PP105の状態で恐らくOP乗ってないような状態イルバータ撃ってあのダメージだから、イルバータは実は強いかも
イルグラはルピカが撃ってるのでお察しの可能性高い
73 :
名無しオンライン:2014/03/19(水) 01:38:01.80 ID:vShnqZWY
>>71 SHで敵の移動速度と移動頻度と攻撃力とHPが上がってPAの威力も上がって
相対的にチャージの存在が完全に無価値になってるのにドヤ顔クソチャージでおっそいイルフォイエ実装する無能を通り越した超存在だからなあ
74 :
名無しオンライン:2014/03/19(水) 02:59:19.83 ID:bX/YjOnD
今エリュがエルソテク3スピ3スピブなんだけど、テクブの方がいいのかな
スピブからテクブに変えた、もしくはテクブからスピブに変えたって人がいたらどんな感じか教えてほしい
75 :
名無しオンライン:2014/03/19(水) 03:08:58.93 ID:YaMCyNjA
ユニット全部法撃+60→100に上げてサザンのダメージが単発150上がったぐらい
確殺数もあまり変わらないしPPに余裕があるならテクブがいいけど、
そうでないならスピブで使った方がいいよ
76 :
名無しオンライン:2014/03/19(水) 03:15:53.82 ID:bX/YjOnD
77 :
名無しオンライン:2014/03/19(水) 03:59:14.45 ID:ELyKa+jI
イルグランツも開発イチオシしてたテクだよな
最近のテクはノンチャ減退率多めだし持続しながら動けるイルメギドの方に期待だな
78 :
名無しオンライン:2014/03/19(水) 04:03:12.99 ID:25iYDd4L
エリュシオン使っててロッド使うときありますか?
必要ならルーライラ辺りを買おうと思うのですが、テク初めてでよくわかりません
79 :
名無しオンライン:2014/03/19(水) 04:41:23.98 ID:FYnbfXTd
テク初めてでエリュとか正気か!?
80 :
名無しオンライン:2014/03/19(水) 04:51:20.97 ID:25iYDd4L
一応準備はできてます。
ただロッドの使い道がよくわからなくて
81 :
名無しオンライン:2014/03/19(水) 04:52:34.23 ID:w6LO6Uil
Elはエリュ使いこなせればいいって問題でもないんだが・・・まあいいか
82 :
名無しオンライン:2014/03/19(水) 05:08:51.13 ID:FtAjOyMD
ルーライラはいらんプルミケ作っとけ
83 :
名無しオンライン:2014/03/19(水) 05:22:13.51 ID:25iYDd4L
わかりました
pp盛りのプルミケつくります。
84 :
名無しオンライン:2014/03/19(水) 05:33:26.31 ID:s09i7Sw5
モタブが好きでプルミケに乗り換えられないまま報酬期間が終わってしまった。
85 :
名無しオンライン:2014/03/19(水) 05:36:37.25 ID:EqX0at6B
好きならいいじゃない
Elならフォトンフレア使わないわけでもないし…
タリス使ってる時には使うかは知らん
86 :
名無しオンライン:2014/03/19(水) 05:43:45.95 ID:s09i7Sw5
モタブ解放するの忘れてたわ
またフレアが超強化された時にやろうかな
87 :
名無しオンライン:2014/03/19(水) 05:58:16.84 ID:5U9A90h0
モタブでブリュリン瞬殺するの楽しいんじゃー
88 :
名無しオンライン:2014/03/19(水) 06:57:31.33 ID:EnqruRK/
フォトンフレアをスタンスと同じ仕様(10分継続)にしてくだち
89 :
名無しオンライン:2014/03/19(水) 08:03:11.31 ID:jtSNA/gT
新しいアドバンス3種もやっぱりサザン安定かなー
浮遊は闇特化の道中もゾンディナメギよりやっぱサザン?
90 :
名無しオンライン:2014/03/19(水) 08:51:26.10 ID:lMVvDmiB
効率メギドが若干気になってる。あれって速度落ちるからノンチャでもグイグイ曲がっくのかな誰かカスタムした人いる?
風耐性持ってるところじゃない限りサザン安定だしツリー買わなくて済むけど
91 :
名無しオンライン:2014/03/19(水) 09:24:08.49 ID:1n5h+qfI
ノンチャは追尾しなかった覚えあるけど最近使ってない
92 :
名無しオンライン:2014/03/19(水) 09:52:32.61 ID:Z8R47ElW
結局、プルミケ買わなかったなぁ
イルゾン移動にも便利だし入手しとくべきだったか
93 :
名無しオンライン:2014/03/19(水) 10:19:46.84 ID:SY+YBMrh
報酬期間でエリュの潜在解放させて5スロにした
ユニットも4スロで揃えた
いよいよ今日がデビュー戦だ
サザン掘りの…
94 :
名無しオンライン:2014/03/19(水) 10:20:27.62 ID:usyLWtYe
メリクリいいよw
95 :
名無しオンライン:2014/03/19(水) 10:21:42.35 ID:Z8R47ElW
俺は数時間で16が出て、数回で-9が引けたからその苦労が正直分からん
出ない人は出ないみたいだけど、緩和もされたらしいからガンバ
96 :
名無しオンライン:2014/03/19(水) 11:01:54.37 ID:YaMCyNjA
-9は運が悪くても8mぐらいで出るからなあ
-10を狙えば苦労するとは思う
97 :
名無しオンライン:2014/03/19(水) 11:08:07.00 ID:YBchIR1p
>>96 10mぐらい超えてるけどサザン-8止まりなんですが
98 :
名無しオンライン:2014/03/19(水) 11:09:18.46 ID:w6LO6Uil
-9は運が悪くても8mぐらいで出る(俺は8Mで-9引きました)
99 :
名無しオンライン:2014/03/19(水) 11:21:05.36 ID:Xo1yM3FB
10m払うから-9ください。
サザン16掘ってたときも似たようなこと言ってた気がするわ。。。
-9なら今まで5枚位出来たわ
マジで売ってあげたい
-9なら初めの一発でできたわ
俺もー9は今まで3枚出たかな
-10はフレがElデビューする時に依頼で作ってあげたら出た
依頼からの方がー10が出安いとかあるのか?
103 :
名無しオンライン:2014/03/19(水) 11:37:56.54 ID:HjuO52ZU
お聞きしたいのですがPPJE持ちマグがお勧めのようですが、打撃7法撃168のマグとの大きな違いってありますか?シュミレーターで試したらPPJEだと最終の法撃116、その差52は誤差の範囲なのでしょうか?
依頼はプラス補正があるような気がしてる
完全に体感で申し訳ないけど
>>103 確殺変わらんなら誤差なんじゃない?
法撃106マグ使ってるけど、後悔してることといえばハイアップツリーで装備なし法撃が893で要求900の杖きたら装備できねーなーってくらいだわ。
>>103 ノンチャサザンを余分に数発撃てればお釣りがくる
ところでPPJEってなに?
108 :
名無しオンライン:2014/03/19(水) 11:57:59.55 ID:HjuO52ZU
>>105~106
ありがとうございます^^PP回復JとE持ちでPBケートス乗せ換え、PPコンバートとPP切れ予防に優れてて、手数勝負って感じってことなのかな?自己解釈したことを書きに来たら返事がありました
考え方としては間違ってないのかなぁ?
俺の装備とツリーでサザン一発1800前後だけど、これくらいで十分よね?
後はシフタとかチームツリー使えば伸びるし、森ならもっと出るけど
>>109 バフなしで1800なら十分でしょ
遅レスだがサザン-10出すまでに10Mくらいだった
テクカスレベルは28、テクカスレベルあげるだけで30Mちかく使った
移動用ならプルミよりルフネシアのほうがいいんじゃね
レーゲンにも乗るし
>>111 消費PPが30と20(PPセイブ入れて)だから、それ覆すくらいの差があるのかな・・・
ppeマグは法撃下がるしシフタ効果減少するしでいいことなかったわ
俺も依頼クラフトは補正入ってる気がする
-10依頼で三回だしてるがその5倍以上やってるはずの自作は-9が一回だけだわ
レーゲンは移動距離長いし簡単に高度落とさずに移動できる
でも敵には吸われるのでFPS視点必須
イルゾンは敵に吸われないけど高度維持して移動するのは相当な連打が必要
ルフネシアは他職でも使いまわせるのが最大の利点
ルフネシア装備してサブパレでイルゾン使えばプルミケと同じ利点を得られる
プルミはタリゾンや縄跳びで使うでしょ
それにボルトPPセイブ取ってるならイルゾンの消費PPは11〜12になる
テクでの使い回し考えるとエリュの次に用意するのはプルミケになるよな。
エリュ
エリュ
プルミ
メックカタール潜在3
如意棒
ブラオ
でルフネシアを入れる枠がないw
それ雷Foでの話だろ
Elで雷セイブ10取ってる奴なんか見たことねーよ
ゾンディイルゾン用にハイアップツリーでとってるが。
フォトンフレア使わなきゃポイント余るぞ
PPEのクールタイムってどのくらい?
10分とかだったらぶっちゃけ法撃168振ったほうが強そうな気がしてきた
PPJはタイミング合えば便利なんだけどなぁ
PPE持ってないけど確か5分じゃなかったかな
あとPPJはタイミング「あえば」じゃなくて餓死から任意のタイミングで餌やって発動させるもんだろう
5分じゃなかったっけ とりあえずロングバースト1回ごとに1回は使えてる気がする
法撃116マグだとドリンクシフタこみでステが100弱ダウンするが最終値が2k越えてる時点で100減っても3%とか4%の減少
サザン2400→2500になって強さを実感できるとは思えないからあんまり使えなくても別に法特化の方が強いってほどの実感はなさそう
>>121 アドバ森行ってファングならニョイボウ、ゴリならブラオ持ちたいけど
ボス確認してから装備入替なんて面倒じゃない?
それ以前に移動中は光輝でPP回復に回すから移動にPP使わないな
なるほど,5分なら便利だ
まだ育成がちょい終わってないから餓死のこと考えて無かったわ
引き続き放置育成プレイしないとなぁ
サブFoのスキルに悩んでるんだが・・・
俺も雷セーブマックス振りしてるよ
残りは法撃アップ1にマックス
なんだかんだでゾンディすることがあるのと、イルゾンでの移動を快適にするため
ゾンディからナメギなりサザンなりすること結構あるしね
>>93 お仲間発見だ
こっちも残すはサザン16のみで発掘こもってくるぜ
砂漠で出なくて泣きそうになりながら海底のポイントため散歩してたらドリルってでました
PPEは闇特化で真の価値を発揮する
というかアドSHの風特化でコンバ6振りとかだとPPEは必要ないというか
>>132 うおおありがとうー
やっぱこんな振り方なのね
>>132のツリーでボルトセイブとアイスマスタリー1にを取ってる
バースト時にゾンディール役が必要な時がたまにあるし
ナバータが結構使い所があるからな
El3で森から砂漠いったけど、前のバーストがもどってきたようなすさまじさだったわ
Guで行ったときはああはならなかったからやっぱアドはエリュのがいいかもな
ただし、手が音ゲーやってるような感覚に陥り途中からゲシュタルト崩壊する
非弱点にもノンチャサザン大体6kくらいか?FoBrのチャージゾンデで頑張って12kくらいらしいし全然いけるな
ゾンデは雷弱点の話な
さすがに砂漠はスパル一確できるFoBrのバースト効率には勝てないよ、チャージあるとはいえ集中ゾンデかなり速いし
スパル一確のFoがまともなElより遥かに希少なのが最大の問題だが・・・
そう思ってたけどリスク高いと11確安定しない。
なによりゾンデ単発14k当てる必要があるからエリュで法撃2300越えるよりも敷居が高い
そしてシグノはゾンデ2発、ノンチャサザンは3発だから結局バースト時はエリュサザンの方が強い
ダーカーでバーストした場合はFo/Brの方がいいけどな
70スパルでも12kで一確なんだが・・・? 浸食あればむしろこっちの火力上がって楽勝になるし
Elよりは大分ハードル高いというか単に認知されてないのか人が少ないのは事実だが
シグノ2確とは言ってもバースト中は普通数か所に交互に湧くとこにチャージ待ちかゾンデ連打されるから溶けるのはむしろサザンより速く感じるぞ、Hit待ち時間が無い
エリア2だと基本スパルガンとトレーガーがセットだからFoのがいいかな
スパルガンいないところでバーストするのはカプ足りない雑魚だけ
砂漠は闇エリュ最強なんだけどな
雑魚エリュが1回ケートス溜める間に3回はケートス溜まる
風エリュも確かに強いけど万能ではない
必要なものキングス、Fo火力特化ツリー、Brウィークツリー、集中ゾンデくらいだしElよりは大分楽なはずなんだけどな
認知されてないのもだけど砂漠以外は相変わらず微妙だからわざわざ揃える人が少ないんだろう
まあ楽なのはゾンデだわな
本当に脳死だから
スパルガンとダーカーがセットでしたごめんなさい
まずケートス貯まる基準なのが明らかにおかしい
ナメギは高確率でオーバーキルするから細かく刻むサザンより圧倒的にケートス貯まりやすいの知らんのか
闇エリュって広域とらんといかんのだろ
雑魚サザン ボスナメギって分けてんのにわざわざ威力下げるのはやだな
広域って具体的にどう役立つんだ?
雑魚に使うときってゾンディ→ナメギでPB稼ぐときにしかやってないんだが
サブBrのメリットって何?ウィークスタンスって弱点以外は威力落ちるんじゃなかった?
広域のナメギは防衛でちょっと便利って誰かが言ってただけだった
防衛もノーマルナメギで十分だしな、狙うはサザン-10、頼む早く出てくれ
依頼してたサザンクラフトがー7だったんだが
とりあえず使っておいたほうがいいの?
つかった方がいい
何度でも上書きできるんだからなに迷ってるんだ
風エリュだとコンバはどれくらい取るのが正解なのかね
効率のサザンー10引いてコンバ自体を切る
ゾンディ程じゃなくてもチャージサザンで数匹吸い込んだ後に使うと結構使える
広域ナメギカスタムしてないならそりゃサザンのがいいと感じるだろうな
あれの真髄はチャージサザンからのナメギの連携
あとアドバーストは2匹固まって沸くから複数に当たる。もう一度注意して敵の沸きを見てみるといい
広域ナメギはやめたほうがいいぞ
ボス時の火力がノンチャナメギしかないんだから広域になんてしないほうがいい
雑魚戦時はサザン、ボス時はナメギ
広域ナメギのメリット聞いてもやっぱやる気にならんな
デメリットのマイナスがマスタリー乗るから影響でかいしボスで邪魔にならない攻撃で火力といったらナメギだし
わざわざ雑魚にナメギ使うシーンってタフな奴かPBゲージ稼ぐときくらいだしなぁ
ゾンディで代用できるし広域やらずにやってよさそうだ
自分のスタイルに広域ナメギは合わないわ
広域は広域であるとものすごく使えるんだけど
現状最強の火力であるナメギの火力を落とすというものすごいデメリットも抱えてるから困る
カスタム後と前を両方使えるようにしないのはまだ理解できるが毎回作り直しとかふざけてるのか
ついでにいうと一部ボスは別部位に吸われるしな
メリットも良いんだがデメリットもでかいわ
自分のスタイルだと広域ナメギは便利すぎるからおすすめだけど
PP特化じゃないと確かに使いにくいな
ナメギってノンチャで出るの?
何回やってもなにも出ないで終わるのだが
砂漠ADで闇特化まじでケートスすぐ溜まるの?不安すぎて部屋入れねえんだけど
>>170ナメギの紋章でたらボタン放す
>>170 ノンチャナメギって言っても実際はちょっとだけ溜めが必要だよ
適当に狩場周ってタイミング掴む練習でもしてみたら良いよ
闇ツリーでADいったら微チャージしてる間に敵が死んでく
ノンチャナメギ発動まで0.7秒必要なんだっけ
サザン2発、集中ゾンデなら1発撃てるな
広域ナメギは敵が隣にいるくらいなら巻き込んでくれるから優秀
ただ火力無い奴と弱点ロック、肩越し狙撃出来ない奴にはお勧めしない
特にPTで近接が狙ってようが片っ端から近くのロックしてサザン連打する奴は闇ツリーは多分出番ないんじゃ無いかな
個人的な感想はPP特化は風特化でこそ生きると思ってる
闇特化ならPP140もあれば十分管理できるし火力盛った方が風マス1のサザンでも威力上がって快適
俺の思ってることはだいたい
>>176が言ってくれた
闇は脳死じゃそもそもPBすら溜まらん
人を選ぶからサザンでいいんじゃね
ボス以外じゃPBゲージ稼ぎとタフな奴の弱点狙い以外じゃ使わない俺に広域は必要ない
PBゲージ稼ぐ際はゾンディからぶちあてると済むしラザンはさむだけで安全だから困ったこと無いんよな
脳死どうこうやPS無いとかじゃなくて個人の戦闘スタイルで大きく評価が変わる
>>176 弱点ロックして別部位に吸われることってないの?
