1 :
名無しオンライン :
2014/03/18(火) 02:07:58.79 ID:z4DyZi2X
2 :
名無しオンライン :2014/03/18(火) 02:09:07.19 ID:z4DyZi2X
ファイター向けQ&A Q.ブレイブとワイズの条件よくわかんねぇ A.自分とエネミーとの「相対位置」で決まる。 エネミーを前後で半分に割り、自分の位置がエネミーの前である場合はブレイブ判定、後ろ側である場合はワイズ判定 例)カルターゴやガウォンダに正面からデッドリーアーチャーを使い、背面のコアを攻撃するとブレイブ判定 Q.ダークファルス固すぎ。なんで? A.ダークファルス本体は地形に前後判定があるので、ブレイブだと火力激減 海岸探索のボスも同じ Q.デッドリーぶっ飛びすぎてあたんねぇ A.腕の長さで射程が変化する。 なので高身長キャラやキャストだと飛距離が伸び、ラッピースーツや全種族コス着ると飛距離が抑制される Q.バックハンドスマッシュ当たらねぇ A.もっと近づけ。踏み込みが足りない Q.ダガー持ってジャンプしてもギア貯まらねぇ A.ギアが貯まるのは抜刀時のジャンプ。ステアタジャンプスピンJAしよう Q.スキルツリーどうすれば良いの? A.自分で考えろ
3 :
名無しオンライン :2014/03/18(火) 02:10:51.34 ID:z4DyZi2X
■状態異常(ボスのみ・チェイス効果アリ) ロックベア:バーン、ミラージュ キャタドラン:ポイズン、フリーズ、ミラージュ グワナーダ:バーン、パニック デ・マルモス:バーン、ミラージュ、パニック トランマイザー:ミラージュ キャタドランサ:ポイズン ウォルガーダ:ショック、パニック 仮面:パニック ■特殊な状態異常(チェイス効果無し) ヴォルドラゴン・ゴルドラーダ:フリーズ(足のみ) ビブラス:パニック スノウ、ファング夫婦:バーン(たてがみ) クォーツ、エクス:ポイズン(頭・翼or盾・尾のみ) ゴロン:ポイズン(杖のみ) エルダー本体・アーム:ショック
4 :
名無しオンライン :2014/03/18(火) 03:25:44.63 ID:+EPHNmLD
ほんとに遠距離PAじゃなくて高速接近PAほしかったよな。 ずっとジョジョASBのザ・ワールドの「いつの間に目の前に!?」みたいなの想像してたのに。 発動→敵の頭上にワープして上から殴りつける、みたいな。 せめてガッツポーズじゃなくて振りおろしモーションがよかったよぉ!
5 :
名無しオンライン :2014/03/18(火) 04:36:30.62 ID:/xeK5aBf
PAよりもスタンス発動モーションをせめてウォンドラバーズと同じようにして欲しいわ こまめに切り替えられない表裏スタンスなんてデメリットしかねぇよ
6 :
名無しオンライン :2014/03/18(火) 05:19:10.82 ID:vLj4bfAA
ウォンドラバーズと同じようにウォンドラバーズと同じように言ってると 常時発動できないところまでコピーされかねんよ
7 :
名無しオンライン :2014/03/18(火) 07:48:34.22 ID:CFR4OsRJ
ジャストチャージ対応の発勁が欲しかった
8 :
名無しオンライン :2014/03/18(火) 08:38:35.86 ID:4QRC+Zol
TAのギルナス・コアみんなどうやってたおしてるの
9 :
名無しオンライン :2014/03/18(火) 08:50:55.37 ID:ex9PhlTG
上半身下半身の起き上がりにあわせてブラサラで仕留め、コアしかロック出来るものない状態にしてシンフォ
10 :
名無しオンライン :2014/03/18(火) 09:37:20.39 ID:KxVGM5PG
前スレ埋まる前にこっち書き込んでる奴はデッドリーサークルで防衛行ってこい
11 :
名無しオンライン :2014/03/18(火) 11:54:13.99 ID:WIcAcoDa
ディオフェザーエッジの潜在どっち解放しようか迷う 幸運の羽根ってダメージ無効化するらしいけど発動率どう?
12 :
名無しオンライン :2014/03/18(火) 13:59:17.41 ID:IEuBBe0r
ナックル今作るとしたら何がいいんだろう?
13 :
名無しオンライン :2014/03/18(火) 15:05:29.16 ID:zDdnAmUW
光戦待った方がいい
14 :
名無しオンライン :2014/03/18(火) 15:31:31.29 ID:oA39ioYj
これメテオじゃなくてソルサクの土拳みたいに床ドンして地面からパンチボコーでよかったよな
15 :
名無しオンライン :2014/03/18(火) 17:22:29.80 ID:oQ/bRljq
>>4 どの武器種でもいいから消費PP5くらいの移動技ほしいわ
高機動近接特化職なのに…
16 :
名無しオンライン :2014/03/18(火) 17:32:01.19 ID:XWzW63me
>>11 HP吸収便利良すぎよ。メイトほとんど使わなくなった
17 :
名無しオンライン :2014/03/18(火) 17:58:09.91 ID:4GfZ1w0R
ここが・・・超強化されるスレね・・・
18 :
名無しオンライン :2014/03/18(火) 18:00:51.09 ID:DCB5r6JF
ディオフェザーエッジ作ってる最中にぼけーっとしながら潜在開放してたら LV2 -> ミスで幸運の羽に変化を2回繰り返してついキューブにかえちまったな・・・ 今から開放する人は気をつけてくれ、マジで
19 :
名無しオンライン :2014/03/18(火) 18:38:09.03 ID:1MSzswW+
迷ってたけどディオフェザー作っておこうかね。糞安いし
20 :
名無しオンライン :2014/03/18(火) 18:43:49.51 ID:lShM7TC0
弧月蝕ってデッドリー使ってても発動率かなり低いんじゃなかったっけ?
21 :
名無しオンライン :2014/03/18(火) 19:07:45.16 ID:VbZcc5/B
回復量が10みたいな少量固定値でもいいから100%発動にしてほしい
22 :
名無しオンライン :2014/03/18(火) 19:08:05.45 ID:XWzW63me
>>20 思ってるよりは発動してるな。攻撃しつつ回復できるから、武器パレに固定で入ったわ
23 :
名無しオンライン :2014/03/18(火) 19:13:39.89 ID:JC5bO/ZH
光戦ナックルやめたほうがいい気がするけどな PP盛って火力潜在つけた方が強いでしょ。WB+弱点で5万以上ダメージ差が出るんだし 光戦でBHSのPP消費下げても39かな?結局燃費の悪さは変わらないじゃん
24 :
名無しオンライン :2014/03/18(火) 19:20:56.94 ID:4rmP3QMC
PP180も盛ってたらHPに振れないじゃん PP155で4連できるのはでかい
25 :
名無しオンライン :2014/03/18(火) 19:21:34.54 ID:DycZwT3w
打撃力次第だな
26 :
名無しオンライン :2014/03/18(火) 19:43:57.75 ID:pU9V4Dhp
理想は光戦ナックルでぶっぱしてPP回収は集気光ダブセだな 今気づいたんだが光戦ダブセより集気光ダブセのほうが使い勝手よさそうだな 光戦ダブセつくっちまったよ・・・Hu装備可能だけど次のアドバンスでアレがくるだろうし うわああああ何してんだああああああああ
27 :
名無しオンライン :2014/03/18(火) 19:56:59.86 ID:pU9V4Dhp
と、思ったがアド武器上位もクラフト武器とほぼ同じ数値で着てるから 打撃力85くらいは高いからいいか
28 :
名無しオンライン :2014/03/18(火) 19:57:55.64 ID:ODIMoUmQ
ダブセのステアタ優秀過ぎるからな… 挙動の短いPAでガンガンPP使って戦えば強い、そんな武器にしてほしい PAコンボアップをスキル追加してくれないかな
29 :
名無しオンライン :2014/03/18(火) 20:00:26.22 ID:pU9V4Dhp
Fiってオリコン推奨される仕様だったらいいPAあるんだよな ナックルとダガーはコンボにできるの揃ってるし、ダブセも揃ってるし 違うPAをつなげたら威力UPとかあったらいいのにね それか特定のPA→PAだとチャージ不要になって即発動で威力UPとか まぁでも26日以降にその他PAの威力調整されるだろうからそれに期待しようぜ たぶんBrとはいかなくとも今より相当強くなるだろうし
30 :
名無しオンライン :2014/03/18(火) 20:00:42.57 ID:WtK6QBu5
31 :
名無しオンライン :2014/03/18(火) 20:01:43.16 ID:pU9V4Dhp
>>30 ダガーPAで姿消して相手の背後の地面からにゅっと出てきて切り刻むPAをイメージしてしまった
それくらい恐怖感がある
32 :
名無しオンライン :2014/03/18(火) 20:05:39.83 ID:ex9PhlTG
とりあえずもっと刀身なり柄なり伸ばしつつ盾に弾かれた時の謎硬直なくして そして棒術のラッシュみたいな四方八方から滅多打ちにするような超手数武器になって欲しい。100ダメ10回より10ダメを100回打ち込もう
33 :
名無しオンライン :2014/03/18(火) 20:07:14.53 ID:pU9V4Dhp
イリュジョンレイブ「・・・」
34 :
名無しオンライン :2014/03/18(火) 20:08:43.88 ID:ex9PhlTG
威力5倍、もしくはPP消費なしかつモーション3分割して通常攻撃になったら使います
35 :
名無しオンライン :2014/03/18(火) 20:26:03.23 ID:M/jp9xuh
最終段に集中してるダメージを全体に等分してくれればいいと思う この配分のせいで死んでるPA結構あるからなあ・・・
36 :
名無しオンライン :2014/03/18(火) 20:37:42.56 ID:oQ/bRljq
イリュージョンレイブはBHSのDPS上回っててもいい それくらいあの硬直はマイナス
37 :
名無しオンライン :2014/03/18(火) 20:42:03.45 ID:Cxnzz5Pu
ナックルってザムリオンでいい? めっちゃ相場安いけど弱いってわけじゃないよね
38 :
名無しオンライン :2014/03/18(火) 20:45:36.62 ID:5rZkm52X
全方位JG判定つければいいじゃないですか(ダガー脳) もういっそカマイタチ中JGでいいんじゃないですか(脳死)
39 :
名無しオンライン :2014/03/18(火) 20:46:41.18 ID:WtK6QBu5
40 :
名無しオンライン :2014/03/18(火) 20:46:55.90 ID:/xeK5aBf
ディスケイドさんの上位互換だから強いよ まぁ上位つってもほぼ同じ数値で強化が辛いだけな気がするけど メンテまでに強化終わらせりゃ問題無いしね 見た目は完全にディスケイドさんの勝ちだけど…
41 :
名無しオンライン :2014/03/18(火) 20:47:47.89 ID:4rmP3QMC
42 :
名無しオンライン :2014/03/18(火) 21:06:03.68 ID:M/jp9xuh
見た目は個人の趣味でしかないから勝ち負け論ずるモノじゃなくね ニンジャ手甲鉤なザムリオンも騎士甲冑ミトンなディスケイドもそれぞれ別方面の需要があるわけだし
43 :
名無しオンライン :2014/03/18(火) 21:24:35.83 ID:XWzW63me
ディスケイドの見た目いやだから、ザムリオンに変えた俺みたいなのもいるがな
44 :
名無しオンライン :2014/03/18(火) 21:30:34.09 ID:LR6TONmC
ディスケイドも採掘アドくれば安くなるだろうしなぁ 上位互換って言うほど攻撃力に差もないし、どっちでもいいよねぶっちゃけ
45 :
名無しオンライン :2014/03/18(火) 21:46:53.73 ID:e//fUqLI
そんな中俺はデザインでコメートを選んだのであった
46 :
名無しオンライン :2014/03/18(火) 22:01:16.19 ID:vLj4bfAA
>>36 DPSってことはBHS2-3発分くらいってこと?
47 :
名無しオンライン :2014/03/18(火) 22:06:51.91 ID:zDdnAmUW
シュンカですらBHSにDPS劣るのにとんだ壊れになるな
48 :
名無しオンライン :2014/03/18(火) 22:07:27.44 ID:WUFbDrJM
ディオフェザー作ったのに同じ属性のラングリッターも作ってしまった
49 :
名無しオンライン :2014/03/18(火) 22:22:13.81 ID:NmjJBECG
ディオフェザー潜在1だけ開放して試し切りしてきたが デットリーとカマイタチだと回復確立10%としてもガンガン回復するなw メインには成り得ないがサブウェポンとしてはかなり上等 ただ武器スロにわざわざディオフェザーエッジを入れるか?というジレンマが…
50 :
名無しオンライン :2014/03/18(火) 22:24:14.02 ID:pU9V4Dhp
ラングリッター一昨日まで光でも20万でいっぱい並んでたのに一気になくなっててワロタ
51 :
名無しオンライン :2014/03/18(火) 22:34:58.31 ID:oQ/bRljq
>>46 個人的にはそれくらいは欲しいよ
スカった時のリスクがBHDの比じゃない
52 :
名無しオンライン :2014/03/18(火) 22:43:38.61 ID:oQ/bRljq
>>47 連投ですまんがシュンカの強みって1番は当然DPSだけど
それ加えて追尾性能が優秀でDPSに近い数値だせるし通常攻撃でPP回収も容易だからな
別に壊れにはならんと思う
53 :
名無しオンライン :2014/03/18(火) 22:54:57.46 ID:pU9V4Dhp
仮にイリュージョンレイプの総ダメージがBHSの2倍になろうと致命的なものがある 出し切るまでキャンセルもステップもできない モーション約2.3秒 手数が多く最後まであてないと弱い リーチは短い 雑魚処理には向かずボスに使うにしても被弾前提のようなものだからチャンスに叩き込むのがメイン 仮に威力2倍になってもシュンカの足元にも及ばないよね
54 :
名無しオンライン :2014/03/18(火) 22:55:16.78 ID:zDdnAmUW
シュンカの強みはDPPやろ追尾云々は同意だけど 部員破壊はBHS怯んだらダブセとかできればいいけどラグネとヴォルくらいしかできない現実
55 :
名無しオンライン :2014/03/18(火) 22:58:46.55 ID:kS1sqwEg
ダーク・ビブんらス
56 :
名無しオンライン :2014/03/18(火) 23:25:56.86 ID:oQ/bRljq
>>54 現実的にはラグネとヴォルくらいしか出来ないんだからBHSより威力あってもいいと思うし別に壊れにもならないと思わないか?
57 :
名無しオンライン :2014/03/18(火) 23:36:13.74 ID:M/6opaVu
おまいらのカキコ見てて今作らないと後悔すると思ってディオフェザーエッジ10503作ったよ トルネードダンスと相性良すぎだろこれw ほんとガンガン回復するね
58 :
名無しオンライン :2014/03/18(火) 23:45:32.70 ID:zDdnAmUW
お、そうだな
59 :
名無しオンライン :2014/03/18(火) 23:55:07.12 ID:8pshCmZb
光戦ナックルいくらくらいになるかねえ・・・。 メテオフィストはそれより後だから相場には関係ないよね。 ドリンク飲めばバックハンド5連いけそうwktk
60 :
名無しオンライン :2014/03/18(火) 23:55:27.69 ID:pU9V4Dhp
クセルクが今更光ででやがったから3mで並べてるのにうれねぇ・・・ せめて作る前にでてくれりゃよかったのに
61 :
名無しオンライン :2014/03/19(水) 00:00:09.95 ID:FtAjOyMD
新PAがロッドゾンディくさいからなあ ソロならいいがマルチじゃ使えんし
62 :
名無しオンライン :2014/03/19(水) 00:03:33.14 ID:PqaQQgmx
>>29 26日以降に既存PAの強化するって明言してたの?
63 :
名無しオンライン :2014/03/19(水) 00:08:51.24 ID:xO71v3Sf
>>62 フラッシュ強化された時に運営が
「ミスってフラッシュだけ先行で強化しちゃった、閃光だけに♪テヘッ☆」って言ってたから
64 :
名無しオンライン :2014/03/19(水) 00:14:19.07 ID:FkzwaYvA
>>62 フラッシュ強化された時に運営が
「ミスってフラッシュだけ先行で強化しちゃった、閃光だけに♪テヘッ☆」って言ってたから
65 :
名無しオンライン :2014/03/19(水) 00:19:12.21 ID:IskliiHx
66 :
名無しオンライン :2014/03/19(水) 00:32:31.54 ID:Z11B0pc0
まぁあるとすれば4月下旬以降かねぇ 今やってるアップデートは4月上旬の第3弾分で締めるだろうし、 それの動画にも含まれて無かったからな ライドみたいにネタPA超強化ではなく、各武器に見合ったPAの強化だといいな ついでにレベルキャップ解放とスタンスアップ2も実装されれば万々歳だ
67 :
名無しオンライン :2014/03/19(水) 00:43:15.62 ID:9fgLF8RQ
レベルキャップは7月のPC2周年にあわせてかね〜 5月のGWのときに開放してくれるとレベリング捗るんだがな・・・
68 :
名無しオンライン :2014/03/19(水) 01:19:28.25 ID:QKYI65XV
イミフなスキルの見直しも頼むぞー
69 :
名無しオンライン :2014/03/19(水) 02:03:32.24 ID:qiTJVCff
シフトHPPP HPとPPゲージの%を入れ替えるアクティブスキル スレイヤーが発動できて疑似回復もできるPP回収の強いFiならゴリ押しも可能に!?
70 :
名無しオンライン :2014/03/19(水) 02:57:13.16 ID:ans3nY+i
%を入れ替えるってなんだ...?
71 :
名無しオンライン :2014/03/19(水) 03:05:57.69 ID:FkzwaYvA
日本語おかしいけど HPとPPの現在の割合を入れ替えてHPを任意の量に減らすってことだろう PPスレイヤーとは別にHPのスレイヤーもあったはずだしな というかスレイヤーもPKも減少割合に応じて徐々に発動すりゃいいのに極端なんだよなぁ HPが3%減るごとに火力が1%あがるくらいのバランスなら全然いいと思うんだけどな
72 :
名無しオンライン :2014/03/19(水) 03:27:49.33 ID:ZHJAfQSN
俺も最後ディオフェザーつくってきた 試し切りで今はPA火力が完全に取り残されてるが ダブセ強化で雑魚処理に使えると信じてる
73 :
名無しオンライン :2014/03/19(水) 03:42:20.95 ID:BSuCaaPx
オング、バベラス、ドラールを滅牙Lv1からLv3にしたけどこれすごいな… Sアドでも原生種が溶ける溶ける この火力差を知ってしまったら新たな滅牙武器来ても Lv3以外の選択肢がなくなってしまうわ
74 :
名無しオンライン :2014/03/19(水) 04:34:17.81 ID:KonRFZ14
メテオも来るし、そろそろトンファーから防衛ナックルに乗り換えようと思うんだけど BHS3発打つのにPAいくつあればいいんだろ
75 :
名無しオンライン :2014/03/19(水) 05:08:40.01 ID:FkzwaYvA
PPか?Lv3で14%軽減だからPP38.7消費 3発で117、4発で155必要なるんじゃないかな 確か小数点以下まで計算されてる仕様だったよね
76 :
名無しオンライン :2014/03/19(水) 05:10:45.21 ID:KonRFZ14
77 :
名無しオンライン :2014/03/19(水) 05:20:52.52 ID:9jWeqVtn
実際どんなもんなんだろうなメテオは どうにもイルフォの時と同じようなデジャヴに感じるが… 実はラストネメシス並に当たり判定小さかったり射程なくて劣化スキュアでしかなかったりするんじゃないんか?
