1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2014/03/09(日) 22:33:13.96 ID:o1OL/e/e
3 :
名無しオンライン:2014/03/10(月) 09:03:09.87 ID:ycA6YmsD
浮遊は外周反時計回り知らん奴が混じると一気にグダるな
10分くらいでポイント溜まって終了する時もあれば
20分ぐらい彷徨いてる時もある、そういう時はそこら中でボスベイゼダーカイムとか沸かせて放置されててカオス
4 :
名無しオンライン:2014/03/10(月) 09:09:54.55 ID:MC8/ygyt
とりあえず反時計回りで中央行く奴はクソってことは確かだ。
せっかくのWDなのにクォーツ湧かさないとかアホかと
5 :
名無しオンライン:2014/03/10(月) 12:31:21.96 ID:Jthba1n5
そういえば前スレに、中央に行かないで外周延々と回ってるクソが多くてイライラする
みたいに言ってる地雷がいたな
6 :
名無しオンライン:2014/03/10(月) 12:52:24.11 ID:X1+Ydzac
馬鹿が中央行って共闘Eトラ発生
別のところでボスが沸いてだれかのAW発動
NPCつれたままボスの所に現れる
ボス終わっても戻らずに普通に団体に混じって外周走り出す
本当死んでくれ
7 :
1鯖DF地雷寄生:2014/03/10(月) 13:08:50.16 ID:7R+p1uJu
8 :
名無しオンライン:2014/03/10(月) 16:32:44.46 ID:MC8/ygyt
2鯖だけど外人に限って真ん中へ行きやがるからどうしようもねぇ・・・
朝からのWDで真ん中いくの全部外人だぞ・・・
名前が日本人が付けなさそうな英字だから外人って決め付けてるけどさ。
9 :
名無しオンライン:2014/03/10(月) 21:51:37.08 ID:WZJ3xnkR
>>8 9は外人じゃなくても真ん中に行く馬鹿が必ず1人はいるよお
10 :
名無しオンライン:2014/03/10(月) 22:11:37.86 ID:2O1rHfTo
真ん中埋めないと、どうしても気が済まないアホが居るんだろうかね
11 :
名無しオンライン:2014/03/10(月) 22:42:18.95 ID:/lxlJ2sK
早朝に予告外のWDいったら中央しか行かない奴らがいてグダりまくって最悪だったんだが
さっきの予告WDでもそいつらに遭っちまって案の定雑魚放置してステップで中央に
外周でEトラ報告しても無視だし必ず同じ奴らが迷わず中央に向かって行くんだがあいつらチームで来てんのかな
なにがなんでも中央に行きたい様子だったけど糞Eトラしか出ないのにグダらせてまで行く意味が分からん
仕方ないから時間ずらして2周目行ったら全員外周でめっちゃ安定してた
バーストしたせいで時間取られたもののダーカー系ボスは1回しか出ずベイゼダーカイム戦闘機も無し
クリス3回ノワルエクス1回カタキャタ複数回出ておいしかったわ
12 :
名無しオンライン:2014/03/10(月) 23:16:29.94 ID:1fAgKfWw
6人なのにテレポ起動したアホ死ね
一周分返せや
13 :
名無しオンライン:2014/03/11(火) 01:50:34.56 ID:g4wvPG+d
おう、グワナソール買い占めよくない…
14 :
名無しオンライン:2014/03/11(火) 02:10:36.56 ID:gsjGnw+5
買い占めじゃないのかも
熱くなって買いまくりなのかもしれない
15 :
名無しオンライン:2014/03/11(火) 02:25:08.07 ID:IWbaRvqK
中央に行くカタパルトが目に入りやすい位置になったから、知らない奴は簡単に釣られちゃうんだよなあ
16 :
名無しオンライン:2014/03/11(火) 05:46:12.94 ID:xyL5LlNW
中央行くアホのせいでクリス1回も出なかったぞクソが
17 :
名無しオンライン:2014/03/11(火) 09:50:26.93 ID:HpFLEdhm
大型Eトラ詰り、という現象がある以上たまに中央も見なけりゃいかん
18 :
名無しオンライン:2014/03/11(火) 10:01:21.29 ID:z/bBLr6I
竜巻で飛ばされちゃう
19 :
名無しオンライン:2014/03/11(火) 14:48:59.73 ID:Nk3rOmhE
まるぐるの足並みが乱れても
場所とEトラ内容を通知してくれればいいんだよな
無言放置するからぐだる
20 :
名無しオンライン:2014/03/11(火) 15:05:08.17 ID:KysSuo2O
NとかHとかVHとかなら中央行っても良いよ
SHまで来て中央行くメリットを教えてくれ
21 :
名無しオンライン:2014/03/11(火) 17:05:47.47 ID:3PCDyfro
自分はどっちでもいいけど野良で中央回って欲しくないなら白チャで言った方がいいよ。言わずに愚痴ってるなら12人集めてやった方がストレスフリーなんじゃない?
22 :
名無しオンライン:2014/03/11(火) 17:12:19.36 ID:3Lm4hvI2
防衛来るとAD人集まらんから仕方なく行ったけど、
3周Sで11どころか10武器すら0ってもう何しに行ったのかわからんな
レアドロ50デーでこれはひどいわ
23 :
名無しオンライン:2014/03/11(火) 17:14:12.66 ID:iOTD7y/F
大抵の野良まるぐるは外周反時計回りが比較的安定するのに
中央行く馬鹿は今まで何やってきたんだろうな、今までの緊急で周りの流れとか一切見て来なかった馬鹿なのかって話
24 :
名無しオンライン:2014/03/11(火) 17:38:26.39 ID:jgfzY0ne
2周してもベイゼとダーカイムしか起きねぇ時は中央行く
マップ次第だろ
25 :
名無しオンライン:2014/03/11(火) 17:59:06.25 ID:KS0LhK+X
集団行動が最重要
少しの効率のためにバラバラになるリスクある真ん中行く馬鹿は死ね
結果的に損してるのに気付けよ
26 :
名無しオンライン:2014/03/11(火) 18:00:40.58 ID:S+ttqRKl
>マップ次第だろ
そんな話はしていないのに気づけ
27 :
名無しオンライン:2014/03/11(火) 18:14:31.75 ID:iOTD7y/F
>>24 そういうときはさっさと破棄して新マップ引け、俺はそうしてる
中央にボス出すと終わったあと迷子になった奴がそこらで雑魚やEトラ沸かせて放置すんだよ
28 :
名無しオンライン:2014/03/11(火) 19:00:13.79 ID:c/eU1OA9
中央行ってボスとかやった後、進む方向を見失ってバラけることが多いな
色んな意味で中央行く奴は地雷
29 :
名無しオンライン:2014/03/11(火) 19:02:10.96 ID:xyL5LlNW
集団行動乱す
>>24みたいなのはソロか身内で回ってろ
30 :
名無しオンライン:2014/03/11(火) 19:23:58.72 ID:YZrru6km
タガミさんの出現率上がってるよな?
なんか最近めちゃくちゃ見るんだが
31 :
名無しオンライン:2014/03/11(火) 19:26:27.38 ID:UZWeQgko
ここ1週間で一度も見てない
32 :
名無しオンライン:2014/03/11(火) 20:09:41.25 ID:z/bBLr6I
見かけたら速攻ニョイボウに持ち替えてる
33 :
名無しオンライン:2014/03/12(水) 07:59:10.45 ID:nsjrMtmW
アド50周位でクローンやメセタンは結構みたけどタガミは0だわ
34 :
名無しオンライン:2014/03/12(水) 08:50:09.96 ID:yUZByThV
35 :
名無しオンライン:2014/03/12(水) 17:49:04.23 ID:04hJ4kMG
それこそマップ次第じゃね、1回で3連popとかは稀に良くあるらしいが
36 :
名無しオンライン:2014/03/12(水) 17:53:26.59 ID:/nTx0FVS
帰ってきて緊急だーと思ったらアプデ\(^o^)/
37 :
名無しオンライン:2014/03/12(水) 19:22:27.72 ID:GxORj5MA
まだいつもの勤務表ってないのかしら?(´・ω・`)
38 :
名無しオンライン:2014/03/12(水) 21:46:04.51 ID:HCi10PHp
メンテ前まであったラグ少しマシになったか?
WD行ってみたけど以前よりカクつきは感じなかった
39 :
名無しオンライン:2014/03/12(水) 22:24:30.77 ID:d1OBohpv
強化DFこないんかい(´・ω・`)
40 :
名無しオンライン:2014/03/14(金) 12:51:08.08 ID:unWeQNEx
41 :
名無しオンライン:2014/03/15(土) 11:48:34.40 ID:L7q0xrnc
害人PT入り部屋に当ってしまったらしく、プチ勇者しまくるわ塔回復しねーわ石拾わねーわで最悪だった
42 :
名無しオンライン:2014/03/15(土) 12:16:06.42 ID:aSgGm/BC
英語出来ないアピール乙
43 :
名無しオンライン:2014/03/15(土) 12:37:16.32 ID:ENUwqHAf
どんなレスでも自己変換して煽るスキル
44 :
名無しオンライン:2014/03/15(土) 15:56:59.47 ID:PIiDNX41
土日はこういう煽る為だけに生きてるような奴が沸きまくるから怖い
45 :
名無しオンライン:2014/03/17(月) 17:49:44.68 ID:HhuwQEiF
23時まで寝る
日 時 |01||08|09|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|21|22|23|24| (終日ブースト)
18(火)|┣||━|━|━|┫|─|─|.ホ.|─|┣|━|┫|─|─|混|─|■|─| ※1
19(水)|┣||┫|─|─|─|─|─|─|─|─|─|─|─|─|─|─|─|─| ※1
■(防衛) .ホ.(ホワイトデー2) 混(混沌) ゆ(ゆりかご) ┣━┫ランダム枠(※フェオ鯖の奇跡除く)
※1 全てのクエに対して経験値+150、メセタ+150、ドロ+150、レアエネ+150
.強化+10、能力+10、FUN2倍、ログスタ+1
予定表
http://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up95611.jpg
46 :
名無しオンライン:2014/03/18(火) 07:59:51.27 ID:Z1fP9AfZ
久々にゆりかご行ってみたが、レアエネ率アップと経験値アップの恩恵を一番受けられるクエだな
腕仮面広場でフルクロスしたら一面ディスクとメセタの海で草生えたわ
カマキリが黒より赤のが圧倒的に多い
47 :
名無しオンライン:2014/03/18(火) 11:06:59.10 ID:m29fQuI4
肝心のPAフラグメント(法撃)が少な目なのがなぁ
48 :
名無しオンライン:2014/03/19(水) 05:17:16.68 ID:aQHO/MEF
闘将はグローム量産のせいでタガミよりラッピーの方が美味いな
49 :
名無しオンライン:2014/03/19(水) 06:21:38.52 ID:56yV79v4
んなことぁない
50 :
名無しオンライン:2014/03/19(水) 19:46:42.58 ID:h0E1eRy1
今のDFってコア直が普通なのか? 野良行くと必ずコア直クソブレイバーに当たるんだが
まさかハズレID共が背伸びして複数回やってるんじゃないだろうな
51 :
名無しオンライン:2014/03/19(水) 20:01:13.73 ID:lOCEclZt
コア直が普通だよ腕壊したいならソロで行けば?
プレミア入ってないから防具買えないの?
52 :
名無しオンライン:2014/03/19(水) 20:42:04.35 ID:VceZkusE
今更エルダー武器より渋いゴミユニットのためにショックペシペシとか馬鹿らしいです
報酬期間なら多スロソールが儲かったかもしれんが今は、ね
1キャラ目から全力でコア直させてもらうわ
53 :
名無しオンライン:2014/03/19(水) 20:46:19.68 ID:4DcxZnAt
普通じゃねーよ
54 :
名無しオンライン:2014/03/19(水) 20:47:32.21 ID:4DcxZnAt
コア直したいならソロでやるかテレポーターのとこで宣言しとけ
55 :
名無しオンライン:2014/03/19(水) 21:04:54.86 ID:lCSlPBNe
一周目はともかく二週目からはコア直勢の割合かなり増えたよ
56 :
名無しオンライン:2014/03/19(水) 21:09:25.08 ID:anNZDHwa
じゃあもうショックTMGいらないな
あれ地味に邪魔なんだわ…
57 :
名無しオンライン:2014/03/19(水) 21:11:45.39 ID:hzhdjV29
ショックはあったらあったで楽なんだけどw
58 :
名無しオンライン:2014/03/19(水) 21:17:13.59 ID:UksDb98k
コア直は複数回したい奴がスレまで立てて必死に流れ作ろうとしてるな
そして分かってない奴が腕折らないショックもしないで返って時間掛かってて笑える
59 :
名無しオンライン:2014/03/19(水) 21:22:35.47 ID:KnRkDpBM
あーやることねえw
60 :
名無しオンライン:2014/03/19(水) 23:36:04.77 ID:u6rizyJg
安定のダブセとパルチSW
61 :
名無しオンライン:2014/03/20(木) 00:04:05.39 ID:toxSQE8K
ショックも腕破壊も狙うけどシュンカは出したら最後まで当ててはいるw
流石にコア直は少数すぎる
こういう奴に限って、コア直が主流になって腕にレア仕込まれたら、今度はコア直やってる奴にブチ切れるんだろうな
62 :
名無しオンライン:2014/03/20(木) 00:05:48.77 ID:toxSQE8K
いやいやそんなことよりこの重さと挙動のおかしさを何とかしろよ糞運営
3戦目辺りからまともになってはくるが・・・
63 :
名無しオンライン:2014/03/20(木) 00:37:33.05 ID:RQR3Ovq1
>>62 そんな時こそこれじゃね?w
@まずPSO2を起動してログインします。
Aロビーに降り立った瞬間、その場で視界をグルんグルん回します。
(初回起動時はログインボーナス等が表示されるのでできないので再起動)
B視界をグルんグルんした時に画面がどの程度カクつくか(一瞬止まる)をよく見ておきます。
Cゲームクライアントを終了します。
(画面が消えてもまだnPro等が居残ってわずかに動作し続けているので、nProの終了&クライアントの終了をタスクマネージャ等でちゃんと確認する)
DもっかいPSO2をランチャーから起動し直す。
以降、@〜Dを数回繰り返してBのカクつきが少ない時がアタリです。
だいたい初回はあまりいい蔵(クライアント)が無いので、1回再起動(2回目の蔵)するくらいでも大分軽くなります。
http://ameblo.jp/yuugenbana/entry-11776107113.html#cbox
64 :
名無しオンライン:2014/03/20(木) 05:33:17.86 ID:qjOmNEOv
準廃がDF複数キャラ回したいのは解るんだが
昔の感覚でコア直壊れない腕殴り=地雷のイメージが強くてな
ダメージ見ればにわか地雷か瞬殺目的かなんとなく見分けられる
見かけたら複数キャラ回し必死だなぁとは思ってる
65 :
名無しオンライン:2014/03/20(木) 05:47:34.19 ID:o4rza8n0
>>64 複数キャラ回ししたいからコア凸じゃなくて、フルブ入れてるからさっさと倒したいんだよ
5キャラぐらいまでならのんびり回しても余裕だよ
66 :
名無しオンライン:2014/03/20(木) 06:02:25.20 ID:OBIy11ST
ドロップは文字通りレア並なのに価値はゴミなユニットなんざどうでもいいが
腕へのダメ通りは良いので攻撃できるときはもちろん攻撃してる
一番困るのが伸びた腕に張られたWBのコアへの張りなおしやね
まあめったにいないんだけど、これやられると結果的に殲滅スピードが落ちる
破壊可能な腕が攻撃できるときはそっち優先、それ以外はコアが理想かな
67 :
名無しオンライン:2014/03/20(木) 14:53:16.71 ID:hkPvQfis
>>63 PSO2のデータ全部メモリにのせればあとは鯖のせいに出来てわかりやすいぞ
68 :
名無しオンライン:2014/03/20(木) 23:32:35.11 ID:/BSv5xfx
>>64 この数ヶ月5キャラで回しきれなかったことなんてないな
>>65の言う通りチケットの影響だと思う
69 :
名無しオンライン:2014/03/20(木) 23:39:05.50 ID:Zb/3rdXd
別にコア直でもいいけどさ、
ランク低くしてしまってレア出にくくしてしまうってのは認識しとるんかね。
70 :
名無しオンライン:2014/03/20(木) 23:44:09.11 ID:wTjB4yXW
エルダー也来たからカタコンで無敵余裕wwwwwwwwwwとか思って棒立ちして使ってたら死んだ
なんでだよ
71 :
名無しオンライン:2014/03/20(木) 23:47:26.35 ID:LZMIqZf4
DFでの初の☆11ゲット!やったぜフラン!
・・・・・・セレスタイザー・・・・・・どう使えばいいんだこの技量武器
Brで使えとでも
72 :
名無しオンライン:2014/03/21(金) 00:01:36.82 ID:FfzK5WdS
ゴッドハンドきたー
……技量ががががががががが
技量の高いBrでも3足りないw
唯一装備できる組み合わせはFi/Raとか…
73 :
名無しオンライン:2014/03/21(金) 00:03:14.82 ID:iNt+pHWb
DFで腕破壊にこだわる奴は面倒くさい奴、というかある意味脳死なんじゃないかと思ってしまう
昔と違ってDFユニの価値が全くなく、火力過多気味、死ぬことなんてない、
腕破壊の手順を絶対にする必要性なんてないんだよね
74 :
名無しオンライン:2014/03/21(金) 00:23:21.73 ID:0NYu9aJg
ブーストや複数回しで急ぐ人と1回だけでのんびりする人で、上手に棲み分けできると良いんだけどね
75 :
名無しオンライン:2014/03/21(金) 00:27:17.56 ID:/q48OZqx
コア直したいけどBL入れられると面倒なんだよ
周りがしたら右に倣えが一番楽で当たり障りがない
76 :
名無しオンライン:2014/03/21(金) 00:58:20.71 ID:n7dJfED1
77 :
名無しオンライン:2014/03/21(金) 01:07:27.81 ID:LnscKwKO
>>73 VHDFの頃に指示厨したりSA出して全破壊広めたように、頑張って指示厨してコア直広めればいいんじゃね
しかしVHの頃は「ドロップ増えるらしいから全破壊しましょう」みたいな指示厨できたけど
今は理由が「俺のフルブが勿体無いから即殺しましょう」だから指示厨のしようが無いな、BL食らうわ
1キャラでブーストしてないライト層が速攻するメリットがまったく無い
78 :
名無しオンライン:2014/03/21(金) 01:09:37.83 ID:FF8Z6sf8
指示するまでもなく35分以降に受ける本体戦では全破壊がめずらしくなってきてるけどね
初回は流れに身を任せるわ
79 :
名無しオンライン:2014/03/21(金) 01:20:46.65 ID:NfuEH+Rl
>>77 だから2chで吼えてるんだろ
質問スレとか初心者スレまで出張してきてうざい事このうえない
80 :
名無しオンライン:2014/03/21(金) 01:32:33.09 ID:QeEJKWss
時間かけてレアでないので全力で部位破壊無視で殴る
防具とか誰得ですか?