じゃあ闇特化でADの具体的なPBの溜め方書いてくれよ
カスタム12とデフォを選べて切り替えできたらいいのに1個しか選べないからダメなんよなぁ
リセットとかそういうことじゃねーから!!っていう見当違いの修正方法だし
道中に限定すると、ノンチャナメギはソロなら使える場面も多いがPTなら逆に使えない場面の方が多い
ノンチャナメギをPTの道中で有用であるかのように捉えると議論はおかしくなる一方
闇特化といえども小型にサザン打つからな普通に。それが良く思うか思わないかだな
つかツリー変えれるようにしろよ
打撃射撃は属性変えれるのにテクだけ変えられないとか
しかもテクだけエレヒとかあったり計算式からして属性の影響強いという嫌がらせ仕様
寧ろ弱点に吸われるからデコルが顕著で全部壊したら動きがうザくなるのを防ぐ為に
瀕死になるまで胴体のコア一個残すことなんかは出来なくなる
もちろん万能じゃないよ!吸われる奴は吸われるし逆に弱点に吸われて部位破壊出来なくなったりもあるしな、侵食核とか特にな
で、本題な!PBのため方な「敵倒せば溜まる」これしか言えん
弱点ロックとかを例にあげたのは敵を選ぶスキルがあるかって事、自信があるなら目の前の敵争奪戦してもいいけど仲間のために厄介な敵や遠くの敵を引き受けてやればいい
バースト中もコレを心がければコンバとケートス、PPEマグでぐるぐる回るし
どうしても無理になった時もギスギス争奪戦してなければ味方のケートス溜まってるし困る事はない
もちろん闇ツリーであっても対雑魚はサザンが主力だし全部ナメギで処理なんてしてないよ、だからPP盛りより火力盛り勧めてる訳だし
ただ恐らくシフドリ切れても1確維持するには素で法撃力が2300くらいは必要だと思う
だからバースト中にドリンク切れたら悲惨
火力特化じゃない奴もいる点からも、サザンでいいんじゃないのと思うわ
肩越しロック苦手だからサザンメインでいいわ
エクスクエのダルマリの弱点狙いでナメギ期待されてるのにいつも時間かかる
PBのため方はオーバーキルだろ
防衛でダガンにナメギしてみろよ速攻だぞ
PBのため方は倒せば貯まるという漠然としたものではなく
>>188のいうようにオーバーキル
ダメージ量がでかいからゾンディナメギで一気に稼げるし
あとそんな当たり前のことを長文で言われてもなぁ
ナメギの強さは遠くのポツ沸きを瞬時にロックして1確だからな
肩越しなんかほとんど使わない、ロックボタンとロック切り替えボタンを上手く使えばいい
近くの敵は他のメンバーに任せればいい
最初に書いた文章で分かって貰えてなかったから同じ事をもう一回言ったんだがな
端的に取り上げて俺に噛み付く前にナメギの前に敵が溶けるとかADでのPBのため方なんて質問が飛びだした流れも見て欲しいもんだわー
気色悪いな
ソロでVHADしてるとゾンディからナメギ多用して
広域化欲しくなる時もあるから
使い分けたいねー
ソロの延長でPT来るのはやめないか?
60PPでPB早く溜める大会でも主催してろよ
1人で
PTのPPが600前後あるとして、そのうちの60を使う事がどういう事か理解してから使え
1人なら好きにしろよ
1人ならな
結局PT組むとゾンディール中心になるってのも大きいが、
ゾンデナメギはPBが一瞬で貯まる
ただゾンディールで集めた所にナメギを巻き込むには広域が必要になる
PPはケートスをまわしたりコンバで維持できる
VHAD浮遊で使ってた時はケートスコンバが無い時はナメギ1〜2発撃って
残ったPPでサザンで難なく周回できた
ただ広域を取るとウィンディラが1確できなくなったんだったかな
正直な感想だけど闇ツリーで難なく周回できるってだけでボス火力が落ちるから趣味の領域
ゾンディからナメギで広域化しなくても当たるけどね
魔法陣が核に出しちゃったりする下手くそな俺みたいなのは使い分けたいねって意味だったんだが
あと長い
確かに闇特化にとってはアドはソロの延長でしかない。仮に他の四人が自動追尾でもゾンディナメギですぐ倒せるしケートスも一発で溜まる
PT組む理由が敵の数を増やすためくらいしか見当たらない
だから他のプレイヤーにとって闇特化Elはプレイしててつまらないだろうなと思うわ
>>185 色々書いて貰ってあれなんだがそれだと風特化のサザンメイン、要所要所でナメギでよくないか・・・てなるんだよなあ
闇特化のが強いよじゃなくて闇特化でもいけるよってレベル
ソロをこじらせるとこうなる例
>>195 ゾンディナメギは広域しなくてもあたっているんだが・・・
どっちを使おうと自由だけど広域使わないからPSが無いとか脳死とか言っちゃうのはちょっとどうかと思う
同じように広域をバカにするのも変だよね、自分のスタイルってのがあるんだし
○○じゃ無い奴は○○とか言うのはやめようぜ
俺が下手なのかもしれんけど、ゾンディからナメギは広域が無いと盛れるのがいるんだよね
他人のゾンディなら広域は要らんな
あとゾンディで集めればサザンやラバーズでも充分だし、PTなら他の誰かも処理に参加するから
ソロ意外でナメギを広域にするメリットって見当たらないんだよね
>>201 ナメギ撃つとき小型の体ロックしてみ
ほぼ巻き込めるから
広域ナメギと普通のナメギを同時に武器パレに装備出来たらいいのにな
だな、それが出来ないから自分と違うカスタムはおかしいという人が出てくる
今思ったんだが、テクニックカスタマイズのカスタマイズ性能「威力」に対して、クラススキルなどの効果が適用されない不具合を確認しております。
これってもしかしたらテクカスの威力アップに無印の形が乗ってたりして
やる奴少なすぎて検証してる奴が検索にヒットしない実情が悲しい
深闇のナメギで検証してみっかな
12月のニコ生で木村がカスタムディスクを持ち込んで状況に応じて書き換えるプレイを提唱してたじゃないか
誰がやるんだろうなアレ
迷彩式で自由に付け替えられたとしてもアイテム枠死ぬからやんねーな
レシピランダムで何枚も持てとかどうしろってんだ
全パターンのレシピがあってランダムじゃなくて固定値ならそういう使い方も出来ただろう
なお全部のテクニックがメリットPPマイナスデメリット状態異常率低下になる模様
>>209 クソ強いPAが野放しでテクニック自体が弱くてチャージが陳腐化してるところで更にデメリットを追加しようとか人間の考えることじゃねーよな
あーテクカスがレベル上がる毎に選択できるメリット・デメリット増える方式ならなー
テクカスレベル30でようやくPP-選べるようになるとかでもいいからさぁ
ていうか数字のランダムやめて欲しいわ
オマケにカスタムレベルの補正も効果が全然実感出来ないクソ仕様
ここまで言うとテクカススレで語る内容になってくるが
テクカスのあれって効率ディスクだと全く恩恵無いんだよな
現在PPみたいな感じで小数点以下でも動いてたりするんかな
・・・それはないとだけ思っておかないとやってられんな
作ったカスタムディスク同士を合成できるようにしよう
そしたら何度も合成したら最終的にメリットいっぱいつけれてデメリット消えるディスク作れるじゃん!考えたくないけど
亀になるけどテクカスの倍率アップに無心の形はのらないみたいだ
まぁそうですよねただ単にエリュシオンの弱体化のため「だけ」にテクカス調整したんですもんね
フリイグはツリーも潜在も乗るけどテクカスはツリーは乗るけど潜在は乗せないですよね
わかってたとはいえこうも確信犯なのを隠そうともしてないと、煮えくり返る
え?乗らない方がいいだろw
実際乗ってるか乗ってないか知らないけど
運営にテクニック嫌ってる奴いるんじゃないの
バグで強くなって不本意な弱体化をしてしまったせいで怒られた開発が腹いせに弱くしてるように思える
ゾンデ弱体と同時期にアドの遺跡だしてそこに650の杖置いてだし
それでも群れたら効率が良かったから生き残った
SHになってほとんどのテクの強化がされなかったけど唯一赤コンテナ限定ドロップのサザンだけは強かったからそれ掘って凌いだ
それでも弱くてほぼ絶滅しかけてたけどエリュのユニクロ化でゾンビのごとくしぶとく生き残ってる状態
なんかどんどんハードル増えてる気がする
近接と遠距離だと同じ火力与えたら完全に遠距離有利だって
ゾンデマン時代にやっと気がついたんだよ
ここのスタッフエアプだからな
だからランチャーもライフルも弓も放置されてる
というか実際ハードル増えてるな
PT組んでねタリスも持ってね→赤コンテナ限定のディスクだしてねレベル16じゃないと意味ないよ取引もできないよ→☆11の武器出してねプレミアムで生贄の武器ないと購入することもできないよ
これ以前もツリー複数用意してねそれでようやく他職と並べるよだし
なんだこれは試されているのかってくらい試練だらけじゃねーか
被害妄想凄いな
Fi、Huのが酷いと思うけど
ランチャーは殴る武器だしライフルもインスラで高速接近してデフで散弾ばらまくし純粋な遠距離武器はエリュしか生きてない
222 :
448:2014/03/20(木) 09:57:39.48 ID:SOviCtG9
当時ティルトレイター掘りに行ったらサザン拾って
フレのテクカスのレベル上げ手伝ってたらサザン-9引いて
昔使って放置してた法防30マグに打撃7振って
今は棚ぼた的にEl楽しんでます
>>216 たとえばPP消費減の潜在と効率クラフトだと効果が重複するので有効に使えるだろ?
つまり、この前のテクカスの調整はエリュ弱体化の為だけに行ったピンポイント調整だよ
はまじ
FiHu程運営に愛されてる職もねーわ FiHuの直接的な弱体化はほとんどない
ここの運営はFiとHuしかテストプレイしてないから特別優遇されてないだけ、現にBrの大幅劣化ってだけで普通に使える
ゾンデ修正の理由が「ファイター・ハンターとのバランスの兼ね合い」だってブログに堂々と書いてる
ソロ性能十分にあってサラバンやら強いPAあってSH対応で使えなかった奴救済されてメインウエポンになって☆11必須でもなくツリーも1本あればいいFiとHuのどこが酷いんだ?
単純にアドバンス向けの性能じゃないから今息してないように見えるだけだろ
FiはPAによる今後の上方修正が公言されてるからな。ちなみにテク職はされてない
Huはヒューリーを考えなしに修正したせいでしばらくはないな。カタナ持てば最強だしそれで生きろって事
まぁヒューリーでやらかしたと言うなら、
エリュシオンのせいでこれから実装されるテクのノンチャ性能及びイグニッションの強化、マグのアクションのテクニックの強化、今後実装される法撃系フォトンブラストに強いのが無くなったのが確定したという点で既にやらかしてる訳だが
>>223 テクカスの威力増減が潜在の効果に乗るようになれば
効率サザンなんかのデメリットに威力を選んでるテクカスがますます弱体するよって話なんだけど
こないだのテクカス調整はエリュというかテクカス全体の弱体になってると思う
法撃マグがまだ無いから法撃20だけあるマグを使ってて、サザン16もツリーも用意したけど、
強DF本体の腕コアにサザンで300台のダメージしか入らなかったんだけど、これ普通なの?法撃150ぐらいプラスされたところで大差なさそうだし、テク弱過ぎてヤバイな
つ、釣られないぞwww
本体は属性超絶カットがあるからテクで行ったらすることないよ
サザンとかElとか関係ない
>>230 そりゃ酷いなFo来るなって言われるわけだ
話違うけど、ラグネセットをクラフトしても使い物にならないかな?
素直に新調した方がいい?
青のマシンガン+7持ってるグフよりマシになりたいのなら一切の妥協はしてはいけない
ユニットしかりマグしかり
マグは時間がかかるからある程度は仕方ないけどね
ラグネのクラフトと未クラフトの違いは
法撃でHP-90PP+6、射撃でHP-60PP+3で打撃闇耐性が無くなるだけだから
ついてるOP次第じゃないかね
>>234 OPは3箇所ともラグネソ、テク3、スピ3、スピブです
何故報酬期間に新調しなかった
そのラグネ4s売った金だけでもカルブン3sくらいなら余裕だっただろう
DFの属性カットも知らない奴がElしたところで絶望しそうだけど大丈夫かな?
クラフトする前にそれ装備してVHADソロ森試し撃ちなりで判断した方がいいかも
ラグネは基本した方がいい 打撃防御140差は打撃耐性3%より遥かにでかい
ただ法クラフトでもセット効果込みでPP12しか増えないから正直微妙
ラグネテクスピスピならPP139?だしメセタあるなら作り直した方がいいんじゃない
まあPP139あればとりあえず何とかなるんじゃないの
売る以前にそれごと素材にしてソールゴミゴミゴミ2個と合成すれば4s完封もできたと思う
終わったことを言っても仕方ない
未来志向で物事を考えない男はモテないぞ
>>217 ゾンデも出口も開発の想定外で強かっただけだからな
GuやBrは開発が火力スキルと壊れPA用意して意図的に強くしてる
開発は自分の思い通りの職が強くならないと気に食わないんだろう
弱体化の矛先がいつElに向かうか不安ってかテクカスの仕様変更が弱体化第一弾なんだろうな
Guは調整めんどくなってサジ投げたんだろ
火力倍にしてやるからもう勘弁してくれって感じ
サザン16でねー
もうサザン自体は100枚出してるのに
発掘クエをひたすら回すしかないな
いまは赤コンからちっとは出やすくなったのかな?
理屈の上では・・・
赤コン壊したら大抵アイテム4つ出るし
その内ディスク2枚とかもよく見るのでかなり楽になった
サブキャラで今日初めて採掘回したら1時間弱で出しやがった
ちなみにメインは1日3時間感謝の周回で3週間
赤箱ってレアエネ扱いだからブーストの時頑張るべきってチムメンが言ってたな
先週赤箱よく見たような気がするけどどうなんだろ
言われてみると確かにホワキンで赤箱結構見た気がするなあ
サザン16出てない人は退出ねがいます
ここはElになれた人専用のスレですので
なれない人が愚痴るスレではありません
森林火山砂漠は風ツリーで問題なかったが、浮遊は闇ツリーの出番かねえ。
フォードランサとウィンディラ多い時どう処理するかだな
PP足りなさそう
バグギメギド復活してほしいなw
今ならあれくらいの威力でも問題ない気がするwww
バグギメギドは超楽しかったな
あれでEl持ってたら雑魚ギメギボスナメギの闇特化ツリーで遊べたのに
え!? 赤コンから4つ出るってマジ?
報酬期間から50箱は壊してきたけどアイテム2こ安定だった。もしかしてvitaだからなのかorz
Elなかったし射程も短いけどダメージ的には今のノンチャサザンみたいな感じだったな 試せた期間が短すぎて記憶曖昧だが
緊急ヴァーダーのクリアタイムが露骨に縮んでたしな
確か10ヒットくらいしてなかったかアレ
このバグギメギを大幅に当てやすくして射程も増やしpp効率を抑えたのが今のGuのインフィニティファイア
>>251 闇ツリーならノンチャ効率メギドでもいいんじゃね
そもそもバグでゾンデの高度によって威力が変わったり、ギメギドのヒット数が変わったりするのか?
数字が変わるだけとかならまだしもこれはありえないだろ
もしかしてクラフト第二弾の布石だったりして
ウィンディラはVHアドもサザン何発打っても死なずにどんどん浮き上がっていって笑った覚えがある
闇ツリーが必要に迫られる時が来たんだなあ
ていうか風弱点のアドって海岸採掘海底アドが来る夏頃までもうないのか
ゾンデはバグで威力が変わってたわけじゃなく
もともと高度で威力が変わる仕様だったがバグで機能してなかった→弱いから威力上げてたら判定変えた拍子にバグが治って強くなりすぎた
ヒット数はギメギに限らずこのゲームではFPS依存でデッドリーが超ヒットとか類例がたくさんあるので何か根本的なバグが関わってると思う
fps依存でデッドリー長ヒットとかすげぇ気になる
動画とかあるんか?