78 :
名無しオンライン :2014/03/19(水) 05:39:55.59 ID:QfThUXvv
報酬機関利用して武器全部に状態異常付加つけて →ルートのツリーから ←ルートのツリーにしたけどすんごい強くて気に入っちゃった
79 :
名無しオンライン :2014/03/19(水) 05:41:14.08 ID:lQi0Ecxu
タリステック下方の二の舞のヨカン でもシュンカレベルのぶっ壊れ来るくらいならゴミでいい
80 :
名無しオンライン :2014/03/19(水) 05:57:48.18 ID:coadEnwg
イルフォはフレパに優秀ですやん
81 :
名無しオンライン :2014/03/19(水) 07:23:19.18 ID:QKYI65XV
じゃあ俺は自分のフレパのオートワードのPA欄に「バカモーーーン!!」って登録しておきますね
82 :
名無しオンライン :2014/03/19(水) 07:50:39.51 ID:8yvDulgO
メテオはチャージの時間と射程がどんなものかだな 動画じゃ肝心な所を見せてくれないから肩透かしの可能性もない訳じゃないからな
83 :
名無しオンライン :2014/03/19(水) 07:52:18.25 ID:OwA4rtWC
ファイターでアドバンス行けるようになるために もう一度ガンスラを復権させるべき FiHuでも十分に遠距離殲滅力が出せる程に強化してくれ
84 :
名無しオンライン :2014/03/19(水) 08:39:38.40 ID:o3JRr80g
むしろ肩透かしであって欲しいわ。ナックルに遠距離高火力なんて実装されたらクソゲ化がマッハだわ
85 :
名無しオンライン :2014/03/19(水) 08:58:51.59 ID:JgHNaGOL
>>77 イルフォは威力はあったよ威力は
ゾンディでまとめたとこに落とせば敵を一掃できる
ただ発動遅くて落ちる頃にはシュンカで一掃されてるだけ
そういやあれも長時間チャージ+発動の遅さで
「チャージ短くて即効だけどPP効率は悪め」という火テクの特性を無視した技だったな...
嫌な予感
86 :
名無しオンライン :2014/03/19(水) 09:03:21.68 ID:X/IjSJZj
火テクの特性どころかチャージ中動けないのが酷い これまでのチャージの仕様すら無視したトンデモテクだよ
87 :
名無しオンライン :2014/03/19(水) 09:05:53.32 ID:8yvDulgO
とんでも仕様なのはもう驚かないな 今の開発は何しでかすか分かったものじゃないからな
88 :
名無しオンライン :2014/03/19(水) 09:17:48.69 ID:xX/QXZKy
メテオフィストだけ使う、AW「パワーをメテオに!!」 ってクローン作りたい 新PA早くきてー
89 :
名無しオンライン :2014/03/19(水) 09:33:21.78 ID:84D+sRHK
メインFiじゃないけどヴァイスコメートの見た目に引かれ報酬期間終了1時間前に10503作っちまった俺にオススメの防具をおせーてください
90 :
名無しオンライン :2014/03/19(水) 09:39:27.95 ID:WrDQngGt
グローム辺りじゃないかね
91 :
名無しオンライン :2014/03/19(水) 09:53:05.80 ID:JgHNaGOL
>>89 今だと安くなったグロームとレッグにお好きなもの
感覚分からないならグロームに安いカルブンで、それぞれ打撃系ソール1個だけつけて様子見
被弾多くて死ぬならHP、そうでもないならPP向けのユニットでいいと思う
お勧めしてる俺のユニットは黒ブル系3種のHP優先PP120調整で
ちまちま切るのが好きだから何とかなってるけど
被弾上等のパワープレイ用だからFi向きじゃないなと感じる
92 :
名無しオンライン :2014/03/19(水) 10:01:55.81 ID:6M3kP6Ez
自分は黒ブルクラフトヴェントにした
93 :
名無しオンライン :2014/03/19(水) 10:38:09.91 ID:uIo2/pIM
フィクスってあまり話題にならないが弱いのかね?
94 :
名無しオンライン :2014/03/19(水) 11:12:52.64 ID:n/usW0TO
>>93 サブ用に10503持ってるけど勧めるほどではない
負滅牙の上昇率的に特化して強いわけじゃねぇんだよな他のと比べて
ゼッシュとかの処理が捗る位か?
TAやってる身としてはエクスブロウが実はお勧めだったりする...
95 :
名無しオンライン :2014/03/19(水) 11:25:07.51 ID:TV8HWbHS
でも計算するとどうなんだろ負滅牙と言っても13%だよな ザムディスケより強かったりして
96 :
名無しオンライン :2014/03/19(水) 11:27:27.19 ID:z1GuK7oB
ザムディスケより強いでしょ 攻撃力差がそこそこあるからそこまでかわらなそうだけど
97 :
名無しオンライン :2014/03/19(水) 11:28:20.20 ID:kEWcA77S
バル・ロドスの口内にBHS150k出すには一体どうすれば
98 :
名無しオンライン :2014/03/19(水) 11:29:17.85 ID:Kz2SuLWM
同じくヴァイスコメートとベルトシュバンカーを10503にしたぜ 全クラス装備のバイオナックルくるけどヴァイスコメートは憧れの武器だったから満足感がすごく大きい
99 :
名無しオンライン :2014/03/19(水) 11:32:05.97 ID:z1GuK7oB
今なら火アズルカルコスでぶんなぐれば出るんじゃないの 不具合だかなんだかで攻撃力が大幅にアップしてるよ
手持ちカプセル消化にソロSHAD森行ってナベの獣どもはウザい挙動しかしねえなと改めて思った
ソロの時はガロンゴだけクソうざいと思う。 最初を逃すと彼はすぐにくるくるーっとして遠くに行きやがって追いつくとまたくるくるーっとして来た方に戻っていきやがる。 あーめんどって思ってくるくる中にゴリ押ししようとすると一発食らってダウン中に他の奴のくるくるアタックも当たって死ぬ。
>>93 フィクスは、技量の関係でパオネリを装備出来ない人にお勧めできる
DFやビブラスのようなワイズ主体で戦う時に便利
・ナックルは新防衛の奴 ・ダブセは新アド新エクスに出るであろう新ダブセ これらの為に材料だけ作って俺の報酬期間は終わった。 強化で泣きを見そうだが…
>>102 、
>>94 なるほどサンクス!現状サブのサブって感じなのかな
パオネリアン持ってればいらないか
ダブセはバイオ安定だろ
2世代くらいはゼクトでもつだろうな
バイオは見た目が好きになれんな。 かといってクセルクもあれだし。
ダブセはほぼ滅牙武器になってしまったよ 何かやっすいのがぼろぼろビジフォンに流れてたからつい買ってしまった
ダブセはAD遺跡SHが来たら、Hu装備可のフォシル系が追加されるだろうからそれでいいわ
>>109 俺もそれだわ、グワナダブル潜在3が500kとか技量盛ってる俺歓喜だった
ここでは常に最強議論だから、フィクス程度はもう型落ち。 エンジョイ勢から見れば、デザインも可愛いし、強さもなかなか。
一方俺はラングで満足していたのであった 見た目が一番だったんや
ダブセは使用頻度下がったしラングリッター一本で済ませちゃった ここまで安くなるとは
>>108 そそ
アブソリュートとかエンシェントクォーツ風なのこないかな
ほんと4スロの完成品とかが2mで買えてよかったのかと思ったくらい 自分で作成するよりはるかに安いし
買ったカムイとザムリオンは10503にした 拾ったクセルクは10503にザムラナザンは10303にしたコレで万全…おや?
クセルクの見た目割と好きだったからダブセはクセルクにしたぜ! 属性強化まだしてないんだけどな…
ファイター先輩方に質問!! 1、武器パレットどんな感じ? 2、マグのステ振りどうしてます?
>>119 1.トゥム(アサバス・スキュア・スキュア)
2.マイザー・オプト(シンフォ・ファセット・ブラサラ)
3.フラメ・フォシル(デッドリー*3)
4.カリブルヌス(アディ*3 or クライゼン*3)
5.ビート・フィックス・パオ・エクス(BHS・サプライズ・フラッシュ)
6.ネイクロー炎・雷・闇(ワイルド・アザースピン*2 or カレント*2)
状況とMOBに合わせてPA構成は微調整するよ
後マグは打撃特化175だわ [゚д゚]なんでな
アーチャー3 BHS3 シンフォ3 ブラサラ3 アサバス槍投げ 如意棒 キャス娘 打撃特化
デッドリー3 アサバスセイクリセイクリ ブラサラ3 シンフォ3 BHS3 如意棒orブラオ マルぐるでどっかにアディ入れたりもするけど基本これだわ
デッドリー3 シンフォ3 サラバン3 アサバスセイクリ2 BHS3 アザース3 ボス時にニョイボウかブラオ 自分は基本はこの形、後は行く場所で少し変化させる感じか
シンフォブラサラブラサラ BHS×3 デッドリー×3 アザース×3 アサバスセイクリセイクリ ガンスラ・ソード・ブラオ・ニョイ用の使い分け枠 技量30ちょいの打撃マグ
君らBrのことシュンカばっかりって罵るくせに自分は脳死ブラサラなのね
サラバンド3積みするくらいなら普通にデッドリーでよくない? 始動技にワルツorシンフォ噛ませないとギア貯めるのにも手間かかって仕方ない
詰まらん事は相応のスレで言いな どの職も主力のPA使うのは別におかしい事じゃない シュンカも同じ事
>>126 ああ雑魚相手ならギア溜める必要もないから
ステアタからやスピンからで事足りるしな
あと自分はパレット変化させてオリコンしてるような物だから同PA3つの方が都合がいい時があるかな
>>126 サラバンは面攻撃 デッドリーは点攻撃
同列で考えてたらダメよ
雑魚用かなるほど 自分は雑魚にはダガー使わずにトルダンとかアザスピで済ませてるからその発想がなかった
3積み=脳死なのか
シンフォは対単体雑魚と対ボス ブラサラは対複数とボスの攻撃モーション中への割り込み BHSは対ボス デッドリーはガウォグォガロンゴ用とソロでのベイゼ破壊
ボス相手でも張り付いた時に好きなタイミングでブラサラ出したいし通常攻撃も3段目を多く当てたいから3積みだな シンフォパレで始動張り付いたらブラサラパレ離れたらまたシンフォパレって感じだわ まあ一番の理由はシンフォ連打が気持ちいいからですはい
たまには、ストロングゴコウの事も思い出してあげて(´・ω・`)
>>119 ブラサラx3
デッドリーx3
ワルツフォリアx2
アクロx3、ワルツポルカフーガなど遊び用スロ
シンフォx3
如意棒
ほとんどダガーで処理、ナックル使ってない、ごくたまにデッドリーする
マグは打撃特化のキャラ、または打撃に寄せたカリーナで打撃力のことしか考えてない あとちょっと見た目
ナックルはナックルのPA色々突っ込んでいつまで経っても安定しない・・・ ナックラーのスロットを聞きたい・・・
ナックルは16PA集めが苦痛 いまだそろってないんだよなあ…
自分だとナックルも同PA3つ積んでのパレットの交換で使い分けてる スウェー回避も優秀だけど最初のスロにダッキング入れるくらいかな 確かにナックラーのスロットは興味あるな
>>119 ダブセ(バーン):トルダン-デッドリー-アクロ
ダブセ(ポイズン):トルダン-デッドリー-アクロ
Tダガ:ブラサラ×3
ナッコォ:BHS×3
ダブセ:デッドリー×3
予備枠
道中の基本はダブセメインで、PAは昔からこの組み合わせなんで手がすでに何段目は○○って覚えてしまってる
ダブセの状態異常2種類はボスに入れるため
Tダガーとナックルには入れてない(ダブセで状態異常入れて持ち替えしてる)
予備枠は場所によってガンスラ入れたり、遊び用にPA入れたり
>>136 >>138 どの武器種でも使うけど主軸はナックルだが
BHS→サプライズ→フラッシュ
か
ストレイト→サプライズ→フラッシュ
か
BHS→スライド→フラッシュ
の3パターンで事足りるよ
面制圧にストレイトかサプライズ
対ボスにBHSかフラッシュ
スライドは使用はTAとか局地的だが使い勝手いいしな
141 :
名無しオンライン :2014/03/19(水) 16:19:24.72 ID:fKg0jb6y
みんなソードはあんまり使ってないのね 俺は雑魚処理用に1枠クラフトウェーブボード入れてるんだけどライドはあんまり人気ない?
ソードで補える面が少ないからだと思うギア無いとチャージ酷いし チャージしてる間に処理できる能力も持ってるからだと思うよ?
>>136 対ボス兼雑魚用
ダッキング→BHS→サプライズ
雑魚専
クエイク→フリッカー→ペンデュラム
>>142 言われてみれば確かにブラサラあたりで事足りるかも…
Fiだとパレット枠カツカツだし役割被ってるパレットは削って別なの入れた方がいいのかな
TAの話なんだけど 鍋2のブリアーダとかアムのエルアーダとか祭壇の騎手とかの処理って何がいいんだろう? やっぱりシンフォが一番いいのかな デッドリーするとエルアーダなんかは後退して当たらなくて手こずるんだよね デッドリー下手なせいか鍋2のベアも処理に困ってる 高所定点攻撃が苦手というか
鍋2のブリは後頭部シンフォで蹴っ飛ばしてる 祭壇はスイッチのとこは乗ったまま槍投げかエイミング、それ以外はシンフォ アムは滅多にやらないので適当
エルアはシンフォかグラチャ ディランダールはスイッチの上でセイクリ ベアはワルツで高度取って顔にブラサラ叩き込めばいいんじゃないかな
>>146 ギア有りスキュア 火山のアーダはシフォンかなぁ…巻き込まない事考えると
ベアはVHなら→ダブセステアタで岩破壊→隣接ナックル殴り→空振り転倒誘発→BHS2発顔で終わるはずだが
ウェドルスエッジとか出たんだけど相場安すぎだろ これつおいんだよねほんとに
ウェドルスエッジさんは、バイオゼクトの生贄に大活躍だったよ
属性と強化だけ終わってるバベラスツインズさんがしょっぺぇ火力しか出なくて泣けるんだけど ダブルセイバーって今こんなもんなの それともバベラスツインズさんがいけないの デッドリーもアクロもジリ貧なんだよなSH…
となると ブリアーダ→シンフォ(遠距離槍投げでもいけそう) エルアーダ→シンフォ(グラチャ面白そう) 騎手→槍投げ かな? ベアもデッドリーより殴った方がいいのか ちょっと練習してくる 参考になったよ。色々試してくる! レスさんくす!
そんなもんですー 新PAのダブセゾンディの使い勝手が良ければ雑魚戦で活躍するかもね
ナックラー 1、サプライズ→クエイク→ストチャ 2、ダッキング→フラッシュ→ペンデュラム 3、BHS×3 4、アサバス→セイクリ×2 5、アッパー→フリッカー→クエイク 6、ニョイボウ 1は雑魚用 小型はストチャ、中型はクエイクかサプライズ 2はダッキング用兼中型用 BHSに向かない時にフラッシュもたまに使う 3はボス用 4移動用 一応セイクリも入れてある 5糞鳥用 ヴォル角とかにアッパー連打も使う まあナックルは全部のPAがすぐ出せるから、上記にこだわらず使い分ける感じ
ちきしょう ボスは殴って雑魚はダブセのファイターだったけど雑魚も殴る事にしよう
ラングリッターってあるじゃん?アレってさ、新しい☆11のフィルフ系とカラーリング同じじゃん? 先行実装だったの?
期間中になんとか各種滅牙作ったわ マイザーリッパとナーゲル、エクスブロウにしたけど間違って無いよな 海王が間に合わなかったけど海来るかな?
やっちまった… ニレンにスピ3つけてグロームと合わせてPP120の予定がクォーツ付けてた…
PP120調整しようとしたらクォーツ素材しか作ってなくてなくなくPP132まで伸ばしちゃったな まあl光戦ナックルやダブセ視野に入れてるからこれでいいんだけどな スレイヤーツリーだからやっぱ即効性がなくなって火力はめちゃ落ちた感じあるわ
PP多く持ってる分にはスレイヤー発動圏広いんだしアサバスとかで適宜低めを保ちながら動けばいいだけじゃね 好みの問題も大きいだろうが少ない方が個人的には火力落ちると思う
>>162 雑魚とボスどっちに重点を置くかってのもあるかもしれんね
光戦きたからPP増やしたしニレンでもシンフォ連打したら調整楽だし後悔はしていない
慣れれば以前みたいに無意識に調整できるから強引に納得している
実際PA連続で打てる回数増えたからシンフォの追跡が前より気軽にできていい
BHSの1発目は100でも132でもPPスレイヤー乗らないんだし 2発目にのるくらいのPPなら問題ないんじゃね
ニレンなら舞踏状態でPA打てる数増えた方が強いと思うが
>>152 滅牙Lv3にしたうえで嘆くんならなにも言えることはないが…
対ボス箱装備としてダブセは凄く優秀
セイクリって結構名前みるけどそんなに便利なのか サブHuがジャスリバとった左特化だからギア関係全く取ってないや FiでSP余るしステップ関係を取ってHuでギアとる感じなのかな? 参考までにツリーを教えてもらいたいなーとか…
セイクリはないと困るってものでもないけどあると便利って感じかな 似たようなのがナックルにも来るっぽいしツリー買うのはその後でもいいんじゃね たかだか数百円だけど
アーチャーは距離ある定点だからある程度スタンス無視できて使い勝手いいけど火力が過去のままってのがね
PP145調整が一番いい
セイクリはTAでしか使わんけどあると便利なんよ リリーパアムドゥとかのちょい遠いスイッチをはセイクリ三発で押し終わるし ナベUのブリアーダとか次のラグネエリアの近い位置から頭狙って一発で沈められる というわけで俺の中では完全にTA専用PAになってる
ナックルのアレは発動時点の座標指定だろうから外れることもよくあるだろうし エフェクト的にまず間違いなく打ち上げ効果が付くので一確出来ない場合はぬるぽ ノーロックで撃ったら足元発動でパワーゲイザーになりませんかね?