81 :
名無しオンライン:2014/03/21(金) 01:41:14.59 ID:LnscKwKO
フルブしてない勢得です
82 :
名無しオンライン:2014/03/21(金) 02:47:13.82 ID:iNt+pHWb
>>76 そう思う具体的な理由を教えてほしいな
>>77 勘違いさせたのかわからんが、別にコア直しろと言っているわけじゃないから
どういう倒し方してもすぐ終わるわけだし、コア直しようが、全破壊しようがどっちでもいい
もはや雑魚ボスだし、本体レアしか用はないからね
そんな状況で倒し方に注文や文句をクエ中に言うのは腕破壊希望の奴のみみたいなもんで
それに目的が感じられれば良いのだけど、だいたいは「倒し方が気に入らない」という理由としか感じられない
言ってるのが復帰組だったら、仕方がないとは思うがね
83 :
名無しオンライン:2014/03/21(金) 04:10:00.25 ID:NpAYJXYw
このクソどうでもいいDF部位破壊議論はあと何年続くんだ
84 :
名無しオンライン:2014/03/21(金) 04:31:12.66 ID:u5eekcIF
まぁPA最終段までぶっぱしようが何も文句言われない今の状況は気楽っちゃ気楽w
85 :
名無しオンライン:2014/03/21(金) 05:04:06.72 ID:J6kZe6ty
コア直してもsランク取れるからドロップ数は変わらないんじゃないの?
ユニット分は除いて
86 :
名無しオンライン:2014/03/21(金) 08:52:59.35 ID:jHk6LBXt
コア直容認はシップ待機してた奴
87 :
名無しオンライン:2014/03/21(金) 09:22:21.27 ID:c5EwfWTN
本当は誰も腕壊したいと思ってないのに
アビリーンのパラドックスってやつだな
88 :
名無しオンライン:2014/03/21(金) 10:33:17.96 ID:Dhx7Jqgt
今は壊れない腕に全力で攻撃するのがマナー
89 :
名無しオンライン:2014/03/21(金) 14:57:11.29 ID:0kDO2U+p
なんだかんだで複数キャラ回し組と行くと腕壊しつつ一瞬で終わるな
ブースト節約したい奴は時間ずらして本体行けばいい
のんびり全破壊したい奴は30分に受ければいい
90 :
名無しオンライン:2014/03/21(金) 15:00:05.46 ID:J6kZe6ty
30に受ければほぼ全破壊だね
40分くらいの3周目からはほぼ全員コア直になってる
複数キャラ回しじゃなくてもブースト節約したいならそのくらいの時間に受けるべきね
91 :
名無しオンライン:2014/03/21(金) 15:25:12.20 ID:nTlo5ns+
芋ラン終わったら即ショックでいいよ
ウィーク機能させつつ全員で殴りこむから火力あれば超スピードで終わる
脳死シュッカでコア凸してる奴はもうすこし頭使ったほうがいい
92 :
名無しオンライン:2014/03/21(金) 15:41:17.51 ID:7ApAAYMv
話はズレるがその芋ラン回避したくて
腕再生直後ぐらいからショック入れてんだけど回避できたためしがない
93 :
名無しオンライン:2014/03/21(金) 15:44:17.86 ID:3JBIBZ3E
>>89>>90 それってコア直より腕破壊の方が時間がかかるってことなのか?複数回しの奴が気を使って初回はまわりに合わせてるだけで。
まあ、対した差じゃないにしろ、わざわざ皆で手順ふんでやった結果、倒すのが遅くなる可能性があり、泥率激マズ、ゴミしか増えないとか、ブースト節約以前にやる意味があるの?と思えるな
94 :
名無しオンライン:2014/03/21(金) 15:44:40.83 ID:Jr8YZVuy
>>92 腕生える→イモランまでの間はショックできないよ
95 :
名無しオンライン:2014/03/21(金) 15:50:37.22 ID:7ApAAYMv
>>94 まじかあ
前にこのスレで聞いた時は回避のショック入れは腕再生してからだろJKって言われたからずっとそれでやってたのに
無理ならもうやめとこ
96 :
名無しオンライン:2014/03/21(金) 16:01:37.61 ID:BJFjR2Xe
仮にできたとしても安定はまずないだろうから
イモラン終わってから入れてくれた方がやりやすい
97 :
名無しオンライン:2014/03/21(金) 16:06:51.49 ID:Uka2LF4q
WB役は一人で足りるのかね
廃人の火力には敵わないからサブRaで行くかな
98 :
名無しオンライン:2014/03/21(金) 17:22:02.69 ID:xzu5XkvO
コア直だとか下腕だとかの認知はあっても6本張り手の弱点消失はあんまり知られてないよね
99 :
名無しオンライン:2014/03/21(金) 17:31:00.17 ID:n7dJfED1
芋潰しショックは昔は結構あったが、もうずっと見てないな
無理っぽいけど一応毎回挑戦してるw
大昔からずっと腕生えたタイミングでショック狙ってるけど1度も見たこと無いわ
4本折れて即TMGしてるけど
基本的には
>>94だな
例外は重い時
誰が狙ってたかは見てないが
前半の3、4本目が折れるのとほぼ同時にショック入って
上腕が落ちてきたことなら一度あるな
狙って出来るものなのか、ラグってたおかげなのかは分からん
それって上腕も復活しね?
イモランも始まるね
>>100 じゃあ芋回避した動画探してくるなり撮ってくるなりしてくれよ
>>103 それ只の前半ショックじゃね
腕復活して芋投げしてきたんじゃね?
DF研究はVHの頃からさんざんされてきたし
芋回避ができるんなら動画の1つや2つ上がってそうだよな
昔はたまによく出来てたぞ
ラグのせいか不具合のせいかは知らんが
最近だが腕再生後後ろに行く前にショック→再生した腕を数本破壊→立ち直ってもう一回腕再生(!?)→芋投げに行く
ということならあった
DFのHPさえ潤沢にあればまさかの腕15本破壊とかできそうだわ
前半腕4本壊れた後にラグってもう1度攻撃が始まることがあるな、しかも後半形態で
その時にショック入れても芋投げは結局来るんだが
>>111 それ1回なったけどHPあとわずかの辺りで芋投げ行きやがったw
ラグくるんだから腕破壊ほっといてさっさと潰して欲しいな
35分前辺りでダメ表示でなくなって周りバタバタ倒れてからじゃ遅い
最近のDFは第2形態の最初からショック入れるのが主流?
毎回誰かしらやってるんだが
まあブースト使用してる人多いだろうからね
フルブの有効時間>>>めったに落ちないゴミエルダーユニット
ですわな
芋投げ後即ショックだな
誰かしら入れるから楽
>>115 ブーストなおかげかユニもチラホラ落ちてる
後半即ショックでも普通に上腕狙うっしょ
今は前半ショックもよく見る
自分もだけど、ラグいし複キャラ回すのになりふり構わずな感じw
わざと前半ショックはまだ見てないな
それよりラグすぎて止まった後に死体の山ができてるのが糞だわ
鯖なんとかしろよSEGA
闘将終了間際の28分くらい
最初のマイザー倒してコンベアでヒャッハーしてたら周りに誰も居なくなってた
一瞬知らずにBL級の何かをしでかしたのかと思ったけど
ラス前は最初のマイザーで離脱してラスト一本は受けなおしってのがデフォなの?
ベルトコンベアまではちゃんと人数見るようにしてるな
サブのテク職のレベル上げようと思ってビギナー推奨行ったらラグすぎてクソ笑った
転送したらムービーまで十数秒かかり、ムービー終わったら腕戦が終わってて、最後のムービー中に死ぬとか
別にN腕クリアしたいだけなら一人でも出来るんだからビギナーじゃなくてもいいだろと
おいおい鯖増強したんじゃないのかよ
いつもよりラグ酷かったぞ
最後の頃までクソ重かったな・・・トンネル中に寝そうになったわ
クエ受注も、ドリンクまで重すぎる
ポータルも起動したはずなのにしばらくしたらなんか勝手に解除されたし、性格悪い奴だと思われてなきゃいいが
http://i.imgur.com/oGxZ2I6.jpg 通常の敵や拾った物までいちいち/aを使用した白チャAWで連続で常時報告するキチガイに当たった、かなり迷惑
滅多なことじゃBL入れないんだけど2回目に遭遇したときは我慢できずにBL追加
あまりにも目障りなんで最後の方はこいつが死んでも誰も起こさなかったw
2014-03-24T21:30:22 PUBLIC 12435729 ★香雪姫★ /a /ci8 5 /mn36 /toge {red}B-4 {blu}銃座用補給弾倉 {ora}スノウバンシー討伐
2014-03-24T21:30:55 PUBLIC 12435729 ★香雪姫★ /a /ci8 5 /mn36 /toge {red}B-4 {blu}スパルダンA {ora}スノウバンシー討伐
2014-03-24T21:31:20 PUBLIC 12435729 ★香雪姫★ /a /ci8 5 /mn36 /toge {red}C-4 {blu}暴君スノウバンサー {ora}共棲エネミー撃破
2014-03-24T21:31:30 PUBLIC 12435729 ★香雪姫★ /a /ci8 5 /mn36 /toge {red}B-4 {blu}ヴァイフロース {ora}共棲エネミー撃破
2014-03-24T21:32:38 PUBLIC 12435729 ★香雪姫★ /a /ci8 5 /mn36 /toge {red}B-4 {blu}ヴィタグングニル {ora}共棲エネミー撃破
2014-03-24T21:32:41 PUBLIC 12435729 ★香雪姫★ /a /ci8 5 /mn36 /toge {red}B-4 {blu}シャープボマー (Lv.15) {ora}
2014-03-24T21:34:11 PUBLIC 12435729 ★香雪姫★ /a /ci8 5 /mn36 /toge {red}B-2 {blu}【仮面】 {ora}【仮面】討伐
2014-03-24T21:34:18 PUBLIC 12435729 ★香雪姫★ /a /ci8 5 /mn36 /toge {red}B-1 {blu}バリドラン {ora}【仮面】討伐
2014-03-24T21:34:27 PUBLIC 12435729 ★香雪姫★ /a /ci8 5 /mn36 /toge {red}B-2 {blu}ヴィタボウ {ora}
2014-03-24T21:34:58 PUBLIC 12435729 ★香雪姫★ /a /ci8 5 /mn36 /toge {red}C-2 {blu}磁闘龍ノワル・ドラール {ora}ドラゴン・エクス討伐
2014-03-24T21:35:16 PUBLIC 12435729 ★香雪姫★ /a 戦闘不能、緊急復活、911
2014-03-24T21:35:24 PUBLIC 12435729 ★香雪姫★ /a 復活完成、戦闘開始、感謝です、医者
2014-03-24T21:36:02 PUBLIC 12435729 ★香雪姫★ /a /ci8 5 /mn36 /toge {red}B-2 {blu}シル・サディニアン {ora}ドラゴン・エクス討伐
2014-03-24T21:36:10 PUBLIC 12435729 ★香雪姫★ /a 戦闘不能、緊急復活、911
2014-03-24T21:36:28 PUBLIC 12435729 ★香雪姫★ /a 復活完成、戦闘開始、感謝です、医者
2014-03-24T21:36:34 PUBLIC 12435729 ★香雪姫★ /a /ci8 5 /mn36 /toge {red}B-2 {blu}磁闘龍ノワル・ドラール {ora}ドラゴン・エクス討伐
2014-03-24T21:37:00 PUBLIC 12435729 ★香雪姫★ /a /ci8 5 /mn36 /toge {red}B-2 {blu}サイクロネーダ {ora}
2014-03-24T21:40:13 PUBLIC 12435729 ★香雪姫★ /a /ci8 5 /mn36 /toge {red}D-3 {blu}ダガッチャ {ora}
2014-03-24T21:41:08 PUBLIC 12435729 ★香雪姫★ /a /ci8 5 /mn36 /toge {red}E-4 {blu}ディーニアン {ora}キャタドランサ討伐
2014-03-24T21:41:12 PUBLIC 12435729 ★香雪姫★ /a /ci8 5 /mn36 /toge {red}E-4 {blu}カタドラール {ora}キャタドランサ討伐
2014-03-24T21:41:22 PUBLIC 12435729 ★香雪姫★ /a /ci8 5 /mn36 /toge {red}E-4 {blu}カタドラール {ora}キャタドランサ討伐
2014-03-24T21:42:29 PUBLIC 12435729 ★香雪姫★ /a /ci8 5 /mn36 /toge {red}E-4 {blu}バリドラン {ora}キャタドランサ討伐
2014-03-24T21:42:35 PUBLIC 12435729 ★香雪姫★ /a /ci8 5 /mn36 /toge {red}E-4 {blu}カタドラール {ora}キャタドランサ討伐
2014-03-24T21:44:05 PUBLIC 12435729 ★香雪姫★ /a 戦闘不能、緊急復活、911
2014-03-24T21:44:40 PUBLIC 12435729 ★香雪姫★ ???
2014-03-24T21:44:48 PUBLIC 12435729 ★香雪姫★ /a /ci8 5 /mn36 /toge {red}E-4 {blu}クラーダ {ora}キャタドランサ討伐
2014-03-24T21:44:53 PUBLIC 12435729 ★香雪姫★ /a /ci8 5 /mn36 /toge {red}E-4 {blu}ライドスラッシャー (Lv.14) {ora}
2014-03-24T21:44:56 PUBLIC 12435729 ★香雪姫★ /a /ci8 5 /mn36 /toge {red}E-4 {blu}?スペシャルウェポン {ora}
【鯖】1
【キャラクター名】★香雪姫★
【プレイヤーIDネーム】ALLSEEING
【プレイヤーID】12435729
【所属チーム】PSO2
続き
http://i.imgur.com/bAWAGRb.jpg 2014-03-23T21:29:30 PUBLIC 12435729 ★香雪姫★ /a /ci8 5 /mn36 /toge {red}A-2 {blu}パティルメリア {ora}ダーカイムを破壊せよ!
2014-03-23T21:29:55 PUBLIC 12435729 ★香雪姫★ /a /ci8 5 /mn36 /toge {red}C-5 {blu}磁雷針 {ora}パートナー達と共闘せよ
2014-03-23T21:30:25 PUBLIC 12435729 ★香雪姫★ /a /ci8 5 /mn36 /toge {red}E-5 {blu}銃座用補給弾倉 {ora}ダーカイムを破壊せよ!
2014-03-23T21:30:27 PUBLIC 12435729 ★香雪姫★ /a /ci8 5 /mn36 /toge {red}E-4 {blu}カタパルト {ora}ダーカイムを破壊せよ!
2014-03-23T21:30:40 PUBLIC 12435729 ★香雪姫★ /a /ci8 5 /mn36 /toge {red}E-1 {blu}シル・サディニアン {ora}ダーカイムを破壊せよ!
2014-03-23T21:30:54 PUBLIC 12435729 ★香雪姫★ /a /ci8 5 /mn36 /toge {red}E-1 {blu}ダガン {ora}ダーカイムを破壊せよ!
2014-03-23T21:31:28 PUBLIC 12435729 ★香雪姫★ /a /ci8 5 /mn36 /toge {red}B-1 {blu}ディガーラ {ora}
2014-03-23T21:31:59 PUBLIC 12435729 ★香雪姫★ /a /ci8 5 /mn36 /toge {red}D-5 {blu}ソル・ディガーラ {ora}ヴィスボルトを回避せよ!
2014-03-23T21:32:07 PUBLIC 12435729 ★香雪姫★ /a /ci8 5 /mn36 /toge {red}D-4 {blu}磁雷針 {ora}ドラゴン・エクス討伐
2014-03-23T21:32:09 PUBLIC 12435729 ★香雪姫★ /a /ci8 5 /mn36 /toge {red}D-3 {blu}磁雷針 {ora}ドラゴン・エクス討伐
2014-03-23T21:32:27 PUBLIC 12435729 ★香雪姫★ /a /ci8 5 /mn36 /toge {red}D-4 {blu}ドラゴン・エクス {ora}ドラゴン・エクス討伐
2014-03-23T21:42:00 PUBLIC 12435729 ★香雪姫★ /a /ci8 5 /mn36 /toge {red}E-5 {blu}リア/バーゴストゥb {ora}キャタドランサ撃破
2014-03-23T21:42:11 PUBLIC 12435729 ★香雪姫★ /a /ci8 5 /mn36 /toge {red}E-5 {blu}ヴィタカタナ {ora}キャタドランサ撃破
二回目の遭遇までよく我慢したな。普通なら初見の三回目のAWでBLいきなんだが
晒しはねとうぉちでやれ
ラグといえば昨日の予告DFが酷かった。
アーム戦をノーマルで行ったんだが、自分が転送起動させてカウント終わったのにまったく移動せず
他のプレイヤーは徐々に転送されていくのに自分だけ移動できず、ようやくムービー流れたと思ったらまだ転送せず
しばらくしてやっと戦闘フィールドに移動したと思ったらアーム戦終わってC判定。
鎧化でNGワード登録 緊急事態もクソなのでなんの問題もない
報告すれでやんなクソども
今日新防衛の予告いきなり2つもあるじゃん
こういう時に限って予定があるんだよな出遅れるわ
132 :
名無しオンライン:2014/03/26(水) 19:39:55.45 ID:P9xZxTiS
テスト鯖住人居ないのか?
どんなんだったか聞きたいんだが
これ野良阿鼻叫喚じゃねーの
ワープ使わないやつは地雷確定
136 :
名無しオンライン:2014/03/26(水) 20:36:21.77 ID:P9xZxTiS
なんか糞ツマンネーんだけど
楽しいかこれ?
ゴミレアしかでねぇ
ゴミっていうか☆10武器と☆10ユニットなにもなし
初日補正効いてこれなのか…?
野良3周余裕ですがwww
初見はカマキリワープに怯えてたのか後ろ行って塔ぶっ壊してたけど
3回目ともなると皆分かってきたのか最前線圧殺ゲーになって余裕でS取れたな
それにしてもつまんねーなこれ
防衛2は最初の壁さえ壊されなければ余裕だな。
ちょっとでも地雷やサボリがいるとSは無理だは3000ptも無理。
テク職は特につまらんゾンディールしかできんよこれ
最前でさっさと倒すだけの作業ゲーか
突破されると沸きがめちゃくちゃでクソゲーだし
張り手で壁壊されるんだけどどうしよう
力士こわい
SUMOUなんてシュンカしてりゃ怒りモーションしてる内に死ぬだろ
147 :
名無しオンライン:2014/03/26(水) 22:58:58.79 ID:P9xZxTiS
最初、周り見渡しても半数くらいしか居ないんだが
残りの連中はカマキリや寄生爆弾?の為にひたすら待機したり結晶拾ったりしてるのか?
合間に後ろに下がって結晶拾いしたほうがいいのかしら
合間というよりwave4くらいまでは1PTが後ろで結晶拾ってても火力は十分間に合う。
もちろん寄生とかがいない前提。
火力足りないとジリ貧で後半で挽回なんてできねぇ
W1,2でどうなるか解るな
壁さえ守りきれば良いのだから防衛1のWAVE1、2みたいに全員最前線で即殺するのが簡単といえば簡単
野良に無理なのはわかってる
152 :
名無しオンライン:2014/03/27(木) 00:20:49.60 ID:cYhw9/n6
最初から全員出てこいやー!