デッドリーは記憶にないが以前はグランツのヒット数がfpsで変わってたな
高度で威力が上がる性能ってギゾに付けるべきな気がするんだけどなんでゾンデに付けたんだろう
そりゃエアプ運営にゾンデとギゾンデとラゾンデの区別がつくわけないじゃないか
広域ナメギ1.85から1.90になったら世界が変わって笑った
サザンも8から9なんて誤差だろと思ってたらかなり使用感違ったな
広域ナメギ1.95、サザン−10を引きたいのはやまやまだが200Mは軽く飛びそうなので諦めるしかないか・・・
森林籠ってコツコツバータ集めようず
ノンチャテクのPP消費量をチャージ時の半分、武器の属性による倍率上昇、マルチパーティー全体に効果のあるテクの実装
このぐらいしてくれたら、テクも面白くなりそうなんだけどなぁ
フラッシュサウザンドの威力上昇もバグのはずなのに仕様になってるよな
なんでテク職だけこんなイジメられてるのか
イルグランツメギドと再誕以降に来る風には正直期待してる
イルバータのPVはカルスの他にルピカもいたっけな〜って見返したらもう一人テク職居たわ共闘とは言ってもそういうの求めてないんだよなぁ
>>269 普通に考えてチャージとノンチャージは威力ほぼ同じでいいと思うわ
ナメギやイルフォみたいなのはチャージするとめっちゃ威力あがるようにして
チャージの有無は範囲や効果が若干変わる程度でいいわ
イルバータは5発目がチェインフィニッシュみたいな扱いって言ってたからノンチャ5連でボス火力にならないか期待してる
氷風ツリーなら無駄なく両立できるし
ということで昨日やっとサザン16拾いました新参者ですがよろしくお願いします><
>>273 残念ながら7発なのでPP175必要
コンバ炊いて2発打った後にチャージザンバしてから5発打てば一応なんとかなるが・・・
な、7発だったのね…
くそー氷ツリーの時代がくるかと思ったのに
エリュなら運用次第じゃ氷ツリーはナシじゃないじゃないか!
さあキミもレッツボルトテック切り
今さらだしこのスレで言うのもアレだけどエリュシオンというか無心の形は失敗だったよなぁ
>>272みたいに基本的にチャージで威力の違い無くして使い勝手が変わる感じにすれば戦い方に幅が出てよかったのに
無心があるからもう根本的なノンチャテクのテコ入れ出来ないだろw
エリュシオンを切り捨てれば可能だろう(潜在の効果を変更とかで)
>>272 ノンチャージとチャージの威力が同一のゲームなんてほとんど無いだろ
普通ってなんだよ、普通って
チャージしてようやく一人前とか笑わせるデメリットだしな
チャージして本来の性能、それ以外は一部の例外を除いてノーマルテックどころかミステックじゃねーか
射程が無限のテクがあるから無理
普段はノンチャテクで牽制しつつ隙を見てチャージテクをぶち込む
というものが普通のゲームだよな・・・
ラフォゾンデサザンみたいな長射程範囲爆撃は強化しなくていいわ
Fiのメテオナックルがどうなるか知らんけど
サ・グランツちゃんがハブられて泣いているので早く実装して上げてください
まだゾンデアレルギーいるのかゾンデ全然超射程じゃないぞ
射程無限テクってラフォラザンサザングランツナメギくらいか?
ギメギがどうだったのか記憶に残らないくらい使ってない事実
ギメギはゾンデと一緒だった気がする
射程制限あるし障害物に阻まれる
開発には一度エリュなしでノンチャテク縛りで65までソロでやってみろと言いたい
チャージとノンチャで威力は倍以上あるのに消費PPは一緒なんだよなあ
>>287 忘れたのか?既に侵入にテク職はいない
Raが新PAのサテライトとかやってたにも関わらずだ。
イルバイルグラの性能がお察しなのはわかるが、せめて放送時くらいは使えやと言いたい
休日だからかもしれんがまじでノンチャサザンしかしないElもどき増えてきたな・・・
防具3スロにしかできない金でElするんじゃねーよ
それでもそこらのFoTeより強いからなんともいえねえんだなこれが
この運営の想定通りだとテクが防衛にいるとクリアできないレベルなんだろうな
サザン脳死プレイはマジで害
一人で処理出来る火力あるならいいけど
遠くに沸いた中型にも延々サザンで足止め
AD来るなよ一人でやってろ
一太郎にテク職やってほしい
ギアはいらんのじゃないか
振ってたけどあんまり有効じゃない気がして切ってしまったんだが
>>293 風特化ならナメギるよりサザンぶっぱの方が早くね?
サザン16でなさすぎて泣けてきた
>>297 ソロだと使える
PTだと基本いらんがアドでPTMがだめだと使うことはある
別になくてもいい
>>298 地雷ってお前みたいな頭してるのか。そりゃサザンしかつかわんな
>>299 よう、昨日までの俺 がんばれよ
こっちはクリアしたからな
サザン15のディスク13枚集まったから禿げそうだったわ
>>298 風特化だと速さは同じぐらいだと思うけど、消費PPの点でサザンぶっ放でいいと思うよ
ナメギは闇特化でも持久力無さ過ぎて使い辛いし
テリバが有効なのも森ぐらいだしね
まだノンチャサザン以外のテクをまともに使えると思ってる勘違いいんのか
>>303 いるみたいだね
つか、集気ガンスラあればコンバ無くても良くなったな
アドでケートスが自分1人しかいないような糞PTには必須だわ
>>298 別にナメギ使えとは言ってない
1人で仕留め切れるなら別に良いと書いた
糞火力が手の届く範囲なら何処からでも手出しして邪魔すんなって話
野良で会うエリュ持ちのサザンの威力にもかなり幅があるからなー
シフドリングで比属性で2k出れば合格かな
パをバに見えるのはわかるけど
ドリングってなんだよ
サザン使えない能無しは森林からでてくんなよ
サザンのみのelとか失笑しかでてこない
このスレだけでもナメギはもちろんナバやサゾ使うって書いてるやつ結構いるのに日本語よめないのかな
チームのやつがサザン16ないのにElやってるとか言っててまじビビる
組むことはないから自分はどうでもいいがな
むしろナバサゾ使う時が見当たらないんだが、俺は使い分けできてすげーって思ってるのか?
自分一人ならまだしも、ボスでもせいぜいノンチャナメギぐらいしか要らねーわ
サゾは風ツリーなら普通に使う
ナバは使うやつもいるのかーってぐらいだがサゾ使わないとかないわ
エリュシオンは強い△
Elは強い △
専用装備 専用ツリー 専用マグ 効率サザン16揃ったElは強い ○
+高いプレイヤースキルをもつElは強い ◎
それでもユニクロブレイバーより弱い ◎
サゾとかゾンデ時代でさえ使ってたからな
道中はナメギなんかするよりサザンぶっ放したほうが早いが
闇ツリーでアド行く奴なんていないだろうし
サザンしか使わないわけじゃないし要所でサザン以外も普通に使うっしょ。あくまでサザンがコアって意味だ。
あと俺もサゾ使う場面別にないと思う。雷特化にでもしてんのか?
サザンが主力ってことを否定してるやつ誰もいねえだろ何いってんだ
>>303はサザン以外いらんっていってると同じだしほんとに日本語不自由な子ですか?
サゾ?ゾンディ起爆でもするの?
ボスにだってナメギがあるから出番があるとは思えないけど
サゾ…使うとしたら相撲かマイザーくらい?
砂漠ボスはサゾのほうが圧倒的にDPS高い訳だが
エアプか?
自分一人で戦ってるわけでもないしマイザーならナメギで十分だわ
亀は頭にサザンぶっぱでいい、4人でかかればあっという間
>>323 サゾコンの威力は悪くないけど
AD砂漠ならゼッシュレイダ来ちゃうと
弱点にサゾコン当て続けるの結構苦労するし
着弾が確実なナメギの方が良いんでね?
俺はスモウもサゾやな
ゾンデアレルギーの人が今度はサザンアレルギーになったか
シュンカハトウカンランしかしないBrとインフィエルダーヒールシフトしかしないGuって言ってるようなもんだな
ただの馬鹿です
俺は馬鹿だから攻撃系PAはエリュはナメギサザンしかしないし、Brはシュンカハトウカンランしかしないし、Guはインフィエルダーヒールシフトしかしないな
馬鹿ですまんな
アドは多スロユニットも美味いからゼッシュはサゾで部位破壊してるな
ゼッシュの部位破壊しないでコア直とかBLするから
Brってその3つと移動のアサギリ以外に使うPAなんてあったか?
メシアしないGuがアレなのは分かるが
Brってその3つとカタコン以外何か使うっけ?
エクスでスタンは偶に使うけどそう言う超レアケースじゃなくてな
>>327は「それだけ使えば十分」ってものを挙げてるんじゃないの
つまり、主張したい事は"サザンだけすれば十分なのに、それにアレルギー示すなんてただの馬鹿"ってこと
GuのPAにメシアが挙がってない理由は知らね
出荷らんらん(´・ω・`) もといシュンカ リンドウ カンラン サクラ 位かなぁ
ゲッカやツキミはリンドウ来る前までの主力だったけどね
昔はチャージ ジャンプ ゾンデ だったけど
もうチャージもジャンプもしなくて良いなんて最高じゃない
ヘイトなんて昔のADグンナーに比べりゃ屁でもないし
脳死シュンカマンのありがたいおことばが多いなぁ
流石にひたすら連打するだけのサザンの時はジャンプしないけど
防衛でノンチャナメギ乱射してる時はチャージジャンプゾンデのくせでぴょこぴょこ跳ねちゃってる
恥ずかしいけど癖でやめられん
あぁそういう意味か、本職Guなら誰もが使うが
にわかが使わない筆頭PAのメシアが入ってないから変に勘違いしたわ
ナバータは雑魚まとめて処理したりキャタの弱点やヴォルの尻尾壊すのに便利だけどな
ケートスやコンバはダウンさせてから使いたいし
3本目のエリュシオン出たわ
属性も関係ない脳死職とテクを比べることがまずまちがってる
サザンしかしないElならGuでもかわらんだろ
テク職の脳死とその他の脳死じゃ全く別次元で意味が変わるよな
BrGuあたりは脳死でひとつのPAだけでも活躍できるけど
テク職だけはゾンディ、ザンバ、シフタ、ナメギこれくらいは最低限使い分けてくれないと本当に酷いことになる
防衛でサザンしかしねえクソElお前のことだよwwwwwwwwwwww
W3やW4で一人前のほうでサザンしてんじゃねーよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ナバータはソルダ系の弱点オーダーに使えるだろいい加減にしろ!
まぁ意外と強いしノンチャで貴重な範囲テクなんだが
リアクション弱すぎてあんまり無茶出来ないし途中で中断した時の燃費の悪さも相まって使い勝手は悪い
サゾも強いんだが有効に使おうとするとある程度まとめて撃たないといけなくて足止めないとイカンからソロじゃ使いにくいな
そういやサゾやナバを使う場合、Foで余ったSPをアイスやボルトマスタリーに振らないと
微妙になるかもしれんな
そこでフォトンフレアアドバンスですよ
ナバは強いが回避しづらいのと一回ダメ喰らうと中断するのがな・・・
コア剥き出しでダウン中のボスとかには強いね
フォースツリーがリセット繰り返してなかなか決まらん
ボス向けのナメギは合わなかったからナバータにしてみたんだが、
いかんせんよく動く敵と相性が悪すぎる・・・バンサーとかクロームとか
まだ試してないんだがサゾはありなんかな?
雷特化なら遺跡ADでノンチャイルゾンも楽しそうだが
SHアドで雷ねぇ
ゾンデって当たり判定も修正されてキュクロの股間に当たらなくなってなかったか
総合的にみればあれもただの弱体化だよね。ヴァーダーくらいしか恩恵がない
いちいち調整と表現しなくていいからはっきりと下方修正と言ってくれねぇかな
>>346 肩越しで少し手前の地面撃てば股間に当たるよ
まぁ面倒臭いんで股間ロックしてグランツするんだがな
適当にサザンぶっぱしてれば股間壊してひるませてる間に勝手に股間にあたる
このゲームのロックマジクソなんで部位破壊したらロック外れんねん
肩越しか。苦手なんだよね
侵入でウォルガーダのコアにWB張られたときには肩越しが必要になると思われるが、自信がない
そもそも侵入をテク職でやろうとしてるのが間違いではあるけど
肩越しが苦手なら近接やった方がいいと思うわ
ラフォゲーとゾンデゲー以外の時期はテクに肩越しは必須だったろ
またいつもの人かな
このゲームの糞FPS視点で必須だって言われてるのは接射ホミくらいでしょ
いつもいつもエアプすぎんよ
現状でもロック出来ない部位狙う時必須じゃん
初心者時代にテクやってたらロックベアの頭狙う時に肩越しラフォしてただろ
いやラグラグで突進しまくりの緊急のウォルガーダのコアに当て続けられるなら相当うまいと思うぞ。誇っていい
少なくとも俺は無理だな。ナメギなら尚更
突進モードのウォルガーダの頭にナフォ当てるのはそこまで難しくないな
正面から肩越しジャンプナフォ飛ばしてミラージュして反対側向いての同じこと繰り返すだけだし
ノンチャサザンならもっと簡単だろ
ナメギは無理
コアにサザンは確か動くはず・・・やらないほうがいいと思うが
あとさすがの俺もベア顔に主観ラフォ当てられないほどではない
最高DPS出せるコンバナメギがむずいって話よ
まぁ、動くウォルガーダに攻撃するならナフォが一番無難だと思うよ、うん
肩越しでタリラゾとタリゾンくらいはできた方がいいな。
くそ…非弱点にサザン2000もでない。1900くらいが限界だ
防衛をEl11人+WB1人でやってみたい
多分4周余裕だと思う
TPSはゼッシュ実装された頃にちょっと練習したな
足にサゾ投げたり砲台グランツとかで部位破壊やってた思い出
Te/Foで使う場合、マグはどうすればいいかな?
法撃特化マグでは無理だから、打撃にもある程度振らないといけないと思うけど、
打撃に振るのは必要最低限で、それ以外は全て法撃に振るのでいいのかな?
マグで迷うならいっそのことデュマ作った方がいいと思うわ
打撃無振りで装備できるし
総合的に考えるならPPEを習得させて最低打撃振って残り法撃でいいと思うよ
打撃振って法撃振るなんてエリュ特化なんだから
>>361 まず法撃特化マグを目指す
うっかり技量に1を振る
あとはお好きなように
テンプレすら読まないアホに教える事は無いですわ
攻撃力アップ中
経験値アップ
>>361 Lv30で打7射7法9技7
Lv95で打23射24法23技25
Lv100で打24射26法25技25。残りは法だけあげる。
テンプレマグとかイライラしてどうせ失敗するしこれでいいよ。
早くて簡単で今後ラムダエリュシオン登場、ニュマ子は打17足りません、何て時にも安心。
ラムダエリュシオンなんて出た日には引退するわw
あっエターナルサイコドライブが既にありましたね・・・
>>358 シフタ無しだったらそれくらいで十分だと思うぞ
エリュシオンズ「チラッチラッ」
俺もシフタないと2000は出ないなぁロビー法撃2170とかそこらだった記憶
しっかし森は天国だが他はだるいなぁ、中型処理に時間かかるわボス部屋のフォードラン相手したくねぇ
おれはシフタかけて2500かな
案外高い方だったんね
みなさんサブのスキルどうしてるんですか?
ノーマルテックアドバンスとテックJAアドバンスと法撃ハイアップをマックスにしたんですがこの先どうしようかと
俺は雷も使うからセイブとボルマス
セイブは取ったけど法撃アップ取っちゃった
あとリバーサル無いと不安だからそれも
ノンチャナザンってちょっとかっこええな 誰か使い道教えてくれ
リリーパ防衛スパルザイル
ああ、このスレで言われてるノンチャサザン2000↑ってのはシフタ込みだったのか・・・
サザン16もあるし専用ツリー作ってるのに1800くらいしかでないから何が足りないのか悩んでた
なおマグはまだLv80くらいの模様
てか非弱点2500てすごいな、法撃いくつでそんな出るんだ
>374
セイブマックス法撃1マックスリバサ
2800くらいあればいけるんじゃない
2000だと砂漠でLv70スパル2確できないから2050までがんばれ
チームツリー入れて2800弱でサザン2300ぐらいだったような
ツリーはサザンの火力優先してたと思う
すまん非弱点ってみてなかった…
シフタ、シフドリEX込みで
ナヴラッピーに2500、ディッグに2100だった
法撃は2278マグはまだ134
エリュの風ツリー作ろうと思っててシフドリPP180でテンプレ通りのPPJPPE持ってるんだけど
コンバって3で足りるかな?効率サザンは−8までしか引けてない
風マス20リストレ10コンバ6にするとテリバ1とエクステンド1で75SPでちょうどいいけど
レアマス1振れないのが気になる。気にせずコンバ6派が多いのか、
燃費のいいサザン特化ならコンバ6もいらん派が多いのか参考にさせてほしい
そもそもコンバのlv2,4,5,7,8はいつまで居座るの。改善の余地なしって判断なの?
レアマス1とか変な事言ってる時点で改善の余地なしと判断する
ノンチャなんだから低燃費でも回復速くないとだめでしょ。コンバ6より下回ると回復遅くて後悔するぞ。
あとそのppなら-9 -10でケートスだけで結構回せるようになるから頑張れ
この手の話題出るたびに心底思うのはTeのクソツリーなんとかしちくりー!って事
大幅改修が無理でも前提条件の異常ブーストを2にするとかコンバは5が最大で良いじゃんとかもういろいろとダメ
テリバのパッシブ化やら関係ないスキル前提に必須取らされたりとか
修正してほしいわぁ
テクターは唯一スキルレベルを上げても、デメリットしか上がらないスキル持ちだからな
無駄だらけになるのは当然やね
自分でプレイしたこと無いからやってたらだれでもわかるレベルの不満がわかんねーんだよな
マジエアプ運営
後からでたブレイバーのツリーの綺麗さと言ったら
5で全振りのスキル多くないですかね!?!?!?