ギア取ってないけどアサバス3でも仕方ないかなと思いセイクリ入れてる スイッチととりあえず投げたい時用です
今の時代転倒とか打ち上げ気にすることないと思うなぁ RaHu様は過去の人だしGuHuは弱点に依存しないとダメなほど貧弱じゃないし スタンス逆になるのが面倒臭いけど・・・
ナックル動画でも作るかなぁとか思ってるんだけど、どんな野郎にどんなプレイしたら「おおっ」って思う?
PPスレイヤー調整考えるのめんどくさくて、 好きな様に作ったらHP930 PP142になった。 中途半端だろうとPP多いってのは楽だわ
>>176 BHSは使わず色んなPAをオリコンみたいに組み合わせて使ってくれたら見てて楽しい
おおって寒心するのはスウェー回避とダッキング回避してるときくらいかな
ナックルだとステップ回避はしたくないんだよね、そして被弾してペロるけど
みんながカムイ使ってるんでオプトにしてしまった あのサナダムシさえなければ最高に格好良いのにオプト
>>178 そうだよな〜、ただBHS連発じゃつまらんしやっぱ魅せ重視がいいよね。
ありがとう、参考になったよ。メテオが来るまでには上げたいところだ。
おおナックラーの方達サンクス 自分もこれを参考にしていろいろと試してみるよ
ビブが飛んだ時にセイクリ投げて撃ち落とすの楽しい
ダブセの威力がしょっぺえって言われてるのが気になって久しぶりに使って見たけど 雑魚相手だと単体処理でも役にたたねーな・・・ ただボス相手はPP回収率が優秀すぎて弱点にデッドリーは瞬間火力は無いものの安定したDPSが出せて強いね アクロエフェクトが貼り付き性能優秀でステップでキャンセル出来るのもSHで活きてるな 意外とボス相手はサクサク狩れるね ダブセもリーチが短いし貼り付くまで機動力が無いにも関わらず他の武器と比べても威力が並みになってしまってるから微妙に感じるな
ダガーは空中戦、部位破壊、高低差に強く、ガードも優秀という強みがあり ナックルは凄まじいDPSをたたき出す ダブセはPP効率に優れ、ギアとPA連打で状態異常付与が得意で継続的な火力を出すのに優れているよね ダブセはPA倍率が低いからもうちょっとあがればダガーとナックルにも遅れを取らないんだけどね
>>185 いや、それ使ってるダブセが弱いだけだから。もしくはPAの使い方が下手くそなのか
アクロだけでもガンガン処理できるし、硬い雑魚でもノンチャデッドリー2発で大体倒せる
単体相手ならダガーより圧倒的にはえーよ
ん?弱いの??PPスレイ無しでアクロで単発3000ダメージぐらいなんだけど 火力がある人ってどれぐらい出るの? 一応雑魚は1確だけど、ダブセでステアタPA出せる距離だとワイヤーでJAアザースや カレントぶち込めるから、雑魚相手は微妙だと思ったんだけどね
雑魚にカレント…?
雑魚にカレントは流石に…使いたくても使えないわ
ああ、なんかおかしいと思ったらDF用のワイズツリーだった アクロは森林SHのウーダンにPPスレイ無しのブレイブSで3400ぐらいだ ワイヤー結構使うし、ガロンゴとかにカレント使わない人なら知らないけど
Fiスレでガロンゴにカレント使うってコメは「ん?」って思われても仕方ないんじゃ
雑魚って聞いたら普通はウーダンとか連想するでしょ ガロンゴでしたーとか後付けにも程がある
というかまずガロンゴにカレントするか? サルに3400出せるダブセ持ってるならデッドリーの方が安全で早いだろ
さすがにアスペか意地悪い奴でもなけりゃタフな雑魚って察するだろ・・・
なんつーか説明不足ですまんね ファイターやってる時って基本ソロアドとかだからワイヤーが便利なんだよ 他に、しばらくナックルやダガー使っててダブセをしばらく使って無かったから 報酬期間で作って久しぶりに握って見たんだ
ワイヤーめっちゃ好きだしFiの弱点の範囲補えるからな 今はカレント使うよりBHSとかのほうがいいから使わなくなってるが昔はカレントめちゃDPPいいPAだったからなぁ ワイルドとアザースだけでもFiにとっちゃすげぇ便利なPAだよな
だからこそライザーがどの程度雑魚に便利かが気になる アザースの便利さは俺も身を以って知ってるけど、FiらしくFi自身の武器だけで戦いたいってのがあって
ピンポイントで当てるPAだろうけどあれどう見ても打ち上げだよね
>>196 周りの敵が片付いて一対一じゃないと危険だから使いにくくね
フラッシュサウザンド強化されたって聞いたからディスク掘り掘りしてるけど16全然出ねぇ 修正したんならみんなが恩恵受けれるようにしちくりー
ログベルトならアドで出るんだからマシだろ
ダガーとダブセ ワイヤーしかろくに使ってなかったんだ ナックルは好きだけどへたれだから回避も上手くできなかったんだわ イックヒック出てたならメインで使ってたけどな
マイザーってスタンスどっちで戦ってる? ブレイブダブセだと火力不足してる感じがするしワイズナックルだと攻撃より動いてる時間の方が多い気がする
ワイズでマイザーの攻撃に合わせて マイザーに突っ込む感じでステップで避けて ステアタデッドリー 尻が開いたらデッドリー連打
ケツに拳叩き込むからワイズ
マイザーはワイズだな〜 通常時はロックしてシンフォ連打(スタンス裏返っても気にせず で、弱点開いたらそのままBHS叩き込む感じ(開く前に前もってPPは貯めておく
ワイズ状態でサプライズでかま掘るな んで露出したらBHSでアッーだわ
ツリー見直そうと思っていろいろ調べてるんだけどさ、アドレナリンって取ったことないんだけどどうなんだろう? あまりは全部打撃アップに振ろうとしたけど1振っとけばいいかな?
他に振ってもほぼ無意味だったら1だけアドレナリン取ればいいんじゃね
1振りしとけばいいよ。転送前とかにシフデバかけられたらかなり保つようになるし
ダブルカノンリヒトはどうなん? ロビーでクラフトLv5の5〜6スロぐらいの人見たけど 8Mぐらいで見たとき買っておけば良かったなぁと思った
アドレナリンも必要では無いけども取れるなら1だけ取ると効果あるね 実装当時エクステンドアシストの単体効果版だと思って取った人が多いんじゃね…(震え声
>>213 あれは外見武器で過去作ファン向けだから評価は難しい
性能としてはアクロが話題にすらならないレベルになってるから死んでると言える
アクロやデッドリーやイーサンアタックは弱い訳じゃないんだが… 如何せんSHに求められる位置の性能じゃないんだよな(´・ω・`)
トルダンはもうちょっと強くなってもいいのにね
>>213 一応、音もダブルカノンだから使ってる人は本当に好きで使ってるモノ
クラフト武器は武器防具全身アビ3スティグマつけて武器にアーム3付けて使ってるけど
ダメージのぶれがほとんど無くてレア武器の様に使える
ただ全身にスティグマアビ3を付けるのは骨が折れるから
本当に好きで使いたい人以外はオススメしないよ
>>218 そこでクローン産ユニットですよ!
4s以上の流通が多くほとんどがモデュスティアビVが揃ってるから
あとはここにパワーVをつけるだけ。
こんなに簡単でお得なのにユニットでも1チャレンジ1m程度だ
まぁクラフト運用するなら赤ミンストで アーム3・クローム・アビ3・ブースト*3運用すればいいよ? OPで技量225 セット効果で60 PPが9 ユニットで9 2ヶ所スピブ盛って PP28 HPが30 ユニットで160 1ヶ所スタブで HP235 労力の割に合わないけどな…本当に(ヽ´ω`)
>>203 雨風で100匹は倒したのに出なかった私もいるんですよ
あやまってはやく
ナックルのPAはなんか偏りが酷い気がする、俺なんか前からここで言ってるけど ストチャ16未だに引けてないからなw もう諦めたよ…
>>217 トルダンは火力低すぎてもうね・・・
ヒット数2倍くらいでもまだ足りないレベル
SHに入ってから雨風あったっけ?
無いと思う
俺はサブキャラ用のワルツ16がぜんぜん落ちないわ
イロハフブキ雅とニレンカムイの組み合わせかっけー
230 :
名無しオンライン :2014/03/21(金) 00:28:12.12 ID:c5TaYJ0p
俺も報酬期間中にサプライズナックル16出したかったのだが・・・・ ファングいい加減常設にして欲しい
BHSが10の俺はどうすればいいと思う?
まずBHS16を習得します
BHS16掘るときにティラルーだだったっけな?を倒すようにしてたらストチャ16出た。 どっちもなかなか出なくてキツかった...。 メテオはどうなるのやら
234 :
名無しオンライン :2014/03/21(金) 01:05:53.43 ID:c5TaYJ0p
レアディスクってレアブしないほうが出やすかったのか!? レアファングにフルブかましたのは完全に無駄だったというかむしろ邪魔だったとは 本当にお疲れ様でした・・・・・
いやディスクはエネミードロップに仕込まれててレア枠だから出やすくなるぞ 特に今はいつぞやの緩和でレアディスク専用抽選枠みたいのが追加されてるはずでそれのドロップも理論上上がるはず ただ16が出るかどうかはまったく関係ないから効果のほどは微妙といえば微妙
なんかレアブかけると2種類持ってるレアディスクの片方が引かれやすくなるみたいなことを聞いたけど都市伝説?
237 :
名無しオンライン :2014/03/21(金) 01:21:46.64 ID:c5TaYJ0p
>>235 そうだったのか! いろいろ詳しくありがとう!!
いろんなサイトごとに情報微妙に違うから翻弄されてた
>>236 以前はそうだったんだけど
いつぞやのアップでディスクそのものの枠が増えたみたいで今は普通に両方落とすよ
>>236 ドロップ抽選には順番があって、レベル帯によって2種のうち片方が先に抽選されるのでそちらがより出やすくなるのは事実
ただし後抽選の側も前の抽選で外れたときに当選する確率が高まるので、前抽選が100%引かれる状態にならなければ後側も出やすくなりレアブの効果はある
報酬期間の150+250+100で500%だともしかしたら前抽選が100%になってしまう可能性は否定できないがサプライズ自体が出てるならそれはない
レアドロかけるとディスクが偏って出るという事は無くなったよ 報酬期間の時にバーンドラールは必ずサフォイエとインスラを4枚ずつ落としてたからなー リjグシュもクレイジースマッシュとオーバーエンドを4枚ずつね
>>240 あら古い情報だったか
だったら完全にブースト効果は乗るね、ただ報酬期間だと期間の150だけで確定ドロップになって結果的にレアブが無駄だった可能性はあるが
242 :
名無しオンライン :2014/03/21(金) 01:41:02.43 ID:c5TaYJ0p
もしここでレアブ使わずにサプライズ16出なかったら 「使っとけば出たかもしれない」という激しい後悔に襲われそうで使わずにはいられなかった・・・ 出なかったけど
>>238 仕様変更があったのね、教えてくれてthx
以前のインラン400%とか、海岸の100%という名の300%ブーストがほぼ確実に片方しか出なくなって困ったなw BHSしか落とさないオルグ、ナバータしか落とさないウナギ 仕様変更は確かSH入った頃に変わった気がする
俺メイン射撃職で遊びでナックル覚えようと思ってたんだが昨日今日のDFでニレンカイム1本ずつドロしたんだがこれはナックルとダガー両方使えってことなのかな
フラッシュサウザンドの16が全く出ないー 雨風2はよお
あれ、メテオフィストの話題終わっちゃった? スタンスなしで19000ってかなり強い気がする。
そして
>>246 がサウザンド16を手に入れた直後にサプライズダンクの超強化が来ることはこのとき誰も予想していなかったのである
>>247 実装しないと分からない事が多いからね
個人的にはパルチのセイクリッドの代わりになれば、パルチを買い換えなくて済むから助かるんだけど
ダンクは充分強いやろ! うん、使いにくいね
メテオがセイクリとほぼ同じ感じならギア的にナックルの方が有利だしな
グロームセットにクォパワ3スタ3スピ3付けたんだがイングを装備しないと沼でHP1000は相当キツいんだな… 早く値下がらないかしら
新エクスに期待だろうな
今グロームだけでHP815だから残り200近く確保しないとなんだよね。 新エクスで暴落するの期待して暫くはカルブン足で頑張る
イングの代用にカルブン足が人気だけど実はクラフト足でいいんじゃねって思う 特殊付けるのが簡単だからなー
足だけロニアだわ。イングは売った
闇耐性が欲しかったからレッグはビブラスにしたわ
今のHPが1099ある 乙女止めて左特化にして、マグに回復Bをズラッと並べた
ウラノス足って何処が良いんじゃろ ソーマぐるぐるでエスコート狙い?
浮遊大陸の雑魚で試してみた(ギア溜まってない状態) ルベウス 10503 BHS:4800〜5000 +ブレイブ:7000〜7200 +フューリー:10600〜11000 ザムリオン10501 BHS:4400〜4600 +ブレイブ:6600〜6800 +フューリー:10000〜10400 正対の型をLv3にしても差は2%なのでそれほど変わらないと思う ザムリオンを装備するまでの繋ぎにルベウス作ったけど攻撃力差139程度だと特化には勝てないね
ルベウスは滅牙だとして、どちらも非弱点、同じOP、同じレベル、シフドリなしでいいのかな。折角検証してもらったのに細かいこと言って悪いけど、条件もしっかり書いて欲しい しかしやっぱり滅牙は強いな
ほぼブレイブであること考えるとルベウスでザムリオン10503に対して2〜3%差ってとこか ログベルトナックルはちょっと厳しそうだな
来週にはもっと差が開くな
ルベウスさんにはまだまだがんばってもらわないとナ
>>261 エネミー(H):サディニアン系、バリドラン、ノーディランサ(角を折った状態)
Fi62/Hu63 PPスレイヤー発動なし サブクラス左ツリー ドリンクなし
ルベウス 10503(属性光:ヴォル・パワーV・龍滅牙) BHS:4800〜5000 +ブレイブ:7000〜7200 +フューリー:10600〜11000
ザムリオン10501(属性光:ヴォル・パワーV・正対の型)BHS:4400〜4600 +ブレイブ:6600〜6800 +フューリー:10000〜10400
PAのみを使ったので当然ジャストアタックは乗ってません。雑でゴメン・・・
266 :
265 :2014/03/21(金) 14:10:44.28 ID:ofpb8TFf
BHS LV.14です 浮遊、龍祭壇用に闇にしておけば良かったかな〜・・・(最初は不退転だった) 検証してる内にエクスブロウ10503が欲しくなってきたよ
>>265 乙、そしてありがとう
どちらも闇属性なら、ザムリオンのダメはルベウスに近くなるかもしれないな
エクスブロウは一本持っておきたいね〜
>>267 エクスブロウより強化費用が・・・期間中にやっておけばよかった!
弱体化終わったらほんと強化大変になった こんなキツかったっけ? ロビー装備用にスカル銃を買ったから10しようとおもったら全然ならない
ソール32ブ黒ブルとソール32クラフトヴェントセットで 沼子でも体力1000超えてうれしい 前はソールのみのビブセットだったけど防御とか色々1000超えることがこんなに気持ちいいとは…
BHS16ディスクをマグに食べさせた挙句、技量1になってしまったのは俺だけでいい BHSは13のままです
空きあるならマグ買ったほうが安いだろ! せめてリセットしてから数値弄れればなぁ・・・それだとマグ育成が楽になるか・・・ てか楽になっても問題ないよな?
274 :
名無しオンライン :2014/03/21(金) 16:41:29.08 ID:ffz68ozb
割振り変更にした方がいいよな マグ育てるのに時間かかりすぎ
>>272 お前鬼だなwwwwwwwwwwwww
>>271 ネカフェで買えるアイテムにマグダウンデバイスって神アイテムがあるぞ
カムイ拾ったのでファイター始めようと思うんですが、火力特化だとスキル振りどうすればよいでしょうか? 定番のPAなどもあれば教えてください。 スレチだったらごめんなさい
シンフォからのブラサラ 周り見て敵の攻撃捌いたり定点にはっついて追従するのが苦手ならファセット連射 通常攻撃もはさんで攻勢維持しながら弱点に張り付くのがセオリー スキルはファイターツリーのに頼ってないからわかんねぇ…
ダウンデバイスはゲージは下げられるけどレベルはムリダナ
280 :
名無しオンライン :2014/03/21(金) 17:07:00.50 ID:c5TaYJ0p
マグステータス一部リセットパスってのをACショップに導入したらバカ売れすると思うんだけど なんで出ないんだYO!!
ファイターでステップアドバンス全振りしようかと思うんだが結構変わるものなの?
マグレベル下がると進化にも影響するからいろいろ面倒くさいんじゃないかな調整が
283 :
名無しオンライン :2014/03/21(金) 17:10:13.00 ID:c5TaYJ0p
DFの攻撃全部ステップでかわすのが余裕になる
ストライクブルート結構かっこいいね
だろ?ちなみに武器の種類なんなの?
ステップアドバンスはダブセメインで戦うなら10振りしても損ないと思う 攻撃チャンス圧倒的に増えるしね
>>277 >>279 ありがとうございます
スキル振り参考にします
張り付いて攻撃持続、練習してみます
この構えから極太ビーム放ちたい
>>289 カムイ安いしチケあるなら属性50にしておくんだぞ
OPより属性大事だからな
敵の頭部引っつかんで爆散させたいな
>>279 続けて質問すみません
カムイを一応ポイズン付与した多スロにしたんですが、
凡用型ツリーにするならチェイスアドバンスはとらなくてもいい感じでしょうか?
ツリー別にとったほうがいいのかな?
PPスレイヤーの方が安定して火力でる 両立はSP的に無理かと あとチェイス使うならバーンとミラージュのが有用
>>296 >>297 ありがとうございます
いわれてみたら、ポイズンだと効果のあるエネミーが限定されますね
とりあえず両スタンスと、PPスレイヤー取って始めてみます。
初心者の質問に答えて頂いてありがとうでした!
武器よりおっぱいに真っ先に目が行った てかこのキャラってOPに出てくるキャラだよね あれって名前とかあるの?
ナックルーになるしかない ワイヤーになったクロー達もナックルにしてくれ今からでも遅くはない
>>299 > あれって名前とかあるの?