カマキリや侵食核は処理できる一人いりゃ十分
てな感じでいいんかね?
ってか地雷ほど難易度あがる仕様だな
逆にしてレアドロ上げてよ?
前線10人:壁死守
後方2人 :石拾い&カマキリ対策
これがデフォ
後ろ守ります宣言する全身ラッキーマン増殖で阿鼻叫喚の未来まで予想できた
人だかりになったり誰も行かなかったりで侵食核がうざってェ、やっぱり身内組んだ方がいいかね
チーム未所属だからアドボッチなフレンド達に声かけまくって集めるしかないのか・・・
いつものエアプ開発だなって感じだよ
そうでないなら底意地悪いってレベルじゃねえ作り方してる
野良はテク職の多さで決まるな
もちろんテク職が多いほど難易度が上がる
普段ヌルゲーヌルゲー言ってる奴はテク職ウェルカムすべきだな
テク職で来る奴は糞だってはっきり分かんだね
なんでゾンディしないでイルグランツやらサザンなんて打って遊んでんすかねぇ
161 :
名無しオンライン:2014/03/27(木) 18:41:28.09 ID:MxusFDso
防衛1ではタリゾンしてるけど、2は糞すぎてまともにやる気無いから適当にシュンカマンやってるな
1回目の予告だけゾンディマンやったけど壁にバラけるせいでまともに吸えなくて役に立ててない感あったから今では黙ってシュンランやってるわ・・・(´・ω・`)
ビブラスの頭にイルグランツだけは許す
新防衛のオーダーまとめないの?
んなもん一回行ったらわかるやんけ
じゃあ頼む
はぁ・・・まじはぁ・・・・
SH防衛にメインサブ共にカンストしてないやつはこないでくんねーかなぁ。
身内でいけないときとかマジ迷惑なんだが。
って書くと釣れる奴いるかな
そんなん書いてないではよまとめろや
わかった
そして数日が経った
171 :
名無しオンライン:2014/03/28(金) 00:38:28.02 ID:DAkKH+bb
俺たちの戦いはこれからだ!!
KMR先生の次回作にご期待ください!
ハンス:遺跡のほとんど(ミクダと70匹以外全部)
ラヴェール:ラグネ、ガウォグウォ、ウォルガゼッシュ、ディガーダ、プレディガーダ、ダガン
ルベルト:ダガン、カルターゴ
ジラード:ダガンネロ、アロナガーダ、リグシュレイダ
とりあえず経験値3000↑だとこんくらい
ハンスのクラバーダと、ラヴェール・ルベルトのダガン系は3周だと未達成の可能性あり
リグシュとネロはまだ見たことないけどアロナは見たので一応
>>173 ありがとう
さっき手当たり次第受けていったら3周で
カニはちょっと足らなかったな
ブリアーダは1、ダガンは4とか意味フだった
パターンがあるんかね
8鯖 たぶん防衛1
第一採掘基地って1の事だよな?
防衛1のアナウンス変わったのか?
ちゃんと防衛1だったわ
第一採掘基地っていわれたら元祖で
第二採掘基地っていわれたら2代目かな
>>177 それで合ってる
しかしさっさと1と2統合してくれないもんかな、2はハナからオワコンだろこれ
放っておくもしくは野良マッチング破棄とか多発すりゃ
闘将みたいに難易度下げてくると思うが
テク職4人みたらキャンプに帰るのが安定
壁壊れたら破棄、テク職多かったら破棄をみんなでやれば開発が問題視して難易度緩和してくれる
クリア出来なくて苛立ってる人はクエスト破棄を流行らせようぜ
そうだな
ついでにテクで来る馬鹿共が自覚してくれるとありがたい
正直、3周したいほど美味くも無いし
2周S取る方が重要な気がする
1、全員で北の勇者をやって結晶無視で壁を絶対死守する
2、二人結晶拾いで残りは北の勇者で保険プレイ
3、野良で阿鼻叫喚
好きなのを選べ
186 :
名無しオンライン:2014/03/28(金) 19:53:46.68 ID:Jsg8dF8w
4、実際に勇者してるのは半数がいいところ
てかメインテクだが防衛はBr入れてシュンカマンやってるけど、やっぱ近接は性に合わん・・・
ぐんなーでパンパンやってた方が良さそうな気がしてきた
防衛2は壁の保持率が早さに直結するから
2週Sのほうが安定するっていう状況がちょっと想像出来んな
S取ろうとしたら自然と3週になるんじゃないの
>>185 野良だと2が一番安定だろうな
1は対応遅れて侵食核やディカーダに拠点削られたらA以下確定だし
>>184 Sとれるなら3周いけるし逆に2周しかできないならS無理じゃね
タゲとってひたすら逃げ回って時間切れ狙えば…
っつってもディカーダやダガンみたいにタゲ向かない奴居るからだめか
右の壁守ったら左突破されて
左の壁守ったら右突破されて
どうせえっちゅうねん
テク職少なかったら破棄じゃなくて、Br少なかったら破棄なんだが
防衛1もひどかったけど、Guですら完全にお呼びじゃないぐらいBrとそれ以外に差がある
Br>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>Gu≒ゾンディTe>>>>>その他
まったく逆の印象持ってるな
脳死シュンカ多いと終わり
全員Gu/Raで3周安定、近接とテクはいらないよ
いいからGuとBrで来いよ
さっき野良で防衛1してて思ったんだけど、装備よくても結晶ひろわない棒立ちカス多すぎて話にならんね
4週動画じゃないんだから、石拾って回復2回つかえるようにしたほうがド安定、塔HP100%付近でゴール
結局、塔HP90%程度でSランクはでたもののドロップの内容は完全にAランク内容の出来
装備以前に頭が悪いんだろうね、状況にあわせることとか考える事が出来ないというか
こんな集団ばかりで野良防衛2とかやってたらクラス以前に塔落ちるのは当たり前だと思った
そもそもショボイ防衛2は行かない
Br7Gu4Te/Ra1くらいがちょうどいい気がする
Brが壁守ってボス瞬殺、Guはカマキリがワープする前にヒール
アサルトでカマキリ複数ロックしてホーミングすれば
全部ワープする前に浮打ち上げ&ダウンするよ
201 :
名無しオンライン:2014/03/29(土) 02:04:57.96 ID:It8gO3Bv
久々にVITAで防衛1行ってみたけど大分風変りしたな
1分足りなくて惜しくも3回は行けなかったけど普通に余裕でSラン取れてビックリしたわ
ブースト期間中に皆がレベル上げていい装備を揃えたお蔭かね
>>200 カマキリ打ち上げてたのお前か!!!!
なんだこれ邪魔wwwwとか思って別の敵にいってたは
>>201 は?普通に余裕とかほざくんなら3回目行けたんじゃね?
つか動物園で3周S余裕なんですが野良は知らん
なんでいきり立ってんだこいつら
>>197 Sランクだけど中身Aランクとか草生えるwww
グレンからゼッシュウに持ち替えしようと思ったけど
どうせ糞寄生いたら、そこまでしても無意味だしなあと思うともうこのゲームやる気しなくなったな
緊急ゲーすぎてやり込む価値を見いだせないゲームだわ
(´・ω・`)スサノとゼッシュウでゼッシュうのがいいの?
(´・ω・`)最終ダメージで1000も違わなそうだけどね
安いだろ
バイオカタナでるまでクラフトカタナでええわ
対ダーカーはゼッシュウのが上、まぁ変えるとしても次の追加カタナ見てバイオで良いな
採掘1のあとに2が来ることはある?
または2のあとに1
2の後に1は来てたはず
防衛2がくそつまらなさすぎる
防衛1と違ってイラつき要素が多いんだよな
石集めは中間地点のを回収しないと3000は厳しいし
敵は決まった拠点に突撃するわけじゃなくいきなり隣の拠点に走り出したり
ディガーダ系のワープ野郎のせいで最前線安定でもない
壁壊されたら湧きポイントが増えて今度は緑除く4拠点にタゲがバラけるし
防衛1みたいな敵を一掃した時の爽快感も得られない
防衛1が実装された当初は拠点爆発したりでA↓ランクでもまだ面白いと思えた
まあさすがにもう飽きたけど、侵入は面白さもなければ達成感もないマジいらん子
左右を隔てるあの壁もな
防衛2つまらないからスルーしようぜ
それなら運営も考えるっしょ
ログイン含めてスルー
218 :
名無しオンライン:2014/03/30(日) 14:55:21.97 ID:0uPK84sB
防衛2の真ん中の壁は自分たちで破壊したいくらいマジイラ壁
wave終わったと思ったらしばらく変な間のあとに出てくる侵食核にイラ壁
それが緑の塔だったら倍率ドン
防衛とかもういらね
最初の受注で数秒遅れただけで12人揃わなくなるクソゲーだし
ラグなしで遅刻していいのは30秒までだね
>>220 それめちゃくちゃ人気あるってことじゃね?
満員のブロック収容人数が、体感60人↑いて
防衛2参加者がそのうちの30〜40人
約2〜3つのマルチパーティーが完成して、そこにはいれなかった人は4/12とかで待たされ
不人気だから10分待っても、そのパーティー埋まらないんでしょ
参加中のクエスト見ても、ブロック収容人数が減ってるようにしか思えんのだが…
満員ブロックに人が入りようがないからパーティーが埋まらない、放置を恨め
ゆりとかは数分遅れでも問題なく12人揃うけど防衛はその辺シビアだよね
その分星10多いからいいけど
進入は帰って、どうぞ
やっぱ一定時間で自動ログアウトがいいんだろうね
同接稼ぐために絶対やらないだろうけど
そこで強制マイルーム転送だ
winwin間違いなし
マイルーム鯖はすぐ死ぬから過疎ブロックに転送で
侵入の赤字率がやばすぎる
出席率9割弱の赤字率10割
それでもブースト使わんと参加する意味薄れるし
マジストレス溜まるわこの緊急
ブースト使わなくても2周両方Aで☆103つ出た
昨日は250使って3周Sでも3つだったのに
キューブ何個かとスフィア0.5個分程度は確実に取れるからな
アドやっても☆10全然手に入らないときあるから、報酬自体はかなり明確なんだよな
まあ、その程度の報酬だからストレス溜まるPTだったら破棄余裕な人もそこそこいるんだわな
そもそも石拾いをプレイヤー間の早い者勝ち競争にしてるからストレスがたまるわ
233 :
名無しオンライン:2014/03/31(月) 17:57:26.28 ID:U5HzuxWZ
侵入はもう経験値稼ぎと割り切ってるな
一応Brで行ってるが、ブーストも使わないし2周だろうが気にしない
地雷部屋で破棄が多いようならダルいから自分も破棄するが
身内でS3周やっても赤字多いぞ防衛2
どんな意図でもってあんな調整したのか理解に苦しむ
お前らが防衛1余裕とか余裕ぶっこくからだろw
報酬まずいから失敗してもなんとも思わない
250で3回やっても☆10が0個とかあるし使うだけ損
経験値だけだな
防衛2直前なのにロビーに溢れるTeとHu。一体何が起きているというんだ
238 :
名無しオンライン:2014/03/31(月) 23:35:06.73 ID:JBh8/5nU
糞緊急の2だからじゃねww
>>236 あぁ、そういう考え方もあるか<まずいから失敗しても
襲来みたいなノリで考えるから悪い、野良マルチ見物感覚で行こ
防衛2はアギト持たせたFiとかのレベル上げに行くもんでしょ
Sも3周もどうでもいいや
ランクBもレベル上げでも良いんだが石拾ってないで殴れよ、5000溜まって2周しか出来ないとか意味不だったわw
3周できないのは経験値的にもマイナスだろうに
レベル上げとか死ねよ
243 :
名無しオンライン:2014/04/01(火) 09:43:01.70 ID:soBqF0IL
3周出来りゃそれはそれでいいが、野良3周は狙うと精神的に良くないから最初から2周前提で行ってるな
てか「BrGuじゃない奴は来るな」とか必死な奴と、「クソ緊急だし只の経験値稼ぎ」って奴のギャップが凄いな防衛2はw
むずかしいというより、イラつく仕様とマズさがやる気を奪う
2,3周x3いって☆10が合計5こだもん。
もうどうでもいいわw
防衛1は時間があえばドロチケ使いまくって全部参加したけど、防衛2なら寝てた方がマシまである
塔が全部ブチ折れてもおかしくないし怖くて使えないわ
246 :
名無しオンライン:2014/04/01(火) 10:08:56.22 ID:soBqF0IL
防衛2は、真ん中の壁はあってもいいけど左右を繋ぐカタパルトがあるだけで断然違ったと思うんだがな
壁壊された後は移動が面倒過ぎる
>>246 運営「ご要望にお応えして左右移動可能カタパルトを追加実装しました!」
・・・キューブ交換ショップみたいに密着した位置に設置されてて、誤爆で明後日の方向に飛んでいくアークス続出・・
まで嫌がらせが予想できる気がする
壁にアークス用の通用口作ってくれよ
今週の緊急はどれも美味しくなかった
日曜からは総スルーしてソロアド周回ばかりやってるよ
混沌もWD2もすっかりドロップ率が下がってなにも落ちないしね
防衛2は2日で行くのやめたけど、テク職のレベル上げにVH行ったらそこそこ美味かった
サザンマンしても怒られないから気楽でいい
しかし65で来てる奴がちらほらいたが、何が目的でVHに行ったのだろう
>>250 SHでやるのに疲れたんだよ
ぶっちゃけFoいらないんじゃなくてイルグラマンがいらない気がした
ゾンディやらと使い分けしてくれればいいけど敵がばらけすぎて追いかけるのやめちゃったわ
全職がカンストしててフレがまだVHだからVHで仕方なくカンスト職・・・ないか
253 :
名無しオンライン:2014/04/01(火) 11:51:22.19 ID:soBqF0IL
>>250 キューブ直前までギリギリまで貯めておく為とかじゃね
SHでSランク3周↑狙ってギスギスするより
1ランク落として2周を30分かけて
無双した方がゲームとしては面白いかもな
イルグランツが飛んでるのを見かけるとその回は確実に壁が壊れるw
>>254 W時間中はずっと敵が出てくる仕様ならまだ良かった気がするな
その分長くなるけど経験値やレアも多く出るしW終了はタイムアップのみだから3周は無理だしね
ただ相当しんどそうだけど
(´・ω・`)襲来か進入
(´・ω・`)BET!
侵入人気なさすぎ
(´・ω・`)500%ゴミッシュ
ぶっちゃけ侵入ならブースト掛けてくれててもログインするか悩むまであった
野良侵入はもうね・・
大半が野良でやるしかないからね
侵入は野良に易しくない仕様だからそら人気ないわな
せめて縮小マップでPTメンバーアイコンくらいの大きさで12人全員の居場所がわかればね
運営はユーザーにチーム行動させた方が長続きするとか勘違いしてるからな
263 :
名無しオンライン:2014/04/02(水) 10:12:47.78 ID:/EQDrmYf
チームでもギスって解散になったところもあるくらいのクソさだしな
防衛2は無理して出る価値無いのが救い
防衛2はもう行ってないな
寄生どころかエンジョイ勢が少しでも混ざってるとSランクとれないし
やっとS取れたと思ったら☆10無しネガフォトン一個とかもうね
今のところ野良でも全部三周できてるが全部裏方で石拾って核とかまきり処理してるわ
特に声かけずやってる時も多いから自分やらなかったら処理これ誰やってたんだろってのはよくある
>>261 今時のゲームとは思えないほどインターフェイス配置の自由度が無いゲームだからな
びっくりするわw
拡大マップの位置を動かしたり縮小マップの大きさを変えたりしたい
あれか?VITA配慮で出来ませんとか言うんだろう
ドラゴンレーダーですら探索範囲変えられるのにな
本当ドラゴンレーダー見習えって感じだよなw
あれ縮尺変わってもDBのアイコンの大きさ変わらないんだぜw
右上のマップが二段階しかないのは本当に糞
「緊急事態発生。惑星リリーパの第
二採k…
∧∧
/⌒ヽ)
i三 ∪
○三 |
(/~∪
三三
三三
1時間前に緊急分かるようになったんだよね?
272 :
名無しオンライン:2014/04/03(木) 00:19:38.79 ID:R5IUW1Hk
>>271 「『PSO2』緊急クエスト事前告知機能」が利用できない
「『PSO2』緊急クエスト事前告知機能」が正常に機能しない不具合を確認しております。
オープンβサービス中は「『PSO2』緊急クエスト事前告知機能」を停止しております。
esの唯一の存在価値がoβ終わるまで使えないとかな
もうvitaでこれやっとけばよかったのにな
一昨日の生放送みたけど運営からしたら絶対侵入に票入ると思ってのあのブーストだったんだろうな
あの結果みて侵入がいかに糞緊急なのかを理解してほしいものだ
身内でいける人といけない人の格差が半端ねーんだよ
あのパーセント差でも侵入になる自身あったんだろうな
最後は数字のせいで防衛1になったと思ってたけど
根本的に頭がおかしいと思ったわw
身内でいってもなんか手違いがありゃ崩壊だぞあれは……
元から失敗もありうるようなゲーム作りにしてるならそれもアリだろうが
ゲーム全体ヌルーいうえに「成功しても大抵くたびれ儲け」なんてのにしててアレは通らん
身内っても寄生混ざってれば野良以下だし、野良だってわかってるの集まればそのへんのチームより遥かに上だからな
もともと難しいって配信してるからそれはいいんだが報酬が伴ってなさすぎだわな
>>277 侵入ムズイだの何だのと禿げブロにコメントか運営にメール行ってるっぽいし
むしろ同率のブーストなら襲来になると分かってたんじゃね
実際はムズイって理由よか単純に面白くないからなんだけどね
んで襲来より後発の侵入が選ばれなかったら運営の立つ瀬がないので
襲来のブースト率を高くして選ばれても良い理由を作ったと
>>279 そこだよな
難易度上げといて防衛1と同じ質の大箱じゃ、そりゃ不味いって印象持たれるわ
難易度高いなりの報酬用意せんとな
侵入は、失敗したものを立て直すことが出来ないから、
スタート時からただモチベが落ちていくだけなのが致命的にダメ
一度悪くなった状況がただ悪くなっていくだけの構成が面白いわけがない
あと、距離・障害・塔の耐久の脆さなどの様々な要因で、1人の影響力がなさすぎてつまらない
襲来は頑張れば全体の4分の1程度の仕事ができ影響力を持つし、その他のクエ・マルチでも同様だった
侵入ほど他人依存になりすぎるクエはいままでなかった
せめて昔の襲来並に☆10でも出ればな〜
キューブ稼ぎすらできないとかマジで行く意味ないわ
☆11が取引可能になった以上わざわざ自力ドロップ狙うほどのものはないしね
>>282 逆だろ?襲来なんて4人ぐらい放置してても問題ないけど、侵入はひとりひとり頑張らないとダメ
1/4程度の仕事って別にあんたがやらなくても誰かがやるでしょ?面白いかは別にしてね
さっき7鯖で防衛2>防衛1>防衛2だったけど
250%使って防衛2赤字で防衛1は☆11も出て黒字で
2回目の防衛2は行かなかったw
襲来と侵入どっちがおもしろいかといわれれば侵入だわ
襲来とかもう完全流れ作業
まあ侵入も壁壊れた時点でテンションがた落ちだけど
Wave3で何故か第2障壁まで壊れてるマルチ
でも何故かそのまま12分Sで終わるマルチ
割と面白い・・・ような・・・(錯乱)
>>287 思わず吹いた
どういうマルチだそりゃ、しかも12分Sっておい・・・盛ってないよな?