>>385 俺はエクステンド切ってレアマスに振ったよ
>>387 えっと、通常コンバ3だとPP回復が間に合わず後悔することになるけど
PP180なら効率サザンによってはコンバなしでも結構いけるようになると
つまり装備変えてPP下げない限りコンバ0か3にして−10を目指せばいいってことね。ありがとうございます
余った2は何に振るか。ギアか闇でいいか
ザザン使うのにコンバなんかいらねえ
396 :
名無しオンライン:2014/03/23(日) 00:44:14.09 ID:9Z+53Yav
いるでしょう
テクチャージ中に回復するし
これは酷いな・・・
コンバ取るのはコンバナメギする為であってサザン運用の為ではないから。
効率のサザンで強いの引けばケートスまわってPPには困らないし、
コンバ2なんか使うぐらいならパラソでペチってればいい
脳死サザンしか出来ないなら闇ツリーごと外して別のスキルにSP振った方が全然使えるしな
俺は楽だからいれてるけど、なくても大丈夫だな
>>380 TeFoのロビー法撃2500でシフドリのんでシフタかけて坑道の機甲種相手に2500前後出たよ
サザンはもうええねん後はナメギをカスタムするかしないかでEl完成やねん
ぶっちゃけボスとかはコンバナメナメでもコンバナフォナフォでもなんだかんだで周りの火力便りなんだよなぁ
ナメギ広域にしてみたいけどTA個別戦で差が出そうで悩む
つーかナメギ広域カスタム大成功で範囲+1,36mってなんだよ2mとは言わんがせめて1.8以上だせや
コンバナメナメってなんか興奮するな…
今日もアイツの一番弱い所をナメナメしたったわ・・・(TA祭壇クォーツの鼻先
TA個人戦は人気のないウォルガーダいってサゾ
祭壇のはサザン連打してフォードランサはナメギ*2で終わらせる
1番手持ち無沙汰になるのは最後のボスラッシュ
サザンするとずれるしクォーツまでコンバ温存したいしで結局ザンバ支援になる
Elって主に雑魚をサザン16、ボスをナメギドで対処するんですよね。
でもサザン16って誰でも簡単に入手出来るものでもないし、なかなか出なかった人はその間
何をメインに使ってElやってたんでしょうか? 教えてください。
>>404 ガンナー/ハンターかブレイバー/ハンターで砂漠ドリル周回だよ
サザン16ないってのは
wbのないレンジャー
フューリースタンスのないハンター
シュンカハトウのないブレイバー
Sロールのないガンナー
そういうことだぞ
サザン拾うまでElは倉庫
サザン16なけりゃ別な職やな
エリュのスキル振りでFo側、Te側共にこれはとっとけって奴を教えて下さい
>>59 >>132 テンプレに入れた方がいいんでね取引可で一気に人増えた上に調べもしない人多いし
サザンなかったらチケットにでもしといたほうがまだ役に立つわ
コンバの必要レベルは結局ナメギ打つかどうかで決まる
>>404 防衛でガルドミラ狙ってたらエリュ掘って報酬期間に強化して塩漬けしてTA回ってた時だかに
サザン16も掘ってて丁度育ててたRaがカンストと同時くらいにタイミングよく
オーダー養殖で50なってエリュ持てるようになったのでようやくデビューです
>>409-410 ありがとう
ガンナースレはテンプレにあって分かりやすかったのでエリュスレもテンプレに有った方がいいと思う
ちなみに森オンリーで運用するならコンバ切ってEWH入れとくとさらに無敵感アップ
まぁ森ごときにそこまでする必要ないくらいには森エリュは強いんだけど
Fo側はほぼ決まってるけどTe側は人によってルート色々あるからなあ。
ツリー糞すぎんよー
416 :
404:2014/03/23(日) 04:57:34.34 ID:i7DmphZx
>>405-7,413
レスありがとうございます。
サザンなしでもなんとかなるなんて上手い話はないんですねorz
エリュ潜在3とサザン16がないと始まらないからな
あとはツリーを買い足す現金か
効率の数値や防具やOPはぶっちゃけどうにでもなる
TeFoならテクカスはマイナス7、防具もエルテクVスピV程度の3スロカルブンで十分
ぶっちゃけかかる費用なんてかなりしれてる
辛いのは沼子ヒュマ子とサザンだけだ
AD募集ではサザン効率ー9、ノンチャサザン非弱点2000ダメージ↑が最低ラインです
−9でたの自慢したいだけだろw
おれにもよこせ!
-9なんか自慢になるかよ
-10狙ってりゃ何枚も出来るわ
-9までは他職で高額武器買ったと思えば許せる程度のメセタで1枚は出る
-10はサザンだけにぶっ込んだ額100M超えてるけど未だに1枚も見てない
昔の近接なんか属性強化システムがうんこすぎたせいで武器一本30Mとか当たり前だったからな
ソレ考えれば−9引くくらいは頑張れる10は無理
効率サザンは一回目で-10出たから拍子抜けだったな
代わりに他の効率系テクはなぜか最高値がまったくでない
・ELになる方法
1.ELを手に入れる
2.潜在3にする
3.サザン16を手に入れる
4.テクカスで-10を引く
5.専用マグを作る
6.専用ツリーを作る
7.クソーを作る
手間かかりすぎぃ!
-7ぐらいでも実用だろ、一応・・
キャップ50時代FoTeで装備できるように作った打撃優位のマグだと威力しょぼいかなやっぱ
当時スロートの装備条件がゆるければTeFoに合わせたんだけどね
潜在3 おk
サザン16 今掘ってる
テクカス-10 おk
ツリー おk
マグ 打撃>法撃のマグならある
クソー プルミケじゃだめ?
マグ作るか迷うな lv70キャップ解放いつになるんや
流石に-7で妥協する奴はEl向いてないと言わざるを得ない
-8は欲しい
>>426 8.ロビー法撃力、サザンダメのチェック
9.やり直し
>>428 打撃特化マグでエリュ装備して風闇コンバツリーでSHアド行ってるから安心しろ
ロビー法撃1928だけどなwwwwww
パス付き部屋立ててやってるけど特にうだうだ言われたことはねーな
職不問で募集してるし装備は全身ソール22カルブンセットだし糞部屋主だなとは思われてるだろうが
まともな装備のGuHuが大抵入ってくるわ
逆に他のElは俺の糞装備見て却下してるのか一緒になったことないが
>>431 なるほど
それでもちゃんと立ち回れるなら打撃>法撃マグでしばらくやってみるかな
まずサザン16拾わないとなにも始まらないけど
>>428 プルミケあるならそれに越したことはないと思う
クソー以上のタリスが欲しいってだけ
>>430 ロビー法撃は2100以上ってとこ?
サザンダメはシフタ無しで1800以上欲しいと思う
>>432 サザン16掘るのはBrHuが楽だったな、最初テクで行ってたけどエルアーダがウザすぎた
40時間ぐらいかかったけど当たり採掘機で引いたわ、頑張れw
威力-22%以上のデメリット大成功ならテクカスレベル30で4回に1回は出るけど
PP-8以上のメリット大成功は80回に一回くらいしかでないな・・・
一発目でPP-9威力-21%でた俺
ま、いいんじゃない?くらいにしか思ってなかったけど、かなり幸運だったな
-8は30枚、-9は2枚だな
メリットー7とかサザン15でいいですか?ってぐらいゴミカスすぎる
ブルフにミラージュするからテクじゃないと・・・って思って2キャラで苦行したけど
今考えたら全職ロッド持てば済む話だったな
ノンチャラザンでブルフ一瞬で消し去れるからテク職のほうが安定した
あとフレパの攻撃設定OFFにしてブルフが沸いてフレパにぶつかるようにすればミラージュでぶつかることもなくなる
フレパにぶつかるまでの間に赤かどうか判別してラザンのボタンを押すひよこ職人スタイル
赤ブルもいいのかもしれんけど俺は赤ブルにするのが時間の無駄と判断してひたすら回してたなぁ
結局どっちがいいんだろうね・・
少なくとも俺は赤ブルで2個出した
エリア1、2走るのがダルすぎ
俺も赤ブル面倒になって採掘機に絞った
だけど道中あったブルフがふと気になって赤にしたら出た、結局絞れてない
共用っていうも一つの手、ブルフが減る代わりに赤コンテナが増える
おまけにMAPが短いから採掘機まで近い
>>443 赤コンテナ増えるんだ?それなら共用も試してみようかな
2ヶ月近く出なくて疲れたよ・・・
フレパ消化兼ねて1日4回だけって制限かけたら週に1〜2回無性に採掘回したくなるよ(ソース俺
俺はわざわざブルフ探しはしなかったな、見つけたら赤まで粘ったけど
探すにしても走り回るの割りと時間かかるしなかなか赤にもならないし、だったら採掘を回した方がいいって思ってな
共用で赤コンテナ増えるってそれどこ情報よ〜
湧き上限でEトラ発生しなかったりでイライラしそう
ElFiってスレ的にはどうなの?
スタンス乗ればサザンはサブFoよりダメでるんだよね?
マグ作り直しは気が重い・・・
マグを理由にサブを決めるやつはNG
マグ作るかデュマ作るかどっちか決めるべき
どっちも嫌ならElは向いてない
マグいらないんだからとりあえず使ってみればいいじゃん。
なんだかんだでチャージPPリバイバルとボルトPPセイブがいい仕事する
コンバ中のナメギ撃てなくなるからサブFoは必須
当然のようにマグも作りTeFoができる前提で色々試した後、PTやフィールドを限定して使い分けるなら可
マグがないからTeFiはどう考えてもまともな使い分けや立ち回りができないので不可
ギアも切ったしやっぱ法特化でFiである理由がないか
ありがとう、PPEマグ作ってみるわ
自分自身使ってても妥協キャラって感じでモヤモヤするし
マグ175よりデュマ6565のが完成早そう
El用に新キャラ作ったけど特化マグ120ちょいなのに6565になった
打7法100くらいならたいしてかからんだろ
別にマグ175にならなくても成長途中のマグで十分使えるんだからとりあえず打撃7法撃〜のマグ作ればいいよ
自分の最初に作ったマグだから技量40ある半端マグでロビー法撃2170だけどシフタ込み非弱点2000は余裕で超すぞ
現実はBrHu=GuHu>>>>El専用キャラなんだよね
マグ完成してなきゃダメってくらい法撃値気にすると、沼子より法撃80近く低いキャストがしんでしまう。デュマですら28低いんだっけ?
正直特化キャラ作るほどの魅力がElにあるかって話なんだよな
全ておいて万能ならともかく相手を選ぶしHP極端に低くなるから床ペロ率もあがる
それで火力最強かというとBrGuの平凡装備と同等くらい
あなたはそれでもEl専用キャラをメセタと時間掛けてつくりますか?って感じ
最強じゃなきゃ嫌ならやらなきゃいいんじゃない?
やりたいやつだけやればいいじゃん。
こだわってやるから楽しいんだろ?
楽したいときはBrやGuやってればいい
少なくとも時間をかけたぶんの見返りや報酬は十分あると思う
最強厨や効率厨以外でEl特化キャラなんて作ってるのいるのか?
ノンチャサザン連打の立ち回り中心のElに楽しさもとめてやってるやつが多いとは到底思えないが
ゲームは楽しむためにやるもんじゃないのか?
それぞれの職の楽しみ方なんてひとそれぞれなんだから出張してまで発言って...
最強厨はエリュシオンなんてさわらないと思う
もともとFoならElのノンチャ立ち回りは楽しくて仕方ないよ
最近はさすがにサザン連打に疲れて遊ぶときはFoBrに回帰してるけど
Elの大半はテクが好きでたまらない人と一部の効率厨じゃね
効率厨の中にも「その場その場の最高効率を出す事そのものに快感を感じる」タイプと、
「これからのアドゲーにおいてテクディスク分解によるフラグメント売りのアドバンテージで
実用El装備を整えた資金を回収しつつ更に稼ぐという目的を以って効率を求める」タイプとに分かれるだろうし
一週間前くらいに数カ月ぶりに復帰したんだけどサザン-8ゲット(lv16)
-9,-10を目指すべきなのか
効率のサゾンデはよ
最強が好きな奴が来るぐらいならテクの上方修正こなくていーわ
そういう奴が来て今度は他職のスレに出張して行くとか恥ずかしいからな
472 :
名無しオンライン:2014/03/23(日) 15:21:58.61 ID:9Z+53Yav
近接、射撃、法撃それぞれの職を使い分けると
ブレイバー、ガンナー、エリュってなるだけ
効率で選んでる
そもそもエリュシオンの上位互換がいつ出るかわからない状況だしね
ユニクロ化しても次のアドで無心潜在のロッドなりタリスなりくるかもしれないし
エリュシオンが打撃500要求だったってだけで打撃7法撃のマグ作った所で次の無心潜在の武器がただの法撃要求だったりしたらその時点で用なしになっちゃうし
エリュシオンのためだけに特化させるのはさすがにもったいないかなぁって思う
ツリーはリセットパス配布されてるから特化させるべきだけど
つーか上書きはホント勘弁してほしいな
ただでさえツリー変えるのが手間なのに
リセット出来ます(課金アイテム)じゃねーよカス
そのために俺のElマグはPPEマグだ
打撃7がいらなくなってもPPEマグとしてみれば数ポイント法撃が低いだけで十分実用
当然法撃175も持っている
Elでクォーツみんなどうしてる?
ノンチャナメギで角折ってから、タリスラメギで毒が入ったら持ち替えてサザンでいいの?
ちょっといい立ち回りが思い付かないから教えてほしい
なんでわざわざ角折ってからサザンが入るのかさっぱり分からんが
ちゃんと道中でケートス溜めてればコンバケートスPPJ使い切るくらいまでナメギ連打してれば勝手に死んでないか
>>476 ソロなのかPTなのかは分からんが、闇特化ツリーで道中適当に狩って
ケートスは溜めとくかな
部位破壊しないなら鼻先にコンバナメギでザンバも使っても良いかも
あとはコンバ切れる前にケートスも発動させとけばすぐ終わるはずだよ
>>451 PP少ないなこれなら威力少し落ちてもPP160くらいの方が効率良さそう
あれ…
>>3のマグつくろうと思ったんだが、4.の射防を5の倍数手前ってどういうことなん
本体Lvの5倍数の手前まで上げるって事でいいんだろうか。
例えば本体Lv81にスキップしたら本体Lv84まで射防上げて射法でスキップしてLv86→本体89まで射防を上げる。
こういう認識で良いのか…?
OPの兼ね合いは人による
俺もPPは140しかないが足りないと思ったことはない
が、いちいちPPEのタイミングケートス考えてるくらいなら、法撃特化でPP盛って脳死サザンしてたほうが楽だとは思う
眠い時とかはPP管理めんどくさくなる
フォトンドリンク込みでPP180の予定で装備作ったけど結局シフドリPP160でやってます風特化じゃ特に恩恵ない
広域ナメギ2mできたけどどうしよう
>>482 俺もPPJPPEマグ作る時
>>3の説明じゃちょっと理解できなくてマグシュミレーターとにらめっこして作った
5の倍数手前はマグ本体レベルのことね。結局35でアントリアにしたらスキップ駆使して96時点で
アントリアのまま射撃系の合計が一番高くなってればなんでもいい
まあ大体それであってるけど35以降をその作り方で進めていけば81には既に射撃防御は30になってるから
81にスキップしたら84まで法撃であげて、射法で86スキップに変わってるね
サザン大成功PP-2威力-22%
お、おう
-9キツイな
こりゃ10mコースか
-8から-9でも結構体感変わったから-10ほしいわ
一体いくら使えばいいんだ
>>489 射撃防御が30になった時点であげるのをやめなかったところで間違ってる
そこからは法撃で5の倍数手前まであげて、法撃とお好みの何かでスキップでいいよ
もう射撃値合計が52だから射撃系に振る必要はない。まあだから何に振るかっていったら2だからほんと誤差だけど
スキップさえ怠らなければ、12だけテンプレより法撃が低いPPJPPEマグが完成する
>>491 射撃防御が30になるまで、射撃防御を上げつつ、射法の進化スキップを繰り返して
射撃防御が30になったら、法撃を上げつつ、射法の進化スキップを繰り返すって感じか
シミュレーターとエクセルでちゃんと上げる順番決めてみる
このマグは気持ち悪いからリセットするよ…
PPEマグ一応あるけど知らないうちに打撃ちょい振り法撃特化マグの方を装備するようになってた
しゃー-9来たわ
-10はええやろ・・・
エリュ-9以上は短期的にやらない方がいい、メセタもガンガン飛んでいくし
アドとか行って法フラたまったらやるくらいで
エリュじゃねえサザンなw
射法同時上げは6武器+5家具6家具+スタアトでぴったりじゃなかったかな
結局表作るよね
特化作っても作り終わる頃にキャップ上がってまた作り直しになるんだろうし防具との兼ね合いもあるから
最初に作った打撃技量マグで間に合わせに使ってるや
サザンのカスタムはやらないときついな・・・
サザン-9威力21%引いてからやる気がでない…アドで山のようにてにはいる一枚1kのディスクを湯水のように使うなんて俺にはできない
1kやない、10kや…もう寝よう…
>>447 体感()だよ、俺も最初あれって思って探したけど
明言してるソースはないが前々からそういう話はあったみたい
明らかな差だから5週もすりゃ納得すると思うよ
今まさにPPJPPEマグ作ってる俺にためになる情報がたくさんだったわ
おまえらGJ
SHADにTeFiで行ってる人いる?TeFiでも頑張れそう?