旧作(PSOとかの)NPCの名前が付いてる
カルスとかは単なるAIだったからNPCと言っていいかどうかすら怪しいレベルだけど
>>297 自分も全く同じツリーをメインに使ってるわ
チェイスは色々な状態異常武器用意しはじめると金がかかるったらありゃしないね
ただでさえFi武器3種Hu武器3種用意して…って大変なのに
チェイスはエコーやマールーを連れて行けば片っ端から状態異常にしてくれる チェイスはすごく強いスキルなんだけど、今のマルチじゃ状態異常になる前に雑魚が蒸発する ほぼソロ専スキルとなってるねえ TeFiでテクで状態異常を入れると、ハートオブナベリウスでVHアドの雑魚でも倒せるよ
>>302 えっ!まさか全種の武器用意してるの?
Hu ソード Fi ナックル(ニレンカムイは倉庫の中)
Ra アサルト・ランチャー Gu まったく使ったことが無い
Fo ロッド・タリス Te ウォンド
Br カタナ・バレットボウ
この間の強化期間中に↑の分は出来るだけ強化しておいたけど財布が2/3になったよ
>>297 このツリー使うぐらいならPPスレイヤーなしで
レアマスと打撃振れるだけ振ったほうが
常時+120ぐらいになるしましだと思うんだが
全武器種最高峰な人はめったにいないだろうが全職やってればユニクロ☆10の10503くらいは全種類持ってるのが普通だと思う
ワイヤーとロッドは持ってないわ
>>304 ソード:シャープ ワイヤー:ファル&グロリア パルチ:秋断
ダガー:ニレン×3 ダブセ:クセルク&ラング ナックル:ディスケ&光戦用素材
全部5sで作ったらメセタ吹き飛んで行ってもう燃え尽きたよ…
HuとFi以外は全くやらないから他にメセタを使わないし楽といえば楽なんだろうけどね
カムイ、クセルク、ディスケイド、ガルミラ、エレヌ、インコラ、ランレガ、ラムカリ、コヌパ プルミケ、エリュ、マジピ作った マジピ6sそれ以外4sですわ ユニはグロイン4s、カルブン4s、フォリヘイ4s 素材溜め込みすぎて余った奴全部売ったらあんまり減らなかった ソール系アホみたいに売れたわ
カタナは投げ売り完成品ラムカリTMGはガルミラ一本で十分なんだよな 現状最強格の装備いるのって一確ライン変わるテク職だけだわ
ダガーだの…ダブセだの…そんなものはお前達で共有すればいい 漢は黙ってエイトオンス
>>312 クラフトエイトオンス使ってる奴今まで1回も見たことねーぞ
ナックルの新PAは上から落ちてくるんじゃなくて前に飛ばせばよかったんだけどな
Br ゼッシュウ ザムラナザン ラムカリ Fi カムイ ヴァイスコメート ベルトシュバンカー ラングリッター Hu グロリアス エレヌ Gu 不知火星 ガルミラ エレヌ カーリー Ra コランダム ティルトレイター アラオスラッシュ テク 恋鳳凰 プルミ エリュ メイン4s それ以外3sのお手軽な感じ打射は属性50だけど ユニは打グロイン4s 射グロイン4s 法フォリヘイ4s Fi一筋の人からみるとなんだかなぁと思われそうだけどいろんなのやるのが好きなのだ
>>309 Huは左ツリーが完成すればあとはどうでも良かった
早くナックル使いたくて仕方なかった
>>314 覇王翔吼拳みたいな感じで貫通ありですね
なんだかなあとは思わんけどよくそんな揃えられるわ FiとHuの6種だけで一杯一杯
最近Fiやってなかったんだけど俺の茜ちゃんとディスケイド君はもう産廃なのかね?
最強装備に拘らなければ安値でお手頃な武器が転がってるのも事実だしね 報酬期間は全職用のユニ作って終わった
>>318 茜はともかくディスケイドは上位武器が要求の関係で難しいなら十分あり
要求以前にザムリオンと6しか差が無いですし・・・。ディスケイドで問題ないよ
ダガーはカムイのせいで殆どユニクロ化した 茜でも十分だけどね
パルチは未だアメン使ってるけど新コンセント交換した人いるかな どうせならと大輝石30のほうにしたいけど交換までが遠い 次のアドバンスあたりでFi装備可のパルチ実装されるかもわからんけど
と思ったけど防衛第二弾で光戦武器実装なんだっけか
自分もパルチは光戦武器の予定
ナックルはどこぞのダブセとは違って、虫フォルムじゃない所が凄く良い。
今俺のダブセにセミとかクワガタとか言った奴表出ろ。あえてデッドリーサークルで責め抜くから
光線パルチは盾みたいなのいらねえ
ブリューナクやコンセントみたいなスリムな奴がいいわ
>>327 俺も愛用してるぜ。抜刀時かっこいい
音も好きだぜ
>>327 嫌う人は多いよな・・・好きな人がいてよかった
>>328 光戦パルチは迷彩使う予定・・・あの迷彩の中でパルチだけは結構気に入った
俺はあの盾パルチ好きだわ 本当人それぞれだなぁ
強いて嫌いなところ挙げるとすれば色合いくらいだな。クセルクはまだマシな方だけど それにあれはデッドリーのタメをステキャンして、敵に擬似連ステで近寄りつつ PPスレイヤー乗せてみるとかちょっと贅沢な戦い方出来て面白いし
TERAでランサーやってたから光戦パルチの外見はどこか懐かしい
>>330 迷彩の存在を忘れていた・・・
倉庫にあるし使ってみるか
TERAのランスにあんなトライデントみたいなのあったっけ
クセルクだっせえwwwwwwwwwwwwwwwwwwww とかいってましたが使い出したらクセルクじゃないとイけない体になりました
クセルクはあのわっかと羽みたいな収納が好み別れるわな 似合うコスもなぁ
ステップ系はHuで打撃up全振りでチェイスもスレイヤーも取ってないんだけどやばいかこれ? いつの間にかスレイヤー強くなったみたいだし。
スレイヤーとブレイブとギアと振って残りチェイス5バインド1アドレナリン1がマイジャスティス
>>320 >>321 ディスケイドがまだ現役なら新PA来ても大丈夫そうだな。サンクス
ニレンの属性も50にしとくか…
>>313 クセルクとカムイあるからエイトオンスをHu装備可能にしてHuFiで使ってるわ
>>341 そこはベルトなんとかさんにするべきだろ
☆11に縁がない自分にはベルトさんといわれると ベルトシュバンカーよりログベルトナックルがイメージされるw
レコード見りゃ分かるけどAD星11はそこらの星10より出やすいよ
レコードどころか体感ではっきり分かるレベル
そう言われても報酬期間に3種で計70周くらいSHADいったけど☆11は1個だけだったんだよ・・・ そのときはちゃんとグフでいったしバーストもちゃんとしてたが☆11拾うのはPTメンばっかり まあ今はまだ☆10でも通用するからいいんだけどね
知らん間にカットラリさんに負滅牙、ツインブランドに古付いてんのな これは迅雷に機甲滅牙とか期待していいのかな
ここまで滅牙推しされるとディオフェザーエッジを使うより 乙女ツリーで滅牙した方が良い気がする
なんという運の無さw
俺は全部guhuソロで回ってパルチ4、ダガー3、ナックル3、ランチャー5、弓2、タリス1
だったわ。
>>344 の通り、そこらの星10よりでるよね。結局グリッターどころか
シグノヘッドランチャーすらでんかったし…
なんでADソロしてんだよwwwwそりゃでるもんもでねーよwwww
え?
え?俺なんか変なこといったか?
うん
あっ・・・
SHアドはソロでやると青武器もなんにも出ずに、星11だけぼろっと1個という事がたまにあるよ
めっちゃ関係ないけどやっとマターボード12枚目?に到達してウォパルの原住民に会えた ・・・ただのヤングだった
ナックル新PAでバーストも平気だな! だからADPT入れてください。オナシャス。なんでもしますから
>>360 バーストは遠距離攻撃出来る+絶え間なく攻撃できるPP効率の良さ
っていうのが大事だからな〜…集気ガンスラでも持てば多少マシか?
ケートスが絶え間なく展開されてるだろ多分
空撃ちの心配がないソロならあるいは
あの威力ならあっという間にケートス溜まるなw
しかしなんでFiはHuに比べてHPあんなに低いんだろう。上級職とか下級職とか そんなの無いってわかってるけど沼でHP100近く差があるんだよなぁ
それ装備差はいってね
100差は話盛りすぎた。シミュで確認したらHu644、Fi589の55差だったわ
ハンターは職武器の性能が悪すぎるから許してやれ・・ サブをいじってTマシとか射撃武器使えるくらいがメリットだけど、それ別にメインハンターじゃなくてもいいし
防衛で総合1位とは言わなくても3位に入れるコツありますか? 移動はレーゲンで石集め&接敵してますが、とにかく雑魚に触れない 遠い敵はワイヤーでアザースしてますけど、それもよくはずします Wave3以降はワイズに切り替えて待ちブラサラ ビブはもちろん全力でBHSです
>>370 貢献度上げるだけならFA取りまくってれば上がるだろうけど
あの順位に意味なんて無いからこだわる必要ないよ
☆11のドロップ判定は評価のほうだから何位だろうが出るときは出るし
貢献度3位以上は、BrやGuに残念な奴しか居なかったってことだからな 順位より破壊王取れるかどうかのほうが楽しい
Fiで3位以内はゾンディ居ないときついな 脳死インフィしてるGuのゴキをシンフォで横取りすればいけるけどお勧めはしない 順位気にしないのが一番だね
>>370 防衛の順位上げは効率無視しないといけないから気にしたらいけない
とりあえず北の勇者してファーストアタックを取ったり、ビブラスほっといてザコ狩れば上がる
でもボス相手が得意なFiがビブラスを放置するなんてもったいないことこの上無いからね
そのままビブケツビシバシひっぱたいてたほうがいい
3週いけるのは順位が下にいる人達のおかげが大きいよ 塔周辺のギリギリでエルダーかヒール待機してるGuがFAして上位取りやすいようになってる Brが上位の場合はサッカーしてるか塔の戦力が偏ってるか勇者がいる
みなさんありがとうございます。 気にしないほうが賢いのかもしれませんね。
>>375 Brでカタコンしたら必然的に上位行くでしょ
一番ポイント取れるのはゴル集団だからなぁ Guで上位になるってまともなBrいないんだろう
ウェーブによるがBrは最適行動してれば必然的に上位になるな GuはまともなBrがいない場合メシアとかで上位に入ることが多いがまともなBrが多いのに上位で張り合ってる場合はFA狙いの地雷 Fiが上位に入るのはまともなBrもまともなGuもいなかった場合なので毎ウェーブ上位とかだとむしろ3週が危ない
wave1のエルアーダ集団やwave4なんかはカタコンすれば余裕の1位だしなぁ Fiが毎回上位の時は危険なのは間違いないが
煽りとかじゃなくてFiが1位とってるの見たことないな ボスが少ないからきついな防衛は 防衛2だともう少し出番増えると良いけど
Guだとうまいタリゾンの人とペアになると貢献度上位になることあるね FAとか狙わない基本的な立ち回りでも
1〜2で石拾いしつつ漏れたやつ処理してるとたまにランクインするけど、それ以外でFiでランクインするとヤバイよな
防衛2はボス結構出るし金玉兄弟や盾野郎でるからFi結構活躍できそう ここに居る奴みんなGuやBrで防衛行ったことのないような発言で安心した 最近はAD装備のままだからGuばっかりで防衛いってるわ Fiで行きたいけどしばらくはADばっかりで無理そう
アドもFiでいけばええやん 別に建てても入ってくるし、大抵黒字だからどうでもいい
GuやBrはホントに緊急やアド用の稼ぐ道具という感じで飽きる 滅牙ダガーのテストにSHアドをソロで回ってたけど、割といい感じ あと、ゆりかごではGuやBrよりFiダガーメインの方がやりやすい気がする 狭い通路が多いのでサラバンドで一掃しやすいし ファセットはゆりかごの乱戦では非常に頼りになるPAだね
カタナのバグで出るPAは非弱点10万とか出せる超威力でもなきゃ使いどこなさそうだな
>>381 vitaのフレに合わせて共用いったときFiで総合1位なっちまったよ・・・
グレンHuとかいたけど碌にフィニッシュとかしないしw4のサラバンのタイミングも
LAにちょうど合ったっていう運もあるけど
まあ上でも言われてるように3周はダメだったけどね
Vitaはあの操作しづらい携帯機に加えて処理遅くてめちゃ重いらしいからな そのハードウェアのハンデがでかすぎてPCユーザーいなかったら普通にありえる
Vitaで防衛いくとJAが出来ない
>>391 あるねぇ
ゴキブリが集まりだすとすんげーカクつくよな
画面が一瞬止まったりもするから、それを含めてJAするしかない
最近はダガーばっかだなー ファイターってよりダガラー状態
だってボス以外ブラサラしかすること無いし...
これはOEと比べて射程が長い刀PAってことなのかな?ハトウあるから今更な気がするけど…
オーバーエンド(
もう近接はBrだけでいいんじゃないかな
ハンタースレだとダブセも見れるらしい
TMGでシフトピリオド発動する瞬間にダブセに持ち替えると他人からはダブセ新PAになってる。レーゲンでも可能だけど移動しながらになるらしくシュール ナックルは色々試したけど無理だった
もうHuFiはどうすりゃいいんだよ… 旧アド時代は復権する事が出来たけどスキルやPAの優遇加減を見るに Brは永遠に主役でHuFiは脇役でしかないんか
素人の俺でもサブシステム廃止すればベターなバランス調整になると解る
キチガイみたいな性能の脳死PAは来なけりゃ使ってて楽しいし良いんじゃないか でもこれ以上ナックルをワイヤーにするのは勘弁して欲しい何考えてんだろう
結局どうあっても、気合入れて作ったBrを最強にしたいだけなんだな。バランス取る気なんてまるで無いわけだ。
気合もなにも、俺らの要望をいいとこ取りしただけですやん…少なくともEP2の間は強化され続けるだろうね Fiのスタンスもデメリット減らすかもっと倍率上げるかしてくれないとなぁ
まずfiのスタンスってラバーズみたいにガッツポーズ短縮してほしいわw
短縮だけじゃなく武器アクション見たいにJAリングも付けてほしいわw
ついでに武器ごとにモーション変えて欲しいわw
>>404 Brというかカタナの強さは前評判で推してた割に結果が伴わず、ハゲ共がムキになっただけの結果だろw
いつだったか、バランスを壊さないよう段階的な強化を考えているので最初はやや控えめな性能で実装する とか言ってた気がするんだよな… リンドウはすごくいいPAだとおもうし
最初からリンドウともろもろの☆10カタナが出てれば誰もカタナに文句は言わなかったんや…
なぜ毎回既存PAの調整を放り投げて新PA実装でバランス取ろうとするのかが理解できない 既存PA調整するほうが楽なんじゃないの ちょっと数字とかキャンセルタイミングいじるだけでしょ
Fiは一生PTに席が無い脇役にすらなれない存在 ソロで快適に過ごせるPAや仕様に変化してくれればいいかな そういった方向でケイオスライザーはかなり期待している
>>412 普通に考えてアップデートの頻度が多すぎて調整もアップデートの片手間にやらなくちゃダメなくらい
時間が足りてないんじゃないかな。巨人コラボのロビーだっけもスタッフ二人?が土日返上で
数ヶ月かけてちまちま作ってたみたい話生放送でいってた気がするし
>>410 そうだったか?新職はある程度強くないと誰もやらないから〜とかなんとか言ってた記憶しかないや
まぁあんな頭悪い嘘ばっかつく奴の言う事を真に受けてちゃいかんわけだけど
このゲームやってたら新PA1個で一気にバランス覆す手法が用いられる理由が分かると思うけど アップデートとしてぶっこまないといけないほどネタが無いんだよ 追加されてるPAも使いまわしが多いところから察しがつく
なんだかんだ全クラスできるんだからバランスとか取れてなくてもいいでしょとか思ってそう
なんだこれ…おい…
スタンスのデメリット消してもいいんじゃないかな
ウォンドギア並みのガッツポーズにするだけでも大分いいんだけどな
Huっていうかソードマン様のネガにFi巻き込もうとしないでくれ
Fiは真OE問題より、あと数日でわかるケイオスライザーのほうが重要だな 雑魚殲滅さえ捗れば対ボス戦闘に優れてるFiはソロ活動でかなりストレスフリーになれる
>>412 サウザンドバグで強化されたじゃん
他にも強化されるみたいだし
PA強化は確かに重要なんだけどさ 十分な強化ってのはクラスター、ロデオしか思いつかない。
ケイオスライザー後の追撃にデッドリーサークルさんが使えるんじゃないかと妄想してる
あれ小型雑魚には小さすぎてカス当たりしかしないし… トルダンかステアタアクロという無難さしか浮かんでない
PA強化って事ならワイヤーのバインド、ヘブンが 相手を掴んだときのダメで死んだら叩きつけのダメ判定無くなるのを止めて欲しいな グラップルは掴まなくても蹴り出るようになったし アザースは死んでも吸い込み判定&ダメ判定残るんだし
クルーエルスロー「お前らホールドし損ねてダメージでるんだからええやろ」 フェイクキャプチャ「俺なんか追撃が発生すらしないんですがそれは」
現時点でもFiはソロはあんまし問題は無いでしょ ソロのSHゼッシュやクォーツ戦はBrに続いて2位だと思うし GuはとにかにSロール縛りの関係でソロの対ボスは言われるほど強くない 道中はBrカンランよりFiサラバンドの方が安定してるし強い
対ボスはテク以外はどの職も問題ないと思うよ 問題は他職の要望をなぜか尽く吸って強くなってる職があること
道中ソロはTeHuが快適すぎるからそれに比べると面倒くさすぎるね アドソロに限った話だとGuのピリオドも勝手に敵が集まって死ぬから楽 それが今度ダブセPAに追加されるとなるのは物凄い楽しみだ
SHゼッシュをソロで安定して倒せるのはBrとFiくらいじゃないかなあ Guやテク職は火炎弾でどうしても事故るんだよね まあ、脳死シュンカ連打だけでLV70リグシュでも軽く倒せてしまうBrと、 いろいろPAを駆使して火炎弾を避けで凌ぎながら倒すFiでは大差があるけど
エリュシオンならさほどボスは問題ないんだよな ただ部位破壊が面倒くさい 部位破壊する能力の高さはファイターが一番だと思う
SHゼッシュ Gu→エリアルから顔面メシアで安置ハメ殺し テク職→コンバナメギサザン連打ですぐ終わる ゼッシュはテク職が1番有利とまで一時期言われたぐらい簡単
>>429 エアプって言われてもおかしくないぞ
ソロで問題ないのは同意だが
部位破壊もGuとBrが上じゃない? Guは脳死インフィで高さ関係なく常時攻撃可能、メシアあたる部位なら尚更余裕 Brは脳死シュンカ、届かない位置はバニッシュマスシュで余裕 Fiもダガー使えばかなり自由利くけどこの2つには燃費やあてやすさの面で劣る
ガルミラがある以上Guは一確されなきゃ脳死インフィだけでどうにでもなる
ダガーは何より高度制限がきつい
未だに高度制限ついてるけどこれ制限する必要あったの?なんの不都合があるわけよ ダガーやってて制限くらってマジなえるんだけど
Fiが他職に比べて勝ってる部分ってBHSによる瞬間火力だけじゃね? バニッシュBrやWBホミRaも居るけどさ
気づかないうちに、あっさり高度制限に達しちゃうのがつらいよね
>>429 対ボスでBrの下ってのがそもそもおかしいと思うわ。
なんで範囲攻撃追尾攻撃揃ってて攻撃機会が多い職に単体火力で負けるんだ。Huの人もそう思ってるはず。
>>442 ダガーも真っ青の20秒間無条件に無敵っすよwwwwwwww
しかもクールタイムは実質70秒で追尾や攻撃力UPのおまけ付きだもんな
ゼッシュってダガーでやるよりBHSでさっさと転ばせて脇からデッドリーでよくない?