周りも
>>287も鬼才が揃ってたのか普通2障壁崩壊ならマルチも崩壊してるだろ
でも1枚目が割れたら2枚目割れるまで待つ方が速いよね
そういう可能性も
>>288 野良だとたまーにあるで。
2枚壊れているのにSとか12分とか。
人材は揃っててたまたまミスるとそうなる。
壊れたことによりカタパルト移動をせずに済むようになって逆に殲滅早くなったとか?
ビブ塔飛ばしみたいにアーム開幕ビタンビタンさせる方法ないんかね
あれば回転率上がると思うんだけど
壁が壊されなきゃ襲来と同じく流れ作業みたいなもんだし
壊れたら壊れたでダルさが倍増する
295 :
名無しオンライン:2014/04/03(木) 19:30:30.05 ID:Ki7NBUPO
>>292 全員で開幕後ろに下がって距離取れば、高確率でビタンビタンさせられそうな気はする
それじゃ狙ってやるのは無理そうだな・・・
侵入マズすぎワロタ
3周して10武器1個wwww
なんだよ、今日は10時だったのか・・・
こんだけマズいのにBrとGu弱体化して3周すら不可能にしてくるセガ
客が苦しんでる姿をみてニヤニヤしてんだろうな
301 :
名無しオンライン:2014/04/03(木) 23:19:45.34 ID:Ki7NBUPO
>>300 キャップ70になるし新PAテクも来るんじゃないっけ
レベル70になろうが新PAがこようがBrとGuが強すぎるから弱体化するわけで今より弱いPAしか絶対こない
周りを見ればBrとGuばかりの状況で弱体化を適用したら全体的に弱くなるのは確実
装備も1から作りなおしでキャップ開放によりレベル上げ目的で来る人はかなり増えるから
質はガタ落ちするし3周安定させるのはほぼ不可能だろう
襲来を風殴りTeで行ったら強すぎワロタだったわ特に4以降
職変えてもそんなにアドバンテージないだろこれ
304 :
名無しオンライン:2014/04/03(木) 23:53:52.25 ID:Ki7NBUPO
まぁ弱くなったらなったでいいんじゃねw
それだけ防衛2が糞の上に成り立ってたってことだし
とはいっても弱体が確定してるのは半年後だからな
>>302 弱体化する頃にはキャップ開放と新装備で
間違いなく素ステは強くなるんだから大して変わらんだろw
バランス調整完了するのが半年後くらいで、BrとGuが抜きん出てる問題は前倒しで修正だぞ
前倒し下方の前に他の修正が入るで
>>307 シュンカとSロールが強い問題は最近の新規のアップデートで調整
それに加えて4月下旬のアップデートの後の様子見次第で一部要素の先行下方修正が入る可能性がある
っていうだけだぞ
前倒しの修正は確定ではない
防衛の待機中にロビーを見ると低レベル、低サブ、ラキライ、武器未強化のゴミが4人パーティを組んでる。そんなのと一緒になったらSクリアできるわけがない。
もう防衛は経験値0にして代わりにレアドロアップにして欲しい。
この時間帯、野良で防衛2いくもんじゃねーな、初めて2周しかできんかったわ
てか石拾いしながらプレイしてるのになんで毎回ダブルスコアの破壊王になれるんだよ
塔は破壊されまくるし他の奴なにやってんの?
6回やって☆10が0とか侵入終わってんな
やるいみねーからカス職のレベル上げに利用するか
晒しスレで晒されてるような地雷とだんだん遭遇しなくなってきたのはBLに入れてる奴増えてきたって事かな
・時間不足気味のゲーム生活がRMT OPで変わるのね。
RMT OPはゲームの生活を変わる!もっとやすいゲーム生活を楽しみ!
PSO2 RMT 超お得な販売中!
安全取引、BANされましたら、補償があります!
「PS02 RMT OP」を検索してくださいませ。
他ブロックから参加者が12人に含まれている時、ブロック移動中に転送掛かると開始直後に人数減る?
SEGAにしか分からない
どうにかしろよこの糞緊急
侵入にはどうにも使い道に困ってたレアブ50・75%を使うことにした
それが切れたらノーチケで行くわ
一回目終了までに塔壊されたり壁破壊されてA濃厚っぽかったら
その緊急ではレアドロ使わないことにした
そうしないと野良じゃストレスマッハでやってられん
逆に使わなかった時はほんと気楽にできる緊急だな、壊されてもこの面子じゃやっぱりねって思える
野良防衛は大体最初のメンツとそれ以降も同じ場合が多いから
1週目がよければWAVE6あたりでレアブ使うといいかもしれんね
最初が酷かったらレアブなしでいいでしょ
ほんとストレスの緊急だよな、運営がまず最優先で糞だとしても
やはり、ゴミ装備レベルクラスでやってくる奴にもイラついてきてしょうがない
ゴミ寄生のせいで破棄ゲーしたほうがいい状況になってるしアホかといいたい
やっぱ防衛2の壁壊れる前に殲滅、壊れたらグチャグチャよりも
防衛1のパターンが綺麗にキマって3周S取れた時のほうが楽しい
ちゃんと共闘してる感じがする、人によっては作業に感じるんだろうけど
昨日の侵入が初日以来久々に壁破られなかったんだけど普段と何が違うんだろう
いかに足止めして即殺するかなのかしら
防衛2はなんか石拾いや敵撃破の個人の努力が一人二人の地雷で全て無になるとこがな
さっきもライズ装備のソード持ちとイルグラテク二人混じっただけで余裕のB(他はかなりの火力持ちだったのに
火力低い部屋はいるとボスにいったら壁破壊されたりポイント2000も届かなかったり
逆にポイントやばいから石拾いしてたらボスと延々あそんでて時間だけ過ぎて2周どまりとかね
この緊急ストレスしか溜まらんな、幸い星11レアがそれほど貴重なものでないのだけが救いか
ただ防衛2だって低レベルでも武器弱くてもできる仕事きっちりやれば役にはたてるんだよな
さっきも低レベルとか+10未満武具いてこりゃダメかなと思ったけど裏方でしっかり仕事して前線支えてたしな
その仕事無視してやりたいことだけやるから叩かれるんだよね
>>324 ウォクラ使ってる人が一定人数がいたんでね?
裏方ばっかり過多でもどうせ駄目だわ
Lvカンスト12人で最北端カマキリ/壁際MOB優先撃破してるのが一番楽にSクリ3週ですわ
チームでやる時は1PT(4名)で全ボス対応(ビブのみ12名で即殺)、残り2PTは雑魚処理、後者から2名が侵食処理でSクリ4週だな
低レベル、弱武器で来ることが間違っている。役には立てるレベルじゃしょうがない。VHでも11武器落ちるしそっちへ行くべき。
やっぱ野良にそこまで求めるのは酷なのかねぇ
こうしてチームやフレで12人でいけるやつとそうでないやつとの差が広がっていく
今までの緊急でここまで格差ができる緊急なかったんだがな
まあなにが腹立つって運営にエクスのナビゲーターみたいに
「あれ?ちょっと難しすぎたかな?」って思われてるところ
難しいんじゃなく数人の地雷が全てを駄目にしてるってだけなんだよ
ああ勿論低レベル弱武器推奨じゃないしVHでもHでもいけよっての俺も思うけどね
役にも立たないどころか邪魔でしかないのも多いみたいだしそれに比べたらーと思って
てかチームの構成言って何をしたいのかよくわからん凄いねとでも言って欲しいの?
>>327 8人3周一緒だったしラグネも飛んでたからいなかったと思うなあ
つかウォクラ使ってる人見たことないぞw気付いてないだけかもしれんけど
右上のちいさいMAPでも真ん中に出せる邪魔なMAPでもいいんで、全てのMAPのPCの位置情報知らせてくれればすごい楽になるんだけどね
低レベル糞武器だらけでクリアできるんか?んん?
寄生よりマシだからなんだっつーの
数秒毎に範囲内にいるPCを表示したり自動で攻撃してくれる塔を設置できるように
メインサブともに60↓なのに野良防衛SHにくるやつは奴は
晒されても仕方ない地雷ってことでいいやん。
これを周知したらいいんじゃね。
337 :
名無しオンライン:2014/04/05(土) 14:26:35.85 ID:INxAGjZM
>>336みたいなアホは身内だけでやってりゃいいのに
運営が設定したのが50から参加可なのに、文句なら運営に言えよ
そもそも全員60↑にしてる奴ばっかだと思ってんのか
60↓だろうが出来る限り強化してたりきっちりやってる奴は仕事してるし、60↑だろうがやってない奴は地雷だし
この上、さらにシュンカとSロール下方修正がまってるからな
ちゃんとした装備で今後も行く予定だが
もう防衛2は経験値と数個の星10(キューブ)を目的としてレアドロも温存するつもりだ
ぼえー?もうどうでもいいよ
好きなだけ寄生やレベラゲ()しとけ
アドかエクスでもやってる方がマシ
実際たまに60以下のキャラでゼッシュウ担いで防衛行くけど野良じゃ破壊王余裕だしなぁ
まあ防衛に限らず60以下でマルチや野良PTに入る奴の装備整ってない率はかなり高いけどさ
サブHuカンストしてて装備整っててちゃんと知識があれば野良水準なら普通に戦えるよ
防衛2でどうしようもないパターン
1周目
ワイ「雑魚やるぜ」→ボスに壁壊される
2週目
ワイ「ボスやるぜ」→雑魚に壁壊される
3週目
ワイ「ボスタゲとって雑魚もやるぜ」→自分がいないほうの壁が壊れる
どうしようもない
全部カバーしろや
>>342 それでも3周いけるあたり、お前がそこそこ優秀なのはわかった
壁が壊れないのは火力よりもタゲ取りじゃないか
目の前の雑魚倒すよりもタゲ取り優先で動けば、ミスなければ一人だけで片側守れるし
高火力PTだと壁ガリガリ壊れようがクリアは早いって感じになるな
今日2回目の野良防衛2で1周目エリュ持ちテク職5人、2周目ライズ装備の50レベル寄生2人という組み合わせがあった
結果は1周目早々に壁、塔破壊されてA、2回目は壁は破壊されつつも奇跡のS
まあ他のやつが頑張ったってのもあるだろうけど
テク職が多いほどその周のSは期待できないってことはわかったわ
てかビブラスにエリュでひたすら殴りしてるやつなんなんw塔守りにいけよw
連携が取れたらヌルゲーなのに野良で喋ったら指示厨とか言われるこの状況
もはや詰んでる
指示内容がまともなら指示厨歓迎だけどな
防衛侵入10分前のロビーでTeHu Lv50Lv60で全身ラキライアンブラ+3とかのカスが居る時点で既に萎える
その装備でどうにかなると思ってるのかね
良く言われる自分が12人いてクリアできない装備ならSH来るなって本当にそう思う、運営もGuやBrの下
方修正する前にこう言う奴等をどうにかする事考えろよ、こっちの方がゲームの寿命縮めるだろ
ごめん誤爆
352 :
名無しオンライン:2014/04/05(土) 20:00:23.51 ID:RiLwgd8i
フルライズはともかくレベルや職はしょうがないだろ
レベル設定や職バランスを決めた運営が悪い
>>350 アンブラは箱割用じゃないかな
ブラオと違って半端に攻撃力あるから寄生と思われやすいんだよな
いやメイン50台だし絶対寄生する気だゾそいつ
防衛2にテクがいたら3週は諦めて破棄して、2週Sクリア狙いが安定。メイン職をテクで来るのが悪い。
別に、ちゃんと考えて動いてくれるテク職だったらいてくれた方が楽なのよ?
壁から離れたとこでゴキ集めてくれるから、シュンカ一発でまとめて倒せるし。
リキャスト必要なウォークラとくらべて、ゾンディは即時再使用化可だから連発できるし。
まあ、地雷テクと地雷Br/Guと比べたら後者の方が断然マシだし、
腕の良いテクでも防衛2のバランスじゃ4人もいたら完全アウトだから、
テク職が敬遠されるのもわかるんだけどね……
壁壊れるかどうかは、ボスの討伐速度とウォークライ持ちの貢献がほぼ全て
BrだろうとGuだろうとウォークライ無い奴だらけだと無理ゲ
>>357 んなことねーよ
Guがタゲ取ってBrがトドメ刺すだけで簡単に早く安全に終わるわ
ウォクラは端2人以下の保険だわ
必須ってもんでもないけど、保険というほど空気なもんでもない
ツリーに余裕のあるヤツは持ってた方が断然良いとは思うが
今の防衛2、そこまでマジメに取り組むもんでもないとも思う
今の襲来1周目がBrGuRaFoTeの5人だったけど3周間に合ってなんか嬉しかった
しかもAランクやし
これだから野良は
侵入来るとアド部屋崩壊するから嫌だ
みんな襲来の旨味が忘れられなくて防衛っていうだけであんな糞不味い緊急にノコノコ行くとか
つくづく日本人は続編商法に弱いな
あれ?PSO2って・・・
インフィマンはフォース以下
>>361 予告侵入以外なら襲来より楽でオイシイと思うけど
PTごと途中抜けするクズはしねよほんと
なんで8人でやらにゃならんのだよ しかも2回も当たるし
嫌がられるプレーをしてたとして、それが
>>364なのかその他7人の誰かだったのかは知らんけど
一番嫌われてることしてんのはその抜けた4人だと思うけどな
>>361 むしろいまアドってなんか旨味あんの、副産物にソールくらいしか無いグレン堀か?
コンゴウテイルガルミラ辺りがでりゃ小遣いになる侵入のがマシじゃね
>>367 お前みたいなのは侵入をバカの1つ覚えでやってればいいんじゃね
旨味ならSHAD>侵入なのは変わらん
>>364 俺は昨日3周目5人でクリアしたぜ
最初は8人もいたのにどんどん抜けやがって!
クリア評価はBだったけどなんか楽しかった
ゼッシュウ10503のBrだが昨日3回侵入あって
野良でA、B、A、S、B、Aの3連続2周くらってからもう二度と行かないって決めたわ
他の奴の動きで30分ストレスためるくらいならマグのレベル上げでロビー放置して
他のことやってたほうがはるかに有意義だと悟った
>>367 小遣い稼ぎで言うなら砂漠SHADの方が出やすくて高めなのが多いよ
トレーガーにゼッシュウバティン、☆10もシグノだけで4種落とすから大分マシ
さすがにガルミラコンゴウの単価には勝てないけどカプさえあれば何回も行けるしな
まぁ市街地〜のSHADでどうなるかわからないけど
防衛2をテクで来るのは意味分からない。アドはBr排除してテク限定部屋を立ててるのに
なんで防衛2には低火力のテクで来ようと思うのか。効率を求めるならテクはまったくいらない。
373 :
名無しオンライン:2014/04/06(日) 23:54:29.60 ID:mBcE0Xwi
>>372 そりゃマルチだし一部屋限定したってしゃーない
そうか?
375 :
名無しオンライン:2014/04/06(日) 23:55:41.69 ID:mBcE0Xwi
本当に効率部屋を建てたいならチームでやるか事前に12人集めるこったw
身内でやりゃいいんだろうけど、
集めるのとか出来ないたちでね
夜は野良3周できてよかったわ
やっぱレベルカンスト、テク1レンジャー1で他ブレイバーとガンナーだと安心だわ
これから、弱体化あると本当に野良じゃ3周無理になるかもな
あいつらエアプだから適度な調整できないからなあ弱体化の予定があるってだけで不安になる気持ちもわかるわ
3週できてるけど別にできなくてもいいやと思える緊急
そのくらいつまらん
つまんなくはないけどうまみがない
侵入はカンストキャラ出さずに育成途中キャラでVH行ってるわ
進入は全員北の勇者でS取るより
適度に壁が壊れて忙しくてS取った方が楽しい
が、旨みはまったくないからやる気が起きない。
せめて壁破壊なしSとったらレアドロに大きな補正でもあったらよかった。
おまいらDF2までに息切れするなよ
早くLV開放してくれ…アルチ早くきてくれ
エクストリームパスの価値も下がったし予告は防衛2で不味いしで俺のログイン率がヤバイ
>>382 新しいDFって最初はストーリーだけでしょ
>>385 アンゲルはダークファルスではなくね?
DF2ってのは5月にくるほうでしょ
なんか防衛の野良の質どんどん下がってないか?
防衛実装初日ですら3周いけてそれからもずっと3周Aは確実だったのに
先週の金曜日からもう6連続BとAの2周なんだけど
侵入は3周行けなかったことないんだが
野良でも
まぁおいしくないからな、レベル上げに来る奴もいるだろう
389 :
名無しオンライン:2014/04/07(月) 11:57:26.31 ID:EeUF2xDK
>>387 元々糞緊急ってことでどんどんやる気とやる奴減ってるし、BrGuの下方修正宣告来たし
適当に経験値稼げりゃいいやってのが増えてるんじゃね
面白くないからサテライト撃って適当に遊んでるなw
>>387 かなり気合を入れないと三周Sにならないから失敗しない程度に頑張って二周Aでいいや
とか思ってるんじゃない?
250%使ってもキューブ赤字だし俺もブーストは使わずに適当にやってるわ
上位ブロックほどガチという話を聞いたライトが混ざってて結構グダグダだしやる気無くなるわ
防衛来る前は結構ガチな奴が多かった感じするが今はそいつらに寄生しようとしてる奴が上Bに混ざっきてお察しだろう
結局本当のガチは身内行っちゃうしで今野良行くのは飛んで火に入る夏の虫ね。その方が安定するし
侵入身内できないからトラブはDF2まで温存してる討伐系はタコ殴りするだけだからぬるいだろうし
イースターの緊急が来たら、キューブは集めたいけどADは行きたくない
そんな俺みたいな人は侵入が無意味になるな
レアドロアップの魔人がどの程度出るか謎だけど
途中抜けすんなクソ共、そう思っていた時期が僕にも…テンプラ接着寄生とか初めて見たわwwwwww
死んでくれねーかなはまじ
イースターは70Lvでドロップ緩和されてるはずだから純粋にレア堀として楽しみだよね
放送でも二つ名レア侵食リンガーダが最後出てたしあそこで250使うだけで元取れちゃう気もする
ラグでビブラスより先に雑魚が沸いて、壁殴ってる間に登場ムービー流れて
視界ジャックされたんだけど、マジなんなのこのクソ緊急・・・
ラグひどすぎて落ちるわ
敵も味方もワープするわ
武器チェンジしたらしばらく攻撃できんわwww
緊急がクソというより鯖がクソな気がするが
es予告すげーーーーーーーーーーーーーーーー
侵入はもう共有ブロックでいって経験値とノーブーストで星10を1〜2個貰う緊急に変わった
ただチームでいってるらしきフレから聞いてもいないのに毎回GJで3周余裕、
もうすく4周もって報告くるのがうざい
聞いても居ない事言ってくる奴なんか脳に侵食核できてんだからうざいフレ切るわでいいだろ
>>401 自分もチームとか身内で行って3週余裕ってGJし返すとかしないの?