Foがまだ60なんだが、チャージリバイバルの関係もあるし、素直にFoカンストさせてからデビューしたほうがいいかね?
サブFiはケートスやらコンバのpp回復中が糞でバーストやボスでどうしてももたつくからサブFoがど安定です
サブFiはサブFoで普通にElになれた人がちゃんとケートスとか回せる身内でよく考えて使うもの
サブFoができない人の逃げ道ではない
何かテンプレ作りたいくらいこの手の質問多いな
まぁFi使えば簡単に打撃要求満たせるからな
>>497 需要あるか分からんがスキップ一切いらないパターン
1 法撃29まで上げる(30でレプス確定)
2 打撃7技量30射撃系29まであげる(合計95、アントリア)
3 法撃31、射撃系32にしてコルブス
4 法撃あげて完成
付け加えとくとネカフェ行ってダウンデバイス買っておくと捗ると思う
打撃と技量あたりを10個ずつでも買ってくればいいんじゃないかな
ネカフェ行くなら家で絶対にOTP使えるようにしてからにしろよ
戻ったら即パス変更な
プルミケが安かったので買って4周させたら、10Mかかったw
報酬期間は偉大だったんだな
まだテクカスのサザン完成してないんだけどエリュ弱すぎないか?
雑魚相手は息切れさえなくなればそれなりにこなせそうな感じあるけどボス相手の火力が無くて辛い
それとも自分がキャラ完成してないから弱く感じるだけ?
サブにブレイバーくっつけてクラフトカタナもたせて脳死シュンカしてた方が強く感じるのだが・・・
どんなに頑張ってもボス相手じゃBrには勝てないよ
今Elが評価されてるのはアド道中での雑魚狩り能力が秀でてるからでしかない
雑魚狩り能力で他職に劣ってるという感想なら色々反論はされると思うけどね
あのさ君の言う強い弱いって何?
Elは雑魚狩りにおいてはBrが足元に及ばないほど強い、逆にボス狩りにおいてはBrの影も踏めない雑魚っぷり
で、なんのために君はElを育ててどこで使うんだ?
アドボスなんて取りまき狩り終わるまで手加減して倒さないのが一般的だし、Elの火力でも4人がかりならどんなボスでもすぐ終わる
アドに限ってだけどElに対ボス火力がない事なんてなんの問題でもない
ボスと戦わなきゃいいだけだからな
脳死シュンカマンが必死過ぎて笑えるw
まあそこまでにしとけや
じゃないとまた下方修正されちまうぞ
519 :
512:2014/03/24(月) 07:10:23.41 ID:h3bbePtG
フルボッコに叩かれてて涙目だが貴重な意見ありがとう
遠距離性能はテクカスまで完成してれば確かにガンナー並に優れてると思う
ELを育ててる理由は最強職がFoやTeになって必要とされた場合に装備さえ用意すれば
すぐに実用できるようにレベルを上げておきたいのと他職のスキルやPAやテクを把握する事でPS向上が目的
何故武器をELにしたのかはスキルの把握と武器の潜在が壊れ性能で武器の寿命が長そうだと思ったから
ボス相手にカタナはおいておくとしてソード並に火力不足を感じたのでソロでボス相手にするのは辛いね
ただでさえ遠距離攻撃のアドバンテージは大きいのにこれでボス火力まであったら近接が全部吊る事になるか・・・
夢は寝ている時にみるものだ
寝言は寝て言え
夢見すぎ
好きなの選べ
だったらTeBrで道中エリュサザン、ボスはクラフトカタナでいいんじゃないの
道中はアベスタあるからTeFoよりダメージでるしボスはそっちのが強いんでしょ
道中のPPくらいはなんとかしてくれ
PP増し増し装備にして、走ってる最中は回復速度UP潜在武器に持ち替えで解決だな
BrのPAも使える回数増えてボス戦安定と一石二鳥だ
>>519 Elはステスキル的にレベル上げ用じゃなくレベル上げきってからやるもんだ。
カタナ最強なんてわかりきってんのに、サブにBrつけてシュンカなんて言っちゃう時点でPS向上もなにもあったもんじゃないな。
育てきったらGuすらゆうに超える性能だから皆サザン掘り地獄やら乗り越えてまでやってんのに。Elが完成してGu並とかないない
こんだけ苦労すんのにその程度だったら誰もやらんわ
ごめん訂正
×アベスタあるからTeFoよりダメージでる
×アベスタあるからTeFoとそん色ないダメージでる
チャージしないからアベスタで20%しか上がらないんだった
龍祭壇SHTAを友人3人と行くときがElやってて一番楽しいわ。サザンで雑魚乱獲にいい加減飽きたってのもあるけど
エリア1のヴォルドラゴンの前の四隅で闇ツリーならノンチャナメギ4発で終わるし
PP180だからスイッチ押す前から詠唱始めればリバイバルのおかげでコンバ温存しても4連射できる
これでシュンカBrより先にバリア開けて内心ドヤ顔するのが最近の楽しみ。イルゾンデのおかげでElもクロトTA行きやすくなったし
なげーよ
サザンカスタムしてないのに何がわかるのか
いつからここは日記帳になったの?
交換解禁から質問スレに変わり、報酬期間後は僕のopがさいつよと自慢する日記スレになった
話す事が無いと日記帳になったり青春しゃべり場になるのはどこも同じなんだぜ
>>508 技量20のみ上げてしまったマグでもPPJPPEに変更可能かな?
>>531 技量20のみからだとレプスにはアントリア進化不可避だからppjはとれない
534 :
名無しオンライン:2014/03/24(月) 12:55:43.85 ID:0JvTuVWQ
エリュシオンの属性悩む
psoでフォイエ出してたから火属性ってイメージあるけど
刀身が紫だから闇属性にしたい。
でも汎用性考えると闇だと魔法爆発が弱くなるんだよな
エリュシオンでぶん殴るのがレアケースだし、
PP回復のために殴るケースがあってもギア貯まってるかどうか怪しいし
あんま気にしなくていいだろ
PP回復の為に殴るの考慮してる人はウォンドラバーズに1振ってるでしょ
森だけならGuすら圧倒する
これがEL
別のところで中型出てくると劣りだす
これもEL
小型のHPの低さでケートスを溜めてケートスを乱発しつつサザンを乱発する
これではじめて最高の状態で回りだす
539 :
名無しオンライン:2014/03/24(月) 13:48:24.57 ID:0JvTuVWQ
>>535 やっぱり気にしなくてよかったんだなサンクス
>>536 風マスタリ取るついでに取ったけど
ウォンギア使える?
>>538 頑張れ。
沼子だとお手軽ppeマグにハイアップツリーで法撃893になってもやっとするけど超頑張れ。
30、35,40アントニアをスキップして法25技20の計45とかでレプスってできないんだっけ?
ごめん法25とか全然スキップしてないわ
法撃上げつつ打撃+法撃でスキップしていく感じで
オールマイティに行きたいならGuやれよ
Elは強さを求めてやる職じゃねえよ
マグの変化は同時上げでスキップできるが進化はスキップできない。
進化スキップするなら法15技15みたいに一番高いステが同じじゃなきゃいけないけど、技量20の時点で無理。
って感じだったと思う。
>>540 おk、超頑張る
マグ買ったけど前から1キャラ20も持てたっけ?確か8か9ぐらいだった気がしたんだけど
なるほど・・・ありがとうございます
レベリング途中でスキル振り直したらPPリストレが8で止まっちゃったんだけど、体感速度では10とほぼ変わらないね
このまま8止めでレアマスとエクステアシストも有りな気がしてきた
サブbrってどうなの?フレがbr推してくるんだがbr育ててないから育てようか迷ってる
もう森自体回すことなさそうだなぁ
>>550 対雑魚だったらサブFoとBrでダメージそこまで変わらなかったからリバあるFo安定と俺は思う
そのフレがどんな感じでサブBr推してくるかわからんが、リバ切るほど劇的に火力上がるなら俺もBrにするが
>>550 育成途中でもエリュ持ちやすいというのが一番のメリットだと思う
ナメギなんてPPリバ無いと使い物にならない上サザンメインでもPP切れたらチャージサザンでお茶を濁すのも出来なくなるし
結局エリュの火力=PP総量だからPPリバ無しやリストレ無しは考えにくい
なんかリスとリバがごっちゃになってた
サブBrの利点はカタコンボムで魚ゲージ一気貯めができることかな
エリュのサブにRaもお勧め
このゲームでは珍しくまともにヒーラーとして活躍出来る組み合わせ
自力でもそこそこ火力出せるからな
>>549のツリーでエクステ切ってレアマス降ったけど完全に失敗だった
振り直すか悩む
俺も
>>549のエクステ切ってデバカ取ったけど後悔してる
ミラブとレスアドと法撃防御が3ポイントになってくれれば夢が広がるんだが
>>559のツリーのエクステきってレアマスを取るのはどうなん?
シフタかけ直すのがさらにめんどくさくなって法撃+30とか・・・
ケーキでも食ってろ!ってなります
ケーキはそのうち%アップになるからもっとけ
シフタはノンチャでJA代わりに掛けるのが癖になってるから別にめんどくないんだよな
バースト中もシフタチャージ時間でケートスのPP回復受けるのに慣れてるからかけ直しがストレスと思ったことはない
そんな自分は普通にレアマス振り
>>549 全く同じだわー
テリバ開放に5使うのが痛いよなー
レスタJAとかシフタJAサザンは燃費悪すぎるからやめたよ
つうかなんでわざわざ初段からJAするの?
サザンJAサザンでいいと思うんだけど
俺も最初はシフタJAやってたけど燃費の関係で辞めたなぁしょっぱなからサザンでいい
レアマスの30は捨てがたいけどエクステ切るほどじゃないかなと
別に自分が癖になってるからかけ直しめんどくないだけで人にやれって言ったつもりは無いんだが
てかシフタ残ってりゃ普通にサザンJAサザンするよ
数田のシフタにしとけばJAシフタでも2回かかる
これ豆な
テクカスしなくてもノンチャシフタは2回かかる
これ豆な
いくらなんでも酷すぎるだろ・・・
シフタjaなんて初めて聞いたんだが今はそれが主流なの?
チャージサザンでおまとめからのノンチャJAサザンかなあ
>>573 見ての通り主流ではないんじゃない?
昔ながらのFoでは結構主流だったと思うけどその人のPPにもよるだろう
自分はFoやってた頃からシフタJAしてたからその癖でElでもやってるってだけ
>>571 テクカスしないとJAしたら1回しかかからなくね?
>>576 JAで攻撃テクなら2回かかる
JAでレスタとかだとシフタが消えるから1回しかかからない
数多とってるとシフタのPP消費増えちゃって、ノンチャもったいないよね
環境のせいかな
俺の環境だと何回してもノンチャシフタJAからテクで2回かからなかったよ
前から気になってたけど、シフタをかける前に杖振ってJAがけするFoをたまに見るんだけど、効果って変わるの?
-9と-10って劇的に変わる?もうつらいよ・・・
-9がすでにあるんだったら無理して-10を求めなくてもいいんじゃね
1日1回くじびき感覚でやればいいよ
-10って大成功じゃないとでないのか?普通の成功でもでてくれよ
まるでレアエネミーじゃないとレアでませんよ状態なんだが
実質は
大成功→成功する可能性あり、成功→失敗
だからな
>>576 ああ、FPSバグで1回しかかからな不具合とかありそうだな
大成功→サザン-1とかざらだしな
なんでか知らんけどエリュシオンくっそ安くなってる
3Mで買った俺涙目
いや正解だよ今強化しようとするとその差額2M以上の金がかかる
OPつけるのも大変だし多少本体割高でも報酬期間に強化したのは正解
サザン-8、-21%と-9、-24%どっち使うか悩むな・・・
もうちょっと粘ってみるか
ノータイム-9だろ…
何に迷ってるんだろうか
−9おめ!羨ましいです
そこは-9しかないだろう
もう間をとって両方廃棄して-10にしよう!
-9はさっさと捨てろ
3%とPP1で悩む奴エリュスレにいるんだな
仕様を良く理解してないんだろう
売買可能で仲間が増えたんだから優しくいこうぜ
PP-10の威力-30%でも喜んで使うだろうしな
-9を8M突っ込んだら出てくるとか言ったやつでてこいやおらっ
もう15m弱ぐらい突っ込んでるけど-8止まりだぞ
俺はPP-10の威力-26とかいう微妙さ加減だぜ
25超えてるとちょっともにょる
その程度で音を上げるならElは向いてないぞ
わりとマジで
15mってディスク分含めて?強化費のみ?
−9以上は拾ったフラグメントでちまちまやる程度だな、欲しいけど頑張り始めるとキリがない
森なら−8で余裕だしね
>>599 俺と一緒だわ、でも-10の恩赦はでかいよね
なにかの罪に問われていたのか>恩赦
恩恵だろw
やめなよ
彼が今日一日このスレに書き込めなくなったじゃないか
恩赦の一日はまだ始まったばかりである
恩赦があるなら書き込んでも許されるのではないだろうか…
エシュシ恩赦
エリュシオン使用者は一般的にチーター
つまりほぼ犯罪者みたいなもん
-10の恩赦はでかい
ちょっと笑えたから恩赦にするわ
エリュシオン向いてないって言い回し流行りそう
テクカス作ろうとしたのはいいんだけど1回試行するのにディスク5枚も要求してくるのかよorz
そりゃ法撃ディスク1枚10kでも需給バランス的に余裕で売れまくるわけだわ・・・
pp-9威力-22%出てしまって-10にする気が起きなくなった。
-9とか妥協点に過ぎない
-10以外じゃ満足出来ませんわ
数撃ってナンボのサザンで数撃てなくてもいいわーっていかんでしょ
そして勘違いして防衛に来ちゃうEL多数
アド以外のクエを含めるとELがアドでそこそこ(まじそこそこ)活躍できるのは
全体で見れば 害悪でしかない。
だいたい2300×3しか出せないし、ケートス前提で、あっという間によってくるSHの敵相手に遠距離いけてもなーって感じ
インフィで近場の雑魚やって最終攻撃で奥に敵いたら消せるんだよな
インフィ4人で大体最終攻撃がばらけるからELが遠くの奴消せても意味が無い
隣に沸く事だってあるのに
あ、すいません、こういう正論認めてしまうとELの立場がなくなりますよねww
ELの値段しってるのかな、ガルミラの何分の一だよ、もう答えでてるじゃんww
報酬期間は法撃フラグが安かったし買い込んで置けば少しはマシになったんじゃねえの
6k代で大量に並んでたろ
617の言ってるとおりEl弱いしもっとFoTe強化してもらわないと使い物にならないわ
サザンとかいう意味不明の技のみまあまあ使えるようにするとか頭がおかしいとしか思えない
そうだなアドスレから誤爆してまで必至に訴えかけてる彼の言うことはきっと本当なんだろう
ぶっちゃけ防衛ではElサザンマンよりもイルフォマンとゾンデマンのFoのがよく見る
つーかタリゾンするテク職マジでいねぇからエリュに限らず野良でテク職が嫌われるのは仕方のないことだと思う
そう言うがタリゾン(+ギバ)で足止めを何度やってもメシアやヒール使わず脳死インフィだぜ?
2、3周目でほぼ同じ面子でも変わらず
ぶっちゃけどっちもどっちだと思うよ
考えずにプレイしてるって意味ではどっちもどっちなんだろうけど
タリゾンしないテクよりも脳死インフィしかしないGuのがはるかに役たってるのと
タリゾンは他の全員に関係あるから目につくしインフィは関係ないから気にもされないこと
他者から見た地雷度合いはゾンディしないテクのが圧倒的に上なのは仕方ないのだわ
625 :
名無しオンライン:2014/03/25(火) 08:21:10.42 ID:XSTbUVFN
この前ソロ地雷しかいないのにほぼ1人でsh防衛守りきったエリュシオンの動画あったな
風闇ツリーでイグニッションやフレアの使い方が旨かったから
>>617の言うような火力不足ならずに凄まじい殲滅力発揮してた
みんなあのぐらいの実力と立ち回りがあれば
>>617みたいに脳死クラスで俺強いって勘違いしてるやつに見下されずに住むんだけどな···
やっぱりpsが必要なんだな
すごい今更だけどサザンの変な吸い込みってバグじゃないの?
直す気ないんかね
サザンテクカスPP-10、威力-28ってどう思う?