シュンカ強すぎとか言われてるけど正直近接はあれぐらい強くていい気がする 現にADは近接×多いし
>>447 ADの近接×とシュンカの強さは全くもって関係ない
確かに近接はシュンカくらいの強さがあってもいい でも強くしてもらえないんだからどうしようもない
Brもシュンカとエスケープっていうキチガイ部分を取り除いたらマイルドになるんだけどな この2つがBrの最大の強みだわなぁ 同じ近接なのに完全に別次元だもんwww
本当は近接がそれぞれ支え合えるようなのが理想よな HuもFiもBrも好きだからこそフューリーのせいでサブHu一択だったり脳死シュンカ安定だったりするのは虚しい 最強でなくてもいいから選択肢が欲しいんだよ
サブなんて能力ちょこっとあがるだけでいいじゃん
>>439 通常では行けない所に飛んで行けたから制限された。
解除は無いと思う。
ステータスと同じでスキル効果も20%にすればいいのにね でもそうするとシュンカゲーになるかな?
マップ毎に制限変えるのが面倒なのは分かるけど 今の位置を基準に高度制限かかるのは勘弁して欲しい ヴァーダーの下から甲板の機銃までシンフォで飛んでもそのまま落ちるとか
近接がいくら強くてもバーストゲーのADじゃ無力 DF、防衛、新12人共闘ボスぐらいは近接ゲーでいいじゃん 近接の火力はシュンカ基準でいい
強いのは近接じゃなくてBr
現状はカタナTMGとその他ってバランスだよ シュンカインフィレベルの脳死PAかエスケープSRJA並の特定武器専用強スキルこないと他職はおいつけない
ワイズブレイブと併用できる10分無敵のエスケープスタンス実装しよう
Brで一番羨ましいのはギア時にオーラ纏うことだわ。あれはずるい
毒みたいな色でいやだが
だが待って欲しい スーパーサイヤ人みたいな色ならおっさん達の心をがっつり掴めるのではないだろうか
赤いオーラにして界王拳でもいいのよ?
しかし今のゆとりを釣るなら身体から煙をだしつつ、あちこちが赤く光る方がいいのではないだろうか
ネガフォトン「いいのよ」
カタナの新PAはどうせBHSを上回る威力なんだろうな そんでもって根元も先端も同じ威力で 一撃で並んだゴルドラーダを蒸発させたりしそう
隙だらけな時点でBHSの足元にも及ばない
Brにはどんな隙も無にするコンバットエスケープというものがあってだな まあ、左右に旋回できなければ当てられなかったりするかもわからんが
Brの強化されまくり方を考えると発動時無敵もありえるんじゃね?
ガードポイント付けたりな
間違いなくSAはあるだろうな サウザンドにSAつけろよ糞が
防衛のW1,2とか前で雑魚処理するときってみんなどうしてる?
1,2は石拾いながら漏れたの処理するからなぁ サラバンかアザースじゃね
>>475 周りにBrがいれば下がって石拾い、Guがいればアザースでまとめる
誰もいなかったらとりあえず中腹まで下がって石拾いってしてる
ビブ尻にデッドリーってちゃんとコアに吸われるんだね ノンチャでもWB無しで8万くらい出るしナックルは防衛産来るまで作らなくていいや
>>475 ギア貯めてスライドエンドでダガン確殺エルアーダ叩き落としてる
アザースはないわ 相手からすりゃずらすクソでしかないだろ ロッドゾンディと同レベル
とりあえず防衛で活躍できるくらいナックル新PAはぶっ壊れ性能で頼む その後ゆっくりそれにあわせて他PAも威力や使い勝手調整していけばいい
あの動画の通りの威力できたら防衛戦でつかえるんじゃね? スタンス入ってちゃんとしたナックル持てば一発でゴキ死にそうだし 射程とチャージ速度がどの程度なのかが問題だがな
チャージ長かったら長かったでノンチャで打てばいいってくらいの威力だしな スタンス有りならあれ50k以上出るだろ
ノンチャで打つとゴミダメしか出ないアサバススラエン…
世の中には、ノンチャで撃ってもJAさえすれば10000ダメの突きを繰り出せる技があるそうだ チャージすると4回切付けるそうだ
ノンチャストレイト・・・
>>481 Guのヒルスタの範囲なら掴んだやつ以外問題ないんだけど?
ヒールは蹴りだけで倒してるようなもんだけど
蹴りは当てないだろ その場ヒール知らないのか?
えっ
貫通しない射撃部分で殲滅は無理があるでしょ
そりゃ横広の貫通なしの射撃部分で1発じゃ厳しいっていうのはわかってるよ だからアザースでまとめ+削りをして援護するんだが?
水曜以降はダブセの新PAで楽に集められそうだな
自分のレス見返すと同時にGuもやってるような感じになっちゃってるな 気分で職変えて行ってるからその職ごとの自分の立ち回りで書いちゃってる 変なこといってすまんかった
でも期待してると斜め上を行くのがSEGAなんよ…?
タリス以外で吸い込み系はやらんほうがいいんじゃねえの 自分がどうかじゃなくて相手にどう映ってるかが重要なんだし ロッドやウォンドでゾンディやってる奴がボコボコに叩かれてる中でとてもじゃないが使う気にならんわ
ロッドゾンディだろうが、やるってわかってりゃやらないよりはやったほうがずっとマシ
そういえばジェイドラシオンの大輝石武器って名前なんていうんだろうな 緑だからエスメラシオン?
>>498 期待すると斜め上で期待しないと予想をはるかに下回るゴミを出す。どうしろと
乙女はモノメイトいらない?
久々にSHアブダクやったけど、速攻で絨毯爆撃で終わった 継続的にやり続けていないと、クリアは難しいな
>>503 いらない
ディメイトとトリメイトだけでいい
506 :
名無しオンライン :2014/03/24(月) 12:56:17.40 ID:/adop3og
ずっと、fi/hu一筋の俺なんだが、ここいる人達ってすげーなー。 見させてもらって、色々勉強させてもらってるよ。 刀なんて使ったことが無い俺が、なんかの拍子でBr使いの防衛の動画見たんだが、ワイズ極振り無しで一瞬であの攻撃力かよ・・・、ヤバイな刀。 どっかfiが多いシップってあるんかなー。あるんなら、そこのシップに移動しようかと思ってる。 fiだらけの防衛やってみたい。w
ケイオスの吸い込み範囲はカンランくらい欲しい
テク職のゾンディが無いアドのバーストは、ソロバーストを4人でやってる様なもん 脳死インフィGuや出口ELはそんな事も判らん馬鹿揃いで
>>54 あと途中で止められるのはかなりの強みだと思うが。
>>506 ファイターは面白い
けどカンストしちゃったから今はGu
ロールとかにも種類あって色々楽しいw
一筋もいいけど他の職実際やって特性とか知っとくとより楽しくなるよ
ただテク職だけは・・・
はよカンストしてFiにもどりたいなー
他職育てるような暇なんて無いわ。TAだけじゃ装備もまかないきれないだろうしやってられん。
>>510 色々やってるけどGuとテク職の評価が真逆で笑った
全武器中Tマシだけ見るべきものがないっつーかつまんない・・・最後に残ったGuがLv62まできたけど苦行
全職カンストしたけど一番歴の長いテク職だけはもういいわ… 今となっちゃチャージ長い割に威力も微妙だし爽快感も何もない。 全テクが中威力の広範囲なら楽しそうだけど現実は中威力の狭範囲だしね 鍛えたエリュ以外は売っぱらっちゃったよ
系雄の吸引力はゾンディほどではないにせよ一応多段吸い込みっぽいな。 で、集め終わった後はむきがしっちゃかめっちゃかだから前後ブレブレになると
515 :
名無しオンライン :2014/03/24(月) 14:42:55.62 ID:/adop3og
そうなんだよなー、他職育てる時間が・・・って感じなんだけど、 実際は強武器使いたくないという理由が強い。まあ、俺がおかしいだけなんだけどね。 ナックル楽しいです。
>>512 すまんテク職は一番最初にカンストしてしばらく触ってないからわからんという意味だ。。
上だけじゃマイナスにしか取れないね
用は面白くするためにちょっと難しいことやるみたいな感じ
脳死シュンカでもなるべく一発で敵をまとめて殺せるように操作してみたり
無駄に前ロールJAしてみたりね
なれれば簡単かもだけど成功すれば楽しいよなんでも
>>512 横ロール・前ロール・メシアの使い込みすれば楽しいと思うぜ?
Fi専だが一応全部最低限扱える様にはしてるしなー
GuとBrは現状のバランスだと技術云々って面で云々よりも物理をあげて殴ればいい状態だからなぁ
FiとかRaとかタリステク職のがやってて楽しいんだわ
それよりケイオスで集めた後まずは一番に何当てたいかの話しようぜ! オレは負滅牙以外の滅牙より弱くなっちゃったけどメーレン空中発動イリュージョンレイヴちゃん! あとストチャで一閃!(3Hit)とかしてスタンス裏返っちゃったしたい
ミクダ集めて非弱点にBHS当ててどこまで大量に飛ばせるかコンテストしようぜ
で、でた〜〜FiくんのBHS! ミクダ君ふっとばされた!
動画ではケイオスのJAポイントは異常に早い位置にあったように見えた 敵を巻き上げて集めた直後、そのあとにくるっと回って敵を落とすみたいな感じ? 普通にJAでつなぐとスカるPAの方が多そうだったけど・・・
ケイオス、ランブリングからのダンクとか楽しそう
くるくる踊ってる間に嬲り殺されそうだなw
くるくる回る くーるくるまわる ケイオスのは上空に集まっちゃうのが難点だけど範囲次第でワンチャンあると思う って言ってるとなぜか凄く狭くて高威力燃費悪いっていうわけわからんPAにしてくるんだよなこいつらは
ナックルの新PA楽しみで、コメット1050作った。クォーツ.パワ3.スピ3.スピブで防具込みPP140確保した。防衛いってメテオしまくるぜ! なおクソPAだった場合は… 同じ理由でクセルクも作ったが 大爆死にならない言葉を祈りたい…
たぶん違うだろうけど一昨日売りに出したコメート買ってくれた人ありがとう
Brから久しぶりにFiに戻って遊んでるんだけど、色々弱すぎてだめだ 後ろから攻撃したらダメージが減る時点で意味がわからんと思った 前らか攻撃してもたいした倍率じゃないのに、敵もくるくる動くから後ろから攻撃しなきゃいけない場面多いのになんでダメージ減るんだよ てか前からでも強くないし。で、昔強いと思ってたデッドリーも弱すぎ、全部ヒットしてもシュンカの一振り目程度しかダメージ出ないし、まず当てにくい 手数が多いだけでダメージ自体がしょぼすぎる。ツインダガーはまあ使えるけど、ダブセが色々ヤバイ弱すぎ 極端な話今のダメージの2倍でも弱いと思う。3倍でも使いづらさに見合うダメージかといったら微妙 ダブセの新PAに期待したいところだけどどうかな、基本ダメージから見直ししたほうがいいと思う使い物になってないレベル
レベルまで読んだ
前後のスタンスって発想は俺は好きだけどな Fiやってるって感じがして これが嫌な奴はなんでFiやってるのか分からん デメリットは別にあってもいいけどそれに見合うメリットが欲しい
敵がクルクル動くから〜・・・件はいいとして Fi弱い ⇒ デッドリーの威力2倍〜3倍にしろとかおかしいんじゃないの シュンカ(更にカタコンエスケープの組み合わせ)が飛びぬけて異常なだけで、 あれに合わせて他職もぶっ壊れ性能にしろとか 昔は脳死デッドリーなんて言われてたが、今は脳死シュンカ ・ インフィになっただけだし 完全にヌルゲーに漬かり切ってるな Hu / Ra / Fo あたりやったら発狂するんじゃね?
前後のスタンスが好きでFiはやってないかな 武器種が好みで初めてそのクラスがそういうスキルがあったから、いやそのスキルしかないから使ってただけで 前後への位置取りや前後へのスタンス切り替えがずっと煩わしいと思いながらつかってたわ メリットが薄すぎるせいでほぼデメリットしか感じてない
HuやFoは回避や防御が充実してるぶんまだマシなんだけどな・・・ Raだけは別ゲーと言わざるを得ない
全てはシュンカが悪いんや!! HuとFiの上方修正早くしてくれ禿!!
ダガーとダブセが好きなだけでスタンスはだいっきらいです
>>532 ああ、成る程
武器好きでってのもいるよな
なんか抜けてたわごめん
>>536 いや、こちらこそゴメン
そのスタンスが好きなやつもいるよな、できたら前後のスタンス以外の選択肢で
例えば遠近のスタンス(攻撃・PA発動した時点の距離)とかもあったら楽しそうなんだけどないか
なんだかんだでFi好きだからスキルやツリーの見直しやPA含めてもうちょい上方修正してほしいわ
>>537 いやいや貴方が謝らなくても
遠近スタンスは来るとなってもなんかBrツリーに来そうw
全体的な上方修正はほんとほしい
フラッシュサウザンドってあれはLv.17のを間違って上書きしちゃった感じなのかなあ
レベルそのままで強化できるなのらさっさとやってほしい
遠近スタンスは良いなナックルなんかは近距離オンリーでいけるし ただゼロレンジと組み合わさりメシアGu最強伝説になりかねないが
スタンスアップと合わせて倍率1.21倍というオチ
赤ちゃんでシュンカ効果音ばっか聞こえてくるし「よしこの一匹遠くに湧いたのは俺のだ」と思ったら後ろから超追尾で来てシャキーンとか即殺するし最近は妬ましいんじゃなくてうざくなってきたわ。
赤どこだと最初の湧きにカンランで次の湧きはシュンカと続いて大体この二つしか攻撃で使わないけど殲滅早いよな 後方に湧いた雑魚くらいしか手出しできない
ハトウリンドウ以前のBrとFiの関係性は非常に良く出来ていると思っていた PAのバランスがよく自由に立ち回りが出来るBrと、威力に優れるが敵の動きに影響されやすいFi HuもサブにFiとBrのどちらを選ぶかで、選択肢が生まれていた 本当、なにがでかい声に左右されて調整しているわけではありませんだよと
シュンカが色々ダメにしたよな... ロールJA>零に倍率移してシュンカ消せばバランス良さそう、Hu武器はごめんなさい
刀は実装時まともな武器がなかったから弱かったんだよな 刀自体は弱くはなかった 範囲のBrと定点のFi Huはジャスガデフォでつけてやれよ
Huに限らず初期クラスは無駄すぎるスキル多すぎ
ツインダガー始めた 戦い方教えれください PA覚えられない
>>546 EP2で大改修するチャンスがあったのに、何故かさらにゴミを付け足したしな
>>547 人にものを頼むときの態度ってものがあるだろ舐めてんのか
とりあえずステップ→小ジャンプ→ワルツかシンフォで接近+ギアMaxまで持って行けよks
その後はお前みたいな不慣れなやつでもシンフォ連打かサラバンかフォリア撃ってればだいたいなんとかなる
口調キツめでもなんだかんだちゃんと教えて上げて こっそりIDで恥ずかしがってるID:5SFYD///かわいい
ステップ→小ジャンプ→スピン→ワルツかシンフォだった死にたい
優しいスレ
ワロタww
上方修正と言うか、Brの下方修正してくれればすむのに。シュンカ弱体、コンバットエスケープ廃止(PSないやつでもカタコン繋げられるし)。 fiやってて、練習すればソロで倒せないボスもいないし、今より強くなったら敵が弱く感じすぎてつまらないし。 そんな内容のメール送ってるのは俺だけ、、?
他職の弱体要望より自職の強化要望送ろう
Fiはヒットストップ軽減とスタンスの見直しと見た目のいい武器さえ実装してくれれば大体満足
俺もスキル見直しとスタンスのモーション改良してくれたらいいかな 他職の足引っ張るのはよくない
だよなぁ、気持ちよく戦いたい
みんなはガンスラなに使ってる? そろそろVH武器から切り替えないとやばそうだから参考にしたい。
Brとかはいまつよいんだろうが、ファイターが今以上強くなったらそれこそつまらないじゃないかwいまのBr状態になんかなったらつまらなすぎて吐き気する。 スタンスうんぬんとか気持ちよくたたかいたいとかには大いに賛成だが。 がんばってやっと敵たおせたーくらいでいい。 それか敵強くしてもらうか。
>>561 かりぶるぬすってやつ。自分もなにかおすすめあれば乗り換えてみたい
このゲームライト向けのヌルゲーだから難しさとかを求めるなら縛りプレイしなされ
>>561 ガンスラは最近武器パレに入れてないけど使うときはいまだにガンブレだよ
リンドウまではBr大好きだったのもあるが全ての近接PA喰いかけてるシュンランは弱体されてもいいレベルだとは思う ただ運営が弱体での調整は極力しないって言ってるしなぁ ブレイブワイズはデメリット極端に低くするかいっそのことファイタースタンスとかってメリットのみで統合して欲しい そしたらチャンスや1確狙いたいときは背面から殴るようになったりで動き差別化出来たりするし
足引っ張りたいわけじゃなくてゲームバランス考えたらシュンカの弱体化は必要だと思うけどな Fiとか他職と比べてどうこうじゃなく、アレだけ明らかに浮いてるだろ もし弱体化せずにバランス調整するとしたら全部の職が今のBrみたいになるってことだろ?