格下だと思われてるから見下しGJされるんだろそれ
そいつがクズ
終わり
こんなゲームで格下もクソもないわ、ただの馬鹿なだけだろ
一人でS三周したってんなら話は別だけどね
仮に四周できるとしてもやらんわ
三周でもだるいのに
侵入S3周出来ないとか初日からずっと言い続けてる奴って自分でウォークライ持ってない奴多いよね
壁壊れた瞬間破棄する奴とかその筆頭
そのくせSクリアできないのは他人の所為にし続ける
勿論クライ取ってBrHuかGuHuで来てるのに面子に恵まれなくて3周できない気の毒な人もいるけどね
ウォークライってそんな使えるん?
ヒルスタやカンランで代用できそうなイメージなんだが
範囲広いしPP使わない
防衛以外じゃ用途見当たらないしHuでステアタとりたいしツリーも買いたくないから取ってないけど
>>408 カタコンフィニッシュの攻撃範囲よりも広い
どうせ二周しか行けないなら二回目は上手い人便乗の時間に受けるのが流行ってるらしいw
道理でそれまで上手くいってたのにSSAとかになる訳だ
自分が下手な限りSランクなんて難しいのにな
こういう奴らが混ざれば混ざる程とSは遠くなる
下手な奴は頭が悪いってはっきりわかんだね
>>408 両側ならカタパルトのちょっと上のあたりでクライを発動すると
だだっ広く横一列に出現する奴ら全部からヘイトが取れる
ヘイト取りとしてのヒルスタやカンランがゴミに見えるぐらい世界が変わる
強DFののレコード見ようと思ったら存在しませんの表示
一週間以上たってたか
久々にアームいってみたら撃破後も当たり前のように攻撃してくるアームたち。しかもコンテナなし
相変わらずだな
撃破ムービー後も殺しにかかってくるファルスさん流石ッス
ケツプレス準備段階で撃破→ムービー→続行→寸止め消滅
えぇ必死で逃げましたとも
>>416 レスキュー持って必死でロールボタン連打する場面だなw
>>414 アーム撃破ムービー中に暴れてるの見えたら要注意だな
稀ではあるけど最悪帰還用テレパも出ない
こんなラグりまくりの状態でDF2みたいなのきたらほんとやべーな
防衛2は北の両側にウォークライ持ち1人とテリバゾンディ持ち1人ずつ、
中間処理班2〜4人(Wごとに変化させる)、
残りをBrかGuを均等に北配置すればSは余裕。
それだと保険の石ころ部隊は不要?
野良だとどうも危うくて石ころ隊は必要な気がするけどペースがわからない
襲来W1,2で危ないから塔前待機議論と同じ
廃固定メンツでもない限り石ころは必要。野良じゃ回復の3000ptは欲しいっしょ。メンツがいいときは壊れずに済むときもあるけど運だからねえ
wave1〜2は後ろ3人程度、wave3〜4は2人程度、wave5はpt見て1〜2人で3000ptまで集めるのがいいんでね?石ころは核処理とカマキリ兼任で
野良でフォトンキャノンまでやろうとすると前衛足りずに大体壁壊れまくってるから3000稼いだら迎撃回っていいと思う
石拾い係りは移動スキルある奴2人で十分だよ
w1〜2は3人とかでもいいけどね
石拾いは火力がある奴に限る
低火力が石拾いは許されない
核の出現パターンとか分かってるんだから最大で三人だろ
トンチンカンなこと言ってないで防衛スレをROMってこい
ROMるだけで書き込むなよ。的外れすぎて迷惑だから
メンテ2時間前にも緊急くるんだな
またカレンダー修正か
今まで3時間前が最終だったよね
またスイッチ切り忘れましたじゃねーのw
いつもどおりじゃねえか!
騙されて逆に1時間無駄にしたわ
いや別鯖の配信もきたらしいし多分鯖との仕様連動がうまくいってないんじゃね?
>>430みたいにこれからウソ報告の被害が今までより拡大するんだなw
(今回はただたんに瀬賀の不手際だろうから厳密な嘘報告とはいわんけど)
>>432 紛らわしい解釈するなよ
「予告があったという事実」を正しく伝えたんだからそれでいいんだよ。書いてくれた人に責任はない
報告する人がテンション下がるような余計なことを言うな
>>433 俺も報告する側だからそれも踏まえて言ってるんよ。
esがあったら45分の報告いらんわって奴いるけど、
結局45分の報告もないと信憑性が低くなるよなって話で。
それにややこしく解釈してるのはお前だろ。
報告した人が悪いなんて一言も書いてないのに。
必死にes様のご機嫌取りする乞食共の姿が微笑ましいな
嘘報告だった場合は、45分ムダにすることになるのか
厳密に言っても嘘報告じゃねーだろ馬鹿かよ
ゆとりの文盲ってほんとめんどくさいよなw
439 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 12:14:30.81 ID:DTcOL+iA
es報告は、持ってない奴は信じるも信じないも自己責任
持ってる奴も少なからずいるし、嘘報告だった場合はツッコミ入るだろ多分
今回のメンテ前のは只の事実を報告しただけだろ
メンテと被るなら、そうツッコミ入れればいい
緊急発生が自動ならメンテ起動中だって緊急発生してるだろうし、予告も来るだろう
MMOなんかだと取り合いになるレアボスも湧いてるから、メンテ明けに争奪戦になるしな
とりあえず9時に来る筈だった1鯖防衛1をメンテ後おなしゃす
公式見難いな
以前のよりはましになってね?
アレで見づらいとかもうお前色々ダメだろ
要らない緊急ばっかりだし前のほうが良かったわ
襲来以外いらないし
必要なものだけ確認だと前のほうが良いな
その日何があるのかの確認だといまの
ttp://pso2.jp/players/news/?id=3398 ・“PC”版において、「未来へ繋ぐ絆」紹介ムービーpart3、『PSO2』動画コンテスト
キャラクターアピール部門 優秀賞「【PSO2】 素敵な仲間たち -共闘編-」、
おもしろ動画部門 優秀賞「【PSO2】アークス漫才【高速】」、
スーパープレイ部門 優秀賞「【PSO2】コンボmovie」を追加しました。
※アークス・ロビーのモニター用ムービーとなります。
ムービーの再生までにお時間をいただく場合がございます。
裏ダウンロード大量に来てるから緊急前までに過疎ロビー放置で終えておけな
終わらないとブロック移動で固まるぞ
動画切ればいいだけなんじゃないの
その設定切っても裏ダウンロードは動く
ソースは切ってる俺
DKって何やればいいのかな?
ビジフォン
何か重いと思ったらそれか。余計な事やめてくれないかな
共用あかんなー
DF即殺のためにWB貼ってやってるのにショックさせようとしてるノロマばかりだわ
453 :
名無しオンライン:2014/04/10(木) 06:38:46.05 ID:/bFf59dL
まだDFに行ってる馬鹿が居るとはw
ブースト節約のDF即殺とかDF複数キャラ回しを狙ってたんだら
共用行ってる時点で絶望的にあたまがわるい
DFって石もらいにいくとこだろ
20個でキューブ1個
4キャラくらいいると1回の緊急でキューブ1個は確実だからな
襲来はDF何回分になるんだろうな、侵入と違って黒字余裕だから
軽く50回分とかいきそうだな
459 :
名無しオンライン:2014/04/10(木) 11:22:42.97 ID:AI88Goa5
>>452 WB貼ってくれてるのはいいが、
1〜2戦目とかだと腕破壊狙いたい奴も多いから通常通り貼ってくれたほうが早いのに
3戦目以降は後半腹コア貼る宣言してくれると即殺が捗る
DF防具ぐらい買えよw
腕壊したほうが結果的に早く終わるって話だろ
462 :
名無しオンライン:2014/04/10(木) 16:49:13.03 ID:/ygVYinV
報告スレは雑談禁止だからこっちに書くけど
4鯖って最過密鯖なのにes勢の報告が少なくて悲しい・・・
言いだしっぺの法則というのがあってだな
報告欲しいなら自分でやれば?ってことな
俺はあれば有り難いけど、なくても構わんと思ってるよ
ボランティアだしな
PC電源を落としてesやってると、スマホで書き込みが面倒なんだよね
>>452 共用で複垢わろたw
ぶっちゃけそういう理由で共用でコア直なんかしてるやついないよ
466 :
名無しオンライン:2014/04/10(木) 18:04:08.80 ID:i23TOR07
>>465 あぁ、共用っての見落としてたわw
>>459はPCブロックの話な
共用は知らんが、早回しする意味なさげ
何故わざわざ共用行ったし
ブースト無しの強DFとか6キャラ回しても☆10すら出ないもんな
かと言って250%使うのもバカバカしいし
けど宝クジと同じで回さない事には当たりは出ないからやってるけど
ホント無駄だ
襲来3回安定として、1回目の赤玉割り直前にブースト使用すると
3回目終了時点で残りがだいたい3〜5分
ここにDFがくるとちょうど良い感じ
侵入?なにそれ
侵入3回として、1回目の赤玉割り直前にブースト使用すると
3回目終了時点で残りがだいたい3〜5分
ここにDFがくるとちょうど良い感じ
>>468 俺もこんな感じ、黒字で終わるからDFこなくても好きに使えるのがいい
>>467 しかも時間を浪費しない分、宝くじの方がましだしなw
いやDF複数キャラ回すなら250は使わないとダメだろう、ノーブーストとかそれこそ時間の無駄だ
複数キャラの利点は250使ってDF用のキャラと通常クエいくキャラ分けできる事にある、まぁ宝くじのがマシだが
>>472 ちょっとの数値の差しか無いレアなんてわざわざ250%なんて使うもんじゃなくね?
DF実装時ならわかるが
このクソゲのレアに必死になっても全く無意味
しかし11が死んだ今廃人は12掘るくらいしかやることがないわけで
475 :
ハルヒ.N:2014/04/11(金) 00:10:23.37 ID:sSlcLQIy
もっと強いボスがほしい
超強いDFみたいな感じで
DF2もどうせ雑魚なんだろうなぁ
味気ないねぇ
2侵入
>>475 悪質ユーダー報告しといた
バンされちまえ
4鯖から出てってくれん?キモイんだわ
WD2終了でサブ上げに行くクエがまた減ってしまった。
ホワデー無くなってアムド緊急はどっち行けばいいの
どっちも行かなくていい
482 :
名無しオンライン:2014/04/11(金) 03:14:15.29 ID:MuFPqaU+
火山は意外と人集まる
今は知らんが
5 防衛2
スレミスった
久々に襲来行ったが3周してネガ2個、10武器なしだった
レベル上げにしか使えんな
メンテ開けてから防衛8回言ってるけど250%使って8回とも★10が6個未満 ★11が0個
絞ってますなあ
自分の運が悪いのを何かのせいにしたい気持ちはわかる。
アッハイ
裏で自動アップデートされてたらしく途中で落とされて2周しかできなかった
昨日終わらしたばかりなのにまた自動かかるとか()
アップデート頻繁に起きすぎ何があったんだ
メンテ開けから250%使って防衛3周でも★10が2〜4個とかなんだけど
ブースト本当にかかってるのかこれ
四13時DF
便利と言えば便利だけど、esで遊ぶ時間が少なくなるシステムだw
1鯖、13時防衛2
同時に出来ないのしんどいな
17時からダーカーだが、あれ旨味まったくないよな
逆に考えるんだ、クソ緊急ならこのままesで遊べるぜひゃっほいと…
495 :
名無しオンライン:2014/04/11(金) 16:52:49.23 ID:aLt4jKlw
迷わずサブ上げ行けるある意味貴重
FKってやつはまともにみえるのだが?
ちゃんとセット防具で3スロ強化10なだけマシだ
放置してるやつって複数PCで防衛同時進行でやってんのかね?防衛は距離関係なく経験入るからザンバ背負った放置がたまにいるよな
DFは開始ブースト消費で放置のうまみはなくなったっぽいが、防衛はどーすりゃいいんだろうな。放棄もあんまやると放置連中と同レベルになっちまうから避けたいし
そーいやこの前放棄多すぎて侵入4人でクリアしたっけかな…BLたたっこむくらいしか思いつかねえ
499 :
名無しオンライン:2014/04/11(金) 19:25:59.86 ID:aLt4jKlw
放置してる奴は複数がBL入れることでキックできるようにすりゃいい
って言うと、それを悪用する奴が出てくると言う奴が出てくるが
今でもPTLが悪用して晒されたりしたケースもあるし、意図的に蹴られたなら迷惑行為として通報でおk
その部屋の7人or6割のBL必要とかにすれば大丈夫だと思うけどな
通報でOKとか言ってるけどその程度で通報しても運営は動かんし。
動かざるを得なくなるならそんなシステムは導入しない
人件費かかるからな
(ドヤァ
>>498 防衛1の真ん中塔で放置してる奴が敵来たときだけ避けてたぞw
ラキライ放置とかってレア出ても使う機会ねーじゃんって思ったわ
>>496 1鯖かこれ1人は有名な害人チームだからBL入れとけ(緊急クエじゃ意味ねぇけど
最近数字だけやアルファベット+数字だけのキャラの放置増えてるけど
ID・名前変えれるように成るから垢売り育成でもしてるんだろうな
業者による寄生が増えてるからってマルチでのBLによるキック機能実装を
みんなでメルボムしようず
数字ってだけでキックされるのか
とんだクソゲーだなww
キャラ放置って文字すら読めんのか文盲
予告ファルスで結構どこの鯖も埋まってるな
6とか7混雑で1〜3が標準なてるからやっぱ収容数ちがうんだな
半年ぶりにインして久しぶりにDF行ったら
半分ぐらい部位破壊しないで殴り続けてたんだけど
もう部位破壊こだわらなくていい感じ?
半年前はシンボルアートで図解する人だらけだったから
時代の流れについていけてない
>>511 ウデに仕込まれてるものが、その半年前と変わってないから
実質もうみんな気にしてない
腕破壊するとエルダーユニットのレア泥UP→ほかの☆10ユニ出すぎてエルダー産廃→いらんので速攻で沈める
が浸透してるからねえ
WBを腕に張るRaいたなら腕破壊に付き合うけどそれ以外は核殴ってるの多いな
>>498 公式的にlv制限をかける
60以上〜みたいに
あとは経験値自体はいらなくする
とはいえ複垢放置くんは防げそうにないね
貢献度があまりにも少ない場合ドロップなしとかありかもね
まぁここの開発はやりそうにないね
最近ようやくブーストのテコ入れ入れたくらいだし
腕にレア仕込むんじゃなくて腕を破壊した数でレアブーストとかならみんな破壊するんだろうな。
一本折ると+10%とか。
ヤダー、その分元の率を絞られるだけじゃないですかー
朝三暮四
【鯖】2
【キャラクター名】きゃらめる
【プレイヤーIDネーム】げっとあっぷきっず
【プレイヤーID】11921826
【PSNオンラインID】get-up-kids-
【所属チーム】『/maya』
【罪状】防衛最後まで放置
まじで防衛2が来てから全く緊急行かなくなった
想像してなかったわ
今防衛2しか面白いのが無いが…おまいが下手なんじゃないか?
防衛2が面白い・・・?
無駄にむずかしいのが楽しいとかそのほうが良いって人はいる
カレーだか唐辛子汁だかわからない物をうめーうめー言ってるような人とか
成功するかどうか怪しい緊張感って意味ならありじゃないのかなぁ
近接だけの防衛2は凄く楽しいのはわかる
ちょっとサブ作ってノーマルとかハードの防衛行くとかなり歯ごたえがあって面白い
ドカンドカン拠点は落ちるし装備もスキルも整ってないからもうみんな必死よ
四16時ナベes
S安定しないからつまらんという人もいるだろう
壁壊れると破棄する奴らがそうだし
破棄する側がたいてい雑魚装備なんだけどな
防衛のラグの原因が最後の大玉から出るドロップ量が多いから云々ってのがあったけど
重いのってそもそも1回目受注時からじゃなかったっけ?ドロップ関係ないように思うんだが
いやボタンを押しまくってもなかなかドロップ品拾えないってのはあったけど、それはDFでもそうだし・・・
ゲロマズと言われた侵入のドロップを旨くするために公に抽選方法を変えようとした理由付けのような気がしてならない
同時にアクセスする人数が多いと重いんだろうね
00分の緊急開始時の端末とか
防衛でちょっと長引いたなと思う15分過ぎると他グループが終わって大玉割る時と重なって重くなるわ
決められたクエでしか出ないレアを決められた時間しか遊べないようにするっていうケチった結果だから直しようが無いね
大玉のメセタなんて一桁ばっかなんかだから問題でるくらいなら全部消すかひとつにまとめろとは思う
最初からメセタをわざわざドロップさせる意味がない
倒したら勝手に所持金に追加されれば負荷も減っていいだろ
VH腕で放置してたFiをサブRaでWB役しながらレベル上げしようと思って行ってみたら、
サテカLv10で11万×5とか出て吹いた
サブGuミズーリでレベル上げする時代は終わったんだな・・・
533 :
ハルヒ.N:2014/04/14(月) 16:54:54.68 ID:mZhEurci
ナベ森、エリア2でまるぐる出来るアンブラ様の女又かと思ったら、通常緊急で笑ったわ( ^ω^)w
エリア2に行った瞬間、4人だったPTから1人無言で才友けたし(゚∀゚)ギャッハハーww
でも、怪我の工カ名と言うか、最初にレア・エネミーのボス出て、Lv16含む高レベルのディスクが
複数ドロップしたイ牛w
禾ムは日ヒ頁の行いが良いから、こー言う戸斤でフォローされるのよねえ(^∀^)プケラww
ぷぎゃwww
>>527 壁壊れたにも関わらずS取れた時が1番おもしろいし快感なのにな
それはSじゃなくてMだな
536 :
ハルヒ.N:2014/04/14(月) 18:00:38.42 ID:mZhEurci
537 :
名無しオンライン:2014/04/14(月) 18:02:09.73 ID:0JlFd7aE
壁壊れて拠点機能フル使用してギリギリSとか達成感あるけど
またやりたいかと言われたらノーだな
壁壊れた途端のグダグダはほんと疲れるんだよ
防衛2は稼ぐ気無しで歯ごたえあるクエが欲しいと思ってる人なら楽しいかもな
効率やキューブ、緊急でレベル上げしてる層はそもそも行くのが無駄なレベルでまずい
闘将と侵入潰していいから
ナベに2つ目の常設緊急作れよ
闘将いらないとかないわー
今クーガー多スロやっすいからなぁ
もう防衛はお腹いっぱいだから行かなくてもいいかと思ったけど
防衛以外の緊急らしい緊急はオワコンぐらいしか残ってねえじゃねえかよ!