デメリットでかすぎる気がするんだけど
>>627 デメリットはそんなに気にしなくていいよ
サザンみたいに1発辺りの威力が低い攻撃の-28なんて誤差だろ
数叩き込んでこそのElでんな細かい事気にすんな
どっかでリストレイトのレベルを下げてもいいじゃ?って話があったんで、リセットついでに試してみた
PP140回復するのに(俺が計ると)、8で21.3秒、10で19.8秒、およそ1.5秒差
9はこの8のヤツをどうするか思案中だから試してないが、10と比べて0.7秒落ちくらいだろう
この差なら9で止めてレアマスかエクステあたり取りたくなるな〜
そうそう
そんで、残り1ポイントで取るなら、レアマスとエクステどっちのほうがいいだろう
個人的にはエクステのほうが実用的だと思ってるのだが
まぁエアプじゃなくelやってるやつならガンナーと比べることが無意味なことくらい分かるからな。強さのベクトルが違うのに。
Guと比べられる時点でかなり強いってことだしテク職好きには明るい話題だ
SHアドバ浮遊をどう回るかが結構楽しみ
エリュシオンがやっと入手できたからノンチャナメギでゴリに1万ちょいしか出ないけど
まあそんなもんでいいのかな?
ドリンクなしで闇マス20しか振れてないけど
ごめん闇マス10だった
あとサブがガンナーなのでパーフェクトキーパーに10振ってある
そりゃただのエリュ持ったTeだな
>>635 良い訳が無い
非弱点にサザン2kナメギ20kこれが実用レベルの目標値
それとナメギするならPPリバ無いと話にならんよ
サブFo以外でノンチャナメギは一発芸に近いしなぁ
アドでご一緒する他のElがボスではチャージナメギを使うことが多くて驚く
まあ、その状況(雑魚殲滅後、ボスのみ)になれば何やっても変わらんけどさ
ノンチャナメギがクセ化してしまわないもんなのかね
自分はもう指癖になってるわ
>>635 なんでそんなもんでいいと思ったのか甚だ疑問である
>>627 倍率586%から-28%して558%
ぶっちゃけ誤差の範囲だから大したデメリットじゃない
>>640 PP60貯まったら撃つって感じでやってるんで、
ケートス回ってるときとコンバ使ってるときでタイミング違うから、
癖になるほど同じタイミングで撃つことがないかなぁ
最大デメリット-30で556、最少デメリット-20で566。その差は約2%。
効率サザンのデメリットはそんなに気にしなくていい
ところでナメギの非弱点ダメージどのくらい行く?
俺は風特化ツリー使ってるんだけどギリギリ20kぐらい
ノンチャ1万ちょいじゃね?
全身ソールIIIPPドリンクの闇特化ロビー法撃2150程度
広範囲ナメギ5900%でゴルドラに非弱点部位に15kくらい。
素で弱点2確に届かなくて泣きそう。
ノーマルに戻せば2確出来るかもしれないけど、
テクブで法撃特化とかにしないと2確きつそう。
多分弱点2確ラインが非弱点17k〜18kなんだと思うけど、
弱点2確のロビー法撃ってどのくらいなんですかね?
ロックベアは闇ダメージが2割くらいカットされるんだけど
それでドリンクなしシフタなしで20kが目安なの?敷居高いな
サザンは浮遊で2.2kでるから大丈夫なはず(白目)
闇ツリー使ってるElなんて地雷だからナメギのダメなんてそんな気にしなくていい
風20、リストレ、コンバは必須だから20kなんて出るわけがない
よし深闇のナメギドを
ElやってるとFF11の白魔や赤魔や詩人の忙しさを思い出すな
あれ好きな人はElハマりそう
エリュとプルミケを使うとしてTeは風ツリーでいくとして
Foはどんな風に振るのが一般的なのかねぇ?
SHロックベアとかいう面倒くさいのにナメギ当ててきたよ
・Te/Fo風ツリーコンバ6テリバ1+ハイアップツリーのシフドリシフタ
非弱点13500-13800
弱点33900-34400
まあ20kは闇ツリーなら出そうだな
>>651 まったく質が違うし
忙しさのレベルも違うやん
あんな苦痛しか漢字ない奴隷作業と一緒にされてもねぇ
>>655 PSO2は全然違うと思うけど
初代PSOVer2のアルティメット坑道や遺跡のフォースならちょっと似てると思う
シフデバ配る→沸いたmobにかたっぱしからジェルザルかける(ないとまともにダメージ通らん)
→配ってるあいだ前衛が喰らうのでレスタする
→やっと手が空いたな、よしラバータ連打するか
→と思ったらシノワビートが前衛のシフデバを消してくる→シフデバ配りなおす
→よーし今度こそラバータ連打するか→気づいたらジェルザルが切れてる、かけなおし
→よーし今度こそ→前衛が状態異常。即座に超距離アンティ
→めでたく敵撃破!!→第2派が沸く→無限ループ
ほんとこんなかんじ
シフデバ→あってないようなもんだし市販のシフタライドデバンライドでほぼ同じ効果が出るから自前でどうぞ
レスタ→同期ズレ位置ズレでチャージしてる間に対象が消えるから無理
ジェルン→ジェルンショットのゴミっぷりを見ると返してくれとも言いがたい
ザルア→犠牲になったのだ
攻撃テクがPA並みの水準にさえなれば何も問題ないんだが
>>658 なんだかんだいってダメージソースにはなれるんだし
補助奴隷に徹するしかなかった初代にくらべたら今は随分マシになってると思う
あれこれ考えててもありがたがられるのはライト層だけで、ほとんどの敵には異常なほどの耐性があり、
効率厨にとってはは「テク?チャージ○○より弱いよねwwwそれにフオニュとか必須と言われるほどいらんからwww」と、存在そのものが否定される点なら確かに似てるかもな
pso2もテク職はエリュで完璧にしないとクラフトヴィタバルカン持ちより弱いしね
シフデバは効果時間の問題だと思う
せめて5分はほしいんだけど
シフデバ5分は嬉しいけど
そうなったら逆に維持必須みたいな空気になるから困ると思う
このゲーム糞同期で全員に維持とか毛髪が薄くなるわ
PSU酷かったからな
補助!とか叫んでいちいちPTの足止める奴
手付けしたら戦闘中にかけ直しとけと
補助かけま〜す♪
みんな集まれ〜!!
(ババーン)
PSUはギレスタの音きかせたらみんな戻ってきてたよ
犬笛っていってたw
イル・メギドはメインイベント扱いだからすげぇよな?な?
PSUはメイトが優秀すぎた
使えば即回復で隙も無かったからな
最近いろんなスレで昔話見かける事が多くなったけど末期よねー
>>662 ゾンディは味方も吸い寄せるからそのときにでもかけりゃいーのよ
サブキャラ用にLv16サザン掘ってるけど全然出ねぇ
もう一週間SH採掘回してるんだが
>>672 コンバ10振りが必要になるかどうかも分からんのに、そんなもん来てから考えろとしか
やることなくて暇なだけなんだろうけど
そりゃコンバ必要かどうかもわからんし、リバイバルも必要かどうかもわからんなw
まぁ現状、やれることはやり尽くした感じだし、暇なのよね
4日ぐらい前からppeマグ作り始めたけど今日100なったわ
スキップと調節がちょっとメンドイけど育つのは相当早いな
>>675 おまえは俺か。土曜にマグ購入して、たった今100になったぜ。
175まではまだまだだけどすごい達成感あるなこれw
正直あの色だと闇以外使う気になれんのよね
属性でフォトンの色変わればいのに
ppeって結構法撃犠牲にするけどそこまでして取るものなのか?
679 :
名無しオンライン:2014/03/25(火) 22:15:23.22 ID:CXZjb4X0
>>678 丁度サザン1ヒットのダメージがこちらのシフタとかなしのステと大体同じような数値だから分かりやすいけど
PPEマグのために法撃60捨ててもサザン1ヒットのダメージは100も変わらん 3ヒットでも300がせいぜいってとこ
そこまでして っていうほどの犠牲ではないんじゃないかな
特化Eiと特化Foってどっちが強いの?
テク職初心者の質問
ガルミラ手に入ったから試しにアド行ったけど、何これPPいらない感じ?
中型もヒールスタップで瞬殺だし、ロックベアたんもインフィだけで余裕でした
LV56のGu/Huなのに激強
このスレの書き込み見てELに自信もってたけど、この落差は敗北感ぱない
強化期間にエルダー5スロ作ったお金でGu装備4スロ、EL装備4スロにしておけばよかった
まずEiってなんだよ Elはエリュシオンの略なんだが
そしてどっちが強いとか言う問題ではなく向き不向きの問題
そのレベルだと絶対Elは向いてないからおとなしくBrかGuに帰りなさい
684 :
名無しオンライン:2014/03/25(火) 22:30:22.78 ID:CXZjb4X0
FoとTeカンストしないとELに転職できない・・・・
転職してもサザン16、PP-8以上、そこそこのPP、マグ、専用ツリー
うん、おすすめはしない
ID変え失敗でもしたの
>>680 たしかにそうだけどマグだからシフタの効果が結構影響すんじゃないかなーって思ったんだ。
でもあんまかわんないってんなら俺も作っとくか
EL卒業するというか売って3スロ辺りに落ち着く予定なのだけど誰か
エルダーテク3アビ3スタ3スピブの5スロミディア3部位セットだったらいくらで買う?
相場スレで無視されたからお願い。
よかった、テク職キャス子だからレベル死んでるし…
おとなしく帰って侵入迎える!回答ありがとう!
>>687 自分ならフォリヘイ一式買える値段でうる
>>687 まずID変えてから来いよw
しかもEl用装備とか言いながらPP低いミディアにスピVの前にスタやらアビやらで優先度低いものを積んで低PPとか何というエアプか
>>676 同士よ…
まあ法100まではサクサク上がるだろうし後は法撃上げるだけで良いってのが気楽だね
お互い技量とかミスって上げてしまわないよう気をつけようぜ
692 :
名無しオンライン:2014/03/25(火) 22:42:04.68 ID:CXZjb4X0
高度な情報線()
既出だと思うんだがサブFiのツリー教えてくれ
打撃アップとかしか振るもんないのか?
ミディアなら法撃盛りしかありえんわな。スタとかスピとか積んだ5スロならフォリーの完全劣化
まぁ一部位20Mでおいとけばいつか転売屋が買うんじゃない?俺はそれほどの価値もあるとは思わんが
スタンス5
Sアップ10
PPスレイヤー10
チェイス10
チェイスプラス10
これでちょうど綺麗に無くなるはず
ツリーありがとう
スレイヤーって法撃あがらないから意味ないような気がする
チェイスもスレイヤーも殴ってナンボですよ
せっかく剣の形してるんだし遠近両用を目指してサブFiにしてるんだろうし
殴りまくろうではないか
ボスはFi武器で戦うからPPスレイヤー取るけど
森とかだと殴るより風ツリーでごり押したほうがいいような気がする
あとサブはジャストリバーサルあったほうが個人的には楽
このスレ的にはサブFiは単にサザンの火力上げ用では
遠近両用はTeスレの管轄だと思ってたよ
慣れればクラフトナックルでBHSした方が圧倒的に早いけどスレ的に間違ってるかな
いやElの本領は普通というか特に今はアドの雑魚狩りだからボスが速くなっても仕方ないでしょう
どうせ4人ならボス何してたってほとんど変わらんし
TeFi構成はケートスを道中でも回していける身内とじゃないとやる気しないし森はEWHツリーで火力出せるからTeFoの方が身内でも安定すると思うけど
つか4人ならElでもタコ殴りで終わるし
浸食リグシュも1分くらいで沈んだし
>>701 言われてみれば 溜めない→ギア溜まらない→殴らない という流れだなエリュシオン的には
俺は間違ってしまったのか・・
そもそも殴りTeはソロでこそ輝くからなー
>>705 基本的には滅牙ウォンド持って遠くにぽつんといる敵にEl持ち替えサザンとかするプレイは殴りTeが好きなら中々いいぜ!
まあこれ明らかにただの殴りTeがサブ武器持ち替えしてるだけだからTeスレの管轄って言った訳だが
ついに効率サザン大成功で20%引いてしまったぜ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
もちろん−9なんだろ?
お前らエイプリルフールって知ってるか?
外国の風習なんだけど4月1日にみんなでウソを付いたり付かれたりして楽しもうっていう不思議な1日があるんだぜ!
お、おう
クラフトの回しすぎで状態異常に
PPEマグって最終はアプスになってオートアクションはバータじゃん?
テク用マグだからと全くあてにしてないんでそのままにしてるんだけど
みんなはオートアクション変更した?
法特化のモノケロもグランツのままなんだよな〜
防衛でも風特化テリバツリーで小型焼き用にエリュシオン握ってるわ
しかし、ゴルドに打点持つならPPコンバ取って火特化Foのがいい気もしない
まあほぼゾンディしかしないしぶっちゃけどっちでもいいかな
>>713 変なとこでフリーズされるとイラッとするからメギド
基本餓死だけど念のためね。
バーン→空気
フリーズ→変なとこで凍ると困る。キャタの毒上書きすんなコラ
ショック→DF開幕ショック入れてんじゃねぇコラ。ゾンディ起爆すんなくそがあああ
ミラージュ→ゴリのバーン上書き…はどうでもいいか。空気
パニック→ブレイブワイズ崩れるだろコラ。ゴキこねーじゃねーかコラ
ポイズン→竜族ボスおいしいれす
ポイズン>バーン、ミラージュ>フリーズ、ショック、パニック
長いことやっててマグのアクションは気にならなかったが、他人のマグが塔前ゾンディを起爆だけはイラっときたな
テク職が俺しかいなかったもんだから自分でゾンディ起爆してるように見られただろうし
毒上書きとかはあまり気にしないけど、理不尽に恥かかせるのはやめてほしいよね
ちなみにおまいら'El'ってなんて読んでんの?
普通にエリュ? エル?いーえる?
El=エルだろゼノギアス的に考えて
El→エリュ
PA→パー
WB→ウェブ
PB→ピービー
Hu→ヒュー
Fi→フィ
Ra→ラー
Gu→ジーユー
Fo→フォー
Te→テ
Br→ブレイバー
脳内ではこうだな
自分は「ひ」って呼んでる
イーエルって読んでるの俺だけ?
>>722 これ全部そのままイーエルとかダブルビーって読んでるw
エリュ ファイター ウィークとか元に近い形で読んでる
El→エリュ
PA→ピーエー
WB→レンジャー
PB→ピービー
Hu→フューリー
Fi→ファイ
Ra→WB
Gu→ぐ
Fo→フォー
Te→ティー
Br→ブレ
武器がエリュシオンなんだからエリュ以外ありえんだろ・。・
取引開放前だったらEl=選ばれし者
>>727 お前wwwwwレンジャー適当すぎだろwww
El=イーエル と読んでるな
エリュは武器の略称 イーエルは職の略称だ
ふぉーて
ふぉーふぁい
ふぉーぶれ
ぐふ
らふ
ぶれふ
フリーメッセージで色付きでBu-Elって出してる人居て、Brの間違いかな?と思ったら
ガルミラ持ったグフだった。わけわからん。
チャレの称号ってBu-EIじゃなかったっけ
Blu-rayに見えた
>>731 じゃあイーエルを略さなかったらなんて言う職なんだよw
737 :
名無しオンライン:2014/03/26(水) 14:09:20.66 ID:MBa3qU2l
イーエルシーオーエヌじゃね
>>733 あーそりゃ
>>734が言ってるように初代PSOの称号だね、恐らくオレンジ色だったろ?
初代PSOのチャレンジモードで全制覇すると頭上にその称号が付くのよ
メンテ中で確認出来ないけど、恐らくゲーム内だと大文字のアイと小文字のエルが見た目同じなんだと思う
新防衛はゾンディやってそん中にナメギサザンうっときゃええんかな?初回くらいはテクではっちゃけたいぜ
>>740 ゾンディすらいらんやろ、おとなしくGuかBrかRaTeでこい
TeRaまじおすすめ
Elも握れるよ!振る機会ねえけどな!
>>741 そういうレスは防衛戦スレでやってください
多分新防衛もテクは来るな状態になりそうだけど
パニック付与率が高いって言ってたイルグランツがまかり間違ってビブラスを雑魚並にパニックさせるレベルだったら始まるかもしれん
エリュだとゼッシュもコンバナメギでかなり削れるしボス戦を相当縮める可能性が
エアプ運営の無能調整の尻拭いはプレイヤーの仕事じゃない
イルバはじまったな
光テク終わったな(2年連続1300回目)
アプデおわらねぇ
新テクのノンチャどうよ?
イルバータがノンチャージで強いな
ちょっと氷ツリー作ってくる
イルグラはエフェクトは魔法少女っぽくていいと思うけど性能はお察し
イルバータの消費PPはよ!
禿生だと25だったっけ?