運営側は下方修正はしたくないみたいだし バランスを取るなら他の職のスキルなりPAを強化するんじゃないかな
>>564 そうなのかー。N、Hとかの時クラフトとかまだなくて、そのときが一番戦ってて楽しかったからなー。。。
無知ながら色々言ってスレ汚しすまぬ。
上方修正とアプデに絞っているにも関わらずバランスが取れていない開発に 上方と下方とアプデの3つなんてバランス取るどころか余計崩れるのは目に見えている 完成しているゲームなら下方修正もしやすいが、まだ敵の強さの天井が見えないゲームだしな 今の状態で弱体化を視野に入れると、ゾンデやギメギバグみたいにSH基準なら修正する必要なかった っていうものが出てくるだろうし無駄になる せめてアルティメットが実装されたら下方修正再開が望ましい
いっそFiのスタンスもフューリーにしてLv10で被ダメ120%にしてHuが打射upの とこを打法upにしてほしいな そしたらTeFiも強くなるしFiHuで打撃がかなり強くなるかわりに被ダメ144%くらい になって防御を捨てた攻撃特化って感じでいいし
ぶっちゃけシュンカは初段だけホーミングして後はその場で斬れば良いだけな気もする なんで全段ホーミング性能付けたのやら
反応が薄いところを見ると、今はガンスラ使ってる人少ないのか(´・ω・`) それとも、遠距離にいる敵はもう他の職に任せるようになっちゃったのかな・・・?
SHではアディとかが力不足でな…(RaHuを除く
ネトゲ初めてみたいなライト層多いんだし弱体化は必要ないよ 新規層考えると初期4職は脳死で強くてもいいと思う 個人的にはサブHu一強を変えてほしいけどね Fiスタンス強化かPPスレイヤー200%でもやってくれればいいんだが
スタンスはもう今のままでいいからいっそゼロレンジ打撃版のスキルを追加とかでもいいんじゃねえかなと思う
>>573 SHは勝手に敵が近づいてくる
アディだとFiHuで3発ぐらいうたないと死なないから使い物にならない
>>573 遠くにいたらスピンしてシンフォ、パルチもってセイクリ
ガンスラは本当に使わなくなった
>>545 カタナ自体は弱くなかったとか寝言いってんじゃねーぞ
サクラエンドとかいうゴミPA使ったことないだろ
え?
スタンスをとりあえずラバーズ仕様にしてリキャ短縮をだな……
カタナ自体は弱くなかったんじゃなくて、カタナ自体が弱かったんだよな だってアギトとディエスリュウしかなかったんだぜ?しかもレアからのレアとか…
サクラはずっとまともなPAだしSHTAで火力と横範囲両立したいディガーラとかガーディンに使われるでしょ
>>573 ガンブレとルフネシアあるけどVHTAぐらいしか使ってないなぁ
SHだとサラバンの距離近づいてきてくれるし、今HuFi装備整ったからちょい遠目だとゲキツナアサバスで処理してる
584 :
名無しオンライン :2014/03/24(月) 22:20:46.04 ID:hVeWKoFb
>>573 最近ガンブレ完成品買ってさっき混沌で使ってきた
値段に納得した
ルフネシアにファングパワ3シュ3アビ3で殴りも強い感じにして使ってる 潜在も強いしレベル75になってもこのまま使えそうだわ
Fiでガンスラでアディ以外使う場面ってあるか?
レーゲンシュラーク
vhad行ったときにかっこいいからというだけの理由でクライゼンとかレーゲンで遊ぶ
現状ガンスラ×ガン○だしな 打撃PAで遊ぶ分には自由だべ
ガンスラとか潜在ブラオしかスロットに入ってないな
クライゼンは近距離で当てると結構強いぞ 範囲あって小型クラスなら1確できる ブラサラがなかったらメインで使うかもしれない、なかったら
(´・ω・`)ゴミフィニッシュ (´・ω・`)残ったレアブで便器磨きとやらやってくるね
(´・ω・`)誤爆しました (´・ω・`)Fiで行ってくるので許してください
最近っていうか、ここんところずっとファイターってよりブラサラーになってるな〜 まぁ他クラスも1つのPAばっかってのが多いけども
いや色々PA使いたいんだけど圧倒的に武器パレが足りない
武器一本に縛ればパレット足りるよ?君もナックルで雑魚戦やろうか(ニッコリ
道中大体ブラサラボスにダックBHSしかしないなもう。
武器パレットこれいじょう増えても7キーに指が届かない
イングプレート着々と値下がってきてるね。報酬期間にグロームのクォパワ3スタ3スピ3 を作っておいたが足はビブでHPがきつかったから嬉しいわ。
PPスレイヤーの+200って結構変わるもの?
はい
雑だけど調べてみた。スタンス使うと面倒だからあとは任せた フューリー+シフドリEX 属性は両方とも不一致50 潜在は両方発動 使用武器(武器の打撃力) スレイヤー末発動→スレイヤー発動 ・日緋金10503(811) 8000→8900 ・ニレンカムイ10503(808) 7150→9300 比較に打撃1−3全振りも見てみるけど防衛きたからまた後で需要あれば書いとく
602書き忘れ シンフォ(ギア3)のダメージ
シンフォギア?
ギアでダメージ変動するのも知らねえのかよ
おういいから歌えよ
シンフォギアも知らねえのかよ
ビッキー Fi 防人さん Br クリスちゃん Gu (イクタチの称号は生命の防人だったな)
TAのSH祭壇の個人戦って何で処理するのが一番なのかね 今のとこダブセデッドリーでやってるけど高身長なので当てにくいしミスしたりストレスマッハ
アッメッノッハバキリッヤッエー
>>609 自分はナックルで尻尾壊してダック、ダック2回、ダック1BHSで処理してる。
>>609 ラッピースーツ着てペンドラン ワイズで尻尾にノンチャデッドリー 盾にカマイタチ+デッドリー フォードラにカマイタチ+デッドリー×2
そのままシンフォでヴォル尻尾破壊して後続Brの前でドヤ顔ブレイブ切り替えBHS
>>609 デットリー当てにくいなら、ロックかけてスピンJAシンフォでやれるんじゃね?
>>609 チャージデッドリー、チャージデッドリー、チャージデッドリーノンチャデッドリー
デッドリーが一番速いかも ただ、一発でもスカルと遅くなる
デッドリーデッドリーBHSBHS フォードランぶっ飛ばすの楽しくてやめられねえ
>>612 Brはシュンカで2匹、もう1回シュンカの途中でフォドラン死ぬので
どうやってもヴォルの尻尾壊してドヤ顔する時間なんて無いよ
シュンカ1セットで全部終わるBrが異常なんだろうなあやっぱり Guもメシア1回で終わりそう でも華麗に打撃を叩き込む感が楽しめるのはFiなんだよなあ
デットリーちゃんと扱えて、それなりのダブセあればシュンカ撃ち切る前に突破できるぞ? たいていBrが突破する頃には尻尾にワイズシンフォ撃ちこむ辺りまで行ける(下手Brならブレイブに切り替えてBHS殴るところまで行ける) Brに比べて接近性能と雑魚複数戦闘は弱いが、一匹ずつでかつ最初から接近してる状況にあるなら FiはBをこえる性能はまだある
俺が一番速かったのはバグか知らんがフォードランサが落ちて来ずに抜けた時だな インフィ撃ってただけなんだがシルサディアン溶けた瞬間フェンス開いて、周りの奴らも「え?」「w」状態だった
>>619 デッドリーをデットリーって書いちゃう程度にしか扱えてないじゃないですかやだー
ちゃんと扱える前提ならBrは当然ハトウ撃つんで間に合わないんだなそれが 職比較するときにプレイヤーの能力を揃えないのやめようぜ
ゼクシアリッパーふぁびょかっこいいな
>>609 闇エクス10503で サプライズ→サプライズ→通常3+BHSで終わる
大体これで☆11刀装備Brと同じ位の速度で出れるよ
後はまぁケートス使うタイミング考慮してBHS3発でもいいんじゃね?
エクスブロウでもフォードランサはチームバフ使わんと足りないけど
祭壇個別なんてテク職以外じゃ差は付かないでしょ Fiはいつもノンチャデッドリー×4だけど高身長の人は当てにくいのかなるほど
あー…まぁワイズなら足りるか 今夜試すか
野良クロトしにいったらたまたまTAインラン上位常連の人と一緒になった その人Raだったけど鍋2と祭壇の個人戦Fiの俺とほぼ同じぐらいに抜けててワロタわ ちゃんと扱えるなら瞬殺だからどの職でも差はほとんどない
>>627 サブキャラでfiとra両方taやってるけどtaに関してはリリーパ以外はraの方が楽だと思う
リスキルが容易だし、WBで嵌めれるしな
この辺は新PA追加でどうなるか楽しみだ
ほう・・・みんないろいろ違うんだなー
ぱっと見
>>624 のやり方が位置とか気にせず楽にやれそうなので気になる
>>627 個人戦Raは鍋2も祭壇もデマル行って落ちた場合以外全部瞬殺できるから当たり前な感
あとどの職でも瞬殺とは言うがFoとTeのこともたまには思い出してやってください
まあ闇ツリー使ってよければそんなでもないけどクロトだと非常に困る
>>629 サプライズの移動でのスタンス変化だけは注意してくれな
後、出しきらずにステップでキャンセルすると2体目・3体目への移行が楽だから
自分はニレン闇で作ったからスピンブラサラスピンブラサラでやってるなあ というかTAだとダガー使う場面がこことクォーツくらいなんだなあ悲しい
>>625 デッドリーするだけだしな
職的にはハンターが遅いだろうけど
>>632 マイザー相手にマイザーリッパー雷10503でシフォンするくらいだな
湧くパターンが決まってるとダガーってあんま使わないのよね…
>>633 祭壇隔離でFiが装備に左右されずに処理はやっぱデッドリーなんだよね
祭壇TAは闇ネイクロー↑とエクスブロウ・クリスカリバーあると捗るわ
TAに関してはダブセ新PAで雑魚は楽になるとして、 グタると面倒いヴォルの尻尾をナックル新PAで楽に破壊できるようになるといいなあ
ナックルPAはナックルぽくなくて悲しい
ヴォルは横着してブレイブのまま行ってたまにグダるなw あそこはみんな、ゴロンの所からワイズで行ってるのかな?
ヴォルとかクォの尻尾シンフォ2段目あたらないことが多いんだよな・・・
迷ったらワルツ、覚えておくといい
今更ニレン使い始めたけどPP50%キープって慣れないと難しい… 癖でPP70%はキープしておきたいって思って通常攻撃挟んじゃうわ
そういうのがあるからPPは思い切って盛ることにした
>>622 あの狭さでハトウってちゃんとクリーンヒットするの?
>>642 フェンスに当たってもその場で判定残ってるからむしろ狭くていい
やったことないけど、ハトウはフェンスに向かって撃つとすごいらしい
>>642 言われてるけどハトウはフェンスに当たるとせき止められて判定が全部フェンス手前に残るから超ヒットする
したがって鍋1のロックベアにも同じ要領で大量に当てられたりする
明日仕事が急に入っちゃったけど帰ってきたらケイオス祭りになってるはず
>>647 ケイオス祭りと聞いて・・・
(」・ω・)」うー!(/・ω・) /にゃー!
乗るしかないのかこのビッグウェーブ… (」・ω・)」うー!(/・ω・) /にゃー!
お前らケイオスでエネミーの取り合いするなよww
ケイオスってたしか打ち上げながら吸い込みして自分のとこに落とす感じだよな。JAタイミング次第では永久お手玉出来るんじゃね
ダウンしたら浮かないんじゃないかな
ここに書いていいのかな。既出だったらごめん 好感度上げてのアリスとの会話でファセットフォリアLv15のディスク
>ランダム変化 >出力は不安定 とうとうPAのダメージまで運ゲーになったか
は?拳の数とサイズがランダムとか、チャージの補正が不安定とかどこの情報だよ 生放送ではランダムで色んなのが振ってくるとかは言ってたが
なんか俺生放送直後くらいに降ってくるこぶしの種類でダメージ変わるんじゃね的なことをスレに書き込んだような記憶が・・・ 冗談のつもりだったんだがマジでそんな糞仕様ってどういうことなの・・・
過去作に似たようなSUVウェポンがあったから想像するのは容易だったよ 情報の出所が気になる
一気に地雷PA臭が出てきたな
情報の出所はいつもどおり木村か酒井か印刷所の覗き見かだろ 最後だったら犯罪なわけだが障害は一応酒井やらとのコネもあるみたいだから断定はできん
でもPVは拳の数1個であのダメだろ?
数じゃなくて形が変わるんじゃないの?
でもナックル新Paは一応範囲効果あるみたいだし、セイクリよりかは使いやすいんじゃね?
二個でダメ半分×2ヒットとか
来たら分かるだろ
そんな使えねーSUVあったよなwwww
ニレンカムイ安かったので買って10503にして久々にFiしてみたら (正確にいうとHuだが) なにこれ、めちゃくちゃ強いじゃねーか こんなのが1m程度で売られてちゃダメだろうw
じゃあ次に1mもしないで売られてるラムカリを作ってBrやってみ? カムイが安い理由分かるから
カムイが霞むくらいにカタナがお手軽チートってことだよ
>>669 もってるもってるw
もともとメインFi 防衛でしょうがなくラムカリでBrやってるよ
ユニットは5スロなんで、ラムカリで充分すぎるねー
ただなんか、ニレンの強さは想像を超えてたw
フォセットでボスとかハメ殺せるし
レイジングの16が出ないんですが、 ドイツから狙えばいいですか? どうしてもほしくて…
とてもくだらない話だけどライザーってフリーズ付きダブセで使うと 空中で敵が凍って迷惑な事になるのだろうか
>>671 おいやめろ!フォセットだけでクォハメ殺して動画上げろとか言われるぞ!
嫌な事件・・・だったね・・・ ちなみにファセット
え、ニレンでもできないの? 属性合ってないオプトでも相当な速さで壊れてたから ニレンならできるかと思ったが無理なのか
できるできないじゃなくてそういう基地外が1つ前のBrスレに湧いて面白いことになってたというネタ
動画上げられて最後ファビョりまくってたけどなw
クォーツは怯む毎に耐性が上がっていくからね 祭壇TAのクォーツは2〜3回怯ませるとインフィ2セット入れるぐらい ダメージを与えないと怯まなかった
>>679 耐性って上がるのか・・・
てっきり部位破壊と頭狙いの怯みは別枠でカウントされてて
部位破壊直後の頭部は怯みダメージカウントが即座にされるけど
頭部ダメージからの怯みカウントは、ひるんでから暫くはカウントされないとかだと思ってた・・・
分かりづらくてスマン
>>678 どうしようもなくなって装備にケチつけ出したのには笑わせて貰ったw
その動画気になる
この人の書き込みすげぇな…何イラついてんだろってくらい攻撃的だw
動画はHuスレにあったやつだと思うが書き込みの量といい内容といいこりゃぁ・・
FiソロでSH祭壇TA行ってる人、ゴロンってどうやって倒してます? スイッチに乗ったまま処理できる方法ないかと思って、 唯一見つけたFiソロ動画の真似してチャージデッドリーしてみたら、身長のせいで飛距離足なかった。
何度かしかやってないけど さすがに面倒だけど降りたな・・・
690 :
名無しオンライン :2014/03/26(水) 06:27:59.20 ID:GjdEzEZm
>>688 へたっぴなのと同じく身長足りないから、ワイズでダブセ握ってアクロで4つ柱?壊して
倒れたとこにデットリーかなあ。その後ゆったりスイッチ乗ってる。
上手い人はどうやってるか俺も気になる
クラフトした大剣か、Fiでも装備できる奴で OEとかは??
届く届かないは知らないが OEの速度だと2回目振り回してる間にヴォル呼ばれてグダるんじゃね
身長低いならブラサラとか?接地でもあれくらいなら… いや、上手く毒でも入らんときついかもしれんな
もう少しでメテオファックによってスイッチの上でも楽勝になるんじゃね。
あれ100tとかデブラッピーが落ちてくるんじゃね?って不安に思うんだが・・・
>>695 おい…まんまそのSUVあったんだぞ…不吉なこと辞めろよ
シュンカクォーツハメ殺しはアホでも出来るただの脳死プレイで ヴォルやエクスも同様に可能 ボス戦に関してはBrは別次元で、現状では他職はどうやってもかなわん
Fiってスタンス+スタンスアップと各種ギアとったあと大量にポイント余るがなにとったらいいんだ・・・? 状態異常仕込んだ特化武器を用意する気力もないし
打撃アップでええんちゃう
打撃UPかPPスレかで迷った事あったなぁ…
自分はPPスレ派
702 :
名無しオンライン :2014/03/26(水) 09:32:37.75 ID:XL5ZxkyI
>>695 100t?SEGAらしく16tヘビーボムで良いんじゃね?
新SHADで良潜在のナックル来なければストライクブルート高騰一直線だな
打撃up全振りからPPスレイヤー全振りに変えてみたけど結構違う。一番すごいのでDFとかビブラスにWBあると一万も変わる。 PP特盛りだけど実際戦ってる時は大体PP50%以下になるし個人的には取ったほうがいいと思う。
FiPAって全体的に燃費よくないし手数勝負だしPP取る方が無難かー
PPスレイヤーは実質8〜10%ダメアップとか以前このスレで言われてたような気がする 実際そのくらいの効果あるからPPスレイヤーは今の環境だと必須に近いんじゃないか?
Fiはソロが多いからチェイスの方だね NPCにエコーとマールーを連れるのが基本で 雑魚を片っ端から感電させてくれるので、ダメージ値の跳ね上がったサラバンドで 中雑魚含めて簡単に一掃出来る
PPスレイヤーもチェイスも両取りできるじゃないか・・・
非ナックラーはパオやザムのままでいいんじゃないかな>ストライクブルート (ナックラーにとってPP効率は死活問題なんです高騰しないで下さいお願いします何でもしますから)
>>698 PPスレイヤーお勧め
その後の余りは、自分はチェイスか打撃UPなりHPUPなり好きなところへ
クラフト武器程度でも雑魚は集団で寄って来るの待ってブラサラで
状態異常入る前に大体死んでるんで自分はチェイス切ったけど
ナックル使い始めたら簡単にスタンするからチェイス欲しくなってきたとこ
>>677 ,685
すごいな……
「棒立ち」と言うからには移動禁止だの言い始めるし
そりゃ言葉としてはそう解釈できるけど
人をアスペだの罵倒しておいて自分は文脈無視かと
ゴッドハンドの潜在が究極の加護だったらまじでゴッドハンドだったのにな
打撃職は攻撃力の数値UPスキルはいまいち効果が薄い気がする 特にFiHuは倍率スキルの固まりだし チェイスはアドバンスプラスまで取ると、ソロ道中の殲滅スピードは Brより早いと感じる様になるよ マルチはそもそもFiでは行かないので捨てている
俺はHuでパルチギア取ってるからツリー構造的にPPスレイヤー取れないんだよなぁ だからアドレナ1振りの後は打撃振りの安定型だなぁ チェイスはSHだとあんまりなぁ…大型ボスの特殊状態異常にも効果あるなら最高なんだが 如何せん殆ど瞬殺できる中型までしか効果ないしイマイチなんだよ強いけど
あ…なんとなくシュミったら足りるんだな何勘違いしてるんだ俺
>>688 火力とPP足りるならスイッチの上から槍投げ続けるだけでバリア(勝手に判定吸われる)も本体もイケるよ
僕はクラフトなのでVHでもアタック混ぜないと間に合わないけど
超火力な人ならもしかしたら?