>>539 惑星ナベリウスを対象に、全アークス一斉参加の大規模な作戦を準備中です。
ファングバンサー討伐
スノウバンサー討伐 New!
けちけちせずに緊急は全部Lv70にしてしまえばいいのに
むしろ闘将が唯一欲しい緊急じゃねーの・・・?
防衛以外で。
闘将は終わったあとのビジフォンが熱い熱すぎる
闘将本番はビシ戦だからな
ゲロマズ緊急がマズマズな緊急に
まずメセタドロップなくして直接倉庫に入れるとこから始めようか
あとSHでは☆9以下のアイテム落とすな
えー、マグえさが拾えないのはつらいなあ
☆9まで餌になるんだからどこ行っても集まるでしょ
SH以外行くときなんてTAくらいだからなあ
てかいい加減直に財布行きにしてメセタドロップ自体消せよ
>>556 ほんとこれ
もしくはクエストクリア時にまとめて手に入るとかな
途中リタマラも減るしクリア時にまとめてほしいわ
同じタイミングで大勢が大玉割ってドロップ回収とか重い原因自分で作っておきながらそこを直す気が無いのがダメだよな
クリア箱は他ゲーみたいに郵送とかでもいいんじゃないか?
緊急しか行く気はないが
もう襲来以外に行く気がしない
PSO2おわた
誰もメセタなんぞボスドロに求めてないのにな
大玉割った時の賑やかしに過ぎない
メセタはあってもいいと思うけど、ボス倒した割に額が小さすぎて無くても対して変わらないっていうのがな
見た目ばっかり気にして内容がない
メセタリングが運営方針を象徴してるよな。
賑やかしのメセタはいらないよね
メセタリングとかいい加減やめてほしい
アイテムとメセタの抽選を同じテーブルにいれるとか
いい加減にしてほしいわ
?「ボス倒しても何もドロップしなかったら悲しいじゃないですかw」
メセタはドロップのうちに入らないんだよ
10万単位でドロップするなら兎も角
そうなれば人型メセタンも捨てたもんじゃないな
あの子無駄にゴミドロ枠の抽選回数多いし
いくら賑やかにするためでも、ボス倒して小銭撒き散らすような貧乏臭いドロップはいらない
SHなのにレベル10以下のPAディスクみたいなだれも拾わないようなゴミばらまかせるのもやめろ
ビブラスが「これぼくのおこづかいなの」って一桁二桁のメセタを握り締めてると思うとおもろい
>>568 一応エサだから欲しい
でもレア種からドロップはダメだ
>>569 SA用意して、殺伐とした場をなごませろw
殺伐としたスレにダークビブラスが!(AA略
全盛期のキャタドランサのメセタラインを知らん奴が多いようだな...
割とすぐ修正されてメセタスクエアになったが
あれはあれで寂しかったな
一個しか落ちないとかもあった
DF本体のメセタは結構な額なのに
防衛のメセタはSHでも普通に1桁とか出て萎える
DFはあれだ。ゲッテム貯金からメセタ出してんだろ
防衛が21時からって忘れてて、緊急開始8分くらい経って起動したんだが
混雑表示のシップが一つもなかった。レアアップ日の防衛でこれはかなりやばいぞセガよ。
え今頃?
579 :
名無しオンライン:2014/04/15(火) 22:11:14.51 ID:o6YQO1Y6
レアアップ日の防衛なんて、只でさえギスってるのに更に肉染み5割増しだろ
そこまで欲しいもんもないし行かなかったわ
23時のDFって強いの弱いのどっちだっけ?
やっぱレアドロ50ぐらいじゃDF行ってもいつも通りのクソしか出ねぇな
250残ってたけどそれでも☆10一つぐらいしか出ねぇ
6キャラ回しても☆10すら出ない日常。
そもそも強化DFは必ず200%とか言ってたのに、なんで外してんだあのハゲ
いつもの想定外()でレアが予定より出すぎてたんじゃね
585 :
名無しオンライン:2014/04/16(水) 00:16:37.78 ID:2Y3Pel3z
いつものゴミしか電話
586 :
名無しオンライン:2014/04/16(水) 00:21:53.98 ID:HoG4UpLV
レア1つも出ないとか初めてだぜ
拾ったメセタの中に3桁のが混ざってたんだろ
SW出たぜ
パルチだけど
【仮面】「メセタは大事」
ちゃんとメセタ支払って買い物するのか
うわ、今週強DFねえのかよ
防衛2なんていう寄生蔓延の緊急推してないで12掘らせろ
あとゴッドフィストだけでコンプなんだよ
ハンドだろ間違えてやるなよ
ブレイブナックルを黄色に塗り替えればいいよ
襲来1周目が10分で終わったのに2周しかできないという貴重な体験をした
11分、23分は入る前に確認しないとな
BLに入れられてて入れなかった連中同士で組んだ部屋ってのもたまにあるからな・・・
放置常連x3人とか見たときには悪いけど破棄させてもらった
10分で再受付は早すぎたな
出遅れ組のエリアに組み込まれたんだろう
>>594 昨夜俺も同じ体験をした
もしかして8鯖?
>>597 俺も昨日あったな。まわりの奴らがHuの50代ばっかだったから即破棄で受け直した
俺もそうするな・・と言いつつサブ上げで52Ra65Guで行ってWBこなしつつ結晶拾って総合TOPの番人になった。
S周回出来たからいいが、普通こんなのがTOPだとダメなんだが上が食い合ったか
まーだ貢献度ランキングで語る奴がいるのか
603 :
名無しオンライン:2014/04/19(土) 04:51:49.26 ID:HJpAkQpr
結晶拾いまくってTOPとか本当に石ばっか拾わないとならないよね
侵入で最初から最後まで後ろにいても1位になれるよ
野良じゃないと点数が分散するので逆にその傾向は高い
ウェーブごとのポイントは大体200から300くらいが基本で
浸食核つぶしでも点数はいるから多いと400くらい行ったりする
最終ウェーブはビブラスに手間取る可能性を考えて緑に行く
侵入は役割分担と配置がきっちりしていれば点数は偏らない
逆にTOPがぶっちぎりになったりするのは明らかに糞部屋
貢献度必死に集めようとしてるやつは大抵地雷だからな…火力高いけど敵追っかけすぎてゴキ自爆でペロ×5の星付きとかザラ(なぜかカットイン率高し
まあ核潰すと貢献度100だか200だか入るから結晶集めと核潰しは上のほうにいなきゃおかしいんだけどぬ
しばらく様子見て誰も行ってなさそうだからと侵食潰しに飛んで
2つ潰したりするとそのウェーブだけポイントハネ上がるもんな
W1終わった時点で2〜300だとかだと結晶拾いがいないってことだから後ろに行くわ
貢献度欲しさに忙しいのに核出てくるまで待つクズどもはBLして後で晒し
襲来ならともかく
侵入だとバリアの回数限られるから核出てから即潰しだと思うが
侵入のバリアはw6の爆弾前の白塔核潰しのためにとっておきたいからな
w3で同時に核が3以上ついたときも使いたいけど、まだ2000になってなくて使えないことも多いからな
1500でバリア1回目、2500で回復、3500でバリア2回目くらいにしてほしかったぜ
核が出ている塔の前で放置プレイされてると凄くムカつく
侵入をバリアで潰すのは複数同時付か爆弾と白コンボの時くらいだろう
あとは壁がなくて複数の敵に殴られそうな状況くらいだな
ゾンディしないテク職よりずっと役に立つ
今はイルメギドのおかげでゾンディするテクなんて皆無だな
長射程で適当に撃ってるだけでヘイト取るから敵がばらけてすげー迷惑
まぁでもイルメギならタゲ取って壁向かわせないってだけまだマシな気がする
ダーカーの味方のイルグラマンは帰ってどうぞ
専用ツリーにしかるべき武器用意してたら削りも馬鹿にならん
たまにヘイト取った後武器しまって逃げる奴がいるが、アレはあかんw
最近侵入の緑塔付近で放置してる屑増えたな
全然別の日だけど、今週だけで3人見てる
マップに全キャラ表示マジで欲しい
イルメギでタゲとった奴を逃げ回らずに仕留めるなら構わない
これは火力盛ってないGuとさほどやっている事は換わらない
622 :
名無しオンライン:2014/04/19(土) 23:35:37.85 ID:/IJcabOl
タゲ取ったとしても、変にウロウロせずに人の多い所で戦ってりゃいいんじゃね
塔にダメいかない程度の塔前とか
金玉兄弟無視して
とりあえず近くの敵を攻撃しまくるシュンカマン多いよな
金玉兄弟の危険度を理解してほしい
足遅いから壁にたどり着く前に死ぬことも多いけど、対壁破壊力はゴル以上なんだよねアレ
お、、、おにぎりってようやく5万DL達成・・・
626 :
名無しオンライン:2014/04/20(日) 00:44:35.63 ID:anoYmzs6
新規なんですが闘将襲来混沌揺籠DF以外の緊急って
何かやっといたほうがいいのあります?
新規なら緊急クエは全部だ!
新規でも森は行く必要ない
森林探索のボスをすげ替えただけだから本当に時間の無駄
闘将も必要なし
リリのヴァダは、スキルPオダで行くと楽。人いればだけど。
闘将は最も必要だろ
でも新規には闘将で手に入るアイテムの価値がわからんだろうな
転売屋の食い物にされるのがオチ
ビジフォンとクロト以外でマトモにメセタ入手出来る方法が無いっていうのもな
そのくせ強化やOPには比較にならんぐらい取ってくるし
強化に能力追加しなきゃならんってだけで掘る気失せるわ
ほんと防衛で寄生Foが増えたな
Fo5人もいて誰一人ビブにイルグラうたない、雑魚にタリゾンもしないでイルグラ
塔一本守る力すらなく延々塔にきた敵と戯れてて時間ばっかかかって壊滅、
寄生するつもりでくるなら最低限の動きくらいしろよ
>>635 ロッド持ってるFoはゴミだからどんどん晒していけ
身内で行けば文句も出ないのよ?
FoやTeで防衛にレベリングに来る奴って、自分がFoやTe以外で防衛出てたときのこと覚えてないんだろうか
自分がやられて嫌だった動き真似るとかどんな記憶力してんだろ
>>640 そんな奴らが周りのことなんて見えてるわけないでしょ
わかってるやつはちゃんとタリゾンとかしてるよ
武器パレット間違えてタリゾンしてたつもりがビリビリダッシユしてごめんなさい
テクやソードHuでもまともに動いてればいいわ
>>643 1回だけなら「あるあるどんまいwww」って心の中で思ってる奴が大半だよたぶん
侵入ではテクやろうと思えないわ襲来ならイルメギが追尾外れにくいしタリゾンもし易いけど
まともに動けるHuはTMGなりカタナ担いでくるんだよなぁ
テクは…有象無象おおすぎぃ、でもラッッピーの迷彩タリス持ちは当たり多い気がする
648 :
名無しオンライン:2014/04/20(日) 18:59:09.71 ID:99wUH742
ラッピースーツの時点で警戒するわ
「ラッピースーツで迷彩タリス使ってる奴」じゃなく「迷彩タリス(ラッピー系)使ってる奴」じゃないのか
目立つ迷彩タリス使ってる奴はテク個別の特性理解してる奴が多い気もする
最終waveまでイルグラまったく見なかったのにビブだけイルグラとびまくるとか
650 :
名無しオンライン:2014/04/20(日) 19:45:16.25 ID:fiftdrP2
>>640 テク職しか上げてない奴もいるだろうし、レベル上がりきってる奴ばっかでもあるまい
ラッピーのぬいぐるみ投げるタリスっしょ
あれを選んでるのは判ってる人な気がする
ダサいの我慢してつけてるよ
残りの3日キャップ解放に向けてメイン寸止めでサブで来る人多くなるのかな?
貯まった経験値はキャップ分に変換されるって書かれてなかったけ?勘違いかな俺の
655 :
名無しオンライン:2014/04/20(日) 20:17:21.74 ID:fiftdrP2
メインはダメ元でマイナスで止めといて、ずっとサブで来てる奴のが多そうだが
http://pso2.jp/players/news/?id=3177&page=7 ※この調整により、2014年3月5日(水)定期メンテナンス開始時点でクラスレベル65未満のキャラクターおいて、
クラスレベル66以上に到達できる経験値を保持しているキャラクターにつきましては、クラスレベルを65に揃えさせていただきます。
余剰の経験値はエクスキューブに換算したうえで、後日運営倉庫に配付させていただきます。
寸止めのままキャップ開放きても運営倉庫にキューブ届くだけっぽいね
これ仕様把握してない状態で書いた文書でしょ
後で訂正してキューブは配らないっていったはずだよ
658 :
名無しオンライン:2014/04/20(日) 20:40:22.86 ID:fiftdrP2
>>656 まぁその辺は前のニコ生とかでも言われてたしな
間違ってレベルアップしちゃうっていう、GASEのダメさ加減に今回は逆に期待して放置してるw
659 :
名無しオンライン:2014/04/20(日) 20:43:07.73 ID:fiftdrP2
>>657 そういやそんな話も聞いたな
結局どっちが正しいんだ?
勝手にキューブ変換されるくらいなら自分で変換して、65のギリギリまで稼いで寸止めしてる奴も多いだろうに
まじか
11クラスくらい経験値マイナスで放置してるからはっきりしてもらわないと困るな
古い情報に取り消し線ついてないけど、
ページに追記で経験値が入った時にキューブが入るorレベルが上がるのでそれを正常な挙動にするってあるからマイナスでいいんじゃない?
そっかいいのか
>>656 65未満って書いてあるからカンスト勢は心配しなくていいんじゃ
-5mだけど解放されたら3〜4レベル分くらいになるのかね
すぐやる事なくなって飽きそうだな
12人中7人テクで地獄を見た
レベル上げなんてスタートラインにも立ってない状態じゃないか
超過分なんかなくても5レベルくらいAD行けば1日で上がるし
テク職4人、序盤からイルグラ飛んでてやばいと思ったが
ゾンディとイルバも飛んでて壁凹みすらしなかった
珍しいこともあるもんだ
テクは範囲優秀だから”ちゃんとした”7人ならかえって良いこともあるくらいなんだが…ご愁傷様だな;
テクはダメな子が多いだけでちゃんと立ち回れる奴らは普通に優秀だからな
66以上になれるやつ
つまり経験値緩和で出来た
マイナス経験値のやつの話
寸止めとかは問題ない
正しい日本語なら上記になる
【鯖】1
【キャラクター名】マーラ
【プレイヤーIDネーム】マーラ孫
【プレイヤーID】10374825
【所属チーム】ほのぼの遊撃隊
【画像URL・会話ログ】
http://i.imgur.com/5pz6BYr.jpg B12のSHゆりかごにてアナヒス付き無強化ウイングスパーダを装備し一切攻撃せずに棒立ち寄生で付いてくるだけのクズ
(追尾はしておらず手動で移動していた)
いまだにこういうゴミがSH上位ブロックに存在するんだな
未だにこの板で晒しとかする馬鹿が存在するんだな
そんなに暇なら運営にも通報しとけよ
防衛2の職配分と動き方の理想って結論出た?
Br12人でそのうち4人くらいウォークライ使えればいいのか、カマキリ用に。あとWB
拠点の核処理がウザいな
ぶっちゃけテクとGuは必要なのかどうか
最近新テク連発するゴミテク職が増えまくってるんだが
カンストGuで来てる奴は多分Guしか育てて無いんだろうが
ウォクラなんて必要ねーし
サブHuでウォクラ取ったツリーなんてただのバカ
職配分なんかより火力落とさずどうやって多数のタゲを取ればいいのかの方が大事だ
Brってバカしかいねーのか
せやな
闇特化テク10、Ra1、Fi1で
テクはイルメギドぶっぱボスにはザンバ張ってイルバ、ナメギ
RaがボスにWB
Fiは侵食核
W3の侵食核が大量についた場合だけ適当にフォローすれば4周S安定
身内でやってるけどエレコンが来る前の今でさえBr大量に置くより安定してる
エレコンが来れば野良でも十分火力出るんじゃね
そう思うならそうなんだろう
おまえの中ではな
>>678 >>身内でやってるけど
身内でやりゃそうりゃな
野良じゃアFoが混ざるから無理無理
いやテクが強いならそれはそれで参考にするからいいんだが、何がベストなのか
煽って逃げるだけで戦術の1つも出せないカスはいらんから
ID:xH4Hp/HA=ID:ho05ptqOかな?
戦術云々語るなら専用スレがあるのでそっちでやりますね^^
>>681 野良で戦術なんてものは無いし、あったとしても毎度変わるメンバーだから意味が無い
野良でもわかってる奴らばかりにあたれば無言で壁も壊れずクリアなんて腐るほどある
言ったようにタゲ取るだけだ
バカBrは別に居なくても何も問題ない
ブレイバーって壁でゴキ爆破させてるイメージしかない
オロチ持ちの胴体シュンカ率の高さはガチ
そのオロチよこして?
果たしてここで言われるような糞テクがまともにエレコン用装備なんて持ってるかどうか…
今居る野良あFo共がエレコンは取ったとして、武器属性強化してくれるかどうか……
今居る半端強化カタナ使ってる奴らがシュンカ弱体で更に使えなくなり……
そいつらが乗り換えたとしてもこれまた半端に強化した杖でイルメギ撃つ産廃と化し……
ああ阿鼻叫喚
弱くなったら去るだけ
エレコンはマジ改悪
23日以降はFo以外のクソ職来るなになるな
まあVH時代に戻るだけだともいえる
23日にはBr弱体はまだ来ませんが
可能性はあるんじゃないの
すでに告知済みだし
運営「半年様子見、5職強化でバランス取れなかったら2強(シュンカ・Sロール)を弱体します」
見猿聞か猿プレイヤー「弱体待ったなし今すぐ他職に移れー」
俺イケメン美少女「様子見も出来ないとは、やれやれなイナゴちゃんたちだぜ」チャキンチャキン
最近Brもどき多くねえか??弱いぞ
アンブラ担いでBrFoとかFiFoでDFに来る人がそろそろ現れるのかな
経験値UPの日にクソランしかもクソ山とかさすが5鯖
>>692 >運営「半年様子見、5職強化でバランス取れなかったら2強(シュンカ・Sロール)を弱体します」
実際には、弱体するかもねとしか言ってないんだよね
キャップ解放に向けて未調整クラスで来ているのだろう
キャップ解放されたらレベル上げに来るだろう
当分の間は・・・解るよな
>>694 イル系実装後のDFでアンブラBrFoならすでにみてるぞ
アームにウィークイルバ、本体にイルグラ、ラグラやってるならそこまで弱くないだろうし
>>692>>696 おまえらちゃんと読んでないんだな。
BrGuやべーから弱体化はする(確定)。他の強化もする
ただ焦って強化するとまたバランス壊れるから慎重にやるよ
それで調整に時間かかりすぎるようならゴメンけどBrGu弱体だけ先にやるよw
って運営は言ってるんだけど
>>699 確定とはどこにも書いてないぞ
書いてあるならそこ貼ってみ
>そのための調整方法として、下方修正以外のバランス調整を慎重に検討しておりましたが、
>一部要素については下方修正しないままでの調整は困難であるとの結論に達しました。
>つきましては、誠に申し訳ございませんが、下方修正を含めたバランス調整を実施させていただきます。
これが確定じゃなかったらなんなの
>>700 もう寝ろよ
生放送も見ていない、文章を理解する読む気もない。
色々ダメだよアンタ
ブログの方だと下方する可能性があるってあって
全クラスに新スキル追加した場合、GuBrはさらにバランスが壊れるとかなんとかってあるし
もしかすると新スキルが弱い、もしくは無しの現状維持で、他クラスが強くなる可能性も
>>705 どう見ても上は確定っぽいんだが
というかまず生放送で弱体化するって言ってたし
調整が出来次第、他の調整と合わせずに
弱体化だけは早めにすると言っていたような?