それを7発だから、最後だけチャージで撃つとしても175っすか
ドリンク飲んでも169だわ…
イルバータは25だったな、多分今までの流れからして16でもPP変わらんと思う
効率イルバが来れば・・・
イルグラ威力225って・・・逆詐欺だけどよえーわ。パレットにも入らないレベル
イルバは強いな。ノンチャの威力が変わらないっぽい最後だけノンチャだと1/4のダメージ(エリュなら1/2)になるのかな?
ちょっと使った感じだとフィニッシュ抜きに考えても結構使い勝手よさそうな感じだなイルバ
ただ複数で使うとフィニッシュだけチャージとか難しそうだが
El4PTだとフィニッシュ考えてる余裕ないと思うわ
普通に重ねるだけでクソ強いからイルバ連打で溶ける
フィニッシュはやっぱほかの人に取られる感じ?
みんなで連打してたら誰がフィニッシュになるかわからんらん状態になるってことでしょ
で、それでも十分な威力ってことかな
Elが群れてるときの対ボスにはイルバね
そういうこと
PP重いしサザンの方が汎用性あると思うけどね
イルバ4段目から2発分くらい威力ないか?結構強いかもな
そうなると氷マスタリにSP振らんといけなくなるな…
今は、雷セイブと法撃アップ1にフルってるんだよね
法撃アップ1に振ってる奴は情弱
とりあえずデマルモスにノンチャからのチャージやってみたら、
6000数発→12000数発→チャージ50000くらいだったわ
だが冷静に考えてノンチャナメギのが強い気がするんだが・・・
FoFiだとPPが無理ゲ
イルバこれならサザン撃つわってレベルだな、効率来たら化けるかもね
そう。確かに威力もサザンと同じくらいはあるが、PPが持たない
エリュのサザン+ナメギを超えられる運用法があるか?と問われるとすぐには思いつかない
何かないか・・・イルグラが死んでる以上何か考えないとまずい
箱男でどうしても法撃が欲しかったんや・・・ 堪忍やで?
さて、氷マスタリですが汎用51Pの残りで合計16振れることが分かりました
配分とボーナス係数は
@10/6 → 1.20 * 1.10 = 1.32
A9/7 → 1.16 * 1.12 = 1.2992
B8/8 → 1.14 * 1.14 = 1.2996
@の振り方が正解のようですね
イルバは使おうとすると今までの基本だったサブFoからツリー崩して全体の性能下げなきゃいけないのが悩みどころだな
イルグラは転んだゼッシュにコア接射するとぼちぼち見れるダメージにはなるよ
マイザーのケツにも良いんじゃないかな
で、すぐに思いつくのはTeFo風氷ツリー。雑魚にはサザン、ボスにイルバで火力両立
サブFiとかビブラスボウでバニッシユとかは使いもんにならんと思う
とりあえず氷風ツリー考える方向でどうか
防衛はもともとサブRaだろ
侵入はタリゾンすら危うそうだけど
つまりPPドリンク飲むまでもなくイルバ7連射できるPPを確保している俺が最高にハイってことか
イルバ始まった?
PP153しかないからノンチャ7連射は難しいな
FoFiのタリステックチャージ氷ツリーでチャージイルバしたら、初段から12000くらい出ると思う
エリュでの運用するのではなく、タリスで運用するものなのかもしれない
特にモタブとプルミケに相性がいい
流れぶった切って悪いんだが打撃、射撃に降らないPPEマグって、法撃112.技量25.射防38が一番法撃高くなるのかな?
マグシュミ使って試してみたけど俺じゃこの位までしかあげられなかった
>>3より4低くなるという残念仕様…
コンバノンチャイルバでSHヴォル瞬殺だわ
ただのハイアップ取りツリーとタリステックボーナスなしのツリーでSH火山のディックにイルバ試してみた
プルミケでJAチャージで5500、エリュJAノンチャで6000
法撃はドリンク込み2301
エリュJAチャージで5600・・・ん、これチャージとノンチャを混ぜてエリュで7連射したら結構つよくね?
ナメギ同様コンバ使えば連射で蓄積量溜まると氷マスタリー0でもSHアドヴァーダーに16k程連発したな
サザンとあんまかわんねーw
火山専用にするならコンバ切ってスパトリに全振りするのは・・
ボス部屋で役に立たんか
ヴォルがめっちゃ楽だったw>エリュイルバ
フリーズイグニッションはどう?ゴミ?
んーでも色々考えても結局サザンナメギやってたほうが強いって話になるんだよね
フィニッシュが自分で決めれる確証はないし、
ソロでもコンバイルバ連打しててもナメギと対して変わらないし
さて・・・
>>783 まあ結果としてそうでも戦い方のオプションが増えたのは嬉しいかな
最大効率が出せなくても連携プレイも楽しそうだ
複数人でやるときはチャージフィニッシュ出来ない代わりにガンガン回せるってバランスなのかね
カツカツのTeツリーに対して余り気味のFoツリーで威力増強できる分
闇マスタリー削る事も選択肢に入ると思えば悪くないんじゃないだろうか
なんだかんだでこのいろいろ考察している間が一番楽しいんだよな
1〜3発目は変化なし
4〜6発目が二倍の威力
7発目が5倍?かもっと?の威力
やってて思ったのは殴りとすごく相性がよさそうってこと
pp余りまくりの殴りなら蓄積も簡単に出来ると思う
ツリー振って無くてもサザンと同じような威力でてるし氷特化したらやばいんじゃないかな
>>786 風特化しつつ火力あんま落とさず単体火力出せるってのはかなり楽になるよね
やっぱ氷ツリーのイルバより風ツリーのナメギの方が強いんかな?
氷と風は両立できそうだから俺も少し氷風Elやってみるかな
PP次第とはいえイルバはサザンよりは対ボス性能はいいと思うし
今まで対雑魚のサザンと対雑魚のナメギの特化同士が両立できなかったところを
対雑魚のサザン、対ボスのイルバで両立できるからいいんじゃない
氷ツリーのイルバが風ツリーナメギに劣ってなかったらの話だけどそれはないと思うたぶん
闇特化広域ナメギも結局はチャージサザンからまとめて葬ったり、大型を即処理したり、戦闘機やバースト時にケートスコンバ回してナメギ乱射するといった使い方があるからな。
イルバータにはそれらがない。ボス火力はナメギもイルバもどっこいくらい(フィニッシュされなければ
ただ、風特化でサザンやるのがメインだった人は、テリバ1コンバ6の風氷ツリーとかありじゃないかな
元々風特化で闇は前提くらいしかなかったしサブウエポンに優秀な氷が来たって感じでいいんじゃないの
イグニがバグで強くなってるかもしれない・・・
ギメギドの件を忘れては居ないぜ
他テク職と連携イルバするときは合計7発目でうっかりノンチャしないよう気をつけないとな
比較的余裕のあるFoツリーの方で取れるのが最大の強みだな
ナメギは完全特化だけどこっちは風氷満遍なく取れて弱点の対ボス性能補完できる
最大のデメリットは他人にフィニッシュされる点だけだな。でもそれが最悪に近いくらいのデメリット
協力とかいらんから他人と相乗しないようにしてほしかったね。それなら文句なしに氷風ツリーが選択肢に入るんだが
今使ってきたけど、イルバータいいね
おれは連携プレイ楽しそうだからいまの仕様がいいなー
下手にフィニッシュされることもあるだろうが綺麗に連携が決まったら気持ちよさそう
でもまあ一切のミスが我慢ならん人には確かに余計な仕様かも知れない
他人がフィニッシュしてもこっちも他人のでフィニッシュできるんだから大して変わんなくね?
ああでもノンチャとチャージの都合があるか
それに氷ツリーはサザンの威力自体も10%ほど落ちてるからな
人によるんじゃね。夜になったら人が増えるしそいつらの考察待ちだわ
俺は少なくとも風特化や闇特化から変えるほどの魅力は感じないってところかな
フィニッシュさえなければ・・・
刻んでくのが見やすいならElが6回ノンチャイルバ連打したら
友人のFOに氷ツリーできてもらってチャージイルバしてもらう連携プレイが捗りそうだけど
氷特化できたがるFOがまず存在しないか
むしろフィニッシュは俺らじゃなくて、ちゃんとチャージ系振ってるFoがチャージして打ったイルバがいいよな
闇風はSP的にコンバ10と風闇取りきるの無理だけど風氷は両立できるのが強みだな
SPに余裕があるFOツリーでも地味にリバイバルとってハイアップとって
ノーマルJAとって氷マスタリ取ろうとすると厳しい。というか取れない。悔しい
それが使いもしないフォトンフレア系やフリーズイグニッションのせいだから余計腹立つ
マジでテク職のツリー見直ししてくれないかな。せめて究極のゴミのTeツリーだけでも
いろいろケチつけてるけど、ShアドでEl四人風氷ツリー集めて、チャージ?知ったことかとコンバザンバからノンチャ連打してたらめちゃくちゃ強いと思う。
それそこ風特化や闇特化より強い。
スカイプでもしない限り連携を取るのは不可能な以上、これが現実的な運用方法かな?
アド部屋で風氷El限定とか見れそうだなw
あんまり考えずに全員でめっちゃくちゃにイルバ連打するのが一番強いな
動かしちゃまずいヤツにノーリスクで振れるしイルバ使いやすいな
フィニッシュなんて勝手に誰かがやればいいんだよ
みんなでボコってれば何やったってどうせボスはすぐ死ぬ
イルバータLv1「私はまだ15回の変身を残しています」
15回×7か
需要があるかはわからないけどイルバ16拾ったよ
威力751 消費PP25
イルバータはファルスアームの尻にみんなでぶち当てるテクかもな
別にノンチャフィニッシュがそこまで弱いわけじゃないから適当に連射してノンチャフィニッシュ連発でいいんじゃないの
フィニッシュもそうだけど、テクは性質上群れると強くなるから
出来るだけ風氷なり風闇なり統一した方が良いかもな
市街地で炎ツリー限定とか遺跡で雷ツリー限定とかあったし氷ツリー限定部屋も普通にあるんじゃなかろうか
風特化
サザン2.3k ナメギ14k
闇特化
サザン1.7k、ナメギ21k
氷風
サザン2k+イルバ
比較するとこんな感じ
ナバ特化作ってたけど無駄にならなくなった
単体は氷特化でナメギは広域化して使い分けると結構快適だな
アド火山SHで溶岩に浸かりながらノンチャイルバ連打、時々スパトリ付アンティで
バースト湧き龍族を溶かしまくるキチガイElFo4人組の動画をください
いいだしっぺの(ry
823 :
名無しオンライン:2014/03/26(水) 19:29:23.90 ID:0cMhk2bM
>>821 そんな事しなくてもケートスでまわせばいいんじゃないの?
課金して氷ツリーつくるか悩むのう……
誰かもうやってる人がいたら使用感とか教えてくれぬか
ヴォル相手は瞬殺
全属性ツリー作って吹っ切れ
828 :
名無しオンライン:2014/03/26(水) 20:34:31.41 ID:52r8HDjK
防衛キッツいなこれ
恥ずかしいくらい活躍できなかったわ
イルバでボスは瞬殺できるな
>>825 ppが少ないとpp管理がめんどくさいがそれなりの火力でるからおすすめするよ
ヴォルは楽そう。中型には使えるかな?
もう作っちゃったからTAで試してくる
防衛だが、思ったよりもエリュイケそうだぞ。というのもヘイト稼いでUターンさせるのに適している
もちろん数ヶ月経って、統率が取れるようになったら必要がなくなるかもしれないが
普通にイルバ強いなこれ
>>828 そうか?
ゾンディ広域メギドでランクキープしてたぞ
グフには負けるけど、シュッカマンやハンターよりは稼げる
貢献度稼ぎは地雷なんですよねぇ・・・
侵入で貢献度稼ぎが地雷なわけがない
仮にそうだったとしても初日で何がわかる
ゼッシュとヴォルガにイルバ使ったけどいい感じだった
ナメギとどっちが早いかは分からんw
ID:kcIe2P4wは防衛戦スレでもテクは必要、ELで貢献度400!とか言い続けてるけど
それ無駄にFAだけ取り散らかしてるだけの役立たずだから
うざいカマキリ飛ぶ前に確実に処理できるは俺らの特権
貢献度稼ぎは地雷(キリッとか言って目の前の石すら拾わず棒立ちしてるゴミの方が遥かに地雷
カマキリはGu多ければどうにかなるだろう
上でも上がってるけど定石とか最適解とかが確立されるまではElもそれなりにやることあるだろうけど確立されたら以下略
Guって使うと分かるけどそんな射程ないぞ
近づいてぐるっと回るのに時間かかるし
チャージヒールとエルダーでタゲ取れるから
勿論一人じゃどうにもならんけど3〜4人いればほぼ全部カバーできるよスレチだけども
貢献度が貢献になってないこと位襲来やってたらわかるだろ
貢献度稼ぐ事が目的になってるだけっしょ確実に地雷だわ襲来で沸いたのにラフォとかしてるのと変わらん役に立つ動きしなさいよ
>>844 壁に近づけないためにさっさと手付けしてタゲ取るのは普通に貢献度高いだろ
お前は思考停止して襲来と同じだと思ってる地雷の典型
襲来はまだ塔の前で待ち構えてゾンディ広域ナメギ許されてただろ
侵入はそんなことしてる暇ないんだよどこでPP回復してんだまさかガンスラチュンチュンか?ケートスコンバでも回らないだろ攻撃できてない時間だけ無駄
それともFAだけとって逃げてんの?迷惑なんでやめて下さい
貢献度なんて普通に敵倒して普通に石拾ってりゃランク入る位勝手に溜まるからなぁ
ランクイン=貢献度稼ぎなんて直結思考足手まといの雑魚しかしねぇよ
タリゾンするつもりで8時の侵入いったんだけど初見だし
敵はばらけて現れるしでうまくできないので諦めて攻撃してたけどまあデストロイヤーだった
ただFAとってれば得られる貢献度とが違って累計ダメージなら火力になってるのは明らかだろ
防衛スレでやったこもないEl語ってるやつらはEL=サザンだと思ってる
849 :
名無しオンライン:2014/03/26(水) 22:41:29.55 ID:0cMhk2bM
今回の防衛の貢献度はそのままの貢献になってるかもしれん
どれだけ早く倒せるかに掛かってるぞコレ
あとどれだけタゲ取りして壁から離せるか
ワープする奴はダウンさせられるか
ボスが瞬殺出来るかに掛かってる
ボス瞬殺はまじ
闇特化でやってきたがコンバケートスPPJPPE中は無類の強さを誇る
最初ほうのWaveでテリバゾンディからナメギも○
ただしPP回復手段切れてる時間が必ず出る。その時がシャレにならんくらい辛い
貢献度そのものは上位でデストロイヤーだったが、周回速度が縮まってるかどうかの判断はしかねるな
壁壊れるまではゾンディ、壊れたらナメギでいけると思ったが、きついなコレ
他のクラスも含めて立ち回りが改善されるまでつらいな
ダメだ俺はElで新防衛働けねぇ
カマキリ飛ぶ前に落とすくらいしか出来ないわ
PP管理へったくそだからかなーナメギうてねぇで歯痒い時が多々あるわ
慣れるまでおとなしくTeでゾンディしてるか…
正直、ゾンディも軸移動が邪魔になるかもしれん。
後ウォークライの取得範囲と発動速度に負けてる。
壁に近づけさせない事が何よりも重要だから、ゾンディで剥がしてる状態になるようじゃ
そもそもダメだと思う。
できることといったら、それを纏めるぐらいだな。まー俺は第二のときは凍土でイルバ掘るよ
ナメギとかやってるかダメ
サザンとイルバだけでトータル1位だったわ
トータル1位とか言ってる方がよっぽどダメだろwww
これはあかんな…
火力で貢献できるやつは本当に一部だ
風当たり更にきつくなる
テク職とカタナ以外の近接多いとSは無理だな
ウォークライとか言っちゃってるからなぁ
シュンカマンが壁際で戦うからぐだぐだになる
最前線中央からサザン撃ってれば全部敵が集まってくるわ
壁が壊れたらシュンカマンの仕事終了だし
壁から離れたとこでサザンして寄ってきたところをゾンディかねー
無理してテクで行くなって話なんだろうがエリュスレだしな
まあ無理にエリュ握らんでもとは思う、El装備一式作れるレベルのプレイヤーなら他職もカンストだろうし
近接スレでアドの戦い方話すようなもんだ
せっかく今日アドと新テク来たんだしそれの話でもしようぜ
ウォークライ撃ってみたか?
一発でタゲとってボスを壁から引き離せるから超優良スキルだったわ
ドリンクなしでpp170の俺は勝ち組かな
864 :
名無しオンライン:2014/03/27(木) 00:07:14.48 ID:6x4SrU5o
tesuto
>>843 GuHuだけどエルダーはいいな
消費40が重いからサブTeにしてPPコンバしないと回らない
>>861 ここでの本番はイルザンとイルメギドなので今から騒いでちゃ身が持たんぞ
Elだと速攻でイルバフィニッシュ出来るのがいいなー
7発目だけ法撃特化の氷潜在に持ち替えて使いたいけど
まだ氷潜在の武器未実装なのか
7発目はノンチャだと4分の1になってるっぽいね
Elでも2分の1になるからここだけはチャージして撃ったほうが良いのかな
Elだとナメギ撃ってた方が強くね?