ストライクブルートのお値段気になるなー。願わくば10〜15Mで購入したいぜ
最初は高いだろうなー 1ヶ月もすれば今の防衛産ぐらいになると思う
どうかな・・・他の武器より光戦の恩恵が大きいし・・・
バイオナックル実装まで様子見の予定 でも、実装は当分先だから衝動買いする可能性は99%くらい
ナックル使ってるやつとかまじで見ないから安くしてくれるんじゃね
ストライクブルートのほうはスピVパワブ。 バイオのほうはスピVスピブつんで両方5スロ作ってみたいと思った・・思っただけです
PAの回転率が高いFiは光戦潜在は神がかってるんだよなぁ 特に回収の辛いダガーとナックルはこの潜在が神 ダガーはニレンでいいけどナックルは集気光か光戦は壊れ潜在に等しいわ
集気ダブセに光線ナックル・・これだ。
不人気なおかげで大好きな自分は安くて助かってるなぁ。 前Brやろうとしてカタナの相場見たら驚愕してすぐ諦めたわ。
WDとかでボス出た時に自分以外のBHSの音が聞こえるとちょっと嬉しい
クォーツにもBHSするの?
(´・ω・`)ねぇねぇメテオフィストの説明文きたけど需要ある?
>>727 わかる。DFでさえまるで見ないもんなぁ
>>728 ナックラーならどのボスにもBHS使うさ!動き回る奴でもスウェー回避直後は確実に当てられるし!
>>729 (´・ω・`)聞いてあげてもいいのよ?
>>731 (´・ω・`)聞いてくれるの?ありが豚
(´・ω・`)以下説明文ね
拳を突き上げた後に、フォトンの拳を降らせる。拳の数や大きさはランダムで変化するが、チャージすると強力な攻撃が発生しやすい。
PSUでランダムで便器降ってくる技があったな
チャージ!
>>732 (´・ω・`)しやすい...?
(´・ω・`)運ゲーなのね
なんでBrやGuはチャージしなくても強くてチャージするとぶっ壊れなのに FiやHuはチャージしないと使う価値ないゴミがほとんどでチャージしてまともな性能になる格差なの?
>>735 (´・ω・`)そうらしいねこれでセイクリ完全死亡にはならないかしら?
(´・ω・`)ちなみにソースはファミ通よ
(´・ω・`)メテオにランダム要素は入れてほしくなかったわ
あ、そうか Brのチャージ短すぎてチャージという意識がなかったわwwwwwwww いやーGuFiHuに比べるとチャージ無いも同然の短さで忘れてたわwww
主力がチャージPAで、チャージPAを強化するスキルも持ってるから倍ドン
ランダム要素あるPAとか産廃になりかねんだろうな ファイターはどこに行ってしまうんだ
ランダム要素というよりダメージのばらつきはダメだな 1確出来たり出来なかったりするのは致命的
ランダム要素がすべてプラス要素ならいいんだけどな 確率でたまにデカイ拳が降ってきて威力1.5倍とか
今日は2回侵入いれてきたか ナックルさんでちゃうかーっ
ナックルかっこいいやん。 紋章とかいうクサいエフェクトと本体の手がグーパンじゃないのが惜しいけど
どうせそのランダム最大値を基準に調整するからデカくない拳が全部外れ扱いされてゴミPAになるのがおち
>>740 そのチャージの仕様でバカな人たちが低く評価しすぎた結果
バカにもわかる強力なPAが増えたのがカタナ
新クラスだからちょい強くするのはしょうがないが
同時にカタナ自体の打撃力も上げてしまったもんだから...
ナックルの遠距離PAなんて求めないし BHSのようなアタリ判定が小さいけれど当たれば壊れみたいなのがほしいんよ
至近距離で当たった敵を吹き飛ばして その体でダメージを与える中距離中範囲攻撃…ワイヤーのバインド被るかな
クレイジースマッシュ「」
ダブセにあれあるぞ。GRMのアレ。 なんだっけ。エンシェントノヴァみたいな名前の
エンシェントクォーツだっけ?
バイオダガーの隣はなんどろう めっちゃかっこいい
>>751 お前ゴルフだから効果被るぐらいどうでも良いじゃんよー
ゴルフだぞゴルフ
銀行家とか政治屋とかがきゃっきゃうふふしちゃう勝ち組のモーションだぞ
ごめん忘れてた
ケイオスゴミすぎだろ。 一回使ったらギアゲージ1本消費威力はレベル1でデッドリー1HITより少し強いくらい。 ギア0だとワイヤーの通常攻撃と同じくらいの吸引範囲
>>745 マジかよ…
全属性なんか作ったら破産しちまうよ
ケイオスがgmすぎて絶望した。ギア前提すぎて常にダブセ持ってないと使い物にならん
雑に試してみた結果書いとく ケイオス 範囲:ギア0だとノンチャデッドリーサークル程度 ギア3だとテリバゾンディくらい (上下方向の範囲は調べて無いので不明) 威力:ノンチャデッドリー4500の相手に ギア0だと5000、ギア3だと9000程度 ダウン等:ギア0でも打ち上げ吸い寄せはある ただスパアマ状態(サイクロネーダ)だと打ち上げはせず、吸い込みだけ これは使うだけでギア全消費するから常時ダブセじゃないとダメ またギア0での範囲が狭すぎる上に発動が若干遅いから使い勝手よくない 今のインフレを考えるとギア消費なしでいいレベル ギア消費がなければ非常にいいPAでFiの弱点を補えるPA
いや、ケイオスかなり良くね? 期待以上だわ
使ってないからわからんけど巻き込んでギア溜められないの?
というか木村が集めたあとカマイタチで追撃するのがセオリーって言ってなかったか? 消費したら追撃できないじゃん・・・
ケイオスは敵の群れにつっこむんで使うと結構いい感じ まぁ〜ギア消費型はかんべんして欲しかった
出の速さに関しては個人の違いがあるだろうけども
カマイタチのようなレベルを期待していただけに遅く感じる
BHSと同じくらいの発生の速さかな
これを遅いと思うか早いと思うかは個人による
>>762 調べた相手がVHの遺跡ADだから小型が最初の吸い込みで蒸発してしまう
SHなら生き残るだろうからギア貯められるかもしれない
どちらにせよギア消費がでかすぎるからデッドリー入れてギアためないと即かまいたちとかできない
ギア消費させることないでしょって思う
あくまでBrGuのインフレっぷりを考えるとだけどね
ギア消費されるのは不具合ですとかねーかな・・ねーか
運営的には集める(ギア全消費)→攻撃する<<1撃では敵は死なない>>→ギア通常で追撃 ってとこじゃないのかな 運営が焦点合わせるのはユニットも武器もソール3以上なら上級者とした上での中級者辺りだし ただここまでの書き込み見るとそこまで悪いものでもなさそうだな
>>766 カマイタチ系だから消費という仕様なんだろうけどこれじゃ
マルチでは集める頃には蒸発するからギア貯める前に蒸発して貯めづらい
ちょっとこれはギア消費しないようにしないと気軽に使えないよ
ソロSHならいいだろうけどアドソロするような人は少数派だしこれじゃダメだな
せめてギア0での範囲がゾンディ程度ならギア消費でも全然構わないんだが・・・ まぁでもダブセにはいいPAであることに変わりは無いよ BrGuあたりの壊れ基準で見ると地味だなってだけでFiにはいいPA
ぶっちゃけマルチは遠距離蒸発のバランスが当然(じゃないと遠距離職が死ぬ)だから ソロやPT、特に近接PTで使ったらどうなるかだなあ 打ち上げ問題ないならよさげ
レンジ同じなPTならいいかもな
何や、葬式会場になっとるやん
>>763 かまたろうが浮かせるのか・・・って言った後
カマイタチとかで追撃すれば見たいなこと言ってた気がしたんだけど、気のせいだったか
ギア0での範囲を広げるように要望送っておくかな 要望送って効果があるのは実装当初だけだし今しかチャンスはない
Lv10で357だから1辺り3上昇か。Lv11から爆上げは当然ないだろうなー。 ところでこれどこの地域で落ちるんだろ(マイショップで買った)
ギア1も溜まってないのに使うと消費されるってなんやねん
カマイタチ系だからギア消費はしょうがないし、威力が2倍近くなるからいいとして せめてギア0での範囲をもう少し広げるように要望送ろうぜ ギア3前提で設定してあるから0が狭すぎて酷い それかギア消費を1に抑えるのどっちかないときっついわ
ケイオスは浮遊アドででたよ
うーーーーん。 まともに使いたいなら常にダブセ握ってろってレベルだし じゃあ無理して使わなくていいかな・・・って所に落ち着いてしまった。 まあゾンディの枠まで奪いかねなかったしこんなもんか。
そゆことやね
もうちょい使い勝手のいい調整してほしかったかなぁ シュンラン並みとまでは言わんけどBrに追いつけるようにHuFiの新PAで調整するって話あったのに フォリアケイオスバイトのどれもいまいちパッとしないなぁ フラッシュサウザンドみたいに既存PAの倍率書き換え早く来てくれよ・・・
そうだな・・・(シュンカを見ながら
ソロ道中だと普通に良PAだなこれ
まあ壊れが実装されるよりはマシだよね(震え声
>>778 マジか頑張るわ。
これイルフォFP連れてるとケイオスで集めたところにイルフォ落ちまくってすごいな。
何も見えねぇと思ったら誰もいねぇ
ケイオス浮遊で16拾った 移植375 消費PP27 まだ使って無いけど、ケイオスで集めた後通常でギア回収できねーの?
超硬化ブレード危うく買う所だったわw あれ、コスに鞘がついてんだな…ブレードだけならいらねぇ
新ダガーアークフランだって。要求打撃690 打撃力379 もう結構出品されてる
ギアはケイオス→他PAで大体ギア2で安定するかな 防衛なら敵硬いから3維持いけるかもだけど、周りの火力もあるからギア溜まらない可能性のが高い 吸引自体は文句なし ゾンディールより高性能ってのも変な感じするし ただギアがケイオス用になったからカマイタチ完全に死んだ これだけは納得いかん
ダブセがスウェルカドル 要求技量435 打撃力396 潜在正対 ついてるソール的にアークフランはシグノ、スウェルカドルがヴァーダードロップと思われ
ケイオスいいな。SHの雑魚は基本的に向こうから寄ってくるからあれくらいで良い テクターが発狂するからな。あれ以上の範囲にすると
ただ、文句をいうならば、 敵をロックした状態でケイオス使うと視野がぐるぐる回って酔いそうになる時がある
ケイオス縦の吸引範囲めっちゃ広いかも 地面でうってもウィンディラめっちゃ吸えるわ
スウェルカドルは坑道一発目にMAX侵食キングから出たぞ ゼッシュウとかみたいに侵食レア種だとほいほい落としそう
ケイオスの後に何で攻撃したらいいだろ 吸引後多少バラけるし密着もするから 通常かステアタからアクロかね
アクロしかないなぁ てかなんでギア消費するんだ むしろ持ち替えてブラサラの方がいいな
トルネードダンスしてるわ
ケイオスギア消費1とかなら通常ですぐ回収して繋げれそうでいい感じだと思ったなぁ
てかケイオスと同時にカマイタチも発動でよくね・・・
カマイタチ発動→ケイオス→カマイタチ発動→ケイオス ってケイオスで敵集めながらカマイタチでギア回収するの楽しいんだが
カマイタチは諦めて、ガードボタンにしよう
スノウソール付いてるし、夫婦からシロクローか 法撃防御要求425とな
アークフランとソロクローの潜在はよー
新防衛いってきたけどケイオス全然使えなかった。ゴルドラーダと自分がくるくる回るだけ。 ちなみに防衛のほうは、それなりにFi活躍できる場があると思う。貢献度は相変わらずだけどね
なぜスノウ泥で法防要求なのか
ファイターは普通に火力あるんだから防衛で使えて当たり前だろww Brと比較はするなよ
ヴァーダから?スウェルカドル、ダブセだ。技量435
エンシェントクォーツかっけえw 光輝だから実用性はないけどかっけぇ
ビジフォンでマイショップを検索したら、既にストライクブルートが沢山出回っているじゃねーか! と思ったら杖だった
ドジっ子めw実際それくらい出回ってくれると助かるんだけどなぁ
ケイオスの後は普通にデッドリーでいいな。快適だわこれ
ケイオス後のイリュージョンレイヴですら反撃を受ける始末
ソロとかほとんどやらないからギア0の範囲が狭すぎて結局Fiやるほどじゃなかった ソロだったらギア消費を1にしてくれるだけで神PAだわ
ギア消費て クラフトの時もだが変な言い回ししてユーザーが一喜一憂してるの見て楽しんでるとしか思えんな
今回は間髪入れず要望だしといたわ
つーかもうBrGuが別次元レベルで壊れてるんだから ギア0でゾンディ並み、ギア3でテリバゾンディ並みでいいじゃん ギア消費は百歩譲るとしてもギア0の範囲はやっぱ狭い ギア0で範囲あればマルチでもさっさと集めつつデッドリーいれて処理したりギア稼げる テク職ガーとか知らんがな 他クラスを気にするほど余裕あんのかよって言いたい
エンシェントクォーツ5スロ拾ってしまった クォーツ・ソールにパワ3ついててライズのままいける状態だった というかこれだけ格好良い武器作れるなら他のやつももうちょっと・・・
ついにエンシェントクォーツきたか
エンシェントクォーツは過去作の移植だからね まだ実物見て無いけど確実に劣化してそう・・・
エンシェント完全に見た目だけなのが残念過ぎる
使いやすい範囲PAでよかったわケイオス いい塩梅だ、まぁギア消費は無しにしてほしかったが まぁでも範囲はブラサラで十分かなー ナックルの追加PA楽しみだわ
20時の新防衛行けんかった。。 Fiでいって活躍できそうかな やっぱゼッシュウもっていったほうがよさげ?
おとなしくGuかBrでいったほうがいい ・・・
あかん ストライクブルートよりも、シロクローの方が断然好みだわw
割と単独で処理しなきゃいけない場面があって 敵が散らばる可能性が高いからBrGuのほうがいい 今回の防衛は待ち受けるより迎撃にばかり動くような感じ
ぶっちゃけGuHuすら火力不足
829 :
名無しオンライン :2014/03/26(水) 21:06:33.15 ID:ccgux/cP
イケメンなエンシェントクォーツに光輝の癒して。。 ダブセのPP効率の良さわかってねぇのか運営は。
・・・ヒドデマンでいくわ さんきゅうーorz
>>823 うん、出品してるから解ると思うけどね
俺の他に出品者1人だけだから案外レアなんだろうか?
ちなみに最大侵食クリスから出た
振り回してるとこ思わずSS取っちゃったよ
マジで厨二綺麗カッコイイ
新防衛は持ち場の壁守ればいいだけだからFiで充分だよ 壁が壊れたところは悲惨になるけどな
>>831 よかったらそのSSをここで存分にステマしてほしい
どんだけ綺麗なのか見たいし綺麗だったら売れやすくなるよ!
好戦ナックルの出品が1個もねぇ
と思ったらあった アイコン横かよ!
Huよりましな立場だってことを忘れないでほしい
綺麗だのう
ペラッペラやないかーい!
まあ、わかってたけどエンシェントクォーツもPSUから劣化してんね
エンシェントさんさきっぽが四角い・・・なんかかっこ悪いな
半透明フォトンさっさとやれよマジで
いやでもカッコいいよ 第二潜在はよ
半透明フォトンは処理が重くなるので採用されませんでした!残念
ぶっこわれメテオフィスト早く
>>836 武器より2枚目の半分透けているお尻の輪郭に目が言ってしまった
ええやないか・・・フォトンが残念やけどシンプルでいいと思う
収納時にフォトン消えてるのがいい
実際うっすら透過してる武器って存在するよね センスかコストの問題で上手くフォトン表現できないんだろうな
ケイオスこれチャージデッドリー専用機だな。持ち替えとかは面倒臭いから知らん、テクもギア溜まるの知らん 浮かす前の方向に倒れるから向きもバラバラでスタンスは中途半端にしか乗らない ゲージ全消費だから吸い込み失敗したら悲しい事になる。駄目なんじゃないかこれ…?
攻撃型の侵食クリスきつすぎる・・・ ダガーで余裕だと思ってたら侵食核でギア溜まんねぇしダメージもえぐいww ファセフォの偉大さが分かったわ
新防衛いったけど・・・なるほどきつい 2周出来て2周ともゼッシュに壁壊されてボロボロだったw 誰か書いてたけどやっぱ防衛は仕事だな。。 当分ヒトデマンで行くことにするよ ちくしょー
亀こそFiの仕事する場面だろw さっさと脛にBHSして転ばせればBr軍団が猛禽類のように つつきにいくから壁なんてそうそう壊されんわ
侵入は亀がSクリの分かれ目だ!!! BHS一発で膝折れるしWAVE3はしっかり出待ちするんだぞ!!!
トリッキーでいいから強いPAください… もうなんか辛いわ
ファイターのPAはそらなりに恵まれてる気がするが自分だけか? 武器のイメージからそこまで大きく外れないから好きだわ ハンタースレ見てきてみろよ
Huスレが絶望で埋め尽くされていた
比較対照に上位職を見るか下位職を見るかの違いだろ
結局近接は嫌われたままと
>>836 光りすぎわろりっしゅ
だが俺は新PAに怒りを覚えているから本当は笑ってはいない・・・!
ナックル新PAは4月だったか
2週間後だね
シロクローの潜在分かる人いない?
わけわからない今のうちこそ慣れた職で参加の方がいいと思うがなー 特に問題行動してる人じゃなくてもFiで総合1位になったりしてる 臨機応変に動ける人だから今活躍できてるだけで 攻略法できたらまたBrGuでいいじゃんになると思う
いうてもハンターって今やサブ次第でどうにでもなるからなぁ 上位のAR、上位の刀、上位のツインダガー、上位のTマシが装備できるし。 Hu強くしたら相対的に別職でサブにしたときにも強くなるし永遠の二番手が一番いいと思うわ
>>864 それハンターやないって何度もHuスレで言われてるやん…
光線形態ナックル、ストライクブルートだっけ?あれの出土数が気になるな
>>864 ハンターはお手軽万能で強すぎるから弱体しないとな
ナックルの集気光は、潜在Lv1でもLv3でもPP回復量は変わらない?