公式サイトの上の方では下方を実施って書いておきながら、下の方では下方の可能性がありますってあるし
どっちなんだと
少なくともGuBrが相対的に弱くなるのは必至だけど
でもBrはシュンカが真OEに取って代わるだけの可能性もあるし、
ミリオンの性能次第では新たな強射撃職の座を射止めるかもしれない
一方強さの根幹であるSロール弱体が決定してるGuはお先真っ暗
特に全身シューブで装備作っちゃった奴とかRaでも弓でも使えなくて涙目すぎる
刀OEなんて置きにしか使えないんだから代わる訳ないだろw
刀OEがシュンカに代わるならソードのOEも絶賛されとるわw
>>702 アホか
色々ダメとかお前のほうじゃね
つか、各職追加PA(Huは除く)使ってみりゃわかるが、現状だとシュンカ以外は別に問題なくなりだしてるしな
確定してもいなものを確定とか早漏すぎるし、下方修正が確定したなら改めて告知されんだろうが ボケ
『下方修正を含めたバランス調整を実施させていただきます』
え?
普通の人ならこの文章を見れば下方修正確定だと思わない?
>>711 シュンカとスタイリッシュJAとは言っていないキリッ
ってことなんじゃないかたぶん
教科書に書いてないからそれは違うって言い張るゆとりなんだろ
あれで確定じゃないと思ってる幸せな奴なんていたのかよ・・・
アド行かないからいくら弱体化しても構わんけど
Gu弱体化すると野良TAがだるくなるなぁ
>>711 強化でバランス取りきれたら目立った壊れの弱体は必要ないだろ?
イル系テクやら各種PA、クラス固定スキルで超上方に向けた強化してるのはそのためだ
弱体はしたくないからインフレ気味も已む無しで頑張ってくれてるが、それでもダメなら下方を含めただよ
タイアップ期間終わるけど安心してまたタイアップしてくれよな今度は店内テーマよろしく
ハゲブログちょっと読んだんだけど
>今後、長期的に我々が目指していることとしては、クラス間の強さを平均化しつつ、アクションゲームとしてのバトルの楽しさを味わっていただけるよう、
>よりたくさんの武器やフォトンアーツ、テクニックを使っていただけるようなスキルツリーの見直しを含む大きなバランス調整を行っていく方針を考えております。
全職平均化したらそりゃ射程長いほうが強くなるわな
開発は射程が長いテク職の火力を減衰なしで上げたらどうなるか未だに理解できてないからな
初期3職の時代がそんな感じだったな
近づくと猛威を振るう密集地帯最強のHu
ランチャーの中射程、WBの超火力のRa
ラフォの長距離射程と低火力広範囲のギグランツのFo
でもバースト中Huは近づけない
って感じだったな
VHの頃のFoは良かった
マップ端に現れた敵を瞬時に薙ぎ払い、近接職に触れさせる事すらなかった
まあ、またあんな感じなるんだろうけどFoTe共にカンストしてるから
Gu、Brから効率良い方に切り替えるだけだし問題ない
逆にレベル上げてないFiとかRaが来たら困る
あんな退屈なぴょんぴょんゾンデのどこが良かったのやら
チャージ!ジャンプ!ゾンデ!!(^q^)
ロールインフィもシュッカシュッカも十分退屈
シュンカ連発なんて防衛くらいだろ
脳死具合で言えばPP盛りのカタコンリンドウ連打フィニッシュもなかなか
ハトウはテクで言うとかすりフォイエみたいなもんだよ。
脳死プレイしてたらカスダメしか出ない
ハトウは個人的にはモンハンの貫通弓が一番イメージに近い
そりゃ小型中型に当てるには距離いるけど言いたかったのは大型ボスにカタコン使ってハトウ連打してフィニッシュしたら大抵沈むっていう話で
10鯖終わりすぎsh上位ブロックさえ動物園状態で侵入ろくにクリアさえ出来ない
さっきあった侵入はアナヒス、サブレベル上げ、糞Fo、パルチ笑ワイヤー笑
マジで移動を考え中なんだが、他の鯖も野良はこんな感じなん?
5鯖も似たようなもんで侵入なんかSラン三周できるのは稀で最近なんか襲来で2周とかもあったくらい
移動考え中
732 :
名無しオンライン:2014/04/22(火) 17:26:42.08 ID:Rt23TNAm
侵入はA混じりが当たり前だな〜ニートタイムでも普通にA落ちするからな
3周できたら儲けもんぐらいに考えたほうがいいね
>>730-731 1鯖来いよ
3周S楽々取れるよ
ハンパな装備だと即晒されるけどPSは全鯖で1番高い
そうか1鯖は一番PS()が高いのか
そうかそうか
上位ブロック狙い過ぎなだけじゃないか?
上のブロックなんて放置や寄生で真っ先に埋まる
緊急30分前に程よく埋まってるブロックが一番いい
1鯖と言えば
久しぶりに混沌行ってみたら7割が50代前半、未強化コモン武器とかでビックリした
まあレベリングしか行く必要無いけどさ、ここまで準廃以上が減ってるとは思わなかった
準廃はしがらみさえ無ければダメだと思ったらパタッと脱落していくという印象。
5月のBrGu弱体後も執着の薄い順にある程度減るんだろうね。
しかしレベリングが結構混じってきてるからか、防衛で無茶振りメンバーにマッチングされることの多い事。
野良防衛じゃあ3周出来ても壁壊れなかったこと一度も無いわ…w
明日以降の防衛ならまともなやつらも戻ってくるんじゃないか?
防衛なんて行くだけ無駄だからもう行ってない俺みたいな奴は多いはず
この鯖やブロックがいいとかこの時間に受注するのがいいとか言ったら
そこに地雷が集まるからやめて
1とか4は色々なブロックを選べるけど過疎鯖は選択の余地が無いだろ
侵入最初期の頃はアドバンスブロックでやってたら結構面子の当たりよかったけど
その後数日たたずにで普通にgdgdになるようになったわw
エリートアークスのいそうなブロックに行けばSランク狙える!…ってみんな思ったからかな
くっそ重いんだけど
量産型MSとタラコが不毛な争い繰り返してるから仕方ないね
経験値寸止めしてるから行かなかった
緊急クエスト「採掘基地防衛戦」発生中にアークス・ロビーのモニターで表示される映像を変更します。
緊急クエスト「採掘基地防衛戦」において、通信負荷対策としてクエストクリア時のコンテナからドロップする内容に以下の調整を行います。
レアリティ★10までのアイテムについて、レアリティの高い順にドロップされるように変更します。これにより、レアリティの低いアイテムは従来よりドロップしにくくなりますが、レアリティの高いアイテムは従来よりドロップしやすくなります。
レアリティ★11の武器のドロップについては、従来から変更ありません。
メセタについては、ドロップ個数を5つに固定します。この5つのメセタには、ブースト効果を含めたドロップするはずのメセタの総額を5で割った金額が設定されており、従来から平均総額は変更ありません。
※該当するクエスト以外のドロップについては、変更ありません。
予告専用緊急クエスト「猛る黒曜の暴腕」「深淵に至りし巨なる躯」をランダムで発生するように変更します。
※この変更にともない「迫る漆黒の腕」「深遠なる闇の眷属【巨躯】」は発生しなくなります。
http://pso2.jp/players/news/?id=3487 強化DFをランダムに、オワコンDFの方は消滅か
強化DFも十分にオワコン
ついでに闘将と侵入も削除してくれ
イースターの緊急って敵なにがいたっけ
ヒューナルしか覚えてないっていう
闘将はいるだろ
マイザー・クーガー多スロについては言わずもがな
ゼクシア・シグノブルー・その他坑道オーダーが
一挙にクリアできて一応タガミも狙えて経験値的にもおいしい
ワイルドイースターはエンプリオヴァーダー出る?
とりあえず1回目始まってから聞けよw
右上のエリア行けた人いる?
素晴らしいほどにクソ緊急やな
ホイ糞緊急
28分に再受注しようとしたら出来なくなってるな(テレパイプ使用不能)
対策されたのか?
雑魚無視してスイッチ回すのが良いのかな
希少エネミーを倒せ!でフォリー出たで
15分近くぐるぐる回ってヒューナル出ず
ksg
>>757 フォーチュン(チェンジオーバーの次)で2回出てウルスラヘクサとフォリーカット出たよ
確認ボス
ウォルガ・アロナ・ラグネ・亀・赤亀・腕・リンガ・ヒュナ
終了アナウンス流れたのにLv70ヒュナル即殺・・・武器破壊しなくてもレア武器出るんだっけ?
ヤシャは本体(出るか知らんが)
雑魚無視いけるかなー
湧き制限喰らわない?
このまま2周安定だと経験値も微妙だからクーガーの方がマシになるな
山中つえぇ
1周目でフォリーでて2周目やる前にだしといたら売れてたわ
相場みたら売れた金額の約1/10でわろた
道中は適当に狩ってさっさとスイッチを広めてEトラ優先した方がいいな
1周目全員湧いた敵全部倒してて終わったの20分きっかりw
>>759 ウラノス出たのは確認したから確定っぽいね
766 :
名無しオンライン:2014/04/23(水) 21:37:35.78 ID:pgSdPFXF
まさかこんな形で希少ユニットをばら撒いてくるとはな
限界集落で混雑表記は久しぶりだわ
ノーブーストでエルダーロッドとライフルが1個ずつ出た
緩和ってのは☆10の事かね、だとすればキューブ回収用クエとしてオワコンから復権かな
6キャラ回して2キャラフルブだったけど、+100%がなかった先週よりも出なかった
たまたまか
よくあることだからたまたまだろう
相変わらず赤いのすらくれないDF
ファルスさんいつも通りで安心した
ファルスさん、ガルミラとビジットありがとね。
2キャラでゴミレア1個だったンゴ・・・
さっき百合でベイゼが3回中2回爆発したんだけど、爆発するの早くなってない?
時間見たら3分ちょいでもたついたとかじゃなかったんだけどなあ
開始してちょい行ったとことベイゼとを隔てる壁にアークスが近づくとベイゼ周辺に敵が湧いて
それをベイゼが食って成長が早まってドカーン
というレスを見たことがあるが真偽は不明
おれも寝る前に百合やったけど、1回ベイゼ壊れたし、仮面と腕のどっちかが出なくて2回も破棄した
なんかおかしくなってんじゃね
イースターはスイッチ直のほうがよさそうだけど、
気になるのが環状で周回せずにスイッチ間の往復でも大丈夫なのかって事なんだけどどうだろう?
普通に考えれば一度押してから次に押せるようになるための条件は再POP条件と同じじゃねーの
最初の湧きだけ倒して残尿は無視して進んでるわ
スイッチ押し切ったところで後続も合流してるし無駄がなくていい
基本スイッチ優先でいい
進行途中で大量に湧いたとこは狩るけど残尿は無視
>>779 そうだとすれば左側だけでスイッチ間を往復するのが一番よさそうだねー
ムダな沸きも無くてすむし
通常リリにイースター含まれるんだな・・・
予告でしか来ないわけじゃないんだから含まれるだろうよ
>>782 そういう事をするとまたバラバラになってグダグダになるぞ
普通に右回りか左回りか程度にした方がいいよ
最初んとこのEトラリタマラってどうかね
ポワン出たら狩る感じにするとか
普通にやってもまともにレアでねーし
>>786 さすがに野良ではやらんよw
次来たらやってみるかな
防衛レアドロ増えてね?
今は250%使わないと勿体無いな
防衛最初の頃以来の大フィーバー
仕様変更だけじゃなく設定も緩くなってる感じだ
リリーパ緊急なんでみんなイースター行ってんだw闘将きてくれよなー頼むよー
そりゃイースターいくよ
闘将はもう飽きたし今の期間ぐらいイースターに行かせてくれ
ビンゴがおわったらな
今回のビンゴに裏はないな
イースター糞過ぎるし、クーガーと被るし…
反対側に走るやつ、先行するやつバラバラすぎる、出てくるボスも糞
緊急はもう全部百合みたいに壁出るようにて先行不能にしてしまえや
まともに湧かないし、ボス終わってブラオに持ち替えようとするとヒューイが邪魔で持ち帰られないし
DFみたいに集まってから始まるところしかいいところ無い
防衛大盤振る舞いだな
すんごいでるねw
250だけ使用のS3週でキューブ27個とか逆に不安になる
重過ぎィ!
ゴルドが全く見えなくて困った
周りは見えてるみたいで攻撃してて、ダメ表示も出てるんだけど自分は全然見えない
wave3くらいで見えたと思ったらそれっきりだし
最終とかビブラスしか出てないから、ビブ死んだらバリア使って棒立ちしてたわ
メモリかなんかが足らんのかな
>>776 いつもあっち側ギリギリ通ってるけど爆発した事物凄いバーストした時しかないわ
ゆりかごクソ不味いな
こんな微妙なクエだったっけ
もう古いクエだしな
たいしたレアもないし出にくいし防衛でオーダーも終わるから行く価値はないかな
頼みのバーストも5回に1回くらいしか起きない。
ゆりかごの仕様変わったのかな?
なんだか最初からベイゼのとこに雑魚湧いてて到着前に爆発しちゃうんだけど
難易度上げたとも言えなくはない
不味いから行く理由なくなったが
イースターはボス狙いなら精鋭4人でも良いのかね
試しにやってみればいいんじゃね
必死にやってヒューナル出なかったら目もあてられんが
ヒューナルでたのに今までどおり瞬殺だから野良は行く意味ないっすよ。
ゆりかご固定湧きだから先行しても大丈夫だろって思ってるんだろう
あいつらなんで剣壊そうとしないんだろうな
イースター雑魚無視でスイッチまで走る派と殲滅派とでバラバラ
ヒューナルの剣破壊しない理由アンケートとかやってみたいわ
1.どうせ出ないから(めんどい)
2.部位破壊知らない(ペイン出るの知らない)
3.要らない
壊したいけどいちいち言うのめんどいからもう壊す
ゆりかごでベイゼ2回爆発したんだけど
かってに修正すんな
自分で読み返してワロタ
もう壊さない、だ
820 :
名無しオンライン:2014/04/25(金) 15:49:26.24 ID:lZezlHvt
イースターだがMAP左側をザコ無視で上下往復を繰り返してスイッチ押しまくるだけでいいんだな
これで4周行けたわ
レコード見て気付いたがマイザー出んのか
必ずでるって決まってないよ
マイザー出るね
PTメンバーがエレヌパティン拾ってた
うむ。でるな。俺もエレヌ拾った。亜種マイザーだったかな?
マイザーは無いけどゼクシアはフォーチュンで一匹だけ出たことある
フォーチュン今のところ遭遇したのはディンガノーチェ1 シグノブルー1 ゼクシア1 ボワン1かな
ボワンはフォーチュンだったけど希少エネミーを倒せじゃなかったな
キチガイ先行野郎がいるせいで、途中から逆走者が大量に出てきてイースタークエ
死亡するなwww
既に左側だけ往復するのが定着してて笑った
毎回先行するヤツがいる…どうなってんだ
もしかして毎回雑魚狩ってるの?
ビンゴやマタボ絡みがあるからザコを狩りたいやつもいるだろうな。
最近緊急アナウンスの挙動が遅れ気味なんだけど
緊急中AWが出るまで再受注できず固まったままの状態が稀によくあるんだけど
稀によくあるのはともかく
最近暖かくなってきたのか壊れかけのPCが逝く事件増えてきてるよ
鯖死んだ?
ログインし直すたびメンテナンス中サーバー増えていくw
レアブ250とトラブ返して!
フリーズしたと思って強制ログアウトしてからログインしようとしたらメンテナンス中だと・・・
おいどうしてくれるんだよ唯一フルブしてるキャラの本体戦が残ってんだぞ
速報:エルダーさんアークスに勝利で全鯖撃沈
本体戦中に鯖死ぬとかさすがに鯖減らしすぎだろ
もう一回予告増やしましたで済む問題じゃないぞ
多キャラ必死勢ざまぁwwwwwww
今頃入れた
おせえよハゲ
そういえばエルダー腕生えてから1分近く動かなかったし鯖が貧弱なせいか
いつもより重いな、と思ってたけど落ちたか
緊急アナウンスもおかしいときあるし、鯖減らしたか?
一応入れるけど、公式にはまだコメント出てないね。
また落ちる可能性あるのかな?
イースタ緊急は結局どう回るのがいいのかね
一人でも往復がいればそれに付いていかないとボス逃す恐れがあるから、それに着いていくしかないんだけどさ
とりあえず、個人的には時計回りが定着してほしいわ
半時計多すぎ
時計回りが良いの?みんな反時計回りに進んでいくんだが
敵スルーしてスイッチおした時にトライアルが発生しない時の条件をさぐってみたんだけど
どうも一定の場所で湧いた奴が残ってる場合にだけ発生しなくなるっぽい
確実にわかったのは右上でわいたダーカーが残ってた場合トライアルが遅延する
あとは左の中盤か下辺りの敵が残ってた場合も引っかかってる感じだけどそこはまだわからなかった
そこ以外の敵はのこっててもトライアル発生してた
右半分には近づかず左半分を往復するのが一番
反時計が多いのはマルグルの癖なんじゃない?
つかボスのみ狙いの往復派と雑魚も倒してぐるぐるしたい派が半分ずつ混ざると
どっちも頑なに譲らないから足の引っ張り合いになって最悪だな
百合や闘将みたいに1本道で雑魚倒すまで開かない壁付ければ良かったのに
この時間にやると、すごく眠くなるな
てか、イースター面白くない・・
スイッチ周辺の雑魚以外ガン無視が主流なん?