俺のツリーだとチャージするほうが弱くなる気がするな
少なくともサザンはチャージした方が弱かった
新アドバも防衛もひと通り回ったけど全部闇特化ナメギで安定だった。PTでケートス2人いるとバーストでも安定。
ただ、防衛についてはプルミケorクラテルな氷ツリーでタリスメインでサブにElイルバ入れた方が安定しそう。
イルバ最高!サゾばいばい
>>867 そういえばイルザンの話してる人見かけないんだけど、ほんとに来るの?
>>875 確かにイルザンの話してる人居なかったな
でも君が話題にだしてイルザン
イルグランツは良テクだがエリュとは無縁だな
バルムンク選択した方はおめでとう
ナメギよりイルバのほうがいいな
あっちはノンチャといってもチャージ必要だしロック部位が破壊されたら魔方陣消えるし
こっちは完全なノンチャでナフォ直撃並の火力でPP25か
ようやく氷ツリーが息し始めたね
Te風リストレコンバ3でFo氷にしようかしら
コンバ6〜9無いとボスでのイルバ連打つらくね
効率のイルバが待たれるな
消費PP減フリーズでデメリット発生率ダウンの効率イルバが待たれる
イルグランツはTPSで撃つと上手い具合に集弾してくれて綺麗だね
イルバータ期待して無かったけどいいかもね
風ツリーのサブウェポンにいいかも
こうやってみるとテク職って大器晩成だな
テクカスも後々全てに効率くるかもしれんし振りたいSPもたくさんある
ただ全部満たしても今の壊れ職に並ぶかと言えば・・・うーん
>>869 DFからエリュシオンもどきを貰えるじゃないか
クラフトした人いる?
早速イルバでSHロドス一本釣り動画があがってるな
ナメギ切りイルバツリーってみたが意外と使いやすいな
大型雑魚にもそれなりに使えるってところが気に入った
ナメギよりPP管理が楽だよな
だけど部位破壊をサゾコンにたよってたから氷ツリーにするときついわ
ツリー考えてたら疲れてきたわ、せめてSP5あれば今考えてるツリーは完成するんだがなあ
エリュ1M切ってるけど何かあったの?
チャージ取るかどうかですげぇ悩むな
PPは150調整でドリンク飲んでも後5足りないし…
イルバのお陰で色々悩ましいぜ
PPリバ切りは絶対地雷だろこれ
エリュでノンチャっていってもケートスしながら
サザン連打してるだけでもPPちょっとずつ回復していくんだぞ
それすらなくなったらさすがにPP尽きるわ
チャージPPリバイバルはナメギ使うから必要だっただけ
サザンはちゃんとJAできるならPP回復しないしね
風氷ツリーやったけど結局闇特化に戻したわ
サザンの威力200落ちるけどイルバよりナメギやってたほうが強いと感じた
つうか言われるほど強くないと思うよ。実際にやればわかる
さすがに闇特化ナメギと比べたら劣るだろう
あくまで風ツリーの時にナメギの代用になるって感じで、闇特化ツリー持ってない人とかがボス用に使うもんだ
PP180あると仮定してイルバ7発分ナメギ3発分撃てるけど
ノンチャイルバ約6kでるとして6発目までノンチャ7発目がチャージだと合計約90kちょいくらい
闇特化ナメギ試してないからあれだけどPPがあるなら風氷TeFoのコンバナメギより使えるんじゃないかな
>>895 +10%強化期間終わっちゃったからな
特需が無くなったってだけだぜ
別にエリュに限らず他も軒並み値下がりしてる
まあそういう結論になるよな。
サザンが風特化と同じ威力出ればいいんだけど、サザンの火力そのものがかなり落ちて闇特化と対してかわらねぇって話になる
それに数字だけでは図れない部分での差がありすぎる
サザンのダメージを2、300増やすためだけにイルバータを選ぶ必要はないと感じる
>>895 Elやりたいって人に行き渡ったんじゃないかね
報酬期間もおわったことだしいまエリュ買ってまでElをやろうって人はそんないないだろうし
むしろサザン特化のツリーと両立出来るからこその強さだろイルバータは
闇特化はどうしたって風特化との両立は出来ないからな
あとチャージPPリバはモーションディレイ中の回復はしないだろ?するの?
するなら取らざる得ないが
モーションディレイ中の回復はケートスコンバ通常回復どれもしなくね
イルバ使おうと思ったらどうしても最後の一発チャージしないといけないからリバないのはありえない
PPリバ切ってまでサブFoやるぐらいなら
はじめからサブFiにしたほうがサザンも強くなっていい
なんで氷20振るために劣化してることに気づかないのか
コンバ使いながらサザン連打すればすぐわかると思うが
自分ではチャージまったくしてないつもりでもPPは回復してる
カタログスペック上では、
←雑魚 ボス→
風特化サザンナメギ、氷風サザンイルバ、闇特化サザンナメギ
って感じで中間って所か
ただ闇特化はテリバやエクステ取れてるし、風氷ツリーでテリバ取るとコンバ6になったり
スノウやファングを2秒で部位破壊してハメに持っていけるといったのもナメギの強さのひとつだし、風氷ツリーは単純にスペック通りの強さには感じないよ
まぁいつも風ツリーとかな人は対ボスで使えると思うよイルバータ、結局は使い分け
あとはイル系のカスタムがどうくるかだな
闇特化の人って雑魚戦何してるの?
ゾンディからの広域ナメギ?
>>908 それJAタイミングぎりぎりじゃないかな
そもそもサブFoって20%+PP20+ハイアップだろ
そこからどれか犠牲にして氷40%が付くんだから調整マグ持ってるならFiとかありえん
>>912 俺の場合はサザン-8だから消費10だが
JA最速だろうが遅らせようがケートスコンバ使用中は
サザン1回ごとに大体2でたまに3回復(内部的に2.○)
つまりサザン消費が7〜8になる
J2Kで最速入力するようにすればイルバもいい感じだわ
火山とウォパルADでは捗りそう
>>914 すまん俺の認識不足だったみたい
試してきたけどコンバ中の最速JAでもちょっと回復するね
エリュで新テクを使いたいから使ってる俺みたいな奴だっているんだ
ん?ケートスコンバ使用中でPPリストレイト取ってるとJAノンチャサザン連打でもPP回復するってことか?
それともケートスコンバだけでも回復するのか?
どっちなんだろうか?
俺はもうPPリストレイト切ってしまったから確かめられん…
サザン弱くしたら元も子もないからなあ
>>915のツリーみたいに余った分をアイマスが良さそう
使えるテクが来たのはいいけど改めてテク職はツリーがクソ過ぎると思い知らされるわ
せめて必須スキル+マスタリー全取得で65くらいはしていいんじゃないかとHuのツリーを見て思う
属性マスタリー自体糞だとおもうけど
テクツリー大改善かSP+10来てほしいな
他職はスキル追加なければSPあったところで微々たる火力しか上がらんし
>>914 -10引ければ実質消費5くらいだから快適そうだよね、まぁ俺はいまだ-7なんだが…
テクカスするにしてももうリリパリウム系ないんだよなぁ、どうせやるならガッツリ大量にやりたいし
検索して依頼しまくってみるってのも手かな
マスタリを1つにしてSP10で取りきれるようにすりゃいいんだがな
ついでにBr並のきれいなツリーにしてくれれば・・・
攻略Wikiの侵入ページでテクは凍結以外ダメ的な事書かれててワロタ
何をどう工夫してとかいうレベルじゃないな
お前ら侵入行くときは素直に職変えるんだぞ
ここのやつならBrやGuもやってると思うけど防衛でのサザンって中ボスとエルブリ以外に使われてもなんとも思わないし
Elやってるならコンバ中以外サザンが最高DPSって分かると思うし
サザン使うこと自体叩いてるのってFA取られてムキーってなってる奴ってしかならんけどズレてるんかね
(´・ω・`)法撃防御1を10までとってしまったでござる
ズレてる
エリュ一人が最高のDPS出す分にはサザンがベストかもしれないが、
例えばそのサザンでBrが、Guが叩けない時間が増えたら、全体のDPSは落ちる
防衛は点の取り合いじゃなくてSを取りながら出来る限り早く回すのが目的なので、FAを気にしてる時点でズレてる
いや、点が取りたいから他の奴に叩かせないのが重要だ、という考えならズレてはいるが間違ってはいない
サザンだけにズレてるとな
昨日いた貢献度取ってるから俺貢献してるって人じゃない?
ノンチャイルバ6kだとナバータ単発より弱くね?
イルバ16で氷特化でそのうち試すけどディスク掘る為のカプがまだないんだよな
エリュ一択を潰しにきた感じがする>イルバ
連射してPP枯れるよりチャージで丁寧に潰した方がいいのかも
エリュシオン鍛えたから出来る限りしがみつきたいんだけどな
実際状況みながらBrやGuしてたらサザンされても攻撃当たるし叩けない時間が増えるっての下手くそにしか思えんのだけど
>>933 相変わらず雑魚にはサザンがベスト
イルバは動かしたくない中型やボス系に7発目当てる前提で使える
>>935 野良だとお前のいう下手くそなBrやGuが多いんだよ
それは無視するの?
>>935 FA気にしてるって事は大分遠くの敵にもFA目的でアタックしてるんだろうけど
Br、Guの手が届かない位置にいる敵にサザン連発してそれをBr、Guがおっかけるのと
Br、Guの間合いまで引きこんで一緒に攻撃するの、どっちが早いか下手くそじゃなかったら分かるだろ
味方の妨害してでも点が欲しいなら、サザンだけじゃなくてHuの挑発とか使って前線で敵を独り占めするといい
妨害しようと思えば幾らでも出来るし、叩かれるだけで誰も止められない
雑魚サザンのボスイルバ
PTバーストもソロボスもこなせて脳死気味の私には丁度いい
でも防衛じゃ出る幕ないだろーね
サザンされる前にしゅんころできないBrが悪い
サザンが当たるという事は敵がBrの射程外という事
侵入では壁を壊されないのが最優先だから、しばらくは取りこぼしばかりだろうしエリュも出番はあるだろう
沸きポイントと攻略法がが認識されるまではね。そうなったらゾンディすればいいんだけど
下手くそを考慮にいれることはあっても
そんな奴のために動くのはアホだろ
Br/Guやってると思うけど、って言ってるならBr/Guで来ればいいじゃん
何が言いたいのかわからんけど野良で適当にサザン撒いてるやつの擁護でもしてんの?
擁護とかwww文盲乙
出番があるかどうかより、全員が自分と同じことしたらクリア不可になりそうだから大人しくBr出してるわ
ボスの時だけアダマンに持ち変えてイルバでおk?
滅牙でもいいんじゃないの
イルバはエリュシオンと相性が悪いというかどうしてもノンチャとチャージのスキル振りの関係で両方そこそこを目指すとどうしようもないツリーが完成する
下手に氷振らないで今までどおりの風特化がベストという結論に至った
氷極振りのロッドは余裕で小型一確出来るレベルだから氷弱点のところだと普通にエリュよりも早い
どうしようもないツリーというか普通のEl裏のFoはかなりSP余ってるからアイスマスタリにその分振って風氷にすればいいだけじゃね
別にチャージUPに振る必要なんてない
とりあえず森用のEWH風ツリー+Foはノーマルテックと氷方面 で火山は余裕で70ディッグ一確だったな
65ならシルじゃない人型も行けるんだが70はFoでもきつくないか?
氷ロッドでチャージ一確出来るならその間に効率サザン二確するほうが早く倒せる上にPP少ないんですが
>>944 悪いけどおれも擁護してるようにしか見えんぞ
Elでサザン連打するくらいなら素直に別職で行ったほうがいいと思う
>>952 さすがに法撃UPに振る分は風氷なら氷に回すべき
ハイアップやノーマルテックをちょい削ってマスタリ2を10にするかは好みかな
ちなみに俺のツリーはこれだ
え?
俺のはこれだぜ
ツッコミが的外れすぎてもういいや
効率イルバ早く来てくれればボス戦が楽になるんだけどなー
氷特化法撃2867ロッドチャージイルバLV1対象エネミーLV63シルディーニアンで17k出て一確出来るね
火山はリスク上げてないからLV70のに試し撃ち出来ない
氷2を6まで振って満足した
ボス処理早くなってうれしいイルバのおかげや
法撃アップ10とるならアイマス2に1振ったほうがよくね
サザンの威力は落としたくないってことじゃない?
前提と比べると40違うけどどれくらい威力が変わるのかは知らん
氷と風テクがメインになる日が来るとは一年前は思ってもいませんでした
法撃40だったら2%くらいじゃね
野良だと襲来のエルアーダでさえ塔まで到達する事があるからなぁ
昨日実装されたばかりの侵入で壁完封は厳しい
実際昨日はあっちこちに沸いてぐだぐだだった
まあ遠くのゴルドランは爆弾破壊しておけば
Brが追い付くまでの時間は稼げるんじゃね
つーかチャージPPリバイバルがいらん
それは人による
リバイバル無しの人はケートスコンバ中は何してんの?
私はケートス無駄にしたくないからケートス追いかけてキャッキャウフフしてる
リバイバルないとコンバ中JAチャージ回復ができないから、溜まるまで棒立ちして
また素振りJAしないといけないから結局無駄動作増えるんだよな
PP使いきったら回復まで棒立ちかガンスラ握ってるか殴ってるかの3択じゃないかな
一応ガンスラ2〜3発撃ってるんじゃない?
棒立ちとか殴りとかそういうわけはさすがにないでしょ
ガンスラ2〜3発でPP完全回復するしな
つーかサブFiやBrやってりゃ判るけどPPリバイバルなんか無くても
サザンの利便性はまったく変わらない
エアプ多すぎだな
できることなら主力のサザンで持ち替え無しに戦闘継続したいじゃん?
その為にSP11使うって無駄じゃね?
ナバータ運用するにしてもチャージPPリバイバル乗らないからな
イルバータをナメギの代用として使うなら真っ先に切っていいと思うわ
話ぶった切って悪いけど浮遊アドバンスはどうしてる?
Guいたら雑魚・ボス共に殲滅早いから風氷ツリーでサザンとイルバしてればいい気がしてきた
リバイバルの利点はザンバースからの連携のためだろ。ナメギにしろイルバにしろ
コンバ中のDPS倍くらい違うぞ
氷特化サブFiってのはレドフローリスとかで火山の雑魚1確とかする時に使うもん
エリュ持ちでもチャージで使うレスタとシフタ中回復するのもでかい
じゃあその無駄と言うSP11はどこに振ってんの?別に振らないといけないようなものないと思うけど
それだったら終始役に立ってるリバイバル取ったほうがよくね
アイスに振ろうとするとロビー法撃2200きっちまう…悩む
>>975 こんな特殊なスレにまでエアプがいるわけないだろ
いちいち煽るなよ
一言多いって言われるやつだろ
ザンバから連携するのにリバいらねーよ、エアプかよ
ノンチャテク連打で終始役に立って無いしな
その無駄なSP11のおかげでアイスマスタリー2を10まで取れず足を引っ張ってるんだが
お前はそういう戦い方なんだろ
いちいち人のプレイを批判するなよ
一長一短あるんだから
エアプマンと名づけるぞ
イルゾンなんかもチャージした方が速度速いからリバイバル回復がうれしいところ
つーかコイツはただいぶ前に散々暴れてた、意味不明なことばかり供述するエアプが口癖の奴だろw戻ってきたのか
相手するだけ無駄よー
ケートスコンバ中のリバイバルの有用性も教えてやったのに
まだ頑なに否定し続けるからな
サザン-10でPP200ぐらいあるプロっぽいから放置でいい
PPが無限にあるならPPリバはいらないだろうけどそういう訳にもいかないからな
>ガンスラ2〜3発でPP完全回復
どんだけ最大PP低いのコイツw
>>990 次スレよろおおおおおおおおおおおおおお
ケートスコンバ中なんかリバイバルあっても無くても回復速度が異常で何もかわらねーよ
チャージシフタするもチャージサザンで威力を下げ範囲を広げるしても、ガンスラぺちぺちするにしても
同じ無駄な行動である事には何の代わりもない
そもそもリバあり無しでサザンの利便性に有用でも何でも無い
>>991 法撃2350最大PP149だけど文句あんのか?
>>991 ガンスラ1発でPP+70ぐらいされてるのかもしれないだろ!
149程度でPPリバいらないとか言ってんのか
どんだけ棒立ち時間あるのか気になるわ
リバ切りでPP回るならもっと昔から別のサブなりツリーが話題になっててもいいのに
氷強化された途端に何言ってんだか
PPリバはナメギとの相性が抜群だったけど、イルバにするなら振らないという選択肢もありか
まあほかに振るものも思い当たらないんだよな
PPリストとリバイバル勘違いしてんじゃねーの?wwww
ノンチャテク時や硬直時、移動時は何も恩恵がないんだが
テク職は防衛に来るなよ
(・ω・)ノ
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