FiやBr、Raのスキル倍率をHu並みにしてサブHu以外の選択肢を与えないと Huは一生強化できないと思われる
>>868 小数点以下も計算されているから一応変わる
>>866 Hu武器を使わなきゃハンターじゃないのかってのは難しい
HuのHPやステータス配分をしてHuと見る人も居るわけだし
運営的にはサブクラスで戦い方の幅が広がったハンターなんだろう
もうクラスが近距離だの遠距離だのタフだの紙だのいう設定捨てて武器種別に見るべきだと思うわ
調整する側は特に
ソードとパルチザンが息してないからなぁ…… ワイヤードランスだけギリギリ生きてる感じだけど
パルチはTAなら立派な強武器だからソードさんは安心して息を引き取っていいよ ほんとなんでこんなことに…
防衛で試しにケイオス使ってみたら ゴルドラがメリーゴーランドして大惨事になった もうケイオスは信用しないぞ!
SHが実装されたけど瞬殺ゲーは歯止めがかからない不思議
数の暴力って怖い
そもそもこのゲーム、メイン職が〇〇の時のみ使用可能ってのが無いのがあかんのやないか
ヒャッハー! ブルートメテヲに期待してるんだぜ。 とりあえず正座して待つがこの運営。 なんか不安
>>872 よくそう言われるけど俺にはワイヤーが息してるとも思わないなぁ
鍋2のカマキリ軍団だけはワイヤー使わないと突破できない俺としては ギリギリ息してる・・・・みんなどうやって倒してるの?
ソロは壁を背にしてブラサラ ptは真ん中あたりで適当にブラサラ
>>881 勝手に突っ込んでくるし、ノンビリブラサラでお掃除
むしろブラサラ以外ないと思ってたわ
ぶ・ら・さ・ら
そうかド真ん中でブラサラするからダメなのか・・・・ いつもケートス出して軍団真ん中でワイルド連打ヒャッハアア!!してた ありがとー
アザスピ→グラチャ→サベダンしてるな サベダン16は相変わらず最終段に威力寄ってるのに目をつぶれば意外と悪くない
ジャンプギア込み床ドン→スラエン もちろんチェイス付き
これからは道中でギアためといてケイオスでいけそう
ただしソロに限る
ファングの顔面にデッドリー当てておけば大丈夫だな
892 :
名無しオンライン :2014/03/27(木) 01:43:32.11 ID:srLsBuOr
ダブセPAとか火力無さすぎんだよ。 新参か?
ケイオスも悪くは無いけど ブラサラに取って代わる程では無いよな
俺にはひどく劣化した観覧って感想しか出なかったな
>>880 ワイヤーは対空以外は息してる
ただ、一定以上の操作レベルがないと使いこなせないから
ライト層が使うとパルチ一本>>ワイヤー一本レベルの威力に落ちることも良くある
パルチは単体だと死んでるけどアサバス確殺や部位破壊苦手な人がロックセイクリとか
他の武器を補う形で結構使われてる
ソードはソロできないほど弱くはないけどなんというか無くても困らない存在……
ワイヤーの癖の強さがだめな人用の汎用武器として悪くなかったけど
ライドが主役になった今はその役目もつらい
一日使って遊んでみたけどパレット考えると一番いらないのはケイオスって事に落ち着いてしまった。 悪くはないような気がするんだけど、他のどれか外してまでいれるかって言われるとな。
ゲージ全消費はやりすぎだよなぁ、1ゲージ消費なら普通に使っていけたんだけど 吸い込み失敗したら詰みで、武器持ち替えるしかない。ゾンディみたいに長時間吸える 訳でもないから、下手したらデッドリーチャージしてる間に動かれるし、背中向いてるし サクリよかマシだけど…
ケイオス惜しいな 後一声欲しい
今でも脳死OEだけでSHアド凍土は簡単にクリア出来ちゃうからねえ デマルも夫妻もOEだけで全部位破壊して倒せる 弱い武器とは言えないと思うけど 初心者Huが所構わずOEしてしまうのは、ソロはそれだけで進めちゃうからで 滅牙が強化されたら、クォーツもアズキバーの脳死OEで死んでしまう様になったし
うへへへストライク値下がったらPP調整するんじゃ…(カムイ用に調整した装備バラす準備しながら)
ケイオス使ってみたけど、ソロ(NPC込み)アドとかだとちょっと楽しいかもレベル エネミーによって転倒から復帰時間が違う?しスタンスバラバラだし物凄い使いにくいPAって事はわかった
ケイオス修正案 ・ゲージ消費を1または0に ・ギア0での範囲をゾンディ並に このどっちかは実装しろって要望送ってきたよ 現状じゃわざわざダブセ使う必要性を感じないしソロ以外じゃマジで選択肢に入らないレベル DPSのナックルがあるんだからせめて範囲くらいは活かせる武器じゃないとダメっしょ
ストライクブルート、ストライクブルームと名前被りすぎなのなんとかならなかったのか
>>902 俺も全く同じ案で要望送ったわ。壊れになるわけじゃないしこのくらい良いと思うんだがなあ
吸わなくてもいいからカンランみたいに広範囲を巻き込むお手軽範囲技が欲しいわ カタナと比べても仕方ないけど何もかも劣ってんだよな…
DPS→BHS?圧倒的に当てやすくPP30というシュンカあるんでいらないっすww デッドリーアーチャー?シュンカのほうが強いっすww 範囲?カンラン余裕なんすよwww ガードポイント?コンバットエスケープで20秒無敵なんでいらないっすwwwジャスガもあるんでwwww こういう中でケイオスはゾンディとして使えて近接の面倒な部分を解決できるいいPAなんだが 仕様が残念すぎた
Tダガーってやっぱカムイがまだまだ現役な感じかな ふんたー廃業してこっちで遊ぼうと思うんだ……
素直にBrやりゃいいのに
とりあえずメテオも来ることだしBHS当てにくい上に消費PPがやばいんだから今の1.5倍の威力にすればシュンカといいバランスになるんじゃね。 当てにくいし燃費悪いしが超火力って利点は、 当てやすいし追撃込みでBHS以上燃費最高 に完全に潰されとる。 連続して当ててもPP回収が圧倒的にゴミだから総合的なDPSがケートス使ってる時くらいしか上回らないじゃないか。おかしい。
Brやってない近接とかおらんやろ アホか
>>906 現状カタナが強いのは否定しないけど
ガードポイントとコンバットエスケープを同一視してる時点でダメだし
DPSの話をしてるのにシュンカ持ち出すのもダメだし
Br弱い弱いと言われていた時代から存在するカンランに難癖つけるのは今更過ぎるし
20秒以内に倒せなかったら逃げ回って次の20秒まで待つ類のダメBr様がFi煽りに着てるようにしか見えん
>>910 いるぞ。俺はFi一筋でな
最初の内はまだやってたが、今は職煽りにしか聞こえない理由でBrとGuはやらない
やらないのは勝手だがそれならカタナと比較して云々抜かすなよ 女々しい奴
エセ硬派w
メテオは期待したくない あれはナックルでやりたかったことじゃない せめて波動拳みたいなのなら良かったんだが
FiがDPS最強だーって言う人いるけどシュンカBrを越えれるほどコンスタントにBHS当ててるFiみたことない そういう意味ではシュンカがDPS最強といわれても間違いではないと思うね DPP最強で、リーチや追尾性能あたりを考慮するとDPS最強といえるよね PP回収効率もカタナ凄いし
これ以上Fiに火力よこせって言ってる奴は何なんだろう メインFiが求めてるのは現状の火力を生かす手段と煩わしさの解消だと思ってるんだけど あと私もメテオは期待したくないね。せっかく(武器間PAでは)バランスいいナックルが台無しにされかねん
BrBr言ってるけど、ブラサラシンフォマンも大概だと思うわ
PP使い切るまでに倒せる相手以外には通常攻撃でのPP回復も含めたDPSを考えないと現実的ではないよね ケートスがないとBHSのDPSはシュンカに勝てない
火力ってよりもうちょっと小回り利くような調整をしてほしい
動画あげるようなプロでもなけりゃせいぜいDFみたいな決まった動きしかしない相手くらいだもんね 理論上ではそりゃBHSがDPS最強だけど現実的でないしきちんとそのへん考えてるの?って思う BHS3,4発撃ってケートスありゃいいけどそれ以外はダブセや集気光で回収して〜っていうけど 回収してる間にシュンカで圧倒的な差をつけられるし、同じ状況ならBrのリンドウもあるしねぇ Fiやってて火力には困って無いから雑魚処理をもっと楽にさせてほしい ケイオスは惜しい
そういえばFiでダガー使ってて思うんだけど 未だに高度制限とシンフォ系の誘導弱体されたままだけどこれらは戻る見込みないのかな ロックできる距離ならシンフォ追尾して欲しいんだけどなー
>>916 DPSは秒間ダメージなんだからPA時間的にもBHSの勝ちだろう
負けてるのはBHS数初で倒せないような敵との長期戦の際の総合火力だな
そうだね、DPSを言葉通り受け取るならその通りだけど実際は〜ってことです Brと比べなけりゃFiは武器バランスいいよね
火力は十分だと思うから、スタンスの使い勝手と接近手段が増えれば、PSでBrと並べるようになるだろうな
>>918 FiとBrを両方共ある程度やれば分かるだろうけど
ブラサラシンフォも強いんだがそれ以上にカタナが強いってだけなんだよ
シンフォは無駄な吹き飛ばし&距離離しがあるせいで1段目キャンセル込みだとDPSが下がるし
ブラサバは前半部分の射程が微妙に短いのと全段出すまでのモーションが長すぎる
何よりFiのスタンスは敵が変な動きをするだけでダメージが一気に落ちるけど
Brのアベレージは敵の位置が関係しないからダメージが安定してるって差がでかい
PTプレイや防衛戦をやるとFiのスタンスはメリットを上げるかデメリットを下げろって本気で思う
防衛のスタンスは厄介だよなぁ 扉とか塔に向いてたと思ったら急にこっちに向いたりするし 侵入は広すぎて個人で戦うことも多いし、少し攻撃したらこっち向いてくれるから基本ブレイブがいいかね
やっぱ火力よりまずはスタンス再考だなぁ スレで何度も言われてるけどモーション簡略化とリキャスト撤廃、デメリット削除orメリット大幅増加するかしてほしい
元々はデメリットが大きい分、破格の倍率だったんだよなあ 他職の倍率スキルにどんどん抜かれて今ではもう面倒すぎる縛りでしかない 時代に取り残されてる感がパない
フューリーは調整されてLVあげるごとにデメリットも減るのに、スタンスは・・・
倍率弄りすぎておかしくなってるよなぁ 水増しするんだから、もっと増しやすい素直なツリーなり、スキルなりすれば良かったのに
使い勝手上げてほしいよね 癖があるのは歓迎なんだけど現状ではリスクとリターンが全く見合ってないというか
933 :
名無しオンライン :2014/03/27(木) 12:54:17.31 ID:srLsBuOr
ダブセの火力はSHについていけてないだろ ダブセに火力求めちゃいかんのか?
934 :
名無しオンライン :2014/03/27(木) 12:56:34.63 ID:srLsBuOr
そらダガーは火力あっていいよな 武器アクションも優秀で。
クレイジーハート クレイジービート とかいう誰も使ってないゴミ スキル追加のタイミングでFiを底上げするタイミングはあったのに意味不明なスキル追加してくるセンス
Sアップ2が来たとしてもSP足りなくてあれだしなー スタンス5止めかPPスレ切るしかなくなりそう
今のハンターや一部PA除きファイターに納得したり満足してプレイしちゃいけない というかよほどのバカじゃない限りできないだろ… そういう状況も見えない大馬鹿が開発運営してるんだぜ…信じられねぇ
いっそファイターのスタンスは自分が地上にいるか空中にいるかをスイッチにしたほうがよかったんじゃねぇのかこれ… それならまだ特化も組みやすいし高倍率でも必ずしもどちらかだけ使ってればいいって事にもならんし… と思ったけどブラサラあるか…
939 :
名無しオンライン :2014/03/27(木) 13:03:31.47 ID:srLsBuOr
Fi武器使い分けもいいが、接着出来る位各武器が強くてもいいだろ 武器愛とか綺麗事だけじゃやってらんねーんだよ! 防衛でダブセで活躍させろや!
そうや!! ナックルさんやダブセさんに親でも殺されたのかよこいつら ダイソンもちゅーちゅーwwもゴミだったしどうせメテオもサンダーブレークもゴミだろこれ!!
941 :
名無しオンライン :2014/03/27(木) 13:09:53.66 ID:srLsBuOr
おいそこのブラサラシンフォマン!! 目背けてんじゃねーぞ!!
ビクッ
俺もダブセ大好きだわー 大好きすぎて部屋に常に飾っておきたいから冒険には仕方なくカムイ持ってくわー
Br以外の近接はPP消費5とかの高速接近用途のPAを実装すべきだと思うわ 近接が敵に近づけないんじゃお話にならない あ、シュンカみたいなぶっこわれ威力遠距離高速自動追尾のPAはいらないです ゲームがつまらなくなるんで
オリジナルコンボの撤廃またはパレ切り替え式との選択制 PP消費してのダッシュなどの接敵手段 もうサービス開始初期から必要だと言い続けてるんだけどな
全職にダッシュがあればいい 移動用PAとかマジやめろ
高速接近な時点でシュンカと大差なくねw それこそステキャンをスキル化したり移動速度上げられたり二段ジャンプできたりがFiらしいと思う(妄想
運営はまだダブセに初期のデッドリー一強時代の頃のイメージ持ってるのかもしれない 追加されるPAが尽くアレだし
ほんとエアプマンの集いやで… ファイターとハンターはテストプレイしてる奴いないのかな。
ストライクブルートの話題があんまりないな… 見た目結構期待してたんだけどいざ装備プレビュー見た時のコレジャナイ感
説明文とあってなさすぎる
>>950 スリムなのは評価するが、剛(?)拳なのに親指まで完全にパーってどういう事だ。
Fiってスキルも制約あるくせに弱いしほんと空気w
>>953 ゲームバランス的にはちょうどいい強さだろう。
脳死職が異常なだけだ。
>>950 多スロ完成品の出品待ちだわ
でも、遊び用として、シロクローも欲しい
ケイオスはとりあえず、ゲージ1個消費、吸い込んだ後チャージ以外のPAを入れられるよう JAサークルを引き延ばす、強制的にこっち向いて倒れる。最低限このくらいないと駄目かな サテライトなんか無駄にJAサークル長いんだし、こっちに分けてくれ
俺からしたら、ぶっちゃけブラサラもどうなんだって感じだけどな。 空中戦に向けて作られたダガーなんだから、最後の溜め撤廃しろよ。
高度制限解除されたら考えるわ
お前らちょっと前までダブセ以外いらんとかほざいてただろ 俺がダガー楽しいとかナックル面白いとか言ったら地雷だのゴミだのキャラ晒して死ねだの散々言ってた癖に、ブラサラとかBHSとかちょっと強いPA来るとあっさり乗り換えやがって
Brになって高い所からFi見下しに来るよりはなんぼかましやないの
ミクダしてる時点でどっちもどっちだよ
みんなが使い出すと自分だけは昔から使ってたとか主張する奴が現れるのはもう様式美だよね だから何?って話なのにw
気持ちはわかるがというか同じように馬鹿にされてた身だが今はそんなこと言ってられんわFi自体ほとんど見なくなっとるし。
近接はBr・・・いや、刀以外を本当に見かけなくなったからなぁ いつまで運営はこの状況を放置する気なんだろうな 特にパルチさんがかわいそうでならない
刀つーかシュンカ リンドウすらめっきり見なくなったしな
以前は火力の代名詞で弱体要望スレまであったデッドリーさんも今や中火力の色々便利なPA扱いだからな
ストライクブルートっていつが買いどきなんだろうな デザインもまぁいいし潜在がBHSと絶妙にマッチしてる 数世代はもつだろうが今は高すぎる
パルチなんか毎日見るやん、敵もいないのにアサバス使って面白い動きしてる奴ら
>>968 今は出たばかりだから高いけどすぐ値下がるだろうさ
現状では余程のFi好きでない限りナックルを使おうなんて思わないだろうしなw
ブルートはたぶん高くなるぞ BHSもそうだけど、メテオフィストが今後主力になるから撃つときにPP消費抑えられるのはでかい なんせスタンスまったくなしのPVで20k近くでてたからどんなに低く見てもガチ装備でのダメージは40k超える
>>970 そうだったらありがたいな
>>971 俺も買うならメテオフィストくる前だと思うんだよな
来週くらいの相場見て考えるか
まだ12Mやそこらだが今週と恐らく来週も防衛2そこそこし込んでくるだろう 防衛産☆11は出辛いと言ってもそれでも防衛1を思えば週数百単位で出るだろう多分 +いくら頑張っても瞬間火力以外Brには勝てないから世間の扱いじゃ所詮趣味レベル だから精々4〜5Mくらいで収まるんじゃないか
ブルート余り出土してないんだよな 防衛1産の光戦武器のが出る気がする
>>975 エルアーダとかすばしっこい奴は最後のタメ中にどっかいっちゃうもんな
今は防衛Aラン、Bラン多いだろうしね。Sランで3週が安定するようになれば大分落ちるんじゃないかな
サテは攻撃中に敵が動くと当たらないらしいけど、メテオフィストはどうなるかな・・・
貯めがなくなったらそれこそブラサラ一強になるからダメでしょ 動作時間長いせいでDPSが今一歩なおかげでオウルやマーチなんかがDPSでアピールできてるのに
ナックルに必要なPAは密着状態を維持できるようなストレイチャージより使い勝手が良い移動系PAだと思うんだけどなぁ シュンカ1段目みたいな感じのね
前情報でメテオはランダムダメージっていうのがでてきてるからブルート買うの迷うんだよなー チャージ時間もわからんし、ケイオスの二の舞もありえるしな〜…
>
>>964 Fiを見なくなったのは
効率部屋以外でも勝手に空気読んで(正確には読んだつもりになって)BrやGuで行くからで
Fiを好きでやってる人口自体はそこまで変わらんと思うよ
上手くない人がソロで使ってもどうにでもなる程度の強さはある
>>982 上手くないやつがソロで使ってもどうにでもなるのはダガーだけだな
最近のBrとか見てヴォルとかクォーツをダブセで倒せといっても無理そうな
やつばっかりだし
2鯖じゃFiHuなんてする奇特な方全く見かけませんねハイ
それは報告しなくてもいいです
3ヵ月ぐらい前まではFiHu一筋だったよ 防衛でスタンスの糞っぷりに気付いてやめたけど
それも報告しなくていいです
ニート三年目に突入します
ハローワークにブレイブスタンス&PPスレイヤー&シンフォで突貫しよう
彼女ができたんだぜ☆
詳しくお聞かせ下さい
>>990 にワイズスタンス&クレイジービート&BHS打ちますね
なにこの流れw
994 :
名無しオンライン :2014/03/27(木) 22:08:28.19 ID:1LWL7pNh
いいから誰が立ててくれ…orz
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。