かぎ掛けてやれ感じ
完全に同じところグルグルだしな
変な催眠かけられてそう
やっとボワンと250炊いた状態でヒューナル出たのに剣も折らずに即殺だよ…
2周目も即殺だったしLV70近いFiがザンバでOEしてるしみんな経験値しか眼中にないのかい
>>852 逆、スイッチ周辺の敵は実は無視してもトライアル発生する
その一個手前にわく敵が引っかかってる可能性が高い
周囲に敵が居なくて遅延するとき何秒くらいかかるか見てみたら台座おりてから22秒くらい遅延だった
遅延すると適当に倒しながらのほうが早くなりそう
>>855 経験値目当てなら雑魚倒すだろうし
3周目で30分過ぎてるのに雑魚無視先行して剣も折らずに即殺する奴は何考えてるのか本当にわからない
>>857 遅延の条件が一定の敵が残ってる場合だからそれさえ判明すればそれだけ倒していけばよくなる
剣破壊しないなんて過去のマルチでも散々言われてきてんのに
鍵も掛けないマルチでグチグチ言ってる奴の方がわからんがな、だから準廃止まりなんだよ
>>856 なるほど。周りに合わせて一緒に駆け抜けてたけど駄目だな
イースターってバーストしない?
そういや柱立ってない気がする
ボワンの300%状態でバーストされたら悔しいじゃないですかー
イースターはバースト以前にそもそもPSE自体全く発生してない気がする
866 :
名無しオンライン:2014/04/26(土) 01:24:11.92 ID:jFy+rpMB
イースターからも☆11出るんだなw
DF・防衛以外で初めてみたわ
300パーでリンガダールから弓と刀両方現物で出たよ
>>860 いや、「だから準廃止まり」とか意味わからんから
誰も廃人なんか目指してねーしお前のくだらん格付けにこじつけんでもらえる?
愚痴だろうがなんだろうが折ったほうがいい事には決まってんだから何度でも言うよ
だいたい市街地緊急と違って鍵かけてやってる奴なんて見た事ないんですがね
>>860の仰る廃人様はこんだけ頻発するイースターをいちいち鍵かけてやってるんですかね
大多数の人はアドなんて行かないしヒューナルの倒し方も知らないと思うの。
折らない本人達に言えよ絡んでくんなよ気持ち悪い
>>870 あ?
レッテル貼りしようとして言い負かされそうになったら気持ち悪い扱いですか
最悪だなお前
>>869 わかってる。
もうわかったからシコって寝ろよw
エンジョイ勢にも混ざれないガチ廃にもなれない図星付かれて顔真っ赤、ほんと準廃()笑いクオリティすなぁ
フォリーウラノス安くなったしビンゴ終わったら行く意味ねーよ
しかしほんとイベント緊急毎回ゴミやな
通常緊急ですらエネミー66以上で出してもいいくらいなのに
70のヒューナルとリンガが目当てでしょ
左往復してれば道すがら沸いた奴スイッチ前まで引っ張ってくればスイッチ押し終わった瞬間に退散消滅してくれるから左側だけに絞って余計な敵沸かさないのが安全そう。
>>873 お前だって剣を壊すことに異論は無いんだろ
だったら嫌味を言ったり意地をはらずに
「みんな得するんだから剣を壊すべきだよねー」ってここでは言っときゃいいんだよ
そうすりゃ自然と広まるもんなんだからさ
世の中には言われるとムキになって邪魔する勢もいたりする
白茶で毎回いってるんだが剣こわせたことが数回しかない
ヒューナルとリンガーダだけ狩りたくて3周で良いんなら野良12人でやるより理解者4人PTのほうが絶対効率良い
そもそも左側往復って12人でやる利点あるの?
回る方向ならともかく左側往復とかクエ開始前に一言言ってくれないと合わせられんぜ
スイッチ2箇所に分かれて交互に踏んだらどうなるの?
試した人いる?
なんで12時にヴァーダー緊急予告が入ってるんだ?
SPオーダー消化したい要望でも入ったのか?
全くの謎だったけどそれが理由かもな
HやVHしかなかった頃はそれで消化出来てそこそこ旨かったし
待ちくたびれてソロで消化しちゃったぜ
ワイルドイースターのBGMってなにかわかる?
このゲーム下手な奴はVHのロックベアどころかキングイエーデすら倒せないからな
ちなま隊ね
ヴァーダーとクォーツも1匹にしてやればいいのに
ほんとそれ
っつーか、なんで森地下浮遊のボスなんだろな
地下凍土浮遊でヴァーダー1、スノウバンサー3、クォーツ3がバランス良いと思うんだが
ワイルドイースター左側往復する奴居たから合わせてみたけど
やるなら4周以上しないとただの時間の無駄じゃねーか
キューブも稼げる早めに殲滅しながら普通に3周の方が良いだろ
何の予備知識もない人は周回すればいいんだなとか思うから最初にオープンで言うべき
先行派と往復派が居て全然敵沸かないとかあるから困るわ
まぁ後から付いていくだけで経験値が入る楽なクエだから適当に周回するからいいんだけどさ
左往復はどう考えても身内でやるもんだろ
普通の野良マルチでやるやつは頭おかしいだろ
スイッチ3つ以上で、TA龍祭壇みたいに矢印だして順番も指定しとくべきだったな
GW来るのにこんな糞緊急だしてたらますますプレイヤー減りますわ
893 :
名無しオンライン:2014/04/26(土) 09:23:25.24 ID:YtkMWT+s
難易度ノーマルでも極力雑魚無視した方がいい?
結構高レベルが来るんでボスはほぼ瞬殺されるけどちょくちょく雑魚スルーの人がいるのよ
こうなることは予測できただろうに
なぜゆりかごのようにフェンスを設けなかったのか
理解に苦しむ
>>891 ほんとそれだわ
効率重視のくせに野良に来るようなやつがプレイスタイル強要して
クエをスイッチ押すだけの単純作業にしてつまらなさ倍増させてる
雑魚たおすメリットってある?
>>895 そうか?
一攫千金って目的持って回れるだけ俺はここんとこの緊急の中じゃ珍しく面白いと感じたけどな。
バーストしてもうまみのないマルぐるもどきのバレンタイン2やらWD2の方がずっと単純作業でつまらんかったが。
ただ目の前に沸いた敵を脳死して倒すだけのほうがよっぽどつまらんわ
まあ経験値稼ぎたいやつもいるんだし、先行は鍵かけてやれとは思うけど
>>897 結局お前みたいな奴らがこのゲームつまんなくしてるんだろ
自分の効率が一番楽しくて周囲やそれ以外のことはどうでもいいみたいな連中が
通常雑魚倒さずEトラ雑魚だけ倒してると最後のボスもレア抽選回数少ないままなんじゃないの?
最低抽選数ではないだろうけど
大量に湧いてる雑魚すら無視してスイッチに行くのはどうかと思うが、一匹ずつ沸く敵も几帳面に全部倒していくのもどうかと思う
時間かかるなら残尿湧きは捨てていいだろと
自分が正しくてそうじゃなきゃ相手をけなすとか
こんな仕様じゃいろんなやり方でても当然だわ
たまにはこういう猛ダッシュする緊急もいいんじゃね
何でもかんでも倒すばかりの緊急はつまらん
>>896 一応ドロップを増やすっていうのはあるけど
南のEトラで稼げてるんじゃないのかなと思うんよね
マジでDFなんもでねぇな、キューブうまい防衛の方がいいわ
906 :
名無しオンライン:2014/04/26(土) 15:33:25.74 ID:HwSz+p8L
雑談禁止スレで雑談したことをここで謝罪するわ
すまん
イースターは雑魚を処理しないと南のEトラが起こらなくなる症状が出る
湧いてしまったら放置はまずい
正直、かなりメセタが儲かったWD2に比べると格段に不味い緊急
素材もあんまし掘れないし、経験値もイマイチ
908 :
名無しオンライン:2014/04/26(土) 15:57:45.35 ID:HwSz+p8L
イースターって経験経験はそこそこうまくないか?
他に比べたらショッパイ部類
経験値はWD2やバレンタインに比べると全然
海域の方がいいくらいでしょ
バレンタインは実は大量に湧くディグナッツの経験値が美味しかった
イースターは最近の緊急にしてはレアボスが出にくいし
大当たりでやっとゼクシア一体とか、トリトリ2に比べてケチだよねえ
今週のリリーパ率は何なんだよふざけんなよ糞が
913 :
名無しオンライン:2014/04/26(土) 16:12:55.96 ID:HwSz+p8L
利点はアドカプ吐かなくてもダーカーボス70出ることかな?
>>907 時計回りだとギだり上のダーカーを処理したらあとはスルーでいいよ
間違い、右上にでるダーカー
野良だと大抵足並みが乱れて、雑魚沸きの限度を超えてEトラがなかなか起きなくなる
放置雑魚がゆっくり消えてからEトラが発生、という事に
今までのパターンからすると、野良は周回が洗練されるどころか、今後どんどんグダグダになっていくと思う
イースター緊急は無視して、普通にSHアドの遺跡と採掘場を回った方がマシかと
>>916 だからPOP上限に引っかかってるんじゃなくてキーMOBに引っかかってるんだって
時計回りの時に右上のダーカー全部倒したあと右下に湧くのはほうちしてみ
ダーカーがわいててもEトラは発生する
逆に右上のダーカーを放置して右下を全部処理してもスイッチ押したあと右上のダーカーが撤退するまで発生しない
最後のボスにしか用ないってやつは一度北にいったら南に戻らずスイッチの上に立ってると良い
これだと南のEトラが終わった瞬間にスイッチが押せるようになるから移動する事もなく最速で押せる
バースト無しマップなので雑魚は狩ってもほとんど意味ない
ボワンは発生したら全エリアで恩恵受けれるから北に居ても問題ない
つかイースターで4連やるなカス
惑星リリーパ来たけど、みんなイースターと闘将どっち行くんだろ
>>919 そもそものマルチで4連する奴がカスだからしょうがない
>>920 しばらくはイースターが人気だとおもう、こっちはそうだった
過密区で左往復する人は予め4人組んで鍵かけてやって欲しい
経験値も稼ぎたいって人居るわけだし雑魚殲滅しながら回っても3週は安定するんだしさ
ここまで70エル・アーダさん無視とはな!
70エルアーダは右上地帯だからどちらにせよ倒さないといけない代物
926 :
名無しオンライン:2014/04/26(土) 21:39:16.19 ID:29Dn33cm
あースイッチ往復してる奴はマジで邪魔だな
イースターの右上エルアーダさん☆11のフランパニーダ落とすのね
びっくらした
300%上乗せで剣壊さないとかカオスだ
イースター4周って本当??俺無理だったよorz
もう本当糞緊急すぎるわ
雑魚無視、往復、逆走とか、300%での部位破壊無視
やるだけストレスしかたまらんな
しかもバラバラだから毎回Eトラ発生せずに雑魚消滅待ちになるし
上のスイッチのところで放置してたら、報酬全部もらえるのかこれ
>>928 同じ所?300%+70ヒューナルだったから白茶でいったのにガン無視で殺されたわw
海底のスライムEトラもそうだけど、何も考えずにとにかく攻撃するやついるよなw
チェンジ捕獲を無視する奴にはマジで殺意を覚えた
価格的にはヒューナルのヤシャも大概酷いが
ホワテはドロップ率的にもやるべきだったからなぁ
>>934 40mのユニットが報酬で出るぞ、って言ったらぴったり攻撃止んだわ
うちの鯖の話だから他鯖の価格は知らないけど
なお捕獲成功するも肝心の物は出なかった模様
で、その40Mのユニットは売れてたのかい?売れてもいねーならそんなゴミは要らんわ
>>932 どうだろな
あれ見てると砂糖に群がるアリに見えたわ
で、
>>936このゴミみたいなのがそうなんだな・・・
半額以下だけど、グロームが15mだった頃は売れたな
打撃でPPが一番多いのって多分グロホワだから、高くても買う奴はいるでしょ
売れ残りのビジフォンの価格で語られても困るんですわ
ソロかオフラインゲーやってりゃいいのに
今度もし言われたら「出たら40Mで買って下さいね」でおk
今は40もしねーだろ
>>943 ネトゲの醍醐味って他人と遊ぶところじゃないの?
>>944 なんかPSO2はネトゲなのにオフゲみたいな風潮あるよな
ソロでどれだけ強いかが重要みたいな
PTでの立ち位置とかそういうのじゃくてまずはソロでの性能みたいな考えしてる奴多そう
アクションがPT前提の作りじゃないからな
敵もソロで倒せるのばっかりだし
白チャすんなってのも異常な空気だよな
チャットで意思の疎通をはかろうとしてる奴に対して
>>943はねーだろ
>>945 オフとかネトゲじゃなくてMOだからだろ、MMOならタンクヒーラー諸々で役割も有るだろうけど
pそ2は個々の能力がそのままPTでも優秀だからしゃーない、以下に超火力で蒸発させるかが全て
オリジナルコンボwwwwっwとかテケターのアシストwwwwwとかの産廃っぷり見たらわかるやん
MOもMMOもネトゲだけどもなにを・・・
951 :
名無しオンライン:2014/04/27(日) 02:07:59.44 ID:Kw73uV/G
やったことないけど、PSシリーズの過去作はここまで酷いバランスじゃないって聞いてるけどなぁ
色々培ってきた物を削ぎ落した感じというか
MO云々はともかくPTの立ち位置なんてこのゲームには程遠い概念だな
全員最速でぶっぱするだけ、それ以外に何がある
ラストリンガばっかだな
>>951 ぶっちゃけアクションはあんま変わってないと思う
ただまぁステータスでごり押しってのはあんまり出来なかったかな
あとわざわざ追加した地形とか空中アクションが最悪
なんか衣装にせよシステムにせよ変にオリジナリティ()入れて台無しにしてるよな
多分サービス終了まで気付かないんだろうけど
イースターのスイッチ前の十字路の敵の湧き方だけでも何とかしてくれねーかな
中央にまとめて湧くだけですげーすんなり行くと思うんだが
>>953 ラグネばっかりのオレよりマシ
ていうか予告全部出てるのにヒューナル一回も見てないんだけど…
頭にきてアド遺跡でビンゴ埋めたわ
俺はリンガ1回も見たことないや
ゼロから始めて三周でビンゴコンプしたよ。
一周目→報告→二周目→報告→三周→報告→FUNスク引いて武器強化して…。
>>956 イースターはほぼ雑魚無視でスイッチ直がもう定着してるぜ?4週してボスドロップ狙うのが吉。そっちのが経験もドロップもうまい
過去作やってもなくて今が酷いとか言うなよ
PSOではドロップ品は個別じゃなかったから持ち逃げ平気であったし
PSUでは強化失敗したらその武器ロストした(防具は強化自体なし)
PSPo2では回避パラメータオンラインでボスの攻撃ですら0ダメでなんの面白味もなかったし
o2でもo2iでも強化失敗はないものの+10にするのにかかる費用は1つにつき数千万かかる(敵からの金ドロップは多い)
そもそもドロ率アップアイテムなんかなかったから、通常クエでレアなんて出ないのが普通だった
そんな時代に戻りたいとでも?w
少なくともチート品が蔓延してた過去のシリーズは救いようがないな
964 :
名無しオンライン:2014/04/27(日) 12:41:42.41 ID:ROnxlmeA
ドロップ個別は断然支持するが、その下は特に共感出来るのは無いな
職別に仕事があったり、武器にも個性があったりとかを無くしちゃなぁ
泥率の超絶偏りやIDで決まってくるとかは要らんが、泥率アップなんて無ければ無いで経済は回る
ロストの有無も同様、むしろあった方が今の装備差別なんかは少なかった可能性は高い気がする
升は論外だが
ロストとか寝言は寝て言えって感じだわ
ロスト、撮影快調!
967 :
名無しオンライン:2014/04/27(日) 13:57:31.27 ID:ROnxlmeA
つーか課金アイテムで泥うpなんてのがあるから、レアは絞ってるとも言えるわけで
PSUで武器ロストとかどこのエアプだよ
GCで最大値復元も糞だが
PSU初期は強化失敗→ロストだったの知らんのか
970 :
名無しオンライン:2014/04/27(日) 14:52:11.30 ID:ROnxlmeA
別にロストが悪いとは思わんけどなー
ロストが嫌なら安全圏にいりゃいいし、廃装備を握れるのはそれらを超えた真の廃人orラッキーマンだけってのも悪くないぞ
無印PSOのロストは安全もなにもなかったな・・なつかし
ロストは嫌な奴の方が多いだろ
だからこそ今の仕様になってるわけで
正直ロスト好きはどこのチョンゲ出身だよと思うな
973 :
名無しオンライン:2014/04/27(日) 15:18:12.70 ID:ROnxlmeA
まぁ多少なりとも安全圏はあった方がいいが、ロスト無しなんてヌルゲーだろ
キャラすらロストするゲームもあるってのに
ロストシステムは悪く無いと俺も思うわ
リスク無しで+10まで持っていけるから+10してないやつはーとか言われる
誰も彼もが+10まで持っていけるのもあるから蒸発ゲーになってるとも言える気がする
+1ごとの倍率を上げれば+5や+8でも弱すぎるってことはないように思うわ
一定の強化率でなんかしらの特殊能力をつけてもいいとも思うしな
運営からしてもロスト防ぐために課金アイテム売れるわけだし実装すりゃいいと思うがな
他のスレでやって
ロストは嫌いだが運よく手にしたオロチロストするメシウマは見たかったかも知らん
今はもう火力自体はやっすいクラフト品で十分だから蒸発ゲーに大差ないと思うが、まぁ今更変更は無理だな
>>950で、次スレは?
おっとごめん建てれるか試してくる
ロストシステムなんか追加したらますます未強化が増えるぞ
このゲームはそんなユーザーが半分は占めてるゲーム
980 :
名無しオンライン:2014/04/27(日) 15:47:43.84 ID:ROnxlmeA
今日11時イースターになった
イースターとか馬鹿じゃねーの
意味がわからん
10鯖なんか来てた
ゆりかご 混沌 侵入 イースター
各経験値+100% レアドロ+100%
この中で侵入以外選ぶとかさすがに酷い
なんでイースター選ぶんだよほんと馬鹿ばっか
侵入で250%使って黒字分スフィアにして売るだけでも1m前後儲かるだろうに……
ニコ生厨と温度差感じるな
これって運営との温度差と同じだよね…あっ(察し)
いちたろうチャレンジで更に+100%ずつ、ホントなんで侵入じゃなかったんだよ
アンケートイースターとか馬鹿かwwwwwww
またやらせだろどうせwwwwwwwwww
どうせイースターで手挙げたアホ共はヒューナル出ても剣壊さないんだろ、わかってる
むしろ2ch派が異端だと気づけよw
>>984 まあこの四択が既に嫌がらせだからな
予告侵入でギスギスする可能性大より
適当に流しても普通に3週のイースターって選択は間違っちゃいない
992 :
名無しオンライン:2014/04/27(日) 16:13:30.43 ID:ROnxlmeA
侵入は一般人は一番やりたくないだろうなぁ
DFルーサー何やねんこれ
一太郎共々全滅しとったな
初日は床ぺろ終了続出だろうけど
次第に馴れて鴨化するな
防衛並のドロップを期待して待つかな
まぁ怖いのは初見殺しだけだよね、PSOの天罰も初見殺しみたいなもんだったし
イースター選んでるやつは防衛2で毎回壁壊れて3週S取れないやつらでしょ
つまり3S取れないアークスが大半・・・だと・・・
アプデ以降やってないんじゃないのかな >ニコ生厨
アプデ後ドロップうまいし
PC最下位ブロックだけど(元)カンスト職ばかりで、3周S余裕だった
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。